JP2008295793A - Game machine management system - Google Patents

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine management system capable of directly suppressing a fraud of changing the setup of an operation condition value for determining a winning probability of a game machine. <P>SOLUTION: This game management system includes: a setting signal receiving means for receiving a setting signal indicating that a setting operation of the operation condition value for setting the winning probability of a game machine is being executed, from the game machine; a position detection means for detecting positions of personal digital assistants previously distributed to employees in a game parlor; a position information storage means for storing game machine position information for indicating the positions of the game machines in the game parlor; and a fraudulent setting operation determination means, when the setting signal receiving means receives the setting signal, determining whether or not an employee is positioned within a prescribed range from the game machine from which the setting signal is received, based on the position of the personal digital assistant detected by the position detection means and the game machine position information stored in the position information storage means, and when determining that there is no employee in the prescribed range, determining that the fraudulent setting operation is being executed. <P>COPYRIGHT: (C)2009,JPO&INPIT

Description

本発明は遊技機を管理する遊技機管理システムに関し、特に、遊技機の入賞確率を決定する動作条件値の不正な設定作業を抑止するための技術に関する。   The present invention relates to a gaming machine management system that manages gaming machines, and more particularly, to a technique for suppressing an illegal setting operation condition value that determines a winning probability of a gaming machine.

パチスロ機、パチロット等で代表される遊技機は、入賞確率、すなわち遊技媒体のペイアウト率等の動作条件値に基づいて抽選、遊技媒体の払い出し等の制御を行う。このような動作条件値は遊技場の売り上げに大きな影響を与えるものであるため、通常は遊技場の権限ある従業員のみがその設定変更を行う。しかし、有利な条件で遊技機から遊技媒体の払い出しを受けるために、許可されていない者が動作条件値を不正に変更することがあった。このため、遊技機に対する不正な操作を防止するための技術が提案されている。   A gaming machine represented by a pachislot machine, a pachislot, or the like controls lottery, game medium payout, and the like based on an operation condition value such as a winning probability, that is, a payout rate of the game medium. Since such an operating condition value has a great influence on the sales of the game hall, usually only employees who have authority of the game hall change the setting. However, in order to receive payout of game media from the gaming machine under advantageous conditions, an unauthorized person may illegally change the operating condition value. For this reason, a technique for preventing an unauthorized operation on a gaming machine has been proposed.

例えば、特許文献1には、遊技機の電源スイッチに鍵穴とリーダ(RFIDリーダ)を設け、記憶媒体(RFIDタグ)が取り付けられた設定キーが鍵穴に挿入、回転操作されたときに、この記憶媒体に記憶された識別情報(IDコード)を読み取り、それが正当である場合に電源を供給する構成が開示されている。この構成では、設定キーの回転操作と電源供給との順序を判定し、設定キーの回転操作の後に電源が供給された場合のみ、遊技機の設定値を設定変更できるように制御している。   For example, in Patent Document 1, a keyhole and a reader (RFID reader) are provided in a power switch of a gaming machine, and when a setting key to which a storage medium (RFID tag) is attached is inserted into the keyhole and rotated, this memory is stored. A configuration is disclosed in which identification information (ID code) stored in a medium is read and power is supplied when the identification information is valid. In this configuration, the order of the rotation operation of the setting key and the power supply is determined, and control is performed so that the setting value of the gaming machine can be changed only when power is supplied after the rotation operation of the setting key.

また、例えば、特許文献2には、ホストコンピュータからの指令に応じて装置の扉を解錠モードに設定し、この解錠モードに設定されているときに記憶媒体(ICカード)が入力されると、記憶媒体の識別情報(錠情報)を読み取って照合し、扉の解錠を行う構成が開示されている。   Further, for example, in Patent Document 2, the door of the apparatus is set to an unlocking mode in response to a command from the host computer, and a storage medium (IC card) is input when the unlocking mode is set. And the structure which reads the identification information (lock | rock information) of a storage medium, collates, and unlocks a door is disclosed.

また、例えば、特許文献3には、遊技機の透明板扉の開放を検出可能な検出器を遊技機に取り付けるとともに、許可を受けた従業員に配布された記憶媒体(ICカード)の内容を認識可能なリーダ(認識装置)を遊技機或いは遊技機付近に設けた構成が開示されている。この構成では、検出器からの信号とリーダからの信号が制御装置を介して管理され、この制御装置は、リーダで記憶媒体の内容を認識しない状態で検出器からの開放信号を受けたときには不正行為である旨の出力を行う。
特開2005−168659号公報 特開2003−62285号公報 特開平10−33807号公報
Further, for example, in Patent Document 3, a detector capable of detecting the opening of a transparent board door of a gaming machine is attached to the gaming machine, and the contents of a storage medium (IC card) distributed to an authorized employee are described. A configuration in which a recognizable reader (recognition device) is provided in the gaming machine or in the vicinity of the gaming machine is disclosed. In this configuration, the signal from the detector and the signal from the reader are managed via the control device, and this control device is illegal when receiving the release signal from the detector without the reader recognizing the contents of the storage medium. Output that it is an action.
JP 2005-168659 A JP 2003-62285 A Japanese Patent Laid-Open No. 10-33807

しかしながら、上記特許文献1〜3に開示された構成においては、電源の投入や、扉の開放を対象として不正行為の判定を行うものであり、万が一、不正行為が検出されないと、不正行為者により遊技機の設定変更がなされてしまうおそれがある。   However, in the configurations disclosed in Patent Documents 1 to 3 above, fraudulent acts are determined by turning on the power or opening the doors. There is a risk of changing the settings of the gaming machine.

本発明は上記問題に鑑みなされたものであり、遊技機の入賞確率を決定する動作条件値の設定変更に対する不正行為を、より直接的に抑制し得る遊技機管理システムを提供することを目的とする。   The present invention has been made in view of the above problems, and an object of the present invention is to provide a gaming machine management system that can more directly suppress an illegal act with respect to a setting change of an operation condition value that determines a winning probability of a gaming machine. To do.

上記目的を達成するため、本発明によれば、遊技機から、当該遊技機の入賞確率を決定する動作条件値の設定作業が行われていることを示す設定中信号を受信する設定中信号受信手段と、予め従業員に配布された携帯端末の遊技場内における位置を検出する位置検出手段と、前記遊技機の遊技場内における位置を示す遊技機位置情報を記憶する位置情報記憶手段と、前記設定中信号受信手段が前記設定中信号を受信した場合に、前記位置検出手段が検出した前記携帯端末の位置と前記位置情報記憶手段に記憶した遊技機位置情報とに基づいて、前記設定中信号を受信した遊技機から所定範囲内に従業員が存在するか否かを判定し、前記所定範囲内に従業員が存在しないと判定した場合は不正な前記設定作業が行われていると判定する不正設定作業判定手段と、を備えたことを特徴とする遊技機管理システムが提供される。   In order to achieve the above object, according to the present invention, a setting signal reception is received from a gaming machine to receive a setting signal indicating that an operation condition value setting operation for determining the winning probability of the gaming machine is being performed. Means, position detecting means for detecting the position of the portable terminal distributed in advance to the employee in the game hall, position information storage means for storing the gaming machine position information indicating the position of the gaming machine in the game hall, and the setting When the medium signal receiving means receives the setting in-progress signal, based on the position of the portable terminal detected by the position detecting means and the gaming machine position information stored in the position information storage means, It is determined whether or not there is an employee within a predetermined range from the received gaming machine, and if it is determined that there is no employee within the predetermined range, it is determined that an illegal setting operation is being performed. Setting A work determination unit, the gaming machine management system comprising the provided.

本発明の遊技機管理システムにおいては、前記設定中信号を受信した場合に、前記動作条件値の不正な設定作業が行われているか否かが判定される。したがって、前記動作条件値の設定変更に対する不正行為を、より直接的に抑制することができる。   In the gaming machine management system of the present invention, when the setting in-progress signal is received, it is determined whether or not the operation condition value is illegally set. Therefore, it is possible to more directly suppress an illegal act with respect to the setting change of the operation condition value.

以上の通り、本発明によれば、遊技機の入賞確率を決定する動作条件値の設定変更に対する不正行為を、より直接的に抑制し得る遊技機管理システムを提供することができる。   As described above, according to the present invention, it is possible to provide a gaming machine management system that can more directly suppress an illegal act with respect to a change in setting of an operation condition value that determines a winning probability of a gaming machine.

以下、添付図面を参照して本発明に係る実施の形態を詳細に説明する。ただし、この実施の形態に記載されている構成要素はあくまでも例示であり、本発明の範囲をそれらのみに限定する趣旨のものではない。また、本実施の形態で説明されている特徴の組み合わせの全てが発明の解決手段に必須のものとは限らない。   Embodiments according to the present invention will be described below in detail with reference to the accompanying drawings. However, the constituent elements described in this embodiment are merely examples, and are not intended to limit the scope of the present invention only to them. In addition, not all the combinations of features described in the present embodiment are essential for the solving means of the invention.

<<第1実施形態>>
(遊技機管理システム)
まず、本実施形態に係る遊技機管理システムの構成について図1を参照して説明する。図1は本発明の第1実施形態に係る遊技機管理システムAのシステム構成を模式的に示すブロック図である。
<< First Embodiment >>
(Amusement machine management system)
First, the configuration of the gaming machine management system according to the present embodiment will be described with reference to FIG. FIG. 1 is a block diagram schematically showing the system configuration of the gaming machine management system A according to the first embodiment of the present invention.

遊技機管理システムAは、管理コンピュータ110と、位置検出装置150と、ディスプレイ170と、警告ランプ180と、スピーカ190と、を備える。管理コンピュータ110は、例えば、パーソナルコンピュータやワークステーション等の情報処理装置により実現することができる。管理コンピュータ110は通信デバイスを備えており、ネットワーク160を介して位置検出装置150、ディスプレイ170、警告ランプ180及びスピーカ190の他、複数の遊技機130と通信可能に接続されている。なお、管理コンピュータ110と、その他の構成との間には、台コンピュータや島コンピュータが介在していてもよい。   The gaming machine management system A includes a management computer 110, a position detection device 150, a display 170, a warning lamp 180, and a speaker 190. The management computer 110 can be realized by an information processing apparatus such as a personal computer or a workstation, for example. The management computer 110 includes a communication device, and is connected to a plurality of gaming machines 130 through the network 160 in addition to the position detection device 150, the display 170, the warning lamp 180, and the speaker 190. Note that a stand computer or an island computer may be interposed between the management computer 110 and other components.

各遊技機130は、入賞確率を決定する動作条件値を保持しており当該動作条件値に基づいて遊技処理を制御する。また、各遊技機130は、動作条件値の設定作業が行われていることを示す設定中信号を送信する機能を有する。遊技機130は、この動作条件値を設定変更するためのユーザインタフェースを備えており、また、このユーザインタフェースを介して動作条件値が設定変更されている間に、設定作業が行われていることを示す設定中信号を出力する出力端子を備えている。   Each gaming machine 130 holds an operation condition value for determining a winning probability, and controls game processing based on the operation condition value. Further, each gaming machine 130 has a function of transmitting a setting in-progress signal indicating that an operation condition value setting operation is being performed. The gaming machine 130 has a user interface for changing the setting of the operating condition value, and setting work is being performed while the operating condition value is being changed through the user interface. An output terminal for outputting a setting in-progress signal is provided.

そして、遊技機130は、ネットワーク160を介して設定中信号を管理コンピュータ110へ送信する。動作条件値の設定作業等については後述する。遊技機130は、本実施形態ではパチスロ機を想定するが、動作条件値の設定作業が行われていることを示す設定中信号を送信する機能を有する各種の遊技機に本発明は適用可能である。   Then, the gaming machine 130 transmits a setting in-progress signal to the management computer 110 via the network 160. The operation condition value setting operation will be described later. The gaming machine 130 is assumed to be a pachislot machine in this embodiment, but the present invention is applicable to various gaming machines having a function of transmitting a setting signal indicating that an operation condition value setting operation is being performed. is there.

また、遊技場の各従業員には予め携帯端末155を配布している。なお、本明細書においては、従業員には管理者も含まれるものとする。位置検出装置150は、携帯端末155の遊技場内における位置を検出し、この検出した位置を携帯端末位置情報として出力する。なお、位置検出装置150は1又は複数設けることができる。この位置検出装置150は、携帯端末155を検出すると、その携帯端末位置情報と携帯端末155を識別する携帯端末IDとを管理コンピュータ110へ送信する。   In addition, a mobile terminal 155 is distributed in advance to each employee of the game hall. In this specification, the employee includes an administrator. The position detection device 150 detects the position of the portable terminal 155 in the game arcade, and outputs the detected position as portable terminal position information. One or a plurality of position detection devices 150 can be provided. When detecting the mobile terminal 155, the position detection device 150 transmits the mobile terminal position information and the mobile terminal ID for identifying the mobile terminal 155 to the management computer 110.

なお、この携帯端末155は位置検出装置150によって位置を検出できるものであればよく、ICタグ、UWBタグ、GPS(Global Positioning System)機能付タグ、また、これらの少なくとも一つを内蔵した携帯電話、PDA(Personal Digital Assistance)、その他携帯可能な情報処理装置を用いることができる。さらに、これらの携帯端末155はパッシブ型であってもアクティブ型であってもよい。また、携帯端末155の位置を検出する手法は様々なものがあるが、本実施形態では携帯端末155の位置を検出できるならばどのような手法を採用しても構わない。   The portable terminal 155 only needs to be capable of detecting the position by the position detection device 150, and includes an IC tag, a UWB tag, a GPS (Global Positioning System) function-attached tag, and a mobile phone incorporating at least one of these. PDA (Personal Digital Assistance) and other portable information processing devices can be used. Further, these portable terminals 155 may be passive or active. Further, there are various methods for detecting the position of the mobile terminal 155, but any method may be adopted in the present embodiment as long as the position of the mobile terminal 155 can be detected.

例えば、携帯端末155が所定の周波数の電波を発する場合は、この電波を受信可能なアンテナを遊技場の壁面や天井等に複数配置し、電波を受信したアンテナの位置に基づいて携帯端末155の位置を検出することができる。このとき例えばアンテナが受信する電波の電界強度から携帯端末155の位置を検出することができる。   For example, when the mobile terminal 155 emits a radio wave of a predetermined frequency, a plurality of antennas that can receive the radio wave are arranged on a wall or a ceiling of a game arcade, and the mobile terminal 155 The position can be detected. At this time, for example, the position of the portable terminal 155 can be detected from the electric field strength of the radio wave received by the antenna.

