JP2009172169A - Game machine - Google Patents

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Takeshi Toshima
健 戸島
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine capable of executing a performance with a high visual effect without impairing the visibility of reels. <P>SOLUTION: This game machine includes a plurality of reels, a start lever for executing an operation to start the rotation of the plurality of reels, a stop operation means for executing an operation to stop the rotation of the respective reels, a lottery means for drawing one or a plurality of winning combinations including a special game shifting winning combination which shifts the game state to a special game state based on the operation of a start lever, and a performance control means which controls a performance according to the progress of the game, wherein the front face of the reels includes a performance display part opened in the front/rear direction so as to view the reels, the performance display part has a light emitting means capable of emitting a light by one or a plurality of luminescent colors, and the performance control means is configured to control the light emitting mode of the light emitting means based on the game state and a winning combination. <P>COPYRIGHT: (C)2009,JPO&INPIT

Description

本発明は、パチンコ店等の遊技場に設置されるスロットマシン等の遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine such as a slot machine installed in a game hall such as a pachinko parlor.

遊技機の1つであるスロットマシンには、従来、以下に示す構成を有するものがあった。即ち、このスロットマシンは、リールと、液晶表示装置と、スタートレバーと、ストップボタンとを備えている。リールは複数個並設され、停止時の図柄の組み合わせにより当該遊技の遊技結果を表示する。また、液晶表示装置は、複数のサブリールなどを表示する。また、スタートレバーは上記複数個のリールの回転を始動させるためのものである。さらに、ストップボタンは複数個のリールと同数設けられ、対応するリールの回転を停止させるためのものである。このスロットマシンにおいては、液晶表示装置でサブリールの変動表示が行われると共に、遊技に合わせて様々な演出表示が行われる(例えば、特許文献1)。   Some slot machines, which are one type of gaming machine, have the following configurations. That is, the slot machine includes a reel, a liquid crystal display device, a start lever, and a stop button. A plurality of reels are arranged side by side, and a game result of the game is displayed by a combination of symbols when stopped. The liquid crystal display device displays a plurality of sub reels. The start lever is for starting rotation of the plurality of reels. Further, the same number of stop buttons as the plurality of reels are provided to stop the rotation of the corresponding reels. In this slot machine, the sub reels are displayed in a variable manner on the liquid crystal display device, and various effects are displayed in accordance with the game (for example, Patent Document 1).

また、近年のスロットマシンにおいては、リールに向けて光を照射するように設計されている。このようなスロットマシンにおいては、遊技者の期待感を高めるために、遊技進行中に蛍光灯やバックライトを様々なタイミングで点灯、消灯させて、演出が行われるようなものが知られている。そこで、リールの照射において細かな調整を行うことができる照射制御機能を備えた遊技機が知られている(例えば、特許文献2)。   Moreover, in recent slot machines, it is designed to irradiate light toward the reel. In such a slot machine, in order to increase the player's expectation, it is known that effects are produced by turning on and off fluorescent lights and backlights at various timings during the game. . Thus, a gaming machine having an irradiation control function capable of performing fine adjustment in the irradiation of the reel is known (for example, Patent Document 2).

特開2006−230775号公報JP 2006-230775 A 特開2004−16321号公報JP 2004-16321 A

しかしながら、上記のようなスロットマシンであっては、視覚的効果の高い演出が行われることになるものの、遊技進行中に蛍光灯やバックライトの点灯、消灯が行われるために、時としてリールに描かれている図柄が見え辛くなり、遊技性を損なってしまうおそれがあった。一方、液晶表示装置でのみ演出を行う構成にしてしまうと、多くの場合、表示される演出が固定的であり、同じような演出が繰り返されると、遊技者は時間がたつとその演出に慣れてしまうおそれがあった。   However, in the slot machine as described above, although a highly visual effect is performed, since the fluorescent light and the backlight are turned on and off during the game, sometimes the reel machine There is a risk that the drawn pattern becomes difficult to see and the gameability is impaired. On the other hand, if the configuration is such that the presentation is performed only on the liquid crystal display device, in many cases the displayed presentation is fixed, and if the same presentation is repeated, the player gets used to the presentation over time. There was a risk of it.

本発明は、こうした従来の問題に鑑みてなされたものであり、リールの視認性を損なわずに視覚的効果の高い演出を行うことができる遊技機を提供することを目的としている。   The present invention has been made in view of such conventional problems, and an object of the present invention is to provide a gaming machine capable of producing a highly visual effect without impairing the visibility of the reel.

このような課題を解決するために請求項1に記載の発明は、周面に複数種類の図柄が描かれた複数のリールと、該リールを照明するリール照明手段と、前記複数のリールの回転開始操作を行うためのスタートレバーと、前記各リールの回転を停止させる操作を行うための停止操作手段と、前記スタートレバーの操作に基づいて遊技状態を通常遊技状態から特別遊技状態に移行させる特別遊技移行役を含む複数の入賞役から一又は複数の入賞役を抽選する抽選手段と、遊技の進行に応じた演出を制御する演出制御手段と、を備えた遊技機であって、前記リールの前面側に前記リールを視認可能に前後方向に開口した演出表示部を備え、該演出表示部には一又は複数の発光色で発光可能な発光手段を備え、前記演出制御手段は、前記停止操作手段の停止操作に基づいて前記発光手段の発光態様を制御することを特徴とする。   In order to solve such a problem, the invention described in claim 1 includes a plurality of reels having a plurality of types of symbols drawn on a peripheral surface, reel illumination means for illuminating the reels, and rotation of the plurality of reels. A start lever for performing a start operation, a stop operation means for performing an operation to stop the rotation of each reel, and a special that shifts the gaming state from the normal gaming state to the special gaming state based on the operation of the start lever A gaming machine comprising: lottery means for drawing one or a plurality of winning combinations from a plurality of winning combinations including a game transition combination; and an effect control means for controlling effects according to the progress of the game. An effect display unit that opens in the front-rear direction so that the reel can be visually recognized is provided on the front side, and the effect display unit includes a light emitting unit that can emit light in one or a plurality of emission colors, and the effect control unit includes the stop operation means And controlling the light emitting mode of the light emitting means based on the stop operation.

請求項2に記載の発明は、請求項1に記載の遊技機において、前記演出制御手段は、前記遊技状態に基づいて前記発光手段の発光態様を制御することを特徴とする。   According to a second aspect of the present invention, in the gaming machine according to the first aspect, the effect control means controls a light emission mode of the light emitting means based on the gaming state.

請求項3に記載の発明は、請求項1に記載の遊技機において、前記演出制御手段は、前記入賞役に基づいて前記発光手段の発光態様を制御することを特徴とする。   According to a third aspect of the present invention, in the gaming machine according to the first aspect, the effect control means controls a light emission mode of the light emitting means based on the winning combination.

請求項4に記載の発明は、請求項3に記載の遊技機において、前記演出制御手段は、前記入賞役を遊技者に告知するために、該入賞役に応じて前記発光手段の発光態様を制御することを特徴とする。   According to a fourth aspect of the present invention, in the gaming machine according to the third aspect, in order to notify the player of the winning combination, the effect control unit changes a light emission mode of the light emitting unit according to the winning combination. It is characterized by controlling.

請求項1に記載の発明に係る遊技機によれば、周面に複数種類の図柄が描かれた複数のリールと、該リールを照明するリール照明手段と、前記複数のリールの回転開始操作を行うためのスタートレバーと、前記各リールの回転を停止させる操作を行うための停止操作手段と、前記スタートレバーの操作に基づいて遊技状態を通常遊技状態から特別遊技状態に移行させる特別遊技移行役を含む複数の入賞役から一又は複数の入賞役を抽選する抽選手段と、遊技の進行に応じた演出を制御する演出制御手段と、を備えた遊技機であって、前記リールの前面側に前記リールを視認可能に前後方向に開口した演出表示部を備え、該演出表示部には一又は複数の発光色で発光可能な発光手段を備え、前記演出制御手段が、前記停止操作手段の停止操作に基づいて前記発光手段の発光態様を制御するので、遊技中、前記リール照明手段によるリールの消灯などによってリールの視認性を損なうことなく、より遊技者に近い位置での演出を実行することが可能となる。また、例えば、リールの前面に設けられた前記演出制御手段が、遊技者により近い位置で発光手段を複数色で発光制御するように構成できるので、視覚的効果の高い演出を行うことができる。   According to the gaming machine of the first aspect of the present invention, a plurality of reels having a plurality of types of symbols drawn on the peripheral surface, reel illumination means for illuminating the reels, and a rotation start operation of the plurality of reels. A start lever for performing, a stop operation means for performing an operation of stopping the rotation of each reel, and a special game transition role for shifting the game state from the normal game state to the special game state based on the operation of the start lever A gaming machine comprising lottery means for lottering one or more winning combinations from a plurality of winning combinations including, and an effect control means for controlling effects according to the progress of the game, on the front side of the reel An effect display unit that opens in the front-rear direction so that the reel can be visually recognized is provided. The effect display unit includes a light emitting unit that can emit light in one or a plurality of emission colors, and the effect control unit stops the stop operation unit. For operation Accordingly, the light emission mode of the light emitting means is controlled, so that it is possible to execute an effect at a position closer to the player without sacrificing the visibility of the reel during the game by turning off the reel by the reel illumination means. It becomes. In addition, for example, the effect control means provided on the front surface of the reel can be configured to control the light emission means to emit light in a plurality of colors at a position closer to the player, so that an effect with a high visual effect can be performed.

請求項2に記載の発明に係る遊技機によれば、上記請求項1に記載の発明の効果に加えて、請求項1に記載の遊技機において、前記演出制御手段が、前記遊技状態に基づいて前記発光手段の発光態様を制御するように構成することができるので、例えば、複数の遊技状態にそれぞれの演出を用いるように構成することで遊技状態によって演出に変化をつけることが可能となり、更に多様な演出を行うことができる。   According to the gaming machine of the invention described in claim 2, in addition to the effect of the invention described in claim 1, in the gaming machine of claim 1, the effect control means is based on the gaming state. Can be configured to control the light emission mode of the light emitting means, for example, it is possible to change the effect depending on the gaming state by configuring to use each effect in a plurality of gaming states, Furthermore, various productions can be performed.

