JP2008289786A - Image display device, game machine, image display method, image display program, and recording medium - Google Patents

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真一 塚越
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide an image display device which can display optional background images at the periphery of the window displayed image with a rather simple device construction. <P>SOLUTION: The image display device 4 is equipped with a display means 41, a CGROM 42, a GPU 43, a scaler 45 and a control means 47. The control means 47 is equipped with a background image transmission section 471 which generates the GPU 43 the whole screen background image from the whole screen background image data stored in the CGROM 42 and transmits the whole screen image to the scaler 45, a window display image transmission section 472 which generates the GPU 43 the window display image based on the window display image data stored in the CGROM 42 and transmits the window display image to the scaler 45, and a display control section 473 which makes the scaler 45 to output the composite image of the background image and the window display image. <P>COPYRIGHT: (C)2009,JPO&INPIT

Description

本発明は、画像表示装置、遊技機、画像表示方法、画像表示プログラム、および記録媒体に関する。   The present invention relates to an image display device, a game machine, an image display method, an image display program, and a recording medium.

従来、パチンコ機等の遊技機において、所定の演出パターンの画像を表示する画像表示装置を備えた構成が知られている(例えば、特許文献1参照)。
特許文献1に記載の画像表示装置は、画像を表示する表示手段と、表示用の画像データを記憶するCGROM(Character Generator Read Only Memory)と、CGROMに記憶された画像データに基づく画像を生成するVDP(Video Display Processor)と、VDPにて生成された画像が仮想的に描画される表示バッファ等を備えている。そして、VDPは、表示バッファに描画された画像に基づく画像信号を表示手段に出力し、表示手段は、この画像信号に基づく画像を表示する。
2. Description of the Related Art Conventionally, a game machine such as a pachinko machine is known that includes an image display device that displays an image of a predetermined effect pattern (see, for example, Patent Document 1).
An image display device described in Patent Document 1 generates display based on image data stored in CGROM (Character Generator Read Only Memory) that stores display image data, CGROM that displays image data. A VDP (Video Display Processor) and a display buffer for virtually drawing an image generated by the VDP are provided. The VDP outputs an image signal based on the image drawn in the display buffer to the display unit, and the display unit displays an image based on the image signal.

なお、表示バッファに描画された画像の解像度と、表示手段における表示領域の解像度とが異なる場合には、VDPから出力される画像信号をスケーラと呼ばれる解像度を調整するデバイスに入力する。このスケーラは、VDPから出力される画像信号に係る画像の解像度を、表示手段における表示領域の解像度と同じ解像度に調整し、解像度の調整された画像に基づく画像信号を表示手段に出力する。   When the resolution of the image drawn in the display buffer is different from the resolution of the display area in the display means, the image signal output from the VDP is input to a device called a scaler that adjusts the resolution. The scaler adjusts the resolution of the image related to the image signal output from the VDP to the same resolution as the resolution of the display area in the display unit, and outputs an image signal based on the image whose resolution has been adjusted to the display unit.

特開2006−167092号公報JP 2006-167092 A

ところで、画像表示装置において、表示手段における表示領域の一部分に画像をウィンドウ表示する表示方法が知られている。このような場合には、前述したスケーラは、ウィンドウ表示画像の外周を単色の画像として表示手段における表示領域の解像度と同じ解像度の画像を生成し、生成した画像に基づく画像信号を表示手段に出力する。
しかしながら、ウィンドウ表示画像の外周を単色の画像とすると、魅力的な演出パターンの画像を表示手段に表示することができず、表示される画像による演出効果が小さくなるという問題がある。このため、ウィンドウ表示画像の外周に任意の背景画像を表示したいという要求があった。
By the way, in an image display apparatus, a display method for displaying an image in a window in a part of a display area in a display means is known. In such a case, the above-described scaler generates an image having the same resolution as that of the display area in the display unit by using the outer periphery of the window display image as a single color image, and outputs an image signal based on the generated image to the display unit. To do.
However, if the outer periphery of the window display image is a single color image, there is a problem that an image of an attractive production pattern cannot be displayed on the display means, and the production effect by the displayed image is reduced. For this reason, there has been a demand for displaying an arbitrary background image on the outer periphery of the window display image.

ここで、ウィンドウ表示画像の外周に任意の背景画像を表示するには、例えば、前述したVDPや、GPU(Graphics Processing Unit)などの画像生成デバイスを2つと、2系統の入力を有するスケーラとを備える画像表示装置の構成が考えられる。すなわち、一方の画像生成デバイスにてウィンドウ表示画像を生成し、他方の画像生成デバイスにて背景画像を生成する。そして、これらの画像に基づく画像信号をスケーラに出力し、スケーラにて各画像を合成する。このような構成によれば、ウィンドウ表示画像の外周に任意の背景画像を表示することができる。
しかしながら、このような構成では、2つの画像生成デバイスおよび2系統の入力を有するスケーラを備えるので、煩雑な構成になり画像表示装置の製造コストが増加するという問題がある。
Here, in order to display an arbitrary background image on the outer periphery of the window display image, for example, two image generation devices such as the above-mentioned VDP and GPU (Graphics Processing Unit) and a scaler having two systems of inputs are provided. A configuration of an image display device provided is conceivable. That is, a window display image is generated by one image generation device, and a background image is generated by the other image generation device. Then, an image signal based on these images is output to the scaler, and each image is synthesized by the scaler. According to such a configuration, an arbitrary background image can be displayed on the outer periphery of the window display image.
However, in such a configuration, since a scaler having two image generation devices and two inputs is provided, there is a problem in that the configuration becomes complicated and the manufacturing cost of the image display apparatus increases.

本発明の目的は、簡易な構成でウィンドウ表示画像の外周に任意の背景画像を表示することができる安価な画像表示装置、遊技機、画像表示方法、画像表示プログラム、および記録媒体を提供することにある。   An object of the present invention is to provide an inexpensive image display device, game machine, image display method, image display program, and recording medium capable of displaying an arbitrary background image on the outer periphery of a window display image with a simple configuration. It is in.

本発明の画像表示装置は、画像を表示する表示手段と、表示用の画像データを記憶する画像データ記憶手段と、前記画像データ記憶手段に記憶された画像データに基づく画像を生成する画像生成手段と、前記画像生成手段にて生成される画像を仮想的に描画して記憶する描画用記憶部とを有し、当該描画用記憶部に記憶された画像の解像度を調整して前記表示手段に出力する解像度調整手段と、前記画像生成手段および前記解像度調整手段を制御する制御手段とを備える画像表示装置であって、前記画像データ記憶手段には、前記表示手段における表示領域に背景画像を表示するための背景画像データと、前記表示領域の一部分に画像をウィンドウ表示するためのウィンドウ表示画像データとが記憶され、前記制御手段は、前記背景画像データに基づく背景画像を前記画像生成手段に生成させるとともに、当該背景画像を前記解像度調整手段に転送させる背景画像転送部と、前記ウィンドウ表示画像データに基づくウィンドウ表示画像を前記画像生成手段に生成させるとともに、当該ウィンドウ表示画像を前記解像度調整手段に転送させるウィンドウ表示画像転送部と、前記解像度調整手段による前記描画用記憶部に記憶された画像の出力を制御する表示制御部とを備えることを特徴とする。   An image display apparatus according to the present invention includes a display unit that displays an image, an image data storage unit that stores image data for display, and an image generation unit that generates an image based on the image data stored in the image data storage unit. And a drawing storage unit that virtually draws and stores the image generated by the image generation unit, and adjusts the resolution of the image stored in the drawing storage unit to the display unit An image display device comprising: a resolution adjusting means for outputting; and a control means for controlling the image generating means and the resolution adjusting means. The image data storage means displays a background image in a display area of the display means. Background image data to be displayed and window display image data to display an image in a part of the display area are stored, and the control means stores the background image data. A background image based on the image generation unit, a background image transfer unit that transfers the background image to the resolution adjustment unit, and a window display image based on the window display image data is generated by the image generation unit. A window display image transfer unit that transfers the window display image to the resolution adjustment unit; and a display control unit that controls the output of the image stored in the drawing storage unit by the resolution adjustment unit. To do.

このような構成によれば、制御手段は、背景画像転送部と、ウィンドウ表示画像転送部と、表示制御部とを備えるので、背景画像に基づく画像信号と、ウィンドウ表示画像に基づく画像信号とを時間的に分割して別々に解像度調整手段に出力させることができる。そして、背景画像転送部およびウィンドウ表示画像転送部にて転送された背景画像およびウィンドウ表示画像は、解像度調整手段の描画用記憶部に上書きで記憶される。すなわち、背景画像およびウィンドウ表示画像は合成されて描画用記憶部に記憶される。
したがって、画像表示装置は、1つの画像生成手段(画像生成デバイス)および1系統の入力を有する解像度調整手段(スケーラ)を備えた簡易な構成でウィンドウ表示画像の外周に任意の背景画像を表示することができる。
According to such a configuration, since the control means includes the background image transfer unit, the window display image transfer unit, and the display control unit, the image signal based on the background image and the image signal based on the window display image are obtained. It can be divided in time and output separately to the resolution adjusting means. Then, the background image and window display image transferred by the background image transfer unit and window display image transfer unit are overwritten and stored in the drawing storage unit of the resolution adjusting means. That is, the background image and the window display image are synthesized and stored in the drawing storage unit.
Therefore, the image display apparatus displays an arbitrary background image on the outer periphery of the window display image with a simple configuration including one image generation unit (image generation device) and a resolution adjustment unit (scaler) having one system of input. be able to.

本発明では、前記背景画像転送部は、前記表示手段における表示領域全体の解像度に応じた解像度の全体背景画像を前記画像生成手段に生成させるとともに、当該全体背景画像を前記解像度調整手段に転送させることが好ましい。   In the present invention, the background image transfer unit causes the image generation unit to generate an overall background image having a resolution corresponding to the resolution of the entire display area of the display unit, and causes the resolution adjustment unit to transfer the entire background image. It is preferable.

前述したVDPや、GPUなどの画像生成デバイスおよびスケーラは、それぞれ所定のドットクロック(動作クロック)に応じて画像信号を出力している。そして、画像生成デバイスおよびスケーラから出力される画像信号に係る画像のリフレッシュレートは、このドットクロックと、画像の解像度とに応じて変化する。
ここで、画像生成デバイスから出力される画像信号に係る画像のリフレッシュレートと、スケーラから出力される画像信号に係る画像のリフレッシュレートとは同じになるように設計する必要がある。画像生成デバイスおよびスケーラから出力される画像信号に係る画像のリフレッシュレートが異なる場合には、スケーラは、表示手段に正常な画像信号を出力することができないからである。
The above-described image generation devices such as the VDP and the GPU and the scaler each output an image signal according to a predetermined dot clock (operation clock). The refresh rate of the image related to the image signal output from the image generation device and the scaler changes according to the dot clock and the resolution of the image.
Here, it is necessary to design the refresh rate of the image related to the image signal output from the image generation device and the refresh rate of the image related to the image signal output from the scaler to be the same. This is because the scaler cannot output a normal image signal to the display means when the refresh rates of the images related to the image signal output from the image generation device and the scaler are different.

