JP2008068130A - Slot machine - Google Patents

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JP2008068130A
JP2008068130A JP2007311937A JP2007311937A JP2008068130A JP 2008068130 A JP2008068130 A JP 2008068130A JP 2007311937 A JP2007311937 A JP 2007311937A JP 2007311937 A JP2007311937 A JP 2007311937A JP 2008068130 A JP2008068130 A JP 2008068130A
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JP
Japan
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stop
control means
game
reels
combination
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Pending
Application number
JP2007311937A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Sakae Nishiyama
栄 西山
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sammy Corp
Samy KK
Original Assignee
Sammy Corp
Samy KK
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Publication date
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a slot machine in which stop-reel control is made different by a start time for starting stop operation which ranges from a game start time of a slot game to a time when a stop switch is operated first by a player. <P>SOLUTION: The reel is stopped in accordance with the start time for starting stop operation which ranges from the game start time of the slot game to the time when the stop switch is operated first by the player, the rotational position of the reel when the stop switch is operated, and the result of lottery by a winning combination lottery means. <P>COPYRIGHT: (C)2008,JPO&INPIT

Description

本発明は、ストップスイッチが操作されたときに、ストップスイッチが操作されたときにおけるリールの回転位置と抽選手段による抽選結果とに基づいて、リールの停止制御をするスロットマシンに関する。   The present invention relates to a slot machine that performs reel stop control when a stop switch is operated based on a reel rotation position when the stop switch is operated and a lottery result by a lottery means.

従来のスロットマシンは、ストップスイッチが操作されたときにおけるリールの回転位置と役抽選処理とに基づいてリールの停止制御を行っていた。   In the conventional slot machine, the reel stop control is performed based on the reel rotation position and the winning lottery process when the stop switch is operated.

上述した従来のスロットマシンは、役の抽選結果のみでリールの停止制御を異ならしめていたが故に、スロット遊技に熟練した遊技者等は、リール上の図柄を見ながらリールの回転角度位置が所定の位置になったと判断したときに、ストップスイッチを単に操作するだけとなり、スロット遊技に飽きやすくなるという問題があった。   In the conventional slot machine described above, the reel stop control is different only by the lottery result of the combination. Therefore, a player who is skilled in slot games has a predetermined rotation angle position of the reel while looking at the symbols on the reel. When it was determined that the position was reached, the stop switch was simply operated, and there was a problem that it was easy to get bored with slot games.

また、スロットマシンに設けられた画像表示装置において表示される画像等で演出をすることにより、遊技を飽きさせんとする試みをなすものもあったが、リールの停止制御を変化させるものではなく、十分な効果を上げるに至るものではなかった。   In addition, there was an attempt to get bored of the game by producing with an image displayed on the image display device provided in the slot machine, but this does not change the reel stop control. It did not lead to a sufficient effect.

そこで、本発明は上述の事情を鑑み、スロット遊技の遊技開始時点からストップスイッチが遊技者により最初に操作されたときまでの停止操作開始時間によって、リール停止の制御を異ならしめるスロットマシンを提供することを目的としている。   Therefore, in view of the above circumstances, the present invention provides a slot machine in which the reel stop control is made different depending on the stop operation start time from the start of the slot game to the time when the stop switch is first operated by the player. The purpose is that.

以上のような目的を達成するために、本発明によるスロットマシンは、遊技開始からストップスイッチが遊技者により最初に操作されたときまでの停止操作開始時間と、ストップスイッチが操作されたときにおけるリールの回転位置と、役抽選手段による抽選結果と、に基づいて、リールを停止せしめる制御をする場合があることを特徴とする。   In order to achieve the above object, the slot machine according to the present invention has a stop operation start time from the start of a game until the stop switch is first operated by a player, and a reel when the stop switch is operated. The reels may be controlled to be stopped based on the rotation position and the lottery result by the winning lottery means.

(1) 回転可能な複数のリールと、前記複数のリールの各々に対応して設けられ、かつ遊技者が操作可能なストップスイッチと、役の抽選を行う役抽選手段と、スロット遊技の所定の遊技開始時点から所定時間内に前記ストップスイッチが操作されなかったときには、前記リールを所定位置で停止せしめる制御をする自動停止制御手段と、前記所定時間内に前記ストップスイッチが操作されたときには、前記ストップスイッチが操作されたときにおけるリールの回転位置と前記役抽選手段による抽選結果とに基づいて、前記リールを停止せしめる制御をする操作対応停止制御手段と、を備えるリール停止制御手段と、を有するスロットマシンであって、前記リール停止制御手段は、前記遊技開始時点から前記ストップスイッチが遊技者により最初に操作されたときまでの停止操作開始時間と、前記ストップスイッチが操作されたときにおける前記リールの回転位置と、前記役抽選手段による抽選結果と、に基づいて、前記リールを停止せしめる制御をする時間対応停止制御手段を有することを特徴とするスロットマシン。   (1) A plurality of rotatable reels, a stop switch provided corresponding to each of the plurality of reels and operable by a player, a combination lottery means for performing combination lottery, and a predetermined slot game When the stop switch is not operated within a predetermined time from the game start time, automatic stop control means for controlling the reel to stop at a predetermined position; and when the stop switch is operated within the predetermined time, A reel stop control means comprising: an operation corresponding stop control means for controlling the reel to stop based on a rotation position of the reel when the stop switch is operated and a lottery result by the combination lottery means. In the slot machine, the reel stop control means is configured such that the stop switch is set by the player from the start of the game. Control to stop the reel based on the stop operation start time until the first operation, the rotation position of the reel when the stop switch is operated, and the lottery result by the winning lottery means. A slot machine comprising a time-responsive stop control means.

