JP2010005181A - Game machine - Google Patents

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JP2010005181A JP2008168610A JP2008168610A JP2010005181A JP 2010005181 A JP2010005181 A JP 2010005181A JP 2008168610 A JP2008168610 A JP 2008168610A JP 2008168610 A JP2008168610 A JP 2008168610A JP 2010005181 A JP2010005181 A JP 2010005181A
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transmissive
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Tomoyuki Sakurai
朋之 櫻井
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To make the whole of an optical indicator brightly shine without causing an increase in cost by a constitution can effectively utilize light from a light source even if the light sources are few as much as possible. <P>SOLUTION: A half mirror sheet 57, which is a light transmission limiting means transmitting only light from the inner face side to the exterior side of a transmission type cover body, is formed on the inner side depressed by the curvature of a lens cover 56 which is the transmission type cover body having a cross section in a form of curvature. Furthermore a light diffusion lens 55, which is a light diffusion means, is arranged on the inside depressed by the curvature of the lens cover 56. A high brightness light-emitting diode (LED) 52a, which is a first light source, is arranged in a position corresponding to the light diffusion lens 55. A high brightness light-emitting diode (LED) 52b, which is a second light source, is arranged in a position corresponding to the end face 56a in a width direction of the circumference of the lens cover 56. <P>COPYRIGHT: (C)2010,JPO&INPIT

Description

本発明は、遊技の進行に応じて光演出を行う光表示器を備えた遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine including an optical display that performs a light effect according to the progress of a game.

遊技機の一種として回胴式遊技機である、たとえばスロットマシンがある。スロットマシンは、複数の図柄が付された回転体としての複数のメインリールを備え、遊技者がメダルを投入するか、あるいは既にクレジットしてあるメダルをベットスイッチの操作でベットしてスタートスイッチを操作すると各メインリールが回転を開始する。各メインリールが回転を開始した後は、それぞれのメインリールに対応するストップスイッチを操作するか、あるいは所定時間が経過すると、各メインリールの回転が停止する。   One type of gaming machine is a spinning machine, for example, a slot machine. The slot machine is provided with a plurality of main reels as rotating bodies with a plurality of symbols, and the player inserts medals or bets credited medals by operating the bet switch and switches the start switch. When operated, each main reel starts to rotate. After each main reel starts to rotate, the rotation of each main reel stops when a stop switch corresponding to each main reel is operated or when a predetermined time elapses.

また、スロットマシンでは、メダル(又はコインとも呼ばれている)の投入、あるいは既にクレジットしてあるメダルのベットスイッチの操作によるベットとスタートスイッチの操作を条件として抽選(内部抽選)が行われる。そして、その抽選結果が当選であり、かつ予め設定された有効ライン上に遊技者が当選した図柄を停止させることを条件として、その図柄に応じた所定枚数のメダルが払い出されたり、遊技者に有利な特別遊技状態(ボーナスゲーム、レギュラーボーナス等)が発生したりする。   In the slot machine, a lottery (internal lottery) is performed on condition that a medal (also called a coin) is inserted or a bet by the bet switch operation of a medal that has already been credited and a start switch is operated. Then, on the condition that the lottery result is winning and the symbol that the player has won is stopped on the preset active line, a predetermined number of medals corresponding to the symbol are paid out or the player Special gaming conditions (bonus games, regular bonuses, etc.) that are advantageous to the game may occur.

また、このようなスロットマシンには、ゲームの演出に係る制御を主に行うサブ制御手段(演出制御基板と画像音響生成基板とを有する)と、回胴装置のリールの回転駆動を制御するリール基板と、ベットスイッチ、スタートスイッチ及びストップスイッチによる操作信号を転送する中央表示基板と、各駆動部等への電力供給を制御する電源装置基板とが備えられており、さらにこれらの基板はメイン制御基板により集中制御されている。   In addition, such a slot machine includes sub-control means (having an effect control board and an image sound generation board) that mainly perform control related to game effects, and a reel that controls the rotation of the reel of the spinning device. A substrate, a central display substrate for transferring operation signals by a bet switch, a start switch and a stop switch, and a power supply device substrate for controlling power supply to each drive unit, etc. are further provided. Centralized control by the substrate.

ところで、このようなスロットマシンにおいては、筐体を開閉自在に覆う前扉の上部、左右等にランプやLED等の光源をレンズカバーで覆った光表示器を搭載し、その光表示器を遊技の進行に応じた入賞時等に点灯あるいは点滅させて遊技の興趣を高めるようにしている。   By the way, in such a slot machine, an optical display in which a light source such as a lamp or LED is covered with a lens cover is mounted on the upper and left sides of the front door that covers the casing so that it can be opened and closed. It is lit or blinked at the time of winning according to the progress of the game to enhance the fun of the game.

このような光表示器を搭載している遊技機として、たとえば特許文献1では、光源からの光を拡散して反射するための階段状のリフレクタをレンズカバーで覆い、さらにレンズカバーの前面の内側に、左右方向に連続する蒲鉾状のレンズ面を設け、リフレクタにより拡散された光をさらに拡散させるようにした遊技機の表示装置を提案している。   As a gaming machine equipped with such an optical display, for example, in Patent Document 1, a step-like reflector for diffusing and reflecting light from a light source is covered with a lens cover, and further inside the front surface of the lens cover. In addition, a display device for a gaming machine has been proposed in which a bowl-shaped lens surface continuous in the left-right direction is provided to further diffuse the light diffused by the reflector.

特開平11−156001号公報JP-A-11-156001

上述した特許文献1では、レンズカバーの前面の内側に設けた蒲鉾状のレンズ面により、リフレクタにより拡散された光がさらに拡散されるため、光源からの光を十分に拡散して立体感のある光演出が可能となっている。   In Patent Document 1 described above, since the light diffused by the reflector is further diffused by the bowl-shaped lens surface provided inside the front surface of the lens cover, the light from the light source is sufficiently diffused to provide a stereoscopic effect. Light production is possible.

ところが、このような遊技機の表示装置では、レンズカバーの内側からの光がレンズカバーを透過することで、レンズカバーが光るようにした構成であるため、リフレクタにより拡散された光がさらに蒲鉾状のレンズ面により拡散されるものの、そり光はスポット状に見えてしまうため、レンズカバーの全体を明るく光らせるためには数多くの光源が必要となり、表示装置のコストアップを招いてしまうという問題があった。   However, in the display device of such a gaming machine, since the light from the inside of the lens cover is transmitted through the lens cover so that the lens cover shines, the light diffused by the reflector is further shaped like a bowl. Although the light is diffused by the lens surface, the warped light appears to be spot-like, so that a large number of light sources are required to brighten the entire lens cover, which increases the cost of the display device. It was.

すなわち、スロットマシン等の遊技機では、上述したように、遊技の興趣を高めるために、遊技の進行に応じた入賞時等に光表示器を点灯あるいは点滅させているが、その点灯あるいは点滅により遊技者にインパクトを与えるためには表示装置である光表示器を大きく(たとえば縦長状や横長状)する必要がある。   That is, in gaming machines such as slot machines, as described above, the light indicator is lit or blinked at the time of winning according to the progress of the game in order to enhance the fun of the game. In order to give an impact to the player, it is necessary to enlarge the optical display, which is a display device (for example, vertically long or horizontally long).

この場合、レンズカバーの内側に配置される光源の数が少ないと、上述したように光がスポット状となって光源と光源との間に暗い部分が生じてしまうことから、レンズカバーの全体を明るく光らせるためには数多くの光源が必要となってしまうことになる。   In this case, if the number of light sources arranged on the inner side of the lens cover is small, the light is spotted as described above, and a dark portion is generated between the light source and the light source. In order to make it shine brightly, many light sources are needed.

また、このような遊技機の表示装置では、レンズカバーの前面の内側に、左右方向に連続する蒲鉾状のレンズ面を設けるようにしているため、その複雑な形状のレンズカバーを形成するためには高価な成型金型が必要となることからも、表示装置である光表示器のコストがさらにアップしてしまうという問題もあった。   In addition, in such a display device of a gaming machine, a bowl-shaped lens surface that is continuous in the left-right direction is provided inside the front surface of the lens cover, so that a lens cover having a complicated shape is formed. Since an expensive molding die is required, there is a problem that the cost of the optical display as a display device is further increased.

本発明は、このような状況に鑑みてなされたものであり、極力少ない数の光源であっても、光源からの光を有効活用できる構成とすることで、コストアップを招くことなく、光表示器の全体を明るく光らせることができる遊技機を提供することを目的とする。   The present invention has been made in view of such a situation. Even if the number of light sources is as small as possible, the light display from the light source can be achieved without increasing the cost by adopting a configuration in which the light from the light sources can be effectively used. An object of the present invention is to provide a gaming machine capable of brightly illuminating the entire device.

本発明の遊技機は、遊技の進行に応じて光演出を行う光表示器を具備する遊技機であって、前記光表示器は、断面が湾曲形状とされる透過型カバー体と、該透過型カバー体の湾曲によって窪んでいる内面側に設けられ、該内面側からの光のみを該透過型カバー体の外部側に通過させる光透過制限手段と、前記透過型カバー体の湾曲によって窪んでいる内側に配置される光拡散手段と、該光拡散手段と対応する位置に配置される第1光源と、前記透過型カバー体の周囲の端面と対応する位置に配置される第2光源とを備え、前記第1光源からの光が前記光拡散手段で拡散されて前記透過型カバー体から外部に透過し、前記第2光源からの光が前記透過型カバー体の端面から該透過型カバー体の内部に入射されると、該透過型カバー体内を全反射しつつ反対側の端面側に進行し、前記第1光源及び/又は前記第2光源からの光によって、前記透過型カバー体の所定の領域及び/又は全体の領域が光るようになされていることを特徴とする。   The gaming machine of the present invention is a gaming machine including a light display that performs light effects according to the progress of the game, the light display including a transmissive cover body having a curved cross section, and the transmission cover. A light transmission limiting means that is provided on the inner surface side that is depressed by the curvature of the mold cover body and allows only light from the inner surface side to pass to the outside side of the transmission type cover body; A light diffusing unit disposed on the inner side, a first light source disposed at a position corresponding to the light diffusing unit, and a second light source disposed at a position corresponding to an end surface around the transmissive cover body. The light from the first light source is diffused by the light diffusing means and transmitted to the outside from the transmissive cover body, and the light from the second light source is transmitted from the end surface of the transmissive cover body to the transmissive cover body. When incident on the inside of the transmissive cover, it is totally reflected inside While proceeding to the opposite end face side, the predetermined area and / or the entire area of the transmissive cover body is illuminated by the light from the first light source and / or the second light source. Features.

また、前記透過型カバー体は、長尺形状をなし、該透過型カバー体の中央長手方向に複数の前記第1光源が所定の間隔で配置され、該透過型カバー体の幅方向の一方及び/又は両方の前記端面と対応する位置に前記第1光源と対応させて複数の前記第2光源が所定の間隔で配置されているようにしてもよい。   The transmission type cover body has an elongated shape, and a plurality of the first light sources are arranged at predetermined intervals in the central longitudinal direction of the transmission type cover body, and one of the transmission type cover bodies in the width direction and A plurality of the second light sources may be arranged at a predetermined interval so as to correspond to the first light source at positions corresponding to both the end faces.

