JP5236898B2 - Game machine management system - Google Patents

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Description

本発明は遊技機を管理する遊技機管理システムに関し、特に、遊技機の入賞確率を決定する動作条件値の不正な設定作業を抑止するための技術に関する。   The present invention relates to a gaming machine management system that manages gaming machines, and more particularly, to a technique for suppressing an illegal setting operation condition value that determines a winning probability of a gaming machine.

パチスロ機、パチロット等で代表される遊技機は、入賞確率、すなわち遊技媒体のペイアウト率等の動作条件値に基づいて抽選、遊技媒体の払い出し等の制御を行う。このような動作条件値は遊技場の売り上げに大きな影響を与えるものであるため、通常は遊技場の権限ある従業員のみがその設定変更を行う。しかし、有利な条件で遊技機から遊技媒体の払い出しを受けるために、許可されていない者が動作条件値を不正に変更することがあった。このため、遊技機に対する不正な操作を防止するための技術が提案されている。   A gaming machine represented by a pachislot machine, a pachislot, or the like controls lottery, game medium payout, and the like based on an operation condition value such as a winning probability, that is, a payout rate of the game medium. Since such an operating condition value has a great influence on the sales of the game hall, usually only employees who have authority of the game hall change the setting. However, in order to receive payout of game media from the gaming machine under advantageous conditions, an unauthorized person may illegally change the operating condition value. For this reason, a technique for preventing an unauthorized operation on a gaming machine has been proposed.

例えば、特許文献1には、遊技機の電源スイッチに鍵穴とリーダ(RFIDリーダ)を設け、記憶媒体(RFIDタグ)が取り付けられた設定キーが鍵穴に挿入、回転操作されたときに、この記憶媒体に記憶された識別情報(IDコード)を読み取り、それが正当である場合に電源を供給する構成が開示されている。この構成では、設定キーの回転操作と電源供給との順序を判定し、設定キーの回転操作の後に電源が供給された場合のみ、遊技機の設定値を変更できるように制御している。   For example, in Patent Document 1, a keyhole and a reader (RFID reader) are provided in a power switch of a gaming machine, and when a setting key to which a storage medium (RFID tag) is attached is inserted into the keyhole and rotated, this memory is stored. A configuration is disclosed in which identification information (ID code) stored in a medium is read and power is supplied when the identification information is valid. In this configuration, the order of the rotation operation of the setting key and the power supply is determined, and control is performed so that the set value of the gaming machine can be changed only when the power is supplied after the rotation operation of the setting key.

また、例えば、特許文献2には、ホストコンピュータからの指令に応じて装置の扉を解錠モードに設定し、この解錠モードに設定されているときに記憶媒体(ICカード)が入力されると、記憶媒体の識別情報(錠情報)を読み取って照合し、扉の解錠を行う構成が開示されている。   Further, for example, in Patent Document 2, the door of the apparatus is set to an unlocking mode in response to a command from the host computer, and a storage medium (IC card) is input when the unlocking mode is set. And the structure which reads the identification information (lock | rock information) of a storage medium, collates, and unlocks a door is disclosed.

また、例えば、特許文献3には、遊技機の透明板扉の開放を検出可能な検出器を遊技機に取り付けるとともに、許可を受けた従業員に配布された記憶媒体(ICカード)の内容を認識可能なリーダ(認識装置)を遊技機或いは遊技機付近に設けた構成が開示されている。この構成では、検出器からの信号とリーダからの信号が制御装置を介して管理され、この制御装置は、リーダで記憶媒体の内容を認識しない状態で検出器からの開放信号を受けたときには不正行為である旨の出力を行う。
特開2005−168659号公報 特開2003−62285号公報 特開平10−33807号公報
Further, for example, in Patent Document 3, a detector capable of detecting the opening of a transparent board door of a gaming machine is attached to the gaming machine, and the contents of a storage medium (IC card) distributed to an authorized employee are described. A configuration in which a recognizable reader (recognition device) is provided in the gaming machine or in the vicinity of the gaming machine is disclosed. In this configuration, the signal from the detector and the signal from the reader are managed via the control device, and this control device is illegal when receiving the release signal from the detector without the reader recognizing the contents of the storage medium. Output that it is an action.
JP 2005-168659 A JP 2003-62285 A Japanese Patent Laid-Open No. 10-33807

しかしながら、上記特許文献1〜3に開示された構成においては、電源の投入や、扉の開放を対象として不正行為の判定を行うものであり、万が一、不正行為が検出されないと、不正行為者により遊技機の設定変更がなされてしまうおそれがある。   However, in the configurations disclosed in Patent Documents 1 to 3 above, fraudulent acts are determined by turning on the power or opening the doors. There is a risk of changing the settings of the gaming machine.

本発明は上記問題に鑑みなされたものであり、遊技機の入賞確率を決定する動作条件値の設定変更に対する不正行為を、より直接的に抑制し得る遊技機管理システムを提供することを目的とする。   The present invention has been made in view of the above problems, and an object of the present invention is to provide a gaming machine management system that can more directly suppress an illegal act with respect to a setting change of an operation condition value that determines a winning probability of a gaming machine. To do.

上記目的を達成するため、本発明によれば、遊技機から、当該遊技機の入賞確率を決定する動作条件値の設定作業が行われていることを示す設定中信号を受信する設定中信号受信手段と、各遊技機と対応付けて設けられ、予め従業員に配布された記憶媒体から、当該記憶媒体を識別するための識別情報を取得する識別情報取得手段と、前記識別情報取得手段が前記識別情報を取得した場合に、当該識別情報取得手段に対応する遊技機を特定して、前記識別情報の取得記録を作成する取得記録作成手段と、前記設定中信号受信手段が前記設定中信号を受信した場合に、当該設定中信号を受信した遊技機について、前記取得記録が作成されているか否かに基づいて、不正な前記設定作業が行われているか否かを判定する不正設定作業判定手段と、前記従業員と当該従業員に配布された前記記憶媒体の識別情報とを対応付けた対応情報を記憶する対応情報記憶手段と、前記従業員が勤務中であるか否かを示す勤務情報を記憶する勤務情報記憶手段と、を備え、前記取得記録作成手段は、前記識別情報取得手段が前記識別情報を取得した場合に、前記対応情報と前記勤務情報とに基づいて、前記識別情報に対応する前記従業員が勤務中であるか否かを判定し、勤務中でないと判定した場合には前記取得記録を作成しないことを特徴とする遊技機管理システムが提供される。
また、本発明によれば、遊技機から、当該遊技機の入賞確率を決定する動作条件値の設定作業が行われていることを示す設定中信号を受信する設定中信号受信手段と、各遊技機と対応付けて設けられ、予め従業員に配布された記憶媒体から、当該記憶媒体を識別するための識別情報を取得する識別情報取得手段と、前記識別情報取得手段が前記識別情報を取得した場合に、当該識別情報取得手段に対応する遊技機を特定して、前記識別情報の取得記録を作成する取得記録作成手段と、前記設定中信号受信手段が前記設定中信号を受信した場合に、当該設定中信号を受信した遊技機について、前記取得記録が作成されているか否かに基づいて、不正な前記設定作業が行われているか否かを判定する不正設定作業判定手段と、前記従業員と当該従業員に配布された前記記憶媒体の識別情報とを対応付けた対応情報を記憶する対応情報記憶手段と、前記従業員が勤務中であるか否かを示す勤務情報を記憶する勤務情報記憶手段と、予め従業員に配布された携帯端末の遊技場内における位置を検出する位置検出手段と、前記遊技機の遊技場内における位置を示す遊技機位置情報を記憶する位置情報記憶手段と、を備え、前記取得記録作成手段は、前記従業員が勤務中であると判定した場合に、前記位置検出手段が検出した前記携帯端末の位置と前記位置情報記憶手段に記憶した遊技機位置情報とに基づいて、前記識別情報を取得した前記識別情報取得手段に対応する遊技機から所定範囲内に前記従業員が存在するか否かを判定し、前記所定範囲内に前記従業員が存在しないと判定した場合には前記取得記録を作成しないことを特徴とする遊技機管理システムが提供される。
In order to achieve the above object, according to the present invention, a setting signal reception is received from a gaming machine to receive a setting signal indicating that an operation condition value setting operation for determining the winning probability of the gaming machine is being performed. Means, an identification information acquisition means for acquiring identification information for identifying the storage medium from a storage medium provided in association with each gaming machine and distributed in advance to employees, and the identification information acquisition means When the identification information is acquired, a gaming machine corresponding to the identification information acquisition unit is specified, and an acquisition record creation unit that creates an acquisition record of the identification information, and the setting signal reception unit receives the setting signal. When received, the unauthorized setting work determination means for determining whether or not the unauthorized setting work is performed based on whether or not the acquisition record is created for the gaming machine that has received the setting signal. and, Correspondence information storage means for storing correspondence information in which the employee is associated with identification information of the storage medium distributed to the employee, and work information indicating whether the employee is working Working information storage means, and the acquisition record creating means responds to the identification information based on the correspondence information and the work information when the identification information obtaining means obtains the identification information. It is determined whether or not the employee is working, and when it is determined that the employee is not working, the acquisition record is not created, and a gaming machine management system is provided.
Further, according to the present invention, a setting signal receiving means for receiving a setting signal indicating that an operation condition value setting operation for determining the winning probability of the gaming machine is being performed from the gaming machine, and each game An identification information acquisition unit that acquires identification information for identifying the storage medium from a storage medium that is provided in association with a machine and is distributed to employees in advance, and the identification information acquisition unit acquires the identification information. In this case, when a gaming machine corresponding to the identification information acquisition unit is specified, an acquisition record creation unit that creates an acquisition record of the identification information, and when the setting signal reception unit receives the setting signal, For the gaming machine that has received the setting-in-progress signal, an unauthorized setting work determination unit that determines whether or not the unauthorized setting work is performed based on whether or not the acquisition record has been created, and the employee And the subordinate Correspondence information storage means for storing correspondence information associated with identification information of the storage medium distributed to the worker, and work information storage means for storing work information indicating whether or not the employee is on duty A position detecting means for detecting the position of the mobile terminal distributed in advance in the game hall in the game hall, and a position information storage means for storing the gaming machine position information indicating the position of the gaming machine in the game hall, The acquisition record creation means, when it is determined that the employee is working, based on the position of the mobile terminal detected by the position detection means and the gaming machine position information stored in the position information storage means, When it is determined whether the employee exists within a predetermined range from the gaming machine corresponding to the identification information acquisition unit that acquired the identification information, and when it is determined that the employee does not exist within the predetermined range Gaming machine management system characterized in that it does not create the acquisition record is provided.

本発明の遊技機管理システムにおいては、前記設定中信号を受信した場合に、前記動作条件値の不正な設定作業が行われているか否かが判定される。したがって、前記動作条件値の設定変更に対する不正行為を、より直接的に抑制することができる。   In the gaming machine management system of the present invention, when the setting in-progress signal is received, it is determined whether or not the operation condition value is illegally set. Therefore, it is possible to more directly suppress an illegal act with respect to the setting change of the operation condition value.

以上の通り、本発明によれば、遊技機の入賞確率を決定する動作条件値の設定変更に対する不正行為を、より直接的に抑制し得る遊技機管理システムを提供することができる。   As described above, according to the present invention, it is possible to provide a gaming machine management system that can more directly suppress an illegal act with respect to a change in setting of an operation condition value that determines a winning probability of a gaming machine.

以下、添付図面を参照して本発明に係る実施の形態を詳細に説明する。ただし、この実施の形態に記載されている構成要素はあくまでも例示であり、本発明の範囲をそれらのみに限定する趣旨のものではない。また、本実施の形態で説明されている特徴の組み合わせの全てが発明の解決手段に必須のものとは限らない。   Embodiments according to the present invention will be described below in detail with reference to the accompanying drawings. However, the constituent elements described in this embodiment are merely examples, and are not intended to limit the scope of the present invention only to them. In addition, not all the combinations of features described in the present embodiment are essential for the solving means of the invention.

<<第1実施形態>>
(遊技機管理システム)
まず、本実施形態に係る遊技機管理システムの構成について図1を参照して説明する。図1は本発明の第1実施形態に係る遊技機管理システムAのシステム構成を模式的に示すブロック図である。
<< First Embodiment >>
(Amusement machine management system)
First, the configuration of the gaming machine management system according to the present embodiment will be described with reference to FIG. FIG. 1 is a block diagram schematically showing the system configuration of the gaming machine management system A according to the first embodiment of the present invention.

遊技機管理システムAは、管理コンピュータ110と、リーダ120と、ディスプレイ170と、警告ランプ180と、スピーカ190と、を備える。管理コンピュータ110は、例えば、パーソナルコンピュータやワークステーション等の情報処理装置により実現することができる。管理コンピュータ110は通信デバイスを備えており、ネットワーク160を介してリーダ120、ディスプレイ170、警告ランプ180及びスピーカ190の他、複数の遊技機130と通信可能に接続されている。なお、管理コンピュータ110と、その他の構成との間には、台コンピュータや島コンピュータが介在していてもよい。   The gaming machine management system A includes a management computer 110, a reader 120, a display 170, a warning lamp 180, and a speaker 190. The management computer 110 can be realized by an information processing apparatus such as a personal computer or a workstation, for example. The management computer 110 includes a communication device, and is connected to a plurality of gaming machines 130 through the network 160 in addition to the reader 120, the display 170, the warning lamp 180, and the speaker 190. Note that a stand computer or an island computer may be interposed between the management computer 110 and other components.

各遊技機130は、入賞確率を決定する動作条件値を保持しており当該動作条件値に基づいて遊技処理を制御する。また、各遊技機130は、動作条件値の設定作業が行われていることを示す設定中信号を送信する機能を有する。遊技機130は、この動作条件値を設定変更するためのユーザインタフェースを備えており、また、このユーザインタフェースを介して動作条件値が設定変更されている間に、設定作業が行われていることを示す設定中信号を出力する出力端子を備えている。   Each gaming machine 130 holds an operation condition value for determining a winning probability, and controls game processing based on the operation condition value. Further, each gaming machine 130 has a function of transmitting a setting in-progress signal indicating that an operation condition value setting operation is being performed. The gaming machine 130 has a user interface for changing the setting of the operating condition value, and setting work is being performed while the operating condition value is being changed through the user interface. An output terminal for outputting a setting in-progress signal is provided.

そして、遊技機130は、ネットワーク160を介して設定中信号を管理コンピュータ110へ送信する。動作条件値の設定作業等については後述する。遊技機130は、本実施形態ではパチスロ機を想定するが、動作条件値の設定作業が行われていることを示す設定中信号を送信する機能を有する各種の遊技機に本発明は適用可能である。   Then, the gaming machine 130 transmits a setting in-progress signal to the management computer 110 via the network 160. The operation condition value setting operation will be described later. The gaming machine 130 is assumed to be a pachislot machine in this embodiment, but the present invention is applicable to various gaming machines having a function of transmitting a setting signal indicating that an operation condition value setting operation is being performed. is there.

また、遊技場の各従業員には予め記憶媒体140を配布している。なお、本明細書においては、従業員には管理者も含まれるものとする。この記憶媒体140にはそれぞれ固有の識別情報が記憶されており、この識別情報を、識別情報取得手段として機能するリーダ120を用いて読み出すことで取得するものとしている。   In addition, a storage medium 140 is distributed in advance to each employee of the game hall. In this specification, the employee includes an administrator. Each storage medium 140 stores unique identification information, and the identification information is acquired by reading using the reader 120 functioning as identification information acquisition means.

なお、本実施形態では、記憶媒体140としてICチップと無線通信用のアンテナが外装に組み込まれたICタグを想定するが、情報を書き込めるならばどのような媒体を採用してもよく、例えば、磁気カード、ディスケット、USBキー等を用いても構わない。また、この記憶媒体140の形状については、カード型やスティック型、鍵型、或いは、後述するICコイン等に組み込んで実現すると従業員の取り扱いが容易となって好適である。   In the present embodiment, an IC tag in which an IC chip and an antenna for wireless communication are incorporated in the exterior is assumed as the storage medium 140, but any medium may be adopted as long as information can be written. You may use a magnetic card, a diskette, a USB key, etc. Further, the shape of the storage medium 140 is preferably a card type, a stick type, a key type, or an IC coin that will be described later, which is easy for employees to handle.

また、上記の記憶媒体140の識別情報を取得するリーダ120としてICリーダを想定する。ここでは、リーダ120として、記憶媒体140と電波を送受信して当該記憶媒体140の記憶内容を読み出す、いわゆる非接触型の構成を例示的に想定するが、これに限られるわけではなく、例えば、記憶媒体140を挿入する挿入口を設け、当該挿入口に挿入された記憶媒体140と電気的に接続して記憶内容を読み出す方式を採用してもよい。   Further, an IC reader is assumed as the reader 120 that acquires the identification information of the storage medium 140. Here, as the reader 120, a so-called non-contact type configuration in which radio waves are transmitted to and received from the storage medium 140 and the storage content of the storage medium 140 is read is exemplarily assumed, but the present invention is not limited to this. A method may be adopted in which an insertion port for inserting the storage medium 140 is provided, and the stored content is read out by being electrically connected to the storage medium 140 inserted in the insertion port.

