JP2003281391A - 通信方法、コンピュータおよびプログラム - Google Patents

通信方法、コンピュータおよびプログラム

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JP2003281391A JP2002076773A JP2002076773A JP2003281391A JP 2003281391 A JP2003281391 A JP 2003281391A JP 2002076773 A JP2002076773 A JP 2002076773A JP 2002076773 A JP2002076773 A JP 2002076773A JP 2003281391 A JP2003281391 A JP 2003281391A
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Shoichi Ukita
昌一 浮田
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Abstract

(57)【要約】 【課題】 ネットワーク上でピア・ツー・ピア方式でコ
ンテンツデータの提供が行われる場合でも、コンテンツ
データ提供者に適切に対価が支払うことができる通信方
法を提供する。 【解決手段】 コンピュータ5が、コンテンツ提供者1
3およびコンテンツ利用者14の個人管理データと、コ
ンピュータ3が送信するコンテンツデータに関するコン
テンツ管理データとを登録する。コンピュータ5が、コ
ンピュータ4から受信した対価支払要求に応じて、前記
個人管理データおよび前記コンテンツ管理データを基
に、コンテンツ利用者14からコンテンツ提供者13に
対価を支払うための処理を行なう。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は、インターネットな
どのネットワーク上でコンテンツデータを提供する際に
用いられる通信方法、コンピュータおよびプログラムに
関し、特に、コンテンツの利用者が提供者に対価を支払
うことを支援する通信方法、コンピュータおよびプログ
ラムに関するものである。
【0002】
【従来の技術】インターネット上で、音楽、静止画、動
画、計算機プログラム、小説、詩などのコンテンツを気
軽に配布したいという一般の需要が、今日ますます高ま
っている。このとき、自らの作品であるコンテンツをよ
り多くの人に利用してもらいたいと考える一方、その作
品から何らかの収益を得たいという要請がある。ところ
で、ネットワーク上のピア・ツー・ピア(peer to peer)方
式によるファイル交換サービスは、ネットワークに繋が
った、サービス利用者のコンピュータにファイルを置
き、ネットワークを介してファイルを交換する。つま
り、ファイルをネットワーク上に提供する者が、ファイ
ルをネットワーク上の特定のサーバに置く必要が無いの
で、多量のファイルを保存するための記憶装置や、サー
バに集中するネットワークアクセスを処理する高価なネ
ットワーク機器を準備する必要が無いという利点があ
る。そのため、ピア・ツー・ピア方式のファイル交換サー
ビスは、上述の一般の需要を満たす可能性がある。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】ところが、これらの従
来のピア・ツー・ピア方式のファイル交換サービスで交換
されるファイルのデータも含め、インターネット上のデ
ジタル化されたデータは誰でも容易にコピーできるの
で、コンテンツの提供者は、ファイル交換やコピーが提
供者の関与が及ばないところで行なわれる限り、収益を
得ることができない。同時に又、ファイルに含まれるコ
ンテンツの本当の提供者が分からなくなってしまう場合
もある。
【0004】そこで、コピーを防ぎ、収益を確保したい
と考えるコンテンツ提供者は、無制限のコピーを防ぐ何
らかの特殊な仕組みを用意して、そのコンテンツをその
仕組みの上でインターネット上に提供せざるを得ない。
しかしながら多くの場合、その特殊な仕組みがコンテン
ツを多くの利用者に提供することの妨げとなるという問
題がある。一方、ピア・ツー・ピアファイル交換サービス
等により、インターネット上に提供されているコンテン
ツを利用するコンテンツ利用者は、そのコンテンツに満
足し、コンテンツ提供者に対して、対価の支払い、寄付
をしたいと考えても、そのコンテンツの本当の提供者を
容易に特定する手段が無いため、対価支払いを簡単に行
うことができずに諦めざるを得ない場合が多い。また、
コンテンツの利用者は、例えば、ピア・ツー・ピアファイ
ル交換などによって、インターネットから入手したファ
イルに、コンピュータウィルス、社会的に不適切なコン
テンツ、本人が望まないコンテンツ等が含まれているこ
とを、コンテンツを実際に利用する前に予め知ることは
容易ではなかった。その為に安心してコンテンツを利用
することができない。
【0005】本発明はかかる事情に鑑みてなされたもの
であり、ネットワーク上でピア・ツー・ピア方式でコンテ
ンツデータの提供が行われる場合でも、コンテンツデー
タ提供者に適切に対価が支払うことができる通信方法、
コンピュータおよびそのプログラムを提供することを目
的とする。
【0006】
【課題を解決するための手段】上記の目的を達成するた
め、第1の発明の通信方法は、コンテンツ提供者の第1
のコンピュータからコンテンツ利用者の第2のコンピュ
ータにコンテンツデータを送信する場合に、前記第1の
コンピュータおよび前記第2のコンピュータと通信を行
う第3のコンピュータが行う通信方法であって、前記第
3のコンピュータが、前記第1のコンピュータおよび前
記第2のコンピュータと通信を行って、前記コンテンツ
提供者および前記コンテンツ利用者に関する個人管理デ
ータと、前記コンテンツデータに関するコンテンツ管理
データとを登録し、前記第3のコンピュータが、前記コ
ンテンツデータの提供を受けたことに対する前記コンテ
ンツ利用者から前記コンテンツ提供者への対価の支払い
要求を前記第2のコンピュータから受信し、前記第3の
コンピュータが、前記支払い要求に応じて、前記個人管
理データおよび前記コンテンツ管理データを基に、前記
コンテンツ利用者から前記コンテンツ提供者に対価を支
払う処理を行う。
【0007】第1の発明の通信方法の作用は以下のよう
になる。先ず、第3のコンピュータが、第1のコンピュ
ータおよび第2のコンピュータと通信を行って、コンテ
ンツ提供者およびコンテンツ利用者に関する個人管理デ
ータと、前記コンテンツデータに関するコンテンツ管理
データとを登録する。そして、前記第1のコンピュータ
