JP2010088491A5 - - Google Patents

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動可能に設けられた第1表示部材及び第2表示部材を備え、
前記第1表示部材の外周部には、当該第1表示部材の回動方向に並設され、境界にてコーナー部分が生じるようにして連続する複数の周面が形成され、
前記第1表示部材における前記複数の周面のいずれか2つは、少なくとも所定の第1表示位置に配置された場合に遊技機前方から視認可能となる第1表示面及び第2表示面を構成し、
前記第2表示部材の外周部には、当該第2表示部材の回動方向に並設され、境界にてコーナー部分が生じるようにして連続する複数の周面が形成され、
前記第2表示部材における前記複数の周面のいずれか2つは、少なくとも所定の第2表示位置に配置された場合に遊技機前方から視認可能となる第3表示面及び第4表示面を構成し、
前記第1表示部材と前記第2表示部材とが隣り合うことにより、前記第1表示部材において前記第1表示位置に配置された前記表示面と前記第2表示部材において当該第2表示位置に配置された前記表示面とにより連続面が形成され、
前記連続面には、前記第1表示位置に配置されている前記第1表示部材の表示面と、前記第2表示位置に配置されている前記第2表示部材の表示面との組み合わせが変更されることに基づいて切り替えられる複数の表示態様が設定されており、
さらに、前記第1表示部材を回動させることにより前記第1表示位置に配置される前記表示面を切り替え、前記第2表示部材を回動させることにより前記第2表示位置に配置される前記表示面を切り替える回動用駆動手段と、
前記第1表示部材及び前記第2表示部材の少なくともいずれかを移動させることにより、それら両表示部材の回動中心軸線間の距離を変更する軸間距離変更用駆動手段と、
記回動用駆動手段を駆動制御する回動駆動制御と前記軸間距離変更用駆動手段を駆動制御する距離変更駆動制御とを実行することにより、前記連続面の表示態様を切り替える駆動制御手段と
を備え、
前記表示態様として、前記回動中心軸線間の距離が第1距離となるように設定された第1表示態様と、前記回動中心軸線間の距離が前記第1距離と相違する第2距離となるように設定された第2表示態様とを有し、
前記駆動制御手段は、前記第1表示態様から前記第2表示態様への切り替えを行う場合に、前記両表示部材の回動中心軸線間の距離が前記第1距離から前記第2距離に変化するように前記距離変更駆動制御を実行するとともに、前記距離変更駆動制御に前後して、又は前記距離変更駆動制御の最中に前記回動駆動制御を実行することにより前記切り替えを完了する駆動制御モードを有していることを特徴とする遊技機。
Pivotably comprises a first display member and the second display member provided,
A plurality of continuous peripheral surfaces are formed on the outer peripheral portion of the first display member in parallel with each other in the rotation direction of the first display member so that a corner portion is generated at the boundary.
Any two of the plurality of peripheral surfaces of the first display member constitute a first display surface and a second display surface that are visible from the front of the gaming machine when arranged at least at a predetermined first display position. And
A plurality of continuous peripheral surfaces are formed on the outer peripheral portion of the second display member in parallel with each other in the rotation direction of the second display member so that a corner portion is generated at the boundary.
Any two of the plurality of peripheral surfaces of the second display member constitute a third display surface and a fourth display surface that are visible from the front of the gaming machine when arranged at least at a predetermined second display position. And
Since the first display member and the second display member are adjacent to each other, the display surface arranged at the first display position in the first display member and the second display member are arranged at the second display position. A continuous surface is formed by the display surface,
A combination of the display surface of the first display member disposed at the first display position and the display surface of the second display member disposed at the second display position is changed on the continuous surface. Multiple display modes that can be switched based on
Further, disposed on the said you switch the display surface disposed on the first display position of the first display member by rotating said second display position by rotating the pre-Symbol second display member and toggle its rotation drive means said display surface,
An inter-axis distance changing drive means for changing the distance between the rotation center axes of the two display members by moving at least one of the first display member and the second display member;
By executing the distance changing drive control for driving and controlling the distance changing drive means between the shaft and the rotary drive control for driving and controlling the pre Machinery kinematic drive means, a drive control means for switching a display mode of the continuous surface With
As the display mode, a first display mode set such that the distance between the rotation center axes is the first distance, and a second distance where the distance between the rotation center axes is different from the first distance, A second display mode set to be,
It said drive control means, wherein when performing switching to the second display mode from the first display mode, change the distance between the rotation center axis of the two display member from the first distance to the second distance Drive control that completes the switching by executing the rotation drive control before and after the distance change drive control, or during the distance change drive control. A gaming machine characterized by having a mode.
前記第2距離は前記第1距離よりも大きく設定されており、The second distance is set larger than the first distance,
前記駆動制御モードは、前記第1表示態様から前記第2表示態様への切り替えを行う場合に、前記両表示部材の回動中心軸線間の距離が前記第1距離から前記第2距離に同第2距離を超えることなく変化するように前記距離変更駆動制御を実行するとともに、前記距離変更駆動制御に前後して、又は前記距離変更駆動制御の最中に前記回動駆動制御を実行するように設定されていることを特徴とする請求項1に記載の遊技機。In the drive control mode, when switching from the first display mode to the second display mode, the distance between the rotation center axes of the two display members is the same from the first distance to the second distance. The distance change drive control is executed so as to change without exceeding two distances, and the rotation drive control is executed before or after the distance change drive control or during the distance change drive control. The gaming machine according to claim 1, wherein the gaming machine is set.
前記駆動制御モードは、前記距離変更駆動制御において、前記第1表示部材が回動する際に通過する通過領域に対して前記第2表示部材が回動する際に通過する通過領域の一部が重なるように前記軸線間距離を設定するとともに、前記回動駆動制御において、当該重なる領域を前記第1表示部材が通過するタイミング及び前記第2表示部材が通過するタイミングのうち一方が他方に対して遅れるように前記回動用駆動手段を駆動制御するものであることを特徴とする請求項1又は請求項2に記載の遊技機。 In the drive control mode, in the distance change drive control, a part of a passing area that passes when the second display member rotates with respect to a passing area that passes when the first display member rotates. The distance between the axes is set so as to overlap, and in the rotation drive control, one of the timing when the first display member passes and the timing when the second display member passes through the overlapping region is set with respect to the other the gaming machine according to claim 1 or claim 2, characterized in that for driving and controlling the pre Machinery kinematic drive means as delayed. 前記第1表示態様から前記第2表示態様に切り替えられる場合において前記重なる領域における任意の所定位置を通過するまでに要する回転角度が前記第1表示部材と前記第2表示部材とで異なるように、それら第1表示部材及び第2表示部材が形成されていることを特徴とする請求項に記載の遊技機。 When the first display mode is switched to the second display mode, the rotation angle required to pass through any predetermined position in the overlapping region is different between the first display member and the second display member. The gaming machine according to claim 3 , wherein the first display member and the second display member are formed.
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