(1)の発明は、遊技開始時点からストップスイッチが遊技者により最初に操作されたときまでの停止操作開始時間と、ストップスイッチが操作されたときにおけるリールの回転位置と、役抽選手段による抽選結果と、に基づいて、リールを停止せしめる制御をするので、ストップスイッチの操作はリール停止をさせるタイミングを定めるために用いられ
るのみならず、リール停止の制御を定める停止操作開始時間を定めるためにも用いられるので、ストップスイッチの操作に2つの役割を持たせることとなり、従来の装置が備えている構成部品を有効に活用してリール停止の制御を多様化させてリール停止の制御に変化をつけることができ、スロット遊技の興趣を増すことができる可能性が生ずる。
In the invention of (1), the stop operation start time from when the game is started to when the stop switch is first operated by the player, the reel rotation position when the stop switch is operated, and the lottery by lottery means Based on the result, the reel is controlled to stop, so the operation of the stop switch is not only used to determine the timing to stop the reel, but also to determine the stop operation start time that determines the reel stop control. Therefore, it will have two roles in the operation of the stop switch. The reel stop control will be diversified by effectively utilizing the components provided in the conventional device and the reel stop control will be changed. It is possible to increase the interest of slot games.

また、遊技者がストップスイッチを最初に操作したときの時間によってリール停止の制御が行われるので、スロット遊技に遊技者を積極的に参加させることができる可能性が生ずる。   Further, since the reel stop control is performed according to the time when the player first operates the stop switch, there is a possibility that the player can actively participate in the slot game.

(2) 前記役抽選手段による抽選結果に応じて、前記時間対応停止制御手段が選択されることを特徴とする(1)記載のスロットマシン。   (2) The slot machine according to (1), wherein the time corresponding stop control unit is selected according to a lottery result by the combination lottery unit.

(2)の発明は、時間対応停止制御手段が選択されるか否かは、抽選結果により定まるので、今回行われるスロット遊技が、時間に対応したものであるのか否かを遊技者に想像させたり期待させたりして、スロット遊技に飽きを感じさせずに楽しませることができる可能性が生ずる。   In the invention of (2), whether or not the time corresponding stop control means is selected is determined by a lottery result, so that the player can imagine whether or not the slot game to be performed this time corresponds to time. The possibility of being able to entertain without feeling bored with slot games arises.

(3) 前記複数のリールの各々には、複数の図柄が表示されており、かつ、前記時間対応停止制御手段は、前記抽選結果に対応した図柄の組合せが成立するように前記複数のリールの停止制御をする成立制御手段と、前記抽選結果に対応した図柄の組合せが成立しないように前記複数のリールの停止制御をする非成立制御手段と、を有し、かつ、前記停止操作開始時間に応じて前記成立制御手段又は前記非成立制御手段のいずれかを選択して制御することを特徴とする(1)又は(2)記載のスロットマシン。   (3) A plurality of symbols are displayed on each of the plurality of reels, and the time-dependent stop control means is configured to store the plurality of reels so that a combination of symbols corresponding to the lottery result is established. A establishment control means for performing stop control; and a non-establishment control means for performing stop control of the plurality of reels so that a combination of symbols corresponding to the lottery result is not established, and at the stop operation start time The slot machine according to (1) or (2), wherein either the establishment control means or the non-establishment control means is selected and controlled accordingly.

(3)の発明は、図柄の組合せが成立するようにリール停止を制御をする場合と、図柄の組合せが成立しないようにリール停止を制御をする場合と、をスロット遊技の遊技開始時点からストップスイッチが遊技者により最初に操作されたときまでの停止操作開始時間によって定めるので、停止操作開始時間により遊技者が得ることができる利益を変化させることができる。また、遊技者のいわゆる目押しが効く状態となっているか否かを停止操作開始時間によって定めることとなり、遊技状態がどのようになっているのかを想像させる楽しみを与えることができる可能性も生ずる。   According to the invention of (3), the case where the reel stop is controlled so that the symbol combination is established and the case where the reel stop is controlled so that the symbol combination is not established are stopped from the game start time of the slot game. Since the stop operation start time until the switch is first operated by the player is determined, the profit that can be obtained by the player can be changed by the stop operation start time. In addition, whether or not the player is in a state of being effective is determined by the stop operation start time, and there is a possibility that it is possible to give pleasure to imagine the game state. .

(4) 前記複数のリールの各々には、複数の図柄が表示されており、かつ、前記役抽選手段により抽選される1つの抽選結果には、少なくとも2つ以上の異なる図柄の組合せが対応し、かつ、前記時間対応停止制御手段は、前記1つの抽選結果が抽選されたときには、前記少なくとも2つ以上の異なる図柄の組合せのうちの一の組合せが成立するように前記複数のリールの停止制御をする第1成立制御手段と、前記一の組合せとは異なる他の組合せが成立するように前記複数のリールの停止制御をする第2成立制御手段と、を有し、かつ、前記停止操作開始時間に応じて前記第1成立制御手段又は前記第2成立制御手段のいずれかを選択して制御することを特徴とする(1)又は(2)記載のスロットマシン。   (4) A plurality of symbols are displayed on each of the plurality of reels, and a combination of at least two or more different symbols corresponds to one lottery result drawn by the combination lottery means. And the time-based stop control means controls the stop of the plurality of reels so that one combination of the at least two different symbol combinations is established when the one lottery result is selected. And a second establishment control means for controlling the stop of the plurality of reels so that another combination different from the one combination is established, and the stop operation is started. The slot machine according to (1) or (2), wherein either the first establishment control means or the second establishment control means is selected and controlled according to time.

(4)の発明は、一の組合せが成立するようにリール停止制御をするときと、他の組合せが成立するようにリール停止制御をするときと、をスロット遊技の遊技開始時点からストップスイッチが遊技者により最初に操作されたときまでの停止操作開始時間によって定めるので、停止操作開始時間により遊技者が得ることができる利益を変化させることができるとともに、抽選結果のみでリール停止制御を定めるものとは異なり、リール停止の制御に変化をつけることができる。   In the invention of (4), when the reel stop control is performed so that one combination is established, and when the reel stop control is performed so that the other combination is established, the stop switch is operated from the game start time of the slot game. Since it is determined by the stop operation start time until it is first operated by the player, the profit that the player can obtain can be changed by the stop operation start time, and the reel stop control is determined only by the lottery result Unlike the above, the reel stop control can be changed.

