JP2010515117A - デジタルコンテンツのための動的価格決定モデル - Google Patents
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Abstract
【選択図】 図4
Description
本発明の特定の実施では、デジタルコンテンツについての価格決定は、サーチ又はクエリーログなどのインターネットユーザ行動及びプリファレンスに関する比較的最新のアグリゲート情報に動的に基づいている。本発明の一部の実施は、デジタルコンテンツの固有の特性と電子ファイルが通常はインターネット上でどのように配布されるかに関する機構とに基づいてデジタルコンテンツを価格決定することに関する。このような価格決定モデルは、(1)デジタルコンテンツの固有の特徴から得られた基準値、及び(2)アルゴリズムサーチエンジン並びにユーザプリファレンス及びコンテクストユーザ行動に関するアグリゲート情報の他のインターネットソースからのリアルタイムデータを利用して、予め設定された規則及びアルゴリズムによって設定されるパラメータ内で連続的にデジタルコンテンツの価格決定及び再価格決定を行うことができる。インターネットユーザプリファレンス及び行動についての比較的最新のアグリゲート情報の1つ又はそれ以上のソースから引き出すことで、開示される動的価格決定モデルは、デジタルコンテンツの配布用の効率的な市場及びこのようなコンテンツに属する値のより良好な実現を促進する改善手段を提供する。
本発明の特定の実施は、複数のネットワークアドレス可能システムを含む、インターネットなどの広域ネットワーク環境で動作する。ネットワーククラウド60は、一般に、本明細書で説明されるシステム及びホストが通信することができる1つ又はそれ以上の相互接続ネットワークを表している。ネットワーククラウド60は、パケットベースの広域ネットワーク(インターネットなど)、プライベートネットワーク、無線ネットワーク、衛星ネットワーク、セルラーネットワーク、ページングネットワーク、及び同様のものを含むことができる。
動的価格決定システム20は、動的価格決定機能をホストするネットワークアドレス可能システムである。動的価格決定システム20は、1つの実施では、1つ又はそれ以上の物理サーバ22と、ユーザ行動データストア24とを含む。1つ又はそれ以上の物理サーバ22は、ルータ26を介してコンピュータネットワーク60に動作可能に接続されている。1つ又はそれ以上の物理サーバ22は、デジタルコンテンツオブジェクトに対する価格を計算するよう作動する機能をホストする。1つの実施では、1つ又はそれ以上の物理サーバによってホストされる機能は、ウェブ又はHTTPサーバ、FTPサーバ、及び同様のものを含むことができる。本発明の一部の実施では、1つ又はそれ以上の物理サーバ22は、シンプル・オブジェクト・アクセス・プロトコル(SOAP)、HTTP、又は他の好適なプロトコルを使用して、ウェブサービスとしてリモートシステムにアクセス可能である。
コンテンツホスティングシステム40は、コンピュータネットワークを通じて1人又はそれ以上のユーザにアクセス可能な1つ又はそれ以上のデジタルコンテンツオブジェクトをホストするネットワークアドレス可能システムである。1つの実施では、コンテンツホスティングシステム40は、ユーザがコンピュータネットワークを通じて識別されたウェブページ及び他のコンテンツを要求及び受信する情報ウェブサイトとすることができる。コンテンツホスティングシステム40はまた、ユーザが他のユーザに表示するためのコンテンツを提示或いは他の方法で構成することができる、オンラインフォーラム又はブログアプリケーションとすることができる。コンテンツホスティングシステム40はまた、利用可能なコンテンツを表示し、コンテンツをユーザに送信する、Yahoo!Music、Apple(商標)iTunes(商標)、及び種々のポッドキャスティングサーバの何れかなどのコンテンツ配布アプリケーションとすることができる。別の実施では、コンテンツホスティングシステム40は、Flickr(商標)フォト共有サイト、YouTube(登録商標)ビデオ共有サイト、及び類似の変形形態などのメディアアグリゲーション又は共有システムとすることができる。
