JP2009034364A - Game machine, program for game machine, and computer-readable recording medium recording program for game machine - Google Patents
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Abstract
Description
この発明は、遊技機に関し、更に詳しくは、所定の場合に表示態様を変更する表示装置を備えた遊技機に関する。 The present invention relates to a gaming machine, and more particularly to a gaming machine provided with a display device that changes a display mode in a predetermined case.
従来より、スロットマシンなどの遊技機においては、当選や入賞の報知演出を行うために、前扉の上部にアーチランプや液晶などを設けたり、遊技機の近傍、又は遊技機に直接、演出用デバイスとしての回転灯装置等の表示装置を設けたりしているものが多数存在する。
また、特許文献1に開示されている発明では、遊技機においてユニットが作動した履歴を記憶する記憶装置であって、ユニットが有する機能を発揮する動作に基づく使用状況を検出する検出部と、検出した使用状況を記憶する記憶部とを備える記憶装置に、検出された使用状況が予め定められた状況になった場合に報知を行う報知部、及び記憶部が記憶している使用状況を表示する表示部等を備えることにより、分解された遊技機から生じたユニットが再利用可能であるかどうかを、記憶された使用状況に基づいて容易に判断することが可能になるとされている。
Further, in the invention disclosed in Patent Document 1, a storage device that stores a history of operation of a unit in a gaming machine, a detection unit that detects a usage state based on an operation that performs a function of the unit, and a detection A storage unit that stores the usage status that has been used, and a notification unit that provides notification when the detected usage status reaches a predetermined status, and a usage status stored in the storage unit By providing the display unit or the like, it is possible to easily determine whether or not the unit generated from the disassembled gaming machine can be reused based on the stored use situation.
しかし、遊技機で用いられる、上述した表示装置等では、表示装置の部品として、時間の経過により劣化するようなランプや駆動装置等を有している場合、表示装置を設置してから所定の日数に達すると、ランプや駆動装置等の部品が寿命に達することとになり部品の交換が必要となる。したがって、ランプや駆動装置等の部品の寿命が近づいていたことを知ることができればメンテナンスを行う上で便宜である。
また、ある程度の日数に達すると、表示装置等の動作を、表示装置の部品の寿命が長くなるような動作に切り換えることができれば、切り換えない場合に比べて、表示装置に用いられるランプや駆動装置等を長時間使用することができ、上記した表示装置を有する遊技機を維持することに関してコスト的に有利になる。
However, in the above-described display device used in a gaming machine, when a lamp or a drive device that deteriorates with the passage of time is included as a part of the display device, the display device is installed after the display device is installed. When the number of days is reached, parts such as lamps and driving devices reach the end of their lives, and parts must be replaced. Therefore, if it is possible to know that the life of parts such as the lamp and the driving device is approaching, it is convenient for maintenance.
Further, if the operation of the display device or the like can be switched to an operation that extends the life of the components of the display device when a certain number of days is reached, the lamp and the driving device used in the display device are compared to the case where the operation is not switched. Can be used for a long time, which is advantageous in terms of cost in terms of maintaining a gaming machine having the above-described display device.
また、特許文献1に開示されている遊技機においては、ユニットが再利用可能であるかどうかを、記憶された使用状況に基づいて容易に判断することが可能になるとされているが、ユニットの動作の態様については記載されておらず、各ユニットについては、再利用できるかどうかを判断するだけで、表示装置の動作を、寿命を延ばすことができるような動作に変化させるようには形成されていない。
そこで、本発明は、上記状況に鑑み以下の点を目的とする。
(請求項1)
すなわち、請求項1記載の発明は、遊技機に、表示装置と、表示装置を制御する表示装置制御手段とを備え、所定の条件に基づいて計数した日数が所定の値に達した場合に、表示装置により行われる表示の態様を変更するように、表示装置制御手段の動作を制御することにより、例えば、日数の計数を開始する条件を遊技機の設置日等とすることができ、遊技機の設置等をした日から所定の日数に達したことを、遊技者や遊技機のメンテナンスをする者に報知することを可能にするとともに、表示装置の表示態様(演出態様)を、寿命を延ばすような態様に変更させることを可能にすることができ、かつ、表示装置の表示態様(演出態様)を変更させることにより、新たな興趣を遊技者に与えることができる遊技機を提供することを目的とする。
In addition, in the gaming machine disclosed in Patent Document 1, it is possible to easily determine whether or not a unit is reusable based on a stored use situation. The mode of operation is not described, and each unit is configured to change the operation of the display device to an operation that can extend the lifetime only by determining whether or not the unit can be reused. Not.
In view of the above situation, the present invention aims at the following points.
(Claim 1)
That is, the invention according to claim 1 is provided with a display device and a display device control means for controlling the display device in the gaming machine, and when the number of days counted based on a predetermined condition reaches a predetermined value, By controlling the operation of the display device control means so as to change the display mode performed by the display device, for example, the condition for starting counting the number of days can be set as the installation date of the gaming machine, etc. It is possible to notify a player or a person who performs maintenance of a gaming machine that the predetermined number of days has been reached since the day of installation, etc., and extend the life of the display mode (effect mode) of the display device It is possible to provide a gaming machine that can be changed to such a mode and can give a new interest to the player by changing the display mode (effect mode) of the display device. Purpose .
(請求項2)
すなわち、請求項2記載の発明は、請求項1記載の発明の目的に加えて、表示装置を、光源が発する光を回転装置により回転する回転反射板に反射させることにより、光源が発する光を周囲に回転させながら点灯表示する表示態様を行うように形成し、所定の条件に基づいて計数した日数が所定の値に達した場合に、表示装置に備えられている光源の表示態様を、所定の期間内における光源の作動時間が所定の値となる第1光源作動パターンから、所定の期間内における光源の作動時間が、第1光源作動パターンよりも短い値となる第2作動パターンに変更するように表示装置制御手段の動作を制御することにより、日数の計数を開始してから、所定の日数に達したことを、遊技者や遊技機のメンテナンスをする者に報知することができるとともに、表示装置の表示の態様を、日数の計数を開始してから所定の日数に達した場合に、表示装置に備えられている光源の作動時間を短くして、表示装置の寿命を延ばすことができる表示の態様に変更させることができる遊技機を提供することを目的とする。
(Claim 2)
That is, in addition to the object of the invention described in claim 2, the invention described in claim 2 reflects the light emitted from the light source by reflecting the light emitted from the light source to the rotating reflector rotated by the rotating device. It is formed so as to perform a display mode that lights up while rotating around, and when the number of days counted based on a predetermined condition reaches a predetermined value, the display mode of the light source provided in the display device is The first light source operation pattern in which the operation time of the light source in the period is a predetermined value is changed to the second operation pattern in which the operation time of the light source in the predetermined period is shorter than the first light source operation pattern. In this way, by controlling the operation of the display device control means, it is possible to notify the player or the person who maintains the gaming machine that the predetermined number of days has been reached since the counting of days has started. In addition, when the display mode of the display device reaches a predetermined number of days after the start of counting the number of days, the operating time of the light source provided in the display device is shortened to extend the life of the display device. It is an object of the present invention to provide a gaming machine that can be changed to a display mode that can be displayed.
(請求項3)
すなわち、請求項3記載の発明は、請求項1記載の発明の目的に加えて、表示装置を、光源が発する光を回転装置により回転する回転反射板に反射させることにより、光源が発する光を周囲に回転させながら点灯表示する表示態様を行うように形成し、所定の条件に基づいて計数した日数が所定の値に達した場合に、表示装置に備えられている回転装置の動作を、所定の期間内における回転装置の作動時間が所定の値となる第1回転作動パターンから、所定の期間内における回転装置の作動時間が、第1回転作動パターンよりも短い値となる第2回転作動パターンに変更するように表示装置制御手段の動作を制御することにより、日数の計数を開始してから、所定の日数に達したことを、遊技者や遊技機のメンテナンスをする者に報知することができるとともに、表示装置の表示の態様を、日数の計数を開始してから所定の日数に達した場合に、表示装置に備えられている回転装置の作動時間を短くして、表示装置の寿命を延ばすことができる表示の態様に変更させることができる遊技機を提供することを目的とする。
(Claim 3)
That is, in addition to the object of the invention described in
(請求項4)
すなわち、請求項4記載の発明は、請求項1記載の発明の目的に加えて、表示装置を、光源が発する光を回転装置により回転する回転反射板に反射させることにより、光源が発する光を周囲に回転させながら点灯表示する表示態様を行うように形成し、所定の条件に基づいて計数した日数が所定の値に達した場合に、表示装置に備えられている回転装置が回転反射板を回転させる際の回転速度を、所定の値となる高回転動作から、回転装置が回転反射板を回転させる際の回転速度が高回転動作よりも小さい値となる低回転動作に変更するように表示装置制御手段の動作を制御するように形成することにより、日数の計数を開始してから、所定の日数に達したことを、遊技者や遊技機のメンテナンスをする者に報知することができるとともに、日数の計数を開始してから所定の日数に達した場合に、表示装置に備えられている回転装置が回転反射板を回転させる速度を小さくして、表示装置の寿命を延ばすことができる表示の態様に変更させることができる遊技機を提供することを目的とする。
(Claim 4)
That is, in addition to the object of the invention described in
(請求項5)
すなわち、請求項5記載の発明は、請求項1、2、3又は4記載の発明の目的に加えて、表示装置変更手段を、日数計数手段が計数した日数が所定の値に達したと日数判定手段が判定した場合に、自動的に表示装置の表示の態様を変更させるように形成することにより、所定の日数に達したことを、自動的に遊技者や遊技機のメンテナンスをする者に知らせることができるとともに、表示装置の表示態様を、表示装置の寿命を延ばすことができる表示態様に、自動的に変更させることを可能にすることができ、かつ、表示装置の表示態様(演出態様)を自動的に変更させることにより、新たな興趣を遊技者に与えることができる遊技機を提供することを目的とする。
(Claim 5)
That is, in addition to the object of the first, second, third, or fourth aspect, the invention described in claim 5 indicates that the number of days when the number of days counted by the day counting means reaches a predetermined value. If the determination means determines, the display mode of the display device is automatically changed so that the predetermined number of days is reached. The display mode of the display device can be automatically changed to a display mode that can extend the life of the display device, and the display mode of the display device (effect mode) It is an object of the present invention to provide a gaming machine that can give a player a new interest by automatically changing a).
(請求項6)
すなわち、請求項6記載の発明は、請求項1、2、3又は4記載の発明の目的に加えて、遊技機に、表示装置の動作を変化させるための表示装置切換スイッチを備え、表示装置変更手段を、装置切換スイッチが操作され、かつ日数計数手段が計数した日数が所定の値に達したと日数判定手段が判定したときに、表示装置により行われる表示の態様を変更するように形成することにより、任意に、表示装置の表示態様を変更させることを可能とすることで、遊技機を設置する遊技場(ホール)の営業の態様に合わせて、表示装置の表示態様を変更させるか否かを選択することができ、遊技場のにニーズに沿った遊技機を提供することを目的とする。
(Claim 6)
That is, the invention described in claim 6 is provided with a display device changeover switch for changing the operation of the display device in the gaming machine, in addition to the object of the invention described in
(請求項7)
すなわち、請求項7記載の発明は、遊技機を、所定の表示態様を行うための表示手段、表示手段の動作を制御するための表示制御手段、所定の条件に基づいて、日数の計数を開始する日数計数手段、日数計数手段が計数した日数が所定の値に達したか否かを判定するための日数判定手段、及び日数計数手段が計数した日数が所定の値に達したと日数判定手段が判定した場合に、表示手段により行われる表示の態様を変更するように表示制御手段の動作を制御する表示変更手段として機能させることにより、例えば、日数を計数する条件を遊技機の設置日等とすることができ、遊技機の設置等をした日から所定の日数に達したことを、遊技者や遊技機のメンテナンスをする者に報知することを可能にするとともに、表示装置の表示態様(演出態様)を、寿命を延ばすような態様に変更させることを可能にすることができ、かつ、表示装置の表示態様(演出態様)を変更させることにより、新たな興趣を遊技者に与えることができる遊技機用プログラムを提供することを目的とする。
(Claim 7)
That is, according to the seventh aspect of the invention, the gaming machine starts counting the number of days based on display means for performing a predetermined display mode, display control means for controlling the operation of the display means, and predetermined conditions. The number of days counting means, the number of days determining means for determining whether the number of days counted by the number of days counting means has reached a predetermined value, and the number of days determining means that the number of days counted by the number of days counting means has reached a predetermined value If it is determined, the function for functioning as the display change means for controlling the operation of the display control means so as to change the display mode performed by the display means, for example, the condition for counting the number of days, etc. It is possible to notify a player or a person who performs maintenance of the gaming machine that the predetermined number of days has been reached since the day when the gaming machine was installed, and the display mode of the display device ( Direction ) Can be changed to a mode that extends the lifespan, and a game that can give the player a new interest by changing the display mode (effect mode) of the display device. The purpose is to provide a machine program.
(請求項8)
すなわち、請求項8記載の発明は、遊技機を、所定の表示態様を行うための表示手段、表示手段の動作を制御するための表示制御手段、所定の条件に基づいて、日数の計数を開始する日数計数手段、日数計数手段が計数した日数が所定の値に達したか否かを判定するための日数判定手段、及び日数計数手段が計数した日数が所定の値に達したと日数判定手段が判定した場合に、表示手段により行われる表示の態様を変更するように表示制御手段の動作を制御する表示変更手段として機能させることにより、例えば、日数を計数する条件を遊技機の設置日等とすることができ、遊技機の設置等をした日から所定の日数に達したことを、遊技者や遊技機のメンテナンスをする者に報知することを可能にするとともに、表示装置の表示態様(演出態様)を、寿命を延ばすような態様に変更させることを可能にすることができ、かつ、表示装置の表示態様(演出態様)を変更させることにより、新たな興趣を遊技者に与えることができる遊技機用プログラムを記録したコンピュータで読み取り可能な記録媒体を提供することを目的とする。
(Claim 8)
That is, according to the eighth aspect of the present invention, the game machine starts counting the number of days based on display means for performing a predetermined display mode, display control means for controlling the operation of the display means, and predetermined conditions. The number of days counting means, the number of days determining means for determining whether the number of days counted by the number of days counting means has reached a predetermined value, and the number of days determining means that the number of days counted by the number of days counting means has reached a predetermined value If it is determined, the function for functioning as the display change means for controlling the operation of the display control means so as to change the display mode performed by the display means, for example, the condition for counting the number of days, etc. It is possible to notify a player or a person who performs maintenance of the gaming machine that the predetermined number of days has been reached since the day when the gaming machine was installed, and the display mode of the display device ( Direction ) Can be changed to a mode that extends the lifespan, and a game that can give the player a new interest by changing the display mode (effect mode) of the display device. An object of the present invention is to provide a computer-readable recording medium in which a machine program is recorded.
各請求項にそれぞれ記載された発明は、前述の目的を達成するためになされたものである。なお、符号は、発明の実施の形態において用いた符号を示し、本発明の技術的範囲を限定するものではない。
(請求項1)
(特徴点)
請求項1記載の発明は、次の点を特徴とする。
すなわち、請求項1記載の発明である遊技機は、所定の表示態様を行う表示装置60と、表示装置60の動作を制御するための表示装置制御手段230と、所定の条件に基づいて、日数の計数を開始する日数計数手段260と、日数計数手段260が計数した日数が所定の値に達したか否かを判定するための日数判定手段270と、日数計数手段260が計数した日数が、所定の日数に達したと日数判定手段270が判定した場合に、表示装置60により行われる表示の態様を変更するように表示装置制御手段230の動作を制御する表示装置変更手段250とを備えていることを特徴とする。
The invention described in each claim is made to achieve the above-mentioned object. In addition, a code | symbol shows the code | symbol used in embodiment of this invention, and does not limit the technical scope of this invention.
(Claim 1)
(Feature point)
The invention described in claim 1 is characterized by the following points.
That is, the gaming machine according to the first aspect of the present invention is based on the
ここで、「遊技機」とは、スロットマシン1、パチンコ及びその他の遊技機を含むものである。
また、遊技機には、表示装置60が備えられている。
また、「表示装置60」は、所定の表示態様を行うことができるように形成されている。
また、例えば、表示装置60を点灯表示可能に形成することにより、所定の表示態様を行うように表示装置60を形成することができる。具体的には、例えば、表示装置60にランプ等の光源65を備え、表示装置60に備えられた光源65が点灯表示することにより、所定の表示態様を行えるように表示装置60を形成することができる。また、例えば、表示装置60に液晶装置を備え、表示装置60に備えられた液晶装置が所定の画像等を点灯表示することにより、所定の表示態様を行うことができるように表示装置60を形成することができる。また、例えば、表示装置60に、ランプ等の光源65の光を回転反射板64に反射させ、この回転反射板64を回転させることにより周囲に光源65の光を点灯表示可能な回転灯装置60等を用いることにより、所定の表示態様を行えるように表示装置60を形成することもできる。
Here, the “game machine” includes a slot machine 1, a pachinko machine, and other game machines.
The gaming machine is provided with a
Further, the “
Further, for example, the
また、「表示装置制御手段230」は、表示装置60の動作を制御するためのものである。具体的には、例えば、表示装置60として、ランプ等の光源65を備えた場合、表示装置60に備えられた光源65の点灯や消灯や点滅等の光源65の動作を制御するように、表示装置制御手段230を形成することができる。
また、例えば、表示装置60として、液晶装置を備えた場合、液晶装置の点灯動作や、液晶に表示される図形や文字等の動作等を制御するように、表示装置制御手段230を形成することができる。
また、例えば、表示装置60として、ランプ等の光源65の光を回転反射板64に反射させ、この回転反射板64を回転させることにより、周囲に光源65の光を点灯表示可能な回転灯装置60を備えた場合、ランプ等の光源65の点灯動作や、回転反射板64の回転動作を制御するように、表示装置制御手段230を形成することができる。
Further, the “display device control means 230” is for controlling the operation of the
Further, for example, when a liquid crystal device is provided as the
Further, for example, as the
また、「日数計数手段260」は、所定の条件に基づいて、日数の計数を開始するものである。また、日数計数手段260が日数の計数を開始する所定の条件を、例えば、遊技機を遊技場に設置したときや、遊技機が完成して電源を最初に投入したとき等にすることができる。また、例えば、遊技機に、所定のスイッチを設け、日数計数手段260が日数の計数を開始する所定の条件を、このスイッチを操作したときとすることができる。
また、具体的には、例えば、日数計数手段260に、時間を計測するタイマーと、日数をカウントする日数カウンターとを有するように形成することができる。また、この場合、日数計数手段260のタイマーが計測した時間が24時間に達する毎に、日数計数手段260の日数カウンターが、計測した日数が1日に達したことを認識し、日数カウンターのカウント値を「1」づつ増加させるように形成することができる。
The “days counting means 260” starts counting the number of days based on a predetermined condition. Further, the predetermined condition for the day counting means 260 to start counting the number of days can be set, for example, when the gaming machine is installed in the game hall or when the gaming machine is completed and the power is turned on for the first time. . Further, for example, a predetermined switch may be provided in the gaming machine, and a predetermined condition for the day counting means 260 to start counting the number of days may be set when the switch is operated.
Specifically, for example, the day counting means 260 can be formed to have a timer for measuring time and a day counter for counting the number of days. In this case, every time when the timer of the day counting means 260 reaches 24 hours, the day counter of the day counting means 260 recognizes that the measured number of days has reached one day, and the day counter counts. The value can be increased by “1”.
また、「日数判定手段270」は、日数計数手段260が計数した日数が所定の値に達したか否かを判定するためものである。
また、日数判定手段270が判定する「所定の値」を、例えば、表示装置60に用いられる構成部品の寿命を基準に設定することができる。具体的には、表示装置60で用いられている部品の内、寿命の短い所定の部品の寿命が5年(1825日)程度の場合には、約4年(約1500日)を、所定の値とすることができる。
また、「表示装置変更手段250」は、表示装置60により行われる表示態様を変更するためのものである。また、表示装置変更手段250は、日数計数手段260が計数した日数が所定の値に達したと日数判定手段270が判定した場合に表示態様を変更するように、表示装置制御手段230の動作を制御する。
The “days determination means 270” is for determining whether the number of days counted by the days counting means 260 has reached a predetermined value.