また、リーダ120は図2に示すように呼出ランプ200に内蔵するものとし、この呼出ランプ200を遊技機130毎に設け、リーダ120と遊技機130とを一対一の対応関係としている。なお、リーダ120は遊技機130と一定の対応関係にあればよいため、リーダ120の設置例として、例えば図3に示すように遊技機130間に設置する台間機210にリーダ120を内蔵し、この台間機210と遊技機130とを一対一の対応関係とする構成としてもよいし、台間機210に隣接する複数の遊技機130に対して一つのリーダ120を割り当てて台間機210と遊技機130とを一対二の対応関係としてもよい。更に、リーダ120は遊技機130のグループ毎、例えば島毎に設けるようにしてもよい。   Further, the reader 120 is built in the calling lamp 200 as shown in FIG. 2, and the calling lamp 200 is provided for each gaming machine 130, and the reader 120 and the gaming machine 130 have a one-to-one correspondence. Since the reader 120 only needs to have a certain correspondence with the gaming machine 130, as an example of the installation of the reader 120, for example, as shown in FIG. The table machine 210 and the gaming machine 130 may have a one-to-one correspondence relationship, or one reader 120 is assigned to a plurality of gaming machines 130 adjacent to the table machine 210 so that the table machine 210 and the gaming machine 130 may have a one-to-two correspondence. Further, the leader 120 may be provided for each group of gaming machines 130, for example, for each island.

また、リーダ120は通信デバイスを備えており、従業員が記憶媒体140をリーダ120に近接させると、リーダ120は、記憶媒体140に記憶されている識別情報を読み出し、ネットワーク160を介して管理コンピュータ110に読み出した識別情報を送信する。なお、本実施形態の場合、リーダ120は、記憶媒体140から読み出した識別情報と共に、そのリーダ120を特定するためのリーダIDを管理コンピュータ110に送信する。この構成によれば、記憶媒体140から識別情報を読み出したリーダ120がどのリーダであるのか、その特定が容易になる。そして、リーダ120が特定されることにより、対応する遊技機130も特定できる。なお、各リーダ120と各遊技機130との対応関係は、リーダIDと各遊技機130を特定する遊技機IDとにより管理され、この対応関係を示す情報は、管理コンピュータ110の記憶手段、例えばハードディスク等に格納される。当該情報を参照することで識別情報を読み出したリーダ120に対応する遊技機130が特定される。   The reader 120 includes a communication device. When an employee brings the storage medium 140 close to the reader 120, the reader 120 reads the identification information stored in the storage medium 140 and manages the management computer via the network 160. The read identification information is transmitted to 110. In the present embodiment, the reader 120 transmits a reader ID for specifying the reader 120 to the management computer 110 together with the identification information read from the storage medium 140. According to this configuration, it is easy to specify which reader 120 the identification information is read from the storage medium 140 is. Then, by identifying the reader 120, the corresponding gaming machine 130 can also be identified. The correspondence between each reader 120 and each gaming machine 130 is managed by the reader ID and the gaming machine ID that identifies each gaming machine 130, and information indicating this correspondence is stored in the storage means of the management computer 110, for example, Stored on a hard disk or the like. By referring to the information, the gaming machine 130 corresponding to the reader 120 that has read the identification information is specified.

ディスプレイ170は管理コンピュータ110から出力される各種情報を表示する。ディスプレイ170は遊技場の管理室等、従業員のみが見ることのできる場所に設けてもよいし、遊技場内の任意の位置に1又は複数設けて、遊技場内にいる従業員が見ることができるようにしてもよい。   The display 170 displays various information output from the management computer 110. The display 170 may be provided at a place where only employees can see, such as a game room management room, or one or a plurality of displays 170 may be provided at any position in the game hall so that employees in the game hall can see. You may do it.

警告ランプ180は、管理コンピュータ110から出力される信号に応じて点灯又は点滅する。警告ランプ180は遊技場の管理室等、従業員のみが見ることのできる場所に設けてもよいし、遊技場内の任意の位置に1又は複数設けて、遊技場内の作業中の従業員が見ることができるようにしてもよい。   The warning lamp 180 is lit or blinks according to a signal output from the management computer 110. The warning lamp 180 may be provided at a place where only the employee can see, such as a game room management room, or one or a plurality of the warning lamps 180 may be provided at any position in the game hall to be viewed by the employee who is working in the game hall. You may be able to do that.

スピーカ190は、管理コンピュータ110から出力される信号に応じて音声を出力する。スピーカ190は遊技場の管理室等、従業員のみが音声を聴くことのできる場所に設けてもよいし、遊技場内の任意の位置に1又は複数設けて、遊技場内の作業中の従業員が音声を聴くことができるようにしてもよい。   The speaker 190 outputs sound according to the signal output from the management computer 110. The speaker 190 may be provided in a place such as a game room management room where only employees can listen to the sound, or one or a plurality of speakers 190 may be provided at any position in the game room so that employees working in the game hall can work. You may be able to listen to audio.

上述したディスプレイ170、警告ランプ180及びスピーカ190の少なくともいずれか一つは、後述の、遊技機130に対して不正な設定作業が行われていると管理コンピュータ110が判定した場合、その旨を報知する不正設定作業報知手段として用いることができる。例えば、ディスプレイ170を用いる場合は、不正な設定作業が行われていることを示す情報をディスプレイ170に表示することができるし、警告ランプ180を用いる場合は、これを点灯又は点滅することができる。また、スピーカ190を用いる場合、スピーカ190から不正な設定作業が行われていることを示す所定の音声を出力することができる。   At least one of the display 170, the warning lamp 180, and the speaker 190 described above is notified when the management computer 110 determines that an illegal setting operation is being performed on the gaming machine 130, which will be described later. It can be used as an unauthorized setting work notification means. For example, when the display 170 is used, information indicating that an illegal setting operation is being performed can be displayed on the display 170, and when the warning lamp 180 is used, it can be lit or blinking. . Further, when the speaker 190 is used, a predetermined sound indicating that an illegal setting work is being performed can be output from the speaker 190.

(動作条件値の設定)
次に、遊技機130の動作条件値を設定する手順について図4を参照して説明する。同図は、遊技機130の前面に設けられた前面扉131を開いた様子を模式的に示す図である。なお、以下に述べる遊技機の構成及び動作条件値の設定手順は一例であり、これに限定されるわけではない。
(Operation condition value setting)
Next, the procedure for setting the operating condition value of the gaming machine 130 will be described with reference to FIG. The figure schematically shows a state in which the front door 131 provided on the front surface of the gaming machine 130 is opened. Note that the configuration of the gaming machine and the operation condition value setting procedure described below are examples, and the present invention is not limited thereto.

遊技機130の前面扉131を開くと、内部には電源スイッチ132が設けられており、この電源スイッチ132を操作することにより遊技機130の電源のON/OFFを切り替えることができる。   When the front door 131 of the gaming machine 130 is opened, a power switch 132 is provided inside, and by operating this power switch 132, the power of the gaming machine 130 can be switched on / off.

また、この電源スイッチ132の隣には鍵穴133を配置しており、この鍵穴133に遊技機130の動作条件値を設定するときに用いる設定キー133aを挿入する。ここで、設定キー133aは、所定の従業員が所持しているものである。この設定キー133aを挿入していない時に電源スイッチ132をOFFからONにすると、遊技機130は遊技者が遊技を行うための動作モードである通常モードで起動する。この通常モードでは動作条件値を設定することはできない。一方、設定キー133aを鍵穴133に挿入し、設定キー133aを回動した状態で電源スイッチをOFFからONにすると、遊技機130は設定モードで起動する。この設定モードは動作条件値を設定することが可能な動作モードである。   In addition, a key hole 133 is arranged next to the power switch 132, and a setting key 133a used for setting the operating condition value of the gaming machine 130 is inserted into the key hole 133. Here, the setting key 133a is possessed by a predetermined employee. When the power switch 132 is turned from OFF to ON while the setting key 133a is not inserted, the gaming machine 130 is activated in a normal mode, which is an operation mode for the player to play a game. In this normal mode, the operating condition value cannot be set. On the other hand, when the setting key 133a is inserted into the keyhole 133 and the power switch is turned on from the OFF state while the setting key 133a is rotated, the gaming machine 130 is activated in the setting mode. This setting mode is an operation mode in which an operation condition value can be set.

設定モードで起動している間は、遊技機130は管理コンピュータ110へ、動作条件値の設定作業が行われていることを示す設定中信号を送信する。この設定中信号は、具体的には2値信号のON値であり、この2値信号は動作条件値の設定作業中でない場合、即ち遊技機130を設定モードで起動していない場合はOFF値をとる。   While activated in the setting mode, the gaming machine 130 transmits to the management computer 110 a setting signal indicating that the operation condition value setting work is being performed. This setting in-progress signal is specifically the ON value of the binary signal, and this binary signal is OFF when the operation condition value is not being set, that is, when the gaming machine 130 is not activated in the setting mode. Take.

従って、2値信号OFF値からON値へ切り替わったことにより設定作業が開始されたことが示され、2値信号がOFF値からON値へ切り替わってから、再びOFF値へ切り替わるまでが動作条件値の設定作業が行われている期間に該当する。ただし、設定中信号は動作条件値の設定作業が行われていることを示すならばどのような形式のものでもよく、このような信号に限られるわけではない。   Therefore, it is indicated that the setting operation has been started by switching from the binary signal OFF value to the ON value, and the operation condition value is from when the binary signal switches from the OFF value to the ON value until it switches to the OFF value again. This corresponds to the period during which the setting work is performed. However, the in-setting signal may be of any format as long as it indicates that the operation condition value setting operation is being performed, and is not limited to such a signal.

なお、設定中信号を送信している遊技機130を管理コンピュータ110において特定することができるように構成する。具体的には、設定中信号を受信する管理コンピュータ110の通信デバイスの入力ポートを遊技機130毎に設定すると、どの入力ポートにおいて設定中信号を受信したかにより、設定中信号を送信した遊技機130を特定することができる。また、これに限らず、設定中信号と共に遊技機130の遊技機IDを遊技機130から受信するようにしてもよい。更に、管理コンピュータ110と遊技機130との間に、島コンピュータ等を介在させる構成の場合は、島コンピュータ等において遊技機130毎に設定中信号を受信する入力ポートを設定しておき、設定中信号が遊技機130から送信されていること、及び、その遊技機130の遊技機IDを島コンピュータ等から管理コンピュータ110が受信するようにしてもよい。   Note that the management computer 110 can identify the gaming machine 130 that is transmitting the setting signal. Specifically, when the input port of the communication device of the management computer 110 that receives the setting signal is set for each gaming machine 130, the gaming machine that has transmitted the setting signal depending on which input port the setting signal is received at 130 can be identified. In addition, the game machine ID of the gaming machine 130 may be received from the gaming machine 130 together with the setting signal. Further, in the case where an island computer or the like is interposed between the management computer 110 and the gaming machine 130, an input port for receiving a setting signal is set for each gaming machine 130 in the island computer or the like. The management computer 110 may receive from the island computer or the like that the signal is transmitted from the gaming machine 130 and the gaming machine ID of the gaming machine 130.

次に、設定スイッチ134は設定モードにおいて動作条件値を設定変更するときに押下するスイッチである。ディスプレイ135は動作条件値を表示し、例えば7セグメントディスプレイにより実現される。遊技場の従業員は、通常はディスプレイ135を見ながら設定スイッチ134を押下して動作条件値の設定変更を行う。なお、一般的なパチスロ機の場合、動作条件値は設定1〜6までの6段階であるため、ここではこのような6段階の動作条件値を有する遊技機130の場合を例示する。   Next, the setting switch 134 is a switch to be pressed when changing the setting of the operation condition value in the setting mode. The display 135 displays operating condition values, and is realized by, for example, a 7-segment display. An employee of the amusement hall usually presses the setting switch 134 while looking at the display 135 to change the setting of the operation condition value. In the case of a general pachislot machine, the operation condition values have six stages from setting 1 to 6, and therefore, here, the case of the gaming machine 130 having such six stages of operation condition values is illustrated.

動作条件値の設定変更を行う一連の手順をまとめると以下の通りである。
(1)遊技機130の前面扉131を開く。なお、前面扉131は、通常施錠されており、設定キー133aとは別個の所定の鍵がないと開けることができない。
(2)通常モードで電源がONになっている場合は電源スイッチ132を操作してOFFにする。
(3)鍵穴133に設定キー133aを挿入・回動して電源スイッチ132をOFFからONにする。これにより遊技機130は設定モードで起動するとともに、管理コンピュータ110へ設定中信号が送信される。
(4)所望の動作条件値になるまで設定スイッチ134を押下する。すると、設定スイッチ134の押下に応じてディスプレイ135の表示値が、「5」→「6」→「1」→「2」→「3」→「4」→「5」→「6」→・・・のように循環的に変化する。設定値が確定していない間は、ディスプレイ135は動作条件値を点滅して表示する。
(5)遊技機130に備えられた遊技のスタートレバー(図示省略)を操作して動作条件値を確定させ、これに応じてディスプレイ135は確定した動作条件値を点灯表示する。
(6)設定キー133aを元の位置に回動して鍵穴133から抜く。これにより、管理コンピュータ110への設定中信号の送信が終了する(2値信号はOFFとなる)。
A series of procedures for changing the setting of the operating condition value is summarized as follows.
(1) Open the front door 131 of the gaming machine 130. The front door 131 is normally locked, and cannot be opened without a predetermined key separate from the setting key 133a.
(2) When the power is turned on in the normal mode, the power switch 132 is operated to turn it off.
(3) Insert and rotate the setting key 133a in the keyhole 133 to turn the power switch 132 from OFF to ON. As a result, the gaming machine 130 is activated in the setting mode and a setting signal is transmitted to the management computer 110.
(4) Press the setting switch 134 until the desired operating condition value is reached. Then, when the setting switch 134 is pressed, the display value of the display 135 is changed from “5” → “6” → “1” → “2” → “3” → “4” → “5” → “6” →・ Changes cyclically like While the set value is not fixed, the display 135 blinks and displays the operation condition value.
(5) The game start lever (not shown) provided in the gaming machine 130 is operated to determine the operating condition value, and the display 135 displays the determined operating condition value in response to this.
(6) The setting key 133a is rotated to the original position and removed from the keyhole 133. Thereby, the transmission of the setting signal to the management computer 110 is completed (the binary signal is turned OFF).

(管理コンピュータの機能構成)
次に、管理コンピュータ110の機能構成について、図5を参照して説明する。同図に示される各機能ブロックは、管理コンピュータ110のCPU(図示省略)がRAM(図示省略)にロードされたプログラムを実行し、管理コンピュータ110を構成する各ハードウェアと協働することによって実現される。もちろん機能ブロックの一部或いは全てが専用のハードウェアで実現されてもよい。
(Functional configuration of the management computer)
Next, the functional configuration of the management computer 110 will be described with reference to FIG. Each functional block shown in the figure is realized by a CPU (not shown) of the management computer 110 executing a program loaded in a RAM (not shown) and cooperating with each hardware constituting the management computer 110. Is done. Of course, some or all of the functional blocks may be realized by dedicated hardware.

識別情報受信部301は、リーダ120から識別情報を受信する。具体的には、リーダ120が記憶媒体140から識別情報を読み出し、当該識別情報を識別情報受信部301がリーダ120から受信することによって、管理コンピュータ110は識別情報を取得する。設定中信号受信部302は、遊技機130から、動作条件値の設定作業が行われていることを示す設定中信号を受信する。   The identification information receiving unit 301 receives identification information from the reader 120. Specifically, the reader 120 reads identification information from the storage medium 140, and the identification information receiving unit 301 receives the identification information from the reader 120, whereby the management computer 110 acquires the identification information. The setting signal receiving unit 302 receives a setting signal indicating that the operation condition value setting operation is being performed from the gaming machine 130.

取得記録作成部303は、リーダ120が識別情報を取得した場合、つまり、識別情報受信部301がリーダ120から識別情報を受信した場合に、リーダ120に対応する遊技機130を特定して識別情報の取得記録を作成する。取得記録は、識別情報を取得したこと、及び、遊技機130の特定で足りる。したがって、取得記録の作成は、例えば、RAM等の記憶手段に、識別情報を取得したか否かを示すビットを格納する記憶領域を各遊技機130毎に設定しておき、識別情報を取得した場合に、特定された遊技機130に設定された記憶領域のビットをONとする程度の処理で足りる。   When the reader 120 acquires the identification information, that is, when the identification information receiving unit 301 receives the identification information from the reader 120, the acquisition record creating unit 303 identifies the gaming machine 130 corresponding to the reader 120 and identifies the identification information. Create an acquisition record for. The acquisition record is sufficient to acquire the identification information and specify the gaming machine 130. Accordingly, the acquisition record is created by setting a storage area for storing a bit indicating whether or not the identification information is acquired in a storage unit such as a RAM for each gaming machine 130 and acquiring the identification information. In such a case, a process of turning on the bit of the storage area set in the specified gaming machine 130 is sufficient.