サーチシステム70は、リモートホストから送信されたクエリーに応答するサーチ結果を提供するネットワークアドレス可能リソースである。特定の実施では、サーチシステム70は、サーチ結果リスティングにおけるコンテンツ又は他のネットワークリソースに対する1つ又はそれ以上のリンクを提供する。サーチシステム70は、スポンサー付き及び/又はスポンサーなしのリソースへのリンクを含むサーチ結果を提供することができる。サーチシステム70は、幾つかの実施では、1つ又はそれ以上の物理サーバ72、73及びデータストア74、75を含む。サーチシステム70は、幾つかの実施では、サーバの少なくとも2つのタイプを含み、その両方のタイプが、ネットワーク上でリモートアクセスを可能にするHTTP、HTTPS、SSL、FTP、及び/又は他の機能を有する。第1サーバタイプは、アカウント管理サーバ72とすることができる。アカウント管理サーバ72は、アカウント管理データストア74と関連して動作する。アカウント管理データストア74は、広告主アカウント情報を包含する。クライアントノード82で実行される汎用ブラウザ又は専用クライアントアプリケーションを用いて、アカウント管理データストア74に記憶された広告主アカウント情報にアクセスすることができる。広告主は、アカウント管理サーバ72及びアカウント管理データストア74に存在するアカウントを介して、他の広告主との競争入札プロセスに参加することができる。広告主は、例えば、広告主のウェブサイトのコンテンツに関連した幾つかのサーチ語に入札することができる。
<html><head>
<meta http−equiv=“refresh”content=“0;url=http://www.yahoo.com/”>
のようなリフレッシュメタタグを使用して実施することができる。更に、リダイレクションメッセージは、HTTPリフレッシュヘッダを使用して実施することができる。
HTTP/1.1 200 ok
Refresh:0;url=http://www.yahoo.com/
Content−type:text/html
Content−length:78
Follow<a href=“http://www.yahoo.com/”>link</a>。
リダイレクションは、リダイレクションを達成するよう動作可能なJavaScript(登録商標)コードを含むHTMLページを送信することによって達成することができる。他の好適なリダイレクション方法は、他のプロトコル環境で使用することができる。
クライアントノードは、コンピュータネットワーク上で通信するための機能を含むコンピュータ又はコンピューティングデバイスである。クライアントノードは、デスクトップコンピュータ82、ラップトップコンピュータ、並びにセルラー電話及びパーソナルデジタルアシスタントなどのモバイルデバイス84とすることができる。クライアントノードは、ウェブブラウザなどの1つ又はそれ以上のクライアントアプリケーションを実行し、コンピュータネットワークを通じてコンテンツにアクセス及びビューすることができる。特定の実施では、クライアントアプリケーションによって、ユーザは、検索される特定のネットワークリソースのアドレスを入力できるようになる。これらのアドレスは、ユニフォームリソースロケータすなわちURLとすることができる。更に、ページ又は他のリソースが検索されると、ユーザが他のリソースへのハイパーリンクを「クリック」したときに、クライアントアプリケーションは他のページ又はレコードにアクセスできるようになる。幾つかの実施では、このようなハイパーリンクは、ウェブページ内に位置付けられ、ユーザが別のページのURLを入力しそのページを検索する自動化方法を提供する。ページ又はリソースは、コンテンツプレーンテキスト形式情報を含むデータレコード、或いはソフトウェアプログラム又は他のコードオブジェクト、グラフィクス、画像、オーディオ信号、ビデオ、及びその他など、より複雑なデジタル式符号化マルチメディアコンテンツとすることができる。
