JP2008194293A - Pinball game machine - Google Patents

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JP2008194293A JP2007033590A JP2007033590A JP2008194293A JP 2008194293 A JP2008194293 A JP 2008194293A JP 2007033590 A JP2007033590 A JP 2007033590A JP 2007033590 A JP2007033590 A JP 2007033590A JP 2008194293 A JP2008194293 A JP 2008194293A
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light
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ball
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Keita Komaba
啓大 駒場
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Sammy Corp
Samy KK
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Sammy Corp
Samy KK
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a pinball game machine having increasing interest by providing a performance device for emitting light behind a game board which is transparent. <P>SOLUTION: The game board 3 is made transparent and a light transmission part 54 capable of transmitting light is formed to a sheet material 5 pasted to the front of the game board 3. On the back side of the game board 3, a light emission part 61 is provided to make the light transmission part 54 transmit the light from the light emission device 61. When a decoration content of the light transmission part 54 is changed, a decoration content of the sheet material 5 is changed. <P>COPYRIGHT: (C)2008,JPO&INPIT

Description

本発明は、弾球遊技機に係り、詳しくは、遊技盤が透明であり、遊技盤の後面に発光装置が設けられた弾球遊技機に関するものである。   The present invention relates to a ball game machine, and more particularly to a ball game machine in which a game board is transparent and a light emitting device is provided on the rear surface of the game board.

周知のように、弾球遊技機においては、遊技機に装備されている遊技盤面の遊技領域には、各種入賞口が設けられている。この遊技領域には、遊技球が発射され、上部から下方へバチンコ球が流下する。この際、遊技球は、障害釘や誘導釘、その他役物等に接触、通過等しつつ流下し、この際の遊技球の動きや、入賞口に入賞することによる賞球の払い出しなどにより、興趣性が発揮される。   As is well known, in a ball game machine, various winning holes are provided in the game area of the game board surface equipped in the game machine. In this game area, game balls are launched, and bachinko balls flow downward from the top. At this time, the game ball flows down while touching or passing obstacle nails, guide nails, other objects, etc., by the movement of the game ball at this time, by paying out the prize ball by winning the winning prize, etc. Interestingness is demonstrated.

このような弾球遊技では、遊技球の動きに加えて、抽選に対する期待度を演出するための演出装置が設けられ、遊技盤の中央に設置された液晶画面の画像を変化させ、或いは、ガラス枠の周囲の装飾装置を発光させるなどにより演出が行なわれる。   In such a ball game, in addition to the movement of the game ball, an effect device for producing the expectation degree for the lottery is provided, the image on the liquid crystal screen installed in the center of the game board is changed, or the glass An effect is produced by, for example, lighting a decoration device around the frame.

このような演出手法のほかに、特許文献1に示されているように、遊技盤を透明板として、その後側に遊技領域の略全領域に及ぶ面積を有する液晶表示装置を設けた弾球遊技機も提案されている。   In addition to such a production method, as shown in Patent Document 1, a ball game in which a game board is used as a transparent plate and a liquid crystal display device having an area extending over substantially the entire game area is provided on the rear side. A machine has also been proposed.

さらにまた、遊技盤の任意の位置に複数の収容孔を形成し、該収容孔に発光素子を装填し、遊技盤の前面を覆うシート材の後側から光を照らして、シート材に施された模様を浮き上がらせるといった構成の演出装置も提案されている。
特開2004−283555号
Furthermore, a plurality of housing holes are formed at arbitrary positions on the game board, light emitting elements are loaded in the housing holes, and light is applied from the rear side of the sheet material covering the front surface of the game board to be applied to the sheet material. There has also been proposed a directing device configured to lift up the pattern.
JP 2004-283555 A

上記特許文献1に開示されているような遊技機に代表されるように、従来の弾球遊技機では、遊技領域の略全面に液晶画面を配置するため、大型の液晶表示装置を用いる必要があり、コスト高となるとともに、液晶画面による演出に限られ、より変化に富んだ演出効果を発揮させることが難しいといった問題があった。また、遊技盤に形成された収容孔に発光素子を装填する演出装置では、演出内容を変更する度に、遊技盤に形成する収容孔の位置を変更する必要があり、遊技盤の加工コストが増加してしまうといった問題があった。   As represented by the gaming machine disclosed in the above-mentioned Patent Document 1, in the conventional ball game machine, since the liquid crystal screen is arranged on almost the entire game area, it is necessary to use a large liquid crystal display device. However, there is a problem that the cost is high and it is limited to the production by the liquid crystal screen, and it is difficult to exhibit the production effect which is more varied. In addition, in the production device in which the light emitting element is loaded into the accommodation hole formed in the game board, it is necessary to change the position of the accommodation hole formed in the game board every time the content of the production is changed, and the processing cost of the game board is reduced. There was a problem of increasing.

本発明の目的は、遊技盤を透明として、遊技盤の後側に、発光する演出装置を設けることで、より高い興趣性を有する弾球遊技機を提供することにある。   An object of the present invention is to provide a ball game machine with higher interest by providing a rendering device that emits light on the rear side of the game board while making the game board transparent.

以上のような問題を解決する本発明は、以下のような構成を有する。   The present invention for solving the above problems has the following configuration.

(1) 前記遊技盤の前面に設けられた遊技領域に、発射装置から発射され遊技球を送るとともに、前記遊技領域内で遊技球が流下する弾球遊技機であって、
前記遊技盤は透光可能な材料で構成され、
前記遊技盤に重ねあわされ、透光部を有するシート材と、
前記遊技盤の背面側に配置され、前記シート材の透光部に光を通過させ得る位置に配置された発光手段と、
前記発光手段の発光態様を制御する発光制御手段と、
を有することを特徴とする弾球遊技機。
(1) A ball ball game machine in which a game ball is sent from a launching device to a game area provided in front of the game board, and the game ball flows down in the game area,
The game board is made of a translucent material,
A sheet material superimposed on the game board and having a translucent portion;
A light emitting means disposed on the back side of the game board and disposed at a position where light can pass through the light transmitting portion of the sheet material;
Light emission control means for controlling the light emission mode of the light emitting means;
A ball game machine characterized by comprising:

(2) 前記発光手段は、複数の光源を有し、
前記発光制御手段は、発光する光源を選択制御する光源制御手段を有する上記(1)に記載の弾球遊技機。
(2) The light emitting means has a plurality of light sources,
The bullet ball game machine according to (1), wherein the light emission control means includes light source control means for selectively controlling a light source to emit light.

