JP2008132137A - Game machine - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、遊技媒体を貯留可能な受け皿を備え、その受け皿の排出孔を開閉部材にて開閉可能とした遊技機に関する。 The present invention relates to a gaming machine that includes a tray that can store game media and that can open and close a discharge hole of the tray by an opening and closing member.
従来、この種の遊技機として、開放スイッチをワンタッチ操作すると、ソレノイドが開閉部材を駆動して受け皿の排出孔を開放するものが知られている(例えば、特許文献1参照)。
しかしながら、上記した従来の遊技機では、遊技者が受け皿が満杯になったか否かを監視しかつ、受け皿の排出孔を開放するにはスイッチを使用した排出操作が不可欠な構成になっていたので、煩わしさを感じ得た。例えば、遊技媒体の払い出し量が通常時より多くなる特別遊技の実行中には、上記監視及び排出操作の煩わしさが増し、遊技に集中できない場合が起こり得た。 However, in the conventional gaming machine described above, since the player monitors whether or not the tray is full and the draining hole of the tray is opened, the discharging operation using the switch is indispensable. I felt annoying. For example, during the execution of a special game in which the payout amount of game media is larger than normal, the troublesomeness of the monitoring and discharging operation increases, and it may not be possible to concentrate on the game.
本発明は、上記事情に鑑みてなされたもので、受け皿における遊技媒体の貯留量の監視及びそれら遊技媒体の排出操作の煩わしさを低減することが可能な遊技機の提供を目的とする。 The present invention has been made in view of the above circumstances, and an object of the present invention is to provide a gaming machine capable of monitoring the amount of game media stored in a tray and reducing the troublesomeness of the operation of discharging the game media.
上記目的を達成するためになされた請求項1の発明に係る遊技機は、遊技媒体を貯留可能な受け皿と、所定の払出条件が成立したときに遊技媒体を受け皿に払い出す払出装置と、受け皿に設けられ、受け皿に貯留された遊技媒体を排出するための排出孔と、排出孔を閉鎖する閉鎖位置と開放する開放位置との間を移動可能であると共に、通常は閉鎖位置に配置された開閉部材とを備えた遊技機において、受け皿に貯留された遊技媒体が予め設定された基準貯留量を超えたときに検出信号を出力する貯留量検出手段と、開閉部材を駆動し、排出孔を開閉するための開閉駆動部と、貯留量検出手段からの検出信号に応じて、開閉駆動部により開閉部材を駆動し、排出孔を予め定められた所定の開放時間に亘って開放してから閉鎖する自動開閉制御手段とを備えたところに特徴を有する。 In order to achieve the above object, a gaming machine according to the invention of claim 1 includes a tray that can store game media, a payout device that pays out game media to a tray when a predetermined payout condition is satisfied, and a tray. And is movable between a discharge position for discharging the game medium stored in the tray, a closed position for closing the discharge hole, and an open position for opening the discharge medium, and is normally disposed in the closed position. In a gaming machine having an opening / closing member, a storage amount detecting means for outputting a detection signal when a game medium stored in the tray exceeds a preset reference storage amount, and driving the opening / closing member, In response to a detection signal from the opening / closing drive unit and the storage amount detection means, the opening / closing member is driven by the opening / closing drive unit, and the discharge hole is opened for a predetermined opening time and then closed. Automatic opening / closing control Characterized in place and a stage.
請求項2の発明は、請求項1に記載の遊技機において、遊技媒体の払い出し量が比較的少ない通常遊技と、遊技媒体の払い出し量が比較的多い特別遊技とを切り替えて実行可能な遊技制御手段を備え、自動開閉制御手段は、貯留量検出手段から検出信号が出力されたことと、特別遊技の実行中であることとを必要条件とし、それら必要条件が満たされたときにのみ開閉部材を開放側に駆動するところに特徴を有する。 According to a second aspect of the present invention, in the gaming machine according to the first aspect, the game control can be executed by switching between a normal game with a relatively small payout amount of game media and a special game with a relatively large payout amount of game media. The automatic opening / closing control means has a necessary condition that the detection signal is output from the storage amount detecting means and that the special game is being executed, and the opening / closing member is provided only when the necessary conditions are satisfied. It is characterized in that is driven to the open side.
請求項3の発明は、請求項1又は2に記載の遊技機において、貯留量検出手段は、遊技媒体が、受け皿と払出装置とを連絡する払出経路の途中の所定位置まで貯まったときに基準貯留量を超えたものとして検出信号を出力するように構成されたところに特徴を有する。 According to a third aspect of the present invention, in the gaming machine according to the first or second aspect, the storage amount detecting means is a reference when the game medium is stored up to a predetermined position in the payout route connecting the tray and the payout device. It is characterized in that it is configured to output a detection signal as exceeding the storage amount.
請求項4の発明は、請求項1乃至3の何れかに記載の遊技機において、自動開閉制御手段による開閉駆動部の制御を禁止する無効状態と、自動開閉制御手段による開閉駆動部の制御を許可する許可状態とに切り替え可能とする切替手段を備えたところに特徴を有する。 According to a fourth aspect of the present invention, in the gaming machine according to any one of the first to third aspects, the invalid state in which the control of the opening / closing drive unit by the automatic opening / closing control means is prohibited, and the control of the opening / closing drive unit by the automatic opening / closing control means. It is characterized in that it is provided with a switching means that allows switching to a permitted state.
請求項5の発明は、請求項1乃至4の何れかに記載の遊技機において、開閉部材を手動により開閉するための手動開閉操作部を設けたところに特徴を有する。 The invention of claim 5 is characterized in that, in the gaming machine according to any one of claims 1 to 4, a manual opening / closing operation part for manually opening / closing the opening / closing member is provided.
請求項6の発明は、請求項1乃至5の何れかに記載の遊技機において、通常は、開閉部材が閉鎖位置に保持され、受け皿の下方に受容箱を配置した状態で開閉部材を開放位置に移動することで、受け皿に貯留された遊技媒体を受容箱に排出可能な構成であり、排出孔の下方に受容箱が配置されているか否かを検出する受容箱検出手段を設け、受容箱が排出孔の下方に配置されていないときに、開閉駆動部による開閉部材の駆動を禁止する自動確認手段を備えたところに特徴を有する。 According to a sixth aspect of the present invention, in the gaming machine according to any one of the first to fifth aspects, the open / close member is normally held in the closed position and the open / close member is opened in a state where the receiving box is disposed below the tray. The game medium stored in the tray can be discharged to the receiving box by moving to the receiving box, and is provided with receiving box detecting means for detecting whether or not the receiving box is arranged below the discharge hole. Is provided with an automatic confirmation means for prohibiting the driving of the opening / closing member by the opening / closing drive unit when is not disposed below the discharge hole.
請求項7の発明に係る遊技機は、遊技媒体の払い出し量が比較的少ない通常遊技と、遊技媒体の払い出し量が比較的多い特別遊技とを切り替えて実行可能な遊技制御手段と、遊技媒体を貯留可能な受け皿と、所定の払出条件が成立したときに遊技媒体を受け皿に払い出す払出装置と、受け皿に設けられ、受け皿に貯留された遊技媒体を排出するための排出孔と、排出孔を閉鎖する閉鎖位置と開放する開放位置との間を移動可能な開閉部材とを備え、通常は、開閉部材が閉鎖位置に保持され、受け皿の下方に受容箱を配置した状態で開閉部材を開放位置に移動することで、受け皿に貯留された遊技媒体を受容箱に排出可能な遊技機において、開閉部材を駆動して排出孔を開閉するための開閉駆動部と、特別遊技の実行中に、開閉駆動部により開閉部材を駆動し、排出孔を開放する特別遊技時自動開放手段とを備えたところに特徴を有する。 A gaming machine according to the invention of claim 7 includes a game control means capable of switching and executing a normal game with a relatively small amount of payout of game media and a special game with a relatively large amount of payout of game media, and a game medium. A tray that can be stored, a payout device that pays out game media to the tray when a predetermined payout condition is satisfied, a discharge hole that is provided in the tray and for discharging the game medium stored in the tray, and a discharge hole An opening / closing member movable between a closing position for closing and an opening position for opening. Normally, the opening / closing member is held in the closed position, and the opening / closing member is opened in a state where the receiving box is disposed below the tray. In the gaming machine that can discharge the game medium stored in the tray to the receiving box, the opening / closing drive unit for driving the opening / closing member to open / close the discharge hole, and opening / closing during the execution of the special game Open by drive Driving the member, characterized in was a special game automatic opening means for opening the discharge hole.
[請求項1の発明]
請求項1の遊技機では、受け皿の排出孔は通常は開閉部材により閉鎖されているので、遊技媒体は受け皿に貯留される。受け皿に貯留された遊技媒体が基準貯留量に達すると貯留量検出手段が検出信号を出力する。すると、その検出信号に応じて自動開閉制御手段が、開閉駆動部により開閉部材を駆動し、排出孔を予め定められた所定の開放時間に亘って開放してから閉鎖する。これにより、受け皿から遊技媒体が排出され、受け皿に貯留される遊技媒体が一定量以下に抑えられる。このように本発明の遊技機によれば、遊技者に代わり、自動開閉制御手段が、貯留量検出手段からの検出信号に基づいて受け皿における遊技媒体の貯留量を監視すると共に、開閉駆動部を用いて自動的に排出孔を開放して受け皿から遊技媒体を排出するので、遊技者にとって遊技媒体の貯留量の監視及びそれら遊技媒体の排出操作の煩わしさが低減され、遊技に集中することができる。
[Invention of Claim 1]
In the gaming machine according to the first aspect, since the discharge hole of the tray is normally closed by the opening / closing member, the game medium is stored in the tray. When the game medium stored in the tray reaches the reference storage amount, the storage amount detection means outputs a detection signal. Then, in response to the detection signal, the automatic opening / closing control means drives the opening / closing member by the opening / closing drive unit, and opens and closes the discharge hole for a predetermined opening time. Thereby, the game medium is discharged from the tray, and the game medium stored in the tray is suppressed to a certain amount or less. As described above, according to the gaming machine of the present invention, instead of the player, the automatic opening / closing control means monitors the storage amount of the game medium in the tray based on the detection signal from the storage amount detection means, and the opening / closing drive section. Since the player automatically opens the discharge hole and discharges the game media from the tray, the trouble of monitoring the amount of storage of the game media and the operation of discharging the game media for the player is reduced, and the player can concentrate on the game. it can.
[請求項2の発明]
請求項2の構成では、遊技媒体の払い出し量が通常遊技に比べて多い特別遊技の実行中であることと、受け皿に貯留された遊技媒体が基準貯留量に達して貯留量検出手段から検出信号が出力されたことの両方の必要条件が満たされたときにのみ、自動開閉制御手段が開閉部材を開放側に駆動する。即ち、本発明によれば、遊技者に代わり、自動開閉制御手段が、特別遊技の実行中か否かを監視すると共に、特別遊技の実行中に自動的に排出孔を開放して受け皿から遊技媒体を排出するので、遊技者にとって遊技媒体の貯留量の監視及びそれら遊技媒体の排出操作の煩わしさが低減され、遊技に集中することができる。
[Invention of claim 2]
In the configuration of claim 2, a special game in which the payout amount of the game medium is larger than that in the normal game is being executed, and the game medium stored in the tray reaches the reference storage amount and the detection signal from the storage amount detection means The automatic open / close control means drives the open / close member to the open side only when both the necessary conditions for the output of are satisfied. That is, according to the present invention, on behalf of the player, the automatic opening / closing control means monitors whether or not the special game is being executed, and automatically opens the discharge hole during the execution of the special game to play the game from the tray. Since the medium is discharged, the trouble of monitoring the storage amount of the game medium and the operation of discharging the game medium for the player is reduced, and the player can concentrate on the game.
