JP2008536159A - 三次元画像撮像カメラ及び眼鏡を必要としない非立体三次元観察装置 - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、テレビジョン及び映像記録を含むオーディオビジュアルの領域の範囲内に入り、その原理は動画及び写真の領域への適用にも適応し得る。その基本原理は、画像撮像及び再生についての光学及び光エレクトロニクスに基づいている。
画像が三次元により見られ得ることを可能にする多数の特許及び装置が存在する。現在、観察者について三次元効果を生成する異なるシステムが存在する。
本発明は、画像が眼鏡を使用せずに見られ得るように、三次元により画像を捕捉及び再生するためのシステムにより構成される。
本技術がどのように機能するかを理解する最良の方法は、これを窓として考えることである。人は窓のガラスを通じて見る時、三次元認識により画像を取得する。部屋の窓を通じて見ていると仮定すると、光線は外側から窓に到達して部屋に入る。窓の別の側において全ての方向から来る数千の光線が、各光線の各点において、かつその方向に依存して同一の強度及び色を保存しながら、窓ガラスの各点に対応する光の情報を持って通過するように、光線が部屋の窓を通じて来て投射機の窓又は画面を通じて出るようにすることが出来れば、我々は現実の真実かつ同一の再現を持つであろう。
― まず第一に、完全な三次元認識を有するために、観察者から実際の距離とほぼ同一の特定の距離において画像が形成されなければならない。前記実際の距離は画面自体よりも近くあり得て、観察者により近い空間内に、またさらに10、20メートル離れて、あるいは数キロメートル離れて作成される。
― 第二に、焦点を絞られていない周囲は、焦点を絞られた物体の後ろに位置する要素と焦点を絞られた物体より近い要素の両方が、それぞれの目が僅かに異なる情報を受け取るように、観察者の目の位置が移動するときに変更されなければならない。前記情報は、観察者の位置に依存する。
― 立体視信号を伝送するために二つのスピーカを使用すること。
― 自然に存在する無限の色のうち、三つだけが基本色として使用され、これらは色の認識を伝達するために組み合わされる。
― 現実の無限の事実のうち、移動の画像を作成するために毎秒20又は30フレームのみが伝送される。
― 画面の表面領域の単位ごとの情報の量は、カラーテレビジョンにおける白黒信号の4分の1だけ、三つの色信号について濃密である。
― 1.全体の窓を伝達する代わりに、我々は「目隠しを低くして」水平スリットのみを残した。観察者の垂直の変位による画像の変化は無視される。
― 2.全ての物体の鮮明かつ正確な画像を伝達する代わりに、焦点を絞られた物体のみが明確に伝達される。我々は、焦点を絞られていない物体がより低い解像度を有するぼやけた画像を与えることに慣れている。
― 3.本発明のシステムは、焦点を絞られた画像がカメラが伝達する全ての視点について実質的に同一であるとの事実を加える。一つの視点から別の視点への画像は、焦点を絞られていない物体から異なる(「焦点」距離においてはそうではない)。観察者により横への移動において得られた異なる画像は、焦点を絞られた物体に対してより大きく又はより小さく離れた物体の位置において異なる。焦点を絞られた物体が焦点を絞られた平面上において固定されていると考えた場合、換言すればカメラの感光性の表面に平行な平面上において最大の鮮明さにて見られる場合、左から右への移動があるときに対応する画像は移動せず、最も遠く離れた物体は左から右に移動するように見え、最も近い物体は右から左に移動するように見える。
カメラは、スリットとレンズを含む。レンズは、互いに平行かつレンズの軸に平行な二つの平面の間のレンズ内の切り込みに縮減され得る。レンズは、レンズの縁により生成される画像内の収差の生成を避けるために、長い焦点距離をも有しなければならない。しかしながら、水平スリットを通過する光のみが通過するため、レンズの高さは小さく、高さに対する焦点距離はより大きくさえある。この理由により、垂直方向における表面曲率に関する要件は水平方向における要件より厳しくなく、このことは前面の水平母線又は放物線の準線を使用して生産コストを低減する。一方この場合において、母線は球面又は放物線の準線と共に、後面において垂直である。
再生システムは、画像を生成するための画面(例えば「テレビジョンモニタ」)と、一群のレンズと、焦点を調整するためのシステムと共に、焦点位置及び開口角を制御するためのサーボ制御と、一群の直線上のシャッターを含む。映像又は陰極線上に再生された平面画像は、理論的にはカメラにより撮像されたフレームの反復と同じだけ多くの回数、毎秒1000から100000画像、一般には一つのフレームから次のフレームが非常に類似している画像により、再生されなければならない。しかしながら、一秒毎の画像の数は、補間が使用される場合にはより大きく、情報が失われる場合にはより小さくなり得る。画像は収集され、画面の現実の画像を形成するレンズにより反転される。この現実の画像は第二のレンズにより収集され、複数のレンズと画面の間の相対的距離に依存して、観察者から無限又は任意の距離の任意の平面に位置する仮想の画像を形成する。光線が第二のレンズを通過すると、光線はカメラ内のスリットに到達したときに有していたが観察窓の小さい窓のみのためのものである方向を回復するであろう。