また、前記透過型カバー体は、長尺形状をなし、該透過型カバー体の中央長手方向の少なくとも中心部分に前記第1光源が配置され、該透過型カバー体の長手方向の一方及び/又は両方の前記端面と対応する位置に前記第1光源と対応させて前記第2光源が配置されているようにしてもよい。   Further, the transmission type cover body has an elongated shape, and the first light source is disposed at least at a central portion in the central longitudinal direction of the transmission type cover body, and / or one of the longitudinal directions of the transmission type cover body and / or The second light source may be arranged in correspondence with the first light source at a position corresponding to both the end faces.

本発明の遊技機では、断面が湾曲形状とされる透過型カバー体の湾曲によって窪んでいる内面側に、該内面側からの光のみを透過型カバー体の外部側に通過させる光透過制限手段が設けられ、さらに透過型カバー体の湾曲によって窪んでいる内側に光拡散手段が配置され、該光拡散手段と対応する位置に第1光源が配置され、透過型カバー体の周囲の端面と対応する位置に第2光源が配置される構成とし、第1光源からの光が光拡散手段で拡散されて光透過制限手段及び透過型カバー体を通過して外部に透過することで、透過型カバー体の所定の領域が光り、第2光源からの光が透過型カバー体の端面から該透過型カバー体の内部に入射されると、光透過制限手段により透過型カバー体の湾曲している内側に漏れ入ることなく、該透過型カバー体内を全反射しつつ反対側の端面側に進行することで、透過型カバー体を通して見える光がスポット状とはならず、その進行方向に沿った透過型カバー体の領域が光るようにすることができる。   In the gaming machine of the present invention, light transmission limiting means for allowing only light from the inner surface side to pass to the outer side of the transmissive cover body on the inner surface side that is recessed by the curvature of the transmissive cover body having a curved cross section And a light diffusing means is disposed on the inner side of the transmissive cover body that is depressed by the curvature of the transmissive cover body, and a first light source is disposed at a position corresponding to the light diffusing means, and corresponds to an end surface around the transmissive cover body. The second light source is arranged at a position where the light is diffused by the light diffusing means, passes through the light transmission limiting means and the transmissive cover body, and is transmitted to the outside. When a predetermined region of the body shines and light from the second light source enters the inside of the transmission type cover body from the end face of the transmission type cover body, the inside of the transmission type cover body curved by the light transmission limiting means The transmissive cover without leaking By proceeding to the opposite end face side while totally reflecting inside the body, the light seen through the transmissive cover body does not become a spot shape, but the area of the transmissive cover body along the traveling direction shines. Can do.

この場合、透過型カバー体が湾曲形状であればよいため、安価な成型金型での成型が可能となる。   In this case, since the transmissive cover body only needs to have a curved shape, molding with an inexpensive molding die is possible.

また、特に、第2光源からの光が透過型カバー体内を全反射しつつ反対側の端面側に進行することで、その進行方向に沿った透過型カバー体の領域が光るようにすることができるため、透過型カバー体内を進行する光の領域が透過型カバー体の全領域となるようにすると、極力少ない数の光源であっても、上述したように透過型カバー体を通して見える光がスポット状とはならず、透過型カバー体の全体の領域を光らせることができる。   Further, in particular, the light from the second light source travels to the opposite end face side while being totally reflected in the transmissive cover body, so that the region of the transmissive cover body along the traveling direction shines. Therefore, if the area of the light traveling through the transmissive cover body is the entire area of the transmissive cover body, even if the number of light sources is as small as possible, the light that can be seen through the transmissive cover body is spotted as described above. The entire area of the transmissive cover body can be illuminated.

その際、透過型カバー体内を進行する光は、光透過制限手段により透過型カバー体の湾曲している内側に漏れ入って光量ロスを生じることがないため、透過型カバー体内を進行する光の有効活用が図れることになる。   At this time, the light traveling in the transmissive cover body does not leak into the curved inner side of the transmissive cover body by the light transmission limiting means, and no light loss occurs. Effective utilization can be planned.

本発明の遊技機によれば、第1光源からの光が光拡散手段で拡散されて光透過制限手段及び透過型カバー体を通過して外部に透過することで、透過型カバー体の所定の領域が光り、第2光源からの光が透過型カバー体の端面から該透過型カバー体の内部に入射されると、光透過制限手段により透過型カバー体の湾曲によって窪んでいる内側に漏れ入ることなく、該透過型カバー体内を全反射しつつ反対側の端面側に進行することで、その進行方向に沿った透過型カバー体の領域が光るようにしたので、極力少ない数の光源であっても、光源からの光を有効活用できる構成とすることができ、コストアップを招くことなく、光表示器の全体を明るく光らせることができる。   According to the gaming machine of the present invention, the light from the first light source is diffused by the light diffusing means, passes through the light transmission limiting means and the transmissive cover body, and is transmitted to the outside. When the region shines and light from the second light source is incident on the inside of the transmission type cover body from the end face of the transmission type cover body, the light transmission restricting means leaks into the inside recessed by the curvature of the transmission type cover body. Without going through the transmissive cover body, it travels to the opposite end face side while totally reflecting, so that the area of the transmissive cover body along the traveling direction shines. However, it can be set as the structure which can utilize the light from a light source effectively, and the whole optical display can be made to shine brightly, without causing a cost increase.

本実施形態では、断面が湾曲形状とされる透過型カバー体の湾曲によって窪んでいる内面側に、該内面側からの光のみを透過型カバー体の外部側に通過させる光透過制限手段が設けられ、さらに透過型カバー体の湾曲によって窪んでいる内側に光拡散手段が配置され、該光拡散手段と対応する位置に第1光源が配置され、透過型カバー体の周囲の端面と対応する位置に第2光源が配置される構成とした。   In the present embodiment, a light transmission restricting means for allowing only light from the inner surface side to pass to the outer side of the transmissive cover body is provided on the inner surface side that is recessed by the curvature of the transmissive cover body having a curved cross section. Further, the light diffusing means is disposed on the inner side which is recessed due to the curvature of the transmissive cover body, the first light source is disposed at a position corresponding to the light diffusing means, and the position corresponding to the peripheral end surface of the transmissive cover body. The second light source is arranged in the configuration.

これにより、第1光源からの光が光拡散手段で拡散されて光透過制限手段及び透過型カバー体を通過して外部に透過することで、透過型カバー体の所定の領域が光り、第2光源からの光が透過型カバー体の端面から該透過型カバー体の内部に入射されると、光透過制限手段により透過型カバー体の湾曲している湾曲によって窪んでいる内側に漏れ入ることなく、該透過型カバー体内を全反射しつつ反対側の端面側に進行することで、透過型カバー体を通して見える光がスポット状とはならず、その進行方向に沿った透過型カバー体の領域が光るようにすることができる。   Thereby, the light from the first light source is diffused by the light diffusing means, passes through the light transmission restricting means and the transmissive cover body, and is transmitted to the outside, whereby a predetermined region of the transmissive cover body shines, and the second When the light from the light source is incident on the inside of the transmissive cover body from the end face of the transmissive cover body, the light transmission restricting means does not leak into the inside which is recessed by the curved curvature of the transmissive cover body. The light traveling through the transmissive cover body does not become spot-like by proceeding to the opposite end face side while totally reflecting inside the transmissive cover body, and the region of the transmissive cover body along the traveling direction is not It can be made to shine.

この場合、透過型カバー体が湾曲形状であればよいため、安価な成型金型での成型が可能となるばかりか、特に、第2光源からの光が透過型カバー体内を全反射しつつ反対側の端面側に進行することで、その進行方向に沿った透過型カバー体の領域が光るようにすることができるため、透過型カバー体内を進行する光の領域が透過型カバー体の全領域となるようにすると、極力少ない数の光源であっても、上述したように透過型カバー体を通して見える光がスポット状とはならず、透過型カバー体の全体の領域を光らせることができるようになる。   In this case, since it is sufficient that the transmissive cover body has a curved shape, not only can the molding with an inexpensive molding die be possible, but in particular, the light from the second light source is totally reflected within the transmissive cover body. Since the region of the transmissive cover body along the traveling direction can shine by proceeding to the end face side, the region of light traveling through the transmissive cover body is the entire region of the transmissive cover body. As described above, even if the number of light sources is as small as possible, the light seen through the transmissive cover body does not become a spot shape as described above, and the entire area of the transmissive cover body can be illuminated. Become.

また、透過型カバー体を長尺形状とし、該透過型カバー体の中央長手方向に複数の第1光源を所定の間隔で配置し、透過型カバー体の幅方向の一方及び/又は両方の端面と対応する位置に第1光源と対応させて複数の第2光源を所定の間隔で配置した場合には、透過型カバー体を第1光源からの光によって円形状に光らせることができ、しかも第2光源からの光によって透過型カバー体の幅方向を帯状に光らせることができる。これは、第2光源からの光が透過型カバー体内に入射されて反対側の端面側に進行するとき、その進行方向に対して横方向に広がりつつ進行するため、帯状に広がりつつ光が進行することによるものである。   In addition, the transmissive cover body has an elongated shape, a plurality of first light sources are arranged at predetermined intervals in the central longitudinal direction of the transmissive cover body, and one and / or both end faces in the width direction of the transmissive cover body When a plurality of second light sources are arranged at predetermined intervals in correspondence with the first light sources, the transmissive cover body can be caused to shine in a circular shape by the light from the first light sources, and The width direction of the transmission type cover body can be illuminated in a band shape by the light from the two light sources. This is because when light from the second light source is incident on the inside of the transmissive cover and travels to the opposite end face side, the light travels while spreading laterally with respect to the traveling direction, so that the light travels while spreading in a band shape. It is by doing.

また、透過型カバー体を長尺形状とし、該透過型カバー体の中央長手方向の少なくとも中心部分に第1光源を配置し、透過型カバー体の長手方向の一方及び/又は両方の端面と対応する位置に第1光源と対応させて第2光源を配置した場合には、透過型カバー体を第1光源からの光によって円形状に光らせることができ、しかも第2光源からの光によって透過型カバー体の長手方向を帯状に光らせることができる。   Further, the transmissive cover body has an elongated shape, and the first light source is disposed at least in the central longitudinal direction of the transmissive cover body, and corresponds to one and / or both end faces in the longitudinal direction of the transmissive cover body. When the second light source is disposed in correspondence with the first light source, the transmissive cover body can be illuminated in a circular shape by the light from the first light source, and the transmissive type can be radiated by the light from the second light source. The longitudinal direction of the cover body can be illuminated in a strip shape.

以下、本発明の実施例の詳細について説明する。図1は本発明の遊技機である回胴式遊技装置の一実施例を示す正面図、図2は図1の遊技機の内部を示す正面図である。   Details of the embodiments of the present invention will be described below. FIG. 1 is a front view showing an embodiment of a spinning-type gaming apparatus which is a gaming machine of the present invention, and FIG. 2 is a front view showing the inside of the gaming machine of FIG.