具体的に、例えば、画像生成デバイスから出力される画像信号に係る画像のリフレッシュレートが、スケーラから出力される画像信号に係る画像のリフレッシュレートよりも早い場合には、スケーラが表示手段に1フレーム分の画像データに係る画像信号を出力する前に、画像生成デバイスから新たな1フレーム分の画像データに係る画像信号が出力されてしまうため、スケーラは、表示手段に正常な画像信号を出力することができない。
また、例えば、画像生成デバイスから出力される画像信号に係る画像のリフレッシュレートが、スケーラから出力される画像信号に係る画像のリフレッシュレートよりも遅い場合には、スケーラが表示手段に1フレーム分の画像データに係る画像信号を出力する際に、画像生成デバイスから1フレーム分の画像データに係る画像信号が出力されていないため、スケーラは、表示手段に正常な画像信号を出力することができない。
なお、表示手段は、スケーラから出力される正常でない画像信号に基づく画像を表示領域に表示する場合には、乱れた画像を表示することとなる。
Specifically, for example, when the refresh rate of the image related to the image signal output from the image generation device is faster than the refresh rate of the image related to the image signal output from the scaler, the scaler displays one frame on the display means. Since the image signal related to the image data for one new frame is output from the image generation device before the image signal related to the image data corresponding to the image data is output, the scaler outputs the normal image signal to the display means. I can't.
In addition, for example, when the refresh rate of the image related to the image signal output from the image generation device is slower than the refresh rate of the image related to the image signal output from the scaler, the scaler displays one frame on the display means. When the image signal related to the image data is output, the image signal related to the image data for one frame is not output from the image generation device, so the scaler cannot output a normal image signal to the display means.
In addition, a display means will display a disordered image, when displaying the image based on the abnormal image signal output from a scaler in a display area.

したがって、例えば、画像生成デバイスのドットクロックを、ウィンドウ表示画像に基づく画像信号を出力する際に、画像生成デバイスから出力される画像信号に係る画像のリフレッシュレートと、スケーラから出力される画像のリフレッシュレートとが同じになるように設計した場合、画像生成デバイスからウィンドウ表示画像よりも大きい解像度の背景画像に基づく画像信号を出力すると、画像生成デバイスから出力される画像信号に係る画像のリフレッシュレートは遅くなる。すなわち、本発明における背景画像転送部により背景画像が転送されている場合には、画像生成デバイスおよびスケーラから出力される画像信号に係る画像のリフレッシュレートが異なるので、表示手段は、乱れた画像を表示することとなる。   Therefore, for example, when outputting an image signal based on a window display image using the dot clock of the image generation device, the refresh rate of the image related to the image signal output from the image generation device and the refresh of the image output from the scaler If the image generation device outputs an image signal based on a background image having a resolution higher than that of the window display image, the image refresh rate of the image related to the image signal output from the image generation device is Become slow. That is, when the background image is transferred by the background image transfer unit in the present invention, the refresh rate of the image related to the image signal output from the image generation device and the scaler is different, so the display means displays the disordered image. Will be displayed.

しかしながら、本発明によれば、背景画像転送部は、表示手段における表示領域全体の解像度に応じた解像度の全体背景画像を生成させるので、解像度調整手段に、この全体背景画像を一括して転送させることができる。そして、背景画像転送部により全体背景画像が転送された後、ウィンドウ表示画像が転送される。したがって、例えば、背景画像転送部により全体背景画像が転送されている場合に、スケーラから出力される画像信号を停止すれば、表示手段は、乱れた画像を表示することなく、正常な画像のみを表示することができる。
なお、全体背景画像は、表示手段における表示領域全体の解像度に応じた解像度で生成されるので、例えば、スケーラにて解像度が2倍に拡大調整される場合には、表示手段における表示領域全体の解像度に対して1/2倍の解像度の全体背景画像が生成される。
However, according to the present invention, the background image transfer unit generates an overall background image having a resolution corresponding to the resolution of the entire display area in the display unit, and therefore causes the resolution adjustment unit to collectively transfer the entire background image. be able to. Then, after the entire background image is transferred by the background image transfer unit, the window display image is transferred. Therefore, for example, when the entire background image is transferred by the background image transfer unit, if the image signal output from the scaler is stopped, the display means displays only a normal image without displaying a distorted image. Can be displayed.
Note that the entire background image is generated at a resolution corresponding to the resolution of the entire display area in the display unit. For example, when the resolution is enlarged and adjusted twice by the scaler, the entire display area in the display unit is displayed. An overall background image having a resolution ½ times the resolution is generated.

本発明では、前記背景画像転送部は、前記画像生成手段に、前記背景画像が分割された分割背景画像を生成させるとともに、当該分割背景画像を前記解像度調整手段に転送させることが好ましい。
ここで、画像生成手段に分割背景画像を生成させるには、例えば、画像データ記憶手段に複数の部分に分割された分割背景画像データを予め記憶させておき、この分割背景画像データに基づく分割背景画像を生成させてもよい。また、例えば、画像生成手段が画像データ記憶手段に記憶された背景画像データを複数の部分に分割して取り込むことで、分割背景画像を生成させてもよい。
In the present invention, it is preferable that the background image transfer unit causes the image generation unit to generate a divided background image obtained by dividing the background image and to transfer the divided background image to the resolution adjustment unit.
Here, in order to cause the image generation unit to generate the divided background image, for example, the divided background image data divided into a plurality of parts is stored in advance in the image data storage unit, and the divided background based on the divided background image data is stored. An image may be generated. Also, for example, the divided background image may be generated by dividing the background image data stored in the image data storage unit into a plurality of parts and taking it in.

このような構成によれば、例えば、画像データ記憶手段に複数の部分に分割された分割背景画像データを予め記憶させておくようにすれば、分割されていない大きな背景画像データを記憶させている場合と比較して、画像データ記憶手段の記憶領域を有効に利用することができる。すなわち、大きな背景画像データを画像データ記憶手段の記憶領域に記憶する場合には、連続した大きな記憶領域が必要となるが、分割された画像データを記憶する場合には、連続した記憶領域は小さくてよいので、画像データ記憶手段の記憶領域を有効に利用することができる。   According to such a configuration, for example, if the divided background image data divided into a plurality of parts is stored in advance in the image data storage means, large undivided background image data is stored. Compared to the case, the storage area of the image data storage means can be used effectively. That is, when storing large background image data in the storage area of the image data storage means, a continuous large storage area is required, but when storing divided image data, the continuous storage area is small. Therefore, the storage area of the image data storage means can be used effectively.

また、例えば、画像生成手段が画像データ記憶手段に記憶された背景画像データを複数の部分に分割して取り込むことで、分割背景画像を生成させるようにすれば、画像生成手段は、表示バッファに確保する記憶領域を小さくすることができる。具体的に、画像生成手段は、生成する画像の解像度に応じた記憶領域を表示バッファに確保し、確保した記憶領域に生成した画像を仮想的に描画する。例えば、画像生成手段は、ウィンドウ表示画像の解像度に応じた記憶領域を表示バッファに確保した場合には、確保した記憶領域にウィンドウ表示画像より大きい解像度の背景画像を仮想的に描画することはできない。しかしながら、画像生成手段は、確保した記憶領域に応じて背景画像データを複数の部分に分割して取り込むことで分割背景画像を生成すれば、確保した記憶領域に分割背景画像を仮想的に描画することができる。したがって、画像生成手段は、表示バッファに確保する記憶領域を小さくすることができ、表示バッファの記憶領域を有効に利用することができる。   Further, for example, if the image generation unit generates the divided background image by dividing the background image data stored in the image data storage unit into a plurality of parts and fetching it, the image generation unit is stored in the display buffer. The storage area to be secured can be reduced. Specifically, the image generation means reserves a storage area corresponding to the resolution of the image to be generated in the display buffer, and virtually draws the generated image in the reserved storage area. For example, when a storage area corresponding to the resolution of the window display image is secured in the display buffer, the image generation unit cannot virtually draw a background image having a resolution larger than that of the window display image in the secured storage area. . However, if the divided image is generated by dividing the background image data into a plurality of parts according to the reserved storage area and generating the divided background image, the image generation unit virtually draws the divided background image in the reserved storage area. be able to. Therefore, the image generation means can reduce the storage area secured in the display buffer, and can effectively use the storage area of the display buffer.

本発明では、前記表示制御部は、前記画像生成手段により前記背景画像が転送されている場合に、前記描画用記憶部に記憶された画像の出力を前記解像度調整手段に停止させることが好ましい。
このような構成によれば、表示制御部は、背景画像転送部により背景画像が転送されている場合に、描画用記憶部に記憶された画像の出力を解像度調整手段に停止させるので、表示手段は、乱れた画像を表示することなく、正常な画像のみを表示することができる。
In the present invention, it is preferable that the display control unit causes the resolution adjustment unit to stop outputting the image stored in the drawing storage unit when the background image is transferred by the image generation unit.
According to such a configuration, the display control unit causes the resolution adjusting unit to stop outputting the image stored in the drawing storage unit when the background image is transferred by the background image transfer unit. Can display only normal images without displaying distorted images.

本発明の遊技機は、前述した画像表示装置を備えることを特徴とする。
このような構成によれば、前述した画像表示装置と同様の作用効果を奏することができる。
A gaming machine according to the present invention includes the above-described image display device.
According to such a configuration, the same operational effects as those of the image display device described above can be achieved.

本発明の画像表示方法は、画像を表示する表示手段と、表示用の画像データを記憶する画像データ記憶手段と、前記画像データ記憶手段に記憶された画像データに基づく画像を生成する画像生成手段と、前記画像生成手段にて生成される画像を仮想的に描画して記憶する描画用記憶部とを有し、当該描画用記憶部に記憶された画像の解像度を調整して前記表示手段に出力する解像度調整手段と、前記画像生成手段および前記解像度調整手段を制御する制御手段とを備える画像表示装置に用いられる画像表示方法であって、前記制御手段が、前記表示手段における表示領域に背景画像を表示するための背景画像データに基づく背景画像を生成させるとともに、当該背景画像を前記解像度調整手段に転送させる背景画像転送ステップと、前記表示領域の一部分に画像をウィンドウ表示するためのウィンドウ表示画像データに基づくウィンドウ表示画像を生成させるとともに、当該ウィンドウ表示画像を前記解像度調整手段に転送させるウィンドウ表示画像転送ステップと、前記解像度調整手段による前記描画用記憶部に記憶された画像の出力を制御する表示制御ステップとを実行することを特徴とする。   The image display method of the present invention includes a display means for displaying an image, an image data storage means for storing image data for display, and an image generation means for generating an image based on the image data stored in the image data storage means. And a drawing storage unit that virtually draws and stores the image generated by the image generation unit, and adjusts the resolution of the image stored in the drawing storage unit to the display unit An image display method for use in an image display device comprising: a resolution adjustment means for outputting; and a control means for controlling the image generation means and the resolution adjustment means, wherein the control means has a background in a display area of the display means. A background image transfer step of generating a background image based on background image data for displaying an image and transferring the background image to the resolution adjusting means; and the display Generating a window display image based on window display image data for displaying an image in a part of the area, and transferring the window display image to the resolution adjusting means; and the resolution adjusting means by the resolution adjusting means And a display control step for controlling output of an image stored in the drawing storage unit.

