JP2009011681A - Game machine - Google Patents

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine which can hold a performance mobile body in a standby position without imposing a great burden on a control system and a driving system. <P>SOLUTION: The performance mobile body 26 is arranged in a case body 30 through a linking mechanism 34 swingably between a standby position and an operating position. A first rotary body 54 normally and reversely rotated between a first position and a second position by a motor 46 is rotatably arranged in the case body 30. The first rotary body 54 is provided with a holding section 58 capable of abutting against the engagement section 36a of a first rotary arm 36 forming the linking mechanism 34. When the first rotary body 54 is staying in the first position, the first rotary body 54 and the first rotary arm 36 are arranged so as to make the movement direction of the abutting point X where the performance mobile body 26 butts against the first rotary body 54 in the first rotary arm 36 when the performance mobile body 26 moves toward the operating position from the standby position correspond with a straight line L passing the abutting point X and the rotation center O of the first rotary body 54. <P>COPYRIGHT: (C)2009,JPO&INPIT

Description

この発明は、遊技盤の遊技領域に演出用可動体が設けられた遊技機に関するものである。   The present invention relates to a gaming machine in which a production movable body is provided in a game area of a game board.

代表的な遊技機であるパチンコ機においては、機内にセットされる遊技盤の盤面に形成した遊技領域の略中央位置に装飾部材が配設されて、該装飾部材に形成された開口部から液晶式やドラム式等の図柄表示装置を臨ませ、この図柄表示装置で図柄組み合わせゲームやリーチ演出等の遊技演出を行なうようになっている。このようなパチンコ機では、遊技領域(例えば装飾部材)に演出用可動体を設け、図柄表示装置で行なわれる図柄組み合わせゲームに合わせ該演出用可動体を作動することで大当り予告やリーチ予告等の補助的な演出を行ない、視覚的な演出効果を向上して遊技の興趣を高め得るようにしたものが提案されている。   In a pachinko machine that is a typical gaming machine, a decorative member is arranged at a substantially central position of a game area formed on a board surface of a gaming board set in the machine, and liquid crystal is emitted from an opening formed in the decorative member. A symbol display device such as a formula or drum type is faced, and a game effect such as a symbol combination game or a reach effect is performed with this symbol display device. In such a pachinko machine, an effect movable body is provided in a game area (for example, a decorative member), and the effect movable body is operated in accordance with a symbol combination game performed by the symbol display device, so that a big hit notice, a reach notice, etc. Proposals have been made in which ancillary performances are provided to improve the visual effects and enhance the fun of the game.

前記演出用可動体は、補助演出を行なわないときには所定の待機位置に保持する必要があり、演出用可動体の駆動源としてソレノイドやモータを用いている場合では、常時励磁して演出用可動体を常に待機位置に付勢保持したり、あるいは演出用可動体が待機位置から移動したことを検知して駆動源を作動することで元の位置に復帰させる原点復帰制御を行なう等の方法が一般的である。また、バネの付勢力を利用して演出用可動体を待機位置に保持する方法もある(例えば、特許文献1参照)。
特開2005−110862号公報
The stage movable body needs to be held at a predetermined standby position when the auxiliary stage is not performed. When a solenoid or a motor is used as a drive source for the stage movable body, the stage movable body is always excited to produce the stage movable body. Is normally urged and held at the standby position, or the origin return control is performed to return to the original position by operating the drive source upon detecting that the production movable body has moved from the standby position. Is. There is also a method of holding the effect movable body at the standby position using the biasing force of the spring (see, for example, Patent Document 1).
JP 2005-110862 A

しかしながら、前述したように駆動源の常時励磁や原点復帰制御等、駆動源を制御する保持方法では、制御不良等の発生によって演出用可動体を待機位置に保持できなくなるおそれがある。また、このような駆動源を制御する保持方法の場合は、補助演出を行なっていない場合でも駆動源を制御し続ける必要があり、制御系の負荷が大きくなる難点が指摘される。更に、遊技機の運搬時等には電源供給が不能なため、駆動源を制御する保持方法では演出用可動体を待機位置に保持しておくことはできず、自重や振動等によって演出用可動体が不用意に移動して破損するおそれもある。   However, as described above, in the holding method for controlling the drive source, such as the constant excitation of the drive source or the origin return control, there is a possibility that the rendering movable body cannot be held at the standby position due to the occurrence of control failure or the like. In addition, in the case of such a holding method for controlling the drive source, it is necessary to continue to control the drive source even when the auxiliary performance is not performed, and it is pointed out that the load on the control system increases. Furthermore, since power supply is not possible during transport of gaming machines, etc., the holding method for controlling the drive source cannot hold the stage movable body in the standby position, and the stage movable can be moved by its own weight or vibration. The body may move carelessly and be damaged.

一方、バネの付勢力を利用した保持方法では、電源供給の不能状態であっても演出用可動体を待機位置に保持することは可能である。しかるに、バネの付勢力が常に演出用可動体を待機位置に保持する方向に作用しているため、補助演出を行なう際にはバネの付勢力に抗して演出用可動体を作動させる必要があり、駆動源にかかる負荷が大きくなるという問題があった。   On the other hand, in the holding method using the biasing force of the spring, it is possible to hold the effect movable body at the standby position even in a state where power supply is not possible. However, since the urging force of the spring always acts in the direction of holding the production movable body in the standby position, it is necessary to operate the production movable body against the urging force of the spring when performing the auxiliary production. There is a problem that the load applied to the drive source increases.

すなわち本発明は、従来の技術に係る遊技機に内在する前記課題に鑑み、これを好適に解決するべく提案されたものであって、制御系や駆動系に大きな負担をかけることなく演出用可動体を待機位置に保持可能な遊技機を提供することを目的とする。   That is, the present invention has been proposed in order to suitably solve the above-mentioned problems inherent in gaming machines according to the prior art, and can be used for production without imposing a heavy burden on the control system and the drive system. It is an object of the present invention to provide a gaming machine that can hold a body in a standby position.

前記課題を克服し、所期の目的を達成するため、本願の請求項1に係る発明は、
遊技盤(10)の前側に形成された遊技領域(14)に、待機位置と作動位置との間を移動可能な演出用可動体(26)を備えた遊技機において、
前記演出用可動体(26)を待機位置に保持する第1位置および演出用可動体(26)を作動位置に移動させる第2位置との間を回転する回転体(54)と、
前記回転体(54)を回転駆動する駆動手段(46)と、
前記演出用可動体(26)に連結され、前記回転体(54)に当接する回転アーム(36)とを備え、
前記回転体(54)が第1位置にある状態では、前記演出用可動体(26)が待機位置から作動位置に向けて移動する際の回転アーム(36)における回転体(54)との当接点(X)の移動方向が、該当接点(X)と回転体(54)の回転中心(O)とを通る直線(L)と一致するように回転体(54)と回転アーム(36)とが配置され、
前記回転体(54)が第1位置から第2位置へ回転するのに伴い、前記回転アーム(36)が回転して演出用可動体(26)が待機位置から作動位置に移動するよう構成したことを特徴とする。
請求項1の発明によれば、回転体と回転アームとを、回転体が駆動手段によって回転駆動されない限り回転アームが回転しない位置関係に設定したから、運搬時等の駆動手段への通電不能な状況であっても、演出用可動体が自重や振動等により移動することがなく、該演出用可動体の破損を防止し得る。また、回転体と回転アームとの位置関係のみで演出用可動体を待機位置に保持しているから、補助演出を行なっていない場合の制御系の負担を軽減し得ると共に、演出用可動体の作動時に駆動手段に大きな負荷がかかることはなく、駆動手段の負担を軽減できる。
In order to overcome the above-mentioned problems and achieve the intended purpose, the invention according to claim 1 of the present application provides:
In a gaming machine provided with a movable body for production (26) that can move between a standby position and an operating position in a gaming area (14) formed on the front side of the gaming board (10),
A rotating body (54) that rotates between a first position for holding the effect movable body (26) in a standby position and a second position for moving the effect movable body (26) to an operating position;
Driving means (46) for rotationally driving the rotating body (54);
A rotating arm (36) connected to the movable body for production (26) and in contact with the rotating body (54),
In a state where the rotating body (54) is in the first position, the rotating movable body (26) contacts the rotating body (54) in the rotating arm (36) when moving from the standby position toward the operating position. The rotating body (54) and the rotating arm (36) are arranged so that the moving direction of the contact (X) coincides with a straight line (L) passing through the corresponding contact (X) and the rotation center (O) of the rotating body (54). Is placed,
As the rotating body (54) rotates from the first position to the second position, the rotating arm (36) rotates and the effect movable body (26) moves from the standby position to the operating position. It is characterized by that.
According to the first aspect of the present invention, since the rotating body and the rotating arm are set in such a positional relationship that the rotating arm does not rotate unless the rotating body is rotationally driven by the driving means, it is impossible to energize the driving means during transportation. Even in the situation, the production movable body does not move due to its own weight or vibration, and the production movable body can be prevented from being damaged. Further, since the production movable body is held at the standby position only by the positional relationship between the rotary body and the rotation arm, the burden on the control system when the auxiliary production is not performed can be reduced, and the production movable body A large load is not applied to the driving means during operation, and the burden on the driving means can be reduced.

