JP2009000433A - Pinball game machine - Google Patents

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine which can prevent a malfunction of a computer circuit caused by noises from the power source or the like even when a power source line is extended too longer and regardless of a possible increase in the quantity of power supplied to it. <P>SOLUTION: In respective circuit boards arranged are the main control part, a shooting control part, a putout control part, a sub control part which executes a vocal performance and a picture performance synchronizing each other following commands from the main control part and a power source part for supplying necessary power source voltages to parts of devices based on an AC voltage received from outside. The main control part, the putout control part and the sub control part accomplish controlled operations with computer circuits arranged on the respective circuit boards. All of the power source voltages of the computer circuits are generated by lowering the DC voltages received from the circuit board of the power source part with stabilized power source circuits arrayed in the respective circuit boards. <P>COPYRIGHT: (C)2009,JPO&INPIT

Description

本発明は、電源ラインの引き回しに伴う電源ノイズなどによる誤動作を防止した弾球遊技機に関する。   The present invention relates to a ball game machine that prevents malfunction due to power supply noise or the like accompanying the routing of a power supply line.

パチンコ機などの弾球遊技機は、電動チューリップや図柄始動口などの遊技部品を配置した遊技盤と、中央開口を有する本体枠とに区分されて構成されている。そして、中央開口に遊技盤を嵌合させることで遊技機が完成状態となる。   A ball game machine such as a pachinko machine is configured by being divided into a game board on which game parts such as an electric tulip and a symbol start port are arranged, and a main body frame having a central opening. And a game machine will be in a completion state by making a game board fit in a center opening.

遊技盤には、複数の表示図柄による一連の図柄変動態様を表示する図柄表示部や、開閉板が開閉される大入賞口などが設けられている。そして、図柄始動口に設けられた検出スイッチが遊技球の通過を検出すると入賞状態となり、遊技球が賞球として払出された後、図柄表示部では表示図柄が所定時間変動される。その後、7−7−7などの所定の態様で図柄が停止すると大当り状態となり、大入賞口が繰返し開放されて、遊技者に有利な利益状態を発生させている。   The game board is provided with a symbol display section for displaying a series of symbol variation modes by a plurality of display symbols, a grand prize opening for opening and closing the opening and closing plate, and the like. When the detection switch provided at the symbol start port detects the passage of the game ball, the winning state is entered, and after the game ball is paid out as a prize ball, the display symbol is changed for a predetermined time in the symbol display section. Thereafter, when the symbol is stopped in a predetermined manner such as 7-7-7, a big hit state is established, and the big winning opening is repeatedly opened to generate a profit state advantageous to the player.

この種のパチンコ機では、遊技盤裏側に設けられた遊技制御部材と、本体枠側に設けられた電気制御部材とに区分されており、機種変更時には、遊技制御部材だけを新機種のものと交換するようにしている。遊技制御部材としては、遊技動作を中心統括的に制御する主制御部や、音声演出や図柄演出を実行する演出制御部が含まれる。一方、電気制御部材としては、遊技球を遊技盤上に発射する発射制御部や、遊技者に遊技球を払出す払出制御部や、装置各部に必要な電源電圧を供給する電源部が含まれる。   This type of pachinko machine is divided into a game control member provided on the back side of the game board and an electric control member provided on the main body frame side. When changing the model, only the game control member is a new model. I try to replace it. The game control members include a main control unit that centrally controls game operations and an effect control unit that executes sound effects and symbol effects. On the other hand, the electric control member includes a launch control unit that launches a game ball onto the game board, a payout control unit that pays out the game ball to the player, and a power supply unit that supplies a necessary power supply voltage to each unit. .

ところが、電気制御部材と遊技制御部材とは、多数の電源ラインと多数の信号ラインとで接続されているので、遊技機の交換時の入れ替え作業が煩雑であった。すなわち、本体枠の中央開口から遊技盤を取り外すに先立って、電気制御部材と遊技制御部材とを接続する多数の配線ケーブルを分離する煩雑な分離作業が必要であった。そして、その後、本体枠の中央開口に新規の遊技盤を嵌合させた後で、新規の遊技制御部材と電気制御部材とを、多数の配線ケーブルで接続する接続作業も必要となり非常に煩雑であった。   However, since the electric control member and the game control member are connected by a large number of power supply lines and a large number of signal lines, the replacement work at the time of replacement of the gaming machine is complicated. That is, prior to removing the game board from the central opening of the main body frame, a complicated separation operation for separating a number of wiring cables connecting the electric control member and the game control member is required. After that, after a new game board is fitted into the central opening of the main body frame, it is necessary to connect the new game control member and the electric control member with a large number of wiring cables. there were.

そこで、かかる入れ替え作業の煩雑さを解消するため、特許文献1に記載の発明が提案されている。この発明では、遊技盤に固定された雄型コネクタと、遊技機本体に取り付けられた雌型コネクタとを雌雄結合させる構成を採り、遊技機本体の前面から遊技盤を装着できるようにしている。
特開2005−95201号公報
Therefore, in order to eliminate the complexity of such replacement work, the invention described in Patent Document 1 has been proposed. In the present invention, the male connector fixed to the gaming board and the female connector attached to the gaming machine main body are coupled to each other so that the gaming board can be mounted from the front surface of the gaming machine main body.
JP-A-2005-95201

しかしながら、引用文献1のように、一箇所で集中的な電気接続を実現しようとすると、電源基板から各制御基板に配線される交流及び直流の電源ラインが、互いに近接した状態で引き回される上に、遠回りの経路を採らざるを得ないので、電源ノイズなどによるコンピュータ回路の誤動作の問題があった。   However, as in the cited document 1, when intensive electrical connection is realized at one place, the AC and DC power lines wired from the power board to each control board are routed in a state of being close to each other. In addition, since there is no choice but to take a roundabout route, there has been a problem of malfunction of the computer circuit due to power supply noise and the like.

一方、昨今の遊技機では、遊技者に強くアピールするため、鮮やかで明るい大型の液晶ディスプレイを搭載したいところであり、また、遊技盤上にも、電磁ソレノイドで駆動される大型の遊技部品を搭載したいところである。   On the other hand, in recent gaming machines, in order to appeal to players strongly, we would like to install a bright and bright large liquid crystal display, and also to mount large gaming parts driven by electromagnetic solenoids on the game board. By the way.

かかる迫力ある遊技機を実現するためには、電磁ソレノイドや液晶ディスプレイのバックライト部に給電される電力量も増加するところ、この給電量の増加が、他のコンピュータ回路に悪影響を与えたのでは意味がない。ここで、誤動作なく迫力ある遊技動作を実現する要請は、電気制御部材と遊技制御部材とを一箇所で集中接続するか否かを問わないが、電源ラインの引き回しが長くなる場合には、特に、慎重な対策が必要となる。   In order to realize such a powerful gaming machine, the amount of power supplied to the backlight part of the electromagnetic solenoid and the liquid crystal display also increases. However, this increase in the amount of power supply has adversely affected other computer circuits. has no meaning. Here, the request to realize a powerful game operation without malfunction does not matter whether the electric control member and the game control member are centrally connected in one place, but especially when the power supply line becomes long, Careful measures are required.

本発明は、上記の問題点に鑑みてなされたものであって、電源ラインの引き回しが長くなっても、また、その給電量が増加しても、電源ノイズなどによるコンピュータ回路の誤動作が未然に防止された遊技機を提供することを目的とする。   The present invention has been made in view of the above problems, and even if the power supply line is extended or the amount of power supply is increased, the computer circuit malfunctions due to power supply noise or the like. An object is to provide a prevented gaming machine.

上記の目的を達成するため、本発明は、特定の遊技部品への遊技球の入賞に起因して抽選処理を実行し、その抽選結果に基づいて遊技者に有利な利益状態を発生させる弾球遊技機であって、前記抽選処理を実行すると共に、遊技動作を中心統括的に制御する主制御部と、前記遊技球を前記遊技盤上に発射する発射制御部と、前記主制御部からの指令に基づいて遊技者に遊技球を払出す払出制御部と、前記主制御部からの指令に基づいて、互いに同期した音声演出や図柄演出を実行するサブ制御部と、外部から受けた交流電圧に基づき装置各部に必要な電源電圧を供給する電源部と、を各々別の回路基板に配置して構成され、前記主制御部、前記払出制御部、及び前記サブ制御部は、各回路基板に構成されたコンピュータ回路によって制御動作を実現しており、前記コンピュータ回路の電源電圧は、全て、前記電源部の回路基板から受けた直流電圧を、各回路基板に配置した安定化電源回路によって降圧させて生成されている。   In order to achieve the above object, the present invention executes a lottery process due to a winning of a game ball to a specific game part, and generates a profit state advantageous to the player based on the lottery result. A gaming machine that executes the lottery process and controls a game operation centrally, a launch control unit that launches the game ball onto the game board, and a main control unit A payout control unit that pays out a game ball to the player based on the command, a sub control unit that executes synchronized sound effects and symbol effects based on the command from the main control unit, and an AC voltage received from the outside And a power supply unit that supplies a power supply voltage necessary for each part of the apparatus, respectively, on a separate circuit board, and the main control unit, the payout control unit, and the sub control unit are provided on each circuit board. Control action by configured computer circuit Has realized, the power supply voltage of the computer circuit, all the DC voltage received from the circuit board of the power supply unit, which is generated by the step-down by the stabilized power supply circuit disposed in each circuit board.

本発明では、主制御部、払出制御部、及びサブ制御部には、電源ラインを通して電源部から各々直流電圧が供給されるが、この直流電圧が安定化電源回路で降圧させてコンピュータ回路の電源電圧となるので、各コンピュータ回路が電源ラインによって結合されることがなく、電源ノイズなどによるコンピュータ回路の誤動作が防止される。   In the present invention, the main control unit, the payout control unit, and the sub control unit are each supplied with a DC voltage from the power supply unit through the power supply line, and the DC voltage is stepped down by the stabilized power supply circuit to supply power to the computer circuit. Since it becomes a voltage, each computer circuit is not coupled by the power supply line, and malfunction of the computer circuit due to power supply noise or the like is prevented.

本発明は、好ましくは、前記特定の遊技部品を含む各種の遊技部品を配置した遊技盤と、前記遊技盤を受け入れる開口を有する本体枠とに区分され、前記遊技盤の背面に、前記主制御部及び前記サブ制御部を配置する一方、前記本体枠に、前記発射制御部、前記払出制御部、及び前記電源部を配置し、前記遊技盤背面の下部に集中配置した第1コネクタ群と前記本体枠に配置した第2コネクタ群とを嵌合させるだけで、前記指令を含んだ全ての信号、及び、前記全ての電源電圧を接続可能に構成されている。この構成によれば、遊技機の機種変更の作業が容易である。   The present invention is preferably divided into a game board in which various game parts including the specific game part are arranged, and a main body frame having an opening for receiving the game board, and the main control is provided on the back of the game board. And the first control group arranged in the lower part of the back of the game board, and the firing control unit, the payout control unit, and the power supply unit are arranged on the main body frame. All signals including the command and all the power supply voltages can be connected by simply fitting the second connector group disposed on the main body frame. According to this configuration, it is easy to change the model of the gaming machine.

