JP2010171776A - 操作端末、操作端末の画面表示方法 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】電子機器を遠隔操作する操作端末100であって、プログラムが規定する動作にしたがって電子機器と遠隔通信する演算装置120と、演算装置120がデータを書き込みまたは読み出すメモリーと、当該操作端末100に対する操作が行われる前の状態で表示する基本画面を描画すべき旨の基本画面描画命令132を記憶する不揮発性メモリー130と、基本画面描画命令132にしたがって基本画面のビットマップイメージを構築する描画処理装置150と、ビットマップイメージを画面表示する表示部180と、を備えた。
【選択図】図1
Description
これまで、処理能力の高いパソコンなどでのみ使われていたGUIは、徐々に設備機器用のリモコン操作器のユーザーインターフェースなどへ用いられつつある。これは、GUIを用いることにより、リモコンの高機能化に伴うスイッチなどの増加を抑制することができ、しかもユーザーが直感的に操作しやすいなどの利点があるためである。
これに対し、設備機器用のリモコンに用いるマイコンなどの演算装置は、コスト面、発熱面、消費電力の観点などから、一般に処理能力の低いものが用いられる。
そのため、リモコンのユーザーインターフェースとしてGUIを用いると、リモコン本来の動作のためのアプリケーションプログラムの処理に遅延などの影響を与えてしまう可能性がある。
また、基本画面の描画命令を、演算装置のデータ入出力に用いるメモリーとは別の不揮発性メモリーに記憶させるので、メモリーの容量を小さくすることができる。
図1は、本発明の実施の形態1に係る設備機器リモコン100の機能ブロック図である。設備機器リモコン100は、空気調和機などの設備機器を遠隔操作するための操作端末である。
ボタンスイッチ110が押下され、または元の状態に戻ると、その旨の電気信号がCPU120の所定ポートに入力される。CPU120は、そのポートの電圧変動などに基づき、ボタンスイッチ110の押下状態を得ることができる。
なお、これらを単一の半導体チップに実装した場合には、複数の半導体チップ上に実装した場合に比べて、結線を介した情報交換による伝送遅延やタイミングロス等が生じ難い点で有利である。
アプリケーションプログラム131は、例えば設備機器の制御プログラム、通信プログラムなどで構成されている。アプリケーションプログラム131は、フラッシュROM130に格納されており、CPU120が稼動した際にRAM140に読み出され、CPU120によって実行される。
VRAM160とグラフィックエンジン150は、電気信号によってデータをやりとりするために、互いのIOポートが接続されている。
ただし、フラッシュROM130への書き込み時間はRAM140への書き込み時間と比較して非常に大きく、例えば1万倍以上の差がある。読み込み時間については、両者に大きな差はない。
CPU120がフラッシュROM130またはRAM140にデータを書き込んでいる間、CPU120はバス線上の図示しないBUSYポートをHIGHにする。これにより、グラフィックエンジン150はフラッシュROM130またはRAM140が書き込み中であることを認識する。
このとき、グラフィックエンジン150がフラッシュROM130またはRAM140からデータを読み込もうとすると、処理はブロックされる。グラフィックエンジン150は、BUSY信号がLOWになるまで待つ。
グラフィックエンジン150がフラッシュROM130またはRAM140にデータを書き込む時には、グラフィックエンジン150がBUSYポートをHIGHにし、CPU120は、BUSYポートがLOWになるまで待つ。
また、「演算装置」は、CPU120が相当する。
また、「不揮発性メモリー」は、フラッシュROM130が相当する。
また、「描画処理装置」は、グラフィックエンジン150が相当する。
また、「ビデオメモリー」は、VRAM160が相当する。
また、「表示部」は、LCD180が相当する。
次に、設備機器リモコン100の画面表示処理について、以下のステップ(1)〜(3)で説明する。
