JP2009028236A - Game machine - Google Patents

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Yutaka Nakamura
裕 中村
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Sammy Corp
Samy KK
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Sammy Corp
Samy KK
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine which enables the sharing of parts of an illuminating device and can be used as a different illuminating device by exchanging only the parts that are not shared. <P>SOLUTION: A light transmission pattern section 74 provided with a plurality of through holes 74a in a specified shape which allows projected light Li pass through is composed in a way that it is replaceable for a contained lens section 55 and the through holes are shaped in a plurality of types of configurations. Consequently, a lighting device 42 of different shapes that are compatible to each model can be easily achieved by only exchanging the light transmission pattern section of the lighting device 42 on an as-needed basis. Thus, the lighting devices in different shapes in accordance with models with different specifications can be easily developed by only changing a mold when manufacturing the light transmission pattern section to reduce cost for manufacturing different molds anew for cost reduction. <P>COPYRIGHT: (C)2009,JPO&INPIT

Description

本発明は、パチンコ機等の遊技機に係り、詳しくは、遊技領域に電飾装置を備えた遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko machine, and more particularly to a gaming machine provided with an electric decoration device in a gaming area.

一般に、遊技機、例えばパチンコ機として、球受け皿に滞留している遊技球が、発射ハンドルの操作に応じて遊技盤の遊技領域に打ち出された後、遊技領域の障害釘や風車等に導かれつつ盤面を流下して、各種入賞口に入球し、或いは入球せずに遊技盤下部のアウト口に流入するように構成されたものが知られている。   Generally, as a game machine, for example, a pachinko machine, a game ball staying in a ball tray is launched into the game area of the game board according to the operation of the launch handle, and then led to obstacle nails or windmills in the game area. However, there are known ones configured to flow down the board surface and enter various winning holes, or flow into the out holes at the bottom of the game board without entering.

このようなパチンコ機では、一般入賞口に入球した際にそれに対応した個数の遊技球が払い出され、また始動チャッカーに入球した際にはこれに基づいて大当たり抽選が行われると共に所定数の遊技球が払い出され、当該抽選の結果に応じて、遊技盤の中央部分に設けられた液晶等の図柄表示装置の画面上で所定の演出表示が行われる。大当たりの発生時には、アタッカーと呼ばれる大入賞口が開放し、入球に対応して多量の遊技球が払い出される状態となる。   In such a pachinko machine, when a player enters a general winning opening, a corresponding number of game balls are paid out, and when a player enters a starting chucker, a jackpot lottery is performed based on this and a predetermined number The game balls are paid out, and according to the result of the lottery, a predetermined effect display is performed on the screen of a symbol display device such as a liquid crystal provided in the center portion of the game board. When a big hit is generated, a big winning opening called an attacker is opened, and a large amount of game balls are paid out in response to the entry.

ところで、上述のようなパチンコ機では、遊技領域に、遊技中の演出効果を高めるように発光する電飾装置を備えたものが知られている(特許文献1参照)。   By the way, in the pachinko machine as described above, there is known a game area equipped with an illumination device that emits light so as to enhance the effect of the game during the game (see Patent Document 1).

該電飾装置を備えたパチンコ機は、外周面に多数のカット溝を形成した複数の導光棒と、該導光棒の上下の各端面に相対向するように配置した上下の発光体ユニットとからなる前側発光装置を有し、かつ上記導光棒それぞれの背面側にやや離して配置した後側発光装置を有し、前側発光装置から発光され上記導光棒それぞれの内部を直進してカット溝それぞれで発光する光と、上記後側発光装置から発光された光とを混合することで、単色或いは混色による発光状態を実現するように構成される。   The pachinko machine provided with the electrical decoration device includes a plurality of light guide bars having a plurality of cut grooves formed on the outer peripheral surface, and upper and lower light emitting unit units disposed so as to face the upper and lower end faces of the light guide bar. And has a rear light-emitting device arranged slightly apart on the back side of each of the light guide rods, and emits light from the front light-emitting device and travels straight inside each of the light guide rods. By mixing the light emitted from each of the cut grooves and the light emitted from the rear light emitting device, a light emission state of a single color or a mixed color is realized.

特開2003−180950号公報JP 2003-180950 A

しかし、特許文献1に記載のパチンコ機では、前側発光装置による発光と後側発光装置による発光とを組み合わせて電飾効果を高めることはできるものの、同じシリーズのパチンコ機であっても大当たり確率等のスペックが異なる機種毎に対応してデザインをやや異ならせる場合には、異なる電飾装置の構成部品をそれぞれに異なる金型で個別に製造しなければならない。そのため、異なる金型を新たに作製するための費用が嵩んで製造コストが上昇する問題を生じる虞があった。   However, in the pachinko machine described in Patent Document 1, although the lighting effect can be enhanced by combining the light emission by the front light emitting device and the light emission by the rear light emitting device, even if the same series of pachinko machines, In the case of slightly different designs corresponding to different models with different specifications, the components of different illumination devices must be individually manufactured with different molds. For this reason, there is a concern that the cost for newly producing a different mold increases and the manufacturing cost increases.

そこで本発明は、電飾装置の部品の共用化を図ると共に、共用化しない部品のみを交換すれば別の電飾装置として使用できるように構成し、もって上述した課題を解決した遊技機を提供することを目的とするものである。   Accordingly, the present invention provides a gaming machine that can be used as another electric decoration device by replacing only the parts that are not shared while attempting to share the parts of the electric decoration device, thereby solving the above-described problems. It is intended to do.

請求項1に係る本発明は(例えば図1ないし図8参照)、遊技領域(3a)及び該遊技領域の外郭を形成する外郭形成部(13)(いわゆるレール飾り)の少なくとも一方に電飾装置(42,24)を備え、前記遊技領域(3a)に遊技球(Ba)を打ち出して遊技してなる遊技機(1)において、
前記電飾装置(42,24)は、
光投射する発光部(72,62)と、
該発光部(72,62)からの投射光(Li)を通過させる所定形状(例えば矩形状、円形状、星形状、平行四辺形状)で複数の貫通口(74a,65a,67a,34a)を有する光通過パターン部(74,65,67,34)と、
該光通過パターン部(74,65,67,34)を受け入れると共に、該光通過パターン部(74,65,67,34)を通過した前記発光部(72,62)からの投射光(Li)を前方に透過させる収容部(55,29)と、を備え、
前記光通過パターン部(74,65,67,34)は、前記収容部(55,29)に対して交換自在で前記貫通口の形状が異なる複数種に構成されてなる、
ことを特徴とする遊技機(1)にある。
According to the first aspect of the present invention (see, for example, FIGS. 1 to 8), at least one of the game area (3a) and the outer shape forming portion (13) (so-called rail decoration) that forms the outer shape of the game area is an electric decoration device. In a gaming machine (1) provided with (42, 24), a game ball (Ba) is launched into the gaming area (3a) and played.
The illumination device (42, 24)
A light emitting unit (72, 62) for light projection;
A plurality of through-holes (74a, 65a, 67a, 34a) having a predetermined shape (for example, a rectangular shape, a circular shape, a star shape, and a parallelogram shape) that allows the projection light (Li) from the light emitting portion (72, 62) to pass therethrough. A light passage pattern portion (74, 65, 67, 34) having,
Projection light (Li) from the light emitting part (72, 62) that has received the light passage pattern part (74, 65, 67, 34) and has passed through the light passage pattern part (74, 65, 67, 34). And an accommodating portion (55, 29) that allows the light to pass forward,
The light passage pattern part (74, 65, 67, 34) is configured to be a plurality of types that are exchangeable with respect to the housing part (55, 29) and have different shapes of the through holes.
The gaming machine (1) is characterized by this.

請求項2に係る本発明は(例えば図2ないし図6参照)、前記収容部(55,29)が、前記光通過パターン部(74,65,67,34)の前方に位置する透光パネル(55b,29b)を有し、かつ、
該透光パネル(55b,29b)には、前記貫通口(74a,65a,67a,34a)と同形状の開口部(44a,66a,68a,33a)を有する装飾シール(44,66,68,33)が対向して貼付されてなる、
請求項1記載の遊技機(1)にある。
According to a second aspect of the present invention (see, for example, FIGS. 2 to 6), the translucent panel in which the accommodating portion (55, 29) is located in front of the light passage pattern portion (74, 65, 67, 34). (55b, 29b) and
The translucent panels (55b, 29b) have decorative seals (44, 66, 68, 33a) having openings (44a, 66a, 68a, 33a) having the same shape as the through holes (74a, 65a, 67a, 34a). 33) are attached to face each other,
A gaming machine (1) according to claim 1.

請求項3に係る本発明は(例えば図1及び図5参照)、前記電飾装置(例えば24)が、前記外郭形成部(13)に設けられた状態表示灯である、
請求項1又は2記載の遊技機(1)にある。
The present invention according to claim 3 (see, for example, FIG. 1 and FIG. 5) is a status indicator lamp in which the electrical decoration device (for example, 24) is provided in the outer shell forming portion (13).
A gaming machine (1) according to claim 1 or 2.

