JP2008276619A - 物品配置シミュレーションシステム - Google Patents

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Abstract

【課題】既に部屋に配置されている物品の情報も取り込むことで、実際使用している部屋の状態を忠実に再現する物品配置シミュレーションを提供すること。
【解決手段】間取りと広さ等の部屋情報1、既に部屋に配置されている物品の既存物品情報2、部屋に配置されている物品における部屋での配置情報4、新規に配置予定の新規物品情報3、を記憶する記憶装置5と、部屋情報1と既存物品情報2を読み込み、処理して配置情報4を作成し記憶装置に記憶し、さらに、記憶した配置情報4と新規物品情報3を読み込み、処理して新たな配置情報4を作成し、部屋に配置される新規物品および既存物品の配置シミュレーションを行う情報処理部9と、情報処理部によるシミュレーションの結果を表示する情報表示部10と、から構成される。
【選択図】図1

Description

本発明は、部屋に配置される物品配置のシミュレーションに係わり、特に部屋情報と物品情報について自由に編集可能な物品配置シミュレーションシステムに関する。
従来の物品配置シミュレーションとしては、不動産会社等によって提供される部屋の情報や、家具店、家電店、メーカー等によって提供される物品(家具、家電等)の情報をプログラム上で連携させ、ユーザーはWeb上や販売店に設置された端末上で物品の配置シミュレーションを行っていた。
例えば、特許文献1には、購入した住宅の3次元間取り図と家具店や家電店が取り扱う製品の3次元寸法や電源やエアコンや洗濯機などの配管位置寸法をWeb上で連携させて、間取りに合った家具や家電の配置をシミュレーション可能であることが開示されている。また、特許文献2には、家具を購入するユーザーが品選びを行う場合に、家具を設置する環境に見合った品選びを行う家具購入支援システムが開示されている。
特開2003−337900号公報 特開2003−256516号公報
しかしながら、上記特許文献1と2に開示されたような従来の方法では、部屋の情報や物品の情報をユーザーが編集することができないため、時間経過や塗り替えによる壁面の色の変化や、提供される情報が不十分であった場合等に対して、ユーザー側で対応することができないという課題があった。
また、シミュレーションに使用される情報が、間取り等の純粋な部屋の情報と配置を予定している物品の情報のみであり、何も物品が配置されていない部屋のシミュレーションしか行えない。しかし、実際の部屋には既に配置されている多数の物品があり、新たに物品を配置する際にはこれら既存の物品との調和、スペース等を考慮する必要がある。
さらに、特許文献1,2に示す従来の方法では、シミュレーションを行う環境が限定的(Web上、販売店の端末)であり、ユーザーの行動が制限されるという制約があった。すなわち、Webであれば、ネットワークに接続されたPCを使用する必要があり、また、販売店の端末であれば、販売店まで移動する必要があった。
本発明の主たる目的は、部屋情報や物品情報に対してユーザーによる編集を可能とする物品配置シミュレーションを提供することにある。さらに、既に部屋に配置されている物品の情報である既存物品情報も取り込むことでユーザーが生活している部屋の状態を忠実に再現する物品配置シミュレーションを提供することにある。さらに、物品配置シミュレーションの実行や閲覧等の処理を、PC、携帯電話、ゲーム機等の多種多様な電子機器で行えるようにすることでユーザーの自由度を向上させる物品配置シミュレーションを提供することにある。
前記課題を解決するために、本発明は主として次のような構成を採用する。
間取りと広さを含む部屋の情報からなる部屋情報、既に部屋に配置されている物品の物品情報からなる既存物品情報、部屋に配置されている物品における部屋での配置情報、を記憶する記憶装置と、前記記憶装置に記憶された前記部屋情報と前記既存物品情報を読み込み、処理して前記配置情報を作成し、部屋に配置されている物品の配置のシミュレーションを行う情報処理部と、前記情報処理部によるシミュレーションの結果を表示する情報表示部と、から構成される物品配置シミュレーションシステム。
