JP2004528631A - デジタルオンライン交換 - Google Patents
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Abstract
Description
【0001】
本願は、どちらもここにその全文を参考として組み込んだ、本願の所有者が所有する2001年2月28日出願の米国仮特許出願第60/272,130号および2001年8月6日出願の米国仮特許出願第60/310,381号の特典を主張する。
【背景技術】
【0002】
本発明は、一般に、購入システムに関し、排他的ではないがより詳細には、コンピュータネットワークを介して商品および/またはサービスを動的に価格設定するように構成された販売システムに関する。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【0003】
最近、インターネットコマースが爆発的に普及していることにより、盗用されたコンテンツ、すなわち海賊版コンテンツの量が増加している。セキュアードデジタルミュージックインターフェース(SDMI:Secured Digital Music Interface)のような暗号化システムは、収録されている歌謡を無料で入手可能なものとするようにハッカーに回避される可能性がある。例えばナップスター(Napster)およびグヌーテラ(Gnutella)のようなポイントツーポイント(ピアツーピア)(P2P)プログラムによって、著作権保護された素材をその著者またはアーティストに対価を支払わずにある人物がコピーすることが非常に容易になった。海賊版コンテンツをダウンロードする消費者は、それが「無料」であると信じているが、実際にはその著者の作品を「盗んで」いるのである。現行の知的所有権法は、このような開発途上にある技術を補填するほど十分に包括的ではなく、また補填すべく即応できたためしはない。知的所有権が国によって異なることから、国境を超えてこれらの権利を行使することは困難な場合がある。ナップスターのようなP2Pプロバイダーを相手取った訴訟が成功してはいるが、良い結果を得るために掛かる費用と時間は法外なものになりかねない。さらにグヌーテラのようなシステムは、ユーザのリストを維持管理するための中央インデックスサーバを必要としない。このような分散化方式では訴訟の対象となる中央オペレータがいないので、そのようなシステムをシャットダウンすることはほとんど不可能である。著作権法を侵害する個々のユーザに対する法的処置を追求することは、一般大衆をさらに敵にまわし、レコード業界、映画業界、ソフトウェア業界、および出版業界に対する反感を増長させるだけである。
【0004】
ナップスターおよびグヌーテラのようなP2Pスワッピングサービスは、そのようなサービスが非常に普及した単科大学および大学などの組織のネットワークロードを激増させた。このように増加したネットワークロードに対抗するために、大学は彼らのネットワークを介したそのようなサービスへのアクセスを学生にさせなかった。このため、それらのサービスは、消費者のうちの非常に望ましい人口である学生に接触する事がひどく束縛されている。
【0005】
したがって、コンテンツ提供者が利益をあげることができるように価格設定されたデジタルメディアを提供し、かつ消費者にコンテンツを盗まず購入することを奨励するインセンティブを提供するシステムが長い間求められてきた。
【課題を解決するための手段】
【0006】
本発明の一形態は、独自のデジタルメディアコンテンツ購入システムに関するものである。他の形態は、メディアコンテンツを提供するための独自のシステム、装置および技術に関するものである。
【0007】
一形態では、販売品目の第1の価格は、プロセッサからネットワークを介して1つまたは複数のクライアントに送信される。その品目に対する第1の価格による注文がクライアントから受信され、第1の価格でその品目を注文したクライアントにその品目が届けられる。プロセッサは、少なくとも第1の価格による注文に基づいてその品目を第2の価格に価格設定し、その第2の価格はネットワークを介してクライアントに送信される。
【0008】
別の形態では、コンピュータ可読装置がコンピュータによって実行可能なプログラムで符号化される。このプログラムは、ネットワークを介して1つまたは複数のクライアントに販売品目の第1の価格を送信するように実行可能である。このプログラムはさらに、その品目に対する第1の価格による1つまたは複数の注文をクライアントから受信するようにも実行可能である。このプログラムは、第1の価格で受信した注文に基づいてその品目を第2の価格に価格設定し、その品目の第2の価格を、ネットワークを介してクライアントに送信する。
【0009】
さらに別の形態では、システムは、少なくとも1つの品目を含んでいるメモリと、そのメモリに機能的に結合されたプロセッサとを含む。このプロセッサは、1つまたは複数のクライアントからのネットワークを介した入力に応答する。このプロセッサは、品目の価格設定を動的に調整し、動的に調整された価格でその品目を注文したクライアントにメモリからその品目を配信するように動作可能である。
【0010】
別の形態では、組織内ネットワークは1つまたは複数のクライアントに機能的に結合されている。組織内ネットワークは、その組織内ネットワークを介してクライアントにメディアコンテンツを提供する少なくとも1つのサーバに機能的に結合されている。サーバによって組織内ネットワークを介してクライアントに提供されたメディアコンテンツに対する対価が受信される。
【0011】
さらに別の形態では、コンピュータ可読装置がコンピュータによって実行可能なプログラムで符号化される。このプログラムは、ある組織内ネットワークを介して品目を購入した1つまたは複数のクライアントを、その組織内ネットワークを運営している組織のメンバーとして識別するように実行可能である。このプログラムは、メンバーの購入に基づいてその組織に報酬を与える。
【0012】
本発明の他の形態、実施形態、目的、特徴、利点、特典および態様は、本明細書に含まれる詳細な図面および説明から明らかになろう。
【発明を実施するための最良の形態】
【0013】
次に、本発明の原理を理解し易くするために、図面で説明している実施形態を参照する。また、これら実施形態を説明するためには、具体的な用語を使用する。しかし、これは本発明の範囲を限定することを意図するものではなく、説明する装置の代替形態およびさらなる修正形態、および本明細書中で説明しているような本発明の原理のさらなる適用例は、本発明が関連する当業者には一般に行われることであるということが理解されよう。
【0014】
図1は、概略図形式で本発明の一実施形態による通信システム100を示している。通信システム100は、動的価格設定システム102、管理コンピュータ104、ネットワーク106、および1つまたは複数のユーザのコンピュータ/装置(クライアント)108を含む。動的価格設定システムの管理者は、管理コンピュータ104によって動的価格設定システム102を管理する。図示するように、管理コンピュータ104は動的価格設定システム102に機能的に結合されており、動的価格設定システム102はネットワーク106を介して他のシステムに機能的に結合されている。管理コンピュータ104はネットワーク106を介してシステム102にも機能的に結合できるということを理解されたい。図1には1台の管理コンピュータ104しか示さないが、システム100は複数の管理コンピュータ104を含むことができることを理解されたい。管理コンピュータ104は、パーソナルコンピュータ、コンピュータ端末、パーソナルデジタルアシスタント(PDA)および/または当業者には一般に知られている他のタイプの装置を含むことができる。一実施形態では、管理コンピュータ104はパーソナルコンピュータである。
【0015】
動的価格設定システム102は、メディアコンテンツ品目を記憶し、動的に価格を設定し、ネットワーク106を介してクライアント108に配信する。動的価格設定システム102は、クライアント108からメディアコンテンツを受信するようにも動作可能である。このメディアコンテンツは、限定はしないが、音楽、書籍、映画、ビデオ、テレビジョンショー、ソフトウェア、クーポン、チケット、ウェブページ、雑誌、新聞、および他の種類の電子メディアを含むことができる。以下の考察から、動的価格設定システム102は、電子機器および修理サービスなどの商品および/またはサービスを動的に価格設定するように構成することができるということを理解されたい。例えば、これらの商品および/またはサービス品目は、限定はしないが、コンパクトディスク、デジタル多用途ディスク、電子製品、家庭用品、宝飾品、家具、電話サービスなどを含むことができる。そのような品目は、購入されるとネットワーク106を介して電子的に配信し、かつ/または郵便集配人などによって物理的に配達することができるということを理解されたい。図示するように、動的価格設定システム102は、プロセッサ110、クロック111、およびメモリ112を含む。動的価格設定システム102は、1つのサーバ上に置くことも、または複数のサーバに分散することもできる。一実施形態では、動的価格設定システム102は1つまたは複数のウェブサーバに組み込まれる。プロセッサ110は、動的価格設定システム102の動作を制御するために使用される。プロセッサ110は、1つまたは複数の構成要素から構成することができる。複数構成要素形式のプロセッサ110の場合、1つまたは複数の構成要素を相互に遠隔に置くことも、または1つのユニットとして構成することもできる。さらに、プロセッサ110は、複数プロセッサ構成のように複数の処理装置を有する形式で実施することができ、このような構成は単一プロセッサベースの構成と同様に総称するものと理解されたい。プロセッサ110の1つまたは複数の構成要素は、デジタル回路構成、アナログ回路構成、またはこれらの両方を規定する電子的な多様性を有することができる。プロセッサ110は、ソフトウェア命令、ハードワイヤード状態マシン、またはこれらの組み合わせに応じたプログラム可能な多様性を有することができる。クロック111は、動的価格設定システム102でイベントのタイミングをとるために使用される。クロック111は、プロセッサ110に組み込むことも、またはスタンドアロンの構成要素とすることもできるということを理解されたい。さらに、クロック111は、ハードウェアベースであり、かつ/またはソフトウェアベースであってよい。その多くの機能のうち、メモリ112はプロセッサ110と連携して、メディアコンテンツを記憶し、販売を管理するために使用される。メモリ112は、数点を挙げるならば固体記憶装置、磁気メモリ、または光メモリの1つまたは複数の種類を含むことができる。非限定的な例として、メモリ112は、固体電子ランダムアクセスメモリ(RAM)、先入れ先出し(FIFO)の種類または後入れ先出し(LIFO)の種類の順次アクセスメモリ(SAM)、プログラム可能な読取専用メモリ(PROM)、電子的にプログラム可能な読取専用メモリ(EPROM)、または電子的に消去書込可能な読取専用メモリ(EEPROM)と、光ディスクメモリ(DVDまたはCD−ROMなど)と、磁気的に符号化されたハードディスク、フロッピー(登録商標)ディスク、テープまたはカートリッジメディアと、これらのメモリの種類の組み合わせのどれかを含むことができる。さらに、メモリ114は揮発性、不揮発性、または揮発性と不揮発性の種類のハイブリッドな組み合わせであってよい。例示の実施形態では、メモリ112は、取外し可能メモリ114をさらに含む。取外し可能メモリ114は、不揮発性電子メモリユニット、光メモリディスク(DVDまたはCD ROMなど)と、磁気的に符号化されたハードディスク、フロッピー(登録商標)ディスク、テープ、またはカートリッジメディアと、これらまたは他の取り出し可能なメモリの種類の組み合わせのどれかの形式であってよい。
【0016】
ネットワーク106は、インターネット、1つまたは複数の他のワイドエリアネットワーク(WAN)、ローカルエリアネットワーク(LAN)、アメリカオンライン社の提供するようなプロプライエタリなネットワーク、組織内ネットワーク、ケーブルテレビジョンネットワーク、公衆交換電話網(PSTN)、これらおよび/または当業者に一般に知られている他のタイプのネットワークの組み合わせを含むことができる。本発明の一形態では、ネットワーク106はインターネットを含む。図示する実施形態では、ネットワーク106は、組織内ネットワーク115をさらに含む。ネットワーク106が複数の組織内ネットワーク115を含みうることを理解されたい。組織内ネットワーク115は、単科大学、大学、高等学校、テクニカルスクール、他の種類の教育機関、および/または慈善事業団体などの組織によって維持管理される。図示するように、クライアントの装置108はネットワーク106に機能的に結合されている。ユーザはクライアントの装置108を介して動的価格設定システム102にアクセスする。クライアント108と動的価格設定システム102は、ネットワーク106を介して信号を送信することによって相互に通信する。一形態では、これらの信号は、ハイパーテキストマーク付け言語(HTML)のページ、拡張可能なマーク付け言語(XML)のページ、および他の種類の伝送プロトコルを含むことができる。例えば、動的価格設定システム102は、ネットワーク106を介してウェブページのフォームに対応する信号をクライアント108に送信することができる。ユーザはクライアント108によってそのフォームに記入することができ、ネットワーク106を介して動的価格設定システム102に記入済みのフォームに対応する信号を送信することができる。非限定的な例として、クライアント108は、数例を挙げるならば、固定型と携帯型の両方のパーソナルコンピュータと、コンピュータ端末と、PDAと、携帯電話、地上通信線ベースの電話その他と、テレビジョンなどのテレビジョンシステム、テレビジョンベースのウェブブラウザ、デジタルビデオレコーダ、アナログビデオレコーダ、ケーブルボックス、ケーブルモデム、直接放送衛星(DBS)ボックス、デジタル多用途ディスク(DVD)プレーヤ、およびビデオゲームシステムと、MP3プレーヤその他のステレオ装置のような家庭用娯楽システムと、音声再生装置と、ビデオ/映画再生装置と、これらの構成要素の組み合わせのどれかを含むことができる。図示するように、クライアント108は、ネットワーク106を介して動的価格設定システム102に機能的に結合されている。クライアント108を、ハードワイヤード接続および/または無線接続を介して動的価格設定システム102に機能的に結合することができるということを理解されたい。クライアント108は、ハードワイヤード接続され、かつ/またはネットワーク106を介してクライアント108に通信することを可能にするソフトウェアを有する。一実施形態では、クライアント108は、電子メールアプリケーション、ウェブブラウザ、チャットプログラム、および/またはプロプライエタリなソフトウェアを含むことができるソフトウェアを有するパーソナルコンピュータである。
【0017】
動的価格設定システム102のユーザは、コンテンツ提供者(またはアーティスト)とコンテンツ消費者(または顧客)という二種類のユーザにさらに大別することができる。例えば、コンテンツ提供者は、限定はしないが、アーティスト、著者、監督、プログラマー、プロデューサー、俳優、パフォーマー、発行者、映画会社/テレビ会社、音楽レーベル、Recording Industry Association of America(RIAA)のような著作権所有団体、およびこれらの代理人を含むことができる。動的価格設定システム102の同一ユーザが、コンテンツ提供者とコンテンツ消費者の両方の役割を担うことができるというように、両方のタイプの組み合わせであってよいということを理解されたい。図示するように、クライアント108は、1つまたは複数のコンテンツ提供者のコンピュータ/装置116を含むことができる。コンテンツ提供者のコンピュータ116は、限定はしないが、クライアント108に関して上記に示した装置のどれでも含むことができる。コンテンツ提供者は、コンテンツ提供者のコンピュータ116を使用して販売用メディアコンテンツを動的価格設定システム102に公開することができる。メディアコンテンツは、コンピュータ116の外部ソースから取ることができ、あるいはコンテンツ提供者のコンピュータ116および/またはコンテンツ提供者のコンピュータ116に機能的に結合されている周辺装置118を使用してアーティストが生成することができる。これらの周辺装置118は、限定はしないが、電子キーボード、デジタルカメラ、スキャナー、ビデオカメラ、ビデオ制作設備、音声再生装置、PDA、携帯型コンピュータ、および他のタイプのコンテンツ制作設備を含むことができる。例えば、例示の実施形態では、アーティストはスチール写真、映画およびビデオを制作するためにカメラ120を使用することができる。さらに、例示の実施形態では、アーティストはキーボード122を使用して音楽を制作することができ、またコンテンツ提供者のコンピュータ116を使用してソフトウェアまたはテキストを作成することができる。図1には1つのコンテンツ提供者のコンピュータ116しか示していないが、システム100は複数のコンテンツ提供者のコンピュータ116を含むことができるということを理解されたい。コンテンツ提供者は、動的価格設定システム102上で個別の販売品目および/または複数の販売品目一組を販売することができる。例えば、動的価格設定システム102は1つの価格で1曲の歌謡と2つのピクチャをセット販売することができる。別の実施例では、動的価格設定システム102上で2つのピクチャを一組にして1つの価格で販売することもできる。
【0018】
クライアント108は顧客の装置124をさらに含む。顧客の装置124は、限定はしないが、クライアント108に関して上記に示した装置を含むことができるということを理解されたい。図示するように、顧客の装置124は、組織のメンバーの装置125をさらに含むことができる。学生および教師のような組織のメンバーは、組織内ネットワーク115を介して動的価格設定システム102に機能的に結合されている。顧客の装置124によって、消費者は動的価格設定システム102からコンテンツを購入し、ダウンロードすることができる。消費者は、顧客の装置124によって自分が購入したコンテンツを閲覧し、聴取し、かつ/またはそのコンテンツと対話することができる。例えば、顧客の装置124がパーソナルコンピュータである場合、そのパーソナルコンピュータは、MP3ファイルのような圧縮されたデジタルメディア音楽コンテンツを記憶するために使用することができる。次いでこのパーソナルコンピュータは、MP3ファイルからの音楽を再生し、記憶し、かつ/またはその音楽をCDに「焼き付ける」ために使用することができる。例示の実施形態では、消費者は、顧客の装置124を使用して書籍をダウンロードし、顧客の装置124に機能的に結合しているプリンタ125によってその書籍をプリントアウトすることができる。上記の代わりに、あるいは上記に加えて、消費者は、購入済みのコンテンツを1つまたは複数の携帯型装置126にダウンロードすることができる。これらの携帯型装置126は、限定はしないが、携帯型音楽プレーヤ(MP3プレーヤなど)、PDA、携帯電話、携帯テレビ、携帯型コンピュータ、ハンドヘルドゲーム、電子ブックリーダ、および/またはこれらの装置の組み合わせを含むことができる。図示するように、携帯型装置126は、購入済みコンテンツをダウンロードするために顧客の装置124に機能的に結合することができる。携帯型装置126は、無線ネットワーク接続を介してネットワーク106に機能的に結合することもできる。例えば、MP3プレーヤのような携帯型音楽プレーヤ128は、購入済みの歌謡を顧客の装置124からダウンロードすることができる。動的価格設定システム102は、音楽用のMP3形式のような特定のファイル形式に限定されるものではないということを理解されたい。むしろ、動的価格設定システム102は、例えば音楽作品用のWAVおよびSDMI準拠ファイルやテキスト用のASCIIおよびポータブル文書形式(PDF:Portable document format)ファイルのような幅広いファイル形式に適応可能である。例示の実施形態では、顧客の装置124を有する消費者は、購入済みの書籍、ソフトウェアプログラム、歌謡、および/または映画をPDA130にダウンロードすることができる。さらに、動的価格設定システム102からコンテンツを直接購入し、受信するために、携帯型装置126をネットワーク106に機能的に結合することができる。図示するように、無線PDAまたは携帯電話132は、動的価格設定システム102からコンテンツを直接購入し、ダウンロードすることができる。図1に示した別の実施例では、顧客は、動的に価格設定した映画またはテレビジョンショーを、テレビジョン134を使用して購入することができる。この実施例では、顧客は、インターネット、ケーブルシステムおよび/または直接放送衛星(DBS)システム(ネットワーク106)を介して動的価格設定システム102から番組を購入する。動的価格設定システム102で購入されたコンテンツの決済は、内部的に処理することができ、かつ/または第三者のシステムによって処理することができる。一実施形態では、ダウンロードしたコンテンツに対する顧客の決済を処理するために第三者決済サービス136が使用される。一形態では、第三者決済システム136にはVerisignのPayFlowシステムが含まれる。
