JP2008086686A - Game machine - Google Patents

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JP2008086686A
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display device
display
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shielding
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Withdrawn
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JP2006273772A
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Japanese (ja)
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Hideki Nanba
秀樹 難波
Koji Fujimori
幸治 藤盛
Shinki Kumagai
真貴 熊谷
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TAIYO ELECTRIC CO
Taiyo Elecs Co Ltd
Original Assignee
TAIYO ELECTRIC CO
Taiyo Elecs Co Ltd
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine having a shutter system on the front side of a display device in which performance effect by the shutter system is raised and fun is raised. <P>SOLUTION: In the shutter system, a change of a full closing state of covering the display area of the display device by a shielding member and a full opening state in which the shielding member does not exist on the front side of the display area of the display device is possible, the shielding member is made of a material having translucency, and a translucent symbol having translucency is prepared in the shielding member. In the display device, a change of the first display color, which makes it impossible to see the translucent symbol, and the second display color, which makes it possible to see the translucent symbol, is possible. In the full opening state, a symbol for direction is displayed on the display area of the display device, a part covered with the shielding member in the display area of the display device is changed into the first display color when shifting to the full closing state from the full opening state, and the display area of the display device is changed into the second display color in the full closing state. <P>COPYRIGHT: (C)2008,JPO&INPIT

Description

本発明は、パチンコ遊技機、組合せ式遊技機(アレンジボール遊技機)、スロットマシンなどの遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko gaming machine, a combination gaming machine (arranged ball gaming machine), a slot machine or the like.

従来より、遊技の進行に応じて種々の演出表示を行う液晶表示装置の前面側にシャッター装置を設けた遊技機が知られている(特許文献1、2参照)。この遊技機は、シャッター装置に設けられた遮蔽板を開閉することで、遊技者からみて液晶表示装置を可視状態と不可視状態とに切り替えることができるように構成されている。
特開2004−135885号公報 特開2005−40413号公報
2. Description of the Related Art Conventionally, gaming machines are known in which a shutter device is provided on the front side of a liquid crystal display device that displays various effects according to the progress of the game (see Patent Documents 1 and 2). This gaming machine is configured such that the liquid crystal display device can be switched between a visible state and an invisible state as viewed from the player by opening and closing a shielding plate provided in the shutter device.
JP 2004-135585 A JP 2005-40413 A

しかしながら、上記特許文献1、2に記載の遊技機では、シャッター装置の遮蔽板が開放または閉鎖するのみで、単調な動作しかすることができず、遊技者に飽きられやすいという問題がある。   However, in the gaming machines described in Patent Documents 1 and 2, there is a problem that only a monotonous operation can be performed just by opening or closing the shielding plate of the shutter device, and the player is easily bored.

そこで、本発明は上記点に鑑み、表示装置の前面側にシャッター装置が設けられた遊技機において、シャッター装置による演出効果を高め興趣を向上させることを目的とする。   Therefore, in view of the above points, the present invention has an object to increase the effect of the shutter device in the gaming machine in which the shutter device is provided on the front side of the display device and to improve the interest.

上記目的を達成するため、本発明は、遊技盤に設けられ、任意の色で発光することが可能な表示領域が設けられている表示装置と、前記表示装置の表示領域の前面側で前記表示領域を遮蔽可能であり、透光性を有する材料から構成されているとともに、透光性を有する透光性図柄が設けられた遮蔽部材を有するシャッター装置とを備え、前記シャッター装置は、前記遮蔽部材により前記表示装置の表示領域を覆う全閉状態と前記遮蔽部材が前記表示装置の表示領域の前面側に存在しない全開状態とを切り替えることが可能であり、前記表示装置は、前記透光性図柄を視認不能とする第1の表示色と前記透光性図柄を視認可能とする第2の表示色とを切り替え表示可能に構成されており、
前記全開状態において、前記表示装置の表示領域で演出用図柄を表示させる第1演出手段と、前記全開状態から前記全閉状態に移行する際に、前記表示装置の表示領域において、前記遮蔽部材により覆われていない部位で前記演出用図柄を表示させるとともに、前記遮蔽部材により覆われた部位を前記第1の表示色にさせる第2演出手段と、前記全閉状態において、前記表示装置の表示領域を前記第2の表示色にさせる第3演出手段を備えることを特徴としている。
To achieve the above object, the present invention provides a display device provided on a game board and provided with a display area capable of emitting light in an arbitrary color, and the display on the front side of the display area of the display device. A shutter device having a shielding member provided with a light-transmitting pattern and having a light-transmitting design. The shutter device includes the shielding device. It is possible to switch between a fully closed state in which the display region of the display device is covered by a member and a fully open state in which the shielding member does not exist on the front side of the display region of the display device. The first display color that makes the design invisible and the second display color that makes the translucent design visible can be switched and displayed.
In the fully open state, the first effect means for displaying the effect symbols in the display area of the display device, and when the transition from the fully open state to the fully closed state, in the display area of the display device, by the shielding member A display area of the display device in the fully closed state, the second effect means for displaying the effect design in an uncovered part and making the part covered by the shielding member the first display color Is provided with a third effect means for changing the display color to the second display color.

以上の構成により、全開状態から全閉状態に至るまで、遮蔽部材の動きと表示装置の表示とを連動させた演出制御を行うことができる。これにより、従来にない画像と可動物とを融合した演出を行うことができ、多彩な演出態様を実現することができる。   With the above configuration, it is possible to perform effect control in which the movement of the shielding member and the display on the display device are linked from the fully open state to the fully closed state. Thereby, the production | generation which united the image and movable object which are not in the past can be performed, and various production | presentation aspects can be implement | achieved.

また、前記遮蔽部材は複数設けられているとともに、前記複数の遮蔽板が前記表示装置の表示領域の前面側に位置した状態で、前記複数の遮蔽部材のうち一部の遮蔽部材が他の遮蔽部材から独立して開閉可能に構成されており、前記全閉状態において、1以上の前記遮蔽部材を開放させるとともに、前記表示装置の表示領域のうち前記開放された遮蔽部材に対応する部位で、演出用図柄を表示させる第4演出手段を設けることで、遮蔽部材の複雑な動きと表示装置の表示とを連動させた演出制御を行うことができ、より多彩な演出態様を実現することができる。例えば、一部の遮蔽部材を開放状態とし他の遮蔽部材を閉鎖状態とすることで、表示装置で画面上で行われる演出表示を、遊技者に対して部分的に視認可能とするといった斬新な演出が可能となる。   In addition, a plurality of the shielding members are provided, and some of the plurality of shielding members are shielded by other shielding members in a state where the plurality of shielding plates are positioned on the front side of the display area of the display device. It is configured to be openable and closable independently from a member, and in the fully closed state, at least one of the shielding members is opened, and in a portion corresponding to the opened shielding member in a display area of the display device, By providing the fourth effect means for displaying the effect design, it is possible to perform effect control in which the complicated movement of the shielding member and the display of the display device are linked, and a variety of effect modes can be realized. . For example, by making some shielding members open and other shielding members closed, it is possible to display the effect display on the screen with the display device partially visible to the player. Production is possible.

また、前記全閉状態から前記全開状態に移行する際に、前記表示装置の表示領域において、前記遮蔽部材により覆われていない部位で前記演出用図柄を表示させるとともに、前記遮蔽部材により遮蔽された部位を前記第1の表示色にさせる第5演出手段を設けることで、シャッター装置の動きと表示装置の表示を連動させた演出から、表示装置の演出表示のみを用いた演出に円滑に移行することができる。   In addition, when the transition from the fully closed state to the fully opened state is performed, the design symbol is displayed at a portion not covered by the shielding member in the display area of the display device, and is blocked by the shielding member. By providing the fifth effect means for changing the part to the first display color, the effect of using only the effect display of the display device is smoothly shifted from the effect of linking the movement of the shutter device and the display of the display device. be able to.

(第1実施例)
以下、本発明の実施形態を示す第1実施例について図面を用いて説明する。本発明の遊技機をパチンコ遊技機(以下、単に遊技機という)に適用した実施例を図1〜図25に示す。
(First embodiment)
Hereinafter, a first example showing an embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings. An embodiment in which the gaming machine of the present invention is applied to a pachinko gaming machine (hereinafter simply referred to as a gaming machine) is shown in FIGS.

図1は、本実施例の遊技機1の正面図である。図1に示すように、遊技機1の前面部は、本体枠2、中枠3、前面枠4、上皿部5、下皿部6、施錠装置9、遊技盤20等を備えている。なお、図1では遊技盤20の詳細な図示を省略している。また、中枠3は前面枠4等が前面側に配置されているため、図1においては明示されていない。   FIG. 1 is a front view of the gaming machine 1 of the present embodiment. As shown in FIG. 1, the front portion of the gaming machine 1 includes a main body frame 2, a middle frame 3, a front frame 4, an upper plate portion 5, a lower plate portion 6, a locking device 9, a game board 20, and the like. In FIG. 1, detailed illustration of the game board 20 is omitted. Further, the middle frame 3 is not clearly shown in FIG. 1 because the front frame 4 and the like are arranged on the front side.

本体枠2は木製の板状体を略長方形の枠状に組立てたものであり、遊技機1の外枠を構成している。中枠3はプラスチック製であり、本体枠2の内側にはめ込まれて設置されており、外枠2に対して開閉可能に左端で軸支されている。中枠3は、上側2/3程度を占める枠体部と下側1/3程度を占める下板部とから構成されている。枠体部の前面側には遊技盤20と前面枠4とが重なるように設けられており、下板部の前面側には上皿部5と下皿部6が設けられている。   The main body frame 2 is an assembly of wooden plate-like bodies in a substantially rectangular frame shape, and constitutes an outer frame of the gaming machine 1. The middle frame 3 is made of plastic, is fitted inside the main body frame 2 and is pivotally supported at the left end so as to be openable and closable with respect to the outer frame 2. The middle frame 3 is composed of a frame body portion that occupies about 2/3 of the upper side and a lower plate portion that occupies about 1/3 of the lower side. The game board 20 and the front frame 4 are provided so as to overlap each other on the front side of the frame body part, and the upper plate part 5 and the lower plate part 6 are provided on the front side of the lower plate part.

下板部には、遊技球を遊技盤20に発射する発射手段を構成する発射装置ユニット(図示略)、遊技球を発射装置ユニットに供給する球送り装置(図示略)が設けられている。   The lower plate portion is provided with a launcher unit (not shown) constituting launching means for launching a game ball onto the game board 20, and a ball feeder (not shown) for supplying the game ball to the launcher unit.

前面枠4は、中枠3の前面側に配置され、中枠3の左端で開閉可能に支持されている。前面枠4はプラスチック製であり、奥側に配置される遊技盤20の盤面を視認可能にするために、円形状の開口部4aが形成されている。前面枠4の裏面には、開口部4aに対応したガラス板等の透明板を備える略長方形状の透明板枠(図示略)が装着されている。前面枠4における遊技盤20の周囲には、LED等のランプ類(図示略)が設けられている。これらのランプ類は、遊技効果を高めるためにゲーム進行に応じて点灯・消灯あるいは点滅する。   The front frame 4 is disposed on the front side of the middle frame 3 and is supported at the left end of the middle frame 3 so as to be opened and closed. The front frame 4 is made of plastic, and a circular opening 4a is formed in order to make the board surface of the game board 20 arranged on the back side visible. A substantially rectangular transparent plate frame (not shown) including a transparent plate such as a glass plate corresponding to the opening 4a is attached to the back surface of the front frame 4. Lamps such as LEDs (not shown) are provided around the game board 20 in the front frame 4. These lamps are turned on / off or blinking as the game progresses in order to enhance the gaming effect.

上皿部5は、前面枠4の下側に設けられ、中枠3の左端に開閉可能に支持されている。上皿部5は、皿外縁部5aと、遊技機1の内部から遊技球を排出するための排出口5bと、上皿部5の遊技球を下皿部6に排出する球抜きボタン5cとを備えている。皿外縁部5aの上面には、演出スイッチ5dや球貸ボタン5e等が設けられている。   The upper plate part 5 is provided on the lower side of the front frame 4 and is supported at the left end of the middle frame 3 so as to be opened and closed. The upper dish part 5 includes a dish outer edge part 5a, a discharge port 5b for discharging game balls from the inside of the gaming machine 1, and a ball release button 5c for discharging the game balls of the upper dish part 5 to the lower dish part 6. It has. An effect switch 5d, a ball lending button 5e, and the like are provided on the upper surface of the outer peripheral edge 5a.

下皿部6は、上皿部5の下方に設けられている。下皿部6の略中央には、遊技機1の内部から下皿部6に遊技球を排出するための排出口6aが設けられている。下皿部6の左端には灰皿7が設けられている。下皿部6の右端には、遊技者が発射装置ユニット(図示略)を操作するための発射ハンドル8が設けられている。発射ハンドル8には、遊技者が触れていることを検出する接触検知手段としてのタッチスイッチ8aが設けられている。発射ハンドル8の左側面には、遊技者が操作して遊技球の発射を一時的に停止する発射停止スイッチ8bが配置されている。   The lower plate part 6 is provided below the upper plate part 5. A discharge port 6 a for discharging game balls from the inside of the gaming machine 1 to the lower plate portion 6 is provided in the approximate center of the lower plate portion 6. An ashtray 7 is provided at the left end of the lower dish portion 6. At the right end of the lower plate part 6, a launching handle 8 is provided for a player to operate a launching device unit (not shown). The firing handle 8 is provided with a touch switch 8a as contact detection means for detecting that the player is touching. On the left side surface of the launch handle 8, a launch stop switch 8b that is operated by the player to temporarily stop the launch of the game ball is disposed.

施錠装置9は、中枠3の右端中央に設けられており、前面枠4を閉じた場合にこれを施錠するためのものである。   The locking device 9 is provided at the center of the right end of the middle frame 3 and is used to lock the front frame 4 when it is closed.

また、遊技機1には、遊技状態に応じた効果音等を発生させるためのスピーカ10a〜10dが設けられている。スピーカ10a〜10dは、遊技機1の上部に設けられた上部スピーカ10a、10bと遊技機1の下部に設けられた下部スピーカ10c、10dとからなる。さらに、遊技機1の左側には、プリペイドカードユニット13(CRユニット)が装着されている。   Further, the gaming machine 1 is provided with speakers 10a to 10d for generating sound effects and the like corresponding to the gaming state. The speakers 10 a to 10 d are composed of upper speakers 10 a and 10 b provided at the upper part of the gaming machine 1 and lower speakers 10 c and 10 d provided at the lower part of the gaming machine 1. Further, a prepaid card unit 13 (CR unit) is mounted on the left side of the gaming machine 1.

次に、本実施例の遊技盤20の表面構造について説明する。図2は遊技盤20の正面図であり、シャッター装置70により図柄表示装置25が不可視状態となっている場合を示している。   Next, the surface structure of the game board 20 of the present embodiment will be described. FIG. 2 is a front view of the game board 20 and shows a case where the symbol display device 25 is invisible by the shutter device 70.

遊技盤20は、略長方形の木製の板状体であって中枠3に着脱可能に取り付けられているとともに、後述する裏機構盤102(図18参照)によりその背面側が覆われている。   The game board 20 is a substantially rectangular wooden plate-like body and is detachably attached to the middle frame 3, and its back side is covered with a back mechanism board 102 (see FIG. 18) described later.

図2に示すように、遊技盤20には、遊技盤20の表面に設けられた外レール22と内レール23とにより略円形状の遊技領域21が形成されている。遊技領域21内には、中央装置24、図柄表示装置25、普通図柄作動ゲート27、始動口28、大入賞装置(特別電動役物)33、左入賞口34、35、右入賞口36、37、第1装飾部材50、第2装飾部材60、シャッター装置70等の遊技装置が配設されている。なお、図示を省略しているが、遊技領域21には各遊技装置との位置バランスを考慮して多数の障害釘が配設されている。   As shown in FIG. 2, a substantially circular gaming area 21 is formed in the gaming board 20 by an outer rail 22 and an inner rail 23 provided on the surface of the gaming board 20. In the game area 21, there are a central device 24, a symbol display device 25, a normal symbol operating gate 27, a starting port 28, a big winning device (special electric accessory) 33, a left winning port 34 and 35, a right winning port 36 and 37. A gaming device such as the first decorative member 50, the second decorative member 60, and the shutter device 70 is disposed. In addition, although illustration is abbreviate | omitted, in the game area | region 21, many obstacle nails are arrange | positioned in consideration of the positional balance with each game device.

中央装置24は遊技領域21の略中央部に配置され、図柄表示装置25が設けられている。大入賞装置33は遊技領域21における中央装置24の下方に配置されている。第1装飾部材50は遊技領域21における大入賞装置33の左側に配置され、第2装飾部材60は遊技領域21における大入賞装置33の右側に配置されており、装飾部材50、60はいわゆるサイド飾りを構成している。また、第1装飾部材50には、普通図柄表示装置56(図4参照)と左入賞口34、35がユニット化されており、第2装飾部材60には、特別図柄表示装置62(図7参照)と右入賞口36、37がユニット化されている。   The central device 24 is arranged at a substantially central portion of the game area 21 and is provided with a symbol display device 25. The big winning device 33 is arranged below the central device 24 in the game area 21. The first decorative member 50 is arranged on the left side of the big winning device 33 in the game area 21, the second decorative member 60 is arranged on the right side of the big winning device 33 in the gaming area 21, and the decorative members 50, 60 are so-called side. Make up decorations. The first decorative member 50 is unitized with a normal symbol display device 56 (see FIG. 4) and the left winning openings 34 and 35. The second decorative member 60 has a special symbol display device 62 (FIG. 7). Reference) and right winning openings 36 and 37 are unitized.

図柄表示装置25は、遊技の進行に応じて種々の演出表示が可能な表示領域を有する表示装置であり、本実施例では12インチ程度の大型液晶表示装置を用いている。図柄表示装置25の表示領域は、任意の色で発光することが可能となっており、任意の識別情報を表示可能となっている。   The symbol display device 25 is a display device having a display area capable of displaying various effects according to the progress of the game. In this embodiment, a large-sized liquid crystal display device of about 12 inches is used. The display area of the symbol display device 25 can emit light in an arbitrary color, and can display arbitrary identification information.

シャッター装置70は、図柄表示装置25の前面側(遊技者に近い側)に配置されており、複数の遮蔽板71を用いて図柄表示装置25の前面側を開閉することで、図柄表示装置25を見ることができない不可視状態と、遊技者から図柄表示装置25を見ることができる可視状態とを切り替えることができる。   The shutter device 70 is disposed on the front side of the symbol display device 25 (side closer to the player), and the symbol display device 25 is opened and closed by opening and closing the front side of the symbol display device 25 using a plurality of shielding plates 71. Can be switched between an invisible state where the player cannot see the symbol and a visible state where the player can see the symbol display device 25 from the player.

図3は、図柄表示装置25とシャッター装置70の正面図であり、(a)〜(c)はそれぞれシャッター装置70の状態が異なっている。図3(a)はシャッター装置70の遮蔽板71により図柄表示装置25の前面側が覆われている全閉状態を示し、図3(b)はシャッター装置70の遮蔽板71が図柄表示装置25の前面側に存在しない全開状態を示し、図3(c)はシャッター装置70の遮蔽板71がその場で回転した開放状態を示している。シャッター装置70が全開状態および開放状態の場合に図柄表示装置25を見ることができる可視状態となり、全閉状態の場合に図柄表示装置25を見ることができない不可視状態となる。シャッター装置70が図3(a)に示す全閉状態の場合に図柄表示装置25で照射した光は、シャッター装置70の遮蔽板71の裏面側に照射される。なお、シャッター装置70の構成については後述する。   FIG. 3 is a front view of the symbol display device 25 and the shutter device 70, and (a) to (c) are different in the state of the shutter device 70. FIG. 3A shows a fully closed state in which the front side of the symbol display device 25 is covered by the shielding plate 71 of the shutter device 70, and FIG. 3B shows the shielding plate 71 of the shutter device 70 of the symbol display device 25. FIG. 3C shows an open state in which the shielding plate 71 of the shutter device 70 is rotated on the spot. When the shutter device 70 is in the fully open state and the open state, the symbol display device 25 can be seen, and when the shutter device 70 is in the fully closed state, the symbol display device 25 cannot be seen. When the shutter device 70 is in the fully closed state shown in FIG. 3A, the light irradiated by the symbol display device 25 is irradiated to the back surface side of the shielding plate 71 of the shutter device 70. The configuration of the shutter device 70 will be described later.

