JP2010057553A - Pinball game machine - Google Patents

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a novel performance and game property using an operation of a small prize win game. <P>SOLUTION: In the pinball game machine, for example a Pachinko game machine, a first lottery means 126 and a second lottery means 128 execute win/failure lottery triggered by the entering of a ball into a first operation-start winning hole 62 or a second operation-start winning hole 63. When determining that a result of the win/failure lottery falls under a result indicating a shift to a special game in the win/failure determination, a game adjusting means 140, for indicating it using the movement of a small prize win game, executes a predetermined-result adjusting processing for replacing at least one result other than the result determined to fall thereunder, out of results of win/failure lotteries retained by a retention control means 116, by a result indicating a shift to the small prize win game. <P>COPYRIGHT: (C)2010,JPO&INPIT

Description

本発明は、ぱちんこ遊技機等の弾球遊技機に関し、特に弾球遊技機における遊技と演出を制御する技術に関する。   The present invention relates to a ball game machine such as a pachinko game machine, and more particularly to a technique for controlling a game and an effect in a ball game machine.

従来、各種の弾球遊技機のうち、いわゆる第1種ぱちんこ遊技機と呼ばれていた遊技機は、遊技盤の略中央に設けられた液晶ディスプレイなどの表示領域に複数の図柄を変動させながら表示する(以下、そうした表示を「図柄変動」または「変動表示」等という)。この遊技機は、複数列の図柄変動を停止させたときの図柄の組合せが特定の態様となった場合に、通常遊技より多くの賞球が得られる、いわゆる大当たりと呼ばれる特別遊技へと移行するものとして知られている。表示領域における図柄の変動表示は、単に複数の図柄が変動表示されるだけでなく、いわゆるリーチ画面と呼ばれる状態のように、あと一つ図柄が揃えば大当たりとなる状態で変動表示の時間を通常よりも長くする等、遊技者の期待感を高めるための演出が図られている。また、図柄等の画像にキャラクタを用いて変動表示にストーリーを持たせる演出や、特別遊技への移行期待度の高さを予告的に示唆する予告演出によっても遊技者の期待感を高めている(例えば、特許文献1参照)。
特開2006−246964号公報
Conventionally, among the various ball game machines, a so-called first type pachinko game machine is used while changing a plurality of symbols in a display area such as a liquid crystal display provided substantially at the center of the game board. Display (hereinafter, such display is referred to as “symbol change” or “change display”). This gaming machine shifts to a special game called so-called jackpot where more prize balls can be obtained than a normal game when a combination of symbols when a plurality of rows of symbol variations are stopped becomes a specific mode. Known as a thing. The variable display of symbols in the display area is not only a variable display of multiple symbols, but the time of variable display is usually reduced in a state where it is a big hit if one more symbols are aligned, as in the so-called reach screen. For example, an effect is made to increase the player's expectation, such as making it longer. In addition, the player's sense of expectation has been enhanced by the use of characters in images such as symbols to give a story to the variable display and the notice effect that suggests a high degree of expectation for transition to special games. (For example, refer to Patent Document 1).
JP 2006-246964 A

従来の予告演出は、様々なキャラクタやモチーフ等を採用することで、演出上の斬新さを出していたが、演出の手法ないし利益獲得過程の態様としてはある程度常態化しているとも言える。そのため、表示内容で斬新さを出すしかないとすれば、新たなキャラクタやモチーフそのものがその機種の人気を大きく左右し、開発者にとって演出内容選定にかかる心理的負担は大きい。したがって、表示内容以外の手法や態様でも斬新さを出すことができれば、開発者にとってメリットは大きい。また、遊技者にとっても、そうした新たな演出の手法は斬新な遊技性として体験できるメリットがある。   Conventional notice effects have been novel in terms of effects by adopting various characters, motifs, etc., but it can also be said that they have become normal to some extent as a method of effects or a mode of profit acquisition. For this reason, if there is no choice but to bring out novelty in the display contents, the new characters and motifs themselves will greatly influence the popularity of the model, and the psychological burden on the selection of the production contents will be large for the developer. Therefore, if a method or mode other than the display contents can be used to produce novelty, the developer has a great merit. Also, for the player, such a new production method has an advantage that it can be experienced as a novel game.

本発明はこうした課題に鑑みてなされたものであり、その目的は、弾球遊技機において斬新な手法で演出ないし遊技性を実現することにある。   The present invention has been made in view of these problems, and an object of the present invention is to realize production or playability by a novel method in a ball game machine.

上記課題を解決するために、本発明のある態様の弾球遊技機は、遊技領域が形成された遊技盤と、遊技領域の所定位置に設けられ、遊技球の入球が抽選の契機となる始動入賞口と、始動入賞口への入球を契機として、通常遊技より遊技者に有利な状態へ移行するか否かを判定するための当否抽選を実行する当否抽選手段と、当否抽選の結果を示すための図柄が変動表示される図柄表示装置と、遊技領域の所定位置に設けられ、当否抽選の結果が当たりであったときに開放される大入賞口と、当否抽選の結果が、通常遊技より遊技者に有利な状態として大入賞口の開放がなされる単位遊技を複数回繰り返す特別遊技への移行を示す結果となり、図柄が所定の大当たり態様で停止されたときに特別遊技を実行する特別遊技制御手段と、当否抽選の結果が、特別遊技で許される所定開放時間より短い開放時間にて大入賞口の開放がなされる1回の単位遊技である小当たり遊技への移行を示す結果となり、図柄が所定の小当たり態様で停止されたときに小当たり遊技を実行する小当たり遊技制御手段と、当否抽選の結果を、所定の上限数を個数の限度にして保持する保留制御手段と、当否抽選の結果が当否判定において特別遊技への移行を示す結果に該当したと判定されたときにその旨を小当たり遊技の動作を用いて示すために、保留制御手段が保持する当否抽選の結果のうち該当したと判定された結果以外の少なくとも一つの結果が小当たり遊技への移行を示す結果に入れ替わるよう所定の結果調整処理を実行する遊技調整手段と、を備える。   In order to solve the above-described problems, a ball game machine according to an aspect of the present invention is provided with a game board on which a game area is formed, and a predetermined position in the game area. Start / win lottery, a lottery means for executing a lottery for determining whether or not to shift to a state more advantageous to the player than a normal game triggered by entering the start prize port, and the result of the pass / fail lottery The symbol display device in which the symbols for displaying the game are variably displayed, the big prize opening provided at a predetermined position in the game area and opened when the result of the winning / failing lottery is a win, and the result of the winning / losing lottery are As a result, it shows a transition to a special game in which a unit game in which a big prize opening is opened as a more advantageous state for a player than a game is repeated multiple times, and the symbol is stopped in a predetermined jackpot mode, and the special game is executed. Special game control means and lottery The result shows the transition to the small hit game, which is a single unit game in which the big prize opening is opened with an opening time shorter than the predetermined opening time allowed in the special game, and the symbol is a predetermined small hit mode The small hit game control means for executing the small hit game when stopped at the stop, the hold control means for holding the result of the lottery lottery with the predetermined upper limit number as the number limit, and the result of the lottery lottery in the pass / fail judgment When it is determined that it corresponds to the result indicating the transition to the special game, it is determined that it corresponds to the result of the lottery held by the holding control means in order to indicate that using the operation of the small hit game. Game adjustment means for executing a predetermined result adjustment process so that at least one result other than the result is replaced with a result indicating a shift to a small hit game.

ここで「特別遊技で許される所定開放時間」は、特別遊技においてはその長さでの大入賞口の開放がなされ得るが、小当たり遊技においてはなされない長さの開放時間であり、小当たり遊技における開放時間より長い開放時間であってもよい。特に、小当たり遊技における開放時間は、「特別遊技で許される所定開放時間」による開放とは外観上区別しやすくなるように極端に短くてもよい。その結果、小当たり遊技における開放があればその外観によって小当たり遊技が発生したと遊技者に認識させることとなってもよい。ただし、特別遊技においてなされる開放の開放時間はすべて「所定開放時間」である必要はなく、他に小当たり遊技と同程度の開放時間による開放が特別遊技においてなされることがあってもよい。「単位遊技」は、特別遊技や小当たり遊技を構成する遊技であって、特別遊技は複数回の単位遊技で構成され、小当たり遊技は1回の単位遊技で構成されてもよい。「当否抽選手段」は、明細書における「第1抽選手段」または「第2抽選手段」に対応する構成であってもよい。「当否抽選の結果が当否判定において特別遊技への移行を示す結果に該当したと判定されたとき」は、明細書における「事前判定処理」における判定であってもよい。   Here, the “predetermined opening time allowed for special games” is an opening time of a length that can be opened for a special winning game, but not for a small hit game. The opening time may be longer than the opening time in the game. In particular, the opening time in the small hit game may be extremely short so that it can be easily distinguished from the opening by the “predetermined opening time allowed in the special game”. As a result, if there is an open in the small hit game, the player may be made to recognize that the small hit game has occurred by its appearance. However, it is not always necessary that the opening time for the opening in the special game is the “predetermined opening time”. In addition, the opening with the same opening time as the small hit game may be performed in the special game. The “unit game” is a game that constitutes a special game or a small hit game, and the special game may be constituted by a plurality of unit games, and the small hit game may be constituted by one unit game. The “win / fail lottery means” may be configured to correspond to “first lottery means” or “second lottery means” in the specification. “When it is determined that the result of the lottery determination corresponds to the result indicating the shift to the special game in the determination of the success / failure” may be a determination in the “preliminary determination process” in the specification.

この態様によると、結果調整処理を実行することによって強制的に小当たり遊技が発生される可能性があり、また遊技者は小当たり遊技が発生したことを外観で認識できる可能性がある。これにより、小当たり遊技を発生させることで特別遊技の発生が近い旨の期待や利益拡大の期待を遊技者に与えることができ、小当たり遊技の動作を用いる斬新な演出と遊技性を実現することができる。   According to this aspect, there is a possibility that a small hit game is forcibly generated by executing the result adjustment process, and the player may be able to recognize by appearance that the small hit game has occurred. As a result, by generating a small hit game, it is possible to give the player an expectation that the occurrence of a special game is near and an expectation of profit expansion, and realize a novel effect and playability using the operation of the small hit game be able to.

遊技調整手段は、結果調整処理として、当否抽選の抽選値と結果の対応関係が定められたテーブルを、結果調整処理の契機である当否判定の対象となった結果以外の少なくとも一つの結果が小当たり遊技への移行を示す結果に該当することとなるテーブルに入れ替える処理を実行してもよい。この場合、当否抽選の結果自体を書き換えたり入れ替えたりしなくとも、テーブルを入れ替えることで実質的に小当たり遊技への移行を示す結果に入れ替えることができる。この場合もまた、小当たり遊技を発生させることで特別遊技の発生が近い旨の期待を遊技者に与えることができ、小当たり遊技の動作を用いる斬新な演出を実現することができる。   As a result adjustment process, the game adjustment means uses a table in which a correspondence relationship between the lottery values of the success / failure lottery and the result is determined, and at least one result other than the result of the determination of the success / failure that is the trigger of the result adjustment process is small. You may perform the process which replaces with the table which will correspond to the result which shows the transfer to a hit game. In this case, even if the result of the lottery determination itself is not rewritten or replaced, the table can be replaced with a result that substantially indicates the transition to the small hit game. Also in this case, it is possible to give the player an expectation that the occurrence of the special game is near by generating the small hit game, and it is possible to realize a novel effect using the operation of the small hit game.

遊技調整手段は、結果調整処理の契機である当否判定の対象となった結果より前から保留制御手段に保持されている結果が小当たり遊技への移行を示す結果となるよう結果調整処理を実行することで、小当たり遊技の動作を用いて特別遊技への移行を遊技者に予期させるための前兆となる動作を実行させてもよい。この場合、特別遊技が発生する前に小当たり遊技が発生することとなり、後に特別遊技が発生することを遊技者に期待させるような前兆として結果調整処理を実行することができる。   The game adjustment means executes the result adjustment process so that the result held in the hold control means before the result of the determination of success / failure as an opportunity of the result adjustment process becomes a result indicating the transition to the small hit game. By doing so, it is also possible to execute an operation that serves as a precursor to let the player expect a transition to a special game using the operation of the small hit game. In this case, the small hit game is generated before the special game is generated, and the result adjustment process can be executed as a sign that the player is expected to generate the special game later.

遊技調整手段は、保留制御手段に保持されている結果が複数の場合にそれらが連続して小当たり遊技への移行を示す結果となるよう結果調整処理を実行してもよい。この場合、小当たり遊技が連続的に発生することで通常の偶発的な小当たり遊技とは外観上も区別され、特別遊技の発生が近い旨の期待や利益拡大の期待を遊技者に与えることができ、小当たり遊技の動作を用いる斬新な演出ないし遊技性を実現することができる。   The game adjustment means may execute the result adjustment processing so that when there are a plurality of results held in the hold control means, they continuously show the transition to the small hit game. In this case, by continuously generating small hit games, it is distinguished from the appearance of normal accidental small hit games, giving the player the expectation that special games will be near and the expectation of profit expansion. It is possible to realize a novel production or game play using the operation of the small hit game.

当否抽選の結果を示す図柄の変動表示における変動開始から終了までの過程と変動時間が定められた複数の変動パターンからいずれかを、抽選値との対応関係が定められたテーブルに基づいて選択するパターン決定手段をさらに備えてもよい。遊技調整手段は、結果調整処理を実行するとき、保留制御手段が保持する当否抽選の結果のうち小当たり遊技への移行を示す結果に入れ替えられる結果に対し変動パターンとして変動時間が実質的に最短であるパターンが割り当てられるようパターン決定手段により参照されるテーブルを変更してもよい。ここで「変動時間が実質的に最短であるパターン」は、他の変動パターンより極端に変動時間が短いものであってもよく、外観としても遊技者から見て明らかに他の変動パターンよりも変動時間が短いことが把握できるものであってもよい。この場合、変動時間が短い図柄変動が実行されることで小当たり遊技の発生をより明確に遊技者に把握させることができ、特別遊技の発生が近い旨の期待や利益拡大の期待を遊技者に与えることができる。   Based on a table that defines the correspondence with lottery values, select from one of multiple variation patterns in which the process from variation start to end and variation time in the variation display of the symbol indicating the result of winning / failing lottery are defined. Pattern determining means may be further provided. When the game adjustment means executes the result adjustment process, the change time is substantially the shortest as a change pattern with respect to the result that is replaced with the result indicating the transition to the small hit game among the results of the success / failure lottery held by the hold control means. The table referred to by the pattern determining means may be changed so that the pattern is assigned. Here, the “pattern with the shortest variation time” may be an extremely short variation time than other variation patterns. It may be possible to grasp that the fluctuation time is short. In this case, the symbol variation with a short variation time is executed, so that the player can clearly understand the occurrence of the small hit game, and the player expects that the occurrence of the special game is near and the expectation of the profit expansion. Can be given to.

特別遊技制御手段は、特別遊技の制御パターンとして大入賞口の開放態様パターンを複数保持し、いずれかの開放態様パターンに基づいて特別遊技を実行し、当否抽選手段は、当否抽選の結果が特別遊技への移行を示す結果となった場合に複数の開放態様パターンのいずれに基づいて特別遊技を実行すべきかを決定し、小当たり遊技制御手段は、小当たり遊技の制御パターンとして大入賞口の開放態様パターンを複数保持し、特別遊技がいずれの開放態様パターンに基づいて実行されるかに応じて小当たり遊技についても複数の開放態様パターンからいずれかを選択してもよい。ここで「開放態様パターン」には、開放時間や開放回数の態様が定められていてもよい。この場合、小当たり遊技の開放態様パターンを遊技者が見れば、特別遊技の開放態様パターンを知ることができる。特別遊技における大入賞口の開放回数はそのまま単位遊技の回数を示すため、特別遊技の開放態様パターンがわかればその特別遊技により得られる遊技者の利益の大きさを知ることもできる。したがって、小当たり遊技の開放態様パターンによってその後に発生し得る利益の程度を遊技者に把握させることができる。   The special game control means holds a plurality of opening patterns of the special prize opening as control patterns for the special game, and executes the special game based on any of the open aspect patterns. When a result indicating the transition to a game is determined, it is determined based on which of the plurality of release mode patterns a special game should be executed, and the small hit game control means A plurality of open mode patterns may be held, and any one of the open mode patterns may be selected for the small hit game depending on which open mode pattern is used to execute the special game. Here, the “opening mode pattern” may include a mode of the opening time and the number of times of opening. In this case, if the player sees the opening mode pattern of the small hit game, the opening mode pattern of the special game can be known. Since the number of times of opening of the special winning opening in the special game indicates the number of unit games as it is, if the release pattern of the special game is known, it is possible to know the magnitude of the player's profit obtained by the special game. Therefore, the player can be made aware of the degree of profit that can be generated thereafter by the small hit game opening pattern.

遊技調整手段は、結果調整処理として、特別遊技への移行を示す結果に該当したと判定された結果の前後に隣接する少なくともいずれかの結果が小当たり遊技への移行を示す結果に入れ替わる結果調整処理を実行し、小当たり遊技制御手段は、結果調整処理によって発生する小当たり遊技を特別遊技との連続性をもたせた態様で実行してもよい。ここで、特別遊技と連続性をもたせる小当たり遊技の回数は1回に限らず、複数回であってもよい。この場合、小当たり遊技と特別遊技が連続するため、小当たり遊技を構成する単位遊技が特別遊技の一部を構成する単位遊技であるかのように外観上見せることができる。したがって、小当たり遊技の動作を用いて特別遊技を構成する単位遊技の回数が実質的に増加して利益が拡大するような斬新な態様を実現することができる。   The game adjustment means, as a result adjustment process, results adjustment in which at least one of the adjacent results before and after the result determined to correspond to the result indicating the transition to the special game is replaced with the result indicating the transition to the small hit game The process may be executed, and the small hit game control means may execute the small hit game generated by the result adjustment process in a manner having continuity with the special game. Here, the number of small hit games having continuity with a special game is not limited to one, but may be a plurality of times. In this case, since the small hit game and the special game are continuous, it is possible to show the appearance as if the unit game constituting the small hit game is a unit game constituting a part of the special game. Therefore, it is possible to realize a novel mode in which the number of unit games constituting the special game is substantially increased by using the small hit game operation and the profit is expanded.

遊技調整手段は、特別遊技への移行を示す結果の次から保留制御手段に保持される当否抽選の結果に結果調整処理を実行し、保留制御手段による当否抽選の結果の保持数がゼロになるまで当否抽選の結果が連続的に小当たり遊技への移行を示すよう結果調整処理を継続してもよい。この場合、保留制御手段に保持される当否抽選の結果数が1以上のまま維持される限りは小当たり遊技の発生が連続し、小当たりにより得られる利益状態が維持されることとなる。また、小当たり遊技が特別遊技の一部であるかのように見せることで特別遊技を構成する単位遊技の回数が相当数連続して利益が拡大するような態様も実現できる。   The game adjustment means executes result adjustment processing on the result of the success / failure lottery held in the hold control means after the result indicating the transition to the special game, and the number of results of the success / failure lottery held by the hold control means becomes zero. The result adjustment process may be continued so that the result of the winning / losing lottery continuously indicates the transition to the small hit game. In this case, as long as the number of results of the success / failure lottery held in the hold control means is maintained at 1 or more, the occurrence of the small hit game is continued, and the profit state obtained by the small hit is maintained. In addition, it is possible to realize an aspect in which the profit is expanded by a considerable number of unit games constituting the special game by making it appear as if the small hit game is a part of the special game.

遊技調整手段は、特別遊技への移行を示す結果の次から保留制御手段に保持される当否抽選の結果に結果調整処理を実行し、図柄の変動表示の回数が所定回数になるまで当否抽選の結果が連続的に小当たり遊技への移行を示すよう結果調整処理を継続してもよい。この場合、所定回数の図柄変動が表示される間は小当たり遊技の発生が連続し、小当たりにより得られる利益状態が維持されることとなる。また、小当たり遊技が特別遊技の一部であるかのように見せることで特別遊技を構成する単位遊技の回数が所定回数連続して利益が拡大するような態様も実現できる。   The game adjustment means executes a result adjustment process on the result of the success / failure lottery held in the hold control means after the result indicating the transition to the special game, and the success / failure lottery is performed until the number of times of the symbol variation display becomes a predetermined number. The result adjustment process may be continued so that the result continuously indicates a shift to a small hit game. In this case, while the predetermined number of symbol variations are displayed, the small hit games are continuously generated, and the profit state obtained by the small hits is maintained. In addition, it is possible to realize an aspect in which the profit is expanded continuously by a predetermined number of unit games constituting the special game by making the small hit game appear to be a part of the special game.

遊技調整手段は、当否抽選が実行されるたびに所定の調整決定抽選によって結果調整処理を実行するか否かを決定するとともに、実行された当否抽選の結果が特別遊技への移行を示す結果に該当したと判定されたときは該当しないと判定されたときより高い確率で調整決定抽選が結果調整処理を実行すべき旨の結果となるよう調整決定抽選の抽選確率が設定されていてもよい。この場合、当否抽選結果が大当たりに該当するときでも小当たり遊技が発生しない場合も生じ得る上、逆に当否抽選結果が大当たりに該当していないときでもダミーの前兆として小当たり遊技が発生する場合も生じ得る。   The game adjustment means determines whether or not to execute the result adjustment process by a predetermined adjustment determination lottery every time the winning / failing lottery is executed, and the result of the executed winning / losing lottery indicates a transition to the special game. When it is determined that it corresponds, the lottery probability of the adjustment determination lottery may be set so that the adjustment determination lottery has a result that the result adjustment process should be executed with higher probability than when it is determined that it does not correspond. In this case, even if the winning / losing lottery result corresponds to a big win, there may be cases where a small hitting game does not occur. Can also occur.

保留制御手段により保持された当否抽選の結果の数を図柄表示装置へ表示させる保留表示手段をさらに備えてもよい。保留表示手段は、保持する当否抽選の結果のうち結果調整処理によって小当たり遊技への移行を示す結果に入れ替えられた結果を、特別遊技へ移行する期待度の高さを示唆する複数種類の表示態様のいずれかにて表示するとともに、実行された当否抽選の結果が特別遊技への移行を示す結果に該当したと判定されたときは該当しないと判定されたときより高い確率で期待度が高いことを示唆する表示態様にて表示してもよい。ここで、保留表示手段は当否抽選の結果数を保留ランプ画像の形で図柄表示装置に表示させてもよい。「複数種類の表示態様」は、例えば保留ランプ画像の大きさ、色、形等において表現される複数種類の態様であってもよい。この場合、大当たりが発生する期待度に応じた表示態様で保留表示手段が保持する結果を表示することにより、大当たりが発生する期待度を遊技者に把握させることができる。   You may further provide the holding | maintenance display means to display the number of the results of the success / failure lottery held by the holding control means on the symbol display device. The hold display means displays a plurality of types of indications indicating a high expectation level for shifting to a special game, with the result being replaced with the result indicating the shift to the small hit game by the result adjustment process among the results of the winning / failing lottery held In addition to displaying in one of the modes, when it is determined that the result of the winning / failing lottery executed corresponds to the result indicating the transition to the special game, the degree of expectation is higher with a higher probability than when it is determined not to correspond You may display in the display mode which suggests. Here, the hold display means may display the number of results of the success / failure lottery on the symbol display device in the form of a hold lamp image. The “plural types of display modes” may be a plurality of types of modes expressed in the size, color, shape, etc. of the reserved lamp image, for example. In this case, by displaying the result held by the hold display means in a display mode corresponding to the degree of expectation that the jackpot will occur, the player can grasp the degree of expectation that the jackpot will occur.

なお、以上の構成要素の任意の組合せや、本発明の構成要素や表現を方法、装置、システム、コンピュータプログラム、コンピュータプログラムを格納した記録媒体、データ構造などの間で相互に置換したものもまた、本発明の態様として有効である。   It should be noted that any combination of the above-described constituent elements, or the constituent elements and expressions of the present invention may be mutually replaced between methods, apparatuses, systems, computer programs, recording media storing computer programs, data structures, etc. This is effective as an embodiment of the present invention.

本発明の弾球遊技機によれば、斬新な手法で遊技の演出ないし遊技性を実現することができる。   According to the ball ball game machine of the present invention, it is possible to achieve game effects or playability by a novel method.

(第1実施例)
本実施例のぱちんこ遊技機においては、従来にいう第1種ぱちんこ遊技機に相当する遊技が複数混在する。その複数の遊技としての第1の遊技と第2の遊技とが、同時に実行されないよう第2の遊技が優先的に実行される。またこれらの遊技性を両立させるために、本実施例のぱちんこ遊技機は、複数の始動入賞口、複数の特別図柄表示装置、複数の保留ランプ、複数の大入賞口を備える。
(First embodiment)
In the pachinko gaming machine of the present embodiment, a plurality of games corresponding to the conventional type 1 pachinko gaming machine are mixed. The second game is preferentially executed so that the first game and the second game as the plurality of games are not executed simultaneously. In order to achieve both of these game characteristics, the pachinko gaming machine according to the present embodiment includes a plurality of start winning openings, a plurality of special symbol display devices, a plurality of holding lamps, and a plurality of large winning openings.

また、本実施例においては、図柄変動の開始が保留されている当否抽選結果の中に大当たりに該当する結果が含まれている場合に小当たり遊技を連続的に発生させ、その小当たり遊技の動作によって大当たりの発生の前兆とする動作を実現する。   In addition, in this embodiment, when the result corresponding to the big win is included in the result of the lottery for which the start of the symbol variation is suspended, the small hit game is continuously generated, The operation that is a precursor to the occurrence of jackpot is realized by the operation.

