JP4498393B2 - Game machine - Google Patents

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本発明は、乱数抽選によって決定された入賞態様に対応した報知情報を遊技者に報知して演出を行う機能を備えた遊技機に関するものである。 The present invention relates to a gaming machine having a function of performing the effect to notify the broadcast information corresponding to the prize mode determined by the random number lottery player.

従来、この種の遊技機としては例えばスロットマシンがある。 Conventionally, as a gaming machine of this type is for example a slot machine. 一般的なスロットマシンでは、図42(a)に示すように、前面パネル2の背後に3個のリール3,4,5が3列に並設されている。 In a typical slot machine, as shown in FIG. 42 (a), 3 reels 3, 4, 5 behind the front panel 2 are arranged in three rows. 各リール3〜5の外周には種々の図柄が描かれており、これら図柄は、各リール毎に設けられた図示しない内蔵光源(バックライト)によって背後から照明され、前面パネル2に形成された各窓6,7,8を介して観察される。 The outer periphery of each reel 3-5 is depicted various symbols, these symbols are illuminated from behind by an internal light source (backlight) (not shown) provided for each reel, which is formed on the front panel 2 observed through each window 6, 7, 8. この窓には5本の入賞ラインが記されており、スロットマシン遊技は、いずれかのこの入賞ライン上に所定の図柄の組み合わせが揃うか否かによって行われる。 This is the window has marked the five pay lines, the slot machine game is carried out by any of whether the combination of the predetermined symbol on the winning line are aligned.

遊技は遊技者によって投入口にメダルが投入されることによって開始され、投入口にメダルが投入されると、同図(a)に示すようにバックライトが全部点灯する。 Game is initiated by the medal insertion slot by a player is turned on, when the medals are put into the mouth, the backlight as shown in the diagram (a) is turned all. このバックライトは遊技終了後一定期間、遊技者のメダル投入操作等がなかった場合には、同図(b)に示すように全部消灯している。 The backlight if there is no game end after a certain period of time, the medal insertion operation or the like of the player is turned off entirely, as shown in FIG. (B). 各リール3〜5は遊技者によるスタートレバーの操作に応じて回転し、各窓6〜8には図柄が列方向に回転移動表示される。 Each reel 3-5 rotates in response to operation of the start lever by the player, each window 6-8 is rotationally moved display symbols in the column direction. 各リール3〜5が一定速度に達すると各リール3〜5に対応して設けられた各ストップボタンの操作は有効となる。 Operation of each stop button respective reels 3 through 5 are provided corresponding to the respective reels 3 through 5 reaches a constant speed is effective.

遊技者は移動する図柄を観察しながら各ストップボタンを操作し、各リール3〜5の回転を停止させ、所望の図柄をいずれかの入賞ライン上に停止表示させようとする。 Player operates the respective stop buttons while observing the pattern to move, the rotation of the respective reels 3 through 5 is stopped, an attempt stopped and displayed on one winning line a desired pattern. 各リール3〜5は各ストップボタンの操作タイミングに応じてその回転が停止する。 Each reel 3-5 has its rotation is stopped in response to the operation timing of each stop button. この停止時にいずれかの入賞ライン上に所定の図柄組み合わせが表示されると、その図柄組み合わせに応じた入賞が得られる。 When a predetermined symbol combination in any of the winning lines on the time of this stop is displayed, a winning is obtained in accordance with the symbol combination.

入賞態様には大当たり入賞や中当たり入賞,小当たり入賞等があり、大当たり入賞や中当たり入賞は図柄「7」や所定のキャラクタ図柄が入賞ライン上に3個揃うと発生する。 Prize per medium jackpot prize and the prize mode, there is such prize small hit, the big hit prize and the medium hit prize is generated and the symbol "7" or predetermined character symbols are aligned three on a winning line. 大当たり入賞ではビッグ・ボーナス・ゲーム(BBゲーム)、中当たり入賞ではレギュラー・ボーナス・ゲーム(RBゲーム)といった特別遊技が行え、大量のコインを獲得することが出来る。 Big bonus game is a big hit prize (BB game), is a winning medium per can do special game such as regular bonus game (RB game), it is possible to obtain a large amount of coins. また、小当たり入賞は「チェリー」や「ベル」といった図柄が入賞ライン上に所定個揃うと発生し、この小当たり入賞では数枚のメダルを獲得することが出来る。 In addition, the small hit prize is generated and aligned predetermined number to the symbols on the winning line such as "cherry" or "bell", in this small hit prize can be won several medals. 同図(c)は図柄「ベル」が中央の入賞ラインに3個揃った場合を示しており、この場合にはバックライトは点滅する。 FIG (c) shows the case where symbol "bell" are aligned three in the center of the pay line, in this case the backlight flashes.

このような入賞態様は、スタートレバーが操作された直後に行われる乱数抽選によって決定され、各リールが遊技者によって停止操作される前には既に定まっている。 Such prize mode is determined by random number lottery is performed immediately after the start lever is operated, already unsettled before the reels is stopped operated by the player. この乱数抽選は遊技機内部に構成された入賞態様決定手段で実施される。 The random number lottery is performed in the prize mode determining means configured within the gaming machine. この乱数抽選によって大当たり入賞が決定されると、機器前面パネルに設けられた告知ランプといった表示器が点灯し、機械の内部抽選によって大当たり入賞が発生したことが遊技者に報知される。 When the big hit prize is determined by the random number lottery, and indicator lights such notification lamp provided in the device front panel, that the big hit prize has occurred is notified to the player by the inner lottery of the machine. その後、遊技者の停止ボタン操作に応じて各リールの回転が停止制御され、乱数抽選によって決定された入賞の図柄組合せが入賞ライン上に停止表示されると、入賞を実際に体験できる。 Thereafter, the rotation of the reels in accordance with the player's stop button operation is controlled to stop, when the symbol combination of the winning determined by the random number lottery is stopped and displayed on the pay line, a prize winning can be actually experienced.

しかしながら、上記従来の遊技機では、内部抽選によって大当たり入賞が発生すると直ちに告知ランプが点灯し、遊技者にその内部抽選結果が報知される。 However, in the conventional gaming machine, immediately notifying lamp when the jackpot prize is generated by the internal lottery is lit, the internal lottery result is informed to the player. 従って、従来の遊技機では大当たり入賞発生の内部抽選結果はそのまま機械的に遊技者に知らされ、遊技者は例えばリーチ目を探すようにその内部抽選結果を探す喜びを持つことが出来なかった。 Therefore, in the conventional game machine internal lottery result of the jackpot prize occurrence is as it is mechanically informed to the player, the player could not have the pleasure to find the internal lottery result to look, for example, reach first. ここで、リーチ目とは、内部抽選によって大当たり入賞が発生する状況になると各リールの回転停止時に表示される所定の図柄組合せをいう。 Here, the reach box, refers to the predetermined symbol combination jackpot prize by the internal lottery is displayed to be the situation that occurs when the rotation stop of each reel.

また、報知されるのは大当たり入賞が内部抽選によって生じた場合だけであり、遊技者に伝えられる情報は限られていた。 In addition, the jackpot prize being informed is only when caused by the internal lottery, the information conveyed to the player had been limited. このため、機械内部の乱数抽選で決定された内部抽選の結果は、大当たり入賞以外の入賞態様については、各窓に図柄が実際に停止表示されるまで全く分からなかった。 Therefore, the result of the internal lottery determined by the random number lottery within a machine, for prize mode other than the jackpot prize was no idea to design each window is actually stopped and displayed.

本発明はこのような課題を解決するためになされたもので、複数の入賞態様からなる確率テーブルを有し、抽出された乱数が確率テーブルのいずれかの入賞態様に属したとき、その属した入賞態様の当選フラグを成立させる入賞態様決定手段と、種々の図柄を複数列に可変表示し、入賞態様決定手段で決定された入賞態様に応じた図柄組み合わせを有効化入賞ライン上に停止表示する可変表示装置と、この可変表示装置の可変表示を開始させるスタートレバーと、可変表示装置の可変表示を各列毎に停止させる複数の停止ボタンと、図柄を照光するリールランプと、を備えた遊技機であって、複数の入賞態様は、複数の小当たり入賞態様の他、その属した入賞態様の当選フラグが成立すると対応する図柄組み合わせが停止表示されるまで内部 The present invention has been made in order to solve such problems, has a probability table comprising a plurality of winning modes, extracted random number when belonging to any of the winning probability table, belonged thereof a prize mode determining means to establish the winning flag of the winning, variable display and the various symbols in a plurality of rows, stop displaying the activated pay line on the symbol combination corresponding to the prize mode determined by the prize mode determining means a variable display device, a game that includes a start lever for starting variable display of the variable display device, a plurality of stop buttons for stopping the variable display of the variable display device for each column, the reel lamp for illuminating the pattern, the a machine, internal to a plurality of winning aspects, several other small hit prize mode, symbol combination corresponding to the winning flag of the belonged winning is established is displayed stopped たり状態となる特定の入賞態様を含み、可変表示装置は、停止ボタンが操作されることに基づいて入賞態様に応じた図柄組み合わせを有効化入賞ライン上に停止表示するが、当選フラグが成立していても、停止ボタンが当選フラグに対応した図柄を有効化入賞ライン上に停止できるタイミングで操作されないと、有効化入賞ライン上に対応する図柄組み合わせを停止表示させない制御を行う遊技機において、スタートレバーの操作が検出されたことに基づいて発生させる複数の効果音と、複数の停止ボタンの各々の操作に連動して該操作が検出される毎にリールランプにより実行される表示態様の組み合わせが予め定められた複数の連動表示態様と、この連動表示態様による報知が実行された後であって可変表示装置の可変表示の全てが停 Include certain prize mode or a state, the variable display device is to display stop symbol combination corresponding to the winning based on the stop button is operated to activate pay line, the winning flag is established even if, in the gaming machine to perform the not operated at the timing that can stop the activated pay line on the symbols stop button corresponding to the winning flag, the control is not stopped displaying the symbol combination corresponding to the activated pay line, start a plurality of and effect tone to be generated based on the operation lever is detected, the combination of the display mode in which the operation in conjunction with each operation of the plurality of stop button is executed by the reel lamp every time it is detected a plurality of interlocking display state like but a predetermined, variable all display of stop of the interlocking display mode according even after the notification has been performed variable display device したときにリールランプにより実行される複数の停止表示態様の各々を組み合わせてなる複数の報知態様を有し、 特定の入賞態様のみに対応付けされた複数の特定の報知態様が記憶されたテーブルと、複数の報知態様がそれぞれ対応付けされた複数のデモ抽選テーブルと、入賞態様決定手段により決定された入賞態様および遊技状態に応じて複数のデモ抽選テーブルから一つのデモ抽選テーブルを選択するデモ抽選テーブル選択テーブルと、デモ抽選テーブル選択テーブルにより選択されたデモ抽選テーブルから一つの報知態様を選択し、この選択した報知態様で遊技者に報知する報知手段と、を備え、複数のデモ抽選テーブルのうち、特定の入賞態様が内部当たり状態となっている場合に選択されるデモ抽選テーブルは、当該デモ抽選テー And a plurality of notification manner formed by combining each of the plurality of stop display mode is performed by the reel lamp when the a particular winning combination only more specific notification manner that is associated with is stored table demonstration lottery in which a plurality of notification manner to select a plurality of the demonstration lottery table which is respectively associated, one demonstration lottery table from a plurality of the demonstration lottery tables according to the winning mode and the game status determined by the prize mode determining means a table selection table, and selects one of the notification manner from a demo lottery table selected by the demonstration lottery table selecting table, and a notification unit for notifying the player of this selected notification manner, a plurality of the demonstration lottery table among them, the demonstration lottery table which is selected when a specific winning combination has an internal contact state, the demonstration lottery tape ブルに対応付けされた複数の報知態様に、特定の報知態様と、特定の入賞態様およびこの特定の入賞態様とは異なる所定の入賞態様に対応付けされた所定の報知態様と、を含み、選択した報知態様が特定の報知態様と一致するか否かを判断し、一致した場合に当該報知態様による報知が報知手段によって行われた後に特定の告知態様で遊技者に告知する告知手段とを備え、遊技機を構成した。 A plurality of notification manner that is associated with the table, wherein the specific notification manner, a predetermined notification manner that is associated with a different predetermined winning mode and the particular winning combination and the particular winning, and selection notification manner that it is determined whether to match the specific notification manner, and a notification means for notifying the player in a particular notification aspects after notification by the notification manner is performed by the notification means when a match , to constitute a game machine.

本構成によれば、入賞態様決定手段で決定された入賞態様に基づいた報知態様が、報知態様選択手段により選択され、この選択された報知態様が報知手段によって遊技の一連の流れの中で遊技者に報知される。 According to this configuration, notification manner based on the prize mode determined by the prize mode determining means is selected by the notification manner selection means, the game in the sequential flow of the game by the selected notification manner is informing means It is notified to the person. 従って、遊技者は、遊技の進行に伴い報知される報知態様により、入賞態様をある程度予測できる。 Accordingly, the player, by notification manner to be broadcasted with the progress of the game, the prize mode to some extent predictable.

また、報知手段によって報知される報知態様が特定の報知態様である場合に、告知手段によって特定の告知態様で特定入賞態様発生の内部抽選結果が遊技者に告知される。 Further, notification manner to be broadcast by the notification means is when a particular notification manner, internal lottery result of a specific winning combination occurs on a specific announcement manner by notifying means is notifying the player. 報知手段によって報知される報知態様が特定の報知態様でない場合には、告知手段によってその内部抽選結果は告知されない。 If notification manner to be broadcast by the notification means is not the specific notification manner, the internal lottery result by notification means is not notified. 従って、遊技者は、特定入賞態様発生の内部抽選結果が告知手段によって告知されていない場合にも、遊技の一連の流れを通じて報知手段によって報知される報知態様によって特定入賞態様発生の内部抽選結果を知ることが出来る。 Accordingly, the player, even if the internal lottery result is not notified by the notifying means of the particular winning combination occurs, internal lottery result of a specific winning combination generated by notification manner to be broadcast by the notification means through flow of a game it is possible to know.

以上説明したように本発明によれば、入賞態様決定手段で決定された入賞態様に基づいた報知態様が、報知態様選択手段により選択され、この選択された報知態様が報知手段によって遊技の一連の流れの中で遊技者に報知される。 According to the present invention described above, notification manner based on the prize mode determined by the prize mode determining means is selected by the notification manner selecting means, a series of game by the selected notification manner is informing means It is informed to the player in the flow. 従って、遊技者は、遊技の進行に伴い報知される報知態様により、入賞態様をある程度予測できる。 Accordingly, the player, by notification manner to be broadcasted with the progress of the game, the prize mode to some extent predictable.

また、遊技者は、特定入賞態様発生の内部抽選結果が告知手段によって告知されていない場合にも、報知手段の報知態様によって特定入賞態様発生の内部抽選結果を知ることが出来る。 Also, a player, even when the internal lottery result of a specific winning combination occurs is not notified by the notifying means, it is possible to know the internal lottery result of the particular winning combination generated by notification manner of informing means. このため、報知手段の報知態様から特定入賞態様の発生を探す喜びが遊技に生じる。 Therefore, pleasure from notification manner of informing means look for the occurrence of a particular winning combination occurs in the game.

次に、本発明による遊技機をスロットマシンに適用した一実施形態について説明する。 Next, one embodiment applying the gaming machine according to the invention to a slot machine.

図1は本実施形態によるスロットマシン1の正面図である。 Figure 1 is a front view of the slot machine 1 according to this embodiment.

スロットマシン1の前面パネル2の背後には可変表示装置を構成する3個のリール3,4,5が回転自在に設けられている。 Behind the front panel 2 of the slot machine 1 three reels 3, 4 and 5 constituting a variable display device are rotatably provided. 各リール3,4,5の外周面には複数種類の図柄(以下、シンボルという)から成るシンボル列が描かれている。 A plurality of symbols on an outer peripheral surface of each reel 3, 4 and 5 (hereinafter, referred to as symbols) symbol sequence consisting of are depicted. これらシンボルはスロットマシン1の正面の表示窓6,7,8を通してそれぞれ3個ずつ観察される。 These symbols respectively through the display windows 6, 7, 8 of the front of the slot machine 1 is observed in triplicate. また、表示窓6,7,8の下方右側には、遊技者がメダルを入れるための投入口9が設けられている。 Further, below the right side of the display windows 6, 7, 8, inlet 9 for the player puts the medal is provided.