[請求項3の発明]
請求項3の構成によれば、貯留量検出手段を、受け皿と払出装置とを連絡する払出経路に設けることにより、遊技者が、遊技媒体以外の異物を受け皿に入れた場合だけでは、貯留量検出手段は検知し難いので誤作動を起こすことを低減することが可能である。
[Invention of claim 3]
According to the configuration of claim 3, the storage amount detection means is provided in the payout path that connects the tray and the payout device, so that only when the player puts a foreign object other than the game medium in the tray, the storage amount Since the detection means is difficult to detect, it is possible to reduce the occurrence of malfunction.
[請求項4の発明]
請求項4の構成によれば、遊技者は開閉駆動部の制御、即ち排出孔の自動開閉を有効とする状態と禁止とを適宜選択して遊技を行うことができる。
[Invention of claim 4]
According to the configuration of the fourth aspect, the player can play the game by appropriately selecting the control of the opening / closing drive unit, that is, the state in which the automatic opening / closing of the discharge hole is valid and the prohibition.
[請求項5の発明]
請求項5の構成によれば、遊技者は受け皿に基準貯留量の遊技媒体が貯留されていない場合や自動排出を無効とした場合等でも手動で遊技媒体の排出を行うことができる。
[Invention of claim 5]
According to the configuration of claim 5, the player can manually discharge the game medium even when the reference storage amount of the game medium is not stored in the tray or when automatic discharge is disabled.
[請求項6の発明]
請求項6の構成によれば、受け皿の下方に受容箱が配置されていない場合には、開閉駆動部による開閉部材の駆動が禁止される。これにより、受容箱が備えられていない状態で自動的に受け皿の排出孔が開放することが防がれる。
[Invention of claim 6]
According to the structure of Claim 6, when the receiving box is not arrange | positioned under the saucer, the drive of the opening / closing member by the opening / closing drive part is prohibited. Thereby, it is prevented that the discharge hole of the tray is automatically opened in a state where the receiving box is not provided.
[請求項7の発明]
請求項7の遊技機では、受け皿の排出孔は、通常時は開閉部材により閉鎖されている。そして、遊技媒体が比較的多く払い出される特別遊技が実行されると、特別遊技時自動開放手段が、特別遊技の実行中に、開閉駆動部により開閉部材を駆動し、排出孔を開放する。これにより、受け皿から遊技媒体が排出され、受け皿に貯留された遊技媒体が一定量以下に抑えられる。このように本発明の遊技機によれば、遊技者に代わり、特別遊技時自動開放手段が、特別遊技の実行中か否かを監視すると共に、特別遊技の実行中に自動的に排出孔を開放して受け皿から遊技媒体を排出するので、遊技者にとって遊技媒体の貯留量の監視及びそれら遊技媒体の排出操作の煩わしさが低減され、遊技に集中することができる。
[Invention of Claim 7]
In the gaming machine according to the seventh aspect, the discharge hole of the tray is normally closed by the opening / closing member. Then, when a special game in which a relatively large amount of game media is paid out is executed, the special game automatic opening means drives the opening / closing member by the opening / closing drive unit to open the discharge hole during the execution of the special game. Thereby, the game medium is discharged from the tray, and the game medium stored in the tray is suppressed to a certain amount or less. As described above, according to the gaming machine of the present invention, on behalf of the player, the special game automatic opening means monitors whether or not the special game is being executed and automatically sets the discharge hole during the special game. Since the game medium is discharged from the tray and released, the troublesomeness of the game medium storage amount monitoring and the game medium discharge operation is reduced, and the player can concentrate on the game.
[第1実施形態]
以下、本発明を適用したパチンコ遊技機10に係る第1実施形態を、図1〜図14に基づいて説明する。図1に示すように、本実施形態のパチンコ遊技機10の遊技板11には、ガイドレール12で囲まれたほぼ円形の遊技領域R1が形成されている。その遊技領域R1の中央部には表示装置30が備えられ、遊技領域R1のうち表示装置30より下方には、始動入賞口14、大入賞口15及び外れ球受け入れ口16が、上から順に間隔を開けて並べて設けられている。また、遊技領域R1のうち表示装置30の両側には、ランプ風車17、始動ゲート18、風車19、一般入賞口20,21がそれぞれ設けられ、ガイドレール12に沿った両側端部には、サイドランプ22,22が設けられている。なお、遊技領域R1全体に亘って、図示しない複数の障害釘が起立している。
[First Embodiment]
Hereinafter, a first embodiment of a pachinko gaming machine 10 to which the present invention is applied will be described with reference to FIGS. As shown in FIG. 1, a substantially circular game area R <b> 1 surrounded by guide rails 12 is formed on the game board 11 of the pachinko gaming machine 10 of the present embodiment. A display device 30 is provided at the center of the game area R1, and a start winning port 14, a grand prize port 15, and a off ball receiving port 16 are spaced apart from the display device 30 in the game region R1 in order from the top. Opened side by side. In addition, a ramp windmill 17, a start gate 18, a windmill 19, and general winning ports 20 and 21 are provided on both sides of the display device 30 in the game area R <b> 1. Lamps 22 and 22 are provided. A plurality of obstacle nails (not shown) are erected over the entire game area R1.
遊技板11の所要の各部位について詳説する。一般入賞口20,21は、遊技板11から突出した部材の上面に開口を備えた、所謂ポケット構造をなし、遊技球(本発明に係る「遊技媒体」に相当する)が丁度1つ入球可能な大きさで上方に開口している。一般入賞口20,21へ入球すると、その遊技球は遊技板11の裏側に取り込まれ、例えば4個の遊技球が後述する上皿26に払い出される。 The required parts of the game board 11 will be described in detail. The general winning ports 20, 21 have a so-called pocket structure with an opening on the upper surface of a member protruding from the game board 11, and only one game ball (corresponding to "game medium" according to the present invention) enters. It opens upwards with a possible size. When entering the general winning opening 20, 21, the game ball is taken into the back side of the game board 11, and, for example, four game balls are paid out to the upper plate 26 described later.
始動ゲート18は、遊技球が潜って通過可能な門形構造をなし、通過した遊技球は始動ゲート18に内蔵された図示しない普通図柄始動スイッチによって検出される。この検出信号に基づいて、液晶表示画面30Bの一角に設けられた普通図柄表示部18Hにおいて図柄が変動表示される。具体的には、「0」〜「9」までの数字からなる数字図柄が所定期間に亘って変動表示された後、所定の数字図柄が停止表示される。 The start gate 18 has a gate-like structure through which game balls can dive, and the passed game balls are detected by a normal symbol start switch (not shown) built in the start gate 18. Based on this detection signal, symbols are variably displayed on the normal symbol display section 18H provided at one corner of the liquid crystal display screen 30B. Specifically, after a numerical symbol composed of numbers from “0” to “9” is variably displayed over a predetermined period, the predetermined numerical symbol is stopped and displayed.
始動入賞口14も、一般入賞口20,21と同様に、ポケット構造をなしている。始動入賞口14の開口の左右両側には可動翼片14A,14Aが備えられている。これら両可動翼片14A,14Aは、常には起立状態になっており、このとき両可動翼片14A,14Aに挟まれた始動入賞口14の開口幅は、遊技球が1つだけ入る大きさとなっている。そして、普通図柄表示部18Hで停止表示された数字図柄が奇数になると、遊技板11の裏に設けた図示しないソレノイドが駆動されて、可動翼片14A,14Aが所定期間(例えば、0.4秒間)に亘って横に倒される。すると、始動入賞口14の両脇を流下する遊技球が可動翼片14Aに受け止められて始動入賞口14に案内されるようになって始動入賞口14に入賞し易くなる。 The start winning opening 14 also has a pocket structure like the general winning openings 20 and 21. Movable wing pieces 14A and 14A are provided on the left and right sides of the opening of the start winning opening 14, respectively. Both the movable wing pieces 14A, 14A are always in an upright state. At this time, the opening width of the start winning port 14 sandwiched between the two movable wing pieces 14A, 14A is such that only one game ball can enter. It has become. When the number symbol stopped and displayed on the normal symbol display unit 18H becomes an odd number, a solenoid (not shown) provided on the back of the game board 11 is driven to move the movable wing pieces 14A and 14A for a predetermined period (for example, 0.4 For a second). Then, the game balls flowing down on both sides of the start winning opening 14 are received by the movable wing piece 14A and guided to the starting winning opening 14 so that it becomes easy to win the starting winning opening 14.
始動入賞口14に入った遊技球は、遊技板11に設けた貫通孔(図示せず)を通って、遊技板11の裏側に回収されると共に、始動入賞口14内に設けた図示しない始動口センサで検出される。その検出信号に基づいて、例えば、4個の遊技球が後述する上皿26に払い出されると共に、液晶表示画面30Bにおいて図柄が変動表示される。具体的には、液晶表示画面30Bには、通常、3つの特別図柄31A,31B,31Cが横並びに表示されている。これら各特別図柄31A,31B,31Cには、例えば、「0」〜「11」の数字を表記した複数種類がそれぞれ備えられ、通常は、何れかの種類の特別図柄31A,31B,31Cが停止表示されている。そして、始動入賞口14に遊技球が入賞したときに、これら3つの特別図柄31A,31B,31Cが、上下方向にスクロール表示され、所定時間後に、例えば、左、右、中の順で各特別図柄31A,31C,31Bが停止表示される。また、全ての特別図柄31A,31B,31Cが同じ図柄、即ち、ぞろ目になった場合に、遊技が「大当たり状態」になる。なお、この「大当たり状態」が本発明の「特別遊技」状態に相当し、その他の遊技状態が本発明の「通常遊技」状態に相当する。また、このような遊技状態の切替制御が本発明の「遊技制御手段」に相当する。 The game ball that has entered the start winning opening 14 passes through a through hole (not shown) provided in the game board 11 and is collected on the back side of the game board 11 and is also provided in the start winning opening 14 that is not shown. It is detected by the mouth sensor. Based on the detection signal, for example, four game balls are paid out to the upper plate 26 described later, and the symbols are variably displayed on the liquid crystal display screen 30B. Specifically, usually three special symbols 31A, 31B, and 31C are displayed side by side on the liquid crystal display screen 30B. Each of these special symbols 31A, 31B, 31C is provided with, for example, a plurality of types representing numbers “0” to “11”, and normally, any type of special symbols 31A, 31B, 31C is stopped. It is displayed. Then, when a game ball wins at the start winning opening 14, these three special symbols 31A, 31B, 31C are scrolled up and down, and after a predetermined time, for example, in the order of left, right, and middle The symbols 31A, 31C, 31B are stopped and displayed. Further, when all the special symbols 31A, 31B, and 31C are the same symbol, that is, when they are all in a rough state, the game becomes a “hit state”. The “hit state” corresponds to the “special game” state of the present invention, and the other game states correspond to the “normal game” state of the present invention. In addition, such game state switching control corresponds to the “game control means” of the present invention.
なお、液晶表示画面30Bにおいて特別図柄31A,31B,31Cが変動表示又は「大当たり状態」の最中に始動入賞口14に入賞した場合、その入賞球は最大で4個まで保留記憶され、特別図柄31A,31B,31Cが停止表示又は「大当たり状態」が終了すると、その保留記憶に基づいて再び、特別図柄31A,31B,31Cが変動表示される。 When the special symbol 31A, 31B, 31C wins the start winning slot 14 during the variable display or “big hit state” on the liquid crystal display screen 30B, up to four winning balls are reserved and stored. When 31A, 31B, and 31C stop display or the “big hit state” ends, the special symbols 31A, 31B, and 31C are variably displayed again based on the reserved storage.