ここで、描画命令を発行するとは、描画命令を正しい順番で適切な引数を含めて生成することを指す。また、描画命令とは、グラフィックエンジン150が解釈できるバイナリ形式のコマンドである。例えば、線の開始座標、終了座標、色、幅を指定する、実際にVRAM160上のビットマップイメージに線を引くなどのコマンドである。
設備機器リモコン100の表示画面には、基本画面と操作画面の2種類が存在する。
基本画面は、ユーザーが設備機器リモコン100を操作していない状態で表示する画面である。操作画面は、ユーザーが設備機器リモコン100を操作している状態で表示する画面である。
基本画面を描画する描画命令を、基本画面描画命令132と呼ぶ。また、基本画面と操作画面の差分を描画するための描画命令を、差分描画命令141と呼ぶ。グラフィックエンジン150は、基本画面描画命令132と差分描画命令141を順に実行して、操作画面を描画する。
基本画面描画命令132は、フラッシュROM130上の所定のアドレス番地から配置する。差分描画命令141は、RAM140上の所定のアドレス番地から配置する。基本画面描画命令132と差分描画命令141の終端には、デリミタ命令を配置しておく。
基本画面描画命令132および差分描画命令141の先頭アドレスは、グラフィックエンジン150が備えるレジスタ(図示せず)に記憶しておく。
グラフィックエンジン150は、適宜レジスタの値を参照して、基本画面描画命令132および差分描画命令141を読み込む。
VRAM160のアドレス空間のサイズは、LCD180の画面サイズにしたがって決定される。
例えば、LCDのサイズが横640ピクセル、縦480ピクセルの場合、VRAM160は640×480=307200個の格納データ要素を持つ。
VRAM160の1つの格納データ要素が必要とするバイト数は、LCD180で表示することができる色数によって決まる。LCD180が24ビットフルカラーの表示に対応している場合、1つの要素に必要なサイズは3バイトとなる。この場合、VRAM160のサイズは900キロバイトとする。
このように、VRAM160のサイズは、LCD180の性能によって適宜設定する。
VRAM160のサイズは、LCD180が必要とするサイズで足りる。一方、RAM140上にビットマップを確保する場合は、CPU120の動作に必要な記憶領域を使い切らないように、ある程度の余裕のあるサイズが必要である。
即ち、GUI描画専用のメモリーであるVRAM160を備えることにより、総合的なメモリー容量を節約することができるのである。
次に、画面表示処理の詳細について説明する。
個別描画命令201は、1つの描画要素と複数の描画引数を持つ。例えば図示した個別描画命令201は、描画要素202、開始位置203、終了位置204から構成される。
なお、差分描画命令141の構成も、基本画面描画命令132と同様である。
グラフィックエンジン150は、線、点、円、四角、文字などの描画する要素ごとに異なる描画回路を備える。図3では、線描画回路301、点描画回路302、円描画回路303、文字描画回路304を備える例を示した。
描画回路については、任意の公知アルゴリズムなどを元に、例えばロジック回路で構成することができる。それぞれの描画回路は、入力を受け、線、点、円、四角、文字などの基本的な描画要素であるグラフィックプリミティブを、VRAM160上にビットマップイメージとして書き込む。
線描画回路301は、入力された開始位置203から終了位置204まで順に座標位置をずらしながら、VRAM160に描画要素202のビットマップイメージを書き込む。図4の右図では、線のビットマップイメージをVRAM160上に書き込んだ状態のイメージを示した。
LCDC108は、VRAM160に記録されたビットマップイメージを、LCD180に画面表示させる。
次に、設備機器リモコン100のGUIの特性について説明する。
設備機器用のリモコンでは、機械式のボタンや表示機の代わりに、ソフトウェアによってLCD180上に描画されたボタンや文字が使われる。ユーザーは、リモコンの周辺に設置された機械式のボタンスイッチ110を用いて、自分がリモコンに対して指示したい操作内容を入力する。