請求項2に係る発明では、前記回転体(54)が第1位置から第2位置に向けて回転した際には、前記演出用可動体(26)の自重により前記回転アーム(36)が回転体(54)に摺接しつつ回転して該演出用可動体(26)が作動位置に移動し、前記回転体(54)が第2位置から第1位置に向けて回転した際には、回転体(54)により回転アーム(36)が押されて回転することで演出用可動体(26)が待機位置に向けて移動するよう構成したことを要旨とする。
請求項2の発明によれば、演出用可動体を自重によって作動位置に移動するよう構成したから、演出用可動体の作動時における駆動手段にかかる負荷を軽減し得る。
In the invention according to claim 2, when the rotating body (54) rotates from the first position toward the second position, the rotating arm (36) is rotated by the weight of the effect movable body (26). When the movable body for production (26) moves to the operating position by rotating in sliding contact with the body (54), and the rotating body (54) rotates from the second position toward the first position, it rotates. The gist is that the stage movable body (26) is moved toward the standby position when the rotating arm (36) is pushed and rotated by the body (54).
According to the second aspect of the present invention, the effect movable body is moved to the operating position by its own weight, so that it is possible to reduce the load applied to the driving means during the operation of the effect movable body.

請求項3に係る発明では、前記回転体(54)に、第1位置から第2位置に向けて回転する際に前記回転アーム(36)に係合して強制的に回転させる強制作動部(62)が設けられていることを要旨とする。
請求項3の発明によれば、回転アームの作動不良等によって演出用可動体が待機位置から移動しなくなっている場合であっても、強制作動部によって演出用可動体を強制的に作動させることが可能となり、遊技者に違和感を与えることがない。特に、演出用可動体が自重により待機位置から作動位置に移動するよう構成されている場合では、回転アームの軽微な作動不良の原因は最初にきっかけを与えることで解消することが多いので、強制作動部で回転アームを強制的に回転させることで軽微な作動不良の原因が解消して、その後は演出用可動体が自重で作動位置にスムーズに移動可能となる。
In the invention according to claim 3, the rotating body (54) is engaged with the rotating arm (36) when forcibly rotating when rotating from the first position toward the second position ( 62) is provided.
According to the invention of claim 3, even if the production movable body is not moved from the standby position due to malfunction of the rotary arm or the like, the production movable body is forcibly operated by the forcible operation section. Is possible, and the player does not feel uncomfortable. In particular, in the case where the production movable body is configured to move from the standby position to the operating position by its own weight, the cause of minor malfunctions of the rotating arm is often eliminated by giving a trigger first, so forced By forcibly rotating the rotating arm at the operating portion, the cause of the slight operation failure is eliminated, and thereafter, the effect movable body can move smoothly to the operating position by its own weight.

請求項4に係る発明では、前記回転アーム(36)に対して異なる位置で当接する前記回転体(54)が複数設けられていることを要旨とする。
請求項4の発明によれば、複数の回転体が回転アームに異なる位置で当接することで、回転アームを介して加わる負荷を分散することができ、1つの回転体に負荷が集中することで破損する可能性を低減し得る。
The gist of the invention according to claim 4 is that a plurality of the rotating bodies (54) that come into contact with the rotating arm (36) at different positions are provided.
According to the invention of claim 4, the plurality of rotating bodies abut on the rotating arm at different positions, so that the load applied via the rotating arm can be dispersed, and the load is concentrated on one rotating body. The possibility of breakage may be reduced.

請求項5に係る発明では、前記演出用可動体(26)に前記回転アーム(36)が複数連結されると共に、各回転アーム(36)に当接する複数の前記回転体(54)が前記駆動手段(46)により同一方向に回転されるようになっていることを要旨とする。
請求項5の発明によれば、演出用可動体に連結した複数の回転アームに対応して回転体を複数配設したから、演出用可動体を安定して保持し得ると共に、保持状態で加わる負荷を複数の回転体に分散して破損の発生を低減することができる。
In the invention according to claim 5, a plurality of the rotating arms (36) are coupled to the effect movable body (26), and a plurality of the rotating bodies (54) in contact with the rotating arms (36) The gist is that they are rotated in the same direction by means (46).
According to the fifth aspect of the present invention, since the plurality of rotating bodies are arranged corresponding to the plurality of rotating arms connected to the production movable body, the production movable body can be stably held and added in the holding state. It is possible to reduce the occurrence of breakage by distributing the load to a plurality of rotating bodies.

請求項6に係る発明では、前記駆動手段(46)により回転体(54)と同一方向に回転される補助回転体(56)を備え、前記演出用可動体(26)には、前記補助回転体(56)に連繋すると共に前記回転アーム(36)と共に回転する第2の回転アーム(38)が連結され、前記補助回転体(56)には、該補助回転体(56)が回転体(54)の第1位置から第2位置への回転に伴って回転する際に第2の回転アーム(38)に係合して強制的に回転させる強制作動部(62)が設けられていることを要旨とする。
請求項6の発明によれば、回転アームの作動不良等によって演出用可動体が自重で移動しない場合であっても、強制作動部によって演出用可動体を強制的に作動させることが可能となり、遊技者に違和感を与えることがない。
The invention according to claim 6 includes an auxiliary rotating body (56) rotated in the same direction as the rotating body (54) by the drive means (46), and the effect movable body (26) includes the auxiliary rotating body. A second rotating arm (38) connected to the body (56) and rotating together with the rotating arm (36) is connected, and the auxiliary rotating body (56) is connected to the rotating body (56). 54) A forcible operating part (62) for engaging with the second rotating arm (38) and forcibly rotating when rotating with the rotation from the first position to the second position of 54) is provided. Is the gist.
According to the invention of claim 6, even if the production movable body does not move due to its own weight due to malfunction of the rotating arm or the like, the production movable body can be forcibly actuated by the forcible operation unit. It does not give the player a sense of incongruity.

請求項7に係る発明では、前記補助回転体(56)には、前記回転体(54)が第1位置にある状態で、前記第2の回転アーム(38)に当接して支持する支持片(56b)が設けられていることを要旨とする。
請求項7の発明によれば、第2の回転アームを支持片で支持することで、演出用可動体を待機位置に安定して保持することができる。
In the invention according to claim 7, the auxiliary rotating body (56) includes a support piece that supports the second rotating arm (38) in contact with the second rotating arm (38) with the rotating body (54) in the first position. The main point is that (56b) is provided.
According to the seventh aspect of the present invention, the effect movable body can be stably held at the standby position by supporting the second rotating arm with the support piece.

本発明に係る遊技機によれば、演出用可動体を待機位置に保持する際の制御系および駆動系の負担を軽減し得ると共に、該演出用可動体を作動する際の駆動手段に加わる負荷を軽減することができる。   According to the gaming machine of the present invention, it is possible to reduce the burden on the control system and the drive system when holding the production movable body at the standby position, and the load applied to the driving means when operating the production movable body. Can be reduced.

