JP2009172092A - Game machine - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、停止操作手段の下方に下パネルが配置されている遊技機に関する。 The present invention relates to a gaming machine in which a lower panel is disposed below a stop operation means.
スロットマシンは、遊技者がスタートレバーを操作すると、内部当選役を決定する内部抽選を実行し、その内部抽選の抽選結果を演出により遊技者に告知するように構成されている。この演出には様々な態様があり、その一つとして内部抽選の抽選結果に応じて下パネルの表示部を点灯させたり点滅させたりするものがある(例えば特許文献1参照)。
しかしながら、遊技者は入賞したか否かを自分が見易い中パネルの図柄表示部に停止表示される図柄により把握するのが通常であり、遊技者の注意は専ら中パネルの図柄表示部に注がれている。そのため、下パネルの表示部を点灯させたり点滅させたりしても、遊技者に殆ど気付かせることができず、演出としての効果を十分に発揮することができないという問題があった。 However, it is normal for a player to grasp whether or not a prize has been won, based on a symbol that is stopped and displayed on the symbol display portion of the middle panel, so that the player's attention is exclusively given to the symbol display portion of the middle panel. It is. For this reason, there is a problem that even if the display section of the lower panel is turned on or blinked, the player can hardly be noticed and the effect as an effect cannot be fully exhibited.
本発明は、上記した事情に鑑みてなされたものであり、その目的は、遊技者の意表をつく新規な演出を行うことができる遊技機を提供することにある。 The present invention has been made in view of the above circumstances, and an object of the present invention is to provide a gaming machine capable of performing a new effect that makes a player's intention.
請求項1に記載した発明は、図柄表示領域において複数種類の図柄を所定の配列にしたがって変動表示する複数の図柄表示部を備えた図柄変動表示手段と、遊技媒体が投入された状態でゲームを開始させるために遊技者が操作するゲーム開始操作手段と、前記ゲーム開始操作手段の操作が行われたときに、複数種類の役の中から内部当選役を決定する内部抽選を実行し、決定した内部当選役に対応する内部当選フラグを成立させる内部抽選手段と、前記図柄変動表示手段による図柄の変動表示を停止させるために遊技者が操作する停止操作手段と、前記停止操作手段の操作が行われたときに、前記内部当選フラグに対応する図柄を予め規定された引込範囲内で引込んで図柄表示領域に停止表示させる表示制御手段と、前記図柄変動表示手段の図柄表示領域に停止表示された図柄が所定の入賞図柄であるか否かを判定する入賞判定手段と、前記入賞判定手段により入賞図柄であると判定されたときに、当該入賞図柄に対応する利益を遊技者に付与する利益付与手段と、前記停止操作手段の下方に配置されている下パネルを当該下パネルの下端部を回転軸として回転させて開放させる回転制御手段とを備え、前記回転制御手段は、前記内部当選フラグの成立状態に応じて前記下パネルを回転させて開放させることに特徴を有する。 According to the first aspect of the present invention, there is provided a symbol variation display means having a plurality of symbol display units for variably displaying a plurality of types of symbols in a symbol display area in accordance with a predetermined arrangement, and a game in a state where a game medium is inserted. A game start operation means operated by a player to start and an internal lottery for determining an internal winning combination from a plurality of types of combinations when the operation of the game start operation means is performed. An internal lottery means for establishing an internal winning flag corresponding to an internal winning combination, a stop operating means operated by a player to stop the symbol change display by the symbol change display means, and the stop operation means are operated. Display control means for drawing a symbol corresponding to the internal winning flag within a predetermined drawing range and stopping and displaying it in a symbol display area; and A winning determination unit that determines whether or not the symbol stopped and displayed in the pattern display area is a predetermined winning symbol, and a profit corresponding to the winning symbol when the winning determination unit determines that the symbol is a winning symbol Profit control means for granting the player to the player, and rotation control means for releasing the lower panel disposed below the stop operation means by rotating the lower panel with the lower end of the lower panel as a rotation axis. The means is characterized in that the lower panel is rotated and opened in accordance with the establishment state of the internal winning flag.
請求項2に記載した発明は、前記回転制御手段が前記下パネルを回転させて開放させた状態で外部から視認可能であって点灯状態で光を遊技者の顔面に向けて照射する点灯手段と、前記点灯手段を点灯させる点灯制御手段とを備え、前記点灯制御手段は、前記内部当選フラグの成立状態に応じて前記点灯手段を点灯させることに特徴を有する。 According to a second aspect of the present invention, there is provided lighting means for irradiating light to a player's face in a lighting state that is visible from the outside in a state where the rotation control means rotates and opens the lower panel. And a lighting control means for lighting the lighting means, wherein the lighting control means lights the lighting means in accordance with the establishment state of the internal winning flag.
請求項3に記載した発明は、前記点灯手段は、複数設けられ、前記点灯制御手段は、前記内部抽選手段がボーナス役に対応する内部当選フラグと入賞役に対応する内部当選フラグとを同時に成立させ、且つ前記入賞判定手段が当該入賞役に対応する入賞図柄を判定したときに、前記利益付与手段が入賞図柄に対応する利益を遊技者に付与する複数回のタイミングで前記複数の点灯手段を所定の点灯パターンにしたがって点灯させ、入賞図柄に対応する利益の遊技者への付与を完了するタイミングで前記複数の点灯手段の全てを点灯させることに特徴を有する。 According to a third aspect of the present invention, the lighting means includes a plurality of lighting means, and the lighting control means simultaneously establishes an internal winning flag corresponding to a bonus combination and an internal winning flag corresponding to a winning combination. And when the winning determination means determines the winning symbol corresponding to the winning combination, the profit giving means gives the player the profit corresponding to the winning symbol at a plurality of times. It is characterized in that the lighting is performed according to a predetermined lighting pattern, and all of the plurality of lighting means are lighted at a timing when the provision of the profit corresponding to the winning symbol is completed to the player.
