JP2009005945A - Game machine - Google Patents

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Hajime Aoki
一 青木
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Universal Entertainment Corp
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine which can alter the design and playing functions of the game machine considering cost advantage and moreover, let players know features and attractions of the game machine by renewing impressions per type of game board carried by it. <P>SOLUTION: In a game machine which includes a game machine frame body for housing the game board, a front door openably mounted on the front of the frame body and a shooting operation means which is arrayed on the front side of the front door and capable of shooting game balls onto the game board as operated by players, the shooting operation means is mounted on the game board and so arranged as to be loadable and unloadable from the frame body all with the game board. <P>COPYRIGHT: (C)2009,JPO&INPIT

Description

本発明は、パチンコ機などに代表されるように、遊技球を遊技者による操作で遊技盤上に発射させて遊技を進行させる遊技機に関するものである。   The present invention relates to a gaming machine that, as represented by a pachinko machine or the like, advances a game by firing a game ball on a game board by an operation of a player.

従来、パチンコ機は、遊技機枠体の内部に遊技盤や遊技制御手段を収納し、遊技機枠体の前面には前扉を開閉自在に取り付けている。そして、遊技盤が正面から視認できるように、前記前扉には、ガラス板のような透光性を有する板材が取り付けられている。   Conventionally, a pachinko machine houses a game board and game control means inside a gaming machine frame, and a front door is attached to the front surface of the gaming machine frame so as to be freely opened and closed. And the board | plate material which has translucency like a glass plate is attached to the said front door so that a game board can be visually recognized from the front.

また、前扉には、賞球として払い出される遊技球を貯留する上皿及び下皿が設けられており、この下皿の横には、遊技者の操作により遊技球を遊技盤面に発射するための発射ハンドルが取り付けられている。遊技者は、この発射ハンドルを操作することで、例えばソレノイドやモータなどからなる発射装置を駆動させ、遊技球を遊技盤上に発射して遊技を進行させることができる。   In addition, the front door is provided with an upper plate and a lower plate for storing game balls to be paid out as prize balls, and next to the lower plate, in order to launch game balls onto the game board surface by the player's operation A firing handle is attached. By operating this launch handle, the player can drive a launch device such as a solenoid or a motor, and launch a game ball onto the game board to advance the game.

一方、近年では、パチンコ機の製造コスト低減を図るために、機種が異なっても使用できる部品については共通化する傾向がある。すなわち、異なる機種を製造するに当たり、全ての部品を新たに設計製造するのではなく、一部の部品は共通化するのである。   On the other hand, in recent years, in order to reduce the manufacturing cost of pachinko machines, there is a tendency to share parts that can be used even if the models are different. That is, in manufacturing different models, not all parts are newly designed and manufactured, but some parts are made common.

例えば、遊技機枠体と、これに一体的に設けられている部品は共通化することが考えられ、特許文献1には、遊技盤を交換可能に装着した遊技機枠体に、球払出制御部を遊技機の共通部品として設けておき、所謂「盤替え」として、遊技機枠体から古い遊技盤を外して新しい遊技盤に交換しても、球払出制御部については共通部品として使用可能としたことが記載されている。
特開2003−334311号公報
For example, it is conceivable that the gaming machine frame and the components provided integrally therewith can be shared, and Patent Document 1 discloses a ball payout control on a gaming machine frame in which a game board is replaceably mounted. Can be used as a common part for the ball payout control part even if the old gaming board is removed from the gaming machine frame and replaced with a new gaming board as a so-called “board change”. It is described that.
JP 2003-334111 A

盤替えによって遊技盤のみを交換して機種変更ができるとなると、遊技ホールでは遊技機全体を新機種として導入するのに比べ、コスト的には極めて有利にはなるものの、従来のように、遊技機枠体と一体的に設けられている部品が全て共通化されていると、どうしても同機種のようなイメージになりやすい。
すなわち、機種が異なっているにも拘わらず、遊技者側から見ればさほど代わり映えがしないという結果になり、機種ごとに有しているはずの遊技機の特徴やその魅力が遊技者に伝わりにくくなるという一面があった。
If it is possible to change the model by exchanging only the game board by changing the board, it will be extremely advantageous in terms of cost compared to introducing the entire game machine as a new model in the game hall, but as in the conventional game If all the parts that are integrated with the machine frame are shared, it will be easy to imagine the same model.
In other words, even if the model is different, the result is that it will not appear as much as seen from the player side, making it difficult for the player to know the characteristics of the gaming machine that each model should have and its attractiveness. There was one side.

特に、機種が異なっても共通化できる部品として発射ハンドルも考えられるが、パチンコ機の特徴などが端的に表れる遊技盤を変更した場合には、発射ハンドルについてもその取付位置やデザインなどを含めて変更した方が好ましい場合もある。
しかし、遊技盤に合わせて発射ハンドルまで変更するとなると、大がかりな変更作業が必要であり、コスト低減とは相反する結果となってしまう。また、遊技ホールで独自に発射ハンドルのデザインや配置を変更することは不可能といってよい。
本発明は、上記課題を解決することのできる遊技機を提供することを目的としている。
In particular, the launch handle can be considered as a part that can be shared even if the model is different, but if you change the game board that clearly shows the features of the pachinko machine, the launch handle also includes its mounting position and design etc. In some cases, it is preferable to change.
However, when the launch handle is changed in accordance with the game board, a large-scale change work is necessary, which results in conflict with cost reduction. In addition, it can be said that it is impossible to change the design and arrangement of the launch handle independently in the game hall.
An object of the present invention is to provide a gaming machine that can solve the above-described problems.

(1)本願発明は、遊技盤を収納した遊技機枠体と、この遊技機枠体の前面に開閉自在に取り付けた前扉と、この前扉の前面側に配置され、遊技者の操作により遊技球を前記遊技盤面に発射可能とした発射操作手段と、を備えた遊技機において、前記発射操作手段を前記遊技盤に取り付け、当該遊技盤とともに、前記遊技機枠体から着脱可能とした。   (1) The present invention includes a gaming machine frame housing a gaming board, a front door attached to the front of the gaming machine frame so as to be openable and closable, and a front side of the front door. In a gaming machine comprising launching operation means capable of launching a game ball onto the surface of the game board, the launch operation means is attached to the game board, and can be attached to and detached from the gaming machine frame together with the game board.

(2)本願発明は、上記(1)に記載の遊技機において、前記遊技盤に、前記発射操作手段を着脱自在に取付可能とした中間部材を設けたことを特徴とする。   (2) The invention of the present application is characterized in that, in the gaming machine described in the above (1), an intermediate member is provided on the gaming board so that the firing operation means can be detachably attached.

(3)本願発明は、上記(1)又は(2)に記載の遊技機において、前記前扉は、前記発射操作手段の少なくとも一部を露出状態で挿入可能とした挿入口が形成されていることを特徴とする。   (3) The present invention is the gaming machine according to (1) or (2), wherein the front door is formed with an insertion port that allows at least a part of the firing operation means to be inserted in an exposed state. It is characterized by that.

(4)本願発明は、上記(3)に記載の遊技機において、前記挿入口は、前記前扉の左右両側に設けられていることを特徴とする。   (4) The present invention is characterized in that, in the gaming machine according to (3), the insertion port is provided on both right and left sides of the front door.

本発明によれば、遊技盤を変更するだけで機種替えが可能であり、しかも、変更した遊技盤に応じた発射操作手段の変更まで同時に行えるため、遊技盤のみを入れ替えただけでありながらも、新たな機種の魅力を遊技者に十分伝えることができ、変更機種の訴求力を損なうことがない。   According to the present invention, it is possible to change the model only by changing the game board, and since it is possible to simultaneously change the firing operation means according to the changed game board, it is possible to change only the game board. , You can fully convey the appeal of the new model to the player, and will not impair the appeal of the new model.

本実施形態の遊技機は、遊技盤を収納した遊技機枠体と、この遊技機枠体の前面に開閉自在に取り付けた前扉と、この前扉の前面側に配置され、遊技者の操作により遊技球を前記遊技盤面に発射可能とした発射操作手段と、を備えた遊技機において、前記発射操作手段を前記遊技盤に取り付け、当該遊技盤とともに、前記遊技機枠体から着脱可能としたものである。かかる構成によって、遊技盤を変更するだけで機種替えが可能であり、しかも、変更した遊技盤に応じた操作手段の変更まで同時に行えるため、遊技盤のみを入れ替えただけでありながらも、新たな機種の魅力を遊技者に十分伝えることができ、変更機種の訴求力を維持することができる。   The gaming machine of this embodiment is arranged on the front side of the front door of the gaming machine frame housing the gaming board, the front door attached to the front of the gaming machine frame so as to be opened and closed, and operated by the player And a launch operation means that can launch the game ball onto the surface of the game board, the launch operation means is attached to the game board, and can be attached to and detached from the game machine frame together with the game board. Is. With such a configuration, it is possible to change the model by simply changing the game board, and since it is possible to simultaneously change the operation means according to the changed game board, it is possible to change only the game board, The appeal of the model can be fully communicated to the player, and the appeal of the changed model can be maintained.

遊技機としては、パチンコ機に好適に適用でき、遊技機枠体内には、遊技における抽選処理や演出処理などを実現するための各種制御部が遊技制御手段として備えられている。また、同じく遊技機枠体内に収納配設された当該遊技機の遊技盤には、遊技球を転動させることのできる遊技領域が形成され、この遊技領域には、遊技球を転動させる障害釘や各種役物などが配置されている。また、パチンコ機では、遊技盤の遊技領域に遊技球を発射するための発射ハンドルなどを介してこの遊技領域に遊技球が所定の速度で打ち出されるようになっている。   The gaming machine can be suitably applied to a pachinko machine, and various control units for realizing a lottery process and an effect process in the game are provided as game control means in the gaming machine frame. Similarly, a gaming area in which a gaming ball can be rolled is formed on the gaming board of the gaming machine housed and disposed in the gaming machine frame, and in this gaming area, an obstacle for rolling the gaming ball is formed. Nails and various accessories are arranged. In addition, in the pachinko machine, the game ball is launched into the game area at a predetermined speed via a launch handle for launching the game ball into the game area of the game board.

遊技機枠体は、遊技制御手段や遊技盤を収納するための略矩形状などの枠体であって、前記遊技盤が所定の取付部材を介して遊技機枠体に設けられた係止部に着脱できるようになっている。
遊技制御手段は、遊技の進行を制御するものであり、CPU、メモリなどを備えて遊技機全体を管理する制御部にその機能が担われている。
The gaming machine frame is a substantially rectangular frame for storing game control means and a gaming board, and the gaming board is provided on the gaming machine frame via a predetermined mounting member. It is designed to be detachable.
The game control means controls the progress of the game, and the function is carried by a control unit that includes a CPU, a memory, and the like and manages the entire gaming machine.