大入賞口15は、横長矩形に形成されて前方に開放しており、常には、可動扉15Tにて閉塞されている。パチンコ遊技機10が「大当たり状態」になると、遊技板11の裏に設けた図示しないソレノイドが駆動され、可動扉15Tが所定期間に亘って前側に倒れる。これにより、大入賞口15が開放され、可動扉15Tを案内にして、大入賞口15に多くの遊技球が入賞可能となる。ここで、可動扉15Tが、開放してから閉じるまでの間を「ラウンド」と称すると、1つのラウンドは、可動扉15Tの開放時間が30秒に達したか、又は、大入賞口15に遊技球が10個入賞したかの何れかの条件が先に満たされた場合に終了する。また、「大当たり状態」は、最大で、例えば15ラウンドまで継続される。 The special winning opening 15 is formed in a horizontally long rectangle and is opened forward, and is always closed by the movable door 15T. When the pachinko gaming machine 10 is in the “hit state”, a solenoid (not shown) provided on the back of the game board 11 is driven, and the movable door 15T falls to the front side for a predetermined period. Thereby, the grand prize opening 15 is opened, and a large number of game balls can be awarded to the big prize opening 15 by using the movable door 15T as a guide. Here, when the movable door 15T is opened and closed, it is referred to as “round”. In one round, the opening time of the movable door 15T has reached 30 seconds, or The process ends when any of the ten game balls is won first. Further, the “big hit state” is continued up to, for example, 15 rounds.
大入賞口15の内部には、図示しない計数入賞口が設けられている。計数入賞口内には、カウントセンサが設けられており、遊技球の入賞を検出すると入賞球数をカウントし、入賞球が前記したように計10個に達したか否かをチェックする。なお、大入賞口15に遊技球が入賞すると、1個の入賞につき、例えば、15個の遊技球が上皿26に払い出される。以上が遊技板11の各部位の説明である。 Inside the big winning opening 15, a counting winning opening (not shown) is provided. A count sensor is provided in the counting prize winning opening, and when a winning of a game ball is detected, the number of winning balls is counted, and it is checked whether or not a total of ten winning balls have been reached as described above. In addition, when a game ball wins the grand prize opening 15, for example, 15 game balls are paid out to the upper plate 26 for each win. The above is the description of each part of the game board 11.
上述したパチンコ遊技機10の前面側は、下端寄り位置の一部の除いて全体が前面枠83によって覆われ、その下端寄り位置の一部が取付プレート46とコーナーカバー46Cとによって覆われている。そして、前面枠83に形成されたガラス窓85Wを通して上記遊技領域R1が視認可能となっている。パチンコ遊技機10の前面には、ガラス窓85Wの上方及び側方を囲むように前方に膨出した装飾ランプ35が設けられると共に、上端両角部にスピーカ23,23が設けられている。 The front side of the pachinko gaming machine 10 described above is entirely covered with the front frame 83 except for a portion near the lower end, and a portion near the lower end is covered with the mounting plate 46 and the corner cover 46C. . The gaming area R1 is visible through a glass window 85W formed in the front frame 83. On the front surface of the pachinko gaming machine 10, there is provided a decorative lamp 35 bulging forward so as to surround the upper side and the side of the glass window 85W, and speakers 23, 23 are provided at both upper corners.
パチンコ遊技機10の前面のうちガラス窓85Wの下方には、第1膨出部26Bが備えられ、その下方には第2膨出部27Bが備えられている。第1膨出部26Bには、上方に開放した上皿26が形成され、その上皿26の側方には、第1球抜ボタン26Aが設けられている。また、第2膨出部27Bには、上方に開放した下皿27(本発明の「受け皿」に相当する)が形成され、その下皿27の左側方に画像操作ボタン41が設けられると共に、右側方に第2球抜ボタン47、球貸し状態表示モニター27D及び球貸ボタン27Eが設けられている。さらに、第1及び第2の膨出部26B,27Bは、向かって右側の端部が共に上方側に湾曲しており、それら湾曲部分の下方に位置したパチンコ遊技機10の前面の右下角部には、操作ノブ28が備えられている。また、パチンコ遊技機10が設置される遊技ホールには、下皿27の下方に図2に示した受容箱載置部49Sが備えられており、ここに、上面が開放した受容箱49を載置可能になっている。 A first bulging portion 26B is provided below the glass window 85W on the front surface of the pachinko gaming machine 10, and a second bulging portion 27B is provided below the first bulging portion 27B. An upper plate 26 opened upward is formed in the first bulging portion 26B, and a first ball removal button 26A is provided on the side of the upper plate 26. In addition, the second bulge portion 27B is formed with a lower plate 27 (corresponding to the “receiving tray” of the present invention) that opens upward, and an image operation button 41 is provided on the left side of the lower plate 27. A second ball removal button 47, a ball lending status display monitor 27D, and a ball lending button 27E are provided on the right side. Further, the first and second bulging portions 26B and 27B are both bent at the right end toward the upper side, and the lower right corner of the front surface of the pachinko gaming machine 10 located below the curved portions. Is provided with an operation knob 28. Further, the game hall in which the pachinko gaming machine 10 is installed is provided with a receiving box mounting portion 49S shown in FIG. 2 below the lower plate 27, and a receiving box 49 whose upper surface is opened is mounted here. Can be placed.
図3には、取付プレート46に組み付けられた複数の部品を分解した状態が示されている。取付プレート46は、略横長矩形状をなし、取付プレート46における左右方向の中央には、下皿構成部材43が取り付けられている。下皿構成部材43は、底壁43Cの外縁部43Bから上方に起立してなり、上面と取付プレート46側の側面とが開放した構造をなしている。そして、その下皿構成部材43における側面の開放部分を取付プレート46で閉塞して前記した下皿27が構成されている。 FIG. 3 shows a state where a plurality of parts assembled to the mounting plate 46 are disassembled. The attachment plate 46 has a substantially horizontally long rectangular shape, and a lower plate component member 43 is attached to the center of the attachment plate 46 in the left-right direction. The lower plate constituting member 43 stands upward from the outer edge portion 43B of the bottom wall 43C, and has a structure in which the upper surface and the side surface on the mounting plate 46 side are opened. And the above-mentioned lower plate 27 is comprised by obstruct | occluding the open part of the side in the lower plate component 43 with the attachment plate 46. As shown in FIG.
取付プレート46において下皿構成部材43の内側に臨んだ部分には、その右端寄りの下端部に下皿払出口56Bが貫通形成されている。そして、この下皿払出口56Bを通して遊技球が下皿27に払い出される。また、下皿構成部材43の底壁43Cには、下皿払出口56Bの前方位置に円形の排出孔43Aが貫通形成され、底壁43C全体が排出孔43Aに向かって緩やかに下るように傾斜している。 A lower tray discharge outlet 56 </ b> B is formed through a portion of the mounting plate 46 that faces the inner side of the lower plate constituting member 43 at the lower end near the right end. Then, the game ball is paid out to the lower plate 27 through the lower plate discharge outlet 56B. In addition, a circular discharge hole 43A is formed through the bottom wall 43C of the lower plate constituting member 43 at a position in front of the lower plate discharge outlet 56B, and the entire bottom wall 43C is inclined so as to be gently lowered toward the discharge hole 43A. is doing.
取付プレート46の前面のうち下皿構成部材43の下方には、下面対向壁46Zが固定されている。下面対向壁46Zは、取付プレート46の前面から突出した片持ち梁状をなして、下皿構成部材43における底壁43Cのうち排出孔43Aが形成された部分の近傍に上下方向で対向している。下面対向壁46Zには、排出孔43Aと同軸上に略同一形状の排出孔46Bが貫通形成されている。また、下面対向壁46Zの上面は、取付プレート46と反対側の前縁部と一側縁部が段付き状に高くなっており、排出孔46Bの開口縁及びその開口縁より後方側が段付き状に低くなっている。これにより、下面対向壁46Zの上面における段付き状に低くなった部分と下皿構成部材43の下面との間に偏平空間46H(図6参照)が形成されている。そして、取付プレート46のうち下皿払出口56Bの下方に貫通形成された横長のスリット46S(図3参照)がこの偏平空間46Hに連通している。 A lower surface facing wall 46Z is fixed below the lower plate constituting member 43 in the front surface of the mounting plate 46. The lower surface facing wall 46Z has a cantilever shape protruding from the front surface of the mounting plate 46, and is opposed in the vertical direction to the vicinity of the portion of the bottom wall 43C of the lower plate constituting member 43 where the discharge hole 43A is formed. Yes. A discharge hole 46B having substantially the same shape is formed through the lower surface facing wall 46Z so as to be coaxial with the discharge hole 43A. Further, the upper surface of the lower surface facing wall 46Z has a stepped front edge and one side edge opposite to the mounting plate 46, and the opening edge of the discharge hole 46B and the rear side of the opening edge are stepped. The shape is low. Thus, a flat space 46H (see FIG. 6) is formed between the stepped lower portion on the upper surface of the lower surface facing wall 46Z and the lower surface of the lower plate constituting member 43. In addition, a horizontally long slit 46S (see FIG. 3) penetratingly formed below the lower dish discharge outlet 56B in the mounting plate 46 communicates with the flat space 46H.
取付プレート46の前面のうち下皿構成部材43の右側方には、開閉ユニット60が組み付けられている。開閉ユニット60は、取付プレート46の前面に固定されたベース部60Aに開閉部材64とソレノイド61(本発明に係る「開閉駆動部」に相当する)とを組み付けてなる。ベース部60Aのうち取付プレート46の前面と平行になった前面には、図4に拡大して示すように、1対の対向突片62B,62Bが上下に並べて突出形成されている。 An opening / closing unit 60 is assembled on the right side of the lower plate constituting member 43 in the front surface of the mounting plate 46. The opening / closing unit 60 is formed by assembling an opening / closing member 64 and a solenoid 61 (corresponding to an “opening / closing drive unit” according to the present invention) on a base portion 60A fixed to the front surface of the mounting plate 46. On the front surface of the base portion 60A that is parallel to the front surface of the mounting plate 46, as shown in an enlarged view in FIG.
開閉部材64は、前記した下皿構成部材43と下面対向壁46Zとの間の偏平空間46Hに側方から挿入される水平ブレード64Fを有している。水平ブレード64Fの先端部は、排出孔43Aを閉塞可能な大きさになっており、水平ブレード64Fの基端部からは上方に鉛直アーム64Eが起立している。また、鉛直アーム64Eの上端部は水平ブレード64Fとは反対側に屈曲しており、その先に回動スリーブ64Aが備えられている。 The opening / closing member 64 has a horizontal blade 64F inserted from the side into the flat space 46H between the lower plate constituting member 43 and the lower surface facing wall 46Z. The front end of the horizontal blade 64F has a size capable of closing the discharge hole 43A, and the vertical arm 64E stands upward from the base end of the horizontal blade 64F. Further, the upper end portion of the vertical arm 64E is bent to the side opposite to the horizontal blade 64F, and a rotating sleeve 64A is provided at the end thereof.
回動スリーブ64A内には支持シャフト62Aが挿通され、その支持シャフト62Aの両端部がベース部60Aの対向突片62B,62Bに保持されて、開閉部材64が水平方向で回動可能になっている。そして、開閉部材64が回動可能範囲の一端側の閉鎖位置に配置されると(図6(A)参照)、水平ブレード64Fにて排出孔43A(図3参照)が閉塞され、回動可能範囲の他端側の開放位置に配置されると(図6(B)参照)、水平ブレード64Fが取付プレート46のスリット46Sに突入する位置まで排出孔43Aから離れて排出孔43Aが開放される。また、水平ブレード64Fは、閉鎖位置に配置されたときには、下面対向壁46Zの前側の壁部に当接して位置決めされる。 A support shaft 62A is inserted into the rotation sleeve 64A, and both ends of the support shaft 62A are held by the opposed projecting pieces 62B and 62B of the base portion 60A, so that the opening / closing member 64 can be rotated in the horizontal direction. Yes. When the opening / closing member 64 is disposed at the closed position on one end side of the rotatable range (see FIG. 6A), the discharge hole 43A (see FIG. 3) is closed by the horizontal blade 64F and can be rotated. When arranged at the open position on the other end side of the range (see FIG. 6B), the horizontal blade 64F moves away from the discharge hole 43A to the position where it enters the slit 46S of the mounting plate 46, and the discharge hole 43A is opened. . Further, when the horizontal blade 64F is disposed at the closed position, the horizontal blade 64F is positioned in contact with the front wall portion of the lower surface facing wall 46Z.