また、間取りと広さを含む部屋の情報からなる部屋情報、既に部屋に配置されている物品の物品情報からなる既存物品情報、部屋に配置されている物品における部屋での配置情報、新規に配置予定の物品情報からなる新規物品情報、を記憶する記憶装置と、前記記憶装置に記憶された前記部屋情報と前記既存物品情報を読み込み、処理して前記配置情報を作成し前記記憶装置に記憶し、さらに、前記記憶した前記配置情報と前記新規物品情報を読み込み、処理して新たな配置情報を作成し、部屋に配置される新規物品および前記既存物品の配置シミュレーションを行う情報処理部と、前記情報処理部によるシミュレーションの結果を表示する情報表示部と、から構成される物品配置シミュレーションシステム。
本発明によれば、部屋情報と物品情報が必要分揃っていない場合や、実際の部屋や物品と多少異なる場合に、ユーザーによるそれらの情報の補完と修正を行うことができる。さらに、部屋情報と新規の物品情報だけでなく、既存の物品情報を蓄積し活用することで、ユーザーが生活している部屋を忠実に再現したシミュレーションを行うことができる。
また、PCに限らず、携帯電話やゲーム機等の様々な電子機器を用いて、部屋における物品配置のシミュレーション等を行うことができ、ユーザーにとって状況に応じて自由にシミュレーション、データの編集を行うことが可能となる。さらに、ユーザーが新規に家具や家電等の物品を購入する際や部屋の模様替えを行う際に、少ない手間で効率的に希望に合った物品の購入、模様替えを行うことが可能となる。
本発明の実施形態に係る物品配置シミュレーションシステムについて、図1、図2および図3を参照しながら以下説明する。図1は本発明の実施形態に係る物品配置シミュレーションシステムの全体構成を示すブロック図である。図2は本実施形態に係る物品配置シミュレーションシステムにおける部屋情報の提供と更新を示すブロック図である。図3は本実施形態に係る物品配置シミュレーションシステムにおける物品情報の提供と更新を示すブロック図である。
図1〜図3において、1は部屋情報、2は既存物品情報、3は新規物品情報、4は配置情報、5は記憶装置、8はユーザー、9は情報処理部、10は情報表示部、11は部屋情報提供・更新者、12は不動産会社(建築会社)、13は記憶手段(ICタグ、USBメモリ、HDD等)、14はWeb(ホームページ等)、15は物品情報提供・更新者、16は販売店(家具店・家電店等)、17はメーカー、をそれぞれ表す。
図1に沿って、本発明の実施形態に係る物品配置シミュレーションシステムにおける概要を説明する。部屋情報1は、配置されている物品の情報を一切含まずに、間取り図、天井の高さ、壁面の色等の部屋のみに関する情報をもっている。物品情報(2−A,2−B,2−C,3−A,3−B,3−C)は、サイズ、重量、外見、形状等の物品に関する情報をもっている。既存物品情報3は、既に部屋に配置済みの1つ以上の物品情報を有する。図1では、2−A,2−B,2−Cの3つの物品情報をもっている。
新規物品情報3は、購入等の要因により、新たに部屋に配置予定もしくは配置検討中の1つ以上の物品の物品情報を有する。図1では、3−A,3−B,3−Cの3つの物品情報をもっている。新規物品情報3は、部屋の模様替え等のように、新規に追加される物品が無い場合は存在しない。
配置情報4は、部屋情報1と既存物品情報2とを情報処理部9に読み込んで処理、加工することで、現状の部屋の状況において既存物品の位置、サイズ、形状などを現す既存の情報をもつものである。さらに、この既存の配置情報を情報処理部9に読み込んで、この既存の配置情報に対して新規物品情報3を取り込んで編集、加工すると新規物品の配置シミュレーションが可能となる。新規物品の既存の配置情報に対するシミュレーション結果を新たな配置情報として保持することも当然に可能である。情報処理部9におけるその都度の処理状況は、情報表示部10で表示することができる。配置情報4のもつ情報は、部屋情報1の情報から実際の物品の位置が判別可能なように、部屋情報1と対応が取れているものである。
本実施形態に係る物品配置シミュレーションシステムは、図1に示すように、情報処理部9と、情報表示部10と、各種情報(部屋情報1、既存物品情報2、新規物品情報3、配置情報4)を記憶する記憶装置5と、から構成される。情報処理部9は、部屋情報1、既存物品情報2、および配置情報4との間で情報の授受を行い、現状のそれぞれの状況を記憶装置5の適宜の領域に保存し得る。また、情報処理部9は新規物品情報3から新規物品の情報を取得することができる。
