JP2009028236A - Game machine - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、パチンコ機等の遊技機に係り、詳しくは、遊技領域に電飾装置を備えた遊技機に関する。 The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko machine, and more particularly to a gaming machine provided with an electric decoration device in a gaming area.
一般に、遊技機、例えばパチンコ機として、球受け皿に滞留している遊技球が、発射ハンドルの操作に応じて遊技盤の遊技領域に打ち出された後、遊技領域の障害釘や風車等に導かれつつ盤面を流下して、各種入賞口に入球し、或いは入球せずに遊技盤下部のアウト口に流入するように構成されたものが知られている。 Generally, as a game machine, for example, a pachinko machine, a game ball staying in a ball tray is launched into the game area of the game board according to the operation of the launch handle, and then led to obstacle nails or windmills in the game area. However, there are known ones configured to flow down the board surface and enter various winning holes, or flow into the out holes at the bottom of the game board without entering.
このようなパチンコ機では、一般入賞口に入球した際にそれに対応した個数の遊技球が払い出され、また始動チャッカーに入球した際にはこれに基づいて大当たり抽選が行われると共に所定数の遊技球が払い出され、当該抽選の結果に応じて、遊技盤の中央部分に設けられた液晶等の図柄表示装置の画面上で所定の演出表示が行われる。大当たりの発生時には、アタッカーと呼ばれる大入賞口が開放し、入球に対応して多量の遊技球が払い出される状態となる。 In such a pachinko machine, when a player enters a general winning opening, a corresponding number of game balls are paid out, and when a player enters a starting chucker, a jackpot lottery is performed based on this and a predetermined number The game balls are paid out, and according to the result of the lottery, a predetermined effect display is performed on the screen of a symbol display device such as a liquid crystal provided in the center portion of the game board. When a big hit is generated, a big winning opening called an attacker is opened, and a large amount of game balls are paid out in response to the entry.
ところで、上述のようなパチンコ機では、遊技領域に、遊技中の演出効果を高めるように発光する電飾装置を備えたものが知られている(特許文献1参照)。 By the way, in the pachinko machine as described above, there is known a game area equipped with an illumination device that emits light so as to enhance the effect of the game during the game (see Patent Document 1).
該電飾装置を備えたパチンコ機は、外周面に多数のカット溝を形成した複数の導光棒と、該導光棒の上下の各端面に相対向するように配置した上下の発光体ユニットとからなる前側発光装置を有し、かつ上記導光棒それぞれの背面側にやや離して配置した後側発光装置を有し、前側発光装置から発光され上記導光棒それぞれの内部を直進してカット溝それぞれで発光する光と、上記後側発光装置から発光された光とを混合することで、単色或いは混色による発光状態を実現するように構成される。 The pachinko machine provided with the electrical decoration device includes a plurality of light guide bars having a plurality of cut grooves formed on the outer peripheral surface, and upper and lower light emitting unit units disposed so as to face the upper and lower end faces of the light guide bar. And has a rear light-emitting device arranged slightly apart on the back side of each of the light guide rods, and emits light from the front light-emitting device and travels straight inside each of the light guide rods. By mixing the light emitted from each of the cut grooves and the light emitted from the rear light emitting device, a light emission state of a single color or a mixed color is realized.
しかし、特許文献1に記載のパチンコ機では、前側発光装置による発光と後側発光装置による発光とを組み合わせて電飾効果を高めることはできるものの、同じシリーズのパチンコ機であっても大当たり確率等のスペックが異なる機種毎に対応してデザインをやや異ならせる場合には、異なる電飾装置の構成部品をそれぞれに異なる金型で個別に製造しなければならない。そのため、異なる金型を新たに作製するための費用が嵩んで製造コストが上昇する問題を生じる虞があった。
However, in the pachinko machine described in
そこで本発明は、電飾装置の部品の共用化を図ると共に、共用化しない部品のみを交換すれば別の電飾装置として使用できるように構成し、もって上述した課題を解決した遊技機を提供することを目的とするものである。 Accordingly, the present invention provides a gaming machine that can be used as another electric decoration device by replacing only the parts that are not shared while attempting to share the parts of the electric decoration device, thereby solving the above-described problems. It is intended to do.
請求項1に係る本発明は(例えば図1ないし図8参照)、遊技領域(3a)及び該遊技領域の外郭を形成する外郭形成部(13)(いわゆるレール飾り)の少なくとも一方に電飾装置(42,24)を備え、前記遊技領域(3a)に遊技球(Ba)を打ち出して遊技してなる遊技機(1)において、
前記電飾装置(42,24)は、
光投射する発光部(72,62)と、
該発光部(72,62)からの投射光(Li)を通過させる所定形状(例えば矩形状、円形状、星形状、平行四辺形状)で複数の貫通口(74a,65a,67a,34a)を有する光通過パターン部(74,65,67,34)と、
該光通過パターン部(74,65,67,34)を受け入れると共に、該光通過パターン部(74,65,67,34)を通過した前記発光部(72,62)からの投射光(Li)を前方に透過させる収容部(55,29)と、を備え、
前記光通過パターン部(74,65,67,34)は、前記収容部(55,29)に対して交換自在で前記貫通口の形状が異なる複数種に構成されてなる、
ことを特徴とする遊技機(1)にある。
According to the first aspect of the present invention (see, for example, FIGS. 1 to 8), at least one of the game area (3a) and the outer shape forming portion (13) (so-called rail decoration) that forms the outer shape of the game area is an electric decoration device. In a gaming machine (1) provided with (42, 24), a game ball (Ba) is launched into the gaming area (3a) and played.
