JP2008245743A - Pachinko game machine - Google Patents

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JP2008245743A JP2007088245A JP2007088245A JP2008245743A JP 2008245743 A JP2008245743 A JP 2008245743A JP 2007088245 A JP2007088245 A JP 2007088245A JP 2007088245 A JP2007088245 A JP 2007088245A JP 2008245743 A JP2008245743 A JP 2008245743A
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a Pachinko game machine diversifying the motion of a game ball on a stage, directing the impact motion of the game ball by maintaining the speed of the game ball, and further enhancing the interest of a player while maintaining player's tension. <P>SOLUTION: When a ball B is introduced into a main route 33 of a stage 30 from an introduction port 31, jumps on a jumping slope 33b while rolling on a guiding surface 33a of the main route 33, and jumps and passes over gaps between landing portions 33c while bouncing at the landing portions 33c disposed in the form of steppingstones, winning at a prize winning port 32 is assured. When the ball B jumps on the jumping slope 33b of the main route 33 out of the guiding direction or fails to land on the landing portion 33c, the ball B falls into a rear side route 34 or front side route 35, and finally returned to a game area 3a from the front side route 35. <P>COPYRIGHT: (C)2009,JPO&INPIT

Description

本発明は、パチンコ遊技機に関する。   The present invention relates to a pachinko gaming machine.

従来より、パチンコ遊技機において、例えば遊技領域のほぼ中央部に表示装置を備えたセンター役物が配置されている。このようなセンター役物では、その内部に特別遊技領域が形成されており、遊技領域からワープルートを介してその特別遊技領域に導入された遊技球を内部に設けられたステージ(スロープともいう)上で転動させるとともに、導入された遊技球を遊技領域へ戻す際に始動入賞のチャンスが与えられることによって、遊技者の興趣を高めている。   Conventionally, in a pachinko gaming machine, for example, a center accessory equipped with a display device is arranged at a substantially central portion of the game area. In such a center role, a special game area is formed inside, and a stage (also referred to as a slope) in which a game ball introduced from the game area to the special game area via a warp route is provided. The player's interest is enhanced by rolling the above and giving a chance to start winning when returning the introduced game ball to the game area.

また、ステージに設けた仕切り板上を遊技球がゆっくりと転動し、勢いが弱まった遊技球をステージの前後に落下させたり、ステージに設けた一対のレール板の片方を揺動駆動してレール板間隔を変化させたりすることによって、遊技球の動きの多様化を図ることが開示されている(特許文献1,2参照)。   In addition, the game ball slowly rolls on the partition plate provided on the stage, and the game ball with weak momentum is dropped before and after the stage, or one of the pair of rail plates provided on the stage is driven to swing. It has been disclosed to diversify the movement of game balls by changing the interval between rail plates (see Patent Documents 1 and 2).

特開2002−159659号公報JP 2002-159659 A 特開2005−312902号公報JP-A-2005-312902

これらの文献によれば、仕切り板やレール板を用いることによってステージ上での遊技球の滞留時間が長くなり、遊技球の動きを多様化させて興趣を高める工夫がなされている。しかし、ステージ上での遊技球の勢いがなくなるために、スピード感に欠け、緊迫感が薄れてしまうおそれも大きい。   According to these documents, by using a partition plate or a rail plate, the residence time of the game ball on the stage is lengthened, and a device for increasing the interest by diversifying the movement of the game ball is made. However, since the momentum of the game ball on the stage is lost, there is a great risk of lack of speed and a sense of urgency.

本発明の課題は、ステージ上の遊技球の動きを多様化させるとともに、遊技球のスピード感を保持することによってインパクトのある遊技球の動きを演出し、遊技者の緊迫感を維持しつつさらに興趣を高めることのできるパチンコ遊技機を提供することにある。   The object of the present invention is to diversify the movement of the game ball on the stage and to produce the impact of the game ball with an impact by maintaining the sense of speed of the game ball, while maintaining the player's sense of urgency. The purpose is to provide a pachinko machine that can enhance interest.

課題を解決するための手段及び発明の効果Means for Solving the Problems and Effects of the Invention

上記課題を解決するために、本発明のパチンコ遊技機は、
遊技領域に配置され、その遊技領域から導入された遊技球を内部に設けられたステージ上で転動させる特別遊技領域と、
前記遊技領域から前記特別遊技領域に遊技球を導入するために前記ステージの一端側に配置された導入口と、
その導入口から導入された遊技球を前記ステージの他端側に案内するメインルートと、
そのメインルートよりも低く位置し、かつそのメインルートの側方に併設されるサイドルートと、
前記メインルートの中途部に設けられ、そのメインルートの案内面を転動する遊技球の進路を妨げて他端側への通過を困難とする障害付与手段と、を備え、
前記導入口から導入された遊技球は、
前記メインルートの案内面を転動する間に前記障害付与手段により進路を妨げられることなく通過した場合には、前記ステージの他端側に配置された入賞口に到達する一方、前記障害付与手段により進路を妨げられた場合には、前記メインルートの案内面から前記サイドルート上に落下し、そのサイドルート上を転動して前記遊技領域へ戻されることを特徴とする。
In order to solve the above problems, the pachinko gaming machine of the present invention is
A special game area that is arranged in the game area and rolls a game ball introduced from the game area on a stage provided inside;
An introduction port disposed on one end side of the stage for introducing a game ball from the game area to the special game area;
A main route for guiding the game ball introduced from the introduction port to the other end of the stage;
A side route that is located lower than the main route and is attached to the side of the main route,
Provided in the middle part of the main route, comprising obstacle providing means for preventing the path of the game ball rolling on the guide surface of the main route to make it difficult to pass to the other end side,
The game ball introduced from the introduction port is
While passing along the guide route of the main route without being obstructed by the obstacle giving means, the obstacle giving means reaches the winning opening arranged on the other end side of the stage. In the case where the course is obstructed by the above, the vehicle falls on the side route from the guide surface of the main route, rolls on the side route, and is returned to the game area.