【0019】
動的価格設定システム102の数ある実施形態のうちの1つに関する詳細な説明を図2に示す。図示するように、システム200は、動的価格設定システム102および1つまたは複数のクライアント108を含む。図2には示さないが、図2の実施形態に示すクライアントのコンピュータ108は、図1に示した方式と同じ方式でネットワーク106を介して動的価格設定システム108に機能的に結合されている。一形態では、図2の動的価格設定システム102のためのネットワーク106はインターネットを含む。図2の実施形態に示す動的価格設定システム102は、1つまたは複数の接続サーバ202、1つまたは複数のナビゲーションサーバ204、1つまたは複数のハートビート(ロードバランシング)サーバ206、1つまたは複数のデータベースサーバ208、1つまたは複数のファイルサーバ210、1つまたは複数のマスターデータベースサーバ212、および1つまたは複数のマスターファイルサーバ214を含む。サーバ202、204、206、208、210、212、および214を別個のユニットとして示したが、選択されたサーバまたはすべてのサーバを結合して1つのユニットを構成することができることを理解されたい。一形態では、動的価格設定システム102はJAVA(登録商標)言語でコーディングされたプログラムによってLinuxオペレーティングシステムを利用する。動的価格設定システムは、数例を挙げるならば、UNIX(登録商標)、Windows(登録商標)、およびApple Macintoshオペレーティングシステムなどの他のオペレーティングシステムを使用することができるということを理解されたい。さらに、動的価格設定システム102のソフトウェアは、数例を挙げるならば、C++、Visual Basic、Fortran、Pascal、CGI、およびPERLなどの、JAVA(登録商標)以外の言語でプログラムすることもできる。
【0020】
図示するように、ハートビートサーバ206は、接続サーバ202、ナビゲーションサーバ204、データベースサーバ208、およびファイルサーバ210のロードを監視するため、これらに機能的に結合されている。接続サーバ202はナビゲーションサーバ204に機能的に結合されている。ナビゲーションサーバ204、データベースサーバ208、およびファイルサーバ210は、相互に機能的に結合されている。ハートビートサーバ206は、他のサーバのパフォーマンスを監視し、動的価格設定システム102をロードバランスする。サーバ202、204、208、および210は、定期的かつ個別にロード状態情報をハートビートサーバ206に送信する。収集された状態情報によって、ハートビートサーバ206は、サーバ202、204、208、および210をロードバランスすることができる。ハートビートサーバ206がサーバ202、204、208、または210の1つから状態信号を受信しない場合、ハートビートサーバ206はそのサーバがオフラインであるか、あるいは他の理由で使用不可能であると判断し、残りのサーバに要求を向ける。例えば、データベースサーバ208のうちの1つがオフラインになった場合、ハートビートサーバ206は要求を残りのデータベースサーバ208に経路指定することができる。各サーバは、ハートビートサーバ206から他のサーバに関するロード情報を受信する。動的価格設定システム102の運用効率を高めるために、サーバは、このロード情報に基づいてロードが最低のサーバに処理要求を送信することができる。
【0021】
接続サーバ202は、ネットワーク106を介してクライアント108に機能的に結合されている。接続サーバ202は、すべての要求をクライアント108から受信し、処理する。接続サーバ202は、要求を受信すると、ロードが最低である使用可能なナビゲーションサーバ204を見つけるためにハートビートサーバ206に照会する。次いで接続サーバ202は、ロードが最低のナビゲーションサーバ204に要求を転送する。ナビゲーションサーバ204は、要求とハートビートサーバ206からのロード情報に基づいて、その要求を処理するために接続すべき適切なデータベースサーバ208および/またはファイルサーバ210を決定する。
【0022】
ファイルサーバ210は、動的価格設定システム102で販売するためのメディアコンテンツを記憶する。図示するように、ファイルサーバ210は、異なるメディアタイプを別個のサーバ上で維持管理することができる。例えば、ファイルサーバ210は、1つまたは複数のムービーサーバ216、1つまたは複数の書籍/テキストサーバ218、1つまたは複数の音楽サーバ220、1つまたは複数のソフトウェアサーバ222、および1つまたは複数の写真/ピクチャサーバ224を含むことができる。しかし、異なるメディアタイプを1つのサーバ上に記憶するか、または多数のサーバ上で併用することができるということを理解されたい。図2の実施形態では、映画、ビデオ、ショーなどがムービーサーバ216に記憶されている。例示の実施形態に示すように、第1のムービーサーバ216a、第2のムービーサーバ216b、第3のムービーサーバ216cという3つのムービーサーバがある。書籍、詩、短編小説、マニュアル、ニュース記事および他のタイプのテキストが書籍サーバ218に記憶されている。音楽サーバ220は、音楽、歌謡、歌詞、音声録音などを記憶している。例示の実施形態では、音楽サーバ220は、第1の音楽サーバ220aと第2の音楽サーバ220bを含む。ソフトウェアおよびピクチャは、それぞれにソフトウェアサーバ222と写真サーバ224に記憶される。マスターファイルサーバ214は、ファイルサーバ210に記憶されているファイルのマスターを維持管理し、ファイルサーバ210に記憶されているファイルを定期的に更新する。一形態では、破損の危険性を最小限に抑えるために、マスターファイルサーバ214はファイルサーバ210に関してオフラインであり、ファイルサーバ210上のファイルを更新する場合にだけファイルサーバ210に接続する。
【0023】
人気に基づいて、同一作品(ファイル)の複数のコピーを複数のファイルサーバ210に記憶することができる。最初、当該作品(コンテンツ)を含んでいるファイルがファイルサーバ210のうちの1つにロードされ、そのファイルサーバは当該作品の「ホーム」ファイルサーバ210となる。例えば、動的価格設定システム102の初期設定中に、ある歌謡がマスターファイルサーバ214から第2の音楽サーバ220bにロードされ、この音楽サーバ220bはこの特定の歌謡の「ホーム」音楽サーバ220となる。この歌謡の人気が高まるに従い、第2の音楽サーバ220bは、動的価格設定システム102のパフォーマンスを最適化するために、その歌謡を含んでいるファイルのコピーを第1の音楽サーバ220aに置くことができる。その歌謡に対するすべての要求は、本実施例では第2の音楽サーバ220bである「ホーム」音楽サーバ220にまず出される。この第2のホーム音楽サーバ220bがその歌謡に対する要求を処理することができない場合、第2の音楽サーバ220bは、この場合は第1の音楽サーバ220aである、その歌謡のコピーを有する他の音楽サーバ220のうちの1つにその要求を転送する。コンテンツファイルをダウンロードすることを求めるすべての要求はまずホームファイルサーバ210に出されるので、ホームファイルサーバ210は特定のコンテンツファイルが購入され、ダウンロードされた回数を追跡し、記録することができる。ホームファイルサーバ210は、メモリ112のスペースを節約するために他のファイルサーバ210から比較的人気の低い作品のコピーを削除することによって管理機能を実行することもできる。同じ実施例を使用して、一旦、歌謡の人気が落ちると、第2のホーム音楽サーバ220bは第1の音楽サーバ220aからその歌謡のコピーを削除することができる。一実施形態では、異なる作品は異なるホームファイルサーバ210を有することができる。同じ実施例に戻って、第2の音楽サーバ220bが第1の歌謡のホームファイルサーバ210であると同時に、第1の音楽ファイルサーバ220aは第2の別の歌謡に対するホームファイルサーバ210であることができる。別の実施形態では、特定の作品のタイプ(音楽、書籍、映画など)のすべての作品は、ホームファイルサーバ210に指定された1つのファイルサーバ210を有することができる。例えば、本実施形態では、動的価格設定システム102にロードされたすべての歌謡は、その「ホーム」ファイルサーバ210として第1の音楽ファイルサーバ220aを有することができる。
【0024】
データベースサーバ208は、ファイルサーバ210に記憶されているコンテンツに関する情報、および消費者とアーティストの両方である動的価格設定システム102のユーザに関する情報を記憶する。この情報は、データベースサーバ208の1つまたは複数のデータベース225に記憶される。この情報は、限定はしないが、その作品の「ホーム」ファイルサーバ210の名前/アドレスと、その作品のアーティスト名、著者名、監督名、俳優名、および/または所有者名と、タイトルと、発行者と、プロデューサーと、音楽、テキストまたはビデオといった作品のタイプと、作品のカテゴリ(ドラマ、お笑い、ロック、ジャズなど)と、題名と、作品の価格設定情報およびサイズ/長さを含むことができる。データベースサーバ208のデータベース225は、標準ファイル、ファイルの組み合わせ、標準データベースプログラム、リレーショナルデータベース、SQL(構造化照会言語)データベース、および/または当業者には一般に知られている他のタイプのデータ記憶構造であってよい。一実施形態では、データベースサーバ208のデータベース225はPostGreSQLデータベースである。データベースサーバ208のデータベース225は、OracleまたはMicrosoftのSQL Serverタイプのデータベースのような他のタイプのデータベースであってよいということを理解されたい。例示の実施形態では、データベースサーバ208はコンテンツのタイプ毎に構成された複数のデータベース225を有する。例えば、データベース225は、1つまたは複数のムービーデータベース226、1つまたは複数の書籍/テキストデータベース228、1つまたは複数の音楽データベース230、1つまたは複数のソフトウェアデータベース232、1つまたは複数の写真/ピクチャデータベース234、1つまたは複数のユーザデータベース236、および/または1つまたは複数のアーティスト情報データベース238を含むことができる。データベース225は、1つのデータベースサーバ208または別個のデータベースサーバ208上にある別個のデータベースインスタンスとしてアクティブであってよい。例示の実施形態では、データベース225は別個のデータベースサーバ208上で維持管理される。パフォーマンスを高めるために、一実施形態のデータベースサーバ208は、同一データベース225の複数の重複したコピーを含んでいる。
【0025】
例示の実施形態では、図2に示すデータベースサーバ208は、同一情報を含んでいる別個のデータベースサーバ208に記憶されている3つのムービーデータベース226を有する。ムービーデータベース226は、ムービーファイルサーバ216に記憶されている映画、ビデオ、および/またはショーに関する情報を含んでいる。例えば、ムービーデータベース226は、ホームムービーファイルサーバ216の名前/アドレス、ファイルサイズ、タイトル、脚本家、監督、俳優、プロデューサー、複数の脚本家、配給業者、ドラマやアクションのようなムービーのカテゴリ、内容説明、解説、批評、価格設定および需要情報、および/または作品の長さと共にファイル名を記憶することができる。書籍データベース228は、書籍ファイルサーバ218に記憶されているテキストに関する情報を維持管理する。例えば、書籍データベース228は、作品のホーム書籍ファイルサーバ218、ファイルサイズ、書名、著者、著作権所有者、発行者、販売者、著者および/または表紙の写真、伝記やミステリーのようなカテゴリ、内容説明、解説、書評、価格設定および需要情報、および/または作品のサイズと共にファイル名を記憶することができる。同様に、音楽データベース230は、歌謡のファイル名、ホーム音楽サーバ220におけるファイルの場所、歌謡のタイトル、アーティスト、作詞作曲者、プロデューサー、配給業者(レーベル)、アルバム名、アルバムの写真、アーティストの写真、音楽のカテゴリ(すなわち、ロック、ジャズなど)、内容説明、解説、価格設定情報、需要情報、および/または歌謡の長さ/サイズを、その歌謡に関する情報と共に記憶することができる。ソフトウェアデータベース232とピクチャデータベース234は、ソフトウェアファイルサーバ222に記憶されているソフトウェアとピクチャファイルサーバ224に記憶されているピクチャに関する情報をそれぞれ記憶する。この情報は、ファイル名およびホームファイルサーバ情報210、価格設定および需要情報、タイトル、サイズ、カテゴリ、著作権所有者および/または原作者を含むことができる。顧客とアーティストの両方である動的価格設定システム102の特定ユーザに関する情報は、ユーザデータベース236で維持管理される。ユーザデータベース236の情報は、動的価格設定システム102へのアクセスを制御し、請求書作成情報を維持管理するために使用することができる。このような情報の例には、数例を挙げるならば、ユーザ名とパスワード、ファーストネームとラストネーム、自宅と職場の住所、電子メールアドレス、電話番号、セッション識別子(ID)と他のセッション情報、および請求総額および口座勘定情報が含まれる。経歴その他の種類のアーティスト情報は、アーティストデータベース238で維持管理される。上記データベース225は追加情報を含み、かつ/または特定の情報を省略することができるということを理解されたい。
【0026】
マスターデータベースサーバ212は、データベースサーバ208に記憶されているデータベース225のマスターを維持管理し、データベースサーバ208に記憶されているデータベース225を定期的に更新する。一形態では、破損の危険を最小限に抑えるために、マスターデータベースサーバ212はデータベースサーバ208に対してオフラインであり、データベース225を更新する際に定期的にデータベースサーバ208に接続するだけである。
【0027】
ウェブページ要求のようなクライアント108からのすべての要求は(図2の矢印250で示されるように)接続サーバ202に経路指定される。接続サーバ202は、ハートビートサーバ206からのロード情報に基づいて、矢印252と254で示すように、要求をロードが最低であるナビゲーションサーバ204に経路指定する。一実施形態では、ユーザによる後続の動作毎に、ハートビートサーバ206は、前回はどのサーバが使用されたかの記憶を取り出し、ユーザをその時と同じサーバに経路指定する。ナビゲーションサーバ204は要求を処理する。例えば、ナビゲーションサーバ204は、要求を処理するために、矢印256で示すようにデータベース225のうちの1つに照会することができる。ナビゲーションサーバ204は、要求された情報(すなわち、音楽、書籍などに関する情報)とハートビートサーバ206からのロード情報に基づいて特定のデータベースサーバ208を選択する。矢印258で示すように、照会の結果はその照会を発信したナビゲーションサーバ204に戻される。この結果に基づいて、ナビゲーションサーバ204はウェブページを生成し、矢印260で示すようにこのページをクライアント108に送信する。別の実施例では、ナビゲーションサーバ204は、矢印262で示すように特定ファイルに対して要求されたファイル名をホームファイルサーバ210に送信することによって、クライアントからの購入/ダウンロード要求を処理する。矢印264で示すように、ファイルサーバ210はそのファイルをクライアント108に転送する。
【0028】
本発明の一実施形態によるデータベース225のデータベーステーブル302のテーブル構成300を図3に示す。データベース225は、図面とは異なるテーブル302および/またはテーブル構成300を有することができるということを理解されたい。データベース225のテーブル302は、メディア情報テーブル304、価格設定テーブル306、キーワードテーブル308、アーティストテーブル310、アカウントテーブル312、およびセッションテーブル314を含む。メディア情報テーブル304は、ファイルサーバ210に記憶されているメディアコンテンツに関する情報を記憶する。一実施形態では、ムービーデータベース226、書籍データベース228、音楽データベース230、ソフトウェアデータベース232、および写真データベース234はそれぞれ、1つまたは複数のメディア情報テーブル304、価格設定テーブル306、およびキーワードテーブル308を含む。メディア情報テーブル304は、特定のメディアコンテンツ品目に関する情報を含んでいる複数のフィールド316を含む。図示するように、メディア情報テーブル304のフィールド316は、品目に対する一意の識別子を記憶するためのメディアIDフィールド318、例えば映画、歌謡、プログラムなどの名称を記憶するメディア名フィールド320、アーティスト名がそこで識別されるアーティスト名/著者名フィールド322、および動的価格設定システム102の個々のアーティストに対する一意の識別子を含んでいるアーティストIDフィールド324を含むことができる。図3中、テーブル302内のアスタリスク(「*」)を付したフィールドは、それによって個々のテーブル302がインデックスされるフィールドである。例えば、メディア情報テーブル304はメディアIDフィールド318でインデックスされている。アルバム名および/または音楽の種類のようなカテゴリ情報をフィールド326に記憶することができる。特定コンテンツに関する画像のファイル名、パス、および/またはインターネットプロトコル(IP)アドレスはフィールド328に記憶される。例えば、フィールド328は、書籍またはアルバムの表紙の画像のパスおよびファイル名を含めることができる。ページ数または再生時間のような品目の物理的な長さはフィールド330に記憶され、品目のファイルサイズはフィールド332に記憶される。品目のホームファイルサーバ210のパスおよび/またはIPアドレスのようなファイル名およびアドレスは、フィールド334に列挙される。品目を動的に価格設定するための価格モデル、品目の初期価格、および品目の付加原価または限界原価は、それぞれフィールド336、338、および340に記憶される。フィールド342、344、および346は、品目の最低価格、品目の最高価格、および品目の現在価格をそれぞれ記憶する。現行需要、または特定期間に品目が購入された回数はフィールド348で維持管理される。カウントキャッシュフィールド350は、最後に現行需要が決定されてから品目が購入された回数を記憶する。価格設定アルゴリズムパラメータフィールド352は、品目に関する価格設定履歴情報および注文数情報のような情報を記憶することができる。一形態では、フィールド352は、最後の7期間における品目の価格およびその品目に対応する需要を記憶する。使用される動的価格設定技術に従って、フィールド352は、購入と購入の間の期間のような別のパラメータを記憶することができるということを理解されたい。
【0029】