The illumination device (42, 24)
A light emitting unit (72, 62) for light projection;
A plurality of through-holes (74a, 65a, 67a, 34a) having a predetermined shape (for example, a rectangular shape, a circular shape, a star shape, and a parallelogram shape) that allows the projection light (Li) from the light emitting portion (72, 62) to pass therethrough. A light passage pattern portion (74, 65, 67, 34) having,
Projection light (Li) from the light emitting part (72, 62) that has received the light passage pattern part (74, 65, 67, 34) and has passed through the light passage pattern part (74, 65, 67, 34). And an accommodating portion (55, 29) that allows the light to pass forward,
The light passage pattern part (74, 65, 67, 34) is configured to be a plurality of types that are exchangeable with respect to the housing part (55, 29) and have different shapes of the through holes.
The gaming machine (1) is characterized by this.
請求項2に係る本発明は(例えば図2ないし図6参照)、前記収容部(55,29)が、前記光通過パターン部(74,65,67,34)の前方に位置する透光パネル(55b,29b)を有し、かつ、
該透光パネル(55b,29b)には、前記貫通口(74a,65a,67a,34a)と同形状の開口部(44a,66a,68a,33a)を有する装飾シール(44,66,68,33)が対向して貼付されてなる、
請求項1記載の遊技機(1)にある。
According to a second aspect of the present invention (see, for example, FIGS. 2 to 6), the translucent panel in which the accommodating portion (55, 29) is located in front of the light passage pattern portion (74, 65, 67, 34). (55b, 29b) and
The translucent panels (55b, 29b) have decorative seals (44, 66, 68, 33a) having openings (44a, 66a, 68a, 33a) having the same shape as the through holes (74a, 65a, 67a, 34a). 33) are attached to face each other,
A gaming machine (1) according to
請求項3に係る本発明は(例えば図1及び図5参照)、前記電飾装置(例えば24)が、前記外郭形成部(13)に設けられた状態表示灯である、
請求項1又は2記載の遊技機(1)にある。
The present invention according to claim 3 (see, for example, FIG. 1 and FIG. 5) is a status indicator lamp in which the electrical decoration device (for example, 24) is provided in the outer shell forming portion (13).
A gaming machine (1) according to
なお、上記カッコ内の符号は、図面と対照するためのものであるが、これは、発明の理解を容易にするための便宜的なものであり、特許請求の範囲の記載に何等影響を及ぼすものではない。 Note that the reference numerals in the parentheses are for comparison with the drawings, but this is for convenience to facilitate understanding of the invention and has no influence on the description of the claims. It is not a thing.
請求項1に係る本発明によると、投射光を通過させる所定形状で複数の貫通口を有する光通過パターン部が、収容部に対して交換自在で且つ貫通口の形状が異なる複数種に構成されるので、電飾装置における光通過パターン部以外の部品を共用化できると共に、当該共用化しない光通過パターン部のみを交換すれば別の電飾装置として用いることができる。すなわち、電飾装置の光通過パターン部を異なる形状の貫通口を有するものに適宜交換するだけで、機種毎に対応し得る、形状の異なる電飾装置を容易に実現できるため、スペックの異なる機種に応じた形状の異なる電飾装置を、光通過パターン部を製造する際の金型を変更するだけで簡便に作製することが可能となる。従って、異なる金型を新たに製造するための費用を削減し、コストダウンを実現することが可能になる。 According to the first aspect of the present invention, the light passage pattern part having a plurality of through holes in a predetermined shape that allows the projection light to pass through is configured to be a plurality of types that are exchangeable with respect to the housing part and have different through hole shapes. Therefore, parts other than the light passage pattern portion in the electric decoration device can be shared, and if only the light passage pattern portion that is not shared is replaced, it can be used as another electric decoration device. In other words, by simply replacing the light passage pattern part of the illumination device with one having a through hole of a different shape, it is possible to easily realize an illumination device with a different shape that can correspond to each model. Thus, it is possible to easily produce an electric decoration device having a different shape according to the method by simply changing the mold used when manufacturing the light passage pattern portion. Therefore, it is possible to reduce the cost for newly manufacturing different molds and realize cost reduction.
請求項2に係る本発明によると、収容部が光通過パターン部の前方に位置する透光パネルを有し、該透光パネルに、貫通口と同形状の開口部を有する装飾シールが対向して貼付されるので、光通過パターン部の貫通口の形状を異ならせることに加え、該貫通口に対向して収容部に貼付した装飾シールによって形状の相違を一層明確にすると共に、該装飾シールをカラー化した場合には装飾性も向上させることができる。 According to the second aspect of the present invention, the accommodating portion has the translucent panel positioned in front of the light passage pattern portion, and the decorative seal having the opening having the same shape as the through hole faces the translucent panel. In addition to making the shape of the through hole of the light passage pattern portion different, the difference in shape is further clarified by the decorative seal attached to the accommodating portion so as to face the through hole, and the decorative seal When the color is changed, the decorativeness can be improved.
請求項3に係る本発明によると、電飾装置が、外郭形成部に設けられた状態表示灯であるので、状態表示灯における光通過パターン部以外の部品、つまりレール飾りと呼ばれる外郭形成部を共用化することができ、従って、より有効なコストダウンが可能になる。 According to the third aspect of the present invention, since the electrical decoration device is a status indicator lamp provided in the outer contour forming portion, a part other than the light passage pattern portion in the status indicator lamp, that is, an outer contour forming portion called a rail decoration is provided. Therefore, the cost can be reduced more effectively.