なお、上記カッコ内の符号は、図面と対照するためのものであるが、これは、発明の理解を容易にするための便宜的なものであり、特許請求の範囲の記載に何等影響を及ぼすものではない。   Note that the reference numerals in the parentheses are for comparison with the drawings, but this is for convenience to facilitate understanding of the invention and has no influence on the description of the claims. It is not a thing.

請求項1に係る本発明によると、投射光を通過させる所定形状で複数の貫通口を有する光通過パターン部が、収容部に対して交換自在で且つ貫通口の形状が異なる複数種に構成されるので、電飾装置における光通過パターン部以外の部品を共用化できると共に、当該共用化しない光通過パターン部のみを交換すれば別の電飾装置として用いることができる。すなわち、電飾装置の光通過パターン部を異なる形状の貫通口を有するものに適宜交換するだけで、機種毎に対応し得る、形状の異なる電飾装置を容易に実現できるため、スペックの異なる機種に応じた形状の異なる電飾装置を、光通過パターン部を製造する際の金型を変更するだけで簡便に作製することが可能となる。従って、異なる金型を新たに製造するための費用を削減し、コストダウンを実現することが可能になる。   According to the first aspect of the present invention, the light passage pattern part having a plurality of through holes in a predetermined shape that allows the projection light to pass through is configured to be a plurality of types that are exchangeable with respect to the housing part and have different through hole shapes. Therefore, parts other than the light passage pattern portion in the electric decoration device can be shared, and if only the light passage pattern portion that is not shared is replaced, it can be used as another electric decoration device. In other words, by simply replacing the light passage pattern part of the illumination device with one having a through hole of a different shape, it is possible to easily realize an illumination device with a different shape that can correspond to each model. Thus, it is possible to easily produce an electric decoration device having a different shape according to the method by simply changing the mold used when manufacturing the light passage pattern portion. Therefore, it is possible to reduce the cost for newly manufacturing different molds and realize cost reduction.

請求項2に係る本発明によると、収容部が光通過パターン部の前方に位置する透光パネルを有し、該透光パネルに、貫通口と同形状の開口部を有する装飾シールが対向して貼付されるので、光通過パターン部の貫通口の形状を異ならせることに加え、該貫通口に対向して収容部に貼付した装飾シールによって形状の相違を一層明確にすると共に、該装飾シールをカラー化した場合には装飾性も向上させることができる。   According to the second aspect of the present invention, the accommodating portion has the translucent panel positioned in front of the light passage pattern portion, and the decorative seal having the opening having the same shape as the through hole faces the translucent panel. In addition to making the shape of the through hole of the light passage pattern portion different, the difference in shape is further clarified by the decorative seal attached to the accommodating portion so as to face the through hole, and the decorative seal When the color is changed, the decorativeness can be improved.

請求項3に係る本発明によると、電飾装置が、外郭形成部に設けられた状態表示灯であるので、状態表示灯における光通過パターン部以外の部品、つまりレール飾りと呼ばれる外郭形成部を共用化することができ、従って、より有効なコストダウンが可能になる。   According to the third aspect of the present invention, since the electrical decoration device is a status indicator lamp provided in the outer contour forming portion, a part other than the light passage pattern portion in the status indicator lamp, that is, an outer contour forming portion called a rail decoration is provided. Therefore, the cost can be reduced more effectively.

以下、本発明に係る遊技機の実施形態として、遊技場等に設置されるパチンコ機を図面に沿って説明する。後述する各実施の形態では、本発明の遊技機を所謂1種のパチンコ機として述べるが、本発明はこれに限らず、1種1種など他の種別のパチンコ機にも適用可能であることは勿論である。なお、図1は、本発明の実施形態におけるパチンコ機1の外部構造を示す正面図である。   Hereinafter, as an embodiment of a gaming machine according to the present invention, a pachinko machine installed in a game hall or the like will be described with reference to the drawings. In each embodiment to be described later, the gaming machine of the present invention is described as a so-called one type of pachinko machine, but the present invention is not limited to this and can be applied to other types of pachinko machines such as one type. Of course. FIG. 1 is a front view showing an external structure of the pachinko machine 1 according to the embodiment of the present invention.

本パチンコ機1は、図1に示すように、発射ハンドル2の操作による発射装置(図示せず)の作動で遊技球(所謂パチンコ玉)を遊技盤3の遊技領域3aに向かって打ち出しつつ遊技を行うもので、所謂確率変動等の大当たりが発生した状態でアタッカー(遊技部品)5に入球した遊技球に対応する数の遊技球を払い出すように構成されている。上記確率変動当たり(「確変当たり」とも言う)とは、抽選の結果、確変モードの大当たりが当選したとき、少なくとも当該確変モードによる遊技状態において次なる大当たりを引くまでの間、遊技者に有利な付加価値を付与し得る特殊状態を意味する。これに対し、当該特殊状態にならない大当たりとして「通常当たり」がある。   As shown in FIG. 1, the pachinko machine 1 is configured to play a game ball (so-called pachinko ball) toward a game area 3 a of the game board 3 by operating a launch device (not shown) by operating a launch handle 2. In this state, a number of game balls corresponding to the game balls that have entered the attacker (game parts) 5 in a state where a big hit such as a so-called probability fluctuation has occurred are configured to be paid out. Per probability fluctuation (also referred to as “probability per change”) means that, when the jackpot of the probability change mode is won as a result of the lottery, it is advantageous to the player at least until the next jackpot is drawn in the game state in the probability change mode. It means a special state that can add value. On the other hand, there is a “normal hit” as a big hit that does not become the special state.

図1に示すように、本パチンコ機1は、開口を有する枠体状の筐体6と、この筐体6に開閉可能に装着された前扉7とを有しており、前扉7の前面には、透明ガラス9を有するガラス枠10が開閉可能に取り付けられている。透明ガラス9の奥側には、遊技盤3が配設されている。前扉7における遊技盤3の左右には演出用照明装置11が配設されており、前扉7における遊技盤3の上部中央には演出用照明装置8が配設されている。そして、前扉7における遊技盤3の左右上方及び左右下方には、スピーカー(図示せず)を有する放音装置12がそれぞれ配設されている。また、ガラス枠10における右側部には、前扉7を筐体6側に施錠したり解放したりするための施錠装置18が配設されている。なお、筐体6及び前扉7等から遊技機本体が構成されている。   As shown in FIG. 1, the pachinko machine 1 includes a frame-shaped casing 6 having an opening, and a front door 7 that is attached to the casing 6 so as to be openable and closable. A glass frame 10 having a transparent glass 9 is attached to the front face so as to be opened and closed. On the back side of the transparent glass 9, the game board 3 is disposed. An effect lighting device 11 is arranged on the left and right of the game board 3 in the front door 7, and an effect lighting device 8 is arranged in the upper center of the game board 3 in the front door 7. A sound emitting device 12 having a speaker (not shown) is disposed on the front door 7 on the left and right upper and lower left and right sides of the game board 3. A locking device 18 for locking and releasing the front door 7 to the housing 6 side is disposed on the right side of the glass frame 10. The gaming machine main body is composed of the housing 6 and the front door 7.

前扉7における遊技盤3の下方には皿ユニット16が設けられており、皿ユニット16における右上部には、賞球及び貸球を含む遊技球が供給される球供給口17が設けられ、皿ユニット16における右上部壁面には、球貸ボタン19a及びプリペイドカード返却ボタン19bが設けられている。皿ユニット16には、該皿ユニット16上の遊技球を発射装置(図示せず)付近から皿ユニット下部の球排出口(図示せず)を通して下方に排出するための第1球抜きボタン20aと、皿ユニット16上の遊技球を球供給口17付近から上記球排出口を通して下方に排出するための第2球抜きボタン20bとが設けられている。   A dish unit 16 is provided below the game board 3 in the front door 7, and a ball supply port 17 through which game balls including prize balls and rental balls are supplied is provided in the upper right part of the dish unit 16. A ball lending button 19 a and a prepaid card return button 19 b are provided on the upper right wall surface of the dish unit 16. The dish unit 16 includes a first ball release button 20a for discharging game balls on the dish unit 16 downward from a vicinity of a launching device (not shown) through a ball discharge port (not shown) below the dish unit. A second ball release button 20b is provided for discharging the game ball on the tray unit 16 from the vicinity of the ball supply port 17 downward through the ball discharge port.

また、皿ユニット16の右側には、発射装置を操作して遊技球を遊技領域3aに向けて打ち出すための発射ハンドル2が配設されている。更に、皿ユニット16の左下方には灰皿21、及び遊技者参加ボタン(所謂チャンスボタン)22が配設されている。なお、図1中の符号14は、発射ハンドル2の操作で発射された遊技球を遊技領域3aに導くガイドレールを示している。   Further, on the right side of the dish unit 16, a firing handle 2 for operating a launching device to launch a game ball toward the game area 3a is disposed. Further, an ashtray 21 and a player participation button (so-called chance button) 22 are disposed on the lower left side of the tray unit 16. In addition, the code | symbol 14 in FIG. 1 has shown the guide rail which guides the game ball launched by operation of the launch handle 2 to the game area | region 3a.