(3) 前記発光手段は、液晶表示装置であり、
前記発光制御手段は、前記液晶表示装置に表示される画像を制御する画像制御手段を有する上記(1)に記載の弾球遊技機。
(3) The light emitting means is a liquid crystal display device,
The bullet ball game machine according to (1), wherein the light emission control means includes image control means for controlling an image displayed on the liquid crystal display device.

(4) 前記発光手段を保持し、遊技盤面背面に沿って移動させる移動装置と、
前記移動装置を駆動させる駆動装置とを有する上記(1)〜(3)のいずれか1に記載の弾球遊技機。
(4) A moving device that holds the light emitting means and moves it along the back of the game board surface;
The bullet ball game machine according to any one of (1) to (3), further including a driving device that drives the moving device.

請求項1に記載の発明によれば、発光手段から照射される光が、シート材の透光部を通って遊技盤の前側に達し、遊技者に対して視覚的な演出効果を作用させることができる。ここで、遊技盤は透光可能な材料で構成され、シート材側に透光部が設けられているので、シート材の構成を変更することで、透光部の形状や位置などを変更することができ、遊技盤側の変更は不要となるので、安価に演出内容を変更することができる。演出内容を変更する場合には、発光制御手段による制御内容を変更すればよいので、発光手段自体の構成を変更する必要がなく、発光手段を再利用し、或いは他の機種と兼用させることが可能となる。   According to the first aspect of the present invention, the light emitted from the light emitting means reaches the front side of the game board through the light-transmitting portion of the sheet material, and causes a visual effect on the player. Can do. Here, the game board is made of a translucent material, and the translucent part is provided on the sheet material side, so the shape and position of the translucent part are changed by changing the configuration of the sheet material. Since the change on the game board side is not necessary, the contents of the production can be changed at a low cost. When changing the production content, it is only necessary to change the control content by the light emission control means, so there is no need to change the configuration of the light emission means itself, and the light emission means can be reused or shared with other models. It becomes possible.

請求項2に記載の発明によれば、複数の光源の点灯と消灯を光源制御手段で制御することによって、より複雑な演出をすることが可能となり、興趣性を向上させることができる。   According to the second aspect of the present invention, by controlling the turning on and off of the plurality of light sources by the light source control means, it becomes possible to produce a more complicated effect and improve the interest.

請求項3に記載の発明によれば、発光手段を液晶表示装置とすることによって、光源の形状、色、動き等を、一層複雑に制御することが可能となり、演出効果を向上させて、興趣性をさらに向上させることができる。   According to the invention described in claim 3, by using the liquid crystal display device as the light emitting means, it becomes possible to control the shape, color, movement, etc. of the light source in a more complicated manner, improving the production effect, The property can be further improved.

請求項4に記載の発明によれば、移動装置に保持された発光手段自体を、駆動装置を駆動させて移動させることにより、光源の連続した動きによる演出が可能となり、興趣性を向上させることができる。   According to the fourth aspect of the present invention, the light emitting means held by the moving device itself can be moved by driving the driving device, thereby making it possible to produce effects due to the continuous movement of the light source, thereby improving the interest. Can do.

図1は、本実施形態における弾球遊技機を示す分解図、図2は、弾球断面側面図である。である。以下、本明細書においては、遊技機に対して、遊技機の遊技者が配置される側を前面又は前側として表現し、遊技者の配置位置に対して遊技機の反対側を後面又は後側とする。   FIG. 1 is an exploded view showing a bullet ball game machine according to the present embodiment, and FIG. 2 is a sectional side view of a bullet ball. It is. Hereinafter, in this specification, with respect to the gaming machine, the side on which the player of the gaming machine is arranged is expressed as the front side or the front side, and the opposite side of the gaming machine is the rear side or the rear side with respect to the arrangement position of the player. And

図1において弾球遊技機100は、外郭方形枠サイズに形成されて縦長の固定保持枠を構成する外枠1の開口前面に、外枠1に合わせて方形枠サイズに形成された開閉搭載用の前枠2を備えている。   In FIG. 1, a ball game machine 100 is for opening and closing mounted on a front surface of an outer frame 1 that is formed in an outer rectangular frame size and constitutes a vertically long fixed holding frame, and is formed in a rectangular frame size in accordance with the outer frame 1. The front frame 2 is provided.

前枠2は、外枠1の正面右側上下に取り付けられたヒンジ金具3A、3Bにより外枠1に対して開閉可能に取り付けられ、さらに、外枠1の正面左側に設けられた施錠装置12によって閉鎖状態に保持されるようになっている。   The front frame 2 is attached to the outer frame 1 by hinge brackets 3A and 3B attached to the front right and upper sides of the outer frame 1 so as to be openable and closable, and is further locked by a locking device 12 provided on the front left side of the outer frame 1. It is held in a closed state.

前枠2の内側には、前枠2の内側に嵌合される内側部材20が設けられている。内側部材20の内側には、さらに遊技盤3が収容支持される。また、内側部材20の後面側には、表示装置60が設けられている。内側部材20は、前枠2の内側に嵌合される枠部201と、枠部201の内側全面を覆う板部202とを有し、枠部201と板部202とで画成された内側収納部内に、遊技盤3が収納保持される。   Inside the front frame 2, an inner member 20 that is fitted inside the front frame 2 is provided. The game board 3 is further accommodated and supported inside the inner member 20. A display device 60 is provided on the rear surface side of the inner member 20. The inner member 20 includes a frame portion 201 fitted inside the front frame 2 and a plate portion 202 that covers the entire inner surface of the frame portion 201, and an inner side defined by the frame portion 201 and the plate portion 202. The game board 3 is stored and held in the storage unit.