前扉は、前記遊技盤が配置された遊技機枠体の前面側部などにヒンジ部材などを介して開閉自在に取り付けられたガラス板などを保持する最前面側の開閉部材であって、遊技機のメンテナンスなどに際してこの前扉を開放することによって、遊技機枠体に取付けられた遊技盤の出し入れについても可能としている。   The front door is a front-side opening / closing member that holds a glass plate or the like attached to the front-side portion of the gaming machine frame body on which the gaming board is arranged via a hinge member, etc. By opening this front door for machine maintenance, etc., it is possible to put in and out the game board attached to the gaming machine frame.

発射操作手段は、遊技者により把持可能なハンドル部と、ハンドル部を回転自在に支持するとともに、遊技盤との連結部となる連結軸部と、ハンドル部の回転量を検出する操作検出部とを備えた発射ハンドルにより構成されており、本実施形態では遊技盤に取り付けられ、当該遊技盤とともに遊技機枠体から着脱可能としている。
そして、操作検出部からの検出信号に対応して遊技球を弾くための発射モータやソレノイドなどが駆動される。
The firing operation means includes a handle portion that can be gripped by the player, a handle portion that rotatably supports the handle portion, a connecting shaft portion that becomes a connecting portion with the game board, and an operation detection portion that detects the amount of rotation of the handle portion. In this embodiment, it is attached to a game board and is detachable from the game machine frame together with the game board.
Then, in response to a detection signal from the operation detection unit, a launch motor, a solenoid, and the like for driving the game ball are driven.

このように、発射操作手段となる発射ハンドルは、遊技盤の下部側に一体に取り付けられ、もしくは発射ハンドル自体が別体として着脱自在に取り付けられて、遊技盤とともに遊技機枠体から着脱可能としている。
操作検出部からの操作信号は、遊技盤に設けたコネクタ部などを介して遊技機を管理する制御部に送信される。なお、発射ハンドルの形態としては、例えば、回転操作式や、ジョイスティックなどのレバー操作式のものなど、遊技機枠体に装着される遊技盤の種類に対応して所定のデザインのものを設定することができる。
また、発射操作手段には、遊技球を発射する本来の機能を発揮する部材のみならず、遊技機の機種などに応じて、例えばLEDランプなどの表示部や、遊技盤の情報をグラフィカル表示したりするための液晶表示部や遊技状態の変化に対応させて演出音を鳴らすスピーカなどの発音部などをセットしたパッケージ部品として設けることもできる。
In this way, the launch handle as the launch operation means is integrally attached to the lower side of the game board, or the launch handle itself is detachably attached as a separate body so that it can be detached from the game machine frame together with the game board. Yes.
An operation signal from the operation detection unit is transmitted to a control unit that manages the gaming machine via a connector unit provided on the game board. In addition, as a form of the launch handle, for example, a rotary design type or a lever operation type such as a joystick is set to have a predetermined design corresponding to the type of gaming board mounted on the gaming machine frame. be able to.
In addition, the launch operation means graphically displays not only a member that exhibits the original function of launching a game ball, but also a display unit such as an LED lamp and game board information according to the model of the game machine. It can also be provided as a package part in which a liquid crystal display unit for playing or a sounding unit such as a speaker for producing a production sound is set in response to a change in the gaming state.

遊技機は、前記遊技盤に、前記操作手段を着脱自在に取付可能とした中間部材を設けることができる。この中間部材を変更することによって、前扉などの形状違いなどにも容易に対応可能となり、また、発射操作手段などに関わるメンテナンスを容易に行うことができるとともに、発射操作手段を独立した部材として生産ラインにのせて組み立てすることができ、多種類の遊技機を効率よくかつ安価に作製することができる。
中間部材は、その上端が遊技盤に連結固定され、その他端が発射操作手段を着脱自在に取付可能とした部材であって、発射操作手段を取付ける取付部には、発射操作手段の信号ケーブルを遊技機の制御部に接続するための着脱式コネクタ部を備えるものなどを適用するとよい。
The gaming machine can be provided with an intermediate member that allows the operation means to be detachably attached to the gaming board. By changing this intermediate member, it becomes possible to easily cope with differences in the shape of the front door, etc., and maintenance related to the firing operation means can be easily performed, and the firing operation means is made an independent member. It can be assembled on a production line, and various types of gaming machines can be produced efficiently and inexpensively.
The intermediate member is a member whose upper end is connected and fixed to the game board, and the other end is capable of detachably attaching the firing operation means, and a signal cable of the firing operation means is attached to the mounting portion for attaching the firing operation means. A device including a detachable connector for connecting to a control unit of a gaming machine may be applied.

また、前記前扉は、前記発射操作手段の少なくとも一部(例えば、ハンドル部)を露出状態で挿入可能とした挿入口が形成された構成とすることができる。これよって、前扉の挿入口から露出した発射操作手段を遊技者は容易に操作することができるとともに、前扉側のデザインについては大きく変える必要がなくなる。しかも、それでいて、機種変更などで遊技盤を変更した場合は、その変更に伴って、遊技盤とともに当該遊技盤に最適な発射ハンドルに変更されるため、機種の変更を遊技者に強く印象付けることができる。
挿入口は、発射操作手段の先端側を嵌合させるための前扉に設けられた開口部や切欠部などの貫通孔であって、発射操作手段の外形に応じて前扉に略矩形状や略円形状などの形状に穿設される。
Further, the front door may have a configuration in which an insertion port is formed in which at least a part (for example, a handle portion) of the firing operation means can be inserted in an exposed state. Thus, the player can easily operate the firing operation means exposed from the insertion opening of the front door, and the front door side design does not need to be changed greatly. Moreover, if the game board is changed due to a model change, etc., the change of the model will be changed to the optimal launch handle for the game board together with the change, so the player will be strongly impressed with the model change. Can do.
The insertion port is a through-hole such as an opening or a notch provided in the front door for fitting the distal end side of the firing operation means, and has a substantially rectangular shape on the front door according to the outer shape of the firing operation means. It is drilled in a shape such as a substantially circular shape.

また、前記挿入口は、前記前扉の左右両側に設けることができる。これによって、遊技盤の左右いずれ側に発射ハンドルが設けられていても対応が可能である。なお、使用しない挿入口は、適宜部材により閉塞しておけばよい。例えば、遊技盤にパチスロ機のようなリール式の可変表示手段を設けた、所謂「スロパチ」と呼ばれる機種を提供する場合、リールの回転を停止するためのストップボタンは、右利きであれば右手での停止操作が行い易いため、遊技者の利便性を考慮して右手を自由にするために、遊技盤の左側に発射ハンドルを予め設けておくことができる。したがて、かかる機種であっても、前扉の左右両側に挿入口を設けておけば、遊技盤の盤替えが遊技場などにおいて容易に行える。
また、発射ハンドルは前記中間部材に対して着脱自在としておくことにより、遊技場側で発射ハンドルを所定の挿入口に位置付けて、遊技機の左右いずれか又は左右両側に配置することができるため、遊技者が右利き又は左利きのいずれであっても、これらの遊技者に対応した遊技機の提供を容易かつ安価に行うことができる。
Moreover, the insertion opening can be provided on both the left and right sides of the front door. As a result, it is possible to cope with a launch handle provided on either the left or right side of the game board. In addition, what is necessary is just to block | close the insertion port which is not used with a member suitably. For example, in the case of providing a so-called “slopchi” model in which a reel-type variable display means such as a pachislot machine is provided on a game board, the stop button for stopping the rotation of the reel is a right hand if it is right-handed. In order to make the right hand free in consideration of the convenience of the player, a launch handle can be provided in advance on the left side of the game board. Therefore, even in such a model, if the insertion openings are provided on both the left and right sides of the front door, the game board can be easily replaced in a game hall or the like.
Also, by making the launch handle detachable with respect to the intermediate member, the launch handle can be positioned at a predetermined insertion port on the game hall side, and can be arranged on either the left or right side of the gaming machine, Regardless of whether the player is right-handed or left-handed, it is possible to easily and inexpensively provide gaming machines corresponding to these players.

ところで、前扉の左右両側に設けられる挿入口には、例えば、ねじにより発射ハンドルを固定するねじ固定式や、弾性突起又は係止片により簡易止めする弾性固定式、あるいはカメラの交換レンズのマウント部のように筒状物を挿入孔に差し込んで捩ることにより固定するバヨネット式などのものを適用することができる。なお、その場合、遊技者が勝手に発射ハンドルを取り外したりできないように、遊技ホールのスタッフなどのみが解除できるロック装置などを設けておくことが好ましい。   By the way, in the insertion openings provided on the left and right sides of the front door, for example, a screw fixing type that fixes the firing handle with a screw, an elastic fixing type that is simply fixed with an elastic protrusion or a locking piece, or a mount for an interchangeable lens of a camera A bayonet type or the like that is fixed by inserting a cylindrical object into the insertion hole and twisting it can be applied. In that case, it is preferable to provide a lock device or the like that can be released only by the staff of the game hall so that the player cannot remove the launch handle without permission.

以下、本発明に好適な実施形態について図面に基づいてより具体的に説明する。なお、本発明に係る遊技機を、本実施形態ではパチンコ遊技機としている。
図1は本実施形態におけるパチンコ遊技機の概観を示す斜視図、図2は同パチンコ遊技機の概観を示す分解斜視図、図3は同パチンコ遊技機の正面図である。
Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described more specifically based on the drawings. Note that the gaming machine according to the present invention is a pachinko gaming machine in this embodiment.
FIG. 1 is a perspective view showing an overview of a pachinko gaming machine according to the present embodiment, FIG. 2 is an exploded perspective view showing an overview of the pachinko gaming machine, and FIG. 3 is a front view of the pachinko gaming machine.

[遊技機の構成]
図1〜図3に示すように、パチンコ遊技機10は、前面に開口12aが形成された遊技機枠体12と、遊技機枠体12の前方に開閉自在にそれぞれ軸着された前扉11とベースドア11aとから構成されている。この前扉11は、開口12aの内部に配設された遊技盤14や各種電子基板などを前面側から閉鎖するためのものである。そして、このような前扉11の閉鎖状態で遊技が行われ、その開放状態では遊技機枠体に収納された遊技盤の交換などのメンテナンス作業が容易にできるようになっている(図6参照)。
前扉11の下方の左右両側(上皿20の左右両側)にはその表裏に渡って貫通した円形状の挿入口11L、11Rが設けられている(図6参照)。
そして、図1に示すような前扉の閉鎖時においては、遊技盤14から突出して設けられた発射操作手段を構成する発射ハンドル26の先部が遊技機の前側で固定配置される。なお、本実施形態では遊技盤14に対して右側の挿入口11Rに発射操作手段の発射ハンドル26が位置付けられるとともに、発射ハンドル26が装着されない左側の挿入口11Lは、シート部材などにより塞がれている。
[Composition of gaming machine]
As shown in FIGS. 1 to 3, the pachinko gaming machine 10 includes a gaming machine frame 12 having an opening 12 a formed on the front surface, and a front door 11 that is pivotally attached to the front of the gaming machine frame 12 so as to be openable and closable. And the base door 11a. The front door 11 is for closing the game board 14 and various electronic boards disposed inside the opening 12a from the front side. A game is played with the front door 11 closed, and maintenance work such as replacement of the game board stored in the gaming machine frame can be easily performed in the opened state (see FIG. 6). ).
Circular insertion ports 11L and 11R penetrating across the front and back are provided on the left and right sides below the front door 11 (the left and right sides of the upper plate 20) (see FIG. 6).
When the front door is closed as shown in FIG. 1, the tip of the firing handle 26 that constitutes the firing operation means that protrudes from the game board 14 is fixedly arranged on the front side of the gaming machine. In the present embodiment, the firing handle 26 of the firing operation means is positioned at the right insertion slot 11R with respect to the game board 14, and the left insertion slot 11L to which the firing handle 26 is not attached is blocked by a sheet member or the like. ing.