遊技領域3aの中央部には、該遊技領域3aに打ち出された遊技球の一部を導入するワープ導入口37を有するセンター飾り23が配設されている。このセンター飾り23の中央部分には開口部36が形成され、かつ該開口部36の下部にはステージsが設けられている。センター飾り23のステージsにおける左方には、ワープ導入口37から導入された遊技球をステージsに導く遊技球案内路57が形成されている。ステージsの中央下部には、該ステージs上を転動して不図示の落下案内孔に落下した遊技球を始動チャッカー(遊技部品)27に向けて落下させるための放出口49が形成されている。   A center ornament 23 having a warp introduction port 37 for introducing a part of a game ball launched into the game area 3a is arranged at the center of the game area 3a. An opening 36 is formed at the center of the center ornament 23, and a stage s is provided below the opening 36. A game ball guide path 57 that guides the game ball introduced from the warp introduction port 37 to the stage s is formed on the left side of the stage s of the center decoration 23. At the lower center of the stage s, there is formed a discharge port 49 through which the game ball that rolls on the stage s and falls into a drop guide hole (not shown) is dropped toward the starting chucker (game part) 27. Yes.

また、遊技盤3には画像表示装置35が、開口部36から画面35aを露出させた状態で遊技盤裏面から装着・固定されている。センター飾り23の下部左右には、大当たり抽選に寄与しない一般の入賞が行われる一般入賞口25a,25b,26a,26bが配設されており、センター飾り23の下方には、始動チャッカー27とアタッカー5とが順次配設されている。そして、遊技盤3における図1中の右下部には、遊技領域3aの外郭を形成する外郭形成部13(いわゆるレール飾り)が設けられており、該外郭形成部13には、本発明の電飾装置としての状態表示灯24が配置されている。この状態表示灯24は、確変当たりに当選したことによる「高確率状態」や通常当たりに当選したことによる「時間短縮(時短)状態」など、パチンコ機1の状態を示す種々の内容を、LED63の発光状態(発光位置の組合わせ、点滅、点灯、消灯の状態)によって表示するように構成される。   In addition, an image display device 35 is mounted and fixed to the game board 3 from the back of the game board with the screen 35 a exposed from the opening 36. On the lower left and right sides of the center ornament 23, general winning openings 25a, 25b, 26a, and 26b for performing general winnings that do not contribute to the jackpot lottery are arranged. Below the center ornament 23, the starter chucker 27 and the attacker 5 are sequentially arranged. 1 is provided in the lower right part of FIG. 1 in the game board 3 so as to form an outline of the game area 3a (so-called rail decoration). A status indicator lamp 24 as a decoration device is arranged. This status indicator lamp 24 indicates various contents indicating the state of the pachinko machine 1 such as a “high probability state” by winning per probability change and a “time shortening (short time) state” by winning per normal. The light emission state (combination of light emission positions, blinking, lighting, extinguishing state) is displayed.

始動チャッカー27は、大当たり抽選実行の契機となり得る入賞が行われるものであり、始動チャッカー開閉ソレノイド70(図8参照)によって開放位置と閉止位置とに開閉動作するように作動させられる。始動チャッカー27の直上方には、所謂命釘としての一対の障害釘30が打ち込まれている。   The start chucker 27 receives a prize that can trigger a big hit lottery execution, and is actuated to open and close between an open position and a close position by a start chucker opening / closing solenoid 70 (see FIG. 8). A pair of obstacle nails 30 as so-called life nails are driven directly above the starting chucker 27.

アタッカー5は、大当たり発生時に開放され、遊技領域3aに打ち出されて転動落下する遊技球を入賞させるものであり、大当たり発生中、例えば、1回の開放で9個の入球を完了した時点で閉じ、当該開閉動作を15回繰り返すように構成される。なお、これらの入球数並びに開閉動作の回数は、9個や15回に限定されることはなく、必要に応じて適宜設定され得るものである。   The attacker 5 is released when the jackpot is generated and wins a game ball which is launched into the game area 3a and rolls down. For example, when the player completes nine pitches in one release And the opening / closing operation is repeated 15 times. Note that the number of balls entered and the number of opening / closing operations are not limited to nine or fifteen, and can be appropriately set as necessary.

遊技領域3aには、センター飾り23の左右に風車31が配設されており、ステージsの下方における始動チャッカー27の左右には、普通図柄作動ゲート(スルーゲート)32が配設されている。この普通図柄作動ゲート32は、始動チャッカー27を開閉動作させるための抽選の契機となる遊技球通過が行われる役物である。そして、遊技領域3aにおけるセンター飾り23の下方には、本発明の電飾装置としての照明装置42が配置されている。   In the game area 3a, wind turbines 31 are disposed on the left and right of the center ornament 23, and normal symbol operation gates (through gates) 32 are disposed on the left and right of the start chuck 27 under the stage s. The normal symbol operation gate 32 is a accessory through which a game ball is passed as a trigger for a lottery for opening and closing the starter chucker 27. And the lighting apparatus 42 as an electrical decoration apparatus of this invention is arrange | positioned under the center decoration 23 in the game area | region 3a.

遊技領域3aにおける普通図柄作動ゲート32、一般入賞口25a,25b,26a,26b、始動チャッカー27等の周囲には、ステージsから零れた遊技球や、発射されてからステージsに関与せずに落下してくる遊技球を適宜散らし、或いは入球に導くようにするための障害釘30を含む多数の障害釘が打ち込まれている。また、ワープ導入口37の周囲及びその上方側にも、遊技球を適宜散らし、或いは入球に導くようにするための多数の障害釘が打ち込まれている。このような本パチンコ機1では、遊技領域3aに打ち出された遊技球を始動チャッカー27等に、ステージsを介して入球させ、或いはステージsを介さず直接入球させ得るように遊技が進められる。   A game ball that spills from the stage s or is not involved in the stage s after being fired around the normal symbol operating gate 32, the general winning openings 25a, 25b, 26a, 26b, the starting chucker 27, etc. in the game area 3a. Numerous obstacle nails including the obstacle nail 30 for driving the falling game balls to be appropriately scattered or guided to the incoming balls are driven. In addition, a large number of obstacle nails are also driven around the warp introduction port 37 and above the warp introduction port 37 in order to scatter the game balls as appropriate or guide them to the entrance. In such a pachinko machine 1, the game proceeds so that the game ball launched into the game area 3a can enter the starter chucker 27 or the like via the stage s or directly without the stage s. It is done.

なお、本実施形態における「ワープ導入」という語句は、遊技領域3aに打ち出された遊技球を、当該遊技領域3aの比較的下側に位置する不図示の道釘等を経ることなく、始動チャッカー27の上に導くことを意味する概念である。また、上記「道釘」とは、遊技領域3aにおいて始動チャッカー27の左右に打ち込まれた複数本の障害釘(図示せず)の列を意味するもので、上方から転動落下してきた遊技球を始動チャッカー27方向に導く役割を担っている。   Note that the phrase “warp introduction” in the present embodiment means that the game ball launched into the game area 3a is not started through a notch or the like (not shown) positioned relatively below the game area 3a. It is a concept that means to lead on 27. The “road nail” means a row of a plurality of obstacle nails (not shown) driven to the left and right of the starting chucker 27 in the game area 3a. It plays the role which guides the starting chucker 27 direction.

次に、照明装置42について、図2ないし図4を参照して詳細に説明する。なお、図2は照明装置42の構造を詳細に示す図であり、(a)は装飾部材54を示す正面図、(b)は装飾部材54における一方の照明部を拡大して示す平面図、(c)は図4(b)のc-c線に沿って断面した側方断面図である。図3は装飾部材54における一方の照明部を分解して示す斜視図、図4(a),(b)は、光通過パターン部74以外の光通過パターン部を示す斜視図である。   Next, the illumination device 42 will be described in detail with reference to FIGS. 2 is a diagram showing in detail the structure of the lighting device 42, (a) is a front view showing the decorative member 54, (b) is an enlarged plan view showing one illumination portion of the decorative member 54, FIG. 5C is a side sectional view taken along the line cc in FIG. FIG. 3 is an exploded perspective view showing one illumination portion of the decorative member 54, and FIGS. 4A and 4B are perspective views showing light passage pattern portions other than the light passage pattern portion 74.

すなわち、上記照明装置(電飾装置)42は、始動チャッカー27の下方に、自動車後部の形状を模写し且つアタッカー5を中央に位置させて遊技盤3に装着された装飾部材54を有している。図2及び図3に示すように、装飾部材54におけるアタッカー5の左右には、自動車後部のテールランプを模った照明部が配置されており、アタッカー5の中央部には、自動車後部のナンバープレートを模った装飾部材5aが配置されている。上記始動チャッカー27と照明装置42との間には、自動車後部の上側を模った、リアガラスやドアミラーを含む模様58が描かれている(図1参照)。   In other words, the lighting device (lighting device) 42 has a decorative member 54 that is mounted on the game board 3 with the attacker 5 in the center and the shape of the rear portion of the automobile is copied below the starting chucker 27. Yes. As shown in FIGS. 2 and 3, illumination parts simulating a tail lamp at the rear of the vehicle are arranged on the left and right of the attacker 5 in the decorative member 54, and a license plate at the rear of the vehicle is located at the center of the attacker 5. A decorative member 5a simulating the above is disposed. A pattern 58 including a rear glass and a door mirror is drawn between the starter chucker 27 and the lighting device 42 and imitates the upper side of the rear part of the automobile (see FIG. 1).

