JP2009082400A - Game machine - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、パチンコ機等の遊技機に係り、詳しくは、センター役物に備えた演出装置に所謂サプライズ性を持たせた遊技機に関する。 The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko machine, and more particularly, to a gaming machine in which a so-called “surprise” is imparted to a rendering device provided in a center accessory.
一般に、遊技機、例えばパチンコ機として、球受け皿に滞留している遊技球が、発射ハンドルの操作に応じて遊技盤の遊技領域に打ち出された後、遊技領域の障害釘や風車等に導かれつつ盤面を流下して、各種入賞口に入球し、或いは入球せずに遊技領域下部のアウト口に流入するように構成されたものが知られている。 Generally, as a game machine, for example, a pachinko machine, a game ball staying in a ball tray is launched into the game area of the game board according to the operation of the launch handle, and then led to obstacle nails or windmills in the game area. On the other hand, there are known ones configured to flow down the board surface and enter various winning holes, or flow into the outlets at the lower part of the game area without entering.
このようなパチンコ機では、一般入賞口に入球した際にはそれに対応した個数の遊技球が払い出され、また始動チャッカーに入球した際にはこれに基づいて当たり外れや演出パターンの抽選が行われると共に所定数の遊技球が払い出される。この抽選結果に基づき選定された演出パターンに応じて、例えば遊技盤の中央部分に設けられた液晶表示画面や各種の照明装置を介した視覚的表現、スピーカーを介した聴覚的表現などを用い、様々な演出が行われる。なお、当たり(以下、「大当たり」ともいう)の発生時(つまり、特別遊技状態の抽選に当選した時)には、アタッカーと呼ばれる大入賞口が開放し、入球に対応して多量の遊技球が払い出される遊技者に有利な特別遊技状態となる。 With such a pachinko machine, when a player enters a general winning opening, a corresponding number of game balls are paid out, and when a player enters a starting chucker, a lottery or production pattern is drawn based on this. And a predetermined number of game balls are paid out. Depending on the production pattern selected based on this lottery result, for example, using a liquid crystal display screen provided in the center part of the game board, visual expression through various lighting devices, auditory expression through speakers, etc. Various productions are performed. When a win (hereinafter also referred to as a “big hit”) occurs (that is, when a lottery in a special game state is won), a big winning opening called an attacker is opened, and a large number of games corresponding to the pitch It becomes a special game state advantageous to the player to which the ball is paid out.
このようなパチンコ機において、本体部と先端部とを備えた可動部材を、液晶画面の前側で該画面に沿って揺動させるように構成したものが知られている(特許文献1参照)。当該パチンコ機では、可動部材を揺動させると、その動きが異なる方向の揺動に変換されて先端部に伝達される。 In such a pachinko machine, there is known a structure in which a movable member having a main body and a tip is configured to swing along the screen on the front side of a liquid crystal screen (see Patent Document 1). In the pachinko machine, when the movable member is rocked, the movement is converted into rocking in a different direction and transmitted to the tip portion.
ところで、上記特許文献1に記載のパチンコ機では、先端部を本体部と共に揺動させたり、先端部自体を本体部の揺動とは異なる方向に揺動させたりすることで、可動部材の動作を斬新なものにし得るものの、液晶画面の前側での可動部材の動作は単調で緩慢なものであり、演出動作に対する驚き、所謂サプライズ性に欠ける面があった。
By the way, in the pachinko machine described in
このような問題を解消するために、遊技領域に配置したセンター飾りの上部から演出部材を該センター飾りの中央部に突然落下させて、新奇でサプライズ性のある演出を提供する演出装置が本発明者によって考えられている。しかし、このような演出装置にあっては、演出部材の落下の仕方が遊技者に予め読まれてしまうと、折角突然落下するように構成しても、落下時に遊技者に与える演出上の刺激が半減してしまい、より大きなサプライズ性を追求することが困難となる。 In order to solve such a problem, the present invention is directed to an effect device that provides a novel and surprised effect by suddenly dropping an effect member from the upper part of the center ornament arranged in the game area to the center of the center ornament. It is thought by the person. However, in such a production device, if the player reads in advance how to drop the production member, even if it is configured to suddenly fall off, the production stimulus given to the player at the time of the fall Will be halved and it will be difficult to pursue greater surprise.
そこで本発明は、演出部材を画面前側にて予測し得ない形で移動させることで所謂サプライズ性を醸し出すように構成すると共に、該演出部材の移動の仕方が遊技者によって予め読み難いものとなるように構成し、もって上述した課題を解決した遊技機を提供することを目的とするものである。 Therefore, the present invention is configured to bring out so-called surprise by moving the effect member in an unpredictable manner on the front side of the screen, and makes it difficult for the player to read in advance how to move the effect member. An object of the present invention is to provide a gaming machine that is configured as described above and solves the above-described problems.