このように、メインルートの中途部に障害付与手段が配置され、その障害付与手段で進路を妨げられることなく通過した遊技球は入賞口に到達し、障害付与手段で進路を妨げられた遊技球はサイドルートを介して遊技領域へ戻される。したがって、メインルートの中途部に障害付与手段が配置されることにより、遊技球のスピード感を損なうことなくインパクトのある遊技球の動きを演出することができる。しかも、メインルートの障害付与手段を通過すればその先に入賞口が位置しているので、遊技者の緊迫感を維持しつつステージ上の遊技球の動きを多様化させて、興趣の向上を図ることができる。   In this way, the obstacle giving means is arranged in the middle part of the main route, and the game ball that passes without being obstructed by the obstacle giving means reaches the winning opening, and the game ball whose course is obstructed by the obstacle giving means Is returned to the game area via the side route. Therefore, by disposing the obstacle giving means in the middle of the main route, it is possible to produce an impacting game ball movement without impairing the sense of speed of the game ball. In addition, if you pass the obstacle giving means on the main route, the prize opening is located ahead, so you can diversify the movement of the game balls on the stage while maintaining the player's sense of urgency and improve the interest Can be planned.

具体的には、メインルートは、遊技領域が形成される遊技盤の盤面に沿い遊技者から見て左右方向に配設されるとともに、サイドルートは、メインルートを挟んで案内方向の両側に配置されていることが望ましい。これによってメインルートを相対的に長く形成することができるので、遊技球の動きに迫力を加えて、興趣の向上を容易に図ることができる。   Specifically, the main route is arranged in the left-right direction as viewed from the player along the surface of the game board where the game area is formed, and the side route is arranged on both sides of the guide direction across the main route. It is desirable that As a result, the main route can be formed relatively long, so that it is possible to easily enhance the interest by adding force to the movement of the game ball.

ところで、メインルートの中途部に配置される障害付与手段は、案内面に凹凸や壁部を形成するだけでもよい。そして、これらの障害付与手段は、案内面に対して固定されたもの、移動可能なもののいずれであってもよい。   By the way, the obstacle imparting means arranged in the middle part of the main route may only form irregularities or walls on the guide surface. And these obstacle provision means may be either fixed to the guide surface or movable.

例えば、メインルートには、導入口から導入された遊技球を案内方向へジャンプさせて放出するために、下向き凸となる案内面を有する放出台が導入口寄りに配置される一方、
障害付与手段は、その放出台からジャンプした遊技球を着地させるために、案内方向に沿って所定間隔で飛び石状に配置された複数の着地台で構成され、
導入口から導入後、メインルートの案内面を流下し放出台からジャンプした遊技球は、着地台で飛び跳ねながら入賞口又はサイドルートに振り分けられる。
For example, in the main route, in order to jump and release the game ball introduced from the introduction port in the guide direction, a discharge table having a guide surface that is downwardly convex is arranged near the introduction port,
The obstacle imparting means is composed of a plurality of landing bases arranged in a stepping stone at predetermined intervals along the guide direction in order to land the game ball jumped from the discharge base,
After introduction from the introduction port, the game balls that have flowed down the guide surface of the main route and jumped from the discharge platform are distributed to the winning entrance or side route while jumping from the landing platform.

この場合、遊技球は放出台(ジャンプ台)からジャンプして放出され、それを複数の着地台で受け止めるので、遊技球にダイナミックな動きが付与されてインパクトが強められ、一層の興趣の向上を図ることができる。   In this case, the game ball jumps from the discharge table (jump table) and is released and received by a plurality of landing bases, so that the dynamic movement is given to the game ball and the impact is strengthened, further enhancing the interest. Can be planned.

さらに、複数の着地台は、案内方向と交差する方向に各別に移動可能に構成され、それら複数の着地台の上端部に形成された案内面が案内方向に沿って面一状に並ぶときに遊技球が入賞口側に通過可能とすることができる。このように、複数の着地台を移動可能とすることで、放出台でジャンプする遊技球がどの着地台で受け止められるかの他に、着地台相互の位置関係によっても入賞するか否かに影響するので、さらなる興趣の向上を図ることができる。   Further, the plurality of landing bases are configured to be movable separately in a direction intersecting the guide direction, and when the guide surfaces formed on the upper end portions of the plurality of landing stands are aligned in a line along the guide direction It is possible to allow the game ball to pass to the winning opening side. In this way, by making it possible to move a plurality of landing bases, in addition to which landing base the game ball jumping on the release base is received, it also affects whether or not a prize is won depending on the positional relationship between the landing bases Therefore, further improvement of interest can be aimed at.

なお、この場合に、複数の着地台を案内方向に沿って配置されるクランク軸(又はカム軸)によって駆動すれば、複数の着地台に回転の位相差を容易に設けることができる。   In this case, if the plurality of landing bases are driven by a crankshaft (or cam shaft) arranged along the guide direction, a phase difference of rotation can be easily provided on the plurality of landing bases.

また、障害付与手段は、メインルートの案内面の一部が案内方向に沿う軸線を中心として揺動可能にすることで構成され、案内面の一部が案内方向に沿って水平状に位置するときに遊技球が入賞口側に通過可能とすることができる。このように、メインルートの案内面を揺動可能とすることで、案内面の位置関係によって入賞するか否かに影響するので、さらなる興趣の向上を図ることができる。   Further, the obstacle imparting means is configured by allowing a part of the guide surface of the main route to swing around an axis line along the guide direction, and a part of the guide surface is positioned horizontally along the guide direction. Sometimes a game ball can pass through to the winning opening side. As described above, since the guide surface of the main route can be swung, whether or not a prize is won is influenced by the positional relationship of the guide surface, so that further improvement of interest can be achieved.