から前記第2のコンピュータに、コンテンツデータが送
信される。そして、コンテンツ利用者は、コンテンツ提
供者に対価を支払いたいと考えた場合に、第2のコンピ
ュータを操作して、前記コンテンツデータの提供を受け
たことに対する前記コンテンツ利用者から前記コンテン
ツ提供者への対価の支払い要求を前記第3のコンピュー
タに送信する。そして、前記第3のコンピュータが、前
記支払い要求に応じて、前記個人管理データおよび前記
コンテンツ管理データを基に、前記コンテンツ利用者か
ら前記コンテンツ提供者に対価を支払う処理を行う。こ
のように、第1の発明の通信方法では、第1のコンピュ
ータと第2のコンピュータと間でピア・ツー・ピア方式で
コンテンツデータの送信が行われる場合でも、コンテン
ツ利用者からコンテンツ提供者に対価を支払うことを可
能にする。
【0008】第1の発明の通信方法は、好ましくは、前
記第3のコンピュータが、前記コンテンツ管理データを
用いて、各コンテンツデータに対して支払われた対価の
総額を管理する。また、第1の発明の通信方法は、好ま
しくは、前記第3のコンピュータが、前記コンテンツ提
供者が提供するコンテンツデータの正当性を示す検証用
データをさらに登録し、前記第3のコンピュータが、前
記コンテンツデータの正当性の問い合わせ要求を前記第
2のコンピュータから受信し、前記第3のコンピュータ
が、前記問い合わせ要求に応じて、前記検証用データを
用いて前記コンテンツデータの正当性を検証し、当該検
証の結果を前記第2のコンピュータに送信する。また、
第1の発明の通信方法は、好ましくは、前記第3のコン
ピュータが、所定のハッシュ関数を基に生成された前記
コンテンツデータのハッシュ鍵データを前記検証用デー
タとして登録し、前記第3のコンピュータが、前記コン
テンツデータのハッシュ鍵データを含む前記問い合わせ
要求を前記第2のコンピュータから受信し、前記第3の
コンピュータが、前記登録したハッシュ鍵データと、前
記問い合わせ要求に含まれるハッシュ鍵データとを比較
して、前記コンテンツデータの正当性を検証する。
【0009】また、第1の発明の通信方法は、好ましく
は、前記第3のコンピュータが、前記コンテンツデータ
を前記第1のコンピュータから受信し、前記第3のコン
ピュータが、前記ハッシュ関数を基に、前記受信したコ
ンテンツデータの前記ハッシュ鍵データを生成して登録
する。また、第1の発明の通信方法は、好ましくは、前
記第3のコンピュータが、前記第1のコンピュータが前
記ハッシュ関数を基に生成した前記コンテンツデータの
前記ハッシュ鍵データを前記第1のコンピュータから受
信して登録する。
【0010】第2の発明のコンピュータは、コンテンツ
提供者が使用する第1のコンピュータと、コンテンツ利
用者が使用し前記第1のコンピュータから前記コンテン
ツデータを受信する第2のコンピュータと通信を行うコ
ンピュータであって、前記コンテンツ提供者および前記
コンテンツ利用者を管理する個人管理データと、前記コ
ンテンツデータを管理するコンテンツ管理データとを記
憶する記憶手段と、前記コンテンツデータを受信したこ
とに対する前記コンテンツ利用者から前記コンテンツ提
供者への対価の支払い要求を前記第2のコンピュータか
ら受信するインタフェースと、前記支払い要求に応じ
て、前記個人管理データおよび前記コンテンツ管理デー
タを基に、前記コンテンツ利用者から前記コンテンツ提
供者に対価を支払う処理を行う制御手段とを有する。
【0011】第2の発明のコンピュータの作用は以下の
ようになる。予め、登録処理により、前記コンテンツ提
供者および前記コンテンツ利用者を管理する個人管理デ
ータと、前記コンテンツデータを管理するコンテンツ管
理データとが記憶手段に記憶される。そして、インタフ
ェースが、前記コンテンツデータを受信したことに対す
る前記コンテンツ利用者から前記コンテンツ提供者への
対価の支払い要求を前記第2のコンピュータから受信す
る。そして、制御手段が、前記支払い要求に応じて、前
記個人管理データおよび前記コンテンツ管理データを基
に、前記コンテンツ利用者から前記コンテンツ提供者に
対価を支払う処理を行う。
【0012】第3の発明のプログラムは、コンテンツ提
供者が使用する第1のコンピュータと、コンテンツ利用
者が使用し前記第1のコンピュータから前記コンテンツ
データを受信する第2のコンピュータと通信を行うコン
ピュータで実行されるプログラムであって、前記コンテ
ンツ提供者および前記コンテンツ利用者を管理する個人
管理データと前記コンテンツデータを管理するコンテン
ツ管理データとを登録する手順と、前記コンテンツ利用
者が前記コンテンツデータの提供を受けたことに対する
前記コンテンツ提供者への対価の支払い要求を前記第2
のコンピュータから受信する手順と、前記第3のコンピ
ュータが、前記支払い要求に応じて、前記個人管理デー
タおよび前記コンテンツ管理データを基に、前記コンテ
ンツ利用者から前記コンテンツ提供者に対価を支払う処
理を行う手順とを有する。第3の発明のプログラムは、
コンピュータで実行され、例えば、第1の発明の通信方
法と同様の作用を当該コンピュータに行わせる。
【0013】
【発明の実施の形態】以下、本発明の実施形態に係わる
通信システムについて説明する。図1は、本実施形態の
通信システム1の全体構成図である。図1に示すよう
に、通信システム1は、例えば、コンテンツ提供者13
が使用するコンピュータ3と、コンテンツ利用者14が
使用するコンピュータ4と、仲介者15が使用するコン
ピュータ5とを有し、これらがインターネットなどのネ
ットワーク2を介して接続されている。ここで、コンピ
ュータ3が本発明の第1のコンピュータに対応し、コン
ピュータ4が本発明の第2のコンピュータに対応してい
る。また、コンピュータ5が、第1の発明の第3のコン
ピュータ、並びに第2および第3の発明のコンピュータ
に対応している。また、コンテンツ提供者13が本発明
のコンテンツ提供者に対応し、コンテンツ利用者14が
本発明のコンテンツ利用者に対応している。
【0014】先ず、図1に示す通信システム1の処理の
概要を説明する。通信システム1では、コンテンツ提供
者13がコンピュータ3を操作して、ネットワーク2を
介して、コンテンツデータを格納したファイルデータを
自由に他のユーザ(コンテンツ利用者)に、ピア・ツー・
ピア方式で送信する。通信システム1では、コンテンツ
提供者13がコンピュータ3を操作して、自らの個人情
報、並びにネットワーク2を介して提供しようとするコ
ンテンツデータを格納したファイルデータから定まるハ
ッシュ鍵データを、コンピュータ5に登録する。その
