JP2009048580A - Project planning method, project planning program, and project planning system - Google Patents

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To accurately estimate the work time of each work in a workflow when planning a project for executing the workflow. <P>SOLUTION: A computer substitutes an input numerical value of a work difficulty level determination attribute for a prescribed work difficulty level determination function to calculate a work difficulty level with respect to a corresponding work and substitutes an input numerical value of a skill level determination attribute for a prescribed skill level determination function with respect to skill of corresponding resources and calculates an estimate work time resulting from correcting a standard work time assigned to the work, by calculation using a work difficulty level correction value corresponding to the calculated work difficulty level and a skill level correction value corresponding to the calculated skill level with respect to the standard work time. <P>COPYRIGHT: (C)2009,JPO&INPIT

Description

本発明は、プロジェクト計画方法、プロジェクト計画プログラム、および、プロジェクト計画システムに関する。   The present invention relates to a project planning method, a project planning program, and a project planning system.

ワーク・ブレークダウン・ストラクチャーは、エンジニアリング業務などのプロジェクトを支援するため、業務全体であるワークフローを個別の業務単位であるワークに展開したものである。そして、ワーク単位を標準的な時間で完了することのできる標準作業時間(ST:Standard Time)を個別に設定し、各ワーク単位に必要かつ割り付け可能な人や設備などのリソースを割り付けて、ワーク単位の工数を決め、それらの日程計画を立てる。   The work breakdown structure is obtained by expanding a workflow, which is an entire business, into a work, which is an individual business unit, in order to support a project such as an engineering business. Standard work time (ST: Standard Time) that can complete a work unit in standard time is set individually, and resources such as people and equipment that are necessary and can be assigned to each work unit are assigned. Decide the unit man-hours and make a schedule for them.

特許文献1には、部品設置位置、大きさを示す作業完了データに基づいて、工数と相関のある注目因子を抽出し、予測近似式で工数算出することを特徴とする提案がある。特許文献2には、プロジェクトに関する定性的な能力情報によりプロジェクトリスクを評価することを特徴とする提案がある。特許文献3には、ソフト開発の定性的な要員能力やユースケース難易度により工数を見積もることを特徴とする提案がある。
特開平8−63504号公報 特開2005−32079号公報 特開2005−209179号公報
Japanese Patent Application Laid-Open No. 2004-151867 has a proposal characterized in that a factor of interest having a correlation with man-hours is extracted based on work completion data indicating the component installation position and size, and man-hours are calculated using a prediction approximation formula. Patent Document 2 has a proposal characterized by evaluating a project risk based on qualitative ability information about the project. Patent Document 3 has a proposal characterized in that the number of man-hours is estimated based on the qualitative personnel ability and the use case difficulty of software development.
JP-A-8-63504 JP 2005-32079 A JP 2005-209179 A

前記した従来の技術は、いずれも標準作業時間を活用せずに工数を見積もっていたため、見積もり精度を充分に高めることができなかった。一方、標準作業時間をそのまま見積もり作業時間とすると、作業対象となるワークの難易度や、作業を実行する作業員などのリソースの能力などの作業特有の要因が見積もりに反映されず、同じ作業でも見積もりの精度にばらつきがあった。   None of the conventional techniques described above estimate man-hours without using the standard work time, and thus the estimation accuracy cannot be sufficiently increased. On the other hand, if the standard work time is used as the estimated work time as it is, the work-specific factors such as the difficulty level of the work to be worked on and the ability of resources such as workers to perform the work are not reflected in the estimate. There were variations in the accuracy of estimates.

そこで、本発明は、前記した問題を解決し、ワークフローを実行するプロジェクトを計画するときに、ワークフローの各ワークの作業時間を高精度で見積もることを主な目的とする。   Therefore, the main object of the present invention is to estimate the working time of each work in the workflow with high accuracy when solving the above-described problem and planning a project for executing the workflow.

前記課題を解決するため、本発明は、プロジェクトで実施するワークフローを構成するワークのワーク難易度と、ワークを実施するリソースのスキルレベルと、をもとに各リソースの見積もり作業時間を計算し、その計算した見積もり作業時間を各ワークに割り当てることにより、プロジェクト計画を作成するプロジェクト計画方法であって、コンピュータが、各ワークと、そのワークを実施するための必要スキルとの対応を示すワーク対応情報、および、各リソースと、そのリソースが有するスキルとの対応を示すスキル対応情報を記憶装置に記憶し、前記ワークフローの入力、前記ワーク難易度を計算するためのワーク難易度決定属性の数値入力、および、前記スキルレベルを計算するためのスキルレベル決定属性の数値入力を入力装置を介して受け付け、入力された前記ワークフローの各ワークについて、前記ワーク対応情報の前記必要スキルと、前記スキル対応情報のリソースが有するスキルとを照合することにより、そのワークを実施するためのリソースを対応付け、前記対応付けされたワークに対して、入力された前記ワーク難易度決定属性の数値を所定のワーク難易度決定関数に代入して前記ワーク難易度を計算し、計算した前記ワーク難易度と複数の閾値とを比較することで、ワーク難易度補正値を計算し、前記対応付けされたリソースのスキルに対して、入力された前記スキルレベル決定属性の数値を所定のスキルレベル決定関数に代入して前記スキルレベルを計算し、計算した前記スキルレベルと複数の閾値とを比較することで、スキルレベル補正値を計算し、ワークに対して割り当てられている標準作業時間に対して、計算された前記ワーク難易度補正値および前記スキルレベル補正値を用いた計算により、前記標準作業時間を補正した前記見積もり作業時間を計算することを特徴とする。その他の手段は、後記する。   In order to solve the above problems, the present invention calculates the estimated work time of each resource based on the work difficulty level of the work constituting the workflow executed in the project and the skill level of the resource that executes the work, A project planning method for creating a project plan by allocating the calculated estimated work time to each work, and the computer shows work correspondence information indicating correspondence between each work and the necessary skills for executing the work. And storing skill correspondence information indicating correspondence between each resource and the skill possessed by the resource in a storage device, inputting the workflow, numerical input of a work difficulty determination attribute for calculating the work difficulty, And a numerical input of a skill level determination attribute for calculating the skill level For each work of the workflow that is received and input through the above, the required skill of the work correspondence information and the skill of the resource of the skill correspondence information are collated to correspond to the resource for executing the work In addition, for the associated work, the work difficulty level is calculated by substituting the input numerical value of the work difficulty level determination attribute into a predetermined work difficulty level determination function, and the calculated work difficulty level and The work difficulty level correction value is calculated by comparing with a plurality of threshold values, and the input value of the skill level determination attribute is substituted for a predetermined skill level determination function for the skill of the associated resource. The skill level is calculated, and the skill level correction value is calculated by comparing the calculated skill level with a plurality of threshold values. The estimated work time obtained by correcting the standard work time is calculated by using the calculated work difficulty level correction value and the skill level correction value for the standard work time assigned to the work. It is characterized by that. Other means will be described later.

本発明によれば、ワークフローを実行するプロジェクトを計画するときに、ワークフローの各ワークの作業時間を高精度で見積もることが可能になる。   According to the present invention, when planning a project for executing a workflow, it is possible to estimate the work time of each work in the workflow with high accuracy.

以下、本発明の実施形態について図面を参照しながら説明する。   Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings.

図1は、プロジェクトにおけるワークフローを示す説明図である。ワーク・ブレークダウン・ストラクチャは、業務(ワーク)の構造を上流から下流に流れるように階層的に規定する。図1では上流側のワークから下流側のワークに向かって矢印を示すことで、上流下流関係を表現している。ワークフローを構成する各ワークは、基本設計または詳細設計に分類される。例えば、基本設計は、システム設計、電気計装制御計画、配置設計、および、遮蔽設計である。また、各ワークの名称の前には、括弧書きでそのワークを特定するためのワークIDを示している。例えば、システム設計のワークIDは、「W1」である。   FIG. 1 is an explanatory diagram showing a workflow in a project. The work breakdown structure hierarchically defines the business (work) structure so that it flows from upstream to downstream. In FIG. 1, an upstream-downstream relationship is expressed by showing an arrow from the upstream workpiece to the downstream workpiece. Each work constituting the workflow is classified into basic design or detailed design. For example, the basic design is a system design, an electrical instrumentation control plan, a layout design, and a shielding design. In addition, a work ID for specifying the work is indicated in parentheses before the name of each work. For example, the system design work ID is “W1”.