上記電波の電界強度を用いる場合は、単一のアンテナの測定値から携帯端末220の大まかな位置を検出することができるが、複数のアンテナの測定値を用いて解析することでより精密な位置を検出することができる。例えば、三角測量の手法を用いることが好適である。また、携帯端末220がアクティブUWBタグのようなアクティブ型の素子を用いて電波を発信する場合は、複数のアンテナを用いれば、携帯端末220から発せられる電波のアンテナまでの到達時間を用いて携帯端末220の位置を検出することができる。   When the electric field strength of the radio wave is used, the approximate position of the mobile terminal 220 can be detected from the measurement value of a single antenna, but more accurate position can be obtained by analyzing using the measurement values of a plurality of antennas. Can be detected. For example, it is preferable to use a triangulation method. Further, when the mobile terminal 220 transmits radio waves using an active element such as an active UWB tag, if a plurality of antennas are used, the mobile terminal 220 can be carried using the arrival time of radio waves emitted from the mobile terminal 220. The position of the terminal 220 can be detected.

また、携帯端末220がパッシブ型のICタグのような素子を用いたものである場合は、位置検出装置230を遊技場内に複数設置しておき、携帯端末220を検出した位置検出装置230の遊技場内の位置により、携帯端末220の遊技場内の位置を検出することができる。この場合、位置検出精度は、位置検出装置230の数及び配置に依存する。   When the mobile terminal 220 uses an element such as a passive IC tag, a plurality of position detection devices 230 are installed in the game arcade, and the game of the position detection device 230 that detects the mobile terminal 220 is installed. The position of the mobile terminal 220 in the game hall can be detected based on the position in the hall. In this case, the position detection accuracy depends on the number and arrangement of the position detection devices 230.

また、例えば、携帯端末155をGPS(Global Positioning System)アンテナを内蔵したものとして構成した場合は、GPSにより検出された携帯端末155の位置を携帯端末155から位置検出装置150に送信するように構成することができる。この場合、GPS方式の位置検出精度を高めるための公知の技術を適用すると好適である。   Further, for example, when the mobile terminal 155 is configured to have a GPS (Global Positioning System) antenna, the position of the mobile terminal 155 detected by GPS is transmitted from the mobile terminal 155 to the position detection device 150. can do. In this case, it is preferable to apply a known technique for increasing the position detection accuracy of the GPS system.

ディスプレイ170は管理コンピュータ110から出力される各種情報を表示する。ディスプレイ170は遊技場の管理室等、従業員のみが見ることのできる場所に設けてもよいし、遊技場内の任意の位置に1又は複数設けて、遊技場内の作業中の従業員が見ることができるようにしてもよい。   The display 170 displays various information output from the management computer 110. The display 170 may be provided at a place where only the employee can see, such as a game room management room, or one or a plurality of the display 170 may be provided at any position in the game hall and viewed by the employee who is working in the game hall. You may be able to.

警告ランプ180は、管理コンピュータ110から出力される信号に応じて点灯又は点滅する。警告ランプ180は遊技場の管理室等、従業員のみが見ることのできる場所に設けてもよいし、遊技場内の任意の位置に1又は複数設けて、遊技場内にいる従業員が見ることができるようにしてもよい。   The warning lamp 180 is lit or blinks according to a signal output from the management computer 110. The warning lamp 180 may be provided at a place where only employees can see, such as a game room management room, or one or a plurality of warning lamps 180 may be provided at any position in the game hall so that employees in the game hall can see it. You may be able to do it.

スピーカ190は、管理コンピュータ110から出力される信号に応じて音声を出力する。スピーカ190は遊技場の管理室等、従業員のみが音声を聴くことのできる場所に設けてもよいし、遊技場内の任意の位置に1又は複数設けて、遊技場内の作業中の従業員が音声を聴くことができるようにしてもよい。   The speaker 190 outputs sound according to the signal output from the management computer 110. The speaker 190 may be provided in a place such as a game room management room where only employees can listen to the sound, or one or a plurality of speakers 190 may be provided at any position in the game room so that employees working in the game hall can work. You may be able to listen to audio.

上述したディスプレイ170、警告ランプ180及びスピーカ190の少なくともいずれか一つは、後述の、遊技機130に対して不正な設定作業が行われていると管理コンピュータ110が判定した場合、その旨を報知する不正設定作業報知手段として用いることができる。例えば、ディスプレイ170を用いる場合は、不正な設定作業が行われていることを示す情報をディスプレイ170に表示することができるし、警告ランプ180を用いる場合は、これを点灯又は点滅することができる。また、スピーカ190を用いる場合、スピーカ190から不正な設定作業が行われていることを示す所定の音声を出力することができる。   At least one of the display 170, the warning lamp 180, and the speaker 190 described above is notified when the management computer 110 determines that an illegal setting operation is being performed on the gaming machine 130, which will be described later. It can be used as an unauthorized setting work notification means. For example, when the display 170 is used, information indicating that an illegal setting operation is being performed can be displayed on the display 170, and when the warning lamp 180 is used, it can be lit or blinking. . Further, when the speaker 190 is used, a predetermined sound indicating that an illegal setting work is being performed can be output from the speaker 190.

(動作条件値の設定)
次に、遊技機130の動作条件値を設定する手順について図2を参照して説明する。同図は、遊技機130の前面に設けられた前面扉131を開いた様子を模式的に示す図である。なお、以下に述べる遊技機の構成及び動作条件値の設定手順は一例であり、これに限定されるわけではない。
(Operation condition value setting)
Next, the procedure for setting the operating condition value of the gaming machine 130 will be described with reference to FIG. The figure schematically shows a state in which the front door 131 provided on the front surface of the gaming machine 130 is opened. Note that the configuration of the gaming machine and the operation condition value setting procedure described below are examples, and the present invention is not limited thereto.

遊技機130の前面扉131を開くと、内部には電源スイッチ132が設けられており、この電源スイッチ132を操作することにより遊技機130の電源のON/OFFを切り替えることができる。   When the front door 131 of the gaming machine 130 is opened, a power switch 132 is provided inside, and by operating this power switch 132, the power of the gaming machine 130 can be switched on / off.

また、この電源スイッチ132の隣には鍵穴133を配置しており、この鍵穴133に遊技機130の動作条件値を設定するときに用いる設定キー133aを挿入する。ここで、設定キー133aは、所定の従業員が所持しているものである。この設定キー133aを挿入していない時に電源スイッチ132をOFFからONにすると、遊技機130は遊技者が遊技を行うための動作モードである通常モードで起動する。この通常モードでは動作条件値を設定することはできない。一方、設定キー133aを鍵穴133に挿入し、設定キー133aを回動した状態で電源スイッチをOFFからONにすると、遊技機130は設定モードで起動する。この設定モードは動作条件値を設定することが可能な動作モードである。   In addition, a key hole 133 is arranged next to the power switch 132, and a setting key 133a used for setting the operating condition value of the gaming machine 130 is inserted into the key hole 133. Here, the setting key 133a is possessed by a predetermined employee. When the power switch 132 is turned from OFF to ON while the setting key 133a is not inserted, the gaming machine 130 is activated in a normal mode, which is an operation mode for the player to play a game. In this normal mode, the operating condition value cannot be set. On the other hand, when the setting key 133a is inserted into the keyhole 133 and the power switch is turned on from the OFF state while the setting key 133a is rotated, the gaming machine 130 is activated in the setting mode. This setting mode is an operation mode in which an operation condition value can be set.

設定モードで起動している間は、遊技機130は管理コンピュータ110へ、動作条件値の設定作業が行われていることを示す設定中信号を送信する。この設定中信号は、具体的には2値信号のON値であり、この2値信号は動作条件値の設定作業中でない場合、即ち遊技機130を設定モードで起動していない場合はOFF値をとる。   While activated in the setting mode, the gaming machine 130 transmits to the management computer 110 a setting signal indicating that the operation condition value setting work is being performed. This setting in-progress signal is specifically the ON value of the binary signal, and this binary signal is OFF when the operation condition value is not being set, that is, when the gaming machine 130 is not activated in the setting mode. Take.

従って、2値信号OFF値からON値へ切り替わったことにより設定作業が開始されたことが示され、2値信号がOFF値からON値へ切り替わってから、再びOFF値へ切り替わるまでが動作条件値の設定作業が行われている期間に該当する。ただし、設定中信号は動作条件値の設定作業が行われていることを示すならばどのような形式のものでもよく、このような信号に限られるわけではない。   Therefore, it is indicated that the setting operation has been started by switching from the binary signal OFF value to the ON value, and the operation condition value is from when the binary signal switches from the OFF value to the ON value until it switches to the OFF value again. This corresponds to the period during which the setting work is performed. However, the in-setting signal may be of any format as long as it indicates that the operation condition value setting operation is being performed, and is not limited to such a signal.

なお、設定中信号を送信している遊技機130を管理コンピュータ110において特定することができるように構成する。具体的には、設定中信号を受信する管理コンピュータ110の通信デバイスの入力ポートを遊技機130毎に設定すると、どの入力ポートにおいて設定中信号を受信したかにより、設定中信号を送信した遊技機130を特定することができる。また、これに限らず、設定中信号と共に遊技機130の遊技機IDを遊技機130から受信するようにしてもよい。更に、管理コンピュータ110と遊技機130との間に、島コンピュータ等を介在させる構成の場合は、島コンピュータ等において遊技機130毎に設定中信号を受信する入力ポートを設定しておき、設定中信号が遊技機130から送信されていること、及び、その遊技機130の遊技機IDを島コンピュータ等から管理コンピュータ110が受信するようにしてもよい。   Note that the management computer 110 can identify the gaming machine 130 that is transmitting the setting signal. Specifically, when the input port of the communication device of the management computer 110 that receives the setting signal is set for each gaming machine 130, the gaming machine that has transmitted the setting signal depending on which input port the setting signal is received at 130 can be identified. In addition, the game machine ID of the gaming machine 130 may be received from the gaming machine 130 together with the setting signal. Further, in the case where an island computer or the like is interposed between the management computer 110 and the gaming machine 130, an input port for receiving a setting signal is set for each gaming machine 130 in the island computer or the like. The management computer 110 may receive from the island computer or the like that the signal is transmitted from the gaming machine 130 and the gaming machine ID of the gaming machine 130.

次に、設定スイッチ134は設定モードにおいて動作条件値を設定変更するときに押下するスイッチである。ディスプレイ135は動作条件値を表示し、例えば7セグメントディスプレイにより実現される。遊技場の従業員は、通常はディスプレイ135を見ながら、設定スイッチ134を押下して動作条件値の設定変更を行う。なお、一般的なパチスロ機の場合、動作条件値は通常、設定1〜6までの6段階であるため、ここではこのような6段階の動作条件値を有する遊技機130の場合を例示する。   Next, the setting switch 134 is a switch to be pressed when changing the setting of the operation condition value in the setting mode. The display 135 displays operating condition values, and is realized by, for example, a 7-segment display. An employee of the amusement hall usually changes the operating condition value setting by pressing the setting switch 134 while looking at the display 135. In the case of a general pachislot machine, the operation condition values are usually in six stages from setting 1 to 6. Therefore, here, the case of the gaming machine 130 having such six stages of operation condition values is illustrated.

動作条件値の設定変更を行う一連の手順をまとめると以下の通りである。
(1)遊技機130の前面扉131を開く。なお、前面扉131は、通常施錠されており、設定キー133aとは別個の所定の鍵がないと開けることができない。
(2)通常モードで電源がONになっている場合は電源スイッチ132を操作してOFFにする。
(3)鍵穴133に設定キー133aを挿入・回動して電源スイッチ132をOFFからONにする。これにより遊技機130は設定モードで起動するとともに、管理コンピュータ110へ設定中信号が送信される。
(4)所望の動作条件値になるまで設定スイッチ134を押下する。すると、設定スイッチ134の押下に応じてディスプレイ135の表示値が、「5」→「6」→「1」→「2」→「3」→「4」→「5」→「6」→・・・のように循環的に変化する。設定値が確定していない間は、ディスプレイ135は動作条件値を点滅して表示する。
(5)遊技機130に備えられた遊技のスタートレバー(図示省略)を操作して動作条件値を確定させ、これに応じてディスプレイ135は確定した動作条件値を点灯表示する。
(6)設定キー133aを元の位置に回動して鍵穴133から抜く。これにより、管理コンピュータ110への設定中信号の送信が終了する(2値信号はOFFとなる)。
A series of procedures for changing the setting of the operating condition value is summarized as follows.
(1) Open the front door 131 of the gaming machine 130. The front door 131 is normally locked, and cannot be opened without a predetermined key separate from the setting key 133a.
(2) When the power is turned on in the normal mode, the power switch 132 is operated to turn it off.
(3) Insert and rotate the setting key 133a in the keyhole 133 to turn the power switch 132 from OFF to ON. As a result, the gaming machine 130 is activated in the setting mode and a setting signal is transmitted to the management computer 110.
(4) Press the setting switch 134 until the desired operating condition value is reached. Then, when the setting switch 134 is pressed, the display value of the display 135 is changed from “5” → “6” → “1” → “2” → “3” → “4” → “5” → “6” →・ Changes cyclically like While the set value is not fixed, the display 135 blinks and displays the operation condition value.
(5) The game start lever (not shown) provided in the gaming machine 130 is operated to determine the operating condition value, and the display 135 displays the determined operating condition value in response to this.
(6) The setting key 133a is rotated to the original position and removed from the keyhole 133. Thereby, the transmission of the setting signal to the management computer 110 is completed (the binary signal is turned OFF).

(管理コンピュータの機能構成)
次に、管理コンピュータ110の機能構成について、図3を参照して説明する。同図に示される各機能ブロックは、管理コンピュータ110のCPU(図示省略)がRAM(図示省略)にロードされたプログラムを実行し、管理コンピュータ110を構成する各ハードウェアと協働することによって実現される。もちろん機能ブロックの一部或いは全てが専用のハードウェアで実現されてもよい。
(Functional configuration of the management computer)
Next, the functional configuration of the management computer 110 will be described with reference to FIG. Each functional block shown in the figure is realized by a CPU (not shown) of the management computer 110 executing a program loaded in a RAM (not shown) and cooperating with each hardware constituting the management computer 110. Is done. Of course, some or all of the functional blocks may be realized by dedicated hardware.

位置情報受信部301は、位置検出装置150から、携帯端末155の携帯端末位置情報及び携帯端末IDを受信する。携帯端末位置情報には、携帯端末155の位置座標が含まれる。設定中信号受信部302は、遊技機130から、動作条件値の設定作業が行われていることを示す設定中信号を受信する。   The position information receiving unit 301 receives the mobile terminal position information and the mobile terminal ID of the mobile terminal 155 from the position detection device 150. The mobile terminal position information includes the position coordinates of the mobile terminal 155. The setting signal receiving unit 302 receives a setting signal indicating that the operation condition value setting operation is being performed from the gaming machine 130.

