JP2010125038A - Game medium dispensing device and game parlor management system including the same - Google Patents

Game medium dispensing device and game parlor management system including the same Download PDF

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JP2010125038A JP2008302379A JP2008302379A JP2010125038A JP 2010125038 A JP2010125038 A JP 2010125038A JP 2008302379 A JP2008302379 A JP 2008302379A JP 2008302379 A JP2008302379 A JP 2008302379A JP 2010125038 A JP2010125038 A JP 2010125038A
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Toshiaki Sakamoto
敏明 坂本
Tomoaki Eguchi
智明 江口
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game medium dispensing device effective in energy saving. <P>SOLUTION: A CR unit 10 for the game medium dispensing control in a corresponding CR game machine 20 shifts itself to a power saving mode to suppress the power consumption if conditions for the shift to the power saving mode such as the absence of a player detected by an area sensor 16, no loading of money detected by a loaded money detecting part 17 and absence of valuable value recording medium C detected by a loaded medium detecting part 18 are satisfied. At the same time, generation of power for the game machine by a game machine power generating part 10d is stopped and the corresponding CR game machine 20 is also stopped. If any one of conditions for returning to the regular mode such as presence of a player detected by the area sensor 16, presence of loaded money M detected by the loaded money detecting part 17 or presence of the valuable value recording medium C detected by the loaded medium detecting part 18 is satisfied during the power saving mode, the CR unit returns itself to the regular mode. At the same time, generation of the power for the game machine by the game machine power generating part 10d is restarted and the corresponding CR game machine 20 is restarted. <P>COPYRIGHT: (C)2010,JPO&amp;INPIT

Description

本発明は、遊技店における遊技機の消費電力を低減することが可能な遊技媒体貸出装置およびこの遊技媒体貸出装置を含む遊技場管理システムに関する。   The present invention relates to a game medium lending device capable of reducing power consumption of a gaming machine in a game store and a game hall management system including the game medium lending device.

従来より、遊技店で使用されている遊技機は、遊技が行われていないときでも種々の遊技装置やランプ等による装飾が行われており、無駄な電力消費が問題であることから、遊技者検出手段を設けて、遊技者の居ないときには省電力モードにして電力消費を抑えるパチンコ遊技機が提案されている。   Conventionally, game machines used in game stores have been decorated with various gaming devices and lamps even when no games are being played, and wasteful power consumption is a problem. There has been proposed a pachinko gaming machine that is provided with a detecting means so that when there is no player, the power saving mode is set to suppress power consumption.

特開2000−271324号公報JP 2000-271324 A

しかしながら、上記特許文献1に記載された発明は、パチンコ遊技機自身が省電力モードになるもので、遊技媒体貸出装置の消費電力を低減する技術については開示されていない。また、頻繁に交換されるパチンコ遊技機に電源節約手段を設けるとすると、それがコストアップになってしまい、必ずしも現実的な省エネ対策とは言えない。   However, the invention described in the above-mentioned Patent Document 1 is one in which the pachinko gaming machine itself is in the power saving mode, and does not disclose a technique for reducing the power consumption of the game medium lending device. Moreover, if a power saving means is provided in a pachinko machine that is frequently replaced, this increases the cost, which is not necessarily a realistic energy saving measure.

そこで、本発明は、上記問題点に鑑み、一旦導入されると長期間継続的に使用される遊技媒体貸出装置の電力消費を抑制して、省エネ対策に有効な遊技媒体貸出装置と、この遊技媒体貸出装置を含む遊技場管理システムの提供を目的とする。   Therefore, in view of the above problems, the present invention suppresses power consumption of a game medium lending device that is used continuously for a long time once introduced, and a game medium lending device effective for energy saving measures. An object is to provide a game hall management system including a medium lending device.

上記の課題を解決するために、請求項1に係る遊技媒体貸出装置は、遊技店に設置された遊技機に夫々対応して設けられ、対応する遊技機で使用する遊技媒体の貸出制御を行う遊技媒体貸出装置において、遊技機に正対する位置に遊技者が存在する蓋然性の高い遊技者存在状態か、遊技機に正対する位置に遊技者が居ない蓋然性の高い遊技者不在状態か、の判定に用いる遊技者存否情報を取得する遊技者存否情報取得手段と、前記遊技者存否情報取得手段により取得した遊技者存否情報が予め定めた遊技者存在判定条件を満たすことで遊技者存在状態と判定する遊技者存在状態判定手段と、前記遊技者存否情報取得手段により取得した遊技者存否情報が予め定めた遊技者不在判定条件を満たすことで遊技者不在状態と判定する遊技者不在状態判定手段と、通常稼働時に、前記遊技者不在状態判定手段により遊技者不在状態と判定されることを必要条件として、予め定めた省電力時稼働機能群のみを稼働させて電力消費を軽減する省電力モードへ移行させる省電力モード移行手段と、前記省電力モード移行手段により移行した省電力モード時に、前記遊技者存在状態判定手段により遊技者存在状態と判定される第1復帰条件または遊技者が行う操作の中から予め定めた操作が実行される第2復帰条件の何れかが達成されることに基づいて、通常時の稼働機能群が稼働する通常モードへ復帰させる通常モード復帰手段と、を備えることを特徴とする。   In order to solve the above-described problems, the game medium lending device according to claim 1 is provided corresponding to each of the game machines installed in the game store, and performs the lending control of the game media used in the corresponding game machine. Judgment of whether or not there is a highly probable player presence state in which a player is present at a position directly facing the gaming machine or a high probability that there is no player present at a position facing the gaming machine in the gaming medium lending device Player presence / absence information acquisition means for acquiring player presence / absence information used in the game, and player presence / absence information acquired by the player presence / absence information acquisition means is determined as a player presence state by satisfying a predetermined player presence determination condition. A player absence state that is determined by the player presence state determination means and the player presence / absence information acquired by the player presence / absence information acquisition means satisfying a predetermined player absence determination condition. And a power saving operation by operating only a predetermined power saving operation function group on the condition that the player absence state is determined by the player absence state determination unit during normal operation. A power saving mode transition means for shifting to the power mode and a first return condition or a player determined by the player presence state determination means as a player presence state during the power saving mode shifted by the power saving mode transition means Normal mode return means for returning to the normal mode in which the normal operation function group operates based on the fact that any of the second return conditions in which a predetermined operation is performed among the operations to be performed is achieved; It is characterized by providing.

また、請求項2に係る発明は、前記請求項1に記載の遊技媒体貸出装置において、貨幣投入口より貨幣が投入されていることを検出する貨幣投入センサと、情報記録媒体挿排口より情報記録媒体が投入されていることを検出する情報記録媒体投入センサと、を備え、前記遊技者存否情報取得手段は、遊技機の前面側空間の遮蔽物を検知するエリアセンサの検知情報を遊技者存否情報として取得するようにし、前記遊技者不在状態判定手段は、前記遊技者存否情報取得手段からの遊技者存否情報により、予め定めた不在判定時間継続して遊技機の前面側空間に遮蔽物が存在しなかったときに、遊技者不在状態と判定するようにし、遊技者存在状態判定手段は、前記遊技者存否情報取得手段からの遊技者存否情報により、予め定めた存在判定時間継続して遊技機の前面側空間に遮蔽物が存在したときに、遊技者存在状態と判定するようにし、前記省電力モード移行手段は、前記貨幣投入センサによる貨幣投入が検出されていない第1付加条件と、前記情報記録媒体投入センサによる情報記録媒体投入が検出されていない第2付加条件が、共に満たされているときに、前記遊技者不在状態判定手段が遊技者不在状態と判定することで、省電力モードへ移行させるようにし、前記通常モード復帰手段が判定する第2復帰条件は、前記貨幣投入センサによる貨幣投入が検出された第1遊技者操作、または、前記情報記録媒体投入センサによる情報記録媒体投入が検出された第2遊技者操作としたことを特徴とする。   According to a second aspect of the present invention, there is provided the game medium lending device according to the first aspect, wherein a money insertion sensor that detects that money has been inserted from the money insertion slot and information from the information recording medium insertion / extraction slot. An information recording medium insertion sensor for detecting that a recording medium has been inserted, and the player presence / absence information acquisition means receives detection information from an area sensor for detecting a shield in the front side space of the gaming machine. According to the player presence / absence information from the player presence / absence information acquisition means, the player absence state determination means continues the predetermined absence determination time continuously in the space on the front side of the gaming machine. When the player does not exist, it is determined that the player is absent, and the player presence state determination means determines the presence determination time determined in advance based on the player presence / absence information from the player presence / absence information acquisition means. Subsequently, when there is an obstacle in the front side space of the gaming machine, it is determined that the player is present, and the power saving mode transition means is the first in which the money insertion by the money insertion sensor is not detected. When the additional condition and the second additional condition in which the information recording medium input by the information recording medium input sensor is not detected are satisfied, the player absence state determination means determines that the player is absent. Thus, the second return condition determined by the normal mode return means is the first player operation when the money insertion by the money insertion sensor is detected, or the information recording medium insertion sensor. It is characterized in that the second player's operation is detected when the information recording medium input by is detected.

また、請求項3に係る発明は、前記請求項2に記載の遊技媒体貸出装置において、前記省電力モード移行手段は、省電力時稼働機能群として定めた貨幣投入センサ、情報記録媒体投入センサおよびエリアセンサのみを稼働させ、他の稼働機能群への電力供給およびパルス供給を停止することで省電力モードへ移行し、前記通常モード復帰手段は、通常時の稼働機能群への電力供給およびパルス供給を再開することで通常モードへ復帰させるようにしたことを特徴とする。   According to a third aspect of the present invention, in the game medium lending device according to the second aspect, the power saving mode transition means includes a money insertion sensor, an information recording medium insertion sensor, Only the area sensor is operated, and the power supply and pulse supply to the other operation function groups are stopped to shift to the power saving mode. It is characterized by returning to the normal mode by restarting the supply.

また、請求項4に係る発明は、前記請求項1〜請求項3の何れか1項に記載の遊技媒体貸出装置において、遊技機を動作させるための遊技機用電源供給手段を備え、前記省電力モード移行手段は、省電力モードへ移行するときに、前記遊技機用電源供給手段による遊技機への電力供給を停止するようにしたことを特徴とする。   The invention according to claim 4 is the gaming medium renting apparatus according to any one of claims 1 to 3, further comprising a power supply means for a gaming machine for operating the gaming machine, wherein the saving The power mode shift means is characterized in that, when shifting to the power saving mode, the power supply to the gaming machine by the gaming machine power supply means is stopped.

また、請求項5に係る発明は、前記請求項1〜請求項3の何れか1項に記載の遊技媒体貸出装置において、遊技機を動作させるための遊技機用電源供給手段から遊技機への電力供給/停止を制御する出力制御手段に対して、電力の供給/停止を指示する電力供給指示手段を備え、前記省電力モード移行手段は、省電力モードへ移行するときに、前記電力供給指示手段から出力制御手段に対して電力供給の指示信号を出力させ、遊技機用電源供給手段から遊技機への電力供給を停止するようにしたことを特徴とする。   Further, the invention according to claim 5 is the gaming medium lending device according to any one of claims 1 to 3, wherein the power supply means for the gaming machine for operating the gaming machine is connected to the gaming machine. Power output instruction means for instructing power supply / stop to an output control means for controlling power supply / stop, wherein the power saving mode transition means is configured to output the power supply instruction when shifting to the power saving mode. The power supply instruction signal is output from the means to the output control means, and the power supply from the gaming machine power supply means to the gaming machine is stopped.