以下、本発明に係る遊技機の実施形態として、遊技場等に設置されるパチンコ機を図面に沿って説明する。後述する各実施の形態では、本発明の遊技機を所謂1種のパチンコ機として述べるが、本発明はこれに限らず、1種1種など他の種別のパチンコ機にも適用可能であることは勿論である。なお、図1は、本発明の実施形態におけるパチンコ機1の外部構造を示す正面図である。
Hereinafter, as an embodiment of a gaming machine according to the present invention, a pachinko machine installed in a game hall or the like will be described with reference to the drawings. In each embodiment to be described later, the gaming machine of the present invention is described as a so-called one type of pachinko machine, but the present invention is not limited to this and can be applied to other types of pachinko machines such as one type. Of course. FIG. 1 is a front view showing an external structure of the
本パチンコ機1は、図1に示すように、発射ハンドル2の操作による発射装置(図示せず)の作動で遊技球(所謂パチンコ玉)を遊技盤3の遊技領域3aに向かって打ち出しつつ遊技を行うもので、所謂確率変動等の大当たりが発生した状態でアタッカー(遊技部品)5に入球した遊技球に対応する数の遊技球を払い出すように構成されている。上記確率変動当たり(「確変当たり」とも言う)とは、抽選の結果、確変モードの大当たりが当選したとき、少なくとも当該確変モードによる遊技状態において次なる大当たりを引くまでの間、遊技者に有利な付加価値を付与し得る特殊状態を意味する。これに対し、当該特殊状態にならない大当たりとして「通常当たり」がある。
As shown in FIG. 1, the
図1に示すように、本パチンコ機1は、開口を有する枠体状の筐体6と、この筐体6に開閉可能に装着された前扉7とを有しており、前扉7の前面には、透明ガラス9を有するガラス枠10が開閉可能に取り付けられている。透明ガラス9の奥側には、遊技盤3が配設されている。前扉7における遊技盤3の左右には演出用照明装置11が配設されており、前扉7における遊技盤3の上部中央には演出用照明装置8が配設されている。そして、前扉7における遊技盤3の左右上方及び左右下方には、スピーカー(図示せず)を有する放音装置12がそれぞれ配設されている。また、ガラス枠10における右側部には、前扉7を筐体6側に施錠したり解放したりするための施錠装置18が配設されている。なお、筐体6及び前扉7等から遊技機本体が構成されている。
As shown in FIG. 1, the
前扉7における遊技盤3の下方には皿ユニット16が設けられており、皿ユニット16における右上部には、賞球及び貸球を含む遊技球が供給される球供給口17が設けられ、皿ユニット16における右上部壁面には、球貸ボタン19a及びプリペイドカード返却ボタン19bが設けられている。皿ユニット16には、該皿ユニット16上の遊技球を発射装置(図示せず)付近から皿ユニット下部の球排出口(図示せず)を通して下方に排出するための第1球抜きボタン20aと、皿ユニット16上の遊技球を球供給口17付近から上記球排出口を通して下方に排出するための第2球抜きボタン20bとが設けられている。
A
また、皿ユニット16の右側には、発射装置を操作して遊技球を遊技領域3aに向けて打ち出すための発射ハンドル2が配設されている。更に、皿ユニット16の左下方には灰皿21、及び遊技者参加ボタン(所謂チャンスボタン)22が配設されている。なお、図1中の符号14は、発射ハンドル2の操作で発射された遊技球を遊技領域3aに導くガイドレールを示している。
Further, on the right side of the
遊技領域3aの中央部には、該遊技領域3aに打ち出された遊技球の一部を導入するワープ導入口37を有するセンター飾り23が配設されている。このセンター飾り23の中央部分には開口部36が形成され、かつ該開口部36の下部にはステージsが設けられている。センター飾り23のステージsにおける左方には、ワープ導入口37から導入された遊技球をステージsに導く遊技球案内路57が形成されている。ステージsの中央下部には、該ステージs上を転動して不図示の落下案内孔に落下した遊技球を始動チャッカー(遊技部品)27に向けて落下させるための放出口49が形成されている。
A
また、遊技盤3には画像表示装置35が、開口部36から画面35aを露出させた状態で遊技盤裏面から装着・固定されている。センター飾り23の下部左右には、大当たり抽選に寄与しない一般の入賞が行われる一般入賞口25a,25b,26a,26bが配設されており、センター飾り23の下方には、始動チャッカー27とアタッカー5とが順次配設されている。そして、遊技盤3における図1中の右下部には、遊技領域3aの外郭を形成する外郭形成部13(いわゆるレール飾り)が設けられており、該外郭形成部13には、本発明の電飾装置としての状態表示灯24が配置されている。この状態表示灯24は、確変当たりに当選したことによる「高確率状態」や通常当たりに当選したことによる「時間短縮(時短)状態」など、パチンコ機1の状態を示す種々の内容を、LED63の発光状態(発光位置の組合わせ、点滅、点灯、消灯の状態)によって表示するように構成される。
In addition, an
始動チャッカー27は、大当たり抽選実行の契機となり得る入賞が行われるものであり、始動チャッカー開閉ソレノイド70(図8参照)によって開放位置と閉止位置とに開閉動作するように作動させられる。始動チャッカー27の直上方には、所謂命釘としての一対の障害釘30が打ち込まれている。
The
アタッカー5は、大当たり発生時に開放され、遊技領域3aに打ち出されて転動落下する遊技球を入賞させるものであり、大当たり発生中、例えば、1回の開放で9個の入球を完了した時点で閉じ、当該開閉動作を15回繰り返すように構成される。なお、これらの入球数並びに開閉動作の回数は、9個や15回に限定されることはなく、必要に応じて適宜設定され得るものである。
The
遊技領域3aには、センター飾り23の左右に風車31が配設されており、ステージsの下方における始動チャッカー27の左右には、普通図柄作動ゲート(スルーゲート)32が配設されている。この普通図柄作動ゲート32は、始動チャッカー27を開閉動作させるための抽選の契機となる遊技球通過が行われる役物である。そして、遊技領域3aにおけるセンター飾り23の下方には、本発明の電飾装置としての照明装置42が配置されている。
In the