不正設定作業判定部304は、設定中信号受信部302が設定中信号を受信した場合に、設定中信号を受信した遊技機130について、上述した取得記録が作成されているか否かに基づいて、不正な設定作業が行われているか否かを判定する。本実施形態では、取得記録が作成されていない場合は不正な設定作業が行われていると判定する。また、この判定による判定結果は履歴情報として履歴情報記憶部305に記憶する。   When the setting signal receiving unit 302 receives the setting signal, the unauthorized setting work determination unit 304 determines whether or not the acquisition record described above has been created for the gaming machine 130 that has received the setting signal. It is determined whether or not an illegal setting work is being performed. In the present embodiment, when an acquisition record is not created, it is determined that an illegal setting operation is being performed. The determination result by this determination is stored in the history information storage unit 305 as history information.

この履歴情報記憶部305が記憶する履歴情報の構成は、例えば、図6に示すように、履歴を記録した「年月日」欄610、遊技機130を識別するための遊技機IDを記録した「遊技機ID」欄620、遊技機130の動作条件値の設定作業が開始された時刻を記録した「設定作業開始」欄630、動作条件値の設定作業が終了した時刻を記録した「設定作業終了」欄640を含む。なお、設定作業開始時刻630及び設定作業終了時刻640は、管理コンピュータ110が設定中信号を受信した時刻に基づいて決定される。   The history information stored in the history information storage unit 305 includes, for example, a “year / month / day” column 610 in which a history is recorded and a gaming machine ID for identifying the gaming machine 130 as shown in FIG. “Gaming machine ID” field 620, “setting work start” field 630 that records the time when the operation condition value setting work of the gaming machine 130 is started, and “setting work” that records the time when the operation condition value setting work is completed An “End” column 640 is included. The setting work start time 630 and the setting work end time 640 are determined based on the time at which the management computer 110 receives the setting signal.

さらに図6に例示する履歴情報の構成は、識別情報を取得したリーダ120を識別するためのリーダIDを記録した「リーダID」欄650、識別情報を管理コンピュータ110が受信した時刻を記録した「識別情報受信」欄660、受信した識別情報を記録した「識別情報」欄670、不正設定作業判定部304の判定結果を記録した「判定結果」欄680を含む。この「判定結果」欄680において、×は不正な設定作業であると判定したことを、○は不正な設定作業ではなく、正常であると判定したことを示している。   Furthermore, the configuration of the history information illustrated in FIG. 6 includes a “reader ID” column 650 in which a reader ID for identifying the reader 120 that acquired the identification information is recorded, and a time in which the management computer 110 receives the identification information. It includes an “identification information reception” column 660, an “identification information” column 670 in which the received identification information is recorded, and a “determination result” column 680 in which the determination result of the unauthorized setting work determination unit 304 is recorded. In this “judgment result” column 680, “x” indicates that it is determined that the setting work is incorrect, and “◯” indicates that it is determined that the setting is normal, not an incorrect setting work.

図5に戻り、従業員情報記憶部306は、記憶媒体140に記憶された識別情報と従業員とを対応付けた対応情報を含む従業員情報を記憶する。この従業員情報の構成は、例えば、図7に示すように、各従業員を識別する従業員IDを記録した「従業員ID」欄510、従業員に対応する識別情報を記録した「識別情報」欄520、従業員の氏名が記録された「従業員名」欄530を含む。なお、本実施形態では従業員ID510と識別情報520とが1対1に対応しており、一人の従業員に対して一つの記憶媒体140を配布しているようにしているが、複数の従業員が一つの記憶媒体140を共有するようにしてもよく、その場合、従業員情報上、当該複数の従業員に対して、共通の識別情報が記録されることになる。   Returning to FIG. 5, the employee information storage unit 306 stores employee information including correspondence information in which the identification information stored in the storage medium 140 is associated with the employee. For example, as shown in FIG. 7, the employee information is composed of an “employee ID” column 510 in which an employee ID for identifying each employee is recorded, and an “identification information” in which identification information corresponding to the employee is recorded. ”Column 520, and“ Employee name ”column 530 in which the employee's name is recorded. In this embodiment, the employee ID 510 and the identification information 520 have a one-to-one correspondence, and one storage medium 140 is distributed to one employee. An employee may share one storage medium 140. In that case, common identification information is recorded for the plurality of employees in the employee information.

(管理コンピュータ110の処理)
次に、管理コンピュータ110が実行する処理について図8に示すフローチャートを参照して説明する。管理コンピュータ110は図8(a)に示す各ステップを繰り返し実行する。なお、本明細書で説明する管理コンピュータ110の処理は、特に断らない限り管理コンピュータ110のCPUが実行する。
(Processing of the management computer 110)
Next, processing executed by the management computer 110 will be described with reference to a flowchart shown in FIG. The management computer 110 repeatedly executes each step shown in FIG. The processing of the management computer 110 described in this specification is executed by the CPU of the management computer 110 unless otherwise specified.

ここで、本実施形態の場合、遊技機130の動作条件値の設定作業をする従業員は、その遊技機130に設けられている呼出ランプ200のリーダ120に記憶媒体140を近接させ、リーダ120に記憶媒体140に記憶された識別情報を読み取らせ、設定作業のための事前認証を受ける必要がある。この認証を怠って設定作業を行うと不正な設定作業と判定されることとなる。   Here, in the case of the present embodiment, an employee who performs the operation of setting the operating condition value of the gaming machine 130 brings the storage medium 140 close to the reader 120 of the calling lamp 200 provided in the gaming machine 130, and the reader 120 It is necessary to read the identification information stored in the storage medium 140 and receive pre-authentication for setting work. If the setting work is performed without this authentication, it is determined that the setting work is illegal.

図8(a)において、S101では、取得記録作成処理を実行する。図8(b)はS101の取得記録作成処理の流れを示すフローチャートである。同図において、S111では、リーダ120から識別情報を受信したか否かを判定する。上述したとおり、従業員がリーダ120に記憶媒体140を近接させると、リーダ120は記憶媒体140から識別情報を読み取り、読み取った識別情報と、そのリーダ120のリーダIDとを管理コンピュータ110に送信する。そして、S111において管理コンピュータ110が識別情報とリーダIDとを受信すると、S112へ進み、受信しなかった場合は一単位の取得記録作成処理を終了する。   In FIG. 8A, in S101, an acquisition record creation process is executed. FIG. 8B is a flowchart showing the flow of acquisition record creation processing in S101. In the figure, in S111, it is determined whether or not the identification information is received from the reader 120. As described above, when the employee brings the storage medium 140 close to the reader 120, the reader 120 reads the identification information from the storage medium 140, and transmits the read identification information and the reader ID of the reader 120 to the management computer 110. . Then, when the management computer 110 receives the identification information and the reader ID in S111, the process proceeds to S112, and if not received, one unit of acquisition record creation processing is terminated.

S112では、従業員情報を参照して、受信した識別情報が従業員情報に登録された識別情報か否かを判定する。登録された識別情報である場合はS113に進み、そうでない場合はS116へ進む。   In S112, it is determined whether or not the received identification information is the identification information registered in the employee information with reference to the employee information. If it is registered identification information, the process proceeds to S113, and if not, the process proceeds to S116.

S113では、S111で受信したリーダIDに基づいて、識別情報を取得したリーダ120に対応する遊技機130を特定する。ここでは、リーダ120のリーダIDに対応する遊技機IDにより遊技機130が特定される。S114ではS113で特定した遊技機130について取得記録を作成する。   In S113, the gaming machine 130 corresponding to the reader 120 that acquired the identification information is specified based on the reader ID received in S111. Here, the gaming machine 130 is specified by the gaming machine ID corresponding to the reader ID of the reader 120. In S114, an acquisition record is created for the gaming machine 130 identified in S113.

S115では、認証が正常に行われたことを従業員に報知する。この報知は、例えば、リーダ120が設けられている呼出ランプ200により行うことができ、呼出ランプ200の表示画面201に認証OKであることを表示して報知したり、或いは、認証OKであることを示す音を出力して報知する。その後、一単位の取得記録作成処理を終了する。   In S115, the employee is notified that the authentication has been normally performed. This notification can be performed by, for example, the calling lamp 200 provided with the reader 120, and the fact that the authentication is OK is displayed on the display screen 201 of the calling lamp 200, or the authentication is OK. A sound indicating this is output and notified. Thereafter, the acquisition record creation process for one unit is terminated.

S116では、認証に失敗したことを従業員に報知する。この報知は、例えば、リーダ120が設けられている呼出ランプ200により行うことができ、呼出ランプ200の表示画面201に認証NGであることを表示して報知したり、或いは、認証NGであることを示す音を出力して報知する。その後、一単位の取得記録作成処理を終了する。   In S116, the employee is notified that the authentication has failed. This notification can be performed by, for example, the calling lamp 200 provided with the reader 120, and the fact that the authentication lamp NG is displayed on the display screen 201 of the calling lamp 200 is notified or the authentication lamp NG. A sound indicating this is output and notified. Thereafter, the acquisition record creation process for one unit is terminated.

図8(a)に戻り、S102では不正設定作業判定処理を実行する。図8(c)はS102の不正設定作業判定処理の流れを示すフローチャートである。S121では、動作条件値の設定作業中であることを示す設定中信号を受信したか否かを判定する。本実施形態の場合、S121の処理においては、設定中信号を示す2値信号がOFFからONに変わった場合に設定中信号を受信したと判定する。受信したと判定する場合はS122へ進み、そうでない場合は一単位の不正設定作業判定処理を終了する。   Returning to FIG. 8A, in S102, an unauthorized setting work determination process is executed. FIG. 8C is a flowchart showing the flow of the unauthorized setting work determination process in S102. In S121, it is determined whether or not a setting signal indicating that the operation condition value is being set is received. In the case of the present embodiment, in the process of S121, it is determined that the setting signal has been received when the binary signal indicating the setting signal has changed from OFF to ON. When it determines with having received, it progresses to S122, and when that is not right, one unit of fraud setting work determination processing is complete | finished.

S122では、設定中信号を受信した遊技機130を特定する。遊技機130の特定の方法は、「動作条件値の設定」欄において上述した通りである。S123では、S122で特定した遊技機130について、識別情報の取得記録が作成されているか否かを判定する。作成されている場合は、正常な設定作業であるとして、S125へ進み、作成されていない場合は不正な設定作業であるとして、S124へ進む。   In S122, the gaming machine 130 that has received the setting signal is identified. The specific method of the gaming machine 130 is as described above in the “setting of operation condition value” column. In S123, it is determined whether or not an identification information acquisition record has been created for the gaming machine 130 identified in S122. If it has been created, the process proceeds to S125 because it is a normal setting work, and if it has not been created, the process proceeds to S124 because it is an unauthorized setting work.

S124では、不正な設定作業が行われている旨を報知する処理を行う。例えば、ディスプレイ170に不正な設定作業が行われている旨を示す画面を表示する。このとき、不正な設定作業が行われている遊技機130の遊技機ID又はリーダ120のリーダIDを併せて表示すると、不正な設定作業が行われている遊技機130が分かりやすいという利点がある。   In S124, processing for notifying that an illegal setting work is being performed is performed. For example, a screen indicating that an illegal setting operation is being performed is displayed on the display 170. At this time, if the gaming machine ID of the gaming machine 130 on which the unauthorized setting work is performed or the reader ID of the reader 120 is displayed together, there is an advantage that the gaming machine 130 on which the unauthorized setting work is performed is easily understood. .

また、不正な設定作業が行われている旨の報知は、警告ランプ180が点灯又は点滅するように制御してもよい。また、スピーカ190から不正な設定作業が行われている旨を示す所定の音声を出力するように制御してもよい。このとき、不正な設定作業がなされたと判定された遊技機130又はリーダ120を識別できる音声を出力すると不正な設定作業が行われている遊技機130が分かりやすいという利点がある。不正な設定作業が行われている旨の報知は、上述した通り、ディスプレイ170、警告ランプ180、スピーカ190の少なくともいずれかを用いて行うことができるが、これら以外の報知手段を用いてもよい。   Further, the notification that the unauthorized setting work is being performed may be controlled so that the warning lamp 180 is turned on or blinks. Further, it may be controlled to output a predetermined sound indicating that an illegal setting work is being performed from the speaker 190. At this time, there is an advantage that the gaming machine 130 in which the illegal setting work is performed can be easily understood by outputting a voice that can identify the gaming machine 130 or the reader 120 that has been determined to have been set in an unauthorized manner. As described above, notification that an unauthorized setting operation is being performed can be performed using at least one of the display 170, the warning lamp 180, and the speaker 190, but other notification means may be used. .

そして、S124において報知を行うとステップS125へ進む。S125では、履歴情報を記録する。履歴情報の例は図6を参照して上述した通りである。S125の処理の後、一単位の不正設定作業判定処理を終了する。   And if it alert | reports in S124, it will progress to step S125. In S125, history information is recorded. An example of the history information is as described above with reference to FIG. After the process of S125, the one-unit fraud setting work determination process is terminated.

図8(a)に戻り、S103ではその他の処理を行う。ここでは、例えば、設定中信号を示す2値信号がONからOFFに変わった場合に、設定作業が終了した時刻を履歴情報に記録することや、不正設定作業の判定が終了した遊技機130の取得記録の削除、といった処理を行う。以上により、一単位の処理が終了する。   Returning to FIG. 8A, other processing is performed in S103. Here, for example, when the binary signal indicating the setting in progress signal changes from ON to OFF, the time when the setting operation is completed is recorded in the history information, or the gaming machine 130 for which the determination of the unauthorized setting operation has ended. Processing such as acquisition record deletion is performed. Thus, one unit of processing is completed.

上記のように、本実施形態では、設定中信号を受信した場合に、動作条件値の不正な設定作業が行われているか否かが判定される。したがって、動作条件値の設定変更に対する不正行為を、より直接的に抑制することができる。また、設定中信号を受信した場合に、不正な設定作業が行われたか否かが判定されるので、遊技機130の前面扉131の開閉や、電源スイッチ132のON/OFFといった、頻繁に行われる行為に対して、逐一不正な行為か否かが判定されず、処理の複雑化や煩雑化、さらに上記頻繁に行われる行為に対して誤判定が生じたときの、この誤判定に伴う作業遅延等も防止される。   As described above, in this embodiment, when an in-setting signal is received, it is determined whether or not an illegal operation condition value setting operation is being performed. Therefore, it is possible to more directly suppress an illegal act with respect to the setting change of the operation condition value. Further, when an in-setting signal is received, it is determined whether or not an illegal setting operation has been performed. Therefore, frequent operations such as opening and closing the front door 131 of the gaming machine 130 and ON / OFF of the power switch 132 are performed. If it is not determined whether the act is fraudulent one by one, the process becomes complicated or complicated, and the misjudgment occurs when the above frequently performed act is misjudged Delays and the like are also prevented.

また、本実施形態の場合、履歴情報には、設定変更の開始時刻や終了時刻が記録されているので、これを参照することで、履歴情報上、一般的には設定変更が行われない時間帯に設定変更が行われており、不正な設定作業とは判定されなかったが不正な設定作業の疑いが高いと判定できる場合等、事後的な不正行為の分析も可能である。また、設定中信号を受信する度に履歴情報が記録されるので、予定していた設定変更が実際になされたか否かを確認でき、履歴情報は業務管理記録として活用できる。   In the case of the present embodiment, since the start time and end time of the setting change are recorded in the history information, the time when the setting change is not generally performed on the history information by referring to the history information. It is possible to analyze subsequent fraudulent acts, such as when it is determined that the setting has been changed in the band and it is not determined that the setting operation is illegal but the suspicion of the setting operation is high. Further, since history information is recorded every time a setting signal is received, it is possible to confirm whether or not a planned setting change has actually been made, and the history information can be utilized as a business management record.

なお、本実施形態では、S113において、識別情報を取得したリーダ120に対応する遊技機130を特定したが、各遊技機130には各リーダ120が対応しているので、リーダ120が分かれば対応する遊技機130も分かる。したがって、データの処理上、S113ではリーダIDにより遊技機130を特定してもよく、このような処理の場合も遊技機の特定に該当する。   In this embodiment, in S113, the gaming machine 130 corresponding to the reader 120 that acquired the identification information is specified. However, since each reader 120 corresponds to each gaming machine 130, if the reader 120 is known, the handling is possible. A gaming machine 130 is also known. Therefore, in the data processing, the gaming machine 130 may be specified by the reader ID in S113, and such processing also corresponds to the specification of the gaming machine.

また、第1実施形態では、リーダ120と遊技機130とが一対一で対応する場合を想定したが、1つのリーダ120に対して複数の遊技機130を割り当てた場合、識別情報の取得記録については、対応する全遊技機130を対象としておき、設定中信号を最も早く受信した遊技機130について、その取得記録を適用し、他の遊技機130については取得記録を無効とする処理を行ってもよい。   In the first embodiment, it is assumed that the reader 120 and the gaming machine 130 correspond one-to-one. However, when a plurality of gaming machines 130 are assigned to one reader 120, the identification information is acquired and recorded. Applies the acquisition record to all the corresponding gaming machines 130, applies the acquisition record to the gaming machine 130 that has received the setting signal earliest, and invalidates the acquisition record for the other gaming machines 130 Also good.

