JP2009526314A - タッチ入力を確認するための方法 - Google Patents
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Abstract
Description
以下の説明および添付の図は、接触感知ディスプレイを組み込むコンピュータシステムに関し、接触感知ディスプレイの使用を通じて入力された選択されたアクションを確認するためのシステムおよび方法を開示する。接触感知ディスプレイを有するコンピュータシステムを利用するために、ユーザは、接触感知ディスプレイを(例えば、指を使って)触って、アクションを実行するか、または接触感知ディスプレイによって描画されたコントロール(例えば、ボタンおよびメニュー)を作動する。場合によっては、ユーザは、接触感知ディスプレイの領域に意図せずに触ってしまうか、または別のやり方で接触してしまい、それによって、ユーザが実行または作動することを意図していなかったアクションを実行するか、またはコントロールを作動する可能性がある。例えば、ユーザは、ソフトウェアアプリケーションを終了するか、製品もしくはサービスを購入するか、またはゲームアプリケーションの取り消すことができないアクションを実行するコントロールに意図せずに触れて作動する可能性がある。接触感知ディスプレイに意図せずに触れることの影響を制限するために、本発明の種々の態様は、ユーザが、アクションを実行するか、または特定のコントロールを作動することを意図することを確認するために、ユーザが、接触感知ディスプレイ上のアニメーションによる描画中ずっと接触感知ディスプレイのある領域に接触したままであるプロセスを含む。
図1は、本明細書の特徴が実装されることができる好適なコンピューティングシステム環境100の例を示す。コンピューティングシステム環境100は、好適なコンピューティング環境の一例に過ぎず、本明細書において説明される特徴の用途または機能の範囲に関するいかなる限定を示唆するようにも意図されない。同様に、コンピューティング環境100は、例示的な動作環境100に示されたコンポーネントの任意の1つまたは組合せに関していかなる依存性または要求を有するようにも解釈されるべきではない。
図3Aを参照すると、コントロール301が、表示面201などの接触感知ディスプレイ上に描画されたグラフィカルユーザインターフェースの一部として示される。したがって、グラフィカルユーザインターフェースは、接触感知ディスプレイ上に描画される種々の画像と、タッチ入力方法またはその他の入力方法を通じて作動されることができるコントロールとを含む、図3Aに示されていないその他の要素を組み込むことができる。コントロール301は、対象領域303およびフィードバック/アニメーション領域305を含むものとして示される。対象領域303は、ゴルフボールの外観を有する概して円形の形態を有し、対象領域303は、斜め方向に伸びる単語「EXIT」を包含する。フィードバック/アニメーション領域305は、対象領域303の一部に近接し、対象領域303の一部の周りに広がる複数のブロック部分307A〜307Lを含む。ブロック部分307Aは概して三角形の形態を有する一方、ブロック部分307B〜307Lのそれぞれは、台形、長方形、または正方形の形状を呈する。さらに、ブロック部分307Lは、文字「X」または類似した形状の記号を含む。
図6を参照すると、本発明の態様を組み込む例示的なシステムが開示される。システムは、検出モジュール401と、制御モジュール403と、アニメーションモジュール405と、ディスプレイモジュール407とを含む。検出モジュール401は、接触感知ディスプレイからの入力を検出し、入力を処理する。制御モジュール403は、検出モジュール401、アニメーションモジュール405、およびディスプレイモジュール407のそれぞれの動作全体を制御する。アニメーションモジュール405は、画像301および311のアニメーションによる描画に関連するデータを記憶し、アニメーションによる描画に関する信号を制御モジュール403またはディスプレイモジュール407のいずれかに送信する。最後に、ディスプレイモジュール407は、制御モジュール403またはアニメーションモジュール405のいずれかからの信号に基づいて、グラフィカルユーザインターフェースに関する信号を接触感知ディスプレイに送信する。
上で説明されたシステムのさらなる理解が、本発明の種々の態様の実行において実行されるステップを示す流れ図を開示する図7を参照することによって得ることができる。最初に、接触感知ディスプレイからの入力が受け取られる(ステップ501)。上で説明されたように、検出モジュール401は、接触感知ディスプレイからの入力を検出し、入力を処理し、処理された入力を制御モジュール403に中継する。
Claims (20)
- 対象に対応する座標におけるディスプレイとの接触を検出するステップと、
検出された接触に応じて、前記対象の近くの前記ディスプレイ上にアニメーションによる描画を表示し、音声データを再生するステップと、