次に、本発明に係る遊技機につき、好適な実施例を挙げて、添付図面を参照しながら、以下詳細に説明する。なお実施例では、遊技球としてパチンコ球を用いるパチンコ機を、遊技機の一例として説明する。また、以下の説明において前・後とは、特に断りのない限り、図1に示すようにパチンコ機の遊技盤を正面側から見た場合において指称するものとする。   Next, the gaming machine according to the present invention will be described in detail below with reference to the accompanying drawings by way of preferred embodiments. In the embodiment, a pachinko machine using a pachinko ball as a game ball will be described as an example of a game machine. Further, in the following description, “front” and “rear” are designated when the game board of the pachinko machine is viewed from the front side as shown in FIG. 1 unless otherwise specified.

図1に示す如く、実施例に係るパチンコ機の遊技盤10は、その前面側に、略円形状に湾曲形成したレール12により遊技領域14が画成されて、該遊技領域14の中央位置に、遊技盤10の裏側に配設される図柄表示装置16が臨む大型の装飾部材18が配設されている。この装飾部材18は、前記遊技領域14の左右幅方向の大部分を占める横長の枠状本体18aに、所要の意匠を施した装飾部品や発光体等を配設して構成され、遊技盤10に開設した装着孔(図示せず)に枠状本体18aを前側から挿入したもとでネジ止めされる。そして、前記枠状本体18aの略中央位置に開設した窓口18bを介して、前記図柄表示装置16の表示面が遊技盤10の前側に臨むようになっている。また、前記遊技領域14における前記装飾部材18の下方位置には、遊技領域14を流下するパチンコ球が入賞可能な始動入賞具20が配設され、該始動入賞具20の下側に、前記図柄表示装置16での図柄組合わせゲームの結果により開放する電動式の入賞装置22を配設してある。更に、前記遊技領域14の左側下部には、図柄表示装置16での図柄組合わせゲームに応じて照射パターンを変更して発光演出を行なう電飾装置24等が配設されている。   As shown in FIG. 1, the gaming board 10 of the pachinko machine according to the embodiment has a gaming area 14 defined by a rail 12 curved in a substantially circular shape on the front side thereof, and is positioned at the center of the gaming area 14. A large decorative member 18 facing the symbol display device 16 disposed on the back side of the game board 10 is disposed. The decorative member 18 is configured by arranging a decorative part, a light emitting body, or the like having a required design on a horizontally long frame-shaped main body 18a that occupies most of the game area 14 in the left-right width direction. The frame-shaped main body 18a is screwed into the mounting hole (not shown) opened in Fig. 2 while being inserted from the front side. And the display surface of the symbol display device 16 faces the front side of the game board 10 through a window 18b established at a substantially central position of the frame-shaped main body 18a. In addition, a starting prize device 20 capable of winning a pachinko ball flowing down the gaming area 14 is disposed below the decorative member 18 in the gaming area 14, and the symbol is provided below the starting prize tool 20. An electric winning device 22 that is opened according to the result of the symbol combination game on the display device 16 is provided. Further, on the lower left part of the game area 14, an illumination device 24 and the like for changing the irradiation pattern according to the symbol combination game on the symbol display device 16 and performing a light emission effect are disposed.

前記装飾部材18(枠状本体18a)における前記窓口18bの上部には、図1に示す如く、上下方向に揺動可能な演出用可動体26を備えた演出装置28が配設されており、前記図柄表示装置16で行なわれる図柄変動ゲームに合わせて演出用可動体26を作動させることで、遊技の興趣を向上するよう構成してある。この演出装置28は、図2に示すように、前記枠状本体18aに位置決め固定されるケース体30と、該ケース体30に配設されて上下方向へ揺動可能な演出用可動体26と、該演出用可動体26を作動させるための作動機構32とから基本的に構成される。   In the decoration member 18 (frame-shaped main body 18a), on the upper part of the window 18b, as shown in FIG. The entertainment movable body 26 is operated in accordance with the symbol variation game performed on the symbol display device 16 so as to improve the interest of the game. As shown in FIG. 2, the effect device 28 includes a case body 30 that is positioned and fixed to the frame-shaped main body 18a, and an effect movable body 26 that is disposed on the case body 30 and can swing in the vertical direction. The operation mechanism 32 for operating the effect movable body 26 is basically configured.

前記演出用可動体26は、図2および図3に示す如く、所要形状に形成された表示部26aと、該表示部26aの下端縁から後方に延出する取付部26bとから構成され、取付部26bがリンク機構34を介してケース体30に揺動自在に連結されている。リンク機構34は、長手方向の一端部が取付部26bに回動自在に枢支された第1の回転アーム(回転アーム)36と、該第1の回転アーム36の枢支位置から図2の左方に離間する位置で取付部26bに長手方向の一端部が回動自在に枢支された第2の回転アーム38とから構成され、第1の回転アーム36および第2の回転アーム38の長手方向の他端部が、前記ケース体30に第1軸40および第2軸42を介して回動自在に枢支されている。そして、演出用可動体26は、前記窓口18bの上方の待機位置(図1の実線位置,図3の状態)と、前記図柄表示装置16における表示面の前側に臨む待機位置より下方の作動位置(図1の二点鎖線位置,図6の状態)との間を、リンク機構34を介して表示部26aが一定の姿勢を維持したまま平行移動するよう構成される。また、前記ケース体30には、図4に示す如く、第2の回転アーム38の回転軌跡上に臨む第1のストッパ部60が設けられ、演出用可動体26が作動位置に至ったときに、該第1のストッパ部60に第2の回転アーム38の下面が当接し、これによりリンク機構34の作動が規制されることで、演出用可動体26が作動位置に保持されるようになっている。なお、表示部26aの前面には、図柄表示装置16で行なわれる図柄変動ゲームに関連する装飾が施されている。   As shown in FIGS. 2 and 3, the effect movable body 26 includes a display portion 26a formed in a required shape and a mounting portion 26b extending rearward from the lower edge of the display portion 26a. The portion 26 b is swingably connected to the case body 30 via the link mechanism 34. The link mechanism 34 includes a first rotating arm (rotating arm) 36 whose one end portion in the longitudinal direction is pivotally supported by the mounting portion 26b, and a pivot position of the first rotating arm 36 in FIG. The first rotary arm 36 and the second rotary arm 38 are configured by a second rotary arm 38 having a longitudinal end pivotally supported by the mounting portion 26b at a position spaced leftward. The other end portion in the longitudinal direction is pivotally supported by the case body 30 via a first shaft 40 and a second shaft 42 so as to be rotatable. The effect movable body 26 has a standby position above the window 18b (solid line position in FIG. 1, state in FIG. 3) and an operating position below the standby position facing the front side of the display surface in the symbol display device 16. The display unit 26a is configured to move in parallel between the two-dot chain line position in FIG. 1 and the state in FIG. 6 while maintaining a constant posture via the link mechanism 34. Further, as shown in FIG. 4, the case body 30 is provided with a first stopper portion 60 facing the rotation locus of the second rotating arm 38, and when the effect movable body 26 reaches the operating position. The lower surface of the second rotary arm 38 comes into contact with the first stopper 60, and the operation of the link mechanism 34 is thereby restricted, so that the effect movable body 26 is held at the operating position. ing. In addition, the front part of the display part 26a is decorated with a symbol related to the symbol variation game performed by the symbol display device 16.

図2において右側(以後の説明において、左・右とは、特に断わりのない限り、演出装置28を背面から見た場合で指称する)に位置する第1の回転アーム36には、ケース体30との枢支端部(第1軸40)から左方(取付部26bとの枢支側から離間する方向)に延出する係合部36aが一体的に形成されている。この係合部36aは、演出用可動体26の待機状態においては、上面が略水平な姿勢となるよう設定されている。また図2において左側に位置する第2の回転アーム38には、ケース体30との枢支端部(第2軸42)より右側位置(取付部26bとの枢支側)に、上方に延出する規制部38aが一体的に形成されている。   In FIG. 2, the first rotating arm 36 located on the right side (in the following description, “left / right” refers to the rendering device 28 when viewed from the back unless otherwise specified) includes a case body 30. An engaging portion 36a is integrally formed extending from the pivot end portion (first shaft 40) to the left (in a direction away from the pivot side with respect to the mounting portion 26b). The engaging portion 36a is set so that the top surface is substantially horizontal in the standby state of the effect movable body 26. Further, the second rotary arm 38 located on the left side in FIG. 2 extends upward from the pivot end portion (second shaft 42) with the case body 30 to the right position (pivot side with the mounting portion 26b). The protruding regulating portion 38a is integrally formed.