これらの図に示すように、回胴式遊技装置であるスロットマシン1は、遊技者側に面する、いわゆるフロントマスクを構成する前面扉3が略矩形状の箱体である筐体2の開口側に対し、蝶番機構2aにより左側端部側を回動支点として開閉可能に取り付けられている。前面扉3は、上部パネル部3A、中部パネル部3B、操作パネル部3C及び下部パネル部3Dに概ね分けられ、これらは化粧板として視覚効果を高めてデザインされた硬質プラスチックにより一体的に形成されている。   As shown in these drawings, the slot machine 1 that is a swing-type gaming device has an opening of a housing 2 that faces a player side and that has a front door 3 that constitutes a so-called front mask and is a box having a substantially rectangular shape. A hinge mechanism 2a is attached to the side so that the left end can be opened and closed. The front door 3 is roughly divided into an upper panel portion 3A, a middle panel portion 3B, an operation panel portion 3C, and a lower panel portion 3D, which are integrally formed of a hard plastic designed to enhance the visual effect as a decorative board. ing.

筐体2の内部には、スロットマシン1全体の動作を統括制御するメイン制御基板300と、3個の円筒状の回転リールである左リール611、中リール612、右リール613を備える回胴装置610と、スロットマシン1の各部に電力を供給するための電源装置750と、ゲームの入賞に応じてメダルの払い出しを行うメダル排出スリット711を有するホッパ装置710と、ホッパ装置710から溢れたメダルを収納する補助貯留部780等とが設けられている。   Inside the housing 2, a spinning device including a main control board 300 that performs overall control of the overall operation of the slot machine 1, and a left reel 611, a middle reel 612, and a right reel 613 that are three cylindrical rotating reels. 610, a power supply device 750 for supplying power to each part of the slot machine 1, a hopper device 710 having a medal discharge slit 711 for paying out medals in accordance with winning of the game, and medals overflowing from the hopper device 710 An auxiliary storage unit 780 and the like for storage are provided.

ここで、回胴装置610は、メイン制御基板300からの回転駆動開始制御信号や回転駆動停止制御信号等を受ける後述のリール基板600によって各左リール611、中リール612、右リール613の回転や回転停止が制御されるようになっている。また、回胴装置610は、筐体2の内部に取り付けられている台座680に対し引き出し及び押し戻し自在に載置されている。また、各左リール611、中リール612、右リール613は、それぞれの周面を一方向(遊技者側)に向けて並設されている。   Here, the spinning device 610 is configured to rotate each of the left reel 611, the middle reel 612, and the right reel 613 by a reel substrate 600 described later that receives a rotation drive start control signal, a rotation drive stop control signal, and the like from the main control substrate 300. The rotation stop is controlled. Further, the spinning device 610 is placed so as to be able to be pulled out and pushed back with respect to a base 680 attached to the inside of the housing 2. The left reel 611, the middle reel 612, and the right reel 613 are arranged side by side with their respective circumferential surfaces facing one direction (player side).

また、筐体2の内部に設けられている電源装置750のたとえば側面には、いわゆる配電盤に相当する後述の電源装置基板700が設けられている。この電源装置基板700には、電源装置750で発生される各種電源電圧を回胴装置610やホッパ装置710等の各所に配電する配電回路が形成されており、かかる配電回路からスロットマシン1の動作に必要なシステム電源を供給する。   Further, for example, a side surface of a power supply device 750 provided inside the housing 2 is provided with a power supply device substrate 700 described later corresponding to a so-called switchboard. The power supply board 700 is formed with a power distribution circuit that distributes various power supply voltages generated by the power supply apparatus 750 to various places such as the drum apparatus 610 and the hopper apparatus 710, and the operation of the slot machine 1 from the power distribution circuit. Supply the necessary system power.

また、前面扉3は、筐体2の開口を閉塞する位置で、操作パネル部3Cに設けられている鍵穴4を有する図示しない施錠装置によりロックされ、ホールスタッフ等がメイン制御基板300上の各電子素子等の状態の確認を含むメンテナンス作業や設定値変更等に伴う出玉管理作業等を行う場合、前面扉3の鍵穴4に専用鍵を差し込んでそのロックを解除すると、前面扉3が開放されるようになっている。   The front door 3 is locked by a locking device (not shown) having a key hole 4 provided in the operation panel unit 3C at a position where the opening of the housing 2 is closed. When performing maintenance work including confirmation of the state of electronic elements, etc., or ball management work associated with setting value changes, etc., the front door 3 is opened by inserting a dedicated key into the keyhole 4 of the front door 3 and releasing the lock. It has come to be.

前面扉3の上部パネル部3Aには、遊技に伴った演出を行う演出表示部100が取り付けられている。演出表示部100には、たとえばゲームの進行に応じた動画像等を表示する液晶表示部101と、この液晶表示部101を覆う表示パネル102と、これらの液晶表示部101及び表示パネル102を覆うクリアパネル102aとが設けられている。表示パネル102は、中央部に液晶表示部101を視認可能とする略長方形の透明窓103を有している。   An effect display unit 100 that performs an effect associated with the game is attached to the upper panel portion 3A of the front door 3. The effect display unit 100 includes, for example, a liquid crystal display unit 101 that displays a moving image according to the progress of the game, a display panel 102 that covers the liquid crystal display unit 101, and the liquid crystal display unit 101 and the display panel 102. A clear panel 102a is provided. The display panel 102 has a substantially rectangular transparent window 103 that allows the liquid crystal display unit 101 to be visually recognized at the center.

また、演出表示部100には、高輝度発光ダイオード(LED)等を内蔵し、意匠的に遊技者の視覚に訴える形状及び色彩、模様、絵柄等を施してデザイン設計された複数の演出用ランプ104〜108と、演出用の効果音を発するスピーカ109a,110aを有する放音部109,110とが設けられている。なお、これらの演出用ランプ104〜108のうち、本発明が適用される光表示器は、演出用ランプ105,106である。また、本発明が適用される光表示器には、後述のサイドランプ50a,50bも含まれる。   The effect display unit 100 includes a high-intensity light emitting diode (LED) and the like, and a plurality of effect lamps that are designed and designed with shapes, colors, patterns, patterns, etc. that appeal to the player's vision in design. 104 to 108 and sound emitting units 109 and 110 having speakers 109a and 110a that emit sound effects for production are provided. Of these effect lamps 104 to 108, the light indicators to which the present invention is applied are effect lamps 105 and 106. The optical display to which the present invention is applied includes side lamps 50a and 50b described later.

そして、前面扉3の上部パネル部3Aの背面に設けられている後述の演出制御基板410と画像音響生成基板420とを有するサブ制御手段400に、メイン制御基板300から演出開始を示唆する制御信号が供給されると、そのサブ制御手段400により液晶表示部101による動画像等の表示と、演出用ランプ104〜108による点滅又は点灯によっての演出と、放音部109,110からの効果音による演出等が行われるようになっている。なお、たとえば演出用ランプ105,106の構成、及び高輝度発光ダイオード(LED)等による点滅又は点灯によっての演出の詳細については後述する。   And the control signal which suggests the start of an effect from the main control board 300 to the sub-control means 400 which has the below-mentioned effect control board 410 and the image sound production | generation board | substrate 420 provided in the back surface of the upper panel part 3A of the front door 3. Is supplied by the sub-control means 400 by using the liquid crystal display unit 101 to display a moving image or the like, the effect by flashing or lighting by the effect lamps 104 to 108, and the sound effect from the sound emitting units 109 and 110. Production etc. are to be performed. Note that, for example, the configuration of the production lamps 105 and 106 and details of the production by blinking or lighting with a high-intensity light emitting diode (LED) will be described later.

前面扉3の中部パネル部3Bには、回胴装置610の各左リール611、中リール612、右リール613の確認を行える確認窓201を有するパネル202を備えたメイン演出部200が設けられている。また、メイン演出部200の下方には、貯留枚数表示器210、遊技進行表示器220、払出枚数表示器230が設けられている。これらの貯留枚数表示器210、遊技進行表示器220、払出枚数表示器230は、7セグメントLEDを有し、0〜9までの10通りの表示が可能となっている。   In the middle panel portion 3B of the front door 3, there is provided a main effect portion 200 including a panel 202 having a confirmation window 201 for confirming each left reel 611, middle reel 612, and right reel 613 of the spinning device 610. Yes. Also, below the main effect section 200, a stored number display 210, a game progress display 220, and a payout number display 230 are provided. The stored number display 210, the game progress display 220, and the payout number display 230 have 7 segment LEDs and can display 10 types from 0 to 9.

貯留枚数表示器210には、遊技停止中にメダルをクレジット(最大50枚まで)する際、後述のメダル投入部6から連続投入されたメダルの枚数が最大50までの数字で表示されるようになっている。   The stored number display unit 210 displays the number of medals continuously inserted from the medal insertion unit 6 described later in numbers up to 50 when crediting medals (up to a maximum of 50) while the game is stopped. It has become.

遊技進行表示器220には、遊技者に有利な特別遊技状態(ビックボーナス、レギュラーボーナス等)が発生した際、その特別遊技状態の残りゲーム数等が数字で表示されるようになっている。   When a special game state (such as a big bonus or a regular bonus) advantageous to the player occurs, the game progress indicator 220 displays the number of remaining games in the special game state in numbers.

払出枚数表示器230には、回胴装置610の各左リール611、中リール612、右リール613の停止に伴い、その有効ライン上に揃った図柄に応じてのメダルの払い出しの枚数が数字で表示されるようになっている。また、払出枚数表示器230は、スロットマシン1でのたとえば出玉率(メダルの払出率)を決定する際の設定値を表示するものとして兼用されている。   On the payout number display 230, the number of medals to be paid out according to the symbols aligned on the effective line as each of the left reel 611, middle reel 612, and right reel 613 of the spinning device 610 stops is a numerical value. It is displayed. In addition, the payout number display unit 230 is also used as a display for setting values for determining, for example, a payout rate (medal payout rate) in the slot machine 1.

また、中部パネル部3Bの両側には、光表示器としての高輝度発光ダイオード(LED)等を内蔵したサイドランプ50a,50bが配置されている。これらのサイドランプ50a,50bは、リーチや大当たり等の際に点灯又は点滅して遊技者の視覚に訴える演出を行うものである。なお、これらのサイドランプ50a,50bの構成、及び高輝度発光ダイオード(LED)等による点滅又は点灯によっての演出の詳細については後述する。   In addition, side lamps 50a and 50b incorporating high-intensity light-emitting diodes (LEDs) as optical displays are arranged on both sides of the middle panel portion 3B. These side lamps 50a and 50b are turned on or blinked in the case of a reach, a big hit, or the like to produce an effect appealing to the player's vision. The details of the side lamps 50a and 50b and the effects produced by blinking or lighting with high-intensity light emitting diodes (LEDs) will be described later.

前面扉3の操作パネル部3Cには、ゲームに使用するメダルを投入するための投入口を有するメダル投入部6と、メダルを1枚ずつベットするベットスイッチ7aと、メダルを一度に3枚ベットするMAXベットスイッチ7と、ゲームの操作を指示する操作ノブ8aを有するスタートスイッチ8と、演出表示部100の各左リール611、中リール612、右リール613をストップさせる左リールストップスイッチ90、中リールストップスイッチ91、右リールストップスイッチ92を有するストップスイッチユニット9A等とが設けられている。   The operation panel 3C of the front door 3 has a medal slot 6 having a slot for inserting medals used in the game, a bet switch 7a for betting one medal at a time, and three bets at a time. A MAX bet switch 7 for starting, a start switch 8 having an operation knob 8a for instructing game operations, a left reel stop switch 90 for stopping each left reel 611, middle reel 612, and right reel 613 of the effect display unit 100, A stop switch unit 9A having a reel stop switch 91, a right reel stop switch 92, and the like are provided.