<<第2実施形態>>
次に、設定中信号の受信の前後の所定期間内に識別情報の取得記録が作成されなかった場合に、不正な設定作業が行われていると判定する処理例について説明する。
<< Second Embodiment >>
Next, a description will be given of a processing example in which it is determined that an illegal setting operation is performed when an identification information acquisition record is not created within a predetermined period before and after reception of a setting signal.

図9に示すように、第2実施形態では、遊技機130から送信される2値信号がOFF値からON値へ切り替わった時点、即ち設定中信号受信時の前後に適正期間が設定され、この適正期間内に識別情報の取得記録が作成されていない場合は不正な設定作業が行われていると判定する。適正期間は、設定中信号受信前の第1適正期間と、設定中信号受信後の第2適正期間とに区別される。   As shown in FIG. 9, in the second embodiment, an appropriate period is set at the time when the binary signal transmitted from the gaming machine 130 is switched from the OFF value to the ON value, that is, before and after receiving the setting signal. When the acquisition record of identification information is not created within the appropriate period, it is determined that an illegal setting operation is being performed. The appropriate period is classified into a first appropriate period before receiving the setting signal and a second appropriate period after receiving the setting signal.

第1適正期間は、記録媒体140を用いた事前認証後、遊技機130の設定作業を開始するまでの期間を規定するものである。従って、設定中信号受信時を基準として、これよりも第1適正期間として設定された時間の前に事前認証が行われた場合、すなわち、事前認証の時点から設定中信号受信の時点までに第1適正期間より長い時間が経過した場合は、不正な設定作業と判定されることになる。第1適正期間は、例えば、数十秒〜数分に設定される。   The first appropriate period defines a period after the pre-authentication using the recording medium 140 until the setting work of the gaming machine 130 is started. Therefore, when the pre-authentication is performed before the time set as the first appropriate period with reference to the time of receiving the setting signal, that is, from the time of pre-authentication to the time of receiving the setting signal. When a time longer than one appropriate period has elapsed, it is determined that the setting work is invalid. For example, the first appropriate period is set to several tens of seconds to several minutes.

第2適正期間は、記録媒体140を用いた事前認証を行わずに、遊技機130の設定作業を開始してしまった場合の救済期間を規定し、第2適正期間内に記録媒体140を用いた認証を行った場合は、不正な設定作業と判定せず、正常な設定作業と判定する。第2適正期間は、例えば、数十秒〜数分に設定される。第1適正期間と第2適正期間は、その長さが異なっていてもよい。   The second appropriate period defines a relief period when the setting operation of the gaming machine 130 is started without performing pre-authentication using the recording medium 140, and the recording medium 140 is used within the second appropriate period. If the authentication is performed, it is determined that the setting operation is normal, not the unauthorized setting operation. For example, the second appropriate period is set to several tens of seconds to several minutes. The lengths of the first appropriate period and the second appropriate period may be different.

図10は、第2実施形態における取得記録作成処理の流れを示すフローチャートであり、図8(b)を参照して説明した上記第1実施形態の取得記録作成処理に代わる処理である。以下、異なる点についてのみ説明する。   FIG. 10 is a flowchart showing the flow of the acquisition record creation process in the second embodiment, which is a process replacing the acquisition record creation process of the first embodiment described with reference to FIG. 8B. Only different points will be described below.

図10のS131乃至S136の処理は、それぞれ図8(b)のS111乃至S116の処理に相当する。但し、第2実施形態では、S134の取得記録作成時に、遊技機130の特定と共に、取得記録の作成時刻を記録する。   The processes in S131 through S136 in FIG. 10 correspond to the processes in S111 through S116 in FIG. 8B, respectively. However, in the second embodiment, when the acquisition record is created in S134, the acquisition record creation time is recorded together with the identification of the gaming machine 130.

図11は、第2実施形態における不正設定作業判定処理の流れを示すフローチャートであり、図8(c)を参照して説明した上記第1実施形態の不正設定作業判定処理に代わる処理である。   FIG. 11 is a flowchart showing the flow of the unauthorized setting work determination process in the second embodiment, which is a process replacing the unauthorized setting work determination process of the first embodiment described with reference to FIG. 8C.

S141では、設定作業中であることを示す設定中信号を受信したか否かを判定する。図8(c)のS121と同様の処理である。受信した場合はS142へ進み、そうでない場合はS149へ進む。S142では設定中信号を受信した遊技機130を特定する。図8(c)のS122と同様の処理である。   In S141, it is determined whether or not a setting in-progress signal indicating that setting work is in progress has been received. This is the same processing as S121 in FIG. If received, the process proceeds to S142, and if not, the process proceeds to S149. In S142, the gaming machine 130 that has received the setting signal is identified. This is the same processing as S122 in FIG.

S143では、S142で特定した遊技機130について、取得記録が作成されているか否かを判定する。図8(c)のS123と同様の処理である。該当する場合はS146へ進み、該当しない場合はS144へ進む。   In S143, it is determined whether an acquisition record has been created for the gaming machine 130 identified in S142. This is the same processing as S123 in FIG. If applicable, the process proceeds to S146, and if not, the process proceeds to S144.

S144では、S142で特定した遊技機130を認証待ち遊技機に設定する。認証待ち遊技機とは、設定中信号は受信されたが、記憶媒体140を用いた事前認証がなされていない遊技機である。S144では、認証待ち遊技機に関する設定情報として、遊技機ID及び設定中信号の受信時刻をRAM等の記憶手段に記録する。そしてS145に進み、注意報を出力する。ここでは、設定作業を行っている従業員に対して、記憶媒体140を用いた認証を促す注意報を出力する。   In S144, the gaming machine 130 identified in S142 is set as an awaiting authentication gaming machine. An awaiting authentication gaming machine is a gaming machine that has received a setting signal but has not been pre-authenticated using the storage medium 140. In S144, the gaming machine ID and the reception time of the setting-in-progress signal are recorded in a storage unit such as a RAM as setting information related to the authentication-waiting gaming machine. Then, the process proceeds to S145, and a warning is output. Here, a warning message for prompting authentication using the storage medium 140 is output to the employee who is performing the setting work.

つまり、識別情報の取得記録が作成されていない場合に、いきなり不正な設定作業であると判定せずに、一旦、認証の機会を与える。このときの注意報の出力は、例えば、呼出ランプ200や台間機210により行う。また、ディスプレイ170や、警告ランプ180若しくはスピーカ190を使用して注意報の出力を行ってもよい。ディスプレイ170による注意報の出力は、例えば、設定中信号を受信した遊技機130を示す情報と共に、認証が行われていない旨を表示する。警告ランプ180による注意報の出力は、例えば、認証が行われていない場合のために予め定められたパターンにより、警告ランプ180を点灯、点滅させる。また、スピーカ190による注意報の出力は、例えば、設定中信号を受信した遊技機130を示す音声及び認証が行われていない旨を示す音声を出力する。S145の処理を行うと、S149へ進む。   In other words, if an identification information acquisition record has not been created, an authentication opportunity is once given without suddenly determining that the setting operation is illegal. At this time, the warning information is output by, for example, the calling lamp 200 or the inter-vehicle machine 210. Further, warning information may be output using the display 170, the warning lamp 180, or the speaker 190. The warning information output by the display 170 displays, for example, that the authentication is not performed together with information indicating the gaming machine 130 that has received the setting signal. The warning lamp 180 outputs the warning information by, for example, lighting and blinking the warning lamp 180 according to a predetermined pattern for the case where authentication is not performed. In addition, the warning information is output by the speaker 190, for example, a sound indicating the gaming machine 130 that has received the setting signal and a sound indicating that the authentication is not performed. If the process of S145 is performed, the process proceeds to S149.

S146では、S142で特定した遊技機130について作成された識別情報の取得記録に記録された作成時刻と、設定中信号を受信した受信時刻とに基づいて、これらが第1適正期間内にあるか否かを判定する。この第1適正期間内にある場合は、正常な設定作業であるとして、S147へ進み、そうでない場合は不正な設定作業であるとしてS148へ進む。   In S146, based on the creation time recorded in the acquisition record of the identification information created for the gaming machine 130 identified in S142 and the reception time when the setting signal is received, are these within the first appropriate period? Determine whether or not. If it is within the first appropriate period, it is determined that the setting work is normal, and the process proceeds to S147. If not, the process proceeds to S148 because it is an incorrect setting work.

S147では、履歴情報を記録する。図8(c)のS125と同様の処理である。S148では不正な設定作業が行われている旨を報知する処理を行う。図8(c)のS124と同様の処理である。   In S147, history information is recorded. This is the same processing as S125 in FIG. In S148, a process for notifying that an illegal setting operation is being performed is performed. This is the same processing as S124 in FIG.

S149では、認証待ち遊技機が設定されているか否かを判定する。設定されている場合はS150へ進み、そうでない場合は一単位の不正設定作業判定処理を終了する。S150では、認証待ち遊技機について、識別情報の取得記録が作成されているか否かを判定する。作成されている場合は、S153へ進み、そうでない場合は、S151へ進む。   In S149, it is determined whether an authentication waiting game machine is set. If it has been set, the process proceeds to S150, and if not, one unit of illegal setting work determination processing ends. In S150, it is determined whether an acquisition record of identification information has been created for the gaming machine waiting for authentication. If it has been created, the process proceeds to S153, and if not, the process proceeds to S151.

S151では、認証待ち遊技機の設定情報に記録された設定中信号の受信時刻と現在の時刻とを参照して、当該受信時刻から第2適正期間が経過しているか否かを判定する。経過している場合は不正な設定作業が行われているとして、S152へ進み、経過していない場合は、記憶媒体140による認証の機会が未だ経過していないとして、一単位の不正設定作業判定処理を終了する。   In S151, it is determined whether or not the second appropriate period has elapsed from the reception time with reference to the reception time and the current time of the setting signal recorded in the setting information of the awaiting authentication machine. If it has elapsed, it is determined that an illegal setting work has been performed, and the process proceeds to S152. If it has not elapsed, it is determined that an authentication opportunity by the storage medium 140 has not yet passed, and one unit of incorrect setting work is determined. The process ends.

S152では、不正な設定作業が行われている旨を報知する処理を行う。図8(c)のS124と同様の処理である。S152の処理を行うとS155へ進む。   In S152, a process for notifying that an illegal setting operation is being performed is performed. This is the same processing as S124 in FIG. If the process of S152 is performed, the process proceeds to S155.

S153では、認証待ち遊技機について作成された識別情報の取得記録に記録された作成時刻と、認証待ち遊技機の設定情報に記録された設定中信号を受信した受信時刻とに基づいて、これらが第2適正期間内にあるか否かを判定する。第2適正期間内にある場合は、正常な設定作業であるとして、S154へ進み、第2適正期間内にない場合は不正な設定作業であるとしてS152へ進む。   In S153, based on the creation time recorded in the acquisition record of the identification information created for the waiting-for-authentication game machine and the reception time when the setting-in-progress signal recorded in the setting information of the waiting-for-authentication machine is received, It is determined whether it is within the second appropriate period. If it is within the second proper period, the process proceeds to S154 as a normal setting work, and if it is not within the second proper period, the process proceeds to S152 as an invalid setting work.

S154では、S153で正常な設定作業であると判定された、その判定対象の認証待ち遊技機について、S145で開始された注意報の出力を解除し、また、認証待ち遊技機の設定を解除する。S155では、履歴情報を記録する。図8(c)のS125と同様の処理である。その後、一単位の不正設定作業判定処理を終了する。   In S154, for the authentication-waiting gaming machine that is determined to be a normal setting operation in S153, the warning output started in S145 is canceled and the setting of the authentication-waiting gaming machine is canceled. . In S155, history information is recorded. This is the same processing as S125 in FIG. Thereafter, the one-unit fraud setting work determination process is terminated.

上記のように、本実施形態では、設定中信号の受信の前後の所定期間内に識別情報の取得記録が作成されていない場合に不正な設定作業が行われていると判定する。つまり、認証がなされても、第1適正期間内に設定作業を行われなければ不正な設定作業と判定されるので、このことを知らない者、例えば、従業員以外の部外者等による不正な設定作業を検出できる。したがって、上記第1実施形態の上述した効果に加えて、部外者の不正な設定作業の抑制に有効であるという効果を奏する。   As described above, in the present embodiment, it is determined that an unauthorized setting operation has been performed when an identification information acquisition record has not been created within a predetermined period before and after reception of a setting signal. In other words, even if authentication is made, if the setting work is not performed within the first appropriate period, it is determined that the setting work is unauthorized. For example, an unauthorized person who does not know this, for example, an outsider other than an employee, etc. It is possible to detect simple setting work. Therefore, in addition to the above-described effect of the first embodiment, there is an effect that it is effective for suppressing an outsider's unauthorized setting work.

また、記憶媒体140を用いた事前認証を従業員がうっかり怠って設定作業を開始した場合や、事前認証が成功していないのに成功したと従業員が誤解して設定作業を開始した場合でも、第2適正期間内に記憶媒体140を用いた認証を行えば、不正な設定作業と判定されないので、実質的に誤判定となる場合を避けることができる。   In addition, even if the employee inadvertently fails to perform pre-authentication using the storage medium 140, or if the employee misunderstands that the pre-authentication has not been successful and the employee has started the setting work, If authentication using the storage medium 140 is performed within the second appropriate period, it is not determined that the setting operation is unauthorized, and therefore a case where the determination is substantially erroneous can be avoided.

更に、認証のための時間制限を設けることで、認証した従業員と設定作業を行う者との関連付けができ、この関連付けができない者による設定作業を不正と判定することで、精度良く不正な設定作業を検出することができる。   Furthermore, by setting a time limit for authentication, the authenticated employee can be associated with the person who performs the setting work, and the setting work by the person who cannot perform this association is determined to be fraudulent. Work can be detected.

なお、本実施形態では適正期間として、第1適正期間と第2適正期間とを設定したが、いずれか一方のみとしてもよい。また、本実施形態では、適正期間内か否かの判定において、識別情報の取得記録の作成時刻、設定中信号の受信時刻を参照したが、計時手段により計時することで判定するようにしてもよい。例えば、第1適正期間については、識別情報の取得記録の作成から計時を開始し、また、第2適正期間については、設定中信号の受信時から計時を開始する。計時手段としては、ハードウエアタイマでもソフトウエアタイマでもいずれでもよい。   In the present embodiment, the first appropriate period and the second appropriate period are set as the appropriate periods, but only one of them may be set. Further, in this embodiment, in the determination of whether or not it is within the proper period, the creation time of the identification information acquisition record and the reception time of the setting signal are referred to. Good. For example, for the first appropriate period, timing is started from the creation of the identification information acquisition record, and for the second appropriate period, timing is started from the reception of the setting signal. As the time measuring means, either a hardware timer or a software timer may be used.

<<第3実施形態>>
次に、第3実施形態では、従業員が勤務中であるか否かを示す勤務情報を利用する例について説明する。また、本実施形態では、従業員の作業権限を設定し、作業権限を有する従業員のみが遊技機130の動作条件値の設定を行えるようにする。以下、上記第1実施形態と同様の構成については説明を省略し、相違する部分についてのみ説明する。
<< Third Embodiment >>
Next, in the third embodiment, an example in which work information indicating whether or not an employee is working is used will be described. In this embodiment, the work authority of the employee is set so that only the employee having the work authority can set the operation condition value of the gaming machine 130. Hereinafter, description of the same configuration as that of the first embodiment will be omitted, and only different portions will be described.

(遊技機管理システム)
本発明の第3実施形態に係る遊技機管理システムBのシステム構成を図12を参照して説明する。なお、図1と共通の構成要素については同一の符号を付し、説明を省略する。
(Amusement machine management system)
A system configuration of a gaming machine management system B according to the third embodiment of the present invention will be described with reference to FIG. In addition, the same code | symbol is attached | subjected about the same component as FIG. 1, and description is abbreviate | omitted.

図12において、遊技機管理システムBは、勤務管理用リーダ150を備える。勤務管理用リーダ150は、遊技場の従業員が出勤したこと又は退勤したことを検出するための出退勤検出手段として機能する。勤務管理用リーダ150は、例えば、遊技場の通用口等に設けられ、従業員は出勤するときと退勤するときに必ず記憶媒体140に記憶している識別情報の読み出しを勤務管理用リーダ150に行わせる。例えば、勤務管理用リーダ150が記憶媒体140を読み出したときのみ従業員の通用口のドアが開くようにすると好適である。勤務管理用リーダ150は記憶媒体140から識別情報を読み出し、読み出した識別情報を出退勤情報としてネットワーク160を介して管理コンピュータ110へ送信する。   In FIG. 12, the gaming machine management system B includes a work management reader 150. The work management reader 150 functions as an attendance / leaving detection means for detecting that an employee of the amusement hall has attended or left the office. The work management reader 150 is provided, for example, at a game hall entrance, and the employee always reads out the identification information stored in the storage medium 140 when he / she goes to work or leaves the work management reader 150. Let it be done. For example, it is preferable that the employee door is opened only when the work management reader 150 reads the storage medium 140. The work management reader 150 reads the identification information from the storage medium 140 and transmits the read identification information to the management computer 110 via the network 160 as attendance / leaving information.

