JP5236899B2 - Game machine management system - Google Patents

Game machine management system Download PDF

Info

Publication number
JP5236899B2
JP5236899B2 JP2007145900A JP2007145900A JP5236899B2 JP 5236899 B2 JP5236899 B2 JP 5236899B2 JP 2007145900 A JP2007145900 A JP 2007145900A JP 2007145900 A JP2007145900 A JP 2007145900A JP 5236899 B2 JP5236899 B2 JP 5236899B2
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
gaming machine
setting
employee
identification information
biometric
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Active
Application number
JP2007145900A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP2008295794A (en
Inventor
海龍 木原
修一 豊重
祐介 小林
Original Assignee
大都販売株式会社
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 大都販売株式会社 filed Critical 大都販売株式会社
Priority to JP2007145900A priority Critical patent/JP5236899B2/en
Publication of JP2008295794A publication Critical patent/JP2008295794A/en
Application granted granted Critical
Publication of JP5236899B2 publication Critical patent/JP5236899B2/en
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Images

Landscapes

  • Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)

Description

本発明は遊技機を管理する遊技機管理システムに関し、特に、遊技機の入賞確率を決定する動作条件値の不正な設定作業を抑止するための技術に関する。   The present invention relates to a gaming machine management system that manages gaming machines, and more particularly, to a technique for suppressing an illegal setting operation condition value that determines a winning probability of a gaming machine.

パチスロ機、パチロット等で代表される遊技機は、入賞確率、すなわち遊技媒体のペイアウト率等の動作条件値に基づいて抽選、遊技媒体の払い出し等の制御を行う。このような動作条件値は遊技場の売り上げに大きな影響を与えるものであるため、通常は遊技場の権限ある従業員のみがその設定変更を行う。しかし、有利な条件で遊技機から遊技媒体の払い出しを受けるために、許可されていない者が動作条件値を不正に変更することがあった。このため、遊技機に対する不正な操作を防止するための技術が提案されている。   A gaming machine represented by a pachislot machine, a pachislot, or the like controls lottery, game medium payout, and the like based on an operation condition value such as a winning probability, that is, a payout rate of the game medium. Since such an operating condition value has a great influence on the sales of the game hall, usually only employees who have authority of the game hall change the setting. However, in order to receive payout of game media from the gaming machine under advantageous conditions, an unauthorized person may illegally change the operating condition value. For this reason, a technique for preventing an unauthorized operation on a gaming machine has been proposed.

例えば、特許文献1には、遊技機の電源スイッチに鍵穴とリーダ(RFIDリーダ)を設け、記憶媒体(RFIDタグ)が取り付けられた設定キーが鍵穴に挿入、回転操作されたときに、この記憶媒体に記憶された識別情報(IDコード)を読み取り、それが正当である場合に電源を供給する構成が開示されている。この構成では、設定キーの回転操作と電源供給との順序を判定し、設定キーの回転操作の後に電源が供給された場合のみ、遊技機の設定値を設定変更できるように制御している。   For example, in Patent Document 1, a keyhole and a reader (RFID reader) are provided in a power switch of a gaming machine, and when a setting key to which a storage medium (RFID tag) is attached is inserted into the keyhole and rotated, this memory is stored. A configuration is disclosed in which identification information (ID code) stored in a medium is read and power is supplied when the identification information is valid. In this configuration, the order of the rotation operation of the setting key and the power supply is determined, and control is performed so that the setting value of the gaming machine can be changed only when power is supplied after the rotation operation of the setting key.

また、例えば、特許文献2には、ホストコンピュータからの指令に応じて装置の扉を解錠モードに設定し、この解錠モードに設定されているときに記憶媒体(ICカード)が入力されると、記憶媒体の識別情報(錠情報)を読み取って照合し、扉の解錠を行う構成が開示されている。   Further, for example, in Patent Document 2, the door of the apparatus is set to an unlocking mode in response to a command from the host computer, and a storage medium (IC card) is input when the unlocking mode is set. And the structure which reads the identification information (lock | rock information) of a storage medium, collates, and unlocks a door is disclosed.

また、例えば、特許文献3には、遊技機の透明板扉の開放を検出可能な検出器を遊技機に取り付けるとともに、許可を受けた従業員に配布された記憶媒体(ICカード)の内容を認識可能なリーダ(認識装置)を遊技機或いは遊技機付近に設けた構成が開示されている。この構成では、検出器からの信号とリーダからの信号が制御装置を介して管理され、この制御装置は、リーダで記憶媒体の内容を認識しない状態で検出器からの開放信号を受けたときには不正行為である旨の出力を行う。
特開2005−168659号公報 特開2003−62285号公報 特開平10−33807号公報
Further, for example, in Patent Document 3, a detector capable of detecting the opening of a transparent board door of a gaming machine is attached to the gaming machine, and the contents of a storage medium (IC card) distributed to an authorized employee are described. A configuration in which a recognizable reader (recognition device) is provided in the gaming machine or in the vicinity of the gaming machine is disclosed. In this configuration, the signal from the detector and the signal from the reader are managed via the control device, and this control device is illegal when receiving the release signal from the detector without the reader recognizing the contents of the storage medium. Output that it is an action.
JP 2005-168659 A JP 2003-62285 A Japanese Patent Laid-Open No. 10-33807

しかしながら、上記特許文献1〜3に開示された構成においては、電源の投入や、扉の開放を対象として不正行為の判定を行うものであり、万が一、不正行為が検出されないと、不正行為者により遊技機の設定変更がなされてしまうおそれがある。   However, in the configurations disclosed in Patent Documents 1 to 3 above, fraudulent acts are determined by turning on the power or opening the doors. There is a risk of changing the settings of the gaming machine.

本発明は上記問題に鑑みなされたものであり、遊技機の入賞確率を決定する動作条件値の設定変更に対する不正行為を、より直接的に抑制し得る遊技機管理システムを提供することを目的とする。   The present invention has been made in view of the above problems, and an object of the present invention is to provide a gaming machine management system that can more directly suppress an illegal act with respect to a setting change of an operation condition value that determines a winning probability of a gaming machine. To do.

上記目的を達成するため、本発明によれば、
遊技機から、当該遊技機の入賞確率を決定する動作条件値の設定作業が行われていることを示す設定中信号を受信する設定中信号受信手段と、
各従業員と当該各従業員の生体的な特徴を示す生体情報とを対応付けた生体対応情報を記憶した生体対応情報記憶手段と、
各遊技機と対応付けて設けられ、予め従業員に配布された記憶媒体から、当該記憶媒体を識別するための識別情報を取得する識別情報取得手段と、
前記従業員と当該従業員に配布された前記記憶媒体の識別情報とを対応付けた対応情報を記憶する対応情報記憶手段と、
前記識別情報を取得した前記識別情報取得手段に対応する遊技機を特定すると共に前記対応情報に基づいて前記識別情報に対応する従業員を特定する特定手段と、
前記特定手段が特定した従業員が前記設定作業を行う権限を有しているか否かを判定する権限判定手段と、
前記設定作業を行う作業者の生体的な特徴を検出する生体的特徴検出手段と、
前記生体的特徴検出手段が検出した前記生体的な特徴と、前記生体対応情報記憶手段に記憶された前記生体情報と、を照合する照合手段と、
前記設定中信号受信手段が前記設定中信号を受信した場合に、前記設定中信号を受信した遊技機に対して前記設定作業を行う作業者についての前記照合手段の照合結果に基づいて、不正な前記設定作業が行われているか否かを判定する不正設定作業判定手段と、を備え
前記生体的特徴検出手段は、前記権限判定手段が権限ありと判定したことを条件として、前記特定手段が特定した前記遊技機に対して前記設定作業を行う作業者の生体的な特徴を検出し、
前記照合手段は、前記生体的特徴検出手段が検出した前記生体的な特徴と、前記特定手段が特定した従業員について、前記生体対応情報記憶手段に記憶された前記生体情報と、を照合することを特徴とする遊技機管理システムが提供される。
In order to achieve the above object, according to the present invention,
A setting signal receiving means for receiving a setting signal indicating that an operation condition value setting operation for determining a winning probability of the gaming machine is being performed from the gaming machine;
Biometric correspondence information storage means storing biometric correspondence information in which each employee is associated with biometric information indicating the biometric characteristics of each employee;
Identification information acquisition means for acquiring identification information for identifying the storage medium from the storage medium provided in association with each gaming machine and distributed in advance to employees;
Correspondence information storage means for storing correspondence information in which the employee is associated with identification information of the storage medium distributed to the employee;
Specifying means for specifying a gaming machine corresponding to the identification information acquisition means that acquired the identification information and specifying an employee corresponding to the identification information based on the correspondence information;
Authority determining means for determining whether the employee specified by the specifying means has the authority to perform the setting work;
Biological feature detection means for detecting a biological feature of an operator performing the setting operation;
Collation means for collating the biological feature detected by the biological feature detection means with the biological information stored in the biological correspondence information storage means;
When the setting signal receiving unit receives the setting signal, an illegal operation is performed based on a verification result of the verification unit for an operator who performs the setting operation on the gaming machine that has received the setting signal. An unauthorized setting work determination means for determining whether or not the setting work is being performed ,
The biometric feature detection unit detects a biometric feature of an operator who performs the setting operation on the gaming machine specified by the specifying unit on the condition that the authority determining unit determines that the authority is present. ,
The collation means collates the biometric feature detected by the biometric feature detection means with the biometric information stored in the biometric information storage means for the employee identified by the identification means. A gaming machine management system is provided.

本発明の遊技機管理システムにおいては、設定中信号を受信した場合に、動作条件値の不正な設定作業が行われているか否かが判定される。したがって、動作条件値の設定変更に対する不正行為を、より直接的に抑制することができる。   In the gaming machine management system of the present invention, when an in-setting signal is received, it is determined whether or not an illegal operation condition value setting operation is being performed. Therefore, it is possible to more directly suppress an illegal act with respect to the setting change of the operation condition value.

以上の通り、本発明によれば、遊技機の入賞確率を決定する動作条件値の設定変更に対する不正行為を、より直接的に抑制し得る遊技機管理システムを提供することができる。   As described above, according to the present invention, it is possible to provide a gaming machine management system that can more directly suppress an illegal act with respect to a change in setting of an operation condition value that determines a winning probability of a gaming machine.

以下、添付図面を参照して本発明に係る実施の形態を詳細に説明する。ただし、この実施の形態に記載されている構成要素はあくまでも例示であり、本発明の範囲をそれらのみに限定する趣旨のものではない。また、本実施の形態で説明されている特徴の組み合わせの全てが発明の解決手段に必須のものとは限らない。   Embodiments according to the present invention will be described below in detail with reference to the accompanying drawings. However, the constituent elements described in this embodiment are merely examples, and are not intended to limit the scope of the present invention only to them. In addition, not all the combinations of features described in the present embodiment are essential for the solving means of the invention.

<<第1実施形態>>
(遊技機管理システム)
まず、本実施形態に係る遊技機管理システムの構成について図1を参照して説明する。図1は本発明の第1実施形態に係る遊技機管理システムAのシステム構成を模式的に示すブロック図である。
<< First Embodiment >>
(Amusement machine management system)
First, the configuration of the gaming machine management system according to the present embodiment will be described with reference to FIG. FIG. 1 is a block diagram schematically showing the system configuration of the gaming machine management system A according to the first embodiment of the present invention.

遊技機管理システムAは、管理コンピュータ110と、生体的特徴検出装置150と、ディスプレイ170と、警告ランプ180と、スピーカ190と、を備える。管理コンピュータ110は、例えば、パーソナルコンピュータやワークステーション等の情報処理装置により実現することができる。管理コンピュータ110は通信デバイスを備えており、ネットワーク160を介して生体的特徴検出装置150、ディスプレイ170、警告ランプ180及びスピーカ190の他、複数の遊技機130と通信可能に接続されている。なお、管理コンピュータ110と、その他の構成との間には、台コンピュータや島コンピュータが介在していてもよい。   The gaming machine management system A includes a management computer 110, a biological feature detection device 150, a display 170, a warning lamp 180, and a speaker 190. The management computer 110 can be realized by an information processing apparatus such as a personal computer or a workstation, for example. The management computer 110 includes a communication device, and is connected to a plurality of gaming machines 130 through the network 160 in addition to the biological feature detection device 150, the display 170, the warning lamp 180, and the speaker 190. Note that a stand computer or an island computer may be interposed between the management computer 110 and other components.

各遊技機130は、入賞確率を決定する動作条件値を保持しており当該動作条件値に基づいて遊技処理を制御する。また、各遊技機130は、動作条件値の設定作業が行われていることを示す設定中信号を送信する機能を有する。遊技機130は、この動作条件値を設定変更するためのユーザインタフェースを備えており、また、このユーザインタフェースを介して動作条件値が設定変更されている間に、設定作業が行われていることを示す設定中信号を出力する出力端子を備えている。   Each gaming machine 130 holds an operation condition value for determining a winning probability, and controls game processing based on the operation condition value. Further, each gaming machine 130 has a function of transmitting a setting in-progress signal indicating that an operation condition value setting operation is being performed. The gaming machine 130 has a user interface for changing the setting of the operating condition value, and setting work is being performed while the operating condition value is being changed through the user interface. An output terminal for outputting a setting in-progress signal is provided.

そして、遊技機130は、ネットワーク160を介して設定中信号を管理コンピュータ110へ送信する。動作条件値の設定作業等については後述する。遊技機130は、本実施形態ではパチスロ機を想定するが、動作条件値の設定作業が行われていることを示す設定中信号を送信する機能を有する各種の遊技機に本発明は適用可能である。   Then, the gaming machine 130 transmits a setting in-progress signal to the management computer 110 via the network 160. The operation condition value setting operation will be described later. The gaming machine 130 is assumed to be a pachislot machine in this embodiment, but the present invention is applicable to various gaming machines having a function of transmitting a setting signal indicating that an operation condition value setting operation is being performed. is there.

生体的特徴検出装置150は、遊技機130の動作条件値の設定作業を行う作業者(従業員又は不正行為者)の生体的な特徴を検出し、検出した生体的特徴を出力する。生体的特徴としては、顔画像、指紋画像、虹彩情報、掌紋情報、静脈情報等が含まれる。本実施形態では一例として、作業者の顔を生体的特徴とし、生体的特徴検出装置150は、作業者の顔を撮影する撮影装置である場合を想定する。そして、生体的特徴検出装置150は検出した生体的特徴、即ち作業者の顔画像を検出結果として管理コンピュータ110へ送信する。   The biological feature detection device 150 detects a biological feature of an operator (employee or cheating person) who performs an operation condition value setting operation of the gaming machine 130, and outputs the detected biological feature. Biological features include face images, fingerprint images, iris information, palm print information, vein information, and the like. In the present embodiment, as an example, it is assumed that the worker's face is a biological feature, and the biological feature detection device 150 is a photographing device that photographs the worker's face. Then, the biological feature detection device 150 transmits the detected biological feature, that is, the face image of the worker to the management computer 110 as a detection result.