放物面鏡は、レンズに対する代替物として使用され得て、固定された位置上の異なる画像の焦点合わせを可能にするであろう。
画像の処理は、情報を圧縮するための方法を必要とするので、使用されるシャッターの数と同一の一からの回数の情報に相当する情報の流れは必要とされない。
― カメラと平行な(レンズの軸に垂直な)平面に対応する画像は、焦点面上に正確に位置付けられる際に、シャッターを通じた光の透過の絞りを一つの位置から他の位置まで不変にする(焦点を合わせられた対象物の一致)。
― 焦点面と一致しないが近接する平面上の物体の画像は、開いたシャッターの二つの位置についてその間の僅かな移動を示し、前記移動は、開いたシャッターの前記二つの位置の間のより大きい距離より大きい(焦点面への近接性における明確な変位)。
― 焦点面に近接していない物体の画像は、明確な輪郭のない画像であり、二つの分離したシャッターが比較される時、画像に対して位置を変化させ得る。これらの相対的な位置における違いは、物体から焦点面までの距離より大幅に大きく、開いたシャッターの開口部の二つの位置の間の距離より大幅に大きく、ほぼ両方に比例している。物体が焦点面より遠い場合には相対的変位は一つの方向にあり、物体が焦点面より遠い場合には相対的変位は反対の方向にある(ぼやけた変位)。
(図1)
図1は、その前に一人の人物を有する家の図を示す。我々は、一連のシャッター、レンズ及び画像検出プレートを備えたカメラを理解する。我々は、焦点を合わせられた物体が家にあること、及び前記人が家よりカメラに近いことを理解し得る。我々は屋根の頂点にある家の一点から来る光線がどのように前記プレートの一点上と一致するかを理解し得る。しかしながら、家の前にいる前記人物の画像は、二つの異なるシャッター、言い換えると、二つの異なる視点について二つの異なる画像を生成する。
図2は、二つの部分A及びBを示す。Aにおいては、3つの物体(1)(2)及び(3)と、プレート(5)上の画像を形成するレンズ(4)と、二つの目(6)及び(7)による可能な配置が見られる。物体(1)は、プレート(5)自体の上に位置づけられた、(8)上のレンズ(4)による画像を生成する。物体(3)は、プレート(5)上にはない(10)上に画像を生成し、このことは二つの異なるシャッターにより、二つの異なる画像がプレート上に生成され得ることを意味する。同様に、物体(2)は(9)上に実際の画像を生成し、プレートとの交差が二つの異なる画像を生成する。
図3においては、二つの断面図におけるカメラが見られる。レンズ及びスリットは、それらの高さよりかなり長いことに注意されたい。我々は、レンズ(2)及び(3)の間に位置づけられる、(1)により特定されるシャッターの列を理解する。モーター(6)を備えた焦点のために働くレンズ(4)が存在する。(5)においては、画像を捕捉するためのプレートが見られる。
図4には、画像投射機が見られる。平らな二次元の画面は(5)である。レンズ(4)は、レンズ(2)及び(3)を通して外側から見られる現実の反転された画像を生成する。シャッター(1)は、レンズ(2)及び(3)の間に位置づけられる。仮想の画像の位置決めは、画面(5)を位置決めするモーター(6)により制御される。
図5において、我々はカメラシャッターの列を理解し、図6において、投射機のシャッターの列を理解する。
図7は、カメラ及び異なる投射機の機能を示す。図の右の方向に向かって、我々は観察者の右目Re及び左目Leという目を理解する。シャッターのカメラの列は、文字Lと印の付けられた図において示される。文字N及びMは、二つの投射機の窓を表す。ローマ数字I、II、III、IV及びIV´は、生成された画像の異なる予定される位置を表す。Iによって表示された位置は、同時に、カメラLによって観察された対象物を表す。我々はカメラから距離dに所在する物体A1を見ることができ、前記物体A1は焦点を合わされた物体である。我々は、点B1が焦点を合わされた物体でないため、いずれのシャッターが開くかに依存して変化する画像を有するであろうことを理解することができる。図7は、焦点面を表す点A1のライン上の二つのシャッターからの風景の拡散した投射を示す。結果として、点B1が焦点を合わされた物体ではないため、BZとして印を付けられるB1の明白な位置は不明確な位置である。
図8は、投射機の位置におけるシャッターの配置の効果を示す。
図9は、スリットレンズからの斜視図を示す。
f1‐カメラ(スリット)
最も単純なカメラは以下のように構築され得る。