図2は、プロジェクトにおける計画表を示すガントチャートである。ガントチャートの縦軸がワークIDで特定される各ワークとなっており、横軸が右に行くほど時間が経過する時間軸を示す。図2(a)は、ワークを実施するリソースに競合が発生していない、適切なプロジェクト計画を示す。なお、ここでのリソースは、作業者(人的リソース)である。   FIG. 2 is a Gantt chart showing a plan table in the project. The vertical axis of the Gantt chart is each work specified by the work ID, and the time axis on which the time elapses as the horizontal axis goes to the right. FIG. 2 (a) shows an appropriate project plan in which no contention occurs in resources for performing work. The resource here is a worker (human resource).

例えば、リソース「丹羽礼子(R1)」は、2007年の1月始めから3月中旬まで、ワークID「W1」のワークを実施する。なお、各リソースの名称の後には、括弧書きでそのリソースを特定するためのリソースIDを示している。例えば、丹羽礼子のリソースIDは、「R1」である。このガントチャートの各リソースを示す矩形の横の長さが、そのリソースにおける作業時間の見積期間である。つまり、リソース「丹羽礼子(R1)」がワークID「W1」のワークを実施するための見積期間は、2ヶ月半である。   For example, the resource “Reiko Niwa (R1)” performs the work with the work ID “W1” from the beginning of January to the middle of March 2007. Note that the resource ID for identifying the resource is shown in parentheses after the name of each resource. For example, the resource ID of Reiko Niwa is “R1”. The horizontal length of the rectangle indicating each resource in this Gantt chart is the estimated work time period for that resource. That is, the estimated period for implementing the work with the work ID “W1” by the resource “Reiko Niwa (R1)” is two and a half months.

一方、図2(b)は、リソースの競合が発生することにより、不適切なプロジェクト計画を示す。リソース「丹羽礼子(R1)」の見積期間の精度が悪く、2ヶ月半と見積もったが、実際には4ヶ月の作業時間を要した。一方、リソース「丹羽礼子(R1)」は、「W1」のワークを実施した後、2007年4月始めから、別の「W2」のワークを実施するように計画されていた。よって、2007年4月には、リソース「丹羽礼子(R1)」は、「W1」と「W2」という2つのワークに対して重複して割り当てられる。このように、複数のワークに対して同一のリソースが割り当てられることを、リソースの競合と呼ぶ。   On the other hand, FIG. 2B shows an inappropriate project plan due to resource conflicts. The accuracy of the estimation period for the resource “Reiko Niwa (R1)” was poor, and it was estimated to be two and a half months. On the other hand, the resource “Reiko Niwa (R1)” was planned to implement another “W2” work from the beginning of April 2007 after implementing the “W1” work. Therefore, in April 2007, the resource “Reiko Niwa (R1)” is allocated to two works “W1” and “W2” redundantly. In this way, the same resource is assigned to a plurality of works is called resource contention.

このように、不適切なプロジェクト計画は、リソースの競合が要因となり、リソースの競合は、作業時間の見積期間の精度が悪いことに起因する。従って、リソースの競合が発生せず、かつ、各リソースを効率的に各ワークに配置する適切なプロジェクト計画を作成するためには、高精度の見積処理を実現することが、重要である。以下に示す本実施形態では、所定ワークを実施するための標準作業時間をそのまま用いるのではなく、ワークの詳細な情報、および、リソースの詳細な情報をもとに、標準作業時間を補正することにより、高精度の見積処理を実現する。   Thus, an inappropriate project plan is caused by resource contention, and resource contention is caused by poor accuracy of the estimated work time period. Therefore, in order to create an appropriate project plan in which resource competition does not occur and each resource is efficiently allocated to each work, it is important to realize highly accurate estimation processing. In this embodiment shown below, the standard work time for performing a predetermined work is not used as it is, but the standard work time is corrected based on the detailed information of the work and the detailed information of the resource. As a result, highly accurate estimation processing is realized.

図3は、プロジェクト計画システム9(コンピュータ)の構成図である。プロジェクト計画システム9は、ユーザに入力情報を入力させるためのキーボードやマウスなどで構成される入力装置1、ユーザに各種情報を表示して知らせるためのディスプレイなどで構成される表示装置2、プロジェクトに関するデータを記憶する記憶装置3、演算処理を行う際に用いられる記憶手段としてのメモリ、および、前記演算処理を行う演算処理装置とを少なくとも備えるコンピュータとして構成される。なお、メモリは、RAM(Random Access Memory)などにより構成される。演算処理は、CPU(Central Processing Unit)によって構成される演算処理装置が、メモリ上のプログラムを実行することで、実現される。   FIG. 3 is a configuration diagram of the project planning system 9 (computer). The project planning system 9 includes an input device 1 including a keyboard and a mouse for allowing a user to input input information, a display device 2 including a display for displaying and notifying various information to the user, and a project. It is configured as a computer including at least a storage device 3 for storing data, a memory as storage means used when performing arithmetic processing, and an arithmetic processing device for performing the arithmetic processing. The memory is constituted by a RAM (Random Access Memory) or the like. Arithmetic processing is realized by an arithmetic processing unit configured by a CPU (Central Processing Unit) executing a program on a memory.

プロジェクト計画システム9は、ワークフロー11に関する情報として、ワーク難易度情報12、ワーク難易度決定情報13、ワーク参考情報15、および、ワーク難易度参考情報16を、記憶装置3に記憶する。ワークフロー11、ワーク参考情報15、および、ワーク難易度決定情報13は、入力装置1を介して事前に入力される設定情報である。   The project planning system 9 stores work difficulty level information 12, work difficulty level determination information 13, work reference information 15, and work difficulty level reference information 16 as information about the workflow 11 in the storage device 3. The workflow 11, the work reference information 15, and the work difficulty level determination information 13 are setting information input in advance via the input device 1.

プロジェクト計画システム9は、ワーク難易度参考情報入力部17、および、ワーク難易度決定部14を有する。まず、ワーク難易度参考情報入力部17を介してワーク難易度参考情報16の入力を受け付けると、ワーク参考情報15をもとにして、ワーク難易度決定属性を求める。次に、ワーク難易度決定部14は、ワーク難易度決定情報13のワーク難易度決定関数に、ワーク難易度決定属性を代入することにより、ワーク難易度情報12のワーク難易度を、ワーク毎に求める。   The project planning system 9 includes a work difficulty level reference information input unit 17 and a work difficulty level determination unit 14. First, when the input of the work difficulty reference information 16 is received via the work difficulty reference information input unit 17, a work difficulty determination attribute is obtained based on the work reference information 15. Next, the workpiece difficulty level determination unit 14 assigns the workpiece difficulty level determination attribute to the workpiece difficulty level determination function of the workpiece difficulty level determination information 13, thereby determining the workpiece difficulty level of the workpiece difficulty level information 12 for each workpiece. Ask.

プロジェクト計画システム9は、リソースに関する情報として、リソースリスト21、スキルレベル情報22、スキルレベル決定情報23、スキル参考情報25、および、スキルレベル参考情報26を、記憶装置3に記憶する。リソースリスト21、スキル参考情報25、および、スキルレベル決定情報23は、入力装置1を介して事前に入力される設定情報である。   The project planning system 9 stores a resource list 21, skill level information 22, skill level determination information 23, skill reference information 25, and skill level reference information 26 in the storage device 3 as information about resources. The resource list 21, skill reference information 25, and skill level determination information 23 are setting information input in advance via the input device 1.