図1は、ぱちんこ遊技機の前面側における基本的な構造を示す。以下、弾球遊技機として従来にいういわゆる第1種ぱちんこ遊技機を例に説明する。ぱちんこ遊技機10は、主に遊技機枠と遊技盤で構成される。ぱちんこ遊技機10の遊技機枠は、外枠11、前枠12、透明板13、扉14、上球皿15、下球皿16、および発射ハンドル17を含む。外枠11は、開口部分を有し、ぱちんこ遊技機10を設置すべき位置に固定するための枠体である。前枠12は、外枠11の開口部分に整合する枠体であり、図示しないヒンジ機構により外枠11へ開閉可能に取り付けられる。前枠12は、遊技球を発射する機構や、遊技盤を着脱可能に収容させるための機構、遊技球を誘導または回収するための機構等を含む。   FIG. 1 shows a basic structure on the front side of a pachinko gaming machine. Hereinafter, a so-called first type pachinko game machine, which is conventionally called a bullet ball game machine, will be described as an example. The pachinko gaming machine 10 is mainly composed of a gaming machine frame and a gaming board. The gaming machine frame of the pachinko gaming machine 10 includes an outer frame 11, a front frame 12, a transparent plate 13, a door 14, an upper ball dish 15, a lower ball dish 16, and a launch handle 17. The outer frame 11 has an opening and is a frame for fixing the pachinko gaming machine 10 to a position where it should be installed. The front frame 12 is a frame body aligned with the opening portion of the outer frame 11, and is attached to the outer frame 11 so as to be opened and closed by a hinge mechanism (not shown). The front frame 12 includes a mechanism for launching a game ball, a mechanism for detachably storing a game board, a mechanism for guiding or collecting the game ball, and the like.

透明板13は、ガラスなどにより形成され、扉14により支持される。扉14は、図示しないヒンジ機構により前枠12へ開閉可能に取り付けられる。上球皿15は、遊技球の貯留、発射レールへの遊技球の送り出し、下球皿16への遊技球の抜き取り等の機構を有する。下球皿16は、遊技球の貯留、抜き取り等の機構を有する。上球皿15と下球皿16の間にはスピーカ18が設けられており、遊技状態などに応じた効果音が出力される。   The transparent plate 13 is made of glass or the like and is supported by the door 14. The door 14 is attached to the front frame 12 so that it can be opened and closed by a hinge mechanism (not shown). The upper ball tray 15 has a mechanism for storing game balls, sending out the game balls to the launch rail, and extracting the game balls to the lower ball tray 16. The lower ball tray 16 has a mechanism for storing and extracting game balls. A speaker 18 is provided between the upper ball tray 15 and the lower ball tray 16, and a sound effect corresponding to the gaming state is output.

遊技盤50は、外レール54と内レール56により区画された遊技領域52上に、アウト口58、第1特別図柄表示装置70、第2特別図柄表示装置71、演出図柄表示装置60、第1始動入賞口62、第2始動入賞口63、センター飾り64、第1大入賞口91、第2大入賞口92、作動口68、一般入賞口72を含む。さらに遊技領域52には、図示しない多数の遊技釘や風車などの機構が設置される。   The game board 50 has an out port 58, a first special symbol display device 70, a second special symbol display device 71, an effect symbol display device 60, a first symbol on a game area 52 defined by the outer rail 54 and the inner rail 56. It includes a start winning port 62, a second starting winning port 63, a center decoration 64, a first large winning port 91, a second large winning port 92, an operating port 68, and a general winning port 72. Furthermore, in the game area 52, a number of game nails, windmills, and the like (not shown) are installed.

第1始動入賞口62は第1の遊技に対応する始動入賞口として設けられ、第2始動入賞口63は第2の遊技に対応する始動入賞口として設けられる。第1始動入賞口62および第2始動入賞口63は、遊技球の発射強弱によっていずれかを目標にした打ち分けが可能な程度に互いに離れた位置に設けられる。第1始動入賞口62と第2始動入賞口63は、遊技者の意思にしたがった遊技球の発射強弱によっていずれか一方への入球を狙うことが可能となるよう、それぞれ遊技領域52の左側と右側に離れて設置され、一方を狙った遊技球が他方へ入球しがたい構成となっている。たとえば、第1始動入賞口62は遊技領域52の左側を狙って比較的弱めに発射したときに入球しやすくなるような位置に設けられ、第2始動入賞口63は遊技領域52の右側を狙って比較的強めに発射したときに入球しやすくなるような位置に設けられる。   The first start winning port 62 is provided as a start winning port corresponding to the first game, and the second start winning port 63 is provided as a start winning port corresponding to the second game. The first start winning opening 62 and the second starting winning opening 63 are provided at positions that are separated from each other to the extent that it is possible to make a goal with either of them depending on the strength of the game ball. The first start winning opening 62 and the second starting winning opening 63 are each on the left side of the game area 52 so that it is possible to aim at entering either one by the strength of the game ball according to the player's intention. The game balls that are installed on the right side are difficult to enter the other. For example, the first start winning opening 62 is provided at a position that makes it easier for a player to enter a ball when launching relatively weakly aiming at the left side of the gaming area 52, and the second starting winning opening 63 is positioned on the right side of the gaming area 52. It is provided at a position where it is easy to enter the ball when aiming and launching relatively strongly.

第1始動入賞口62は、始動入賞検出装置74を備える。始動入賞検出装置74は、第1始動入賞口62への遊技球の入球を検出するセンサであり、入球時にその入球を示す第1始動入賞情報を生成する。第2始動入賞口63は、始動入賞検出装置75と、普通電動役物65と、普通電動役物65を開閉させるための普通電動役物ソレノイド76を備える。始動入賞検出装置75は、第2始動入賞口63への遊技球の入球を検出するセンサであり、入球時にその入球を示す第2始動入賞情報を生成する。普通電動役物ソレノイド76の駆動力により普通電動役物65が拡開されると、第2始動入賞口63への入球容易性が高まる。また、第2始動入賞口63は図示するとおり遊技領域52の右側における狭い通路に設けられているので、右側を狙って強めに打球した遊技球の多くが少なくとも第2始動入賞口63の近傍に集まり、第2始動入賞口63の入球可能性は高い。これに対して第1始動入賞口62には普通電動役物が設置されておらず、しかも狭い通路から離れた位置に設けられている。したがって、第1始動入賞口62よりも第2始動入賞口63の方が入球可能性が相対的に高くなるような配置または構成の関係となっている。   The first start winning opening 62 includes a start winning detection device 74. The start winning detection device 74 is a sensor that detects the entrance of a game ball into the first start winning opening 62, and generates first start winning information indicating the winning at the time of entering. The second start winning opening 63 includes a start winning detection device 75, a normal electric combination 65, and a normal electric combination solenoid 76 for opening and closing the normal electric combination 65. The start winning detection device 75 is a sensor that detects the entrance of a game ball into the second start winning opening 63, and generates second start winning information indicating the winning at the time of entering. When the ordinary electric combination 65 is expanded by the driving force of the ordinary electric combination solenoid 76, the ease of entering the ball into the second start winning opening 63 is increased. In addition, since the second start winning opening 63 is provided in a narrow passage on the right side of the game area 52 as shown in the drawing, most of the game balls hitting strongly toward the right side are at least in the vicinity of the second starting winning opening 63. There is a high possibility that the second start winning opening 63 will be able to enter. On the other hand, the first start winning opening 62 is not provided with an ordinary electric accessory, and is provided at a position away from a narrow passage. Therefore, the second start winning opening 63 has an arrangement or configuration relationship such that the possibility of entering a ball is relatively higher than the first starting winning opening 62.

一般入賞口72は、遊技球の入球を検出するための一般入賞検出装置73を複数備える。一般入賞検出装置73は、一般入賞口72への遊技球の入球を検出するセンサであり、入球時にその入球を示す一般入賞情報を生成する。   The general winning opening 72 includes a plurality of general winning detecting devices 73 for detecting the entering of game balls. The general winning detection device 73 is a sensor that detects the entry of a game ball into the general winning opening 72, and generates general winning information indicating the winning at the time of winning.

第1大入賞口91は第1の遊技に対応する大入賞口として設けられ、第2大入賞口92は第2の遊技に対応する大入賞口として設けられる。第1大入賞口91は、遊技球の入球を検出するための入賞検出装置78と、第1大入賞口91を開閉させるための大入賞口ソレノイド80を備える。入賞検出装置78は、第1大入賞口91への遊技球の入球を検出するセンサであり、入球時にその入球を示す第1大入賞口入賞情報を生成する。第2大入賞口92は、遊技球の入球を検出するための入賞検出装置79と、第2大入賞口92を開閉させるための大入賞口ソレノイド81を備える。入賞検出装置79は、第2大入賞口92への遊技球の入球を検出するセンサであり、入球時にその入球を示す第2大入賞口入賞情報を生成する。第1大入賞口91は、第1特別図柄192が所定の態様にて停止したときに「大当たり」として開放状態となる横長方形状の入賞口である。第1大入賞口91はアウト口58の上方の位置に設けられる。第2大入賞口92は、第2特別図柄193が所定の態様にて停止したときに「大当たり」として開放状態となる横長方形状の入賞口である。第2大入賞口92はアウト口58の右上方の位置に設けられる。   The first big winning opening 91 is provided as a big winning opening corresponding to the first game, and the second big winning opening 92 is provided as a big winning opening corresponding to the second game. The first grand prize winning port 91 includes a winning prize detecting device 78 for detecting the entrance of a game ball, and a big prize winning port solenoid 80 for opening and closing the first big prize winning port 91. The winning detection device 78 is a sensor that detects the entry of a game ball into the first grand prize winning opening 91, and generates first big winning prize winning information indicating the winning at the time of winning. The second grand prize opening 92 includes a prize detection device 79 for detecting the entry of a game ball and a big prize opening solenoid 81 for opening and closing the second big prize opening 92. The winning detection device 79 is a sensor that detects the entry of a game ball into the second grand prize opening 92, and generates second big prize opening winning information indicating the winning at the time of winning. The first big winning opening 91 is a horizontal rectangular winning opening that is opened as a “big hit” when the first special symbol 192 stops in a predetermined manner. The first grand prize winning port 91 is provided at a position above the out port 58. The second big winning opening 92 is a horizontal rectangular winning opening that becomes an open state as a “big hit” when the second special symbol 193 stops in a predetermined manner. The second big winning opening 92 is provided at a position on the upper right of the out opening 58.

遊技領域52の略中央に演出図柄表示装置60が設けられ、その左下方に第1の遊技に対応する第1特別図柄表示装置70と第2の遊技に対応する第2特別図柄表示装置71とが互いに左右に隣接する形で設けられている。第1特別図柄表示装置70には第1の遊技に対応する第1特別図柄192の変動が表示され、第2特別図柄表示装置71には第2の遊技に対応する第2特別図柄193の変動が表示される。第1特別図柄192は、第1始動入賞口62への遊技球の入球を契機として行われる第1の抽選の結果に対応した図柄であり、その変動表示が所定の当たり態様にて停止されたときに特別遊技としての大当たりが発生する。第2特別図柄193は、第2始動入賞口63への遊技球の入球を契機として行われる第2の抽選の結果に対応した図柄であり、その変動表示が所定の当たり態様にて停止されたときに特別遊技としての大当たりが発生する。第1特別図柄表示装置70および第2特別図柄表示装置71は、例えば7セグメントLEDで構成される表示手段であり、第1特別図柄192および第2特別図柄193はそれぞれ「0」〜「9」の10種類の数字で表される。   An effect symbol display device 60 is provided substantially at the center of the game area 52, and a first special symbol display device 70 corresponding to the first game and a second special symbol display device 71 corresponding to the second game are provided at the lower left of the game area 52. Are provided adjacent to each other on the left and right. The first special symbol display device 70 displays the variation of the first special symbol 192 corresponding to the first game, and the second special symbol display device 71 displays the variation of the second special symbol 193 corresponding to the second game. Is displayed. The first special symbol 192 is a symbol corresponding to the result of the first lottery performed when the game ball enters the first start winning opening 62, and its variation display is stopped in a predetermined hit state. A big hit as a special game occurs. The second special symbol 193 is a symbol corresponding to the result of the second lottery performed when the game ball enters the second start winning opening 63, and its variable display is stopped in a predetermined hit mode. A big hit as a special game occurs. The 1st special symbol display device 70 and the 2nd special symbol display device 71 are display means comprised, for example by 7 segment LED, and the 1st special symbol 192 and the 2nd special symbol 193 are "0"-"9", respectively. It is represented by 10 types of numbers.

演出図柄表示装置60の表示領域194には第1特別図柄192に連動する装飾図柄190または第2特別図柄193に連動する装飾図柄190の変動が表示される。演出図柄表示装置60は、たとえば液晶ディスプレイである。装飾図柄190は、第1特別図柄192で示される第1の抽選の結果表示または第2特別図柄193で示される第2の抽選の結果表示を視覚的に演出するための図柄である。演出図柄表示装置60は、装飾図柄190として、例えばスロットマシンのゲームを模した複数列の図柄変動の動画像を表示領域194に表示する。演出図柄表示装置60は、この実施例では液晶ディスプレイで構成されるが、機械式のドラムやLEDなどの他の表示手段で構成されてもよい。なお、第1特別図柄192および第2特別図柄193は必ずしも演出的な役割をもつことを要しないため、本実施例では演出図柄表示装置60の左下方の第1特別図柄表示装置70および第2特別図柄表示装置71にて目立たない大きさで表示させるが、特別図柄自体に演出的な役割をもたせて装飾図柄を表示させないような手法を採用する場合には、特別図柄を演出図柄表示装置60のような液晶ディスプレイに表示させてもよい。   In the display area 194 of the effect symbol display device 60, the variation of the decoration symbol 190 linked to the first special symbol 192 or the decoration symbol 190 linked to the second special symbol 193 is displayed. The effect symbol display device 60 is, for example, a liquid crystal display. The decorative symbol 190 is a symbol for visually producing the first lottery result display shown by the first special symbol 192 or the second lottery result display shown by the second special symbol 193. The effect symbol display device 60 displays, as the decorative symbol 190, for example, a plurality of rows of symbol variation moving images simulating a slot machine game in the display area 194. The effect symbol display device 60 is configured by a liquid crystal display in this embodiment, but may be configured by other display means such as a mechanical drum or LED. Since the first special symbol 192 and the second special symbol 193 do not necessarily have a role of production, in the present embodiment, the first special symbol display device 70 and the second special symbol display device 70 at the lower left of the production symbol display device 60 are used. When the special symbol display device 71 displays an inconspicuous size, but adopts a technique in which the special symbol itself has an effect role and does not display the decorative symbol, the special symbol is displayed on the effect symbol display device 60. You may display on a liquid crystal display like this.

作動口68は、遊技盤50の右側方位置に設けられる。作動口68は、通過検出装置69を含む。通過検出装置69は、作動口68への遊技球の通過を検出するセンサであり、通過時にその通過を示す通過情報を生成する。作動口68への遊技球の通過は第2始動入賞口63の普通電動役物65を拡開させるための抽選の契機となる。   The operation port 68 is provided at the right side position of the game board 50. The operation port 68 includes a passage detection device 69. The passage detection device 69 is a sensor that detects the passage of the game ball to the operation port 68, and generates passage information indicating the passage at the time of passage. The passing of the game ball to the operation port 68 triggers a lottery for expanding the ordinary electric accessory 65 of the second start winning prize port 63.

遊技者が発射ハンドル17を手で回動させると、その回動角度に応じた強度で上球皿15に貯留された遊技球が1球ずつ内レール56と外レール54に案内されて遊技領域52へ発射される。遊技者が発射ハンドル17の回動位置を手で固定させると一定の時間間隔で遊技球の発射が繰り返される。遊技領域52の上部へ発射された遊技球は、複数の遊技釘や風車に当たりながらその当たり方に応じた方向へ落下する。遊技球が一般入賞口72、第1始動入賞口62、第2始動入賞口63、第1大入賞口91、第2大入賞口92の各入賞口へ落入すると、その入賞口の種類に応じた賞球が上球皿15または下球皿16に払い出される。一般入賞口72等の各入賞口に落入した遊技球はセーフ球として処理され、アウト口58に落入した遊技球はアウト球として処理される。なお、各入賞口は遊技球が通過するゲートタイプのものを含み、本願において「落入」「入球」「入賞」というときは「通過」を含むものとする。   When the player rotates the launch handle 17 by hand, the game balls stored in the upper ball tray 15 are guided one by one to the inner rail 56 and the outer rail 54 with a strength corresponding to the rotation angle, thereby playing the game area. To 52. When the player fixes the rotation position of the firing handle 17 by hand, the game ball is repeatedly fired at regular time intervals. The game ball launched to the upper part of the game area 52 falls in a direction according to the way of hitting while hitting a plurality of game nails and windmills. When a game ball falls into each of the general winning opening 72, the first starting winning opening 62, the second starting winning opening 63, the first large winning opening 91, and the second large winning opening 92, the type of the winning opening is determined. The corresponding prize ball is paid out to the upper ball tray 15 or the lower ball tray 16. A game ball dropped into each winning hole such as the general winning hole 72 is processed as a safe ball, and a game ball dropped into the out hole 58 is processed as an out ball. Each winning opening includes a gate type through which a game ball passes. In this application, “incoming”, “entering”, and “winning” include “passing”.

遊技球が第1始動入賞口62に入球すると、第1特別図柄表示装置70において第1特別図柄192が変動表示され、演出図柄表示装置60の表示領域194において装飾図柄190が変動表示される。遊技球が第2始動入賞口63に入球すると、第2特別図柄表示装置71において第2特別図柄193が変動表示され、演出図柄表示装置60の表示領域194において装飾図柄190が変動表示される。第1特別図柄192、第2特別図柄193、装飾図柄190の変動表示は、表示に先だって決定された変動時間の経過後に停止される。停止時の第1特別図柄192および装飾図柄190が大当たり態様であった場合、通常遊技よりも遊技者に有利な遊技状態である特別遊技に移行し、第1大入賞口91の開閉動作が開始される。このときスロットマシンのゲームを模した装飾図柄190は、3つの図柄を一致させるような表示態様をとる。停止時の第2特別図柄193および装飾図柄190が大当たり態様であった場合、通常遊技よりも遊技者に有利な遊技状態である特別遊技に移行し、第2大入賞口92の開閉動作が開始される。   When the game ball enters the first start winning opening 62, the first special symbol 192 is variably displayed on the first special symbol display device 70, and the decorative symbol 190 is variably displayed on the display area 194 of the effect symbol display device 60. . When the game ball enters the second start winning opening 63, the second special symbol 193 is variably displayed on the second special symbol display device 71, and the decorative symbol 190 is variably displayed on the display area 194 of the effect symbol display device 60. . The variation display of the first special symbol 192, the second special symbol 193, and the decorative symbol 190 is stopped after the lapse of the variation time determined prior to the display. When the first special symbol 192 and the decorative symbol 190 at the time of stoppage are in a big hit mode, the game shifts to a special game that is more advantageous to the player than the normal game, and the opening / closing operation of the first grand prize winning opening 91 is started. Is done. At this time, the decorative pattern 190 simulating the game of the slot machine takes a display mode in which the three patterns are matched. If the second special symbol 193 and the decorative symbol 190 at the time of the stop are in a big hit mode, the game shifts to a special game that is more advantageous to the player than the normal game, and the opening and closing operation of the second big prize opening 92 is started. Is done.

特別遊技は、第1大入賞口91または第2大入賞口92が開放される単位遊技が複数回繰り返される遊技であり、単位遊技が最大回数である15回繰り返される特別遊技と、単位遊技が最少回数である2回だけ繰り返される特別遊技とがある。15回の単位遊技が繰り返される特別遊技(以下、適宜「15R大当たり」とも称する)の場合、第1大入賞口91または第2大入賞口92は約30秒間開放されたとき、または9球以上の遊技球が落入したときに一旦閉鎖されることで1回の単位遊技が終了する。2回の単位遊技が繰り返される特別遊技(以下、適宜「2R大当たり」とも称する)の場合、第1大入賞口91または第2大入賞口92は約0.4秒間開放されたときに一旦閉鎖されることで1回の単位遊技が終了する。   The special game is a game in which the unit game in which the first grand prize port 91 or the second grand prize port 92 is opened is repeated a plurality of times, and the special game in which the unit game is repeated 15 times, which is the maximum number of times, and the unit game. There is a special game that is repeated only twice, which is the minimum number of times. In the case of a special game in which 15 unit games are repeated (hereinafter also referred to as “15R jackpot” as appropriate), the first grand prize winning port 91 or the second big winning prize opening 92 is opened for about 30 seconds, or more than nine balls When one of the game balls is dropped, it is closed once, and one unit game is completed. In the case of a special game in which two unit games are repeated (hereinafter also referred to as “2R jackpot” as appropriate), the first grand prize winning port 91 or the second grand prize winning port 92 is temporarily closed when opened for about 0.4 seconds. As a result, one unit game is completed.

停止時の第1特別図柄192および装飾図柄190が所定の小当たり態様であった場合、1回の単位遊技で構成される小当たり遊技に移行し、第1大入賞口91の開閉動作が実行される。停止時の第2特別図柄193および装飾図柄190が小当たり態様であった場合もまた小当たり遊技に移行し、第2大入賞口92の開閉動作が実行される。小当たり遊技を構成する1回の単位遊技においては、第1大入賞口91または第2大入賞口92が約0.4秒間の開放を1〜3回実行するので、外観上は2R大当たりに似た動作態様となる。第1大入賞口91および第2大入賞口92の開放に関し、特別遊技において許容される約30秒間にわたる開放は小当たり遊技においては実行されず、その点が大当たりと小当たりの相違点の一つとなる。   When the first special symbol 192 and the decorative symbol 190 at the time of the stop are in a predetermined small hit mode, the game shifts to the small hit game constituted by one unit game, and the opening / closing operation of the first big winning opening 91 is executed. Is done. When the second special symbol 193 and the decorative symbol 190 at the time of the stop are in the small hit mode, the game also shifts to the small hit game, and the opening / closing operation of the second big prize opening 92 is executed. In a single unit game that constitutes a small hit game, the first grand prize opening 91 or the second big prize opening 92 executes the opening for about 0.4 seconds 1 to 3 times. It becomes a similar operation mode. Regarding the opening of the first big winning opening 91 and the second big winning opening 92, the opening for about 30 seconds allowed in the special game is not executed in the small hit game, and this is one of the differences between the big win and the small win. Become one.

特別遊技が発生した場合であって抽選などの所定の条件が満たされた場合、特別遊技の終了後に特定遊技として確率変動遊技(以下、「確変」という)や変動時間短縮(以下、「時短」という)が開始される。確変中は、通常の確率状態より大当たりの確率が高い抽選が行われ、比較的早期に新たな特別遊技が発生する。確変状態は、第1特別図柄192または第2特別図柄193が大当たりとなるまで継続される。15R大当たりの場合はその特別遊技の終了後に確変が開始される場合とされない場合があるが、2R大当たりの場合はその特別遊技の終了後に必ず確変が開始される。時短は、第1特別図柄192と第2特別図柄193の変動表示の合計が所定の終了条件回数、例えば100回に達するまで継続される。時短中は、第1特別図柄192または第2特別図柄193の変動時間が概ね短縮される。   When a special game occurs and a predetermined condition such as a lottery is satisfied, after the special game ends, the probability game (hereinafter referred to as “probability change”) or the variation time shortening (hereinafter “time reduction”) as a specific game Is started). During the probability change, a lottery with a higher jackpot probability than the normal probability state is performed, and a new special game is generated relatively early. The probability variation state is continued until the first special symbol 192 or the second special symbol 193 is a big hit. In the case of 15R jackpot, the probability change may or may not be started after the end of the special game. In the case of 2R jackpot, the probability change is always started after the end of the special game. The time reduction is continued until the total of the variable display of the first special symbol 192 and the second special symbol 193 reaches a predetermined number of end conditions, for example, 100 times. During the time reduction, the fluctuation time of the first special symbol 192 or the second special symbol 193 is substantially shortened.

作動口68を遊技球が通過すると、所定時間、普通図柄と呼ばれる図柄が普通図柄表示装置59に変動表示される。普通図柄表示装置59は第1大入賞口91の右方に設けられ、本実施例では二つのランプが交互に点灯と消灯を繰り返す形で普通図柄の変動表示を表現し、どちらのランプが最終的に点灯したまま停止するかによって普通図柄の抽選結果を表す。所定時間の経過後に普通図柄の変動表示が所定の当たり態様にて停止すると、第2始動入賞口63の普通電動役物65が所定時間拡開する。   When the game ball passes through the operation port 68, a symbol called a normal symbol is variably displayed on the normal symbol display device 59 for a predetermined time. The normal symbol display device 59 is provided on the right side of the first grand prize winning opening 91. In this embodiment, the two lamps alternately turn on and off alternately, and the normal symbol display is expressed. The lottery result of a normal symbol is represented by whether it stops with the light on. When the normal symbol variation display stops in a predetermined hit state after the lapse of a predetermined time, the normal electric accessory 65 of the second start winning opening 63 is expanded for a predetermined time.