図2に戻り、普通図柄作動ゲート27は、中央装置24の左側に設けられている。普通図柄作動ゲート27の内部には、遊技球の通過を検知する普通図柄作動ゲート検知スイッチ27sが設けられている。遊技球が普通図柄作動ゲート27を通過することで、後述の普通図柄が変動開始する。   Returning to FIG. 2, the normal symbol operating gate 27 is provided on the left side of the central device 24. Inside the normal symbol operation gate 27, a normal symbol operation gate detection switch 27s for detecting the passage of the game ball is provided. As the game ball passes through the normal symbol operation gate 27, the normal symbol described later starts to change.

始動口28は、中央装置24の中央位置の下方に設けられている。始動口28は、2つの入球口28a、28bが上下方向に並んで配置されている。上段側入球口28a(上始動口)は常時開口しており、下段側入球口28b(下始動口)はいわゆるチューリップ式で左右に一対の翼片部28cが開閉するように形成されている。普通図柄が当り図柄の組合せで停止表示された場合には、翼片部28cが開いて下段側入球口28bが開放される。つまり、下側入球口28bは普通電動役物として機能する。   The start port 28 is provided below the central position of the central device 24. The starting port 28 has two entrance ports 28a and 28b arranged in the vertical direction. The upper entry gate 28a (upper start opening) is always open, and the lower entry entrance 28b (lower start opening) is a so-called tulip type formed so that a pair of blade pieces 28c open and close on the left and right. Yes. When the normal symbol is stopped and displayed as a combination of symbols, the wing piece portion 28c is opened and the lower side entrance 28b is opened. That is, the lower entrance 28b functions as an ordinary electric accessory.

始動口28の内部には、遊技球の入球を検知する始動口入球検知スイッチ28s(図19参照)と、翼片部28cを作動させるための始動口ソレノイド28d(図20参照)とが備えられている。この一対の翼片部28cが左右に開いた場合には、下段側入球口28bは遊技球の入球可能性が大きくなる開放状態となり、一対の翼片部28cが立設された場合には、下段側入球口28bは遊技球の入球可能性が小さくなる通常状態となる。遊技球が始動口28に入球することで、後述の特別図柄が変動開始する。   Inside the start port 28, there are a start port entrance detection switch 28s (see FIG. 19) for detecting the entrance of a game ball, and a start port solenoid 28d (see FIG. 20) for operating the wing piece portion 28c. Is provided. When the pair of wing piece portions 28c are opened to the left and right, the lower side entrance 28b is in an open state in which the possibility of entering a game ball is increased, and when the pair of wing piece portions 28c is erected. The lower side entrance 28b is in a normal state where the possibility of entering a game ball is reduced. As the game ball enters the start port 28, a special symbol described later starts to fluctuate.

大入賞装置33は、始動口28の下方に配設されている。ここで、大入賞装置33は、帯状に開口された大入賞口33aと、この大入賞口33aを開放・閉鎖する開閉板33bと、この開閉板33bを開閉するための大入賞口ソレノイド33c(図20参照)と、遊技球の入球を検知する大入賞口入球検知スイッチ33s(図20参照)とから主に構成されている。なお、大入賞口33aが本発明の可変入球口に相当している。   The big prize device 33 is disposed below the start port 28. Here, the special winning device 33 includes a special winning opening 33a opened in a belt shape, an opening / closing plate 33b for opening / closing the special winning opening 33a, and a large winning opening solenoid 33c (for opening / closing the open / close plate 33b). 20) and a big winning opening entrance detection switch 33s (see FIG. 20) for detecting the entrance of a game ball. The special winning opening 33a corresponds to the variable entrance of the present invention.

大入賞装置33の左斜め上方には、左入賞口34、35が設けられている。これらの内部には、それぞれ左入賞口入球検知スイッチ34s、35s(図20参照)が設けられている。大入賞装置33の右斜め上方には、右入賞口36、37が設けられている。これらの内部には、右入賞口入球検知スイッチ36s、37s(図20参照)が設けられている。   Left winning openings 34 and 35 are provided obliquely above and to the left of the big winning device 33. Inside these, left winning entry ball detection switches 34 s and 35 s (see FIG. 20) are respectively provided. Right winning ports 36 and 37 are provided diagonally to the upper right of the big winning device 33. Inside these, right winning entrance ball detection switches 36s and 37s (see FIG. 20) are provided.

図4は、第1装飾部材50の正面図である。図4に示すように、第1装飾部材50には、特図保留表示部52と、普図保留表示部53と、遊技状態表示部55と、普通図柄表示部56が設けられている。   FIG. 4 is a front view of the first decorative member 50. As shown in FIG. 4, the first decorative member 50 is provided with a special figure hold display section 52, a general figure hold display section 53, a game state display section 55, and a normal symbol display section 56.

特図保留表示部52は、特別図柄変動中や特別遊技状態中に始動口28に入球した遊技球の数を4個まで保留可能として特別図柄保留数を表示するものである。次回の特別図柄の変動が開始する毎(特別図柄当否判定が行われる毎)に未始動回数(保留数)が消化され、特別図柄保留数が1個ずつ減少する。普図保留表示部53は、普通図柄変動中や下側入球口(普通電動役物)28bの開放中に普通図柄作動ゲート27を通過した遊技球の数を4個まで保留可能として普通図柄保留数を表示するものである。次回の変動表示が開始する毎(普通図柄当否判定が行われる毎)に未始動回数(保留数)が消化され、普通図柄保留数が1個ずつ減少する。普通図柄保留数と特別図柄保留数の増減は、後述の主制御部200の制御により行われる。   The special figure hold display unit 52 displays the number of special symbol holds so that up to four game balls can be held in the starting port 28 during the special symbol change or special game state. The number of unstarted times (the number of holdings) is digested each time the next special symbol change starts (each time the special symbol determination is made), and the number of special symbol holdings decreases by one. The normal symbol holding display unit 53 can hold up to four game balls that have passed through the normal symbol operating gate 27 while the normal symbol is changing or the lower entrance (normal electric accessory) 28b is open. The number of holds is displayed. Each time the next variation display starts (every time the normal symbol win / fail determination is performed), the unstarted number of times (the number of holdings) is consumed, and the number of normal symbol holdings decreases by one. Increase / decrease of the number of normal symbol reservations and the number of special symbol reservations is performed by control of the main control part 200 mentioned later.

図5は、特図保留表示部52と普図保留表示部53による保留数表示を説明するための図である。特図保留表示部52と普図保留表示部53は、それぞれ2つのLEDからなる。これらの保留表示部52、53は、2個のLEDの消灯、点灯、および点滅を組み合わせることで、4個を上限として保留数を表示することができる。具体的には、図5に示すように、LEDが2つとも消灯している場合は保留数0個を示し、LEDが1つ点灯し1つ消灯している場合は保留数1個を示し、LEDが2つ点灯している場合は保留数2個を示し、LEDが1つ点滅し1つ点灯している場合は保留数3個を示し、LEDが2つ点滅している場合は保留数4個を示している。   FIG. 5 is a diagram for explaining the display of the number of holds by the special figure hold display section 52 and the general figure hold display section 53. The special figure hold display part 52 and the general figure hold display part 53 are each composed of two LEDs. These holding display units 52 and 53 can display the number of holdings with an upper limit of four by combining turning off, lighting and blinking of two LEDs. Specifically, as shown in FIG. 5, when both LEDs are turned off, the number of holds is 0, and when one LED is turned on and one is turned off, the number of held is 1 When two LEDs are lit, the number of holdings is two. When one LED is flashing and one is lit, three holdings are indicated. When two LEDs are flashing, holding is held. Number 4 is shown.

遊技状態表示部55は、現在の特別図柄当否判定確率が高確率と通常確率(低確率)のどちらであるか、つまり、確率変動機能が作動しているか否かを表示するとともに、下側入球口(普通電動役物)28bを開放状態とする時間が延長される開放時間延長機能が作動しているか否かを表示する。   The gaming state display unit 55 displays whether the current special symbol success / failure determination probability is high probability or normal probability (low probability), that is, whether or not the probability variation function is activated, It displays whether or not the opening time extension function for extending the time for opening the ball opening (normal electric accessory) 28b is activated.

図6は、遊技状態表示部55による遊技状態表示を説明するための図であり、(a)は確率変動機能と開放時間延長機能が作動している状態を示し、(b)は開放時間延長機能のみが作動している状態を示している。遊技状態表示部55は、点灯および消灯が可能な2個のLED55a、55bから構成され、一方のLED55aにより確率変動機能の作動状態を表示し、他方のLED55bにより開放時間延長機能の作動状態を表示している。各LED55a、55bの点灯によって確率変動機能や開放時間延長機能の作動中が示され、各LED55a、55bの消灯によって確率変動機能や開放時間延長機能の非作動中が示される。   6A and 6B are diagrams for explaining the game state display by the game state display unit 55, where FIG. 6A shows a state in which the probability variation function and the open time extension function are operating, and FIG. 6B shows the open time extension. Only the function is active. The game state display unit 55 includes two LEDs 55a and 55b that can be turned on and off. One of the LEDs 55a displays the operation state of the probability variation function, and the other LED 55b displays the operation state of the open time extension function. is doing. The LED 55a and 55b are turned on to indicate that the probability variation function and the open time extension function are in operation, and the LEDs 55a and 55b are turned off to indicate that the probability change function and the open time extension function are inactive.

図4に戻り、普通図柄表示部56は1個のLEDから構成されており、このLEDにより普通図柄の表示が行われる。普通図柄表示部56を構成するLEDは、点灯および消灯が可能となっており、本実施例では当り表示を点灯、外れ表示を消灯、変動表示を点灯と消灯の繰り返しである点滅で、それぞれ行うものとしている。遊技球が普通図柄作動ゲート27を通過した際に行われる普通図柄当否判定で当りと判定された場合には、普通図柄表示部56で停止表示される普通図柄が当り普通図柄の表示態様(点灯)に決定され、普通図柄当否判定で外れと判定された場合には、普通図柄表示部56で停止表示される普通図柄は外れ図柄の表示態様(消灯)に決定される。   Returning to FIG. 4, the normal symbol display unit 56 is composed of one LED, and the normal symbol is displayed by this LED. The LEDs constituting the normal symbol display unit 56 can be turned on and off. In this embodiment, the hit display is turned on, the off display is turned off, and the variable display is flashed by repeating turning on and off. It is supposed to be. When it is determined that the normal symbol win / fail determination is made when the game ball passes through the normal symbol operation gate 27, the normal symbol stopped and displayed on the normal symbol display unit 56 is displayed as a normal symbol display mode (lights on). ) And the normal symbol that is stopped and displayed on the normal symbol display unit 56 is determined to be the display mode (off) of the normal symbol.

普通図柄表示部56では、普通図柄作動ゲート27を遊技球が通過することにより普通図柄が変動開始し、所定時間経過後に普通図柄が当り普通図柄の表示態様あるいは外れ普通図柄の表示態様で停止表示される。そして、普通図柄が予め設定された当り普通図柄の表示態様で停止表示すると、下側入球口(普通電動役物)28bが所定時間(例えば1秒)開放される。   In the normal symbol display unit 56, the normal symbol starts to change when the game ball passes through the normal symbol operating gate 27, and after a predetermined time has passed, the normal symbol hits and stops and displays in the normal symbol display mode or the off-normal symbol display mode. Is done. When the normal symbol is stopped and displayed in a preset normal symbol display mode, the lower entrance (ordinary electric accessory) 28b is opened for a predetermined time (for example, 1 second).

本実施例では、遊技球が普通図柄作動ゲート27を通過した際に取得される普通図柄当否判定用乱数が用意されており、その乱数が下側入球口(普通電動役物)28bを作動させるか否かの普通図柄当否判定に用いられる。普通図柄当否判定用乱数には、予め当り値が設定されており、遊技球が普通図柄作動ゲート27を通過したタイミングで取得された普通図柄当否判定用乱数が当り値と一致する場合に当りと判定される。そして、当りと判定された場合には、普通図柄表示部56で停止表示される普通図柄は、上記当り普通図柄の表示態様に決定される。一方、外れと判定された場合には、普通図柄表示部56で停止表示される普通図柄は外れ普通図柄の表示態様に決定される。なお、普通図柄当否判定および普通図柄の停止図柄の決定は、後述の主制御部200によって行われる。   In this embodiment, a normal symbol success / failure random number obtained when a game ball passes through the normal symbol operation gate 27 is prepared, and the random number operates the lower entrance (ordinary electric accessory) 28b. This is used to determine whether or not to make a normal symbol. The normal symbol success / failure random number is set in advance with a hit value, and the normal symbol success / failure determination random number acquired at the timing when the game ball passes the normal symbol operation gate 27 matches the win value. Determined. When it is determined that the winning symbol is a hit, the normal symbol that is stopped and displayed by the normal symbol display unit 56 is determined to be the display mode of the winning normal symbol. On the other hand, if it is determined to be out of place, the normal symbol that is stopped and displayed in the normal symbol display unit 56 is determined as the display mode of the out of normal symbol. Note that the determination of whether or not the normal symbol is correct and the determination of the stop symbol of the normal symbol are performed by the main control unit 200 described later.

図7は、第2装飾部材60の正面図である。図7に示すように、第2装飾部材60には、特別図柄表示部62、ラウンド数表示部63が設けられている。   FIG. 7 is a front view of the second decorative member 60. As shown in FIG. 7, the second decorative member 60 is provided with a special symbol display portion 62 and a round number display portion 63.

本実施例の特別図柄は、特別図柄表示部62で表示される本特別図柄(以下、「本図柄」ともいう。)と図柄表示装置25で表示される疑似特別図柄(以下、「演出用図柄」ともいう。)とからなる。演出用図柄については後述する。特別図柄表示部62は、7個のLED62a〜62gから構成されており、これらのLED62a〜62gにより本図柄が表示される。特別図柄表示部62を構成する各LED62a〜62gは、点灯および消灯が可能となっており、これら各LED62a〜62gの点灯および消灯の組合せにより本図柄の複数の表示態様を表示できる。そして、7個のLED62a〜62gで表示される本図柄の組合わせのうち、特定の組合せが当り特別図柄(大当り図柄)の組合せとして設定されており、当り特別図柄以外の組合せが外れ特別図柄(外れ図柄)と設定されている。本実施形態の大当り図柄の組合せには、通常大当りを発生させる通常大当り図柄と、確変大当りを発生させる確変大当り図柄がある。本実施例では、本図柄の変動表示を各LED62a〜62gが点灯と消灯を繰り返す点滅表示で行うものとしている。   The special symbol of the present embodiment is a special symbol displayed on the special symbol display unit 62 (hereinafter also referred to as “real symbol”) and a pseudo special symbol (hereinafter referred to as “production symbol” displayed on the symbol display device 25. Is also called.). The effect design will be described later. The special symbol display unit 62 is composed of seven LEDs 62a to 62g, and these symbols are displayed by these LEDs 62a to 62g. The LEDs 62a to 62g constituting the special symbol display unit 62 can be turned on and off, and a plurality of display modes of this symbol can be displayed by a combination of turning on and off of the LEDs 62a to 62g. And among the combinations of the symbols displayed by the seven LEDs 62a to 62g, a specific combination is set as a combination of a winning special symbol (big winning symbol), and a combination other than the winning special symbol is removed and a special symbol ( It is set as “Out of design”. The combination of jackpot symbols of the present embodiment includes a normal jackpot symbol that generates a normal jackpot and a probability variable jackpot symbol that generates a probability variable jackpot. In the present embodiment, the change display of this symbol is performed by blinking display in which the LEDs 62a to 62g are repeatedly turned on and off.

特別図柄表示部62では、始動口28を遊技球が通過することにより本図柄が変動開始し、所定時間経過後に本図柄が当り図柄の組合せあるいは外れ図柄の組合せで停止表示される。本実施例では、特別図柄当否判定用乱数が用意されている。特別図柄当否判定用乱数は、遊技球が始動口28に入球した際に取得されるもので、条件装置を作動させるか否かの特別図柄当否判定に用いられる。具体的には、特別図柄当否判定用乱数には、予め当否判定用の当り値が設定されており、遊技球が始動口28に入球したタイミングで取得された特別図柄当否判定用乱数が当り値と一致する場合に当りと判定される。そして、当りと判定された場合には、特別図柄表示部62で停止表示される本図柄は、上記当り図柄の組合せのいずれかに決定される。一方、外れと判定された場合には、特別図柄表示部62で停止表示される本図柄は、上記外れ図柄の組合せに決定される。特別図柄当否判定、本図柄の変動態様の決定、本図柄の停止図柄の決定は、後述の主制御部200によって行われるように構成されている。   In the special symbol display section 62, the symbol starts to change as the game ball passes through the start port 28, and after a predetermined time has elapsed, the symbol is stopped and displayed with a combination of winning symbols or a combination of falling symbols. In this embodiment, a special symbol success / failure determination random number is prepared. The random number for determining whether or not the special symbol is obtained is obtained when the game ball enters the starting port 28, and is used for determining whether or not the special device is activated. Specifically, the special symbol success / failure determination random number is set in advance with a winning / failure determination hit value, and the special symbol success / failure determination random number acquired at the timing when the game ball enters the start port 28 is hit. If it matches the value, it is determined to be a hit. When it is determined that the winning symbol is determined, the symbol that is stopped and displayed on the special symbol display unit 62 is determined as one of the combinations of the winning symbols. On the other hand, when it is determined that the symbol is out, the special symbol displayed on the special symbol display unit 62 is determined to be a combination of the above symbols. The special symbol success / failure determination, the determination of the variation pattern of the main symbol, and the determination of the stop symbol of the main symbol are performed by the main control unit 200 described later.

特別図柄表示部62で表示された本図柄の組合せが当り特別図柄の組合せであった場合には、主制御部200は遊技者に相対的に有利な特別遊技状態を発生させる。特別遊技状態は、大入賞装置33を作動させることで、大入賞口33aへの遊技球の入球に関して遊技者に利益(賞球)を付与するものである。   When the combination of the main symbols displayed on the special symbol display unit 62 is a combination of special symbols, the main control unit 200 generates a special gaming state that is relatively advantageous to the player. The special game state is to give a profit (prize ball) to the player with respect to the entry of the game ball into the big prize opening 33a by operating the big prize device 33.

特別遊技状態の発生により、大入賞装置(特別電動役物)33および条件装置が作動する。ここで、条件装置とは、役物連続作動装置が作動するための条件となる装置である。具体的には、条件装置は、後述の主制御部200(CPU400)を主体として構成され、本図柄が大当り図柄で停止表示することで作動を開始し、役物連続作動装置を作動させるものである。また、役物連続作動装置とは、後述の主制御部200(CPU400)を主体として構成され、大入賞装置33を連続して作動させ、大入賞口33aを連続して開放状態とする装置である。役物連続作動装置の作動開始により、大入賞口33aが連続して開放する特別遊技状態が開始される。なお、主制御部200(CPU400)は特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段としての機能を有している。   Due to the occurrence of the special game state, the special winning device (special electric accessory) 33 and the condition device are operated. Here, the condition device is a device that is a condition for operating the accessory continuous operation device. Specifically, the condition device is composed mainly of a main control unit 200 (CPU 400), which will be described later, and starts the operation when the symbol is stopped and displayed as a jackpot symbol, and activates the accessory continuous activation device. is there. The accessory continuous operation device is a device mainly composed of a main control unit 200 (CPU 400), which will be described later, and continuously operates the grand prize winning device 33 to continuously open the grand prize winning port 33a. is there. The special game state in which the special winning opening 33a is continuously opened is started by the start of the operation of the accessory continuous operation device. The main control unit 200 (CPU 400) has a function as special game state generating means for generating a special game state.

