JP2009028108A - Game medium replenishing device - Google Patents

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Ryo Hatakeyama
陵 畠山
Kenichiro Isoda
健一郎 磯田
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To detect an abnormality according to the real operation situation of a game medium using machine. <P>SOLUTION: The game medium replenishing device includes replenishing means 14, 15 and 20 for replenishing a prescribed quantity of game media to the game medium using machine; a counting means 31 for counting the number of times of game media replenishment for a prescribed time unit; a storing means 32 for storing and retaining the threshold set as an acceptable variable number for the result of counting by the counting means 31 and the number of times of game media replenishment; a comparing means 33 for comparing the result of counting of the number of times of game media replenishment for one time unit with the total sum of the number of times of game media replenishment in the time unit just before the one time unit and the threshold; and an abnormality determining means 34 for determining that an abnormality is present in the replenishment of game media when the number of times of game media replenishment for the one time unit is the total sum or more, and outputting an alarm about the abnormality. <P>COPYRIGHT: (C)2009,JPO&INPIT

Description

本発明は、遊技機島にて用いられ、その遊技機島を構成する遊技媒体使用機への遊技媒体の補給を行う遊技媒体補給装置に関する。   The present invention relates to a game medium supply device that is used on a gaming machine island and supplies a game medium to a game medium using machine that constitutes the gaming machine island.

一般に、遊技場に設置される遊技機島は、複数の遊技媒体使用機(例えば、スロットマシンやパチンコ機等の遊技機、これに付設されるメダル貸機や玉貸機等の遊技媒体貸し機)が並設されて構成されるが、各遊技媒体使用機に対して必要に応じて遊技媒体(メダルやパチンコ玉等)を適宜補給しなければならないため、各遊技媒体使用機への遊技媒体の補給を行うための遊技媒体補給装置を備えている。   Generally, a gaming machine island installed in a game hall has a plurality of gaming medium use machines (for example, gaming machines such as slot machines and pachinko machines, gaming medium lending machines such as medal lending machines and ball lending machines attached thereto) ) Are arranged side by side, but game media (medals, pachinko balls, etc.) must be replenished as appropriate to each game media use machine as needed. Is provided with a game medium replenishing device.

遊技媒体補給装置としては、遊技機島の一端にて遊技媒体を揚送して所定量だけ排出し、その排出した遊技媒体を何らかの方法(例えばコンベア利用)で補給対象となる遊技媒体使用機の設置箇所まで搬送する、といった構成のものが一般的である。また、遊技媒体補給装置の中には、媒体補給動作の状態等を表示する表示手段を備えて構成されるものもある。この表示手段は、例えば液晶画面を有してなり、単位時間当りの媒体補給回数の計数値を表示し、その計数値が所定値を超えた場合には警告画面を表示するようになっている(例えば、特許文献1参照)。   As the game medium supply device, the game medium is lifted at one end of the gaming machine island and discharged by a predetermined amount, and the discharged game medium is supplied by a game medium using machine to be supplied by some method (for example, using a conveyor). Generally, it is configured such that it is transported to the installation location. In addition, some game medium supply devices are configured to include display means for displaying the state of the medium supply operation. This display means has, for example, a liquid crystal screen, displays a count value of the number of times of medium replenishment per unit time, and displays a warning screen when the count value exceeds a predetermined value. (For example, refer to Patent Document 1).

特許第3729768号公報Japanese Patent No. 3729768

ところで、遊技媒体補給装置による媒体補給回数を計数することは、遊技媒体使用機からの不正な遊技媒体の払い出しを防止する上で有効である。不正行為による遊技媒体の払い出しは、その不正行為があった遊技媒体使用機への媒体補給回数の急増を招くが、そのことを媒体補給回数の計数によって検出し得るからである。   By the way, counting the number of times of medium supply by the game medium supply device is effective in preventing illegal game medium payout from the game medium use machine. This is because paying out game media due to fraudulent actions causes a rapid increase in the number of medium replenishments to the game medium using machine that has been fraudulent, and this can be detected by counting the number of medium replenishments.

しかしながら、遊技機島を構成する複数の遊技媒体使用機はそれぞれの稼動状況が異なることが一般的であるため、媒体補給回数の異常検出に際して一律の基準を適用したのでは、必ずしも各遊技媒体使用機の現実の稼動状況に即した検出が行えるとは限らない。つまり、異常検出の精度の点で必ずしも好ましいとは言えない。   However, since a plurality of game medium use machines constituting a gaming machine island generally have different operation statuses, if a uniform standard is applied in detecting abnormality of the number of medium supply times, each game medium use is not necessarily performed. It is not always possible to detect according to the actual operating status of the machine. That is, it is not necessarily preferable in terms of the accuracy of abnormality detection.

そこで、本発明は、遊技媒体使用機の現実の稼動状況に即した異常検出を行うことができ、これにより高精度の異常検出を実現し得る遊技媒体補給装置を提供することを目的とする。   Accordingly, an object of the present invention is to provide a game medium supply device that can detect an abnormality in accordance with the actual operating state of a game medium using machine, and thereby realize a highly accurate abnormality detection.

本発明は、上記目的を達成するために案出された遊技媒体補給装置である。
請求項1に係る発明は、遊技媒体使用機からの要求に応じて当該遊技媒体使用機に対し1回あたり所定量の遊技媒体を補給する補給手段と、所定の時間単位における前記補給手段による媒体補給回数を計数する計数手段と、前記計数手段による計数結果および前記媒体補給回数についての許容変動数として設定された閾値を記憶保持する記憶手段と、ある時間単位における媒体補給回数を前記計数手段が計数すると、当該ある時間単位の直前の時間単位における媒体補給回数または当該ある時間単位の直近期間として設定された複数の時間単位における媒体補給回数の平均値を前記記憶手段における記憶内容から取得するとともに、前記閾値を前記記憶手段から取得し、これらの取得結果の合計値を前記ある時間単位における媒体補給回数と比較する比較手段と、前記比較手段での比較の結果、前記ある時間単位における媒体補給回数が前記合計値以上であると、前記遊技媒体の補給に関して異常が発生していると判断してその旨のアラーム出力を行う異常判定手段とを備えることを特徴とする遊技媒体補給装置である。
The present invention is a game medium supply device devised to achieve the above object.
According to a first aspect of the present invention, there is provided a replenishing means for replenishing a predetermined amount of game media to the game medium using machine in response to a request from the game medium using machine, and a medium by the replenishing means in a predetermined time unit. The counting means for counting the number of times of replenishment, the storage means for storing and holding the count result by the counting means and the threshold value set as the allowable fluctuation number for the number of times of medium replenishment, and the means for counting the medium replenishment number in a certain time unit. When counting, the medium supply count in the time unit immediately before the certain time unit or the average value of the medium supply count in a plurality of time units set as the most recent period of the certain time unit is acquired from the stored contents in the storage means. The threshold value is acquired from the storage means, and the total value of these acquisition results is calculated as the number of times of medium supply in the certain time unit. When the comparison means and the comparison means compare with each other and the number of times of medium supply in a certain time unit is equal to or greater than the total value, it is determined that an abnormality has occurred regarding the supply of the game medium. The game medium replenishing device is characterized by comprising an abnormality determining means for performing the alarm output.

上記構成の遊技媒体補給装置では、遊技媒体補給に関する異常発生有無の判断にあたり、ある時間単位における媒体補給回数の計数結果を、その直前の時間単位における媒体補給回数またはその直近期間における媒体補給回数の平均値と閾値の合計値と比較する。つまり、直前の時間単位における媒体補給回数またはその直近期間における媒体補給回数の平均値に、許容変動数として設定された閾値を加え、その合計値を媒体補給回数の異常検出の際の基準として適用する。したがって、その基準に、直前の媒体補給回数または直近期間における媒体補給回数の平均値のいずれか、すなわち直前または直近期間における遊技媒体使用機の稼動状況が反映されることになる。   In the gaming medium supply device having the above-described configuration, when determining whether or not an abnormality relating to gaming medium supply has occurred, the count result of the number of times of medium supply in a certain time unit is calculated as the number of times of medium supply in the immediately preceding time unit or the number of times of medium supply in the most recent period. Compare with the average value and the sum of the threshold values. In other words, the threshold value set as the allowable fluctuation number is added to the average value of the number of medium replenishment in the immediately preceding time unit or the medium replenishment number in the most recent period, and the total value is applied as a reference when detecting abnormality in the number of medium replenishment To do. Therefore, either the immediately preceding medium supply count or the average value of the medium supply count in the most recent period, that is, the operating status of the game medium using machine in the immediately preceding or most recent period is reflected in the standard.

