KR20080096282A - 회원간 컨텐츠 직거래 시스템 - Google Patents

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KR20080096282A KR1020070041551A KR20070041551A KR20080096282A KR 20080096282 A KR20080096282 A KR 20080096282A KR 1020070041551 A KR1020070041551 A KR 1020070041551A KR 20070041551 A KR20070041551 A KR 20070041551A KR 20080096282 A KR20080096282 A KR 20080096282A
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Abstract

본 발명은 회원간 컨텐츠 직거래 시스템에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 각종 컨텐츠를 직접 제작할 능력이 있는 회원을 보유한 온라인 사이트에서 회원이 직접 제작한 컨텐츠를 회원간 직거래를 통해 수익을 발생시키고 수익의 일정 부분을 창작자에게 돌려 줌으로서 창작자의 창작 의욕 고취와 수입증대를 가져다줄 수 있는 회원간 컨텐츠 직거래 시스템에 관한 것이다.
본 발명인 회원간 컨텐츠 직거래 시스템은,
온라인 사이트에서의 컨텐츠 거래시스템에 있어서,
해당 온라인 사이트에 회원 등록하며, 본인이 직접 제작한 디지털 컨텐츠를 온라인 사이트에 등록하기 위한 컨텐츠제작단말기와;
상기 컨텐츠제작단말기에 등록할 컨텐츠의 판매 승인 및 컨텐츠 매매 성사시 환불받는 수단을 지정할 수 있는 소정의 등록 양식 데이터를 전송하며, 등록된 컨텐츠의 인기도를 조사하거나 소정의 조건을 충족한 컨텐츠에 대하여 비용을 책정하여 쇼핑몰운영수단에 등록시켜 해당 컨텐츠를 판매하여 판매된 컨텐츠의 제작자 및 운영자에게 일정비율로 판매금액을 분배하기 위한 컨텐츠판매중개수단과;
상기 컨텐츠판매중개수단에서 선정된 디지털 컨텐츠를 판매하기 위해 판매보드에 등록시키는 컨텐츠판매부를 포함하여 구성되는 쇼핑몰운영수단과;
상기 컨텐츠제작단말기와 컨텐츠판매중개수단과 쇼핑몰운영수단 간의 상호 연결을 위한 네트워크망;을 포함하여 구성되는 것을 특징으로 한다.
본 발명을 통해 회원을 보유한 온라인 사이트에서 회원이 직접 제작한 컨텐츠를 회원간 직거래를 통해 수익을 발생시키고 수익의 일정 부분을 창작자에게 돌려 줌으로서 창작자의 창작 의욕 고취와 수입증대를 가져다주는 효과를 제공하게 된다.
디지털 컨텐츠, 온라인 직거래, 수익 분배.

Description

회원간 컨텐츠 직거래 시스템 {contents direct - transaction system of member.}
도 1은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 회원간 컨텐츠 직거래 시스템의 전체 구성도이다.
도 2는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 회원간 컨텐츠 직거래 시스템의 컨텐츠판매중개수단 블록도이다.
도 3은 본 발명의 바람직한 다른 실시예에 따른 회원간 컨텐츠 직거래 시스템의 컨텐츠판매중개수단 블록도이다.
도 4는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 컨텐츠판매중개수단의 등록컨텐츠정보데이터베이스 구조에 대한 예시도이다.
도 5는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 컨텐츠판매중개수단의 컨텐츠인기도정보데이터베이스 구조에 대한 예시도이다.
도 6은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 컨텐츠판매중개수단의 컨텐츠비용책정데이터베이스 구조에 대한 예시도이다.
도 7은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 컨텐츠판매중개수단의 판매액분배정보데이터베이스 구조에 대한 예시도이다.
* 도면의 주요 부분에 대한 부호 설명 *
100 : 컨텐츠판매중개수단 105 : 회원등록부
110 : 회원정보데이터베이스 115 : 판매승인요청부
120 : 컨텐츠등록부 125 : 식별번호부여부
130 : 등록컨텐츠매칭부 135 : 등록컨텐츠정보데이터베이스
140 : 비용책정부 145 : 컨텐츠비용책정데이터베이스
150 : 컨텐츠등록요청부 160 : 판매액분배부
165 : 판매액분배정보데이터베이스 170 : 중앙제어부
175 : 컨텐츠요약정보생성부 180 : 컨텐츠인기도조사부
185 : 컨텐츠인기도정보데이터베이스 190 : 컨텐츠선정부
200 : 컨텐츠제작단말기 300 : 쇼핑몰운영수단
본 발명은 회원간 컨텐츠 직거래 시스템에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 각종 컨텐츠를 직접 제작할 능력이 있는 회원을 보유한 온라인 사이트에서 회원이 직접 제작한 컨텐츠를 회원간 직거래를 통해 수익을 발생시키고 수익의 일정 부분을 창작자에게 돌려 줌으로서 창작자의 창작 의욕 고취와 수입증대를 가져다줄 수 있는 회원간 컨텐츠 직거래 시스템에 관한 것이다.
최근 컴퓨터 및 통신망 기술의 발달로 인하여 이들을 이용한 디지털 컨텐츠(Digital Contents) 산업이 성행하고 있다.