請求項6に係る遊技場管理システムは、前記請求項4又は請求項5に記載の遊技媒体貸出装置に、通常モードと省電力モードのモード状況を外部へ出力するモード状況送信手段を設け、通信回線によって接続される管理サーバへ前記遊技媒体貸出装置よりモード状況を送信し、前記管理サーバにて、遊技媒体貸出装置より受信したモード状況を当該遊技媒体貸出装置に対応する遊技機のモード状況として管理するようにしたことを特徴とする。   A game hall management system according to claim 6 is provided with a mode status transmission means for outputting the mode status of the normal mode and the power saving mode to the outside in the game medium lending device according to claim 4 or 5, The mode status is transmitted from the game medium lending device to the management server connected by the line, and the mode status received from the game medium lending device at the management server is set as the mode status of the gaming machine corresponding to the game medium lending device. It is characterized by management.

また、請求項7に係る発明は、請求項6に記載の遊技場管理システムにおいて、前記遊技媒体貸出装置は、省電力モード中に前記管理サーバより通常モード復帰指令信号を受信することで、通常モードへ復帰するものとし、予め定めた特定台番号の遊技媒体貸出装置が通常モードに移行したとき、管理サーバは、当該特定台番号の遊技媒体貸出装置に対して紐付けした特定集合に属する遊技媒体貸出装置へ通常モード復帰指令信号を送出するようにしたことを特徴とする。   The invention according to claim 7 is the game hall management system according to claim 6, wherein the game medium lending device receives a normal mode return command signal from the management server during the power saving mode. When the game medium lending device having a predetermined specific number shifts to the normal mode, the management server plays a game belonging to a specific set linked to the game medium lending device having the specific number A normal mode return command signal is sent to the medium lending device.

請求項1に係る遊技媒体貸出装置によれば、遊技機に正対する位置に遊技者が存在する蓋然性の高い遊技者存在状態か、遊技機に正対する位置に遊技者が居ない蓋然性の高い遊技者不在状態か、の判定に用いる遊技者存否情報を取得する遊技者存否情報取得手段と、前記遊技者存否情報取得手段により取得した遊技者存否情報が予め定めた遊技者存在判定条件を満たすことで遊技者存在状態と判定する遊技者存在状態判定手段と、前記遊技者存否情報取得手段により取得した遊技者存否情報が予め定めた遊技者不在判定条件を満たすことで遊技者不在状態と判定する遊技者不在状態判定手段と、通常稼働時に、前記遊技者不在状態判定手段により遊技者不在状態と判定されることを必要条件として、予め定めた省電力時稼働機能群のみを稼働させて電力消費を軽減する省電力モードへ移行させる省電力モード移行手段と、前記省電力モード移行手段により移行した省電力モード時に、前記遊技者存在状態判定手段により遊技者存在状態と判定される第1復帰条件または遊技者が行う操作の中から予め定めた操作が実行される第2復帰条件の何れかが達成されることに基づいて、通常時の稼働機能群が稼働する通常モードへ復帰させる通常モード復帰手段と、を備えるので、遊技機に正対する位置に遊技者が居ない蓋然性の高い遊技者不在状態になって稼働の必要が無いときには、遊技媒体貸出装置が自動で省電力モードとなって電力消費を抑制でき、遊技機に正対する位置に遊技者が来たり遊技操作を行ったりすると、自動で通常モードに復帰するので、遊技者を戸惑わせることもない。   According to the gaming medium lending device according to claim 1, a highly probable player presence state in which a player is present at a position directly facing the gaming machine or a highly probable game in which no player is present at a position facing the gaming machine. A player presence / absence information acquisition unit for acquiring player presence / absence information used for determining whether or not a player is absent, and the player presence / absence information acquired by the player presence / absence information acquisition unit satisfies a predetermined player presence determination condition. The player presence state determination means for determining the presence state of the player and the player presence / absence information acquired by the player presence / absence information acquisition means satisfy a predetermined player absence determination condition. Only a predetermined power-saving operating function group is operated on the condition that the player absent state determination means and the player absent state determination means determine that the player is absent during normal operation. Power saving mode transition means for shifting to a power saving mode for reducing power consumption and power saving mode shifted by the power saving mode transition means, and the player presence state determination means determines that the player is present Based on the achievement of either the first return condition or the second return condition in which a predetermined operation is performed from among the operations performed by the player, the normal function mode in which the normal operation function group operates is restored. Normal mode return means, so that when there is no player in a highly probable state where there is no player at the position directly facing the gaming machine, the game medium lending device automatically enters the power saving mode. Power consumption can be reduced, and when the player comes to the position facing the gaming machine or performs a game operation, it automatically returns to the normal mode, which may confuse the player There.

また、請求項2に係る遊技媒体貸出装置によれば、貨幣投入口より貨幣が投入されていることを検出する貨幣投入センサと、情報記録媒体挿排口より情報記録媒体が投入されていることを検出する情報記録媒体投入センサと、を備え、前記遊技者存否情報取得手段は、遊技機の前面側空間の遮蔽物を検知するエリアセンサの検知情報を遊技者存否情報として取得するようにし、前記遊技者不在状態判定手段は、前記遊技者存否情報取得手段からの遊技者存否情報により、予め定めた不在判定時間継続して遊技機の前面側空間に遮蔽物が存在しなかったときに、遊技者不在状態と判定するようにし、遊技者存在状態判定手段は、前記遊技者存否情報取得手段からの遊技者存否情報により、予め定めた存在判定時間継続して遊技機の前面側空間に遮蔽物が存在したときに、遊技者存在状態と判定するようにし、前記省電力モード移行手段は、前記貨幣投入センサによる貨幣投入が検出されていない第1付加条件と、前記情報記録媒体投入センサによる情報記録媒体投入が検出されていない第2付加条件が、共に満たされているときに、前記遊技者不在状態判定手段が遊技者不在状態と判定することで、省電力モードへ移行させるようにし、前記通常モード復帰手段が判定する第2復帰条件は、前記貨幣投入センサによる貨幣投入が検出された第1遊技者操作、または、前記情報記録媒体投入センサによる情報記録媒体投入が検出された第2遊技者操作としたので、遊技者が一時的にエリアセンサの検知範囲から外れただけで省電力モードへ移行してしまう誤動作を防げると共に、遊技者がエリアセンサの検知範囲外にいる場合でも貨幣投入あるいは情報記録媒体の投入操作を行うだけで通常モードに復帰させることが出来、利便性の高いものとなる。   According to the gaming medium lending device of the second aspect, the money insertion sensor that detects that money is inserted from the money insertion slot, and the information recording medium is inserted from the information recording medium insertion / extraction slot. An information recording medium insertion sensor for detecting, and the player presence / absence information acquisition means acquires detection information of an area sensor that detects a shield in the front side space of the gaming machine as player presence / absence information, The player absence state determination means is based on the player presence / absence information from the player presence / absence information acquisition means, when there is no shielding in the space on the front side of the gaming machine continuously for a predetermined absence determination time, It is determined that the player is absent, and the player presence state determination means continues in the space on the front side of the gaming machine for a predetermined presence determination time based on the player presence / absence information from the player presence / absence information acquisition means. When there is a cover, it is determined that a player is present, and the power saving mode transition means includes a first additional condition in which no money insertion is detected by the money insertion sensor, and the information recording medium insertion sensor. When the second additional condition in which the insertion of the information recording medium by the player is not detected is satisfied, the player absence state determination means determines that the player is absent, thereby shifting to the power saving mode. The second return condition determined by the normal mode return means is a first player operation in which the insertion of money by the money insertion sensor is detected, or an information recording medium insertion detected by the information recording medium insertion sensor. Since the two-player operation is performed, it is possible to prevent a malfunction that causes the player to shift to the power saving mode only by temporarily deviating from the detection range of the area sensor. Only by closing operation of money charged or information recording medium even if they are out of the detection range of the area sensor in can be restored to the normal mode, it becomes highly convenient.

また、請求項3に係る遊技媒体貸出装置によれば、前記省電力モード移行手段は、省電力時稼働機能群として定めた貨幣投入センサ、情報記録媒体投入センサおよびエリアセンサのみを稼働させ、他の稼働機能群への電力供給およびパルス供給を停止することで省電力モードへ移行し、前記通常モード復帰手段は、通常時の稼働機能群への電力供給およびパルス供給を再開することで通常モードへ復帰させるようにしたので、省電力モードにおける電力消費を極力抑えることができる。   According to the gaming medium lending device according to claim 3, the power saving mode transition means operates only the money insertion sensor, the information recording medium insertion sensor and the area sensor determined as the power saving operation function group. The operation mode is shifted to the power saving mode by stopping the power supply and the pulse supply to the operation function group, and the normal mode return means resumes the power supply and the pulse supply to the operation function group at the normal time. Therefore, power consumption in the power saving mode can be suppressed as much as possible.

また、請求項4に係る遊技媒体貸出装置によれば、遊技機を動作させるための遊技機用電源供給手段を備え、前記省電力モード移行手段は、省電力モードへ移行するときに、前記遊技機用電源供給手段による遊技機への電力供給を停止するようにしたので、対応する遊技機の電力消費も抑えることが可能となり、一層の節電効果を期せる。   According to the gaming medium renting apparatus according to claim 4, the gaming machine power supply means for operating the gaming machine is provided, and when the power saving mode transition means shifts to the power saving mode, the gaming machine Since the power supply to the gaming machine by the machine power supply means is stopped, it is possible to suppress the power consumption of the corresponding gaming machine, and further increase the power saving effect.

また、請求項5に係る遊技媒体貸出装置によれば、遊技機を動作させるための遊技機用電源供給手段から遊技機への電力供給/停止を制御する出力制御手段に対して、電力の供給/停止を指示する電力供給指示手段を備え、前記省電力モード移行手段は、省電力モードへ移行するときに、前記電力供給指示手段から出力制御手段に対して電力供給の指示信号を出力させ、遊技機用電源供給手段から遊技機への電力供給を停止するようにしたので、対応する遊技機の電力消費も抑えることが可能となり、一層の節電効果を期せる。   In addition, according to the gaming medium renting apparatus according to claim 5, power is supplied to the output control means for controlling power supply / stop from the gaming machine power supply means for operating the gaming machine to the gaming machine. Power supply instructing means for instructing the stop, wherein the power saving mode transition means causes the power control instruction means to output an instruction signal for power supply to the output control means when shifting to the power saving mode, Since the power supply from the gaming machine power supply means to the gaming machine is stopped, it is possible to suppress the power consumption of the corresponding gaming machine, thereby further enhancing the power saving effect.

請求項6に係る遊技場管理システムによれば、遊技媒体貸出装置に、通常モードと省電力モードのモード状況を外部へ出力するモード状況送信手段を設け、通信回線によって接続される管理サーバへ前記遊技媒体貸出装置よりモード状況を送信し、前記管理サーバにて、遊技媒体貸出装置より受信したモード状況を当該遊技媒体貸出装置に対応する遊技機のモード状況として管理するようにしたので、営業上の有意な管理情報を提供することができる。   According to the game hall management system according to claim 6, the game medium lending device is provided with mode status transmission means for outputting the mode status of the normal mode and the power saving mode to the outside, and the management server connected by a communication line is connected to the management server. Since the mode status is transmitted from the game medium lending device, the mode status received from the game medium lending device is managed as the mode status of the gaming machine corresponding to the game medium lending device by the management server. Can provide significant management information.

また、請求項7に係る遊技場管理システムによれば、前記遊技媒体貸出装置は、省電力モード中に前記管理サーバより通常モード復帰指令信号を受信することで、通常モードへ復帰するものとし、予め定めた特定台番号の遊技媒体貸出装置が通常モードに移行したとき、管理サーバは、当該特定台番号の遊技媒体貸出装置に対して紐付けした特定集合に属する遊技媒体貸出装置へ通常モード復帰指令信号を送出するようにしたので、特定台番号の遊技媒体貸出装置の通常モード復帰と同期させて特定集団に属する遊技媒体貸出装置を全て通常モードに復帰させることが出来る。   Further, according to the gaming hall management system according to claim 7, the gaming medium lending device returns to the normal mode by receiving a normal mode return command signal from the management server during the power saving mode, When the game medium lending device having a predetermined specific number shifts to the normal mode, the management server returns to the normal mode to the game medium lending device belonging to the specific set linked to the game medium lending device having the specific number Since the command signal is transmitted, all the game medium lending devices belonging to the specific group can be returned to the normal mode in synchronization with the normal mode return of the game medium lending device having the specific machine number.