遊技領域3aにおける普通図柄作動ゲート32、一般入賞口25a,25b,26a,26b、始動チャッカー27等の周囲には、ステージsから零れた遊技球や、発射されてからステージsに関与せずに落下してくる遊技球を適宜散らし、或いは入球に導くようにするための障害釘30を含む多数の障害釘が打ち込まれている。また、ワープ導入口37の周囲及びその上方側にも、遊技球を適宜散らし、或いは入球に導くようにするための多数の障害釘が打ち込まれている。このような本パチンコ機1では、遊技領域3aに打ち出された遊技球を始動チャッカー27等に、ステージsを介して入球させ、或いはステージsを介さず直接入球させ得るように遊技が進められる。
A game ball that spills from the stage s or is not involved in the stage s after being fired around the normal
なお、本実施形態における「ワープ導入」という語句は、遊技領域3aに打ち出された遊技球を、当該遊技領域3aの比較的下側に位置する不図示の道釘等を経ることなく、始動チャッカー27の上に導くことを意味する概念である。また、上記「道釘」とは、遊技領域3aにおいて始動チャッカー27の左右に打ち込まれた複数本の障害釘(図示せず)の列を意味するもので、上方から転動落下してきた遊技球を始動チャッカー27方向に導く役割を担っている。
Note that the phrase “warp introduction” in the present embodiment means that the game ball launched into the
次に、照明装置42について、図2ないし図4を参照して詳細に説明する。なお、図2は照明装置42の構造を詳細に示す図であり、(a)は装飾部材54を示す正面図、(b)は装飾部材54における一方の照明部を拡大して示す平面図、(c)は図4(b)のc-c線に沿って断面した側方断面図である。図3は装飾部材54における一方の照明部を分解して示す斜視図、図4(a),(b)は、光通過パターン部74以外の光通過パターン部を示す斜視図である。
Next, the
すなわち、上記照明装置(電飾装置)42は、始動チャッカー27の下方に、自動車後部の形状を模写し且つアタッカー5を中央に位置させて遊技盤3に装着された装飾部材54を有している。図2及び図3に示すように、装飾部材54におけるアタッカー5の左右には、自動車後部のテールランプを模った照明部が配置されており、アタッカー5の中央部には、自動車後部のナンバープレートを模った装飾部材5aが配置されている。上記始動チャッカー27と照明装置42との間には、自動車後部の上側を模った、リアガラスやドアミラーを含む模様58が描かれている(図1参照)。
In other words, the lighting device (lighting device) 42 has a
上記照明装置42は、図2(a)〜(c)及び図3に示すように、遊技盤3の内方に配置されて光投射する発光部72と、装飾部材54及び収容レンズ部55内に収容されて該発光部72からの投射光Liを通過させる所定形状(本実施形態では矩形状)で複数個(本実施形態では18個)の貫通口74aを有する光通過パターン部74と、装飾部材54に固定された状態で光通過パターン部74を受け入れると共に、該光通過パターン部74を通過した上記発光部72からの投射光Liを前方に透過させる収容レンズ部(収容部)55と、を有している。
As shown in FIGS. 2A to 2C and FIG. 3, the
上記発光部72は、矩形状の基板72aを有すると共に、該基板72aに実装した複数(本実施形態では12個)のLED73を有している。該LED73の個数は貫通口74aの個数より少なく設けられているが(図3参照)、これは、照明装置42が、貫通口74aそれぞれの発光状態の違いを利用するものではないからである。これに対し、状態表示灯24は、貫通口34aそれぞれの発光状態の違いで状態表示をするため、LED63が貫通口34aと同数だけ設けられている(図6参照)。
The
上記光通過パターン部74は、全体的に矩形状を呈していると共に、格子状に形成された矩形状の複数(本実施形態では18個)の貫通口74aを有している。
The light
上記収容レンズ部55は、上記光通過パターン部74を受け入れて収容すると共に、該光通過パターン部74を通過した発光部72からの投射光Li(図2(c)参照)を前方に透過させるように構成されている。つまり、収容レンズ部55は、図2(a)に示すように、装飾部材54におけるアタッカー5の左右にそれぞれ配置されると共に、図2(b),(c)に示すように、光通過パターン部74を収容する矩形凹状に形成された収容部55aと、光通過パターン部74の前方に位置する透光パネル55bと、を有している。装飾部材54は、収容レンズ部55の後側に位置して収容部55aに合致する矩形凹状の貫通開口54aを有している。また遊技盤3は、装飾部材54の後側に位置して貫通開口54aに合致する矩形凹状の貫通開口3cを有している。なお、上記透光パネル55b及び後述の透光パネル29bの透光状態は、濁りなく完全に透き通る状態だけでなく、半透明状態や色付きの半透明状態も含むものとする。
The
また、透光パネル55bの表面には、貫通口74aと同形状の開口部44aを有する装飾シール44が対向して貼付されている。
In addition, a
ついで、上記状態表示灯24について、図5及び図6を参照して詳細に説明する。なお、図5は、状態表示灯の構造を詳細に示す図であり、(a)は装飾部材を示す正面図、(b)は装飾部材における状態表示部を(a)のb-b線に沿って断面した側方断面図である。図6は、図5における状態表示部を分解して示す斜視図である。
Next, the
すなわち、上記状態表示灯(電飾装置)24は、遊技盤3の外郭形成部13に設けられた装飾部材28を有しており、図5及び図6に示すように、遊技盤3の内方に配置されて光投射する発光部62と、装飾部材28及び収容レンズ部29内に収容されて該発光部62からの投射光Liを通過させる所定形状(本実施形態では平行四辺形状)で複数個(本実施形態では18個)の貫通口34aを有する光通過パターン部34と、装飾部材28に固定された状態で光通過パターン部34を受け入れると共に、該光通過パターン部34を通過した上記発光部62からの投射光Liを前方に透過させる収容レンズ部(収容部)29と、を有している。
That is, the state indicator lamp (lighting device) 24 has a
上記発光部62は、平行四辺形状の基板62aを有すると共に、該基板62aに実装した複数(本実施形態では18個)のLED63を有している。
The
上記光通過パターン部34は、全体的に平行四辺形状を呈していると共に、格子状に形成された平行四辺形状の複数(本実施形態では18個)の貫通口34aを有している。
The light
上記収容レンズ部29は、上記光通過パターン部34を受け入れて収容すると共に、該光通過パターン部34を通過した発光部62からの投射光Liを前方に透過させるように構成されている。つまり、収容レンズ部29は、装飾部材28に固着されると共に、光通過パターン部34を収容する平行四辺形凹状に形成された収容部29aと、光通過パターン部34の前方に位置する透光パネル29bと、を有している。装飾部材28は、収容レンズ部29の後側に位置して収容部29aに合致する平行四辺形凹状の貫通開口28aを有している。また遊技盤3は、装飾部材28の後側に位置して貫通開口28aに合致する平行四辺形凹状の貫通開口3dを有している。