請求項2に係る発明は、前記補給手段は複数の遊技媒体使用機に対して遊技媒体の補給を行い、前記計数手段は各遊技媒体使用機別に前記媒体補給回数の計数を行い、前記記憶手段は各遊技媒体使用機別に前記計数手段による計数結果の記憶保持を行い、前記比較手段は同一の遊技媒体使用機について前記媒体補給回数と前記合計値の比較を行うことを特徴とする請求項1記載の遊技媒体補給装置である。   In the invention according to claim 2, the replenishing means replenishes game media to a plurality of game medium using machines, the counting means counts the number of times of medium replenishment for each game medium using machine, and the storage means. 2. The counting means stores and holds the counting result for each game medium using machine, and the comparing means compares the number of times of medium supply and the total value for the same game medium using machine. It is a game medium supply apparatus of description.

上記構成の遊技媒体補給装置では、複数の遊技媒体使用機のそれぞれについて、個別に遊技媒体の補給、媒体補給回数の計数およびその計数結果の記憶保持を行う。そして、同一の遊技媒体使用機について媒体補給回数と合計値の比較を行う。すなわち、ある遊技媒体使用機についての媒体補給回数と、これと同一の遊技媒体使用機についての合計値とを、互いに比較する。したがって、複数の遊技媒体使用機が存在している場合に、各遊技媒体使用機の稼動状況が互いに異なっていても、それぞれの遊技媒体使用機における稼動状況が的確に媒体補給回数異常検出の際の基準に反映されることになる。   In the game medium supply device configured as described above, for each of the plurality of game medium use machines, the game medium is individually supplied, the number of times of medium supply is counted, and the count result is stored and held. Then, the number of times of medium replenishment and the total value are compared for the same game medium use machine. That is, the number of times of medium supply for a certain game medium using machine and the total value for the same game medium using machine are compared with each other. Therefore, when there are a plurality of game media using machines, even if the operation statuses of the respective game media using machines are different from each other, the operation status of each of the game media using machines is accurately detected when the medium supply frequency abnormality is detected. It will be reflected in the standards.

請求項3に係る発明は、前記記憶手段が記憶保持している前記計数手段の計数結果を図表化する図表化手段と、前記図表化手段による図表化結果を画像出力する画像出力手段とを備えることを特徴とする請求項1または2記載の遊技媒体補給装置である。   According to a third aspect of the present invention, there is provided a charting unit that charts a counting result of the counting unit that is stored and held by the storage unit, and an image output unit that outputs the charting result by the charting unit as an image. The game medium supply device according to claim 1 or 2, wherein

上記構成の遊技媒体補給装置では、媒体補給回数の計数結果を図表化し、その図表化結果を画像出力する。つまり、媒体補給回数の計数結果を、視認可能な態様で出力する。したがって、媒体補給回数の計数結果、すなわち遊技媒体使用機の稼動状況に変化が生じても、その変化について、視認を通じて容易に把握し得るようになる。   In the game medium supply device configured as described above, the count result of the number of times of medium supply is charted, and the charted result is output as an image. That is, the count result of the number of times of medium replenishment is output in a visually recognizable manner. Therefore, even if a change occurs in the counting result of the number of times of medium supply, that is, the operating status of the game medium using machine, the change can be easily grasped through visual recognition.

請求項4に係る発明は、前記画像出力手段での出力画像について、その出力態様を前記時間単位または前記遊技媒体使用機別に切り替える表示切替手段を備えることを特徴とする請求項3記載の遊技媒体補給装置である。   The invention according to claim 4 further comprises display switching means for switching the output mode of the output image by the image output means for each time unit or for each game medium using machine. It is a replenishing device.

上記構成の遊技媒体補給装置では、遊技媒体使用機の稼動状況に変化について視認を通じて把握することに加え、出力画像の出力態様を切り替えることができるので、稼動状況変化に関する内容分析等にも容易に対応し得るようになる。   In the game medium supply device having the above configuration, in addition to grasping the change in the operation status of the game media using machine through visual recognition, the output mode of the output image can be switched, so that it is easy to analyze the contents regarding the change in the operation status. I can respond.

本発明によれば、媒体補給回数の異常検出の際の基準に遊技媒体使用機の稼動状況が反映されることになるので、その遊技媒体使用機の現実の稼動状況に即した異常検出を行うことができる。したがって、一律の基準を適用する従来技術の場合に比べて高精度の異常検出を実現することが可能となり、結果として不正行為による遊技媒体の払い出し等を有効に防止し得るようになる。   According to the present invention, since the operating status of the game medium using machine is reflected in the standard for detecting the abnormality in the number of times of medium replenishment, abnormality detection is performed in accordance with the actual operating status of the game media using machine. be able to. Therefore, it is possible to realize anomaly detection with higher accuracy than in the case of the prior art to which a uniform standard is applied, and as a result, it is possible to effectively prevent payout of game media due to fraud.

以下、図面に基づき本発明に係る遊技媒体補給装置について説明する。なお、ここでは、本発明を、複数のパチスロ機が並設された遊技機島にて用いられる、メダルの補給装置に適用した場合を例に挙げて説明する。   Hereinafter, a game medium supply device according to the present invention will be described with reference to the drawings. Here, the case where the present invention is applied to a medal replenishing device used on a gaming machine island in which a plurality of pachislot machines are arranged side by side will be described as an example.

〔遊技機島の概略構成〕
先ず、本発明に係る遊技媒体補給装置の説明に先立ち、その遊技媒体補給装置が用いられる遊技機島について簡単に説明する。
[Schematic configuration of amusement machine island]
First, prior to the description of the game medium supply device according to the present invention, a gaming machine island in which the game medium supply device is used will be briefly described.

図1は、遊技機島の一例を示す説明図である。図例のように、遊技機島1は、パチスロ機11と、これに付設されるメダル貸し機12とが、複数並設されてなるものである。また、遊技機島1内には、これらの他に、メダルの計数機13が設けられていてもよい。これらの各装置11〜13は、いずれも、遊技媒体であるメダルを使用する遊技媒体使用機として機能するものである。   FIG. 1 is an explanatory diagram showing an example of a gaming machine island. As shown in the figure, the gaming machine island 1 is composed of a plurality of pachislot machines 11 and a medal lending machine 12 attached thereto. In addition to these, a medal counter 13 may be provided in the gaming machine island 1. Each of these devices 11 to 13 functions as a game medium using machine that uses medals as game media.

パチスロ機11およびメダル貸し機12の上方側には、これらパチスロ機11およびメダル貸し機12に対してメダルの補給を行うための補給コンベア14が設けられている。補給コンベア14は、パチスロ機11およびメダル貸し機12の並設方向に沿って延びるように配されたもので、所定量のメダルからなるメダル群を、パチスロ機11およびメダル貸し機12が並ぶ列に沿って水平方向に向けて搬送するものである。
また、補給コンベア14上には、パチスロ機11およびメダル貸し機12のそれぞれに対応した位置、すなわち補給コンベア14上に設定された複数の補給箇所のそれぞれに、シャッタ機構15が設けられている。シャッタ機構15は、補給コンベア14が搬送するメダルを、その補給コンベア14から受け取ってパチスロ機11またはメダル貸し機12へ供給するか、あるいはその補給コンベア14によりそのまま搬送方向下流側へ搬送させるかの切り換えを行うものである。このシャッタ機構15については、電磁ソレノイドによるフラッパ切り換え等の公知技術を利用して実現すればよいため、ここではその詳細な説明を省略する。なお、補給コンベア14のメダル搬送方向下流側端には、パチスロ機11またはメダル貸し機12へ供給されることなく搬送されてきたメダルを回収するための回収シュート16が設けられている。
A supply conveyor 14 for supplying medals to the pachislot machine 11 and the medal lending machine 12 is provided above the pachislot machine 11 and the medal lending machine 12. The replenishment conveyor 14 is arranged to extend along the direction in which the pachislot machine 11 and the medal lending machine 12 are arranged side by side, and a group of medals made up of a predetermined amount of medals is arranged in the row where the pachislot machine 11 and the medal lending machine 12 are arranged. Along the horizontal direction.
On the replenishment conveyor 14, shutter mechanisms 15 are provided at positions corresponding to the pachislot machine 11 and the medal lending machine 12, that is, at each of a plurality of replenishment locations set on the replenishment conveyor 14. The shutter mechanism 15 receives a medal conveyed by the replenishment conveyor 14 from the replenishment conveyor 14 and supplies the medal to the pachislot machine 11 or the medal lending machine 12, or allows the replenishment conveyor 14 to convey the medal as it is downstream in the conveying direction. Switching is performed. Since the shutter mechanism 15 may be realized by using a known technique such as flapper switching by an electromagnetic solenoid, detailed description thereof is omitted here. A collecting chute 16 is provided at the downstream end of the supply conveyor 14 in the medal conveyance direction to collect medals that have been conveyed without being supplied to the pachislot machine 11 or the medal lending machine 12.