In addition, the “predetermined value” determined by the number of
The “display device changing means 250” is for changing the display mode performed by the
具体的には、例えば、表示装置60として、光源65や液晶装置を備えた場合、表示装置変更手段250は、光源65や液晶が点灯させる光を明るい状態から暗い状態に変更させたり、逆に光源65や液晶が点灯させる光を暗い状態から明るい状態に変更させるように、表示装置制御手段230の動作を制御することができる。また、例えば、表示装置変更手段250は、光源65や液晶の動作を短い時間点灯させる動作から長い時間点灯させる動作に変更させたり、逆に、光源65や液晶の動作を長い時間点灯させる動作から短い時間点灯させる動作に変更させたりするように、表示装置制御手段230の動作を制御するとができる。
また、例えば、表示装置60に、ランプ等の光源65の光を回転反射板64に反射させ、この回転反射板64を回転させることにより周囲に光源65の光を点灯表示可能な回転灯装置60等を備えた場合、表示装置変更手段250は、光源65が点灯させる光を明るい状態から暗い状態に変更させたり、逆に光源65が点灯させる光を暗い状態から明るい状態に変更させたりするように、表示装置制御手段230の動作を制御することができる。また、例えば、表示装置変更手段250は、光源65の点灯動作や回転反射板64を回転させる回転装置78の動作を、短い時間作動させる動作から長い時間作動させる動作に変更させたり、逆に、光源65の点灯動作や回転反射板64を回転させる回転装置78の動作を、長い時間作動させる動作から短い時間作動させる動作に変更させたりするように、表示装置制御手段230の動作を制御するとができる。また、例えば、表示装置変更手段250は、回転反射板64を回転させる回転装置78の動作を、早く回転反射板64を回転させる動作から遅く回転反射板64を回転させる動作に変更させたり、逆に、早く回転反射板64を回転させる動作から遅く回転反射板64を回転させる動作に変更させたりするように、表示装置制御手段230の動作を制御することができる。
Specifically, for example, when the
Further, for example, the
(請求項2)
(特徴点)
請求項2記載の発明は、請求項1記載の発明を限定したものであって、次の点を特徴とする。
すなわち、請求項2記載の発明における前記表示装置60は、光を発する光源65と、光源65の周囲を回転可能に形成された回転反射板64と、回転反射板64を回転させる回転装置78とを備えるとともに、光源65が発する光を、回転装置78により回転する回転反射板64に反射させることにより、光源65が発する光を周囲に回転させながら点灯表示する表示態様を行うことが可能に形成され、前記表示装置制御手段230は、表示装置60に備えられている光源65の動作を制御するとともに、所定の期間内における光源65の作動時間が所定の値となる第1光源作動パターンと、所定の期間内における光源65の作動時間が、第1光源作動パターンよりも短い値となる第2光源作動パターンとが動作可能に形成され、前記表示装置変更手段250は、日数計数手段260が計数した日数が所定の値に達したとに日数判定手段270が判定した場合に、光源65の動作を第1光源作動パターンから第2光源作動パターンに変更するように表示装置制御手段230の動作を制御することにより、表示装置60の表示の態様を変更することを特徴とする。
(Claim 2)
(Feature point)
The invention described in claim 2 limits the invention described in claim 1 and is characterized by the following points.
That is, the
ここで、「表示装置60」は、光源65と、回転反射板64と、回転装置78とを備えている。
また、「光源65」は、光を発するものである。具体的には、例えば、光源65として、ランプやLEDを用いることができる。
また、「回転反射板64」は、光源65の光を反射させるものである。また、回転反射板64は、光源65の周囲を回転可能に形成されている。具体的には、例えば、回転反射板64を、回転中心側に向く凹面を有する反射板64Aと、薄型円筒状の固定板部64Bとを有するようにし、固定板部64Bを固定したときに、固定板部64Bの中央に形成された反射板丸孔64Cから、光源65としてのランプ65が突出するように形成することができる。そして、この光源65としてのランプ65の外周側に反射板64Aが位置して、回転反射板64が回転するように形成することにより、反射板64Aが光源65としてのランプ65を中心にして周囲を回るようにすることができる。
Here, the “
The “
Further, the “
また、「回転装置78」は、回転反射板64を回転させるものである。具体的には、例えば、回転装置78の構成品として、駆動モータ68を備えることができる。そして、駆動モータ68の回転軸の回転を、回転反射板64に伝達するようにして、回転反射板64を回転させることができる。また、回転装置78として、駆動モータ68に加えてギア68A、68Bを備えるようにしても良い。ギア68A、68Bを備える場合には、駆動モータ68の回転軸の回転をギア68A、68Bにより減速して、又は加速して、回転反射板64に伝達することができる。
また、回転灯装置60は、光源65が発する光を、回転装置78により回転する回転反射板64に反射させることにより、光源65が発する光を周囲に回転させながら照射可能に形成されている。
Further, the “
Further, the
また、表示装置制御手段230は、表示装置60に備えられている光源65の動作を制御するように形成されている。また、表示装置制御手段230は、第1光源作動パターンと第2光源作動パターンとが動作可能に形成されている。また、第1光源作動パターンは、所定の期間内における光源65の作動時間が所定の値になっている。また、第2光源作動パターンは、所定の期間内における光源65の作動時間が、第1光源作動パターンよりも短い値になっている。
具体的には、例えば、第1光源作動パターンとして、所定の期間の演出パターンが行われる間に、光源65を60秒間点灯させるように、表示装置制御手段230を形成することができる。また、第2光源作動パターンとして、所定の期間の演出パターンが行われる間に、光源65を30秒間点灯させるように、表示装置制御手段230を形成することができる。
Further, the display device control means 230 is formed to control the operation of the
Specifically, for example, as the first light source operation pattern, the display device control unit 230 can be formed so that the
また、具体的には、例えば、表示装置制御手段230を、遊技機が遊技者に有利な遊技であるBBゲーム及びRBゲームに当選したとき等の所定の場合に、表示装置60である回転灯装置60に備えられている光源65を点灯させるように、光源65の動作を制御するように形成することができる。
また、表示装置変更手段250は、表示装置60の表示態様を変更させるためのものである。また、表示装置変更手段250は、日数判定手段270が計数した日数が所定の値に達した場合に、光源65の動作を第1光源作動パターンから第2光源作動パターンに変更するように表示装置制御手段230の動作を制御する。
Further, specifically, for example, the display device control means 230 is a rotating lamp that is the
Further, the display device changing means 250 is for changing the display mode of the
具体的には、例えば、上述のように、日数判定手段270が判定する「所定の値」を、1500日とした場合、表示装置変更手段250は、日数計数手段260が計数した日数が、所定の値である1500日に達したと、日数判定手段270が判定したとき、光源65の動作を、通常の状態(例えば、日数計数手段260が計数した日数が、所定の値である1500日に達したと、日数判定手段270が判定していない状態等)で実行される動作である第1光源作動パターンから、第2光源作動パターンに変更するように、表示装置制御手段230の動作を制御する。これにより表示装置60による表示態様を変更させることができる。
(請求項3)
(特徴点)
請求項3記載の発明は、請求項1記載の発明を限定したものであって、次の点を特徴とする。
Specifically, for example, as described above, when the “predetermined value” determined by the
(Claim 3)
(Feature point)
The invention described in
すなわち、請求項3記載の発明における前記表示装置60は、光を発する光源65と、光源65の周囲を回転可能に形成された回転反射板64と、回転反射板64を回転させる回転装置78とを備えるとともに、光源65が発する光を、回転装置78により回転する回転反射板64に反射させることにより、光源65が発する光を周囲に回転させながら点灯表示可能に形成され、前記表示装置制御手段230は、表示装置60に備えられている回転装置78の動作を制御するとともに、所定の期間内における回転装置78の作動時間が所定の値となる第1回転作動パターンと、所定の期間内における回転装置78の作動時間が、第1回転作動パターンよりも短い値となる第2回転作動パターンとが動作可能に形成され、前記表示装置変更手段250は、日数計数手段260が計数した日数が所定の値に達したと日数判定手段270が判定した場合に、回転装置78の動作を第1回転作動パターンから第2回転作動パターンに変更するように表示装置制御手段230の動作を制御することにより、表示装置60の表示の態様を変更することを特徴とする。
That is, the
ここで、「表示装置60」については、第2の実施の形態と同様である。
また、表示装置制御手段230は、表示装置60に備えられている回転装置78の動作を制御するように形成されている。また、表示装置制御手段230は、第1回転作動パターンと第2回転作動パターンとが動作可能に形成されている。また、第1回転作動パターンは、所定の期間内における回転装置78の作動時間が所定の値になっている。また、第2回転作動パターンは、所定の期間内における回転装置78の作動時間が、第1回転作動パターンよりも短い値になっている。
具体的には、例えば、第1回転作動パターンとして、演出が所定の期間行われる間に、回転装置78を60秒間作動させるように、表示装置制御手段230を形成することができる。また、第2回転作動パターンとして、演出が所定の期間行われる間に、回転装置78を30秒間作動させるように、表示装置制御手段230を形成することができる。
Here, the “
Further, the display device control means 230 is formed to control the operation of the
Specifically, for example, as the first rotation operation pattern, the display device control means 230 can be formed such that the
また、具体的には、例えば、表示装置制御手段230を、遊技機が遊技者に有利な遊技であるBBゲーム及びRBゲームに当選したとき等の所定の場合に、表示装置60である回転灯装置60に備えられている回転装置78を作動させるように、回転装置78の動作を制御するように形成することができる。
また、表示装置変更手段250は、表示装置60の表示態様を変更させるためのものである。また、表示装置変更手段250は、日数判定手段270が計数した日数が所定の値に達した場合に、回転装置78の動作を第1回転作動パターンから第2回転作動パターンに変更するように表示装置制御手段230の動作を制御する。
Further, specifically, for example, the display device control means 230 is a rotating lamp that is the
Further, the display device changing means 250 is for changing the display mode of the
具体的には、例えば、上述のように、日数判定手段270が判定する「所定の値」を、1500日とした場合、表示装置変更手段250は、日数計数手段260が計数した日数が、所定の値である1500日に達したと、日数判定手段270が判定したとき、回転装置78の動作を、通常の状態(例えば、日数計数手段260が計数した日数が、所定の値である1500日に達したと、日数判定手段270が判定していない状態等)で実行される動作である第1回転作動パターンから、第2回転作動パターンに変更するように、表示装置制御手段230の動作を制御する。これにより表示装置60による表示態様を変更させることができる。
(請求項4)
(特徴点)
請求項4記載の発明は、請求項1記載の発明を限定したものであって、次の点を特徴とする。
Specifically, for example, as described above, when the “predetermined value” determined by the
(Claim 4)
(Feature point)
The invention described in
すなわち、請求項4記載の発明における前記表示装置60は、光を発する光源65と、光源65の周囲を回転可能に形成された回転反射板64と、回転反射板64を回転させる回転装置78とを備えるとともに、光源65が発する光を、回転装置78により回転する回転反射板64に反射させることにより、光源65が発する光を周囲に回転させながら点灯表示可能に形成され、前記表示装置制御手段230は、表示装置60に備えられている回転装置78の動作を制御するとともに、回転装置78が回転反射板64を回転させる際の回転速度が所定の値である高回転動作と、回転装置78が回転反射板64を回転させる際の回転速度が高回転動作よりも小さな値となる低回転動作とが動作可能に形成され、前記表示装置変更手段250は、日数計数手段260の計数した日数が所定の値に達したと日数判定手段270が判定した場合に、高回転動作から低回転動作に変更するように表示装置制御手段230の動作を制御することにより、表示装置60の表示の態様を変更することを特徴とする。
That is, the
ここで、「表示装置60」については、請求項2記載及び請求項3記載と同様である。
また、表示装置制御手段230は、表示装置60に備えられている回転装置78の動作を制御するように形成されている。また、表示装置制御手段230は、高回転動作と低回転動作とが動作可能に形成されている。また、高回転動作は、回転装置78が回転反射板64を回転させる際の回転速度が所定の値になっている。また、低回転動作は、回転装置78が回転反射板64を回転させる際の回転速度が、高回転動作よりも小さい値となっている。
具体的には、例えば、高回転動作として、回転装置78が回転反射板64を回転させる速度を、90rpm(revolutions per minute:毎分回転数、以下「rpm」とする。)とすることができる。また、低回転動作として、回転装置78が回転反射板64を回転させる速度を、45rpmとすることができる。
Here, the “
Further, the display device control means 230 is formed to control the operation of the
Specifically, for example, as a high-rotation operation, the speed at which the
また、表示装置変更手段250は、表示装置60の表示態様を変更させるためのものである。また、表示装置変更手段250は、日数計数手段260が計数した日数が所定の値に達したと日数判定手段270が判定した場合に、回転装置78の動作を高回転動作から低回転動作に変更するように表示装置制御手段230の動作を制御する。
具体的には、例えば、上述のように、日数判定手段270が判定する「所定の値」を、1500日とした場合、表示装置変更手段250は、日数計数手段260が計数した日数が、所定の値である1500日に達したと、日数判定手段270が判定したとき、回転装置78の動作を、通常の状態(例えば、日数計数手段260が計数した日数が、所定の値である1500日に達したと、日数判定手段270が判定していない状態等)で実行される動作である高回転動作から、低回転動作に変更するように、表示装置制御手段230の動作を制御する。これにより表示装置60による表示態様を変更させることができる。
Further, the display device changing means 250 is for changing the display mode of the
Specifically, for example, as described above, when the “predetermined value” determined by the
(請求項5)
(特徴点)
請求項5記載の発明は、請求項1、2、3又は4記載の発明を限定したものであって、次の点を特徴とする。
すなわち、請求項5記載の発明における前記表示装置変更手段250は、日数計数手段260が計数した日数が所定の値に達したと日数判定手段270が判定した場合に、表示装置60により行われる表示の態様を自動的に変更するように、表示装置制御手段230の動作を制御すること特徴とする。
(Claim 5)
(Feature point)
The invention described in claim 5 limits the invention described in
In other words, the display device changing means 250 according to the invention of claim 5 displays the display performed by the
ここで、例えば、表示装置変更手段250を、日数計数手段260が計数した日数が所定の値に達したと日数判定手段270が判定した場合には、何らのその他の操作等を必要とせず、回転灯装置(表示装置)60により行われる表示の態様を自動的に変更するように形成することができる。
(請求項6)
(特徴点)
請求項6記載の発明は、請求項1、2、3又は4記載の発明を限定したものであって、次の点を特徴とする。
Here, for example, when the day determination means 270 determines that the number of days counted by the day counting means 260 has reached a predetermined value, the display device changing means 250 does not require any other operation, etc. The display mode performed by the rotating lamp device (display device) 60 can be automatically changed.
(Claim 6)
(Feature point)
The invention described in claim 6 limits the invention described in
すなわち、請求項6記載の発明は、前記表示装置60の動作を変化させるための表示装置切換スイッチを備え、前記表示装置変更手段250は、表示装置切換スイッチが操作され、かつ日数計数手段260が計数した日数が所定の値に達したと日数判定手段270が判定したときに、表示装置60により行われる表示の態様を変更するように、表示装置制御手段230の動作を制御することを特徴とする。
ここで、遊技機には、表示装置切換スイッチが備えられている。また、「表示装置切換スイッチ」は、表示装置60の動作を変化させるためのものである。
具体的には、例えば、表示装置切換スイッチを、スロットマシン1の内部であって、前扉3を開放した状態において操作できる位置に設けることができる。また、表示装置切換スイッチが操作されると、操作信号を表示装置変更手段250へ向けて出力するよう、表示装置切換スイッチを形成することができる。
That is, the invention described in claim 6 includes a display device change-over switch for changing the operation of the
Here, the gaming machine is provided with a display device switch. The “display device changeover switch” is for changing the operation of the
Specifically, for example, the display device changeover switch can be provided inside the slot machine 1 at a position where it can be operated with the
また、表示装置変更手段250は、表示装置制御手段230の動作を制御するためのものである。また、表示装置変更手段250は、表示装置切換スイッチが操作され、かつ日数計数手段260が計数した日数が所定の値に達したと日数判定手段270が判定したときに、表示装置60により行われる表示の態様を変更する。
具体的には、例えば、表示装置変更手段250を、表示装置切換スイッチが操作されたときに表示装置切換スイッチから出力される表示装置切換信号を受信したときのみ、表示装置60により行われる表示の態様を変更するように、表示装置制御手段230の動作を制御するように形成することができる。
The display device changing means 250 is for controlling the operation of the display device control means 230. Further, the display device changing means 250 is performed by the
Specifically, for example, only when the display device changing means 250 receives a display device change signal output from the display device changeover switch when the display device changeover switch is operated, the
(請求項7)
(特徴点)
すなわち、請求項7記載の発明は、遊技機用プログラムであって、遊技機を、所定の表示態様を行うための表示手段、表示手段の動作を制御するための表示制御手段、所定の条件に基づいて、日数の計数を開始する日数計数手段260、日数計数手段260が計数した日数が所定の値に達したか否かを判定するための日数判定手段270、及び日数計数手段260が計数した日数が所定の値に達したと日数判定手段270が判定した場合に、表示手段により行われる表示の態様を変更するように表示制御手段の動作を制御する表示変更手段、として機能させることを特徴とする。
(Claim 7)
(Feature point)
That is, the invention according to
ここで、遊技機としては、スロットマシン1等の現実の遊技機でも良く、液晶装置等の画像表示装置に表示された擬似的な遊技機でも良い。
また、表示手段として、所定の表示の態様を行うことができる表示装置60を用いることができる。具体的には、例えば、ランプ等の光源65を備え、光源65が点灯表示することにより、所定の表示態様を行えるような表示手段としての表示装置60用いることができる。また、例えば、液晶装置を備え、液晶装置が所定の画像等を点灯表示することにより、所定の表示態様を行うことができるような表示手段としての表示装置60を用いることができる。また、例えばランプ等の光源65の光を回転反射板64に反射させ、この回転反射板64を回転させることにより周囲に光源65の光を点灯表示可能し、所定の表示態様を行うことができるような表示手段としての回転灯装置60等の表示装置60を用いることもできる。
Here, the gaming machine may be a real gaming machine such as a slot machine 1 or a pseudo gaming machine displayed on an image display device such as a liquid crystal device.
Further, as the display means, a
また、表示制御手段として、表示装置60を制御可能な表示装置制御手段230を用いることができる。
また、表示変更手段として、表示装置制御手段230の動作を制御する表示装置変更手段250を用いることができる。
また、上記遊技機用プログラムによれば、表示手段として、光を発する光源65と、光源65の周囲を回転可能に形成された回転反射板64と、回転反射板64を回転させる回転装置78とを備えた表示装置60を用い、表示手段を光源65が発する光を、回転装置78により回転する回転反射板64に反射させることにより、光源65が発する光を周囲に回転させながら点灯表示する表示態様を行うことができるように形成することができる。
Further, as the display control means, display device control means 230 capable of controlling the
Further, as the display change means, the display device change means 250 for controlling the operation of the display device control means 230 can be used.
Further, according to the game machine program, as the display means, a
また、前記表示制御手段を、表示手段としての表示装置60の構成品の一つである光源65の動作を制御するとともに、所定の期間内における光源65の作動時間が所定の値となる第1光源作動パターンと、所定の期間内における光源65の作動時間が、第1光源動作パターンよりも短い値となる第2光源作動パターンとを動作可能に形成することができる。
また、前記表示変更手段を、日数計数手段260が計数した日数が所定の値に達したと日数判定手段270が判定した場合に、光源65の動作を第1光源動作パターンから第2光源動作パターンに変更するように表示制御手段の動作を制御することにより、表示手段の表示の態様を変更するように形成することができる。
The display control means controls the operation of the
Further, when the
また、前記表示制御手段を、表示手段としての表示装置60に備えられている回転装置78の動作を制御するとともに、所定の期間内における回転装置78の作動時間が所定の値となる第1回転作動パターンと、所定の期間内における回転装置78の作動時間が、第1回転作動パターンよりも短い値となる第2回転作動パターンとを動作可能に形成することができる。
また、前記表示変更手段を、日数計数手段260が計数した日数が所定の値に達したと日数判定手段270が判定した場合に、回転装置78の動作を第1回転作動パターンから第2回転作動パターンに変更するように表示制御手段の動作を制御することにより、表示手段の表示の態様を変更するように形成することができる。
The display control means controls the operation of the
Further, when the
また、前記表示制御手段を、表示手段としての表示装置60の構成品の一つである回転装置78の動作を制御するとともに、回転装置78が回転反射板64を回転させる際の回転速度が所定の値である高回転動作と、回転装置78が回転反射板64を回転させる際の回転速度が高回転動作よりも小さな値となる低回転動作とを動作可能に形成することができる。
また、前記表示変更手段を、日数計数手段260の計数した日数が所定の値に達したと日数判定手段270が判定した場合に、高回転動作から低回転動作に変更するように表示制御手段の動作を制御することにより、表示手段の表示の態様を変更するように形成することができる。
Further, the display control means controls the operation of the
Further, the display control means is configured to change the display control means to change from a high rotation operation to a low rotation operation when the day determination means 270 determines that the number of days counted by the day counting means 260 has reached a predetermined value. By controlling the operation, the display mode of the display means can be changed.