この構成を採った場合には、遊技盤側と本体枠側の電子回路を、第1と第2のコネクタ群によって接続するため、電源ラインなどの配線が近接して長く引き回されるが、本発明では、各コンピュータ回路が電源ラインによって結合されることがない。   In the case of adopting this configuration, the electronic circuit on the game board side and the main body frame side are connected by the first and second connector groups, so that the wiring such as the power line is drawn close and long, In the present invention, each computer circuit is not coupled by a power line.

また、本発明は、好ましくは、前記電源部から出力される第1レベルの直流電圧が、前記主制御部に供給されて遊技盤上のソレノイドの駆動源となると共に、インバータ回路に供給されて液晶表示部のバックライトの駆動源となる一方、第1レベルの直流とは別経路で配電される第2レベルの直流電圧が、前記払出制御部、前記主制御部、及びサブ制御部に供給され、これが降圧されて前記各部のコンピュータ回路の電源電圧とされる(請求項3)。この構成では、第1レベルの直流電圧と、第2レベルの直流電圧とが別経路で配電されるので、ソレノイドやバックライトでの大きな電力消費が、直接、コンピュータ回路に影響を与えることがない。   In the present invention, it is preferable that the first-level DC voltage output from the power supply unit is supplied to the main control unit to be a drive source for a solenoid on the game board and to be supplied to an inverter circuit. While serving as a drive source for the backlight of the liquid crystal display unit, a second level DC voltage distributed through a different path from the first level DC is supplied to the payout control unit, the main control unit, and the sub control unit This is stepped down to obtain the power supply voltage of the computer circuit of each section (claim 3). In this configuration, since the first level DC voltage and the second level DC voltage are distributed by different paths, large power consumption in the solenoid and the backlight does not directly affect the computer circuit. .

上記した請求項3の発明においては、好ましくは、前記電源部への交流入力電流が所定値を超えると交流電源ラインを溶断させる第1溶断部と、前記第2レベルの直流電圧を給電する第2電源ラインの出力電流が所定値を超えると、前記第2電源ラインを溶断させる第2溶断部とが設けられ、前記直流電源ラインの過電流時には、第2溶断部が先に溶断されることで、第1溶断部の溶断を回避している。   In the above invention of claim 3, preferably, the first fusing unit for fusing the AC power supply line when the AC input current to the power supply unit exceeds a predetermined value, and the second level DC voltage for feeding the second level DC voltage. When the output current of the two power supply lines exceeds a predetermined value, a second fusing part for fusing the second power supply line is provided, and when the DC power supply line is overcurrent, the second fusing part is blown first. Therefore, the fusing of the first fusing part is avoided.

この構成によれば、ソレノイドやバックライト部に過大な電流が流れても、この異常動作が、第2レベルの直流電圧に基づいて動作するコンピュータ回路に影響を与えない。したがって、例えば、過大電流によって、液晶ディスプレイのバックライトが消灯することがあっても、遊技動作が中断されることはない。   According to this configuration, even if an excessive current flows through the solenoid or the backlight unit, this abnormal operation does not affect the computer circuit that operates based on the second level DC voltage. Therefore, for example, even if the backlight of the liquid crystal display is turned off due to an excessive current, the gaming operation is not interrupted.

また、請求項3の発明においては、好ましくは、前記電源部への交流入力電流が所定値を超えると交流電源ラインを溶断させる第1溶断部と、前記第2レベルの直流電圧を給電する第2電源ラインの出力電流が所定値を超えると、前記第2電源ラインを溶断させる第2溶断部とが設けられ、前記第1レベルの直流電圧を配電する第1電源ラインの過電流時には、第1溶断部が溶断するよう構成されている。この構成によれば、第1電源ラインの過電流時に、第1溶断部が溶断するので、コンピュータ回路やその他の回路の焼損が未然に防止される。   In a third aspect of the present invention, preferably, a first fusing unit for fusing an AC power supply line when an AC input current to the power supply unit exceeds a predetermined value, and a second voltage for supplying the second level DC voltage. When the output current of the two power supply lines exceeds a predetermined value, a second fusing unit for fusing the second power supply line is provided, and when the first power supply line distributing the first level DC voltage is overcurrent, It is comprised so that 1 fusing part may be blown out. According to this configuration, since the first fusing part is blown when the first power supply line is overcurrent, the computer circuit and other circuits are prevented from being burned out.

上記した本発明によれば、電源ラインの引き回しが長くなっても、また、給電量が増加しても、電源ノイズなどによるコンピュータ回路の誤動作が未然に防止される遊技機を実現できる。   According to the present invention described above, it is possible to realize a gaming machine in which a malfunction of a computer circuit due to power supply noise or the like can be prevented even when a power supply line is extended or a power supply amount is increased.

以下、本発明の実施形態について詳細に説明する。図1は、本実施形態のパチンコ機GMを示す斜視図である。このパチンコ機GMは、島構造体に着脱可能に装着される矩形枠状の木製外枠1と、外枠1に固着されたヒンジ2を介して開閉可能に枢着される前枠3とで構成されている。この前枠3には、遊技盤5が、裏側からではなく、表側から着脱自在に装着され、その前側には、ガラス扉6と前面板7とが夫々開閉自在に枢着されている。なお、遊技盤5を除く部分が本発明の本体枠に該当する。   Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail. FIG. 1 is a perspective view showing a pachinko machine GM of the present embodiment. This pachinko machine GM includes a rectangular frame-shaped wooden outer frame 1 that is detachably mounted on an island structure, and a front frame 3 that is pivotably mounted via a hinge 2 fixed to the outer frame 1. It is configured. A game board 5 is detachably attached to the front frame 3 not from the back side but from the front side, and a glass door 6 and a front plate 7 are pivotally attached to the front side so as to be freely opened and closed. The portion excluding the game board 5 corresponds to the main body frame of the present invention.

ガラス扉6の外周には、LEDランプなどによる電飾ランプが、略C字状に配置されている。前面板7には発射用の遊技球を貯留する上皿8が装着され、前枠3の下部には、上皿8から溢れ出し又は抜き取った遊技球を貯留する下皿9と、発射ハンドル10とが設けられている。発射ハンドル10は発射モータと連動しており、発射ハンドル10の回動角度に応じて動作する打撃槌によって遊技球が発射される。   On the outer periphery of the glass door 6, an electric lamp such as an LED lamp is arranged in a substantially C shape. An upper plate 8 for storing game balls for launch is mounted on the front plate 7, and a lower plate 9 for storing game balls overflowing from or extracted from the upper plate 8 and a launch handle 10 are mounted at the bottom of the front frame 3. And are provided. The launch handle 10 is interlocked with the launch motor, and a game ball is launched by a striking rod that operates according to the rotation angle of the launch handle 10.

上皿8の外周面には、チャンスボタン11が設けられている。このチャンスボタン11は、遊技者の左手で操作できる位置に設けられており、遊技者は、発射ハンドル10から右手を離すことなくチャンスボタン11を操作できる。このチャンスボタン11は、通常時には機能していないが、ゲーム状態がボタンチャンス状態となると内蔵ランプが点灯されて操作可能となる。なお、ボタンチャンス状態は、必要に応じて設けられるゲーム状態である。   A chance button 11 is provided on the outer peripheral surface of the upper plate 8. The chance button 11 is provided at a position where it can be operated with the left hand of the player, and the player can operate the chance button 11 without releasing the right hand from the firing handle 10. The chance button 11 does not function normally, but when the game state becomes the button chance state, the built-in lamp is turned on and can be operated. The button chance state is a game state provided as necessary.

上皿8の右部には、カード式球貸し機に対する球貸し操作用の操作パネル12が設けられ、カード残額を3桁の数字で表示する度数表示部と、所定金額分の遊技球の球貸しを指示する球貸しスイッチと、ゲーム終了時にカードの返却を指令する返却スイッチとが設けられている。   On the right side of the upper plate 8, an operation panel 12 for ball lending operation with respect to the card-type ball lending machine is provided, a frequency display unit for displaying the remaining amount of the card with a three-digit number, and a ball of game balls for a predetermined amount A ball lending switch for instructing lending and a return switch for instructing to return the card at the end of the game are provided.

図2に示すように、遊技盤5には、金属製の外レールと内レールとからなるガイドレール13が環状に設けられ、その内側の遊技領域5aの略中央には、液晶カラーディスプレイDISPが配置されている。また、遊技領域5aの適所には、図柄始動口15、大入賞口16、複数個の普通入賞口17(大入賞口16の左右に4つ)、2つの通過口であるゲート18が配設されている。これらの入賞口15〜18は、それぞれ内部に検出スイッチを有しており、遊技球の通過を検出できるようになっている。   As shown in FIG. 2, the game board 5 is provided with a guide rail 13 formed of a metal outer rail and an inner rail in an annular shape, and a liquid crystal color display DISP is provided at the approximate center of the game area 5a inside. Is arranged. In addition, at a suitable place in the game area 5a, a symbol starting port 15, a big winning port 16, a plurality of normal winning ports 17 (four on the right and left sides of the big winning port 16), and a gate 18 serving as two passing ports are arranged. Has been. Each of these winning openings 15 to 18 has a detection switch inside, and can detect the passage of a game ball.

液晶ディスプレイDISPは、大当り状態に係わる特定図柄を変動表示すると共に背景画像や各種のキャラクタなどをアニメーション的に表示する装置である。この液晶ディスプレイDISPは、中央部に特別図柄表示部Da〜Dcと右上部に普通図柄表示部19を有している。そして、特別図柄表示部Da〜Dcでは、大当り状態の招来を期待させるリーチ演出が実行されたり、特別図柄表示部Da〜Dc及びその周りでは、当否結果を不確定に報知する予告演出などが実行される。   The liquid crystal display DISP is a device that variably displays a specific symbol related to a big hit state and displays a background image and various characters in an animated manner. This liquid crystal display DISP has special symbol display portions Da to Dc in the center portion and a normal symbol display portion 19 in the upper right portion. And, in the special symbol display parts Da to Dc, a reach effect is executed that expects a big hit state to be invited, or in the special symbol display parts Da to Dc and the surroundings, a notice effect that informs the result of the success / failure is executed. Is done.

普通図柄表示部19は普通図柄を表示するものであり、ゲート18を通過した遊技球が検出されると、普通図柄が所定時間だけ変動し、遊技球のゲート18の通過時点において抽出された抽選用乱数値により決定される停止図柄を表示して停止するようになっている。   The normal symbol display unit 19 displays a normal symbol. When a game ball that has passed through the gate 18 is detected, the normal symbol fluctuates for a predetermined time, and the lottery extracted at the time when the game ball passes through the gate 18 is extracted. The stop symbol determined by the random number for use is displayed and stopped.

図柄始動口15は、左右1対の開閉爪15aを備えた電動式チューリップで開閉されるよう例えば構成され、普通図柄表示部19の変動後の停止図柄が当り図柄を表示した場合には、開閉爪15aが所定時間だけ、若しくは、所定個数の遊技球を検出するまで開放されるようになっている。   For example, the symbol start port 15 is configured to be opened and closed by an electric tulip having a pair of left and right opening and closing claws 15a. When the stop symbol after fluctuation of the normal symbol display unit 19 displays a winning symbol, it is opened and closed. The claw 15a is opened only for a predetermined time or until a predetermined number of game balls are detected.

