JP2009125489A - V-winning device of game machine - Google Patents

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JP2009125489A JP2007306384A JP2007306384A JP2009125489A JP 2009125489 A JP2009125489 A JP 2009125489A JP 2007306384 A JP2007306384 A JP 2007306384A JP 2007306384 A JP2007306384 A JP 2007306384A JP 2009125489 A JP2009125489 A JP 2009125489A
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a V-winning device which can put on an extraordinary performance by a simple structure. <P>SOLUTION: The V-winning device of a game machine, equipped with a game ball discharge opening provided in a game board, includes: a circular body 65; a hanging means 64 for swingably hanging the circular body above the discharge opening 66; a sensor provided in the circular body and sensing the passage of game balls through the circular body; and a guiding means 62 for guiding the winning game balls to the circular body. The hanging means may include a lifting mechanism for varying the relative hanging position with respect to the discharge opening of the circular body. <P>COPYRIGHT: (C)2009,JPO&INPIT

Description

本発明は遊技機のV入賞装置に関し、特に、ブランコ状揺動部を備えるV入賞装置に関する。 The present invention relates to a V winning device for gaming machines, and more particularly to a V winning device including a swing-like swinging portion.

パチンコ機の遊技盤に所定要素を吊り下げた構成は知られている。その一例が添付図面の図1に示されている(特許文献1:特開平8−294580号公報)。図1に示されるように、このパチンコ機の遊技盤には、回転体の円周部に吊下げた受皿313を有する受皿部131と、受皿部131の通過位置に入賞コインメダルまたは遊技球を放出する放出部133と、放出コインメダルまたは放出遊技球の受領位置より移動した位置に受皿部131の傾斜を行って受皿313上のコインメダルまたは遊技球を受領する払出部135が設けられている。遊技盤に突出している回転軸311に回転リング312が装着されている。回転リング312には複数の受皿313が吊下げられている。受皿313は常時回転している。受皿部131(即ち、受皿313)は停止操作スイッチ部32の操作により停止し、所定条件下で回転を開始する。尚、符号1はパチンコ機本体、2は電子ゲーム装置部、111は透明板、211は映像部、22はゲーム操作部、23はコインメダル投入口、34は排出部、341は傾斜受け部、342は排出口、351は阻止体、135は払出部、352はメダル受け皿、353は払出皿である。   A configuration in which a predetermined element is suspended from a game board of a pachinko machine is known. One example is shown in FIG. 1 of the accompanying drawings (Patent Document 1: Japanese Patent Laid-Open No. 8-294580). As shown in FIG. 1, the game board of this pachinko machine has a saucer part 131 having a saucer 313 suspended from the circumferential part of a rotating body, and a winning coin medal or a game ball at a passing position of the saucer part 131. A discharge unit 133 for discharging and a payout unit 135 for receiving the coin medal or game ball on the tray 313 by tilting the tray unit 131 at a position moved from the reception position of the released coin medal or released game ball are provided. . A rotating ring 312 is attached to a rotating shaft 311 protruding from the game board. A plurality of trays 313 are suspended from the rotating ring 312. The saucer 313 is always rotating. The pan 131 (that is, the pan 313) is stopped by operating the stop operation switch 32, and starts rotating under a predetermined condition. Reference numeral 1 is a pachinko machine body, 2 is an electronic game device unit, 111 is a transparent plate, 211 is a video unit, 22 is a game operation unit, 23 is a coin medal slot, 34 is a discharge unit, 341 is a tilt receiving unit, 342 is a discharge port, 351 is a blocking body, 135 is a payout unit, 352 is a medal tray, and 353 is a payout tray.

このパチンコ機では、停止操作スイッチ32の操作により、回転している受皿を所定位置で停止すると、入賞に応じた数のパチンコ球が放出部から放出される。放出されたパチンコ球は受皿方向に落下するが、受皿の停止位置によってはパチンコ球の一部または全部が受皿に乗らない場合がある。   In this pachinko machine, when the rotating tray is stopped at a predetermined position by the operation of the stop operation switch 32, the number of pachinko balls corresponding to the winning is released from the discharge portion. The released pachinko balls fall in the direction of the saucer, but some or all of the pachinko balls may not get on the saucer depending on the stop position of the saucer.

また、別の公知例が特許文献2(特開2002−160053号公報)に開示されている。添付図面の図2は、特許文献2のパチンコ機において、可動部材(吊り下げられたクモ)20が遊技盤10中央に出現した状態を示している。このパチンコ機は、遊技盤10と、パチンコ機前面枠に開閉可能に装着され、遊技盤が視認可能な窓孔を有し、該窓孔に2枚の透明板6、6を相互間に空間を存して装着した透明板(ガラス)扉枠4又は遊技盤が視認可能な窓孔を有する前面板に開閉可能で2枚の透明板を相互間に空間を存して装着した透明板枠を備えている。このパチンコ機では、遊技盤の前面の2枚の透明板間の空間に可動部材20を設け、可動部材20を駆動手段により動かしている。尚、符号11は球誘導レール、12は遊技領域、13は図柄表示装置、14は始動入賞口、15は大入賞口、21はクモ可動部材、21aはロープ、30は保持板、31は支軸、33はプーリ、35はガイド用プーリ、38は取り付け板である。   Another known example is disclosed in Patent Document 2 (Japanese Patent Laid-Open No. 2002-160053). FIG. 2 of the accompanying drawings shows a state in which the movable member (suspended spider) 20 appears in the center of the game board 10 in the pachinko machine of Patent Document 2. This pachinko machine is attached to the game board 10 and the front frame of the pachinko machine so as to be openable and closable, and has a window hole through which the game board can be visually recognized, and two transparent plates 6 and 6 are provided in the window hole. A transparent plate (glass) door frame 4 or a front plate having a window hole that can be visually recognized by the game board, and a transparent plate frame with two transparent plates attached with a space between them. It has. In this pachinko machine, the movable member 20 is provided in the space between the two transparent plates on the front surface of the game board, and the movable member 20 is moved by the driving means. Reference numeral 11 is a ball guide rail, 12 is a game area, 13 is a symbol display device, 14 is a start prize opening, 15 is a big prize opening, 21 is a spider movable member, 21a is a rope, 30 is a holding plate, and 31 is a support. A shaft, 33 is a pulley, 35 is a guide pulley, and 38 is a mounting plate.

このパチンコ機では、駆動手段の駆動機構により昇降手段を駆動して、吊下げ可動部材を上下昇降させる。また、可動部材を揺動手段により揺動して、左右に動かす。
特開平8−294580号公報 特開2002−160053号公報
In this pachinko machine, the lifting / lowering means is driven by the driving mechanism of the driving means, and the suspended movable member is moved up and down. Further, the movable member is swung by the swinging means and moved left and right.
JP-A-8-294580 JP 2002-160053 A

前記特許文献1のパチンコ機においては、受皿が常時回転している。よって、パチンコ球が受皿に衝突することにより、受皿の動きが始まるという演出はできない。また、受皿は常時回転しているので、受皿の動きはランダムではない。さらに、受皿の回転停止は、停止スイッチを押すことによってなされるので、受皿の停止は遊技者の意図によって決まる。   In the pachinko machine of Patent Document 1, the tray is always rotating. Therefore, when the pachinko ball collides with the saucer, the effect that the saucer starts to move cannot be produced. Moreover, since the saucer is always rotating, the motion of the saucer is not random. Furthermore, since the rotation of the saucer is stopped by pressing a stop switch, the stop of the saucer is determined by the player's intention.