図6に示すように、開閉部材64における鉛直アーム64E(図4参照)の中間部分には、引張コイルバネ65の一端部が取り付けられ、その引張コイルバネ65の他端部が下皿構成部材43から突出したバネ係止突部43E(図3参照)に取り付けられている。そして、この引張コイルバネ65の弾発力によって開閉部材64が常には閉鎖位置に保持されている。 As shown in FIG. 6, one end portion of the tension coil spring 65 is attached to an intermediate portion of the vertical arm 64 </ b> E (see FIG. 4) in the opening / closing member 64, and the other end portion of the tension coil spring 65 extends from the lower plate constituting member 43. It is attached to the protruding spring locking projection 43E (see FIG. 3). The opening / closing member 64 is always held in the closed position by the elastic force of the tension coil spring 65.
図6に示すように、ソレノイド61は、ベース部60Aの前面のうち対向突片62B,62Bを挟んで下皿構成部材43と反対側の位置に固定されている。図4に示すように、このソレノイド61は、その軸方向を上下方向に向けられ、ソレノイド61の中心部に挿入されたプランジャ61Aの上端部に押圧部材63が固定されている。また、プランジャ61Aの外側には圧縮コイルバネ61Bが挿入され、その圧縮コイルバネ61Bが押圧部材63とソレノイド61との間に挟まれている。そして、ソレノイド61を消磁させた状態では、圧縮コイルバネ61Bの弾発力によってプランジャ61Aが上下動可能な範囲の上端位置に保持され、ソレノイド61を励磁すると圧縮コイルバネ61Bの弾発力に抗してプランジャ61Aが上下動可能な範囲の下端位置に移動する。 As shown in FIG. 6, the solenoid 61 is fixed to a position on the opposite side of the lower plate constituting member 43 with the opposed projecting pieces 62 </ b> B and 62 </ b> B sandwiched between the front surfaces of the base portion 60 </ b> A. As shown in FIG. 4, the solenoid 61 has its axial direction turned up and down, and a pressing member 63 is fixed to the upper end of a plunger 61 </ b> A inserted in the center of the solenoid 61. A compression coil spring 61B is inserted outside the plunger 61A, and the compression coil spring 61B is sandwiched between the pressing member 63 and the solenoid 61. In a state where the solenoid 61 is demagnetized, the plunger 61A is held at the upper end position within the range in which the plunger 61A can move up and down by the elastic force of the compression coil spring 61B, and when the solenoid 61 is excited, it resists the elastic force of the compression coil spring 61B. The plunger 61A moves to the lower end position in the range in which the plunger 61A can move up and down.
図4に示すように、押圧部材63は、プランジャ61Aから開閉部材64の回動スリーブ64A側に延びかつベース部60Aの前面と平行な後端面を有している。そして、押圧部材63は、後端面をベース部60Aの前面に隣接させてプランジャ61A回りの回動を規制された状態でプランジャ61Aと共に上下動する。また、押圧部材63の下面には、ベース部60A側に向かうに従って下方に傾斜した摺接斜面63Aが形成されている。この押圧部材63に対応して、開閉部材64の回動スリーブ64Aからは、ソレノイド61側に向けてパイロットレバー64Cが張り出されている。そして、開閉部材64が閉鎖位置に配置されかつ押圧部材63が上下動可能な範囲の上端位置に配置されているときには、図5(A)に示すように、パイロットレバー64Cに対して押圧部材63が上方から対向した状態になる。この状態で、ソレノイド61を励磁して押圧部材63をプランジャ61Aと共に降下させると、押圧部材63の摺接斜面63Aが回動スリーブ64Aに摺接して回動スリーブ64Aが前方に移動する。そして、押圧部材63が上下動可能な範囲の下端位置に至る前にパイロットレバー64Cが押圧部材63の下方から前側に外れ、開閉部材64が閉鎖位置に至る。また、押圧部材63が更に降下して上下動可能な範囲の下端位置に至ったときには、図5(B)に示すように、回動スリーブ64Aが押圧部材63の前面側に当接して移動を規制される。これにより、回動スリーブ64Aを介して押圧部材63にかかる引張コイルバネ65からの弾発力が、ベース部60Aで受け止められ、ソレノイド61の負担が軽減される。 As shown in FIG. 4, the pressing member 63 has a rear end surface extending from the plunger 61 </ b> A to the rotating sleeve 64 </ b> A side of the opening / closing member 64 and parallel to the front surface of the base portion 60 </ b> A. The pressing member 63 moves up and down together with the plunger 61A in a state where the rear end surface is adjacent to the front surface of the base portion 60A and the rotation around the plunger 61A is restricted. Further, on the lower surface of the pressing member 63, a sliding contact slope 63A that is inclined downward toward the base portion 60A side is formed. Corresponding to the pressing member 63, a pilot lever 64C projects from the rotating sleeve 64A of the opening / closing member 64 toward the solenoid 61 side. When the opening / closing member 64 is disposed at the closed position and the pressing member 63 is disposed at the upper end position within the vertically movable range, as shown in FIG. 5 (A), the pressing member 63 with respect to the pilot lever 64C. Is in a state of facing from above. In this state, when the solenoid 61 is energized to lower the pressing member 63 together with the plunger 61A, the sliding contact slope 63A of the pressing member 63 slides on the rotating sleeve 64A and the rotating sleeve 64A moves forward. Then, before reaching the lower end position of the range in which the pressing member 63 can move up and down, the pilot lever 64C disengages from the lower side of the pressing member 63 to the front side, and the opening / closing member 64 reaches the closed position. When the pressing member 63 is further lowered and reaches the lower end position of the range in which the pressing member 63 can move up and down, the rotating sleeve 64A comes into contact with the front side of the pressing member 63 and moves as shown in FIG. Be regulated. Thereby, the elastic force from the tension coil spring 65 applied to the pressing member 63 via the rotating sleeve 64A is received by the base portion 60A, and the burden on the solenoid 61 is reduced.
下皿構成部材43の側面及び開閉ユニット60は、取付プレート46の前面に取り付けられる装飾カバー44A,44B(図3参照)によって覆われている。また、一方の装飾カバー44Aには前記した画像操作ボタン41が固定され、他方の装飾カバー44Bには第2球抜ボタン47が固定されている。そして、画像操作ボタン41、第2球抜ボタン47及びソレノイド61から延びた配線が、取付プレート46に貫通形成された電線挿通孔46P(図3参照)を通してパチンコ遊技機10の後面側の後述する払出制御回路100(本発明に係る「自動開閉制御手段」に相当する)に接続されている。 The side surface of the lower plate constituting member 43 and the opening / closing unit 60 are covered with decorative covers 44A and 44B (see FIG. 3) attached to the front surface of the attachment plate 46. Further, the image operation button 41 is fixed to one decorative cover 44A, and the second ball extraction button 47 is fixed to the other decorative cover 44B. And the wiring extended from the image operation button 41, the 2nd ball extraction button 47, and the solenoid 61 is mentioned later of the rear surface side of the pachinko gaming machine 10 through the electric wire insertion hole 46P (see FIG. 3) penetratingly formed in the mounting plate 46. It is connected to a payout control circuit 100 (corresponding to “automatic opening / closing control means” according to the present invention).
上皿26は、図示しないが、前記下皿構成部材43に相当する上皿構成部材と前面枠83の一部とから構成され、その上皿構成部材の前方及び側方が装飾カバーにて覆われている。また、上皿26は、図1に示すように、下皿27に比べて左右方向に長くなっており、下皿27に遊技球を払い出すための下皿払出口56Bが下皿27の内側面における右端に配置されているのに対し、上皿26に遊技球を払い出すための上皿払出口56Aは、上皿26の内側面における左端に配置されている。そして、上皿26の底面は右端に向かって下るように傾斜しており、上皿26の右側端部と図示しない発射装置106Aとの間が遊技球案内路で連絡されている。これより、上皿26に貯留された遊技球が発射装置106Aへと送給され、操作ノブ28を操作すると、発射装置106Aが駆動して、上皿26から送給された遊技球が、順次、遊技領域R1へと弾き出される。 Although not shown, the upper plate 26 includes an upper plate constituting member corresponding to the lower plate constituting member 43 and a part of the front frame 83, and the front and sides of the upper plate constituting member are covered with a decorative cover. It has been broken. As shown in FIG. 1, the upper plate 26 is longer in the left-right direction than the lower plate 27, and a lower plate discharge outlet 56 </ b> B for paying out game balls to the lower plate 27 is provided in the lower plate 27. The upper tray discharge outlet 56 </ b> A for paying out the game ball to the upper tray 26 is disposed at the left end of the inner surface of the upper tray 26, whereas it is disposed at the right end of the side surface. The bottom surface of the upper plate 26 is inclined so as to descend toward the right end, and the right end portion of the upper plate 26 and a launching device 106A (not shown) are connected by a game ball guide path. Accordingly, the game balls stored in the upper plate 26 are fed to the launching device 106A, and when the operation knob 28 is operated, the launching device 106A is driven, and the game balls fed from the upper plate 26 are sequentially , It is played to the game area R1.
また、遊技球案内路の途中部分と下皿払出口56Bとの間は、図示しない開閉連絡路にて連絡され、その開閉連絡路は、通常は閉じられている。そして、第1球抜ボタン26Aを操作することで開閉連絡路が開通し、上皿26内の遊技球が下皿払出口56Bを通して下皿27へと排出されるようになっている。 Further, the middle part of the game ball guide path and the lower tray payout outlet 56B are communicated by an open / close communication path (not shown), and the open / close communication path is normally closed. Then, by operating the first ball removal button 26A, the open / close communication path is opened, and the game balls in the upper plate 26 are discharged to the lower plate 27 through the lower plate discharge outlet 56B.
下皿27に貯留された遊技球は、第2球抜ボタン47を操作することで排出することができる。即ち、第2球抜ボタン47を操作すると、ソレノイド61が励磁され、これにより、開閉部材64が閉鎖位置から開放位置に移動し、下皿27内の遊技球が下皿27の下方の受容箱49へと排出される。また、下皿27を挟んで第2球抜ボタン47と反対側の画像操作ボタン41は、液晶表示画面30Bで表示される画像を選択する際に用いられると共に、後に詳説するようにソレノイド61の動作条件を設定する際にも用いられる。 The game balls stored in the lower plate 27 can be discharged by operating the second ball removal button 47. That is, when the second ball removal button 47 is operated, the solenoid 61 is excited, whereby the opening / closing member 64 moves from the closed position to the open position, and the game ball in the lower plate 27 is received in the receiving box below the lower plate 27. It is discharged to 49. The image operation button 41 on the opposite side of the second ball removal button 47 across the lower plate 27 is used when selecting an image to be displayed on the liquid crystal display screen 30B. It is also used when setting operating conditions.
図7に示すように、パチンコ遊技機10の後面側には、上皿払出口56Aの上方に払出装置110と球貸し装置110Cとが備えられ、払出装置110と球貸し装置110Cとを連絡した払出経路55が上皿払出口56Aと下皿払出口56Bとの連絡されている。具体的には払出経路55は、払出装置110から下方に延びて球貸し装置110C内を通過し、球貸し装置110Cの下方の真下の第1コーナー部55Aで水平横方向に屈曲している。また、払出経路55は、第1コーナー部55Aから水平方向に対して僅かに下るように傾斜して延びて、下皿払出口56Bの斜め上方位置の第2コーナー部55Bで真下に屈曲して延び、その途中から僅かに屈曲して傾斜し、さらに、その先の終端部が下皿払出口56Bに連通している。また、上皿払出口56Aは、払出経路55の上端部において球貸し装置110Cから下方に延びた部分の途中に連通している。 As shown in FIG. 7, on the rear side of the pachinko gaming machine 10, a payout device 110 and a ball lending device 110C are provided above the upper dish discharge outlet 56A, and the payout device 110 and the ball lending device 110C are communicated with each other. A payout path 55 communicates with the upper tray discharge outlet 56A and the lower tray discharge outlet 56B. Specifically, the payout path 55 extends downward from the payout device 110, passes through the ball lending device 110C, and is bent in the horizontal lateral direction at the first corner portion 55A directly below the ball lending device 110C. Further, the payout path 55 extends from the first corner portion 55A so as to be slightly lowered with respect to the horizontal direction, and is bent right below at the second corner portion 55B obliquely above the lower tray discharge outlet 56B. It extends, slightly bends and inclines from the middle, and further, the tip end portion thereof communicates with the lower tray discharge outlet 56B. Further, the upper tray discharge outlet 56 </ b> A communicates in the middle of the portion extending downward from the ball lending device 110 </ b> C at the upper end portion of the payout path 55.