図柄始動口15に遊技球が入賞すると、特別図柄表示部Da〜Dcの表示図柄が所定時間だけ変動し、図柄始動口15への遊技球の入賞タイミングに応じた抽選結果に基づいて決定される停止図柄で停止する。なお、特別図柄表示部Da〜Dc及びその周りでは、一連の図柄演出の間に、予告演出が実行される場合がある。   When a game ball wins the symbol start port 15, the display symbols of the special symbol display portions Da to Dc change for a predetermined time and are determined based on the lottery result corresponding to the winning timing of the game ball to the symbol start port 15. Stop at the stop symbol. In addition, in special symbol display parts Da-Dc and its circumference, a notice effect may be performed between a series of symbol effects.

大入賞口16は、例えば前方に開放可能な開閉板16aで開閉制御されるが、特別図柄表示部Da〜Dcの図柄変動後の停止図柄が「777」などの大当り図柄のとき、「大当りゲーム」と称する特別遊技が開始され、開閉板16aが開放されるようになっている。   The big winning opening 16 is controlled to open and close by, for example, an opening / closing plate 16a that can be opened forward. When the stop symbol after the symbol change in the special symbol display portions Da to Dc is a big hit symbol such as “777”, Is started, and the opening / closing plate 16a is opened.

大入賞口16の開閉板16aが開放された後、所定時間が経過し、又は所定数(例えば10個)の遊技球が入賞すると開閉板16aが閉じる。このような動作は、最大で例えば15回まで特別遊技が継続され、遊技者に有利な状態に制御される。なお、特別図柄表示部Da〜Dcの変動後の停止図柄が特別図柄のうちの特定図柄であった場合には、特別遊技の終了後のゲームが高確率状態となるという特典が付与される。   After the opening / closing plate 16a of the big prize opening 16 is opened, the opening / closing plate 16a is closed when a predetermined time elapses or when a predetermined number (for example, 10) of game balls wins. In such an operation, the special game is continued up to 15 times, for example, and is controlled in a state advantageous to the player. In addition, when the stop symbol after the change of the special symbol display parts Da to Dc is a specific symbol of the special symbols, a privilege that the game after the end of the special game is in a high probability state is given.

図3は、遊技盤5と、本体枠BYとの関係を図示したものである。本体枠BYには、中央開口HOが形成されており、その中央開口HOに遊技盤5を嵌合させるだけで、本実施形態のパチンコ機GMが完成される。   FIG. 3 illustrates the relationship between the game board 5 and the main body frame BY. A central opening HO is formed in the main body frame BY, and the pachinko machine GM of this embodiment is completed simply by fitting the game board 5 into the central opening HO.

中央開口HOの左端には、その上下内周面から鉛直内向きに回動軸PRが突出されている。また、中央開口HOの右端の下部には、枠側コネクタ群WCが交換可能に固定されている。一方、遊技盤5の左端面の上下には、回動軸PRを受け入れ可能な円弧溝GVが形成されている。また遊技盤5の右端の下部には、その背面側に、盤側コネクタ群BCが固定されている。   At the left end of the central opening HO, a rotation axis PR protrudes vertically inward from the upper and lower inner peripheral surfaces. In addition, a frame side connector group WC is fixed to be exchangeable at the lower part of the right end of the central opening HO. On the other hand, on the upper and lower sides of the left end surface of the game board 5, an arc groove GV that can receive the rotation axis PR is formed. A board-side connector group BC is fixed to the lower side of the right end of the game board 5 on the back side.

枠側コネクタ群WCと盤側コネクタBCは、それぞれフローティングコネクタの雄型コネクタと雌型コネクタとを構成している。フローティングコネクタとは、雄型コネクタと雌型コネクタの嵌合位置のズレを吸収できるコネクタであり、この実施形態では、何れか一方側のコネクタ群、例えば枠側コネクタ群WCが直交方向に±1.5mmのズレを吸収可能に構成されている。なお、図4について更に後述するが、この雌雄コネクタWC,BCは、枠側部材GM1と盤側部材GM2とを一箇所において集中接続するものであり、具体的には、4つの接続コネクタCN1〜CN4に区分されている。   The frame-side connector group WC and the panel-side connector BC constitute a male connector and a female connector of floating connectors, respectively. The floating connector is a connector that can absorb the displacement of the fitting position of the male connector and the female connector. In this embodiment, one of the connector groups, for example, the frame side connector group WC is ± 1 in the orthogonal direction. It is configured to absorb a deviation of 5 mm. 4, the male and female connectors WC and BC connect the frame side member GM1 and the panel side member GM2 in a centralized manner. Specifically, the four connector connectors CN1 to CN1. It is divided into CN4.

なお、図示例では、本体枠BYから突出させた回動軸PRに、遊技盤5の円弧溝GVを係合させることで、遊技盤5を位置決めしつつ回動させるが(図3(c)参照)、この構成は必ずしも必須ではない。例えば、中央開口HOの左端の上下に、小さな当接板PTを固定することで、遊技盤5を位置決めして回動させる構成を採っても良い(図3(d)参照)。なお、当接板PTは、中央開口HOの前面ではなく後面に固定したのでも良い。更にまた、位置決め部材を全く設けない構成でも、フローティングコネクタのフローティング効果によって、適切に位置決めすることが可能であり、簡易的には、このような構成が採用される。   In the illustrated example, the game board 5 is rotated while being positioned by engaging the arc groove GV of the game board 5 with the rotation axis PR protruding from the main body frame BY (FIG. 3C). This configuration is not always essential. For example, the game board 5 may be positioned and rotated by fixing small contact plates PT above and below the left end of the central opening HO (see FIG. 3D). The contact plate PT may be fixed to the rear surface instead of the front surface of the central opening HO. Furthermore, even a configuration without any positioning member can be appropriately positioned due to the floating effect of the floating connector, and such a configuration is simply adopted.

図4は、本実施形態のパチンコ機GMの全体回路構成を示すブロック図である。図中の一点破線は、主に、直流電圧ラインを示している。   FIG. 4 is a block diagram showing an overall circuit configuration of the pachinko machine GM of the present embodiment. A dashed line in the figure mainly indicates a DC voltage line.

図示の通り、このパチンコ機GMは、AC24Vを受けて各種の直流電圧やシステムリセット信号SYSなどを出力する電源基板20と、遊技制御動作を中心統括的に担う主制御基板21と、主制御基板21から受けた制御コマンドCMDに基づいてランプ演出及び音声演出を実行する演出制御基板22と、演出制御基板22から受けた制御コマンドCMD’に基づいて液晶ディスプレイDISPを駆動する液晶制御基板23と、主制御基板21から受けた制御コマンドCMD”に基づいて払出モータMを制御して遊技球を払い出す払出制御基板24と、遊技者の操作に応答して遊技球を発射させる発射制御基板25と、を中心に構成されている。   As shown in the figure, this pachinko machine GM includes a power supply board 20 that receives AC 24V and outputs various DC voltages, a system reset signal SYS, etc., a main control board 21 that plays a central role in game control operations, and a main control board. An effect control board 22 that executes a lamp effect and a sound effect based on the control command CMD received from the control board 21; a liquid crystal control board 23 that drives the liquid crystal display DISP based on the control command CMD ′ received from the effect control board 22; Based on a control command CMD "received from the main control board 21, a payout control board 24 for controlling the payout motor M to pay out the game ball, and a launch control board 25 for firing the game ball in response to the player's operation, , It is structured around.

但し、この実施形態では、主制御基板21が出力する制御コマンドCMDは、コマンド中継基板26と演出インターフェイス基板27を経由して、演出制御基板22に伝送される。また、演出制御基板22が出力する制御コマンドCMD’は、演出インターフェイス基板27を経由して、液晶制御基板23に伝送され、主制御基板21が出力する制御コマンドCMD”は、主基板中継基板28を経由して、払出制御基板24に伝送される。なお、演出インターフェイス基板27と演出制御基板22とは、ケーブルを使用することなくコネクタによって直結されている。   However, in this embodiment, the control command CMD output from the main control board 21 is transmitted to the effect control board 22 via the command relay board 26 and the effect interface board 27. Further, the control command CMD ′ output from the effect control board 22 is transmitted to the liquid crystal control board 23 via the effect interface board 27, and the control command CMD ″ output from the main control board 21 is set to the main board relay board 28. Is transmitted to the payout control board 24. The effect interface board 27 and the effect control board 22 are directly connected by a connector without using a cable.

これら主制御基板21、演出制御基板22、液晶制御基板23、及び払出制御基板24には、ワンチップマイコンを備えるコンピュータ回路がそれぞれ搭載されている。そこで、これらの制御基板21〜24に搭載された回路、及びその回路によって実現される動作を機能的に総称して、本明細書では、主制御部21、演出制御部22、液晶制御部23、及び払出制御部24と言うことがある。なお、演出制御部22、液晶制御部23、及び払出制御部24の全部又は一部がサブ制御部である。   The main control board 21, the effect control board 22, the liquid crystal control board 23, and the payout control board 24 are each equipped with a computer circuit including a one-chip microcomputer. Accordingly, the circuits mounted on the control boards 21 to 24 and the operations realized by the circuits are collectively referred to as a function. In this specification, the main control unit 21, the effect control unit 22, and the liquid crystal control unit 23 are used. , And the payout control unit 24. All or part of the effect control unit 22, the liquid crystal control unit 23, and the payout control unit 24 is a sub-control unit.

ところで、このパチンコ機GMは、図3の破線で囲む枠側部材GM1と、遊技盤5の背面に固定された盤側部材GM2とに大別されている。枠側部材GM1には、ガラス扉6や前面板7が枢着された前枠3と、その外側の木製外枠1とが含まれており、機種の変更に拘わらず、長期間にわたって遊技ホールに固定的に設置される。一方、盤側部材GM2は、機種変更に対応して交換され、新たな盤側部材GM2が、元の盤側部材の代わりに枠側部材GM1に取り付けられる。なお、枠側部材1を除く全てが、盤側部材GM2である。   By the way, the pachinko machine GM is roughly divided into a frame side member GM1 surrounded by a broken line in FIG. 3 and a board side member GM2 fixed to the back of the game board 5. The frame side member GM1 includes a front frame 3 on which a glass door 6 and a front plate 7 are pivotally attached, and a wooden outer frame 1 on the outside thereof. Is fixedly installed. On the other hand, the board side member GM2 is replaced in response to the model change, and a new board side member GM2 is attached to the frame side member GM1 instead of the original board side member. All except the frame side member 1 is the panel side member GM2.

図4の破線枠に示す通り、枠側部材GM1には、電源基板20と、払出制御基板24と、発射制御基板25と、枠中継基板32と、外部端子基板33と、球貸機UTとのインターフェイス基板34とが含まれており、これらの回路基板が、前枠3の適所に各々固定されている。ここで、外部端子基板33は、遊技機背面の右上部に配置されている(図3(b))。一方、遊技盤5の背面には、主制御基板21、演出制御基板22、液晶制御基板23が、液晶ディスプレイDISPやその他の回路基板と共に固定されている。   4, the frame-side member GM1 includes a power supply board 20, a payout control board 24, a launch control board 25, a frame relay board 32, an external terminal board 33, and a ball lending machine UT. Interface board 34, and these circuit boards are respectively fixed at appropriate positions of the front frame 3. Here, the external terminal board 33 is disposed in the upper right part of the back of the gaming machine (FIG. 3B). On the other hand, on the back of the game board 5, a main control board 21, an effect control board 22, and a liquid crystal control board 23 are fixed together with a liquid crystal display DISP and other circuit boards.