ベットスイッチ7a及びMAXベットスイッチ7は、スロットマシン1のゲームに賭けるメダルの枚数を提示するための押圧式の操作スイッチである。メダルがクレジットされているとき、ゲーム開始時にベットスイッチ7a又はMAXベットスイッチ7を操作すると、そのクレジットされているメダルのうち1枚、2枚又は3枚がベットされるようになっている。このとき、上述した貯留枚数表示器210に表示される枚数がベットスイッチ7a又はMAXベットスイッチ7の操作に応じて減算されて表示される。   The bet switch 7 a and the MAX bet switch 7 are push-type operation switches for presenting the number of medals bet on the game of the slot machine 1. When the medals are credited, if the bet switch 7a or the MAX bet switch 7 is operated at the start of the game, one, two, or three of the credited medals are bet. At this time, the number displayed on the stored number display unit 210 is subtracted and displayed according to the operation of the bet switch 7a or the MAX bet switch 7.

スタートスイッチ8は、演出表示部100の各左リール611、中リール612、右リール613を一斉に回転させる指示をするためのレバースイッチであり、先端に設けられている球形の操作ノブ8aを上下左右のいずれかの方向に傾倒操作するとオン作動し、その操作ノブ8aから手が離されるとスプリングの付勢力によって自動的に元の位置に戻ってオフするように構成されている。   The start switch 8 is a lever switch for instructing to rotate the left reel 611, the middle reel 612, and the right reel 613 of the effect display unit 100 all at once, and moves the spherical operation knob 8a provided at the tip up and down. It is configured to turn on when it is tilted in either the left or right direction, and automatically returns to its original position and turns off when the hand is released from the operation knob 8a.

左リールストップスイッチ90、中リールストップスイッチ91、右リールストップスイッチ92は、回胴装置610の各左リール611、中リール612、右リール613の回転停止を個別に指示するための押圧式スイッチであり、各左リール611、中リール612、右リール613の配列に対応してそれぞれ並設されている。   The left reel stop switch 90, the middle reel stop switch 91, and the right reel stop switch 92 are pressing switches for individually instructing to stop the rotation of each left reel 611, middle reel 612, and right reel 613 of the spinning device 610. And each of the left reel 611, the middle reel 612, and the right reel 613 is arranged in parallel.

また、前面扉3の操作パネル部3Cの背面には、操作パネル部3Cのベットスイッチ7a、MAXベットスイッチ7、スタートスイッチ8、左リールストップスイッチ90、中リールストップスイッチ91、右リールストップスイッチ92等の各種操作スイッチが電気的に接続された中央表示基板500が設けられており、これらのスイッチの出力信号が中央表示基板500からメイン制御基板300に転送されるようになっている。   Further, on the back of the operation panel 3C of the front door 3, a bet switch 7a, a MAX bet switch 7, a start switch 8, a left reel stop switch 90, a middle reel stop switch 91, and a right reel stop switch 92 of the operation panel 3C. A central display board 500 to which various operation switches such as these are electrically connected is provided, and output signals of these switches are transferred from the central display board 500 to the main control board 300.

また、中央表示基板500には、開閉自在なカバー(図示省略)によって覆われている設定スイッチ501が設けられている。この設定スイッチ501は、スロットマシン1の出玉率(メダルの払出率)を決定する際の設定値を変更する場合に操作されるものであって、設定スイッチ501の操作に応じて払出枚数表示器230に設定値が表示される。   The central display substrate 500 is provided with a setting switch 501 that is covered with a cover (not shown) that can be freely opened and closed. The setting switch 501 is operated when changing a setting value for determining the payout rate (medal payout rate) of the slot machine 1, and the number of payouts is displayed according to the operation of the setting switch 501. The set value is displayed on the device 230.

前面扉3の下部パネル部3Dには、スロットマシン1のモデルタイプ等を遊技者へ認識させるため、たとえば登場キャラクタの絵等を表示するパネル10が設けられている。   The lower panel 3D of the front door 3 is provided with a panel 10 for displaying, for example, a picture of an appearing character so that the player can recognize the model type of the slot machine 1 and the like.

下部パネル部3Dの下方には、入賞時等においてメダルを排出するメダル排出口12を有する受皿ユニット11と、スピーカ13a,13bを内蔵しゲームの進行に応じて演出効果音を発生させる演出効果音部13,14と、灰皿15等とがそれぞれ配設されている。   Below the lower panel portion 3D, there is a saucer unit 11 having a medal discharge port 12 for discharging medals at the time of winning, etc., and speakers 13a and 13b, which produce effect sound according to the progress of the game. The parts 13 and 14 and the ashtray 15 are disposed.

また、前面扉3の下部パネル部3Dの背面には、メダル投入部6より投入される投入物を正規のメダルか異物かを判別して振り分けるセレクタ510と、このセレクタ510で振り分けられたメダルを筐体2内に設けられているホッパ装置710へ案内するホッパガイド部材511と、セレクタ510で振り分けられた異物をメダル排出口12へ案内するガイド部材512と、ホッパ装置710のメダル排出スリット711から排出されたメダルを受皿ユニット11のメダル排出口12側にガイドする払出ガイド部材513とが設けられている。   Further, on the back surface of the lower panel portion 3D of the front door 3, a selector 510 for determining whether the input material inserted from the medal insertion portion 6 is a regular medal or a foreign material and a medal distributed by the selector 510 are displayed. From a hopper guide member 511 that guides the hopper device 710 provided in the housing 2, a guide member 512 that guides the foreign matter distributed by the selector 510 to the medal discharge port 12, and a medal discharge slit 711 of the hopper device 710. A payout guide member 513 for guiding the discharged medals to the medal discharge port 12 side of the tray unit 11 is provided.

なお、セレクタ510は、たとえばスロットマシン1での回胴装置610の各メインリール611,612,613の回転中やリプレイ入賞時等でのメダルの受付不可時に、メダル投入部6から投入された後述のメダルをガイド部材502側に振り分けるようになっている。そして、ガイド部材502側に振り分けられたメダルはメダル排出口12側から排出されるようになっている。   The selector 510 is inserted from the medal insertion unit 6 when the main reels 611, 612, and 613 of the spinning device 610 in the slot machine 1 are rotating or when a medal cannot be received at the time of replay winning, for example. The medals are distributed to the guide member 502 side. The medals distributed to the guide member 502 side are discharged from the medal discharge port 12 side.

図3は、スロットマシン1に設けられている制御システムを説明するためのブロック図である。制御システムは、主としてメイン制御基板300、サブ制御手段400、中央表示基板500、リール基板600、電源装置基板700を備え、それぞれが配線ケーブルによって接続されている。   FIG. 3 is a block diagram for explaining a control system provided in the slot machine 1. The control system mainly includes a main control board 300, a sub-control means 400, a central display board 500, a reel board 600, and a power supply board 700, which are connected by a wiring cable.

メイン制御基板300には、メインCPU301、乱数発生器302、ROM303、RAM304、I/F(インタフェース)回路305等が設けられている。   The main control board 300 is provided with a main CPU 301, a random number generator 302, a ROM 303, a RAM 304, an I / F (interface) circuit 305, and the like.

メインCPU301は、ROM302に予め記憶されているシステムプログラムやスロットマシンゲーム用のプログラム等を読み込み、ゲームの進行に合わせた所定の演算処理を行って、サブ制御手段400、リール基板600、中央表示基板500、電源装置基板700等に対する分散制御を行うための所定のコマンドを出力する。   The main CPU 301 reads a system program stored in advance in the ROM 302, a program for a slot machine game, and the like, and performs predetermined arithmetic processing in accordance with the progress of the game, so that the sub-control means 400, the reel substrate 600, the central display substrate 500, a predetermined command for performing distributed control for the power supply device substrate 700 and the like is output.

乱数発生器302は、役抽選のための乱数を発生させる、主としてカウンタからなり、電源が投入されている間、常時0〜65535の数値を発生させ、所定の契機(遊技者の操作)に基づいて1つの数値が乱数値として出力(ラッチ)される。   The random number generator 302 is mainly composed of a counter that generates random numbers for the lottery drawing, and always generates a numerical value of 0 to 65535 while the power is on, based on a predetermined trigger (player operation). One numerical value is output (latched) as a random value.

ROM303は、システムプログラムやスロットマシンゲーム用のプログラム等を記憶しているものであり、役の抽選処理に用いる役抽選テーブルや、回転リールの停止制御に用いる停止位置決定テーブル等を記憶している。   The ROM 303 stores a system program, a slot machine game program, and the like, and stores a part lottery table used for a part lottery process, a stop position determination table used for stop control of a rotating reel, and the like. .

RAM304は、メインCPU301によって実行されるシステムプログラム、スロットマシンゲーム用のプログラムや、メインCPU301による演算結果等を一時的に記憶する。   The RAM 304 temporarily stores a system program executed by the main CPU 301, a slot machine game program, a calculation result by the main CPU 301, and the like.

I/F(インタフェース)回路305は、サブ制御手段400、中央表示基板500、リール基板600、電源装置基板700間でのコマンドの送受信を行う。   An I / F (interface) circuit 305 transmits and receives commands among the sub-control unit 400, the central display substrate 500, the reel substrate 600, and the power supply device substrate 700.

サブ制御手段400は、主として演出を制御するものであり、演出制御基板410と画像音響生成基板420とを有している。演出制御基板410は、主として演出時にサイドランプ50a,50bや演出用ランプ104〜108を点灯させる制御を行うものであり、I/F(インタフェース)回路411、サブCPU412、乱数発生器413、ROM414、RAM415を有している。   The sub-control unit 400 mainly controls effects, and includes an effect control board 410 and an image sound generation board 420. The effect control board 410 performs control to turn on the side lamps 50a and 50b and the effect lamps 104 to 108 mainly at the time of the effect. A RAM 415 is included.

I/F(インタフェース)回路411は、メイン制御基板300のI/F(インタフェース)回路305からのコマンドの受信を行う。サブCPU412は、ROM414に予め記憶されている演出用のプログラム等を読み込み、メイン制御基板300からの演出開始を示すコマンド等に基づいて所定の演算を行い、その演算結果を画像制御IC421や音源IC424に与える。   The I / F (interface) circuit 411 receives a command from the I / F (interface) circuit 305 of the main control board 300. The sub CPU 412 reads an effect program or the like stored in advance in the ROM 414, performs a predetermined calculation based on a command or the like indicating the start of the effect from the main control board 300, and outputs the calculation result to the image control IC 421 or the sound source IC 424. To give.