また、前記表示変更手段を、日数計数手段260が計数した日数が所定の値に達したと日数判定手段270が判定した場合に、表示手段により行われる表示の態様を自動的に変更するように、表示制御手段の動作を制御するように形成することができる。
また、前記遊技機に、表示手段を変化させるための、切換スイッチ等の表示切り換え手段を備え、前記表示変更手段を、日数計数手段260が計数した日数が所定の値に達したと日数判定手段270が判定し、かつ表示切換手段が操作されたときに、表示手段により行われる表示の態様を変更するように、表示制御手段の動作を制御するように形成することができる。
In addition, the display changing means automatically changes the display mode performed by the display means when the day determination means 270 determines that the number of days counted by the day counting means 260 has reached a predetermined value. It can be formed to control the operation of the display control means.
In addition, the gaming machine is provided with a display switching means such as a changeover switch for changing the display means, and the display changing means is configured to determine that the number of days counted by the day counting means 260 has reached a predetermined value. It can be configured to control the operation of the display control means so as to change the mode of display performed by the display means when the determination by 270 is made and the display switching means is operated.
(請求項8)
(特徴点)
すなわち、請求項8記載の発明は、遊技機用プログラムを記録したコンピュータで読み取り可能な記録媒体であって、この記録媒体に記録されている遊技機用プログラムにおいて、遊技機を、所定の表示態様を行うための表示手段、表示手段の動作を制御するための表示制御手段、所定の条件に基づいて、日数の計数を開始する日数計数手段260、日数計数手段260が計数した日数が所定の値に達したか否かを判定するための日数判定手段270、及び日数計数手段260が計数した日数が所定の値に達したと日数判定手段270が判定した場合に、表示手段により行われる表示の態様を変更するように表示制御手段の動作を制御する表示変更手段、として機能させることを特徴とする。
(Claim 8)
(Feature point)
That is, the invention described in claim 8 is a computer-readable recording medium in which a game machine program is recorded. In the game machine program recorded on the recording medium, the game machine is displayed in a predetermined display mode. Display means for performing the operation, display control means for controlling the operation of the display means, the day counting means 260 for starting the counting of the days based on a predetermined condition, and the number of days counted by the day counting means 260 is a predetermined value The number of days determining means 270 for determining whether or not the number of days has been reached and the number of days counted by the number of days counting means 260 have been displayed by the display means when the number of days determining means 270 has determined that the predetermined number has been reached. It is characterized by functioning as display change means for controlling the operation of the display control means so as to change the mode.
(請求項1の効果)
請求項1記載の発明によれば、日数計数手段が計数した日数が所定の値に達したと日数判定手段が判定した場合に、表示装置により行われる表示の態様を変更するように表示装置制御手段の動作を制御する表示装置変更手段を備えた。
これにより、例えば、日数の計数を開始する条件を遊技機の設置日等とすることができ、遊技機の設置等をした日から所定の日数に達したことを、遊技者や遊技機のメンテナンスをする者に報知することを可能にし、かつ、表示装置の表示態様(演出態様)を、寿命を延ばすような態様に変更させることを可能にするとともに、表示装置の表示態様(演出態様)を変更させることにより、新たな興趣を遊技者に与えることができる遊技機を提供することができる。
(Effect of Claim 1)
According to the first aspect of the present invention, the display device control is performed so as to change the mode of display performed by the display device when the number of days determination unit determines that the number of days counted by the number of days counting unit has reached a predetermined value. Display device changing means for controlling the operation of the means is provided.
Thereby, for example, the condition for starting counting the number of days can be set as the installation date of the gaming machine, and the maintenance of the player or the gaming machine indicates that the predetermined number of days has been reached since the day when the gaming machine was installed. The display mode (effect mode) of the display device can be changed to a mode that extends the life, and the display mode (effect mode) of the display device can be changed. By making the change, it is possible to provide a gaming machine that can give a new interest to the player.
(請求項2の効果)
請求項2記載の発明によれば、上記した請求項1記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
すなわち、請求項2記載の発明は、請求項1記載の発明に加えて、表示装置を、光源が発する光を回転装置により回転する回転反射板に反射させることにより、光源が発する光を周囲に回転させながら点灯表示可能に形成し、表示装置変更手段を、日数判定手段が計数した日数が所定の値に達した場合に、所定の期間内における光源の作動時間が所定の値である第1光源作動パターンから、光源の作動時間が第1光源作動パターンよりも短い値となる第2作動パターンに変更するように、表示装置制御手段の動作を制御するようにした。
(Effect of claim 2)
According to the invention described in claim 2, in addition to the effect of the invention described in claim 1, the following effect is obtained.
That is, in addition to the invention described in claim 1, the invention described in claim 2 causes the display device to reflect the light emitted from the light source to the rotating reflector that is rotated by the rotating device, so that the light emitted from the light source is emitted to the surroundings. The display device changing means is configured to be capable of lit display while rotating, and when the number of days counted by the day determination means reaches a predetermined value, the first operation time of the light source within a predetermined period is a predetermined value. The operation of the display device control means is controlled so as to change from the light source operation pattern to the second operation pattern in which the operation time of the light source is shorter than the first light source operation pattern.
これにより、日数の計数を開始してから、所定の日数に達したことを、遊技者や遊技機のメンテナンスをする者に報知することができるとともに、日数の計数を開始してから所定の日数に達した場合に、表示装置の表示の態様を、表示装置に備えられている光源の作動時間を短くして、表示装置の寿命を延ばすことができる表示の態様に変更することができる遊技機を提供することができる。
(請求項3の効果)
請求項3記載の発明によれば、上記した請求項1記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
As a result, it is possible to notify the player or the person who maintains the gaming machine that the predetermined number of days has been reached since the start of counting the number of days, and the predetermined number of days since the start of counting the number of days. In the case of reaching the above, the display mode of the display device can be changed to a display mode that can shorten the operating time of the light source provided in the display device and extend the life of the display device Can be provided.
(Effect of claim 3)
According to the invention described in
すなわち、請求項3記載の発明は、請求項1記載の発明に加えて、表示装置を、光源が発する光を回転装置により回転する回転反射板に反射させることにより、光源が発する光を周囲に回転させながら点灯表示可能に形成し、表示装置変更手段を、日数計数手段が計数した日数が所定の値に達したと日数判定手段が判定した場合に、所定の期間内における光源の作動時間が所定の値である第1光源作動パターンから、光源の作動時間が第1光源作動パターンよりも短い値となる第2作動パターンに変更するように表示装置制御手段の動作を制御するように形成した。
これにより、日数の計数を開始してから、所定の日数に達したことを、遊技者や遊技機のメンテナンスをする者に報知することができるとともに、表示装置の表示の態様を、日数の計数を開始してから所定の日数に達した場合に、表示装置に備えられている回転装置の作動時間を短くして、表示装置の寿命を延ばすことができる表示の態様に変更することができる遊技機を提供することができる。
That is, in addition to the invention described in claim 1, the invention described in
Thus, after starting counting the number of days, it is possible to notify the player or the person who maintains the gaming machine that the predetermined number of days has been reached, and the display mode of the display device is counted. A game that can be changed to a display mode that can shorten the operating time of the rotating device provided in the display device and extend the life of the display device when a predetermined number of days has elapsed since the start of the game. Machine can be provided.
(請求項4の効果)
請求項4記載の発明によれば、上記した請求項1記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
すなわち、請求項4記載の発明は、請求項1記載の発明に加えて、表示装置を、光源が発する光を回転装置により回転する回転反射板に反射させることにより、光源が発する光を周囲に回転させながら点灯表示可能に形成し、表示装置変更手段を、日数計数手段が計数した日数が所定の値に達したと日数判定手段が判定した場合に、所定の期間内における回転装置が回転反射板を回転させる際の回転速度が所定の値となる高回転動作から、回転装置が回転反射板を回転させる際の回転速度が高回転速度よりも小さい値となる低回転動作に変更するように表示装置制御手段を制御するように形成した。
(Effect of claim 4)
According to the invention described in
That is, in addition to the invention of claim 1, the invention described in
これにより、日数の計数を開始してから、所定の日数に達したことを、遊技者や遊技機のメンテナンスをする者に報知することができるとともに、表示装置の表示の態様を、日数の計数を開始してから所定の日数に達した場合に、表示装置に備えられている回転装置の回転速度を小さくして、表示装置の寿命を延ばすことができる表示の態様に変更することができる遊技機を提供することができる。
(請求項5の効果)
請求項5記載の発明によれば、上記した請求項1、2、3又は4記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
Thus, after starting counting the number of days, it is possible to notify the player or the person who maintains the gaming machine that the predetermined number of days has been reached, and the display mode of the display device is counted. A game that can be changed to a display mode that can reduce the rotation speed of the rotation device provided in the display device and extend the life of the display device when a predetermined number of days has elapsed since the start of the game. Machine can be provided.
(Effect of Claim 5)
According to the invention described in claim 5, in addition to the effect of the invention described in
すなわち、請求項5記載の発明は、請求項1、2、3又は4記載の発明の効果に加え、表示装置変更手段を、日数計数手段が計数した日数が所定の値に達したと日数判定手段が判定した場合に、自動的に表示装置の表示の態様を変更させるように形成した。
これにより、所定の日数に達したことを、自動的に遊技者や遊技機のメンテナンスをする者に知らせることができるとともに、表示装置の表示の態様を、表示装置の寿命を延ばすことができる表示の態様に、自動的に変更させることを可能にすることができ、かつ、表示装置の表示態様(演出態様)を自動的に変更させることにより、新たな興趣を遊技者に与えることができる遊技機を提供することができる。
That is, in addition to the effect of the invention of
As a result, it is possible to automatically notify the player or the person who maintains the gaming machine that the predetermined number of days has been reached, and the display mode of the display device can extend the life of the display device. A game that can automatically change the display mode of the display device and can give the player a new interest by automatically changing the display mode (effect mode) of the display device. Machine can be provided.
(請求項6の効果)
請求項6記載の発明によれば、上記した請求項1、2、3又は4記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
すなわち、請求項6記載の発明は、表示装置切換スイッチを備え、表示装置変更手段を、表示装置切換スイッチが操作され、かつ日数計数手段が計数した日数が所定の値に達したと日数判定手段が判定したときに表示装置により行われる表示の態様を変更するように形成した。
これにより、任意に、表示装置の表示態様を変更させることを可能とすることができ、遊技機を設置する遊技場(ホール)の営業の態様に合わせて、表示装置の表示態様を変更させるか否かを選択可能となることにより、遊技場のにニーズに沿った遊技機を提供することができる。
(Effect of claim 6)
According to the invention described in claim 6, in addition to the effect of the invention described in
That is, the invention described in claim 6 is provided with a display device changeover switch, and the display device change means is operated as the number of days determination means when the display device changeover switch is operated and the number of days counted by the day counting means reaches a predetermined value. Is determined so as to change the display mode performed by the display device.
As a result, it is possible to arbitrarily change the display mode of the display device, and to change the display mode of the display device in accordance with the business mode of the game hall (hall) where the gaming machine is installed. By being able to select whether or not, it is possible to provide a gaming machine that meets the needs of the game hall.
(請求項7の効果)
請求項7記載の発明によれば、遊技機用用プログラムを、所定の条件に基づいて、日数の計数を開始する日数計数手段、日数計数手段が計数した日数が所定の値に達したか否かを判定するための日数判定手段、及び日数計数手段が計数した日数が所定の値に達したと日数判定手段が判定した場合に、表示手段により行われる表示の態様を変更するように表示制御手段の動作を制御する表示変更手段、として機能させることとした。
これにより、例えば、日数を計数する条件を遊技機の設置日等とすることができ、遊技機の設置等をした日から所定の日数に達したことを、遊技者や遊技機のメンテナンスをする者に報知することを可能にし、かつ、表示装置の表示態様(演出態様)を、寿命を延ばすような態様に変更させることを可能にするとともに、表示装置の表示態様(演出態様)を変更させることにより、新たな興趣を遊技者に与えることが可能な遊技機用プログラムを提供することができる。
(Effect of Claim 7)
According to the seventh aspect of the invention, the gaming machine program is based on a predetermined condition, the number of days counting means for starting counting the number of days, whether the number of days counted by the number of days counting means has reached a predetermined value. Display control to change the display mode performed by the display means when the days determination means determines that the number of days counted by the days counting means has reached a predetermined value. It was made to function as a display changing means for controlling the operation of the means.
Thereby, for example, the condition for counting the number of days can be set as the installation date of the gaming machine, and the player or the gaming machine is maintained that the predetermined number of days has been reached from the day when the gaming machine was installed. The display mode (effect mode) of the display device can be changed to a mode that extends the life, and the display mode (effect mode) of the display device is changed. By this, the game machine program which can give a new interest to a player can be provided.
(請求項8の効果)
請求項8記載の発明によれば、コンピュータで読み取り可能な記録媒体に記録した遊技機用プログラムを、所定の条件に基づいて、日数の計数を開始する日数計数手段、日数計数手段が計数した日数が所定の値に達したか否かを判定するための日数判定手段、及び日数計数手段が計数した日数が所定の値に達したと日数判定手段が判定した場合に、表示手段により行われる表示の態様を変更するように表示制御手段の動作を制御する表示変更手段、として機能させることとした。
これにより、例えば、日数を計数する条件を遊技機の設置日等とすることができ、遊技機の設置等をした日から所定の日数に達したことを、遊技者や遊技機のメンテナンスをする者に報知することを可能にし、かつ、表示装置の表示態様(演出態様)を、寿命を延ばすような態様に変更させることを可能にするとともに、表示装置の表示態様(演出態様)を変更させることにより、新たな興趣を遊技者に与えることが可能な遊技機用プログラムを記録したコンピュータで読み取り可能な記録媒体を提供することができる。
(Effect of Claim 8)
According to the invention described in claim 8, the number of days counted by the day counting means, the day counting means for counting the number of days based on a predetermined condition for the gaming machine program recorded on the computer-readable recording medium The number of days determining means for determining whether or not the number of days has reached a predetermined value, and the display performed by the display means when the number of days counted by the number of days counting means has reached a predetermined value It was made to function as a display change means for controlling the operation of the display control means so as to change the mode.
Thereby, for example, the condition for counting the number of days can be set as the installation date of the gaming machine, and the player or the gaming machine is maintained that the predetermined number of days has been reached from the day when the gaming machine was installed. The display mode (effect mode) of the display device can be changed to a mode that extends the life, and the display mode (effect mode) of the display device is changed. Accordingly, it is possible to provide a computer-readable recording medium in which a gaming machine program capable of giving a new interest to a player is recorded.
(第1の実施の形態)
(図面の説明)
以下、第1の実施の形態にかかる遊技機であるスロットマシン1について図面を用いて説明する。
図1は、第1の実施の形態にかかる遊技機であるスロットマシン1の外観正面図である。図2は、第1の実施の形態にかかる遊技機であるスロットマシン1の上扉3Aの内部斜視図である。図3は、第1の実施の形態にかかる遊技機であるスロットマシン1の上扉装飾体20の分解斜視図である。図4は、第1の実施の形態にかかる遊技機であるスロットマシン1の回転灯装置60の分解斜視図である。図5は、第1の実施の形態にかかる遊技機であるスロットマシン1の回転灯装置60の内部断面図である。図6は、第1の実施の形態にかかる遊技機であるスロットマシン1の入力、制御及び出力を示すブロック図である。図7は、第1の実施の形態にかかる遊技機であるスロットマシン1の演出抽選手段300を示すブロック図である。図8は、第1の実施の形態にかかる遊技機であるスロットマシン1の動作を示すフロー図である。
(First embodiment)
(Explanation of drawings)
Hereinafter, a slot machine 1 which is a gaming machine according to a first embodiment will be described with reference to the drawings.
FIG. 1 is an external front view of a slot machine 1 which is a gaming machine according to the first embodiment. FIG. 2 is an internal perspective view of the upper door 3A of the slot machine 1 which is the gaming machine according to the first embodiment. FIG. 3 is an exploded perspective view of the upper
なお、ここで、「前面」や「前方向」とは、遊技者等が、遊技機の正面側に遊技機の方を向いて位置している場合のかかる遊技者から見たときの奥から手前への方向を意味する。したがって、前方向とは、遊技機の奥から正面へ向かう方向を意味する。また、「背面」や「後方向」とは、遊技者等が、遊技機の正面側に遊技機の方を向いて位置している場合のかかる遊技者から見たときの手前から奥への方向を意味する。したがって、後方向とは、遊技機の正面から奥(後ろ)へ向かう方向を意味する。また、「左方向」や「右方向」等の左右方向も、かかる遊技機の前面の方を向いて位置している者から見た場合の右方向や、左方向を意味する。 Here, “front” or “forward” means from the back when viewed from such a player when the player or the like is positioned facing the gaming machine on the front side of the gaming machine. It means the direction toward you. Therefore, the forward direction means a direction from the back of the gaming machine to the front. “Back” or “rearward” means that the player or the like moves from the front to the back when viewed from the player when the player is located facing the front of the gaming machine. Means direction. Therefore, the rear direction means a direction from the front of the gaming machine to the back (back). In addition, the left and right directions such as “left direction” and “right direction” also mean the right direction and the left direction when viewed from a person facing the front of the gaming machine.
(スロットマシン1)
図1に示すように、本実施の形態にかかる遊技機はスロットマシン1である。
本実施の形態にかかる遊技機であるスロットマシン1は、四角箱状の筐体2を備えている。また、スロットマシン1は、筐体2の前面に、前扉3が備えられている。また、前扉3は、上扉3Aと下扉3Bとから構成されている。上扉3Aの前面には、遊技者側に向かって臨む四角窓状の表示窓19が形成されている。そして、この表示窓19の中央には、三個の回転リール10の図柄を見ることができる図柄表示窓19Aが形成されている。また、回転リール10は、リールユニット5に備えられている。
(Slot machine 1)
As shown in FIG. 1, the gaming machine according to the present embodiment is a slot machine 1.