前記特許文献2のパチンコ機においては、可動部材(クモ)の揺動は揺動手段により強制的になされる。ソレノイドによりスライド部材を動かすことにより、可動部材を揺らすようになっている。また、可動部材は2枚のガラス板の間に設けられているので、パチンコ球は可動部材に衝突することはない(接することさえない)。よって、パチンコ球が可動部材に衝突することにより可動部材が動くという演出はできない。   In the pachinko machine of Patent Document 2, the swinging of the movable member (spider) is forcibly made by the swinging means. By moving the slide member by the solenoid, the movable member is shaken. Further, since the movable member is provided between the two glass plates, the pachinko ball does not collide (or even touch) the movable member. Therefore, it is not possible to produce an effect that the movable member moves when the pachinko ball collides with the movable member.

さらに、前記特許文献1及び2のパチンコ機においては、受皿(または可動部材)を揺らすために動力を要している。   Furthermore, in the pachinko machine of the said patent documents 1 and 2, motive power is required in order to shake a saucer (or movable member).

本発明の1つの目的は、簡単な構造で遊技者に大きな高揚感を与えることができるV入賞装置を提供することである。   One object of the present invention is to provide a V prize-winning device that can give a player a great uplifting feeling with a simple structure.

本発明によれば、遊技盤に設けられた遊技球排出口を備えたV入賞装置であって、環状体と、前記排出口の上方において前記環状体を揺動自在に吊り下げる吊り下げ手段と、前記環状体に設けられて前記環状体を遊技球が通過したことを検知するセンサーと、入賞した遊技球を前記環状体に向けて導く案内手段と、を含む遊技機のV入賞装置が提供される。案内手段から出る遊技球は環状体方向に移動する。環状体は吊り下げ手段により揺動自在に吊り下げられている。よって、遊技球が環状体に衝突すれば、環状体は揺れる。   According to the present invention, there is provided a V winning device provided with a game ball discharge port provided in a game board, and an annular body, and a suspending means for swinging the annular body above the discharge port in a swingable manner. A V winning device for a gaming machine, comprising: a sensor provided on the annular body for detecting that a game ball has passed through the annular body; and a guide means for guiding a winning game ball toward the annular body. Is done. The game ball coming out of the guide means moves in the direction of the annular body. The annular body is suspended in a swingable manner by a suspension means. Therefore, if the game ball collides with the annular body, the annular body shakes.

前記吊り下げ手段は、前記環状体の前記排出口に対する相対的吊り下げ位置を変化せしめる昇降機構を含んでもよい。   The suspension means may include a lifting mechanism that changes a relative suspension position of the annular body with respect to the discharge port.

前記昇降機構は、前記相対的吊り下げ位置を遊技状態の変化に応じて変化させてもよい。   The elevating mechanism may change the relative hanging position according to a change in the gaming state.

好ましくは、前記案内手段は、前記盤面に設けられたステージを含む。好ましくは、前記吊り下げ手段は、前記環状体を前記ステージの下方の所定位置において揺動自在に吊り下げる。   Preferably, the guide means includes a stage provided on the board surface. Preferably, the suspension means suspends the annular body in a swingable manner at a predetermined position below the stage.

前記ステージは前記入賞装置内での前記遊技球の動きに応じて移動可能であってもよい。   The stage may be movable according to the movement of the game ball in the winning device.

環状体が遊技球の衝突によって揺動するので、環状体の揺れがいつ始まるかについて予測ができない。また、環状体の揺れ方(揺れる方向、揺れる速度等)についても予測できない(ランダムである)。さらに、環状体はブランコのように揺れるだけであるので、環状体を揺らすための動力を設ける必要はない。   Since the annular body swings due to the collision of the game balls, it is impossible to predict when the annular body will start to swing. In addition, it is not possible to predict (random) how the annular body swings (sway direction, swing speed, etc.). Furthermore, since the annular body only swings like a swing, it is not necessary to provide power for swinging the annular body.

吊り下げ手段により環状体の吊り下げ位置を変化させれば、環状体(V入賞口)の位置が変動して、V入賞の予測性がさらに増減し、より興趣が増す。環状体の吊り下げ位置を変化させると、V入賞率が高いゾーン(チャンスゾーン)と低いゾーンを作り出すことができる。   If the hanging position of the annular body is changed by the hanging means, the position of the annular body (V winning opening) fluctuates, the predictability of the V winning is further increased and decreased, and the interest is further increased. When the hanging position of the annular body is changed, a zone (chance zone) with a high V winning rate and a zone with a low rate can be created.

発明を実施するための形態BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION

以下、本発明の実施例を添付図面に基づいて説明する。尚、以下の説明において、遊技機の例としてパチンコ機を説明する。本実施例では遊技球はパチンコ球である。また、下記の説明において右、左、上、下、縦、横、手前等の表現が使用されているが、これは図面で見た場合の方向を意味している。   Embodiments of the present invention will be described below with reference to the accompanying drawings. In the following description, a pachinko machine will be described as an example of a gaming machine. In the present embodiment, the game ball is a pachinko ball. In the following description, expressions such as right, left, upper, lower, vertical, horizontal, front, etc. are used, which means directions when viewed in the drawings.

図3は本実施例のパチンコ機50の正面図である。図3に示す如く、パチンコ機50は、本体枠51と、本体枠51の内部に配置された遊技盤52と、遊技盤52の前方に設けらて本体枠51に対して開閉自在な前面枠53を有している。遊技盤52は、その盤面上にガイドレール54で囲まれた遊技領域52aを備えており、遊技領域52aに向けてパチンコ球が打ち出される。   FIG. 3 is a front view of the pachinko machine 50 of the present embodiment. As shown in FIG. 3, the pachinko machine 50 includes a main body frame 51, a game board 52 disposed inside the main body frame 51, and a front frame that is provided in front of the game board 52 and can be opened and closed with respect to the main body frame 51. 53. The game board 52 includes a game area 52a surrounded by guide rails 54 on the board surface, and a pachinko ball is launched toward the game area 52a.

前面枠53の下方には下扉枠55が設けられている。下扉枠55には、遊技者が保有するパチンコ球を収容する受け皿55aと、パチンコ球の発射及び発射の強度を制御するためのハンドル56が設けられている。ハンドル56は、パチンコ機50の右側部に配置されており、遊技者が握りやすいように下扉枠55から手前に突出している。パチンコ機50の背面側には制御装置40(図4)が設けられている。   A lower door frame 55 is provided below the front frame 53. The lower door frame 55 is provided with a receiving tray 55a for accommodating a pachinko ball held by the player, and a handle 56 for controlling the launch of the pachinko ball and the strength of the launch. The handle 56 is disposed on the right side of the pachinko machine 50 and protrudes forward from the lower door frame 55 so that the player can easily grasp it. A control device 40 (FIG. 4) is provided on the back side of the pachinko machine 50.