乱数発生器413は、演出抽選のための乱数を発生させる、主としてカウンタからなり、電源が投入されている間、常時0〜65535の数値を発生させ、メイン制御基板300からのコマンドに基づいて1つの数値が乱数値として出力(ラッチ)される。ROM414は、演出用のプログラム等を記憶しているものであり、演出の抽選処理に用いる演出抽選テーブル等を記憶している。RAM415は、サブCPU412によって実行される演出用のプログラムや、サブCPU412による演算結果等を一時的に記憶する。   The random number generator 413 is mainly composed of a counter for generating random numbers for the effect lottery. The random number generator 413 always generates a numerical value of 0 to 65535 while the power is on, and 1 based on a command from the main control board 300. Two numbers are output (latched) as random values. The ROM 414 stores an effect program and the like, and stores an effect lottery table and the like used for effect lottery processing. The RAM 415 temporarily stores an effect program executed by the sub CPU 412, a calculation result by the sub CPU 412, and the like.

画像音響生成基板420は、主として演出時に表示や音を制御するものであり、画像制御IC421、画像ROM422、ビデオRAM423、音源IC424、音源ROM425、アンプ426を有している。   The image sound generation board 420 mainly controls display and sound during production, and includes an image control IC 421, an image ROM 422, a video RAM 423, a sound source IC 424, a sound source ROM 425, and an amplifier 426.

画像制御IC421は、画像ROM422から画像に関するプログラムやデータを読み込み、液晶表示部101に画像を表示させるための画像データを生成する。画像ROM422は、演出で用いる画像に関するプログラムやデータを記憶するものであり、主としてキャラクタ等の画像のデータを記憶している。ビデオRAM423は、演出を実行するためのプログラムやデータを一時的に記憶するものであり、主に画像データを合成して生成させるための作業エリアとされる。   The image control IC 421 reads an image program and data from the image ROM 422 and generates image data for displaying an image on the liquid crystal display unit 101. The image ROM 422 stores programs and data related to images used for production, and mainly stores image data such as characters. The video RAM 423 temporarily stores programs and data for performing effects, and is a work area mainly for generating image data by combining them.

音源IC424は、音源ROM425から音声に関するプログラムやデータを読み込み、スピーカ13a,13b,109a,110aを駆動させるための音声信号を生成する。音源ROM425は、演出を実行するためのプログラムやデータを記憶するものであり、主として音声に関するプログラムやデータを記憶している。アンプ426は、音源IC424からの音声信号を増幅してスピーカ13a,13b,109a,110aに出力する。   The sound source IC 424 reads a program and data related to sound from the sound source ROM 425, and generates sound signals for driving the speakers 13a, 13b, 109a, and 110a. The sound source ROM 425 stores programs and data for performing effects, and mainly stores programs and data related to sound. The amplifier 426 amplifies the audio signal from the sound source IC 424 and outputs it to the speakers 13a, 13b, 109a, 110a.

中央表示基板500には、設定スイッチ501、精算スイッチ502、セレクタ510、ベットスイッチ7a、MAXベットスイッチ7、スタートスイッチ8、左リールストップスイッチ90、中リールストップスイッチ91、右リールストップスイッチ92が接続されている。   Connected to the central display board 500 are a setting switch 501, a settlement switch 502, a selector 510, a bet switch 7a, a MAX bet switch 7, a start switch 8, a left reel stop switch 90, a middle reel stop switch 91, and a right reel stop switch 92. Has been.

設定スイッチ501は、上述したように、スロットマシン1の出玉率(メダルの払出率)を決定する際の設定値を変更する場合に操作されるものである。精算スイッチ502は、メダルの投入や、小役等の入賞により獲得したメダルをスロットマシン1内で貯留し、その貯留されたメダルをスロットマシン1外へ払い出させるためのスイッチである。   As described above, the setting switch 501 is operated when changing a setting value for determining the payout rate (medal payout rate) of the slot machine 1. The settlement switch 502 is a switch for storing medals obtained by inserting medals or winning a small role in the slot machine 1 and paying out the stored medals out of the slot machine 1.

セレクタ510は、上述したようにメダル投入部6より投入される投入物を正規のメダルか異物かを判別して振り分けるものである。ベットスイッチ7aは上述したようにメダルを1枚ずつベットするものであり、MAXベットスイッチ7は上述したようにメダルを一度に3枚ベットするものである。スタートスイッチ8は、上述したように各左リール611、中リール612、右リール613を一斉に回転させる指示をするためのレバースイッチである。   As described above, the selector 510 discriminates and sorts the input inserted from the medal insertion unit 6 as a regular medal or a foreign object. The bet switch 7a bets one medal at a time as described above, and the MAX bet switch 7 bets three medals at a time as described above. The start switch 8 is a lever switch for instructing to rotate the left reel 611, the middle reel 612, and the right reel 613 all at once as described above.

左リールストップスイッチ90、中リールストップスイッチ91、右リールストップスイッチ92は、上述したように各左リール611、中リール612、右リール613を停止させるためのものである。   The left reel stop switch 90, the middle reel stop switch 91, and the right reel stop switch 92 are for stopping the left reel 611, the middle reel 612, and the right reel 613 as described above.

リール基板600には、左リールモータ601、中リールモータ602、右リールモータ603、リールセンサ(左リール)604、リールセンサ(中リール)605、リールセンサ(右リール)606、外部集中端子690、ドアスイッチ4aが接続されている。   The reel substrate 600 includes a left reel motor 601, a middle reel motor 602, a right reel motor 603, a reel sensor (left reel) 604, a reel sensor (middle reel) 605, a reel sensor (right reel) 606, an external concentration terminal 690, A door switch 4a is connected.

左リールモータ601、中リールモータ602、右リールモータ603は、各左リール611、中リール612、右リール613の加速、減速、停止を行うステッピングモータである。リールセンサ(左リール)604、リールセンサ(中リール)605、リールセンサ(右リール)606は、各左リール611、中リール612、右リール613の回転角度位置を検出するものである。   The left reel motor 601, middle reel motor 602, and right reel motor 603 are stepping motors that accelerate, decelerate, and stop the left reel 611, middle reel 612, and right reel 613. A reel sensor (left reel) 604, a reel sensor (middle reel) 605, and a reel sensor (right reel) 606 detect rotational angular positions of the left reel 611, middle reel 612, and right reel 613.

外部集中端子690は、メダル払出、メダル投入等の遊技情報に関する信号と、ドア開放、設定変更、投入エラー、払出エラー等のセキュリティに関する信号とを受信し、ホールコンピュータに出力するものである。ドアスイッチ4aは、ドア開閉スイッチ信号を送信するものである。   The external concentration terminal 690 receives signals related to game information such as medal payout and medal insertion, and signals related to security such as door opening, setting change, insertion error and payout error, and outputs them to the hall computer. The door switch 4a transmits a door open / close switch signal.

電源装置基板700には、ホッパ装置710、リセットスイッチ751、電源スイッチ752、設定変更有効化スイッチ753が接続されている。ホッパ装置710は、上述したようにゲームの入賞に応じてメダルの払い出しを行うものである。リセットスイッチ751は、エラー信号等の出力を停止させ、エラー状態から復旧させるためのリセットスイッチ信号を出力する。電源スイッチ752は、スロットマシン1全体に電源を供給する際に操作するものである。   A hopper device 710, a reset switch 751, a power switch 752, and a setting change validation switch 753 are connected to the power device board 700. As described above, the hopper device 710 pays out medals in response to winning a game. The reset switch 751 stops outputting the error signal and outputs a reset switch signal for recovering from the error state. The power switch 752 is operated when supplying power to the entire slot machine 1.

設定変更有効化スイッチ753は、上述した設定スイッチ501の操作を有効化するための設定変更有効化信号を送信する。   The setting change validation switch 753 transmits a setting change validation signal for validating the operation of the setting switch 501 described above.

次に、図4及び図5を参照し、上述の光表示器である、たとえば演出用ランプ105,106やサイドランプ50a,50bの構成、及び高輝度発光ダイオード(LED)等による点滅又は点灯によっての演出の詳細について説明する。なお、以下においては、たとえば演出用ランプ105,106やサイドランプ50a,50bの構成がほぼ同じであるため、説明の都合上、サイドランプ50aを代表して説明するものとする。ここで、図4はサイドランプ50aを示す正面図であり、図5は図4のA−A線断面図である。   Next, referring to FIG. 4 and FIG. 5, the above-described optical display, for example, the structure of the production lamps 105 and 106 and the side lamps 50 a and 50 b, and blinking or lighting by a high-intensity light emitting diode (LED) or the like. Details of the production will be described. In the following description, for example, the side lamps 50a are representatively described for the convenience of explanation, because the production lamps 105 and 106 and the side lamps 50a and 50b have substantially the same configuration. 4 is a front view showing the side lamp 50a, and FIG. 5 is a cross-sectional view taken along line AA of FIG.

まず、図4(a)及び図5に示すように、サイドランプ50aは長尺形状をなし、回路基板51と、光拡散レンズ55と、レンズカバー56とを有している。同じく長尺形状をなす回路基板51の中央長手方向には、高輝度発光ダイオード(LED)52a〜55aが所定の間隔を置いて配設されている。また、回路基板51のたとえば左端には、たとえば高輝度発光ダイオード(LED)52a〜55aに対応させて高輝度発光ダイオード(LED)52b〜55bが配設されている。   First, as shown in FIGS. 4A and 5, the side lamp 50 a has a long shape, and includes a circuit board 51, a light diffusion lens 55, and a lens cover 56. Similarly, in the central longitudinal direction of the circuit board 51 having a long shape, high-intensity light emitting diodes (LEDs) 52a to 55a are arranged at predetermined intervals. Further, at the left end of the circuit board 51, for example, high-intensity light-emitting diodes (LEDs) 52b to 55b are arranged corresponding to the high-intensity light-emitting diodes (LEDs) 52a to 55a.

なお、ここでは、高輝度発光ダイオード(LED)52b〜55bが高輝度発光ダイオード(LED)52a〜55aに対応するように配設されている場合としているが、高輝度発光ダイオード(LED)52b〜55bは高輝度発光ダイオード(LED)52a〜55aの位置から多少ずれるように(図4(a)では上又は下)配設されていてもよい。また、高輝度発光ダイオード(LED)52a〜55a及び高輝度発光ダイオード(LED)52b〜55bにあっては、それぞれを密に配置しなくても、後述のように、たとえば高輝度発光ダイオード(LED)52b〜55bからの光でレンズカバー56の所定の領域が帯状に光り、高輝度発光ダイオード(LED)52b〜55bからのレンズカバー56を通して見える光がスポット状とはならないことから、結果的に全体を光らせることが可能となるため、レンズカバー56の大きさに応じた必要最小限の数とすればよい。   Here, the high-intensity light-emitting diodes (LEDs) 52b to 55b are arranged so as to correspond to the high-intensity light-emitting diodes (LEDs) 52a to 55a. 55b may be arranged so as to be slightly deviated from the positions of the high-intensity light emitting diodes (LEDs) 52a to 55a (upper or lower in FIG. 4A). Moreover, in the high-intensity light emitting diodes (LEDs) 52a to 55a and the high-intensity light emitting diodes (LEDs) 52b to 55b, for example, as described later, for example, the high-intensity light emitting diodes (LEDs) ) A predetermined region of the lens cover 56 is shined in a band shape by the light from 52b to 55b, and the light seen through the lens cover 56 from the high-intensity light emitting diodes (LEDs) 52b to 55b does not become a spot shape. Since it is possible to illuminate the whole, the minimum number corresponding to the size of the lens cover 56 may be set.