プロジェクト計画システム9は、スキルレベル参考情報入力部27、および、スキルレベル決定部24を有する。まず、スキルレベル参考情報入力部27を介してスキルレベル参考情報26の入力を受け付けると、スキル参考情報25をもとにして、スキルレベル決定属性を求める。次に、スキルレベル決定部24は、スキルレベル決定情報23のスキルレベル決定関数に、スキルレベル決定属性を代入することにより、スキルレベル情報22のスキルレベルを、リソースのスキル毎に求める。   The project planning system 9 includes a skill level reference information input unit 27 and a skill level determination unit 24. First, when input of the skill level reference information 26 is received via the skill level reference information input unit 27, a skill level determination attribute is obtained based on the skill reference information 25. Next, the skill level determination unit 24 obtains the skill level of the skill level information 22 for each skill of the resource by substituting the skill level determination attribute into the skill level determination function of the skill level determination information 23.

プロジェクト計画システム9は、ワーク難易度決定部14が求めたワーク難易度、および、スキルレベル決定部24が求めたスキルレベルそれぞれに対応する補正値をもとに、標準作業時間を補正するためのST情報31を、記憶装置3に記憶する。プロジェクト計画システム9は、ST補正部32、および、プロジェクト計画部35を有する。ST補正部32は、ST情報31を元に標準作業時間を補正することにより、ワークおよびそのワークを担当するリソースの組み合わせごとに、作業時間を見積もる。プロジェクト計画部35は、ST補正部32が見積もった作業時間をもとに、図2(a)などで示されるプロジェクト計画を作成する。   The project planning system 9 corrects the standard work time based on the work difficulty obtained by the work difficulty determination unit 14 and the correction values corresponding to the skill levels obtained by the skill level determination unit 24. The ST information 31 is stored in the storage device 3. The project planning system 9 includes an ST correction unit 32 and a project planning unit 35. The ST correction unit 32 corrects the standard work time based on the ST information 31, thereby estimating the work time for each combination of the work and the resource in charge of the work. The project planning unit 35 creates a project plan shown in FIG. 2A and the like based on the work time estimated by the ST correction unit 32.

ここで、作成されたプロジェクト計画が実行された後、見積もった作業時間と、実際にリソースが作業した作業時間とを比べることができる。そこで、プロジェクト計画システム9は、実際にリソースが作業した作業時間を示す実績情報33を入力装置1から受け付けて記憶装置3に記憶する。さらに、プロジェクト計画システム9は、実績情報33と記憶装置3に記憶された各種情報(主に、ワーク難易度決定情報13、および、スキルレベル決定情報23)とを見比べられるように表示装置2に表示するとともに、表示された各種情報をユーザに編集させ、その編集結果を記憶装置3に更新する調整表示部34を有する。この調整表示部34の編集画面は、後記する。   Here, after the created project plan is executed, the estimated work time can be compared with the work time actually worked on by the resource. Therefore, the project planning system 9 receives from the input device 1 performance information 33 indicating the actual working time of the resource and stores it in the storage device 3. Further, the project planning system 9 provides the display device 2 with a comparison so that the performance information 33 can be compared with various information stored in the storage device 3 (mainly, the work difficulty level determination information 13 and the skill level determination information 23). An adjustment display unit 34 is provided for displaying the information, causing the user to edit the displayed various information, and updating the editing result in the storage device 3. The edit screen of the adjustment display unit 34 will be described later.

Figure 2009048580
表1に示すワーク難易度情報12は、ワークID、ワーク名称、ワーク難易度、および、ワーク難易度決定属性を対応づけて構成される。ワークIDは、ワークフロー11のワーク単位のIDである。ワーク名称は、ワークIDで特定されるワークの名称である。ワークIDで特定されるワークのワーク難易度である。ワーク難易度決定属性は、ワーク難易度を決定するための属性である(詳細は後記)。例えば、ワークID「W1」のワーク名称「システム設計」は、ワーク難易度が「3」であるので、ワーク難易度が「1」であるワークID「W5」のワーク名称「機械設計」よりも難易度の高い(換言すると、作業時間が長くかかる)ワークである。
Figure 2009048580
The work difficulty level information 12 shown in Table 1 is configured by associating a work ID, a work name, a work difficulty level, and a work difficulty level determination attribute. The work ID is a work unit ID of the workflow 11. The work name is the name of the work specified by the work ID. The work difficulty level of the work specified by the work ID. The work difficulty level determination attribute is an attribute for determining the work difficulty level (details will be described later). For example, since the work name “system design” of the work ID “W1” has a work difficulty level “3”, the work name “machine design” of the work ID “W5” whose work difficulty level is “1”. It is a work with a high degree of difficulty (in other words, a long work time).

Figure 2009048580
表2に示すワーク参考情報15は、ワーク難易度決定属性、および、ワーク難易度参考情報16を対応づけて構成される。ワーク難易度参考情報16は、例えば、プロジェクトのワーク単位で対象となる成果物に関連する(関連するとは、例えば、作業対象物カテゴリが互いに同じである)他の製品あるいは部品の数を示す「関連部品数」、成果物のスペックの数を示す「スペック数」、ワークをさらに詳細に手順化した際の手順の数を示す「詳細手順数」、繰り返し開発を行う回数である「リピート開発回数」、および、ワーク単位で対象となる成果物である製品を審査するときの「製品審査レベル」である。
Figure 2009048580
The work reference information 15 shown in Table 2 is configured by associating the work difficulty determination attribute and the work difficulty reference information 16 with each other. The work difficulty level reference information 16 indicates, for example, the number of other products or parts related to the target product in the work unit of the project (related to, for example, the work object category is the same as each other). “Number of related parts”, “Number of specifications” indicating the number of specifications of deliverables, “Number of detailed procedures” indicating the number of procedures when the work is further procedurally, “Number of repeat developments”, which is the number of times of repeated development ”And“ Product screening level ”when a product, which is a target product, is screened for each work.

各ワーク難易度決定属性は、対応するワーク難易度参考情報16をもとに、数値化される。例えば、属性「wa1」は、関連部品数と同じ値である。その他のワーク難易度参考情報16は、例えば、ワークの対象となる成果物に着目したときの関連成果物数、および、ワークに着目したときの関連ワーク数が挙げられる。   Each work difficulty level determination attribute is quantified based on the corresponding work difficulty level reference information 16. For example, the attribute “wa1” has the same value as the number of related parts. The other work difficulty level reference information 16 includes, for example, the number of related deliverables when paying attention to the deliverable that is the target of the work, and the number of related works when paying attention to the work.

Figure 2009048580
表3に示すワーク難易度決定情報13は、作業対象物カテゴリ、ワーク難易度決定関数、および、1つ以上のワーク難易度決定属性を対応づけて構成される。作業対象物カテゴリ別に決定されるワーク難易度は、表で「○」が示されているワーク難易度決定属性の値を、ワーク難易度決定関数に代入することで、計算される。
Figure 2009048580
The work difficulty level determination information 13 shown in Table 3 is configured by associating a work object category, a work difficulty level determination function, and one or more work difficulty level determination attributes. The work difficulty level determined for each work object category is calculated by substituting the value of the work difficulty level determination attribute indicated by “◯” in the table into the work difficulty level determination function.

