JP2010134802A - 情報処理装置、及び情報処理方法 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】第一のユーザにより登録された上記第一のユーザ及び第二のユーザに関する所定の情報を記録する記憶部と、上記所定のデータに基づいて上記第一のユーザ及び上記第二のユーザのオブジェクトを距離を置いて2次元の表示画面上に表示する映像信号を生成するデータ制御部と、上記映像信号を上記2次元の表示画面上に表示する表示制御部と、を有する、情報処理装置。
【選択図】図4
Description
本稿における説明の流れは次の通りである。まず、図1を参照しながら、本発明の一実施形態に係る情報処理装置を含むネットワークの構成について説明する。次いで図2を参照しながら、同実施形態に係る情報処理装置の構成例について説明する。次いで、図3を参照しながら、同実施形態に係る情報処理装置の機能構成について説明する。
2.情報処理装置100の構成例
3.情報処理装置100の機能構成
4.情報処理方法の応用例
5.非日常行動抽出技術
6.情報処理装置100のハードウェア構成例
7.まとめ
まず、図1を参照しながら、本発明の一実施形態に係る情報処理装置を含むネットワークの構成について説明する。図1は、同実施形態に係る表示システム1のシステム構成例を示す説明図である。
を有する。
ここで、図2を参照しながら、情報処理装置100の構成例について説明する。図2は、情報処理装置100の構成例を示す説明図である。図2では、本発明の効果を発揮するために望ましい携帯電話を情報処理装置100の例として説明する。但し、図2には、同実施形態に係る入力操作に用いられる主要なキーのみが描画されている。
次に、図3を参照しながら、本実施形態に係る情報処理装置100の機能構成について説明する。図3は、本実施形態に係る情報処理装置100の機能構成例を示す説明図である。情報処理装置100は、自装置が提供する所定の表示情報により、映像信号が有するオブジェクトを所定の情報に基づいて配置する機能に特徴を有する。
次に、図4〜図34を参照しながら、複数のユーザのオブジェクトを二次元の表示画面上に表示する方法について説明する。
図4は、複数のユーザに関するオブジェクトを二次元表示した表示画面を示す。情報処理装置100は、表示画面150を有する。データ制御部118は、表示画面150にオブジェクト1000と、オブジェクト1002と、オブジェクト1004と、オブジェクト1006と、オブジェクト1008と、オブジェクト1010とが表示できる。表示画面の中央に位置するオブジェクト1000が、情報処理装置100を所有するユーザ(以下、管理ユーザと称す。)のオブジェクトを示している。オブジェクト1002と、オブジェクト1004と、オブジェクト1006と、オブジェクト1008と、オブジェクト1010は、管理ユーザが情報処理装置100に登録したユーザに関するオブジェクトであってよい。また、特にオブジェクト1002と、オブジェクト1004と、オブジェクト1006と、オブジェクト1008と、オブジェクト1010は、管理ユーザが登録したユーザのうち、管理ユーザに対して図4に示すような表示を合意したもののみに関するオブジェクトであってもよい。また、オブジェクト1000と、オブジェクト1002と、オブジェクト1004と、オブジェクト1006と、オブジェクト1008と、オブジェクト1010には、イニシャルが表示される。そのため、ユーザは、配置されているオブジェクトが誰に関するオブジェクトであるかを一目で把握することができる。また、このような表示は、図4に示すようなイニシャルには限られない。例えば、姓名が表示されてもよいし、ニックネームが表示されてもよい。