디지털 컨텐츠란 전자책이나 멀티미디어(예컨대, 이미지, 음악, 비디오, 게임 등)와 같이 온라인 상에서 유통되는 모든 무형의 정보를 말하는 것으로서, 디지털 컨텐츠 자체의 속성에 의해 인터넷이나 기타 데이터 저장 장치(예컨대, CD, 플로피 디스크 등)들에 의해 해당 데이터의 복제 및 유포가 용이하다.
일반적으로 개인이 제작한 컨텐츠는 컨텐츠로서 엄연한 가치가 있음에도 불구하고 아마츄어라는 이유로 제대로 평가받지 못하고 있는 것이 현실이다.
또한, 상업화를 위해 유용하게 이용하지 못하고 있어 창작자의 창작 의욕을 고취시킬 수 없으며 이에 따른 다양한 컨텐츠의 상업화가 불가능한 한계를 가지고 있었으며, 디지털 컨텐츠 제작자들은 컨텐츠에 대한 제작 의욕을 상실하게 되고, 많은 경제적 손실을 얻게 되며, 이로 인해, 최근 세계적으로 각광받고 있는 디지털 컨텐츠 사업이 위축된다는 단점이 있다.
따라서, 창작자의 창작 의욕을 고취시킬 수 있으면서 이에 따른 수입 증대 효과를 발생시킬 수 있는 기술이 요구되고 있는 실정이다.
따라서 본 발명은 상기와 같은 문제점을 해소하기 위해 안출된 것으로
본 발명의 목적은 회원을 보유한 온라인 사이트에서 회원이 직접 제작한 컨 텐츠를 회원간 직거래를 통해 수익을 발생시키고 수익의 일정 부분을 창작자에게 돌려 줌으로서 창작자의 창작 의욕 고취와 수입증대를 가져다줄 수 있도록 하는데 있다.
본원 명세서에 있어서, 양호한 실시예 뿐만 아니라, 추가의 목적 및 효과들은 첨부한 도면을 참조하여 이하의 발명의 상세한 설명 및 실시예의 설명을 통해서 보다 명확히 이해할 수 있을 것이다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 회원간 컨텐츠 직거래 시스템은,
온라인 사이트에서의 컨텐츠 거래시스템에 있어서,
해당 온라인 사이트에 회원 등록하며, 본인이 직접 제작한 디지털 컨텐츠를 온라인 사이트에 등록하기 위한 컨텐츠제작단말기와;
상기 컨텐츠제작단말기에 등록할 컨텐츠의 판매 승인 및 컨텐츠 매매 성사시 환불받는 수단을 지정할 수 있는 소정의 등록 양식 데이터를 전송하며, 등록된 컨텐츠의 인기도를 조사하거나 소정의 조건을 충족한 컨텐츠에 대하여 비용을 책정하여 쇼핑몰운영수단에 등록시켜 해당 컨텐츠를 판매하여 판매된 컨텐츠의 제작자 및 운영자에게 일정비율로 판매금액을 분배하기 위한 컨텐츠판매중개수단과;
상기 컨텐츠판매중개수단에서 선정된 디지털 컨텐츠를 판매하기 위해 판매보드에 등록시키는 컨텐츠판매부를 포함하여 구성되는 쇼핑몰운영수단과;
상기 컨텐츠제작단말기와 컨텐츠판매중개수단과 쇼핑몰운영수단 간의 상호 연결을 위한 네트워크망;을 포함하여 구성되는 것을 특징으로 한다.
이때, 상기 컨텐츠판매중개수단은,
상기 컨텐츠제작단말기에서 회원 가입을 위해 입력한 신상정보를 등록하는 회원등록부와,
상기 회원등록부를 통해 등록된 회원 정보를 저장하고 관리하기 위한 회원정보데이터베이스와,
컨텐츠제작단말기에 등록할 컨텐츠의 판매 승인 및 컨텐츠 매매 성사시 환불받는 수단을 지정할 수 있는 소정의 등록 양식 데이터를 전송하기 위한 판매승인요청부와,
상기 판매승인요청부에 의해 전송된 데이터를 컨텐츠제작단말기에서 승인할 경우에 해당 컨텐츠를 등록시키는 컨텐츠등록부와,
상기 컨텐츠등록부를 통해 획득된 컨텐츠에 대하여 등록일자 및 시간을 기준으로 고유한 식별번호를 부여하는 식별번호부여부와,
상기 식별번호부여부를 통해 부여된 컨텐츠 정보와 회원정보데이터베이스에 저장된 정보를 획득하여 매칭시키기 위한 등록컨텐츠매칭부와,
상기 등록컨텐츠매칭부를 통해 매칭된 정보를 저장하기 위한 등록컨텐츠정보데이터베이스와,
등록컨텐츠의 비용을 책정하기 위한 비용책정부와,
등록컨텐츠와 비용책정부를 통해 책정된 비용을 쇼핑몰운영수단에 등록하길 요청하는 컨텐츠등록요청부와,
등록컨텐츠와 상기 비용책정부를 통해 책정된 비용을 저장하고 관리하기 위한 컨텐츠비용책정데이터베이스와,
쇼핑몰운영수단에서 판매된 컨텐츠의 제작자 및 운영자에게 일정비율로 판매금액으로 분배하는 판매액분배부와,
상기 판매액분배부를 통해 분배된 판매 금액 및 해당 컨텐츠 정보를 저장하고 관리하기 위한 판매액분배정보데이터베이스와,