(管理コンピュータの機能構成)
次に、第3実施形態における管理コンピュータ110の機能構成を図13を参照して説明すると、管理コンピュータ110は、勤務管理用リーダ150から出退勤情報を受信する出退勤情報受信部307と、従業員が勤務中であるか否かを示す勤務情報を従業員毎に記憶する勤務情報記憶部308と、を備える。この勤務情報記憶部308が記憶する勤務情報の一例としては、図14に示すように、従業員IDを記録した「従業員ID」欄410と、各従業員の勤務状況を記録した「勤務状況」欄420と、を含む。「勤務状況」欄420において、「出」は出勤していることを示し、「欠」は出勤していないことを示す。例えば、従業員IDが31732の従業員は出勤して勤務中であるが、従業員IDが16754の従業員は出勤しておらず、勤務中でないことを示している。
(Functional configuration of the management computer)
Next, the functional configuration of the management computer 110 in the third embodiment will be described with reference to FIG. 13. The management computer 110 includes an attendance / leaving information receiving unit 307 that receives attendance / leaving information from the work management reader 150, and an employee A work information storage unit 308 that stores work information indicating whether the user is working or not for each employee. As an example of work information stored in the work information storage unit 308, as shown in FIG. 14, an “employee ID” column 410 in which an employee ID is recorded, and a “work status” in which the work status of each employee is recorded. ”Column 420. In the “work status” column 420, “going” indicates that the employee is working, and “missing” indicates that the employee is not attending. For example, an employee with an employee ID of 31732 is working and working, but an employee with an employee ID of 16754 is not working and is not working.

勤務情報は、出退勤情報受信部307が勤務管理用リーダ150から出退勤情報を受信する毎に更新することで常に最新の情報とすることができる。図16(b)は管理コンピュータ110が実行する勤務情報更新処理の流れを示すフローチャートである。勤務情報更新処理は、例えば、図8(a)のS103のその他の処理において実行される。   The work information can be always updated to the latest information by updating the work information every time the work attendance information receiving unit 307 receives the work attendance information from the work management reader 150. FIG. 16B is a flowchart showing the flow of work information update processing executed by the management computer 110. The work information update process is executed, for example, in the other process of S103 in FIG.

S171では出退勤情報を受信したか否かを判定する。受信した場合はS172へ進み、受信していない場合は一単位の勤務情報更新処理を終了する。S172では、S171で受信した出退勤情報において示される識別情報に対応する従業員を特定し、その従業員の勤務情報の「勤務状況」欄420が「欠」である場合は「出」に更新し、「出」である場合は「欠」に更新する。以上により一単位の勤務情報更新処理を終了する。   In S171, it is determined whether or not attendance information has been received. If it has been received, the process proceeds to S172, and if it has not been received, one unit of work information update processing is terminated. In S172, the employee corresponding to the identification information indicated in the attendance / leaving information received in S171 is specified, and when the “working status” column 420 of the employee's work information is “missing”, the employee is updated to “out”. If it is “out”, it is updated to “missing”. Thus, one unit of work information update processing is completed.

なお、本実施形態では、勤務管理用リーダ150から受信した出退勤情報に基づいて勤務情報を更新する場合を例示的に想定するがこれに限られるわけではない。例えば、各従業員に配布されたPCに勤務管理用アプリケーションをインストールしておき、当該PCへのログインに応じて勤務管理用アプリケーションが出勤を示す情報を管理コンピュータ110へ送信して、勤務情報を更新するように構成することができる。或いは、例えば、従業員の出退勤時刻を管理するためのタイムレコーダから出退勤に関する信号を受け取り、当該信号に基づいて勤務情報を更新するように構成することもできる。或いは、遊技場の人事管理者が管理コンピュータ110を操作して勤務情報を更新するようにしてもよい。   In the present embodiment, the case where the work information is updated based on the attendance / leaving information received from the work management reader 150 is exemplarily assumed, but the present invention is not limited thereto. For example, a work management application is installed on a PC distributed to each employee, and the work management application transmits information indicating work attendance to the management computer 110 in response to login to the PC, so that the work information is displayed. Can be configured to update. Alternatively, for example, it is possible to receive a signal related to attendance and attendance from a time recorder for managing employee attendance and attendance times, and to update the work information based on the signal. Alternatively, the personnel manager of the game hall may operate the management computer 110 to update the work information.

次に、本実施形態では、上述したとおり、従業員の作業権限を設定し、作業権限を有する従業員のみが遊技機130の動作条件値の設定を行えるようにする。このため、本実施形態では、図15に示すように、図7に示した従業員情報に「作業権限」欄540が付加されている。「作業権限」欄540には、各従業員毎に遊技機130の動作条件値を設定変更するための作業権限の有無が記録される。例えば、従業員IDが31732の従業員は、遊技機130の動作条件値を設定変更するための作業権限を有している。また、従業員IDが46892の従業員は、遊技機130の動作条件値を設定変更するための作業権限は有していない。   Next, in this embodiment, as described above, the work authority of the employee is set so that only the employee having the work authority can set the operation condition value of the gaming machine 130. For this reason, in this embodiment, as shown in FIG. 15, a “work authority” column 540 is added to the employee information shown in FIG. In the “work authority” column 540, the presence or absence of work authority for setting and changing the operation condition value of the gaming machine 130 is recorded for each employee. For example, an employee whose employee ID is 31732 has a work authority for setting and changing the operating condition value of the gaming machine 130. Further, the employee whose employee ID is 46892 does not have the work authority for setting and changing the operation condition value of the gaming machine 130.

(管理コンピュータ110の処理)
次に、第3実施形態における管理コンピュータ110の処理について図16を参照して説明すると、(a)は取得記録作成処理の流れを示すフローチャートである。なお、不正設定作業判定処理(図8(a)のS102)については上記第1実施形態と同様である。
(Processing of the management computer 110)
Next, the processing of the management computer 110 in the third embodiment will be described with reference to FIG. 16. (A) is a flowchart showing the flow of acquisition record creation processing. The unauthorized setting work determination process (S102 in FIG. 8A) is the same as that in the first embodiment.

S161では、リーダ120から識別情報を受信したか否かを判定する。図8(b)のS111と同様の処理である。受信した場合はS162へ進み、受信していない場合は一単位の取得記録作成処理を終了する。   In S161, it is determined whether or not the identification information is received from the reader 120. This is the same processing as S111 in FIG. If it has been received, the process proceeds to S162. If it has not been received, the acquisition record creation process for one unit is terminated.

S162では、従業員情報を参照して、受信した識別情報が従業員情報に登録された識別情報か否かを判定する。図8(b)のS112と同様の処理である。登録された識別情報である場合はS163に進み、そうでない場合はS169へ進む。S163では、従業員情報を参照して、S161で受信した識別情報に対応する従業員を特定する。   In S162, it is determined with reference to the employee information whether the received identification information is the identification information registered in the employee information. This is the same processing as S112 in FIG. If it is registered identification information, the process proceeds to S163, and if not, the process proceeds to S169. In S163, the employee corresponding to the identification information received in S161 is specified with reference to the employee information.

S164では、勤務情報を参照して、S163で特定した従業員が勤務中か否かを判定する。勤務中である場合はS165へ進み、勤務中でない場合はS169へ進む。S165では、従業員情報を参照して、S163で特定した従業員が設定作業を行う権限を有しているか否かを判定する。権限を有している場合は、S166へ進み、権限を有していない場合はS169へ進む。   In S164, with reference to the work information, it is determined whether or not the employee specified in S163 is working. If it is working, the process proceeds to S165, and if it is not working, the process proceeds to S169. In S165, with reference to the employee information, it is determined whether or not the employee specified in S163 has the authority to perform the setting work. When it has authority, it progresses to S166, and when it does not have authority, it progresses to S169.

S166では、S111で識別情報と共に受信したリーダIDに基づいて、識別情報を取得したリーダ120に対応する遊技機130を特定する。図8(b)のS113と同様の処理である。S167では、S166で特定した遊技機130について取得記録を作成する。図8(b)のS114と同様の処理である。S168では、認証が正常に行われたことを従業員に報知する。図8(b)のS115と同様の処理である。その後、一単位の取得記録作成処理を終了する。   In S166, based on the reader ID received together with the identification information in S111, the gaming machine 130 corresponding to the reader 120 that acquired the identification information is specified. This is the same processing as S113 in FIG. In S167, an acquisition record is created for the gaming machine 130 identified in S166. This is the same processing as S114 in FIG. In S168, the employee is notified that the authentication has been normally performed. This is the same processing as S115 in FIG. Thereafter, the acquisition record creation process for one unit is terminated.

S169では、認証に失敗したことを従業員に報知する。図8(b)のS115と同様の処理である。その後、一単位の取得記録作成処理を終了する。なお、作業権限がないと判定されたためにS169の処理が実行される場合には、他の場合と異なる報知としてもよい。これにより、作業権限を有していない場合と他の場合との区別がし易くなり、例えば、従業員が作業権限の有無を誤解していた場合に、これを従業員に認識させることができる。   In S169, the employee is notified that the authentication has failed. This is the same processing as S115 in FIG. Thereafter, the acquisition record creation process for one unit is terminated. If it is determined that there is no work authority, the process of S169 may be performed, and the notification may be different from other cases. This makes it easy to distinguish between cases that do not have work authority and other cases. For example, if an employee misunderstands whether or not the person has work authority, this can be recognized by the employee. .

上記のように、本実施形態では、動作条件値の設定変更を行う者が、勤務中の従業員か否かが判定されて、勤務中でないと判定された場合には、識別情報の取得記録が作成されない。したがって、設定作業を開始すると、不正な設定作業と判定されることになる。よって、勤務中でない従業員や、従業員以外の部外者等による不正な設定作業を検出でき、上記第1実施形態の効果に加えて、部外者の不正な設定作業の抑制に有効であるという効果を奏する。   As described above, in this embodiment, it is determined whether the person who changes the setting of the operating condition value is an employee who is working, and if it is determined that the person is not working, the identification information acquisition record Is not created. Therefore, when the setting work is started, it is determined as an unauthorized setting work. Therefore, it is possible to detect unauthorized setting work by employees who are not working or outsiders other than employees, and in addition to the effects of the first embodiment, it is effective for suppressing unauthorized setting work by outsiders. There is an effect that there is.

また、勤務中の従業員が、勤務中でない従業員の記憶媒体140を用いて、当該勤務中でない従業員になりすまして不正な設定作業を行うということも防止できる。   In addition, it is possible to prevent an employee who is working from using the storage medium 140 of an employee who is not working to impersonate the employee who is not working and perform unauthorized setting work.

更に、本実施形態では、作業権限がない従業員が記憶媒体140を用いて事前認証を行っても、識別情報の取得記録が作成されず、設定作業を開始すると、不正な設定作業と判定されることになる。このため、作業権限のない従業員による設定作業を防止することが可能となる。   Furthermore, in this embodiment, even if an employee without work authority performs pre-authentication using the storage medium 140, an acquisition record of identification information is not created, and when setting work is started, it is determined that the setting work is unauthorized. Will be. For this reason, it is possible to prevent setting work by an employee without work authority.

なお、本実施形態と上記第2実施形態とを組み合わせることで、第3実施形態においても、記憶媒体140を用いた認証の時間制限を設けることができる。この場合、例えば、上記第2実施形態の取得記録作成処理の場合と同様に、S167の取得記録の作成時に、作成時刻を記録し、また、不正設定作業判定処理として、図11に示した上記第2実施形態の不正設定作業判定処理を用いればよい。   It should be noted that by combining the present embodiment and the second embodiment, a time limit for authentication using the storage medium 140 can be provided also in the third embodiment. In this case, for example, as in the case of the acquisition record creation process of the second embodiment, the creation time is recorded at the time of creation of the acquisition record in S167, and the unauthorized setting work determination process shown in FIG. The unauthorized setting work determination process of the second embodiment may be used.

また、本実施形態では、勤務中であるか否か及び作業権限の有無を、識別情報の取得記録の作成要件としたが、これらの少なくともいずれか一方を不正設定作業の判定要件としてもよい。この場合、例えば、S163〜S165の処理を、不正設定作業判定処理において行う。図8(c)の不正設定作業判定処理の場合、S123の処理の後(Yesの場合)に、S163〜S165の処理を挿入し、要件不充足の場合は不正な設定作業としてS124の処理を実行する。また、図11の不正設定作業判定処理の場合、S146の処理の後及びS153の処理の後(いずれもYesの場合)に、S163〜S165の処理を挿入し、要件不充足の場合は不正な設定作業としてS148、S152の処理を実行する。   In the present embodiment, whether or not he / she is working and whether or not he / she has work authority is used as a requirement for creating an identification information acquisition record. However, at least one of these may be used as a determination requirement for unauthorized setting work. In this case, for example, the processes of S163 to S165 are performed in the unauthorized setting work determination process. In the case of the unauthorized setting work determination process of FIG. 8C, after the process of S123 (in the case of Yes), the processes of S163 to S165 are inserted, and when the requirements are not satisfied, the process of S124 is performed as an unauthorized setting work. Run. In the case of the unauthorized setting work determination process of FIG. 11, the processes of S163 to S165 are inserted after the process of S146 and after the process of S153 (both are Yes). As setting work, the processing of S148 and S152 is executed.

<<第4実施形態>>
第4実施形態では、上記第3実施形態について、更に、遊技場内における従業員の位置情報を利用することで、不正な設定作業を効果的に抑制する。以下、第3実施形態と同様の構成については説明を省略し、相違する部分についてのみ説明する。
<< Fourth Embodiment >>
In the fourth embodiment, unauthorized setting work is effectively suppressed by using the position information of the employee in the game hall in the third embodiment. Hereinafter, description of the same configuration as that of the third embodiment will be omitted, and only different portions will be described.

(遊技機管理システム)
本発明の第4実施形態に係る遊技機管理システムCのシステム構成を図17に示す。なお、図12と共通の構成要素については同一の符号を付し、説明を省略する。また、図17ではディスプレイ170、警告ランプ180、スピーカ190は図示を省略している。
(Amusement machine management system)
FIG. 17 shows a system configuration of a gaming machine management system C according to the fourth embodiment of the present invention. In addition, the same code | symbol is attached | subjected about the same component as FIG. 12, and description is abbreviate | omitted. In FIG. 17, the display 170, the warning lamp 180, and the speaker 190 are not shown.

この第4実施形態では、記憶媒体140とは別個に従業員に予め携帯端末220を配布するとともに、遊技機管理システムCには、携帯端末220の遊技場内における位置を検出し、この検出した位置を携帯端末位置情報として出力する位置検出装置230を備える。なお、位置検出装置230は1又は複数設けることができる。そして、この位置検出装置230は、携帯端末220を検出すると、その携帯端末位置情報と携帯端末220を識別する携帯端末IDとを管理コンピュータ110へ送信する。   In the fourth embodiment, the portable terminal 220 is distributed to employees in advance separately from the storage medium 140, and the gaming machine management system C detects the position of the portable terminal 220 in the game hall, and the detected position. Is provided as a mobile terminal location information. One or a plurality of position detection devices 230 can be provided. Then, when detecting the mobile terminal 220, the position detection device 230 transmits the mobile terminal position information and the mobile terminal ID for identifying the mobile terminal 220 to the management computer 110.

なお、この携帯端末220は位置検出装置230によって位置を検出できるものであればよく、ICタグ、UWBタグ、GPS(Global Positioning System)機能付タグ、また、これらの少なくとも一つを内蔵した携帯電話、PDA(Personal Digital Assistance)、その他携帯可能な情報処理装置を用いることができる。さらに、これらの携帯端末220はパッシブ型であってもアクティブ型であってもよい。また、携帯端末220の位置を検出する手法は様々なものがあるが、本実施形態では携帯端末220の位置を検出できるならばどのような手法を採用しても構わない。   The mobile terminal 220 only needs to be capable of detecting a position by the position detection device 230, and includes an IC tag, a UWB tag, a GPS (Global Positioning System) function-attached tag, and a mobile phone incorporating at least one of these. PDA (Personal Digital Assistance) and other portable information processing devices can be used. Furthermore, these portable terminals 220 may be passive or active. There are various methods for detecting the position of the mobile terminal 220. In the present embodiment, any method may be employed as long as the position of the mobile terminal 220 can be detected.

例えば、携帯端末220が所定の周波数の電波を発する場合は、この電波を受信可能なアンテナを遊技場の壁面や天井等に複数配置し、電波を受信したアンテナの位置に基づいて携帯端末220の位置を検出することができる。このとき例えばアンテナが受信する電波の電界強度から携帯端末220の位置を検出することができる。   For example, when the mobile terminal 220 emits a radio wave of a predetermined frequency, a plurality of antennas that can receive the radio wave are arranged on the wall surface or ceiling of a game arcade, and the mobile terminal 220 receives the radio wave based on the position of the antenna that received the radio wave. The position can be detected. At this time, for example, the position of the portable terminal 220 can be detected from the electric field strength of the radio wave received by the antenna.