位置情報記憶部303は各遊技機130の遊技場内における位置を示す遊技機位置情報を記憶するものである。この遊技機位置情報は、予め位置情報記憶部303に記憶している。また、位置情報記憶部303が記憶する遊技機位置情報の一例として、図4に示すように、遊技機位置情報には遊技機130を識別する遊技機IDが記録された「遊技機ID」欄810と、その遊技機130の位置座標が記録された「位置座標」欄820と、を含む。   The position information storage unit 303 stores gaming machine position information indicating the position of each gaming machine 130 in the game hall. This gaming machine position information is stored in advance in the position information storage unit 303. Further, as an example of the gaming machine position information stored in the position information storage unit 303, as shown in FIG. 4, a “gaming machine ID” field in which a gaming machine ID for identifying the gaming machine 130 is recorded in the gaming machine position information. 810 and a “position coordinate” column 820 in which the position coordinates of the gaming machine 130 are recorded.

不正設定作業判定部304は、設定中信号受信部302が設定中信号を受信した場合に、設定中信号を受信した遊技機130について、受信した携帯端末位置情報により示される携帯端末155の位置と設定作業の対象である遊技機130の位置とに基づいて、設定中信号を受信した遊技機から所定範囲内に従業員が存在するか否かを判定し、当該判定に基づいて不正な設定作業が行われているか否かを判定する。本実施形態では、設定中信号を受信した遊技機から所定範囲内に従業員が存在しないと判定された場合は不正な設定作業が行われていると判定する。   When the setting signal receiving unit 302 receives the setting signal, the unauthorized setting work determination unit 304 determines the position of the portable terminal 155 indicated by the received portable terminal position information for the gaming machine 130 that has received the setting signal. Based on the position of the gaming machine 130 that is the target of the setting work, it is determined whether there is an employee within a predetermined range from the gaming machine that has received the setting in-progress signal. It is determined whether or not. In this embodiment, when it is determined that there is no employee within a predetermined range from the gaming machine that has received the setting signal, it is determined that an illegal setting operation is being performed.

なお、この所定範囲内にある場合としては、例えば、携帯端末155と遊技機130との距離が1m以内にある場合等とすることができる。また、所定範囲は遊技場の管理者が任意に設定できるようにしてもよく、設定結果は管理コンピュータ110のハードディスク等の記憶手段に保存しておくことができる。所定範囲を任意に設定できるようにすることで、遊技場のレイアウトに応じて最適な範囲を設定できる。   In addition, as a case where it exists in this predetermined range, it can be set as the case where the distance of the portable terminal 155 and the gaming machine 130 is within 1 m, for example. The predetermined range may be arbitrarily set by the game hall administrator, and the setting result can be stored in a storage means such as a hard disk of the management computer 110. By allowing the predetermined range to be set arbitrarily, an optimal range can be set according to the layout of the game hall.

不正設定作業判定部304の判定による判定結果は履歴情報として履歴情報記憶部305に記憶する。この履歴情報記憶部305が記憶する履歴情報の構成は、例えば、図5に示すように、履歴を記録した「年月日」欄610、遊技機130を識別するための遊技機IDを記録した「遊技機ID」欄620、遊技機130の動作条件値の設定作業が開始された時刻を記録した「設定作業開始」欄630、動作条件値の設定作業が終了した時刻を記録した「設定作業終了」欄640を含む。なお、設定作業開始時刻630及び設定作業終了時刻640は、管理コンピュータ110が設定中信号を受信した時刻に基づいて決定される。   The determination result by the determination by the unauthorized setting work determination unit 304 is stored in the history information storage unit 305 as history information. The history information stored in the history information storage unit 305 includes, for example, a “year / month / day” column 610 in which the history is recorded and a gaming machine ID for identifying the gaming machine 130 as shown in FIG. “Gaming machine ID” field 620, “setting work start” field 630 that records the time when the operation condition value setting work of the gaming machine 130 is started, and “setting work” that records the time when the operation condition value setting work is completed An “End” column 640 is included. The setting work start time 630 and the setting work end time 640 are determined based on the time at which the management computer 110 receives the setting signal.

さらに図5に例示する履歴情報の構成は、受信した携帯端末位置情報で示される携帯端末155の位置座標を記録した「携帯端末位置座標」欄650、不正設定作業判定部304の判定結果を記録した「判定結果」欄660を含む。この「判定結果」欄660において、×は不正な設定作業であると判定したことを、○は不正な設定作業ではなく、正常であると判定したことを示している。   Furthermore, the configuration of the history information illustrated in FIG. 5 records the determination result of the “mobile terminal position coordinate” column 650 in which the position coordinates of the mobile terminal 155 indicated by the received mobile terminal position information are recorded, and the determination result of the unauthorized setting work determination unit 304. The “judgment result” column 660 is included. In the “judgment result” column 660, “x” indicates that it is determined that the setting operation is incorrect, and “◯” indicates that it is determined that the setting is normal, not an incorrect setting operation.

(管理コンピュータ110の処理)
次に、管理コンピュータ110が実行する処理について図6に示すフローチャートを参照して説明する。管理コンピュータ110は図6(a)に示す各ステップを繰り返し実行する。なお、本明細書で説明する管理コンピュータ110の処理は、特に断らない限り管理コンピュータ110のCPUが実行する。
(Processing of the management computer 110)
Next, processing executed by the management computer 110 will be described with reference to a flowchart shown in FIG. The management computer 110 repeatedly executes each step shown in FIG. The processing of the management computer 110 described in this specification is executed by the CPU of the management computer 110 unless otherwise specified.

図6(a)において、S101では、不正設定作業判定処理を実行する。図6(b)は、S101の不正設定作業判定処理の流れを示すフローチャートである。S111では、動作条件値の設定作業中であることを示す設定中信号を受信したか否かを判定する。本実施形態の場合、S111の処理においては、設定中信号を示す2値信号がOFFからONに変わった場合に設定中信号を受信したと判定する。受信したと判定する場合はS112へ進み、そうでない場合は一単位の不正設定作業判定処理を終了する。   In FIG. 6A, an unauthorized setting work determination process is executed in S101. FIG. 6B is a flowchart showing the flow of the unauthorized setting work determination process in S101. In S111, it is determined whether or not a setting signal indicating that the operation condition value is being set is received. In the case of the present embodiment, in the processing of S111, it is determined that the setting signal has been received when the binary signal indicating the setting signal has changed from OFF to ON. When it determines with having received, it progresses to S112, and when that is not right, one unit of fraud setting work determination processing is complete | finished.

S112では、設定中信号を受信した遊技機130を特定する。遊技機130の特定の方法は、「動作条件値の設定」欄において上述した通りである。   In S112, the gaming machine 130 that has received the setting signal is identified. The specific method of the gaming machine 130 is as described above in the “setting of operation condition value” column.

S113では、遊技場内に存在する携帯端末155の各々について、その携帯端末位置情報を位置検出装置150から取得する。S114では、遊技機位置情報を参照してS112で特定した遊技機130の遊技機位置情報を取得し、S113で取得した携帯端末位置情報の各々と照合して、この遊技機130から所定範囲内に携帯端末155が存在するか判定する。S115では、S114の照合の結果、所定範囲内に携帯端末155が存在している場合は、正常な設定作業であるとして、S117へ進み、そうでない場合は不正な設定作業であるとして、S116へ進む。   In S <b> 113, the mobile terminal position information is acquired from the position detection device 150 for each of the mobile terminals 155 existing in the game hall. In S114, the gaming machine position information of the gaming machine 130 identified in S112 is acquired with reference to the gaming machine position information, and is compared with each of the mobile terminal position information acquired in S113, and within a predetermined range from the gaming machine 130. It is determined whether the portable terminal 155 exists. In S115, if the portable terminal 155 exists within the predetermined range as a result of the collation in S114, it is determined that it is a normal setting operation, and the process proceeds to S117. move on.

S116では、不正な設定作業が行われている旨を報知する処理を行う。例えば、ディスプレイ170に不正な設定作業が行われている旨を示す画面を表示する。このとき、不正な設定作業が行われている遊技機130の遊技機ID又はリーダ120のリーダIDを併せて表示すると、不正な設定作業が行われている遊技機130が分かりやすいという利点がある。なお、上述のように遊技機130から設定中信号を受信しても携帯端末155が示す位置情報が当該遊技機130の所定範囲内にない場合は不正な設定作業と判定される。従って、遊技機130の動作条件値の設定作業をする従業員は携帯端末155を携帯している必要があり、もし携帯端末155を携帯しないで設定作業を行うと不正な設定作業と判定されることとなる。   In S116, a process for notifying that an illegal setting operation is being performed is performed. For example, a screen indicating that an illegal setting operation is being performed is displayed on the display 170. At this time, if the gaming machine ID of the gaming machine 130 on which the unauthorized setting work is performed or the reader ID of the reader 120 is displayed together, there is an advantage that the gaming machine 130 on which the unauthorized setting work is performed is easily understood. . As described above, if the position information indicated by the portable terminal 155 is not within the predetermined range of the gaming machine 130 even when the setting in-progress signal is received from the gaming machine 130, it is determined that the setting operation is incorrect. Therefore, an employee who sets the operation condition value of the gaming machine 130 needs to carry the portable terminal 155. If the setting work is performed without carrying the portable terminal 155, it is determined that the setting work is illegal. It will be.

また、不正な設定作業が行われている旨の報知は、警告ランプ180が点灯又は点滅するように制御してもよい。また、スピーカ190から不正な設定作業が行われている旨を示す所定の音声を出力するように制御してもよい。このとき、不正な設定作業がなされたと判定された遊技機130又はリーダ120を識別できる音声を出力すると不正な設定作業が行われている遊技機130が分かりやすいという利点がある。不正な設定作業が行われている旨の報知は、上述した通り、ディスプレイ170、警告ランプ180、スピーカ190の少なくともいずれかを用いて行うことができるが、これら以外の報知手段を用いてもよい。   Further, the notification that the unauthorized setting work is being performed may be controlled so that the warning lamp 180 is turned on or blinks. Further, it may be controlled to output a predetermined sound indicating that an illegal setting work is being performed from the speaker 190. At this time, there is an advantage that the gaming machine 130 in which the illegal setting work is performed can be easily understood by outputting a voice that can identify the gaming machine 130 or the reader 120 that has been determined to have been set in an unauthorized manner. As described above, notification that an unauthorized setting operation is being performed can be performed using at least one of the display 170, the warning lamp 180, and the speaker 190, but other notification means may be used. .

そして、S116において報知を行うとS117へ進む。S117では、履歴情報を記録する。履歴情報の例は図5を参照して上述した通りである。S117の処理の後、一単位の不正設定作業判定処理を終了する。   And if it alert | reports in S116, it will progress to S117. In S117, history information is recorded. An example of the history information is as described above with reference to FIG. After the process of S117, the one-unit fraud setting work determination process is terminated.

図6(a)に戻り、S102ではその他の処理を行う。ここでは、例えば、設定中信号を示す2値信号がONからOFFに変わった場合に、設定作業が終了した時刻を履歴情報に記録する、といった処理を行う。以上により、一単位の処理が終了する。   Returning to FIG. 6A, other processing is performed in S102. Here, for example, when the binary signal indicating the setting signal is changed from ON to OFF, a process of recording the time when the setting operation is completed in the history information is performed. Thus, one unit of processing is completed.

上記のように、本実施形態では、設定中信号を受信した場合に、動作条件値の不正な設定作業が行われているか否かが判定される。したがって、動作条件値の設定変更に対する不正行為を、より直接的に抑制することができる。また、設定中信号を受信した場合に、不正な設定作業が行われたか否かが判定されるので、遊技機130の前面扉131の開閉や、電源スイッチ132のON/OFFといった、頻繁に行われる行為に対して、逐一不正な行為か否かが判定されず、処理の複雑化や煩雑化、さらに上記頻繁に行われる行為に対して誤判定が生じたときの、この誤判定に伴う作業遅延等も防止される。   As described above, in this embodiment, when an in-setting signal is received, it is determined whether or not an illegal operation condition value setting operation is being performed. Therefore, it is possible to more directly suppress an illegal act with respect to the setting change of the operation condition value. Further, when an in-setting signal is received, it is determined whether or not an illegal setting operation has been performed. Therefore, frequent operations such as opening and closing the front door 131 of the gaming machine 130 and ON / OFF of the power switch 132 are performed. If it is not determined whether the act is fraudulent one by one, the process becomes complicated or complicated, and the misjudgment occurs when the above frequently performed act is misjudged Delays and the like are also prevented.

また、本実施形態の場合、履歴情報には、設定変更の開始時刻や終了時刻が記録されているので、これを参照することで、履歴情報上、一般的には設定変更が行われない時間帯に設定変更が行われており、不正な設定作業とは判定されなかったが不正な設定作業の疑いが高いと判定できる場合等、事後的な不正行為の分析も可能である。また、設定中信号を受信する度に履歴情報が記録されるので、予定していた設定変更が実際になされたか否かを確認でき、履歴情報は業務管理記録として活用できる。   In the case of the present embodiment, since the start time and end time of the setting change are recorded in the history information, the time when the setting change is not generally performed on the history information by referring to the history information. It is possible to analyze subsequent fraudulent acts, such as when it is determined that the setting has been changed in the band and it is not determined that the setting operation is illegal but the suspicion of the setting operation is high. Further, since history information is recorded every time a setting signal is received, it is possible to confirm whether or not a planned setting change has actually been made, and the history information can be utilized as a business management record.

なお、本実施形態では、設定中信号の受信を契機として位置検出装置150が携帯端末155の位置を検出するように構成したが(S113)、位置検出装置150は周期的に携帯端末155の位置を検出するようにすることで、常時、各従業員の位置を把握できるようにしてもよい。   In the present embodiment, the position detection device 150 is configured to detect the position of the mobile terminal 155 in response to reception of the setting signal (S113). However, the position detection device 150 periodically detects the position of the mobile terminal 155. By detecting this, it may be possible to always grasp the position of each employee.

この場合、S114の位置の照合では、位置検出装置150の最新の検出結果と遊技機130の位置とを照合するようにすることができる。また、この場合は、常時、各従業員の位置を把握できるので、従業員の勤務管理をも行うことができる。   In this case, in the collation of the position in S114, the latest detection result of the position detection device 150 and the position of the gaming machine 130 can be collated. In this case, since the position of each employee can be grasped at all times, the employee's work can be managed.