生体的特徴検出装置150の配置については、設定作業を行う作業者の生体的特徴が検出可能な位置であればいずれでもよい。例えば、各遊技機130に対応して設けることができ、この場合、遊技機130毎に設けて、遊技機130と一対一の対応関係としてもよい。また、各リーダ120に対応して設けてもよい。更に、複数の遊技機130又はリーダ120に対して一つの生体的特徴検出装置150が割り当てられる構成でもよい。本実施形態では遊技機130と生体的特徴検出装置150とが一対一の対応関係にある場合を想定する。   The arrangement of the biological feature detection device 150 may be any position as long as the biological feature of the worker who performs the setting operation can be detected. For example, it can be provided corresponding to each gaming machine 130, and in this case, it may be provided for each gaming machine 130 and have a one-to-one correspondence with the gaming machine 130. Further, it may be provided corresponding to each reader 120. Further, a configuration in which one biological feature detection device 150 is assigned to a plurality of gaming machines 130 or readers 120 may be used. In the present embodiment, it is assumed that the gaming machine 130 and the biological feature detection device 150 have a one-to-one correspondence.

ディスプレイ170は管理コンピュータ110から出力される各種情報を表示する。ディスプレイ170は遊技場の管理室等、従業員のみが見ることのできる場所に設けてもよいし、遊技場内の任意の位置に1又は複数設けて、遊技場内の作業中の従業員が見ることができるようにしてもよい。   The display 170 displays various information output from the management computer 110. The display 170 may be provided at a place where only the employee can see, such as a game room management room, or one or a plurality of the display 170 may be provided at any position in the game hall and viewed by the employee who is working in the game hall. You may be able to.

警告ランプ180は、管理コンピュータ110から出力される信号に応じて点灯又は点滅する。警告ランプ180は遊技場の管理室等、従業員のみが見ることのできる場所に設けてもよいし、遊技場内の任意の位置に1又は複数設けて、遊技場内にいる従業員が見ることができるようにしてもよい。   The warning lamp 180 is lit or blinks according to a signal output from the management computer 110. The warning lamp 180 may be provided at a place where only employees can see, such as a game room management room, or one or a plurality of warning lamps 180 may be provided at any position in the game hall so that employees in the game hall can see it. You may be able to do it.

スピーカ190は、管理コンピュータ110から出力される信号に応じて音声を出力する。スピーカ190は遊技場の管理室等、従業員のみが音声を聴くことのできる場所に設けてもよいし、遊技場内の任意の位置に1又は複数設けて、遊技場内の作業中の従業員が音声を聴くことができるようにしてもよい。   The speaker 190 outputs sound according to the signal output from the management computer 110. The speaker 190 may be provided in a place such as a game room management room where only employees can listen to the sound, or one or a plurality of speakers 190 may be provided at any position in the game room so that employees working in the game hall can work. You may be able to listen to audio.

上述したディスプレイ170、警告ランプ180及びスピーカ190の少なくともいずれか一つは、後述の、遊技機130に対して不正な設定作業が行われていると管理コンピュータ110が判定した場合、その旨を報知する不正設定作業報知手段として用いることができる。例えば、ディスプレイ170を用いる場合は、不正な設定作業が行われていることを示す情報をディスプレイ170に表示することができるし、警告ランプ180を用いる場合は、これを点灯又は点滅することができる。また、スピーカ190を用いる場合、スピーカ190から不正な設定作業が行われていることを示す所定の音声を出力することができる。   At least one of the display 170, the warning lamp 180, and the speaker 190 described above is notified when the management computer 110 determines that an illegal setting operation is being performed on the gaming machine 130, which will be described later. It can be used as an unauthorized setting work notification means. For example, when the display 170 is used, information indicating that an illegal setting operation is being performed can be displayed on the display 170, and when the warning lamp 180 is used, it can be lit or blinking. . Further, when the speaker 190 is used, a predetermined sound indicating that an illegal setting work is being performed can be output from the speaker 190.

(動作条件値の設定)
次に、遊技機130の動作条件値を設定する手順について図2を参照して説明する。同図は、遊技機130の前面に設けられた前面扉131を開いた様子を模式的に示す図である。なお、以下に述べる遊技機の構成及び動作条件値の設定手順は一例であり、これに限定されるわけではない。
(Operation condition value setting)
Next, the procedure for setting the operating condition value of the gaming machine 130 will be described with reference to FIG. The figure schematically shows a state in which the front door 131 provided on the front surface of the gaming machine 130 is opened. Note that the configuration of the gaming machine and the operation condition value setting procedure described below are examples, and the present invention is not limited thereto.

遊技機130の前面扉131を開くと、内部には電源スイッチ132が設けられており、この電源スイッチ132を操作することにより遊技機130の電源のON/OFFを切り替えることができる。   When the front door 131 of the gaming machine 130 is opened, a power switch 132 is provided inside, and by operating this power switch 132, the power of the gaming machine 130 can be switched on / off.

また、この電源スイッチ132の隣には鍵穴133を配置しており、この鍵穴133に遊技機130の動作条件値を設定するときに用いる設定キー133aを挿入する。ここで、設定キー133aは、所定の従業員が所持しているものである。この設定キー133aを挿入していない時に電源スイッチ132をOFFからONにすると、遊技機130は遊技者が遊技を行うための動作モードである通常モードで起動する。この通常モードでは動作条件値を設定することはできない。一方、設定キー133aを鍵穴133に挿入し、設定キー133aを回動した状態で電源スイッチをOFFからONにすると、遊技機130は設定モードで起動する。この設定モードは動作条件値を設定することが可能な動作モードである。   In addition, a key hole 133 is arranged next to the power switch 132, and a setting key 133a used for setting the operating condition value of the gaming machine 130 is inserted into the key hole 133. Here, the setting key 133a is possessed by a predetermined employee. When the power switch 132 is turned from OFF to ON while the setting key 133a is not inserted, the gaming machine 130 is activated in a normal mode, which is an operation mode for the player to play a game. In this normal mode, the operating condition value cannot be set. On the other hand, when the setting key 133a is inserted into the keyhole 133 and the power switch is turned on from the OFF state while the setting key 133a is rotated, the gaming machine 130 is activated in the setting mode. This setting mode is an operation mode in which an operation condition value can be set.

設定モードで起動している間は、遊技機130は管理コンピュータ110へ、動作条件値の設定作業が行われていることを示す設定中信号を送信する。この設定中信号は、具体的には2値信号のON値であり、この2値信号は動作条件値の設定作業中でない場合、即ち遊技機130を設定モードで起動していない場合はOFF値をとる。   While activated in the setting mode, the gaming machine 130 transmits to the management computer 110 a setting signal indicating that the operation condition value setting work is being performed. This setting in-progress signal is specifically the ON value of the binary signal, and this binary signal is OFF when the operation condition value is not being set, that is, when the gaming machine 130 is not activated in the setting mode. Take.

従って、2値信号OFF値からON値へ切り替わったことにより設定作業が開始されたことが示され、2値信号がOFF値からON値へ切り替わってから、再びOFF値へ切り替わるまでが動作条件値の設定作業が行われている期間に該当する。ただし、設定中信号は動作条件値の設定作業が行われていることを示すならばどのような形式のものでもよく、このような信号に限られるわけではない。   Therefore, it is indicated that the setting operation has been started by switching from the binary signal OFF value to the ON value, and the operation condition value is from when the binary signal switches from the OFF value to the ON value until it switches to the OFF value again. This corresponds to the period during which the setting work is performed. However, the in-setting signal may be of any format as long as it indicates that the operation condition value setting operation is being performed, and is not limited to such a signal.

なお、設定中信号を送信している遊技機130を管理コンピュータ110において特定することができるように構成する。具体的には、設定中信号を受信する管理コンピュータ110の通信デバイスの入力ポートを遊技機130毎に設定すると、どの入力ポートにおいて設定中信号を受信したかにより、設定中信号を送信した遊技機130を特定することができる。また、これに限らず、設定中信号と共に遊技機130の遊技機IDを遊技機130から受信するようにしてもよい。更に、管理コンピュータ110と遊技機130との間に、島コンピュータ等を介在させる構成の場合は、島コンピュータ等において遊技機130毎に設定中信号を受信する入力ポートを設定しておき、設定中信号が遊技機130から送信されていること、及び、その遊技機130の遊技機IDを島コンピュータ等から管理コンピュータ110が受信するようにしてもよい。   Note that the management computer 110 can identify the gaming machine 130 that is transmitting the setting signal. Specifically, when the input port of the communication device of the management computer 110 that receives the setting signal is set for each gaming machine 130, the gaming machine that has transmitted the setting signal depending on which input port the setting signal is received at 130 can be identified. In addition, the game machine ID of the gaming machine 130 may be received from the gaming machine 130 together with the setting signal. Further, in the case where an island computer or the like is interposed between the management computer 110 and the gaming machine 130, an input port for receiving a setting signal is set for each gaming machine 130 in the island computer or the like. The management computer 110 may receive from the island computer or the like that the signal is transmitted from the gaming machine 130 and the gaming machine ID of the gaming machine 130.

次に、設定スイッチ134は設定モードにおいて動作条件値を設定変更するときに押下するスイッチである。ディスプレイ135は動作条件値を表示し、例えば7セグメントディスプレイにより実現される。遊技場の従業員は、通常はディスプレイ135を見ながら、設定スイッチ134を押下して動作条件値の設定変更を行う。なお、一般的なパチスロ機の場合、動作条件値は通常、設定1〜6までの6段階であるため、ここではこのような6段階の動作条件値を有する遊技機130の場合を例示する。   Next, the setting switch 134 is a switch to be pressed when changing the setting of the operation condition value in the setting mode. The display 135 displays operating condition values, and is realized by, for example, a 7-segment display. An employee of the amusement hall usually changes the operating condition value setting by pressing the setting switch 134 while looking at the display 135. In the case of a general pachislot machine, since the operation condition values are usually in six stages from setting 1 to 6, the case of the gaming machine 130 having such six stages of operation condition values is illustrated here.

動作条件値の設定変更を行う一連の手順をまとめると以下の通りである。
(1)遊技機130の前面扉131を開く。なお、前面扉131は、通常施錠されており、設定キー133aとは別個の所定の鍵がないと開けることができない。
(2)通常モードで電源がONになっている場合は電源スイッチ132を操作してOFFにする。
(3)鍵穴133に設定キー133aを挿入・回動して電源スイッチ132をOFFからONにする。これにより遊技機130は設定モードで起動するとともに、管理コンピュータ110へ設定中信号が送信される。
(4)所望の動作条件値になるまで設定スイッチ134を押下する。すると、設定スイッチ134の押下に応じてディスプレイ135の表示値が、「5」→「6」→「1」→「2」→「3」→「4」→「5」→「6」→・・・のように循環的に変化する。設定値が確定していない間は、ディスプレイ135は動作条件値を点滅して表示する。
(5)遊技機130に備えられた遊技のスタートレバー(図示省略)を操作して動作条件値を確定させ、これに応じてディスプレイ135は確定した動作条件値を点灯表示する。
(6)設定キー133aを元の位置に回動して鍵穴133から抜く。これにより、管理コンピュータ110への設定中信号の送信が終了する(2値信号はOFFとなる)。
A series of procedures for changing the setting of the operating condition value is summarized as follows.
(1) Open the front door 131 of the gaming machine 130. The front door 131 is normally locked, and cannot be opened without a predetermined key separate from the setting key 133a.
(2) When the power is turned on in the normal mode, the power switch 132 is operated to turn it off.
(3) Insert and rotate the setting key 133a in the keyhole 133 to turn the power switch 132 from OFF to ON. As a result, the gaming machine 130 is activated in the setting mode and a setting signal is transmitted to the management computer 110.
(4) Press the setting switch 134 until the desired operating condition value is reached. Then, when the setting switch 134 is pressed, the display value of the display 135 is changed from “5” → “6” → “1” → “2” → “3” → “4” → “5” → “6” →・ Changes cyclically like While the set value is not fixed, the display 135 blinks and displays the operation condition value.
(5) The game start lever (not shown) provided in the gaming machine 130 is operated to determine the operating condition value, and the display 135 displays the determined operating condition value in response to this.
(6) The setting key 133a is rotated to the original position and removed from the keyhole 133. Thereby, the transmission of the setting signal to the management computer 110 is completed (the binary signal is turned OFF).

(管理コンピュータの機能構成)
次に、管理コンピュータ110の機能構成について、図3を参照して説明する。同図に示される各機能ブロックは、管理コンピュータ110のCPU(図示省略)がRAM(図示省略)にロードされたプログラムを実行し、管理コンピュータ110を構成する各ハードウェアと協働することによって実現される。もちろん機能ブロックの一部或いは全てが専用のハードウェアで実現されてもよい。
(Functional configuration of the management computer)
Next, the functional configuration of the management computer 110 will be described with reference to FIG. Each functional block shown in the figure is realized by a CPU (not shown) of the management computer 110 executing a program loaded in a RAM (not shown) and cooperating with each hardware constituting the management computer 110. Is done. Of course, some or all of the functional blocks may be realized by dedicated hardware.

検出結果受信部301は、生体的特徴検出装置150から生体的特徴の検出結果を受信する。設定中信号受信部302は、遊技機130から、動作条件値の設定作業が行われていることを示す設定中信号を受信する。照合部303は、検出結果受信部301が受信した検出結果と、後述の生体対応情報記憶部305に記憶された生体情報とを照合する。   The detection result receiving unit 301 receives the detection result of the biological feature from the biological feature detection device 150. The setting signal receiving unit 302 receives a setting signal indicating that the operation condition value setting operation is being performed from the gaming machine 130. The collation unit 303 collates the detection result received by the detection result receiving unit 301 with biometric information stored in a biometric information storage unit 305 described later.

不正設定作業判定部304は、設定中信号受信部302が設定中信号を受信した場合に、設定中信号を受信した遊技機130に対して設定作業を行う作業者についての照合部303の照合結果に基づいて、不正な設定作業が行われているか否かを判定する。   When the setting signal receiving unit 302 receives the setting signal, the unauthorized setting work determination unit 304 performs the checking result of the checking unit 303 for the worker who performs the setting work on the gaming machine 130 that has received the setting signal. Based on the above, it is determined whether or not an illegal setting work is being performed.