請求項4に記載した発明は、前記回転制御手段は、前記下パネルを所定の角度まで回転させて開放させることで着座している遊技者の身体の一部に当てることに特徴を有する。
請求項5に記載した発明は、前記下パネルは、複数の部分から構成され、前記回転制御手段は、前記下パネルを回転させて開放させるパターンとして、前記下パネルの一部分を回転させて開放させる部分開放パターンと、前記下パネルの全部を回転させて開放させる全開放パターンとを有し、前記下パネルを前記全開放パターンにより回転させて開放させるゲームの回数のうち前記内部抽選手段がボーナス役を内部当選役として決定させたゲームの回数の占める割合が、前記下パネルを前記部分開放パターンにより回転させて開放させるゲームの回数のうち前記内部抽選手段がボーナス役を内部当選役として決定させたゲームの回数の占める割合よりも高くなるように、前記下パネルを回転させて開放させることに特徴を有する。
The invention described in
According to a fifth aspect of the present invention, the lower panel includes a plurality of portions, and the rotation control unit rotates and opens a part of the lower panel as a pattern for rotating and opening the lower panel. A partial opening pattern and a full opening pattern for rotating and releasing the whole lower panel, and the internal lottery means out of the number of games for rotating and releasing the lower panel according to the full opening pattern. The ratio of the number of games that are determined as an internal winning combination is determined by the internal lottery means to determine the bonus combination as an internal winning combination out of the number of games in which the lower panel is rotated by the partial release pattern. The lower panel is rotated and opened so as to be higher than the ratio of the number of games.
請求項6に記載した発明は、前記回転制御手段は、前記内部当選フラグの成立状態に応じて前記下パネルを回転させて開放させた後に所定のタイミングで前記下パネルを回転させて閉鎖させることに特徴を有する。 According to a sixth aspect of the present invention, the rotation control means rotates and closes the lower panel at a predetermined timing after rotating and opening the lower panel according to a state where the internal winning flag is established. It has the characteristics.
請求項7に記載した発明は、内部当選フラグの成立状態を示す画像を表示手段に表示させる画像表示制御手段を備え、前記画像表示制御手段は、前記内部抽選手段がボーナス役に対応する内部当選フラグを成立させている状態で前記回転制御手段が前記下パネルを回転させて閉鎖させることなく前記下パネルが閉鎖されたときに、ボーナス役に対応する内部当選フラグが成立している情報を示す画像を前記表示手段に表示させることに特徴を有する。 According to a seventh aspect of the present invention, there is provided image display control means for causing the display means to display an image indicating an established state of the internal winning flag, and the image display control means includes an internal winning corresponding to the internal lottery means corresponding to the bonus combination. The information indicating that the internal winning flag corresponding to the bonus combination is established when the lower panel is closed without rotating and closing the lower panel while the flag is established. An image is displayed on the display means.
請求項1に記載した発明によれば、回転制御手段は、図柄変動表示手段による図柄の変動表示を停止させるために遊技者が操作する停止操作手段の下方に配置されている下パネルを当該下パネルの下端部を回転軸として回転させて開放させることが可能で、内部当選フラグの成立状態に応じて下パネルを回転させて開放させるように構成したので、遊技者の注意が注がれていない下パネルが回転されて開放されることにより、遊技者の意表をつく新規な演出を行うことができる。 According to the first aspect of the present invention, the rotation control means lowers the lower panel disposed below the stop operation means operated by the player in order to stop the symbol change display by the symbol change display means. The lower end of the panel can be opened by rotating it around the axis of rotation, and the lower panel is rotated and opened according to the establishment status of the internal winning flag. When the lower panel is not rotated, it is possible to perform a new effect that makes the player's intention.
請求項2に記載した発明によれば、点灯制御手段は、回転制御手段が下パネルを回転させて開放させた状態で外部から視認可能であって点灯状態で光を遊技者の顔面に向けて照射する点灯手段を点灯させることが可能で、内部当選フラグの成立状態に応じて点灯手段を点灯させるように構成したので、遊技者の死角から光を遊技者の顔面に向けて照射することにより、遊技者の意表をつく新たな演出を行うことができる。
According to the invention described in
請求項3に記載した発明によれば、点灯制御手段は、内部抽選手段がボーナス役に対応する内部当選フラグと入賞役に対応する内部当選フラグとを同時に成立させ、且つ入賞判定手段が当該入賞役に対応する入賞図柄を判定したときに、利益付与手段が入賞図柄に対応する利益を遊技者に付与する複数回のタイミングで複数の点灯手段を所定の点灯パターンにしたがって点灯させ、入賞図柄に対応する利益の遊技者への付与を完了するタイミングで複数の点灯手段の全てを点灯させるように構成したので、例えば複数の点灯手段における点灯パターンにしたがってボーナス役の期待度を示すことができる。 According to the third aspect of the present invention, the lighting control means allows the internal lottery means to simultaneously establish the internal winning flag corresponding to the bonus combination and the internal winning flag corresponding to the winning combination, and the winning determination means determines the winning combination. When the winning symbol corresponding to the combination is determined, the plurality of lighting units are turned on according to a predetermined lighting pattern at a plurality of times when the profit granting unit grants the profit corresponding to the winning symbol to the player, and the winning symbol is displayed. Since all of the plurality of lighting means are turned on at the timing of completing the provision of the corresponding profit to the player, for example, the expected degree of bonus combination can be shown according to the lighting pattern in the plurality of lighting means.