なお、この場合に、案内面の一部(案内板等)を案内方向に沿って配置されるクランク軸(又はカム軸)によって駆動すれば、案内面に揺動角を容易に設けることができる。ただし、揺動可能に構成される案内面は、導入口から入賞口に至るメインルートの任意の部分に設けることができる。例えば、上記した放出台(ジャンプ台)の先端部分の案内面を、案内方向に沿う軸線を中心として揺動可能としてもよい。   In this case, if a part of the guide surface (guide plate or the like) is driven by a crankshaft (or cam shaft) arranged along the guide direction, the swing angle can be easily provided on the guide surface. . However, the guide surface configured to be swingable can be provided in any part of the main route from the introduction port to the winning port. For example, the guide surface of the tip portion of the above-described discharge table (jump table) may be swingable about an axis along the guide direction.

さらには、障害付与手段は、メインルートの案内面の一部を案内方向と交差する方向(例えば上下方向や遊技者から見て左右方向)に移動可能にすることで構成され、その一部の案内面が周囲の案内面に対して案内方向に沿って面一状に並ぶときに遊技球が入賞口側に通過可能とすることができる。ただし、移動可能に構成される案内面は、導入口から入賞口に至るメインルートの任意の部分に設けることができる。例えば、上記した放出台(ジャンプ台)の先端部分の案内面を、案内方向と交差する方向(例えば上下方向や遊技者から見て左右方向)に移動可能に構成してもよい。   Further, the obstacle giving means is configured to be able to move a part of the guide surface of the main route in a direction intersecting the guide direction (for example, up and down direction and left and right direction when viewed from the player). When the guide surface is aligned with the surrounding guide surface along the guide direction, it is possible to allow the game ball to pass to the winning opening side. However, the guide surface configured to be movable can be provided in any part of the main route from the introduction port to the winning port. For example, the guide surface at the tip portion of the above-described discharge table (jump table) may be configured to be movable in a direction intersecting the guide direction (for example, the vertical direction or the left-right direction as viewed from the player).

(実施例1)
以下、本発明の実施の形態につき図面に示す実施例を参照して説明する。図1は、本発明に係る特別遊技領域が形成されているセンター役物を搭載したパチンコ遊技機の一例を示す正面模式図、図2はステージを含むセンター役物の一例を示す斜視図である。図1に示すパチンコ遊技機1は、台枠の内側に配置されてガラス扉2によって覆われる遊技盤3を有する。遊技盤3には、円形状の遊技領域3aが形成されている。遊技領域3aの下方には、玉供給皿4が設けられている。玉供給皿4に準備された玉(遊技球;遊技媒体)は、発射停止ボタン5aを備えた発射ハンドル5によって遊技領域3aに向けて発射される。遊技領域3aには釘3bが多数立設されているので、レール(図示省略)を通じて遊技盤の遊技領域3aに達した玉は、それらの釘3bに弾かれながら遊技領域3aを落下する。なお、102はスピーカ、103は装飾ランプ類を示す(図3参照)。
Example 1
Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to examples shown in the drawings. FIG. 1 is a schematic front view showing an example of a pachinko gaming machine equipped with a center combination in which a special game area according to the present invention is formed, and FIG. 2 is a perspective view showing an example of a center combination including a stage. . A pachinko gaming machine 1 shown in FIG. 1 has a gaming board 3 that is arranged inside a underframe and covered by a glass door 2. A circular game area 3 a is formed on the game board 3. A ball supply tray 4 is provided below the game area 3a. A ball (game ball; game medium) prepared in the ball supply tray 4 is launched toward the game area 3a by the launch handle 5 having the launch stop button 5a. Since a large number of nails 3b are erected in the game area 3a, balls that have reached the game area 3a of the game board through rails (not shown) fall through the game area 3a while being hit by the nails 3b. Reference numeral 102 denotes a speaker, and 103 denotes decorative lamps (see FIG. 3).

遊技領域3aの中央付近にはセンター役物10が配設されている。センター役物10は、所定条件の成立に基づいて実行される抽選処理の結果を特別図柄として表示して遊技者に報知するための液晶表示装置20と、液晶表示装置20の下方に配置されて遊技領域3aから導入された玉を内部に設けられたステージ30上で転動させる特別遊技領域10aとを備える。   A center accessory 10 is disposed near the center of the game area 3a. The center accessory 10 is disposed below the liquid crystal display device 20 and a liquid crystal display device 20 for displaying a result of a lottery process executed based on the establishment of a predetermined condition as a special symbol and notifying a player. A special game area 10a that rolls balls introduced from the game area 3a on a stage 30 provided therein.

センター役物10の下方には、開閉する一対の回動翼片12a,12aを有する電動チューリップ(以下、電チューともいう)12(第1始動入賞口;スタートチャッカー)が配置されている。その電チュー12の下方には、電チュー12への入賞に基づいて実行される大当たり抽選において大当たりしたときに開放する大入賞装置13(可変入賞装置;アタッカー)が設けられている。また、センター役物10の左方には、玉が通過したとき電チュー12を所定の時間及び回数(例えば0.5秒間で1回)だけ開放するための通過ゲート11(スルーチャッカー)が配置されている。なお、符号14は玉を回収するための玉排出口を示す。   An electric tulip (hereinafter also referred to as an electric chew) 12 (first start winning opening; start chucker) having a pair of rotating blade pieces 12a and 12a that are opened and closed is disposed below the center accessory 10. Below the electric chew 12 is provided a big winning device 13 (variable winning device; attacker) that is opened when a big hit is made in the big win lottery executed based on the winning of the electric chew 12. In addition, a passage gate 11 (through chucker) for opening the electric chew 12 for a predetermined time and number of times (for example, once in 0.5 seconds) is arranged on the left side of the center accessory 10. Has been. Reference numeral 14 denotes a ball outlet for collecting balls.