各リール3〜5は図2に示す回転リールユニットとして構成されており、フレーム51にブラケット52を介して取り付けられている。 Each reel 3-5 is configured as a rotating reel unit shown in FIG. 2, it is mounted via a bracket 52 to the frame 51. 各リール3〜5はリールドラム53の外周にリール帯54が貼られて構成されている。 Each reel 3-5 is configured by the reel strip 54 is affixed to the outer periphery of the reel drum 53. リール帯54の外周面には上記のシンボル列が描かれている。 The outer peripheral surface of the reel band 54 above symbol sequence is depicted. また、各ブラケット52にはステッピングモータ55が設けられており、各リール3〜5はこれらモータ55が駆動されて回転する。 Further, each bracket 52 has a stepping motor 55 is provided, each reel 3-5 These motor 55 is driven to rotate.

各リール3〜5の構造は図3(a)に示される。 The structure of each reel 3-5 is shown in FIG. 3 (a). なお、同図において図2と同一部分には同一符号を付してその説明は省略する。 Incidentally, the description for FIG. 2 the same parts in the figure denoted by the same reference numerals. リール帯54の背後のリールドラム53内部にはランプケース56が設けられており、このランプケース56の3個の各部屋にはそれぞれバックランプ57a,57b,57cが取り付けられている。 Inside the reel drum 53 behind the reel band 54 and the lamp case 56 is provided, three of each room, respectively back lamps 57a to the lamp case 56, 57 b, 57c is attached. これらバックランプ57a〜57cは図3(b)に示すように基板58に実装されており、この基板58がランプケース56の背後に取り付けられている。 These back lamps 57a~57c is mounted on the substrate 58 as shown in FIG. 3 (b), the substrate 58 is mounted behind the lamp case 56. また、ブラケット52にはホトセンサ59が取り付けられている。 Furthermore, the photosensor 59 is attached to the bracket 52. このホトセンサ59は、リールドラム53に設けられた遮蔽板60がリールドラム53の回転に伴ってホトセンサ59を通過するのを検出する。 The photo sensor 59, the shield plate 60 provided on the reel drum 53 detects the passage of the photosensor 59 with the rotation of the reel drum 53.

各バックランプ57a〜57cは後述するランプ駆動回路48によって個別に点灯制御される。 Each back lamp 57a~57c are individually lighting control by a lamp drive circuit 48 to be described later. 各バックランプ57a〜57cの点灯により、リール帯54に描かれたシンボルの内、各バックランプ57の前部に位置する3個のシンボルが背後から個別に照らし出され、各表示窓6〜8にそれぞれ3個ずつのシンボルが映し出される。 By turning on the respective back lamps 57a-57c, among the symbols drawn on the reel band 54, three symbols positioned in front of the respective back lamps 57 are illuminated separately from behind, the respective display windows 6-8 symbol of three by three each are projected to.

また、図1に示す表示窓6〜8には、横3本(中央L1および上下L2A,L2B)および斜め2本(斜め右下がりL3A,斜め右上がりL3B)の入賞ラインが記されている。 The display windows 6-8 shown in FIG. 1, three horizontal (middle L1 and vertically L2A, L2B) and diagonal two (oblique right downward L3A, diagonally right upward L3B) is winning line are described. ゲーム開始に先立ち、遊技者がメダル投入口9に1枚のメダルを投入したときは、各リール3〜5上にある中央の入賞ラインL1だけが図4(a)に示すように有効化される。 Prior to the start of the game, when a player has inserts one medal into the medal insertion slot 9, only the pay line L1 of the center at the top respective reels 3 through 5 are enabled as shown in FIG. 4 (a) that. また、2枚のメダルを投入口9に投入したときはこれに上下の入賞ラインL2A,L2Bが加わり、横3本の入賞ラインL1,L2AおよびL2Bが同図(b)に示すように有効化される。 Further, winning lines L2A vertically thereto when charged with 2 medals into the slot 9, joined by L2B, activated as three horizontal pay lines L1, L2A and L2B are shown in FIG. (B) It is. また、3枚のメダルを投入口9に投入したときは全ての入賞ラインL1,L2A,L2B,L3AおよびL3Bが同図(c)に示すように有効化される。 Further, when charged with 3 medals into the slot 9, all of the pay lines L1, L2A, L2B, L3A and L3B are activated as shown in FIG. (C).

なお、同図における丸印は各リール3〜5上に描かれたシンボルを表している。 Incidentally, circle in the figure represents a symbol drawn on each reel 3-5. このような入賞ラインの有効化は、各入賞ラインの端部に配置された有効化ライン表示ランプ23(図1参照)が点灯することにより、遊技者に表示される。 Enabling such winning line, each winning line Enable line display located at the end ramp 23 (see FIG. 1) by lighting, are displayed to the player.

また、表示窓6〜8の下方左側には、1BETスイッチ10,2BETスイッチ11およびマックスBETスイッチ12が設けられている。 Further, below the left side of the display windows 6-8, 1 BET switch 10,2BET switch 11 and MAX BET switch 12 are provided. クレジット数表示部13にメダルがクレジットされている場合には、メダル投入口9へのメダル投入に代え、これら1BETスイッチ10,2BETスイッチ11およびマックスBETスイッチ12の各押ボタン操作により、1回のゲームにそれぞれ1枚,2枚および3枚のメダルが賭けられる。 When the medals on the credit number display portion 13 is credits, instead of the medal insertion to medal insertion slot 9, the respective push button operation of these 1BET switch 10,2BET switch 11 and MAX BET switch 12, a single one each game, the two and three medals bet. クレジット数表示部13は、表示する数値の桁数に応じた個数の7セグメントLEDで構成されており、現在クレジットされているメダル数を表示する。 Credit amount display unit 13 is constituted by 7-segment LED number corresponding to the number of digits to be displayed, and displays the number of medals currently credited.

これらBETスイッチ10〜12の下方にはクレジット/精算切換スイッチ(C/Pスイッチ)14およびスタートレバー15が設けられており、スタートレバー15の右方の機器中央部には停止ボタン16,17,18が設けられている。 Below these BET switches 10 to 12 are credit / payment changeover switch (C / P switch) 14 and start lever 15 is provided, stop the device center portion of the right side of the start lever 15 buttons 16 and 17, 18 is provided. C/Pスイッチ14の押しボタン操作により、メダルのクレジット/払い出し(PLAY CREDIT/PAY OUT)を切り換えることが出来る。 The push-button operation of the C / P switch 14, can be switched credit / payout of medals (PLAY CREDIT / PAY OUT).

スタートレバー15は各リール3〜5の回転表示を開始させる可変表示開始手段を構成しており、スタートレバー15のレバー操作により、リール3,4,5の回転が一斉に開始する。 Start lever 15 constitutes a variable display start means for starting the rotation display of the respective reels 3 through 5, the lever operation of the start lever 15, rotation of the reel 3, 4 and 5 is started simultaneously. 停止ボタン16,17,18は、各リール3,4,5の回転表示を各列毎に停止させる可変表示停止手段を構成しており、各リール3,4,5に対応して配置されている。 Stop buttons 16, 17 and 18, the rotation display of the respective reels 3, 4 and 5 constitute the variable display stopping means for stopping for each column, it is arranged corresponding to the respective reels 3, 4 and 5 there. 各リール3〜5の回転速度が一定速度に達したときに各停止ボタン16〜18の操作が有効化され、各停止ボタン16〜18は遊技者の押しボタン操作に応じて各リール3〜5の回転を停止させる。 Operation of the respective stop buttons 16 through 18 when the rotational speed of each reel 3-5 reaches a predetermined speed is enabled, the respective stop buttons 16 through 18 are respective reels 3-5 in response to the push button operation of the player the rotation is stopped.

また、スロットマシン1の正面下部には透音孔19およびメダル受皿20が設けられている。 Also, the sound transmission hole 19 and medal tray 20 is provided at the lower front of the slot machine 1. 透音孔19は、機器内部に収納されたスピーカから発生した音を外部へ出すものである。 Sound transmission hole 19 is to issue a sound generated from a speaker which is housed inside device to the outside. メダル受皿20はメダル払出口21から払い出されるメダルを貯めるものである。 Medal tray 20 is intended to accumulate medals paid out from the medal payout opening 21. また、スロットマシン1の正面上部には、各入賞に対してどれだけのメダルが払い出されるかが示されている配当表示部22が設けられている。 Further, the front top of the slot machine 1, a payout display unit 22 or medals much for each prize are paid out is shown is provided.

また、各リール3,4,5の右方の前面パネル2には液晶表示部24が設けられている。 The liquid crystal display unit 24 is provided on the front panel 2 on the right side of the reels 3, 4 and 5. この液晶表示部24は各リール3,4,5の回転表示をしたり、遊技履歴を表示したり、ボーナスゲーム中に演出を行ったりするディスプレイ装置である。 The liquid crystal display unit 24 or the rotation display of the reels 3, 4 and 5, view a game history, a display device or perform an effect during the bonus game. また、各リール3,4,5の直下の前面パネル2には告知ランプ25が設けられている。 Further, the notification lamp 25 is provided on the front panel 2 directly under the respective reels 3, 4 and 5. この告知ランプ25は、BBまたはRBゲームの内部当選フラグが立って後述する所定条件が成立すると点灯し、これらのボーナスゲームが機械内部の抽選で当選したことを遊技者に告知する。 This announcement lamp 25, lit a predetermined condition, which will be described later standing internal winning flag of BB or RB game is established, these bonus game is to notify the player that was elected in the lottery of the inside of the machine.

図5は、本実施形態のスロットマシン1における遊技処理動作を制御する制御部と、これに電気的に接続された周辺装置(アクチュエータ)とを含む回路構成を示している。 Figure 5 shows a circuit configuration including a control unit for controlling the game processing operation in the slot machine 1 of the embodiment, peripheral devices electrically connected thereto and (actuator).

制御部はマイクロコンピュータ(以下、マイコンという)30を主な構成要素とし、これに乱数サンプリングのための回路を加えて構成されている。 The control unit is a microcomputer (hereinafter, microcomputer hereinafter) as the main component 30, is constructed by adding a circuit for this sampling random numbers. マイコン30は、予め設定されたプログラムに従って制御動作を行うCPU31と、記憶手段であるROM32およびRAM33を含んで構成されている。 The microcomputer 30 is configured to include a CPU31 that performs a control operation in accordance with a preset program, the ROM32 and RAM33 is a storage unit. CPU31には、基準クロックパルスを発生するクロックパルス発生回路34および分周器35と、一定範囲の乱数を発生させる乱数発生手段である乱数発生器36および発生した乱数の中から任意の乱数を抽出する乱数抽出手段である乱数サンプリング回路37が接続されている。 CPU31, the clock pulse generating circuit 34 and a frequency divider 35 for generating reference clock pulses, extracts an arbitrary random number from the random number generator 36 and the generated random number is a random number generating means for generating random numbers within a predetermined range random number sampling circuit 37 is a random number extracting means for is connected.

マイコン30からの制御信号により動作が制御される主要なアクチュエータとしては、リール3,4,5を回転駆動する各ステッピングモータ55、メダルを収納するホッパ38、液晶表示部24、スピーカ39、バックランプ57a〜57cおよび告知ランプ25がある。 The main actuators whose operation is controlled by a control signal from the microcomputer 30, the stepping motor 55 for rotating the reels 3, 4 and 5, a hopper 38 for containing medals, a liquid crystal display unit 24, a speaker 39, the back lamps there is 57a~57c and notifying lamp 25. これらはそれぞれモータ駆動回路40、ホッパ駆動回路41、表示駆動回路42、スピーカ駆動回路43およびランプ駆動回路48によって駆動される。 Each of these motor drive circuit 40, a hopper driving circuit 41, a display drive circuit 42 is driven by the speaker drive circuit 43 and the lamp drive circuit 48. これら駆動回路40〜43,48は、マイコン30のI/Oポートを介してCPU31に接続されている。 These drive circuits 40~43,48 is connected to the CPU31 via the I / O port of the microcomputer 30. 各ステッピングモータ55はモータ駆動回路40によって1−2相励磁されており、400パルスの駆動信号が供給されるとそれぞれ1回転する。 Each stepping motor 55 is energized 1-2 phase by the motor drive circuit 40, respectively one rotation when 400 pulse drive signal is supplied.

また、マイコン30が制御信号を生成するために必要な入力信号を発生する主な入力信号発生手段としては、スタートレバー15の操作を検出するスタートスイッチ15Sと、メダル投入口9から投入されたメダルを検出する投入メダルセンサ9Sと、前述したC/Pスイッチ14とがある。 Further, as the main input signal generation means for generating an input signal required for the microcomputer 30 generates a control signal, a start switch 15S for detecting operation of the start lever 15, inserted from the medal insertion slot 9 medals and inserted medal sensor 9S for detecting, there is a C / P switch 14 described above. また、ホトセンサ59、およびこのホトセンサ59からの出力パルス信号を受けて各リール3,4,5の回転位置を検出するリール位置検出回路44もある。 Furthermore, the photosensor 59, and a reel position detecting circuit 44 for detecting the rotational position of each reel 3, 4 and 5 receives the output pulse signal from the photosensor 59 also.

ホトセンサ59は各リール3,4,5が一回転する毎に遮蔽板60を検出してリセットパルスを発生する。 Photosensor 59 detects and generates a reset pulse shield plate 60 for each of the reels 3, 4 and 5 make one rotation. このリセットパルスはリール位置検出回路44を介してCPU31に与えられる。 This reset pulse is supplied to CPU31 through the reel position detection circuit 44. RAM33内には、各リール3〜5について、一回転の範囲内における回転位置に対応した計数値が格納されており、CPU31はリセットパルスを受け取ると、RAM33内に形成されたこの計数値を“0”にクリアする。 In the RAM 33, for each reel 3-5 are stored count value corresponding to the rotational position within a range of one rotation, the CPU31 receives a reset pulse, the count value is formed in the RAM 33 " 0 is cleared to ". このクリア処理により、各シンボルの移動表示と各ステッピングモータ55の回転との間に生じるずれが、一回転毎に解消されている。 This clear processing, the deviation occurring between the rotation of the moving display and each of the stepping motors 55 for each symbol, are solved for each revolution.

さらに、上記の入力信号発生手段として、リール停止信号回路45と、払出し完了信号発生回路46とがある。 Furthermore, as the input signal generating means, a reel stop signal circuit 45, there is a payout completion signal generating circuit 46. リール停止信号回路45は、停止ボタン16,17,18が押された時に、対応するリール3,4,5を停止させる信号を発生する。 Reel stop signal circuit 45, when the stop button 16, 17 and 18 is pressed, generates a signal for stopping a corresponding reel 3,4,5. また、メダル検出部47はホッパ38から払い出されるメダル数を計数し、払出し完了信号発生回路46は、このメダル検出部47から入力した実際に払い出しのあったメダル計数値が所定の配当枚数データに達した時に、メダル払い出しの完了を知らせる信号をCPU31へ出力する。 Further, the medal detection unit 47 counts the number of medals paid out from the hopper 38, a payout completion signal generating circuit 46, a medal count of actual payout inputted from the medal detection unit 47 to a predetermined payout number data upon reaching, and outputs a signal indicating the completion of medal payout to CPU 31.

スピーカ39,スピーカ駆動回路43およびマイコン30は、スタートレバー15によって各リール3〜5の回転表示が開始されるときに、効果音としての2種類の遊技開始音1,2のうちのいずれか一方の音1または2を発生させる音発生手段を構成している。 Speaker 39, the speaker driving circuit 43 and the microcomputer 30, when the rotation display of the reels 3-5 is initiated by a start lever 15, either one of the two types of game start sound as sound effects 1, 2 constitute a sound generating means for generating sound 1 or 2. この音発生手段によって発生させられる遊技開始音の種類は、入賞態様の種類に応じて後述するように選択される。 Type of game start sound is generated by the sound generating means is selected as described below according to the type of winning combination.

各遊技開始音1,2が発生するタイミングは図6(a)に示され、同図(e)に示す入賞態様抽選タイミング直後から時間t1の間出力される。 Timing each game start sound 1,2 occurs is shown in FIG. 6 (a), is outputted between immediately after winning lottery timing shown in FIG. (E) of the time t1. スタートレバー15は時間t2例えば4.1秒の時間間隔をおいて操作する必要があり、同図(d)に示すように前回のスタートレバー操作から時間t2以内に次のレバー操作をすると、リール回転不可音が同図(b)に示すタイミングでスピーカ39から出力される。 When the start lever 15 must be operated at a time interval of time t2 for example 4.1 seconds, the next lever operation within the time t2 from the previous start lever operation, as shown in FIG. 2 (d), the reel rotation not sound is output from the speaker 39 at a timing shown in FIG. (b). 同図(c)は前回の遊技において最後に停止するリールの回転状態を示している。 FIG (c) shows the rotation state of the reel at the end stop in the previous game.