請求項3に記載の発明に係る遊技機によれば、上記請求項1に記載の発明の効果に加えて、請求項1に記載の遊技機において、前記演出制御手段は、前記入賞役に基づいて前記発光手段の発光態様を制御するように構成することができるので、例えば、入賞役によって発光手段を青色、黄色、赤色など、様々な色で発光させるように制御することで入賞役によって演出に変化をつけることが可能となり、更に多様な演出を行うことができる。   According to the gaming machine of the invention described in claim 3, in addition to the effect of the invention described in claim 1, in the gaming machine of claim 1, the effect control means is based on the winning combination. The light emitting mode of the light emitting means can be controlled, and for example, the winning means can be achieved by controlling the light emitting means to emit light in various colors such as blue, yellow, red, etc. It is possible to make a variety of effects.

請求項4に記載の発明に係る遊技機によれば、上記請求項3に記載の発明の効果に加えて、請求項3に記載の遊技機において、前記演出制御手段が、前記入賞役を遊技者に告知するために、該入賞役に応じて前記発光手段の発光態様を制御するように構成することができるので、例えば、演出表示部における発光手段の点灯数や、発光色などによって入賞役の告知をすることが可能となり、更に多様な演出を行うことができる。また、演出表示部における発光手段の点灯数や、発光色などによって特別遊技移行役が同時に入賞しているか否かの期待度を示唆することが可能となり、更に多様な演出を行うことができる。   According to the gaming machine according to the invention of claim 4, in addition to the effect of the invention of claim 3, in the gaming machine of claim 3, the effect control means is configured to play the winning combination. In order to notify the player, the light emission mode of the light emitting means can be controlled according to the winning combination. For example, the winning combination depends on the number of lighting of the light emitting means in the effect display unit, the light emission color, etc. Can be announced, and more various effects can be performed. Further, it is possible to suggest the degree of expectation as to whether or not the special game transitioning combination has been won simultaneously by the number of lighting means of the light emitting means in the effect display unit, the light emission color, and the like, and further various effects can be performed.

以下、本発明に係る遊技機の好適な一実施形態を、スロットマシンを例に図面を参照して説明する。なお、図1はスロットマシン1の外観構造を示す斜視図、図2は前扉3を開放した状態におけるスロットマシン1の内部構造を示す平面図、図3はスロットマシン1の制御システムを示すブロック図である。   Hereinafter, a preferred embodiment of a gaming machine according to the present invention will be described with reference to the drawings, taking a slot machine as an example. 1 is a perspective view showing an external structure of the slot machine 1, FIG. 2 is a plan view showing an internal structure of the slot machine 1 with the front door 3 opened, and FIG. 3 is a block diagram showing a control system of the slot machine 1. FIG.

図1において、スロットマシン1は、略矩形状の箱体である筐体2と、当該筐体2と蝶番機構により開閉可能に取り付けられた前扉3とを備えている。前扉3の前面側は、上部パネル部4と下部パネル部5に略区分けされ、これらは視覚効果を高めてデザインされたいわゆる化粧板として、硬質プラスチックにより一体的に形成されている。更に、下部パネル部5の下方には、入賞時に払い出されるメダルを貯留する受皿部6aが一体的に形成された受皿ユニット6が設けられている。   In FIG. 1, a slot machine 1 includes a housing 2 that is a substantially rectangular box, and a front door 3 that is attached to the housing 2 and can be opened and closed by a hinge mechanism. The front side of the front door 3 is roughly divided into an upper panel portion 4 and a lower panel portion 5, which are integrally formed of hard plastic as a so-called decorative board designed to enhance the visual effect. Further, below the lower panel portion 5, there is provided a tray unit 6 in which a tray portion 6a for storing medals paid out at the time of winning is integrally formed.

また、上部パネル部4と下部パネル部5との間には、遊技者側に突出し、ゲーム操作を行うためのスイッチ類が配置されている操作卓7が一体的に形成されている。操作卓7は、前面に遊技者が操作するスタートレバー75やストップボタン76a、76b、76c等が配設されるフロントマスク7aを備えている。さらにフロントマスク7aは、ゲームに投資するメダル枚数を提示するベットボタン72、73、遊技媒体投入部であるメダル投入部71等が配設される操作パネル79を備えている。なお、上部パネル部4、操作卓7、下部パネル部5、及び受皿ユニット6は、遊技者側に面し、これらによって「前面パネル部」が構成される。   An operation console 7 is integrally formed between the upper panel portion 4 and the lower panel portion 5 so as to protrude toward the player and on which switches for performing game operations are arranged. The console 7 includes a front mask 7a on which a start lever 75, stop buttons 76a, 76b, 76c, and the like operated by the player are disposed on the front surface. The front mask 7a further includes an operation panel 79 on which bet buttons 72 and 73 for presenting the number of medals to be invested in the game, a medal insertion unit 71 as a game medium input unit, and the like are arranged. In addition, the upper panel part 4, the console 7, the lower panel part 5, and the saucer unit 6 face the player side, and these constitute a "front panel part".

上部パネル部4の中央には、硬質プラスチック板等で形成されたパネル面41が設けられている。パネル面41のほぼ中央には略長方形の透明な表示窓41aが形成され、この表示窓41aを通して筐体2内に設けられている可変表示装置を構成するリールユニット100の3個のリール101a、101b、101c(図2参照)が視認可能となっている。   A panel surface 41 formed of a hard plastic plate or the like is provided at the center of the upper panel portion 4. A substantially rectangular transparent display window 41a is formed substantially at the center of the panel surface 41, and the three reels 101a of the reel unit 100 constituting the variable display device provided in the housing 2 through the display window 41a, 101b and 101c (see FIG. 2) are visible.

パネル部41には、表示窓41aの周縁を覆うように、演出表示部420が取り付けられている。また、この演出表示部420には、発光手段となる多数の発光ダイオード(以下、「LED」という)が配設されているが、便宜上、総じてLED430と示している。   The effect display unit 420 is attached to the panel unit 41 so as to cover the periphery of the display window 41a. The effect display unit 420 is provided with a large number of light emitting diodes (hereinafter referred to as “LEDs”) serving as light emitting means, but is generally indicated as LED 430 for convenience.

上部パネル部4の上部には、レンズパネル46aの内部に高輝度LED等の光源を内蔵する照明演出装置46と、ゲームに係る効果音を発生させるスピーカを内蔵する演出用放音部47a、47bがそれぞれ配置されている。   In the upper part of the upper panel part 4, there is a lighting effecting device 46 having a built-in light source such as a high-intensity LED inside the lens panel 46a, and an effect sound emitting unit 47a, 47b having a speaker for generating sound effects relating to the game. Are arranged respectively.

また、演出用放音部47a、47bの間には、透明な硬質プラスチック板等が嵌め込まれて形成された表示窓48aに面して遊技機の演出装置としての液晶表示演出装置48が配置されている。なお、液晶表示演出装置48は、ゲームの演出に係る映像やゲーム(遊技)に関する情報を主に表示する。   In addition, a liquid crystal display effect device 48 as an effect device for a gaming machine is arranged between the sound emitting parts 47a and 47b for production facing a display window 48a formed by fitting a transparent hard plastic plate or the like. ing. The liquid crystal display effect device 48 mainly displays information related to the game effect and the game (game).

上部パネル部4の側部には、蛍光灯や高輝度LEDで形成された演出用照明部49a、49bが設けられている。ゲームの進行に応じて上述した照明演出装置46、複数の演出用照明部49a、49b等が点灯又は点滅することで、ゲームにおける視覚的な演出効果を高めるように形成されている。   On the side of the upper panel portion 4, lighting units 49 a and 49 b for production made of fluorescent lamps or high-intensity LEDs are provided. The lighting effect device 46 and the plurality of effect lighting units 49a and 49b described above are turned on or blinking according to the progress of the game, so that the visual effect in the game is enhanced.

操作卓7の操作パネル79の上面右側には、メダルを投入するためのメダル投入口71aを有するメダル投入部71が設けられている。また、操作パネル79の上面左側には、押しボタンスイッチである2個のベットボタン72、73が設けられている。ベットボタン72、73はスロットマシン1の1ゲームに投資する(賭ける)メダルの枚数を提示するためのボタンスイッチである。ゲームを開始する際に、ベットボタン72が1回押圧操作されることで、貯留されているメダルから1枚のメダルがゲームに対して賭けられ、同様にベットボタン72が2回押圧操作されることで2枚のメダルが賭けられる。また、ベットボタン73が押圧操作されることで3枚のメダルが当該ゲームに賭けられる。なお、ベットボタン73は、1ゲームに投資できる最大枚数のメダルを賭けることから、特に「マックスベットボタン」と呼ばれている。   A medal insertion part 71 having a medal insertion slot 71a for inserting medals is provided on the upper right side of the operation panel 79 of the console 7. In addition, on the upper left side of the operation panel 79, two bet buttons 72 and 73 which are push button switches are provided. The bet buttons 72 and 73 are button switches for presenting the number of medals invested (bet) in one game of the slot machine 1. When the game is started, the bet button 72 is pressed once, so that one medal is bet on the game from the stored medals, and the bet button 72 is pressed twice as well. So two medals are bet. Further, when the bet button 73 is pressed, three medals are bet on the game. The bet button 73 is particularly called a “max bet button” because it bets the maximum number of medals that can be invested in one game.