そして、本実施形態に係る物品配置シミュレーションシステム(図1に示す全体構成)は、PC、携帯電話、ゲーム機等の電子機器(図1に示す記憶装置5に相当する記憶装置を内臓又は外付け可能であるもの)によって実現することができる。情報表示部10は、PCではそれに接続されたモニタが相当し、携帯電話ではそのディスプレイが相当する。記憶装置5は、PCではHDD、USBメモリ等が相当し、携帯電話では本体メモリ、SDカード等が相当する。ここで、情報処理部9ではインストールされたソフトウェアによって必要な情報を記憶装置5から読み出して処理、加工する。
部屋情報1、既存物品情報2、配置情報4、新規物品情報3は、情報処理部9が読み込み、管理、シミュレーション等の処理を行う。この処理はユーザー8による操作をもとに、PC、携帯電話、ゲーム機等の電子機器上のCPUによって実現される。
部屋情報1と既存物品情報2によって、現在の部屋の状況(配置情報4として)の再現が可能となる。さらに、この配置情報4を基にして新規物品情報3を情報処理部9で読み込み処理することで、新規にその物品を部屋に配置する場合の配置場所の検討、物品間の調和、安全上の問題点等について、実際に物品を配置せずにシミュレーション上で検討することが可能となる。情報処理部9での処理、シミュレーション結果は、情報表示部10で表示される。携帯電話等のように、情報処理部9と情報表示部10が一体型(情報処理表示部)となる場合もある。
次に、部屋情報1、既存物品情報2、新規物品情報3の情報の提供と更新方法について、それぞれ図2と図3に沿って説明する。まず、図2に沿って、部屋情報1の提供と更新方法を説明する。部屋情報1は、部屋の間取り図、天井の高さ、壁面の色等の情報を持ち、その情報は部屋情報提供・更新者11によって、提供され更新される。部屋情報の提供・更新者11は、主にユーザー8や不動産会社(又は建築会社)12であり、その情報はインターネット上のホームページ等のWeb14での公開データや、部屋に付設されたICタグのデータや、USBメモリやHDD等の記憶手段13のデータ(ユーザーがカタログ、雑誌などの記載内容を元に記憶手段13に保存したデータ)等である。そして、これらのデータを本実施形態に係る物品配置シミュレーションシステム(図1に示す全体構成)が適宜の手法で記憶装置5に取り込んで部屋情報1とする。
次に、図3に沿って、既存物品情報2と新規物品情報3(物品情報2,3)の提供と更新方法を説明する。基本的な構成は図2の部屋情報1の構成と同じであり、情報の提供、更新をWeb14、ICタグ、USBメモリやHDDで行う点は部屋情報1と同一である。物品情報2は、物品のサイズ、重量、外見、形状等の情報を持ち、その情報は物品情報提供・更新者15によって提供され更新される。物品情報提供・更新者15は、主にユーザー8、家具店や家電店等に代表される販売店16、物品そのものを作成しているメーカー17から構成される。
ここで、物品情報は、物品に付設されたICタグのデータ、又は、物品提供者のインターネットを介したホームページ上のデータに限らず、ユーザーがPC等で新規作成、編集し、USBメモリやHDDに蓄積したデータであってもよい。
次に、配置情報4は、上述したように、部屋情報1と既存物品情報2とを情報処理部9に読み込んで処理、加工することで、現状の部屋の状況において既存物品の位置、サイズ、形状などを現す既存の情報をもつものである。また、既存の配置情報に新規物品情報3を取り込んで購入予定の新規物品の新たな配置情報を作成することができる。このように、配置情報4は、部屋の情報と当該部屋に配置されている、および/または配置予定の物品の位置、サイズ、形状等の情報を持つ。ただし、配置に関する情報はユーザーが生活している部屋における情報そのものなので、この配置情報4をWeb14上で公開するようなことはなく、この配置情報は記憶装置5での保管・管理のみとなる。ここで、記憶装置5内の配置情報4をUSBメモリやHDDなどの記憶手段に外部保存してもよい。
以下、本実施形態に係る物品配置シミュレーションシステムの具体的な動作例を説明する。ユーザーは、住んでいる部屋のデータ(部屋情報1)を、不動産会社(建築会社)のホームページ上(Web14)から自身のPCの記憶装置5に保存する。時間経過と塗り替え等の要因により、取得したデータの壁面の色と実際の壁面の色が異なるため、PCの専用ソフト(情報処理部9)で壁面の色データを修正することができる。本実施形態に関する動作例によると、修正可能な部屋情報1と、既に配置済みの物品の既存物品情報2(既存物品情報2もユーザー操作8によって修正可能である。例えば、既存物品であるダイニングテーブルの上に緑色のテーブルクロスを敷く)と、に基づいて、情報処理部9の専用ソフトウェアで配置情報4が作成され、記憶装置5に保存されているものとする。