このような構成によれば、前述した画像表示装置と同様の作用効果を奏することができる。   According to such a configuration, the same operational effects as those of the image display device described above can be achieved.

本発明の画像表示プログラムは、画像を表示する表示手段と、表示用の画像データを記憶する画像データ記憶手段と、前記画像データ記憶手段に記憶された画像データに基づく画像を生成する画像生成手段と、前記画像生成手段にて生成される画像を仮想的に描画して記憶する描画用記憶部とを有し、当該描画用記憶部に記憶された画像の解像度を調整して前記表示手段に出力する解像度調整手段と、前記画像生成手段および前記解像度調整手段を制御する制御手段とを備える画像表示装置に用いられる画像表示プログラムであって、前記表示手段における表示領域に背景画像を表示するために背景画像データに基づく背景画像を前記画像生成手段に生成させるとともに、当該背景画像を前記解像度調整手段に転送させる背景画像転送ステップと、前記表示領域の一部分に画像をウィンドウ表示するためにウィンドウ表示画像データに基づくウィンドウ表示画像を前記画像生成手段に生成させるとともに、当該ウィンドウ表示画像を前記解像度調整手段に転送させるウィンドウ表示画像転送ステップと、前記解像度調整手段による前記描画用記憶部に記憶された画像の出力を制御する表示制御ステップとを前記制御手段に実行させることを特徴とする。   An image display program according to the present invention includes a display unit that displays an image, an image data storage unit that stores image data for display, and an image generation unit that generates an image based on the image data stored in the image data storage unit. And a drawing storage unit that virtually draws and stores the image generated by the image generation unit, and adjusts the resolution of the image stored in the drawing storage unit to the display unit An image display program for use in an image display device comprising a resolution adjustment means for output, and a control means for controlling the image generation means and the resolution adjustment means for displaying a background image in a display area of the display means A background image transfer step for causing the image generation means to generate a background image based on background image data and transferring the background image to the resolution adjustment means. Window display image transfer for causing the image generation means to generate a window display image based on window display image data and for transferring the window display image to the resolution adjustment means in order to display an image in a part of the display area. And a display control step for controlling output of an image stored in the drawing storage unit by the resolution adjusting unit.

本発明の記録媒体は、前述した画像表示プログラムがコンピュータに読取可能に記録されていることを特徴とする。
このような構成によれば、前述した画像表示装置と同様の作用効果を奏することができる。
The recording medium of the present invention is characterized in that the above-described image display program is recorded in a computer readable manner.
According to such a configuration, the same operational effects as those of the image display device described above can be achieved.

〔第1実施形態〕
以下、本発明の第1実施形態を図面に基づいて説明する。
〔パチンコ機の概略構成〕
図1は、パチンコ機1の概略構成を示すブロック図である。
遊技機としてのパチンコ機1は、遊技者の操作により遊技球を遊技盤上に打ち出し、打ち出された遊技球が遊技盤に設けられた入賞口に入賞した場合に、所定数の遊技球を払い出すものである。このパチンコ機1は、図1に示すように、遊技機構2と、主制御装置3と、画像表示装置4を備える。
[First Embodiment]
DESCRIPTION OF EXEMPLARY EMBODIMENTS Hereinafter, a first embodiment of the invention will be described with reference to the drawings.
[Schematic configuration of pachinko machine]
FIG. 1 is a block diagram illustrating a schematic configuration of the pachinko machine 1.
The pachinko machine 1 as a gaming machine launches a game ball on the game board by a player's operation, and when the launched game ball wins a winning opening provided on the game board, a predetermined number of game balls are paid out. It is something to be issued. As shown in FIG. 1, the pachinko machine 1 includes a game mechanism 2, a main control device 3, and an image display device 4.

遊技機構2は、遊技盤21と、球打ち出し機構22と、払出装置23とを備える。
遊技盤21は、図示は省略するが、遊技面(遊技者側の面)に遊技球を導く複数の釘および風車等が配設されるとともに、遊技球が入賞すると主制御装置3に抽選処理を実行させるスタートチャッカー211や、主制御装置3の抽選処理に当選した場合に開放される大入賞口(アタッカー)212等の入賞口が所定位置に設けられている。なお、遊技面には開口が形成され、この開口から画像表示装置4を構成する後述の表示手段41における表示領域が露出している。
The game mechanism 2 includes a game board 21, a ball launching mechanism 22, and a payout device 23.
Although not shown, the game board 21 is provided with a plurality of nails, windmills, and the like for guiding the game ball to the game surface (player side surface), and when the game ball wins, the main control device 3 performs a lottery process. Are provided at predetermined positions, such as a start chucker 211 for executing the game, and a prize winning opening (attacker) 212 opened when the lottery process of the main control device 3 is won. Note that an opening is formed in the game surface, and a display area in the display means 41 described later constituting the image display device 4 is exposed from the opening.

球打ち出し機構22は、遊技盤21上に遊技球を打ち出すものであり、例えば、回動操作可能なハンドルと、このハンドルの回動角度に応じた力で遊技盤21上に遊技球を打ち出すモータ等で構成される。
払出装置23は、スタートチャッカー211や、大入賞口212等の入賞口に遊技球が入賞した際に所定数の遊技球を払い出す。
The ball launching mechanism 22 launches a game ball onto the game board 21. For example, a handle that can be rotated and a motor that launches the game ball onto the game board 21 with a force corresponding to the rotation angle of the handle. Etc.
The payout device 23 pays out a predetermined number of game balls when a game ball wins a winning opening such as the start chuck 211 or the big winning opening 212.

主制御装置3は、例えば、CPU(Central Processing Unit)等を含んで構成され、前述した抽選処理を実施する他、パチンコ機1全体を制御する。また、主制御装置3は、抽選処理の結果に応じた制御コマンドを画像表示装置4に出力し、画像表示装置4に抽選処理の結果に応じた演出パターンのアニメーション等を表示させる。この際、所定の制御コマンドを画像表示装置4に出力することで、演出パターンのアニメーション等の表示をウィンドウ表示画像とし、このウィンドウ表示画像の外周に任意の背景画像を表示する画像表示処理を実施させることができる。なお、画像表示処理については後に詳述する。   The main controller 3 includes, for example, a CPU (Central Processing Unit) and the like, and controls the entire pachinko machine 1 in addition to performing the lottery process described above. Further, the main control device 3 outputs a control command corresponding to the result of the lottery process to the image display device 4, and causes the image display device 4 to display an animation of an effect pattern corresponding to the result of the lottery process. At this time, by outputting a predetermined control command to the image display device 4, the display of animation or the like of the effect pattern is used as a window display image, and an image display process for displaying an arbitrary background image on the outer periphery of the window display image is performed. Can be made. The image display process will be described later in detail.

画像表示装置4は、主制御装置3からの制御コマンドに応じて、所定の演出パターンのアニメーション等を表示するものであり、表示手段41と、CGROM42と、GPU43と、表示バッファ44と、スケーラ45と、フレームバッファ46と、制御手段47とを備える。
表示手段41は、液晶パネルおよびバックライトを備えて構成され、スケーラ45から出力される画像信号に基づく画像を所定の表示領域に表示する。また、表示手段41における表示領域は、遊技盤21の遊技面における開口から露出しているので、パチンコ機1の遊技者は、表示手段41における表示領域に表示される画像を遊技盤21の開口を介して見ることができる。なお、本実施形態では、表示手段41における表示領域の解像度は、1280×960(水平1280ピクセル×垂直960ライン)とする。
また、表示手段41は、液晶パネルおよびバックライトを備える構成に限らず、例えば、有機EL(Electro Luminescence)素子等を備える構成を採用してもよい。
The image display device 4 displays an animation or the like of a predetermined effect pattern in response to a control command from the main control device 3, and includes a display means 41, a CGROM 42, a GPU 43, a display buffer 44, and a scaler 45. And a frame buffer 46 and a control means 47.
The display unit 41 includes a liquid crystal panel and a backlight, and displays an image based on the image signal output from the scaler 45 in a predetermined display area. Further, since the display area in the display means 41 is exposed from the opening in the game surface of the game board 21, the player of the pachinko machine 1 displays the image displayed in the display area in the display means 41 in the opening of the game board 21. Can be seen through. In the present embodiment, the resolution of the display area in the display unit 41 is 1280 × 960 (horizontal 1280 pixels × vertical 960 lines).
Moreover, the display means 41 is not limited to a configuration including a liquid crystal panel and a backlight, but may be configured to include an organic EL (Electro Luminescence) element or the like, for example.

画像データ記憶手段としてのCGROM42は、表示用の画像データを記憶するものであり、表示手段41における表示領域全体の解像度と同じ解像度の全体背景画像を表示するための全体背景画像データと、表示手段41における表示領域の一部分に画像をウィンドウ表示するためのウィンドウ表示画像データとが記憶されている。なお、ウィンドウ表示画像データは、例えば、文字や絵柄等のキャラクタ画像データや、これらのキャラクタ画像データと合成する静止画像データ等から構成されている。   The CGROM 42 serving as image data storage means stores image data for display. The entire background image data for displaying the entire background image having the same resolution as the resolution of the entire display area in the display means 41, and the display means. 41, window display image data for displaying an image in a window is stored in a part of the display area. Note that the window display image data includes, for example, character image data such as characters and pictures, still image data combined with these character image data, and the like.

画像形成手段としてのGPU43は、CGROM42に記憶された画像データに基づく画像を生成し、生成した画像に基づく画像信号をスケーラ45に出力する。具体的に、GPU43は、制御手段47による制御の下、CGROM42に記憶された画像データに基づいて1フレーム分の画像を生成し、生成した画像を表示バッファ44に仮想的に描画することで記憶させる。表示バッファ44は、GPU43にて生成された画像を仮想的に記憶するものであり、GPU43は、この表示バッファ44に記憶された画像に基づく画像信号をスケーラ45に出力する。
また、GPU43は、図示しない水晶振動子を備え、この水晶振動子の出力に基づくドットクロックに応じて画像信号を出力する。なお、本実施形態では、GPU43のドットクロックは略37MHzとする。そして、GPU43から出力される画像信号に係る画像のリフレッシュレートは、このドットクロックと、画像信号の水平周期および垂直周期とにより定まる。
The GPU 43 serving as an image forming unit generates an image based on the image data stored in the CGROM 42 and outputs an image signal based on the generated image to the scaler 45. Specifically, the GPU 43 generates an image for one frame based on the image data stored in the CGROM 42 under the control of the control unit 47, and stores the generated image by virtually drawing it in the display buffer 44. Let The display buffer 44 virtually stores an image generated by the GPU 43, and the GPU 43 outputs an image signal based on the image stored in the display buffer 44 to the scaler 45.
The GPU 43 includes a crystal resonator (not shown), and outputs an image signal according to a dot clock based on the output of the crystal resonator. In the present embodiment, the dot clock of the GPU 43 is approximately 37 MHz. The refresh rate of the image related to the image signal output from the GPU 43 is determined by the dot clock and the horizontal and vertical periods of the image signal.