제어 신호를 수행하기 위한 중앙제어부를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 다른 실시예에 따라 상기 컨텐츠판매중개수단은,
상기 컨텐츠제작단말기에서 회원 가입을 위해 입력한 신상정보를 등록하는 회원등록부와,
상기 회원등록부를 통해 등록된 회원 정보를 저장하고 관리하기 위한 회원정보데이터베이스와,
컨텐츠제작단말기에 등록할 컨텐츠의 판매 승인 및 컨텐츠 매매 성사시 환불받는 수단을 지정할 수 있는 소정의 등록 양식 데이터를 전송하기 위한 판매승인요청부와,
상기 판매승인요청부에 의해 전송된 데이터를 컨텐츠제작단말기에서 승인할 경우에 해당 컨텐츠를 등록시키는 컨텐츠등록부와,
상기 컨텐츠등록부를 통해 획득된 컨텐츠에 대하여 등록일자 및 시간을 기준으로 고유한 식별번호를 부여하는 식별번호부여부와,
상기 식별번호부여부를 통해 부여된 컨텐츠 정보와 회원정보데이터베이스에 저장된 정보를 획득하여 매칭시키기 위한 등록컨텐츠매칭부와,
상기 등록컨텐츠매칭부를 통해 매칭된 정보를 저장하기 위한 등록컨텐츠정보데이터베이스와,
등록된 컨텐츠의 간략 정보를 생성하기 위한 컨텐츠요약정보생성부와,
등록된 컨텐츠의 인기도를 조사하기 위해서 투표를 실행하여 투표의 일간 상승률 순위, 주간 상승률 순위, 월간 상승률 순위를 표시하기 위한 컨텐츠인기도조사부와,
상기 컨텐츠인기도조사부에 의해 조사된 컨텐츠와 투표 실행 결과 데이터를 저장하기 위한 컨텐츠인기도정보데이터베이스와,
회원이 등록한 컨텐츠 중 상기 컨텐츠인기도조사부를 통해 획득된 인기도가 책정된 점수 이상을 획득한 컨텐츠를 선정하기 위한 컨텐츠선정부와,
상기 컨텐츠선정부를 통해 선정된 컨텐츠의 비용을 책정하기 위한 비용책정부와,
상기 컨텐츠선정부를 통해 선정된 컨텐츠와 비용책정부를 통해 책정된 비용을 쇼핑몰운영수단에 등록하길 요청하는 컨텐츠등록요청부와,
상기 컨텐츠인기도정보데이터베이스와 상기 비용책정부를 통해 책정된 비용을 저장하고 관리하기 위한 컨텐츠비용책정데이터베이스와,
쇼핑몰운영수단에서 판매된 컨텐츠의 제작자 및 운영자에게 일정비율로 판매금액으로 분배하는 판매액분배부와,
상기 판매액분배부를 통해 분배된 판매 금액 및 해당 컨텐츠 정보를 저장하고 관리하기 위한 판매액분배정보데이터베이스와,
제어 신호를 수행하기 위한 중앙제어부를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 한다.
이때, 본 발명인 회원간 컨텐츠 직거래 시스템은 매주 혹은 매월 혹은 분기별 일정기간이 경과되면 매출 금액을 정산 처리하는 정산처리부를 더 포함하여 구성되는 것을 특징으로 한다.
이때, 상기 등록컨텐츠정보데이터베이스는,
컨텐츠의 파일 형태, 파일 형식, 파일 사이즈, 주요 시점 이미지 혹은 음폭/음역 정보, 컨텐츠 식별번호 정보 필드를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 한다.
이때, 상기 컨텐츠인기도정보데이터베이스는,
컨텐츠의 파일 형태, 파일 형식, 파일 사이즈, 주요 시점 이미지 혹은 음폭/음역 정보, 컨텐츠 식별번호 정보, 투표 실행 결과 정보 필드를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 한다.
이때, 상기 컨텐츠비용책정데이터베이스는,
컨텐츠의 파일 형태, 파일 형식, 파일 사이즈, 주요 시점 이미지 혹은 음폭/음역 정보, 컨텐츠 식별번호 정보, 책정된 비용 정보 필드를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 한다.
이때, 상기 판매액분배정보데이터베이스는,
컨텐츠의 파일 형태, 파일 형식, 파일 사이즈, 주요 시점 이미지 혹은 음폭/ 음역 정보, 컨텐츠 식별번호 정보, 책정된 비용 정보, 판매금액 정보, 분배된 금액 정보 필드를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 한다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 회원간 컨텐츠 직거래 시스템의 바람직한 실시예를 상세하게 설명한다.
도 1은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 회원간 컨텐츠 직거래 시스템의 전체 구성도이다.