価格設定テーブル306は、特定のメディアコンテンツ品目の価格に関する情報を記憶する。価格設定テーブル306は、特定品目を識別するためのメディアIDフィールド318を含む。メディアIDフィールド318によって識別された品目に対する日付/時刻、その時点における価格、およびその時点における需要量は、フィールド354、356、および358にそれぞれ記憶される。キーワードテーブル308は、キーワードによってデータベース225で品目の記録を検索し、探し出すために使用される。キーワードテーブル308では、キーワードはフィールド360に記憶され、キーワードを含んでいる記録のメディアIDはメディアIDフィールド318に記憶される。アーティストテーブル310はアーティストデータベース238で維持管理され、アーティスト、著者、パフォーマー、監督、プロデューサーなどに関する情報を含んでいる。アーティストIDフィールド324はアーティストに対する一意の識別子である。ユーザ名およびアーティスト名は、テーブル310のフィールド362および322にそれぞれ記憶される。アーティストおよびそのアーティストの作品に関する説明はフィールド364で維持管理される。アーティストに関するウェブサイトへのアドレスはフィールド366に記憶される。
【0030】
図3に示すように、顧客と提供者の両方である動的価格設定システム102のユーザに関するアカウント情報は、アカウントテーブル312で維持管理される。一形態では、アカウント情報テーブル312は各ユーザデータベース236で維持管理される。プライバシー保護のためにテーブル312のユーザ情報を暗号化することができるということを理解されたい。テーブル312では、動的価格設定システムにアクセスするためのユーザ名およびパスワードは、それぞれフィールド362と368で維持管理される。図示するように、ユーザのファーストネームとラストネームは、それぞれフィールド370と372に記憶される。ユーザの住所はフィールド374と376に記憶される。ユーザの市、州、郵便番号、国、電子メールアドレス、および電話番号は、それぞれフィールド378、380、382、384、386、および388に記憶される。ユーザの口座勘定はフィールド390で維持管理される。動的価格設定システム102へのユーザのアクセスに関する情報は、セッションテーブル314で維持管理される。本発明の一形態では、セッションテーブル314はユーザデータベース236に記憶される。セッションテーブル314は他のデータベース225に記憶することができるということを理解されたい。セッションテーブル314は、フィールド392に一意のセッションIDを記憶し、フィールド362にユーザ名を記憶する。セッションの日付/時刻はフィールド394で維持管理される。テーブル302は様々なフィールド316によって相互にリンクされる。例えば、価格設定テーブル306およびキーワードテーブル308は、メディアIDフィールド318によってメディア情報テーブル304にリンクすることができる。セッションテーブル314およびアカウントテーブル312は、ユーザ名フィールド362によって相互にリンクされる。アーティストテーブル310はアーティストIDフィールドによってテーブル304にリンクすることができ、またユーザ名フィールド362によってアカウントテーブルにリンクすることができる。
【0031】
本発明の別の実施形態では、動的価格設定システム102は、P2P取引を動的に価格設定するように構成されている。本実施形態では、図1に示すように、コンテンツは複数のコンテンツ提供者のコンピュータ116全体に記憶されている。コンテンツ提供者は自分の販売用コンテンツを動的価格設定システム102に登録し、動的価格設定システム102はそのコンテンツを動的に価格設定する。ある品目が購入されると、その品目を有するコンテンツ提供者のコンピュータ/装置116は、その品目を含んでいるファイルを、ネットワーク106を介して顧客の装置124に直接転送する。例えば本実施形態の一形態では、ネットワーク106全体に遠隔に分散されているコンテンツ提供者のコンピュータ116は図2のファイルサーバ210のように動作し、データベースサーバ208は図2に示す方法で中央に配置されたまま維持される。他の実施形態と同様に、データベースサーバ208は発生した購入を追跡し、ユーザアカウントを管理する。さらに、データベース225は販売用コンテンツ品目のファイル名を、そのファイルを記憶しているコンテンツ提供者のコンピュータ116の対応するアドレス(パス)と共に記憶する。例えば、図3のメディア情報テーブル304のファイルサーバフィールド334は、コンテンツ提供者のコンピュータ116のファイル名およびIPアドレスを記憶することができる。本実施形態による動的価格設定システム102は検索を実行し管理するための1つの集約化されたアクセスポイントを提供するということを理解されたい。さらに別の形態では、動的価格設定システム102は、ダウンロードしたファイルのロックを解除してそのダウンロードしたファイルが正しいことを証明するための、暗号化されたコンテンツに対するキーのような機構を提供する。上記でファイルサーバ210に関して説明したように、人気のあるダウンロードのための伝播技術はP2Pの実施形態のコンテンツ提供者のコンピュータ116でも使用することができるということを理解されたい。
【0032】
本発明の一実施形態による、コンテンツを動的に価格設定して提供する技術を、図4の流れ図400で示す。段階402では、顧客の装置124で顧客が動的価格設定システム102に登録する。別法として、顧客が既に動的価格設定システム102に登録済みの場合、その顧客は動的価格設定システム102に直接ログインすることができる。一形態では、クライアント108は動的価格設定システム102と対話するためのプロプラエタリなクライアントのソフトウェアを有する。後述する本発明の別の形態では、クライアント108は、動的価格設定システム102と対話するためのウェブブラウザを含む。ウェブブラウザによって、顧客および/またはアーティストは、動的価格設定システム102からのウェブページを閲覧し、フォームを動的価格設定システム102に送信することができる。顧客は、ウェブブラウザを使用して動的価格設定システム102のドメイン名またはIPアドレスを入力し、かつ/または選択することによって、まず動的価格設定システム102にアクセスするということを理解されたい。動的価格設定システムにアクセスすると、ナビゲーションサーバ204のうちの1つはメインのウェブページをクライアント108に送信する。
【0033】
メインのウェブページ500の一例を図5に示す。後述するウェブページは特定の情報を省略し、かつ/または情報を含めることができるということを理解されたい。さらに、後述するインターフェースはウェブページを使用しているが、動的価格設定システム102のユーザと対話するために別のタイプのインターフェースを使用することができるということを理解されたい。例えば、プロプライエタリなインターフェース、メニュータイプのインターフェース、音声コマンドインターフェース、および/または当業者に一般に知られている他のタイプのインターフェースを使用することもできる。ページ500は、ナビゲーションツールバー502、広告部分504、一般情報部分506、新ユーザボタン508、ログイン部分510、アカウント情報部分511、および検索部分512を含む。ナビゲーションツールバー502を使用して、ユーザは動的価格設定システム102の様々なウェブページ間をナビゲートすることができる。図示するように、ナビゲーションツールバー502は、ウェルカムボタン514、新ユーザアカウントボタン516、アカウントボタン518、サインインボタン520、アーティスト登録ボタン522、よくある質問(FAQ)ボタン524、メディア閲覧ボタン526、音楽ボタン528、ビデオボタン530、写真ボタン532、書籍ボタン534、プログラムボタン536、高度な検索ボタン538、および「当サイトについて」ボタン540を含む。ウェルカムボタン514を選択すると、クライアント108にメインのウェブページ500が表示される。図5に示すように、ユーザがメインのウェブページを現在参照中であることを示すために、ページポインタ541がウェルカムボタン514の隣に置かれている。動的価格設定システムのユーザは、新ユーザアカウントボタン516または新アカウントボタン508を選択することによって新しいユーザアカウントを作ることができ、またアカウントボタン518を選択することによって自分のアカウント情報を編集することができる。サインインボタン520によって、ユーザは動的価格設定システム102にサインインすることができる。アーティスト登録ボタン522によって、アーティストのようなコンテンツ提供者は、動的価格設定システム102にコンテンツ提供者として登録し、かつ/または動的価格設定システム102にコンテンツ提供者として登録する方法に関する情報を受け取ることができる。ユーザはFAQボタン524を選択することによって質問に対する回答を受け取ることができる。顧客は、動的価格設定システム102で入手可能なメディアコンテンツ(音楽、映画など)の様々なカテゴリを閲覧するためにメディア閲覧ボタン526を選択することができる。あるいは、ユーザは、音楽ボタン528、ビデオボタン530、写真ボタン532、書籍ボタン534、およびプログラムボタン536を選択することによって、入手可能なコンテンツを列挙している音楽カテゴリ画面、ビデオ/映画カテゴリ画面、写真カテゴリ画面、テキスト/書籍カテゴリ画面、およびソフトウェアカテゴリ画面にそれぞれ直接アクセスすることができる。ユーザは、高度な検索ボタン538を選択することによって動的価格設定システム102のコンテンツを検索することができ、また「当サイトについて」ボタン540を選択することによって、連絡方法情報のような動的価格設定システムに関する一般情報を取り出すことができる。
【0034】
動的価格設定システム102のコンテンツ提供者は、メインのウェブページ500の広告部分504で自分の作品を宣伝することができる。広告部分504には他のタイプの広告を表示することができるということを理解されたい。一般情報部分506は、動的価格設定システム102の運営状態情報および使用方法のような動的価格設定システム102に関する一般情報を表示する。上述のように、動的価格設定システム102の新ユーザは、新アカウントボタン508または新ユーザボタン516のどちらかを選択することによってシステム102に登録することができる。ボタン508または516のどちらかを選択すると、動的価格設定システム102はクライアント108に登録フォーム600(図6)を送信する。図示するように、登録フォーム600は、動的価格設定システム102に登録するために必要となる複数のステップを示す登録状態部分602と、ユーザ情報が入力される情報入力部分604とを含む。入力部分604は、ユーザがユーザ名をタイプ入力することのできるユーザ名フィールド606と、ユーザがパスワード情報を入力(さらに再入力)する1つまたは複数のパスワードフィールド608とを含む。入力部分604では、ユーザは自分のファーストネーム、ラストネーム、住所、市、州、郵便番号、国、電子メールアドレス、および電話番号を、フィールド610、612、614、616、618、620、622、624、および626にそれぞれ入力することができる。情報が入力部分604に入力されると、ユーザは「次へ」ボタン628を選択することによって動的価格設定システム102に登録フォーム600を送信することができる。クライアント108(フォームのアプレットによって)および/または動的価格設定システム102は登録フォーム600のエラー(および/または欠落情報)をチェックすることができるということを理解されたい。登録フォーム600が適切に記入されなかった場合、動的価格設定システム102および/またはクライアント108は、その情報を訂正して再送信するよう要求することができる。
【0035】
登録フォーム600が送信されると、動的価格設定システム102はユーザ協約フォーム700をクライアント108に送信する。図7に示すように、ユーザ協約フォーム700は、協約のテキストを表示する協約テキスト部分702と同意ボタン704とを含む。ユーザは、同意ボタン704を選択することによってそのユーザ協約条項に同意する。次いでユーザ情報がユーザデータベース236に記憶され、図8に示す登録完了フォーム800がクライアント108に表示される。以後、ユーザは、手動で動的価格設定システム102にログオンすることによって動的価格設定システム102にアクセスすることができる。ユーザは、「クッキー」のような、クライアント108に記憶されているユーザ識別子によって動的価格設定システム102に自動的にログオンすることもできる。図5に戻って、ユーザは、動的価格設定システム102にログインするために、自分のユーザ名およびパスワードをフィールド542および544にそれぞれ入力してサインインボタン546を選択することができる。別法として、ユーザは、図9に示すサインインフォーム900を表示させるために、ナビゲーションツールバー502のサインインボタン520を選択することができる。次いでユーザは、動的価格設定システム102にログインするために、自分のアカウント情報をフィールド542および544に入力してサインインボタン546を選択することができる。
【0036】
動的価格設定システム102にログインすると、ユーザに対して図10に示す登録ユーザ用メインページ1000が表示される。図示するように、登録ユーザ用メインページ1000は、図5のメインページ500に示したのと同様の部分およびボタンを含んでいる。但し、登録ユーザ用メインページ1000には、ログイン部分510はなく、アカウント情報部分511には、現在のユーザ特有のアカウント情報が列挙されている。例示の実施形態では、アカウント情報部分511は、現在のユーザを識別するユーザ名識別子1002と、現在のユーザが動的価格設定システムのアカウントに保有している口座勘定を示す口座勘定1004とを含む。
【0037】
最初にユーザが動的価格設定システム102に登録した際には、アカウントテーブル312のフィールド390に記憶されているそのユーザの口座勘定1004は0ドル($0.00)である。一実施形態でユーザの口座勘定1004を説明する際にはドルを使用するが、口座勘定1004ではユーロや円のような別の通貨を使用することもできるということを理解されたい。0($0.00)口座勘定1004でも、ユーザは動的価格設定システム102を使用することができる。例えば、動的価格設定システム102にコンテンツを提供するためにアーティストは金銭を必要としない。別の例では、口座勘定が0であっても、顧客は動的価格設定システム102から無料コンテンツをダウンロードすることができる。例示の実施形態では、顧客はアカウントに金銭を事前預託しておき、そこから自分の購入が差し引かれる。アカウントに金銭を事前預託しておくことによって、システム102での購入は迅速に行われ、そこでのユーザの購入体験はグヌーテラのような「無料」システムと類似している。顧客は、限定はしないが以下のような複数の方法で自分のアカウントに金銭を追加することができる。すなわち数例を挙げるならば、クレジットカードまたはデビットカードによる決済、電信送金、請求書の送付、動的価格設定システム102の管理者宛ての現金、小切手、または郵便為替による送金、および/またはVerisignのPayFlowシステムまたはPayPal.comのシステムのような第三者決済システム136による取引決済である。別の実施形態では、顧客は口座勘定を保有せず、購入時に個々の購入に関して決済を行う。
【0038】
本発明の一実施形態による動的価格設定システム102のアカウントに金銭を追加するための1つの方法を説明する流れ図1100を、図11に示す。段階1102で、動的価格設定システム102は、顧客のアカウントに振込むための1つまたは複数のフォームをクライアント108に送信する。金銭を追加するために、顧客はナビゲーションツールバー502のマイアカウントボタン518を選択する。これに応答して、動的価設定システム102はクライアント108に請求書作成フォーム1200を送信する(図12)。フォーム1200は、マイアカウントツールバー1202と新カード追加ボタン1204とを含む。マイアカウントツールバー1202によって、ユーザが自分のアカウントに関する複数のフォームを通してナビゲートすることが可能となる。マイアカウントツールバー1202は、プロファイルフォームリンク1206、購入フォームリンク1208、および請求書作成フォームリンク1210を含む。プロファイルリンクフォーム1206によって、ユーザは自分のアカウントプロファイル情報を編集することができる。図13に示すように、アカウントプロファイルフォーム1300は、フィールド610、612、614、616、618、620、622、624、および626を含むユーザ情報を入力するためのフォーム600(図6)に示す多くのフィールドを含んでいる。アカウントプロファイルフォーム1300は、マイアカウントツールバー1202と、ユーザデータベース236に対するいかなる変更をも保存するための保存ボタン1302と、そのような変更を保存しないための取り消しボタン1304とをさらに含む。購入フォームリンク1208によって、ユーザは、購入履歴フォーム1400(図14)上で自分の過去の購入を閲覧することができる。購入履歴フォーム1400は過去の購入リスト1402を含む。このリスト1402は、購入日1404、コンテンツのタイトル1406、およびコンテンツに対して支払われた価格1408を含むことができる。
【0039】
請求書作成フォーム1200(図12)は、マイアカウントツールバー1202で請求書作成フォームリンク1210が選択される場合にクライアント108に表示される。請求書作成フォーム1200で、ユーザは新カード追加ボタン1204を選択することによって自分のアカウントに金銭を追加することができる。これに応答して、動的価格設定システム102は、クレジットカードの勘定につけることによって自分のアカウントに金銭を追加することのできる請求フォーム1500(図15)をクライアント108に送信する。認証の目的で、またネットワーク106を介して送信されるクレジットカード情報を暗号化するために、セキュアソケットレイヤ(SSL)をクライアント108で使用することができるということを理解されたい。図示するように、請求フォーム1500は、金銭をクレジットカードの勘定に付けるためのフィールド1502を含んでいる。クレジットカードの勘定に付けるために、ユーザは、自分のファーストネーム、ラストネーム、住所、市、州、郵便番号、国、クレジットカードの種類、クレジットカード番号、有効期限、請求金額、電子メールアドレス、および電話番号を、フィールド1504、1506、1508、1510、1512、1514、1516、1518、1520、1522、1524、1526、および1528にそれぞれ入力する。請求フィールド1524で、ユーザは自分の口座勘定に追加する金額を入力し、その金額がクレジットカードの勘定につけられることになる。請求フィールド1524の金額をクレジットカードの勘定に付けるために、ユーザは保存ボタン1530を選択し、それによってフォーム1500に入力された情報が動的価格設定システム102に送信される。
【0040】
図1に示した実施形態では、動的価格設定システム102は、金銭をユーザのアカウントに振込むために取引を処理する第三者決済システム136からのクライアントソフトウェアを組み込む。一形態では、第三者決済システム136はVeriSignのPayFlowシステムであり、第三者のクライアントソフトウェアはVeriSignのPayFlowクライアントソフトウェアである。他のタイプの第三者決済システム136を使用することができるということを理解されたい。
【0041】