A slot machine 1, which is a gaming machine according to the present embodiment, includes a square box-shaped housing 2. In addition, the slot machine 1 is provided with a
リールユニット5は、図示はしないが枠体に固定あるいは支持された三個のモータと、各々のモータの出力軸に固定された三個の回転リール10から構成されている。そして、各回転リール10は、合成樹脂からなる回転ドラムと、この回転ドラムの周囲に貼付されるテープ状のリールテープを備えている。このリールテープの外周面には、複数個(例えば21個)の図柄が表示されている。そして、モータによる回転を開始した後、前記スタートインデックスを検知してからの回転角度を認識することで、現在位置を特定し、その後、所定角度で停止させることによって、停止制御が行われるものである。
また、回転リール10には、図1の向かって左端側に位置する左側回転リール10aと、図3の向かって右端側に位置する右側回転リール10cと、この左側回転リール10a及び右側回転リール10cの間に位置する中央回転リール10bとがある。そして、スロットマシン1の前面側には、特に図示しないが、横方向に三本、左右の対角線上の斜め方向に二本の合計五本の入賞ラインが形成されている。そして、この入賞ラインは、投入メダルの枚数に応じて入賞が有効になる入賞有効ラインとなるものである。具体的には、遊技メダルの投入枚数が、1枚の場合、五本の入賞ラインのうち、横中央の一本が入賞有効ラインとなる。そして、遊技メダルの投入枚数が、2本の場合、五本の入賞ラインのうち、横方向の三本が入賞有効ラインとなる。そして、遊技メダルの投入枚数が、3枚の場合、対角線も含めた五本の入賞ラインの全部が、入賞有効ラインとなる。
Although not shown, the reel unit 5 includes three motors fixed or supported on a frame and three
Further, the rotating
また、筐体2の内部には、ホッパー7が備えられている。また、ホッパー7は、投入されたメダルを収納するとともに、収納したメダルを入賞等により払い出すためのものである。
また、スロットマシン1の内部には、図示していないが、スロットマシン1の全体の動作を制御するための制御装置100が備えられている。
また、本実施の形態におけるスロットマシン1には、図示はしないが、スロットマシン1の内部であって、前扉3を開放した状態において操作できる位置に、後述する日数計数手段260における計数を開始し、かつ日数計数手段260の計数値をリセットし「0」に戻すための計数開始スイッチ35が設けられている。
In addition, a
In addition, a
The slot machine 1 according to the present embodiment, although not shown, starts counting in the day counting means 260 described later at a position inside the slot machine 1 where it can be operated with the
(上扉3A)
上扉3Aは、筐体2のヒンジに回転自在に軸支された板状の扉であり、図1に示すように、略中央部に回転リール10を、スロットマシン1の正面から見ることができる図柄表示窓19Aを有している。また、図柄表示窓19Aの上方には、演出表示を行うための上扉装飾体20が設けられている。すなわち、上扉3Aは、図1及び図2に示すように、上扉3Aの骨格となる扉枠32に、図柄表示窓19Aを有する上パネルが固定されているとともに、扉枠32の正面側に設けられた装飾体固定部32A、32Bを介して、上扉装飾体20を着脱自在に取り付け可能な構造となっている。
(Upper door 3A)
The upper door 3A is a plate-like door that is rotatably supported by the hinge of the housing 2, and the
ここで、装飾体固定部32A、32Bは、図示はしないが、上扉装飾体20の背面側に設けられたネジ孔を有する扉枠固定部と合致する貫通孔であり、扉枠32の背面側からネジでネジ止めすることにより、上扉装飾体20を固定することができるものである。
また、図1及び図2に示すように、扉枠32の高さ方向略中方部の左右両端部には、音声を出力するためのスピーカ21が裏面側から取り付けられている。そして、扉枠32の正面側に設けられた開口部から、スピーカ21のスピーカコーンが正面側に向かって配置されている。
また、スピーカ21は、電子音等により、遊技者に入賞等を知らせるものである。スピーカ21は入賞時に所定の入賞音を発生させる。スピーカ21の所定の入賞音は、後述する演出制御装置120により制御され、実行されている。
Here, although not shown, the decorative
As shown in FIGS. 1 and 2,
Further, the
(下扉3B)
下扉3Bは、図1に示すように、筐体2のヒンジに回転自在に軸支された上扉3Aよりも幅厚の扉であり、下扉3Bの上部は、スロットマシン1を作動させるためのカウンター状の操作部4となっている。また、下扉3Bの下部には、ホッパー7を介してメダルは払い出すためのメダル排出口8が設けられており、また、下扉3Bの下部には、メダル排出口8から払い出されたメダルを貯留するためのメダル皿18が形成されている。
操作部4として、下扉3Bの上面右端にはメダル投入口12及び上面左側に設けられたベットスイッチ14及び精算スイッチ16が、正面側にはスタートスイッチ15及びストップスイッチ13が設けられている。なお、投入スイッチ12Aは、図1に示すように、回転リール10の右斜め下方に位置するスイッチであって、遊技メダルのメダル投入口12から投入された遊技メダルを検知するためのものである。また、ベットスイッチ14は、図1に示すように、回転リール10の下方に位置するスイッチであって、貯留メダル数を減じてメダル投入に代えるためのものである。また、精算スイッチ16は、図1に示すように、回転リール10の斜め下方に位置するスイッチであって、貯留した投入メダルを払い出すためのものである。また、スタートスイッチ15は、図1に示すように、回転リール10の斜め下方に位置するレバーであって、遊技メダルの投入若しくはベットスイッチ14の投入を条件に、又は、「再遊技(リプレイ、Replay)」時には前遊技から所定時間経過を条件に、リールユニット5の駆動を開始させるためのものである。なお、ここで、「再遊技(リプレイ、Replay)」とは、後述する当選抽選手段180の抽選により、「再遊技(リプレイ、Replay)」のフラグが成立し、「再遊技(リプレイ、Replay)」の図柄が入賞有効ライン上に揃うことにより、次の遊技において、遊技メダルを新たに投入することなく、再度、遊技を行うことができるものである。また、ストップスイッチ13は、リールユニット5の駆動を停止させるためのものである。具体的には、ストップスイッチ13は、図1に示すように、各回転リール10に対応した三個のスイッチから構成され、各回転リール10の下方に1個ずつ配置されているものである。回転リール10に対応したストップスイッチ13の操作により、当該対応した回転リール10が回転を停止するように設定されているものである。
(Lower door 3B)
As shown in FIG. 1, the lower door 3B is a door that is wider and thicker than the upper door 3A pivotally supported by the hinge of the housing 2, and the upper portion of the lower door 3B operates the slot machine 1. It is a
As the
(上扉装飾体20)
上扉装飾体20は、図2及び図3に示すように、中央部分が開口された四角枠状の本体ベース23を有しており、この本体ベース23に、装飾ランプ部22のコーナーランプ部22B及びトップランプ部22C、表示装置60、並びに、背面発光装置80としてのバックライトユニット80Aが設置されたものとなっている。なお、上扉装飾体20は、上扉3Aに対して容易に着脱が行えるように、上扉3Aと螺合するネジ等で上扉3Aに取り付けられている。
また、表示装置60は、所定の表示態様を行うように形成されている。
また、本実施の形態では、表示装置60として、後述する、光源65が発する光を、回転装置78により回転する回転反射板64に反射させることにより、光源65が発する光を周囲に回転させながら点灯表示可能に形成することにより所定の表示態様を行うことが可能な回転灯装置60を用いている。
(Upper door decoration 20)
As shown in FIGS. 2 and 3, the upper door
The
In the present embodiment, as the
ここで、本体ベース23の上辺中央部23Aは、その両側の側辺部23Bよりも前側へ突き出ている。この上辺中央部23Aの下面には、回転灯装置60が吊り下げられた状態で取り付けられている。すなわち、上辺中央部23Aは、側辺部23B及びバックライトユニット80Aよりも前方に突出するとともに、後述する回転灯装置60の回転反射板64の回転軸が略垂直となった状態で回転灯装置60が取り付けられた突出部となっている。
これにより、回転灯装置60の設置位置が側辺部23Bよりも前側へ迫り出した位置となり、スロットマシン1の横から回転灯装置60が視認可能となり、更には、回転灯装置60が発する光の照射可能な回転角度範囲が拡大されている。
Here, the
As a result, the installation position of the
本体ベース23の開口の形状は、図1に示すように、正面視で、上下方向に潰れて横に広がったY字形となっている。この本体ベース23の開口の後方部分は、図2及び図3の如く、後述するバックライトユニット80Aで塞がれている。
一方、本体ベース23の開口の前方部分には、当該開口に応じた正面形状を有するとともに、全体形状が三次元曲面で構成された透明プラスチックからなる立体的な風防24が設けられている。この風防24により、本体ベース23の開口の内部が前方から視認可能となった状態で、本体ベース23の開口の前方部分が塞がれている。
また、本体ベース23には、図2の如く、上扉3A側に設けられているスピーカ21に対応してスピーカカバー部25が設けられている。スピーカカバー部25は、前方の面に多数の細孔が形成されるとともに、後方が開口された箱状のボックス部25Aと、このボックス部25Aの開口を塞ぐとともに、スピーカ21に対応した略円形の切り欠き部25Bが形成された蓋部25Cとを備えたものである。
As shown in FIG. 1, the shape of the opening of the
On the other hand, a front portion of the opening of the
Further, as shown in FIG. 2, the
また、本体ベース23には、図示はしないが、回転灯装置60を取り付けるための、回転灯支持突起及び回転灯固定部が設けられている。回転灯支持突起及び回転灯固定部は、本体ベース23の背面から後ろ方向へ向けて突出して設けられている。また、回転灯支持突起及び回転灯固定部は、それぞれネジ孔を有しており、所定のネジを螺合させることができるようになっている。
また、本体ベース23には、図示はしないが、後述するバックライトユニット80Aを取り付けるための、バックライトユニット固定部が設けられている。
スピーカカバー部25は、本体ベース23が上扉3A取り付けられると、切り欠き部25Bがスピーカ21と同軸位置となるように、本体ベース23に設置されている。これにより、スピーカ21から発せられた音声が、蓋部25Cに形成された切り欠き部25B及びボックス部25Aの前面に形成された多数の細孔を通って遊技者側へ到達するようになっている。
In addition, although not shown, the
Further, although not shown, the
The
コーナーランプ部22Bは、図1ないし図3の如く、本体ベース23の上縁側の角隅部分に沿ってL字形状に配列された複数の発光ダイオード26Aと、これら複数の発光ダイオード26Aの前方を覆うとともに、透明プラスチックからなる立体的なカバーレンズ部26Bとを有するものとなっている。なお、図3においては、作図の都合上、図3中右側のコーナーランプ部22Bについてのみ、複数の発光ダイオード26Aが図示され、図3中左のコーナーランプ部22Bの発光ダイオード26Aについては、図示が省略されている。
トップランプ部22Cは、図1ないし図3の如く、本体ベース23の上辺中央部23Aに一文字形状に配列された複数の発光ダイオード27Aと、これら複数の発光ダイオード27Aの前方を覆うとともに、透明プラスチックからなる立体的なカバーレンズ部27Bとを有するものとなっている。
As shown in FIGS. 1 to 3, the
The
また、バックライトユニット80Aは、図示はしないが、内部に搭載されたLED素子を発光させることにより、正面側に位置する発光面が発光することができるように形成されている。
(回転灯装置(表示装置)60)
表示装置60としての回転灯装置60は、光を発する光源65と、光源65の周囲を回転可能な回転反射板64と、回転反射板64を回転させる回転装置78とを備えている。また、回転灯装置60は、光源65が発する光を、回転装置78により回転する回転反射板64に反射させることにより、周囲に回転させながら照射可能に形成されている。
Further, although not shown, the
(Rotating lamp device (display device) 60)
The
また、回転灯装置60は、図1ないし図5に示すように、上扉装飾体20の本体ベース23における上辺中央部23Aに、下方へ向けて略垂直となった状態で取り付けられている。
また、回転灯装置(表示装置)60は、一方側に開口する本体ケース61と、この本体ケース61の開口を覆うカバー63と、本体ケース61及びカバー63の間に位置して、両者を接続するためのつなぎ部62と、光を発する光源65を有する光源ユニット74と、光源65の周囲を回転可能な回転反射板64と、回転反射板64を光源65の周囲で回転させるための駆動モータ68を有する回転装置78とを備えている。
また、回転灯装置(表示装置)60は、図4及び図5に示すように、本体ケース61及びカバー63の内部に、光源ユニット74、回転反射板64、回転装置78を内装させている。
Further, as shown in FIGS. 1 to 5, the
Further, the rotating lamp device (display device) 60 is located between the
Further, as shown in FIGS. 4 and 5, the rotating lamp device (display device) 60 includes a
また、光源ユニット74は、光を発する光源65としてのランプ65を備えている。また、回転反射板64は、光源65としてのランプ65の周囲を回転可能に備えられている。また、回転装置78は、回転反射板64を光源65としてのランプ65の周囲で回転させることができるように形成されている。
そして、回転灯装置(表示装置)60は、光源65(ランプ)からの光を、回転装置78により回転する回転反射板64に反射させることにより、光源65からの光を、周囲に回転させながら照射する演出ができるように形成されている。また、この際、回転反射板64の反射面を常時、光源65に方向に向けた状態で、光源65の周囲を回転させることにより、光源65からの光を、周囲に回転させながら照射する演出ができるように形成されている。
The
The rotating lamp device (display device) 60 reflects the light from the light source 65 (lamp) to the
また、回転灯装置(表示装置)60は、位置決め部61Bの貫通孔に、本体ベース23の回転灯支持突起を貫通させて、本体ベース23に本体ケース61を仮固定した状態で、取り付け部61Cと回転灯固定部を背面側からネジ止めすることにより、上扉装飾体20の本体ベース23における上辺中央部23Aに、下方に吊り下げ固定される。このようにして固定した回転灯装置(表示装置)60は、図1ないし図3に示すように、つなぎ部62及び本体ケース61が、上扉装飾体20の本体ベース23における上辺中央部23Aの正面側垂下壁の後ろ側に隠れ、カバー63のみが正面側から視認可能となる。
また、回転灯装置(表示装置)60は、光源65及び回転装置78を別個に制御可能に形成されている。すなわち、回転灯装置(表示装置)60は、光源65としてのランプ65と、回転装置78の駆動モータ68とを、それぞれ別個に制御することができるように形成されている。ここで、別個に制御するとは、ランプ65及び駆動モータ68の作動のオンオフが両者共通して行われるのではなく、ランプ65の点灯及び消灯と、駆動モータ68の回転駆動状態及び停止状態とが、それぞれ別個に制御することができることを意味する。そして、光源65と、回転装置78の駆動モータ68とは、異なる電源を使用して、それぞれ別個に制御されている。光源65としてのランプ65は、遊技制御装置110からの制御信号に基づいて、光源65としてのランプ65の点灯及び消灯を制御するための光源制御手段232により、点灯及び消灯の制御ができるように形成されている。また、回転装置78の駆動モータ68は、遊技制御装置110からの制御信号に基づいて、駆動モータ68等を含む回転装置78を制御するための回転装置制御手段234により、駆動モータ68の回転駆動状態、停止状態及び回転駆動状態における回転速度の変更等の制御ができるように形成されている。
Further, the rotating lamp device (display device) 60 has the mounting portion 61C in a state where the rotating lamp supporting protrusion of the
The rotating lamp device (display device) 60 is formed so that the
(本体ケース61)
本体ケース61は駆動モータ68その他の駆動部品を収納するためのケースである。そして、本体ケース61は、端部を閉塞する閉塞板61Eと、閉塞板61Eの周縁から延設されて閉塞板61Eの周縁を覆う周板61Dとを備えている。
本体ケース61は、底部(本体ベース23への取り付け時において下方となる側)が開口する筒体であって、底部開口の対向側の表面(本体ベース23への取り付け時において上面となる面)である閉塞板61Eには、立設された板部材に貫通孔を有する位置決め部61Bが二つ並んで設けられている。また、本体ケース61の周板61Dの両側面(本体ベース23への取り付け時において左右となる側面)には、横方向に張り出し貫通孔を有する取り付け部61Cが設けられている。そして、前記位置決め部61Bの貫通孔には、回転灯支持突起を挿入させることができ、位置決め部61Bの貫通孔に回転灯支持突起を挿入させた状態で、回転灯固定部のネジ孔と前記取り付け部61Cの貫通孔が合致するようになっている。
(Body case 61)
The
The
(回転装置78)
回転装置78は、閉塞板61Eから離すようにして本体ケース61に固定したベースプレート61Aと、ベースプレート61Aの反閉塞板61E側に、光源65及び駆動モータ68の出力軸の回転に連動する減速機構と、回転反射板64を固定するとともに減速機構を介して駆動モータ68の回転駆動力が伝達される回転リング76とを備えている。
また、回転装置78は、ベースプレート61Aの閉塞板61E側の位置に駆動モータ68が設けるとともに、駆動モータ68の出力軸を、ベースプレート61Aの閉塞板61Eの反対側に突出させて、減速機構を連動させるように形成されている。
(Rotating device 78)
The
In addition, the
また、ベースプレート61Aは、本体ケース61の内部に位置して、本体ケース61の下方側に開口する開口部を塞ぐように、嵌め込まれている。
また、駆動モータ68は、ベースプレート61Aの内側(本体ケース61の筒内側)に位置して、モータ軸の先端にモータギア68Aを有している。前記モータギア68Aは、前記ベースプレート61Aから外側(反駆動モータ68側)に突出しており、ベースプレート61Aの外面には、前記モータギア68Aと噛合する減速ギア68Bが取り付けられている。この減速ギア68Bにより、駆動モータ68の回転軸の回転速度を減速するための減速機構を形成しているものである。
Further, the
The
回転リング76は、ベースプレート61Aの閉塞板61Eの反対側に位置して、減速機構を介して、駆動モータ68の出力軸に連動するリングギア66Aと、光源ユニット74の外向きフランジ部69Bのベースプレート61A側に位置して、内側に向かってフランジ状に突出する内向きフランジ部66Cと、閉塞板61Eの反対側に設けた回転反射板64を固定する反射板固定部66とを備えている。
また、回転リング76は、回転反射板64に前記駆動モータ68の回転を伝達して回転させるためのものであり、本体ケース61側にリングギア66Aが形成されている。そして、この回転リング76は、リングギア66Aの反対面に備えられている反射板固定部66に回転反射板64を固定可能に形成されている。そして、リングギア66Aと前記減速ギア68Bが噛合することにより、駆動モータ68のモータ軸の回転が伝達され、駆動モータ68の駆動に伴い回転反射板64が回転リング76と一体で回転するようになっている。
The rotating
The
回転リング76の反射板固定部66に回転反射板64の固定板部64Bを固定すると、固定板部64Bの中心軸側の上面と、反射板固定部66の中心軸側の下面との間に、回転反射板64が回転するためのクリアランスが確保されると同時に、回転リング76の内向きフランジ部66Cの下面と、反射板固定部66の外向きフランジ部69Bの上面とが接触するように形成されている。
これにより、回転リング76の内向きフランジ部66Cと、回転反射板64との間に、外向きフランジ部69Bを有するランプ固定部69の一部を挟み込んだ状態となる。しかも、回転反射板64の固定板部64Bの中心軸側の上面とランプ固定部69の中心軸側の下面との間には回転反射板64が回転するためのクリアランスが形成され、更に、内向きフランジ部66Cと外向きフランジ部69Bとが接触するように形成されてある。したがって、ランプ固定部69を回転リング76及び固定板部64Bにより上下から挟み込んだ状態にすることができる。これにより、かかるクリアランスを超えるような回転反射板64の上下方向の移動が阻止され、上下方向のぶれを抑えることができる。また、回転リング76及びそれに固定された回転反射板64の固定板部64Bは、ランプ固定部69を挟み込んで、ガタツキを抑えた状態で回転摺動が可能となる。
When the fixing
As a result, a part of the
(回転反射板64)
回転反射板64は、回転中心側に向く凹面を有する反射板64Aと、薄型円筒状の固定板部64Bとから成り、固定板部64Bを反射板固定部66に固定したときに、固定板部64Bの中央に形成された反射板丸孔64Cから、ランプ固定部69に取り付けたランプ65が突出するようになっている。そして、この光源65としてのランプ65の外周側に反射板64Aが位置し、回転反射板64が回転することにより、反射板64Aが光源65としてのランプ65を中心にして周囲を回るようになっている。また、この際、反射板64Aは、凹面である反射面を常時光源65としてのランプ65の方向に向けた状態で、光源65の周囲を回転するように形成されている。
(Rotating reflector 64)
The rotating reflecting
(つなぎ部62)
つなぎ部62は、本体ケース61とカバー63とを連結させるためのものである。
つなぎ部62は、つなぎ取り付け部62Cを介して本体ケース61に着脱自在に固定される環状部材であり、つなぎ取り付け部62Cの反対側の外周には、カバー63の内側に形成されたカバーネジ部63Aと螺合するつなぎネジ部62Bが形成されている。また、つなぎ部62の円形のつなぎ開口部62Aは、回転反射板64の固定板部64Bの直径よりも大きく形成されており、つなぎ部62を本体ケース61に固定した状態で、回転反射板64が回転可能となるよう形成されている。
(Connection part 62)
The connecting
The connecting
(光源ユニット74)
光源ユニット74は、光源65としてのランプ65と、光源65としてのランプ65を固定するためのソケットである光源固定部材67と、光源固定部材67を固定するためのランプ固定部69とを備えている。また、光源65としてのランプ65は、赤色に発光するものを用いている。すなわち、本実施の形態における回転灯装置60は、光源65が発する赤色の光を、回転装置78により回転する回転反射板64に反射させることにより、周囲に回転させながら照射するように形成されている。
光源固定部材67は、いわゆるソケットであり、光源65としてのランプ65の口金をねじ込む受け口により、光源65としてのランプ65を固定するとともに、光源65としてのランプ65へ電気を供給している。
(Light source unit 74)
The
The light
ランプ固定部69は、ベースプレート61Aへ締結部材により固定するための固定部69Aと、外側に向かってフランジ状に突出する外向きフランジ部69Bとを備えている。このランプ固定部69に、光源65であるランプ65を差し込むソケットとしての光源固定部材67が固定されている。そして、このランプ固定部69には、リング状の前記回転リング76が水平方向に回動可能に取り付けられている。
(カバー63)
カバー63は内蔵される光源65としてのランプ65の光を透過させる断面略U字型の着色カバーである。また、カバー63は、つなぎ部62を介して、本体ケース61に取り付られている。
The
(Cover 63)
The
また、本実施の形態では、回転灯装置60の光源65及び回転反射板64は、その周囲を共に有色のカバー63で覆われている。また、カバー63の内部に配置された回転反射板64を回転させることにより、ランプ65の光が投射される方向を回転変位させることができるようになっている。また、光源65からの光は、透過性があり且つ有色のカバー63を、通過しているため、光をカバー63の有色の色が付いたものにすることができる。そして、光源65及び回転反射板64が、その周囲をカバー63で覆われているため、カバー63の有色の濃さの程度によっては、回転反射板64の回転の動きを目立たなくすることができる。これにより、点灯回転状態においては、有色の光だけが、周囲に回転するように見せることが可能となる。
In the present embodiment, the
なお、ここで、特に図示していないが、回転灯装置60の光源65だけの周囲を、透光性があり且つ有色のカバー63で覆い、そのカバー63の周囲を回転反射板64が回転するように形成しても良いものである。すなわち、カバー63に覆われたランプ65の周囲を、むき出しになった回転反射板64が回転するものである。このように形成すると、回転反射板64がカバー63で覆われていないため、カバー63の周囲を回転する回転反射板64の動きを周囲から直接、見ることができて、回転反射板64の僅かな回転でも、観察することが可能となる。
(制御装置100)
制御装置100は、図示はしないが、CPUを中心に構成され、ROM、RAM、I/O等を備えている。そして、CPUがROMに記憶されたプログラムを読み込むことで、次の(1)及び(2)の装置を有するものである。
Although not specifically shown here, the periphery of only the
(Control device 100)
Although not shown, the
(1)遊技制御装置110
(2)演出制御装置120
制御装置100には、図6に示すように、スタートスイッチ15及びストップスイッチ13の操作により、回転リール10の回転及び停止を制御するための遊技制御装置110と、装飾ランプ部22、スピーカ21、回転灯装置60等を用いた演出の制御するための演出制御装置120とが備えられている。また、CPUは、遊技制御装置110及び演出制御装置120に、それぞれ一個ずつ配置されているが、特にこれに限定されるものではなく、一個のCPUで制御しても良く、あるいは、二個以上のCPUで制御するようにしても良いものである。
(1)
(2)
As shown in FIG. 6, the
また、CPU、ROM、RAM及びI/O等は一体化されてワンチップを構成しても良いものである。
(遊技制御装置110)
遊技制御装置110は、スタートスイッチ15及びストップスイッチ13の操作により、回転リール10の回転及び停止を制御するためのものである。そして、この遊技制御装置110は、次の(1)ないし(3)の手段として機能する。
(1)通常遊技制御手段160
(2)特別遊技制御手段170
(3)当選抽選手段180
なお、通常遊技制御手段160は、通常遊技を行わせるために通常遊技に関する制御を行うものであり、特別遊技制御手段170は、特別遊技を行わせるために特別遊技に関する制御を行うものである。
Further, the CPU, ROM, RAM, I / O, and the like may be integrated to form a one chip.