大入賞装置33の作動開始により、大入賞口33aが開放して遊技球受入状態となる。この遊技球受入状態は、所定の終了条件成立により終了し、開放していた大入賞口33aが閉鎖状態となる。所定の終了条件として、遊技球受入状態の開始後における大入賞口33aの開放時間が所定開放時間(本実施例では30秒)に達したとき、もしくは遊技球受入状態の開始後、大入賞口33aに入球した遊技球数が所定数(本実施例では10個)に達したときとすることができる。   With the start of the operation of the special winning device 33, the special winning opening 33a is opened and a gaming ball is received. This game ball receiving state is ended when a predetermined end condition is satisfied, and the open big winning opening 33a is closed. As a predetermined end condition, when the opening time of the big winning opening 33a after the start of the game ball receiving state reaches a predetermined opening time (30 seconds in this embodiment) or after the start of the gaming ball receiving state, This may be when the number of game balls entering 33a reaches a predetermined number (10 in this embodiment).

この遊技球受入状態の開始から終了までを1ラウンドとした場合、上述の役物連続作動装置は、所定ラウンドが終了したときに作動終了する。大入賞装置33では、遊技球受入状態が終了してから所定時間(例えば2秒)が経過した後に、大入賞口33aが開放して再び遊技球受入状態となり、次のラウンドが開始する。このような開始から終了までを1ラウンドとする遊技球受入状態は、所定の最高継続ラウンド数(15ラウンド)が終了して役物連続作動装置の作動が終了するまで繰り返し継続される。   In the case where the period from the start to the end of the game ball receiving state is one round, the above-described accessory continuous operation device ends when the predetermined round ends. In the big winning device 33, after a predetermined time (for example, 2 seconds) has passed since the game ball receiving state is finished, the big winning port 33a is opened to enter the game ball receiving state again, and the next round starts. The game ball receiving state in which one round is from the start to the end is continuously repeated until a predetermined maximum number of continuous rounds (15 rounds) is finished and the operation of the accessory continuous action device is finished.

本図柄が通常大当り図柄で停止表示した場合には、特別遊技状態の終了後の所定期間だけ、変動時間短縮機能および始動口(下始動口)としての下側入球口(普通電動役物)28bの開放時間を延長させる開放時間延長機能が作動する(いわゆる時短遊技状態となる)。変動時間短縮機能および開放時間延長機能の作動は、主制御部200の制御により行われるものであり、変動時間短縮機能には、普通図柄変動時間を短縮させる普通図柄変動時間短縮機能と、特別図柄変動時間を短縮させる特別図柄変動時間短縮機能とが含まれている。変動時間短縮機能および開放時間延長機能は、役物連続作動装置の作動終了後、次回条件装置が作動するまでの間、または本図柄の変動回数が所定回数(本例では100回)に到達するまで作動する。   When this symbol is normally displayed as a big hit symbol, the lower entry port (ordinary electric accessory) as a variable time shortening function and starting port (lower starting port) only for a predetermined period after the end of the special gaming state. The opening time extending function for extending the opening time of 28b is activated (the so-called short-time gaming state is entered). The operation of the variation time shortening function and the opening time extension function is performed by the control of the main control unit 200. The variation time shortening function includes a normal symbol variation time shortening function for shortening a normal symbol variation time and a special symbol. A special symbol variation time shortening function that shortens the variation time is included. The fluctuation time shortening function and the opening time extension function are the time until the next condition device is actuated after the operation of the accessory continuous actuating device or until the number of times the symbol fluctuates reaches a predetermined number (100 in this example). It works until.

本図柄が確変大当り図柄で停止表示した場合には、特別遊技状態の終了後、確率変動機能が作動して確率変動状態となる。確率変動状態は、主制御部200の制御により実現されるものであり、この確率変動状態では、上記変動時間短縮機能に加え、特別図柄当否判定の確率、すなわち特別図柄が大当り図柄で停止表示する確率を変更(向上)させる確率変動機能が作動する。確率変動機能は、役物連続作動装置の作動終了後、次回条件装置が作動するまでの間、または本図柄の変動回数が所定回数(本例では10000回)に到達するまで作動する。なお、主制御部200は、確率変動機能を作動させるための確率変動手段としての機能を有している。   When this symbol is stopped and displayed with a probable big hit symbol, after the special gaming state ends, the probability variation function is activated to enter a probability variation state. The probability variation state is realized by the control of the main control unit 200. In this probability variation state, in addition to the variation time shortening function, the probability of special symbol success / failure determination, that is, the special symbol is stopped and displayed as a jackpot symbol. The probability variation function that changes (improves) the probability is activated. The probability variation function operates until the next condition device is activated after the end of the operation of the accessory continuous activation device or until the number of variations of the symbol reaches a predetermined number (10000 in this example). The main control unit 200 has a function as probability changing means for operating the probability changing function.

特別図柄表示部62の右上には、ラウンド数表示部63が設けられている。ラウンド数表示部63は、特別遊技状態の最高継続ラウンド数が複数設定されている際に、いずれのラウンド数が選択されているかを示すものである。ラウンド数表示部63によるラウンド数の表示は、特別図柄が大当り図柄で停止表示されて特別遊技状態が発生する際に行われる。   A round number display unit 63 is provided on the upper right of the special symbol display unit 62. The number-of-rounds display unit 63 indicates which number of rounds is selected when a plurality of maximum continuous round numbers in the special gaming state are set. The display of the number of rounds by the number-of-rounds display unit 63 is performed when the special symbol is stopped and displayed as a big hit symbol and a special gaming state occurs.

次に、図柄表示装置25で表示される演出用図柄について説明する。図柄表示装置25の画面には、演出用図柄が表示される演出用図柄表示領域が設けられている。演出用図柄表示領域は、図柄表示装置25の表示画面の中央に大きく設けられており、右図柄が表示される右図柄表示領域、中図柄が表示される中図柄表示領域、左図柄が表示される左図柄表示領域からなる3つの図柄表示領域からなる。各図柄表示領域は、これらの表示領域の配置方向と略直交する向き、この場合、上下方向(縦方向)に図柄変動方向が設定されている。各図柄表示領域は、「1」〜「9」からなる図柄をそれぞれ表示可能となっている。演出用図柄は、上記本図柄の変動表示が開始されることにより変動表示を開始する。そして、本図柄が何れかの図柄で停止表示されると、この図柄に応じた図柄で停止表示される。演出用図柄では、3桁同一の偶数図柄の組合せが本図柄の通常大当り図柄に対応し、3桁同一の奇数図柄の組合せが本図柄の確変大当り図柄に対応し、それら以外の図柄の組合せが本図柄の外れ図柄に対応している。   Next, the effect symbols displayed on the symbol display device 25 will be described. On the screen of the symbol display device 25, an effect symbol display area in which the effect symbols are displayed is provided. The effect symbol display area is provided at the center of the display screen of the symbol display device 25, and the right symbol display area where the right symbol is displayed, the middle symbol display area where the middle symbol is displayed, and the left symbol are displayed. It consists of three symbol display areas consisting of left symbol display areas. Each symbol display area has a symbol variation direction set in a direction substantially orthogonal to the arrangement direction of these display areas, in this case, in the vertical direction (vertical direction). Each symbol display area can display symbols consisting of “1” to “9”. The effect symbol starts to be displayed when the display of the main symbol is started. When the symbol is stopped and displayed with any symbol, the symbol is stopped and displayed according to the symbol. In the design for production, a combination of even symbols with the same three digits corresponds to the normal jackpot symbol of this symbol, a combination of odd symbols with the same three digits corresponds to the probability variation jackpot symbol of this symbol, and other combinations of symbols Corresponds to the off-design of this design.

次に、図柄表示装置25の前面側に配置されるシャッター装置70について説明する。図8、図10、図12は、シャッター装置70の内部構成を示す正面図である。図9、図11、図13は、遮蔽板71単体を示す図であり、(a)は正面図、(b)は右側面図である。図8、図10、図12では図示を省略しているが、シャッター装置70の前面側において遮蔽板71全体の周囲を覆うように無色透明のカバー部材が設けられている。図9(a)、図11(a)、図13(a)では、回転軸71aの図示を省略している。また、図9(b)、図11(b)、図13(b)では、紙面左側が前面側(手前側)、紙面右側が背面側(奥側)となっている。   Next, the shutter device 70 disposed on the front side of the symbol display device 25 will be described. 8, 10, and 12 are front views illustrating the internal configuration of the shutter device 70. 9, FIG. 11 and FIG. 13 are views showing the shielding plate 71 alone, where (a) is a front view and (b) is a right side view. Although not shown in FIGS. 8, 10, and 12, a colorless and transparent cover member is provided on the front side of the shutter device 70 so as to cover the entire periphery of the shielding plate 71. In FIG. 9A, FIG. 11A, and FIG. 13A, the rotation shaft 71a is not shown. 9B, 11B, and 13B, the left side of the paper is the front side (front side), and the right side of the paper is the back side (back side).

図8は、遮蔽板71が図柄表示装置25の前面側を遮蔽し、図柄表示装置25の前面側が不可視状態となっている全閉状態(図3(a)参照)を示しており、図9は図8の状態に対応した遮蔽板71を示している。図10は、遮蔽板71が図柄表示装置25の表示領域の上方に移動し、図柄表示装置25の前面側が可視状態となっている全開状態(図3(b)参照)を示しており、図11は図10の状態に対応した遮蔽板71を示している。図12は、すべての遮蔽板71が開放(回転)して水平状態となり、図柄表示装置25の画面が可視状態となっている開放状態(図3(c)参照)を示しており、図13は図12の状態に対応した遮蔽板71を示している。   FIG. 8 shows a fully closed state (see FIG. 3A) in which the shielding plate 71 shields the front side of the symbol display device 25 and the front side of the symbol display device 25 is invisible. Shows a shielding plate 71 corresponding to the state of FIG. FIG. 10 shows a fully opened state (see FIG. 3B) in which the shielding plate 71 moves above the display area of the symbol display device 25 and the front side of the symbol display device 25 is visible. Reference numeral 11 denotes a shielding plate 71 corresponding to the state of FIG. FIG. 12 shows an open state (see FIG. 3C) in which all the shielding plates 71 are opened (rotated) to be in a horizontal state and the screen of the symbol display device 25 is in a visible state. Shows a shielding plate 71 corresponding to the state of FIG.

図8に示すように、シャッター装置70は、図柄表示装置25の前面側を遮蔽するための遮蔽板71を有している。この遮蔽板71は本発明の遮蔽部材に相当するもので、本実施例の遮蔽板71は複数設けられている。複数の遮蔽板71は、互いに並列して配置されている。本実施例では、6枚の長方形板状の遮蔽板71が長手方向を水平として配置され、隣り合う遮蔽板71は互いに近接して隙間なく配置されている。   As shown in FIG. 8, the shutter device 70 has a shielding plate 71 for shielding the front side of the symbol display device 25. This shielding plate 71 corresponds to the shielding member of the present invention, and a plurality of shielding plates 71 of this embodiment are provided. The plurality of shielding plates 71 are arranged in parallel with each other. In the present embodiment, six rectangular plate-like shielding plates 71 are arranged with the longitudinal direction being horizontal, and adjacent shielding plates 71 are arranged close to each other without a gap.

連結アーム74は、各遮蔽板71に設けられている。本実施例の連結アーム74は、略直線状に形成され、遮蔽板71の移動方向(図8における上下方向)にスライド可能となっている。また、図8における最下端に設けられている連結アーム74がベルト83に固定されている。   The connecting arm 74 is provided on each shielding plate 71. The connecting arm 74 of the present embodiment is formed in a substantially linear shape and is slidable in the moving direction of the shielding plate 71 (vertical direction in FIG. 8). Further, a connecting arm 74 provided at the lowermost end in FIG. 8 is fixed to the belt 83.

本第1実施例のシャッター装置70では、遮蔽板71を移動させる移動手段として、遮蔽板71の両外側に遮蔽板71の移動範囲に渡って環状のベルト83が設けられている。ベルト83は、連結アーム74に移動方向に沿って設けられている。ベルト83の上端にアイドル側の第1プーリ84が設けられ、ベルト83の下端に駆動側の第2プーリ85が設けられており、ベルト83は第1プーリ84と第2プーリ85との間を結ぶように配置されている。2つの第2プーリ85は連結軸86で連結されており、同期回転するように構成されている。第2プーリ85はギア87を介してモータ88と接続されている。モータ88は、例えばステッピングモータを用いることができる。本実施例では、1つのモータ88で2つのベルト83を回転させるように構成されている。モータ88は後述するサブ制御部260により制御される。   In the shutter device 70 of the first embodiment, an annular belt 83 is provided over the movement range of the shielding plate 71 on both outer sides of the shielding plate 71 as moving means for moving the shielding plate 71. The belt 83 is provided on the connecting arm 74 along the moving direction. A first pulley 84 on the idle side is provided at the upper end of the belt 83, and a second pulley 85 on the drive side is provided at the lower end of the belt 83, and the belt 83 is between the first pulley 84 and the second pulley 85. It is arranged to tie. The two second pulleys 85 are connected by a connecting shaft 86 and are configured to rotate synchronously. The second pulley 85 is connected to the motor 88 via a gear 87. As the motor 88, for example, a stepping motor can be used. In the present embodiment, two belts 83 are rotated by one motor 88. The motor 88 is controlled by a sub-control unit 260 described later.

ベルト83の上端付近に第1センサ78が設けられ、ベルト83の下端付近に第2センサ79が設けられている。第1センサ78は、上端の連結アーム74がベルト83によって移動する範囲における上限位置に設けられ、上端の連結アーム74が可動範囲の上限にきたことを検知する。第2センサ79は、下端の連結アーム74がベルト83によって移動する範囲における下限位置に設けられ、下端の連結アーム74が可動範囲の下限にきたことを検知する。これらのセンサ78、79としては例えば光センサを用いることができる。さらにシャッター装置70には、遮蔽板71を開閉するためのソレノイド80が設けられている。   A first sensor 78 is provided near the upper end of the belt 83, and a second sensor 79 is provided near the lower end of the belt 83. The first sensor 78 is provided at an upper limit position in a range in which the upper connecting arm 74 moves by the belt 83, and detects that the upper connecting arm 74 has reached the upper limit of the movable range. The second sensor 79 is provided at a lower limit position in a range in which the lower end connecting arm 74 is moved by the belt 83, and detects that the lower end connecting arm 74 has reached the lower limit of the movable range. As these sensors 78 and 79, for example, optical sensors can be used. Further, the shutter device 70 is provided with a solenoid 80 for opening and closing the shielding plate 71.

図9(a)、図11(a)、図13(a)に示すように、遮蔽板71の左右両端に位置する短辺には、リブ71cが設けられている。図9(a)に示す遮蔽板71が垂直状態の場合には、リブ71cは遮蔽板71の板面から前面側に突出しており、図11(a)に示す遮蔽板71の下端が前方側に移動して傾斜した状態では、リブ71cは上方に向かって突出し、上方の遮蔽板71の下面に対向している。   As shown in FIG. 9A, FIG. 11A, and FIG. 13A, ribs 71c are provided on the short sides located at the left and right ends of the shielding plate 71. When the shielding plate 71 shown in FIG. 9A is in a vertical state, the rib 71c protrudes from the plate surface of the shielding plate 71 to the front side, and the lower end of the shielding plate 71 shown in FIG. In the state of being moved and inclined, the rib 71 c protrudes upward and faces the lower surface of the upper shielding plate 71.

また、図9(b)に示すように、遮蔽板71の長辺は、板面に対して傾斜するように構成されている。具体的には、図9(b)に示す遮蔽板71が垂直状態の場合において、遮蔽板71の上端と下端に位置する長辺は、前面側(遊技者側)が下方で背面側(図柄表示装置25の表示画面側)が上方となる傾斜面を構成している。上下方向に隣り合う遮蔽板71は、互いの上側傾斜面と下側傾斜面が対向しており、前面側から見たときに、互いの上側傾斜面と下側傾斜面が重なり合っている。このため、遮蔽板71が垂直状態の場合には、隣り合う遮蔽板71の傾斜面同士が干渉して、遮蔽板71は、上端が前方側かつ下端が後方側に移動する方向(図9(b)の反時計方向)には回転できず、上端が後方側かつ下端が前方側に移動する方向(図9(b)の時計方向)にのみ回転することができる。   Moreover, as shown in FIG.9 (b), the long side of the shielding board 71 is comprised so that it may incline with respect to a plate surface. Specifically, in the case where the shielding plate 71 shown in FIG. 9B is in a vertical state, the long sides positioned at the upper and lower ends of the shielding plate 71 are on the front side (player side) and the back side (design) The display device 25 (display screen side) constitutes an inclined surface on the upper side. The upper and lower inclined surfaces of the shielding plates 71 adjacent in the vertical direction face each other, and when viewed from the front side, the upper and lower inclined surfaces overlap each other. For this reason, when the shielding plate 71 is in the vertical state, the inclined surfaces of the adjacent shielding plates 71 interfere with each other, and the shielding plate 71 moves in the direction in which the upper end moves forward and the lower end moves rearward (FIG. 9 ( b) cannot rotate in the counterclockwise direction), but can rotate only in the direction in which the upper end moves backward and the lower end moves forward (clockwise in FIG. 9B).

図14は、シャッター装置70の枠部分を示す正面図であり、遮蔽板71、ソレノイド80、ベルト83等を取り除いた状態を示している。図14に示すように、シャッター装置70の枠部分には、連結アーム74を案内するための案内溝70aが形成されている。案内溝70aは、各連結アーム74に対応して設けられており、連結アーム74が嵌り込むことができる幅を有している。各案内溝70aは、対応する連結アーム74を案内するとともに、連結アーム74の移動範囲を規制する。   FIG. 14 is a front view showing a frame portion of the shutter device 70, and shows a state in which the shielding plate 71, the solenoid 80, the belt 83, and the like are removed. As shown in FIG. 14, a guide groove 70 a for guiding the connecting arm 74 is formed in the frame portion of the shutter device 70. The guide groove 70a is provided corresponding to each connecting arm 74, and has a width that allows the connecting arm 74 to be fitted. Each guide groove 70 a guides the corresponding connecting arm 74 and restricts the movement range of the connecting arm 74.

案内溝70aは、複数の遮蔽板71が、図柄表示装置25の表示領域の上方に移動した状態(全開状態)から、図柄表示装置25の前面側を遮蔽する状態(全閉状態)まで移動させることができるように形成されている。各案内溝70aの上端位置は、遮蔽板71が図柄表示装置25の表示領域の上方に移動した全開状態(図10参照)に対応し、各案内溝70aの下端位置は、遮蔽板71が図柄表示装置25の前面側を遮蔽する全閉状態(図8参照)に対応している。   The guide groove 70a is moved from a state where the plurality of shielding plates 71 are moved above the display area of the symbol display device 25 (fully open state) to a state where the front side of the symbol display device 25 is shielded (fully closed state). It is formed so that it can be. The upper end position of each guide groove 70a corresponds to the fully open state (see FIG. 10) in which the shielding plate 71 is moved above the display area of the symbol display device 25, and the lower end position of each guide groove 70a is the symbol of the shielding plate 71. This corresponds to a fully closed state (see FIG. 8) in which the front side of the display device 25 is shielded.