そして、図3に示す通り、枠側部材GM1と盤側部材GM2とは、一箇所に集中配置された接続コネクタCN1〜CN4によって電気的に接続されている。図3(a)に示す通り、接続コネクタCN1〜CN4は、この実施形態では、中央開口HOの正面視右下に集中配置されている。そして、ガラス扉6を開放した状態で、前枠3の表側から、遊技盤5の左端を前枠3に係止して回転支点を確保し、確保した回転支点を中心に遊技盤5を回転させることで、前枠3の内側に遊技盤5を嵌合させる(図3(c)(d)参照)。なお、遊技盤5を嵌合させると、全ての接続コネクタCN1〜CN4が接続状態となり、それだけで枠側部材GM1と盤側部材GM2の接続が完了し、パチンコ機GMが動作可能な状態となる。   And as shown in FIG. 3, the frame side member GM1 and the board | substrate side member GM2 are electrically connected by the connection connectors CN1-CN4 concentratedly arranged in one place. As shown in FIG. 3A, in this embodiment, the connection connectors CN1 to CN4 are centrally arranged at the lower right of the central opening HO when viewed from the front. Then, with the glass door 6 open, the left end of the game board 5 is locked to the front frame 3 from the front side of the front frame 3 to secure a rotation fulcrum, and the game board 5 is rotated around the secured rotation fulcrum. By doing so, the game board 5 is fitted inside the front frame 3 (see FIGS. 3C and 3D). When the game board 5 is fitted, all the connection connectors CN1 to CN4 are connected, and the connection between the frame side member GM1 and the board side member GM2 is completed, and the pachinko machine GM is operable. .

図4に示す通り、電源基板20は、接続コネクタCN2を通して、主基板中継基板28に接続され、接続コネクタCN3を通して、電源中継基板30に接続されている。そして、主基板中継基板28は、電源基板20から受けたシステムリセット信号SYS、RAMクリア信号、電圧降下信号、バックアップ電源、DC12V、DC32Vを、そのまま主制御部21に出力している。同様に、電源中継基板30も、電源基板20から受けたシステムリセット信号SYSや、交流及び直流の電源電圧を、そのまま演出インターフェイス基板27に出力している。なお、演出インターフェイス基板27は、受けたシステムリセット信号SYSを、そのまま演出制御部22と液晶制御部23に出力している。   As shown in FIG. 4, the power supply board 20 is connected to the main board relay board 28 through the connection connector CN2, and is connected to the power supply relay board 30 through the connection connector CN3. The main board relay board 28 outputs the system reset signal SYS, the RAM clear signal, the voltage drop signal, the backup power supply, DC12V, and DC32V received from the power board 20 to the main controller 21 as they are. Similarly, the power supply relay board 30 also outputs the system reset signal SYS received from the power supply board 20 and the AC and DC power supply voltages to the effect interface board 27 as they are. The production interface board 27 outputs the received system reset signal SYS to the production control unit 22 and the liquid crystal control unit 23 as they are.

一方、払出制御基板24は、中継基板を介することなく、電源基板20に直結されており、主制御部21が受けると同様の、システムリセット信号SYS、RAMクリア信号、電圧降下信号、バックアップ電源を、その他の電源電圧と共に直接的に受けている。   On the other hand, the payout control board 24 is directly connected to the power supply board 20 without going through the relay board, and receives the same system reset signal SYS, RAM clear signal, voltage drop signal, backup power supply as the main control unit 21 receives. Directly with other power supply voltages.

ここで、電源基板20が出力するシステムリセット信号SYSは、電源基板20に交流電源24Vが投入されたことを示す信号であり、この信号によって各制御部21〜24のワンチップマイコンその他のIC素子が電源リセットされるようになっている。主制御部21及び払出制御部24が、電源基板20から受けるRAMクリア信号は、各制御部21,24のワンチップマイコンの内蔵RAMの全領域を初期設定するか否かを決定する信号であって、係員が操作する初期化スイッチのON/OFF状態に対応した値を有している。   Here, the system reset signal SYS output from the power supply board 20 is a signal indicating that the AC power supply 24V is supplied to the power supply board 20, and the one-chip microcomputer or other IC element of each of the control units 21 to 24 by this signal. The power is reset. The RAM clear signal received from the power supply board 20 by the main control unit 21 and the payout control unit 24 is a signal that determines whether or not to initialize all areas of the built-in RAM of the one-chip microcomputer of each control unit 21 and 24. Thus, it has a value corresponding to the ON / OFF state of the initialization switch operated by the staff.

主制御部21及び払出制御部24が、電源基板20から受ける電圧降下信号は、交流電源24Vが降下し始めたことを示す信号であり、この電圧降下信号を受けることによって、各制御部21、24では、停電や営業終了に先立って、必要な終了処理を開始するようになっている。また、バックアップ電源は、営業終了や停電により交流電源24Vが遮断された後も、主制御部21と払出制御部24のワンチップマイコンの内蔵RAMのデータを保持するDC5Vの直流電源である。したがって、主制御部21と払出制御部24は、電源遮断前の遊技動作を電源投入後に再開できることになる(電源バックアップ機能)。このパチンコ機では少なくとも数日は、各ワンチップマイコンのRAMの記憶内容が保持されるよう設計されている。   The voltage drop signal received from the power supply board 20 by the main control unit 21 and the payout control unit 24 is a signal indicating that the AC power supply 24V has started to drop. By receiving this voltage drop signal, each control unit 21, In 24, a necessary termination process is started prior to a power failure or business termination. The backup power source is a DC 5V DC power source that retains data in the built-in RAM of the one-chip microcomputer of the main control unit 21 and the payout control unit 24 even after the AC power source 24V is shut off due to business termination or power failure. Therefore, the main control unit 21 and the payout control unit 24 can resume the game operation before power-off after power-on (power backup function). This pachinko machine is designed to retain the stored contents of the RAM of each one-chip microcomputer for at least several days.

一方、演出制御部22と液晶制御部23には、上記した電源バックアップ機能が設けられていない。しかし、先に説明した通り、演出制御部22と液晶制御部23には、電源中継基板30と演出インターフェイス基板27を経由して、システムリセット信号SYSが共通して供給されており、他の制御部21,24と、ほぼ同期したタイミングで電源リセット動作が実現される。   On the other hand, the effect control unit 22 and the liquid crystal control unit 23 are not provided with the power supply backup function described above. However, as described above, the system reset signal SYS is commonly supplied to the effect control unit 22 and the liquid crystal control unit 23 via the power relay board 30 and the effect interface board 27, and other controls are performed. The power supply reset operation is realized at a timing substantially synchronized with the units 21 and 24.

図4に示す通り、主制御部21は、遊技盤中継基板29を経由して、遊技盤5の各遊技部品に接続されている。そして、遊技盤上の各入賞口16〜18に内蔵された検出スイッチのスイッチ信号を受ける一方、電動チューリップなどのソレノイド類を駆動している。図2には図示していないが、遊技盤には、ソレノイドによって駆動される遊技部品も配置されている。なお、スイッチ信号には、図柄始動口15から伝送される入賞スイッチ信号が含まれる。   As shown in FIG. 4, the main control unit 21 is connected to each game component of the game board 5 via the game board relay board 29. And while receiving the switch signal of the detection switch built in each winning opening 16-18 on a game board, solenoids, such as an electric tulip, are driven. Although not shown in FIG. 2, game parts driven by solenoids are also arranged on the game board. The switch signal includes a winning switch signal transmitted from the symbol start port 15.

主制御部21は、制御コマンドCMD”と、管理コンピュータ(ホールコンピュータ)に伝送すべき8ビットの遊技情報INFとを、主基板中継基板28を経由して、払出制御部24に出力している。ここで、払出制御基板24と主基板中継基板28とは、接続コネクタCN1によって接続されている。そして、払出制御部24は、接続コネクタCN1を通して主制御部21から受けた制御コマンドCMD”に基づいて、指定数の賞球を払出している。具体的には、払出モータMを回転させることで必要な賞球動作を実現している。   The main control unit 21 outputs the control command CMD ”and 8-bit game information INF to be transmitted to the management computer (hall computer) to the payout control unit 24 via the main substrate relay board 28. Here, the payout control board 24 and the main board relay board 28 are connected by the connection connector CN1, and the payout control section 24 receives the control command CMD "received from the main control section 21 through the connection connector CN1. Based on this, a specified number of prize balls are paid out. Specifically, the required prize ball motion is realized by rotating the payout motor M.

一方、払出制御基板24は、遊技球の払出動作を示す賞球計数信号や、払出動作の異常に係わるステイタス信号CONを、接続コネクタCN1及び主基板中継基板28を経由して、主制御部21に送信している。なお、ステイタス信号CONには、例えば、補給切れ信号、払出不足エラー信号、下皿満杯信号が含まれる。   On the other hand, the payout control board 24 sends a prize ball counting signal indicating the payout operation of the game balls and a status signal CON related to abnormality of the payout operation via the connection connector CN1 and the main board relay board 28. Is sending to. Note that the status signal CON includes, for example, a replenishment signal, a payout shortage error signal, and a lower plate full signal.

また、払出制御部24は、発射制御基板25に対して、交流電圧AC24Vと発射制御信号CTLを出力している。発射制御信号CTLは、発射ソレノイドを動作させる条件となるものであり、発射制御信号CTLがLレベルであると遊技球の発射動作が禁止される。   Further, the payout control unit 24 outputs an AC voltage AC24V and a launch control signal CTL to the launch control board 25. The launch control signal CTL is a condition for operating the launch solenoid. When the launch control signal CTL is at the L level, the launch operation of the game ball is prohibited.

更にまた、払出制御部24は、外部端子基板33に対して、賞球信号とドア信号と遊技情報INFとを出力している。遊技情報INFは、主制御部21が出力した8ビット信号であり、賞球信号とドア信号を含めた合計10ビットのデータが、払出制御基板24から外部端子基板33に伝送される。外部端子基板33は、遊技ホールの全遊技機の一元管理をする管理コンピュータに接続されており、管理コンピュータは、各遊技機から受けた賞球信号などに基づいて、遊技機の動作状態を把握している。   Furthermore, the payout control unit 24 outputs a prize ball signal, a door signal, and game information INF to the external terminal board 33. The game information INF is an 8-bit signal output from the main control unit 21, and a total of 10-bit data including a prize ball signal and a door signal is transmitted from the payout control board 24 to the external terminal board 33. The external terminal board 33 is connected to a management computer that centrally manages all the gaming machines in the gaming hall, and the management computer grasps the operating state of the gaming machine based on a prize ball signal received from each gaming machine. is doing.

図3(b)に示す通り、遊技情報INFを含んだ合計10ビットのデータは、+12Vの直流電圧と共に、遊技盤5の外周部を這うように、相当の長さで伝送される。したがって、+12Vの電源ラインや10ビットの信号ラインには、比較的ノイズが重畳しやすい状況となる。   As shown in FIG. 3B, a total of 10-bit data including the game information INF is transmitted along with a DC voltage of +12 V in a considerable length so as to crawl the outer periphery of the game board 5. Therefore, it is relatively easy for noise to be superimposed on the + 12V power supply line and the 10-bit signal line.