(5) 前記複数のリールの各々には、複数の図柄が表示されており、かつ、
前記役抽選手段により抽選される抽選結果は、前記抽選結果により定まる当選状態を次回以降に行われる遊技においても維持することができる特別当選結果と、前記当選状態を次回以降に行われる遊技において維持することができない一般当選結果と、を含み、かつ、前記時間対応停止制御手段は、前記特別当選結果に対応した図柄の組合せが成立するように前記複数のリールの停止制御をする特別当選役成立制御手段と、前記一般当選結果が成立するように前記複数のリールの停止制御をする一般当選役成立制御手段と、を有し、かつ、前記当選状態が維持され、かつ、前記一般当選結果に当選したときには、前記停止操作開始時間に応じて前記特別当選役成立制御手段又は前記一般当選役成立制御手段のいずれかを選択することを特徴とする(1)又は(2)記載のスロットマシン。
(5) A plurality of symbols are displayed on each of the plurality of reels, and
The lottery result drawn by the winning lottery means includes a special winning result that can maintain the winning state determined by the lottery result in the game that will be performed next time, and the winning state that is maintained in the game that will be performed next time. A special winning combination for controlling the stopping of the plurality of reels so that a combination of symbols corresponding to the special winning result is established. Control means and general winning combination establishment control means for controlling the stop of the plurality of reels so that the general winning result is established, the winning state is maintained, and the general winning result is When winning, selecting either the special winning combination establishment control means or the general winning combination establishment control means according to the stop operation start time, That (1) or (2), wherein the slot machine.

(5)の発明は、スロット遊技の遊技開始時点からストップスイッチが遊技者により最初に操作されたときまでの停止操作開始時間によって、特別当選結果に対応した図柄の組合せが成立するようにリール停止を制御するか否かが定まるので、停止操作開始時間により遊技者が得ることができる利益を変化させることができる。また、より多くの利益が得られるのか否かの期待感を遊技者に持たせることができ、遊技に積極的に参加させることができる可能性も生ずる。   According to the invention of (5), the reels are stopped so that the combination of symbols corresponding to the special winning result is established according to the stop operation start time from the start of the slot game until the stop switch is first operated by the player. Therefore, it is possible to change the profit that the player can obtain depending on the stop operation start time. In addition, the player can have a sense of expectation as to whether or not more profits can be obtained, and there is a possibility that the player can actively participate in the game.

(6) 前記複数のリールの各々には、複数の図柄が表示されており、かつ、前記時間対応停止制御手段は、前記ストップスイッチの操作の順番を予め定めるとともに、遊技者が前記ストップスイッチを定められた順番で操作したときには、前記抽選結果に対応した図柄の組合せが成立するように前記複数のリールの停止制御をする成立制御手段と、遊技者が前記定められた順番以外の順番で操作したときには、前記抽選結果に対応した図柄の組合せが成立しないように前記複数のリールの停止制御をする非成立制御手段と、を有し、かつ、前記停止操作開始時間に応じて前記成立制御手段又は前記非成立制御手段のいずれかを選択して制御することを特徴とする請求項1又は2記載のスロットマシン。   (6) A plurality of symbols are displayed on each of the plurality of reels, and the time-based stop control means predetermines the order of operation of the stop switch, and the player presses the stop switch. When operated in a predetermined order, the formation control means for controlling the stop of the plurality of reels so that a combination of symbols corresponding to the lottery result is satisfied, and the player operates in an order other than the predetermined order. A non-establishment control means for controlling the stop of the plurality of reels so that a combination of symbols corresponding to the lottery result is not established, and the establishment control means according to the stop operation start time 3. The slot machine according to claim 1, wherein either of the non-establishment control means is selected and controlled.

(6)の発明は、予め定められた順番でストップスイッチを操作したときに、抽選結果に対応した図柄の組合せが成立するようにリール停止の制御が行われるので、遊技者に注意深くストップスイッチの操作をさせることとなり、スロット遊技により集中させて積極的に参加させることができる可能性が生ずる。   In the invention of (6), when the stop switch is operated in a predetermined order, the reel stop control is performed so that the combination of symbols corresponding to the lottery result is established. There will be a possibility of being able to concentrate and actively participate in slot games.

(7) 前記時間対応停止制御手段は、現在行われている遊技における遊技結果が遊技者に有利な結果となるように前記複数のリールの停止制御をする有利制御手段と、前記遊技結果が遊技者に有利な結果とはならないように前記複数のリールの停止制御をする非有利制御手段と、を有し、かつ、前記遊技開始時点から所定の有利時間内に前記ストップスイッチが操作されたときには、前記有利制御手段を選択し、前記有利時間内に前記ストップスイッチが操作されなかったときには、前記非有利制御手段を選択する制御を行い、かつ、遊技状態を報知する報知手段と、前記遊技開始時点から前記自動停止制御手段によって前記リールが停止されるまでの間に、前記遊技開始時点からの時間が前記有利時間以内であるか否かに関する情報を前記報知手段から報知せしめる制御をする報知制御手段と、を有することを特徴とする(1)又は(2)記載のスロットマシン。   (7) The time-based stop control means includes an advantageous control means for controlling the stop of the plurality of reels so that a game result in a currently played game is advantageous to a player, and the game result is a game Non-advantageous control means for controlling the stop of the plurality of reels so as not to give an advantageous result to the user, and when the stop switch is operated within a predetermined advantageous time from the game start time Selecting the advantageous control means, and when the stop switch is not operated within the advantageous time, performs control for selecting the non-advantageous control means, and notifies the gaming state, and the game start Before the time when the reel is stopped by the automatic stop control means, information regarding whether or not the time from the game start time is within the advantageous time And a notification control means for the control allowed to notification from the notification means, and having a (1) or (2), wherein the slot machine.