また、ランプ駆動回路48、バックランプ57a〜57cおよびマイコン30は、各停止ボタン16〜18の操作によって各リール3〜5の回転表示が停止されるのに連動し、4種類の表示態様の中の1つの表示態様で各リール3〜5の表示を順次演出する連動演出手段を構成している。 Further, the lamp drive circuit 48, the back lamps 57a~57c and the microcomputer 30, in conjunction with the rotation display of the reels 3-5 is stopped by operating the respective stop buttons 16 through 18, one of four display modes constitute a linking representations means for sequentially directing the display of the reels 3-5 in one of the display mode of. この連動演出手段によって演出される表示態様は、入賞態様の種類に応じて後述するように選択される。 Display mode is directed by the interlocking effect means is selected as described below according to the type of winning combination.

図7,図8,図9および図10は連動演出手段が演出する第1,第2,第3および第4の連動表示態様を示している。 7, 8, 9 and 10 show the first, second, third and fourth interlocking display mode to direct the linking representations means. なお、これら各図において図1と同一部分には同一符号を付してその説明は省略する。 Incidentally, description thereof will be denoted by the same reference numerals in FIG. 1 and the same parts in these figures will be omitted.

図7に示す第1の連動表示態様は「リールランプ消灯なし」の表示態様であり、各リール3〜5の回転中、連動演出手段は同図(a)に示すように全バックランプ57a〜57cを点灯させている。 First interlocking display mode shown in FIG. 7 is a display mode of "no reel lamp extinguishing", during the rotation of the respective reels 3 through 5, the linking representations means all back lamp as shown in FIG. (A) 57a~ It is made to turn on the 57c. そして、第1の停止ボタン16が操作されて第1のリール3の回転が停止された場合、同図(b)に示すように、第1のリール3の各バックランプ57a〜57cを点灯したままの状態にする。 When the rotation of the first reel 3 by the first stop button 16 is operated is stopped, as shown in FIG. (B), and turns on the respective back lamps 57a~57c the first reel 3 to the state of the remains. 同様に、第2の停止ボタン17,第3の停止ボタン18が操作されて第2のリール4,第3のリール5の回転が順次停止された場合にも、同図(c),(d)に示すように、第2のリール4,第3のリール5の各バックランプ57a〜57cをそれぞれ点灯したままの状態にする。 Similarly, the second stop button 17, the third stop button 18 is operated the second reel 4, even when the rotation of the third reel 5 are successively stopped, FIG. (C), (d as shown in), the second reel 4 and the remains and the respective back lamps 57a~57c the third reel 5 lit., respectively.

図8に示す第2の連動表示態様は「リールランプ消灯パターン1」の表示態様であり、各リール3〜5の回転中、連動演出手段は同図(a)に示すように全バックランプ57a〜57cを点灯させているが、第1の停止ボタン16が操作されて第1のリール3の回転が停止された場合、同図(b)に示すように、第1のリール3の各バックランプ57a〜57cを消灯させる。 Second interlocking display mode is the display mode of "reel lamp extinguishing pattern 1", during the rotation of the respective reels 3 through 5, the linking representations means all the back lamps 57a, as shown in the diagram (a) of FIG. 8 Although it is lit ~57C, when the rotation of the first reel 3 first stop button 16 is operated is stopped, as shown in FIG. (b), the back of the first reel 3 the lamp 57a~57c turn off. また、第2の停止ボタン17,第3の停止ボタン18が操作されて第2のリール4,第3のリール5の回転が順次停止された場合には、同図(c),(d)に示すように、第2のリール4,第3のリール5の各バックランプ57a〜57cをそれぞれ点灯したままの状態にする。 The second stop button 17, the third stop button 18 is a second reel 4 is operated, when the rotation of the third reel 5 are successively stopped, FIG. (C), (d) as shown, the second reel 4 and the remains and the respective back lamps 57a~57c the third reel 5 lit., respectively.

図9に示す第3の連動表示態様は「リールランプ消灯パターン2」の表示態様であり、各リール3〜5の回転中、連動演出手段は同図(a)に示すように全バックランプ57a〜57cを点灯させているが、第1の停止ボタン16が操作されて第1のリール3の回転が停止された場合、同図(b)に示すように、第1のリール3の各バックランプ57a〜57cを消灯させる。 Third interlocking display mode is the display mode of "reel lamp extinguishing pattern 2", during the rotation of the respective reels 3 through 5, the linking representations means all the back lamps 57a, as shown in the diagram (a) of FIG. 9 Although it is lit ~57C, when the rotation of the first reel 3 first stop button 16 is operated is stopped, as shown in FIG. (b), the back of the first reel 3 the lamp 57a~57c turn off. 第2の停止ボタン17が操作されて第2のリール4の回転が停止された場合にも、同図(c)に示すように、第2のリール4の各バックランプ57a〜57cを消灯させる。 Even if the rotation of the second reel 4 is stopped by the second stop button 17 is operated, as shown in FIG. (C), turns off the respective back lamps 57a~57c the second reel 4 . そして、第3の停止ボタン18が操作されて第3のリール5の回転が停止された場合には、同図(d)に示すように、第3のリール5の各バックランプ57a〜57cを点灯したままの状態にする。 Then, when the rotation of the third reel 5 is operated the third stop button 18 is stopped, as shown in FIG. 2 (d), the respective back lamps 57a~57c the third reel 5 to remain lit.

図10に示す第4の連動表示態様は「リールランプ消灯パターン3」の表示態様であり、各リール3〜5の回転中、連動演出手段は同図(a)に示すように全バックランプ57a〜57cを点灯させているが、第1の停止ボタン16が操作されて第1のリール3の回転が停止された場合、同図(b)に示すように、第1のリール3の各バックランプ57a〜57cを消灯させる。 Fourth interlocking display mode is the display mode of "reel lamp extinguishing pattern 3", during the rotation of the respective reels 3 through 5, the linking representations means all the back lamps 57a, as shown in the diagram (a) of FIG. 10 Although it is lit ~57C, when the rotation of the first reel 3 first stop button 16 is operated is stopped, as shown in FIG. (b), the back of the first reel 3 the lamp 57a~57c turn off. そして、第2の停止ボタン17,第3の停止ボタン18が操作されて第2のリール4,第3のリール5の回転が停止された場合にも、同図(c),(d)に示すように、第2のリール4,第3のリール5の各バックランプ57a〜57cをそれぞれ消灯させる。 Then, the second stop button 17, the third stop button 18 is operated the second reel 4, even when the rotation of the third reel 5 is stopped, FIG. (C), in (d) of as shown, the second reel 4, respectively and turns off the respective back lamps 57a~57c the third reel 5.

図11に示すタイミングチャートは、この第4の連動表示態様によって各バックランプ57a〜57cが点灯制御される際の各部のタイミングを示している。 Timing chart shown in FIG. 11 shows a timing of each section when the respective back lamps 57a~57c is lighting control by the fourth interlocking display mode. 同図(j)に示すタイミングでスタートレバー15が操作されると、後述する入賞態様判定抽選処理が同図(k)に示すタイミングで行われ、引き続いて各リール3,4,5が同図(a),(b),(c)に示すように一斉に回転し出す。 When the start lever 15 at the timing shown in FIG. (J) is operated, it performed at the timing shown in the winning mode determination lottery process is drawing to be described later (k), the respective reels 3, 4 and 5 subsequently is drawing (a), (b), it begins to rotate in unison as shown in (c). 続いて、第1リール停止ボタン16,第2リール停止ボタン17,第3リール停止ボタン18が同図(d),(e),(f)に示すようにこの順番に操作されると、第1リール3,第2リール4,第3リール5が同図(a),(b),(c)に示す各タイミングで停止すると共に、第1リール3,第2リール4,第3リール5の各バックランプ57a〜57cが同図(g),(h),(i)に示すタイミングで消灯する。 Then, the first reel stop button 16, the second reel stop button 17, the third reel stop button 18 is drawing (d), if (e), is operated in this order (f), the second 1 reel 3, the second reel 4 and the third reel 5 is the drawing (a), (b), and stops at each timing (c), the first reel 3, the second reel 4 and the third reel 5 the respective back lamps 57a~57c the figure of (g), (h), is turned off at the timing shown in (i). この結果、上述した図10に示すリールランプ消灯パターン3の表示態様で、各リール3〜5の表示が各停止ボタン操作に連動して演出される。 As a result, in the display mode of the reel lamp extinguishing pattern 3 shown in FIG. 10 described above, display of each reel 3-5 is directed in conjunction with the respective stop button operation.

なお、本実施形態で説明するリール停止制御においては、便宜上、第1リール停止ボタン16,第2リール停止ボタン17,第3リール停止ボタン18が同図(d),(e),(f)に示すようにこの順番に操作され、各リール3〜5が同図(a),(b),(c)に示すように第1リール3,第2リール4,第3リール5の順番で停止する場合について説明している。 In the reel stop control described in the present embodiment, for convenience, the first reel stop button 16, the second reel stop button 17, the third reel stop button 18 is Fig. (D), (e), (f) are operated in this order as shown in the reels 3 to 5 FIG. (a), (b), the first reel 3 (c), the second reel 4, in the order of the third reel 5 It has described the case where to stop. しかし、各リール3〜5の停止順序はこれに限定されるものではなく、例えば、第1リール停止ボタン16,第3リール停止ボタン18,第2リール停止ボタン17のように、ランダムな操作順序により停止するようにしてもよい。 However, stopping order of the reels 3 through 5 is not limited to this, for example, the first reel stop button 16, the third reel stop button 18, as in the second reel stop button 17, a random order of operations it may be stopped by.

また、ランプ駆動回路48、バックランプ57a〜57cおよびマイコン30は、各リール3〜5の回転表示の全てが停止したときに、10種類の表示態様の中の1つの表示態様で各リール3〜5の表示を演出する停止演出手段をも構成している。 Further, the lamp drive circuit 48, the back lamps 57a~57c and the microcomputer 30, when all of the rotating display of the reels 3-5 is stopped, the reels 3 in one display mode among 10 types of display modes also it constitutes a stop demonstration means to produce a display of 5. この停止演出手段によって演出される表示態様は、入賞態様の種類に応じて後述するように選択される。 Display mode is directed by the stop demonstration means is selected as described below according to the type of winning combination.

図12〜図25は停止演出手段が演出する10種類の停止表示態様の一例を示している。 12 to 25 show an example of 10 different stopping display mode to direct the stop demonstration means. なお、これら各図の「点滅パターン」欄における(1),(2),(3)はリール3,4,5の各バックランプ57aをそれぞれ示しており、(4),(5),(6)はリール3,4,5の各バックランプ57b、(7),(8),(9)はリール3,4,5の各バックランプ57cをそれぞれ示している。 Incidentally, in the "blinking pattern" column in these figures (1), (2), (3) are respectively the respective back lamps 57a of the reel 3, 4, 5, (4), (5), ( 6) shows the respective back lamps 57b of the reel 3, 4 and 5, (7), (8), (9) a respective back lamps 57c of the reel 3, 4 and 5, respectively. また、これらのうちの斜線が付された部分はランプ点灯状態を示しており、斜線が付されていない部分はランプ消灯状態を示している。 Also, it hatched portions of these shows the lamp lighting state, the portion hatched not attached shows a lamp turned off. また、これら各図の「段階」欄は時間の経過段階を示しており、各バックランプ57a〜57cはこれら各段階毎に図示するように点灯または消灯する。 Moreover, "step" column in these figures shows the elapsed phase time, the respective back lamps 57a~57c is turned on or off as shown in each of these stages.

第1の停止表示態様である「リールランプ点滅なし」の表示態様は図示されておらず、停止演出手段は、各リール3〜5の全停止時に、各リール3〜5の全てのバックランプ57a〜57cを点灯したままの状態とし、点滅制御はしない。 A first stop display mode the display mode of the "no reel lamp blinking" is not shown, stop demonstration means, at full stop of each reel 3-5 all back lamps 57a of the respective reels 3 through 5 and remains lit to ~57C, no flashing control.

図12に示す第2の停止表示態様は「リールランプ点滅パターン1」の表示態様であり、停止演出手段は、各リール3〜5の全停止時に、まず、同図の段階1に示すように各リール3〜5の全バックランプ57aを消灯させる。 Second stop display mode shown in FIG. 12 is a display mode of "reel lamp flashing pattern 1", stop demonstration means, at full stop of each reel 3-5, first, as shown in step 1 of FIG. all back lamp 57a of each reel 3-5 to turn off. 続いて段階2に示すように第1リール3の各バックランプ57a〜57cを点灯させ、次に段階3に示すようにさらに第2リール4の各バックランプ57a〜57cを点灯させる。 Then light the respective back lamps 57a~57c the first reel 3, as shown in step 2, to then turn on the further respective back lamps 57a~57c the second reel 4, as shown in step 3. その後さらに段階4に示すように第3リール5の各バックランプ57a〜57cを点灯させ、各リール3〜5の全てのバックランプ57a〜57cを点灯させる。 Then it is further turned the respective back lamps 57a~57c the third reel 5 as shown in step 4, to light all the back lamps 57a~57c of each reel 3-5.

図13に示す第3の停止表示態様は「リールランプ点滅パターン2」の表示態様であり、停止演出手段は、各リール3〜5の全停止時に、まず、同図の段階1に示すように各リール3〜5の全バックランプ57aを消灯させる。 Third stop display mode shown in FIG. 13 is a display mode of "reel lamp flashing pattern 2", stop demonstration means, at full stop of each reel 3-5, first, as shown in step 1 of FIG. all back lamp 57a of each reel 3-5 to turn off. 続いて段階2に示すように第1リール3および第3リール5の各バックランプ57bを点灯させ、次に段階3に示すように第1リール3のバックランプ57aおよび第3リール5のバックランプ57cを点灯させる。 Following the first respective back lamps 57b of the reel 3 and the third reel 5 is turned as shown in step 2, then as shown in step 3 the first reel 3 in the back lamps 57a and the third reel 5 of the back lamps turn on the 57c. その後段階4に示すように第2リール4の各バックランプ57a,57cを点灯させ、次に段階5に示すように第1リール3のバックランプ57cおよび第3リール5のバックランプ57aを点灯させる。 The respective back lamps 57a of the subsequent stage 4 as shown in the second reel 4, 57c is lit to light the first back lamps 57c and the back lamps 57a of the third reel 5 of reel 3, as shown below in step 5 . 最後に段階6に示すように第1リール3のバックランプ57bおよび第3リール5のバックランプ57bを点灯させる。 Finally the first back lamps 57b and back lamps 57b of the third reel 5 reels 3 are turned as shown in step 6.

図14に示す第4の停止表示態様は「リールランプ点滅パターン3」の表示態様であり、停止演出手段は、各リール3〜5の全停止時に、まず、同図の段階1に示すように各リール3〜5の全バックランプ57aを消灯させる。 Fourth stop display mode shown in FIG. 14 is a display mode of "reel lamp blinking pattern 3", stop demonstration means, at full stop of each reel 3-5, first, as shown in step 1 of FIG. all back lamp 57a of each reel 3-5 to turn off. 続いて段階2に示すように第1リール3のバックランプ57bを点灯させ、次に段階3に示すように第2リール4のバックランプ57aを点灯させる。 Subsequently lights the back lamp 57b of the first reel 3, as shown in step 2, to then turn on the second back lamps 57a of the reel 4 as shown in step 3. その後段階4に示すように第2リール4のバックランプ57cを点灯させ、次に段階5に示すように第3リール3のバックランプ57bを点灯させる。 It was then lights the back lamp 57c of the second reel 4, as shown in step 4, to then turn on the third back lamps 57b of the reel 3 as shown in step 5. 最後に段階6に示すように各リール3〜5の全バックランプ57a〜57cを消灯させる。 Finally it turns off the entire back lamps 57a~57c of the respective reels 3 through 5, as shown in step 6.

図15および図16に示す段階1〜段階13の第5の停止表示態様は「リールランプ点滅パターン4」の表示態様であり、図17に示す段階1〜段階11の第6の停止表示態様は「リールランプ点滅パターン5」の表示態様である。 Fifth stop display mode of step 1 step 13 shown in FIG. 15 and FIG. 16 is a display mode of "reel lamp blinking pattern 4", the sixth stop display mode of step 1 to step 11 shown in FIG. 17 is a display mode of "reel lamp blinking pattern 5". また、図18に示す段階1〜段階6の第7の停止表示態様は「リールランプ点滅パターン6」の表示態様であり、図19,図20および図21に示す段階1〜段階21の第8の停止表示態様は「リールランプ点滅パターン7」の表示態様である。 The seventh stop display mode of the stage 1 stage 6 shown in FIG. 18 is a display mode of "reel lamp blinking pattern 6", the eighth stage 1 stage 21 shown in FIG. 19, FIGS. 20 and 21 stop display mode is a display mode of "reel lamp flashes patterns 7". さらに、図22に示す段階1〜段階12の第9の停止表示態様は「リールランプ点滅パターン8」の表示態様であり、図23,図24および図25に示す段階1〜段階28の第10の停止表示態様は「リールランプ点滅パターン9」の表示態様である。 Further, the ninth stop display mode of step 1 step 12 shown in FIG. 22 is a display mode of "reel lamp blinking pattern 8", the tenth stage 1 stage 28 shown in FIGS. 23, 24 and 25 stop display mode is a display mode of "reel lamp blinking pattern 9".