도 1에 도시한 바와 같이, 본 발명인 회원간 컨텐츠 직거래 시스템은,
온라인 사이트에서의 컨텐츠 거래시스템에 있어서,
해당 온라인 사이트에 회원 등록하며, 본인이 직접 제작한 디지털 컨텐츠를 온라인 사이트에 등록하기 위한 컨텐츠제작단말기(200)와;
상기 컨텐츠제작단말기에 등록할 컨텐츠의 판매 승인 및 컨텐츠 매매 성사시 환불받는 수단을 지정할 수 있는 소정의 등록 양식 데이터를 전송하며, 등록된 컨텐츠의 인기도를 조사하거나 소정의 조건을 충족한 컨텐츠에 대하여 비용을 책정하여 쇼핑몰운영수단에 등록시켜 해당 컨텐츠를 판매하여 판매된 컨텐츠의 제작자 및 운영자에게 일정비율로 판매금액을 분배하기 위한 컨텐츠판매중개수단(100)과;
상기 컨텐츠판매중개수단에서 선정된 디지털 컨텐츠를 판매하기 위해 판매보드에 등록시키는 컨텐츠판매부를 포함하여 구성되는 쇼핑몰운영수단(300)과;
상기 컨텐츠제작단말기와 컨텐츠판매중개수단과 쇼핑몰운영수단 간의 상호 연결을 위한 네트워크망;을 포함하여 구성되는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 목적을 달성하기 위하여 컨텐츠제작단말기(200)와 컨텐츠판매중개 수단(100)과 쇼핑몰운영수단(300)과 네트워크망으로 구성된다.
상기 컨텐츠판매중개수단(100)을 운영하기 위해서 관리자는 별도의 웹 사이트를 관리하는 웹서버를 구축하여 상기 컨텐츠판매중개수단(100)과 연동하여 서비스를 실시하게 된다.
본 발명의 시스템을 제공하기 위한 업체에서 서비스를 제공하기 위한 웹사이트 정보를 포함하고 있어 음원제공자 및 일반인이 쉽게 접속할 수 있도록 GUI를 구성하고 있다.
간략히 설명하자면, 상기 컨텐츠제작단말기를 통해 컨텐츠 등록자가 제공하는 컨텐츠를 등록하게 되면 등록할 컨텐츠에 대하여 인기도를 조사하거나 관리자가 지정한 조건을 충족한 컨텐츠 혹은 등록된 모든 컨텐츠에 대하여 비용을 책정하여 쇼핑몰운영수단에 등록시켜 해당 컨텐츠를 판매하여 판매된 컨텐츠의 제작자 및 운영자에게 일정비율로 판매금액을 분배할 수 있도록 하는 것이다.
도 2는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 회원간 컨텐츠 직거래 시스템의 컨텐츠판매중개수단 블록도이다.
도 2에 도시한 바와 같이, 본 발명의 양상에 따라 상기 컨텐츠판매중개수단은,
상기 컨텐츠제작단말기에서 회원 가입을 위해 입력한 신상정보를 등록하는 회원등록부(105)와,
상기 회원등록부를 통해 등록된 회원 정보를 저장하고 관리하기 위한 회원정보데이터베이스(110)와,
컨텐츠제작단말기에 등록할 컨텐츠의 판매 승인 및 컨텐츠 매매 성사시 환불받는 수단을 지정할 수 있는 소정의 등록 양식 데이터를 전송하기 위한 판매승인요청부(115)와,
상기 판매승인요청부에 의해 전송된 데이터를 컨텐츠제작단말기에서 승인할 경우에 해당 컨텐츠를 등록시키는 컨텐츠등록부(120)와,
상기 컨텐츠등록부를 통해 획득된 컨텐츠에 대하여 등록일자 및 시간을 기준으로 고유한 식별번호를 부여하는 식별번호부여부(125)와,
상기 식별번호부여부를 통해 부여된 컨텐츠 정보와 회원정보데이터베이스에 저장된 정보를 획득하여 매칭시키기 위한 등록컨텐츠매칭부(130)와,
상기 등록컨텐츠매칭부를 통해 매칭된 정보를 저장하기 위한 등록컨텐츠정보데이터베이스(135)와,
등록컨텐츠의 비용을 책정하기 위한 비용책정부(140)와,
등록컨텐츠와 비용책정부를 통해 책정된 비용을 쇼핑몰운영수단에 등록하길 요청하는 컨텐츠등록요청부(150)와,
등록컨텐츠와 상기 비용책정부를 통해 책정된 비용을 저장하고 관리하기 위한 컨텐츠비용책정데이터베이스(145)와,
쇼핑몰운영수단에서 판매된 컨텐츠의 제작자 및 운영자에게 일정비율로 판매금액으로 분배하는 판매액분배부(160)와,
상기 판매액분배부를 통해 분배된 판매 금액 및 해당 컨텐츠 정보를 저장하고 관리하기 위한 판매액분배정보데이터베이스(165)와,
제어 신호를 수행하기 위한 중앙제어부(170)를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 한다.
상기 회원등록부를 통해 등록된 회원 정보를 저장하고 관리하기 위한 회원정보데이터베이스(110)는 회원 가입시 일반적으로 기입하게 되는 개인에 대한 신상 정보를 의미하며 예를 들어 전화번호, 성명, 주민등록번호, 이메일 주소 등을 입력받게 된다.
상기 회원이 등록한 컨텐츠란 본인이 직접 제작한 음원, 미니홈피 스킨, 사진, 만화, 카툰, 캐릭터, 아바타, 동영상 등의 디지털 컨텐츠를 의미한다.