上記照明装置42は、図2(a)〜(c)及び図3に示すように、遊技盤3の内方に配置されて光投射する発光部72と、装飾部材54及び収容レンズ部55内に収容されて該発光部72からの投射光Liを通過させる所定形状(本実施形態では矩形状)で複数個(本実施形態では18個)の貫通口74aを有する光通過パターン部74と、装飾部材54に固定された状態で光通過パターン部74を受け入れると共に、該光通過パターン部74を通過した上記発光部72からの投射光Liを前方に透過させる収容レンズ部(収容部)55と、を有している。   As shown in FIGS. 2A to 2C and FIG. 3, the lighting device 42 includes a light emitting unit 72 that is arranged on the inner side of the game board 3 and projects light, a decorative member 54, and a housing lens unit 55. A light passage pattern portion 74 having a plurality of (18 in this embodiment) through-holes 74a in a predetermined shape (rectangular in the present embodiment) that is received in the projection light Li from the light emitting portion 72, and An accommodation lens portion (accommodation portion) 55 that receives the light passage pattern portion 74 while being fixed to the decorative member 54 and transmits the projection light Li from the light emitting portion 72 that has passed through the light passage pattern portion 74 forward. ,have.

上記発光部72は、矩形状の基板72aを有すると共に、該基板72aに実装した複数(本実施形態では12個)のLED73を有している。該LED73の個数は貫通口74aの個数より少なく設けられているが(図3参照)、これは、照明装置42が、貫通口74aそれぞれの発光状態の違いを利用するものではないからである。これに対し、状態表示灯24は、貫通口34aそれぞれの発光状態の違いで状態表示をするため、LED63が貫通口34aと同数だけ設けられている(図6参照)。   The light emitting unit 72 has a rectangular substrate 72a and a plurality (12 in this embodiment) of LEDs 73 mounted on the substrate 72a. The number of the LEDs 73 is smaller than the number of the through holes 74a (see FIG. 3), because the lighting device 42 does not use the difference in the light emission state of each of the through holes 74a. On the other hand, since the status indicator lamp 24 displays the status according to the light emission state of each through hole 34a, the same number of LEDs 63 as the through holes 34a are provided (see FIG. 6).

上記光通過パターン部74は、全体的に矩形状を呈していると共に、格子状に形成された矩形状の複数(本実施形態では18個)の貫通口74aを有している。   The light passage pattern portion 74 has a rectangular shape as a whole, and has a plurality of (18 in this embodiment) through-holes 74a formed in a lattice shape.

上記収容レンズ部55は、上記光通過パターン部74を受け入れて収容すると共に、該光通過パターン部74を通過した発光部72からの投射光Li(図2(c)参照)を前方に透過させるように構成されている。つまり、収容レンズ部55は、図2(a)に示すように、装飾部材54におけるアタッカー5の左右にそれぞれ配置されると共に、図2(b),(c)に示すように、光通過パターン部74を収容する矩形凹状に形成された収容部55aと、光通過パターン部74の前方に位置する透光パネル55bと、を有している。装飾部材54は、収容レンズ部55の後側に位置して収容部55aに合致する矩形凹状の貫通開口54aを有している。また遊技盤3は、装飾部材54の後側に位置して貫通開口54aに合致する矩形凹状の貫通開口3cを有している。なお、上記透光パネル55b及び後述の透光パネル29bの透光状態は、濁りなく完全に透き通る状態だけでなく、半透明状態や色付きの半透明状態も含むものとする。   The accommodation lens portion 55 receives and accommodates the light passage pattern portion 74 and transmits the projection light Li (see FIG. 2C) from the light emitting portion 72 that has passed through the light passage pattern portion 74 forward. It is configured as follows. That is, the accommodation lens portion 55 is disposed on the left and right sides of the attacker 5 in the decorative member 54 as shown in FIG. 2A, and the light passing pattern as shown in FIGS. 2B and 2C. The housing portion 55 a is formed in a rectangular concave shape for housing the portion 74, and the translucent panel 55 b is located in front of the light passage pattern portion 74. The decorative member 54 has a rectangular concave through-opening 54a that is located on the rear side of the housing lens portion 55 and matches the housing portion 55a. The game board 3 has a rectangular concave through-opening 3c that is located on the rear side of the decorative member 54 and matches the through-opening 54a. The translucent state of the translucent panel 55b and the translucent panel 29b described later includes not only a completely transparent state without turbidity but also a translucent state and a colored translucent state.

また、透光パネル55bの表面には、貫通口74aと同形状の開口部44aを有する装飾シール44が対向して貼付されている。   In addition, a decorative seal 44 having an opening 44a having the same shape as the through-hole 74a is attached to the surface of the translucent panel 55b so as to face each other.

ついで、上記状態表示灯24について、図5及び図6を参照して詳細に説明する。なお、図5は、状態表示灯の構造を詳細に示す図であり、(a)は装飾部材を示す正面図、(b)は装飾部材における状態表示部を(a)のb-b線に沿って断面した側方断面図である。図6は、図5における状態表示部を分解して示す斜視図である。   Next, the state indicator lamp 24 will be described in detail with reference to FIGS. FIG. 5 is a diagram showing in detail the structure of the status indicator lamp, (a) is a front view showing the decorative member, (b) is a status display portion of the decorative member on the line bb of (a). It is a sectional side view taken along the line. 6 is an exploded perspective view showing the state display unit in FIG.

すなわち、上記状態表示灯(電飾装置)24は、遊技盤3の外郭形成部13に設けられた装飾部材28を有しており、図5及び図6に示すように、遊技盤3の内方に配置されて光投射する発光部62と、装飾部材28及び収容レンズ部29内に収容されて該発光部62からの投射光Liを通過させる所定形状(本実施形態では平行四辺形状)で複数個(本実施形態では18個)の貫通口34aを有する光通過パターン部34と、装飾部材28に固定された状態で光通過パターン部34を受け入れると共に、該光通過パターン部34を通過した上記発光部62からの投射光Liを前方に透過させる収容レンズ部(収容部)29と、を有している。   That is, the state indicator lamp (lighting device) 24 has a decorative member 28 provided in the outer shell forming portion 13 of the game board 3, and as shown in FIGS. 5 and 6, And a light emitting unit 62 that projects light and is housed in the decorative member 28 and the housing lens unit 29 and has a predetermined shape (parallelogram shape in the present embodiment) that allows the projection light Li from the light emitting unit 62 to pass therethrough. The light passage pattern portion 34 having a plurality of (18 in this embodiment) through-holes 34a and the light passage pattern portion 34 while being fixed to the decorative member 28 are received and passed through the light passage pattern portion 34. And an accommodation lens portion (accommodation portion) 29 that transmits the projection light Li from the light emitting portion 62 forward.

上記発光部62は、平行四辺形状の基板62aを有すると共に、該基板62aに実装した複数(本実施形態では18個)のLED63を有している。   The light emitting unit 62 includes a parallelogram-shaped substrate 62a and a plurality (18 in this embodiment) of LEDs 63 mounted on the substrate 62a.

上記光通過パターン部34は、全体的に平行四辺形状を呈していると共に、格子状に形成された平行四辺形状の複数(本実施形態では18個)の貫通口34aを有している。   The light passage pattern portion 34 has a parallelogram shape as a whole and has a plurality of parallelogram-shaped through holes 34a (18 in this embodiment) formed in a lattice shape.

上記収容レンズ部29は、上記光通過パターン部34を受け入れて収容すると共に、該光通過パターン部34を通過した発光部62からの投射光Liを前方に透過させるように構成されている。つまり、収容レンズ部29は、装飾部材28に固着されると共に、光通過パターン部34を収容する平行四辺形凹状に形成された収容部29aと、光通過パターン部34の前方に位置する透光パネル29bと、を有している。装飾部材28は、収容レンズ部29の後側に位置して収容部29aに合致する平行四辺形凹状の貫通開口28aを有している。また遊技盤3は、装飾部材28の後側に位置して貫通開口28aに合致する平行四辺形凹状の貫通開口3dを有している。   The accommodation lens portion 29 is configured to receive and accommodate the light passage pattern portion 34 and to transmit the projection light Li from the light emitting portion 62 that has passed through the light passage pattern portion 34 forward. In other words, the accommodation lens portion 29 is fixed to the decorative member 28, and the accommodation portion 29 a that is formed in a parallelogram concave shape that accommodates the light passage pattern portion 34, and the translucent light positioned in front of the light passage pattern portion 34. A panel 29b. The decorative member 28 has a parallelogram-shaped concave through-opening 28a that is located on the rear side of the housing lens portion 29 and matches the housing portion 29a. The game board 3 has a parallelogram-shaped concave through-opening 3d that is located on the rear side of the decorative member 28 and matches the through-opening 28a.

また、透光パネル29bの表面には、貫通口34aと同形状の開口部33aを有する装飾シール33が対向して貼付されている。   In addition, a decorative seal 33 having an opening 33a having the same shape as the through-hole 34a is attached to the surface of the translucent panel 29b so as to face each other.