CPU120は、アプリケーションプログラム131を読み込み、その規定する動作にしたがって、基本画面501を構築する。基本画面501は、ユーザーがなにも操作していない時に表示される画面である。基本画面の切り替えを画面切替と呼ぶ。
図5と図6の差は、「切」と記載されたソフトウェアボタンの背景色および文字色が変更された点だけである。このため、差分ビットマップイメージ701は、操作画面601に比べてデータ量が少なくてすむ。
図5の基本画面501が表示されている状態から、図6の操作画面601が表示される状態を描画するためには、差分ビットマップイメージ701だけを図5の基本画面501の上に書き加えればよい。
次に、設備機器リモコン100の電源投入から画面切替までの内部動作を、各機能部の連携動作と併せて説明する。
CPU120は、フラッシュROM130からアプリケーションプログラム131を読み出し、基本画面を描画するための基本画面描画命令132をフラッシュROM130に書き込む。
グラフィックエンジン150は、フラッシュROM130に書き込まれた基本画面描画命令132を読み込み、これを順に実行して、VRAM160上に基本画面のビットマップイメージを構築する。
信号列は、NTSC(National Television Standards Committee)やPAL(Phase Alternating Line)など、すでに標準化されているものであってもよいし、独自規格のものであってもよい。
これらは、LCD180の規格に準ずるものとし、それに対応するLCDC170を選択して実装する。
CPU120は、前述した動作によって基本画面を構築するための基本画面描画命令132をフラッシュROM130に既に書き込んでいる。これは、電源投入時に必ず画面切替が発生することから必ず保証される。
CPU120は、ボタンスイッチ110の状態変化が発生した場合に、アプリケーションプログラム131が規定する動作にしたがって、画面の変更部分を描画する差分描画命令141をRAM140上に書き込む。
次に、グラフィックエンジン150は、フラッシュROM130に書き込まれた基本画面描画命令132を読み込み、これを順に実行して、VRAM160上に基本画面のビットマップイメージを書き込む。
グラフィックエンジン150は、RAM140に書き込まれた差分描画命令141を読み込み、これを順に実行して、VRAM160上に差分イメージのビットマップイメージを書き込む。
このとき、VRAM160上にはすでに基本画面のビットマップイメージがあるため、基本画面の一部が差分イメージに置き換わる。以上の動作により、操作画面のビットマップイメージがVRAM160上に構築される。
即ち、GUIのビットマップイメージ描画に係る処理は、CPU120から切り離されており、グラフィックエンジン150がCPU120に代わってこれを実行する。
これにより、CPU120が実行するソフトウェアの動作によって画面を描画する場合と比較して、画面の描画速度を高速化することができる。
これにより、CPU120が画面切替時に一度だけフラッシュROM130に基本画面描画命令132を書き込んでおけば、以後の同一画面の描画処理は、グラフィックエンジン150のみで実行することができる。
そのため、CPU120の演算リソースは、GUI処理以外のプログラムの実行に割り当てることができる。
これにより、CPU120は、現在表示されている画面が基本画面と操作画面のいずれであるかを区別することができ、ユーザーが操作中でない場合はスリープ状態にするなどにより、消費電力を低減することができる。
このようにVRAM160とRAM140を分けることにより、同じデータをグラフィックエンジン150とCPU120の両方から同時にアクセスして競合が発生してしまう頻度が少なくなる。
これにより、操作画面の描画を高速に行うことができる。また必要とするRAM140の容量を削減することができる。
実施の形態1では、CPU120が差分描画命令をRAM140に書き込み、グラフィックエンジン150はその差分描画命令にしたがって差分イメージをVRAM160に書き込むことを説明した。