상기한 컨텐츠제작단말기에서 회원이 등록한 컨텐츠에 대하여 식별번호부여부(125)는 회원이 등록한 컨텐츠에 대하여 등록 일시 및 시간을 기준으로 고유한 식별번호를 부여하게 된다.
상기 등록 일시 및 시간은 컨텐츠 최초 제작일 혹은 온라인 사이트 등록 일시를 적어도 하나 이상 포함하여 고유한 식별 번호를 자동으로 부여하게 된다.
예를 들자면, 2007년 4월 25일 오후 5시 30분에 제작을 완료하고, 오후 6시에 온라인 사이트에 접속하여 컨텐츠를 등록하게 되면, 제작일시를 구분하는 식별자가 1이며, 등록일시를 구분라는 식별자가 2라 가정하자.
상기 컨텐츠에 "120070425173022007042518"이라는 식별번호가 부여된다.
상기 판매승인요청부(115)는 컨텐츠제작단말기에 등록할 컨텐츠의 판매 승인 및 컨텐츠 매매 성사시 환불받는 수단(예를 들어, 결제 계좌 혹은 기타 상품권 등)을 지정할 수 있는 소정의 등록 양식 데이터를 전송하게 되며, 전송받은 컨텐츠 제작단말기는 소정의 등록 양식을 작성하여 전송하게 된다.
상기 등록컨텐츠매칭부(130)는 식별번호부여부를 통해 부여된 컨텐츠 정보와 회원정보데이터베이스에 저장된 정보를 획득하여 매칭시켜 상기 등록컨텐츠정보데이터베이스(135)에 저장하게 된다.
상기 비용책정부(140)는 등록컨텐츠의 비용을 책정하기 위한 것으로서, 관리자가 직접 비용을 책정할 수 있으며, 등록한 창작자가 이미 입력한 비용을 책정할 수 있으며, 다른 실시예에 따른 컨텐츠인기도조사부를 참조하여 인기도가 높을수록 이에 따른 비용을 달리 책정할 수 있으며, 비용 책정 비율은 관리자에 의해 조절될 수 있다.
상기 등록컨텐츠와 상기 비용책정부를 통해 책정된 비용을 컨텐츠비용책정데이터베이스(145)에 저장하게 된다.
상기 판매액분배부(160)는 쇼핑몰운영수단에서 판매된 컨텐츠의 제작자 및 운영자에게 일정비율로 판매금액으로 분배하며, 판매액분배부를 통해 분배된 판매 금액 및 해당 컨텐츠 정보를 판매액분배정보데이터베이스(165)에 저장하게 된다.
도 3은 본 발명의 바람직한 다른 실시예에 따른 회원간 컨텐츠 직거래 시스템의 컨텐츠판매중개수단 블록도이다.
도 3에 도시한 바와 같이, 본 발명의 다른 실시예에 따른 회원간 컨텐츠 직거래 시스템의 컨텐츠판매중개수단은,
상기 컨텐츠제작단말기에서 회원 가입을 위해 입력한 신상정보를 등록하는 회원등록부와,
상기 회원등록부를 통해 등록된 회원 정보를 저장하고 관리하기 위한 회원정보데이터베이스와,
컨텐츠제작단말기에 등록할 컨텐츠의 판매 승인 및 컨텐츠 매매 성사시 환불받는 수단을 지정할 수 있는 소정의 등록 양식 데이터를 전송하기 위한 판매승인요청부와,
상기 판매승인요청부에 의해 전송된 데이터를 컨텐츠제작단말기에서 승인할 경우에 해당 컨텐츠를 등록시키는 컨텐츠등록부와,
상기 컨텐츠등록부를 통해 획득된 컨텐츠에 대하여 등록일자 및 시간을 기준으로 고유한 식별번호를 부여하는 식별번호부여부와,
상기 식별번호부여부를 통해 부여된 컨텐츠 정보와 회원정보데이터베이스에 저장된 정보를 획득하여 매칭시키기 위한 등록컨텐츠매칭부와,
상기 등록컨텐츠매칭부를 통해 매칭된 정보를 저장하기 위한 등록컨텐츠정보데이터베이스와,
등록된 컨텐츠의 간략 정보를 생성하기 위한 컨텐츠요약정보생성부(175)와,
등록된 컨텐츠의 인기도를 조사하기 위해서 투표를 실행하여 투표의 일간 상승률 순위, 주간 상승률 순위, 월간 상승률 순위를 표시하기 위한 컨텐츠인기도조사부(180)와,
상기 컨텐츠인기도조사부에 의해 조사된 컨텐츠와 투표 실행 결과 데이터를 저장하기 위한 컨텐츠인기도정보데이터베이스(185)와,
회원이 등록한 컨텐츠 중 상기 컨텐츠인기도조사부를 통해 획득된 인기도가 책정된 점수 이상을 획득한 컨텐츠를 선정하기 위한 컨텐츠선정부(190)와,
상기 컨텐츠선정부를 통해 선정된 컨텐츠의 비용을 책정하기 위한 비용책정부와,
상기 컨텐츠선정부를 통해 선정된 컨텐츠와 비용책정부를 통해 책정된 비용을 쇼핑몰운영수단에 등록하길 요청하는 컨텐츠등록요청부와,
상기 컨텐츠인기도정보데이터베이스와 상기 비용책정부를 통해 책정된 비용을 저장하고 관리하기 위한 컨텐츠비용책정데이터베이스와,
쇼핑몰운영수단에서 판매된 컨텐츠의 제작자 및 운영자에게 일정비율로 판매금액으로 분배하는 판매액분배부와,
상기 판매액분배부를 통해 분배된 판매 금액 및 해당 컨텐츠 정보를 저장하고 관리하기 위한 판매액분배정보데이터베이스와,
제어 신호를 수행하기 위한 중앙제어부를 포함하여 구성된다.