例えば、作業対象物カテゴリ「C1」に対する難易度を3段階とするワーク難易度決定関数「WF1」が、以下のように規定されていたとする。なお、「200」、「1000」は、ワーク難易度決定関数の計算結果を、3段階に分類するための閾値の一例である。
・WF1(属性wa1,属性wa3,属性wa4,属性wa5)=属性wa1×係数「1」+属性wa3×係数「100」+属性wa4×係数「10」+属性wa5×係数「1」
・ワーク難易度=1(if WF1<200)
・ワーク難易度=2(if 200≦WF1≦1000)
・ワーク難易度=3(if WF1>1000)
例えば、作業対象物カテゴリ「C1」に対するワークID「W1」のワーク名称「システム設計」(表1参照)は、ワーク難易度決定関数「WF1」が、100×1+3×100+1.5×10+987×1=1402であり、1402>1000なので、ワーク難易度=3となる。
For example, it is assumed that a work difficulty level determination function “WF1” having three levels of difficulty for the work object category “C1” is defined as follows. “200” and “1000” are examples of threshold values for classifying the calculation result of the work difficulty determination function into three stages.
WF1 (attribute wa1, attribute wa3, attribute wa4, attribute wa5) = attribute wa1 x coefficient "1" + attribute wa3 x coefficient "100" + attribute wa4 x coefficient "10" + attribute wa5 x coefficient "1"
・ Work difficulty = 1 (if WF1 <200)
・ Work difficulty = 2 (if 200 ≦ WF1 ≦ 1000)
・ Work difficulty = 3 (if WF1> 1000)
For example, the work name “system design” (see Table 1) of the work ID “W1” for the work object category “C1” has a work difficulty level determination function “WF1” of 100 × 1 + 3 × 100 + 1.5 × 10. Since + 987 × 1 = 1402 and 1402> 1000, the work difficulty level = 3.

Figure 2009048580
表4に示すリソースリスト21は、リソースID、部署ID、および、氏名を対応づけて構成される。例えば、氏名「丹羽礼子」は、「設計1課」に所属し、「R1」というリソースIDが割り当てられている。なお、リソースは、設計者などの人的リソースだけでなく、設備などの物的リソースを定義してもよい。
Figure 2009048580
The resource list 21 shown in Table 4 is configured by associating resource IDs, department IDs, and names. For example, the name “Reiko Niwa” belongs to “Design 1 Section” and is assigned a resource ID “R1”. The resource may define not only a human resource such as a designer but also a physical resource such as equipment.

Figure 2009048580
表5に示すスキルレベル情報22は、リソースID、スキル、スキルレベル、および、スキルレベル決定属性を対応づけて構成される。リソースIDで特定されるリソースは、スキルレベルに応じたスキルを有しており、そのスキルレベルは、スキルレベル決定属性より計算されたものである。スキルは、リソースがワークを実施するための能力であり、同じスキルを有していてもスキルレベルが高いほど、リソースがワークをより効率的に実施する。例えば、リソースが設備の場合、スキルは設備の機能(スペックの種類)を示し、スキルレベルはその機能のスペック値を示す。
Figure 2009048580
Skill level information 22 shown in Table 5 is configured by associating resource IDs, skills, skill levels, and skill level determination attributes. The resource specified by the resource ID has a skill corresponding to the skill level, and the skill level is calculated from the skill level determination attribute. A skill is an ability for a resource to perform a work, and even if the resource has the same skill, the higher the skill level, the more efficiently the resource performs the work. For example, when the resource is equipment, the skill indicates the function of the equipment (spec type), and the skill level indicates the spec value of the function.

例えば、リソースID「R1」の丹羽礼子は、スキルレベル3の「機器設計」、スキルレベル1の「モデリング」、および、スキルレベル2の「組立設計」という3つのスキルを有している。そして、スキル「機器設計」がスキル「組立設計」よりもスキルレベルが高いので、スキル「機器設計」に熟練している(換言すると、得意である)ことがわかる。一方、リソースID「R3」の伊集院春樹は、スキルレベル3の「モデリング」を有しているので、同じ「モデリング」の仕事を割り当てるときには、スキルレベル1の丹羽礼子よりも作業時間が短くて済む。   For example, Reiko Niwa with resource ID “R1” has three skills: “device design” with skill level 3, “modeling” with skill level 1, and “assembly design” with skill level 2. Since the skill “equipment design” has a higher skill level than the skill “assembly design”, it is understood that the skill “equipment design” is proficient (in other words, good). On the other hand, Haruki Ishuin with resource ID “R3” has “modeling” at skill level 3, so when assigning the same “modeling” job, the work time is shorter than Reiko Niwa at skill level 1. .

Figure 2009048580
表6に示すスキル参考情報25は、スキルレベル決定属性、および、スキルレベル参考情報26を対応づけて構成される。スキルレベル参考情報26は、例えば、プロジェクトに関わる人的リソースにおいて、スキルに関連する資格の数を示す「関連資格数」、スキルに関連する資格の種類から特定される「資格レベル」、スキルを使ってワークに携わった「経験年数」、スキルを使って担当した「担当プロジェクト数」、およびスキルを使って経験した「関連業務経験数」である。一方、スキルレベル参考情報26は、プロジェクトに関わる物的リソースにおいて、例えば、プロジェクトに関わる設備リソースのワーク実施に関連するスペックの種類およびその定量値である。
Figure 2009048580
Skill reference information 25 shown in Table 6 is configured by associating skill level determination attributes and skill level reference information 26. The skill level reference information 26 includes, for example, “related qualification number” indicating the number of qualifications related to the skill, “qualification level” specified from the type of qualification related to the skill, and the skill in the human resource related to the project. The number of years of experience involved in the work, the number of projects in charge using skills, and the number of related work experiences experienced using skills. On the other hand, the skill level reference information 26 is, for example, a specification type and a quantitative value related to work execution of equipment resources related to the project in the physical resources related to the project.

Figure 2009048580
表7に示すスキルレベル決定情報23は、スキル、スキルレベル決定関数、および、スキルレベル決定属性を対応づけて構成される。スキルのスキルレベルは、表中「○」が付いているスキルレベル決定属性を引数とするスキルレベル決定関数により計算される。
Figure 2009048580
Skill level determination information 23 shown in Table 7 is configured by associating skills, skill level determination functions, and skill level determination attributes. The skill level of the skill is calculated by a skill level determination function having a skill level determination attribute with “O” in the table as an argument.

例えば、難易度を3段階とするスキルレベル決定関数「SF17」が、以下のように規定されていたとする。なお、「60」、「80」は、スキルレベル決定関数の計算結果を、3段階に分類するための閾値の一例である。
・SF17(属性sa1)=属性sa1×係数「100」
・スキルレベル=1(if SF1<60)
・スキルレベル=2(if 60≦SF1≦80)
・スキルレベル=3(if SF1>80)
例えば、リソースID「R1」のスキル「機器設計」(表5参照)は、スキルレベル決定関数「SF17」が、15×100=150であり、150>80なので、スキルレベル=3となる。
For example, it is assumed that a skill level determination function “SF17” having three levels of difficulty is defined as follows. “60” and “80” are examples of threshold values for classifying the calculation result of the skill level determination function into three levels.
SF17 (attribute sa1) = attribute sa1 x coefficient "100"
・ Skill level = 1 (if SF1 <60)
・ Skill level = 2 (if 60 ≦ SF1 ≦ 80)
・ Skill level = 3 (if SF1> 80)
For example, the skill “equipment design” (see Table 5) of the resource ID “R1” has the skill level determination function “SF17” of 15 × 100 = 150 and 150> 80, so the skill level = 3.

Figure 2009048580
表8に示すST情報31は、ワークID、必要スキル、標準作業時間(ST)、スキルレベル補正値、および、ワーク難易度補正値を対応づけて構成される。まず、ワークIDで特定されるワークを実施するためには、必要スキルで特定されるスキルを有しているリソースが必要となる。そのワークと必要スキルとの組み合わせでの補正前の標準作業時間が、対応づけられている。そして、この補正前の標準作業時間に対して、スキルレベル補正値を元にしたスキルレベル補正、および、ワーク難易度補正値を元にしたワーク難易度補正を行うことにより、高精度の作業時間を計算する。
Figure 2009048580
The ST information 31 shown in Table 8 is configured by associating a work ID, a necessary skill, a standard work time (ST), a skill level correction value, and a work difficulty level correction value. First, in order to implement the work specified by the work ID, a resource having the skill specified by the necessary skill is required. The standard work time before correction for the combination of the work and the required skill is associated. Then, by performing skill level correction based on the skill level correction value and work difficulty level correction based on the work difficulty level correction value with respect to the standard work time before correction, a highly accurate work time Calculate

これにより、エンジニアリング業務などのプロジェクトにおけるワークの標準作業時間を単なる所要時間として標準的に決定するのではなく、ワークの難易度や、ワークを実施するリソースのスキルレベルに応じて、定量的に補正することができる。   In this way, the standard work time of a work in a project such as engineering work is not determined as a standard time, but is quantitatively corrected according to the difficulty level of the work and the skill level of the resource performing the work. can do.