図15〜図25のこれら各図のリールランプ点滅パターンも、図12〜図14の各図のリールランプ点滅パターンと同様な図の読み方に従い、各リール3〜5の各バックランプ57a〜57cが停止演出手段によって点滅制御される。 Reel lamp blinking pattern of each of FIGS. 15 through 25 also, in accordance with reading of the reel lamp blinking pattern similar view of each of FIGS. 12 to 14, the respective back lamps 57a~57c of the respective reels 3 through 5 It is blinking controlled by stop demonstration means.

図5に示すROM32には、このスロットマシン1で実行されるゲーム処理の手順がシーケンスプログラムとして記憶されている他、入賞確率テーブル,シンボルテーブル、入賞シンボル組合せテーブル、デモ抽選テーブル選択テーブルおよびデモ抽選テーブル等がそれぞれ区分されて格納されている。 The ROM32 shown in FIG. 5, except that the procedure of the game process executed in the slot machine 1 is stored as a sequence program, the winning probability table, a symbol table, a winning symbol combination table, the demonstration lottery table selection table and Demo lottery table, and the like are divided respectively.

入賞確率テーブルは、サンプリング回路37で抽出された乱数を各入賞態様に区分けする乱数区分手段を構成しており、乱数発生器36で発生する一定範囲の乱数を各入賞態様に区画するデータを記憶している。 Prize probability table, a random number extracted by the sampling circuit 37 constitute a random dividing means for dividing each winning, stores data divided into each winning random numbers within a predetermined range generated by the random number generator 36 doing. このような入賞確率テーブルは例えば図26に示すように構成される。 Such prize probability table is constituted as shown in FIG. 26 for example. 同図におけるa1〜a3,b1〜b3,c1〜c3,d1〜d3,e1〜e3,f1〜f3,g1〜g3は予め設定された数値データであり、サンプリング回路37で抽出された乱数を各入賞態様に区画する際に用いられる。 a1~a3 in figure, b1~b3, c1~c3, d1~d3, e1~e3, f1~f3, g1~g3 is a number data set in advance, a random number extracted by the sampling circuit 37 each used in defining the winning. このデータは、投入メダル枚数が1枚の場合には「a1〜g1」、2枚の場合には「a2〜g2」、3枚の場合には「a3〜g3」の各数値の組合せが用いられる。 This data, if the inserted medal number is one is "a1~g1", in the case of two "a2~g2", using a combination of the numerical values ​​"a3~g3" when the three It is.

これら数値は通常「a<b<c<d<e<f<g」の大小関係に設定され、抽出された乱数値がa未満であれば大当たり入賞(大ヒット)となって「BB」当選フラグが立つ。 These values ​​are usually set to the magnitude relationship of "a <b <c <d <e <f <g", the big hit prize if the extracted random number value is less than a becomes (hit) "BB" winning flag is set. また、抽出された乱数値がa以上b未満であれば中当たり入賞(中ヒット)となって「RB」当選フラグが立つ。 Also, sampled random number is a winning medium per (medium hit) is less than or more a b "RB" winning flag is set. また、抽出された乱数値がb以上f未満であれば小当たり入賞(小ヒット)となり、この場合、b以上c未満の場合には「スイカ」当選フラグが立ち、c以上d未満の場合には「ベル」当選フラグ、d以上e未満の場合には「4枚チェリー」当選フラグ、e以上f未満の場合には「2枚チェリー」当選フラグが立つ。 Further, if the extracted random number value is less than or b f small hit prize (small hit), and in this case, in the case of less than b c stands are "watermelon" winning flag, in the case of less than c d the "bell" winning flag, "4 cherry" winning flag in the case of less than d e, "2 cherry" winning flag is set in the case of less than e f. また、抽出された乱数値がf以上g未満であれば「再遊技」当選フラグが立ち、g以上であれば入賞なしの「ハズレ」当選フラグが立つ。 Further, if the extracted random number value is less than or f g Standing is "replay" winning flag, without winning if more g "loss" winning flag is set.

つまり、入賞態様は、サンプリングされた1つの乱数値がこのどの数値範囲に属するかによって決定され、「ハズレ」および「再遊技」を含めて合計8種類の当選フラグによって表される。 That is, the prize mode is one random number sampled is determined by whether belonging to this any numerical range represented by "loss" and "replay" a, including a total of eight winning flag. ここで、乱数発生器36,サンプリング回路37,入賞確率テーブルおよびマイコン30は入賞態様決定手段を構成している。 Here, the random number generator 36, a sampling circuit 37, the winning probability table and the microcomputer 30 constitute prize mode determining means. 各種のヒットはこのような入賞確率テーブルのデータ設定に応じた確率の下で発生するため、遊技者の技量に極端に左右されることなく、例えば1日の営業時間内でのトータル的なメダル支払い率がほぼ一定に維持されている。 For various hits is generated under the probability corresponding to the data set such prize probability table, without being extremely dependent on the skill of the player, for example, a total specific medals in business hours of the day payment rate is maintained substantially constant.

また、シンボルテーブルは図27に概念的に示される。 Further, the symbol table shown conceptually in Figure 27. このシンボルテーブルは各リール3〜5の回転位置とシンボルとを対応づけるものであり、シンボル列を記号で表したものである。 The symbol table is intended associating the rotational position and the symbols of the respective reels 3 through 5 illustrates a symbol sequence in the symbol. このシンボルテーブルにはコードナンバに対応したシンボルコードが各リール3〜5毎に記憶されている。 This is the symbol table symbol code corresponding to the code numbers are stored in the respective reels 3 through 5 each. コードナンバは、前述したリセットパルスが発生する回転位置を基準として各リール3〜5の一定の回転ピッチ毎に順次付与されている。 Code numbers are sequentially assigned to each fixed rotation pitch of each reel 3-5 on the basis of the rotational position of the reset pulse mentioned above is generated. シンボルコードはそれぞれのコードナンバ毎に対応して設けられたシンボルを示している。 Symbol code indicates the symbol provided corresponding to each respective code numbers.

また、入賞シンボル組合せテーブルには、配当表示部22に示される各入賞シンボル組合せのシンボルコードや、特定ゲーム発生のフラグが成立していることを遊技者に示唆する「リーチ目」を構成するシンボル組合せのシンボルコード、各入賞を表す入賞判定コード、入賞メダル配当枚数等が記憶されている。 Further, in the winning symbol combination table, symbol codes and the winning symbol combinations shown on the payout display unit 22, constituting the "reach box" suggests to the player that a flag of a particular game occurrence is satisfied symbol combination symbol codes, winning determination codes representing each prize winning medals payout number, etc. are stored. この入賞シンボル組合せテーブルは、第1リール3,第2リール4、第3リール5の停止制御時、および全リール停止後の入賞確認を行うときに参照される。 The winning symbol combination table, the first reel 3, the second reel 4 are referred when the stop control of the third reel 5, and when performing winning is confirmed after all reels are stopped.

また、デモ抽選テーブル選択テーブルおよびデモ抽選テーブルは、上記の入賞態様決定手段で決定された入賞態様に応じて、遊技開始音の種類,連動表示態様の種類および停止表示態様の種類の組合せを選択する報知態様選択手段を構成している。 Moreover, the demonstration lottery table selecting table and the demonstration lottery table in accordance with the prize mode determined by the prize mode determining means, selecting the type of game start sound, the type of combination of types and stop display mode of interlocking display mode It constitutes a notification manner selecting means for. また、この報知態様選択手段,音発生手段,連動演出手段および停止演出手段は、スロットマシン遊技の一連の流れを通じて入賞態様を所定確率で遊技者に報知する報知手段を構成している。 Further, the notification manner selection means, sound generating means, linking representations means and stop demonstration unit constitutes an informing means for informing the player of the winning at a predetermined probability through flow of a slot machine game. 報知態様選択手段による報知態様の選択抽選処理は、図6(e)や図11(k)に示す入賞態様確率抽選タイミングに続くタイミングで行われる。 Selection lottery processing of the notification manner by notification manner selection means is performed at the timing following the winning probability lottery timing shown in FIG. 6 (e) and FIG. 11 (k).

図28に示すデモ抽選テーブル選択テーブルは、遊技状態および当選フラグから図29〜図31に示すNo. Demo lottery table selecting table shown in FIG. 28 shows a gaming state and winning flag FIGS. 29 to 31 No. 0〜No. 0~No. 17のデモ抽選テーブルを選択するためのものである。 It is used to select the 17 demonstration lottery table of. 遊技状態は図32(a)に示す遊技状態ステータス(GMLVSTS)格納領域を参照することによって判明する。 Gaming state is found by referring to the game state status (GMLVSTS) storage area shown in FIG. 32 (a). このGMLVSTS格納領域はRAM33中に1バイトのデータとして記憶されている。 The GMLVSTS storage area is stored as one byte of data in the RAM 33. ビット0〜4には遊技状態が記憶されており、データが1にセットされてオンになっている遊技状態がその時の遊技状態である。 The bit 0-4 are stored in the game state, a game state data is in the set and the ON 1 is a gaming state at that time.

遊技状態の種類にはGMLVSTSに示されるように「RB作動中」,「BB作動中」,「一般遊技中」,「RB内部当たり中」および「BB内部当たり中」の5種類がある。 "During RB operation" as shown in GMLVSTS the type of game state, there are five "in BB operation", "General during the game", "in per RB internal" and "in per BB internal". RBは前述したレギュラー・ボーナス・ゲームを意味しており、このRBゲームでは複数回の高配当ゲームが一組となったボーナスゲームが1回行える。 RB has meant a regular bonus game described above, a bonus game in which a plurality of times of high payout game in the RB game has become one set can be performed once. 「RB作動中」はこのRBゲーム中の遊技状態を表しており、ハズレまたはJAC当選のいずれかが生じる。 "In RB operation" represents the game state in the RB game, either the loss or the JAC winning occurs. また、BBは前述したビッグ・ボーナス・ゲームを意味しており、このBBゲームでは一般遊技および上記のボーナスゲームのセットを複数回行うことが出来る。 In addition, BB has meant a big bonus game mentioned above, more than once done it can be a general game and the set of the above bonus game in this BB game. 「BB作動中」はBBゲーム中の遊技状態を表している。 "During the BB operation" represents a game state in the BB game. また、「一般遊技中」はいずれの入賞も生じていない遊技状態である。 In addition, "in the general game" is a game state that does not produce any of the prize. 「RB内部当たり中」,「BB内部当たり中」は、RB当選フラグ,BB当選フラグは立っているが、各リール3〜5に所定の入賞シンボル組合せが停止表示されず、未だRBゲーム,BBゲームに突入していない一般遊技状態のことを表している。 "RB in per inner", "in per BB internal" may, RB winning flag, but BB winning flag is standing, the respective reels 3 through 5 are predetermined winning symbol combination is not stopped and displayed, still RB games, BB It indicates that of the general gaming state that does not rush to the game.

当選フラグは図32(b)に示すフラグカウンタ(FLGCTR)格納領域を参照することによって判明する。 Winning flag is found by referring to the flag counter (FLGCTR) storage area shown in FIG. 32 (b). このFLGCTR格納領域もRAM33中に1バイトのデータとして記憶されている。 The FLGCTR storage region is stored as one byte of data in the RAM 33. 16進数の00〜07の1バイトデータにより、その時の当選フラグが示されている。 The hexadecimal number 1 byte data of 00 to 07, there is shown a winning flag at that time.

例えば、GMLVSTSのビット2のデータが1にセットされ、FLGCTRのデータが07Hであれば、遊技状態は一般遊技中で当選フラグはBBになる。 For example, the data of bit 2 of GMLVSTS is set to 1, if the data of FLGCTR is 07H, gaming state winning flag becomes BB in general game. 従って、その時のデモ抽選テーブルは、デモ抽選テーブル選択テーブルからNo. Therefore, the demonstration lottery table at that time, from the demonstration lottery table selecting table No. 7のデモ抽選テーブルになる。 It becomes 7 of the demonstration lottery table. このNo. The No. 7のデモ抽選テーブルは図30に示され、同テーブルに示される抽選値を使った後述する抽選により、遊技開始音の種類,リールランプ消灯パターンの種類およびリールランプ点滅パターンの種類の組合せが選択される。 7 demonstration lottery table shown in FIG. 30, the lottery will be described later with lottery value shown in the table, the type of game start sound, the type of combination of types and reel lamp blinking patterns of the reel lamp extinguishing pattern selection It is.

リールランプ消灯パターンの種類は連動表示態様の種類に相当し、リールランプ点滅パターンの種類は停止表示態様の種類に相当する。 Type of reel lamp extinguishing pattern corresponds to the type of interlocking display mode, the type of reel lamp flashing pattern corresponds to the type of the stop display mode. 例えば、No. For example, No. 7のデモ抽選テーブルで抽選値18の欄の組合せが選択されると、遊技開始音は2、リールランプ消灯パターンはパターン3、リールランプ点滅パターンはパターン9になる。 When the combination of the column of the lottery value 18 at 7 demonstration lottery table is selected, the game start sound is 2, the reel lamp extinguishing pattern pattern 3, the reel lamp blinking pattern is a pattern 9. これら各演出態様の組合せにより、一般遊技中にBBフラグが当選したことが予兆として遊技者に報知される。 The combination of these respective representation embodiment, the BB flag is won is informed to the player as a sign in the general game.

また、遊技状態ステータスが一般遊技中でフラグカウンタがBB内部当たり中の上記の場合において、No. Further, the gaming state status when the flag counter in general game is above in per BB internal, No. 7のデモ抽選テーブルで抽選値32の欄の組合せが選択されると、遊技開始音は1、リールランプ消灯パターンは消灯なし、リールランプ点滅パターンは点滅なしになる。 When the combination of the column of the lottery value 32 at 7 demonstration lottery table is selected, the game start sound is 1, the reel lamp extinguishing pattern Off No, reel lamp blinking pattern is without blinking. また、GMLVSTSのビット2のデータが1にセットされ、FLGCTRのデータが00Hであれば、遊技状態は一般遊技中で当選フラグはハズレになる。 Also, data of the bit 2 of GMLVSTS is set to 1, if the data of FLGCTR is 00H, gaming state winning flag in general game becomes loss. この時のデモ抽選テーブルは、デモ抽選テーブル選択テーブルからNo. At this time of the demonstration lottery table, No. from the demonstration lottery table selecting table 0のデモ抽選テーブルになる。 0 become of the demonstration lottery table. このNo. The No. 0のデモ抽選テーブルは図29に示され、同テーブルから抽選値108の欄が抽選によって選択されると、この時の演出態様組合せも、遊技開始音は1、リールランプ消灯パターンは消灯なし、リールランプ点滅パターンは点滅なしになる。 0 demonstration lottery table shown in FIG. 29, the column of the lottery value 108 from the table is selected by the lottery, directing aspects combination at this time also, the game start sound is 1, the reel lamp extinguishing pattern Off No, reel lamp flashing pattern is without blinking. つまり、異なる当選フラグが成立するゲームにおいても、予兆報知パターン決定用乱数の値によっては、同一の予兆報知パターンが出現する可能性がある。 In other words, even in a game in which different winning flag is established, depending on the sign notification pattern determination random number value, there is a possibility that the same sign informing pattern appears.

このようにして当選フラグの種類は、その時の遊技状態によって定まる演出態様の組合せによって遊技者に報知されるが、その信頼度は一様ではない。 Type of winning flag in this way, but is informed to the player by a combination of the effect manner determined by the game state at that time, the reliability is not uniform. 例えば、一般遊技中におけるBBフラグ当選の予兆報知が上記のように行われたとしても、その時に必ずしもBBフラグが当選しているとは限らない。 For example, even if the sign informing the BB flag winning in the general game is performed as described above, not necessarily BB flag at that time is elected. つまり、一般遊技中にBBフラグが当選している際にその予兆報知が行われる確率はX(=0〜100)%であり、また、一般遊技中にBBフラグが当選していないのにその予兆報知が行われる確率は(100−X)%である。 In other words, the probability that the indication informing is performed when the BB flag during general game is won is X (= 0~100)%, also for BB flag is not won in general game that probability indication informing is performed is (100-X)%.