請求項4に記載した発明によれば、回転制御手段は、下パネルを所定の角度まで回転させて開放させることで着座している遊技者の身体の一部に当てるように構成したので、下パネルが例えば遊技者の膝に当たることにより、遊技者の意表をつく新たな演出を行うことができる。ここで、所定の角度とは例えば45ないし90度である。
According to the invention described in
請求項5に記載した発明によれば、回転制御手段は、下パネルを回転させて開放させるパターンとして、下パネルの一部分を回転させて開放させる部分開放パターンと、下パネルの全部を回転させて開放させる全開放パターンとを有し、下パネルを全開放パターンにより回転させて開放させるゲームの回数のうち内部抽選手段がボーナス役を内部当選役として決定させたゲームの回数の占める割合が、下パネルを部分開放パターンにより回転させて開放させるゲームの回数のうち内部抽選手段がボーナス役を内部当選役として決定させたゲームの回数の占める割合よりも高くなるように、下パネルを回転させて開放させるように構成したので、下パネルが回転されて開放されることを遊技者が察知した場合であっても、その後、下パネルの全部が開放されたのかあるいは一部が開放されたのかによりボーナス役の当選に対する期待感を上下させることができ、遊技性を高めることができる。
According to the invention described in
請求項6に記載した発明によれば、回転制御手段は、内部当選フラグの成立状態に応じて下パネルを回転させて開放させた後に所定のタイミングで下パネルを回転させて閉鎖させるように構成したので、下パネルが回転されて閉鎖されるタイミングで、内部当選フラグの成立状態を示すことができ、遊技性を高めることができる。
According to the invention described in
請求項7に記載した発明によれば、画像表示制御手段は、内部抽選手段がボーナス役に対応する内部当選フラグを成立させている状態で回転制御手段が下パネルを回転させて閉鎖させることなく下パネルが閉鎖されたときに、ボーナス役に対応する内部当選フラグが成立している情報を示す画像を表示手段に表示させるように構成したので、遊技者が自らの意思で下パネルを回転させて閉鎖させたときには、ボーナス役に当選していることを告知することで遊技者を驚かせることができ、遊技性を高めることができる。
According to the invention described in
以下、本発明の一実施形態について、図面を参照しながら説明する。図1は、スロットマシン(本発明でいう遊技機)の正面外観を概略的に示している。スロットマシン1の正面には表示窓2が設けられており、遊技者は表示窓2を通じて内部に設けられたリール3(本発明でいう図柄変動表示手段)の図柄を視認可能となっている。
Hereinafter, an embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings. FIG. 1 schematically shows a front appearance of a slot machine (game machine in the present invention). A
図柄は、図3に示すように、左リール3a、中リール3b及び右リール3cの各円周面に描かれており、それら各リール3a〜3cの停止状態では表示窓2の上段、中段及び下段に対応して図柄が表示される。表示窓2には合計5本(上段、中段、下段に対応した横3本及び対角線配置された2本)の入賞ライン(図1では破線にて示す)が施されていると共に、表示窓2の側方には有効化された入賞ラインを表示する有効ライン表示部4が設けられており、入賞図柄がいずれかの入賞ライン上に揃ったときに対応する入賞が発生する。
As shown in FIG. 3, the symbols are drawn on the circumferential surfaces of the
表示窓2の上方にはボーナスゲーム中のメダルの払出し進捗状態などの種々の情報を表示する液晶表示部5(本発明でいう表示手段)、台ランプ部6及びスピーカ7が設けられている。表示窓2の下方には、クレジットメダルのベットを行うMAXBETボタン8、クレジットメダルの精算を行うクレジット精算ボタン9、メダルを投入するメダル投入口10が設けられており、これらの下方にはスタートレバー11(本発明でいうゲーム開始操作手段)、左ストップボタン12(本発明でいう停止操作手段)、中ストップボタン13(本発明でいう停止操作手段)及び右ストップボタン14(本発明でいう停止操作手段)が設けられている。表示窓2の右方位置には、払出メダル数を表示する払出数表示部15及びクレジットメダル数を表示するクレジット表示部16が設けられている。
Above the
スタートレバー11及びストップボタン12〜14の下方には下パネル17が設けられている。下パネル17は、図5にも示すように、第1のパーツ18、第2のパーツ19及び第3のパーツ20の3個のパーツが組み合わされて構成されており、それら第1のパーツ18、第2のパーツ19及び第3のパーツ20は、それぞれ第1の回転駆動機構21、第2の回転駆動機構22及び第3の回転駆動機構23により下端部を回転軸として回転されて閉鎖状態と開放状態とを切替えるようになっている。尚、第1のパーツ18、第2のパーツ19及び第3のパーツ20が回転される角度はそれぞれ例えば90度であり、遊技者が図示しない椅子に座った状態でスロットマシン1で遊技しているときには、第1のパーツ18、第2のパーツ19及び第3のパーツ20のうち第2のパーツ19は回転されて開放されたときに遊技者の膝に当たり、第1のパーツ18及び第3のパーツ20は回転されて開放されても遊技者の膝に当たらないようになっている。
A
スロットマシン1の内部には、下パネル17が回転されて開放されたときに外部から視認可能となる位置に5個のLEDランプ24a〜24e(本発明でいう点灯手段)が一列に並んだ状態で設けられている。5個のLEDランプ24a〜24eは、それぞれが例えばリング型のLEDランプからなり、パネル17が回転されて開放されて点灯状態にあるときにはスロットマシン1で遊技する遊技者の顔面に光を直接照射する角度で設けられている。さらに、スロットマシン1の正面最下部にはメダルが払出されるメダル払出口25及び当該メダル払出口25から払出されたメダルを受ける受皿26が設けられている。
Inside the
スロットマシン1は、一連のゲーム開始操作、つまり、遊技者がメダルをメダル投入口10に投入した状態またはクレジットメダルをMAXBETボタン8を通じて賭けた状態でスタートレバー11を操作すると、内部抽選を行うと共に各リール3a〜3cを始動させる(回転動作を開始させる)。そして、スロットマシン1は、各リール3a〜3cを始動させた後では、各ストップボタン12〜14の操作に応じて各リール3a〜3cを停止して1ゲームを終了する。そして、内部抽選の結果が当選であった場合には、内部抽選により当選した内部当選役に対応した内部当選フラグ(ボーナスフラグ、小役フラグ、リプレイフラグ)を「1」に設定し(成立させ)、その内部当選フラグに基づいていわゆるすべり制御(引込制御)を含む停止制御(各リール3a〜3cを内部当選フラグの種類に応じた入賞図柄またはハズレ図柄で停止させる制御)を行い、その入賞図柄に応じた枚数のメダルをメダル払出口25から払出す。引込制御は、ストップボタン12〜14の操作を検出した時点から最大で4図柄までの図柄を入賞ライン上に引込んで停止させることが可能な制御である。
When the
入賞図柄としては、図4に示すように、ボーナス役図柄、小役図柄及びリプレイ図柄が設定されている。この場合、小役図柄としてはメダルの払出枚数が異なるベル図柄、スイカ図柄及びチェリー図柄の3種類が設定されている。尚、本実施形態では、チェリーを入賞させる場合には、便宜上、左リール3aの上段または下段に停止させる制御を行うこととしており、つまり、2つの入賞ラインで同時に成立することになるので、チェリーの配当が2枚であることから払出枚数は4枚となる。尚、チェリーを左リール3aの中段に停止させる制御を行っても良い。