本明細書で説明されるネットワークシステムは、何れかの好適な通信プロトコルを使用してネットワーク60を通じて通信することができる。例えば、クライアントノード82、並びに本明細書で説明されるシステムの種々のサーバは、データグラム及び転送機能を提供する転送制御プロトコル/インターネットプロトコル(TCP/IP)ネットワーキングスタックを含むことができる。勿論、何れかの他の好適なネットワーク及び転送レイヤプロトコルを利用してもよい。
本明細書で説明されるクライアント及びサーバホストシステムは、幅広いコンピューティングシステム及びアーキテクチャにおいて実装することができる。以下は、限定ではなく説明の目的で例示的なコンピューティングアーキテクチャについて述べている。
特定の実施では、ユーザ(コンテンツアップローダー)は、コンテンツをアップロードするためのクライアントノードによって、コンピュータネットワーク60、或いはコンテンツホスティングシステム40のドメイン内のLANを介してコンテンツホスティングシステム40にアクセスすることができる。1つの実施では、専用クライアントアプリケーションを使用して、コンテンツを選択し、1つ又はそれ以上の選択されたコンテンツオブジェクトをコンテンツホスティングシステム40にアップロードすることができる。別の実施では、クライアントコンピュータ82が、コンテンツホスティングシステム40から送信されたハイパーテキストマークアップ言語(HTML)ページをパーズし表示するブラウザ又は他のクライアントアプリケーションを含む。1つの実施では、コンテンツホスティングシステム40は、ユーザがコンテンツを選択しこれをコンテンツデータストア44にアップロードできる機能を含む、ページベースのインターフェースを送信することができる。ページベースのインターフェースを使用すると、コンテンツアップローダーは、コンテンツを具現化するデータファイルを識別して、データファイルがコンテンツデータストア44にアップロードされるようにすることができる。
本明細書で開示された動的価格決定モデルは、インターネットユーザプリファレンス及び行動についての比較的最新のアグリゲート情報を取り込む情報の1つ又はそれ以上のソースに関連して動作する。Yahoo!社によって提供される(search.yahoo.com)ようなアルゴリズムサーチエンジンは、毎日何百万ものキーワードサーチクエリーを登録している。インターネットユーザの大多数が、関心のあるウェブサイト、情報、及び商業アイテムを探し出すために通常はサーチエンジンに依存している。従って、サーチエンジンオペレータは、何百万ものユーザクエリーを取り込むので、所与の時点でどの主題がより多くの又はより少ない関心事項を生成しているかに関するデータのリッチストアにアクセスする。サーチエンジンによって維持されるクエリーログは、例えば、クエリーストリング及びタイムスタンプを含む1つ又はそれ以上のエントリを含むことができる。クエリーログエントリは、ユーザによって指定されたサーチセグメント(例えば、画像、ローカル、ショッピング、その他)などの付加的な属性も同様に包含することができる。このようなクエリーログは、クエリーストリングの頻度、クエリーストリング内の1つ又はそれ以上のキーワード、クエリーのコンセプト又はカテゴリー、及び同様のものを含む、多様な情報に関する統計データをもたらすためにアグリゲートすることができる。更に、サーチエンジンオペレータは、関連のサーチ結果のリスティングが所与のクエリー(ユーザ行動)に応答して戻されると、ユーザがナビゲートする関心のあるウェブサイトに関するリアルタイム情報を取り込む。従って、ユーザクエリー及びナビゲーションパターンに関してサーチエンジンによって生成されたデータは、グラフィカル又は他のリッチデジタルコンテンツを含む幾つかのタイプの情報を取得又はアクセスすることを求めるインターネットユーザ人口拡大のアグリゲート要望及びプリファレンスに関する極めて証拠となる有用情報を提供することができる。このようなアグリゲート情報は、デジタルコンテンツを含む情報及びエンタテイメントの種々の製品、サービス、及びアイテムに対するユーザの市場要求を理解するための優良な手段を提供する。絶え間なく変わるユーザプリファレンスを反映するこのアグリゲート情報は、このようなプリファレンスに関する別個のデジタルコンテンツオブジェクトの供給に動的に価格決定するのに有利に使用することができる。このような最新の又は実質的にリアルタイムのユーザプリファレンス情報を組み込むことによって、デジタルコンテンツ所有者は、コンテンツオブジェクトに対する価格決定を提供可能になり、別個のコンテンツオブジェクトからの商業的ボリューム及び/又は価値の現金化をより最大にできるようにする。