投射機は、高さ0.4mで幅0.71mの陰極線管により構成される。前記陰極線管は、2.67cm移動された30枚のショットに対応する毎秒750画像を投射し、全てのショットは毎秒25回の速度により画面上に焦点を合わされる。画像は、上から下に、また左から右に、反転して投射される。陰極線モニターの前には、シャッターとレンズが存在する。同様に、シャッターは、2個より多いシャッターが決して同時に開かないように一度に開閉する30個のシャッターから構成されている。個々のシャッターは全て等しく、モニターの高さに等しい適切な高さを有する。前記シャッターは、一つの側面から他の側面に配置され、約80cmの水平長を占める。シャッターは枠組みされ、モニターから来る光が開いたシャッターを通過することを可能にするだけである。シャッターの後方は、直径約2メートルのレンズである。焦点距離は1mであり、これによりレンズは、レンズから約1メートルの距離に、モニターの焦点を合わされた同一のサイズの画像を生成する。反転して投射された陰極線画面からの画像は反転されるため、前記同一のサイズの画像は反転されていない画像である。第二のレンズは直径約2メートルであり、約5mの焦点距離により、第一のレンズにより形成された反転されていない画像の位置に依存した距離において、モニターの現実の画像を見ることを可能にする。前記複数のレンズは、カメラによって照射される、焦点面からの距離の信号を使用して位置決めされる。
用途は、被写体が鑑賞者の部屋、並びに離れて見られる風景及び開放空間の内部にある映画撮影、映像動画の鑑賞、接近を有する番組、テレビジョンの伝送である。カメラにより取得された画像は既存の立体視システムを使用して見られることができ、そのためこの余分な情報は無視される。
Claims (11)
- 暗箱写真機により構成された画像を捕捉するためのカメラであって、
その高さよりも水平に長いスリットの形状の絞りと、
前記スリットの長辺に沿って移動して光が通過することが可能となるように不透明な要素により作られたギャップにより構成されたシャッターと、
一つ又は数個のレンズ又は鏡、及び前記レンズを前方又は後方に移動させることにより焦点を調整するための機構から作られた集束系と、
焦点を合わされた物体が位置する焦点距離、及びカメラの開口角度を表す信号を生成する焦点位置センサと、
高速画像センサ
を含むカメラ。 - 前記カメラがシャッターの移動により取得された異なる視点の位置に対応する一連の画像を取得し、焦点を合わされた物体がシャッター開口部の位置及びこれに対応する視点に変更があるときに変更しない位置を占め、焦点を合わされない物体が異なる視点に対応した異なる位置を占める、請求項1に記載の三次元において画像を捕捉するためのカメラ。
- 前記カメラが二つの異なる平面上のシャッター絞りの組み合わせを使用することにより、特に前記カメラにより近い画像を捕捉するときにより大きな解像度を得る、請求項1に記載の三次元において画像を捕捉するためのカメラ。
- 前記レンズが、前記レンズの中心に対して対称的に配置された前記レンズの軸に平行かつ互いに平行な二つの平面の間に円形の断面を有するレンズの小部分である、請求項1に記載の画像を捕捉するためのカメラ。
- 前記カメラが請求項4において特定されたような複数のレンズを有し、前記レンズは両方とも直線の母線を有する表面により定義された光屈折面を有し、一つの側面の光屈折は他の側面に対して直交する、換言すれば二つの円筒が交差する軸を有する、請求項1に記載の画像を捕捉するためのカメラ。
- 陰極線管のような画像を生成する発光画面と、
位置決め、焦点合わせ並びに色及び他の光学収差の補正のためのレンズ又は鏡のグループと、
仮想又は現実の画像を焦点合わせ又は位置決めに適応させるためのレンズの系と、
それぞれ独立したシャッターの列により構成された一つ又は数個の移動シャッター絞り、又は多数のシャッターの数個の列であって、全ての前記移動シャッター絞り又は前記列が連続した開口部が前記画面から来る光の通過のための完全な窓を定義する、シャッター絞り又は列
を含む、三次元により画像を再生するための装置。 - 表示される画像が光線の延長により形成された仮想の画像、又は、発光画面から来る光線を遮断することにより形成された現実の画像であり、前記表示される画像が背景からより大きい若しくはより小さい距離において、又は観察者により近く平面の画像を作成する、請求項6に記載の三次元により画像を再生するための装置。
- 前記現実又は仮想の画像が観察者により観察される位置が位置決めサーボ機構により制御され、一方請求項1に記載のカメラ内における焦点距離を表す信号により前記位置決めサーボ機構が管理される、請求項6に記載の三次元により画像を再生するための装置。
- さらに右方又は左方の(further to the left or further to the right)各観察者の位置において可視の画像が水平の列に配置されたシャッターの動作の結果として選択される、請求項6に記載の三次元により画像を再生するための装置。
- 前記シャッターの列が、最も外側のレンズの内部焦点面上、外側のレンズによりシャッターの仮想の画像を生成する内部平面上、又はレンズの外側にあるシャッターの現実の画像を生成する内部平面上のいずれかに位置し、
非常に遠い距離、中間距離又は前記観察者の近くに位置する画像が見られ得るように前記観察者又は二人若しくは三人の観察者の組み合わせの地点が位置しなければならない、請求項6に記載の三次元により画像を再生するための装置。 - 特に近傍の物体の焦点において、画像の解像度を増加させるために、二つの異なる平面上に位置するシャッターの絞りの組み合わせを使用する、請求項6に記載の三次元により画像を再生するための装置。
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