段階1104(図11)では、動的価格設定システム102は、クライアント108からクレジットカード請求書作成情報を受け取り、段階1106では、動的価格設定システム102は第三者のクライアントソフトウェアによって請求書作成情報をその取引を管理している第三者システム136に転送する。第三者決済システム136は、動的価格設定システム102から取引情報を収集し、次いで金融ネットワークを通してゲートウェイによってその取引を適切な銀行に機密保持して経路指定し、これによってユーザにはその購入を行う権限が確実に付与される。動的価格設定システム102の第三者のクライアントソフトウェアは、待ち時間または通信セッションの中断による二重請求からユーザを保護するために、決済の結果を動的価格設定システム102に返した後で、第三者決済システム136に確認応答をさらに返す。動的価格設定システム102がクレジットカードの勘定に付けることができない場合(すなわち、クレジットカードの勘定に付ける権限が付与されていないか、あるいはカードに十分な資金がない場合)、動的価格設定システム102はクライアント108にエラーメッセージを送信することができるということを理解されたい。取引が許可されると、動的価格設定システム102は段階1108で、請求フィールド1524からテーブル312(図3)の口座勘定フィールド390にその金額を追加することによって、ユーザデータベース236に記憶されている口座勘定情報を更新する。第三者決済システム136では、その取引の資金が動的価格設定システム102のアカウントに転送される。別の実施形態では、動的価格設定システム102は第三者決済システム136を使用せずに取引を直接処理する。
【0042】
段階404(図4)で、ユーザは、動的価格設定システム102で対象コンテンツを検索することができる。コンテンツに関して高度な検索を行うには、ユーザはナビゲーションツールバー502の高度な検索ボタン538を選択することができる。図16に示すように、高度な検索ボタン538の選択に応答して、動的価格設定システム102は高度な検索フォーム1600をクライアント108に送信する。高度な検索フォーム1600は、ユーザがコンテンツに関してシンプル検索を実行することができるシンプル検索部分512を含む。シンプル検索部分512は、シンプル用語入力フィールド1602、メディアタイプ・ドロップダウンリスト1604、およびシンプル検索ボタン1606を含む。ユーザは、シンプル用語入力フィールド1602に1つまたは複数の検索用語を入力し、検索すべきメディアタイプ(すなわち、映画、書籍、および音楽)をメディアタイプ・ドロップダウンメニュ1604によって選択する。検索を動的価格設定システム102に送信するために、ユーザは検索ボタン1606を選択する。高度な検索フォーム1600は、高度な検索を行うことができる高度な検索部分1608をさらに含む。高度な検索部分1608は、全フィールド検索1610、メディアタイプフィールド1612、ジャンルフィールド1614、1つ以上の「特定フィールド」検索フィールド1616、最大結果数ドロップダウンリスト1618、最高額フィールド1620、「〜日以降」リリースドロップダウンフィールド1622、「〜日以前」リリースドロップダウンリスト1624、ソートドロップダウンリスト1626、および高度な検索ボタン1628を含む。フォーム1600は特定の検索基準フィールドを省略し、かつ/または追加の検索基準フィールドを含めることができるということを理解されたい。フィールド1610で、ユーザは、データベース225の全フィールドを通して検索される1つまたは複数の検索用語を入力することができる。ユーザは、ドロップダウンリスト1612および1614でメディアタイプとジャンルをそれぞれ指定することができる。ユーザは、部分1616によって、タイトルなどによって指定されたフィールドで用語を検索することができる。検索結果の最大数をドロップダウンリスト1618で指定することができ、コンテンツに対する最高額をフィールド1620で指定することができる。コンテンツは、ドロップダウンリスト1622および1624によってコンテンツのリリース日によって検索することができる。ユーザは、検索結果のソート方法を指定することができる。ユーザは、検索ボタン1628を選択することによって動的価格設定システム102に高度な検索を送信する。指定された検索基準に基づいて、動的価格設定システム102は、メモリ112に記憶されているデータベース225に照会する。
【0043】
検索結果ページ1700の一例を図17に示す。図示するように、検索結果ページ1700は、検索変更部分1702と結果部分1704とを含む。検索変更部分1702によって、ユーザは別の検索を動的価格設定システム102に送信することができる。部分1702は、検索用語が入力される検索用語フィールド1706と、検索すべきメディアのタイプが入力されるメディアタイプ・ドロップダウンリスト1708と、検索を送信するための検索ボタン1710とを有する。検索結果ページ1700の結果部分1704は、送信された検索の結果を表示する。結果部分1704の各行/記録1712は、検索基準と一致した品目(本実施例では書籍)に関する情報を含んでいる。図示するように、結果部分1704の各記録1704は、作品の画像1714、タイトル1716、著者1718、ファイルサイズ1720、および長さ1722を表示することができる。例示の例では、画像1714は書籍の表紙の画像を含んでおり、長さ1722はその書籍に含まれるページ数を列挙している。結果部分1704は、選択されるとユーザにタイトルによって記録1712をソートすることを可能にするタイトルヘッダー1724と、選択されるとユーザに著者によって記録1712をソートすることを可能にする著者ヘッダー1726とをさらに含む。ユーザは、記録1712に関する詳細リンク1728を選択することによって作品に関するその他の詳細事項を閲覧することができ、また記録1712に関するプレビューリンク1730を選択することによって作品をプレビューすることができる。記録1720に列挙されているコンテンツは、購入リンク1732を選択することによって購入することができる。図示するように、購入リンク1732はそのコンテンツの現在の動的価格を列挙する。リンク1732を選択することによって、ユーザは作品を購入し、ダウンロードすることができる。
【0044】
さらに、動的価格設定システム102の顧客は、メディア閲覧ボタン526を選択することによって階層化カテゴリを通してブラウズすることができる。メディア閲覧ボタン526の選択に応答して、動的価格設定システム102は、図18に示すメディアタイプページ1800をクライアント108に送信する。図示するように、メディアタイプページ1800は、音楽ページ、テキストページ、ビデオ/映画ページ、写真ページ、およびソフトウェアページにそれぞれリンクしている音楽ページリンク1802、テキストページリンク1804、ビデオページリンク1806、写真ページリンク1808、およびソフトウェアページリンク1810を含む。別法として、ユーザは、音楽ボタン528、ビデオボタン530、写真ボタン532、書籍ボタン534、およびプログラムボタン536を選択することによって、音楽ページ、ビデオ/映画ページ、写真ページ、テキストページ、およびソフトウェアページにそれぞれ直接アクセスすることができる。ユーザは、同様のインターフェースを使用して、他のタイプのメディアコンテンツにアクセスすることができるということを理解されたい。
【0045】
例えば、音楽ページリンク1802または音楽ボタン528が選択された場合、クライアント108は音楽ページ1900を表示する。図19に示すように、音楽ページ1900は、数例を挙げるならば、「ジャズ」、「ファンク」、および「ロック」のような音楽ジャンルによって構成されたリンク1902を含む。リンク1902のうちの1つを選択することによって、選択された音楽ジャンルに関して特別に構成されたページをクライアント108に表示させることができる。例えば、ジャズのリンク1904が選択された場合、動的価格設定システム102は、クライアント108上にジャンルページ2000を生成するために、音楽データベース230に照会する。図20で、ジャンルページ2000は音楽アーティストリンク2002を含んでおり、これによってユーザは列挙されたアーティストから市販されている音楽作品をブラウズすることができる。音楽アーティストリンク2002のうちの1つが選択されると、動的価格設定システム102は、図21に示す音楽アーティストページ2100をクライアント108に送信する。例示の実施形態では、アーティストページ2100は、アーティストの名前2102とそのアーティストから入手可能なアルバムを列挙しているアルバムリンク2104とを含んでいる。顧客がアルバムリンク2104のうちの1つを選択すると、クライアント108は、アルバム(またはCD)の名前2202とそのアルバムに収録されている歌謡への歌謡リンク2204とを含むアルバムページ2200(図22)を顧客に表示する。
【0046】
図23に示すように、歌謡へのリンク2204が選択されると歌謡に関する詳細ページ2300がクライアント108に表示される。詳細ページ2300は、検索結果ページ1700(図17)の詳細リンク1728を選択することによってアクセスすることもできる。図23に示すように、詳細ページ2300は、コンテンツのタイプ、すなわちこの場合には「音楽」が表示されているタイプ部分2304と、この例では歌謡のタイトルである、メディアコンテンツのタイトルが列挙されるタイトル部分2304と、アーティスト名が列挙されるアーティスト名部分2306とを含む。コンテンツ(歌謡)に関するジャズのようなジャンルがジャンル部分2308に表示され、そのコンテンツに関するどのような解説でも解説部分2310に表示される。コンテンツのファイルサイズはサイズ部分2312に表示され、コンテンツの長さは長さ部分2314に表示される。例示の実施形態では、ファイルサイズ部分2312は歌謡のファイルサイズをメガバイト(MB)で表示し、長さ部分2314は歌謡の長さを分で列挙する。詳細ページ2300は、アルバムの表紙の写真のようなコンテンツに関する画像2316をさらに含むことができる。アルバムのレーベルがレーベル部分2318に表示される。他のコンテンツタイプのページ(すなわち、テキストページ、ビデオ/映画ページ、写真、およびソフトウェアページ)は、コンテンツにアクセスするために類似の階層化されたページ形式を含んでいる。
【0047】
詳細ページ2300に列挙されたコンテンツに対する動的価格を受け取るために、顧客は購入リンク2320を選択する。例示の実施形態では、顧客は、購入リンク2320を選択することによってこの歌謡に対する動的価格を受け取る。購入リンク2320は、顧客がその歌謡に対する現在の動的価格を希望していることを示す信号を動的価格設定システム102に送信する。この信号の受信に応答して、動的価格設定システム102は段階406(図4)でその歌謡に対する動的価格を提供し、その歌謡に対する現在の動的価格を列挙しているクライアント108上に購入ウィンドウ2400を生成する。購入ウィンドウ2400は、ユーザが検索結果ページ1700(図17)で購入リンク1732を選択した場合にも生成される。図24Aに示すように、購入ウィンドウ2400は、歌謡に対する動的価格2404を含んだメッセージ部分2402と、歌謡を購入するための購入ボタン2406と、歌謡を購入しないための取り消しボタン2408とを含む。例示の実施形態では、顧客には歌謡を購入するために指定された時間窓が与えられる。その期間が経過すると、購入ウィンドウ2400は自動的に閉じる。購入ウィンドウ2400は取り消しボタン2408を選択することによっても閉じることができる。別の実施形態では、動的価格設定システム102は購入ウィンドウ2400の価格2404を定期的にリフレッシュする。図示した歌謡のような特定品目および/または一群の品目の価格2404は、サーバ102によって生成され、動的に調整される。一実施形態では、利益を最大化するために、品目に対する需要に基づいて価格が調整される。一般に、特定品目に対する需要が比較的多い場合、サーバ102は利益が最大化されるまで価格を上げ、その品目に対する需要が比較的少ない場合、動的価格設定システム102は利益が最大化するまで価格を下げる。歌謡の価格は、いくつかの要因を挙げるならば、転送時間総量、歌謡の長さ、および歌謡の全体的な質のような他の要因に基づいて動的に調整することもできる。購入ボタン2406が選択された場合、動的価格設定システム102はユーザのアカウント(フィールド390参照のこと)から購入価格2404を差し引き、購入された品目は動的価格設定システム102からネットワーク106を介して顧客の装置124に転送される。ユーザがアカウントに十分な金銭を保有していない場合、動的価格設定システム102は、ユーザに対してその品目をダウンロードする前にアカウントに追加の資金を預託するよう要求する。一実施形態では、動的価格設定システム102から品目をダウンロードするためにハイパーテキスト転送プロトコル(HTTP)が使用される。別の実施形態では、品目を動的価格設定システム102からクライアント108にダウンロードするためにファイル転送プロトコル(FTP)が使用される。品目は他の方法で、また他の種類のプロトコルを使用してダウンロードすることができるということを理解されたい。例えば、動的価格設定システム102の上記のP2P実施形態では、購入された品目はコンテンツ提供者のコンピュータ116からネットワーク106を介して顧客の装置124に直接転送される。ダウンロード中、画面2400は、品目のダウンロード状態を示すダウンロード画面2400a(図24B)に変わる。画面2400aは、ダウンロード状態を表示するメッセージ部分2452と、画面2400aを閉じるためのクローズボタン2454とを含んでいる。品目が正常にダウンロードされると、ダウンロードの過程が完了したことをメッセージ2452が示す。ダウンロードが正常に行われなかった場合、メッセージ2452はダウンロードが完了しなかったことを示し、動的価格設定システム102は、顧客がその品目に関して再度支払い請求を受けることなくその品目をダウンロードするために、購入後、例えば2日など一定の長さの時間を顧客に与える。
【0048】
顧客は他のタイプのインターフェースを使用して動的価格設定システム102にアクセスし、品目を購入することができるということを理解されたい。例えば、クライアント108が電話である場合、顧客は、自動音声メニュシステム(すなわち、「価格は33セントです。注文を確定する場合は1を、取り消す場合は0を、1分以内に押してください。」)によって動的価格設定システム102にアクセスし、品目を購入することができる。例えば顧客が携帯型装置126を使用している場合、システム102とインターフェースするために、ワイヤレスアプリケーションプロトコル(WAP)のような無線プロトコルを使用することができる。
【0049】
次に、動的価格設定システム102上で品目を動的に価格設定するためのいくつかの技術を説明する。動的価格設定システム102は利益の最適化を試みる。これには、一般に、品目に対する1つ以上の需要曲線のある種の推定が必要となる。メディアコンテンツを動的に価格設定する際、動的価格設定システム102は、販売品目に対する需要曲線を実際に認識しているわけではない。一般に、動的価格設定システム102は、利益総額が減るまで品目の価格を上げ続ける。あるいは、システム102は、価格を上げると利益が減る場合はいつでもコンテンツの価格を下げる。次に、価格設定アルゴリズムの一実施形態の一般的な内容を説明する。本実施形態では、動的価格設定システム102は、多くの小売市場に関して代数学的に扱いやすい関数形式の最良の当てはめになることが経験的計量経済研究で既に明らかになっている対数需要曲線を使用して、プロセッサ110により価格調整を計算する。特定価格(p)で購入された特定品目(q)の量は、以下の式の形式をとると仮定する。
Log[q] = α-βp (式1)
上式で、
Log[]は自然対数
q=品目の量
p=品目の価格
α、β=パラメータ
である。
【0050】
上記の式1では、パラメータαおよびβは未知である。これらのパラメータを解くために、本発明による技術は、これらのパラメータの推定を目的に品目の販売全体を通して観測されたデータを使用する。ある品目に対して最適価格を決定する別の要因は、ある品目に対する需要曲線が経時的に変化していくということである。したがって、一実施形態では、動的価格設定システム102はその価格を非常に古いデータに基づいて設定することはない。動的価格設定システム102が特定品目の価格を決定する際に直面するさらに別の障害は、特定品目が需要を受けている期間において顧客の需要が特定品目の性質によって変化するということである。例えば、ヒットソングは1日に千件も売れる場合がある。しかし、あまり知られていない、あるいは古い歌謡がそのレベルの販売量に達するには1週間、数ヶ月、および/または数年までも掛かる場合がある。特定期間(T)に得られる利益(profitt)を以下の式2に示す。
profitt= qt(Pt-c) (式2)
上式で、
t=期間
profitt=期間tにおける特定品目に対する利益
qt=期間tで販売された品目数
Pt=期間tにおける品目の価格
c=限界原価
である。
【0051】
この実施形態の場合、式2ではサーバ、従業員、およびその他の資源のコストのような固定費は無視されるということに留意されたい。式2は、ある特定品目に対する販売量の変化によって生じる限界原価(c)だけを考慮している。しかし、他の実施形態では、固定費は品目を動的に価格設定するための1つの要因となる場合があるということを理解されたい。最適な利益を決定するために、式2に他の複数の要因を組み込むことができる。例えば期間(t)が12時間(12時間)の場合、深夜とは逆に日中の方が多くの販売が行われることが予想されるだろう。このような状態は、望ましくない急激な価格の変動を生じる可能性がある。これらの期間の間の差を埋め合わせるために、式2は価格を安定化させるために1つまたは複数の追加の変数を計算に盛り込むことができる。上記の代わりに、または上記に加えて、これらの期間の間の差を埋め合わせるために、期間の長さを変えることができる。別の形態では、システム使用率が比較的低い時にコンテンツをダウンロードすることを奨励するインセンティブをユーザに与えるために、昼夜の価格の変動はそのままにされる。
【0052】
上記の背景で、本発明の一実施形態によって価格を動的に調整する方法を説明するために一例が使用される。初期期間(t=1)中、ある品目に対する初期価格が設定される。例えば、管理コンピュータ104を使用するコンテンツ提供者および/または管理者が何を適切とするかによって、歌謡の初期価格が90¢($0.90)に設定される場合がある。この特定の例では、P1=$0.90である。第2の期間(t=2)では、動的価格設定システム102のプロセッサ110は、異なる複数の価格レベルでのクライアントの需要の変化のサンプルをとるために、価格を変化させる。本例では、特定歌謡の価格は10¢だけ高くされる。これを以下の式3に示す。
p2= p1+0.10p1(またはp2= p1×1.10) (式3)
上式で、
p2=第2の期間における価格
である。
【0053】
図25の流れ図2500は、本発明の一実施形態によるこの技術を示す。後述する技術は歌謡を対象としているが、この技術は動的価格設定システム102の他のタイプのメディアコンテンツ品目にも適用することができるということを理解されたい。段階2502では、販売用歌謡の初期価格(p1)が動的価格設定システム102によって設定され、顧客の装置124に表示される。その歌謡に対する1つまたは複数の注文は、段階2504で動的価格設定システム102によって受け取られ、動的価格設定システム102はこの価格(p1)と第1の期間の注文量(q1)をメモリ112に記憶する。本実施形態での期間の長さは、例えば秒、分、時、日、週、月、年毎、または他の何らかの時間増分(すなわち、毎33.5秒)であってよい。一形態では、期間ごとの時間間隔は1日である。例えば、第1の期間を日1、第2の期間を日2、第3の期間を日3とする。第1の期間終了後、動的価格設定システム102のプロセッサ110は、段階2506で歌謡の第2の価格(p2)を設定し、歌謡の第2の価格(p2)を顧客の装置124に提供する(式3参照のこと)。プロセッサ110は、段階2506で歌謡の価格を上げ、または下げることができる。説明のために、ここでは、動的価格設定システム120は段階2506で価格を上げたものと仮定する。段階2508では、動的価格設定システム102は顧客の装置124から歌謡に対する注文量(q2)を受け取る。期間3(t=3)で、第1の期間から第2の期間に価格が変化したことによって利益が増加したか否かを判定するために、以前の2つ期間からの価格および注文量情報が使用される。利益が増加した場合(q2(p2−c)>q1(p1−c))、それ以上に価格を上げることがさらに有利な場合がある。しかし利益が減った場合は、初期価格(p1)よりも価格を下げることが適切となる場合がある。価格の変化は、特定の販売用コンテンツに対する特定の需要曲線の関数形式に依存する。対数需要曲線を使用して、利益を計算するために以下の式4を使用することができる。
