JP4563214B2 - Game machine - Google Patents

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  • Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)

Description

本発明は、パチンコ店等の遊技場に設置して使用されるスロットマシン等の遊技機に関するものである。   The present invention relates to a gaming machine such as a slot machine installed and used in a game hall such as a pachinko parlor.

パチンコ店等の遊技場に設置して使用されるスロットマシンは、メダルに一定の価値が与えられて、ゲームを行って獲得したメダルを種々の景品に交換することができる。スロットマシンには、その筐体内部に、メダルの供給に基づいて作動させるランプ装置や音声発生装置等の様々な各種駆動装置、これら駆動装置を制御させるために対応させた主制御基板及び副制御基板を備えており、遊技者が遊技を行う際にこれらを適宜作動させることによって遊技を興趣に溢れたものとしている。   A slot machine installed and used in a game hall such as a pachinko parlor can give a medal a certain value and can exchange medals earned by playing a game for various prizes. In the slot machine, various various driving devices such as a lamp device and a sound generating device which are operated based on supply of medals, a main control board and a sub-control corresponding to control these driving devices are provided in the casing. A board is provided, and when the player plays a game, these are appropriately operated to make the game full of fun.

筐体は、各種駆動装置を収納する収納箱と、収納箱の前面側に開閉自在に取り付けられる前面扉とを備える。筐体内部には、メダルを貯留する貯留タンクが設けられており、貯留タンクの下方には、スロットマシンで遊技を行ってメダルの払い出しを伴う当選役が入賞されたときに作動し、配当メダルをメダル受け皿に払い出すメダルホッパーが設けられている(例えば、特許文献1参照)。メダルホッパーは、主制御基板に接続されており、主制御基板により駆動が制御される。   The housing includes a storage box that stores various drive devices, and a front door that is attached to the front side of the storage box so as to be freely opened and closed. A storage tank for storing medals is provided inside the case. The storage tank operates below when a winning combination with a payout of medals is performed by playing a game with a slot machine, and a payout medal. A medal hopper is provided to pay out the medals to the medal tray (see, for example, Patent Document 1). The medal hopper is connected to the main control board, and driving is controlled by the main control board.

貯留タンク内にメダルがなくなり、メダルホッパーが作動してもメダルが払い出されない場合には、エンプティーエラーとなり、表示パネルにエラー表示を行うとともに、エラー音を出力する。遊技者は、エンプティーエラーが発生したときには、遊技場の管理者を呼び出し、エラーを解除してもらう。   If there are no medals in the storage tank and medals are not paid out even when the medal hopper is operated, an empty error occurs, an error is displayed on the display panel, and an error sound is output. When an empty error occurs, the player calls a game hall manager to cancel the error.

遊技場の管理者は、前面扉を開放して貯留タンクにメダルを補給し、エラー停止スイッチを操作した後に、前面扉を閉じて、エラー表示及びエラー音を停止する。   The manager of the game hall opens the front door, replenishes the storage tank with medals, operates the error stop switch, then closes the front door, and stops the error display and the error sound.

スロットマシンにおいては、上記したエンプティーエラーの他に、投入したメダルが逆流したときの遊技メダル逆流エラー等のエラー表示がされるようになっている。遊技メダル逆流エラーが発生した場合には、基本的には自動復帰するようになっているが、復帰しない場合には、投入されたメダルが正規のものか否かをセレクトするセレクターを検査する必要があり、エラーの原因となる異物等がある場合には、異物削除及び清掃を行う。   In the slot machine, in addition to the above-mentioned empty error, an error display such as a game medal backflow error when the inserted medal flows back is displayed. If a game medal backflow error occurs, it will basically return automatically, but if it does not return, it is necessary to inspect the selector that selects whether the inserted medal is genuine or not. If there is a foreign object that causes an error, the foreign object is deleted and cleaned.

ところで、近年、正規の方法とは異なる方法によってメダルの投入を行う、いわゆる、ゴト行為が行われることがある。このゴト行為と1つとして、メダル投入口からメダルの投入を不正に行う際に用いられる器具(以下、「ゴト器具」と称する)を挿入することがある。このゴト器具をメダル投入口から挿入し、メダルを検知する光電センサを誤作動させ、実際にメダルの投入を行うことなくメダルを投入することができる。ゴト器具を用いてメダルの投入を行った遊技者は、クレジットされたメダルを引き出す、あるいは、投入したメダルによって遊技を行うなどの行為によって不正に利益を得ることができる。ゴト行為によって一部の遊技者が不正に利益を得ることは、遊技場の利益に損失が生じるばかりか、公平な遊技を行うことができないことを理由に遊技者の遊技への興味を失わせてしまうこともあり、ゴト行為を防止する機能をスロットマシンに付加することは、スロットマシンメーカーにとって大きな課題の1つとなっている。
特開2004−135844号公報
By the way, in recent years, a so-called goto action, in which a medal is inserted by a method different from a regular method, may be performed. As one of the goto acts, there is a case where an instrument used for illegally inserting a medal from the medal slot (hereinafter, referred to as “goto instrument”) is inserted. The goto device is inserted from the medal insertion slot, the photoelectric sensor for detecting the medal is erroneously operated, and the medal can be inserted without actually inserting the medal. A player who has inserted a medal using a goto device can gain profits illegally by taking out a credited medal or playing a game with the inserted medal. The fact that some players gain profits illegally through Goto acts not only causes a loss in the profits of the game hall, but also causes the players to lose interest in games because they cannot play fair games. Adding a function to prevent slotting to a slot machine is one of the major challenges for slot machine manufacturers.
JP 2004-135844 A

遊技メダル逆流エラーが表示された場合には、メダル投入口からゴト器具が挿入されたことが考えられるため、エラー表示の停止を遊技場の管理者以外に行うことができないようにする必要があるが、エンプティーエラーの場合には、ゴト行為によって発生する可能性がなく(ゴト行為を行う者にとって有益にならない)、さらには、エンプティーエラーは、遊技場の営業時間内に頻繁に発生するものであり、エラー停止スイッチを操作する作業が、遊技場の管理者にとっては煩わしいものであった。   When a game medal backflow error is displayed, it is possible that a goto device has been inserted from the medal slot, so it is necessary to stop the error display from anyone other than the game hall administrator. However, in the case of an empty error, there is no possibility that it will be caused by a goto action (it will not be beneficial to the person who performs the goto action), and furthermore, an empty error occurs frequently during the business hours of the playground. In addition, the operation of operating the error stop switch is troublesome for the game hall manager.

本発明は、上記課題を解決するためになされたものであり、ゴト行為に対するセキュリティを維持しながらエンプティーエラーのエラー停止を前面扉の開閉だけで簡単に行うことができる遊技機を提供することを目的とする。   The present invention has been made to solve the above-described problems, and provides a gaming machine that can easily stop an error of an empty error by simply opening and closing the front door while maintaining security against a goto action. Objective.

本発明の遊技機は、遊技媒体を貯留する貯留タンクと、エンプティーエラー信号を含む複数のエラー信号を出力するエラー信号出力手段と、前記複数のエラー信号を受けてその状態を報知する報知手段と、前記複数のエラー信号の出力を停止する停止操作手段と、筐体の一部を構成し、少なくとも前記貯留タンクと前記停止操作手段とを収納する収納箱と、前記収納箱の前面側に開閉自在に取り付けられるとともに、前面に鍵穴を有し、この鍵穴に鍵を挿入し鍵を回動させることで開放可能となる前面扉とを備えた遊技機において、前記前面扉が閉じられた状態にあるか否かを検知し、閉じられた状態にあるときに扉閉信号を出力し、閉じられた状態にないときに扉開信号を出力する開閉検知手段と、前記貯留タンク内の遊技媒体の有無を検知する遊技媒体検知手段と、前記遊技媒体検知手段による無検知に応答して前記エラー信号出力手段が前記エンプティーエラー信号を出力したときに、前記開閉検知手段から前記扉開信号が出力された後に前記扉閉信号が出力されたことに応答して前記エンプティーエラー信号の出力のみを停止することにより、前記停止操作手段の操作を必要とすることなく前記前面扉の開閉だけで前記エンプティーエラー信号の出力を停止できるようにするエラー信号出力停止手段と、を備えたことを特徴とする。なお、前記遊技媒体は、遊技を開始するときに遊技者が投入するものであり、例えば、メダル、コイン、パチンコ球等が挙げられる。また、前記開閉検知手段としては、光電センサ、押圧タイプのスイッチ、タッチセンサ等が挙げられる。さらに、前記遊技媒体検知手段としては、光電センサ、タッチセンサ、重量測定器等が挙げられる。また、前記報知手段としては、LED、スピーカ、LCD等が挙げられる。さらに、前記停止操作手段を、遊技場の管理者以外に操作することができない位置、例えば筐体内部に設けることが好ましい。 The gaming machine of the present invention includes a storage tank for storing game media, an error signal output means for outputting a plurality of error signals including an empty error signal, and a notification means for receiving the plurality of error signals and notifying the state thereof. A stop operation means for stopping the output of the plurality of error signals, a storage box constituting a part of the housing and storing at least the storage tank and the stop operation means, and opening and closing on the front side of the storage box In a gaming machine having a front door that is freely attached and has a keyhole on the front surface, and can be opened by inserting a key into the keyhole and rotating the key, the front door is in a closed state Open / close detection means for detecting whether or not there is, and outputting a door closing signal when the door is closed, and outputting a door opening signal when the door is not closed; and a game medium in the storage tank Check for presence And when the error signal output means outputs the empty error signal in response to no detection by the game medium detection means, and after the door opening signal is output from the opening / closing detection means, By outputting only the empty error signal in response to the door closing signal being output, the empty error signal is output only by opening and closing the front door without requiring the operation of the stop operation means. And an error signal output stop means for stopping the error. The game medium is inserted by the player when starting the game, and examples thereof include medals, coins, and pachinko balls. Examples of the open / close detection means include a photoelectric sensor, a press-type switch, a touch sensor, and the like. Further, examples of the game medium detecting means include a photoelectric sensor, a touch sensor, a weight measuring device, and the like. Moreover, as said alerting | reporting means, LED, a speaker, LCD, etc. are mentioned. Furthermore, it is preferable that the stop operation means is provided at a position where it cannot be operated by anyone other than a game hall manager, for example, inside the housing.

前記貯留タンク内の遊技媒体の容量が所定容量に到達したか否かを検知する容量検知手段を備え、前記エラー信号出力停止手段は、前記容量検知手段による到達検知に応答して前記エンプティーエラー信号の出力を停止することが好ましい。なお、前記容量検知手段としては、光電センサ、タッチセンサ等が挙げられる。前記所定容量としては、暫くの間はホッパーエンプティーエラーが発生しない程度の容量であることが好ましく、貯留タンクの貯留可能容量の50%以上が好ましい。Capacity detection means for detecting whether or not the capacity of the game medium in the storage tank has reached a predetermined capacity, and the error signal output stop means is responsive to arrival detection by the capacity detection means. Is preferably stopped. Examples of the capacitance detection means include a photoelectric sensor and a touch sensor. The predetermined capacity is preferably a capacity that does not cause a hopper empty error for a while, and is preferably 50% or more of the storage capacity of the storage tank.