次に、本発明に係る遊技媒体貸出装置の最良の実施形態を添付図面に基づいて説明する。本実施形態として示す遊技媒体貸出装置は、遊技媒体として遊技球を貸し出す球貸装置に適用したが、遊技媒体としてコイン形状の遊技メダルを貸し出すメダル貸出装置にも適用可能である。   Next, the best embodiment of the game medium lending device according to the present invention will be described with reference to the accompanying drawings. The game medium lending device shown as the present embodiment is applied to a ball lending device that lends a game ball as a game medium, but can also be applied to a medal lending device that lends a coin-shaped game medal as a game medium.

図1は、遊技媒体である遊技球の貸出制御機能を備えた遊技媒体貸出装置であるCRユニット10の概略構成を示し、貨幣投入口10aから投入された貨幣Mによって、プリペイド媒体(例えば、磁気記録部に有価価値を記録したカード形状のプリペイドカードやICを内蔵した硬貨形状のプリペイドコイン等)の有価価値記録媒体Cを発行したり、媒体挿排口10bから投入された有価価値記録媒体Cに残っている有価価値に基づいて遊技球の貸出制御を行う。   FIG. 1 shows a schematic configuration of a CR unit 10 that is a gaming medium lending device having a gaming ball lending control function that is a gaming medium, and a prepaid medium (for example, a magnetic medium) by means of money M inserted from a money insertion slot 10a. A valuable recording medium C such as a card-shaped prepaid card in which a valuable value is recorded in a recording unit or a coin-shaped prepaid coin having an IC built therein, or a valuable recording medium C inserted from the medium insertion / extraction port 10b. The lending control of the game ball is performed based on the remaining valuable value.

なお、CRユニット10で遊技球貸出のために使用できるのは、購入金額に応じた有価価値が記録されたプリペイド媒体に限定されるものではなく、遊技で獲得した遊技球を貯めておける貯玉システムを利用可能な会員カードを媒体挿排口10bから受け入れ、会員カードにより特定される顧客番号に応じた貯玉を引き出すように遊技球貸出を行うようにしても良い。   Note that the CR unit 10 can be used for renting game balls, not limited to prepaid media in which the value according to the purchase amount is recorded, but a storage system that can store game balls acquired in games. It is also possible to rent a game ball so as to accept a member card that can be used from the medium insertion / extraction port 10b and withdraw a stored ball corresponding to a customer number specified by the member card.

さらに、CRユニット10は、外部機器接続用中継基板10cを介して、CR遊技機20、ホールコンピュータ30、顧客管理システムサーバ40、プリペイドシステム管理コンピュータ50等と接続される。   Further, the CR unit 10 is connected to the CR gaming machine 20, the hall computer 30, the customer management system server 40, the prepaid system management computer 50, etc. via the external device connection relay board 10c.

CR遊技機20は、CRユニット10と1対1で接続されるもので、CRユニット10からの遊技球貸出信号を受けたCR遊技機20は、貸出要求に応じて遊技球排出装置から所定数の遊技球を払い出す。また、CR遊技機20は、CRユニット10の遊技機用電源生成部10dによって生成された遊技機用電源(AC24V)の供給を受けて動作するもので、遊技機用電源生成部10dからの電源供給が断たれると、CR遊技機20は稼働停止する。   The CR gaming machine 20 is connected to the CR unit 10 on a one-to-one basis. Upon receiving a gaming ball lending signal from the CR unit 10, the CR gaming machine 20 receives a predetermined number from the gaming ball discharge device in response to a lending request. Pay out the game balls. Further, the CR gaming machine 20 operates upon receiving the supply of the gaming machine power supply (AC24V) generated by the gaming machine power generation unit 10d of the CR unit 10, and the power supply from the gaming machine power generation unit 10d When the supply is cut off, the CR gaming machine 20 stops operating.

ホールコンピュータ30は、CRユニット10で遊技球の貸出に消費した有価価値記録媒体Cの有価価値情報や新たに発行した有価価値記録媒体Cの金額情報などの各種売上信号を受信する。顧客管理システムサーバ40は、プリペイド機能あるいは貯玉機能を有する会員カードがCRユニット10へ投入されたときに、その会員カードについての顧客データ等を送信するものである。プリペイドシステム管理コンピュータは、CRユニット10において新たに発行された有価価値記録媒体Cの発行情報や遊技媒体貸出に伴う有価価値消費情報等の取引データを受信するものであり、この収集情報はプリペイドシステムの管理会社で管理される。   The hall computer 30 receives various sales signals such as valuable value information of the valuable value recording medium C consumed for lending game balls by the CR unit 10 and amount information of the newly issued valuable value recording medium C. The customer management system server 40 transmits customer data and the like regarding the membership card when a membership card having a prepaid function or a savings function is inserted into the CR unit 10. The prepaid system management computer receives transaction data such as issuance information of the valuable value recording medium C newly issued in the CR unit 10 and valuable value consumption information associated with the rental of the game medium, and this collected information is stored in the prepaid system. Managed by a management company.

遊技媒体貸出装置であるCRユニット10は、主たる動作制御を行う主制御回路11(例えば、CPU11aを含むコンピュータ構成)を有し、投入された貨幣Mの真贋や金額を識別する貨幣識別部12、表示パネルや操作ボタンからなる表示/操作部13、媒体挿排口10bから投入された有価価値記録媒体Cを保持する記録媒体保持部14(有価価値記録媒体Cに記録された記録情報の読出/書換を行う媒体R/W部14aを有する。)、外部から電源供給を受けて、主制御回路11や遊技機用電源生成部10d等へ所要の電源を供給する電源部15等と接続される。   The CR unit 10 which is a game medium lending device has a main control circuit 11 (for example, a computer configuration including a CPU 11a) that performs main operation control, and a currency identification unit 12 that identifies the authenticity and amount of the inserted money M, A display / operation unit 13 including a display panel and operation buttons, a recording medium holding unit 14 for holding the valuable recording medium C inserted from the medium insertion / extraction port 10b (reading / reading of recording information recorded on the valuable recording medium C) The medium R / W unit 14a for rewriting is connected to a power supply unit 15 that receives power from the outside and supplies necessary power to the main control circuit 11, the power generation unit 10d for gaming machines, and the like. .

また、CRユニット10は、「遊技機に正対する位置に遊技者が存在する蓋然性の高い遊技者存在状態か、遊技機に正対する位置に遊技者が居ない蓋然性の高い遊技者不在状態か、の判定に用いる遊技者存否情報を取得する遊技者存否情報取得手段」として、CR遊技機20の前面側空間の遮蔽物を検知するエリアセンサ16を備え、検知範囲内における障害物の有無に応じた障害物検知信号(あるいは障害物の離隔距離に応じた強度の検出信号)を遊技者存否情報として主制御回路11へ供給する。   In addition, the CR unit 10 is “a player with a high probability that a player is present at a position directly facing the gaming machine, or a player who is not likely to be present at a position directly facing the gaming machine. As a “player presence / absence information acquisition means for acquiring player presence / absence information used for determination”, an area sensor 16 that detects a shield in the front side space of the CR gaming machine 20 is provided, and according to the presence or absence of an obstacle in the detection range The obstacle detection signal (or a detection signal having an intensity corresponding to the separation distance of the obstacle) is supplied to the main control circuit 11 as player presence / absence information.

また、CRユニット10は、貨幣投入口10aより貨幣が投入されていることを検出する貨幣投入センサを含む貨幣投入検知部17と、媒体挿排口10bより有価価値記録媒体Cが投入されていることを検出する有価価値記録媒体投入センサを含む媒体投入検知部18を備え、貨幣投入検知部17からの貨幣投入検知信号および媒体投入検知部18からの媒体投入検知信号は、主制御回路11へ供給される。   The CR unit 10 has a money insertion detection unit 17 including a money insertion sensor for detecting that money is inserted from the money insertion slot 10a, and a valuable value recording medium C from the medium insertion / ejection slot 10b. A medium insertion detection unit 18 including a value recording medium insertion sensor for detecting this, and the money insertion detection signal from the money insertion detection unit 17 and the medium insertion detection signal from the medium insertion detection unit 18 are sent to the main control circuit 11. Supplied.

更に、CRユニット10は、省電力モード中割込信号発生回路19を備え、省電力モード中(後に詳述する)に、エリアセンサ16からの障害物検知信号、貨幣投入検知部17からの貨幣投入検知信号、または媒体投入検知部18からの媒体検知信号の何れかを検出することで割込信号を発生する。省電力モード中割込信号発生回路19から主制御回路11へ入力された割込信号は、CPU11aの割込端子に入力され、スリープモードにあるCPU11aが通常モードへ復帰するトリガとなる。最近では、このような割込端子を標準で備えるCPUが市販されており、この割込端子の機能を使うことで、限定的な一部機能のみを稼働させたスリープモードのCPUを速やかに通常モードへ復帰させることができる。無論、通常モード復帰条件となる割込信号をトリガとして、通常モードへの復帰をソフトウェア的に行えば、割込端子を備えていないCPUを使うこともできる。   Further, the CR unit 10 includes an interrupt signal generation circuit 19 during the power saving mode. During the power saving mode (described in detail later), the obstacle detection signal from the area sensor 16 and the money from the money insertion detection unit 17 are displayed. An interrupt signal is generated by detecting either the input detection signal or the medium detection signal from the medium input detection unit 18. The interrupt signal input from the interrupt signal generation circuit 19 to the main control circuit 11 during the power saving mode is input to the interrupt terminal of the CPU 11a, and serves as a trigger for the CPU 11a in the sleep mode to return to the normal mode. Recently, CPUs equipped with such an interrupt terminal as a standard are commercially available. By using the function of this interrupt terminal, a sleep mode CPU that operates only a limited part of the functions can be quickly and normally used. Return to mode. Needless to say, a CPU that does not have an interrupt terminal can be used as long as the return to the normal mode is performed by using an interrupt signal as a normal mode return condition as a trigger.

なお、CPU11aが通常モードのときには、主制御回路11より割込無効信号が省電力モード中割込信号発生回路19へ入力されているので、エリアセンサ16からの障害物検知信号、貨幣投入検知部17からの貨幣投入検知信号、または媒体投入検知部18からの媒体検知信号の何れかが検出されても、省電力モード中割込信号発生回路19が割込信号を発生することはないが、CPU11aが通常モードからスリープモードになった省電力モード中は、主制御回路11から割込無効信号が出力されなくなるので、エリアセンサ16からの障害物検知信号、貨幣投入検知部17からの貨幣投入検知信号、または媒体投入検知部18からの媒体検知信号の何れかが検出されると、省電力モード中割込信号発生回路19が割込信号を発生するのである。   When the CPU 11a is in the normal mode, since the interrupt invalid signal is input from the main control circuit 11 to the interrupt signal generation circuit 19 during the power saving mode, the obstacle detection signal from the area sensor 16, the money insertion detection unit Even if either the money insertion detection signal from 17 or the medium detection signal from the medium insertion detection unit 18 is detected, the interrupt signal generation circuit 19 during the power saving mode does not generate an interrupt signal. Since the interrupt invalid signal is not output from the main control circuit 11 while the CPU 11a is in the power saving mode from the normal mode to the sleep mode, the obstacle detection signal from the area sensor 16 and the money insertion from the money insertion detection unit 17 When either the detection signal or the medium detection signal from the medium input detection unit 18 is detected, the interrupt signal generation circuit 19 in the power saving mode generates an interrupt signal. It is.