また、高輝度発光ダイオード(LED)52a〜55a及び高輝度発光ダイオード(LED)52b〜55bはR,G,Bのそれぞれの単色光を発光するものであってもよいし、R,G,Bの全ての色を発光するものであってもよい。なお、後述のように、高輝度発光ダイオード(LED)52a〜55aと高輝度発光ダイオード(LED)52b〜55bによるそれぞれの光が区別して見えるようにするためには、高輝度発光ダイオード(LED)52a〜55aと高輝度発光ダイオード(LED)52b〜55bの発光色が異なるようにすることが好ましい。   The high-intensity light emitting diodes (LEDs) 52a to 55a and the high-intensity light emitting diodes (LEDs) 52b to 55b may emit R, G, and B monochromatic lights, or R, G, B May emit light of all colors. As will be described later, the high-intensity light-emitting diodes (LEDs) 52a to 55a and the high-intensity light-emitting diodes (LEDs) 52b to 55b can be distinguished from each other so that they can be distinguished from each other. It is preferable that the light emission colors of 52a to 55a and the high-intensity light emitting diodes (LEDs) 52b to 55b are different.

また、高輝度発光ダイオード(LED)52a〜55aからの光にあっては、互いに異なる光とすることで、光演出効果を高めることが可能となる。その際、それぞれの高輝度発光ダイオード(LED)52a〜55aに対応する高輝度発光ダイオード(LED)52b〜55bからの光を、それぞれの高輝度発光ダイオード(LED)52a〜55aとは異なるようにすると、これらの高輝度発光ダイオード(LED)52a〜55aからの光と区別させることができ、しかも、レインボー的な光演出も可能となる。   Moreover, in the light from the high-intensity light emitting diodes (LEDs) 52a to 55a, it is possible to enhance the light effect by using different light. At that time, the light from the high-intensity light emitting diodes (LEDs) 52b to 55b corresponding to the respective high-intensity light emitting diodes (LEDs) 52a to 55a is made different from the respective high-intensity light emitting diodes (LEDs) 52a to 55a. Then, it can be distinguished from the light from these high-intensity light emitting diodes (LEDs) 52a to 55a, and a rainbow-like light effect is also possible.

光拡散レンズ55は、レンズカバー56の湾曲によって窪んでいる内側に配設されるとともに、レンズカバー56に向けられた面側に光を乱反射させる凹凸面55aが形成されている。この光拡散レンズ55は、主に回路基板51の中央長手方向に配設されている高輝度発光ダイオード(LED)52a〜55aからの光を内部で拡散し、さらに凹凸面55aで乱反射させる。これにより、レンズカバー56を通して光拡散レンズ55の所定領域が浮き出されるように光ることになる。   The light diffusing lens 55 is disposed on the inner side which is depressed due to the curvature of the lens cover 56, and an uneven surface 55 a for irregularly reflecting light is formed on the surface side facing the lens cover 56. The light diffusing lens 55 mainly diffuses light from high-intensity light emitting diodes (LEDs) 52a to 55a arranged in the longitudinal direction of the center of the circuit board 51, and further diffuses the light from the uneven surface 55a. As a result, light is emitted through the lens cover 56 so that a predetermined area of the light diffusion lens 55 is raised.

レンズカバー56は断面が湾曲形状とされ、その湾曲によって窪んでいる内面側にはハーフミラーシート57が設けられている。このハーフミラーシート57は、回路基板51の中央長手方向に配設されている高輝度発光ダイオード(LED)52a〜55aからの光を外部に通過させるが、外部からの光をレンズカバー56の湾曲によって窪んでいる内側へは通過させない特性を有するものである。   The lens cover 56 has a curved cross section, and a half mirror sheet 57 is provided on the inner surface side that is recessed by the curvature. The half mirror sheet 57 allows the light from the high-intensity light emitting diodes (LEDs) 52 a to 55 a disposed in the longitudinal direction of the center of the circuit board 51 to pass outside. Therefore, it has a characteristic that it does not pass through the inside which is depressed.

また、レンズカバー56の長手方向の端面56aは、回路基板51のたとえば左端に配設されている高輝度発光ダイオード(LED)52b〜55bと対向するように設けられている。これにより、高輝度発光ダイオード(LED)52b〜55bからの光をレンズカバー56内に入射することができ、その入射された光がレンズカバー56内を全反射しつつ反対側の端面56b側に進行することで、レンズカバー56の所定の領域が光ることになる。ここで、レンズカバー56の湾曲によって窪んでいる内面側にハーフミラーシート57が設けられていることで、レンズカバー56内を進行する光がレンズカバー56の内側に漏れ入って光量ロスを生じることがないため、レンズカバー56内を進行する光の有効活用が図れることになり、その進行する光によってレンズカバー56を明るく光らせることが可能となる。   Further, the end face 56a in the longitudinal direction of the lens cover 56 is provided so as to face high-intensity light emitting diodes (LEDs) 52b to 55b disposed on the left end of the circuit board 51, for example. As a result, light from the high-intensity light emitting diodes (LEDs) 52b to 55b can be incident on the lens cover 56, and the incident light is totally reflected inside the lens cover 56 while facing the opposite end face 56b. By proceeding, a predetermined area of the lens cover 56 shines. Here, since the half mirror sheet 57 is provided on the inner surface side that is recessed due to the curvature of the lens cover 56, the light traveling in the lens cover 56 leaks into the lens cover 56 and causes a light amount loss. Therefore, the light traveling in the lens cover 56 can be effectively used, and the lens cover 56 can be brightly illuminated by the traveling light.

また、ハーフミラーシート57により、レンズカバー56内を進行する光がレンズカバー56の内側に漏れ入ることがないため、高輝度発光ダイオード(LED)52a〜55aと高輝度発光ダイオード(LED)52b〜55bとが同時に点灯しても、それぞれの光を区別できることになる。   Further, since the light traveling in the lens cover 56 does not leak into the lens cover 56 by the half mirror sheet 57, the high brightness light emitting diodes (LED) 52a to 55a and the high brightness light emitting diode (LED) 52b to Even if the lights 55b are turned on at the same time, each light can be distinguished.

このようなサイドランプ50aでは、遊技の進行に応じて上述した演出制御基板410により、図4(b)に示すように、高輝度発光ダイオード(LED)52a〜55a及び高輝度発光ダイオード(LED)52b〜55bの点灯又は点滅が制御される。ここで、たとえば高輝度発光ダイオード(LED)52aと、高輝度発光ダイオード(LED)52bとが同時に点灯又は点滅したとすると、高輝度発光ダイオード(LED)52aからの光と高輝度発光ダイオード(LED)52bからの光により、レンズカバー56の一部が図4(b)−1に示すように光ることになる。   In such a side lamp 50a, as shown in FIG. 4B, the high-intensity light-emitting diodes (LEDs) 52a to 55a and the high-intensity light-emitting diodes (LEDs) are produced by the above-described effect control board 410 according to the progress of the game. Lighting or blinking of 52b-55b is controlled. Here, for example, if the high-intensity light-emitting diode (LED) 52a and the high-intensity light-emitting diode (LED) 52b are turned on or blinked simultaneously, the light from the high-intensity light-emitting diode (LED) 52a and the high-intensity light-emitting diode (LED) ) Due to the light from 52b, a part of the lens cover 56 shines as shown in FIG.

すなわち、高輝度発光ダイオード(LED)52aからの光が上述した光拡散レンズ55によって拡散され、さらにその凹凸面55aで乱反射されることにより、レンズカバー56を通して高輝度発光ダイオード(LED)52aの周囲がほぼ円形状に光って見える。   That is, the light from the high-intensity light emitting diode (LED) 52a is diffused by the above-described light diffusion lens 55 and further irregularly reflected by the uneven surface 55a, so that the periphery of the high-intensity light emitting diode (LED) 52a is passed through the lens cover 56. Appears to shine almost circularly.

一方、高輝度発光ダイオード(LED)52bからの光は、レンズカバー56の端面56aから入射され、レンズカバー56内を全反射しつつ反対側の端面56b側に進行することで、レンズカバー56の一部が帯状に光って見える。これは、高輝度発光ダイオード(LED)52bからの光がレンズカバー56内に入射されて端面56b側に進行するとき、横方向(レンズカバー56の長手方向)に広がりつつ進行するためである。この場合、高輝度発光ダイオード(LED)52aの周囲がほぼ円形状に光って見えるが、高輝度発光ダイオード(LED)52bの輝度を高輝度発光ダイオード(LED)52aの輝度より高めにしておくと、高輝度発光ダイオード(LED)52aからの光によってほぼ円形状に光って見えている周囲が高輝度発光ダイオード(LED)52bからの光によって帯状となることで、レンズカバー56を通して見える光がスポット状とはならず、レンズカバー56透過型カバー体の全体の領域を光らせることができるようになる。   On the other hand, the light from the high-intensity light emitting diode (LED) 52b is incident from the end face 56a of the lens cover 56 and travels toward the opposite end face 56b while totally reflecting inside the lens cover 56. A part appears to shine in a strip shape. This is because when light from the high-intensity light emitting diode (LED) 52b enters the lens cover 56 and travels toward the end face 56b, it travels while spreading in the lateral direction (longitudinal direction of the lens cover 56). In this case, the periphery of the high-intensity light-emitting diode (LED) 52a appears to shine in a substantially circular shape, but if the luminance of the high-intensity light-emitting diode (LED) 52b is set higher than that of the high-intensity light-emitting diode (LED) 52a. The surroundings that appear to shine in a substantially circular shape by the light from the high-intensity light emitting diode (LED) 52a are banded by the light from the high-intensity light emitting diode (LED) 52b, so that the light that can be seen through the lens cover 56 is spotted. The entire area of the lens cover 56 transmissive cover body can be illuminated.

その際、上述したように、ハーフミラーシート57により、レンズカバー56内を進行する光がレンズカバー56の内側に漏れ入ることがないため、高輝度発光ダイオード(LED)52aと高輝度発光ダイオード(LED)52bとが同時に点灯又は点滅しても、それぞれの光が区別して見えることになる。   At this time, as described above, since the light traveling in the lens cover 56 does not leak into the lens cover 56 by the half mirror sheet 57, the high-intensity light-emitting diode (LED) 52a and the high-intensity light-emitting diode ( Even if the LED) 52b is lit or blinked at the same time, the respective lights can be distinguished from each other.

また、高輝度発光ダイオード(LED)53bが点灯又は点滅せず、高輝度発光ダイオード(LED)53aのみが点灯又は点滅すると、レンズカバー56の一部が図4(b)−2に示すように光ることになる。この場合、高輝度発光ダイオード(LED)53aの周囲のみがほぼ円形状に光って見える。   Further, when the high-intensity light emitting diode (LED) 53b does not light up or blink, and only the high-intensity light emitting diode (LED) 53a lights up or blinks, a part of the lens cover 56 is as shown in FIG. It will shine. In this case, only the periphery of the high-intensity light emitting diode (LED) 53a appears to shine in a substantially circular shape.