操作卓7のフロントマスク7aの前面左側には、リール101a、101b、101cの回転開始を指示するためのスタートレバー75が設けられている。スタートレバー75は、先端に球形の操作ノブを有する上下左右に傾倒可能な操作旱を備え、この操作旱が傾倒操作されるとオン、操作旱から手が離されるとスプリングの付勢力によって自動的に元の位置に戻ってオフ状態となるスイッチユニットで形成されている。   On the front left side of the front mask 7a of the console 7, a start lever 75 is provided for instructing the start of rotation of the reels 101a, 101b, 101c. The start lever 75 has a spherical operation knob at the tip and can be tilted up and down and left and right. The start lever 75 is turned on when the operation lever is tilted, and automatically when the hand is released from the operation lever. The switch unit returns to its original position and is turned off.

また、フロントマスク7aの中央には、各リール101a、101b、101cの回転停止をそれぞれ指示するためのストップボタン76a、76b、76cが各リールの配列に対応して並設されている。   Further, stop buttons 76a, 76b, and 76c for instructing to stop the rotation of the reels 101a, 101b, and 101c are arranged in parallel at the center of the front mask 7a in correspondence with the arrangement of the reels.

さらに、フロントマスク7aの前面の左隅には、ゲームに賭けられたメダルをキャンセルして払い出させることを指示するとともに、後述するホッパ装置21(図3参照)が内部貯留したメダルを精算して払い出させることを指示するための精算ボタン77が設けられている。   Further, in the left corner of the front face of the front mask 7a, an instruction is given to cancel and pay out medals bet on the game, and a hopper device 21 (see FIG. 3) to be described later settles the medals stored internally. A settlement button 77 is provided for instructing the payout.

フロントマスク7aの前面右側には、前扉3を開錠するための鍵が挿入される鍵穴78が設けられている。スロットマシン1の管理者等が鍵穴78に所定の鍵を挿入して開錠操作すると、蝶番機構によって筐体2に取り付けられている前扉3を前方へ開くことができ、また前扉3を筐体2側に閉じると、自動的にこれらを施錠するようになっている。   A key hole 78 into which a key for unlocking the front door 3 is inserted is provided on the front right side of the front mask 7a. When an administrator or the like of the slot machine 1 inserts a predetermined key into the key hole 78 and performs an unlocking operation, the front door 3 attached to the housing 2 can be opened forward by a hinge mechanism, and the front door 3 can be opened. These are automatically locked when closed to the housing 2 side.

下部パネル部5には、スロットマシン1のモデルタイプを遊技者へ認識させる等のため、登場キャラクターの意匠等を表示するパネル51が設けられている。下部パネル部5の下側には、入賞時にメダルを排出するメダル払出口61と、演出効果音を発生させるスピーカを内蔵する演出用放音部62a、62bと、受皿ユニット6がそれぞれ配置されている。   The lower panel portion 5 is provided with a panel 51 for displaying the design of the appearance character and the like so that the player can recognize the model type of the slot machine 1. Below the lower panel portion 5, a medal payout opening 61 for discharging medals at the time of winning a prize, an effect sound emitting section 62a, 62b incorporating a speaker for generating an effect sound effect, and a tray unit 6 are arranged. Yes.

受皿ユニット6は、メダル払出口61から払い出されたメダルを貯留する受皿部6aが形成された受皿部材と、遊技者の喫煙の用に供するための灰皿部材65とを備えている。   The tray unit 6 includes a tray member in which a tray portion 6a for storing medals paid out from the medal payout port 61 is formed, and an ashtray member 65 for use by the player for smoking.

次に、図2を参照して、筐体2の内部構造と前扉3の裏面構造とを説明する。同図において、筐体2内の上部には、スロットマシン1の全体動作を集中制御するCPU(マイコン)を備え硬質プラスチックのケースに収納された主制御基板20が取り付けられている。   Next, the internal structure of the housing 2 and the back surface structure of the front door 3 will be described with reference to FIG. In the figure, a main control board 20 having a CPU (microcomputer) for centrally controlling the entire operation of the slot machine 1 and housed in a hard plastic case is attached to the upper part of the housing 2.

筐体2内の中央には、リール101a、101b、101cを備える可変表示装置を構成するリールユニット100が設けられている。リールユニット100は、前扉3が筐体2側に閉じられると前扉3のパネル面41の表示窓41aにリール101a、101b、101cが対向するように、所定フレームに位置決めされて取り付けられている。なお、リール101a、101b、101c内部には、それぞれ各リールの回転位置を検出する位置センサ(図示せず)及びリールの図柄をリール内部から照らすリール照明手段となるバックライト(図示せず)も支持固定されている。   A reel unit 100 constituting a variable display device including reels 101a, 101b, and 101c is provided in the center of the housing 2. The reel unit 100 is positioned and attached to a predetermined frame so that the reels 101a, 101b, and 101c face the display window 41a of the panel surface 41 of the front door 3 when the front door 3 is closed to the housing 2 side. Yes. In addition, inside the reels 101a, 101b, and 101c, there are also a position sensor (not shown) for detecting the rotation position of each reel and a backlight (not shown) serving as a reel illumination means for illuminating the reel symbols from inside the reel. The support is fixed.

リールユニット100は、円筒形状のリール101a、101b、101cがそれぞれ回転軸方向に並置されて構成されており、各リール101a、101b、101cの外周面にはその周方向に沿って複数種類の図柄や数字等による識別情報が描かれている。遊技者は、パネル面41の表示窓41aを通して3列のリール101a、101b、101cに描かれたそれぞれ上下方向3個の図柄等(識別情報)を目視できるようになっている。なお、各リール101a、101b、101cは、それぞれに内蔵されたステッピングモータによって回転駆動される。   The reel unit 100 includes cylindrical reels 101a, 101b, and 101c juxtaposed in the rotational axis direction, and a plurality of types of symbols are provided on the outer peripheral surface of each reel 101a, 101b, and 101c along the circumferential direction. The identification information is drawn by using numbers. The player can visually check three symbols (identification information) in the vertical direction drawn on the three rows of reels 101a, 101b, and 101c through the display window 41a of the panel surface 41. Note that each of the reels 101a, 101b, and 101c is rotationally driven by a built-in stepping motor.

また、リールユニット100の上部には、各リールを回転駆動する上記ステッピングモータへ4相の駆動パルス信号を出力する回胴装置基板130が取り付けられており、主制御基板20が回胴装置基板130に回胴駆動(励磁)パルスデータを出力することで、各リール101a、101b、101cの回転と制動及び停止の制御を行っている。   Further, on the upper part of the reel unit 100, a rotator apparatus substrate 130 for outputting a four-phase drive pulse signal to the stepping motor that rotationally drives each reel is attached, and the main control board 20 is connected to the rotator apparatus substrate 130. The rotation, braking, and stop control of each reel 101a, 101b, 101c is performed by outputting spinning cylinder drive (excitation) pulse data to the reel.

リールユニット100の下方には、メダル貯留部21aを備えたホッパ装置21と、そのホッパ装置21のメダル貯留部21aから溢れたメダルを収容するための補助貯留部22と、主電源装置24が設けられている。主電源装置24の側面には、いわゆる配電盤に相当する電源装置基板23が設けられている。   Below the reel unit 100, a hopper device 21 provided with a medal storage portion 21a, an auxiliary storage portion 22 for storing medals overflowing from the medal storage portion 21a of the hopper device 21, and a main power supply device 24 are provided. It has been. On the side surface of the main power supply device 24, a power supply device substrate 23 corresponding to a so-called switchboard is provided.

次に、前扉3の裏面側上部には、上述の演出用放音部47a、47bに対向してスピーカ32a、32bが取り付けられている。また、スピーカ32a、32bの間には、液晶表示演出装置48が取り付けられている。更に、液晶表示演出装置48の裏面側には、電気回路基板で形成されたサブ制御基板30が硬質プラスチックのケースに収納されて取り付けられている。   Next, the speakers 32a and 32b are attached to the upper part on the back surface side of the front door 3 so as to face the sound emitting portions 47a and 47b for effects described above. A liquid crystal display effect device 48 is attached between the speakers 32a and 32b. Further, on the back side of the liquid crystal display effect device 48, a sub-control board 30 formed of an electric circuit board is housed and attached in a hard plastic case.

なお、スロットマシン1全体の動作は、筐体2側に設けられている主制御基板20によって統括制御されており、サブ制御基板30は、液晶表示演出装置48による演出映像の表示制御、LED430、照明演出装置46及び演出用照明部49a、49bを使った演出効果照明制御、並びに演出用放音部47a、47b、62a、62bを使った演出効果音制御など、ゲームの演出に係る制御を主に行っている。   Note that the overall operation of the slot machine 1 is comprehensively controlled by the main control board 20 provided on the housing 2 side, and the sub control board 30 controls the display of effect video by the liquid crystal display effect device 48, the LED 430, Mainly control related to game effects such as effect effect lighting control using the lighting effect device 46 and effect lighting units 49a and 49b, and effect sound control using the effect sound emitting units 47a, 47b, 62a and 62b. Is going to.

サブ制御基板30の下方には、リール101a、101b、101cの各外周面を照明するためのリール照明手段となるリール照明部44が取り付けられている。また、リール照明部44の下方には、リール101a、101b、101cを目視させるための透明な表示窓41aが形成されたパネル面41が配置されている。さらに、パネル面41の下方には、前面側のスタートレバー75及びストップボタン76a、76b、76c等の操作スイッチ類の出力信号を主制御基板20へ転送する中継基板として機能する中央表示基板33が設けられている。   Below the sub-control board 30, a reel illumination unit 44 serving as a reel illumination unit for illuminating the outer peripheral surfaces of the reels 101a, 101b, and 101c is attached. A panel surface 41 on which a transparent display window 41a for viewing the reels 101a, 101b, and 101c is formed is disposed below the reel illumination unit 44. Further, below the panel surface 41, there is a central display board 33 that functions as a relay board for transferring output signals of operation switches such as a start lever 75 and stop buttons 76a, 76b, 76c on the front side to the main control board 20. Is provided.