また、本実施形態では、設定中信号を受信した場合に、設定対象の遊技機130の近傍にいずれかの携帯端末155が存在する場合は正常な設定作業と判定するが、携帯端末位置情報とともに受信する携帯端末IDに基づいて、携帯端末155の正当性を検証するようにしてもよい。例えば、携帯端末IDと動作条件値の設定権限を有する従業員との対応関係を示す情報を管理コンピュータ110の記憶手段、例えはハードディスク等に予め記憶しておき、位置検出装置150から受信した携帯端末IDがこの対応関係に含まれない場合は不正な設定作業を報知(S116)してもよい。   Further, in this embodiment, when a setting signal is received, if any portable terminal 155 exists in the vicinity of the setting target gaming machine 130, it is determined as a normal setting operation, but together with the portable terminal position information The validity of the portable terminal 155 may be verified based on the received portable terminal ID. For example, information indicating the correspondence relationship between the portable terminal ID and the employee having the authority to set the operating condition value is stored in advance in the storage means of the management computer 110, such as a hard disk, and the mobile received from the position detection device 150 is stored. If the terminal ID is not included in this correspondence, an incorrect setting work may be notified (S116).

<<第2実施形態>>
第2実施形態では、上記第1実施形態について、更に、遊技場の各従業員に予め記憶媒体を配布しておき、遊技機130の動作条件値の設定作業をするときにこの記憶媒体を用いた認証を要求することで、不正な設定作業を効果的に抑制する。以下、第1実施形態と同様の構成については説明を省略し、相違する部分についてのみ説明する。
<< Second Embodiment >>
In the second embodiment, in addition to the first embodiment, a storage medium is distributed in advance to each employee of the game hall, and this storage medium is used when setting the operating condition value of the gaming machine 130. It is possible to effectively suppress unauthorized setting work by requesting authentication. Hereinafter, description of the same configuration as that of the first embodiment will be omitted, and only different portions will be described.

(遊技機管理システム)
本発明の第2実施形態に係る遊技機管理システムBのシステム構成を図7に示す。なお、図1と共通の構成要素については同一の符号を付し、説明を省略する。
(Amusement machine management system)
FIG. 7 shows a system configuration of a gaming machine management system B according to the second embodiment of the present invention. In addition, the same code | symbol is attached | subjected about the same component as FIG. 1, and description is abbreviate | omitted.

この第2実施形態では、携帯端末155とは別個に従業員に予め記憶媒体140を配布している。この記憶媒体140にはそれぞれ固有の識別情報が記憶されており、遊技機管理システムBは、記憶媒体140から識別情報を読み出して取得する、識別情報取得手段としてのリーダ120を備えている。   In the second embodiment, the storage medium 140 is distributed in advance to employees separately from the portable terminal 155. Each storage medium 140 stores unique identification information, and the gaming machine management system B includes a reader 120 as an identification information acquisition unit that reads and acquires the identification information from the storage medium 140.

なお、本実施形態では、記憶媒体140としてICチップと無線通信用のアンテナが外装に組み込まれたICタグを想定するが、情報を書き込めるならばどのような媒体を採用してもよく、例えば、磁気カード、ディスケット、USBキー等を用いても構わない。また、この記憶媒体140の形状については、カード型やスティック型、鍵型、或いはコイン型として実現すると従業員の取り扱いが容易となって好適である。   In the present embodiment, an IC tag in which an IC chip and an antenna for wireless communication are incorporated in the exterior is assumed as the storage medium 140, but any medium may be adopted as long as information can be written. You may use a magnetic card, a diskette, a USB key, etc. Further, regarding the shape of the storage medium 140, if it is realized as a card type, stick type, key type, or coin type, it is preferable because the handling of employees is facilitated.

また、上記の記憶媒体140の識別情報を取得するリーダ120としてICリーダを想定する。ここでは、リーダ120として、記憶媒体140と電波を送受信して当該記憶媒体140の記憶内容を読み出す、いわゆる非接触型の構成を例示的に想定するが、これに限られるわけではなく、例えば、記憶媒体140を挿入する挿入口を設け、当該挿入口に挿入された記憶媒体140と電気的に接続して記憶内容を読み出す方式を採用してもよい。   Further, an IC reader is assumed as the reader 120 that acquires the identification information of the storage medium 140. Here, as the reader 120, a so-called non-contact type configuration in which radio waves are transmitted to and received from the storage medium 140 and the storage content of the storage medium 140 is read is exemplarily assumed, but the present invention is not limited to this. A method may be adopted in which an insertion port for inserting the storage medium 140 is provided, and the stored content is read out by being electrically connected to the storage medium 140 inserted in the insertion port.

また、リーダ120は図8に示すように呼出ランプ200に内蔵するものとし、この呼出ランプ200を遊技機130毎に設け、リーダ120と遊技機130とを一対一の対応関係としている。なお、リーダ120は遊技機130と一定の対応関係にあればよいため、リーダ120の設置例として、例えば図9に示すように遊技機130間に設置する台間機210にリーダ120を内蔵し、この台間機210と遊技機130とを一対一の対応関係とする構成としてもよいし、台間機210に隣接する複数の遊技機130に対して一つのリーダ120を割り当てて台間機210と遊技機130とを一対二の対応関係としてもよい。更に、リーダ120は遊技機130のグループ毎、例えば島毎に設けるようにしてもよい。   As shown in FIG. 8, the reader 120 is built in the calling lamp 200. The calling lamp 200 is provided for each gaming machine 130, and the reader 120 and the gaming machine 130 have a one-to-one correspondence. Note that the reader 120 only needs to have a certain correspondence with the gaming machine 130. Therefore, as an example of the installation of the reader 120, for example, as shown in FIG. The table machine 210 and the gaming machine 130 may have a one-to-one correspondence relationship, or one reader 120 is assigned to a plurality of gaming machines 130 adjacent to the table machine 210 so that the table machine 210 and the gaming machine 130 may have a one-to-two correspondence. Further, the leader 120 may be provided for each group of gaming machines 130, for example, for each island.

また、リーダ120は通信デバイスを備えており、従業員が記憶媒体140をリーダ120に近接させると、リーダ120は、記憶媒体140に記憶されている識別情報を読み出し、ネットワーク160を介して管理コンピュータ110に読み出した識別情報を送信する。なお、本実施形態の場合、リーダ120は、記憶媒体140から読み出した識別情報と共に、そのリーダ120を特定するためのリーダIDを管理コンピュータ110に送信する。この構成によれば、記憶媒体140から識別情報を読み出したリーダ120がどのリーダであるのか、その特定が容易になる。そして、リーダ120が特定されることにより、対応する遊技機130も特定できる。なお、各リーダ120と各遊技機130との対応関係は、リーダIDと各遊技機130を特定する遊技機IDとにより管理され、この対応関係を示す情報は、管理コンピュータ110の記憶手段、例えはハードディスク等に格納される。当該情報を参照することで識別情報を読み出したリーダ120に対応する遊技機130が特定される。   The reader 120 includes a communication device. When an employee brings the storage medium 140 close to the reader 120, the reader 120 reads the identification information stored in the storage medium 140 and manages the management computer via the network 160. The read identification information is transmitted to 110. In the present embodiment, the reader 120 transmits a reader ID for specifying the reader 120 to the management computer 110 together with the identification information read from the storage medium 140. According to this configuration, it is easy to specify which reader 120 the identification information is read from the storage medium 140 is. Then, by identifying the reader 120, the corresponding gaming machine 130 can also be identified. The correspondence relationship between each reader 120 and each gaming machine 130 is managed by the reader ID and the gaming machine ID that identifies each gaming machine 130. Information indicating this correspondence relationship is stored in the storage means of the management computer 110, for example, Is stored in a hard disk or the like. By referring to the information, the gaming machine 130 corresponding to the reader 120 that has read the identification information is specified.

(管理コンピュータの機能構成)
次に、第2実施形態における管理コンピュータ110の機能構成を図10を参照して説明すると、管理コンピュータ110は、識別情報受信部306と、取得記録作成部307と、従業員情報記憶部308とを備える。
(Functional configuration of the management computer)
Next, the functional configuration of the management computer 110 in the second embodiment will be described with reference to FIG. 10. The management computer 110 includes an identification information reception unit 306, an acquisition record creation unit 307, an employee information storage unit 308, and the like. Is provided.

識別情報受信部306は、リーダ120から識別情報を受信する。具体的には、リーダ120が記憶媒体140から識別情報を読み出し、当該識別情報を識別情報受信部306がリーダ120から受信することによって、管理コンピュータ110は識別情報を取得する。   The identification information receiving unit 306 receives identification information from the reader 120. Specifically, the reader 120 reads identification information from the storage medium 140, and the identification information receiving unit 306 receives the identification information from the reader 120, whereby the management computer 110 acquires the identification information.

取得記録作成部307は、リーダ120が識別情報を取得した場合、つまり、識別情報受信部306がリーダ120から識別情報を受信した場合に、リーダ120に対応する遊技機130を特定すると共に、従業員情報308に記憶された従業員情報に基づいて識別情報に対応する従業員を特定して、識別情報の取得記録を作成する。取得記録には、識別情報を取得したこと、遊技機130の特定、及び、従業員の特定が含まれる。したがって、取得記録の作成は、例えば、RAM等の記憶手段に、識別情報を取得したか否かを示すビットを格納する記憶領域を遊技機130及び従業員毎に設定しておき、識別情報を取得した場合に、特定された遊技機130及び従業員に設定された記憶領域のビットをONとする程度の処理で足りる。   When the reader 120 acquires the identification information, that is, when the identification information receiving unit 306 receives the identification information from the reader 120, the acquisition record creating unit 307 identifies the gaming machine 130 corresponding to the reader 120 and Based on the employee information stored in the employee information 308, an employee corresponding to the identification information is specified, and an acquisition record of the identification information is created. The acquisition record includes acquisition of identification information, identification of the gaming machine 130, and identification of an employee. Therefore, for the creation of the acquisition record, for example, in the storage means such as the RAM, a storage area for storing a bit indicating whether or not the identification information is acquired is set for each gaming machine 130 and each employee, and the identification information is stored. In the case of acquisition, the processing is sufficient to turn on the bit of the storage area set for the specified gaming machine 130 and the employee.

従業員情報記憶部308は、記憶媒体140に記憶された識別情報と従業員とを対応付けた対応情報を含む従業員情報を記憶する。この従業員情報の構成は、例えば、図11に示すように、各従業員を識別する従業員IDを記録した「従業員ID」欄510、従業員に対応する識別情報を記録した「識別情報」欄520、従業員の氏名が記録された「従業員名」欄530、従業員毎に遊技機130の動作条件値を設定変更するための作業権限の有無が記録された「作業権限」欄540、従業員が携帯する携帯端末155を識別する携帯端末IDが記録された「携帯端末ID」欄550を含む。   The employee information storage unit 308 stores employee information including correspondence information in which identification information stored in the storage medium 140 is associated with employees. For example, as shown in FIG. 11, the employee information is composed of an “employee ID” column 510 in which an employee ID for identifying each employee is recorded, and an “identification information” in which identification information corresponding to the employee is recorded. ”Column 520,“ Employee name ”column 530 in which the name of the employee is recorded, and“ Work authority ”column in which the presence / absence of work authority for changing the operation condition value of the gaming machine 130 for each employee is recorded 540 includes a “portable terminal ID” column 550 in which a portable terminal ID for identifying the portable terminal 155 carried by the employee is recorded.

例えば、従業員IDが「31732」の従業員には、識別情報が「9990684」の記憶媒体140が配布されており、従業員名は「AAAA」である。また、この従業員は、遊技機130の動作条件値を設定変更するための作業権限を有しており、携帯端末IDが「1009437」の携帯端末155が配布されている。また、従業員IDが46892の従業員は、遊技機130の動作条件値を設定変更するための作業権限は有していない。   For example, the storage medium 140 with the identification information “9990684” is distributed to the employee with the employee ID “31732”, and the employee name is “AAAA”. Further, this employee has a work authority for setting and changing the operating condition value of the gaming machine 130, and a portable terminal 155 having a portable terminal ID “100009437” is distributed. Further, the employee whose employee ID is 46892 does not have the work authority for setting and changing the operation condition value of the gaming machine 130.

なお、図11に例示した従業員情報では、従業員IDと識別情報とが1対1に対応しており、一人の従業員に対して一つの記憶媒体140が配布されているが、複数の従業員が一つの記憶媒体140を共有してもよい。同様に、従業員IDと携帯端末IDとも1対1に対応しており、一人の従業員に対して一つの携帯端末155が配布されているが、複数の従業員が一つの携帯端末155を共有してもよい。一つの記憶媒体140、又は、携帯端末155を複数の従業員で共有する場合は、従業員情報上、当該複数の従業員に対して、共通の識別情報、又は、携帯端末IDが記憶されることになる。   In the employee information illustrated in FIG. 11, the employee ID and the identification information have a one-to-one correspondence, and one storage medium 140 is distributed to one employee. Employees may share one storage medium 140. Similarly, there is a one-to-one correspondence between employee IDs and portable terminal IDs, and one portable terminal 155 is distributed to one employee, but a plurality of employees use one portable terminal 155. You may share. When one storage medium 140 or the portable terminal 155 is shared by a plurality of employees, common identification information or a portable terminal ID is stored for the plurality of employees in the employee information. It will be.

本実施形態では、不正設定作業判定部304は、設定中信号を受信した場合、まず取得記録作成部307により取得記録が作成されているかを判定する。設定中信号を受信した遊技機130について、取得記録が作成されていない場合は不正な設定作業が行われていると判定する。取得記録が作成されている場合は、当該取得記録で特定された従業員に配布された携帯端末155の位置と位置情報記憶部303に記憶した遊技機位置情報とに基づいて、設定中信号を受信した遊技機130から前記所定範囲内に従業員が存在するか否かを判定し、存在しないと判定した場合は不正な設定作業が行われていると判定する。   In the present embodiment, the unauthorized setting work determination unit 304 first determines whether or not an acquisition record has been created by the acquisition record creation unit 307 when a setting signal is received. If an acquisition record has not been created for the gaming machine 130 that has received the setting in-progress signal, it is determined that an unauthorized setting operation has been performed. If an acquisition record has been created, a setting signal is sent based on the position of the portable terminal 155 distributed to the employee specified in the acquisition record and the gaming machine position information stored in the position information storage unit 303. It is determined from the received gaming machine 130 whether or not an employee exists within the predetermined range. If it is determined that the employee does not exist, it is determined that an illegal setting work is being performed.