本実施形態において、上記光通過パターン部74や光通過パターン部34をはじめとする光通過パターン部は、収容レンズ部55や収容レンズ部29に対して交換自在で貫通口74aや貫通口34aの形状が異なる複数種に構成される。すなわち、矩形状の貫通口74aを有する光通過パターン部74や平行四辺形状の貫通口34aを有する光通過パターン部34以外には、全体的に光通過パターン部74や光通過パターン部34と同サイズに形成されて、図4に示す円形状の貫通口65aを有する光通過パターン部65と、星形状の貫通口67aを有する光通過パターン部67とが準備される。これらの場合、光通過パターン部65に対向して透光パネル55bに貼付される装飾シール66には、円形状の貫通口65aに対応した円形状の開口部66aが形成され、また、光通過パターン部67に対向して透光パネル55bに貼付される装飾シール68には、星形状の貫通口67aに対応した星形状の開口部68aが形成される。なお、図4における光通過パターン部65,67及び装飾シール66,68は、いずれも矩形状に描かれているが、これら光通過パターン部65,67及び装飾シール66,68を、図5及び図6の平行四辺形状の光通過パターン部34及び装飾シール33と交換し得る光通過パターン及び装飾シールとする場合は、平行四辺形状のものとして見ることとする。   In the present embodiment, the light passage pattern portion including the light passage pattern portion 74 and the light passage pattern portion 34 can be exchanged for the accommodation lens portion 55 and the accommodation lens portion 29 and can be exchanged with the through-hole 74a and the penetration port 34a. It is composed of multiple types with different shapes. That is, except for the light passage pattern portion 74 having the rectangular through-hole 74a and the light passage pattern portion 34 having the parallelogram-shaped through-hole 34a, the light passage pattern portion 74 and the light passage pattern portion 34 are entirely the same. A light passage pattern portion 65 having a circular shape and having a circular through-hole 65a and a light passage pattern portion 67 having a star-shaped through-hole 67a shown in FIG. 4 are prepared. In these cases, a circular opening 66a corresponding to the circular through-hole 65a is formed in the decorative seal 66 that is attached to the translucent panel 55b so as to face the light passage pattern portion 65, and the light passage A star-shaped opening 68a corresponding to the star-shaped through-hole 67a is formed in the decorative seal 68 attached to the translucent panel 55b so as to face the pattern portion 67. Note that the light passage pattern portions 65 and 67 and the decorative seals 66 and 68 in FIG. 4 are all drawn in a rectangular shape, but the light passage pattern portions 65 and 67 and the decorative seals 66 and 68 are shown in FIG. When the light passing pattern and the decorative seal exchangeable with the parallelogram shaped light passing pattern portion 34 and the decorative seal 33 shown in FIG. 6 are used, they are regarded as a parallelogram shaped one.

ついで、本パチンコ機1の背面構造について図7を参照して説明する。同図は、本パチンコ機1の背面構造を示す背面図である。   Next, the back structure of the pachinko machine 1 will be described with reference to FIG. FIG. 2 is a rear view showing the rear structure of the pachinko machine 1.

すなわち、図7に示すように、パチンコ機1の前扉背面における上部左方には、賞球タンク43が取り付けられており、この賞球タンク43の下方に、副制御基板38、主制御基板40、及び払出し制御基板51がこの順に配設されている。また、前扉背面における上部右方には、外部端子板52が取り付けられており、この外部端子板52の下方に、整列待機通路45、賞球装置46、賞球排出通路47、電源ユニット41、及び発射装置(図示せず)用の発射制御基板53がこの順に配設されている。パチンコ機1の前扉背面における左側部には、施錠装置18が配設されている。   That is, as shown in FIG. 7, a prize ball tank 43 is attached to the upper left side of the back of the front door of the pachinko machine 1, and the sub control board 38 and the main control board are located below the prize ball tank 43. 40 and the payout control board 51 are arranged in this order. An external terminal plate 52 is attached to the upper right side of the rear surface of the front door. Below the external terminal plate 52, an alignment standby passage 45, a prize ball device 46, a prize ball discharge passage 47, and a power supply unit 41 are provided. , And a launch control board 53 for a launcher (not shown) are arranged in this order. A locking device 18 is disposed on the left side of the back surface of the front door of the pachinko machine 1.

次に、本実施形態におけるパチンコ機1の制御系を図8に沿って説明する。なお、同図は本パチンコ機の制御系を示すブロック図である。   Next, the control system of the pachinko machine 1 in the present embodiment will be described with reference to FIG. The figure is a block diagram showing a control system of the pachinko machine.

すなわち、本制御系は、遊技制御装置80と、該遊技制御装置80に電気的に接続された、始動チャッカー開閉ソレノイド70、アタッカー開閉ソレノイド71、放音装置12、演出用照明装置8,11、画像表示装置35、照明装置42におけるLED63、及び状態表示灯24におけるLED73と、を備えている。   That is, the present control system includes a game control device 80, a start chucker opening / closing solenoid 70, an attacker opening / closing solenoid 71, a sound emitting device 12, and a lighting device for effects 8, 11, which are electrically connected to the game control device 80. The image display device 35, the LED 63 in the illumination device 42, and the LED 73 in the status indicator lamp 24 are provided.

遊技制御装置80は、図7に示した主制御基板40や副制御基板38等から構成されている。主制御基板40は、本パチンコ機1の動作全体を統括的に管理するものであり、当該パチンコ機1の動作全体を管理するシステムプログラム及び遊技用の実行プログラムが予め記憶された半導体メモリ等からなる記憶部(図示せず)と、これらのプログラムを実行する不図示のマイクロプロセッサ(MPU)とを備えている。また、副制御基板38は、主に画像表示、効果音等の演出、効果光等の表示制御を行うように構成されている。   The game control device 80 includes the main control board 40 and the sub control board 38 shown in FIG. The main control board 40 manages the entire operation of the pachinko machine 1 in an integrated manner, and includes a system program for managing the entire operation of the pachinko machine 1 and a semiconductor memory in which a game execution program is stored in advance. And a storage unit (not shown) and a microprocessor (MPU) (not shown) that executes these programs. The sub-control board 38 is mainly configured to perform display control of image display, effects such as sound effects, and effect light.

遊技制御装置80は、入賞判定手段81、入賞信号出力手段82、抽選手段83、普通図柄抽選手段94、遊技制御手段86、保留手段87、作動制御手段88、作動判定手段89、作動決定手段90、演出制御手段91、及び表示制御手段92を備えている。   The game control device 80 includes a winning determination unit 81, a winning signal output unit 82, a lottery unit 83, a normal symbol lottery unit 94, a game control unit 86, a holding unit 87, an operation control unit 88, an operation determination unit 89, and an operation determination unit 90. , Production control means 91 and display control means 92 are provided.

入賞判定手段81は、発射ハンドル2の操作で作動する発射装置(図示せず)によって遊技領域3aに打ち出された遊技球が始動チャッカー27、一般入賞口25a,25b,26a,26b、アタッカー5等の何れかに入賞したとき、当該入賞があった旨を判定する。   The winning determination means 81 includes a starting chucker 27, general winning openings 25a, 25b, 26a, 26b, an attacker 5 and the like that are launched into the game area 3a by a launching device (not shown) operated by operating the launching handle 2. When any of the above is won, it is determined that there has been a win.

入賞信号出力手段82は、入賞判定手段81によって入賞が判定されたとき、対応する始動チャッカー27、一般入賞口25a,25b,26a,26b、アタッカー5等に入賞した旨の入賞信号を出力する。   The winning signal output means 82 outputs a winning signal indicating that winning has been made to the corresponding start chucker 27, general winning openings 25a, 25b, 26a, 26b, the attacker 5, etc., when winning determination is determined by the winning determination means 81.

抽選手段83は、遊技領域3aに打ち出された遊技球の入賞を契機として大当たり抽選(即ち、特別遊技状態に移行するか否かの抽選)を実行する。すなわち、抽選手段83は、入賞信号出力手段82からの始動チャッカー27に対応する入賞信号の入力時、最大保留球数未満での入賞を契機として、次なる大当たりを当選させるまで遊技者に有利な付加価値を付与し得る特殊状態となる確率変動当たり、及び上記特殊状態とならない通常当たりのうちの何れか一方に当選するように、大当たり乱数値を取得して、大当たり抽選を実行する。   The lottery means 83 executes a jackpot lottery (that is, a lottery to determine whether or not to shift to the special game state) in response to a winning of a game ball launched into the game area 3a. In other words, the lottery means 83 is advantageous to the player until the next jackpot is won when the winning signal corresponding to the starting chucker 27 from the winning signal output means 82 is input, with the winning with less than the maximum number of reserved balls. A jackpot random number is acquired and a jackpot lottery is executed so as to win either one of the probability fluctuation that becomes a special state that can add value and the normal hit that does not become the special state.