ここで、ユーザーが本棚Aを新たに購入することを考えたとする。本棚のような大きく場所を取るような家具を新規に追加する場合は部屋でのスペース、色の調和等を考慮する必要がある。そこで、ユーザーは事前に気に入った幾つかの本棚のデータ(新規物品情報3)をメーカーや販売店のホームページから取得し、そのデータを本実施形態に係る物品配置シミュレーションシステム(例えば、PC)の専用ソフトウェアに読み込ませ、シミュレーションを行う。
ユーザーは大きな負担もなく、現在の部屋が再現された表示画面(情報表示部10)上で本棚A、もしくは配置済みの物品を動かし、配置場所の検討や購入是非の検討が視覚的に実行することができる。シミュレーションの結果、ユーザーが本棚Aの購入を決定し、本実施形態の物品配置シミュレーションシステム(PC)上でシミュレーションを行った一連のデータ(基本的には、本棚Aを配置した、既存物品の存在する配置情報)を携帯電話にコピーした後、家具店に向かったとする。
ここで、訪れた家具店において、事前のチェックでは検討していなかった本棚Bを発見し、ユーザーが非常に気に入ったとする。ユーザーは本棚Bに関するデータ(バーコード、ICタグ等の記憶装置13)を携行した携帯電話で読み取り、PCから事前にコピーしておいたデータと合わせ、シミュレーションを行う。ここで、本棚AとBの比較を行い、最終的に気に入った本棚を購入することになる。新規に購入した本棚は、部屋に設置後は既存の物品配置情報として、以後のシミュレーションに使用されることになる。
以上説明したように、本実施形態に係る物品配置シミュレーションシステムは、取り纏めると、次のような課題、構成、効果を備えることをその要旨とするものである。すなわち、従来の物品配置シミュレーションでは、不動産会社が提供する部屋のデータ、家具店や家電店が提供する物品(家具、家電等)のデータを連携させ、間取りに合った物品の配置のシミュレーションを行うが、提供される部屋のデータは部屋に何も物品が置いていない状態のものであり、実際の部屋とシミュレーションで見る部屋の様子は大きく異なり、物品を置くスペース、他の物品との調和といった面での検討に課題が生じていた。
そこで、本実施形態では、ICタグ、インターネット、USBメモリ、HDD等で入手し作成した部屋及び物品のデータを基に、物品の配置シミュレーションを行う。このシミュレーションは、携帯電話、PC、PDA、ゲーム機等の電子機器上で行える。本実施形態に係る物品配置シミュレーションシステムを利用すると、室内の模様替えのシミュレーション、家具・家電等を購入する際の検討等が、手軽にかつ効率的に行える。
より具体的に云えば、物品のサイズ、重量、外見、形状等のデータを、物品に埋め込まれたICタグ、インターネットのホームページ、USBメモリやHDD等から入手する。同様に、間取り、外見等の部屋に関するデータを、インターネットのホームページ上等から入手する。これらの物品、部屋のデータを蓄積し、PC等の電子機器上で編集・管理・制御し、実際の部屋と同じようなシミュレーション映像を表示する。換言すると、部屋、物品(家具、家電等)のデータについて、不動産会社、家具店、家電店等からの提供されるものだけに頼らず、これに加えて、物品自身が持つデータの格納されたICタグから取得し、さらに、ユーザーがPC等で新規作成、蓄積、編集(不足分の追加、誤りの修正等)したデータを利用する。これにより、部屋と部屋にある全ての物品のデータを管理することが可能となり、実際の部屋を忠実に再現したシミュレーションが可能となる。ユーザーは、このシミュレーション上で物品の配置変更、新規物品の配置等を行うことで、物品の移動を伴う部屋の模様替えや、購入等で新規に物品を部屋に配置する際の検討等を手軽かつ効率的に行うことができる。
さらに、本実施形態では、データの作成、編集を可能にすることで、データが提供されていない物品や、ユーザーオリジナルの物品も、他と同様に扱うことが可能となる。また、複数物品と部屋のデータの編集、蓄積、管理を可能にすることで、年月の経過と共に変化する実際の部屋に対応してシミュレーションが可能となる。さらに、これらのデータをユーザーが管理可能にすることで、PCに限らず携帯電話、PDA等の他の電子機器での管理や閲覧も可能となる。