請求項1に係る本発明は(例えば図1ないし図10参照)、遊技領域(3a)に、演出装置(13)と、画像表示装置(35)の画面(35a)を露出する開口部(36)と、を有するセンター役物(23)を備え、前記遊技領域(3a)に遊技球(Ba)を打ち出して遊技してなる遊技機(1)において、
前記演出装置(13)は、
移動に備える待機位置(図4に示す位置)と前記画面(35a)の前側に位置する演出位置(図5に示す位置)との間を移動する演出部材(28)と、
前記演出部材(28)に連結された連結支持部材(29)を移動自在に支持する支持部(34)と、
前記待機位置にて前記連結支持部材(29)を遮蔽しつつ前記演出部材(28)を収容する収容部(4)と、を有し、
前記支持部(34)は、前記演出部材(28)を前記待機位置と前記演出位置との間で移動案内するスリット部(34b)と、少なくとも前記待機位置にあっては該スリット部(34b)を遮蔽する遮蔽部材(75)と、を有してなる、
ことを特徴とする遊技機(1)にある。
According to the first aspect of the present invention (see, for example, FIGS. 1 to 10), in the game area (3a), an opening (36) for exposing the effect device (13) and the screen (35a) of the image display device (35). In a gaming machine (1) comprising a center accessory (23) having a game ball (Ba) in the gaming area (3a),
The stage device (13)
An effect member (28) that moves between a standby position (position shown in FIG. 4) to prepare for movement and an effect position (position shown in FIG. 5) located on the front side of the screen (35a);
A support portion (34) for movably supporting a connection support member (29) connected to the effect member (28);
An accommodating portion (4) for accommodating the effect member (28) while shielding the connection support member (29) at the standby position;
The support portion (34) includes a slit portion (34b) for moving and guiding the effect member (28) between the standby position and the effect position, and at least the slit portion (34b) at the standby position. A shielding member (75) for shielding
The gaming machine (1) is characterized by this.
請求項2に係る本発明は(例えば図6及び図7参照)、前記支持部(34)が、前記スリット部(34b)を有し、かつ該スリット部(34b)に挿入された前記連結支持部材(29)を支持した状態で移動する移動部材(66)を内包するケース部材(Ca)を有し、
前記遮蔽部材は、前記ケース部材(Ca)における前記スリット部(34b)の内側にあって前記移動部材(66)及び前記連結支持部材(29)と一体的に移動するように配置された長尺で且つ該スリット部(34b)より幅広の遮蔽パネル(75)である、
請求項1記載の遊技機(1)にある。
According to a second aspect of the present invention (see, for example, FIGS. 6 and 7), the support portion (34) includes the slit portion (34b), and the connection support is inserted into the slit portion (34b). It has a case member (Ca) containing a moving member (66) that moves while supporting the member (29),
The shielding member is disposed inside the slit portion (34b) of the case member (Ca) and is disposed so as to move integrally with the moving member (66) and the connection support member (29). And a wider shielding panel (75) than the slit portion (34b).
A gaming machine (1) according to
なお、上記カッコ内の符号は、図面と対照するためのものであるが、これは、発明の理解を容易にするための便宜的なものであり、特許請求の範囲の記載に何等影響を及ぼすものではない。 Note that the reference numerals in the parentheses are for comparison with the drawings, but this is for convenience to facilitate understanding of the invention and has no influence on the description of the claims. It is not a thing.
請求項1に係る本発明によると、演出装置が、移動に備える待機位置と画面の前側に位置する演出位置との間を移動する演出部材と、演出部材に連結された連結支持部材を移動自在に支持する支持部と、待機位置にて連結支持部材を遮蔽しつつ演出部材を収容する収容部とを有し、支持部が、演出部材を待機位置と演出位置との間で移動案内するスリット部と、少なくとも待機位置にあっては該スリット部を遮蔽する遮蔽部材とを有するので、待機位置にあってはスリット部をその内側から遮蔽部材によって遮蔽し、演出部材の移動の仕方が遊技者に予め読まれないようにすることができる。従って、予測し得ない形で移動する演出部材により、演出上の刺激を最大限に発揮し、より大きなサプライズ性を遊技者に与えることができる。 According to the first aspect of the present invention, the effect device is free to move the effect member that moves between the standby position prepared for movement and the effect position located on the front side of the screen, and the connection support member connected to the effect member. And a support part that accommodates the effect member while shielding the connection support member at the standby position, and the support part moves and guides the effect member between the standby position and the effect position. And a shielding member that shields the slit portion at least in the standby position. Therefore, in the standby position, the slit portion is shielded from the inside by the shielding member, and the method of moving the effect member is determined by the player. Can be read in advance. Therefore, the effect member that moves in an unpredictable manner can maximize the stimulation on the effect and give the player a greater surprise.
請求項2に係る本発明によると、遮蔽部材が、ケース部材におけるスリット部の内側にあって移動部材及び連結支持部材と一体的に移動するように配置された長尺で且つ該スリット部より幅広の遮蔽パネルであるので、主に遮蔽パネルを用いただけの簡単な構成により、スリット部を確実に遮蔽し得る構造を得ることができ、従って、部品点数を削減し、コストダウンも期待することができる。 According to the second aspect of the present invention, the shielding member is long inside the slit portion of the case member and is disposed so as to move integrally with the moving member and the connecting support member, and wider than the slit portion. Therefore, it is possible to obtain a structure capable of reliably shielding the slit portion with a simple configuration mainly using only the shielding panel. Therefore, it is possible to reduce the number of parts and reduce the cost. it can.