The
また、透光パネル29bの表面には、貫通口34aと同形状の開口部33aを有する装飾シール33が対向して貼付されている。
In addition, a
本実施形態において、上記光通過パターン部74や光通過パターン部34をはじめとする光通過パターン部は、収容レンズ部55や収容レンズ部29に対して交換自在で貫通口74aや貫通口34aの形状が異なる複数種に構成される。すなわち、矩形状の貫通口74aを有する光通過パターン部74や平行四辺形状の貫通口34aを有する光通過パターン部34以外には、全体的に光通過パターン部74や光通過パターン部34と同サイズに形成されて、図4に示す円形状の貫通口65aを有する光通過パターン部65と、星形状の貫通口67aを有する光通過パターン部67とが準備される。これらの場合、光通過パターン部65に対向して透光パネル55bに貼付される装飾シール66には、円形状の貫通口65aに対応した円形状の開口部66aが形成され、また、光通過パターン部67に対向して透光パネル55bに貼付される装飾シール68には、星形状の貫通口67aに対応した星形状の開口部68aが形成される。なお、図4における光通過パターン部65,67及び装飾シール66,68は、いずれも矩形状に描かれているが、これら光通過パターン部65,67及び装飾シール66,68を、図5及び図6の平行四辺形状の光通過パターン部34及び装飾シール33と交換し得る光通過パターン及び装飾シールとする場合は、平行四辺形状のものとして見ることとする。
In the present embodiment, the light passage pattern portion including the light
ついで、本パチンコ機1の背面構造について図7を参照して説明する。同図は、本パチンコ機1の背面構造を示す背面図である。
Next, the back structure of the
すなわち、図7に示すように、パチンコ機1の前扉背面における上部左方には、賞球タンク43が取り付けられており、この賞球タンク43の下方に、副制御基板38、主制御基板40、及び払出し制御基板51がこの順に配設されている。また、前扉背面における上部右方には、外部端子板52が取り付けられており、この外部端子板52の下方に、整列待機通路45、賞球装置46、賞球排出通路47、電源ユニット41、及び発射装置(図示せず)用の発射制御基板53がこの順に配設されている。パチンコ機1の前扉背面における左側部には、施錠装置18が配設されている。
That is, as shown in FIG. 7, a
次に、本実施形態におけるパチンコ機1の制御系を図8に沿って説明する。なお、同図は本パチンコ機の制御系を示すブロック図である。
Next, the control system of the
すなわち、本制御系は、遊技制御装置80と、該遊技制御装置80に電気的に接続された、始動チャッカー開閉ソレノイド70、アタッカー開閉ソレノイド71、放音装置12、演出用照明装置8,11、画像表示装置35、照明装置42におけるLED63、及び状態表示灯24におけるLED73と、を備えている。
That is, the present control system includes a
遊技制御装置80は、図7に示した主制御基板40や副制御基板38等から構成されている。主制御基板40は、本パチンコ機1の動作全体を統括的に管理するものであり、当該パチンコ機1の動作全体を管理するシステムプログラム及び遊技用の実行プログラムが予め記憶された半導体メモリ等からなる記憶部(図示せず)と、これらのプログラムを実行する不図示のマイクロプロセッサ(MPU)とを備えている。また、副制御基板38は、主に画像表示、効果音等の演出、効果光等の表示制御を行うように構成されている。
The
遊技制御装置80は、入賞判定手段81、入賞信号出力手段82、抽選手段83、普通図柄抽選手段94、遊技制御手段86、保留手段87、作動制御手段88、作動判定手段89、作動決定手段90、演出制御手段91、及び表示制御手段92を備えている。
The
入賞判定手段81は、発射ハンドル2の操作で作動する発射装置(図示せず)によって遊技領域3aに打ち出された遊技球が始動チャッカー27、一般入賞口25a,25b,26a,26b、アタッカー5等の何れかに入賞したとき、当該入賞があった旨を判定する。
The winning determination means 81 includes a starting
入賞信号出力手段82は、入賞判定手段81によって入賞が判定されたとき、対応する始動チャッカー27、一般入賞口25a,25b,26a,26b、アタッカー5等に入賞した旨の入賞信号を出力する。
The winning signal output means 82 outputs a winning signal indicating that winning has been made to the
抽選手段83は、遊技領域3aに打ち出された遊技球の入賞を契機として大当たり抽選(即ち、特別遊技状態に移行するか否かの抽選)を実行する。すなわち、抽選手段83は、入賞信号出力手段82からの始動チャッカー27に対応する入賞信号の入力時、最大保留球数未満での入賞を契機として、次なる大当たりを当選させるまで遊技者に有利な付加価値を付与し得る特殊状態となる確率変動当たり、及び上記特殊状態とならない通常当たりのうちの何れか一方に当選するように、大当たり乱数値を取得して、大当たり抽選を実行する。
The lottery means 83 executes a jackpot lottery (that is, a lottery to determine whether or not to shift to the special game state) in response to a winning of a game ball launched into the
そして抽選手段83は、大当たり抽選で確変当たりに当選した場合、演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、確変当たりに対応する「111」等の図柄が画像表示装置35の大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、その旨の変動パターン信号を出力する。なお、上記「大当たり有効ライン」は、大当たりを得るため図柄が一列に並ぶべき位置(ライン)を意味する。また抽選手段83は、大当たり抽選で通常当たりに当選した場合、変動の結果、通常当たりに対応する「222」等の図柄が大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、その旨の変動パターン信号を出力する。更に抽選手段83は、大当たり抽選に外れた場合、変動の結果、外れに対応する「252」等の図柄が大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、その旨の変動パターン信号を出力する。