生体対応情報記憶部305は、各従業員と、各従業員の生体的な特徴を示す生体情報とを対応付けた生体対応情報を記憶している。この生体情報には、例えば、顔の各パーツの位置をベクトル表現したものや、顔の輪郭形状を示す情報等が含まれる。生体情報の形式は公知の生体認証技術で用いられているものを採用することができる。生体情報は、例えば、生体的特徴検出装置150によって、予め従業員の生体的特徴を検出し、その検出結果に基づいて作成しておくことができる。   The biometric correspondence information storage unit 305 stores biometric correspondence information in which each employee is associated with biometric information indicating the biometric characteristics of each employee. This biometric information includes, for example, a vector representation of the position of each part of the face, information indicating the contour shape of the face, and the like. As the format of the biometric information, those used in known biometric authentication techniques can be adopted. The biometric information can be created based on the detection result obtained by detecting the biometric feature of the employee in advance by the biometric feature detection device 150, for example.

不正設定作業判定部304の判定による判定結果は履歴情報として履歴情報記憶部306に記憶する。この履歴情報記憶部306が記憶する履歴情報の構成は、例えば、図4に示すように、履歴を記録した「年月日」欄610、遊技機130を識別するための遊技機IDを記録した「遊技機ID」欄620、遊技機130の動作条件値の設定作業が開始された時刻を記録した「設定作業開始」欄630、動作条件値の設定作業が終了した時刻を記録した「設定作業終了」欄640を含む。なお、設定作業開始時刻630及び設定作業終了時刻640は、管理コンピュータ110が設定中信号を受信した時刻に基づいて決定される。   The determination result by the determination by the unauthorized setting work determination unit 304 is stored in the history information storage unit 306 as history information. The history information stored in the history information storage unit 306 includes, for example, a “year / month / day” column 610 in which the history is recorded and a gaming machine ID for identifying the gaming machine 130 as shown in FIG. “Gaming machine ID” field 620, “setting work start” field 630 that records the time when the operation condition value setting work of the gaming machine 130 is started, and “setting work” that records the time when the operation condition value setting work is completed An “End” column 640 is included. The setting work start time 630 and the setting work end time 640 are determined based on the time at which the management computer 110 receives the setting signal.

さらに図4に例示する履歴情報の構成は、生体情報検出装置150から検出結果を受診した時刻を記録した「検出結果受信」欄650、不正設定作業判定部304の判定結果を記録した「判定結果」欄660を含む。この「判定結果」欄660において、×は不正な設定作業であると判定したことを、○は不正な設定作業ではなく、正常であると判定したことを示している。   Furthermore, the configuration of the history information illustrated in FIG. 4 includes a “detection result reception” column 650 in which the time when the detection result is received from the biological information detection device 150 is recorded, and a determination result in which the determination result of the unauthorized setting work determination unit 304 is recorded. 'Column 660. In the “judgment result” column 660, “x” indicates that it is determined that the setting operation is incorrect, and “◯” indicates that it is determined that the setting is normal, not an incorrect setting operation.

(管理コンピュータ110の処理)
次に、管理コンピュータ110が実行する処理について図5に示すフローチャートを参照して説明する。管理コンピュータ110は図5(a)に示す各ステップを繰り返し実行する。なお、本明細書で説明する管理コンピュータ110の処理は、特に断らない限り管理コンピュータ110のCPUが実行する。
(Processing of the management computer 110)
Next, processing executed by the management computer 110 will be described with reference to a flowchart shown in FIG. The management computer 110 repeatedly executes each step shown in FIG. The processing of the management computer 110 described in this specification is executed by the CPU of the management computer 110 unless otherwise specified.

図5(a)において、S101では、不正設定作業判定処理を実行する。この不正設定作業判定処理の流れを図5(b)に示すと、S111では、動作条件値の設定作業中であることを示す設定中信号を受信したか否かを判定する。本実施形態の場合、S111の処理においては、設定中信号を示す2値信号がOFFからONに変わった場合に設定中信号を受信したと判定する。受信したと判定する場合はS112へ進み、そうでない場合は一単位の不正設定作業判定処理を終了する。   In FIG. 5A, an unauthorized setting work determination process is executed in S101. FIG. 5B shows the flow of the unauthorized setting work determination process. In S111, it is determined whether or not a setting signal indicating that the operation condition value is being set is received. In the case of the present embodiment, in the processing of S111, it is determined that the setting signal has been received when the binary signal indicating the setting signal has changed from OFF to ON. When it determines with having received, it progresses to S112, and when that is not right, one unit of fraud setting work determination processing is complete | finished.

S112では、設定中信号を受信した遊技機130を特定する。遊技機130の特定の方法は、「動作条件値の設定」欄において上述した通りである。   In S112, the gaming machine 130 that has received the setting signal is identified. The specific method of the gaming machine 130 is as described above in the “setting of operation condition value” column.

S113では、S112で特定した遊技機130に対応する生体的特徴検出装置150により、設定作業を行おうとしている作業者の生体的特徴を検出する。   In S113, the biological feature detection device 150 corresponding to the gaming machine 130 specified in S112 detects the biological feature of the worker who is going to perform the setting work.

S114では、S113で検出した作業者の生体的特徴と、生体対応情報を参照して取得される従業員の生体情報の各々と、を照合し、生体的特徴が一致する従業員が存在するか否かを判定する。なお、S114では、生体情報のデータ方式に応じて、検出した作業者の生体的特徴を適宜解析し、その解析結果と生体情報とを照合することで、生体的特徴が一致するか否かを判定してもよいことはいうまでもない。   In S114, the biometric feature of the worker detected in S113 is collated with each of the biometric information of the employee acquired by referring to the biometric information, and whether there is an employee whose biometric feature matches. Determine whether or not. In S114, according to the data format of the biological information, the detected biological characteristics of the worker are appropriately analyzed, and the analysis result is compared with the biological information to determine whether the biological characteristics match. Needless to say, it may be determined.

S115では、S114の照合の結果、生体的特徴が一致する従業員が存在すると判定した場合は、S117へ進み、そうでない場合はS116へ進む。   In S115, if it is determined as a result of the collation in S114 that there is an employee with a matching biometric feature, the process proceeds to S117, and if not, the process proceeds to S116.

S116では、不正な設定作業が行われている旨を報知する処理を行う。例えば、ディスプレイ170に不正な設定作業が行われている旨を示す画面を表示する。このとき、不正な設定作業が行われている遊技機130の遊技機ID又はリーダ120のリーダIDを併せて表示すると、不正な設定作業が行われている遊技機130が分かりやすいという利点がある。   In S116, a process for notifying that an illegal setting operation is being performed is performed. For example, a screen indicating that an illegal setting operation is being performed is displayed on the display 170. At this time, if the gaming machine ID of the gaming machine 130 on which the unauthorized setting work is performed or the reader ID of the reader 120 is displayed together, there is an advantage that the gaming machine 130 on which the unauthorized setting work is performed is easily understood. .

また、不正な設定作業が行われている旨の報知は、警告ランプ180が点灯又は点滅するように制御してもよい。また、スピーカ190から不正な設定作業が行われている旨を示す所定の音声を出力するように制御してもよい。このとき、不正な設定作業がなされたと判定された遊技機130又はリーダ120を識別できる音声を出力すると不正な設定作業が行われている遊技機130が分かりやすいという利点がある。不正な設定作業が行われている旨の報知は、上述した通り、ディスプレイ170、警告ランプ180、スピーカ190の少なくともいずれかを用いて行うことができるが、これら以外の報知手段を用いてもよい。   Further, the notification that the unauthorized setting work is being performed may be controlled so that the warning lamp 180 is turned on or blinks. Further, it may be controlled to output a predetermined sound indicating that an illegal setting work is being performed from the speaker 190. At this time, there is an advantage that the gaming machine 130 in which the illegal setting work is performed can be easily understood by outputting a voice that can identify the gaming machine 130 or the reader 120 that has been determined to have been set in an unauthorized manner. As described above, notification that an unauthorized setting operation is being performed can be performed using at least one of the display 170, the warning lamp 180, and the speaker 190, but other notification means may be used. .

そして、S116において報知を行うとS117へ進む。S117では、履歴情報を記録する。履歴情報の例は図4を参照して上述した通りである。S117の処理の後、一単位の不正設定作業判定処理を終了する。   And if it alert | reports in S116, it will progress to S117. In S117, history information is recorded. An example of the history information is as described above with reference to FIG. After the process of S117, the one-unit fraud setting work determination process is terminated.

図5(a)に戻り、S102ではその他の処理を行う。ここでは、例えば、設定中信号を示す2値信号がONからOFFに変わった場合に、設定作業が終了した時刻を履歴情報に記録する、といった処理を行う。以上により、一単位の処理が終了する。   Returning to FIG. 5A, other processing is performed in S102. Here, for example, when the binary signal indicating the setting signal is changed from ON to OFF, a process of recording the time when the setting operation is completed in the history information is performed. Thus, one unit of processing is completed.

上記のように、本実施形態では、設定中信号を受信した場合に、動作条件値の不正な設定作業が行われているか否かが判定される。したがって、動作条件値の設定変更に対する不正行為を、より直接的に抑制することができる。また、設定中信号を受信した場合に、不正な設定作業が行われたか否かが判定されるので、遊技機130の前面扉131の開閉や、電源スイッチ132のON/OFFといった、頻繁に行われる行為に対して、逐一不正な行為か否かが判定されず、処理の複雑化や煩雑化、さらに上記頻繁に行われる行為に対して誤判定が生じたときの、この誤判定に伴う作業遅延等も防止される。   As described above, in this embodiment, when an in-setting signal is received, it is determined whether or not an illegal operation condition value setting operation is being performed. Therefore, it is possible to more directly suppress an illegal act with respect to the setting change of the operation condition value. Further, when an in-setting signal is received, it is determined whether or not an illegal setting operation has been performed. Therefore, frequent operations such as opening and closing the front door 131 of the gaming machine 130 and ON / OFF of the power switch 132 are performed. If it is not determined whether the act is fraudulent one by one, the process becomes complicated or complicated, and the misjudgment occurs when the above frequently performed act is misjudged Delays and the like are also prevented.

また、本実施形態の場合、履歴情報には、設定変更の開始時刻や終了時刻が記録されているので、これを参照することで、履歴情報上、一般的には設定変更が行われない時間帯に設定変更が行われており、不正な設定作業とは判定されなかったが不正な設定作業の疑いが高いと判定できる場合等、事後的な不正行為の分析も可能である。また、設定中信号を受信する度に履歴情報が記録されるので、予定していた設定変更が実際になされたか否かを確認でき、履歴情報は業務管理記録として活用できる。   In the case of the present embodiment, since the start time and end time of the setting change are recorded in the history information, the time when the setting change is not generally performed on the history information by referring to the history information. It is possible to analyze subsequent fraudulent acts, such as when it is determined that the setting has been changed in the band and it is not determined that the setting operation is illegal but the suspicion of the setting operation is high. Further, since history information is recorded every time a setting signal is received, it is possible to confirm whether or not a planned setting change has actually been made, and the history information can be utilized as a business management record.

<<第2実施形態>>
第2実施形態では、上記第1実施形態について、生体情報の照合の照合結果が正常の場合に、生体情報検出装置150に対応する遊技機130を特定して照合記録を作成し、設定中信号を受信した場合、設定作業対象の遊技機130についてこの照合記録が作成されているか否かに基づいて、不正な設定作業が行われているか否かを判定する。これにより、従業員は、遊技機130の動作条件値の設定作業をする前に当該遊技機130に対応する生体検出装置150において生体的特徴が検出されている必要があり、検出されていない状態で設定作業を行うと不正な設定作業と判定されることとなる。以下、第1実施形態と同様の構成については説明を省略し、相違する部分についてのみ説明する。
<< Second Embodiment >>
In the second embodiment, in the first embodiment, when the collation result of the biometric information collation is normal, the game machine 130 corresponding to the biometric information detection device 150 is identified to create a collation record, and the setting signal Is received, it is determined whether or not an illegal setting work is being performed based on whether or not this collation record has been created for the gaming machine 130 to be set. Thereby, the employee needs to detect the biometric feature in the biometric detection device 150 corresponding to the gaming machine 130 before the operation condition value setting operation of the gaming machine 130 is performed. If the setting work is performed at, it is determined that the setting work is invalid. Hereinafter, description of the same configuration as that of the first embodiment will be omitted, and only different portions will be described.

第2実施形態における管理コンピュータ110が実行する処理について図6に示すフローチャートを参照して説明する。本実施形態において、管理コンピュータ110は図6(a)に示す各ステップを繰り返し実行する。   Processing executed by the management computer 110 in the second embodiment will be described with reference to the flowchart shown in FIG. In the present embodiment, the management computer 110 repeatedly executes the steps shown in FIG.

図6(a)において、S121では、照合記録作成処理を実行する。この照合記録作成処理の流れを図6(b)に示す。同図において、S131では、生体的特徴検出装置150により、設定作業を行おうとしている作業者の生体的特徴を検出する。図5(b)のS113と同様の処理である。   In FIG. 6A, in S121, a collation record creation process is executed. The flow of the verification record creation process is shown in FIG. In this figure, in S131, the biological feature detection device 150 detects the biological feature of the worker who is about to perform the setting work. This is the same processing as S113 in FIG.

S132では、S131で検出した作業者の生体的特徴と、生体対応情報を参照して取得される従業員の生体情報の各々と、を照合し、生体的特徴が一致する従業員が存在するか否かを判定する。図5(b)のS114と同様の処理である。   In S132, the biometric feature of the worker detected in S131 is compared with each of the biometric information of the employee acquired by referring to the biometric information, and whether there is an employee whose biometric feature matches. Determine whether or not. This is the same processing as S114 in FIG.

S133では、S132の照合の結果、生体的特徴が一致する従業員が存在すると判定した場合は、S134へ進み、そうでない場合はS137へ進む。S134では、S131で作業者の生体的特徴を検出した生体的特徴検出装置150に対応する遊技機130を特定する。S135では、S134で特定した遊技機130について照合記録を作成する。   In S133, as a result of the collation in S132, when it is determined that there is an employee with a matching biometric feature, the process proceeds to S134. Otherwise, the process proceeds to S137. In S134, the gaming machine 130 corresponding to the biological feature detection device 150 that has detected the biological feature of the worker in S131 is specified. In S135, a verification record is created for the gaming machine 130 identified in S134.

S136では、照合が正常に行われたことを従業員に報知する。この報知は、例えば、生体的特徴検出装置150に対応する遊技機130に設けられている呼出ランプにより行うことができ、呼出ランプの表示画面に照合OKであることを表示して報知したり、或いは、照合OKであることを示す音を出力して報知したりする。その後、一単位の取得記録作成処理を終了する。   In S136, the employee is notified that the verification has been performed normally. This notification can be performed by, for example, a call lamp provided in the gaming machine 130 corresponding to the biological feature detection device 150, and the fact that the verification is OK is displayed on the display screen of the call lamp, Alternatively, a sound indicating that the verification is OK is output and notified. Thereafter, the acquisition record creation process for one unit is terminated.