profit = q(p-c)-Exp(α-βp)(p-c) (式4)
式4から、利益を最大化する価格は、以下の式5に示すように決定することができる。
p = (1+c)/β (式5)
式5の良い特性は、価格が未知のパラメータαに依存しないという点である。しかしそれでも尚、最適価格は未知のパラメータβに依存する。パラメータβの推定には、複数の技術を使用することができるということを理解されたい。1つの技術では、βの推定値を生成するために、価格(p)および量(q)の2つの観測値が期間1と期間2から組み合わされる。式6および7がこの技術を説明する。
Log[q1] = α-βp1+ε1 (式6)
Log[q2] = α-βp2+ε2 (式7)
上式で、ε1およびε2は抽出誤差
である。
【0054】
式6および7は、以下の式8に示すようにパラメータβを決定するために結合することができる。
β = {Log[q2]-Log[q1]-ε2-ε1}/(p1-p2) (式8)
価格の変化と変化の間の間隔が長いほど、注文量に対して予想される抽出誤差(ε1、ε2)は少なくなると仮定する。長期にわたって、予想される抽出誤差の項が0になる場合もある。これによって以下の式9が導かれる。
β = {Log[q2]-Log[q1]}/(p1-p2) (式9)
利益が最大化された、すなわち最適な価格は、以下の式10を導く、式5と式9を結合して決定することができる。
pt-1,opt= (1+c)(pt-2-pt-1)/{Log[qt-1]-Log[qt-2]} (式10)
上式でpt-1,optは期間t−1に対する最適価格
である。
【0055】
2つの期間の間で価格設定に極度の変動が生じないようにするために、価格設定で激しい変動が生じないよう2つの異なる期間と期間の間で価格設定の変化が減衰される。減衰する量は、コンテンツ提供者および/または管理者が使用しようと意図する価格設定のアグレッシブネス量を基に調整することができる。βの推定は抽出誤差の影響を非常に受けやすい。したがって、内輪にするために、前回の価格と新しく推定された最適価格の間の幾何平均がとられる。その上、さらに価格設定を減衰させるために、2つの期間と期間の間における価格調整量の絶対限界も設定される。これは、推定手順で不正確な推定値を得た場合にのみ行われる。動的価格設定システム102が使用するこの技術の一般的な形態を、以下の式のセット11に示す。
セット
pt-1,opt< pt-1-Lの場合は、pt= pt-1-L
pt-1-L ≦ Pt-1,opt≦ Pt-1+Lの場合は、pt= (Pt-1)w(Pt-1,opt)(l-w) (式セット11)
Pt-1,opt> Pt-1+Lの場合は、pt= pt-1+L
上式で、
L=制限限界
W=重み係数
である。
【0056】
式セット11の制限限界(L)は、2つの期間の間で調整されるべき価格を制限するために使用される。例えば、前回の期間に対する最適価格が実際価格からの制限限界(L)を超える場合、動的価格設定システム102は、現在の期間(pt)に対する価格を前回の期間の価格(pt−1)からの制限限界(L)に設定する。重み係数(W)は、最適価格設定と実際価格設定の間の差額を重み付けする幾何平均として使用される。例えば、この重み係数は、前回の期間に対する最適価格(pt−1,opt)が制限限界(L)以内である場合に使用される。重み係数(W)の幾何平均によって、価格は推定された最適価格(Pt−1,opt)の方向に移動することができるが、但しその価格はゆっくり移動させられる。価格調整のアグレッシブネスは、重み係数Wを調整することによって調整することができる。管理者および/またはコンテンツ提供者が価格設定推定値に気楽なほど、重み係数Wを調整することによって価格設定をさらにアグレッシブにすることができる。
【0057】
例えば、期間1で、動的価格設定システ102は歌謡を$1.00(p1=$1.00)に価格設定し、その歌謡が期間1で購入されたコピー数は150(q1=150)であった。期間2で、動的価格設定システム102はそれと同じ歌謡を$1.40(p2=$1.40)に価格設定し、その歌謡が期間2で購入されたコピー数は100(q2=100)であった。期間3で、動的価格設定システム102は、最適価格を以下の式12に示すよう決定する(段階2510)。式12で、本発明者らは本実施例の場合、追加コピーを提供するための限界原価は僅少または0(c=0)であると仮定している。
p2 ,opt= (1+c)(p1-p2)/{Log[q2]-Log[q1]} (式12)
p2 ,opt= (1+0)(1.00-1.40)/{Log[100]-Log[150]} = 0.99
本実施例では限界は$0.50(L)に等しく、重み係数W=0.8なので、動的価格設定システム102は、期間3(p3)での動的価格を決定するために以下の式セット13を使用する。
セット
p2,opt< p2-0.50の場合は、p3= p2-0.50
p2-0.50 ≦ p2,opt≦ p2+0.50の場合は、p3= (p2)0.8(P2.,opt)0.2 (式セット13)
p2,opt> p2+0.50の場合は、p3= p2+0.50
p3= (1.40)0.8(0.99)0.2= $1.31
段階2510で、動的価格設定システム102はプロセッサ110を使用して品目に対する改訂販売価格を設定し、その価格をメモリ110に記憶する。上記の例では、動的価格設定システム102は期間3での歌謡の価格を$1.31に設定することになる。後続期間では、段階2508でさらに多くの注文が来るので、動的価格設定システム102は式セット11に従ってそのコンテンツの定期的な価格改定を続ける。
【0058】
以下の式14は、本発明の別の実施形態による品目を動的価格設定する別の技術の一般的な形態である。
新しい動的価格=価格基準×動的価格変更子 (式14)
式14で、価格基準は、品目に対する新しい動的価格を生じるよう動的価格変更子によって変更される。一形態では、動的価格変更子は、価格設定中の1つまたは複数の品目に対する需要の変更に関するある種の尺度である。別の形態では、動的価格変更子は様々な価格水準の収益性を考慮に入れることができる。動的価格変更子は他の要因を考慮に入れることができるということを理解されたい。これらの要因には、限定はしないが、品目の限界原価および/または固定費、品目の価格上限および/または下限、品目のファイルサイズ、動的価格設定システム102への接続の帯域幅、品目の質、歌謡のビルボードランキングのような第三者によって測定された品目の人気度、品目の批評、動的価格設定システム102でその品目が既に閲覧された回数が含まれる。一般に、動的価格変更子は、ある品目に対する需要が高まるとその品目の価格を上げ、ある品目に対する需要が減るとその品目の価格を下げる。一形態では、動的価格変更子は複数の特定間隔での注文量の差に基づいている。例えば、その間隔は秒、分、時間、日、月、または年毎であってよい。別の形態では、動的価格変更子は連続する購入と購入の間の時間に基づいている。例えば、連続する購入と購入の間の時間遅延が減ると、動的価格設定システム102は、需要が増加していると推論することができ、したがってその品目の価格を上げることができる。
【0059】
図26は、本発明の別の一実施形態によるコンテンツ品目を動的に価格設定する技術を示す流れ図2600である。図26に示す技術では、品目の価格はその品目に対する注文と注文の間の時間遅延に基づいて変更される。動的価格設定システム102で販売するための品目に対する初期価格は段階2602で設定される。コンテンツ提供者および/またはシステム管理者は、品目に対する初期価格を設定することができる。上記の代わりにまたは上記に加えて、本実施形態および他の実施形態の動的価格設定システム102は、ディフォルト価格および/またはメモリ112に記憶されている類似のコンテンツに対する過去の価格に基づいて初期価格を自動的に設定することができる。一形態では、管理者は管理者コンピュータ104によって動的価格設定システム102のコンテンツに対する初期価格を設定する。別の形態では、コンテンツ提供者は段階2602で初期価格を設定する。段階2604では、動的価格設定システム102のプロセッサ110は、ネットワーク106を介して顧客の注文を受け取る。段階2606で、プロセッサ110は注文を受け取った時刻をクロック111からメモリ112に記憶し、動的価格設定システム102はこの注文を処理する。クロック111から記録された時刻は、コンテンツが実際に届けられた時刻のような注文に関係する他のイベントに基づくことができるということを理解されたい。段階2608で、プロセッサ110は、品目の現在の購入と前回の購入の間の期間(t)を決定する。別の形態では、プロセッサ110が現在の購入と前回の購入の間の期間(t)をメモリ112に記憶するよう、クロック111は購入が終了する毎にリセットされる。まず品目の最初の購入では、購入と購入の間の期間(t)は、その品目が動的価格設定システム102で当初入手可能となった時点と最初の購入が行われた時点の間の時間遅延に基づくことができる。品目が動的価格設定システム102で最初に入手可能になった時刻は、段階2602でメモリに記憶することができる。別の形態では、プロセッサ110は、購入と購入の間の時間遅延(t)を計算する前に顧客から第2の注文が受信されるのを待つ。動的価格設定システム102は、品目を動的に価格設定する前に連続した購入時刻を記録することができるということを理解されたい。
【0060】
段階2610で、プロセッサ110は、購入と購入の間の平均時間遅延(AVE(t))を決定する。一形態では、平均時間遅延はすべての購入に対して計算されるが、別の形態では、平均時間遅延は、需要曲線の移動を考慮に入れるために、設定された数(N)の以前の購入に対して計算される。ある特定の形態では、平均時間遅延は最後の10期間(N=10)に関して計算される。以下の式13は、平均時間遅延を計算する方法を示している。
AVE(t) = (ti+ti-1+…+ti-N+1)/N (式15)
上式で、
AVE(t)=購入と購入の間の平均時間遅延
ti=時間遅延購入期間i
N=期間数
である。
【0061】
一般に、現在の時間遅延が平均時間遅延よりも少ない場合、その品目に対する需要が増加したと推論することができる。反対に、現在の時間遅延のほうが多い場合、需要が減ったと推論することができる。段階2612で、動的価格設定システムのプロセッサ110は、購入と購入の間の現在の時間遅延(t)が購入と購入の間の平均時間遅延(AVE(t))よりも少ないか否かを決定する。現在の時間遅延が平均よりも少ない場合、プロセッサ110は段階2614でその品目の価格を上げる。本発明の一形態では、以下に示すように式16に従って価格が調整される。以下を見れば分かるように、式16は式14から導き出されたものである。
Pi+1= Pi×AVE(t)/ti (式16)
上式で、
Pi+1=新しい動的価格
Pi=価格基準または期間iに対する現在価格
である。
【0062】
式16で、価格基準は最後の期間における品目の価格であり、動的価格はその品目に対する新価格である。例えば品目の価格が現在$1.20であり、購入と購入の間の平均時間が20秒であり、購入と購入の間の現在の遅延が15秒である場合、その品目に対する新価格は$1.60(1.20×20÷15=1.60)である。本実施形態の別の形態では、プロセッサ110は、品目に対する上限価格すなわちシーリングを考慮に入れる。前述のように、アーティストのようなコンテンツ提供者および/またはシステム管理者は、歌謡のような特定品目に対する上限価格および下限価格を指定することができる。例えば計算された新動的価格が上限価格を超えた場合、プロセッサ110は段階2614で上限価格を新しい価格に設定する。段階2614で価格を調整する際に、上記のような他の要因を計算に盛り込むことができるということを理解されたい。潜在的な顧客は、新しい動的価格2404を画面2400(図24A)で検討することができ、その品目を新価格2404で購入するか否かを判断することができる。顧客が(段階2614の後で)その品目を値上げした価格で購入しようと判断した場合、プロセッサ110は次の顧客の注文を処理するために段階2604に進む。
【0063】
段階2612で購入と購入の間の現在の時間遅延(t)が購入と購入の間の平均時間遅延よりも少なくない場合、プロセッサ110は段階2616で、購入と購入の間の現在の時間遅延(t)が購入と購入の間の平均時間遅延よりも大きいか否かを判定する。大きい場合、その品目に対する需要が低下したと推論することができ、プロセッサ110は段階2618で、その品目のその価格を下げる。一形態では、プロセッサ110は式16(上記参照のこと)を使用して価格を下げる。例えば品目の価格が現在$1.20であり、購入と購入の間の平均時間が15秒であり、購入と購入の間の現在の遅延が20秒である場合、その品目に対する新価格は$0.90である(1.20×15÷20=0.90)。段階2618で価格を調整する際に、プロセッサ110は品目の質、限界原価、および使用可能な帯域幅のような他の要因を考慮に入れることができるということを理解されたい。例えば一形態では、プロセッサ110はまた、その新価格がその品目に関して事前定義された下限価格すなわちフロアよりも低いか否かを段階2618で判定する。新価格が下限価格よりも低い場合、プロセッサ110は単に新価格をその下限に設定するだけである。別の実施形態では、価格設定での激しい変動を防止するために、動的価格設定システム102は段階2614および2618で期間と期間の間の価格の変化を減衰させることができる。段階2616で購入と購入の間の現在の時間遅延(t)が購入と購入の間の平均時間遅延を超えない場合、プロセッサは段階2620で価格調整を行わない。別の実施形態では、価格がローカルな最高価格に固定されないようにするために、プロセッサ110は段階2620で価格をランダムに調整する。段階2614、2618、または2620の後、段階2604で顧客は新価格を検討して注文することができる。
【0064】
次に、本発明の別の実施形態による、品目を動的価格設定するための技術を、図27の流れ図2700を参照して説明する。この技術では、データベース225は動的価格設定システム102での各品目の購入数を記録する。本実施形態の一形態では、動的価格設定システム102は各販売品目の価格を定期的に更新する。定期的な更新は、期間を数例あげるならば、毎秒、毎分、毎時、毎月、および/または毎年であってよい。一形態では、個々の品目の価格は夜間に更新される。別の形態では、価格は毎分更新される。各販売品目および/または、カントリーソングのような販売品目の種類は異なる間隔で動的価格設定することができ、かつ/または販売される品目の性質に応じて異なる価格設定技術を使用することができる。例えば、売れ行きの比較的緩慢な比較的高価なチケット品目は、比較的大量に売れる比較的低価格のチケット品目ほど頻繁には価格が更新されない場合がある。さらに一群の品目を一括して価格設定することができる。
【0065】
上記のように、複数の異なる人物が1つの品目の初期価格を設定することができる。例えば、アーティスト、コンテンツ提供者、品目の所有者、および/またはシステム管理者が、1つの品目の初期価格を設定することができる。段階2702で、動的価格設定システム102は、品目に対する現在の最良価格としてその初期価格をメモリ112に記憶する。プロセッサ110は段階2704で、指定された時間間隔における初期価格によるその品目の販売数とそれによって生じた利益(最良の利益)とをメモリ112に記憶する。一形態では、データベース225のテーブル302で価格設定および量情報が毎日更新される。指定した時間間隔の後、プロセッサ110は段階2706で最良価格前後のある範囲内で価格をランダムに変更する。一形態では、動的価格設定システム102は、最良価格の−5%から+5%の範囲内で現在価格をランダムに調整する。価格は様々な範囲でランダムに調整することができるということを理解されたい。別の形態では、価格は、範囲上限および/または範囲下限を指定せずにランダムに調整される。段階2708で、プロセッサ110は、段階2704と同じ時間間隔(例えば日毎または分毎)で、調整された現在価格による注文量(Qa)をメモリ112に記録する。プロセッサ110は段階2710で、最後の時間間隔での注文量が零(0)を超えているか否かをチェックする。超えていない場合、プロセッサ110は段階2712で現在価格を下げる。例えば、指定された期間内にその品目が販売されていない場合、プロセッサ110は$0.10増分だけ価格を下げることができる。別の形態では、価格は、現在価格の10%のような現在価格の割合分だけ下げられる。下限価格が指定されている場合、段階2712で価格を低減したことによって現在価格がその下限価格より低くなるならば、プロセッサ110は現在価格をその下限価格に設定する。前述のように、下限は、ある程度、品目の限界原価および/または固定費に基づく場合がある。段階2712で価格が下げられると、プロセッサ110は段階2708で、指定された時間間隔での新たな値下げされた価格による販売量を記録する。代わりの形態では、プロセッサ110は段階2712で、段階2708で注文量を記録する時間間隔を拡大する。プロセッサ110は、段階2712で価格の低減と時間間隔の拡大の両方を行えるということを理解されたい。
【0066】
段階2710で調整された価格による注文量が零(0)を超える場合、プロセッサ110は、現在価格による利益がメモリ112に記憶されている最良の利益に少なくとも等しいか否かを判定する。一形態では、プロセッサ110は、上記の式2を使用して利益を決定する。動的価格設定システム102は、利益を決定する際に別の要因を考慮に入れることができるということを理解されたい。例えばそれらの要因は、数例を挙げるならば、固定費、使用される帯域幅、およびファイルのサイズを含むことができる。段階2714で現在の利益がメモリ112に記憶されている最良価格での最良の利益と等しいかまたはそれを超える場合、プロセッサ110は段階2716で現在価格をメモリ112の最良価格に設定する。一形態では、プロセッサ110は、利益を計算することができるように、現在の最良価格による注文量もメモリ112に記憶する。別の形態では、プロセッサ110は現在の利益を最良の利益としてメモリ112に記憶する。次の段階2716で、プロセッサ110は、品目の価格を現在価格よりも指定された範囲内でランダムに上げる。この範囲限界は事前定義し、かつ/または過去のデータによって決定することができる。一形態では、現在価格の0%から10%上の範囲内でランダムな価格が生成される。プロセッサ110は当業者が想起するような乱数(擬似ランダム)を生成するためのいくつかの技術を使用することができるということを理解されたい。価格の上限が定義されている場合、その品目の価格は単にその上限価格まで上げられるだけである。段階2708で価格が上げられると、プロセッサ110は段階2708に進み、新たに調整された価格による注文量(Qa)を記録する。段階2714で現在の利益が最良の利益に等しい場合でも、段階2716で最良の価格を変更することによって、異なる需要曲線に基づいている可能性のある複数の古い最良の価格は除去される。
【0067】
別の代替形態では、プロセッサ110は段階2714で、現在価格での利益が記録されている最良の価格での利益よりも良いか否かを判定する。良い場合、プロセッサ110は段階2716に進む。現在の利益が最良の利益に等しい場合、最良の価格はそのまま維持され、現在価格は調整されず、プロセッサ110は段階2708に進む。
【0068】