スキルレベル補正値は、例えば、レベルの高い順にレベル3、レベル2、レベル1の3段階とし、中間のレベル2を標準の補正値「1」として正規化する。そして、レベル2より高いレベル3の補正値を1より小さく、レベル2より低いレベル1の補正値を1より大きくする。これは、スキルレベルが高い、つまり、スキルに熟練するほど、作業時間が短くなる(つまり、補正値が小さくなる)事象を反映したものである。   The skill level correction values are, for example, level 3, level 2, and level 1 in order from the highest level, and the intermediate level 2 is normalized as the standard correction value “1”. Then, the correction value of level 3 higher than level 2 is made smaller than 1, and the correction value of level 1 lower than level 2 is made larger than 1. This reflects a phenomenon in which the higher the skill level, that is, the more skilled the skill is, the shorter the work time (that is, the smaller the correction value).

難易度補正値は、例えば、難易度の高い順に難易度3、難易度2、難易度1の3段階とし、中間の難易度2を標準の補正値「1」として正規化する。そして、難易度2より高い難易度3の補正値を1より大きく、難易度2より低い難易度1の補正値を1より小さくする。これは、難易度が高いワークほど、作業時間が長くなる(つまり、補正値が大きくなる)事象を反映したものである。   The difficulty level correction value is, for example, three levels of difficulty level 3, difficulty level 2, and difficulty level 1 in descending order of difficulty, and the intermediate difficulty level 2 is normalized as a standard correction value “1”. Then, the correction value of difficulty level 3 higher than difficulty level 2 is larger than 1, and the correction value of difficulty level 1 lower than difficulty level 2 is smaller than 1. This reflects the phenomenon that the work time becomes higher (that is, the correction value becomes larger) as the work has a higher difficulty level.

ST補正部32が実行する標準作業時間の補正計算の例を以下に挙げる。ワークID「W72」のワークを実現するために「モデリング」のスキルを行使する場合を考える。ワークID「W72」のワーク難易度が「3」であり、そのワークを担当するリソースの「モデリング」のスキルレベルが「1」であるとする。この例は、困難なワークに対して、不慣れな担当者が担当する事象を反映するものである。そして、ST情報31に記述されている「モデリング」の標準作業時間「10」に対して、以下の計算を行う。
補正後の作業時間=10(標準作業時間)×1.6(スキルレベル1のスキルレベル補正値)×1.3(ワーク難易度3のワーク難易度補正値)=20.8
An example of the standard work time correction calculation performed by the ST correction unit 32 is given below. Consider a case where the “modeling” skill is exercised in order to realize the work with the work ID “W72”. It is assumed that the work difficulty level of the work ID “W72” is “3” and the skill level of “modeling” of the resource in charge of the work is “1”. This example reflects an event handled by an inexperienced person in charge of a difficult work. Then, the following calculation is performed for the standard work time “10” of “modeling” described in the ST information 31.
Work time after correction = 10 (standard work time) × 1.6 (skill level 1 skill level correction value) × 1.3 (work difficulty level 3 work difficulty level correction value) = 20.8

これにより、作業時間が補正前の標準作業時間である10[日]から補正後の20.8[日]へと補正された。これにより、困難なワークに対して、不慣れな担当者が担当すると、倍以上の作業時間がかかってしまう高精度な見積もりを、実際に作業が開始される前の計画段階において把握することができる。その結果、スキルレベルの高い別の担当者に割り当てを変更する、または、作業時間に余裕を持ってプロジェクト計画を作成するなど、適切な対応策を行うための支援をすることができる。   As a result, the work time was corrected from 10 [days], which is the standard work time before correction, to 20.8 [days] after correction. This makes it possible to grasp a high-accuracy estimate that takes more than twice as much work time when an inexperienced person is in charge of difficult work at the planning stage before the actual work starts. . As a result, it is possible to support for taking appropriate measures such as changing the assignment to another person in charge with a high skill level or creating a project plan with a sufficient working time.

図4は、調整表示部34が表示する調整画面を示す画面図である。調整画面は、決定関数編集部101、決定関数表示部102、および、反映結果表示部103を同一画面上に表示する。決定関数編集部101は、ワークID101aのワーク単位で、ワーク難易度調整101b、スキルレベル調整101cを対応づけて表示する。   FIG. 4 is a screen diagram showing an adjustment screen displayed by the adjustment display unit 34. The adjustment screen displays the decision function editing unit 101, the decision function display unit 102, and the reflection result display unit 103 on the same screen. The decision function editing unit 101 displays the work difficulty level adjustment 101b and the skill level adjustment 101c in association with each other with the work ID 101a.

ワーク難易度調整101bは、ワーク難易度情報12のワーク難易度決定属性とその属性値、ワーク難易度決定関数を構成する属性への係数とその係数値、および、ST情報31のワーク難易度補正値を表示するとともに、これらの各パラメータの数値編集を受け付ける。   The work difficulty level adjustment 101 b is a work difficulty level determination attribute of the work difficulty level information 12 and its attribute value, a coefficient to the attribute constituting the work difficulty level determination function, its coefficient value, and the work difficulty level correction of the ST information 31. The value is displayed and numerical editing of each of these parameters is accepted.

スキルレベル調整101cは、スキルレベル情報22のスキルレベル決定属性とその属性値、スキルレベル決定関数を構成する属性への係数とその係数値、および、ST情報31のスキルレベル補正値を表示するとともに、これらの各パラメータの数値編集を受け付ける。   The skill level adjustment 101c displays the skill level determination attribute of the skill level information 22 and its attribute value, the coefficient to the attribute constituting the skill level determination function, its coefficient value, and the skill level correction value of the ST information 31. The numerical editing of each of these parameters is accepted.

調整表示部34は、数値を編集させる手段として、例えば、数値上をクリックすると入力可能になるテキストボックスから入力させてもよいし、数値に連動して上下するスクロールバー101dをドラッグして入力させてもよい。調整表示部34は、数値が編集により変更された旨のイベントを検知すると、変更後の数値を元に、標準作業時間の補正処理による見積もり作業時間を再計算するように制御する。   As a means for editing the numerical value, the adjustment display unit 34 may be input from a text box that can be input by clicking on the numerical value, or may be input by dragging a scroll bar 101d that moves up and down in conjunction with the numerical value. May be. When the adjustment display unit 34 detects an event indicating that the numerical value has been changed by editing, the adjustment display unit 34 performs control so as to recalculate the estimated work time based on the standard work time correction process based on the changed numerical value.

決定関数表示部102は、決定関数編集部101で編集対象となる決定関数(ワーク難易度決定関数、および、スキルレベル決定関数)を表示する。反映結果表示部103は、ワーク事例毎に、標準作業時間の補正処理による見積もり作業時間と、別途入力された実績情報33の実績作業時間とをバーチャートで対比させて表示する。この2つの作業時間の差が少ないほど、高精度な見積もりが行われていることを示す。調整表示部34の制御により見積もり作業時間が再計算されると、その再計算の結果を反映結果表示部103の表示内容に反映する。   The decision function display unit 102 displays a decision function (work difficulty level decision function and skill level decision function) to be edited by the decision function editing unit 101. The reflection result display unit 103 displays, for each work example, the estimated work time obtained by the standard work time correction process and the actual work time of the actual information 33 input separately in a bar chart. The smaller the difference between the two work times, the higher the accuracy of the estimation. When the estimated work time is recalculated under the control of the adjustment display unit 34, the result of the recalculation is reflected in the display content of the reflection result display unit 103.