As the winning symbols, as shown in FIG. 4, a bonus role symbol, a small role symbol, and a replay symbol are set. In this case, three types of small symbols, bell symbols, watermelon symbols, and cherry symbols with different medal payout numbers, are set. In this embodiment, when winning a cherry, for the sake of convenience, control is performed to stop at the upper or lower stage of the
スロットマシン1は、前扉が開放された状態で特定の従業員が設定手段を操作することにより、上記したボーナス役の当選確率を複数段階(例えば1〜6の6段階)で設定可能となっており、数値(設定値)が大きい程、ボーナス役の当選確率が大きく設定される。ボーナス役以外の小役及びリプレイの当選確率は設定値による差がなく、全ての設定値に共通する当選確率が設定されている。尚、小役及びリプレイについてもボーナス役と同様に複数段階で設定可能としても良い。
The
図2は、上記したスロットマシン1の電気的な構成を機能ブロック図として示している。制御部27(本発明でいう内部抽選手段、表示制御手段、入賞判定手段、利益付与手段、回転制御手段、点灯制御手段、画像表示制御手段)は、CPU、ROM、RAM、I/Oなどを備えたマイクロコンピュータにより構成されており、上記したスタートレバー11、左ストップボタン12、中ストップボタン13、右ストップボタン14、MAXBETボタン8及びクレジット精算ボタン9から各操作信号を入力する。
FIG. 2 is a functional block diagram showing the electrical configuration of the
また、制御部27は、メダル投入口10に投入されたメダルの真贋及び数量を判定する投入メダル検知部28から投入メダル検知信号を入力すると共に、設定値操作部29から設定信号を入力する。また、制御部27は、上記した各リール3a〜3cに対応する各リール用モータ30a〜30cを駆動させるリール駆動部31、各リール3a〜3cに設けられた基準位置片の通過を検知する各センサ32a〜32cからの検知信号に基づいて基準位置を検知する基準位置検知部33、メダル払出口25からメダルを払出させるメダル払出部34、上記した有効ライン表示部4、払出数表示部15、クレジット表示部16を接続している。
In addition, the
さらに、制御部27は、表示制御部35、音出力制御部36、ランプ制御部37及び下パネル回転制御部38を接続している。表示制御部35は、上記した液晶表示部5における各種の表示動作を制御する。音出力制御部36は、上記したスピーカ7からの各種の音出力動作を制御する。ランプ制御部37は、上記した台ランプ部6及び5個のLEDランプ24a〜24eにおける各種の点灯動作や点滅動作を制御する。下パネル回転制御部38は、第1の回転駆動機構21、第2の回転駆動機構22及び第3の回転駆動機構23により、第1のパーツ18、第2のパーツ19及び第3のパーツ20の回転動作を制御する。
Further, the
この場合、制御部27は、上記した各入力信号及びROMに記憶した制御プログラムに基づいて、リール駆動部31、メダル払出部34、有効ライン表示部4、払出数表示部15、クレジット表示部16、表示制御部35、音出力制御部36、ランプ制御部37及び下パネル回転制御部38の動作を制御すると共に、アウト信号(1メダルの投入毎または1クレジットメダルのベット毎に1パルス出力)、セーフ信号(1メダルの払出毎または1クレジットメダルの払出毎に1パルス出力)、ゲーム信号(1ゲーム開始毎に1パルス出力)、ボーナス信号(ボーナス期間中にレベル信号出力)の生成を制御する。
In this case, the
上記した構成では、制御部27は、内部当選役を決定するための内部当選役抽選テーブルを通常状態及びボーナスゲーム毎に保持している。図6は、設定値を例えば「1」に設定したときの内部当選役抽選テーブルの一例を示している。ゲームを開始したときに行う内部抽選では、十進数で0〜65535の範囲で発生する乱数のうちから1つの乱数を取得し、その取得した乱数を上記した内部当選役抽選テーブルの乱数と照合して内部当選役を判定する。つまり、各役の当選確率は当選した乱数の数を全乱数の数(65536)で除した値となる。
In the configuration described above, the
尚、内部当選役抽選テーブルでは、通常状態で、ベルはボーナス役と同時当選することはないが、スイカ及びチェリーはボーナス役と同時当選することがある。乱数のうち「286」〜「8478」はベルが当選する乱数であり、ベルが当選する確率は「1/8.0」である。乱数のうち「8479」〜「9298」はスイカが単独で(ボーナス役とは同時でなく)当選する乱数であり、スイカが単独で当選する確率は「1/80」である。乱数のうち「9299」〜「9845」はチェリーが単独で(ボーナス役とは同時でなく)当選する乱数であり、チェリーが単独で当選する確率は「1/120」である。 In the internal winning combination lottery table, in the normal state, the bell does not win simultaneously with the bonus combination, but the watermelon and cherry may win simultaneously with the bonus combination. Among the random numbers, “286” to “8478” are random numbers won by Bell, and the probability that Bell wins is “1 / 8.0”. Among the random numbers, “8479” to “9298” are random numbers won by the watermelon alone (not simultaneously with the bonus combination), and the probability that the watermelon is won independently is “1/80”. Among the random numbers, “9299” to “9845” are random numbers won by Cherry alone (not simultaneously with the bonus combination), and the probability that Cherry wins alone is “1/120”.
また、乱数のうち「0」〜「44」はボーナス役とスイカとが同時当選する乱数であり、ボーナス役とスイカとが同時当選する確率は「1/1456」である。乱数のうち「45」〜「176」はボーナス役とチェリーとが同時当選する乱数であり、ボーナス役とチェリーとが同時当選する確率は「1/496」である。尚、乱数のうち「9846」〜「18824」はリプレイに当選する乱数であり、リプレイが当選する確率は「1/7.3」である。 Among the random numbers, “0” to “44” are random numbers that the bonus combination and the watermelon are simultaneously won, and the probability that the bonus combination and the watermelon are simultaneously won is “1/1456”. Among the random numbers, “45” to “176” are random numbers for which the bonus combination and cherry are simultaneously selected, and the probability that the bonus combination and cherry are simultaneously selected is “1/496”. Of the random numbers, “9846” to “18824” are random numbers that are won for replay, and the probability that the replay is won is “1 / 7.3”.