一方、パチスロ機11およびメダル貸し機12の下方側には、パチスロ機11、メダル貸し機12、計数機13または回収シュート16からのメダルの回収を行う回収コンベア17が設けられている。回収コンベア17は、パチスロ機11およびメダル貸し機12の並設方向に沿って延びるように配されたもので、例えばオーバーフローによって各パチスロ機11若しくは各メダル貸し機12から排出されるメダル、計数機13に投入されて計数された後のメダル、または回収シュート16で回収されたメダルを受け取って、パチスロ機11およびメダル貸し機12が並ぶ列に沿って、補給コンベア14とは逆の水平方向に向けて搬送するものである。   On the other hand, on the lower side of the pachislot machine 11 and the medal lending machine 12, a collection conveyor 17 that collects medals from the pachislot machine 11, the medal lending machine 12, the counter 13, or the collection chute 16 is provided. The collection conveyor 17 is arranged so as to extend along the juxtaposition direction of the pachislot machine 11 and the medal lending machine 12, and for example, medals and counters discharged from each pachislot machine 11 or each medal lending machine 12 due to overflow, for example. After receiving the medals after being inserted into the counter 13 and counted, or the medals recovered by the recovery chute 16, the pachislot machine 11 and the medal lending machine 12 are arranged in a horizontal direction opposite to the supply conveyor 14. It is intended to be conveyed.

また、遊技機島1には、その一方の端側、さらに詳しくは補給コンベア14上へのメダル供給端側に、メダルを下方側から上方側に揚送するメダル揚送装置20が配設されている。そして、このような構成により、遊技機島1では、補給コンベア14によるメダル搬送を通じてパチスロ機11またはメダル貸し機12に対するメダル補給を行うとともに、パチスロ機11等からの回収メダルを回収コンベア17が搬送してくると、これをメダル揚送装置20が上方へ向けて揚送する、といったメダル循環動作を行うようになっている。   Further, the gaming machine island 1 is provided with a medal lifting device 20 for lifting medals from the lower side to the upper side on one end side thereof, more specifically on the medal supply end side on the supply conveyor 14. ing. With such a configuration, in the gaming machine island 1, medals are supplied to the pachislot machine 11 or the medal lending machine 12 through the medal conveyance by the supply conveyor 14, and the collection medals from the pachislot machine 11 and the like are conveyed by the collection conveyor 17. Then, a medal circulation operation is performed in which the medal lifting device 20 lifts the medal upward.

このような構成の遊技機島1において、補給コンベア14、シャッタ機構15およびメダル揚送装置20は、パチスロ機11等に対するメダル補給を行うメダル補給装置の機構部として機能することになる。つまり、パチスロ機11またはメダル貸し機12のいずれかからメダルの補給要求があると、これに応じて、メダル揚送装置20が所定量のメダルからなるメダル群を補給コンベア14上に排出し、その補給コンベア14が排出されたメダル群の搬送を行い、要求元に対応する箇所のシャッタ機構15が搬送方向切り換えを行うようになっている。これにより、要求元のパチスロ機11またはメダル貸し機12には、1回あたり所定量のメダル群が補給されることになる。   In the gaming machine island 1 configured as described above, the replenishment conveyor 14, the shutter mechanism 15, and the medal lifting device 20 function as a mechanism unit of a medal replenishment device that replenishes medals to the pachislot machine 11 and the like. That is, when there is a medal replenishment request from either the pachislot machine 11 or the medal lending machine 12, the medal lifting device 20 discharges a medal group consisting of a predetermined amount of medals onto the replenishment conveyor 14, The supply conveyor 14 transports the discharged medals, and the shutter mechanism 15 corresponding to the request source switches the transport direction. As a result, the pachislot machine 11 or the medal lending machine 12 as the request source is replenished with a predetermined amount of medals.

〔遊技システム全体の構成〕
続いて、以上のような構成の遊技機島1を複数備えて構成される遊技システムについて説明する。
[Configuration of the entire game system]
Next, a gaming system configured with a plurality of gaming machine islands 1 configured as described above will be described.

図2は、遊技システムの一例を示す説明図である。図例のように、遊技システムは、複数の遊技機島1a,1b,1cを備えるとともに、各遊技機島1a,1b,1cの間に島間でメダル受け渡しを行う島渡しコンベア2が架設されて構成されている。島渡しコンベア2は、双方向のメダル搬送を行い得るように、搬送方向が逆向きの二系統が配設されているか、または一系統の場合にはメダル搬送方向の反転切り替えに対応し得るように構成されているものとする。
また、各遊技機島1a,1b,1cの間は、図示せぬ通信ケーブルによって通信可能に接続されている。
なお、図例では、三つの遊技機島1a,1b,1cを示しているが、その数については特に限定されるものではない。
FIG. 2 is an explanatory diagram showing an example of the gaming system. As shown in the figure, the gaming system includes a plurality of gaming machine islands 1a, 1b, and 1c, and an island conveyor 2 for transferring medals between the islands between the gaming machine islands 1a, 1b, and 1c. It is configured. The island conveyor 2 is provided with two systems in which the transport directions are opposite to each other so that bi-directional medal transport can be performed, or in the case of one system, it can cope with reversal switching of the medal transport direction. It is assumed that
The gaming machine islands 1a, 1b, and 1c are communicably connected by a communication cable (not shown).
In the illustrated example, three gaming machine islands 1a, 1b, and 1c are shown, but the number is not particularly limited.

これらの遊技機島1a,1b,1cのうち、少なくとも一つの遊技機島1cには、メダルを洗浄する機能が設けられている。さらに詳しくは、遊技機島1cを構成するメダル揚送装置20には、回収コンベア17で回収したメダルを揚送する第一の揚送コンベア21と、第一の揚送コンベア21が揚送したメダルまたは島渡しコンベア2を通じて他島から搬送されてきたメダルを受け取って貯留するセカンドタンク22と、セカンドタンク22から排出されるメダルに対する洗浄を行う洗浄機23と、洗浄機23による洗浄後のメダルを上方へ向けて揚送する第二の揚送コンベア24と、補給コンベア14上へ排出すべき洗浄後のメダルを貯留する補給タンク25と、第二の揚送コンベア24が揚送したメダルを補給タンク25内へ排出するか、あるいは他島への搬送のために島渡しコンベア2上へ排出するかを切り替える切替機構(ただし不図示)と、が設けられている。   Among these gaming machine islands 1a, 1b, and 1c, at least one gaming machine island 1c is provided with a function of washing medals. More specifically, in the medal lifting device 20 constituting the gaming machine island 1c, the first lifting conveyor 21 for lifting the medals recovered by the recovery conveyor 17 and the first lifting conveyor 21 are lifted. A second tank 22 that receives and stores medals or medals transported from other islands through the island transfer conveyor 2, a washing machine 23 that cleans medals discharged from the second tank 22, and a medal that has been washed by the washing machine 23 A second transporting conveyor 24 that lifts the sword upward, a replenishment tank 25 that stores washed medals to be discharged onto the replenishing conveyor 14, and a medal that is transported by the second transporting conveyor 24. And a switching mechanism (not shown) for switching between discharging into the replenishing tank 25 or discharging onto the island-passing conveyor 2 for transport to another island. There.

このような構成によるメダル洗浄機能を備えた遊技機島1cでは、自島の回収コンベア17で回収した洗浄処理が必要なもの(以下「未洗浄メダル」という)と、島渡しコンベア2を通じて他島から搬送されてきた未洗浄メダルとが、セカンドタンク22内に貯留されることになる。そして、セカンドタンク22から排出されるメダルに対して、洗浄機23が洗浄処理を行った後、その洗浄処理後のメダル(以下「洗浄済メダル」という)が第二の揚送コンベア24によって揚送され、補給タンク25内または島渡しコンベア2上のいずれかに排出される。補給タンク25内の洗浄済メダルは、必要に応じて補給コンベア14上へ排出され、パチスロ機11またはメダル貸し機12に補給されることになる。また、島渡しコンベア2上の洗浄済メダルは、他の遊技機島1a,1bへ向けて搬送されることになる。   In the gaming machine island 1c having a medal washing function with such a configuration, the islands 1c that need to be washed by the collection conveyor 17 on the own island (hereinafter referred to as “unwashed medals”) and other islands through the island transfer conveyor 2 are used. The unwashed medals transported from the second tank 22 are stored in the second tank 22. Then, after the washing machine 23 performs the washing process on the medals discharged from the second tank 22, the washed medals (hereinafter referred to as “washed medals”) are lifted by the second conveyor 24. And is discharged to either the replenishment tank 25 or the island-carrying conveyor 2. The washed medals in the replenishment tank 25 are discharged onto the replenishment conveyor 14 as necessary, and replenished to the pachislot machine 11 or the medal lending machine 12. In addition, the washed medals on the island transfer conveyor 2 are conveyed toward the other gaming machine islands 1a and 1b.