また、RB内部当たり中またはBB内部当たり中にRBまたはBBフラグ当選の予兆報知が行われる確率も、同様に予め0〜100%のいずれかの所定値に定められている。 Also, the probability of sign informing of RB or BB flag winning is performed during or BB internal per per RB interior are also determined in the same manner as any given value of previously 0-100%. 図33は、この中でRB内部当たり中またはBB内部当たり中にRBまたはBBフラグ当選の予兆報知が100%の確率で行われる11種類の確定パターンを示している。 Figure 33 is a sign notification of RB or BB flag winning indicates the 11 type of deterministic patterns that takes place with 100% probability or during BB internal per RB internal per of? つまり、RB内部当たり中またはBB内部当たり中に同図に示す遊技開始音,リールランプ消灯パターンおよびリールランプ点滅パターンの各演出態様組合せの予兆報知が現れるのは、RBまたはBBフラグが当選している場合だけであり、RBまたはBBフラグが当選していない場合はない。 In other words, the game start sound shown in the figure or during BB internal per per RB inside the reel lamp extinguishing pattern and sign informed of the representation embodiment combinations of reel lamp blinking pattern appears in, RB or BB flag is elected is only if you are, not when the RB or BB flag has not been elected.

RBまたはBBゲームが確定する図33に示す演出態様組合せパターンのテーブルも、ROM32の所定領域に予め記憶されている。 Representation embodiment the combination pattern of the table shown in FIG. 33 where RB or BB game is determined also been previously stored in ROM32 of a predetermined area.

また、マイコン30,ランプ駆動回路48および告知ランプ25は、入賞態様決定手段で決定された特定の入賞態様(本実施形態ではRBまたはBBの内部当たり)に対応した報知情報を報知手段によって100%の確率で遊技者に報知する際,その報知情報を表示器(本実施形態では告知ランプ25)の表示によって遊技者に告知する告知手段を構成している。 Further, the microcomputer 30, the lamp drive circuit 48 and the notifying lamp 25 is 100% by the specific prize mode informing means broadcast information corresponding to the (internal per RB or BB in the present embodiment) determined by the prize mode determining means when informed to the player at the probability constitutes a notifying means for notifying the player by a display unit displaying (notifying lamp 25 in the present embodiment) the broadcast information.

次に、本実施形態においてマイコン30で制御される遊技機の動作について説明する。 Next, a description in this embodiment, the operation of the game machine controlled by the microcomputer 30.

図34および図35はこの遊技処理の概略を示すフローチャートである。 34 and FIG. 35 is a flowchart showing an outline of the game process.

まず、CPU31により、メダルBETがなされたかどうかが判別される(図34,ステップ101参照)。 First, the CPU 31, whether medals BET has been made is determined (see FIG. 34, step 101). この判別は、メダル投入口9にメダルが投入され、メダルセンサ9Sからの検出信号入力があった場合、あるいはBETスイッチ10,11,12からの信号入力があった場合に“YES”となる。 This determination medals inserted into the medal insertion slot 9, when there is a detection signal input from the medal sensor 9S, or if there is a signal input from the BET switch 10, 11, 12 becomes "YES". その場合、第1リール3,第2リール4および第3リール5に内蔵された各バックランプ57a〜57cは、CPU31によるランプ駆動回路48の制御によって全て点灯する。 In that case, the first reel 3, the respective back lamps 57a~57c built in the second reel 4 and the third reel 5 is lit all the control of the lamp driving circuit 48 according to the CPU 31. 次に、スタートレバー15の操作によりスタートスイッチ15Sからのスタート信号入力があったか否かが判別される(ステップ102)。 Next, whether a start signal input from the start switch 15S is determined by the operation of the start lever 15 (step 102).

この判別が“YES”の場合、入賞態様決定手段によって入賞判定(確率抽選処理)が行われる(ステップ103)。 For this determination is "YES", prize determination (probability lottery processing) is carried out by the prize mode determining means (step 103). 前述したように入賞判定は、乱数発生器36で発生し、サンプリング回路37によって特定された1つの乱数値が、入賞確率テーブル(図26参照)においてどの入賞グループに属する値になっているか判断されることによって行われる。 Win determination as described above is generated by the random number generator 36, a single random number value specified by the sampling circuit 37, it is determined whether a winning probability table becomes a value that belongs to which winning group (see FIG. 26) It is carried out by Rukoto. この入賞態様決定手段で決定された入賞態様は前述したFLGCTR(図32(b)参照)に、「ハズレ」,「2枚チェリー」,「4枚チェリー」,「ベル」,「スイカ」,「再遊技」,「RB」および「BB」の8種類の中のいずれか1つのデータが書き込まれて一時記憶される。 The prize mode determined by the prize mode determining means FLGCTR described above (see FIG. 32 (b)), "loss", "2 cherry", "4 cherry", "bell", "watermelon", " replay "," RB "and eight of any one of the data in the" BB "is written and temporarily stored.

この入賞判定処理に引き続き、入賞態様の報知選択抽選処理が行われる(ステップ104)。 Following the winning determination process, the informing selection lottery processing of the prize mode is carried out (step 104). 入賞態様の報知選択抽選処理は、図36に示すフローチャートに従って行われる。 Informing selection lottery processing of the prize mode is performed according to the flow chart shown in FIG. 36.

まず、RAM33に格納されたGMLVSTS領域(図32(a)参照)が参照され、その時の遊技状態が把握される(図36、ステップ201)。 First, reference is GMLVSTS area stored in the RAM 33 (see FIG. 32 (a)), the game state is grasped at that time (FIG. 36, step 201). 次に、FLGCTR領域に格納されたデータが参照され、当選フラグの種類が把握される(ステップ202)。 Then, the data stored in FLGCTR area is referred to, the type of winning flag is grasped (step 202). 次に、その時の遊技状態および当選したフラグの種類から、デモ抽選テーブル選択テーブル(図28参照)を参照してNo. Next, the type of game state and winning flag at that time, with reference to the demonstration lottery table selecting table (refer to FIG. 28) No. 0〜No. 0~No. 17のうちのいずれか1つのデモ抽選テーブルが選択される(ステップ203)。 One of the demonstration lottery table is selected from among the 17 (step 203). 次に、RAM33を一定時間間隔でリフレッシュするためのカウンタから任意のタイミングでカウント値Cが抽出される(ステップ204)。 Then, the count value C is extracted at an arbitrary timing from the counter for refreshing RAM33 at regular time intervals (step 204).

このカウント値Cは0〜127の範囲で変化しており、抽出されたこのカウント値Cを用いて報知態様選択のための乱数抽選が行われる。 The count value C is varied between 0 to 127, a random number lottery for notification manner selection is performed using the extracted the count value C. つまり、このカウント値Cから、ステップ203で選択されたデモ抽選テーブルにおける最上段の抽選値Rが減算され、減算結果A(=C−R)の正負が判断される(ステップ205)。 In other words, from the count value C, the top of the lottery value R is subtracted in the demonstration lottery table selected at step 203, the sign of the subtraction result A (= C-R) is determined (step 205). 減算結果Aが負にならない場合には、次にテーブルの次段の抽選値が抽選値Rにセットされ(ステップ206)、その後A−Rの減算が行われてその結果A(=A−R)の正負が判断される(ステップ207)。 If the subtraction result A is not negative, then the next stage of the lottery value in the table is set to the lottery value R (step 206), the result A (= A-R is carried out subtraction of subsequent A-R sign is determined in) (step 207). この演算は減算結果Aが負になるまで行われ、負になった場合にはその抽選値Rの欄の演出態様組合せが予兆報知される演出態様組合せに選択される(ステップ208)。 This operation is performed until the subtraction result A is negative, when it becomes negative chosen representation embodiment combinations representation embodiment combinations of the column of the lottery value R is sign informed (step 208).

例えば、一般遊技中にBBフラグが当選した場合には前述したようにNo. For example, if the BB flag is elected during general game No. as described above 7のデモ抽選テーブルが選択されるが、この際の演出態様組合せの選択抽選処理は次のように行われる。 7 demonstration lottery table is selected, but selection lottery processing of the representation embodiment combinations of this time is performed as follows. まず、ステップ204でリフレッシュ・カウント値Cとして50が抽出されたとすると、ステップ205のC−Rの減算は、抽選値Rに最上段の抽選値32がまずセットされ、減算結果A=50−32=18になる。 First, when 50 is extracted as the refresh count value C in step 204, the subtraction of the C-R in step 205 is the lottery value 32 Gamazu set top the lottery value R, the subtraction result A = 50-32 = become 18. この減算結果Aは正であるため、次にステップ206でテーブルの次段の抽選値23が抽選値Rにセットされ、ステップ207の減算結果A=18−23=−5の正負が判断される。 Since the subtraction result A is positive, then the next stage of the lottery value 23 in the table in step 206 is set to the lottery value R, the positive and negative subtraction result A = 18-23 = -5 step 207 it is determined .

この減算結果Aは負であるため、抽選値23の欄の演出態様組合せ、つまり、遊技開始音1,リールランプ消灯なし,リールランプ点滅なしの演出態様組合せが予兆報知態様に選択される。 Therefore the subtraction result A is negative, rendering aspects combination column of the lottery value 23, that is, game start sound 1, no reel lamp extinguishing, directing aspects combination without reel lamp flashes are selected predictive notification manner.

また、BB内部当たり中にスイカが当選した場合にはNo. In addition, No. in the case of watermelon was elected in per BB internal 16のデモ抽選テーブルが選択されるが(図28参照)、この際の演出態様組合せの選択抽選処理は次のように行われる。 While 16 of the demonstration lottery table is selected (see FIG. 28), selection lottery processing of the representation embodiment combinations of this time is performed as follows. まず、リフレッシュ・カウント値Cとして61が抽出されたとすると、C−Rの減算は、抽選値Rに最上段の抽選値30がまずセットされ、減算結果A=61−30=31になる。 First, when 61 is extracted as the refresh count value C, the subtraction of the C-R is the lottery value 30 Gamazu set top the lottery value R, becomes subtraction result A = 61-30 = 31. この減算結果Aは正であるため、次にテーブルの次段の抽選値32が抽選値Rにセットされ、減算結果A=31−32=−1の正負が判断される。 Since the subtraction result A is positive, then the next stage of the lottery value 32 of the table is set to the lottery value R, the positive and negative subtraction result A = 31-32 = -1 is determined.

この減算結果Aは負であるため、抽選値32の欄の演出態様組合せ、つまり、遊技開始音1,リールランプ消灯パターン3,リールランプ点滅パターン3の演出態様組合せが予兆報知態様に選択される。 Since the subtraction result A is negative, rendering aspects combination column of the lottery value 32, that is, game start sound 1, the reel lamp extinguishing pattern 3, directing aspect a combination of reel lamp blinking pattern 3 is selected predictive notification manner .

次に、遊技開始音出音処理が行われる(図34、ステップ105)。 Next, the game start sound sound output process is performed (Fig. 34, step 105). この処理は上記の報知選択抽選処理で選択された演出態様組合せに従って行われ、遊技開始音の種類に応じてスピーカ駆動回路43がCPU31によって制御され、遊技開始音1または2のいずれか一方の遊技開始音がスピーカ39から出力される。 This processing is performed in accordance representation embodiment combination selected by the informing selection lottery processing of the speaker driving circuit 43 according to the type of game start sound is controlled by the CPU 31, one of the game of the game start sound 1 or 2 start sound is output from the speaker 39. 遊技開始音1,2は機器前面下方に設けられた透音孔19から出音され、遊技者の聴覚にとらえられる。 Game start sound 1,2 is sound output from the sound transmission holes 19 provided in the lower front device, captured the hearing player.

例えば、一般遊技中にBBフラグが当選し、デモ抽選テーブルNo. For example, BB flag is elected during the general game, the demonstration lottery table No. 7の抽選値23の欄の演出態様組合せが上記のように選択された場合には、遊技開始音1が出音される。 Representation embodiment combinations of the column of the lottery value 23 of 7 when it is selected as described above, the game start sound 1 is sound output. また、BB内部当たり中にスイカが当選し、デモ抽選テーブルNo. In addition, watermelon is elected in per BB inside, the demonstration lottery table No. 16の抽選値32の欄の演出態様組合せが上記のように選択された場合にも、遊技開始音1が出音される。 16 representation embodiment combinations of the column of the lottery value 32 even when it is selected as described above, the game start sound 1 is sound output.

次に、第1リール3,第2リール4,第3リール5の回転処理が行われ(ステップ106)、これら各リール3,4,5は一斉に回転し出す。 Next, the first reel 3, the second reel 4, the rotation processing of the third reel 5 is performed (step 106), respective reels 3, 4 and 5 begins to rotate in unison. このリール回転処理に引き続き、各リール3,4,5の停止制御が行われる(ステップ107)。 Following the reel rotating process, stop control of the reels 3, 4 and 5 is performed (step 107). このリール停止制御処理の概要は図37のフローチャートに示される。 Summary of the reel stop control process shown in the flowchart of FIG. 37.

遊技者による各停止ボタン16〜18の操作は、前述したように、リール停止信号回路45を介してCPU31によって検出されており、第1リール停止ボタン16のON操作が図37のステップ121で検出された場合には、第1リール3の停止制御処理が行われる(ステップ122)。 Operation of the respective stop buttons 16 through 18 by the player, as described above, are detected by the CPU31 via the reel stop signal circuit 45, ON operation of the first reel stop button 16 is detected in step 121 of FIG. 37 If it is, the stop control process of the first reel 3 is performed (step 122). つまり、第1リール停止ボタン16が遊技者によって操作された時点で、第1リール3のステッピングモータ55に供給された駆動パルスの数がRAM33から読み出され、第1リール3の回転位置と対応づけられる。 That is, when the first reel stop button 16 has been operated by the player, the number of drive pulses supplied to the stepping motor 55 of the first reel 3 is read from the RAM 33, corresponds to the rotational position of the first reel 3 It is marked. 第1リール3の回転位置が分かると、シンボルテーブル(図27参照)との対照により、観察窓6に現れている3個のシンボルがシンボルコードとして把握される。 When the rotational position of the first reel 3 is known, the control of the symbol table (see FIG. 27), three symbols appearing in the observation window 6 is grasped as symbol codes.

この場合、大ヒットの当選フラグが立っているときには、観察窓6の有効化入賞ライン上に大ヒットを構成するシンボルがあるか否かがチェックされる。 In this case, when the winning flag of the big hit is set, whether there is a symbols constituting the big hit the activated pay line on the observation window 6 is checked. 同様に、中ヒット,小ヒットの当選フラグが立っているときには、観察窓6の有効化入賞ライン上に中ヒット,小ヒットを構成するシンボルがあるか否かがチェックされる。 Similarly, when the middle hit, the small hit winning flag of is set, the medium hit activated pay line on the observation window 6, whether there is a symbol which constitutes the small hit is checked. 有効化入賞ライン上に当選フラグに対応したシンボルがあるときは、CPU31は即座に第1リール3を停止させる。 When there is a symbol that corresponds to the winning flag activated pay line on the, CPU 31 stops the first reel 3 immediately. なお、第1リール3を瞬間的に停止させ得ないことを考慮し、リール回転位置の何ステップ分か前にこの処理を行うようにしてもよい。 Incidentally, the first reel 3 considering that not instantaneously stopped, it may be before several steps worth of reel rotation position to do this.

上記のチェック処理により、当選フラグに対応したシンボルが観察窓6の有効化入賞ライン上に現れていない場合には、さらに第1リール3をシンボル4コマ分回転させたときにどのようなシンボルが現れてくるかをチェックする。 The above checking process, if the symbol corresponding to the winning flag does not appear to enable pay line of the observation window 6, What symbols when further the first reel 3 is rotated symbol 4 frame of to check it appeared to come. もし、この中に当選フラグに対応するシンボルが有ったときには、そのコマ位置まで第1リール3を回転させてそこで停止させる。 If, when there is a corresponding symbol winning flag therein is where stops by rotating the first reel 3 to its frame position. この引き込み制御処理は後述する第2リール4および第3リール5の各停止制御処理時にも行われる。 The pull-in control process is performed also at each stop control process of the second reel 4 and the third reel 5 to be described later.

次に、第1リール・バックランプ制御処理が行われる(ステップ123)。 Next, the first reel back lamp control process is performed (step 123). この制御処理は、上述したステップ104の報知選択抽選処理で選択されたデモ抽選テーブルの演出態様組合せに従って実行され、第1リール3に内蔵されたバックランプ57a〜57cが、選択された演出態様組合せのリールランプ消灯パターンに従って点灯制御される。 This control processing is executed in accordance representation embodiment combinations of the demonstration lottery table selected by the informing selection lottery processing of step 104 described above, the back lamps 57a~57c built in the first reel 3, effect is produced combination selected It is lighting control according to the reel lamp extinguishing pattern.