ここで、水平周期は、水平方向の画素1ライン分の画像データに基づく画像信号の出力期間と、画像を描画する際に同期をとるための水平同期信号などが含まれる水平ブランキング期間とを加算した周期であり、ピクセル数を単位として表したものである。すなわち、水平周期のピクセル数には、水平ブランキング期間に相当するピクセル数が含まれるので、画像信号に係る画像における水平方向のピクセル数よりも大きく設定する必要がある。
また、垂直周期は、垂直方向の画素1フレーム分の画像データに基づく画像信号の出力期間と、画像を描画する際に同期をとるための垂直同期信号などが含まれる垂直ブランキング期間とを加算した周期であり、ライン数を単位として表したものである。すなわち、垂直周期のライン数には、垂直ブランキング期間に相当するライン数が含まれるので、画像信号に係る画像における垂直方向のライン数よりも大きく設定する必要がある。
なお、GPU43における水平周期、垂直周期、および画像の解像度は、後述する制御手段47により設定される。
Here, the horizontal period includes an output period of an image signal based on image data for one line of pixels in the horizontal direction, and a horizontal blanking period including a horizontal synchronization signal for synchronization when drawing an image. This is the added period, expressed in units of pixels. In other words, the number of pixels in the horizontal period includes the number of pixels corresponding to the horizontal blanking period, and thus needs to be set larger than the number of pixels in the horizontal direction in the image related to the image signal.
Also, the vertical period is the addition of the output period of the image signal based on the image data for one frame of pixels in the vertical direction and the vertical blanking period that includes a vertical synchronization signal for synchronization when drawing the image. The number of lines is a unit. In other words, the number of lines in the vertical cycle includes the number of lines corresponding to the vertical blanking period, and therefore needs to be set larger than the number of lines in the vertical direction in the image related to the image signal.
Note that the horizontal period, vertical period, and image resolution in the GPU 43 are set by the control means 47 described later.

例えば、水平周期を998ピクセル、垂直周期を618ラインとして指定すると、GPU43のドットクロックは、略37MHzであるので、GPU43から出力される画像信号に係る画像のリフレッシュレートは、略60Hzとなる。この場合には、GPU43にて生成される画像の解像度を800×600に指定することができる。
一方、水平周期を1408ピクセル、垂直周期を989ラインとして指定すると、GP43のドットクロックは、略37MHzであるので、GPU43から出力される画像信号に係る画像のリフレッシュレートは、略26.7Hzとなる。この場合には、GPU43にて生成される画像の解像度を1280×960に指定することができる。
すなわち、GPU43のドットクロックが同じ場合には、GPU43から出力される画像信号に係る画像のリフレッシュレートは、GPU43にて生成される画像の解像度が大きくなるに従って遅くなる。
For example, if the horizontal period is specified as 998 pixels and the vertical period is specified as 618 lines, the dot clock of the GPU 43 is about 37 MHz, and the refresh rate of the image related to the image signal output from the GPU 43 is about 60 Hz. In this case, the resolution of the image generated by the GPU 43 can be specified as 800 × 600.
On the other hand, if the horizontal period is specified as 1408 pixels and the vertical period is specified as 989 lines, the dot clock of the GP 43 is approximately 37 MHz, so the refresh rate of the image related to the image signal output from the GPU 43 is approximately 26.7 Hz. . In this case, the resolution of the image generated by the GPU 43 can be specified as 1280 × 960.
That is, when the dot clock of the GPU 43 is the same, the refresh rate of the image related to the image signal output from the GPU 43 becomes slower as the resolution of the image generated by the GPU 43 increases.

解像度調整手段としてのスケーラ45は、入力される画像信号に係る画像の解像度を調整して表示手段41に出力する。具体的に、スケーラ45は、制御手段47による制御の下、GPU43から出力される画像信号に係る画像をフレームバッファ46に仮想的に描画することで記憶させる。すなわち、描画用記憶部としてのフレームバッファ46は、GPU43にて生成される画像を仮想的に描画して記憶する。そして、スケーラ45は、フレームバッファ46に記憶された画像の解像度を調整し、解像度の調整された画像に基づく画像信号を生成して表示手段41に出力する。
また、スケーラ45は、GPU43と同様に、図示しない水晶振動子を備え、この水晶振動子の出力に基づくドットクロックに応じて画像信号を出力する。なお、本実施形態では、スケーラ45のドットクロックは略83.25MHzとする。そして、スケーラ45から出力される画像信号に係る画像のリフレッシュレートは、このドットクロックと、画像信号の水平周期および垂直周期とにより定まる。
The scaler 45 as the resolution adjusting unit adjusts the resolution of the image related to the input image signal and outputs the adjusted image to the display unit 41. Specifically, the scaler 45 stores an image related to the image signal output from the GPU 43 by virtually drawing it in the frame buffer 46 under the control of the control unit 47. That is, the frame buffer 46 as a drawing storage unit virtually draws and stores an image generated by the GPU 43. Then, the scaler 45 adjusts the resolution of the image stored in the frame buffer 46, generates an image signal based on the image whose resolution has been adjusted, and outputs the image signal to the display means 41.
Similarly to the GPU 43, the scaler 45 includes a crystal resonator (not shown) and outputs an image signal in accordance with a dot clock based on the output of the crystal resonator. In the present embodiment, the dot clock of the scaler 45 is approximately 83.25 MHz. The refresh rate of the image related to the image signal output from the scaler 45 is determined by the dot clock and the horizontal and vertical periods of the image signal.

例えば、前述したように、GPU43から出力される画像信号の水平周期を998ピクセル、垂直周期を618ラインとして指定し、画像の解像度を800×600に指定すると、スケーラ45は、GPU43のドットクロックと、GPU43から出力される画像信号に含まれる水平同期信号および垂直同期信号とに同期して解像度が800×600の画像をフレームバッファ46に仮想的に描画することで記憶させる。そして、フレームバッファ46に記憶された画像の解像度を、表示手段41における表示領域の解像度と同じ解像度、すなわち、1280×960の解像度に調整し、解像度の調整された画像に基づく画像信号を生成して表示手段41に出力する。   For example, as described above, when the horizontal period of the image signal output from the GPU 43 is specified as 998 pixels, the vertical period is specified as 618 lines, and the resolution of the image is specified as 800 × 600, the scaler 45 is connected to the dot clock of the GPU 43. The image having the resolution of 800 × 600 is virtually drawn in the frame buffer 46 in synchronization with the horizontal and vertical synchronization signals included in the image signal output from the GPU 43 and stored. Then, the resolution of the image stored in the frame buffer 46 is adjusted to the same resolution as that of the display area in the display means 41, that is, a resolution of 1280 × 960, and an image signal based on the image whose resolution is adjusted is generated. To the display means 41.

ここで、例えば、水平周期を1408ピクセル、垂直周期を989ラインとして指定すると、スケーラ45にて出力される画像信号に係る画像のリフレッシュレートは、略60Hzとなる。この場合には、スケーラ45にて調整される画像の解像度を、表示手段41における表示領域の解像度と同じ1280×960に指定することができる。
なお、スケーラ45における水平周期、垂直周期、および画像の解像度は、後述する制御手段47により設定される。本実施形態では、制御手段47は、前述のようにスケーラ45から出力される画像信号の水平周期を1408ピクセル、垂直周期を989ラインとして指定し、スケーラ45にて調整される画像の解像度を1280×960に指定する。
Here, for example, if the horizontal period is designated as 1408 pixels and the vertical period is designated as 989 lines, the refresh rate of the image related to the image signal output from the scaler 45 is approximately 60 Hz. In this case, the resolution of the image adjusted by the scaler 45 can be designated as 1280 × 960 which is the same as the resolution of the display area in the display unit 41.
Note that the horizontal period, vertical period, and image resolution in the scaler 45 are set by the control means 47 described later. In this embodiment, the control means 47 designates the horizontal period of the image signal output from the scaler 45 as 1408 pixels and the vertical period as 989 lines as described above, and sets the resolution of the image adjusted by the scaler 45 to 1280. Specify x960.

制御手段47は、図示しないCPUや、メモリ等を含んで構成され、GPU43およびスケーラ45を制御する他、画像表示装置4全体を制御するものであり、背景画像転送部471と、ウィンドウ表示画像転送部472と、表示制御部473とを備える。なお、メモリには、画像表示装置4に、後述する画像表示処理を実行させる画像表示プログラムが記憶されている。   The control unit 47 includes a CPU, a memory, and the like (not shown), and controls the GPU 43 and the scaler 45, and also controls the entire image display device 4. The background image transfer unit 471 and window display image transfer Unit 472 and a display control unit 473. The memory stores an image display program that causes the image display device 4 to execute an image display process described later.

背景画像転送部471は、CGROM42に記憶された全体背景画像データに基づく全体背景画像をGPU43に生成させるとともに、この全体背景画像をスケーラ45に転送させる。具体的に、背景画像転送部471は、GPU43から出力される画像信号の水平周期を1408ピクセル、垂直周期を989ラインとして指定し、GPU43にて生成される画像の解像度を1280×960に指定する。そして、背景画像転送部471は、GPU43に、表示手段41における表示領域全体の解像度である1280×960と同じ解像度の全体背景画像を生成させるとともに、この全体背景画像をスケーラ45に転送させる。すなわち、背景画像転送部471は、GPU43に、表示手段41における表示領域全体の解像度に応じた解像度の全体背景画像を生成させる。なお、この場合において、GPU43から出力される画像信号に係る画像のリフレッシュレートは、前述したように略26.7Hzとなる。   The background image transfer unit 471 causes the GPU 43 to generate an overall background image based on the overall background image data stored in the CGROM 42 and causes the scaler 45 to transfer the overall background image. Specifically, the background image transfer unit 471 designates the horizontal period of the image signal output from the GPU 43 as 1408 pixels, the vertical period as 989 lines, and designates the resolution of the image generated by the GPU 43 as 1280 × 960. . Then, the background image transfer unit 471 causes the GPU 43 to generate an overall background image having the same resolution as 1280 × 960, which is the resolution of the entire display area in the display unit 41, and causes the entire background image to be transferred to the scaler 45. That is, the background image transfer unit 471 causes the GPU 43 to generate an overall background image having a resolution corresponding to the resolution of the entire display area in the display unit 41. In this case, the refresh rate of the image related to the image signal output from the GPU 43 is approximately 26.7 Hz as described above.