1つの実施では、動的価格決定システム20は、多様なモードで動作するよう構成することができる。例えば、1つの実施では、動的価格決定システム20は、所与のデジタルコンテンツオブジェクトに対して初期価格ポイント又は基準価格に関連して動作する。初期価格ポイント又は価格パラメータは何れも、コンテンツ所有者(又は、コンテンツ所有者の配布エージェント)によって任意に割り当てられ、或いは、一般的な市場価格決定又は他の関連の条件に基づいてアルゴリズム的に導出され割り当てることができる。例えば、動的価格決定システム20は、デジタルコンテンツオブジェクトに対する初期基準価格を計算することができる。ユーザは、この基準価格を受け入れるか、或いはこの提案を無効にし、所望の基準価格を入力することができる。更にまた、所与のコンテンツオブジェクトに対する価格に関して、動的価格決定システム20は、(ユーザによって構成されるか、或いは動的価格決定システム20によってアルゴリズム的に決定される)最低及び/又は最高価格によって制約される。デジタルコンテンツを動的に価格決定するための開示モデルは、基準価格を設定する段階を含むコンテンツ価格決定の全段階において利用することができる。1つの実施では、動的価格決定方式が、基準価格決定、すなわち各提供されたコンテンツオブジェクトに対する初期価格ポイント(「IPP」)及び最低及び最高価格パラメータ(「PP」)に関連して機能する。
特定の実施において、本発明は、デジタルコンテンツオブジェクトの初期価格決定を確立する方法を開示する。これは、大きなインベントリ及び変動が大きい需要を有する市場において重要なことである、オブジェクト固有の価格差別化を可能にすることによって、デジタルコンテンツの公知のオンライン事業者による既存の価格決定手法に優る改善を示す。更に、このようなオブジェクト固有の価格差別化により、アマチュア作成デジタルコンテンツのための市場が、個々のコンテンツオブジェクトに対する適切且つ固有の基準IPR及びPPを確立することができるようになる。基準IPP及びPPを確立するための開示方法は、固定価格を設定するのに利用され、どのような付加的な動的価格決定モデルを必要とせずに用いることができる。しかしながら、1つの実施形態では、この開示方法を利用して、動的価格決定システムでのIPP及びPPを確立することができる。
人気のあるブランドの魅力、及びプレミアム価格決定機会を含む初期価格決定能力にこれがどのように影響を与え得るかに関して、コンテンツ作成者、コンテンツ所有者、又はコンテンツ事業者の全てに等しく付与される訳ではない。個々のコンテンツオブジェクトの識別されたソースに応じて、そのコンテンツオブジェクトにアルゴリズム的に価値或いはスコアを割り当てるために、多様な方法を考案することができる。属性パラメータとして、本発明の基準価格決定モデルにおける「ソース」は、コンテンツオブジェクトの作成者、所有者、又は事業者の全て又は何れかを含むことができる。コンテンツの作成者、所有者、及び事業者の人気及びブランド魅力は経時的に変わるので、このような各ソースに対するスコアリング値は調整可能なものとなる。