ハンドル56には、所定の角度範囲内で回動自在な打出調整部57が設けられている。打出調整部57は、パチンコ機50の背面側に設けられたパチンコ球の発射装置46(図4)を駆動させる操作スイッチとなっており、打出調整部57を基準位置から時計回り方向に回動せしめることによって発射装置46が作動するようになっている。打出調整部57は、バネ等の弾性体により反時計回り方向への付勢力が付与されており、待機状態においては基準位置に位置している。基準位置とは打ち出し調整部57の回動量がゼロである位置をいい、かかる位置に打出調整部57が位置している場合には、パチンコ球は遊技盤52の遊技領域52aに打ち出されないようになっている。   The handle 56 is provided with a launch adjusting portion 57 that is rotatable within a predetermined angle range. The launch adjusting unit 57 is an operation switch for driving a pachinko ball launching device 46 (FIG. 4) provided on the back side of the pachinko machine 50, and the launch adjusting unit 57 is rotated clockwise from the reference position. The firing device 46 is actuated by damaging. The launch adjusting portion 57 is applied with an urging force in the counterclockwise direction by an elastic body such as a spring, and is positioned at the reference position in the standby state. The reference position refers to a position where the amount of rotation of the launch adjusting unit 57 is zero. When the launch adjusting unit 57 is located at such a position, the pachinko ball is not launched into the game area 52 a of the game board 52. It has become.

遊技盤52の上方には一対のスピーカー58が設けられている。スピーカー58からは、遊技状態に合わせたメロディー及び音声、あるいは、パチンコ機50の所定の構成要素の異常を告知する異常警告音等が発せられる。   A pair of speakers 58 is provided above the game board 52. From the speaker 58, a melody and a sound that match the gaming state, an abnormal warning sound for notifying an abnormality of a predetermined component of the pachinko machine 50, or the like is emitted.

遊技盤52には、パチンコ球の流下方向を変化させる遊技釘(図示せず)が植設されると共に、風車等の役物(図示せず)が所定の位置に設けられている。遊技盤52の最下部には入賞しなかったパチンコ球を回収するアウト口(図示せず)が設けられている。また、遊技盤52には、パチンコ機50の遊技状態を変化せしめるトリガーとしての機能を備えた始動口すなわちチャッカー(図示せず)が設けられている。パチンコ球が始動口を通過することを契機として、羽根59を開閉してパチンコ球が入賞装置60に導入され易いような遊技状態を提供する。   The game board 52 is provided with game nails (not shown) for changing the flow direction of the pachinko balls, and an accessory (not shown) such as a windmill is provided at a predetermined position. An out port (not shown) for collecting pachinko balls that have not won a prize is provided at the bottom of the game board 52. In addition, the game board 52 is provided with a starting port, i.e., a chucker (not shown) having a function as a trigger for changing the gaming state of the pachinko machine 50. In response to the pachinko ball passing through the start port, a gaming state is provided in which the pachinko ball is easily introduced into the winning device 60 by opening and closing the blades 59.

遊技盤52のほぼ中央にはセンター役物が設けられている。本実施例のセンター役物は、いわゆる特別入賞口(V入賞口)等を有する入賞装置60である。入賞装置60は、入賞装置へのパチンコ球の進入の許否を振り分ける一対の羽根59と、羽根59が開くことにより形成される開口部から湾曲して下方に延びる遊技球案内通路62と、左右の案内通路62の出口の間に延びるほぼ水平なステージ部63と、ステージ部63から吊り下げられているワイヤ64と、ワイヤにより吊り下げられた環状体65と、一般入賞口66とを含んでいる。環状体65はいわゆるV入賞口である。一般入賞口66は入賞装置60の最下部に設けられた出口であるので、遊技球排出口と称することもできる。ワイヤ64により環状体65は遊技球排出口66の上方において揺動自在に吊り下げられている。   A center accessory is provided in the approximate center of the game board 52. The center combination of this embodiment is a winning device 60 having a so-called special winning opening (V winning opening) or the like. The winning device 60 includes a pair of wings 59 that distributes whether or not the pachinko ball is allowed to enter the winning device, a game ball guide passage 62 that is curved and extends downward from an opening formed by the opening of the wings 59, and left and right It includes a substantially horizontal stage portion 63 extending between the outlets of the guide passage 62, a wire 64 suspended from the stage portion 63, an annular body 65 suspended by the wire, and a general winning opening 66. . The annular body 65 is a so-called V prize opening. Since the general winning port 66 is an outlet provided at the lowermost part of the winning device 60, it can also be called a game ball outlet. The annular body 65 is suspended swingably above the game ball discharge port 66 by the wire 64.

羽根59は、制御装置40(図4)の働きによってパチンコ球が遊技盤52に設けられた始動口(図示せず)を通過することを契機として開閉される。羽根59が開状態にあるときに、パチンコ球はより容易に入賞装置60内に導かれることになる。遊技領域52aに導入されたパチンコ球のうち羽根59を通過して入賞装置60内に導かれたパチンコ球は、入賞球となって案内通路62を経てステージ部63上へ導かれ、その後、ステージ部63から落下する。ステージ部63から落下したパチンコ球は、環状体65を通過するか、環状体65またはワイヤ64に衝突してはじかれるか、環状体65に衝突せずに環状体65より下に落ちる。いずれの場合、最終的にパチンコ球は一般入賞口66に流下して行く。ステージ部63は遊技盤52に対し固定されている。   The blades 59 are opened and closed when the pachinko ball passes through a starting port (not shown) provided in the game board 52 by the operation of the control device 40 (FIG. 4). When the blades 59 are in the open state, the pachinko balls are more easily guided into the winning device 60. Of the pachinko balls introduced into the game area 52a, the pachinko balls that have passed through the blades 59 and are guided into the winning device 60 are guided to the stage unit 63 through the guide passage 62 as a winning ball, and then the stage. It falls from the part 63. The pachinko ball that has fallen from the stage portion 63 passes through the annular body 65, is collided with the annular body 65 or the wire 64, or falls below the annular body 65 without colliding with the annular body 65. In any case, the pachinko ball finally flows down to the general winning opening 66. The stage unit 63 is fixed to the game board 52.

