JP2010005181A - Game machine - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、遊技の進行に応じて光演出を行う光表示器を備えた遊技機に関する。 The present invention relates to a gaming machine including an optical display that performs a light effect according to the progress of a game.
遊技機の一種として回胴式遊技機である、たとえばスロットマシンがある。スロットマシンは、複数の図柄が付された回転体としての複数のメインリールを備え、遊技者がメダルを投入するか、あるいは既にクレジットしてあるメダルをベットスイッチの操作でベットしてスタートスイッチを操作すると各メインリールが回転を開始する。各メインリールが回転を開始した後は、それぞれのメインリールに対応するストップスイッチを操作するか、あるいは所定時間が経過すると、各メインリールの回転が停止する。 One type of gaming machine is a spinning machine, for example, a slot machine. The slot machine is provided with a plurality of main reels as rotating bodies with a plurality of symbols, and the player inserts medals or bets credited medals by operating the bet switch and switches the start switch. When operated, each main reel starts to rotate. After each main reel starts to rotate, the rotation of each main reel stops when a stop switch corresponding to each main reel is operated or when a predetermined time elapses.
また、スロットマシンでは、メダル(又はコインとも呼ばれている)の投入、あるいは既にクレジットしてあるメダルのベットスイッチの操作によるベットとスタートスイッチの操作を条件として抽選(内部抽選)が行われる。そして、その抽選結果が当選であり、かつ予め設定された有効ライン上に遊技者が当選した図柄を停止させることを条件として、その図柄に応じた所定枚数のメダルが払い出されたり、遊技者に有利な特別遊技状態(ボーナスゲーム、レギュラーボーナス等)が発生したりする。 In the slot machine, a lottery (internal lottery) is performed on condition that a medal (also called a coin) is inserted or a bet by the bet switch operation of a medal that has already been credited and a start switch is operated. Then, on the condition that the lottery result is winning and the symbol that the player has won is stopped on the preset active line, a predetermined number of medals corresponding to the symbol are paid out or the player Special gaming conditions (bonus games, regular bonuses, etc.) that are advantageous to the game may occur.
また、このようなスロットマシンには、ゲームの演出に係る制御を主に行うサブ制御手段(演出制御基板と画像音響生成基板とを有する)と、回胴装置のリールの回転駆動を制御するリール基板と、ベットスイッチ、スタートスイッチ及びストップスイッチによる操作信号を転送する中央表示基板と、各駆動部等への電力供給を制御する電源装置基板とが備えられており、さらにこれらの基板はメイン制御基板により集中制御されている。 In addition, such a slot machine includes sub-control means (having an effect control board and an image sound generation board) that mainly perform control related to game effects, and a reel that controls the rotation of the reel of the spinning device. A substrate, a central display substrate for transferring operation signals by a bet switch, a start switch and a stop switch, and a power supply device substrate for controlling power supply to each drive unit, etc. are further provided. Centralized control by the substrate.
ところで、このようなスロットマシンにおいては、筐体を開閉自在に覆う前扉の上部、左右等にランプやLED等の光源をレンズカバーで覆った光表示器を搭載し、その光表示器を遊技の進行に応じた入賞時等に点灯あるいは点滅させて遊技の興趣を高めるようにしている。 By the way, in such a slot machine, an optical display in which a light source such as a lamp or LED is covered with a lens cover is mounted on the upper and left sides of the front door that covers the casing so that it can be opened and closed. It is lit or blinked at the time of winning according to the progress of the game to enhance the fun of the game.
このような光表示器を搭載している遊技機として、たとえば特許文献1では、光源からの光を拡散して反射するための階段状のリフレクタをレンズカバーで覆い、さらにレンズカバーの前面の内側に、左右方向に連続する蒲鉾状のレンズ面を設け、リフレクタにより拡散された光をさらに拡散させるようにした遊技機の表示装置を提案している。
As a gaming machine equipped with such an optical display, for example, in
上述した特許文献1では、レンズカバーの前面の内側に設けた蒲鉾状のレンズ面により、リフレクタにより拡散された光がさらに拡散されるため、光源からの光を十分に拡散して立体感のある光演出が可能となっている。
In
ところが、このような遊技機の表示装置では、レンズカバーの内側からの光がレンズカバーを透過することで、レンズカバーが光るようにした構成であるため、リフレクタにより拡散された光がさらに蒲鉾状のレンズ面により拡散されるものの、そり光はスポット状に見えてしまうため、レンズカバーの全体を明るく光らせるためには数多くの光源が必要となり、表示装置のコストアップを招いてしまうという問題があった。 However, in the display device of such a gaming machine, since the light from the inside of the lens cover is transmitted through the lens cover so that the lens cover shines, the light diffused by the reflector is further shaped like a bowl. Although the light is diffused by the lens surface, the warped light appears to be spot-like, so that a large number of light sources are required to brighten the entire lens cover, which increases the cost of the display device. It was.
すなわち、スロットマシン等の遊技機では、上述したように、遊技の興趣を高めるために、遊技の進行に応じた入賞時等に光表示器を点灯あるいは点滅させているが、その点灯あるいは点滅により遊技者にインパクトを与えるためには表示装置である光表示器を大きく(たとえば縦長状や横長状)する必要がある。 That is, in gaming machines such as slot machines, as described above, the light indicator is lit or blinked at the time of winning according to the progress of the game in order to enhance the fun of the game. In order to give an impact to the player, it is necessary to enlarge the optical display, which is a display device (for example, vertically long or horizontally long).
この場合、レンズカバーの内側に配置される光源の数が少ないと、上述したように光がスポット状となって光源と光源との間に暗い部分が生じてしまうことから、レンズカバーの全体を明るく光らせるためには数多くの光源が必要となってしまうことになる。 In this case, if the number of light sources arranged on the inner side of the lens cover is small, the light is spotted as described above, and a dark portion is generated between the light source and the light source. In order to make it shine brightly, many light sources are needed.
また、このような遊技機の表示装置では、レンズカバーの前面の内側に、左右方向に連続する蒲鉾状のレンズ面を設けるようにしているため、その複雑な形状のレンズカバーを形成するためには高価な成型金型が必要となることからも、表示装置である光表示器のコストがさらにアップしてしまうという問題もあった。 In addition, in such a display device of a gaming machine, a bowl-shaped lens surface that is continuous in the left-right direction is provided inside the front surface of the lens cover, so that a lens cover having a complicated shape is formed. Since an expensive molding die is required, there is a problem that the cost of the optical display as a display device is further increased.
本発明は、このような状況に鑑みてなされたものであり、極力少ない数の光源であっても、光源からの光を有効活用できる構成とすることで、コストアップを招くことなく、光表示器の全体を明るく光らせることができる遊技機を提供することを目的とする。 The present invention has been made in view of such a situation. Even if the number of light sources is as small as possible, the light display from the light source can be achieved without increasing the cost by adopting a configuration in which the light from the light sources can be effectively used. An object of the present invention is to provide a gaming machine capable of brightly illuminating the entire device.