前記作動機構32は、前記ケース体30に配設され、パチンコ機に設けられたサブ統括制御基板44(図9参照)により駆動制御される駆動手段としてのモータ46と、該モータ46および前記リンク機構34の夫々に連繋し、モータ46により回転駆動されてリンク機構34を作動させる伝達手段48とから基本的に構成される。なお、サブ統括制御基板44は、パチンコ機の全体を制御する主制御基板50から送られる演出用可動体制御信号に基づき、モータ46を駆動制御するようになっている。   The operating mechanism 32 is disposed in the case body 30 and is a motor 46 as drive means that is driven and controlled by a sub general control board 44 (see FIG. 9) provided in the pachinko machine, and the motor 46 and the link. It is basically composed of a transmission means 48 that is linked to each of the mechanisms 34 and is rotationally driven by a motor 46 to operate the link mechanism 34. The sub integrated control board 44 controls the drive of the motor 46 based on the effect movable body control signal sent from the main control board 50 that controls the entire pachinko machine.

前記伝達手段48は、図2および図3に示すように、前記モータ46の出力軸に固定されて一体的に回転する駆動ギヤ52と、前記第1の回転アーム36における係合部36aの上方(演出用可動体26が待機位置から作動位置に向けて移動する際の係合部36aの移動側)に臨む位置でケース体30に回動自在に枢支され、駆動ギヤ52に噛合する歯部54aが設けられた第1回転体(回転体)54と、駆動ギヤ52を挟んで第1回転体54とは反対側でケース体30に回動自在に枢支され、駆動ギヤ52に噛合する歯部56aが設けられた第2回転体(補助回転体)56とを基本的に備える。そして、第1回転体54および第2回転体56は、モータ46を正逆回転することで、駆動ギヤ52と歯部54a,56aとの噛合作用下に、同一方向に正逆回転するよう構成される。   As shown in FIGS. 2 and 3, the transmission means 48 is fixed to the output shaft of the motor 46 and rotates integrally therewith, and above the engaging portion 36a in the first rotating arm 36. Teeth that are pivotally supported by the case body 30 and mesh with the drive gear 52 at a position facing the (moving side of the engaging portion 36a when the effect movable body 26 moves from the standby position toward the operating position). The first rotating body (rotating body) 54 provided with the portion 54 a and the drive gear 52 are pivotally supported by the case body 30 on the opposite side of the first rotating body 54 and meshed with the driving gear 52. And a second rotating body (auxiliary rotating body) 56 provided with a tooth portion 56a. The first rotating body 54 and the second rotating body 56 are configured to rotate forward and backward in the same direction under the meshing action of the drive gear 52 and the tooth portions 54a and 56a by rotating the motor 46 forward and backward. Is done.

前記第1回転体54には、第1の回転アーム36における係合部36aの上面に当接可能な略扇状の保持部58が径方向外方に延出するように設けられている。また第1回転体54は、モータ46の正逆回転によって第1位置と第2位置との間を正逆回転するよう構成される。そして、第1位置では、図2および図5に示す如く、前記保持部58が、第1回転体54の回転中心Oの下方に位置するよう設定され、この第1位置から図2における反時計方向に所定角度回転した第2位置において、保持部58が回転中心Oの右側方に臨むようになっている。保持部58の外周面には、接線方向に所定長さで延在する平坦な保持面58aと、該保持面58aの一端(図5の左端)に接続されて徐々に径が小さくなるよう湾曲する作動面58bとが形成されている。そして、第1回転体54が第1位置にある状態では、保持部58の保持面58aに、待機位置に臨む前記演出用可動体26の第1の回転アーム36における係合部36aの上面が当接するよう構成される。このとき、演出用可動体26の重さによって、第1の回転アーム36の係合部36aは、第1回転体54の保持部58(保持面58a)に押付けられている。第1の回転アーム36を回転しないように保持する第1回転体54の第1位置では、演出用可動体26が待機位置から作動位置に向けて移動する際の第1の回転アーム36(係合部36a)における第1回転体54(保持部58)との当接点Xの移動方向が、該当接点Xと第1回転体54の回転中心Oとを通る直線Lと一致する状態で、第1回転体54の保持部58に第1の回転アーム36の係合部36aが当接している。このように当接点Xの移動方向が直線Lと一致することで、第1回転体54を回転して保持部58が変位しない限り、第1の回転アーム36は回動不能状態に保持され、これによって演出用可動体26が待機位置に保持される。   The first rotating body 54 is provided with a substantially fan-shaped holding portion 58 that can contact the upper surface of the engaging portion 36a of the first rotating arm 36 so as to extend outward in the radial direction. The first rotating body 54 is configured to rotate forward and backward between the first position and the second position by forward and reverse rotation of the motor 46. In the first position, as shown in FIGS. 2 and 5, the holding portion 58 is set to be positioned below the rotation center O of the first rotating body 54. From the first position, the counterclockwise in FIG. The holding portion 58 faces the right side of the rotation center O at the second position rotated by a predetermined angle in the direction. The outer peripheral surface of the holding portion 58 is curved so that the diameter gradually decreases by connecting to a flat holding surface 58a extending in a predetermined length in the tangential direction and one end of the holding surface 58a (the left end in FIG. 5). Operating surface 58b is formed. When the first rotating body 54 is in the first position, the upper surface of the engaging portion 36a in the first rotating arm 36 of the effect movable body 26 facing the standby position is on the holding surface 58a of the holding portion 58. Configured to abut. At this time, the engaging portion 36a of the first rotating arm 36 is pressed against the holding portion 58 (holding surface 58a) of the first rotating body 54 by the weight of the effect movable body 26. At the first position of the first rotating body 54 that holds the first rotating arm 36 so as not to rotate, the first rotating arm 36 (engagement) when the effect movable body 26 moves from the standby position toward the operating position. In the state where the moving direction of the contact point X with the first rotating body 54 (holding portion 58) in the joint portion 36a) coincides with a straight line L passing through the contact X and the rotation center O of the first rotating body 54, The engaging portion 36 a of the first rotating arm 36 is in contact with the holding portion 58 of the one rotating body 54. Thus, when the moving direction of the contact point X coincides with the straight line L, the first rotating arm 36 is held in a non-rotatable state unless the first rotating body 54 is rotated and the holding portion 58 is displaced. Thereby, the effect movable body 26 is held at the standby position.

そして、前記第1回転体54が第1位置から第2位置へ回転して、前記保持部58が斜め上方に変位する際には、前記演出用可動体26の重さによって保持部58に押付けられている係合部36aが該保持部58の作動面58bに摺接しつつ、第1の回転アーム36が第1軸40を中心として回転し、演出用可動体26が作動位置に向けて移動するよう構成される。また、第1回転体54が第2位置から第1位置へ回転するときには、保持部58の作動面58bが第1の回転アーム36の係合部36aを押し下げることで該回転アーム36が第1軸40を中心に回転し、これによって演出用可動体26を作動位置から待機位置へ移動させるよう構成される(図8参照)。   When the first rotating body 54 rotates from the first position to the second position and the holding portion 58 is displaced obliquely upward, it is pressed against the holding portion 58 by the weight of the effect movable body 26. The first rotating arm 36 rotates about the first shaft 40 while the engaging portion 36a is in sliding contact with the operating surface 58b of the holding portion 58, and the effect movable body 26 moves toward the operating position. Configured to do. When the first rotating body 54 rotates from the second position to the first position, the operating surface 58b of the holding portion 58 pushes down the engaging portion 36a of the first rotating arm 36, so that the rotating arm 36 is in the first position. It is configured to rotate around the shaft 40, thereby moving the effect movable body 26 from the operating position to the standby position (see FIG. 8).