以下、本発明に係る遊技機の実施形態として、遊技場等に設置されるパチンコ機を図面に沿って説明する。後述する各実施の形態では、本発明の遊技機を所謂1種のパチンコ機として述べるが、本発明はこれに限らず、所謂1種1種など他の種別のパチンコ機にも適用可能であることは勿論である。なお、図1は、本発明の実施形態におけるパチンコ機1の外部構造を示す正面図である。
Hereinafter, as an embodiment of a gaming machine according to the present invention, a pachinko machine installed in a game hall or the like will be described with reference to the drawings. In each embodiment described later, the gaming machine of the present invention is described as a so-called one type of pachinko machine, but the present invention is not limited to this, and can be applied to other types of pachinko machines such as one type of one. Of course. FIG. 1 is a front view showing an external structure of the
本パチンコ機1は、図1に示すように、発射ハンドル2の操作による発射装置(図示せず)の作動で遊技球(所謂パチンコ玉)を遊技盤3の遊技領域3aに向かって打ち出しつつ遊技を行うもので、所謂確率変動等の大当たり(特別遊技状態)が発生した状態でアタッカー5に入球した遊技球に対応する数の遊技球を払い出すように構成されている。上記確率変動当たり(「確変当たり」とも言う)とは、抽選の結果、確変モードの大当たりが当選したとき、少なくとも当該確変モードによる遊技状態において次なる大当たりを引くまでの間、遊技者に有利な付加価値を付与し得る特殊状態を意味する。これに対し、当該特殊状態にならない大当たりとして「通常当たり」がある。
As shown in FIG. 1, the
図1に示すように、本パチンコ機1は、開口を有する枠体状の筐体6と、この筐体6に開閉可能に装着された前扉7とを有しており、前扉7の前面には、透明ガラス9を有するガラス枠10が開閉可能に取り付けられている。透明ガラス9の奥側には、遊技盤3が配設されている。前扉7における遊技盤3の左右には演出用照明装置11が配設されており、前扉7における遊技盤3の上部中央には演出用照明装置8が配設されている。そして、前扉7における遊技盤3の左右上方及び左右下方には、スピーカー(図示せず)を有する放音装置12がそれぞれ配設されている。また、ガラス枠10における右側部には、前扉7を筐体6側に施錠したり解放したりするための施錠装置18が配設されている。なお、筐体6及び前扉7等から遊技機本体が構成されている。
As shown in FIG. 1, the
前扉7における遊技盤3の下方には皿ユニット16が設けられており、皿ユニット16における右上部には、賞球及び貸球を含む遊技球が供給される球供給口17が設けられ、皿ユニット16における右上部壁面には、球貸ボタン19a及びプリペイドカード返却ボタン19bが設けられている。皿ユニット16には、該皿ユニット16上の遊技球を発射装置(図示せず)付近から皿ユニット下部の球排出口(図示せず)を通して下方に排出するための第1球抜きボタン20aと、皿ユニット16上の遊技球を球供給口17付近から上記球排出口を通して下方に排出するための第2球抜きボタン20bとが設けられている。
A
また、皿ユニット16の右側には、発射装置を操作して遊技球を遊技領域3aに向けて打ち出すための発射ハンドル2が配設されている。更に、皿ユニット16の左下方には灰皿21、及び遊技者参加ボタン(所謂チャンスボタン)22が配設されている。なお、図1中の符号14は、発射ハンドル2の操作で発射された遊技球を遊技領域3aに導くガイドレールを示している。
Further, on the right side of the
遊技領域3aの中央部には、該遊技領域3aに打ち出された遊技球を導入し得る左右のワープ導入口37を有するセンター飾り(センター役物)23が配設されている。このセンター飾り23の中央部分には開口部36が形成され、かつ該開口部36の下部にはステージSが設けられている。センター飾り23のステージSにおける左右には、左右のワープ導入口37からそれぞれ導入された遊技球をステージSに放出する放出口44がそれぞれ形成されている。ステージSの中央下部には、該ステージS上を転動して案内口39に落下した遊技球を始動チャッカー27に向けて落下させるための放出口49が形成されている。
In the center of the
遊技盤3には画像表示装置35が、開口部36から画面35aを露出させた状態で遊技盤裏面から装着・固定されている。センター飾り23の左右下方には、大当たり抽選に寄与しない一般の入賞が行われる一般入賞口25a,25b,26a,26bが配設されており、センター飾り23の下方には、始動チャッカー27とアタッカー5とが順次配設されている。
An
始動チャッカー27は、大当たり抽選実行の契機となり得る入賞が行われるものであり、始動チャッカー開閉ソレノイド70(図9参照)によって開放位置と閉止位置とに開閉動作するように作動させられる。始動チャッカー27の直上方には、所謂命釘としての一対の障害釘30が打ち込まれている。 The start chucker 27 receives a prize that can trigger a big hit lottery execution, and is actuated to open and close between an open position and a closed position by a start chucker opening / closing solenoid 70 (see FIG. 9). A pair of obstacle nails 30 as so-called life nails are driven directly above the starting chucker 27.
アタッカー5は、大当たり発生時に開放され、遊技領域3aに打ち出されて転動落下する遊技球を入賞させるものであり、大当たり発生中、例えば、1回の開放で9個の入球を完了した時点で閉じ、当該開閉動作を15回繰り返すように構成される。なお、これらの入球数並びに開閉動作の回数は、9個や15回に限定されることはなく、必要に応じて適宜設定され得るものである。