後、コンテンツ提供者13がコンピュータ3を操作し
て、ネットワーク2上で上記登録したファイルデータを
公開する。コンテンツ利用者14は、コンピュータ4を
操作して、仲介者15がコンピュータ5を用いて提供す
る検索サービスや、その他の手段で、コンピュータ3上
に公開されたファイルデータを検索する。そして、コン
テンツ利用者14は、コンピュータ4を操作して、コン
ピュータ3上で公開されたファイルデータを、ネットワ
ーク2を介してコンピュータ4にピア・ツー・ピア方式で
ダウンロードして利用する。
【0015】コンテンツ利用者14は、当該ダウンロー
ドしたファイルデータの正当性(例えば,当該ファイル
データの作成元の正当性や,当該ファイルデータにコン
ピュータウィルスや社会的に不適切なコンテンツが含ま
れていないか,等)をコンピュータ5に問い合わせるた
めに、コンピュータ4を操作して、ダウンロードしたフ
ァイルデータのハッシュ鍵データを生成し、当該ハッシ
ュ鍵データを含む問い合わせ要求をコンピュータ5に送
信する。コンピュータ5は、上記問い合わせ要求に応じ
て、当該問い合わせ要求に含まれるハッシュ鍵データ
と、当該コンテンツデータについて上記登録したハッシ
ュ鍵データとを比較して、当該コンテンツデータの正当
性を検証し、その検証の結果をコンピュータ4に送信す
る。このとき、コンピュータ5は、検証の結果の他に、
提供者に関する情報、コンテンツ情報、即ちそのコンテ
ンツの要約や、そのコンテンツが属する分野(例えば、
テキスト、音楽、静止画、映像、プログラム等)、大ま
かな分類(例えば、テキストであれば、小説、詩、エッ
セイ等、音楽であれば、ロック、フォーク、ジャズ等、
静止画であれば、写真、絵画等、映像であれば、実写、
アニメーション等、プログラムであれば、そのプログラ
ムの用途等)、さらに細かい分類といった情報をコンピ
ュータ4に提供してもよい。これらの情報は、予めコン
ピュータ5に登録されるものとする。
【0016】また、コンテンツ利用者14は、当該コン
テンツデータの提供を受けたことに対して、当該提供者
に対価の支払い(寄付)を行いたいと考えた場合には、
コンピュータ4を操作して、当該利用者のユーザID
と、当該コンテンツデータのハッシュ鍵データと、対価
の金額などを示す対価金額データを含む対価支払要求を
コンピュータ5に送信する。コンピュータ5は、当該対
価支払要求に含まれるハッシュ鍵データを基に、登録済
みの情報から、そのコンテンツの提供者を検索し、対価
支払の仲介を行う。即ち、仲介者15が間に立って、利
用者と提供者間の金銭の受け渡しを仲介する。
【0017】本実施形態において、仲介者15のコンピ
ュータ5は、コンテンツ利用者14からコンテンツ提供
者13への対価の支払い(寄付)をスムーズに仲介する
役割を有する。また、コンピュータ5は、コンテンツ提
供者13が提供するコンテンツデータに関する情報を、
登録されているかどうかも含め、コンテンツ利用者14
に提供し、登録されたコンテンツデータの一覧を利用し
やすい形態で、コンテンツ利用者14に提供し、どのよ
うなコンテンツデータに対してどの程度の対価が支払わ
れているかを示す情報をコンテンツ提供者13およびコ
ンテンツ利用者14に提供することができる。また、コ
ンピュータ5は、コンテンツ利用者14が対価を支払っ
たコンテンツデータの種類、ジャンルなどから、当該コ
ンテンツ利用者14の趣向に適したコンテンツデータ
を、コンテンツ利用者14に紹介するなどの処理を行
う。また、仲介者15は、コンピュータ5による上述し
たサービスに対して、コンテンツ提供者13あるいはコ
ンテンツ利用者14に課金する処理をコンピュータ5に
行わせてもよい。また、仲介者15は、サービスを提供
する際に、それらと併せて何らかの広告掲載を行うこと
により、広告主から広告掲載料を取る処理をコンピュー
タ5に行わせてもよい。
【0018】以下、図1に示す各構成要素について説明
する。 〔コンピュータ3〕コンピュータ3は、前述したよう
に、コンテンツ提供者13によって使用される。コンピ
ュータ3は、ネットワーク2に接続されており、コンテ
ンツ提供者13に関する個人データUSER_INF
を、コンピュータ5に送信して登録させる。また、コン
ピュータ3は、コンテンツ提供者13に係わるコンテン
ツデータを、ピア・ツー・ピア方式で、コンテンツデータ
を格納したファイルデータをネットワーク2上に公開す
る。また、コンピュータ3は、所定のハッシュ関数を用
いて、提供するコンテンツデータのファイルデータから
ハッシュ鍵データを生成し、当該ハッシュ鍵データと当
該ファイルデータとをコンピュータ5に送信する。
【0019】〔コンピュータ4〕コンピュータ4は、前
述したように、コンテンツ利用者14によって使用され
る。コンピュータ4は、ネットワーク2に接続されてお
り、ネットワーク2を介してコンピュータ3からピア・
ツー・ピア方式で、コンピュータ3からコンテンツデー
タのファイルデータをダウンロードする。また、コンテ
ンツ利用者14がダウンロードしたファイルデータに関
して対価を支払いたい場合には、コンピュータ4は、先
ず、前述したハッシュ関数を用いて、当該ファイルデー
タのハッシュ鍵データを生成する。そして、コンピュー
タ4は、コンテンツ利用者14のユーザIDと、上記生
成したハッシュ鍵データと、対価金額データとを含む対
価支払要求をコンピュータ5に送信する。
【0020】〔コンピュータ5〕図2は、図1に示すコ
ンピュータ5の機能ブロック図である。図2に示すよう
に、コンピュータ5は、例えば、I/F21、ユーザD
/B22、コンテンツD/B23、トランザクションD
/B24およびCPU25を有し、これらが内部バス2
0を介して接続されている。ここで、I/F21が本発
明のインタフェースに対応し、ユーザD/B22、コン
テンツD/B23およびトランザクションD/B24が
本発明の記憶手段に対応し、CPU25が本発明の制御
手段に対応している。
【0021】I/F21は、図1に示すネットワーク2
に接続されている。ユーザD/B22は、コンテンツ提
供者13およびコンテンツ利用者14のユーザ個人デー
タを検索可能な形式で記憶する。図3は、ユーザD/B
22に記憶されているユーザ個人データを説明するため
の図である。図3に示すように、ユーザ個人データは、
各ユーザについて、例えば、ユーザID、氏名、振込先
口座、クレジットカード番号、メールアドレスおよび登
録日時などを関連付けて示す。利用者IDは、コンテン
ツの提供者および利用者などの個々のユーザを識別でき
るように割り当てられた番号・記号などの識別子であ
る。氏名は、当該ユーザの氏名である。振込先口座は、