図2に示すように、ステージ30は、一端側(例えば、センター役物10の左端側)に配置された導入口31と、他端側(例えば、センター役物10の右端側)に配置された第2始動入賞口(以下、単に入賞口ともいう)32(スタートチャッカー)と、導入口31から入賞口32へ向って玉Bを転動しつつ誘導案内する案内面33aを有するメインルート33と、メインルート33よりも低く位置する後方サイドルート34(サイドルート)及び前方サイドルート35(サイドルート)とを備える。   As shown in FIG. 2, the stage 30 is disposed on one end side (for example, the left end side of the center accessory 10) and on the other end side (for example, the right end side of the center accessory 10). A main route 33 having a second start winning opening (hereinafter also simply referred to as winning opening) 32 (start chucker) and a guide surface 33a for guiding and guiding the ball B while rolling from the introduction opening 31 toward the winning opening 32. And a rear side route 34 (side route) and a front side route 35 (side route) positioned lower than the main route 33.

導入口31は、センター役物10の一端側(左端側)に開口するワープ入口19に連通するワープ出口と兼用され、玉Bをステージ30のメインルート33に導入する。入賞口32は、導入口31からステージ30内部に導入された玉Bを受け入れて入賞させる。   The introduction port 31 is also used as a warp outlet communicating with the warp inlet 19 that opens to one end side (left end side) of the center accessory 10, and introduces the ball B into the main route 33 of the stage 30. The winning opening 32 receives the ball B introduced into the stage 30 from the introducing opening 31 and makes it win.

メインルート33には、導入口31から導入された玉Bを入賞口32側へジャンプして放出するために、下向き凸となる案内面33aを有するジャンプ台33b(放出台)が導入口31寄りに配置されている。また、ジャンプ台33bの案内方向上手側(入賞口32側;右側)には、ジャンプ台33bからジャンプした玉Bを着地させるために、案内方向に沿って所定間隔で飛び石状に複数(例えば3個)の着地台33cが配置されている。そして、これらの着地台33cが、導入口31から入賞口32へ向う玉Bの進路を妨げ通過を困難とするための障害付与手段を構成している。   In the main route 33, in order to jump the ball B introduced from the introduction port 31 to the winning port 32 side and release it, a jump table 33 b (release table) having a downwardly projecting guide surface 33 a is close to the introduction port 31. Is arranged. Further, on the upper side in the guiding direction of the jumping table 33b (the winning opening 32 side; the right side), a plurality (for example, 3) of stepping stones are formed at predetermined intervals along the guiding direction in order to land the balls B jumped from the jumping table 33b. Pieces of landing bases 33c are arranged. These landing bases 33c constitute obstacle providing means for preventing the path of the ball B from the introduction port 31 to the winning port 32 and making it difficult to pass.

また、後方サイドルート34及び前方サイドルート35は、メインルート33を挟んで案内方向の両側においてそれぞれ平行状に配置されるとともに、遊技領域3aへ玉Bを導出可能である(図1参照)。具体的には、後方サイドルート34はメインルート33の後方側において、メインルート33よりも低い位置に設けられ、メインルート33から落下した玉Bが転動可能である。一方、前方サイドルート35はメインルート33の前方側において、後方サイドルート34よりも低い位置に設けられ、メインルート33から落下した玉Bや後方サイドルート34から落下しメインルート33をくぐった玉Bが転動可能であり、前方側から遊技領域3aへ戻される。   Further, the rear side route 34 and the front side route 35 are arranged in parallel on both sides in the guide direction across the main route 33, and the balls B can be led out to the game area 3a (see FIG. 1). Specifically, the rear side route 34 is provided at a position lower than the main route 33 on the rear side of the main route 33, and the ball B dropped from the main route 33 can roll. On the other hand, the front side route 35 is provided at a position lower than the rear side route 34 on the front side of the main route 33, and the ball B that has fallen from the main route 33 or the ball that has fallen from the rear side route 34 and passed through the main route 33. B can roll and is returned to the game area 3a from the front side.

このように、メインルート33は、遊技領域3aが形成される遊技盤3の盤面に沿い遊技者から見て左右方向に配設されるとともに、両サイドルート34,35は、メインルート33を挟んで遊技盤3の前後方向に振り分けて配置されている(図1参照)。   As described above, the main route 33 is arranged in the left-right direction as viewed from the player along the surface of the game board 3 in which the game area 3 a is formed, and both the side routes 34 and 35 sandwich the main route 33. Are arranged in the front-rear direction of the game board 3 (see FIG. 1).

したがって、ステージ30に関する玉Bの挙動は以下の通りである。まず、遊技領域3aからステージ30への玉の導入は、センター役物10の一端側(左端側)に開口するワープ入口19を介してステージ30の導入口31(ワープ出口)から行われる(図1参照)。   Therefore, the behavior of the ball B with respect to the stage 30 is as follows. First, the balls are introduced from the game area 3a to the stage 30 through the inlet 31 (warp outlet) of the stage 30 through the warp inlet 19 that opens to one end side (left end side) of the center accessory 10 (FIG. 1).

導入口31からステージ30のメインルート33に導入された玉Bは、メインルート33の案内面33aを転動する間にジャンプ台33bでジャンプした後、飛び石状に配置された着地台33cでテンポよく弾みながら着地台33c間の隙間を飛び越えて通過した場合には、入賞口32への入賞が保証される(図2(a))。   The ball B introduced from the introduction port 31 to the main route 33 of the stage 30 jumps on the jump base 33b while rolling on the guide surface 33a of the main route 33, and then tempo on the landing base 33c arranged in a stepping stone shape. If the ball passes over the gap between the landing bases 33c while bouncing well, winning at the winning opening 32 is guaranteed (FIG. 2 (a)).

一方、メインルート33のジャンプ台33bでジャンプした玉Bの案内方向が前後にずれたり、着地台33cにうまく着地できなかった場合には、玉Bは後方サイドルート34や前方サイドルート35に落下し、最終的に前方サイドルート35から遊技領域3aへ戻される(図2(b))。   On the other hand, when the guiding direction of the ball B jumped on the jumping base 33b of the main route 33 is shifted back and forth, or when the ball B has not landed well on the landing base 33c, the ball B falls on the rear side route 34 or the front side route 35. Finally, the game is returned from the front side route 35 to the game area 3a (FIG. 2B).