一方、他の遊技機島1a,1bは、メダルを洗浄する機能を備えてなくとも構わない。
例えば、遊技機島1bを構成するメダル揚送装置20には、洗浄機23が設けられておらず、回収コンベア17で回収した未洗浄メダルを第一の揚送コンベア21が島渡しコンベア2まで揚送して、その島渡しコンベア2の搬送によりメダル洗浄機能を備えた遊技機島1cへ送るようになっている。また、メダル洗浄機能を備えた遊技機島1cから島渡しコンベア2を通じて洗浄済メダルを受け取ると、その洗浄済メダルをセカンドタンク22内に貯留するとともに、そのセカンドタンク22から排出される洗浄済メダルが第二の揚送コンベア24によって揚送され、補給タンク25内に排出される。そして、補給タンク25内の洗浄済メダルは、必要に応じて補給コンベア14上へ排出され、パチスロ機11またはメダル貸し機12に補給されることになる。
On the other hand, the other gaming machine islands 1a and 1b may not have a function of cleaning medals.
For example, the medal lifting device 20 constituting the gaming machine island 1b is not provided with the washing machine 23, and the first transporting conveyor 21 collects the unwashed medals recovered by the recovery conveyor 17 up to the island transfer conveyor 2. It is transported to the gaming machine island 1c having a medal washing function by transporting the island transfer conveyor 2. Further, when a cleaned medal is received from the gaming machine island 1c having a medal cleaning function through the island transfer conveyor 2, the cleaned medal is stored in the second tank 22, and the cleaned medal discharged from the second tank 22 is stored. Is transported by the second transport conveyor 24 and discharged into the supply tank 25. Then, the washed medals in the replenishment tank 25 are discharged onto the replenishment conveyor 14 as necessary, and replenished to the pachislot machine 11 or the medal lending machine 12.

また、メダル洗浄機能を備えていない遊技機島1a,1bのうちの一つ、例えば島渡しコンベア2が延びる方向の一端縁に位置する遊技機島1aは、島渡し受けのみのタイプ(以下、このタイプを「MT」という)とすることも考えられる。MTタイプは、島渡しコンベア2を通じて専ら洗浄済メダルを受け取るのみで、他の遊技機島1b,1cへのメダル送出を行わない。したがって、MTタイプの遊技機島1aでは、必ずしもセカンドタンク22と補給タンク25との両方を備えている必要はなく、いずれか一方のみを備えていてもよい。ただし、このMTタイプは必須な構成ではなく、上述した洗浄機能付きのタイプ、または洗浄機能無しのタイプに置き換えても構わない。   In addition, one of the gaming machine islands 1a and 1b that do not have a medal washing function, for example, the gaming machine island 1a located at one end edge in the direction in which the island delivery conveyor 2 extends, It is conceivable that this type is referred to as “MT”. The MT type only receives washed medals through the island transfer conveyor 2, and does not send medals to the other gaming machine islands 1b and 1c. Therefore, the MT type gaming machine island 1a does not necessarily include both the second tank 22 and the supply tank 25, and may include only one of them. However, this MT type is not an essential configuration, and may be replaced with the above-described type with a cleaning function or the type without a cleaning function.

なお、各遊技機島1a,1b,1cにおけるメダル揚送装置20の各構成要素は、洗浄機能付きの場合も、また洗浄機能無しの場合も、公知技術を利用して構成すればよいため、ここではその詳細な説明を省略する。   In addition, each component of the medal lifting device 20 in each gaming machine island 1a, 1b, and 1c may be configured using a known technique with or without a cleaning function. Detailed description thereof is omitted here.

以上のような構成の各遊技機島1a,1b,1cにおけるメダル揚送装置20は、洗浄機能付きのものも、また洗浄機能無しのものも、当該メダル揚送装置20の処理動作を制御するためのコントロール部(ただし不図示)と、その処理動作に関する情報を表示出力するための液晶パネル40と、を備えている。   The medal lifting device 20 in each of the gaming machine islands 1a, 1b, and 1c configured as described above controls the processing operation of the medal lifting device 20 regardless of whether it has a cleaning function or not. And a liquid crystal panel 40 for displaying and outputting information related to the processing operation.

コントロール部は、CPU(Central Processing Unit)、RAM(Random Access Memory)、ROM(Read Only Memory)等の組み合わせにより、所定プログラムを実行するコンピュータとしての機能を有したものであり、当該所定プログラムの実行によりメダル揚送装置20の処理動作を制御するものである。   The control unit has a function as a computer that executes a predetermined program by combining a CPU (Central Processing Unit), a RAM (Random Access Memory), a ROM (Read Only Memory), and the like. Thus, the processing operation of the medal lifting device 20 is controlled.

液晶パネル40は、メダル揚送装置20の外装パネル26に設けられた透明樹脂窓27を通じて、外部から視認可能な位置に配されたもので、遊技場の店員や保守員等に対して当該メダル揚送装置20の処理動作に関する情報を画像出力するものである。さらには、必要に応じて遊技場の店員や保守員等が操作して情報入力を行うもの、すなわちタッチパネルとしての機能を有したものでもある。   The liquid crystal panel 40 is disposed at a position where it can be seen from the outside through a transparent resin window 27 provided on the exterior panel 26 of the medal lifting device 20, and the medal is given to a store clerk, maintenance staff, etc. Information about the processing operation of the lifting device 20 is output as an image. Furthermore, it is a device that is operated by a store clerk or maintenance staff at a game arcade as required to input information, that is, has a function as a touch panel.

〔メダル補給装置の機能構成〕
ここで、これらコントロール部および液晶パネル40によって実現される機能構成、すなわちメダル補給装置の機能構成について、さらに詳しく説明する。
[Functional configuration of medal supply device]
Here, the functional configuration realized by the control unit and the liquid crystal panel 40, that is, the functional configuration of the medal replenishing device will be described in more detail.

図3は、メダル補給装置の機能構成例を示すブロック図である。
図例のように、コントロール部30は、計数手段31、記憶手段32、比較手段33、異常判定手段34および図表化手段35としての機能を備えている。また、液晶パネル40は、画像出力手段41および表示切替手段42としての機能を備えている。
FIG. 3 is a block diagram illustrating a functional configuration example of the medal supply device.
As shown in the figure, the control unit 30 has functions as counting means 31, storage means 32, comparison means 33, abnormality determination means 34, and charting means 35. Further, the liquid crystal panel 40 has functions as an image output means 41 and a display switching means 42.

計数手段31は、補給コンベア14、シャッタ機構15およびメダル揚送装置20がメダル補給を行うと、その回数を計数するものである。すなわち、メダル補給手段としての機能によるメダル補給回数を計数するようになっている。
メダル補給回数は、パチスロ機11またはメダル貸し機12のいずれかからメダルの補給要求に応じて、補給コンベア14、シャッタ機構15およびメダル揚送装置20が所定量のメダル群の補給動作を行い、その補給動作が正常終了すると、これを1回と計数する。つまり、各パチスロ機11別、各メダル貸し機12別に、メダル補給回数の計数を行う。なお、補給動作の正常終了検知は、従来と同様の公知技術(センサ検知やタイマ時間管理等)を利用して行えばよい。
また、メダル補給回数の計数は、所定の時間単位毎に繰り返し行うものとする。所定の時間単位としては、一定時間毎や日毎等が挙げられるが、予め設定されていれば特に限定されるものではない。
The counting means 31 counts the number of times when the replenishment conveyor 14, the shutter mechanism 15 and the medal lifting device 20 replenish medals. That is, the number of medals supplied by the function as the medal supply means is counted.
The number of medals replenished is determined by the replenishment conveyor 14, the shutter mechanism 15, and the medal lifting device 20 in response to a request for replenishment of medals from either the pachi-slot machine 11 or the medal lending machine 12, When the replenishment operation ends normally, this is counted as one time. That is, the number of medals replenishment is counted for each pachislot machine 11 and for each medal lending machine 12. The normal end detection of the replenishment operation may be performed using a known technique (sensor detection, timer time management, etc.) similar to the conventional one.
In addition, the count of the number of medals replenishment is repeated every predetermined time unit. Examples of the predetermined time unit include every predetermined time and every day, but are not particularly limited as long as they are set in advance.

記憶手段32は、計数手段31によるメダル補給回数の計数結果を記憶保持するものである。記憶保持の形式は、特に限定されるものではないが、例えば計数を行った時間単位や要求元等に関する情報との関連付けを明確化するテーブル形式を用いることが考えられる。
さらに、記憶手段32は、メダル補給回数についての許容変動数として設定された閾値についても、その記憶保持を行うものとする。なお、この閾値については、詳細を後述する。
The storage unit 32 stores and holds the counting result of the number of medals replenished by the counting unit 31. The storage format is not particularly limited. For example, it is conceivable to use a table format that clarifies the association with the information related to the time unit for counting, the request source, and the like.
Furthermore, the storage means 32 also stores and holds the threshold value set as the allowable variation number for the number of medals replenishment. Details of this threshold will be described later.