ウィンドウ表示画像転送部472は、CGROM42に記憶されたウィンドウ表示画像データに基づくウィンドウ表示画像をGPU43に生成させるとともに、このウィンドウ表示画像をスケーラ45に転送させる。具体的に、ウィンドウ表示画像転送部472は、GPU43から出力される画像信号の水平周期を998ピクセル、垂直周期を618ラインとして指定し、GPU43にて生成される画像の解像度を800×600に指定する。そして、ウィンドウ表示画像転送部472は、表示手段41における表示領域の解像度である1280×960よりも小さい800×600の解像度のウィンドウ表示画像をGPU43に生成させるとともに、生成されたウィンドウ表示画像をスケーラ45に転送させる。なお、この場合において、GPU43から出力される画像信号に係る画像のリフレッシュレートは、前述したように略60Hzとなる。   The window display image transfer unit 472 causes the GPU 43 to generate a window display image based on the window display image data stored in the CGROM 42 and transfers the window display image to the scaler 45. Specifically, the window display image transfer unit 472 specifies the horizontal period of the image signal output from the GPU 43 as 998 pixels, the vertical period as 618 lines, and specifies the resolution of the image generated by the GPU 43 as 800 × 600. To do. Then, the window display image transfer unit 472 causes the GPU 43 to generate a window display image having a resolution of 800 × 600 smaller than the resolution of the display area of the display unit 41 1280 × 960, and the generated window display image to the scaler. 45. In this case, the refresh rate of the image related to the image signal output from the GPU 43 is approximately 60 Hz as described above.

表示制御部473は、スケーラ45によるフレームバッファ46に記憶された画像の出力を制御する。
具体的に、背景画像転送部471による制御の下、GPU43からスケーラ45に全体背景画像が転送されている場合には、表示制御部473は、スケーラ45に、フレームバッファ46に記憶された画像の出力を停止させる。この場合には、GPU43から出力される画像信号に係る画像のリフレッシュレートは、前述したように略26.7Hzであり、スケーラ45から出力される画像信号に係る画像のリフレッシュレートは、前述したように60Hzであり、GPU43およびスケーラ45から出力される画像のリフレッシュレートが異なるので、スケーラ45は、表示手段41に正常な画像信号を出力することができないからである。なお、表示手段41は、スケーラ45から出力される正常でない画像信号に基づく画像を表示領域に表示する場合には、乱れた画像を表示することとなる。
The display control unit 473 controls the output of the image stored in the frame buffer 46 by the scaler 45.
Specifically, when the entire background image is transferred from the GPU 43 to the scaler 45 under the control of the background image transfer unit 471, the display control unit 473 displays the image stored in the frame buffer 46 in the scaler 45. Stop output. In this case, the refresh rate of the image related to the image signal output from the GPU 43 is approximately 26.7 Hz as described above, and the refresh rate of the image related to the image signal output from the scaler 45 is as described above. This is because the scaler 45 cannot output a normal image signal to the display means 41 because the refresh rate of the image output from the GPU 43 and the scaler 45 is different. In addition, the display means 41 will display a disordered image, when displaying the image based on the abnormal image signal output from the scaler 45 in a display area.

また、ウィンドウ表示画像転送部472による制御の下、GPU43からスケーラ45にウィンドウ表示画像が転送されている場合には、表示制御部473は、フレームバッファ46に記憶された画像の出力をスケーラ45に開始させる。この場合には、GPU43から出力される画像信号に係る画像のリフレッシュレートは、前述したようにスケーラ45から出力される画像信号に係る画像のリフレッシュレートと同じ略60Hzであり、GPU43およびスケーラ45から出力される画像のリフレッシュレートが同じであるので、スケーラ45は、表示手段41に正常な画像信号を出力することができるからである。
そして、表示制御部473による制御の下、スケーラ45から表示手段41に画像信号が出力されると、表示手段41は、スケーラ45から出力される画像信号に基づく画像を所定の表示領域に表示する。
When the window display image is transferred from the GPU 43 to the scaler 45 under the control of the window display image transfer unit 472, the display control unit 473 outputs the image stored in the frame buffer 46 to the scaler 45. Let it begin. In this case, the refresh rate of the image related to the image signal output from the GPU 43 is approximately 60 Hz, which is the same as the refresh rate of the image related to the image signal output from the scaler 45 as described above. This is because the scaler 45 can output a normal image signal to the display means 41 because the refresh rate of the output image is the same.
When an image signal is output from the scaler 45 to the display unit 41 under the control of the display control unit 473, the display unit 41 displays an image based on the image signal output from the scaler 45 in a predetermined display area. .

次に、パチンコ機1の画像表示装置4による画像表示方法について図2および図3を参照して説明する。図2は、画像表示装置4による画像表示処理を示すフローチャートである。図3は、フレームバッファ46に仮想的に描画される画像を示す図である。
画像表示装置4は、主制御装置3から出力された所定の制御コマンドが入力されると、制御手段47のメモリ(図示略)に記憶された画像表示プログラムに従って、演出パターンのアニメーション等の表示をウィンドウ表示画像とし、このウィンドウ表示画像の外周に任意の背景画像を表示する画像表示処理を実行する。
Next, an image display method by the image display device 4 of the pachinko machine 1 will be described with reference to FIGS. FIG. 2 is a flowchart showing image display processing by the image display device 4. FIG. 3 is a diagram showing an image virtually drawn in the frame buffer 46.
When a predetermined control command output from the main control device 3 is input, the image display device 4 displays an effect pattern animation or the like according to an image display program stored in a memory (not shown) of the control means 47. An image display process for displaying an arbitrary background image on the outer periphery of the window display image is executed.

画像表示処理が実行されると、まず、表示制御部473は、スケーラ45に、フレームバッファ46に記憶された画像に基づく画像信号の出力を停止させる(ステップS1)。
スケーラ45による画像の出力が停止されると、背景画像転送部471は、GPU43から出力される画像信号の水平周期を1408ピクセル、垂直周期を989ラインとして指定し、GPU43にて生成される画像の解像度を1280×960に指定する(ステップS2)。
次に、背景画像転送部471は、GPU43に、CGROM42に記憶された全体背景画像データに基づいて、表示手段41における表示領域の解像度である1280×960と同じ解像度の全体背景画像B1を生成させるとともに、この全体背景画像B1をスケーラ45に転送させる(ステップS3)。
When the image display process is executed, first, the display control unit 473 causes the scaler 45 to stop outputting the image signal based on the image stored in the frame buffer 46 (step S1).
When image output by the scaler 45 is stopped, the background image transfer unit 471 designates the horizontal period of the image signal output from the GPU 43 as 1408 pixels and the vertical period as 989 lines, and the image generated by the GPU 43 is output. The resolution is designated as 1280 × 960 (step S2).
Next, the background image transfer unit 471 causes the GPU 43 to generate an overall background image B1 having the same resolution as the resolution of the display area of the display unit 41 based on the overall background image data stored in the CGROM 42. At the same time, the entire background image B1 is transferred to the scaler 45 (step S3).

GPU43から全体背景画像B1が転送されると、スケーラ45は、この全体背景画像B1を、図3(A)に示すように、GPU43のドットクロックと、GPU43から出力される画像信号に含まれる水平同期信号および垂直同期信号に同期してフレームバッファ46に仮想的に描画することで記憶させる(ステップS4)。
フレームバッファ46に全体背景画像B1が記憶されると、ウィンドウ表示画像転送部472は、GPU43から出力される画像信号の水平周期を998ピクセル、垂直周期を618ラインとして指定し、GPU43にて生成される画像の解像度を800×600に指定する(ステップS5)。
次に、ウィンドウ表示画像転送部472は、GPU43に、CGROM42に記憶されたウィンドウ表示画像データに基づいて、表示手段41における表示領域の解像度である1280×960よりも小さい800×600の解像度のウィンドウ表示画像W1を生成させるとともに、このウィンドウ表示画像W1をスケーラ45に転送させる(ステップS6)。
When the entire background image B1 is transferred from the GPU 43, the scaler 45 converts the entire background image B1 into the horizontal clock included in the dot clock of the GPU 43 and the image signal output from the GPU 43, as shown in FIG. The image is stored by being virtually drawn in the frame buffer 46 in synchronization with the synchronization signal and the vertical synchronization signal (step S4).
When the entire background image B1 is stored in the frame buffer 46, the window display image transfer unit 472 designates the horizontal period of the image signal output from the GPU 43 as 998 pixels and the vertical period as 618 lines, and is generated by the GPU 43. The resolution of the image to be recorded is specified as 800 × 600 (step S5).
Next, the window display image transfer unit 472 causes the GPU 43 to display a window having a resolution of 800 × 600, which is smaller than 1280 × 960, which is the resolution of the display area of the display unit 41, based on the window display image data stored in the CGROM 42. A display image W1 is generated and the window display image W1 is transferred to the scaler 45 (step S6).

GPU43からウィンドウ表示画像W1が転送されると、スケーラ45は、このウィンドウ表示画像W1を、GPU43のドットクロックと、GPU43から出力される画像信号に含まれる水平同期信号および垂直同期信号とに同期してフレームバッファ46に仮想的に描画することで記憶させる(ステップS7)。なお、この際、ウィンドウ表示画像W1は、フレームバッファ46に記憶されている全体背景画像B1における所定位置に上書きされる。すなわち、全体背景画像B1およびウィンドウ表示画像W1は、図3(B)に示すように、合成されてフレームバッファ46に記憶される。
フレームバッファ46にウィンドウ表示画像W1が記憶されると、表示制御部473は、スケーラ45に、フレームバッファ46に記憶された画像に基づく画像信号の出力を開始させる(ステップS8)。この際、フレームバッファ46に記憶された全体背景画像B1およびウィンドウ表示画像W1の合成画像の解像度は1280×960であり、表示手段41における表示領域の解像度と同じであるので、スケーラ45は、解像度の調整をすることなく、フレームバッファ46に記憶された画像に基づく画像信号を出力する。
When the window display image W1 is transferred from the GPU 43, the scaler 45 synchronizes the window display image W1 with the dot clock of the GPU 43 and the horizontal synchronization signal and the vertical synchronization signal included in the image signal output from the GPU 43. Then, it is stored by virtually drawing in the frame buffer 46 (step S7). At this time, the window display image W1 is overwritten at a predetermined position in the entire background image B1 stored in the frame buffer 46. That is, the entire background image B1 and the window display image W1 are synthesized and stored in the frame buffer 46 as shown in FIG.
When the window display image W1 is stored in the frame buffer 46, the display control unit 473 causes the scaler 45 to start outputting an image signal based on the image stored in the frame buffer 46 (step S8). At this time, the resolution of the composite image of the entire background image B1 and the window display image W1 stored in the frame buffer 46 is 1280 × 960, which is the same as the resolution of the display area in the display means 41. The image signal based on the image stored in the frame buffer 46 is output without adjusting the above.