当該ユーザが仲介者15を介して金銭の受け渡しのため
に必要な、当該ユーザの振込先口座若しくはこれに代わ
る情報である。クレジットカード番号は、仲介者15に
よる金銭引き落としのための、当該ユーザのクレジット
カード番号若しくはこれに代わる情報である。メールア
ドレスは、当該ユーザの電子メールアドレスである。登
録日時は、仲介者15に当該ユーザが登録された日時で
ある。
【0022】コンテンツD/B23は、コンテンツ提供
者13が仲介者15に登録したコンテンツのファイルデ
ータを管理するコンテンツ管理データを検索可能な形式
で記憶する。図4は、図2に示すコンテンツD/B23
に格納されたコンテンツ管理データを説明するための図
である。図4に示すように、コンテンツ管理データは、
コンテンツ提供者13が仲介者15に登録した各コンテ
ンツのファイルデータについて、コンテンツID、ハッ
シュ鍵データ、提供者のユーザID、ファイル名、分
類、要約、登録日時、参照回数および対価受領額合計を
関連付けて示す。コンテンツIDは、当該ファイルデー
タのコンテンツデータを識別できるように割り当てられ
た番号・記号などの識別子である。ハッシュ鍵データ
は、所定のハッシュ関数を用いて、当該ファイルデータ
から生成されたデータである。ハッシュ鍵データは、フ
ァイルデータをわずかに改変しても異なるものとなり、
またあるファイルデータから生成されたハッシュ鍵デー
タと同じハッシュ鍵データを持つ、別のファイルデータ
を作成することは、通常極めて困難であるという性質を
持つ。
【0023】提供者のユーザIDは、当該ファイルデー
タを提供したコンテンツ提供者13のユーザIDであ
る。ファイル名は、当該ファイルデータの名前である。
分類は、当該コンテンツデータ属する分野や、その分類
を表す番号・記号などの識別子である。要約は、当該コ
ンテンツデータの要約や、簡単な説明等を記述した、短
いテキストである。登録日時は、当該ファイルデータが
登録された日時である。
【0024】トランザクションD/B24は、コンピュ
ータ5を用いて行われたトランザクションを管理するト
ランザクション管理データを検索可能な形式で記憶す
る。図5は、トランザクションD/B24に記憶された
トランザクション管理データを説明するための図であ
る。図5に示すように、コンテンツ利用状況管理データ
は、各トランザクション毎に、ユーザID、コンテンツ
ID、利用日時、利用形態および対価支払額を関連付け
て示す。ユーザIDは、当該トランザクションを行った
コンテンツ利用者14のユーザIDである。また、コン
テンツIDは、当該トランザクションの対象となったコ
ンテンツデータを識別するデータである。利用日時は、
当該トランザクションにより、当該コンテンツに係わる
利用が行われた日時を示す。利用形態は、当該トランザ
クションにより、ファイルデータが利用された形態を示
す。当該利用形態には、例えば、コンテンツデータの内
容確認や対価支払などがある。対価支払額は、当該トラ
ンザクションにより、ファイルデータがコンテンツ利用
者14にダウンロードされ、それに対してコンテンツ利
用者14からコンテンツ提供者13に支払われた対価の
金額を示す。
【0025】CPU25は、所定のプログラム(本発明
のプログラム)を基に動作し、コンピュータ5の動作を
統括的に管理する。CPU25の処理については、後述
する動作例に関連付けて詳細に説明する。
【0026】コンピュータ5は、ネットワーク2に接続
されており、コンピュータ3から受信した提供者の個人
データと、コンピュータ4から受信した利用者の個人デ
ータとを登録して図3に示すユーザ管理データとして保
持する。また、コンピュータ5は、コンピュータ3から
受信したファイルデータの正当性(例えば、ウィルスが
含まれていないこと)を検証し、提供者の身元を確認し
た後に、当該のハッシュ鍵データを、コンテンツID、
コンテンツ提供者13のユーザIDおよびファイル名と
を関連付けて図4に示すコンテンツ管理データとして登
録する。
【0027】また、コンピュータ5は、コンピュータ3
から受信したファイルデータの内容を解析し、それを自
動的に分類すると共に、その要約データを作成し、これ
らも図4に示すコンテンツ管理データとして登録する。
また、図4に示すように、コンテンツ管理データには、
各コンテンツについて、当該コンテンツが参照された回
数、並びに当該コンテンツのファイルデータの利用に対
してコンテンツ利用者14から支払われた対価の合計値
(対価受領額合計)を、各コンテンツに対応付けて示
す。
【0028】また、コンピュータ5は、例えば、コンテ
ンツ利用者14のコンピュータ4からの情報提供要求に
応じて、当該情報提供要求に合致した内容のコンテンツ
データを、コンテンツ管理データの分類および要約を基
に検索し、その検索結果をコンピュータ4に送信する。
【0029】また、コンピュータ5は、登録したコンテ
ンツについてのコンテンツ利用者14から受けたトラン
ザクションを基に、図5に示すトランザクション管理デ
ータを生成し、これをトランザクションD/B24に登
録する。なお、コンピュータ5は、トランザクション、
コンピュータ3およびコンピュータ4からの要求などに
応じて、ユーザD/B22、コンテンツD/B23およ
びトランザクションD/B24の各データを更新および
削除する。
【0030】以下、図1に示す通信システム1の動作例
を説明する。 〔第1の動作例〕当該動作例では、コンテンツ提供者1
3が自らをコンピュータ5に登録する場合の動作例を説
明する。図6は、当該動作例を説明するためのフローチ
ャートである。 ステップST1:コンテンツ提供者13によるコンピュ
ータ3の操作に応じて、コンピュータ3が、コンピュー
タ3の氏名、振込先口座、クレジットカード番号および
メールアドレスなどの個人データUSER_INFを含
むユーザ登録要求をコンピュータ5に送信する。当該ユ
ーザ登録要求は、図4に示すコンピュータ5のI/F2
1で受信される。
【0031】ステップST2:図4に示すコンピュータ
5のCPU25が、ステップST1で受信したユーザ登
録要求に応じて、当該ユーザにユーザIDを割り当て
る。 ステップST3:CPU25が、ステップST1で入力
した個人データUSER_INFと、ステップST2で
割り当てたユーザIDとを、図3に示すユーザ管理デー
タとしてユーザD/B22に登録する。 ステップST4:ユーザD/B22が、登録完了通知を
CPU25に出力する。 ステップST5:CPU25が、I/F21を介して、
登録完了通知をコンピュータ3に送信する。
【0032】また、コンテンツ利用者14が自らをコン
ピュータ5に登録する場合の動作例は、図7に示され、