また、CPU11aがスリープモードに移行した省電力モードにおいては、主制御回路11からエリアセンサ16,貨幣投入検知部17,媒体投入検知部18への電力供給およびパルス供給を行い、他の稼働機能群への電力供給およびパルス供給を停止することで電力消費を抑制し、通常モードに復帰すると、通常時の稼働機能群への電力供給およびパルス供給を再開する。   Further, in the power saving mode in which the CPU 11a shifts to the sleep mode, power supply and pulse supply are performed from the main control circuit 11 to the area sensor 16, the money insertion detection unit 17, and the medium insertion detection unit 18, and other operating function groups By stopping the power supply and pulse supply to the power supply, the power consumption is suppressed, and when the normal mode is restored, the power supply and pulse supply to the operation function group at the normal time are resumed.

加えて、省電力モードへの移行時には、主制御回路11が遊技機用電源生成部10dの停止を指示することで、遊技機用電源の供給を断ってCR遊技機20も同時に停止させ、一層の省電力を図るようにしても良い。斯くする場合には、省電力モードから通常モードへの復帰時に、遊技機用電源生成部10dからCR遊技機20へ遊技機用電源が供給されるようにすることで、CR遊技機20も同時に再起動させる。   In addition, at the time of shifting to the power saving mode, the main control circuit 11 instructs the stop of the gaming machine power generation unit 10d, thereby turning off the supply of gaming machine power and stopping the CR gaming machine 20 at the same time. It is also possible to save power. In such a case, the CR gaming machine 20 is simultaneously supplied to the CR gaming machine 20 from the gaming machine power generation unit 10d when returning from the power saving mode to the normal mode. Reboot.

なお、一般的なCR遊技機20は、電源断からの再起動に少なからぬ時間がかかるため、CRユニット10の省電力モードと同様な省電力モードへの移行が可能なCR遊技機20を用い、省電力モードから通常モードへ瞬時に復帰できるようにしても良い。このようなCR遊技機20の省電力モード移行制御の方法としては、CRユニット10からモード移行の指令信号を送信して、CR遊技機20が自らの制御で省電力モードへ移行するようにしても良いし、CRユニット10から供給される遊技機用電源が通常動作の電圧(AC24V)に満たない特定の電圧範囲(例えば5〜12Vなど)に変わったときに、CR遊技機20が強制的に節電スタンバイ状態(例えばメモリバックアップのみ行う状態)へ移行するようにしても良い。   Since a general CR gaming machine 20 takes a considerable amount of time to restart after a power interruption, a CR gaming machine 20 capable of shifting to a power saving mode similar to the power saving mode of the CR unit 10 is used. The power saving mode may be instantaneously returned to the normal mode. As a method of such power saving mode transition control of the CR gaming machine 20, a mode transition command signal is transmitted from the CR unit 10 so that the CR gaming machine 20 shifts to the power saving mode under its own control. Or, when the power source for the gaming machine supplied from the CR unit 10 is changed to a specific voltage range (for example, 5 to 12V, etc.) that is less than the normal operation voltage (AC24V), the CR gaming machine 20 is forced. It is also possible to shift to a power saving standby state (for example, a state in which only memory backup is performed).

上述したCRユニット10は、図2に示すように、CR遊技機20と対になって島設備60に設置され、CR遊技機20に正対する椅子70の上方空間を検知エリアAとして含むエリアセンサ16(例えば、投光部から照射した光が対象物で反射した光を受光部で受ける光センサ等)によって、椅子70に人が座っているか否か(或いは、CR遊技機20に触れるぐらいCR遊技機20の前面に近づいているか否か)の遊技者存否情報を取得可能である。   As shown in FIG. 2, the above-described CR unit 10 is installed in the island facility 60 as a pair with the CR gaming machine 20, and includes an area above the chair 70 facing the CR gaming machine 20 as a detection area A. 16 (for example, a light sensor that receives light reflected from the object at the light receiving unit at the light receiving unit), whether or not a person is sitting on the chair 70 (or the CR game machine 20 is touched). Whether or not the player is approaching the front of the gaming machine 20).

なお、エリアセンサ16の検知エリアAは上下左右に角度調整可能とし、CRユニット10の設置状況に応じて、最も適切な遊技者存否情報を取得できるように設定できることが望ましい。また、センサの受光部に透過率を調整できるフィルタを設けて検知距離を物理的に調節し、椅子70の後方に居る遊技客を着座と誤検知させないようにしても良い。   In addition, it is desirable that the detection area A of the area sensor 16 can be adjusted in angle up, down, left and right, and can be set so that the most appropriate player presence / absence information can be acquired according to the installation status of the CR unit 10. Further, a filter capable of adjusting the transmittance may be provided in the light receiving portion of the sensor to physically adjust the detection distance so that a player who is behind the chair 70 is not erroneously detected as seated.

そして、CRユニット10の主制御回路11は、「遊技者存否情報取得手段により取得した遊技者存否情報が予め定めた遊技者存在判定条件を満たすことで遊技者存在状態と判定する遊技者存在状態判定手段」と、「遊技者存否情報取得手段により取得した遊技者存否情報が予め定めた遊技者不在判定条件を満たすことで遊技者不在状態と判定する遊技者不在状態判定手段」と、「通常稼働時に、前記遊技者不在状態判定手段により遊技者不在状態と判定されることを必要条件として、予め定めた省電力時稼働機能群のみを稼働させて電力消費を軽減する省電力モードへ移行させる省電力モード移行手段」としての機能を備え、また、主制御回路11と省電力モード中割込信号発生回路19が協働することで、「省電力モード移行手段により移行した省電力モード時に、遊技者存在状態判定手段により遊技者存在状態と判定される第1復帰条件または遊技者が行う操作の中から予め定めた操作が実行される第2復帰条件の何れかが達成されることに基づいて、通常時の稼働機能群が稼働する通常モードへ復帰させる通常モード復帰手段」としての機能を実現する。   Then, the main control circuit 11 of the CR unit 10 determines that “the player presence state is determined by the player presence / absence information acquired by the player presence / absence information acquiring means satisfying a predetermined player presence determination condition. `` Determining means '', `` player absence status determining means for determining a player absent state by the player presence / absence information acquired by the player presence / absence information acquiring means satisfying a predetermined player absence determination condition '', and `` normally At the time of operation, on the condition that it is determined that the player is absent by the player absent state determination means, only a predetermined power saving operation function group is operated to shift to a power saving mode that reduces power consumption. It has a function as “power saving mode transition means”, and the main control circuit 11 and the interrupt signal generation circuit 19 during power saving mode cooperate with each other, Either the first return condition for determining the player presence state by the player presence state determination means or the second return condition for executing a predetermined operation from the operations performed by the player in the power saving mode performed. Is achieved, the function as “normal mode return means for returning to the normal mode in which the normal operation function group operates” is realized.

すなわち、本実施形態に係るCRユニット10によれば、CR遊技機20に正対する位置に遊技者が居ない蓋然性の高い遊技者不在状態になって稼働の必要が無いときには、CRユニット10が自動で省電力モードとなって電力消費を抑制でき、CR遊技機20に正対する位置に遊技者が来たり遊技操作を行ったりすると、自動で通常モードに復帰するので、遊技者を戸惑わせることもない。   That is, according to the CR unit 10 according to the present embodiment, the CR unit 10 is automatically operated when there is no player at a position facing the CR gaming machine 20 and there is no possibility that the player is absent. In the power saving mode, power consumption can be suppressed, and when the player comes to a position facing the CR gaming machine 20 or performs a game operation, the player automatically returns to the normal mode, so the player is confused. Nor.

次に、CRユニット10の主制御回路11によって行われる省電力モード移行処理を図3(a)に基づき説明する。   Next, the power saving mode transition process performed by the main control circuit 11 of the CR unit 10 will be described with reference to FIG.

先ず、媒体投入検知部18によって有価価値記録媒体Cが投入中であるか否かを判定し(ステップS01)、有価価値記録媒体Cが投入されていなかった場合には、エリアセンサ16からの検知情報を取得し(ステップS02)、遮蔽物が検知されているか否かを判定する(ステップS03)。上記ステップS01で有価価値記録媒体Cが投入されていると判定された場合、およびステップS03でエリアセンサ16が遮蔽物を検知していた場合は、遊技者が遊技中である蓋然性が高いので、再びステップS01からの処理を繰り返す。   First, it is determined whether or not the valuable recording medium C is being loaded by the medium loading detector 18 (step S01). If the valuable recording medium C has not been loaded, the detection from the area sensor 16 is performed. Information is acquired (step S02), and it is determined whether a shielding object is detected (step S03). If it is determined in step S01 that the valuable value recording medium C has been inserted, and if the area sensor 16 has detected a shield in step S03, the probability that the player is playing is high. The processing from step S01 is repeated again.

一方、ステップS03でエリアセンサ16が遮蔽物を検知していなかった場合には、予め定めた不在判定時間を計時するための不在タイマをリセットし(ステップS04)、遊技者を一時的に検知できなかったのか、席を立って遊技者不在となったのかを判定するための時間を計時する。   On the other hand, if the area sensor 16 has not detected the shielding object in step S03, the absence timer for counting a predetermined absence determination time is reset (step S04), and the player can be detected temporarily. Time is taken to determine whether there is no player or the player is absent.

続いて、貨幣投入検知部17による貨幣投入が検知されたか否かを判定し(ステップS05)、貨幣投入が検知されていなければ、媒体投入検知部18により有価価値記録媒体Cの投入が検知されたか否かを判定し(ステップS06)、有価価値記録媒体Cの投入が検知されていなければ、エリアセンサ16により遮蔽物が検知されたか否かを判定する(ステップS07)。   Subsequently, it is determined whether or not a money insertion is detected by the money insertion detection unit 17 (step S05). If no money insertion is detected, the medium insertion detection unit 18 detects the insertion of the valuable value recording medium C. (Step S06), and if the insertion of the valuable recording medium C is not detected, it is determined whether or not the area sensor 16 has detected a shielding object (Step S07).

上記ステップS05において貨幣の投入が検知された場合、ステップS06において有価価値記録媒体Cの投入が検知された場合、またはステップS06においてエリアセンサ16により遮蔽物が検知された場合には、遊技者が遊技を再開した蓋然性が高いので、再びステップS01からの処理を繰り返す。   When the insertion of money is detected in the above step S05, the insertion of the valuable value recording medium C is detected in step S06, or the shielding object is detected by the area sensor 16 in step S06, the player Since there is a high probability that the game has been resumed, the processing from step S01 is repeated again.

すなわち、本実施形態のCRユニット10においては、省電力モードへ移行する際に、エリアセンサ16からの遊技者存否情報に基づく不在時間の判定だけではなく、貨幣投入検知部17により貨幣の投入が検出されていない第1付加条件と、媒体投入検知部18による有価価値記録媒体Cの投入が検出されていない第2付加条件を設定し、これら3つの条件全てが満たされているときに、遊技者不在状態と判定することで、省電力モードへ移行させるものとした。斯くすれば、遊技者が床に落ちた球を拾うなどして一時的にエリアセンサ16の検知範囲から外れただけで省電力モードへ移行してしまうような誤動作を防げる。   That is, in the CR unit 10 of the present embodiment, when shifting to the power saving mode, not only the absence time based on the player presence / absence information from the area sensor 16 is determined, but also the money insertion detection unit 17 inserts money. A first additional condition that is not detected and a second additional condition in which the insertion of the valuable recording medium C is not detected by the medium insertion detection unit 18 are set, and when all of these three conditions are satisfied, By determining that the person is absent, the mode is shifted to the power saving mode. In this way, it is possible to prevent a malfunction in which the player shifts to the power saving mode only by temporarily picking up a ball that has fallen on the floor, for example, by simply going out of the detection range of the area sensor 16.