表示装置60は、例えば液晶表示装置で構成されている。表示装置60は、遊技盤3の中央に形成された窓部に対応する位置に配置され、図2に示されているように、遊技盤3と板部202との間には、発光手段である光源移動装置を収容する収容空間6Bが形成される。このように、内側部材20は、遊技領域を形成するための介挿材(スペーサ)として機能し、また、遊技盤3を前枠2に固定するための保持部材としても機能する。表示装置60は、後述(図7)するように、図柄変動表示装置6jとして、また、普通図柄変動表示装置264dとして機能する。   The display device 60 is composed of, for example, a liquid crystal display device. The display device 60 is disposed at a position corresponding to the window portion formed in the center of the game board 3, and as shown in FIG. 2, light emitting means is provided between the game board 3 and the board portion 202. An accommodation space 6B for accommodating a certain light source moving device is formed. Thus, the inner member 20 functions as an insertion material (spacer) for forming a game area, and also functions as a holding member for fixing the game board 3 to the front frame 2. As will be described later (FIG. 7), the display device 60 functions as the symbol variation display device 6j and as the normal symbol variation display device 264d.

前枠2には、透明板21が取り付けられるガラス枠22が、正面右側上下に取り付けられたヒンジ金具を介して開閉可能に設けられている。ガラス枠22には、後方へ突出した棒状の支持部22a、22bが設けられ、この支持部22a、22bに透明板21が取り付けられ、支持される。ガラス枠22の中央には窓220が設けられ、後述の遊技領域6Fを遊技者が視認できる構成となっている。   A glass frame 22 to which the transparent plate 21 is attached is provided on the front frame 2 so as to be openable and closable via hinge fittings attached to the front right and upper sides. The glass frame 22 is provided with rod-like support portions 22a and 22b protruding rearward, and the transparent plate 21 is attached to and supported by the support portions 22a and 22b. A window 220 is provided in the center of the glass frame 22 so that a player can visually recognize a game area 6F described later.

図2は、遊技盤3、表示装置60、透明板21との位置関係を示す断面模式図である。図2に示されているように、遊技盤3は、ガラス枠22を閉じた状態で、ガラス枠22の透明板21と、内側部材20の板部202との間に配置され、内側部材20を介して前枠2の内側に支持されている。遊技盤3は、前枠2に直接支持されていてもよい。   FIG. 2 is a schematic cross-sectional view showing the positional relationship between the game board 3, the display device 60, and the transparent plate 21. As shown in FIG. 2, the game board 3 is disposed between the transparent plate 21 of the glass frame 22 and the plate portion 202 of the inner member 20 with the glass frame 22 closed. Is supported on the inside of the front frame 2. The game board 3 may be directly supported by the front frame 2.

遊技盤3は、透明な板材で構成されており、例えば、ポリカーボネート等の樹脂、或いは強化ガラス等で構成される。遊技盤3を構成する材料は、背面側の光の一部が正面側に到達できる程度の透光率を有する材料であればよく、半透明の材料であってもよい。これらの構成材料は、木材の合板と異なり、材料自体を加熱溶融することにより、形状を変えてリサイクルすることが可能である。つまり、遊技盤の設計変更を行なう必要が生じた場合にも、同じ材料を別の形で繰り返し再利用でき、コスト低減のために極めて有用である。   The game board 3 is made of a transparent plate material, and is made of, for example, a resin such as polycarbonate or tempered glass. The material constituting the game board 3 may be a material having such a light transmittance that a part of the light on the back side can reach the front side, and may be a translucent material. Unlike the wood plywood, these constituent materials can be recycled by changing the shape by heating and melting the material itself. That is, even when it is necessary to change the design of the game board, the same material can be reused in different forms, which is extremely useful for cost reduction.

遊技盤3は、一部が(例えば、後述する遊技領域6F又は発光装置に対応する部分のみ)透明な材質で構成されていてもよい。遊技盤3の前面30Fと透明板21との間に、遊技球が流下する遊技領域6Fが形成される。 Part of the game board 3 may be made of a transparent material (for example, only a part corresponding to a game area 6F or a light emitting device described later). Between the front surface 30F of the game board 3 and the transparent plate 21, a game area 6F in which game balls flow down is formed.

図3は、遊技盤3の構成を示す分解斜視図である。   FIG. 3 is an exploded perspective view showing the configuration of the game board 3.

前枠2の前面下部側でガラス枠22の下方には、球受け皿を構成している一体皿等が設けられる皿ユニット13が、前枠2に開閉可能に支持されている。皿ユニット13は、図示しない施錠装置により通常、閉鎖状態に保持されている。皿ユニット13には、遊技球が存在する皿部だけではなく、皿部の正面右側下部に発射ハンドル(図示せず)が、そして、正面左側下部に灰皿等(図示せず)が設けられている。   On the lower side of the front surface of the front frame 2, below the glass frame 22, a dish unit 13 provided with an integrated dish or the like constituting a ball tray is supported by the front frame 2 so as to be openable and closable. The dish unit 13 is normally held in a closed state by a locking device (not shown). The tray unit 13 is provided with a launching handle (not shown) at the lower right side of the front of the tray, and an ashtray (not shown) at the lower left of the front, as well as the tray where the game balls are present. Yes.

表示装置60の下方には、特別入賞口6dが設けられ、さらのその下方には、アウト球を回収するアウト口111が設けられており、アウト口111は、後面側空間6Bの下端に対応する場所に位置している。   Below the display device 60, a special winning opening 6d is provided, and further below that, an out opening 111 for collecting out balls is provided. The out opening 111 corresponds to the lower end of the rear space 6B. Located where you want.

次に遊技盤3の構成と、発光演出装置の構成について説明する。遊技盤3には、入賞口を構成する入賞装置41a、41b、41cを収容する収容孔31a、31b、31c、既述の表示装置60に対応する位置に窓32、特別入賞口6dを構成する特別入賞駆動装置6ddを収容する収容孔31dが形成されている。また、収容孔31dの下方にはアウト口111を構成する凹部31eが形成されている。   Next, the configuration of the game board 3 and the configuration of the light emitting effect device will be described. In the game board 3, a receiving hole 41a, 41b, 41c constituting a winning opening, receiving holes 31a, 31b, 31c, and a window 32 and a special winning opening 6d are formed at positions corresponding to the display device 60 described above. An accommodation hole 31d for accommodating the special prize driving device 6dd is formed. In addition, a recess 31e constituting the out port 111 is formed below the accommodation hole 31d.