そして抽選手段83は、大当たり抽選で確変当たりに当選した場合、演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、確変当たりに対応する「111」等の図柄が画像表示装置35の大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、その旨の変動パターン信号を出力する。なお、上記「大当たり有効ライン」は、大当たりを得るため図柄が一列に並ぶべき位置(ライン)を意味する。また抽選手段83は、大当たり抽選で通常当たりに当選した場合、変動の結果、通常当たりに対応する「222」等の図柄が大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、その旨の変動パターン信号を出力する。更に抽選手段83は、大当たり抽選に外れた場合、変動の結果、外れに対応する「252」等の図柄が大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、その旨の変動パターン信号を出力する。   The lottery means 83 is a lottery based on the production random number value in the case of winning the winning hit in the jackpot lottery. As a result of the change, the symbol such as “111” corresponding to the winning change is displayed on the jackpot active line of the image display device 35. A variation pattern to be finally aligned is determined, and a variation pattern signal to that effect is output. The “big hit effective line” means a position (line) where symbols should be arranged in a row in order to obtain a big hit. In addition, the lottery means 83 determines a variation pattern in which a symbol such as “222” corresponding to the normal hit is finally aligned on the jackpot active line as a result of the change when the normal win is won by the big hit lottery, A fluctuation pattern signal is output. Further, when the lottery means 83 is out of the big hit lottery, as a result of the fluctuation, the lottery means 83 determines a fluctuation pattern that the symbols such as “252” corresponding to the loss are finally aligned on the big hit effective line, and the fluctuation pattern to that effect Output a signal.

普通図柄抽選手段94は、始動チャッカー27を開閉動作させるための普通図柄抽選を、普通図柄作動ゲート32への遊技球通過を契機として行う。   The normal symbol lottery means 94 performs the normal symbol lottery for opening and closing the start chuck 27 with the game ball passing to the normal symbol operation gate 32 as an opportunity.

遊技制御手段86は、放音装置12、演出用照明装置8,11、照明装置42に放音、発光の演出をさせる契機となる指令を、演出制御手段91に送る。また遊技制御手段86は、予め設定された演出データや、抽選手段83での抽選結果に応じて、画像表示装置35に表示すべき大当たり抽選に関連する演出内容に関する信号を表示制御手段92に送る。   The game control means 86 sends to the effect control means 91 a command that triggers the sound emitting device 12, the effect lighting devices 8, 11 and the lighting device 42 to emit sound and emit light. In addition, the game control means 86 sends to the display control means 92 a signal relating to the contents of the effect related to the jackpot lottery to be displayed on the image display device 35 in accordance with the preset effect data and the lottery result of the lottery means 83. .

保留手段87は、抽選手段83から出力された変動パターン信号を入力し、変動パターンを、始動チャッカー27への入賞の都度に行われた抽選の結果となる保留球として順次記憶する。当該記憶状況は、大当たり抽選保留表示装置(図示せず)に、最大4個の保留球となるように点灯表示される。保留手段87は、保留球数が例えば4個になっているか否かを常時判定し、保留球数が4個表示されている間は、始動チャッカー27への入賞に拘わらず大当たり抽選は行わない。なお、保留球として点灯表示される保留球数は上記「最大4個」に限らず、例えば3個以下、又は5個以上として適宜設定することも可能である。   The holding unit 87 receives the variation pattern signal output from the lottery unit 83 and sequentially stores the variation pattern as a holding ball that is a result of the lottery performed each time the winning is made to the starting chucker 27. The storage status is lit and displayed on a jackpot lottery hold display device (not shown) so that there are a maximum of four hold balls. The holding means 87 always determines whether or not the number of held balls is, for example, four. While the number of held balls is four, the lottery lottery is not performed regardless of winning the starting chucker 27. . Note that the number of reserved balls that are lit and displayed as the reserved balls is not limited to the “maximum of four”, but may be set as appropriate, for example, three or less, or five or more.

作動制御手段88は、作動決定手段90の作動開始決定の旨の信号に基づき、始動チャッカー開閉ソレノイド70に駆動信号を送って該ソレノイド70を作動させ、始動チャッカー27を開放させ或いは閉塞させる。更に作動制御手段88は、アタッカー開閉ソレノイド71に駆動信号を送って該ソレノイド71を作動させ、抽選手段83での抽選による大当たり発生時にアタッカー5を開放して所定数入賞が終了する(又は所定時間が経過する)毎に閉塞する動作を所定回数(所定ラウンド)だけ繰り返すように制御する。   The operation control means 88 sends a drive signal to the start chucker opening / closing solenoid 70 based on a signal indicating the start of operation of the operation determination means 90 to actuate the solenoid 70 to open or close the start chucker 27. Further, the operation control means 88 sends a drive signal to the attacker opening / closing solenoid 71 to actuate the solenoid 71, and when a big hit occurs due to the lottery in the lottery means 83, the attacker 5 is opened and a predetermined number of winnings are completed (or a predetermined time). Control is performed so that the closing operation is repeated a predetermined number of times (predetermined rounds) every time the

作動判定手段89は、始動チャッカー開閉ソレノイド70及びアタッカー開閉ソレノイド71を作動させるための条件を満たすか否かを判定する。つまり、始動チャッカー開閉ソレノイド70にあって、始動チャッカー27の開閉の「条件を満たす」時とは、普通図柄抽選手段94において抽選手段83の大当たり抽選とは別途行われる普通図柄抽選で当選した場合である。アタッカー開閉ソレノイド71にあって、アタッカー5の開放の「条件を満たす」時とは、所謂リーチ(所謂スーパーリーチ、ノーマルリーチを含む)の状態から3つの同じ図柄が大当たり有効ライン上で揃って大当たりが発生した場合であり、アタッカー5の閉塞の「条件を満たす」時とは、大当たり発生時の全てのラウンドにおける入賞を完了した場合である。   The operation determination unit 89 determines whether or not a condition for operating the starter chuck opening / closing solenoid 70 and the attacker opening / closing solenoid 71 is satisfied. That is, in the starter chucker opening / closing solenoid 70, when the “satisfaction” of the opening / closing of the starter chucker 27 is satisfied, the normal symbol lottery means 94 wins in the normal symbol lottery performed separately from the big win lottery of the lottery means 83 It is. In the attacker open / close solenoid 71, when the "conditions" for the opening of the attacker 5 are satisfied, three big symbols from the state of so-called reach (including so-called super reach and normal reach) are aligned on the big hit effective line and the big hit This is a case where it occurs, and the time when “the condition is satisfied” of the blockage of the attacker 5 is the case where winning in all rounds when the jackpot occurs is completed.

作動決定手段90は、作動判定手段89からの判定信号を受けて、始動チャッカー開閉ソレノイド70、アタッカー開閉ソレノイド71の作動開始をそれぞれに決定する。   In response to the determination signal from the operation determination unit 89, the operation determination unit 90 determines the start of operation of the starter chuck opening / closing solenoid 70 and the attacker opening / closing solenoid 71, respectively.

演出制御手段91は、遊技制御手段86からの指令に応答して、放音装置12を放音駆動し、演出用照明装置8,11を発光駆動し、照明装置42のLED73を発光駆動し、遊技者の聴覚や視覚に訴える演出を行う。   In response to the command from the game control means 86, the effect control means 91 drives the sound emitting device 12 to emit sound, drives the effect lighting devices 8, 11 to emit light, and drives the LED 73 of the illumination device 42 to emit light, Produce appeal to the player's hearing and vision.

表示制御手段92は、遊技制御手段86からの信号に従って、画像表示装置35を駆動し、大当たり抽選結果を中心とした内容等の演出を、遊技者の視覚に訴えるように演出表示する。その際、表示制御手段92は、抽選手段83による各抽選結果を、画像表示装置35の画面35aに時系列に表示する。また、表示制御手段92は、状態表示灯24の複数のLED63に個別に駆動信号を与え、遊技の進行状況に対応した遊技状態の表示を行うように制御する。   The display control unit 92 drives the image display device 35 in accordance with the signal from the game control unit 86, and displays the effect such as the contents centering on the big win lottery result so as to appeal to the player's vision. At that time, the display control unit 92 displays each lottery result by the lottery unit 83 on the screen 35a of the image display device 35 in time series. Moreover, the display control means 92 gives a drive signal to each of the plurality of LEDs 63 of the status indicator lamp 24 and controls to display a gaming state corresponding to the progress of the game.

次に、本パチンコ機1による作用について、図9のフローチャートを併せて参照しつつ説明する。   Next, the effect | action by this pachinko machine 1 is demonstrated, referring also the flowchart of FIG.

すなわち、本パチンコ機1に対面して着座した遊技者が発射ハンドル2を握り、適宜の角度に回動操作すると(ステップS1)、発射装置の作動で遊技球が所定の時間間隔で遊技領域3aに向けて連続的に発射される。すると、遊技領域3aに打ち出されて転動落下する多数の遊技球は、始動チャッカー27や一般入賞口25a,25b,26a,26bに適時入賞し、或いは、これらに関与せずに転動落下して、遊技領域3a最下部のアウト口(図示せず)から遊技盤3背面側に排出される。   That is, when a player who is seated facing the pachinko machine 1 holds the launch handle 2 and rotates it to an appropriate angle (step S1), the game ball 3 is played at predetermined time intervals by the operation of the launch device. Fired continuously towards Then, a large number of game balls that are launched into the game area 3a and roll and fall are timely awarded to the starter chucker 27 and the general winning holes 25a, 25b, 26a, and 26b, or roll and fall without being involved in these. Then, the game area 3a is discharged to the back side of the game board 3 from the lowermost outlet (not shown).