また、本発明の遊技機は、筐体の一部を構成する収納箱と、前記収納箱の前面側に開閉自在に取り付けられるとともに、前面に鍵穴を有し、この鍵穴に鍵を挿入し鍵を回動させることで開放可能となる前面扉とを備えた遊技機において、複数のエラー原因のそれぞれに対応した複数のエラー信号を出力するエラー信号出力手段と、前記複数のエラー信号を受けてその状態を報知する報知手段と、前記収納箱に収納されており、前記複数のエラー信号の出力を停止する停止操作手段と、前記前面扉が閉じられた状態にあるか否かを検知し、閉じられた状態にあるときに扉閉信号を出力し、閉じられた状態にないときに扉開信号を出力する開閉検知手段と、前記複数のエラー信号の中から特定のエラー信号の選択を指示するための選択手段と、前記選択手段により選択された特定のエラー信号が前記エラー信号出力手段から出力されたときに、前記開閉検知手段から前記扉開信号が出力された後に前記扉閉信号が出力されたことに応答して、前記選択手段により選択された特定のエラー信号の出力のみを停止することにより、前記停止操作手段の操作を必要とすることなく前記前面扉の開閉だけで、前記選択手段により選択された特定のエラー信号の出力を停止できるようにするエラー信号出力停止手段と、を備えたことを特徴とする。なお、前記選択手段を、遊技場の管理者以外に操作することができない位置、例えば筐体内部に設けることが好ましい。The gaming machine of the present invention has a storage box that forms a part of the housing, and is attached to the front side of the storage box so as to be openable and closable, and has a keyhole on the front surface. In a gaming machine provided with a front door that can be opened by rotating, an error signal output means for outputting a plurality of error signals corresponding to each of a plurality of error causes, and receiving the plurality of error signals A notification means for notifying the state, a stop operation means for stopping the output of the plurality of error signals stored in the storage box, and detecting whether or not the front door is in a closed state, Open / close detection means for outputting a door closing signal when the door is in a closed state and outputting a door opening signal when the door is not in a closed state, and instructing the selection of a specific error signal from the plurality of error signals Selection means to do and before In response to the door closing signal being output after the door opening signal is output from the opening / closing detection means when the specific error signal selected by the selecting means is output from the error signal output means. By stopping only the output of the specific error signal selected by the selection means, the specific operation selected by the selection means can be performed only by opening and closing the front door without requiring the operation of the stop operation means. And an error signal output stopping means for stopping the output of the error signal. In addition, it is preferable that the selection means is provided at a position that cannot be operated by anyone other than a game hall administrator, for example, inside the housing.

本発明の遊技機によれば、遊技媒体を貯留する貯留タンクと、筐体の一部を構成し貯留タンクを収納する収納箱と、収納箱の前面側に開閉自在に取り付けられる前面扉と、エンプティーエラー信号を含む複数のエラー信号を出力するエラー信号出力手段と、複数のエラー信号を受けてその状態を報知する報知手段と、複数のエラー信号の出力を停止する停止操作手段と、前面扉の開閉を検知する開閉検知手段と、貯留タンク内の遊技媒体の有無を検知する遊技媒体検知手段と、遊技媒体検知手段による無検知に応答してエラー信号出力手段がエンプティーエラー信号を出力したときに、開閉検知手段による開検知の後の閉検知に応答して前記エンプティーエラー信号の出力を停止するエラー信号出力停止手段と、を備えたから、エンプティーエラーが発生(エンプティーエラー信号の出力)した場合には、前面扉の開閉だけでエンプティーエラーの報知を停止することができ、遊技場の管理者の手間を軽減することができる。さらに、複数のエラー信号のうち、ゴト(不正)行為による被害の危険度が低いエラー信号であるエンプティーエラー信号のみの出力を前面扉の開閉で停止し、エンプティーエラー信号以外のエラー信号(ゴト行為による被害の危険度が高いエラー信号)を、前面扉の開閉では出力を停止することができず、遊技場の管理者以外に操作することができない停止操作手段を操作して出力を停止するようにしたから、ゴト行為に対するセキュリティを維持することができる。   According to the gaming machine of the present invention, a storage tank that stores game media, a storage box that constitutes a part of the housing and stores the storage tank, a front door that is attached to the front side of the storage box so as to be openable and closable, Error signal output means for outputting a plurality of error signals including an empty error signal, notification means for receiving a plurality of error signals and notifying the state thereof, stop operation means for stopping the output of the plurality of error signals, and a front door When the error signal output means outputs an empty error signal in response to no detection by the game medium detection means, the game medium detection means for detecting the presence or absence of a game medium in the storage tank And an error signal output stopping means for stopping the output of the empty error signal in response to the closing detection after the opening detection by the opening / closing detecting means. If error is generated (output of the empty error signal), can stop the notification of the empty error just opening and closing the front door, it is possible to reduce the effort of the administrator of the game arcade. In addition, among the multiple error signals, the output of only the empty error signal, which is an error signal with a low risk of damage due to goofing (illegal) action, is stopped by opening and closing the front door, and error signals other than the empty error signal (going action) The error signal (which is highly risky of damage due to the above) cannot be stopped by opening and closing the front door, and the output is stopped by operating the stop operation means that cannot be operated by anyone other than the game hall administrator Therefore, it is possible to maintain security against the goto act.

また、複数のエラー信号のうち、エラー信号出力停止手段により出力を停止するエラー信号を選択する選択手段を備えたから、遊技場の管理者が、エラー信号出力停止手段により出力を停止するエラー信号を選択することができ、ゴト(不正)行為による被害の危険度が低いエラー信号、例えば貯留タンクから遊技媒体が溢れたことに応答して出力するオーバーフローエラー信号等を選択することにより、前面扉の開閉だけでオーバーフローエラーの報知を停止することができ、より一層遊技場の管理者の手間を軽減することができる。   In addition, since there is a selection means for selecting an error signal to be stopped by the error signal output stop means from among a plurality of error signals, the manager of the game hall can send an error signal to stop the output by the error signal output stop means. By selecting an error signal that can be selected and has a low risk of damage caused by goto (for example, fraudulent) acts, such as an overflow error signal that is output in response to overflow of game media from the storage tank, The notification of the overflow error can be stopped only by opening and closing, and the labor of the game hall manager can be further reduced.

さらに、貯留タンク内の遊技媒体の容量が所定容量に到達したか否かを検知する容量検知手段を備え、エラー信号出力停止手段は、容量検知手段による到達検知に応答してエンプティーエラー信号の出力を停止するから、貯留タンク内の遊技媒体の容量を所定容量以上にするだけでエンプティーエラーの報知を停止することができ、遊技場の管理者の手間を軽減することができる。   Furthermore, it has capacity detecting means for detecting whether or not the capacity of the game medium in the storage tank has reached a predetermined capacity, and the error signal output stop means outputs an empty error signal in response to arrival detection by the capacity detecting means. Therefore, the notification of the empty error can be stopped only by setting the capacity of the game medium in the storage tank to a predetermined capacity or more, and the labor of the game hall manager can be reduced.

図1に本発明を用いた遊技機の1実施例であるスロットマシン10の外観を示す。スロットマシン10は、収納箱11及び前面扉12からなる筐体13を備えている。前面扉12は、収納箱11の前面側に開閉自在に取り付けられている。前面扉12は、上扉12aと下扉12bとを備え、それぞれ図示しないヒンジにより収納箱11の前面側に取り付けられ、回動させることができるようになっている。上扉12aには表示窓14が設けられ、表示窓14の奥に第1リール15a、第2リール15b、第3リール15cが回転自在に組み込まれたリールユニット23(図2参照)が配設されている。周知のように、第1〜第3リール15a〜15cの外周には複数種類の図柄が一定ピッチで配列され、リールが停止した状態では表示窓14を通して1リール当たり3個の図柄が観察可能になる。これにより、各リールの図柄を1個ずつ組み合わせた直線状の入賞有効ラインが横3本斜め2本の合計5本が設定される。表示窓14の下方には、メダル(遊技媒体)20(図2参照)の払い出し枚数を表示するメダル払出枚数表示部16が設けられており、遊技を行い、メダル20の払い出しを伴う当選役に当選した場合には、払出枚数表示装置55(図5参照)に当選役に応じたメダル枚数が表示され、メダル払出枚数表示部16を介して視認可能となる。   FIG. 1 shows the appearance of a slot machine 10 which is an embodiment of a gaming machine using the present invention. The slot machine 10 includes a housing 13 including a storage box 11 and a front door 12. The front door 12 is attached to the front side of the storage box 11 so that it can be opened and closed. The front door 12 includes an upper door 12a and a lower door 12b, which are attached to the front side of the storage box 11 by hinges (not shown) and can be rotated. A display window 14 is provided on the upper door 12a, and a reel unit 23 (see FIG. 2) in which a first reel 15a, a second reel 15b, and a third reel 15c are rotatably incorporated is disposed at the back of the display window 14. Has been. As is well known, a plurality of types of symbols are arranged at a constant pitch on the outer circumference of the first to third reels 15a to 15c, and three symbols per reel can be observed through the display window 14 when the reels are stopped. Become. As a result, a total of five straight winning winning lines in which the symbols of the reels are combined one by one and three in the horizontal direction are set. Below the display window 14 is provided a medal payout number display section 16 for displaying the payout number of medals (game media) 20 (see FIG. 2). In the case of winning, the number of medals corresponding to the winning combination is displayed on the payout number display device 55 (see FIG. 5) and can be visually recognized via the medal payout number display unit 16.

遊技の開始に先立ってメダル投入口17から1枚のメダル20(図2参照)を投入したときには中段の入賞有効ラインが一本有効化され、2枚では中段の入賞有効ラインに上段及び下段の入賞有効ラインを加えた横3本、3枚ではさらに斜めの入賞有効ラインを2本加えた5本の入賞有効ラインが有効化される。また、メダル20は50枚を限度にクレジット(貯留)することが可能になっている。なお、表示窓14から1リール当たり例えば4個ずつの図柄を観察できるようにしておき、横4本の入賞有効ラインのほかに、各リールごとに図柄を一個ずつ組み合わせるように折れ曲がった別の入賞有効ラインを設定することも可能である。   Prior to the start of the game, when a single medal 20 (see FIG. 2) is inserted from the medal slot 17, one middle winning effective line is activated, and two upper and lower winning effective lines are added to the middle winning effective line. In the case of three horizontal lines and three sheets including a winning effective line, five winning effective lines including two additional winning effective lines are activated. Further, the medal 20 can be credited (stored) up to 50. For example, 4 symbols per reel can be observed from the display window 14, and in addition to the 4 winning pay lines, another prize that is folded to combine one symbol for each reel. It is also possible to set an effective line.