更に、データ制御部118は、管理ユーザとの上述した親密度に応じてユーザ間での各種の通信手段を使用できなくすることも可能である。図8は、このような機能について説明したフロー図である。まず、データ制御部118は、S100に示すように上述してきたような手法でユーザに関するオブジェクト1002(1004、1006、1008、1010であってもよい。以下、同じ。)を表示画面150上に表示する。次に、データ制御部118は、S102に示すように、オブジェクト1002が、円1102の外側に位置するのか内側に位置するのかを判断する。上記内側にオブジェクト1002が位置する場合、オブジェクト1002に関するユーザと管理ユーザは非常に親密であるということであり、S104に示すようにユーザからの振動、電話、メールの全てを受け付ける。振動とは、後で詳述するが、タッチパネル操作によりオブジェクト1002に接触することで、指に伝わる振動のことを指す。当該振動の周期等によって、オブジェクト1002に関するユーザの行動を把握することができる。振動を受け付けるとは、管理ユーザがオブジェクト1002に関する他のユーザによって、当該管理ユーザの行動を振動で把握されることを許容することを指す。電話を受け付けるとは、管理ユーザがオブジェクト1002に関する他のユーザからかかってくる電話を着信可能な状態にすることを指す。また、メールを受けつけるとは、管理ユーザがオブジェクトに関する他のユーザから送られてくる電子メールを受信可能な状態にすることを指す。
次に、図9を参照しながら、表示画面150上のオブジェクト1002、1004、1006、1008、1010の配置位置の更新について説明する。更新する期間の間隔については、例えば一日毎であってもよいし、一週間毎であってもよいし、一ヶ月毎であってもよい。ユーザが嗜好に応じて上記更新する期間の間隔を設定してよい。例えば、データ制御部118が、ある一定の期間毎に連絡履歴データを更新していくことで、オブジェクト1002、1004、1006、1008、1010の配置位置の更新をすることができる。
図11は、管理ユーザ以外の他のユーザ間の親密度についての説明した図である。データ制御部118は、管理ユーザと他のユーザの距離間のみならず、他のユーザ間の親密度を制御することもできる。まず、上述したように、管理ユーザと他のユーザとの親密度は、管理ユーザに関するオブジェクト1000からの距離の長さによって把握される。そして、他のユーザ間の親密度については、まず、オブジェクト1002、及びオブジェクト1006を含む2つのオブジェクト1110を例にして説明する。オブジェクト1002とオブジェクト1006に関するユーザ同士の親密度は、オブジェクト1000を中心とした場合の角度の大きさによって評価する。より具体的に、図12を参照しながら説明する。
次に、図13を参照しながら、本実施形態に係る情報処理装置100が、オブジェクト1000、1002、1004、1008、1010を位置データに基づいて二次元の表示画面150上に表示する方法について説明する。図13は、オブジェクト1000、1002、1004、1008、1010が位置データに基づいて表示された表示画面150を説明する図である。
次に、図14を参照しながら、本実施形態に係る情報処理装置100が、オブジェクト1000、1002、1004、1006、1008、1010をパーソナルデータに基づいて二次元の表示画面150上に表示する方法について説明する。図14は、オブジェクト1000、1002、1004、1006、1008、1010がパーソナルデータに基づいて表示された表示画面150を説明する図である。
次に、図19〜図21を参照しながら、オブジェクトに対するタッチパネル操作で、簡易メッセージを送信する機能について説明する。
次に、図22〜図26を参照しながら、オブジェクトに接触することで、ユーザは当該オブジェクトに関するユーザの行動を把握することができる機能について説明する。図22は、ユーザの指170がオブジェクト1010に接触することで、ユーザがオブジェクト1010に関するユーザの行動を把握することができることを説明した図である。
図26〜図32を参照しながら、オブジェクトに対するタッチパネル操作によりユーザ間で電話、メール等の様々な機能を可能とする方法について説明する。
(課題の整理)
上述してきたように、現在のユーザの行動を記録したり、複数のユーザの行動を情報処理装置の一つの表示画面上で表示したりすることは可能である。例えば、加速度センサなどが搭載された携帯電話などの情報処理装置100において、ユーザの負担をかけずに、行動履歴を記録し、その記録から得られる行動パラメータを用いて行動履歴を自動生成するアプリケーションを実現する手法が提案されている。