中央表示基板33の下方には、メダル選別装置34が取り付けられている。メダル選別装置34は、メダル投入部71に投入されたメダルの適否を判別し振り分ける装置である。また、メダル選別装置34はメダルセンサを内蔵しており、ゲームの待機状態等において正規のメダルが投入され、メダルセンサがこのメダルを検出することによって、メダル投入の受け付けを示す信号を主制御基板20へ出力する。   A medal sorting device 34 is attached below the central display substrate 33. The medal sorting device 34 is a device that determines and distributes the suitability of medals inserted into the medal insertion unit 71. Further, the medal sorting device 34 has a built-in medal sensor, and when a normal medal is inserted in a standby state of the game or the like, and the medal sensor detects this medal, a signal indicating acceptance of medal insertion is sent to the main control board. 20 output.

メダル選別装置34の装置本体の下方には、メダル選別装置34によって振り分けられた正規のメダルを筐体2内に設けられているホッパ装置21へ案内するガイド部材35と、メダル選別装置34により排除されたメダル(又は異物)をメダル払出口61へ案内するガイド部材36が設けられている。また、前扉3の裏面側下部には、ホッパ装置21から排出されたメダルをメダル払出口61へ案内するガイド部材37が設けられている。更に、メダル払出口61に隣接して、上述した演出用放音部62a、62bに対向するスピーカ38a、38bが取り付けられている。   Below the main body of the medal sorting device 34, a guide member 35 that guides regular medals distributed by the medal sorting device 34 to the hopper device 21 provided in the housing 2 and removed by the medal sorting device 34. A guide member 36 that guides the medal (or foreign matter) that has been played to the medal payout opening 61 is provided. In addition, a guide member 37 that guides the medals discharged from the hopper device 21 to the medal payout opening 61 is provided at the lower part on the back side of the front door 3. Further, adjacent to the medal payout opening 61, speakers 38a and 38b facing the sound emitting sections 62a and 62b for effects described above are attached.

次に、図3のブロック図を参照して、スロットマシン1に設けられている制御システムについて説明する。   Next, a control system provided in the slot machine 1 will be described with reference to the block diagram of FIG.

主制御基板20は、CPU200、ROM201、RAM202、乱数発生装置203、インターフェイス(I/F)回路204等を有するマイコンを中心として構成されている。主制御基板20では、CPU200は、ROM201に予め記憶されているシステムプログラム及びスロットマシンゲーム用のプログラムを読み出し、RAM202を用いるなどして実行し、回胴装置基板130、サブ制御基板30、中央表示基板33及び電源装置基板23にそれぞれ所定の命令を含む制御信号を供給してそれぞれに分散制御を行わせることにより、スロットマシン1全体を集中制御する。   The main control board 20 is mainly composed of a microcomputer having a CPU 200, a ROM 201, a RAM 202, a random number generator 203, an interface (I / F) circuit 204, and the like. In the main control board 20, the CPU 200 reads a system program and a slot machine game program stored in advance in the ROM 201, executes them using the RAM 202, etc., and performs the rotation device board 130, the sub control board 30, and the central display. The entire slot machine 1 is centrally controlled by supplying a control signal including a predetermined command to the board 33 and the power supply board 23 to perform distributed control.

また、主制御基板20のROM201には、入賞抽選テーブル(図示せず)が記憶されている。また、主制御基板20のRAM202には、内部抽選フラグ(図示せず)が記憶されている。主制御基板20には、乱数値のデータを発生する乱数発生装置203がCPU200に接続した状態で設けられている。例えばCPU200は、スタートレバー75の操作を検出した時点で乱数発生装置203から乱数値を取得し、入賞抽選テーブルを参照することで、得られた乱数値に割り当てられた入賞役またはハズレを抽選する。そして、CPU200は、乱数値に対応する入賞役が存在すると、それを当該ゲームの入賞役として抽選結果を当選にし、当該入賞役をRAM202の内部抽選フラグに記憶する。ここでは、かかる入賞役の抽選方法を「内部抽選」と呼んでいる。なお、主制御基板20で抽選される入賞役には、例えば特別遊技状態に移行して比較的メダルの払出枚数が多いビッグボーナス(BB)、特別遊技状態に移行してビッグボーナスよりもメダルの獲得枚数の少ないレギュラーボーナス(RB)、再遊技を行う「リプレイ」、所定枚数のみメダルの払出を行う「ベル」、「チェリー」及び「スイカ」、メダルの払出を行わないハズレなどがある。この時、主制御基板20では、「リプレイ」、「ベル」、「チェリー」及び「スイカ」などの小役抽選と同時にビッグボーナス及びレギュラーボーナスなどのボーナス抽選を同時に行う。   The ROM 201 of the main control board 20 stores a winning lottery table (not shown). Further, an internal lottery flag (not shown) is stored in the RAM 202 of the main control board 20. The main control board 20 is provided with a random number generator 203 for generating random number data connected to the CPU 200. For example, the CPU 200 acquires a random number value from the random number generator 203 at the time when the operation of the start lever 75 is detected, and refers to the winning lottery table to lottery a winning combination or lose assigned to the obtained random number value. . Then, if there is a winning combination corresponding to the random number value, the CPU 200 wins the lottery result by using the winning combination as the winning combination of the game, and stores the winning combination in the internal lottery flag of the RAM 202. Here, the lottery method of winning combination is called “internal lottery”. The winning combination selected by the main control board 20 includes, for example, a big bonus (BB) that shifts to the special gaming state and a relatively large number of medals to be paid out, and a medal that shifts to the special gaming state and shifts to the special gaming state. There are regular bonuses (RBs) with a small number of acquisitions, “replay” for replaying, “bell”, “cherry” and “watermelon” for paying out a predetermined number of medals, and losing without a medal payout. At this time, on the main control board 20, a bonus lottery such as a big bonus and a regular bonus is performed simultaneously with a small role lottery such as "Replay", "Bell", "Cherry" and "Watermelon".

I/F回路204は、主制御基板20と、回胴装置基板130、サブ制御基板30、中央表示基板33及び電源装置基板23との間で行われる信号の送受信の際に、タイミングの制御等を行う。但し、主制御基板20とサブ制御基板30との間では、主制御基板20からサブ制御基板30への信号の送信は行われるが、サブ制御基板30から主制御基板20への信号の送信は行われない。   The I / F circuit 204 controls timing when transmitting and receiving signals between the main control board 20 and the spinning device board 130, the sub control board 30, the central display board 33, and the power supply board 23. I do. However, transmission of signals from the main control board 20 to the sub control board 30 is performed between the main control board 20 and the sub control board 30, but transmission of signals from the sub control board 30 to the main control board 20 is not performed. Not done.

中央表示基板33は、前扉3の操作卓7に取り付けられている、ベットボタン72、73、精算ボタン77、スタートレバー75、ストップボタン76a、76b及び76c等がそれぞれ操作されたことにより発生する各種信号を受信して主制御基板20へ転送する中継基板として機能する。また、中央表示基板33は、メダル選別装置34から出力されるメダル受付信号等を受信して主制御基板20へ転送することにより、メダル投入口71aに投入されたメダルの枚数、異物の投入や目詰まりの発生等を報知する。   The central display board 33 is generated by operating the bet buttons 72 and 73, the settlement button 77, the start lever 75, the stop buttons 76a, 76b and 76c, etc., which are attached to the console 7 of the front door 3. It functions as a relay board that receives various signals and transfers them to the main control board 20. Further, the central display board 33 receives the medal acceptance signal output from the medal sorting device 34 and transfers it to the main control board 20, so that the number of medals inserted into the medal slot 71 a, the insertion of foreign objects, Notifies the occurrence of clogging.

サブ制御基板30は、CPU300、ROM301、RAM302、乱数発生装置303、インターフェイス(I/F)回路304等を有するマイコンを中心として構成されている。サブ制御基板30は、ROM301に予め記憶されているプログラム及びデータ等を読み出し、特に遊技者に対する演出の制御を行う演出制御手段となっている。ROM301には、遊技中の演出(役の当選可能性の告知演出等)に必要なプログラム及びデータ等が予め記憶されている。上記ROM301に予め記憶されているデータ等には、液晶表示演出装置48に表示されるキャラクタ、文字及び背景等の動画像データ及び静止画像データも含まれている。また、上記ROM301には、液晶表示演出装置48等にゲームの演出を実行させるための複数の演出パターンテーブルTABLE−A、TABLE−B、TABLE−C、・・・が予め記憶されている。上記演出パターンテーブルTABLE−A、TABLE−B、TABLE−C、・・・のそれぞれには、動画像データ及び静止画像データ等の所在を示す情報とともにこれらの再生時間・順序等を示すプログラムなどが記憶されている。また、上記演出パターンテーブルには、入賞役告知用のLED430の点灯数及び点灯順序等を示すプログラムなどが記載されている。一方、RAM302は、CPU300等が各種の制御を行ったり、画像を作成したりする時に用いられ、データ等が一時的に記憶される。上記RAM302に記憶されるデータ等には、ROM301から読み出したデータ等に基づき表示すべき画像データも含まれている。   The sub-control board 30 is mainly configured by a microcomputer having a CPU 300, a ROM 301, a RAM 302, a random number generator 303, an interface (I / F) circuit 304, and the like. The sub-control board 30 serves as an effect control means for reading programs and data stored in advance in the ROM 301 and controlling effects particularly for the player. The ROM 301 stores in advance a program and data necessary for an effect during a game (such as a notification effect indicating the possibility of winning a role). The data stored in the ROM 301 in advance includes moving image data such as characters, characters and backgrounds displayed on the liquid crystal display effect device 48 and still image data. The ROM 301 stores a plurality of effect pattern tables TABLE-A, TABLE-B, TABLE-C,... For causing the liquid crystal display effect device 48 and the like to execute a game effect. Each of the effect pattern tables TABLE-A, TABLE-B, TABLE-C,... Includes information indicating the location of moving image data, still image data, and the like, as well as a program indicating the reproduction time / order, etc. It is remembered. In the effect pattern table, a program indicating the number of lighting and lighting order of the LED 430 for notifying the winning combination is described. On the other hand, the RAM 302 is used when the CPU 300 or the like performs various controls or creates an image, and temporarily stores data and the like. The data stored in the RAM 302 includes image data to be displayed based on the data read from the ROM 301.