その円筒状先部が丸く略碗状に形成された発射ハンドル26は、遊技者により把持可能なハンドル部26aと、このハンドル部26aを回転自在に支持するとともに、遊技盤14との連結部となる連結軸部26bと、ハンドル部26aの回転量を検出する図示しない操作検出部とを備えており、図2に示すように、遊技盤14の左右下部にそれぞれ脚状に形成された中間部材14a,14aの一方を介して遊技盤14に対して取り付けられ、当該遊技盤14とともに遊技機枠体12から着脱可能としている。   The launch handle 26 having a round cylindrical tip and a substantially bowl-like shape has a handle portion 26a that can be gripped by the player, and supports the handle portion 26a in a freely rotatable manner. An intermediate member formed in a leg shape on each of the left and right lower portions of the game board 14 as shown in FIG. 2, and a connecting shaft portion 26 b and an operation detection portion (not shown) for detecting the rotation amount of the handle portion 26 a. It is attached to the game board 14 via one of 14a and 14a, and is detachable from the game machine frame 12 together with the game board 14.

ところで、中間部材14aは、前扉11などの形状などに合わせて適宜変更することができるようになっている。そして、この中間部材14aを用いることによって、発射ハンドル26が適切な位置となるように、当該発射ハンドル26を遊技盤14に取付けることが可能となっている。   By the way, the intermediate member 14a can be appropriately changed according to the shape of the front door 11 and the like. By using the intermediate member 14a, the firing handle 26 can be attached to the game board 14 so that the firing handle 26 is in an appropriate position.

このように、それぞれ、機能やデザインなどが異なる各種の遊技盤14を変更するだけで、その遊技盤14に最適な発射ハンドル26も同時に変更できるようになり、所謂「盤替え」を容易に行うことができ、遊技盤14を交換することで発射ハンドル26を含めた外観を容易に変えることができる。
そして、変更した遊技盤14に応じた発射ハンドル26の変更が同時に行えるため、遊技盤14のみを入れ替えただけで新たな機種の魅力を遊技者に効果的にアピールすることができ、変更機種による訴求力を損なうことがない。
As described above, by simply changing various game boards 14 having different functions and designs, it is possible to change the launch handle 26 that is optimal for the game board 14 at the same time. The appearance including the firing handle 26 can be easily changed by exchanging the game board 14.
Since the launch handle 26 can be changed in accordance with the changed game board 14 at the same time, it is possible to effectively appeal the appeal of the new model to the player simply by replacing only the game board 14. There is no loss of appeal.

なお、発射ハンドル26には、遊技機枠体12に対して固定又は着脱自在に取り付けられる遊技盤14の種類に応じたデザイン構成のものを適用することができる。本実施形態では、そのハンドル部26aの回転角度に従って遊技盤14に打ち出される遊技球の発射強度を制御する回転式の発射ハンドル26を発射操作手段として適用している。   The launch handle 26 may have a design configuration corresponding to the type of the gaming board 14 that is fixedly or detachably attached to the gaming machine frame 12. In the present embodiment, a rotary launch handle 26 that controls the launch intensity of a game ball launched to the game board 14 according to the rotation angle of the handle portion 26a is applied as the launch operation means.

遊技盤14は、図2に示すように遊技機枠体12に対して着脱自在に取り付けられている。この遊技盤14は、パチンコ遊技機10の盤交換やメンテナンスに際して発射操作手段としての発射ハンドル26を備えたパッケージ部材として組み込むことができる。これによって、作業時のハンドリングを容易にしたり、その組み立ての効率性を高めたりすることができる。なお、遊技盤と発射操作手段とを中間部材を介することなく一体的に固定して、遊技装置としての安定性や堅牢性をさらに確保することも可能である。   The gaming board 14 is detachably attached to the gaming machine frame 12 as shown in FIG. The game board 14 can be incorporated as a package member provided with a firing handle 26 as a firing operation means when replacing or maintaining the pachinko gaming machine 10. As a result, handling during work can be facilitated, and the efficiency of the assembly can be improved. Note that it is also possible to further secure stability and robustness as a gaming apparatus by integrally fixing the game board and the launch operation means without using an intermediate member.

図7は発射ハンドル26と中間部材14aとの説明図、図8は発射ハンドルを含むパチンコ遊技機10の側面断面図である。図7に示すように、発射ハンドル26はコネクタ部26cを介して中間部材14aのソケット部14bに着脱可能としている。
ここでは、図示するように、発射ハンドル26は、中間部材14aのソケット部14bに一眼レフカメラ交換レンズのようなバヨネット方式もしくは螺旋リング方式などによりマウント可能としている。そして、その固定状態において中間部材14aに設けられた端子部14cに発射ハンドル26のコネクタ部26cが電気的に接続されるようになっている。なお、図示しないが、ソケット部14bにはロック手段が設けられており、遊技者が勝手に発射ハンドル26を着脱することができないようにしている。
このように、発射ハンドル26は適宜交換が可能であり、適用する遊技盤の種別や遊技形態に応じて最適な発射ハンドル26を選択して取付けることができる。発射ハンドル26は、図示したように回転操作式以外に、例えばレバー操作式や、十字ボタン操作式などが考えられる。また、前扉11に設けられた左右いずれか又は両方の挿入口11L、11Rに位置付けることもできる。
FIG. 7 is an explanatory view of the firing handle 26 and the intermediate member 14a, and FIG. 8 is a side sectional view of the pachinko gaming machine 10 including the firing handle. As shown in FIG. 7, the firing handle 26 is attachable to and detachable from the socket portion 14b of the intermediate member 14a via the connector portion 26c.
Here, as shown in the figure, the firing handle 26 can be mounted on the socket portion 14b of the intermediate member 14a by a bayonet system such as a single lens reflex camera interchangeable lens or a spiral ring system. In the fixed state, the connector portion 26c of the firing handle 26 is electrically connected to the terminal portion 14c provided on the intermediate member 14a. Although not shown, the socket portion 14b is provided with a locking means so that the player cannot attach or detach the firing handle 26 without permission.
Thus, the firing handle 26 can be appropriately replaced, and the optimum firing handle 26 can be selected and attached according to the type of game board to be applied and the game form. As shown, the firing handle 26 may be a lever operation type, a cross button operation type, or the like, in addition to the rotation operation type. Moreover, it can also be positioned in the left or right or both insertion ports 11L, 11R provided in the front door 11.

図9は変容例の発射操作手段を備えたパチンコ遊技機の斜視図であり、図示するように変容例のパチンコ遊技機10は、発射ハンドル26を前扉11左側の挿入口11Lから突出するようにして、左利きの遊技者でも不自由なく遊技を楽しめるようにしたものである。   FIG. 9 is a perspective view of a pachinko gaming machine equipped with a firing operation means according to a modified example. As shown in the figure, the pachinko gaming machine 10 according to the modified example projects the firing handle 26 from the insertion port 11L on the left side of the front door 11. In this way, even left-handed players can enjoy the game without inconvenience.

このように、左右の中間部材14a,14aを設けることによって、例えば、遊技場などにおいて、左利きコーナーなどを設けて、遊技盤14に向かって左側に発射ハンドル26を配置したい場合など、遊技場側によってその位置変更を容易に行うことができる。また、このとき、発射ハンドル26として、ハンドル部26aのデザインなどを変更したものを用いることもできる。   In this way, by providing the left and right intermediate members 14a, 14a, for example, in a game hall or the like, a left-handed corner or the like is provided, and the launch handle 26 is disposed on the left side toward the game board 14 or the like. Therefore, the position can be easily changed. At this time, the firing handle 26 may be changed in the design of the handle portion 26a.

図1〜図3を用いてパチンコ遊技機10の他の構成について説明する。図2に示すように、遊技機枠体12の開口12a内部には、画像を表示する液晶表示装置32と、スペーサー31、遊技盤14等がベースドア11aに配設されている。なお、遊技盤14、スペーサー31、液晶表示装置32以外の各種の部品(図示せず)については、理解を容易にするために説明を省略する。
ベースドア11aは、遊技機枠体12に対して固定もしくは開閉できるようにヒンジ連結され、液晶表示装置32が配設される。そして、図2に示すように、ベースドア11aのさらに前面側にはガラスなどの保護板19を有した前扉11が開閉自在に取り付けられている。
The other structure of the pachinko gaming machine 10 will be described with reference to FIGS. As shown in FIG. 2, inside the opening 12a of the gaming machine frame 12, a liquid crystal display device 32 for displaying images, a spacer 31, a game board 14 and the like are disposed on the base door 11a. In addition, description is abbreviate | omitted in order to make an understanding easy about various components (not shown) other than the game board 14, the spacer 31, and the liquid crystal display device 32. FIG.
The base door 11a is hinged so as to be fixed or openable with respect to the gaming machine frame 12, and a liquid crystal display device 32 is provided. As shown in FIG. 2, a front door 11 having a protective plate 19 such as glass is attached to the front side of the base door 11a so as to be freely opened and closed.

遊技盤14はベースドア11a上に配置され、その全部が透光性を有する板形状の樹脂(透光性を有する部材)によって形成されている。この透光性を有する部材としては、例えば、アクリル樹脂、ポリカーボネート樹脂、メタクリル樹脂など各種の材質が該当する。遊技盤14は、前記発射ハンドル26の操作により発射された遊技球が転動可能な遊技領域15を有している。この遊技領域15はガイドレール30に囲まれ、遊技球が転動可能な領域である。また、遊技盤14における遊技領域15には複数の障害釘13(図2)が打ちこまれている。
そして、この略矩形板状に形成された遊技盤14の下部側に発射ハンドル26を固定するための脚状に形成された中間部材14aが取り付けられ、この中間部材14aを介して発射ハンドル26が配置される(図7参照)。
The game board 14 is disposed on the base door 11a, and all of the game board 14 is formed of a light-transmitting plate-shaped resin (light-transmitting member). Examples of the translucent member include various materials such as acrylic resin, polycarbonate resin, and methacrylic resin. The game board 14 has a game area 15 in which a game ball launched by operating the launch handle 26 can roll. The game area 15 is an area surrounded by the guide rails 30 where the game ball can roll. Also, a plurality of obstacle nails 13 (FIG. 2) are driven into the game area 15 of the game board 14.
Then, an intermediate member 14a formed in a leg shape for fixing the firing handle 26 is attached to the lower side of the gaming board 14 formed in a substantially rectangular plate shape, and the firing handle 26 is attached via the intermediate member 14a. Is arranged (see FIG. 7).