(Game control device 110)
The
(1) Normal game control means 160
(2) Special game control means 170
(3) Winning lottery means 180
The normal game control means 160 performs control related to the normal game in order to perform the normal game, and the special game control means 170 performs control related to the special game in order to perform the special game.
また、遊技制御装置110としては、上記した(1)ないし(3)の手段に限定されるものではなく、他の手段を含んでいても良い。
(演出制御装置120)
演出制御装置120は、主として演出データに関するものであって、装飾ランプ部22、スピーカ21、回転灯装置60等を制御するためのものである。
そして、遊技制御装置110の内部データの信頼性を確保するため、遊技制御装置110と演出制御装置120との間での信号のやりとりは、遊技制御装置110から演出制御装置120への一方通行となるように設定されている。すなわち、遊技制御装置110から、演出制御装置120へ向かって出力信号のみが送出され、この演出制御装置120から遊技制御装置110へ向かっていかなる信号も送出されないように設定されている。これにより、当選確率等の抽選に関するデータを有する遊技制御装置110のデータ保護を容易にしている。
Further, the
(Production control device 120)
The
And in order to ensure the reliability of the internal data of the
そして、この演出制御装置120は、次の(1)ないし(7)の手段として機能する。
(1)ランプ制御手段210
(2)スピーカ制御手段220
(3)回転灯装置制御手段(表示装置制御手段)230
(4)日数計数手段260
(5)日数判定手段270
(6)表示装置変更手段250
(7)演出抽選手段300
また、演出制御装置120としては、上記した(1)ないし(7)の手段に限定されるものではなく、他の手段を含んでも良い。
The
(1) Lamp control means 210
(2) Speaker control means 220
(3) Revolving lamp device control means (display device control means) 230
(4) Days counting means 260
(5) Days determination means 270
(6) Display device changing means 250
(7) Production lottery means 300
Further, the
また、ここで、スロットマシン1は、図示はしないが、遊技制御装置110を配置した主基板と演出制御装置120を配置したサブ基板とを設けている。このため、サブ基板を交換することにより、演出内容の一部だけ異なる姉妹機を簡単に製造することができる。また、サブ基板のみを容量や性能が異なる別のものに簡単に交換することができるため、演出内容だけを、例えば、静止画からなる文字表示だけ等の比較的簡単な演出内容のものから、種々の背景の中で、キャラクターが登場する等の多色、精彩な動画からなる複雑な種々の演出内容のもの等に容易に変更することができる。
また、遊技機に使用する制御プログラムを開発するにあたって、主基板とサブ基板とに分離されていることにより、開発中のバグが、主基板側に存在するのか、サブ基板側に存在するのかの判断を容易に行うことができ、制御プログラム全体を見直さなければならなくなる可能性が低くなり、デバッグを容易に行うことができ、制御プログラムの開発期間の短縮を図ることができる。
Here, although not shown, the slot machine 1 is provided with a main board on which the
Also, when developing a control program for use in a gaming machine, whether the bug under development exists on the main board side or on the sub board side by separating the main board and the sub board. Judgment can be made easily, and the possibility of having to review the entire control program is reduced, debugging can be performed easily, and the development period of the control program can be shortened.
また、遊技の制御を行う主基板と演出データ等を有するサブ基板とを有しているため、主基板は外部からの操作や交換や異物の混入が難しい密閉式の容器内に堅固に固定し、サブ基板は外部からの交換が容易な容器内に簡便な手段により着脱可能に取り付けることが可能になる。これにより、演出データ等は、簡単に他ものに交換することができるが、当選率等の重要なデータは外部から操作できないような構造のものに設計することが容易になる。
制御装置100の入力側には、主として制御装置100に信号を送る入力手段が配置され、制御装置100の出力側には、主として制御装置100からの信号が送り込まれる出力手段が配置されている。
In addition, because it has a main board that controls the game and a sub-board that has performance data, etc., the main board is firmly fixed in a sealed container that is difficult to operate and replace from the outside and mixing in foreign objects. The sub-board can be detachably attached by a simple means in a container that can be easily exchanged from the outside. As a result, the production data and the like can be easily exchanged for other data, but it becomes easy to design the data so that important data such as the winning rate cannot be operated from the outside.
Input means for mainly sending signals to the
(入力手段)
制御装置100の入力側には、図7に示すように、次のパーツが接続されている。
(1)投入スイッチ12A
(2)ベットスイッチ14
(3)精算スイッチ16
(4)スタートスイッチ15
(5)ストップスイッチ13
(6)計数開始スイッチ35
なお、入力手段としては、上記した(1)ないし(6)のパーツに限定されるものではない。
(Input means)
The following parts are connected to the input side of the
(1)
(2)
(3)
(4)
(5) Stop
(6) Count start switch 35
The input means is not limited to the parts (1) to (6) described above.
(出力手段)
制御装置100の出力側には、図7に示すように、次のパーツが接続されている。
(1)リールユニット5
(2)ホッパー7
(3)装飾ランプ部22
(4)スピーカ21
(5)回転灯装置(表示装置)60
なお、出力手段としては、上記した(1)ないし(5)のパーツに限定されるものではない。
(Output means)
The following parts are connected to the output side of the
(1) Reel unit 5
(2)
(3)
(4)
(5) Revolving lamp device (display device) 60
The output means is not limited to the parts (1) to (5) described above.
(通常遊技制御手段160)
通常遊技制御手段160は、通常遊技を行わせるためのものである。
すなわち、メダルの投入若しくはベットスイッチ14の投入を条件に、又は、「再遊技(リプレイ、Replay)」時には前遊技から所定時間経過を条件に、スタートスイッチ15を操作すると、リールユニット5が駆動され、三個の回転リール10が回転を開始する。その後、ストップスイッチ13を三個全て操作し終わると、三個の回転リール10の回転が全て停止する。このとき、図柄表示窓19Aの入賞有効ライン上に、予め設定された図柄が停止すると、ホッパー7を介して所定枚数のメダルが払い出される。なお、メダルを払い出す代わりに、クレジットしても良い。
(Normal game control means 160)
The normal game control means 160 is for causing a normal game to be performed.
That is, the reel unit 5 is driven when the
当選には、入賞した場合、遊技メダルの払い出しを伴い、遊技者に利益を付与する小役当選(この小役当選が入賞した場合は小役入賞となる)と、入賞した場合、この小役当選よりもさらに大きな利益を遊技者に付与する特別当選(この特別当選が入賞した場合は特別入賞となる)と、入賞した場合、遊技メダルの払い出しは無いが、遊技メダルを新たに投入することなく再度の遊技を行うことができる再遊技(リプレイ、Replay)当選(この再遊技当選が入賞した場合は再遊技入賞となる)とを備えている。そして、その抽選結果がいずれかの当選となった場合(内部入賞とも言う)、その当選に対応した当選フラグが成立する。そして、抽選結果が特別当選である場合に、特別当選の当選フラグが成立し、この特別当選の当選フラグ成立中に、リールユニット5の回転リール10の停止図柄の組み合わせが、予め定められた所定の図柄(例えば、入賞有効ライン上に「7」が三個揃うもの)と一致したことを条件に入賞し、遊技者に有利な特別遊技を行わせるように形成されている。そして、抽選により特別当選フラグが成立したが、回転リール10の停止図柄の組み合わせが当選図柄と一致していない場合、それ以後の遊技に当選フラグ成立の権利が持ち越されるに設定されている。なお、小役当選の当選フラグは、当選フラグが成立した遊技で入賞させられない場合、当選フラグ成立の権利の次の遊技への持ち越しはない。
When winning a prize, a game medal will be paid out, and a small role winning that will give the player a profit (if this small role winning wins will be a small role winning), and if winning, this small role will be awarded Special wins that give players even greater profits than wins (if this special win wins, a special win will be awarded), and when winning, no game medals will be paid out, but a new game medal will be thrown in And a re-game (replay) winning that can be played again (if this re-game winning wins, it becomes a re-game winning). When the lottery result is one of the winnings (also referred to as an internal winning), a winning flag corresponding to the winning is established. Then, when the lottery result is a special winning, a special winning flag is established, and a combination of stop symbols of the rotating
また、いずれかの当選フラグが成立中に、対応する当選図柄を入賞有効ライン上に揃えることができるか否かは、回転リール10の回転速度が一定の場合、ストップスイッチ13のタイミングによるものである。具体的には、ストップスイッチ13を操作した後、190ms以内に回転リール10が停止するように設定されているため、ストップスイッチ13を操作した後、そのまま停止させるか、あるいは190ms以内に停止可能な回転リール10の円周上の引き込み可能銘柄の中に、対応する当選図柄が含まれているような場合には、停止するまでの時間を遅らせて、回転リール10は入賞有効ライン上にその当選図柄を引き込んで停止する。一方、かかる4個の引込可能図柄の中に、対応する当選図柄が含まれていないような場合には、入賞有効ライン上にその当選図柄を引き込んで停止することができない。
In addition, whether or not the corresponding winning symbol can be aligned on the winning line while one of the winning flags is established depends on the timing of the
(特別遊技制御手段170)
特別遊技制御手段170は、当選抽選手段180の抽選結果に基づいて、遊技者に有利な特別遊技を行わせるためのものである。
特別遊技としては、大別すると、次のゲームがある。
(1)特定導入遊技(BBゲーム)
(2)特定遊技(RBゲーム)
(3)特定当選遊技(JACゲーム)
なお、特定遊技、例えばRBゲームは、特定導入遊技、例えばBBゲーム中に所定回数範囲内で行われるように設定されているが、特にこれに限定されるものではなく、BBゲーム中で無い場合にも単独で行われるように設定しても良いものである。また、特定当選遊技、いわゆるJACゲームは、RBゲーム中に行われるものである。また、特別遊技としては、上記した(1)ないし(3)の遊技に限定されるものではない。
(Special game control means 170)
The special game control means 170 is for causing the player to perform a special game that is advantageous based on the lottery result of the winning lottery means 180.
Special games can be broadly divided into the following games.
(1) Specific introduction game (BB game)
(2) Specific game (RB game)
(3) Specified winning game (JAC game)
A specific game, for example, an RB game, is set to be performed within a predetermined number of times during a specific introduction game, for example, a BB game. However, the present invention is not particularly limited to this and is not in a BB game. Also, it may be set to be performed independently. In addition, a specific winning game, a so-called JAC game, is played during an RB game. Further, the special game is not limited to the above-described games (1) to (3).
具体的には、通常遊技において、図示しないが、例えば「7」等の図柄が入賞有効ライン上に三個揃うと、ホッパー7を介して、例えば15枚の遊技メダルが払い出される。このとき、BBゲームが開始される。
そして、特別遊技制御手段170は、図7に示すように、大別すると、次の手段を備える。
(1)特定導入遊技制御手段171(BBゲーム制御手段)
(2)特定遊技制御手段172(RBゲーム制御手段)
(特定導入遊技制御手段171)
特定導入遊技制御手段171は、BBゲームを制御するためのBBゲーム制御手段である。
Specifically, in a normal game, although not shown, for example, when three symbols such as “7” are arranged on the winning line, for example, 15 game medals are paid out through the
As shown in FIG. 7, the special game control means 170 is roughly divided into the following means.
(1) Specific introduction game control means 171 (BB game control means)
(2) Specific game control means 172 (RB game control means)
(Specific introduction game control means 171)
The specific introduction game control means 171 is a BB game control means for controlling the BB game.
具体的には、BBゲームに移行すると、通常遊技と同様の小役遊技が、最大3枚の遊技メダルの投入によって開始され、3つの回転リール10の回転を各々停止させた際に、入賞有効ライン上に当選図柄が揃っているか否かによって、メダルの払い出しが行われるものである。
したがって、BBゲーム中の小役遊技では、通常遊技と同様の小役を含めた抽選が毎回行われるものである。ただ、このBBゲーム中にRBゲームに移行するための当選図柄が入賞有効ライン上に揃った場合には、その後RBゲームに移行するものである。
なお、通常、BBゲーム中はRBゲームへの移行が、例えば最大3回行われることになっているために、1回目のRBゲームが終了した後は、また、前述したような通常遊技と同様な小役遊技の抽選及び制御が行われるものである。
Specifically, when shifting to the BB game, a small role game similar to the normal game is started by inserting a maximum of three game medals, and the winning is effective when the rotation of the three
Therefore, in the small role game during the BB game, a lottery including a small role similar to the normal game is performed every time. However, when the winning symbols for shifting to the RB game are aligned on the winning line during the BB game, the game shifts to the RB game thereafter.
Normally, during the BB game, the transition to the RB game is supposed to be performed three times at the maximum, so after the first RB game is finished, it is also the same as the normal game as described above. A lottery and control of a small role game is performed.
そして、BBゲームでは、BBゲーム中のRBゲームが所定の最大回数、例えば3回か、あるいはBBゲーム中の小役遊技が所定の最大回数、例えば最大30回の終了により、BBゲームは終了するものである。もちろん、BBゲーム中のRBゲームや、小役遊技の最大回数は、上述したものに限定されるものではなく、遊技機の種類の違いにより、他の回数(例えば、RBゲームの最大回数が2回)に設定されているものでも良いものである。
(特定遊技制御手段172)
特定遊技制御手段172は、RBゲームを制御するためのものである。
Then, in the BB game, the BB game ends when the RB game in the BB game ends at a predetermined maximum number of times, for example, three times, or the small role game in the BB game ends at a predetermined maximum number of times, for example, at most 30 times. Is. Of course, the maximum number of RB games and small-games in the BB game is not limited to the above-described one, and other times (for example, the maximum number of RB games is 2 depending on the type of gaming machine). It may be set at (times).
(Specific game control means 172)
The specific game control means 172 is for controlling the RB game.
具体的には、RBゲームに移行すると、メダルが1枚投入となり、回転リール10の所定の図柄が図柄表示窓19Aのセンターライン上に揃った場合に入賞となる特定当選遊技が行われるものである。そして、RBゲームでは、当選するか否かの特定当選遊技が最大12回行えるものであり、そのうち、最大8回の入賞が可能である。すなわち、最大8回の入賞となるか、あるいは最大12回の特定当選遊技の終了により、RBゲームは終了するものである。
(当選抽選手段180)
当選抽選手段180は、予め定めた当選率に基づいて当選か否かの当選判定の抽選を行うものである。そして、当選抽選手段180による抽選結果が当選である場合(内部入賞とも言う。)に当選フラグが成立し、この当選フラグ成立中に、回転リール10の停止図柄の組み合わせが予め定められた当選図柄と一致したことを条件に入賞し、遊技者にメダルの払い出しや、特別遊技等の利益が付与されるように設定されている。
Specifically, when a transition is made to the RB game, one medal is inserted, and a specific winning game that is awarded when a predetermined symbol of the rotating
(Winning lottery means 180)
The winning lottery means 180 performs a lottery for determining whether or not to win based on a predetermined winning rate. When the lottery result by the winning lottery means 180 is a win (also referred to as an internal winning), a win flag is established, and a combination of stop symbols of the rotating
当選抽選手段180は、図6に示すように、大別すると、次の手段を備える。
(1)乱数発生手段181
(2)乱数抽出手段182
(3)当選判定テーブル183
(4)判定手段184
なお、当選抽選手段180としては、上記した(1)ないし(4)に限定されるものではない。
(乱数発生手段181)
乱数発生手段181は、抽選用の乱数を所定の領域内(例えば十進法で0ないし65535)で発生させるものである。
As shown in FIG. 6, the winning lottery means 180 is roughly divided into the following means.
(1) Random number generator 181
(2) Random number extraction means 182
(3) Winning determination table 183
(4) Determination means 184
The winning lottery means 180 is not limited to the above (1) to (4).
(Random number generator 181)
The random number generation means 181 generates random numbers for lottery within a predetermined area (for example, 0 to 65535 in decimal notation).
なお、ここで、「乱数発生手段181」には、ソフト乱数としての平均採中法(n桁の数字を2乗して中央のn桁の数を取り出すことの繰り返しによる乱数発生方法)等で乱数を発生させることができるものや、一定範囲の数字を高速で1ずつ加算するカウンタを用いて構成するものがある。例えば、0ないし65535の範囲の数字を、1秒間に数百万回程度順次繰り返すようにしたカウンタが考えられる。そして、「乱数抽出手段182」としては、スタートスイッチ15を押したタイミングでカウンタの数字を読み取ることとなる。このように形成すると、「乱数発生手段181」では乱数を発生しているわけではないものの、「乱数抽出手段182」によって抽出される数字は、あたかも乱数のような分布となるものである。このような結果として乱数のような分布を示す数字が得られる手段を、ここでは、「乱数発生手段181」あるいは「乱数抽出手段182」に含めて考えるものである。
Here, the “random number generation means 181” includes an average sampling method as a soft random number (a random number generation method by repeating n-digit numbers squared to extract a central n-digit number), etc. There are those that can generate random numbers and those that use a counter that adds a certain range of numbers one by one at high speed. For example, a counter in which numbers in the range of 0 to 65535 are sequentially repeated about several million times per second can be considered. The “random number extracting means 182” reads the counter number at the timing when the
(乱数抽出手段182)
乱数抽出手段182は、乱数発生手段181が発生する乱数を、所定の条件(例えば、スタートスイッチ15の操作)で抽出するものである。なお、この抽出した乱数を当選抽出用の抽出乱数データとする。
(当選判定テーブル183)
当選判定テーブル183は、乱数発生手段181が抽出する乱数の全領域中、各当選項目の当選領域を有するものである。
(判定手段184)
判定手段184は、乱数抽出手段182が抽出した抽出乱数データと、当選判定テーブル183の当選率データを基に乱数発生手段181がとる乱数の全領域中の各当選領域からなる当選判定領域データとを照合し、当該抽出乱数データが属する当選領域に対応する当選を決定するものである。
(Random number extraction means 182)
The random
(Winning judgment table 183)
The winning determination table 183 has a winning area for each winning item among all the random number areas extracted by the random number generating means 181.
(Determination means 184)
The determination means 184 includes the extracted random number data extracted by the random number extraction means 182 and winning determination area data composed of each winning area in all areas of random numbers taken by the random number generating means 181 based on the winning rate data in the winning determination table 183. And the winning corresponding to the winning area to which the extracted random number data belongs is determined.