本発明の遊技機は、遊技の進行に応じて光演出を行う光表示器を具備する遊技機であって、前記光表示器は、断面が湾曲形状とされる透過型カバー体と、該透過型カバー体の湾曲によって窪んでいる内面側に設けられ、該内面側からの光のみを該透過型カバー体の外部側に通過させる光透過制限手段と、前記透過型カバー体の湾曲によって窪んでいる内側に配置される光拡散手段と、該光拡散手段と対応する位置に配置される第1光源と、前記透過型カバー体の周囲の端面と対応する位置に配置される第2光源とを備え、前記第1光源からの光が前記光拡散手段で拡散されて前記透過型カバー体から外部に透過し、前記第2光源からの光が前記透過型カバー体の端面から該透過型カバー体の内部に入射されると、該透過型カバー体内を全反射しつつ反対側の端面側に進行し、前記第1光源及び/又は前記第2光源からの光によって、前記透過型カバー体の所定の領域及び/又は全体の領域が光るようになされていることを特徴とする。 The gaming machine of the present invention is a gaming machine including a light display that performs light effects according to the progress of the game, the light display including a transmissive cover body having a curved cross section, and the transmission cover. A light transmission limiting means that is provided on the inner surface side that is depressed by the curvature of the mold cover body and allows only light from the inner surface side to pass to the outside side of the transmission type cover body; A light diffusing unit disposed on the inner side, a first light source disposed at a position corresponding to the light diffusing unit, and a second light source disposed at a position corresponding to an end surface around the transmissive cover body. The light from the first light source is diffused by the light diffusing means and transmitted to the outside from the transmissive cover body, and the light from the second light source is transmitted from the end surface of the transmissive cover body to the transmissive cover body. When incident on the inside of the transmissive cover, it is totally reflected inside While proceeding to the opposite end face side, the predetermined area and / or the entire area of the transmissive cover body is illuminated by the light from the first light source and / or the second light source. Features.
また、前記透過型カバー体は、長尺形状をなし、該透過型カバー体の中央長手方向に複数の前記第1光源が所定の間隔で配置され、該透過型カバー体の幅方向の一方及び/又は両方の前記端面と対応する位置に前記第1光源と対応させて複数の前記第2光源が所定の間隔で配置されているようにしてもよい。 The transmission type cover body has an elongated shape, and a plurality of the first light sources are arranged at predetermined intervals in the central longitudinal direction of the transmission type cover body, and one of the transmission type cover bodies in the width direction and A plurality of the second light sources may be arranged at a predetermined interval so as to correspond to the first light source at positions corresponding to both the end faces.
また、前記透過型カバー体は、長尺形状をなし、該透過型カバー体の中央長手方向の少なくとも中心部分に前記第1光源が配置され、該透過型カバー体の長手方向の一方及び/又は両方の前記端面と対応する位置に前記第1光源と対応させて前記第2光源が配置されているようにしてもよい。 Further, the transmission type cover body has an elongated shape, and the first light source is disposed at least at a central portion in the central longitudinal direction of the transmission type cover body, and / or one of the longitudinal directions of the transmission type cover body and / or The second light source may be arranged in correspondence with the first light source at a position corresponding to both the end faces.
本発明の遊技機では、断面が湾曲形状とされる透過型カバー体の湾曲によって窪んでいる内面側に、該内面側からの光のみを透過型カバー体の外部側に通過させる光透過制限手段が設けられ、さらに透過型カバー体の湾曲によって窪んでいる内側に光拡散手段が配置され、該光拡散手段と対応する位置に第1光源が配置され、透過型カバー体の周囲の端面と対応する位置に第2光源が配置される構成とし、第1光源からの光が光拡散手段で拡散されて光透過制限手段及び透過型カバー体を通過して外部に透過することで、透過型カバー体の所定の領域が光り、第2光源からの光が透過型カバー体の端面から該透過型カバー体の内部に入射されると、光透過制限手段により透過型カバー体の湾曲している内側に漏れ入ることなく、該透過型カバー体内を全反射しつつ反対側の端面側に進行することで、透過型カバー体を通して見える光がスポット状とはならず、その進行方向に沿った透過型カバー体の領域が光るようにすることができる。 In the gaming machine of the present invention, light transmission limiting means for allowing only light from the inner surface side to pass to the outer side of the transmissive cover body on the inner surface side that is recessed by the curvature of the transmissive cover body having a curved cross section And a light diffusing means is disposed on the inner side of the transmissive cover body that is depressed by the curvature of the transmissive cover body, and a first light source is disposed at a position corresponding to the light diffusing means, and corresponds to an end surface around the transmissive cover body. The second light source is arranged at a position where the light is diffused by the light diffusing means, passes through the light transmission limiting means and the transmissive cover body, and is transmitted to the outside. When a predetermined region of the body shines and light from the second light source enters the inside of the transmission type cover body from the end face of the transmission type cover body, the inside of the transmission type cover body curved by the light transmission limiting means The transmissive cover without leaking By proceeding to the opposite end face side while totally reflecting inside the body, the light seen through the transmissive cover body does not become a spot shape, but the area of the transmissive cover body along the traveling direction shines. Can do.
この場合、透過型カバー体が湾曲形状であればよいため、安価な成型金型での成型が可能となる。 In this case, since the transmissive cover body only needs to have a curved shape, molding with an inexpensive molding die is possible.
また、特に、第2光源からの光が透過型カバー体内を全反射しつつ反対側の端面側に進行することで、その進行方向に沿った透過型カバー体の領域が光るようにすることができるため、透過型カバー体内を進行する光の領域が透過型カバー体の全領域となるようにすると、極力少ない数の光源であっても、上述したように透過型カバー体を通して見える光がスポット状とはならず、透過型カバー体の全体の領域を光らせることができる。 Further, in particular, the light from the second light source travels to the opposite end face side while being totally reflected in the transmissive cover body, so that the region of the transmissive cover body along the traveling direction shines. Therefore, if the area of the light traveling through the transmissive cover body is the entire area of the transmissive cover body, even if the number of light sources is as small as possible, the light that can be seen through the transmissive cover body is spotted as described above. The entire area of the transmissive cover body can be illuminated.
その際、透過型カバー体内を進行する光は、光透過制限手段により透過型カバー体の湾曲している内側に漏れ入って光量ロスを生じることがないため、透過型カバー体内を進行する光の有効活用が図れることになる。 At this time, the light traveling in the transmissive cover body does not leak into the curved inner side of the transmissive cover body by the light transmission limiting means, and no light loss occurs. Effective utilization can be planned.
本発明の遊技機によれば、第1光源からの光が光拡散手段で拡散されて光透過制限手段及び透過型カバー体を通過して外部に透過することで、透過型カバー体の所定の領域が光り、第2光源からの光が透過型カバー体の端面から該透過型カバー体の内部に入射されると、光透過制限手段により透過型カバー体の湾曲によって窪んでいる内側に漏れ入ることなく、該透過型カバー体内を全反射しつつ反対側の端面側に進行することで、その進行方向に沿った透過型カバー体の領域が光るようにしたので、極力少ない数の光源であっても、光源からの光を有効活用できる構成とすることができ、コストアップを招くことなく、光表示器の全体を明るく光らせることができる。 According to the gaming machine of the present invention, the light from the first light source is diffused by the light diffusing means, passes through the light transmission limiting means and the transmissive cover body, and is transmitted to the outside. When the region shines and light from the second light source is incident on the inside of the transmission type cover body from the end face of the transmission type cover body, the light transmission restricting means leaks into the inside recessed by the curvature of the transmission type cover body. Without going through the transmissive cover body, it travels to the opposite end face side while totally reflecting, so that the area of the transmissive cover body along the traveling direction shines. However, it can be set as the structure which can utilize the light from a light source effectively, and the whole optical display can be made to shine brightly, without causing a cost increase.
本実施形態では、断面が湾曲形状とされる透過型カバー体の湾曲によって窪んでいる内面側に、該内面側からの光のみを透過型カバー体の外部側に通過させる光透過制限手段が設けられ、さらに透過型カバー体の湾曲によって窪んでいる内側に光拡散手段が配置され、該光拡散手段と対応する位置に第1光源が配置され、透過型カバー体の周囲の端面と対応する位置に第2光源が配置される構成とした。 In the present embodiment, a light transmission restricting means for allowing only light from the inner surface side to pass to the outer side of the transmissive cover body is provided on the inner surface side that is recessed by the curvature of the transmissive cover body having a curved cross section. Further, the light diffusing means is disposed on the inner side which is recessed due to the curvature of the transmissive cover body, the first light source is disposed at a position corresponding to the light diffusing means, and the position corresponding to the peripheral end surface of the transmissive cover body. The second light source is arranged in the configuration.