コンテンツ利用者14がコンピュータ4を用いて行う点
を除いて、図6に示す場合と基本的に同じである。
【0033】〔第2の動作例〕当該動作例では、コンテ
ンツ提供者13が、コンピュータ5にコンテンツデータ
を登録する場合を説明する。図8は、当該動作例を説明
するためのフローチャートである。 ステップST21:コンテンツ提供者13が、コンピュ
ータ3を操作して、ユーザIDおよびコンテンツデータ
を格納したファイルデータCNDを含むコンテンツ登録
要求をコンピュータ5に送信する。このとき、ファイル
名は、ファイルデータCNDに付随している。また、コ
ンテンツ提供者13は、ユーザIDの代わりに、その氏
名および振込先口座を含むコンテンツ登録要求をコンピ
ュータ5に送信してもよい。また、コンピュータ3にお
いて、所定のハッシュ関数を用いて、ファイルデータC
NDのハッシュ鍵データを生成し、当該ハッシュ鍵デー
タをファイルデータCNDと共にコンピュータ5に送信
してもよい。
【0034】例えば、鈴木花子が新たなコンテンツであ
る美少年キャラの画像を登録する場合、少なくとも、氏
名である「鈴木花子」と、振込先口座である「郵便局Y
YYYYYY」と、その画像を収めたファイルデータ
「ppp.gif」とを送信する。または、鈴木花子は
既にユーザD/B22に登録されているので、氏名と振
込先口座を送信せずに、その利用者IDとして「000
002」を送信しても良い。また、「yy.gif」か
らハッシュ鍵データ「KILOUIN75ASD」を生
成し、これを併せてコンピュータ3からコンピュータ5
に送信してもよい。
【0035】ステップST22:図4に示すCPU25
が、ステップST21で受信したユーザIDをキーとし
てユーザD/B22を検索し、当該ユーザIDが既に登
録されているか否かを認証する。そして、CPU25
が、当該ユーザIDが既に登録されていると判断した場
合には、ステップST23に進み、そうでない場合には
図6を用いて説明した手順に従ってユーザ登録を行う。
また、ステップST21で、ユーザIDの代わりにコン
テンツ提供者13の氏名および振込先口座などを含むコ
ンテンツ登録要求を受信した場合には、当該氏名および
振込先口座などを基に対応するユーザIDをユーザD/
B22から検索し、見つからない場合には図6を用いて
説明した手順に従ってユーザ登録を行う。
【0036】ステップST23:CPU25が、ステッ
プST21で受信したファイルデータにコンピュータウ
ィルスや社会的に不適切な内容が含まれていないかなど
の検証を行う。CPU25は、当該検証の結果、ファイ
ルデータにコンピュータウィルスや、社会的に不適切な
内容が含まれていない場合には、ステップST24の処
理に進む。一方、CPU25は、当該検証の結果、ファ
イルデータにコンピュータウィルスや、社会的に不適切
な内容が含まれている場合には、コンテンツ登録を拒絶
し、その旨をコンテンツ提供者13のコンピュータ3に
通知する。
【0037】ステップST24:CPU25が、上記ハ
ッシュ関数を用いて、ステップST21で受信したファ
イルデータのハッシュ鍵データを生成する。なお、コン
テンツ登録要求にハッシュ鍵データが含まれている場合
に、当該ハッシュ鍵データと、上記生成したハッシュ鍵
データとを照合し、コンテンツ提供者が送信したファイ
ルデータの正当性を確認する。そして、ファイルデータ
が正当でないことが明らかになった場合は、これ以降の
コンテンツ登録の処理は中止し、コンピュータ3に、再
度ファイルデータとハッシュ鍵データを送信するように
要求する等の適切な例外処理を行う。なお、ハッシュ鍵
データの生成は、ステップST21以降、ステップST
27までの何れのタイミングで行ってもよい。CPU2
5は、例えば、図5に示すコンテンツID「00000
0002」のファイルデータから、ハッシュ鍵データ
「KILOUIN75ASD」を生成する。
【0038】ステップST25:CPU25が、当該フ
ァイルデータに格納されたコンテンツデータの属性を基
に、その分類を決定する。例えば、CPU25は、「G
IFファイルであり、静止画であり、人物である」と言
った分類を決定する。なお、コンテンツ提供者13が当
該分類の決定を行い、当該分類を含むコンテンツ登録要
求をコンピュータ3からコンピュータ5に送信してもよ
い。当該分類は、例えば、コンピュータ4からの検索要
求に応じて、コンテンツ利用者14に適合したコンテン
ツ情報をコンピュータ4に提供する場合などに用いられ
る。
【0039】ステップST26:CPU25が、当該フ
ァイルデータに格納されたコンテンツデータの内容に適
合した要約データを生成する。CPU25は、例えば、
コンテンツの要約である「美少年キャラ」などの要約デ
ータを生成する。なお、コンテンツ提供者13が当該要
約データの生成を行い、当該要約データを含むコンテン
ツ登録要求をコンピュータ3からコンピュータ5に送信
してもよい。当該要約データは、例えば、コンピュータ
4からの検索要求に応じて、コンテンツ利用者14に適
合したコンテンツ情報の要約をコンピュータ4に提供す
る場合などに用いられる。
【0040】ステップST27:CPU25が、ステッ
プST21で受信したユーザID、ステップST24,
25,26で生成したハッシュ鍵データ、分類、要約、
並びに登録日時を、図4に示すコンテンツ登録データと
して、コンテンツD/B23に登録する。例えば、コン
テンツIDとして「000000002」を割り当て、
ファイルデータから生成したハッシュ鍵データ「KIL
OUIN75ASD」、提供者ID「000002」、
ファイル名「yy.gif」、分類「GIF−02−0
1−00」、要約「美少年キャラ」がコンテンツ管理デ
ータとしてコンテンツD/B23に登録される。
【0041】ステップST28:コンテンツD/B23
が、登録完了通知をCPU25に出力する。 ステップST29:コンテンツD/B23が、I/F2
1を介して、登録完了通知をコンピュータ3に送信す
る。その後、コンテンツ提供者13は、コンピュータ3
上で当該ファイルデータを公開し、ピア・ツー・ピア方式
で例えばコンピュータ4に当該ファイルデータを送信す
る。
【0042】〔第3の動作例〕当該動作例では、コンピ
ュータ4が、ピア・ツー・ピア方式でコンピュータ3から
ファイルデータをダウンロードし、当該ファイルデータ
の正当性をコンピュータ5に問い合わせる場合を説明す
る。図9は、当該動作例を説明するためのフローチャー
トである。 ステップST31:コンピュータ4が、コンピュータ3
にファイルデータを指定したダウンロード要求を送信す