(ランプ制御手段210)
ランプ制御手段210は、装飾ランプ部22の所定の演出パターンを、実行させるためのものである。ランプ制御手段210は、ランプ制御記憶手段及びランプ制御実行手段とを有している。
ランプ制御記録手段は、装飾ランプ部22の演出パターンを記憶するためのものである。具体的には、装飾ランプ部22の点灯や点滅、及びそれらの時間等の演出パターンが情報として記憶されている。
ランプ制御実行手段は、ランプ制御記憶手段からの演出パターンの情報に基づいて、所定の装飾ランプ部22の演出を行うためのものである。ランプ制御手段210により実行される演出パターンは、後述する演出抽選手段300により決定されたものである。
(Lamp control means 210)
The lamp control means 210 is for executing a predetermined effect pattern of the
The lamp control recording means is for storing the effect pattern of the
The lamp control execution means is for performing an effect on the predetermined
(スピーカ制御手段220)
スピーカ制御手段220は、スピーカ21の所定の演出パターンを、実行させるためのものである。スピーカ制御手段220は、スピーカ制御記憶手段とスピーカ制御実行手段とを有している。
スピーカ制御記憶手段は、スピーカ21の演出パターンを記憶するためのものである。具体的には、スピーカ21から発生される電子音の音色やその音量や発生時間等の演出パターンが情報として記憶されている。
スピーカ制御実行手段は、スピーカ制御記憶手段からの演出パターンの情報に基づいて、所定のスピーカ21の演出を行うためのものである。スピーカ制御手段220により実行される演出パターンは、後述する演出抽選手段300により決定されたものである。
(Speaker control means 220)
The speaker control means 220 is for executing a predetermined effect pattern of the
The speaker control storage means is for storing the effect pattern of the
The speaker control execution means is for performing an effect on the
(回転灯装置制御手段(表示装置制御手段)230)
回転灯装置制御手段230は、表示装置60である回転灯装置60を制御するためのものである。すなわち、回転灯装置制御手段230は、表示装置60を制御する表示装置制御手段230となっている。
具体的には、回転灯装置制御手段(表示装置制御手段)230は、表示装置60である回転灯装置60に備えられている光源65の点灯動作及び回転灯装置(表示装置)60の回転装置78の回転動作を制御するためのものである。
回転灯装置制御手段230は、図7に示すように、大別すると、次の手段を備える。
(1)光源制御手段232
(2)回転装置制御手段234
(光源制御手段232)
光源制御手段232は、表示装置60である回転灯装置60に備えられている光源65の点灯動作を制御するものである。
(Rotating lamp device control means (display device control means) 230)
The rotating lamp device control means 230 is for controlling the
Specifically, the rotating lamp device control means (display device control means) 230 is a lighting operation of the
As shown in FIG. 7, the rotating lamp device control means 230 is roughly divided into the following means.
(1) Light source control means 232
(2) Rotating device control means 234
(Light source control means 232)
The light source control means 232 controls the lighting operation of the
また、光源制御手段232は、所定の条件のときに、回転灯装置(表示装置)60の光源65を点灯させるように回転灯装置(表示装置)60の動作を制御する。
また、光源制御手段232は、光源制御記憶手段と光源制御実行手段とを備えている。光源制御記憶手段は、光源65の演出パターンを記憶するためのものである。また、光源制御実行手段は、光源制御記憶手段に記憶されている演出パターンに基づいて、光源65の演出を実行させるためのものである。また、光源制御手段232により実行される演出パターンは、後述する演出抽選手段300の抽選結果により決定されたものである。
すなわち、光源制御手段232は、後述する演出抽選手段300の抽選結果に基づき光源制御記憶手段に記憶された演出パターンを光源制御実行手段により、光源65に実行させるものである。
The light source control means 232 controls the operation of the rotating lamp device (display device) 60 so that the
The light source control means 232 includes light source control storage means and light source control execution means. The light source control storage means is for storing the effect pattern of the
That is, the light source control means 232 causes the
具体的には、本実施の形態では、当選抽選手段180の抽選結果によりBBゲーム及びRBゲームに当選した場合に、光源制御手段232は、光源制御記憶手段及び光源制御実行手段により、回転灯装置(表示装置)60の光源65を点灯させるように、回転灯装置(表示装置)60の動作を制御する。
また、光源制御手段232は、BBゲーム及びRBゲームが終了すると、回転灯装置(表示装置)60の光源65を消灯させるように回転灯装置(表示装置)60の光源65の動作を制御する。
(回転装置制御手段234)
また、回転装置制御手段234は、回転灯装置(表示装置)60の回転装置78の動作を制御するためのものである。また、回転装置78は、回転反射板64を回転させるためのものである。
Specifically, in the present embodiment, when the BB game and the RB game are won based on the lottery result of the winning lottery means 180, the light source control means 232 uses the light source control storage means and the light source control execution means to The operation of the rotating lamp device (display device) 60 is controlled so that the
The light source control means 232 controls the operation of the
(Rotating device control means 234)
The rotating device control means 234 is for controlling the operation of the
また、表示装置制御手段230としての回転装置制御手段234は、回転装置78が回転反射板64を回転させる際の回転速度が所定の値である高回転動作と、回転装置78が回転反射板64を回転させる際の回転速度が高回転動作よりも小さい値となる回転動作とが動作可能に形成されている。
また、本実施の形態においては、高回転動作として、回転装置78が、回転反射板64を回転させる速度を、90rpm(revolutions per minute:毎分回転数、以下「rpm」とする。)としている。また、本実施の形態においては、低回転動作として、回転装置78が、回転反射板64を回転させる速度を、45rpmとしている。
Further, the rotation device control means 234 as the display device control means 230 includes a high rotation operation in which the rotation speed when the
In the present embodiment, as a high rotation operation, the
また、回転装置制御手段234は、回転装置制御記憶手段と回転装置制御実行手段とを備えている。回転装置制御記憶手段は、回転装置78の演出パターンである回転反射板64の回転動作を記憶するためのものである。また、回転装置制御実行手段は、回転装置制御記憶手段されている演出パターンに基づいて、回転装置78の演出を実行させるためのものである。また、回転装置制御手段234により実行される演出パターンは、後述する演出抽選手段300の抽選結果により決定されたものである。
すなわち、回転装置制御手段234は、後述する演出抽選手段300の抽選結果に基づき、回転装置制御記憶手段に記憶された演出パターンを回転装置制御実行手段により、回転装置78に実行させるものである。
The rotating device control means 234 includes rotating device control storage means and rotating device control execution means. The rotating device control storage means is for storing the rotating operation of the rotating reflecting
That is, the rotation device control means 234 causes the
具体的には、本実施の形態では、当選抽選手段180の抽選結果によりBBゲーム及びRBゲームに当選した場合に、回転装置制御手段234は、回転装置制御記憶手段及び回転装置制御実行手段により、回転装置78により回転反射板64を回転させるように、回転灯装置60の動作を制御する。
また、回転装置制御手段234は、BBゲーム及びRBゲームが終了すると、回転反射板64の回転を停止させるように回転灯装置60の動作を制御する。
また、本実施の形態においては、回転装置制御手段234は、回転装置78により回転反射板64を回転させる際、スロットマシン1が完成して最初に電源が投入された後、及び計数開始スイッチ35が操作された後においては、回転装置78の動作が高回転動作(90rpm)になるように、回転装置78の動作を制御するように形成されている。
Specifically, in the present embodiment, when the BB game and the RB game are won by the lottery result of the winning lottery means 180, the rotation device control means 234 uses the rotation device control storage means and the rotation device control execution means, The operation of the
Further, the rotating device control means 234 controls the operation of the
Further, in the present embodiment, the rotating device control means 234, when rotating the
また、回転装置制御手段234は、回転装置78により回転反射板64を回転させる際、計数開始スイッチ35が操作された後において、後述する表示装置変更手段250から出力された表示装置変更信号を受信した後は、回転装置78の動作が低回転動作(45rpm)になるように、回転装置78の動作を制御するように形成されている。
(日数計数手段260)
日数計数手段260は、日数の計数を行うものである。また、日数計数手段260は、所定の条件により、日数の計数を開始するように形成されている。
本実施の形態では、日数計数手段260は、計数開始スイッチ35が操作されることにより、日数の計数を開始するように形成されている。また、計数開始スイッチ35は、図示はしないが、スロットマシン1の内部であって、前扉3を開放した状態において操作できる位置に設けられている。
Further, the rotating device control means 234 receives a display device change signal output from the display device changing means 250 described later after the count start switch 35 is operated when the rotating
(Day Counting Means 260)
The day counting means 260 counts the number of days. The day counting means 260 is configured to start counting the number of days under a predetermined condition.
In the present embodiment, the day counting means 260 is configured to start counting the number of days when the counting start switch 35 is operated. Although not shown, the counting start switch 35 is provided inside the slot machine 1 at a position where it can be operated with the
また、具体的には、日数計数手段260は、時間を計測するタイマーと、日数をカウントする日数カウンターとを有している。また、時間を計測するタイマーは、計数開始スイッチ35を操作すると時間の計測を開始するように形成されている。また、日数計数手段260のタイマーが計測した時間が24時間に達する毎に、日数計数手段260の日数カウンターが、計測した日数が1日に達したことを認識し、日数カウンターのカウント値を「1」づつ増加させるように形成されている。
また、本実施の形態では、日数計数手段260が、日数の計数を開始した後、計数開始スイッチ35が操作されると、時間を計測するタイマーが時間の計測を一旦終了し、タイマーの計測値を「0」に戻すとともに、再度時間の計測を開始するように形成されている。また、同様に、計数開始スイッチ35が操作されると、日数カウンターのカウント値をリセットし「0」に戻すように、日数計数手段260は形成されている。
More specifically, the day counting means 260 has a timer for measuring time and a day counter for counting the number of days. The timer for measuring time is formed so as to start measuring time when the counting start switch 35 is operated. Further, every time when the time measured by the timer of the day counting means 260 reaches 24 hours, the day counter of the day counting means 260 recognizes that the measured number of days has reached one day, and sets the count value of the day counter to “ It is formed to increase by 1 ”.
Further, in this embodiment, after the day counting means 260 starts counting the number of days, when the counting start switch 35 is operated, the timer for measuring the time once ends the time measurement, and the measured value of the timer Is set to “0”, and time measurement is started again. Similarly, the day counting means 260 is formed so that when the counting start switch 35 is operated, the count value of the day counter is reset and returned to “0”.
また、本実施の形態における日数計数手段260は、日数カウンターが計測した日数の数値データを含む計測日数信号を、日数判定手段270へ向けて出力するように形成されている。
また、図示はしないが、本実施の形態おけるスロットマシン1において、日数計数手段260が計数した日数を表示するための日数表示装置を設けるようにしても良い。
(日数判定手段270)
日数判定手段270は、日数計数手段260が計数した日数が所定の値に達した否かを判定するためのものである。
Further, the day counting means 260 in the present embodiment is configured to output a measurement day signal including numerical data of the number of days measured by the day counter to the day determination means 270.
Although not shown, the slot machine 1 in the present embodiment may be provided with a day display device for displaying the number of days counted by the day counting means 260.
(Day determination means 270)
The day number determination means 270 is for determining whether the number of days counted by the day number counting means 260 has reached a predetermined value.
また、日数判定手段270は、日数計数手段260から出力される計測日数信号を受信することにより、日数計数手段260が計数した日数を認識することができる。
また、例えば、回転装置78に用いられている駆動モータ68の寿命が、通常の使用(高回転動作の場合の使用)の場合で約5年(1825日)であるとすると、5年の約4/5である1500日を、日数判定手段270の所定の値とし、所定の値である1500日に達したときとし、高回転動作から低回転動作に移行させるように日数判定手段270を形成することができる。
また、回転装置78に用いられている駆動モータ68は、高回転よりも、低回転で回転させた方が、消費電力を低下させることにより駆動モータ68の温度を下げることができるとともに、駆動モータ68の構成部品の摩耗を少なくさせることができ、寿命を延すことができる。
Further, the day
For example, if the life of the
In addition, the
また、本実施の形態における日数判定手段270は、1500日に達した場合、日数判定手段270は、表示装置変更手段250へ向けて日数到達信号を出力するように形成されている。
(表示装置変更手段250)
表示装置変更手段250は、表示装置60である回転灯装置60により行われる表示の態様を変更するように回転灯装置制御手段(表示装置制御手段)230の動作を制御するためのものである。
また、表示装置変更手段250は、日数計数手段260が計数した日数が所定の値に達したと日数判定手段270が判定した場合に、回転灯装置(表示装置)60により行われる表示の態様を変更するように回転灯装置制御手段(表示装置制御手段)230の動作を制御する。
Further, the day number determination means 270 in the present embodiment is configured to output a day number arrival signal to the display device changing means 250 when the number of days reaches 1500.
(Display device changing means 250)
The display device changing means 250 is for controlling the operation of the rotating lamp device control means (display device control means) 230 so as to change the mode of display performed by the
Further, the display device changing means 250 changes the display mode performed by the rotating lamp device (display device) 60 when the day determination means 270 determines that the number of days counted by the day counting means 260 has reached a predetermined value. The operation of the rotating lamp device control means (display device control means) 230 is controlled so as to be changed.
また、表示装置変更手段250は、日数計数手段260が計数した日数が所定の値に達したと日数判定手段270が判定した場合、回転装置78の回転動作を高回転動作から低回転動作に変更するように、回転灯装置制御手段(表示装置制御手段)230の動作を制御する。
具体的には、表示装置変更手段250は、日数判定手段270から出力される日数到達信号を受信することにより、日数計数手段260が計数した日数が所定の日数に達したと、日数判定手段270が判定したことを認識する。
また、表示装置変更手段250は、日数計数手段260が計数した日数が所定の日数に達したと日数判定手段270が判定したことを認識すると、表示装置変更信号を回転灯装置制御手段(表示装置制御手段)230へ向けて出力するように形成されている。また、回転灯装置制御手段(表示装置制御手段)230は、表示装置変更信号を受信すると、通常行われる動作であって、回転装置78が回転反射板64を回転させる際の回転速度が所定の値である高速回転動作から、回転装置78が回転反射板64を回転させる際の速度が高回転動作よりも小さな値となる低回転動作に変更するように、表示装置60に備えられている回転装置78の動作を制御するように形成されている。
Further, the display
Specifically, the display device changing means 250 receives the number of days arrival signal output from the number of days determination means 270, and when the number of days counted by the number of days counting means 260 has reached a predetermined number of days, the number of days determination means 270 Recognize that is judged.
Further, when the display
これにより、表示装置変更手段250は、日数計数手段260が計数した日数が所定の値に達したと日数判定手段270が判定した場合、回転装置78の回転動作を高回転動作から低回転動作に変更するように、回転灯装置制御手段(表示装置制御手段)230の動作を制御することができる。
具体的には、回転装置制御手段234は、スロットマシン1が完成して最初に電源が投入された後、及び計数開始スイッチ35が操作された後の状態において、日数計数手段260が計数した日数が、所定の値である1500日に達したと、日数判定手段270が判定していない場合、日数計数手段260が計数した日数が、所定の値である1500日に達したと、日数判定手段270が判定していない場合には、回転装置78が回転反射板64を回転させる際、高回転動作(90rpm)になるように、回転装置78の動作を制御するように形成されている。また、回転装置制御手段234は、計数開始スイッチ35が操作された後において、表示装置変更手段250から出力された表示装置変更信号を受信すると、回転装置78が回転反射板64を回転させる際、低回転動作(45rpm)になるように、回転装置78の動作を制御するように形成されている。
As a result, the display
Specifically, the rotating device control means 234 counts the number of days counted by the day counting means 260 in the state after the slot machine 1 is completed and the power is first turned on and after the counting start switch 35 is operated. However, if the number of days counting means 270 has not determined that the predetermined number of 1500 days has been reached, the number of days counted by the number of days counting means 260 has reached a predetermined value of 1500 days. If 270 does not determine, the
また、本実施の形態における、表示装置変更手段250は、日数計数手段260が計数した日数が所定の値に達したと日数判定手段270が判定した場合には、何らその他の操作等を必要とせず、回転灯装置(表示装置)60により行われる表示の態様を自動的に変更するように形成されている。
(演出抽選手段300)
演出抽選手段300は、予め定めた当選率に基づいて種々の演出を行うか否かの抽選を行うものである。この演出抽選手段300は、抽選により、いずれかの演出を行うか否かの決定と、演出を行う場合には、いずれの演出を行うかの演出の種類の決定とを行う。そして、演出抽選手段300による抽選結果が所定の当選である場合には、決定された演出が、装飾ランプ部22、スピーカ21、回転灯装置60等を介して実行されるものである。
Further, in this embodiment, the display device changing means 250 does not require any other operation when the days determining means 270 determines that the number of days counted by the days counting means 260 has reached a predetermined value. The display mode performed by the rotating lamp device (display device) 60 is automatically changed.
(Direction lottery means 300)
The effect lottery means 300 performs a lottery to determine whether or not to perform various effects based on a predetermined winning rate. The effect lottery means 300 determines whether or not to perform any of the effects by lottery and, when performing the effect, determines the type of effect to be performed. When the lottery result by the effect lottery means 300 is a predetermined winning, the determined effect is executed through the
演出抽選手段300は、図7に示すように、大別すると、次の手段を備える。
(1)演出乱数発生手段310
(2)演出乱数抽出手段320
(3)演出テーブル330
(4)演出判定手段340
なお、演出抽選手段300としては、上記した(1)ないし(4)に限定されるものではない。
(演出乱数発生手段310)
演出乱数発生手段310は、演出抽選用の乱数を所定の領域内(例えば十進法で0ないし65535)で発生させるものである。
As shown in FIG. 7, the effect lottery means 300 includes the following means when roughly classified.
(1) Production random number generation means 310
(2) Production random number extraction means 320
(3) Production table 330
(4) Production determination means 340
The effect lottery means 300 is not limited to the above (1) to (4).
(Production random number generator 310)
The effect random number generation means 310 generates a random number for effect lottery within a predetermined area (for example, 0 to 65535 in decimal notation).
なお、ここで、演出乱数発生手段310及び演出乱数抽出手段320には、当選抽選手段180の項目で説明したような、あたかも乱数のような分布となるものを含むものである。
(演出乱数抽出手段320)
演出乱数抽出手段320は、演出乱数発生手段310が発生する乱数を、所定の条件(例えば、スタートスイッチ15の操作)で抽出するものである。なお、この抽出した乱数を演出抽選用の抽出乱数データとする。
(演出テーブル330)
演出テーブル330は、演出乱数発生手段310がとる乱数の全領域中、各当選項目の当選領域を示すものである。具体的には、演出テーブル330は、当選の種類により、BB当選用の演出テーブル330、RB当選用の演出テーブル330、チェリー当選用の演出テーブル330等の複数個の演出テーブル330を設けてある。そして、各演出テーブル330の0ないし65535の数値領域(十進数)は、「演出しない」と、演出の種類により「演出パターン1」と、「演出パターン2」と、「演出パターン3」と、・・・等の複数個の領域に分割されている。そして、各演出パターンごとに、装飾ランプ部22、スピーカ21、回転灯装置60等の動作やその組み合わせの演出パターンが定められている。
Here, the effect random number generation means 310 and the effect random number extraction means 320 include those that are distributed like random numbers as described in the item of the winning lottery means 180.
(Production random number extraction means 320)
The effect random number extraction means 320 extracts the random number generated by the effect random number generation means 310 under a predetermined condition (for example, operation of the start switch 15). The extracted random number is used as extracted random number data for effect lottery.
(Direction table 330)
The effect table 330 shows the winning area of each winning item in the entire random number area taken by the effect random number generating means 310. More specifically, the effect table 330 is provided with a plurality of effect tables 330 such as an effect table 330 for BB winning, an effect table 330 for RB winning, and an effect table 330 for cherry winning depending on the type of winning. . And the numerical area (decimal number) of 0 to 65535 of each production table 330 is “production”, “production pattern 1”, “production pattern 2”, “
また、本実施の形態においては、BB当選及びRB当選の場合には、回転灯装置(表示装置)60を動作させるような演出パターンが用いられている。具体的には、BB当選及びRB当選用の演出テーブル330によると、回転灯装置制御手段(表示装置制御手段)230により、回転灯装置(表示装置)60の光源65が点灯するとともに、回転灯装置(表示装置)60の回転装置78により回転反射板64が所定の回転数で回転するような演出パターンが実行されるように形成されている。
(演出判定手段340)
演出判定手段340は、演出乱数抽出手段320が抽出した演出抽選用の抽出乱数データと、演出テーブル330の数値領域データを基に演出乱数発生手段310がとる乱数の全領域中の各項目の領域からなる演出抽選用の判定領域データとを照合し、当該抽出乱数データが属する領域に対応する項目を決定するものである。これにより、決定した項目が、「演出しない」であれば、最終的に、演出は行われない結果となり、「演出パターン1」、「演出パターン2」、「演出パターン3」・・・等であれば、各演出パターンごとに定められた、装飾ランプ部22、スピーカ21、回転灯装置60等の動作やその組み合わせの演出パターンが実行される。
In the present embodiment, in the case of BB winning and RB winning, an effect pattern that operates the rotating lamp device (display device) 60 is used. Specifically, according to the presentation table 330 for BB winning and RB winning, the
(Production determination means 340)
The effect determination means 340 is an area for each item in the entire random number area taken by the effect random number generation means 310 based on the extracted random number data for the effect lottery extracted by the effect random number extraction means 320 and the numerical value area data of the effect table 330 Are compared with the determination area data for effect lottery consisting of, and the item corresponding to the area to which the extracted random number data belongs is determined. As a result, if the determined item is “no effect”, the result is finally not given, and “effect pattern 1”, “effect pattern 2”, “
(遊技機の動作)
次に、上記構成を備えた遊技機としてのスロットマシン1の動作の概略について、図8に示したフローを用いて説明する。
先ず、図8に示すステップ100において、スロットマシン1の電源をON(オン)にする。そして、次のステップ102に進む。
ステップ102において、日数計数手段260により、日数の計数を開始する。この場合、日数計数手段260は、計数開始スイッチ35が操作されることにより、日数の計数を開始するので、スロットマシン1を遊技場に設置したときに、計数開始スイッチ35を操作すれば、日数計数手段260は、スロットマシン1を遊技場に設置したときからの日数を計数することができる。そして、次のステップ104に進む。
(Machine machine operation)
Next, an outline of the operation of the slot machine 1 as a gaming machine having the above configuration will be described using the flow shown in FIG.