また、遊技盤14における透光性領域の背後に液晶表示装置32を設けることにより、例えば、障害釘の植設領域や役物、装飾部材といった遊技部材を設ける領域を大きくし、レイアウトの自由度も更に大きくすることが可能である。   Further, by providing the liquid crystal display device 32 behind the translucent area in the game board 14, for example, the area where the game member such as the obstacle nail planting area, the accessory, and the decorative member is provided can be enlarged, and the degree of freedom of layout is increased. Can be further increased.

スペーサー31は、遊技盤14の後方(背面側)に配設されるとともに、液晶表示装置32の前方(前面側)に配設される。つまり、スペーサー31は、遊技盤14と液晶表示装置32によって挟持される。このスペーサー31は、透光性を有した材料で形成されており、中央に大きな貫通穴31aが設けられている。   The spacer 31 is disposed on the rear side (back side) of the game board 14 and on the front side (front side) of the liquid crystal display device 32. That is, the spacer 31 is sandwiched between the game board 14 and the liquid crystal display device 32. The spacer 31 is made of a light-transmitting material, and has a large through hole 31a at the center.

図4は、スペーサー31の上部に設けられた電飾ユニット53の拡大図である。図4を参照して特別図柄表示器33、普通図柄表示器35、特別図柄保留ランプ34a〜34dおよび普通図柄保留ランプ50a〜50dを説明する。
図4に示すように、表示器ケース37に収容される特別図柄表示器33は、7セグメントLED41で構成されている。この7セグメントLED41は、所定の特別図柄の変動表示開始条件の成立により、点灯・消灯を繰り返す。7セグメントLED41の点灯・消灯によって、"0"から"9"までの10個の数字図柄が、特別図柄として変動表示される。本実施形態では、特別図柄の変動表示から停止表示までを「特別図柄ゲーム」と呼ぶ。
FIG. 4 is an enlarged view of the electrical decoration unit 53 provided on the upper portion of the spacer 31. The special symbol display 33, the normal symbol display 35, the special symbol hold lamps 34a to 34d and the normal symbol hold lamps 50a to 50d will be described with reference to FIG.
As shown in FIG. 4, the special symbol display device 33 accommodated in the display device case 37 is composed of 7-segment LEDs 41. The 7-segment LED 41 is repeatedly turned on and off when a predetermined special symbol variation display start condition is satisfied. When the 7-segment LED 41 is turned on / off, 10 numeric symbols from “0” to “9” are variably displayed as special symbols. In the present embodiment, the process from the change display of special symbols to the stop display is called a “special symbol game”.

表示器ケース37の左右の両側には、特別図柄保留ランプ34a〜34dが設けられている。この特別図柄保留ランプ34a〜34dは、点灯又は消灯によって保留されている特別図柄の変動表示の実行回数(所謂、「特別図柄の保留球数」)を表示する。   On both the left and right sides of the display case 37, special symbol holding lamps 34a to 34d are provided. The special symbol hold lamps 34a to 34d display the number of executions of the special symbol variation display held by turning on or off (so-called “number of special symbols on hold ball”).

特別図柄表示器33の右側には、普通図柄表示器35が設けられている。普通図柄表示器35は、2つの表示用ランプ(図示せず)で構成されており、これら表示用ランプが交互に点灯・消灯を繰り返すことによって、例えば"○"、"×"等の記号が普通図柄として変動表示される。   A normal symbol display 35 is provided on the right side of the special symbol display 33. The normal symbol display 35 is composed of two display lamps (not shown). When these display lamps are alternately turned on and off, symbols such as “O” and “X” are displayed. Fluctuated display as a normal symbol.

表示器ケース37の下側には、普通図柄保留ランプ50a〜50dが設けられている。この普通図柄保留ランプ50a〜50dは、後述するように、点灯又は消灯によって保留されている普通図柄の変動表示の実行回数(所謂、「普通図柄の保留球数」)を表示する。   Under the display case 37, normal symbol holding lamps 50a to 50d are provided. As will be described later, the normal symbol holding lamps 50a to 50d display the number of executions of the fluctuation display of the normal symbol held by turning on or off (so-called “the number of holding balls of the normal symbol”).

図3に戻り、パチンコ遊技機10の概観の説明を続ける。
遊技盤14の透光性領域の外側には、装飾ランプ133a、133bが配設されており、遊技状態に合わせた所定の発光態様の表示を行う。遊技盤14の後方(背面側)に配設されている液晶表示装置32の表示領域32aでは、特別図柄表示器33において表示される特別図柄と関連する演出画像が表示される。
Returning to FIG. 3, the description of the overview of the pachinko gaming machine 10 will be continued.
Decorative lamps 133a and 133b are arranged outside the light-transmitting area of the game board 14, and display a predetermined light emission mode according to the game state. In the display area 32a of the liquid crystal display device 32 disposed behind (on the back side of) the game board 14, an effect image related to the special symbol displayed on the special symbol display 33 is displayed.

前扉11には透光性を有する保護板19が配設されている。この保護板19は、前扉11が閉鎖された状態で遊技盤14の前面に対面するように配設されている。
なお、前扉11は保護板19を有する上部前扉部と、上皿20や挿入口11L、11Rを有する下部前扉とにそれぞれ分割して遊技機枠体12に対して開閉または着脱できるようにすることもでき(図2参照)、また、図6に示すようにこのような上部前扉部と下部前扉部の両者を一体に形成してもよい。
この保護板19が配設される上部前扉部の下部には、パチンコ遊技機10における演出の種類などを遊技者が選択できる選択ボタン27L、27C、27Rを備えた操作パネル27が設けられている。
The front door 11 is provided with a protective plate 19 having translucency. The protective plate 19 is disposed so as to face the front surface of the game board 14 with the front door 11 closed.
The front door 11 can be divided into an upper front door portion having a protective plate 19 and a lower front door having an upper plate 20 and insertion ports 11L and 11R so that the front door 11 can be opened and closed or attached to and removed from the gaming machine frame 12. (See FIG. 2), and as shown in FIG. 6, both the upper front door portion and the lower front door portion may be integrally formed.
An operation panel 27 having selection buttons 27L, 27C, and 27R that allow the player to select the type of effect in the pachinko gaming machine 10 is provided at the lower part of the upper front door where the protective plate 19 is disposed. Yes.

なお、操作パネル27も、前述した発射ハンドル26と同様に遊技盤14に対して固定または着脱自在に取り付けるとともに、操作パネル27を突出配置させるための開口部を前扉11に形成して、遊技盤14とともに操作パネル27を同時に変更することも可能である。この場合、前扉11の閉止状態において操作パネル27の操作面がこの前扉11の前面側に露出状態に配置され、前扉の開放状態では操作パネル27を有した遊技盤14が露出して遊技機枠体12から着脱可能となるように配置される。なお、操作パネル27における各操作用ボタンの種類、数、デザイン構成などは、遊技機に装着される各種遊技盤に応じて、それぞれ相応しいものを設定することができる。また、このような操作パネルには本来の操作ボタンなどの他にもLEDランプなどの表示部や、あるいは遊技盤の情報をグラフィカル表示したりするための液晶表示部や遊技状態の変化に対応させて演出音を鳴らすスピーカなどの発音部などがセットされたパッケージ部品として設けることもできる。こうして、遊技盤14の交換に際しての作業性や利便性をさらに高めることができる。   The operation panel 27 is also fixedly or detachably attached to the game board 14 in the same manner as the firing handle 26 described above, and an opening for projecting the operation panel 27 is formed in the front door 11 to play the game. The operation panel 27 can be changed simultaneously with the panel 14. In this case, when the front door 11 is closed, the operation surface of the operation panel 27 is exposed on the front side of the front door 11, and when the front door is open, the game board 14 having the operation panel 27 is exposed. It is arranged so as to be detachable from the gaming machine frame 12. Note that the type, number, design configuration, and the like of each operation button on the operation panel 27 can be set appropriately according to various game boards mounted on the gaming machine. In addition to the original operation buttons, the operation panel has a display unit such as an LED lamp, a liquid crystal display unit for graphically displaying game board information, and a change in game state. It can also be provided as a package part in which a sounding part such as a speaker for producing a production sound is set. In this way, workability and convenience when replacing the game board 14 can be further enhanced.

特別図柄表示器33で表示される特別図柄の変動表示中においては、液晶表示装置32の表示領域32aにおいて、一列の図柄列に数字や記号等からなる装飾図柄(演出用の識別情報でもある。例えば、"0"から"9"までの数字)が変動表示される。また、特別図柄表示器33において変動表示されていた特別図柄が停止表示されるとともに、液晶表示装置32の表示領域32aでも演出用の装飾図柄が停止表示される。   During the variation display of the special symbol displayed on the special symbol display device 33, in the display area 32a of the liquid crystal display device 32, it is a decorative symbol consisting of numbers, symbols, etc. in a single symbol row (also identification information for effect). For example, “0” to “9” are displayed in a variable manner. In addition, the special symbol that has been variably displayed on the special symbol display 33 is stopped and displayed, and the decorative symbol for effect is also stopped and displayed on the display area 32 a of the liquid crystal display device 32.

また、特別図柄表示器33において特別図柄として特定の数字図柄が停止表示された場合には、大当たりであることを遊技者に把握させる演出画像が液晶表示装置32の表示領域32aにおいて表示される。具体的には、特別図柄表示器33において特別図柄として特定の数字図柄が停止表示された場合には、液晶表示装置32の表示領域32aにおいて表示される演出用の装飾図柄の組合せが特定の表示態様(例えば、"1"から"9"のいずれかが全て揃った状態で停止表示される態様)となる。   In addition, when a special number symbol is stopped and displayed as a special symbol on the special symbol display 33, an effect image that allows the player to grasp that it is a big hit is displayed in the display area 32a of the liquid crystal display device 32. Specifically, when a specific numeric symbol is stopped and displayed as a special symbol on the special symbol display 33, a combination of effect decorative symbols displayed in the display area 32a of the liquid crystal display device 32 is a specific display. This is a mode (for example, a mode in which all of “1” to “9” are stopped and displayed).