また、制御部27は、下パネル17を回転させて開放させる開放パターンを抽選により決定する(選択する)ための開放パターン抽選テーブルを保持している。図7は、開放パターン抽選テーブルの一例を示している。開放パターン抽選テーブルでは、前回ゲームに内部当選して且つ入賞しなかったために持ち越されたボーナスフラグも含め、ボーナスフラグが成立していない場合と成立している場合とに区分し、それぞれの内部当選フラグに応じて、第1のパーツ18、第2のパーツ19及び第3のパーツ20の全てを開放するパターンと、第1のパーツ18及び第3のパーツ20のみを開放するパターンと、第1のパーツ18、第2のパーツ19及び第3のパーツ20の全てを開放しないパターンとの3つのパターンを保持している。
Further, the
開放パターン抽選テーブルでは、ボーナスフラグが成立していない場合と成立している場合とでそれぞれの確率が同じ場合と異なる場合とがある。それぞれの確率が同じ場合として例えばベルフラグが成立した場合では、ボーナスフラグが成立しているか否かに拘らず、全開放する確率は「2%」であり、第1のパーツ18及び第3のパーツ20のみを開放する確率は「5%」であり、開放しない確率は「93%」である。一方、それぞれの確率が異なる場合として例えばスイカフラグが成立した場合では、ボーナスフラグが成立していないときに、全開放する確率は「25%」であり、第1のパーツ18及び第3のパーツ20のみを開放する確率は「30%」であり、開放しない確率は「45%」であり、ボーナスフラグが成立しているときに、全開放する確率は「25%」であり、第1のパーツ18及び第3のパーツ20のみを開放する確率は「1%」であり、開放しない確率は「74%」である。
In the open pattern lottery table, there are cases where the respective probability is the same or different depending on whether the bonus flag is established or not. When the respective flags have the same probability, for example, when the bell flag is established, the probability of full release is “2%” regardless of whether or not the bonus flag is established, and the
したがって、ボーナスフラグが持ち越されていないゲームであって且つ下パネル17を構成する第1のパーツ18、第2のパーツ19及び第3のパーツ20を回転させて開放させたゲームの回数のうち当該ゲームにおける内部抽選によりボーナス役が当選したゲームの回数が占める割合は、
(25%・1/1456+50%・1/496+3%・109/65536)
/(2%・1/8.0+25%・1/80+50%・1/120+2%・1/7.3)
+(25%・1/1456+50%・1/496+3%・109/65536)
=0.089
により算出される。
Therefore, of the number of games in which the bonus flag is not carried over and the
(25%, 1/1456 + 50%, 1/496 + 3%, 109/65536)
/ (2% ・ 1 / 8.0 + 25% ・ 1/80 + 50% ・ 1/120 + 2% ・ 1 / 7.3)
+ (25%, 1/1456 + 50%, 1/496 + 3%, 109/65536)
= 0.089
Is calculated by
一方、ボーナスフラグが持ち越されていないゲームであって且つ下パネル17を構成する第1のパーツ18及び第3のパーツ20のみを回転させて開放させたゲームの回数のうち当該ゲームにおける内部抽選によりボーナス役が当選したゲームの回数が占める割合は、
(1%・1/1456+1%・1/496+3%・109/65536)
/(5%・1/8.0+30%・1/80+1%・1/120+2%・1/7.3+1%・46711/65536)
+(25%・1/1456+50%・1/496+3%・109/65536)
=0.0045
により算出される。
On the other hand, out of the number of games in which the bonus flag is not carried over and the
(1%, 1/1456 + 1%, 1/496 + 3%, 109/65536)
/ (5% ・ 1 / 8.0 + 30% ・ 1/80 + 1% ・ 1/120 + 2% ・ 1 / 7.3 + 1% ・ 467711/65536)
+ (25%, 1/1456 + 50%, 1/496 + 3%, 109/65536)
= 0.0045
Is calculated by
すなわち、下パネル17を構成する第1のパーツ18、第2のパーツ19及び第3のパーツ20の全てを回転させて開放させるゲームの回数のうちボーナス役が内部当選したゲームの回数の占める割合は、下パネル17を構成する第1のパーツ18及び第3のパーツ20のみを回転させて開放させるゲームの回数のうちボーナス役が内部当選したゲームの回数の占める割合よりも高く設定されている。
That is, of the number of games in which all of the
また、制御部27は、LEDランプ24a〜24eの点灯パターンを抽選により決定する(選択する)ための点灯パターン抽選テーブルを保持している。図8は、点灯パターン抽選テーブルの一例を示している。点灯パターン抽選テーブルでは、パターンAを決定する確率は「1%」であり、パターンBを決定する確率は「10%」であり、パターンCを決定する確率は「20%」であり、パターンDを決定する確率は「10%」であり、パターンA〜Dのいずれをも決定しない(点灯させない)確率は「59%」である。
In addition, the
さらに、制御部27は、LEDランプ24a〜24eにおける上記した点灯パターン毎の点灯態様を示す点灯態様テーブルを内部当選フラグの成立状態毎に区分して保持している。図9は、例えばチェリーフラグが成立したときにボーナスフラグが成立していないときの点灯態様の一例を示し、図10は、例えばチェリーフラグが成立したときにボーナスフラグが成立しているときの点灯態様の一例を示している。尚、これらの点灯態様テーブルに基づく点灯処理の具体的な説明については後述する。
Further, the
次に、上記した構成の作用について、図11ないし図18を参照して説明する。制御部27は、ゲーム開始処理(S1)、下パネル開放処理(S2)、入賞処理(S3)及び下パネル閉鎖処理(S4)を周期的に行う。以下、これらゲーム開始処理、下パネル開放処理、入賞処理及び下パネル閉鎖処理について順次説明する。
Next, the operation of the above configuration will be described with reference to FIGS. The
(1)ゲーム開始処理
制御部27は、ゲーム開始処理を開始すると、ゲーム開始の操作を検出したか否かを判定する(S11)。ここで、制御部27は、遊技者が遊技を開始するためにスタートレバー11を操作したことにより、ゲーム開始の操作を検出した旨を判定すると(S11:YES)、十進数で0〜65535の範囲で発生する乱数のうちから1つの乱数を取得し、内部当選役を図6に示した内部当選役抽選テーブルにより決定し(S12)、内部当選した役の内部当選フラグを「1」に設定する(S13)。そして、制御部27は、リール3a〜3cの回転動作を開始させ(S14)、ゲーム開始処理を終了し、リターンする。
(1) Game Start Process When the game start process is started, the
(2)下パネル開放処理
制御部27は、下パネル開放処理を開始すると、リール3a〜3cの回転動作を開始したか否かを判定し(S21)、リール3a〜3cの回転動作を開始した旨を判定すると(S21:YES)、下パネル17を回転させて開放させるか否かを図7に示した開放パターン抽選テーブルにより決定する(S22)。