例えば、一般遊技中にBBフラグが当選し、デモ抽選テーブルNo. For example, BB flag is elected during the general game, the demonstration lottery table No. 7の抽選値23の欄の演出態様組合せがリールランプ消灯なしとして選択された上記の場合には、第1リール3の各バックランプ57a〜57cは図7(b)に示すように消灯されない。 Representation embodiment combinations of the column of the lottery value 23 of 7 in the above case selected as no reel lamp off, the respective back lamps 57a~57c the first reel 3 is not extinguished as shown in FIG. 7 (b). また、BB内部当たり中にスイカが当選し、デモ抽選テーブルNo. In addition, watermelon is elected in per BB inside, the demonstration lottery table No. 16の抽選値32の欄の演出態様組合せがリールランプ消灯パターン3として選択された上記の場合には、第1リール3の各バックランプ57a〜57cは図10(b)に示すように消灯される。 If 16 representation embodiment combinations of the column of the lottery value 32 is selected above as reel lamp extinguishing pattern 3, the respective back lamps 57a~57c the first reel 3 is extinguished as shown in FIG. 10 (b) that. この際、第2リール4および第3リール5は回転中であり、これら各リール4,5の各バックランプ57a〜57cは点灯している。 At this time, the second reel 4 and the third reel 5 is rotating, the respective back lamps 57a~57c these reels 4, 5 are illuminated.

次に、第2リール4の停止ボタン17がON操作されたか否かが検出され(ステップ124)、この停止ボタン17のON操作が検出された場合には、第2リール4の停止制御処理が行われる(ステップ125)。 Next, whether the stop button 17 of the second reel 4 is turned ON is detected (step 124), when the ON operation of the stop button 17 is detected, the stop control process of the second reel 4 performed (step 125). この停止制御処理では、第2リール4が回転している状態で、まず、観察窓7の中央の入賞ラインL1にコードナンバ0〜20の21通りのシンボルが停止することを想定し、有効化入賞ライン上に既に停止している第1リール3のシンボルとの組合せが読み込まれる。 In this stop control process, with the second reel 4 is rotated, first, the symbol of 21 kinds of code numbers 0 to 20 in the center pay line L1 of the observation window 7 is supposed to be stopped, activate the combination of already symbol of the first reel 3 is stopped on the winning line is read. また、第3リール5については回転中であることを表す回転コードが読み込まれる。 The rotation code is loaded to indicate that for the third reel 5 is rotating. なお、第2リール4も回転中であるが、上記処理によって停止されることを仮定しているため、回転コードとしては読み込まれない。 Although the second reel 4 during the rotation, since it is assumed to be stopped by the above-described processing, not loaded as a rotation code.

このようにしてシンボルコードの組合せが読み込まれると、前述した入賞シンボル組合せテーブルが参照され、第1リール3の停止により決定されたシンボルに対し、第2リール4が21通りの回転位置で停止したとき、有効化入賞ライン上にどのような入賞が生じる可能性があるかが順次判断されていく。 When a combination of symbols encoded in this way is read, is referred to winning symbol combination table described above, with respect to symbols determined by the stop of the first reel 3, the second reel 4 is stopped at the rotational position of 21 in when, what prize might occur on activated pay line is sequentially determined. 例えば、図38(a)に示すように第1リール3が停止していたとすれば、第2リール4の停止位置を21通り想定してそのときのシンボル組合せパターンがチェックされる。 For example, if the first reel 3, as shown in FIG. 38 (a) has been stopped, a symbol combination pattern at that time is checked by assuming 21 in the stop position of the second reel 4. 例えば、同図(b)に示すように、第2リール4が観察窓7の中央でコードナンバ「5」で停止したとすると、各入賞ラインL1,L2A,L2B,L3A,L3B上でのシンボル組合せは同図(c)に示すようになる。 For example, as shown in FIG. (B), when the second reel 4 is stopped by the code number "5" in the center of the observation window 7, the pay lines L1, L2A, L2B, L3A, symbols on L3B the combination is as shown in FIG. (c).

第3リール5の矢印は回転中であることを示す回転コードであるが、第3リールの停止位置によっては、入賞ラインL1に「A−A−A」の大ヒット入賞、入賞ラインL2Bに「E−E−E」の小ヒット入賞が生じる可能性がある。 While the arrows in the third reel 5 is rotated code indicating the rotating, depending on the stop position of the third reel, hit prize of "A-A-A 'in the pay line L1, the winning line L2B" small hit prize of E-E-E "is likely to occur. 従って、第2リール4のコードナンバ「5」に対しては、図39に示すように大ヒットの予想フラグと小ヒットの予想フラグとがセットされる。 Thus, for the code number of the second reel 4 "5", and the hit prediction flag and the small hit prediction flag of, as shown in FIG. 39 is set. このような予想フラグの有無が第2リール4の全てのコードナンバについてチェックされ、これらデータはRAM33に書き込まれる。 Presence of such prediction flag is checked for all code numbers of the second reel 4, these data are written to the RAM 33.

このようにしてRAM33に書き込まれた予想フラグデータは、第2リール4の停止制御時に参照される。 In this way, the prediction flag data written in RAM33 is referred to when the stop control of the second reel 4. つまり、第2リール4の停止ボタン17が操作されたとき、第2リール4のコードナンバに対応する予想フラグが参照され、大ヒットの予想が発生している場合には、有効化入賞ライン上に大ヒットのシンボルが停止するように第2リール4の停止制御が実行される。 That is, when the stop button 17 of the second reel 4 is operated, the prediction flag is referenced corresponding to the code number of the second reel 4, when the expected hit has occurred, activated pay line on stop control of the second reel 4 is performed as a symbol of the big hit is stopped.

図37のステップ125における上記のリール停止制御処理が終わると、次に、第2リール・バックランプ制御処理が行われる(ステップ126)。 When the reel stop control process described above is completed at step 125 in FIG. 37, then, the second reel back lamp control process is performed (step 126). この制御処理も、上述したステップ104の報知選択抽選処理で選択された演出態様組合せのリールランプ消灯パターンに従い、第2リール4に内蔵されたバックランプ57a〜57cが点灯制御される。 The control process is also in accordance with the reel lamp extinguishing pattern representation embodiment combination selected by the informing selection lottery processing of step 104 described above, the back lamps 57a~57c built in the second reel 4 is lighting control.

例えば、一般遊技中にBBフラグが当選し、デモ抽選テーブルNo. For example, BB flag is elected during the general game, the demonstration lottery table No. 7の抽選値23の欄の演出態様組合せがリールランプ消灯なしとして選択された上記の場合には、第2リール4の各バックランプ57a〜57cは図7(c)に示すように消灯されない。 Representation embodiment combinations of the column of the lottery value 23 of 7 in the above case selected as no reel lamp off, the respective back lamps 57a~57c the second reel 4 is not turned off as shown in FIG. 7 (c). また、BB内部当たり中にスイカが当選し、デモ抽選テーブルNo. In addition, watermelon is elected in per BB inside, the demonstration lottery table No. 16の抽選値32の欄の演出態様組合せがリールランプ消灯パターン3として選択された上記の場合には、第2リール4の各バックランプ57a〜57cは図10(c)に示すように消灯される。 If 16 representation embodiment combinations of the column of the lottery value 32 is selected above as reel lamp extinguishing pattern 3, the respective back lamps 57a~57c the second reel 4 is extinguished as shown in FIG. 10 (c) that. この際、第3リール5は回転中であり、第3リール5のバックランプ57a〜57cは点灯している。 At this time, the third reel 5 is rotating, the back lamps 57a~57c the third reel 5 are lighted.

次に、第3リール5の停止ボタン18がON操作されたか否かが検出され(ステップ127)、この停止ボタン18のON操作が検出された場合には、第3リール5の停止制御処理が行われる(ステップ128)。 Then, when the stop button 18 of the third reel 5 is whether or not an ON operation is detected (step 127), ON operation of the stop button 18 is detected, the stop control process of the third reel 5 is performed (step 128). この停止制御処理では、既に第1リール3および第2リール4が停止してそのシンボルの組合せが特定されているので、これらのシンボルの組合せに対し、第3リール5の各々のコードナンバ毎に入賞の可能性が判定され、図39に示すテーブルと同様にして入賞予想フラグが立てられる。 In this stop control process, already because the first reel 3 and the second reel 4 is identified combination of symbols stopped, to a combination of these symbols, each code number of each of the third reel 5 is determined the possibility of winning, prize expected flag is set in the same manner as in the table shown in FIG. 39.

この予想フラグデータも第3リール5の停止ボタン18が操作されたときに参照され、大ヒットの予想が立っているときには、有効化入賞ライン上に大ヒットのシンボルが停止するように第3リール5の停止制御が実行される。 The prediction flag data is also referred to when the stop button 18 of the third reel 5 is operated, when the expected hit is standing, as the hit symbol activated pay line on the stops third reel 5 the stop control is executed. この第3リール5の停止制御処理時には、既に停止している第1リール3,第2リール4のシンボルとの組合せによって当選フラグ通りの入賞が得られるだけでなく、当選フラグと異なる入賞が得られないようにリール停止位置が制御される。 This of when stopping control process the third reel 5, a first reel 3 which has already stopped, not only the combination by the winning of winning flag as a symbol of the second reel 4 resulting, obtained winning flag different winning Never reel stop position is controlled so.

上述したステップ122の第1リール停止制御処理,ステップ125の第2リール停止制御処理およびステップ128の第3リール停止制御処理により、当選フラグが「ハズレ」の場合には、いずれの有効化入賞ライン上にも入賞シンボル組合せが揃わないように各リール3〜5が停止制御される。 First reel stop control process of step 122 described above, the third reel stop control process of the second reel stop control process and step 128 of step 125, if the winning flag is "loss" is any activated pay line each reel 3-5 to not align the winning symbol combination is stopped controlled in above.

また、当選フラグが「2枚チェリー」の場合には、いずれかの有効化入賞ライン上にシンボル「チェリー」の組合せが揃うように各リール3〜5が停止制御される。 Further, when the winning flag is "2 cherry" is one of the reels 3 through 5 so that the combination is aligned symbols "cherry" on the activated pay line on is stopped controlled. また、当選フラグが「4枚チェリー」の場合には、2本の有効化入賞ライン上にシンボル「チェリー」の組合せがそれぞれ揃うように各リール3〜5が停止制御される。 In the case of winning flag is "4 cherry", a combination of symbols "cherry" on two activated pay lines on the respective reels 3 through 5 so as to be aligned respectively is stopped controlled. また、当選フラグが「ベル」,「スイカ」の場合には、いずれかの有効化入賞ライン上にシンボル「ベル」,「スイカ」の組合せが揃うように各リール3〜5が停止制御される。 Further, winning flag is "bell", in the case of "watermelon", the symbol "bell" to any of the activated pay lines on the reels 3-5 to align the combination of "watermelon" is stop control .

また、当選フラグが「RB」,「BB」の場合には、いずれかの有効化入賞ライン上にシンボル「7」または所定のキャラクタ・シンボルの組合せが揃うように各リール3〜5が停止制御される。 Further, winning flag is "RB", when the "BB" is any symbol "7" to the activated pay line on or predetermined character combination is aligned so that each reel 3-5 stops control symbol It is.

次に、このリール停止制御処理が終了すると、第3リール・バックランプ制御処理が行われる(ステップ129)。 Next, when the reel stop control processing is ended, the third reel back lamp control process is performed (step 129). この制御処理も、上述したステップ104の報知選択抽選処理で選択された演出態様組合せのリールランプ消灯パターンに従い、第3リール5に内蔵されたバックランプ57a〜57cが点灯制御される。 The control process is also in accordance with the reel lamp extinguishing pattern representation embodiment combination selected by the informing selection lottery processing of step 104 described above, the back lamps 57a~57c mounted in the third reel 5 are lighted controlled.

例えば、一般遊技中にBBフラグが当選し、デモ抽選テーブルNo. For example, BB flag is elected during the general game, the demonstration lottery table No. 7の抽選値23の欄の演出態様組合せがリールランプ消灯なしとして選択された上記の場合には、第3リール5の各バックランプ57a〜57cは図7(d)に示すように消灯されない。 If representation embodiment combination column of the lottery value 23 of 7 is the selected as no reel lamp off, the respective back lamps 57a~57c the third reel 5 are not extinguished as shown in FIG. 7 (d). 従って、第1リール3,第2リール4および第3リール5の各バックランプ57a〜57cは、各停止ボタン16,17,18の操作に連動していずれも消灯せず、「点灯,点灯,点灯」したままの状態になる。 Accordingly, the first reel 3, the respective back lamps 57a~57c the second reel 4 and the third reel 5, both in conjunction with the operation of the respective stop buttons 16, 17 and 18 without switching off, "lighting, lighting, It will remain lit ".

また、BB内部当たり中にスイカが当選し、デモ抽選テーブルNo. In addition, watermelon is elected in per BB inside, the demonstration lottery table No. 16の抽選値32の欄の演出態様組合せがリールランプ消灯パターン3として選択された上記の場合には、第1リール3の各バックランプ57a〜57cは図10(d)に示すように消灯される。 If 16 representation embodiment combinations of the column of the lottery value 32 is selected above as reel lamp extinguishing pattern 3, the respective back lamps 57a~57c the first reel 3 is extinguished as shown in FIG. 10 (d) that. 従って、第1リール3,第2リール4および第3リール5の各バックランプ57a〜57cは、各停止ボタン16,17,18の操作に連動して「消灯,消灯,消灯」する。 Accordingly, the first reel 3, the respective back lamps 57a~57c the second reel 4 and the third reel 5, in conjunction with the operation of the respective stop buttons 16, 17 and 18 "Off, Off, Off" to.

このようにして図34のステップ107のリール停止制御処理が終了すると、次に、リールランプ点滅制御が行われる(図34,ステップ108)。 This way, the reel stop control process of step 107 in FIG. 34 is completed, the reel lamp lighting control is carried out (FIG. 34, step 108). このリールランプ点滅制御処理もステップ104の報知選択抽選処理で選択された演出態様組合せのリールランプ点滅パターンに従い、第1リール3,第2リール4および第3リール5に内蔵された各バックランプ57a〜57cが点滅制御される。 According reel lamp blinking pattern of the selected representation embodiment combined with the informing selection lottery processing of the reel lamp lighting control process is also step 104, the first reel 3, the respective back lamps 57a built in the second reel 4 and the third reel 5 ~57c is blinking control.

例えば、一般遊技中にBBフラグが当選し、デモ抽選テーブルNo. For example, BB flag is elected during the general game, the demonstration lottery table No. 7の抽選値23の欄の演出態様組合せがリールランプ点滅なしとして選択された上記の場合には、第1リール3,第2リール4および第3リール5の各バックランプ57a〜57cは点滅制御されず、点灯したままの状態にされる。 If representation embodiment combination column of the lottery value 23 of 7 is the selected as no reel lamp flashes, the first reel 3, the respective back lamps 57a~57c flashing control of the second reel 4 and the third reel 5 Sarezu, it is the state of the remains illuminated. また、BB内部当たり中にスイカが当選し、デモ抽選テーブルNo. In addition, watermelon is elected in per BB inside, the demonstration lottery table No. 16の抽選値32の欄の演出態様組合せがリールランプ点滅パターン3として選択された上記の場合には、図14に示すように各リール3〜5の各バックランプ57a〜57cが点滅制御される。 16 representation embodiment combinations of the column of the lottery value 32 of the case of the selected as reel lamp flashing pattern 3, the respective back lamps 57a~57c of each reel 3-5 is blinking controlled as shown in FIG. 14 .

次に、告知ランプ25の点灯制御が行われる(図34、ステップ109)。 Next, the lighting control of the notifying lamp 25 is performed (FIG. 34, step 109). この告知ランプ制御は図40に示すフローチャートに従って行われる。 The notifying lamp control is performed based on the flowchart shown in FIG. 40.

まず、図33に示す11種類の確定パターンが参照され(ステップ301)、今回の遊技の一連の流れにおける遊技開始音,リールランプ消灯パターンおよびリールランプ点滅パターンの演出態様組合せパターンが、このいずれかの確定パターンに一致するか否かが判断される(ステップ302)。 First, 11 kinds of defined patterns is referred (step 301) shown in FIG. 33, game start sound in sequential flow of this game, the effect is produced combination patterns of the reel lamp extinguishing pattern and reel lamp blinking pattern, this one whether a match is determined in a defined pattern (step 302). 一致しない場合には処理は終了する。 The processing is terminated if it does not match. 一致する場合には次に告知ランプ25が現在点灯中か否かが判断され(ステップ303)、点灯中でない場合には告知ランプ25がランプ駆動回路48によって点灯制御される(ステップ304)。 If they match then notifying lamp 25 is whether the current during lighting (step 303), notifying lamp 25 is lighting control by the lamp drive circuit 48 when not being turned on (step 304). 点灯中である場合には処理は終了する。 Processing is terminated in the case is being turned on.