比較手段33は、計数手段31によるメダル補給回数の計数結果と、それ以前に記憶手段32に記憶保持されているメダル補給回数に関する情報とを、互いに比較するものである。さらに具体的には、ある時間単位におけるメダル補給回数を計数手段31が計数すると、当該ある時間単位の直前の時間単位におけるメダル補給回数を記憶手段32における記憶保持内容から取得するとともに、記憶手段32が記憶保持する閾値についても取得し、これらの取得結果の合計値を当該ある時間単位におけるメダル補給回数と比較するようになっている。なお、ある時間単位の直前の時間単位におけるメダル補給回数ではなく、当該ある時間単位の直近期間として設定された複数の時間単位におけるメダル補給回数の平均値を用いるものであってもよい。ただし、メダル補給回数が各パチスロ機11別、各メダル貸し機12別に記憶保持されている場合であれば、比較手段33は、同一のパチスロ機11または同一のメダル貸し機12について、メダル補給回数の計数結果と記憶手段32からの取得結果の合計値との比較を行うものとする。   The comparison unit 33 compares the count result of the medal replenishment count by the count unit 31 with the information regarding the medal replenishment count stored in the storage unit 32 before that. More specifically, when the counting unit 31 counts the number of medals supplied in a certain time unit, the number of medals supplied in the time unit immediately before the certain time unit is acquired from the stored content in the storage unit 32 and the storage unit 32. Is also acquired for the threshold value stored and held, and the total value of these acquisition results is compared with the number of medals replenished in a certain time unit. Note that instead of the medal replenishment times in the time unit immediately before a certain time unit, an average value of the medal replenishment times in a plurality of time units set as the most recent period of the certain time unit may be used. However, if the medal replenishment frequency is stored and held for each pachislot machine 11 and for each medal lending machine 12, the comparison means 33 determines the number of medal replenishments for the same pachislot machine 11 or the same medal lending machine 12. And the total value of the results obtained from the storage means 32 are compared.

異常判定手段34は、比較手段33での比較の結果、ある時間単位におけるメダル補給回数が、記憶手段32による記憶保持内容についての合計値以上であると、メダル補給に関して異常が発生していると判断し、その旨のアラーム出力を行うものである。アラーム出力は、液晶パネル40を利用して行うこと、すなわち液晶パネル40に警告画面等を表示して遊技場の店員や保守員等に異常である旨を通知することが考えられるが、例えば遊技システム全体を制御するホスト装置にアラーム信号を出力するといったように、他の方法によって行うものであってもよい。   As a result of the comparison by the comparison means 33, the abnormality determination means 34 indicates that an abnormality has occurred with respect to the medal supply when the number of medals replenishment in a certain time unit is equal to or greater than the total value stored in the storage means 32. Judgment is made and an alarm is output to that effect. The alarm output may be performed using the liquid crystal panel 40, that is, a warning screen or the like may be displayed on the liquid crystal panel 40 to notify the store clerk or maintenance staff of the amusement hall that there is an abnormality. For example, an alarm signal may be output to a host device that controls the entire system.

図表化手段35は、記憶手段32による記憶保持内容、具体的には記憶手段32が記憶保持しているメダル補給回数の計数結果について、その図表化を行うものである。ここでいう「図表化」とは、図表形式のデータ作成を行うことをいい、例えばメダル補給回数の計数結果を一覧表形式やグラフ形式等にすることをいう。なお、図表化の手法については、特に限定されるものではなく、公知技術を利用して実現すればよい。   The charting means 35 charts the contents stored and held by the storage means 32, specifically, the counting result of the number of medal replenishment times stored and held by the storage means 32. “Chart” here means to create data in a chart format, for example, to make the counting result of the number of medals replenishment into a list form or a graph form. The charting method is not particularly limited, and may be realized using a known technique.

画像出力手段41は、液晶パネル40の画像表示機能を用いて、遊技場の店員や保守員等に対する画像出力を行うものであり、特に図表化手段35による図表化結果についてその画像出力を行うようになっている。   The image output means 41 uses the image display function of the liquid crystal panel 40 to output an image to a game clerk, maintenance staff, etc., and in particular, to output the image of the charting result by the charting means 35. It has become.

表示切替手段42は、画像出力手段41での出力画像について、その出力態様の切り替えを行うものである。具体的には、例えばデフォルトの出力態様を図表形式の出力態様に切り替えたり、図表形式の出力態様を時間単位別またはパチスロ機11またはメダル貸し機12の別に切り替えたりする、といったことを行う。切り替えは、遊技場の店員や保守員等による液晶パネル40の操作内容(情報入力内容)に従いつつ行うことが考えられる。   The display switching unit 42 switches the output mode of the output image from the image output unit 41. Specifically, for example, the default output mode is switched to a chart format output mode, or the chart format output mode is switched by time unit or by the pachislot machine 11 or the medal lending machine 12. It is conceivable that the switching is performed in accordance with the operation content (information input content) of the liquid crystal panel 40 by a store clerk, maintenance staff, or the like of the game hall.

これらの各手段31〜35、41、42は、コントロール部30におけるコンピュータとしての機能または液晶パネル40における機能が、所定プログラムを実行によって実現されるものである。その場合に、当該所定プログラムは、コントロール部30等へのインストールに先立ち、コンピュータ読み取り可能な記憶媒体に格納されて提供されるものであっても、または有線若しくは無線による通信手段を介して配信されるものであってもよい。   Each of these means 31 to 35, 41, and 42 is realized by executing a predetermined program for a function as a computer in the control unit 30 or a function in the liquid crystal panel 40. In this case, the predetermined program may be provided by being stored in a computer-readable storage medium prior to installation in the control unit 30 or the like, or distributed via wired or wireless communication means. It may be a thing.

〔メダル補給装置の処理動作例〕
次に、以上のような機能構成のメダル補給装置における処理動作例について説明する。
[Example of processing operation of medal supply device]
Next, an example of processing operation in the medal replenishing device having the above-described functional configuration will be described.

〔メダル補給回数の計数動作〕
先ず、メダル補給回数の計数処理動作について説明する。
図4および図5は、メダル補給回数の計数処理動作例を示すフローチャートである。
[Medal replenishment count operation]
First, the operation of counting the number of medals replenishment will be described.
4 and 5 are flowcharts showing an example of the processing operation for counting the number of medals supplied.

コントロール部30では、自島のパチスロ機11またはメダル貸し機12のいずれかからメダルの補給要求があると、これに応じて、メダル揚送装置20が所定量のメダルからなるメダル群を補給コンベア14上に排出し、その補給コンベア14が排出されたメダル群の搬送を行い、要求元に対応する箇所のシャッタ機構15が搬送方向切り換えを行うように、これらメダル揚送装置20、補給コンベア14およびシャッタ機構15に対して動作指示を与える。   In the control unit 30, when there is a replenishment request for medals from either the pachislot machine 11 or the medal lending machine 12 on the own island, the medal lifting device 20 responds to this by supplying a medal group consisting of a predetermined amount of medals. 14, and the replenishment conveyor 14 transports the medals group so that the shutter mechanism 15 at the location corresponding to the request source switches the transport direction. An operation instruction is given to the shutter mechanism 15.

このとき、コントロール部30では、図4に示すように、パチスロ機11等からのメダルの補給要求またはメダル揚送装置20等への動作指示を契機として、その要求元へのメダルの補給動作を開始したことを、計数手段31が認識する(ステップ101、以下ステップを「S」と略す。)。そして、その補給動作が正常終了すると(S102)、計数手段31は、該当する計測回数の値をインクリメントして、その値を所定領域に保持しておく(S103)。   At this time, as shown in FIG. 4, the control unit 30 performs a medal replenishment operation to the request source in response to a medal replenishment request from the pachislot machine 11 or the like or an operation instruction to the medal lifting device 20 or the like. The counting means 31 recognizes that it has started (step 101; hereinafter, step is abbreviated as “S”). When the replenishment operation ends normally (S102), the counting unit 31 increments the value of the corresponding number of times of measurement and holds the value in a predetermined area (S103).

また、これとは別に、計数手段31は、図5に示すように、時間経過を監視しており、一定時間が経過する毎に(S201)、その時点で所定領域に保持している値を取得し(S202)、その値がどの時間帯のものであるか、すなわちどの時間帯で行われた補給動作についてのものであるかを判断する(S203)。この判断は、予め複数区分の時間帯を設定しつつ、公知の時計機能(計時機能)を利用して行えばよい。そして、計数手段31は、その判断結果に基づき、記憶手段32が例えばテーブル形式で記憶保持している情報のうち、該当する時間帯についての情報(メダル補給回数の計数値)に対し、所定領域から取得した値の分だけ加算する更新を行う(S204−1〜S204−n、nは時間帯の設定数)。この情報更新の後は、計数手段31は、所定領域に保持している値を0クリアし(S205)、次のメダル補給動作についての計数に対する準備を行う。   Separately from this, the counting means 31 monitors the passage of time as shown in FIG. 5, and every time a predetermined time passes (S201), the value held in the predetermined area at that time is displayed. It is acquired (S202), and it is determined in which time zone the value is, that is, in which time zone the replenishment operation is performed (S203). This determination may be made using a known clock function (time keeping function) while setting a plurality of time zones in advance. Based on the determination result, the counting means 31 is a predetermined area for information (count value of the number of medals replenishment) for the corresponding time zone among the information stored in the storage means 32 in a table format, for example. (S204-1 to S204-n, where n is the set number of time zones). After this information update, the counting means 31 clears the value held in the predetermined area to 0 (S205), and prepares for the count for the next medal supply operation.