これにより、第1光源からの光が光拡散手段で拡散されて光透過制限手段及び透過型カバー体を通過して外部に透過することで、透過型カバー体の所定の領域が光り、第2光源からの光が透過型カバー体の端面から該透過型カバー体の内部に入射されると、光透過制限手段により透過型カバー体の湾曲している湾曲によって窪んでいる内側に漏れ入ることなく、該透過型カバー体内を全反射しつつ反対側の端面側に進行することで、透過型カバー体を通して見える光がスポット状とはならず、その進行方向に沿った透過型カバー体の領域が光るようにすることができる。 Thereby, the light from the first light source is diffused by the light diffusing means, passes through the light transmission restricting means and the transmissive cover body, and is transmitted to the outside, whereby a predetermined region of the transmissive cover body shines, and the second When the light from the light source is incident on the inside of the transmissive cover body from the end face of the transmissive cover body, the light transmission restricting means does not leak into the inside which is recessed by the curved curvature of the transmissive cover body. The light traveling through the transmissive cover body does not become spot-like by proceeding to the opposite end face side while totally reflecting inside the transmissive cover body, and the region of the transmissive cover body along the traveling direction is not It can be made to shine.
この場合、透過型カバー体が湾曲形状であればよいため、安価な成型金型での成型が可能となるばかりか、特に、第2光源からの光が透過型カバー体内を全反射しつつ反対側の端面側に進行することで、その進行方向に沿った透過型カバー体の領域が光るようにすることができるため、透過型カバー体内を進行する光の領域が透過型カバー体の全領域となるようにすると、極力少ない数の光源であっても、上述したように透過型カバー体を通して見える光がスポット状とはならず、透過型カバー体の全体の領域を光らせることができるようになる。 In this case, since it is sufficient that the transmissive cover body has a curved shape, not only can the molding with an inexpensive molding die be possible, but in particular, the light from the second light source is totally reflected within the transmissive cover body. Since the region of the transmissive cover body along the traveling direction can shine by proceeding to the end face side, the region of light traveling through the transmissive cover body is the entire region of the transmissive cover body. As described above, even if the number of light sources is as small as possible, the light seen through the transmissive cover body does not become a spot shape as described above, and the entire area of the transmissive cover body can be illuminated. Become.
また、透過型カバー体を長尺形状とし、該透過型カバー体の中央長手方向に複数の第1光源を所定の間隔で配置し、透過型カバー体の幅方向の一方及び/又は両方の端面と対応する位置に第1光源と対応させて複数の第2光源を所定の間隔で配置した場合には、透過型カバー体を第1光源からの光によって円形状に光らせることができ、しかも第2光源からの光によって透過型カバー体の幅方向を帯状に光らせることができる。これは、第2光源からの光が透過型カバー体内に入射されて反対側の端面側に進行するとき、その進行方向に対して横方向に広がりつつ進行するため、帯状に広がりつつ光が進行することによるものである。 In addition, the transmissive cover body has an elongated shape, a plurality of first light sources are arranged at predetermined intervals in the central longitudinal direction of the transmissive cover body, and one and / or both end faces in the width direction of the transmissive cover body When a plurality of second light sources are arranged at predetermined intervals in correspondence with the first light sources, the transmissive cover body can be caused to shine in a circular shape by the light from the first light sources, and The width direction of the transmission type cover body can be illuminated in a band shape by the light from the two light sources. This is because when light from the second light source is incident on the inside of the transmissive cover and travels to the opposite end face side, the light travels while spreading laterally with respect to the traveling direction, so that the light travels while spreading in a band shape. It is by doing.
また、透過型カバー体を長尺形状とし、該透過型カバー体の中央長手方向の少なくとも中心部分に第1光源を配置し、透過型カバー体の長手方向の一方及び/又は両方の端面と対応する位置に第1光源と対応させて第2光源を配置した場合には、透過型カバー体を第1光源からの光によって円形状に光らせることができ、しかも第2光源からの光によって透過型カバー体の長手方向を帯状に光らせることができる。 Further, the transmissive cover body has an elongated shape, and the first light source is disposed at least in the central longitudinal direction of the transmissive cover body, and corresponds to one and / or both end faces in the longitudinal direction of the transmissive cover body. When the second light source is disposed in correspondence with the first light source, the transmissive cover body can be illuminated in a circular shape by the light from the first light source, and the transmissive type can be radiated by the light from the second light source. The longitudinal direction of the cover body can be illuminated in a strip shape.
以下、本発明の実施例の詳細について説明する。図1は本発明の遊技機である回胴式遊技装置の一実施例を示す正面図、図2は図1の遊技機の内部を示す正面図である。 Details of the embodiments of the present invention will be described below. FIG. 1 is a front view showing an embodiment of a spinning-type gaming apparatus which is a gaming machine of the present invention, and FIG. 2 is a front view showing the inside of the gaming machine of FIG.
これらの図に示すように、回胴式遊技装置であるスロットマシン1は、遊技者側に面する、いわゆるフロントマスクを構成する前面扉3が略矩形状の箱体である筐体2の開口側に対し、蝶番機構2aにより左側端部側を回動支点として開閉可能に取り付けられている。前面扉3は、上部パネル部3A、中部パネル部3B、操作パネル部3C及び下部パネル部3Dに概ね分けられ、これらは化粧板として視覚効果を高めてデザインされた硬質プラスチックにより一体的に形成されている。
As shown in these drawings, the
筐体2の内部には、スロットマシン1全体の動作を統括制御するメイン制御基板300と、3個の円筒状の回転リールである左リール611、中リール612、右リール613を備える回胴装置610と、スロットマシン1の各部に電力を供給するための電源装置750と、ゲームの入賞に応じてメダルの払い出しを行うメダル排出スリット711を有するホッパ装置710と、ホッパ装置710から溢れたメダルを収納する補助貯留部780等とが設けられている。
Inside the
ここで、回胴装置610は、メイン制御基板300からの回転駆動開始制御信号や回転駆動停止制御信号等を受ける後述のリール基板600によって各左リール611、中リール612、右リール613の回転や回転停止が制御されるようになっている。また、回胴装置610は、筐体2の内部に取り付けられている台座680に対し引き出し及び押し戻し自在に載置されている。また、各左リール611、中リール612、右リール613は、それぞれの周面を一方向(遊技者側)に向けて並設されている。