また、高輝度発光ダイオード(LED)54aが点灯せず、高輝度発光ダイオード(LED)54bのみが点灯又は点滅すると、レンズカバー56の一部が図4(b)−3に示すように光ることになる。この場合、レンズカバー56が帯状によってのみ光って見える。   When the high-intensity light emitting diode (LED) 54a is not lit and only the high-intensity light emitting diode (LED) 54b is lit or blinked, a part of the lens cover 56 shines as shown in FIG. become. In this case, the lens cover 56 appears to shine only by the belt shape.

また、たとえば高輝度発光ダイオード(LED)55aと、高輝度発光ダイオード(LED)55bとが共に消灯している場合は、図4(b)−4に示すように、レンズカバー56が光らないことになる。   For example, when both the high-intensity light-emitting diode (LED) 55a and the high-intensity light-emitting diode (LED) 55b are turned off, the lens cover 56 should not shine as shown in FIG. become.

なお、図4(b)−1〜(b)−4は、それぞれの高輝度発光ダイオード(LED)52a〜55aと高輝度発光ダイオード(LED)52b〜55bとによる点灯又は点滅あるいは消灯の様々な状態を示すものであり、レンズカバー56の全体を図4(b)−1〜(b)−3のいずれかで点灯又は点滅させてもよいし、図4(b)−1〜(b)−4のそれぞれの状態を任意に組み合わせるようにしてもよい。特に、図4(b)−1〜(b)−4のそれぞれの状態を任意に組み合わせるようにすると、多種多様の光演出を行わせることが可能となる。   4 (b) -1 to 4 (b) -4 show various lighting, blinking, and extinguishing by the high-intensity light emitting diodes (LEDs) 52a to 55a and the high-intensity light emitting diodes (LEDs) 52b to 55b. This indicates a state, and the entire lens cover 56 may be lit or blinked in any of FIGS. 4B-1 to 4B-3, or FIGS. 4B-1 to 4B. -4 may be arbitrarily combined. In particular, various combinations of light effects can be performed by arbitrarily combining the states shown in FIGS. 4B-1 to 4B-4.

このように、本実施例では、断面が湾曲形状とされる透過型カバー体であるレンズカバー56の湾曲によって窪んでいる内面側に、該内面側からの光のみを透過型カバー体の外部側に通過させる光透過制限手段であるハーフミラーシート57が設けられ、さらにレンズカバー56の湾曲によって窪んでいる内側に光拡散手段である光拡散レンズ55が配置され、該光拡散レンズ55と対応する位置に第1光源である高輝度発光ダイオード(LED)52a〜55aが配置され、レンズカバー56の周囲のうちの幅方向の端面56aと対応する位置に第2光源である高輝度発光ダイオード(LED)52b〜55bが配置される構成とした。   As described above, in this embodiment, only the light from the inner surface side is transmitted to the outer side of the transmissive cover body on the inner surface side which is depressed by the curvature of the lens cover 56 which is a transmissive cover body having a curved cross section. A half-mirror sheet 57 that is a light transmission restricting means that is allowed to pass through is provided, and a light diffusing lens 55 that is a light diffusing means is disposed inside the lens cover 56 that is recessed by the curvature of the lens cover 56, and corresponds to the light diffusing lens 55. High-intensity light-emitting diodes (LEDs) 52a to 55a that are first light sources are arranged at positions, and high-intensity light-emitting diodes (LEDs) that are second light sources are located at positions corresponding to the end surface 56a in the width direction around the lens cover 56. ) 52b to 55b are arranged.

これにより、高輝度発光ダイオード(LED)52a〜55aからの光が光拡散レンズ55で拡散されてハーフミラーシート57及びレンズカバー56を通過して外部に透過することで、レンズカバー56の所定の領域が円形状に光り、高輝度発光ダイオード(LED)52b〜55bからの光がレンズカバー56の端面56aからレンズカバー56の内部に入射されると、ハーフミラーシート57によりレンズカバー56の湾曲している内側に漏れ入ることなく、該レンズカバー56内を全反射しつつ反対側の端面56b側に進行することで、その進行方向に沿ったレンズカバー56の領域が明るく光るようにすることができる。   Thereby, the light from the high-intensity light emitting diodes (LEDs) 52a to 55a is diffused by the light diffusion lens 55, passes through the half mirror sheet 57 and the lens cover 56, and is transmitted to the outside. When the region shines in a circular shape and the light from the high-intensity light emitting diodes (LEDs) 52b to 55b enters the lens cover 56 from the end surface 56a of the lens cover 56, the lens cover 56 is bent by the half mirror sheet 57. The region of the lens cover 56 along the traveling direction can shine brightly by proceeding toward the opposite end surface 56b side while totally reflecting inside the lens cover 56 without leaking into the inside. it can.

ここで、レンズカバー56が湾曲形状であればよいため、安価な成型金型での成型が可能となるばかりか、特に、高輝度発光ダイオード(LED)52b〜55bからの光がレンズカバー56内を全反射しつつ端面56a側から反対側の端面56b側に進行することで、その進行方向に沿ってレンズカバー56が帯状に光るようにすることができるため、全ての高輝度発光ダイオード(LED)52b〜55bを点灯又は点滅させると、レンズカバー56の全体を明るく光らせることができる。   Here, since it is sufficient that the lens cover 56 has a curved shape, not only is it possible to mold with an inexpensive molding die, but in particular, light from the high-intensity light-emitting diodes (LEDs) 52b to 55b is contained in the lens cover 56. Since the lens cover 56 shines in a strip shape along the traveling direction by traveling from the end surface 56a side to the opposite end surface 56b side while totally reflecting the light, all the high-intensity light emitting diodes (LEDs) ) When 52b to 55b are turned on or blinked, the entire lens cover 56 can be illuminated brightly.

この場合、高輝度発光ダイオード(LED)52b〜55bを密に配置しなくても、高輝度発光ダイオード(LED)52b〜55bからのレンズカバー56を通して見える光がスポット状とはならないことから、レンズカバー56の全体を明るく光らせることができ、高輝度発光ダイオード(LED)52b〜55bの数を必要最小限とすることができる。   In this case, even if the high-intensity light emitting diodes (LEDs) 52b to 55b are not densely arranged, the light seen through the lens cover 56 from the high-intensity light emitting diodes (LEDs) 52b to 55b does not form a spot shape. The entire cover 56 can be brightly illuminated, and the number of high-intensity light emitting diodes (LEDs) 52b to 55b can be minimized.

また、回路基板51の中央長手方向に排泄されている高輝度発光ダイオード(LED)52a〜55aにあっては、高輝度発光ダイオード(LED)52b〜55bからの光による帯状の領域内に配置されていれば、高輝度発光ダイオード(LED)52b〜55bからの光による帯状の光演出との相乗効果で十分な光演出が可能となるため、高輝度発光ダイオード(LED)52a〜55aの数も必要最小限とすることができる。   Further, the high-intensity light emitting diodes (LEDs) 52a to 55a excreted in the central longitudinal direction of the circuit board 51 are arranged in a band-like region by light from the high-intensity light emitting diodes (LEDs) 52b to 55b. If so, a sufficient light effect can be achieved by a synergistic effect with the band-like light effect by the light from the high-intensity light-emitting diodes (LEDs) 52b to 55b, so the number of high-intensity light-emitting diodes (LEDs) 52a to 55a is also It can be minimized.

なお、本実施例では、図4及び図5に示したように、たとえばサイドランプ50aの回路基板51の中央長手方向に高輝度発光ダイオード(LED)52a〜55aを配設し、回路基板51のたとえば左端に、レンズカバー56の長手方向の端面56aに対向させて高輝度発光ダイオード(LED)52b〜55bを配設した場合で説明したが、この例に限らず、高輝度発光ダイオード(LED)52a〜55a及び高輝度発光ダイオード(LED)52b〜55bの配置を任意に変更することが可能である。   In this embodiment, as shown in FIGS. 4 and 5, for example, high-intensity light-emitting diodes (LEDs) 52a to 55a are arranged in the longitudinal direction of the center of the circuit board 51 of the side lamp 50a. For example, the case where the high-intensity light-emitting diodes (LEDs) 52b to 55b are disposed at the left end so as to face the end surface 56a in the longitudinal direction of the lens cover 56 is not limited to this example. Arrangement of 52a-55a and high-intensity light emitting diode (LED) 52b-55b can be changed arbitrarily.

すなわち、たとえば図6に示すように、回路基板51のたとえば右端に、レンズカバー56の長手方向の端面56bに対向させて高輝度発光ダイオード(LED)52c〜55cを追加してもよい。この場合、上述したように、高輝度発光ダイオード(LED)52a〜55a及び高輝度発光ダイオード(LED)52b〜55b,52c〜55cが点灯又は点滅することで、レンズカバー56が図6(b)の(b)−1〜(b)−3のように光ることになる。   That is, for example, as shown in FIG. 6, high-intensity light emitting diodes (LEDs) 52 c to 55 c may be added to the right end of the circuit board 51 so as to face the end surface 56 b in the longitudinal direction of the lens cover 56. In this case, as described above, the high-intensity light-emitting diodes (LEDs) 52a to 55a and the high-intensity light-emitting diodes (LEDs) 52b to 55b and 52c to 55c are turned on or blinking, so that the lens cover 56 is shown in FIG. (B) -1 to (b) -3.

ただし、ここでは、高輝度発光ダイオード(LED)52c〜55cが追加されているため、図7に示すように、レンズカバー56の長手方向の端面56a,56bから高輝度発光ダイオード(LED)52b〜55bと高輝度発光ダイオード(LED)52c〜55cとからの光を同時に入射させることで、レンズカバー56内を全反射しつつ進行する光の量が増えることになり、高輝度発光ダイオード(LED)52b〜55b,52c〜55cによる帯状の光がより明るくなる。   However, since high-intensity light-emitting diodes (LEDs) 52c to 55c are added here, as shown in FIG. 7, the high-intensity light-emitting diodes (LEDs) 52b to 52b are formed from the end faces 56a and 56b in the longitudinal direction of the lens cover 56. By making the light from 55b and the high-intensity light emitting diodes (LEDs) 52c to 55c incident at the same time, the amount of light that travels while totally reflecting inside the lens cover 56 increases, and the high-intensity light emitting diodes (LEDs). The band-like light by 52b-55b and 52c-55c becomes brighter.

また、図8(a)に示すように、回路基板51に2個の高輝度発光ダイオード(LED)57a,57bを配設する構成とすることも可能である。すなわち、回路基板51の中央部分に1個の高輝度発光ダイオード(LED)57aを配設し、回路基板51の下方の端で、レンズカバー56の幅方向の端面56cに対向する位置に1個の高輝度発光ダイオード(LED)57bを配設する。この場合、図8(b)に示すように、高輝度発光ダイオード(LED)57aが点灯又は点滅すると、高輝度発光ダイオード(LED)57aの周囲がほぼ円形状に光るように、レンズカバー56を通して見える。また、高輝度発光ダイオード(LED)57bが点灯又は点滅すると、レンズカバー56が帯状に光って見える。   Further, as shown in FIG. 8A, it is also possible to adopt a configuration in which two high-intensity light emitting diodes (LEDs) 57a and 57b are disposed on the circuit board 51. That is, one high-intensity light emitting diode (LED) 57a is disposed in the central portion of the circuit board 51, and one high-luminance light emitting diode (LED) 57a is disposed at the lower end of the circuit board 51 at a position facing the end face 56c in the width direction of the lens cover 56. A high-intensity light emitting diode (LED) 57b is provided. In this case, as shown in FIG. 8B, when the high-intensity light-emitting diode (LED) 57a is turned on or blinks, the periphery of the high-intensity light-emitting diode (LED) 57a shines in a substantially circular shape through the lens cover 56. appear. Further, when the high-intensity light emitting diode (LED) 57b is turned on or blinks, the lens cover 56 appears to shine in a band shape.