段階2714で現在の利益が最良の利益よりも少ない場合、プロセッサ110は段階2720で、現在価格と最良の価格の間の値幅が小幅かどうかを判定する。この小幅な値幅は、価格間の割合基準に基づくか、かつ/または固定量によることができる。一形態では、小幅な値幅とは当該価格の1パーセント(1%)に等しいかそれよりも少ない変化である。別の形態では、小幅な値幅とは2セント($0.02)である。値幅には他の値を使用することができるということを理解されたい。現在価格と最良の価格の間の値幅が小幅である場合、プロセッサ110は段階2706に進み、最良の価格前後の範囲内で価格をランダムに調整する。段階2720は、最良の価格が利益のローカルな最大値に固定される確立を低減する。この問題が利害に関係しない場合、段階2720を省略することができる。段階2720で最良の価格と現在価格の値幅が小幅でない場合、プロセッサ110は段階2722で、現在価格を、現在価格と最良の価格の中間まで下げる。例えば現在価格が$1.00であり最良の価格が$0.90である場合、新しく調整された価格は$0.95である。段階2722での価格は、現在価格と最良の価格の値幅の2分の1以外にも、他の分数によって低減できるということを理解されたい。一形態では、値下げされた価格がその品目の下限価格よりも低い場合、段階2722で新しく調整された価格はその品目の下限価格に設定される。段階2722で価格が下げられた後、動的価格設定システム102は段階2708に進み、新しく調整された価格による注文量を追跡する。図27に示すように、動的価格設定システム102は、流れ図2700に示す技術を使用して品目の価格の定期的な調整を続行する。
【0069】
別の技術では、注文量を記録する時点と時点の間の期間が可変である。この技術は、品目を動的価格設定するために適用可能な上記の技術に使用することができるが、この技術における「量」を「量/期間の長さ」に置き換える。例えば、流れ図2700の段階2708では、期間が可変の場合には「注文量/期間の長さ」が記録される。例えば動的価格設定システム102は、1時間半(1.5)の期間に150曲の歌謡が注文された場合、時間あたり100曲(100曲/時)を記録する。「量/期間の長さ」を記録することによって、夜間のような注文の緩慢な期間中の標本抽出が改善される。
【0070】
動的価格設定システム102の品目によって、品目を動的価格設定するために使用する技術は異なるということを理解されたい。例えばポピュラーミュージックは、図26に示す技術によって動的に価格設定することができ、テキストは図27に示す技術によって動的に価格設定することができる。別の実施例では、「ポピュラー」歌謡は可変の期間を使用して動的に価格設定され、「クラシック」歌謡は固定の期間を使用して動的に価格設定される。
【0071】
動的価格設定システム102の一実施形態では、動的価格設定システム102を操作するためにサーブレットが上記の機能を実行する。一形態では、Java(登録商標)サーブレットが使用される。動的価格設定システム102は、動作するために他の種類のシステムを使用することができるということを理解されたい。ナビゲーションサーバ204のそれぞれにロードされているサーブレット2801の関係を示すブロック図2800を図28に示す。図面2800で、破線の矢印2802はページ間のリンクを示しており、実線の矢印2803はデータフローを示している。メインページのサーブレット2804は、ユーザが動的価格設定システム102にログインしていない場合には匿名のメインページ500を生成し、ユーザが動的価格設定システム102にログオンしている場合には登録ユーザのメインページ1000を生成する。登録サーブレット2805は、動的価格設定システム102へのユーザの登録を取り扱う。図示するように、登録サーブレット2805は1つ以上の登録フォーム600を作成する。ユーザがフォーム600を送信すると、登録サーブレット2805は新しいユーザをユーザデータベース236に追加し、新しいユーザを自動的にログインする。ログインサーブレット2806は、登録済みユーザを動的価格設定システム102にログインすることを担当している。図示するように、ログインサーブレット2806は、新しいセッションをユーザデータベース236のセッションテーブル314に追加するセッション追加サーブレット2808を含む。例えば、登録サーブレット2805は、新しいユーザを追加した後、新セッション追加サーブレット2808を呼び出すことによって新しいユーザを自動的にログインさせる。ログインサーブレット2806はログインフォーム900を生成する。ユーザが記入済みのログインフォーム900をナビゲーションサーバ204に送信すると、ログインサーブレット2806は、入力されたユーザ名およびパスワードをユーザデータベース236と照合することによってそのユーザ名およびパスワードが有効であるか否かをチェックする。ユーザ名およびパスワードが有効である場合、新セッション追加サーブレット2808は新セッションをユーザデータベース236のセッションテーブル314に追加する。ユーザが動的価格設定システム102にログインすると、ログインサーブレット2806は最初にログインサーブレット2806を呼び出したサーブレット2801に制御を戻す。ユーザにセッションをするよう要求しているページはどのようなページであっても、そのユーザが先に進むことを許可する前にユーザデータベース236のセッションテーブル314に照会する。ユーザが現在セッションをしていない場合、ユーザが動的価格設定システム102にログインすることができるように、ログインサーブレット2806が呼び出される。
【0072】
図28で、アカウント情報サーブレット2810は、ユーザデータベース236のユーザアカウントテーブル312を維持管理することを担当する。アカウント情報サーブレット2810は、ユーザデータベース236のアカウントテーブル312を更新するために使用されるフォーム1200および1500のようなフォームを生成する。ナビゲーションハートビートサーブレット2811はナビゲーションサーバ204上のサーブレット2801の実施中のロードを監視し、ロード情報をハートビートサーバ206に送信する。さらにナビゲーションハートビートサーブレット2811は、動的価格設定システム102の他の構成要素に関するロード情報をハートビートサーバ206から取り出し、他の構成要素のロード情報をナビゲーションサーバ204の個々のサーブレットに伝達する。
【0073】
検索サーブレット2812は、ユーザからの検索要求を処理する。図示するように、検索サーブレットは、シンプル検索フォーム512、メディアフォーム1800、および高度な検索フォーム1600のような検索フォームを処理する。例えば検索サーブレット2812は、高度な検索フォーム1600をクライアント108に送信することができる。ユーザがクライアント108を介して記入済みの高度な検索フォーム1600をナビゲーションサーバ204に送信すると、検索サーブレットはデータベース225の1つまたは複数に照会し、データベース225はその照会の結果を検索サーブレット2812に返し、検索サーブレット2812は検索結果ページ1700をクライアント108に送信する。同じプロセスの別の図面を図2に示す。この例では、クライアント108は検索要求フォームを矢印250で示すように接続サーバ202に送信する。接続サーバ202は、ハートビートサーバ206が提供したナビゲーションハートビートサーブレット2811からのロード情報に基づいて、送信されたフォームを要求矢印252で示すようにナビゲーションサーバ204のうちの1つに導く。照会矢印256で示すように、ナビゲーションサーバ204の検索サーブレット2812はデータベース225の1つまたは複数に照会する。照会の結果は、結果矢印258で示すように検索サーブレット2812に返される。この結果に基づいて、検索サーブレット2812は、例えば検索結果ページ1700または2300を生成し、矢印260で示すように、ナビゲーションサーバ204は検索結果ページ1700をクライアント108に送信する。
【0074】
ナビゲーションサーバ204にはロードしていないが、図28のナビゲーションサーバ204の他のサーブレット2801にファイルサーブレット2814がどのように関係しているかを示すため、ファイルサーブレット2814を図28に示す。図28および29に示すように、ファイルサーブレット2814はファイルサーバ210で実行されており、ダウンロードフォーム2400を生成することを担当している。ファイルサーブレット2814は、ユーザが有効な現行セッションIDを有しているか否かをさらに検証する。有していない場合、ユーザは動的価格設定システム102にログインするようログインサーブレット2806によって要求される。システムにログインした後、制御はファイルサーブレット2814に戻される。ダウンロードフォーム2400はメディアID318と、メディア情報テーブル304に記憶されているホームサーバの場所328とに基づいて生成される。例えばファイルサーブレット2814はダウンロードフォーム2400を顧客の装置124に送信し、顧客がページ1700の購入リンク1732またはページ2300の購入リンク2320を選択した場合、ファイルサーブレット2814はデータベース225の価格設定テーブル306から価格設定情報を取得し、ユーザデータベース236のユーザのアカウント390の借方に記入する。さらにファイルサーブレット2814は、価格設定テーブル306とメディア情報テーブル304の需要量を更新する。図2の矢印264で示すように、ファイルサーブレット2814は、購入済みコンテンツを含んでいるファイルをクライアント108に転送する。
【0075】
図29に示すように、各ファイルサーバ210は、ファイルサーバ210の動作を制御するために使用される複数のサーブレット2801を組み込んでいる。ファイルサーバ210のサーブレット2801は、ファイルサーブレット2814、ファイルハートビートサーブレット2902、ダウンロード再開サーブレット2904、およびポピュレートサーブレット2906を含む。ファイルハートビートサーブレット2902はファイルサーバ210のサーブレット2801からロード情報を収集し、ビート情報をハートビートサーバ206に送信する。ファイルハートビートサーブレット2902はさらに、他のファイルサーバ210とデータベースサーバ208に関するロード情報をハートビートサーバ206から取り出す。ハートビートサーブレット2902は、ロード情報をファイルサーバ210の他のサーブレット2801に伝達する。上述のように、ファイルサーブレット2814は購入済み品目をクライアント108にダウンロードする。品目をダウンロードしている最中にユーザがネットワーク106から切断されるか、またはダウンロードが他のなんらかの方法で中断した場合、再開サーブレット2904は、指定された期間中は請求を受けずにそのコンテンツを再度ダウンロードすることをその顧客に許可する。例えば顧客の装置124が歌謡をダウンロードしている最中に動的価格設定システム102から切断された場合、その顧客は、その歌謡の価格を自分のアカウントから二回引き落とされずに、2日以内はその歌謡を再度ダウンロードすることができる。
【0076】
特定品目に対する大きな需要に応えるために、ファイルサーバ210のそれぞれのポピュレートサーブレット2906は1つの品目の現在のダウンロード数を収集し、複数のファイルサーバ210の中でどのファイルがコピーされる必要があるかを決定する。例えばある歌謡の人気が高まった場合、ポピュレートサーブレット2906は、矢印2908で示すようにその歌謡のコピーを複数のファイルサーバ210上に置く。特定の歌謡のためのホームファイルサーバ210は、その歌謡のコピーを有するファイルサーバ210を示すテーブルを維持管理する。歌謡のダウンロード要求が受信された際にその歌謡のホームファイルサーバ210が使用中である場合、ホームファイルサーバ210は、そのダウンロード要求を処理する、その歌謡のファイルのコピーを有するファイルサーバ210のうちの1つにその要求を転送する。ホームファイルサーバ210のファイルサーブレット2814が常に最初に接触を受けるので、ホームファイルサーバ210は常に品目の需要を追跡し、価格設定テーブル306およびメディア情報テーブル304で需要を増分することができる。
【0077】
図30に示すように、各データベースサーバ208は、データベースサーバ208で特定のタスクを実行する複数のサーブレット2801を含む。矢印3004で示されるように、動的価格設定システム102の任意の他の部分によって照会実行サーブレット3002を呼び出すことができる。矢印3006で示すように、サーブレット3002はデータベース225のテーブル302に照会し、記録を挿入かつ/または削除することができる。照会の結果は、矢印3008で示すように、サーブレット3002に返すことができる。
【0078】
矢印3010で示すように、ナビゲーションサーバ204の検索サーブレット2812は、メディア情報テーブル304の特定キーワードを検索するためにデータベースサーバ208の検索実行サーブレット3012を呼び出す。照会に対する応答時間を改善するために、データベースサーバ210はそれぞれにキーワードキャッシュ3014をメディアおよび価格設定情報キャッシュ3016と共に維持管理する。キーワードキャッシュ3014は、キーワードテーブル308のように構成され、人気のあるキーワード検索の一時リストを維持管理する。メディアおよび価格設定情報キャッシュ3016は、個々のメディア品目に関する情報をその品目の現在価格と共に一時記憶する。キーワードテーブル308およびメディア情報テーブル304のように、キーワードキャッシュ3014およびメディアキャッシュ3016はメディアID318によって相互にリンクされる。検索実行サーブレット3012は、シンプルな、すなわちディフォルトの検索要求を受け取ると、矢印3018で示すように、キーワードキャッシュ3014にまず照会する。例えばシンプル検索は、ユーザがフィールド512によって送信した検索のようなメディアタイプによってブラウジングする際に行われる可能性がある。キーワードキャッシュ3014が検索キーワードを含んでいる場合、矢印3020で示すようにメディアキャッシュ3016は検索結果をサーブレット3012に返す。矢印3022で示すように、キーワードキャッシュ3014がキーワードに対する項目を含んでいない場合、キーワードテーブル308に照会される。ユーザがフォーム1600などによって明示的な検索を送信すると(矢印3024)、キーワードテーブル308がサーブレット3012によって直接的に照会される。上記のように、キーワードテーブル308および価格設定テーブル306はメディアIDフィールド318によってメディア情報テーブル304に関係付けられている。矢印3026で示されるように、テーブル304および306からの検索結果は検索実行サーブレット3012に返され、検索実行サーブレット3012はその結果を検索サーブレット2812(図28)に返す。既に説明したように、検索結果は、歌謡のようなある品目に対する動的価格を含むことができる。品目に対する動的価格はキャッシュ3016または価格設定テーブル306から取り出される。
【0079】
図30に示すように、ファイルサーブレット210が使用するメディアおよび価格設定情報を取り出すためにメディアファイル情報取得サーブレット3028が使用される。矢印3030で示すように、ファイルサーバ210はサーブレット3208を呼び出すことができる。メディア情報サーブレット3028は、まずすべての要求をメディアキャッシュ3016に送信する(矢印3032)。キャッシュ3016がその要求を処理することができる場合、検索結果はサーブレット3028に返される(矢印3034)。キャッシュ3016がその要求を処理することができない場合、検索要求はメディアテーブル304および価格設定テーブル306によって処理される(矢印3036)。要求に応えて、テーブル304および306はその検索結果に対応する新しい項目をメディアキャッシュに挿入し(矢印3036)、その検索結果をメディア情報サーブレット3028に返す(矢印3040)。その後、サーブレット3028からの検索結果は呼び出したファイルサーバ210に返される。
【0080】
図30の矢印3042で示すように、ファイルサーバ210は、メディアキャッシュ3016の品目に対する需要量を増やすために、需要増分サーブレット3044を呼び出す。サーブレット3044は、キャッシュ3016で、ある品目に関して新しい需要項目を挿入するかまたは需要項目を更新する(矢印3046)ことができる。例えばある品目が購入され、ダウンロードされると、ファイルサーバ210はその品目の注文を記録するために需要増分サーブレット3044を呼び出す。その品目に関する記録がキャッシュ3016にない場合、需要増分サーブレット3044はキャッシュにその品目に関する新しい記録を作成する。キャッシュ3016の記録は、メディアIDフィールド318および需要フィールド348(または350)を含むことができる。品目に関する記録が既にキャッシュに存在する場合、サーブレット3044は、需要フィールド350に含まれる数を増やす。キャッシュ3016からは定期的に記録が消去されるが、その前にそのキャッシュに含まれる需要情報がメディアテーブル304および価格設定テーブル306に転送される。
【0081】
システム102で品目を動的価格設定するために、データベースサーバ208のそれぞれで動的価格設定サーブレット3048が使用される。サーブレット3048は、初期設定スレッド3050、1つまたは複数の価格設定スレッド3052、および1つまたは複数のクリーニングスレッド3054を含む。初期設定サーブレット3050は、データベースサーバ208起動時に、品目ごとにフィールド336内にあるすべての価格設定アルゴリズムの名称を取り出し(矢印3056)、各価格設定技術に対して価格設定スレッド3052を開始する。前述のように、動的価格設定システム102は、個々の品目および/または品目の個々のグループを価格設定するために様々な技術を使用することができる。例えば、カントリーソングは図26に示す技術を使用する第1の価格設定スレッド3052によって動的に価格設定することができるが、同時にジャズソングおよびミステリー本は図27に示す技術を使用する第2の価格設定スレッド3052によって動的に価格設定することができる。一形態では、矢印3058で示すように、価格設定スレッド3502は、メディアテーブル304および価格設定テーブル306のフィールド346および356の品目の価格をそれぞれ指定された間隔で定期的に更新する。テーブル304および306の価格設定情報を更新した後、矢印3060で示すように価格設定スレッド3052はメディアキャッシュ3016内の情報を更新する。一実施形態では、価格設定スレッド3052は、価格設定スレッド3052を使用するすべての品目に対してテーブル304および306内の価格設定情報を更新し、その品目に対するキャッシュ3016の価格を更新する。別の実施形態では、価格設定スレッド3052はメディアテーブル304および価格設定テーブル306内の価格設定情報を、メディアキャッシュ3016内の価格設定情報と共に品目ごとに個別に更新する。価格設定スレッド3052は、分毎、時間毎、または日毎のように様々な間隔で品目を動的に価格設定することができる。一形態では、価格設定スレッド3052は日毎に品目を動的に価格設定する。価格設定スレッド3052が購入と購入の間の時間に基づいて品目を動的に価格設定する技術を使用する場合(図26)、価格設定スレッド3052は必ずしも固定された間隔で価格を更新するわけではない。例えば価格設定スレッドは、品目が購入された後、または品目の価格を含んでいるページが生成される際に、品目の価格を更新することができる。
【0082】
図30で、クリーニングスレッド3054は、矢印3062で示すようにメディアキャッシュ3016から需要の少ない品目を定期的に除去し、矢印3064で示すように、キャッシュ3016から除去されたそれらの品目をメディアテーブル304および価格設定テーブル306に委ねる。例えば最後の動的価格設定期間におけるある品目に対する需要が零(0)だった場合、クリーニングスレッド3054は、メディアID、価格および需要のようなその品目に関する情報をメディアキャッシュ3016から除去し、その情報をテーブル304および306に委ねる。動的価格設定システム102は1つのクリーニングスレッド3054、複数のクリーニングスレッド3054を含んでも、またはクリーニングスレッド3054をまったく含まなくてもよいということを理解されたい。例えばキャッシュが使用されていない場合、クリーニングスレッド3054はまったく必要とされない。一形態では、クリーニングスレッド3054は対応する価格設定スレッド3052と連動して定期的に動作する。例えば各価格設定スレッド3052は、価格設定スレッド3052が品目を動的に価格設定する前または後に実行される対応するクリーニングスレッド3054を有することができる。別の形態では、クリーニングスレッド3054は、対応する価格設定スレッド3052と比較して異なる時間間隔で定期的に動作する。