次に、遊技盤14に設けられた遊技部材について説明する。図3に示すように、遊技盤14には、外側レール30a及び内側レール30bを含むガイドレール30、障害物55、57、通過ゲート54、始動口25、大入賞口39が設けられている。なお、遊技盤14の上部では、特別図柄表示器33、普通図柄表示器35等の電飾ユニット53(図4参照)が視認可能となっている。遊技盤14の上部には障害物55が設けられ、遊技盤14の略中央には障害物57が設けられている。この障害物57下部には、始動口25が設けられている。   Next, game members provided on the game board 14 will be described. As shown in FIG. 3, the game board 14 is provided with a guide rail 30 including an outer rail 30 a and an inner rail 30 b, obstacles 55 and 57, a passage gate 54, a start port 25, and a big prize port 39. In addition, in the upper part of the game board 14, the electrical decoration units 53 (refer FIG. 4), such as the special symbol display 33 and the normal symbol display 35, can be visually recognized. An obstacle 55 is provided in the upper part of the game board 14, and an obstacle 57 is provided in the approximate center of the game board 14. A starting port 25 is provided below the obstacle 57.

パチンコ遊技機10は、始動口25に遊技球が入球したことを契機に、遊技者にとって有利な遊技へ移行するか否かの抽選が行われ、特別図柄表示器33において識別図柄の変動表示が行われ、液晶表示装置32において演出としての装飾図柄の変動表示、及びこれに伴う演出表示が行われ、前記抽選に当選すると、遊技者に有利な大当たり遊技に移行する遊技である。なお、本実施形態では、装飾図柄の変動表示を含む演出表示を可変表示ゲームと呼ぶ。   The pachinko gaming machine 10 is subjected to a lottery to determine whether or not to shift to a game advantageous to the player when the game ball enters the start opening 25, and the special symbol display 33 displays the variation of the identification symbol. In the liquid crystal display device 32, the decorative symbol variation display as an effect and the accompanying effect display are performed, and when the lottery is won, the game shifts to a jackpot game advantageous to the player. In the present embodiment, the effect display including the variable display of the decorative symbols is referred to as a variable display game.

すなわち、遊技者による発射ハンドル26の把持操作により発射された遊技球は、複数の障害釘13(図2参照)、遊技盤14上に設けられた障害物55、57等との衝突により、その進行方向を変えながら遊技盤14の下方に向かって流下する。   That is, the game ball launched by the player's gripping operation of the launch handle 26 is caused by a collision with a plurality of obstacle nails 13 (see FIG. 2), obstacles 55, 57, etc. provided on the game board 14. It flows down toward the lower side of the game board 14 while changing the traveling direction.

前記始動口25に遊技球が入賞した場合には、特別図柄表示器33による特別図柄の変動表示、すなわち特別図柄ゲーム及び可変表示ゲームが開始される。また、特別図柄の変動表示中に遊技球が始動口25へ入賞した場合には、変動表示中の特別図柄が停止表示されるまで、始動口25への遊技球の入賞に基づく特別図柄ゲームの実行(開始)が保留される。その後、変動表示していた特別図柄が停止表示された後に、保留されていた特別図柄ゲームが開始される。つまり、前記電飾ユニット53に設けられた、特別図柄保留ランプ34a〜34d(図4参照)は、保留された特別図柄ゲームの実行回数に対応して、左から順番に点灯され、特別図柄ゲームが終了し、次の保留されていた特別図柄ゲームが開始されると、それに対応した特別図柄保留ランプは消灯される。なお、特別図柄ゲームの実行が保留される回数には上限が設定されており、例えば、4回(個)を上限として特別図柄ゲームは保留される。   When a game ball wins at the start opening 25, a special symbol change display by the special symbol display 33, that is, a special symbol game and a variable display game are started. If the game ball wins the start opening 25 during the variation display of the special symbol, the special symbol game based on the winning of the game ball to the start opening 25 is stopped until the special symbol during the variation display is stopped. Execution (start) is put on hold. Then, after the special symbol that has been variably displayed is stopped and displayed, the reserved special symbol game is started. That is, the special symbol hold lamps 34a to 34d (see FIG. 4) provided in the illumination unit 53 are lit in order from the left in accordance with the number of executions of the reserved special symbol game. When is finished and the next reserved special symbol game is started, the corresponding special symbol holding lamp is turned off. Note that an upper limit is set for the number of times the execution of the special symbol game is put on hold. For example, the special symbol game is put on hold with an upper limit of four times (pieces).

また、液晶表示装置32の表示領域32aにおいても、前述した始動口25に遊技球が入賞した場合には、前記特別図柄ゲームの開始にあわせて、演出用の装飾図柄の変動表示が開始される。また、特別図柄に関する変動表示中に遊技球が始動口25へ入賞した場合には、変動表示中の演出用の識別情報である装飾図柄が停止表示されるまで、始動口25への遊技球の入賞に基づく装飾図柄の変動表示の実行(開始)が保留される。なお、このとき、その他の演出画像による演出表示は継続されてよい。その後、変動表示していた装飾図柄が停止表示された場合には、保留されていた装飾図柄の変動表示が開始される。   Also, in the display area 32a of the liquid crystal display device 32, when a game ball is won in the start opening 25 described above, a variation display of the decorative pattern for production is started in accordance with the start of the special symbol game. . In addition, when the game ball wins the start opening 25 during the variation display related to the special symbol, the game ball to the start opening 25 is stopped until the decorative symbol which is the identification information for effect during the variation display is stopped. Execution (start) of the decorative symbol variation display based on the winning is suspended. At this time, the effect display by other effect images may be continued. Thereafter, when the decorative symbol that has been variably displayed is stopped and displayed, variably displaying the decorative symbol that has been suspended is started.

遊技盤14の略中央の左側には通過ゲート54が設けられている。この通過ゲート54には、後述する通過球センサ114(図5参照)が設けられている。通過球センサ114は、遊技球が通過ゲート54を通過したことを検出する。そして、通過球センサ114によって遊技球の通過が検出されたときには、普通図柄表示器35において普通図柄の変動表示が開始され、所定の時間が経過した後、普通図柄の変動表示が停止する。前述したように、この普通図柄は、"○"、"×"等の記号である。   A passing gate 54 is provided on the left side of the approximate center of the game board 14. The passing gate 54 is provided with a passing ball sensor 114 (see FIG. 5) described later. The passing ball sensor 114 detects that the game ball has passed through the passing gate 54. When the passing of the game ball is detected by the passing ball sensor 114, the normal symbol variation display is started on the normal symbol display 35, and after a predetermined time has elapsed, the normal symbol variation display is stopped. As described above, this normal symbol is a symbol such as “◯” or “×”.

この普通図柄が所定の図柄、例えば"○"として停止表示されたときには、始動口25の左右の両側に設けられている羽根部材(所謂、普通電動役物)23が閉鎖状態から開放状態となり、始動口25に遊技球が入りやすくなる。また、羽根部材23を開放状態とした後、所定の時間が経過したときには、羽根部材23を閉鎖状態として、始動口25に遊技球が入りにくくなるようにする。以上のように、普通図柄が変動表示された後、停止表示され、その結果によって羽根部材23の開放・閉鎖状態が異なってくるゲームを「普通図柄ゲーム」という。   When the normal symbol is stopped and displayed as a predetermined symbol, for example, “◯”, the blade members (so-called normal electric accessories) 23 provided on both the left and right sides of the start port 25 are changed from the closed state to the open state, It becomes easy for a game ball to enter the start opening 25. Further, when a predetermined time has elapsed after the blade member 23 is opened, the blade member 23 is closed to make it difficult for a game ball to enter the start port 25. As described above, a game in which the normal symbol is displayed in a variable manner and then stopped and the open / closed state of the blade member 23 differs depending on the result is referred to as a “normal symbol game”.

また、特別図柄ゲームと同じように、普通図柄ゲームにおける普通図柄の変動表示中において通過ゲート54を遊技球が通過した場合には、変動表示中の普通図柄が停止表示されるまで、通過ゲート54への遊技球の通過に基づく普通図柄ゲームの実行(開始)が保留される。つまり、前記電飾ユニット53に設けられた、普通図柄保留ランプ50a〜50d(図4参照)は、保留された普通図柄ゲームの実行回数に対応して、左から順番に点灯され、変動が停止表示されると、次の保留されていた普通図柄ゲームが開始され、それに対応した普通図柄保留ランプは消灯される。なお、普通図柄ゲームの実行が保留される回数には上限が設定されており、例えば、4回(個)を上限として保留される。   Similarly to the special symbol game, when the game ball passes through the passing gate 54 during the normal symbol variation display in the normal symbol game, the passing gate 54 is displayed until the normal symbol in the variation display is stopped and displayed. The execution (start) of the normal symbol game based on the passing of the game ball to is suspended. That is, the normal symbol hold lamps 50a to 50d (see FIG. 4) provided in the lighting unit 53 are lit in order from the left in accordance with the number of executions of the held normal symbol game, and the fluctuation is stopped. When displayed, the next held normal symbol game is started, and the corresponding normal symbol holding lamp is turned off. It should be noted that an upper limit is set for the number of times the execution of the normal symbol game is suspended, for example, the upper limit is 4 times (pieces).

大入賞口39には、その前面側(前方)に開閉自在なシャッタ40が設けられている。このシャッタ40は、特別図柄表示器33において特別図柄として特定の数字図柄が停止表示され、遊技状態が前記の大当たり遊技状態(つまり、15R確変大当たり、2R確変大当たりおよび15R通常大当たり状態)に移行された場合は、遊技球を受け入れやすい開放状態となるように駆動される。その結果、大入賞口39は、遊技球を受け入れやすい開放状態となる。   The big prize opening 39 is provided with a shutter 40 that can be opened and closed on the front side (front side). In the shutter 40, a specific numerical symbol is stopped and displayed as a special symbol on the special symbol display 33, and the gaming state is shifted to the jackpot gaming state (that is, 15R probability variation big hit, 2R probability variation big hit and 15R normal big hit state). If it is, it is driven so as to be in an open state where it is easy to accept the game ball. As a result, the special winning opening 39 is in an open state where it is easy to accept a game ball.

一方、シャッタ40の背面側(後方)に設けられた大入賞口39には、カウントセンサ104(図5参照)を有する遊技球通過領域(図示せず)があり、その領域を遊技球が所定個数(例えば10個)通過するか、又は、所定時間(例えば30秒)が経過するまでシャッタ40が開放状態に駆動される。そして、開放状態において大入賞口39への所定数の遊技球の入賞又は所定時間の経過のいずれかの条件が成立すると、シャッタ40は、遊技球を受け入れ難い閉鎖状態になるように駆動される。その結果、大入賞口39は、遊技球を受け入れ難い閉鎖状態となる。   On the other hand, the special winning opening 39 provided on the back side (rear side) of the shutter 40 has a game ball passage area (not shown) having a count sensor 104 (see FIG. 5). The shutter 40 is driven to the open state until the number (for example, 10) passes or a predetermined time (for example, 30 seconds) elapses. When a condition for winning a predetermined number of game balls in the grand prize opening 39 or elapse of a predetermined time is satisfied in the open state, the shutter 40 is driven so as to be in a closed state in which it is difficult to accept the game balls. . As a result, the special winning opening 39 is in a closed state where it is difficult to accept a game ball.