サブ制御基板30は、主制御基板20から供給される遊技状態及び内部抽選結果に対応したコマンドデータに基づいて、乱数発生装置303から乱数値を取得し、演出パターンテーブルを参照することで、得られた乱数値に割り当てられた演出を抽選する。そして、サブ制御基板30は、演出パターンテーブルTABLE−A、TABLE−B、TABLE−C、・・・の中から1つを選択する。そして、その選択した演出パターンテーブルに基づいて、液晶表示演出装置48、照明演出装置46、LED430、演出用照明部49a、49b、スピーカ32a、32b、38a、38b等を制御駆動することで、遊技者の視覚や聴覚に訴える演出をゲームの進行に応じて行う。   The sub control board 30 obtains a random value from the random number generator 303 based on the command data corresponding to the gaming state and the internal lottery result supplied from the main control board 20, and obtains the random value by referring to the effect pattern table. The lottery assigned to the assigned random value. Then, the sub control board 30 selects one of the effect pattern tables TABLE-A, TABLE-B, TABLE-C,. Based on the selected effect pattern table, the liquid crystal display effect device 48, the illumination effect device 46, the LED 430, the effect illumination units 49a, 49b, the speakers 32a, 32b, 38a, 38b, and the like are controlled and driven. An effect that appeals to the visual and auditory sense of the person is performed as the game progresses.

回胴装置基板130は、左リール101a、中リール101b及び右リール101cのそれぞれの回転と制動及び停止の制御を行うために、主制御基板20から供給される回胴駆動(励磁)パルスデータ等に基づいて、ステッピングモータ110a、110b及び110cへそれぞれ4相の駆動パルス信号を供給する。   The spinning device substrate 130 is configured to perform rotation control, braking, and stop control of the left reel 101a, the middle reel 101b, and the right reel 101c, and for example, rotational drive (excitation) pulse data supplied from the main control substrate 20. Based on the above, four-phase drive pulse signals are supplied to the stepping motors 110a, 110b and 110c, respectively.

電源装置基板23には、主電源装置24で発生される各種電源電圧をホッパ装置21その他の各部に配電する配電回路(図示せず)が形成されており、この配電回路からスロットマシン1の動作に必要な電源を供給する。また、電源装置基板23は、主制御基板20からメダルの払い出しをすべき旨の制御信号が供給された場合には、ホッパ装置21を制御してメダルの払い出しを行わせる。   A distribution circuit (not shown) for distributing various power supply voltages generated by the main power supply device 24 to the hopper device 21 and other components is formed on the power supply substrate 23, and the operation of the slot machine 1 is performed from this distribution circuit. Supply the necessary power. In addition, when a control signal indicating that the medal payout should be paid out is supplied from the main control board 20, the power supply board 23 controls the hopper device 21 to pay out the medal.

次に、スロットマシン1におけるゲーム動作の概要を説明する。スロットマシン1は、先のゲームにおいて入賞しメダルの配当が完了した時、又は先のゲームにおいてハズレが確定すると待機状態となる。この待機状態においては、当該状態を遊技者に示唆するとともにゲーム操作を促す待機モードの演出が行われる。次に、遊技者がメダル投入部71にメダルを投入し、もしくは、何れかのベットボタン72、73を押圧操作することで、内部に貯留したメダル(クレジット)から当該ゲームに所定枚数のメダルが賭けられゲームを準備する。   Next, an outline of the game operation in the slot machine 1 will be described. The slot machine 1 enters a standby state when a prize is won in a previous game and a medal payout is completed, or when a loss is confirmed in the previous game. In this standby state, a standby mode effect is provided that suggests the state to the player and prompts a game operation. Next, when a player inserts a medal into the medal insertion unit 71 or presses one of the bet buttons 72 and 73, a predetermined number of medals are added to the game from the medal (credit) stored inside. Betting and preparing a game.

ゲーム準備の状態でスタートレバー75が傾倒操作されゲームが開始されると、主制御基板20は、3個のリール101a、101b、101cを一斉に回転させ始めるとともに、上述した内部抽選を実行する。内部抽選の結果は、内部抽選フラグに記憶される。   When the start lever 75 is tilted and the game is started in the game preparation state, the main control board 20 starts to rotate the three reels 101a, 101b, and 101c all at once and executes the internal lottery described above. The result of the internal lottery is stored in the internal lottery flag.

次に、遊技者により何れかのストップボタン76a、76b、76cが押圧操作されることで、リール101a、101b、101cが停止し、主制御基板20は、停止した各リール101a、101b、101cが表示する図柄と上述の内部抽選フラグに対応する入賞役に係る図柄の組合せとが一致しているかどうか判定する。   Next, when one of the stop buttons 76a, 76b, and 76c is pressed by the player, the reels 101a, 101b, and 101c are stopped, and the main control board 20 is connected to the stopped reels 101a, 101b, and 101c. It is determined whether the symbol to be displayed matches the symbol combination related to the winning combination corresponding to the internal lottery flag.

これら図柄の組合せが内部抽選の入賞役と一致し役への入賞が確定すると、スロットマシン1は、主制御基板20によりホッパ装置21の制御を行い、内部貯留しているメダルのクレジット数が所定の枚数になるまで、当該役の種類に応じて予め決められた配当数のメダル枚数をクレジット数に加算する。さらに、スロットマシン1は、前記配当数と前記クレジット数の加算結果が前記所定の数(例えば、50枚)を超過すると、この超過した枚数のメダルを受皿部6aへ払い出す。   When the combination of these symbols matches the winning combination of the internal lottery and the winning combination is confirmed, the slot machine 1 controls the hopper device 21 by the main control board 20, and the number of credits of the medal stored internally is predetermined. The number of medals with a predetermined number of payouts according to the type of the combination is added to the number of credits. Further, when the addition result of the number of payouts and the number of credits exceeds the predetermined number (for example, 50), the slot machine 1 pays out the surplus number of medals to the tray unit 6a.

次に図4を参照して本発明に係る遊技機の一実施形態について、演出表示部420を例に詳細に説明する。図4は、本実施形態におけるスロットマシン1に備えられた演出表示部420の外観構造を示す斜視図である。   Next, an embodiment of the gaming machine according to the present invention will be described in detail with reference to FIG. FIG. 4 is a perspective view showing an external structure of the effect display unit 420 provided in the slot machine 1 in the present embodiment.

演出表示部420はスロットマシン1前面に設けられた中パネルユニット41の表示窓41a周縁を覆うように取り付けられている。演出表示部420は、上板420a、左側板420b、右側板420c及び底板420dから構成されており、前後方向に貫通した略角筒形状を呈している。このため、遊技者は、左リール101a、中リール101b及び右リール101c(図2参照)がそれぞれ停止した状態において、表示窓41a及び演出表示部420から、各リール101a、101b及び101cのそれぞれの外周面に描かれた縦3列、横3行の図柄を目視することができる。また、演出表示部420には、LED430が備えられている。LED430は、サブ制御基板30により点灯、消灯制御される構成となっている。なお、上記LED430としては、例えば、フルカラーLEDを用いることができる。   The effect display unit 420 is attached so as to cover the periphery of the display window 41a of the middle panel unit 41 provided on the front surface of the slot machine 1. The effect display unit 420 includes an upper plate 420a, a left side plate 420b, a right side plate 420c, and a bottom plate 420d, and has a substantially rectangular tube shape penetrating in the front-rear direction. For this reason, the player can make the respective reels 101a, 101b, and 101c from the display window 41a and the effect display unit 420 while the left reel 101a, the middle reel 101b, and the right reel 101c (see FIG. 2) are stopped. The design of 3 columns and 3 rows drawn on the outer peripheral surface can be visually observed. The effect display unit 420 is provided with an LED 430. The LED 430 is configured to be turned on and off by the sub-control board 30. In addition, as said LED430, full color LED can be used, for example.

LED430は、演出表示部420前面に設けられた枠LED431a、431b、431c、431d、431e、431f、431g及び431hと、演出表示部420の下板421bの上面に備えられた底LED432a、432b、432c、433a、433b、433c、434a、434b及び434cとから構成されている。   The LED 430 includes frame LEDs 431a, 431b, 431c, 431d, 431e, 431f, 431g, and 431h provided on the front surface of the effect display unit 420, and bottom LEDs 432a, 432b, and 432c provided on the upper surface of the lower plate 421b of the effect display unit 420. 433a, 433b, 433c, 434a, 434b and 434c.

演出表示部420を構成する上板420aの前面には枠LED431a、431b及び431cが水平方向にそれぞれ所定間隔離れて並設されている。また、演出表示部420を構成する左側板420bの前面略中央には枠LED431dが垂直方向に固設されている。また、演出表示部420を構成する右側板420cの前面略中央には枠LED431eが垂直方向に固設されている。また、演出表示部420を構成する底板420dの前面には枠LED431f、431g及び431hが水平方向にそれぞれ所定間隔離れて並設されている。   Frame LEDs 431a, 431b, and 431c are juxtaposed at predetermined intervals in the horizontal direction on the front surface of the upper plate 420a constituting the effect display unit 420. Further, a frame LED 431d is fixed in the vertical direction substantially at the center of the front surface of the left side plate 420b constituting the effect display unit 420. Further, a frame LED 431e is fixed in the vertical direction substantially at the center of the front surface of the right side plate 420c constituting the effect display unit 420. In addition, frame LEDs 431f, 431g, and 431h are arranged in parallel in the horizontal direction at predetermined intervals on the front surface of the bottom plate 420d constituting the effect display unit 420.