前面扉12の下扉12bには、第1〜第3リール15a〜15cを回転するためのスタートレバー18が設けられており、スタートレバー18の操作により第1〜第3リール15a〜15cが回転する。前面扉12の下扉12bに設けられたストップボタン19a、19b、19cは、これらを操作することにより、各ボタンに対応した第1〜第3リール15a〜15cが個別に停止される。すなわち、ストップボタン19a〜19cの操作はリールの停止操作となる。ストップボタン19a〜19cは、押下することにより操作する押下タイプのボタンから構成されている。ストップボタン19a〜19cの上方の操作パネルには、メダル20がクレジットされた状態で遊技を行うときに操作される1ベットボタン、MAXベットボタン、ペイアウトボタン等の各種の操作ボタンが設けられている。これらの操作ボタンの機能はいずれも周知であるのでその詳細については省略する。   The lower door 12b of the front door 12 is provided with a start lever 18 for rotating the first to third reels 15a to 15c, and the first to third reels 15a to 15c are rotated by the operation of the start lever 18. To do. By operating these stop buttons 19a, 19b, 19c provided on the lower door 12b of the front door 12, the first to third reels 15a-15c corresponding to each button are individually stopped. That is, the operation of the stop buttons 19a to 19c is a reel stop operation. The stop buttons 19a to 19c are configured as push-type buttons that are operated by being pressed. The operation panel above the stop buttons 19a to 19c is provided with various operation buttons such as a 1 bet button, a MAX bet button, and a payout button that are operated when a game is performed with the medal 20 being credited. . Since the functions of these operation buttons are well known, the details thereof are omitted.

下扉12bの下部にはメダル受け皿21が設けられており、このメダル受け皿21には、遊技でメダルの払い出しを伴う当選役が入賞されたときに配当メダルが払い出し口22から払い出される。下扉12bの前面には、図示しない鍵を挿入するための鍵孔12cが形成されており、この鍵孔12cに鍵を挿入し鍵を反時計方向に回動することにより、前面扉12を開放する。   A medal tray 21 is provided at the lower part of the lower door 12b, and a payout medal is paid out from the payout slot 22 when a winning combination accompanied by paying out medals is won in the game. A key hole 12c for inserting a key (not shown) is formed on the front surface of the lower door 12b. By inserting the key into the key hole 12c and rotating the key counterclockwise, the front door 12 is opened. Open.

図2に示すように、収納箱11は、略中央部に収納箱11の内部を上下2つに仕切るための仕切り板11aが形成されており、この仕切り板11aにより、収納箱11の内部は、上収納部11bと下収納部11cとに仕切られている。上収納部11bには、第1〜第3リール15a〜15cが回転自在に組み込まれたリールユニット23が組み付けられている。   As shown in FIG. 2, the storage box 11 is formed with a partition plate 11a for partitioning the interior of the storage box 11 into two upper and lower parts at a substantially central portion. The upper storage part 11b and the lower storage part 11c are partitioned. A reel unit 23 in which the first to third reels 15a to 15c are rotatably assembled is assembled to the upper storage portion 11b.

リールユニット23は、第1〜第3リール15a〜15cに対応したステッピングモータ及びバックランプ(図示せず)、第1〜第3リール15a〜15cの回転角を検知するフォトセンサ(図示せず)等が組み込まれて構成されており、後述する主制御基板50のCPU50aにより駆動が制御される。バックランプは第1〜第3リール15a〜15cの内側で、縦方向に3個ずつ配置されており、遊技を行った結果、入賞有効ライン上に当選絵柄が3つ並んで、ビックボーナス(BB)又はレギュラーボーナス(RB)が入賞した場合には、表示窓14に停止表示された当選絵柄を予め設定された特定のパターンで点灯、消灯、点滅させ、遊技者にBB又はRBに当選したことを報知する。なお、バックランプの照明による報知は、BB又はRB以外の当選役が当選されたことの報知や特定の当選役に当選した可能性を示唆する報知などを行うようにしても良い。   The reel unit 23 includes a stepping motor and a back lamp (not shown) corresponding to the first to third reels 15a to 15c, and a photo sensor (not shown) for detecting the rotation angle of the first to third reels 15a to 15c. Etc., and the drive is controlled by a CPU 50a of the main control board 50 described later. Three back lamps are arranged in the vertical direction inside the first to third reels 15a to 15c. As a result of playing the game, three winning symbols are arranged on the winning line, and a big bonus (BB ) Or when a regular bonus (RB) is won, the winning picture stopped and displayed on the display window 14 is turned on / off / flashing in a predetermined pattern, and the player has won the BB or RB. Is notified. In addition, the notification by the illumination of the back lamp may be performed such as notification that a winning combination other than BB or RB has been won, notification indicating the possibility of winning a specific winning combination, or the like.

収納箱11の前面の右下側端部には、前面扉12の下扉12bの開閉検知を行う扉検知スイッチ(開閉検知手段)24が取り付けられている。扉検知スイッチ24は、円盤状の本体部24aと、本体部24a内部に収納されるオン位置と外部に突出するオフ位置との間で移動自在な円柱状の移動部24bとを備え、CPU50aに接続されている。移動部24bは、図示しないバネによりオフ位置に向けて付勢されている。本体部24aは、収納箱11に埋め込まれており、移動部24bのみが収納箱11の前面から突出した状態となっている。下扉12bが開放された状態では、移動部24bはオフ位置に位置し、下扉12bが閉じられた状態では、移動部24bはオン位置に位置する(図1参照)。移動部24bがオフ位置に位置するときには、扉検知スイッチ24からCPU50aに下扉12bが開放されていることを示す扉開信号が出力され(開検知)、移動部24bがオン位置に位置するときには、CPU50aに下扉12bが閉じられていることを示す扉閉信号が出力される(閉検知)。   A door detection switch (opening / closing detecting means) 24 for detecting opening / closing of the lower door 12b of the front door 12 is attached to the lower right end of the front surface of the storage box 11. The door detection switch 24 includes a disc-shaped main body 24a, and a columnar moving section 24b that is movable between an on position housed inside the main body 24a and an off position protruding outside. It is connected. The moving part 24b is urged toward the off position by a spring (not shown). The main body 24 a is embedded in the storage box 11, and only the moving part 24 b protrudes from the front surface of the storage box 11. When the lower door 12b is opened, the moving part 24b is located at the off position, and when the lower door 12b is closed, the moving part 24b is located at the on position (see FIG. 1). When the moving unit 24b is in the off position, a door opening signal indicating that the lower door 12b is opened is output from the door detection switch 24 to the CPU 50a (open detection), and when the moving unit 24b is in the on position. The CPU 50a outputs a door closing signal indicating that the lower door 12b is closed (closed detection).

図2及び図3に示すように、下収納部11cの内部には、電源ボックス25が設けられている。電源ボックス25の前面には、主電源のオン/オフの切換えを行う電源スイッチ26、キーシリンダ27、設定変更スイッチ28、後述する複数のエラー信号の出力を停止しエラーの報知を停止するエラー停止スイッチ(停止操作手段)29、複数のエラー信号のうちの扉検知スイッチ24による開検知の後の閉検知に応答して出力を停止するエラー信号を選択する選択スイッチ(選択手段)30が設けられている。電源スイッチ26、設定変更スイッチ28、エラー停止スイッチ29及び選択スイッチ30は、押下することにより操作する押下タイプのボタンから構成されている。電源スイッチ26の押下操作により、スロットマシン10の電源のオン/オフが行われる。   As shown in FIG.2 and FIG.3, the power supply box 25 is provided in the inside of the lower accommodating part 11c. On the front face of the power supply box 25, a power switch 26 for switching on / off of the main power supply, a key cylinder 27, a setting change switch 28, and an error stop for stopping the output of a plurality of error signals to be described later and stopping error notification. A switch (stop operation means) 29 and a selection switch (selection means) 30 for selecting an error signal for stopping the output in response to closing detection after opening detection by the door detection switch 24 among a plurality of error signals are provided. ing. The power switch 26, the setting change switch 28, the error stop switch 29, and the selection switch 30 are composed of push-type buttons that are operated by being pressed. By pressing the power switch 26, the power of the slot machine 10 is turned on / off.

スロットマシン10は、ハズレ及び複数種類の当選役に対する当選確率が互いに異なるように設けられた複数の設定値(例えば、設定値「1」〜「6」)が選択可能にされている。設定変更スイッチ28は、上記した複数の設定値のうちいずれの設定値を選択するかを変更する際に操作するものであり、設定変更スイッチ28の操作により、設定値を変更する。   The slot machine 10 is capable of selecting a plurality of setting values (for example, setting values “1” to “6”) provided so that the winning probabilities for the loser and the plurality of types of winning combinations are different from each other. The setting change switch 28 is operated when changing which of the plurality of setting values is selected, and changes the setting value by operating the setting change switch 28.

キーシリンダ27は、回動可能な回動部27aを備える。本実施形態では、回動部27aをオン位置まで回動した後に、電源スイッチ26を操作してスロットマシン10の主電源をオンすると、設定変更スイッチ28による設定値の変更が有効化され、この状態で設定変更スイッチ28を操作することにより、設定値を変更するようにされている。   The key cylinder 27 is provided with a rotatable rotating portion 27a. In the present embodiment, when the main unit power of the slot machine 10 is turned on by operating the power switch 26 after the turning unit 27a is turned to the ON position, the setting change by the setting change switch 28 is validated. The setting value is changed by operating the setting change switch 28 in the state.

エラー停止スイッチ(停止操作手段)29は、詳しくは後述する7種類(複数)のエラー信号の出力を停止し、エラーの報知を停止するものであり、エラー停止スイッチ29を操作するとエラー信号の出力が停止される。   The error stop switch (stop operation means) 29 stops the output of error signals of seven types (plurality), which will be described in detail later, and stops error notification. When the error stop switch 29 is operated, an error signal is output. Is stopped.