このような手順のメダル補給回数の計数処理動作を経ることで、記憶手段32内には、パチスロ機11またはメダル貸し機12に対するメダル補給回数が、各装置別に、かつ、各時間帯別に区分けされた状態で、記憶保持されることになる。このようにして記憶手段32内に記憶保持される情報は、当該記憶手段32の容量が満杯になるまで、または予め設定された記憶保持期間が経過するまで、そのまま記憶保持され続ける。   Through the process of counting the number of medals replenished in such a procedure, the number of medals replenished for the pachislot machine 11 or the medal lending machine 12 is classified in the storage unit 32 for each device and for each time zone. In this state, it is stored and held. The information stored and held in the storage unit 32 in this way continues to be stored and held until the capacity of the storage unit 32 becomes full or until a preset storage holding period elapses.

〔メダル補給回数の異常判定動作〕
続いて、メダル補給回数の異常判定動作について説明する。なお、ここでは、所定の時間単位が、日毎(1日単位)である場合を例に挙げる。
[Malade replenishment abnormality judgment operation]
Next, the abnormality determination operation for the number of medals replenishment will be described. Here, a case where the predetermined time unit is every day (one day unit) is taken as an example.

図6は、メダル補給回数の異常判定動作例を示すフローチャートである。
図例のように、自島のパチスロ機11またはメダル貸し機12のいずれかからメダルの補給要求があると(S301)、コントロール部30では、比較手段33および異常判定手段34が、以下に述べるような処理動作を行う。
すなわち、比較手段33は、記憶手段32にアクセスして、メダルの補給要求があった時刻を含む時間単位(具体的には「当日」)におけるメダル補給回数Xと、その時間単位の直前の時間単位(具体的には「前日」)におけるメダル補給回数Aと、メダル補給回数についての許容変動数として設定された閾値Bとを取得する。そして、前日におけるメダル補給回数Aと閾値Bとの合計値A+Bを、当日におけるメダル補給回数Xと比較する(S302)。
FIG. 6 is a flowchart showing an example of an abnormality determination operation for the number of medals replenishment.
As shown in the example, when there is a request for replenishment of medals from either the pachislot machine 11 or the medal lending machine 12 on the own island (S301), in the control unit 30, the comparison means 33 and the abnormality determination means 34 are described below. The processing operation is performed.
That is, the comparison means 33 accesses the storage means 32 and the medal replenishment count X in the time unit (specifically “today”) including the time when the medal replenishment request is made, and the time immediately before that time unit. A medal replenishment count A in a unit (specifically “previous day”) and a threshold value B set as an allowable variation number for the medal replenishment count are acquired. Then, the total value A + B of the medal supply count A and the threshold value B on the previous day is compared with the medal supply count X on the current day (S302).

この比較の結果、メダル補給回数Xが合計値A+B以上であると、異常判定手段34は、メダル補給に関して異常が発生していると判断し、液晶パネル40に警告画面等を表示させて、その旨のアラーム出力を行う(S303)。例えば、閾値Bが10回に設定されており、あるパチスロ機11について前日のメダル補給回数Aが15回であった場合に、当該パチスロ機11への当日のメダル補給回数Xが25回を超えると、当該あるパチスロ機11からの25回目以降のメダル補給要求については、その旨のアラーム出力を行う。これに対して、前日のメダル補給回数Aが20回であった他のパチスロ機11については、当日のメダル補給回数Xが25回となっても、合計値A+Bである30回を超えないことから、その旨のアラーム出力は行わない。   As a result of this comparison, if the medal replenishment count X is equal to or greater than the total value A + B, the abnormality determining unit 34 determines that an abnormality has occurred with respect to medal replenishment, and displays a warning screen or the like on the liquid crystal panel 40. The alarm is output to that effect (S303). For example, when the threshold value B is set to 10 times and the medal replenishment count A on the previous day is 15 times for a certain pachislot machine 11, the medal replenishment count X on that day to the pachislot machine 11 exceeds 25 times. For the 25th and subsequent medal replenishment requests from the certain pachislot machine 11, an alarm is output to that effect. On the other hand, for the other pachislot machines 11 whose medal replenishment count A was 20 on the previous day, even if the medal replenishment count X on the day is 25, the total value A + B should not exceed 30 times. Therefore, the alarm output to that effect is not performed.

そして、このような異常有無についての判断処理を経た後に、コントロール部30は、要求元のパチスロ機11またはメダル貸し機12へのメダル補給を行うべく、メダル揚送装置20、補給コンベア14およびシャッタ機構15に対して動作指示を与える(S304)。   Then, after such determination processing for the presence or absence of abnormality, the control unit 30 performs the medal replenishment device 20, the replenishment conveyor 14, and the shutter so as to replenish medals to the requesting pachislot machine 11 or the medal lending machine 12. An operation instruction is given to the mechanism 15 (S304).

以上のようなメダル補給動作を行うメダル補給装置によれば、メダル補給に関する異常発生有無の判断にあたり、ある時間単位(当日)におけるメダル補給回数の計数結果Xを、その直前の時間単位(前日)におけるメダル補給回数Aと閾値Bの合計値A+Bと比較する。つまり、直前の時間単位におけるメダル補給回数Aに許容変動数として設定された閾値Bを加え、その合計値A+Bをメダル補給回数の異常検出の際の基準として適用する。したがって、その基準に、直前のメダル補給回数、すなわちメダル補給の要求元であるパチスロ機11またはメダル貸し機12の稼動状況が反映されることになる。   According to the medal replenishment device that performs the above-described medal replenishment operation, in determining whether or not an abnormality relating to medal replenishment has occurred, the count result X of the number of times of medal replenishment in a certain time unit (the current day) Is compared with the total value A + B of the medal supply count A and the threshold value B. That is, the threshold value B set as the allowable variation number is added to the medal replenishment count A in the immediately preceding time unit, and the total value A + B is applied as a reference for detecting an abnormality in the medal replenishment count. Accordingly, the number of the previous medal replenishment, that is, the operation status of the pachislot machine 11 or the medal lending machine 12 that is the request source of the medal replenishment is reflected in the standard.

このように、メダル補給回数の異常検出の際の基準にパチスロ機11またはメダル貸し機12の稼動状況が反映されることになれば、当該基準が稼動状況に応じて日々刻々と可変し得るようになるので、現実の稼動状況に即した異常検出を行うことができる。そのため、遊技機島1a,1b,1cを構成するパチスロ機11またはメダル貸し機12の稼動状況がそれぞれ異なる場合(あるパチスロ機11は稼働率が高いが、これに比べて別のパチスロ機11は稼働率が低い等)であっても、異常検出に際して一律の基準を適用したときよりも、現実の稼動状況に即した高精度の異常検出を実現することが可能となり、結果として不正行為によるメダル払い出し等を有効に防止し得るようになる。   As described above, if the operation status of the pachislot machine 11 or the medal lending machine 12 is reflected in the reference when detecting the abnormality in the number of medals replenishment, the reference can be changed every day according to the operation status. Therefore, it is possible to detect an abnormality in accordance with the actual operating situation. Therefore, when the operating conditions of the pachislot machine 11 or the medal lending machine 12 constituting the gaming machine islands 1a, 1b, and 1c are different from each other (a certain pachislot machine 11 has a high operating rate, but another pachislot machine 11 is compared with this. Even if the occupancy rate is low, etc., it is possible to achieve highly accurate anomaly detection in line with actual operating conditions, rather than applying a uniform standard for anomaly detection. It becomes possible to effectively prevent payout.

さらには、自島において複数のパチスロ機11等がメダル補給対象となる場合であっても、メダル補給回数の計数およびその計数結果の記憶保持を各対象別に識別し得る状態にて行い、メダル補給回数Xと合計値A+Bとの比較の際には同一対象同士で当該比較を行うようにすることで、各装置別に相違している可能性が高い稼働状況を的確に反映させることが可能となる。   Further, even when a plurality of pachislot machines 11 or the like are to be replenished with medal on the own island, medal replenishment is performed in a state where the number of medal replenishment times and the storage result of the count result can be identified for each object. When comparing the number of times X with the total value A + B, it is possible to accurately reflect the operation status that is likely to be different for each device by performing the comparison between the same objects. .