前記第2回転体56には、図2および図5に示す如く、前記第1回転体54が第1位置に臨む状態で、該第2回転体56の回転中心から左方に延出する強制作動部62が一体的に形成されている。この強制作動部62は、図5に示す如く、前記第2の回転アーム38における規制部38aの上方左側に臨み、第1回転体54が第1位置から第2位置に回転する際に、該第1回転体54と同一方向(図5において反時計方向)に回転する第2回転体56の強制作動部62が第2の回転アーム38の規制部38aに左方から当接して、前記演出用可動体26が待機位置から作動位置に向けて移動する方向(図5において時計方向)へ該第2の回転アーム38を強制的に回転させるべく機能する。また第2回転体56には、強制作動部62から図5において右方に離間する位置に支持片56bが一体的に形成され、該支持片56bは、第1回転体54が第1位置に臨む状態で、第2の回転アーム38の規制部38aにおける右側(演出用可動体26が待機位置から作動位置に移動する際の規制部38aの移動側)に当接し、該第2の回転アーム38を図5に示す待機姿勢に保持し得るよう構成される。   2 and 5, the second rotating body 56 is forced to extend leftward from the center of rotation of the second rotating body 56 with the first rotating body 54 facing the first position. The operation part 62 is integrally formed. As shown in FIG. 5, the forcible operating portion 62 faces the upper left side of the restricting portion 38a in the second rotating arm 38, and when the first rotating body 54 rotates from the first position to the second position, The forcible operating portion 62 of the second rotating body 56 that rotates in the same direction as the first rotating body 54 (counterclockwise in FIG. 5) abuts against the restricting portion 38a of the second rotating arm 38 from the left side, and It functions to forcibly rotate the second rotary arm 38 in the direction in which the movable body 26 moves from the standby position toward the operating position (clockwise in FIG. 5). Further, the second rotating body 56 is integrally formed with a support piece 56b at a position separated to the right in FIG. 5 from the forcible operating portion 62. The support piece 56b has the first rotating body 54 at the first position. In a state of facing, the second rotating arm 38 abuts on the right side (the moving side of the restricting portion 38a when the effect movable body 26 moves from the standby position to the operating position) in the restricting portion 38a of the second rotating arm 38, and the second rotating arm 38 38 is configured to be able to hold the standby position shown in FIG.

前記第1回転体54における保持部58の前面には、図3および図4に示す如く、第1回転体54の回転中心Oを中心とする所要半径の円弧状に形成された検出片64が突設され、該検出片64を検出可能な原位置検出手段66(図2参照)が、前記ケース体30に配設されている。この原位置検出手段66としては、例えば発光部と受光部とを備える光電センサが採用され、発光部と受光部との間の検出部に検出片64が臨んで発光部からの光を遮る状態から遮らない状態となったとき(検出片64が検出部を通過したとき)に、原位置検出手段66は第1回転体54の第1位置を検出し、その検出信号を前記サブ統括制御基板44に出力するよう構成される(図9参照)。実施例では、図8に示すように検出片64の右端(一方の端)が検出部を通過して発光部からの光を受光部が受光したときに、第1回転体54が第1位置に臨むように、検出片64の長さが設定されている。そして、原位置検出手段66からの検出信号に基づいて前記サブ統括制御基板44がモータ46を停止制御することで、第1回転体54を第1位置に停止保持するよう構成される。なお、前記第2位置は、第1位置を原点としてモータ46の回転数や回転角度、あるいはモータ制御用パルス数等によって設定され、このとき図7に示すように検出片64は検出部に臨んで発光部からの光を遮るようになっている。なお、原位置検出手段66としては、実施例のような光電センサに代えて磁気式等他の非接触式のセンサや、あるいはリミットスイッチ等の接触式のセンサを適宜に採用し得る。   As shown in FIGS. 3 and 4, a detection piece 64 is formed on the front surface of the holding portion 58 of the first rotating body 54 in an arc shape with a required radius centered on the rotation center O of the first rotating body 54. Original position detecting means 66 (see FIG. 2) that is provided so as to project and can detect the detection piece 64 is disposed on the case body 30. As the original position detecting means 66, for example, a photoelectric sensor including a light emitting unit and a light receiving unit is employed, and the detection piece 64 faces the detection unit between the light emitting unit and the light receiving unit and blocks light from the light emitting unit. The original position detecting means 66 detects the first position of the first rotating body 54 when the detection piece 64 passes through the detection unit when the detection piece 64 passes through the detection unit, and the detection signal is sent to the sub integrated control board. 44 (see FIG. 9). In the embodiment, as shown in FIG. 8, when the right end (one end) of the detection piece 64 passes through the detection unit and the light receiving unit receives light from the light emitting unit, the first rotating body 54 is in the first position. The length of the detection piece 64 is set so as to face. Then, the sub control board 44 controls the motor 46 to stop based on the detection signal from the original position detecting means 66, so that the first rotating body 54 is stopped and held at the first position. The second position is set based on the rotation number and rotation angle of the motor 46, the number of pulses for motor control, etc. with the first position as the origin. At this time, the detection piece 64 faces the detection unit as shown in FIG. It is designed to block light from the light emitting part. As the original position detecting means 66, other non-contact type sensors such as a magnetic type or a contact type sensor such as a limit switch can be appropriately employed instead of the photoelectric sensor as in the embodiment.

なお、前記ケース体30には、図4に示す如く、前記第1の回転アーム36および第2の回転アーム38の回転軌跡上に臨む位置に、該第1の回転アーム36および第2の回転アーム38における軸40,42より右側の上面に当接可能な第2のストッパ部68,68が設けられている。そして、演出用可動体26が作動位置から待機位置に向けて移動する際に、前記原位置検出手段66により第1位置が検出されたときに、両回転アーム36,38が第2のストッパ部68,68に当接して回転が規制されることで、演出用可動体26を確実に待機位置に停止し得るようになっている。   As shown in FIG. 4, the case body 30 has the first rotating arm 36 and the second rotating arm at a position facing the rotation locus of the first rotating arm 36 and the second rotating arm 38. Second stopper portions 68 and 68 capable of contacting the upper surface of the arm 38 on the right side of the shafts 40 and 42 are provided. Then, when the production movable body 26 moves from the operating position toward the standby position, when the first position is detected by the original position detecting means 66, both the rotary arms 36 and 38 are moved to the second stopper portion. The effect movable body 26 can be surely stopped at the standby position by abutting against 68, 68 and being restricted in rotation.

〔実施例の作用〕
次に、前述した実施例に係る遊技機の作用につき説明する。なお、前記演出装置28では、図2に示すように、第1回転体54の保持部58における保持面58aが第1の回転アーム36の係合部36aに当接し、演出用可動体26が図1に実線で示す待機位置に保持されているものとする。
(Effects of Example)
Next, the operation of the gaming machine according to the above-described embodiment will be described. In the effect device 28, as shown in FIG. 2, the holding surface 58a of the holding portion 58 of the first rotating body 54 abuts on the engaging portion 36a of the first rotating arm 36, and the effecting movable body 26 is It is assumed that it is held at a standby position indicated by a solid line in FIG.