(2) Lower panel opening process When the lower panel opening process is started, the
ここで、制御部27は、下パネル17を回転させて開放させるパターンとして全開放するパターンを決定した旨を判定すると(S23:YES)、第1の回転駆動機構21、第2の回転駆動機構22及び第3の回転駆動機構23のうち全てを作動させ(S24)、第1の点灯処理に移行する(S25)。また、制御部27は、第1のパーツ18及び第3のパーツ20のみを開放するパターンを決定した旨を判定すると(S26:YES)、第1の回転駆動機構21及び第3の回転駆動機構23のみを作動させ(S27)、下パネル開放処理を終了し、リターンする。
Here, when the
(3)第1の点灯処理
制御部27は、第1の点灯処理を開始すると、点灯パターンを図8に示した点灯パターン抽選テーブルにより決定し(S31)、5個のLEDランプ24a〜24eを点灯させるか否かを判定する(S32)。ここで、制御部27は、LEDランプ24a〜24eを点灯させる旨を判定すると(S32:YES)、LEDランプ24a〜24eの点灯態様を図9または図10に示した点灯態様テーブルにより決定する(S33)。すなわち、制御部27は、例えばチェリーフラグが成立したときにボーナスフラグが成立していなければ、LEDランプ24a〜24eの点灯態様を図9に示した点灯態様テーブルにより決定し、一方、例えばチェリーフラグが成立したときにボーナスフラグが成立していれば、LEDランプ24a〜24eの点灯態様を図10に示した点灯態様テーブルにより決定する。
(3) First lighting process When the first lighting process is started, the
そして、制御部27は決定した点灯態様テーブルにしたがってLEDランプ24a〜24eのうち開放時の個数のLEDランプを点灯させ(S34)、第1の点灯処理を終了し、リターンする。すなわち、制御部27は、例えばチェリーフラグが成立したときにボーナスフラグが成立していなく、LEDランプ24a〜24eの点灯パターンとしてパターンAを決定した場合であれば、LEDランプ24a〜24eのうち例えば左端から2個のLEDランプ24a,24bを点灯させる。また、制御部27は、例えばチェリーフラグが成立したときにボーナスフラグが成立しており、LEDランプ24a〜24eの点灯パターンとしてパターンDを決定した場合であれば、LEDランプ24a〜24eのうち例えば左端から4個のLEDランプ24a〜24dを点灯させる。
Then, the
(4)入賞処理
制御部27は、入賞処理を開始すると、左リール3aの停止操作を検出したか否かを判定し(S41)、中リール3bの停止操作を検出したか否かを判定し(S42)、右リール3cの停止操作を検出したか否かを判定し(S43)、全てのリール3a〜3cの回転動作を停止させたか否かを判定する(S44)。
(4) Winning process When the winning process is started, the
ここで、制御部27は、遊技者が左ストップボタン12を操作したことにより、左リール3aの停止操作を検出した旨を判定すると(S41:YES)、左リール3aの回転動作を停止させ(S45)、遊技者が中ストップボタン13を操作したことにより、中リール3bの停止操作を検出した旨を判定すると(S42:YES)、中リール3bの回転動作を停止させ(S46)、遊技者が右ストップボタン14を操作したことにより、右リール3cの停止操作を検出した旨を判定すると(S43:YES)、右リール3cの回転動作を停止させる(S47)。そして、制御部27は、全てのリール3a〜3cの回転動作を停止させた否かを判定すると(S44:YES)、停止図柄がいずれの入賞図柄であるかを判定し(S48)、いずれの役に入賞したかを判定する(S49〜S53)。
Here, when the
ここで、制御部27は、入賞図柄がリプレイ図柄であり、リプレイに入賞した旨を判定すると(S49:YES)、リプレイゲームを設定し(S54)、リプレイフラグを「0」に設定する(S55)。そして、制御部27は、ボーナスゲームの終了条件(例えばボーナスゲームにおいて小役に入賞した回数あるいは実行したゲームの回数が所定値に達した条件)が成立したか否かを判定し(S56)、ボーナスゲームの終了条件が成立した旨を判定すると(S56:YES)、ボーナスゲームフラグを「0」に設定し(S57)、入賞処理を終了し、リターンする。
When the
また、制御部27は、入賞図柄がボーナス図柄であり、ボーナス役に入賞した旨を判定すると(S50:YES)、ボーナスゲームフラグを「1」に設定し(S58)、ボーナスフラグを「0」に設定し(S59)、上記したステップS56,S57を行い、入賞処理を終了し、リターンする。
If the
また、制御部27は、入賞図柄がベル図柄であり、ベルに入賞した旨を判定すると(S51:YES)、払出カウンタを「10」に設定し(S60)、入賞した小役に対応する枚数のメダルをメダル払出口25から払出す払出処理を行い(S61)、小役フラグを「0」に設定し(S62)、上記したステップS56,S57を行い、入賞処理を終了し、リターンする。また、制御部27は、入賞図柄がスイカ図柄であり、スイカに入賞した旨を判定すると(S52:YES)、払出カウンタを「5」に設定し(S63)、上記したステップS61,S62,S56,S57を行い、入賞処理を終了し、リターンする。さらに、制御部27は、入賞図柄がチェリー図柄であり、チェリーに入賞した旨を判定すると(S53:YES)、払出カウンタを「4」に設定し(S64)、上記したステップS61,S62,S56,S57を行い、入賞処理を終了し、リターンする。
Further, when the
(5)払出処理
制御部27は、払出処理を開始すると、入賞図柄に応じた枚数のメダルをメダル払出口25から払出し(S71)、払出カウンタをデクリメントし(S72)、メダルカウンタをインクリメントし(S73)、第2の点灯処理に移行する(S74)。そして、第2の点灯処理を終了すると、払出カウンタが「0」に達したか否かを判定し(S75)、払出カウンタが「0」に達するまで上記したステップS71〜S74を繰返して行い、払出カウンタが「0」に達した旨を判定すると(S75:YES)、メダルカウンタに「0」を設定し(S76)、払出処理を終了し、リターンする
(5) Payout Process When the payout process is started, the
(6)第2の点灯処理
制御部27は、第2の点灯処理を開始すると、上記した第1の点灯処理で決定した点灯態様と払出処理でインクリメントしたメダルカウント値とを照合して点灯させるLEDランプの個数を特定する(S81)。そして、制御部27は、LEDランプ24a〜24eのうち特定した個数のLEDランプを点灯させ(S82)、第2の点灯処理を終了し、リターンする。
(6) Second lighting process When the second lighting process is started, the
すなわち、制御部27は、例えばチェリーフラグが成立したときにボーナスフラグが成立していなく、LEDランプ24a〜24eの点灯パターンとしてパターンAを決定した場合であれば、上記した第1の点灯処理でLEDランプ24a〜24eのうち2個のLEDランプを既に点灯させているので、続いてメダルカウント値が「3」に達したタイミングで、さらに1個のLEDランプを追加点灯させて合計で最終的に3個のLEDランプを点灯させる。また、制御部27は、例えばチェリーフラグが成立したときにボーナスフラグが成立しており、LEDランプ24a〜24eの点灯パターンとしてパターンDを決定した場合であれば、上記した第1の点灯処理でLEDランプ24a〜24eのうち4個のLEDランプを点灯させているので、続いてメダルカウント値が「2」に達したタイミングで、さらに1個のLEDランプを追加点灯させて最終的に合計で5個のLEDランプを点灯させる。
That is, for example, if the bonus flag is not established when the cherry flag is established and the pattern A is determined as the lighting pattern of the