The attacker 5 is released when the jackpot is generated and wins a game ball which is launched into the
遊技領域3aには、センター飾り23の左右に風車31が配設されており、ステージSの下方における始動チャッカー27の左右には、普通図柄作動ゲート(スルーゲート)32が配設されている。この普通図柄作動ゲート32は、始動チャッカー27を開閉動作させるための抽選の契機となる遊技球通過が行われる役物である。
In the
遊技領域3aにおける普通図柄作動ゲート32、一般入賞口25a,25b,26a,26b、始動チャッカー27等の周囲には、ステージSから零れた遊技球や、発射されてからステージSに関与せずに落下してくる遊技球を適宜散らし、或いは入球に導くようにするための障害釘30を含む多数の障害釘が打ち込まれている。また、ワープ導入口37の周囲及びその上方側にも、遊技球を適宜散らし、或いは入球に導くようにするための多数の障害釘が打ち込まれている。
A game ball spilled from the stage S around the normal symbol operating gate 32, the general winning
なお、本実施形態における「ワープ導入」という語句は、遊技領域3aに打ち出された遊技球を、当該遊技領域3aの比較的下側に位置する不図示の道釘等を経ることなく、始動チャッカー27の上に導くことを意味する概念である。また、上記「道釘」とは、遊技領域3aにおいて始動チャッカー27の左右に打ち込まれた複数本の障害釘(図示せず)の列を意味するもので、上方から転動落下してきた遊技球を始動チャッカー27方向に導く役割を担っている。
Note that the phrase “warp introduction” in the present embodiment means that a game ball launched into the
次に、センター飾り23の構造について図2及び図3を参照して説明する。なお、両図はセンター飾り23の構造をそれぞれ詳細に示す正面図であり、図2は演出装置13の演出部材28が上昇位置にあり且つ演出装置42の可動部材Mが下降位置にある状態を示し、図3は演出部材28が落下位置にあり且つ可動部材Mが上昇位置にある状態を示している。なお、上記上昇位置は、画面35aの前側から演出部材28が外れた状態(即ち、落下移動に備える状態)となる該演出部材28の待機位置であり、上記落下位置は、画面35aの前側に演出部材28が位置する演出位置である。
Next, the structure of the center decoration 23 will be described with reference to FIGS. In addition, both figures are front views showing the structure of the center decoration 23 in detail, and FIG. 2 shows a state in which the
すなわち、図2及び図3に示すように、センター飾り23は、遊技盤3(図1参照)を前後方向から挟んだ形でそれぞれ該遊技盤3の表面及び裏面に固定される前枠体23a及び後枠体23bを有している。遊技盤3の前後方向で一体化した前枠体23a及び後枠体23bにより開口部36が形成されており、該開口部36には、最上部の上昇位置(待機位置)と中央部の落下位置(演出位置)との間で移動する演出部材28が設けられている。該演出部材28は、ロゴ等が記されて発光演出し得るものであり、左右に延びる連結支持部材29,29を介して昇降自在に支持されており、上昇位置にあっては、前枠体23aにおける開口部36の上部に形成された収容部4に収容される。
That is, as shown in FIGS. 2 and 3, the center decoration 23 is fixed to the front and back surfaces of the
そして、開口部36の下方縁部には、所定の契機で可動部材Mを上昇、下降させる演出装置42が配設されている。演出装置42の前側には、可動部材Mの下降位置と上昇位置のそれぞれで異なる表示部分を現出させるための開口部60が形成されている。また、後枠体23b最上部には、遊技盤3に形成された同形状の開口24(図1参照)に嵌め込まれて露出する所定形状の照明部33が配置されている。
An
遊技盤3の表側に位置する前枠体23aは、演出装置42の下側に位置するステージSを有している。該ステージSの左右には、前述したワープ導入口37及び放出口44がそれぞれ設けられている。ステージSの後方には壁部48が設けられている。該ステージSの左右方向中央部には案内口39が形成されており、該案内口39は、ステージSを転動する遊技球を受け入れた際、該遊技球を始動チャッカー27に高確率(略々100%)で入賞させ得るように構成されている。
The
ここで、上記演出部材28を有する演出装置13について、図4ないし図7を参照して詳細に説明する。なお、図4及び図5は、演出装置13の全体構成を概略的に示す正面図であり、図4は演出部材28が上昇位置(図2も併せて参照)にある状態を示し、図5は演出部材28が落下位置(図3も併せて参照)にある状態を示している。図6及び図7は、左側の支持部34の構成を拡大して示す斜視図であり、図6は演出部材28が上昇位置にあるときの状態を示し、図7は演出部材28が落下位置にあるときの状態を示している。
Here, the
図4及び図5に示すように、上記演出装置13は、センター飾り23の後枠体23bに設けられており、画面35aの前側にて上昇位置に上昇した後、落下位置に落下する上記演出部材28と、センター飾り23の左右幅方向の左右にそれぞれ配置され、演出部材28を昇降部材(移動部材)66を介して昇降自在に支持する支持部34,34と、上昇位置にて連結支持部材29,29を遮蔽しつつ演出部材28を収容する収容部4と、演出部材28と共に落下した昇降部材66,66を下方で担持する担持部60,60と、を有している。上記収容部4に演出部材28が収容される場合、該演出部材28の左右に延びる連結支持部材29,29は、図2に示すように、周囲の飾り部56に覆われて、パチンコ機1の前側で遊技している遊技者には視認し得ない状態になる。
As shown in FIGS. 4 and 5, the
つまり、上記演出部材28は、開口部36の上下方向の中間部を上記落下位置とし、該開口部36の上方の収容部4を上記上昇位置として、開口部36内方を移動する。該移動は、後枠体23bの中央上部に配置された昇降装置63によって牽引/解放される左右の吊り下げ部材64,64を介して昇降動作させられる。該昇降装置63には、モータ65(図9参照)が内蔵されると共に、該モータ65の回転を、不図示のギヤ機構を介して吊り下げ部材64,64に伝達することで、昇降部材66,66を上昇位置と落下位置との間で移動させる。なお、符号74は、先端が昇降部材66の上部に固定された吊り下げ部材64を転接・支持するプーリを示す。