そして、何れかの入賞口14,15,20,21に遊技球が入賞した場合に、払出装置110が作動して、払出装置110から上皿払出口56Aを通って上皿26へと賞球が払い出される。その上皿26が遊技球で満杯になり、遊技球で上皿払出口56Aが塞がれ、遊技球が上皿払出口56Aを通過し、払出経路55を下端部まで移動して下皿払出口56Bから下皿27に遊技球が払い出される。球貸し装置110Cを作動せた場合も同様である。 Then, when a game ball wins at any of the winning openings 14, 15, 20, and 21, the payout device 110 is activated, and the prize ball is passed from the payout device 110 to the upper plate 26 through the upper plate payout outlet 56A. Will be paid out. The upper plate 26 is filled with game balls, the upper plate discharge outlet 56A is blocked by the game balls, the game ball passes through the upper plate discharge port 56A, and moves down the discharge path 55 to the lower end portion. A game ball is paid out to the lower plate 27 from the exit 56B. The same applies when the ball lending device 110C is operated.
図8に示すように、払出経路55のうち第2コーナー部55Bと終端部との間には、払出経路55を構成する側壁の一部を切除して満杯検出スイッチ50(本発明の「貯留量検出手段」に相当する)が備えられている。具体的には、払出経路55の終端は、下皿27の底面に達しており、その第2コーナー部55Bの前側の内側面に下皿払出口56Bが開口している。図9(A)に示すように、下皿払出口56Bにおける同図の左側の開口縁は、上下方向の途中部分から右側に寄せられ、下皿払出口56Bの上端部が幅狭になっている。その下皿払出口56Bが幅狭になる境界部分から下皿払出口56Bの上側の開口縁よりさらに遊技球にして1個半分上方側の位置に亘って払出経路55の側壁を切除してセンサ設置開口55Cが形成されている。そして、そのセンサ設置開口55Cを介して第2コーナー部55Bと第2コーナー部55Bの側方に設けられたセンサ部屋50Dとが連通している。 As shown in FIG. 8, a portion of the side wall constituting the payout path 55 is cut off between the second corner portion 55B and the end portion of the payout path 55, so that the full detection switch 50 ("storage" Corresponding to “quantity detecting means”. Specifically, the end of the payout path 55 reaches the bottom surface of the lower plate 27, and a lower plate discharge outlet 56B is opened on the inner surface on the front side of the second corner portion 55B. As shown in FIG. 9 (A), the opening edge on the left side of the lower tray discharge outlet 56B is shifted to the right side from the middle part in the vertical direction, and the upper end of the lower tray discharge outlet 56B becomes narrower. Yes. A sensor is obtained by cutting the side wall of the discharge path 55 from the boundary portion where the lower tray discharge outlet 56B becomes narrower to a gaming ball further than the opening edge on the upper side of the lower tray discharge outlet 56B by one half upward. An installation opening 55C is formed. And the sensor room 50D provided in the side of the 2nd corner part 55B and the 2nd corner part 55B is connecting via the sensor installation opening 55C.
センサ設置開口55Cの上端部の位置は、第2コーナー部55Bの側壁のうち第2コーナー部55Bにおける湾曲部分の終端から鉛直下方に延びた部分の途中の位置でもある。また、センサ設置開口55Cの下端部は、第2コーナー部55Bから水平方向で離れ、センサ設置開口55Cの上端部に対して斜め下方に位置している。 The position of the upper end portion of the sensor installation opening 55C is also a position in the middle of the portion of the side wall of the second corner portion 55B that extends vertically downward from the end of the curved portion in the second corner portion 55B. Further, the lower end portion of the sensor installation opening 55C is horizontally separated from the second corner portion 55B, and is located obliquely below the upper end portion of the sensor installation opening 55C.
満杯検出スイッチ50は、可動レバー50Aと電気接点50Bとからなり、その可動レバー50Aは、センサ設置開口55Cの下端部に回動可能に軸支され、そこから斜め上方に延びてセンサ設置開口55Cを塞いでいる。また、電気接点50Bは、センサ部屋50D内に配置されて電気接点50Bの一部と可動レバー50Aの上端部とが対向している。そして、可動レバー50Aが回動範囲の一端側に位置したときには、図9(A)に示すように、可動レバー50Aの上端部が電気接点50Bから離れて電気接点50Bがオフすると共に可動レバー50Aがセンサ設置開口55Cの開口縁に当接して位置決めされる。一方、可動レバー50Aが回動範囲の他端側に位置したときには、図9(B)に示すように可動レバー50Aの上端部が電気接点50Bに当接して電気接点50Bがオンすると共に可動レバー50Aの補強リブ50Hが、センサ部屋50D内のストッパ壁50Eに当接して位置決めされる。そして、この電気接点50Bのオンオフ信号(検出信号)が、払出制御回路100に取り込まれている。 The full detection switch 50 includes a movable lever 50A and an electrical contact 50B. The movable lever 50A is pivotally supported at the lower end of the sensor installation opening 55C, and extends obliquely upward from the sensor installation opening 55C. Is blocking. The electrical contact 50B is disposed in the sensor room 50D, and a part of the electrical contact 50B and the upper end of the movable lever 50A are opposed to each other. When the movable lever 50A is positioned at one end of the rotation range, as shown in FIG. 9A, the upper end of the movable lever 50A is separated from the electrical contact 50B, the electrical contact 50B is turned off, and the movable lever 50A is turned off. Is positioned in contact with the opening edge of the sensor installation opening 55C. On the other hand, when the movable lever 50A is positioned on the other end side of the rotation range, the upper end of the movable lever 50A comes into contact with the electric contact 50B as shown in FIG. The 50A reinforcing rib 50H is positioned in contact with the stopper wall 50E in the sensor chamber 50D. An on / off signal (detection signal) for the electrical contact 50B is taken into the payout control circuit 100.
可動レバー50Aは、自重により通常は回動範囲の一端側に位置している。そして、下皿27に貯留された遊技球が満杯になり、払出経路55内の遊技球が、下皿払出口56Bの上側開口縁に達すると、可動レバー50Aに対して遊技球の圧力がかかり、可動レバー50Aが回動範囲の他端側に移動し、電気接点50Bがオンする。また、払出経路55内の遊技球が、下皿払出口56Bの上側開口縁を超えると、可動レバー50Aに対する遊技球の圧力が増し、確実に電気接点50Bがオンする。即ち、本実施形態では、払出経路55内の遊技球が、下皿払出口56Bの上側開口縁に達したときの下皿27における遊技球の貯留量が、本発明に係る「基準貯留量」に相当する。 The movable lever 50A is normally located on one end side of the rotation range due to its own weight. When the game balls stored in the lower tray 27 are full and the game balls in the payout path 55 reach the upper opening edge of the lower tray discharge outlet 56B, the pressure of the game balls is applied to the movable lever 50A. The movable lever 50A moves to the other end side of the rotation range, and the electrical contact 50B is turned on. Further, when the game ball in the payout path 55 exceeds the upper opening edge of the lower tray payout outlet 56B, the pressure of the game ball against the movable lever 50A increases, and the electric contact 50B is reliably turned on. That is, in the present embodiment, the storage amount of the game balls in the lower tray 27 when the game balls in the payout path 55 reaches the upper opening edge of the lower tray discharge outlet 56B is the “reference storage amount” according to the present invention. It corresponds to.
なお、下皿27が満杯ではない状態では、払出経路55の第2コーナー部55Bから下方に向かう遊技球は、可動レバー50Aに当接することなく下皿払出口56Bを通過して下皿27へと払い出される。また、満杯検出スイッチ50を下皿27ではなく、払出経路55内に設けたので、遊技者が携帯電話、たばこ等の遊技球以外の異物を下皿27に入れた場合だけでは、満杯検出スイッチ50まで距離があり、満杯検出スイッチ50は検知し難いので誤作動を起こすことを低減することが可能である。 In a state where the lower plate 27 is not full, a game ball traveling downward from the second corner portion 55B of the payout path 55 passes through the lower plate discharge outlet 56B to the lower plate 27 without contacting the movable lever 50A. Will be paid out. Further, since the full detection switch 50 is provided not in the lower plate 27 but in the payout path 55, the full detection switch only when the player puts foreign matter other than the game ball such as a mobile phone or cigarette into the lower plate 27. Since there is a distance up to 50 and the full detection switch 50 is difficult to detect, it is possible to reduce malfunctions.
図10には、パチンコ遊技機10の電気的な構成が示されている。パチンコ遊技機10は、主制御回路101、表示制御回路102、ランプ制御回路104、音声制御回路103、払出制御回路100等の複数の制御回路を備えている。そして、主制御回路101にてパチンコ遊技機10全体を統括的に制御している。また、主制御回路101から制御信号に基づいて、表示制御回路102が液晶表示画面30Bを駆動制御し、音声制御回路103が、スピーカ23からの音声を制御し、ランプ制御回路104が各種ランプ22,35等の発光を制御して、遊技の演出を行っている。 FIG. 10 shows an electrical configuration of the pachinko gaming machine 10. The pachinko gaming machine 10 includes a plurality of control circuits such as a main control circuit 101, a display control circuit 102, a lamp control circuit 104, an audio control circuit 103, and a payout control circuit 100. The main control circuit 101 controls the entire pachinko gaming machine 10 in an integrated manner. Further, based on the control signal from the main control circuit 101, the display control circuit 102 controls driving of the liquid crystal display screen 30B, the sound control circuit 103 controls sound from the speaker 23, and the lamp control circuit 104 controls various lamps 22. , 35 and the like are controlled to produce a game.
ここで払出制御回路100は、各入賞口14,15,20,21への遊技球の入賞に基づいた主制御回路101からの信号に基づいて、払出装置110を作動させると共に、パチンコ遊技機10の側面に備えたプリペイドカードユニット150(図1参照)からの信号に基づいて球貸し装置110Cを作動させる。これにより、払出経路55を通して上皿26又は下皿27に遊技球が払い出される。 Here, the payout control circuit 100 operates the payout device 110 on the basis of a signal from the main control circuit 101 based on the winning of the game balls to the winning holes 14, 15, 20, and 21, and the pachinko gaming machine 10 The ball lending device 110C is operated based on a signal from a prepaid card unit 150 (see FIG. 1) provided on the side of the ball. Thereby, the game ball is paid out to the upper plate 26 or the lower plate 27 through the payout route 55.
さて、本実施形態の払出制御回路100は、図11に示した払出メインプログラムPGを取り出してランして、ソレノイド61の駆動制御も行う。具体的には、払出制御回路100が払出メインプログラムPGをランすると、まず、電源投入時か否かを判断する(S1)。電源投入したと判断した場合(S1でyes)には、初期設定(S3)を実行する。初期設定(S3)では、例えば、スタックの設定、定数設定、CPUの設定、各種フラグ及びカウンタ値のリセット等を行う。そして初期設定(S3)を終えると次の処理(S10)に移る。 Now, the payout control circuit 100 according to the present embodiment takes out the payout main program PG shown in FIG. Specifically, when the payout control circuit 100 runs the payout main program PG, it is first determined whether or not the power is turned on (S1). When it is determined that the power is turned on (yes in S1), initial setting (S3) is executed. In the initial setting (S3), for example, stack setting, constant setting, CPU setting, various flags and counter values are reset. When the initial setting (S3) is completed, the process proceeds to the next process (S10).