一般入賞口66内には一般入賞球検知センサ43(図4)が設けられ、環状体(特定入賞口)65内には特定入賞球検知センサ44(図4)が設けられている。パチンコ球が一般入賞口66を通過すると、一般入賞球検知センサ43は球検知信号を制御装置40に供給し、制御装置40は賞球払出装置48(図4)に払出信号を供給する。賞球払出装置48は、払出信号に応じて所定数の賞球を遊技者に払い出す。   A general winning ball detection sensor 43 (FIG. 4) is provided in the general winning opening 66, and a specific winning ball detection sensor 44 (FIG. 4) is provided in the annular body (specific winning opening) 65. When the pachinko ball passes through the general winning opening 66, the general winning ball detection sensor 43 supplies a ball detection signal to the control device 40, and the control device 40 supplies a payout signal to the prize ball payout device 48 (FIG. 4). The prize ball payout device 48 pays out a predetermined number of prize balls to the player in response to the payout signal.

パチンコ球が環状体(特定入賞口)65を通過すると、特定入賞球検知センサ44は球検知信号を上記した制御装置40に供給し、制御装置は、遊技者に有利な特定遊技状態(大当たり遊技状態ともいう)が提供されるようにパチンコ機50を駆動する。ここで特定遊技状態とはパチンコ機50が短時間に大量の賞球を払い出すチャンスを遊技者に付与している状態を言い、例えば、羽根59を複数回にわたって開閉させてパチンコ球を入賞装置60内へ導き易くしている状態をいう。羽根59を開閉させる場合、制御装置40は羽根開閉機構45(図4)に開閉駆動信号を供給する。   When the pachinko ball passes through the annular body (specific winning opening) 65, the specific winning ball detection sensor 44 supplies the ball detection signal to the control device 40 described above, and the control device has a specific gaming state (big hit game) advantageous to the player. The pachinko machine 50 is driven so as to be provided. Here, the specific game state refers to a state in which the pachinko machine 50 gives the player an opportunity to pay out a large amount of prize balls in a short time. For example, the pachinko ball can be opened and closed multiple times to win the pachinko balls. The state which makes it easy to guide in 60. When opening and closing the blade 59, the control device 40 supplies an opening / closing drive signal to the blade opening / closing mechanism 45 (FIG. 4).

次に、本実施例のパチンコ機50の制御装置40について図4を参照しながら説明する。図4に示す如く、パチンコ機50には、マイクロコンピュータ等からなる制御装置40が設けられている。制御装置40には、電源41から電源供給ラインが接続されている。また、制御装置40は、始動口検知センサ42、一般入賞球検知センサ43及び特別入賞球検知センサ44からの検知信号を受信する。さらに、制御装置40は、ハンドル56に設けられた接触検知センサ56a及び打出調整部57からハンドル56の操作状況の信号を受信する。   Next, the control device 40 of the pachinko machine 50 according to the present embodiment will be described with reference to FIG. As shown in FIG. 4, the pachinko machine 50 is provided with a control device 40 including a microcomputer or the like. A power supply line from a power supply 41 is connected to the control device 40. The control device 40 also receives detection signals from the start port detection sensor 42, the general winning ball detection sensor 43 and the special winning ball detection sensor 44. Further, the control device 40 receives a signal indicating the operation status of the handle 56 from the contact detection sensor 56 a provided on the handle 56 and the launch adjusting unit 57.

制御装置40は、始動口検知センサ42又は特別入賞検知センサ44からの球検知信号に応じて、羽根59を駆動させる羽根開閉機構45を制御する。また、制御装置40は、接触検知センサ56a及び打出調整部57からの信号に基づいて発射装置46を駆動させる。さらに、制御装置40は、遊技状態の変化に伴ってランプ等の電飾装置47、大当たり状態時に賞球を払い出す賞球払出装置48、遊技状態に異常が発生した時に異常を告知する異常告知装置49等を制御する。   The control device 40 controls the blade opening / closing mechanism 45 that drives the blade 59 in accordance with a ball detection signal from the start port detection sensor 42 or the special prize detection sensor 44. Further, the control device 40 drives the firing device 46 based on signals from the contact detection sensor 56 a and the launch adjustment unit 57. Further, the control device 40 includes an illumination device 47 such as a lamp as the gaming state changes, a prize ball paying device 48 that pays out a prize ball in a big hit state, and an abnormality notification that notifies an abnormality when an abnormality occurs in the gaming state. The device 49 and the like are controlled.

図5は入賞装置60内のステージ部63及びその近傍の構成の斜視図である。環状体65は3本のワイヤ64により吊り下げられている。3本のワイヤ64はステージ部63に到る所において1つにまとめられ、ステージ部63の中央上面に設けられた半円柱状部材67の中を通過するようになっている。半円柱状部材67はステージ部63の前縁から後縁まで延びている。ステージ部63の後方にはワイヤ巻取り部(ドラム)68が設けられている。半円柱状部材67を通ったワイヤ64は、ワイヤ巻取り部68に巻かれている。案内通路62の出口から出てくるパチンコ球70は矢印Aで示すようにステージ部63上に乗ってステージ部63の中央に向かう。パチンコ球70は半円柱状部材67に当たると、ステージ部63から落ちる(矢印B)。あるいは、パチンコ球70は半円柱状部材67を乗り越えてステージ部63の右側に転がり、その後、ステージ部63に滞留しステージ部63から落下する。半円柱状部材67はパチンコ球70からワイヤ64を保護する部材であり、且つ、ステージ部上に凸部を形成するための部材でもある。ステージ部63はパチンコ球70がステージ部63から手前(遊技者側)に落ち易いように、手前に傾斜するように設けられている。尚、ステージ部63を全体的に凹状に形成し、パチンコ球70がステージ部中央に集まり易くしてもよい。また、図5にあっては理解を容易にするために案内通路62は模式的に描いてある。   FIG. 5 is a perspective view of the configuration of the stage unit 63 in the winning device 60 and the vicinity thereof. The annular body 65 is suspended by three wires 64. The three wires 64 are combined into one at the stage 63 and pass through a semi-cylindrical member 67 provided on the central upper surface of the stage 63. The semi-cylindrical member 67 extends from the front edge of the stage portion 63 to the rear edge. A wire winding unit (drum) 68 is provided behind the stage unit 63. The wire 64 that has passed through the semi-cylindrical member 67 is wound around a wire winding portion 68. The pachinko ball 70 coming out from the exit of the guide passage 62 rides on the stage part 63 as indicated by an arrow A and moves toward the center of the stage part 63. When the pachinko ball 70 hits the semi-cylindrical member 67, it falls from the stage portion 63 (arrow B). Alternatively, the pachinko ball 70 rides over the semi-cylindrical member 67 and rolls to the right side of the stage portion 63, and then stays on the stage portion 63 and falls from the stage portion 63. The semi-cylindrical member 67 is a member that protects the wire 64 from the pachinko ball 70, and is also a member that forms a convex portion on the stage portion. The stage part 63 is provided so as to incline toward the front so that the pachinko ball 70 can easily fall from the stage part 63 to the near side (player side). In addition, the stage part 63 may be formed in a concave shape as a whole so that the pachinko balls 70 can be easily gathered at the center of the stage part. Further, in FIG. 5, the guide passage 62 is schematically drawn for easy understanding.