That is, the
上記担持部60は、落下した昇降部材66の運動エネルギーを吸収する粘弾性部材68と、上記運動エネルギーを更に吸収するコイル状のバネ部材72と、を有している。該バネ部材72は、下端部を固定部61に当接させると共に上端部を支持板69の下面に嵌挿している。
The
なお、本実施形態では、演出部材28がその左右に延在する連結支持部材29,29を介して左右の支持部34,34にそれぞれ連結されているが、このような両持ち構造に限らず、左右いずれか一方の連結支持部材29によって該一方の側の支持部34に連結する片持ち構造とすることも可能である。
In the present embodiment, the
本実施形態において、左右の支持部34,34は、相互に同様の構成を備えて線対称の関係を有するので、ここでは左側の支持部34についてのみ構成を説明し、右側の支持部34については説明を省略する。
In the present embodiment, the left and
上記支持部34は、スリット部34bを有し、かつ該スリット部34bに挿入された連結支持部材29を支持した状態で昇降する昇降部材66を内包するケース部材Caを有している。即ち、該ケース部材Caは、上下方向に長尺な略直方体状に構成されており、内方の長手方向に形成された移動空間34aと、演出部材28側に向いて上下方向に長尺に形成された上記スリット部34bと、を有する。
The
該スリット部34bは、演出部材28を上昇位置と落下位置との間で移動案内するものであり、該演出部材28が上昇位置にある図6の状態から落下位置にある図7の状態まで移動案内し得るように長尺に貫通形成されている。該スリット部34bは、演出部材28が落下位置に落下移動して連結支持部材29が図7に示す位置になった際でも、更に下方に余裕があるように形成されている。上記移動空間34aには、上記昇降部材66が昇降移動自在に収容されている。該昇降部材66は、上下方向に長い直方体状に形成され、上部に挿入された連結支持部材29の端部を抜止め支持するように構成される。
The
後枠体23bに固定されているケース部材Caの前側には、前枠体23aが装着されてセンター飾り23が組立てられるのであるが、その際、図6及び図7に示すケース部材Caの後側と前側は後枠体23bと前枠体23aによって挟み込まれることになり、スリット部34bの前側は、図2に示すように、前枠体23aにおける開口部36の左縁部によって覆われることになる。
The
ケース部材Caの内部において、昇降部材66におけるスリット部34bに面する側には、ケース部材Caの長手方向に長尺に形成された遮蔽パネル(遮蔽部材)75が設けられている。該遮蔽パネル75は、ケース部材Caにおけるスリット部34bの内側にあって昇降部材66及び連結支持部材29と一体的に昇降移動する長尺で且つ該スリット部34bより幅広に構成されている。そして、遮蔽パネル75は、昇降部材66に端部を挿入されて該昇降部材66に抜止め支持される連結支持部材29の該端部を貫通させる貫通穴75cを有し、該貫通穴75cに連結支持部材29を貫通させた状態で上端部75aを昇降部材66の上端部に固定すると共に、下端部75bを移動空間34a内にて垂下させている。このように構成された遮蔽パネル75は、図6に示す上昇位置にあってはスリット部34bをその内側から遮蔽し、演出部材28の落下の仕方が遊技者に予め読まれないようにしている。
Inside the case member Ca, a shielding panel (shielding member) 75 formed in the longitudinal direction of the case member Ca is provided on the side of the elevating
以上のように本実施形態では、演出装置13が、上昇位置と落下位置との間を昇降移動する演出部材28と、演出部材28に連結された連結支持部材29を昇降自在(移動自在)に支持する支持部34と、上昇位置にて連結支持部材29を遮蔽しつつ演出部材28を収容する収容部4とを有し、支持部34が、演出部材28を上昇位置と落下位置との間で移動案内するスリット部34bと、少なくとも上昇位置にあっては該スリット部34bを遮蔽する遮蔽部材75と、を有している。このように、上昇位置にあってはスリット部34bをその内側から遮蔽パネル75で遮蔽し、演出部材28の落下の仕方を遊技者に予め読まれないようにしているため、突然、つまり予測し得ない形で落下移動する演出部材28により、落下移動による演出上の刺激を最大限に発揮し、より大きなサプライズ性を遊技者に与えることができる。
As described above, in the present embodiment, the
ここで、上記ケース部材Caは、透明以外の色状態、即ち黒色や青色などのようにケース部材内部を遮蔽して視認できなくするように構成され、且つ遮蔽パネル75も同じ色状態に構成されているため、スリット部34bの存在がより一層分かり難くなるようにされている。また、図7の落下位置において、遮蔽パネル75の下端部75b側の部位は、昇降部材66が粘弾性部材68及びバネ部材72で担持されることで形成される移動空間34aの下方部分にて吸収される
Here, the case member Ca is configured such that the inside of the case member is shielded from being in a color state other than transparent, that is, black or blue, and the shielding
なお、本実施形態では、遮蔽パネル75は、図6の上昇位置においてのみスリット部34bを上から下まで遮蔽するように構成されているが、これに限らず、図7の落下位置においても昇降部材落下後のスリット部34bを遮蔽パネル75で遮蔽するように構成することもできる。その場合は、図7に破線で示すように、ケース部材Caの移動空間34aにおける最上部付近の前後に、スリット部34bの幅方向に軸54aを向けたローラ54と軸55aを向けたローラ55とを回転自在に配置すると共に、遮蔽パネル75の上端部75aを更に上方に延設し、該延設部75dをローラ54,55に巻き掛けるように構成する。該延設部75dは、上端部75aから下方のパネル状の部分とは異なり、ローラ54,55に沿って曲がるように可撓性を有している。そして、延設部75dの上部は、スリット部34bと反対側にてケース部材Caの外方に突出させて、不図示のスプリングや重り等によって下方に付勢するように構成する。この構成によると、遮蔽パネル75により、スリット部34bを、上昇位置のみならず落下位置においても遮蔽することができる。
In the present embodiment, the shielding