演出図柄表示装置60の周囲には、センター飾り64が設けられる。センター飾り64は、遊技球の流路、演出図柄表示装置60の保護、装飾等の機能を有する。遊技効果ランプ90がセンター飾り64の上部および下部に設けられ、点滅等することで演出の役割を果たす。第1の遊技に対応する第1特図保留ランプ20は第1特別図柄表示装置70の上方に設けられ、第2の遊技に対応する第2特図保留ランプ21は第2特別図柄表示装置71の上方に設けられ、普通図柄変動に対応する普図保留ランプ22は普通図柄表示装置59の下方に設けられる。第1特図保留ランプ20および第2特図保留ランプ21は、それぞれ2個のランプからなり、それぞれの点灯個数または点滅個数によって第1の遊技および第2の遊技のそれぞれにおける当否抽選値の保留数を表示する。第1特図保留ランプ20における当否抽選値の保留数は、第1特別図柄192の変動中または特別遊技の実行中に第1始動入賞口62へ入賞した抽選結果の個数であり、図柄変動がまだ実行されていない入賞球の数を示す。第2特図保留ランプ21における当否抽選値の保留数は、第2特別図柄193の変動中または特別遊技の実行中に第2始動入賞口63へ入賞した抽選結果の個数であり、図柄変動がまだ実行されていない入賞球の数を示す。第1特図保留ランプ20および第2特図保留ランプ21により表示される保留数は、演出図柄表示装置60においても保留ランプ画像の形で表示される。   A center ornament 64 is provided around the effect symbol display device 60. The center decoration 64 has functions such as a flow path of the game ball, protection of the effect symbol display device 60, and decoration. Game effect lamps 90 are provided above and below the center ornament 64, and play a role of production by blinking or the like. The first special figure holding lamp 20 corresponding to the first game is provided above the first special symbol display device 70, and the second special figure holding lamp 21 corresponding to the second game is the second special symbol display device 71. The ordinary symbol holding lamp 22 corresponding to the normal symbol variation is provided below the normal symbol display device 59. Each of the first special figure hold lamp 20 and the second special figure hold lamp 21 is composed of two lamps, and the lottery value hold for each of the first game and the second game is held depending on the number of lights or the number of blinks. Display a number. The number of lottery values held in the first special figure holding lamp 20 is the number of lottery results won in the first start winning opening 62 during the fluctuation of the first special symbol 192 or during the execution of the special game. Indicates the number of winning balls that have not been executed yet. The number of lottery values held in the second special figure holding lamp 21 is the number of lottery results won in the second start winning opening 63 during the fluctuation of the second special symbol 193 or during the execution of the special game. Indicates the number of winning balls that have not been executed yet. The number of holds displayed by the first special figure hold lamp 20 and the second special figure hold lamp 21 is also displayed in the form of a hold lamp image on the effect symbol display device 60.

普図保留ランプ22もまた2個のランプからなり、その点灯個数または点滅個数によって普通図柄変動の保留数を表示する。普通図柄変動の保留数は、普通図柄の変動中に作動口68を通過した遊技球の個数であり、普通図柄の変動がまだ実行されていない普通図柄抽選の数を示す。操作ボタン82は、遊技者が遊技機側所定の指示を入力するために操作するボタンである。操作ボタン82は、上球皿15近傍の外壁面に設けられる。   The regular figure holding lamp 22 is also composed of two lamps, and displays the number of holdings of normal symbol fluctuations depending on the number of lighting or blinking. The number of normal symbol fluctuations held is the number of game balls that have passed through the operation port 68 during the fluctuation of the normal symbol, and indicates the number of normal symbol lotteries for which the fluctuation of the normal symbol has not yet been executed. The operation button 82 is a button operated by the player to input a predetermined instruction on the gaming machine side. The operation button 82 is provided on the outer wall surface near the upper ball tray 15.

図2は、ぱちんこ遊技機の背面側における基本的な構造を示す。電源スイッチ40はぱちんこ遊技機10の電源をオンオフするスイッチである。メイン基板102は、ぱちんこ遊技機10の全体動作を制御し、とくに第1始動入賞口62、第2始動入賞口63へ入賞したときの抽選等、遊技動作全般を処理する。サブ基板104は、液晶ユニット42を備え、演出図柄表示装置60における表示内容を制御し、特にメイン基板102による抽選結果に応じて表示内容を変動させる。メイン基板102およびサブ基板104は、遊技制御装置100を構成する。セット基板39は、賞球タンク44や賞球の流路、賞球を払い出す払出ユニット43等を含む。払出ユニット43は、各入賞口への入賞に応じて賞球タンク44から供給される遊技球を上球皿15へ払い出す。払出制御基板45は、払出ユニット43による払出動作を制御する。発射装置46は、上球皿15の貯留球を遊技領域52へ1球ずつ発射する。発射制御基板47は、発射装置46の発射動作を制御する。電源ユニット48は、ぱちんこ遊技機10の各部へ電力を供給する。   FIG. 2 shows a basic structure on the back side of the pachinko gaming machine. The power switch 40 is a switch for turning on / off the power of the pachinko gaming machine 10. The main board 102 controls the overall operation of the pachinko gaming machine 10 and processes all game operations such as lottery when winning the first start winning opening 62 and the second starting winning opening 63 in particular. The sub board 104 includes a liquid crystal unit 42, controls display contents on the effect symbol display device 60, and changes display contents according to a lottery result by the main board 102 in particular. The main board 102 and the sub board 104 constitute a game control device 100. The set substrate 39 includes a prize ball tank 44, a flow path for prize balls, a payout unit 43 for delivering prize balls. The payout unit 43 pays out the game balls supplied from the winning ball tank 44 to the upper ball tray 15 in accordance with winning in each winning opening. The payout control board 45 controls the payout operation by the payout unit 43. The launching device 46 launches the stored balls in the upper ball tray 15 to the game area 52 one by one. The launch control board 47 controls the launch operation of the launch device 46. The power supply unit 48 supplies power to each part of the pachinko gaming machine 10.

図3は、本実施例におけるぱちんこ遊技機10の機能ブロックを示す。ぱちんこ遊技機10において、遊技制御装置100は、第1始動入賞口62、第2始動入賞口63、第1大入賞口91、第2大入賞口92、一般入賞口72、作動口68、第1特別図柄表示装置70、第2特別図柄表示装置71、演出図柄表示装置60、普通図柄表示装置59、操作ボタン82、スピーカ18、遊技効果ランプ90のそれぞれと電気的に接続されており、各種制御信号の送受信を可能とする。遊技制御装置100は、遊技の基本動作だけでなく、図柄変動表示や電飾等の演出的動作も制御する。遊技制御装置100は、遊技の基本動作や遊技の進行を含むぱちんこ遊技機10の全体動作を制御する主制御装置としてのメイン基板102と、図柄の演出等を制御する副制御装置としてのサブ基板104とに機能を分担させた形態で構成される。遊技制御装置100は、ハードウエア的にはデータやプログラムを格納するROMやRAM、演算処理に用いるCPU等の素子を含んで構成される。   FIG. 3 shows functional blocks of the pachinko gaming machine 10 in this embodiment. In the pachinko gaming machine 10, the game control device 100 includes a first start winning port 62, a second starting winning port 63, a first big winning port 91, a second big winning port 92, a general winning port 72, an operating port 68, a first. 1 special symbol display device 70, second special symbol display device 71, effect symbol display device 60, normal symbol display device 59, operation button 82, speaker 18, and game effect lamp 90 are electrically connected to Allows transmission and reception of control signals. The game control apparatus 100 controls not only the basic operation of the game, but also staging operations such as symbol variation display and electrical decoration. The game control device 100 includes a main substrate 102 as a main control device that controls the overall operation of the pachinko gaming machine 10 including basic operations of the game and the progress of the game, and a sub substrate as a sub-control device that controls design effects and the like. 104 is configured in such a manner that functions are shared. The game control device 100 is configured by hardware including elements such as a ROM and a RAM for storing data and programs, and a CPU used for arithmetic processing.

本実施例におけるメイン基板102は、入球判定手段110、第1抽選手段126、第2抽選手段128、普図抽選手段136、保留制御手段116、メイン表示制御手段118、特別遊技制御手段120、特定遊技実行手段122、開閉制御手段124、条件保持手段176を備える。本実施例におけるサブ基板104は、パターン記憶手段130、演出決定手段132、演出表示制御手段134を備える。なお、メイン基板102に含まれる各機能ブロックは、いずれかがメイン基板102ではなくサブ基板104に搭載されるかたちで構成されてもよい。同様に、サブ基板104に含まれる各機能ブロックは、いずれかがサブ基板104ではなくメイン基板102に搭載されるかたちで構成されてもよい。   In the present embodiment, the main board 102 includes a ball entering determination means 110, a first lottery means 126, a second lottery means 128, a general drawing lottery means 136, a holding control means 116, a main display control means 118, a special game control means 120, Specific game execution means 122, opening / closing control means 124, and condition holding means 176 are provided. The sub-board 104 in this embodiment includes a pattern storage unit 130, an effect determination unit 132, and an effect display control unit 134. Each functional block included in the main board 102 may be configured such that any one of the functional blocks is mounted on the sub board 104 instead of the main board 102. Similarly, each functional block included in the sub-board 104 may be configured such that any one of them is mounted on the main board 102 instead of the sub-board 104.

ただし、メイン基板102とサブ基板104の間におけるデータの送受信はメイン基板102からサブ基板104への一方向であるため、そのような一方向でのデータ送受信にて全体動作が実現されるよう各構成がメイン基板102とサブ基板104に配置される。このようにメイン基板102からサブ基板104へのデータ送信の一方向性が保たれるため、サブ基板104に含まれる構成からメイン基板102に含まれる構成へはデータを送信することができず、データ送信の要求もできない。したがって、メイン基板102で生成された情報は、メイン基板102がサブ基板104へ一方的に送信しない限りサブ基板104から参照することはできない。   However, since data transmission / reception between the main board 102 and the sub board 104 is unidirectional from the main board 102 to the sub board 104, each operation is performed so that the entire operation is realized by such data transmission / reception in one direction. The configuration is arranged on the main board 102 and the sub board 104. In this way, since the unidirectionality of data transmission from the main board 102 to the sub board 104 is maintained, data cannot be transmitted from the configuration included in the sub board 104 to the configuration included in the main board 102. It is not possible to request data transmission. Therefore, the information generated on the main board 102 cannot be referred to from the sub board 104 unless the main board 102 unilaterally transmits the information to the sub board 104.

入球判定手段110は、各入賞口への遊技球の入球を判定する。入球判定手段110は、第1始動入賞情報を受け取ると遊技球が第1始動入賞口62に入賞したと判断し、第2始動入賞情報を受け取ると遊技球が第2始動入賞口63に入賞したと判断する。入球判定手段110は、第1大入賞口入賞情報を受け取ると遊技球が第1大入賞口91に入賞したと判断し、第2大入賞口入賞情報を受け取ると遊技球が第2大入賞口92に入賞したと判断し、一般入賞情報を受け取ると遊技球が一般入賞口72に入賞したと判断する。入球判定手段110は、通過情報を受け取ると遊技球が作動口68を通過したと判断する。   The entrance determination means 110 determines whether or not a game ball has entered each winning opening. When receiving the first start winning information, the winning determination means 110 determines that the game ball has won the first start winning opening 62, and when receiving the second start winning information, the game ball won the second start winning opening 63. Judge that When receiving the first grand prize opening winning information, the winning determination means 110 determines that the gaming ball has won the first big winning opening 91, and receiving the second big winning opening winning information, the gaming ball receives the second big winning prize. When it is determined that a winning is made in the mouth 92 and the general winning information is received, it is determined that the game ball has won the general winning opening 72. When receiving the passage information, the ball entering determination unit 110 determines that the game ball has passed through the operation port 68.

第1始動入賞口62への入球に対応する第1の抽選を実行する第1抽選手段126は、第1抽選値取得手段112、第1当否判定手段113、第1パターン決定手段114を含む。第2始動入賞口63への入球に対応する第2の抽選を実行する第2抽選手段128は、第2抽選値取得手段115、第2当否判定手段117、第2パターン決定手段119を含む。第1の抽選の結果は、第1特別図柄表示装置70において第1特別図柄192の変動表示の形で示され、演出図柄表示装置60の表示領域194において装飾図柄190の変動表示の形で示される。第2の抽選の結果は、第2特別図柄表示装置71において第2特別図柄193の変動表示の形で示され、演出図柄表示装置60の表示領域194において装飾図柄190の変動表示の形で示される。   The first lottery means 126 for executing the first lottery corresponding to the ball entering the first start winning opening 62 includes the first lottery value acquiring means 112, the first winning / failing determining means 113, and the first pattern determining means 114. . The second lottery means 128 for executing the second lottery corresponding to the ball entering the second start winning opening 63 includes the second lottery value acquiring means 115, the second winning / failing determining means 117, and the second pattern determining means 119. . The result of the first lottery is shown in the form of variable display of the first special symbol 192 on the first special symbol display device 70, and in the form of variable display of the decorative symbol 190 in the display area 194 of the effect symbol display device 60. It is. The result of the second lottery is shown in the form of variable display of the second special symbol 193 on the second special symbol display device 71, and in the form of variable display of the decorative symbol 190 in the display area 194 of the effect symbol display device 60. It is.

第1抽選手段126および第2抽選手段128は、図柄変動を開始するにあたり、その図柄変動に対応する抽選の結果を図柄変動の制御コマンドとともに演出決定手段132へ送信する。さらに、第1抽選手段126および第2抽選手段128は、第1始動入賞口62または第2始動入賞口63への入球時にも事前判定処理として抽選値が当否判定におけるいずれの抽選値範囲に該当するかの事前当否判定を実行し、その判定結果を抽選結果として演出決定手段132へ送信する。事前判定処理の結果は送信バッファに一時保存された後、その抽選に対応する図柄変動表示が直ちに開始されるか否かにかかわらず演出決定手段132へ送信され、送信バッファから消去または後に上書きされる。そのため、サブ基板104の側にとっては図柄変動開始の順番が巡ってくる前にあらかじめ当否結果を推測的に認識できる、いわゆる「先読み」と呼ばれる処理が実現される。   When the first lottery means 126 and the second lottery means 128 start the symbol variation, the lottery result corresponding to the symbol variation is transmitted to the effect determining unit 132 together with the symbol variation control command. Further, the first lottery means 126 and the second lottery means 128 are set to any lottery value range in the determination of whether or not the lottery value is a pre-determination process at the time of entering the first start winning opening 62 or the second starting winning opening 63. Pre-winning determination of whether it corresponds is performed, and the determination result is transmitted to the effect determination means 132 as a lottery result. The result of the pre-judgment process is temporarily stored in the transmission buffer, and then transmitted to the effect determination means 132 regardless of whether the symbol variation display corresponding to the lottery is immediately started or deleted from the transmission buffer or overwritten later. The Therefore, for the sub-board 104 side, a so-called “prefetch” process is realized in which the result of the success / failure can be presumably recognized in advance before the order of the start of symbol variation comes around.

第1抽選値取得手段112は、第1始動入賞口62への入球を契機に、第1の抽選のために乱数の値を第1当否抽選値として取得する。第2抽選値取得手段115は、第2始動入賞口63への入球を契機に、第2の抽選のために乱数の値を第2当否抽選値として取得する。たとえば、当否抽選のために第1当否抽選値および第2当否抽選値として取得する値は「0」から「65535」までの値範囲から取得される。なお、本願にいう「乱数」は、数学的に発生させる乱数でなくてもよく、ハードウエア乱数やソフトウエア乱数などにより発生させる疑似乱数でもよい。第1抽選値取得手段112が第1当否抽選値または第2当否抽選値として取得する値は、保留制御手段116により一時的に保留される。ただし、保留制御手段116により保留される所定の保留上限数を超えない範囲で第1当否抽選値と第2当否抽選値が保留される。   The first lottery value acquisition unit 112 acquires a random number value as the first winning / no-win lottery value for the first lottery when the first start winning opening 62 is entered. The second lottery value acquisition unit 115 acquires a random number value as the second winning / no-win lottery value for the second lottery when the player enters the second start winning opening 63. For example, the values acquired as the first winner / lottery value and the second winner / lottery value for the winner lottery are acquired from a value range from “0” to “65535”. The “random number” in the present application may not be a mathematically generated random number, but may be a pseudo-random number generated by a hardware random number, a software random number, or the like. The value acquired by the first lottery value acquisition unit 112 as the first winning / losing lottery value or the second winning / losing lottery value is temporarily held by the holding control unit 116. However, the first success / failure lottery value and the second success / failure lottery value are suspended within a range not exceeding the predetermined retention upper limit number retained by the suspension control means 116.

第1当否判定手段113は、第1当否抽選値に基づき、特別遊技または小当たり遊技へ移行するか否かを判定する当否判定と、第1当否抽選値が当否判定におけるいずれの抽選値範囲に該当するかの事前当否判定を実行する。第2当否判定手段117は、第2当否抽選値に基づき、特別遊技または小当たり遊技へ移行するか否かを判定する当否判定と、第2当否抽選値が当否判定におけるいずれの抽選値範囲に該当するかの事前当否判定を実行する。第1当否判定手段113および第2当否判定手段117は、当否判定および事前当否判定において当否抽選の結果が特別遊技への移行を示す結果となった場合に特別遊技の態様として単位遊技の回数や第1大入賞口91または第2大入賞口92の開放態様パターンもさらに決定する。第1大入賞口91または第2大入賞口92の開放態様パターンは、開放時間や開放回数の組合せであり、本実施例においては約30秒間の開放を15回繰り返す開放態様パターンと、約0.4秒間の開放を2回繰り返す開放態様パターンとがある。第1当否判定手段113および第2当否判定手段117は、当否判定で参照する当否判定テーブルと事前当否判定テーブルを保持する。なお、図柄変動を開始するにあたって実行する当否判定を、特に事前当否判定と区別するために、適宜「本判定としての当否判定」とも呼ぶ。   The first winning / failing determination means 113 determines whether or not to shift to a special game or a small hit game based on the first winning / losing lottery value, and in which lottery value range the first winning / failing lottery value is in the determination of winning or not Perform a prior adequacy determination to determine whether it is applicable. The second winning / failing determining means 117 determines whether or not to shift to a special game or a small hit game based on the second winning / losing lottery value, and the second winning / losing lottery value falls within any lottery value range in the winning / failing determination. Perform a prior adequacy determination to determine whether it is applicable. The first success / failure determination unit 113 and the second success / failure determination unit 117 may determine the number of unit games as a special game mode when the result of the success / failure lottery indicates a shift to a special game. The opening mode pattern of the first grand prize opening 91 or the second big prize opening 92 is further determined. The opening mode pattern of the first grand prize winning port 91 or the second grand winning port 92 is a combination of the opening time and the number of times of opening, and in this embodiment, the opening mode pattern in which the opening for about 30 seconds is repeated 15 times and the opening mode pattern is about 0. There is an opening mode pattern in which the opening for 4 seconds is repeated twice. The first success / failure determination unit 113 and the second success / failure determination unit 117 hold a success / failure determination table and a prior / failure determination table that are referred to in the determination of the failure. In addition, in order to distinguish especially the prior / failure determination performed when starting the symbol variation, it is also referred to as “predetermined whether or not the main determination is appropriate”.

図4は、当否判定テーブルを模式的に示す図である。本図の当否判定テーブルには、大当たり、小当たり、外れの判定結果と当否抽選値とが対応付けられており、対応付けられたそれぞれの範囲設定に応じて大当たり当否確率や小当たりの当否確率が定まる。第1当否判定手段113および第2当否判定手段117は、本判定として当否判定において本図の当否判定テーブルを参照する。第1当否判定手段113による第1の抽選と第2当否判定手段117による第2の抽選のいずれにおいても、通常時には当否抽選値が0〜299の範囲に該当したときのみ大当たりとなる。確変時には大当たりの範囲が拡大され、当否抽選値が0〜299の範囲に該当する場合だけでなく、300〜2999の範囲に該当する場合にも大当たりとなる。このように、大当たりに該当する範囲は遊技状態に応じて変化する。なお、本図では単一の当否判定テーブルによって通常時と確変時の双方の大当たり範囲を示したが、当否判定テーブルは通常時用と確変時用とで別個に用意してもよいし、第1の抽選用と第2の抽選用とで別個に用意してもよい。   FIG. 4 is a diagram schematically showing the success / failure determination table. The success / failure determination table in this figure associates determination results of big hits, small hits, and misses with winning / failed lottery values. Depending on the respective range settings, the hit / failure probabilities for jackpots or small hits are determined. Is determined. As the main determination, the first determination unit 113 and the second determination unit 117 refer to the determination table in FIG. In both the first lottery performed by the first winning / failing determination unit 113 and the second lottery performed by the second winning / failing determination unit 117, a big win is obtained only when the winning / losing lottery value falls within a range of 0 to 299 in normal times. The jackpot range is expanded at the time of certainty change, and not only when the success / failure lottery value falls within the range of 0 to 299 but also when it falls within the range of 300 to 2999. Thus, the range corresponding to the jackpot changes according to the gaming state. In this figure, the single hit / fail judgment table shows the jackpot range for both normal time and probability change, but the success / fail judgment table may be prepared separately for normal time and for probability change. You may prepare separately for 1 lottery and 2nd lottery.

本実施例においては、当否抽選値が大当たり範囲に該当しない、いわゆる外れとなった場合であっても、所定の範囲に該当した場合には小当たりとなる。本図の例では、第1当否判定手段113が取得する当否抽選値が56500〜65535の範囲に該当した場合に小当たりとなり、第2当否判定手段117が取得する当否抽選値が64000〜65535の範囲に該当した場合に小当たりとなる。すなわち、第2の抽選よりも第1の抽選の方が小当たりに該当する範囲が広く、小当たりが発生しやすい。このように、大当たりに該当しなかった場合、本来はすべて「外れ」であるが、本図の例では大当たりに該当しなかった場合のうち小当たりにも該当しなかった場合の当否抽選値範囲を特に「外れ」と表現している。なお、本図では大当たりか否かの判定テーブルと小当たりか否かの判定テーブルとを単一の当否判定テーブルの形で実現する例を示したが、それぞれを別個のテーブルとして実現してもよい。   In the present embodiment, even if the winning / raising lottery value does not correspond to the jackpot range, that is, the so-called losing, it is a small jackpot if it falls within the predetermined range. In the example of this figure, the winning lottery value acquired by the first winning / failing determining means 113 is a small hit when the winning lottery value acquired in the range of 56500 to 65535, and the winning / losing lottery value acquired by the second winning / failing determining means 117 is 64000 to 65535. If it falls within the range, it will be a small hit. That is, the first lottery has a wider range corresponding to the jackpot than the second lottery, and the jackpot is likely to occur. In this way, if it does not correspond to the jackpot, it is all “out of”, but in the example in this figure, the winning lottery value range when it does not correspond to the jackpot out of the cases that do not correspond to the jackpot Is expressed as “displacement”. In addition, although the example which implement | achieves the determination table of whether it is a big win and the determination table of whether it is a small win in the figure in the form of a single winning / nothing determination table was shown in this figure, each may be implement | achieved as a separate table. Good.

図5は、事前当否判定で参照される事前当否判定テーブルを模式的に示す図である。第1当否判定手段113は図5(a)のテーブルを参照し、当否抽選値が「0〜299」の場合はその旨を示す「1」の値を判定結果としての当否範囲に設定し、当否抽選値が「300〜2999」の場合はその旨を示す「2」の値を判定結果としての当否範囲に設定する。当否抽選値が「3000〜56499」の場合はその旨を示す「3」の値を判定結果としての当否範囲に設定し、当否抽選値が「56500〜65535」の場合はその旨を示す「4」の値を判定結果としての当否範囲に設定する。第1当否判定手段113は、以上のように当否範囲を設定するたびにその値を第1の抽選であることを示す値や保留の個数とともに演出決定手段132へ送信する。   FIG. 5 is a diagram schematically showing a prior success / failure determination table referred to in prior advance / failure determination. The first success / failure determination unit 113 refers to the table of FIG. 5 (a). When the success / failure lottery value is “0 to 299”, the value “1” indicating that is set as the determination result, In a case where the winning / failing lottery value is “300 to 2999”, a value “2” indicating that is set in the winning / miscue range as a determination result. When the lottery value is “3,000 to 56499”, the value “3” indicating that is set as the determination result, and when the lottery value is “56500 to 65535”, “4” is indicated. The value of “” is set in the validity range as the determination result. Each time the first success / failure determination unit 113 sets the success / failure range as described above, the first success / failure determination unit 113 transmits the value to the effect determination unit 132 together with the value indicating the first lottery and the number of suspensions.

第2当否判定手段117は図5(b)のテーブルを参照し、当否抽選値が「0〜299」の場合はその旨を示す「1」の値を判定結果としての当否範囲に設定し、当否抽選値が「300〜2999」の場合はその旨を示す「2」の値を判定結果としての当否範囲に設定する。当否抽選値が「3000〜63999」の場合はその旨を示す「3」の値を判定結果としての当否範囲に設定し、当否抽選値が「64000〜65535」の場合はその旨を示す「4」の値を判定結果としての当否範囲に設定する。第2当否判定手段117は、以上のように当否範囲を設定するたびにその値を第2の抽選であることを示す値や保留の個数とともに演出決定手段132へ送信する。   The second success / failure determination unit 117 refers to the table of FIG. 5 (b), and when the success / failure lottery value is “0 to 299”, sets a value of “1” indicating that to the determination result determination range, In a case where the winning / failing lottery value is “300 to 2999”, a value “2” indicating that is set in the winning / miscue range as a determination result. When the winning / failing lottery value is “3,000 to 63999”, the value “3” indicating that is set in the winning / failing range as the determination result, and when the winning / losing lottery value is “6400 to 65535”, “4” indicating that is determined. The value of “” is set in the validity range as the determination result. Each time the second success / failure determination means 117 sets the success / failure range as described above, the second success / failure determination means 117 transmits the value together with the value indicating the second lottery and the number of holds to the effect determination means 132.