しかしながら、貨幣の投入も、有価価値記録媒体Cの投入も検知されず、エリアセンサ16による遮蔽物の検知も無かった場合には、遊技者が不在となった蓋然性が高いので、一定時間のウェイト語に不在タイマをインクリメントする(ステップS08)。そして、不在タイマが予め定めた不在判定時間の経過に等しい閾値を超えたか否かを判定し(ステップS09)、未だ不在判定時間を経過していなければ、再びステップS05〜ステップS08の処理を繰り返す。   However, if neither the insertion of money nor the insertion of the valuable value recording medium C is detected, and there is no detection of the shielding object by the area sensor 16, there is a high probability that the player is absent. The absence timer for the word is incremented (step S08). Then, it is determined whether or not the absence timer has exceeded a threshold equal to the passage of a predetermined absence determination time (step S09). If the absence determination time has not yet elapsed, the processes of steps S05 to S08 are repeated again. .

一方、上記ステップS09で、不在タイマが閾値を超えて、不在判定時間を経過したと判定された場合には、現在の状態パラメータを退避し(ステップS10)、遊技機用電源の出力を停止し(ステップS11)、省電力時稼働機能群として定めたエリアセンサ16、貨幣投入検知部17、媒体投入検知部18、および省電力モード中割込信号発生回路19のみを稼働させ、他の稼働機能群への電力供給およびパルス供給を停止することで省電力モードへ移行する(ステップS12)。なお、省電力モード中割込信号発生回路19は主制御回路11内で実現することもできるので、必ずしも省電力モード中割込信号発生回路19を省電力時稼働機能群に含める必要はない。また、CRユニット10が省電力モード中であることを表示できる省電力モード表示部を設けておき、この省電力モード表示部も省電力時稼働機能群に含ませれば、省電力モード中でも『省電力中』等の表示を有効に行うことができる。   On the other hand, if it is determined in step S09 that the absence timer exceeds the threshold and the absence determination time has elapsed, the current state parameter is saved (step S10), and the output of the gaming machine power supply is stopped. (Step S11), only the area sensor 16, the money insertion detection unit 17, the medium insertion detection unit 18, and the power saving mode interrupt signal generation circuit 19 that are defined as the power saving operation function group are operated, and other operation functions The power supply mode and the pulse supply are stopped to shift to the power saving mode (step S12). Since the interrupt signal generation circuit 19 during the power saving mode can also be realized in the main control circuit 11, it is not always necessary to include the interrupt signal generation circuit 19 during the power saving mode in the power saving operation function group. In addition, if a power saving mode display unit capable of displaying that the CR unit 10 is in the power saving mode is provided, and this power saving mode display unit is also included in the power saving operation function group, the power saving mode is displayed even in the power saving mode. It is possible to effectively display such as “in power”.

上記のようにしてCRユニット10が省電力モードへ移行した後、主制御回路11によって行われる通常モード復帰処理を図3(b)に基づき説明する。   The normal mode return process performed by the main control circuit 11 after the CR unit 10 has shifted to the power saving mode as described above will be described with reference to FIG.

先ず、省電力モード中割込信号発生回路19からの割込信号を受信したか否かを判定し(ステップS21)、割込信号を受信していなければ、再びステップS21の判定処理を繰り返す。   First, it is determined whether or not an interrupt signal has been received from the interrupt signal generation circuit 19 during the power saving mode (step S21). If no interrupt signal has been received, the determination process of step S21 is repeated again.

一方、上記ステップS21において割込信号を受信したと判定された場合は、省電力モードへの移行時に停止させた稼働機能群への電力供給およびパルス供給を再開することで通常モードに復帰し(ステップS22)、省電力モードへの移行時に退避したパラメータに基づいて状態復帰させ(ステップS23)、遊技機用電源の出力を再開する(ステップS24)。   On the other hand, if it is determined in step S21 that an interrupt signal has been received, the normal mode is restored by restarting the power supply and pulse supply to the operating function group that was stopped when the mode was shifted to the power saving mode ( In step S22), the state is restored based on the parameters saved during the shift to the power saving mode (step S23), and the output of the power supply for the gaming machine is resumed (step S24).

なお、本実施形態のCRユニット10においては、通常モードへ復帰するためのトリガとなる割込信号の発生に際して、省電力モード中割込信号発生回路19は、エリアセンサ16からの遊技者存否情報に基づく遊技者の存在判定である第1復帰条件に加えて、遊技者が行う操作の中から予め定めた操作(貨幣投入検知部17により貨幣の投入が検出された第1遊技者操作または媒体投入検知部18により有価価値記録媒体Cの投入が検出された第2遊技者操作)が実行される第2復帰条件を判定対象としたので、遊技者がエリアセンサ16の検知範囲外にいる場合でも、遊技開始を意図して貨幣を投入したり有価価値記録媒体Cを投入したりするだけで、CRユニット10およびCR遊技機20を通常モードに復帰させることが出来、利便性の高いものとなる。   In the CR unit 10 according to the present embodiment, the interrupt signal generation circuit 19 during the power saving mode receives the player presence / absence information from the area sensor 16 when generating an interrupt signal serving as a trigger for returning to the normal mode. In addition to the first return condition that is the player's presence determination based on the above, in addition to a predetermined operation among the operations performed by the player (the first player operation or medium in which the insertion of money is detected by the money insertion detection unit 17) When the player is outside the detection range of the area sensor 16 because the second return condition for executing the second player operation in which the insertion of the valuable value recording medium C is detected by the insertion detection unit 18 is set as the determination target. However, the CR unit 10 and the CR gaming machine 20 can be returned to the normal mode simply by inserting money or the valuable value recording medium C in order to start the game. It becomes high.

上述したように、通常モードと省電力モードとが自動で切り替えられるCRユニット10は、自らのモード変化とCR遊技機20のモード変化を同期させているので、CRユニット10のモード状況を知ることができれば、CR遊技機20のモード状況を知ることができる。そこで、本実施形態に係るCRユニット10では、主制御回路11によって「通常モードと省電力モードのモード状況を外部へ出力するモード状況送信手段」の機能を実現し、モード状況を外部(ホールコンピュータ30、顧客管理システムサーバ40、あるいはプリペイドシステム管理コンピュータ50)へ出力することが出来るようにした。   As described above, the CR unit 10 that can automatically switch between the normal mode and the power saving mode synchronizes its mode change and the mode change of the CR gaming machine 20, so that it knows the mode status of the CR unit 10. If it is possible, the mode status of the CR gaming machine 20 can be known. Therefore, in the CR unit 10 according to the present embodiment, the main control circuit 11 realizes the function of “mode status transmission means for outputting the mode status of the normal mode and the power saving mode to the outside”, and the mode status is external (hall computer). 30, the customer management system server 40 or the prepaid system management computer 50).

そして、遊技場内の各CRユニット10よりモード状況を受信した管理サーバ(例えば、プリペイドシステム管理コンピュータ50)が、モード状況を送信して来たCRユニット10に対応するCR遊技機20のモード状況として管理することで、客付きの善し悪しなど、営業上の有意な管理情報を遊技場経営者に提供することができる。   Then, the management server (for example, the prepaid system management computer 50) that has received the mode status from each CR unit 10 in the game arcade as the mode status of the CR gaming machine 20 corresponding to the CR unit 10 that has transmitted the mode status. By managing it, it is possible to provide the management with significant management information such as good or bad with customers.

また、プリペイドシステム管理コンピュータ50では、モード状況の収集・管理だけでなく、各CRユニット10への設定を行える機能を設けても良い。例えば、図4に示すプリペイドシステム管理コンピュータ50と店内のLAN回線80を介して各CRユニット10を接続し、プリペイドシステム管理コンピュータ50から設定情報を各CRユニット10へ送信すれば、効率的な設定操作を行うことができる。   Further, the prepaid system management computer 50 may be provided with a function that allows not only the collection and management of the mode status but also the setting to each CR unit 10. For example, if the prepaid system management computer 50 shown in FIG. 4 is connected to each CR unit 10 via the in-store LAN line 80 and setting information is transmitted from the prepaid system management computer 50 to each CR unit 10, efficient setting is possible. The operation can be performed.

上記プリペイドシステム管理コンピュータ50によって設定可能な項目は、特に限定されるものではないが、例えば、省電力モード移行条件(エリアセンサ16からの遊技者存否情報に基づく遊技者不在判定、貨幣投入検知部13による貨幣投入の有無判定、媒体投入検知部18による有価価値記録媒体Cの有無判定の組み合わせ)、遊技者不在判定時間として用いる省電力移行マージンのほか、CRユニット10が省電力モードへ移行する時間帯を指定することもできる。あわせて、各CRユニット10に対応するCR遊技機20の電源供給制御も行うか否かも設定できる。   Items that can be set by the prepaid system management computer 50 are not particularly limited. For example, a power saving mode transition condition (a player absence determination based on player presence / absence information from the area sensor 16, a money insertion detection unit) 13 is a combination of determining whether or not money is inserted by 13 and determining whether or not the valuable recording medium C is present by the medium insertion detecting unit 18), and a power saving transition margin used as a player absence determination time, and the CR unit 10 shifts to a power saving mode. You can also specify a time zone. In addition, it can also be set whether or not to perform power supply control of the CR gaming machine 20 corresponding to each CR unit 10.

更に、プリペイドシステム管理コンピュータ50から、省電力モードにあるCRユニット10を強制的に通常モードへ復帰させる通常モード復帰指令信号を任意のCRユニット10へ送信できるようにしても良い。すなわち、省電力モード中のCRユニット10が、プリペイドシステム管理サーバ50より通常モード復帰指令信号を受信すると、省電力モード中割込信号発生回路19が割込信号を発生した場合と同様に、主制御回路11のCPU11aが通常モードへ復帰し、対応するCR遊技機20への電源供給も再開されて、CR遊技機20も通常動作に戻るのである。なお、プリペイドシステム管理コンピュータ50からの通常モード復帰指令信号をCRユニット10におけるCPU11aの割込端子に入力させて通常復帰させるシステム構成とする場合、プリペイドシステム管理コンピュータ50とCRユニット10とを通常モード復帰指令用の専用線で接続したり、中継局を介して通常モード復帰指令信号を該当するCRユニット10へ入力させるようなシステム構成とする必要があり、既存の店内回線では対応できないので、例えば、LAN回線80を介して送信される電文がCRユニット10に入力された場合に、CPU11aは、この電文を解読するのに必要最低限の機能が有効となるモードに移行し、この受信した電文が自機の通常復帰であるか否かを判断した上で、再び省電力モードへ移行したり通常モードへ復帰したりするようにしても良い。   Further, a normal mode return command signal for forcibly returning the CR unit 10 in the power saving mode to the normal mode may be transmitted from the prepaid system management computer 50 to any CR unit 10. That is, when the CR unit 10 in the power saving mode receives the normal mode return command signal from the prepaid system management server 50, the main unit in the power saving mode 19 generates the interrupt signal as in the case where the interrupt signal generation circuit 19 generates an interrupt signal. The CPU 11a of the control circuit 11 returns to the normal mode, the power supply to the corresponding CR gaming machine 20 is resumed, and the CR gaming machine 20 also returns to the normal operation. In the case of a system configuration in which the normal mode return command signal from the prepaid system management computer 50 is input to the interrupt terminal of the CPU 11a in the CR unit 10 to return to the normal mode, the prepaid system management computer 50 and the CR unit 10 are set in the normal mode. It is necessary to have a system configuration in which a dedicated line for return command is connected or a normal mode return command signal is input to the corresponding CR unit 10 via a relay station. When a message transmitted via the LAN line 80 is input to the CR unit 10, the CPU 11a shifts to a mode in which the minimum function necessary for decoding the message is enabled, and the received message Decides whether or not the machine is in normal recovery and then shifts to the power saving mode again. Ri may be or to return to the normal mode.