(管理コンピュータ110の処理)
次に、第2実施形態における管理コンピュータ110が実行する処理について図12に示すフローチャートを参照して説明する。本実施形態において、管理コンピュータ110は図12(a)に示す各ステップを繰り返し実行する。
(Processing of the management computer 110)
Next, processing executed by the management computer 110 in the second embodiment will be described with reference to the flowchart shown in FIG. In the present embodiment, the management computer 110 repeatedly executes the steps shown in FIG.

ここで、本実施形態の場合、遊技機130の動作条件値の設定作業をする従業員は、その遊技機130に設けられている呼出ランプ200のリーダ120に記憶媒体140を近接させ、リーダ120に記憶媒体140に記憶された識別情報を読み取らせ、設定作業のための事前認証を受ける必要がある。この認証を怠って設定作業を行うと不正な設定作業と判定されることとなる。   Here, in the case of the present embodiment, an employee who performs the operation of setting the operating condition value of the gaming machine 130 brings the storage medium 140 close to the reader 120 of the calling lamp 200 provided in the gaming machine 130, and the reader 120 It is necessary to read the identification information stored in the storage medium 140 and receive pre-authentication for setting work. If the setting work is performed without this authentication, it is determined that the setting work is illegal.

図12(a)において、S121では、取得記録作成処理を実行する。図12(b)はS121の取得記録作成処理の流れを示すフローチャートである。同図において、S131では、リーダ120から識別情報を受信したか否かを判定する。上述したとおり、従業員がリーダ120に記憶媒体140を近接させると、リーダ120は記憶媒体140から識別情報を読み取り、読み取った識別情報と、そのリーダ120のリーダIDとを管理コンピュータ110に送信する。そして、S131において管理コンピュータ110が識別情報とリーダIDとを受信すると、S132へ進み、受信しなかった場合は一単位の取得記録作成処理を終了する。   In FIG. 12A, in S121, an acquisition record creation process is executed. FIG. 12B is a flowchart showing the flow of acquisition record creation processing in S121. In the figure, in S131, it is determined whether or not the identification information is received from the reader 120. As described above, when the employee brings the storage medium 140 close to the reader 120, the reader 120 reads the identification information from the storage medium 140, and transmits the read identification information and the reader ID of the reader 120 to the management computer 110. . Then, when the management computer 110 receives the identification information and the reader ID in S131, the process proceeds to S132, and when not received, one unit of acquisition record creation processing is terminated.

S132では、従業員情報を参照して、受信した識別情報が従業員情報に登録された識別情報か否かを判定する。登録された識別情報である場合はS133に進み、そうでない場合はS138へ進む。   In S132, with reference to the employee information, it is determined whether or not the received identification information is the identification information registered in the employee information. If it is registered identification information, the process proceeds to S133, and if not, the process proceeds to S138.

S133では、S131で受信したリーダIDに基づいて、識別情報を取得したリーダ120に対応する遊技機130を特定する。ここでは、リーダ120のリーダIDに対応する遊技機IDにより遊技機130が特定される。   In S133, the gaming machine 130 corresponding to the reader 120 that acquired the identification information is specified based on the reader ID received in S131. Here, the gaming machine 130 is specified by the gaming machine ID corresponding to the reader ID of the reader 120.

S134では、S131で受信した識別情報で識別される記憶媒体140が配布された従業員を特定する。ここでは、受信した識別情報に対応する従業員IDにより従業員が特定される。   In S134, the employee to whom the storage medium 140 identified by the identification information received in S131 is distributed is specified. Here, the employee is specified by the employee ID corresponding to the received identification information.

S135では、従業員情報を参照して、S134で特定した従業員が設定作業を行う権限を有しているか否かを判定する。権限を有している場合は、S136へ進み、権限を有していない場合はS138へ進む。   In S135, with reference to the employee information, it is determined whether or not the employee specified in S134 has the authority to perform the setting work. When it has authority, it progresses to S136, and when it does not have authority, it progresses to S138.

S136では、S133で特定した遊技機130と、S134で特定した従業員について取得記録を作成する。   In S136, an acquisition record is created for the gaming machine 130 identified in S133 and the employee identified in S134.

S137では、認証が正常に行われたことを従業員に報知する。この報知は、例えば、リーダ120が設けられている呼出ランプ200により行うことができ、呼出ランプ200の表示画面201に認証OKであることを表示して報知したり、或いは、認証OKであることを示す音を出力して報知する。その後、一単位の取得記録作成処理を終了する。   In S137, the employee is notified that the authentication has been normally performed. This notification can be performed by, for example, the calling lamp 200 provided with the reader 120, and the fact that the authentication is OK is displayed on the display screen 201 of the calling lamp 200, or the authentication is OK. A sound indicating this is output and notified. Thereafter, the acquisition record creation process for one unit is terminated.

S138では、認証に失敗したことを従業員に報知する。この報知は、例えば、リーダ120が設けられている呼出ランプ200により行うことができ、呼出ランプ200の表示画面201に認証NGであることを表示して報知したり、或いは、認証NGであることを示す音を出力して報知する。その後、一単位の取得記録作成処理を終了する。   In S138, the employee is notified that the authentication has failed. This notification can be performed by, for example, the calling lamp 200 provided with the reader 120, and the fact that the authentication lamp NG is displayed on the display screen 201 of the calling lamp 200 is notified or the authentication lamp NG. A sound indicating this is output and notified. Thereafter, the acquisition record creation process for one unit is terminated.

図12(a)に戻り、S122では不正設定作業判定処理を実行する。図12(c)はS122の不正設定作業判定処理の流れを示すフローチャートである。S141では、動作条件値の設定作業中であることを示す設定中信号を受信したか否かを判定する。図6(b)のS111と同様の処理である。受信したと判定する場合はS142へ進み、そうでない場合は一単位の不正設定作業判定処理を終了する。   Returning to FIG. 12A, in S122, an unauthorized setting work determination process is executed. FIG. 12C is a flowchart showing the flow of the unauthorized setting work determination process in S122. In S141, it is determined whether or not a setting signal indicating that the operation condition value is being set is received. This is the same processing as S111 in FIG. When it determines with having received, it progresses to S142, and when that is not right, one unit of fraud setting work determination processing is complete | finished.

S142では、設定中信号を受信した遊技機130を特定する。図6(b)のS112と同様の処理である。S143では、S142で特定した遊技機130について、識別情報の取得記録が作成されているか否かを判定する。作成されている場合は、S144へ進み、作成されていない場合は不正な設定作業であるとして、S147へ進む。   In S142, the gaming machine 130 that has received the setting signal is identified. This is the same processing as S112 in FIG. In S143, it is determined whether or not an identification information acquisition record has been created for the gaming machine 130 identified in S142. If it has been created, the process proceeds to S144. If it has not been created, it is determined that the setting operation is invalid, and the process proceeds to S147.

S144では、図12(b)のS134で特定した従業員に対応する携帯端末155を特定し、その携帯端末位置情報を位置検出装置230から取得する。S145では、S142で特定した遊技機130の遊技機位置情報を取得し、S144で取得した携帯端末位置情報と照合して、両者が所定範囲内に位置しているか照合する。S146では、S145の照合の結果、所定範囲内に位置している場合はS148へ進み、そうでない場合はS147へ進む。   In S144, the mobile terminal 155 corresponding to the employee specified in S134 of FIG. 12B is specified, and the mobile terminal position information is acquired from the position detection device 230. In S145, the gaming machine position information of the gaming machine 130 identified in S142 is acquired, and collated with the mobile terminal position information obtained in S144 to collate whether both are located within a predetermined range. In S146, if the result of the collation in S145 is that the position is within the predetermined range, the process proceeds to S148, and if not, the process proceeds to S147.

S147では、不正な設定作業が行われている旨を報知する処理を行う。図6(b)のS116と同様の処理である。S148では、履歴情報を記録する。図6(b)のS117と同様の処理である。S148の処理の後、一単位の不正設定作業判定処理を終了する。   In S147, processing for notifying that an illegal setting work is being performed is performed. This is the same processing as S116 in FIG. In S148, history information is recorded. This is the same processing as S117 in FIG. After the processing of S148, one unit of fraud setting work determination processing is terminated.

図12(a)に戻り、S123ではその他の処理を行う。図6(a)のS102と同様の処理である。以上により、一単位の処理が終了する。   Returning to FIG. 12A, other processing is performed in S123. This is the same processing as S102 in FIG. Thus, one unit of processing is completed.

上記のように、本実施形態では、設定中信号を受信した遊技機130について取得記録が作成されているか否かが判定され、取得記録が作成されていない場合は不正な設定作業が行われていると判定される。従って、仮に携帯端末155を不正に入手しても、記憶媒体140を用いて認証を成功させないと不正な設定作業と判定されるため、上記第1実施形態について上述した効果に加えて、動作条件値の設定変更に対する不正行為をより効果的に抑制することができる。   As described above, in this embodiment, it is determined whether or not an acquisition record has been created for the gaming machine 130 that has received the setting-in-progress signal, and if the acquisition record has not been created, an unauthorized setting operation is performed. It is determined that Accordingly, even if the portable terminal 155 is illegally obtained, it is determined as an unauthorized setting work unless the authentication is successful using the storage medium 140. Therefore, in addition to the effects described above for the first embodiment, It is possible to more effectively suppress an illegal act with respect to a value setting change.

また、設定中信号を受信した遊技機130について取得記録が作成されている場合は、当該取得記録で特定された従業員の位置が設定作業対象の遊技機130から所定範囲内に存在するか否かが判定され、存在しない場合は不正設定作業と判定される。このため、設定作業対象の遊技機130から所定範囲内に携帯端末155が存在する場合であっても、その携帯端末155が取得記録で特定された従業員に配布されたものでない場合は、不正設定作業と判定されることになる。従って、仮に携帯端末155と記憶媒体140を不正に入手しても、それらが同一従業員に配布されたものでない場合は不正設定作業と判定されるため、作業権限のない者の不正な設定作業の抑制に有効であるという効果を奏する。   Further, when an acquisition record is created for the gaming machine 130 that has received the setting signal, whether or not the position of the employee specified in the acquisition record is within a predetermined range from the gaming machine 130 that is the setting work target. If it does not exist, it is determined that the setting work is illegal. For this reason, even if the portable terminal 155 exists within a predetermined range from the gaming machine 130 to be set, if the portable terminal 155 is not distributed to the employee specified in the acquisition record, It will be determined as a setting operation. Therefore, even if the portable terminal 155 and the storage medium 140 are obtained illegally, if they are not distributed to the same employee, it is determined as unauthorized setting work. There is an effect that it is effective in suppressing the above.

更に、本実施形態では、作業権限がない従業員が記憶媒体140を用いて事前認証を行っても、識別情報の取得記録が作成されず、設定作業を開始すると、不正な設定作業と判定されることになる。このため、作業権限のない従業員による設定作業を防止することが可能となる。   Furthermore, in this embodiment, even if an employee without work authority performs pre-authentication using the storage medium 140, an acquisition record of identification information is not created, and when setting work is started, it is determined that the setting work is unauthorized. Will be. For this reason, it is possible to prevent setting work by an employee without work authority.

なお、本実施形態では、S133において、識別情報を取得したリーダ120に対応する遊技機130を特定したが、各遊技機130には各リーダ120が対応しているので、リーダ120が分かれば対応する遊技機130も分かる。したがって、データの処理上、S133ではリーダIDにより遊技機130を特定してもよく、このような処理の場合も遊技機の特定に該当する。   In this embodiment, in S133, the gaming machine 130 corresponding to the reader 120 that acquired the identification information is specified. However, since each reader 120 corresponds to each gaming machine 130, if the reader 120 is known, the handling is possible. A gaming machine 130 is also known. Therefore, in the data processing, the gaming machine 130 may be specified by the reader ID in S133, and the case of such processing also corresponds to the specification of the gaming machine.

また、本実施形態では、リーダ120と遊技機130とが一対一で対応する場合を想定したが、1つのリーダ120に対して複数の遊技機130を割り当てた場合、識別情報の取得記録については、対応する全遊技機130を対象としておき、設定中信号を最も早く受信した遊技機130について、その取得記録を適用し、他の遊技機130については取得記録を無効とする処理を行ってもよい。   Further, in this embodiment, it is assumed that the reader 120 and the gaming machine 130 correspond one-to-one. However, when a plurality of gaming machines 130 are assigned to one reader 120, the identification information acquisition record is as follows. Even if processing is performed for all the corresponding gaming machines 130, the acquired record is applied to the gaming machine 130 that has received the setting signal earliest, and the acquired records are invalidated for the other gaming machines 130. Good.

また、本実施形態では、作業権限の有無を識別情報の取得記録の作成要件としたが、これを不正設定作業の判定要件としてもよい。この場合、例えば、S134、S135の処理を、不正設定作業判定処理において行う。図12(c)の不正設定作業判定処理の場合、S143の処理の後(Yesの場合)に、S134、S135の処理を挿入し、要件不充足の場合は不正な設定作業としてS147の処理を実行する。   In the present embodiment, the presence or absence of work authority is used as a requirement for creating an identification information acquisition record, but this may be used as a determination requirement for unauthorized setting work. In this case, for example, the processes of S134 and S135 are performed in the unauthorized setting work determination process. In the case of the unauthorized setting work determination process in FIG. 12C, the processes of S134 and S135 are inserted after the process of S143 (in the case of Yes), and if the requirement is not satisfied, the process of S147 is performed as an unauthorized setting work. Execute.

また、本実施形態では、従業員と遊技機130との位置関係を不正設定作業の判定要件としたが、これを識別情報の取得記録の作成要件としてもよい。この場合、例えば、S144〜S146の処理を、取得記録作成処理において行う。図12(b)の取得記録作成処理の場合、S135の処理の後(Yesの場合)に、S144〜S146の処理を挿入し、要件不充足の場合は不正な設定作業としてS138の処理を実行する。   Further, in the present embodiment, the positional relationship between the employee and the gaming machine 130 is set as the determination requirement for the unauthorized setting work, but this may be set as the requirement for creating the identification information acquisition record. In this case, for example, the processing of S144 to S146 is performed in the acquisition record creation processing. In the case of the acquisition record creation process of FIG. 12B, the process of S144 to S146 is inserted after the process of S135 (in the case of Yes), and the process of S138 is executed as an illegal setting work if the requirement is not satisfied. To do.

<<第3実施形態>>
次に、設定中信号の受信の前後の所定期間内に識別情報の取得記録が作成されなかった場合に、不正な設定作業が行われていると判定する処理例について説明する。
<< Third Embodiment >>
Next, a description will be given of a processing example in which it is determined that an illegal setting operation is performed when an identification information acquisition record is not created within a predetermined period before and after reception of a setting signal.