상기 컨텐츠요약정보생성부(175)는 등록컨텐츠정보데이터베이스를 참조하여 등록된 컨텐츠의 간략 정보를 생성하는 것으로서, 컨텐츠의 주요 이미지 혹은 썸네일 혹은 컨텐츠의 특성을 간략히 요약하여 인기도 조사시 회원들 혹은 기타 일반인들에게 정보 제공을 하기 위한 것이다.
상기 컨텐츠요약정보생성부(175)를 통해 생성된 요약 정보를 쇼핑몰운영수단의 판매보드와 링크를 시키거나 혹은 판매보드상에 매칭시켜 컨텐츠 정보를 확인하고 매매를 할 수 있도록 구성하게 된다.
상기 컨텐츠인기도조사부(180)를 통해 등록된 컨텐츠의 인기도를 조사하기 위해서 투표를 실행하여 투표의 일간 상승률 순위, 주간 상승률 순위, 월간 상승률 순위를 표시하게 되며, 상기 컨텐츠인기도조사부에 의해 조사된 컨텐츠와 투표 실행 결과 데이터를 컨텐츠인기도정보데이터베이스(185)에 저장하게 된다.
또한, 본 발명의 컨텐츠판매중개수단은 매주 혹은 매월 혹은 분기별 일정기간이 경과되면 매출 금액을 정산 처리하는 정산처리부를 부가할 수 있다.
즉, 관리자가 창작자에게 지불하는 방법으로 매주, 매월, 분기별등으로 일정기간이 경과한 후 전체 매출을 정산한 후 지불하게 된다.
도 4는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 컨텐츠판매중개수단의 등록컨텐츠정보데이터베이스 구조에 대한 예시도이다.
도 4에 도시한 바와 같이, 상기 등록컨텐츠정보데이터베이스는,
컨텐츠의 파일 형태, 파일 형식, 파일 사이즈, 주요 시점 이미지 혹은 음폭/음역 정보, 컨텐츠 식별번호 정보 필드를 포함하여 구성된다.
파일형태는 음원, 이미지, 동영상등을 의미하며, 음원일 경우 음폭/음역 정보를 포함하고 있으며, 이미지 혹은 동영상일 경우는 주요시점 이미지를 정보 필드로 구성하게 된다.
상기와 같이, 컨텐츠의 식별번호 정보 필드를 별도로 구성하는 이유는 추후 발생할 컨텐츠의 진위 여부 및 컨텐츠의 불법 복제 방지를 위한 수단에 정보를 제공하기 위한 것이며, 추후 발생할 지적 재산권의 분쟁의 기초 자료를 제공하기 위한 것이다.
도 5는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 컨텐츠판매중개수단의 컨텐츠인기 도정보데이터베이스 구조에 대한 예시도이다.
도 5에 도시한 바와 같이, 컨텐츠인기도정보데이터베이스는,
컨텐츠의 파일 형태, 파일 형식, 파일 사이즈, 주요 시점 이미지 혹은 음폭/음역 정보, 컨텐츠 식별번호 정보, 투표 실행 결과 정보 필드로 구성된다.
상기 투표 실행 결과 정보는 상기 컨텐츠인기도조사부를 통해 조사된 인기도 정보를 저장하고 있다.
도 6은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 컨텐츠판매중개수단의 컨텐츠비용책정데이터베이스 구조에 대한 예시도이다.
도 6에 도시한 바와 같이, 컨텐츠비용책정데이터베이스는,
컨텐츠의 파일 형태, 파일 형식, 파일 사이즈, 주요 시점 이미지 혹은 음폭/음역 정보, 컨텐츠 식별번호 정보, 책정된 비용 정보 필드를 포함하여 구성된다.
즉, 상기 컨텐츠인기도정보데이터베이스와 상기 비용책정부를 통해 책정된 비용을 저장하고 있으며, 비용책정부에서 관리자가 책정한 비용을 그대로 저장할 수 있으며, 상기한 바와 같이 컨텐츠인기도정보데이터베이스를 참조하여 인기도가 높은 컨텐츠에 대하여는 관리자가 설정한 비용책정부의 비용 정책에 따라 인기도에 따른 비용 책정을 실행한 비용을 저장할 수 있다.
도 7은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 컨텐츠판매중개수단의 판매액분배정보데이터베이스 구조에 대한 예시도이다.
도 7에 도시한 바와 같이, 상기 판매액분배정보데이터베이스는,
컨텐츠의 파일 형태, 파일 형식, 파일 사이즈, 주요 시점 이미지 혹은 음폭/ 음역 정보, 컨텐츠 식별번호 정보, 책정된 비용 정보, 판매금액 정보, 분배된 금액 정보 필드를 포함하여 구성된다.