図3に戻り、第1当否判定手段113および第2当否判定手段117は、別途取得する図柄抽選値と当否判定の結果に基づいて、図柄の変動開始にあたってその停止図柄を決定するとともに、図柄抽選値がいずれの図柄範囲に該当するかの事前図柄判定を実行する。第1当否判定手段113および第2当否判定手段117は、特別図柄の停止図柄を決定するために参照する複数の図柄判定テーブルと事前図柄判定テーブルを保持する。第1当否判定手段113および第2当否判定手段117は、当否判定結果に応じて異なる図柄判定テーブルを参照する。なお、図柄変動を開始するにあたって実行する図柄判定を、特に事前図柄判定と区別するために、適宜「本判定としての図柄判定」とも呼ぶ。   Returning to FIG. 3, the first winning / failing determination unit 113 and the second winning / failing determination unit 117 determine the stop symbol at the start of symbol variation based on the separately acquired symbol lottery value and the determination result, and the symbol lottery Prior symbol determination is performed as to which symbol range the value corresponds to. The first winning / failing determining means 113 and the second winning / failing determining means 117 hold a plurality of symbol determination tables and a prior symbol determination table that are referred to in order to determine a stop symbol of the special symbol. The first success / failure determination unit 113 and the second success / failure determination unit 117 refer to different symbol determination tables according to the determination result. In addition, in order to distinguish the symbol determination performed in starting symbol variation especially from prior symbol determination, it is also referred to as “symbol determination as the main determination” as appropriate.

図6は、図柄判定テーブルを模式的に示す図である。図6(a)は当否判定結果が大当たりであった場合に参照するテーブルであり、図6(b)は当否判定結果が外れであった場合に参照するテーブルであり、図6(c)は当否判定結果が小当たりであった場合に参照するテーブルである。第1当否判定手段113および第2当否判定手段117は、本判定として図柄判定において本図の図柄判定テーブルを参照する。各図柄判定テーブルには、「0」〜「9」の数字および「−」の記号で表される特別図柄と第1図柄抽選値または第2図柄抽選値との対応関係が定められている。特別図柄の種類はそれぞれ大当たり、小当たり、外れの当否判定結果と対応付けられており、奇数の数字が大当たりに対応し、偶数の数字が小当たりに対応し、「−」の記号が外れに対応する。   FIG. 6 is a diagram schematically showing a symbol determination table. FIG. 6A is a table that is referred to when the determination result is a big hit, FIG. 6B is a table that is referred to when the determination result is wrong, and FIG. This table is referred to when the determination result is a small hit. The first success / failure determination unit 113 and the second success / failure determination unit 117 refer to the symbol determination table of the present drawing in the symbol determination as the main determination. In each symbol determination table, a correspondence relationship between a special symbol represented by numbers “0” to “9” and a symbol “−” and a first symbol lottery value or a second symbol lottery value is defined. Each type of special symbol is associated with the success / failure determination result of jackpot, jackpot, and loss, with odd numbers corresponding to jackpots, even numbers corresponding to jackpots, and the symbol “−” Correspond.

図6(a)に示す通り、特別図柄「0」〜「9」のうち奇数の数字である特別図柄「1」「3」「5」「7」「9」が大当たりに対応付けられている。そのうち、特別図柄「7」は確変を伴う15R大当たりを示し、第1図柄抽選値の場合は「0〜99」に対応付けられ、第2図柄抽選値の場合は「0〜144」に対応付けられる。特別図柄「3」は確変を伴う2R大当たりを示し、第1図柄抽選値の場合は「100〜149」に対応付けられ、第2図柄抽選値の場合は「145〜149」に対応付けられる。特別図柄「1」「5」「9」は確変を伴わない15R大当たりを示し、第1図柄抽選値および第2図柄抽選値がともに「150〜189」に特別図柄「1」が対応付けられ、「190〜229」に特別図柄「5」が対応付けられ、「230〜255」に特別図柄「9」が対応付けられる。   As shown in FIG. 6A, special symbols “1”, “3”, “5”, “7”, and “9” that are odd numbers among the special symbols “0” to “9” are associated with the jackpot. . Among them, the special symbol “7” indicates a 15R jackpot with certainty. In the case of the first symbol lottery value, it is associated with “0 to 99”, and in the case of the second symbol lottery value, it is associated with “0 to 144”. It is done. The special symbol “3” indicates a 2R jackpot with certainty. The first symbol lottery value is associated with “100 to 149”, and the second symbol lottery value is associated with “145 to 149”. Special symbols “1”, “5”, and “9” indicate a 15R jackpot without any probability change, and the first symbol lottery value and the second symbol lottery value are both associated with “150 to 189” and the special symbol “1”. The special symbol “5” is associated with “190-229”, and the special symbol “9” is associated with “230-255”.

図6(b)に示す通り、特別図柄「−」は当否判定結果が外れの場合における全範囲の図柄抽選値に対応付けられている。   As shown in FIG. 6 (b), the special symbol “-” is associated with the symbol lottery values in the entire range when the result of the determination is wrong.

図6(c)に示す通り、特別図柄「0」〜「9」のうち偶数の数字である特別図柄「0」「2」「4」「6」「8」が小当たりに対応付けられている。特別図柄「0」は図柄抽選値の範囲「0〜49」に対応付けられ、特別図柄「2」は図柄抽選値の範囲「50〜99」に対応付けられ、特別図柄「4」は図柄抽選値の範囲「100〜149」に対応付けられ、特別図柄「6」は図柄抽選値の範囲「150〜199」に対応付けられ、特別図柄「8」は図柄抽選値の範囲「200〜255」に対応付けられる。   As shown in FIG. 6C, the special symbols “0”, “2”, “4”, “6”, and “8” that are even numbers among the special symbols “0” to “9” are associated with the small hits. Yes. The special symbol “0” is associated with the symbol lottery value range “0-49”, the special symbol “2” is associated with the symbol lottery value range “50-99”, and the special symbol “4” is symbol lottery. The special symbol “6” is associated with the symbol lottery value range “150 to 199”, and the special symbol “8” is the symbol lottery value range “200 to 255”. Is associated with.

図7は、事前図柄判定で参照される事前図柄判定テーブルを模式的に示す図である。第1当否判定手段113は当否抽選値が大当たりに該当する場合に図7(a)のテーブルを参照する。図柄抽選値が「0〜99」の場合はその旨を示す「1」の値を判定結果としての図柄範囲に設定し、図柄抽選値が「100〜149」の場合はその旨を示す「2」の値を判定結果としての図柄範囲に設定する。図柄抽選値が「150〜255」の場合はその旨を示す「3」の値を判定結果としての図柄範囲に設定する。第1当否判定手段113は、以上のように図柄範囲を設定するたびにその値を第1の抽選であることを示す値や保留の個数とともに演出決定手段132へ送信する。   FIG. 7 is a diagram schematically illustrating a prior symbol determination table referred to in prior symbol determination. The first success / failure determination unit 113 refers to the table of FIG. 7A when the success / failure lottery value corresponds to the jackpot. When the symbol lottery value is “0 to 99”, the value “1” indicating that is set in the symbol range as the determination result, and when the symbol lottery value is “100 to 149”, “2” indicating that fact is set "Is set in the symbol range as the determination result. When the symbol lottery value is “150 to 255”, the value “3” indicating that is set in the symbol range as the determination result. Whenever the symbol range is set as described above, the first success / failure determination unit 113 transmits the value to the effect determination unit 132 together with the value indicating the first lottery and the number of holdings.

第2当否判定手段117は当否抽選値が大当たりに該当する場合に図7(b)のテーブルを参照する。図柄抽選値が「0〜144」の場合はその旨を示す「1」の値を判定結果としての図柄範囲に設定し、図柄抽選値が「145〜149」の場合はその旨を示す「2」の値を判定結果としての図柄範囲に設定する。図柄抽選値が「150〜255」の場合はその旨を示す「3」の値を判定結果としての図柄範囲に設定する。第2当否判定手段117は、以上のように図柄範囲を設定するたびにその値を第2の抽選であることを示す値や保留の個数とともに演出決定手段132へ送信する。なお、当否抽選値が外れまたは小当たりに該当する場合は本図のテーブルは参照せず、外れまたは小当たりを示す値として例えば「4」の値を図柄範囲に設定してもよいし、何も設定しないこととしてもよい。   The second success / failure determination means 117 refers to the table of FIG. 7B when the success / failure lottery value corresponds to the jackpot. When the symbol lottery value is “0 to 144”, the value “1” indicating that is set in the symbol range as the determination result, and when the symbol lottery value is “145 to 149”, “2” indicating that fact is set "Is set in the symbol range as the determination result. When the symbol lottery value is “150 to 255”, the value “3” indicating that is set in the symbol range as the determination result. Whenever the symbol range is set as described above, the second success / failure determination unit 117 transmits the value to the effect determination unit 132 together with the value indicating the second lottery and the number of holds. In addition, when the winning / failing lottery value falls outside or hits a small hit, the table in this figure is not referred to, and for example, a value of “4” may be set in the symbol range as a value indicating a loss or a small hit. May not be set.

図3に戻り、第1パターン決定手段114は、第1特別図柄表示装置70および演出図柄表示装置60に表示させる図柄変動の表示過程が定められた変動パターンを、別途取得する第1パターン抽選値に基づいて複数の変動パターンの中から決定する。第2パターン決定手段119は、第2特別図柄表示装置71および演出図柄表示装置60に表示させる図柄変動の表示過程が定められた変動パターンを、別途取得する第2パターン抽選値に基づいて複数の変動パターンの中から決定する。第1パターン決定手段114および第2パターン決定手段119は、それぞれ図柄変動を開始する際に、パターン抽選値と変動パターンの対応関係が定められた変動パターンテーブルを参照してその図柄変動の変動パターンを決定する。また、第1パターン決定手段114および第2パターン決定手段119は、パターン抽選値がいずれの変動パターン範囲に該当するかの事前パターン判定を実行する。第1パターン決定手段114および第2パターン決定手段119は、変動パターンを決定するために参照する変動パターンテーブルと事前パターン判定テーブルをそれぞれ保持または共有する。変動パターンには、特別図柄を変動表示させるときの変動開始から停止までの変動時間が定められており、その種類によって長短様々な変動時間をもつ。すなわち、各変動パターンには、その図柄変動の終了条件としてパターンごとに変動表示時間が定められており、その変動表示時間の経過時に特別図柄の変動が停止される。なお、図柄変動を開始するにあたって実行する変動パターン判定を、特に事前パターン判定と区別するために、適宜「本判定としての変動パターン判定」とも呼ぶ。   Returning to FIG. 3, the first pattern determining means 114 separately acquires a variation pattern in which a variation process of a symbol variation to be displayed on the first special symbol display device 70 and the effect symbol display device 60 is determined. Is determined from a plurality of variation patterns. The second pattern determining means 119 has a plurality of variation patterns in which a symbol variation display process to be displayed on the second special symbol display device 71 and the effect symbol display device 60 is determined based on a second pattern lottery value separately acquired. Determine from the variation pattern. When the first pattern determination unit 114 and the second pattern determination unit 119 each start symbol variation, the variation pattern of the symbol variation is referred to the variation pattern table in which the correspondence between the pattern lottery value and the variation pattern is determined. Decide. In addition, the first pattern determination unit 114 and the second pattern determination unit 119 execute prior pattern determination as to which variation pattern range the pattern lottery value corresponds to. The first pattern determination unit 114 and the second pattern determination unit 119 respectively hold or share a variation pattern table and a prior pattern determination table that are referred to for determining a variation pattern. In the variation pattern, a variation time from a variation start to a stop when the special symbol is variably displayed is determined, and has various variation times depending on the type. That is, for each variation pattern, a variation display time is defined for each pattern as an end condition of the symbol variation, and the variation of the special symbol is stopped when the variation display time elapses. It should be noted that the variation pattern determination executed at the start of the symbol variation is also referred to as “variation pattern determination as the main determination” as appropriate in order to distinguish it from the prior pattern determination.

図8は、変動パターンテーブルを模式的に示す図である。第1パターン決定手段114または第2パターン決定手段119は、当否判定結果が外れのときは図8(a)に示される外れ用の変動パターンを参照する。第1パターン決定手段114および第2パターン決定手段119は、本判定としての変動パターン判定において本図の変動パターンテーブルを参照する。当否判定結果が15R大当たりのときは図8(b)に示される15R大当たり用の変動パターンテーブルを参照する。当否判定結果が2R大当たりまたは小当たりのときは図8(c)に示される2R大当たりおよび小当たり用の変動パターンテーブルを参照する。   FIG. 8 is a diagram schematically showing the variation pattern table. The first pattern determination unit 114 or the second pattern determination unit 119 refers to the variation pattern for detachment shown in FIG. 8A when the determination result is unacceptable. The first pattern determination unit 114 and the second pattern determination unit 119 refer to the variation pattern table of this figure in the variation pattern determination as the main determination. When the determination result is a 15R jackpot, the variation pattern table for 15R jackpot shown in FIG. 8B is referred to. When the determination result is a 2R big hit or a small hit, the 2R big hit and small hit variation pattern table shown in FIG. 8C is referred to.

図8(a)においては、パターン抽選値0〜10には「スーパー1」というスーパーリーチが対応付けられ、パターン抽選値11〜20には「スーパー2」というスーパーリーチが対応付けられている。パターン抽選値21〜255には「ノーマル1」「ノーマル2」「リーチなし」のいずれかの変動パターンが対応付けられている。このように、当否判定結果が外れまたは小当たりの場合、スーパーリーチ、ノーマルリーチ、リーチなしのいずれも選択される可能性がある。なお、外れおよび小当たり用の変動パターンテーブルにおいて、特に「リーチなし」の変動パターンを選択するとき、時短状態においては通常状態よりもさらに変動時間が概ね短い変動パターンが選択されるよう異なるテーブルを参照する。また、外れおよび小当たり用の変動パターンテーブルは保留数ごとに参照すべき欄が異なるように規定されるが、通常状態を例とするその詳細は後述する図7において説明する。   In FIG. 8A, the pattern lottery values 0 to 10 are associated with a super reach “super 1”, and the pattern lottery values 11 to 20 are associated with a super reach “super 2”. The pattern lottery values 21 to 255 are associated with any variation pattern of “normal 1”, “normal 2”, and “no reach”. As described above, when the determination result is unsuccessful or small hit, any of super reach, normal reach, and no reach may be selected. It should be noted that, in the variation pattern table for outliers and small hits, a different table is selected so that, in particular, when a variation pattern of “no reach” is selected, a variation pattern in which the variation time is substantially shorter in the time reduction state than in the normal state. refer. Further, the variation pattern table for losing and small hits is defined so that the column to be referred to is different for each number of holdings, details of which will be described with reference to FIG.

図8(b)においては、パターン抽選値0〜120には「スーパー1」のスーパーリーチが対応付けられ、パターン抽選値121〜240には「スーパー2」のスーパーリーチが対応付けられている。パターン抽選値241〜250には「ノーマル1」のリーチが対応付けられ、パターン抽選値251〜255には「ノーマル2」のリーチが対応付けられている。このように、当否判定結果が15R大当たりの場合はリーチ付きの変動パターンが選択される。   In FIG. 8B, the super lot of “super 1” is associated with the pattern lottery values 0 to 120, and the super reach of “super 2” is associated with the pattern lottery values 121 to 240. The pattern lottery values 241 to 250 are associated with the reach of “normal 1”, and the pattern lottery values 251 to 255 are associated with the reach of “normal 2”. As described above, when the determination result is a 15R jackpot, a variation pattern with reach is selected.

図8(c)においては、パターン抽選値0〜122には「スーパー3」というスーパーリーチが対応付けられ、パターン抽選値123〜255には「ノーマル3」というノーマルリーチが対応付けられている。このように当否判定結果が2R大当たりまたは小当たりの場合は「スーパー3」または「ノーマル3」がそれぞれ約50%の確率で選択される。   In FIG. 8C, the pattern lottery values 0 to 122 are associated with the super reach “super 3”, and the pattern lottery values 123 to 255 are associated with the normal reach “normal 3”. As described above, when the determination result is 2R big hit or small hit, “Super 3” or “Normal 3” is selected with a probability of about 50%.

図9は、事前パターン判定で参照される事前パターン判定テーブルを模式的に示す図である。第1パターン決定手段114および第2パターン決定手段119は、当否結果が外れの場合に図9(a)のテーブルを参照し、パターン抽選値が「0〜10」の場合はその旨を示す「1」の値を判定結果としてのパターン範囲に設定し、パターン抽選値が「11〜20」の場合はその旨を示す「2」の値を判定結果としてのパターン範囲に設定する。パターン抽選値が「21〜255」の場合はその旨を示す「3」の値を判定結果としてのパターン範囲に設定する。   FIG. 9 is a diagram schematically illustrating a prior pattern determination table referred to in prior pattern determination. The first pattern determination unit 114 and the second pattern determination unit 119 refer to the table of FIG. 9A when the result is wrong, and indicate that when the pattern lottery value is “0 to 10”. The value “1” is set in the pattern range as the determination result, and when the pattern lottery value is “11 to 20”, the value “2” indicating that is set in the pattern range as the determination result. When the pattern lottery value is “21 to 255”, the value “3” indicating that is set in the pattern range as the determination result.

第1パターン決定手段114および第2パターン決定手段119は、当否結果が15R大当たりの場合に図9(b)のテーブルを参照し、パターン抽選値が「0〜120」の場合はその旨を示す「4」の値を判定結果としてのパターン範囲に設定し、パターン抽選値が「121〜240」の場合はその旨を示す「5」の値を判定結果としてのパターン範囲に設定する。パターン抽選値が「241〜250」の場合はその旨を示す「6」の値を判定結果としてのパターン範囲に設定し、パターン抽選値が「251〜255」の場合はその旨を示す「7」の値を判定結果としてのパターン範囲に設定する。   The first pattern determination unit 114 and the second pattern determination unit 119 refer to the table of FIG. 9B when the result of the success / failure is 15R jackpot, and indicate that when the pattern lottery value is “0 to 120”. The value “4” is set in the pattern range as the determination result, and when the pattern lottery value is “121 to 240”, the value “5” indicating that is set in the pattern range as the determination result. When the pattern lottery value is “241 to 250”, the value “6” indicating that is set in the pattern range as the determination result, and when the pattern lottery value is “251 to 255”, “7” indicating that fact is set. "Is set to the pattern range as the determination result.

第1パターン決定手段114および第2パターン決定手段119は、当否結果が2R大当たりまたは小当たりの場合に図9(c)のテーブルを参照し、パターン抽選値が「0〜122」の場合はその旨を示す「8」の値を判定結果としてのパターン範囲に設定し、パターン抽選値が「123〜255」の場合はその旨を示す「9」の値を判定結果としてのパターン範囲に設定する。第1パターン決定手段114および第2パターン決定手段119は、以上のようにパターン範囲を設定するたびにその値を第1の抽選と第2の抽選のいずれであるかを示す値や保留の個数とともに演出決定手段132へ送信する。なお、本実施例においては、第1パターン決定手段114および第2パターン決定手段119が、共通の変動パターンテーブル、事前パターン判定テーブルを用いる例を示した。変形例においては、第1パターン決定手段114および第2パターン決定手段119が、これら変動パターンテーブルおよび事前パターン判定テーブルの少なくとも一方について別々のテーブルを用いるようにしてもよい。   The first pattern determining means 114 and the second pattern determining means 119 refer to the table of FIG. 9C when the result of the success / failure is 2R big hit or small hit, and when the pattern lottery value is “0 to 122” A value “8” indicating that is set in the pattern range as the determination result, and if the pattern lottery value is “123 to 255”, a value “9” indicating that is set in the pattern range as the determination result. . Each time the first pattern determining unit 114 and the second pattern determining unit 119 set the pattern range as described above, the value is displayed together with a value indicating whether the lottery is the first lottery or the second lottery, and the number of holdings. It transmits to the effect determination means 132. In the present embodiment, the first pattern determining unit 114 and the second pattern determining unit 119 use the common variation pattern table and the prior pattern determination table. In a modification, the first pattern determination unit 114 and the second pattern determination unit 119 may use different tables for at least one of the variation pattern table and the prior pattern determination table.

図3に戻り、普図抽選手段136は、作動口68を遊技球が通過したときに抽選値を取得することにより抽選を実行する。普図抽選手段136による抽選の結果は、普通図柄表示装置59において普通図柄の形で変動表示される。普図抽選手段136は、普通図柄表示装置59に表示させる普通図柄の停止図柄を決定するために参照すべき図柄判定テーブルを保持する。その図柄判定テーブルには抽選値と普通図柄の対応関係が定められており、普図抽選手段136は普通図柄の停止図柄を図柄判定テーブルを参照して決定する。決定された停止図柄が所定の図柄となった場合に普通図柄が当たりに該当したと判定され、その停止図柄にて普通図柄の変動表示が停止された後に開閉制御手段124が第2始動入賞口63の普通電動役物65を所定時間拡開する。普通図柄の抽選値は、保留制御手段116により一時的に保留される。ただし、保留制御手段116により保留される所定の保留上限数を超えない場合にだけ抽選値が保留される。   Returning to FIG. 3, the general drawing lottery means 136 executes a lottery by acquiring a lottery value when a game ball passes through the operation port 68. The result of the lottery by the normal symbol lottery means 136 is variably displayed in the form of a normal symbol on the normal symbol display device 59. The regular symbol lottery means 136 holds a symbol determination table to be referred to in order to determine a stop symbol of a normal symbol to be displayed on the normal symbol display device 59. In the symbol determination table, the correspondence between the lottery value and the normal symbol is determined, and the general symbol lottery means 136 determines the stop symbol of the normal symbol with reference to the symbol determination table. When the determined stop symbol becomes a predetermined symbol, it is determined that the normal symbol is a hit, and after the stop display of the normal symbol is stopped at the stop symbol, the opening / closing control means 124 sets the second start winning opening. The 63 ordinary electric accessories 65 are expanded for a predetermined time. The lottery value of the normal symbol is temporarily held by the hold control means 116. However, the lottery value is held only when the predetermined hold upper limit number held by the hold control means 116 is not exceeded.

保留制御手段116は、第1保留手段144、第2保留手段146、普図保留手段147を含む。第1保留手段144は、新たに第1の抽選が実行されるときにそれ以前の抽選に対応する図柄変動が表示されている場合、新たな第1の抽選の結果をその抽選に対応する図柄の変動表示開始まで保留する。本実施例では第1の抽選の結果として4個を上限として当否抽選値と事前判定結果としての当否範囲、図柄範囲、パターン範囲の設定を保持する。あるいは、当否抽選値とは別の領域に事前判定の結果を保持してもよい。第2保留手段146は、新たに第2の抽選が実行されるときにそれ以前の抽選に対応する図柄変動が表示されている場合、新たな第2の抽選の結果をその抽選に対応する図柄の変動表示開始まで保留する。本実施例では第2の抽選の結果として4個を上限として当否抽選値と事前判定結果としての当否範囲、図柄範囲、パターン範囲の設定を保持する。あるいは、当否抽選値とは別の領域に事前判定の結果を保持してもよい。普図保留手段147は、普図抽選手段136により取得された普図抽選値を保留球として保持する。これらの保留数がそれぞれ第1特図保留ランプ20、第2特図保留ランプ21、普図保留ランプ22の点灯数または点滅数により表される。第1保留手段144および第2保留手段146による保留の数は表示領域194にも表示される。   The holding control unit 116 includes a first holding unit 144, a second holding unit 146, and a general drawing holding unit 147. When the symbol variation corresponding to the previous lottery is displayed when the first lottery is newly executed, the first holding means 144 displays the new first lottery result corresponding to the lottery. Hold until fluctuating display starts. In the present embodiment, as the result of the first lottery, up to four pieces are set as the upper and lower lottery values and the setting of the success / failure range, the symbol range, and the pattern range as the preliminary determination results is held. Or you may hold | maintain the result of a prior | preceding determination in the area | region different from a success / failure lottery value. When the symbol change corresponding to the previous lottery is displayed when the second lottery is newly executed, the second holding means 146 displays the result of the new second lottery corresponding to the lottery. Hold until fluctuating display starts. In the present embodiment, as the result of the second lottery, up to four are held as the upper and lower lottery values, and the setting of the success / failure range, the symbol range, and the pattern range as the preliminary determination results is held. Or you may hold | maintain the result of a prior | preceding determination in the area | region different from a success / failure lottery value. The general map holding means 147 holds the general map lottery value acquired by the general map lottery means 136 as a holding ball. These holding numbers are represented by the number of lighting or blinking of the first special figure holding lamp 20, the second special figure holding lamp 21, and the general figure holding lamp 22, respectively. The number of holds by the first holding means 144 and the second holding means 146 is also displayed in the display area 194.

第2保留手段146に保留された抽選値は第1保留手段144に保留された抽選値より優先的に消化されて図柄変動が表示される。そのため、第1保留手段144に大当たりの抽選値が保留されていても第2保留手段146に保留がある限りは第1保留手段144の大当たり抽選値に対応する図柄変動は表示されない。したがって、第1保留手段144に大当たりの保留があっても、さらに第2保留手段146へ大当たりの保留が入るまで打ち続けることで、複数回の連続的な大当たりを獲得できる可能性がある。   The lottery value held in the second holding means 146 is preferentially digested over the lottery value held in the first holding means 144 and the symbol variation is displayed. For this reason, even if the big hit lottery value is held in the first holding means 144, as long as the second holding means 146 holds, the symbol variation corresponding to the big hit lottery value of the first holding means 144 is not displayed. Therefore, even if there is a jackpot hold in the first holding means 144, there is a possibility that a plurality of consecutive jackpots can be obtained by continuing to hit the second hold means 146 until a jackpot hold is entered.