ついで、本パチンコ機1の背面構造について図8を参照して説明する。同図は、本パチンコ機1の背面構造を示す背面図である。
Next, the back structure of the
すなわち、図8に示すように、パチンコ機1の前扉背面における上部左方には、賞球タンク43が取り付けられており、この賞球タンク43の下方に、副制御基板38、主制御基板40、及び払出し制御基板51がこの順に配設されている。また、前扉背面における上部右方には、外部端子板52が取り付けられており、この外部端子板52の下方に、整列待機通路45、賞球装置46、賞球排出通路47、電源ユニット41、及び発射装置(図示せず)用の発射制御基板53がこの順に配設されている。パチンコ機1の前扉背面における左側部には、施錠装置18が配設されている。
That is, as shown in FIG. 8, a
次に、本実施形態におけるパチンコ機1の制御系を図9に沿って説明する。なお、同図は本パチンコ機の制御系を示すブロック図である。
Next, the control system of the
すなわち、本制御系は、遊技制御装置80と、該遊技制御装置80に電気的に接続された、始動チャッカー開閉ソレノイド70、アタッカー開閉ソレノイド71、放音装置12、演出用照明装置8,11、画像表示装置35、及び昇降装置63に内蔵されたモータ65と、を備えている。
That is, the present control system includes a
遊技制御装置80は、図9に示した主制御基板40や副制御基板38等から構成されている。主制御基板40は、本パチンコ機1の動作全体を統括的に管理するものであり、当該パチンコ機1の動作全体を管理するシステムプログラム及び遊技用の実行プログラムが予め記憶された半導体メモリ等からなる記憶部(図示せず)と、これらのプログラムを実行する不図示のマイクロプロセッサ(MPU)とを備えている。また、副制御基板38は、主に画像表示、効果音等の演出、効果光等の表示制御を行うように構成されている。
The
遊技制御装置80は、入賞判定手段81、入賞信号出力手段82、抽選手段83、普通図柄抽選手段94、遊技制御手段86、保留手段87、作動制御手段88、作動判定手段89、作動決定手段90、演出制御手段91、及び表示制御手段92を備えている。
The
入賞判定手段81は、発射ハンドル2の操作で作動する発射装置(図示せず)によって遊技領域3aに打ち出された遊技球が始動チャッカー27、一般入賞口25a,25b,26a,26b、アタッカー5等の何れかに入賞したとき、当該入賞があった旨を判定する。
The winning determination means 81 includes a starting chucker 27, general winning
入賞信号出力手段82は、入賞判定手段81によって入賞が判定されたとき、対応する始動チャッカー27、一般入賞口25a,25b,26a,26b、アタッカー5等に入賞した旨の入賞信号を出力する。
The winning signal output means 82 outputs a winning signal indicating that winning has been made to the corresponding start chucker 27, general winning
抽選手段83は、遊技領域3aに打ち出された遊技球の入賞を契機として大当たり抽選(即ち、特別遊技状態に移行するか否かの抽選)を実行する。すなわち、抽選手段83は、入賞信号出力手段82からの始動チャッカー27に対応する入賞信号の入力時、最大保留球数未満での入賞を契機として、次なる大当たりを当選させるまで遊技者に有利な付加価値を付与し得る特殊状態となる確率変動当たり、及び上記特殊状態とならない通常当たりのうちの何れか一方に当選するように、大当たり乱数値を取得して、大当たり抽選を実行する。
The lottery means 83 executes a jackpot lottery (that is, a lottery to determine whether or not to shift to the special game state) in response to a winning of a game ball launched into the
そして抽選手段83は、大当たり抽選で確変当たりに当選した場合、演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、確変当たりに対応する「111」等の図柄が画像表示装置35の大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、その旨の変動パターン信号を出力する。なお、上記「大当たり有効ライン」は、大当たりを得るため図柄が一列に並ぶべき位置(ライン)を意味する。また抽選手段83は、大当たり抽選で通常当たりに当選した場合、変動の結果、通常当たりに対応する「222」等の図柄が大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、その旨の変動パターン信号を出力する。更に抽選手段83は、大当たり抽選に外れた場合、変動の結果、外れに対応する「252」等の図柄が大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、その旨の変動パターン信号を出力する。
The lottery means 83 is a lottery based on the production random number value in the case of winning the winning hit in the jackpot lottery. As a result of the change, the symbol such as “111” corresponding to the winning change is displayed on the jackpot active line of the
普通図柄抽選手段94は、始動チャッカー27を開閉動作させるための普通図柄抽選を、普通図柄作動ゲート32への遊技球通過を契機として行う。 The normal symbol lottery means 94 performs the normal symbol lottery for opening and closing the start chuck 27 with the game ball passing to the normal symbol operation gate 32 as an opportunity.