本実施形態に係る情報処理装置100が有する非日常行動抽出技術によれば、多量の行動記録に関するデータから特徴的な行動、時間帯のみを抽出が可能となる。また、上記非日常行動抽出技術によれば、ユーザにその日の行動や、未来の行動を想起させたりすることも可能となる。
次に、図35を参照しながら、本実施形態に係る非日常行動抽出技術を有する情報処理装置100の機能構成について説明する。特に図35では、行動パラメータ抽出部が有する非日常行動抽出機能について説明して、図3を参照しながら説明してきた機能構成と重複する部分については省略する。図35は、本実施形態に係る情報処理装置100の機能構成例を示す説明図である。情報処理装置100は、自装置が提供する所定の表示情報により、映像信号が有するオブジェクトを所定の情報に基づいて二次元の表示画面上に配置する機能に特徴を有する。更に、情報処理装置100は、自装置が提供する所定の表示情報により、ユーザの行動における非日常行動のみを抽出して表示する機能に特徴を有する。
次に、図36〜図54を参照しながら、非日常行動抽出技術を用いて表示画面上にオブジェクト等を表示する方法について説明する。
上記装置が有する各構成要素の機能は、例えば、図 に示すハードウェア構成を有する情報処理装置により、上記の機能を実現するためのコンピュータプログラムを用いて実現することが可能である。図 は、上記装置の各構成要素が有する機能を実現することが可能な情報処理装置のハードウェア構成を示す説明図である。この情報処理装置の形態は任意である。例えば、パーソナルコンピュータ、携帯電話、PHS(Personal Handy−phone System)、PDA(Personal Digital Assistant)等の携帯情報端末、ゲーム機、又は各種情報家電等の形態がこれに含まれる。
最後に、本実施形態の情報処理装置100が有する機能構成と、当該機能構成により得られる作用効果について簡単に纏める。
102 サーバ
104 通信網
106 行動感知部
108 センサデータ生成部
110 行動パラメータ抽出部
112 行動表現データ生成部
114 データ送信部
116 データ受信部
118 データ制御部
120 表示制御部
124 記録部
126 記憶部
128 位置認識部
130 位置データ生成部
132 ユーザ操作
134 ユーザ行動
55、150、155、255 表示画面
170 指
180 画像データ
212 センサデータ受信部
214 行動パターン生成部
216 行動パターン評価部
218 行動分類部
220 非日常行動抽出部
222 ユーザ特性記憶部
950、1000、1002、1004、1006、1008、1010、1050、1208 オブジェクト
1100、1102、1104、1106 円
1110 2つのオブジェクト
1114、1116 角度
1120、1122、1124 軸
Claims (11)
- 第一のユーザにより登録された前記第一のユーザ及び第二のユーザに関する所定の情報を記録する記憶部と、
前記第一のユーザ及び前記第二のユーザに対応するオブジェクトを前記所定の情報に基づいて算出された距離を置いて2次元の表示画面上に表示する映像信号を生成するデータ制御部と、
前記映像信号を前記2次元の表示画面上に表示する表示制御部と、
を有する、情報処理装置。 - 前記第一のユーザの行動を感知する行動感知部と、
前記行動感知部から前記第一のユーザの行動に関する情報である行動情報を受信して、前記第一のユーザの行動情報に関するセンサデータを生成するセンサデータ生成部と、
前記センサデータから行動を特徴づける行動パラメータを抽出する行動パラメータ抽出部と、
動画像若しくは静止画像を用いて表現される行動表現データを前記行動パラメータに基づいて生成する行動表現データ生成部と、
を更に有し、