そして、スケーラ45により1フレーム分の画像データに基づく画像信号が出力されると、制御手段47は、ウィンドウ表示画像W1の更新をするか否かを判定する(ステップS9)。ウィンドウ表示画像W1の更新をすると判定されると(ステップS9:Y)、制御手段47は、再度、ステップS6〜S9を実行する。
一方、ウィンドウ表示画像W1の更新をしないと判定されると(ステップS9:N)、制御手段47は、全体背景画像B1の更新をするか否かを判定する(ステップS10)。全体背景画像B1の更新をすると判定されると(ステップS10:Y)、制御手段47は、再度、ステップS1〜S10を実行する。そして、全体背景画像B1の更新をしないと判定されると(ステップS10:N)、制御手段47は、画像表示処理を終了する。
以上のようなステップS1〜S10により、画像表示装置4は、演出パターンのアニメーション等の表示をウィンドウ表示画像W1とし、このウィンドウ表示画像W1の外周に任意の全体背景画像B1を表示することができる。
When the scaler 45 outputs an image signal based on image data for one frame, the control unit 47 determines whether or not to update the window display image W1 (step S9). If it is determined that the window display image W1 is to be updated (step S9: Y), the control unit 47 executes steps S6 to S9 again.
On the other hand, when it is determined not to update the window display image W1 (step S9: N), the control unit 47 determines whether or not to update the entire background image B1 (step S10). When it is determined to update the entire background image B1 (step S10: Y), the control unit 47 executes steps S1 to S10 again. When it is determined not to update the entire background image B1 (step S10: N), the control unit 47 ends the image display process.
Through steps S1 to S10 as described above, the image display device 4 can display the animation of the effect pattern as the window display image W1, and can display an arbitrary entire background image B1 on the outer periphery of the window display image W1. .

本実施形態に係るパチンコ機1によれば、次のような効果がある。
(1)制御手段47は、背景画像転送部471と、ウィンドウ表示画像転送部472と、表示制御部473とを備えるので、全体背景画像B1に基づく画像信号と、ウィンドウ表示画像W1に基づく画像信号とを時間的に分割して別々にスケーラ45に転送することができる。したがって、画像表示装置4は、1つのGPU43および1系統の入力を有するスケーラ45を備えた安価な構成でウィンドウ表示画像W1の外周に任意の全体背景画像B1を表示することができる。
The pachinko machine 1 according to the present embodiment has the following effects.
(1) Since the control unit 47 includes the background image transfer unit 471, the window display image transfer unit 472, and the display control unit 473, the image signal based on the entire background image B1 and the image signal based on the window display image W1 Can be divided in time and transferred to the scaler 45 separately. Therefore, the image display device 4 can display an arbitrary entire background image B1 on the outer periphery of the window display image W1 with an inexpensive configuration including one GPU 43 and a scaler 45 having one system of input.

(2)背景画像転送部471は、表示手段41における表示領域全体の解像度に応じた解像度の全体背景画像B1をGPU43に生成させるので、スケーラ45に、生成した全体背景画像を一括して転送させることができる。そして、表示制御部473は、背景画像転送部471により全体背景画像B1が転送されている場合に、フレームバッファ46に記憶された画像に基づく画像信号の出力をスケーラ45に停止させるので、表示手段41は、乱れた画像を表示することなく、正常な画像のみを表示することができる。
(3)フレームバッファ46に同一の画像が長時間記憶されていると、静電ノイズなどの影響により、記憶されている画像に係るデータが壊れてしまう恐れがあるため、フレームバッファ46に記憶された画像は、所定時間ごとに更新されることが望ましい。本実施形態によれば、制御手段47は、ステップS10を実行するので、所定時間ごとにフレームバッファ46に記憶された画像を更新することができる。
(2) Since the background image transfer unit 471 causes the GPU 43 to generate the entire background image B1 having a resolution corresponding to the resolution of the entire display area in the display unit 41, the scaler 45 transfers the generated entire background image in a batch. be able to. The display control unit 473 causes the scaler 45 to stop outputting the image signal based on the image stored in the frame buffer 46 when the entire background image B1 is transferred by the background image transfer unit 471. 41 can display only a normal image without displaying a distorted image.
(3) If the same image is stored in the frame buffer 46 for a long time, the data related to the stored image may be damaged due to the influence of electrostatic noise or the like. It is desirable to update the image every predetermined time. According to the present embodiment, since the control unit 47 executes step S10, the image stored in the frame buffer 46 can be updated every predetermined time.

〔第2実施形態〕
本発明の第2実施形態に係るパチンコ機1Aについて説明する。
なお、以下の説明では、既に説明した部分については、同一符号を付してその説明を省略する。
図4は、パチンコ機1Aの概略構成を示すブロック図である。
前記第1実施形態に係るパチンコ機1を構成する画像表示装置4は、背景画像転送部471を備え、背景画像転送部471は、CGROM42に記憶された全体背景画像データに基づいて、表示手段41における表示領域の解像度と同じ解像度の全体背景画像B1をGPU43に生成させるとともに、この全体背景画像B1をスケーラ45に転送させていた。これに対して、本実施形態に係るパチンコ機1Aを構成する画像表示装置4Aは、図4に示すように、背景画像分割転送部474を備え、背景画像分割転送部474は、GPU43Aに、CGROM42Aに記憶された分割背景画像データに基づいて、全体背景画像B1が複数の部分に分割された分割背景画像を生成させるとともに、この分割背景画像をスケーラ45Aに順次転送させている点で異なる。
[Second Embodiment]
A pachinko machine 1A according to a second embodiment of the present invention will be described.
In the following description, parts that have already been described are assigned the same reference numerals and description thereof is omitted.
FIG. 4 is a block diagram showing a schematic configuration of the pachinko machine 1A.
The image display device 4 constituting the pachinko machine 1 according to the first embodiment includes a background image transfer unit 471, and the background image transfer unit 471 is based on the entire background image data stored in the CGROM 42. The entire background image B1 having the same resolution as that of the display area in FIG. 5 is generated by the GPU 43, and the entire background image B1 is transferred to the scaler 45. On the other hand, as shown in FIG. 4, the image display device 4A constituting the pachinko machine 1A according to the present embodiment includes a background image division transfer unit 474. The background image division transfer unit 474 is connected to the GPU 43A by the CGROM 42A. Is generated in such a manner that a divided background image in which the entire background image B1 is divided into a plurality of parts is generated and this divided background image is sequentially transferred to the scaler 45A.

CGROM42Aには、表示手段41における表示領域全体の解像度と同じ解像度の全体背景画像を表示するための全体背景画像データを4分割した分割背景画像データと、表示手段41における表示領域の一部分に画像をウィンドウ表示するためのウィンドウ表示画像データとが記憶されている。すなわち、分割背景画像データは、表示手段41における表示領域の解像度である1280×960の背景画像データを4分割した640×480の解像度の画像データである。   In the CGROM 42A, divided background image data obtained by dividing the entire background image data for displaying the entire background image having the same resolution as the entire display area in the display unit 41 and an image in a part of the display area in the display unit 41 are displayed. Window display image data for window display is stored. That is, the divided background image data is 640 × 480 resolution image data obtained by dividing the 1280 × 960 background image data, which is the resolution of the display area in the display unit 41, into four.

背景画像分割転送部474は、CGROM42Aに記憶された分割背景画像データに基づく分割背景画像をGPU43Aに生成させるとともに、この分割背景画像をスケーラ45Aに順次転送させる。具体的に、背景画像分割転送部474は、GPU43Aから出力される画像信号の水平周期を1236ピクセル、垂直周期を498ラインとして指定し、GPU43Aにて生成される画像の解像度を640×480に指定する。そして、背景画像分割転送部474は、GPU43に、表示手段41における表示領域の解像度である1280×960の全体背景画像を4分割した640×480の解像度の分割背景画像を生成させるとともに、これらの分割背景画像をスケーラ45Aに順次転送させる。なお、この場合において、GPU43Aから出力される画像信号に係る画像のリフレッシュレートは略60Hzとなる。   The background image division transfer unit 474 causes the GPU 43A to generate a divided background image based on the divided background image data stored in the CGROM 42A, and sequentially transfers the divided background image to the scaler 45A. Specifically, the background image division transfer unit 474 specifies the horizontal period of the image signal output from the GPU 43A as 1236 pixels, the vertical period as 498 lines, and specifies the resolution of the image generated by the GPU 43A as 640 × 480. To do. The background image division transfer unit 474 causes the GPU 43 to generate a divided background image having a resolution of 640 × 480 obtained by dividing the entire background image of 1280 × 960, which is the resolution of the display area in the display unit 41, and The divided background images are sequentially transferred to the scaler 45A. In this case, the refresh rate of the image related to the image signal output from the GPU 43A is approximately 60 Hz.

スケーラ45Aは、入力される画像信号に係る画像の解像度を調整して表示手段41に出力する。具体的に、GPU43Aから全体背景画像B1を4分割した分割背景画像が順次転送されるので、スケーラ45Aは、これらの分割背景画像を順次フレームバッファ46に仮想的に描画することで記憶させる。この際、640×480の解像度の分割背景画像は、フレームバッファ46上で合成される。すなわち、スケーラ45Aは、4分割される前の1280×960の全体背景画像B1をフレームバッファ46に仮想的に描画することで記憶させる。そして、スケーラ45Aは、フレームバッファ46に記憶された画像の解像度を調整し、解像度の調整された画像に基づく画像信号を生成して表示手段41に出力する。   The scaler 45A adjusts the resolution of the image related to the input image signal and outputs it to the display means 41. Specifically, since the divided background image obtained by dividing the entire background image B1 into four is sequentially transferred from the GPU 43A, the scaler 45A stores these divided background images by virtually drawing them sequentially in the frame buffer 46. At this time, a divided background image having a resolution of 640 × 480 is synthesized on the frame buffer 46. That is, the scaler 45A stores the 1280 × 960 overall background image B1 before being divided into four by virtually rendering it in the frame buffer 46. Then, the scaler 45A adjusts the resolution of the image stored in the frame buffer 46, generates an image signal based on the image whose resolution has been adjusted, and outputs the image signal to the display means 41.

次に、パチンコ機1Aの画像表示装置4Aによる画像表示方法について図5および図6を参照して説明する。図5は、画像表示装置4Aによる画像表示処理を示すフローチャートである。図6は、フレームバッファ46に仮想的に描画される画像を示す図である。
画像表示装置4Aは、主制御装置3から出力された所定の制御コマンドが入力されると、演出パターンのアニメーション等の表示をウィンドウ表示画像とし、このウィンドウ表示画像の外周に任意の背景画像を表示する画像表示処理を実行する。
画像表示処理が実行されると、まず、表示制御部473は、フレームバッファ46に記憶された画像に基づく画像信号の出力をスケーラ45Aに停止させる(ステップS1)。
Next, an image display method by the image display device 4A of the pachinko machine 1A will be described with reference to FIGS. FIG. 5 is a flowchart showing image display processing by the image display device 4A. FIG. 6 is a diagram showing an image virtually drawn in the frame buffer 46.
When a predetermined control command output from the main control device 3 is input, the image display device 4A displays the animation of the effect pattern as a window display image and displays an arbitrary background image on the outer periphery of the window display image. The image display process to be executed is executed.
When the image display process is executed, first, the display control unit 473 causes the scaler 45A to stop outputting the image signal based on the image stored in the frame buffer 46 (step S1).