このような遊技盤3の前面には、シート材5が張り合わされている。このシート材5の表面には、所望の図形、文字、模様等からなる装飾が施され、後面側から照射される光が前面側へ透過する透光部54と、透過しない非透光部55を有する。透光部54は、透過する光の色を、それぞれ異なる色に変更する第1透光部54aと、第2透光部54bとを有する。このような透光部54と非透光部55は、透明なフィルム状の基材シートの表面に、各種色を有するインクを担持して構成される。これらのインクにより、所望の装飾が施される。インクは、透光可能な性質のものと、遮光性を有するものとを用い、透光可能なインクが担持された位置が、透光部として構成される。また、インクを用いず、透光可能な着色されたシート材と、透光不能なシート材を重ねて、構成してもよい。   A sheet material 5 is attached to the front surface of such a game board 3. The surface of the sheet material 5 is decorated with a desired figure, character, pattern or the like, and a light transmitting portion 54 through which light irradiated from the rear side transmits to the front side and a non-light transmitting portion 55 that does not transmit. Have The translucent unit 54 includes a first translucent unit 54a and a second translucent unit 54b that change the color of the transmitted light to different colors. Such a translucent part 54 and the non-translucent part 55 are comprised by carrying the ink which has various colors on the surface of a transparent film-like base material sheet. These inks give the desired decoration. The ink has a light-transmitting property and a light-blocking property, and the position where the light-transmitting ink is carried is configured as a light-transmitting portion. Further, a colored sheet material that can transmit light and a sheet material that cannot transmit light may be stacked without using ink.

シート材5には、遊技盤3に形成された窓32、収容孔31a、31b、31c、31d、及び凹部31eに対応する位置に、それぞれ収容孔51a、51b、51c、51d、及び凹部51eが形成されている。このように構成することによって、シート材5を遊技盤3の表面に重ねると、各窓32、収容孔31a、31b、31c、31d、及び凹部31eに、収容孔51a、51b、51c、51d、及び凹部51がそれぞれ重なるように構成されている。なお、シート材5は、遊技盤3の後面に重ねて貼り付けられていてもよい。   The sheet material 5 has receiving holes 51a, 51b, 51c, 51d, and a recess 51e at positions corresponding to the windows 32, receiving holes 31a, 31b, 31c, 31d, and the recess 31e formed in the game board 3, respectively. Is formed. With this configuration, when the sheet material 5 is stacked on the surface of the game board 3, the receiving holes 51a, 51b, 51c, 51d, and the recesses 31e are formed in the windows 32, the receiving holes 31a, 31b, 31c, and 31d, respectively. And the recessed part 51 is comprised so that it may each overlap. The sheet material 5 may be attached to the rear surface of the game board 3 so as to overlap therewith.

遊技盤3を挟んで、シート材5に設けられた透光部54の後面側には、演出装置6を構成する発光手段である発光装置61が配置されている。図4は、発光装置61の全体斜視図である。発光装置61は、基板611と、該基板611上に配置された複数の発光素子612とを備えている。発光素子612は、例えば発光ダイオード、或いは電球などである。   A light emitting device 61 that is a light emitting means constituting the effect device 6 is disposed on the rear surface side of the light transmitting portion 54 provided on the sheet material 5 with the game board 3 interposed therebetween. FIG. 4 is an overall perspective view of the light emitting device 61. The light emitting device 61 includes a substrate 611 and a plurality of light emitting elements 612 disposed on the substrate 611. The light emitting element 612 is, for example, a light emitting diode or a light bulb.

発光素子612は、それぞれ異なる3原色を発光する3つの素子を1組として、縦横に配列されることが好ましい。このような発光素子の代わりに、エレクトロルミネッセンス素子などの面状発光素子を用いることもできる。   The light emitting elements 612 are preferably arranged vertically and horizontally, with three elements emitting three different primary colors as one set. Instead of such a light emitting element, a planar light emitting element such as an electroluminescent element can be used.

発光装置61の発光素子612が配置されている面は、遊技盤3側に向けられ、透光部54に対向している。各発光素子612の点灯と消灯は、各々個別に発光制御手段である発光制御装置によって制御される。   The surface of the light emitting device 61 on which the light emitting element 612 is disposed is directed toward the game board 3 and faces the light transmitting portion 54. The light emitting elements 612 are turned on and off individually by a light emission control device that is a light emission control unit.

各発光素子612の点灯タイミング、消灯タイミング、点灯時間、消灯時間、点灯させる発光素子の色やその組み合わせ、発光素子の照度等の発光態様を適宜制御することによって、任意の発光パターンを現出させることが可能となる。例えば、3原色以外の色の発色は、各3原色を発光させる発光素子612の照度をそれぞれ調節することにより行なわれる。   Arbitrary light emission patterns are made to appear by appropriately controlling the light emission modes such as the lighting timing, the lighting timing, the lighting time, the lighting time, the color of light emitting elements to be turned on and the combination thereof, and the illuminance of the light emitting elements. It becomes possible. For example, the colors other than the three primary colors are developed by adjusting the illuminance of the light emitting element 612 that emits each of the three primary colors.

発光手段としては、上記発光装置61の他、図5に示されているような液晶表示装置62としてもよい。液晶表示装置62を用いた場合には、表示画面621が、透光部54に対向するように配置される。表示画面621には任意の画像を表示することができるため、演出の幅は増大し、装飾図柄のより複雑に変化させることができる。例えば、図5に示されているように、渦623を表示画面に表示し、例えば遊技領域に設けられた風車67の中心に渦623の中心を合わせ、渦623を回転させる。このような演出をすることによって、風車67の回転と、渦623の回転とが重なって、遊戯者の視覚を幻惑し、演出効果が向上する。即ち、可動役物に対応した位置(可動役物の背面側)に、発光手段を配置することで、両者の相乗効果により演出効果を格段に向上させることができる。可動役物とは、風車のほか、電動チューリップにおける開閉駆動する羽根、大入賞口(アタッカー)における開口扉、などが挙げられる。   As the light emitting means, in addition to the light emitting device 61, a liquid crystal display device 62 as shown in FIG. When the liquid crystal display device 62 is used, the display screen 621 is disposed so as to face the translucent portion 54. Since an arbitrary image can be displayed on the display screen 621, the width of the effect increases and the decorative design can be changed more complicatedly. For example, as shown in FIG. 5, the vortex 623 is displayed on the display screen, for example, the center of the vortex 623 is aligned with the center of the windmill 67 provided in the game area, and the vortex 623 is rotated. By performing such an effect, the rotation of the windmill 67 and the rotation of the vortex 623 overlap, so that the player's vision is obscured and the effect of the effect is improved. That is, by arranging the light emitting means at a position corresponding to the movable accessory (on the back side of the movable accessory), the effect of production can be remarkably improved by the synergistic effect of both. Examples of the movable accessory include a windmill, a blade that opens and closes in an electric tulip, and an open door in a big prize opening (attacker).