S137では、照合に失敗したことを従業員に報知する。この報知は、例えば、生体的特徴検出装置150に対応する遊技機130に設けられている呼出ランプにより行うことができ、呼出ランプの表示画面に照合NGであることを表示して報知したり、或いは、照合NGであることを示す音を出力して報知したりする。その後、一単位の照合記録作成処理を終了する。   In S137, the employee is notified that the verification has failed. This notification can be performed by, for example, a call lamp provided in the gaming machine 130 corresponding to the biometric feature detection device 150, and the fact that the verification lamp is displayed on the display screen of the call lamp is notified. Alternatively, a sound indicating that the verification is NG is output and notified. Thereafter, the verification record creation process for one unit is completed.

図6(a)に戻り、S122では不正設定作業判定処理を実行する。この不正設定作業判定処理の流れを図6(c)に示すと、S141では、動作条件値の設定作業中であることを示す設定中信号を受信したか否かを判定する。図5(b)のS111と同様の処理である。受信したと判定する場合はS142へ進み、そうでない場合は一単位の不正設定作業判定処理を終了する。   Returning to FIG. 6A, the unauthorized setting work determination process is executed in S122. FIG. 6C shows the flow of this unauthorized setting work determination process. In S141, it is determined whether or not a setting signal indicating that the operation condition value is being set is received. This is the same processing as S111 in FIG. When it determines with having received, it progresses to S142, and when that is not right, one unit of fraud setting work determination processing is complete | finished.

S142では、設定中信号を受信した遊技機130を特定する。図5(b)のS112と同様の処理である。そして、S143では、S142で特定した遊技機130について、生体情報の照合記録が作成されているか否かを判定する。作成されている場合は、正常な設定作業であるとして、S145へ進み、作成されていない場合は不正な設定作業であるとして、S144へ進む。   In S142, the gaming machine 130 that has received the setting signal is identified. This is the same processing as S112 in FIG. In S143, it is determined whether or not a biometric information collation record has been created for the gaming machine 130 identified in S142. If it has been created, it is determined that it is a normal setting work, and the process proceeds to S145. If it is not created, the process is determined to be an invalid setting work, and the process proceeds to S144.

S144では、不正な設定作業が行われている旨を報知する処理を行う。図5(b)のS116と同様の処理である。   In S144, a process for notifying that an illegal setting operation is being performed is performed. This is the same processing as S116 in FIG.

そして、S144において報知を行うとステップS145へ進み、履歴情報を記録する。図5(b)のS117と同様の処理である。S145の処理の後、一単位の不正設定作業判定処理を終了する。   If the notification is made in S144, the process proceeds to step S145, and the history information is recorded. This is the same processing as S117 in FIG. After the process of S145, the one-unit fraud setting work determination process is terminated.

図6(a)に戻り、S123ではその他の処理を行う。図5(a)のS102と同様の処理である。以上により、一単位の処理が終了する。   Returning to FIG. 6A, other processing is performed in S123. This is the same processing as S102 in FIG. Thus, one unit of processing is completed.

上記のように、本実施形態では、設定中信号を受信した遊技機130について照合記録が作成されているか否かが判定され、照合記録が作成されていない場合は不正な設定作業が行われていると判定される。従って、仮に設定作業についての作業権限を有する従業員が生体情報の照合を行っても、照合記録が作成されるのはその従業員が設定作業を行う遊技機130に対してのみであり、他の遊技機130に対して設定作業を開始すると、不正な設定作業と判定されることになる。このため、上記第1実施形態について上述した効果に加えて、作業権限のない者による設定作業をさらに効果的に防止することが可能となる。   As described above, in the present embodiment, it is determined whether or not a collation record is created for the gaming machine 130 that has received the setting signal, and if the collation record is not created, an incorrect setting operation is performed. It is determined that Therefore, even if an employee with work authority for setting work collates biometric information, the collation record is created only for the gaming machine 130 on which the employee performs the setting work. When the setting work is started for the gaming machine 130, it is determined that the setting work is illegal. For this reason, in addition to the effect mentioned above about the 1st embodiment, it becomes possible to prevent the setting work by a person without work authority more effectively.

なお、本実施形態では、生体情報検出装置150と遊技機130とが一対一で対応する場合を想定したが、1つの生体情報検出装置150に対して複数の遊技機130を割り当てた場合、照合記録については、対応する全遊技機130を対象としておき、設定中信号を最も早く受信した遊技機130について、その照合記録を適用し、他の遊技機130については照合記録を無効とする処理を行ってもよい。   In this embodiment, it is assumed that the biological information detection device 150 and the gaming machine 130 correspond one-to-one. However, when a plurality of gaming machines 130 are assigned to one biological information detection device 150, the matching is performed. For recording, all the corresponding gaming machines 130 are targeted, the verification recording is applied to the gaming machine 130 that has received the setting signal earliest, and the verification recording is invalidated for the other gaming machines 130. You may go.

<<第3実施形態>>
次に、設定中信号の受信の前後の所定期間内に生体情報の照合記録が作成されなかった場合に、不正な設定作業が行われていると判定する処理例について説明する。
<< Third Embodiment >>
Next, a description will be given of a processing example in which it is determined that an unauthorized setting operation is being performed when a biometric information verification record is not created within a predetermined period before and after reception of a setting signal.

図7に示すように、第3実施形態では、遊技機130から送信される2値信号がOFF値からON値へ切り替わった時点、即ち設定中信号受信時の前後に適正期間が設定され、この適正期間内に生体情報の照合記録が作成されていない場合は不正な設定作業が行われていると判定する。適正期間は、設定中信号受信前の第1適正期間と、設定中信号受信後の第2適正期間とに区別される。   As shown in FIG. 7, in the third embodiment, an appropriate period is set when the binary signal transmitted from the gaming machine 130 is switched from the OFF value to the ON value, that is, before and after receiving the setting signal. If the biometric information verification record has not been created within the appropriate period, it is determined that an unauthorized setting operation has been performed. The appropriate period is classified into a first appropriate period before receiving the setting signal and a second appropriate period after receiving the setting signal.

第1適正期間は、生体情報の照合後、遊技機130の設定作業を開始するまでの期間を規定するものである。従って、設定中信号受信時を基準として、これよりも第1適正期間として設定された時間の前に生体情報の照合が行われた場合、すなわち、生体情報の照合の時点から設定中信号受信の時点までに第1適正期間より長い時間が経過した場合は、不正な設定作業と判定されることになる。第1適正期間は、例えば、数十秒〜数分に設定される。   The first appropriate period defines a period until the setting operation of the gaming machine 130 is started after the biometric information is collated. Therefore, when the biometric information is collated before the time set as the first appropriate period with respect to the time when the setting signal is received, that is, when the setting signal is received from the time of the biometric information collation. If a time longer than the first appropriate period has elapsed by the time, it is determined that the setting work is incorrect. For example, the first appropriate period is set to several tens of seconds to several minutes.

第2適正期間は、生体情報の照合を行わずに、遊技機130の設定作業を開始してしまった場合の救済期間を規定し、第2適正期間内に生体照合を行った場合は、不正な設定作業と判定せず、正常な設定作業と判定する。第2適正期間は、例えば、数十秒〜数分に設定される。第1適正期間と第2適正期間は、その長さが異なっていてもよい。   The second appropriate period specifies a relief period in the case where the setting operation of the gaming machine 130 is started without performing the biometric information collation, and if the biometric collation is performed within the second proper period, It is determined that the normal setting work is not performed. For example, the second appropriate period is set to several tens of seconds to several minutes. The lengths of the first appropriate period and the second appropriate period may be different.

図8は、第3実施形態における照合記録作成処理の流れを示すフローチャートであり、図6(b)を参照して説明した上記第2実施形態の照合記録作成処理に代わる処理である。以下、異なる点についてのみ説明する。   FIG. 8 is a flowchart showing the flow of collation record creation processing in the third embodiment, which is processing in place of the collation record creation processing of the second embodiment described with reference to FIG. 6B. Only different points will be described below.

図8のS151乃至S157の処理は、それぞれ図6(b)のS131乃至S137の処理に相当する。但し、本実施形態では、S155の照合記録作成時に、遊技機130の特定と共に、照合記録の作成時刻を記録する。   The processes in S151 through S157 in FIG. 8 correspond to the processes in S131 through S137 in FIG. 6B, respectively. However, in this embodiment, at the time of creating the collation record in S155, the creation time of the collation record is recorded together with the identification of the gaming machine 130.

図9は、本実施形態における不正設定作業判定処理の流れを示すフローチャートであり、図6(c)を参照して説明した上記第2実施形態の不正設定作業判定処理に代わる処理である。   FIG. 9 is a flowchart showing the flow of the unauthorized setting work determination process in the present embodiment, which is a process replacing the unauthorized setting work determination process of the second embodiment described with reference to FIG.

S161では、設定作業中であることを示す設定中信号を受信したか否かを判定する。図5のS111、図6(c)のS141と同様の処理である。受信した場合はS162へ進み、そうでない場合はS169へ進む。S162では設定中信号を受信した遊技機130を特定する。図5のS112、図6(c)のS142と同様の処理である。   In S161, it is determined whether or not a setting in-progress signal indicating that setting work is in progress has been received. This is the same processing as S111 in FIG. 5 and S141 in FIG. If received, the process proceeds to S162, and if not, the process proceeds to S169. In S162, the gaming machine 130 that has received the setting signal is identified. This process is the same as S112 in FIG. 5 and S142 in FIG.

S163では、S162で特定した遊技機130について、照合記録が作成されているか否かを判定する。図6(c)のS143と同様の処理である。該当する場合はS164へ進み、該当しない場合はS167へ進む。   In S163, it is determined whether a verification record has been created for the gaming machine 130 identified in S162. This is the same processing as S143 in FIG. If applicable, the process proceeds to S164, and if not, the process proceeds to S167.

S167では、S162で特定した遊技機130を照合待ち遊技機に設定する。照合待ち遊技機とは、設定中信号は受信されたが、生体情報の事前照合がなされていない遊技機である。S167では、照合待ち遊技機に関する設定情報として、遊技機ID及び設定中信号の受信時刻をRAM等の記憶手段に記録する。そしてS168に進み、注意報を出力する。ここでは、設定作業を行っている従業員に対して、生体情報の照合を促す注意報を出力する。   In S167, the gaming machine 130 specified in S162 is set as a matching waiting gaming machine. A matching waiting game machine is a gaming machine that has received a setting-in-progress signal but has not been subjected to prior biometric verification. In S167, the gaming machine ID and the reception time of the setting-in-progress signal are recorded in a storage unit such as a RAM as the setting information regarding the matching waiting gaming machine. In step S168, a warning is output. Here, a warning message for prompting collation of biometric information is output to the employee who is performing the setting work.

つまり、生体情報の照合記録が作成されていない場合に、いきなり不正な設定作業であると判定せずに、一旦、生体照合の機会を与える。このときの注意報の出力は、例えば、呼出ランプ200や台間機210により行う。また、ディスプレイ170や、警告ランプ180若しくはスピーカ190を使用して注意報の出力を行ってもよい。ディスプレイ170による注意報の出力は、例えば、設定中信号を受信した遊技機130を示す情報と共に、生体照合が行われていない旨を表示する。警告ランプ180による注意報の出力は、例えば、生体照合が行われていない場合のために予め定められたパターンにより、警告ランプ180を点灯、点滅させる。また、スピーカ190による注意報の出力は、例えば、設定中信号を受信した遊技機130を示す音声及び生体照合が行われていない旨を示す音声を出力する。S168の処理を行うと、S169へ進む。   That is, when the biometric information collation record is not created, the biometric collation is once given without suddenly determining that the setting operation is illegal. At this time, the warning information is output by, for example, the calling lamp 200 or the inter-vehicle machine 210. Further, warning information may be output using the display 170, the warning lamp 180, or the speaker 190. The warning information output by the display 170 displays, for example, information indicating the gaming machine 130 that has received the setting-in-progress signal that biometric matching is not performed. The warning lamp 180 outputs the warning information by, for example, lighting and blinking the warning lamp 180 according to a predetermined pattern for the case where biometric matching is not performed. Further, the warning information output by the speaker 190 is, for example, a sound indicating the gaming machine 130 that has received the setting signal and a sound indicating that biometric matching is not performed. If the process of S168 is performed, the process proceeds to S169.

S164では、S162で特定した遊技機130について作成された生体情報の照合記録に記録された作成時刻と、設定中信号を受信した受信時刻とに基づいて、これらが第1適正期間内にあるか否かを判定する。この第1適正期間内にある場合は、正常な設定作業であるとして、S166へ進み、そうでない場合は不正な設定作業であるとしてS165へ進む。   In S164, based on the creation time recorded in the biometric information collation record created for the gaming machine 130 identified in S162 and the reception time when the setting signal is received, whether these are within the first appropriate period. Determine whether or not. If it is within the first appropriate period, it is determined that the setting work is normal, and the process proceeds to S166. If not, the process proceeds to S165 because it is an incorrect setting work.

S165では不正な設定作業が行われている旨を報知する処理を行う。図5(b)のS116、図6(c)のS144と同様の処理である。S166では、履歴情報を記録する。図5(b)のS117、図6(c)のS145と同様の処理である。   In S165, a process for notifying that an illegal setting work is being performed is performed. This process is the same as S116 in FIG. 5B and S144 in FIG. In S166, history information is recorded. This process is the same as S117 in FIG. 5B and S145 in FIG.

S169では、照合待ち遊技機が設定されているか否かを判定する。設定されている場合はS170へ進み、そうでない場合は一単位の不正設定作業判定処理を終了する。S170では、照合待ち遊技機について、生体情報の照合記録が作成されているか否かを判定する。作成されている場合は、S172へ進み、そうでない場合は、S171へ進む。   In S169, it is determined whether or not a matching waiting game machine is set. If it is set, the process proceeds to S170, and if not, one unit of illegal setting work determination processing is terminated. In S170, it is determined whether or not a biometric information collation record has been created for the awaiting collation machine. If it has been created, the process proceeds to S172, and if not, the process proceeds to S171.

S171では、照合待ち遊技機の設定情報に記録された設定中信号の受信時刻と現在の時刻とを参照して、当該受信時刻から第2適正期間が経過しているか否かを判定する。経過している場合は不正な設定作業が行われているとして、S174へ進み、経過していない場合は、生体情報の照合の機会が未だ経過していないとして、一単位の不正設定作業判定処理を終了する。   In S171, it is determined whether or not the second appropriate period has elapsed from the reception time with reference to the reception time and the current time of the setting-in-progress signal recorded in the setting information of the game machine waiting for verification. If it has elapsed, it is determined that an illegal setting work has been performed, and the process proceeds to S174. If it has not elapsed, an opportunity for collation of biometric information has not yet elapsed, and one unit of incorrect setting work determination processing is performed. Exit.