また、払出制御部24は、インターフェイス基板34を経由して球貸機(プリペイドカードユニット)UTとも接続されており、球貸し動作に係わる各種の制御信号(BRDY,BRQ,EXS,PRDY)を送受している。また、払出制御部24は、インターフェイス基板34に交流24Vを出力している。   The payout control unit 24 is also connected to a ball lending machine (prepaid card unit) UT via an interface board 34, and transmits and receives various control signals (BRDY, BRQ, EXS, PRDY) related to the ball lending operation. is doing. Further, the payout control unit 24 outputs AC 24V to the interface board 34.

枠中継基板32は、音声演出を実現するスピーカ群や、ランプ演出を実現するLED群に接続されている。また、チャンスボタン11からのスイッチ信号を受けている。この枠中継基板32は、接続コネクタCN4を通して、遊技盤側の枠中継基板31に接続され、更に、演出インターフェイス基板27を経由して、演出制御部22に接続されている。   The frame relay board 32 is connected to a speaker group that realizes an audio effect and an LED group that realizes a lamp effect. A switch signal from the chance button 11 is received. The frame relay board 32 is connected to the frame relay board 31 on the game board side through the connection connector CN4, and is further connected to the effect control unit 22 via the effect interface board 27.

演出制御部22は、主制御部21から受けた制御コマンドCMDに基づいて、互いに同期した音声演出とランプ演出とを実行しており、スピーカ群やLED群は、実質的には、演出制御部22の制御に基づいて駆動される。スピーカ群を駆動する音声信号は、演出制御部22に搭載された音声合成ICで生成され、演出インターフェイス基板27に搭載されたデジタルアンプ→枠中継基板31→枠中継基板32を経由して伝送される。図示の通り、接続コネクタCN4を経由して、遊技盤側から枠側に伝送される。一方、LED群を駆動するランプ信号は、遊技盤側のLED群を駆動する場合には、演出制御部22→演出インターフェイス基板27→ランプ接続基板を経由して伝送される。又、枠側のLED群を駆動する場合には、演出制御部22→演出インターフェイス基板27→枠中継基板31→枠中継基板32を経由して伝送される。   The effect control unit 22 executes a sound effect and a lamp effect synchronized with each other based on the control command CMD received from the main control unit 21, and the speaker group and the LED group are substantially the effect control unit. It is driven based on the control 22. An audio signal for driving the speaker group is generated by a voice synthesis IC mounted on the effect control unit 22 and transmitted via a digital amplifier mounted on the effect interface board 27 → the frame relay board 31 → the frame relay board 32. The As illustrated, the data is transmitted from the game board side to the frame side via the connection connector CN4. On the other hand, the lamp signal for driving the LED group is transmitted via the effect control unit 22 → the effect interface board 27 → the lamp connection board when the LED group on the game board side is driven. Further, when driving the LED group on the frame side, transmission is performed via the effect control unit 22 → the effect interface board 27 → the frame relay board 31 → the frame relay board 32.

また、演出制御部22は、演出インターフェイス基板27を経由して、液晶制御部23に制御コマンドCMD'を伝送するが、この制御コマンドCMD’は、主制御部21から受けた制御コマンドCMDそのものである。但し、演出制御部22において、制御コマンドCMDに基づく演出抽選を実行して演出内容を更に細分化し、この演出内容を特定する制御コマンドCMD’を伝送したのでも良い。この場合、液晶ディスプレイにおける図柄演出が、音声演出やランプ演出と整合した内容であることは勿論である。   The effect control unit 22 transmits a control command CMD ′ to the liquid crystal control unit 23 via the effect interface board 27. The control command CMD ′ is the control command CMD itself received from the main control unit 21. is there. However, the effect control unit 22 may execute the effect lottery based on the control command CMD, further subdivide the effect contents, and transmit the control command CMD ′ for specifying the effect contents. In this case, it goes without saying that the design effect on the liquid crystal display is consistent with the sound effect and the lamp effect.

ところで、演出インターフェイス基板27は、電源中継基板30を経由して電源基板20から受けたDC32Vをインバータ基板33に伝送している。そして、インバータ基板に搭載されているインバータ回路は、DC32Vに基づいて高電圧の交流電圧を生成し、液晶ディスプレイDISPのバックライト部に供給している。バックライト部は、冷陰極線管で構成されているが、大型の液晶ディスプレイDISPを鮮やかに明るく発光させることで、迫力ある図柄演出を実現している。   By the way, the effect interface board 27 transmits DC 32V received from the power board 20 via the power relay board 30 to the inverter board 33. The inverter circuit mounted on the inverter board generates a high-voltage AC voltage based on DC32V and supplies it to the backlight unit of the liquid crystal display DISP. The backlight unit is composed of a cold cathode ray tube, but a large liquid crystal display DISP emits light brightly and brightly to realize a powerful design effect.

図5は、電源基板20の電源回路を示す回路図である。実施形態の電源回路は、24Vの交流電圧を受ける交流入力部41と、交流入力部41が出力する交流電圧を脈流に変換する整流部42と、脈流電圧を平滑化する平滑回路43と、脈流電圧を受けて各種の直流電圧を出力する安定化電源部44〜46と、バックアップ電源を生成する蓄電部47と、過大な交流電圧を受けると、交流電源ラインLacを遮断状態にする交流遮断部48と、交流入力部41が出力する交流電圧を整流する整流回路49と、過大な交流電圧を受けるとON動作して整流回路49の出力電圧を降下させるレベル判定部50と、整流回路49の出力電圧レベルに応じてON/OFF動作する直流遮断部51と、電源リセット信号SYSと電圧降下信号ABNを生成する電源監視回路52とで構成されている。なお、電源リセット信号は、システムリセット信号SYSに他ならない。   FIG. 5 is a circuit diagram showing a power supply circuit of the power supply board 20. The power supply circuit of the embodiment includes an AC input unit 41 that receives an AC voltage of 24 V, a rectifier 42 that converts the AC voltage output from the AC input unit 41 into a pulsating current, and a smoothing circuit 43 that smoothes the pulsating voltage. In response to the pulsating voltage, the stabilized power supply units 44 to 46 that output various DC voltages, the power storage unit 47 that generates the backup power supply, and the excessive AC voltage, the AC power supply line Lac is cut off. An AC cutoff unit 48, a rectifier circuit 49 that rectifies the AC voltage output from the AC input unit 41, a level determination unit 50 that operates to turn on when an excessive AC voltage is received, and lowers the output voltage of the rectifier circuit 49; The circuit 49 includes a DC cut-off unit 51 that performs an ON / OFF operation according to the output voltage level of the circuit 49, and a power supply monitoring circuit 52 that generates a power supply reset signal SYS and a voltage drop signal ABN. The power reset signal is nothing but the system reset signal SYS.

交流入力部41は、電源入力ラインPWの一方を溶断させる溶断ヒューズFu1と、電源入力ラインPW,PWを両断する電源スイッチSWと、機器内部のノイズが外部に漏出することを防止するラインフィルタ(L1,C1〜C3,R1)と、遊技球などの静電気を放電する帯電防止部(Sa,VR1〜VR3)とで構成されている。ラインフィルタは、各電源入力ラインPW,PWに、直列接続される一対のコイルL1と、一対のコイルL1の両端を接続する一対のコンデンサC1と、各電源入力ラインPW,PWとアース間に接続されるコンデンサC2,C3と、電源入力ラインPW,PWの間に接続される抵抗R1とで構成されている。   The AC input unit 41 includes a fusing fuse Fu1 that blows one of the power input lines PW, a power switch SW that cuts both the power input lines PW and PW, and a line filter that prevents external noise from leaking to the outside. L1, C1 to C3, R1) and antistatic portions (Sa, VR1 to VR3) for discharging static electricity such as game balls. The line filter is connected to each power supply input line PW, PW between a pair of coils L1 connected in series, a pair of capacitors C1 connecting both ends of the pair of coils L1, and between each power supply input line PW, PW and ground. Capacitors C2 and C3 and a resistor R1 connected between power input lines PW and PW.

帯電防止部は、遊技球を蓄える遊技球タンク(不図示)に設けられた導電板に接続されたサージアブソーバSaと、各電源入力ラインPW,PWの間に接続されたバリスタVR1と、各電源入力ラインPW,PWとアース間に接続されたバリスタVR2,VR3とで構成されている。なお、タンク導電板とサージアブソーバSaの接続点は、フレームグランドFGに接続されている。   The antistatic unit includes a surge absorber Sa connected to a conductive plate provided in a game ball tank (not shown) for storing game balls, a varistor VR1 connected between the power input lines PW and PW, and each power source. The varistors VR2 and VR3 are connected between the input lines PW and PW and the ground. The connection point between the tank conductive plate and the surge absorber Sa is connected to the frame ground FG.

整流部42は、ブリッジ型の3つの全波整流回路で構成されている。すなわち、ダイオードD1,D2,D3,D4で第1整流回路が構成され、ダイオードD1,D2,D5,D6で第2整流回路が構成され、ダイオードD1,D2,D7,D8で第3整流回路が構成されている。   The rectifier 42 is configured by three bridge-type full-wave rectifier circuits. That is, the diodes D1, D2, D3, and D4 constitute a first rectifier circuit, the diodes D1, D2, D5, and D6 constitute a second rectifier circuit, and the diodes D1, D2, D7, and D8 constitute a third rectifier circuit. It is configured.

平滑回路43は、第1整流回路が出力する脈流を平滑するコンデンサC4と、直流電源ラインを溶断させる溶断ヒューズFu2とで構成されている。そして、平滑回路43から出力される+32Vの直流電圧は、主制御基板21や演出インターフェイス基板27を経由してソレノイド類に供給される(図4、図6)。なお、+32Vの直流電源ラインに過大な電流が流れると、溶断ヒューズFu2が溶断する。   The smoothing circuit 43 includes a capacitor C4 that smoothes the pulsating current output from the first rectifier circuit, and a blow fuse Fu2 that blows the DC power supply line. The + 32V DC voltage output from the smoothing circuit 43 is supplied to the solenoids via the main control board 21 and the rendering interface board 27 (FIGS. 4 and 6). When an excessive current flows through the + 32V DC power supply line, the blow fuse Fu2 is blown.

安定化電源部44は、平滑コンデンサC5と、チョッパ型のDC−DCコンバータとで構成され、+12Vの直流電圧を出力している。そして、+12Vの直流電圧は、主制御基板21、払出制御基板24、及び液晶制御基板23に供給されている(図6)。   The stabilized power supply unit 44 includes a smoothing capacitor C5 and a chopper type DC-DC converter, and outputs a DC voltage of + 12V. The + 12V DC voltage is supplied to the main control board 21, the payout control board 24, and the liquid crystal control board 23 (FIG. 6).