上記電波の電界強度を用いる場合は、単一のアンテナの測定値から携帯端末220の大まかな位置を検出することができるが、複数のアンテナの測定値を用いて解析することでより精密な位置を検出することができる。例えば、三角測量の手法を用いることが好適である。また、携帯端末220がアクティブUWBタグのようなアクティブ型の素子を用いて電波を発信する場合は、複数のアンテナを用いれば、携帯端末220から発せられる電波のアンテナまでの到達時間を用いて携帯端末220の位置を検出することができる。   When the electric field strength of the radio wave is used, the approximate position of the mobile terminal 220 can be detected from the measurement value of a single antenna, but more accurate position can be obtained by analyzing using the measurement values of a plurality of antennas. Can be detected. For example, it is preferable to use a triangulation method. Further, when the mobile terminal 220 transmits radio waves using an active element such as an active UWB tag, if a plurality of antennas are used, the mobile terminal 220 can be carried using the arrival time of radio waves emitted from the mobile terminal 220. The position of the terminal 220 can be detected.

また、携帯端末220がパッシブ型のICタグのような素子を用いたものである場合は、位置検出装置230を遊技場内に複数設置しておき、携帯端末220を検出した位置検出装置230の遊技場内の位置により、携帯端末220の遊技場内の位置を検出することができる。この場合、位置検出精度は、位置検出装置230の数及び配置に依存する。   When the mobile terminal 220 uses an element such as a passive IC tag, a plurality of position detection devices 230 are installed in the game arcade, and the game of the position detection device 230 that detects the mobile terminal 220 is installed. The position of the mobile terminal 220 in the game hall can be detected based on the position in the hall. In this case, the position detection accuracy depends on the number and arrangement of the position detection devices 230.

また、例えば、携帯端末220をGPSアンテナを内蔵したものとして構成した場合は、GPSにより検出された携帯端末220の位置を携帯端末220から位置検出装置230に送信するように構成することができる。この場合、GPS方式の位置検出精度を高めるための公知の技術を適用すると好適である。   For example, when the mobile terminal 220 is configured with a built-in GPS antenna, the position of the mobile terminal 220 detected by GPS can be configured to be transmitted from the mobile terminal 220 to the position detection device 230. In this case, it is preferable to apply a known technique for increasing the position detection accuracy of the GPS system.

(管理コンピュータの機能構成)
次に、本実施形態に係る管理コンピュータ110の機能構成について、図18を参照して説明する。なお、図13と共通の構成要素については同一の符号を付し、説明を省略する。
(Functional configuration of the management computer)
Next, the functional configuration of the management computer 110 according to the present embodiment will be described with reference to FIG. In addition, the same code | symbol is attached | subjected about the same component as FIG. 13, and description is abbreviate | omitted.

図18に示すように、第4実施形態に係る管理コンピュータ110は、位置情報記憶部309及び位置情報受信部310を備える。位置情報記憶部309は各遊技機130の遊技場内における位置を示す遊技機位置情報を記憶するものである。この遊技機位置情報は、予め位置情報記憶部309に記憶している。また、位置情報受信部312は、位置検出装置230から、携帯端末220の携帯端末位置情報及び携帯端末IDを受信する。   As illustrated in FIG. 18, the management computer 110 according to the fourth embodiment includes a location information storage unit 309 and a location information reception unit 310. The position information storage unit 309 stores game machine position information indicating the position of each gaming machine 130 in the game hall. This gaming machine position information is stored in the position information storage unit 309 in advance. In addition, the position information receiving unit 312 receives the mobile terminal position information and the mobile terminal ID of the mobile terminal 220 from the position detection device 230.

各従業員と各携帯端末220との対応関係は、例えば、従業員情報に記録することができる。図19は第4実施形態における従業員情報の例を示しており、図15に示した第3実施形態の勤務情報に「携帯端末ID」欄550が付加されている。携帯端末ID」欄550には、携帯端末220を識別する携帯端末IDが、その携帯端末200を携帯する従業員を識別する従業員IDに対応づけて記録されている。例えば、従業員IDが「31732」の従業員には、携帯端末IDが「1009437」の携帯端末220が配布されている。なお、図19に例示した従業員情報では、従業員IDと携帯端末IDとが1対1に対応しており、一人の従業員に対して一つの携帯端末220を配布しているようにしているが、複数の従業員が一つの携帯端末220を共有するようにしてもよく、その場合、従業員情報上、当該複数の従業員に対して、共通の携帯端末IDが記憶されることになる。   The correspondence between each employee and each mobile terminal 220 can be recorded in employee information, for example. FIG. 19 shows an example of employee information in the fourth embodiment, and a “portable terminal ID” column 550 is added to the work information of the third embodiment shown in FIG. In the “mobile terminal ID” column 550, a mobile terminal ID for identifying the mobile terminal 220 is recorded in association with an employee ID for identifying an employee carrying the mobile terminal 200. For example, the mobile terminal 220 with the mobile terminal ID “100009437” is distributed to the employee with the employee ID “31732”. In the employee information illustrated in FIG. 19, the employee ID and the mobile terminal ID have a one-to-one correspondence, and one mobile terminal 220 is distributed to one employee. However, a plurality of employees may share one portable terminal 220, and in that case, a common portable terminal ID is stored for the plurality of employees in the employee information. Become.

また、位置情報記憶部309が記憶する遊技機位置情報の一例として、図20に示すように、遊技機位置情報には遊技機130を識別する遊技機IDが記録された「遊技機ID」欄810と、その遊技機130の位置座標が記録された「位置座標」欄820と、を含む。   Further, as an example of the gaming machine position information stored in the position information storage unit 309, as shown in FIG. 20, in the “gaming machine ID” column in which a gaming machine ID for identifying the gaming machine 130 is recorded in the gaming machine position information. 810 and a “position coordinate” column 820 in which the position coordinates of the gaming machine 130 are recorded.

また、第4実施形態において取得記録作成部303は、遊技機130の動作条件値の設定作業を行う者が、勤務中の従業員であるか及び作業権限を有しているかを判定し、勤務中の従業員であり作業権限を有していると判定した場合には、更に、その従業員の携帯端末220の位置と、設定作業の対象である遊技機130の位置とに基づいて、識別情報を取得したリーダ120に対応する遊技機130から所定範囲内にその従業員が存在するか否かを判定する。判定の結果、所定範囲内に従業員が存在しないと判定した場合には取得記録を作成しない。   In addition, in the fourth embodiment, the acquisition record creation unit 303 determines whether the person who sets the operation condition value of the gaming machine 130 is a working employee and has work authority. If it is determined that the employee is a working employee and has work authority, identification is further made based on the position of the portable terminal 220 of the employee and the position of the gaming machine 130 that is the target of the setting work. It is determined whether the employee exists within a predetermined range from the gaming machine 130 corresponding to the reader 120 that has acquired the information. As a result of the determination, if it is determined that there is no employee within the predetermined range, an acquisition record is not created.

なお、この所定範囲内にある場合としては、例えば、携帯端末220と遊技機130との距離が1m以内にある場合等とすることができる。また、所定範囲は遊技場の管理者が任意に設定できるようにしてもよく、設定結果は管理コンピュータ110のハードディスク等の記憶手段に保存しておくことができる。所定範囲を任意に設定できるようにすることで、遊技場のレイアウトに応じて最適な範囲を設定できる。   In addition, as a case where it exists in this predetermined range, it can be set as the case where the distance of the portable terminal 220 and the game machine 130 is less than 1 m, for example. The predetermined range may be arbitrarily set by the game hall administrator, and the setting result can be stored in a storage means such as a hard disk of the management computer 110. By allowing the predetermined range to be set arbitrarily, an optimal range can be set according to the layout of the game hall.

(管理コンピュータ110の処理)
次に、第4実施形態における管理コンピュータ110の処理について説明する。図21(a)は、第4実施形態における管理コンピュータ110が実行する取得記録作成処理の流れを示すフローチャートである。なお、不正設定作業判定処理(図8(a)のS102)については上記第1実施形態と同様である。
(Processing of the management computer 110)
Next, processing of the management computer 110 in the fourth embodiment will be described. FIG. 21A is a flowchart showing the flow of acquisition record creation processing executed by the management computer 110 in the fourth embodiment. The unauthorized setting work determination process (S102 in FIG. 8A) is the same as that in the first embodiment.

S181では、リーダ120から識別情報を受信したか否かを判定する。図8(b)のS111及び図16(a)のS161と同様の処理である。受信した場合はS182へ進み、受信していない場合は一単位の取得記録作成処理を終了する。   In step S181, it is determined whether identification information has been received from the reader 120. This process is the same as S111 in FIG. 8B and S161 in FIG. If it has been received, the process proceeds to S182. If it has not been received, the acquisition record creation process for one unit is terminated.

S182では、従業員情報を参照して、受信した識別情報が従業員情報に登録された識別情報か否かを判定する。図8(b)のS112及び図16(a)のS162と同様の処理である。登録された識別情報である場合はS183に進み、そうでない場合はS192へ進む。S183では、従業員情報を参照して、S181で受信した識別情報に対応する従業員を特定する。図16(a)のS163と同様の処理である。   In S182, the employee information is referred to and it is determined whether or not the received identification information is the identification information registered in the employee information. This process is the same as S112 in FIG. 8B and S162 in FIG. If it is registered identification information, the process proceeds to S183, and if not, the process proceeds to S192. In S183, the employee corresponding to the identification information received in S181 is specified with reference to the employee information. This is the same processing as S163 in FIG.

S184では、勤務情報を参照して、S183で特定した従業員が勤務中か否かを判定する。図16(a)のS164と同様の処理である。勤務中である場合はS185へ進み、そうでない場合はS192へ進む。S185では、従業員情報を参照して、S183で特定した従業員が設定作業を行う権限を有しているか否かを判定する。図16(a)のS165と同様の処理である。権限を有している場合はS186へ進み、そうでない場合はS192へ進む。   In S184, the work information is referred to and it is determined whether or not the employee specified in S183 is working. This is the same processing as S164 in FIG. If it is on duty, the process proceeds to S185, and if not, the process proceeds to S192. In S185, with reference to the employee information, it is determined whether or not the employee specified in S183 has the authority to perform the setting work. This is the same processing as S165 in FIG. If the user has authority, the process proceeds to S186. Otherwise, the process proceeds to S192.

S186では、S181で識別情報と共に受信したリーダIDに基づいて、識別情報を取得したリーダ120に対応する遊技機130を特定する。図8(b)のS113及び図16(a)のS166と同様の処理である。   In S186, the gaming machine 130 corresponding to the reader 120 that acquired the identification information is specified based on the reader ID received together with the identification information in S181. This is the same processing as S113 in FIG. 8B and S166 in FIG.

S187では、従業員情報を参照してS183で特定した従業員に対応する携帯端末220を特定し、その携帯端末位置情報を位置検出装置230から取得する。S188では、遊技機位置情報を参照してS186で特定した遊技機130の遊技機位置情報を取得し、S187で取得した携帯端末位置情報と照合して、両者が所定範囲内に位置しているか照合する。S189では、S188の照合の結果、所定範囲内に位置している場合はS190へ進み、そうでない場合はS192へ進む。   In S 187, the mobile terminal 220 corresponding to the employee specified in S 183 is specified with reference to the employee information, and the mobile terminal position information is acquired from the position detection device 230. In S188, the gaming machine position information of the gaming machine 130 specified in S186 is acquired with reference to the gaming machine position information, and compared with the portable terminal position information acquired in S187, are both positioned within a predetermined range? Collate. In S189, if the result of the collation in S188 is within the predetermined range, the process proceeds to S190, and if not, the process proceeds to S192.

S190では、S186で特定した遊技機130について取得記録を作成する。図8(b)のS114及び図16(a)のS167と同様の処理である。S191では、認証が正常に行われたことを従業員に報知する。図8(b)のS115及び図16(a)のS168と同様の処理である。その後、一単位の取得記録作成処理を終了する。   In S190, an acquisition record is created for the gaming machine 130 identified in S186. This process is the same as S114 in FIG. 8B and S167 in FIG. In S191, the employee is notified that the authentication has been normally performed. This process is the same as S115 in FIG. 8B and S168 in FIG. Thereafter, the acquisition record creation process for one unit is terminated.

S192では、認証に失敗したことを従業員に報知する。図8(b)のS115及び図16(a)のS169と同様の処理である。その後、一単位の取得記録作成処理を終了する。なお、作業権限がないと判定されたためにS192の処理が実行される場合には、上記第3実施形態の場合と同様に、他の場合と異なる報知としてもよい。   In S192, the employee is notified that the authentication has failed. This process is the same as S115 in FIG. 8B and S169 in FIG. Thereafter, the acquisition record creation process for one unit is terminated. When it is determined that there is no work authority, the process of S192 may be performed, and the notification may be different from the other cases as in the case of the third embodiment.

上記のように、本実施形態では、従業員が勤務中であると判定した場合であっても、遊技場内におけるその従業員の位置が、設定作業対象の遊技機130近傍に位置していない場合は、識別情報の取得記録が作成されない。したがって、設定作業を開始すると、不正な設定作業と判定されることになる。このため、上記第3実施形態について上述した効果に加えて、設定作業を行う権限を有する従業員がその場に本当にいるのかどうかを推認することができ、作業権限のない者の不正な設定作業の抑制に有効であるという効果を奏する。   As described above, in the present embodiment, even when it is determined that the employee is working, the position of the employee in the game hall is not located in the vicinity of the game machine 130 to be set. Does not create an acquisition record of identification information. Therefore, when the setting work is started, it is determined as an unauthorized setting work. For this reason, in addition to the effects described above for the third embodiment, it is possible to infer whether or not an employee who has the authority to perform the setting operation is actually present, and an unauthorized setting operation by a person without the operation authority. There is an effect that it is effective in suppressing the above.

なお、本実施形態では、識別情報の受信を契機として位置検出装置230が携帯端末220の位置を検出するように構成したが(S187)、位置検出装置230は周期的に携帯端末220の位置を検出するようにすることで、常時、各従業員の位置を把握できるようにしてもよい。   In the present embodiment, the position detection device 230 is configured to detect the position of the mobile terminal 220 when receiving the identification information (S187), but the position detection device 230 periodically determines the position of the mobile terminal 220. By detecting it, you may always be able to grasp | ascertain the position of each employee.

この場合、S188の位置の照合では、位置検出装置230の最新の検出結果と遊技機130の位置とを照合するようにすることができる。また、この場合は、常時、各従業員の位置を把握できるので、従業員の勤務管理をも行うことができる。   In this case, in the collation of the position in S188, the latest detection result of the position detection device 230 and the position of the gaming machine 130 can be collated. In this case, since the position of each employee can be grasped at all times, the employee's work can be managed.

なお、上記第3実施形態の場合と同様に、本実施形態も、上記第2実施形態とを組み合わせることで、記憶媒体140を用いた認証の時間制限を設けることができる。この場合、例えば、上記第2実施形態の取得記録作成処理の場合と同様に、S190の取得記録の作成時に、作成時刻を記録し、また、不正設定作業判定処理として、図11に示した上記第2実施形態の不正設定作業判定処理を用いればよい。   As in the case of the third embodiment, this embodiment can also provide a time limit for authentication using the storage medium 140 by combining with the second embodiment. In this case, for example, as in the case of the acquisition record creation process of the second embodiment, the creation time is recorded at the time of creation of the acquisition record in S190, and the unauthorized setting work determination process described above is shown in FIG. The unauthorized setting work determination process of the second embodiment may be used.

また、第3実施形態では、勤務中であるか否か、作業権限の有無、及び、従業員と遊技機130との位置関係を、識別情報の取得記録の作成要件としたが、これらの少なくともいずれかを不正設定作業の判定要件としてもよい。この場合、例えば、S183〜S185及びS187〜S189の処理を、不正設定作業判定処理において行う。図8(c)の不正設定作業判定処理の場合、S123の処理の後(Yesの場合)に、S183〜S185及びS187〜S189の処理を挿入し、要件不充足の場合は不正な設定作業としてS124の処理を実行する。また、図11の不正設定作業判定処理の場合、S146の処理の後及びS153の処理の後(いずれもYesの場合)に、S183〜S185及びS187〜S189の処理を挿入し、要件不充足の場合は不正な設定作業としてS148、S152の処理を実行する。   In the third embodiment, whether or not he / she is working, whether he / she has work authority, and the positional relationship between the employee and the gaming machine 130 are the requirements for creating an identification information acquisition record. Either of them may be used as the determination requirement for the unauthorized setting work. In this case, for example, the processes of S183 to S185 and S187 to S189 are performed in the unauthorized setting work determination process. In the case of the unauthorized setting work determination process of FIG. 8C, after the process of S123 (in the case of Yes), the processes of S183 to S185 and S187 to S189 are inserted. The process of S124 is executed. Further, in the case of the unauthorized setting work determination process of FIG. 11, the processes of S183 to S185 and S187 to S189 are inserted after the process of S146 and after the process of S153 (both are Yes), and the requirements are not satisfied. In this case, the processing of S148 and S152 is executed as an illegal setting operation.