以上説明したように、ユーザは、決定関数編集部101の各パラメータを編集することで、見積もり作業時間の精度をグラフ上で即座に知ることができる。その結果、各パラメータを試行錯誤して編集し、高精度の見積もりを可能にする決定関数を更新することができる。なお、反映結果表示部103は、複数のワーク事例を並べて表示する。これにより、特定のワーク事例だけに過剰適合したパラメータを入力してしまうことを抑制できる。   As described above, the user can immediately know the accuracy of the estimated work time on the graph by editing each parameter of the decision function editing unit 101. As a result, each parameter can be edited through trial and error, and a decision function that enables highly accurate estimation can be updated. The reflection result display unit 103 displays a plurality of work cases side by side. As a result, it is possible to suppress the input of a parameter that is overfitted only to a specific workpiece case.

図5は、プロジェクト計画のメイン処理を示すフローチャートである。   FIG. 5 is a flowchart showing the main process of the project plan.

まず、入力装置1は、ワークフロー11の入力を受け付ける(S11)。プロジェクト計画システム9の制御部は、入力されたワークフロー11のワークを1つずつ順に選択するループを実行する(S12〜S17)。プロジェクト計画システム9の制御部は、選択したワークと、そのワークを実施するためのリソースとを対応付ける(S13)。   First, the input device 1 receives an input of the workflow 11 (S11). The control unit of the project planning system 9 executes a loop for sequentially selecting works of the input workflow 11 one by one (S12 to S17). The control unit of the project planning system 9 associates the selected work with a resource for executing the work (S13).

そして、ワーク難易度決定部14は、対応づけたワークのワーク難易度を計算し、そのワーク難易度補正値をST情報31から取得する(S14)。スキルレベル決定部24は、対応づけたリソースのスキルレベルを計算し、そのスキルレベル補正値をST情報31から取得する(S15)。ST補正部32は、対応づけたワークの標準作業時間に対して、ワーク難易度補正値およびスキルレベル補正値を用いて補正し、見積もり作業時間とする(S16)。   And the workpiece difficulty level determination part 14 calculates the workpiece difficulty level of the matched workpiece | work, and acquires the workpiece difficulty level correction value from the ST information 31 (S14). The skill level determination unit 24 calculates the skill level of the associated resource, and acquires the skill level correction value from the ST information 31 (S15). The ST correction unit 32 corrects the standard work time of the associated work by using the work difficulty level correction value and the skill level correction value to obtain an estimated work time (S16).

さらに、プロジェクト計画部35は、計算した見積もり作業時間およびリソース制約をもとに、ワークフロー11のワークに対して、そのワークを実施するリソースの作業期間を計画する(S21)。入力装置1は、ワークが実施された結果である実績情報33の入力を受け付ける(S22)。調整表示部34は、見積もり作業時間と、入力された実績情報33の作業時間とを対比させて、見積もり作業時間を計算するためのパラメータを調整させる(S23)。調整されたパラメータは、次回以降の見積もり作業時間の計算に使用される。   Further, based on the calculated estimated work time and resource constraints, the project planning unit 35 plans the work period of the resource for executing the work on the work of the workflow 11 (S21). The input device 1 accepts an input of the record information 33 that is a result of the work being performed (S22). The adjustment display unit 34 adjusts the parameter for calculating the estimated work time by comparing the estimated work time with the work time of the input result information 33 (S23). The adjusted parameter is used to calculate the estimated work time from the next time.

図6は、S13(選択したワークと、そのワークを実施するためのリソースとを対応付ける処理)を示すフローチャートである。   FIG. 6 is a flowchart showing S13 (processing for associating a selected work with a resource for executing the work).

まず、選択されたワークに対して、ST情報31からそのワークを実施するための必要スキルを抽出する(S101)。次に、抽出した必要スキルに対して、スキルレベル情報22からそのスキルを保持するリソースを抽出する(S102)。そして、抽出したリソースのスキルレベルは適切か否かを判定する(S103)。適切なスキルレベルとは、例えば、ワークを実施するための必要スキルのスキルレベルが「2以上」と設定されているとき、リソースのスキルレベルが2または3であることを指す。S103でYesなら、選択されたワークと、抽出したリソースとの対応付けを行う(S104)。S103でNoなら、対応付けをせずに、メイン処理へ戻る。   First, for the selected work, necessary skills for executing the work are extracted from the ST information 31 (S101). Next, for the extracted necessary skill, a resource holding the skill is extracted from the skill level information 22 (S102). Then, it is determined whether or not the skill level of the extracted resource is appropriate (S103). The appropriate skill level indicates that the skill level of the resource is 2 or 3, for example, when the skill level of the necessary skill for performing the work is set to “2 or more”. If Yes in S103, the selected work is associated with the extracted resource (S104). If No in S103, the process returns to the main process without associating.

図7(a)は、S14(対応づけたワークのワーク難易度を計算し、そのワーク難易度補正値をST情報31から取得する処理)を示すフローチャートである。   FIG. 7A is a flowchart showing S14 (a process of calculating the work difficulty level of the associated work and obtaining the work difficulty level correction value from the ST information 31).

ワーク難易度参考情報入力部17は、対応づけたワークに関するワーク難易度参考情報16の入力を受け付ける(S201)。ワーク難易度決定部14は、入力されたワーク難易度参考情報16をもとにして、ワーク難易度決定属性を求める(S202)。ワーク難易度決定部14は、ワーク難易度決定情報13のワーク難易度決定関数に、ワーク難易度決定属性を代入することにより、ワーク難易度情報12のワーク難易度を、ワーク毎に求める(S203)。ワーク難易度決定部14は、求めたワーク難易度に対応するワーク難易度補正値をST情報31から取得する(S204)。   The workpiece difficulty level reference information input unit 17 receives input of workpiece difficulty level reference information 16 related to the associated workpiece (S201). The workpiece difficulty level determination unit 14 obtains a workpiece difficulty level determination attribute based on the input workpiece difficulty level reference information 16 (S202). The work difficulty level determination unit 14 obtains the work difficulty level of the work difficulty level information 12 for each work by substituting the work difficulty level determination attribute into the work difficulty level determination function of the work difficulty level determination information 13 (S203). ). The workpiece difficulty level determination unit 14 acquires a workpiece difficulty level correction value corresponding to the calculated workpiece difficulty level from the ST information 31 (S204).

図7(b)は、S15(対応づけたリソースのスキルレベルを計算し、そのスキルレベル補正値をST情報31から取得する処理)を示すフローチャートである。   FIG. 7B is a flowchart showing S15 (a process of calculating the skill level of the associated resource and acquiring the skill level correction value from the ST information 31).

スキルレベル参考情報入力部27は、対応づけたリソースに関するスキルレベル参考情報26の入力を受け付ける(S211)。スキルレベル決定部24は、入力されたスキルレベル参考情報26をもとにして、スキルレベル決定属性を求める(S212)。スキルレベル決定部24は、スキルレベル決定情報23のスキルレベル決定関数に、スキルレベル決定属性を代入することにより、スキルレベル情報22のスキルレベルを、リソースのスキル毎に求める(S213)。スキルレベル決定部24は、求めたスキルレベルに対応するスキルレベル補正値をST情報31から取得する(S214)。   The skill level reference information input unit 27 receives the input of the skill level reference information 26 related to the associated resource (S211). The skill level determination unit 24 obtains a skill level determination attribute based on the input skill level reference information 26 (S212). The skill level determination unit 24 obtains the skill level of the skill level information 22 for each skill of the resource by substituting the skill level determination attribute into the skill level determination function of the skill level determination information 23 (S213). The skill level determination unit 24 acquires a skill level correction value corresponding to the obtained skill level from the ST information 31 (S214).

図8は、S21(計算した見積もり作業時間およびリソース制約をもとに、ワークフロー11のワークに対して、そのワークを実施するリソースの作業期間を計画する処理)を示すフローチャートである。   FIG. 8 is a flowchart showing S21 (a process for planning the work period of the resource for executing the work on the work of the workflow 11 based on the calculated estimated work time and resource constraints).