このように、メインルート33の中途部にジャンプ台33bと着地台33cとが配置されることにより、玉のスピード感を損なうことなく、かつ玉にダイナミックな動きが付与されて、インパクトのある玉の動きを演出することができる。   As described above, the jump platform 33b and the landing platform 33c are arranged in the middle of the main route 33, so that the ball can be given dynamic movement without impairing the sense of speed of the ball. Can produce the movement of.

図3はパチンコ遊技機の電気的構成を示すブロック図である。パチンコ遊技機1は、主回路120が搭載された主制御基板100と、アンプ/スピーカ102,装飾ランプ類103及び表示制御基板104を制御する副制御回路(図示せず)が搭載された副制御基板101と、払出装置108を制御する払出制御回路(図示せず)が搭載された払出制御基板107と、発射装置110を制御する発射制御回路(図示せず)が搭載された発射制御基板109とを含む。また、パチンコ遊技機1は、通過ゲート11に併設されたゲート通過検出器111と、電チュー12に併設された第1始動入賞検出器112と、入賞口32に併設された第2始動入賞検出器132と、大入賞装置13に併設された大入賞検出器113と、電チュー12の回動翼片12a,12aを開閉する電チューソレノイド115と、大入賞装置13を開閉する大入賞ソレノイド116と、各基板に所定電圧を供給する電源回路部117とを含む。   FIG. 3 is a block diagram showing an electrical configuration of the pachinko gaming machine. The pachinko gaming machine 1 includes a main control board 100 on which a main circuit 120 is mounted, and a sub-control on which a sub-control circuit (not shown) for controlling the amplifier / speaker 102, the decorative lamps 103, and the display control board 104 is mounted. Discharge control board 107 on which a board 101, a payout control circuit (not shown) for controlling the payout apparatus 108 are mounted, and a launch control board 109 on which a launch control circuit (not shown) for controlling the launcher 110 is mounted. Including. In addition, the pachinko gaming machine 1 includes a gate passage detector 111 provided alongside the passage gate 11, a first start prize detector 112 provided alongside the electric chew 12, and a second start prize detection provided alongside the winning opening 32. , A prize winning detector 113 provided in the prize winning device 13, an electric Chu solenoid 115 for opening and closing the rotary blades 12 a and 12 a of the electric chew 12, and a prize winning solenoid 116 for opening and closing the prize winning device 13. And a power supply circuit unit 117 for supplying a predetermined voltage to each substrate.

主回路120は、CPU(Central Processing Unit)121,プログラム格納用のROM(Read Only Memory)122,ワークエリアや各種カウンタ等が割り当てられるRAM(Random Access Memory)123,入出力インタフェースであるI/O(Input/Output)124等を備える。なお、その他の各基板も、個別にCPU(制御回路)やメモリを備える構成が一般的であるが、図3では省略している。   The main circuit 120 includes a central processing unit (CPU) 121, a read only memory (ROM) 122 for storing a program, a random access memory (RAM) 123 to which a work area, various counters, and the like are allocated, and an input / output interface I / O. (Input / Output) 124 and the like. In addition, although each board | substrate is generally the structure provided with CPU (control circuit) and memory separately, it is abbreviate | omitting in FIG.

副制御基板101に搭載された副制御回路は、主回路120より入力される音声制御信号に応じてアンプ/スピーカ102より音声を出力させる。また、副制御回路は、主回路120より入力されるランプ制御信号に応じて装飾ランプ類103の点灯/消灯を制御する。さらに、副制御回路は、主回路120より入力される図柄変動信号を表示制御基板104に出力する。   The sub control circuit mounted on the sub control board 101 causes the amplifier / speaker 102 to output sound in accordance with the sound control signal input from the main circuit 120. The sub control circuit controls lighting / extinguishing of the decorative lamps 103 according to the lamp control signal input from the main circuit 120. Further, the sub control circuit outputs the symbol variation signal input from the main circuit 120 to the display control board 104.

表示制御基板104に搭載された表示制御回路(制御部)は、副制御回路より入力される図柄変動信号に応じて液晶表示装置20を制御し、特別図柄の変動表示や演出表示を実行させる。   The display control circuit (control unit) mounted on the display control board 104 controls the liquid crystal display device 20 according to the symbol variation signal input from the sub-control circuit, and executes the variation display and the effect display of the special symbol.

払出制御基板107に搭載された払出制御回路は、主回路120より入力される賞球払出信号に応じて払出装置108を制御する。これにより、遊技者に対して所定数の賞球が玉供給皿4に払い出される。   A payout control circuit mounted on the payout control board 107 controls the payout device 108 in accordance with a prize ball payout signal input from the main circuit 120. Thereby, a predetermined number of prize balls are paid out to the ball supply tray 4 to the player.

発射制御基板109に搭載された発射制御回路は、遊技者が発射ハンドル5(図1参照)を操作することに応じて、発射ハンドル5に対応して設けられた発射装置110を作動させ、玉供給皿4に準備された玉Bを遊技領域3aに向けて発射する。発射ハンドル5の操作量に応じて、玉の打出し強さ(玉の飛距離)を調節することが可能となっている。なお、発射ハンドル5に備えられた発射停止ボタン5aを押下したときは、発射ハンドル5の操作量にかかわらず発射装置110は作動しない。   The launch control circuit mounted on the launch control board 109 operates the launch device 110 provided corresponding to the launch handle 5 in response to the player operating the launch handle 5 (see FIG. 1), The ball B prepared in the supply tray 4 is fired toward the game area 3a. Depending on the amount of operation of the firing handle 5, it is possible to adjust the ball launch strength (ball flight distance). Note that when the firing stop button 5 a provided on the firing handle 5 is pressed, the firing device 110 does not operate regardless of the operation amount of the firing handle 5.