スケーラ45Aによる画像の出力が停止されると、背景画像分割転送部474は、GPU43Aから出力される画像信号の水平周期を1236ピクセル、垂直周期を498ラインとして指定し、GPU43Aにて生成される画像の解像度を640×480に指定する(ステップS22)。
次に、背景画像分割転送部474は、GPU43Aに、CGROM42Aに記憶された分割背景画像データに基づく分割背景画像B21〜B24を生成させるとともに、これらの分割背景画像B21〜B24をスケーラ45Aに順次転送させる(ステップS23)。
When image output by the scaler 45A is stopped, the background image division transfer unit 474 designates the horizontal period of the image signal output from the GPU 43A as 1236 pixels and the vertical period as 498 lines, and the image generated by the GPU 43A. Is designated as 640 × 480 (step S22).
Next, the background image division transfer unit 474 causes the GPU 43A to generate divided background images B21 to B24 based on the divided background image data stored in the CGROM 42A, and sequentially transfers these divided background images B21 to B24 to the scaler 45A. (Step S23).

GPU43Aから分割背景画像B21〜B24が転送されると、スケーラ45Aは、これらの分割背景画像B21〜B24を、GPU43Aのドットクロックと、GPU43Aから出力される画像信号に含まれる水平同期信号および垂直同期信号とに同期してフレームバッファ46に仮想的に描画することで記憶させる(ステップS24)。この際、図6(A)〜(D)に示すように、640×480の解像度の分割背景画像B21〜B24は、フレームバッファ46上で順次合成される。
具体的に、まず、背景画像分割転送部474は、GPU43Aに、CGROM42Aに記憶された全体背景画像B1の左上に位置する分割背景画像データに基づく左上分割背景画像B21を生成させるとともに、この左上分割背景画像B21をスケーラ45Aに転送させる。そして、スケーラ45Aは、この左上分割背景画像B21を、フレームバッファ46における左上位置に仮想的に描画することで記憶させる(図6(A))。
When the divided background images B21 to B24 are transferred from the GPU 43A, the scaler 45A converts the divided background images B21 to B24 into the dot clock of the GPU 43A and the horizontal synchronization signal and the vertical synchronization included in the image signal output from the GPU 43A. In synchronization with the signal, the image is stored in the frame buffer 46 by virtually drawing (step S24). At this time, as shown in FIGS. 6A to 6D, the divided background images B21 to B24 having a resolution of 640 × 480 are sequentially synthesized on the frame buffer 46.
Specifically, the background image division transfer unit 474 first causes the GPU 43A to generate the upper left divided background image B21 based on the divided background image data located at the upper left of the entire background image B1 stored in the CGROM 42A, and this upper left division. The background image B21 is transferred to the scaler 45A. Then, the scaler 45A stores the upper left divided background image B21 by virtually drawing it at the upper left position in the frame buffer 46 (FIG. 6A).

次に、背景画像分割転送部474は、GPU43Aに、CGROM42Aに記憶された全体背景画像B1の右上に位置する分割背景画像データに基づく右上分割背景画像B22を生成させるとともに、この右上分割背景画像B22をスケーラ45Aに転送させる。そして、スケーラ45Aは、この右上分割背景画像B22を、フレームバッファ46における右上位置に仮想的に描画することで記憶させる(図6(B))。
そして、背景画像分割転送部474は、左下分割背景画像B23および右下分割背景画像B24をスケーラ45Aに順次転送させ、スケーラ45Aは、この左下分割背景画像B23および右下分割背景画像B24を、フレームバッファ46における左下位置および右下位置に仮想的に描画することで記憶させる(図6(C),図6(D))。
Next, the background image division transfer unit 474 causes the GPU 43A to generate the upper right divided background image B22 based on the divided background image data located at the upper right of the entire background image B1 stored in the CGROM 42A, and this upper right divided background image B22. Are transferred to the scaler 45A. The scaler 45A stores the upper right divided background image B22 by virtually drawing it at the upper right position in the frame buffer 46 (FIG. 6B).
Then, the background image division transfer unit 474 sequentially transfers the lower left divided background image B23 and the lower right divided background image B24 to the scaler 45A. The scaler 45A converts the lower left divided background image B23 and the lower right divided background image B24 into the frame. It is stored by virtually drawing at the lower left position and the lower right position in the buffer 46 (FIG. 6C, FIG. 6D).

フレームバッファ46に分割背景画像B21〜B24が記憶されると、前記第1実施形態と同様に、画像表示装置4はステップS5〜S9を実行する。
そして、ステップS9において、ウィンドウ表示画像W1の更新をしないと判定されると(ステップS9:N)、制御手段47は、分割背景画像B21〜B24の更新をするか否かを判定する(ステップS210)。分割背景画像B21〜B24の更新をすると判定されると(ステップS210:Y)、制御手段47は、再度、ステップS1〜S210を実行する。そして、分割背景画像B21〜B24の更新をしないと判定されると(ステップS210:N)、制御手段47Aは、画像表示処理を終了する。
When the divided background images B21 to B24 are stored in the frame buffer 46, the image display device 4 executes steps S5 to S9 as in the first embodiment.
When it is determined in step S9 that the window display image W1 is not updated (step S9: N), the control unit 47 determines whether or not to update the divided background images B21 to B24 (step S210). ). If it is determined that the divided background images B21 to B24 are to be updated (step S210: Y), the control unit 47 executes steps S1 to S210 again. When it is determined that the divided background images B21 to B24 are not updated (step S210: N), the control unit 47A ends the image display process.

このような本実施形態においても、前記第1実施形態と同様の作用、効果を得ることができる他、以下の作用、効果を奏することができる。
すなわち、CGROM42Aに全体背景画像データが4分割された分割背景画像データを予め記憶させているので、分割されていない大きな背景画像データを記憶させている場合と比較して、CGROM42Aの記憶領域を有効に利用することができる。
In this embodiment as well, the same operations and effects as in the first embodiment can be obtained, and the following operations and effects can be achieved.
That is, since the divided background image data obtained by dividing the entire background image data into four parts is stored in advance in the CGROM 42A, the storage area of the CGROM 42A is more effective than when large background image data that is not divided is stored. Can be used.

〔実施形態の変形〕
なお、本発明は前記実施形態に限定されるものではなく、本発明の目的を達成できる範囲での変形、改良等は本発明に含まれるものである。
前記各実施形態では、フレームバッファ46に記憶された全体背景画像B1およびウィンドウ表示画像W1の合成画像の解像度は1280×960であり、表示手段41における表示領域の解像度と同じであるので、スケーラ45は、解像度の調整をすることなく、フレームバッファ46に記憶された画像に基づく画像信号を出力していた。これに対して、例えば、表示手段における表示領域の解像度よりも小さい解像度の背景画像を画像生成手段に生成させて、解像度調整手段にて背景画像の解像度を拡大するように調整してもよい。なお、この場合には、ウィンドウ表示画像は、背景画像の拡大率と同じ比率で拡大される。したがって、例えば、表示手段における表示領域の解像度が1280×960であり、背景画像の解像度が1024×768である場合には、背景画像は、解像度調整手段にて1.25倍に拡大されるので、ウィンドウ表示画像の解像度を640×480とすると、表示手段の表示領域には、解像度が800×600のウィンドウ表示画像が表示される。
[Modification of Embodiment]
It should be noted that the present invention is not limited to the above-described embodiment, and modifications, improvements, etc. within a scope that can achieve the object of the present invention are included in the present invention.
In each of the above embodiments, the resolution of the composite image of the entire background image B1 and the window display image W1 stored in the frame buffer 46 is 1280 × 960, which is the same as the resolution of the display area in the display means 41. Output an image signal based on the image stored in the frame buffer 46 without adjusting the resolution. On the other hand, for example, a background image having a resolution smaller than the resolution of the display area in the display unit may be generated by the image generation unit, and the resolution adjustment unit may be adjusted to increase the resolution of the background image. In this case, the window display image is enlarged at the same ratio as the enlargement ratio of the background image. Therefore, for example, when the resolution of the display area in the display means is 1280 × 960 and the resolution of the background image is 1024 × 768, the background image is enlarged 1.25 times by the resolution adjustment means. If the resolution of the window display image is 640 × 480, a window display image with a resolution of 800 × 600 is displayed in the display area of the display means.

前記各実施形態では、表示制御部473は、GPU43からスケーラ45に背景画像が転送されている場合に、スケーラ45,45Aに、フレームバッファ46に記憶された画像の出力を停止させていたが、例えば、解像度調整手段に単色の画像を出力させるようにしてもよい。さらには、画像生成手段により背景画像が転送される時間が短く、表示手段における表示領域に表示される画像の乱れが気にならない場合などには、表示制御部は、描画用記憶部に記憶された画像の出力を停止させなくてもよい。
前記第2実施形態では、CGROM42Aには、表示手段41における表示領域全体の解像度と同じ解像度の全体背景画像を表示するための全体背景画像データを4分割した分割背景画像データが記憶されていたが、例えば、16分割した分割背景画像データが記憶されていてもよい。要するに、背景画像データが複数の部分に分割された分割背景画像データを画像データ記憶手段に予め記憶させておけばよい。
In each of the embodiments described above, when the background image is transferred from the GPU 43 to the scaler 45, the display control unit 473 causes the scalers 45 and 45A to stop outputting the image stored in the frame buffer 46. For example, the monochrome image may be output to the resolution adjusting unit. Furthermore, the display control unit is stored in the drawing storage unit when the time for transferring the background image by the image generation unit is short and the image displayed in the display area of the display unit is not disturbed. It is not necessary to stop the output of the recorded image.
In the second embodiment, the divided background image data obtained by dividing the entire background image data for displaying the entire background image having the same resolution as the resolution of the entire display area in the display unit 41 is stored in the CGROM 42A. For example, 16 divided background image data may be stored. In short, the divided background image data obtained by dividing the background image data into a plurality of portions may be stored in advance in the image data storage means.