The lottery means 83 is a lottery based on the production random number value in the case of winning the winning hit in the jackpot lottery. As a result of the change, the symbol such as “111” corresponding to the winning change is displayed on the jackpot active line of the
普通図柄抽選手段94は、始動チャッカー27を開閉動作させるための普通図柄抽選を、普通図柄作動ゲート32への遊技球通過を契機として行う。
The normal symbol lottery means 94 performs the normal symbol lottery for opening and closing the
遊技制御手段86は、放音装置12、演出用照明装置8,11、照明装置42に放音、発光の演出をさせる契機となる指令を、演出制御手段91に送る。また遊技制御手段86は、予め設定された演出データや、抽選手段83での抽選結果に応じて、画像表示装置35に表示すべき大当たり抽選に関連する演出内容に関する信号を表示制御手段92に送る。
The game control means 86 sends to the effect control means 91 a command that triggers the
保留手段87は、抽選手段83から出力された変動パターン信号を入力し、変動パターンを、始動チャッカー27への入賞の都度に行われた抽選の結果となる保留球として順次記憶する。当該記憶状況は、大当たり抽選保留表示装置(図示せず)に、最大4個の保留球となるように点灯表示される。保留手段87は、保留球数が例えば4個になっているか否かを常時判定し、保留球数が4個表示されている間は、始動チャッカー27への入賞に拘わらず大当たり抽選は行わない。なお、保留球として点灯表示される保留球数は上記「最大4個」に限らず、例えば3個以下、又は5個以上として適宜設定することも可能である。
The holding unit 87 receives the variation pattern signal output from the lottery unit 83 and sequentially stores the variation pattern as a holding ball that is a result of the lottery performed each time the winning is made to the starting
作動制御手段88は、作動決定手段90の作動開始決定の旨の信号に基づき、始動チャッカー開閉ソレノイド70に駆動信号を送って該ソレノイド70を作動させ、始動チャッカー27を開放させ或いは閉塞させる。更に作動制御手段88は、アタッカー開閉ソレノイド71に駆動信号を送って該ソレノイド71を作動させ、抽選手段83での抽選による大当たり発生時にアタッカー5を開放して所定数入賞が終了する(又は所定時間が経過する)毎に閉塞する動作を所定回数(所定ラウンド)だけ繰り返すように制御する。
The operation control means 88 sends a drive signal to the start chucker opening /
作動判定手段89は、始動チャッカー開閉ソレノイド70及びアタッカー開閉ソレノイド71を作動させるための条件を満たすか否かを判定する。つまり、始動チャッカー開閉ソレノイド70にあって、始動チャッカー27の開閉の「条件を満たす」時とは、普通図柄抽選手段94において抽選手段83の大当たり抽選とは別途行われる普通図柄抽選で当選した場合である。アタッカー開閉ソレノイド71にあって、アタッカー5の開放の「条件を満たす」時とは、所謂リーチ(所謂スーパーリーチ、ノーマルリーチを含む)の状態から3つの同じ図柄が大当たり有効ライン上で揃って大当たりが発生した場合であり、アタッカー5の閉塞の「条件を満たす」時とは、大当たり発生時の全てのラウンドにおける入賞を完了した場合である。
The
作動決定手段90は、作動判定手段89からの判定信号を受けて、始動チャッカー開閉ソレノイド70、アタッカー開閉ソレノイド71の作動開始をそれぞれに決定する。
In response to the determination signal from the
演出制御手段91は、遊技制御手段86からの指令に応答して、放音装置12を放音駆動し、演出用照明装置8,11を発光駆動し、照明装置42のLED73を発光駆動し、遊技者の聴覚や視覚に訴える演出を行う。
In response to the command from the game control means 86, the effect control means 91 drives the
表示制御手段92は、遊技制御手段86からの信号に従って、画像表示装置35を駆動し、大当たり抽選結果を中心とした内容等の演出を、遊技者の視覚に訴えるように演出表示する。その際、表示制御手段92は、抽選手段83による各抽選結果を、画像表示装置35の画面35aに時系列に表示する。また、表示制御手段92は、状態表示灯24の複数のLED63に個別に駆動信号を与え、遊技の進行状況に対応した遊技状態の表示を行うように制御する。
The
次に、本パチンコ機1による作用について、図9のフローチャートを併せて参照しつつ説明する。
Next, the effect | action by this
すなわち、本パチンコ機1に対面して着座した遊技者が発射ハンドル2を握り、適宜の角度に回動操作すると(ステップS1)、発射装置の作動で遊技球が所定の時間間隔で遊技領域3aに向けて連続的に発射される。すると、遊技領域3aに打ち出されて転動落下する多数の遊技球は、始動チャッカー27や一般入賞口25a,25b,26a,26bに適時入賞し、或いは、これらに関与せずに転動落下して、遊技領域3a最下部のアウト口(図示せず)から遊技盤3背面側に排出される。
That is, when a player who is seated facing the
遊技領域3aに打ち出された遊技球の一部がワープ導入口37に入球すると、その遊技球は、遊技球案内路57を介してステージsに放出される。該放出された遊技球は、ステージs上を転動し、落下案内孔(図示せず)に上手く落下した遊技球は、放出口49を経由して始動チャッカー27に高い入賞確率(略100%)で入賞する。
When a part of the game ball launched into the
放出口49から放出された遊技球は、上述のように高確率で始動チャッカー27に入賞することになるが、障害釘30への当接状況によっては入賞できないこともある。一方、落下案内孔に導入されない遊技球の多くは、ステージs下方に放出されて始動チャッカー27とは異なる方向に落下するが、場合によっては、始動チャッカー27とは異なる方向に落下しても、障害釘30の左右に打ち込まれた所謂ジャンプ釘(図示せず)や、このジャンプ釘から左右方向に配列された道釘(図示せず)で弾き返されることで、障害釘30に絡んでその間を落下して始動チャッカー27に入賞するものもある。