<<第5実施形態>>
第5実施形態では、上記第3実施形態について、更に、従業員の生体的特徴を示す生体情報を利用することで、不正な設定作業を更に効果的に抑制する。以下、第3実施形態と同様の構成については説明を省略し、相違する部分についてのみ説明する。
<< Fifth Embodiment >>
In the fifth embodiment, unauthorized setting work is further effectively suppressed by using biometric information indicating the biometric characteristics of the employee in the third embodiment. Hereinafter, description of the same configuration as that of the third embodiment will be omitted, and only different portions will be described.

(遊技機管理システム)
本発明の第5実施形態に係る遊技機管理システムDのシステム構成を、図22を参照して説明する。なお、図12と共通の構成要素については同一の符号を付し、説明を省略する。また、図22ではディスプレイ170、警告ランプ180、スピーカ190は図示を省略している。
(Amusement machine management system)
A system configuration of a gaming machine management system D according to the fifth embodiment of the present invention will be described with reference to FIG. In addition, the same code | symbol is attached | subjected about the same component as FIG. 12, and description is abbreviate | omitted. In FIG. 22, the display 170, the warning lamp 180, and the speaker 190 are not shown.

遊技機管理システムDは、遊技機130の動作条件値の設定作業を行う作業者(従業員又は不正行為者)の生体的な特徴を検出し、検出した生体的特徴を出力する生体的特徴検出装置240を備える。生体的特徴としては、顔画像、指紋画像、虹彩情報、掌紋情報、静脈情報等が含まれる。本実施形態では一例として、作業者の顔を生体的特徴とし、生体的特徴検出装置240は、作業者の顔を撮影する撮影装置である場合を想定する。そして、生体的特徴検出装置240は検出した生体的特徴、即ち作業者の顔画像を検出結果として管理コンピュータ110へ送信する。   The gaming machine management system D detects a biological feature of an operator (employee or cheating person) who performs an operation condition value setting operation of the gaming machine 130, and outputs the detected biological feature. A device 240 is provided. Biological features include face images, fingerprint images, iris information, palm print information, vein information, and the like. In the present embodiment, as an example, it is assumed that the worker's face is a biological feature, and the biological feature detection device 240 is a photographing device that photographs the worker's face. Then, the biological feature detection device 240 transmits the detected biological feature, that is, the operator's face image to the management computer 110 as a detection result.

生体的特徴検出装置240の配置については、設定作業を行う作業者の生態的特徴が検出可能な位置であればいずれでもよい。例えば、各遊技機130に対応して設けることができ、この場合、遊技機130毎に設けて、遊技機130と一対一の対応関係としてもよい。また、各リーダ120に対応して設けてもよい。更に、複数の遊技機130又はリーダ120に対して一つの生体的特徴検出装置240が割り当てられる構成でもよい。本実施形態では遊技機130と生体的特徴検出装置240とが一対一の対応関係にある場合を想定する。   The arrangement of the biological feature detection device 240 may be any position as long as the biological feature of the worker who performs the setting work can be detected. For example, it can be provided corresponding to each gaming machine 130, and in this case, it may be provided for each gaming machine 130 and have a one-to-one correspondence with the gaming machine 130. Further, it may be provided corresponding to each reader 120. Further, a configuration in which one biological feature detection device 240 is assigned to a plurality of gaming machines 130 or readers 120 may be used. In the present embodiment, it is assumed that the gaming machine 130 and the biological feature detection device 240 have a one-to-one correspondence.

(管理コンピュータの機能構成)
次に、本実施形態に係る管理コンピュータ110の機能構成について、図23を参照して説明する。ここで、図13と共通の構成要素については同一の符号を付し、説明を省略する。
(Functional configuration of the management computer)
Next, the functional configuration of the management computer 110 according to the present embodiment will be described with reference to FIG. Here, the same components as those in FIG. 13 are denoted by the same reference numerals, and description thereof is omitted.

管理コンピュータ110は、各従業員と、各従業員の生体的な特徴を示す生体情報とを対応付けた生体対応情報を記憶した生体対応情報記憶部311を備える。この生体情報には、例えば、顔の各パーツの位置をベクトル表現したものや、顔の輪郭形状を示す情報等が含まれる。生体情報の形式は公知の生体認証技術で用いられているものを採用することができる。生体情報は、例えば、生体的特徴検出装置240によって、予め従業員の生体的特徴を検出し、その検出結果に基づいて作成しておくことができる。   The management computer 110 includes a biometric information storage unit 311 that stores biometric information in which each employee is associated with biometric information indicating the biometric characteristics of each employee. This biometric information includes, for example, a vector representation of the position of each part of the face, information indicating the contour shape of the face, and the like. As the format of the biometric information, those used in known biometric authentication techniques can be adopted. The biological information can be created based on the detection result obtained by detecting the biological feature of the employee in advance by the biological feature detection device 240, for example.

管理コンピュータ110は、また、生体的特徴検出装置240から生体的特徴の検出結果を受信する検出結果受信部312を備える。   The management computer 110 also includes a detection result receiving unit 312 that receives the detection result of the biometric feature from the biometric feature detection device 240.

(管理コンピュータ110の処理)
次に、本実施形態における管理コンピュータ110の処理について説明する。図24は、第5実施形態における管理コンピュータ110が実行する取得記録作成処理の流れを示すフローチャートである。なお、不正設定作業判定処理(図8(a)のS102)については上記第1実施形態と同様である。
(Processing of the management computer 110)
Next, processing of the management computer 110 in this embodiment will be described. FIG. 24 is a flowchart showing the flow of acquisition record creation processing executed by the management computer 110 in the fifth embodiment. The unauthorized setting work determination process (S102 in FIG. 8A) is the same as that in the first embodiment.

S201では、リーダ120から識別情報を受信したか否かを判定する。図8(b)のS111及び図16(a)のS161と同様の処理である。受信した場合はS202へ進み、受信していない場合は一単位の取得記録作成処理を終了する。   In S201, it is determined whether or not identification information is received from the reader 120. This process is the same as S111 in FIG. 8B and S161 in FIG. If it has been received, the process proceeds to S202. If it has not been received, the acquisition record creation process for one unit is terminated.

S202では、従業員情報を参照して、受信した識別情報が従業員情報に登録された識別情報か否かを判定する。図8(b)のS112及び図16(a)のS162と同様の処理である。登録された識別情報である場合はS203に進み、そうでない場合はS212へ進む。S203では、従業員情報を参照して、S201で受信した識別情報に対応する従業員を特定する。図16(a)のS163と同様の処理である。   In S202, it is determined whether the received identification information is the identification information registered in the employee information with reference to the employee information. This process is the same as S112 in FIG. 8B and S162 in FIG. If it is registered identification information, the process proceeds to S203, and if not, the process proceeds to S212. In S203, the employee corresponding to the identification information received in S201 is specified with reference to the employee information. This is the same processing as S163 in FIG.

S204では、勤務情報を参照して、S203で特定した従業員が勤務中か否かを判定する。図16(a)のS164と同様の処理である。勤務中である場合はS205へ進み、そうでない場合はS212へ進む。S205では、従業員情報を参照して、S203で特定した従業員が設定作業を行う権限を有しているか否かを判定する。図16(a)のS165と同様の処理である。権限を有している場合はS206へ進み、そうでない場合はS212へ進む。   In S204, it is determined by referring to the work information whether the employee specified in S203 is working. This is the same processing as S164 in FIG. If the user is on duty, the process proceeds to S205, and if not, the process proceeds to S212. In S205, with reference to the employee information, it is determined whether or not the employee specified in S203 has the authority to perform the setting work. This is the same processing as S165 in FIG. If the user has authority, the process proceeds to S206, and if not, the process proceeds to S212.

S206では、S201で識別情報と共に受信したリーダIDに基づいて、識別情報を取得したリーダ120に対応する遊技機130を特定する。図8(b)のS113及び図16(a)のS166と同様の処理である。   In S206, the gaming machine 130 corresponding to the reader 120 that has acquired the identification information is specified based on the reader ID received together with the identification information in S201. This is the same processing as S113 in FIG. 8B and S166 in FIG.

S207では、S206で特定した遊技機130に対応する生体的特徴検出装置240により、設定作業を行おうとしている作業者の生体的特徴を検出する。   In S207, the biological feature detection device 240 corresponding to the gaming machine 130 identified in S206 detects the biological feature of the worker who is going to perform the setting work.

S208では、S207で検出した作業者の生体的特徴と、生体対応情報を参照して取得される、S203で特定した従業員の生体情報と、を照合し、生体的特徴が一致するか否かを判定する。なお、S208では、生体情報のデータ方式に応じて、検出した作業者の生体的特徴を適宜解析し、その解析結果と生体情報とを照合することで、生体的特徴が一致するか否かを判定してもよいことはいうまでもない。   In S208, the biometric feature of the worker detected in S207 is compared with the biometric information of the employee specified in S203 acquired by referring to the biometric information, and whether or not the biometric features match. Determine. In step S208, the detected biological characteristics of the worker are appropriately analyzed according to the data format of the biological information, and the analysis result is compared with the biological information to determine whether the biological characteristics match. Needless to say, it may be determined.

S209では、S208の照合の結果、生体的特徴が一致すると判定した場合は、S210へ進み、そうでない場合はS212へ進む。S210では、S206で特定した遊技機130について取得記録を作成する。図8(b)のS114及び図16(a)のS167と同様の処理である。S211では、認証が正常に行われたことを従業員に報知する。図8(b)のS115及び図16(a)のS168と同様の処理である。その後、一単位の取得記録作成処理を終了する。   In S209, if it is determined as a result of the collation in S208 that the biometric features match, the process proceeds to S210, and if not, the process proceeds to S212. In S210, an acquisition record is created for the gaming machine 130 identified in S206. This process is the same as S114 in FIG. 8B and S167 in FIG. In S211, the employee is notified that the authentication has been normally performed. This process is the same as S115 in FIG. 8B and S168 in FIG. Thereafter, the acquisition record creation process for one unit is terminated.

S212では、認証に失敗したことを従業員に報知する。図8(b)のS115及び図16(a)のS169と同様の処理である。その後、一単位の取得記録作成処理を終了する。なお、作業権限がないと判定されたためにS212の処理が実行される場合には、上記第3実施形態の場合と同様に、他の場合と異なる報知としてもよい。また、生体的特徴の照合は、生体的特徴検出装置240による、作業者の撮影部位が不適切であったことに起因して、誤ってNG判定とされる場合も考えられる。したがって、生体的特徴の照合がNGと判定されたためにS212の処理が実行される場合には、作業者に対して、生体的特徴検出装置240に顔を向けて再認証を行うことを促す報知を行ってもよい。   In S212, the employee is notified that the authentication has failed. This process is the same as S115 in FIG. 8B and S169 in FIG. Thereafter, the acquisition record creation process for one unit is terminated. When it is determined that there is no work authority, the process of S212 may be performed, and the notification may be different from the other cases as in the case of the third embodiment. In addition, the biometric feature collation may be erroneously determined as NG due to an inappropriate imaging region of the operator by the biometric feature detection device 240. Therefore, when the process of S212 is executed because the biometric feature comparison is determined to be NG, the operator is prompted to face the biometric feature detection device 240 and perform re-authentication. May be performed.

上記のように、本実施形態では、従業員が勤務中であると判定した場合であっても、設定作業を行う作業者の生体的特徴が、登録された従業員の生体的特徴と一致しない場合は、識別情報の取得記録が作成されない。したがって、設定作業を開始すると、不正な設定作業と判定されることになる。このため、上記第3実施形態について上述した効果に加えて、例えば勤務中の従業員の記憶媒体140を借用や盗用して設定作業を行おうとするような、当該従業員になりすましての不正な設定作業を防止することができる。   As described above, in this embodiment, even if it is determined that the employee is on duty, the biological characteristics of the worker who performs the setting work do not match the biological characteristics of the registered employee. In such a case, an identification information acquisition record is not created. Therefore, when the setting work is started, it is determined as an unauthorized setting work. For this reason, in addition to the effects described above with respect to the third embodiment, for example, fraudulent impersonation of the employee who is impersonating the employee, such as borrowing or stealing the storage medium 140 of the employee who is working, Setting work can be prevented.

なお、上記第3実施形態の場合と同様に、本実施形態も、上記第2実施形態とを組み合わせることで、記憶媒体140を用いた認証の時間制限を設けることができる。この場合、例えば、上記第2実施形態の取得記録作成処理の場合と同様に、S210の取得記録の作成時に、作成時刻を記録し、また、不正設定作業判定処理として、図11に示した上記第2実施形態の不正設定作業判定処理を用いればよい。   As in the case of the third embodiment, this embodiment can also provide a time limit for authentication using the storage medium 140 by combining with the second embodiment. In this case, for example, as in the case of the acquisition record creation process of the second embodiment, the creation time is recorded at the time of creation of the acquisition record in S210, and the unauthorized setting work determination process shown in FIG. The unauthorized setting work determination process of the second embodiment may be used.

また、本実施形態では、勤務中であるか否か、作業権限の有無、及び、設定作業の作業者の生体的特徴を、識別情報の取得記録の作成要件としたが、これらの少なくともいずれかを不正設定作業の判定要件としてもよい。この場合、例えば、S203〜S205及びS207〜S209の処理を、不正設定作業判定処理において行う。図8(c)の不正設定作業判定処理の場合、S123の処理の後(Yesの場合)に、S203〜S205及びS207〜S209の処理を挿入し、要件不充足の場合は不正な設定作業としてS124の処理を実行する。また、図11の不正設定作業判定処理の場合、S146の処理の後及びS153の処理の後(いずれもYesの場合)に、S203〜S205及びS207〜S209の処理を挿入し、要件不充足の場合は不正な設定作業としてS148、S152の処理を実行する。   In the present embodiment, whether or not he / she is working, presence / absence of work authority, and the biological characteristics of the worker of the setting work are the requirements for creating the acquisition record of identification information, but at least one of these May be used as the determination requirement for the unauthorized setting work. In this case, for example, the processes of S203 to S205 and S207 to S209 are performed in the unauthorized setting work determination process. In the case of the unauthorized setting work determination process in FIG. 8C, the processes of S203 to S205 and S207 to S209 are inserted after the process of S123 (in the case of Yes). The process of S124 is executed. In addition, in the case of the unauthorized setting work determination process of FIG. 11, the processes of S203 to S205 and S207 to S209 are inserted after the process of S146 and after the process of S153 (both are Yes), and the requirements are not satisfied. In this case, the processing of S148 and S152 is executed as an illegal setting operation.

また、上記第4実施形態と本実施形態とを組み合わせて、勤務中であるか否か、作業権限の有無、従業員と遊技機130との位置関係、及び、設定作業の作業者の生体的特徴を、識別情報の取得記録の作成要件または不正設定作業の判定要件とすることも可能である。   In addition, the fourth embodiment and the present embodiment are combined to determine whether or not they are working, whether or not they have work authority, the positional relationship between the employee and the gaming machine 130, and the biological work of the worker who performs the setting work. It is also possible to make the feature a requirement for creating an identification information acquisition record or a requirement for judging unauthorized setting work.

<<その他の実施形態>>
遊技場では、遊技媒体の数量をデータ化して、遊技者による持ち運びを容易にすべく、コイン型の筐体に記憶媒体を内蔵したICコインが用いられている場合がある。このICコインには、内蔵している記憶媒体に、固有の識別情報が記録されている。一方、遊技場のホールコンピュータには、記憶媒体の識別情報に対応させて、遊技者の氏名・会員番号、貯玉数等のデータが記録されている。
<< Other Embodiments >>
In amusement halls, there are cases where IC coins with a storage medium built in a coin-shaped housing are used in order to convert the quantity of game media into data and facilitate carrying by a player. In the IC coin, unique identification information is recorded in a built-in storage medium. On the other hand, in the hall computer of the game hall, data such as the player's name / member number and the number of balls is recorded in association with the identification information of the storage medium.

例えば、遊技時に遊技者がICコインを使用する場合は、まず遊技機に対応して設置されている台間機のICコイン用投入口にICコインを投入する。これに応じて台間機は内部で記憶媒体の情報を読み取り、ホールコンピュータと通信して遊技者の氏名、貯玉数等の情報を取得し、ディスプレイに表示する。遊技者は、貯玉から引き落としたい場合は、操作パネルを操作して遊技媒体の払い出しを受けることができる。   For example, when a player uses an IC coin at the time of a game, first, the IC coin is inserted into an IC coin slot of a pedestal machine installed corresponding to the gaming machine. In response to this, the inter-machine reads the information on the storage medium internally, communicates with the hall computer, acquires information such as the player's name, the number of balls, and displays it on the display. When the player wants to withdraw from the storage ball, he can receive a payout of game media by operating the operation panel.

このように、ICコインは一般的には遊技者が使用するものであるが、このICコインを上記の各実施形態で説明した記憶媒体140として使用してもよい。この場合、既存の装置構成を使用して、上述の実施形態に係る構成を運用することができる。   As described above, the IC coin is generally used by a player, but the IC coin may be used as the storage medium 140 described in each of the above embodiments. In this case, the configuration according to the above-described embodiment can be operated using the existing device configuration.