まず、入力されたワークフロー11を取得する(S301)。次に、ワークフロー11で規定されている時間順序に従って、ワークを順に選択するループを実行する(S302〜S307)。そして、選択したワークに対して、対応づけた必要スキルを有するリソースを選択する(S303)。さらに、選択したリソースについて、ワークの作業時間を決定する(S304)。   First, the input workflow 11 is acquired (S301). Next, a loop for selecting works in order according to the time order defined in the workflow 11 is executed (S302 to S307). And the resource which has the required skill matched with the selected workpiece | work is selected (S303). Further, the work time of the workpiece is determined for the selected resource (S304).

ここで、選択したリソースについて、他のワークとのリソース競合が発生するか否かを判定する(S305)。リソース競合は、図2(b)で示したように、1つのリソースが同時期に複数のワークに重複して割り当てられることを指す。S305でYesなら、リソース競合を回避するように、選択したワークの作業時間を時間軸上で移動する(S306)。S305でNoなら、選択したワークの作業時間を確定する。   Here, it is determined whether or not there is a resource conflict with another work for the selected resource (S305). As shown in FIG. 2B, the resource contention indicates that one resource is allocated to a plurality of works in duplicate at the same time. If Yes in S305, the work time of the selected workpiece is moved on the time axis so as to avoid resource contention (S306). If No in S305, the work time of the selected workpiece is confirmed.

図9は、S23(見積もり作業時間と、実績情報33の作業時間とを対比させて、見積もり作業時間を計算するためのパラメータを調整させる処理)を示すフローチャートである。   FIG. 9 is a flowchart showing S23 (processing for adjusting the parameter for calculating the estimated work time by comparing the estimated work time with the work time of the record information 33).

まず、ワークフロー11の全てのワークを順に選択するループを実行する(S401〜S409)。選択したワークに対応する実績情報33の入力を受け付ける(S402)。ST補正部32が見積もった見積もり作業時間と、入力された実績情報33の作業時間とを対比させて、調整画面(図4)の反映結果表示部に表示する(S403)。   First, a loop for sequentially selecting all works in the workflow 11 is executed (S401 to S409). The input of the record information 33 corresponding to the selected work is received (S402). The estimated work time estimated by the ST correction unit 32 is compared with the work time of the input record information 33 and displayed on the reflection result display unit of the adjustment screen (FIG. 4) (S403).

ここで、表示された双方の作業時間の差分時間が、誤差範囲内か否かを判定する(S404)。S404でYesなら、既に充分の精度で計算できており、パラメータを変更する必要がないので、選択したワークに対するループを終了する(S409)。S404でNoなら、決定関数を調整するか否かをユーザに問い合わせる(S405)。S405でNoなら、ユーザがパラメータを変更する必要がないと判断したので、選択したワークに対するループを終了する(S409)。S405でYesなら、決定関数を構成する各パラメータの値を変更させる(S406)。そして、パラメータの値が変更されたか否かを判定する(S407)。S407でYesなら、変更されたパラメータの値をもとに、見積もり作業時間を再計算する(S408)。   Here, it is determined whether or not the difference time between the displayed work times is within an error range (S404). If Yes in S404, the calculation has already been completed with sufficient accuracy and there is no need to change the parameters, so the loop for the selected workpiece is terminated (S409). If No in S404, the user is inquired whether to adjust the decision function (S405). If No in S405, since it is determined that the user does not need to change the parameter, the loop for the selected workpiece is terminated (S409). If Yes in S405, the value of each parameter constituting the decision function is changed (S406). Then, it is determined whether or not the parameter value has been changed (S407). If Yes in S407, the estimated work time is recalculated based on the changed parameter value (S408).

以上説明した本実施形態によれば、ワーク難易度およびリソースのスキルレベルに応じて標準作業時間を補正して作業時間を見積もる方式のため、見積もり精度を高精度で計算でき、かつ、精度のばらつきを抑制することができる。その結果、プロジェクトの計画およびその計画を実施するためのコスト算出がより精度良く行え、プロジェクトの成果物を納品する顧客との時間的および金銭的な調整に有効となる。つまり、プロジェクトの計画、見積りの誤りを是正することができるため、膨大な仕損費の発生を未然に抑制することができる。   According to the present embodiment described above, the standard work time is corrected according to the work difficulty level and the skill level of the resource, and the work time is estimated, so that the estimated accuracy can be calculated with high accuracy and the accuracy varies. Can be suppressed. As a result, the project plan and the cost calculation for executing the plan can be performed with higher accuracy, which is effective for time and monetary adjustment with the customer who delivers the project deliverables. In other words, since it is possible to correct an error in project planning and estimation, it is possible to suppress the occurrence of enormous loss costs.

本発明の一実施形態に関するプロジェクトにおけるワークフローを示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the workflow in the project regarding one Embodiment of this invention. 本発明の一実施形態に関するプロジェクトにおける計画表を示すガントチャートである。It is a Gantt chart which shows the plan table in the project regarding one Embodiment of this invention. 本発明の一実施形態に関するプロジェクト計画システムを示す構成図である。It is a block diagram which shows the project planning system regarding one Embodiment of this invention. 本発明の一実施形態に関する調整表示部が表示する調整画面を示す画面図である。It is a screen figure which shows the adjustment screen which the adjustment display part regarding one Embodiment of this invention displays. 本発明の一実施形態に関するプロジェクト計画のメイン処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the main process of the project plan regarding one Embodiment of this invention. 本発明の一実施形態に関するワークと、そのワークを実施するためのリソースとを対応付ける処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the process which matches the workpiece | work regarding one Embodiment of this invention, and the resource for implementing the workpiece | work. 本発明の一実施形態に関するワーク難易度およびスキルレベルを計算する処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the process which calculates the work difficulty and skill level regarding one Embodiment of this invention. 本発明の一実施形態に関するリソースの作業期間を計画する処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the process which plans the work period of the resource regarding one Embodiment of this invention. 本発明の一実施形態に関する見積もり作業時間を計算するためのパラメータを調整させる処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the process which adjusts the parameter for calculating the estimated work time regarding one Embodiment of this invention.

符号の説明Explanation of symbols

1 入力装置
2 表示装置
3 記憶装置
9 プロジェクト計画システム
11 ワークフロー
12 ワーク難易度情報
13 ワーク難易度決定情報
14 ワーク難易度決定部
15 ワーク参考情報
16 ワーク難易度参考情報
17 ワーク難易度参考情報入力部
21 リソースリスト
22 スキルレベル情報
23 スキルレベル決定情報
24 スキルレベル決定部
25 スキル参考情報
26 スキルレベル参考情報
27 スキルレベル参考情報入力部
31 ST情報
32 ST補正部
33 実績情報
34 調整表示部
35 プロジェクト計画部
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Input device 2 Display device 3 Storage device 9 Project planning system 11 Workflow 12 Work difficulty level information 13 Work difficulty level determination information 14 Work difficulty level determination unit 15 Work reference information 16 Work difficulty level reference information 17 Work difficulty level reference information input unit 21 Resource List 22 Skill Level Information 23 Skill Level Determination Information 24 Skill Level Determination Section 25 Skill Reference Information 26 Skill Level Reference Information 27 Skill Level Reference Information Input Section 31 ST Information 32 ST Correction Section 33 Achievement Information 34 Adjustment Display Section 35 Project Plan Part

Claims (7)