遊技領域3aに打ち出された遊技球の一部がワープ導入口37に入球すると、その遊技球は、遊技球案内路57を介してステージsに放出される。該放出された遊技球は、ステージs上を転動し、落下案内孔(図示せず)に上手く落下した遊技球は、放出口49を経由して始動チャッカー27に高い入賞確率(略100%)で入賞する。   When a part of the game ball launched into the game area 3 a enters the warp introduction port 37, the game ball is released to the stage s via the game ball guide path 57. The released game ball rolls on the stage s, and the game ball that has successfully dropped into the drop guide hole (not shown) has a high winning probability (approximately 100%) to the starting chucker 27 via the discharge port 49. ).

放出口49から放出された遊技球は、上述のように高確率で始動チャッカー27に入賞することになるが、障害釘30への当接状況によっては入賞できないこともある。一方、落下案内孔に導入されない遊技球の多くは、ステージs下方に放出されて始動チャッカー27とは異なる方向に落下するが、場合によっては、始動チャッカー27とは異なる方向に落下しても、障害釘30の左右に打ち込まれた所謂ジャンプ釘(図示せず)や、このジャンプ釘から左右方向に配列された道釘(図示せず)で弾き返されることで、障害釘30に絡んでその間を落下して始動チャッカー27に入賞するものもある。   The game ball released from the discharge port 49 wins the starting chucker 27 with a high probability as described above, but may not win depending on the contact state with the obstacle nail 30. On the other hand, most of the game balls that are not introduced into the drop guide hole are released below the stage s and fall in a direction different from the starter chucker 27. The so-called jump nail (not shown) driven to the left and right of the obstacle nail 30 or the road nail (not shown) arranged in the left-right direction from the jump nail is rebounded, Some of them fall and win the starting chucker 27.

ところで、始動チャッカー27や一般入賞口25a,25b,26a,26bの何れかに遊技球が入賞した場合には、入賞判定手段81が当該入賞を判定し、且つ入賞信号出力手段82が入賞信号を出力する(ステップS2)。   By the way, when a game ball wins any of the starting chucker 27 and the general winning openings 25a, 25b, 26a, and 26b, the winning determining means 81 determines the winning and the winning signal output means 82 outputs a winning signal. Output (step S2).

そして、大当たり抽選で当選した場合(ステップS3)、抽選手段83が当たりフラグをオンすると、演出乱数値に基づく抽選で、大当たりの種別、つまり確変当たり又は通常当たりに対応する変動パターンが決定される。   Then, when winning the lottery lottery (step S3), when the lottery means 83 turns on the winning flag, the lottery based on the production random number value determines the type of jackpot, that is, the variation pattern corresponding to the probability variation or the normal variation. .

これにより、ステップS4において、画像表示装置35に表示されるべき当たり図柄がセットされ、抽選手段83は、その旨の変動パターン信号を出力すると共に、当該変動パターン信号に基づく演出表示が終了するまでは次の変動パターン信号を送信しないようにするために図柄変動禁止フラグをオンし、当該オンした図柄変動禁止フラグを解除する時間を計測するための図柄変動タイマをセットし、変動パターン信号の送信に応じて保留球数を1デクリメントする。一方、大当たり抽選で外れた場合には、演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、外れに対応する図柄が最終的に揃う旨の変動パターンが決定される。これにより、画像表示装置35に表示される外れ図柄がセットされ、抽選手段83は、その旨の変動パターン信号を出力すると共に、図柄変動禁止フラグをオンし、図柄変動タイマをセットし、変動パターン信号の送信に応じて保留球数を1デクリメントする。   Thereby, in step S4, the winning symbol to be displayed on the image display device 35 is set, and the lottery means 83 outputs the fluctuation pattern signal to that effect and until the effect display based on the fluctuation pattern signal is completed. Turns on the symbol variation prohibition flag to prevent transmission of the next variation pattern signal, sets a symbol variation timer for measuring the time to release the turned on symbol variation prohibition flag, and transmits the variation pattern signal. In response to this, the number of reserved balls is decremented by one. On the other hand, if the lottery is lost in the lottery, a variation pattern is determined by the lottery based on the production random number value so that the symbols corresponding to the loss are finally obtained as a result of the variation. As a result, the off symbol displayed on the image display device 35 is set, and the lottery means 83 outputs a variation pattern signal to that effect, turns on the symbol variation prohibition flag, sets the symbol variation timer, and sets the variation pattern. The number of reserved balls is decremented by 1 in response to the signal transmission.

そして、遊技制御手段86が、画像表示装置35の画面35aに表示すべき演出内容に関する信号を、表示制御手段92に送信することに基づき、表示制御手段92は、画像表示装置35を駆動し、大当たり抽選結果に関する内容等を、遊技者の視覚に訴えるように演出表示する(ステップS5)。この際、遊技制御手段86から指令が出ていれば、演出制御手段91は、画面35a上の演出に合わせて、放音装置12を放音駆動し、或いは、演出用照明装置8,11、照明装置42を発光駆動して、演出を盛り上げるように作動制御する。   Then, based on the fact that the game control means 86 transmits to the display control means 92 a signal relating to the contents of the effect to be displayed on the screen 35a of the image display device 35, the display control means 92 drives the image display device 35, The contents related to the jackpot lottery result are displayed so as to appeal to the player's vision (step S5). At this time, if a command is issued from the game control means 86, the effect control means 91 drives the sound emission device 12 to emit sound according to the effect on the screen 35 a, or the effect lighting devices 8, 11, The lighting device 42 is driven to emit light, and the operation is controlled so as to enhance the effect.

上記演出において、演出制御手段91は、例えばスーパーリーチに発展した場合、期待感を盛り上げるため、放音装置12を放音駆動し、或いは、照明装置42のLED73を発光駆動する。ここで、演出制御手段91は、LED73の発光を単なる点灯状態か遅い点滅状態にするように制御したり、LED73の発光を速い点滅状態にしたりすることで、大当たり抽選に当選したか否かの期待感をより効果的に盛り上げる。   In the above production, the production control means 91 drives the sound emission device 12 to emit sound or drives the LED 73 of the illumination device 42 to emit light in order to enhance the expectation, for example, when it develops to super reach. Here, the production control means 91 controls whether or not the LED 73 emits light in a simple lighting state or a slow blinking state, or makes the light emission of the LED 73 blink quickly or not to determine whether or not the winning lottery has been won. Enliven expectations more effectively.

そして、画面35a上に表れた抽選結果が大当たり決定である場合、作動制御手段88は、作動決定手段90の作動開始決定の旨の信号に基づき、所定のタイミングでアタッカー開閉ソレノイド71に駆動信号を送り、当該ソレノイド71を作動させてアタッカー5を開放し、所定数入賞が終了する(又は所定時間が経過する)毎に閉塞する動作を所定回数(所定ラウンド)だけ繰り返させる。これにより、アタッカー5に入賞した遊技球に対応する多量の遊技球が球供給口17から皿ユニット16に払い出される(ステップS6)。   If the lottery result displayed on the screen 35a is a big hit decision, the operation control means 88 sends a drive signal to the attacker opening / closing solenoid 71 at a predetermined timing based on the signal indicating the operation start decision of the operation decision means 90. Then, the solenoid 71 is operated to open the attacker 5, and the operation of closing every time a predetermined number of winnings are completed (or a predetermined time elapses) is repeated a predetermined number of times (predetermined rounds). Thereby, a large amount of game balls corresponding to the game balls won in the attacker 5 are paid out from the ball supply port 17 to the dish unit 16 (step S6).

上述したように本実施形態では、投射光Liを通過させる所定形状で複数の貫通口74a,65a,67a,34aを有する光通過パターン部74,65,67,34が、収容レンズ部55や収容レンズ部29に対して交換自在で且つ貫通口の形状が異なる複数種(本実施形態では4種)に構成されている。つまり、収容部55a及び貫通開口54a、或いは収容部29a及び貫通開口28aによってそれぞれランプハウスが形成され、照明装置42や状態表示灯24における光通過パターン部74,65,67,34以外の部品を共用化できると共に、当該共用化しない光通過パターン部のみを交換すれば別の照明装置42や状態表示灯24として用いることができる。   As described above, in the present embodiment, the light passage pattern portions 74, 65, 67, and 34 having a plurality of through-holes 74a, 65a, 67a, and 34a having a predetermined shape that allows the projection light Li to pass therethrough are the housing lens portion 55 and the housing. A plurality of types (four types in the present embodiment) that are interchangeable with respect to the lens portion 29 and have different through-hole shapes are configured. That is, a lamp house is formed by the accommodating portion 55a and the through-opening 54a, or the accommodating portion 29a and the through-opening 28a, and components other than the light passage pattern portions 74, 65, 67, and 34 in the illumination device 42 and the status indicator lamp 24 are provided. In addition to being able to be shared, if only the light passage pattern portion that is not shared is replaced, it can be used as another illumination device 42 or status indicator lamp 24.