(7)の発明は、スロット遊技の遊技開始時点から所定の有利時間内にストップスイッチが操作されたか否かに応じて有利制御手段又は非有利制御手段が選択されるので、遊技者が得ることができる利益を変化させることができる。また、遊技開始時点からの時間が有利時間以内であるか否かに関する情報が報知手段から報知されるので、遊技者をスロット遊技により引き付けることができ、遊技者に飽きを感じさせることを低減できる可能性が生ずる。   According to the invention of (7), since the advantageous control means or the non-advantageous control means is selected depending on whether or not the stop switch is operated within a predetermined advantageous time from the game start time of the slot game, the player obtains Can change the profit that can be. Further, since the information about whether or not the time from the game start time is within the advantageous time is notified from the notification means, the player can be attracted by the slot game, and it can be reduced that the player feels bored. A possibility arises.

(8) 回転可能な複数のリールと、前記複数のリールの各々に対応して設けられ、か
つ遊技者が操作可能なストップスイッチと、役の抽選を行う役抽選手段と、スロット遊技の所定の遊技開始時点から所定時間内に前記ストップスイッチが操作されなかったときには、前記リールを所定位置で停止せしめる制御をする自動停止制御手段と、前記所定時間内に前記ストップスイッチが操作されたときには、前記ストップスイッチが操作されたときにおけるリールの回転位置と前記役抽選手段による抽選結果とに基づいて、前記リールを停止せしめる制御をする操作対応停止制御手段と、を備えるリール停止制御手段と、を有するスロットマシンであって、前記ストップスイッチの遊技者の操作に応じて進行することができる画像遊技の進行状況を表示する画像遊技表示手段を有し、かつ、前記リール停止制御手段は、遊技者が前記画像遊技に対する適切な操作を行ったときには、前記遊技が遊技者に有利な結果となるように前記複数のリールの停止制御をする有利制御手段と、遊技者が前記適切な操作を行わなかったときには、前記遊技が遊技者に有利な結果とはならないように前記複数のリールの停止制御をする非有利制御手段と、を備える画像遊技対応制御手段を有することを特徴とするスロットマシン。
(8) A plurality of rotatable reels, a stop switch provided corresponding to each of the plurality of reels and operable by a player, a combination lottery means for performing a combination lottery, and a predetermined slot game When the stop switch is not operated within a predetermined time from the game start time, automatic stop control means for controlling the reel to stop at a predetermined position; and when the stop switch is operated within the predetermined time, A reel stop control means comprising: an operation corresponding stop control means for controlling the reel to stop based on a rotation position of the reel when the stop switch is operated and a lottery result by the combination lottery means. Progress status of an image game that is a slot machine and can proceed according to the player's operation of the stop switch And the reel stop control means includes a plurality of the reel stop control means so that when the player performs an appropriate operation on the image game, the game has a result advantageous to the player. Advantageous control means for controlling the stop of the reels, and non-advantage of controlling the stop of the plurality of reels so that the game does not have a result advantageous to the player when the player does not perform the appropriate operation. And a slot machine comprising: an image game correspondence control means comprising a control means.

(8)の発明は、画像遊技表示手段において画像遊技が実行されるので、スロット遊技のみならず、画像遊技をすることができ、遊技者を楽しませることができる。また、画像遊技に対する操作がスロット遊技に反映されるので、スロット遊技のみならず、画像遊技にも神経を集中させる必要が生じ、より一層遊技者を遊技に積極的に参加させることができる可能性が生ずる。   In the invention of (8), since the image game is executed in the image game display means, not only the slot game but also the image game can be performed and the player can be entertained. In addition, since operations for image games are reflected in slot games, it is necessary to concentrate nerves not only in slot games but also in image games, and it is possible that players can be more actively involved in games. Will occur.

従来のスロットマシンに存在する構成要素を有効に活用することができるとともに、スロット遊技を多様化させて遊技に変化をつけてスロット遊技の興趣を高めることができる可能性が生ずる。   There is a possibility that the components existing in the conventional slot machine can be effectively utilized, and the slot game can be diversified to change the game and enhance the interest of the slot game.

本発明の実施形態におけるスロットマシンの外観を図1に示す。
図1において、スロットマシン10の筐体の前面部には、フロントパネル20が設けられている。このフロントパネル20内には、略垂直に形成された縦長矩形の3つの表示窓22L、22C及び22Rが設けられている。
An appearance of the slot machine in the embodiment of the present invention is shown in FIG.
In FIG. 1, a front panel 20 is provided on the front surface of the housing of the slot machine 10. In the front panel 20, three vertically long rectangular display windows 22L, 22C and 22R are provided.

これらの3つの表示窓22L、22C及び22Rの上面には、5本の入賞ライン、即ち、水平に3本(中央L1、上下L2A、L2B)、及び斜めに2本(斜め右下がりL3A,斜め右上がりL3B)の入賞ラインが設けられている。これらの入賞ラインL1、L2A、L2B、L3A及びL3Bの左端部には、投入されたメダルの枚数により有効となった入賞ライン(以下、有効ラインと称する)と、メダルの賭け枚数と、を表示するための賭け枚数表示部24a〜24eが、上から順に「3」,「2」,「1」,「2」,「3」の如く設けられている。   On the upper surface of these three display windows 22L, 22C and 22R, there are five winning lines, that is, three horizontally (center L1, up and down L2A, L2B) and two diagonally (diagonally lowering L3A, diagonally) A pay line that rises to the right (L3B) is provided. On the left end of these pay lines L1, L2A, L2B, L3A and L3B, a pay line (hereinafter referred to as an active line) activated by the number of inserted medals and a bet number of medals are displayed. In order from the top, bet number display sections 24a to 24e are provided as "3", "2", "1", "2", "3".