選択スイッチ(選択手段)30は、7種類(複数)のエラー信号としてのメダル逆流エラー信号(エラー表示(以下、省略):「E1」)、エンプティーエラー信号(「E2」)、払い出しメダル詰まりエラー信号(「E3」)、ホッパーペイアウトスイッチエラー信号(「E4」)、オーバーフローエラー信号(「E5」)、投入メダル滞留エラー信号(「E6」)、CPUエラー信号(「E.E」)のうちの扉検知スイッチ24による開検知の後の閉検知に応答してCPU50a(図5参照)が出力を停止するエラー信号を選択するものであり、例えば5秒間の間に選択スイッチ30を何回操作したかにより、選択を行う。例えば、1回操作するとメダル逆流エラー信号が選択され、2回操作するとエンプティーエラー信号が選択され、3回操作すると払い出しメダル詰まりエラー信号が選択され、4回操作するとホッパーペイアウトスイッチエラー信号が選択され、5回操作するとオーバーフローエラー信号が選択され、6回操作すると投入メダル滞留エラー信号が選択され、7回操作するとCPUエラー信号が選択される。本実施形態では、エンプティーエラー信号とオーバーフローエラー信号とが選択された形態について説明する。すなわち、遊技場の管理者は、5秒間の間に選択スイッチ30を2回操作し、5秒経過した後、5秒間の間に選択スイッチ30を5回操作する。   The selection switch (selection means) 30 includes a medal backflow error signal (error display (hereinafter abbreviated): “E1”), an empty error signal (“E2”), and a payout medal jam error as seven types (plural) of error signals. Signal (“E3”), hopper payout switch error signal (“E4”), overflow error signal (“E5”), inserted medal retention error signal (“E6”), and CPU error signal (“EE”) The CPU 50a (see FIG. 5) selects an error signal for stopping the output in response to the closing detection after the opening detection by the door detection switch 24. For example, the selection switch 30 is operated several times during 5 seconds. Make a selection depending on how you did it. For example, a medal backflow error signal is selected when operated once, an empty error signal is selected when operated twice, a payout medal clogged error signal is selected when operated three times, and a hopper payout switch error signal is selected when operated four times. The overflow error signal is selected when operated five times, the inserted medal staying error signal is selected when operated six times, and the CPU error signal is selected when operated seven times. In the present embodiment, a mode in which an empty error signal and an overflow error signal are selected will be described. That is, the game hall manager operates the selection switch 30 twice during 5 seconds, and after 5 seconds, operates the selection switch 30 five times during 5 seconds.

下収納部11cの電源ボックス25の下方には、メダル投入口17から投入されたメダル20を貯留する貯留タンク31が設けられている。貯留タンク31は、メダル20を略1500枚貯留することができるサイズで形成されている。貯留タンク31の下方には、スロットマシン10で遊技を行ってメダル20の払い出しを伴う当選役が入賞されたときに作動し、メダル20をメダル受け皿21に払い出すメダルホッパー32が設けられている。メダルホッパー32は、後述する主制御基板50に接続されており、主制御基板50により駆動が制御される。   A storage tank 31 for storing the medal 20 inserted from the medal insertion slot 17 is provided below the power supply box 25 of the lower storage portion 11c. The storage tank 31 is formed in a size that can store approximately 1500 medals 20. Below the storage tank 31 is provided a medal hopper 32 that operates when a game is played in the slot machine 10 and a winning combination with payout of the medal 20 is won, and pays out the medal 20 to the medal tray 21. . The medal hopper 32 is connected to a main control board 50 to be described later, and the drive is controlled by the main control board 50.

貯留タンク31には、払い出し口22にメダル20を送り出すメダル出口31aが設けられている。遊技を行ってメダル20の払い出しを伴う当選役が入賞した場合には、メダルホッパー32が駆動されて、当選役の種類に応じた枚数のメダル20がメダル出口31aから払い出し口22に送り出され、メダル受け皿21に払い出される。   The storage tank 31 is provided with a medal outlet 31 a for sending the medal 20 to the payout opening 22. When a winning combination with a payout of the medal 20 is won by playing a game, the medal hopper 32 is driven, and the number of medals 20 corresponding to the type of the winning combination is sent out from the medal exit 31a to the payout port 22. The medal tray 21 is paid out.

メダル出口31aには、メダル20を検知する払出検知センサ33(図5参照)が設けられている。払出検知センサ33は、主制御基板50のCPU50aに接続されており、メダル20を検知したことに応答して払出検知信号をCPU50aに送る。   At the medal exit 31a, a payout detection sensor 33 (see FIG. 5) for detecting the medal 20 is provided. The payout detection sensor 33 is connected to the CPU 50a of the main control board 50, and sends a payout detection signal to the CPU 50a in response to detecting the medal 20.

貯留タンク31の右側面には、貯留したメダル20が所定量以上に達すると、溢れたメダル20を、外部へ排出する四角筒状のメダル排出部34が設けられている。下収納部11cの貯留タンク31の右側には、メダル排出部34から排出されたメダル20を貯留するオーバーフロー貯留タンク35が設けられている。オーバーフロー貯留タンク35は、メダル20を略500枚貯留することができるサイズで形成されている。   On the right side surface of the storage tank 31, there is provided a square cylindrical medal discharge section 34 for discharging the overflowed medal 20 to the outside when the stored medal 20 reaches a predetermined amount or more. An overflow storage tank 35 for storing the medal 20 discharged from the medal discharge unit 34 is provided on the right side of the storage tank 31 of the lower storage unit 11c. The overflow storage tank 35 is formed in a size that can store approximately 500 medals 20.

図4に示すように、貯留タンク31の右側外壁面には非接触型検出器である反射型フォトセンサ36が設けられている。反射型フォトセンサ36は、投光部と受光部とから構成されており、投光部から発光されメダル20またはオーバーフロー貯留タンク35の内壁面で反射した反射光を受光部で受光する。反射型フォトセンサ36は、主制御基板50のCPU50aに接続されている。   As shown in FIG. 4, a reflective photosensor 36 that is a non-contact detector is provided on the right outer wall surface of the storage tank 31. The reflection type photosensor 36 includes a light projecting unit and a light receiving unit, and the light receiving unit receives reflected light emitted from the light projecting unit and reflected by the medal 20 or the inner wall surface of the overflow storage tank 35. The reflective photosensor 36 is connected to the CPU 50 a of the main control board 50.

オーバーフロー貯留タンク35は、メダル排出部34から排出されるメダル20が、落下中に反射型フォトセンサ36から発せられる光に当たることがないように配置される。オーバーフロー貯留タンク35の左側面には、反射型フォトセンサ36から発せられる光を通過するための光通過孔35aが形成されている。光通過孔35aは、オーバーフロー貯留タンク35に貯留されたメダル20の容量が所定容量(例えば、オーバーフロー貯留タンク35の貯留可能容量の80%である400枚分のメダル20の容量)に達したときに、通過した光がメダル20で反射するような位置に形成されている。また、光通過孔35aの径は、メダル20の径よりも小さくなるように形成されている。   The overflow storage tank 35 is arranged so that the medal 20 discharged from the medal discharge unit 34 does not hit the light emitted from the reflective photosensor 36 during the fall. On the left side surface of the overflow storage tank 35, a light passage hole 35a for passing light emitted from the reflective photosensor 36 is formed. When the capacity of the medal 20 stored in the overflow storage tank 35 reaches a predetermined capacity (for example, the capacity of 400 medals 20 that is 80% of the storable capacity of the overflow storage tank 35), the light passage hole 35a is reached. In addition, the light passing therethrough is formed at a position where it is reflected by the medal 20. The diameter of the light passage hole 35a is formed to be smaller than the diameter of the medal 20.

図2に示すように、下扉12bの裏には、メダル投入口17の下方にメダルセレクタ41及びメダル案内部材42が設けられている。メダルセレクタ41には通路カバー43が取り付けられている。   As shown in FIG. 2, a medal selector 41 and a medal guide member 42 are provided on the back of the lower door 12 b below the medal slot 17. A passage cover 43 is attached to the medal selector 41.

メダルセレクタ41は、メダル投入口17から投入されたメダル20が正規のものか否かをメダル20の大きさ等によりセレクトするものであり、正規のメダルは、メダルセレクタ41、メダル案内部材42を通って貯留タンク31に送られる。メダルセレクタ41には、通過検知センサ44が設けられており、通過検知センサ44は、メダル投入口17から正規のメダルが投入された場合には、その通過を検知する。通過検知センサ44は、CPU50aに接続されており、メダル20を検知したことに応答して通過検知信号をCPU50aに送る。   The medal selector 41 selects whether or not the medal 20 inserted from the medal insertion slot 17 is a genuine one based on the size of the medal 20, and the regular medal includes the medal selector 41 and the medal guide member 42. It is sent to the storage tank 31 through. The medal selector 41 is provided with a passage detection sensor 44, and the passage detection sensor 44 detects the passage when a regular medal is inserted from the medal insertion slot 17. The passage detection sensor 44 is connected to the CPU 50a and sends a passage detection signal to the CPU 50a in response to detecting the medal 20.

通過検知センサ44は、第1メダルセンサ44a及び第2メダルセンサ44bから構成されている。第1及び第2メダルセンサ44a,44bは、例えば、投光部と受光部とを一体に備えた反射型の光電センサである。第1及び第2メダルセンサ44a,44bは、メダル20の進行方向に沿って上流側に第1メダルセンサ44a、下流側に第2メダルセンサ44bが配置されている。   The passage detection sensor 44 includes a first medal sensor 44a and a second medal sensor 44b. The first and second medal sensors 44a and 44b are, for example, reflective photoelectric sensors that are integrally provided with a light projecting unit and a light receiving unit. The first and second medal sensors 44a and 44b are arranged with a first medal sensor 44a on the upstream side and a second medal sensor 44b on the downstream side in the traveling direction of the medal 20.

メダル20が、第1メダルセンサ44aや第2メダルセンサ44bを通過した場合(メダル20が、第1メダルセンサ44aや第2メダルセンサ44bの投光部の光路を遮蔽した状態)には、各センサの投光部から投光した光が受光部で受光されず、各センサはオフとなる。これにより、メダル20の検出が開始される。また、メダル20が、第1メダルセンサ44aや第2メダルセンサ44bを通過していない場合(メダル20が第1メダルセンサ44aや第2メダルセンサ44bの投光部の光路を遮っていない状態のとき)には、各センサの投光部から投光した光が受光部で受光され、各センサはオンとなる。すなわち、第1及び第2メダルセンサ44a,44bがオンからオフとなるとメダル20の検出を開始し、オフからオンになると1枚のメダル20が検出される。   When the medal 20 passes the first medal sensor 44a and the second medal sensor 44b (in a state where the medal 20 blocks the light path of the light projecting portion of the first medal sensor 44a and the second medal sensor 44b), The light projected from the light projecting unit of the sensor is not received by the light receiving unit, and each sensor is turned off. Thereby, the detection of the medal 20 is started. Further, when the medal 20 has not passed through the first medal sensor 44a or the second medal sensor 44b (the medal 20 does not block the light path of the light projecting portion of the first medal sensor 44a or the second medal sensor 44b). ), The light projected from the light projecting unit of each sensor is received by the light receiving unit, and each sensor is turned on. That is, the detection of the medal 20 is started when the first and second medal sensors 44a and 44b are turned from on to off, and one medal 20 is detected when the first and second medal sensors 44a and 44b are turned from off to on.

