JP2010019751A - ディジタルデータ補正プログラムおよびディジタルデータ補正装置 - Google Patents
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Abstract
【効果】ディジタルデータの精度向上と、追従性の向上が達成できる。
【選択図】図14
Description
正確なゼロ値が安定して出力される例
まず、或る状態として、ジャイロセンサのゼロ点の値が「2.4」であり、プログラム中における修正オフセット値ofsも「2.4」である正常な状況を示す。この場合、リモコン32すなわちジャイロセンサユニット34を手に持って静止させていると(完全に固定していない)、入力されるディジタルデータは、統計的に平均値が「2.4」になるように、たまに変動して、たとえば次のようになる。
ディジタルデータ:2 2 2 3 3 2 2 2 3 3
この場合、最新のディジタルデータは「2」または「3」となるが、いずれの場合でも、過去に安定範囲(下限)d1および安定範囲(上限)d2で設定された範囲内の値が続く回数(連続個数ct)は最大検索数CMAXの「10」と等しくなり、図14のステップS47において算出される静止具合値aは「1」になる。
ディジタルデータ:2 2 2 3 3 2 2 2 3 3
アナログ出力:0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0
ゼロ点が変化したときに補正される例
次に、上記状態からセンサのゼロ点が「3.6」に変化した場合、上記同様にリモコン32すなわちジャイロセンサユニット34を静止させていると、平均値が「3.6」となる次のような変動を生じる。
ディジタルデータ:2 2 2 3 3 (4) 4 4 3 3 4 4 4 3 3
上記ディジタルデータの左から6番目の括弧付の「4」でゼロ点変化が生じたとすると、このときの各ステップ中の変数は表1のようになる。
ディジタルデータ:2 2 2 3 3 4 4 4 3 3 4 4 4 3 3
アナログ出力:0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 (1.0) 0.6 0.3 0.0 0.0 0.1 0.0 0.0 0.0 0.0
したがって、左から7番目のデータからゼロ点の補正がかかり始め、左から12番目のデータで補正が完了する。
センサを動かしたときにすばやく出力データに反映される例
さらに、上記状態から正方向への回転を行った場合、たとえば次のような入力になる。
ディジタルデータ:4 4 4 3 3 4 (5) 6 7 8 10 12 16 20 25
上記ディジタルデータの左から7番目の括弧付きの「5」で回転を始めたとすると、このときの各ステップ中の変数は表2のようになる。
ディジタル入力:4 4 4 3 3 4 5 6 7 8 10 12 16 20 25
アナログ出力:0.1 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 (1.0) 1.6 2.1 2.5 4.1 5.5 8.6 11.3 14.7
したがって、左から7番目の括弧付の「1.0」で、回転が生じる。
12 …ゲーム装置
14 …コントローラ
32 …リモコン
34 …ジャイロセンサユニット
56 …ジャイロセンサ
60 …CPU
62 …システムLSI
100 …FIFOバッファ
Claims (13)
- 所定のセンサで計測したアナログ量をA/D変換手段によって変換したディジタルデータを補正するディジタルデータ補正装置のコンピュータに実行させるディジタルデータ補正プログラムであって、前記コンピュータを、
前記A/D変換手段で変換されたディジタルデータを順次記憶するバッファ手段、
前記A/D変換手段で変換された最新のディジタルデータに対する安定範囲を算出する安定範囲算出手段、
前記バッファ手段に記憶されたディジタルデータのうち、前記最新のディジタルデータから遡って連続して前記安定範囲内にあるディジタルデータの平均値を算出する平均値算出手段、および
前記平均値算出手段で算出された平均値を用いて前記最新のディジタルデータを補正するデータ補正手段として機能させる、ディジタルデータ補正プログラム。 - 前記コンピュータを、前記バッファ手段に記憶されたディジタルデータのうち、前記最新のディジタルデータから遡って連続して前記安定範囲内にあるディジタルデータの連続個数を算出する連続個数算出手段としてさらに機能させ、
前記データ補正手段は、前記連続個数に基づいて、前記最新のディジタルデータと前記平均値との加重平均値を算出する加重平均値算出手段を含み、前記加重平均値を補正後のディジタルデータとする、請求項1記載のディジタルデータ補正プログラム。 - 前記加重平均値算出手段は、前記連続個数が多いほど、前記平均値の重みを重くする、請求項2記載のディジタルデータ補正プログラム。
- 前記加重平均値算出手段は、前記連続個数のべき乗に比例して、前記平均値の重みを重くする、請求項3記載のディジタルデータ補正プログラム。
- 前記安定範囲は、前記最新のディジタルデータを含む範囲である、請求項1記載のディジタルデータ補正プログラム。
- 前記安定範囲は、前記最新のディジタルデータを中心とした上下均等な範囲である、請求項5記載のディジタルデータ補正プログラム。
- 前記コンピュータを、
前記バッファ手段に記憶されたディジタルデータのうち、前記最新のディジタルデータから遡って連続して前記安定範囲内にあるディジタルデータの連続個数を算出する連続個数算出手段、
前記連続個数に応じて、前記データ補正手段で補正後のディジタルデータに収束する修正オフセット値を算出する修正オフセット値算出手段、および
前記データ補正手段で補正後のディジタルデータを前記修正オフセット値で補正するオフセット補正手段としてさらに機能させる、請求項1記載のディジタルデータ補正プログラム。 - 前記修正オフセット値算出手段は、前記連続個数が多いほど、前記データ補正手段で補正後のディジタルデータに収束する度合いの強い修正オフセット値を算出する、請求項7記載のディジタルデータ補正プログラム。
- 前記修正オフセット値算出手段は、前記連続個数のべき乗に比例して、前記データ補正手段で補正後のディジタルデータに収束する度合いの強い修正オフセット値を算出する、請求項8記載のディジタルデータ補正プログラム。
- 前記データ補正手段は、前記平均値算出手段で算出された平均値を用いて前記最新のディジタルデータを補正した補正後ディジタルデータを出力するデータ出力手段を含む、請求項1記載のディジタルデータ補正プログラム。
- 前記センサはジャイロセンサを含み、前記ディジタルデータは角速度データである、請求項1ないし10のいずれかに記載のディジタルデータ補正プログラム。
- 前記ジャイロセンサはゲーム機のコントローラに設けられ、前記ゲーム機は前記ディジタルデータに基づいてゲーム処理を実行する、請求項11記載のディジタルデータ補正プログラム。
- 所定のセンサで計測したアナログ量をA/D変換手段によって変換したディジタルデータを補正するディジタルデータ補正装置であって、
前記A/D変換手段で変換されたディジタルデータを順次記憶するバッファ手段、
前記A/D変換手段で変換された最新のディジタルデータに対する安定範囲を算出する安定範囲算出手段、
前記バッファ手段に記憶されたディジタルデータのうち、前記最新のディジタルデータから遡って連続して前記安定範囲内にあるディジタルデータの平均値を算出する平均値算出手段、および
前記平均値算出手段で算出された平均値を用いて前記最新のディジタルデータを補正するデータ補正手段を備える、ディジタルデータ補正装置。
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