図15、図16は、図8における連結アーム74、ソレノイド80等を拡大した斜視図である。図15は、遮蔽板71が図柄表示装置25の前面側を遮蔽する状態(全閉状態)を示し、図16は、遮蔽板71が上方に移動中の状態を示している。   15 and 16 are enlarged perspective views of the connecting arm 74, solenoid 80, etc. in FIG. FIG. 15 shows a state where the shielding plate 71 shields the front side of the symbol display device 25 (fully closed state), and FIG. 16 shows a state where the shielding plate 71 is moving upward.

図15に示すように、連結アーム74は、直線部74aと円筒部74bとを有している。直線部74aには、係合部74c、74dが形成されている。隣り合う連結アーム74は、係合部74c、74dにより互いに係合可能となっており、これにより連結アーム74の図8における下方向への移動が規制される。円筒部74bには、遮蔽板71の回転軸71aが貫通する貫通孔が形成されている。円筒部74bの上部には、連結アーム74が移動する際に直上の連結アーム74の円筒部74bが接触する受部74eが形成されている。   As shown in FIG. 15, the connecting arm 74 has a straight portion 74a and a cylindrical portion 74b. Engagement portions 74c and 74d are formed in the linear portion 74a. The adjacent connecting arms 74 can be engaged with each other by the engaging portions 74c and 74d, and thereby the movement of the connecting arms 74 in the downward direction in FIG. 8 is restricted. A through-hole through which the rotation shaft 71a of the shielding plate 71 passes is formed in the cylindrical portion 74b. A receiving portion 74e is formed on the upper portion of the cylindrical portion 74b. The receiving portion 74e contacts the cylindrical portion 74b of the connecting arm 74 directly above when the connecting arm 74 moves.

次に、シャッター装置70の遮蔽板71の移動について説明する。モータ88を駆動することで、ベルト83が回転し、ベルト83に固定された最下端の連結アーム74が案内溝70aに沿って上方に移動する。このとき、遮蔽板71の長辺は背面側が高くなるように傾斜しているので(図9(b)参照)、遮蔽板71が上方に移動する際に、遮蔽板71の上端が上方側の遮蔽板71の奥側(背面側)に入り込むととともに、上方側の遮蔽板71の下端が前方に移動し、各遮蔽板71が重なりやすくなっている。遮蔽板71の上昇に伴い、上方に移動した連結アーム74の受部74eが直上の連結アーム74の円筒部74bの下方に接触する(図16参照)。   Next, the movement of the shielding plate 71 of the shutter device 70 will be described. By driving the motor 88, the belt 83 rotates, and the lowermost connecting arm 74 fixed to the belt 83 moves upward along the guide groove 70a. At this time, since the long side of the shielding plate 71 is inclined so that the back side becomes higher (see FIG. 9B), when the shielding plate 71 moves upward, the upper end of the shielding plate 71 is on the upper side. While entering the back side (back side) of the shielding plate 71, the lower end of the shielding plate 71 on the upper side moves forward, and the shielding plates 71 are likely to overlap. As the shielding plate 71 rises, the receiving portion 74e of the connecting arm 74 moved upward comes into contact with the lower portion of the cylindrical portion 74b of the connecting arm 74 directly above (see FIG. 16).

そして、各連結アーム74が直上の連結アーム74を押し上げるともに、下方の遮蔽板71が上方の遮蔽板71を押し上げ、連結アーム74に接続されたすべての遮蔽板71が重なり合った状態で、案内溝70aの上端位置まで移動する。下方の遮蔽板71が上方の遮蔽板71を押し上げる際には、下方の遮蔽板71のリブ71cが上方の遮蔽板71の背面側に接触するので、板面全体で接触する場合に比較して接触面積が少なくなり、各遮蔽板71がスムーズに重なり合うことができ、この結果、遮蔽板71の上昇が円滑に行われることとなる。このように、すべての遮蔽板71が図柄表示装置25の表示領域より上方に移動することで、図柄表示装置25の表示領域の前面側に遮蔽板71が存在しない全開状態となる(図3(b)、図10、図11参照)。なお、すべての遮蔽板71が図柄表示装置25の表示領域より上方に移動して全開状態となったときに、最上部の遮蔽板71の連結アーム74に設けられた検知片74sが第1センサ78内に介在した状態となり、これにより、すべての遮蔽板71が上限位置にあること(全開状態であること)を、第1センサ78が検知した状態となる(図10参照)。   In addition, each connecting arm 74 pushes up the connecting arm 74 directly above, and the lower shielding plate 71 pushes up the upper shielding plate 71, and all the shielding plates 71 connected to the connecting arm 74 are overlapped with each other. It moves to the upper end position of 70a. When the lower shielding plate 71 pushes up the upper shielding plate 71, the ribs 71c of the lower shielding plate 71 are in contact with the back side of the upper shielding plate 71. The contact area is reduced, and the shielding plates 71 can be smoothly overlapped. As a result, the shielding plate 71 is smoothly raised. In this way, when all the shielding plates 71 move above the display area of the symbol display device 25, the shield plate 71 does not exist on the front surface side of the display area of the symbol display device 25 (see FIG. 3). b), FIG. 10, FIG. 11). When all the shielding plates 71 are moved upward from the display area of the symbol display device 25 and are fully opened, the detection piece 74s provided on the connecting arm 74 of the uppermost shielding plate 71 is the first sensor. 78, and the first sensor 78 detects that all the shielding plates 71 are in the upper limit position (that is, in a fully open state) (see FIG. 10).

次に、モータ88を逆回転させることでベルト83が逆回転し、ベルト83に固定された最下端の連結アーム74が案内溝70aに沿って下方に移動する。他の連結アーム74は、それぞれの遮蔽板71の自重で下方に移動し、案内溝70aの下端位置で停止する。各遮蔽板71が展開(下降)する際にも、下方の遮蔽板71のリブ71cが上方の遮蔽板71の背面側に接触しているので、板面全体で接触する場合に比較して接触面積が少なくなり、各遮蔽板71がスムーズに展開することができ、この結果、遮蔽板71の下降が円滑に行われることとなる。各遮蔽板71の回転軸71aは、遮蔽板71の側辺における中央位置から上方にずらして設けられているので、各遮蔽板71は自重により垂直状態になりながら、図柄表示装置25の前面側で一枚ずつ展開する。そして、上下に隣り合う遮蔽板71の傾斜面同士が干渉して、各遮蔽板71は垂直状態で停止するので、各遮蔽板71が容易に同一面を構成することができる。このように、すべての遮蔽板71が図柄表示装置25の前面側に移動することで、図柄表示装置25の表示領域が遮蔽板71で覆われた全閉状態となる(図3(a)、図8、図9参照)。   Next, by reversely rotating the motor 88, the belt 83 rotates reversely, and the lowermost connecting arm 74 fixed to the belt 83 moves downward along the guide groove 70a. The other connecting arms 74 move downward due to their own weights of the shielding plates 71 and stop at the lower end position of the guide groove 70a. Even when each shielding plate 71 is deployed (lowered), the ribs 71c of the lower shielding plate 71 are in contact with the back side of the upper shielding plate 71, so that they are in contact as compared with the case where they are in contact with the entire plate surface. The area is reduced, and each shielding plate 71 can be smoothly deployed. As a result, the shielding plate 71 is lowered smoothly. Since the rotating shaft 71a of each shielding plate 71 is shifted upward from the center position on the side of the shielding plate 71, each shielding plate 71 is in a vertical state due to its own weight, while being on the front side of the symbol display device 25. Unfold one by one. Since the inclined surfaces of the shielding plates 71 adjacent to each other interfere with each other and the shielding plates 71 stop in a vertical state, the shielding plates 71 can easily form the same surface. Thus, when all the shielding plates 71 are moved to the front side of the symbol display device 25, the display area of the symbol display device 25 is fully closed with the shielding plate 71 (FIG. 3A). (Refer FIG. 8, FIG. 9).

以上のように、図柄表示装置25の画面より上方に移動したすべての遮蔽板71は互いに重なり合った状態となるので、この互いに重なり合った遮蔽板71を、例えば、図柄表示装置25の画面周囲を囲む図示しないセンター役物の上部裏面側(センター役物の内部)に収納させるようにすれば、上方に移動したすべての遮蔽板71の存在を遊技者に気付かせないようにすることができる。そして、遊技の進行に応じて図柄表示装置25の画面上に表示される演出画像に合わせて遮蔽板71を下降させることにより、図柄表示装置25の画面全体が突然覆い隠されるといった斬新な演出が可能となる。   As described above, since all the shielding plates 71 that have moved upward from the screen of the symbol display device 25 are overlapped with each other, the overlapping shielding plates 71 surround, for example, the periphery of the screen of the symbol display device 25. If it is stored in the upper back side (inside the center accessory) of the center accessory (not shown), it is possible to prevent the player from noticing the presence of all the shielding plates 71 moved upward. Then, as the game progresses, the shielding plate 71 is lowered in accordance with the effect image displayed on the screen of the symbol display device 25, so that the entire screen of the symbol display device 25 is suddenly obscured. It becomes possible.

次に、シャッター装置70の複数の遮蔽板71を個別に開閉させる開閉機構について説明する。本実施例のソレノイド80は、可動鉄心(図示略)が紙面奥側に設けられており、この可動鉄心(図示略)が紙面垂直方向、つまり遮蔽板71の板面に対して直交する方向である表裏方向に移動する。   Next, an opening / closing mechanism that individually opens and closes the plurality of shielding plates 71 of the shutter device 70 will be described. In the solenoid 80 of this embodiment, a movable iron core (not shown) is provided on the back side of the paper surface, and this movable iron core (not shown) is perpendicular to the paper surface, that is, in a direction orthogonal to the plate surface of the shielding plate 71. Move in a certain direction.

図8に示すように、6枚の遮蔽板71の各々の一側辺(一短辺)には、遮蔽板71の回転中心となる回転軸71aが設けられている。回転軸71aは、遮蔽板71の側辺(短辺)における中央位置から上方に少しずれて設けられており、遮蔽板71に外力が加わっていない場合では、遮蔽板71が垂直状態になる。また、図15に示すように、回転軸71aには、外力を受けて遮蔽板71を作動させるための作用軸71bが設けられている。作用軸71bは、回転軸71aの一端側(前面側からみて右端)に設けられている。作用軸71bは、回転軸71aの中心からずれて設けられているので、作用軸71bに外力が作用することで回転軸71aが回転する。   As shown in FIG. 8, a rotation shaft 71 a serving as a rotation center of the shielding plate 71 is provided on one side (one short side) of each of the six shielding plates 71. The rotating shaft 71a is provided slightly shifted upward from the center position on the side (short side) of the shielding plate 71. When no external force is applied to the shielding plate 71, the shielding plate 71 is in a vertical state. Further, as shown in FIG. 15, the rotary shaft 71a is provided with an action shaft 71b for operating the shielding plate 71 by receiving an external force. The action shaft 71b is provided on one end side (right end when viewed from the front side) of the rotation shaft 71a. Since the action shaft 71b is provided so as to be offset from the center of the rotation shaft 71a, the rotation shaft 71a rotates when an external force acts on the action shaft 71b.

図15に示すように、ソレノイド80の可動鉄心(図示略)には、ブラケット89が接続されている。ブラケット89は、断面コの字状であり、溝状の凹部が遮蔽板71の移動方向(上下方向)に沿って形成され、遮蔽板71の移動方向の両端と遮蔽板71の回転軸71aに対向する側は開口している。   As shown in FIG. 15, a bracket 89 is connected to the movable iron core (not shown) of the solenoid 80. The bracket 89 has a U-shaped cross section, groove-shaped recesses are formed along the moving direction (vertical direction) of the shielding plate 71, and both ends of the shielding plate 71 in the moving direction and the rotation shaft 71 a of the shielding plate 71. Opposite sides are open.

遮蔽板71が図柄表示装置25の表示領域を覆っている状態では、遮蔽板71の作用軸71bがブラケット89の凹部内に位置している。ブラケット89の凹部は、遮蔽板71の移動方向の両端が開口しているので、ベルト83が回転して遮蔽板71が移動する際に、遮蔽板71の作用軸71bはブラケット89の凹部を通過することができる。   In a state where the shielding plate 71 covers the display area of the symbol display device 25, the action shaft 71 b of the shielding plate 71 is located in the recess of the bracket 89. Since the concave portion of the bracket 89 is open at both ends in the moving direction of the shielding plate 71, the operating shaft 71 b of the shielding plate 71 passes through the concave portion of the bracket 89 when the belt 83 rotates and the shielding plate 71 moves. can do.

ソレノイド80をオンオフすることで、ブラケット89が遊技機1の前後方向(紙面垂直方向)に移動する。ソレノイド80が通電されていないオフ状態のときには、遮蔽板71が垂直状態であり、図柄表示装置25の表示領域を遮蔽している閉鎖状態となる(図3(a)、図8、図9参照)。そして、通電によりソレノイド80がオン状態となり、可動鉄心(図示略)が遮蔽板71の前面側(遊技者側、つまり、図8の紙面手前側)に移動することで(吸着状態となることで)、ブラケット89が遮蔽板71の作用軸71bを遮蔽板71の前面側に向けて押圧する。これにより、遮蔽板71は回転軸71aを中心に回転して垂直状態から水平状態となり、個々の遮蔽板71がそれぞれ開放状態となる(図3(c)、図12、図13参照)。   By turning the solenoid 80 on and off, the bracket 89 moves in the front-rear direction (perpendicular to the paper surface) of the gaming machine 1. When the solenoid 80 is not energized, the shielding plate 71 is in a vertical state and is in a closed state that shields the display area of the symbol display device 25 (see FIGS. 3A, 8 and 9). ). Then, the solenoid 80 is turned on by energization, and the movable iron core (not shown) is moved to the front side of the shielding plate 71 (player side, that is, the front side of the paper in FIG. 8) (becomes an adsorption state). ), The bracket 89 presses the action shaft 71 b of the shielding plate 71 toward the front side of the shielding plate 71. As a result, the shielding plate 71 rotates about the rotation shaft 71a to change from the vertical state to the horizontal state, and the individual shielding plates 71 are opened (see FIGS. 3C, 12 and 13).

また、図8に示すように、本実施例では、ソレノイド80が複数(本例では6枚)の遮蔽板71に対応して設けられており、各ソレノイド80は各遮蔽板71を他の遮蔽板71とは独立して開閉するように構成されている。これにより、複数の遮蔽板71のうち一部の遮蔽板71を他の遮蔽板71と独立して開閉させることができ、図柄表示装置25で画面上で行われる演出表示を、遊技者に対して部分的に視認可能とするといった斬新な演出が可能となる。   Further, as shown in FIG. 8, in this embodiment, solenoids 80 are provided corresponding to a plurality of (six in this example) shielding plates 71, and each solenoid 80 shields each shielding plate 71 with another shielding. The plate 71 is configured to open and close independently. Thereby, a part of the shielding plates 71 among the plurality of shielding plates 71 can be opened and closed independently of the other shielding plates 71, and an effect display performed on the screen by the symbol display device 25 is displayed to the player. In this way, it is possible to produce novel effects such as partially visible.

以上の開閉機構の構成によれば、ソレノイド80の可動鉄心(図示略)がシャッター装置70の表裏方向に移動するので、遮蔽板71の移動方向(図8における上下方向)におけるソレノイド80の配置スペースを小さくすることができる。また、ソレノイド80がダイレクトに遮蔽板71を押圧するので、遮蔽板71の開閉機構を簡素にできるとともに、遮蔽板71が開閉する際の動きを円滑にすることができ、遮蔽板71が開閉する際の動作音を小さくすることができる。   According to the configuration of the opening / closing mechanism described above, the movable iron core (not shown) of the solenoid 80 moves in the front and back direction of the shutter device 70. Therefore, the arrangement space of the solenoid 80 in the moving direction of the shielding plate 71 (vertical direction in FIG. 8). Can be reduced. Further, since the solenoid 80 directly presses the shielding plate 71, the opening / closing mechanism of the shielding plate 71 can be simplified, the movement when the shielding plate 71 opens and closes can be made smooth, and the shielding plate 71 opens and closes. The operation sound at the time can be reduced.

次に、シャッター装置70の遮蔽板71に表示される装飾図柄について説明する。図17は、図柄表示装置25の表示面が不可視状態となっている場合の図柄表示装置25とシャッター装置70の正面図である。   Next, the decorative design displayed on the shielding plate 71 of the shutter device 70 will be described. FIG. 17 is a front view of the symbol display device 25 and the shutter device 70 when the display surface of the symbol display device 25 is in an invisible state.

遮蔽板71としては、透光性を有する着色透明板(半透明板)が用いられる。着色透明板は、例えばポリカーボネート板やアクリル板等の透明板に暗い灰色や黒色等の明度の低い無彩色や、明度・彩度が共に低い有彩色の着色を施して構成することができる。本実施例では、黒色に着色された透明度の低い透明板(例えば、自動車の窓ガラスに紫外線対策や車内温度上昇防止のために採用される、所謂スモークフィルムやプライバシーガラスのような色の透明板)を遮蔽板71としている。   As the shielding plate 71, a colored transparent plate (translucent plate) having translucency is used. The colored transparent plate can be formed by coloring a transparent plate such as a polycarbonate plate or an acrylic plate with an achromatic color having a low lightness such as dark gray or black, or a chromatic color having a low lightness / saturation. In the present embodiment, a transparent plate colored in black and having a low transparency (for example, a so-called smoke film or privacy glass, which is used for automobile window glass to prevent ultraviolet rays and prevent temperature rise in the vehicle) ) Is a shielding plate 71.

遮蔽板71の背面(遊技盤20の背面側の面)には、装飾図柄90が表示されている。装飾図柄90は、所定の色からなる任意の図柄として構成されている。本実施例の装飾図柄90は、半透明の青色からなる稲妻模様となっている。装飾図柄90は、透光性を有しており、例えば遮蔽板71の背面に半透明の青色の稲妻模様が印刷されたシールを貼付することにより構成することができる。そして、装飾図柄90は黒色透明の遮蔽板71の背面に設けられていることから、遮蔽板71の前面側から装飾図柄90を認識することは通常困難となる。また、本実施例では、装飾図柄90の光透過率が遮蔽板71の光透過率よりも高くなっている。なお、装飾図柄90が本発明の透光性図柄に相当している。   On the back surface of the shielding plate 71 (the surface on the back side of the game board 20), a decorative symbol 90 is displayed. The decorative symbol 90 is configured as an arbitrary symbol having a predetermined color. The decorative pattern 90 of this embodiment has a lightning pattern made of translucent blue. The decorative design 90 has translucency, and can be configured, for example, by sticking a seal printed with a translucent blue lightning pattern on the back surface of the shielding plate 71. Since the decorative symbol 90 is provided on the back surface of the black transparent shielding plate 71, it is usually difficult to recognize the decorative symbol 90 from the front side of the shielding plate 71. In this embodiment, the light transmittance of the decorative design 90 is higher than the light transmittance of the shielding plate 71. The decorative design 90 corresponds to the translucent design of the present invention.

次に、装飾図柄90の表示について説明する。本実施例では、遊技者が装飾図柄90を視認不能な第1の状態と、遊技者が装飾図柄90を視認可能な第2の状態とを切り替えることができる。なお、装飾図柄90を用いた演出表示は、図柄表示装置25で演出用図柄(疑似特別図柄)等の変動表示が行われてない場合や、演出用図柄(疑似特別図柄)の変動表示中に行われる。具体的には、例えば、遊技者による遊技が行われていない場合のデモ画面の表示中、演出用図柄(疑似特別図柄)の変動表示中におけるリーチ発生や大当り発生の可能性を遊技者に報知する予告演出の表示中、リーチ演出が開始されてから終了するまでの間、大当り中におけるラウンドとラウンドの間等が例示できる。   Next, display of the decorative symbol 90 will be described. In the present embodiment, a first state where the player cannot visually recognize the decorative symbol 90 and a second state where the player can visually recognize the decorative symbol 90 can be switched. Note that the effect display using the decorative symbol 90 is performed when the symbol display device 25 does not perform a variable display such as a symbol for the effect (pseudo special symbol) or during the variable display of the symbol for the effect (pseudo special symbol). Done. Specifically, for example, during the display of a demonstration screen when the player is not playing a game, the player is notified of the possibility of occurrence of a reach or a big hit while the effect design (pseudo special design) is being changed. During the display of the notice effect to be performed, the period between the start of the reach effect and the end of the reach effect can be exemplified as between rounds in a big hit.