第1及び第2メダルセンサ44a,44bの配置についてさらに具体的に説明すると、第1及び第2メダルセンサ44a,44bは、メダル20がメダルセレクタ41を通過する際に、必ず第1及び第2メダルセンサ44a,44bによりメダル20を順次に検出できる間隔となるように配置されており、さらに、メダル20が連続投入(複数枚のメダル20が連なって通過するようにメダル投入口17からメダル20が投入された場合にも、1枚のメダル20を第1及び第2メダルセンサ44a,44bで順次に検出した後に、必ず第1及び第2メダルセンサ44a,44bが一度はオンになってから次のメダル20を検出できるような位置に配置されている。つまり、第1及び第2メダルセンサ44a,44bが一度に2枚以上のメダル20を検出しないようにしている。従って、メダル20の通過に要する予め定められた時間内において、第1メダルセンサ44a、第2メダルセンサ44bの順にメダル20の検出が行われずに、検出される順番が逆になっている場合には、メダル20の流下方向と逆流していることとなるため、メダル逆流エラーであると判断することができる。   More specifically, the arrangement of the first and second medal sensors 44a and 44b will be described. The first and second medal sensors 44a and 44b always include the first and second medal sensors when the medal 20 passes the medal selector 41. The medal sensors 44a and 44b are arranged so that the medal 20 can be sequentially detected. Further, the medal 20 is continuously inserted (from the medal insertion slot 17 so that a plurality of medals 20 pass in succession). Even when the first medal sensor 44a, 44b is turned on after the first and second medal sensors 44a, 44b are sequentially detected, the first and second medal sensors 44a, 44b are always turned on. It is arranged at a position where the next medal 20 can be detected, that is, the first and second medal sensors 44a and 44b are two or more medals at a time. Therefore, the detection of the medal 20 is not performed in the order of the first medal sensor 44a and the second medal sensor 44b within a predetermined time required for the passage of the medal 20. If the order is reversed, it indicates that the medal 20 is flowing backward, and therefore it can be determined that a medal backward flow error has occurred.

不正なメダルがメダル投入口17から投入された場合には、メダルセレクタ41は、不正なメダルを外部に排出する。メダルセレクタ41から排出された不正なメダルは、通路カバー43に形成された切欠き43aから払出しシュート45に排出される。また、メダルが貯留されている枚数が上限枚数である50枚に達している場合や、遊技を行っている最中(スタートレバー18を操作して第1〜第3リール15a〜15cが回転してから、全ての第1〜第3リール15a〜15cが停止されるまでの状態)には、メダル投入口17から正規のメダルが投入されたときにも、メダルセレクタ41は、メダル20を払出しシュート45に排出する。払出しシュート45に排出されたメダル20は、払い出し口22から払い出される。   When an illegal medal is inserted from the medal insertion slot 17, the medal selector 41 discharges the illegal medal to the outside. The illegal medals discharged from the medal selector 41 are discharged to the payout chute 45 from the notch 43 a formed in the passage cover 43. In addition, when the number of stored medals has reached the upper limit of 50, or while playing a game (the start lever 18 is operated to rotate the first to third reels 15a to 15c). Until all the first to third reels 15a to 15c are stopped), even when a regular medal is inserted from the medal slot 17, the medal selector 41 pays out the medal 20. It is discharged to the chute 45. The medal 20 discharged to the payout chute 45 is paid out from the payout opening 22.

下扉12bの裏面の下側端部には、遊技中等に音声を発生することにより、遊技を興趣に溢れたものにするスピーカ(報知手段)46が2個設けられている。スピーカ46は、主制御基板50のCPU50aに接続されている。   Two speakers (notification means) 46 are provided at the lower end of the back surface of the lower door 12b to make the game full of interest by generating sound during the game. The speaker 46 is connected to the CPU 50a of the main control board 50.

図3に示すように、主制御基板50は基板収納ケース51に収納されており、基板収納ケース51は、上収納部11bの内部の背面に配設されている。これにより、主制御基板50に対して何人も接触できないよう防護している。   As shown in FIG. 3, the main control board 50 is housed in a board housing case 51, and the board housing case 51 is disposed on the back surface inside the upper housing portion 11b. This protects the main control board 50 from being touched by anyone.

図5に示すように、スロットマシン10の作動は基本的に主制御基板50によって管制される。主制御基板50には、CPU50aの他に、ROM50b、電子抽選部50c、当選役決定部50dが設けられている。ROM50bには、CPU50aで実行する、例えば遊技実行プログラム等の制御プログラムや、これらプログラムを実行する際に必要な制御データ等が記憶されている。   As shown in FIG. 5, the operation of the slot machine 10 is basically controlled by the main control board 50. In addition to the CPU 50a, the main control board 50 is provided with a ROM 50b, an electronic lottery unit 50c, and a winning combination determining unit 50d. The ROM 50b stores, for example, a control program such as a game execution program executed by the CPU 50a, control data necessary for executing these programs, and the like.

通過検知センサ44は、メダル投入口17から投入されたメダル20を検知し、通過検知信号をCPU50aに送る。CPU50aは、メダル投入口17から投入された1〜3枚のメダルの枚数を通過検知センサ44からの通過検知信号に基づいて計数し、入賞有効ラインを有効化する本数を決定する。なお、クレジットの枚数は図示を省略した別のクレジットメダルカウンタで計数される。   The passage detection sensor 44 detects the medal 20 inserted from the medal insertion slot 17, and sends a passage detection signal to the CPU 50a. The CPU 50a counts the number of 1 to 3 medals inserted from the medal insertion slot 17 based on the passage detection signal from the passage detection sensor 44, and determines the number of valid winning lines. The number of credits is counted by another credit medal counter (not shown).

メダル20の通過に要する予め定められた時間内において、第1メダルセンサ44a、第2メダルセンサ44bの順にメダル20の検出が行われずに、検出される順番が逆になっている場合には、メダル20が流下方向に対して逆流していることとなるため、通過検知センサ44は通過エラー信号をCPU50aに送る。CPU50aは、これに応答して、払出枚数表示装置55及びスピーカ46にメダル逆流エラー信号を出力して、払出枚数表示装置55にメダル逆流エラーである旨のエラー表示(「E1」)を表示するとともに、スピーカ46から警告音を発する。   In a predetermined time required for passing the medal 20, the medal 20 is not detected in the order of the first medal sensor 44a and the second medal sensor 44b, and the detection order is reversed. Since the medal 20 is flowing backward in the downward direction, the passage detection sensor 44 sends a passage error signal to the CPU 50a. In response to this, the CPU 50a outputs a medal backflow error signal to the payout number display device 55 and the speaker 46, and displays an error display (“E1”) indicating a medal backflow error on the payout number display device 55. At the same time, a warning sound is emitted from the speaker 46.

CPU50aは、スロットマシン10を常時監視しており、メダル20が詰まってメダル出口31aから払い出されないときには、払出枚数表示装置55及びスピーカ46に払い出しメダル詰まりエラー信号を出力して、払出枚数表示装置55にメダル詰まりエラーである旨のエラー表示(「E3」)を表示するとともに、スピーカ46から警告音を発する。メダル払い出し中以外に、払い出しスイッチがオンになったときには、CPU50aは、払出枚数表示装置55及びスピーカ46にホッパーペイアウトスイッチエラー信号を出力して、払出枚数表示装置55にホッパーペイアウトスイッチエラーである旨のエラー表示(「E4」)を表示するとともに、スピーカ46から警告音を発する。メダル20が通過検知センサ44に滞留したときには、CPU50aは、払出枚数表示装置55及びスピーカ46に投入メダル滞留エラー信号を出力して、払出枚数表示装置55に投入メダル滞留エラーである旨のエラー表示(「E6」)を表示するとともに、スピーカ46から警告音を発する。メイン基板関係の不具合が発生したときには、CPU50aは、払出枚数表示装置55及びスピーカ46にCPUエラー信号を出力して、払出枚数表示装置55にCPUエラーである旨のエラー表示(「E.E」)を表示するとともに、スピーカ46から警告音を発する。   The CPU 50a constantly monitors the slot machine 10 and outputs a payout medal clog error signal to the payout number display device 55 and the speaker 46 when the medal 20 is jammed and is not paid out from the medal exit 31a. An error display (“E3”) indicating a medal clogging error is displayed at 55 and a warning sound is emitted from the speaker 46. When the payout switch is turned on other than during the medal payout, the CPU 50a outputs a hopper payout switch error signal to the payout number display device 55 and the speaker 46, and the payout number display device 55 indicates a hopper payout switch error. The error display ("E4") is displayed and a warning sound is emitted from the speaker 46. When the medal 20 stays in the passage detection sensor 44, the CPU 50a outputs an inserted medal staying error signal to the payout number display device 55 and the speaker 46, and an error display indicating that there is an inserted medal staying error on the payout number display device 55. ("E6") is displayed and a warning sound is emitted from the speaker 46. When a problem related to the main board occurs, the CPU 50a outputs a CPU error signal to the payout number display device 55 and the speaker 46, and displays an error display (“EE”) indicating a CPU error on the payout number display device 55. ) And a warning sound is emitted from the speaker 46.

これら複数のエラー信号の出力を停止するには、エラー停止スイッチ29を操作する。エラー停止スイッチ29を操作すると、CPU50aにエラー停止信号が入力され、CPU50aは、これに応答してエラー信号の出力を停止し、エラーの報知を停止する。   To stop the output of the plurality of error signals, the error stop switch 29 is operated. When the error stop switch 29 is operated, an error stop signal is input to the CPU 50a, and in response to this, the CPU 50a stops outputting the error signal and stops error notification.

また、上記した7種類のエラー信号とは別に、設定を打ち替える(変更し直す)必要のあるメイン基板関係の不具合が発生したときには、CPU50aは、払出枚数表示装置55及びスピーカ46にCPUエラー信号を出力して、払出枚数表示装置55にCPUエラーである旨のエラー表示(「E.C」)を表示するとともに、スピーカ46から警告音を発する。この場合には、エラー停止スイッチ29を操作してもエラー信号の出力を停止することができず、設定を打ち替えることに応答して、CPU50aは、エラー信号の出力を停止し、エラーの報知を停止する。   In addition to the above-described seven types of error signals, when a problem related to the main board that requires setting to be changed (changed) occurs, the CPU 50a sends a CPU error signal to the payout number display device 55 and the speaker 46. Is displayed on the payout number display device 55, and an error display (“EC”) indicating a CPU error is displayed, and a warning sound is emitted from the speaker 46. In this case, even if the error stop switch 29 is operated, the output of the error signal cannot be stopped, and in response to changing the setting, the CPU 50a stops outputting the error signal and notifies the error. To stop.