このように、例えばチェリーフラグが成立したときにボーナスフラグが成立していなければ、チェリーの入賞払出枚数である4枚の払出しが完了した時点で5個のLEDランプ24a〜24eのうち4個のLEDランプが点灯され、5個のLEDランプ24a〜24eの全てが点灯されることはないが、一方、例えばチェリーフラグが成立したときにボーナスフラグが成立していれば、チェリーの入賞払出枚数である4枚の払出しが完了した時点で5個のLEDランプ24a〜24eのうち全てが点灯されることになり、遊技者は、このような5個のLEDランプの24a〜24eの最終的な点灯状態を把握することにより、ボーナス役が当選しているか否かを把握することが可能となる。
Thus, for example, if the bonus flag is not established when the cherry flag is established, the four
(7)下パネル閉鎖処理
制御部27は、下パネル閉鎖処理を開始すると、下パネル17を回転させて開放させたか否かを判定する(S91)。ここで、制御部27は、下パネル17を回転させて開放させた旨を判定すると(S91:YES)、第1の回転駆動機構21、第2の回転駆動機構22及び第3の回転駆動機構23のうち回転させて開放させたパーツに対応する回転駆動機構を作動させ、下パネル17を回転させて閉鎖させ(S92)、下パネル閉鎖処理を終了し、リターンする。
(7) Lower panel closing process When the lower panel closing process is started, the
以上に説明したように本実施形態によれば、スロットマシン1において、スタートレバー11及びストップボタン12〜14の下方に設けられている下パネル17を内部当選フラグの成立状態に応じて回転させて開放させるように構成したので、遊技者の注意が注がれていない下パネル17が回転されて開放されることにより、遊技者の意表をつく新規な演出を行うことができる。
As described above, according to the present embodiment, in the
また、下パネル17が回転されて開放された状態で外部から視認可能であって点灯状態で光を遊技者の顔面に向けて照射するLEDランプ24a〜24eを内部当選フラグの成立状態に応じて点灯させるように構成したので、遊技者の死角から光を遊技者の顔面に向けて照射することにより、遊技者の意表をつく新たな演出を行うことができる。
Further,
また、小役が内部当選したときにボーナス役が当選しているか否に応じてLEDランプ24a〜24eの点灯態様が相違するように構成したので、LEDランプ24a〜24eの点灯態様の相違によりボーナス役が当選しているか否かを遊技者に告知することができ、遊技性を高めることができる。
Further, since the lighting mode of the
さらに、下パネル17にあって第1のパーツ18、第2のパーツ19及び第3のパーツ20の全てを回転させて開放させるゲームの回数のうちボーナス役が内部当選したゲームの回数の占める割合を、下パネル17にあって第1のパーツ18及び第3のパーツ20のみを回転させて開放させるゲームの回数のうちボーナス役が内部当選したゲームの回数の占める割合よりも高く設定したので、下パネル17が回転されて開放されることを遊技者が察知した場合であっても、その後、下パネル17が膝に当たったか否かによりボーナス役が当選したか否かの期待感を上下させることができ、遊技性を高めることができる。
Further, of the number of games in which the
本発明は、上記した実施形態にのみ限定されるものではなく、以下のように変形または拡張することができる。
パロット、遊技玉を用いるスロットマシンあるいは実際のメダルを使用しないいわゆる封入式のスロットマシンに適用しても良い。
ボーナスが1種類のみ設定されている構成に限らず、ボーナスが2種類以上設定されている構成であっても良い。
ボーナスゲームの終了条件は他の条件であっても良い。
The present invention is not limited to the above-described embodiment, and can be modified or expanded as follows.
The present invention may be applied to a slot machine using parrots, game balls, or a so-called enclosed slot machine that does not use actual medals.
It is not limited to a configuration in which only one type of bonus is set, and a configuration in which two or more types of bonus are set may be used.
The condition for ending the bonus game may be other conditions.
下パネル17を回転させて開放させるタイミングは、スタートレバー11が操作されたタイミングに限らない。
下パネル17が1個のパーツから構成されていても良い。
LEDランプ24a〜24eが省略されていても良い。
開放させた下パネル17を内部当選グラグの成立状態に応じて異なるタイミングで回転させて閉鎖させても良い。
下パネル17を回転させる角度を内部当選グラグの成立状態に応じて異なるようにしても良いし、それら異なる回転角度を抽選により決定するようにしても良い。
ボーナス役が当選している状態で遊技者が自らで手動により下パネル17を閉鎖したときに、ボーナス役が当選している情報を液晶表示部5に表示させるように構成しても良く、このように構成すれば、ボーナス役が当選していることを告知することで遊技者を驚かせることができ、遊技性を高めることができる。
The timing for rotating and opening the
The
The
The opened
The angle at which the
When the player has manually closed the
図面中、1はスロットマシン(遊技機)、3はリール(図柄変動表示手段)、5は液晶表示部(表示手段)、11はスタートレバー(ゲーム開始操作手段)、12はストップボタン11(停止操作手段)、13は中ストップボタン(停止操作手段)、14は右ストップボタン(停止操作手段)、17は下パネル、24a〜24eはLEDランプ(点灯手段)、27は制御部(内部抽選手段、表示制御手段、入賞判定手段、利益付与手段、回転制御手段、点灯制御手段、画像表示制御手段)である。 In the drawings, 1 is a slot machine (game machine), 3 is a reel (design variation display means), 5 is a liquid crystal display section (display means), 11 is a start lever (game start operation means), and 12 is a stop button 11 (stop). Operation means), 13 is a middle stop button (stop operation means), 14 is a right stop button (stop operation means), 17 is a lower panel, 24a to 24e are LED lamps (lighting means), and 27 is a control unit (internal lottery means). Display control means, winning determination means, profit granting means, rotation control means, lighting control means, image display control means).