デジタル写真の市場を考えると、複数の種々のサーチ条件の何れかを使用して、関心事項にマッチするオブジェクトを探し出すことができる関心のある当事者によって検索できるように、単一の写真をコード化又はタグ付けすることができる多くの方法を理解することが有用である。一般に、何らかの所与の写真は、その写真についての極めて特定の詳細事項にハイレベルの普遍性を反映するキーワード(又はフレーズ)でタグ付けすることができる。例えば、所与の写真は、「男」、「笑っている男」、「戸外で笑っている男」、「戸外で笑っているアフリカ系アメリカ人の男」、「戸外で笑っているデンゼル・ワシントン」のタグを付けることができる。主題についてのスコアリングは、デジタルコンテンツオブジェクトに関連付けられた各キーワードのバックグランドの人気、並びにこれらのキーワードを使用して形成できるキーフレーズの相対的人気に基づくことができる。
デジタルコンテンツオブジェクトの技術的製造又はレンダリング品質を電子ファイルを管理するためのアプリケーションによって自動的に決定できる多様な方法が存在する。デジタルコンテンツオブジェクトを製造する1つ又は複数のデバイス、ファイルサイズ及びフォーマット、ビットレート、圧縮率、コードレート、画素解像度、カラースケール、完全レンダリング製造品質、その他についての情報を用いて、コンテンツオブジェクトの技術的な製造品質をスコアリングすることができる。
価格決定されるデジタルコンテンツが格付けシステムの影響下にある範囲では、この情報はまた、属性価格決定に考慮に入れることができる。確かに、品質ピア格付けは主観的なものであり、本当の意味でコンテンツオブジェクトに「固有である」と考えることはできない。しかしながら、これらが格付けされた各コンテンツオブジェクトに密接に関連付けられている限り、このような格付けは、コンテンツオブジェクト間を差別化する対象となる別の固有の測定可能な比較的偏りのない基準を提供することができる。
デジタルコンテンツオブジェクトに対する基準価格決定を設定するのに使用でき、デジタルコンテンツオブジェクトに固有の又は密接に関係付けられた他の特徴が存在する。例えば、一部の市場では、そのスコアリングにおいてコンテンツオブジェクトに関連付けられた特定のIPR規制を考慮に入れることが有用と考えられる。このような市場は、コンテンツオブジェクトが種々の使用事象に基づいた様々な価格決定層では提供されず、代わりにそのオブジェクトに関連付けられた許可され制限された使用事象の組み合わせを考慮した単一価格で提供される市場とすることができる。
コンテンツホスティングシステム40などのコンテンツホスティングシステムは、動的価格決定システム20にアクセスし、デジタルコンテンツオブジェクトに対する現在の動的に計算された価格を検索することができる。多様な実施が可能である。例えば、コンテンツホスティングシステム40は、ユーザが所与のデジタルコンテンツオブジェクトを要求する毎に動的価格決定システム20にアクセスすることができる。幾つかの実施では、コンテンツホスティングシステム40は、動的価格決定システム20から受信された動的に計算された価格をキャッシュすることができる。コンテンツホスティングシステム40は、ある条件が満たされる(例えば、閾値時間期間の満了、及び同様のもの)まで、動的価格決定システム20にアクセスすることなくこの価格を再使用することができる。他の実施では、コンテンツホスティングシステム40によって提供されたHTMLページ又は他のリソースは、実行されたときに、クライアントブラウザアプリケーションが識別されたコンテンツオブジェクトについての価格をリクエストするようにする、動的価格決定システム20への埋め込み呼出しを含むことができる。
minPrice≦CP≦maxPriceの場合、
動的価格=CP、
ここで、CP=IPP*w(buzz(t)/buzz(tipp)
そうでなければ、
CP<minPriceの場合、
動的価格=minPrice、
或いは、
CP>maxPriceの場合、
動的価格=maxPrice
上式で、
IPPはコンテンツオブジェクトの初期価格ポイント、minPriceはコンテンツオブジェクトの最低価格、maxPriceはコンテンツオブジェクトの最高価格、wは重み付け係数、buzz(t)は時間tにおける現在値、及びbuzz(tipp)は初期価格ポイントが計算されたときのバズ値である。
上記で示されるように、動的価格決定アルゴリズムは、最低及び/又は最高価格決定パラメータによって制限することができる(310)。すなわち、1つの特定の実施では、戻り価格(312)は、これらのパラメータを超えることはない。