安定化電源部45は、平滑コンデンサC6と、チョッパ型のDC−DCコンバータとで構成され、+15Vの直流電圧を出力している。そして、+15Vの直流電圧は、演出インターフェイス基板27に搭載されたデジタルアンプだけに供給されている(図6)。このように、この実施形態では、デジタルアンプ専用の電源回路45を設けているので、大音量の迫力ある音声演出を実行しても、その電流負荷の大きさが他の回路に悪影響を与えることがない。因みに、本実施形態では、演出インターフェイス基板27に、2チャンネルの音声信号を受ける二台のデジタルアンプを搭載して、重低音を含む迫力ある音声演出を実現している。   The stabilized power supply unit 45 includes a smoothing capacitor C6 and a chopper type DC-DC converter, and outputs a DC voltage of + 15V. The + 15V DC voltage is supplied only to the digital amplifier mounted on the effect interface board 27 (FIG. 6). As described above, in this embodiment, since the power circuit 45 dedicated to the digital amplifier is provided, the magnitude of the current load adversely affects other circuits even if a powerful sound production with a large volume is executed. There is no. Incidentally, in the present embodiment, two digital amplifiers that receive two-channel audio signals are mounted on the effect interface board 27 to realize powerful audio effects including heavy bass.

安定化電源部46は、平滑コンデンサC6と、チョッパ型のDC−DCコンバータとで構成されて+5Vの直流電圧を出力している。そして、+5Vの直流電圧は、液晶制御基板23と演出インターフェイス基板27に供給されている。なお、主制御基板21と払出制御基板24で必要となるDC5Vの電圧については、各制御基板21,24で受けたDC12Vの電圧を降圧させて生成している(図6)。   The stabilized power supply unit 46 includes a smoothing capacitor C6 and a chopper type DC-DC converter, and outputs a + 5V DC voltage. The + 5V DC voltage is supplied to the liquid crystal control board 23 and the effect interface board 27. The DC 5V voltage required for the main control board 21 and the payout control board 24 is generated by stepping down the DC 12V voltage received by the control boards 21 and 24 (FIG. 6).

蓄電部47は、ダイオードD9とコンデンサC7とで構成されている。この+5Vの直流電圧は、主制御部21と払出制御部24のワンチップマイコンの内蔵RAMのデータを保持するバックアップ電源となる(図6)。   The power storage unit 47 includes a diode D9 and a capacitor C7. This DC voltage of +5 V serves as a backup power source for holding data in the built-in RAM of the one-chip microcomputer of the main control unit 21 and the payout control unit 24 (FIG. 6).

交流遮断部48は、交流24Vの交流電源ラインLac1,Lac2に接続された2つのダイオードD13,D14と、ダイオードD13,D14の接続点に接続されたツェナーダイオードZD2及び抵抗R7の直列回路と、ダイオードD13,D14の上流側において、一方側の電源ラインLac1に直列接続された溶断ヒューズFu3とで構成されている。   The AC blocking unit 48 includes two diodes D13 and D14 connected to an AC power supply line Lac1 and Lac2 of AC 24V, a series circuit of a Zener diode ZD2 and a resistor R7 connected to a connection point of the diodes D13 and D14, a diode On the upstream side of D13 and D14, it is constituted by a fusing fuse Fu3 connected in series to the power supply line Lac1 on one side.

2つのダイオードD13,D14は、交流電源ラインLac1,Lac2から交流電流が侵入しないよう、何れのダイオードD13,D14も、電流の侵入を阻止する方向に直列接続されている。また、ツェナーダイオードZD2は、他方側の電源ラインLac2から、ダイオードD13,D14の接続点に向けて、降伏電流が流れる向きに接続されている。   The two diodes D13 and D14 are connected in series in a direction that prevents the intrusion of current so that an alternating current does not enter from the AC power supply lines Lac1 and Lac2. The Zener diode ZD2 is connected in a direction in which a breakdown current flows from the power supply line Lac2 on the other side toward the connection point of the diodes D13 and D14.

ツェナーダイオードZD2は、通常は、OFF状態であるが、交流電源ラインLac1,Lac2に過大な交流電圧(例えばAC100V)が加わると、降伏状態となる。この降伏状態では、電源ラインLac2→抵抗R7→ツェナーダイオードZD2→ダイオードD13→電源ラインLac1の経路で、ツェナーダイオードZD2の降伏電流が流れるので、溶断ヒューズFu3が溶断される。なお、抵抗R7は、ツェナーダイオードZD2やダイオードD13の破損を防止する保護抵抗である。   The Zener diode ZD2 is normally in an OFF state, but when an excessive AC voltage (for example, AC 100V) is applied to the AC power supply lines Lac1 and Lac2, the Zener diode ZD2 enters a breakdown state. In this breakdown state, since the breakdown current of the Zener diode ZD2 flows through the path of the power supply line Lac2, the resistor R7, the Zener diode ZD2, the diode D13, and the power supply line Lac1, the blowing fuse Fu3 is blown. The resistor R7 is a protective resistor that prevents the Zener diode ZD2 and the diode D13 from being damaged.

上記した溶断ヒューズFu3の溶断動作は、電源基板20から交流24Vを受ける払出制御部24などに過電流が流れなくても実現され、要するに、電源入力ラインPW,PWの過電圧に基づいて瞬間的に機能する点に大きな意義がある。交流遮断部48の動作内容は、以上の通りであり、交流電源ラインLac1,Lac2の両端電圧が限界値を超えると、一方側の交流電源ラインLac1を遮断する機能を果たしている。一方、交流電源ラインLac1,Lac2の両端電圧が正常時である場合には、ダイオードD13,D14、及びツェナーダイオードZD2は、OFF状態であるので、交流電源ラインLac1,Lac2に何らの影響を与えない。   The fusing operation of the fusing fuse Fu3 described above is realized even if no overcurrent flows to the dispensing control unit 24 that receives AC 24V from the power supply board 20, and in short, based on the overvoltage of the power supply input lines PW and PW. There is great significance in functioning. The operation content of the AC cut-off unit 48 is as described above. When the voltage across the AC power supply lines Lac1 and Lac2 exceeds the limit value, the AC cut-off unit 48 functions to cut off the AC power supply line Lac1 on one side. On the other hand, when the voltages at both ends of the AC power supply lines Lac1 and Lac2 are normal, the diodes D13 and D14 and the Zener diode ZD2 are in the OFF state, and thus do not affect the AC power supply lines Lac1 and Lac2. .

整流回路49は、他方側の交流電源ラインLac2と、フレームグランドFGとの間に設けられた半波整流回路である。そして、ダイオードD12と、電流制限抵抗R4と、平滑コンデンサC9と、抵抗R5,R6が直列接続された負荷抵抗とで構成されている。なお、抵抗R4は、レベル監視部50に対する電流制限抵抗であり、また、直列接続された抵抗R5,R6は、スイッチング動作するパワートランジスタQ2のバイアス抵抗でもある。   The rectifier circuit 49 is a half-wave rectifier circuit provided between the other AC power supply line Lac2 and the frame ground FG. The diode D12, a current limiting resistor R4, a smoothing capacitor C9, and a load resistor in which resistors R5 and R6 are connected in series. The resistor R4 is a current limiting resistor for the level monitoring unit 50, and the resistors R5 and R6 connected in series are also bias resistors for the power transistor Q2 that performs switching operation.

整流回路49は、上記の通りに構成されるので、平滑コンデンサC9は、交流電源ラインLac2の交流電圧の波高値に近い値まで充電される。また、負荷抵抗として機能する抵抗R5,R6の両端電圧は、平滑された直流電圧となる。   Since the rectifier circuit 49 is configured as described above, the smoothing capacitor C9 is charged to a value close to the peak value of the AC voltage of the AC power supply line Lac2. The voltage across the resistors R5 and R6 that function as load resistors is a smoothed DC voltage.

レベル監視部50は、バイアス回路(R2,R3,C8)と、スイッチングトランジスタQ1とで構成されて、交流電源ラインLac1,Lac2の何れかが異常レベルでないかを監視している。そして、2つのダイオードD10,D11と、ツェナーダイオードZD1と、バイアス抵抗R2,R3とが、交流電源ラインLac1,Lac2とフレームグランドFGとの間に直列接続されている。ダイオードD10,D11は、各アノード端子が2つの交流電源ラインLac1,Lac2に別々に接続され、各カソード端子は互いに接続されている。また、ダイオードD10,D11の接続点には、ツェナーダイオードZD1が、ダイオードD10,D11とは逆向きに、つまり、電流を阻止する方向に直列接続されている。   The level monitoring unit 50 includes a bias circuit (R2, R3, C8) and a switching transistor Q1, and monitors whether any of the AC power supply lines Lac1 and Lac2 is at an abnormal level. Two diodes D10 and D11, a Zener diode ZD1, and bias resistors R2 and R3 are connected in series between the AC power supply lines Lac1 and Lac2 and the frame ground FG. In the diodes D10 and D11, the anode terminals are separately connected to the two AC power supply lines Lac1 and Lac2, and the cathode terminals are connected to each other. Further, a Zener diode ZD1 is connected in series to the connection point of the diodes D10 and D11 in the direction opposite to the diodes D10 and D11, that is, in the direction of blocking current.

また、直列接続されたバイアス抵抗R2,R3の両端には、コンデンサC8が並列接続されている。そして、直列接続されたバイアス抵抗R2,R3の接続点に、トランジスタQ1のベース端子が接続されている。また、トランジスタQ1のコレクタ端子は、電流制限抵抗R4と平滑コンデンサC9の接続点に接続され、トランジスタQ1のエミッタ端子は、フレームグランドFGに接続されている。   Further, a capacitor C8 is connected in parallel to both ends of the bias resistors R2 and R3 connected in series. The base terminal of the transistor Q1 is connected to a connection point between the bias resistors R2 and R3 connected in series. The collector terminal of the transistor Q1 is connected to the connection point between the current limiting resistor R4 and the smoothing capacitor C9, and the emitter terminal of the transistor Q1 is connected to the frame ground FG.

一方、直流遮断部51は、大電流容量のパワートランジスタQ2と、平滑コンデンサC9に並列接続された抵抗R5,R6とで構成されている。2つの抵抗R5,R6は直列接続されており、その接続点は、パワートトランジスタQ2のベース端子に接続されている。なお、抵抗R6は、パワートトランジスタQ2のベース端子とエミッタ端子との間に接続されている。これら2つの抵抗R5,R6は、パワートトランジスタQ2のバイアス抵抗として機能する。またパワートランジスタQ2のコレクタ端子はグランドに接続され、エミッタ端子は、フレームグランドFGに接続されている。   On the other hand, the DC cut-off unit 51 includes a power transistor Q2 having a large current capacity and resistors R5 and R6 connected in parallel to the smoothing capacitor C9. The two resistors R5 and R6 are connected in series, and the connection point is connected to the base terminal of the powered transistor Q2. The resistor R6 is connected between the base terminal and the emitter terminal of the powered transistor Q2. These two resistors R5 and R6 function as a bias resistor for the powered transistor Q2. The collector terminal of the power transistor Q2 is connected to the ground, and the emitter terminal is connected to the frame ground FG.

正常状態では、整流回路49の平滑コンデンサC9の両端には、所定レベルの直流電圧が発生している。そのため、パワートランジスタQ2は、ベース端子に十分な正電圧を受けることでON状態となり、コレクタ端子とエミッタ端子間は導通状態となる。したがって、フレームグランドFGとアース間も導通状態である。   In a normal state, a predetermined level of DC voltage is generated across the smoothing capacitor C9 of the rectifier circuit 49. For this reason, the power transistor Q2 is turned on by receiving a sufficient positive voltage at the base terminal, and the collector terminal and the emitter terminal are brought into conduction. Therefore, the frame ground FG and the ground are also conductive.