メイン表示制御手段118は、第1特図制御手段148、第2特図制御手段150、普図制御手段153を含む。第1特図制御手段148は、第1抽選手段126による第1の抽選の結果として決定された変動パターンにしたがい第1特別図柄192の変動を第1特別図柄表示装置70に表示させる。第1特図制御手段148は、それ以前になされた第1の抽選または第2の抽選に対応する図柄の変動表示が終了していることを新たな図柄変動の開始条件とする。第2特図制御手段150は、第2抽選手段128による第2の抽選の結果として決定された変動パターンにしたがい第2特別図柄193の変動を第2特別図柄表示装置71に表示させる。第2特図制御手段150もまた、それ以前になされた第1の抽選または第2の抽選に対応する図柄の変動表示が終了していることを新たな図柄変動の開始条件とする。   The main display control means 118 includes first special figure control means 148, second special figure control means 150, and universal figure control means 153. The first special symbol control means 148 causes the first special symbol display device 70 to display the fluctuation of the first special symbol 192 according to the fluctuation pattern determined as a result of the first lottery by the first lottery means 126. The first special symbol control means 148 sets a new symbol variation start condition that the symbol variation display corresponding to the first lottery or the second lottery performed before that ends. The second special symbol control means 150 causes the second special symbol display device 71 to display the fluctuation of the second special symbol 193 according to the fluctuation pattern determined as a result of the second lottery by the second lottery means 128. The second special symbol control means 150 also sets a new symbol variation start condition that the symbol variation display corresponding to the first lottery or the second lottery performed before that has ended.

第1特図制御手段148は、第2保留手段146により第2の抽選の結果が保留されている場合は第1の抽選に対応する図柄変動表示の開始を留保する。一方、第2特図制御手段150は、第1保留手段144により第1の抽選の結果が保留されているか否かにかかわらず第2の抽選に対応する図柄変動表示を開始する。これにより、第1保留手段144と第2保留手段146の双方によって抽選値が保留されていた場合、第2保留手段146によって保留された抽選値が優先的に読み出されて図柄変動が表示される。そのような場合、第2保留手段146の保留数が0になるまでは第1保留手段144に保留された抽選値は読み出されずその図柄変動も開始しない。   When the second lottery 146 holds the result of the second lottery, the first special figure control unit 148 reserves the start of the symbol variation display corresponding to the first lottery. On the other hand, the second special figure control means 150 starts the symbol variation display corresponding to the second lottery regardless of whether or not the result of the first lottery is held by the first holding means 144. Thereby, when the lottery value is held by both the first holding means 144 and the second holding means 146, the lottery value held by the second holding means 146 is preferentially read and the symbol variation is displayed. The In such a case, the lottery value held in the first holding means 144 is not read until the number of holdings in the second holding means 146 becomes zero, and the symbol variation thereof does not start.

第1特図制御手段148および第2特図制御手段150は、第1特別図柄192および第2特別図柄193の変動表示を開始するタイミングと停止するタイミングにて、変動開始コマンドと変動停止コマンドを演出表示制御手段134へ送信する。変動開始コマンドを送信するとき、本判定として判定ないし決定された当否判定結果、停止図柄、変動パターンのそれぞれを示す値と第1の抽選と第2の抽選のいずれであるかを示す値、保留順序を変動開始コマンドとともに演出表示制御手段134へ送信する。変動停止コマンドを送信するとき、あらためて停止図柄を示す値を変動停止コマンドとともに演出表示制御手段134へ送信する。これにより、メイン表示制御手段118および演出表示制御手段134による変動表示が同期し、連動が保たれる。普図制御手段153は、普図抽選手段136による抽選の結果を普通図柄の変動表示として普通図柄表示装置59に表示させる。   The first special figure control means 148 and the second special figure control means 150 issue a change start command and a change stop command at the timing of starting and stopping the change display of the first special symbol 192 and the second special symbol 193, respectively. This is transmitted to the effect display control means 134. When transmitting a change start command, the determination result or determination result determined as the main determination, a stop symbol, a value indicating each of the change patterns, a value indicating whether the first lottery or the second lottery is held, and on hold The order is transmitted to the effect display control means 134 together with the change start command. When transmitting the variation stop command, a value indicating the stop symbol is transmitted to the effect display control means 134 together with the variation stop command. Thereby, the fluctuation display by the main display control means 118 and the effect display control means 134 is synchronized, and the interlock is maintained. The normal symbol control means 153 causes the normal symbol display device 59 to display the lottery result by the normal symbol lottery means 136 as a normal symbol variation display.

条件保持手段176は、大入賞口の開放を伴う単位遊技を複数回含む特別遊技へ移行するための条件として特別遊技作動条件を保持する。特別遊技作動条件は、第1の抽選または第2の抽選で特別遊技へ移行する旨を示す結果となり、その抽選に対応する図柄変動が停止したことを条件の内容とする。   The condition holding means 176 holds a special game operating condition as a condition for shifting to a special game including a unit game that involves opening a special winning opening a plurality of times. The special game operation condition is a result indicating that the game shifts to the special game in the first lottery or the second lottery, and the content of the condition is that the symbol variation corresponding to the lottery is stopped.

特別遊技制御手段120は、第1抽選手段126による第1の抽選が特別遊技への移行を示す結果となった場合、第1特別図柄192が所定の大当たり態様で停止されたときに特別遊技作動条件が成立したと判定し、第1大入賞口91を開放させることにより特別遊技を実行する。同様に、特別遊技制御手段120は、第2抽選手段128による第2の抽選が特別遊技への移行を示す結果となった場合、第2特別図柄193が所定の大当たり態様で停止されたときに特別遊技作動条件が成立したと判定し、第2大入賞口92を開放させることにより特別遊技を実行する。特別遊技は、第1大入賞口91または第2大入賞口92の開閉動作を複数回数連続して継続する遊技であり、1回の開閉を単位とした複数回の単位遊技で構成される。特別遊技には、複数の開放態様パターンがあり、単位遊技を15回繰り返す15R大当たりと、短い単位遊技を2回だけ繰り返す2R大当たりがある。15R大当たりにおいては、1回の単位遊技において第1大入賞口91または第2大入賞口92を原則として約30秒間開放させる開放態様パターンに基づいて制御される。2R大当たりにおいては、1回の単位遊技において第1大入賞口91または第2大入賞口92を約0.4秒間開放させる開放態様パターンに基づいて制御される。特別遊技制御手段120は、単位遊技の設定ラウンド数を消化したときに特別遊技を終了させる。   When the first lottery by the first lottery means 126 results in the transition to the special game, the special game control unit 120 operates the special game when the first special symbol 192 is stopped in a predetermined jackpot mode. It is determined that the condition is satisfied, and the special game is executed by opening the first big winning opening 91. Similarly, the special game control means 120, when the second lottery by the second lottery means 128 results in the transition to the special game, when the second special symbol 193 is stopped in a predetermined jackpot mode It is determined that the special game operation condition is satisfied, and the special game is executed by opening the second big prize opening 92. The special game is a game in which the opening / closing operation of the first grand prize winning opening 91 or the second big winning prize opening 92 is continuously performed a plurality of times, and is configured by a plurality of unit games with a single opening / closing operation as a unit. The special game has a plurality of open mode patterns, and includes a 15R jackpot that repeats a unit game 15 times and a 2R jackpot that repeats a short unit game only twice. The 15R jackpot is controlled based on an open mode pattern in which the first grand prize port 91 or the second big prize port 92 is opened for about 30 seconds in principle in one unit game. The 2R jackpot is controlled based on an open mode pattern in which the first grand prize port 91 or the second big prize port 92 is opened for about 0.4 seconds in one unit game. The special game control means 120 ends the special game when the set round number of unit games is exhausted.

小当たり遊技制御手段138は、当否抽選の結果が小当たり遊技への移行を示す結果となり、図柄が所定の小当たり態様で停止されたときに小当たり遊技を実行する。小当たり遊技制御手段138は、小当たり遊技の制御パターンとして第1大入賞口91または第2大入賞口92の開放態様パターンを複数保持し、特別遊技がいずれの開放態様パターンに基づいて実行されるかに応じて小当たり遊技についても複数の開放態様パターンからいずれかを選択する。小当たり遊技における第1大入賞口91または第2大入賞口92の開放態様パターンは、約0.4秒間の開放が1〜3回実行されるパターンである。例えば、特別遊技が確変なしの15R大当たりである場合における小当たり遊技の開放態様パターンは開放が1回で、特別遊技が確変ありの2R大当たりである場合における小当たり遊技の開放態様パターンは開放が2回で、特別遊技が確変ありの15R大当たりである場合における小当たり遊技の開放態様パターンは開放が3回である。このように、特別遊技の態様に応じて小当たり遊技の開放態様パターンが異なるので、遊技者は小当たり遊技における第1大入賞口91または第2大入賞口92の開放態様を見て特別遊技の態様を推測することができる。これにより、特別遊技による利益の大きさに対する期待感を高めさせることができる。   The small hit game control means 138 executes the small hit game when the result of the success / failure lottery indicates a transition to the small hit game, and the symbol is stopped in a predetermined small hit mode. The small hit game control means 138 holds a plurality of opening mode patterns of the first big winning port 91 or the second big winning port 92 as control patterns for the small hit game, and the special game is executed based on any of the open mode patterns. Depending on how, a small hit game is selected from a plurality of open mode patterns. The opening pattern of the first big winning opening 91 or the second big winning opening 92 in the small hit game is a pattern in which opening for about 0.4 seconds is executed 1 to 3 times. For example, when the special game is a 15R jackpot without a probability change, the opening mode pattern of the small hit game is 1 release, and when the special game is a 2R jackpot with a probability change, the opening mode pattern of the small hit game is open. In the case where the special game is a 15R jackpot with a certain change in the special game, the open mode pattern of the small game is 3 times. In this way, since the opening mode pattern of the small hit game is different depending on the special game mode, the player sees the opening mode of the first big winning port 91 or the second big winning port 92 in the small hit game and plays the special game. The aspect of this can be estimated. Thereby, the expectation with respect to the magnitude | size of the profit by a special game can be raised.

特定遊技実行手段122は、確変および時短の状態における通常遊技を制御する。特定遊技実行手段122は、第1の抽選と第2の抽選のいずれの結果に起因する特別遊技であったかにかかわらずその特別遊技の終了後に必ず時短状態へ移行させる。一方、特別遊技の終了後に確変状態へ移行させるのは、第1当否判定手段113または第2当否判定手段117により決定された図柄が確変への移行を伴う大当たり図柄であった場合に限られる。時短状態は、第1特別図柄192および第2特別図柄193の変動表示回数の合計が特別遊技の終了時点から数えて所定の終了条件回数、たとえば100回に達するまで継続される。第1特別図柄192および第2特別図柄193の変動表示時間が概ね短くなるよう、第1パターン決定手段114および第2パターン決定手段119が変動時間の短い変動パターンを選択する。ただし、通常状態においては、第1保留手段144または第2保留手段146による保留数に応じた変動パターンテーブルを参照し、第1保留手段144または第2保留手段146による保留数が少なくなるほど変動時間の長い変動パターンが出現しやすくなる。一方、確変状態は、次の大当たりによる特別遊技が実行されるまで継続される。確変状態の間は第1当否判定手段113または第2当否判定手段117による当否判定結果が大当たりとなる確率が高い値のまま維持される。   The specific game execution means 122 controls the normal game in the state of probability change and short time. The specific game execution means 122 always shifts to the time-saving state after the end of the special game regardless of whether the special game is caused by the result of the first lottery or the second lottery. On the other hand, the transition to the probability change state after the end of the special game is limited to the case where the symbol determined by the first winning / failing determination unit 113 or the second winning / failing determination unit 117 is a jackpot symbol accompanying the transition to probability variation. The time-short state is continued until the total number of variable display times of the first special symbol 192 and the second special symbol 193 reaches a predetermined number of end conditions, for example, 100 times from the end of the special game. The first pattern determining unit 114 and the second pattern determining unit 119 select a variation pattern having a short variation time so that the variation display time of the first special symbol 192 and the second special symbol 193 is substantially shortened. However, in the normal state, the fluctuation pattern table corresponding to the number of holdings by the first holding unit 144 or the second holding unit 146 is referred to, and the fluctuation time is reduced as the number of holdings by the first holding unit 144 or the second holding unit 146 decreases. A long fluctuation pattern is likely to appear. On the other hand, the probability variation state is continued until a special game with the next jackpot is executed. During the probability variation state, the probability that the success / failure determination result by the first success / failure determination unit 113 or the second success / failure determination unit 117 is a big hit is maintained at a high value.

開閉制御手段124は、第2始動入賞口63の普通電動役物65や第1大入賞口91、第2大入賞口92の開閉を制御する。開閉制御手段124は、普通図柄が特定の態様で停止されると、普通電動役物ソレノイド76に開放指示を送り、第2始動入賞口63の普通電動役物65を開放させる。開閉制御手段124は、特別遊技において、大入賞口ソレノイド80または大入賞口ソレノイド81に開放指示を送り、第1大入賞口91または第2大入賞口92を開放させる。   The opening / closing control means 124 controls the opening / closing of the ordinary electric accessory 65, the first grand prize winning port 91, and the second major prize winning port 92 of the second start winning prize port 63. When the normal symbol is stopped in a specific manner, the opening / closing control means 124 sends an opening instruction to the ordinary electric accessory solenoid 76 to open the ordinary electric accessory 65 of the second start winning opening 63. In the special game, the opening / closing control means 124 sends an opening instruction to the big prize opening solenoid 80 or the big prize opening solenoid 81 to open the first big prize opening 91 or the second big prize opening 92.

本実施例においては、事前当否判定において判定結果が大当たりに該当したときにその旨を小当たり遊技の動作を用いて示すために、保留制御手段116が保持する当否抽選の結果に対して所定の結果調整処理を実行する。遊技調整手段140は、保留制御手段116が保持する当否抽選の結果のうち大当たりに該当した結果以外の少なくとも一つの結果が小当たり遊技への移行を示す結果に入れ替わるよう結果調整処理を実行する。本実施例では、大当たりに該当した結果より前から保留制御手段116に保持されている結果が小当たりとなるように結果調整処理を実行することにより、小当たり遊技の動作が発生すれば大当たりが近いうちに発生することを遊技者に予期させる前兆のように動作させることができる。遊技調整手段140は、第1当否判定手段113または第2当否判定手段117による事前当否判定において、第1当否抽選値または第2当否抽選値が事前当否判定テーブルに示される「1」または「2」に該当すると判定された場合に結果調整処理を実行する。   In the present embodiment, when the determination result corresponds to a big hit in the prior win determination, a predetermined winning lottery result held by the hold control means 116 is used to indicate that fact using a small hit game operation. Execute result adjustment processing. The game adjustment unit 140 executes a result adjustment process so that at least one result other than the result corresponding to the big win among the results of the success / failure lottery held by the hold control unit 116 is replaced with a result indicating the shift to the small hit game. In this embodiment, if the result of the result adjustment process is executed so that the result held in the hold control means 116 before the result corresponding to the jackpot is a small hit, if the action of the small hit game occurs, the big hit It can be operated like a precursor that would make a player expect to happen soon. In the game adjustment means 140, the first success / failure lottery value or the second success / failure lottery value is indicated by “1” or “2” shown in the prior success / failure lottery value in the advance success / failure determination by the first success / failure determination means 113 or the second success / failure determination means 117 The result adjustment process is executed when it is determined that “

結果調整処理は、当否結果の入れ替えと変動時間の入れ替えにより実現される。当否結果の入れ替えとしては、当否判定テーブルを別の特別なテーブルである調整用当否判定テーブルに入れ替えることで実現される。変動時間の入れ替えとしては、変動パターンテーブルを別の特別なテーブルである調整用変動パターンテーブルに入れ替えることで実現される。   The result adjustment process is realized by exchanging the success / failure result and exchanging the variation time. Replacing the success / failure result is realized by replacing the success / failure determination table with an adjustment success / failure determination table which is another special table. The change of the variation time is realized by replacing the variation pattern table with another special variation table for adjustment.

図10は、調整用当否判定テーブルを模式的に示す。入れ替え前の当否判定テーブルでは、図4に示されるように1/7または1/42程度の確率で小当たりが発生するよう当否抽選値と当否結果が対応づけられている。これに対し、入れ替え後の本図のテーブルでは99/100程度の確率で小当たりが発生するよう当否抽選値と当否結果が対応づけられている。調整用当否判定テーブルにより、当否抽選結果のいずれかが大当たりに該当したときは該当していないときよりも高い確率で結果調整処理が実行される。一方、当否抽選結果のいずれも大当たりに該当していなくとも、一定の確率でダミーとして小当たりが発生する結果調整処理が実行される可能性がある。また、調整用当否判定テーブルが参照されるときは99%の確率で小当たりが発生し、結果調整処理の契機となった大当たりに該当する当否抽選結果に対応する図柄変動タイミングに達したときに元の当否判定テーブルに戻される。保留制御手段116に十分な数の保留がされているときは、先読みにより大当たりに該当することが判明してから実際に大当たりの図柄変動が開始されるまでに、連続的に小当たりが発生する態様が実現される。   FIG. 10 schematically shows an adjustment success / failure determination table. In the success / failure determination table before replacement, the success / failure lottery value and the success / failure result are associated with each other so that a small hit occurs with a probability of about 1/7 or 1/42 as shown in FIG. On the other hand, in the table of this figure after replacement, the success / failure lottery value and the success / failure result are associated with each other so that a small hit is generated with a probability of about 99/100. According to the adjustment success / failure determination table, the result adjustment process is executed with higher probability when any of the success / failure lottery results corresponds to the jackpot than when it does not correspond. On the other hand, even if none of the winning / losing lottery results correspond to a big win, there is a possibility that a result adjustment process in which a small win occurs as a dummy with a certain probability may be executed. Also, when the adjustment success / failure determination table is referred to, a small win occurs with a probability of 99%, and when the symbol variation timing corresponding to the success / failure lottery result corresponding to the jackpot that triggered the result adjustment processing is reached. It is returned to the original determination table. When a sufficient number of holds are held in the hold control means 116, the jackpots are continuously generated from the fact that the jackpot symbol variation is actually started after it is found that the jackpot is achieved by prefetching. An aspect is realized.

図11は、調整用変動パターンテーブルを模式的に示す。入れ替え前の変動パターンテーブルでは、図8(c)に示されるように、抽選結果が小当たりに該当するときは「スーパー3」または「ノーマル3」が選択されるよう抽選値と変動パターンが対応づけられている。これに対し、入れ替え後の本図のテーブルでは、抽選結果が小当たりに該当するときはその抽選値にかかわらず変動時間が約2秒間の変動パターンがつねに選択されるよう定められている。この2秒間の変動時間は、ぱちんこ遊技機10に用意された変動パターンの中で最短の変動時間である。これにより、テーブルの入れ替え後は大当たりに該当する当否抽選結果に対応する図柄変動タイミングに至るまですべて約2秒間に短縮された変動時間による図柄変動が表示され、大当たり発生までに要する時間が実質的に最短となるよう短縮することができる。   FIG. 11 schematically shows an adjustment variation pattern table. In the fluctuation pattern table before replacement, as shown in FIG. 8 (c), when the lottery result corresponds to a small hit, the lottery value corresponds to the fluctuation pattern so that “super 3” or “normal 3” is selected. It is attached. On the other hand, in the table of this figure after replacement, when the lottery result corresponds to a small lot, it is determined that a variation pattern having a variation time of about 2 seconds is always selected regardless of the lottery value. The variation time of 2 seconds is the shortest variation time among the variation patterns prepared in the pachinko gaming machine 10. As a result, after changing the table, the symbol variation due to the variation time shortened to about 2 seconds until the symbol variation timing corresponding to the success / failure lottery result corresponding to the jackpot is displayed, and the time required for the jackpot occurrence is substantially Can be shortened to the shortest.

以上のように、事前当否判定において判定結果が大当たりに該当したときに結果調整処理を実行することにより強制的に小当たり遊技が発生される可能性があり、また遊技者は小当たり遊技が発生したことを外観で認識できる可能性がある。このように小当たり遊技を発生させることで特別遊技の発生が近い旨の期待や利益拡大の期待を遊技者に与えることができ、小当たり遊技の動作を用いる斬新な演出ないし遊技性を実現することができる。特に連続的に小当たり遊技を発生させたり、変動時間を短縮して小当たりを連続させたりし、通常の図柄変動とは異なる特殊な動作態様を遊技者に見せることで特別遊技への期待を高めさせることができる。   As described above, there is a possibility that a small hit game may be forcibly generated by executing a result adjustment process when the determination result corresponds to a big hit in the prior success determination, and the player generates a small hit game There is a possibility that it can be recognized by appearance. By generating a small hit game in this way, it is possible to give the player the expectation that a special game will be generated soon and the expectation of profit expansion, and realize a novel effect or game play using the operation of the small hit game. be able to. In particular, it is possible to continuously generate small hit games, shorten the fluctuation time and make the small hits continuous, and show the player a special behavior that is different from normal symbol fluctuations, so expect special games Can be raised.

図3に戻り、パターン記憶手段130は、装飾図柄の変動演出パターンとして複数の変動演出パターンデータを保持する。演出決定手段132は、第1抽選手段126から受け取る第1の抽選の結果または第2抽選手段128から受け取る第2の抽選の結果に応じて、演出表示制御手段134によって演出図柄表示装置60へ表示させる演出内容を決定する。演出決定手段132は、第1パターン決定手段114または第2パターン決定手段119により決定された特別図柄の変動パターンに対応する複数の変動演出パターンデータの中からいずれかを選択してパターン記憶手段130から読み出す。演出決定手段132は、装飾図柄190の停止図柄の組合せを第1抽選手段126または第2抽選手段128が決定する特別図柄の停止図柄や変動パターンに基づいて決定する。   Returning to FIG. 3, the pattern storage unit 130 holds a plurality of variation effect pattern data as the variation effect pattern of the decorative design. The effect determining means 132 is displayed on the effect symbol display device 60 by the effect display control means 134 according to the result of the first lottery received from the first lottery means 126 or the result of the second lottery received from the second lottery means 128. The contents of the production to be performed are determined. The effect determining unit 132 selects any one of a plurality of variation effect pattern data corresponding to the variation pattern of the special symbol determined by the first pattern determining unit 114 or the second pattern determining unit 119 and selects the pattern storage unit 130. Read from. The effect determination means 132 determines the combination of the stop symbols of the decorative symbol 190 based on the special symbols stop symbol and the variation pattern determined by the first lottery means 126 or the second lottery means 128.

装飾図柄190の停止図柄は、3つの図柄の組合せとして形成され、たとえば第1抽選手段126または第2抽選手段128による当否判定結果が15R大当たりの特別遊技への移行を示す場合には特定の組合せ、例えば「777」や「111」のように3つの図柄が揃った組合せが選択される。この場合、装飾図柄190として揃える数字には、第1特別図柄192や第2特別図柄193と同じ数字が選ばれるのが好ましい。たとえば、第1特別図柄192または第2特別図柄193が「7」の場合は装飾図柄190が「777」となる。あるいは、3つの図柄の少なくとも一つに当たりであることを示す特定の図柄が含まれる図柄の組み合わせによっても、その大当たりを示すようにしてもよい。当否判定結果が2R大当たりの場合や小当たりの場合もまた特定の組合せ、例えば「357」のような所定の組合せが選択されるが、それらの特定の組合せは必ずしも3つの図柄が揃った組合せでなくてもよい。当否判定結果が大当たりでも小当たりでもない場合は、「312」や「946」のように3つの図柄が揃っていない組合せであって、2R大当たりや小当たりのときに選択される特定の組合せに該当しない組合せが選択される。当否判定結果が15R大当たりではない場合であって、リーチ付きの外れを示す変動パターンが選択された場合は、「191」や「727」のように一つだけ図柄が揃っていない組合せを選択する。演出決定手段132は、装飾図柄190の停止図柄組合せと装飾図柄の変動演出パターンデータを演出表示制御手段134へ送る。   The stop symbol of the decorative symbol 190 is formed as a combination of three symbols. For example, when the determination result of the first lottery means 126 or the second lottery means 128 indicates a transition to a special game with 15R jackpot For example, a combination of three symbols such as “777” and “111” is selected. In this case, it is preferable that the same numbers as the first special symbol 192 and the second special symbol 193 are selected as the numbers to be arranged as the decorative symbol 190. For example, when the first special symbol 192 or the second special symbol 193 is “7”, the decorative symbol 190 is “777”. Or you may make it show the jackpot also by the combination of the symbol in which the specific symbol which shows that it is a hit in at least one of three symbols is included. A specific combination, for example, a predetermined combination such as “357” is also selected when the result of the determination is a 2R big hit or a small win, but the specific combination is not necessarily a combination of three symbols. It does not have to be. When the determination result is neither big hit nor small hit, it is a combination that does not have three symbols such as “312” and “946”, and is a specific combination that is selected at the time of 2R big hit or small hit. A combination that does not apply is selected. When the determination result is not 15R big hit, and a variation pattern indicating a loss with reach is selected, a combination with only one symbol such as “191” or “727” is selected. . The effect determining unit 132 sends the stop symbol combination of the decorative symbol 190 and the variation symbol pattern data of the decorative symbol to the effect display control unit 134.