なお、大入賞口39が遊技球を受け入れやすい状態となっている開放状態から大入賞口39が遊技球を受け入れ難い状態となっている閉鎖状態までの遊技をラウンドゲームという。したがって、シャッタ40は、ラウンドゲーム時に開放し、各ラウンドゲーム間では閉鎖することになる。また、ラウンドゲームは、"1"ラウンド、"2"ラウンド等のラウンド数として計数されるため、ラウンドゲームの1回目を第1ラウンド、2回目を第2ラウンドと呼称する場合がある。   A game from an open state in which the big prize opening 39 is in a state in which it is easy to accept game balls to a closed state in which the big prize opening 39 is in a state in which it is difficult to accept game balls is called a round game. Therefore, the shutter 40 is opened during the round game and is closed between the round games. Since the round game is counted as the number of rounds such as “1” round, “2” round, etc., the first round game may be referred to as the first round and the second round as the second round.

開放状態から閉鎖状態に駆動されたシャッタ40は再び開放状態に駆動され、次のラウンドゲームへ継続して進む。こうして、シャッタ40の開放状態と閉鎖状態とが繰返されて、最終のラウンドゲームが終了するまでの遊技を大当たり遊技状態という。すなわち、大当たり遊技状態は遊技者にとって有利な遊技状態である。   The shutter 40 that is driven from the open state to the closed state is again driven to the open state, and proceeds to the next round game. In this way, a game in which the shutter 40 is repeatedly opened and closed until the final round game is finished is referred to as a jackpot gaming state. That is, the jackpot gaming state is a gaming state advantageous for the player.

また、前述した始動口25、一般入賞口56a〜56d、大入賞口39に遊技球が入賞したときには、それぞれの入賞口の種類に応じて予め設定されている数の遊技球が上皿20又は下皿22に払い出される。   In addition, when game balls are won in the start opening 25, the general winning openings 56a to 56d, and the large winning opening 39, the number of game balls set in advance according to the type of each winning opening is the upper plate 20 or It is paid out to the lower plate 22.

[遊技機の電気的構成]
ここで、本実施形態に係るパチンコ遊技機10の電気的構成について説明する。先ず、パチンコ遊技機10が備える制御回路について図5を用いて説明する。図5は本実施形態におけるパチンコ遊技機10の制御回路を示すブロック図である。
[Electric configuration of gaming machine]
Here, the electrical configuration of the pachinko gaming machine 10 according to the present embodiment will be described. First, a control circuit included in the pachinko gaming machine 10 will be described with reference to FIG. FIG. 5 is a block diagram showing a control circuit of the pachinko gaming machine 10 in the present embodiment.

パチンコ遊技機10の制御回路は、主に、遊技制御手段として機能する主制御回路60と、演出制御手段としての副制御回路200とから構成される。主制御回路60は、発射ハンドル26を介して入力される操作信号に基づいて発射駆動部130を制御する払出・発射制御回路126などを備えて遊技の制御を行うものである。
副制御回路200は、遊技の進行に応じた演出の制御(例えば、画像表示制御、音声出音制御、装飾ランプ制御等)を行うものである。
The control circuit of the pachinko gaming machine 10 mainly includes a main control circuit 60 that functions as game control means and a sub-control circuit 200 that serves as effect control means. The main control circuit 60 includes a payout / firing control circuit 126 that controls the firing driving unit 130 based on an operation signal input via the firing handle 26, and controls the game.
The sub-control circuit 200 controls the production according to the progress of the game (for example, image display control, sound output control, decoration lamp control, etc.).

主制御回路60は、図5に示すようにメインCPU66、メインROM(読み出し専用メモリ)68、メインRAM(読み書き可能メモリ)70を備えている。この主制御回路60は、遊技の進行を制御する。   As shown in FIG. 5, the main control circuit 60 includes a main CPU 66, a main ROM (read only memory) 68, and a main RAM (read / write memory) 70. The main control circuit 60 controls the progress of the game.

メインCPU66には、メインROM68、メインRAM70等が接続されており、このメインROM68に記憶されたプログラムに従って、各種の処理を実行する機能を有する。このように、このメインCPU66は、例えば、遊技プログラムによって実行される大当たり遊技実行手段や抽選手段などとして機能することとなる。   The main CPU 66 is connected to a main ROM 68, a main RAM 70, and the like, and has a function of executing various processes according to a program stored in the main ROM 68. In this way, the main CPU 66 functions as, for example, a jackpot game execution means or a lottery means executed by the game program.

メインROM68には、メインCPU66によりパチンコ遊技機10の動作を制御するためのプログラムが記憶されており、その他には、乱数抽選によって大当たり判定をする際に参照される大当たり判定テーブル等の各種のテーブルが記憶されている。
このような大当たり抽選テーブルには、「はずれ」、「大当たり」となる確率データがそれぞれ登録されており、これらの確率データに基づいて乱数による抽選処理がなされる。こうして、この抽選テーブルにおける確率データを適宜設定することによって、パチンコ遊技における有利不利の状態が制御できるようにしている。
The main ROM 68 stores a program for controlling the operation of the pachinko gaming machine 10 by the main CPU 66. In addition, various tables such as a jackpot determination table that is referred to when a jackpot determination is made by random number lottery. Is remembered.
In such a jackpot lottery table, probability data of “out of” and “big jackpot” are registered, and a lottery process using random numbers is performed based on these probability data. Thus, by appropriately setting the probability data in this lottery table, the advantageous and unfavorable states in the pachinko game can be controlled.

メインRAM70は、メインCPU66の一時記憶領域として種々のフラグや変数の値を記憶する機能を有する。   The main RAM 70 has a function of storing various flags and variable values as a temporary storage area of the main CPU 66.

また、この主制御回路60は、所定の周波数のクロックパルスを生成するリセット用クロックパルス発生回路62、電源投入時においてリセット信号を生成する初期リセット回路64、後述する副制御回路200に対してコマンドを供給するためのシリアル通信用IC72を備えている。また、これらのリセット用クロックパルス発生回路62、初期リセット回路64、シリアル通信用IC72は、メインCPU66に接続されている。なお、このリセット用クロックパルス発生回路62は、システムタイマ割込処理を実行するために、所定の周期(例えば2ミリ秒)毎にクロックパルスを発生する。なお、このシリアル通信用IC72は、各種のコマンドを副制御回路200(副制御回路200に含まれる各種の手段)へ送信する送信手段に相当する。   The main control circuit 60 also has a command for a reset clock pulse generating circuit 62 that generates a clock pulse of a predetermined frequency, an initial reset circuit 64 that generates a reset signal when the power is turned on, and a sub-control circuit 200 described later. IC for serial communication 72 is provided. The reset clock pulse generation circuit 62, the initial reset circuit 64, and the serial communication IC 72 are connected to the main CPU 66. The reset clock pulse generation circuit 62 generates a clock pulse every predetermined period (for example, 2 milliseconds) in order to execute the system timer interrupt process. The serial communication IC 72 corresponds to transmission means for transmitting various commands to the sub control circuit 200 (various means included in the sub control circuit 200).

主制御回路60には、各種の装置が接続されており、例えば、カウントセンサ104、一般入賞球センサ106、108、110、112、通過球センサ114、始動入賞球センサ117、普通電動役物ソレノイド118、大入賞口ソレノイド120、バックアップクリアスイッチ124が接続されている。   Various devices are connected to the main control circuit 60. For example, the count sensor 104, the general winning ball sensors 106, 108, 110, 112, the passing ball sensor 114, the starting winning ball sensor 117, and the ordinary electric accessory solenoid 118, a prize winning solenoid 120, and a backup clear switch 124 are connected.

カウントセンサ104は、大入賞口39における特定領域とは異なる一般領域に設けられている。このカウントセンサ104は、大入賞口39における一般領域を遊技球が通過した場合に、所定の検知信号を主制御回路60に供給する。   The count sensor 104 is provided in a general area different from the specific area in the special winning opening 39. The count sensor 104 supplies a predetermined detection signal to the main control circuit 60 when the game ball passes through the general area at the special winning opening 39.

一般入賞球センサ106、108、110、112は、一般入賞口56a〜56dにそれぞれ設けられている。この一般入賞球センサ106、108、110、112は、各一般入賞口56a〜56dへ遊技球が入賞した場合に、所定の検知信号を主制御回路60に供給する。   The general winning ball sensors 106, 108, 110, and 112 are provided in the general winning ports 56a to 56d, respectively. The general winning ball sensors 106, 108, 110, and 112 supply a predetermined detection signal to the main control circuit 60 when a game ball wins each of the general winning ports 56 a to 56 d.

通過球センサ114は、通過ゲート54に設けられている。この通過球センサ114は、通過ゲート54を遊技球が通過した場合に、所定の検知信号を主制御回路60に供給する。   The passing ball sensor 114 is provided in the passing gate 54. The passing ball sensor 114 supplies a predetermined detection signal to the main control circuit 60 when a game ball passes through the passing gate 54.

遊技球を検出するための始動入賞球センサ117が、始動口25に設けられている。始動入賞球センサ117は、始動口25に遊技球が入賞したことを検出して、所定の検知信号を主制御回路60に供給する。   A start winning ball sensor 117 for detecting a game ball is provided at the start port 25. The start winning ball sensor 117 detects that a game ball has won the start opening 25 and supplies a predetermined detection signal to the main control circuit 60.

普通電動役物ソレノイド118は、リンク部材(図示せず)を介して羽根部材23に接続されており、メインCPU66から供給される駆動信号に応じて、羽根部材23を開放状態または閉鎖状態とする。   The ordinary electric accessory solenoid 118 is connected to the blade member 23 via a link member (not shown), and makes the blade member 23 open or closed according to a drive signal supplied from the main CPU 66. .

大入賞口ソレノイド120は、図3に示すシャッタ40に接続されており、メインCPU66から供給される駆動信号に応じて、シャッタ40を駆動させ、大入賞口39を開放状態又は閉鎖状態とする。   The big prize opening solenoid 120 is connected to the shutter 40 shown in FIG. 3 and drives the shutter 40 in accordance with a drive signal supplied from the main CPU 66 to make the big prize opening 39 open or closed.

バックアップクリアスイッチ124は、パチンコ遊技機10に内蔵されており、電断時等におけるバックアップデータを遊技場の管理者の操作に応じてクリアする機能を有する。   The backup clear switch 124 is built in the pachinko gaming machine 10 and has a function of clearing backup data in the event of a power failure or the like in accordance with the operation of the game hall manager.