【0083】
次に、コンテンツを受け取り、コンテンツ提供者に対して決済する技術を、図31の流れ図3100を参照して説明する。段階3102で、コンテンツ提供者は販売用コンテンツを動的価格設定システム102に提供するために登録する。前述のように、コンテンツ提供者は、例えばアーティスト、著者、代理人、発行者、コンテンツ所有者、プログラマー、レコードのレーベル、レコード会社、ライセンシング機関、プロデューサーなどであってよい。図10を参照すると、コンテンツ提供者はアーティストボタン522を選択することによって登録プロセスを開始する。ボタン522が選択されると、動的価格設定システム102はアーティスト協約/リリースフォーム3200をコンテンツ提供者のコンピュータ116に送信する。図32に示すように、フォーム3200は、アーティスト協約/リリース条項を列挙した協約部分3202を含む。コンテンツ提供者の名前および住所をそれぞれフィールド3204および3206に入力することができる。フォーム3200は追加情報を入力することができる他のフィールドを含むことができるということを理解されたい。コンテンツ提供者は、同意ボタン3208を選択することによって協約条項に同意し、取り消しボタン3210を選択することによってその協約を取り消す。さらなる実施形態では、コンテンツ提供者は自分のデジタル署名を協約フォーム3200に適用し、その協約フォーム3200を添付した電子メールを動的価格設定システム102に送信することによってその契約を承認する。フォーム3200が送信されると、動的価格設定システム102は、将来の参照のためにその協約のコピーをデータベース225に記憶することができる。
【0084】
フォーム3200の送信に応答して、動的価格設定システム102はコンテンツ提供者のコンピュータ116にコンテンツの価格設定/ダウンロードフォーム3300を送信する。その後のセッションでは、コンテンツ提供者がフォーム3200で協約に同意していれば、アーティストボタン522が選択された際に動的価格設定システム102は価格設定フォーム3300を送信する。フォーム3300と共に、コンテンツ提供者は、動的価格設定システム102で販売するためのコンテンツを自動的に送信することができる。図33に示すように、フォーム3300は、タイトルフィールド3302、長さフィールド3304、ファイル場所フィールド3306、初期価格フィールド3308、最低価格フィールド3310、および最高価格フィールド3312を含む。コンテンツ提供者は、フィールド3302に作品のタイトルを入力し、フィールド3304に作品の長さを入力することができる。販売用作品を含んでいるファイルに対するコンテンツ提供者のコンピュータ116上のファイル名およびパスはフィールド3306に入力される。別の実施形態では、コンテンツ提供者は、その作品を含んでいる別のクライアント108のパスおよび/またはIPアドレスをフィールド3306に入力することができる。コンテンツ提供者はフィールド3308に作品の最初の売出し価格を入力する。あるいは、コンテンツ提供者は、管理者が初期価格を設定するか、またはディフォルトの初期価格が使用されるようにフィールド3308を空白にしておくことができる。コンテンツ提供者は、作品の最低価格および最高価格をフィールド3310および3312にそれぞれ入力することができる。あるいは、コンテンツ提供者は、システム102が作品を動的に価格設定する際に価格設定の制限が使用されないようにフィールド3310および3312を空白にしておくことができる。別の実施形態では、コンテンツ提供者はフォーム3300を使用して、品目の販売に関する規則、価格設定技術、および時間枠を決定することができる。例えばコンテンツ提供者が音楽限定販売サービスへのウェブサイトアクセスのような限定販売サービスを提供する場合、コンテンツ提供者はアクセス期間を1週間に限定し、かつ/またはそのサイト上の検索数を指定する。フォーム3300は、フィールドを省略し、かつ/または作品の種類フィールド、アーティストIDフィールド、費用フィールド、および使用する動的価格設定技術を指定するフィールドのような追加フィールドを含むことができるということを理解されたい。別の実施形態では、より多くの作品に関する情報を入力するためにスプレッドシートインターフェースが使用され、さらに別の実施形態では、販売品目のデータベースファイルがコンテンツ提供者から動的価格設定システム102にインポートされる。
【0085】
作品を送信するために、コンテンツ提供者3314は送信ボタン3314を選択し、これに応答してコンテンツ提供者のコンピュータ116はファイル場所フィールド3306で指定されたファイルをフォーム3300からの他の情報と共に動的価格設定システム102にネットワーク106を介して転送する。動的価格設定システム102のP2P実施形態では、クライアント108はフォーム3300からの情報をシステム102に転送するだけでよく、ファイルを転送する必要はないということを理解されたい。しかし、P2P実施形態の別の形態ではファイルが転送される。段階3104で、動的価格設定システム102は、ダウンロードしたコンテンツとフォーム3300からの他の情報とを含んでいるファイルを受け取る。動的価格設定システム102は、ダウンロードしたファイルをファイルサーバ210のうちの少なくとも1つに記憶し、作品に関する情報をデータベースサーバ208に送信する。別の実施形態では、動的価格設定システム102は作品をマスターデータベースサーバ212およびマスターファイルサーバ214に追加し、これらサーバは新しい作品を組み込むようデータベースサーバ208およびファイルサーバ210を更新する。価格設定フォーム3300で、コンテンツ提供者は取り消しボタン3316を選択することによって送信を取り消すことができる。
【0086】
別の実施形態では、段階3102および3104を手動で実行することができる。例えばアーティストは、必要な事務手続きを手動で行い、その書類を、作品を収録したCDのようなコンテンツのコピーと共に動的価格設定システム102の管理者宛てに郵送することができる。書類とコンテンツを受け取ると、管理者は管理コンピュータ104によってその作品および価格設定情報をマスターサーバ212および214に追加することができる。データベースサーバ208およびファイルサーバ210の定期的な更新期間中に、マスターデータベースサーバ212およびマスターファイルサーバ214は新しい作品をサーバ208および210に追加する。
【0087】
段階3106で、動的価格設定システム102は作品の購入を追跡し、品目の価格および需要量をデータベースサーバ208に記憶する。段階3108で、作品のコンテンツ提供者にその作品に対して対価が支払われる。動的価格設定システム102の所有者は、動的価格設定システム102上で品目の販売によって生じた収益の一部を受け取ることによって収益を生む。一実施形態では、コンテンツ提供者には、動的価格設定システム102上での作品の販売から生じた利益のパーセンテージが支払われる。別の実施形態では、コンテンツ提供者には、作品が購入されるたびに定額料金が支払われる。さらに別の実施形態では、コンテンツ提供者に作品に対する一律料金が支払われる場合がある。対価はいくつかの方法でコンテンツ提供者に送ることができる。例えば作品が購入されるたびにコンテンツ提供者の口座勘定390に振込むことができる。コンテンツ提供者はまた、作品が購入されるたびに預金勘定に金銭を振込ませることもできる。あるいは、動的価格設定システム102は、最後の期間中に作品が稼いだ金額をコンテンツ提供者に定期的に小切手で送ることができる。別の取り決めにおいては、PayPal.comのような第三者決済システム136が決済業務をコンテンツ提供者に提供する。他の種類の対価支払いの取り決めを行うことができるということを理解されたい。
【0088】
前述のように、単科大学および大学のような組織は、彼らのネットワーク115からファイル交換サービスをブロックしている。何故ならば、そのようなシステムからの大量のダウンロードが彼らのネットワーク115の動きを妨げるからである。ファイル交換サービスによって引き起こされる高いロードによって組織は莫大な費用を負担するにもかかわらず、そのファイル交換サービスから何らの利益も受けることはない。次に、動的価格設定システム102へのアクセスを自組織のメンバーに許可することを奨励するインセンティブを組織に提供するための技術を、図34の流れ図3400を参照して説明する。この技術では自組織のメンバーが動的価格設定システム102を使用するとその組織は利益を得るので、組織は動的価格設定システム102へのアクセスをブロックしない傾向を有するであろうと予想される。段階3402で、ネットワーク115を運営する組織の代表が動的価格設定システムに登録する。登録段階3402において、この代表は組織の名称を組織に関する他の情報と共に動的価格設定システム102に提供する。代表は、オンラインフォームに記入することによって組織を動的価格設定システム102に直接登録することができる。あるいは、代表はシステム管理者に接触して情報を提供することができ、その場合、システム管理者はその情報を動的価格設定システム102に入力することができる。別の実施形態では、組織が対価を受け取る目的でわざわざ登録する必要がないように、組織の登録は任意選択である。例えば組織内ネットワーク115はユーザのIPアドレスによって自動的に識別することができ、組織による登録をまったく必要とせずに対価がその組織に転送され、かつ/またはその対価に関してその組織が接触を受けることが可能である。段階3402で、代表は組織のメンバーを識別することができる方法をさらに示す。これらの組織のメンバー識別子は、限定はしないが、組織の装置125のIPアドレス、組織内ネットワーク115のファイアーウォールのIPアドレス、「クッキー」のようなクライアント識別子、および組織のドメイン名を含むことができる。一形態では、大学の学生のような組織のメンバーを識別するために、組織内ネットワーク115の電子メールアカウントのドメイン名が使用される。さらに段階3402で、代表は、動的価格設定システム102上で組織が生んだ収益に対する決算方法を指定することができる。例えば大学は、動的価格設定システム102から資金を受け取ることになる特定の奨学金を指定することができる。組織の情報が送信されると、動的価格設定システム102はその情報(すべてまたはその一部)をデータベースサーバ208に記憶する。一形態では、動的価格設定システム102は、組織に対するユーザアカウントを作成し、組織の情報をユーザアカウントに記録する。別の形態では、組織の情報は1つまたは複数の別個のデータベーステーブル302で維持管理される。
【0089】
段階3404で、動的価格設定システム102は顧客から購入要求を受け取り、段階3406で、動的価格設定システム102のプロセッサ110はその顧客が登録済み組織のうちの1つの組織のメンバーであるか否かを判定する。一実施形態で、システム102は、顧客が組織のメンバーであるか否かを判定するために、アカウントテーブル312の顧客の電子メールアドレスフィールド386のドメイン名を、組織が提供したドメイン名と照合する。例えば大学が自学の学生は電子メールアドレスに「college.edu」というドメイン名を有していると指定している場合、フォーム600(図6)の電子メールアドレスフィールド624に「jsmith@college.edu」のように「college.edu」を含む電子メールアドレスを入力した学生は誰でも、その大学のメンバーであると識別されることになる。別の実施形態では、システム102は、顧客が組織のメンバーであるか否かを判定するために、顧客の装置124のIPアドレスまたは他のアドレス指定方式を、組織によって与えられたIPアドレス(または他のアドレス)と照合する。顧客が組織のメンバーである場合、動的価格設定システム102は、段階3408で組織のアカウントに振込み、段階3410で顧客からの注文を処理する。段階3406で、顧客が組織のメンバーでない場合、システム102は注文を処理するために段階3410に進む。段階3410で注文を処理した後、動的価格設定システム102は段階3404で他の注文を受信することができる。流れ図3400の複数の段階は、図面とは異なる順番で実行することができるということを理解されたい。例えば、段階3406で動的価格設定システム102が顧客を組織のメンバーであるか否か判定する前に、段階3410で注文を処理し、履行することができる。別の実施形態では、動的価格設定システム102は、既に組織のメンバーであると識別済みの顧客の購入を(月単位など)定期的に検査し、その組織のメンバーの購入に基づいて組織のアカウントに振込む。
【0090】
設定された間隔で、特定金額まで累積した時点、メンバーによる購入のたびごと、指定されたトラフィックレベルに達した時点などの不定の間隔で、かつ/または組織が指定した他の方法によって、組織のアカウントに積まれた金銭を支払うことができる。決済も、コンテンツ提供者に関して上述したのと同じ方法で行うことができるということを理解されたい。例えば大学指定の1つまたは複数の奨学金は、最終月の口座勘定に対して動的価格設定システム102から毎月小切手を受け取ることができる。動的価格設定システム102から対価を直接的に、かつ/または間接的に受け取ることによって、組織内ネットワーク115を運営している組織には、自組織のメンバーに動的価格設定システム102にアクセスすることを許可することを奨励するインセンティブが提供される。一形態では、売上の5%が組織に報酬として支払われ、別の形態では、1回の販売毎に$0.005(1/2セント)が組織に報酬として支払われる。他の種類の対価パッケージおよび/または金額を使用することができるということを理解されたい。上記技術を、ネットワークトラフィックが高いことによる問題を抱えた、教育機関以外の慈善団体や組合のような他の種類の組織に適用することができるということを理解されたい。
【0091】
他の種類の品目を動的に価格設定するために上記の動的価格設定システム102を使用することができるということを理解されたい。これらの品目は、限定はしないが、映画のチケット、コンサートのチケット、選択された歌謡を収録したCD、DVD、Tシャツのようなアーティストの記念品、およびビデオレンタルのクーポンを含むことができる。クーポンおよびチケットは、動的価格設定システム102からダウンロードし、かつ/または顧客に物理的に送付することができる。チケットまたはクーポンをダウンロードすると、顧客はプリンタ125でそのチケットを印刷することができる。偽造防止のため、チケットおよびクーポンには、一意の通し番号、バーコード、および/または図案のような認証情報を含めることができる。例えばアーティストの記念品は、顧客に物理的に配達することができ、またはその記念品を受け取るために地域の商店で引き換えることができるクーポンを顧客がダウンロードすることができる。同様に、選択された歌謡を収録したCDおよび/またはアルバムを顧客に郵送することができ、またはそのCDのクーポンを地域の商店で引き換えることができる。
【0092】
以上、本発明を図面および上記の記述で詳細に示しかつ説明したが、これらは特徴を説明することを目的としたものであって制限することを目的としたものではないとみなされたい。好ましい実施形態を示し、説明したのみであり、本発明の趣旨の範囲内にあるすべての変更および修正形態が保護されるよう要求されるということが理解されよう。
【図面の簡単な説明】
【0093】
【図1】本発明の一実施形態による動的価格設定システムを含む通信システムの概略図である。
【図2】本発明の別の実施形態による動的価格設定システムを含む通信システムの概略図である。
【図3】図2の動的価格設定システムのテーブル構成の概略図である。
【図4】本発明の一実施形態による、コンテンツを動的に価格設定して提供するプロセスを示す流れ図である。
【図5】動的価格設定システムのメイン表示画面を示す図である。
【図6】動的価格設定システムの登録表示画面を示す図である。
【図7】動的価格設定システムのユーザ協約表示画面を示す図である。
【図8】動的価格設定システムの登録完了表示画面を示す図である。
【図9】動的価格設定システムのサインイン表示画面を示す図である。
【図10】動的価格設定システムの登録ユーザ用メイン表示画面を示す図である。
【図11】本発明の一実施形態によるユーザアカウントに振込むプロセスを示す流れ図である。
【図12】動的価格設定システムの請求書処理表示画面を示す図である。
【図13】動的価格設定システムのユーザプロファイル更新表示画面を示す図である。
【図14】動的価格設定システムの購入履歴表示画面を示す図である。
【図15】動的価格設定システムのクレジットカード支払い請求表示画面を示す図である。
【図16】動的価格設定システムの検索表示画面を示す図である。
【図17】動的価格設定システムの検索結果表示画面を示す図である。
【図18】動的価格設定システムのメディアタイプ表示画面を示す図である。
【図19】動的価格設定システムの音楽カテゴリ表示画面を示す図である。
【図20】動的価格設定システムのジャンル表示画面を示す図である。
【図21】動的価格設定システムの音楽アーティスト表示画面を示す図である。
【図22】動的価格設定システムのアルバム表示画面を示す図である。
【図23】動的価格設定システムの詳細表示画面を示す図である。
【図24A】動的価格設定システムのコンテンツ購入表示画面を示す図である。
【図24B】動的価格設定システムのダウンロード表示画面を示す図である。
【図25】本発明の一実施形態による品目を動的に価格設定するプロセスを示す流れ図である。
【図26】本発明の別の実施形態による品目を動的に価格設定するプロセスを示す流れ図である。
【図27】本発明のさらに別の実施形態による品目を動的に価格設定するプロセスを示す流れ図である。
【図28】図2のシステムのナビゲーションサーブレット間におけるデータフローを示す概略図である。
【図29】図2のシステムのファイルサーブレット間におけるデータフローを示す概略図である。
【図30A】図2のシステムのデータベースサーブレット間におけるデータフローを示す概略図である。
【図30B】図2のシステムのデータベースサーブレット間におけるデータフローを示す概略図である。
【図30C】図2のシステムのデータベースサーブレット間におけるデータフローを示す概略図である。
【図30D】図2のシステムのデータベースサーブレット間におけるデータフローを示す概略図である。
【図30E】図2のシステムのデータベースサーブレット間におけるデータフローを示す概略図である。
【図31】本発明の一実施形態による、コンテンツ提供者を登録し、対価を支払う技術を示す流れ図である。
【図32】動的価格設定システムのアーティスト協約/リリース表示画面を示す図である。
【図33】動的価格設定システムのコンテンツ価格設定/ダウンロード表示画面を示す図である。
【図34】本発明の一実施形態による、組織内ネットワークへのアクセスを得るためにインセンティブを提供する技術を示す流れ図である。
Claims (109)
- 販売品目の第1の価格をプロセッサからネットワークを介して1つまたは複数のクライアントに送信するステップと、
クライアントのうちの1つまたは複数から第1の価格による品目に対する1つまたは複数の注文を受け取るステップと、
品目を第1の価格で注文したクライアントに品目を届けるステップと、
少なくとも第1の価格による注文に基づいてプロセッサによって品目を第2の価格に価格設定するステップと、
ネットワークを介して第2の価格をクライアントのうちの少なくとも1つに送信するステップと
を含む方法。 - 品目が音楽を含む請求項1に記載の方法。
- 品目がテキストを含む請求項1に記載の方法。
- 品目がビデオコンテンツを含む請求項1に記載の方法。
- 品目がピクチャを含む請求項1に記載の方法。
- 品目がソフトウェアを含む請求項1に記載の方法。
- 品目が商品とサービスから構成されるグループから選択される請求項1に記載の方法。
- 前記価格設定するステップが、少なくとも品目に対して受け取った注文の量に基づいて第2の価格を決定するステップを含む請求項1に記載の方法。
- 前記価格設定するステップが、
第1の価格による利益が少なくとも前回の価格レベルに対する最良の利益に等しいことをプロセッサによって判定するステップと、
第1の価格を第1の価格よりも高い第2の価格に上げるステップと