装飾図柄の変動演出パターンデータには、装飾図柄の変動表示態様、すなわち装飾図柄の変動開始から変動停止までの変動過程と演出過程が定義される。変動演出パターンには、あと一つ図柄が揃えば大当たりとなるリーチ状態を経てから当たり態様または外れ態様である停止図柄組合せを表示するリーチパターンと、リーチ状態を経ずに外れ態様である停止図柄組合せを表示するリーチなしパターンが含まれる。特に、リーチ状態を経るときのパターンとしては、長短様々な変動時間をもつパターンが含まれ、相対的に変動時間の短いリーチパターンを「ノーマルリーチ」と称し、変動時間の長いリーチパターンを「スーパーリーチ」と称する。各変動演出パターンには、その図柄変動の終了条件としてパターンごとに変動時間が定められており、その変動時間の経過時に図柄変動が停止される。演出決定手段132は、特別図柄の変動パターンに応じて、特別図柄と変動時間が等しい装飾図柄の変動演出パターンを選択する。   In the decorative design variation effect pattern data, a decorative symbol variation display mode, that is, a variation process and a variation process from the variation start to the variation stop of the decoration symbol are defined. The variation effect pattern includes a reach pattern that displays a stop symbol combination that is a hit state or a disengagement mode after a reach state that is a big win if one more symbols are aligned, and a stop symbol that is a disengagement mode without reaching a reach state An unreachable pattern that displays the combination is included. In particular, patterns that have a long and short variation time are included as patterns when going through the reach state. Reach patterns with a relatively short variation time are called "normal reach", and reach patterns with a long variation time are called "super reach". ". Each variation effect pattern has a variation time for each pattern as an end condition of the symbol variation, and the symbol variation is stopped when the variation time elapses. The effect determining unit 132 selects a variation effect pattern of a decorative symbol having the same variation time as that of the special symbol in accordance with the variation pattern of the special symbol.

演出表示制御手段134は、第1演出制御手段168および第2演出制御手段170を含む。演出表示制御手段134は、遊技効果ランプ90の点灯および消灯や、スピーカ18からの音声出力などの演出処理をさらに制御する。   The effect display control means 134 includes a first effect control means 168 and a second effect control means 170. The effect display control means 134 further controls effect processing such as lighting and extinguishing of the game effect lamp 90 and sound output from the speaker 18.

第1演出制御手段168および第2演出制御手段170は、第1抽選手段126による第1の抽選の結果または第2抽選手段128による第2の抽選の結果を、選択された変動演出パターンデータにしたがって装飾図柄190として演出図柄表示装置60の表示領域194に変動表示させる。第1演出制御手段168および第2演出制御手段170は、それ以前の第1の抽選または第2の抽選に対応する装飾図柄190の変動表示が終了していることを新たな図柄変動の開始条件とする。   The first effect control means 168 and the second effect control means 170 use the first lottery result by the first lottery means 126 or the second lottery result by the second lottery means 128 as the selected variation effect pattern data. Therefore, the decorative symbol 190 is variably displayed in the display area 194 of the effect symbol display device 60. The first effect control means 168 and the second effect control means 170 determine that the change display of the decorative symbol 190 corresponding to the previous first lottery or second lottery has ended, and a new symbol change start condition And

第1演出制御手段168は、第2保留手段146により第2の抽選の結果が保留されている場合は第1の抽選に対応する図柄変動表示の開始を留保する。第2演出制御手段170は、第1保留手段144により第1の抽選の結果が保留されているか否かにかかわらず第2の抽選に対応する図柄変動表示を開始する。これにより、第1保留手段144と第2保留手段146の双方によって抽選値が保留されていた場合は第2保留手段146により保留された抽選値が優先的に読み出されて装飾図柄の変動が表示される。そのような場合、第2保留手段146の保留数が0になるまでは第1保留手段144に保留された抽選値は読み出されずその装飾図柄の変動も開始しない。このように演出表示制御手段134は、装飾図柄190の変動表示を含む図柄変動演出を演出図柄表示装置60に表示させる。   The first effect control means 168 reserves the start of the symbol variation display corresponding to the first lottery when the second lottery result is held by the second holding means 146. The second effect control means 170 starts the symbol variation display corresponding to the second lottery regardless of whether or not the result of the first lottery is held by the first holding means 144. As a result, when the lottery value is held by both the first holding means 144 and the second holding means 146, the lottery value held by the second holding means 146 is preferentially read out, and the decorative design fluctuates. Is displayed. In such a case, the lottery value held by the first holding unit 144 is not read until the number of holdings of the second holding unit 146 becomes zero, and the variation of the decorative design does not start. As described above, the effect display control means 134 causes the effect symbol display device 60 to display the symbol variation effect including the variation display of the decorative symbol 190.

保留表示手段142は、保留制御手段116により保持された当否抽選の結果の数を遊技者に通知するために、その数と同数の保留ランプ画像を演出図柄表示装置60へ表示させる。保留ランプ画像は、第1の抽選に対応する抽選結果と第2の抽選に対応する抽選結果とで色や形等の表示態様を異ならせてもよい。保留表示手段142は、保留制御手段116により保持される当否抽選の結果のうち、結果調整処理によって小当たりに入れ替えられた結果を、通常の保留ランプ画像とは色や形等の表示態様が異なる特殊保留ランプ画像を用いて演出図柄表示装置60に表示させる。例えば、事前判定処理の結果に基づき、特別遊技へ移行する期待度の高さを示唆する複数種類の特殊保留ランプ画像のいずれかにて表示する。特殊保留ランプ画像は、円形である通常の保留ランプ画像とは異なる色で点灯される星形画像であり、その大きさによって特別遊技への移行期待度の大きさを表す。   The hold display unit 142 displays the same number of hold lamp images on the effect symbol display device 60 in order to notify the player of the number of results of the winning / failing lottery held by the hold control unit 116. The hold lamp image may have different display forms such as colors and shapes for the lottery result corresponding to the first lottery and the lottery result corresponding to the second lottery. The hold display means 142 is different from the normal hold lamp image in the display mode such as the color and shape of the result of the lottery determination held by the hold control means 116 and the result that has been replaced by the result adjustment process. The effect symbol display device 60 is displayed using the special hold lamp image. For example, based on the result of the pre-determination process, the image is displayed as one of a plurality of types of special reserved lamp images that suggest a high degree of expectation for shifting to a special game. The special reserved lamp image is a star-shaped image that is lit in a color different from that of a normal reserved lamp image that is circular, and represents the degree of expectation of transition to a special game depending on the size.

保留表示手段142は、事前判定処理の結果に基づき、実行された当否抽選の結果が大当たりに該当したと判定されたときは該当しないと判定されたときより高い確率で期待度が高いことを示唆する表示態様にて表示する。したがって、当否抽選の結果のいずれかが大当たりに該当したとの事前判定が実際になされたときは高い確率で保留ランプ画像が通常とは異なる画像に切り替えられる。一方で、当否抽選結果が大当たりに該当していないときでも一定確率でダミーとして保留ランプ画像が通常とは異なる画像に切り替えられる可能性がある。このとき、大小様々な星形画像である複数種類の特殊保留ランプ画像のうち、大きなサイズほど実際に大当たりに該当しているときに高い確率で選択されやすく、小さなサイズほど大当たりに該当していないときに選択されやすくなるよう、当否抽選結果との対応関係が定められる。   Based on the result of the pre-determination process, the hold display means 142 suggests that the degree of expectation is high with a higher probability than when it is determined that the result of the successful lottery that has been executed corresponds to the jackpot. The display mode is displayed. Therefore, when it is actually determined in advance that one of the results of the winning / losing lottery corresponds to the jackpot, the reserved lamp image is switched to an image different from the normal one with a high probability. On the other hand, there is a possibility that the hold lamp image is switched to an image different from the normal image as a dummy with a certain probability even when the winning / losing lottery result does not correspond to the jackpot. At this time, among multiple types of special hold lamp images, which are various star-shaped images of large and small sizes, a larger size is likely to be selected with a higher probability when it actually corresponds to a jackpot, and a smaller size does not correspond to a jackpot Correspondence with the result of the lottery determination is determined so that the selection is easy.

図12は、通常時における外れおよび小当たり用の変動パターンテーブルを詳細に示す図である。本図の変動パターンテーブル210においては、保留数ごとにそれぞれ変動パターンに対応付けられたパターン抽選値の範囲が異なる。具体的には、保留数が少ないほど変動時間が相対的に長い変動パターンに割り当てられたパターン抽選値の範囲が広くされており、それら変動時間の長い変動パターンが選択される確率を高めている。そのため、第1保留手段144または第2保留手段146による保留数が少ないほど平均的な変動時間が長くなる。したがって、第1保留手段144または第2保留手段146による保留数が所定数、例えば1〜2個より少なくなった場合に、変動時間の長い変動パターンの選択確率が通常より高くなり、変動時間が比較的長くなりやすい。   FIG. 12 is a diagram showing in detail a variation pattern table for a disengagement and a small hit in normal times. In the variation pattern table 210 of this figure, the range of the pattern lottery value associated with the variation pattern is different for each number of holds. Specifically, the smaller the number of holds, the wider the range of pattern lottery values assigned to variation patterns with relatively long variation times, and the probability that variation patterns with long variation times will be selected is increased. . Therefore, the average fluctuation time becomes longer as the number of holdings by the first holding unit 144 or the second holding unit 146 is smaller. Therefore, when the number of holdings by the first holding unit 144 or the second holding unit 146 is less than a predetermined number, for example, 1 to 2, the selection probability of the variation pattern having a long variation time becomes higher than usual, and the variation time is increased. It tends to be relatively long.

第1欄212には、第1保留手段144による第1の抽選の結果保留数または第2保留手段146による第2の抽選の結果保留数が0の場合のパターン抽選値範囲と変動パターンとの対応関係が示される。同様に、第2欄214、第3欄216、第4欄218、第5欄220に、第1保留手段144による第1の抽選の結果保留数または第2保留手段146による第2の抽選の結果保留数がそれぞれ1、2、3、4の場合のパターン抽選値範囲と変動パターンとの対応関係が示される。すなわち、第1欄212、第2欄214、第3欄216、第4欄218、第5欄220が保留数ごとの変動パターンテーブルを示すと考えることができる。本図では、外れまたは小当たりのときに選択され得る複数の変動パターンを変動時間別に5種類に分類した例を説明するが、実際にはそれらの分類ごとに複数の変動演出パターンが用意されており、全体で数十種類の変動演出パターンがそれぞれの分類の抽選値範囲に対応付けられていることに等しい。   In the first column 212, the pattern lottery value range and the variation pattern when the number of results held by the first lottery 144 and the number of results held by the second lottery 146 are 0 are displayed. Correspondence is shown. Similarly, in the second column 214, the third column 216, the fourth column 218, and the fifth column 220, the number of the first lottery by the first holding unit 144 or the second lottery by the second holding unit 146 The correspondence relationship between the pattern lottery value range and the variation pattern when the number of result holds is 1, 2, 3, 4 is shown. That is, it can be considered that the first column 212, the second column 214, the third column 216, the fourth column 218, and the fifth column 220 indicate the variation pattern table for each number of holds. In this figure, an example is described in which a plurality of variation patterns that can be selected at the time of losing or hitting are classified into five types according to variation time, but actually, a plurality of variation effect patterns are prepared for each of these categories. This is equivalent to the fact that dozens of types of variation effect patterns are associated with the lottery value ranges of the respective categories as a whole.

第1範囲222には、抽選値が0から10までのパターン抽選値に該当する場合の変動パターンとして、第1欄212、第2欄214、第3欄216、第4欄218、第5欄220のいずれにも「スーパー1」というスーパーリーチの変動パターンが対応付けられる。第2範囲224には、抽選値が11から20までのパターン抽選値に該当する場合の変動パターンとして、第1欄212、第2欄214、第3欄216、第4欄218、第5欄220のいずれにも「スーパー2」というスーパーリーチの変動パターンが対応付けられる。このように、抽選値が0から10までのパターン抽選値と抽選値が11から20までのパターン抽選値の場合には、保留数にかかわらず同じ変動時間の変動パターンが選択される。   The first range 222 includes a first column 212, a second column 214, a third column 216, a fourth column 218, and a fifth column as a variation pattern when the lottery value corresponds to a pattern lottery value from 0 to 10. Each of 220 is associated with a super reach variation pattern of “super 1”. The second range 224 includes a first column 212, a second column 214, a third column 216, a fourth column 218, and a fifth column as a variation pattern when the lottery value corresponds to a pattern lottery value from 11 to 20. Each of 220 is associated with a super reach variation pattern of “super 2”. Thus, in the case of the pattern lottery value with the lottery value from 0 to 10 and the pattern lottery value with the lottery value from 11 to 20, the variation pattern having the same variation time is selected regardless of the number of holdings.

第3範囲226には、抽選値が21から255までのパターン抽選値に該当する場合の変動パターンとして、第1欄212、第2欄214、第3欄216、第4欄218、第5欄220にはそれぞれノーマルリーチである「ノーマル1」「ノーマル2」と「リーチなし」の3種類の変動パターンが対応付けられる。ただし、それぞれの変動パターンが対応付けられるパターン抽選値の範囲は保留数によって異なる。第1欄212では、「ノーマル1」「ノーマル2」「リーチなし」のそれぞれが対応付けられる抽選値範囲の大きさがそれぞれほぼ等しく、21から255をほぼ3等分した範囲が対応付けられている。これに対し、第2欄214では、「ノーマル1」「ノーマル2」のそれぞれに対応付けられる抽選値範囲の大きさが「リーチなし」に対応付けられる抽選値範囲よりやや小さい。また、第3欄216では「ノーマル1」「ノーマル2」のそれぞれに対応付けられる抽選値範囲の大きさがさらに小さくなり、第4欄218および第5欄220にて「ノーマル1」「ノーマル2」のそれぞれに対応付けられる抽選値範囲の大きさはまたさらに小さくなっている。   The third range 226 includes a first column 212, a second column 214, a third column 216, a fourth column 218, and a fifth column as a variation pattern when the lottery value corresponds to a pattern lottery value from 21 to 255. Each of 220 is associated with three types of variation patterns of “normal 1”, “normal 2”, and “no reach”, which are normal reach. However, the range of pattern lottery values associated with each variation pattern varies depending on the number of holds. In the first column 212, the sizes of the lottery value ranges to which “normal 1”, “normal 2”, and “no reach” are associated are substantially equal, and the ranges obtained by dividing 21 to 255 into approximately three equal portions are associated with each other. Yes. On the other hand, in the second column 214, the size of the lottery value range associated with each of “normal 1” and “normal 2” is slightly smaller than the lottery value range associated with “no reach”. In the third column 216, the size of the lottery value range associated with “normal 1” and “normal 2” is further reduced. In the fourth column 218 and the fifth column 220, “normal 1” “normal 2” ", The size of the lottery value range associated with each of" is further reduced.

「ノーマル1」「ノーマル2」の変動時間は「リーチなし」の変動時間より長くてもよく、また「リーチなし」のときは時短状態のように変動時間が短縮される場合もあるため、上記の第3範囲226の設定内容に応じて平均的な変動時間が異なることとなる。保留数が0から1、2、3、4と多くなるにつれて「ノーマル1」および「ノーマル2」のパターン抽選値範囲は小さくなり、逆に「リーチなし外れ」のパターン抽選値範囲が大きくなる。したがって、保留数が多いほど平均的な変動時間は短くなり、逆に保留数が少ないほど平均的な変動時間は長くなる。このように保留数ごとにパターン抽選値範囲と変動パターンの対応関係が異なる変動パターンテーブルを用いることにより、保留数が少なくなったときに変動時間の長い変動パターンが選択されやすくなる制御を実現することができる。   The fluctuation time of “Normal 1” and “Normal 2” may be longer than the fluctuation time of “No reach”, and when “No reach”, the fluctuation time may be shortened like the short time state. Depending on the setting contents of the third range 226, the average variation time will be different. The pattern lottery value range for “Normal 1” and “Normal 2” decreases as the number of holds increases from 0 to 1, 2, 3, 4, and conversely the pattern lottery value range for “out of reach” increases. Therefore, the average fluctuation time becomes shorter as the number of holds increases, and conversely, the average change time becomes longer as the number of holds decreases. In this way, by using a variation pattern table in which the correspondence between the pattern lottery value range and the variation pattern is different for each number of holdings, control that makes it easy to select a variation pattern with a long variation time when the number of holdings decreases is realized. be able to.

図13は、通常時における保留ランプ画像が表示された画面例の図である。本図のように、通常時においては第1保留表示204と第2保留表示206のように、保持されている抽選結果の数だけ円形の保留ランプ画像が点灯するよう表示領域194に表示される。   FIG. 13 is a diagram illustrating an example of a screen on which a hold lamp image is displayed in a normal state. As shown in this figure, during normal times, as in the first hold display 204 and the second hold display 206, a circular hold lamp image is displayed in the display area 194 so as to light up as many as the number of lottery results held. .

図14は、特殊保留ランプ画像が表示された画面例の図である。結果調整処理がなされた後は、本図のように星形の特殊保留ランプ画像が第1保留表示204と第2保留表示206として点灯するよう表示領域194に表示される。本図の例では、最大サイズの星形にて特殊保留ランプ画像を表示することで大当たり発生への期待度が高い旨を示唆している。この特殊保留ランプ画像を小さなサイズの星形で表示するときは、大当たり発生への期待度が相対的に低いことを示唆する。
以上の構成による動作および制御の過程を以下説明する。
FIG. 14 is a diagram showing an example of a screen on which a special hold lamp image is displayed. After the result adjustment processing is performed, a star-shaped special hold lamp image is displayed in the display area 194 so as to be lit as the first hold display 204 and the second hold display 206 as shown in FIG. In the example of this figure, it is suggested that the expectation for occurrence of a big hit is high by displaying the special reserved lamp image in the maximum size star shape. When this special reserved lamp image is displayed as a small-sized star shape, it is suggested that the degree of expectation for occurrence of a big hit is relatively low.
The process of operation and control by the above configuration will be described below.

図15は、ぱちんこ遊技機における基本的な動作過程を示すフローチャートである。まず、遊技球が第1始動入賞口62、第2始動入賞口63、一般入賞口72、第1大入賞口91、第2大入賞口92などへ入賞した場合の処理を実行し(S10)、通常遊技中であれば(S12のY)、図柄変動などの通常遊技の制御処理を実行し(S14)、通常遊技中でなく(S12のN)、大当たりであれば(S15のY)、特別遊技の制御処理を実行し(S16)、大当たりでなければ(S15のN)、小当たり遊技の制御処理を実行する(S17)。その後、S10の入賞処理においてセットされた賞球数にて各種入賞に応じた賞球払出を処理する(S18)。   FIG. 15 is a flowchart showing a basic operation process in the pachinko gaming machine. First, processing is executed when a game ball has won a first start winning opening 62, a second starting winning opening 63, a general winning opening 72, a first big winning opening 91, a second big winning opening 92, etc. (S10). If the game is in a normal game (Y in S12), the control process of the normal game such as symbol variation is executed (S14). If the game is not in a normal game (N in S12), if it is a big hit (Y in S15), A special game control process is executed (S16). If it is not a big hit (N in S15), a small hit game control process is executed (S17). Thereafter, award ball payout according to various winnings is processed with the number of winning balls set in the winning process of S10 (S18).

図16は、図15におけるS10の入賞処理を詳細に示すフローチャートである。第1始動入賞口62または第2始動入賞口63に入球があった場合(S20のY)、始動入賞口に対応する賞球数をセットする(S22)。第1始動入賞口62への入球であれば第1保留手段144による保留数が4未満であるか否かを参照し、第2始動入賞口63への入球であれば第2保留手段146による保留数が4未満であるか否かを参照し、それぞれにさらなる保留が可能な状態であれば(S24のY)、当否抽選値を取得する(S26)。このとき、保留される当否抽選値の種別(第1当否抽選値であるか第2当否抽選値か)、その当否抽選値の保留順序等の情報が、演出決定手段132に送信される。そして、その当否抽選値に基づいて当否判定する事前判定処理を実行し(S28)、当否抽選値を第1保留手段144または第2保留手段146に保留する(S30)。S20において第1始動入賞口62または第2始動入賞口63への入球がない場合はS22からS30までの処理をスキップする(S20のN)。S24において保留数が上限に達していてさらなる保留が不可能な場合はS26からS30までの処理をスキップする(S24のN)。以上のS20からS30までの処理が始動入賞口への入球に対する入賞処理である。なお、本実施例では第1抽選手段126と第2抽選手段128の双方が事前判定として当否判定を実行する例としているが、変形例としては第1抽選手段126による事前判定と第2抽選手段128による事前判定とを異なる態様としてもよい。例えば、当否判定、図柄決定、パターン決定のうちいずれを事前判定として実行するかについての態様を第1抽選手段126と第2抽選手段128とで相違させてもよい。または、第1抽選手段126と第2抽選手段128のいずれか一方のみが事前判定を実行してその判定結果を送信する態様としてもよいし、確変中か否かといった遊技状態に応じて第1抽選手段126と第2抽選手段128のいずれが事前判定を実行するかを切り替えてもよい。あるいは、第1抽選手段126と第2抽選手段128の双方において遊技状態に応じて事前判定を実行するか否かを決定する態様としてもよい。また、第1抽選手段126と第2抽選手段128が事前判定結果をサブ基板104に送信しつつ、サブ基板104側で遊技状態に応じてその判定結果を利用するか否かを切り替えてもよい。   FIG. 16 is a flowchart showing in detail the winning process of S10 in FIG. If there is a ball in the first start winning opening 62 or the second start winning opening 63 (Y in S20), the number of winning balls corresponding to the start winning opening is set (S22). If the ball is entering the first start winning port 62, it is referred to whether or not the number of holds by the first holding unit 144 is less than 4, and if the ball is entering the second starting winning port 63, the second holding unit. Referring to whether or not the number of holdings by 146 is less than 4, if it is possible to hold each of them again (Y in S24), the lottery value is acquired (S26). At this time, information such as the type of the lottery value to be held (whether it is the first lottery value or the second lottery value) and the hold order of the lottery value is transmitted to the effect determination unit 132. Then, a pre-judgment process for determining whether or not to win is executed based on the winning or failing lottery value (S28), and the winning or failing lottery value is held in the first holding means 144 or the second holding means 146 (S30). If there is no entry to the first start winning opening 62 or the second starting winning opening 63 in S20, the processing from S22 to S30 is skipped (N in S20). If the number of holds reaches the upper limit in S24 and further holding is impossible, the processing from S26 to S30 is skipped (N in S24). The above processing from S20 to S30 is the winning process for the ball entering the start winning opening. In the present embodiment, both the first lottery means 126 and the second lottery means 128 execute the determination as prior determination. However, as a modification, the preliminary determination by the first lottery means 126 and the second lottery means. It is good also as a different aspect from the prior determination by 128. For example, the first lottery means 126 and the second lottery means 128 may be made different from each other in terms of which one of the determination of winning / failing, symbol determination, and pattern determination is executed as prior determination. Alternatively, only one of the first lottery means 126 and the second lottery means 128 may execute a pre-determination and transmit the determination result, or the first lottery may be determined according to the gaming state such as whether or not the probability change is in progress. You may switch which of the lottery means 126 and the 2nd lottery means 128 performs a prior determination. Or it is good also as an aspect which determines whether prior determination is performed in both the 1st lottery means 126 and the 2nd lottery means 128 according to a gaming state. Further, the first lottery means 126 and the second lottery means 128 may switch whether to use the determination result according to the gaming state on the sub-board 104 side while transmitting the pre-determination result to the sub-board 104. .

一般入賞口72に入球があった場合は(S32のY)、一般入賞口72に対応する賞球数をセットし(S34)、一般入賞口72への入球がないときはS34をスキップする(S32のN)。第1大入賞口91または第2大入賞口92に入球があった場合は(S36のY)、第1大入賞口91または第2大入賞口92に対応する賞球数をセットし(S38)、第1大入賞口91および第2大入賞口92への入球がないときはS38をスキップする(S36のN)。   If there is a winning at the general winning opening 72 (Y of S32), the number of winning balls corresponding to the general winning opening 72 is set (S34), and if there is no winning at the general winning opening 72, S34 is skipped. (N in S32). If there is a winning ball in the first big winning hole 91 or the second big winning hole 92 (Y in S36), the number of winning balls corresponding to the first big winning hole 91 or the second big winning hole 92 is set ( S38) If there is no ball entering the first grand prize winning port 91 and the second big winning port 92, S38 is skipped (N in S36).

図17は、図16におけるS28の事前判定処理を詳細に示すフローチャートである。まず、事前当否判定テーブルを参照して事前当否判定を実行し(S40)、その判定結果として当否範囲を示す値を設定し(S41)、当否範囲を示す値が「1」または「2」の場合、すなわち事前当否判定の結果が大当たりに該当した場合は(S42のY)、当否判定テーブルを調整用当否判定テーブルに入れ替えるとともに事前当否判定テーブルを調整用の事前当否判定テーブルに入れ替え(S43)、変動パターンテーブルを調整用変動パターンテーブルに入れ替えるとともに事前パターン判定テーブルを調整用の事前パターン判定テーブルに入れ替える(S44)。各テーブルの入れ替えは、例えば通常のテーブルに代えて調整用のテーブルを参照すべきことが示されるフラグをオンすることで実現してもよい。当否範囲を示す値が「1」または「2」でない場合、すなわち事前当否判定の結果が大当たりに該当しない場合は(S42のN)、S43およびS44の処理をスキップする。事前図柄判定テーブルを参照して事前図柄判定を実行し(S45)、その判定結果として図柄範囲を示す値を設定し(S46)、事前パターン判定テーブルを参照して事前パターン判定を実行し(S48)、その判定結果としてパターン範囲を示す値を設定する(S50)。また、S43とS44でテーブルの入れ替えが生じた場合、S45〜S50において、保持されている他のすべての当否抽選値についてもあらためて事前当否判定、事前図柄判定、および事前パターン判定を実行し直し、判定結果を示す値を設定し直す。以上のように設定された事前判定結果の値が、第1の抽選と第2の抽選のいずれであるかを示す値、保留の個数、保留順序等の情報とともに送信バッファに一時保存され、サブ基板104の演出決定手段132へ送信される(S52)。   FIG. 17 is a flowchart showing in detail the advance determination process of S28 in FIG. First, a preliminary success / failure determination is executed with reference to the preliminary success / failure determination table (S40), a value indicating the success / failure range is set as the determination result (S41), and the value indicating the success / failure range is “1” or “2”. In this case, that is, when the result of the prior adequacy determination corresponds to the jackpot (Y in S42), the adequacy determination table is replaced with the adjustment adequacy determination table and the prior adequacy determination table is replaced with the adjustment advance adequacy determination table (S43) The variation pattern table is replaced with the adjustment variation pattern table, and the advance pattern determination table is replaced with the adjustment advance pattern determination table (S44). The replacement of each table may be realized, for example, by turning on a flag indicating that an adjustment table should be referred to instead of a normal table. If the value indicating the success / failure range is not “1” or “2”, that is, if the result of the prior success / failure determination does not correspond to the jackpot (N in S42), the processing of S43 and S44 is skipped. Prior symbol determination is executed with reference to the preliminary symbol determination table (S45), a value indicating the symbol range is set as the determination result (S46), and preliminary pattern determination is performed with reference to the preliminary pattern determination table (S48). ), A value indicating the pattern range is set as the determination result (S50). In addition, when the table is exchanged in S43 and S44, in S45 to S50, the pre-win / fail determination, the pre-design determination, and the pre-pattern determination are executed again for all the other win / win lottery values held. Reset the value indicating the judgment result. The value of the pre-determination result set as described above is temporarily stored in the transmission buffer together with information such as the value indicating whether the first lottery or the second lottery, the number of holds, the hold order, etc. It is transmitted to the effect determining means 132 of the substrate 104 (S52).