本発明の実施の形態2では、CPU120が自ら差分イメージを生成してVRAM160に書き込む構成と動作を説明する。
本実施の形態2では、VRAM160を、RAM140、CPU120、およびグラフィックエンジン150と同じバス線上に接続する。
その他の構成は、実施の形態1で説明したものと概ね同様であるが、画面描画に係る動作が実施の形態1と異なる。以下、差異点を中心に説明する。
(2)グラフィックエンジン150は、画面切替時にフラッシュROM130から基本画面描画命令132を読み込んで、VRAM160に基本画面のビットマップイメージを書き込む。
(6)LCDC170は、定期的にVRAM160からビットマップイメージを読み込み、LCD180にVRAM160上の画面ビットマップイメージを表示させる。
なお、CPU120が実行する差分イメージ生成処理等は、アプリケーションプログラム121に記述して規定しておく。CPU120は、これにしたがって上述の動作を実行する。
そのため、CPU120は、操作画面を描画する時に、差分描画命令をRAM140に書き込むことなく、直接VRAM160に差分イメージを書き込むことができる。これにより、必要とするRAM140の容量を削減することができる。
これにより、RAM140上に同じデータを二重持ちする必要がなくなり、RAM140の使用量を削減することができる。
この方法を用いることにより、グラフィックエンジン150が処理する描画命令の量を減らすことができ、画面のレスポンスが向上する。
この方法を用いることにより、現在描画されている色と差分イメージの色が同じになってしまうことを防ぐことができる。
本発明の実施の形態3では、設備機器リモコン100の外部からフラッシュROM130にデータを書き込むことのできる構成と、これを利用した画面描画動作を説明する。その他の構成は、実施の形態1〜2と同様である。
以下では、実施の形態1の構成を用いて説明するが、実施の形態2の構成を用いて同様の効果を発揮できることを付言しておく。
本実施の形態3に係る設備機器リモコン100は、フラッシュROM読み書き端子1401を備える。
(2)フラッシュROM書き込み装置1501は、基本画面を描画するための基本画面描画命令132を、フラッシュROM130に書き込む。
CPU120は、基本画面を描画する時に、上記テーブルを参照して基本画面描画命令の先頭アドレスを取得し、グラフィックエンジン150のレジスタ(図示せず)に書き込む。フラッシュROM130に基本画面描画命令が書き込まれていなければ、他の実施の形態と同様に基本画面描画命令を生成してフラッシュROM130に書き込んでもよい。
フラッシュROM書き込み装置1501は、設備機器リモコン100とは別の装置であるので、設備機器リモコン100のCPU120が起動する前に、あらかじめフラッシュROM130に基本画面描画命令132を書き込んでおくことができる。
これにより、CPU120が起動する前の段階で表示する画面、例えばスタートアップ画面などで、基本画面を表示することができる。
この場合、RAM140は差分描画命令141を記憶する必要がないため、RAM140の必要容量を小さくすることができる。
本発明の実施の形態4では、複数の種類の基本画面を設け、それぞれの基本画面に対応する複数の基本画面描画命令132をフラッシュROM130に書き込んで、これを切り替えることにより基本画面の切り替えを行う動作を説明する。
なお、その他の構成や動作は実施の形態1〜3と同様であるため、以下では差異点を中心に説明する。
本発明の実施の形態5では、アプリケーションプログラム131の詳細例について説明する。その他の構成は、実施の形態1〜4と同様である。
アプリケーションプログラム131は、設備機器通信プログラム1601、監視プログラム1602、GUIプログラム1603から構成される。
これらのプログラムは、それぞれ独立したアドレス番地に記録されている。また、基本画面描画命令132は、これらのプログラムとは異なる番地に配置される。描画命令205の終端の次には、デリミタ命令206が書き込まれる。