また、上述した説明では、ある時間単位(当日)におけるメダル補給回数の計数結果Xを、その直前の時間単位(前日)におけるメダル補給回数Aおよび閾値Bの合計値A+Bと比較している。したがって、パチスロ機11またはメダル貸し機12の稼動状況は日々刻々と変動するが、その変動に敏感に反応しつつ、現実の稼動状況が異常検出判定基準に反映されることになる。
ただし、メダル補給回数Xとの比較相手については、その直前の時間単位(前日)におけるメダル補給回数Aを用いるのではなく、ある時間単位(当日)の直近期間として設定された複数の時間単位(例えば前三日)におけるメダル補給回数の平均値を用いてもよい。この場合には、稼動状況の変動に突出した部分があっても平均化されるので、異常検出の精度向上を図る上で有効なものとなる。なお、直近期間については、現実の稼動状況の変動を反映し得る期間であれば、特に限定されるものではなく、遊技システムの構成やその稼動状況等を考慮して適宜決定すればよい。
In the above description, the medal replenishment count count result X in a certain time unit (the current day) is compared with the total value A + B of the medal replenishment frequency A and the threshold value B in the immediately preceding time unit (previous day). Therefore, although the operating status of the pachislot machine 11 or the medal lending machine 12 changes every day, the actual operating status is reflected in the abnormality detection determination criteria while reacting sensitively to the change.
However, for the comparison partner with the medal replenishment count X, the medal replenishment count A in the previous time unit (previous day) is not used, but a plurality of time units set as the most recent period of a certain time unit (current day) ( For example, the average value of the number of medals replenished in the previous three days) may be used. In this case, even if there is a protruding part in the fluctuation of the operation status, it is averaged, which is effective in improving the accuracy of abnormality detection. Note that the most recent period is not particularly limited as long as it can reflect a change in the actual operation status, and may be determined appropriately in consideration of the configuration of the game system, the operation status, and the like.

また、上述した説明では、時間単位が日毎(1日単位)である場合を例に挙げたが、時間毎(例えば毎時間単位または所定の複数時間単位)であっても全く同様に適用するは可能である。   Further, in the above description, the case where the time unit is every day (one day unit) has been described as an example, but the same applies to every hour (for example, every hour unit or a predetermined plurality of time units). Is possible.

〔画像出力の具体例〕
次に、以上のような処理動作を経て液晶パネル40で行われる画像出力の具体例について説明する。液晶パネル40は、メダル補給動作に関する情報について、その画像出力を行うようになっている。
[Specific examples of image output]
Next, a specific example of image output performed by the liquid crystal panel 40 through the above processing operation will be described. The liquid crystal panel 40 outputs an image of information related to the medal supply operation.

例えば、通常動作時、すなわちメダル揚送装置20の稼動中で、パチスロ機11またはメダル貸し機12へのメダル補給が正常に行われている場合であれば、液晶パネル40からは、予め設定されているメニュー画面や、メダル補給動作に関する設定(動作パラメータ)についての確認画面等が出力される。
一方、異常発生時、すなわち異常判定手段34によってメダル補給に関して異常が発生していると判断された場合には、液晶パネル40からは、その旨を通知するための警告画面等が出力される。
これらの画像出力は、公知のGUI(Graphical User Interface)技術を利用して実現することが考えられる。
For example, during normal operation, that is, when the medal lifting device 20 is in operation and the pachislot machine 11 or the medal lending machine 12 is normally replenished with medals, the liquid crystal panel 40 is set in advance. Menu screen, confirmation screen for setting (operation parameter) related to medal supply operation, and the like are output.
On the other hand, when an abnormality occurs, that is, when it is determined by the abnormality determination means 34 that an abnormality has occurred with respect to medal replenishment, a warning screen or the like for notifying that is output from the liquid crystal panel 40.
These image outputs can be realized using a known GUI (Graphical User Interface) technique.

ところで、上述した構成のメダル補給装置では、メダル補給回数の異常検出の際の基準が、パチスロ機11等の稼動状況に応じて変動するようになっている。そのため、遊技場の店員や保守員等は、その稼動状況の変動の態様の具体的な把握を望むと考えられる。このことから、上述した構成のメダル補給装置では、図表化手段35や表示切替手段42等を備え、通常時の表示や異常時の警告表示に加えて、以下に述べるような画像出力を行うようになっている。   By the way, in the medal replenishing device having the above-described configuration, the reference for detecting an abnormality in the number of medal replenishment times varies depending on the operating status of the pachislot machine 11 and the like. Therefore, it is considered that a game shop clerk, maintenance staff, etc. want a specific grasp of the mode of fluctuation of the operation status. For this reason, the medal replenishing device having the above-described configuration includes the charting unit 35, the display switching unit 42, and the like, and performs image output as described below in addition to normal display and abnormal warning display. It has become.

図7は、画像出力の一具体例を示す説明図である。
例えば、液晶パネル40におけるタッチパネルとしての機能を操作して、遊技場の店員や保守員等がメダルの補給履歴に関する画像出力を要求すると、図表化手段35は、記憶手段32が記憶保持しているメダル補給回数の計数結果について図表化を行う。そして、図表化手段35が図表化を行うと、画像出力手段41は、液晶パネル40での画像表示内容の切り替えを行い、図表化手段35による図表化結果についての画像出力を行う。これにより、液晶パネル40からは、例えば図7(a)に示すように、メダルの補給履歴に関する情報として、自島のパチスロ機11またはメダル貸し機12のそれぞれに個別に付された「台番」別に、現在の時間単位(例えば当日)におけるメダル補給回数、その直前の時間単位(前日)におけるメダル補給回数、さらにその前の時間単位(一昨日)におけるメダル補給回数等が、一覧表形式で出力される。
また、例えば、図7(a)の画像出力状態から、遊技場の店員や保守員等がタッチパネル機能を操作して、所望の台番を指定して「詳細」についての表示を指示すると、表示切替手段42は、メダル補給回数計数結果について図表化の態様を切り替えるように、図表化手段35に対して指示を与える。これを受けて、図表化手段35は、指定された台番に着目した再図表化(例えば時間帯別のヒストグラム化)を行う。そして、図表化手段35が再図表化を行うと、画像出力手段41は、液晶パネル40での画像表示内容の切り替えを行い、図表化手段35による再図表化結果についての画像出力を行う。これにより、液晶パネル40からは、例えば図7(b)に示すように、特定の台番についての時間帯別のメダル補給回数等がグラフ化されて出力される。
FIG. 7 is an explanatory diagram showing a specific example of image output.
For example, when a function as a touch panel in the liquid crystal panel 40 is operated and a store clerk or a maintenance staff in a game hall requests an image output related to a medal replenishment history, the charting unit 35 is stored in the storage unit 32. Chart the results of counting the number of medals replenished. When the charting means 35 charts, the image output means 41 switches the image display contents on the liquid crystal panel 40 and outputs an image of the charting result by the charting means 35. As a result, as shown in FIG. 7A, for example, as shown in FIG. 7A, the “stand number” assigned individually to the pachislot machine 11 or the medal lending machine 12 on the own island as information on the medal replenishment history. In addition, the number of medals replenished in the current time unit (for example, the current day), the number of medals replenished in the immediately preceding time unit (previous day), and the number of medals replenished in the previous time unit (the day before yesterday) are output in a list format. Is done.
Further, for example, from the image output state of FIG. 7A, when a store clerk or maintenance staff of the game hall operates the touch panel function to designate a desired machine number and instruct to display “details”, the display is performed. The switching means 42 gives an instruction to the charting means 35 so as to switch the charting mode for the medal replenishment count count result. In response to this, the charting unit 35 performs charting (for example, histograms for each time zone) focusing on the designated machine number. Then, when the charting means 35 performs the re-charting, the image output means 41 switches the image display contents on the liquid crystal panel 40, and outputs the image of the re-charting result by the charting means 35. Thereby, from the liquid crystal panel 40, for example, as shown in FIG. 7B, the number of medals replenished for each specific time zone by graph is output as a graph.

以上のような画像出力結果を参照することで、遊技場の店員や保守員等は、そのメダル補給装置でのメダル補給対象となるパチスロ機11またはメダル貸し機12について、数日分のメダル補給回数、台番号、台の種類、全ての台に対するメダル補給回数等を、把握することができる。しかも、その画像出力は図表化されて行われるので、遊技場の店員や保守員等にとって、その把握が非常に容易なものとなる。   By referring to the image output results as described above, a game shop clerk, maintenance staff, etc., supply medals for several days for the pachislot machine 11 or the medal lending machine 12 to be replenished with the medal replenishing device. It is possible to grasp the number of times, the table number, the type of table, the number of medals supplied to all the tables, and the like. In addition, since the image output is performed in the form of a chart, it is very easy for the store clerk, maintenance staff, etc. of the game hall to grasp the image.