First, in
In step 102, the day counting means 260 starts counting the number of days. In this case, since the day counting means 260 starts counting the number of days by operating the counting start switch 35, the number of days can be determined by operating the counting start switch 35 when the slot machine 1 is installed in the game hall. The counting means 260 can count the number of days since the slot machine 1 was installed in the game hall. Then, the process proceeds to the
ステップ104において、遊技者より、所定枚数のメダルのメダル投入処理が行われる。このメダル投入処理には、実際にメダルが投入される場合と、遊技機内部に予め貯留したメダルを、ベットスイッチ14を介して投入する場合とのいずれも含まれる。そして、次のステップ106に進む。
ステップ106において、遊技者より、スタートスイッチ15が操作されることにより、スタートスイッチ15がONとなる。そして、次のステップ108に進む。
ステップ108において、当選抽選手段180により当選抽選処理が行われる。そして、次のステップ110に進む。
In
In
In
ステップ110において、演出抽選手段300により演出抽選処理が行われる。演出抽選処理の抽選結果により、ランプやスピーカや回転灯装置60等を用いた演出パターンが決定される。なお、上記当選抽選手段180により、RBゲーム及びBBゲームに当選した場合には、回転灯装置(表示装置)60が作動する(光源65が点灯し、かつ回転灯装置60の回転反射板64が回転装置78により回転する)演出が行われるように形成されている。そして、次のステップ112に進む。
ステップ112において、当選抽選手段180の抽選結果により、RBゲーム又はBBゲームに当選したか否かが判定される。RBゲーム又はBBゲームに当選した場合には、次のステップ114に進む。また、RBゲーム又はBBゲームに当選していない場合には、ステップ114、116、118を飛び越してステップ120に進む。
In
In
ステップ114において、日数判定手段270により、日数計数手段260が日数の計数を開始してから所定の日数が達したか否かが判定される。具体的には、本実施の形態においては、計数開始スイッチ35を操作したときから日数の計数を開始し、日数判定手段270が、所定の日数である1500日に達していないと判定した場合、ステップ116に進む。そして、所定の日数である1500日に達したと判定した場合、ステップ118に進む。
ステップ116において、表示装置変更手段250及び表示装置制御手段230により、表示装置作動処理が行われる。具体的には、本実施の形態においては、回転灯装置制御手段(表示装置制御手段)230により、回転灯装置(表示装置)60が所定の動作を行う。なお、本ステップにおける回転灯装置(表示装置)60の回転装置78は、高速動作である、90rpmで動作するよう形成されている。そして、次のステップ120に進む。
In
In
ステップ118において、表示装置変更手段250及び表示装置制御手段230により、表示装置作動処理宇が行われる。具体的には、本実施の形態においては、回転灯装置制御手段(表示装置制御手段)230により、回転灯装置(表示装置)60が所定の動作を行う。なお、本ステップにおける回転灯装置(表示装置)60の回転装置78は、低速動作である、45rpmで動作するよう形成されている。そして、次のステップ120に進む。
ステップ120において、回転リール10の回転が開始する。そして、次のステップ122に進む。
ステップ122において、ストップスイッチ13が操作されることにより、ストップスイッチ13がONとなる。そして、次のステップ124に進む。
In step 118, the display device changing means 250 and the display device control means 230 perform display device operation processing. Specifically, in the present embodiment, the rotating lamp device control means (display device control means) 230 causes the rotating lamp device (display device) 60 to perform a predetermined operation. The
In
In
ステップ124において、回転リール10の回転停止処理が行われる。そして、次のステップ126に進む。
ステップ126において、三個の回転リール10に対応するストップスイッチ13の操作が行われた否かが判定される。そして、三個の回転リール10に対応するストップスイッチ13の操作が行われたと判定された場合、次のステップ128に進む。また、三個の回転リール10に対応するストップスイッチ13の操作が行われていないと判定された場合、ステップ120に戻る。
ステップ128において、当選フラグ成立中に当該当選フラグに対応する当選図柄が入賞有効ライン上に揃ったか否か、すなわち、入賞したか否かが判定される。そして、入賞したと判定された場合、次のステップ130に進む。また、入賞が確定していないと判定された場合、ステップ130を飛び越して、遊技が終了する。
In
In step 126, it is determined whether or not the operation of the
In
ステップ130において、当選図柄に対応するメダルの払い出される。そして、遊技が終了する。
ここで、本実施の形態は、以上のように構成されているものであるが、このスロットマシン1は、遊技機を、所定の表示態様を行うための表示手段、表示手段の動作を制御するための表示制御手段、所定の条件に基づいて、日数の計数を開始する日数計数手段260、日数計数手段260が計数した日数が所定の値に達したか否かを判定するための日数判定手段270、及び日数計数手段260が計数した日数が所定の値に達したと日数判定手段270が判定した場合に、表示手段により行われる表示の態様を変更するように表示制御手段の動作を制御する表示変更手段、として機能させる遊技機用プログラムによって制御することができる。
In step 130, a medal corresponding to the winning symbol is paid out. Then, the game ends.
Here, the present embodiment is configured as described above, but this slot machine 1 controls the operation of the display means and the display means for performing a predetermined display mode for the gaming machine. Display control means, based on a predetermined condition, days counting means 260 for starting counting of days, days determination means for determining whether the number of days counted by the days counting means 260 has reached a
また、この遊技機用プログラムの表示手段として、光を発する光源65と、光源65の周囲を回転可能に形成された回転反射板64と、回転反射板64を回転させる回転装置78とを備えた表示装置60を用い、表示手段を光源65が発する光を、回転装置78により回転する回転反射板64に反射させることにより、光源65が発する光を周囲に回転させながら点灯表示する表示態様を行うことができるように形成することができる。
また、この遊技機用プログラムの表示制御手段を、表示手段としての表示装置60に備えられている回転装置78の動作を制御するとともに、回転装置78が回転反射板64を回転させる際の回転速度が所定の値である高回転動作と、回転装置78が回転反射板64を回転させる際の回転速度が高回転動作よりも小さな値となる低回転動作とを動作可能に形成することができる。
Further, as a display means for the game machine program, a
Further, the display control means of the game machine program controls the operation of the
また、この遊技機用プログラムの表示変更手段を、日数計数手段260の計数した日数が所定の値に達したと日数判定手段270が判定した場合に、高回転動作から低回転動作に変更するように表示制御手段の動作を制御することにより、表示手段の表示の態様を変更するように形成することができる。
また、この遊技機用プログラムを記録したコンピュータで読み取り可能な記録媒体を用いて制御することができる。
(作用・効果)
本実施の形態によれば、表示装置変更手段250を、日数計数手段260が計数した日数が所定の値に達した場合に、回転装置78が回転反射板64を回転させる際の回転速度が所定の値となる高回転動作から、回転装置78が回転反射板64を回転させる際の回転速度が高回転速度よりも小さい値となる低回転動作に変更するように回転灯装置制御手段(表示装置制御手段)230を制御するように形成した。
Further, the display change means of the gaming machine program is changed from the high rotation operation to the low rotation operation when the day determination means 270 determines that the number of days counted by the day counting means 260 has reached a predetermined value. By controlling the operation of the display control means, the display mode of the display means can be changed.
Further, it can be controlled using a computer-readable recording medium in which the game machine program is recorded.
(Action / Effect)
According to the present embodiment, when the number of days counted by the
具体的には、本実施の形態においては、表示装置変更手段250は、日数計数手段260が計数した日数が、1500日に達したと日数判定手段270が判定した場合に、回転灯装置(表示装置)60の回転装置78が回転反射板64を回転させる速度を、高回転動作である90rpmから低回転動作である45rpmに変更させるように形成されいている。
これにより、所定の条件(スロットマシン1に備えられている計数開始スイッチ35の操作等)により、日数計数手段260が日数を計数してから、所定の日数に達すると(具体的には、スロットマシン1を遊技場に設置したときに計数開始スイッチ35を操作すれば、スロットマシン1を遊技場に設置してから、所定の値(例えば、1500日)に達すると)、回転灯装置(表示装置)60に備えられている回転装置78が回転反射板64を回転させる速度の値を小さな値にすることにより、遊技者や遊技機のメンテナンスをする者にその旨を報知することが可能となるとともに、回転灯装置(表示装置)60の構成部品である駆動モータ68の寿命を延ばすことができる表示の態様に、回転灯装置(表示装置)60の動作を変更することができ、かつ、回転灯装置(表示装置)60の表示態様(演出態様)を変更させることにより、新たな興趣を遊技者に与えることができる。
Specifically, in the present embodiment, the display
Thus, when the predetermined number of days is reached after the day counting means 260 counts the number of days by a predetermined condition (operation of the counting start switch 35 provided in the slot machine 1 or the like) (specifically, the slot If the count start switch 35 is operated when the machine 1 is installed in the game hall, the slot machine 1 is installed in the game hall and then reaches a predetermined value (for example, 1500 days), and the rotating lamp device (display) Device) By making the value of the speed at which the
また、本実施の形態においては、表示装置変更手段250は、日数計数手段260が計数した日数が所定の値に達したと日数判定手段270が判定した場合には、何らその他の操作等を必要とせず、回転灯装置(表示装置)60により行われる表示の態様を自動的に変更するように形成されている。
これにより、所定の条件により日数を開始してから所定の日数に達したことを、自動的に遊技者や遊技機のメンテナンスをする者に知らせることができるとともに、回転灯装置(表示装置)60の表示の態様を、回転灯装置(表示装置)60の寿命を延ばすことができる表示の態様に自動的に変更させることができ、新たな興趣を遊技者に与えることができる。
Further, in the present embodiment, the display device changing means 250 requires some other operation when the days determining means 270 determines that the number of days counted by the days counting means 260 has reached a predetermined value. Instead, the display mode performed by the rotating lamp device (display device) 60 is automatically changed.
Accordingly, it is possible to automatically notify the player or the person who maintains the gaming machine that the predetermined number of days has been reached since the number of days started according to the predetermined condition, and the rotating lamp device (display device) 60 This display mode can be automatically changed to a display mode that can extend the life of the rotating lamp device (display device) 60, and a new interest can be given to the player.
(第2の実施の形態)
次に、本発明にかかる第2の実施の形態について説明する。
第1の実施の形態においては、表示装置制御手段230である回転灯装置制御手段230は、表示装置60に備えられている回転装置78の動作を制御するとともに、回転装置78が回転反射板64を回転させる際の回転速度が所定の値である高回転動作と、回転装置78が回転反射板64を回転させる際の回転速度が高回転動作よりも小さな値となる低回転動作とが動作可能に形成されている。
また、第1の実施の形態における表示装置変更手段250は、日数計数手段260の計数した日数が所定の値に達したと日数判定手段270が判定した場合に、高回転動作から低回転動作に変更するように表示装置制御手段230の動作を制御することにより、表示装置(回転灯装置)60の表示の態様を変更することが可能に形成されている。
(Second Embodiment)
Next, a second embodiment according to the present invention will be described.
In the first embodiment, the rotating lamp device control means 230, which is the display device control means 230, controls the operation of the
Further, the display device changing means 250 in the first embodiment changes from the high rotation operation to the low rotation operation when the day determination means 270 determines that the number of days counted by the day counting means 260 has reached a predetermined value. By controlling the operation of the display device control means 230 to change, the display mode of the display device (rotary lamp device) 60 can be changed.
これに対し第2の実施の形態においては、表示装置制御手段230である回転灯装置制御手段230は、表示装置60に備えられている光源65の動作を制御するとともに、所定の期間内における光源65の作動時間が所定の値となる第1光源作動パターンと、所定の期間内における光源65の作動時間が、第1光源作動パターンよりも短い値となる第2光源作動パターンとが動作可能に形成されている。また、第2の実施の形態における表示装置変更手段250は、日数計数手段260が計数した日数が所定の値に達したと日数判定手段270が判定した場合に、光源65の動作を第1光源作動パターンから第2光源作動パターンに変更するように表示装置制御手段230の動作を制御することにより、表示装置60の表示の態様を変更するように形成されている。
On the other hand, in the second embodiment, the rotating lamp device control means 230, which is the display device control means 230, controls the operation of the
具体的には、本実施の形態における回転灯装置制御手段(表示装置制御手段)230の光源制御手段232は、第1の実施の形態と同様、光源制御記憶手段と光源制御実行手段とを備えている。
また、本実施の形態において、光源制御記憶手段に記憶されている演出パターンには、回転灯装置60における光源65の作動時間(点灯時間)が定められている。
また、光源制御記憶手段には、所定の期間内における光源65の作動時間が所定の値となる第1光源作動パターンが記憶されている。また、光源制御記憶手段には、所定の期間内における光源65の作動時間が第1光源作動パターンよりも短い値となる第2光源作動パターンが記憶されている。
Specifically, the light source control means 232 of the rotating lamp device control means (display device control means) 230 in this embodiment includes a light source control storage means and a light source control execution means, as in the first embodiment. ing.
In the present embodiment, the operating time (lighting time) of the
The light source control storage means stores a first light source operation pattern in which the operation time of the
具体的には、第1光源作動パターンは、光源制御手段232により、演出が所定の期間行われる間に、光源65を60秒間点灯させるように形成されている。また、第2光源作動パターンは、光源制御実行手段により、演出が所定の期間行われる間に、光源65を30秒間点灯させるように形成されている。
具体的には、本実施の形態では、当選抽選手段180の抽選結果によりBBゲーム及びRBゲームに当選した場合に、光源制御手段232は、光源装置制御記憶手段及び光源装置制御実行手段により、光源65による点灯動作を行うように、回転灯装置60の動作を制御する。
Specifically, the first light source operation pattern is formed so that the
Specifically, in this embodiment, when the BB game and the RB game are won based on the lottery result of the winning lottery means 180, the light source control means 232 uses the light source device control storage means and the light source device control execution means to The operation of the
また、第1の実施の形態の場合、日数判定手段270が達したか否かを判定する「所定の値」を、光源65の寿命に合わせて定めることができる。具体的には、光源65であるランプ65の寿命が、通常の使用(第1光源作動パターンの場合の点灯動作)の場合で約5年(1825日)であるとすると、所定の値を、例えば、5年の約4/5である1500日とし、日数計数手段260が計数した日数の値が、1500日に達したときに、第1光源作動パターンから第2光源作動パターンに変更させるように、日数判定手段270を形成することができる。
また、本実施の形態においては、光源制御手段232は、光源65を点灯させる際、スロットマシン1が完成して最初に電源が投入された後、及び計数開始スイッチ35が操作された後の状態において、日数計数手段260が計数した日数が、所定の値である1500日に達したと、日数判定手段270が判定していない場合、光源65の点灯動作が第1光源作動パターン(60秒間点灯)になるように、光源65の点灯動作を制御するように形成されている。
In the case of the first embodiment, a “predetermined value” for determining whether or not the day number determination means 270 has reached can be determined according to the lifetime of the
In the present embodiment, when the light source control means 232 turns on the
また、光源制御手段232は、計数開始スイッチ35が操作された後において、表示装置変更手段250から出力された表示装置変更信号を受信した後は、光源65を点灯させる際、第2光源作動パターン(30秒間点灯)になるように光源65の動作を制御するように形成されている。
すなわち、第2の実施の形態における、回転灯装置制御手段(表示装置制御手段)230に備えられている光源制御手段232は、日数計数手段260が計数した日数が所定の値に達したことを、表示装置変更手段250が出力する表示装置変更信号を受信することにより認識することができ、表示変更受信した場合に、光源65の動作を、光源65の点灯時間(作動時間)が所定の値(60秒間)である第1光源作動パターンから、光源65の点灯時間(作動時間)が第1光源作動パターンよりも短い第2光源作動パターンに切り換えるように形成されている。
The light source control means 232 receives the display device change signal output from the display device change means 250 after the count start switch 35 is operated, and then turns on the
That is, the light source control means 232 provided in the rotating lamp device control means (display device control means) 230 in the second embodiment indicates that the number of days counted by the day counting means 260 has reached a predetermined value. When the display change signal is received, the operation of the
これにより、表示装置変更手段250は、日数計数手段260が計数した日数が所定の値に達したと日数判定手段270が判定した場合に、光源65の動作を第1光源作動パターンから第2光源作動パターンに変更するように表示装置制御手段230の動作を制御することにより、回転灯装置(表示装置)60の表示の態様を変更するように形成することができる。
また、第2の実施の形態において、上記した以外のその他の形態については第1の実施の形態と同様である。
(作用・効果)
本実施の形態においては、日数計数手段260が計数した日数が、1500日に達したと日数判定手段270が判定した場合に、光源65の点灯動作を、演出が所定の期間行われる間に、光源65を60秒間点灯させる第1光源作動パターンから、演出が所定の期間行われる間に、光源65を30秒間点灯させる第2光源作動パターンに変更させるように形成されている。
As a result, the display
In the second embodiment, other forms other than those described above are the same as those in the first embodiment.
(Action / Effect)
In the present embodiment, when the day determination means 270 determines that the number of days counted by the day counting means 260 has reached 1500 days, the lighting operation of the
これにより、所定の条件(スロットマシン1に備えられている計数開始スイッチ35の操作等)により、日数計数手段260が日数を計数してから、所定の日数に達すると(具体的には、スロットマシン1を遊技場に設置したときに計数開始スイッチ35を操作すれば、スロットマシン1を遊技場に設置してから、所定の値(例えば、1500日)に達すると)、回転灯装置(表示装置)60に備えられている光源65の作動時間を短くすることにより、遊技者や遊技機のメンテナンスをする者に報知することが可能となるとともに、回転灯装置(表示装置)60の構成部品である光源65(ランプ)の寿命を延ばすことができる表示の態様に変更することができる遊技機を提供することができる。
Thereby, when the predetermined number of days is reached after the day counting means 260 counts the number of days by a predetermined condition (operation of the counting start switch 35 provided in the slot machine 1 or the like) (specifically, the slot If the counting start switch 35 is operated when the machine 1 is installed in the game hall, the slot machine 1 is installed in the game hall and then reaches a predetermined value (for example, 1500 days), and the rotating lamp device (display) By shortening the operation time of the
(第3の実施の形態)
次に、本発明にかかる第3の実施の形態について説明する。
第1の実施の形態においては、表示装置制御手段230である回転灯装置制御手段230は、表示装置60に備えられている回転装置78の動作を制御するとともに、回転装置78が回転反射板64を回転させる際の回転速度が所定の値である高回転動作と、回転装置78が回転反射板64を回転させる際の回転速度が高回転動作よりも小さな値となる低回転動作とが動作可能に形成されている。
また、第1の実施の形態における表示装置変更手段250は、日数計数手段260の計数した日数が所定の値に達したと日数判定手段270が判定した場合に、高回転動作から低回転動作に変更するように表示装置制御手段230の動作を制御することにより、表示装置(回転灯装置)60の表示の態様を変更することが可能に形成されている。
(Third embodiment)
Next, a third embodiment according to the present invention will be described.
In the first embodiment, the rotating lamp device control means 230, which is the display device control means 230, controls the operation of the
Further, the display device changing means 250 in the first embodiment changes from the high rotation operation to the low rotation operation when the day determination means 270 determines that the number of days counted by the day counting means 260 has reached a predetermined value. By controlling the operation of the display device control means 230 to change, the display mode of the display device (rotary lamp device) 60 can be changed.
これに対し第3の実施の形態においては、表示装置制御手段230である回転灯装置制御手段230は、表示装置60に備えられている回転装置78の動作を制御するとともに、所定の期間内における回転装置78の作動時間が所定の値となる第1回転作動パターンと、所定の期間内における回転装置78の作動時間が、第1回転作動パターンよりも短い値となる第2回転ン作動パターンとが動作可能に形成されている。また、第3の実施の形態における表示装置変更手段250は、日数計数手段260が計数した日数が所定の値に達したと日数判定手段270が判定した場合に、回転装置78の動作を第1回転作動パターンから第2回転作動パターンに変更するように表示装置制御手段230の動作を制御することにより、表示装置60の表示の態様を変更するように形成されている。
On the other hand, in the third embodiment, the rotating lamp device control means 230, which is the display device control means 230, controls the operation of the
具体的には、本実施の形態における回転灯装置制御手段(表示装置制御手段)230の回転装置制御手段234は、第1の実施の同様、回転装置制御記憶手段と回転装置制御実行手段とを備えている。
また、本実施の形態において、回転装置制御記憶手段に記憶されている演出パターンには、回転灯装置60における回転装置78の作動時間(回転時間)が定められている。
また、回転装置制御記憶手段には、所定の期間内における回転装置78の作動時間が所定の値となる第1回転作動パターンが記憶されている。また、回転装置制御記憶手段には、所定の期間内における回転装置78の作動時間が第1回転作動パターンよりも短い値となる第2回転作動パターンが記憶されている。
Specifically, the rotating device control means 234 of the rotating lamp device control means (display device control means) 230 in this embodiment includes a rotating device control storage means and a rotating device control execution means, as in the first embodiment. I have.