前記第2実施形態では、背景画像分割転送部474は、GPU43Aに、CGROM42Aに記憶された分割背景画像データに基づく分割背景画像B21〜B24を生成させるとともに、これらの分割背景画像B21〜B24をスケーラ45Aに順次転送させていた。これに対して、例えば、画像生成手段が画像データ記憶手段に記憶された背景画像データを複数の部分に分割して取り込むことで、分割背景画像を生成させてもよい。
前記実施形態では、画像表示装置4は、パチンコ機1に用いられるとしたが、パチスロ機などの他の遊技機に用いてもよく、さらには、携帯機器や、オーディオ機器などに用いてもよい。また、液晶テレビ等の画像表示装置に本発明を適用してもよい。
In the second embodiment, the background image division transfer unit 474 causes the GPU 43A to generate divided background images B21 to B24 based on the divided background image data stored in the CGROM 42A, and also scales these divided background images B21 to B24. The data was sequentially transferred to 45A. On the other hand, for example, the divided background image may be generated by dividing the background image data stored in the image data storage unit into a plurality of parts and capturing the image.
In the above embodiment, the image display device 4 is used in the pachinko machine 1, but may be used in other gaming machines such as a pachislot machine, and may be used in a portable device, an audio device, and the like. . Further, the present invention may be applied to an image display device such as a liquid crystal television.

本発明は、画像表示装置に利用することができ、特に、遊技機に用いられる画像表示装置に好適に利用することができる。   The present invention can be used for an image display device, and in particular, can be suitably used for an image display device used for a gaming machine.

本発明の第1実施形態に係るパチンコ機の概略構成を示すブロック図。1 is a block diagram showing a schematic configuration of a pachinko machine according to a first embodiment of the present invention. 前記実施形態における画像表示装置による画像表示処理を示すフローチャート。5 is a flowchart showing image display processing by the image display device in the embodiment. 前記実施形態におけるフレームバッファに仮想的に描画される画像を示す図。The figure which shows the image virtually drawn by the frame buffer in the said embodiment. 本発明の第2実施形態に係るパチンコ機の概略構成を示すブロック図。The block diagram which shows schematic structure of the pachinko machine which concerns on 2nd Embodiment of this invention. 前記実施形態における画像表示装置による画像表示処理を示すフローチャート。5 is a flowchart showing image display processing by the image display device in the embodiment. 前記実施形態におけるフレームバッファに仮想的に描画される画像を示す図。The figure which shows the image virtually drawn by the frame buffer in the said embodiment.

符号の説明Explanation of symbols

1,1A…パチンコ機(遊技機)、4,4A…画像表示装置、41…表示手段、42,42A…CGROM(画像データ記憶手段)、43,43A…GPU(画像生成手段)、45,45A…スケーラ(解像度調整手段)、46…フレームバッファ(描画用記憶部)、47,47A…制御手段、471…背景画像転送部、472…ウィンドウ表示画像転送部、473…表示制御部、474…背景画像分割転送部(背景画像転送部)、S23,S3…背景画像転送ステップ、S6…ウィンドウ表示画像転送ステップ、S8…表示制御ステップ。   DESCRIPTION OF SYMBOLS 1,1A ... Pachinko machine (game machine), 4, 4A ... Image display device, 41 ... Display means, 42, 42A ... CGROM (image data storage means), 43, 43A ... GPU (image generation means), 45, 45A ... Scaler (resolution adjustment means), 46 ... Frame buffer (drawing storage section), 47, 47A ... Control means, 471 ... Background image transfer section, 472 ... Window display image transfer section, 473 ... Display control section, 474 ... Background Image division transfer unit (background image transfer unit), S23, S3 ... background image transfer step, S6 ... window display image transfer step, S8 ... display control step.

Claims (8)

画像を表示する表示手段と、表示用の画像データを記憶する画像データ記憶手段と、前記画像データ記憶手段に記憶された画像データに基づく画像を生成する画像生成手段と、前記画像生成手段にて生成される画像を仮想的に描画して記憶する描画用記憶部とを有し、当該描画用記憶部に記憶された画像の解像度を調整して前記表示手段に出力する解像度調整手段と、前記画像生成手段および前記解像度調整手段を制御する制御手段とを備える画像表示装置であって、
前記画像データ記憶手段には、前記表示手段における表示領域に背景画像を表示するための背景画像データと、前記表示領域の一部分に画像をウィンドウ表示するためのウィンドウ表示画像データとが記憶され、
前記制御手段は、
前記背景画像データに基づく背景画像を前記画像生成手段に生成させるとともに、当該背景画像を前記解像度調整手段に転送させる背景画像転送部と、
前記ウィンドウ表示画像データに基づくウィンドウ表示画像を前記画像生成手段に生成させるとともに、当該ウィンドウ表示画像を前記解像度調整手段に転送させるウィンドウ表示画像転送部と、
前記解像度調整手段による前記描画用記憶部に記憶された画像の出力を制御する表示制御部とを備えることを特徴とする画像表示装置。
Display means for displaying an image, image data storage means for storing image data for display, image generation means for generating an image based on the image data stored in the image data storage means, and the image generation means A drawing storage unit that virtually draws and stores the generated image, adjusts the resolution of the image stored in the drawing storage unit, and outputs the resolution to the display unit; and An image display device comprising image generation means and control means for controlling the resolution adjustment means,
The image data storage means stores background image data for displaying a background image in a display area in the display means, and window display image data for displaying an image in a part of the display area,
The control means includes
A background image transfer unit that causes the image generation unit to generate a background image based on the background image data and transfers the background image to the resolution adjustment unit;
A window display image transfer unit that causes the image generation unit to generate a window display image based on the window display image data and to transfer the window display image to the resolution adjustment unit;
An image display apparatus comprising: a display control unit that controls output of an image stored in the drawing storage unit by the resolution adjusting unit.
請求項1に記載の画像表示装置において、
前記背景画像転送部は、前記表示手段における表示領域全体の解像度に応じた解像度の全体背景画像を前記画像生成手段に生成させるとともに、当該全体背景画像を前記解像度調整手段に転送させることを特徴とする画像表示装置。
The image display device according to claim 1,
The background image transfer unit causes the image generation unit to generate an overall background image having a resolution corresponding to the resolution of the entire display area in the display unit, and causes the entire image to be transferred to the resolution adjustment unit. An image display device.
請求項1に記載の画像表示装置において、
前記背景画像転送部は、前記背景画像が分割された分割背景画像を前記画像生成手段に生成させるとともに、当該分割背景画像を前記解像度調整手段に転送させることを特徴とする画像表示装置。
The image display device according to claim 1,
The background image transfer unit causes the image generation unit to generate a divided background image obtained by dividing the background image and transfers the divided background image to the resolution adjustment unit.
請求項1から請求項3のいずれかに記載の画像表示装置において、
前記表示制御部は、前記画像生成手段により前記背景画像が転送されている場合に、前記描画用記憶部に記憶された画像の出力を前記解像度調整手段に停止させることを特徴とする画像表示装置。
The image display device according to any one of claims 1 to 3,
The display control unit causes the resolution adjustment unit to stop outputting the image stored in the drawing storage unit when the background image is transferred by the image generation unit. .
請求項1から請求項4のいずれかに記載の画像表示装置を備えることを特徴とする遊技機。   A gaming machine comprising the image display device according to any one of claims 1 to 4. 画像を表示する表示手段と、表示用の画像データを記憶する画像データ記憶手段と、前記画像データ記憶手段に記憶された画像データに基づく画像を生成する画像生成手段と、前記画像生成手段にて生成される画像を仮想的に描画して記憶する描画用記憶部とを有し、当該描画用記憶部に記憶された画像の解像度を調整して前記表示手段に出力する解像度調整手段と、前記画像生成手段および前記解像度調整手段を制御する制御手段とを備える画像表示装置に用いられる画像表示方法であって、
前記制御手段が、
前記表示手段における表示領域に背景画像を表示するための背景画像データに基づく背景画像を生成させるとともに、当該背景画像を前記解像度調整手段に転送させる背景画像転送ステップと、
前記表示領域の一部分に画像をウィンドウ表示するためのウィンドウ表示画像データに基づくウィンドウ表示画像を生成させるとともに、当該ウィンドウ表示画像を前記解像度調整手段に転送させるウィンドウ表示画像転送ステップと、
前記解像度調整手段による前記描画用記憶部に記憶された画像の出力を制御する表示制御ステップとを実行することを特徴とする画像表示方法。
Display means for displaying an image, image data storage means for storing image data for display, image generation means for generating an image based on the image data stored in the image data storage means, and the image generation means A drawing storage unit that virtually draws and stores the generated image, adjusts the resolution of the image stored in the drawing storage unit, and outputs the resolution to the display unit; and An image display method used for an image display device comprising an image generation means and a control means for controlling the resolution adjustment means,
The control means is
A background image transfer step of generating a background image based on background image data for displaying a background image in a display area in the display means, and transferring the background image to the resolution adjustment means;
A window display image transfer step of generating a window display image based on window display image data for displaying an image in a part of the display area and transferring the window display image to the resolution adjustment unit;
A display control step of controlling output of an image stored in the drawing storage unit by the resolution adjusting unit.
画像を表示する表示手段と、表示用の画像データを記憶する画像データ記憶手段と、前記画像データ記憶手段に記憶された画像データに基づく画像を生成する画像生成手段と、前記画像生成手段にて生成される画像を仮想的に描画して記憶する描画用記憶部とを有し、当該描画用記憶部に記憶された画像の解像度を調整して前記表示手段に出力する解像度調整手段と、前記画像生成手段および前記解像度調整手段を制御する制御手段とを備える画像表示装置に用いられる画像表示プログラムであって、
前記表示手段における表示領域に背景画像を表示するための背景画像データに基づく背景画像を前記画像生成手段に生成させるとともに、当該背景画像を前記解像度調整手段に転送させる背景画像転送ステップと、
前記表示領域の一部分に画像をウィンドウ表示するためのウィンドウ表示画像データに基づくウィンドウ表示画像を前記画像生成手段に生成させるとともに、当該ウィンドウ表示画像を前記解像度調整手段に転送させるウィンドウ表示画像転送ステップと、
前記解像度調整手段による前記描画用記憶部に記憶された画像の出力を制御する表示制御ステップとを前記制御手段に実行させることを特徴とする画像表示プログラム。
Display means for displaying an image, image data storage means for storing image data for display, image generation means for generating an image based on the image data stored in the image data storage means, and the image generation means A drawing storage unit that virtually draws and stores the generated image, adjusts the resolution of the image stored in the drawing storage unit, and outputs the resolution to the display unit; and An image display program used for an image display device comprising an image generation means and a control means for controlling the resolution adjustment means,
A background image transfer step of causing the image generation means to generate a background image based on background image data for displaying a background image in a display area in the display means, and transferring the background image to the resolution adjustment means;
A window display image transfer step of causing the image generation means to generate a window display image based on window display image data for displaying an image in a part of the display area, and transferring the window display image to the resolution adjustment means; ,
An image display program for causing the control means to execute a display control step for controlling output of an image stored in the drawing storage unit by the resolution adjusting means.
請求項7に記載の画像表示プログラムがコンピュータに読取可能に記録されていることを特徴とする記録媒体。   8. A recording medium on which the image display program according to claim 7 is recorded so as to be readable by a computer.
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