まず、シャッター装置70で図柄表示装置25の表示領域を遮蔽すべく、複数の遮蔽板71を上方から下方に移動させる際に、その動きと連動して、図柄表示装置25の表示領域を上方から下方にかけて順次第1の表示色とする。そして、複数の遮蔽板71で図柄表示装置25の表示領域全体を遮蔽した状態(全閉状態)では、図柄表示装置25の表示領域全体を第1の表示色とする。この第1の表示色は、遮蔽板71の装飾図柄90を透過することができない表示色であり、暗い灰色や黒色等の明度の低い無彩色や、濃紺等の明度・彩度が共に低い黒色に近い有彩色を例示できる。本実施例では、第1の表示色を無地の黒色としている。   First, in order to shield the display area of the symbol display device 25 with the shutter device 70, when the plurality of shielding plates 71 are moved downward from above, the display area of the symbol display device 25 is moved from above in conjunction with the movement. The first display color is sequentially set downward. In the state where the entire display area of the symbol display device 25 is shielded by the plurality of shielding plates 71 (fully closed state), the entire display area of the symbol display device 25 is set as the first display color. This first display color is a display color that cannot pass through the decorative pattern 90 of the shielding plate 71, and is a low-brightness achromatic color such as dark gray or black, or a black color with low brightness and saturation such as dark blue. A chromatic color close to can be exemplified. In this embodiment, the first display color is plain black.

図柄表示装置25の表示領域全体を第1の表示色である黒色の表示とした場合には、図柄表示装置25の光源からは光が発せられない状態(非発光状態)となるので、図柄表示装置25の表示領域から遮蔽板71の背面には光が照射されない状態となる。つまり、第1の表示色である黒色は明度がゼロとなり、図柄表示装置25の光源の光量もゼロになる。このため、図柄表示装置25と遮蔽板71との間は明度の低い状態(暗い状態)となり、この状態では、遮蔽板71の背面に向けて光が照射されないので、装飾図柄90を光が透過することはない。このため、装飾図柄90の色(青色)が変化することなく、このような状況下において遊技者が遮蔽板71を前面側から見ると、遊技者は遮蔽板71が黒色であることは認識できるが、遮蔽板71の背面側の状態、即ち、遮蔽板71の背面に装飾図柄90が描かれていることは認識できない。この結果、遊技者にとって装飾図柄90が視認不能であり、かつ、遮蔽板71の色(黒色)のみが視認可能な第1の状態となる。以上のように、複数の遮蔽板71を上方から下方に移動させる際に、その動きと連動して、図柄表示装置25の表示領域を上方から下方にかけて順次第1の表示色とすることで、遊技者は図柄表示装置25の表示領域が上方から下方にかけて遮蔽板71により順次遮蔽されていくことを認識することができる。   When the entire display area of the symbol display device 25 is displayed in black, which is the first display color, no light is emitted from the light source of the symbol display device 25 (non-light emitting state). The light is not irradiated from the display area of the device 25 to the back surface of the shielding plate 71. That is, the first display color, black, has zero brightness, and the light amount of the light source of the symbol display device 25 is also zero. For this reason, between the symbol display device 25 and the shielding plate 71 is in a low brightness state (dark state). In this state, no light is irradiated toward the back surface of the shielding plate 71, so that light passes through the decorative symbol 90. Never do. Therefore, the color (blue) of the decorative pattern 90 does not change, and when the player views the shielding plate 71 from the front side in such a situation, the player can recognize that the shielding plate 71 is black. However, it cannot be recognized that the decorative pattern 90 is drawn on the back side of the shielding plate 71, that is, on the back side of the shielding plate 71. As a result, the decorative pattern 90 is invisible to the player, and only the color (black) of the shielding plate 71 is visible. As described above, when the plurality of shielding plates 71 are moved from the upper side to the lower side, in conjunction with the movement, the display area of the symbol display device 25 is sequentially changed from the upper side to the lower side to be the first display color. The player can recognize that the display area of the symbol display device 25 is sequentially shielded by the shielding plate 71 from above to below.

次に、複数の遮蔽板71で図柄表示装置25の表示領域全体を遮蔽した状態(全閉状態)で、図柄表示装置25の表示領域全体を第1の表示色と異なる第2の表示色とする。この第2の表示色は、図柄表示装置25の表示領域で表示された際に遮蔽板71の装飾図柄90を透過することができる表示色である。具体的には、第2の表示色は第1の表示色より明度が高い無彩色や、第1の表示色より明度・彩度が共に高い有彩色とすることができ、本実施例では第2の表示色を無地の白色(第1の表示色より明度が高い無彩色)としている。   Next, in a state where the entire display area of the symbol display device 25 is shielded by the plurality of shielding plates 71 (fully closed state), the entire display area of the symbol display device 25 is changed to a second display color different from the first display color. To do. The second display color is a display color that can be transmitted through the decorative design 90 of the shielding plate 71 when displayed in the display area of the design display device 25. Specifically, the second display color can be an achromatic color having a higher brightness than the first display color, or a chromatic color having a brightness and saturation higher than those of the first display color. The display color of 2 is a solid white color (achromatic color having a higher brightness than the first display color).

図柄表示装置25の表示領域全体を第2の表示色とした場合には、この第2の表示色を表示するために図柄表示装置25の光源から発せられる光は図柄表示装置25の表示領域を介して遮蔽板71に照射された状態となり、装飾図柄90を透過することができる。このため、稲妻模様の装飾図柄90が遮蔽板71上に青白い色となって現れ、装飾図柄90が視認可能な第2の状態となる(図17参照)。つまり、第2の表示色である白色は、第1の表示色である黒色に比べて明度が高く、白色の表示色を生成するための光を発する図柄表示装置25の光源の光量は、黒色の表示色を生成する場合に比べて多くなる。このため、図柄表示装置25と遮蔽板71との間は明度の高い状態(明るい状態)となり、この状態では、遮蔽板71の背面に向けて照射される白色の光は遮蔽板71の背面に到達し、装飾図柄90を透過することとなる。このとき、白色の光が青色の装飾図柄90を透過することで白色と青色が混ざり合って、装飾図柄90は遮蔽板71の背面において青白い色に変化する。また、装飾図柄90が設けられていない遮蔽板71の黒色部分は、光透過率が低いことから白色の光を吸収することが殆どなく、色の変化はほとんど生じない。このような状況下において遊技者が遮蔽板71を前面側から見ると、遊技者は遮蔽板71が黒色であることに加えて、遮蔽板71の背面に青白い色の装飾図柄90が描かれていることを認識できるようになる。この結果、遊技者には、遮蔽板71の前面側で視認不能であった装飾図柄90が青白い色で視認可能となり、装飾図柄90が遮蔽板71の前面側に出現したように見える。   When the entire display area of the symbol display device 25 is set to the second display color, the light emitted from the light source of the symbol display device 25 in order to display the second display color causes the display area of the symbol display device 25 to be displayed. Thus, the shielding plate 71 is irradiated and the decorative design 90 can be transmitted. For this reason, the decorative design 90 of the lightning pattern appears as a pale color on the shielding plate 71, and the decorative design 90 is in a second state where the decorative design 90 is visible (see FIG. 17). That is, the white color that is the second display color has higher brightness than the black color that is the first display color, and the light amount of the light source of the symbol display device 25 that emits light for generating the white display color is black. More than the case where the display color is generated. For this reason, between the symbol display device 25 and the shielding plate 71 is in a high brightness state (bright state). In this state, white light irradiated toward the back surface of the shielding plate 71 is reflected on the back surface of the shielding plate 71. It reaches and passes through the decorative symbol 90. At this time, white light is transmitted through the blue decorative design 90 so that white and blue are mixed, and the decorative design 90 changes to a pale color on the back surface of the shielding plate 71. Further, the black portion of the shielding plate 71 on which the decorative pattern 90 is not provided has little light absorption because of its low light transmittance, and hardly changes in color. In such a situation, when the player views the shielding plate 71 from the front side, the player draws a decorative pattern 90 of pale color on the back of the shielding plate 71 in addition to the shielding plate 71 being black. You will be able to recognize that. As a result, to the player, the decorative symbol 90 that was not visible on the front side of the shielding plate 71 becomes visible in a pale color, and the decorative symbol 90 appears to appear on the front side of the shielding plate 71.

次に、本実施例の遊技機1の裏面構造について図18に基づいて説明する。図18は遊技機1の裏機構盤102の正面図である。   Next, the back surface structure of the gaming machine 1 of the present embodiment will be described with reference to FIG. FIG. 18 is a front view of the back mechanism board 102 of the gaming machine 1.

図18に示すように、裏機構盤102は中枠3における遊技盤20の反対面に設けられており、一対のヒンジ103により中枠3に開閉可能に取り付けられている。裏機構盤102の左上方部には、タンク球切れ検知スイッチ104を内側面に備えた賞球タンク105が設けられている。賞球タンク105には、外部の補給装置から供給される払い出し用の遊技球が貯留されている。賞球タンク105の底面は、遊技機1の背面側からみて右下がりに構成されており、賞球タンク105の右側下方には、賞球タンク105と接続したタンクレール106が設けられている。タンクレール106は、裏機構盤102にネジ止めによって組み付けられるもので、賞球タンク105の右下角部から遊技球払出装置109の上方まで傾斜して形成されている。   As shown in FIG. 18, the back mechanism board 102 is provided on the opposite surface of the game board 20 in the middle frame 3, and is attached to the middle frame 3 by a pair of hinges 103 so as to be opened and closed. In the upper left part of the back mechanism panel 102, a prize ball tank 105 having a tank ball cut detection switch 104 on its inner surface is provided. The prize ball tank 105 stores payout game balls supplied from an external supply device. The bottom surface of the prize ball tank 105 is configured to fall to the right when viewed from the back side of the gaming machine 1, and a tank rail 106 connected to the prize ball tank 105 is provided below the right side of the prize ball tank 105. The tank rail 106 is assembled to the back mechanism board 102 with screws, and is inclined from the lower right corner of the prize ball tank 105 to the upper side of the game ball payout device 109.

タンクレール106の右側には、球抜きレバー107が設けられている。球抜きレバー107の下流側には、遊技球払出装置109が設けられている。また、タンクレール106の下流側であって、遊技球払出装置109の上方には、タンクレール106を流下してきた遊技球の進行方向を変えて遊技球払出装置109に誘導するためのケースレール(遊技球誘導通路)108が設けられている。   A ball removal lever 107 is provided on the right side of the tank rail 106. A game ball payout device 109 is provided on the downstream side of the ball removal lever 107. Further, on the downstream side of the tank rail 106 and above the game ball payout device 109, a case rail for guiding the game ball payout device 109 by changing the traveling direction of the game ball flowing down the tank rail 106 ( A game ball guiding path) 108 is provided.

タンクレール106の左側であって賞球タンク105の下方には、振動モータ110が設けられている。振動モータ110は、裏機構盤102にネジ止めによって組み付けられるもので、タンク球切れ検知スイッチ104にて賞球タンク105内の遊技球がなくなったことが検知された際に、賞球タンク105を振動させ、賞球タンク105内に残留している遊技球を賞球タンク105から完全に排出させるためのものである。   A vibration motor 110 is provided on the left side of the tank rail 106 and below the prize ball tank 105. The vibration motor 110 is assembled to the back mechanism board 102 by screwing. When the tank ball breakage detection switch 104 detects that the game balls in the prize ball tank 105 have run out, the prize ball tank 105 is opened. The game balls that are vibrated and remain in the prize ball tank 105 are completely discharged from the prize ball tank 105.

タンクレール106の下方には、前面側に図柄表示装置(図示略)が取り付けられ、背面側に裏ケース111が設けられている。裏ケース111は、一対のヒンジ112により裏機構盤102に開閉可能に取り付けられている。裏ケース111の内部では、遊技制御に必要となる各種制御基板が収納された基板ケースとして、ランプインタフェース基板、主制御基板ケース、サブ制御基板ケース、演出表示制御基板ケースが、それぞれ遊技盤20の裏面に取り付けられている。   Below the tank rail 106, a symbol display device (not shown) is attached to the front side, and a back case 111 is provided on the back side. The back case 111 is attached to the back mechanism panel 102 by a pair of hinges 112 so as to be opened and closed. Inside the back case 111, a lamp interface board, a main control board case, a sub control board case, and an effect display control board case are provided on the game board 20 as board cases containing various control boards necessary for game control. It is attached to the back side.

裏ケース111の下方には、左側に電源基板ケース116が設けられ、右側に払出制御基板118が設けられている。さらに裏機構盤102の右上方部には、大当たり、発射装置制御、球切れ、扉開放、賞球、貸球用等の遊技機枠用外部接続端子を備えた枠用外部端子基板122が設けられている。   Below the back case 111, a power supply board case 116 is provided on the left side, and a payout control board 118 is provided on the right side. Further, on the upper right part of the back mechanism board 102, there is provided a frame external terminal board 122 having external connection terminals for gaming machine frames such as jackpot, launcher control, ball breakage, door opening, prize ball, and rental balls. It has been.

次に、本実施例の遊技機1の電子制御装置について、図19に基づいて説明する。図19は、電子制御装置の概略構成を示すブロック図である。   Next, the electronic control device of the gaming machine 1 of this embodiment will be described with reference to FIG. FIG. 19 is a block diagram illustrating a schematic configuration of the electronic control device.

図19に示すように、電子制御装置は、主制御部(遊技制御部)200と、その主制御部200に接続された副制御部230、260及び280とを含んで構成されている。副制御部は、賞球制御部(払出制御部)230、サブ制御部260及び演出表示制御部280から構成される。主制御部200は主制御基板200aを備え、副制御部230、260及び280は周辺制御基板として払出制御基板230a、サブ制御基板260a及び演出表示制御基板280aをそれぞれ備えている。   As shown in FIG. 19, the electronic control device includes a main control unit (game control unit) 200 and sub-control units 230, 260, and 280 connected to the main control unit 200. The sub control unit includes a prize ball control unit (payout control unit) 230, a sub control unit 260, and an effect display control unit 280. The main control unit 200 includes a main control board 200a, and the sub control units 230, 260, and 280 include a payout control board 230a, a sub control board 260a, and an effect display control board 280a, respectively, as peripheral control boards.

主制御部200は、遊技の進行を司るものであり、各副制御部230、260及び280に処理内容を指示する指令信号(コマンドデータ)を送信し、各副制御部230、260及び280は指令信号に基づいて各種制御を行うように構成されている。   The main control unit 200 is responsible for the progress of the game, and transmits a command signal (command data) instructing the processing contents to each of the sub control units 230, 260 and 280, and each of the sub control units 230, 260 and 280 Various controls are performed based on the command signal.

例えば、主制御部200から払出制御部230には、賞球払出を指示する賞球指示信号、遊技開始許可を指示する遊技開始許可信号、各種発射制御コマンド等のコマンドが送信される。各種発射制御コマンドには、球送り許可・禁止、発射許可・禁止、遊技開始許可等が含まれている。また、主制御部200からサブ制御部260には、各種ランプ制御コマンド、各種音声制御コマンド、及び各種演出表示制御コマンドが送信される。   For example, a command such as a prize ball instruction signal for instructing a prize ball payout, a game start permission signal for instructing a game start permission, and various launch control commands are transmitted from the main control unit 200 to the payout control unit 230. Various launch control commands include ball feed permission / prohibition, launch permission / prohibition, game start permission, and the like. Also, various lamp control commands, various audio control commands, and various effect display control commands are transmitted from the main control unit 200 to the sub-control unit 260.

各制御部200、230、260及び280には、主電源129と接続された電源受電基板128から電源基板127と電源中継基板121とを介して電源が供給されている。また、電源立上げ時には、システムリセット信号が電源基板127および電源中継基板121を介して各制御部200、230、260及び280に送信される。なお、本実施例の遊技機1は、電源断時に主制御部200及び払出制御部230に作動電圧を供給する図示しないバックアップ電源部(図示略)を備えており、電源断時にも主制御部200及び払出制御部230のRAMデータが保持される。   Each control unit 200, 230, 260, and 280 is supplied with power from the power receiving board 128 connected to the main power source 129 via the power board 127 and the power relay board 121. Further, when the power is turned on, a system reset signal is transmitted to each of the control units 200, 230, 260 and 280 via the power supply board 127 and the power supply relay board 121. Note that the gaming machine 1 of this embodiment includes a backup power supply unit (not shown) that supplies an operating voltage to the main control unit 200 and the payout control unit 230 when the power is turned off. 200 and RAM data of the payout control unit 230 are held.

主制御部200のCPU400は、CPUコア、内蔵RAM(以下、単にRAMともいう)、内蔵ROM(以下、単にROMともいう)等を備えており、ROMに格納された制御プログラムにより、RAMをワークエリアとして遊技機1全体の作動制御(遊技の基本進行制御)を司る。また、主制御部200は、CPU400が主体となって、ROMに格納された当否判定プログラムにより当否判定を行う当否判定手段を構成している。なお、本実施例の主制御部200の制御周期は4msに設定されている。   The CPU 400 of the main control unit 200 includes a CPU core, a built-in RAM (hereinafter also simply referred to as “RAM”), a built-in ROM (hereinafter also simply referred to as “ROM”), etc., and the RAM is controlled by a control program stored in the ROM. As an area, it controls the overall operation of the gaming machine 1 (basic progress control of the game). In addition, the main control unit 200 constitutes an appropriateness determination unit that determines whether or not it is correct by an appropriateness determination program stored in the ROM, with the CPU 400 as a main body. Note that the control cycle of the main control unit 200 of this embodiment is set to 4 ms.

主制御部200には、盤用外部端子基板201、始動口入球検知スイッチ28s、普通図柄作動ゲート検知スイッチ27s、盤面中継基板210及び遊技枠中継基板220が接続されている。始動口入球検知スイッチ28sは、始動口28に遊技球が入球したことを検知するものである。普通図柄作動ゲート検知スイッチ27sは、普通図柄作動ゲート27を遊技球が通過したことを検知するものである。   The main control unit 200 is connected to a board external terminal board 201, a start opening ball detection switch 28s, a normal symbol operation gate detection switch 27s, a board surface relay board 210, and a game frame relay board 220. The start opening ball detection switch 28 s detects that a game ball has entered the start opening 28. The normal symbol operation gate detection switch 27 s detects that a game ball has passed through the normal symbol operation gate 27.

次に、盤面中継基板210を図20に基づいて説明する。図20は、盤面中継基板210に接続された各種遊技装置を示すブロック図である。盤面中継基板210は、遊技盤20面に設けられた各種スイッチ等と主制御部200との間で、スイッチ信号等を中継するものである。   Next, the board surface relay board 210 will be described with reference to FIG. FIG. 20 is a block diagram showing various gaming devices connected to the board surface relay board 210. The board surface relay board 210 relays switch signals and the like between various switches provided on the game board 20 surface and the main control unit 200.

図20に示すように、盤面中継基板210には、図柄表示装置駆動基板211、入賞口入球検知スイッチ34s、35s、36s、37s、大入賞口入球検知スイッチ33s、各種ソレノイド28d、33cが接続されている。   As shown in FIG. 20, on the board relay board 210, there are a symbol display device driving board 211, a winning hole entrance detecting switch 34s, 35s, 36s, 37s, a big winning opening entrance detecting switch 33s, and various solenoids 28d, 33c. It is connected.