このため、照明装置42や状態表示灯24の光通過パターン部を異なる形状の貫通口を有するものに適宜交換するだけで、機種毎に対応し得る、形状の異なる照明装置42や状態表示灯24を容易に実現できる。これにより、スペックの異なる機種に応じた形状の異なる照明装置42や状態表示灯24を、光通過パターン部を製造する際の金型を変更するだけで簡便に作製することが可能になる。従って、異なる金型を新たに製造するための費用を削減し、コストダウンを実現することが可能になる。   For this reason, the illumination device 42 and the status indicator lamp 24 having different shapes that can correspond to each model can be handled by simply replacing the light passage pattern portions of the illumination device 42 and the status indicator lamp 24 with those having through holes of different shapes. Can be realized easily. Thereby, the illumination device 42 and the status indicator lamp 24 having different shapes according to models having different specifications can be easily produced simply by changing the mold used when the light passage pattern portion is manufactured. Therefore, it is possible to reduce the cost for newly manufacturing different molds and realize cost reduction.

また、本実施形態では、光通過パターン部74,65,67,34の貫通口74a,65a,67a,34aが矩形状、円形状、星形状、平行四辺形状に形成されるので、パチンコ機1に与えられたテーマに応じた最適の光通過パターン部の形状を選択することができる。   Moreover, in this embodiment, since the through-holes 74a, 65a, 67a, 34a of the light passage pattern portions 74, 65, 67, 34 are formed in a rectangular shape, a circular shape, a star shape, and a parallelogram shape, the pachinko machine 1 It is possible to select the optimal shape of the light passage pattern portion according to the theme given to the above.

そして、本実施形態では、収容レンズ部55が光通過パターン部74,65,67の前方に位置する透光パネル55bを有し、また収容レンズ部29が光通過パターン部34の前方に位置する透光パネル29bを有し、これら透光パネル55b,29bに、貫通口74a,65a,67a,34aと同形状の開口部44a,66a,68a,33aを有する装飾シール44,66,68,33が対向して貼付される。このため、光通過パターン部74,65,67,34の貫通口74a,65a,67a,34aの形状を異ならせることに加え、該貫通口74a,65a,67a,34aに対向して収容レンズ部55や収容レンズ部29に貼付した装飾シール44,66,68,33によって形状の相違を一層明確にすることができる。更に、該装飾シール44,66,68,33をカラー化した場合には、装飾性も向上させることができる。   In the present embodiment, the accommodation lens portion 55 has a light transmitting panel 55b positioned in front of the light passage pattern portions 74, 65, and 67, and the accommodation lens portion 29 is located in front of the light passage pattern portion 34. A decorative panel 44, 66, 68, 33 having a transparent panel 29b and having openings 44a, 66a, 68a, 33a having the same shape as the through-holes 74a, 65a, 67a, 34a in the transparent panels 55b, 29b. Are attached to face each other. For this reason, in addition to making the shapes of the through holes 74a, 65a, 67a, and 34a of the light passage pattern parts 74, 65, 67, and 34 different, the accommodating lens unit is opposed to the through holes 74a, 65a, 67a, and 34a. 55 and the decorative seals 44, 66, 68, 33 attached to the housing lens portion 29 can further clarify the difference in shape. Furthermore, when the decorative seals 44, 66, 68, and 33 are colored, the decorativeness can be improved.

また、本実施形態では、本発明の電飾装置を状態表示灯24にも適用したことにより、状態表示灯24における光通過パターン部34以外の部品、つまりレール飾りと呼ばれる外郭形成部13を共用化することができるので、より有効なコストダウンが可能になる。   Moreover, in this embodiment, since the electrical decoration device of the present invention is also applied to the status indicator lamp 24, parts other than the light passage pattern portion 34 in the status indicator lamp 24, that is, the outer shape forming portion 13 called a rail decoration are shared. Therefore, more effective cost reduction is possible.

なお、本実施形態では、本発明の電飾装置を、パチンコ機1に備えた照明装置42及び状態表示灯24の双方に適用した例を挙げて説明したが、これに限らず、照明装置42と状態表示灯24のいずれか一方に本発明を適用しても良いことは勿論である。   In the present embodiment, the electric decoration device of the present invention has been described with reference to an example in which the illumination device 42 provided in the pachinko machine 1 is applied to both the state indicator lamp 24 and the lighting device 42. Of course, the present invention may be applied to any one of the status indicator lamps 24.

以上、本発明をその好適な実施形態に基づいて説明したが、本発明の遊技機は、上記実施形態の構成にのみ限定されるものではなく、上記実施形態の構成から種々の修正及び変更を施した遊技機も、本発明の範囲に含まれる。   As mentioned above, although this invention was demonstrated based on the suitable embodiment, the game machine of this invention is not limited only to the structure of the said embodiment, A various correction and change are carried out from the structure of the said embodiment. The gaming machines that have been applied are also included in the scope of the present invention.

本発明に係るパチンコ機の外部構造を示す正面図である。It is a front view which shows the external structure of the pachinko machine based on this invention. 照明装置の構造を詳細に示す図であり、(a)は装飾部材を示す正面図、(b)は装飾部材における一方の照明部を拡大して示す平面図、(c)は(b)のc-c線に沿って断面した側方断面図である。It is a figure which shows the structure of an illuminating device in detail, (a) is a front view which shows a decorative member, (b) is a top view which expands and shows one illumination part in a decorative member, (c) is (b). FIG. 6 is a side cross-sectional view taken along the line cc. 装飾部材における一方の照明部を分解して示す斜視図である。It is a perspective view which decomposes | disassembles and shows one illumination part in a decoration member. (a),(b)は、他の光通過パターン部を示す斜視図である。(A), (b) is a perspective view which shows another light passage pattern part. 状態表示灯の構造を詳細に示す図であり、(a)は装飾部材を示す正面図、(b)は装飾部材における状態表示部を(a)のb-b線に沿って断面した側方断面図である。It is a figure which shows the structure of a status indicator in detail, (a) is a front view which shows a decoration member, (b) is the side which cut the status display part in a decoration member along the bb line of (a). It is sectional drawing. 図5における状態表示部を分解して示す斜視図である。It is a perspective view which decomposes | disassembles and shows the state display part in FIG. 本パチンコ機の背面構造を示す背面図である。It is a rear view which shows the back structure of this pachinko machine. 本パチンコ機の制御系を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the control system of this pachinko machine. 本パチンコ機による作用を説明するためのフローチャートである。It is a flowchart for demonstrating the effect | action by this pachinko machine.

符号の説明Explanation of symbols

1 遊技機(パチンコ機)
3 遊技盤
3a 遊技領域
13 外郭形成部
24 電飾装置(状態表示灯)
29,55 収容部(収容レンズ部)
29b,55b 透光パネル
33,44,66,68 装飾シール
33a,44a,66a,68a 開口部
34,65,67,74 光通過パターン部
34a,65a,67a,74a 貫通口
42 電飾装置(照明装置)
62,72 発光部
Ba 遊技球
Li 投射光
1 Pachislot machines (pachinko machines)
3 gaming board 3a gaming area 13 outline forming part 24 lighting device (status indicator lamp)
29,55 housing part (housing lens part)
29b, 55b Translucent panels 33, 44, 66, 68 Decorative seals 33a, 44a, 66a, 68a Openings 34, 65, 67, 74 Light passage pattern portions 34a, 65a, 67a, 74a Through-hole 42 Illumination device (illumination apparatus)
62,72 Light-emitting part Ba Game ball Li Projection light

Claims (3)

遊技領域及び該遊技領域の外郭を形成する外郭形成部の少なくとも一方に電飾装置を備え、前記遊技領域に遊技球を打ち出して遊技してなる遊技機において、
前記電飾装置は、
光投射する発光部と、
該発光部からの投射光を通過させる所定形状で複数の貫通口を有する光通過パターン部と、
該光通過パターン部を受け入れると共に、該光通過パターン部を通過した前記発光部からの投射光を前方に透過させる収容部と、を備え、
前記光通過パターン部は、前記収容部に対して交換自在で前記貫通口の形状が異なる複数種に構成されてなる、
ことを特徴とする遊技機。
In a gaming machine comprising an electrical decoration device in at least one of a game area and an outer shell forming part that forms an outer shell of the game area, and a game ball that is played by launching a game ball in the game area,
The illumination device is
A light emitting unit for light projection;
A light passage pattern portion having a plurality of through-holes in a predetermined shape for allowing the projection light from the light emitting portion to pass through;
A receiving portion that receives the light passage pattern portion and transmits the projection light from the light emitting portion that has passed through the light passage pattern portion forward;
The light passage pattern part is configured to be a plurality of types that are exchangeable with respect to the housing part and have different shapes of the through holes.
A gaming machine characterized by that.
前記収容部は、前記光通過パターン部の前方に位置する透光パネルを有し、かつ、
該透光パネルには、前記貫通口と同形状の開口部を有する装飾シールが対向して貼付されてなる、
請求項1記載の遊技機。
The accommodating portion has a light transmissive panel located in front of the light passage pattern portion, and
The translucent panel is affixed with a decorative seal having an opening having the same shape as the through-opening.
The gaming machine according to claim 1.
前記電飾装置は、前記外郭形成部に設けられた状態表示灯である、
請求項1又は2記載の遊技機。
The electrical decoration device is a status indicator lamp provided in the outer shell forming portion,
The gaming machine according to claim 1 or 2.
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