Here, the
また、筐体2の内部に設けられている電源装置750のたとえば側面には、いわゆる配電盤に相当する後述の電源装置基板700が設けられている。この電源装置基板700には、電源装置750で発生される各種電源電圧を回胴装置610やホッパ装置710等の各所に配電する配電回路が形成されており、かかる配電回路からスロットマシン1の動作に必要なシステム電源を供給する。
Further, for example, a side surface of a
また、前面扉3は、筐体2の開口を閉塞する位置で、操作パネル部3Cに設けられている鍵穴4を有する図示しない施錠装置によりロックされ、ホールスタッフ等がメイン制御基板300上の各電子素子等の状態の確認を含むメンテナンス作業や設定値変更等に伴う出玉管理作業等を行う場合、前面扉3の鍵穴4に専用鍵を差し込んでそのロックを解除すると、前面扉3が開放されるようになっている。
The
前面扉3の上部パネル部3Aには、遊技に伴った演出を行う演出表示部100が取り付けられている。演出表示部100には、たとえばゲームの進行に応じた動画像等を表示する液晶表示部101と、この液晶表示部101を覆う表示パネル102と、これらの液晶表示部101及び表示パネル102を覆うクリアパネル102aとが設けられている。表示パネル102は、中央部に液晶表示部101を視認可能とする略長方形の透明窓103を有している。
An
また、演出表示部100には、高輝度発光ダイオード(LED)等を内蔵し、意匠的に遊技者の視覚に訴える形状及び色彩、模様、絵柄等を施してデザイン設計された複数の演出用ランプ104〜108と、演出用の効果音を発するスピーカ109a,110aを有する放音部109,110とが設けられている。なお、これらの演出用ランプ104〜108のうち、本発明が適用される光表示器は、演出用ランプ105,106である。また、本発明が適用される光表示器には、後述のサイドランプ50a,50bも含まれる。
The
そして、前面扉3の上部パネル部3Aの背面に設けられている後述の演出制御基板410と画像音響生成基板420とを有するサブ制御手段400に、メイン制御基板300から演出開始を示唆する制御信号が供給されると、そのサブ制御手段400により液晶表示部101による動画像等の表示と、演出用ランプ104〜108による点滅又は点灯によっての演出と、放音部109,110からの効果音による演出等が行われるようになっている。なお、たとえば演出用ランプ105,106の構成、及び高輝度発光ダイオード(LED)等による点滅又は点灯によっての演出の詳細については後述する。
And the control signal which suggests the start of an effect from the
前面扉3の中部パネル部3Bには、回胴装置610の各左リール611、中リール612、右リール613の確認を行える確認窓201を有するパネル202を備えたメイン演出部200が設けられている。また、メイン演出部200の下方には、貯留枚数表示器210、遊技進行表示器220、払出枚数表示器230が設けられている。これらの貯留枚数表示器210、遊技進行表示器220、払出枚数表示器230は、7セグメントLEDを有し、0〜9までの10通りの表示が可能となっている。
In the
貯留枚数表示器210には、遊技停止中にメダルをクレジット(最大50枚まで)する際、後述のメダル投入部6から連続投入されたメダルの枚数が最大50までの数字で表示されるようになっている。
The stored
遊技進行表示器220には、遊技者に有利な特別遊技状態(ビックボーナス、レギュラーボーナス等)が発生した際、その特別遊技状態の残りゲーム数等が数字で表示されるようになっている。
When a special game state (such as a big bonus or a regular bonus) advantageous to the player occurs, the
払出枚数表示器230には、回胴装置610の各左リール611、中リール612、右リール613の停止に伴い、その有効ライン上に揃った図柄に応じてのメダルの払い出しの枚数が数字で表示されるようになっている。また、払出枚数表示器230は、スロットマシン1でのたとえば出玉率(メダルの払出率)を決定する際の設定値を表示するものとして兼用されている。
On the
また、中部パネル部3Bの両側には、光表示器としての高輝度発光ダイオード(LED)等を内蔵したサイドランプ50a,50bが配置されている。これらのサイドランプ50a,50bは、リーチや大当たり等の際に点灯又は点滅して遊技者の視覚に訴える演出を行うものである。なお、これらのサイドランプ50a,50bの構成、及び高輝度発光ダイオード(LED)等による点滅又は点灯によっての演出の詳細については後述する。
In addition,
前面扉3の操作パネル部3Cには、ゲームに使用するメダルを投入するための投入口を有するメダル投入部6と、メダルを1枚ずつベットするベットスイッチ7aと、メダルを一度に3枚ベットするMAXベットスイッチ7と、ゲームの操作を指示する操作ノブ8aを有するスタートスイッチ8と、演出表示部100の各左リール611、中リール612、右リール613をストップさせる左リールストップスイッチ90、中リールストップスイッチ91、右リールストップスイッチ92を有するストップスイッチユニット9A等とが設けられている。
The
ベットスイッチ7a及びMAXベットスイッチ7は、スロットマシン1のゲームに賭けるメダルの枚数を提示するための押圧式の操作スイッチである。メダルがクレジットされているとき、ゲーム開始時にベットスイッチ7a又はMAXベットスイッチ7を操作すると、そのクレジットされているメダルのうち1枚、2枚又は3枚がベットされるようになっている。このとき、上述した貯留枚数表示器210に表示される枚数がベットスイッチ7a又はMAXベットスイッチ7の操作に応じて減算されて表示される。
The
スタートスイッチ8は、演出表示部100の各左リール611、中リール612、右リール613を一斉に回転させる指示をするためのレバースイッチであり、先端に設けられている球形の操作ノブ8aを上下左右のいずれかの方向に傾倒操作するとオン作動し、その操作ノブ8aから手が離されるとスプリングの付勢力によって自動的に元の位置に戻ってオフするように構成されている。
The
左リールストップスイッチ90、中リールストップスイッチ91、右リールストップスイッチ92は、回胴装置610の各左リール611、中リール612、右リール613の回転停止を個別に指示するための押圧式スイッチであり、各左リール611、中リール612、右リール613の配列に対応してそれぞれ並設されている。
The left
また、前面扉3の操作パネル部3Cの背面には、操作パネル部3Cのベットスイッチ7a、MAXベットスイッチ7、スタートスイッチ8、左リールストップスイッチ90、中リールストップスイッチ91、右リールストップスイッチ92等の各種操作スイッチが電気的に接続された中央表示基板500が設けられており、これらのスイッチの出力信号が中央表示基板500からメイン制御基板300に転送されるようになっている。
Further, on the back of the
また、中央表示基板500には、開閉自在なカバー(図示省略)によって覆われている設定スイッチ501が設けられている。この設定スイッチ501は、スロットマシン1の出玉率(メダルの払出率)を決定する際の設定値を変更する場合に操作されるものであって、設定スイッチ501の操作に応じて払出枚数表示器230に設定値が表示される。
The
前面扉3の下部パネル部3Dには、スロットマシン1のモデルタイプ等を遊技者へ認識させるため、たとえば登場キャラクタの絵等を表示するパネル10が設けられている。
The
下部パネル部3Dの下方には、入賞時等においてメダルを排出するメダル排出口12を有する受皿ユニット11と、スピーカ13a,13bを内蔵しゲームの進行に応じて演出効果音を発生させる演出効果音部13,14と、灰皿15等とがそれぞれ配設されている。
Below the
また、前面扉3の下部パネル部3Dの背面には、メダル投入部6より投入される投入物を正規のメダルか異物かを判別して振り分けるセレクタ510と、このセレクタ510で振り分けられたメダルを筐体2内に設けられているホッパ装置710へ案内するホッパガイド部材511と、セレクタ510で振り分けられた異物をメダル排出口12へ案内するガイド部材512と、ホッパ装置710のメダル排出スリット711から排出されたメダルを受皿ユニット11のメダル排出口12側にガイドする払出ガイド部材513とが設けられている。
Further, on the back surface of the
なお、セレクタ510は、たとえばスロットマシン1での回胴装置610の各メインリール611,612,613の回転中やリプレイ入賞時等でのメダルの受付不可時に、メダル投入部6から投入された後述のメダルをガイド部材502側に振り分けるようになっている。そして、ガイド部材502側に振り分けられたメダルはメダル排出口12側から排出されるようになっている。
The
図3は、スロットマシン1に設けられている制御システムを説明するためのブロック図である。制御システムは、主としてメイン制御基板300、サブ制御手段400、中央表示基板500、リール基板600、電源装置基板700を備え、それぞれが配線ケーブルによって接続されている。
FIG. 3 is a block diagram for explaining a control system provided in the
メイン制御基板300には、メインCPU301、乱数発生器302、ROM303、RAM304、I/F(インタフェース)回路305等が設けられている。
The
メインCPU301は、ROM302に予め記憶されているシステムプログラムやスロットマシンゲーム用のプログラム等を読み込み、ゲームの進行に合わせた所定の演算処理を行って、サブ制御手段400、リール基板600、中央表示基板500、電源装置基板700等に対する分散制御を行うための所定のコマンドを出力する。
The main CPU 301 reads a system program stored in advance in the ROM 302, a program for a slot machine game, and the like, and performs predetermined arithmetic processing in accordance with the progress of the game, so that the sub-control means 400, the
乱数発生器302は、役抽選のための乱数を発生させる、主としてカウンタからなり、電源が投入されている間、常時0〜65535の数値を発生させ、所定の契機(遊技者の操作)に基づいて1つの数値が乱数値として出力(ラッチ)される。 The random number generator 302 is mainly composed of a counter that generates random numbers for the lottery drawing, and always generates a numerical value of 0 to 65535 while the power is on, based on a predetermined trigger (player operation). One numerical value is output (latched) as a random value.