minPrice≦CP≦maxpriceの場合、
動的価格=CP、
ここで、CP=BP*(w1(buzz(t))+w2(trend(t))
そうでなければ、
CP<minPriceの場合、
動的価格=minPrice、
或いは、
CP>maxPriceの場合、
動的価格=maxPrice
上式で、
BPはコンテンツオブジェクトの基準価格、minPriceはコンテンツオブジェクトの最低価格、maxPriceはコンテンツオブジェクトの最高価格、w1及びw2はbuzz(t)及びtrend(t)それぞれに応じて変わる重み付け関数、buzz(t)は時間tにおける現在値、trend(t)はバズに対する現在の傾向である。
1つの実施では、動的価格決定システム20は、アルゴリズムサーチエンジン内で追跡されたクエリーターゲットの種々のタイプをパーズし重み付けすることができる。ほとんどの人気のあるサーチエンジンは現在では、ニュース記事、画像、ビデオ、その他などのセグメント化されたサーチ結果について目標サーチを行うことが可能である。従って、特定の人、オブジェクト、トピックス又は情報についてのアグリゲートユーザ関心を評価する目的で、全ての目標サーチセグメントにわたり所与のキーワードサーチクエリー、トピックス又はカテゴリーの人気を調べることができる。しかしながらまた、特定のクエリーが各サーチセグメント内でどれ程相対的に人気があるかに関してより微妙な評価を行うこと、或いは2つ又はそれ以上のサーチセグメント(例えば、画像、ビデオ、ローカル、ショッピング、ニュース、その他)にわたりサーチクエリーに対するバズ及び/又は傾向値に重み付け及びアグリゲートすることが望ましいとすることができる。例えば、特定のコンテンツオブジェクトに対する一次ターゲットマーケットがニュースメディアプロデューサーである場合、コンテンツ提供者は、1つ又はそれ以上の人気のあるサーチエンジンにおけるニュースサーチセグメントの関係のあるクエリーの人気について最も留意することができる。加えて、デジタルコンテンツオブジェクトがビデオである場合、「ビデオ」及び/又は「画像」サーチセグメントからのバズ値には、より高く重み付けすることができ、或いは独占的に使用することができる。
特定の実施では、図1のように、サーチエンジンデータ或いは他の比較的最新のユーザプリファレンスデータを利用した開示される動的価格決定システムを用いて、本明細書に引用により組み込まれる米国出願連番第11/560,320号に開示されるような権利管理アプリケーション(「RME」)内で管理及び取引されるデジタルコンテンツの価格を決定することになる。デジタルコンテンツの配布を集中的に収集及び管理するツールとして、RMEは、管理される各コンテンツオブジェクトの一貫したカタログ化及びタグ付けを可能にする。動的価格決定モデルに関してデジタルコンテンツRMEを使用することには多くの利点が存在する。RMEは、コンテンツオブジェクトの固有の属性に基づくデジタルコンテンツオブジェクトに対する基準価格決定又は価格パラメータの確立を容易にすることができる。コンテンツソース、主題、及び格付け品質などのこれらの属性は、コンテンツが最初に提示された時点でこのような情報を取り込むRMEにおいて、離散的なコンテンツオブジェクトについて更に容易にカタログ化され、種々のコンテンツオブジェクト間に関して比較される。RMEはまた、整合性のある方法を使用したコンテンツオブジェクトのカタログ化、タグ付け、及びコード化を容易にすることができる。コンテンツオブジェクト属性を使用して基準価格決定を容易にすることに加えて、RMEはまた、コンテンツオブジェクトに対するDRMパッケージング、及びある範囲の権利及び使用事象下での各コンテンツオブジェクトに対するトランザクションを容易にする。これらの付加的な利点の各々、及びこれらが生成するコンテンツオブジェクトについての情報は、開示される動的価格決定モデルに考慮することができる。しかしながら、開示される動的価格決定モデルは、RME又は関係のあるアプリケーションを用いなくてもデジタルコンテンツの価格決定に使用できることを理解されたい。デジタルコンテンツオブジェクトに関連した権利が十分に保護されて集中的に管理されていない場合でも、比較的最新のユーザプリファレンスデータに基づく動的価格決定モデルを使用して取引することができる。