S174では、不正な設定作業が行われている旨を報知する処理を行う。図5(b)のS116、図6(c)のS144と同様の処理である。S174の処理を行うとS175へ進む。   In S174, a process for notifying that an illegal setting operation is being performed is performed. This process is the same as S116 in FIG. 5B and S144 in FIG. If the process of S174 is performed, the process proceeds to S175.

S172では、照合待ち遊技機について作成された生体情報の照合記録に記録された作成時刻と、照合待ち遊技機の設定情報に記録された設定中信号を受信した受信時刻とに基づいて、これらが第2適正期間内にあるか否かを判定する。第2適正期間内にある場合は、正常な設定作業であるとして、S173へ進み、第2適正期間内にない場合は不正な設定作業であるとしてS174へ進む。   In S172, based on the creation time recorded in the biometric information collation record created for the waiting-for-matching gaming machine and the reception time when the setting signal recorded in the setting information of the waiting-for-matching machine is received, It is determined whether it is within the second appropriate period. If it is within the second proper period, the process proceeds to S173 because it is a normal setting work, and if it is not within the second proper period, the process proceeds to S174 because it is an illegal setting work.

S173では、S172で正常な設定作業であると判定された、その判定対象の照合待ち遊技機について、S168で開始された注意報の出力を解除し、また、照合待ち遊技機の設定を解除する。S175では、履歴情報を記録する。図5(b)のS117、図6(c)のS145と同様の処理である。その後、一単位の不正設定作業判定処理を終了する。   In S173, the output of the warning started in S168 is canceled for the matching-waiting gaming machine that is determined to be a normal setting operation in S172, and the setting of the matching-waiting gaming machine is canceled. . In S175, history information is recorded. This process is the same as S117 in FIG. 5B and S145 in FIG. Thereafter, the one-unit fraud setting work determination process is terminated.

上記のように、本実施形態では、設定中信号の受信の前後の所定期間内に生体情報の照合記録が作成されていない場合に不正な設定作業が行われていると判定する。つまり、認証がなされても、第1適正期間内に設定作業を行われなければ不正な設定作業と判定されるので、このことを知らない者、例えば、従業員以外の部外者等による不正な設定作業を検出できる。したがって、上記第2実施形態の上述した効果に加えて、部外者の不正な設定作業の抑制に有効であるという効果を奏する。   As described above, in the present embodiment, it is determined that an unauthorized setting operation has been performed when a biometric information verification record has not been created within a predetermined period before and after reception of a setting signal. In other words, even if authentication is made, if the setting work is not performed within the first appropriate period, it is determined that the setting work is unauthorized. For example, an unauthorized person who does not know this, for example, an outsider other than an employee, etc. It is possible to detect simple setting work. Therefore, in addition to the above-described effect of the second embodiment, there is an effect that it is effective for suppressing an outsider's unauthorized setting work.

また、生体情報の事前照合を従業員がうっかり怠って設定作業を開始した場合や、事前照合が成功していないのに成功したと従業員が誤解して設定作業を開始した場合でも、第2適正期間内に生体情報の照合を行えば、不正な設定作業と判定されないので、実質的に誤判定となる場合を避けることができる。   In addition, even when the employee inadvertently neglects the prior verification of biometric information and starts the setting work, or when the employee misunderstands that the prior verification has not succeeded and the setting work is started, the second operation is started. If biometric information is collated within an appropriate period, it is not determined as an incorrect setting operation, and therefore a case where a false determination is substantially made can be avoided.

更に、生体照合のための時間制限を設けることで、生体照合を行った従業員と設定作業を行う者との関連付けができ、この関連付けができない者による設定作業を不正と判定することで、精度良く不正な設定作業を検出することができる。   Furthermore, by providing a time limit for biometric verification, the employee who performed biometric verification can be associated with the person who performs the setting work, and the setting work by the person who cannot perform this association is determined to be illegal. It is possible to detect illegal setting work well.

なお、本実施形態では適正期間として、第1適正期間と第2適正期間とを設定したが、いずれか一方のみとしてもよい。また、本実施形態では、適正期間内か否かの判定において、生体情報の照合記録の作成時刻、設定中信号の受信時刻を参照したが、計時手段により計時することで判定するようにしてもよい。例えば、第1適正期間については、生体情報の照合記録の作成から計時を開始し、また、第2適正期間については、設定中信号の受信時から計時を開始する。計時手段としては、ハードウエアタイマでもソフトウエアタイマでもいずれでもよい。   In the present embodiment, the first appropriate period and the second appropriate period are set as the appropriate periods, but only one of them may be set. Further, in this embodiment, in the determination of whether or not it is within the appropriate period, the creation time of the biometric information collation record and the reception time of the setting signal are referred to, but the determination may be made by measuring time by the time measuring means. Good. For example, for the first appropriate period, timing is started from the creation of the biometric information collation record, and for the second appropriate period, timing is started from the reception of the setting signal. As the time measuring means, either a hardware timer or a software timer may be used.

<<第4実施形態>>
第4実施形態では、上記第1実施形態について、更に、遊技場の各従業員に予め記憶媒体を配布しておき、遊技機130の動作条件値の設定作業をするときにこの記憶媒体を用いた認証を要求することで、不正な設定作業を効果的に抑制する。以下、第1実施形態と同様の構成については説明を省略し、相違する部分についてのみ説明する。
<< Fourth Embodiment >>
In the fourth embodiment, in addition to the first embodiment, a storage medium is distributed in advance to each employee of the game hall, and this storage medium is used when setting the operating condition value of the gaming machine 130. It is possible to effectively suppress unauthorized setting work by requesting authentication. Hereinafter, description of the same configuration as that of the first embodiment will be omitted, and only different portions will be described.

(遊技機管理システム)
本発明の第4実施形態に係る遊技機管理システムBのシステム構成を図10に示す。なお、図1と共通の構成要素については同一の符号を付し、説明を省略する。
(Amusement machine management system)
FIG. 10 shows the system configuration of a gaming machine management system B according to the fourth embodiment of the present invention. In addition, the same code | symbol is attached | subjected about the same component as FIG. 1, and description is abbreviate | omitted.

この第4実施形態では、従業員に予め記憶媒体140を配布している。この記憶媒体140にはそれぞれ固有の識別情報が記憶されており、遊技機管理システムBは、記憶媒体140から識別情報を読み出して取得する、識別情報取得手段としてのリーダ120を備えている。   In the fourth embodiment, the storage medium 140 is distributed in advance to employees. Each storage medium 140 stores unique identification information, and the gaming machine management system B includes a reader 120 as an identification information acquisition unit that reads and acquires the identification information from the storage medium 140.

なお、本実施形態では、記憶媒体140としてICチップと無線通信用のアンテナが外装に組み込まれたICタグを想定するが、情報を書き込めるならばどのような媒体を採用してもよく、例えば、磁気カード、ディスケット、USBキー等を用いても構わない。また、この記憶媒体140の形状については、カード型やスティック型、鍵型、或いはコイン型として実現すると従業員の取り扱いが容易となって好適である。   In the present embodiment, an IC tag in which an IC chip and an antenna for wireless communication are incorporated in the exterior is assumed as the storage medium 140, but any medium may be adopted as long as information can be written. You may use a magnetic card, a diskette, a USB key, etc. Further, regarding the shape of the storage medium 140, if it is realized as a card type, stick type, key type, or coin type, it is preferable because the handling of employees is facilitated.

また、上記の記憶媒体140の識別情報を取得するリーダ120としてICリーダを想定する。ここでは、リーダ120として、記憶媒体140と電波を送受信して当該記憶媒体140の記憶内容を読み出す、いわゆる非接触型の構成を例示的に想定するが、これに限られるわけではなく、例えば、記憶媒体140を挿入する挿入口を設け、当該挿入口に挿入された記憶媒体140と電気的に接続して記憶内容を読み出す方式を採用してもよい。   Further, an IC reader is assumed as the reader 120 that acquires the identification information of the storage medium 140. Here, as the reader 120, a so-called non-contact type configuration in which radio waves are transmitted to and received from the storage medium 140 and the storage content of the storage medium 140 is read is exemplarily assumed, but the present invention is not limited to this. A method may be adopted in which an insertion port for inserting the storage medium 140 is provided, and the stored content is read out by being electrically connected to the storage medium 140 inserted in the insertion port.

また、リーダ120は図11に示すように呼出ランプ200に内蔵するものとし、この呼出ランプ200を遊技機130毎に設け、リーダ120と遊技機130とを一対一の対応関係としている。なお、リーダ120は遊技機130と一定の対応関係にあればよいため、リーダ120の設置例として、例えば図12に示すように遊技機130間に設置する台間機210にリーダ120を内蔵し、この台間機210と遊技機130とを一対一の対応関係とする構成としてもよいし、台間機210に隣接する複数の遊技機130に対して一つのリーダ120を割り当てて台間機210と遊技機130とを一対二の対応関係としてもよい。更に、リーダ120は遊技機130のグループ毎、例えば島毎に設けるようにしてもよい。   Further, the reader 120 is built in the calling lamp 200 as shown in FIG. 11, and this calling lamp 200 is provided for each gaming machine 130 so that the reader 120 and the gaming machine 130 have a one-to-one correspondence. Note that since the reader 120 only needs to have a certain correspondence with the gaming machine 130, as an example of the installation of the reader 120, for example, as shown in FIG. The table machine 210 and the gaming machine 130 may have a one-to-one correspondence relationship, or one reader 120 is assigned to a plurality of gaming machines 130 adjacent to the table machine 210 so that the table machine 210 and the gaming machine 130 may have a one-to-two correspondence. Further, the leader 120 may be provided for each group of gaming machines 130, for example, for each island.

また、リーダ120は通信デバイスを備えており、従業員が記憶媒体140をリーダ120に近接させると、リーダ120は、記憶媒体140に記憶されている識別情報を読み出し、ネットワーク160を介して管理コンピュータ110に読み出した識別情報を送信する。なお、本実施形態の場合、リーダ120は、記憶媒体140から読み出した識別情報と共に、そのリーダ120を特定するためのリーダIDを管理コンピュータ110に送信する。この構成によれば、記憶媒体140から識別情報を読み出したリーダ120がどのリーダであるのか、その特定が容易になる。そして、リーダ120が特定されることにより、対応する遊技機130も特定できる。なお、各リーダ120と各遊技機130との対応関係は、リーダIDと各遊技機130を特定する遊技機IDとにより管理され、この対応関係を示す情報は、管理コンピュータ110の記憶手段、例えはハードディスク等に格納される。当該情報を参照することで識別情報を読み出したリーダ120に対応する遊技機130が特定される。   The reader 120 includes a communication device. When an employee brings the storage medium 140 close to the reader 120, the reader 120 reads the identification information stored in the storage medium 140 and manages the management computer via the network 160. The read identification information is transmitted to 110. In the present embodiment, the reader 120 transmits a reader ID for specifying the reader 120 to the management computer 110 together with the identification information read from the storage medium 140. According to this configuration, it is easy to specify which reader 120 the identification information is read from the storage medium 140 is. Then, by identifying the reader 120, the corresponding gaming machine 130 can also be identified. The correspondence relationship between each reader 120 and each gaming machine 130 is managed by the reader ID and the gaming machine ID that identifies each gaming machine 130. Information indicating this correspondence relationship is stored in the storage means of the management computer 110, for example, Is stored in a hard disk or the like. By referring to the information, the gaming machine 130 corresponding to the reader 120 that has read the identification information is specified.

(管理コンピュータの機能構成)
次に、第4実施形態における管理コンピュータ110の機能構成を図13を参照して説明すると、管理コンピュータ110は、識別情報受信部307と、従業員情報記憶部308と、取得記録作成部309と、を備える。
(Functional configuration of the management computer)
Next, the functional configuration of the management computer 110 in the fourth embodiment will be described with reference to FIG. 13. The management computer 110 includes an identification information reception unit 307, an employee information storage unit 308, an acquisition record creation unit 309, and the like. .

識別情報受信部307は、リーダ120から識別情報を受信する。具体的には、リーダ120が記憶媒体140から識別情報を読み出し、当該識別情報を識別情報受信部307がリーダ120から受信することによって、管理コンピュータ110は識別情報を取得する。   The identification information receiving unit 307 receives identification information from the reader 120. Specifically, the reader 120 reads the identification information from the storage medium 140 and the identification information receiving unit 307 receives the identification information from the reader 120, whereby the management computer 110 acquires the identification information.

従業員情報記憶部308は、記憶媒体140に記憶された識別情報と従業員とを対応付けた対応情報を含む従業員情報を記憶する。この従業員情報の構成は、例えば、図14に示すように、各従業員を識別する従業員IDを記録した「従業員ID」欄510、従業員に対応する識別情報を記録した「識別情報」欄520、従業員の氏名が記録された「従業員名」欄530、従業員毎に遊技機130の動作条件値を設定変更するための作業権限の有無が記録された「作業権限」欄540を含む。   The employee information storage unit 308 stores employee information including correspondence information in which identification information stored in the storage medium 140 is associated with employees. For example, as shown in FIG. 14, the employee information is composed of an “employee ID” column 510 in which an employee ID for identifying each employee is recorded, and an “identification information” in which identification information corresponding to the employee is recorded. ”Column 520,“ Employee name ”column 530 in which the name of the employee is recorded, and“ Work authority ”column in which the presence / absence of work authority for changing the operation condition value of the gaming machine 130 for each employee is recorded 540 included.

例えば、従業員IDが「31732」の従業員には、識別情報が「9990684」の記憶媒体140が配布されており、従業員名は「AAAA」である。また、この従業員は、遊技機130の動作条件値を設定変更するための作業権限を有している。また、従業員IDが46892の従業員は、遊技機130の動作条件値を設定変更するための作業権限は有していない。   For example, the storage medium 140 with the identification information “9990684” is distributed to the employee with the employee ID “31732”, and the employee name is “AAAA”. In addition, this employee has a work authority for setting and changing the operating condition value of the gaming machine 130. Further, the employee whose employee ID is 46892 does not have the work authority for setting and changing the operation condition value of the gaming machine 130.