ROM303は、システムプログラムやスロットマシンゲーム用のプログラム等を記憶しているものであり、役の抽選処理に用いる役抽選テーブルや、回転リールの停止制御に用いる停止位置決定テーブル等を記憶している。
The
RAM304は、メインCPU301によって実行されるシステムプログラム、スロットマシンゲーム用のプログラムや、メインCPU301による演算結果等を一時的に記憶する。
The
I/F(インタフェース)回路305は、サブ制御手段400、中央表示基板500、リール基板600、電源装置基板700間でのコマンドの送受信を行う。
An I / F (interface)
サブ制御手段400は、主として演出を制御するものであり、演出制御基板410と画像音響生成基板420とを有している。演出制御基板410は、主として演出時にサイドランプ50a,50bや演出用ランプ104〜108を点灯させる制御を行うものであり、I/F(インタフェース)回路411、サブCPU412、乱数発生器413、ROM414、RAM415を有している。
The
I/F(インタフェース)回路411は、メイン制御基板300のI/F(インタフェース)回路305からのコマンドの受信を行う。サブCPU412は、ROM414に予め記憶されている演出用のプログラム等を読み込み、メイン制御基板300からの演出開始を示すコマンド等に基づいて所定の演算を行い、その演算結果を画像制御IC421や音源IC424に与える。
The I / F (interface)
乱数発生器413は、演出抽選のための乱数を発生させる、主としてカウンタからなり、電源が投入されている間、常時0〜65535の数値を発生させ、メイン制御基板300からのコマンドに基づいて1つの数値が乱数値として出力(ラッチ)される。ROM414は、演出用のプログラム等を記憶しているものであり、演出の抽選処理に用いる演出抽選テーブル等を記憶している。RAM415は、サブCPU412によって実行される演出用のプログラムや、サブCPU412による演算結果等を一時的に記憶する。
The
画像音響生成基板420は、主として演出時に表示や音を制御するものであり、画像制御IC421、画像ROM422、ビデオRAM423、音源IC424、音源ROM425、アンプ426を有している。
The image
画像制御IC421は、画像ROM422から画像に関するプログラムやデータを読み込み、液晶表示部101に画像を表示させるための画像データを生成する。画像ROM422は、演出で用いる画像に関するプログラムやデータを記憶するものであり、主としてキャラクタ等の画像のデータを記憶している。ビデオRAM423は、演出を実行するためのプログラムやデータを一時的に記憶するものであり、主に画像データを合成して生成させるための作業エリアとされる。
The
音源IC424は、音源ROM425から音声に関するプログラムやデータを読み込み、スピーカ13a,13b,109a,110aを駆動させるための音声信号を生成する。音源ROM425は、演出を実行するためのプログラムやデータを記憶するものであり、主として音声に関するプログラムやデータを記憶している。アンプ426は、音源IC424からの音声信号を増幅してスピーカ13a,13b,109a,110aに出力する。
The
中央表示基板500には、設定スイッチ501、精算スイッチ502、セレクタ510、ベットスイッチ7a、MAXベットスイッチ7、スタートスイッチ8、左リールストップスイッチ90、中リールストップスイッチ91、右リールストップスイッチ92が接続されている。
Connected to the
設定スイッチ501は、上述したように、スロットマシン1の出玉率(メダルの払出率)を決定する際の設定値を変更する場合に操作されるものである。精算スイッチ502は、メダルの投入や、小役等の入賞により獲得したメダルをスロットマシン1内で貯留し、その貯留されたメダルをスロットマシン1外へ払い出させるためのスイッチである。
As described above, the setting
セレクタ510は、上述したようにメダル投入部6より投入される投入物を正規のメダルか異物かを判別して振り分けるものである。ベットスイッチ7aは上述したようにメダルを1枚ずつベットするものであり、MAXベットスイッチ7は上述したようにメダルを一度に3枚ベットするものである。スタートスイッチ8は、上述したように各左リール611、中リール612、右リール613を一斉に回転させる指示をするためのレバースイッチである。
As described above, the
左リールストップスイッチ90、中リールストップスイッチ91、右リールストップスイッチ92は、上述したように各左リール611、中リール612、右リール613を停止させるためのものである。
The left
リール基板600には、左リールモータ601、中リールモータ602、右リールモータ603、リールセンサ(左リール)604、リールセンサ(中リール)605、リールセンサ(右リール)606、外部集中端子690、ドアスイッチ4aが接続されている。
The
左リールモータ601、中リールモータ602、右リールモータ603は、各左リール611、中リール612、右リール613の加速、減速、停止を行うステッピングモータである。リールセンサ(左リール)604、リールセンサ(中リール)605、リールセンサ(右リール)606は、各左リール611、中リール612、右リール613の回転角度位置を検出するものである。
The
外部集中端子690は、メダル払出、メダル投入等の遊技情報に関する信号と、ドア開放、設定変更、投入エラー、払出エラー等のセキュリティに関する信号とを受信し、ホールコンピュータに出力するものである。ドアスイッチ4aは、ドア開閉スイッチ信号を送信するものである。 The external concentration terminal 690 receives signals related to game information such as medal payout and medal insertion, and signals related to security such as door opening, setting change, insertion error and payout error, and outputs them to the hall computer. The door switch 4a transmits a door open / close switch signal.