また、これらの可動役物に重ねて表示されるのは、液晶表示装置62による画像であることが好ましく、特に動画である場合には、一層の演出効果を得ることができる。 In addition, it is preferable that the image displayed by the liquid crystal display device 62 is superimposed on these movable objects. In particular, in the case of a moving image, a further effect can be obtained.

また、この実施形態では、透光部54は、炎の形状に形成されているが、透光部54の形状は変化しない。この透光部54に重ねて略同じ大きさの炎が揺らめく画像を表示画面621に映し出すことにより、固定された透光部54との相乗効果により、よりリアルに炎が揺らめく状態を演出することができる。表示画面621に映し出される画像は、後述する画像制御手段によって制御される。   Moreover, in this embodiment, although the translucent part 54 is formed in the shape of a flame, the shape of the translucent part 54 does not change. By displaying on the display screen 621 an image in which flames of approximately the same size are flickering superimposed on the translucent part 54, a synergistic effect with the fixed translucent part 54 produces a state where the flames flicker more realistically. Can do. The image displayed on the display screen 621 is controlled by an image control means described later.

さらに、発光装置61及び液晶表示装置62の双方の場合において、透光部54の色と同じ系統の色と、異なる系統の色を選択的に発光させて、透光部54の表示内容を変更させるように演出してもよい。例えば、透明ない透光部に、赤色で文字を表示し、発光装置61及び液晶表示装置62で赤(又は赤系統の色又は暖色系)を発光することで、文字を消し、赤に対する補色や、赤以外の色(例えば、寒色系の色)を発光することで、文字を際立たせるといった演出をすることもできる。   Further, in both cases of the light emitting device 61 and the liquid crystal display device 62, the display content of the light transmitting portion 54 is changed by selectively emitting light of the same system color as the color of the light transmitting portion 54 and a color of a different system. You may produce as you do. For example, characters are displayed in red on a transparent portion that is not transparent, and red (or red color or warm color) is emitted by the light emitting device 61 and the liquid crystal display device 62 to erase the characters, By emitting light other than red (for example, a cold-colored color), it is possible to produce an effect that makes the character stand out.

図6に示されているように、発光装置61自体が移動可能な構成としてもよい。この場合の演出装置63は、発光装置61と、発光装置61を上下方向に案内しつつ移動させる移動装置632と、移動装置632を駆動させる駆動装置631とを有する。   As shown in FIG. 6, the light emitting device 61 itself may be configured to be movable. The rendering device 63 in this case includes a light emitting device 61, a moving device 632 that moves the light emitting device 61 while guiding the light emitting device 61 in the vertical direction, and a drive device 631 that drives the moving device 632.

駆動装置631は、回転角度を制御可能なステッピングモータである。このモータの回転駆動によって、移動装置632が駆動する。移動装置632は、このモータの出力軸に接続された回転板631aと、回転板631aに立設されたピン632bと、一端が弾球遊技機本体に揺動自在に支持された揺動部材632cとを備えている。揺動部材632cの基端部には、揺動軸632dが設けられ、揺動軸632dは、弾球遊技機本体側に回動自在に支持されている。   The drive device 631 is a stepping motor capable of controlling the rotation angle. The moving device 632 is driven by the rotation of the motor. The moving device 632 includes a rotating plate 631a connected to the output shaft of the motor, a pin 632b erected on the rotating plate 631a, and a swinging member 632c whose one end is swingably supported by the main body of the ball game machine. And. A rocking shaft 632d is provided at the base end of the rocking member 632c, and the rocking shaft 632d is rotatably supported on the ball game machine main body side.

揺動部材632cは、中央部に長孔632bが、先端部には長孔632fが形成されている。中央の長孔632bには、ピン632bが挿通し、先端部の長孔632fには発光装置61の背面に突出したピン632gが挿通している。このような構成において、モータ631を回転させると、ピン632bが円弧を描いて移動する。ピン632bの移動によって、揺動部材632cが揺動し、その先端部がピン632bの振幅以上の幅で往復動する。この往復動に伴い、発光装置61が上下に往復動する。発光装置61の端辺は、案内レール632hに嵌り込んでおり、この案内レール632hに沿って、発光装置61が往復移動する。発光装置61の移動量や移動位置は、ステッピングモータ631の回転量を制御することで可能となる。   The swing member 632c has a long hole 632b at the center and a long hole 632f at the tip. A pin 632b is inserted through the central long hole 632b, and a pin 632g protruding from the back surface of the light emitting device 61 is inserted through the long hole 632f at the tip. In such a configuration, when the motor 631 is rotated, the pin 632b moves while drawing an arc. By the movement of the pin 632b, the swinging member 632c swings, and the tip portion thereof reciprocates with a width greater than the amplitude of the pin 632b. With this reciprocation, the light emitting device 61 reciprocates up and down. The end of the light emitting device 61 is fitted into the guide rail 632h, and the light emitting device 61 reciprocates along the guide rail 632h. The movement amount and movement position of the light emitting device 61 can be controlled by controlling the rotation amount of the stepping motor 631.

以上説明した、発光装置61は発光素子が所定の規則で配設されており、該発光装置61の有する発光素子の発光態様が制御されることで、演出が行われるため、演出内容を設計変更する場合において、発光装置61自体の変更を行なう必要はなく、発光態様制御の内容が変更される。このため、発光装置61自体は、再利用が可能である。同様に、液晶表示装置62についても、再利用が可能であり、両装置61、62とも、制御内容の異なる遊技装置の間で兼用させることも可能である。また、本実施例では、遊技盤3の一部に発光装置61や液晶表示装置62を配置したが、遊技盤3の遊技領域の範囲、又は前側から視認可能な全範囲において、遊技盤3の後面側に、発光装置61や液晶表示装置62が配置されていてもよい。   In the light emitting device 61 described above, the light emitting elements are arranged according to a predetermined rule, and the light emitting mode of the light emitting elements of the light emitting device 61 is controlled to produce the effect. In this case, it is not necessary to change the light emitting device 61 itself, and the content of the light emission mode control is changed. For this reason, the light emitting device 61 itself can be reused. Similarly, the liquid crystal display device 62 can also be reused, and both the devices 61 and 62 can be shared between gaming devices having different control contents. Further, in this embodiment, the light emitting device 61 and the liquid crystal display device 62 are arranged on a part of the game board 3, but the game board 3 has a range of the game area or the entire range visible from the front side. The light emitting device 61 and the liquid crystal display device 62 may be disposed on the rear side.