遊技制御手段86は、放音装置12、演出用照明装置8,11に放音、発光の演出をさせる契機となる指令、或いは、昇降装置63に落下/上昇作動の演出をさせる契機となる指令を演出制御手段91に送る。また遊技制御手段86は、予め設定された演出データや、抽選手段83での抽選結果に応じて、画像表示装置35に表示すべき大当たり抽選に関連する演出内容に関する信号を表示制御手段92に送る。
The game control means 86 is a command that triggers the
保留手段87は、抽選手段83から出力された変動パターン信号を入力し、変動パターンを、始動チャッカー27への入賞の都度に行われた抽選の結果となる保留球として順次記憶する。当該記憶状況は、大当たり抽選保留表示装置(図示せず)に、最大4個の保留球となるように点灯表示される。保留手段87は、保留球数が例えば4個になっているか否かを常時判定し、保留球数が4個表示されている間は、始動チャッカー27への入賞に拘わらず大当たり抽選は行わない。なお、保留球として点灯表示される保留球数は上記「最大4個」に限らず、例えば3個以下、又は5個以上として適宜設定することも可能である。
The holding
作動制御手段88は、作動決定手段90の作動開始決定の旨の信号に基づき、始動チャッカー開閉ソレノイド70に駆動信号を送って該ソレノイド70を作動させ、始動チャッカー27を開放させ或いは閉塞させる。更に作動制御手段88は、アタッカー開閉ソレノイド71に駆動信号を送って該ソレノイド71を作動させ、抽選手段83での抽選による大当たり発生時にアタッカー5を開放して所定数入賞が終了する(又は所定時間が経過する)毎に閉塞する動作を所定回数(所定ラウンド)だけ繰り返すように制御する。
The operation control means 88 sends a drive signal to the start chucker opening /
作動判定手段89は、始動チャッカー開閉ソレノイド70及びアタッカー開閉ソレノイド71を作動させるための条件を満たすか否かを判定する。つまり、始動チャッカー開閉ソレノイド70にあって、始動チャッカー27の開閉の「条件を満たす」時とは、普通図柄抽選手段94において抽選手段83の大当たり抽選とは別途行われる普通図柄抽選で当選した場合である。アタッカー開閉ソレノイド71にあって、アタッカー5の開放の「条件を満たす」時とは、所謂リーチ(所謂スーパーリーチ、ノーマルリーチを含む)の状態から3つの同じ図柄が大当たり有効ライン上で揃って大当たりが発生した場合であり、アタッカー5の閉塞の「条件を満たす」時とは、大当たり発生時の全てのラウンドにおける入賞を完了した場合である。
The
作動決定手段90は、作動判定手段89からの判定信号を受けて、始動チャッカー開閉ソレノイド70、アタッカー開閉ソレノイド71の作動開始をそれぞれに決定する。
In response to the determination signal from the
演出制御手段91は、遊技制御手段86からの指令に応答して、放音装置12を放音駆動し、演出用照明装置8,11を発光駆動し、遊技者の聴覚や視覚に訴える演出を行う。また演出制御手段91は、遊技制御手段86からの指令に応答して、昇降装置63により演出部材28を落下/上昇駆動し、遊技者の視覚に訴える演出を行う。
In response to a command from the game control means 86, the effect control means 91 drives the
表示制御手段92は、遊技制御手段86からの信号に従って、画像表示装置35を駆動し、大当たり抽選結果を中心とした内容等の演出を、遊技者の視覚に訴えるように演出表示する。その際、表示制御手段92は、抽選手段83による各抽選結果を、画像表示装置35の画面35aに時系列に表示する。
The
次に、本パチンコ機1による作用について、図10のフローチャートを併せて参照しつつ説明する。
Next, the operation of the
すなわち、本パチンコ機1に対面して着座した遊技者が発射ハンドル2を握り、適宜の角度に回動操作すると(ステップS1)、発射装置の作動で遊技球が所定の時間間隔で遊技領域3aに向けて連続的に発射される。すると、遊技領域3aに打ち出されて転動落下する多数の遊技球は、始動チャッカー27や一般入賞口25a,25b,26a,26bに適時入賞し、或いは、これらに関与せずに転動落下して、遊技領域3a最下部のアウト口(図示せず)から遊技盤3背面側に排出される。
That is, when a player who is seated facing the
遊技領域3aに打ち出された遊技球の一部がワープ導入口37に入球すると、その遊技球は、放出口44を介してステージSに放出される。該放出された遊技球は、ステージS上を転動し、案内口39に上手く落下した遊技球は、放出口49を経由して始動チャッカー27に高い入賞確率(略100%)で入賞する。
When a part of the game ball launched into the
放出口49から放出された遊技球は、上述のように高確率で始動チャッカー27に入賞することになるが、障害釘30への当接状況によっては入賞できないこともある。一方、案内口39に導入されない遊技球の多くは、ステージS下方に放出されて始動チャッカー27とは異なる方向に落下するが、場合によっては、始動チャッカー27とは異なる方向に落下しても、障害釘30の左右に打ち込まれた所謂ジャンプ釘(図示せず)や、このジャンプ釘から左右方向に配列された道釘(図示せず)で弾き返されることで、障害釘30に絡んでその間を落下して始動チャッカー27に入賞するものもある。
The game ball released from the
ところで、始動チャッカー27や一般入賞口25a,25b,26a,26bの何れかに遊技球が入賞した場合には、入賞判定手段81が当該入賞を判定し、且つ入賞信号出力手段82が入賞信号を出力する(ステップS2)。
By the way, when a game ball wins any of the starting chucker 27 and the general winning
そして、大当たり抽選で当選した場合(ステップS3)、抽選手段83が当たりフラグをオンすると、演出乱数値に基づく抽選で、大当たりの種別、つまり確変当たり又は通常当たりに対応する変動パターンが決定される。 Then, when winning the lottery lottery (step S3), when the lottery means 83 turns on the winning flag, the lottery based on the production random number value determines the type of jackpot, that is, the variation pattern corresponding to the probability variation or the normal variation. .