電源装置基板700には、ホッパ装置710、リセットスイッチ751、電源スイッチ752、設定変更有効化スイッチ753が接続されている。ホッパ装置710は、上述したようにゲームの入賞に応じてメダルの払い出しを行うものである。リセットスイッチ751は、エラー信号等の出力を停止させ、エラー状態から復旧させるためのリセットスイッチ信号を出力する。電源スイッチ752は、スロットマシン1全体に電源を供給する際に操作するものである。
A
設定変更有効化スイッチ753は、上述した設定スイッチ501の操作を有効化するための設定変更有効化信号を送信する。
The setting change validation switch 753 transmits a setting change validation signal for validating the operation of the setting
次に、図4及び図5を参照し、上述の光表示器である、たとえば演出用ランプ105,106やサイドランプ50a,50bの構成、及び高輝度発光ダイオード(LED)等による点滅又は点灯によっての演出の詳細について説明する。なお、以下においては、たとえば演出用ランプ105,106やサイドランプ50a,50bの構成がほぼ同じであるため、説明の都合上、サイドランプ50aを代表して説明するものとする。ここで、図4はサイドランプ50aを示す正面図であり、図5は図4のA−A線断面図である。
Next, referring to FIG. 4 and FIG. 5, the above-described optical display, for example, the structure of the
まず、図4(a)及び図5に示すように、サイドランプ50aは長尺形状をなし、回路基板51と、光拡散レンズ55と、レンズカバー56とを有している。同じく長尺形状をなす回路基板51の中央長手方向には、高輝度発光ダイオード(LED)52a〜55aが所定の間隔を置いて配設されている。また、回路基板51のたとえば左端には、たとえば高輝度発光ダイオード(LED)52a〜55aに対応させて高輝度発光ダイオード(LED)52b〜55bが配設されている。
First, as shown in FIGS. 4A and 5, the
なお、ここでは、高輝度発光ダイオード(LED)52b〜55bが高輝度発光ダイオード(LED)52a〜55aに対応するように配設されている場合としているが、高輝度発光ダイオード(LED)52b〜55bは高輝度発光ダイオード(LED)52a〜55aの位置から多少ずれるように(図4(a)では上又は下)配設されていてもよい。また、高輝度発光ダイオード(LED)52a〜55a及び高輝度発光ダイオード(LED)52b〜55bにあっては、それぞれを密に配置しなくても、後述のように、たとえば高輝度発光ダイオード(LED)52b〜55bからの光でレンズカバー56の所定の領域が帯状に光り、高輝度発光ダイオード(LED)52b〜55bからのレンズカバー56を通して見える光がスポット状とはならないことから、結果的に全体を光らせることが可能となるため、レンズカバー56の大きさに応じた必要最小限の数とすればよい。
Here, the high-intensity light-emitting diodes (LEDs) 52b to 55b are arranged so as to correspond to the high-intensity light-emitting diodes (LEDs) 52a to 55a. 55b may be arranged so as to be slightly deviated from the positions of the high-intensity light emitting diodes (LEDs) 52a to 55a (upper or lower in FIG. 4A). Moreover, in the high-intensity light emitting diodes (LEDs) 52a to 55a and the high-intensity light emitting diodes (LEDs) 52b to 55b, for example, as described later, for example, the high-intensity light emitting diodes (LEDs) ) A predetermined region of the
また、高輝度発光ダイオード(LED)52a〜55a及び高輝度発光ダイオード(LED)52b〜55bはR,G,Bのそれぞれの単色光を発光するものであってもよいし、R,G,Bの全ての色を発光するものであってもよい。なお、後述のように、高輝度発光ダイオード(LED)52a〜55aと高輝度発光ダイオード(LED)52b〜55bによるそれぞれの光が区別して見えるようにするためには、高輝度発光ダイオード(LED)52a〜55aと高輝度発光ダイオード(LED)52b〜55bの発光色が異なるようにすることが好ましい。 The high-intensity light emitting diodes (LEDs) 52a to 55a and the high-intensity light emitting diodes (LEDs) 52b to 55b may emit R, G, and B monochromatic lights, or R, G, B May emit light of all colors. As will be described later, the high-intensity light-emitting diodes (LEDs) 52a to 55a and the high-intensity light-emitting diodes (LEDs) 52b to 55b can be distinguished from each other so that they can be distinguished from each other. It is preferable that the light emission colors of 52a to 55a and the high-intensity light emitting diodes (LEDs) 52b to 55b are different.
また、高輝度発光ダイオード(LED)52a〜55aからの光にあっては、互いに異なる光とすることで、光演出効果を高めることが可能となる。その際、それぞれの高輝度発光ダイオード(LED)52a〜55aに対応する高輝度発光ダイオード(LED)52b〜55bからの光を、それぞれの高輝度発光ダイオード(LED)52a〜55aとは異なるようにすると、これらの高輝度発光ダイオード(LED)52a〜55aからの光と区別させることができ、しかも、レインボー的な光演出も可能となる。 Moreover, in the light from the high-intensity light emitting diodes (LEDs) 52a to 55a, it is possible to enhance the light effect by using different light. At that time, the light from the high-intensity light emitting diodes (LEDs) 52b to 55b corresponding to the respective high-intensity light emitting diodes (LEDs) 52a to 55a is made different from the respective high-intensity light emitting diodes (LEDs) 52a to 55a. Then, it can be distinguished from the light from these high-intensity light emitting diodes (LEDs) 52a to 55a, and a rainbow-like light effect is also possible.
光拡散レンズ55は、レンズカバー56の湾曲によって窪んでいる内側に配設されるとともに、レンズカバー56に向けられた面側に光を乱反射させる凹凸面55aが形成されている。この光拡散レンズ55は、主に回路基板51の中央長手方向に配設されている高輝度発光ダイオード(LED)52a〜55aからの光を内部で拡散し、さらに凹凸面55aで乱反射させる。これにより、レンズカバー56を通して光拡散レンズ55の所定領域が浮き出されるように光ることになる。
The
レンズカバー56は断面が湾曲形状とされ、その湾曲によって窪んでいる内面側にはハーフミラーシート57が設けられている。このハーフミラーシート57は、回路基板51の中央長手方向に配設されている高輝度発光ダイオード(LED)52a〜55aからの光を外部に通過させるが、外部からの光をレンズカバー56の湾曲によって窪んでいる内側へは通過させない特性を有するものである。
The
また、レンズカバー56の長手方向の端面56aは、回路基板51のたとえば左端に配設されている高輝度発光ダイオード(LED)52b〜55bと対向するように設けられている。これにより、高輝度発光ダイオード(LED)52b〜55bからの光をレンズカバー56内に入射することができ、その入射された光がレンズカバー56内を全反射しつつ反対側の端面56b側に進行することで、レンズカバー56の所定の領域が光ることになる。ここで、レンズカバー56の湾曲によって窪んでいる内面側にハーフミラーシート57が設けられていることで、レンズカバー56内を進行する光がレンズカバー56の内側に漏れ入って光量ロスを生じることがないため、レンズカバー56内を進行する光の有効活用が図れることになり、その進行する光によってレンズカバー56を明るく光らせることが可能となる。
Further, the
また、ハーフミラーシート57により、レンズカバー56内を進行する光がレンズカバー56の内側に漏れ入ることがないため、高輝度発光ダイオード(LED)52a〜55aと高輝度発光ダイオード(LED)52b〜55bとが同時に点灯しても、それぞれの光を区別できることになる。
Further, since the light traveling in the
このようなサイドランプ50aでは、遊技の進行に応じて上述した演出制御基板410により、図4(b)に示すように、高輝度発光ダイオード(LED)52a〜55a及び高輝度発光ダイオード(LED)52b〜55bの点灯又は点滅が制御される。ここで、たとえば高輝度発光ダイオード(LED)52aと、高輝度発光ダイオード(LED)52bとが同時に点灯又は点滅したとすると、高輝度発光ダイオード(LED)52aからの光と高輝度発光ダイオード(LED)52bからの光により、レンズカバー56の一部が図4(b)−1に示すように光ることになる。
In such a
すなわち、高輝度発光ダイオード(LED)52aからの光が上述した光拡散レンズ55によって拡散され、さらにその凹凸面55aで乱反射されることにより、レンズカバー56を通して高輝度発光ダイオード(LED)52aの周囲がほぼ円形状に光って見える。
That is, the light from the high-intensity light emitting diode (LED) 52a is diffused by the above-described
一方、高輝度発光ダイオード(LED)52bからの光は、レンズカバー56の端面56aから入射され、レンズカバー56内を全反射しつつ反対側の端面56b側に進行することで、レンズカバー56の一部が帯状に光って見える。これは、高輝度発光ダイオード(LED)52bからの光がレンズカバー56内に入射されて端面56b側に進行するとき、横方向(レンズカバー56の長手方向)に広がりつつ進行するためである。この場合、高輝度発光ダイオード(LED)52aの周囲がほぼ円形状に光って見えるが、高輝度発光ダイオード(LED)52bの輝度を高輝度発光ダイオード(LED)52aの輝度より高めにしておくと、高輝度発光ダイオード(LED)52aからの光によってほぼ円形状に光って見えている周囲が高輝度発光ダイオード(LED)52bからの光によって帯状となることで、レンズカバー56を通して見える光がスポット状とはならず、レンズカバー56透過型カバー体の全体の領域を光らせることができるようになる。