図13に示すように、第3実施形態では、遊技機130から送信される2値信号がOFF値からON値へ切り替わった時点、即ち設定中信号受信時の前後に適正期間が設定され、この適正期間内に識別情報の取得記録が作成されていない場合は不正な設定作業が行われていると判定する。適正期間は、設定中信号受信前の第1適正期間と、設定中信号受信後の第2適正期間とに区別される。   As shown in FIG. 13, in the third embodiment, an appropriate period is set at the time when the binary signal transmitted from the gaming machine 130 is switched from the OFF value to the ON value, that is, before and after receiving the setting signal. When the acquisition record of identification information is not created within the appropriate period, it is determined that an illegal setting operation is being performed. The appropriate period is classified into a first appropriate period before receiving the setting signal and a second appropriate period after receiving the setting signal.

第1適正期間は、記録媒体140を用いた事前認証後、遊技機130の設定作業を開始するまでの期間を規定するものである。従って、設定中信号受信時を基準として、これよりも第1適正期間として設定された時間の前に事前認証が行われた場合、すなわち、事前認証の時点から設定中信号受信の時点までに第1適正期間より長い時間が経過した場合は、不正な設定作業と判定されることになる。第1適正期間は、例えば、数十秒〜数分に設定される。   The first appropriate period defines a period after the pre-authentication using the recording medium 140 until the setting work of the gaming machine 130 is started. Therefore, when the pre-authentication is performed before the time set as the first appropriate period with reference to the time of receiving the setting signal, that is, from the time of pre-authentication to the time of receiving the setting signal. When a time longer than one appropriate period has elapsed, it is determined that the setting work is invalid. For example, the first appropriate period is set to several tens of seconds to several minutes.

第2適正期間は、記録媒体140を用いた事前認証を行わずに、遊技機130の設定作業を開始してしまった場合の救済期間を規定し、第2適正期間内に記録媒体140を用いた認証を行った場合は、不正な設定作業と判定せず、正常な設定作業と判定する。第2適正期間は、例えば、数十秒〜数分に設定される。第1適正期間と第2適正期間は、その長さが異なっていてもよい。   The second appropriate period defines a relief period when the setting operation of the gaming machine 130 is started without performing pre-authentication using the recording medium 140, and the recording medium 140 is used within the second appropriate period. If the authentication is performed, it is determined that the setting operation is normal, not the unauthorized setting operation. For example, the second appropriate period is set to several tens of seconds to several minutes. The lengths of the first appropriate period and the second appropriate period may be different.

図14は、第3実施形態における取得記録作成処理の流れを示すフローチャートであり、図12(b)を参照して説明した上記第2実施形態の取得記録作成処理に代わる処理である。以下、異なる点についてのみ説明する。   FIG. 14 is a flowchart showing the flow of the acquisition record creation process in the third embodiment, which is a process replacing the acquisition record creation process of the second embodiment described with reference to FIG. Only different points will be described below.

図14のS151乃至S158の処理は、それぞれ図12(b)のS131乃至S138の処理に相当する。但し、本実施形態では、S156の取得記録作成時に、遊技機130と従業員の特定と共に、取得記録の作成時刻を記録する。   The processes in S151 through S158 in FIG. 14 correspond to the processes in S131 through S138 in FIG. However, in the present embodiment, when the acquisition record is created in S156, the creation time of the acquisition record is recorded together with the identification of the gaming machine 130 and the employee.

図15は、本実施形態における不正設定作業判定処理の流れを示すフローチャートであり、図12(c)を参照して説明した上記第2実施形態の不正設定作業判定処理に代わる処理である。   FIG. 15 is a flowchart showing the flow of the unauthorized setting work determination process in the present embodiment, which is a process that replaces the unauthorized setting work determination process of the second embodiment described with reference to FIG.

S161では、設定作業中であることを示す設定中信号を受信したか否かを判定する。図6(b)のS111、図12(c)のS141と同様の処理である。受信した場合はS162へ進み、そうでない場合はS172へ進む。S162では設定中信号を受信した遊技機130を特定する。図6(b)のS112、図12(c)のS142と同様の処理である。   In S161, it is determined whether or not a setting in-progress signal indicating that setting work is in progress has been received. This is the same processing as S111 in FIG. 6B and S141 in FIG. If received, the process proceeds to S162, and if not, the process proceeds to S172. In S162, the gaming machine 130 that has received the setting signal is identified. This process is the same as S112 in FIG. 6B and S142 in FIG.

S163では、S162で特定した遊技機130について、取得記録が作成されているか否かを判定する。図12(c)のS143と同様の処理である。該当する場合はS164へ進み、該当しない場合はS170へ進む。   In S163, it is determined whether an acquisition record has been created for the gaming machine 130 identified in S162. This is the same processing as S143 in FIG. If applicable, the process proceeds to S164, and if not, the process proceeds to S170.

S170では、S162で特定した遊技機130を認証待ち遊技機に設定する。認証待ち遊技機とは、設定中信号は受信されたが、記憶媒体140を用いた事前認証がなされていない遊技機である。S170では、認証待ち遊技機に関する設定情報として、遊技機ID、従業員ID及び設定中信号の受信時刻をRAM等の記憶手段に記録する。そしてS171に進み、注意報を出力する。ここでは、設定作業を行っている従業員に対して、記憶媒体140を用いた認証を促す注意報を出力する。   In S170, the gaming machine 130 identified in S162 is set as an awaiting authentication gaming machine. An awaiting authentication gaming machine is a gaming machine that has received a setting signal but has not been pre-authenticated using the storage medium 140. In S170, the gaming machine ID, the employee ID, and the reception time of the setting in progress signal are recorded in a storage unit such as a RAM as the setting information related to the authentication waiting gaming machine. In step S171, a warning is output. Here, a warning message for prompting authentication using the storage medium 140 is output to the employee who is performing the setting work.

つまり、識別情報の取得記録が作成されていない場合に、いきなり不正な設定作業であると判定せずに、一旦、認証の機会を与える。このときの注意報の出力は、例えば、呼出ランプ200や台間機210により行う。また、ディスプレイ170や、警告ランプ180若しくはスピーカ190を使用して注意報の出力を行ってもよい。ディスプレイ170による注意報の出力は、例えば、設定中信号を受信した遊技機130を示す情報と共に、認証が行われていない旨を表示する。警告ランプ180による注意報の出力は、例えば、認証が行われていない場合のために予め定められたパターンにより、警告ランプ180を点灯、点滅させる。また、スピーカ190による注意報の出力は、例えば、設定中信号を受信した遊技機130を示す音声及び認証が行われていない旨を示す音声を出力する。S171の処理を行うと、S172へ進む。   In other words, if an identification information acquisition record has not been created, an authentication opportunity is once given without suddenly determining that the setting operation is illegal. At this time, the warning information is output by, for example, the calling lamp 200 or the inter-vehicle machine 210. Further, warning information may be output using the display 170, the warning lamp 180, or the speaker 190. The warning information output by the display 170 displays, for example, that the authentication is not performed together with information indicating the gaming machine 130 that has received the setting signal. The warning lamp 180 outputs the warning information by, for example, lighting and blinking the warning lamp 180 according to a predetermined pattern for the case where authentication is not performed. In addition, the warning information is output by the speaker 190, for example, a sound indicating the gaming machine 130 that has received the setting signal and a sound indicating that the authentication is not performed. If the process of S171 is performed, the process proceeds to S172.

S164では、S162で特定した遊技機130について作成された識別情報の取得記録に記録された作成時刻と、設定中信号を受信した受信時刻とに基づいて、これらが第1適正期間内にあるか否かを判定する。この第1適正期間内にある場合は、正常な設定作業であるとして、S165へ進み、そうでない場合は不正な設定作業であるとしてS168へ進む。   In S164, based on the creation time recorded in the acquisition record of the identification information created for the gaming machine 130 identified in S162 and the reception time when the setting signal is received, whether these are within the first appropriate period Determine whether or not. If it is within the first appropriate period, it is determined that the setting work is normal, and the process proceeds to S165. Otherwise, it is determined that the setting work is invalid, and the process proceeds to S168.

S165では、図14のS154で特定した従業員に対応する携帯端末155を特定し、その携帯端末位置情報を位置検出装置230から取得する。S166では、S162で特定した遊技機130の遊技機位置情報を取得し、S165で取得した携帯端末位置情報と照合して、両者が所定範囲内に位置しているか照合する。S167では、S166の照合の結果、所定範囲内に位置している場合はS169へ進み、そうでない場合はS168へ進む。   In S165, the mobile terminal 155 corresponding to the employee specified in S154 of FIG. 14 is specified, and the mobile terminal position information is acquired from the position detection device 230. In S166, the gaming machine position information of the gaming machine 130 identified in S162 is acquired and collated with the mobile terminal position information obtained in S165 to collate whether both are located within a predetermined range. In S167, as a result of the collation in S166, if the position is within the predetermined range, the process proceeds to S169, and if not, the process proceeds to S168.

S168では不正な設定作業が行われている旨を報知する処理を行う。図6(b)のS116、図12(c)のS147と同様の処理である。S169では、履歴情報を記録する。図6(b)のS117、図12(c)のS148と同様の処理である。   In S168, a process for notifying that an illegal setting work is being performed is performed. This process is the same as S116 in FIG. 6B and S147 in FIG. In S169, history information is recorded. This process is the same as S117 in FIG. 6B and S148 in FIG.

S172では、認証待ち遊技機が設定されているか否かを判定する。設定されている場合はS173へ進み、そうでない場合は一単位の不正設定作業判定処理を終了する。S173では、認証待ち遊技機について、識別情報の取得記録が作成されているか否かを判定する。作成されている場合は、S175へ進み、そうでない場合は、S174へ進む。   In S172, it is determined whether an authentication waiting gaming machine is set. If it is set, the process proceeds to S173, and if not, one unit of illegal setting work determination processing is terminated. In S173, it is determined whether or not an identification information acquisition record has been created for the authentication-waiting gaming machine. If it has been created, the process proceeds to S175, and if not, the process proceeds to S174.

S174では、認証待ち遊技機の設定情報に記録された設定中信号の受信時刻と現在の時刻とを参照して、当該受信時刻から第2適正期間が経過しているか否かを判定する。経過している場合は不正な設定作業が行われているとして、S180へ進み、経過していない場合は、記憶媒体140による認証の機会が未だ経過していないとして、一単位の不正設定作業判定処理を終了する。   In S174, it is determined whether or not the second appropriate period has elapsed from the reception time with reference to the reception time of the setting signal recorded in the setting information of the awaiting authentication machine and the current time. If it has elapsed, it is determined that an illegal setting work has been performed, and the process proceeds to S180. If it has not elapsed, an authentication opportunity by the storage medium 140 has not yet elapsed, and one unit of incorrect setting work determination is made. End the process.

S180では、不正な設定作業が行われている旨を報知する処理を行う。図6(b)のS116、図12(c)のS147と同様の処理である。S180の処理を行うとS181へ進む。   In S180, processing for notifying that an illegal setting operation is being performed is performed. This process is the same as S116 in FIG. 6B and S147 in FIG. If the process of S180 is performed, the process proceeds to S181.

S175では、認証待ち遊技機について作成された識別情報の取得記録に記録された作成時刻と、認証待ち遊技機の設定情報に記録された設定中信号を受信した受信時刻とに基づいて、これらが第2適正期間内にあるか否かを判定する。第2適正期間内にある場合は、正常な設定作業であるとして、S176へ進み、第2適正期間内にない場合は不正な設定作業であるとしてS180へ進む。   In S175, based on the creation time recorded in the acquisition record of the identification information created for the waiting-for-authentication gaming machine and the reception time when the setting-in-progress signal recorded in the setting information for the waiting-for-authentication machine is received, It is determined whether it is within the second appropriate period. If it is within the second proper period, the process proceeds to S176 because it is a normal setting work, and if it is not within the second proper period, the process proceeds to S180 because it is an illegal setting work.

S176では、図14のS154で特定した従業員に対応する携帯端末155を特定し、その携帯端末位置情報を位置検出装置230から取得する。S177では、S162で特定した遊技機130の遊技機位置情報を取得し、S176で取得した携帯端末位置情報と照合して、両者が所定範囲内に位置しているか照合する。S178では、S177の照合の結果、所定範囲内に位置している場合はS179へ進み、そうでない場合はS180へ進む。   In S176, the mobile terminal 155 corresponding to the employee specified in S154 of FIG. 14 is specified, and the mobile terminal position information is acquired from the position detection device 230. In S177, the gaming machine position information of the gaming machine 130 specified in S162 is acquired and collated with the portable terminal position information obtained in S176 to collate whether both are located within a predetermined range. In S178, as a result of the collation in S177, if the position is within the predetermined range, the process proceeds to S179, and if not, the process proceeds to S180.

S179では、S175〜S178で正常な設定作業であると判定された、その判定対象の認証待ち遊技機について、S171で開始された注意報の出力を解除し、また、認証待ち遊技機の設定を解除する。S181では、履歴情報を記録する。図6(b)のS117、図12(c)のS148と同様の処理である。その後、一単位の不正設定作業判定処理を終了する。   In S179, the output of the warning started in S171 is canceled for the authentication-waiting gaming machine that is determined to be a normal setting operation in S175 to S178, and the setting of the authentication-waiting gaming machine is performed. To release. In S181, history information is recorded. This process is the same as S117 in FIG. 6B and S148 in FIG. Thereafter, the one-unit fraud setting work determination process is terminated.

上記のように、本実施形態では、設定中信号の受信の前後の所定期間内に識別情報の取得記録が作成されていない場合に不正な設定作業が行われていると判定する。つまり、認証がなされても、第1適正期間内に設定作業を行われなければ不正な設定作業と判定されるので、このことを知らない者、例えば、従業員以外の部外者等による不正な設定作業を検出できる。したがって、上記第2実施形態の上述した効果に加えて、部外者の不正な設定作業の抑制に有効であるという効果を奏する。   As described above, in the present embodiment, it is determined that an unauthorized setting operation has been performed when an identification information acquisition record has not been created within a predetermined period before and after reception of a setting signal. In other words, even if authentication is made, if the setting work is not performed within the first appropriate period, it is determined that the setting work is unauthorized. For example, an unauthorized person who does not know this, for example, an outsider other than an employee, etc. It is possible to detect simple setting work. Therefore, in addition to the above-described effect of the second embodiment, there is an effect that it is effective for suppressing an outsider's unauthorized setting work.