上述した表示窓22L、22C及び22Rの下方には、略水平の操作パネル部30が設けられている。操作パネル部30の左側には、1−BETスイッチ32、2−BETスイッチ34及び最大BETスイッチ36が設けられている。また、操作パネル部30の右側には、メダルを投入することができるメダル投入口38が設けられている。   A substantially horizontal operation panel 30 is provided below the display windows 22L, 22C, and 22R. A 1-BET switch 32, a 2-BET switch 34, and a maximum BET switch 36 are provided on the left side of the operation panel unit 30. In addition, a medal insertion slot 38 through which medals can be inserted is provided on the right side of the operation panel unit 30.

メダル投入口38から規定枚数以上のメダルが投入されると、メダルカウンタ(図示せず)によりメダルの枚数が計数され、その枚数はクレジット数として後述するRAM110に記憶される。   When a predetermined number of medals are inserted from the medal insertion slot 38, the number of medals is counted by a medal counter (not shown), and the number is stored as a credit number in the RAM 110 described later.

1−BETスイッチ32は、クレジット数のうちの1枚だけを遊技の賭けの対象とするためスイッチである。2−BETスイッチ34は、クレジット数のうちの2枚だけを遊技
の賭けの対象とするためのスイッチである。最大BETスイッチ36は、クレジット数のうちの3枚のメダルを遊技の賭けの対象とするためのスイッチである。
The 1-BET switch 32 is a switch because only one of the credits is targeted for gaming. The 2-BET switch 34 is a switch for targeting only two of the credits for game betting. The maximum BET switch 36 is a switch for setting three medals out of the number of credits as a game bet.

1−BETスイッチ32を遊技者が操作したときには、5本の入賞ラインのうちの1本、例えば入賞ラインL1を有効化し、2−BETスイッチ34を操作したときには、5本の入賞ラインのうちの3本、例えば入賞ラインL1、L2A及びL2Bを有効化し、最大BETスイッチ36を操作したときには、5本の入賞ラインの全て、即ちL1、L2A、L2B、L3A及びL3Bを有効化する。有効化された入賞ラインは、賭け枚数表示部24a〜24eの各々の背面に設けられている有効ライン表示ランプ124(図示せず)を点灯することにより明示される。   When the player operates the 1-BET switch 32, one of the five pay lines is activated, for example, the pay line L1, and when the 2-BET switch 34 is operated, the one of the five pay lines is When three winning lines L1, L2A, and L2B, for example, are activated and the maximum BET switch 36 is operated, all five winning lines, that is, L1, L2A, L2B, L3A, and L3B are activated. The activated winning line is clearly indicated by lighting an effective line display lamp 124 (not shown) provided on the back of each of the betting number display portions 24a to 24e.

また、スロットマシン10の筐体の上方には、液晶ディスプレイパネルからなる表示装置70が設けられている。この表示装置70においては、遊技履歴が表示されたり、ボーナスゲームにおける演出が行われたり、後述する画像遊技の進行状況が表示されたりする。   In addition, a display device 70 including a liquid crystal display panel is provided above the casing of the slot machine 10. On the display device 70, a game history is displayed, an effect in a bonus game is performed, and a progress situation of an image game to be described later is displayed.

スロットマシン10の筐体の内部には、3個のリール40L,40C及び40Rが回転自在に設けられている。リール40L,40C及び40Rは、リング状の形状であり、このリール40L,40C及び40Rの外周面には、図2に示す如き図柄が印刷されたリールテープが貼り付けられている。リール40L,40C及び40Rの各々には、21個の図柄が等間隔で配置されている。これらの図柄の配列は、リール40L,40C及び40Rの各々で異なる。これらのリール40L,40C及び40Rの各々は、上述した表示窓22L、22C及び22Rを介して視認可能に設けられている。1つの表示窓においては、1本のリールの連続した3つの図柄が見えるようになされている。このため、3つの表示窓22L、22C及び22Rの全てからは、合計9個の図柄が視認可能となる。   Inside the casing of the slot machine 10, three reels 40L, 40C, and 40R are rotatably provided. The reels 40L, 40C and 40R have a ring shape, and a reel tape printed with a design as shown in FIG. 2 is attached to the outer peripheral surfaces of the reels 40L, 40C and 40R. On each of the reels 40L, 40C and 40R, 21 symbols are arranged at equal intervals. The arrangement of these symbols is different for each of the reels 40L, 40C, and 40R. Each of these reels 40L, 40C, and 40R is provided so as to be visible through the display windows 22L, 22C, and 22R described above. In one display window, three consecutive symbols of one reel can be seen. For this reason, a total of nine symbols can be visually recognized from all the three display windows 22L, 22C, and 22R.

後述する如く、リール40L,40C及び40Rの各々は、表示窓22L、22C及び22Rにおいて、リール40L,40C及び40Rの外周面に描かれた図柄が上から下に向かって移動するようにモータ(図示せず)により回転駆動される。   As will be described later, each of the reels 40L, 40C, and 40R has a motor (in the display windows 22L, 22C, and 22R) so that the symbols drawn on the outer peripheral surfaces of the reels 40L, 40C, and 40R move from top to bottom. (Not shown).

操作パネル部30の前面の左側には、スタートスイッチ50が傾動可能に設けられている。操作パネル部30の前面の中央部には、3つのストップスイッチ52L,52C及び52Rが設けられている。ストップスイッチ52Lは左リール40Lに対応し、ストップスイッチ52Cは中リール40Cに対応し、ストップスイッチ52Rは右リール40Rに対応している。   A start switch 50 is tiltably provided on the left side of the front surface of the operation panel 30. Three stop switches 52L, 52C, and 52R are provided at the center of the front surface of the operation panel 30. The stop switch 52L corresponds to the left reel 40L, the stop switch 52C corresponds to the middle reel 40C, and the stop switch 52R corresponds to the right reel 40R.

上述したスタートスイッチ50を遊技者が傾動操作すると、上述した3つの40L,40C及び40Rは、一斉に回転を始める。3つのリール40L,40C及び40Rが回転したときには、リール40L,40C及び40Rの各々の外周面に描かれている図柄は、表示窓22L、22C及び22Rの各々において上から下へと移動表示されることとなる。   When the player tilts the start switch 50 described above, the three 40L, 40C, and 40R described above start to rotate all at once. When the three reels 40L, 40C, and 40R rotate, the symbols drawn on the outer peripheral surfaces of the reels 40L, 40C, and 40R are moved and displayed from the top to the bottom in each of the display windows 22L, 22C, and 22R. The Rukoto.