また、演出表示部420を構成する底板420dの上面前端近傍には、底LED432a、432b及び432cが水平方向にそれぞれ所定間隔離れて並設されている。また、底板420dの上面であって、底LED432a、432b及び432cの後方には、底LED432a、432b及び432cより若干左右幅が短い底LED433a、433b及び433cが水平方向にそれぞれ所定間隔離れて並設されている。また、底板420dの上面であって、底LED433a、433b及び433cの後方には、底LED433a、433b及び433cより若干左右幅が短い底LED434a、434b及び434cが水平方向にそれぞれ所定間隔離れて並設されている。   In addition, bottom LEDs 432a, 432b, and 432c are arranged in parallel in the horizontal direction at predetermined intervals in the vicinity of the upper front end of the bottom plate 420d constituting the effect display unit 420. Also, bottom LEDs 433a, 433b, and 433c that are slightly shorter than the bottom LEDs 432a, 432b, and 432c are arranged in parallel at predetermined intervals in the horizontal direction on the top surface of the bottom plate 420d and behind the bottom LEDs 432a, 432b, and 432c. Has been. Also, bottom LEDs 434a, 434b, and 434c that are slightly shorter than the bottom LEDs 433a, 433b, and 433c are arranged in parallel at predetermined intervals in the horizontal direction on the top surface of the bottom plate 420d and behind the bottom LEDs 433a, 433b, and 433c. Has been.

次に、図5乃至図8を参照して本発明に係る遊技機の一実施形態について、演出表示部420の動作を例に説明する。図5は、サブ制御基板30が演出表示部420を動作制御する際のフローチャート、図6は、リプレイ入賞時にビッグボーナス同時入賞期待度が極端に低い場合における演出表示部420の演出を示した図、図7は、リプレイ入賞時にビッグボーナス同時入賞期待度が低い場合における演出表示部420の演出を示した図、図8は、リプレイ入賞時にビッグボーナス同時入賞期待度が高い場合における演出表示部420の演出を示した図である。ここで、ビッグボーナス同時入賞期待度とは、演出表示部420で入賞予告が行われた後に、その予告通りにビッグボーナスが入賞する確率をいう。以下では、例えば、遊技状態が特別遊技状態になっていない、いわゆる通常の遊技状態時において主制御基板20の内部抽選でリプレイが入賞した場合の動作を例に説明する。   Next, an embodiment of the gaming machine according to the present invention will be described with reference to FIGS. 5 to 8 by taking the operation of the effect display unit 420 as an example. FIG. 5 is a flowchart when the sub control board 30 controls the operation of the effect display unit 420, and FIG. 6 is a diagram showing the effect of the effect display unit 420 when the big bonus simultaneous winning expectation is extremely low at the time of replay winning. 7 is a diagram showing the effect of the effect display unit 420 when the big bonus simultaneous winning expectation level is low at the time of replay winning, and FIG. 8 is the effect display unit 420 when the big bonus simultaneous winning expectation value is high at the time of replay winning. FIG. Here, the big bonus simultaneous winning expectation degree means a probability that a big bonus will be won according to the notice after the winning notice is given in the effect display unit 420. Hereinafter, for example, an operation when a replay is won in an internal lottery of the main control board 20 in a so-called normal gaming state where the gaming state is not in the special gaming state will be described as an example.

先ず、サブ制御基板30のCPU300は、図5に示すステップS1の判断へ進み、主制御基板20から遊技状態及び抽選結果に対応したコマンドデータが供給されたか否かを判断する処理を行う。ここで、メダルがベットされた状態でスタートレバー75が操作されると、主制御基板20は、遊技状態及び抽選結果に対応したコマンドデータをサブ制御基板30に供給するため、ステップS1の判断結果がYESとなり、CPU300は、ステップS2の処理に進む。一方、スタートレバー75が操作されるまでは、主制御基板20は、遊技状態及び抽選結果に対応したコマンドデータを送信しないため、ステップS1の判断結果がNOとなり、CPU300は同判断を繰り返す。   First, the CPU 300 of the sub control board 30 proceeds to the determination of step S1 shown in FIG. 5 and performs a process of determining whether or not command data corresponding to the gaming state and the lottery result is supplied from the main control board 20. Here, when the start lever 75 is operated with the medal bet, the main control board 20 supplies command data corresponding to the gaming state and the lottery result to the sub-control board 30. Is YES, and the CPU 300 proceeds to the process of step S2. On the other hand, until the start lever 75 is operated, the main control board 20 does not transmit command data corresponding to the gaming state and the lottery result, so the determination result of step S1 is NO, and the CPU 300 repeats the same determination.

ステップS2の処理では、CPU300は、主制御基板20から受信した遊技状態及び抽選結果に対応したコマンドデータ、乱数発生装置303からの乱数値に基づいて、抽選により演出パターンを選択する処理を行い、ステップS3の処理に進む。   In the process of step S2, the CPU 300 performs a process of selecting an effect pattern by lottery based on the game state received from the main control board 20, the command data corresponding to the lottery result, and the random value from the random number generator 303, The process proceeds to step S3.

ステップS3の処理では、CPU300は、選択した演出パターンに基づいて、液晶表示演出装置48、照明演出装置46,演出用照明部49a、49b、LED430、スピーカ32a、32b、38a、38b等を制御駆動した後、ステップS4の判断に進む。ここで、例えば、CPU300は、演出表示部420を駆動させる演出を選択した場合には、枠LED431a、431b、431c、431d、431e、431f、431g及び431hを白色に発光させ、演出表示部420で演出が行われることを遊技者に報知するように構成することができる。   In the process of step S3, the CPU 300 controls and drives the liquid crystal display effect device 48, the illumination effect device 46, the effect illumination units 49a and 49b, the LED 430, the speakers 32a, 32b, 38a, and 38b based on the selected effect pattern. After that, the process proceeds to step S4. Here, for example, when the CPU 300 selects an effect to drive the effect display unit 420, the frame LEDs 431 a, 431 b, 431 c, 431 d, 431 e, 431 f, 431 g and 431 h are emitted in white, and the effect display unit 420 It can comprise so that a player may be notified that a production is performed.

ステップS4の判断では、CPU300は、主制御基板20からストップボタン押圧操作データが供給されたか否かを判断する処理を行う。ここで、遊技者により、ストップボタン76a、76b及び76cの何れかが停止操作された場合には、主制御基板20がサブ制御基板30にストップボタン停止操作信号を供給するため、ステップS4の判断がYESとなり、CPU300はステップS5の処理に進む。一方、遊技者によりストップボタン76a、76b及び76cの停止操作が行われない場合には、主制御基板20がサブ制御基板30にストップボタン停止操作信号を供給しないため、ステップS4の判断がNOとなり、CPU300は同判断を繰り返す。   In the determination in step S <b> 4, the CPU 300 performs a process of determining whether stop button pressing operation data is supplied from the main control board 20. Here, when any of the stop buttons 76a, 76b, and 76c is stopped by the player, the main control board 20 supplies a stop button stop operation signal to the sub-control board 30, so that the determination in step S4 is performed. Is YES, and the CPU 300 proceeds to the process of step S5. On the other hand, if the stop operation of the stop buttons 76a, 76b, and 76c is not performed by the player, the main control board 20 does not supply a stop button stop operation signal to the sub-control board 30, so the determination in step S4 is NO. The CPU 300 repeats the same determination.

ステップS5の処理では、CPU300は、演出パターン及びストップボタン停止操作信号に基づいて液晶表示演出装置48、照明演出装置46,LED430、演出用照明部49a、49b、スピーカ32a、32b、38a、38b等を制御駆動する処理を行い、ステップS6の判断に進む。ここで、例えば、CPU300は、演出パターン及びストップボタン76a、76b及び76cの停止操作に基づいて底LED432a、432b、432c、433a、433b、433c、434a、434b及び434cを点灯制御する。本実施形態においては、底LED432a、433a及び434aはストップボタン76aの停止操作に対応している。また、底LED432b、433b及び434bはストップボタン76bの停止操作に対応している。また、底LED432c、433c及び434cはストップボタン76cの停止操作に対応している。   In the process of step S5, the CPU 300, based on the effect pattern and the stop button stop operation signal, the liquid crystal display effect device 48, the illumination effect device 46, the LED 430, the effect illumination units 49a and 49b, the speakers 32a, 32b, 38a, 38b, and the like. The process of controlling and driving is performed, and the process proceeds to step S6. Here, for example, the CPU 300 controls lighting of the bottom LEDs 432a, 432b, 432c, 433a, 433b, 433c, 434a, 434b, and 434c based on the effect pattern and the stop operation of the stop buttons 76a, 76b, and 76c. In the present embodiment, the bottom LEDs 432a, 433a, and 434a correspond to the stop operation of the stop button 76a. The bottom LEDs 432b, 433b, and 434b correspond to the stop operation of the stop button 76b. The bottom LEDs 432c, 433c, and 434c correspond to the stop operation of the stop button 76c.

CPU300は、リプレイ、ベル、チェリー、スイカ、レギュラーボーナス、ビッグボーナス等の入賞役及び演出パターンに基づいて、それぞれ青、黄、赤、緑、白、虹色等で底LED432a、432b、432c、433a、433b、433c、434a、434b及び434cを点灯又は点滅させるような発光態様で制御する。   The CPU 300 uses the bottom LEDs 432a, 432b, 432c, and 433a in blue, yellow, red, green, white, rainbow colors, and the like based on winning combinations such as replay, bell, cherry, watermelon, regular bonus, and big bonus, respectively. 433b, 433c, 434a, 434b and 434c are controlled in such a light emitting manner as to light or blink.