なお、初期設定(S3)は、払出メインプログラムPGが、電源投入後の1回目にランされたときだけ実行され、それ以降は実行されない。 The initial setting (S3) is executed only when the payout main program PG is run for the first time after the power is turned on, and is not executed thereafter.
賞球制御処理(S10)では、各入賞口14,15,20,21へ入賞して主制御回路101から送信される信号を基に、所定個数の遊技球を払い出すように払出装置110を駆動する。 In the winning ball control process (S10), the payout device 110 is set so as to pay out a predetermined number of game balls based on signals transmitted from the main control circuit 101 after winning the winning holes 14, 15, 20, and 21. To drive.
賞球制御処理(S10)に次いで、本発明の「切替手段」に相当する下皿玉抜き自動/手動切替処理(S20)が実行される。処理(S20)が実行されると、図12に示すように、手動/自動切替スイッチがオンしている(「自動」になっている)とされているかどうかを判断する(S21)。この手動/自動切替スイッチは、ソフト上の設定スイッチであり、画像操作ボタン41及び手動/自動切替スイッチにより、本発明に係る「切替手段」が構成されている。 Subsequent to the prize ball control process (S10), an automatic / manual switching process (S20) of the lower pan ball removal corresponding to the “switching means” of the present invention is executed. When the process (S20) is executed, as shown in FIG. 12, it is determined whether or not the manual / automatic switch is on ("automatic") (S21). The manual / automatic switch is a software setting switch, and the image operation button 41 and the manual / automatic switch constitute a “switching unit” according to the present invention.
また、この手動/自動切替スイッチは、画像操作ボタン41の操作によってオンオフを変更することができる。詳細には、画像操作ボタン41を押圧操作すると、手動/自動切替スイッチを含む設定スイッチ群が液晶表示画面30Bに表示され、画像操作ボタン41を上下又は左右に回動操作することで、手動/自動切替スイッチを選択してから画像操作ボタン41を押圧操作することで、手動/自動切替スイッチをオンとオフとに切り替えることができる。そして、手動/自動切替スイッチがオン(自動)になっていない場合(S21でno)には直ちにこの処理(S20)を抜ける。 The manual / automatic switch can be turned on / off by operating the image operation button 41. More specifically, when the image operation button 41 is pressed, a group of setting switches including a manual / automatic switch is displayed on the liquid crystal display screen 30B. By manually rotating the image operation button 41 up and down or left and right, The manual / automatic switch can be switched on and off by pressing the image operation button 41 after selecting the automatic switch. If the manual / automatic switch is not turned on (automatic) (no in S21), the process immediately exits (S20).
手動/自動切替スイッチがオン(自動)になっている場合(S21でyes)には、次に自動設定状態か否かを判断する(S22)。そして、自動設定状態なら(S22でyes)手動設定に切り替え(S23)、手動設定状態なら(S22でno)自動設定に切り替える(S24)。手動設定又は自動設定に切り替えたらこの処理(S22)を抜ける。なお、手動/自動切替スイッチは、初期状態ではオフ(手動)になっている。 If the manual / automatic switch is on (automatic) (Yes in S21), it is next determined whether or not the automatic setting state is set (S22). If it is in the automatic setting state (yes in S22), it is switched to manual setting (S23), and if it is in the manual setting state (no in S22), it is switched to automatic setting (S24). When switching to manual setting or automatic setting, the process exits (S22). The manual / automatic switch is off (manual) in the initial state.
図11に示すように、下皿玉抜き自動/手動切替処理(S20)に次いで下皿満タン処理(S30)が実行される。この処理(S30)では、図13に示すように、まず満杯検出スイッチ50がオンか否かを判断する(S31)。満杯検出スイッチ50がオンされていないとき(S31でno)、即ち、払出経路55内に遊技球が溢れてないときは、直ちにこの処理(S30)を抜ける。 As shown in FIG. 11, the lower dish full tank process (S30) is executed after the lower dish ball removal automatic / manual switching process (S20). In this process (S30), as shown in FIG. 13, it is first determined whether or not the full detection switch 50 is on (S31). When the full detection switch 50 is not turned on (no in S31), that is, when the game ball does not overflow in the payout path 55, the processing (S30) is immediately terminated.
満杯検出スイッチ50がオンされているとき(S31でyes)、即ち、払出経路55内に遊技球が溢れてきているときは、球排出設定が自動設定状態かどうかを判断する(S34)。自動設定状態でなければ(S34でno)で直ちにこの処理(S30)を抜ける。ここで、遊技者が第2球抜ボタン47を押圧し、図示しないセンサがオンされた場合は、ソレノイド61を励磁し、開閉部材64を回動させて排出孔43Aを開放する。 When the full detection switch 50 is turned on (yes in S31), that is, when game balls overflow in the payout route 55, it is determined whether or not the ball discharge setting is in the automatic setting state (S34). If it is not in the automatic setting state (no in S34), the process immediately exits (S30). Here, when the player presses the second ball removal button 47 and a sensor (not shown) is turned on, the solenoid 61 is excited and the opening / closing member 64 is rotated to open the discharge hole 43A.
一方、自動設定状態であれば(S34でyes)、下皿玉抜き時間(本発明に係る「所定の開放時間」に相当する)が設定されているか否かを判断し(S35)、設定されていれば(S35でyes)この処理(S30)を抜ける。下皿玉抜き時間が設定されていない場合(S35でno)は、下皿玉抜き時間を、例えば60秒に設定し(S36)、この処理(S30)を終了する。 On the other hand, if it is in the automatic setting state (yes in S34), it is determined whether or not the lower plate ball removal time (corresponding to the “predetermined opening time” according to the present invention) is set (S35). If so (Yes in S35), the process exits (S30). If the lower plate ball removal time is not set (no in S35), the lower plate ball removal time is set to 60 seconds, for example (S36), and this process (S30) is terminated.
図11に示すように、下皿満タン処理(S30)に次いで下皿玉抜き処理(S40)が実行される。この処理(S40)が実行されると、図14に示すように、まず下皿玉抜き時間が「0」となっているか否かを確認する(S41)。下皿玉抜き時間が「0」でない場合(S41でno)には、下皿玉抜き時間を減算(タイマを1ディクリメント)し(S43)、ソレノイド61を励磁し排出孔43Aを開放して(S44)、この処理(S40)を抜ける。 As shown in FIG. 11, the lower dish ball removing process (S40) is executed after the lower dish full tank process (S30). When this process (S40) is executed, as shown in FIG. 14, first, it is confirmed whether or not the lower plate ball removal time is "0" (S41). If the lower plate ball removal time is not "0" (no in S41), the lower plate ball removal time is subtracted (timer is decremented by 1) (S43), the solenoid 61 is excited to open the discharge hole 43A. (S44), this process (S40) is exited.
下皿玉抜き時間が「0」の場合(S41でyes)、満杯検出スイッチ50がオンか否かを確認する(S42)。満杯検出スイッチ50がオンである場合(S42でyes)、即ち、下皿球抜き時間の間、排出孔43Aを開放して下皿27から遊技球を排出しても、満杯検出スイッチ50がオンである場合には、エラー報知するために音声制御回路103又は/及びランプ制御回路104に報知信号を送信し、スピーカ23又は/及び各種ランプ22,35で報知して(S45)、この処理(S40)を抜ける。 If the lower plate ball removal time is “0” (yes in S41), it is confirmed whether or not the full detection switch 50 is on (S42). When the full detection switch 50 is on (Yes in S42), that is, even if the discharge hole 43A is opened and the game ball is discharged from the lower plate 27 during the lower plate ball removal time, the full detection switch 50 is turned on. If this is the case, a notification signal is transmitted to the voice control circuit 103 or / and the lamp control circuit 104 to notify an error, and notification is sent from the speaker 23 or / and the various lamps 22 and 35 (S45). Exit S40).
満杯検出スイッチ50がオンでない場合(S42でno)、即ち、排出孔43Aを開放してから下皿球抜き時間が経過するまでの間に、下皿27の満杯状態が解消され、満杯検出スイッチ50がオンでなくなった場合は、前記エラー報知(S45)が行われていれば報知信号の送信を停止し(S47)、エラー報知(S45)が行われていなかった場合には報知信号を停止した状態に維持する(S47)。そして、ソレノイド61を消磁して開閉部材64を閉鎖位置に移動し、排出孔43Aを閉鎖し、この処理(S40)を抜ける。 When the full detection switch 50 is not turned on (no in S42), that is, between when the discharge hole 43A is opened and when the lower plate ball removal time elapses, the full state of the lower plate 27 is canceled, and the full detection switch When the error notification (S45) is performed, the transmission of the notification signal is stopped (S47), and when the error notification (S45) is not performed, the notification signal is stopped. The maintained state is maintained (S47). Then, the solenoid 61 is demagnetized, the opening / closing member 64 is moved to the closed position, the discharge hole 43A is closed, and this process (S40) is exited.
このようにして、下皿満タン処理(S30)及び下皿玉抜き処理(S40)では、下皿27が遊技球で満杯になったときに下皿27の排出孔43Aを自動開放し、その後、下皿球抜き時間時間を経過してから、排出孔43Aを自動閉鎖する。 In this way, in the lower plate full tank process (S30) and the lower plate ball removal process (S40), when the lower plate 27 is filled with game balls, the discharge hole 43A of the lower plate 27 is automatically opened, and thereafter The discharge hole 43A is automatically closed after the lower tray ball removal time has elapsed.
また、球排出設定が手動設定状態の場合は、第2球抜ボタン47が押圧されていれば、満杯検出スイッチ50が下皿27の満杯を検知しているか否かによらず、ソレノイド61を励磁して排出孔43Aを開放する。このように下皿27の排出孔43Aの開放と閉鎖を手動でも行えるようにすることで、遊技者は遊技球が下皿27で満杯になっていなくても遊技球を排出することができる。 When the ball discharge setting is in the manual setting state, if the second ball extraction button 47 is pressed, the solenoid 61 is turned on regardless of whether the full detection switch 50 detects that the lower plate 27 is full. Excitation is performed to open the discharge hole 43A. Thus, by allowing the discharge hole 43A of the lower tray 27 to be opened and closed manually, the player can discharge the game ball even if the game ball is not full of the lower plate 27.
図11に示すように、下皿玉抜き処理(S40)に次いで、球貸しボタン監視処理(S50)が実行される。この処理(S50)では、遊技者がパチンコ遊技機10の前面の球貸ボタン27Eを押下した場合に、払出装置110を駆動させて遊技球を払い出す処理である。 As shown in FIG. 11, a ball lending button monitoring process (S50) is executed after the lower dish ball removing process (S40). In this process (S50), when the player presses the ball lending button 27E on the front surface of the pachinko gaming machine 10, the payout device 110 is driven to pay out the game ball.
次の球貸し金額選択処理(S60)では、球貸しボタン監視処理(S50)で払い出す遊技球の個数の変更処理を行う。例えば、通常は、球貸ボタン27Eを押下すると125個を払い出すが、遊技者が変更することで250個を払い出すことができる。 In the next ball lending amount selection process (S60), a process for changing the number of game balls to be paid out in the ball lending button monitoring process (S50) is performed. For example, normally, 125 balls are paid out when the ball lending button 27E is pressed, but 250 can be paid out when the player changes.
その他の処理(S70)では、本発明にあまり関係しない処理を実行し、再び賞球制御処理(S10)に戻って処理を繰り返す。以上が、パチンコ遊技機10の構成の説明である。 In the other process (S70), a process not related to the present invention is executed, and the process returns to the prize ball control process (S10) again. The above is the description of the configuration of the pachinko gaming machine 10.