上述した3つのリール40L,40C及び40Rの回転速度が一定の速度に達したときにはストップスイッチ52L,52C及び52Rの遊技者による操作が有効となる。   When the rotational speeds of the three reels 40L, 40C, and 40R described above reach a constant speed, the operation of the stop switches 52L, 52C, and 52R by the player is effective.

ストップスイッチ52Lを遊技者が押動操作したときには、左リール40Lが停止する。ストップスイッチ52Cを遊技者が押動操作したときには、中リール40Cが停止する。ストップスイッチ52Rを遊技者が押動操作したときには、右リール40Rが停止する。   When the player pushes the stop switch 52L, the left reel 40L stops. When the player pushes the stop switch 52C, the middle reel 40C stops. When the player pushes the stop switch 52R, the right reel 40R stops.

リール40L、40C又は40Rが停止するときには、リールの各々の外周面に描かれている図柄が、上述した入賞ラインL1、L2A、L2B、L3A及びL3B上に位置付けられるように、3つのリール40L、40C又は40Rの各々は、停止制御される。   When the reels 40L, 40C, or 40R are stopped, the three reels 40L, 40L, Each of 40C or 40R is controlled to stop.

スロットマシン10の筐体の下方の右側には、筐体の内部に収納されたスピーカ(図示せず)から発せられた音を筐体の外部へ出すための透音穴60が設けられている。スロットマシン10の筐体の下方の中央部には、メダル払出口62が設けられている。リール40L、40C又は40Rが停止して、有効ライン上に停止表示された図柄の組合せが、所定の組合せ、即ち役を構成する図柄の組合せとなったときには、その組合せに応じて予め定められた枚数のメダルがメダル払出口62から払い出される。   A sound transmission hole 60 is provided on the lower right side of the casing of the slot machine 10 for outputting sound emitted from a speaker (not shown) housed in the casing to the outside of the casing. . A medal payout opening 62 is provided at the center of the lower portion of the housing of the slot machine 10. When the reel 40L, 40C or 40R stops and the symbol combination stopped and displayed on the active line becomes a predetermined combination, that is, a symbol combination constituting a combination, a predetermined combination is set according to the combination. The number of medals is paid out from the medal payout exit 62.

上述した役の種類は、例えば、特別役や、小役、及び再遊技役等の種類がある。特別役は、通常遊技から特別遊技(遊技者にとって有利な遊技)に移行することができる役である。この特別役には、ビックボーナス(以下、BBと称する。)及びレギュラーボーナス(以下、RBと称する。)がある。   The types of the above-described combinations include, for example, special combinations, small combinations, and replay combinations. The special role is a role that can shift from a normal game to a special game (a game advantageous to the player). The special combination includes a big bonus (hereinafter referred to as BB) and a regular bonus (hereinafter referred to as RB).

上述したBBは、特別遊技の1つであるBBゲームに移行させる役である。このBBゲームは、所定回数内の一般遊技を行うとともに、この一般遊技中に一定条件下でボーナスゲームに移行できるようにしたゲームである。また、ボーナスゲームとは、所定役が高確率で当選する遊技を、一定条件下で所定回数行うゲームである。BBゲームは、所定の終了条件を満たすまで、一般遊技とボーナスゲームとを繰り返し行えるゲームである。   BB mentioned above is the role which transfers to BB game which is one of the special games. The BB game is a game in which a general game is performed within a predetermined number of times, and the game can be shifted to a bonus game under a certain condition during the general game. A bonus game is a game in which a game in which a predetermined role is won with a high probability is performed a predetermined number of times under a certain condition. The BB game is a game in which a general game and a bonus game can be repeated until a predetermined end condition is satisfied.

また、RBは、特別遊技の1つであるRBゲームに移行させる役である。このRBゲームは、BBゲーム中のボーナスゲームに相当するゲームを1セット、即ち、所定役が高確率で当選する遊技を一定条件下で所定回数行うゲームである。   The RB is a role for shifting to an RB game which is one of special games. This RB game is a game in which a set of games corresponding to the bonus game in the BB game, that is, a game in which a predetermined role is won with a high probability is performed a predetermined number of times under a certain condition.

また、小役とは、予め定めた枚数のメダルの払出しを行う役である。更にまた、再遊技役とは、現在行われた遊技でのメダルの投入枚数(ベット枚数)を維持した再遊技(以下、RPと称する。)が行えるようにした役である。   The small combination is a combination for paying out a predetermined number of medals. Furthermore, the re-game is a role that enables a re-game (hereinafter referred to as RP) that maintains the number of inserted medals (the number of bets) in the currently played game.

後述する図3に示す如く、上述した役の各々には、図柄の組合せが予め定められている。上述した如く、リール40L、40C又は40Rの全てが停止して、有効化された有効ライン上に停止表示された図柄の組合せが、予め定められた役の図柄の組合せと一致したときは、その役が入賞したとされて、予め定められた枚数のメダルが払い出されたり、その役に応じた利益が遊技者に与えられる。   As shown in FIG. 3 to be described later, a combination of symbols is predetermined for each of the above-mentioned roles. As described above, when all of the reels 40L, 40C, or 40R are stopped and the combination of symbols stopped and displayed on the activated effective line coincides with the combination of symbols of a predetermined role, It is assumed that the winning combination is won, and a predetermined number of medals are paid out, or a profit corresponding to the winning combination is given to the player.