なお、図14に例示した従業員情報では、従業員IDと識別情報とが1対1に対応しており、一人の従業員に対して一つの記憶媒体140が配布されているが、複数の従業員が一つの記憶媒体140を共有してもよい。一つの記憶媒体140を複数の従業員で共有する場合は、従業員情報上、当該複数の従業員に対して、共通の識別情報が記憶されることになる。   In the employee information illustrated in FIG. 14, the employee ID and the identification information have a one-to-one correspondence, and one storage medium 140 is distributed to one employee. Employees may share one storage medium 140. When one storage medium 140 is shared by a plurality of employees, common identification information is stored for the plurality of employees in the employee information.

取得記録作成部309は、リーダ120が識別情報を取得した場合、つまり、識別情報受信部307がリーダ120から識別情報を受信した場合に、リーダ120に対応する遊技機130を特定すると共に、従業員情報308に記憶された従業員情報に基づいて識別情報に対応する従業員を特定して、識別情報の取得記録を作成する。取得記録には、識別情報を取得したこと、遊技機130の特定、及び、従業員の特定が含まれる。したがって、取得記録の作成は、例えば、RAM等の記憶手段に、識別情報を取得したか否かを示すビットを格納する記憶領域を遊技機130及び従業員毎に設定しておき、識別情報を取得した場合に、特定された遊技機130及び従業員に設定された記憶領域のビットをONとする程度の処理で足りる。   When the reader 120 acquires the identification information, that is, when the identification information receiving unit 307 receives the identification information from the reader 120, the acquisition record creating unit 309 identifies the gaming machine 130 corresponding to the reader 120 and Based on the employee information stored in the employee information 308, an employee corresponding to the identification information is specified, and an acquisition record of the identification information is created. The acquisition record includes acquisition of identification information, identification of the gaming machine 130, and identification of an employee. Therefore, for the creation of the acquisition record, for example, in the storage means such as the RAM, a storage area for storing a bit indicating whether or not the identification information is acquired is set for each gaming machine 130 and each employee, and the identification information is stored. In the case of acquisition, the processing is sufficient to turn on the bit of the storage area set for the specified gaming machine 130 and the employee.

本実施形態では、生体的特徴検出装置150は、リーダ120が識別情報を取得した場合に、当該リーダに対応する遊技機130に対して設定作業を行う作業者の生体的な特徴を検出して、管理コンピュータ110へ送信する。管理コンピュータ110の照合部303は、生体的特徴検出装置150から受信した生体的特徴と、リーダ120が取得した識別情報に対応する従業員について、生体対応情報記憶部305に記憶された生体情報とを照合する。   In the present embodiment, when the reader 120 acquires identification information, the biological feature detection device 150 detects the biological feature of an operator who performs a setting operation on the gaming machine 130 corresponding to the reader. To the management computer 110. The collation unit 303 of the management computer 110 uses the biometric information received from the biometric feature detection device 150 and the biometric information stored in the biometric correspondence information storage unit 305 for the employee corresponding to the identification information acquired by the reader 120. Is matched.

そして、取得記録作成部309は、照合部303による照合結果が正常の場合に取得記録を作成する。不正設定作業判定部304は、設定中信号を受信した場合に、設定中信号を受信した遊技機130について、上述した取得記録が作成されているか否かに基づいて、不正な設定作業が行われているか否かを判定する。本実施形態では、設定中信号を受信した遊技機130について、取得記録が作成されていない場合は不正な設定作業が行われていると判定する。   The acquisition record creation unit 309 creates an acquisition record when the collation result by the collation unit 303 is normal. When the unauthorized setting work determination unit 304 receives the setting signal, the unauthorized setting work determination unit 304 performs an unauthorized setting work on the gaming machine 130 that has received the setting signal based on whether or not the above-described acquisition record has been created. It is determined whether or not. In the present embodiment, if an acquisition record has not been created for the gaming machine 130 that has received the setting-in-progress signal, it is determined that an unauthorized setting operation has been performed.

(管理コンピュータ110の処理)
次に、第4実施形態における管理コンピュータ110が実行する処理について図15(a)に示すフローチャートを参照して説明する。本実施形態において、管理コンピュータ110は図15(a)に示す各ステップを繰り返し実行する。
(Processing of the management computer 110)
Next, processing executed by the management computer 110 in the fourth embodiment will be described with reference to the flowchart shown in FIG. In the present embodiment, the management computer 110 repeatedly executes the steps shown in FIG.

ここで、本実施形態の場合、遊技機130の動作条件値の設定作業をする従業員は、その遊技機130に設けられている呼出ランプ200のリーダ120に記憶媒体140を近接させ、リーダ120に記憶媒体140に記憶された識別情報を読み取らせ、設定作業のための事前認証を受け、さらに生体情報の照合を受ける必要がある。この認証、生体照合を怠って設定作業を行うと不正な設定作業と判定されることとなる。   Here, in the case of the present embodiment, an employee who performs the operation of setting the operating condition value of the gaming machine 130 brings the storage medium 140 close to the reader 120 of the calling lamp 200 provided in the gaming machine 130, and the reader 120 It is necessary to read the identification information stored in the storage medium 140, receive pre-authentication for setting work, and further check biometric information. If this authentication and biometric verification are neglected and the setting operation is performed, it is determined that the setting operation is illegal.

図15(a)において、S181では、取得記録作成処理を実行する。図15(b)はS181の取得記録作成処理の流れを示すフローチャートである。同図において、S191では、リーダ120から識別情報を受信したか否かを判定する。上述したとおり、従業員がリーダ120に記憶媒体140を近接させると、リーダ120は記憶媒体140から識別情報を読み取り、読み取った識別情報と、そのリーダ120のリーダIDとを管理コンピュータ110に送信する。そして、S191において管理コンピュータ110が識別情報とリーダIDとを受信すると、S192へ進み、受信しなかった場合は一単位の取得記録作成処理を終了する。   In FIG. 15A, in S181, an acquisition record creation process is executed. FIG. 15B is a flowchart showing the flow of the acquisition record creation process of S181. In FIG. 19, in S191, it is determined whether or not the identification information is received from the reader 120. As described above, when the employee brings the storage medium 140 close to the reader 120, the reader 120 reads the identification information from the storage medium 140, and transmits the read identification information and the reader ID of the reader 120 to the management computer 110. . When the management computer 110 receives the identification information and the reader ID in S191, the process proceeds to S192, and if not received, one unit of acquisition record creation processing ends.

S192では、従業員情報を参照して、受信した識別情報が従業員情報に登録された識別情報か否かを判定する。登録された識別情報である場合はS193に進み、そうでない場合はS201へ進む。   In S192, it is determined with reference to the employee information whether the received identification information is the identification information registered in the employee information. If it is registered identification information, the process proceeds to S193, and if not, the process proceeds to S201.

S193では、S191で受信したリーダIDに基づいて、識別情報を取得したリーダ120に対応する遊技機130を特定する。ここでは、リーダ120のリーダIDに対応する遊技機IDにより遊技機130が特定される。   In S193, the gaming machine 130 corresponding to the reader 120 that acquired the identification information is specified based on the reader ID received in S191. Here, the gaming machine 130 is specified by the gaming machine ID corresponding to the reader ID of the reader 120.

S194では、S191で受信した識別情報で識別される記憶媒体140が配布された従業員を特定する。ここでは、受信した識別情報に対応する従業員IDにより従業員が特定される。   In S194, the employee to whom the storage medium 140 identified by the identification information received in S191 has been distributed is specified. Here, the employee is specified by the employee ID corresponding to the received identification information.

S195では、従業員情報を参照して、S194で特定した従業員が設定作業を行う権限を有しているか否かを判定する。権限を有している場合は、S196へ進み、権限を有していない場合はS201へ進む。   In S195, with reference to the employee information, it is determined whether or not the employee specified in S194 has the authority to perform the setting work. When it has authority, it progresses to S196, and when it does not have authority, it progresses to S201.

S196では、生体的特徴検出装置150により、設定作業を行おうとしている作業者の生体的特徴を検出する。図5(b)のS113と同様の処理である。   In S196, the biological feature detection device 150 detects the biological feature of the worker who is about to perform the setting work. This is the same processing as S113 in FIG.

S197では、S196で検出した作業者の生体的特徴と、生体対応情報を参照して取得されるS194で特定された従業員の生体情報と、を照合し、生体的特徴が一致するか否かを判定する。なお、S197でも、生体情報のデータ方式に応じて、検出した作業者の生体的特徴を適宜解析し、その解析結果と生体情報とを照合することで、生体的特徴が一致するか否かを判定してもよいことはいうまでもない。   In S197, the biometric feature of the worker detected in S196 is collated with the biometric information of the employee specified in S194 acquired with reference to the biometric information, and whether or not the biometric features match. Determine. In S197, the detected biological characteristics of the worker are appropriately analyzed according to the data format of the biological information, and the analysis result is compared with the biological information to determine whether the biological characteristics match. Needless to say, it may be determined.

S198では、S197の照合の結果、生体的特徴が一致すると判定した場合は、S199へ進み、そうでない場合はS201へ進む。   In S198, if it is determined as a result of the collation in S197 that the biometric features match, the process proceeds to S199, and if not, the process proceeds to S201.

S199では、S193で特定した遊技機130と、S194で特定した従業員について取得記録を作成する。   In S199, an acquisition record is created for the gaming machine 130 identified in S193 and the employee identified in S194.

S200では、認証及び生体照合が正常に行われたことを従業員に報知する。図6(b)のS136と同様の処理である。その後、一単位の取得記録作成処理を終了する。   In S200, the employee is notified that authentication and biometric verification have been performed normally. This is the same processing as S136 in FIG. Thereafter, the acquisition record creation process for one unit is terminated.

S201では、認証又は照合に失敗したことを従業員に報知する。図6(b)のS137と同様の処理である。その後、一単位の取得記録作成処理を終了する。   In S201, the employee is notified that authentication or verification has failed. This is the same processing as S137 in FIG. Thereafter, the acquisition record creation process for one unit is terminated.

図15(a)に戻り、S182では不正設定作業判定処理を実行する。図15(c)はS182の不正設定作業判定処理の流れを示すフローチャートである。S211では、動作条件値の設定作業中であることを示す設定中信号を受信したか否かを判定する。図5(b)のS111と同様の処理である。受信したと判定する場合はS212へ進み、そうでない場合は一単位の不正設定作業判定処理を終了する。   Returning to FIG. 15A, in S182, an unauthorized setting work determination process is executed. FIG. 15C is a flowchart showing the flow of the unauthorized setting work determination process in S182. In S211, it is determined whether an in-setting signal indicating that the operation condition value is being set is received. This is the same processing as S111 in FIG. When it determines with having received, it progresses to S212, and when that is not right, one unit of fraud setting work determination processing is complete | finished.

S212では、設定中信号を受信した遊技機130を特定する。図5(b)のS112と同様の処理である。S213では、S212で特定した遊技機130について、識別情報の取得記録が作成されているか否かを判定する。作成されている場合は、S215へ進み、作成されていない場合は不正な設定作業であるとして、S214へ進む。   In S212, the gaming machine 130 that has received the setting signal is identified. This is the same processing as S112 in FIG. In S213, it is determined whether or not an identification information acquisition record has been created for the gaming machine 130 identified in S212. If it has been created, the process proceeds to S215. If it has not been created, it is determined that the setting operation is invalid, and the process proceeds to S214.

S214では、不正な設定作業が行われている旨を報知する処理を行う。図5(b)のS116と同様の処理である。S215では、履歴情報を記録する。図5(b)のS117と同様の処理である。S215の処理の後、一単位の不正設定作業判定処理を終了する。   In S214, a process for notifying that an illegal setting work is being performed is performed. This is the same processing as S116 in FIG. In S215, history information is recorded. This is the same processing as S117 in FIG. After the process of S215, the one-unit fraud setting work determination process is terminated.

図15(a)に戻り、S183ではその他の処理を行う。図5(a)のS102と同様の処理である。以上により、一単位の処理が終了する。   Returning to FIG. 15A, other processing is performed in S183. This is the same processing as S102 in FIG. Thus, one unit of processing is completed.

上記のように、本実施形態では、設定中信号を受信した遊技機130について取得記録が作成されているか否かが判定され、取得記録が作成されていない場合は不正な設定作業が行われていると判定される。従って、仮に生体情報の照合を成功させても、記憶媒体140を用いて認証を成功させないと不正な設定作業と判定されるため、上記第1実施形態について上述した効果に加えて、動作条件値の設定変更に対する不正行為をより効果的に抑制することができる。   As described above, in this embodiment, it is determined whether or not an acquisition record has been created for the gaming machine 130 that has received the setting-in-progress signal, and if the acquisition record has not been created, an unauthorized setting operation is performed. It is determined that Accordingly, even if the biometric information is successfully verified, if the authentication is not successful using the storage medium 140, it is determined as an unauthorized setting operation. Therefore, in addition to the effects described above for the first embodiment, the operation condition value It is possible to more effectively suppress fraudulent actions against changes in settings.

また、本実施形態では、作業権限がない従業員が記憶媒体140を用いて事前認証を行っても、識別情報の取得記録が作成されず、設定作業を開始すると、不正な設定作業と判定されることになる。このため、作業権限のない従業員による設定作業を防止することが可能となる。   Further, in this embodiment, even if an employee without work authority performs pre-authentication using the storage medium 140, an acquisition record of identification information is not created, and when the setting work is started, it is determined as an unauthorized setting work. Will be. For this reason, it is possible to prevent setting work by an employee without work authority.

なお、本実施形態では、S193において、識別情報を取得したリーダ120に対応する遊技機130を特定したが、各遊技機130には各リーダ120が対応しているので、リーダ120が分かれば対応する遊技機130も分かる。したがって、データの処理上、S193ではリーダIDにより遊技機130を特定してもよく、このような処理の場合も遊技機の特定に該当する。   In this embodiment, in S193, the gaming machine 130 corresponding to the reader 120 that acquired the identification information is specified. However, since each reader 120 corresponds to each gaming machine 130, if the reader 120 is known, the handling is possible. A gaming machine 130 is also known. Therefore, in the data processing, the gaming machine 130 may be specified by the reader ID in S193, and such processing corresponds to the specification of the gaming machine.

また、本実施形態では、リーダ120と遊技機130とが一対一で対応する場合を想定したが、1つのリーダ120に対して複数の遊技機130を割り当てた場合、識別情報の取得記録については、対応する全遊技機130を対象としておき、設定中信号を最も早く受信した遊技機130について、その取得記録を適用し、他の遊技機130については取得記録を無効とする処理を行ってもよい。   Further, in this embodiment, it is assumed that the reader 120 and the gaming machine 130 correspond one-to-one. However, when a plurality of gaming machines 130 are assigned to one reader 120, the identification information acquisition record is as follows. Even if processing is performed for all corresponding gaming machines 130, the acquisition record is applied to the gaming machine 130 that has received the setting signal earliest, and the acquisition record is invalidated for the other gaming machines 130. Good.