スタート信号センサ52は、1〜3枚のメダルが投入された後、スタートレバー18が操作されたときに、スタートレバー18が操作されたことを示す遊技スタート信号をCPU50aに入力する。遊技スタート信号を受けて、CPU50aはROM50bに記憶された遊技を実行させるためのプログラムに基づいて第1〜第3リール15a〜15cを回転させるとともに遊技の処理を開始する。   The start signal sensor 52 inputs a game start signal indicating that the start lever 18 is operated to the CPU 50a when the start lever 18 is operated after 1 to 3 medals are inserted. In response to the game start signal, the CPU 50a rotates the first to third reels 15a to 15c based on a program for executing the game stored in the ROM 50b and starts game processing.

第1〜第3リール15a〜15cが回転自在に組み込まれたリールユニット23の駆動及び停止制御は、CPU50aとリール駆動コントローラ53とによって行われる。第1〜第3リール15a〜15cは、それぞれ個別のステッピングモータの駆動軸に取り付けられており、CPU50aは、各ステッピングモータの駆動を制御することにより第1〜第3リール15a〜15cの制御を行う。   The drive and stop control of the reel unit 23 in which the first to third reels 15 a to 15 c are rotatably incorporated are performed by the CPU 50 a and the reel drive controller 53. The first to third reels 15a to 15c are respectively attached to the drive shafts of the individual stepping motors, and the CPU 50a controls the first to third reels 15a to 15c by controlling the driving of each stepping motor. Do.

ストップボタンセンサ54a、54b、54cは、ストップボタン19a〜19cが操作されたときに、ストップボタン19a〜19cが操作されたことを示すストップ信号をCPU50aに入力する。スタートレバー18を操作して第1〜第3リール15a〜15cの回転が始まり、これらの回転が定常速度に達した時点で、CPU50aはストップボタン19a〜19cの操作を有効化する。この後、ストップボタン19a〜19cを操作すると、ストップボタン19a〜19cに対応する第1〜第3リール15a〜15cの停止制御が開始される。   When the stop buttons 19a to 19c are operated, the stop button sensors 54a, 54b, and 54c input a stop signal indicating that the stop buttons 19a to 19c are operated to the CPU 50a. The start lever 18 is operated to start the rotation of the first to third reels 15a to 15c, and when these rotations reach a steady speed, the CPU 50a validates the operation of the stop buttons 19a to 19c. Thereafter, when the stop buttons 19a to 19c are operated, stop control of the first to third reels 15a to 15c corresponding to the stop buttons 19a to 19c is started.

CPU50aは、スタート信号センサ52から送られてくる遊技スタート信号を受けて電子抽選部50cを作動させる。電子抽選部50cは乱数発生器と乱数値サンプリング回路とを備え、遊技が開始されるごとに1つの乱数値を抽選する。抽選された乱数値は当選役決定部50dに入力される。当選役決定部50dでは、入力された値に応じて現在実行された遊技でどのような当選役を与えるかが決定される。   In response to the game start signal sent from the start signal sensor 52, the CPU 50a operates the electronic lottery unit 50c. The electronic lottery unit 50c includes a random number generator and a random value sampling circuit, and draws one random value every time a game is started. The random value selected by lottery is input to the winning combination determining unit 50d. In the winning combination determination unit 50d, it is determined according to the input value what type of winning combination is awarded in the currently executed game.

当選役決定部50dは、電子抽選部50cで抽選された乱数値がハズレ及び複数種類の当選役のいずれかとなるかを、ROM50bに記憶された当選テーブルを参照して決定する。ROM50bには、通常モード用の第1〜第6当選テーブルの他に、BBモードでの遊技、RBモードでの遊技等で用いられる当選テーブルが設けられており、BBモード及びRBモードでは、当選役決定部50dは対応した当選テーブルを参照して当選判定を行う。   The winning combination deciding unit 50d determines whether the random value lottery selected by the electronic lottery unit 50c is lost or a plurality of types of winning combinations with reference to a winning table stored in the ROM 50b. In addition to the first to sixth winning tables for the normal mode, the ROM 50b is provided with a winning table used for games in the BB mode, games in the RB mode, and the like in the BB mode and the RB mode. The combination determining unit 50d refers to the corresponding winning table to make a winning determination.

メダルホッパー32は、当選役の種類に応じて規定枚数の配当メダルをメダル受け皿21に払い出すか、あるいはクレジットカウンタにその規定枚数を加算する。なお、当選役の種類ごとに配当メダルの枚数を決めた配当テーブルはROM50bに格納されており、CPU50aがこれを読み取って対応した電気信号をメダルホッパー32に送り、メダルホッパー32を駆動する。   The medal hopper 32 pays out a prescribed number of payout medals to the medal tray 21 according to the type of winning combination, or adds the prescribed number to the credit counter. The payout table in which the number of payout medals is determined for each type of winning combination is stored in the ROM 50b, and the CPU 50a reads this and sends a corresponding electric signal to the medal hopper 32 to drive the medal hopper 32.

CPU50aは、メダルホッパー32を駆動して、上記した配当メダルの枚数分のメダル20を払いだすとともに、払出枚数表示装置(報知手段)55に配当メダルの枚数(例えば、15枚)を表示する。   The CPU 50a drives the medal hopper 32 to pay out the medals 20 corresponding to the number of payout medals, and displays the number of payout medals (for example, 15) on the payout number display device (notification means) 55.

払出検知センサ33は、主制御基板50のCPU50aに接続されており、メダルホッパー32の駆動によりメダル出口31aから払い出されたメダル20を検知したことに応答して払出検知信号をCPU50aに送る。CPU50aは、上記した配当メダルの枚数と払出検知センサ33により検知されたメダル20の枚数とを比較し、払出検知センサ33の検知枚数が少ない場合(例えば、配当メダルが15枚で、検知メダル枚数が10枚)には、貯留タンク31内にメダル20が貯留されていないエンプティーエラーが発生したと判断し、払出枚数表示装置55及びスピーカ46にエンプティーエラー信号を出力して、払出枚数表示装置55にエンプティーエラーである旨のエラー表示(「E2」)を表示するとともに、スピーカ46から警告音を発する。本実施形態では、貯留タンク31内のメダル20の有無を検知する遊技媒体検知手段は、払出検知センサ33とCPU50aとから構成され、CPU50aは、エンプティーエラー信号を含む複数のエラー信号を出力するエラー信号出力手段としても機能する。   The payout detection sensor 33 is connected to the CPU 50a of the main control board 50, and sends a payout detection signal to the CPU 50a in response to detecting the medal 20 paid out from the medal outlet 31a by driving the medal hopper 32. The CPU 50a compares the number of payout medals described above with the number of medals 20 detected by the payout detection sensor 33, and if the number of payout detection sensors 33 is small (for example, 15 payout medals and the number of detected medals). 10), it is determined that an empty error in which the medal 20 is not stored in the storage tank 31 has occurred, and an empty error signal is output to the payout number display device 55 and the speaker 46, and the payout number display device 55 In addition, an error display (“E2”) indicating an empty error is displayed and a warning sound is emitted from the speaker 46. In this embodiment, the game medium detection means for detecting the presence / absence of the medal 20 in the storage tank 31 includes a payout detection sensor 33 and a CPU 50a. The CPU 50a outputs an error signal including an empty error signal. It also functions as a signal output means.

エンプティーエラーが発生した場合には、遊技場の管理者は、鍵孔12cに鍵を挿入し鍵を反時計方向に回動して前面扉12の下扉12bを開放し、貯留タンク31にメダル20を補給し、下扉12bを閉じ鍵孔12cから鍵を抜く。下扉12bを開放すると、扉検知スイッチ24からCPU50aへ扉開信号が出力される(開検知)。そして、下扉12bを閉じると、扉検知スイッチ24からCPU50aへ扉閉信号が出力される(閉検知)。CPU50aは、扉開信号が入力された後に扉閉信号が入力されたことに応答して、払出枚数表示装置55及びスピーカ46へのエンプティーエラー信号の出力を停止し、払出枚数表示装置55の「E2」表示を停止するとともに、スピーカ46からの警告音を停止する。本実施形態では、CPU50aは、エンプティーエラー信号の出力を停止するエラー信号出力停止手段としても機能する。   When an empty error occurs, the game hall manager inserts a key into the keyhole 12c and rotates the key counterclockwise to open the lower door 12b of the front door 12, and inserts a medal into the storage tank 31. 20 is replenished, the lower door 12b is closed, and the key is removed from the key hole 12c. When the lower door 12b is opened, a door open signal is output from the door detection switch 24 to the CPU 50a (open detection). When the lower door 12b is closed, a door close signal is output from the door detection switch 24 to the CPU 50a (closed detection). In response to the door closing signal being input after the door opening signal is input, the CPU 50a stops outputting the empty error signal to the payout number display device 55 and the speaker 46, and “ “E2” display is stopped and the warning sound from the speaker 46 is stopped. In the present embodiment, the CPU 50a also functions as an error signal output stop unit that stops the output of the empty error signal.

図4(A)に示すように、CPU50aは、反射型フォトセンサ36の受光部の出力レベルを所定間隔で監視しており、出力レベルが予め設定された所定レベルを上回った時、つまり、図4(B)に示すように、光がメダル20で反射した時に、オーバーフロー貯留タンク35に貯留されたメダル20の容量が400枚(所定容量)に達したと判定する。これに応答して、CPU50aは、払出枚数表示装置55及びスピーカ46にオーバーフローエラー信号を出力して、払出枚数表示装置55にオーバーフローエラーである旨のエラー表示(「E5」)を表示するとともに、スピーカ46から警告音を発する。本実施形態では、貯留タンク31からメダル20がオーバーフローしたことを検知するオーバーフロー検知手段は、オーバーフロー貯留タンク35と、反射型フォトセンサ36と、CPU50aとから構成される。   As shown in FIG. 4A, the CPU 50a monitors the output level of the light receiving unit of the reflective photosensor 36 at a predetermined interval, and when the output level exceeds a preset predetermined level, that is, FIG. As shown in FIG. 4B, when the light is reflected by the medal 20, it is determined that the capacity of the medal 20 stored in the overflow storage tank 35 has reached 400 (predetermined capacity). In response to this, the CPU 50a outputs an overflow error signal to the payout number display device 55 and the speaker 46, displays an error display (“E5”) indicating an overflow error on the payout number display device 55, and A warning sound is emitted from the speaker 46. In this embodiment, the overflow detection means for detecting that the medal 20 has overflowed from the storage tank 31 is composed of an overflow storage tank 35, a reflective photosensor 36, and a CPU 50a.