図2は、左リール40L、中リール40C及び右リール40Rの外周面に配置された図柄の配列を示す図である。尚、図柄の配列の左側に付した番号0〜20は、図柄を示す番号である。図2に示した如きリールと図柄と図柄の番号との関係は、データ・テーブルとして後述するROM108に記憶されている。このデータ・テーブルを参照することにより、リールと図柄番号とが定まれば、図柄の種類を特定することができるのである。例えば、左リール40Lの12番というときは、図柄「チェリー」を示すこととなる。   FIG. 2 is a diagram showing an arrangement of symbols arranged on the outer peripheral surfaces of the left reel 40L, the middle reel 40C, and the right reel 40R. In addition, the numbers 0-20 attached | subjected to the left side of the symbol arrangement | sequence are numbers which show a symbol. The relationship among the reels, symbols, and symbol numbers as shown in FIG. 2 is stored in a ROM 108, which will be described later, as a data table. By referring to this data table, if the reel and the symbol number are determined, the symbol type can be specified. For example, the number 12 on the left reel 40L indicates the symbol “cherry”.

このデータ・テーブルは、後述する如く、リール40L、40C又は40Rの各々の回転角度位置と図柄とを対応づける際に用いるものである。例えば、リール40L、40C又は40Rが停止したときに、リール40L、40C又は40Rの各々の回転角度位置の情報に基づいて図2に示したデータ・テーブルを参照することにより、入賞ラインL1、L2A、L2B、L3A及びL3Bのうちの有効とされた有効ライン上に停止表示された図柄を特定することができるのである。   As will be described later, this data table is used for associating the rotational angle position of each reel 40L, 40C or 40R with the symbol. For example, when the reels 40L, 40C, or 40R are stopped, the winning lines L1, L2A are obtained by referring to the data table shown in FIG. 2 based on the information on the rotational angle positions of the reels 40L, 40C, or 40R. , L2B, L3A, and L3B can be identified as symbols that are stopped and displayed on the activated line.

図3は、役を構成する図柄の組合せと、それに対応するメダルの払出し枚数を示すものである。この役と図柄の組合せと払出し枚数との関係もデータ・テーブルとして後述するROM108に記憶されている。例えば、左リール40L、中リール40C及び右リール40Rの全てが停止したときに、入賞ラインL1、L2A、L2B、L3A及びL3Bのうちのいずれかの有効ライン上に停止表示された図柄の組合せが「ベル」−「ベル」−「ベル」である場合は、小役2の入賞となり、8枚のメダルが払い出される。同様に、左リール40Lの「チェリー」が有効ライン上に停止表示されたときは、中リール40C及び右リール40Rの図柄にかかわらず小役3の入賞となり、2枚のメダルが払い出される。更に、いずれかの有効ライン上に停止表示された図柄の組合せが「スイカ」−「スイカ」−「スイカ」である場合は、小役1の入賞となり、1枚のメダルが払い出される。   FIG. 3 shows a combination of symbols constituting the combination and the number of medals to be paid out corresponding to the combination. The relationship between the combination of the combination and symbol and the number of payouts is also stored in the ROM 108 described later as a data table. For example, when all of the left reel 40L, the middle reel 40C, and the right reel 40R are stopped, a combination of symbols that are stopped and displayed on any one of the pay lines L1, L2A, L2B, L3A, and L3B is displayed. In the case of “Bell” − “Bell” − “Bell”, a small role 2 is won and eight medals are paid out. Similarly, when “cherry” of the left reel 40L is stopped and displayed on the active line, the small role 3 is won regardless of the symbols of the middle reel 40C and the right reel 40R, and two medals are paid out. Further, when the combination of symbols stopped and displayed on any of the active lines is “watermelon”-“watermelon”-“watermelon”, the small role 1 is won and one medal is paid out.

尚、図3に示した例においては、小役1には、図柄の組合せの「赤7」−「スイカ」−「スイカ」、「青7」−「スイカ」−「スイカ」、「BAR」−「スイカ」−「スイカ」及び「スイカ」−「スイカ」−「スイカ」の4種類が対応する。後述する如き役抽選手段による抽選により小役1に当選したときには、これらの4種類のうちのいずれもが入賞し得る可能性が生ずる。更にこの後、4種類のうちのいずれか1つの図柄の組合せが決定される。この決定は、抽選処理により定めることとしても、ストップスイッチ52L,52C又は52Rを遊技者が操作したときに最も成立させやすいものを選択することとしてもよい。   In the example shown in FIG. 3, the small combination 1 includes a combination of symbols “red 7” — “watermelon” — “watermelon”, “blue 7” — “watermelon” — “watermelon”, “BAR”. -"Watermelon"-"Watermelon" and "Watermelon"-"Watermelon"-"Watermelon" correspond. When a small combination 1 is won by lottery by a combination lottery means as described later, there is a possibility that any of these four types can win. Further, any one of the four combinations of symbols is determined thereafter. This determination may be determined by a lottery process, or may be selected that is most easily established when the player operates the stop switch 52L, 52C, or 52R.

また、全ての有効ラインL1、L2A、L2B、L3A及びL3Bが有効化されている場合には、左リール40Lの「チェリー」が、水平方向上段の有効ラインL2Aに停止表示されたときは、同時に右下がりの有効ラインL3Aにも停止表示されたことともなるが故に、2本の有効ラインについて小役3に入賞したとして、合計で4枚のメダルが払い出されることとなる。このことは左リール40Lの「チェリー」が、水平方向下段の有効ラインL2Bかつ右上がりの有効ラインL3Bに停止表示されたときも、同様である。   Further, when all the effective lines L1, L2A, L2B, L3A and L3B are activated, when the “cherry” of the left reel 40L is stopped and displayed on the upper effective line L2A in the horizontal direction, Since the effective line L3A descending to the right is also stopped and displayed, it is assumed that a small combination 3 is won for two effective lines, and a total of four medals are paid out. The same applies to the case where the “cherry” of the left reel 40L is stopped and displayed on the lower effective line L2B and the upper right effective line L3B.

スロットマシン10において行われるスロット遊技の概要について以下に述べる。   An outline of the slot game performed in the slot machine 10 will be described below.