図柄表示装置駆動基板211は、普通図柄表示部86および特別図柄表示部62を作動させるものである。入賞口入球検知スイッチ34s、35s、36s、37sは、各入賞口34、35、36、37への遊技球の入球を検知するものである。大入賞口入球検知スイッチ33sは、大入賞口33aに遊技球が入球したことを検知するものである。これらの遊技球検知スイッチは、近接スイッチあるいはフォトセンサ等により構成することができる。各種ソレノイド28d、33cとしては、下始動口としての下側入球口28bを開閉するための始動口ソレノイド28d、大入賞口を開閉するための大入賞口ソレノイド33c等がある。   The symbol display device drive board 211 operates the normal symbol display unit 86 and the special symbol display unit 62. The winning opening entrance detection switches 34 s, 35 s, 36 s, and 37 s are used to detect the entry of game balls into the winning openings 34, 35, 36, and 37. The big winning opening entrance detection switch 33s detects that a game ball has entered the big winning opening 33a. These game ball detection switches can be configured by proximity switches or photo sensors. As the various solenoids 28d and 33c, there are a start opening solenoid 28d for opening and closing the lower entrance 28b as a lower start opening, a large winning opening solenoid 33c for opening and closing a large winning opening, and the like.

次に、図19に戻り、払出制御部230について説明する。図19に示すように、払出制御部230には、枠用外部端子基板122、スイッチ中継端子基板231、CR接続基板234、発射制御部250等が接続されている。スイッチ中継端子基板231には、タンク球切れスイッチ232、下皿満タンスイッチ233が接続されている。タンク球切れスイッチ232は、枠用外部端子基板122にも接続されている。   Next, returning to FIG. 19, the payout control unit 230 will be described. As shown in FIG. 19, to the payout control unit 230, a frame external terminal board 122, a switch relay terminal board 231, a CR connection board 234, a firing control unit 250, and the like are connected. The switch relay terminal board 231 is connected to a tank ball cut switch 232 and a lower pan full switch 233. The tank ball cut switch 232 is also connected to the frame external terminal board 122.

タンク球切れスイッチ232は、賞球タンク105内の遊技球が球切れとなったことを検知するものである。タンク球切れスイッチ232の球切れ信号は、枠用外部端子基板122を介して外部の補給装置に送信され、補給装置から賞球タンク105に遊技球が補給される。下受け皿満タンスイッチ233は、下皿部6の下受け皿が満タン状態になったことを検知するものである。なお、払出制御部230の払出制御基板230aは、主制御基板200aのCPU400と同様の構成を有するCPUを備えている。本実施例の払出制御部230の制御周期は、主制御部200より短い2msに設定されている。   The tank ball cut switch 232 detects that the game ball in the prize ball tank 105 has run out. The ball-out signal of the tank ball-out switch 232 is transmitted to the external replenishing device via the frame external terminal board 122, and the game ball is replenished to the prize ball tank 105 from the replenishing device. The lower tray full tank switch 233 detects that the lower tray 6 has become full. The payout control board 230a of the payout control unit 230 includes a CPU having the same configuration as the CPU 400 of the main control board 200a. The control cycle of the payout control unit 230 of this embodiment is set to 2 ms, which is shorter than the main control unit 200.

次に、サブ制御部260を図21に基づいて説明する。図21は、サブ制御部260に接続された各種遊技装置を示すブロック図である。サブ制御部260に設けられたサブ制御基板260aには、CPU、ROM、RAM、入出力ポート等を有する演算回路構成要素(図示略)とサウンドジェネレータ(図示略)が設けられており、入出力ポートにおいて主制御部200に接続されている。   Next, the sub control unit 260 will be described with reference to FIG. FIG. 21 is a block diagram showing various gaming devices connected to the sub-control unit 260. The sub-control board 260a provided in the sub-control unit 260 is provided with arithmetic circuit components (not shown) having a CPU, ROM, RAM, input / output ports and the like and a sound generator (not shown). The port is connected to the main control unit 200.

図21に示すように、サブ制御部260には、ランプインタフェース基板261を介して、各種盤面LED基板263、各種遊技枠部LED基板264等が接続されている。ランプインターフェース基板261は、各種ランプ類の駆動回路が設けられており、サブ制御基板260aから独立した別基板として構成されている。盤面LED基板263および遊技枠LED基板264には、遊技効果LED基板等が接続されている。これらのランプ類はゲームの進行に対応して点灯・消灯又は点滅し、遊技効果を高めている。   As shown in FIG. 21, various board surface LED substrates 263, various game frame LED substrates 264, and the like are connected to the sub-control unit 260 via a lamp interface substrate 261. The lamp interface board 261 is provided with a drive circuit for various lamps, and is configured as a separate board independent of the sub-control board 260a. A game effect LED board or the like is connected to the board surface LED board 263 and the game frame LED board 264. These lamps are turned on / off or blinking in accordance with the progress of the game to enhance the gaming effect.

さらに、サブ制御部260にはアンプ基板265が接続されている。アンプ基板265にはスピーカ266および音量スイッチ基板267が接続されている。スピーカ266からは、遊技の進行に対応して各種サウンド、音声等が出力される。音量スイッチ基板267は、図示しない音量スイッチの操作に従ってスピーカ266の出力音量の設定を行うものである。   Further, an amplifier board 265 is connected to the sub-control unit 260. A speaker 266 and a volume switch board 267 are connected to the amplifier board 265. From the speaker 266, various sounds, sounds, and the like are output in accordance with the progress of the game. The volume switch board 267 is for setting the output volume of the speaker 266 in accordance with an operation of a volume switch (not shown).

また、サブ制御部260には、モード切替スイッチ268および演出スイッチ5dが接続されている。モード切替スイッチ268はディップスイッチとして構成されており、電源投入時に遊技場従業員が操作する。モード切替スイッチ268により、図柄表示装置25における背景や出現するキャラクタの変更等を行うことができる。演出スイッチ5dは、遊技者が遊技中に操作することで、図柄表示装置25における背景や出現するキャラクタの変更等を行うことを可能とするものである。   Further, the mode control switch 268 and the effect switch 5d are connected to the sub-control unit 260. The mode changeover switch 268 is configured as a DIP switch and is operated by a game hall employee when the power is turned on. The mode changeover switch 268 can change the background and the appearing character in the symbol display device 25. The effect switch 5d allows the player to change the background and the appearing character in the symbol display device 25 by operating during the game.

次に、演出表示制御部280を図22に基づいて説明する。図22は、演出表示制御部280に接続された各種遊技装置を示すブロック図である。演出表示制御部280に設けられた演出表示制御基板280aには、CPU、RAM、ROM、入出力ポート、VDP(ビデオディスプレイプロセッサ)等を有する演算回路構成要素(図示略)が設けられ、入出力ポートにおいてサブ制御部260に接続されている。   Next, the effect display control unit 280 will be described with reference to FIG. FIG. 22 is a block diagram showing various gaming devices connected to the effect display control unit 280. The effect display control board 280a provided in the effect display control unit 280 is provided with arithmetic circuit components (not shown) having a CPU, a RAM, a ROM, an input / output port, a VDP (video display processor), and the like. The port is connected to the sub-control unit 260.

図22に示すように、演出表示制御部280には、図柄表示装置25を作動させる図柄表示装置駆動基板280aが接続されている。演出表示制御部280は、CPUがROMに格納された制御プログラムに従ってRAMをワークエリアとして図柄表示装置25の表示制御を行う。演出表示制御部280による図柄表示装置25の表示制御は、サブ制御部260からのコマンドに基づいて行われる。また、演出表示制御基板280aのROMには、図柄表示装置25で表示される演出用の図柄画像データが格納されている。   As shown in FIG. 22, the effect display control unit 280 is connected to a symbol display device driving board 280 a that operates the symbol display device 25. The effect display control unit 280 performs display control of the symbol display device 25 using the RAM as a work area according to a control program stored in the ROM. Display control of the symbol display device 25 by the effect display control unit 280 is performed based on a command from the sub-control unit 260. In addition, the ROM of the effect display control board 280a stores symbol image data for effects displayed on the symbol display device 25.

次に、本実施例の遊技機1のシャッター装置70を用いたシャッター演出処理について説明する。なお、以下では、シャッター演出処理として、図柄表示装置25における演出用図柄(疑似特別図柄)の変動表示の開始からリーチ発生までの予告演出を例に説明する。図23、図24は、サブ制御部260のROMに格納されたプログラムに基づいてサブ制御部260のCPUが実行するシャッター制御処理の一例を示している。図25は、シャッター演出処理が行われている際の図柄表示装置25とシャッター装置70の作動を示している。なお、サブ制御部260が本発明の第1演出手段〜第5演出手段に相当している。   Next, a shutter effect process using the shutter device 70 of the gaming machine 1 of the present embodiment will be described. In the following description, as the shutter effect process, a notice effect from the start of the variable display of the effect symbol (pseudo special symbol) in the symbol display device 25 to the occurrence of reach will be described as an example. 23 and 24 show an example of the shutter control process executed by the CPU of the sub-control unit 260 based on the program stored in the ROM of the sub-control unit 260. FIG. FIG. 25 shows the operation of the symbol display device 25 and the shutter device 70 when the shutter effect process is being performed. The sub-control unit 260 corresponds to first to fifth effect means of the present invention.

図23に示すように、まず、主制御部200から演出パターン指定コマンドを受信したか否かを判定する(S100)。演出パターン指定コマンドは、主制御部200により設定された特別図柄の変動パターンを指定するコマンドであり、特別図柄の変動時間やリーチ演出の有無に関する情報を含んでいる。演出パターン指定コマンドは、本図柄の変動表示開始時に主制御部200からサブ制御部260に対して出力される。サブ制御部260は、演出パターン指定コマンドからシャッター装置70を用いた演出を行うか否かを判断することができる。   As shown in FIG. 23, first, it is determined whether or not an effect pattern designation command has been received from the main control unit 200 (S100). The effect pattern designation command is a command for designating a special symbol variation pattern set by the main control unit 200, and includes information on the variation time of the special symbol and the presence or absence of reach production. The effect pattern designation command is output from the main control unit 200 to the sub-control unit 260 at the start of variable display of this symbol. The sub-control unit 260 can determine whether to perform an effect using the shutter device 70 from the effect pattern designation command.

S100の判定処理の結果、演出パターン指定コマンドを受信してないと判定された場合には(S100:NO)、そのままシャッター制御処理を終了する。一方、演出パターン指定コマンドを受信したと判定された場合には(S100:YES)、シャッター原点エラーが発生しているか否かを判定する(S101)。シャッター原点エラーは、遮蔽板71が上限位置に移動して全開状態(図3(b)、図10参照)となっていない場合に発生するエラーである。シャッター原点エラーが発生しているかどうかは、後述のS106で設定されるシャッター原点エラーフラグにより判定することができる。   As a result of the determination process in S100, when it is determined that the effect pattern designation command has not been received (S100: NO), the shutter control process is terminated as it is. On the other hand, if it is determined that an effect pattern designation command has been received (S100: YES), it is determined whether or not a shutter origin error has occurred (S101). The shutter origin error is an error that occurs when the shielding plate 71 is not moved to the upper limit position and is not fully opened (see FIG. 3B and FIG. 10). Whether or not a shutter origin error has occurred can be determined by a shutter origin error flag set in S106 described later.

この結果、シャッター原点エラーが発生していないと判定された場合には(S101:NO)、モータ88の回転軸が原点位置にあるか否か、換言すると、すべての遮蔽板71が上限位置にあること(全開状態であること)を、第1センサ78が検知しているか否かを判定する(S102)。   As a result, if it is determined that the shutter origin error has not occurred (S101: NO), whether or not the rotation axis of the motor 88 is at the origin position, in other words, all the shielding plates 71 are at the upper limit position. It is determined whether or not the first sensor 78 has detected that it is fully open (S102).

また、シャッター原点エラーが発生していると判定された場合には(S101:YES)、シャッター装置70を用いたシャッター演出を行うか否かを判定する(S103)。この結果、シャッター演出を行わないと判定された場合には(S103:NO)、そのままシャッター制御処理を終了する。一方、シャッター演出を行うと判定された場合には(S103:YES)、モータ88が原点位置にあるか否か、換言すると、すべての遮蔽板71が上限位置にあること(全開状態であること)を、第1センサ78が検知しているか否かを判定する(S102)。   If it is determined that a shutter origin error has occurred (S101: YES), it is determined whether or not to perform a shutter effect using the shutter device 70 (S103). As a result, when it is determined that the shutter effect is not performed (S103: NO), the shutter control process is ended as it is. On the other hand, when it is determined that the shutter effect is to be performed (S103: YES), whether or not the motor 88 is at the origin position, in other words, all the shielding plates 71 are at the upper limit position (the state is fully open). ) Is determined by the first sensor 78 (S102).

S102の判定処理の結果、モータ88が原点位置にない、すなわち、すべての遮蔽板71が上限位置にあること(全開状態であること)を、第1センサ78が検知していないと判定された場合には(S102:NO)、モータ88を原点位置に復帰させ、すべての遮蔽板71を上方に移動させて全開状態とする原点復帰処理を行う(S104)。ここで、S101の処理でシャッター原点エラーが発生していないと判定されたにもかかわらず(S101:NO)、モータ88が原点位置にないと判定(S102:NO)される要因としては、次のようなことが挙げられる。すなわち、前回の特別図柄の変動時において、図柄表示装置25の表示領域を全閉状態とするシャッター装置70を用いた演出が行われ、今回の演出パターン指定コマンド受信時(S100)に、すべての遮蔽板71が上限位置に戻っていない場合(遮蔽板71の復帰処理中)に、シャッター原点エラーが発生しておらず(S101:NO)、かつモータ88が原点位置にない状態(S102:NO)となる。   As a result of the determination process of S102, it is determined that the first sensor 78 has not detected that the motor 88 is not in the origin position, that is, that all the shielding plates 71 are in the upper limit position (that is, in the fully open state). In this case (S102: NO), the motor 88 is returned to the origin position, and the origin return process is performed in which all the shielding plates 71 are moved upward to make them fully open (S104). Here, although it is determined in the processing of S101 that the shutter origin error has not occurred (S101: NO), the reason for determining that the motor 88 is not at the origin position (S102: NO) is as follows. It is mentioned. In other words, when the special symbol changes last time, an effect is performed using the shutter device 70 that fully closes the display area of the symbol display device 25, and when the current effect pattern designation command is received (S100), all of the effects are displayed. When the shielding plate 71 has not returned to the upper limit position (during the return processing of the shielding plate 71), no shutter origin error has occurred (S101: NO), and the motor 88 is not at the origin position (S102: NO) )

次に、原点センサ(図示略)によりモータ88が原点に復帰したか否かを判定する(S105)。この結果、原点復帰処理(S104)を実行したにもかかわらず、モータ88が原点に復帰していないと判定された場合には(S105:NO)、シャッター原点エラーフラグを設定し、シャッター原点エラーを発生させ(S106)、モータ88の作動を停止させ(S107)、そのままシャッター制御処理を終了する。   Next, it is determined whether or not the motor 88 has returned to the origin by an origin sensor (not shown) (S105). As a result, when it is determined that the motor 88 has not returned to the origin even though the origin return process (S104) is executed (S105: NO), the shutter origin error flag is set and the shutter origin error is set. Is generated (S106), the operation of the motor 88 is stopped (S107), and the shutter control process is terminated as it is.

S102の判定処理で、モータ88が原点位置にあると判定された場合(S102:YES)、およびS105の判定処理で、モータ88が原点に復帰したと判定された場合には(S105:YES)、シャッター演出を行うか否かを判定する(S108)。この結果、シャッター演出を行わないと判定された場合には(S107:NO)、そのままシャッター制御処理を終了する。   If it is determined in S102 that the motor 88 is at the origin (S102: YES), and if it is determined in S105 that the motor 88 has returned to the origin (S105: YES). Then, it is determined whether or not to perform a shutter effect (S108). As a result, when it is determined that the shutter effect is not performed (S107: NO), the shutter control process is ended as it is.

一方、シャッター演出を行うと判定された場合には(S107:YES)、シャッター演出処理を開始する(S200)。ここで、シャッター演出処理S200を図24と図25を用いて説明する。   On the other hand, when it is determined that the shutter effect is to be performed (S107: YES), the shutter effect process is started (S200). Here, the shutter effect process S200 will be described with reference to FIGS.

シャッター演出処理S200の開始時には、図柄表示装置25の表示領域は遮蔽板71で覆われていない全開状態となっている(図25(a))。このとき、図柄表示装置25の表示領域(左・中・右図柄表示領域)では、演出用図柄(疑似特別図柄)の変動表示が既に開始されているものとする。この状態でモータ88の作動を開始させることで(S201)、遮蔽板71が下降し、図柄表示装置25の表示領域が遮蔽板71で覆われていく(図25(b)、図25(c))。   At the start of the shutter effect process S200, the display area of the symbol display device 25 is in a fully open state that is not covered with the shielding plate 71 (FIG. 25A). At this time, in the display area (left / middle / right symbol display area) of the symbol display device 25, it is assumed that the variable display of the effect symbols (pseudo special symbols) has already started. By starting the operation of the motor 88 in this state (S201), the shielding plate 71 is lowered, and the display area of the symbol display device 25 is covered with the shielding plate 71 (FIGS. 25B and 25C). )).

遮蔽板71が下限位置に移動するまで(全開状態から全閉状態に移行するまで)、図柄表示装置25の表示領域で、遮蔽板下降時の画面表示を行う(S202、S203)。遮蔽板下降時の画面表示は、図柄表示装置25の表示領域のうち遮蔽板71で覆われていない部分では演出用図柄の変動表示を継続し、遮蔽板71で覆われている部分の表示色を無地の黒色(第1の表示色)にすることで行われる。図柄表示装置25の画面領域では、遮蔽板71の下降に伴って黒色表示も下降し、黒色表示の割合が増加するとともに、演出用図柄の変動表示の割合が減少していく。これにより、遊技者は、図柄表示装置25の表示領域が徐々に遮蔽板71で覆われていくとともに、遮蔽板71で覆われていない部分では、演出用図柄の変動表示が継続して行われていると認識することができる。このとき、図柄表示装置25の表示領域のうち遮蔽板71で覆われている部分は黒色表示されているので、遮蔽板71の裏面に向けて光が照射されず、装飾図柄90を光が透過することはない。このため、装飾図柄90の色(青色)が変化することなく、遊技者は装飾図柄90を視認することはできない。   Until the shielding plate 71 moves to the lower limit position (until the transition from the fully open state to the fully closed state), screen display when the shielding plate is lowered is performed in the display area of the symbol display device 25 (S202, S203). The screen display when the shield plate is lowered continues the display of the effect symbols in the portion of the display area of the symbol display device 25 that is not covered by the shield plate 71, and the display color of the portion that is covered by the shield plate 71 is displayed. Is made plain black (first display color). In the screen area of the symbol display device 25, the black display also decreases as the shielding plate 71 descends, and the ratio of the black display increases, and the ratio of the variable display of the effect symbols decreases. As a result, the player gradually covers the display area of the symbol display device 25 with the shielding plate 71, and continuously displays the variation of the effect symbol in the portion not covered with the shielding plate 71. Can be recognized. At this time, the portion covered with the shielding plate 71 in the display area of the symbol display device 25 is displayed in black, so that no light is irradiated toward the back surface of the shielding plate 71 and light is transmitted through the decorative design 90. Never do. For this reason, the player cannot visually recognize the decorative symbol 90 without the color (blue) of the decorative symbol 90 changing.