主制御回路60には、遊技球の発射を制御する機能を有した払出・発射制御回路126が接続されている。この払出・発射制御回路126には、遊技球の払出を行う払出装置128、遊技者による操作信号を送出する発射ハンドル26と接続され、ソレノイドやモータ、バネなどの弾球機構を有して遊技球の発射を行う発射駆動部130と、カードユニット150とが接続されている。   The main control circuit 60 is connected to a payout / launch control circuit 126 having a function of controlling the launch of the game ball. The payout / firing control circuit 126 is connected to a payout device 128 for paying out a game ball and a launch handle 26 for sending an operation signal from the player, and has a ball mechanism such as a solenoid, a motor, and a spring. A launch driving unit 130 that launches a sphere and a card unit 150 are connected.

払出・発射制御回路126は、主制御回路60から供給される賞球制御コマンド、カードユニット150から供給される貸し球制御信号を受け取り、払出装置128に対して所定の信号を送信することにより、払出装置128に遊技球を払い出させる。   The payout / launch control circuit 126 receives a prize ball control command supplied from the main control circuit 60 and a lending ball control signal supplied from the card unit 150, and transmits a predetermined signal to the payout device 128. The paying device 128 pays out the game ball.

このような払出・発射制御回路126は発射駆動制御部として機能して、発射ハンドル26から送出される操作信号に基づいて発射駆動部130に対して所定の発射信号を供給することにより、遊技球を発射させる制御を行うようになっている。   Such a payout / firing control circuit 126 functions as a firing drive control unit, and supplies a predetermined firing signal to the firing drive unit 130 based on an operation signal sent from the firing handle 26, thereby playing a game ball. The control to fire is to be performed.

さらに、図5に示すように、主制御回路60には、電飾ユニット53を制御する表示器制御回路76が接続されており、この表示器制御回路76は、メインCPU66からの指示に従い、特別図柄保留ランプ34a〜34d、普通図柄保留ランプ50a〜50d、特別図柄表示器33(7セグメントLED41)、普通図柄表示器35(表示用ランプ)等を制御する。   Further, as shown in FIG. 5, the main control circuit 60 is connected to a display control circuit 76 for controlling the illumination unit 53, and the display control circuit 76 is specially adapted according to an instruction from the main CPU 66. The symbol holding lamps 34a to 34d, the normal symbol holding lamps 50a to 50d, the special symbol display 33 (7 segment LED 41), the normal symbol display 35 (display lamp), and the like are controlled.

一方、シリアル通信用IC72には、副制御回路200が接続されている。この副制御回路200は、主制御回路60から供給される各種のコマンドに応じて、液晶表示装置32における表示制御、スピーカ46から発生させる音声に関する制御、装飾ランプ133a、133bの制御等を行う。   On the other hand, the sub-control circuit 200 is connected to the serial communication IC 72. The sub control circuit 200 performs display control in the liquid crystal display device 32, control related to sound generated from the speaker 46, control of the decoration lamps 133a and 133b, and the like according to various commands supplied from the main control circuit 60.

なお、主制御回路60から副制御回路200に対して所定のコマンドを供給するとともに、副制御回路200から主制御回路60に対して信号を供給できないように構成したが、これに限らず、副制御回路200から主制御回路60に対して信号を送信できるように構成しても問題ない。   The main control circuit 60 is configured not to supply a predetermined command to the sub control circuit 200 and to supply a signal from the sub control circuit 200 to the main control circuit 60. However, the present invention is not limited to this. There is no problem even if it is configured such that a signal can be transmitted from the control circuit 200 to the main control circuit 60.

副制御回路200は、可変表示制御手段、音発生制御手段としてのサブCPU206、記憶手段としてのプログラムROM208、ワークRAM210、液晶表示装置32における表示制御を行うための表示制御回路250、スピーカ46から発生させる音声に関する制御を行う音声制御回路230、装飾ランプなどのランプ133a、133bの制御を行うランプ制御回路240から構成されている。副制御回路200は、主制御回路60からの指令に応じて遊技の進行に応じた演出を実行する。   The sub control circuit 200 is generated from a variable display control means, a sub CPU 206 as sound generation control means, a program ROM 208 as storage means, a work RAM 210, a display control circuit 250 for performing display control in the liquid crystal display device 32, and a speaker 46. The voice control circuit 230 controls the sound to be generated, and the lamp control circuit 240 controls the lamps 133a and 133b such as decorative lamps. The sub-control circuit 200 executes an effect according to the progress of the game in accordance with a command from the main control circuit 60.

サブCPU206には、プログラムROM208、ワークRAM210等が接続されている。サブCPU206は、このプログラムROM208に記憶されたプログラムに従って、各種の処理を実行する機能を有する。特に、サブCPU206は、主制御回路60から供給される各種のコマンドに従って、副制御回路200の制御を行う。サブCPU206は各種の手段として機能することとなる。   A program ROM 208, a work RAM 210, and the like are connected to the sub CPU 206. The sub CPU 206 has a function of executing various processes according to the program stored in the program ROM 208. In particular, the sub CPU 206 controls the sub control circuit 200 in accordance with various commands supplied from the main control circuit 60. The sub CPU 206 functions as various means.

プログラムROM208には、サブCPU206によりパチンコ遊技機10の特別図柄の変動表示に関連して実行される液晶表示装置32の画像表示に伴う複数種類の演出画像データや、大当たり遊技中のラウンドゲームに関連して実行される複数種類の演出画像データが記憶されており、その他には、大当たり遊技への移行を演出表示により示唆するためのリーチ演出の表示期間を定めたリーチ時間テーブル等各種のテーブルも記憶されている。   In the program ROM 208, the sub CPU 206 relates to a plurality of types of effect image data associated with the image display of the liquid crystal display device 32 executed in association with the variable display of the special symbol of the pachinko gaming machine 10, and related to the round game during the jackpot game A plurality of types of effect image data to be executed are stored, and in addition, various tables such as a reach time table in which a display period of reach effect for indicating a shift to a jackpot game is indicated by effect display are also provided. It is remembered.

ワークRAM210は、サブCPU206の一時記憶領域として種々のフラグや変数の値を記憶する機能を有する。例えば、リーチ演出時間を制御するためのタイマ変数、演出パターンを選択するための演出表示選択用乱数カウンタ等、各種の変数等が位置付けられている。   The work RAM 210 has a function of storing various flags and variable values as a temporary storage area of the sub CPU 206. For example, various variables such as a timer variable for controlling the reach effect time, an effect display selection random number counter for selecting an effect pattern, and the like are positioned.

表示制御回路250は、サブCPU206から供給される、特別図柄の変動表示に関連して実行される演出表示の進行に伴う複数種類の演出パターンや、大当たり遊技中のラウンドゲームに関連して実行される複数種類の演出パターン等の演出画像データ等を、液晶表示装置32に画像を表示させる制御を行うものである。   The display control circuit 250 is executed in association with a plurality of types of effect patterns that are supplied from the sub CPU 206 and accompanied by the progress of effect display that is executed in relation to the variable display of special symbols, and in the round game during the jackpot game. Control is performed to cause the liquid crystal display device 32 to display images of effect image data such as a plurality of types of effect patterns.

音声制御回路230は、サブCPU206から供給される音声発生命令に応じて、スピーカ46から音声を発生させるものである。   The sound control circuit 230 generates sound from the speaker 46 in response to a sound generation command supplied from the sub CPU 206.

ランプ制御回路240は、サブCPU206から供給されるプログラムROM208に記憶されたプログラムに従って、装飾ランプ133a、133bの発光制御を行うものである。   The lamp control circuit 240 performs light emission control of the decorative lamps 133a and 133b according to a program stored in the program ROM 208 supplied from the sub CPU 206.

なお、パチンコ遊技機10の制御回路において、遊技全体を管理制御する主制御回路60と、演出制御手段としての副制御回路200を別々に構成しているが、主制御回路60と副制御回路200とを同じ基板で構成してもかまわない。   In the control circuit of the pachinko gaming machine 10, the main control circuit 60 for managing and controlling the entire game and the sub control circuit 200 as effect control means are separately configured. However, the main control circuit 60 and the sub control circuit 200 are configured separately. May be configured on the same substrate.

[遊技機の動作]
本実施形態における遊技状態は、一般遊技状態(大当たりの抽選を行いながら遊技球を消費する、所謂遊技客に不利な状態)と大当たり遊技状態(短時間で大量の遊技球の獲得が期待できる、所謂遊技客にとって有利な状態)とに大別される。さらに一般遊技状態においても、通常モード、確変モード、時短モードなどの遊技状態が設けられている。これらの遊技状態はパチンコ遊技機10における主制御回路60のメインROM68などに記憶された遊技プログラムに従って実行される。
[Game machine operation]
The game state in the present embodiment includes a general game state (consumes game balls while performing a lottery lottery, a so-called disadvantageous state for a player) and a jackpot game state (a large amount of game balls can be expected in a short time, And so-called advantageous state for the player). Further, even in the general game state, game states such as a normal mode, a probability change mode, and a time reduction mode are provided. These game states are executed according to a game program stored in the main ROM 68 of the main control circuit 60 in the pachinko gaming machine 10.

例えば、この遊技プログラムにおけるメイン処理では、パチンコ遊技機10における遊技モードの設定や、遊技球入賞による抽選処理などが処理される。メイン処理は電源の投入によってスタートされ、RAMアクセス許可処理や、バックアップ復帰処理、作業領域の初期化処理等を含む初期設定処理が実行される。こうして、特別図柄ゲームを進行させて、液晶表示装置32、特別図柄表示器33に表示される特別図柄、装飾図柄の制御に関する特別図柄制御処理を実行する。そして、普通図柄ゲームを進行して、普通図柄表示器35に表示される普通図柄に関する普通図柄制御処理を実行する。このように、初期設定処理が終了した後、特別図柄制御処理及び、普通図柄制御処理を繰り返し実行することによって、パチンコ遊技機10における各種の遊技状態が提供されるようになっている。   For example, in the main process in this game program, a game mode setting in the pachinko gaming machine 10, a lottery process by winning a game ball, and the like are processed. The main process is started when the power is turned on, and an initial setting process including a RAM access permission process, a backup recovery process, a work area initialization process, and the like is executed. In this way, the special symbol game is advanced, and the special symbol control process related to the control of the special symbol and the decorative symbol displayed on the liquid crystal display device 32 and the special symbol display 33 is executed. Then, the normal symbol game is advanced, and the normal symbol control process related to the normal symbol displayed on the normal symbol display 35 is executed. In this way, after the initial setting process is completed, various game states in the pachinko gaming machine 10 are provided by repeatedly executing the special symbol control process and the normal symbol control process.