例えば、リプレイが入賞している場合には、CPU300は、ストップボタン76a、76b及び76cの停止操作及び演出パターンに基づいて、底LED432a、432b、432c、433a、433b、433c、434a、434b及び434cを青色に点灯させるような発光態様で制御する。ここで、遊技者によってストップボタン76a及び76bの第1、第2停止操作がされた場合には、演出パターンに基づいて図6〜8に示すように底LED432a、432b、433a、433b、434a及び434bを青色に点灯させて演出を実行する。この時、例えば、底LED432a、432b、432c、433a、433b、433c、434a、434b及び434cの点灯数が多いほど、リプレイ入賞時にビッグボーナス同時入賞期待度が高くなる構成とすることが出来る。   For example, when the replay is won, the CPU 300 determines that the bottom LEDs 432a, 432b, 432c, 433a, 433b, 433c, 434a, 434b, and 434c are based on the stop operation of the stop buttons 76a, 76b, and 76c and the effect pattern. Is controlled in such a light emitting manner as to light blue. Here, when the player performs the first and second stop operations of the stop buttons 76a and 76b, the bottom LEDs 432a, 432b, 433a, 433b, 434a and the like as shown in FIGS. The effect is executed by lighting 434b in blue. At this time, for example, the larger the number of lighting of the bottom LEDs 432a, 432b, 432c, 433a, 433b, 433c, 434a, 434b, and 434c, the higher the big bonus simultaneous winning expectation degree at the time of replay winning.

ステップS2における演出パターンの抽選によってリプレイ入賞時にビッグボーナス同時入賞期待度が極端に低い演出が選択されて、ストップボタン76a及び76bが停止操作された場合には、図6に示すように底LED434a及び434bを青色に点灯させる。また、ステップS2における演出パターンの抽選によってリプレイ入賞時にビッグボーナス同時入賞期待度が低い演出が選択されて、ストップボタン76a及び76bが停止操作された場合には、図7に示すように底LED433a、433b、434a、及び434bを青色に点灯させる。また、ステップS2における演出パターンの抽選によってリプレイ入賞時にビッグボーナス同時入賞期待度が極端に高い演出が選択されて、ストップボタン76a及び76bが停止操作された場合には、図6に示すように底LED432a、432b、433a、433b、434a及び434bを青色に点灯させる。   When an effect with an extremely low big bonus simultaneous expectation expectation is selected at the time of replay winning by lottery of the effect pattern in step S2, and the stop buttons 76a and 76b are stopped, as shown in FIG. 6, the bottom LED 434a and 434b is lit in blue. In addition, when an effect having a low big bonus simultaneous expectation expectation is selected at the time of replay winning by lottery of the effect pattern in step S2, and the stop buttons 76a and 76b are stopped, the bottom LEDs 433a, Light up 433b, 434a, and 434b in blue. Further, when an effect having an extremely high big bonus simultaneous expectation degree is selected at the time of replay winning by lottery of the effect pattern in step S2, and the stop buttons 76a and 76b are stopped, as shown in FIG. The LEDs 432a, 432b, 433a, 433b, 434a and 434b are lit in blue.

ステップS6の判断では、CPU300は、ストップボタン76a、76b、76cの全てが停止操作されたか否かを判断する処理を行う。ここで、遊技者により、ストップボタン76a、76b及び76cの全てを停止操作された場合には、主制御基板20がサブ制御基板30に全ストップボタン停止信号を供給するため、ステップS6の判断がYESとなり、CPU300は一連の処理を終了する。一方、遊技者により、ストップボタン76a、76b及び76cの全てが停止操作されていない場合には、主制御基板20がサブ制御基板30に全ストップボタン停止信号を供給しないため、ステップS6の判断がNOとなり、CPU300はステップS4の判断に戻る。   In the determination in step S6, the CPU 300 performs a process of determining whether or not all the stop buttons 76a, 76b, and 76c have been stopped. Here, when all stop buttons 76a, 76b and 76c are stopped by the player, the main control board 20 supplies all the stop button stop signals to the sub-control board 30, so that the determination in step S6 is performed. It becomes YES and CPU300 complete | finishes a series of processes. On the other hand, when all of the stop buttons 76a, 76b, and 76c are not stopped by the player, the main control board 20 does not supply all stop button stop signals to the sub-control board 30, so that the determination in step S6 is made. The determination is NO, and the CPU 300 returns to the determination in step S4.

ここで、ストップボタン76a、76b及び76cの全てが停止操作された場合には、CPU300は、ステップS2における演出パターンの抽選結果に基づいて底LED432c、433c及び434cを青色に点灯させるように制御する。そして、リプレイと同時にビッグボーナスが入賞していた場合には、CPU300は、次のゲーム開始時にビッグボーナスの入賞を告知する。例えば、ビッグボーナスを告知する場合には、CPU300は、枠LED431a、431b、431c、431d、431e、431f、431g、431h、底LED432a、432b、432c、433a、433b、433c、434a、434b及び434cを七色に点灯させる。   Here, when all of the stop buttons 76a, 76b, and 76c are stopped, the CPU 300 controls the bottom LEDs 432c, 433c, and 434c to light up in blue based on the lottery result of the effect pattern in step S2. . If the big bonus is won at the same time as the replay, the CPU 300 notifies the big bonus at the start of the next game. For example, when notifying the big bonus, the CPU 300 sets the frame LEDs 431a, 431b, 431c, 431d, 431e, 431f, 431g, 431h, the bottom LEDs 432a, 432b, 432c, 433a, 433b, 433c, 434a, 434b and 434c. Light up in seven colors.

このように、本実施の形態のスロットマシン1によれば、表示窓41aの周縁を覆うように演出表示部420を設けて、演出表示部420に設けたLED430を発光させて演出を行っているので、より遊技者に近い箇所で演出を実行することが可能となる。このため、遊技者の視覚的効果及び遊技に対する関心を高めることができる。また、各リールのリール照明手段であるバックライトの消灯を伴わずに発光手段であるLED430によって演出を実行することが可能となるため、リールの視認性を損なわずに視覚的効果の高い演出を行うことができる。   Thus, according to the slot machine 1 of the present embodiment, the effect display unit 420 is provided so as to cover the periphery of the display window 41a, and the LED 430 provided in the effect display unit 420 is caused to emit light. Therefore, it becomes possible to perform the production at a location closer to the player. For this reason, a player's visual effect and interest in a game can be raised. In addition, since it is possible to produce an effect by the LED 430 that is the light emitting means without turning off the backlight that is the reel illumination means of each reel, it is possible to produce an effect with a high visual effect without impairing the visibility of the reels. It can be carried out.

また、このスロットマシン1によれば、複数の入賞役を同時に抽選可能であり、入賞役の抽選結果に基づいて演出パターンを抽選するため、ビッグボーナスが入賞しているか否かを小役の入賞予告を用いて実行することが可能となる。また、このスロットマシン1によれば、底LED432a、432b、432c、433a、433b、433c、434a、434b及び434cの点灯数によってビッグボーナスの入賞期待度を報知することが可能となる。よって遊技者は、入賞役の告知と同時にビッグボーナスの入賞期待度を知ることとなり、遊技者の遊技に対する関心を高めることができる。   Also, according to this slot machine 1, a plurality of winning combinations can be drawn simultaneously, and a production pattern is drawn based on the winning combination lottery result, so that whether or not a big bonus has been won is determined. It becomes possible to execute using the notice. Further, according to this slot machine 1, it is possible to notify the big bonus winning expectation degree by the number of lighting of the bottom LEDs 432a, 432b, 432c, 433a, 433b, 433c, 434a, 434b and 434c. Therefore, the player knows the winning expectation degree of the big bonus simultaneously with the announcement of the winning combination, and can increase the player's interest in the game.

以上、本発明の実施の形態について図面を参照して詳述してきたが、具体的な構成はこれらの実施の形態に限られるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲の設計の変更等があっても本発明に含まれる。
例えば、演出表示部420にはLEDを使用した構成の例を示したが、これに限定されない。例えば、有機EL素子などを使用してもよい。要するに、多数の色を発光できる構成のものであればどのような構成でもいい。
As described above, the embodiments of the present invention have been described in detail with reference to the drawings. However, the specific configuration is not limited to these embodiments, and the design can be changed without departing from the scope of the present invention. Is included in the present invention.
For example, although the example of the structure which uses LED was shown in the production | presentation display part 420, it is not limited to this. For example, an organic EL element or the like may be used. In short, any configuration that can emit a large number of colors is possible.

また、上述の実施の形態では、演出表示部420を前後方向に貫通した略角筒状に形成した例を示したが、これに限定されず、遊技機のモチーフに即した形のものを使用しても良い。要するにリールを視認可能であればどのような形にしてもよい。   Further, in the above-described embodiment, an example in which the effect display unit 420 is formed in a substantially rectangular tube shape penetrating in the front-rear direction is shown, but the present invention is not limited to this, and a shape conforming to a gaming machine motif is used. You may do it. In short, any shape may be used as long as the reel is visible.

また、上述の実施の形態では、演出表示部420の枠LED431a、431b、431c、431d、431e、431f、431g及び431hを演出実行の予告として構成する例を示したが、これに限定されず、多様な演出を実行するように使用しても良い。例えば、当たり箇所を設定して、ルーレットのように枠LED431a、431b、431c、431d、431e、431f、431g及び431hを点灯又は点滅させるような演出を実行させても良い。   In the above-described embodiment, the frame LEDs 431a, 431b, 431c, 431d, 431e, 431f, 431g, and 431h of the effect display unit 420 are configured as a notice of effect execution, but the present invention is not limited thereto. It may be used to perform various effects. For example, a hitting point may be set, and an effect of lighting or blinking the frame LEDs 431a, 431b, 431c, 431d, 431e, 431f, 431g, and 431h like a roulette may be executed.