このように遊技場システムを構成した場合、予め定めた特定台番号のCRユニット10が通常モードに移行することを契機として、プリペイドシステム管理コンピュータ50は、当該特定台番号のCRユニット10に対して紐付けした特定集合に属するCRユニット10へ通常モード復帰指令信号を送出させるようにすれば、特定台番号のCRユニット10の通常モード復帰と同期させて特定集団に属するCRユニット10を全て通常モードに復帰させることが出来る。例えば、人がいないために全台が省電力モードになっていた遊技島に客が来たとき、その遊技島のCRユニット10およびCR遊技機20を一斉に通常モードに戻すことで、遊技客による台選びの利便性を高めることができる。無論、遊技客が興味を示して近づいた台の両隣に位置する台のみ通常モードに戻すようにしても良い。   When the game room system is configured in this way, the prepaid system management computer 50 starts the CR unit 10 with the specific unit number with respect to the CR unit 10 with the specific unit number when the CR unit 10 with the predetermined specific unit number shifts to the normal mode. If the normal mode return command signal is sent to the CR units 10 belonging to the specific set linked, all the CR units 10 belonging to the specific group are synchronized with the normal mode return of the CR unit 10 of the specific unit number in the normal mode. Can be restored. For example, when a customer comes to an amusement island where all the units are in the power saving mode because there is no person, the CR unit 10 and the CR gaming machine 20 of the amusement island are returned to the normal mode all at once, thereby The convenience of selecting a table can be improved. Of course, only the bases located on both sides of the base that the player has shown an interest in may be returned to the normal mode.

次に、遊技者存否情報取得手段として、複数のエリアセンサを使用した第2実施形態に係るCRユニット10′を図5〜図7に基づいて説明する。なお、第1実施形態のCRユニット10と同一の構成は、同一符号を付して説明を省略する。   Next, a CR unit 10 'according to a second embodiment using a plurality of area sensors as player presence / absence information acquisition means will be described with reference to FIGS. In addition, the same structure as CR unit 10 of 1st Embodiment attaches | subjects the same code | symbol, and abbreviate | omits description.

本実施形態に係るCRユニット10′は、検知範囲を異ならしめた第1エリアセンサ16aと第2エリアセンサ16bを備え、これら第1,第2エリアセンサ16a,16bからの検知情報に基づいて、主制御回路11′が、省電力モード移行条件に基づく省電力モードへの移行制御を行う。また、省電力モード中にあっては、主制御回路11′内の省電力モード中割込信号発生部11bが通常モード復帰条件に基づく通常モードへの復帰制御(割込信号の発生)を行う。   The CR unit 10 'according to the present embodiment includes a first area sensor 16a and a second area sensor 16b having different detection ranges, and based on detection information from the first and second area sensors 16a and 16b, The main control circuit 11 ′ performs transition control to the power saving mode based on the power saving mode transition condition. During the power saving mode, the power saving mode interrupt signal generator 11b in the main control circuit 11 'performs return control to normal mode (generation of interrupt signal) based on the normal mode return condition. .

なお、通常モード復帰条件として、第2復帰条件(貨幣の投入または有価価値記録媒体Cの投入)を用いる場合には、貨幣の投入を検知できる貨幣識別部12からの信号や有価価値記録媒体Cの投入を検知できる媒体R/W14aからの信号を省電力モード中割込信号発生部11bへ供給しておき、第2復帰条件の達成によっても省電力モード中割込信号発生部11bが割込信号を発生する構成としておけば良い。   When the second return condition (insertion of money or insertion of valuable value recording medium C) is used as the normal mode return condition, a signal from the money identifying unit 12 that can detect the insertion of money or the valuable value recording medium C The signal from the medium R / W 14a that can detect the input of the power is supplied to the interrupt signal generating unit 11b during the power saving mode, and the interrupt signal generating unit 11b during the power saving mode interrupts even when the second return condition is achieved. A configuration for generating a signal may be used.

また、本実施形態のCRユニット10′においては、CR遊技機20への遊技機用電源の供給/停止を制御するのではなく、外部に設けた遊技機用電源供給手段である遊技機用電源生成部90からCR遊技機20への電力供給/停止を制御する出力制御手段91に対して、電力の供給/停止を指示する電力供給指示信号を出力し、間接的にCR遊技機20の停止/再起動を制御するものとした。この電力供給指示信号を出力する電力供給指示手段としての機能は、主制御回路11′によって実現するもので、省電力モードへ移行するときには、電力供給指示手段から出力制御手段91に対して電力供給を停止する指示信号を出力し、遊技機用電源供給手段90からCR遊技機20への電力供給を停止することで節電を図り、通常モードへ復帰するときには、電力供給指示手段から出力制御手段91に対して電力供給を開始する指示信号を出力し、遊技機用電源供給手段90からCR遊技機20への電力供給を開始させることで、CRユニット10′のモードとCR遊技機20のモードを同期させるのである。   Further, in the CR unit 10 'of the present embodiment, the power supply for the gaming machine, which is a power supply means for the gaming machine provided outside, is not controlled to supply / stop the power for the gaming machine to the CR gaming machine 20. A power supply instruction signal for instructing power supply / stop is output to the output control means 91 for controlling power supply / stop from the generator 90 to the CR gaming machine 20 to stop the CR gaming machine 20 indirectly. / Control restart. The function as the power supply instructing means for outputting the power supply instructing signal is realized by the main control circuit 11 ′. When shifting to the power saving mode, the power supply instructing means supplies power to the output control means 91. Is output by stopping the power supply from the gaming machine power supply means 90 to the CR gaming machine 20, and when returning to the normal mode, the power supply instruction means outputs the output control means 91. Output the instruction signal to start the power supply to the CR gaming machine 20 from the gaming machine power supply means 90 to start the CR unit 10 'mode and the CR gaming machine 20 mode. Synchronize.

本実施形態に係るCRユニット10′で用いる第1,第2エリアセンサ16a,16bは、検知エリア内の遮蔽物の有無を判定するだけでなく、遮蔽物からの反射強度から、遮蔽物までの離隔距離を判定することができるものである。例えば、図6に示すように、第1エリアセンサ16aの検知エリアA1は、椅子70に遊技者が着座したときの上半身を検知範囲(B〜Cの範囲)としてカバーしており、第2エリアセンサ16bの検知エリアA2は、椅子70に遊技者が着座したときの下肢を検知範囲(E〜Fの範囲)としてカバーするように設定してある。すなわち、第1エリアセンサ16aの出力がB〜Cの範囲にある第1着座判定条件と、第2エリアセンサ16bの出力がE〜Fの範囲にある第2着座判定条件が同時に達成されたときには、着座状態と的確に判定できるので、椅子70の後から一時的に覗き込んだだけで遊技を開始しないような場合に通常モードに復帰するような誤動作を防げる。   The first and second area sensors 16a and 16b used in the CR unit 10 ′ according to the present embodiment not only determine the presence or absence of a shielding object in the detection area, but also determine the intensity from the reflection intensity from the shielding object to the shielding object. The separation distance can be determined. For example, as shown in FIG. 6, the detection area A1 of the first area sensor 16a covers the upper body when a player sits on the chair 70 as a detection range (range B to C), and the second area The detection area A2 of the sensor 16b is set so as to cover the lower limb when the player sits on the chair 70 as a detection range (range of E to F). That is, when the first seating determination condition in which the output of the first area sensor 16a is in the range of B to C and the second seating determination condition in which the output of the second area sensor 16b is in the range of E to F are achieved simultaneously. Since the seating state can be accurately determined, it is possible to prevent a malfunction such as returning to the normal mode when the game is not started just by looking into the chair 70 temporarily.

なお、偶然に第1着座判定条件と第2着座判定条件が瞬時に達成されてしまう可能性もあり、そのような一瞬の偶然を着座状態と誤認して通常モードに復帰した後、すぐに省電力モードに移行するような不具合が想定される。このような誤動作を無くすために、第1,第2着座判定条件が達成されてから直ぐに通常モードへ戻さずに、予め定めた着座判定時間T1に亘って第1,第2着座判定条件が継続していることを付加条件とし、遊技者存在状態の判定を行うようにしても良い。   There is a possibility that the first seating determination condition and the second seating determination condition may be achieved instantaneously by chance, and after such a momentary accident is mistaken as a seating state and returned to the normal mode, It is assumed that there is a problem that shifts to the power mode. In order to eliminate such a malfunction, the first and second seating determination conditions continue for a predetermined seating determination time T1 without returning to the normal mode immediately after the first and second seating determination conditions are achieved. It may be determined that the player is in an additional condition.

具体的な判定例を、図7のタイムチャートに基づき説明する。第1エリアセンサ16aと第2エリアセンサ16bの出力値が共に着座判定条件を満たしたときから、着座判定時間T1の計時を開始するが、着座判定時間T1に満たないΔt1が経過したときに第2エリアセンサ16bが第2着座判定条件を満たさなくなった場合には、着座と判定されず、省電力モードへの移行は行わない。一方、第1エリアセンサ16aと第2エリアセンサ16bの出力値が共に着座判定条件を満たしたときからΔt2が経過して、着座判定時間T1に達すると、この時から遊技者存在状態(着座状態)と判定され、通常モードへの復帰処理が行われるのである。   A specific determination example will be described based on the time chart of FIG. When the output values of the first area sensor 16a and the second area sensor 16b both satisfy the seating determination condition, timing of the seating determination time T1 is started. However, when Δt1 less than the seating determination time T1 has elapsed, When the two-area sensor 16b does not satisfy the second seating determination condition, it is not determined to be seated and the shift to the power saving mode is not performed. On the other hand, when Δt2 elapses after the output values of the first area sensor 16a and the second area sensor 16b both satisfy the seating determination condition and the seating determination time T1 is reached, the player presence state (seat state) ) And the return processing to the normal mode is performed.

また、遊技者が遊技を止めて席を離れたか否かを判定する場合にも、同様の誤認が起きないように、退座判定時間T2による付加条件を課して、遊技者不在状態の判定を行う。第1エリアセンサ16aと第2エリアセンサ16bの出力値が共に着座判定条件を満たした着座状態から、第2エリアセンサ16bの出力値が第2着座判定条件を満たさなくなると、このときより退座判定時間T2の計時を開始し、第2エリアセンサ16bが第2着座条件を満たさなくなったときからΔt3が経過して、退座判定時間T2に達すると、この時から遊技者不在状態と判定され、省電力モードへの移行処理が行われるのである。   Further, when determining whether or not the player has stopped the game and left the seat, determination of the absence state of the player by imposing an additional condition based on the leaving determination time T2 so that the same misidentification does not occur. I do. If the output value of the second area sensor 16b does not satisfy the second seating determination condition from the seating state in which the output values of the first area sensor 16a and the second area sensor 16b both satisfy the seating determination condition, the seat is withdrawn from this time. When the determination time T2 is started and Δt3 has elapsed since the second area sensor 16b no longer satisfies the second seating condition, and the departure determination time T2 is reached, it is determined that there is no player. Thus, the process of shifting to the power saving mode is performed.