本発明の実施形態に係る物品配置シミュレーションシステムの全体構成を示すブロック図である。 本実施形態に係る物品配置シミュレーションシステムにおける部屋情報の提供と更新を示すブロック図である。 本実施形態に係る物品配置シミュレーションシステムにおける物品情報の提供と更新を示すブロック図である。
符号の説明
1 部屋情報
2 既存物品情報
3 新規物品情報
4 配置情報
5 記憶装置
8 ユーザー(ユーザー操作)
9 情報処理部
10 情報表示部
11 部屋情報提供・更新者
12 不動産会社(建築会社)
13 記憶手段(ICタグ、USBメモリ、HDD等)
14 Web(ホームページ等)
15 物品情報提供・更新者
16 販売店(家具店・家電店等)
17 メーカー

Claims (9)

  1. 間取りと広さを含む部屋の情報からなる部屋情報、既に部屋に配置されている物品の物品情報からなる既存物品情報、部屋に配置されている物品における部屋での配置情報、を記憶する記憶装置と、
    前記記憶装置に記憶された前記部屋情報と前記既存物品情報を読み込み、処理して前記配置情報を作成し、部屋に配置されている物品の配置のシミュレーションを行う情報処理部と、
    前記情報処理部によるシミュレーションの結果を表示する情報表示部と、
    から構成される物品配置シミュレーションシステム。
  2. 間取りと広さを含む部屋の情報からなる部屋情報、既に部屋に配置されている物品の物品情報からなる既存物品情報、部屋に配置されている物品における部屋での配置情報、新規に配置予定の物品情報からなる新規物品情報、を記憶する記憶装置と、
    前記記憶装置に記憶された前記部屋情報と前記既存物品情報を読み込み、処理して前記配置情報を作成し前記記憶装置に記憶し、さらに、前記記憶した前記配置情報と前記新規物品情報を読み込み、処理して新たな配置情報を作成し、部屋に配置される新規物品および前記既存物品の配置シミュレーションを行う情報処理部と、
    前記情報処理部によるシミュレーションの結果を表示する情報表示部と、
    から構成される物品配置シミュレーションシステム。
  3. 請求項1または2において、
    前記部屋情報は、部屋に配置されている物品情報は含まず、間取り、広さ、壁の色、天井の高さを含む情報からなり、
    不動産会社もしくは建築会社側から取得したデータであり、またはユーザー側の操作で前記取得したデータを修正した修正データである
    ことを特徴とする物品配置シミュレーションシステム。
  4. 請求項1または2において、
    前記部屋情報は、部屋に付設されたICタグ、または不動産会社もしくは建築会社のインターネットのホームページから取得して前記記憶装置に記憶され、前記情報処理部で読み込み、処理される
    ことを特徴とする物品配置シミュレーションシステム。
  5. 請求項1または2において、
    前記既存物品情報は、サイズ、重量、外見、形状を含む情報からなり、物品のメーカーもしくは販売店側から取得したデータであり、またはユーザー側の操作で前記取得したデータを修正した修正データである
    ことを特徴とする物品配置シミュレーションシステム。
  6. 請求項1または2において、
    前記既存物品情報は、物品に付設されたICタグ、または物品のメーカーもしくは販売店のインターネットのホームページから取得して前記記憶装置に記憶され、前記情報処理部で読み込み、処理される
    ことを特徴とする物品配置シミュレーションシステム。
  7. 請求項1または2において、
    前記配置情報は、部屋に配置される物品における部屋での位置、物品の寸法と形状を含む情報であることを特徴とする物品配置シミュレーションシステム。
  8. 請求項1または2において、
    前記記憶装置、前記情報処理部、および前記情報表示部は、パソコン(PC)、PDA、携帯電話、またはゲーム機で実現することを特徴とする物品配置シミュレーションシステム。
  9. 請求項2において、
    前記新規物品情報は、物品に付設されたICタグ、または物品のメーカーもしくは販売店のインターネットのホームページから取得して前記記憶装置に記憶され、前記情報処理部で読み込み、処理される
    ことを特徴とする物品配置シミュレーションシステム。
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