例えば、BB内部当たり中にスイカが当選し、デモ抽選テーブルNo. For example, watermelon is elected in per BB inside, the demonstration lottery table No. 16の抽選値32の欄の演出態様組合せが選択され、遊技開始音1,リールランプ消灯パターン3およびリールランプ点滅パターン3が遊技の一連の流れの中で演出された上記の場合は、確定パターン4に一致する。 16 is selected representation embodiment combinations of the column of the lottery value 32, the game start sound 1, when the reel lamp extinguishing pattern 3 and the reel lamp blinking pattern 3 is defined above which is directed in a sequential flow of the game is determined pattern 4 to match. 従って、この場合にはマイコン30の制御によってランプ駆動回路48が駆動され、告知ランプ25が点灯する。 Accordingly, the lamp driving circuit 48 is driven by control of the microcomputer 30 in this case, the notification lamp 25 is turned on.

この際、マイコン30,ランプ駆動回路48および告知ランプ25は、入賞態様決定手段で決定されたRBまたはBBの内部当たりを上記の演出によって100%の確率で遊技者に報知する際、その報知情報を告知ランプ25の点灯表示によって遊技者に告知する告知手段を構成している。 At this time, the microcomputer 30, the lamp drive circuit 48 and the notifying lamp 25, when notifying the hit inside the determined RB or BB by prize mode determining means to the player at a probability of 100% by directing above, the broadcast information It constitutes a notifying means for notifying the player by lighting display of notifying lamp 25.

図41は告知ランプ25の点灯タイミングチャート図である。 FIG. 41 is a lighting timing chart of the notifying lamp 25. 告知ランプ25は、BBまたはRBが確定する確定パターンが同図(b)に示すタイミングで表示し終わった時に、同図(a)に示すタイミングで点灯する。 Notifying lamp 25, when the determined pattern BB or RB is finalized finished displayed at the timing shown in FIG. (B), turned on at the timing shown in the diagram (a). また、この告知ランプ25は、BBまたはRBの内部当たりフラグが同図(c)に示すようにONし、各リール3〜5の停止時にBBまたはRBのシンボル組合せが停止表示されてBBまたはRB入賞が同図(d)に示すタイミングで発生し、その入賞によるメダル払い出しが終了する同図(e)に示すタイミングで消灯する。 Moreover, the notifying lamp 25, BB or internal hit flag of RB is ON as shown in FIG. (C), the symbol combination of BB or RB is stopped and displayed at the time of stopping the respective reels 3 through 5 with BB or RB winning occurs at the timing shown in FIG. 2 (d), is turned off at a timing shown in FIG. (e) a medal payout by the winning ends.

このように確定パターンが表示されたことを条件に告知ランプ25が点灯されることにより、今表示された予兆報知が、BBまたはRBの内部当たりが100%の確率で起きている予兆報知であることを、遊技者は認識することが出来る。 By thus placing the pattern notice on condition that appears lamp 25 is lighted now displayed sign informing that is the sign informing that the internal contact of BB or RB is happening in a probability of 100% things, the player can recognize.

上記の告知ランプ制御が終了すると遊技処理は、次に、全リール停止時の表示が所定の入賞シンボル組合せであるか否かが、入賞シンボル組合せテーブルを参照して判断される(図34,ステップ110)。 When the above notifying lamp control ends the game processing is then displayed at the time of stopping all the reels whether a predetermined winning symbol combination is determined with reference to the prize symbol combination table (FIG. 34, step 110). つまり、リール停止制御は全て機械によって行われるのではなく、遊技者による各停止ボタン16〜18の操作タイミングも問われているため、内部抽選の結果入賞当選フラグが立っていても、停止ボタン16〜18が所定タイミングに操作されないと、有効化入賞ライン上に入賞シンボル組合せは揃わず、入賞は発生しない。 That is, all the reel stop control, instead of being performed by the machine, because it is also questioned the operation timing of each stop button 16-18 by the player, even if standing results prize winning flag of the internal lottery, stop button 16 If to 18 is not operated in a predetermined timing, the winning symbol combination is not aligned on activated pay line, the winning does not occur. 上述した通り、引き込み制御は4コマ分が限度であるため、その4コマの中に入賞シンボルが存在しない場合は、結局、予定した入賞シンボルの組合せは得られないためである。 As described above, since pull-in control is 4 frame of a limit, if there is no prize symbol in the 4 frames eventually, the combination of winning symbols scheduled is because not obtained.

入賞が得られなかったときにはステップ110の判定は“NO”となり、処理は初めのステップ101に戻る。 Determination "NO" next to the step 110 when the prize is not obtained, the process returns to the beginning of step 101. また、入賞判定の結果リプレイゲーム(再遊技)であるときは、処理はステップ102のスタートレバー15の操作待ち処理に戻る(ステップ111)。 Further, when a winning determination result is replay game (replay), the process returns to the operation waiting process of the start lever 15 at step 102 (step 111). リプレイゲームでない入賞のときには、CPU31によってホッパ駆動回路41が制御され、所定枚数のメダルがホッパ38によってコイン受け皿20へ払い出される(図35,ステップ112)。 When winning not replay game is controlled hopper drive circuit 41 by the CPU 31, a predetermined number of medals are paid out to the coin tray 20 by the hopper 38 (FIG. 35, step 112).

例えば、「2枚チェリー」の小当たり入賞の場合には2枚のメダルが払い出され、「4枚チェリー」の小当たり入賞の場合には4枚のメダルが払い出される。 For example, two medals are paid out in the case of "2 cherry" small hit prize of four medals in the case of a small hit prize of "4 cherry" are paid out. また、「ベル」の小当たり入賞の場合には6枚のメダル、「スイカ」の小当たり入賞の場合には8枚のメダルが払い出される。 In addition, six of the medals in the case of a small hit prize of "bell", is eight medals in the case of a small hit prize of "watermelon" are paid out. また、「BB」,「RB」の大当たり入賞の場合にはそれぞれ15枚のメダルが払い出される。 In addition, "BB", respectively 15 medals in the case of a jackpot prize of "RB" are paid out.

次に、BBゲームが発生したか否かが判断され(ステップ113)、BBゲームが発生している場合にはBBゲームが実行される(ステップ114)。 Next, BB game is determined whether generated (step 113), BB game is executed if the BB game is generated (step 114). また、BBゲームが発生していない場合には、次にRBゲームが発生したか否かが判断され(ステップ115)、RBゲームが発生している場合にはRBゲームが実行される(ステップ116)。 Further, when the BB game is not occurred, whether next RB game occurs is determined (step 115), RB game is executed if the RB game is caused (step 116 ). その後、上述した処理が繰り返されてスロットマシン遊技が行われる。 Thereafter, the above-described process is performed is the slot machine game repeated.

このような本実施形態によれば、内部抽選によって決定された入賞態様がスロットマシン遊技の一連の流れを通じて遊技者に報知される。 According to the present embodiment, the prize mode determined by the internal lottery is informed to the player through the flow of a slot machine game. すなわち、各リール3〜5の回転が開始されるときに音発生手段によって発生される遊技開始音の種類,各リール3〜5が停止されるのに連動して連動演出手段によって順次演出される各バックランプ57a〜57cの表示態様(リールランプ消灯パターン)の種類、および各リール3〜5の全てが停止したときに停止演出手段によって演出される各バックランプ57a〜57cの表示態様(リールランプ点滅パターン)の種類の組合せにより、入賞態様が遊技者に報知される。 That is sequentially directed by linking representations means in conjunction type of game start sound is generated, for each reel 3-5 is stopped by the sound generating means when the rotation of the respective reels 3 through 5 starts types of the display mode of the respective back lamps 57a-57c (the reel lamp extinguishing pattern), and display mode of the respective back lamps 57a-57c which all the reels 3 through 5 are directed by the stop demonstration means when stopping (reel lamp the type of combination of blinking pattern), the prize mode is informed to the player.

例えば、上述したBB内部当たり中にスイカが当選し、デモ抽選テーブルNo. For example, watermelon is elected during the BB internal per the above, the demonstration lottery table No. 16の抽選値32の欄の演出態様組合せが選択された場合には、遊技者は、スタートレバー15の操作時に遊技開始音1を聞き、第1リール3,第2リール4,第3リール5を各停止操作する最中に各バックランプ57a〜57cが消灯,消灯,消灯するのを視覚でとらえ、全リール3〜5が停止した後に各バックランプ57a〜57cがリールランプ点滅パターン3の態様で停止表示するのを視覚でとらえる。 16 when the effect mode combination column of the lottery value 32 is selected, the player may listen to the game start sound 1 during operation of the start lever 15, the first reel 3, the second reel 4 and the third reel 5 the respective back lamps 57a~57c is turned off while the operating each stop, off, caught by visually to off, aspects of the respective back lamps 57a~57c after all the reels 3 through 5 are stopped reel lamp blinking pattern 3 in capture visually the to stop display.

本実施形態では上記のように遊技が進行して行くのに伴って入賞態様が判明して行く。 In the present embodiment gradually prize mode with in the game as described above progresses is found. つまり、スタートレバー15の操作によって各リール3〜5の回転が開始し、各停止ボタン16〜18の操作によってこの回転が各列毎に順次停止して行き、全てのリール3〜5の回転が停止するのに伴い、内部抽選によって決定された当選フラグの種類が遊技者に順次報知されて行く。 That is, to begin the rotation of the respective reels 3 through 5 by operating the start lever 15, this rotation continue to sequentially stop for each column by operating the respective stop buttons 16 through 18, the rotation of all the reels 3 through 5 Along with to stop, kind of the winning flag that has been determined by the internal lottery is successively informed to the player. 従って、従来、機械内部の乱数抽選で決定された内部抽選の結果は、大当たり入賞以外の入賞態様については、各窓に図柄が実際に停止表示されるまで全く分からなかったが、本実施形態によれば、遊技者は入賞態様をある程度予測できるようになる。 Therefore, conventionally, the result of the internal lottery determined by the random number lottery within a machine, for prize mode other than the big hit prize has been no idea to design each window is actually stopped and displayed, the present embodiment According, the player will be able to predict the winning some extent.

また、本実施形態においては、BBまたはRBの内部当たりが100%の確率で報知される場合に、告知ランプ25の点灯表示により、BBまたはRBの内部当たりが起きていることが遊技者に告知される。 In the present embodiment, the notification when the internal contact of BB or RB is informed by a probability of 100%, the lighting display of the notification lamp 25, that is the player that are occurring inside per BB or RB It is. BBまたはRBの内部当たりが100%より小さい確率で報知される場合、つまり、BBまたはRBの内部当たりが内部抽選によって発生していても必ずその報知がなされるとは限らない場合には、告知ランプ25の点灯表示によってその内部抽選結果は告知されない。 If the internal contact of BB or RB is informed by less than 100% probability, that is, when the internal contact of BB or RB not always the broadcast also be generated by the internal lottery is performed, announcement lighting display its internal lottery result by the lamp 25 is not announced. 従って、遊技者は、告知ランプ25にBBまたはRBの内部当たり発生の内部抽選結果が表示されていない場合にも、遊技の一連の流れを通じて報知される演出態様組合せパターンによってBBまたはRBの内部当たり発生の内部抽選結果を知ることが出来る。 Accordingly, the player, when the notifying lamp 25 inside lottery result of an internal per occurrence of BB or RB in is not displayed, the internal contact of BB or RB by representation embodiment combination patterns to be broadcast through the flow of a game it is possible to know the internal lottery result of the occurrence.

このため、大当たり入賞発生の内部抽選結果がそのまま機械的に遊技者に知らされる従来の遊技機と異なり、本実施形態による遊技機によれば、遊技者は例えばリーチ目を探すようにその内部抽選結果を探す喜びを持つことが出来るようになる。 Therefore, unlike the conventional game machine internal lottery result jackpot prize generator will be immediately informed to mechanically player, according to the gaming machine according to the present embodiment, the interior as a player for example Find reach box it so can have the pleasure to find the lottery results.

なお、上記実施形態の説明においては告知手段である告知ランプ25を機器前面パネルに告知専用に設けた場合について説明したが、既存の表示装置を使って特定入賞態様のフラグ成立を告知するようにしてもよい。 In the description of the above embodiment has been described the case of providing the notification only the notifying lamp 25 is notifying means to the device front panel, so as to notify the flag establishment of a specific prize mode using existing display device it may be. 例えば、スピーカ39から特殊な音を放出して特定フラグの成立を告知してもよい。 For example, it may be notified the establishment of a specific flag to release a special sound from the speaker 39. また、各リール3〜5を震えさせて特定フラグの成立を告知してもよい。 It is also possible to notice the establishment of a specific flag let trembling reels 3-5.

また、各入賞態様のフラグ成立を予兆報知する報知手段により、告知手段を実現するようにしてもよい。 Further, by informing means for sign informing flag establishment of the prize modes may be realized notifying means. 例えば、各リール停止時に行われる停止演出手段によるリールランプ点滅表示の終了後に、各リール3〜5の各バックランプ57a〜57cの点滅態様を特定の報知態様で表示して特定フラグ成立を告知するようにしてもよい。 For example, after the end of the reel lamp flashing according stop demonstration unit performed in stopping the reels, to inform a specific flag established by displaying a blinking mode of the respective back lamps 57a~57c of the reels 3-5 in particular notification manner it may be so.

また、液晶表示部24を各入賞態様のフラグ成立を予兆報知する報知手段として使用し、しかも、この液晶表示部24を告知手段としても使用するようにしてもよい。 Further, the liquid crystal display unit 24 is used as the informing means for sign informing flag establishment of the prize modes, moreover, may be also used as a notification means the liquid crystal display unit 24. つまり、リールバックランプ等の表示態様の演出組合せによって予兆報知を行う代わりに、液晶表示部24にキャラクタ等を登場させ、このキャラクタ表示の変化の組合せによって予兆報知を行ったり、その背景画像表示の変化の組合せによって予兆報知を行ってもよい。 That is, instead of performing a sign informing the effect combination of a display mode such as a reel back lamps, to appear the characters and the like on the liquid crystal display unit 24, and go a sign notification by a combination of a change in the character display, the display of the background image it may be carried out a sign informed by a combination of the change. そして、この液晶表示部24の表示を予兆報知と異なる特定の態様で表示させて告知手段の告知をするようにしてもよい。 Then, may be an announcement of the announcement means to display in the liquid crystal display unit 24 mode displays a sign informing a different specific for.

上記実施形態においては本発明による遊技機をスロットマシンに適用した場合について説明したが、本発明はこれに限定されることはなく、可変表示装置を備えた、例えば、パチンコ機といった弾球遊技機や、その他のアミューズメント機器に適用してもよい。 In the embodiment described above but the gaming machine according to the present invention has been described as applied to a slot machine, the present invention is not limited thereto, provided with a variable display device, for example, pinball game machine such as a pachinko machine and, it may be applied to other amusement equipment.

本発明をパチンコ機に適用する場合、上記実施形態のスロットマシンにおけるスタートレバー操作、入賞態様決定用乱数抽出、リール回転開始、といった遊技の流れは、パチンコ機においては、ある特定の入賞口へのパチンコ球の入賞、入賞態様決定用乱数抽出、パチンコ機に組み込まれたスロットマシン・リールの回転開始、といった遊技の流れに置き換えられる。 When the present invention is applied to a pachinko machine, a start lever operation in the slot machine of the above embodiments, the prize mode determination random number extracted, the reel rotation start, the game will flow like, in the pachinko machine, there to a particular winning hole winning pachinko balls, the prize mode determination random number extraction, the rotation start of the slot machine reels incorporated in a pachinko machine, is replaced by a flow of game such. また、上記実施形態のスロットマシンで、リールの図柄がある特定の態様で停止表示されたときに行われたメダルの払い出しは、パチンコ機においては、アタッカやチューリップといった変動入賞装置を開放させ、多くの出球を遊技者に付与するというように、パチンコゲーム上での特典を与えることに置き換えられる。 Further, in the slot machine of the embodiment, payout of medals made when displayed stopped in certain embodiments of the design of the reels, in a pachinko machine, it opens the variation winning devices such attacker or tulip, many Dedama as that provided to the player of, be replaced to give the benefits of on the pachinko game.