本実施形態のパチンコ遊技機10における構成の説明は以上である。次に、このパチンコ遊技機10の作用・効果について説明する。 This is the end of the description of the configuration of the pachinko gaming machine 10 according to the present embodiment. Next, functions and effects of the pachinko gaming machine 10 will be described.
遊技者は、パチンコ遊技機10にて遊技を行う前に、画像操作ボタン41を操作して、下皿27における排出孔43Aの自動開閉を有効とするか無効とするかを選択する。そして、図2に示すように、受容箱載置部49S上に受容箱49を載置して操作ノブ28を操作する。すると、遊技球が遊技領域R1に弾き出され、その遊技領域R1をランダムに流下する。このとき幾つかの遊技球が、一般入賞口20,21、始動入賞口14、大入賞口15に入賞すると、所定個数の遊技球が上皿26に払い出される。 Before playing the game on the pachinko gaming machine 10, the player operates the image operation button 41 and selects whether to enable or disable the automatic opening / closing of the discharge hole 43 </ b> A in the lower plate 27. Then, as shown in FIG. 2, the receiving box 49 is placed on the receiving box mounting portion 49S, and the operation knob 28 is operated. Then, the game ball is blown out to the game area R1, and flows down the game area R1 at random. At this time, when several game balls are awarded to the general winning ports 20 and 21, the start winning port 14, and the big winning port 15, a predetermined number of game balls are paid out to the upper plate 26.
ところで、始動入賞口14に遊技球が入賞すると、当否判定が行われ、その当否判定結果が大当たりになった場合には、上皿26に払い出される遊技球の量が急増する。そして、上皿26が遊技球で満杯になると遊技球は上皿26ではなく下皿27に払い出され、その下皿27における遊技球の貯留量も急増する。 By the way, when a game ball wins at the start winning opening 14, a determination is made whether or not the game is successful, and if the result of the determination is a big win, the amount of game balls paid out to the upper plate 26 increases rapidly. When the upper plate 26 is filled with game balls, the game balls are paid out to the lower plate 27 instead of the upper plate 26, and the amount of game balls stored in the lower plate 27 also increases rapidly.
ここで、下皿27における排出孔43Aの自動開閉を無効としていた場合には、第2球抜ボタン47を手動操作すればよい。すると、第2球抜ボタン47を操作している間だけ、ソレノイド61が開閉部材64を開放位置に移動し、下皿27から受容箱49へと遊技球が排出される。このため、排出孔43Aの自動開閉を無効としている場合には、遊技者は、第2球抜ボタン47を操作し続けるか、或いは、下皿27の貯留量を監視しながら、適宜、第2球抜ボタン47を操作する必要がある。 Here, when the automatic opening / closing of the discharge hole 43A in the lower plate 27 is disabled, the second ball extraction button 47 may be manually operated. Then, the solenoid 61 moves the opening / closing member 64 to the open position only while operating the second ball removal button 47, and the game ball is discharged from the lower plate 27 to the receiving box 49. For this reason, when the automatic opening / closing of the discharge hole 43A is disabled, the player continues to operate the second ball removal button 47 or monitors the amount of storage in the lower plate 27 as appropriate. It is necessary to operate the ball removal button 47.
これに対し、下皿27における排出孔43Aの自動開閉を有効としていた場合には、下皿27の貯留量を監視する必要はなく、第2球抜ボタン47を操作する必要もない。即ち、大当たり状態になって下皿27における遊技球の貯留量が急増した場合にも、遊技者は操作ノブ28のみを操作していればよい。 On the other hand, when the automatic opening / closing of the discharge hole 43 </ b> A in the lower plate 27 is enabled, it is not necessary to monitor the storage amount of the lower plate 27 and it is not necessary to operate the second ball extraction button 47. In other words, even when the amount of game balls stored in the lower tray 27 suddenly increases due to the big hit state, the player only needs to operate the operation knob 28.
すると、下皿27がやがて遊技球で満杯になり、下皿27と払出装置110との間の払出経路55内にも遊技球が溜まって行き、払出経路55の途中の満杯検出スイッチ50がオンになる。払出制御回路100(自動開閉制御手段)は、その満杯検出スイッチ50のオン信号を受けたことを条件に、ソレノイド61(開閉駆動部)を励磁して開閉部材64を開放位置に移動し、下皿球抜き時間(例えば、60秒)だけその開放位置に保持した後、ソレノイド61を消磁する。これにより、下皿27の排出孔43Aを下皿球抜き時間だけ開放してから閉鎖し、下皿27から受容箱49へと遊技球が排出され、下皿27に貯留された遊技球が一定量以下に抑えられる。また、下皿27の排出孔43Aが自動で閉鎖されたときに、受容箱49の貯留量をチェックし、適宜、受容箱49を交換すればよい。 Then, the lower plate 27 eventually becomes full of game balls, and the game balls accumulate in the payout path 55 between the lower plate 27 and the payout device 110, and the fullness detection switch 50 in the middle of the payout path 55 is turned on. become. The payout control circuit 100 (automatic open / close control means) energizes the solenoid 61 (open / close drive unit) and moves the open / close member 64 to the open position under the condition that the full detection switch 50 is turned on. The solenoid 61 is demagnetized after being held in the open position for the dish ball removal time (for example, 60 seconds). As a result, the discharge hole 43A of the lower tray 27 is opened and closed for the lower tray ball removal time, the game balls are discharged from the lower tray 27 to the receiving box 49, and the game balls stored in the lower tray 27 are constant. Less than the amount. Further, when the discharge hole 43A of the lower tray 27 is automatically closed, the storage amount of the receiving box 49 is checked, and the receiving box 49 may be replaced as appropriate.
このように本実施形態のパチンコ遊技機10によれば、遊技者に代わり、払出制御回路100が、満杯検出スイッチ50からの検出信号に基づいて下皿27における遊技球の貯留量を監視すると共に、ソレノイド61を用いて自動的に排出孔43Aを開放して下皿27から遊技球を排出するので、遊技者にとって遊技球の貯留量の監視及びそれら遊技球の排出操作の煩わしさが低減され、遊技に集中することができる。 Thus, according to the pachinko gaming machine 10 of the present embodiment, the payout control circuit 100 monitors the amount of game balls stored in the lower plate 27 based on the detection signal from the full detection switch 50 on behalf of the player. Since the discharge hole 43A is automatically opened using the solenoid 61 and the game balls are discharged from the lower plate 27, the trouble of monitoring the storage amount of the game balls and the discharge operation of these game balls for the player is reduced. , Can concentrate on the game.
なお、本実施形態のパチンコ遊技機10では、遊技者の好みに応じて下皿27における排出孔43Aの自動開閉を有効とするか無効とするかを選択することができ、自動開閉を無効にした場合でも手動により排出孔43Aを適宜開放することができる。 In the pachinko gaming machine 10 of the present embodiment, it is possible to select whether to enable or disable the automatic opening / closing of the discharge hole 43A in the lower plate 27 according to the player's preference, and to disable the automatic opening / closing. Even in this case, the discharge hole 43A can be appropriately opened manually.
[第2実施形態]
本実施形態は図15に示されており、払出メインプログラムPGにおける下皿球抜き自動/手動切替処理が前記第1実施形態とは異なる。以下、第1実施形態と同一の構成に関しては第1実施形態と同一符号を付して重複した説明は省略し、第1実施形態と異なる構成に関してのみ説明する。
[Second Embodiment]
This embodiment is shown in FIG. 15, and the lower dish ball removal automatic / manual switching process in the payout main program PG is different from that of the first embodiment. Hereinafter, the same configurations as those of the first embodiment are denoted by the same reference numerals as those of the first embodiment, and redundant description will be omitted, and only configurations different from those of the first embodiment will be described.
図15に示すように、本実施形態の、下皿球抜き自動/手動切替処理(S20)では、まず、特別遊技状態(大当たり状態)であるか否かを判断し(S26)、特別遊技状態でない場合(S26でno)には手動設定に設定して(S28)、直ちにこの処理(S20)を抜ける。一方、特別遊技状態である場合(S27でyes)には、自動設定状態か否かを判断し(S27)、自動設定状態なら(S27でyes)直ちにこの処置(S20)を抜け、手動設定状態なら(S27でno)自動設定に切り替える(S29)。なお、本実施形態における払出メインプログラムPGを実行する払出制御回路100が、本発明の「特別遊技自動開放手段」に相当する。 As shown in FIG. 15, in the lower dish ball removal automatic / manual switching process (S20) of this embodiment, it is first determined whether or not the special game state (big hit state) is in effect (S26). If not (No in S26), the manual setting is set (S28), and this process (S20) is immediately exited. On the other hand, if it is in the special game state (yes in S27), it is determined whether or not it is in the automatic setting state (S27), and if it is in the automatic setting state (yes in S27), the process immediately exits (S20), If so (no in S27), switch to automatic setting (S29). The payout control circuit 100 that executes the payout main program PG in the present embodiment corresponds to the “special game automatic opening means” of the present invention.
本実施形態の構成によれば、特別遊技状態(大当たり状態)でありかつ、遊技球が下皿27が遊技球で満杯になったことを満杯検出スイッチ50が検知したときにのみ、下皿27の排出孔43Aが、所定の下皿球抜き時間だけ開放される。これにより、遊技者は通常遊技状態のときは、第2球抜ボタン47を押下して手動により排出孔43Aを開放するが、払い出し量が比較的多い特別遊技状態になったときは、自動的に下皿27から遊技球が排出される。 According to the configuration of the present embodiment, the lower plate 27 is only in a special gaming state (big hit state) and when the full detection switch 50 detects that the game ball is full of the lower ball 27 with the game ball. The discharge hole 43A is opened for a predetermined lower dish ball removal time. Thus, in the normal game state, the player presses the second ball removal button 47 and manually opens the discharge hole 43A. However, when the player enters the special game state where the payout amount is relatively large, the player automatically The game balls are discharged from the lower plate 27.
このように本実施形態のパチンコ遊技機10によれば、遊技者に代わり、払出制御回路100(特別遊技時自動開放手段)が、特別遊技の実行中か否かを監視すると共に、特別遊技の実行中に自動的に排出孔43Aを開放して下皿27から遊技球を排出するので、遊技者にとって遊技球の貯留量の監視及びそれら遊技球の排出操作の煩わしさが低減され、遊技に集中することができる。 Thus, according to the pachinko gaming machine 10 of the present embodiment, on behalf of the player, the payout control circuit 100 (special game automatic opening means) monitors whether or not the special game is being executed, and the special game. During the execution, the discharge hole 43A is automatically opened and the game balls are discharged from the lower plate 27, so that the trouble of monitoring the storage amount of the game balls and the discharge operation of these game balls for the player is reduced. You can concentrate.
[第3実施形態]
本実施形態は図16に示されており、払出メインプログラムPGにおける下皿満タン処理(S30)が前記第1及び第2実施形態とは異なる。以下、第1及び第2実施形態と同一の構成に関しては第1実施形態と同一符号を付して重複した説明は省略し、前記実施形態と異なる構成に関してのみ説明する。
[Third Embodiment]
This embodiment is shown in FIG. 16, and the lower pan full tank process (S30) in the payout main program PG is different from the first and second embodiments. Hereinafter, the same configurations as those of the first and second embodiments will be denoted by the same reference numerals as those of the first embodiment, and redundant description will be omitted, and only configurations different from those of the above embodiment will be described.
