JP2010158009A - 映像処理方法及びその装置 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】 二次元映像を所定単位に区分するためのショット情報をメタデータから抽出し、ショット情報に含まれたショットタイプ情報を利用し、所定ショットに含まれたフレームが三次元映像として再生されうると判断されれば、メタデータから所定ショットに含まれたフレームの背景についての背景用デプス情報を抽出し、背景用デプス情報を利用し、フレームの背景に係わるデプスマップを生成し、所定ショットに含まれたフレームにオブジェクトが含まれている場合、メタデータからオブジェクトについてのオブジェクト用デプス情報を抽出し、オブジェクト用デプス情報を利用し、オブジェクトに係わるデプスマップを生成する映像処理方法である。
【選択図】 図1
Description
700 映像処理装置
710 ビデオデータ・デコーディング部
720 メタデータ解析部
730 マスクバッファ
740 デプスマップ生成部
750 ステレオ・レンダリング部
760 出力部
810 背景デプスマップ生成部
820 オブジェクト・デプスマップ生成部
830 フィルタリング部
840 デプスマップ・バッファ部
910 ステレオ映像生成部
920 ホール補正部
930 左目映像バッファ
940 右目映像バッファ
950 三次元フォーマット映像生成部
Claims (14)
- 二次元映像を所定単位に区分するショット情報をメタデータから抽出する段階と、
前記ショット情報に含まれたショットタイプ情報を利用し、所定ショットに区分されるフレームが三次元映像として再生されうるか否かを判断する段階と、
前記所定ショットに区分されるフレームが、三次元映像として再生されうると判断されれば、前記メタデータから、前記所定ショットに含まれたフレームの背景についての背景用デプス情報を抽出する段階と、
前記背景用デプス情報を利用し、前記フレームの背景に係わるデプスマップを生成する段階と、
前記所定ショットに含まれたフレームにオブジェクトが含まれている場合、前記メタデータから、前記オブジェクトについてのオブジェクト用デプス情報を抽出する段階と、
前記オブジェクト用デプス情報を利用し、前記オブジェクトに係わるデプスマップを生成する段階とを含むことを特徴とする映像処理方法。 - 前記ショット情報を利用し、前記所定ショットに含まれたフレームが出力されねばならない時刻を求める段階をさらに含むことを特徴とする請求項1に記載の映像処理方法。
- 前記背景に係わるデプスマップを生成する段階は、
前記背景用デプス情報から背景の基本構造を示す背景タイプ情報、前記背景に含まれた曲面にデプス値を適用するための曲面情報、前記背景の座標点及び前記背景の座標点での前記背景のデプス値、画面のデプス値を示すパネルポジション値を抽出し、前記背景に係わるデプスマップを生成する段階を含むことを特徴とする請求項1に記載の映像処理方法。 - 前記背景に係わるデプスマップを生成する段階は、
前記背景タイプ情報による前記背景の基本構造のデプス値と、前記曲面情報による前記曲面のデプス値とを利用し、前記背景に係わるデプスマップを生成する段階を含むことを特徴とする請求項3に記載の映像処理方法。 - 前記フレームに含まれた背景が同じデプス値を有する場合、前記背景に係わるデプスマップをフィルタリングする段階をさらに含み、
前記背景に係わるデプスマップをフィルタリングする段階は、
前記背景に係わるデプスマップが円球の中心を通過する平面になるように、前記背景に係わるデプスマップに半球フィルタを適用したり、前記背景に係わるデプスマップが円柱を縦に半分に分ける平面になるように、前記背景に係わるデプスマップに半円柱フィルタを適用したり、前記背景に係わるデプスマップが三角柱の四角形横面になるように、前記背景に係わるデプスマップに三角柱フィルタを適用し、前記背景に係わるデプスマップを変形する段階を含むことを特徴とする請求項3に記載の映像処理方法。 - 前記オブジェクト用デプス情報には、前記オブジェクトの類型が、二次元オブジェクト、ノーマルオブジェクト、ハイライトオブジェクトのうち、何であるかを示すオブジェクトタイプ情報が含まれていることを特徴とする請求項1に記載の映像処理方法。