また、本実施形態では、作業権限の有無及び生体情報の照合を識別情報の取得記録の作成要件としたが、これらの少なくともいずれかを不正設定作業の判定要件としてもよい。この場合、例えば、S195、S196〜S198の処理を、不正設定作業判定処理において行う。図15(c)の不正設定作業判定処理の場合、S213の処理の後(Yesの場合)に、S195、S196〜S198の処理を挿入し、要件不充足の場合は不正な設定作業としてS214の処理を実行する。   In the present embodiment, the presence / absence of work authority and biometric information collation are used as requirements for creating identification information acquisition records. However, at least one of these may be used as determination requirements for unauthorized setting work. In this case, for example, the processes of S195 and S196 to S198 are performed in the unauthorized setting work determination process. In the case of the unauthorized setting work determination process of FIG. 15C, the processes of S195 and S196 to S198 are inserted after the process of S213 (in the case of Yes). Execute the process.

<<第5実施形態>>
次に、設定中信号の受信の前後の所定期間内に識別情報の取得記録が作成されなかった場合に、不正な設定作業が行われていると判定する処理例について説明する。
<< Fifth Embodiment >>
Next, a description will be given of a processing example in which it is determined that an illegal setting operation is performed when an identification information acquisition record is not created within a predetermined period before and after reception of a setting signal.

図16に示すように、第5実施形態では、遊技機130から送信される2値信号がOFF値からON値へ切り替わった時点、即ち設定中信号受信時の前後に適正期間が設定され、この適正期間内に識別情報の取得記録が作成されていない場合は不正な設定作業が行われていると判定する。適正期間は、設定中信号受信前の第1適正期間と、設定中信号受信後の第2適正期間とに区別される。なお、この第1適正期間、第2適正期間は、第3実施形態で説明した第1適正期間、第2適正期間(図7、図9)と別個独立に設定される。   As shown in FIG. 16, in the fifth embodiment, an appropriate period is set when the binary signal transmitted from the gaming machine 130 is switched from the OFF value to the ON value, that is, before and after receiving the setting signal. When the acquisition record of identification information is not created within the appropriate period, it is determined that an illegal setting operation is being performed. The appropriate period is classified into a first appropriate period before receiving the setting signal and a second appropriate period after receiving the setting signal. The first appropriate period and the second appropriate period are set separately from the first appropriate period and the second appropriate period (FIGS. 7 and 9) described in the third embodiment.

第1適正期間は、記録媒体140を用いた事前認証後、遊技機130の設定作業を開始するまでの期間を規定するものである。従って、設定中信号受信時を基準として、これよりも第1適正期間として設定された時間の前に事前認証が行われた場合、すなわち、事前認証の時点から設定中信号受信の時点までに第1適正期間より長い時間が経過した場合は、不正な設定作業と判定されることになる。第1適正期間は、例えば、数十秒〜数分に設定される。   The first appropriate period defines a period after the pre-authentication using the recording medium 140 until the setting work of the gaming machine 130 is started. Therefore, when the pre-authentication is performed before the time set as the first appropriate period with reference to the time of receiving the setting signal, that is, from the time of pre-authentication to the time of receiving the setting signal. When a time longer than one appropriate period has elapsed, it is determined that the setting work is invalid. For example, the first appropriate period is set to several tens of seconds to several minutes.

第2適正期間は、記録媒体140を用いた事前認証を行わずに、遊技機130の設定作業を開始してしまった場合の救済期間を規定し、第2適正期間内に記録媒体140を用いた認証を行った場合は、不正な設定作業と判定せず、正常な設定作業と判定する。第2適正期間は、例えば、数十秒〜数分に設定される。第1適正期間と第2適正期間は、その長さが異なっていてもよい。   The second appropriate period defines a relief period when the setting operation of the gaming machine 130 is started without performing pre-authentication using the recording medium 140, and the recording medium 140 is used within the second appropriate period. If the authentication is performed, it is determined that the setting operation is normal, not the unauthorized setting operation. For example, the second appropriate period is set to several tens of seconds to several minutes. The lengths of the first appropriate period and the second appropriate period may be different.

図17は、第5実施形態における取得記録作成処理の流れを示すフローチャートであり、図15(b)を参照して説明した上記第4実施形態の取得記録作成処理に代わる処理である。以下、異なる点についてのみ説明する。   FIG. 17 is a flowchart showing the flow of the acquisition record creation process in the fifth embodiment, which is a process replacing the acquisition record creation process of the fourth embodiment described with reference to FIG. Only different points will be described below.

図17のS221乃至S231の処理は、それぞれ図15(b)のS191乃至S201の処理に相当する。但し、第5実施形態では、S229の取得記録作成時に、遊技機130と従業員の特定と共に、取得記録の作成時刻を記録する。   The processes in S221 through S231 in FIG. 17 correspond to the processes in S191 through S201 in FIG. However, in the fifth embodiment, when the acquisition record is created in S229, the acquisition record creation time is recorded together with the identification of the gaming machine 130 and the employee.

図18は、第5実施形態における不正設定作業判定処理の流れを示すフローチャートであり、図15(c)を参照して説明した上記第4実施形態の不正設定作業判定処理に代わる処理である。   FIG. 18 is a flowchart showing the flow of the unauthorized setting work determination process in the fifth embodiment, which is a process replacing the unauthorized setting work determination process of the fourth embodiment described with reference to FIG.

S241では、設定作業中であることを示す設定中信号を受信したか否かを判定する。図5(b)のS111、図15(c)のS211と同様の処理である。受信した場合はS242へ進み、そうでない場合はS249へ進む。S242では設定中信号を受信した遊技機130を特定する。図5(b)のS112、図15(c)のS212と同様の処理である。   In S241, it is determined whether or not a setting signal indicating that setting work is being performed has been received. This is the same processing as S111 in FIG. 5B and S211 in FIG. If received, the process proceeds to S242, and if not, the process proceeds to S249. In S242, the gaming machine 130 that has received the setting signal is identified. This is the same processing as S112 in FIG. 5B and S212 in FIG.

S243では、S242で特定した遊技機130について、取得記録が作成されているか否かを判定する。図15(c)のS213と同様の処理である。該当する場合はS244へ進み、該当しない場合はS247へ進む。   In S243, it is determined whether an acquisition record has been created for the gaming machine 130 identified in S242. This is the same processing as S213 in FIG. If applicable, the process proceeds to S244, and if not, the process proceeds to S247.

S247では、S230で特定した遊技機130を認証待ち遊技機に設定する。認証待ち遊技機とは、設定中信号は受信されたが、記憶媒体140を用いた事前認証がなされていない、又は生体情報の照合がなされていない遊技機である。S247では、認証待ち遊技機に関する設定情報として、遊技機ID、従業員ID及び設定中信号の受信時刻をRAM等の記憶手段に記録する。そしてS248に進み、注意報を出力する。ここでは、設定作業を行っている従業員に対して、記憶媒体140を用いた認証及び生体情報の照合を促す注意報を出力する。図9のS168と同様の処理である。S248の処理を行うと、S249へ進む。   In S247, the gaming machine 130 specified in S230 is set as an authentication waiting gaming machine. An awaiting authentication gaming machine is a gaming machine that has received a setting-in-progress signal but has not been pre-authenticated using the storage medium 140 or has not been verified with biometric information. In S247, the gaming machine ID, the employee ID, and the reception time of the setting signal are recorded in a storage unit such as a RAM as the setting information related to the authentication waiting gaming machine. In step S248, a warning is output. Here, a warning is issued to prompt the employee who is performing the setting operation to authenticate using the storage medium 140 and to collate biometric information. This is the same processing as S168 in FIG. If the process of S248 is performed, the process proceeds to S249.

S244では、S242で特定した遊技機130について作成された識別情報の取得記録に記録された作成時刻と、設定中信号を受信した受信時刻とに基づいて、これらが第1適正期間内にあるか否かを判定する。この第1適正期間内にある場合は、正常な設定作業であるとして、S246へ進み、そうでない場合は不正な設定作業であるとしてS245へ進む。   In S244, based on the creation time recorded in the acquisition record of the identification information created for the gaming machine 130 identified in S242 and the reception time when the setting signal is received, whether these are within the first appropriate period Determine whether or not. If it is within the first appropriate period, it is determined that the setting work is normal, and the process proceeds to S246. Otherwise, the setting process is determined to be incorrect, and the process proceeds to S245.

S245では不正な設定作業が行われている旨を報知する処理を行う。図5(b)のS116、図15(c)のS214と同様の処理である。S246では、履歴情報を記録する。図5(b)のS117、図15(c)のS215と同様の処理である。   In S245, a process for notifying that an illegal setting operation is being performed is performed. This process is the same as S116 in FIG. 5B and S214 in FIG. In S246, history information is recorded. This is the same processing as S117 in FIG. 5B and S215 in FIG.

S249では、認証待ち遊技機が設定されているか否かを判定する。設定されている場合はS250へ進み、そうでない場合は一単位の不正設定作業判定処理を終了する。S250では、認証待ち遊技機について、識別情報の取得記録が作成されているか否かを判定する。作成されている場合は、S252へ進み、そうでない場合は、S251へ進む。   In S249, it is determined whether an authentication waiting game machine is set. If it has been set, the process proceeds to S250, and if not, one unit of illegal setting work determination processing is terminated. In S250, it is determined whether or not an identification information acquisition record has been created for the gaming machine waiting for authentication. If it has been created, the process proceeds to S252, and if not, the process proceeds to S251.

S251では、認証待ち遊技機の設定情報に記録された設定中信号の受信時刻と現在の時刻とを参照して、当該受信時刻から第2適正期間が経過しているか否かを判定する。経過している場合は不正な設定作業が行われているとして、S254へ進み、経過していない場合は、記憶媒体140による認証の機会が未だ経過していないとして、一単位の不正設定作業判定処理を終了する。   In S251, it is determined whether or not the second appropriate period has elapsed from the reception time with reference to the reception time and the current time of the setting signal recorded in the setting information of the awaiting authentication machine. If it has elapsed, it is determined that an illegal setting work has been performed, and the process proceeds to S254. If it has not elapsed, it is determined that an authentication opportunity by the storage medium 140 has not yet passed, and one unit of incorrect setting work determination End the process.

S254では、不正な設定作業が行われている旨を報知する処理を行う。図5(b)のS116、図15(c)のS214と同様の処理である。S254の処理を行うとS255へ進む。   In S254, processing for notifying that an illegal setting work is being performed is performed. This process is the same as S116 in FIG. 5B and S214 in FIG. If the process of S254 is performed, the process proceeds to S255.

S252では、認証待ち遊技機について作成された識別情報の取得記録に記録された作成時刻と、認証待ち遊技機の設定情報に記録された設定中信号を受信した受信時刻とに基づいて、これらが第2適正期間内にあるか否かを判定する。第2適正期間内にある場合は、正常な設定作業であるとして、S253へ進み、第2適正期間内にない場合は不正な設定作業であるとしてS254へ進む。   In S252, based on the creation time recorded in the acquisition record of the identification information created for the waiting-for-authentication gaming machine and the reception time when the setting-in-progress signal recorded in the setting information of the waiting-for-authentication machine is received It is determined whether it is within the second appropriate period. If it is within the second proper period, it is determined that the setting work is normal, and the process proceeds to S253.

S253では、S252で正常な設定作業であると判定された、その判定対象の認証待ち遊技機について、S248で開始された注意報の出力を解除し、また、認証待ち遊技機の設定を解除する。S255では、履歴情報を記録する。図5(b)のS117、図15(c)のS215と同様の処理である。その後、一単位の不正設定作業判定処理を終了する。   In S253, the output of the warning started in S248 is canceled and the setting of the authentication waiting gaming machine is released for the authentication waiting gaming machine determined to be normal setting work in S252. . In S255, history information is recorded. This is the same processing as S117 in FIG. 5B and S215 in FIG. Thereafter, the one-unit fraud setting work determination process is terminated.

上記のように、本実施形態では、設定中信号の受信の前後の所定期間内に識別情報の取得記録が作成されていない場合に不正な設定作業が行われていると判定する。つまり、認証及び生体情報の照合がなされても、第1適正期間内に設定作業を行われなければ不正な設定作業と判定されるので、このことを知らない者、例えば、従業員以外の部外者等による不正な設定作業を検出できる。したがって、上記第4実施形態の上述した効果に加えて、部外者の不正な設定作業の抑制に有効であるという効果を奏する。   As described above, in the present embodiment, it is determined that an unauthorized setting operation has been performed when an identification information acquisition record has not been created within a predetermined period before and after reception of a setting signal. In other words, even if authentication and biometric information verification are performed, if the setting work is not performed within the first appropriate period, it is determined as an unauthorized setting work. For example, a person who does not know this, for example, a part other than an employee It is possible to detect unauthorized setting work by an outsider or the like. Therefore, in addition to the above-described effect of the fourth embodiment, there is an effect that it is effective for suppressing an outsider's unauthorized setting work.

また、記憶媒体140を用いた事前認証、又は生体情報の照合を従業員がうっかり怠って設定作業を開始した場合や、事前認証又は生体照合が成功していないのに成功したと従業員が誤解して設定作業を開始した場合でも、第2適正期間内に記憶媒体140を用いた認証及び生体情報の照合を行えば、不正な設定作業と判定されないので、実質的に誤判定となる場合を避けることができる。   In addition, if the employee inadvertently neglects pre-authentication using the storage medium 140 or biometric information collation, or if the pre-authentication or biometric collation is not successful, the employee misunderstands Even when setting work is started, if authentication and biometric information verification using the storage medium 140 are performed within the second appropriate period, it is not determined that the setting work is incorrect. Can be avoided.

更に、認証のための時間制限を設けることで、認証及び生体照合を行った従業員と設定作業を行う者との関連付けができ、この関連付けができない者による設定作業を不正と判定することで、精度良く不正な設定作業を検出することができる。   Furthermore, by providing a time limit for authentication, it is possible to associate an employee who has performed authentication and biometric verification with a person who performs setting work, and by determining that setting work by a person who cannot perform this association is illegal, Incorrect setting operations can be detected with high accuracy.

なお、本実施形態では適正期間として、第1適正期間と第2適正期間とを設定したが、いずれか一方のみとしてもよい。また、本実施形態では、適正期間内か否かの判定において、識別情報の取得記録の作成時刻、設定中信号の受信時刻を参照したが、計時手段により計時することで判定するようにしてもよい。例えば、第1適正期間については、識別情報の取得記録の作成から計時を開始し、また、第2適正期間については、設定中信号の受信時から計時を開始する。計時手段としては、ハードウエアタイマでもソフトウエアタイマでもいずれでもよい。   In the present embodiment, the first appropriate period and the second appropriate period are set as the appropriate periods, but only one of them may be set. Further, in this embodiment, in the determination of whether or not it is within the proper period, the creation time of the identification information acquisition record and the reception time of the setting signal are referred to. Good. For example, for the first appropriate period, timing is started from the creation of the identification information acquisition record, and for the second appropriate period, timing is started from the reception of the setting signal. As the time measuring means, either a hardware timer or a software timer may be used.