上述したように、着座判定時間T1や退座判定時間T2を計時してモード移行条件を判定する場合、その監視にタイマ機能が必要であるが、省電力モード中にはソフトウェアによるタイマ監視が出来ないので、適宜なハードウェア論理回路で省電力モード中割込信号発生部11bを構成しておくことが望ましい。図8(a)は、省電力モード中割込信号発生部11bにおける要部の回路構成例を示すものである。なお、本回路構成例においては、着座判定時間T1よりも退座判定時間T2を長く設定しておく必要がある。   As described above, when the mode transition condition is determined by measuring the seating determination time T1 or the leaving determination time T2, a timer function is necessary for monitoring, but timer monitoring by software can be performed during the power saving mode. Therefore, it is desirable to configure the interrupt signal generator 11b during the power saving mode with an appropriate hardware logic circuit. FIG. 8A shows a circuit configuration example of a main part in the interrupt signal generation unit 11b during the power saving mode. In this circuit configuration example, it is necessary to set the withdrawal determination time T2 longer than the seating determination time T1.

第1エリアセンサ16aからの検出信号は第1コンパレータ101aに入力され、予め設定された基準値と比較することで、B〜Cの検知範囲に等しい検知レベルであったときに出力A1がONとなる。同様に、第2エリアセンサ16bからの検出信号は第2コンパレータ101bに入力され、予め設定された基準値と比較することで、E〜Fの検知範囲に等しい検知レベルであったときに出力A2がONとなる。第1,第2コンパレータ101a,101bの出力A1,A2は、アンド回路102に入力されて、その和が出力Xとして得られる。   The detection signal from the first area sensor 16a is input to the first comparator 101a and is compared with a preset reference value, so that the output A1 is ON when the detection level is equal to the detection range of B to C. Become. Similarly, the detection signal from the second area sensor 16b is input to the second comparator 101b, and is compared with a reference value set in advance, so that the output A2 is output when the detection level is equal to the detection range of E to F. Is turned on. The outputs A1 and A2 of the first and second comparators 101a and 101b are input to the AND circuit 102, and the sum is obtained as the output X.

上記アンド回路102の出力Xは、第1遅延回路103aおよび第2遅延回路103bに各々入力され、第1遅延回路103aの出力は第1シュミット・トリガ回路104aに入力され、第2遅延回路103bの出力は第2シュミット・トリガ回路104bに入力される。   The output X of the AND circuit 102 is input to the first delay circuit 103a and the second delay circuit 103b, respectively, the output of the first delay circuit 103a is input to the first Schmitt trigger circuit 104a, and the second delay circuit 103b The output is input to the second Schmitt trigger circuit 104b.

上記第1遅延回路103aは、例えばCRフィルタで構成することにより、入力Xの立ち上がり時には、第1シュミット・トリガ回路104aがONとなるレベルH1に上昇するまでの遅延時間が着座判定時間T1に等しく、入力Xの立ち下がり時には、第1シュミット・トリガ回路104aがOFFとなるレベルL1に低下するまでの遅延時間が着座判定時間T1に等しくなるようにする。斯く構成することで、第1シュミット・トリガ回路104aには、アンド回路102の出力Xの立ち上がりタイミング及び立ち下がりタイミングよりT1だけ遅延してレベルH1,L1となる信号が第1遅延回路103aより入力されることとなる。すなわち、アンド回路102の信号レベルがLからHに、もしくはHからLに変化した後、着座判定時間T1以上継続していれば、このT1経過時に、第1シュミット・トリガ回路104aの出力x1の信号レベルも変化するのである。   The first delay circuit 103a is constituted by a CR filter, for example, so that when the input X rises, the delay time until the first Schmitt trigger circuit 104a rises to the level H1 at which the first Schmitt trigger circuit 104a is turned on is equal to the seating determination time T1. When the input X falls, the delay time until the first Schmitt trigger circuit 104a is lowered to the level L1 at which the first Schmitt trigger circuit 104a is turned off is set equal to the seating determination time T1. With such a configuration, the first Schmitt trigger circuit 104a receives from the first delay circuit 103a signals that become levels H1 and L1 delayed by T1 from the rise timing and fall timing of the output X of the AND circuit 102. Will be. That is, if the signal level of the AND circuit 102 changes from L to H or from H to L and continues for more than the seating determination time T1, the output x1 of the first Schmitt trigger circuit 104a is output when T1 elapses. The signal level also changes.

同様に、第2遅延回路103bも、CRフィルタ等で構成することにより、入力Xの立ち上がり時には、第2シュミット・トリガ回路104bがONとなるレベルH2に上昇するまでの遅延時間が退座判定時間T2に等しく、入力Xの立ち下がり時には、第2シュミット・トリガ回路104bがOFFとなるレベルL2に低下するまでの遅延時間が退座判定時間T2に等しくなるようにする。斯く構成することで、第2シュミット・トリガ回路104bには、アンド回路102の出力Xの立ち上がりタイミング及び立ち下がりタイミングよりT2だけ遅延してレベルH2,L2となる信号が第2遅延回路103aより入力されることとなる。すなわち、アンド回路102の信号レベルがLからHに、もしくはHからLに変化した後、退座判定時間T2以上継続していれば、このT2経過時に、第2シュミット・トリガ回路104bの出力x2の信号レベルも変化するのである。   Similarly, the second delay circuit 103b is also configured by a CR filter or the like, so that when the input X rises, the delay time until the second Schmitt trigger circuit 104b rises to the level H2 at which the second Schmitt trigger circuit 104b is turned on is the withdrawal determination time. It is equal to T2, and when the input X falls, the delay time until the second Schmitt trigger circuit 104b is lowered to the level L2 at which the second Schmitt trigger circuit 104b is turned off is set equal to the withdrawal determination time T2. With this configuration, the second Schmitt trigger circuit 104b receives from the second delay circuit 103a a signal that becomes levels H2 and L2 delayed by T2 from the rising timing and falling timing of the output X of the AND circuit 102. Will be. That is, if the signal level of the AND circuit 102 changes from L to H or from H to L and continues for the withdrawal determination time T2, the output x2 of the second Schmitt trigger circuit 104b is reached when T2 has elapsed. This also changes the signal level.

そして、第1シュミット・トリガ回路104aの出力x1と、第2シュミット・トリガ回路104bの出力x2は、オア回路107に入力され、このオア回路107の出力Yを割込信号として用いることが出来る。   The output x1 of the first Schmitt trigger circuit 104a and the output x2 of the second Schmitt trigger circuit 104b are input to the OR circuit 107, and the output Y of the OR circuit 107 can be used as an interrupt signal.

ここで、図8(b)は、省電力モード中割込信号発生部11b内の要部における出力信号のタイミングチャートであり、本図を参照して分かるように、第1アンド回路102の出力Xの立ち上がり及び立ち下がりをトリガとして、着座判定時間T1だけ遅延して出力x1の信号レベルが変化すると共に、退座判定時間T2だけ遅延して出力x2の信号レベルが変化する。なお、アンド回路102の出力Xのレベル変化継続時間がT1に満たなければ、出力x1,x2の信号レベルが変化することはなく、アンド回路102の出力Xのレベル変化継続時間がT2よりも長ければ、出力x1,x2の信号レベルが共に変化する。また、アンド回路102の出力Xのレベル変化継続時間がT1よりも長くT2よりも短ければ、出力x1の信号レベルのみ変化し、出力x2の信号レベルは変化しない。   Here, FIG. 8B is a timing chart of the output signal in the main part in the interrupt signal generating unit 11b during the power saving mode, and as can be seen with reference to this figure, the output of the first AND circuit 102 is shown in FIG. Using the rise and fall of X as a trigger, the signal level of the output x1 changes after being delayed by the seating determination time T1, and the signal level of the output x2 changes after being delayed by the withdrawal determination time T2. If the level change continuation time of the output X of the AND circuit 102 does not reach T1, the signal levels of the outputs x1 and x2 do not change, and the level change continuation time of the output X of the AND circuit 102 is longer than T2. For example, both the signal levels of the outputs x1 and x2 change. Further, if the level change duration of the output X of the AND circuit 102 is longer than T1 and shorter than T2, only the signal level of the output x1 changes, and the signal level of the output x2 does not change.

そして、アンド回路102の出力XがHレベルに変化して、着座判定時間T1だけ継続すると、第1シュミット・トリガ回路104aの出力x1がHレベルに変化し、オア回路105の出力YもLレベルからHレベルに変化する。従って、オア回路105の出力Yの立ち上がりは、省電力モードから通常モードへの移行条件達成を示すものである。なお、第1シュミット・トリガ回路104aの出力x1がHレベルに変化してから所定時間(T2−T1)だけ経過すると、第2シュミット・トリガ回路104bの出力x2もHレベルに変化するが、オア回路105の出力Yは変化しない。   When the output X of the AND circuit 102 changes to H level and continues for the seating determination time T1, the output x1 of the first Schmitt trigger circuit 104a changes to H level, and the output Y of the OR circuit 105 also becomes L level. Changes from H to H level. Therefore, the rise of the output Y of the OR circuit 105 indicates the achievement of the transition condition from the power saving mode to the normal mode. When a predetermined time (T2-T1) elapses after the output x1 of the first Schmitt trigger circuit 104a changes to H level, the output x2 of the second Schmitt trigger circuit 104b also changes to H level. The output Y of the circuit 105 does not change.

一方、アンド回路102の出力XがLレベルに変化して、着座判定時間T1だけ継続すると、第1シュミット・トリガ回路104aの出力x1がLレベルに変化するが、第2シュミット・トリガ回路104bの出力x2はHレベルのままなので、オア回路105の出力Yは変化しない。しかし、アンド回路102の出力XがLレベルに変化して、退座判定時間T2以上継続すると、第2シュミット・トリガ回路104bの出力x2もLレベルに変化するので、オア回路105の出力YはHレベルからLレベルに変化する。従って、オア回路105の出力Yの立ち下がりは、通常モードから省電力モードへの移行条件達成を示すものである。   On the other hand, when the output X of the AND circuit 102 changes to the L level and continues for the seating determination time T1, the output x1 of the first Schmitt trigger circuit 104a changes to the L level, but the second Schmitt trigger circuit 104b Since the output x2 remains at the H level, the output Y of the OR circuit 105 does not change. However, if the output X of the AND circuit 102 changes to the L level and continues for the withdrawal determination time T2, the output x2 of the second Schmitt trigger circuit 104b also changes to the L level, so the output Y of the OR circuit 105 becomes It changes from H level to L level. Therefore, the fall of the output Y of the OR circuit 105 indicates that the transition condition from the normal mode to the power saving mode has been achieved.

すなわち、オア回路105の出力Yは、省電力時における通常モード復帰条件が達成されたときに立ち上がり、通常時における省電力モード移行条件が達成されたときに立ち下がるパルス信号となる。   That is, the output Y of the OR circuit 105 is a pulse signal that rises when the normal mode return condition during power saving is achieved and falls when the power saving mode transition condition during normal time is achieved.

よって、オア回路105の出力Yの立ち上がりを省電力モードから通常モードへの移行トリガとしてCPU11aの割込端子に入力させれば、省電力モードから通常モードへの復帰を行うことができる。なお、上述した省電力モード中割込信号発生部11bの回路構成例においては、オア回路105の出力Yの立ち下がりを通常モードから省電力モードへの移行トリガとして使えるので、これを省電力モード移行信号としてCPU11aへ供給すれば、通常モードで動作しているCPU11aが自ら省電力モード移行条件の監視を行う必要が無くなるので、その分、CPU11aの負荷を軽減することが出来る。   Therefore, if the rising edge of the output Y of the OR circuit 105 is input to the interrupt terminal of the CPU 11a as a transition trigger from the power saving mode to the normal mode, the return from the power saving mode to the normal mode can be performed. In the above-described circuit configuration example of the interrupt signal generation unit 11b during the power saving mode, the falling edge of the output Y of the OR circuit 105 can be used as a transition trigger from the normal mode to the power saving mode. If the CPU 11a is supplied as a transition signal to the CPU 11a, it is not necessary for the CPU 11a operating in the normal mode to monitor the power saving mode transition condition by itself, so that the load on the CPU 11a can be reduced accordingly.