これにより、ステップS4において、画像表示装置35に表示されるべき当たり図柄がセットされ、抽選手段83は、その旨の変動パターン信号を出力すると共に、当該変動パターン信号に基づく演出表示が終了するまでは次の変動パターン信号を送信しないようにするために図柄変動禁止フラグをオンし、当該オンした図柄変動禁止フラグを解除する時間を計測するための図柄変動タイマをセットし、変動パターン信号の送信に応じて保留球数を1デクリメントする。一方、大当たり抽選で外れた場合には、演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、外れに対応する図柄が最終的に揃う旨の変動パターンが決定される。これにより、画像表示装置35に表示される外れ図柄がセットされ、抽選手段83は、その旨の変動パターン信号を出力すると共に、図柄変動禁止フラグをオンし、図柄変動タイマをセットし、変動パターン信号の送信に応じて保留球数を1デクリメントする。
Thereby, in step S4, the winning symbol to be displayed on the
そして、遊技制御手段86が、画像表示装置35の画面35aに表示すべき演出内容に関する信号を、表示制御手段92に送信することに基づき、表示制御手段92は、画像表示装置35を駆動し、大当たり抽選結果に関する内容等を、遊技者の視覚に訴えるように演出表示する(ステップS5)。この際、遊技制御手段86から指令が出ていれば、演出制御手段91は、画面35a上の演出に合わせて、放音装置12を放音駆動し、或いは、演出用照明装置8,11を発光駆動して、演出を盛り上げるように作動制御する。更に、演出装置13を作動させる旨の指令が遊技制御手段86から出ていれば、演出制御手段91は、画面35a上の演出に合わせて昇降装置63のモータ65を作動させ、例えば上昇位置にある演出部材28を落下位置まで一気に落下させ、演出を盛り上げるように制御する。該演出部材28は、当該演出の終了とともにモータ65の逆転作動で、落下位置から上昇位置に復帰させられることになる。
Then, based on the fact that the game control means 86 transmits to the display control means 92 a signal relating to the contents of the effect to be displayed on the
そして、画面35a上に表れた抽選結果が大当たり決定である場合、作動制御手段88は、作動決定手段90の作動開始決定の旨の信号に基づき、所定のタイミングでアタッカー開閉ソレノイド71に駆動信号を送り、当該ソレノイド71を作動させてアタッカー5を開放し、所定数入賞が終了する(又は所定時間が経過する)毎に閉塞する動作を所定回数(所定ラウンド)だけ繰り返させる。これにより、アタッカー5に入賞した遊技球に対応する多量の遊技球が球供給口17から皿ユニット16に払い出される(ステップS6)。
If the lottery result displayed on the
ところで、上述した演出部材28の落下作動が、本パチンコ機1に向かって遊技する遊技者にとって初めてである場合、図2の状態にあるセンター飾り23では、演出画像を表示している画面左右のスリット部34bが図6のように遮蔽パネル75で遮蔽されて、これら両スリット部34bが覆い隠された状態にある。従って、左右に延びる連結支持部材29,29が周囲の飾り部56に覆われた状態で収容部4に収容される演出部材28は、連結支持部材29,29の落下時の移動軌跡でもあるスリット部34b,34bもが遊技者から視認できない状態になっていることから、当該遊技者は、落下以前に当該演出部材28の作動の仕方を知ることはできない。このため、演出上の或る契機で演出部材28が落下位置に突然落下した際、遊技者は、大きな驚きとともに、それに伴う大当たり発生への大きな期待感を持つことになる。
By the way, when the above-described dropping operation of the
そして、本実施形態では、遮蔽パネル75が、ケース部材Caにおけるスリット部34bの内側にあって昇降部材66及び連結支持部材29と一体的に昇降移動するように配置された長尺で且つ該スリット部34bより幅広な構成を有するので、主に遮蔽パネル75を用いただけの簡単な構成により、スリット部34bを確実に遮蔽し得る構造を得ることができる。これにより、部品点数を削減し、コストダウンを期待できるようになる。
In the present embodiment, the shielding
なお、本実施形態では、演出部材28を画面35a前側にてセンター飾り23の上下方向に昇降移動させる例を挙げて説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、演出部材28を画面35a前側にてセンター飾り23の左右方向に移動させるように支持した演出装置13に適用することも可能である。その場合、支持部34は演出部材28を画面35a左右方向に移動支持する構成となり、且つスリット部34bも画面35aの上縁部と下縁部において画面左右方向に延在する構成となる。このように構成した場合も、前述した実施形態と略々同様の効果を得ることが可能になる。
In the present embodiment, an example in which the
以上、本発明をその好適な実施形態に基づいて説明したが、本発明の遊技機は、上記実施形態の構成にのみ限定されるものではなく、上記実施形態の構成から種々の修正及び変更を施した遊技機も、本発明の範囲に含まれる。 As mentioned above, although this invention was demonstrated based on the suitable embodiment, the game machine of this invention is not limited only to the structure of the said embodiment, A various correction and change are carried out from the structure of the said embodiment. The gaming machines that have been applied are also included in the scope of the present invention.
1 遊技機(パチンコ機)
3a 遊技領域
4 収容部
13 演出装置
23 センター役物(センター飾り)
28 演出部材
29 連結支持部材
34 支持部
34b スリット部
35 画像表示装置
35a 画面
36 開口部
66 移動部材(昇降部材)
75 遮蔽部材(遮蔽パネル)
Ba 遊技球
Ca ケース部材
1 Pachislot machines (pachinko machines)
3a Game area 4
28
75 Shielding member (shielding panel)
Ba game ball Ca case member
Claims (2)
前記演出装置は、
移動に備える待機位置と前記画面の前側に位置する演出位置との間を移動する演出部材と、
前記演出部材に連結された連結支持部材を移動自在に支持する支持部と、
前記待機位置にて前記連結支持部材を遮蔽しつつ前記演出部材を収容する収容部と、を有し、
前記支持部は、前記演出部材を前記待機位置と前記演出位置との間で移動案内するスリット部と、少なくとも前記待機位置にあっては該スリット部を遮蔽する遮蔽部材と、を有してなる、
ことを特徴とする遊技機。 In a gaming machine comprising a center device having a rendering device and an opening that exposes a screen of an image display device in the gaming area, and launching a gaming ball in the gaming area,
The stage device is
An effect member that moves between a standby position to prepare for movement and an effect position located on the front side of the screen,
A support part for movably supporting a connection support member connected to the effect member;
An accommodating portion that accommodates the effect member while shielding the connection support member at the standby position;
The support portion includes a slit portion that moves and guides the effect member between the standby position and the effect position, and a shielding member that shields the slit portion at least in the standby position. ,
A gaming machine characterized by that.
前記遮蔽部材は、前記ケース部材における前記スリット部の内側にあって前記移動部材及び前記連結支持部材と一体的に移動するように配置された長尺で且つ該スリット部より幅広の遮蔽パネルである、
請求項1記載の遊技機。 The support portion includes a case member that includes the slit portion and encloses a moving member that moves in a state of supporting the connection support member inserted into the slit portion,
The shielding member is a long and wide shielding panel disposed inside the slit portion of the case member so as to move integrally with the moving member and the connection support member. ,
The gaming machine according to claim 1.
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