る。 ステップST32:コンピュータ3が、ステップST3
1で受信したダウンロード要求に応じて、ファイルデー
タをコンピュータ4にピア・ツー・ピア方式でダウンロー
ド(送信)する。この段階では、コンテンツ利用者14
は、コンピュータ4にダウンロードしたファイルデータ
が、正当な提供者によるものなのか、並びに、コンピュ
ータウィルスを含むか否かを知ることができない。
【0043】ステップST33:コンピュータ4が、ス
テップST32でダウンロードしたファイルデータのハ
ッシュ鍵データを、前記ハッシュ関数を用いて生成す
る。 ステップST34:コンピュータ4が、ステップST3
3で生成したハッシュ鍵データを含む内容検証要求をコ
ンピュータ5に送信する。当該内容検証要求は、図2に
示すコンピュータ5のI/F21で受信される。
【0044】ステップST35:図2に示すコンピュー
タ5のCPU25が、コンテンツD/B23を参照し
て、ステップST34で受信した内容検証要求に含まれ
るハッシュ鍵データに対応するファイルデータが存在す
るか否か、すなわちコンピュータ4がダウンロードした
ファイルデータの正当性を検証する。 ステップST36:CPU25が、I/F21を介し
て、上記検証の結果をコンピュータ4に送信する。この
とき、CPU25は、コンテンツD/B23から、当該
ファイルデータの属性やコンテンツ提供者13に関する
情報を読み出し、これらの情報を上記検証の結果と共に
コンピュータ4に送信してもよい。
【0045】〔第4の動作例〕当該動作例では、コンテ
ンツ提供者13からファイルデータのダウンロードを受
けたコンテンツ利用者14が、コンテンツ提供者13に
対価の支払いを行う場合を説明する。図10は、当該動
作例を説明するためのフローチャートである。
【0046】ステップST41:コンピュータ4が、コ
ンピュータ3にファイルデータを指定したダウンロード
要求を送信する。 ステップST42:コンピュータ3が、ステップST4
1で受信したダウンロード要求に応じて、ファイルデー
タをコンピュータ4にピア・ツー・ピア方式でダウンロー
ド(送信)する。
【0047】ステップST43:コンピュータ4が、ス
テップST42でダウンロードしたファイルデータのハ
ッシュ鍵データを、前記ハッシュ関数を用いて生成す
る。 ステップST44:コンテンツ利用者14が、コンピュ
ータ4に、コンテンツ提供者13に支払う対価(寄付)
の金額AMNTを入力する。
【0048】ステップST45:コンピュータ4が、ス
テップST43で生成したハッシュ鍵データ、ステップ
ST44で入力された対価の金額を示す対価金額データ
AMNT、並びにコンテンツ利用者14のユーザIDを
含む対価支払要求をコンピュータ5に送信する。当該対
価支払要求は、図2に示すコンピュータ5のI/F21
で受信される。なお、対価支払要求には、ユーザIDの
代わりに、コンテンツ利用者14の氏名やクレジットカ
ード番号を含めてもよい。また、対価支払要求には、コ
ンテンツ利用者14のメールアドレスが含まれているこ
とが好ましい。また、対価支払要求には、対価支払を匿
名で行うか否かの選択データが含まれていてもよい。例
えば、田中一郎がファイル「xxx.jpg」の利用に
対して、300円寄付したい場合、少なくとも氏名であ
る「田中一郎」と、クレジットカード番号「ZZZZ−
ZZZZ−ZZZZ−ZZZZ」と、xxx.jpgか
ら生成したハッシュ鍵データ「Js11kls0Qtn
3」と、寄付したい金額「300円」とを含む対価支払
要求を、コンピュータ4からコンピュータ5に送信す
る。なお、「田中一郎」は既にサービス利用者データベ
ースに登録されているので、氏名とクレジットカード番
号を送信せずに、その利用者ID「000003」を含
む対価支払要求を、コンピュータ4からコンピュータ5
に送信する。
【0049】ステップST46:図2に示すコンピュー
タ5のCPU25が、ステップST45で受信した対価
支払要求に応じて、例えば、対価支払要求に含まれるコ
ンテンツ利用者14のユーザIDをキーとして、ユーザ
D/B22を検索し、コンテンツ利用者14が既に登録
されているかを認証する。そして、コンテンツ利用者1
4が既に登録されている場合に、CPU25は、ユーザ
D/B22からコンテンツ利用者14のクレジットカー
ド番号を得る。また、CPU25は、匿名での対価支払
が指定されていない場合に、ユーザD/B22から、コ
ンテンツ利用者14のメールアドレス等の個人データを
取得する。なお、ユーザD/B22にコンテンツ利用者
14が登録されていない場合には、CPU25は図6に
示す手順に従って登録処理を行う。また、対価支払要求
内に、コンテンツ利用者14について更新あるいは追加
された個人データが含まれる場合には、当該個人データ
を用いてユーザD/B22の追加および更新を行う。
【0050】ステップST47:CPU25が、対価支
払要求に含まれるハッシュ鍵データを基に、コンテンツ
D/B23を検索して、対象となるファイルデータが登
録されているかを検証する。また、CPU25は、コン
テンツD/B23から、当該ファイルデータのコンテン
ツ提供者13のユーザID、並びに必要に応じてファイ
ル名を取得する。CPU25は、例えば、ハッシュ鍵デ
ータ「Jsllkls0Qtn3」から、コンテンツI
D「000000001」で、提供者のユーザID「0
00001」、並びにファイル名「xxx.jpg」を
取得する。CPU25は、対象となるファイルデータ
が、コンテンツD/B23に登録されていないと判断し
た場合には、その旨をコンピュータ4に通知し、以降の
処理は中止する。
【0051】ステップST48:CPU25、がステッ
プST47で取得したコンテンツ提供者13のユーザI
DをキーとしてユーザD/B22を検索し、コンテンツ
提供者13の氏名と振込先口座を検索結果として取得す
る。CPU25は、例えば、ユーザID「00000
1」をキーとして、氏名「山田太郎」、振込先口座「X
X銀行XX支店XXXX」をユーザD/B22から取得
する。
【0052】ステップST49:CPU25は、対価支
払い仲介が可能であること、コンテンツ提供者13の氏
名、対価金額などの、対価支払の最終判断に有用な情報
を含む支払確認画面をコンピュータ4に表示させる。そ
して、CPU25は、支払を行う旨の指示をコンピュー
タ4から入力すると、ステップST49の処理に進み、
そうでない場合には処理を中止する。これにより、コン
テンツ利用者14による誤手続きを回避できる。
【0053】ステップST50:CPU25が、ステッ
プST46で取得したコンテンツ利用者14のクレジッ
トカード番号、並びにステップST47で取得したコン