環状体65は本実施例では4つの側面板からなる矩形環状体である。即ち、環状体65は上部と下部に開口部を有している。環状体65の大きさはパチンコ球70の数倍であり、パチンコ球70が環状体65の上開口部から入り下開口部へ抜けることができるようになっている。環状体65の上周部の3箇所に3本のワイヤ64が取り付けられている。パチンコ球70が環状体65を通過するためには、ワイヤ64同士の間を通過しなければならない。   In the present embodiment, the annular body 65 is a rectangular annular body composed of four side plates. That is, the annular body 65 has openings at the top and bottom. The size of the annular body 65 is several times the size of the pachinko sphere 70 so that the pachinko sphere 70 can enter from the upper opening of the annular body 65 and exit to the lower opening. Three wires 64 are attached to three locations on the upper peripheral portion of the annular body 65. In order for the pachinko sphere 70 to pass through the annular body 65, it must pass between the wires 64.

パチンコ球70がステージ部63から落下し、ワイヤ64または環状体65に接触・衝突すると、環状体65は半円柱状部材67付近を支点にして振り子運動を開始する。ステージ部63から落下したパチンコ球70が環状体65を通過すれば、環状体65に設けられた特別入賞口検知センサ44により上記通過が検知される。特別入賞口検知センサ44の電気または信号通信に関する配線は3本のワイヤ64の内の1本を利用する。ステージ部63から落下したパチンコ球70が環状体65を通過できなければ、パチンコ球70は環状体65の下の一般入賞口66に入る。一般入賞口66には一般入賞口検知センサ43が設けられているので、パチンコ球70が一般入賞口66に入ったことが検知される。尚、本実施例では、所定時間内に特別入賞口検知センサ44と一般入賞口検知センサ43がパチンコ球70の通過を検知した場合には、パチンコ球70が環状体65を通過した後に一般入賞口66に入ったと判断し、一般入賞口検知センサ43の検知信号は無視される。   When the pachinko ball 70 falls from the stage portion 63 and comes into contact with or collides with the wire 64 or the annular body 65, the annular body 65 starts a pendulum motion around the semi-columnar member 67 as a fulcrum. When the pachinko ball 70 dropped from the stage portion 63 passes through the annular body 65, the passage is detected by the special prize opening detection sensor 44 provided in the annular body 65. The wiring for the electrical or signal communication of the special prize opening detection sensor 44 uses one of the three wires 64. If the pachinko ball 70 dropped from the stage portion 63 cannot pass through the annular body 65, the pachinko ball 70 enters the general winning opening 66 below the annular body 65. Since the general winning opening 66 is provided with the general winning opening detection sensor 43, it is detected that the pachinko ball 70 has entered the general winning opening 66. In the present embodiment, when the special winning opening detection sensor 44 and the general winning opening detection sensor 43 detect the passage of the pachinko ball 70 within a predetermined time, the general winning is made after the pachinko ball 70 passes through the annular body 65. It is determined that the entrance 66 is entered, and the detection signal of the general winning opening detection sensor 43 is ignored.

本実施例では、環状体65の吊り下げ位置は、ステージ部63に対して変えることができる。換言すると、環状体65の一般入賞口66に対する相対吊り下げ位置を変化させることができる。図6は環状体65を図5の状態から引き上げた様子を示している。この状態にあっては、環状体65の高さ位置とステージ部63の高さ位置がほぼ等しい。よって、ステージ部63上を転動してステージ部63から落下するパチンコ球70が環状体65に入る可能性が図5の状態に比べて高くなる。   In the present embodiment, the hanging position of the annular body 65 can be changed with respect to the stage portion 63. In other words, the relative suspension position of the annular body 65 with respect to the general winning opening 66 can be changed. FIG. 6 shows a state where the annular body 65 is lifted from the state of FIG. In this state, the height position of the annular body 65 and the height position of the stage portion 63 are substantially equal. Therefore, the possibility that the pachinko ball 70 rolling on the stage portion 63 and falling from the stage portion 63 enters the annular body 65 is higher than that in the state of FIG.

尚、本実施例では、環状体65の吊り下げ位置は5つあるとする。図5の環状体65の位置を最下位置とし、図6の環状体65の位置を最上位置とし、その間に3つの位置が設定されており、所定の条件により、環状体が上記5つの位置のいずれかに停止することする。   In this embodiment, it is assumed that there are five hanging positions of the annular body 65. The position of the annular body 65 in FIG. 5 is the lowest position, the position of the annular body 65 in FIG. 6 is the uppermost position, and three positions are set between the positions. To stop to either.

図7はステージ部63及びその近傍を側面から見た図である。すでに説明したとおり、ステージ部63は遊技者側に傾けられている。ステージ部63の後には、ワイヤ64を巻き取るための巻取り部68が設けられている。巻取り部68の支持構造等は図示していない。巻取り部68は駆動モータ(図示せず)を有しており、ワイヤ64を巻取り部68に巻き取ることができる。ワイヤ64と巻取り部68により環状体昇降機構が構成される。   FIG. 7 is a view of the stage unit 63 and the vicinity thereof as seen from the side. As already described, the stage unit 63 is inclined to the player side. A winding unit 68 for winding the wire 64 is provided after the stage unit 63. The support structure of the winding unit 68 is not shown. The winding unit 68 has a drive motor (not shown), and can wind the wire 64 around the winding unit 68. The wire 64 and the winding unit 68 constitute an annular body lifting mechanism.

次に図8−図11に基づいてV入賞口である環状体65を上下移動する動作を詳細に説明する。   Next, based on FIGS. 8-11, the operation | movement which moves up and down the annular body 65 which is a V prize opening is demonstrated in detail.