これらの情報は、RAM140などを介して、GUIプログラム1603が規定する動作に引き継がれる。同様に、ユーザーが操作した結果は、RAM140などを介して、設備機器通信プログラム1601が規定する動作に引き継がれる。
各プログラムを実行するのはいずれもCPU120であるが、見かけ上は、各プログラム間で情報が引き継がれるかのような動作が行われることになる。
設備機器通信プログラム1601とGUIプログラム1603の間の情報の交換は、例えばRAM140上の所定のアドレスに配置されたメモリーバッファーを介して行う。
CPU120は、監視プログラム1602が規定する動作にしたがって、メモリーバッファに書き込まれた内容をチェックし、情報が不正である場合には、無効化命令をRAM140に書き込んでその情報を無効化する。
本実施の形態5では、図16に示すように、設備機器通信プログラム1601とGUIプログラム1603をそれぞれ異なるアドレスに配置し、メモリーバッファを介してのみ情報をやりとりする。
これにより、それぞれのプログラムを別の開発者が開発することができ、開発効率が向上する。
これにより、誤って不正な値がやりとりされてしまうことを防止することができ、設備機器リモコン100のソフトウェア部の動作の信頼性を向上させることができる。
Claims (14)
- 電子機器を遠隔操作する操作端末であって、
プログラムが規定する動作にしたがって前記電子機器と遠隔通信する演算装置と、
前記演算装置がデータを書き込みまたは読み出すメモリーと、
当該操作端末に対する操作が行われる前の状態で表示する基本画面を描画すべき旨の基本画面描画命令を記憶する不揮発性メモリーと、
前記基本画面描画命令にしたがって前記基本画面のビットマップイメージを構築する描画処理装置と、
前記ビットマップイメージを画面表示する表示部と、
を備えたことを特徴とする操作端末。 - 前記演算装置は、
当該操作端末の電源投入時に前記基本画面描画命令を前記不揮発性メモリーに書き込む
ことを特徴とする請求項1記載の操作端末。 - 押下操作を受け付けてその旨の信号を出力する操作ボタンを備え、
前記演算装置は、
前記操作ボタンが押下された旨の信号を受け取ると、
当該操作端末が操作されているときに表示する操作中画面を描画すべき旨の描画命令を出力する
ことを特徴とする請求項2記載の操作端末。 - 押下操作を受け付けてその旨の信号を出力する操作ボタンを備え、
前記演算装置は、
前記操作ボタンが押下された旨の信号を受け取ると、
当該操作端末が操作されているときに表示する操作中画面と前記基本画面の差分を描画すべき旨の差分描画命令を前記メモリーに書き込み、
前記描画処理装置は、
前記不揮発性メモリーから前記基本画面描画命令を読み込んで前記基本画面のビットマップイメージを構築した後、
前記メモリーから前記差分描画命令を読み込んで前記差分のビットマップイメージを構築し前記基本画面のビットマップイメージに書き加える
ことを特徴とする請求項2記載の操作端末。 - 前記表示部が表示する画面のビットマップイメージを記憶するビデオメモリーを備え、
前記ビデオメモリーは前記描画処理装置と前記表示部に接続されており、
前記描画処理装置は、
構築した画面のビットマップイメージを前記ビデオメモリーに書き込む
ことを特徴とする請求項1ないし請求項4のいずれかに記載の操作端末。 - 前記表示部が表示する画面のビットマップイメージを記憶するビデオメモリーと、
押下操作を受け付けてその旨の信号を出力する操作ボタンと、
を備え、
前記ビデオメモリーは、
前記演算装置、前記描画処理装置、および前記表示部に接続されており、
前記描画処理装置は、
前記不揮発性メモリーから前記基本画面描画命令を読み込んで前記基本画面のビットマップイメージを構築して前記ビデオメモリーに書き込み、
前記演算装置は、
当該操作端末の電源投入時に前記基本画面描画命令を前記不揮発性メモリーに書き込み、
前記操作ボタンが押下された旨の信号を受け取ると、
前記基本画面と前記操作中画面の差分のビットマップイメージを構築して前記ビデオメモリーに書き込む
ことを特徴とする請求項1または請求項2記載の操作端末。 - 前記演算装置は、
前記操作ボタンが押下されている旨の信号を受け取ると、