テンツ提供者13の振込先口座を基に、対価支払要求に
含まれる対価データが示す金額の決済処理を行う。例え
ば、コンテンツ利用者14である田中一郎のクレジット
カード「ZZZZ−ZZZZ−ZZZZ−ZZZZ」か
ら300円を引き落とし、山田太郎の振込先口座「XX
銀行XX支店XXXXXX」に300円を振り込むなど
の決済処理を行う。当該決済処理において何らかの問題
が生じた場合は、CPU25は、対価の引き落としや振
込みをキャンセルし、その旨をコンピュータ4に通知す
るなどの例外処理を行う。
【0054】ステップST51:CPU25は、対価支
払い仲介が完了したことを示す通知をコンピュータ3お
よびコンピュータ4に送信する。当該通知では、例え
ば、山田太郎に対して田中一郎が匿名の対価支払を希望
している場合には、田中一郎の氏名などの情報はコンピ
ュータ3には通知されず、例えば、「300円の寄付が
xxx.jpgに対して行なわれました」と通知され
る。コンピュータ4にに対しては、例えば「山田一郎さ
んの提供したxxx.jpgに対して300円の寄付が
おこなわれました」と通知される。当該通知は、行わな
くてもよい。
【0055】以上説明したように、通信システム1によ
れば、コンピュータ3とコンピュータ4との間でピア・
ツー・ピア方式でファイルデータの送受信を行う場合で
も、コンテンツ利用者14からコンテンツ提供者13
に、寄付などによる対価を支払うことが可能になる。こ
れにより、有用なコンテンツがネットワーク2上に公開
され、利用されることを促進できる。また、通信システ
ム1によれば、コンテンツ利用者14が、受信したファ
イルデータの正当性に関する情報をコンピュータ5から
受けることができ、受信したファイルデータを安心して
使用できる。
【0056】本発明は上述した実施形態には限定されな
い。例えば、コンピュータ3,4,5との間の通信は、
電子メール、Webブラウザ上の機能等を用いて実現し
てもよい。また、コンピュータ3,4,5との間での要
求およびデータの送受信を暗号化して行ってもよい。
【0057】また、図1に示す例では、それぞれ単数の
コンピュータ3およびコンピュータ4を用いた場合を例
示したが、コンピュータ3およびコンピュータ4の各々
は複数であってもよい。また、上述した実施形態におい
て、コンテンツ提供者13がコンテンツ利用者14とな
る場合もあるし、コンテンツ利用者14がコンテンツ提
供者13となる場合もある。この場合には、コンピュー
タ3およびコンピュータ4の各々は、前述したコンピュ
ータ3およびコンピュータ4の双方の機能を有する。
【0058】また、図1に示すコンピュータ3,4,5
のうち少なくとも2つが、同一のコンピュータ上で実現
されてもよい。また、図1および図2に示す例では、図
2に示すユーザD/B22、コンテンツD/B23およ
びトランザクションD/B24がコンピュータ5内に置
かれた場合を例示したが、これらのうち少なくとも一つ
が、コンピュータ5とは別の装置、あるいはネットワー
ク2上の他のコンピュータ上に置かれてもよい。また、
図2に示すユーザD/B22、コンテンツD/B23お
よびトランザクションD/B24のうち少なくと一つを
同一のD/Bとして構築してもよい。また、コンテンツ
D/B23を、コンテンツの分類別にそれぞれ異なる複
数のD/Bとして構築してもよい。また、コンピュータ
3が送信したファイルデータを、コンピュータ5内に保
存してもよい。
【0059】
【発明の効果】以上説明したように、本発明によれば、
ピア・ツー・ピア方式でコンテンツデータの提供が行われ
る場合でも、コンテンツデータ提供者に適切に対価が支
払うことができる通信方法、コンピュータおよびそのプ
ログラムを提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】図1は、本発明の実施形態の通信システムの全
体構成図である。
【図2】図2は、図1に示すコンピュータ5の機能ブロ
ック図である。
【図3】図3は、図2に示すユーザD/Bに記憶されて
いるユーザ個人データを説明するための図である。
【図4】図4は、図2に示すコンテンツD/B23に記
憶されているコンテンツ管理データを説明するための図
である。
【図5】図5は、図2に示すトランザクションD/B2
4に記憶されているトランザクション管理データを説明
するための図である。
【図6】図6は、コンテンツ提供者が自らをコンピュー
タ5に登録する場合の動作例を説明するためのフローチ
ャートである。
【図7】図7は、コンテンツ利用者が自らをコンピュー
タ5に登録する場合の通信システムの動作例を説明する
ためのフローチャートである。
【図8】図8は、コンテンツ提供者が、コンピュータ5
にコンテンツデータを登録する場合の通信システムの動
作例を説明するためのフローチャートである。
【図9】図9は、コンピュータ4が、ピア・ツー・ピア方
式でコンピュータ3からファイルデータをダウンロード
し、当該ファイルデータの正当性をコンピュータ5に問
い合わせる場合の動作例を説明するためのフローチャー
トである。
【図10】図10は、コンテンツ提供者からファイルデ
ータのダウンロードを受けたコンテンツ利用者が、コン
テンツ提供者に対価の支払いを行う場合の動作例を説明
するためのフローチャートである。
【符号の説明】
2…ネットワーク、3,4,5…コンピュータ、13…
コンテンツ提供者、14…コンテンツ利用者、15…仲
介者、20…内部バス、21…I/F、22…ユーザD
/B、23…コンテンツD/B、24…トランザクショ
ンD/B、25…CPU

Claims (14)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】コンテンツ提供者の第1のコンピュータか
    らコンテンツ利用者の第2のコンピュータにコンテンツ
    データを送信する場合に、前記第1のコンピュータおよ
    び前記第2のコンピュータと通信を行う第3のコンピュ
    ータが行う通信方法であって、 前記第3のコンピュータが、前記第1のコンピュータお
    よび前記第2のコンピュータと通信を行って、前記コン
    テンツ提供者および前記コンテンツ利用者に関する個人
    管理データと、前記コンテンツデータに関するコンテン
    ツ管理データとを登録し、 前記第3のコンピュータが、前記コンテンツデータの提
    供を受けたことに対する前記コンテンツ利用者から前記
    コンテンツ提供者への対価の支払い要求を前記第2のコ
    ンピュータから受信し、 前記第3のコンピュータが、前記支払い要求に応じて、
    前記個人管理データおよび前記コンテンツ管理データを