図8は遊技全体の概略を示すフローチャートである。まずステップS1においてフラグの初期化を行う。フラグの初期化の詳細は図9のフローチャートに示されている。図9ではまず、ステップS11において羽根解放カウンタ値をゼロにする。羽根解放カウンタ値とは、羽根59の解放回数をカウントするフラグ値である。例えば、大当たり終了後に20という値がセットされる。大当たり終了後は羽根59が1回開く度に上記カウンタ値(20)が1ずつ減算される。このカウンタ値がゼロになる前に(即ち、チャンスタイム中に)V入賞口に遊技球が入れば、連荘となる。ステップS11の後、ステップS12に進み、V入賞口位置カウンタ値をゼロにする。V入賞口位置カウンタ値とは、V入賞口(環状体65)の位置を管理するためのフラグ値である。本実施例ではV入賞口の位置は5段階ある。このフラグ値がゼロ(最小値)のときには環状体65が最下位置(図5の位置)にある。このフラグ値が4(最大値)のときには環状体65が最上位置(図6の位置)にある。ステップS12の後に、ステップS13において連荘フラグをOFFにする。連荘フラグは現在のパチンコ機の状況を管理するためのフラグである。このフラグがOFFであれば通常遊技中であると判断し、ONのときはチャンスタイム中(環状体の位置が図5の位置よりも上にある状態)であると判断する。ステップS13の後にステップS14に進み、V入賞フラグをOFFにする。V入賞フラグはパチンコ球70が環状体65を通過したかを判定するためのフラグである。V入賞時から大当たり終了までは、このフラグはON状態となり、大当り終了後にOFF状態になる。   FIG. 8 is a flowchart showing an outline of the entire game. First, in step S1, a flag is initialized. Details of the initialization of the flag are shown in the flowchart of FIG. In FIG. 9, first, in step S11, the blade release counter value is set to zero. The blade release counter value is a flag value for counting the number of times the blade 59 has been released. For example, a value of 20 is set after the jackpot ends. After the big hit, the counter value (20) is decremented by 1 every time the blade 59 is opened once. If a game ball enters the V prize opening before the counter value becomes zero (that is, during the chance time), it becomes a ream. After step S11, the process proceeds to step S12, and the V winning opening position counter value is set to zero. The V winning opening position counter value is a flag value for managing the position of the V winning opening (annular body 65). In this embodiment, there are five stages for the V prize opening. When the flag value is zero (minimum value), the annular body 65 is in the lowest position (position in FIG. 5). When the flag value is 4 (maximum value), the annular body 65 is in the uppermost position (position in FIG. 6). After step S12, the extended resort flag is turned OFF in step S13. The Renso flag is a flag for managing the current status of the pachinko machine. If this flag is OFF, it is determined that the game is in a normal game, and if it is ON, it is determined that the chance time is in effect (the position of the annular body is higher than the position in FIG. 5). After step S13, the process proceeds to step S14, where the V winning flag is turned OFF. The V winning flag is a flag for determining whether the pachinko ball 70 has passed through the annular body 65. From the time of winning a V to the end of the jackpot, this flag is ON, and after the jackpot ends, it is OFF.

各フラグがステップS1で初期化されたならば、遊技が開始される(ステップS2)。遊技開始直後は通常の遊技状態である(ステップS3)。通常の遊技状態の場合の動作が図10に詳細に示されている。   If each flag is initialized in step S1, a game is started (step S2). Immediately after the game is started, the game is in a normal game state (step S3). The operation in the normal gaming state is shown in detail in FIG.

通常の遊技状態であるならば(ステップS21)、まず連荘フラグがONであるかを判定する(ステップS22)。判定結果がYESであるならば、始動口にパチンコ球が入ったかを判定する(ステップS23)。判定結果がYESであるならば、羽根解放カウンタ値を1だけ減ずる(ステップS24)。その後、パチンコ球がV入賞口(環状体)に入ったかを判定する(ステップS25)。判定結果がYESならば、V入賞フラグをONにする(ステップS26)。そして図10のフローチャートから出て(ステップS27)、ステップS4(図8)に進む。   If it is a normal gaming state (step S21), it is first determined whether or not the extended game flag is ON (step S22). If the determination result is YES, it is determined whether a pachinko ball has entered the start port (step S23). If the determination result is YES, the blade release counter value is decreased by 1 (step S24). Thereafter, it is determined whether the pachinko ball has entered the V prize opening (annular body) (step S25). If the determination result is YES, the V winning flag is turned ON (step S26). And it goes out of the flowchart of FIG. 10 (step S27), and progresses to step S4 (FIG. 8).

もしステップS22において連荘フラグがONでなければ、ステップS31に進み、パチンコ玉が始動口に入ったかどかを判定する。判定結果がYESであるならば、V入賞口にパチンコ球が入ったかどうかを判定する(ステップS32)。判定結果がYESならば、V入賞フラグをONにし(ステップS33)、図10のフローチャートから出る。ステップS31またはS32において判定結果がNOの場合も、V入賞フラグがONならば図10のフローチャートから出る(ステップS27)。   If the flag is not ON in step S22, the process proceeds to step S31 to determine whether the pachinko ball has entered the start port. If the determination result is YES, it is determined whether or not a pachinko ball has entered the V winning opening (step S32). If the determination result is YES, the V winning flag is turned on (step S33) and the process exits from the flowchart of FIG. Even if the determination result is NO in step S31 or S32, if the V winning flag is ON, the process exits the flowchart of FIG. 10 (step S27).

ステップS23においてパチンコ球が始動口に入らなかったと判断された場合でも、V入賞口フラグがONならば図10のフローチャートから出る(ステップS27)。   Even if it is determined in step S23 that the pachinko ball has not entered the start port, if the V winning port flag is ON, the process exits the flowchart of FIG. 10 (step S27).

ステップS25においてパチンコ球がV入賞口を通過していないと判定された場合、ステップS28に進み、羽根解放カウンタ値がゼロかどうか判定する。ゼロならばステップS29に進み連荘フラグをOFFにし、その後、ステップS30に進み、V入賞口位置カウンタ値をゼロにする。そしてV入賞フラグがONならば図10のフローチャートから出る(ステップS27)。   When it is determined in step S25 that the pachinko ball has not passed through the V winning opening, the process proceeds to step S28, and it is determined whether or not the blade release counter value is zero. If it is zero, the process proceeds to step S29, where the extended game flag is turned OFF, and then, the process proceeds to step S30, where the V winning opening position counter value is set to zero. If the V winning flag is ON, the process exits the flowchart of FIG. 10 (step S27).

ステップS28において羽根解放カウンタ値がゼロでなければステップS27に進み、V入賞フラグがONならば図10のフローチャートから出る。   If the blade release counter value is not zero in step S28, the process proceeds to step S27, and if the V winning flag is ON, the process exits the flowchart of FIG.

ステップS3の後にステップS4に進む。ステップS4(大当たり遊技の場合)の動作は図11に示されている。   It progresses to step S4 after step S3. The operation of step S4 (in the case of jackpot game) is shown in FIG.

大当たり状態が開始して終了するまで待つ(ステップS41)。大当たり状態が終了すると、羽根解放カウンタ値を20にし(ステップS42)、連荘フラグをONにする(ステップS43)。その後、V入賞口位置カウンタの値が4(最大値)であるかを判定する(ステップS44)。判定結果がYESならば、V入賞口位置カウンタ値を1加算する(ステップS45)。その後、V入賞フラグをOFFにし(ステップS46)、ステップS5に進む。   Wait until the jackpot state starts and ends (step S41). When the big hit state is finished, the blade release counter value is set to 20 (step S42), and the extended flag is turned ON (step S43). Thereafter, it is determined whether or not the value of the V winning opening position counter is 4 (maximum value) (step S44). If the determination result is YES, 1 is added to the V winning opening position counter value (step S45). Thereafter, the V winning flag is turned off (step S46), and the process proceeds to step S5.

ステップS44においてV入賞口位置カウンタ値が4でなければ、ステップS46に進み、V入賞フラグをOFFにする。その後、ステップS5に進む。よって、環状体65の吊り下げ位置を遊技状態に応じて5段階で変化させることになる。   If the V winning opening position counter value is not 4 in step S44, the process proceeds to step S46, and the V winning flag is turned OFF. Thereafter, the process proceeds to step S5. Therefore, the hanging position of the annular body 65 is changed in five stages according to the gaming state.