そして、遮蔽板71が下限位置まで移動した後で、モータ88の作動を停止させる(S204)。本実施例のモータ88は、回転数(ステップ数)により作動が制御され、モータ88の回転数(ステップ数)が所定数に達した場合にモータ88を作動停止させるように構成されている。これにより、遮蔽板71の下降が停止し、図柄表示装置25の表示領域全体が遮蔽板71で覆われた全閉状態となる(図25(d))。   Then, after the shielding plate 71 has moved to the lower limit position, the operation of the motor 88 is stopped (S204). The operation of the motor 88 of this embodiment is controlled by the number of rotations (number of steps), and is configured to stop the operation of the motor 88 when the number of rotations (number of steps) of the motor 88 reaches a predetermined number. As a result, the lowering of the shielding plate 71 is stopped, and the entire display area of the symbol display device 25 is covered with the shielding plate 71 (FIG. 25D).

次に、シャッター開閉演出を行うか否かを判定する(S205)。この結果、シャッター開閉演出を行わないと判定された場合には(S205:NO)、S210の処理に移行する。一方、シャッター開閉演出を行うと判定された場合には(S205:YES)、ソレノイド80をオン状態にして遮蔽板71を開放させる(S206)。そして、シャッター開閉演出が終了するまで、図柄表示装置25の表示領域における開放した遮蔽板71に対応する部位で、遮蔽板開閉時の画面表示を行う(S207、S208)。これにより、図柄表示装置25の表示領域における遮蔽板71が開放した部位が、遊技者から視認可能となる(図25(e))。本実施例では、図柄表示装置25の表示領域には「ABC」なるアルファベット文字の演出用図柄を表示しているが、これに限らず、遮蔽板開閉時専用の演出用図柄を表示してもよい。なお、本実施例では、6枚の遮蔽板71のうち中央に位置する2枚の遮蔽板71を開閉しているが、演出態様に応じて任意の1枚以上の遮蔽板71を開閉させればよい。また、本実施例では遮蔽板71を開放状態のまま維持しているが、遮蔽板71の開放と閉鎖を短時間で繰り返し行ってもよい。   Next, it is determined whether or not a shutter opening / closing effect is performed (S205). As a result, when it is determined that the shutter opening / closing effect is not performed (S205: NO), the process proceeds to S210. On the other hand, when it is determined that the shutter opening / closing effect is to be performed (S205: YES), the solenoid 80 is turned on to open the shielding plate 71 (S206). Then, until the shutter opening / closing effect is completed, screen display at the time of opening / closing the shielding plate is performed at a portion corresponding to the opened shielding plate 71 in the display area of the symbol display device 25 (S207, S208). Thereby, the site | part which the shielding board 71 open | released in the display area of the symbol display apparatus 25 becomes visible from a player (FIG.25 (e)). In the present embodiment, the design symbol for alphabet letters “ABC” is displayed in the display area of the design display device 25, but this is not restrictive, and a design symbol dedicated for opening and closing the shielding plate may also be displayed. Good. In the present embodiment, the two shielding plates 71 located at the center of the six shielding plates 71 are opened and closed. However, any one or more shielding plates 71 can be opened and closed according to the production mode. That's fine. In this embodiment, the shielding plate 71 is kept open, but the shielding plate 71 may be opened and closed repeatedly in a short time.

そして、シャッター開閉演出の終了により、ソレノイド80をオフ状態にして遮蔽板71を閉鎖させる(S209)。これにより、図柄表示装置25の表示領域全体が遮蔽板71で覆われた全閉状態となる(図25(d))。   When the shutter opening / closing effect ends, the solenoid 80 is turned off to close the shielding plate 71 (S209). As a result, the entire display area of the symbol display device 25 is fully covered with the shielding plate 71 (FIG. 25D).

次に、装飾図柄90を用いた装飾図柄演出を行うか否かを判定する(S210)。この結果、装飾図柄演出を行わないと判定された場合には(S210:NO)、S214の処理に移行する。   Next, it is determined whether or not to perform a decorative symbol effect using the decorative symbol 90 (S210). As a result, when it is determined that the decorative symbol effect is not performed (S210: NO), the process proceeds to S214.

一方、装飾図柄演出を行うと判定された場合には(S210:YES)、図柄表示装置25の画面領域の表示色を無地の白色(第2の表示色)にする(S211)。これにより、図柄表示装置25の光源から発せられる光は図柄表示装置25の表示領域を介して遮蔽板71に照射され、装飾図柄90を透過する。このため、稲妻模様の装飾図柄90が遮蔽板71上に青白い色となって現れ、装飾図柄90が視認可能となる(図25(f))。そして、装飾図柄演出の終了により、図柄表示装置25の画面領域の表示色を無地の黒色(第1の表示色)にする(S212、S213)。これにより、遮蔽板71から装飾図柄90の表示が消失する(図25(d))。   On the other hand, when it is determined that the decorative symbol effect is to be performed (S210: YES), the display color of the screen area of the symbol display device 25 is set to a plain white color (second display color) (S211). Thereby, the light emitted from the light source of the symbol display device 25 is applied to the shielding plate 71 through the display area of the symbol display device 25 and is transmitted through the decorative symbol 90. For this reason, the decorative pattern 90 of the lightning pattern appears as a pale color on the shielding plate 71, and the decorative pattern 90 becomes visible (FIG. 25 (f)). Then, upon completion of the decorative symbol effect, the display color of the screen area of the symbol display device 25 is changed to a solid black (first display color) (S212, S213). Thereby, the display of the decorative design 90 disappears from the shielding plate 71 (FIG. 25D).

次に、シャッター演出処理を終了させる場合には、モータ88の作動を開始させる(S214、S215)。これにより、遮蔽板71が上昇し、遮蔽板71で覆われていた図柄表示装置25の表示領域が徐々に視認可能となる(図25(g)、図25(h))。そして、遮蔽板71が上限位置に移動するまで(全閉状態から全開状態に移行するまで)、図柄表示装置25の表示領域で、遮蔽板上昇時の画面表示を行う(S216、S217)。遮蔽板上昇時の画面表示は、図柄表示装置25の表示領域のうち遮蔽板71で覆われている部分における黒色表示を継続し、遮蔽板71で覆われていない部分で演出用図柄を変動表示することにより行われる。図柄表示装置25の画面領域では、遮蔽板71の上昇に伴って黒色表示も上昇し、黒色表示の割合が減少するとともに、演出用図柄の表示の割合が増加していく。このとき、図柄表示装置25の表示領域のうち遮蔽板71で覆われている部分は黒色表示されているので、遮蔽板71の裏面に向けて光が照射されず、装飾図柄90を光が透過することはない。このため、装飾図柄90の色(青色)が変化することなく、遊技者は装飾図柄90を視認することはできない。なお、図25(g)は、遮蔽板71が上昇して行く過程で、図柄表示装置25の表示領域の半分以上が未だ遮蔽板71により覆われ、表示領域下部で演出用図柄の変動表示が視認可能とされた状態を示している。また、図25(h)は、図25(g)の状態よりも更に遮蔽板71が上昇し、視認可能となった図柄表示装置25の左図柄表示領域において演出用図柄「7」が停止表示され、残りの演出用図柄(中図柄表示領域および右図柄表示領域に表示される演出用図柄)が変動表示している状態を示している。   Next, when ending the shutter effect process, the operation of the motor 88 is started (S214, S215). Thereby, the shielding board 71 raises and the display area of the symbol display apparatus 25 covered with the shielding board 71 becomes gradually visible (FIGS. 25 (g) and 25 (h)). Then, until the shielding plate 71 moves to the upper limit position (until the transition from the fully closed state to the fully opened state), screen display when the shielding plate is raised is performed in the display area of the symbol display device 25 (S216, S217). The screen display when the shield plate is raised continues the black display in the portion covered by the shield plate 71 in the display area of the symbol display device 25, and the effect symbols are variably displayed in the portion not covered by the shield plate 71. Is done. In the screen area of the symbol display device 25, the black display also rises as the shielding plate 71 rises, the ratio of black display decreases, and the ratio of display of effect symbols increases. At this time, the portion covered with the shielding plate 71 in the display area of the symbol display device 25 is displayed in black, so that no light is irradiated toward the back surface of the shielding plate 71 and light is transmitted through the decorative design 90. Never do. For this reason, the player cannot visually recognize the decorative symbol 90 without the color (blue) of the decorative symbol 90 changing. In FIG. 25 (g), in the process of ascending the shielding plate 71, more than half of the display area of the symbol display device 25 is still covered with the shielding plate 71, and the effect symbol is displayed in the lower part of the display area. It shows a state that is visible. Also, in FIG. 25 (h), the shielding symbol 71 is further raised than in the state of FIG. 25 (g), and the effect symbol “7” is stopped and displayed in the left symbol display area of the symbol display device 25 that can be visually recognized. The remaining effect symbols (effect symbols displayed in the middle symbol display area and the right symbol display area) are variably displayed.

そして、遮蔽板71が上限位置まで移動したときに、すなわちモータ88の回転数(ステップ数)が所定数に達したときに、モータ88の作動を停止させる(S218)。これにより、遮蔽板71の上昇が停止し、図柄表示装置25の表示領域全体が遮蔽板71で覆われていない全開状態となる(図25(i))。このとき、図柄表示装置25の表示態様は、左図柄表示領域および右図柄表示領域に各々同一の演出用図柄「7」が停止表示され、中図柄表示領域にて演出用図柄が変動表示しているリーチ状態となり、この後、リーチ演出表示が行われる。   Then, when the shielding plate 71 moves to the upper limit position, that is, when the rotation number (step number) of the motor 88 reaches a predetermined number, the operation of the motor 88 is stopped (S218). Thereby, the raise of the shielding board 71 stops and it will be in the fully open state where the whole display area of the symbol display apparatus 25 is not covered with the shielding board 71 (FIG.25 (i)). At this time, the display mode of the symbol display device 25 is that the same symbol “7” for the effect is stopped and displayed in the left symbol display area and the right symbol display area respectively, and the effect symbol is variably displayed in the middle symbol display area. Reach reach state, and then reach effect display is performed.

このように、演出用図柄(疑似特別図柄)の変動開始時からリーチ演出表示が開始されるまでの間にシャッター装置70を用いた予告演出を行うことで、シャッター装置70を用いない予告演出に比べて遊技者の大当り対する期待感を一層高揚させることができ、遊技興趣を一層高めることができる。また、シャッター装置70の動作態様として、主制御部200から送信される演出パターン指定コマンドに対応する様々な動作態様を予め設定しておくことで、シャッター装置70を用いたシャッター演出を多彩にすることができる。   In this way, by performing the notice effect using the shutter device 70 from the start of the change of the effect design (pseudo special symbol) to the start of the reach effect display, the notice effect without using the shutter device 70 is achieved. Compared with this, the player's sense of expectation for the big hit can be further enhanced, and the gaming interest can be further enhanced. Also, as the operation mode of the shutter device 70, various operation modes corresponding to the effect pattern designation command transmitted from the main control unit 200 are set in advance, so that various shutter effects using the shutter device 70 are made. be able to.

なお、本実施例では、シャッター装置70を用いたシャッター演出処理として、図柄表示装置25における演出用図柄(疑似特別図柄)の変動表示開始に伴って行われる予告演出を例に説明したが、このシャッター演出処理は、予告演出以外の様々な演出にも適用できる。例えば、遊技者による遊技が行われていない場合のデモ演出、演出用図柄(疑似特別図柄)がリーチ状態となってから行われるリーチ演出、特別遊技状態(大当り)の開始時に行われる大当りファンファーレ演出、特別遊技状態におけるラウンド遊技中に行われる大当りラウンド演出、一のラウンド終了時から次のラウンド開始までの間に行われる大当りラウンド間演出、特別遊技状態(大当り)の終了時に行われる大当りエンディング演出等に適用できる。   In the present embodiment, as a shutter effect process using the shutter device 70, a description has been given of an example of a notice effect that is performed with the start of variable display of the effect symbol (pseudo special symbol) in the symbol display device 25. The shutter effect process can be applied to various effects other than the notice effect. For example, a demonstration effect when no game is played by a player, a reach effect that is performed after the design symbol (pseudo special symbol) is in a reach state, and a jackpot fanfare effect that is performed at the start of a special game state (big hit) , A jackpot round effect during a round game in a special game state, a jackpot round effect between the end of one round and the start of the next round, a jackpot ending effect performed at the end of a special game state (bonus) Applicable to etc.

以上説明したように、遮蔽板71が図柄表示装置25の前面側に存在しない全開状態と遮蔽板71により図柄表示装置25の前面側が遮蔽される全閉状態とを切り替え可能な遊技機において、全開状態には図柄表示装置25で演出用図柄の表示を行い、全開状態から全閉状態に移行する際には図柄表示装置25で遮蔽板71の下降に連動させた画面表示を行い、全閉状態には装飾図柄を用いた画面表示を行うことで、全開状態から全閉状態に至るまで、遮蔽板71の動きと図柄表示装置25の表示とを連動させた演出制御を行うことができる。これにより、従来にない画像と可動物とを融合した演出を行うことができ、多彩な演出態様を実現することができる。さらに、全閉状態から全開状態に移行する際には、図柄表示装置25で遮蔽板71の上昇に連動させた画面表示を行うことで、シャッター装置70の動きと図柄表示装置25の表示を連動させた演出から、図柄表示装置25の演出表示のみを用いた演出に円滑に移行することができる。   As described above, in a gaming machine capable of switching between a fully open state where the shielding plate 71 does not exist on the front side of the symbol display device 25 and a fully closed state where the front side of the symbol display device 25 is shielded by the shielding plate 71. In the state, the symbol display device 25 displays the effect symbol, and when shifting from the fully open state to the fully closed state, the symbol display device 25 displays the screen in conjunction with the lowering of the shielding plate 71, and the fully closed state. By performing screen display using decorative symbols, it is possible to perform effect control that links the movement of the shielding plate 71 and the display of the symbol display device 25 from the fully open state to the fully closed state. Thereby, the production | generation which united the image and movable object which are not in the past can be performed, and various production | presentation aspects can be implement | achieved. Furthermore, when shifting from the fully closed state to the fully open state, the symbol display device 25 performs screen display in conjunction with the ascent of the shielding plate 71, thereby interlocking the movement of the shutter device 70 and the display of the symbol display device 25. It is possible to smoothly shift from the rendered effect to an effect using only the effect display of the symbol display device 25.

また、全閉状態において、遮蔽板71を開閉させ、図柄表示装置25における開放した遮蔽板71に対応する部位で演出表示を行うことで、遮蔽板71の複雑な動きと図柄表示装置25の表示とを連動させた演出制御を行うことができ、より多彩な演出態様を実現することができる。さらに、一部の遮蔽板71を開放状態とし他の遮蔽板71を閉鎖状態とすることで、図柄表示装置25で画面上で行われる演出表示を、遊技者に対して部分的に視認可能とするといった斬新な演出が可能となる。   Further, in the fully closed state, the shielding plate 71 is opened and closed, and the effect display is performed at a portion corresponding to the opened shielding plate 71 in the symbol display device 25, so that the complicated movement of the shielding plate 71 and the display on the symbol display device 25 are displayed. Can be performed in conjunction with each other, and more various effects can be realized. Furthermore, by making a part of the shielding plates 71 open and the other shielding plates 71 closed, the effect display performed on the screen by the symbol display device 25 can be partially visually recognized by the player. This makes it possible to produce a novel production.

(第2実施例)
次に、本発明の第2実施例について説明する。本第2実施例は、上記第1実施例に比較して、シャッター装置70の構成が異なっている。以下、上記第1実施例と異なる部分についてのみ説明する。
(Second embodiment)
Next, a second embodiment of the present invention will be described. The second embodiment differs from the first embodiment in the configuration of the shutter device 70. Only the parts different from the first embodiment will be described below.

図26は、本第2実施例のシャッター装置70の内部構成を示す斜視図である。図26は、シャッター装置70が図柄表示装置25の前面側を遮蔽し、図柄表示装置25の画面が不可視状態となっている状態を示している。なお、図26では図示を省略しているが、シャッター装置70の前面側において遮蔽板71全体の周囲を覆うように無色透明のカバー部材が設けられている。   FIG. 26 is a perspective view showing the internal configuration of the shutter device 70 of the second embodiment. FIG. 26 shows a state where the shutter device 70 shields the front side of the symbol display device 25 and the screen of the symbol display device 25 is invisible. Although not shown in FIG. 26, a colorless and transparent cover member is provided on the front side of the shutter device 70 so as to cover the entire periphery of the shielding plate 71.

本第2実施例のシャッター装置では、遮蔽板71の両外側に、複数の遮蔽板71の配列方向(図26における上下方向)に延びるガイド軸72が設けられている。ガイド軸72には、各遮蔽板71に対応して遮蔽板ガイド73がスライド可能に設けられている。遮蔽板ガイド73には、連結アーム74を介して遮蔽板71の端部が接続されている。各遮蔽板71に接続された連結アーム74は、隣り合う遮蔽板71に接続された連結アーム74と互いに連結されている。ガイド軸72の下端には、スライド部材75が設けられている。スライド部材75にはガイド軸72が貫通しており、スライド部材75は、ガイド軸72に沿ってスライド可能になっている。スライド部材75は、ガイド軸72に沿ってスライドすることで、連結アーム74を介して遮蔽板71を上方に移動させる。   In the shutter device of the second embodiment, guide shafts 72 extending in the arrangement direction of the plurality of shielding plates 71 (vertical direction in FIG. 26) are provided on both outer sides of the shielding plate 71. A shield plate guide 73 is slidably provided on the guide shaft 72 corresponding to each shield plate 71. An end portion of the shielding plate 71 is connected to the shielding plate guide 73 via a connecting arm 74. The connecting arm 74 connected to each shielding plate 71 is connected to the connecting arm 74 connected to the adjacent shielding plate 71. A slide member 75 is provided at the lower end of the guide shaft 72. A guide shaft 72 passes through the slide member 75, and the slide member 75 is slidable along the guide shaft 72. The slide member 75 slides along the guide shaft 72 to move the shielding plate 71 upward via the connecting arm 74.

遮蔽板71の両外側には、スライド部材75をガイド軸72に沿って移動させるためのリードスクリュー76が設けられている。リードスクリュー76はスライド部材75を貫通するように設けられており、スライド部材75はリードスクリュー76に沿って上下方向に移動可能となっている。リードスクリュー76は外周面に螺旋状の凹凸が形成された雄ネジとなっており、スライド部材75は貫通部の内周面にリードスクリュー76の外周面の凹凸に噛み合う溝が形成された雌ネジとなっている。   A lead screw 76 for moving the slide member 75 along the guide shaft 72 is provided on both outer sides of the shielding plate 71. The lead screw 76 is provided so as to penetrate the slide member 75, and the slide member 75 is movable in the vertical direction along the lead screw 76. The lead screw 76 is a male screw having a spiral unevenness formed on the outer peripheral surface, and the slide member 75 is a female screw having a groove that meshes with the concave and convex portions on the outer peripheral surface of the lead screw 76 on the inner peripheral surface of the penetrating portion. It has become.

各リードスクリュー76の下部には駆動手段としてのモータ77が設けられており、リードスクリュー76はモータ77により回転駆動される。2本のリードスクリュー76に設けられた各モータ77は、それぞれ同期回転するように構成されている。   A motor 77 as a driving means is provided below each lead screw 76, and the lead screw 76 is rotationally driven by the motor 77. Each motor 77 provided on the two lead screws 76 is configured to rotate synchronously.

