JP2008110231A - 遊技機 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】主制御手段と従属制御手段とで通信を行う遊技機において、従属制御手段は、主制御手段から指令信号が送信される上位従属制御手段と、主制御手段からの指令信号を上位従属制御手段を介して送信される下位従属制御手段と、から構成し、主制御手段から上位従属制御手段に指令信号を送信し、上位従属制御手段は、受信した指令信号を解析し、上位従属制御手段により制御される従属装置を制御するための指令信号と、下位従属制御手段により制御される従属装置を制御するための指令信号と、を仕分けし、下位従属制御手段に対する指令信号を生成して、この生成した指令信号を下位従属制御手段に送信する。
【選択図】図3
Description
第2の発明は、第1の発明において、前記主制御手段は、前記指令信号として、前記従属装置の動作を指示するデータ信号と、前記データ信号の送信開始を示す送信開始信号と、前記データ信号の取得タイミングを指示するストローブ信号と、を送信し、前記従属制御手段は、通常処理の実行中に起動される割込処理で前記指令信号を受信し、前記割込処理は、前記送信開始信号の受信によって受信フラグを設定して前記通常処理に復帰する第1の割込処理と、前記ストローブ信号の受信によって前記データ信号を取得して、前記通信の終了を監視して、該通信の終了と判定されたなら、前記受信中フラグの状態を変更する第2の割込処理と、によって構成されることを特徴とする。
(2)遊技を統括的に制御する主制御手段と、遊技の進行に伴って動作する従属装置と、前記主制御手段からの指令信号によって前記従属装置を制御する従属制御手段とを備え、前記主制御手段と前記従属制御手段との間は、前記従属制御手段が前記主制御手段からの指令を受信しても確認信号を返信することなく通信をする遊 技機において、前記主制御手段は、前記指令信号として、前記従属装置の動作を指示するデータ信号と、前記データ信号の送信開始を示す送信開始信号と、前記データ信号の取得タイミングを指示するストローブ信号とを送信し、前記従属制御手段は、通常処理の実行中に起動される割込処理で前記指令を受信し、前記割込処理は、前記送信開始信号の受信によって受信中フラグを設定して前記通常処理に復帰する第1の割込処理と、前記ストローブ信号の立上りの検出によって前記データ信号を取得して前記通常処理に復帰する第2の割込処理と、前記ストローブ信号の立下りによって通信の終了を監視して、該通信の終了と判定されたなら受信中フラグの状態を変更する第3の割込処理と、によって構成されることを特徴とする遊技機。
(3)前記第1の割込処理の実行から所定時間の経過を監視して、該監視結果に基づいて、前記受信中フラグの状態の変更と、受信したデータ信号を無効にする受信時間監視処理を実行することを特徴とする(1)又は(2)に記載の遊技機。
(4)前記受信時間監視処理の監視時間は、前記割込処理において設定されることを特徴とする(3)に記載の遊技機。
(5)前記従属制御手段を複数有し、前記従属制御手段の少なくとも一つは、前記主制御手段からの指令信号を、他の従属制御手段へ中継する指令信号中継手段を備えることを特徴とする(1)乃至(4)のいずれか一つに記載の遊技機。
(6)前記従属制御手段は、遊技機から発生する音響、装飾ランプの点滅及び表示画面の表示による演出を統括的に制御する演出制御手段を備えることを特徴とする請求項(1)乃至(5)のいずれか一つに記載の遊技機。
2 カード球貸ユニット
4 本体枠
100 遊技制御装置(主基板)
150 表示制御装置(表示制御基板)
200 装飾制御装置(ランプ制御基板)
300 音制御装置(音声制御基板)
400 排出制御装置(払出制御基板)
800 演出制御装置(演出制御基板)
Claims (3)
- 遊技を統括的に制御する主制御手段と、遊技の進行に伴って動作する従属装置と、前記主制御手段からの指令信号によって前記従属装置を制御する従属制御手段とを備え、
前記主制御手段と従属制御手段とで通信を行う遊技機において、
前記従属制御手段は、前記主制御手段から前記指令信号が送信される上位従属制御手段と、前記主制御手段からの指令信号が前記上位従属制御手段を介して送信される下位従属
制御手段と、から構成し、
前記上位従属制御手段には、前記主制御手段からの指令信号を、下位従属制御手段へ中継する指令信号中継手段を備え、
前記指令信号中継手段は、受信した指令信号を解析し、該上位従属制御手段により制御される従属装置を制御するための指令信号と、前記下位従属制御手段により制御される従属装置を制御するための指令信号と、を仕分けし、該下位従属制御手段に対する指令信号を生成して、この生成した指令信号を前記下位従属制御手段に送信することを特徴とする遊技機。 - 前記主制御手段は、前記指令信号として、前記従属装置の動作を指示するデータ信号と、前記データ信号の送信開始を示す送信開始信号と、前記データ信号の取得タイミングを指示するストローブ信号と、を送信し、
前記従属制御手段は、通常処理の実行中に起動される割込処理で前記指令信号を受信し、
前記割込処理は、前記送信開始信号の受信によって受信フラグを設定して前記通常処理に復帰する第1の割込処理と、前記ストローブ信号の受信によって前記データ信号を取得して、前記通信の終了を監視して、該通信の終了と判定されたなら、前記受信中フラグの状態を変更する第2の割込処理と、によって構成されることを特徴とする請求項1に記載の遊技機。 - 前記主制御手段は、前記指令信号として、前記従属装置の動作を指示するデータ信号と、前記データ信号の送信開始を示す送信開始信号と、前記データ信号の取得タイミングを指示するストローブ信号と、を送信し、
前記従属制御手段は、通常処理の実行中に起動される割込処理で前記指令信号を受信し、
前記割込処理は、前記送信開始信号の受信によって受信フラグを設定して前記通常処理に復帰する第1の割込処理と、前記ストローブ信号の立上りの検出によって前記データ信号を取得して前記通常処理に復帰する第2の割込処理と、前記ストローブ信号の立下りによって通信の終了を監視して、該通信の終了と判定されたなら受信中フラグの状態を変更する第3の割込処理と、によって構成されることを特徴とする請求項1に記載の遊技機。
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