参考図に示す通り、トランジスタQ2のコレクタ端子とエミッタ端子は、整流部42と平滑回路43など接続する位置に配置されており、トランジスタQ2はON状態であることを条件に、平滑回路43や安定化電源部44〜46などが機能することになる。   As shown in the reference diagram, the collector terminal and the emitter terminal of the transistor Q2 are disposed at a position where the rectifier 42 and the smoothing circuit 43 are connected, and the smoothing circuit 43 and the stable circuit are provided on the condition that the transistor Q2 is in the ON state. The power supply units 44 to 46 and the like function.

ここで、交流電源ラインLac1,Lac2の何れかと、フレームグランドFGとの電位差が、ツェナーダイオードZD1の降伏電圧を超える異常時を想定する。かかる異常時には、ダイオードD10又はダイオードD11→ツェナーダイオードZD1→バイアス抵抗R2,R3の向きに電流が流れ、トランジスタQ1のベース電位を上昇させる。そのため、トランジスタQ1は、OFF状態からON状態に遷移して、平滑コンデンサC9の両端電圧を急激に降下させる。   Here, it is assumed that the potential difference between one of the AC power supply lines Lac1 and Lac2 and the frame ground FG exceeds the breakdown voltage of the Zener diode ZD1. At the time of such an abnormality, current flows in the direction of the diode D10 or the diode D11 → the Zener diode ZD1 → the bias resistors R2 and R3, and raises the base potential of the transistor Q1. Therefore, the transistor Q1 transitions from the OFF state to the ON state, and the voltage across the smoothing capacitor C9 is suddenly dropped.

すると、パワートランジスタQ2のベース電位も降下するので、パワートランジスタQ2がON状態からOFF状態に遷移することになる。そして、パワートランジスタQ2が開放状態となって、平滑回路43や安定化電源部44〜46への給電が停止されて、各回路が非動作状態となる。   Then, since the base potential of the power transistor Q2 also drops, the power transistor Q2 changes from the ON state to the OFF state. And power transistor Q2 will be in an open state, power supply to smoothing circuit 43 and stabilization power supply parts 44-46 will be stopped, and each circuit will be in a non-operating state.

実施形態の電源回路の構成は、以上の通りであり、3つの溶断ヒューズFu1〜Fu3に加えて、交流遮断部48と、直流遮断部51とを特徴的に備えている。したがって、AC24Vの交流電源ラインに、誤って交流100Vを加えてしまう場合でも(少なからず発生するトラブルである)、ICやその他の電子素子の破損が有効に防止される。すなわち、AC100Vの過電圧は、バイアス抵抗R2,R3を経由してトランジスタQ1をON動作させるので、直ちに、トランジスタQ2がOFF状態となり、アースラインが切断されて、安定化電源部44〜46を保護すると共に、直流電源の供給を受ける各制御基板上のICや電子素子を保護する。しかも、交流電圧が正常値に戻ると、トランジスタQ2もON状態に復帰し、電源回路は正常な動作を再開する。   The configuration of the power supply circuit of the embodiment is as described above, and characteristically includes an AC cutoff unit 48 and a DC cutoff unit 51 in addition to the three blow fuses Fu1 to Fu3. Therefore, even when AC 100V is accidentally applied to the AC 24V AC power supply line (a trouble that occurs in many cases), damage to the IC and other electronic elements is effectively prevented. That is, the overvoltage of AC100V causes the transistor Q1 to be turned on via the bias resistors R2 and R3, so that the transistor Q2 is immediately turned off, the ground line is cut, and the stabilized power supply units 44 to 46 are protected. At the same time, the ICs and electronic elements on each control board that are supplied with DC power are protected. Moreover, when the AC voltage returns to a normal value, the transistor Q2 also returns to the ON state, and the power supply circuit resumes normal operation.

この点、溶断ヒューズFu1は、一度溶断すると自然復帰ができない。しかも、溶断ヒューズFu1は、電圧レベルに反応するのではなく、熱損失(電力量)に基づいて動作するので瞬間的には反応できず、溶断ヒューズFu1の溶断以前に流れる過大電流によって電子素子が壊れる可能性がある。   In this regard, the fusing fuse Fu1 cannot be spontaneously restored once it is blown. In addition, the blow fuse Fu1 does not react to the voltage level, but operates based on heat loss (amount of electric power), so it cannot react instantaneously, and the electronic element is caused by an excessive current flowing before the blow fuse Fu1 is blown. There is a possibility of breaking.

また、電源ラインにAC100Vの過電圧が加わっても、例えば、何らかの電子素子の焼損によって、結果的に過電流が防止されることもあり、このような場合には、溶断ヒューズFu1が溶断しない可能性もある。かかる場合には、もし、溶断ヒューズFu1しか存在しない場合には、払出制御部のAC24VラインにAC100Vが供給され続けることになる。しかし、本実施形態では、交流遮断部48が機能して交流電源ラインを切断するので、AC100Vが供給され続けるトラブルが未然防止される。   Further, even if an overvoltage of AC100V is applied to the power supply line, for example, an overcurrent may be prevented by burning of some electronic elements. In such a case, the fusing fuse Fu1 may not be blown. There is also. In such a case, if only the fusing fuse Fu1 is present, AC100V is continuously supplied to the AC24V line of the dispensing control unit. However, in the present embodiment, since the AC cutoff unit 48 functions to cut the AC power supply line, troubles in which AC 100V is continuously supplied are prevented.

図6は、上記した電源基板20と、電源基板20から電源の供給を受ける各制御基板21〜25,27及びインバータ基板33との関係を確認的に図示したものである。図示の通り、+12Vの直流電圧は、主制御基板21と、払出制御基板24と、液晶制御基板23とに供給されている。そして、各制御基板21,23,24では、基板内部の安定化電源回路によってDC12Vを所定電圧(例えばDC5V、3.3Vなど)に降圧させて、CPUを含むコンピュータ回路の電源電圧としている。したがって、DC12Vの電源ラインを通して、各制御基板のコンピュータ回路が結合して電源ノイズが伝送されることはない。なお、主制御基板21に伝送されたDC12Vは、図柄始動口15の入賞スイッチ信号を受ける入力部にも供給されており、入賞スイッチ信号のON/OFFレベルを大きく確保できるようにしている。   FIG. 6 shows the relationship between the power supply board 20 and the control boards 21 to 25 and 27 and the inverter board 33 that are supplied with power from the power supply board 20 in an ascertained manner. As shown in the figure, a DC voltage of +12 V is supplied to the main control board 21, the payout control board 24, and the liquid crystal control board 23. In each of the control boards 21, 23, and 24, DC12V is stepped down to a predetermined voltage (for example, DC5V, 3.3V, etc.) by a stabilized power supply circuit inside the board, and used as a power supply voltage for a computer circuit including a CPU. Therefore, the power supply noise is not transmitted through the connection of the computer circuit of each control board through the DC12V power supply line. The DC 12V transmitted to the main control board 21 is also supplied to an input unit that receives a winning switch signal of the symbol start port 15, so that a large ON / OFF level of the winning switch signal can be secured.

一方、+5Vの直流電圧は、電源基板20から、演出インターフェイス基板27と液晶制御基板23に供給されている。そして、液晶制御基板23は、受けたDC5Vを、基板内部の安定化電源回路によって1.5Vと2.5Vに降圧させて、VDP(Video Display Processor)やワンチップマイコンを含むコンピュータ回路の電源電圧としている。   On the other hand, a DC voltage of +5 V is supplied from the power supply board 20 to the effect interface board 27 and the liquid crystal control board 23. Then, the liquid crystal control board 23 steps down the received DC5V to 1.5V and 2.5V by the stabilized power supply circuit inside the board, and the power supply voltage of the computer circuit including the VDP (Video Display Processor) and the one-chip microcomputer. It is said.

同様に、演出インターフェイス基板27は、受けたDC5Vを、基板内部の安定化電源回路によって3.3Vに降圧させて、CPUを含むコンピュータ回路の電源電圧とし、そのまま演出制御基板22に伝送している。先に説明した通り、演出インターフェイス基板27と演出制御基板22とは、配線ケーブルを伴うことなくコネクタで直結されており、実質的には、単一の基板であると評価することができる。   Similarly, the effect interface board 27 steps down the received DC5V to 3.3V by the stabilized power supply circuit inside the board to obtain the power supply voltage of the computer circuit including the CPU, and transmits it to the effect control board 22 as it is. . As described above, the effect interface board 27 and the effect control board 22 are directly connected by a connector without accompanying a wiring cable, and can be evaluated to be substantially a single board.

したがって、DC5Vの電源ラインを通して、演出制御基板22や液晶制御基板23のコンピュータ回路が結合して電源ノイズが伝送されることはない。また、電源基板20には直流遮断部51が設けられているので、例え、電源基板20にAC100Vの交流電圧が供給されても、設定値より高い直流電圧が、各制御基板21〜24に供給されることもない。なお、+12Vの直流電源は、外部端子基板33にも供給されるが、電源基板20に直流遮断部51が設けられているので、外部端子基板33に、過大な直流電圧が供給されるおそれもない。   Therefore, the computer circuit of the effect control board 22 and the liquid crystal control board 23 is not coupled through the DC5V power supply line and power noise is not transmitted. In addition, since the power supply board 20 is provided with the DC blocking unit 51, even if an AC voltage of AC 100V is supplied to the power supply board 20, a DC voltage higher than the set value is supplied to the control boards 21 to 24, for example. It is never done. The + 12V DC power is also supplied to the external terminal board 33. However, since the DC blocking unit 51 is provided on the power board 20, there is a possibility that an excessive DC voltage is supplied to the external terminal board 33. Absent.

また、+32Vの直流電圧は、電源基板20から、主制御基板21と演出インターフェイス基板27に供給されている。主制御基板21に供給されたDC32Vは、遊技盤中継基板29を経由して、遊技盤のソレノイドに配電され、電動チューチップや往復運動する遊技部品を駆動する電源として使用される。一方、演出インターフェイス基板27に供給されたDC32Vは、そのままインバータ基板33に供給される。そして、インバータ回路によって高電圧の交流電圧に変換されて液晶ディスプレイDISPのバックライト部を駆動している。   The + 32V DC voltage is supplied from the power supply board 20 to the main control board 21 and the effect interface board 27. The DC 32V supplied to the main control board 21 is distributed to the solenoid of the game board via the game board relay board 29 and used as a power source for driving the electric chew chips and the reciprocating game parts. On the other hand, the DC 32V supplied to the effect interface board 27 is supplied to the inverter board 33 as it is. Then, it is converted into a high-voltage AC voltage by the inverter circuit and drives the backlight unit of the liquid crystal display DISP.

また、遊技球を発射させるための発射ソレノイドにも+32Vが供給されるが、このDC32Vは、電源基板20から、払出制御基板24を経由して発射制御基板25に供給される交流24Vに基づいて生成されている。そのため、発射ソレノイドの電磁ノイズが、電源ラインを通して主制御基板21に伝送されることはない。   Further, + 32V is also supplied to the launch solenoid for launching the game ball. This DC32V is based on the AC 24V supplied from the power supply board 20 to the launch control board 25 via the payout control board 24. Has been generated. Therefore, the electromagnetic noise of the firing solenoid is not transmitted to the main control board 21 through the power line.