즉, 책정된 비용 정보에 따라 판매 금액 정보와 관리자가 지정한 비율로 제작자 및 관리자의 분배된 금액을 저장하고 있다.
창작자가 제작한 컨텐츠도 엄연히 가치가 있음에도 아마추어라는 이유로 제대로 평가받지 못하고 상업화에 유용하게 이용하지 못하는 현실을 극복하여 적절한 보상을 해줌으로써 창작자의 창작 의욕을 고취하고 다양한 컨텐츠의 상업화를 가능하게 된다.
본 발명은 예시 및 설명의 목적을 위해 개시하고 있지만, 전술한 실시예의 형태로 제한하고자 하는 것은 아니다. 당업자라면 다수의 변형 및 수정이 가능함을 이해할 수 있을 것이다. 본 발명은 전술한 양호한 실시예에 대하여 본 발명의 최상의 원리를 설명하기 위해 선택 및 개시하고 있지만, 당업자라면 본원 발명의 기술적 사상 및 범위를 이탈함이 없이 다양한 변형 및 수정이 가능함을 이해할 수 있을 것이다.
상술한 바와 같이 본 발명에 따른 회원간 컨텐츠 직거래 시스템은,
회원을 보유한 온라인 사이트에서 회원이 직접 제작한 컨텐츠를 회원간 직거래를 통해 수익을 발생시키고 수익의 일정 부분을 창작자에게 돌려 줌으로서 창작자의 창작 의욕 고취와 수입증대를 가져다주는 효과를 제공하게 된다.
이상 본 발명의 바람직한 실시예에 대해 상세히 기술하였지만, 본 발명이 속하는 기술분야에 있어서 통상의 지식을 가진 사람이라면, 첨부된 청구 범위에 정의된 본 발명의 정신 및 범위를 벗어나지 않으면서 본 발명을 여러 가지로 변형 또는 변경하여 실시할 수 있음을 알 수 있을 것이다. 따라서 본 발명의 실시예들의 변경은 본 발명의 기술을 벗어날 수 없을 것이다.

Claims (8)

  1. 온라인 사이트에서의 컨텐츠 거래시스템에 있어서,
    해당 온라인 사이트에 회원 등록하며, 본인이 직접 제작한 디지털 컨텐츠를 온라인 사이트에 등록하기 위한 컨텐츠제작단말기와;
    상기 컨텐츠제작단말기에 등록할 컨텐츠의 판매 승인 및 컨텐츠 매매 성사시 환불받는 수단을 지정할 수 있는 소정의 등록 양식 데이터를 전송하며, 등록된 컨텐츠의 인기도를 조사하거나 소정의 조건을 충족한 컨텐츠에 대하여 비용을 책정하여 쇼핑몰운영수단에 등록시켜 해당 컨텐츠를 판매하여 판매된 컨텐츠의 제작자 및 운영자에게 일정비율로 판매금액을 분배하기 위한 컨텐츠판매중개수단과;
    상기 컨텐츠판매중개수단에서 선정된 디지털 컨텐츠를 판매하기 위해 판매보드에 등록시키는 컨텐츠판매부를 포함하여 구성되는 쇼핑몰운영수단과;
    상기 컨텐츠제작단말기와 컨텐츠판매중개수단과 쇼핑몰운영수단 간의 상호 연결을 위한 네트워크망;을 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 회원간 컨텐츠 직거래 시스템.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 컨텐츠판매중개수단은,
    상기 컨텐츠제작단말기에서 회원 가입을 위해 입력한 신상정보를 등록하는 회원등록부와,
    상기 회원등록부를 통해 등록된 회원 정보를 저장하고 관리하기 위한 회원정보데이터베이스와,
    컨텐츠제작단말기에 등록할 컨텐츠의 판매 승인 및 컨텐츠 매매 성사시 환불받는 수단을 지정할 수 있는 소정의 등록 양식 데이터를 전송하기 위한 판매승인요청부와,
    상기 판매승인요청부에 의해 전송된 데이터를 컨텐츠제작단말기에서 승인할 경우에 해당 컨텐츠를 등록시키는 컨텐츠등록부와,
    상기 컨텐츠등록부를 통해 획득된 컨텐츠에 대하여 등록일자 및 시간을 기준으로 고유한 식별번호를 부여하는 식별번호부여부와,
    상기 식별번호부여부를 통해 부여된 컨텐츠 정보와 회원정보데이터베이스에 저장된 정보를 획득하여 매칭시키기 위한 등록컨텐츠매칭부와,
    상기 등록컨텐츠매칭부를 통해 매칭된 정보를 저장하기 위한 등록컨텐츠정보데이터베이스와,
    등록컨텐츠의 비용을 책정하기 위한 비용책정부와,
    등록컨텐츠와 비용책정부를 통해 책정된 비용을 쇼핑몰운영수단에 등록하길 요청하는 컨텐츠등록요청부와,
    등록컨텐츠와 상기 비용책정부를 통해 책정된 비용을 저장하고 관리하기 위한 컨텐츠비용책정데이터베이스와,
    쇼핑몰운영수단에서 판매된 컨텐츠의 제작자 및 운영자에게 일정비율로 판매 금액으로 분배하는 판매액분배부와,
    상기 판매액분배부를 통해 분배된 판매 금액 및 해당 컨텐츠 정보를 저장하고 관리하기 위한 판매액분배정보데이터베이스와,
    제어 신호를 수행하기 위한 중앙제어부를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 회원간 컨텐츠 직거래 시스템.