ここで、図1を用いて、パチンコ遊技機1における遊技の流れ(遊技領域3aでの遊技状態の変化)について概要を説明する。玉が通過ゲート11に入球(ゲート通過)してゲート通過検出器111で検知されると、普図用抽選テーブルを用いた抽選(内部抽選)が行われる。この抽選結果が当たりであると、電チューソレノイド115の励磁により回動翼片12a,12aが所定の時間及び回数(例えば0.5秒間で1回)にわたり開口して、電チュー12に入賞し易くなる。   Here, with reference to FIG. 1, an outline of the flow of the game in the pachinko gaming machine 1 (change in the game state in the game area 3a) will be described. When the ball enters the passage gate 11 (passes through the gate) and is detected by the gate passage detector 111, a lottery (internal lottery) using a lottery table for ordinary drawing is performed. If the lottery result is a win, the rotating wing pieces 12a and 12a are opened for a predetermined time and number of times (for example, once every 0.5 seconds) by the excitation of the electric chew solenoid 115, and the electric chew 12 is won. It becomes easy.

玉が電チュー12に入賞して第1始動入賞検出器112で検知されたとき、又は玉が入賞口32に入賞して第2始動入賞検出器132で検知されたとき、特図用抽選テーブルを用いた大当たり抽選(内部抽選)が行われる。この抽選結果の当否判定が行われると、液晶表示装置20において、各桁毎に所定時間にわたり特別図柄が変動表示された後、判定結果が大当たりであれば3桁の大当たり図柄(例えば「777」等のゾロ目)が確定表示(停止表示)され、ハズレであれば3桁のハズレ図柄(例えば「246」等のバラケ目)が確定表示される。なお、大当たり抽選の判定結果に基づいて、液晶表示装置20では様々な表示演出が行われる。   When a ball wins the electric Chu 12 and is detected by the first start winning detector 112, or when a ball wins the winning slot 32 and is detected by the second start winning detector 132, a special drawing lottery table A big hit lottery (internal lottery) is performed. When the determination of whether or not the lottery result is successful is made, after the special symbol is variably displayed for a predetermined time for each digit on the liquid crystal display device 20, if the determination result is a big hit, a three-digit big hit symbol (for example, “777”). Or the like) is confirmed (stopped), and if it is lost, a three-digit lost symbol (for example, “246” or the like) is confirmed and displayed. In addition, various display effects are performed in the liquid crystal display device 20 based on the determination result of the jackpot lottery.

液晶表示装置20に大当たり図柄が確定表示されると、「大当たり状態(特別遊技状態)」となり、大入賞ソレノイド116の励磁により大入賞装置13が開放され、玉Bがきわめて入り易い状況をもたらす。大入賞装置13の開放は、大入賞検出器113による所定数(例えば10個)の入賞検知又は所定時間(例えば25秒間)の経過を1ラウンドとして所定ラウンド回数(例えば最高15回)まで繰り返されるので、このような大当たり状態の間に遊技者は多数の賞球を得ることができる。   When the jackpot symbol is confirmed and displayed on the liquid crystal display device 20, the jackpot state (special game state) is entered, and the big winning device 13 is opened by the excitation of the big winning solenoid 116, resulting in a situation where the ball B is very likely to enter. The opening of the big winning device 13 is repeated up to a predetermined number of rounds (for example, up to 15 times) with a predetermined number (for example, ten) of winning detections by the big winning detector 113 or a predetermined time (for example, 25 seconds) as one round. Therefore, the player can obtain a large number of prize balls during such a big hit state.

(変形例)
図4に図2のステージの変形例を示す。図4に示すステージ30’では、図2(実施例1)の複数(例えば3個)の着地台33c(障害付与手段)は、案内方向と交差する方向(ここでは案内方向と直交する上下方向)に各別に移動可能に構成されている。具体的には、各々の着地台33cは、駆動軸線O1が案内方向に沿って配置された着地台用モータ40(電動モータ;アクチュエータ)とクランク軸41とと連結アーム42とによって上下方向に往復運動する。
(Modification)
FIG. 4 shows a modification of the stage of FIG. In the stage 30 ′ shown in FIG. 4, a plurality (for example, three) of the landing bases 33c (failure imparting means) in FIG. 2 (Example 1) are in a direction intersecting with the guide direction (in this case, a vertical direction perpendicular to the guide direction). ) Can be moved separately. Specifically, each landing table 33c reciprocates in the vertical direction by a landing table motor 40 (electric motor; actuator) in which the drive axis O1 is disposed along the guide direction, the crankshaft 41, and the connecting arm 42. Exercise.

したがって、図4(a)のように、複数の着地台33cの上端部に形成された案内面33aが案内方向に沿って面一状に並ぶときには、玉は入賞口32側に通過可能となる。しかし、図4(b)のように、着地台33cの案内面33aが案内方向に沿って不揃いに並ぶときには、玉は入賞口32側に通過困難となる。   Therefore, as shown in FIG. 4A, when the guide surfaces 33a formed at the upper end portions of the plurality of landing bases 33c are arranged flush with each other along the guide direction, the balls can pass to the winning opening 32 side. . However, as shown in FIG. 4B, when the guide surfaces 33a of the landing table 33c are arranged unevenly along the guide direction, it becomes difficult for the balls to pass to the winning opening 32 side.