本発明の一実施形態によるスロットマシンの外観を示す正面図である。 Is a front view showing an appearance of a slot machine according to an embodiment of the present invention. 図1に示すスロットマシンの回転リールユニットを示す斜視図である。 It is a perspective view showing a rotating reel unit of the slot machine shown in FIG. 図2に示す回転リールユニットを構成する回転リールの構造を示す斜視図である。 It is a perspective view showing a structure of rotating reels constituting the rotating reel unit shown in FIG. 図1に示すスロットマシンの表示窓に記された入賞ラインが順次有効化される状態を示す図である。 Pay lines marked in the display window of the slot machine shown in FIG. 1 is a diagram showing a state in which are sequentially activated. 図1に示すスロットマシンの主要な制御回路構成を示すブロック図である。 It is a block diagram showing a main control circuit configuration of the slot machine shown in FIG. 本発明の一実施形態によるスロットマシンの遊技処理において遊技開始音が出力されるタイミングを示すタイミングチャート図である。 Is a timing chart showing the timing of game start sound is output in the game process in the slot machine according to an embodiment of the present invention. 本発明の一実施形態によるスロットマシンの遊技処理において連動演出手段によって遊技者に報知される第1の連動表示態様(リールランプ消灯なし)を示す図である。 By linking representations means the gaming process in the slot machine according to an embodiment of the present invention is a diagram showing a first interlocking display mode is informed to the player (no reel lamp off). 本発明の一実施形態によるスロットマシンの遊技処理において連動演出手段によって遊技者に報知される第2の連動表示態様(リールランプ消灯パターン1)を示す図である。 By linking representations means the gaming process in the slot machine according to an embodiment of the present invention is a diagram showing a second interlocking display mode is informed to the player (the reel lamp extinguishing pattern 1). 本発明の一実施形態によるスロットマシンの遊技処理において連動演出手段によって遊技者に報知される第3の連動表示態様(リールランプ消灯パターン2)を示す図である。 By linking representations means the gaming process in the slot machine according to an embodiment of the present invention is a diagram showing a third interlocking display mode is informed to the player (the reel lamp extinguishing pattern 2). 本発明の一実施形態によるスロットマシンの遊技処理において連動演出手段によって遊技者に報知される第4の連動表示態様(リールランプ消灯パターン3)を示す図である。 By linking representations means the gaming process in the slot machine according to an embodiment of the present invention is a diagram showing a fourth interlocking display mode is informed to the player (the reel lamp extinguishing pattern 3). 図10に示す第4の連動表示態様が行われる際の回路各部のタイミングを示すタイミングチャート図である。 Fourth interlocking display mode shown in FIG. 10 is a timing chart showing the timing of various portions of the circuits when performed. 本発明の一実施形態によるスロットマシンの遊技処理において停止演出手段によって遊技者に報知される第2の停止表示態様(リールランプ点滅パターン1)を示す図である。 In the game process in the slot machine according to an embodiment of the present invention is a diagram showing a second stop display mode is informed to the player by the stop demonstration means (reel lamp flashing pattern 1). 本発明の一実施形態によるスロットマシンの遊技処理において停止演出手段によって遊技者に報知される第3の停止表示態様(リールランプ点滅パターン2)を示す図である。 In the game process in the slot machine according to an embodiment of the present invention is a diagram showing a third stop display mode is informed to the player by the stop demonstration means (reel lamp flashing pattern 2). 本発明の一実施形態によるスロットマシンの遊技処理において停止演出手段によって遊技者に報知される第4の停止表示態様(リールランプ点滅パターン3)を示す図である。 In the game process in the slot machine according to an embodiment of the present invention is a diagram showing a fourth stop display mode is informed to the player by the stop demonstration means (reel lamp blinking pattern 3). 本発明の一実施形態によるスロットマシンの遊技処理において停止演出手段によって遊技者に報知される第5の停止表示態様(リールランプ点滅パターン4)の前半を示す図である。 In the game process in the slot machine according to an embodiment of the present invention is a diagram illustrating the first half of the fifth stop display mode is informed to the player by the stop demonstration means (reel lamp blinking pattern 4). 本発明の一実施形態によるスロットマシンの遊技処理において停止演出手段によって遊技者に報知される第5の停止表示態様(リールランプ点滅パターン4)の後半を示す図である。 In the game process in the slot machine according to an embodiment of the present invention is a diagram illustrating the latter half of the fifth stop display mode is informed to the player by the stop demonstration means (reel lamp blinking pattern 4). 本発明の一実施形態によるスロットマシンの遊技処理において停止演出手段によって遊技者に報知される第6の停止表示態様(リールランプ点滅パターン5)を示す図である。 In the game process in the slot machine according to an embodiment of the present invention is a diagram showing a sixth stop display mode is informed to the player by the stop demonstration means (reel lamp blinking pattern 5). 本発明の一実施形態によるスロットマシンの遊技処理において停止演出手段によって遊技者に報知される第7の停止表示態様(リールランプ点滅パターン6)を示す図である。 In the game process in the slot machine according to an embodiment of the present invention is a diagram showing a seventh stop display mode is informed to the player by the stop demonstration means (reel lamp blinking pattern 6). 本発明の一実施形態によるスロットマシンの遊技処理において停止演出手段によって遊技者に報知される第8の停止表示態様(リールランプ点滅パターン7)の前半を示す図である。 In the game process in the slot machine according to an embodiment of the present invention is a diagram illustrating the first half of the eighth stop display mode is informed to the player by the stop demonstration means (reel lamp blinking pattern 7). 本発明の一実施形態によるスロットマシンの遊技処理において停止演出手段によって遊技者に報知される第8の停止表示態様(リールランプ点滅パターン7)の中半を示す図である。 In the game process in the slot machine according to an embodiment of the present invention is a diagram showing the middle of the eighth stop display mode is informed to the player by the stop demonstration means (reel lamp blinking pattern 7). 本発明の一実施形態によるスロットマシンの遊技処理において停止演出手段によって遊技者に報知される第8の停止表示態様(リールランプ点滅パターン7)の後半を示す図である。 In the game process in the slot machine according to an embodiment of the present invention is a diagram illustrating the latter half of the eighth stop display mode is informed to the player by the stop demonstration means (reel lamp blinking pattern 7). 本発明の一実施形態によるスロットマシンの遊技処理において停止演出手段によって遊技者に報知される第9の停止表示態様(リールランプ点滅パターン8)を示す図である。 In the game process in the slot machine according to an embodiment of the present invention is a diagram showing a ninth stop display mode is informed to the player by the stop demonstration means (reel lamp blinking pattern 8). 本発明の一実施形態によるスロットマシンの遊技処理において停止演出手段によって遊技者に報知される第10の停止表示態様(リールランプ点滅パターン9)の前半を示す図である。 In the game process in the slot machine according to an embodiment of the present invention is a diagram illustrating the first half of the tenth stop display mode is informed to the player by the stop demonstration means (reel lamp blinking pattern 9). 本発明の一実施形態によるスロットマシンの遊技処理において停止演出手段によって遊技者に報知される第10の停止表示態様(リールランプ点滅パターン9)の中半を示す図である。 In the game process in the slot machine according to an embodiment of the present invention is a diagram showing the middle of the tenth stop display mode is informed to the player by the stop demonstration means (reel lamp blinking pattern 9). 本発明の一実施形態によるスロットマシンの遊技処理において停止演出手段によって遊技者に報知される第10の停止表示態様(リールランプ点滅パターン9)の後半を示す図である。 In the game process in the slot machine according to an embodiment of the present invention is a diagram illustrating the latter half of the tenth stop display mode is informed to the player by the stop demonstration means (reel lamp blinking pattern 9). 本発明の一実施形態によるスロットマシンの遊技処理に用いられる入賞確率テーブルを示す図である。 It is a diagram showing a prize probability table used in the game process in the slot machine according to an embodiment of the present invention. 本発明の一実施形態によるスロットマシンの遊技処理に用いられるシンボルテーブルを示す図である。 It is a diagram showing a symbol table used in the game process in the slot machine according to an embodiment of the present invention. 本発明の一実施形態によるスロットマシンの遊技処理に用いられるデモ抽選テーブル選択テーブルを示す図である。 It is a diagram showing a demonstration lottery table selecting table used in a game process in the slot machine according to an embodiment of the present invention. 本発明の一実施形態によるスロットマシンの遊技処理に用いられる第1のデモ抽選テーブルを示す図である。 It is a diagram showing a first demonstration lottery table used in a game process in the slot machine according to an embodiment of the present invention. 本発明の一実施形態によるスロットマシンの遊技処理に用いられる第2のデモ抽選テーブルを示す図である。 It is a diagram illustrating a second demonstration lottery table used in a game process in the slot machine according to an embodiment of the present invention. 本発明の一実施形態によるスロットマシンの遊技処理に用いられる第3のデモ抽選テーブルを示す図である。 It is a diagram showing a third demonstration lottery table used in a game process in the slot machine according to an embodiment of the present invention. (a)は本発明の一実施形態によるスロットマシンのRAMに記憶された遊技状態ステータス(GMLVSTS)格納領域の内容、(b)は同RAMに記憶されたフラグカウンタ(FLGCTR)格納領域の内容を示す図である。 (A) is an embodiment according to the RAM the stored game state status (GMLVSTS) the contents of storage area of ​​the slot machine of the present invention, the content of (b) is a flag counter (FLGCTR) storage area stored in the RAM It illustrates. 特定入賞態様発生の予兆報知が100%の確率で行われる確定パターンを示す図である。 It is a diagram showing a definite pattern in which sign informing particular winning combination occurs takes place with 100% probability. 本発明の一実施形態によるスロットマシンの遊技処理を示す第1のフローチャートである。 It is a first flowchart showing the game processing of the slot machine according to an embodiment of the present invention. 本発明の一実施形態によるスロットマシンの遊技処理を示す第2のフローチャートである。 It is a second flowchart showing the game processing of the slot machine according to an embodiment of the present invention. 図34に示す報知選択抽選処理の内容を示すフローチャートである。 Is a flowchart showing the contents of the notification selection lottery processing shown in FIG. 34. 図34に示すリール停止制御処理の内容を示すフローチャートである。 It is a flowchart showing the contents of reel stop control processing shown in FIG. 34. 本発明の一実施形態によるスロットマシンの遊技処理で各回転リールに割り当てて読み込まれるシンボルコードの関係を示す図である。 In the game process in the slot machine according to an embodiment of the present invention is a diagram showing the relationship of the symbol codes that are read by assigning the reels. 本発明の一実施形態によるスロットマシンの遊技処理に用いられるヒット予想フラグテーブルを示す図である。 Is a diagram illustrating the hit prediction flag table used in a game process in the slot machine according to an embodiment of the present invention. 図34に示す告知ランプ制御処理の内容を示すフローチャートである。 It is a flowchart showing the contents of the notification lamp control processing shown in FIG. 34. 告知ランプの点灯タイミングチャートを示す図である。 It is a diagram showing a lighting timing chart of notifying lamp. 従来のスロットマシンにおける各リールバックランプの点灯状態を示す図である。 Is a diagram showing a lighting state of each reel back lamps in a conventional slot machine.

符号の説明 DESCRIPTION OF SYMBOLS

1…スロットマシン 2…前面パネル 3,4,5…第1,第2,第3リール 6,7,8…窓 9…メダル投入口 10,11,12…BETスイッチ 13…クレジット数表示部 14…クレジット/精算切換スイッチ 15…スタートレバー 16,17,18…停止ボタン 19…透音孔 20…メダル受皿 21…メダル払出口 22…配当表示部 23…有効化ライン表示ランプ 24…液晶表示部 25…告知ランプ L1,L2A,L2B,L3A,L3B…入賞ライン 57a,57b,57c…バックランプ 1 ... Slot machine 2 ... front panel 3, 4, 5 ... first, second, third reel 6,7,8 ... window 9 ... medal slot 10, 11, 12 ... BET switch 13 ... credit amount display unit 14 ... credit / payment changeover switch 15 ... start lever 16, 17, 18 ... stop button 19 ... sound transmission holes 20 ... medal tray 21 ... medal payout opening 22 ... payout display unit 23 ... enable line display lamps 24 ... liquid crystal display unit 25 ... notifying lamp L1, L2A, L2B, L3A, L3B ... winning line 57a, 57b, 57c ... back lamp

Claims (1)

  1. 複数の入賞態様からなる確率テーブルを有し、抽出された乱数が前記確率テーブルのいずれかの入賞態様に属したとき、その属した入賞態様の当選フラグを成立させる入賞態様決定手段と、 When having a probability table comprising a plurality of winning, the extracted random number belongs to one of the prize mode of the probability table, the winning combination determination means for establishing the winning flag of the belonged winning,
    種々の図柄を複数列に可変表示し、前記入賞態様決定手段で決定された入賞態様に応じた図柄組み合わせを有効化入賞ライン上に停止表示する可変表示装置と、 A variable display device to stop displaying the symbol combination lines up on any activated pay line on in response to a variety of variable display by the symbol in a plurality of rows, the prize mode determined by the prize mode determining means,
    この可変表示装置の可変表示を開始させるスタートレバーと、 And a start lever to start the variable display of the variable display device,
    前記可変表示装置の可変表示を各列毎に停止させる複数の停止ボタンと A plurality of stop buttons for stopping the variable display of said variable display device for each column,
    前記図柄を照光するリールランプと、 A reel lamp to illuminate the symbol,
    を備えた遊技機であって、 A game machine with a,
    前記複数の入賞態様は、複数の小当たり入賞態様の他、その属した入賞態様の当選フラグが成立すると対応する図柄組み合わせが停止表示されるまで内部当たり状態となる特定の入賞態様を含み、 Wherein the plurality of winning aspects, several other small hit prize mode includes a specific prize mode symbol combination corresponding to the winning flag of the belonged winning is satisfied becomes an internal contact state to appear stopped,
    前記可変表示装置は、前記停止ボタンが操作されることに基づいて前記入賞態様に応じた図柄組み合わせを前記有効化入賞ライン上に停止表示するが、前記当選フラグが成立していても、前記停止ボタンが前記当選フラグに対応した図柄を前記有効化入賞ライン上に停止できるタイミングで操作されないと、前記有効化入賞ライン上に対応する図柄組み合わせを停止表示させない制御を行う遊技機において、 The variable display device, wherein at stops displaying the symbol combination corresponding to the winning based on the stop button is operated on the activated pay line, even if the winning flag is not satisfied, the stop When the button is not operated at the timing that can stop the symbols corresponding to the winning flag on the activated pay line, in the gaming machine to perform the enable not the symbol combination corresponding to the winning line is stopped and displayed control,
    前記スタートレバーの操作が検出されたことに基づいて発生させる複数の効果音と、前記複数の停止ボタンの各々の操作に連動して該操作が検出される毎に前記リールランプにより実行される表示態様の組み合わせが予め定められた複数の連動表示態様と、この連動表示態様による報知が実行された後であって前記可変表示装置の可変表示の全てが停止したときに前記リールランプにより実行される複数の停止表示態様の各々を組み合わせてなる複数の報知態様を有し、 Executed by the reel lamp and a plurality of and effect tone to be generated based on the operation of the start lever is detected, in conjunction with each operation each time the operation is detected of the plurality of stop buttons executed by the reel lamp when all a plurality of interlocking display state like the combination of the display mode is predetermined, even after the notification by the interlocking display mode has been executed in the variable display of said variable display device are stopped a plurality of notification manner formed by combining each of the plurality of stop display mode is,
    前記特定の入賞態様のみに対応付けされた複数の特定の報知態様が記憶されたテーブルと、 A table in which a plurality of specific notification manner that is correlated only to the specific winning combination is stored,
    複数の報知態様がそれぞれ対応付けされた複数のデモ抽選テーブルと、 A plurality of the demonstration lottery table in which a plurality of notification manner is associated respectively,
    前記入賞態様決定手段により決定された入賞態様および遊技状態に応じて前記複数のデモ抽選テーブルから一つのデモ抽選テーブルを選択するデモ抽選テーブル選択テーブルと、 And demonstration lottery table selection table for selecting one of the demonstration lottery table from the plurality of the demonstration lottery tables according to the winning mode and the game status determined by the prize mode determining means,
    前記デモ抽選テーブル選択テーブルにより選択されたデモ抽選テーブルから一つの報知態様を選択し、この選択した報知態様で遊技者に報知する報知手段と、を備え、 Wherein selecting one of the notification manner from a demo lottery table demonstration lottery table selected by the selection table, and a notification unit for notifying the player of this selected notification manner,
    前記複数のデモ抽選テーブルのうち、前記特定の入賞態様が内部当たり状態となっている場合に選択されるデモ抽選テーブルは、当該デモ抽選テーブルに対応付けされた複数の報知態様に、前記特定の報知態様と、前記特定の入賞態様およびこの特定の入賞態様とは異なる所定の入賞態様に対応付けされた所定の報知態様と、を含み、 Among the plurality of the demonstration lottery table, the demonstration lottery table the particular winning mode is selected if it is an internal contact state, the plurality of notification manner that is correlated with the demonstration lottery table of the specific includes a notification manner, and a predetermined notification manner that is associated with a different predetermined winning mode and the specific winning combination and the particular winning combination,
    前記選択した報知態様が前記特定の報知態様と一致するか否かを判断し、一致した場合に当該報知態様による報知が前記報知手段によって行われた後に特定の告知態様で遊技者に告知する告知手段と を備えて構成されることを特徴とする遊技機。 Announcement said selected notification manner it is determined whether matches the specific notification manner, notification by the notification manner is notified to the player in a particular notification aspects after being performed by said informing means if they match gaming machine characterized in that it is constituted by a unit.
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