前記遊技盤10の遊技領域14に打出されたパチンコ球が前記始動入賞具20に入賞すると、前記図柄表示装置16において所要の図柄変動ゲームが行なわれる。そして、所要の制御条件に基づいて、前記主制御基板50からサブ統括制御基板44に演出装置28の演出用可動体26を作動させる制御信号が送られ、該サブ統括制御基板44からの制御信号に基づいて前記モータ46が回転駆動される。すなわち、モータ46が正方向に回転することで前記駆動ギヤ52と歯部54aとの噛合作用下に、前記第1回転体54が回転し、図7に示すように前記保持部58が斜め上方に移動するのに伴い、演出用可動体26の重さによって係合部36aが保持部58に押付けられている第1の回転アーム36は、保持部58の作動面58bに係合部36aが摺接しつつ第1軸40を中心に回転する。また、駆動ギヤ52と歯部56aとの噛合作用下に第1回転体54と同一方向に回転する第2回転体56の支持片56bが第2の回転アーム38の規制部38aから離間することで、両回転アーム36,38は、演出用可動体26の重さによって回転し、該演出用可動体26が待機位置から作動位置に移動する(図6参照)。   When a pachinko ball that has been launched into the game area 14 of the game board 10 wins the starting prize-winning tool 20, a required symbol variation game is played on the symbol display device 16. Based on the required control conditions, a control signal for operating the effect movable body 26 of the effect device 28 is sent from the main control board 50 to the sub general control board 44, and the control signal from the sub general control board 44 is transmitted. The motor 46 is rotationally driven based on the above. That is, when the motor 46 rotates in the forward direction, the first rotating body 54 rotates under the meshing action of the drive gear 52 and the tooth portion 54a, and the holding portion 58 is tilted upward as shown in FIG. The first rotating arm 36 in which the engaging portion 36a is pressed against the holding portion 58 by the weight of the effect movable body 26 is moved to the operating surface 58b of the holding portion 58. It rotates around the first shaft 40 while making sliding contact. Further, the support piece 56b of the second rotating body 56 that rotates in the same direction as the first rotating body 54 under the meshing action of the drive gear 52 and the tooth portion 56a is separated from the restricting portion 38a of the second rotating arm 38. Thus, both the rotating arms 36 and 38 are rotated by the weight of the effect movable body 26, and the effect movable body 26 moves from the standby position to the operating position (see FIG. 6).

前記第1回転体54が所定角度回転すると、サブ統括制御基板44からモータ46へ停止信号が送られ、該モータ46が停止する。このとき、第2の回転アーム38は、ケース体30の第1のストッパ部60に当接して回転が規制されることで、自重によって下がろうとする演出用可動体26は作動位置に保持される(図4,図7参照)。   When the first rotating body 54 rotates by a predetermined angle, a stop signal is sent from the sub integrated control board 44 to the motor 46, and the motor 46 stops. At this time, the second rotating arm 38 is in contact with the first stopper portion 60 of the case body 30 and its rotation is restricted, so that the effect movable body 26 that is going to be lowered by its own weight is held in the operating position. (See FIGS. 4 and 7).

ここで、前記回転アーム36,38が、例えば枢支部での回転不良等の原因によって演出用可動体26の重さだけでは回転しない事態が発生することが考えられる。この場合に、実施例の伝達手段48においては、第1回転体54が第1位置から第2位置へ回転する際に、前記第2回転体56に設けた強制作動部62が第2の回転アーム38の規制部38aに当接し、該回転アーム38を強制的に回転することができる。従って、リンク機構34が強制的に作動され、演出用可動体26を作動位置に移動させることができ、遊技者に違和感を与えることがない。   Here, it is conceivable that a situation may occur in which the rotary arms 36 and 38 do not rotate only with the weight of the production movable body 26 due to, for example, a rotation failure at the pivotal support portion. In this case, in the transmission means 48 of the embodiment, when the first rotating body 54 rotates from the first position to the second position, the forcible operating portion 62 provided on the second rotating body 56 performs the second rotation. The rotating arm 38 can be forcibly rotated by coming into contact with the restricting portion 38a of the arm 38. Therefore, the link mechanism 34 is forcibly actuated, and the effect movable body 26 can be moved to the actuated position, and the player does not feel uncomfortable.

前記主制御基板50から演出用可動体26を作動位置から待機位置へ戻す制御信号がサブ統括制御基板44に送られると、該サブ統括制御基板44からの制御信号に基づいて前記モータ46が逆方向に回転駆動される。すなわち、前記第1回転体54および第2回転体56が逆方向に回転し、第1回転体54の保持部58における作動面58bが第1の回転アーム36の係合部36aを下方に押すことで、該回転アーム36が回転し、これに伴い第2の回転アーム38も同一方向に回転することで、演出用可動体26は作動位置から待機位置に移動する。前記保持部58の検出片64における右端が原位置検出手段66の検出部を通過することで、該原位置検出手段66が第1回転体54の第1位置への到来を検出すると、該検出信号に基づいてサブ統括制御基板44からモータ46へ停止信号が送られ、該モータ46が停止する。このとき、第1の回転アーム36の係合部36aが保持部58の保持面58aに当接して、演出用可動体26は待機位置に保持される。   When a control signal for returning the effect movable body 26 from the operating position to the standby position is sent from the main control board 50 to the sub control board 44, the motor 46 is reversed based on the control signal from the sub control board 44. It is rotationally driven in the direction. That is, the first rotating body 54 and the second rotating body 56 rotate in opposite directions, and the operating surface 58b of the holding portion 58 of the first rotating body 54 pushes the engaging portion 36a of the first rotating arm 36 downward. As a result, the rotary arm 36 rotates, and accordingly, the second rotary arm 38 also rotates in the same direction, so that the effect movable body 26 moves from the operating position to the standby position. When the right end of the detection piece 64 of the holding unit 58 passes through the detection unit of the original position detection unit 66 and the original position detection unit 66 detects arrival of the first rotating body 54 at the first position, the detection is performed. A stop signal is sent from the sub integrated control board 44 to the motor 46 based on the signal, and the motor 46 stops. At this time, the engaging portion 36a of the first rotating arm 36 contacts the holding surface 58a of the holding portion 58, and the effect movable body 26 is held at the standby position.

前記第1の回転アーム36の係合部36aが保持部58の保持面58aに当接した状態では、前記演出用可動体26が待機位置から作動位置に向けて移動する際の第1の回転アーム36における第1回転体54との当接点Xの移動方向が、前記直線Lと一致するように設定されている。従って、第1回転体54が第1位置から回転しない限り、第1の回転アーム36の回転は規制されるから、モータ46を停止した状態で演出用可動体26を待機位置に保持することができる。また、モータ46を制御して演出用可動体26を待機位置に保持する必要はないから、演出用可動体26を作動する補助演出を行なわない状態での制御系の負担を軽減できる。更に、モータ46に通電しない状態であっても、第1回転体54と第1の回転アーム36との位置関係によって、演出用可動体26を待機位置に保持し得るから、パチンコ機に通電し得ない運搬時等であっても、演出用可動体26を待機位置に保持でき、該演出用可動体26が振動等によって不用意に移動して破損するのを防止し得る。   In a state where the engaging portion 36a of the first rotating arm 36 is in contact with the holding surface 58a of the holding portion 58, the first rotation when the effect movable body 26 moves from the standby position toward the operating position. The moving direction of the contact point X of the arm 36 with the first rotating body 54 is set to coincide with the straight line L. Therefore, as long as the first rotating body 54 does not rotate from the first position, the rotation of the first rotating arm 36 is restricted. Therefore, the rendering movable body 26 can be held at the standby position with the motor 46 stopped. it can. In addition, since it is not necessary to control the motor 46 to hold the effect movable body 26 at the standby position, it is possible to reduce the burden on the control system in the state where the auxiliary effect for operating the effect movable body 26 is not performed. Furthermore, even if the motor 46 is not energized, the directing movable body 26 can be held at the standby position by the positional relationship between the first rotating body 54 and the first rotating arm 36, so that the pachinko machine is energized. Even during transportation that cannot be obtained, the effect movable body 26 can be held at the standby position, and the effect movable body 26 can be prevented from being inadvertently moved and damaged by vibration or the like.

しかも、演出用可動体26をバネ等の付勢手段によって待機位置に保持するものではないから、該演出用可動体26を待機位置から作動位置へ移動させるに際し、付勢手段の付勢力に抗する力で演出用可動体26を移動させる必要はなく、モータ46にかかる負荷を低減し得る。   In addition, since the effect movable body 26 is not held at the standby position by the biasing means such as a spring, when the effect movable body 26 is moved from the standby position to the operating position, it resists the biasing force of the biasing means. It is not necessary to move the effect movable body 26 with the force to be applied, and the load on the motor 46 can be reduced.