以上のように、本発明の実施例の遊技機のV入賞装置は、V入賞口(環状体)が遊技球と接触することにより不規則に揺れ、V入賞率が不規則に変化する。環状体がランダムに揺れるので、視覚的にも楽しむことができる。また、ワイヤの長さ調節によってV入賞率を大きく変えることができる。   As described above, the V winning device of the gaming machine according to the embodiment of the present invention swings irregularly when the V winning opening (annular body) comes into contact with the game ball, and the V winning rate changes irregularly. Since the annular body swings randomly, you can enjoy it visually. Further, the V winning rate can be greatly changed by adjusting the length of the wire.

尚、本発明は上記した実施例に限定されない。例えば以下のような変形(1)〜(6)を施すことができる。尚、以下の説明において図3−図7に示したものと同様な構成要素には同じ参照符号を付け、適宜その説明を省略した。   In addition, this invention is not limited to an above-described Example. For example, the following modifications (1) to (6) can be made. In the following description, the same components as those shown in FIGS. 3 to 7 are denoted by the same reference numerals, and the description thereof is omitted as appropriate.

(1)入賞装置は図3及び図5に示されたもの(符号60)に限定されない。例えば、図12のような構造の入賞装置80であってもよい。図12の入賞装置80には、1つの円筒状の遊技球案内通路62が入賞装置80の側壁に設けられている。この案内通路62の入口は羽根59により開閉される。案内通路62は斜め下方に延びており、その出口は入賞装置80の内側に向けられている。案内通路62の出口下方にはステージ部83が設けられている。ステージ部83の長さ(パチンコ機を正面から見た場合にはステージ部の幅)は図3のステージ部63の約半分である。案内通路62を出たパチンコ球70はステージ部83に落下し跳ねた後、進行方向を変えずにステージ部83からさらに下方に落下する。ステージ部83の下には環状体84がワイヤ64により吊り下げられている。ワイヤ64は巻取り部68により昇降可能になっている。この環状体84はパチンコ球70が環状体に入り易いような構造を呈している。即ち、この環状体84は四方に延びる延出部84aを有しており、図5の環状体65に比べパチンコ球70が環状体に入る確率を高くしている。特に、図12の環状体84の場合、パチンコ球70はワイヤ64の間を通過しなくても環状体84に入ることができるようになっている。ワイヤ64はステージ部83の下面に取り付けられたワイヤ通路85を通っている。ワイヤ通路85は図5の半円柱状部材67と同じような部材である。符号86は一般入賞口である。   (1) The winning device is not limited to the one shown in FIGS. 3 and 5 (reference numeral 60). For example, a winning device 80 having a structure as shown in FIG. 12 may be used. In the winning device 80 of FIG. 12, one cylindrical game ball guide passage 62 is provided on the side wall of the winning device 80. The entrance of this guide passage 62 is opened and closed by a blade 59. The guide passage 62 extends obliquely downward, and its outlet is directed to the inside of the winning device 80. A stage portion 83 is provided below the exit of the guide passage 62. The length of the stage portion 83 (the width of the stage portion when the pachinko machine is viewed from the front) is about half that of the stage portion 63 of FIG. The pachinko ball 70 that has exited the guide passage 62 falls and bounces to the stage portion 83 and then falls further downward from the stage portion 83 without changing the traveling direction. An annular body 84 is suspended by a wire 64 below the stage portion 83. The wire 64 can be moved up and down by a winding unit 68. The annular body 84 has a structure that allows the pachinko sphere 70 to easily enter the annular body. That is, the annular body 84 has an extending portion 84a extending in all directions, and the probability that the pachinko sphere 70 enters the annular body is higher than the annular body 65 of FIG. In particular, in the case of the annular body 84 in FIG. 12, the pachinko sphere 70 can enter the annular body 84 without passing between the wires 64. The wire 64 passes through a wire passage 85 attached to the lower surface of the stage portion 83. The wire passage 85 is a member similar to the semi-cylindrical member 67 of FIG. Reference numeral 86 is a general winning opening.

(2)図13(a)には入賞装置の他の例が示されている。この入賞装置90はステージ部91の支持構造に特徴がある。ステージ部91の両端下部はバネ92により支えられている。符号93はバネ92を設けるための台部であり、入賞装置90の本体内壁から水平方向内側に突出している。この入賞装置90の遊技球案内通路は、羽根59が開くことにより形成される開口部とステージ部で構成される。入賞装置90に入ったきたパチンコ球はステージ部91に衝突し跳ねた後、ステージ部91から下方に落ちる。ステージ部91がバネ92により支持されているので、パチンコ球がステージ部91で跳ねる場合の動作がランダムになる。ワイヤ巻取り部68はステージ部91より上に設けられている。ワイヤ巻取り部68をこの位置に設けることにより、ワイヤ64の巻取りがスムースになる場合もあるからである。ステージ部91の下面にはワイヤ通路85が取り付けられている。ワイヤ64はワイヤ通路85を通るので、ワイヤ64はステージ部91の下を通って、巻取り部68に巻き取られる。図13(b)はステージ部91の断面図である。   (2) FIG. 13A shows another example of the winning device. This winning device 90 is characterized by the support structure of the stage portion 91. Lower portions at both ends of the stage portion 91 are supported by springs 92. Reference numeral 93 denotes a pedestal for providing the spring 92 and protrudes inward in the horizontal direction from the inner wall of the main body of the winning device 90. The game ball guide path of the winning device 90 includes an opening formed by opening the blades 59 and a stage portion. The pachinko ball that has entered the winning device 90 collides with the stage unit 91 and bounces, and then falls downward from the stage unit 91. Since the stage portion 91 is supported by the spring 92, the operation when the pachinko ball jumps at the stage portion 91 is random. The wire winding unit 68 is provided above the stage unit 91. This is because the winding of the wire 64 may be smooth by providing the wire winding portion 68 at this position. A wire passage 85 is attached to the lower surface of the stage portion 91. Since the wire 64 passes through the wire passage 85, the wire 64 passes under the stage portion 91 and is wound around the winding portion 68. FIG. 13B is a cross-sectional view of the stage unit 91.

(3)ステージ部63は遊技盤52に固定したが、ステージ部63を移動可能にしてもよい。ステージ部の移動は、例えば、遊技状態に応じて開始・停止したり、パチンコ球70の動きに応じて開始・停止する。図13の構造でも、パチンコ球70の力によりステージ部91が動くようになっている。よって、入賞装置内でのパチンコ球の移動に応じてステージ部が移動可能となっていると言える。   (3) Although the stage unit 63 is fixed to the game board 52, the stage unit 63 may be movable. The movement of the stage unit is started / stopped according to the gaming state or started / stopped according to the movement of the pachinko ball 70, for example. Also in the structure of FIG. 13, the stage portion 91 is moved by the force of the pachinko ball 70. Therefore, it can be said that the stage part can be moved according to the movement of the pachinko ball in the winning device.