第1センサ78はガイド軸72の上端付近に設けられ、第2センサ79はガイド軸72の下端付近に設けられている。第1センサ78は、スライド部材75がガイド軸72に沿って移動する範囲における上限位置に設けられ、スライド部材75が可動範囲の上限にきたことを検知する。第2センサ79は、スライド部材75がガイド軸72に沿って移動する範囲における下限位置に設けられ、スライド部材75が可動範囲の下限にきたことを検知する。   The first sensor 78 is provided near the upper end of the guide shaft 72, and the second sensor 79 is provided near the lower end of the guide shaft 72. The first sensor 78 is provided at an upper limit position in a range in which the slide member 75 moves along the guide shaft 72 and detects that the slide member 75 has reached the upper limit of the movable range. The second sensor 79 is provided at a lower limit position in a range in which the slide member 75 moves along the guide shaft 72 and detects that the slide member 75 has reached the lower limit of the movable range.

次に、本第2実施例のシャッター装置70の遮蔽板71の移動について説明する。図27はシャッター装置20の斜視図である。図27は、すべての遮蔽板71が上方に移動してシャッター装置70が全開状態となり、図柄表示装置25が可視状態となっている場合を示している。   Next, the movement of the shielding plate 71 of the shutter device 70 of the second embodiment will be described. FIG. 27 is a perspective view of the shutter device 20. FIG. 27 shows a case where all the shielding plates 71 are moved upward, the shutter device 70 is fully opened, and the symbol display device 25 is visible.

モータ77によりリードスクリュー76が回転駆動されることで、スライド部材75がリードスクリュー76に沿って上下方向に移動する。この結果、スライド部材75がガイド軸72に沿って上方に移動し、連結アーム74を押し上げる。連結アーム74はスライド部材75で押し上げられる過程で折り畳まれ、連結アーム74に接続されたすべての遮蔽板71が重なり合った状態で上方に移動する。これにより、すべての遮蔽板71が図柄表示装置25の画面より上方に移動し、図27に示すように図柄表示装置25の画面の前面側には遮蔽板71が存在しない状態(全開状態)となる。   When the lead screw 76 is rotationally driven by the motor 77, the slide member 75 moves in the vertical direction along the lead screw 76. As a result, the slide member 75 moves upward along the guide shaft 72 and pushes up the connecting arm 74. The connecting arm 74 is folded in the process of being pushed up by the slide member 75, and moves upward in a state where all the shielding plates 71 connected to the connecting arm 74 are overlapped. As a result, all the shielding plates 71 move upward from the screen of the symbol display device 25, and as shown in FIG. 27, the shielding plate 71 does not exist on the front side of the screen of the symbol display device 25 (fully open state). Become.

また、モータ77を逆回転させることで、スライド部材75が下方に移動し、遮蔽板71は自重で下方に移動する。このとき、折り畳まれた連結アーム74が伸びていき、重なり合った遮蔽板71が図柄表示装置25の前面側で一枚ずつ展開する。これにより、すべての遮蔽板71が図柄表示装置25の前面側に移動し、図柄表示装置25の画面の前面側が遮蔽板71で覆われた状態(全閉状態)となる。   Further, by rotating the motor 77 in the reverse direction, the slide member 75 moves downward, and the shielding plate 71 moves downward due to its own weight. At this time, the folded connection arm 74 extends, and the overlapping shielding plates 71 are unfolded one by one on the front side of the symbol display device 25. Thereby, all the shielding plates 71 are moved to the front side of the symbol display device 25, and the front side of the screen of the symbol display device 25 is covered with the shielding plate 71 (fully closed state).

次に、本第2実施例におけるシャッター装置70の遮蔽板71の開閉機構について説明する。図28は、シャッター装置70におけるすべての遮蔽板71が開放し、図柄表示装置25の画面が可視状態となっている状態を示す斜視図であり、図29は、遮蔽板71の開閉機構を説明するための説明図である。   Next, the opening / closing mechanism of the shielding plate 71 of the shutter device 70 in the second embodiment will be described. FIG. 28 is a perspective view showing a state in which all the shielding plates 71 in the shutter device 70 are opened and the screen of the symbol display device 25 is in a visible state, and FIG. It is explanatory drawing for doing.

図29に示すように、6枚の遮蔽板71の各々の一側辺(一短辺)には、遮蔽板71の回転中心となる回転軸71aと、外力を受けて遮蔽板71を作動させるための作用軸71bが設けられている。回転軸71aは、遮蔽板71の側辺における中央位置から少しずれて設けられており、遮蔽板71に外力が加わっていない場合では、遮蔽板71が垂直状態になる。なお、回転軸71aおよび作用軸71bはソレノイドアーム81の数に対応して設けられるが、図29では説明が煩雑になるのを避けるために、6枚の遮蔽板71のうち最上部の遮蔽板71に設けられた回転軸71aおよび作用軸71bを図示し、残りの5枚の遮蔽板71に対して設けられた回転軸71aおよび作用軸71bの図示を省略している。   As shown in FIG. 29, on one side (one short side) of each of the six shielding plates 71, the shielding plate 71 is actuated by receiving a rotation shaft 71 a serving as a rotation center of the shielding plate 71 and an external force. A working shaft 71b is provided. The rotating shaft 71a is provided slightly deviated from the center position on the side of the shielding plate 71. When no external force is applied to the shielding plate 71, the shielding plate 71 is in a vertical state. The rotating shaft 71a and the operating shaft 71b are provided corresponding to the number of solenoid arms 81, but in order to avoid complicated description in FIG. 29, the uppermost shielding plate among the six shielding plates 71. The rotation shaft 71a and the action shaft 71b provided in 71 are illustrated, and illustration of the rotation shaft 71a and the action shaft 71b provided for the remaining five shielding plates 71 is omitted.

作用軸71bは、遮蔽板71の一側辺における端部に設けられている。作用軸71bの上方には、ソレノイドアーム81の先端が位置している。ソレノイドアーム81の他端側はソレノイドスライダ82に接続されている。上下に並んだ2つのソレノイドアーム81の他端側が同一のソレノイドスライダ82に接続される。ソレノイドスライダ82はソレノイド80の可動鉄心と接続されている。ソレノイド80のオンオフを切り替えることで、ソレノイドスライダ82が上下方向に移動し、2つのソレノイドアーム81の先端が上下方向に移動する。   The action shaft 71 b is provided at an end portion on one side of the shielding plate 71. The tip of the solenoid arm 81 is located above the action shaft 71b. The other end side of the solenoid arm 81 is connected to the solenoid slider 82. The other end sides of the two solenoid arms 81 arranged in the vertical direction are connected to the same solenoid slider 82. The solenoid slider 82 is connected to the movable iron core of the solenoid 80. By switching the solenoid 80 on and off, the solenoid slider 82 moves in the vertical direction, and the tips of the two solenoid arms 81 move in the vertical direction.

ソレノイド80が通電されていないオフ状態のときには、ソレノイドアーム81の先端が遮蔽板71の作用軸71bの上方に位置しており、遮蔽板71は閉鎖状態となる(図26参照)。このとき、遊技機1の前方側から図柄表示装置25の画面を見ることができない不可視状態となる。   When the solenoid 80 is not energized, the tip of the solenoid arm 81 is located above the action shaft 71b of the shielding plate 71, and the shielding plate 71 is closed (see FIG. 26). At this time, it becomes an invisible state where the screen of the symbol display device 25 cannot be seen from the front side of the gaming machine 1.

そして、ソレノイド80に通電されオン状態となったときには、ソレノイドアーム81の先端が遮蔽板71の作用軸71bを下方に押し下げる(図29の破線で表したソレノイドアーム81を参照)。これにより、遮蔽板71は回転軸71aを中心に回転して垂直状態から水平状態となり、遮蔽板71が開放状態となる(図28参照)。このとき、遊技機1の前方側から図柄表示装置25の画面を見ることができる可視状態となる。   When the solenoid 80 is energized and turned on, the tip of the solenoid arm 81 pushes down the action shaft 71b of the shielding plate 71 (see the solenoid arm 81 represented by a broken line in FIG. 29). As a result, the shielding plate 71 rotates around the rotation shaft 71a to change from the vertical state to the horizontal state, and the shielding plate 71 is opened (see FIG. 28). At this time, it becomes a visible state in which the screen of the symbol display device 25 can be seen from the front side of the gaming machine 1.

以上のシャッター装置70の構成によっても、上記第1実施例と同様の効果を得ることができる。   Also with the above-described configuration of the shutter device 70, the same effects as those of the first embodiment can be obtained.

(他の実施形態)
なお、上記各実施例では、本発明をパチンコ遊技機に適用した例について説明したが、本発明は図柄表示装置を備える遊技機であれば適用可能であり、いわゆる羽根物や権利物と称される遊技機や組合せ式遊技機等の弾球遊技機、さらには図30に示すような回胴式遊技機(スロットマシン)300にも適用可能である。図30に示す回胴式遊技機300には、外周面に複数種類の図柄が描かれたリールが回転するリール装置301、コインが投入されるメダル投入口302、リールを回転開始させる操作装置303、リールを回転停止させる停止ボタン304等が設けられている。リール装置301の上方には、遊技の進行に応じた種々の演出表示(ボーナス役や小役など所定の役に当選したか否かをキャラクタや図柄などを用いて演出表示する遊技補助演出表示、ボーナス役の当選を遊技者に報知するボーナス告知演出表示、ボーナス遊技の進行状況を遊技者に報知するボーナス遊技演出表示など)を行う可変表示装置305が設けられており、上記各実施例と同様の構成を有するシャッター装置306が可変表示装置305の前面側に設けられている。
(Other embodiments)
In each of the above-described embodiments, an example in which the present invention is applied to a pachinko gaming machine has been described. The present invention can also be applied to a ball game machine such as a game machine or a combination type game machine, or to a revolving game machine (slot machine) 300 as shown in FIG. 30 includes a reel device 301 that rotates a reel having a plurality of types of symbols drawn on its outer peripheral surface, a medal slot 302 into which a coin is inserted, and an operation device 303 that starts rotating the reel. A stop button 304 for stopping the rotation of the reel is provided. Above the reel device 301, various effect displays according to the progress of the game (game assist effect display for displaying whether or not a predetermined role such as a bonus role or a small role is won using a character or a design, A variable display device 305 is provided for performing a bonus notification effect display for notifying the player of winning of the bonus combination, a bonus game effect display for notifying the player of the progress of the bonus game, and the like. The shutter device 306 having the configuration is provided on the front side of the variable display device 305.

また、上記各実施例では、遮蔽板71を垂直状態から水平状態まで90°回転させるように構成したが、遮蔽板71を回転させる角度は任意に設定できる。例えば、遮蔽板71を180°回転させ、表面と裏面を反転させるようにしてもよい。   Further, in each of the above embodiments, the shielding plate 71 is configured to rotate 90 ° from the vertical state to the horizontal state, but the angle at which the shielding plate 71 is rotated can be arbitrarily set. For example, the shielding plate 71 may be rotated 180 ° so that the front surface and the back surface are reversed.

また、上記各実施例では、複数の遮蔽板71を水平方向に並列配置したが、遮蔽板71の配置方向は水平以外でもよい。例えば複数の遮蔽板71を垂直方向に並列配置してもよい。   In the above embodiments, the plurality of shielding plates 71 are arranged in parallel in the horizontal direction, but the arrangement direction of the shielding plates 71 may be other than horizontal. For example, a plurality of shielding plates 71 may be arranged in parallel in the vertical direction.

また、上記各実施例では、シャッター装置70が複数の遮蔽板71を備えるように構成したが、遮蔽板71は図柄表示装置25の前面側を遮蔽できればよく、遮蔽板71の枚数は1枚でも複数枚でもよい。   In each of the above embodiments, the shutter device 70 is configured to include a plurality of shielding plates 71. However, the shielding plate 71 only needs to shield the front side of the symbol display device 25, and the number of shielding plates 71 is one. Multiple sheets may be used.

本発明の実施例の遊技機を示す正面図である。It is a front view which shows the game machine of the Example of this invention. 遊技盤の概略構成を示す正面図である。It is a front view which shows schematic structure of a game board. シャッター装置の正面図であり、(a)は全閉状態を示し、(b)は全開状態を示し、(c)は開放状態を示している。It is a front view of a shutter device, (a) shows a fully closed state, (b) shows a fully open state, and (c) shows an open state. 第1装飾部材の正面図である。It is a front view of the 1st decoration member. 特図保留表示部と普図保留表示部による保留数表示を説明するための図である。It is a figure for demonstrating the number-of-holds display by a special figure hold display part and a common figure hold display part. 遊技状態表示部による遊技状態表示を説明するための図である。It is a figure for demonstrating the game status display by a game status display part. 第2装飾部材の正面図である。It is a front view of the 2nd decoration member. シャッター装置の内部構成を示す正面図である。It is a front view which shows the internal structure of a shutter apparatus. 遮蔽板単体を示す図であり、(a)は正面図、(b)は右側面図である。It is a figure which shows a shielding board single-piece | unit, (a) is a front view, (b) is a right view. シャッター装置の内部構成を示す正面図である。It is a front view which shows the internal structure of a shutter apparatus. 遮蔽板単体を示す図であり、(a)は正面図、(b)は右側面図である。It is a figure which shows a shielding board single-piece | unit, (a) is a front view, (b) is a right view. シャッター装置の内部構成を示す正面図である。It is a front view which shows the internal structure of a shutter apparatus. 遮蔽板単体を示す図であり、(a)は正面図、(b)は右側面図である。It is a figure which shows a shielding board single-piece | unit, (a) is a front view, (b) is a right view. シャッター装置の枠部分を示す正面図である。It is a front view which shows the frame part of a shutter apparatus. 図8における連結アーム、ソレノイド等を拡大した斜視図である。It is the perspective view which expanded the connection arm, the solenoid, etc. in FIG. 図8における連結アーム、ソレノイド等を拡大した斜視図である。It is the perspective view which expanded the connection arm, the solenoid, etc. in FIG. 図柄表示装置の表示面が不可視状態となっている場合の図柄表示装置とシャッター装置の正面図である。It is a front view of the symbol display device and the shutter device when the display surface of the symbol display device is invisible. 遊技機の裏機構盤の正面図である。It is a front view of the back mechanism board of a gaming machine. 電子制御装置の構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structure of an electronic controller. 盤面中継基板に接続された各種遊技装置を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the various game devices connected to the board surface relay board. サブ制御基板に接続される各種遊技装置を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the various game devices connected to a sub control board. 演出表示制御基板に接続される各種遊技装置を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the various game devices connected to an effect display control board. サブ制御部が実行するシャッター制御処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the shutter control process which a sub-control part performs. サブ制御部が実行するシャッター演出処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the shutter effect process which a sub-control part performs. シャッター演出処理が行われている際の図柄表示装置とシャッター装置の作動を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the action | operation of the symbol display apparatus and shutter apparatus at the time of the shutter effect process being performed. 第2実施例のシャッター装置の斜視図である。It is a perspective view of the shutter apparatus of 2nd Example. 第2実施例のシャッター装置の斜視図である。It is a perspective view of the shutter apparatus of 2nd Example. 第2実施例のシャッター装置の斜視図である。It is a perspective view of the shutter apparatus of 2nd Example. 第2実施例の遮蔽板の開閉機構を説明するための説明図である。It is explanatory drawing for demonstrating the opening-and-closing mechanism of the shielding board of 2nd Example. 本発明を回胴式遊技機に適用した変形例を示す正面図である。It is a front view which shows the modification which applied this invention to the rotary type game machine.

符号の説明Explanation of symbols

1…遊技機、20…遊技盤、21…遊技領域、25…図柄表示装置(表示装置)、28…始動口、33…大入賞装置、50…第1装飾部材、56…普通図柄表示部、60…第2装飾部材、62…特別図柄表示部、70…シャッター装置、71…遮蔽板(遮蔽部材)、90…装飾図柄(透光性図柄)、200…主制御部(当否判定手段、特別遊技状態発生手段)、230…払出制御部、250…発射制御部、260…サブ制御部(第1演出手段〜第5演出手段)、280…演出表示制御部。   DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Game machine, 20 ... Game board, 21 ... Game area | region, 25 ... Symbol display apparatus (display apparatus), 28 ... Start-up opening, 33 ... Grand prize apparatus, 50 ... 1st decoration member, 56 ... Normal symbol display part, 60 ... second decorative member, 62 ... special symbol display unit, 70 ... shutter device, 71 ... shielding plate (shielding member), 90 ... decorative symbol (translucent symbol), 200 ... main control unit (appropriate judgment means, special (Game state generating means), 230 ... payout control section, 250 ... launch control section, 260 ... sub-control section (first effect means to fifth effect means), 280 ... effect display control section.

Claims (3)

遊技盤に設けられ、任意の色で発光することが可能な表示領域が設けられている表示装置と、
前記表示装置の表示領域の前面側で前記表示領域を遮蔽可能であり、透光性を有する材料から構成されているとともに、透光性を有する透光性図柄が設けられた遮蔽部材を有するシャッター装置とを備え、
前記シャッター装置は、前記遮蔽部材により前記表示装置の表示領域を覆う全閉状態と前記遮蔽部材が前記表示装置の表示領域の前面側に存在しない全開状態とを切り替えることが可能であり、
前記表示装置は、前記透光性図柄を視認不能とする第1の表示色と前記透光性図柄を視認可能とする第2の表示色とを切り替え表示可能に構成されており、
前記全開状態において、前記表示装置の表示領域で演出用図柄を表示させる第1演出手段と、
前記全開状態から前記全閉状態に移行する際に、前記表示装置の表示領域において、前記遮蔽部材により覆われていない部位で前記演出用図柄を表示させるとともに、前記遮蔽部材により覆われた部位を前記第1の表示色にさせる第2演出手段と、
前記全閉状態において、前記表示装置の表示領域を前記第2の表示色にさせる第3演出手段とを備えることを特徴とする遊技機。
A display device provided on a game board and provided with a display area capable of emitting light in an arbitrary color;
A shutter having a shielding member capable of shielding the display area on the front side of the display area of the display device and made of a light-transmitting material and provided with a light-transmitting pattern. With the device,
The shutter device can switch between a fully closed state in which the shielding member covers the display area of the display device and a fully open state in which the shielding member does not exist on the front side of the display area of the display device.
The display device is configured to be able to switch between a first display color that makes the translucent symbol invisible and a second display color that makes the translucent symbol visible,
In the fully opened state, first effect means for displaying effect symbols in the display area of the display device;
When the transition from the fully open state to the fully closed state is performed, in the display area of the display device, the effect design is displayed at a part not covered by the shielding member, and the part covered by the shielding member is displayed. Second rendering means for making the first display color,
A gaming machine comprising: third effect means for causing the display area of the display device to be in the second display color in the fully closed state.
前記遮蔽部材は複数設けられているとともに、前記複数の遮蔽板が前記表示装置の表示領域の前面側に位置した状態で、前記複数の遮蔽部材のうち一部の遮蔽部材が他の遮蔽部材から独立して開閉可能に構成されており、
前記全閉状態において、1以上の前記遮蔽部材を開放させるとともに、前記表示装置の表示領域のうち前記開放された遮蔽部材に対応する部位で、前記演出用図柄を表示させる第4演出手段を備えることを特徴とする請求項1に記載の遊技機。
A plurality of the shielding members are provided, and in a state where the plurality of shielding plates are located on the front side of the display area of the display device, some of the shielding members are separated from other shielding members. It can be opened and closed independently.
In the fully closed state, the display device includes fourth effect means for opening one or more of the shielding members and displaying the effect design in a portion corresponding to the opened shielding member in the display area of the display device. The gaming machine according to claim 1.
前記全閉状態から前記全開状態に移行する際に、前記表示装置の表示領域において、前記遮蔽部材により覆われていない部位で前記演出用図柄を表示させるとともに、前記遮蔽部材により遮蔽された部位を前記第1の表示色にさせる第5演出手段を備えることを特徴とする請求項1または2に記載の遊技機。 When transitioning from the fully closed state to the fully opened state, the display pattern is displayed in a portion not covered by the shielding member in the display area of the display device, and the portion shielded by the shielding member is displayed. The gaming machine according to claim 1, further comprising a fifth effect unit that causes the first display color to be used.
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