Further, in the present embodiment, the operation time (rotation time) of the
The rotation device control storage means stores a first rotation operation pattern in which the operation time of the
具体的には、第1回転作動パターンは、回転装置制御手段234により、演出が所定の期間行われる間に、回転装置78が回転反射板64を60秒間回転させるように形成されている。また、第2回転作動パターンは、回転装置制御手段234により、演出が所定の期間行われる間に、回転装置78が回転反射板64を30秒間回転させるように形成されている。
具体的には、本実施の形態では、当選抽選手段180の抽選結果によりBBゲーム及びRBゲームに当選した場合に、回転装置制御手段234は、回転装置装置制御記憶手段及び回転装置制御実行手段により、回転装置78により回転反射板64の回転動作を行うように、回転灯装置60の動作を制御する。
Specifically, the first rotation operation pattern is formed such that the
Specifically, in the present embodiment, when the BB game and the RB game are won based on the lottery result of the winning lottery means 180, the rotating device control means 234 is controlled by the rotating device control storage means and the rotating device control execution means. The operation of the
また、第3の実施の形態の場合、日数判定手段270が達したか否かを判定する「所定の値」を、第1の実施の形態と同様に、回転装置78に備えられている駆動モータ68の寿命に合わせて定めることができる。具体的には、駆動モータ68の寿命が、通常の使用(第1回転作動パターンの場合の回転動作)の場合で約5年(1825日)であるとすると、所定の値を、例えば、5年の約4/5である1500日とし、日数計数手段260が計数した日数の値が、1500日に達したときに、第1回転作動パターンから第2回転作動パターンに変更させるように、日数判定手段270を形成することができる。
また、本実施の形態においては、回転装置制御手段234は、回転装置78により回転反射板64を回転させる際、スロットマシン1が完成して最初に電源が投入された後、及び計数開始スイッチ35が操作された後の状態において、日数計数手段260が計数した日数が、所定の値である1500日に達したと、日数判定手段270が判定していない場合、回転装置78が回転反射板64させる動作が第1回転作動パターン(60秒間回転)になるように、回転装置78の動作を制御するように形成されている。
Further, in the case of the third embodiment, the “predetermined value” for determining whether or not the day number determination means 270 has reached is the drive provided in the
Further, in the present embodiment, the rotating device control means 234, when rotating the
また、回転装置制御手段234は、計数開始スイッチ35が操作された後において、表示装置変更手段250から出力された表示装置変更信号を受信した後は、回転装置78が回転反射板64を回転させる際、第2回転作動パターン(30秒間回転)になるように、回転装置78の動作を制御するように形成されている。
すなわち、第3の実施の形態における、回転灯装置制御手段(表示装置制御手段)230に備えられている回転装置制御手段234は、日数計数手段260が計数した日数が所定の値に達したことを、表示装置変更手段250が出力する表示装置変更信号を受信することにより認識することができ、表示装置変更信号を受信した場合に、回転装置78が回転反射板64を回転させる動作を、回転装置78の回転時間(作動時間)が所定の値(60秒間)である第1回転作動パターンから、回転装置78の回転時間(作動時間)が第2回転作動パターンよりも短い値である第2回転源作動パターンに切り換えるように形成されている。
Further, after receiving the display device change signal output from the display device changing means 250 after the count start switch 35 is operated, the rotating device control means 234 causes the
That is, in the third embodiment, the rotating device control means 234 provided in the rotating lamp device control means (display device control means) 230 indicates that the number of days counted by the day counting means 260 has reached a predetermined value. Can be recognized by receiving the display device change signal output by the display device changing means 250, and when the display device change signal is received, the rotating
これにより、表示装置変更手段250は、日数計数手段260が計数した日数が所定の値に達したと日数判定手段270が判定した場合に、回転装置78の動作を第1回転作動パターンから第2回転作動パターンに変更するように表示装置制御手段230の動作を制御することにより、回転灯装置(表示装置)60の表示の態様を変更するように形成することができる。
また、第3の実施の形態において、上記した以外のその他の形態については第1の実施の形態と同様である。
(作用・効果)
本実施の形態においては、日数計数手段260が計数した日数が、1500日に達したと日数判定手段270が判定した場合に、回転装置78の回転反射板64を回転させる動作を、演出が所定の期間行われる間に、60秒間作動させる第1回転作動パターンから、演出が所定の期間行われる間に、30秒間作動させる第2回転作動パターンに変更させるように形成されている。
Thereby, the display device changing means 250 changes the operation of the
In the third embodiment, other forms other than those described above are the same as those in the first embodiment.
(Action / Effect)
In the present embodiment, when the days determination means 270 determines that the number of days counted by the days counting means 260 has reached 1500 days, the effect is predetermined for the operation of rotating the
これにより、所定の条件(スロットマシン1に備えられている計数開始スイッチ35の操作等)により、日数計数手段260が日数を計数してから、所定の日数に達すると、具体的には、スロットマシン1を遊技場に設置したときに計数開始スイッチ35を操作すれば、スロットマシン1を遊技場に設置してから、所定の値(例えば、1500日)に達すると、回転灯装置(表示装置)60に備えられている回転装置78の駆動モータ68の作動時間を短くすることにより、遊技者や遊技機のメンテナンスをする者に報知することが可能となるとともに、回転灯装置(表示装置)60の構成部品である駆動モータ68の寿命を延ばすことができる表示の態様に変更することができる遊技機を提供することができる。
Thus, when the predetermined number of days is reached after the day counting means 260 counts the number of days by a predetermined condition (operation of the counting start switch 35 provided in the slot machine 1 or the like), specifically, the slot If the counting start switch 35 is operated when the machine 1 is installed in the game hall, the rotary lamp device (display device) is displayed when a predetermined value (for example, 1500 days) is reached after the slot machine 1 is installed in the game hall. ) By shortening the operating time of the
(第4の実施の形態)
次に、本発明にかかる第4の実施の形態について、図面を用いて説明する。
第1の実施の形態、第2の実施の形態及び第3の実施の形態においては、表示装置変更手段250は、日数計数手段260が計数した日数が所定の値に達したと日数判定手段270が判定した場合に、表示装置60により行われる表示の態様を自動的に変更するように、表示装置制御手段230の動作を制御している。
これに対し第4の実施の形態として、表示装置60の動作を変化させるための表示装置切換スイッチを備え、表示装置変更手段250は、表示装置切換スイッチが操作され、かつ日数計数手段260が計数した日数が所定の値に達したと日数判定手段270が判定したとき、表示装置60により行われる表示の態様を変更するように、表示装置制御手段230の動作を制御するように形成されている。
(Fourth embodiment)
Next, a fourth embodiment according to the present invention will be described with reference to the drawings.
In the first embodiment, the second embodiment, and the third embodiment, the display
On the other hand, as a fourth embodiment, a display device changeover switch for changing the operation of the
また、具体的には、図示はしないが、表示装置切換スイッチを、スロットマシン1の内部であって、前扉3を開放した状態において操作できる位置に設ける。また、表示装置切換スイッチが操作されると、操作信号を表示装置変更手段250へ向けて出力するよう、表示装置切換スイッチを形成する。
また、表示装置変更手段250を、表示装置切換スイッチから出力された操作信号を受信することにより、表示装置切換スイッチが操作されたことを認識するように形成する。そして、表示装置変更手段250は、表示装置切換スイッチから出力された操作信号を受信すると、その後に、日数計数手段260が計数した日数が所定の値に達したと日数判定手段270が判定したとき、表示装置60により行われる表示の態様を変更するように形成する。
Specifically, although not shown, the display device changeover switch is provided in the slot machine 1 at a position where it can be operated with the
Further, the display device changing means 250 is formed so as to recognize that the display device changeover switch has been operated by receiving an operation signal output from the display device changeover switch. Then, when the display device changing means 250 receives the operation signal output from the display device changeover switch, the days determining means 270 then determines that the number of days counted by the days counting means 260 has reached a predetermined value. The display mode performed by the
また、本実施の形態における遊技の動作については、図8に示すフローチャートとほぼ同様であるが、図8においては、ステップ116又はステップ118の「表示装置作動処理」を行うための条件には、ステップ112の「BBゲーム又はRBゲームに当選したか?」と、ステップ114の「所定の日数に達したか?」とが設定されているが、これに加えて、例えばステップ115として「表示装置切換スイッチが操作された」ことを、ステップ116又はステップ118の「表示装置作動処理」を行うための条件にする。
また、本実施の形態は、第1の実施の形態、第2の実施の形態及び第3の実施の形態に付け加えることが可能である。また、本実施の形態における、その他の実施形態については、第1の実施の形態、第2の実施の形態及び第3の実施の形態と同様である。
In addition, the game operation in the present embodiment is almost the same as the flowchart shown in FIG. 8, but in FIG. 8, the conditions for performing the “display device operation process” in
In addition, this embodiment can be added to the first embodiment, the second embodiment, and the third embodiment. Other embodiments in the present embodiment are the same as those in the first embodiment, the second embodiment, and the third embodiment.
(作用・効果)
これにより、第1の実施の形態、第2の実施の形態及び第3の実施の形態における作用・効果を得ることができるとともに、本実施の形態における遊技機であるスロットマシン1は、表示装置変更手段250等を用いて、任意に、表示装置60の表示態様を変更させることを可能としたことで、遊技機を設置する遊技場(ホール)の営業の態様に合わせて、表示装置60の表示態様を変更させるか否かを選択することができ、遊技場のにニーズに沿うことができる。
(Action / Effect)
As a result, the functions and effects of the first embodiment, the second embodiment, and the third embodiment can be obtained, and the slot machine 1 that is a gaming machine according to the present embodiment is a display device. By using the changing means 250 or the like, it is possible to arbitrarily change the display mode of the
1 スロットマシン
2 筐体 3 前扉
3A 上扉 3B 下扉
4 操作部 5 リールユニット
7 ホッパー 8 メダル排出口
10 回転リール 10a 左側回転リール
10b 中央回転リール 10c 右側回転リール
12 メダル投入口 12A 投入スイッチ
13 ストップスイッチ 14 ベットスイッチ
15 スタートスイッチ 16 精算スイッチ
18 メダル皿
19 表示窓 19A 図柄表示窓
20 上扉装飾体
21 スピーカ 22 装飾ランプ部
22B コーナーランプ部 22C トップランプ部
23 本体ベース 23A 上辺中央部
23B 側辺部 24 風防
25 スピーカカバー部 25A ボックス部
25B 切り欠き部 25C 蓋部
26A 発光ダイオード 26B カバーレンズ部
27A 発光ダイオード 27B カバーレンズ部
32 扉枠 32A 装飾体固定部
32B 装飾体固定部 35 計数開始スイッチ
60 回転灯装置(表示装置)
61 本体ケース 61A ベースプレート
61B 位置決め部 61C 取り付け部
61D 周板 61E 閉塞板
62 つなぎ部 62A つなぎ開口部
62B つなぎネジ部 62C つなぎ取り付け部
63 カバー 63A カバーネジ部
64 回転反射板
64A 反射板 64B 固定板部
64C 反射板丸孔 65 光源(ランプ)
66 反射板固定部 66A リングギア
66C 内向きフランジ部 67 光源固定部材
68 駆動モータ 68A モータギア
68B 減速ギア 69 ランプ固定部
69A 固定部 69B 外向きフランジ部
74 光源ユニット 76 回転リング
78 回転装置 80 背面発光装置
80A バックライトユニット
100 制御装置 110 遊技制御装置
120 演出制御装置 160 通常遊技制御手段
170 特別遊技制御手段 171 特定導入遊技制御手段
172 特定遊技制御手段 180 当選抽選手段
181 乱数発生手段 182 乱数抽出手段
183 当選判定テーブル 184 判定手段
210 ランプ制御手段 220 スピーカ制御手段
230 回転灯装置制御手段(表示装置制御手段)
232 光源制御手段 234 回転装置制御手段
250 表示装置変更手段 260 日数計数手段
270 日数判定手段
300 演出抽選手段 310 演出乱数発生手段
320 演出乱数抽出手段 330 演出テーブル
340 演出判定手段
1 slot machine
2
3A Upper door 3B Lower door
4 Operation unit 5 Reel unit
7 Hopper 8 Medal outlet
10
10b Center rotation reel 10c Right rotation reel
12
13
15
18 Medals
19
20 Upper door decoration
21
22B
23
25
32
32B Decorative body fixing part 35 Count start switch
60 Revolving light device (display device)
61
61B Positioning part 61C Mounting part
62
62B
63
64 Rotating reflector
64C reflector
66
66C
68
69A fixed
74
78
80A backlight unit
100
120
170 Special game control means 171 Specially introduced game control means
172 Specific game control means 180 Winning lottery means
181
183 Winning judgment table 184 Judging means
210 Lamp control means 220 Speaker control means
230 Revolving light device control means (display device control means)
232 Light source control means 234 Rotating device control means
250 Display change means 260 Days counting means
270 days judgment means
300 Production lottery means 310 Production random number generation means
320 Production random number extraction means 330 Production table
340 Production determination means
Claims (8)
表示装置の動作を制御するための表示装置制御手段と、
所定の条件に基づいて、日数の計数を開始する日数計数手段と、
日数計数手段が計数した日数が所定の値に達したか否かを判定するための日数判定手段と、
日数計数手段が計数した日数が所定の値に達したと日数判定手段が判定した場合に、表示装置により行われる表示の態様を変更するように表示装置制御手段の動作を制御する表示装置変更手段と、
を備えていることを特徴とする遊技機。 A display device that performs a predetermined display mode;
Display device control means for controlling the operation of the display device;
Days counting means for starting counting days based on predetermined conditions;
Days determination means for determining whether the number of days counted by the days counting means has reached a predetermined value;
Display device changing means for controlling the operation of the display device control means so as to change the mode of display performed by the display device when the day determination means determines that the number of days counted by the day counting means has reached a predetermined value. When,
A gaming machine characterized by comprising:
前記表示装置制御手段は、
表示装置に備えられている光源の動作を制御するとともに、所定の期間内における光源の作動時間が所定の値となる第1光源作動パターンと、所定の期間内における光源の作動時間が、第1光源動作パターンよりも短い値となる第2光源作動パターンとが動作可能に形成され、
前記表示装置変更手段は、
日数計数手段が計数した日数が所定の値に達したと日数判定手段が判定した場合に、光源の動作を第1光源動作パターンから第2光源動作パターンに変更するように表示装置制御手段の動作を制御することにより、表示装置の表示の態様を変更することを特徴とする請求項1記載の遊技機。 The display device includes a light source that emits light, a rotary reflector that is rotatable around the light source, and a rotary device that rotates the rotary reflector, and the light emitted from the light source is rotated by the rotary device. By reflecting on the rotating reflector, it is possible to perform a display mode in which the light emitted from the light source is turned on while rotating around,
The display device control means includes
The operation of the light source provided in the display device is controlled, the first light source operation pattern in which the operation time of the light source within a predetermined period is a predetermined value, and the operation time of the light source within the predetermined period are the first A second light source operation pattern having a value shorter than the light source operation pattern is formed to be operable,
The display device changing means includes
The operation of the display control means so as to change the operation of the light source from the first light source operation pattern to the second light source operation pattern when the day determination device determines that the number of days counted by the day counting device has reached a predetermined value. The gaming machine according to claim 1, wherein the display mode of the display device is changed by controlling.
前記表示装置制御手段は、
表示装置に備えられている回転装置の動作を制御するとともに、所定の期間内における回転装置の作動時間が所定の値となる第1回転作動パターンと、所定の期間内における回転装置の作動時間が、第1回転作動パターンよりも短い値となる第2回転作動パターンとが動作可能に形成され、
前記表示装置変更手段は、
日数計数手段が計数した日数が所定の値に達したと日数判定手段が判定した場合に、回転装置の動作を第1回転作動パターンから第2回転作動パターンに変更するように表示装置制御手段の動作を制御することにより、表示装置の表示の態様を変更することを特徴とする請求項1記載の遊技機。 The display device includes a light source that emits light, a rotary reflector that is rotatable around the light source, and a rotary device that rotates the rotary reflector, and the light emitted from the light source is rotated by the rotary device. By reflecting on the rotating reflector, it is possible to perform a display mode in which the light emitted from the light source is turned on while rotating around,
The display device control means includes
The operation of the rotating device provided in the display device is controlled, the first rotating operation pattern in which the operating time of the rotating device within a predetermined period becomes a predetermined value, and the operating time of the rotating device within the predetermined period The second rotation operation pattern having a shorter value than the first rotation operation pattern is formed to be operable,
The display device changing means includes
When the number of days counted by the number of days counting means has reached a predetermined value, the number of days determining means determines that the operation of the rotating device is changed from the first rotation action pattern to the second rotation action pattern. The gaming machine according to claim 1, wherein the display mode of the display device is changed by controlling the operation.
前記表示装置制御手段は、
表示装置に備えられている回転装置の動作を制御するとともに、回転装置が回転反射板を回転させる際の回転速度が所定の値である高回転動作と、回転装置が回転反射板を回転させる際の回転速度が高回転動作よりも小さな値となる低回転動作とが動作可能に形成され、
前記表示装置変更手段は、
日数計数手段の計数した日数が所定の値に達したと日数判定手段が判定した場合に、高回転動作から低回転動作に変更するように表示装置制御手段の動作を制御することにより、表示装置の表示の態様を変更することを特徴とする請求項1記載の遊技機。 The display device includes a light source that emits light, a rotary reflector that is rotatable around the light source, and a rotary device that rotates the rotary reflector, and the light emitted from the light source is rotated by the rotary device. By reflecting on the rotating reflector, it is possible to perform a display mode in which the light emitted from the light source is turned on while rotating around,
The display device control means includes
While controlling the operation of the rotation device provided in the display device, the rotation speed when the rotation device rotates the rotation reflector is a predetermined value, and when the rotation device rotates the rotation reflector Is formed so that it can operate with a low-rotation operation in which the rotation speed is lower than that of a high-rotation operation,
The display device changing means includes
By controlling the operation of the display device control means so as to change from the high rotation operation to the low rotation operation when the day determination device determines that the number of days counted by the day counting device has reached a predetermined value, the display device The gaming machine according to claim 1, wherein the display mode of the game is changed.
前記表示装置変更手段は、表示装置切換スイッチが操作され、かつ日数計数手段が計数した日数が所定の値に達したと日数判定手段が判定したときに表示装置により行われる表示の態様を変更するように、表示装置制御手段の動作を制御することを特徴とする請求項1、2、3又は4記載の遊技機。 A display device changeover switch for changing the operation of the display device,
The display device changing means changes a display mode performed by the display device when the display device changeover switch is operated and the days determining means determines that the number of days counted by the days counting means has reached a predetermined value. The game machine according to claim 1, 2, 3 or 4, wherein the operation of the display device control means is controlled.
所定の表示態様を行うための表示手段、
表示手段の動作を制御するための表示制御手段、
所定の条件に基づいて、日数の計数を開始する日数計数手段、
日数計数手段が計数した日数が所定の値に達したか否かを判定するための日数判定手段、
及び日数計数手段が計数した日数が所定の値に達したと日数判定手段が判定した場合に、表示手段により行われる表示の態様を変更するように表示制御手段の動作を制御する表示変更手段、
として機能させるための遊技機用プログラム。 A game machine
Display means for performing a predetermined display mode;
Display control means for controlling the operation of the display means;
Days counting means for starting counting days based on predetermined conditions;
Days determination means for determining whether the number of days counted by the days counting means has reached a predetermined value;
And a display changing means for controlling the operation of the display control means so as to change the display mode performed by the display means when the days determining means determines that the number of days counted by the days counting means has reached a predetermined value,
A game machine program to function as
所定の表示態様を行うための表示手段、
表示手段の動作を制御するための表示制御手段、
所定の条件に基づいて、日数の計数を開始する日数計数手段、
日数計数手段が計数した日数が所定の値に達したか否かを判定するための日数判定手段、
及び日数計数手段が計数した日数が所定の値に達したと日数判定手段が判定した場合に、表示手段により行われる表示の態様を変更するように表示制御手段の動作を制御する表示変更手段、
として機能させるための遊技機用プログラムを記録したコンピュータで読み取り可能な記録媒体。 A game machine
Display means for performing a predetermined display mode;
Display control means for controlling the operation of the display means;
Days counting means for starting counting days based on predetermined conditions;
Days determination means for determining whether the number of days counted by the days counting means has reached a predetermined value;
And a display changing means for controlling the operation of the display control means so as to change the display mode performed by the display means when the days determining means determines that the number of days counted by the days counting means has reached a predetermined value,
A computer-readable recording medium in which a game machine program for functioning as a computer is recorded.
Priority Applications (1)
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