The game ball released from the
ところで、始動チャッカー27や一般入賞口25a,25b,26a,26bの何れかに遊技球が入賞した場合には、入賞判定手段81が当該入賞を判定し、且つ入賞信号出力手段82が入賞信号を出力する(ステップS2)。
By the way, when a game ball wins any of the starting
そして、大当たり抽選で当選した場合(ステップS3)、抽選手段83が当たりフラグをオンすると、演出乱数値に基づく抽選で、大当たりの種別、つまり確変当たり又は通常当たりに対応する変動パターンが決定される。 Then, when winning the lottery lottery (step S3), when the lottery means 83 turns on the winning flag, the lottery based on the production random number value determines the type of jackpot, that is, the variation pattern corresponding to the probability variation or the normal variation. .
これにより、ステップS4において、画像表示装置35に表示されるべき当たり図柄がセットされ、抽選手段83は、その旨の変動パターン信号を出力すると共に、当該変動パターン信号に基づく演出表示が終了するまでは次の変動パターン信号を送信しないようにするために図柄変動禁止フラグをオンし、当該オンした図柄変動禁止フラグを解除する時間を計測するための図柄変動タイマをセットし、変動パターン信号の送信に応じて保留球数を1デクリメントする。一方、大当たり抽選で外れた場合には、演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、外れに対応する図柄が最終的に揃う旨の変動パターンが決定される。これにより、画像表示装置35に表示される外れ図柄がセットされ、抽選手段83は、その旨の変動パターン信号を出力すると共に、図柄変動禁止フラグをオンし、図柄変動タイマをセットし、変動パターン信号の送信に応じて保留球数を1デクリメントする。
Thereby, in step S4, the winning symbol to be displayed on the
そして、遊技制御手段86が、画像表示装置35の画面35aに表示すべき演出内容に関する信号を、表示制御手段92に送信することに基づき、表示制御手段92は、画像表示装置35を駆動し、大当たり抽選結果に関する内容等を、遊技者の視覚に訴えるように演出表示する(ステップS5)。この際、遊技制御手段86から指令が出ていれば、演出制御手段91は、画面35a上の演出に合わせて、放音装置12を放音駆動し、或いは、演出用照明装置8,11、照明装置42を発光駆動して、演出を盛り上げるように作動制御する。
Then, based on the fact that the game control means 86 transmits to the display control means 92 a signal relating to the contents of the effect to be displayed on the
上記演出において、演出制御手段91は、例えばスーパーリーチに発展した場合、期待感を盛り上げるため、放音装置12を放音駆動し、或いは、照明装置42のLED73を発光駆動する。ここで、演出制御手段91は、LED73の発光を単なる点灯状態か遅い点滅状態にするように制御したり、LED73の発光を速い点滅状態にしたりすることで、大当たり抽選に当選したか否かの期待感をより効果的に盛り上げる。
In the above production, the production control means 91 drives the
そして、画面35a上に表れた抽選結果が大当たり決定である場合、作動制御手段88は、作動決定手段90の作動開始決定の旨の信号に基づき、所定のタイミングでアタッカー開閉ソレノイド71に駆動信号を送り、当該ソレノイド71を作動させてアタッカー5を開放し、所定数入賞が終了する(又は所定時間が経過する)毎に閉塞する動作を所定回数(所定ラウンド)だけ繰り返させる。これにより、アタッカー5に入賞した遊技球に対応する多量の遊技球が球供給口17から皿ユニット16に払い出される(ステップS6)。
If the lottery result displayed on the
上述したように本実施形態では、投射光Liを通過させる所定形状で複数の貫通口74a,65a,67a,34aを有する光通過パターン部74,65,67,34が、収容レンズ部55や収容レンズ部29に対して交換自在で且つ貫通口の形状が異なる複数種(本実施形態では4種)に構成されている。つまり、収容部55a及び貫通開口54a、或いは収容部29a及び貫通開口28aによってそれぞれランプハウスが形成され、照明装置42や状態表示灯24における光通過パターン部74,65,67,34以外の部品を共用化できると共に、当該共用化しない光通過パターン部のみを交換すれば別の照明装置42や状態表示灯24として用いることができる。
As described above, in the present embodiment, the light
このため、照明装置42や状態表示灯24の光通過パターン部を異なる形状の貫通口を有するものに適宜交換するだけで、機種毎に対応し得る、形状の異なる照明装置42や状態表示灯24を容易に実現できる。これにより、スペックの異なる機種に応じた形状の異なる照明装置42や状態表示灯24を、光通過パターン部を製造する際の金型を変更するだけで簡便に作製することが可能になる。従って、異なる金型を新たに製造するための費用を削減し、コストダウンを実現することが可能になる。
For this reason, the
また、本実施形態では、光通過パターン部74,65,67,34の貫通口74a,65a,67a,34aが矩形状、円形状、星形状、平行四辺形状に形成されるので、パチンコ機1に与えられたテーマに応じた最適の光通過パターン部の形状を選択することができる。
Moreover, in this embodiment, since the through-
そして、本実施形態では、収容レンズ部55が光通過パターン部74,65,67の前方に位置する透光パネル55bを有し、また収容レンズ部29が光通過パターン部34の前方に位置する透光パネル29bを有し、これら透光パネル55b,29bに、貫通口74a,65a,67a,34aと同形状の開口部44a,66a,68a,33aを有する装飾シール44,66,68,33が対向して貼付される。このため、光通過パターン部74,65,67,34の貫通口74a,65a,67a,34aの形状を異ならせることに加え、該貫通口74a,65a,67a,34aに対向して収容レンズ部55や収容レンズ部29に貼付した装飾シール44,66,68,33によって形状の相違を一層明確にすることができる。更に、該装飾シール44,66,68,33をカラー化した場合には、装飾性も向上させることができる。