Claims (7)
遊技媒体が投入された状態でゲームを開始させるために遊技者が操作するゲーム開始操作手段と、
前記ゲーム開始操作手段の操作が行われたときに、複数種類の役の中から内部当選役を決定する内部抽選を実行し、決定した内部当選役に対応する内部当選フラグを成立させる内部抽選手段と、
前記図柄変動表示手段による図柄の変動表示を停止させるために遊技者が操作する停止操作手段と、
前記停止操作手段の操作が行われたときに、前記内部当選フラグに対応する図柄を予め規定された引込範囲内で引込んで図柄表示領域に停止表示させる表示制御手段と、
前記図柄変動表示手段の図柄表示領域に停止表示された図柄が所定の入賞図柄であるか否かを判定する入賞判定手段と、
前記入賞判定手段により入賞図柄であると判定されたときに、当該入賞図柄に対応する利益を遊技者に付与する利益付与手段と、
前記停止操作手段の下方に配置されている下パネルを当該下パネルの下端部を回転軸として回転させて開放させる回転制御手段とを備え、
前記回転制御手段は、前記内部当選フラグの成立状態に応じて前記下パネルを回転させて開放させることを特徴とする遊技機。 A symbol variation display means comprising a plurality of symbol display units for variably displaying a plurality of types of symbols according to a predetermined arrangement in the symbol display area;
Game start operation means operated by the player to start the game in a state in which a game medium is inserted;
Internal lottery means for executing an internal lottery for determining an internal winning combination from a plurality of types of winning combinations when an operation of the game start operation means is performed, and establishing an internal winning flag corresponding to the determined internal winning combination When,
A stop operation means operated by a player to stop the display of the variation of the symbol by the symbol variation display means;
When the operation of the stop operation means is performed, a display control means for drawing a symbol corresponding to the internal winning flag within a predetermined drawing range and stopping and displaying it in a symbol display area;
Winning determination means for determining whether or not the symbol stopped and displayed in the symbol display area of the symbol variation display means is a predetermined winning symbol;
Profit granting means for granting a player a profit corresponding to the winning symbol when it is determined that the winning symbol is determined by the winning determining unit;
A rotation control means for rotating the lower panel disposed below the stop operation means to rotate with the lower end of the lower panel as a rotation axis;
The gaming machine according to claim 1, wherein the rotation control means rotates and opens the lower panel in accordance with a state where the internal winning flag is established.
前記点灯手段を点灯させる点灯制御手段とを備え、
前記点灯制御手段は、前記内部当選フラグの成立状態に応じて前記点灯手段を点灯させることを特徴とする請求項1に記載した遊技機。 A lighting means that is visible from the outside in a state where the rotation control means rotates and opens the lower panel, and emits light toward the player's face in a lighting state;
Lighting control means for lighting the lighting means,
2. The gaming machine according to claim 1, wherein the lighting control means turns on the lighting means in accordance with a state where the internal winning flag is established.
前記点灯制御手段は、前記内部抽選手段がボーナス役に対応する内部当選フラグと入賞役に対応する内部当選フラグとを同時に成立させ、且つ前記入賞判定手段が当該入賞役に対応する入賞図柄を判定したときに、前記利益付与手段が入賞図柄に対応する利益を遊技者に付与する複数回のタイミングで前記複数の点灯手段を所定の点灯パターンにしたがって点灯させ、入賞図柄に対応する利益の遊技者への付与を完了するタイミングで前記複数の点灯手段の全てを点灯させることを特徴とする請求項2に記載した遊技機。 A plurality of the lighting means are provided,
The lighting control means simultaneously establishes an internal winning flag corresponding to a bonus combination and an internal winning flag corresponding to a winning combination, and the winning determination means determines a winning symbol corresponding to the winning combination. The profit granting means lights the plurality of lighting means according to a predetermined lighting pattern at a plurality of times when the profit granting means grants a profit corresponding to the winning symbol to the player, and the player of the profit corresponding to the winning symbol The gaming machine according to claim 2, wherein all of the plurality of lighting means are turned on at a timing when the provision to the game is completed.
前記回転制御手段は、前記下パネルを回転させて開放させるパターンとして、前記下パネルの一部分を回転させて開放させる部分開放パターンと、前記下パネルの全部を回転させて開放させる全開放パターンとを有し、前記下パネルを前記全開放パターンにより回転させて開放させるゲームの回数のうち前記内部抽選手段がボーナス役を内部当選役として決定させたゲームの回数の占める割合が、前記下パネルを前記部分開放パターンにより回転させて開放させるゲームの回数のうち前記内部抽選手段がボーナス役を内部当選役として決定させたゲームの回数の占める割合よりも高くなるように、前記下パネルを回転させて開放させることを特徴とする請求項4に記載した遊技機。 The lower panel is composed of a plurality of parts,
The rotation control means includes a partial opening pattern for rotating and releasing a part of the lower panel, and a full opening pattern for rotating and opening all of the lower panel as a pattern for rotating and opening the lower panel. And the ratio of the number of games in which the internal lottery means has determined that the bonus combination as an internal winning combination out of the number of games in which the lower panel is rotated by the full release pattern to be released is the lower panel Rotate and release the lower panel so that the ratio of the number of games that the internal lottery means has determined the bonus combination as an internal winning combination out of the number of games that are rotated and released by the partial release pattern The gaming machine according to claim 4, wherein:
前記画像表示制御手段は、前記内部抽選手段がボーナス役に対応する内部当選フラグを成立させている状態で前記回転制御手段が前記下パネルを回転させて閉鎖させることなく前記下パネルが閉鎖されたときに、ボーナス役に対応する内部当選フラグが成立している情報を示す画像を前記表示手段に表示させることを特徴とする請求項1ないし6のいずれかに記載した遊技機。 Image display control means for displaying on the display means an image indicating the establishment status of the internal winning flag;
In the image display control means, the lower panel is closed without the rotation control means rotating and closing the lower panel in a state where the internal lottery means establishes an internal winning flag corresponding to the bonus combination. 7. The gaming machine according to claim 1, wherein an image showing information indicating that an internal winning flag corresponding to a bonus combination is established is displayed on the display means.
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