オーバーフローエラーが発生した場合には、遊技場の管理者は、前面扉12の下扉12bを開放し、オーバーフロー貯留タンク35からメダル20を取り除き、下扉12bを閉じる。オーバーフロー貯留タンク35からメダル20を取り除くと、反射型フォトセンサ36の受光部の出力レベルが予め設定された所定レベルよりも低くなるため、CPU50aは、貯留されたメダル20の容量が400枚に達していないと判定するが、払出枚数表示装置55及びスピーカ46へのオーバーフローエラー信号の出力は継続する。下扉12bを開放すると、扉検知スイッチ24からCPU50aへ扉開信号が出力される(開検知)。そして、下扉12bを閉じると、扉検知スイッチ24からCPU50aへ扉閉信号が出力される(閉検知)。CPU50aは、扉開信号が入力された後に扉閉信号が入力されたことに応答して、払出枚数表示装置55及びスピーカ46へのオーバーフローエラー信号の出力を停止し、払出枚数表示装置55の「E5」表示を停止するとともに、スピーカ46からの警告音を停止する。   When an overflow error occurs, the game hall manager opens the lower door 12b of the front door 12, removes the medal 20 from the overflow storage tank 35, and closes the lower door 12b. When the medal 20 is removed from the overflow storage tank 35, the output level of the light receiving unit of the reflective photosensor 36 becomes lower than a predetermined level set in advance, so that the CPU 50a reaches the capacity of the stored medal 20 to 400 sheets. Although it is determined that it is not, the output of the overflow error signal to the payout number display device 55 and the speaker 46 continues. When the lower door 12b is opened, a door open signal is output from the door detection switch 24 to the CPU 50a (open detection). When the lower door 12b is closed, a door close signal is output from the door detection switch 24 to the CPU 50a (closed detection). In response to the door closing signal being input after the door opening signal is input, the CPU 50a stops outputting the overflow error signal to the payout number display device 55 and the speaker 46, and “ "E5" display is stopped and the warning sound from the speaker 46 is stopped.

上記のように構成されたスロットマシン10の作用について、図6のフローチャートを用いて説明を行う。エンプティーエラーが発生すると、CPU50aは、払出枚数表示装置55及びスピーカ46にエンプティーエラー信号を出力して、払出枚数表示装置55にエンプティーエラーである旨のエラー表示(「E2」)を表示するとともに、スピーカ46から警告音を発する。また、オーバーフローエラーが発生した場合には、CPU50aは、払出枚数表示装置55及びスピーカ46にオーバーフローエラー信号を出力して、払出枚数表示装置55にオーバーフローエラーである旨のエラー表示(「E5」)を表示するとともに、スピーカ46から警告音を発する。遊技場の管理者は、エンプティーエラーが発生した場合には、前面扉12の下扉12bを開放し、留タンク31にメダル20を補給し、下扉12bを閉じ、オーバーフローエラーが発生した場合には、下扉12bを開放し、オーバーフロー貯留タンク35からメダル20を取り除き、下扉12bを閉じる。CPU50aは、下扉12bを開放した後に閉じると、払出枚数表示装置55のエラー表示(「E2」及び「E5」)を停止するとともに、スピーカ46からの警告音を停止する。また、エラー停止スイッチ29を操作した場合にも、CPU50aは、払出枚数表示装置55のエラー表示(「E2」及び「E5」)を停止するとともに、スピーカ46からの警告音を停止する。   The operation of the slot machine 10 configured as described above will be described with reference to the flowchart of FIG. When an empty error occurs, the CPU 50a outputs an empty error signal to the payout number display device 55 and the speaker 46, and displays an error display (“E2”) indicating an empty error on the payout number display device 55. A warning sound is emitted from the speaker 46. Further, when an overflow error occurs, the CPU 50a outputs an overflow error signal to the payout number display device 55 and the speaker 46, and an error display (“E5”) indicating an overflow error is displayed on the payout number display device 55. And a warning sound is emitted from the speaker 46. When an empty error occurs, the game hall administrator opens the lower door 12b of the front door 12, replenishes the stop tank 31 with the medal 20, closes the lower door 12b, and generates an overflow error. Opens the lower door 12b, removes the medal 20 from the overflow storage tank 35, and closes the lower door 12b. When the CPU 50a closes after opening the lower door 12b, the CPU 50a stops the error display (“E2” and “E5”) of the payout number display device 55 and stops the warning sound from the speaker 46. Even when the error stop switch 29 is operated, the CPU 50 a stops the error display (“E2” and “E5”) of the payout number display device 55 and stops the warning sound from the speaker 46.

メダル逆流エラー(「E1」)、払い出しメダル詰まりエラー(「E3」)、ホッパーペイアウトスイッチエラー(「E4」)、投入メダル滞留エラー(「E6」)、CPUエラー(「E.E」)が発生すると、CPU50aは、払出枚数表示装置55及びスピーカ46に対応したエラー信号を出力して、払出枚数表示装置55に対応したエラー表示を表示するとともに、スピーカ46から警告音を発する。これら複数のエラー信号の出力を停止するには、エラー停止スイッチ29を操作する。遊技場の管理者は、前面扉12の下扉12bを開放し、各エラーに対応した処理を施し、エラー停止スイッチ29を操作する。エラー停止スイッチ29を操作すると、CPU50aは、払出枚数表示装置55のエラー表示を停止するとともに、スピーカ46からの警告音を停止する。そして、遊技場の管理者は、下扉12bを閉じる。   A medal backflow error (“E1”), a payout medal clogging error (“E3”), a hopper payout switch error (“E4”), an inserted medal retention error (“E6”), and a CPU error (“EE”) occur. Then, the CPU 50a outputs an error signal corresponding to the payout number display device 55 and the speaker 46, displays an error display corresponding to the payout number display device 55, and emits a warning sound from the speaker 46. To stop the output of the plurality of error signals, the error stop switch 29 is operated. The manager of the game hall opens the lower door 12b of the front door 12, performs a process corresponding to each error, and operates the error stop switch 29. When the error stop switch 29 is operated, the CPU 50a stops the error display of the payout number display device 55 and stops the warning sound from the speaker 46. Then, the manager of the game hall closes the lower door 12b.

このように、ゴト(不正)行為による危険度が低いエラーであるエンプティーエラー及びオーバーフローエラーが発生した場合には、下扉12bを開放した後に閉じるだけで、払出枚数表示装置55の「E2」及び「E5」表示を停止するとともに、スピーカ46からの警告音を停止することができ、エラー停止スイッチ29を操作する必要がなく、遊技場の管理者の手間を軽減することができる。   As described above, when an empty error and an overflow error, which are low-risk errors due to a goto (injustice) act, occur, the lower door 12b is simply opened and then closed, and "E2" While the “E5” display is stopped, the warning sound from the speaker 46 can be stopped, the error stop switch 29 need not be operated, and the labor of the game hall manager can be reduced.

さらに、ゴト行為による被害の危険度が高いエラーであるメダル逆流エラー(「E1」)、払い出しメダル詰まりエラー(「E3」)、ホッパーペイアウトスイッチエラー(「E4」)、投入メダル滞留エラー(「E6」)、CPUエラー(「E.E」)が発生した場合には、下扉12bの開閉では、払出枚数表示装置55のエラー表示及びスピーカ46からの警告音の停止を行わずに、遊技場の管理者以外に操作することができないエラー停止スイッチ29を操作してエラー表示及び警告音の停止を行うから、ゴト行為に対するセキュリティを維持することができる。   Further, the medal backflow error (“E1”), the payout medal clogging error (“E3”), the hopper payout switch error (“E4”), and the inserted medal retention error (“E6”), which are errors with a high risk of damage due to goto )), When a CPU error (“EE”) occurs, the opening and closing of the lower door 12b does not stop the error display of the payout number display device 55 and the warning sound from the speaker 46. Since the error stop switch 29 that cannot be operated by an administrator other than the administrator is operated to stop the error display and the warning sound, it is possible to maintain security against the goto action.

図7及び図8に他の実施形態を示す。上記実施形態のものと同様の構成部材には同一の符号を付し、その詳細な説明を簡略化する。図7に示すように、この実施形態では、収納箱11の下収納部11cの左内壁面には、非接触型検出器である反射型フォトセンサ60が設けられている。反射型フォトセンサ60は、投光部と受光部とから構成されており、投光部から発光されメダル20または貯留タンク31の内壁面で反射した反射光を受光部で受光する。反射型フォトセンサ60は、主制御基板50のCPU50aに接続されている(図8参照)。   7 and 8 show another embodiment. Constituent members similar to those in the above embodiment are given the same reference numerals, and the detailed description thereof is simplified. As shown in FIG. 7, in this embodiment, a reflective photosensor 60 that is a non-contact detector is provided on the left inner wall surface of the lower storage portion 11 c of the storage box 11. The reflection type photosensor 60 includes a light projecting unit and a light receiving unit, and the light receiving unit receives reflected light emitted from the light projecting unit and reflected by the medal 20 or the inner wall surface of the storage tank 31. The reflective photosensor 60 is connected to the CPU 50a of the main control board 50 (see FIG. 8).

貯留タンク31は、メダルセレクタ41、メダル案内部材42を通って送られてくるメダル20が、落下中に反射型フォトセンサ60から発せられる光に当たることがないように配置される。貯留タンク31の左側面には、反射型フォトセンサ60から発せられる光を通過するための光通過孔31bが形成されている。光通過孔31bは、貯留タンク31に貯留されたメダル20の容量が所定容量(例えば、貯留タンク31の貯留可能容量の80%である1200枚分のメダル20の容量)に達したときに、通過した光がメダル20で反射するような位置に形成されている。また、光通過孔31bの径は、メダル20の径よりも小さくなるように形成されている。   The storage tank 31 is arranged so that the medal 20 sent through the medal selector 41 and the medal guide member 42 does not hit the light emitted from the reflective photosensor 60 during the fall. On the left side surface of the storage tank 31, a light passage hole 31 b for passing light emitted from the reflective photosensor 60 is formed. When the capacity of the medal 20 stored in the storage tank 31 reaches a predetermined capacity (for example, the capacity of 1200 medals 20 that is 80% of the storable capacity of the storage tank 31), The light passing therethrough is formed at a position where it is reflected by the medal 20. The diameter of the light passage hole 31b is formed to be smaller than the diameter of the medal 20.

図7(A)に示すように、CPU50aは、反射型フォトセンサ60の受光部の出力レベルを所定間隔で監視しており、出力レベルが予め設定された所定レベルを上回った時、つまり、図7(B)に示すように、光がメダル20で反射した時に、貯留されたメダル20の容量が1200枚(所定容量)に達したと判定する。これに応答して、CPU50aは、払出枚数表示装置55及びスピーカ46へのエンプティーエラー信号の出力を停止し、払出枚数表示装置55の「E2」表示を停止するとともに、スピーカ46からの警告音を停止する。本実施形態では、貯留タンク31内のメダル20の容量が1200枚(所定容量)に到達したか否かを検知する容量検知手段は、貯留タンク31と、CPU50aと、反射型フォトセンサ60とから構成される。   As shown in FIG. 7A, the CPU 50a monitors the output level of the light receiving unit of the reflective photosensor 60 at a predetermined interval, and when the output level exceeds a preset predetermined level, that is, FIG. As shown in FIG. 7B, when the light is reflected by the medal 20, it is determined that the capacity of the stored medal 20 has reached 1200 (predetermined capacity). In response to this, the CPU 50a stops outputting the empty error signal to the payout number display device 55 and the speaker 46, stops the “E2” display on the payout number display device 55, and outputs a warning sound from the speaker 46. Stop. In the present embodiment, the capacity detection means for detecting whether or not the capacity of the medal 20 in the storage tank 31 has reached 1200 (predetermined capacity) includes the storage tank 31, the CPU 50 a, and the reflective photosensor 60. Composed.