In the present embodiment, the
また、本実施形態では、本発明の電飾装置を状態表示灯24にも適用したことにより、状態表示灯24における光通過パターン部34以外の部品、つまりレール飾りと呼ばれる外郭形成部13を共用化することができるので、より有効なコストダウンが可能になる。
Moreover, in this embodiment, since the electrical decoration device of the present invention is also applied to the
なお、本実施形態では、本発明の電飾装置を、パチンコ機1に備えた照明装置42及び状態表示灯24の双方に適用した例を挙げて説明したが、これに限らず、照明装置42と状態表示灯24のいずれか一方に本発明を適用しても良いことは勿論である。
In the present embodiment, the electric decoration device of the present invention has been described with reference to an example in which the
以上、本発明をその好適な実施形態に基づいて説明したが、本発明の遊技機は、上記実施形態の構成にのみ限定されるものではなく、上記実施形態の構成から種々の修正及び変更を施した遊技機も、本発明の範囲に含まれる。 As mentioned above, although this invention was demonstrated based on the suitable embodiment, the game machine of this invention is not limited only to the structure of the said embodiment, A various correction and change are carried out from the structure of the said embodiment. The gaming machines that have been applied are also included in the scope of the present invention.
1 遊技機(パチンコ機)
3 遊技盤
3a 遊技領域
13 外郭形成部
24 電飾装置(状態表示灯)
29,55 収容部(収容レンズ部)
29b,55b 透光パネル
33,44,66,68 装飾シール
33a,44a,66a,68a 開口部
34,65,67,74 光通過パターン部
34a,65a,67a,74a 貫通口
42 電飾装置(照明装置)
62,72 発光部
Ba 遊技球
Li 投射光
1 Pachislot machines (pachinko machines)
3
29,55 housing part (housing lens part)
29b, 55b
62,72 Light-emitting part Ba Game ball Li Projection light
Claims (3)
前記電飾装置は、
光投射する発光部と、
該発光部からの投射光を通過させる所定形状で複数の貫通口を有する光通過パターン部と、
該光通過パターン部を受け入れると共に、該光通過パターン部を通過した前記発光部からの投射光を前方に透過させる収容部と、を備え、
前記光通過パターン部は、前記収容部に対して交換自在で前記貫通口の形状が異なる複数種に構成されてなる、
ことを特徴とする遊技機。 In a gaming machine comprising an electrical decoration device in at least one of a game area and an outer shell forming part that forms an outer shell of the game area, and a game ball that is played by launching a game ball in the game area,
The illumination device is
A light emitting unit for light projection;
A light passage pattern portion having a plurality of through-holes in a predetermined shape for allowing the projection light from the light emitting portion to pass through;
A receiving portion that receives the light passage pattern portion and transmits the projection light from the light emitting portion that has passed through the light passage pattern portion forward;
The light passage pattern part is configured to be a plurality of types that are exchangeable with respect to the housing part and have different shapes of the through holes.
A gaming machine characterized by that.
該透光パネルには、前記貫通口と同形状の開口部を有する装飾シールが対向して貼付されてなる、
請求項1記載の遊技機。 The accommodating portion has a light transmissive panel located in front of the light passage pattern portion, and
The translucent panel is affixed with a decorative seal having an opening having the same shape as the through-opening.
The gaming machine according to claim 1.
請求項1又は2記載の遊技機。 The electrical decoration device is a status indicator lamp provided in the outer shell forming portion,
The gaming machine according to claim 1 or 2.
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