図18は、図15におけるS14の通常遊技制御処理の全体的な過程を示すフローチャートである。この通常遊技制御処理は、サブ基板104における先読み処理が実行され(S150)、メイン基板102における特別図柄変動処理の実行と(S152)、サブ基板104における装飾図柄変動処理の実行とが(S154)、繰り返し処理されることとなる。   FIG. 18 is a flowchart showing an overall process of the normal game control process of S14 in FIG. In this normal game control process, the pre-reading process in the sub board 104 is executed (S150), the special symbol changing process in the main board 102 (S152), and the decorative symbol changing process in the sub board 104 are executed (S154). Will be repeatedly processed.

図19は、図18におけるS150の先読み処理を詳細に示すフローチャートである。いわゆる先読みによって得られる情報に基づいてどのような演出をサブ基板104において実行するか、また事前判定結果がどのような結果の場合にその結果に応じた演出を実行するかといった基準は、ぱちんこ遊技機10における遊技性の設計に応じて種々考えられる。本実施例においては、「スーパー1」の変動パターンが選択されたことを事前判定処理の結果に基づいてあらかじめサブ基板104側でも認識し、大当たりの期待度が高いことを演出的に示唆することとする。   FIG. 19 is a flowchart showing in detail the prefetching process of S150 in FIG. Based on information obtained by so-called prefetching, the criteria such as what kind of production is executed in the sub-board 104 and what kind of result the prior determination result is executed according to the result are Pachinko games. Various methods are conceivable depending on the design of game play in the machine 10. In the present embodiment, the sub-board 104 side also recognizes in advance that the variation pattern of “Super 1” has been selected based on the result of the prior determination process, and suggests that the expectation of jackpot is high. And

サブ基板104の演出決定手段132がメイン基板102から事前判定結果を受信した場合(S160のY)、演出表示制御手段134は事前判定結果とともに受信した、第1の抽選と第2の抽選のいずれであるかを示す値および保留数の情報に基づいて演出図柄表示装置60における保留数の表示を更新する(S162)。その時点での保留数が例えば「3個以上」といった所定の特殊演出をするのに十分な個数であり(S164のY)、事前判定により設定された当否範囲の値が「1」でパターン範囲の値が「4」の場合や(S166のY)、異なる値であっても(S166のN)、事前判定により設定された当否範囲の値が「3」でパターン範囲の値が「1」の場合は(S168のY)、特殊演出設定をオンにする(S172)。S168において当否範囲の値とパターン範囲の値が該当しない場合は(S168のN)、S172をスキップする。保留数が所定数に満たない場合は(S164のN)、S166からS172までの処理をスキップする。事前判定処理の結果を受信していない場合は本図のフロー全体をスキップする(S160のN)。なお、本図の例では、事前判定により設定された当否範囲とパターン範囲に基づいて特殊演出設定をオンすべきか否かを決定する。変形例としては事前判定により設定された図柄範囲に応じて、あるいは第1の抽選と第2の抽選のいずれの判定結果であったかに応じて特殊演出設定をオンすべきか否かを決定してもよい。または、それらの情報とともに所定の抽選に基づいて特殊演出設定をオンすべきか否かを決定してもよい。あるいは、事前判定結果として送られる情報、すなわち図柄の種類、当否結果、変動パターン等のうち少なくとも一つの情報を用いて特殊演出設定をオンすべきか否かを決定してもよい。なお、本実施例では、当否判定の結果が通常時および確変時を問わず大当たりの場合、すなわち大当たり確定の場合に特殊演出設定をオンにする例を示したが、確変時のみに大当たりとなる場合、あるいは小当たりとなる場合に特殊演出設定をオンにするようにしてもよい。あるいは、15R大当たりまたは2R大当たりのときに、特殊演出設定をオンにするようにしてもよい。   When the effect determination means 132 of the sub-board 104 receives the pre-determination result from the main board 102 (Y in S160), the effect display control means 134 receives either the first lottery or the second lottery received together with the pre-determination result. The display of the number of holds in the effect symbol display device 60 is updated based on the value indicating whether or not and the number of holds information (S162). The number of holds at that time is a sufficient number for a predetermined special effect such as “3 or more” (Y in S164), and the value of the success / failure range set by the pre-determination is “1”. Even if the value of “4” is “4” (Y of S166) or a different value (N of S166), the value of the success / failure range set by the prior determination is “3” and the value of the pattern range is “1”. In the case of (Y of S168), the special effect setting is turned on (S172). In S168, when the value of the success / failure range and the value of the pattern range do not correspond (N of S168), S172 is skipped. When the number of holds is less than the predetermined number (N of S164), the processing from S166 to S172 is skipped. When the result of the pre-determination process has not been received, the entire flow in this figure is skipped (N in S160). In the example of this figure, it is determined whether or not the special effect setting should be turned on based on the success / failure range and the pattern range set in advance. As a modification, even if it is determined whether or not the special effect setting should be turned on according to the symbol range set by the prior determination, or according to which determination result of the first lottery or the second lottery Good. Or you may determine whether special effect setting should be turned on based on predetermined lottery with those information. Or you may determine whether special effect setting should be turned on using at least one information among the information sent as a prior determination result, ie, the kind of design, the result of success / failure, a variation pattern, etc. In the present embodiment, an example is shown in which the special effect setting is turned on when the result of the success / failure determination is a big hit regardless of whether it is a normal time or a certainty change, that is, when the big hit is confirmed. In such a case, the special effect setting may be turned on in the case of a small hit. Alternatively, the special effect setting may be turned on at the time of 15R jackpot or 2R jackpot.

図20は、図18におけるS152の特別図柄変動処理の実行処理を詳細に示すフローチャートである。まだ図柄変動表示が開始されていない場合(S60のN)、第2保留手段146により抽選値の保留がなされている場合(S62のY)、第2当否判定手段117が第2保留手段146から抽選値を読み出して第2特別図柄193の当否を判定し(S64)、第2当否判定手段117が第2特別図柄193を決定し(S66)、第2パターン決定手段119が第2特別図柄193の変動パターンを決定し(S68)、決定した結果とともに変動開始コマンドをサブ基板104へ送信して第2特別図柄193の図柄変動を開始する(S77)。   FIG. 20 is a flowchart showing in detail the execution process of the special symbol variation process of S152 in FIG. If the symbol variation display has not yet started (N in S60), or if the lottery value is being held by the second holding means 146 (Y in S62), the second win / fail determination means 117 is moved from the second holding means 146. The lottery value is read to determine whether or not the second special symbol 193 is correct (S64), the second correct / invalid determining means 117 determines the second special symbol 193 (S66), and the second pattern determining means 119 is the second special symbol 193. The variation pattern is determined (S68), and a variation start command is transmitted to the sub-board 104 together with the determined result to start symbol variation of the second special symbol 193 (S77).

第2保留手段146により抽選値の保留がなされていない場合であって(S62のN)、第1保留手段144により抽選値の保留がなされている場合(S70のY)、第1当否判定手段113が第1保留手段144から抽選値を読み出してあらためて第1特別図柄192の当否を判定し(S72)、第1当否判定手段113が第1特別図柄192を決定し(S74)、第1パターン決定手段114が第1特別図柄192の変動パターンを決定する(S75)。第1当否判定または第2当否判定の結果が小当たりの場合は(S76のY)、小当たり遊技における第1大入賞口91または第2大入賞口92の開放態様パターンを決定し(S77)、S72〜77またはS64〜S77で決定した結果とともに変動開始コマンドをサブ基板104へ送信して第1特別図柄192の図柄変動を開始する(S78)。第1当否判定または第2当否判定の結果が小当たりでない場合は(S76のN)、S77をスキップする。第1保留手段144により抽選値の保留がなされていない場合はS72からS78までの処理をスキップする(S70のN)。   When the lottery value is not held by the second holding means 146 (N in S62), and when the lottery value is held by the first holding means 144 (Y in S70), the first winning / failing judging means 113 reads out the lottery value from the first holding means 144 and determines whether or not the first special symbol 192 is correct (S72). The first correct / incorrect determination means 113 determines the first special symbol 192 (S74), and the first pattern. The determining means 114 determines the variation pattern of the first special symbol 192 (S75). When the result of the first winning / notifying determination or the second winning / notifying determination is a small hit (Y of S76), an opening mode pattern of the first big winning opening 91 or the second big winning opening 92 in the small hit game is determined (S77). The change start command is transmitted to the sub-board 104 together with the result determined in S72 to 77 or S64 to S77, and the symbol change of the first special symbol 192 is started (S78). If the result of the first or second determination is not a small hit (N in S76), S77 is skipped. When the lottery value is not held by the first holding means 144, the processing from S72 to S78 is skipped (N in S70).

すでに図柄変動表示が開始されている場合(S60のY)、特別図柄の図柄変動表示を処理し(S79)、所定の変動時間が経過して図柄表示の停止タイミングに達したときは(S80のY)、変動停止コマンドをサブ基板104へ送信して表示中の図柄変動をあらかじめ決定された停止図柄にて停止し(S82)、本図のフローを終了する。図柄表示の停止タイミングに達していない場合はS82の処理をスキップして本図のフローを終了する(S80のN)。   When the symbol variation display has already started (Y in S60), the symbol variation display of the special symbol is processed (S79), and when the predetermined variation time has passed and the symbol display stop timing is reached (S80) Y) A variation stop command is transmitted to the sub-board 104 to stop the symbol variation being displayed at a predetermined stop symbol (S82), and the flow of this diagram is terminated. If the symbol display stop timing has not been reached, the process of S82 is skipped and the flow of this figure is terminated (N in S80).

図21は、図18におけるS154の装飾図柄変動処理の実行処理を詳細に示すフローチャートである。サブ基板104の演出決定手段132がメイン基板102から変動開始コマンドを受信した場合(S180のY)、受信した特別図柄の停止図柄、変動パターン、当否判定結果に応じて装飾図柄の停止態様を決定し(S182)、変動演出パターンを決定する(S184)。ここで、特殊演出設定がオンになっている場合(S186のY)、すでに決定されている変動演出パターンが、予告演出との重畳表示を回避すべき特定の演出内容が含まれたパターンでない場合であって(S188のN)、特殊演出設定がオンされた契機である図柄変動でなければ(S190のN)、所定の予告演出を表示すべき設定を実行し(S192)、特殊演出設定がオンされた契機である図柄変動である場合は(S190のY)、特殊演出設定をオフする(S194)。その後、装飾図柄の変動表示を開始する(S196)。特殊演出設定がオンでない場合や(S186のN)、変動演出パターンに特定の演出内容が含まれる場合は(S188のY)、S190からS194の処理をスキップする。メイン基板102から変動開始コマンドを受信しなかった場合はS182からS194をスキップする(S180のN)。   FIG. 21 is a flowchart showing in detail the execution process of the decorative symbol variation process of S154 in FIG. When the effect determining means 132 of the sub-board 104 receives the change start command from the main board 102 (Y in S180), the stop pattern of the decorative symbol is determined according to the received special symbol stop symbol, the variation pattern, and the result of the determination. (S182), and the variation effect pattern is determined (S184). Here, when the special effect setting is turned on (Y in S186), the already determined variable effect pattern is not a pattern including specific effect content that should be superimposed on the notice effect. If it is not the symbol fluctuation (N in S190) that is a trigger when the special effect setting is turned on (N in S188), a setting for displaying a predetermined notice effect is executed (S192), and the special effect setting is set. If it is a symbol change that is turned on (Y in S190), the special effect setting is turned off (S194). Thereafter, the display of variation of the decorative design is started (S196). When the special effect setting is not on (N in S186) or when the specific effect content is included in the variation effect pattern (Y in S188), the processing from S190 to S194 is skipped. When the change start command is not received from the main board 102, S182 to S194 are skipped (N of S180).

すでに装飾図柄の変動表示が開始済みであれば(S198のY)、その図柄変動や予告演出の表示処理を実行し(S200)、メイン基板102から変動停止コマンドを受信したときは(S202のY)、S182で決定された停止態様にて装飾図柄を停止表示させることで図柄変動表示を停止する(S204)。変動停止コマンドをメイン基板102から受信していないときはS204をスキップし(S202のN)、変動表示が開始済みでないときはS200からS204をスキップする(S198のN)。   If the decorative symbol variation display has already started (Y in S198), the symbol variation or notice effect display processing is executed (S200), and when a variation stop command is received from the main board 102 (Y in S202). ), The symbol variation display is stopped by stopping and displaying the decorative symbols in the stop mode determined in S182 (S204). If a change stop command has not been received from the main board 102, S204 is skipped (N in S202), and if change display has not been started, S200 to S204 are skipped (N in S198).

図22は、図15におけるS16の特別遊技を詳細に示すフローチャートである。まず、第1大入賞口91または第2大入賞口92がまだ開放済でない場合(S100のN)、演出表示制御手段134が特別遊技の演出処理を開始し(S102)、開閉制御手段124が第1大入賞口91または第2大入賞口92を開放する(S104)。第1大入賞口91または第2大入賞口92が開放済であればS102およびS104をスキップする(S100のY)。第1大入賞口91または第2大入賞口92が開放されてから、所定の開放時間が経過した場合(S106のY)、または、開放時間が経過していないものの(S106のN)、第1大入賞口91または第2大入賞口92への入球数が9球以上に達した場合(S108のY)、開閉制御手段124が第1大入賞口91または第2大入賞口92を閉鎖させる(S110)。開放時間が経過しておらず(S106のN)、第1大入賞口91または第2大入賞口92への入球数も9球以上に達していない場合は(S108のN)、S110以降の処理をスキップしてS16のフローを終了する。   FIG. 22 is a flowchart showing in detail the special game of S16 in FIG. First, when the first grand prize winning port 91 or the second grand prize winning port 92 has not yet been opened (N in S100), the effect display control means 134 starts the special game effect process (S102), and the opening / closing control means 124 The first big prize opening 91 or the second big prize opening 92 is opened (S104). If the first grand prize opening 91 or the second big prize opening 92 has been opened, S102 and S104 are skipped (Y in S100). When the predetermined opening time has elapsed since the first grand prize winning opening 91 or the second big winning opening 92 was opened (Y in S106), or the opening time has not elapsed (N in S106), When the number of balls entered into the first grand prize winning port 91 or the second grand prize winning port 92 has reached nine or more (Y in S108), the opening / closing control means 124 opens the first big winning port 91 or the second big winning port 92. It is closed (S110). If the opening time has not elapsed (N in S106), and the number of balls entered into the first grand prize winning port 91 or the second major winning prize port 92 has not reached nine or more (N in S108), S110 and after. This process is skipped and the flow of S16 is terminated.

S110における第1大入賞口91または第2大入賞口92の閉鎖後、単位遊技が最終ラウンドに達していた場合(S112のY)、演出表示制御手段134は特別遊技の演出処理を終了させ(S114)、特別遊技制御手段120は特別遊技を終了させ(S116)、特定遊技、すなわち確変および時短の実行を開始する(S118)。単位遊技が最終ラウンドに達していなければ(S112のN)、ラウンド数に1を加算してS16のフローを終了する(S119)。なお、S118の特定遊技として時短が開始されるので、それまで設定されていた通常の変動パターンテーブルや調整用変動パターンテーブルは時短用の変動パターンテーブルに入れ替えられる。また、それまで調整用当否判定テーブルが設定されていたときは、図4に示される通常の当否判定テーブルに戻される。   If the unit game has reached the final round after the closing of the first grand prize port 91 or the second grand prize port 92 in S110 (Y in S112), the production display control means 134 ends the special game production process ( In step S114, the special game control unit 120 ends the special game (S116), and starts the specific game, that is, execution of probability change and time reduction (S118). If the unit game has not reached the final round (N of S112), 1 is added to the number of rounds and the flow of S16 is terminated (S119). Since the time reduction is started as the specific game in S118, the normal variation pattern table and the adjustment variation pattern table set up to that point are replaced with the variation pattern table for the time reduction. If the adjustment success / failure determination table has been set up to that point, the normal success / failure determination table shown in FIG. 4 is restored.

(第2実施例)
本実施例においては、第1実施例と同様に当否抽選結果が大当たりに該当する場合に他の当否抽選結果について小当たり遊技を発生させるが、その小当たり遊技を特別遊技の一部のように見える動作態様にて実行する点で第1実施例と相違する。以下、本実施例と第1実施例との相違点を中心に説明し、共通する構成および動作については説明を省略する。
(Second embodiment)
In this embodiment, as in the first embodiment, when the winning / failing lottery result corresponds to a big win, a small hit game is generated for the other winning / failing lottery results. However, the small win game is a part of the special game. This is different from the first embodiment in that it is executed in a visible operation mode. Hereinafter, the difference between the present embodiment and the first embodiment will be mainly described, and description of common configurations and operations will be omitted.

遊技調整手段140は、大当たりに該当した当否抽選結果の前後に隣接する少なくともいずれかの当否抽選結果が小当たり遊技への移行を示す結果に入れ替わる結果調整処理を実行する。この場合の小当たり遊技は特別遊技との連続性をもたせた動作態様で実行する。本実施例における結果調整処理もまた、当否判定テーブルを調整用当否判定テーブルに入れ替え、変動パターンテーブルを調整用変動パターンテーブルに入れ替える処理である。基本的な動作過程は第1実施例と同様であるが、本実施例では小当たり遊技における第1大入賞口91または第2大入賞口92の開放態様パターンを、約1.8秒間の1回開放というパターンに限定することで特別遊技の一部に見える態様を実現する。すなわち、第1大入賞口91または第2大入賞口92の短時間開放を連鎖させることで2R大当たりのような開放に見せつつも、特別遊技と扱われない範囲で最大時間まで開放させることで、実際に遊技球が入球して出玉獲得できる可能性を高め、遊技者に利益を与えることができる。   The game adjustment means 140 executes a result adjustment process in which at least one of the success / failure lottery results adjacent to the success / failure lottery result corresponding to the jackpot is replaced with a result indicating the transition to the small hitting game. The small hit game in this case is executed in an operation mode having continuity with the special game. The result adjustment process in the present embodiment is also a process of replacing the success / failure determination table with the adjustment success / failure determination table and replacing the variation pattern table with the adjustment variation pattern table. The basic operation process is the same as in the first embodiment, but in this embodiment, the opening mode pattern of the first big winning opening 91 or the second big winning opening 92 in the small hit game is 1 for about 1.8 seconds. By limiting to the pattern of opening once, a mode that looks like a part of the special game is realized. In other words, by opening up the first grand prize winning port 91 or the second big winning prize port 92 for a short time, while opening it up like a 2R jackpot, it opens up to the maximum time in a range that is not handled as a special game. It is possible to increase the possibility that a game ball can actually enter and acquire a ball, and to give a profit to the player.

遊技調整手段140は、事前当否判定において判定結果が大当たりに該当した時点から結果調整処理を実行してもよいし、大当たりに該当した当否判定結果の次の抽選結果、すなわち特別遊技終了後に図柄変動される抽選結果から結果調整処理を実行してもよい。あるいは、事前当否判定結果が大当たりに該当した時点からと特別遊技終了後の抽選結果からの両方に対して結果調整処理を実行してもよい。このように、特別遊技の前後いずれかに、あるいは両方に、小当たり遊技を発生させて特別遊技の一部であるかのように見せることができる。これにより、特別遊技を構成する単位遊技の回数が通常より増加したような外観を呈し、しかも第1大入賞口91または第2大入賞口92への入球による実際の利益も獲得できるという遊技性を実現することができる。特別遊技終了後の抽選結果に対して実行される結果調整処理は、所定回数の図柄変動がなされるまで継続させてもよいし、保留制御手段116に保持される抽選結果の数がゼロになるまで継続させてもよい。   The game adjustment unit 140 may execute the result adjustment process from the time when the determination result corresponds to the jackpot in the prior winning determination, or the lottery result after the winning determination result corresponding to the jackpot, that is, the symbol variation after the end of the special game The result adjustment process may be executed from the lottery result. Or you may perform a result adjustment process with respect to both from the time when a prior | preceding success determination result corresponds to jackpot, and the lottery result after completion | finish of a special game. In this way, it is possible to generate a small hit game either before or after the special game, or both so that it appears as if it is a part of the special game. As a result, the game has an appearance in which the number of unit games constituting the special game is increased from the normal number, and can also obtain an actual profit by entering the first grand prize winning port 91 or the second big winning prize port 92. Can be realized. The result adjustment process executed for the lottery result after the end of the special game may be continued until a predetermined number of symbol changes are made, or the number of lottery results held in the hold control means 116 becomes zero. May be continued.

本実施例における演出決定手段132は、特別遊技としての演出的な表示を、特別遊技中だけでなくその前後に発生する小当たり遊技の段階でも演出図柄表示装置60の画面に表示させるよう演出内容を決定をする。すなわち、結果調整処理によって発生する小当たり遊技における図柄変動の変動演出パターンとして、特別遊技におけるいわゆるデモ演出と呼ばれる演出内容を含む変動演出パターンを選択する。例えば、特別遊技の開始前に発生する小当たり遊技の変動演出パターンとしては、特別遊技がこれから開始されることを示すメッセージを含むような開始デモ演出に相当する演出内容の変動演出パターンを選択する。また、特別遊技の終了後に発生する小当たり遊技の変動演出パターンとしては、特別遊技が終了したことを示すメッセージを含むような終了デモ演出に相当する演出内容の変動演出パターンを選択する。この場合、複数回の図柄変動における複数回分の変動演出パターンが連続的に表示されることにより、一つの開始デモ演出や一つの終了デモ演出が構成される。   In the present embodiment, the effect determination means 132 displays the effect display as a special game on the screen of the effect symbol display device 60 not only during the special game but also at the stage of the small hit game occurring before and after the special game. Make a decision. That is, as the variation effect pattern of the symbol variation in the small hit game generated by the result adjustment process, the variation effect pattern including the effect content called the so-called demonstration effect in the special game is selected. For example, as the variation effect pattern of the small hit game that occurs before the start of the special game, the variation effect pattern of the effect content corresponding to the start demonstration effect including a message indicating that the special game will be started is selected. . Further, as the variation effect pattern of the small hit game that occurs after the end of the special game, a variation effect pattern of the effect content corresponding to the end demonstration effect that includes a message indicating that the special game has ended is selected. In this case, one start demonstration effect and one end demonstration effect are configured by continuously displaying a plurality of variation effect patterns in a plurality of symbol variations.

(第3実施例)
本実施例においては、第1,2実施例と同様に事前当否判定の結果が大当たりに該当する場合に他の当否抽選結果について小当たり遊技を発生させるが、第1の抽選と第2の抽選を狙い分けることで新たな遊技性が実現される。以下、本実施例と第1,2実施例との相違点を中心に説明し、共通する構成および動作については説明を省略する。
(Third embodiment)
In the present embodiment, as in the first and second embodiments, when the result of the pre-win / fail determination corresponds to the big win, a small win game is generated for the other win / fail lot results, but the first lottery and the second lottery New playability is realized by targeting. Hereinafter, the difference between the present embodiment and the first and second embodiments will be mainly described, and description of common configurations and operations will be omitted.

遊技調整手段140は、事前当否判定において大当たりに該当する結果となったとき、結果調整処理を実行する。このとき、第2保留手段146に保持される第2当否抽選値は第1保留手段144に保持される第1当否抽選値よりも優先的に消化される。そのため、第1当否抽選値が大当たりに該当した場合には第2保留手段146に保持される第2当否抽選値がゼロにならなければ小当たり遊技が継続的に実行されることとなる。したがって、遊技者がいわゆる右打ちをしながら保持される当否抽選値をゼロにしないまま小当たり遊技を連続させれば、第1当否抽選値における大当たりを確保しつつ、第2当否抽選値にて少しずつ利益を獲得し続ける遊技をすることができる。   The game adjustment means 140 executes a result adjustment process when a result corresponding to the jackpot is obtained in the prior win determination. At this time, the second winning / losing lottery value held in the second holding means 146 is preferentially digested over the first winning / losing lottery value held in the first holding means 144. Therefore, if the first winning / losing lottery value corresponds to a big win, the small winning game will be continuously executed unless the second winning / losing lottery value held in the second holding means 146 becomes zero. Therefore, if the player wins a lottery game without making the right / left lottery value held while making a right-hand hit, the second winning / failing lottery value is secured while securing the big hit in the first winning / losing lottery value. You can play games that continue to earn profits little by little.