このように、エンプティーエラーが発生した場合には、貯留タンク31に1200枚(所定容量)以上のメダル20を貯留するだけで、払出枚数表示装置55の「E2」表示を停止するとともに、スピーカ46からの警告音を停止することができ、これらを停止するための停止スイッチを操作する必要がなく、遊技場の管理者の手間を軽減することができる。   In this way, when an empty error occurs, only “1200” (predetermined capacity) medals 20 are stored in the storage tank 31, and the “E2” display on the payout number display device 55 is stopped and the speaker 46 is stopped. Can be stopped, there is no need to operate a stop switch for stopping them, and the labor of the game hall manager can be reduced.

なお、上記実施形態では、貯留タンク31を、メダル20を1500枚貯留することができるサイズで形成し、CPU50aは、貯留タンク31の貯留容量が1200枚分のメダル20の容量以上となったことに応答して、払出枚数表示装置55及びスピーカ46へのエンプティーエラー信号の出力を停止するようにしたが、貯留タンク31のサイズは適宜変更可能であり、それに応じて、払出枚数表示装置55及びスピーカ46へのエンプティーエラー信号の出力を停止する契機となる容量も適宜変更されるものであるが、貯留タンク31のサイズが小さい(例えば、メダル20を100枚程度しか貯留することができない)場合には、頻繁にエンプティーエラーが発生してしまうため、貯留タンク31のサイズは、1000枚以上のメダル20を貯留可能なサイズであることが好ましい。   In the above embodiment, the storage tank 31 is formed in a size capable of storing 1500 medals 20, and the CPU 50a has a storage capacity of the storage tank 31 equal to or greater than the capacity of 1200 medals 20. In response to this, the output of the empty error signal to the payout number display device 55 and the speaker 46 is stopped, but the size of the storage tank 31 can be changed as appropriate, and the payout number display device 55 and The capacity that triggers the output of the empty error signal to the speaker 46 is also changed as appropriate, but the storage tank 31 is small in size (for example, only about 100 medals 20 can be stored). In this case, since an empty error frequently occurs, the size of the storage tank 31 is 1000 or more meda It is preferably a size capable of storing 20.

本発明を実施したスロットマシンの外観を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the external appearance of the slot machine which implemented this invention. 前面扉を開放した状態のスロットマシンを示す斜視図である。It is a perspective view showing the slot machine in a state where the front door is opened. 収納箱と収納箱の内部に取り付けられた基板収納ケースと主制御基板とを示す斜視図である。It is a perspective view which shows the board | substrate storage case and the main control board which were attached to the inside of a storage box and a storage box. メダルと貯留タンクとオーバーフロー貯留タンクと反射型フォトセンサとを示す側面断面図である。It is side surface sectional drawing which shows a medal, a storage tank, an overflow storage tank, and a reflection type photosensor. スロットマシン内部の電気的構成を示す機能ブロック図である。It is a functional block diagram showing an electrical configuration inside the slot machine. 制御の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of control. 貯留タンクに向けて光を照射する反射型フォトセンサを設けた実施形態のメダルと貯留タンクと反射型フォトセンサとを示す側面断面図である。It is side surface sectional drawing which shows the medal, the storage tank, and reflection type photosensor of embodiment which provided the reflection type photosensor which irradiates light toward a storage tank. 図7に示す実施形態のスロットマシン内部の電気的構成を示す機能ブロック図である。FIG. 8 is a functional block diagram showing an electrical configuration inside the slot machine of the embodiment shown in FIG. 7.

符号の説明Explanation of symbols

10 スロットマシン(遊技機)
11 収納箱
12 前面扉
12a 上扉
12b 下扉
12c 鍵孔
13 筐体
20 メダル(遊技媒体)
24 扉検知スイッチ(開閉検知手段)
24a 本体部
24b 移動部
29 エラー停止スイッチ(停止操作手段)
30 選択スイッチ(選択手段)
31 貯留タンク
31a メダル出口
31b 光通過孔
33 払出検知センサ
34 メダル排出部
35 オーバーフロー貯留タンク
35a 光通過孔
36 反射型フォトセンサ
46 スピーカ(報知手段)
50 主制御基板
50a CPU
55 払出枚数表示装置(報知手段)
60 反射型フォトセンサ
10 Slot machines (gaming machines)
DESCRIPTION OF SYMBOLS 11 Storage box 12 Front door 12a Upper door 12b Lower door 12c Keyhole 13 Case 20 Medal (game medium)
24 Door detection switch (open / close detection means)
24a body part 24b moving part 29 error stop switch (stop operation means)
30 selection switch (selection means)
Reference Signs List 31 storage tank 31a medal outlet 31b light passage hole 33 payout detection sensor 34 medal discharge section 35 overflow storage tank 35a light passage hole 36 reflective photosensor 46 speaker (notification means)
50 Main control board 50a CPU
55 Payout number display device (notification means)
60 Reflective photo sensor

Claims (3)

遊技媒体を貯留する貯留タンクと、エンプティーエラー信号を含む複数のエラー信号を出力するエラー信号出力手段と、前記複数のエラー信号を受けてその状態を報知する報知手段と、前記複数のエラー信号の出力を停止する停止操作手段と、筐体の一部を構成し、少なくとも前記貯留タンクと前記停止操作手段とを収納する収納箱と、前記収納箱の前面側に開閉自在に取り付けられるとともに、前面に鍵穴を有し、この鍵穴に鍵を挿入し鍵を回動させることで開放可能となる前面扉とを備えた遊技機において、
前記前面扉が閉じられた状態にあるか否かを検知し、閉じられた状態にあるときに扉閉信号を出力し、閉じられた状態にないときに扉開信号を出力する開閉検知手段と、
前記貯留タンク内の遊技媒体の有無を検知する遊技媒体検知手段と、
前記遊技媒体検知手段による無検知に応答して前記エラー信号出力手段が前記エンプティーエラー信号を出力したときに、前記開閉検知手段から前記扉開信号が出力された後に前記扉閉信号が出力されたことに応答して前記エンプティーエラー信号の出力のみを停止することにより、前記停止操作手段の操作を必要とすることなく前記前面扉の開閉だけで前記エンプティーエラー信号の出力を停止できるようにするエラー信号出力停止手段と、を備えたことを特徴とする遊技機。
A storage tank for storing game media; an error signal output means for outputting a plurality of error signals including an empty error signal; a notification means for receiving the plurality of error signals and informing the state thereof; and a plurality of error signals. Stop operation means for stopping output, a storage box that constitutes a part of the housing and stores at least the storage tank and the stop operation means, and is attached to the front side of the storage box so as to be openable and closable. In a gaming machine with a front hole that has a keyhole and can be opened by inserting the key into this keyhole and rotating the key,
Open / close detection means for detecting whether or not the front door is in a closed state, outputting a door close signal when the front door is in a closed state, and outputting a door open signal when the door is not in a closed state; ,
Game medium detection means for detecting the presence or absence of a game medium in the storage tank;
When the error signal output means outputs the empty error signal in response to no detection by the game medium detection means, the door close signal is output after the door open signal is output from the open / close detection means. In response to the error, only the output of the empty error signal is stopped, so that the output of the empty error signal can be stopped only by opening and closing the front door without requiring the operation of the stop operation means. And a signal output stop means.
前記貯留タンク内の遊技媒体の容量が所定容量に到達したか否かを検知する容量検知手段を備え、
前記エラー信号出力停止手段は、前記容量検知手段による到達検知に応答して前記エンプティーエラー信号の出力を停止することを特徴とする請求項記載の遊技機。
Capacity detecting means for detecting whether or not the capacity of the game medium in the storage tank has reached a predetermined capacity;
The error signal output stop means, the gaming machine according to claim 1, wherein the stopping the output of the empty error signal in response to the arrival detection by the capacitance sensing means.
筐体の一部を構成する収納箱と、前記収納箱の前面側に開閉自在に取り付けられるとともに、前面に鍵穴を有し、この鍵穴に鍵を挿入し鍵を回動させることで開放可能となる前面扉とを備えた遊技機において、A storage box that forms a part of the housing, and is attached to the front side of the storage box so as to be openable and closable, and has a key hole on the front surface, and can be opened by inserting a key into this key hole and turning the key. In a gaming machine with a front door
複数のエラー原因のそれぞれに対応した複数のエラー信号を出力するエラー信号出力手段と、Error signal output means for outputting a plurality of error signals corresponding to each of a plurality of error causes;
前記複数のエラー信号を受けてその状態を報知する報知手段と、Informing means for receiving the plurality of error signals and informing the state thereof;
前記収納箱に収納されており、前記複数のエラー信号の出力を停止する停止操作手段と、Stop operation means stored in the storage box and stopping the output of the plurality of error signals;
前記前面扉が閉じられた状態にあるか否かを検知し、閉じられた状態にあるときに扉閉信号を出力し、閉じられた状態にないときに扉開信号を出力する開閉検知手段と、Open / close detection means for detecting whether or not the front door is in a closed state, outputting a door close signal when the front door is in a closed state, and outputting a door open signal when the door is not in a closed state; ,
前記複数のエラー信号の中から特定のエラー信号の選択を指示するための選択手段と、Selecting means for instructing selection of a specific error signal from the plurality of error signals;
前記選択手段により選択された特定のエラー信号が前記エラー信号出力手段から出力されたときに、前記開閉検知手段から前記扉開信号が出力された後に前記扉閉信号が出力されたことに応答して、前記選択手段により選択された特定のエラー信号の出力のみを停止することにより、前記停止操作手段の操作を必要とすることなく前記前面扉の開閉だけで、前記選択手段により選択された特定のエラー信号の出力を停止できるようにするエラー信号出力停止手段と、を備えたことを特徴とする遊技機。When the specific error signal selected by the selection means is outputted from the error signal output means, the door closing signal is outputted after the door opening signal is outputted from the opening / closing detection means. Thus, by stopping only the output of the specific error signal selected by the selection means, the specific selected by the selection means can be performed only by opening and closing the front door without requiring the operation of the stop operation means. An error signal output stop means for enabling the output of the error signal to be stopped.
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