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 컨텐츠판매중개수단은,
    상기 컨텐츠제작단말기에서 회원 가입을 위해 입력한 신상정보를 등록하는 회원등록부와,
    상기 회원등록부를 통해 등록된 회원 정보를 저장하고 관리하기 위한 회원정보데이터베이스와,
    컨텐츠제작단말기에 등록할 컨텐츠의 판매 승인 및 컨텐츠 매매 성사시 환불받는 수단을 지정할 수 있는 소정의 등록 양식 데이터를 전송하기 위한 판매승인요청부와,
    상기 판매승인요청부에 의해 전송된 데이터를 컨텐츠제작단말기에서 승인할 경우에 해당 컨텐츠를 등록시키는 컨텐츠등록부와,
    상기 컨텐츠등록부를 통해 획득된 컨텐츠에 대하여 등록일자 및 시간을 기준으로 고유한 식별번호를 부여하는 식별번호부여부와,
    상기 식별번호부여부를 통해 부여된 컨텐츠 정보와 회원정보데이터베이스에 저장된 정보를 획득하여 매칭시키기 위한 등록컨텐츠매칭부와,
    상기 등록컨텐츠매칭부를 통해 매칭된 정보를 저장하기 위한 등록컨텐츠정보데이터베이스와,
    등록된 컨텐츠의 간략 정보를 생성하기 위한 컨텐츠요약정보생성부와,
    등록된 컨텐츠의 인기도를 조사하기 위해서 투표를 실행하여 투표의 일간 상승률 순위, 주간 상승률 순위, 월간 상승률 순위를 표시하기 위한 컨텐츠인기도조사부와,
    상기 컨텐츠인기도조사부에 의해 조사된 컨텐츠와 투표 실행 결과 데이터를 저장하기 위한 컨텐츠인기도정보데이터베이스와,
    회원이 등록한 컨텐츠 중 상기 컨텐츠인기도조사부를 통해 획득된 인기도가 책정된 점수 이상을 획득한 컨텐츠를 선정하기 위한 컨텐츠선정부와,
    상기 컨텐츠선정부를 통해 선정된 컨텐츠의 비용을 책정하기 위한 비용책정부와,
    상기 컨텐츠선정부를 통해 선정된 컨텐츠와 비용책정부를 통해 책정된 비용을 쇼핑몰운영수단에 등록하길 요청하는 컨텐츠등록요청부와,
    상기 컨텐츠인기도정보데이터베이스와 상기 비용책정부를 통해 책정된 비용을 저장하고 관리하기 위한 컨텐츠비용책정데이터베이스와,
    쇼핑몰운영수단에서 판매된 컨텐츠의 제작자 및 운영자에게 일정비율로 판매금액으로 분배하는 판매액분배부와,
    상기 판매액분배부를 통해 분배된 판매 금액 및 해당 컨텐츠 정보를 저장하고 관리하기 위한 판매액분배정보데이터베이스와,
    제어 신호를 수행하기 위한 중앙제어부를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 회원간 컨텐츠 직거래 시스템.
  4. 제 2항 또는 제 3항에 있어서,
    상기 컨텐츠판매중개수단은,
    매주 혹은 매월 혹은 분기별 일정기간이 경과되면 매출 금액을 정산 처리하는 정산처리부를 더 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 회원간 컨텐츠 직거래 시스템.
  5. 제 2항 또는 제 3항에 있어서,
    상기 등록컨텐츠정보데이터베이스는,
    컨텐츠의 파일 형태, 파일 형식, 파일 사이즈, 주요 시점 이미지 혹은 음폭/음역 정보, 컨텐츠 식별번호 정보 필드를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 회원간 컨텐츠 직거래 시스템.
  6. 제 3항에 있어서,
    상기 컨텐츠인기도정보데이터베이스는,
    컨텐츠의 파일 형태, 파일 형식, 파일 사이즈, 주요 시점 이미지 혹은 음폭/음역 정보, 컨텐츠 식별번호 정보, 투표 실행 결과 정보 필드를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 회원간 컨텐츠 직거래 시스템.
  7. 제 2항 또는 제 3항에 있어서,
    상기 컨텐츠비용책정데이터베이스는,
    컨텐츠의 파일 형태, 파일 형식, 파일 사이즈, 주요 시점 이미지 혹은 음폭/음역 정보, 컨텐츠 식별번호 정보, 책정된 비용 정보 필드를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 회원간 컨텐츠 직거래 시스템.
  8. 제 2항 또는 제 3항에 있어서,
    상기 판매액분배정보데이터베이스는,
    컨텐츠의 파일 형태, 파일 형식, 파일 사이즈, 주요 시점 이미지 혹은 음폭/음역 정보, 컨텐츠 식별번호 정보, 책정된 비용 정보, 판매금액 정보, 분배된 금액 정보 필드를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 회원간 컨텐츠 직거래 시스템.
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