次に、弾球遊技機100の制御系について説明する。   Next, the control system of the ball game machine 100 will be described.

図7において、遊技制御手段200は、遊技の進行や演出等を含む弾球遊技機100全体を統括制御する手段である。遊技制御手段200は、演算等を行うCPUと、遊技の進行等に必要なプログラムや演出用のデータ等を記憶しておくROMと、CPUが各種の制御を行うときに、取り込んだデータ等を一時的に記憶しておくRAM等とを備える。 In FIG. 7, the game control means 200 is a means for overall control of the entire ball and ball game machine 100 including the progress and effects of the game. The game control means 200 includes a CPU that performs calculations, a ROM that stores programs necessary for the progress of the game, data for production, and the like, and data that is captured when the CPU performs various controls. RAM and the like that are temporarily stored.

遊技制御手段200は、遊技盤3の背面側に設けられた制御基板上に設けられている。 The game control means 200 is provided on a control board provided on the back side of the game board 3.

ここで、遊技制御手段200は、1つの制御基板上に限らず、複数の制御基板上にわたって設けられていても良い。遊技制御手段200は、本実施形態では、以下の各手段を備える。 Here, the game control means 200 is not limited to one control board, and may be provided over a plurality of control boards. In the present embodiment, the game control means 200 includes the following means.

(入賞球検出手段)
入賞球検出手段21は、始動入賞口6c及び特別入賞口6dに遊技球が入賞したときに、その入賞を検出するものである。これらの始動入賞口6c及び特別入賞口6dには、それぞれ始動入賞口センサ6cs及び特別入賞口センサ6dsが設けられ、それぞれ入賞球検出手段21に電気的に接続されている。
(Winning ball detection means)
The winning ball detection means 21 detects a winning when a game ball wins the start winning port 6c and the special winning port 6d. The start winning opening 6c and the special winning opening 6d are respectively provided with a starting winning opening sensor 6cs and a special winning opening sensor 6ds, and are electrically connected to the winning ball detecting means 21, respectively.

(抽選手段)
抽選手段22は、入賞球検出手段21により、始動入賞口6cへの遊技球の入賞が検出されたことを条件として、可変表示手段である図柄変動表示装置6jに表示する停止図柄に関する抽選を行うものであり、本実施形態では、▲1▼当選/非当選の有無、▲2▼図柄変動表示装置6jの図柄の変動表示後の停止図柄、及び▲3▼図柄の変動表示中の変動パターンの抽選を行う。抽選手段22は、これらの▲1▼〜▲3▼の抽選を行うべく、当たり抽選手段22aと、停止図柄抽選手段22bと、変動パターン抽選手段22cとを備える。
(Lottery means)
The lottery means 22 performs a lottery regarding the stop symbol displayed on the symbol variation display device 6j which is a variable display means, on condition that the winning ball detecting means 21 detects the winning of the game ball to the start winning opening 6c. In this embodiment, (1) presence / absence of winning, (2) stop symbol after symbol variation display of symbol variation display device 6j, and (3) variation pattern during symbol variation display Make a lottery. The lottery means 22 includes a winning lottery means 22a, a stop symbol lottery means 22b, and a variation pattern lottery means 22c in order to perform these lotteries (1) to (3).

(当たり抽選手段)
当たり抽選手段22aは、本実施形態では、当たり判定用乱数発生手段と、当たり判定用乱数取得手段と、当たり判定手段とを備える。
(Winning lottery means)
In this embodiment, the winning lottery means 22a includes a winning determination random number generating means, a winning determination random number acquiring means, and a winning determination means.

当たり判定用乱数発生手段は、制御プログラム等によって所定の周期(例えば、16ビット乱数による0〜65535の周期)を有する当たり判定用乱数を発生させる。当たり判定用乱数取得手段は、当たり判定用乱数発生手段によって発生した当たり判定用乱数のうち1の当たり判定用乱数を、所定の時、本実施形態では始動入賞口センサ6csから送信された検出信号を入賞球検出手段21が受信した時に取得する。 The hit determination random number generating means generates a hit determination random number having a predetermined cycle (for example, a cycle of 0 to 65535 by a 16-bit random number) by a control program or the like. The hit determination random number acquisition means detects one hit determination random number among the hit determination random numbers generated by the hit determination random number generation means, at a predetermined time, in the present embodiment, a detection signal transmitted from the start winning opening sensor 6cs. Is acquired when the winning ball detecting means 21 receives the.

当たり判定手段は、当たり判定用乱数取得手段により取得された当たり判定用乱数に基づいて、当選であるか非当選であるかを判定する。 The winning determination means determines whether the winning is determined or not based on the winning determination random number acquired by the winning determination random number acquiring means.

当選と判定された場合には、後述する画像制御手段27にコマンドを送る。 When it is determined that the game is won, a command is sent to the image control means 27 described later.

(停止図柄抽選手段)
停止図柄抽選手段22bは、当たり抽選手段22aの当たり判定手段の判定結果に基づいていて、図柄変動表示装置6jに停止表示すべき停止図柄を抽選するものである。
(Stop symbol lottery means)
The stop symbol lottery means 22b draws a stop symbol to be stopped and displayed on the symbol variation display device 6j based on the determination result of the hit determination means of the hit lottery means 22a.

(変動パターン抽選手段)
変動パターン抽選手段22cは、図柄変動表示装置6jに表示すべき図柄の変動パターンを抽選するものである。
(Variation pattern lottery means)
The fluctuation pattern lottery means 22c draws a fluctuation pattern of symbols to be displayed on the symbol fluctuation display device 6j.

当たり抽選手段22aの当たり判定手段での判定手段での判定結果に基づいて、複数種類の図柄の変動パターンを記憶したデータテーブルを参照して、いずれか1つの変動パターンを選択する。 Based on the determination result by the determination means of the winning determination means of the winning lottery means 22a, one of the variation patterns is selected with reference to the data table storing the variation patterns of a plurality of types of symbols.