また、本実施形態では、作業権限の有無及び生体情報の照合を識別情報の取得記録の作成要件としたが、これらの少なくともいずれかを不正設定作業の判定要件としてもよい。この場合、例えば、S225、S226〜S228の処理を、不正設定作業判定処理において行う。図18の不正設定作業判定処理の場合、S244の処理の後及びS252の処理の後(いずれもYesの場合)に、S225、S226〜S228の処理を挿入し、要件不充足の場合は不正な設定作業としてS245、S254の処理を実行する。   In the present embodiment, the presence / absence of work authority and biometric information collation are used as requirements for creating identification information acquisition records. However, at least one of these may be used as determination requirements for unauthorized setting work. In this case, for example, the processes of S225 and S226 to S228 are performed in the unauthorized setting work determination process. In the case of the unauthorized setting work determination process of FIG. 18, the processes of S225 and S226 to S228 are inserted after the process of S244 and after the process of S252 (both are Yes). As setting work, the processing of S245 and S254 is executed.

本発明の第1実施形態に係る遊技機管理システムAのシステム構成を模式的に示すブロック図である。1 is a block diagram schematically showing a system configuration of a gaming machine management system A according to a first embodiment of the present invention. 遊技機の前面に設けられた前面扉を開いた様子を模式的に示す図である。It is a figure which shows typically a mode that the front door provided in the front surface of the game machine was opened. 本発明の第1実施形態における管理コンピュータの機能構成を示したブロック図である。It is the block diagram which showed the function structure of the management computer in 1st Embodiment of this invention. 履歴情報の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of log | history information. (a)は管理コンピュータが実行する処理の流れを示すフローチャート、(b)はS101の不正設定作業判定処理の流れを示すフローチャートである。(A) is a flowchart showing the flow of processing executed by the management computer, and (b) is a flowchart showing the flow of unauthorized setting work determination processing in S101. (a)は管理コンピュータが実行する処理の流れを示すフローチャート、(b)はS121の照合記録作成処理の流れを示すフローチャート、(c)はS122の不正設定作業判定処理の流れを示すフローチャートである。(A) is a flowchart showing the flow of processing executed by the management computer, (b) is a flowchart showing the flow of verification record creation processing in S121, and (c) is a flowchart showing the flow of unauthorized setting work determination processing in S122. . 本発明の第3実施形態における処理を概説するためのタイミングチャートである。It is a timing chart for giving an outline of processing in a 3rd embodiment of the present invention. 本発明の第3実施形態における照合記録作成処理の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of the collation record creation process in 3rd Embodiment of this invention. 本発明の第3実施形態における不正設定作業判定処理の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of the fraud setting work determination process in 3rd Embodiment of this invention. 本発明の第4実施形態に係る遊技機管理システムBのシステム構成を模式的に示すブロック図である。It is a block diagram which shows typically the system configuration | structure of the gaming machine management system B which concerns on 4th Embodiment of this invention. 各遊技機に設けられた呼び出しランプを示す図である。It is a figure which shows the calling lamp provided in each game machine. リーダを内蔵する台間機を例示する模式図である。It is a schematic diagram which illustrates the inter-machine which incorporates a reader. 本発明の第4実施形態における管理コンピュータの機能構成を示したブロック図である。It is the block diagram which showed the function structure of the management computer in 4th Embodiment of this invention. 従業員情報の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of employee information. (a)は管理コンピュータが実行する処理の流れを示すフローチャート、(b)はS181の取得記録作成処理の流れを示すフローチャート、(c)はS182の不正設定作業判定処理の流れを示すフローチャートである。(A) is a flowchart showing the flow of processing executed by the management computer, (b) is a flowchart showing the flow of acquisition record creation processing in S181, and (c) is a flowchart showing the flow of unauthorized setting work determination processing in S182. . 本発明の第5実施形態における処理を概説するためのタイミングチャートである。It is a timing chart for giving an outline of processing in a 5th embodiment of the present invention. 本発明の第5実施形態における取得記録作成処理の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of the acquisition record creation process in 5th Embodiment of this invention. 本発明の第5実施形態における不正設定作業判定処理の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of the fraud setting work determination process in 5th Embodiment of this invention.

Claims (7)

遊技機から、当該遊技機の入賞確率を決定する動作条件値の設定作業が行われていることを示す設定中信号を受信する設定中信号受信手段と、
各従業員と当該各従業員の生体的な特徴を示す生体情報とを対応付けた生体対応情報を記憶した生体対応情報記憶手段と、
各遊技機と対応付けて設けられ、予め従業員に配布された記憶媒体から、当該記憶媒体を識別するための識別情報を取得する識別情報取得手段と、
前記従業員と当該従業員に配布された前記記憶媒体の識別情報とを対応付けた対応情報を記憶する対応情報記憶手段と、
前記識別情報を取得した前記識別情報取得手段に対応する遊技機を特定すると共に前記対応情報に基づいて前記識別情報に対応する従業員を特定する特定手段と、
前記特定手段が特定した従業員が前記設定作業を行う権限を有しているか否かを判定する権限判定手段と、
前記設定作業を行う作業者の生体的な特徴を検出する生体的特徴検出手段と、
前記生体的特徴検出手段が検出した前記生体的な特徴と、前記生体対応情報記憶手段に記憶された前記生体情報と、を照合する照合手段と、
前記設定中信号受信手段が前記設定中信号を受信した場合に、前記設定中信号を受信した遊技機に対して前記設定作業を行う作業者についての前記照合手段の照合結果に基づいて、不正な前記設定作業が行われているか否かを判定する不正設定作業判定手段と、を備え
前記生体的特徴検出手段は、前記権限判定手段が権限ありと判定したことを条件として、前記特定手段が特定した前記遊技機に対して前記設定作業を行う作業者の生体的な特徴を検出し、
前記照合手段は、前記生体的特徴検出手段が検出した前記生体的な特徴と、前記特定手段が特定した従業員について、前記生体対応情報記憶手段に記憶された前記生体情報と、を照合することを特徴とする遊技機管理システム。
A setting signal receiving means for receiving a setting signal indicating that an operation condition value setting operation for determining a winning probability of the gaming machine is being performed from the gaming machine;
Biometric correspondence information storage means storing biometric correspondence information in which each employee is associated with biometric information indicating the biometric characteristics of each employee;
Identification information acquisition means for acquiring identification information for identifying the storage medium from the storage medium provided in association with each gaming machine and distributed in advance to employees;
Correspondence information storage means for storing correspondence information in which the employee is associated with identification information of the storage medium distributed to the employee;
Specifying means for specifying a gaming machine corresponding to the identification information acquisition means that acquired the identification information and specifying an employee corresponding to the identification information based on the correspondence information;
Authority determining means for determining whether the employee specified by the specifying means has the authority to perform the setting work;
Biological feature detection means for detecting a biological feature of an operator performing the setting operation;
Collation means for collating the biological feature detected by the biological feature detection means with the biological information stored in the biological correspondence information storage means;
When the setting signal receiving unit receives the setting signal, an illegal operation is performed based on a verification result of the verification unit for an operator who performs the setting operation on the gaming machine that has received the setting signal. An unauthorized setting work determination means for determining whether or not the setting work is being performed ,
The biometric feature detection unit detects a biometric feature of an operator who performs the setting operation on the gaming machine specified by the specifying unit on the condition that the authority determining unit determines that the authority is present. ,
The collation means collates the biometric feature detected by the biometric feature detection means with the biometric information stored in the biometric information storage means for the employee identified by the identification means. A gaming machine management system characterized by
前記生体的特徴検出手段は、各遊技機と対応付けて設けられ、
前記照合手段は、前記照合結果が正常の場合に、前記生体的特徴検出手段に対応する遊技機を特定して照合記録を作成し、
前記不正設定作業判定手段は、
前記設定中信号を受信した遊技機について前記照合記録が作成されているか否かに基づいて、不正な前記設定作業が行われているか否かを判定することを特徴とする請求項1に記載の遊技機管理システム。
The biological feature detection means is provided in association with each gaming machine,
The collation means creates a collation record by identifying a gaming machine corresponding to the biological feature detection means when the collation result is normal,
The unauthorized setting work determination means includes
2. The method according to claim 1, wherein it is determined whether or not the illegal setting operation is performed based on whether or not the verification record is created for the gaming machine that has received the setting signal. A gaming machine management system.
前記不正設定作業判定手段は、
前記設定中信号の受信の前後の所定期間内に前記照合記録が作成されなかった場合に、不正な前記設定作業が行われていると判定することを特徴とする請求項2に記載の遊技機管理システム。
The unauthorized setting work determination means includes
3. The gaming machine according to claim 2, wherein if the collation record is not created within a predetermined period before and after the reception of the setting signal, it is determined that the incorrect setting operation is being performed. Management system.
記照合手段による前記照合結果が正常の場合に前記識別情報の取得記録を作成する取得記録作成手段を更に備え、
前記不正設定作業判定手段は、
前記設定中信号を受信した遊技機について前記取得記録が作成されているか否かに基づいて、不正な前記設定作業が行われているか否かを判定することを特徴とする請求項1に記載の遊技機管理システム。
Further comprising a acquisition record creation means the verification result of the previous SL collation means creates an acquisition record of the identification information in the case of normal,
The unauthorized setting work determination means includes
2. The method according to claim 1, wherein it is determined whether or not the unauthorized setting operation is performed based on whether or not the acquisition record is created for the gaming machine that has received the setting signal. A gaming machine management system.
前記不正設定作業判定手段は、
前記設定中信号の受信の前後の所定期間内に前記取得記録が作成されなかった場合に、不正な前記設定作業が行われていると判定することを特徴とする請求項4に記載の遊技機管理システム。
The unauthorized setting work determination means includes
5. The gaming machine according to claim 4, wherein when the acquisition record is not created within a predetermined period before and after reception of the setting-in-progress signal, it is determined that the incorrect setting operation is being performed. Management system.
前記識別情報取得手段が前記識別情報を取得した場合に、取得された前記識別情報が登録識別情報か否かを判定する登録判定手段を更に備え、
前記特定手段は、前記登録判定手段が前記識別情報が前記登録識別情報であると判定したことを条件として遊技機と従業員の特定を行うことを特徴とする請求項1乃至請求項5のいずれか1項に記載の遊技機管理システム。
When the identification information acquisition means acquires the identification information, it further comprises a registration determination means for determining whether the acquired identification information is registration identification information,
6. The identification unit according to claim 1, wherein the identification unit identifies a gaming machine and an employee on the condition that the identification determination unit determines that the identification information is the registration identification information. The gaming machine management system according to claim 1.
前記不正設定作業判定手段が、不正な前記設定作業が行われていると判定した場合に、その旨を報知する不正設定作業報知手段を更に備えたことを特徴とする請求項1乃至請求項6のいずれか1項に記載の遊技機管理システム。   7. An unauthorized setting work notifying means for notifying that when the unauthorized setting work determining means determines that the unauthorized setting work is being performed, further comprising: The gaming machine management system according to any one of the above.
JP2007145900A 2007-05-31 2007-05-31 Game machine management system Active JP5236899B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2007145900A JP5236899B2 (en) 2007-05-31 2007-05-31 Game machine management system

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2007145900A JP5236899B2 (en) 2007-05-31 2007-05-31 Game machine management system

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JP2008295794A JP2008295794A (en) 2008-12-11
JP5236899B2 true JP5236899B2 (en) 2013-07-17

Family

ID=40169889

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2007145900A Active JP5236899B2 (en) 2007-05-31 2007-05-31 Game machine management system

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP5236899B2 (en)

Families Citing this family (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP5382731B2 (en) * 2010-07-02 2014-01-08 サミー株式会社 Game machine
JP6176805B2 (en) * 2016-01-18 2017-08-09 株式会社サンセイアールアンドディ Game machine

Family Cites Families (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP4456950B2 (en) * 2004-07-14 2010-04-28 グローリー株式会社 Person authentication system
JP2006087501A (en) * 2004-09-21 2006-04-06 Aruze Corp Game machine
JP4621907B2 (en) * 2004-10-25 2011-02-02 豊丸産業株式会社 Gaming machine monitoring system and gaming machine
JP2007037574A (en) * 2005-07-29 2007-02-15 Olympia:Kk Management system of game machine

Also Published As

Publication number Publication date
JP2008295794A (en) 2008-12-11

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US7984849B2 (en) Portable magnetic stripe reader for criminality security applications
JP4792405B2 (en) Portable data carrier, external device, system and method for wireless data transfer
JP2006228080A (en) Biological authentication device, terminal device and automatic transaction device
JP2008021074A (en) Transaction processing system
JP2010055228A (en) Card processor and processing method
CN105761377B (en) A kind of ATM prevents the method that bank card is stealthily substituted, stolen
JP5061810B2 (en) Electronic device and electronic device control program
JP5236899B2 (en) Game machine management system
CN117853103A (en) Payment system activation method based on intelligent bracelet
JP5192185B2 (en) Game machine management system
JP2001067322A (en) Individual identification system
JP2007241487A (en) Device for confirming secret code number or the like
JP2007108832A (en) Individuals confirmation method and program and transaction processor
CN1851760B (en) Biometrics authentication apparatus
JP2008047051A (en) False registration prevention device, false registration prevention method, false registration prevention program, computer readable recording medium with false registration prevention program recorded and false registration prevention system
JP5075675B2 (en) Biometric authentication system and biometric authentication device
EP2091028B1 (en) Method of detecting non-authentic microprocessor cards, corresponding microprocessor card, card-reading terminal and programs
JP5236898B2 (en) Game machine management system
CN113050799B (en) Control method and device
JP5005315B2 (en) Money storage system
JP3959426B2 (en) Biometric authentication device, terminal device, automatic transaction device
CN105741443B (en) A kind of ATM reduces the method that bank card is stealthily substituted, stolen
JP4608527B2 (en) Card type medium judging device and judging system
JPH11203546A (en) Prepaid card issuing device and use device of prepaid card issued by the same
JP2006331442A (en) Biometric authentication device, terminal device and automatic transaction device

Legal Events

Date Code Title Description
A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20100218

A977 Report on retrieval

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007

Effective date: 20120215

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20120323

A521 Written amendment

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20120522

TRDD Decision of grant or rejection written
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20130304

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20130328

R150 Certificate of patent or registration of utility model

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

Ref document number: 5236899

Country of ref document: JP

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20160405

Year of fee payment: 3

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250