JP2008253531A5 - - Google Patents
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- 遊技用価値を用いて1ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、各々が識別可能な複数種類の図柄を変動表示可能な可変表示装置に表示結果が導出表示されることにより1ゲームが終了し、該可変表示装置の表示結果に応じて入賞が発生可能とされたスロットマシンであって、
前記可変表示装置の表示結果が導出される前に、遊技者にとって有利な特別遊技状態への移行を伴う特別入賞、前記遊技用価値を用いることなくゲームを行うことが可能な再遊技の付与を伴う再遊技入賞及び前記遊技用価値の付与を伴う付与入賞を含む複数種類の入賞について発生を許容するか否かを決定する事前決定手段と、
前記可変表示装置に表示結果を導出させる際に操作される導出操作手段と、
前記導出操作手段が操作されたときに前記可変表示装置の表示結果を導出させる導出制御手段と、
前記特別入賞が発生したときに、前記特別遊技状態に制御する特別遊技状態制御手段と、
前記特別遊技状態において前記付与入賞が通常遊技状態よりも高い確率で発生する特別ゲームに所定期間制御する特別ゲーム制御手段と、
前記特別遊技状態において前記特別ゲームに制御されているか否かを判定する特別ゲーム判定手段と、
前記特別遊技状態において遊技者に付与された遊技用価値の数が予め定められた規定数を超えたことを終了条件として、該特別遊技状態を終了させる特別遊技状態終了手段と
前記事前決定手段が前記再遊技入賞の発生を許容する旨の決定を通常遊技状態よりも高い確率で行う再遊技高確率状態に制御する再遊技高確率状態制御手段と、
前記再遊技高確率状態が開始した後、消化したゲーム数が規定ゲーム数に到達したときに該再遊技高確率状態を終了させる再遊技高確率状態終了手段と、
を備え、
前記事前決定手段は、前記特別ゲームにおいて、
前記付与入賞の発生を許容する旨を一律に決定するとともに、
前記通常遊技状態において前記特別遊技状態に制御されたことによる特別ゲームにおいては、該通常遊技状態と同一の確率で前記再遊技入賞の発生を許容する旨を決定し、
前記再遊技高確率状態において前記特別遊技状態に制御されたことによる特別ゲームにおいては、該再遊技高確率状態が開始した後に消化したゲーム数が規定ゲーム数に到達するまで該再遊技高確率状態と同一の確率で、該再遊技高確率状態が開始した後に消化したゲーム数が規定ゲーム数に到達した後には前記通常遊技状態と同一の確率で、それぞれ前記再遊技入賞の発生を許容する旨を決定し、
前記導出制御手段は、前記特別ゲームにおいて前記再遊技入賞の発生を許容する旨が決定されているときに、前記導出操作手段の操作手順により該再遊技入賞に対応する再遊技表示結果を導出させることが可能なときには該再遊技表示結果を導出させ、前記再遊技表示結果を導出させることが不能なときであって前記付与入賞に対応する付与入賞表示結果を導出させることが可能なときには該付与入賞表示結果を導出させる再遊技許容時特別導出制御手段を含み、
前記特別ゲーム判定手段は、前記特別遊技状態において1ゲーム毎に前記特別ゲームに制御されているか否かを判定し、
前記特別ゲーム制御手段は、前記特別ゲーム判定手段により前記特別ゲームに制御されていないと判定され、かつ前記特別遊技状態の終了条件が成立していないときに前記特別ゲームの制御を開始する、
ことを特徴とするスロットマシン。 - 遊技用価値を用いて1ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、各々が識別可能な複数種類の図柄を変動表示可能な可変表示装置に表示結果が導出表示されることにより1ゲームが終了し、該可変表示装置の表示結果に応じて入賞が発生可能とされたスロットマシンであって、
前記可変表示装置の表示結果が導出される前に、遊技者にとって有利な特別遊技状態への移行を伴う特別入賞、前記遊技用価値を用いることなくゲームを行うことが可能な再遊技の付与を伴う再遊技入賞及び前記遊技用価値の付与を伴う付与入賞を含む複数種類の入賞について発生を許容するか否かを決定する事前決定手段と、
前記可変表示装置に表示結果を導出させる際に操作される導出操作手段と、
前記導出操作手段が操作されたときに前記可変表示装置の表示結果を導出させる導出制御手段と、
前記特別入賞が発生したときに、前記特別遊技状態に制御する特別遊技状態制御手段と、
前記特別遊技状態において前記付与入賞が通常遊技状態よりも高い確率で発生する特別ゲームに所定期間制御する特別ゲーム制御手段と、
前記特別遊技状態において遊技者に付与された遊技用価値の数が予め定められた規定数を超えたことを終了条件として、該特別遊技状態を終了させる特別遊技状態終了手段と
前記事前決定手段が前記再遊技入賞の発生を許容する旨の決定を通常遊技状態よりも高い確率で行う再遊技高確率状態に制御する再遊技高確率状態制御手段と、
前記再遊技高確率状態が開始した後、消化したゲーム数が規定ゲーム数に到達したときに該再遊技高確率状態を終了させる再遊技高確率状態終了手段と、
を備え、
前記事前決定手段は、前記特別ゲームにおいて、
前記付与入賞の発生を許容する旨を一律に決定するとともに、
前記通常遊技状態において前記特別遊技状態に制御されたことによる特別ゲームにおいては、該通常遊技状態と同一の確率で前記再遊技入賞の発生を許容する旨を決定し、
前記再遊技高確率状態において前記特別遊技状態に制御されたことによる特別ゲームにおいては、該再遊技高確率状態が開始した後に消化したゲーム数が規定ゲーム数に到達するまで該再遊技高確率状態と同一の確率で、該再遊技高確率状態が開始した後に消化したゲーム数が規定ゲーム数に到達した後には前記通常遊技状態と同一の確率で、それぞれ前記再遊技入賞の発生を許容する旨を決定し、
前記導出制御手段は、前記特別ゲームにおいて前記再遊技入賞の発生を許容する旨が決定されているときに、前記導出操作手段の操作手順により該再遊技入賞に対応する再遊技表示結果を導出させることが可能なときには該再遊技表示結果を導出させ、前記再遊技表示結果を導出させることが不能なときであって前記付与入賞に対応する付与入賞表示結果を導出させることが可能なときには該付与入賞表示結果を導出させる再遊技許容時特別導出制御手段を含み、
前記特別ゲーム制御手段は、前記特別ゲームの制御が開始してから前記所定期間が満了し、該特別ゲームの制御が終了し、かつ前記特別遊技状態の終了条件が成立していないときに前記特別ゲームの制御を再開する、
ことを特徴とするスロットマシン。
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- 2007-04-04 JP JP2007098899A patent/JP5717941B2/ja active Active