図16に示すように、本実施形態の下皿満タン処理(S30)では、下皿玉抜き時間が設定されていれば(S35でyes)、下皿玉抜き時間を設定してから予め設定したエラー判定時間(例えば5秒)が経過しているか否かを判別し(S37)、経過していなければ(S37でno)、この処理(S30)を抜け、経過していれば、次に満杯検出スイッチ50がオンかどうかを判断する(S38)。満杯検出スイッチ50がオンとなっていなければ(S38でno)、直ちにこの処理(S30)を抜け、満杯検出スイッチ50がオンとなっていれば(S38でyes)、発射モータ106Bの駆動を停止し(S39)、この処理(S30)を終了する。一方、下皿玉抜き時間が設定されていない場合(S35でno)は、下皿玉抜き時間を、例えば60秒に設定し(S36)、この処理(S30)を終了する。 As shown in FIG. 16, in the lower plate full tank processing (S30) of this embodiment, if the lower plate ball removal time is set (yes in S35), the lower plate ball removal time is set and set in advance. It is determined whether or not an error determination time (for example, 5 seconds) has elapsed (S37). If it has not elapsed (no in S37), this process (S30) is skipped. It is determined whether the full detection switch 50 is on (S38). If the full detection switch 50 is not turned on (no in S38), this process (S30) is immediately terminated. If the full detection switch 50 is turned on (yes in S38), the driving of the firing motor 106B is stopped. (S39), the process (S30) is terminated. On the other hand, when the lower plate ball removal time is not set (no in S35), the lower plate ball removal time is set to 60 seconds, for example (S36), and this process (S30) is ended.
これにより、本実施形態の下皿満タン処理(S30)では、満杯検出スイッチ50がオンされていると最初に判断してから、エラー判定時間が経過するまでの間に、満杯検出スイッチ50がオフの状態にならなければ、即ち、下皿27の満杯状態が解消しなければ、排出孔43Aまたは払出経路55内で球詰まり等のエラーが発生していると判断し、発射モータ106Bの駆動を停止する。 As a result, in the lower-plate full processing (S30) of the present embodiment, the full-detection switch 50 is set between the time when the full-detection switch 50 is initially turned on and the time when the error determination time elapses. If it is not in the OFF state, that is, if the full state of the lower plate 27 is not eliminated, it is determined that an error such as a ball clogging has occurred in the discharge hole 43A or the discharge path 55, and the driving of the firing motor 106B is performed. To stop.
このように本実施形態のパチンコ遊技機10によれば、通常は、下皿27が満杯となっても、排出孔43Aを開放することにより直ぐに満杯状態が解消するが、万一、排出孔43Aで遊技球が詰まる等により、下皿27の満杯状態が解消されない場合には、遊技球の発射を停止し、払出経路55等の球詰まりが深刻な状態になる前に、迅速に対処することができる。 As described above, according to the pachinko gaming machine 10 of the present embodiment, normally, even when the lower plate 27 is full, the full state is resolved immediately by opening the discharge hole 43A. If the full state of the lower plate 27 is not resolved due to clogging of the game ball, etc., the launch of the game ball should be stopped and dealt with promptly before the ball clogging of the payout path 55 etc. becomes serious. Can do.
[他の実施形態]
本発明は、前記実施形態に限定されるものではなく、例えば、以下に説明するような実施形態も本発明の技術的範囲に含まれ、さらに、下記以外にも要旨を逸脱しない範囲内で種々変更して実施することができる。
[Other Embodiments]
The present invention is not limited to the above-described embodiment. For example, the embodiments described below are also included in the technical scope of the present invention, and various other than the following can be made without departing from the scope of the invention. It can be changed and implemented.
(1)前記第1及び第2実施形態では、パチンコ遊技機に本発明を適用していたが、遊技機であれば、コイン遊技機やスロットマシン、アレンジボール等に備えてもよい。 (1) In the first and second embodiments, the present invention is applied to a pachinko gaming machine. However, as long as it is a gaming machine, it may be provided in a coin gaming machine, a slot machine, an arrangement ball, or the like.
(2)排出孔43Aの開閉の動力としてソレノイド61を使用したが、モータ等の他の動力を使用してもよい。 (2) Although the solenoid 61 is used as power for opening and closing the discharge hole 43A, other power such as a motor may be used.
(3)前記第1及び第2実施形態では、上皿26を無くして下皿27のみの構成にしてもよい。 (3) In the first and second embodiments, the upper plate 26 may be omitted and only the lower plate 27 may be configured.
(4)下皿玉抜き時間を複数設け、遊技状態に合わせて適宜選択されるようにしてもよい。例えば、60秒、120秒、180秒の3種類を設け、大当たり遊技中は180秒が選択されるようにしてもよい。 (4) A plurality of lower dish ball removal times may be provided and appropriately selected according to the gaming state. For example, three types of 60 seconds, 120 seconds, and 180 seconds may be provided, and 180 seconds may be selected during the jackpot game.
(5)満杯を検知した後、発射モータ106Bの駆動を止めるのではなく、払出装置110の駆動を止めて、その間に払い出す遊技球数を記憶手段に記憶する構成にしてもよい。 (5) Instead of stopping the driving of the firing motor 106B after detecting fullness, the driving of the payout device 110 may be stopped and the number of game balls to be paid out during that time may be stored in the storage means.
(6)球排出設定が自動設定状態であっても、第2球抜ボタン47を押圧操作した場合には、排出孔43Aを開閉できるようにしてもよい。これにより受容箱49が配置されてい状態で排出孔43Aが開放した場合でも、手動で強制的に閉鎖することができる。 (6) Even when the ball discharge setting is in the automatic setting state, when the second ball extraction button 47 is pressed, the discharge hole 43A may be opened and closed. Accordingly, even when the discharge hole 43A is opened in a state where the receiving box 49 is disposed, it can be manually forcibly closed.
(7)排出孔43Aに受容箱49が配置されているか否かを感知するセンサ(本発明の「受容箱検出手段」に相当する)を設け、受容箱49が配置されている場合のみ、遊技球を排出することができ、受容箱49が備えられていない場合には排出することができない構成にしてもよい(本発明の「自動確認手段」に相当する)。 (7) A sensor for detecting whether or not the receiving box 49 is disposed in the discharge hole 43A (corresponding to the “receiving box detecting means” of the present invention) is provided, and only when the receiving box 49 is disposed A configuration may be adopted in which the sphere can be discharged and cannot be discharged when the receiving box 49 is not provided (corresponding to the “automatic confirmation means” of the present invention).
(8)また、受容箱49に収容された遊技球の量をセンサで検知し、受容箱49が遊技球で満杯になったら排出を止める構成にしてもよい。これにより、受容箱49が備えられていない状態で誤って遊技媒体を排出してしまうことを防ぐことができる。 (8) Alternatively, the amount of game balls stored in the receiving box 49 may be detected by a sensor, and the discharge may be stopped when the receiving box 49 is full of game balls. As a result, it is possible to prevent the gaming medium from being accidentally discharged in a state where the receiving box 49 is not provided.
(9)球排出設定の手動設定状態を無くして自動設定状態のみにしてもよい。 (9) The manual setting state of the ball discharge setting may be eliminated and only the automatic setting state may be set.
10 パチンコ遊技機
26 上皿
27 下皿(受け皿)
40 下皿扉
41 画像操作ボタン
43A 排出孔
47 第2球抜ボタン(手動開閉操作部)
50 満杯検出スイッチ(貯留量検出手段)
55 払出経路
60 開閉ユニット
61 ソレノイド(開閉駆動部)
63A 摺接斜面
64 開閉部材
100 払出制御回路(自動開閉制御手段、特別遊技自動開放手段)
110 払出装置
10 Pachinko machines 26 Upper plate 27 Lower plate (sink)
40 Lower plate door 41 Image operation button 43A Discharge hole 47 Second ball removal button (manual opening / closing operation part)
50 Full detection switch (Storage amount detection means)
55 Dispensing path 60 Opening / closing unit 61 Solenoid (opening / closing drive part)
63A Sliding contact slope 64 Opening / closing member 100 Payout control circuit (automatic opening / closing control means, special game automatic opening means)
110 Dispensing device
Claims (7)
所定の払出条件が成立したときに遊技媒体を前記受け皿に払い出す払出装置と、
前記受け皿に設けられ、前記受け皿に貯留された遊技媒体を排出するための排出孔と、
前記排出孔を閉鎖する閉鎖位置と開放する開放位置との間を移動可能であると共に、通常は閉鎖位置に配置された開閉部材とを備えた遊技機において、
前記受け皿に貯留された遊技媒体が予め設定された基準貯留量を超えたときに検出信号を出力する貯留量検出手段と、
前記開閉部材を駆動し、前記排出孔を開閉するための開閉駆動部と、
前記貯留量検出手段からの前記検出信号に応じて、前記開閉駆動部により前記開閉部材を駆動し、前記排出孔を予め定められた所定の開放時間に亘って開放してから閉鎖する自動開閉制御手段とを備えたことを特徴とする遊技機。 A saucer capable of storing game media;
A payout device for paying out game media to the tray when a predetermined payout condition is satisfied;
A discharge hole provided in the tray and for discharging the game medium stored in the tray;
In a gaming machine comprising an opening / closing member that is movable between a closed position for closing the discharge hole and an open position for opening the discharge hole, and is normally disposed in the closed position.
A storage amount detection means for outputting a detection signal when the game medium stored in the tray exceeds a preset reference storage amount;
An opening / closing drive unit for driving the opening / closing member and opening / closing the discharge hole;
Automatic opening / closing control in which the opening / closing member is driven by the opening / closing drive unit in response to the detection signal from the storage amount detection means, and the discharge hole is opened for a predetermined opening time and then closed. And a game machine.
前記自動開閉制御手段は、前記貯留量検出手段から前記検出信号が出力されたことと、前記特別遊技の実行中であることとを必要条件とし、それら必要条件が満たされたときにのみ前記開閉部材を開放側に駆動することを特徴とする請求項1に記載の遊技機。 Game control means that can be executed by switching between a normal game with a relatively small amount of payout of game media and a special game with a relatively large amount of payout of game media,
The automatic opening / closing control means requires that the detection signal is output from the storage amount detection means and that the special game is being executed, and the opening / closing control is performed only when the necessary conditions are satisfied. The gaming machine according to claim 1, wherein the member is driven to the open side.
前記排出孔の下方に前記受容箱が配置されているか否かを検出する受容箱検出手段を設け、前記受容箱が前記排出孔の下方に配置されていないときに、前記開閉駆動部による前記開閉部材の駆動を禁止する自動確認手段を備えたことを特徴とする請求項1乃至5の何れかに記載の遊技機。 Usually, the open / close member is held in the closed position, and the open / close member is moved to the open position in a state where a receiving box is disposed below the receiving tray, whereby the game medium stored in the receiving tray is received. It can be discharged into a box,
A receiving box detecting means for detecting whether or not the receiving box is arranged below the discharging hole is provided, and the opening / closing drive by the opening / closing drive unit when the receiving box is not arranged below the discharging hole. 6. A gaming machine according to claim 1, further comprising automatic confirmation means for prohibiting driving of the member.
遊技媒体を貯留可能な受け皿と、
所定の払出条件が成立したときに遊技媒体を前記受け皿に払い出す払出装置と、
前記受け皿に設けられ、前記受け皿に貯留された遊技媒体を排出するための排出孔と、
前記排出孔を閉鎖する閉鎖位置と開放する開放位置との間を移動可能な開閉部材とを備えた遊技機において、
前記開閉部材を駆動して前記排出孔を開閉するための開閉駆動部と、
前記特別遊技の実行中に、前記開閉駆動部により前記開閉部材を駆動し、前記排出孔を開放する特別遊技時自動開放手段とを備えたことを特徴とする遊技機。 A game control means that can be executed by switching between a normal game with a relatively small amount of payout of game media and a special game with a relatively large amount of payout of game media;
A saucer capable of storing game media;
A payout device for paying out game media to the tray when a predetermined payout condition is satisfied;
A discharge hole provided in the tray and for discharging the game medium stored in the tray;
In a gaming machine comprising an opening / closing member movable between a closed position for closing the discharge hole and an open position for opening the discharge hole,
An opening / closing drive unit for driving the opening / closing member to open / close the discharge hole;
A game machine comprising: a special game automatic opening means for driving the opening / closing member by the opening / closing drive unit to open the discharge hole during execution of the special game.
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