前記ビデオメモリーに書き込まれているビットマップイメージを読み込み、
そのビットマップイメージと前記操作中画面の差分のビットマップイメージを構築して前記ビデオメモリーに書き込む
ことを特徴とする請求項6記載の操作端末。 - 当該操作端末の外部から前記不揮発性メモリーに前記基本画面描画命令を書き込むための端子を備え、
前記描画処理装置は、
当該操作端末の電源が投入されると、
前記不揮発性メモリーに前記基本画面描画命令が書き込まれていれば、
書き込まれている前記基本画面描画命令にしたがって前記基本画面のビットマップイメージを構築する
ことを特徴とする請求項1ないし請求項7のいずれかに記載の操作端末。 - 前記不揮発性メモリーは、
複数の前記基本画面毎に対応する前記基本画面描画命令を異なるアドレス上に記憶し、
前記演算装置は、
前記基本画面を他の前記基本画面に切り替える際に、
切り替え後の画面に対応する前記基本画面描画命令の記憶先アドレスを前記描画処理装置に通知し、
前記描画処理装置は、
そのアドレスから前記基本画面描画命令を読み出して切り替え後の前記基本画面のビットマップイメージを構築する
ことを特徴とする請求項1ないし請求項8のいずれかに記載の操作端末。 - 前記不揮発性メモリーは、
前記演算装置が前記電子機器と遠隔通信する際の動作を規定した通信プログラムと、
前記演算装置が画面の描画命令を出力する際の動作を規定した描画プログラムと、
をそれぞれ異なるアドレス上に格納しており、
前記演算装置は、
前記通信プログラムが規定する動作にしたがって前記電子機器と遠隔通信し、
前記描画プログラムが規定する動作にしたがって画面の描画命令を出力する
ことを特徴とする請求項1ないし請求項9のいずれかに記載の操作端末。 - 前記不揮発性メモリーは、
前記演算装置が前記メモリー上の不正データをチェックする際の動作を規定した監視プログラムを格納しており、
前記演算装置は、
前記通信プログラムと前記描画プログラムのいずれか一方が規定する動作にしたがって前記メモリーにデータを書き込み、
もう一方が規定する動作にしたがって前記メモリーからそのデータを読み出し、
前記監視プログラムが規定する動作にしたがって前記メモリーに不正データが書き込まれていないかをチェックする
ことを特徴とする請求項10記載の操作端末。 - 電子機器を遠隔操作する操作端末が備える表示部に画面を表示する方法であって、
当該操作端末に対する操作が行われる前の状態で表示する基本画面を描画すべき旨の基本画面描画命令を生成する第1ステップと、
当該操作端末が操作されているときに表示する操作中画面を描画すべき旨の描画命令を生成する第2ステップと、
前記基本画面描画命令にしたがって前記基本画面のビットマップイメージを生成する第3ステップと、
前記操作中画面を描画すべき旨の描画命令にしたがって前記操作中画面のビットマップイメージを生成し前記基本画面のビットマップイメージに書き加える第4ステップと、
を有することを特徴とする操作端末の画面表示方法。 - 前記第2ステップでは、
前記基本画面と前記操作中画面の差分を描画すべき旨の差分描画命令を生成し、
前記第4ステップでは、
前記差分描画命令にしたがって前記基本画面と前記操作中画面の差分のビットマップイメージを生成し前記基本画面のビットマップイメージに書き加える
ことを特徴とする請求項12記載の操作端末の画面表示方法。 - 電子機器を遠隔操作する操作端末が備える表示部に画面を表示する方法であって、
当該操作端末に対する操作が行われる前の状態で表示する基本画面を描画すべき旨の基本画面描画命令を生成する第1ステップと、
前記基本画面描画命令にしたがって前記基本画面のビットマップイメージを生成する第2ステップと、
前記基本画面のビットマップイメージと、当該操作端末が操作されているときに表示する操作中画面のビットマップイメージとの差分のビットマップイメージを構築する第3ステップと、
前記差分のビットマップイメージを前記基本画面のビットマップイメージに書き加える第4ステップと、
を有することを特徴とする操作端末の画面表示方法。
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