On the other hand, the light from the high-intensity light emitting diode (LED) 52b is incident from the
その際、上述したように、ハーフミラーシート57により、レンズカバー56内を進行する光がレンズカバー56の内側に漏れ入ることがないため、高輝度発光ダイオード(LED)52aと高輝度発光ダイオード(LED)52bとが同時に点灯又は点滅しても、それぞれの光が区別して見えることになる。
At this time, as described above, since the light traveling in the
また、高輝度発光ダイオード(LED)53bが点灯又は点滅せず、高輝度発光ダイオード(LED)53aのみが点灯又は点滅すると、レンズカバー56の一部が図4(b)−2に示すように光ることになる。この場合、高輝度発光ダイオード(LED)53aの周囲のみがほぼ円形状に光って見える。
Further, when the high-intensity light emitting diode (LED) 53b does not light up or blink, and only the high-intensity light emitting diode (LED) 53a lights up or blinks, a part of the
また、高輝度発光ダイオード(LED)54aが点灯せず、高輝度発光ダイオード(LED)54bのみが点灯又は点滅すると、レンズカバー56の一部が図4(b)−3に示すように光ることになる。この場合、レンズカバー56が帯状によってのみ光って見える。
When the high-intensity light emitting diode (LED) 54a is not lit and only the high-intensity light emitting diode (LED) 54b is lit or blinked, a part of the
また、たとえば高輝度発光ダイオード(LED)55aと、高輝度発光ダイオード(LED)55bとが共に消灯している場合は、図4(b)−4に示すように、レンズカバー56が光らないことになる。
For example, when both the high-intensity light-emitting diode (LED) 55a and the high-intensity light-emitting diode (LED) 55b are turned off, the
なお、図4(b)−1〜(b)−4は、それぞれの高輝度発光ダイオード(LED)52a〜55aと高輝度発光ダイオード(LED)52b〜55bとによる点灯又は点滅あるいは消灯の様々な状態を示すものであり、レンズカバー56の全体を図4(b)−1〜(b)−3のいずれかで点灯又は点滅させてもよいし、図4(b)−1〜(b)−4のそれぞれの状態を任意に組み合わせるようにしてもよい。特に、図4(b)−1〜(b)−4のそれぞれの状態を任意に組み合わせるようにすると、多種多様の光演出を行わせることが可能となる。
4 (b) -1 to 4 (b) -4 show various lighting, blinking, and extinguishing by the high-intensity light emitting diodes (LEDs) 52a to 55a and the high-intensity light emitting diodes (LEDs) 52b to 55b. This indicates a state, and the
このように、本実施例では、断面が湾曲形状とされる透過型カバー体であるレンズカバー56の湾曲によって窪んでいる内面側に、該内面側からの光のみを透過型カバー体の外部側に通過させる光透過制限手段であるハーフミラーシート57が設けられ、さらにレンズカバー56の湾曲によって窪んでいる内側に光拡散手段である光拡散レンズ55が配置され、該光拡散レンズ55と対応する位置に第1光源である高輝度発光ダイオード(LED)52a〜55aが配置され、レンズカバー56の周囲のうちの幅方向の端面56aと対応する位置に第2光源である高輝度発光ダイオード(LED)52b〜55bが配置される構成とした。
As described above, in this embodiment, only the light from the inner surface side is transmitted to the outer side of the transmissive cover body on the inner surface side which is depressed by the curvature of the
これにより、高輝度発光ダイオード(LED)52a〜55aからの光が光拡散レンズ55で拡散されてハーフミラーシート57及びレンズカバー56を通過して外部に透過することで、レンズカバー56の所定の領域が円形状に光り、高輝度発光ダイオード(LED)52b〜55bからの光がレンズカバー56の端面56aからレンズカバー56の内部に入射されると、ハーフミラーシート57によりレンズカバー56の湾曲している内側に漏れ入ることなく、該レンズカバー56内を全反射しつつ反対側の端面56b側に進行することで、その進行方向に沿ったレンズカバー56の領域が明るく光るようにすることができる。
Thereby, the light from the high-intensity light emitting diodes (LEDs) 52a to 55a is diffused by the
ここで、レンズカバー56が湾曲形状であればよいため、安価な成型金型での成型が可能となるばかりか、特に、高輝度発光ダイオード(LED)52b〜55bからの光がレンズカバー56内を全反射しつつ端面56a側から反対側の端面56b側に進行することで、その進行方向に沿ってレンズカバー56が帯状に光るようにすることができるため、全ての高輝度発光ダイオード(LED)52b〜55bを点灯又は点滅させると、レンズカバー56の全体を明るく光らせることができる。
Here, since it is sufficient that the
この場合、高輝度発光ダイオード(LED)52b〜55bを密に配置しなくても、高輝度発光ダイオード(LED)52b〜55bからのレンズカバー56を通して見える光がスポット状とはならないことから、レンズカバー56の全体を明るく光らせることができ、高輝度発光ダイオード(LED)52b〜55bの数を必要最小限とすることができる。
In this case, even if the high-intensity light emitting diodes (LEDs) 52b to 55b are not densely arranged, the light seen through the lens cover 56 from the high-intensity light emitting diodes (LEDs) 52b to 55b does not form a spot shape. The
また、回路基板51の中央長手方向に排泄されている高輝度発光ダイオード(LED)52a〜55aにあっては、高輝度発光ダイオード(LED)52b〜55bからの光による帯状の領域内に配置されていれば、高輝度発光ダイオード(LED)52b〜55bからの光による帯状の光演出との相乗効果で十分な光演出が可能となるため、高輝度発光ダイオード(LED)52a〜55aの数も必要最小限とすることができる。
Further, the high-intensity light emitting diodes (LEDs) 52a to 55a excreted in the central longitudinal direction of the
なお、本実施例では、図4及び図5に示したように、たとえばサイドランプ50aの回路基板51の中央長手方向に高輝度発光ダイオード(LED)52a〜55aを配設し、回路基板51のたとえば左端に、レンズカバー56の長手方向の端面56aに対向させて高輝度発光ダイオード(LED)52b〜55bを配設した場合で説明したが、この例に限らず、高輝度発光ダイオード(LED)52a〜55a及び高輝度発光ダイオード(LED)52b〜55bの配置を任意に変更することが可能である。
In this embodiment, as shown in FIGS. 4 and 5, for example, high-intensity light-emitting diodes (LEDs) 52a to 55a are arranged in the longitudinal direction of the center of the
すなわち、たとえば図6に示すように、回路基板51のたとえば右端に、レンズカバー56の長手方向の端面56bに対向させて高輝度発光ダイオード(LED)52c〜55cを追加してもよい。この場合、上述したように、高輝度発光ダイオード(LED)52a〜55a及び高輝度発光ダイオード(LED)52b〜55b,52c〜55cが点灯又は点滅することで、レンズカバー56が図6(b)の(b)−1〜(b)−3のように光ることになる。
That is, for example, as shown in FIG. 6, high-intensity light emitting diodes (LEDs) 52 c to 55 c may be added to the right end of the
ただし、ここでは、高輝度発光ダイオード(LED)52c〜55cが追加されているため、図7に示すように、レンズカバー56の長手方向の端面56a,56bから高輝度発光ダイオード(LED)52b〜55bと高輝度発光ダイオード(LED)52c〜55cとからの光を同時に入射させることで、レンズカバー56内を全反射しつつ進行する光の量が増えることになり、高輝度発光ダイオード(LED)52b〜55b,52c〜55cによる帯状の光がより明るくなる。
However, since high-intensity light-emitting diodes (LEDs) 52c to 55c are added here, as shown in FIG. 7, the high-intensity light-emitting diodes (LEDs) 52b to 52b are formed from the end faces 56a and 56b in the longitudinal direction of the
また、図8(a)に示すように、回路基板51に2個の高輝度発光ダイオード(LED)57a,57bを配設する構成とすることも可能である。すなわち、回路基板51の中央部分に1個の高輝度発光ダイオード(LED)57aを配設し、回路基板51の下方の端で、レンズカバー56の幅方向の端面56cに対向する位置に1個の高輝度発光ダイオード(LED)57bを配設する。この場合、図8(b)に示すように、高輝度発光ダイオード(LED)57aが点灯又は点滅すると、高輝度発光ダイオード(LED)57aの周囲がほぼ円形状に光るように、レンズカバー56を通して見える。また、高輝度発光ダイオード(LED)57bが点灯又は点滅すると、レンズカバー56が帯状に光って見える。
Further, as shown in FIG. 8A, it is also possible to adopt a configuration in which two high-intensity light emitting diodes (LEDs) 57a and 57b are disposed on the