したがって、このような画像出力を行えば、メダル補給回数の異常検出の際の基準がパチスロ機11等の稼動状況に応じて変動する場合であっても、その変動する基準について遊技場の店員や保守員等が適切に認識することが可能となる。具体的には、例えば、前日とのメダル補給回数の差、他の台とのメダル補給回数の差、時間帯毎のメダル補給回数の差等を参照しつつ、これらを総合的に判断することで、メダル補給に関する異常検出が不正行為によるものか否かを判別し得る。つまり、不正行為によるメダル払い出し等を防止する上では、非常に有効なものとなる。   Therefore, if such an image output is performed, even if the standard at the time of detecting the abnormality in the number of medals replenishment varies depending on the operating status of the pachislot machine 11 or the like, It becomes possible for maintenance personnel and the like to recognize appropriately. Specifically, for example, comprehensively judge these with reference to the difference in the number of medals replenished with the previous day, the difference in the number of medals replenished with other platforms, the difference in the number of medals replenished for each time zone, etc. Thus, it can be determined whether or not the abnormality detection related to the medal replenishment is due to an illegal act. That is, it is very effective in preventing medal payout due to fraud.

また、出力画像について、例えば「詳細」についての表示を行うといったように、必要に応じてその出力態様の切り替えを行い得るようにすれば、その出力画像についての自由度や柔軟性等を十分に確保することができ、遊技場の店員や保守員等にとっての利便性が向上することにもなる。   Moreover, if the output mode can be switched as necessary, for example, “detail” is displayed for the output image, the degree of freedom and flexibility of the output image can be sufficiently increased. It can be ensured, and convenience for game shop clerk, maintenance staff and the like is also improved.

なお、以上に説明した実施の形態では、本発明の好適な実施具体例を例に挙げて説明したが、本発明はその内容に限定されるものではなく、その要旨を逸脱しない範囲で適宜変更することが可能である。
例えば、メダル補給に関する異常検出にあたっての時間単位の設定や、その結果についての画像出力の具体的な態様等については、上述した実施の形態の内容に限定されることはなく、システム構成や稼動状況等に応じて適宜設定すればよい。
また、以上に説明した実施の形態では、同一のパチスロ機11またはメダル貸し機12について、メダル補給回数の計数結果Xと、メダル補給回数Aと閾値Bの合計値A+Bとを比較したが、同一の装置ではなく、時間単位当たりの補給回数が所定範囲に入る異なる装置間にも、全く同様に本発明を適用することができる。
また、上述した実施の形態では、遊技媒体がパチスロ機11等で使用されるメダルである場合を例に挙げて説明したが、パチンコ玉等の他の遊技媒体についても、全く同様に本発明を適用することは可能である。
In the above-described embodiment, the preferred specific example of the present invention has been described as an example. However, the present invention is not limited to the content, and may be appropriately changed without departing from the gist thereof. Is possible.
For example, the setting of the time unit for detecting an abnormality related to medal replenishment, the specific mode of image output regarding the result, and the like are not limited to the contents of the above-described embodiment, and the system configuration and operating status What is necessary is just to set suitably according to etc.
Further, in the embodiment described above, for the same pachislot machine 11 or medal lending machine 12, the count result X of the medal replenishment frequency and the total value A + B of the medal replenishment frequency A and the threshold B are compared. The present invention can be applied in the same manner to different apparatuses in which the number of times of replenishment per unit of time falls within a predetermined range, instead of the above apparatus.
In the above-described embodiment, the case where the game medium is a medal used in the pachislot machine 11 or the like has been described as an example. However, the present invention can be applied to other game media such as a pachinko ball in exactly the same manner. It is possible to apply.

遊技機島の一例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows an example of a gaming machine island. 遊技機島を複数備えて構成される遊技媒体搬送システムの一例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows an example of the game media conveyance system comprised including a plurality of game machine islands. 本発明に係るメダル補給装置の機能構成例を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the function structural example of the medal supply apparatus which concerns on this invention. 本発明に係るメダル補給装置におけるメダル補給回数の計数処理動作例を示すフローチャート(その1)である。It is a flowchart (the 1) which shows the example of a count processing operation | movement count of the medal supply frequency in the medal supply apparatus which concerns on this invention. 本発明に係るメダル補給装置におけるメダル補給回数の計数処理動作例を示すフローチャート(その2)である。It is a flowchart (the 2) which shows the count processing operation example of the medal supply frequency in the medal supply apparatus which concerns on this invention. 本発明に係るメダル補給装置におけるメダル補給回数の異常判定動作例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the abnormality determination operation example of the medal supply frequency in the medal supply apparatus which concerns on this invention. 本発明に係るメダル補給装置における画像出力の一具体例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows a specific example of the image output in the medal supply apparatus which concerns on this invention.

符号の説明Explanation of symbols

1,1a,1b,1c…遊技機島、11…パチスロ機、12…メダル貸し機、13…計数機、14…補給コンベア、15…シャッタ機構、16…回収シュート、17…回収コンベア、20…メダル揚送装置、30…コントロール部、31…計数手段、32…記憶手段、33…比較手段、34…異常判定手段、35…図表化手段、40…液晶パネル、41…画像出力手段、42…表示切替手段   DESCRIPTION OF SYMBOLS 1,1a, 1b, 1c ... Game machine island, 11 ... Pachi-slot machine, 12 ... Medal lending machine, 13 ... Counting machine, 14 ... Supply conveyor, 15 ... Shutter mechanism, 16 ... Collection chute, 17 ... Collection conveyor, 20 ... Medal lifting device, 30 ... control section, 31 ... counting means, 32 ... storage means, 33 ... comparison means, 34 ... abnormality determination means, 35 ... charting means, 40 ... liquid crystal panel, 41 ... image output means, 42 ... Display switching means

Claims (4)

遊技媒体使用機からの要求に応じて当該遊技媒体使用機に対し1回あたり所定量の遊技媒体を補給する補給手段と、
所定の時間単位における前記補給手段による媒体補給回数を計数する計数手段と、
前記計数手段による計数結果および前記媒体補給回数についての許容変動数として設定された閾値を記憶保持する記憶手段と、
ある時間単位における媒体補給回数を前記計数手段が計数すると、当該ある時間単位の直前の時間単位における媒体補給回数または当該ある時間単位の直近期間として設定された複数の時間単位における媒体補給回数の平均値を前記記憶手段における記憶内容から取得するとともに、前記閾値を前記記憶手段から取得し、これらの取得結果の合計値を前記ある時間単位における媒体補給回数と比較する比較手段と、
前記比較手段での比較の結果、前記ある時間単位における媒体補給回数が前記合計値以上であると、前記遊技媒体の補給に関して異常が発生していると判断してその旨のアラーム出力を行う異常判定手段と
を備えることを特徴とする遊技媒体補給装置。
Replenishment means for replenishing a predetermined amount of game media per time to the game media use machine in response to a request from the game media use machine;
Counting means for counting the number of times the medium is replenished by the replenishing means in a predetermined time unit;
Storage means for storing and holding a threshold value set as an allowable variation number for the counting result by the counting means and the number of times of medium replenishment;
When the counting means counts the number of times of medium replenishment in a certain time unit, the number of times of medium replenishment in the time unit immediately before the certain time unit or the average of the number of medium replenishment times in a plurality of time units set as the most recent period of the certain time unit. A comparison unit that obtains a value from the storage content in the storage unit, obtains the threshold value from the storage unit, and compares the total value of these acquisition results with the number of times of medium supply in the certain time unit;
As a result of comparison by the comparison means, if the number of times of medium supply in the certain time unit is equal to or greater than the total value, an abnormality is determined that an abnormality has occurred regarding the supply of the game medium and an alarm is output to that effect A game medium supply device comprising: a determination unit.
前記補給手段は複数の遊技媒体使用機に対して遊技媒体の補給を行い、
前記計数手段は各遊技媒体使用機別に前記媒体補給回数の計数を行い、
前記記憶手段は各遊技媒体使用機別に前記計数手段による計数結果の記憶保持を行い、
前記比較手段は同一の遊技媒体使用機について前記媒体補給回数と前記合計値の比較を行う
ことを特徴とする請求項1記載の遊技媒体補給装置。
The replenishing means replenishes game media to a plurality of game media using machines,
The counting means counts the number of times the medium is replenished for each game medium using machine,
The storage means stores and holds the counting result by the counting means for each game medium using machine,
The game medium supply device according to claim 1, wherein the comparison means compares the number of times of medium supply and the total value for the same game medium use machine.
前記記憶手段が記憶保持している前記計数手段の計数結果を図表化する図表化手段と、
前記図表化手段による図表化結果を画像出力する画像出力手段と
を備えることを特徴とする請求項1または2記載の遊技媒体補給装置。
Charting means for charting the counting results of the counting means stored in the storage means;
3. The game medium supply device according to claim 1, further comprising: an image output unit that outputs an image of the charting result obtained by the charting unit.
前記画像出力手段での出力画像について、その出力態様の切り替えを行うための表示切替手段を備える
ことを特徴とする請求項3記載の遊技媒体補給装置。
The game medium supply device according to claim 3, further comprising display switching means for switching the output mode of the output image from the image output means.
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