(図柄表示制御手段)
図柄表示制御手段23は、始動入賞口6cへの遊技球の入賞により、入賞球検出手段21が検出信号を受信したことを条件として、図柄変動表示装置6jの図柄の変動表示及び停止表示を行うように制御するものである。
(Design display control means)
The symbol display control means 23 performs symbol variation display and stop display of the symbol variation display device 6j on condition that the winning ball detection means 21 has received a detection signal due to the winning of a game ball in the start winning opening 6c. Is to control.

(特別遊技制御手段)
特別遊技制御手段24は、当たり抽選手段22aの当たり判定用乱数取得手段により取得された当たり判定用乱数が当選図柄変動表示装置6jにより停止表示された図柄が当選図柄(例えば「777」)となった場合に、特別遊技に移行させ、その終了条件を満たすまで特別遊技を実行するものである。ここで「特別遊技」とは、通常遊技以上に遊技球が入賞しやすい状態が作り出され、具体的には、特別入賞口6dが開放され、遊技球を受け入れ易い状態になることで、それまで以上に賞球の獲得が期待できる遊技である。
(Special game control means)
In the special game control means 24, the symbol in which the winning determination random number acquired by the winning determination random number acquiring means of the winning lottery means 22a is stopped and displayed by the winning symbol variation display device 6j becomes the winning symbol (for example, “777”). In the case of the game, the game is shifted to a special game, and the special game is executed until the end condition is satisfied. Here, “special game” means that a state in which a game ball is more likely to win than a normal game is created. Specifically, the special game port 6d is opened and a game ball can be easily received. This is a game that can be expected to win prize balls.

(球搬出制御手段)
球搬出制御手段25は、賞球の払出し等を行うための球搬出装置25dの駆動を制御するものである。上述したように、始動入賞口センサ6cs及び特別入賞口センサ6dsからの検出信号を入賞球検出手段21が受信したときに、その入賞に対応する数の賞球を払い出すように、球搬出装置25dを制御する。球搬出装置25dは、駆動されると、球を弾球遊技機1の皿701aに払い出す。
(Ball carry-out control means)
The ball carry-out control means 25 controls the drive of the ball carry-out device 25d for paying out a prize ball. As described above, when the winning ball detecting means 21 receives the detection signals from the start winning port sensor 6cs and the special winning port sensor 6ds, the ball unloading device pays out the number of winning balls corresponding to the winning ball. 25d is controlled. When driven, the ball carry-out device 25d pays out the ball to the tray 701a of the ball game machine 1.

(普通図柄制御手段)
普通図柄制御手段26は、上述した普通図柄変動表示装置264dの変動表示及び停止表示を制御するためのものであり、以下の各手段を備える。
(Normal design control means)
The normal symbol control means 26 is for controlling the fluctuation display and stop display of the above-described normal symbol fluctuation display device 264d, and includes the following means.

(入球検出手段)
入球検出手段262は、有効となっている普通図柄始動口6iを遊技球が通過したときに、それを検出するものである。
(Entry detection means)
The incoming ball detecting means 262 detects when a game ball passes through the activated normal symbol starting port 6i.

普通図柄始動口6iを遊技球が通過すると、普通図柄始動口センサ6isから、そのときの検出信号が入球検出手段262に送信される。この検出信号を受信したときに、入球検出手段262は、普通図柄始動口6iを遊技球が通過したことを検出する。 When the game ball passes through the normal symbol start port 6i, a detection signal at that time is transmitted from the normal symbol start port sensor 6is to the ball detection means 262. When this detection signal is received, the incoming ball detecting means 262 detects that the game ball has passed through the normal symbol starting port 6i.

(普通図柄抽選手段)
普通図柄抽選手段263は、有効となっている普通図柄始動口6iを遊技球が通過したことを条件として、普通図柄変動表示装置264dに停止表示すべき図柄を抽選によって決定するものである。
(Normal symbol lottery means)
The normal symbol lottery means 263 determines a symbol to be stopped and displayed on the normal symbol variation display device 264d by lottery on the condition that the game ball has passed through the valid normal symbol start port 6i.

普通図柄抽選手段263は、上述した当たり抽選手段22aと同様に、当たり判定用乱数発生手段と当たり判定用乱数値取得手段と、当たり判定手段とを備える。 The normal symbol lottery means 263 includes a hit determination random number generation means, a hit determination random value acquisition means, and a hit determination means, in the same manner as the above-described winning lottery means 22a.

(普通図柄変動制御手段)
普通図柄変動制御手段264は、普通図柄変動口6iを遊技球が通過したときに、普通図柄抽選手段263の抽選結果に基づいて、普通図柄変動表示装置264dの図柄の変動表示及び停止表示を行うように制御するものである。普通図柄変動制御手段264は、普通図柄変動表示装置264dの図柄を所定時間変化させた後、最終的には普通図柄抽選手段263によって決定された図柄を普通図柄変動表示装置264dに停止表示させる。
(Normal design fluctuation control means)
When the game ball passes through the normal symbol change port 6i, the normal symbol change control means 264 performs the change display and stop display of the symbols of the normal symbol change display device 264d based on the lottery result of the normal symbol change means 263. Is to control. The normal symbol fluctuation control means 264 changes the symbol of the normal symbol fluctuation display device 264d for a predetermined time, and finally causes the normal symbol fluctuation display device 264d to stop display the symbol determined by the normal symbol lottery means 263.

(球誘導装置制御手段)
球誘導装置制御手段265は、普通図柄抽選手段263の抽選結果に基づいて、球誘導装置265dの作動を制御するものである。具体的には、普通図柄抽選手段263による抽選で当選したときは、球誘導装置265dを作動させるように制御する。これと逆に、普通図柄抽選手段263による抽選で非当選であったときは、球誘導装置265を作動させない。
(Sphere guidance device control means)
The ball guidance device control means 265 controls the operation of the ball guidance device 265d based on the lottery result of the normal symbol lottery means 263. Specifically, when winning is made by lottery by the normal symbol lottery means 263, the ball guiding device 265d is controlled to operate. On the contrary, when the normal symbol lottery means 263 is not selected in the lottery, the ball guiding device 265 is not operated.

(演出画像制御手段)
演出画像制御手段27は、図柄変動表示装置6jに表示される演出画像を制御する。
(Production image control means)
The effect image control means 27 controls the effect image displayed on the symbol variation display device 6j.