304 ユーザ行動情報にアクセスし、デジタルコンテンツオブジェクトを語/トピックス/カテゴリーにマップする
306 関心尺度を推定する
308 価格を計算する
310 計算された価格を閾値に対してチェックする
312 価格を戻す
Claims (26)
- コンテンツオブジェクトの1つ又はそれ以上の属性に関するデータを求めてユーザ行動情報のデータストアにアクセスする段階と、
前記ユーザ行動情報から前記コンテンツオブジェクトに対する1つ又はそれ以上の関心尺度を決定する段階と、
前記決定された関心尺度の1つ又はそれ以上に少なくとも一部基づいて、前記コンテンツオブジェクトの価格を動的に計算する段階と、
を含む方法。 - 前記ユーザ行動情報は、複数のクエリーエントリを有するサーチクエリーログを含む、
請求項1に記載の方法。 - 前記ユーザ行動情報は、ユーザクリックスルーデータを包含するページヒットログを含む、
請求項1に記載の方法。 - 前記データストアにアクセスする段階が、
複数の用語、トピックス又はカテゴリーについての統計的関心尺度を維持するサーチシステムにアクセスする段階と、
前記コンテンツオブジェクトの属性に基づいて、前記コンテンツオブジェクトを用語、トピックス又はカテゴリーの1つ又はそれ以上にマップする段階と、
を含み、
前記コンテンツオブジェクトについての関心尺度が、前記1つ又はそれ以上のマップされた用語、トピックス又はカテゴリーに対応する前記統計的関心尺度の1つ又はそれ以上に少なくとも一部基づいている、
請求項1に記載の方法。 - 前記サーチシステムが複数のサーチセグメントを含み、前記サーチセグメントの各々に対する複数の用語、トピックス又はカテゴリーについての統計的関心尺度を維持するよう動作可能であり、
前記コンテンツオブジェクトについての関心尺度が、前記1つ又はそれ以上のマップされた用語、トピックス又はカテゴリーに対応する1つ又はそれ以上のサーチセグメントにわたって、前記統計的関心尺度に少なくとも一部基づいている、
請求項4に記載の方法。 - 関心尺度を決定するために1つ又はそれ以上のサーチセグメントを選択する段階を更に含む、請求項5に記載の方法。
- 各選択されたサーチセグメント内の前記1つ又はそれ以上のマップされた用語、トピックス又はカテゴリーに対応する前記統計的関心尺度を重み付けする段階を更に含む、
請求項6に記載の方法。 - 関心尺度に対する傾向を決定する段階を更に含み、前記動的に計算された価格が、関心尺度及び当該関心尺度についての傾向に少なくとも一部基づいている、
請求項1に記載の方法。 - 前記コンテンツオブジェクトの1つ又はそれ以上の属性に基づいて前記デジタルコンテンツオブジェクトについての初期価格を計算する段階を更に含む、
請求項1に記載の方法。 - 前記1つ又はそれ以上の属性は、前記コンテンツオブジェクトのソース、前記コンテンツオブジェクトの複製品質、前記コンテンツオブジェクトについてのピアレビュー格付け、又は前記コンテンツオブジェクトに関連付けられた規制の1つ又はそれ以上を含む、
請求項9に記載の方法。 - 前記コンテンツオブジェクトが、関連付けられた初期価格を有し、前記動的に計算された価格が前記初期価格に更に基づく、
ことを特徴とする請求項1に記載の方法。 - 前記動的に計算された価格が、最低及び最高価格パラメータによって限定される、
請求項1に記載の方法。 - メモリと、
1つ又はそれ以上のプロセッサと、
実行のために1つ又はそれ以上の有形媒体内に符号化されたロジックと、
を備え、
前記ロジックは、実行時に前記1つ又はそれ以上のプロセッサに対して、
コンテンツオブジェクトの1つ又はそれ以上の属性に関係付けられたデータを求めてユーザ行動情報のデータストアにアクセスさせ、
前記ユーザ行動情報から前記コンテンツオブジェクトに対する1つ又はそれ以上の関心尺度を決定させ、
前記決定された関心尺度に少なくとも一部基づいて、前記コンテンツオブジェクトの価格を動的に計算させる、