すなわち、図9に示すように、輝度発光ダイオード(LED)57aからの光が上述した光拡散レンズ55によって拡散され、さらにその凹凸面55aで乱反射されることにより、高輝度発光ダイオード(LED)57aの周囲がほぼ円形状に光るように、レンズカバー56を通して見える。
That is, as shown in FIG. 9, the light from the luminance light emitting diode (LED) 57a is diffused by the above-described
一方、高輝度発光ダイオード(LED)56cからの光は、レンズカバー56の幅方向の端面56cから入射され、レンズカバー56内を全反射しつつ反対側の端面56d側に進行することで、レンズカバー56の全体が帯状に光って見える。
On the other hand, the light from the high-intensity light emitting diode (LED) 56c is incident on the
このようにすると、2個の高輝度発光ダイオード(LED)57a,57bにより、レンズカバー56を光らせることができるため、高輝度発光ダイオード(LED)の数を大幅に減らすことができる。なお、この例では、回路基板51の中央部分に1個の高輝度発光ダイオード(LED)57aを配設しているが、1個に限らず、複数個としてもよい。また、回路基板51の下方の端に1個の高輝度発光ダイオード(LED)57bを配設しているが、1個に限らず、2個又は3個個としてもよい。
In this way, since the lens cover 56 can be illuminated by the two high-intensity light emitting diodes (LEDs) 57a and 57b, the number of high-intensity light emitting diodes (LEDs) can be greatly reduced. In this example, one high-intensity light-emitting diode (LED) 57a is disposed in the central portion of the
また、図10(a)に示すように、回路基板51の上方の端で、レンズカバー56の幅方向の端面56cに対向する位置に1個の高輝度発光ダイオード(LED)57bを追加してもよい。この場合、図10(b)に示すように、高輝度発光ダイオード(LED)57aが点灯又は点滅すると、高輝度発光ダイオード(LED)57aの周囲がほぼ円形状に光るように、レンズカバー56を通して見える。また、高輝度発光ダイオード(LED)57b,57cが点灯又は点滅すると、レンズカバー56が帯状に光る。
Further, as shown in FIG. 10A, one high-intensity light emitting diode (LED) 57b is added at a position facing the
ただし、この場合は、図11に示すように、レンズカバー56の幅方向の端面56c,56dから高輝度発光ダイオード(LED)57b,57cからの光を同時に入射させることで、レンズカバー56内を全反射しつつ進行する光の量が増えることになり、高輝度発光ダイオード(LED)57b,57cによる帯状の光がより明るくなる。
However, in this case, as shown in FIG. 11, the light from the high-intensity light emitting diodes (LEDs) 57b and 57c is simultaneously incident from the end faces 56c and 56d in the width direction of the
なお、以上の各実施例においては、光表示器としてたとえばサイドランプ50aのように長尺形状をなしている場合について説明したが、これに限らず、円形状や楕円形状等の他の光表示器にも適用可能である。
In each of the above embodiments, the case where the light display has a long shape such as the
スロットマシンに限らず、パチンコ機、ピンボールゲーム機、アレンジボールゲーム機、じゃん球といった他の遊技機にも適用可能である。 Not only slot machines but also other game machines such as pachinko machines, pinball game machines, arrange ball game machines, and ball balls are applicable.
1 スロットマシン
2 筐体
3 前面扉
50a,50b サイドランプ
51 回路基板
55 光拡散レンズ
55 該光拡散レンズ
55a 凹凸面
56 レンズカバー
56a〜56d 端面
57 ハーフミラーシート
100 演出表示部
101 液晶表示部
102 表示パネル
104〜108 演出用ランプ
109,110 放音部
109a,110a スピーカ
200 メイン演出部
400 サブ制御手段
410 演出制御基板
420 画像音響生成基板
500 中央表示基板
610 回胴装置
700 電源装置基板
710 ホッパ装置
750 電源装置
DESCRIPTION OF
Claims (3)
前記光表示器は、
断面が湾曲形状とされる透過型カバー体と、
該透過型カバー体の湾曲によって窪んでいる内面側に設けられ、該内面側からの光のみを該透過型カバー体の外部側に通過させる光透過制限手段と、
前記透過型カバー体の湾曲によって窪んでいる内側に配置される光拡散手段と、
該光拡散手段と対応する位置に配置される第1光源と、
前記透過型カバー体の周囲の端面と対応する位置に配置される第2光源とを備え、
前記第1光源からの光が前記光拡散手段で拡散されて前記透過型カバー体から外部に透過し、
前記第2光源からの光が前記透過型カバー体の端面から該透過型カバー体の内部に入射されると、該透過型カバー体内を全反射しつつ反対側の端面側に進行し、
前記第1光源及び/又は前記第2光源からの光によって、前記透過型カバー体の所定の領域及び/又は全体の領域が光るようになされている
ことを特徴とする遊技機。 A gaming machine comprising a light indicator that performs a light effect according to the progress of the game,
The light indicator is
A transmissive cover body having a curved cross section;
A light transmission limiting means provided on the inner surface side which is recessed by the curvature of the transmission type cover body, and allows only light from the inner surface side to pass to the outside side of the transmission type cover body;
A light diffusing means disposed on the inside recessed by the curvature of the transmissive cover body;
A first light source disposed at a position corresponding to the light diffusing means;
A second light source disposed at a position corresponding to an end surface around the transmissive cover body,
The light from the first light source is diffused by the light diffusing means and transmitted to the outside from the transmissive cover body;
When the light from the second light source is incident on the inside of the transmissive cover body from the end face of the transmissive cover body, it proceeds to the opposite end face side while totally reflecting in the transmissive cover body,
A gaming machine, wherein a predetermined area and / or the entire area of the transmissive cover body is illuminated by light from the first light source and / or the second light source.
長尺形状をなし、
該透過型カバー体の中央長手方向に複数の前記第1光源が所定の間隔で配置され、
該透過型カバー体の幅方向の一方及び/又は両方の前記端面と対応する位置に前記第1光源と対応させて複数の前記第2光源が所定の間隔で配置されている
ことを特徴とする請求項1に記載の遊技機。 The transmission type cover body is
Long shape,
A plurality of the first light sources are arranged at predetermined intervals in the central longitudinal direction of the transmissive cover body,
A plurality of the second light sources are arranged at predetermined intervals in correspondence with the first light sources at positions corresponding to one and / or both end faces in the width direction of the transmission type cover body. The gaming machine according to claim 1.
長尺形状をなし、
該透過型カバー体の中央長手方向の少なくとも中心部分に前記第1光源が配置され、
該透過型カバー体の長手方向の一方及び/又は両方の前記端面と対応する位置に前記第1光源と対応させて前記第2光源が配置されている
ことを特徴とする請求項1に記載の遊技機。 The transmission type cover body is
Long shape,
The first light source is disposed at least at a central portion in the central longitudinal direction of the transmissive cover body;
The said 2nd light source is arrange | positioned corresponding to the said 1st light source in the position corresponding to the said end surface of the longitudinal direction of this transmissive | pervious cover body, and / or both. Gaming machine.
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