すなわち、図9に示すように、輝度発光ダイオード(LED)57aからの光が上述した光拡散レンズ55によって拡散され、さらにその凹凸面55aで乱反射されることにより、高輝度発光ダイオード(LED)57aの周囲がほぼ円形状に光るように、レンズカバー56を通して見える。   That is, as shown in FIG. 9, the light from the luminance light emitting diode (LED) 57a is diffused by the above-described light diffusion lens 55, and further diffusely reflected by the uneven surface 55a, whereby the high luminance light emitting diode (LED) 57a. Can be seen through the lens cover 56 so that the periphery of the lens shines in a substantially circular shape.

一方、高輝度発光ダイオード(LED)56cからの光は、レンズカバー56の幅方向の端面56cから入射され、レンズカバー56内を全反射しつつ反対側の端面56d側に進行することで、レンズカバー56の全体が帯状に光って見える。   On the other hand, the light from the high-intensity light emitting diode (LED) 56c is incident on the end face 56c in the width direction of the lens cover 56, and travels toward the opposite end face 56d while totally reflecting inside the lens cover 56. The entire cover 56 appears to shine in a strip shape.

このようにすると、2個の高輝度発光ダイオード(LED)57a,57bにより、レンズカバー56を光らせることができるため、高輝度発光ダイオード(LED)の数を大幅に減らすことができる。なお、この例では、回路基板51の中央部分に1個の高輝度発光ダイオード(LED)57aを配設しているが、1個に限らず、複数個としてもよい。また、回路基板51の下方の端に1個の高輝度発光ダイオード(LED)57bを配設しているが、1個に限らず、2個又は3個個としてもよい。   In this way, since the lens cover 56 can be illuminated by the two high-intensity light emitting diodes (LEDs) 57a and 57b, the number of high-intensity light emitting diodes (LEDs) can be greatly reduced. In this example, one high-intensity light-emitting diode (LED) 57a is disposed in the central portion of the circuit board 51. In addition, although one high-intensity light emitting diode (LED) 57b is disposed at the lower end of the circuit board 51, the number is not limited to one and may be two or three.

また、図10(a)に示すように、回路基板51の上方の端で、レンズカバー56の幅方向の端面56cに対向する位置に1個の高輝度発光ダイオード(LED)57bを追加してもよい。この場合、図10(b)に示すように、高輝度発光ダイオード(LED)57aが点灯又は点滅すると、高輝度発光ダイオード(LED)57aの周囲がほぼ円形状に光るように、レンズカバー56を通して見える。また、高輝度発光ダイオード(LED)57b,57cが点灯又は点滅すると、レンズカバー56が帯状に光る。   Further, as shown in FIG. 10A, one high-intensity light emitting diode (LED) 57b is added at a position facing the end face 56c in the width direction of the lens cover 56 at the upper end of the circuit board 51. Also good. In this case, as shown in FIG. 10B, when the high-intensity light-emitting diode (LED) 57a is turned on or blinks, the periphery of the high-intensity light-emitting diode (LED) 57a shines in a substantially circular shape through the lens cover 56. appear. Further, when the high-intensity light emitting diodes (LEDs) 57b and 57c are turned on or blinked, the lens cover 56 shines in a band shape.

ただし、この場合は、図11に示すように、レンズカバー56の幅方向の端面56c,56dから高輝度発光ダイオード(LED)57b,57cからの光を同時に入射させることで、レンズカバー56内を全反射しつつ進行する光の量が増えることになり、高輝度発光ダイオード(LED)57b,57cによる帯状の光がより明るくなる。   However, in this case, as shown in FIG. 11, the light from the high-intensity light emitting diodes (LEDs) 57b and 57c is simultaneously incident from the end faces 56c and 56d in the width direction of the lens cover 56, thereby allowing the inside of the lens cover 56 to enter. The amount of light that travels while being totally reflected increases, and the band-like light from the high-intensity light emitting diodes (LEDs) 57b and 57c becomes brighter.

なお、以上の各実施例においては、光表示器としてたとえばサイドランプ50aのように長尺形状をなしている場合について説明したが、これに限らず、円形状や楕円形状等の他の光表示器にも適用可能である。   In each of the above embodiments, the case where the light display has a long shape such as the side lamp 50a has been described. However, the present invention is not limited to this, and other light displays such as a circular shape and an elliptical shape are used. It can also be applied to vessels.

スロットマシンに限らず、パチンコ機、ピンボールゲーム機、アレンジボールゲーム機、じゃん球といった他の遊技機にも適用可能である。   Not only slot machines but also other game machines such as pachinko machines, pinball game machines, arrange ball game machines, and ball balls are applicable.

本発明の遊技機である回胴式遊技装置の一実施例を示す正面図である。It is a front view which shows one Example of the spinning cylinder type game device which is a game machine of this invention. 図1の遊技機の内部を示す正面図である。It is a front view which shows the inside of the gaming machine of FIG. 図1のスロットマシンに設けられている制御システムを説明するためのブロック図である。FIG. 2 is a block diagram for explaining a control system provided in the slot machine of FIG. 1. 図1のサイドランプを示す正面図である。It is a front view which shows the side lamp of FIG. 図4のサイドランプを示すA−A線断面図である。It is the sectional view on the AA line which shows the side lamp of FIG. 図4のサイドランプの構成を変えた場合の他の実施例を示す正面図である。It is a front view which shows the other Example at the time of changing the structure of the side lamp of FIG. 図6のサイドランプを示すB−B線断面図である。It is a BB sectional view showing the side lamp of FIG. 図4のサイドランプの構成を変えた場合の他の実施例を示す正面図である。It is a front view which shows the other Example at the time of changing the structure of the side lamp of FIG. 図8のサイドランプを示すC−C線断面図である。It is CC sectional view taken on the line which shows the side lamp of FIG. 図4のサイドランプの構成を変えた場合の他の実施例を示す正面図である。It is a front view which shows the other Example at the time of changing the structure of the side lamp of FIG. 図10のサイドランプを示すD−D線断面図である。It is the DD sectional view taken on the line which shows the side lamp of FIG.

符号の説明Explanation of symbols

1 スロットマシン
2 筐体
3 前面扉
50a,50b サイドランプ
51 回路基板
55 光拡散レンズ
55 該光拡散レンズ
55a 凹凸面
56 レンズカバー
56a〜56d 端面
57 ハーフミラーシート
100 演出表示部
101 液晶表示部
102 表示パネル
104〜108 演出用ランプ
109,110 放音部
109a,110a スピーカ
200 メイン演出部
400 サブ制御手段
410 演出制御基板
420 画像音響生成基板
500 中央表示基板
610 回胴装置
700 電源装置基板
710 ホッパ装置
750 電源装置
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Slot machine 2 Case 3 Front door 50a, 50b Side lamp 51 Circuit board 55 Light diffusion lens 55 Light diffusion lens 55a Concavity and convexity surface 56 Lens cover 56a-56d End surface 57 Half mirror sheet 100 Effect display part 101 Liquid crystal display part 102 Display Panels 104-108 Production lamps 109, 110 Sound emitting units 109a, 110a Speaker 200 Main production unit 400 Sub-control means 410 Production control board 420 Image sound generation board 500 Central display board 610 Cylinder 700 Power supply board 710 Hopper 750 Power supply

Claims (3)

遊技の進行に応じて光演出を行う光表示器を具備する遊技機であって、
前記光表示器は、
断面が湾曲形状とされる透過型カバー体と、
該透過型カバー体の湾曲によって窪んでいる内面側に設けられ、該内面側からの光のみを該透過型カバー体の外部側に通過させる光透過制限手段と、
前記透過型カバー体の湾曲によって窪んでいる内側に配置される光拡散手段と、
該光拡散手段と対応する位置に配置される第1光源と、
前記透過型カバー体の周囲の端面と対応する位置に配置される第2光源とを備え、
前記第1光源からの光が前記光拡散手段で拡散されて前記透過型カバー体から外部に透過し、
前記第2光源からの光が前記透過型カバー体の端面から該透過型カバー体の内部に入射されると、該透過型カバー体内を全反射しつつ反対側の端面側に進行し、
前記第1光源及び/又は前記第2光源からの光によって、前記透過型カバー体の所定の領域及び/又は全体の領域が光るようになされている
ことを特徴とする遊技機。
A gaming machine comprising a light indicator that performs a light effect according to the progress of the game,
The light indicator is
A transmissive cover body having a curved cross section;
A light transmission limiting means provided on the inner surface side which is recessed by the curvature of the transmission type cover body, and allows only light from the inner surface side to pass to the outside side of the transmission type cover body;
A light diffusing means disposed on the inside recessed by the curvature of the transmissive cover body;
A first light source disposed at a position corresponding to the light diffusing means;
A second light source disposed at a position corresponding to an end surface around the transmissive cover body,
The light from the first light source is diffused by the light diffusing means and transmitted to the outside from the transmissive cover body;
When the light from the second light source is incident on the inside of the transmissive cover body from the end face of the transmissive cover body, it proceeds to the opposite end face side while totally reflecting in the transmissive cover body,
A gaming machine, wherein a predetermined area and / or the entire area of the transmissive cover body is illuminated by light from the first light source and / or the second light source.
前記透過型カバー体は、
長尺形状をなし、
該透過型カバー体の中央長手方向に複数の前記第1光源が所定の間隔で配置され、
該透過型カバー体の幅方向の一方及び/又は両方の前記端面と対応する位置に前記第1光源と対応させて複数の前記第2光源が所定の間隔で配置されている
ことを特徴とする請求項1に記載の遊技機。
The transmission type cover body is
Long shape,
A plurality of the first light sources are arranged at predetermined intervals in the central longitudinal direction of the transmissive cover body,
A plurality of the second light sources are arranged at predetermined intervals in correspondence with the first light sources at positions corresponding to one and / or both end faces in the width direction of the transmission type cover body. The gaming machine according to claim 1.
前記透過型カバー体は、
長尺形状をなし、
該透過型カバー体の中央長手方向の少なくとも中心部分に前記第1光源が配置され、
該透過型カバー体の長手方向の一方及び/又は両方の前記端面と対応する位置に前記第1光源と対応させて前記第2光源が配置されている
ことを特徴とする請求項1に記載の遊技機。
The transmission type cover body is
Long shape,
The first light source is disposed at least at a central portion in the central longitudinal direction of the transmissive cover body;
The said 2nd light source is arrange | positioned corresponding to the said 1st light source in the position corresponding to the said end surface of the longitudinal direction of this transmissive | pervious cover body, and / or both. Gaming machine.
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