を含む請求項1に記載の方法。 - 前記上げるステップが、第2の価格を第1の価格よりもランダムなパーセンテージだけ高く設定するステップを含む請求項9に記載の方法。
- 前記価格設定するステップが、
第1の価格による利益が前回の価格レベルに対する最良の利益よりも低いことをプロセッサによって判定するステップと、
第1の価格を第1の価格よりも低い第2の価格に下げるステップと
を含む請求項1に記載の方法。 - 第2の価格が、第1の価格と前回の価格レベルに対する最良の利益が得られた最良の価格との中間である請求項11に記載の方法。
- 前記価格設定するステップが、
第1の価格による利益が前回の価格レベルに対する最良の価格よりも低いことをプロセッサによって判定するステップと、
前回の価格レベルに対する最良の利益が得られた最良の価格と第1の価格との間の差が最低限度よりも小さいことを判定するステップと、
第2の価格を最良の価格に関する範囲内でランダムに調整された価格に設定するステップと
を含む請求項1に記載の方法。 - 最低限度が最良の価格の1パーセントである請求項13に記載の方法。
- 前記価格設定するステップが、注文と注文の間の時間に基づいて第2の価格をプロセッサによって決定するステップを含む請求項1に記載の方法。
- 第2の価格による品目に対する1つまたは複数の第2の注文を受け取るステップをさらに含む請求項1に記載の方法。
- 前記価格設定するステップが、第1の価格による1つまたは複数の注文と第2の価格による1つまたは複数の第2の注文との間の時間に基づいて第2の価格を決定するステップを含む請求項16に記載の方法。
- 前記価格設定するステップが、注文と注文の間の平均時間を決定するステップを含む請求項17に記載の方法。
- 前記価格設定するステップが、
第1の価格による1つまたは複数の注文と第2の価格による1つまたは複数の第2の注文との間の時間が、注文と注文の間の平均時間よりも短いことを判定するステップと、
第1の価格を第1の価格よりも高い第2の価格に上げるステップと
を含む請求項18に記載の方法。 - 前記価格設定するステップが、
第1の価格による1つまたは複数の注文と第2の価格による1つまたは複数の第2の注文との間の時間が、注文と注文の間の平均時間よりも長いことを判定するステップと、
第1の価格を第1の価格よりも低い第2の価格に下げるステップと
を含む請求項18に記載の方法。 - 第1の価格が初期価格である請求項1に記載の方法。
- 品目の提供者からネットワークを介して初期価格を受け取るステップをさらに含む請求項21に記載の方法。
- 品目の履歴データに基づいてプロセッサによって初期価格を設定するステップをさらに含む請求項21に記載の方法。
- 品目に対する最低価格を品目の提供者から受け取るステップをさらに含み、
前記価格設定するステップが、品目の第2の価格を品目に対する最低価格に設定するステップを含む請求項1に記載の方法。 - 第1の価格で品目を注文したクライアントが第1のクライアントを含み、
少なくとも第1の価格を第1のクライアントのアカウントからプロセッサによって引き落とすステップをさらに含む請求項1に記載の方法。 - 第1のクライアントを登録するステップと、
第1のクライアントから1つまたは複数の預託金を受け取るステップと、
前記引き落とすステップの前に第1のクライアントのアカウントにプロセッサによって預託金を振込むステップと
をさらに含む請求項25に記載の方法。 - 前記預託金を受け取るステップが、第1のクライアントからネットワークを介して支払を受け取るステップを含む請求項26に記載の方法。
- 前記預託金を受け取るステップが、第三者を介して支払を受け取るステップを含む請求項27に記載の方法。
- 前記品目を届けるステップが、ネットワークを介して第1の価格で品目を注文したクライアントにプロセッサから品目を送信するステップを含む請求項1に記載の方法。
- 前記品目を届けるステップが、品目に対するコンテンツ提供者の装置から第1の価格で品目を注文したクライアントに品目を送信するステップを含む請求項1に記載の方法。
- 第1の価格で品目を注文したクライアントが第1のクライアントを含み、
ネットワークが組織によって運営される組織内ネットワークを含み、第1のクライアントが組織内ネットワークを介してプロセッサに機能的に結合されており、
第1のクライアントをプロセッサによって組織のメンバーとして識別するステップと、
第1のクライアントからの第1の価格による品目に対する注文に対して組織に対価を支払うステップと
をさらに含む請求項1に記載の方法。 - 組織が教育機関を含む請求項31に記載の方法。
- 前記対価を支払うステップが、教育機関で奨学金に資金を提供するステップを含む請求項32に記載の方法。
- 組織をプロセッサによって登録するステップをさらに含む請求項33に記載の方法。
- 第1のクライアントから識別子を受け取るステップをさらに含み、
前記識別するステップが、第1のクライアントからの識別子を組織と照合するステップを含む請求項31に記載の方法。 - 識別子が電子メールアドレスを含む請求項35に記載の方法。
- 識別子がネットワークアドレスを含む請求項35に記載の方法。
- ネットワークがインターネットを含む請求項1に記載の方法。
- クライアントのうちの少なくとも1つがパーソナルコンピュータを含む請求項1に記載の方法。
- 前記第1の価格を送信するステップが、第1の価格をウェブページに符号化するステップを含む請求項1に記載の方法。
- 第1の価格で品目を注文したクライアントが第1のクライアントを含み、
第1のクライアントのアカウントを作成するために第1のクライアントをプロセッサによって登録するステップと、
第1のクライアントからネットワークを介して預託金を受け取るステップと、
プロセッサによって前記預託金を第1のクライアントのアカウントに振込むステップと、
第1のクライアントのアカウントから少なくとも品目の第1の価格をプロセッサによって引き落とすステップとをさらに含み、
前記価格設定するステップが、少なくとも第1の価格による注文からの利益に基づいて第2の価格を決定するステップを含み、
前記品目を届けるステップが、品目をプロセッサからネットワークを介して第1のクライアントに送信するステップを含み、
ネットワークは組織が運営している組織内ネットワークを含み、第1のクライアントは組織内ネットワークを介してプロセッサに機能的に結合されており、
組織をプロセッサによって登録するステップと、
第1のクライアントから電子メールアドレスを含む識別子を受け取るステップと、
第1のクライアントからの識別子を組織と照合するステップを含む、第1のクライアントをプロセッサによって組織のメンバーとして識別するステップと、
第1のクライアントからの第1の価格による品目の注文に対して組織に対価を支払うステップとをさらに含み、
ネットワークがインターネットをさらに含む請求項1に記載の方法。 - 前記届けるステップが品目をクライアントに物理的に運ぶステップを含む請求項1に記載の方法。
- ネットワークを介して品目の第1の価格を1つまたは複数のクライアントに送信する手段と、
第1の価格による品目に対する1つまたは複数の注文をネットワークを介してクライアントの少なくとも1つから受け取る手段と、
第1の価格による注文の受信に応答して、品目を第1の価格で注文したクライアントにネットワークを介して品目を届ける手段と、
少なくとも第1の価格で受け取った注文に基づいて品目を第2の価格で価格設定する手段と、
ネットワークを介して第2の価格をクライアントのうちの1つまたは複数に送信する手段と
を含む装置。 - 前記品目を価格設定する手段が、
少なくとも品目に対して受け取った注文量に基づいて第2の価格を決定する手段を含む請求項43に記載の装置。 - 前記品目を価格設定する手段が、
少なくとも注文と注文の間の時間に基づいて第2の価格を決定する手段を含む請求項43に記載の装置。 - 第1の価格で品目を注文したクライアントのうちの1つまたは複数が組織のメンバーであると識別する手段と、
メンバーから受け取った注文に基づいて組織に報酬を支払う手段と
をさらに含む請求項43に記載の装置。 - 第1の価格で品目を注文したクライアントから対価を受け取る手段をさらに含む請求項43に記載の装置。
- 品目に関して受け取った注文に対して品目の提供者に対価を支払う手段をさらに含む請求項43に記載の装置。
- 品目が音楽を含む請求項43に記載の装置。
- ネットワークをさらに含む請求項43に記載の装置。
- コンピュータによって実行可能なプログラムで符号化されたコンピュータ可読装置であって、前記プログラムは、ネットワークを介して販売品目の第1の価格を1つまたは複数のクライアントに送信するように実行可能であり、クライアントの少なくとも1つから第1の価格による品目に対する1つまたは複数の注文を受け取るようにさらに実行可能であり、第1の価格で受け取った注文に基づいて品目を第2の価格で価格設定するようにさらに実行可能であり、ネットワークを介して品目の第2の価格をクライアントのうちの1つまたは複数に送信するようにさらに実行可能であるコンピュータ可読装置を含む装置。
- 前記プログラムが、少なくとも品目に関して受け取った注文の量に基づいて第2の価格を決定するようにさらに実行可能である請求項51に記載の装置。
- 前記プログラムが、少なくとも注文と注文の間の時間に基づいて第2の価格を決定するようにさらに実行可能である請求項51に記載の装置。
- 前記プログラムが、第1の価格で品目を注文したクライアントのうちの1つまたは複数を組織のメンバーであると識別するようにさらに実行可能であり、
前記プログラムが、メンバーから受け取った注文に基づいて組織に対価を支払うようにさらに実行可能である請求項51に記載の装置。 - 前記プログラムが、第1の価格で品目を注文したクライアントから支払いを受け取るようにさらに実行可能である請求項51に記載の装置。
- 前記プログラムが、品目に関して受け取った注文に対して品目の提供者に対価を支払うようにさらに実行可能である請求項51に記載の装置。
- 品目が1つまたは複数の歌謡を含む請求項51に記載の装置。
- 少なくとも1つの品目を含んでいるメモリと、
前記メモリに機能的に結合されており、1つまたは複数のクライアントからのネットワークを介した入力に応答するプロセッサであって、品目の価格設定を動的に調整するように動作可能であり、また動的に調整された価格で品目を注文したクライアントにメモリから品目を届けるように動作可能なプロセッサと
を含む装置。 - 前記プロセッサは、少なくとも品目に対する需要に基づいて品目の価格設定を調整するように動作可能な請求項58に記載の装置。
- 前記プロセッサが、異なる価格レベルで品目によって生成された利益を比較することによって品目の価格設定を調整するように動作可能である請求項58に記載の装置。
- 前記プロセッサが、品目に対する現在価格による利益が少なくとも品目に対する前回の最良の利益よりも大きい場合、品目の価格設定を上げるように動作可能な請求項60に記載の装置。
- 前記プロセッサが、現在価格での利益が少なくとも品目に対する前回の最良の利益に等しい場合、品目の価格設定を上げるように動作可能である請求項61に記載の装置。
- 前記プロセッサが、現在価格よりもランダムなパーセンテージだけ上に品目の価格設定を上げるように動作可能である請求項62に記載の装置。
- ランダムなパーセンテージが指定された範囲内である請求項63に記載の装置。
- 前記プロセッサが、現在価格よりもランダムなパーセンテージだけ上に品目の価格設定を上げるように動作可能である請求項60に記載の装置。
- ランダムなパーセンテージが指定された範囲内である請求項65に記載の装置。
- 前記プロセッサが、品目の現在価格での利益が品目に対する前回の最良の価格での前回の最良の利益よりも少ない場合、品目の価格設定を下げるように動作可能である請求項60に記載の装置。
- 前記プロセッサが、現在価格と最良の価格の中間に品目の価格設定を下げるように動作可能である請求項67に記載の装置。
- 前記プロセッサが、現在価格と最良の価格の間に小幅な値幅がある場合、品目に対する最良の利益が前回得られた最良の価格前後に品目の価格設定をランダムに調整するように動作可能である請求項60に記載の装置。
- 前記プロセッサが、最良の価格前後の指定された範囲内で価格設定をランダムに調整するように動作可能である請求項69に記載の装置。
- 小幅な値幅が最良の価格の1パーセントである請求項69に記載の装置。
- 前記プロセッサが、定期的に価格設定を調整するように動作可能である請求項58に記載の装置。
- 前記プロセッサが、固定した間隔で価格設定を調整するように動作可能である請求項72に記載の装置。
- 前記プロセッサが、可変の間隔で価格設定を調整するように動作可能である請求項72に記載の装置。
- 前記プロセッサが、異なる価格レベルで品目によって生成された利益を比較することによって品目の価格設定を調整するように動作可能である請求項72に記載の装置。
- 前記プロセッサが、品目の購入と購入の間の時間に基づいて品目の価格設定を調整するように動作可能である請求項58に記載の装置。
- 前記プロセッサが、購入と購入の間の時間が短縮された場合、品目の価格設定を上げるように動作可能である請求項76に記載の装置。
- 前記プロセッサが、購入と購入の間の時間が延長された場合、品目の価格設定を下げるように動作可能である請求項76に記載の装置。
- 前記プロセッサに機能的に結合されている提供者の装置であって、品目を含んでいる前記メモリの少なくとも一部をその上に配置している提供者の装置をさらに含み、
前記プロセッサが、前記提供者の装置から品目を注文したクライアントに対する品目のピアツーピア転送を容易にするように動作可能である請求項58に記載の装置。 - 前記プロセッサを組み込んだ動的価格設定システムをさらに含む請求項58に記載の装置。
- 前記動的価格設定システムが、
品目に関する情報を含んでいる1つまたは複数のデータベースを含む1つまたは複数のデータベースサーバと、
前記データベースサーバに機能的に結合されている1つまたは複数のナビゲーションサーバと、
前記ナビゲーションサーバに機能的に結合されており、クライアントからの要求をナビゲーションサーバに導くように動作可能である少なくとも1つの接続サーバと、
前記接続サーバ、前記ナビゲーションサーバ、および前記データベースサーバに機能的に結合されており、前記接続サーバ、前記ナビゲーションサーバ、および前記データベースサーバ上でのロードバランシングを容易にするように動作可能であるロードバランシングサーバと
を含む請求項80に記載の装置。 - 品目を記憶しており、前記ナビゲーションサーバおよび前記データベースサーバに機能的に結合されている1つまたは複数のファイルサーバをさらに含む請求項81に記載の装置。
- 前記ファイルサーバが前記動的価格設定システムに組み込まれている請求項82に記載の装置。
- ネットワークを介して前記動的価格設定システムに機能的に結合されている1つまたは複数の提供者の装置をさらに含み、
前記ファイルサーバのうちの少なくとも1つが前記提供者の装置のうちの少なくとも1つを含む請求項82に記載の装置。 - 前記ファイルサーバが、
品目を記憶しているホームファイルサーバと、
前記ホームファイルサーバに機能的に結合されている第2のファイルサーバとを含み、
前記ホームファイルサーバが、品目への需要が高い場合には前記第2のファイルサーバに品目のコピーを転送するように動作可能であり、品目への需要が低い場合には前記第2のファイルサーバから品目のコピーを除去するように動作可能である請求項82に記載の装置。 - 前記ファイルサーバがコンテンツタイプによって構成される請求項82に記載の装置。
- 前記データベースサーバ上の情報が品目の価格設定を含み、
前記データベースサーバが、異なる価格レベルで品目によって生成された利益を比較することによって品目の価格設定を調整するように動作可能である請求項81に記載の装置。 - 前記データベースサーバ上の情報が品目の価格設定を含み、
前記データベースサーバが、品目の購入と購入の間の時間に基づいて品目の価格設定を調整するように動作可能である請求項81に記載の装置。 - 前記プロセッサが、品目を注文したクライアントのうちの1つまたは複数が組織のメンバーであると識別するように動作可能であり、
前記プロセッサが、メンバーから受け取った注文に基づいて組織に対価を支払うように動作可能である請求項58に記載の装置。 - 前記メモリが複数のファイルサーバを含み、前記ファイルサーバが、
品目を記憶しているホームファイルサーバと、
前記ホームファイルサーバに機能的に結合されている第2のファイルサーバとを含み、
前記ホームファイルサーバが、品目への需要が高い場合には前記第2のファイルサーバに品目のコピーを転送するように動作可能であり、品目への需要が低い場合には前記第2のファイルサーバから品目のコピーを除去するように動作可能である請求項58に記載の装置。 - 前記プロセッサがネットワークを介してコンテンツ提供者から品目を受け取るように動作可能であり、
前記プロセッサが品目の購入に対してコンテンツ提供者に対価を支払うように動作可能である請求項58に記載の装置。 - ネットワークをさらに含む請求項58に記載の装置。
- ネットワークがインターネットを含む請求項92に記載の装置。
- クライアントをさらに含む請求項58に記載の装置。
- 品目がメディアコンテンツを含む請求項58に記載の装置。
- メディアコンテンツが音楽を含む請求項95に記載の装置。
- 前記プロセッサが、品目に対する現在価格での利益が少なくとも品目に対する前回の最良の利益よりも大きい場合、品目の価格設定を上げるように動作可能であり、
前記プロセッサが、現在価格での利益が少なくとも品目に対する最良の利益に等しい場合、指定された範囲内で現在価格よりもランダムなパーセンテージだけ品目の価格設定を上げるように動作可能であり、
前記プロセッサが、品目に対する現在価格での利益が品目に対する最良の利益よりも少ない場合、品目の価格設定を下げるように動作可能であり、
前記プロセッサが、現在価格と最良の価格の間に小幅な値幅がある場合、品目に対する最良の利益が前回得られた最良の価格前後で品目の価格設定をランダムに調整するように動作可能である請求項58に記載の装置。 - 1つまたは複数のクライアントに機能的に結合されている組織内ネットワークを運営するステップであって、組織内ネットワークが、組織内ネットワークを介してクライアントにメディアコンテンツを提供する少なくとも1つのサーバに機能的に結合されているステップと、
組織内ネットワークを介してサーバによってクライアントに提供されたメディアコンテンツに対して対価を受け取るステップと
を含む方法。 - 組織内ネットワークに機能的に結合されているクライアントを識別する識別子をサーバに提供するステップをさらに含む請求項98に記載の方法。
- 識別子が少なくとも電子メールアドレスの一部を含む請求項99に記載の方法。
- 識別子がネットワークアドレスを含む請求項99に記載の方法。
- 対価の受取先を指定するステップをさらに含む請求項98に記載の方法。
- 受取先が奨学金を含む請求項102に記載の方法。
- メディアコンテンツが音楽を含む請求項98に記載の方法。
- 組織内ネットワークが教育機関によって運営される請求項98に記載の方法。
- 組織内ネットワークに機能的に結合されているクライアントを識別する識別子をサーバに提供するステップであって、識別子が少なくとも電子メールアドレスの一部を含むステップと、
奨学金を含む対価の受取先を指定するステップと
をさらに含み、
メディアコンテンツが音楽を含む請求項105に記載の方法。 - コンピュータによって実行可能なプログラムで符号化されたコンピュータ可読装置であって、前記プログラムが、組織内ネットワークを介して品目を購入する1つまたは複数のクライアントを、組織内ネットワークを運営する組織のメンバーとして識別するように実行可能であり、またメンバーの購入に基づいて組織に報酬を支払うようにさらに実行可能であるコンピュータ可読装置を含む装置。
- 前記プログラムが定期的に組織に報酬を支払うようにさらに実行可能である請求項107に記載の装置。
- 前記プログラムが、組織指定のアカウントに報酬の対価を送るようにさらに実行可能である請求項107に記載の装置。
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