なお、実施例では演出用可動体26を作動位置から待機位置に移動させる際に、図4に示すように前記回転アーム36,38をケース体30の第2のストッパ部材68,68に当接して位置決めするよう構成したから、モータ46が停止したときには、第1回転体54と第1の回転アーム36との位置関係を、前述した当接点Xが直線Lに一致する関係とすることができ、演出用可動体26を待機位置に確実に保持させ得る。また、第1回転体54が第1位置に臨む状態で、第2回転体56の支持片56bが第2の回転アーム38の規制部38aに当接して該回転アーム38を待機姿勢に支持するので、演出用可動体26における第2の回転アーム38で支持されている部分が自重によって下がるのを防止して、該演出用可動体26を正しい姿勢で安定して保持し得る。   In the embodiment, when the production movable body 26 is moved from the operating position to the standby position, the rotary arms 36 and 38 are brought into contact with the second stopper members 68 and 68 of the case body 30 as shown in FIG. Therefore, when the motor 46 is stopped, the positional relationship between the first rotating body 54 and the first rotating arm 36 can be set so that the contact point X described above coincides with the straight line L. The production movable body 26 can be reliably held at the standby position. Further, with the first rotating body 54 facing the first position, the support piece 56b of the second rotating body 56 abuts on the restricting portion 38a of the second rotating arm 38 to support the rotating arm 38 in a standby posture. Therefore, the portion supported by the second rotary arm 38 in the effect movable body 26 can be prevented from falling by its own weight, and the effect movable body 26 can be stably held in the correct posture.

〔変更例〕
なお、本発明に係る遊技機としては、前述した実施例のものに限られるものではなく、種々の変更が可能である。
(1) 実施例では、一対の回転アームからなるリンク機構によって演出用可動体を平行移動させる場合で説明したが、一本の回転アームによって演出用可動体を待機位置と作動位置との間を移動させるよう構成することができる。この構成は、図2に示す演出装置28における第2回転体56および第2の回転アーム38を省略したものとなる。
(2) また(1)で述べた演出装置において、第1回転体に強制作動部を設ける構成を採用することができる。例えば、図10に示す如く、第1の回転アーム36に、ケース体30との枢支端部(第1軸40)より右側位置(演出用可動体26との枢支側)に、上方に延出する当接部70を形成すると共に、第1回転体54の保持部58に、前記当接部70に当接可能な強制作動部62を設ける。この構成によれば、第1回転体54が第1位置から第2位置に回転する際には、強制作動部62が当接部70を押すことで、第1の回転アーム36は第1軸40を中心として、演出用可動体26を待機位置から作動位置に移動する方向に強制回転される。なお、第1の回転アーム36の軽微な作動不良の原因は、多くの場合は最初にきっかけを与えることで解消して、後は演出用可動体26の重みにより回転するようになる。従って、強制作動部62と当接部70との関係は、第1回転体54が第1位置から第2位置まで回転する間に亘って当接する位置関係に限らず、第1位置から所定角度回転したときに強制作動部62が当接部70から離間する位置関係となっているものであってもよい。
(3) 実施例では、演出用可動体を待機位置に保持するための第1回転体を1つ配設した場合で説明したが、該第1回転体を複数設けることも可能である。すなわち、図11に示す如く、モータ46により回転駆動される駆動ギヤ52を挟んで左右に第1回転体54,54を配設する。またリンク機構34を構成する2本の回転アームに関しては、実施例における第1の回転アーム36と同一構成とし、各第1の回転アーム36の係合部36aに、対応する第1回転体54の保持部58を当接可能に配設する。この構成によれば、第1の回転アーム36,36を介して加わる演出用可動体26の重量を、2つの第1回転体54,54に分散して支持することができ、一つの回転体54に大きな負荷が加わることで損傷するのを防止し得る。従って、第1回転体を複数設けることで、重量のある大型の演出用可動体を採用することが可能となる。
(4) また、複数の第1回転体を設ける場合において、図11に示すように各第1回転体54に対応して第1の回転アーム36を夫々設ける構成に限らず、1本の回転アームの異なる複数箇所を第1回転体で当接支持し得るよう構成することも可能である。
なお、前記(2),(3)において例示した変更例において、説明しない部材および構成は実施例と同様であって、図10および図11においては、実施例と同一の符号を付してある。
[Example of change]
Note that the gaming machine according to the present invention is not limited to the above-described embodiment, and various modifications can be made.
(1) In the embodiment, a case has been described in which the production movable body is translated by a link mechanism including a pair of rotation arms, but the production movable body is moved between the standby position and the operation position by a single rotation arm. It can be configured to move. In this configuration, the second rotating body 56 and the second rotating arm 38 in the rendering device 28 shown in FIG. 2 are omitted.
(2) Further, in the effect device described in (1), it is possible to adopt a configuration in which a forcible operating portion is provided in the first rotating body. For example, as shown in FIG. 10, the first rotating arm 36 is positioned above the pivot end (first shaft 40) with the case body 30 to the right side (the pivot side with the effect movable body 26). The extending contact portion 70 is formed, and the forcible operating portion 62 that can contact the contact portion 70 is provided on the holding portion 58 of the first rotating body 54. According to this configuration, when the first rotating body 54 rotates from the first position to the second position, the forcible operating portion 62 pushes the contact portion 70 so that the first rotating arm 36 has the first axis. The effect movable body 26 is forcibly rotated around 40 at a direction to move from the standby position to the operating position. In many cases, the cause of the minor malfunction of the first rotating arm 36 is solved by giving a trigger first, and thereafter, the first rotating arm 36 is rotated by the weight of the effect movable body 26. Therefore, the relationship between the forcible operating portion 62 and the contact portion 70 is not limited to the positional relationship in which the first rotating body 54 contacts while rotating from the first position to the second position, but a predetermined angle from the first position. It may be in a positional relationship in which the forcible operating portion 62 is separated from the contact portion 70 when rotated.
(3) In the embodiment, the case where one first rotating body for holding the effect movable body at the standby position is described, but a plurality of the first rotating bodies may be provided. That is, as shown in FIG. 11, the first rotating bodies 54, 54 are arranged on the left and right with the drive gear 52 driven to rotate by the motor 46. The two rotating arms constituting the link mechanism 34 have the same configuration as that of the first rotating arm 36 in the embodiment, and the corresponding first rotating body 54 corresponds to the engaging portion 36a of each first rotating arm 36. The holding portion 58 is disposed so as to be able to come into contact therewith. According to this configuration, the weight of the effect movable body 26 applied via the first rotating arms 36 and 36 can be distributed and supported by the two first rotating bodies 54 and 54, and one rotating body can be supported. It is possible to prevent damage caused by applying a large load to 54. Therefore, by providing a plurality of first rotating bodies, it is possible to employ a heavy, large production-use movable body.
(4) Further, in the case of providing a plurality of first rotating bodies, not only the configuration in which the first rotating arms 36 are provided corresponding to the respective first rotating bodies 54 as shown in FIG. It is also possible to configure so that a plurality of different positions of the arm can be contacted and supported by the first rotating body.
In the modified examples illustrated in the above (2) and (3), members and configurations not described are the same as those in the example, and in FIGS. 10 and 11, the same reference numerals as those in the example are given. .

(5) 実施例では、演出装置を装飾部材の上部に配設した場合で説明したが、その配設位置は下部あるいは左右の側部等、何れの位置であってもよい。また演出装置が配設される対象は、装飾部材に限らず遊技盤自体であってもよい。
(6) 演出用可動体の移動方向は、実施例の上下方向に限定されるものでなく、任意の方向に設定し得る。
(7) 作動機構の駆動手段としては、実施例のロータリー式のモータに限定されるものでなく、第1回転体を第1位置と第2位置との間を回転させ得るものであれば、リニア式のモータ等のリニアアクチュエータを用いて駆動ギヤを回転したり、あるいは第1回転体を直接回転させる構成を採用することが可能である。
(8) 実施例では、第1回転体および第2回転体について、ギヤ接続して回転するよう構成したが、ベルト−プーリ、ラック−ピニオン等、その他の機構により回転する構成を採用し得る。
(9) 実施例では、遊技機としてパチンコ機を採用したが、アレンジボール機やスロットマシン機やパチンコ式スロットマシン等であってもよい。
(5) In the embodiment, the case where the effect device is arranged on the upper part of the decorative member has been described, but the arrangement position may be any position such as the lower part or the left and right side parts. In addition, the object on which the effect device is disposed is not limited to the decorative member, but may be the game board itself.
(6) The moving direction of the effect movable body is not limited to the vertical direction of the embodiment, and may be set in any direction.
(7) The drive means of the operating mechanism is not limited to the rotary motor of the embodiment, as long as the first rotating body can rotate between the first position and the second position, It is possible to employ a configuration in which the drive gear is rotated using a linear actuator such as a linear motor or the first rotating body is directly rotated.
(8) In the embodiment, the first rotating body and the second rotating body are configured to rotate by gear connection. However, a configuration in which the first rotating body and the second rotating body are rotated by other mechanisms such as a belt-pulley and a rack-pinion can be adopted.
(9) In the embodiment, a pachinko machine is used as a gaming machine, but an arrangement ball machine, a slot machine machine, a pachinko slot machine, or the like may be used.