なお、ICコインは小さいため紛失しやすい。このため、ICコインを記憶媒体140として使用する場合は、電波を送受信可能にするアンテナをICコインに設けるとともに、ICコインを専用ケースに入れたまま情報の読み書きを行えるようにすることが取り扱いの面で好適である。   IC coins are small and easily lost. Therefore, when an IC coin is used as the storage medium 140, it is necessary to provide an antenna that can transmit and receive radio waves in the IC coin and to read and write information while the IC coin is placed in a dedicated case. In terms of surface.

そこで、ICコイン用の専用ケースを図25を参照して説明する。専用ケース141は所定の肉厚とした平面板142を、略楕円状に成型する。このように略楕円形とすることにより、専用ケース141を扱う従業員が把持し易くなるとともに、特徴的な形状によって他の鍵等から容易に識別可能となる。   A dedicated case for IC coins will be described with reference to FIG. The dedicated case 141 is formed by molding a flat plate 142 having a predetermined thickness into a substantially elliptical shape. Thus, by making it substantially oval, the employee who handles the special case 141 can easily grasp it, and can be easily identified from other keys or the like by the characteristic shape.

また、上記平面板142の略楕円形の長径の一端側に、アンテナ143を内蔵したICコイン144を挿入可能とするとともに、この挿入状態においてICコイン144を支持可能な支持部材145を設ける。この支持部材145は変形可能な弾性を有する材料で構成している。そして、この支持部材145の任意の一箇所はICコイン144を締まり嵌め状に挿入可能な程度に開放している。このように構成することにより、支持部材145の一端から挿入したICコイン144を専用ケース141に容易に固定することが可能となるとともに、ICコイン144は締まり嵌め状に挿入するので専用ケース141から容易に脱落することがない。従って、ICコイン144を挿入した専用ケース141は必ずしも慎重に扱う必要はなく、扱いが容易になる。   In addition, an IC coin 144 incorporating an antenna 143 can be inserted into one end side of the substantially elliptical long diameter of the flat plate 142, and a support member 145 capable of supporting the IC coin 144 in this inserted state is provided. The support member 145 is made of a deformable elastic material. An arbitrary portion of the support member 145 is open to such an extent that the IC coin 144 can be inserted into an interference fit. With this configuration, the IC coin 144 inserted from one end of the support member 145 can be easily fixed to the dedicated case 141, and the IC coin 144 is inserted in an interference fit, so that the dedicated coin 141 can be removed. It does not drop off easily. Accordingly, the dedicated case 141 with the IC coin 144 inserted is not necessarily handled with care, and the handling becomes easy.

また、平面板142の略楕円形の長径の他端側には穴146を設け、この穴146に紐などを通すことによって、従業員が専用ケース141を容易に装着できるようにしている。なお、この平面板142はプラスチックなどの硬質な樹脂材で形成することができるが、平面板142に外部から力が加わった場合でも、挿入したICコイン144が脱落しない程度であれば湾曲してもよい。従って、このような弾性を有する材料で形成してもよい。   Further, a hole 146 is provided on the other end side of the substantially elliptical long diameter of the flat plate 142, and a string or the like is passed through the hole 146 so that the employee can easily attach the dedicated case 141. The flat plate 142 can be formed of a hard resin material such as plastic. However, even if an external force is applied to the flat plate 142, the flat plate 142 is curved as long as the inserted IC coin 144 does not fall off. Also good. Therefore, you may form with the material which has such elasticity.

なお、ICコイン144の専用ケース141の形状は図25に例示したものに限られない。他の例を図26に示すと、(a)のように、平面板142上に支持部材145を一対配置するとともに、この一対の支持部材145の一端を、ICコイン144を締まり嵌め状に挿入可能な程度に開放し、他端はICコイン144が挿入不能な程度に開放したものでもよい。このように構成することにより、一端からICコイン144が挿入し易くなる。また、他端からは、挿入したICコイン144を抜取る際に棒等で押し出すことができ、抜取り作業がし易いものとなっている。また、図26(b)のように、支持部材145の小片を4箇所に設けてもよい。このように各支持部材145間に隙間を多くする構成することにより、挿入したICコイン144を容易に抜取ることが可能となる。
また、専用ケース141の平面板142の形状は楕円形に限られず、図26(c)のように略長方形の形状を有してもよい。以上のように、専用ケース141は従業員の身体に装着した際に鍵等の他の物から容易に識別できる形状であればよく、また、支持部材145は、ICコイン144を挿入可能としつつ容易には脱落しないように配置しているものであればよい。
Note that the shape of the dedicated case 141 of the IC coin 144 is not limited to that illustrated in FIG. In another example, as shown in FIG. 26, as shown in FIG. 26A, a pair of support members 145 are arranged on the flat plate 142, and one end of the pair of support members 145 is inserted into the IC coin 144 in an interference fit. The other end may be opened to the extent possible, and the other end may be opened to the extent that the IC coin 144 cannot be inserted. With this configuration, the IC coin 144 can be easily inserted from one end. Further, when the inserted IC coin 144 is pulled out from the other end, it can be pushed out with a stick or the like so that the pulling out operation is easy. Moreover, you may provide the small piece of the supporting member 145 in four places like FIG.26 (b). As described above, by forming a gap between the support members 145, the inserted IC coin 144 can be easily removed.
Further, the shape of the flat plate 142 of the dedicated case 141 is not limited to an ellipse, and may have a substantially rectangular shape as shown in FIG. As described above, the dedicated case 141 may have a shape that can be easily identified from other objects such as a key when worn on the employee's body, and the support member 145 allows the IC coin 144 to be inserted. What is necessary is just to arrange | position so that it may not drop out easily.

本発明の第1実施形態に係る遊技機管理システムAのシステム構成を模式的に示すブロック図である。1 is a block diagram schematically showing a system configuration of a gaming machine management system A according to a first embodiment of the present invention. 各遊技機に設けられた呼び出しランプを示す図である。It is a figure which shows the calling lamp provided in each game machine. リーダを内蔵する台間機を例示する模式図である。It is a schematic diagram which illustrates the inter-machine which incorporates a reader. 遊技機の前面に設けられた前面扉を開いた様子を模式的に示す図である。It is a figure which shows typically a mode that the front door provided in the front surface of the game machine was opened. 本発明の第1実施形態における管理コンピュータの機能構成を示したブロック図である。It is the block diagram which showed the function structure of the management computer in 1st Embodiment of this invention. 履歴情報の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of log | history information. 従業員情報の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of employee information. (a)は管理コンピュータが実行する処理の流れを示すフローチャート、(b)はS101の取得記録作成処理の流れを示すフローチャート、(c)はS102の不正設定作業判定処理の流れを示すフローチャートである。(A) is a flowchart showing the flow of processing executed by the management computer, (b) is a flowchart showing the flow of acquisition record creation processing in S101, and (c) is a flowchart showing the flow of unauthorized setting work determination processing in S102. . 本発明の第2実施形態における処理を概説するためのタイミングチャートである。It is a timing chart for giving an outline of processing in a 2nd embodiment of the present invention. 本発明の第2実施形態における取得記録作成処理の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of the acquisition record creation process in 2nd Embodiment of this invention. 本発明の第2実施形態における不正設定作業判定処理の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of the fraud setting work determination process in 2nd Embodiment of this invention. 本発明の第3実施形態に係る遊技機管理システムBのシステム構成を模式的に示すブロック図である。It is a block diagram which shows typically the system configuration | structure of the gaming machine management system B which concerns on 3rd Embodiment of this invention. 本発明の第3実施形態における管理コンピュータの機能構成を示したブロック図である。It is the block diagram which showed the function structure of the management computer in 3rd Embodiment of this invention. 勤務情報の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of work information. 本発明の第3実施形態における従業員情報の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the employee information in 3rd Embodiment of this invention. (a)は本発明の第3実施形態における取得記録作成処理の流れを示すフローチャート、(b)は勤務情報更新処理の流れを示すフローチャートである。(A) is a flowchart which shows the flow of the acquisition record creation processing in 3rd Embodiment of this invention, (b) is a flowchart which shows the flow of work information update processing. 本発明の第4実施形態に係る遊技機管理システムCのシステム構成を模式的に示すブロック図である。It is a block diagram which shows typically the system configuration | structure of the gaming machine management system C which concerns on 4th Embodiment of this invention. 本発明の第4実施形態における管理コンピュータの機能構成を示したブロック図である。It is the block diagram which showed the function structure of the management computer in 4th Embodiment of this invention. 本発明の第4実施形態における従業員情報の一例を示す図である。携帯端末情報の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the employee information in 4th Embodiment of this invention. It is a figure which shows an example of portable terminal information. 遊技機位置情報の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of game machine position information. 本発明の第4実施形態における取得記録作成処理の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of the acquisition record creation process in 4th Embodiment of this invention. 本発明の第5実施形態に係る遊技機管理システムDのシステム構成を模式的に示すブロック図である。It is a block diagram which shows typically the system configuration | structure of the gaming machine management system D which concerns on 5th Embodiment of this invention. 本発明の第5実施形態における管理コンピュータの機能構成を示したブロック図である。It is the block diagram which showed the function structure of the management computer in 5th Embodiment of this invention. 本発明の第5実施形態における取得記録作成処理の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of the acquisition record creation process in 5th Embodiment of this invention. ICコインの専用ケースを例示する図である。It is a figure which illustrates the exclusive case of IC coin. ICコインの専用ケースの様々な形状を例示する模式図である。It is a schematic diagram which illustrates various shapes of the exclusive case of IC coin.

Claims (7)

遊技機から、当該遊技機の入賞確率を決定する動作条件値の設定作業が行われていることを示す設定中信号を受信する設定中信号受信手段と、
各遊技機と対応付けて設けられ、予め従業員に配布された記憶媒体から、当該記憶媒体を識別するための識別情報を取得する識別情報取得手段と、
前記識別情報取得手段が前記識別情報を取得した場合に、当該識別情報取得手段に対応する遊技機を特定して、前記識別情報の取得記録を作成する取得記録作成手段と、
前記設定中信号受信手段が前記設定中信号を受信した場合に、当該設定中信号を受信した遊技機について、前記取得記録が作成されているか否かに基づいて、不正な前記設定作業が行われているか否かを判定する不正設定作業判定手段と、
前記従業員と当該従業員に配布された前記記憶媒体の識別情報とを対応付けた対応情報を記憶する対応情報記憶手段と、
前記従業員が勤務中であるか否かを示す勤務情報を記憶する勤務情報記憶手段と、を備え
前記取得記録作成手段は、
前記識別情報取得手段が前記識別情報を取得した場合に、前記対応情報と前記勤務情報とに基づいて、前記識別情報に対応する前記従業員が勤務中であるか否かを判定し、勤務中でないと判定した場合には前記取得記録を作成しないことを特徴とする遊技機管理システム。
A setting signal receiving means for receiving a setting signal indicating that an operation condition value setting operation for determining a winning probability of the gaming machine is being performed from the gaming machine;
Identification information acquisition means for acquiring identification information for identifying the storage medium from the storage medium provided in association with each gaming machine and distributed in advance to employees;
An acquisition record creating means for identifying a gaming machine corresponding to the identification information obtaining means and creating an acquisition record of the identification information when the identification information obtaining means obtains the identification information;
When the setting signal receiving means receives the setting signal, an incorrect setting operation is performed based on whether or not the acquisition record is created for the gaming machine that has received the setting signal. Unauthorized setting work determination means for determining whether or not
Correspondence information storage means for storing correspondence information in which the employee is associated with identification information of the storage medium distributed to the employee;
Work information storage means for storing work information indicating whether the employee is working or not , and
The acquisition record creating means includes:
When the identification information acquisition means acquires the identification information, it is determined whether the employee corresponding to the identification information is working based on the correspondence information and the work information. A game machine management system, characterized in that if it is determined that it is not, the acquisition record is not created .
遊技機から、当該遊技機の入賞確率を決定する動作条件値の設定作業が行われていることを示す設定中信号を受信する設定中信号受信手段と、
各遊技機と対応付けて設けられ、予め従業員に配布された記憶媒体から、当該記憶媒体を識別するための識別情報を取得する識別情報取得手段と、
前記識別情報取得手段が前記識別情報を取得した場合に、当該識別情報取得手段に対応する遊技機を特定して、前記識別情報の取得記録を作成する取得記録作成手段と、
前記設定中信号受信手段が前記設定中信号を受信した場合に、当該設定中信号を受信した遊技機について、前記取得記録が作成されているか否かに基づいて、不正な前記設定作業が行われているか否かを判定する不正設定作業判定手段と、
前記従業員と当該従業員に配布された前記記憶媒体の識別情報とを対応付けた対応情報を記憶する対応情報記憶手段と、
前記従業員が勤務中であるか否かを示す勤務情報を記憶する勤務情報記憶手段と、
予め従業員に配布された携帯端末の遊技場内における位置を検出する位置検出手段と、
前記遊技機の遊技場内における位置を示す遊技機位置情報を記憶する位置情報記憶手段と、を備え
前記取得記録作成手段は、
前記従業員が勤務中であると判定した場合に、前記位置検出手段が検出した前記携帯端末の位置と前記位置情報記憶手段に記憶した遊技機位置情報とに基づいて、前記識別情報を取得した前記識別情報取得手段に対応する遊技機から所定範囲内に前記従業員が存在するか否かを判定し、前記所定範囲内に前記従業員が存在しないと判定した場合には前記取得記録を作成しないことを特徴とする遊技機管理システム。
A setting signal receiving means for receiving a setting signal indicating that an operation condition value setting operation for determining a winning probability of the gaming machine is being performed from the gaming machine;
Identification information acquisition means for acquiring identification information for identifying the storage medium from the storage medium provided in association with each gaming machine and distributed in advance to employees;
An acquisition record creating means for identifying a gaming machine corresponding to the identification information obtaining means and creating an acquisition record of the identification information when the identification information obtaining means obtains the identification information;
When the setting signal receiving means receives the setting signal, an incorrect setting operation is performed based on whether or not the acquisition record is created for the gaming machine that has received the setting signal. Unauthorized setting work determination means for determining whether or not
Correspondence information storage means for storing correspondence information in which the employee is associated with identification information of the storage medium distributed to the employee;
Work information storage means for storing work information indicating whether or not the employee is on duty;
Position detecting means for detecting the position of the portable terminal distributed to the employee in advance in the game hall;
Position information storage means for storing gaming machine position information indicating the position of the gaming machine in the game hall ,
The acquisition record creating means includes:
When it is determined that the employee is working, the identification information is acquired based on the position of the portable terminal detected by the position detection unit and the gaming machine position information stored in the position information storage unit. It is determined whether or not the employee exists within a predetermined range from the gaming machine corresponding to the identification information acquisition means, and the acquisition record is created when it is determined that the employee does not exist within the predetermined range A gaming machine management system characterized by not .
前記不正設定作業判定手段は、
前記設定中信号の受信の前後の所定期間内に前記取得記録が作成されなかった場合に、不正な前記設定作業が行われていると判定することを特徴とする請求項1又は2に記載の遊技機管理システム。
The unauthorized setting work determination means includes
3. The unauthorized setting operation is determined to be performed when the acquisition record is not created within a predetermined period before and after the reception of the setting signal. 4. A gaming machine management system.
各従業員と当該各従業員の生体的な特徴を示す生体情報とを対応付けた生体対応情報を記憶した生体対応情報記憶手段と、
前記設定作業を行う作業者の生体的な特徴を検出する生体的特徴検出手段と、
を更に備え、
前記取得記録作成手段は、
前記従業員が勤務中であると判定した場合に、前記生体的特徴検出手段が検出した前記生体的な特徴と、前記識別情報に対応する前記従業員について、前記生体対応情報記憶手段に記憶された前記生体情報と、を照合し、その照合結果が不正常である場合には前記取得記録を作成しないことを特徴とする請求項に記載の遊技機管理システム。
Biometric correspondence information storage means storing biometric correspondence information in which each employee is associated with biometric information indicating the biometric characteristics of each employee;
Biological feature detection means for detecting a biological feature of an operator performing the setting operation;
Further comprising
The acquisition record creating means includes:
When it is determined that the employee is on duty, the biological feature detected by the biological feature detection unit and the employee corresponding to the identification information are stored in the biological correspondence information storage unit. 2. The gaming machine management system according to claim 1 , wherein the biometric information is collated, and the acquisition record is not created when the collation result is abnormal.
前記勤務情報を更新する更新手段を更に備えたことを特徴とする請求項乃至請求項のいずれか1項に記載の遊技機管理システム。 Gaming machine management system according to any one of claims 1 to 4, characterized in that further comprising updating means for updating the work information. 前記不正設定作業判定手段による判定結果を履歴情報として記憶する履歴情報記憶手段を更に備えたことを特徴とする請求項1乃至請求項のいずれか1項に記載の遊技機管理システム。 The gaming machine management system according to any one of claims 1 to 5 , further comprising history information storage means for storing determination results by the unauthorized setting work determination means as history information. 前記不正設定作業判定手段が、不正な前記設定作業が行われていると判定した場合に、その旨を報知する不正設定作業報知手段を更に備えたことを特徴とする請求項1乃至請求項のいずれか1項に記載の遊技機管理システム。 When the incorrect setting operation determination means determines that have been made illegal the setting operation, according to claim 1 to claim 6, further comprising a fraud setting operation informing means for informing to that effect The gaming machine management system according to any one of the above.
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