コンピュータが、プロジェクトで実施するワークフローを構成するワークのワーク難易度と、ワークを実施するリソースのスキルレベルと、をもとに各リソースの見積もり作業時間を計算し、その計算した見積もり作業時間を各ワークに割り当てることにより、プロジェクト計画を作成するプロジェクト計画方法であって、
コンピュータが、
各ワークと、そのワークを実施するための必要スキルとの対応を示すワーク対応情報、および、各リソースと、そのリソースが有するスキルとの対応を示すスキル対応情報を記憶装置に記憶し、
前記ワークフローの入力、前記ワーク難易度を計算するためのワーク難易度決定属性の数値入力、および、前記スキルレベルを計算するためのスキルレベル決定属性の数値入力を入力装置を介して受け付け、
入力された前記ワークフローの各ワークについて、前記ワーク対応情報の前記必要スキルと、前記スキル対応情報のリソースが有するスキルとを照合することにより、そのワークを実施するためのリソースを対応付け、
前記対応付けされたワークに対して、入力された前記ワーク難易度決定属性の数値を所定のワーク難易度決定関数に代入して前記ワーク難易度を計算し、計算した前記ワーク難易度と複数の閾値とを比較することで、ワーク難易度補正値を計算し、
前記対応付けされたリソースのスキルに対して、入力された前記スキルレベル決定属性の数値を所定のスキルレベル決定関数に代入して前記スキルレベルを計算し、計算した前記スキルレベルと複数の閾値とを比較することで、スキルレベル補正値を計算し、
ワークに対して割り当てられている標準作業時間に対して、計算された前記ワーク難易度補正値および前記スキルレベル補正値を用いた計算により、前記標準作業時間を補正した前記見積もり作業時間を計算することを特徴とする
プロジェクト計画方法。
The computer calculates the estimated work time of each resource based on the work difficulty level of the work that constitutes the workflow to be executed in the project and the skill level of the resource that performs the work. A project planning method for creating a project plan by assigning to a work,
Computer
The work correspondence information indicating the correspondence between each work and the necessary skill for performing the work, and the skill correspondence information indicating the correspondence between each resource and the skill possessed by the resource are stored in the storage device.
The input of the workflow, the numerical input of the work difficulty determination attribute for calculating the work difficulty, and the numerical input of the skill level determination attribute for calculating the skill level are received via an input device,
For each work of the workflow that has been input, by collating the required skills of the work correspondence information with the skills of the resources of the skill correspondence information, the resources for performing the work are associated,
For the associated work, the work difficulty level is calculated by substituting the input numerical value of the input work difficulty level determination attribute into a predetermined work difficulty level determination function, and the calculated work difficulty level and a plurality of work difficulty levels By comparing the threshold value, the work difficulty level correction value is calculated,
The skill level is calculated by substituting the input numerical value of the skill level determination attribute into a predetermined skill level determination function for the skill of the associated resource, and the calculated skill level and a plurality of threshold values are calculated. To calculate the skill level correction value,
The estimated work time obtained by correcting the standard work time is calculated by using the calculated work difficulty level correction value and the skill level correction value for the standard work time assigned to the work. Project planning method characterized by the above.
前記見積もり作業時間を計算する工程は、前記標準作業時間と、前記ワーク難易度補正値と、前記スキルレベル補正値との積を、前記見積もり作業時間とすることを特徴とする
請求項1に記載のプロジェクト計画方法。
The step of calculating the estimated work time uses the product of the standard work time, the work difficulty level correction value, and the skill level correction value as the estimated work time. Project planning method.
コンピュータは、さらに、計算した各ワークの前記見積もり作業時間をもとに、同じリソースが複数のワークにおいて同時に作業するリソース競合が発生しないように、各ワークを実施する各リソースの作業期間を設定することを特徴とする
請求項1または請求項2に記載のプロジェクト計画方法。
Further, the computer sets a work period of each resource for performing each work so that resource competition in which the same resource works simultaneously in a plurality of works does not occur based on the calculated estimated work time of each work. The project planning method according to claim 1 or 2.
前記入力装置は、さらに、ワークが実施された作業時間を示す実績情報の入力を受け付け、
コンピュータは、さらに、各ワークについて、計算した前記見積もり作業時間と、入力された実績情報の作業時間とを対比させて、表示装置に表示することを特徴とする
請求項1ないし請求項3のいずれか1項に記載のプロジェクト計画方法。
The input device further accepts input of performance information indicating a work time in which the work was performed,
The computer further compares the calculated estimated work time calculated for each work with the work time of the input result information and displays the work on the display device. The project planning method according to item 1.
前記入力装置は、さらに、前記表示装置に表示された前記ワーク難易度決定関数および前記スキルレベル決定関数を構成する各パラメータへの数値変更の入力を受け付け、
コンピュータは、さらに、数値変更が入力されたときには、変更後の前記ワーク難易度決定関数および前記スキルレベル決定関数をもとに、前記見積もり作業時間を再計算し、その再計算結果を前記表示装置に表示することを特徴とする
請求項4に記載のプロジェクト計画方法。
The input device further accepts an input of a numerical change to each parameter constituting the work difficulty level determination function and the skill level determination function displayed on the display device,
Further, when a numerical value change is input, the computer recalculates the estimated work time based on the changed work difficulty level determination function and the skill level determination function, and the recalculation result is displayed on the display device. The project planning method according to claim 4, wherein the project planning method is displayed.
請求項1ないし請求項5のいずれか1項に記載のプロジェクト計画方法を、コンピュータに実行させるためのプロジェクト計画プログラム。   6. A project planning program for causing a computer to execute the project planning method according to any one of claims 1 to 5. プロジェクトで実施するワークフローを構成するワークのワーク難易度と、ワークを実施するリソースのスキルレベルと、をもとに各リソースの見積もり作業時間を計算し、その計算した見積もり作業時間を各ワークに割り当てることにより、プロジェクト計画を作成するプロジェクト計画システムであって、
各ワークと、そのワークを実施するための必要スキルとの対応を示すワーク対応情報、および、各リソースと、そのリソースが有するスキルとの対応を示すスキル対応情報を記憶する記憶装置と、
前記ワークフローの入力、前記ワーク難易度を計算するためのワーク難易度決定属性の数値入力、および、前記スキルレベルを計算するためのスキルレベル決定属性の数値入力を受け付ける入力装置と、
入力された前記ワークフローの各ワークについて、前記ワーク対応情報の前記必要スキルと、前記スキル対応情報のリソースが有するスキルとを照合することにより、そのワークを実施するためのリソースを対応付ける制御部と、
前記対応付けされたワークに対して、入力された前記ワーク難易度決定属性の数値を所定のワーク難易度決定関数に代入して前記ワーク難易度を計算し、計算した前記ワーク難易度と複数の閾値とを比較することで、ワーク難易度補正値を計算するワーク難易度決定部と、
前記対応付けされたリソースのスキルに対して、入力された前記スキルレベル決定属性の数値を所定のスキルレベル決定関数に代入して前記スキルレベルを計算し、計算した前記スキルレベルと複数の閾値とを比較することで、スキルレベル補正値を計算するスキルレベル決定部と、
ワークに対して割り当てられている標準作業時間に対して、計算された前記ワーク難易度補正値および前記スキルレベル補正値を用いた計算により、前記標準作業時間を補正した前記見積もり作業時間を計算する標準作業時間補正部と、を有することを特徴とする
プロジェクト計画システム。
Calculate the estimated work time of each resource based on the work difficulty of the work that composes the workflow executed in the project and the skill level of the resource that performs the work, and assign the calculated estimated work time to each work A project planning system for creating a project plan,
A storage device for storing work correspondence information indicating the correspondence between each work and a necessary skill for performing the work, and skill correspondence information indicating a correspondence between each resource and the skill of the resource;
An input device that accepts input of the workflow, numerical input of a work difficulty determination attribute for calculating the work difficulty, and numerical input of a skill level determination attribute for calculating the skill level;
For each work of the workflow that has been input, a control unit that associates the necessary skill of the work correspondence information with the skill of the resource of the skill correspondence information to associate a resource for performing the work;
For the associated work, the work difficulty level is calculated by substituting the input numerical value of the input work difficulty level determination attribute into a predetermined work difficulty level determination function, and the calculated work difficulty level and a plurality of work difficulty levels A workpiece difficulty level determination unit that calculates a workpiece difficulty level correction value by comparing the threshold value;
The skill level is calculated by substituting the input numerical value of the skill level determination attribute into a predetermined skill level determination function for the skill of the associated resource, and the calculated skill level and a plurality of threshold values are calculated. And a skill level determination unit that calculates a skill level correction value by comparing
The estimated work time obtained by correcting the standard work time is calculated by using the calculated work difficulty level correction value and the skill level correction value for the standard work time assigned to the work. A project planning system comprising: a standard work time correction unit;
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