本実施形態では、大型の液晶ディスプレイDISPを明るく派手に駆動するため、バックライト部の電力消費量はその分だけ多く、+32Vの電源ラインの電流値も多い。しかも、+32Vの電源ラインには、ソレノイドのON/OFF動作に伴って電磁ノイズも重畳する。しかし、+32Vの直流電圧は、+12Vや+5Vの直流電圧とは別回路で生成されて電源ラインも別経路であるので、電磁ノイズが直接的に他の電源ラインに伝送されることはない。特に、コンピュータ回路の電源電圧(5V,3.3V,2.5V,1.5V)は、各回路基板の安定化電源回路で生成されるのは先に説明した通りであり、コンピュータ回路が誤動作する可能性は極めて低い。   In this embodiment, since the large liquid crystal display DISP is driven brightly and brightly, the power consumption of the backlight unit is increased by that much, and the current value of the + 32V power supply line is also large. Moreover, electromagnetic noise is also superimposed on the + 32V power supply line as the solenoid is turned ON / OFF. However, the + 32V DC voltage is generated by a circuit different from the + 12V or + 5V DC voltage, and the power supply line is also a separate path, so that electromagnetic noise is not directly transmitted to other power supply lines. In particular, the power supply voltage (5V, 3.3V, 2.5V, 1.5V) of the computer circuit is generated by the stabilized power supply circuit of each circuit board as described above, and the computer circuit malfunctions. The possibility of doing is very low.

ところで、何らかの理由によって、+32Vの電源ラインに過大な電流が流れる可能性も有り得る。しかし、このような異常時には、電源基板20に設置されている溶断ヒューズFu2がいち早く溶断されるよう、2つの溶断ヒューズFu1、Fu2の電流容量が設定されているので、+32Vの電源ラインの異常によって、遊技制御動作が停止されるおそれはない。   By the way, there is a possibility that an excessive current flows through the power supply line of +32 V for some reason. However, when such an abnormality occurs, the current capacities of the two blow fuses Fu1 and Fu2 are set so that the blow fuse Fu2 installed on the power supply board 20 is blown quickly. There is no possibility that the game control operation is stopped.

すなわち、例えば、インバータ基板33の異常によって過電流が流れても、溶断ヒューズFu2の溶断によって液晶ディスプレイのバックライトが消えるだけであり、他の電源ライン(5V,12V,15V)の給電が維持されるので、遊技制御動作は問題なく維持される。   That is, for example, even if an overcurrent flows due to an abnormality in the inverter board 33, the backlight of the liquid crystal display is simply turned off by the blow of the blow fuse Fu2, and the power supply of the other power supply lines (5V, 12V, 15V) is maintained. Therefore, the game control operation is maintained without any problem.

一方、+32Vの電源ライン以外の電源ライン(5V,12V,15V)に過大な電流が流れた場合には、溶断ヒューズFu1が溶断されるので、各制御部の電子素子が焼損されることが未然に防止される。   On the other hand, when an excessive current flows in power supply lines (5V, 12V, 15V) other than the + 32V power supply line, the fusing fuse Fu1 is blown, so that the electronic elements of each control unit may be burned out. To be prevented.

更にまた、電源基板20には交流遮断部48が設けられているので、発射制御基板25や玉貸機UTに過電流が流れれば、溶断ヒューズFu3が溶断される。なお、電源基板20に、AC100Vの交流電圧が供給された場合にも、交流遮断部48が機能するので、設定値より高い交流電圧が発射制御基板25や玉貸機UTに供給されることもない。   Furthermore, since the AC circuit breaker 48 is provided on the power supply board 20, if an overcurrent flows through the firing control board 25 or the ball lending machine UT, the fusing fuse Fu3 is blown. Note that, even when an AC voltage of AC 100 V is supplied to the power supply board 20, the AC cutoff unit 48 functions, so that an AC voltage higher than the set value may be supplied to the launch control board 25 and the ball lending machine UT. Absent.

以上、本発明の実施形態を具体的に説明したが、具体的な記載内容は何ら本発明を限定するものではなく、各種の改変が可能である。特に、直流遮断部や交流遮断部を実現する回路構成は、例示した回路に限定されるものではなく適宜に改変される。また、枠側コネクタ群WCや盤側コネクタ群BCの配置位置や構造も、適宜に変更されて良い。   As mentioned above, although embodiment of this invention was described concretely, the concrete description content does not limit this invention at all, and various modifications are possible. In particular, the circuit configuration for realizing the direct current cut-off unit and the alternating current cut-off unit is not limited to the illustrated circuit, and is appropriately modified. Further, the arrangement positions and structures of the frame side connector group WC and the panel side connector group BC may be changed as appropriate.

本発明の実施形態を示すパチンコ機の斜視図である。It is a perspective view of the pachinko machine which shows the embodiment of the present invention. 図1のパチンコ機の遊技盤を詳細に図示した正面図である。It is the front view which illustrated in detail the game board of the pachinko machine of FIG. 図1のパチンコ機の全体構成を示す概略図である。It is the schematic which shows the whole structure of the pachinko machine of FIG. 図1のパチンコ機の全体構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the whole structure of the pachinko machine of FIG. 電源基板の電源回路を示す回路図である。It is a circuit diagram which shows the power supply circuit of a power supply board. 電源基板と各制御基板とを結ぶ電源ラインを示す概略図である。It is the schematic which shows the power supply line which connects a power supply board and each control board.

符号の説明Explanation of symbols

5 遊技盤
20 電源部
21 主制御部
24 払出制御部
25 発射制御部
5 gaming board 20 power supply unit 21 main control unit 24 payout control unit 25 launch control unit

Claims (5)

特定の遊技部品への遊技球の入賞に起因して抽選処理を実行し、その抽選結果に基づいて遊技者に有利な利益状態を発生させる弾球遊技機であって、
前記抽選処理を実行すると共に、遊技動作を中心統括的に制御する主制御部と、前記遊技球を前記遊技盤上に発射する発射制御部と、前記主制御部からの指令に基づいて遊技者に遊技球を払出す払出制御部と、前記主制御部からの指令に基づいて、互いに同期した音声演出や図柄演出を実行するサブ制御部と、外部から受けた交流電圧に基づき装置各部に必要な電源電圧を供給する電源部と、を各々別の回路基板に配置して構成され、
前記主制御部、前記払出制御部、及び前記サブ制御部は、各回路基板に構成されたコンピュータ回路によって制御動作を実現しており、
前記コンピュータ回路の電源電圧は、全て、前記電源部の回路基板から受けた直流電圧を、各回路基板に配置した安定化電源回路によって降圧させて生成されていることを特徴とする弾球遊技機。
A ball game machine that executes a lottery process due to a winning of a game ball to a specific game part and generates a profit state advantageous to a player based on the lottery result,
A player based on a command from the main control unit that executes the lottery process and controls the game operation centrally, a launch control unit that launches the game ball onto the game board, and the main control unit Necessary for each part of the apparatus based on a payout control part for paying out a game ball, a sub control part for executing a sound effect and a design effect synchronized with each other based on a command from the main control part, and an AC voltage received from the outside And a power supply unit that supplies a power supply voltage, respectively, arranged on separate circuit boards,
The main control unit, the payout control unit, and the sub-control unit realize a control operation by a computer circuit configured on each circuit board,
The power supply voltage of the computer circuit is generated by stepping down a DC voltage received from a circuit board of the power supply unit by a stabilized power supply circuit disposed on each circuit board. .
前記特定の遊技部品を含む各種の遊技部品を配置した遊技盤と、前記遊技盤を受け入れる開口を有する本体枠とに区分され、
前記遊技盤の背面に、前記主制御部及び前記サブ制御部を配置する一方、前記本体枠に、前記発射制御部、前記払出制御部、及び前記電源部を配置し、
前記遊技盤背面の所定部位に集中配置した第1コネクタ群と前記本体枠に配置した第2コネクタ群とを嵌合させるだけで、前記指令を含んだ全ての信号、及び、前記全ての電源電圧を接続可能に構成されている請求項1に記載の弾球遊技機。
Divided into a game board in which various game parts including the specific game part are arranged, and a main body frame having an opening for receiving the game board;
On the back of the game board, the main control unit and the sub control unit are arranged, while the main body frame is arranged with the launch control unit, the payout control unit, and the power supply unit,
All the signals including the command and all the power supply voltages can be obtained by simply fitting the first connector group concentrated on the predetermined part of the back of the game board and the second connector group arranged on the main body frame. The ball game machine according to claim 1, wherein the ball game machine is configured to be connectable.
前記電源部から出力される第1レベルの直流電圧が、前記主制御部に供給されて遊技盤上のソレノイドの駆動源となると共に、インバータ回路に供給されて液晶表示部のバックライトの駆動源となる一方、
第1レベルの直流電圧とは別経路で配電される第2レベルの直流電圧が、前記払出制御部、前記主制御部、及びサブ制御部に供給され、これが降圧されて前記各部のコンピュータ回路の電源電圧とされる請求項1又は2に記載の弾球遊技機。
A first level DC voltage output from the power supply unit is supplied to the main control unit to be a drive source for a solenoid on the game board, and is also supplied to an inverter circuit to be a drive source for a backlight of the liquid crystal display unit While
A second-level DC voltage distributed by a path different from the first-level DC voltage is supplied to the payout control unit, the main control unit, and the sub-control unit, and is stepped down to the computer circuit of each unit. The ball game machine according to claim 1, wherein the ball game machine is a power supply voltage.
前記電源部への交流入力電流が所定値を超えると交流電源ラインを溶断させる第1溶断部と、前記第2レベルの直流電圧を給電する第2電源ラインの出力電流が所定値を超えると、前記第2電源ラインを溶断させる第2溶断部とが設けられ、
前記直流電源ラインの過電流時には、第2溶断部が先に溶断されることで、第1溶断部の溶断を回避している請求項3に記載の弾球遊技機。
When an AC input current to the power supply unit exceeds a predetermined value, a first fusing unit that blows an AC power supply line, and an output current of a second power supply line that feeds the second level DC voltage exceeds a predetermined value. A second fusing part for fusing the second power line is provided,
4. The ball game machine according to claim 3, wherein when the DC power supply line is overcurrent, the second fusing part is blown first to avoid fusing the first fusing part. 5.
前記電源部への交流入力電流が所定値を超えると交流電源ラインを溶断させる第1溶断部と、前記第2レベルの直流電圧を給電する第2電源ラインの出力電流が所定値を超えると、前記第2電源ラインを溶断させる第2溶断部とが設けられ、
前記第1レベルの直流電圧を配電する第1電源ラインの過電流時には、第1溶断部が溶断するよう構成されている請求項3又は4に記載の弾球遊技機。
When an AC input current to the power supply unit exceeds a predetermined value, a first fusing unit that blows an AC power supply line, and an output current of a second power supply line that feeds the second level DC voltage exceeds a predetermined value. A second fusing part for fusing the second power line is provided,
5. The ball game machine according to claim 3, wherein the first fusing part is blown when an overcurrent of the first power supply line distributing the first level DC voltage is generated.
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