図4のステージ30’を用いる場合、図3のブロック図に仮想線で示すように、副制御回路より入力される着地台用モータ信号に応じて着地台用モータ40を制御し、着地台33cを駆動する。具体的には、大当たり後の確変中及び/又は時短中に着地台用モータ40を駆動して着地台33cの案内面33aが面一状に並びやすくなるように制御すると、大当たりが連続発生(連チャン)しやすくなる。なお、図4(変形例)において図2(実施例1)と機能を共通にする部分には同一符号を用いて説明を省略する。   When the stage 30 ′ of FIG. 4 is used, as shown by a virtual line in the block diagram of FIG. 3, the landing table motor 40 is controlled according to the landing table motor signal input from the sub-control circuit, and the landing table 33c. Drive. Specifically, when the landing table motor 40 is driven during the probability change after the big hit and / or the time is shortened so that the guide surfaces 33a of the landing base 33c are easily aligned, the big hit is continuously generated ( It will be easier to do. In FIG. 4 (modified example), the same reference numerals are used for portions having the same functions as those in FIG. 2 (Example 1), and description thereof is omitted.

(実施例2)
図5及び図6にステージの他の例を示す。図5及び図6に示すステージ130では、案内方向に沿う揺動軸線O2(軸線)を中心として揺動可能に構成されたメインルート33上の案内板133c(案内面33aの一部)が障害付与手段を構成する。具体的には、案内板133cは、揺動軸線O2が案内方向に沿って配置された案内板用モータ140(電動モータ;アクチュエータ)とクランク軸141と揺動アーム142とによって揺動軸線O2を中心として揺動する。
(Example 2)
5 and 6 show another example of the stage. In the stage 130 shown in FIGS. 5 and 6, the guide plate 133c (a part of the guide surface 33a) on the main route 33 configured to be swingable around the swing axis O2 (axis) along the guide direction is an obstacle. Constructing means. Specifically, the guide plate 133c has a swing axis O2 formed by a guide plate motor 140 (electric motor; actuator), a crankshaft 141, and a swing arm 142 in which the swing axis O2 is disposed along the guide direction. Swings as the center.

したがって、図6(a)のように、案内板133cの上端部に形成された案内面33aが案内方向に沿って水平状に位置するときには、玉は入賞口32側に通過可能となる。しかし、図6(b)のように、案内板133cの案内面33aが案内方向に沿って(遊技者から見て手前又は奥に)傾いているときには、玉は入賞口32側に通過困難となる。   Therefore, as shown in FIG. 6A, when the guide surface 33a formed on the upper end portion of the guide plate 133c is positioned horizontally along the guide direction, the balls can pass to the winning prize opening 32 side. However, as shown in FIG. 6B, when the guide surface 33a of the guide plate 133c is tilted along the guide direction (front or back as viewed from the player), it is difficult for the ball to pass to the winning opening 32 side. Become.

図5,図6のステージ130を用いる場合、図3のブロック図に仮想線で示すように、副制御回路より入力される着地台用モータ信号に応じて案内板用モータ140を制御し、案内板133cを駆動する。具体的には、大当たり後の確変中及び/又は時短中に案内板用モータ140を駆動して案内板133cの案内面33aが水平状に並びやすくなるように制御すると、大当たりが連続発生(連チャン)しやすくなる。なお、図5,図6(実施例2)において図2(実施例1)と機能を共通にする部分には同一符号を用いて説明を省略する。   When the stage 130 of FIGS. 5 and 6 is used, as shown by a virtual line in the block diagram of FIG. 3, the guide plate motor 140 is controlled in accordance with the landing table motor signal input from the sub-control circuit, and guidance is performed. The plate 133c is driven. Specifically, when the guide plate motor 140 is driven during the probability change after the big hit and / or the time is shortened so that the guide surfaces 33a of the guide plate 133c are easily arranged horizontally, the big hit is continuously generated (continuous) Chan) It becomes easy to do. 5 and 6 (Embodiment 2), parts having the same functions as those in FIG. 2 (Embodiment 1) are denoted by the same reference numerals and description thereof is omitted.

また、この場合に、案内板133cを導入口31から入賞口32に至るメインルート33上の任意の部分に設けることができる。例えば、放出台(ジャンプ台)33bの先端部分に案内板133cを形成し、案内方向に沿う軸線を中心に揺動するようにしてもよい。さらには、案内板133cを案内方向と交差する方向(例えば、上下方向や遊技者から見て左右方向)に移動可能に構成し、その案内板133cが周囲の案内面に対して案内方向に沿って面一状に並ぶときに玉は入賞口32側に通過可能とすることができる。この場合の案内板133cも、導入口31から入賞口32に至るメインルート33上の任意の部分に設けることができる。例えば、放出台(ジャンプ台)33bの先端部分に案内板133cを形成し、案内方向と交差する方向(例えば上下方向や遊技者から見て左右方向)に移動するようにしてもよい。   Further, in this case, the guide plate 133c can be provided in any part on the main route 33 from the introduction port 31 to the winning port 32. For example, a guide plate 133c may be formed at the distal end portion of the discharge table (jump table) 33b so as to swing around an axis along the guide direction. Furthermore, the guide plate 133c is configured to be movable in a direction intersecting the guide direction (for example, in the vertical direction or in the left-right direction as viewed from the player), and the guide plate 133c extends along the guide direction with respect to the surrounding guide surface. The balls can be allowed to pass to the winning opening 32 when they are arranged in a line. In this case, the guide plate 133c can also be provided at an arbitrary portion on the main route 33 from the introduction port 31 to the winning port 32. For example, a guide plate 133c may be formed at the tip of the discharge table (jump table) 33b and moved in a direction crossing the guide direction (for example, the vertical direction or the horizontal direction as viewed from the player).

なお、変形例や実施例2において、クランク軸41,141の代わりにカム軸を用いてもよい。   In the modified example and the second embodiment, a camshaft may be used instead of the crankshafts 41 and 141.

本発明に係る特別遊技領域が形成されているセンター役物を搭載したパチンコ遊技機の一例を示す正面模式図。The front schematic diagram which shows an example of the pachinko game machine which mounts the center combination in which the special game area which concerns on this invention is formed. ステージを含むセンター役物の一例を示す斜視図。The perspective view which shows an example of the center character containing a stage. 図1のパチンコ遊技機の電気的構成を示すブロック図。The block diagram which shows the electrical structure of the pachinko machine of FIG. 図2のステージの変形例を示す正面図。The front view which shows the modification of the stage of FIG. ステージの他の例を示すセンター役物の斜視図。The perspective view of the center accessory which shows the other example of a stage. 図5のステージを示す正面図。The front view which shows the stage of FIG.