    基に、前記コンテンツ利用者から前記コンテンツ提供者
    に対価を支払う処理を行う通信方法。
  2. 【請求項2】前記第3のコンピュータが、前記コンテン
    ツ管理データを用いて、各コンテンツデータに対して支
    払われた対価の総額を管理する請求項1に記載の通信方
    法。
  3. 【請求項3】前記第3のコンピュータが、前記コンテン
    ツ提供者が提供するコンテンツデータの正当性を示す検
    証用データをさらに登録し、 前記第3のコンピュータが、前記コンテンツデータの正
    当性の問い合わせ要求を前記第2のコンピュータから受
    信し、 前記第3のコンピュータが、前記問い合わせ要求に応じ
    て、前記検証用データを用いて前記コンテンツデータの
    正当性を検証し、当該検証の結果を前記第2のコンピュ
    ータに送信する請求項1に記載の通信方法。
  4. 【請求項4】前記第3のコンピュータが、所定のハッシ
    ュ関数を基に生成された前記コンテンツデータのハッシ
    ュ鍵データを前記検証用データとして登録し、 前記第3のコンピュータが、前記コンテンツデータのハ
    ッシュ鍵データを含む前記問い合わせ要求を前記第2の
    コンピュータから受信し、 前記第3のコンピュータが、前記登録したハッシュ鍵デ
    ータと、前記問い合わせ要求に含まれるハッシュ鍵デー
    タとを比較して、前記コンテンツデータの正当性を検証
    する請求項3に記載の通信方法。
  5. 【請求項5】前記第3のコンピュータが、前記コンテン
    ツデータを前記第1のコンピュータから受信し、 前記第3のコンピュータが、前記ハッシュ関数を基に、
    前記受信したコンテンツデータの前記ハッシュ鍵データ
    を生成して登録する請求項4に記載の通信方法。
  6. 【請求項6】前記第3のコンピュータが、前記第1のコ
    ンピュータが前記ハッシュ関数を基に生成した前記コン
    テンツデータの前記ハッシュ鍵データを前記第1のコン
    ピュータから受信して登録する請求項4に記載の通信方
    法。
  7. 【請求項7】前記第3のコンピュータが、ネットワーク
    を介して前記第1のコンピュータおよび前記第2のコン
    ピュータと通信を行う請求項1に記載の通信方法。
  8. 【請求項8】コンテンツ提供者が使用する第1のコンピ
    ュータと、コンテンツ利用者が使用し前記第1のコンピ
    ュータから前記コンテンツデータを受信する第2のコン
    ピュータと通信を行うコンピュータであって、 前記コンテンツ提供者および前記コンテンツ利用者を管
    理する個人管理データと、前記コンテンツデータを管理
    するコンテンツ管理データとを記憶する記憶手段と、 前記コンテンツ利用者から前記コンテンツ提供者への対
    価の支払い要求を前記第2のコンピュータから受信する
    インタフェースと、 前記支払い要求に応じて、前記個人管理データおよび前
    記コンテンツ管理データを基に、前記コンテンツ利用者
    から前記コンテンツ提供者に対価を支払う処理を行う制
    御手段とを有するコンピュータ。
  9. 【請求項9】前記制御手段は、前記コンテンツ管理デー
    タを用いて、各コンテンツデータに対して支払われた対
    価の総額を管理する請求項8に記載のコンピュータ。
  10. 【請求項10】前記制御手段は、前記コンテンツ提供者
    が提供するコンテンツデータの正当性を示す検証用デー
    タを登録して前記記憶手段に記憶し、 前記インタフェースは、前記コンテンツデータの正当性
    の問い合わせ要求を前記第2のコンピュータから受信
    し、 前記制御手段は、前記問い合わせ要求に応じて、前記検
    証用データを用いて前記コンテンツデータの正当性を検
    証し、当該検証の結果を前記第2のコンピュータに送信
    する処理を行う請求項8に記載のコンピュータ。
  11. 【請求項11】前記制御手段は、所定のハッシュ関数を
    基に生成された前記コンテンツデータのハッシュ鍵デー
    タを前記検証用データとして登録して前記記憶手段に記
    憶し、 前記インタフェースは、前記コンテンツデータのハッシ
    ュ鍵データを含む前記問い合わせ要求を前記第2のコン
    ピュータから受信し、 前記制御手段は、前記登録したハッシュ鍵データと、前
    記問い合わせ要求に含まれるハッシュ鍵データとを比較
    して、前記コンテンツデータの正当性を検証する請求項
    10に記載のコンピュータ。
  12. 【請求項12】前記インタフェースは、前記コンテンツ
    データを前記第1のコンピュータから受信し、 前記制御手段は、前記ハッシュ関数を基に、前記受信し
    たコンテンツデータの前記ハッシュ鍵データを生成して
    登録して前記記憶手段に記憶する請求項11に記載のコ
    ンピュータ。
  13. 【請求項13】前記インタフェースは、前記第1のコン
    ピュータが前記ハッシュ関数を基に生成した前記コンテ
    ンツデータの前記ハッシュ鍵データを前記第1のコンピ
    ュータから受信し、 前記制御手段は、前記受信したハッシュ鍵データを登録
    して前記記憶手段に記憶する請求項11に記載のコンピ
    ュータ。
  14. 【請求項14】コンテンツ提供者が使用する第1のコン
    ピュータと、コンテンツ利用者が使用し前記第1のコン
    ピュータから前記コンテンツデータを受信する第2のコ
    ンピュータと通信を行うコンピュータで実行されるプロ
    グラムであって、 前記コンテンツ提供者および前記コンテンツ利用者を管
    理する個人管理データと前記コンテンツデータを管理す
    るコンテンツ管理データとを登録する手順と、 前記コンテンツ利用者が前記コンテンツデータの提供を
    受けたことに対する前記コンテンツ提供者への対価の支
    払い要求を前記第2のコンピュータから受信する手順
    と、 前記第3のコンピュータが、前記支払い要求に応じて、
    前記個人管理データおよび前記コンテンツ管理データを
    基に、前記コンテンツ利用者から前記コンテンツ提供者
    に対価を支払う処理を行う手順とを有するプログラム。
JP2002076773A 2002-03-19 2002-03-19 通信方法、コンピュータおよびプログラム Pending JP2003281391A (ja)

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