また、上述の実施の形態では、LEDを17個使用した例を示したが、これに限定されない。要するに何らかの発光手段で演出に強弱をつけることが可能であれば、どのような構成でも良い。   Moreover, in the above-mentioned embodiment, although the example which used 17 LED was shown, it is not limited to this. In short, any configuration may be used as long as it is possible to add strength to the effect by some kind of light emitting means.

また、上述の実施の形態では、リプレイ入賞時におけるビッグボーナスの入賞期待度を示す構成の例を示したが、これに限定されず、例えば「チェリー」や「スイカ」などの入賞時において演出を行うような構成としてもよい。また、LEDの点灯タイミングや点灯する色は、任意に構成することができる。   In the above-described embodiment, the example of the configuration indicating the big bonus winning expectation level at the time of replay winning is shown, but the present invention is not limited to this. For example, the effect is given when winning such as “Cherry” or “Watermelon”. It is good also as a structure which performs. Moreover, the lighting timing of LED and the color to light can be arbitrarily configured.

また、上述の実施の形態では、LED点灯数が多いほどリプレイ入賞時におけるビッグボーナス同時入賞期待度が高くなる構成の例を示したが、これに限定されず、例えば、ゲーム開始時に全LEDを点灯させて当選役の告知を行い、ストップボタンの停止操作に基づいて各LEDを消灯させて、LEDの消灯数が多いほどビッグボーナス同時入賞期待度が高くなるような構成としてもよい。要するにLEDの点灯数でビッグボーナス入賞期待度を示すような構成であれば、どのような構成でも良い。   Further, in the above-described embodiment, the example of the configuration in which the big bonus simultaneous winning expectation degree at the time of replay winning is increased as the number of LED lightings is increased is not limited to this. It may be configured such that the winning combination is notified by turning it on, each LED is turned off based on the stop operation of the stop button, and the higher the number of turned off LEDs, the higher the degree of expectation for simultaneous winning of a big bonus. In short, any configuration may be used as long as the number of lit LEDs indicates the big bonus winning expectation.

また、上述の実施の形態では、演出表示部420によって、リプレイ入賞時におけるビッグボーナス同時入賞時の期待度を示す構成の例を示したが、これに限定されず、例えば、レギュラーボーナスの同時入賞期待度や、アシストタイム、リプレイタイムなどの突入期待度を示唆するような構成としても良い。   In the above-described embodiment, an example of a configuration in which the effect display unit 420 indicates the expectation level at the time of the big bonus simultaneous winning at the time of the replay winning is shown, but the present invention is not limited to this. It is good also as a structure which suggests rush expectation degree, such as expectation degree, assist time, and replay time.

本発明の実施の形態に係る遊技機の1つであるスロットマシン1の外観構成を示す斜視図である。1 is a perspective view showing an external configuration of a slot machine 1 that is one of gaming machines according to an embodiment of the present invention. FIG. 図1に示すスロットマシン1の内部構成を示す図である。FIG. 2 is a diagram showing an internal configuration of the slot machine 1 shown in FIG. 1. 図1に示すスロットマシン1の電気的構成を示すブロック図である。FIG. 2 is a block diagram showing an electrical configuration of the slot machine 1 shown in FIG. 1. 図1に示す演出表示部41bの拡大図である。It is an enlarged view of the effect display part 41b shown in FIG. サブ制御基板30が演出表示部420を動作制御する際のフローチャートである。10 is a flowchart when the sub control board 30 controls the operation of the effect display unit 420. リプレイ入賞時にビッグボーナス同時入賞期待度が極端に低い場合における演出表示部420の演出を示した図である。It is the figure which showed the production | presentation of the production | presentation display part 420 in case a big bonus simultaneous winning expectation degree is extremely low at the time of a replay winning. リプレイ入賞時にビッグボーナス同時入賞期待度が低い場合における演出表示部420の演出を示した図である。It is the figure which showed the production | presentation of the production | presentation display part 420 in case a big bonus simultaneous winning expectation degree is low at the time of a replay winning. リプレイ入賞時にビッグボーナス同時入賞期待度が高い場合における演出表示部420の演出を示した図である。It is the figure which showed the production | presentation of the production | presentation display part 420 in case a big bonus simultaneous winning expectation degree is high at the time of a replay winning.

符号の説明Explanation of symbols

1…スロットマシン、2…筐体、3…前扉、4…上部パネル部、
5…下部パネル部、6…受皿ユニット、6a…受皿部、7…操作卓、
7a…フロントマスク、20…主制御基板、21…ホッパ装置、
21a…メダル貯留部、23…電源装置基板、24…主電源装置、
30…サブ制御基板、32a、32b、38a、38b…スピーカ、
33…中央表示基板、34…メダル選別装置、
35、36、37…ガイド部材、41…パネル面、
41a…表示窓、44…リール照明部、46…照明演出装置、
46a…レンズパネル、47a、47b、62a、62b…演出用放音部、
48…液晶表示演出装置、48a…表示窓、49a、49b…演出用照明部、
61…メダル払出口、65…灰皿部材、71…メダル投入部、71a…投入口、
72、73…ベットボタン、75…スタートレバー、
76a、76b、76c…ストップボタン、77…精算ボタン、
78…鍵穴、79…操作パネル、100…リールユニット、
101a、101b、101c…リール、
110a、110b、110c…ステッピングモータ、
120a、120b、120c…基準位置センサ、
130…回胴装置基板、200、300…CPU、201,301…ROM、
202,302…RAM、203,303…乱数発生装置、
204,304…I/F回路
420…演出表示部、420a…上板、420b…左側板、420c…右側板、420d…底板420d、430…LED、
431a、431b、431c、431d、431e、431f、431g、431h…枠LED
432a、432b、432c、433a、433b、433c、434a、434b、434c…底LED
1 ... slot machine, 2 ... housing, 3 ... front door, 4 ... upper panel,
5 ... Lower panel part, 6 ... Receptacle unit, 6a ... Receptacle part, 7 ... Console,
7a ... Front mask, 20 ... Main control board, 21 ... Hopper device,
21a ... medal storage unit, 23 ... power supply board, 24 ... main power supply,
30 ... Sub-control board, 32a, 32b, 38a, 38b ... Speaker,
33 ... Central display board, 34 ... Medal sorting device,
35, 36, 37 ... guide member, 41 ... panel surface,
41a ... display window, 44 ... reel illumination unit, 46 ... lighting effect device,
46a ... Lens panel, 47a, 47b, 62a, 62b ... Production sound emitting part,
48 ... Liquid crystal display effect device, 48a ... Display window, 49a, 49b ... Illumination unit for effect,
61 ... Medal payout opening, 65 ... Ashtray member, 71 ... Medal insertion part, 71a ... Input port,
72, 73 ... bet button, 75 ... start lever,
76a, 76b, 76c ... Stop button, 77 ... Checkout button,
78 ... Keyhole, 79 ... Control panel, 100 ... Reel unit,
101a, 101b, 101c ... reel,
110a, 110b, 110c ... stepping motors,
120a, 120b, 120c ... reference position sensor,
130 ... Cylinder device substrate, 200, 300 ... CPU, 201, 301 ... ROM,
202, 302 ... RAM, 203, 303 ... random number generator,
204, 304 ... I / F circuit 420 ... effect display unit, 420a ... upper plate, 420b ... left side plate, 420c ... right side plate, 420d ... bottom plate 420d, 430 ... LED,
431a, 431b, 431c, 431d, 431e, 431f, 431g, 431h ... Frame LED
432a, 432b, 432c, 433a, 433b, 433c, 434a, 434b, 434c ... Bottom LED

Claims (4)

周面に複数種類の図柄が描かれた複数のリールと、
該リールを照明するリール照明手段と、
前記複数のリールの回転開始操作を行うためのスタートレバーと、
前記各リールの回転を停止させる操作を行うための停止操作手段と、
前記スタートレバーの操作に基づいて遊技状態を通常遊技状態から特別遊技状態に移行させる特別遊技移行役を含む複数の入賞役から一又は複数の入賞役を抽選する抽選手段と、
遊技の進行に応じた演出を制御する演出制御手段と、を備えた遊技機であって、
前記リールの前面側に前記リールを視認可能に前後方向に開口した演出表示部を備え、
該演出表示部には一又は複数の発光色で発光可能な発光手段を備え、
前記演出制御手段は、前記停止操作手段の停止操作に基づいて前記発光手段の発光態様を制御することを特徴とする遊技機。
A plurality of reels on which a plurality of types of symbols are drawn,
Reel illumination means for illuminating the reel;
A start lever for performing a rotation start operation of the plurality of reels;
Stop operation means for performing an operation of stopping the rotation of each reel;
Lottery means for drawing one or a plurality of winning combinations from a plurality of winning combinations including a special game transition combination for shifting the gaming state from the normal gaming state to the special gaming state based on the operation of the start lever;
An effect control means for controlling the effect according to the progress of the game,
An effect display unit that opens in the front-rear direction so that the reel can be visually recognized on the front side of the reel,
The effect display unit includes light emitting means capable of emitting light in one or a plurality of light emitting colors,
The effect control means controls a light emission mode of the light emission means based on a stop operation of the stop operation means.
前記演出制御手段は、前記遊技状態に基づいて前記発光手段の発光態様を制御することを特徴とする請求項1に記載の遊技機。   The gaming machine according to claim 1, wherein the effect control unit controls a light emission mode of the light emitting unit based on the gaming state. 前記演出制御手段は、前記入賞役に基づいて前記発光手段の発光態様を制御することを特徴とする請求項1に記載の遊技機。   The gaming machine according to claim 1, wherein the effect control unit controls a light emission mode of the light emitting unit based on the winning combination. 前記演出制御手段は、前記入賞役を遊技者に告知するために、該入賞役に応じて前記発光手段の発光態様を制御することを特徴とする請求項3に記載の遊技機。   The gaming machine according to claim 3, wherein the effect control means controls a light emission mode of the light emitting means according to the winning combination in order to notify the player of the winning combination.
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