以上、本発明に係る遊技媒体貸出装置の実施形態を添付図面に基づいて説明したが、本発明の包摂範囲は、これらの実施形態に限定されるものではなく、公知既存の手法を適宜転用することで実現しても構わない。   As mentioned above, although embodiment of the game media rental apparatus based on this invention was described based on the accompanying drawing, the inclusion range of this invention is not limited to these embodiment, A well-known existing method is diverted suitably. It may be realized.

第1実施形態に係るCRユニット概略構成図である。It is a CR unit schematic block diagram concerning a 1st embodiment. 第1実施形態に係るCRユニットにおけるエリアセンサの検知エリア説明図である。It is detection area explanatory drawing of the area sensor in CR unit which concerns on 1st Embodiment. (a)は、省電力モード移行処理を示すフローチャートである。(b)は、通常モード復帰処理を示すフローチャートである。(A) is a flowchart which shows a power saving mode transfer process. (B) is a flowchart showing normal mode return processing. プリペイドシステム管理コンピュータによるCRユニットへの設定操作説明図である。It is explanatory drawing of setting operation to CR unit by a prepaid system management computer. 第2実施形態に係るCRユニット概略構成図である。It is CR unit schematic block diagram concerning 2nd Embodiment. 第2実施形態に係るCRユニットにおける第1エリアセンサおよび第2エリアセンサの検知エリア説明図である。It is detection area explanatory drawing of the 1st area sensor and 2nd area sensor in CR unit which concerns on 2nd Embodiment. 遊技者存在状態および遊技者不在状態の判定に用いる第1エリアセンサと第2エリアセンサのタイムチャートである。It is a time chart of the 1st area sensor and the 2nd area sensor used for judgment of a player presence state and a player absence state. (a)は、省電力モード中割込信号発生部における要部の回路構成例である。(b)は、図8(a)の回路における割込信号生成過程を示すタイミングチャートである。(A) is an example of a circuit structure of the principal part in the interruption signal generation part in power saving mode. FIG. 8B is a timing chart showing an interrupt signal generation process in the circuit of FIG.

符号の説明Explanation of symbols

10 遊技媒体貸出装置
10a 貨幣投入口
10b 媒体挿排口
11 主制御回路
11a CPU
16 エリアセンサ
17 貨幣投入検知部
18 媒体投入検知部
19 省電力モード中割込信号発生回路
C 有価価値記録媒体
DESCRIPTION OF SYMBOLS 10 Game medium rental apparatus 10a Money insertion slot 10b Medium insertion / extraction port 11 Main control circuit 11a CPU
16 Area sensor 17 Money insertion detection unit 18 Medium insertion detection unit 19 Interrupt signal generation circuit during power saving mode C Value recording medium

Claims (7)

遊技店に設置された遊技機に夫々対応して設けられ、対応する遊技機で使用する遊技媒体の貸出制御を行う遊技媒体貸出装置において、
遊技機に正対する位置に遊技者が存在する蓋然性の高い遊技者存在状態か、遊技機に正対する位置に遊技者が居ない蓋然性の高い遊技者不在状態か、の判定に用いる遊技者存否情報を取得する遊技者存否情報取得手段と、
前記遊技者存否情報取得手段により取得した遊技者存否情報が予め定めた遊技者存在判定条件を満たすことで遊技者存在状態と判定する遊技者存在状態判定手段と、
前記遊技者存否情報取得手段により取得した遊技者存否情報が予め定めた遊技者不在判定条件を満たすことで遊技者不在状態と判定する遊技者不在状態判定手段と、
通常稼働時に、前記遊技者不在状態判定手段により遊技者不在状態と判定されることを必要条件として、予め定めた省電力時稼働機能群のみを稼働させて電力消費を軽減する省電力モードへ移行させる省電力モード移行手段と、
前記省電力モード移行手段により移行した省電力モード時に、前記遊技者存在状態判定手段により遊技者存在状態と判定される第1復帰条件または遊技者が行う操作の中から予め定めた操作が実行される第2復帰条件の何れかが達成されることに基づいて、通常時の稼働機能群が稼働する通常モードへ復帰させる通常モード復帰手段と、
を備えることを特徴とする遊技媒体貸出装置。
In a game medium lending device that is provided corresponding to each game machine installed in a game store and performs lending control of game media used in the corresponding game machine,
Player presence / absence information used to determine whether there is a highly probable player present state where a player is present at a position directly opposite the gaming machine or a highly probable player absent state where no player is present directly at the gaming machine. A player presence / absence information acquisition means for acquiring
A player presence state determination unit that determines that a player presence state is satisfied when the player presence information acquired by the player presence information acquisition unit satisfies a predetermined player presence determination condition;
A player absence state determination unit that determines that a player absence state is satisfied by the player presence / absence information acquired by the player presence / absence information acquisition unit satisfying a predetermined player absence determination condition;
Shifting to a power saving mode that reduces power consumption by operating only a predetermined power saving operating function group under the condition that the player absent state determination means determines that the player is absent during normal operation. Power saving mode transition means for causing
In the power saving mode shifted by the power saving mode shifting means, a predetermined operation is executed from the first return condition determined by the player presence state determining means as the player presence state or the operation performed by the player. Normal mode return means for returning to the normal mode in which the normal operation function group operates based on the fact that any one of the second return conditions is achieved,
A game medium lending device comprising:
貨幣投入口より貨幣が投入されていることを検出する貨幣投入センサと、
情報記録媒体挿排口より情報記録媒体が投入されていることを検出する情報記録媒体投入センサと、
を備え、
前記遊技者存否情報取得手段は、遊技機の前面側空間の遮蔽物を検知するエリアセンサの検知情報を遊技者存否情報として取得するようにし、
前記遊技者不在状態判定手段は、前記遊技者存否情報取得手段からの遊技者存否情報により、予め定めた不在判定時間継続して遊技機の前面側空間に遮蔽物が存在しなかったときに、遊技者不在状態と判定するようにし、
遊技者存在状態判定手段は、前記遊技者存否情報取得手段からの遊技者存否情報により、予め定めた存在判定時間継続して遊技機の前面側空間に遮蔽物が存在したときに、遊技者存在状態と判定するようにし、
前記省電力モード移行手段は、前記貨幣投入センサによる貨幣投入が検出されていない第1付加条件と、前記情報記録媒体投入センサによる情報記録媒体投入が検出されていない第2付加条件が、共に満たされているときに、前記遊技者不在状態判定手段が遊技者不在状態と判定することで、省電力モードへ移行させるようにし、
前記通常モード復帰手段が判定する第2復帰条件は、前記貨幣投入センサによる貨幣投入が検出された第1遊技者操作、または、前記情報記録媒体投入センサによる情報記録媒体投入が検出された第2遊技者操作としたことを特徴とする請求項1に記載の遊技媒体貸出装置。
A money insertion sensor for detecting that money has been inserted from the money insertion slot;
An information recording medium insertion sensor for detecting that an information recording medium is inserted from the information recording medium insertion / extraction port;
With
The player presence / absence information acquisition means acquires detection information of an area sensor that detects a shield in the front side space of the gaming machine as player presence / absence information,
The player absence state determination means is based on the player presence / absence information from the player presence / absence information acquisition means, when there is no shielding in the space on the front side of the gaming machine continuously for a predetermined absence determination time, To determine that the player is absent,
According to the player presence / absence information from the player presence / absence information acquisition unit, the player presence state determination unit is configured to detect the presence of a player when there is a shield in the space on the front side of the gaming machine continuously for a predetermined presence determination time. To determine the state,
The power saving mode transition means satisfies both a first additional condition in which money insertion by the money insertion sensor is not detected and a second additional condition in which information recording medium insertion by the information recording medium insertion sensor is not detected. When the player is absent, the player absence state determination means determines that the player is absent, so as to shift to the power saving mode,
The second return condition determined by the normal mode return means is the first player operation in which the insertion of money by the money insertion sensor is detected or the second in which the insertion of the information recording medium by the information recording medium insertion sensor is detected. The game medium lending device according to claim 1, wherein a player operation is performed.
前記省電力モード移行手段は、省電力時稼働機能群として定めた貨幣投入センサ、情報記録媒体投入センサおよびエリアセンサのみを稼働させ、他の稼働機能群への電力供給およびパルス供給を停止することで省電力モードへ移行し、
前記通常モード復帰手段は、通常時の稼働機能群への電力供給およびパルス供給を再開することで通常モードへ復帰させるようにしたことを特徴とする請求項2に記載の遊技媒体貸出装置。
The power saving mode transition means operates only the money insertion sensor, the information recording medium insertion sensor and the area sensor defined as the power saving operation function group, and stops power supply and pulse supply to other operation function groups. To shift to power saving mode,
3. The game medium lending device according to claim 2, wherein the normal mode return means is configured to return to the normal mode by restarting power supply and pulse supply to the normal operation function group.
遊技機を動作させるための遊技機用電源供給手段を備え、
前記省電力モード移行手段は、省電力モードへ移行するときに、前記遊技機用電源供給手段による遊技機への電力供給を停止するようにしたことを特徴とする請求項1〜請求項3の何れか1項に記載の遊技媒体貸出装置。
A power supply means for the gaming machine for operating the gaming machine;
The power saving mode transition means stops power supply to the gaming machine by the gaming machine power supply means when shifting to the power saving mode. The game medium lending device according to any one of the above.
遊技機を動作させるための遊技機用電源供給手段から遊技機への電力供給/停止を制御する出力制御手段に対して、電力の供給/停止を指示する電力供給指示手段を備え、
前記省電力モード移行手段は、省電力モードへ移行するときに、前記電力供給指示手段から出力制御手段に対して電力供給の指示信号を出力させ、遊技機用電源供給手段から遊技機への電力供給を停止するようにしたことを特徴とする請求項1〜請求項3の何れか1項に記載の遊技媒体貸出装置。
A power supply instructing means for instructing power supply / stop to an output control means for controlling power supply / stop from the power supply means for gaming machines to operate the gaming machine;
The power saving mode transition means, when shifting to the power saving mode, causes the power supply instruction means to output an instruction signal for power supply to the output control means, and power from the gaming machine power supply means to the gaming machine. The game medium lending device according to any one of claims 1 to 3, wherein supply is stopped.
前記請求項4又は請求項5に記載の遊技媒体貸出装置に、通常モードと省電力モードのモード状況を外部へ出力するモード状況送信手段を設け、
通信回線によって接続される管理サーバへ前記遊技媒体貸出装置よりモード状況を送信し、
前記管理サーバにて、遊技媒体貸出装置より受信したモード状況を当該遊技媒体貸出装置に対応する遊技機のモード状況として管理するようにしたことを特徴とする遊技場管理システム。
The game medium lending device according to claim 4 or 5 is provided with mode status transmission means for outputting the mode status of the normal mode and the power saving mode to the outside.
Send the mode status from the game medium lending device to the management server connected by the communication line,
A game hall management system characterized in that the management server manages a mode situation received from a game medium lending device as a mode situation of a gaming machine corresponding to the game medium lending device.
前記遊技媒体貸出装置は、省電力モード中に前記管理サーバより通常モード復帰指令信号を受信することで、通常モードへ復帰するものとし、
予め定めた特定台番号の遊技媒体貸出装置が通常モードに移行したとき、管理サーバは、当該特定台番号の遊技媒体貸出装置に対して紐付けした特定集合に属する遊技媒体貸出装置へ通常モード復帰指令信号を送出するようにしたことを特徴とする請求項6に記載の遊技場管理システム。
The gaming medium lending device returns to the normal mode by receiving a normal mode return command signal from the management server during the power saving mode,
When the game medium lending device having a predetermined specific number shifts to the normal mode, the management server returns to the normal mode to the game medium lending device belonging to the specific set linked to the game medium lending device having the specific number The game hall management system according to claim 6, wherein a command signal is transmitted.
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