一方、第2保留手段146に保持される第2当否抽選値の数がゼロになった場合、第1保留手段144に保持される第1当否抽選値が消化され始めるため、特別遊技が発生して元の当否判定テーブルに戻される可能性がある。これにより、小当たり遊技の連続的な発生も終了することとなる。また、第2当否抽選値に大当たりが発生したときも小当たり遊技の連続的な発生が終了する。   On the other hand, when the number of second winning / losing lottery values held in the second holding means 146 becomes zero, the first winning / losing lottery value held in the first holding means 144 starts to be digested, so a special game occurs. May be returned to the original success / failure determination table. Thereby, the continuous generation of the small hit game is also ended. Also, when a big win occurs in the second winning / losing lottery value, the continuous generation of the small hit game ends.

変形例として、遊技調整手段140は第1当否抽選値の事前当否判定で大当たりに該当した場合であって、しかも確変時にだけ大当たりとなる値に該当したときにだけ結果調整処理を実行する態様としてもよい。例えば、図4における当否抽選値「300〜2999」の場合である。この場合、遊技者は第1保留表示204の特殊保留ランプ画像を見て第1当否抽選値が大当たりに該当した可能性が高いことを認識する。その上で、第1当否抽選値における大当たりを直ちに獲得する方がよいか、第2当否抽選値における連続的な小当たりによって大当たりより多くの利益の獲得可能性に賭けるか、好みで選択して狙い打つことができる。   As a modified example, the game adjustment means 140 is a case where the result adjustment process is executed only when the first winning / losing lottery value corresponds to the jackpot in the prior winning determination, and only when it corresponds to the value that becomes the jackpot only at the time of certainty change Also good. For example, this is the case of the success / failure lottery value “300-2999” in FIG. In this case, the player sees the special hold lamp image on the first hold display 204 and recognizes that there is a high possibility that the first winning / losing lottery value corresponds to the jackpot. On top of that, it is better to immediately win the jackpot in the 1st win-win lottery value, or bet on the possibility of acquiring more profits than the jackpot by the consecutive jackpot in the 2nd win-win lottery value, and choose according to your preference You can hit aim.

以上、本発明を実施例をもとに説明した。この実施例はあくまで例示であり、それらの各構成要素や各処理プロセスの組合せにいろいろな変形例が可能なこと、またそうした変形例も本発明の範囲にあることは当業者に理解されるところである。以下、変形例を挙げる。   In the above, this invention was demonstrated based on the Example. This embodiment is merely an example, and it will be understood by those skilled in the art that various modifications can be made to the combination of each component and each processing process, and such modifications are within the scope of the present invention. is there. Hereinafter, modifications will be described.

上記の実施例においては、つねに第1当否抽選値と第2当否抽選値のいずれか一方のみについて図柄変動表示する構成とする例を説明した。変形例においては、第1当否抽選値と第2当否抽選値とについて同時に図柄変動表示することを許容する構成としてもよい。   In the above-described embodiment, the example in which the symbol variation display is always performed for only one of the first winning / losing lottery value and the second winning / losing lottery value has been described. In a modification, it is good also as a structure which accept | permits a symbol fluctuation display simultaneously about the 1st winning / notch lottery value and the 2nd winning / failing lottery value.

上記の実施例においては、いわゆる第1種ぱちんこ遊技機を複数複合させたような遊技性の遊技機において本発明を実現させる例を説明した。変形例においては、複合させた遊技性ではなく単一の第1種ぱちんこ遊技に相当する構成において実現させてもよい。   In the above-described embodiment, an example has been described in which the present invention is realized in a gaming machine in which a plurality of so-called first type pachinko gaming machines are combined. In a modified example, it may be realized in a configuration corresponding to a single first type pachinko game instead of a combined game.

上記の実施例においては、第1の抽選および第2の抽選の双方の当否判定結果を事前判定結果としてメイン基板102からサブ基板104へ送信する例を説明した。変形例としては、第1の抽選または第2の抽選のいずれかの当否判定結果のみを事前判定結果としてメイン基板102からサブ基板104へ送信する構成としてもよい。   In the above-described embodiment, the example in which the determination result of both the first lottery and the second lottery is transmitted from the main board 102 to the sub-board 104 as the prior determination result has been described. As a modification, a configuration may be adopted in which only the success / failure determination result of either the first lottery or the second lottery is transmitted from the main board 102 to the sub-board 104 as a prior determination result.

上記の実施例においては、第1の抽選および第2の抽選において当否判定、図柄決定、および変動パターン決定をそれぞれ別個の抽選値を取得することで処理する例を説明した。変形例としては、第1の抽選および第2の抽選において当否判定、図柄決定、および変動パターン決定のすべてを単一の抽選値を用いて処理する構成としてもよい。また、確変や時短を伴う大当たりか否かを決定するためにそれぞれ別個の抽選値を用いてもよい。   In the above-described embodiment, the example in which the determination of success / failure, symbol determination, and variation pattern determination in the first lottery and the second lottery is performed by acquiring separate lottery values has been described. As a modification, it is possible to use a single lottery value to process all of the success / failure determination, symbol determination, and variation pattern determination in the first lottery and the second lottery. In addition, separate lottery values may be used to determine whether or not the jackpot is accompanied by a probable change or a short time.

上記の実施例においては、事前判定結果としての当否範囲、図柄範囲、パターン範囲を示す値とともに、第1の抽選と第2の抽選のいずれの結果であったかを示す値や保留数の情報をメイン基板102からサブ基板104へ送信する例を説明した。変形例においては、これらの情報を一度に送信せずに別々に送信する構成としてもよい。   In the above-described embodiment, the information indicating the result of the first lottery or the second lottery and the information on the number of holdings are provided together with the values indicating the success / failure range, the symbol range, and the pattern range as the prior determination results. The example of transmitting from the substrate 102 to the sub-substrate 104 has been described. In a modification, it is good also as a structure which transmits these information separately, without transmitting at once.

上記の実施例においては、当否判定テーブルと事前当否判定テーブル、図柄判定テーブルと事前図柄判定テーブル、変動パターンテーブルと事前パターン判定テーブル、これらのテーブル間でそれぞれ抽選値の範囲が一致するよう各テーブルが規定された例を説明した。変形例においては、抽選値の範囲に少しずつズレを設けるなど、事前判定の結果が本判定の結果と必ず一致するわけではないが高い確率で一致するといった程度に留める形で各テーブルを設定してもよい。これにより、例えば当否判定結果が当たりの場合と外れの場合とで特殊演出設定の判定を分けることなく、高い確率で当たりとなる判定結果が送信されたときに特殊演出設定をするようにすることもできる。このようにして事前判定結果についてある程度不確実性を持たせることで、その情報を受けたサブ基板104側でその当否に基づく処理の調整を減らすこともでき、処理負荷が低減されうる。   In the above-described embodiment, the determination table and the preliminary determination table, the symbol determination table and the preliminary symbol determination table, the variation pattern table and the preliminary pattern determination table, and each table so that the ranges of the lottery values match between these tables. Explained the example where is defined. In the modified example, each table is set in such a way that the result of the pre-judgment does not necessarily coincide with the result of the main judgment, but the degree of coincidence is high with a high probability, for example, by gradually shifting the range of the lottery value. May be. Thus, for example, the special effect setting is performed when the determination result that is a hit is transmitted with a high probability without separating the determination of the special effect setting between the case where the determination result is a win and the case where the result is a failure. You can also. In this way, by providing a certain degree of uncertainty with respect to the prior determination result, it is possible to reduce the adjustment of the processing based on whether or not the sub-board 104 receives the information, and the processing load can be reduced.

第1実施例の小当たり遊技においては、第1大入賞口91または第2大入賞口92の開放態様パターンとして、約0.4秒間の開放が1〜3回実行される複数種のパターンから、特別遊技における開放態様パターンに応じていずれかが決定される例を説明した。また、第2実施例の小当たり遊技においては、第1大入賞口91または第2大入賞口92の開放態様パターンが約1.8秒間の1回開放に限定される例を説明した。これらに対する第1の変形例として、小当たり遊技を連続的に繰り返し実行するうちにそれぞれの小当たり遊技における第1大入賞口91または第2大入賞口92の開放回数が徐々に変化する構成としてもよい。例えば、小当たり遊技の連続実行回数が増えるにつれて、第1大入賞口91または第2大入賞口92の開放回数も段階的に増加させる構成としてもよい。第2の変形例としては、小当たり遊技における複数種の開放態様パターンから、図柄判定結果に応じていずれかのパターンを決定する構成としてもよい。例えば、当否抽選結果が小当たりに該当したときの図柄は、図6(c)に示されるように「0」「2」「4」「6」「8」のいずれかが決定されるが、これらの図柄の種類に応じて小当たり遊技の開放態様パターンが決定される構成としてもよい。   In the small hit game of the first embodiment, as the opening mode pattern of the first big winning opening 91 or the second big winning opening 92, from about a plurality of patterns in which opening for about 0.4 seconds is executed 1 to 3 times. An example has been described in which one is determined in accordance with the opening mode pattern in the special game. In addition, in the small hit game of the second embodiment, the example in which the opening mode pattern of the first big winning opening 91 or the second big winning opening 92 is limited to one opening for about 1.8 seconds has been described. As a first modification to these, as the configuration in which the number of times of opening the first big winning port 91 or the second big winning port 92 in each small hit game is gradually changed while the small hit game is continuously repeated. Also good. For example, as the number of consecutive executions of the small hit game increases, the number of times of opening the first grand prize port 91 or the second big prize port 92 may be increased stepwise. As a 2nd modification, it is good also as a structure which determines any pattern according to a symbol determination result from the multiple types of opening mode pattern in a small hit game. For example, as the symbol when the result of winning / failing lottery corresponds to a small win, one of “0”, “2”, “4”, “6”, and “8” is determined as shown in FIG. It is good also as a structure by which the opening mode pattern of a small hit game is determined according to the kind of these symbols.

ぱちんこ遊技機の前面側における基本的な構造を示す図である。It is a figure which shows the basic structure in the front side of a pachinko game machine. ぱちんこ遊技機の背面側における基本的な構造を示す図である。It is a figure which shows the basic structure in the back side of a pachinko game machine. 本実施例におけるぱちんこ遊技機の機能ブロックを示す図である。It is a figure which shows the functional block of the pachinko game machine in a present Example. 当否判定テーブルを模式的に示す図である。It is a figure which shows typically a success / failure determination table. 事前当否判定で参照される事前当否判定テーブルを模式的に示す図である。It is a figure which shows typically the prior success determination table referred by prior advance determination. 図柄判定テーブルを模式的に示す図である。It is a figure which shows a symbol determination table typically. 事前図柄判定で参照される事前図柄判定テーブルを模式的に示す図である。It is a figure which shows typically the prior symbol determination table referred by prior symbol determination. 変動パターンテーブルを模式的に示す図である。It is a figure which shows a fluctuation pattern table typically. 事前パターン判定で参照される事前パターン判定テーブルを模式的に示す図である。It is a figure which shows typically the prior pattern determination table referred by prior pattern determination. 調整用当否判定テーブルを模式的に示す図である。It is a figure which shows typically the success / failure determination table for adjustment. 調整用変動パターンテーブルを模式的に示す図である。It is a figure which shows the fluctuation pattern table for adjustment typically. 通常時における外れおよび小当たり用の変動パターンテーブルを詳細に示す図である。It is a figure which shows the fluctuation | variation pattern table for the deviation and small hits in normal time in detail. 通常時における保留ランプ画像が表示された画面例の図である。It is a figure of the example of a screen as which the hold lamp image in the normal time was displayed. 特殊保留ランプ画像が表示された画面例の図である。It is a figure of the example of a screen as which the special hold lamp image was displayed. ぱちんこ遊技機における基本的な動作過程を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the basic operation | movement process in a pachinko game machine. 図15におけるS10の入賞処理を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the winning process of S10 in FIG. 15 in detail. 図16におけるS28の事前判定処理を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the prior determination process of S28 in FIG. 16 in detail. 図15におけるS14の通常遊技制御処理の全体的な過程を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the whole process of the normal game control process of S14 in FIG. 図18におけるS150の先読み処理を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the prefetch process of S150 in FIG. 18 in detail. 図18におけるS152の特別図柄変動処理の実行処理を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows in detail the execution process of the special symbol fluctuation | variation process of S152 in FIG. 図18におけるS154の装飾図柄変動処理の実行処理を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows in detail the execution process of the decoration design change process of S154 in FIG. 図15におけるS16の特別遊技を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the special game of S16 in FIG. 15 in detail.

符号の説明Explanation of symbols

10 ぱちんこ遊技機、 50 遊技盤、 52 遊技領域、 60 演出図柄表示装置、 62 第1始動入賞口、 63 第2始動入賞口、 70 第1特別図柄表示装置、 71 第2特別図柄表示装置、 100 遊技制御装置、 102 メイン基板、 104 サブ基板、 112 第1抽選値取得手段、 113 第1当否判定手段、 114 第1パターン決定手段、 115 第2抽選値取得手段、 116 保留制御手段、 117 第2当否判定手段、 118 メイン表示制御手段、 119 第2パターン決定手段、 120 特別遊技制御手段、 122 特定遊技実行手段、 126 第1抽選手段、 128 第2抽選手段、 130 パターン記憶手段、 132 演出決定手段、 134 演出表示制御手段、 138 小当たり遊技制御手段、 140 遊技調整手段、 142 保留表示手段、 144 第1保留手段、 146 第2保留手段、 194 表示領域。   10 Pachinko machines, 50 game boards, 52 game areas, 60 production symbol display devices, 62 first start winning port, 63 second start winning port, 70 first special symbol display device, 71 second special symbol display device, 100 Game control device, 102 main board, 104 sub-board, 112 first lottery value acquisition means, 113 first win / fail judgment means, 114 first pattern determination means, 115 second lottery value acquisition means, 116 hold control means, 117 second NG determination means, 118 main display control means, 119 second pattern determination means, 120 special game control means, 122 specific game execution means, 126 first lottery means, 128 second lottery means, 130 pattern storage means, 132 effect determination means 134 Production display control means, 138 Small hit game control hand Stage, 140 game adjustment means, 142 hold display means, 144 first hold means, 146 second hold means, 194 display area.

Claims (11)

遊技領域が形成された遊技盤と、
前記遊技領域の所定位置に設けられ、遊技球の入球が抽選の契機となる始動入賞口と、
前記始動入賞口への入球を契機として、通常遊技より遊技者に有利な状態へ移行するか否かを判定するための当否抽選を実行する当否抽選手段と、
前記当否抽選の結果を示すための図柄が変動表示される図柄表示装置と、
前記遊技領域の所定位置に設けられ、前記当否抽選の結果が当たりであったときに開放される大入賞口と、
前記当否抽選の結果が、通常遊技より遊技者に有利な状態として前記大入賞口の開放がなされる単位遊技を複数回繰り返す特別遊技への移行を示す結果となり、前記図柄が所定の大当たり態様で停止されたときに前記特別遊技を実行する特別遊技制御手段と、
前記当否抽選の結果が、前記特別遊技で許される所定開放時間より短い開放時間にて前記大入賞口の開放がなされる1回の単位遊技である小当たり遊技への移行を示す結果となり、前記図柄が所定の小当たり態様で停止されたときに前記小当たり遊技を実行する小当たり遊技制御手段と、
前記当否抽選の結果を、所定の上限数を個数の限度にして保持する保留制御手段と、
前記当否抽選の結果が当否判定において前記特別遊技への移行を示す結果に該当したと判定されたときにその旨を前記小当たり遊技の動作を用いて示すために、前記保留制御手段が保持する前記当否抽選の結果のうち前記該当したと判定された結果以外の少なくとも一つの結果が前記小当たり遊技への移行を示す結果に入れ替わるよう所定の結果調整処理を実行する遊技調整手段と、
を備えることを特徴とする弾球遊技機。
A game board in which a game area is formed;
A start winning opening provided at a predetermined position in the game area, and a game ball entering is a lottery opportunity;
Triggering lottery means for executing a lottery for determining whether to shift to a state more advantageous to the player than the normal game, triggered by entering the starting winning opening,
A symbol display device in which a symbol for indicating the result of the winning / failing lottery is variably displayed;
A special winning opening that is provided at a predetermined position in the game area and is opened when the result of the success / failure lottery is a win;
The result of the success / failure lottery results in a transition to a special game in which the unit game in which the prize winning opening is opened multiple times as an advantageous state for the player over the normal game, and the symbol is in a predetermined jackpot mode. Special game control means for executing the special game when stopped;
The result of the success / failure lottery results in a transition to a small win game, which is a single unit game in which the big winning opening is opened in an opening time shorter than a predetermined opening time allowed in the special game, Small hit game control means for executing the small hit game when the symbol is stopped in a predetermined small hit mode;
A holding control means for holding the result of the lottery lottery with a predetermined upper limit number being the limit of the number,
When the result of the lottery determination is determined to correspond to the result indicating the transition to the special game in the determination of the success / failure, the hold control means holds that to indicate that using the operation of the small hit game Game adjustment means for executing a predetermined result adjustment process so that at least one result other than the result determined to be applicable among the results of the winning / failing lottery is replaced with a result indicating transition to the small hit game;
A ball game machine characterized by comprising:
前記遊技調整手段は、前記結果調整処理として、前記当否抽選の抽選値と結果の対応関係が定められたテーブルを、前記結果調整処理の契機である当否判定の対象となった結果以外の少なくとも一つの結果が前記小当たり遊技への移行を示す結果に該当することとなるテーブルに入れ替える処理を実行することを特徴とする請求項1に記載の弾球遊技機。   As the result adjustment process, the game adjustment means uses a table in which a correspondence relationship between the lottery value of the success / failure lottery and the result is determined, as at least one result other than the result of the determination of the success / failure that is an opportunity of the result adjustment process 2. The ball game machine according to claim 1, wherein a process of replacing the table with one result corresponding to the result indicating the transition to the small hit game is executed. 前記遊技調整手段は、前記結果調整処理の契機である当否判定の対象となった結果より前から前記保留制御手段に保持されている結果が前記小当たり遊技への移行を示す結果となるよう前記結果調整処理を実行することで、前記小当たり遊技の動作を用いて前記特別遊技への移行を遊技者に予期させるための前兆となる動作を実行させることを特徴とする請求項1または2に記載の弾球遊技機。   The game adjustment means is configured so that the result held in the hold control means from before the result of the determination of success or failure that is an opportunity of the result adjustment processing is a result indicating a shift to the small hit game. 3. The operation according to claim 1, wherein execution of a result adjustment process causes a player to predict a transition to the special game using the operation of the small hit game. The bullet ball game machine described. 前記遊技調整手段は、前記保留制御手段に保持されている結果が複数の場合にそれらが連続して前記小当たり遊技への移行を示す結果となるよう前記結果調整処理を実行することを特徴とする請求項1から3のいずれかに記載の弾球遊技機。   The game adjusting means executes the result adjusting process so that when there are a plurality of results held in the holding control means, the results continuously indicate the transition to the small hit game. The bullet ball game machine according to any one of claims 1 to 3. 前記当否抽選の結果を示す図柄の変動表示における変動開始から終了までの過程と変動時間が定められた複数の変動パターンからいずれかを、抽選値との対応関係が定められたテーブルに基づいて選択するパターン決定手段をさらに備え、
前記遊技調整手段は、前記結果調整処理を実行するとき、前記保留制御手段が保持する前記当否抽選の結果のうち前記小当たり遊技への移行を示す結果に入れ替えられる結果に対し前記変動パターンとして変動時間が実質的に最短であるパターンが割り当てられるよう前記パターン決定手段により参照されるテーブルを変更することを特徴とする請求項1から4のいずれかに記載の弾球遊技機。
Based on a table in which a correspondence relationship with a lottery value is selected, from among a plurality of variation patterns in which the process from variation start to end and variation time in the symbol variation display showing the result of the winning / failing lottery are defined Pattern determining means for
When the game adjustment means executes the result adjustment process, the game adjustment means varies as the fluctuation pattern with respect to a result that is replaced with a result indicating the transition to the small hit game among the results of the success / failure lottery held by the hold control means. 5. The ball game machine according to claim 1, wherein the table referred to by the pattern determining means is changed so that a pattern having a substantially shortest time is assigned.
前記特別遊技制御手段は、前記特別遊技の制御パターンとして前記大入賞口の開放態様パターンを複数保持し、いずれかの開放態様パターンに基づいて前記特別遊技を実行し、
前記当否抽選手段は、前記当否抽選の結果が前記特別遊技への移行を示す結果となった場合に前記複数の開放態様パターンのいずれに基づいて前記特別遊技を実行すべきかを決定し、
前記小当たり遊技制御手段は、前記小当たり遊技の制御パターンとして前記大入賞口の開放態様パターンを複数保持し、前記特別遊技がいずれの開放態様パターンに基づいて実行されるかに応じて前記小当たり遊技についても複数の開放態様パターンからいずれかを選択することを特徴とする請求項1から5のいずれかに記載の弾球遊技機。
The special game control means holds a plurality of open mode patterns of the special prize opening as the special game control pattern, and executes the special game based on any open mode pattern,
The success / failure lottery means determines whether the special game should be executed based on any of the plurality of release mode patterns when the result of the success / failure lottery results in the transition to the special game.
The small hit game control means holds a plurality of open mode patterns of the big prize opening as control patterns for the small hit game, and the small hit game control means stores the small win game control means according to which open mode pattern is used to execute the special game. 6. The ball and ball game machine according to claim 1, wherein any one of a plurality of opening patterns is selected for the winning game.
前記遊技調整手段は、前記結果調整処理として、前記特別遊技への移行を示す結果に該当したと判定された結果の前後に隣接する少なくともいずれかの結果が前記小当たり遊技への移行を示す結果に入れ替わる結果調整処理を実行し、
前記小当たり遊技制御手段は、前記結果調整処理によって発生する小当たり遊技を前記特別遊技との連続性をもたせた態様で実行することを特徴とする請求項1から6のいずれかに記載の弾球遊技機。
The game adjustment means, as the result adjustment process, a result in which at least one result adjacent to the result determined to correspond to the result indicating the transition to the special game indicates the transition to the small hit game Execute the result adjustment process that is replaced with
The bullet according to any one of claims 1 to 6, wherein the small hit game control means executes the small hit game generated by the result adjustment process in a manner having continuity with the special game. Ball game machine.
前記遊技調整手段は、前記特別遊技への移行を示す結果の次から前記保留制御手段に保持される当否抽選の結果に前記結果調整処理を実行し、前記保留制御手段による前記当否抽選の結果の保持数がゼロになるまで当否抽選の結果が連続的に前記小当たり遊技への移行を示すよう前記結果調整処理を継続することを特徴とする請求項1から7のいずれかに記載の弾球遊技機。   The game adjustment means performs the result adjustment process on the result of the success / failure lottery held in the hold control means from the next to the result indicating the transition to the special game, and the result of the success / failure lottery by the hold control means 8. The bullet ball according to claim 1, wherein the result adjustment process is continued so that the result of the success / failure lottery continuously indicates the transition to the small hit game until the number of holdings becomes zero. 9. Gaming machine. 前記遊技調整手段は、前記特別遊技への移行を示す結果の次から前記保留制御手段に保持される当否抽選の結果に前記結果調整処理を実行し、前記図柄の変動表示の回数が所定回数になるまで当否抽選の結果が連続的に前記小当たり遊技への移行を示すよう前記結果調整処理を継続することを特徴とする請求項1から7のいずれかに記載の弾球遊技機。   The game adjustment means performs the result adjustment process on the result of the success / failure lottery held in the hold control means from the next to the result indicating the transition to the special game, and the number of times of the variable display of the symbol is set to a predetermined number. The ball game machine according to any one of claims 1 to 7, wherein the result adjustment process is continued so that the result of the winning / losing lottery continuously indicates the transition to the small hit game until the result becomes. 前記遊技調整手段は、前記当否抽選が実行されるたびに所定の調整決定抽選によって前記結果調整処理を実行するか否かを決定するとともに、前記実行された当否抽選の結果が前記特別遊技への移行を示す結果に該当したと判定されたときは該当しないと判定されたときより高い確率で前記調整決定抽選が前記結果調整処理を実行すべき旨の結果となるよう前記調整決定抽選の抽選確率が設定されていることを特徴とする請求項1から9のいずれかに記載の弾球遊技機。   The game adjustment means determines whether or not to execute the result adjustment process by a predetermined adjustment determination lottery every time the success / failure lottery is executed, and the result of the executed success / failure lottery indicates whether or not the special game The lottery probability of the adjustment determination lottery so that the adjustment determination lottery has a higher probability that the result adjustment process should be executed when it is determined that it corresponds to the result indicating the transition than when it is determined not to correspond Is set, and the ball game machine according to any one of claims 1 to 9. 前記保留制御手段により保持された前記当否抽選の結果の数を前記図柄表示装置へ表示させる保留表示手段をさらに備え、
前記保留表示手段は、保持する前記当否抽選の結果のうち前記結果調整処理によって前記小当たり遊技への移行を示す結果に入れ替えられた結果を、前記特別遊技へ移行する期待度の高さを示唆する複数種類の表示態様のいずれかにて表示するとともに、前記実行された当否抽選の結果が前記特別遊技への移行を示す結果に該当したと判定されたときは該当しないと判定されたときより高い確率で前記期待度が高いことを示唆する表示態様にて表示することを特徴とする請求項10に記載の弾球遊技機。
A holding display means for displaying the number of results of the success / failure lottery held by the holding control means on the symbol display device;
The hold display means suggests a high expectation to shift to the special game from the result of the winning / failing lottery held by replacing the result of the result adjustment process with the result indicating the shift to the small hit game When it is determined that it is not applicable when it is determined that the result of the successful lottery that has been executed corresponds to the result indicating the transition to the special game. 11. The ball game machine according to claim 10, wherein the ball game machine is displayed in a display mode that suggests that the degree of expectation is high with a high probability.
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