前記データ制御部は、前記所定のデータに基づいて前記行動表現データを前記オブジェクトとして前記2次元の表示画面上に距離を置いて表示する映像信号を生成する、請求項1に記載の情報処理装置。 - 前記行動表現データをサーバに送信するデータ送信部と、
前記第二のユーザの前記行動表現データをサーバから受信するデータ受信部と、
を更に有し、
前記データ制御部は、前記所定のデータに基づいて前記第一のユーザ及び前記第二のユーザの行動表現データを前記オブジェクトとして前記2次元の表示画面上に距離を置いて表示する映像信号を生成する、請求項2に記載の情報処理装置。 - 前記第一のユーザの存在位置を認識する位置認識部と、
前記位置認識部より取得した前記第一のユーザの存在位置に関する情報である存在位置情報により位置データを生成する位置データ生成部と、
を更に有し、
前記データ送信部は、前記位置データ生成部により生成された前記第一のユーザの位置データをサーバに送信し、
前記データ制御部は、前記第一のユーザの位置データと、前記データ受信部が受信した少なくとも1以上の前記第二のユーザの前記位置データに基づいて、前記第一のユーザおよび前記第二のユーザの行動表現データを前記オブジェクトとして前記2次元の表示画面上に距離を置いて表示する映像信号を生成する、請求項3に記載の情報処理装置。 - 前記所定のデータは、ユーザ各自が所有する情報処理装置を用いてユーザ間で通信した履歴に関する通信履歴データであり、
前記データ制御部が、前記通信履歴データに基づいて前記第一のユーザ及び前記第二のユーザの行動表現データを前記オブジェクトとして距離を置いて前記2次元の表示画面上に表示する映像信号を生成する、請求項3に記載の情報処理装置。 - 前記表示画面に表示された前記オブジェクトに外部オブジェクトが当接することで、前記データ制御部が、当接した前記外部オブジェクトの移動に追従して前記オブジェクトを移動させる、請求項3に記載の情報処理装置。
- 前記ユーザ毎の所定のデータは、ユーザに関するパーソナルデータであり、
前記データ送信部は、前記パーソナルデータをサーバに送信し、
前記データ制御部は、前記第一のユーザの前記パーソナルデータおよび前記データ受信部がサーバから受信した前記第二のユーザの前記パーソナルデータに基づいて、前記第一のユーザ及び前記第二のユーザの行動表現データを前記オブジェクトとして距離を置いて前記2次元の表示画面上に表示する映像信号を生成する、請求項3に記載の情報処理装置。 - 前記データ制御部は、前記ユーザのオブジェクトに対して前記第一のユーザにより所定の方式に基づいたジェスチャーが行われると、自装置と前記第二のユーザが所有する前記情報処理装置との間で行われる通信を開始する、請求項3に記載の情報処理装置。
- 前記行動パラメータ抽出部は、
前記センサデータを受信するセンサデータ受信部と、
前記センサデータを時系列に表示した場合に、前記センサデータの出力値が表すピークが発生する周期に基づいて当該ピークを分類する行動分類部と、
前記周期が所定値以下である前記ピークを抽出して、抽出した前記ピークに関するデータを非日常行動データとして行動表現データ生成部に送信する非日常行動抽出部と、
を有する、請求項3に記載の情報処理装置。 - 前記行動パラメータ抽出部は、
前記センサデータを受信するセンサデータ受信部と、
複数の前記センサデータを取得して行動パターンを生成する行動パターン生成部と、
前記行動パターン生成部から受信した前記行動パターン、及び前記センサデータ受信部から受信した前記センサデータの相関係数を求めて、所定の相関係数の範囲に入らない前記センサデータを行動表現データ生成部に送信する行動パターン評価部と、
を有する、請求項3に記載の情報処理装置。 - 第一のユーザにより予め登録されている前記第一のユーザ及び第二のユーザに関する所定の情報に基づいて、前記第一のユーザ及び前記第二のユーザに対応するオブジェクトを前記所定の情報に基づいて算出された距離を置いて2次元の表示画面上に表示する映像信号を生成するデータ制御ステップと、
前記映像信号を前記2次元の表示画面上に表示する表示制御ステップと、
を有する、情報処理方法。
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