(4)図5の入賞装置ではステージ部63上に半円柱状部材67を設けて、ステージ部63に凸部を形成したが、ステージ部63の上面は全て滑らかな面となるようにしてもよい。そのためには、例えば、ステージ部63の中央上部に窪み部を形成し、窪みを塞ぐ板材を設ける。ワイヤ64は窪み部を通ってワイヤ巻取り部に巻かれる。あるいは、ステージ部63の前端面から後端面に延びる貫通路を設け、ワイヤは貫通路を通ってワイヤ巻取り部に巻かれるようにしてもよい。   (4) Although the semi-cylindrical member 67 is provided on the stage portion 63 and the convex portion is formed on the stage portion 63 in the winning device of FIG. 5, the upper surface of the stage portion 63 may be all smooth. Good. For this purpose, for example, a recess is formed at the center upper portion of the stage 63 and a plate material for closing the recess is provided. The wire 64 passes through the recess and is wound on the wire winding unit. Alternatively, a through path extending from the front end surface of the stage portion 63 to the rear end surface may be provided, and the wire may be wound around the wire winding portion through the through path.

(5)ワイヤ巻取り部68は通常は停止しており所定条件下で起動するとしたが、常時、駆動されてもよい。このようにすると、環状体の高さ位置が常時変化することになる。あるいは、ワイヤ巻取り部68は、通常時に駆動され所定条件下で停止するようにしてもよい。即ち、環状体の高さ位置は通常は上下に変化するが、所定条件下では固定されるようにしてもよい。   (5) Although the wire winding unit 68 is normally stopped and started under a predetermined condition, it may be driven at all times. If it does in this way, the height position of an annular body will change constantly. Alternatively, the wire winding unit 68 may be driven at a normal time and stopped under a predetermined condition. That is, the height position of the annular body usually changes up and down, but may be fixed under predetermined conditions.

(6)図3の環状体の形状は四角環状であったが、パチンコ球が通過(スルー)できる形状であればどのような形状でもよい(例えば、円環状、三角環状、五角環状、六角環状、漏斗状)。   (6) Although the shape of the annular body in FIG. 3 is a square annular shape, any shape may be used as long as the pachinko sphere can pass (through) (for example, an annular shape, a triangular shape, a pentagon shape, a hexagonal shape). , Funnel-shaped).

従来のパチンコ機の斜視図である。It is a perspective view of the conventional pachinko machine. 別の従来のパチンコ機の正面図である。It is a front view of another conventional pachinko machine. 本発明の一実施例によるパチンコ機の正面図である。1 is a front view of a pachinko machine according to an embodiment of the present invention. 図3のパチンコ機の制御装置及び周辺要素のブロック図である。It is a block diagram of a control device and peripheral elements of the pachinko machine of FIG. 図3のパチンコ機の入賞装置の要部概略斜視図であり、環状体が最下位置にある状態を示している。It is a principal part schematic perspective view of the winning device of the pachinko machine of FIG. 3, and has shown the state which has an annular body in the lowest position. 図5と同じ様な概略斜視図であり、環状体が最上位置にある状態を示している。FIG. 6 is a schematic perspective view similar to FIG. 5, showing a state where the annular body is in the uppermost position. 図3のパチンコ機の入賞装置の吊り下げ手段を示す概略断面図である。It is a schematic sectional drawing which shows the suspending means of the winning device of the pachinko machine of FIG. 図3のパチンコ機の全体動作を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the whole operation | movement of the pachinko machine of FIG. 図8のフローチャートのフラグ初期化処理の詳細を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the detail of the flag initialization process of the flowchart of FIG. 図8のフローチャートの通常遊技の場合の動作の詳細を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the detail of operation | movement in the case of the normal game of the flowchart of FIG. 図8のフローチャートの大当たり中遊技の動作の詳細を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the detail of operation | movement of the jackpot game in the flowchart of FIG. 本発明の第2実施例による入賞装置の概略斜視図である。It is a schematic perspective view of the winning device by 2nd Example of this invention. (a)は本発明の第3実施例による入賞装置の概略斜正面図であり、(b)は環状体の吊り下げ手段の概略側断面図である。(A) is a schematic oblique front view of the winning device by 3rd Example of this invention, (b) is a schematic sectional side view of the suspension means of a cyclic | annular body.

符号の説明Explanation of symbols

44 特別入賞口検知センサー
50 パチンコ機(遊技機)
52 遊技盤
60 入賞装置
62 案内通路(案内手段)
63 ステージ部
64 ワイヤ(吊り下げ手段)
65 環状体
66 一般入賞口(排出口)
68 ワイヤ巻取り部(昇降機構)
70 パチンコ球(遊技球)
44 Special prize opening detection sensor 50 Pachinko machine (game machine)
52 Game board 60 Prize winning device 62 Guide passage (guide means)
63 Stage 64 Wire (Hanging means)
65 Ring body 66 General prize opening (discharge port)
68 Wire winding part (lifting mechanism)
70 Pachinko balls (game balls)

Claims (5)

遊技盤に設けられた遊技球排出口を備えたV入賞装置であって、
環状体と、
前記排出口の上方において前記環状体を揺動自在に吊り下げる吊り下げ手段と、
前記環状体に設けられて前記環状体を遊技球が通過したことを検知するセンサーと、
入賞した遊技球を前記環状体に向けて導く案内手段と、
を含むことを特徴とする遊技機のV入賞装置。
A V winning device provided with a game ball outlet provided in a game board,
An annular body;
Suspending means for swingably suspending the annular body above the discharge port;
A sensor provided on the annular body for detecting that a game ball has passed through the annular body;
Guiding means for guiding the winning game ball toward the annular body;
A V-winning device for a gaming machine characterized by including:
前記吊り下げ手段は、前記環状体の前記排出口に対する相対的吊り下げ位置を変化せしめる昇降機構を含むことを特徴とする請求項1記載のV入賞装置。   The V winning device according to claim 1, wherein the suspension means includes an elevating mechanism that changes a relative suspension position of the annular body with respect to the discharge port. 前記昇降機構は、前記相対的吊り下げ位置を遊技状態の変化に応じて変化せしめることを特徴とする請求項2記載のV入賞装置。   3. The V winning device according to claim 2, wherein the elevating mechanism changes the relative suspension position in accordance with a change in a gaming state. 前記案内手段は前記遊技盤に設けられたステージを含み、前記吊り下げ手段は、前記環状体を前記ステージの下方の所定位置において揺動自在に吊り下げることを特徴とする請求項1、2または3のいずれかに記載のV入賞装置。   The said guide means includes the stage provided in the said game board, The said suspension means suspends the said cyclic | annular body in the predetermined position below the said stage so that rocking | fluctuation is possible. 4. The V winning device according to any one of 3. 前記ステージは前記入賞装置内での前記遊技球の動きに応じて移動可能であることを特徴とする請求項4記載のV入賞装置。   5. The V winning device according to claim 4, wherein the stage is movable in accordance with the movement of the game ball in the winning device.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2011160997A (en) * 2010-02-10 2011-08-25 Takao Co Ltd Game machine
JP2017079996A (en) * 2015-10-27 2017-05-18 ダイコク電機株式会社 Game machine

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