図10は、発射操作手段を備えたパチンコ遊技機の他の実施形態を示す分解説明図、図11は同正面図である。なお、図10、図11においては、上述してきた実施形態と同一の構成要素については同一の符合を付し、ここでの説明は省略する。
図示するように本実施形態に係るパチンコ遊技機10は、遊技盤14にパチスロ機のようなリール式の可変表示装置3が設けられている。これは、所謂「スロパチ」と呼ばれる機種であり、パチスロ遊技機と同様に、それぞれ識別情報となる複数種のリール図柄が描かれた左・中・右の3種のリール3L,3C,3Rを備えている。そして、遊技球が始動口25に入球すると、3種のリール3L,3C,3Rが回転を開始する。そして、この回転は、前扉11に設けた操作パネル27に配置されている3種の停止ボタン27L´、27C´、27R´を遊技者が押下することにより停止される。
FIG. 10 is an exploded explanatory view showing another embodiment of a pachinko gaming machine provided with launch operation means, and FIG. 11 is a front view thereof. In FIG. 10 and FIG. 11, the same reference numerals are given to the same components as those of the above-described embodiment, and the description thereof is omitted here.
As shown in the drawing, in the pachinko gaming machine 10 according to the present embodiment, a reel-type variable display device 3 such as a pachislot machine is provided on a game board 14. This is a so-called “slopchi” model, and, like pachislot machines, three types of reels 3L, 3C, and 3R on the left, middle, and right on which a plurality of types of reel symbols, each of which serves as identification information, are drawn. I have. When the game ball enters the start opening 25, the three types of reels 3L, 3C, 3R start to rotate. This rotation is stopped when the player presses three kinds of stop buttons 27L ′, 27C ′, and 27R ′ arranged on the operation panel 27 provided on the front door 11.

すなわち、このパチンコ遊技機10では、始動口25に遊技球が入球したことを契機に、遊技者にとって有利な遊技へ移行するか否かの抽選が行われ、可変表示装置3において可変表示装置3の各リール3L,3C,3Rの回転による変動表示が行われ、これに伴って、液晶表示装置32においては演出図柄による演出表示が行われる。
そして、抽選に当選し、遊技者による停止ボタン27L´、27C´、27R´の操作結果、各リール3L,3C,3Rのリール図柄が所定の組み合わせで停止表示されると、遊技者に有利な大当たり遊技に移行する。
That is, in this pachinko gaming machine 10, when a game ball enters the start opening 25, a lottery is performed as to whether or not to shift to a game advantageous to the player, and the variable display device 3 performs variable display device. 3 is displayed by the rotation of the reels 3L, 3C, 3R, and accompanying this, the liquid crystal display device 32 performs effect display with effect symbols.
Then, if a lottery is won, and the reel symbol of each reel 3L, 3C, 3R is stopped and displayed in a predetermined combination as a result of the operation of the stop buttons 27L ', 27C', 27R 'by the player, it is advantageous to the player. Transition to jackpot game.

この場合、リールの回転を停止するための停止ボタン27L´、27C´、27R´は、右利きであれば右手での停止操作が行い易いため、メーカー側において、発射ハンドル26を前扉11左側の挿入口11Lから突出するようにして、左利きの遊技者でも不自由なく遊技を楽しめるようにしている。   In this case, the stop buttons 27L ′, 27C ′, and 27R ′ for stopping the rotation of the reel are easy to perform a stop operation with the right hand if right-handed. This allows the left-handed player to enjoy the game without inconvenience.

上述した実施形態から以下の遊技機が実現される。
遊技盤14を収納した遊技機枠体12と、この遊技機枠体12の前面に開閉自在に取り付けた前扉11と、この前扉11の前面側に配置され、遊技者の操作により遊技球を前記遊技盤面に発射可能とした発射操作手段(例えば発射ハンドル26)と、を備えた遊技機において、前記発射操作手段を前記遊技盤14に取り付け、当該遊技盤とともに、前記遊技機枠体12から着脱可能とした遊技機(パチンコ遊技機10)。
The following gaming machines are realized from the embodiment described above.
A gaming machine frame 12 containing a gaming board 14, a front door 11 attached to the front of the gaming machine frame 12 so as to be openable and closable, and disposed on the front side of the front door 11, and a game ball operated by a player In a game machine equipped with launch operation means (e.g., launch handle 26) capable of launching on the game board surface, the launch operation means is attached to the game board 14, and together with the game board, the gaming machine frame 12 A game machine (pachinko machine 10) that can be detached from the machine.

前記遊技盤14に、前記発射操作手段(例えば発射ハンドル26)を着脱自在に取付可能とした中間部材14aを設けた遊技機(パチンコ遊技機10)。   A gaming machine (pachinko gaming machine 10) provided with an intermediate member 14a on which the firing operation means (for example, firing handle 26) can be detachably attached to the gaming board 14.

前記前扉11は、前記発射操作手段(例えば発射ハンドル26)の少なくとも一部を露出状態で挿入可能とした挿入口11L、11Rが形成されている遊技機(パチンコ遊技機10)。   The front door 11 is a gaming machine (pachinko gaming machine 10) in which insertion ports 11L and 11R are formed so that at least a part of the firing operation means (for example, the firing handle 26) can be inserted in an exposed state.

前記挿入口11L、11Rは、前記前扉11の左右両側に設けられている遊技機(パチンコ遊技機10)。   The insertion ports 11L and 11R are gaming machines (pachinko gaming machines 10) provided on the left and right sides of the front door 11.

以上、各実施形態を通して説明してきたように、本発明の遊技機は、遊技球を発射する発射操作手段を遊技盤に取り付けて当該遊技盤とともに遊技機枠体から着脱可能として、この遊技盤を変更するだけで機種替えを可能としたことを要旨とするものである。これによって、変更した遊技盤に応じた発射操作手段の変更を同時にかつ容易に行うことができる。さらに、遊技盤の入れ替えだけで新たな機種の魅力を遊技者に伝えることができ、変更機種による訴求力を維持することができる。   As described above through the embodiments, the gaming machine of the present invention has a launch operation means for launching a game ball attached to the game board and is detachable from the game machine frame together with the game board. The gist is that the model can be changed by simply changing it. As a result, it is possible to simultaneously and easily change the firing operation means according to the changed game board. Furthermore, it is possible to convey the appeal of the new model to the player simply by replacing the game board, and the appeal of the changed model can be maintained.

また、上述してきた実施形態では、本発明の具体例とその効果を例示したに過ぎず、これによって本発明を限定するものではない。すなわち、遊技機の具体的構成は適宜設計変更が可能である。例えば、本実施形態では発射操作手段における発射ハンドルのデザインなどは、上述した実施形態のように略半球状のものに限定されるものではない。また発射操作手段と遊技機枠体との電気的接続部分を無線手段により構成することで、配線部を簡略化してメンテナンスにおける作業性をよくたり、あるいは発射操作手段を遊技機から取り外し自在のリモートコントローラとして用いてその利便性を高めたりすることも可能である。   Moreover, in embodiment mentioned above, only the specific example and effect of this invention were illustrated, and this invention is not limited by this. That is, the specific configuration of the gaming machine can be changed as appropriate. For example, in the present embodiment, the design of the firing handle in the firing operation means is not limited to a substantially hemispherical shape as in the above-described embodiment. In addition, by configuring the electrical connection portion between the launch operation means and the gaming machine frame by wireless means, the wiring portion can be simplified to improve workability in maintenance, or the launch operation means can be detached from the game machine remotely. It can be used as a controller to enhance its convenience.

本発明の一実施形態に係るパチンコ遊技機の概観を示す斜視図である。1 is a perspective view showing an overview of a pachinko gaming machine according to an embodiment of the present invention. 同パチンコ遊技機の概観を示す分解斜視図である。It is a disassembled perspective view which shows the general appearance of the pachinko gaming machine. 同パチンコ遊技機の概観を示す正面図である。It is a front view which shows the general view of the pachinko gaming machine. 同パチンコ遊技機の電飾ユニットを示す正面図である。It is a front view which shows the electrical decoration unit of the same pachinko gaming machine. 同パチンコ遊技機の制御回路を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the control circuit of the same pachinko gaming machine. 同パチンコ遊技機の前扉開放状態を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the front door open state of the pachinko gaming machine. 同パチンコ遊技機における発射操作手段の詳細斜視図である。It is a detailed perspective view of the launch operation means in the pachinko gaming machine. 同パチンコ遊技機の側面断面図である。It is side surface sectional drawing of the same pachinko gaming machine. 変容例の発射操作手段を備えたパチンコ遊技機の斜視図である。It is a perspective view of the pachinko gaming machine provided with the launch operation means of the modified example. 他の実施形態に係るパチンコ遊技機の分解斜視図である。It is a disassembled perspective view of the pachinko gaming machine concerning other embodiments. 同パチンコ遊技機の正面図である。It is a front view of the pachinko gaming machine.

符号の説明Explanation of symbols

10 パチンコ遊技機(遊技機)
11 前扉
11L、11R 挿入口
12 遊技機枠体
14 遊技盤
14a 中間部材
14b ソケット部
14c 端子部
26 発射ハンドル(発射操作手段)
26a コネクタ部
10 Pachinko machines (game machines)
DESCRIPTION OF SYMBOLS 11 Front door 11L, 11R Insertion slot 12 Game machine frame 14 Game board 14a Intermediate member 14b Socket part 14c Terminal part 26 Launch handle (launch operation means)
26a Connector part

Claims (4)

遊技盤を収納した遊技機枠体と、
この遊技機枠体の前面に開閉自在に取り付けた前扉と、
この前扉の前面側に配置され、遊技者の操作により遊技球を前記遊技盤面に発射可能とした発射操作手段と、
を備えた遊技機において、
前記発射操作手段を前記遊技盤に取り付け、当該遊技盤とともに、前記遊技機枠体から着脱可能としたことを特徴とする遊技機。
A gaming machine frame housing a gaming board;
A front door attached to the front of the gaming machine frame so as to be freely opened and closed;
A firing operation means arranged on the front side of the front door and capable of launching a game ball onto the game board surface by a player's operation;
In a gaming machine equipped with
A gaming machine characterized in that the firing operation means is attached to the gaming board, and is detachable from the gaming machine frame together with the gaming board.
前記遊技盤に、前記発射操作手段を着脱自在に取付可能とした中間部材を設けたことを特徴とする請求項1記載の遊技機。   2. The gaming machine according to claim 1, wherein an intermediate member is provided on the game board so that the firing operation means can be detachably attached. 前記前扉は、前記発射操作手段の少なくとも一部を露出状態で挿入可能とした挿入口が形成されていることを特徴とする請求項1又は2に記載の遊技機。   The gaming machine according to claim 1 or 2, wherein the front door is formed with an insertion port that allows at least a part of the firing operation means to be inserted in an exposed state. 前記挿入口は、前記前扉の左右両側に設けられていることを特徴とする請求項3記載の遊技機。   The gaming machine according to claim 3, wherein the insertion port is provided on both left and right sides of the front door.
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