符号の説明Explanation of symbols

1 パチンコ遊技機
3 遊技盤
3a 遊技領域
10 センター役物
10a 特別遊技領域
12 電動チューリップ(第1始動入賞口;スタートチャッカー)
20 液晶表示装置
30,30’,130 ステージ
31 導入口(ワープ出口)
32 入賞口(第2始動入賞口;スタートチャッカー)
33 メインルート
33a 案内面
33b ジャンプ台(放出台)
33c 着地台(障害付与手段)
34 後方サイドルート(サイドルート)
35 前方サイドルート(サイドルート)
40 着地台用モータ(電動モータ;アクチュエータ)
41 クランク軸
104 表示制御基板(制御部)
133c 案内板(障害付与手段)
140 案内板用モータ(電動モータ;アクチュエータ)
O1 駆動軸線
O2 揺動軸線(軸線)
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Pachinko machine 3 Game board 3a Game area 10 Center object 10a Special game area 12 Electric tulip (1st start winning opening; start chucker)
20 Liquid crystal display 30, 30 ', 130 Stage 31 Inlet (warp outlet)
32 Winning entrance (2nd starting winning entrance; Start chucker)
33 Main route 33a Guide surface 33b Jump stand (release stand)
33c Landing base
34 Rear side route (side route)
35 Front side route (side route)
40 Landing motor (electric motor; actuator)
41 Crankshaft 104 Display control board (control unit)
133c Guide board (fault giving means)
140 Guide plate motor (electric motor; actuator)
O1 Drive axis O2 Oscillation axis (axis)

Claims (4)

遊技領域に配置され、その遊技領域から導入された遊技球を内部に設けられたステージ上で転動させる特別遊技領域と、
前記遊技領域から前記特別遊技領域に遊技球を導入するために前記ステージの一端側に配置された導入口と、
その導入口から導入された遊技球を前記ステージの他端側に案内するメインルートと、
そのメインルートよりも低く位置し、かつそのメインルートの側方に併設されるサイドルートと、
前記メインルートの中途部に設けられ、そのメインルートの案内面を転動する遊技球の進路を妨げて他端側への通過を困難とする障害付与手段と、を備え、
前記導入口から導入された遊技球は、
前記メインルートの案内面を転動する間に前記障害付与手段により進路を妨げられることなく通過した場合には、前記ステージの他端側に配置された入賞口に到達する一方、前記障害付与手段により進路を妨げられた場合には、前記メインルートの案内面から前記サイドルート上に落下し、そのサイドルート上を転動して前記遊技領域へ戻されることを特徴とするパチンコ遊技機。
A special game area that is arranged in the game area and rolls a game ball introduced from the game area on a stage provided inside;
An introduction port disposed on one end side of the stage for introducing a game ball from the game area to the special game area;
A main route for guiding the game ball introduced from the introduction port to the other end of the stage;
A side route that is located lower than the main route and is attached to the side of the main route,
Provided in the middle part of the main route, comprising obstacle providing means for preventing the path of the game ball rolling on the guide surface of the main route to make it difficult to pass to the other end side,
The game ball introduced from the introduction port is
While passing along the guide route of the main route without being obstructed by the obstacle giving means, the obstacle giving means reaches the winning opening arranged on the other end side of the stage. A pachinko gaming machine characterized in that, when the course is obstructed by the above, it falls on the side route from the guide surface of the main route, rolls on the side route and returns to the gaming area.
前記メインルートには、前記導入口から導入された遊技球を案内方向へジャンプさせて放出するために、下向き凸となる前記案内面を有する放出台が前記導入口寄りに配置される一方、
前記障害付与手段は、その放出台からジャンプした遊技球を着地させるために、前記案内方向に沿って所定間隔で飛び石状に配置された複数の着地台で構成され、
前記導入口から導入後、前記メインルートの案内面を流下し前記放出台からジャンプした遊技球は、前記着地台で飛び跳ねながら前記入賞口又はサイドルートに振り分けられる請求項1に記載のパチンコ遊技機。
In the main route, in order to jump and release the game ball introduced from the introduction port in the guide direction, a discharge table having the guide surface that is downwardly convex is arranged near the introduction port,
The obstacle imparting means is composed of a plurality of landing bases arranged in a stepping stone shape at predetermined intervals along the guide direction in order to land the game ball jumped from the discharge base,
2. The pachinko gaming machine according to claim 1, wherein a game ball that has flowed down the guide surface of the main route and jumped from the discharge table after being introduced from the introduction port is distributed to the winning port or a side route while jumping from the landing table. .
前記複数の着地台は、前記案内方向と交差する方向に各別に移動可能に構成され、
それら複数の着地台の上端部に形成された前記案内面が前記案内方向に沿って面一状に並ぶときに遊技球が前記入賞口側に通過可能である請求項2に記載のパチンコ遊技機。
The plurality of landing bases are configured to be movable separately in directions intersecting the guide direction,
3. The pachinko gaming machine according to claim 2, wherein a game ball can pass to the winning opening side when the guide surfaces formed at the upper ends of the plurality of landing bases are arranged in a line along the guide direction. 4. .
前記障害付与手段は、前記メインルートの案内面の一部を前記案内方向に沿う軸線を中心として揺動可能にすることで構成され、
前記案内面の一部が前記案内方向に沿って水平状に位置するときに遊技球が前記入賞口側に通過可能である請求項1に記載のパチンコ遊技機。
The obstacle imparting means is configured by allowing a part of the guide surface of the main route to swing around an axis along the guide direction,
The pachinko gaming machine according to claim 1, wherein a game ball can pass to the winning a prize opening side when a part of the guide surface is positioned horizontally along the guide direction.
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