また、記憶媒体140を用いた事前認証を従業員がうっかり怠って設定作業を開始した場合や、事前認証が成功していないのに成功したと従業員が誤解して設定作業を開始した場合でも、第2適正期間内に記憶媒体140を用いた認証を行えば、不正な設定作業と判定されないので、実質的に誤判定となる場合を避けることができる。   In addition, even if the employee inadvertently fails to perform pre-authentication using the storage medium 140, or if the employee misunderstands that the pre-authentication has not been successful and the employee has started the setting work, If authentication using the storage medium 140 is performed within the second appropriate period, it is not determined that the setting operation is unauthorized, and therefore a case where the determination is substantially erroneous can be avoided.

更に、認証のための時間制限を設けることで、認証した従業員と設定作業を行う者との関連付けができ、この関連付けができない者による設定作業を不正と判定することで、精度良く不正な設定作業を検出することができる。   Furthermore, by setting a time limit for authentication, the authenticated employee can be associated with the person who performs the setting work, and the setting work by the person who cannot perform this association is determined to be fraudulent. Work can be detected.

なお、本実施形態では適正期間として、第1適正期間と第2適正期間とを設定したが、いずれか一方のみとしてもよい。また、本実施形態では、適正期間内か否かの判定において、識別情報の取得記録の作成時刻、設定中信号の受信時刻を参照したが、計時手段により計時することで判定するようにしてもよい。例えば、第1適正期間については、識別情報の取得記録の作成から計時を開始し、また、第2適正期間については、設定中信号の受信時から計時を開始する。計時手段としては、ハードウエアタイマでもソフトウエアタイマでもいずれでもよい。   In the present embodiment, the first appropriate period and the second appropriate period are set as the appropriate periods, but only one of them may be set. Further, in this embodiment, in the determination of whether or not it is within the proper period, the creation time of the identification information acquisition record and the reception time of the setting signal are referred to. Good. For example, for the first appropriate period, timing is started from the creation of the identification information acquisition record, and for the second appropriate period, timing is started from the reception of the setting signal. As the time measuring means, either a hardware timer or a software timer may be used.

また、本実施形態では、作業権限の有無を識別情報の取得記録の作成要件としたが、これを不正設定作業の判定要件としてもよい。この場合、例えば、S154、S155の処理を、不正設定作業判定処理において行う。図15の不正設定作業判定処理の場合、S164の処理の後及びS175の処理の後(いずれもYesの場合)に、S154、S155の処理を挿入し、要件不充足の場合は不正な設定作業としてS168、S180の処理を実行する。   In the present embodiment, the presence or absence of work authority is used as a requirement for creating an identification information acquisition record, but this may be used as a determination requirement for unauthorized setting work. In this case, for example, the processes of S154 and S155 are performed in the unauthorized setting work determination process. In the case of the unauthorized setting work determination process of FIG. 15, the processes of S154 and S155 are inserted after the process of S164 and after the process of S175 (both are Yes). The processing of S168 and S180 is executed.

また、本実施形態では、従業員と遊技機130との位置関係を不正設定作業の判定要件としたが、これを識別情報の取得記録の作成要件としてもよい。この場合、例えば、S165〜S167の処理及びS176〜S178の処理を、取得記録作成処理において行う。図14の取得記録作成処理の場合、S155の処理の後(Yesの場合)に、S165〜S167の処理又はS176〜S178の処理を挿入し、要件不充足の場合は不正な設定作業としてS158の処理を実行する。   Further, in this embodiment, the positional relationship between the employee and the gaming machine 130 is set as the determination requirement for the unauthorized setting work, but this may be set as the requirement for creating the acquisition record of the identification information. In this case, for example, the processing of S165 to S167 and the processing of S176 to S178 are performed in the acquisition record creation processing. In the case of the acquisition record creation process of FIG. 14, the process of S165 to S167 or the process of S176 to S178 is inserted after the process of S155 (in the case of Yes). Execute the process.

<<第4実施形態>>
第4実施形態では、上記第1実施形態について、更に、従業員の生体的特徴を示す生体情報を利用することで、不正な設定作業を更に効果的に抑制する。以下、第1実施形態と同様の構成については説明を省略し、相違する部分についてのみ説明する。
<< Fourth Embodiment >>
In the fourth embodiment, unauthorized setting work is further effectively suppressed by using biometric information indicating the biometric characteristics of the employee in the first embodiment. Hereinafter, description of the same configuration as that of the first embodiment will be omitted, and only different portions will be described.

(遊技機管理システム)
本発明の第4実施形態に係る遊技機管理システムCのシステム構成を、図16を参照して説明する。なお、図1と共通の構成要素については同一の符号を付し、説明を省略する。
(Amusement machine management system)
A system configuration of a gaming machine management system C according to the fourth embodiment of the present invention will be described with reference to FIG. In addition, the same code | symbol is attached | subjected about the same component as FIG. 1, and description is abbreviate | omitted.

遊技機管理システムCは、遊技機130の動作条件値の設定作業を行う作業者(従業員又は不正行為者)の生体的な特徴を検出し、検出した生体的特徴を出力する生体的特徴検出装置240を備える。生体的特徴としては、顔画像、指紋画像、虹彩情報、掌紋情報、静脈情報等が含まれる。本実施形態では一例として、作業者の顔を生体的特徴とし、生体的特徴検出装置240は、作業者の顔を撮影する撮影装置である場合を想定する。そして、生体的特徴検出装置240は検出した生体的特徴、即ち作業者の顔画像を検出結果として管理コンピュータ110へ送信する。   The gaming machine management system C detects a biological feature of an operator (employee or cheating person) who performs an operation condition value setting operation of the gaming machine 130, and outputs the detected biological feature. A device 240 is provided. Biological features include face images, fingerprint images, iris information, palm print information, vein information, and the like. In the present embodiment, as an example, it is assumed that the worker's face is a biological feature, and the biological feature detection device 240 is a photographing device that photographs the worker's face. Then, the biological feature detection device 240 transmits the detected biological feature, that is, the operator's face image to the management computer 110 as a detection result.

生体的特徴検出装置240の配置については、設定作業を行う作業者の生態的特徴が検出可能な位置であればいずれでもよい。例えば、各遊技機130に対応して設けることができ、この場合、遊技機130毎に設けて、遊技機130と一対一の対応関係としてもよい。また、各リーダ120に対応して設けてもよい。更に、複数の遊技機130又はリーダ120に対して一つの生体的特徴検出装置240が割り当てられる構成でもよい。本実施形態では遊技機130と生体的特徴検出装置240とが一対一の対応関係にある場合を想定する。   The arrangement of the biological feature detection device 240 may be any position as long as the biological feature of the worker who performs the setting work can be detected. For example, it can be provided corresponding to each gaming machine 130, and in this case, it may be provided for each gaming machine 130 and have a one-to-one correspondence with the gaming machine 130. Further, it may be provided corresponding to each reader 120. Further, a configuration in which one biological feature detection device 240 is assigned to a plurality of gaming machines 130 or readers 120 may be used. In the present embodiment, it is assumed that the gaming machine 130 and the biological feature detection device 240 have a one-to-one correspondence.

(管理コンピュータの機能構成)
次に、本実施形態に係る管理コンピュータ110の機能構成について、図17を参照して説明する。ここで、図3と共通の構成要素については同一の符号を付し、説明を省略する。
(Functional configuration of the management computer)
Next, the functional configuration of the management computer 110 according to the present embodiment will be described with reference to FIG. Here, the same components as those in FIG. 3 are denoted by the same reference numerals, and description thereof is omitted.

管理コンピュータ110は、各従業員と、各従業員の生体的な特徴を示す生体情報とを対応付けた生体対応情報を記憶した生体対応情報記憶部310を備える。この生体情報には、例えば、顔の各パーツの位置をベクトル表現したものや、顔の輪郭形状を示す情報等が含まれる。生体情報の形式は公知の生体認証技術で用いられているものを採用することができる。生体情報は、例えば、生体的特徴検出装置240によって、予め従業員の生体的特徴を検出し、その検出結果に基づいて作成しておくことができる。   The management computer 110 includes a biometric information storage unit 310 that stores biometric information in which each employee is associated with biometric information indicating the biometric characteristics of each employee. This biometric information includes, for example, a vector representation of the position of each part of the face, information indicating the contour shape of the face, and the like. As the format of the biometric information, those used in known biometric authentication techniques can be adopted. The biological information can be created based on the detection result obtained by detecting the biological feature of the employee in advance by the biological feature detection device 240, for example.

管理コンピュータ110は、また、生体的特徴検出装置240から生体的特徴の検出結果を受信する検出結果受信部309を備える。   The management computer 110 also includes a detection result receiving unit 309 that receives the detection result of the biometric feature from the biometric feature detection device 240.

(管理コンピュータ110の処理)
次に、第4実施形態における管理コンピュータ110の処理について説明する。図18は、第4実施形態における管理コンピュータ110が実行する不正設定作業判定処理の流れを示すフローチャートである。なお、その他の処理(図6(a)のS102)については上記第1実施形態と同様である。
(Processing of the management computer 110)
Next, processing of the management computer 110 in the fourth embodiment will be described. FIG. 18 is a flowchart showing the flow of the unauthorized setting work determination process executed by the management computer 110 in the fourth embodiment. Other processes (S102 in FIG. 6A) are the same as those in the first embodiment.

S191では、動作条件値の設定作業中であることを示す設定中信号を受信したか否かを判定する。図6(b)のS111と同様の処理である。受信したと判定する場合はS192へ進み、そうでない場合は一単位の不正設定作業判定処理を終了する。   In S191, it is determined whether or not a setting signal indicating that the operation condition value is being set is received. This is the same processing as S111 in FIG. When it determines with having received, it progresses to S192, and when that is not right, one unit of fraud setting work determination processing is complete | finished.

S192では、設定中信号を受信した遊技機130を特定する。図6(b)のS112と同様の処理である。S193では、遊技場内に存在する携帯端末155の各々について、その携帯端末位置情報を位置検出装置150から取得する。図6(b)のS113と同様の処理である。   In S192, the gaming machine 130 that has received the setting signal is identified. This is the same processing as S112 in FIG. In S193, the mobile terminal position information is acquired from the position detection device 150 for each of the mobile terminals 155 existing in the game arcade. This is the same processing as S113 in FIG.

S194では、遊技機位置情報を参照してS192で特定した遊技機130の遊技機位置情報を取得し、S193で取得した携帯端末位置情報の各々と照合して、この遊技機130から所定範囲内に携帯端末155が存在するか判定する。図6(b)のS194と同様の処理である。S195では、S194の照合の結果、所定範囲内に携帯端末155が存在している場合はS196へ進み、そうでない場合は不正な設定作業であるとして、S199へ進む。   In S194, the gaming machine position information of the gaming machine 130 specified in S192 is acquired with reference to the gaming machine position information, and is compared with each of the mobile terminal position information acquired in S193, and within a predetermined range from the gaming machine 130. It is determined whether the portable terminal 155 exists. This is the same processing as S194 in FIG. In S195, as a result of the collation in S194, if the portable terminal 155 exists within the predetermined range, the process proceeds to S196, and if not, the process proceeds to S199 because it is an invalid setting operation.

S196では、S192で特定した遊技機130に対応する生体的特徴検出装置240により、設定作業を行おうとしている作業者の生体的特徴を検出する。   In S196, the biological feature detection device 240 corresponding to the gaming machine 130 specified in S192 detects the biological feature of the worker who is going to perform the setting work.

S197では、S196で検出した作業者の生体的特徴と、生体対応情報を参照して取得される従業員の生体情報の各々と、を照合し、生体的特徴が一致する従業員が存在するか否かを判定する。なお、S197では、生体情報のデータ方式に応じて、検出した作業者の生体的特徴を適宜解析し、その解析結果と生体情報とを照合することで、生体的特徴が一致するか否かを判定してもよいことはいうまでもない。   In S197, the biometric feature of the worker detected in S196 is compared with each of the biometric information of the employee acquired by referring to the biometric information, and whether there is an employee with the same biometric feature. Determine whether or not. In S197, according to the data method of the biometric information, the detected biometric feature of the worker is appropriately analyzed, and the analysis result and the biometric information are collated to determine whether the biometric feature matches. Needless to say, it may be determined.

S198では、S197の照合の結果、生体的特徴が一致する従業員が存在すると判定した場合は、S200へ進み、そうでない場合はS199へ進む。   In S198, if it is determined as a result of the collation in S197 that there is an employee with a matching biometric feature, the process proceeds to S200, and if not, the process proceeds to S199.

S199では、不正な設定作業が行われている旨を報知する処理を行う。図6(b)のS116と同様の処理である。   In S199, a process for notifying that an illegal setting work is being performed is performed. This is the same processing as S116 in FIG.

そして、S199において報知を行うとS200へ進む。図6(b)のS117と同様の処理である。S200の処理の後、一単位の不正設定作業判定処理を終了する。   And if it alert | reports in S199, it will progress to S200. This is the same processing as S117 in FIG. After the process of S200, the one-unit fraud setting work determination process is terminated.

上記のように、本実施形態では、設定作業を行う作業者の生体的特徴が、登録された従業員の生体的特徴と一致しない場合は、識別情報の取得記録が作成されない。したがって、設定作業を開始すると、不正な設定作業と判定されることになる。このため、上記第3実施形態について上述した効果に加えて、例えば従業員の記憶媒体140を借用や盗用して設定作業を行おうとするような、当該従業員になりすましての不正な設定作業を防止することができる。   As described above, in the present embodiment, when the biological feature of the worker who performs the setting work does not match the biological feature of the registered employee, the identification information acquisition record is not created. Therefore, when the setting work is started, it is determined as an unauthorized setting work. For this reason, in addition to the effects described above with respect to the third embodiment, for example, an unauthorized setting work pretending to be the employee, such as attempting to perform setting work by borrowing or stealing the storage medium 140 of the employee, is performed. Can be prevented.

なお、上記第3実施形態の場合と同様に、本実施形態も、上記第2実施形態とを組み合わせることで、記憶媒体140を用いた認証の時間制限を設けることができる。この場合、例えば、上記第2実施形態の取得記録作成処理の場合と同様に、S210の取得記録の作成時に、作成時刻を記録し、また、不正設定作業判定処理として、図11に示した上記第2実施形態の不正設定作業判定処理を用いればよい。   As in the case of the third embodiment, this embodiment can also provide a time limit for authentication using the storage medium 140 by combining with the second embodiment. In this case, for example, as in the case of the acquisition record creation process of the second embodiment, the creation time is recorded at the time of creation of the acquisition record in S210, and the unauthorized setting work determination process shown in FIG. The unauthorized setting work determination process of the second embodiment may be used.