実施例に係るパチンコ機の遊技盤を示す正面図である。It is a front view which shows the game board of the pachinko machine which concerns on an Example. 実施例に係る演出装置を、演出用可動体を待機位置に保持した状態で示す概略背面図である。It is a schematic back view which shows the production | presentation apparatus which concerns on an Example in the state which hold | maintained the production movable body in the standby position. 実施例に係る演出装置を、演出用可動体を待機位置に保持した状態で示す概略斜視図である。It is a schematic perspective view which shows the production | presentation apparatus which concerns on an Example in the state which hold | maintained the production movable body in the standby position. 実施例に係る演出装置における各ストッパ部と回転アームとの関係を示す概略正面図である。It is a schematic front view which shows the relationship between each stopper part and rotation arm in the production | presentation apparatus which concerns on an Example. 実施例に係る演出装置における回転体と回転アームとの関係を示す概略背面図である。It is a schematic back view which shows the relationship between the rotary body and rotary arm in the production | presentation apparatus based on an Example. 実施例に係る演出装置を、演出用可動体を作動位置に保持した状態で示す概略斜視図である。It is a schematic perspective view which shows the production | presentation apparatus which concerns on an Example in the state which hold | maintained the movable body for production in the operating position. 実施例に係る演出装置を、演出用可動体を作動位置に保持した状態で示す概略背面図である。It is a schematic back view which shows the production | presentation apparatus which concerns on an Example in the state which hold | maintained the movable body for production in the operating position. 実施例に係る演出装置を、演出用可動体を作動位置から待機位置に移動させた状態で示す概略背面図である。It is a schematic back view which shows the production | presentation apparatus which concerns on an Example in the state which moved the movable body for production from the operation position to the standby position. 実施例に係る演出装置の制御系を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the control system of the presentation apparatus which concerns on an Example. 第1回転体のみを用いた変更例に係る演出装置を示す概略図である。It is the schematic which shows the production | presentation apparatus which concerns on the example of a change using only a 1st rotary body. 2つの第1回転体を用いた変更例に係る演出装置を示す概略図である。It is the schematic which shows the production | presentation apparatus which concerns on the example of a change using two 1st rotary bodies.

符号の説明Explanation of symbols

10 遊技盤
14 遊技領域
26 演出用可動体
36 第1の回転アーム(回転アーム)
38 第2の回転アーム
46 モータ(駆動手段)
54 第1回転体(回転体)
56 第2回転体(補助回転体)
56b 支持片
62 強制作動部
L 直線
O 第1回転体の回転中心
X 第1の回転アームの第1回転体との当接点
DESCRIPTION OF SYMBOLS 10 Game board 14 Game area 26 Movable body for production 36 1st rotation arm (rotation arm)
38 Second rotary arm 46 Motor (drive means)
54 First Rotating Body (Rotating Body)
56 Second rotating body (auxiliary rotating body)
56b Support piece 62 Forced operation part L Straight line O Rotation center of 1st rotary body X Contact point of 1st rotary arm with 1st rotary body

Claims (7)

遊技盤の前側に形成された遊技領域に、待機位置と作動位置との間を移動可能な演出用可動体を備えた遊技機において、
前記演出用可動体を待機位置に保持する第1位置および演出用可動体を作動位置に移動させる第2位置との間を回転する回転体と、
前記回転体を回転駆動する駆動手段と、
前記演出用可動体に連結され、前記回転体に当接する回転アームとを備え、
前記回転体が第1位置にある状態では、前記演出用可動体が待機位置から作動位置に向けて移動する際の回転アームにおける回転体との当接点の移動方向が、該当接点と回転体の回転中心とを通る直線と一致するように回転体と回転アームとが配置され、
前記回転体が第1位置から第2位置へ回転するのに伴い、前記回転アームが回転して演出用可動体が待機位置から作動位置に移動するよう構成した
ことを特徴とする遊技機。
In a gaming machine provided with a movable body for production that can move between a standby position and an operating position in a gaming area formed on the front side of the gaming board,
A rotating body that rotates between a first position that holds the effect movable body in a standby position and a second position that moves the effect movable body to an operating position;
Driving means for rotationally driving the rotating body;
A rotating arm connected to the stage movable body and contacting the rotating body;
In the state where the rotating body is in the first position, the moving direction of the contact point of the rotating arm in the rotating arm when the effect moving body moves from the standby position toward the operating position is determined by the contact point and the rotating body. A rotating body and a rotating arm are arranged so as to coincide with a straight line passing through the center of rotation,
A gaming machine configured such that as the rotating body rotates from the first position to the second position, the rotating arm rotates and the effect movable body moves from the standby position to the operating position.
前記回転体が第1位置から第2位置に向けて回転した際には、前記演出用可動体の自重により前記回転アームが回転体に摺接しつつ回転して該演出用可動体が作動位置に移動し、前記回転体が第2位置から第1位置に向けて回転した際には、回転体により回転アームが押されて回転することで演出用可動体が待機位置に向けて移動するよう構成した請求項1記載の遊技機。   When the rotating body rotates from the first position toward the second position, the rotating arm rotates while being in sliding contact with the rotating body by its own weight, and the effecting movable body is moved to the operating position. When the rotating body moves and rotates from the second position toward the first position, the movable body for presentation moves toward the standby position by rotating the rotating arm pushed by the rotating body. The gaming machine according to claim 1. 前記回転体に、第1位置から第2位置に向けて回転する際に前記回転アームに係合して強制的に回転させる強制作動部が設けられている請求項1または2記載の遊技機。   3. The gaming machine according to claim 1, wherein the rotating body is provided with a forcible operation unit that is engaged with the rotating arm and forcibly rotates when rotating from the first position toward the second position. 前記回転アームに対して異なる位置で当接する前記回転体が複数設けられている請求項1〜3の何れか一項に記載の遊技機。   The gaming machine according to any one of claims 1 to 3, wherein a plurality of the rotating bodies that come into contact with the rotating arm at different positions are provided. 前記演出用可動体に前記回転アームが複数連結されると共に、各回転アームに当接する複数の前記回転体が前記駆動手段により同一方向に回転されるようになっている請求項1〜3の何れか一項に記載の遊技機。   A plurality of the rotating arms are coupled to the effect movable body, and the plurality of rotating bodies in contact with the rotating arms are rotated in the same direction by the driving means. A gaming machine according to claim 1. 前記駆動手段により回転体と同一方向に回転される補助回転体を備え、前記演出用可動体には、前記補助回転体に連繋すると共に前記回転アームと共に回転する第2の回転アームが連結され、前記補助回転体には、該補助回転体が回転体の第1位置から第2位置への回転に伴って回転する際に第2の回転アームに係合して強制的に回転させる強制作動部が設けられている請求項2記載の遊技機。   A second rotating arm connected to the auxiliary rotating body and rotating together with the rotating arm is connected to the effect movable body, the auxiliary rotating body rotated in the same direction as the rotating body by the driving means, The auxiliary rotating body includes a forcible operating portion that engages with the second rotating arm and forcibly rotates when the auxiliary rotating body rotates as the rotating body rotates from the first position to the second position. The gaming machine according to claim 2, further comprising: 前記補助回転体には、前記回転体が第1位置にある状態で、前記第2の回転アームに当接して支持する支持片が設けられている請求項6記載の遊技機。   The gaming machine according to claim 6, wherein the auxiliary rotating body is provided with a support piece that contacts and supports the second rotating arm in a state where the rotating body is in the first position.
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