ように動作可能であることを特徴とする装置。 - 前記ユーザ行動情報が、複数のクエリーエントリを有するサーチクエリーログを含む、
請求項13に記載の装置。 - 前記ユーザ行動情報は、ユーザクリックスルーデータを包含するページヒットログを含む、
請求項13に記載の装置。 - 前記論理が、前記1つ又はそれ以上のプロセッサに対して、
複数の用語、トピックス又はカテゴリーについての統計的関心尺度を維持するサーチシステムにアクセスさせ、
前記コンテンツオブジェクトの前記属性に基づいて、前記コンテンツオブジェクトを用語、トピックス又はカテゴリーの1つ又はそれ以上にマップさせる、
ように動作可能であり、
前記コンテンツオブジェクトについての関心尺度が、前記1つ又はそれ以上のマップされた用語、トピックス又はカテゴリーに対応する前記統計的関心尺度の1つ又はそれ以上に少なくとも一部基づいている、
請求項13に記載の装置。 - 前記サーチシステムは複数のサーチセグメントを含み、前記サーチセグメントの各々に対して、複数の用語、トピックス又はカテゴリーについての統計的関心尺度を維持するよう動作可能であり、
前記コンテンツオブジェクトについての関心尺度が、前記1つ又はそれ以上のマップされた用語、トピックス又はカテゴリーに対応する、1つ又はそれ以上のサーチセグメントにわたって前記統計的関心尺度の1つ又はそれ以上に少なくとも一部基づいている、
ことを特徴とする請求項16に記載の装置。 - 前記論理が、前記1つ又はそれ以上のプロセッサに対して、
関心尺度を決定するための1つ又はそれ以上のサーチセグメントを選択させるように動作可能である、
ことを特徴とする請求項17に記載の装置。 - 前記論理が、前記1つ又はそれ以上のプロセッサに対して、
各選択されたサーチセグメント内の前記1つ又はそれ以上のマップされた用語、トピックス又はカテゴリーに対応する前記統計的関心尺度を重み付けさせるように動作可能である、
請求項18に記載の装置。 - 前記論理は、前記1つ又はそれ以上のプロセッサに対して、
関心尺度に対する傾向を決定させるように動作可能であり、
前記動的に計算された価格が、関心尺度及び当該関心尺度についての傾向に少なくとも一部基づいている、
請求項13に記載の装置。 - 前記論理が、前記1つ又はそれ以上のプロセッサに対して、
前記コンテンツオブジェクトの1つ又はそれ以上の属性に基づいて前記デジタルコンテンツオブジェクトの初期価格を計算させるように動作可能である、
請求項13に記載の装置。 - 前記1つ又はそれ以上の属性が、前記コンテンツオブジェクトのソース、前記コンテンツオブジェクトの複製品質、前記コンテンツオブジェクトに対するピアレビュー格付け、又は前記コンテンツオブジェクトに関連付けられた規制の1つ又はそれ以上を含む、
請求項21に記載の装置。 - 前記コンテンツオブジェクトが、関連付けられた初期価格を有し、前記動的に計算された価格が前記初期価格に更に基づく、
ことを特徴とする請求項13に記載の装置。 - 前記動的に計算された価格が、最低及び最高価格パラメータによって限定される、
請求項13に記載の装置。 - デジタルコンテンツオブジェクトの1つ又はそれ以上の属性を収集する段階と、
前記1つ又はそれ以上の属性に基づいて構成要素スコアを計算する段階と、
前記構成要素スコアをアグリゲートスコアに結合する段階と、
前記デジタルコンテンツオブジェクトに対して、最低及び最高価格パラメータを有するカテゴリーを識別する段階と、
前記アグリゲートスコアに基づいて、前記識別されたカテゴリーにおける前記最低及び最高価格パラメータ内で前記デジタルコンテンツオブジェクトの価格を計算する段階と、
を含む方法。 - 前記1つ又はそれ以上の属性が、前記コンテンツオブジェクトのソース、前記コンテンツオブジェクトの複製品質、前記コンテンツオブジェクトのピアレビュー格付け、又は前記コンテンツオブジェクトに関連付けられた規制の1つ又はそれ以上を含む、
請求項25に記載の方法。
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