- 前記オブジェクト用デプス情報は、同じフレームに含まれるオブジェクトが複数である場合、前記複数のオブジェクトのデプスマップ生成順序を示す優先順位情報を含み、
前記オブジェクトに係わるデプスマップを生成する段階は、前記オブジェクトのデプスマップ生成順序によって、前記複数のオブジェクトに係わるデプスマップを順序通りに生成する段階を含むことを特徴とする請求項1に記載の映像処理方法。 - 前記オブジェクトに係わるデプスマップを生成する段階は、
前記オブジェクト用デプス情報から、前記オブジェクトが含まれたフレームが出力されねばならない時刻を求める段階を含むことを特徴とする請求項1に記載の映像処理方法。 - 前記オブジェクト用デプス情報から、前記オブジェクトの領域を識別するための領域識別情報を抽出する段階をさらに含み、
前記領域識別情報は、前記オブジェクトの領域を座標点で表示した情報であるか、または前記オブジェクトの形状が表示されたマスクについての情報であることを特徴とする請求項1に記載の映像処理方法。 - 前記オブジェクトがハイライトオブジェクトである場合、前記オブジェクトに係わるデプスマップを生成する段階は、
前記背景用デプス情報に含まれたパネルポジション値と、前記オブジェクト用デプス情報に含まれたオフセット値とを利用し、前記ハイライトオブジェクト領域のデプス値を求める段階と、
前記ハイライトオブジェクト領域のデプス値を基に、前記ハイライトオブジェクトに係わるデプスマップを生成する段階とを含むことを特徴とする請求項9に記載の映像処理方法。 - 前記オブジェクトに係わるデプスマップをフィルタリングする段階をさらに含み、前記フィルタリングする段階は、
前記オブジェクトに係わるデプスマップが円球の中心を通過する平面になるように、前記オブジェクトに係わるデプスマップに半球フィルタを適用したり、前記オブジェクトに係わるデプスマップが円柱を縦に半分に分ける平面になるように、前記オブジェクトに係わるデプスマップに半円柱フィルタを適用したり、前記オブジェクトに係わるデプスマップが三角柱の四角形横面になるように、前記オブジェクトに係わるデプスマップに三角柱フィルタを適用し、前記オブジェクトに係わるデプスマップを変形する段階を含むことを特徴とする請求項10に記載の映像処理方法。 - 前記デプスマップを利用し、二次元映像に係わる左目映像及び右目映像を生成する段階と、
前記左目映像及び右目映像のホールを補正する段階と、
前記ホールが補正された左目映像及び前記ホールが補正された右目映像を利用し、三次元フォーマット映像を生成する段階とをさらに含むことを特徴とする請求項1に記載の映像処理方法。 - 二次元映像を所定単位に区分するショット情報をメタデータから抽出し、前記ショット情報に含まれたショットタイプ情報を利用し、所定ショットに含まれたフレームが三次元映像として再生されうると判断されれば、前記メタデータから、前記所定ショットに含まれたフレームの背景についての背景用デプス情報を抽出し、前記所定ショットに含まれたフレームにオブジェクトが含まれている場合、前記メタデータから、前記オブジェクトについてのオブジェクト用デプス情報を抽出して解析するメタデータ解析部と、
前記背景用デプス情報を利用し、前記フレームの背景に係わるデプスマップを生成し、前記オブジェクト用デプス情報を利用し、前記オブジェクトに係わるデプスマップを生成するデプスマップ生成部とを含むことを特徴とする映像処理装置。 - 二次元映像を所定単位に区分するショット情報をメタデータから抽出する段階と、
所定ショットに区分されるフレームが三次元映像として再生されうるか否かを判断する段階と、
前記所定ショットに区分されるフレームが三次元映像として再生されうると判断されれば、前記メタデータから、前記所定ショットに含まれたフレームの背景についての背景用デプス情報を抽出する段階と、
前記背景用デプス情報を利用し、前記フレームの背景に係わるデプスマップを生成する段階と、
前記所定ショットに含まれたフレームにオブジェクトが含まれている場合、前記メタデータから、前記オブジェクトについてのオブジェクト用デプス情報を抽出する段階と、
前記オブジェクト用デプス情報を利用し、前記オブジェクトに係わるデプスマップを生成する段階とを含むことを特徴とする映像処理方法を実行するためのコンピュータで判読可能なプログラムを保存する記録媒体。
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