演出画像制御手段27は、当たり抽選手段22aにより、当選の旨のコマンドを受け取った場合には、図柄変動表示装置6jに表示される演出画像を選択し、これを表示する。 When the winning image selection means 22a receives a winning command, the effect image control means 27 selects and displays an effect image displayed on the symbol variation display device 6j.

(発光制御手段)
発光手段が図4に示されているような発光素子612の集合体である場合には、発光制御手段28は、各発光素子612の発光態様を個別に制御する光源制御手段を備える。そして、各発光素子612の点灯タイミング、消灯タイミング、及び点灯時間、消灯時間、点灯させる発光素子の色やその組み合わせ、発光素子の照度等の発光態様を個別に制御し、全体として、発光素子612の集合体として、特定の意味を含む図形、文字、模様等を表示させ、或いは表示された内容が動くように、遊技者に表示するよう、制御を行う。
(Light emission control means)
When the light emitting means is an aggregate of the light emitting elements 612 as shown in FIG. 4, the light emission control means 28 includes light source control means for individually controlling the light emission mode of each light emitting element 612. Then, the lighting timing of each light emitting element 612, the lighting timing, the lighting time, the lighting time, the color and combination of the light emitting elements to be lit, the light emitting mode such as the illuminance of the light emitting elements are individually controlled, and the light emitting elements 612 as a whole. Control is performed so that graphics, characters, patterns, and the like including a specific meaning are displayed as a set of or displayed to the player so that the displayed content moves.

発光制御手段28は、図6に示されているように、発光装置61を移動させる構成を有する場合には、さらに、モータ631の回転量を制御する駆動制御手段を備える。駆動制御手段は、モータ631の回転量を制御することにより、発光装置61の移動位置を制御する。また、駆動開始時刻、終了時刻も制御することができる。 As shown in FIG. 6, when the light emission control means 28 has a configuration for moving the light emitting device 61, the light emission control means 28 further includes drive control means for controlling the rotation amount of the motor 631. The drive control means controls the movement position of the light emitting device 61 by controlling the rotation amount of the motor 631. Further, the drive start time and end time can also be controlled.

また、図5に示されているように、発光手段が液晶表示装置62である場合には、発光制御手段28は、画像制御手段を有し、例えば、渦623のような、表示画面に表示される画像を記憶している。   As shown in FIG. 5, when the light emitting means is the liquid crystal display device 62, the light emission control means 28 has an image control means and displays on the display screen such as a vortex 623, for example. Images to be stored.

以上のような発光制御手段28は、例えば、当たり抽選手段22aにより、当選の旨のコマンドを受け取った場合に、発光手段の駆動を開始するように構成される。或いは、停止図柄抽選手段22bが抽選した特定の図柄に応じて、発光手段を駆動させるように構成してもよい。   The light emission control means 28 as described above is configured to start driving of the light emission means when, for example, a winning selection command is received by the winning lottery means 22a. Or you may comprise so that a light emission means may be driven according to the specific symbol which the stop symbol lottery means 22b lottery.

本発明の遊技機の全体分解斜視図である。It is a whole exploded perspective view of the gaming machine of the present invention. 遊技機における遊技盤部分の断面側面図である。It is a cross-sectional side view of the game board portion in the gaming machine. 遊技盤の全体分解斜視図である。It is the whole exploded perspective view of a game board. 発光装置の全体斜視図である。It is a whole perspective view of a light-emitting device. 液晶表示装置の全体斜視図である。1 is an overall perspective view of a liquid crystal display device. 発光装置を移動させる移動装置を示す全体斜視図である。It is a whole perspective view which shows the moving apparatus which moves a light-emitting device. 遊技制御手段の構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structure of a game control means.

符号の説明Explanation of symbols

100 弾球遊技機
1 外枠
2 前枠
20 内部材
21 透明板
3 遊技盤
5 シート材
54 透光部
6F 遊技領域
6B 空間
60 表示装置
61 発光装置
611 基板
612 発光素子
62 液晶表示装置
621 表示画面
631 駆動装置
632 移動装置
DESCRIPTION OF SYMBOLS 100 Ball game machine 1 Outer frame 2 Front frame 20 Inner member 21 Transparent plate 3 Game board 5 Sheet material 54 Translucent part 6F Game area 6B Space 60 Display device 61 Light-emitting device 611 Substrate 612 Light-emitting element 62 Liquid crystal display device 621 Display screen 631 Driving device 632 Moving device

Claims (4)

前記遊技盤の前面に設けられた遊技領域に、発射装置から発射され遊技球を送るとともに、前記遊技領域内で遊技球が流下する弾球遊技機であって、
前記遊技盤は透光可能な材料で構成され、
前記遊技盤に重ねあわされ、透光部を有するシート材と、
前記遊技盤の背面側に配置され、前記シート材の透光部に光を通過させ得る位置に配置された発光手段と、
前記発光手段の発光態様を制御する発光制御手段と、
を有することを特徴とする弾球遊技機。
A ball game machine that sends a game ball fired from a launching device to a game area provided on the front surface of the game board and in which the game ball flows down in the game area,
The game board is made of a translucent material,
A sheet material superimposed on the game board and having a translucent portion;
A light emitting means disposed on the back side of the game board and disposed at a position where light can pass through the light transmitting portion of the sheet material;
Light emission control means for controlling the light emission mode of the light emitting means;
A ball game machine characterized by comprising:
前記発光手段は、複数の光源を有し、
前記発光制御手段は、発光する光源を選択制御する光源制御手段を有する請求項1に記載の弾球遊技機。
The light emitting means has a plurality of light sources,
2. The bullet ball game machine according to claim 1, wherein the light emission control means includes light source control means for selectively controlling a light source to emit light.
前記発光手段は、液晶表示装置であり、
前記発光制御手段は、前記液晶表示装置に表示される画像を制御する画像制御手段を有する請求項1に記載の弾球遊技機。
The light emitting means is a liquid crystal display device,
The ball game machine according to claim 1, wherein the light emission control means includes image control means for controlling an image displayed on the liquid crystal display device.
前記発光手段を保持し、遊技盤面背面に沿って移動させる移動装置と、
前記移動装置を駆動させる駆動装置とを有する請求項1〜3のいずれか1に記載の弾球遊技機。
A moving device that holds the light emitting means and moves it along the back of the game board surface;
The bullet ball game machine according to claim 1, further comprising: a driving device that drives the moving device.
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