また、本実施形態では、作業権限の有無、及び、設定作業の作業者の生体的特徴を、識別情報の取得記録の作成要件としたが、これらの少なくともいずれかを不正設定作業の判定要件としてもよい。この場合、例えば、S203〜S205及びS207〜S209の処理を、不正設定作業判定処理において行う。図8(c)の不正設定作業判定処理の場合、S123の処理の後(Yesの場合)に、S203〜S205及びS207〜S209の処理を挿入し、要件不充足の場合は不正な設定作業としてS124の処理を実行する。また、図11の不正設定作業判定処理の場合、S146の処理の後及びS153の処理の後(いずれもYesの場合)に、S203〜S205及びS207〜S209の処理を挿入し、要件不充足の場合は不正な設定作業としてS148、S152の処理を実行する。   Further, in this embodiment, the presence / absence of work authority and the biological characteristics of the worker of the setting work are the requirements for creating the identification information acquisition record, but at least one of these is used as the determination requirement for the unauthorized setting work Also good. In this case, for example, the processes of S203 to S205 and S207 to S209 are performed in the unauthorized setting work determination process. In the case of the unauthorized setting work determination process in FIG. 8C, the processes of S203 to S205 and S207 to S209 are inserted after the process of S123 (in the case of Yes). The process of S124 is executed. In addition, in the case of the unauthorized setting work determination process of FIG. 11, the processes of S203 to S205 and S207 to S209 are inserted after the process of S146 and after the process of S153 (both are Yes), and the requirements are not satisfied. In this case, the processing of S148 and S152 is executed as an illegal setting operation.

また、上記第4実施形態と本実施形態とを組み合わせて、作業権限の有無、従業員と遊技機130との位置関係、及び、設定作業の作業者の生体的特徴を、識別情報の取得記録の作成要件または不正設定作業の判定要件とすることも可能である。   Further, by combining the fourth embodiment and the present embodiment, the presence / absence of work authority, the positional relationship between the employee and the gaming machine 130, and the biological characteristics of the worker of the setting work are acquired and recorded. It is also possible to make it a production requirement or a judgment requirement for unauthorized setting work.

上記のように、本実施形態では、従業員が遊技機130の近傍にいると判定された場合であっても、設定作業を行う作業者の生体的特徴が、登録された従業員の生体的特徴と一致しない場合は、不正設定作業と判定する。このため、上記第1実施形態について上述した効果に加えて、例えば従業員の携帯端末155を借用や盗用して設定作業を行おうとするような、当該従業員になりすましての不正な設定作業を防止することができる。   As described above, in this embodiment, even if it is determined that the employee is in the vicinity of the gaming machine 130, the biological characteristics of the worker who performs the setting work are the biological characteristics of the registered employee. If it does not match the feature, it is determined as an unauthorized setting operation. For this reason, in addition to the effects described above with respect to the first embodiment, for example, an illegal setting work pretending to be the employee, such as attempting to perform setting work by borrowing or stealing the portable terminal 155 of the employee, is performed. Can be prevented.

なお、本実施形態では、S193〜S195で従業員と遊技機130との位置関係について照合した後に、設定作業者の生体的特徴の照合を行っているが、生体的特徴の照合の後に位置関係の照合を行ってもよい。   In this embodiment, the collation of the biometric features of the setting operator is performed after collating the positional relationship between the employee and the gaming machine 130 in S193 to S195, but the positional relationship is collated after the collation of the biometric features. May be verified.

また、本実施形態と上記第2実施形態とを組み合わせることで、第4実施形態においても記録媒体140を用いた認証により、上述した効果に加えて、動作条件値の設定変更に対する不正行為をより効果的に抑制することができる。この場合、例えば、S196〜S198の処理を、図12(b)のS135の処理の後(Yesの場合)に挿入し、要件不充足の場合は不正な設定作業としてS138の処理を実行することができる。あるいは、S196〜S198の処理を、図12(c)のS146の処理の後(Yesの場合)に挿入し、要件不充足の場合は不正な設定作業としてS147の処理を実行することができる。   Further, by combining the present embodiment with the second embodiment described above, the authentication using the recording medium 140 also in the fourth embodiment, in addition to the above-described effects, can further prevent an illegal act with respect to the setting change of the operating condition value. It can be effectively suppressed. In this case, for example, the processes of S196 to S198 are inserted after the process of S135 of FIG. 12B (in the case of Yes), and the process of S138 is executed as an illegal setting operation when the requirements are not satisfied. Can do. Or the process of S196-S198 can be inserted after the process of S146 of FIG.12 (c) (in the case of Yes), and the process of S147 can be performed as an unauthorized setting operation | work when requirements are not satisfied.

また、本実施形態と上記第3実施形態とを組み合わせることで、記憶媒体140を用いた認証の時間制限を設けることができる。この場合、例えば、この場合、例えば、S196〜S198の処理を、図14のS155の処理の後(Yesの場合)に挿入し、要件不充足の場合は不正な設定作業としてS158の処理を実行することができる。あるいは、S196〜S198の処理を、図15のS167の処理の後及びS178の処理の後(いずれもYesの場合)に挿入し、要件不充足の場合は不正な設定作業としてS168、S180の処理を実行することができる。   Further, by combining the present embodiment and the third embodiment, a time limit for authentication using the storage medium 140 can be provided. In this case, for example, in this case, for example, the processing of S196 to S198 is inserted after the processing of S155 in FIG. 14 (in the case of Yes), and the processing of S158 is executed as an invalid setting operation when the requirements are not satisfied. can do. Alternatively, the processing of S196 to S198 is inserted after the processing of S167 and after the processing of S178 (when both are Yes) in FIG. 15, and when the requirements are not satisfied, the processing of S168 and S180 is performed as an invalid setting operation. Can be executed.

本発明の第1実施形態に係る遊技機管理システムAのシステム構成を模式的に示すブロック図である。1 is a block diagram schematically showing a system configuration of a gaming machine management system A according to a first embodiment of the present invention. 遊技機の前面に設けられた前面扉を開いた様子を模式的に示す図である。It is a figure which shows typically a mode that the front door provided in the front surface of the game machine was opened. 本発明の第1実施形態における管理コンピュータの機能構成を示したブロック図である。It is the block diagram which showed the function structure of the management computer in 1st Embodiment of this invention. 遊技機位置情報の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of game machine position information. 履歴情報の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of log | history information. (a)は管理コンピュータが実行する処理の流れを示すフローチャート、(b)はS101の不正設定作業判定処理の流れを示すフローチャートである。(A) is a flowchart which shows the flow of the process which a management computer performs, (b) is a flowchart which shows the flow of the unauthorized setting work determination process of S101. 本発明の第2実施形態に係る遊技機管理システムBのシステム構成を模式的に示すブロック図である。It is a block diagram which shows typically the system configuration | structure of the gaming machine management system B which concerns on 2nd Embodiment of this invention. 各遊技機に設けられた呼び出しランプを示す図である。It is a figure which shows the calling lamp provided in each game machine. リーダを内蔵する台間機を例示する模式図である。It is a schematic diagram which illustrates the inter-machine which incorporates a reader. 本発明の第2実施形態における管理コンピュータの機能構成を示したブロック図である。It is the block diagram which showed the function structure of the management computer in 2nd Embodiment of this invention. 従業員情報の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of employee information. (a)は管理コンピュータが実行する処理の流れを示すフローチャート、(b)はS121の取得記録作成処理の流れを示すフローチャート、(c)はS122の不正設定作業判定処理の流れを示すフローチャートである。(A) is a flowchart showing the flow of processing executed by the management computer, (b) is a flowchart showing the flow of acquisition record creation processing of S121, and (c) is a flowchart showing the flow of unauthorized setting work determination processing of S122. . 本発明の第3実施形態における処理を概説するためのタイミングチャートである。It is a timing chart for giving an outline of processing in a 3rd embodiment of the present invention. 本発明の第3実施形態における取得記録作成処理の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of the acquisition record creation process in 3rd Embodiment of this invention. 本発明の第3実施形態における不正設定作業判定処理の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of the fraud setting work determination process in 3rd Embodiment of this invention. 本発明の第4実施形態に係る遊技機管理システムCのシステム構成を模式的に示すブロック図である。It is a block diagram which shows typically the system configuration | structure of the gaming machine management system C which concerns on 4th Embodiment of this invention. 本発明の第4実施形態における管理コンピュータの機能構成を示したブロック図である。It is the block diagram which showed the function structure of the management computer in 4th Embodiment of this invention. 本発明の第4実施形態における不正設定作業判定処理の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of the fraud setting work determination process in 4th Embodiment of this invention.

Claims (7)

遊技機から、当該遊技機の入賞確率を決定する動作条件値の設定作業が行われていることを示す設定中信号を受信する設定中信号受信手段と、
予め従業員に配布された携帯端末の遊技場内における位置を検出する位置検出手段と、
前記遊技機の遊技場内における位置を示す遊技機位置情報を記憶する位置情報記憶手段と、
前記設定中信号受信手段が前記設定中信号を受信した場合に、前記位置検出手段が検出した前記携帯端末の位置と前記位置情報記憶手段に記憶した遊技機位置情報とに基づいて、前記設定中信号を受信した遊技機から所定範囲内に従業員が存在するか否かを判定し、前記所定範囲内に従業員が存在しないと判定した場合は不正な前記設定作業が行われていると判定する不正設定作業判定手段と、
を備えたことを特徴とする遊技機管理システム。
A setting signal receiving means for receiving a setting signal indicating that an operation condition value setting operation for determining a winning probability of the gaming machine is being performed from the gaming machine;
Position detecting means for detecting the position of the portable terminal distributed to the employee in advance in the game hall;
Position information storage means for storing gaming machine position information indicating the position of the gaming machine in the game hall;
Based on the position of the portable terminal detected by the position detection means and the gaming machine position information stored in the position information storage means when the setting signal receiving means receives the setting signal, It is determined whether there is an employee within a predetermined range from the gaming machine that has received the signal, and if it is determined that there is no employee within the predetermined range, it is determined that the incorrect setting operation is being performed. Unauthorized setting work determination means to perform,
A gaming machine management system characterized by comprising:
各遊技機と対応付けて設けられ、予め従業員に配布された記憶媒体から、当該記憶媒体を識別するための識別情報を取得する識別情報取得手段と、
前記従業員と当該従業員に配布された前記記憶媒体の識別情報とを対応付けた対応情報を記憶する対応情報記憶手段と、
前記識別情報取得手段が前記識別情報を取得した場合に、当該識別情報取得手段に対応する遊技機を特定すると共に前記対応情報に基づいて前記識別情報に対応する従業員を特定し、前記識別情報の取得記録を作成する取得記録作成手段と、
を更に備え、
前記不正設定作業判定手段は、
前記設定中信号を受信した遊技機について、前記取得記録が作成されている場合に、当該取得記録で特定された従業員に配布された前記携帯端末の位置と前記位置情報記憶手段に記憶した遊技機位置情報とに基づいて、前記設定中信号を受信した遊技機から前記所定範囲内に従業員が存在するか否かを判定することを特徴とする請求項1に記載の遊技機管理システム。
Identification information acquisition means for acquiring identification information for identifying the storage medium from the storage medium provided in association with each gaming machine and distributed in advance to employees;
Correspondence information storage means for storing correspondence information in which the employee is associated with identification information of the storage medium distributed to the employee;
When the identification information acquisition means acquires the identification information, the gaming machine corresponding to the identification information acquisition means is specified and the employee corresponding to the identification information is specified based on the correspondence information, and the identification information Acquisition record creation means for creating an acquisition record of
Further comprising
The unauthorized setting work determination means includes
When the acquisition record is created for the gaming machine that has received the in-setting signal, the position of the mobile terminal distributed to the employee specified by the acquisition record and the game stored in the position information storage means 2. The gaming machine management system according to claim 1, wherein it is determined whether an employee exists within the predetermined range from the gaming machine that has received the in-setting signal based on the machine location information.
前記不正設定作業判定手段は、
前記設定中信号を受信した遊技機について、前記取得記録が作成されていない場合も不正な前記設定作業が行われていると判定することを特徴とする請求項2に記載の遊技機管理システム。
The unauthorized setting work determination means includes
3. The gaming machine management system according to claim 2, wherein the gaming machine that has received the setting-in-progress signal determines that the unauthorized setting operation is being performed even if the acquisition record is not created.
前記不正設定作業判定手段は、
前記設定中信号の受信の前後の所定期間内に前記取得記録が作成されなかった場合に、不正な前記設定作業が行われていると判定することを特徴とする請求項3に記載の遊技機管理システム。
The unauthorized setting work determination means includes
4. The gaming machine according to claim 3, wherein when the acquisition record is not created within a predetermined period before and after the reception of the setting signal, it is determined that the incorrect setting operation is performed. Management system.
各従業員と当該各従業員の生体的な特徴を示す生体情報とを対応付けた生体対応情報を記憶した生体対応情報記憶手段と、
前記設定作業を行う作業者の生体的な特徴を検出する生体的特徴検出手段と、
を更に備え、
前記不正設定作業判定手段は、
前記設定中信号を受信した遊技機に対して前記設定作業を行う作業者について、前記生体的特徴検出手段が検出した前記生体的な特徴と、前記生体対応情報記憶手段に記憶された前記生体情報と、を照合し、その照合結果が不正常である場合も不正な前記設定作業が行われていると判定することを特徴とする請求項1乃至請求項4のいずれか1項に記載の遊技機管理システム。
Biometric correspondence information storage means storing biometric correspondence information in which each employee is associated with biometric information indicating the biometric characteristics of each employee;
Biological feature detection means for detecting a biological feature of an operator performing the setting operation;
Further comprising
The unauthorized setting work determination means includes
For an operator who performs the setting operation on the gaming machine that has received the setting-in-progress signal, the biological feature detected by the biological feature detection unit and the biological information stored in the biological correspondence information storage unit The game according to any one of claims 1 to 4, wherein it is determined that the setting operation is illegal even when the result of the comparison is abnormal. Machine management system.
前記不正設定作業判定手段による判定結果を履歴情報として記憶する履歴情報記憶手段を更に備えたことを特徴とする請求項1乃至請求項5のいずれか1項に記載の遊技機管理システム。   The gaming machine management system according to any one of claims 1 to 5, further comprising history information storage means for storing a determination result by the unauthorized setting work determination means as history information. 前記不正設定作業判定手段が、不正な前記設定作業が行われていると判定した場合に、その旨を報知する不正設定作業報知手段を更に備えたことを特徴とする請求項1乃至請求項6のいずれか1項に記載の遊技機管理システム。   7. An unauthorized setting work notifying means for notifying that when the unauthorized setting work determining means determines that the unauthorized setting work is being performed, further comprising: The gaming machine management system according to any one of the above.
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