前記接触が所定の期間維持される場合、前記所定の期間中、前記表示するステップおよび前記再生するステップを継続し、アクションを実行し、前記接触が前記所定の期間の終了に先立って中断される場合、前記表示するステップおよび前記再生するステップを終了するステップと
を備えることを特徴とする方法。 - 前記アニメーションによる描画を表示する前記ステップは、前記アニメーションによる描画の少なくとも一部の色を修正するステップを含むことを特徴とする請求項1に記載の方法。
- 前記アニメーションによる描画を表示する前記ステップは、前記アニメーションによる描画の少なくとも一部の幅、長さ、色のグラデーション、および色のスペクトルのうちの少なくとも1つを修正するステップを含むことを特徴とする請求項1に記載の方法。
- 音声データを再生する前記ステップは曲のクリップを再生するステップを含むことを特徴とする請求項1に記載の方法。
- 前記アニメーションによる描画を表示する前記ステップは、前記対象に関連する画像の一部を動かすステップを含むことを特徴とする請求項1に記載の方法。
- テーマを有するソフトウェアアプリケーションをロードするステップと、
前記テーマに対応する視覚的な要素を持つように前記アニメーションによる描画を選択するステップと
をさらに含むことを特徴とする請求項1に記載の方法。 - 接触を検出する前記ステップに先立って前記対象を表示するステップをさらに含むことを特徴とする請求項1に記載の方法。
- 前記アクションを実行するステップは、ソフトウェアアプリケーションを閉じるステップを含むことを特徴とする請求項1に記載の方法。
- アプリケーションにおいて命令の入力の確認を保証するための方法であって、
対象を有するユーザインターフェースをディスプレイ上に表示するステップと、
前記対象に対応する座標における前記ディスプレイとの接触を検出するステップと、
検出された接触に応じて、前記対象の近くに、前記アプリケーションに関連するテーマを有するアニメーションによるフィードバック確認グラフィックを表示するステップと
を備えることを特徴とする方法。 - 前記アニメーションによるフィードバック確認グラフィックを表示する前記ステップは、前記アニメーションによる描画の少なくとも一部の色を修正するステップを含むことを特徴とする請求項9に記載の方法。
- 前記アニメーションによるフィードバック確認グラフィックを表示する前記ステップは、前記対象の少なくとも50%の周りに前記グラフィックを位置付けるステップを含むことを特徴とする請求項9に記載の方法。
- 前記アニメーションによるフィードバック確認グラフィックを表示する前記ステップは、前記アニメーションによる描画の少なくとも一部の幅および長さのうちの少なくとも1つを修正するステップを含むことを特徴とする請求項9に記載の方法。
- テーマを有するソフトウェアアプリケーションをロードするステップと、
前記テーマに対応する視覚的な要素を持つように前記アニメーションによるフィードバック確認グラフィックを選択するステップと
をさらに含むことを特徴とする請求項9に記載の方法。 - 所定の期間の後に、取り消すことができないアクションを実行するステップをさらに含むことを特徴とする請求項9に記載の方法。
- ソフトウェアアプリケーションに関するコントロールを接触感知ディスプレイ上に表示するステップと、
前記コントロールに対応する座標における前記接触感知ディスプレイとの接触を検出するステップと、
前記検出された接触に応じて、前記接触感知ディスプレイ上にアニメーションによる描画を表示するステップと、
前記コントロールに対応する前記座標における前記接触感知ディスプレイとの前記接触が、前記アニメーションによる描画の開始から終了までにわたる期間の実質的な部分中ずっと検出される場合に、前記アニメーションによる描画の前記終了時に前記ソフトウェアアプリケーションを終了するステップと
を備えることを特徴とする方法。 - 前記アニメーションによる描画を表示する前記ステップは、前記アニメーションによる描画の少なくとも一部の色を修正するステップを含むことを特徴とする請求項15に記載の方法。
- 前記アニメーションによる描画を表示する前記ステップは、前記アニメーションによる描画の少なくとも一部の幅、長さ、色のグラデーション、および色のスペクトルのうちの少なくとも1つを修正するステップを含むことを特徴とする請求項15に記載の方法。
- 前記アニメーションによる描画を表示する前記ステップは、可聴信号を提供するステップを含むことを特徴とする請求項15に記載の方法。
- 前記アニメーションによる描画を表示する前記ステップは、前記コントロールに関連する画像の一部を動かすステップを含むことを特徴とする請求項15に記載の方法。
- 前記ソフトウェアアプリケーションのテーマに対応する視覚的な要素を有するように前記アニメーションによる描画を選択するステップをさらに含む請求項15に記載の方法。
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