先ず、通常遊技においては、遊技者は、メダル投入口38からメダルを投入し、有効ラインL1、L2A、L2B、L3A又はL3Bを有効化して、スタートスイッチ50をオンする。これにより、リール40L、40C及び40Rの回転が始まる。次に、遊技者は、所定のタイミングを見計らって、ストップスイッチ52L、52C及び52Rを押動操作することでリール40L、40C及び40Rの回転を停止する。ここで、有効ライン上に停止表示された図柄の組合せがいずれかの役に対応する図柄の組合せと一致するときは役に入賞したとして、成立した役に応じた枚数のメダルが払い出される。   First, in the normal game, the player inserts a medal from the medal insertion slot 38, activates the effective line L1, L2A, L2B, L3A or L3B, and turns on the start switch 50. Thereby, rotation of the reels 40L, 40C, and 40R starts. Next, the player stops the rotation of the reels 40L, 40C, and 40R by pushing the stop switches 52L, 52C, and 52R at a predetermined timing. Here, when the combination of symbols stopped and displayed on the active line matches the combination of symbols corresponding to any of the winning combinations, it is determined that the winning combination is won and the number of medals corresponding to the established winning combination is paid out.

例えば、BBを構成する図柄の組合せを「赤7」−「赤7」−「赤7」又は「青7」−「青7」−「青7」であるとすると、この図柄の組合せが有効ラインに停止表示されたときは、15枚のメダルが払い出された後、通常遊技からBBゲームに移行する。また、上述したように、例えば、小役の1つを構成する図柄の組合せである「ベル」−「ベル」−「ベル」が有効ラインに停止表示されたときには、8枚のメダルが払い出される。   For example, if the combination of symbols constituting BB is "Red 7"-"Red 7"-"Red 7" or "Blue 7"-"Blue 7"-"Blue 7", this symbol combination is effective. When stopped on the line, after 15 medals are paid out, the game shifts from the normal game to the BB game. Further, as described above, for example, when “bell”-“bell”-“bell”, which is a combination of symbols constituting one of the small roles, is stopped and displayed on the active line, eight medals are paid out. .

スロットマシン10を制御する制御回路と、これに電気的に接続されている周辺装置とを含む回路構成を示すブロック図を図4に示す。   FIG. 4 is a block diagram showing a circuit configuration including a control circuit for controlling the slot machine 10 and peripheral devices electrically connected thereto.

上述したスタートスイッチ50は、制御回路100のインターフェイス回路102に接続され、インターフェイス回路102は、入出力バス104に接続されている。スタートスイッチ50から発せられた始動開始信号は、インターフェイス回路102において所望の信号に変換された後、入出力バス104に供給される。入出力バス104は、中央処理
回路(以下、CPUと称する)106にデータ信号又はアドレス信号が入出力されるようになされている。
The start switch 50 described above is connected to the interface circuit 102 of the control circuit 100, and the interface circuit 102 is connected to the input / output bus 104. The start signal generated from the start switch 50 is converted into a desired signal in the interface circuit 102 and then supplied to the input / output bus 104. The input / output bus 104 is configured to input / output data signals or address signals to / from a central processing circuit (hereinafter referred to as CPU) 106.

また、上述したインターフェイス回路102には、ストップスイッチ52L,52C及び52R、並びに1−BETスイッチ32、2−BETスイッチ34及び最大BETスイッチ36も接続されている。これらのボタンやスイッチから発せられる信号もインターフェイス回路102に供給され、所望の信号に変換された後、入出力バス104に供給される。   The interface circuit 102 is also connected to stop switches 52L, 52C and 52R, a 1-BET switch 32, a 2-BET switch 34, and a maximum BET switch 36. Signals generated from these buttons and switches are also supplied to the interface circuit 102, converted into desired signals, and then supplied to the input / output bus 104.

上述した入出力バス104には、ROM(リード・オンリー・メモリ)108及びRAM(ランダム・アクセス・メモリ)110も接続されている。ROM108は、スロットマシンの全体の流れを制御する制御プログラムを記憶する。更に、ROM108は、制御プログラムを実行するための初期データや、表示装置70において表示されるメッセージ等の文字データや、スピーカ64から発せられる音声のための音声データも記憶する。更に、上述した図2や図3に示したデータ・テーブルも記憶する。   A ROM (read only memory) 108 and a RAM (random access memory) 110 are also connected to the input / output bus 104 described above. The ROM 108 stores a control program that controls the overall flow of the slot machine. Further, the ROM 108 also stores initial data for executing the control program, character data such as messages displayed on the display device 70, and audio data for sound emitted from the speaker 64. Further, the data table shown in FIGS. 2 and 3 is also stored.

また、RAM110は、上述した制御プログラムで使用するフラグや変数の値を一時的に記憶する。   Further, the RAM 110 temporarily stores flags and variable values used in the control program described above.

入出力バス104には、乱数を発生するための乱数発生器112も設けられている。乱数発生器112は、一定の範囲の数値、例えば0〜65535(2の16乗)に含まれる乱数を発生する。尚、乱数は、CPU106の演算処理により発するように構成してもよい。   The input / output bus 104 is also provided with a random number generator 112 for generating random numbers. The random number generator 112 generates a random number included in a certain range of numerical values, for example, 0 to 65535 (2 to the 16th power). Note that the random number may be generated by arithmetic processing of the CPU 106.

入出力バス104には、モータ駆動回路114が接続されている。モータ駆動回路114には、上述した3つのリール40L、40C及び40Rの各々を回転駆動するステッピングモータ80L、80C及び80Rが接続されている。ステッピングモータ80L、80C及び80Rの各々は、3つのリール40L、40C及び40Rの内部に設けられ、ステッピングモータ80L、80C及び80Rの回転シャフトがリール40L、40C及び40Rの回転中心となるように、リール40L、40C及び40Rは、ステッピングモータ80L、80C及び80Rに設けられている。   A motor drive circuit 114 is connected to the input / output bus 104. The motor driving circuit 114 is connected to stepping motors 80L, 80C, and 80R that rotationally drive each of the three reels 40L, 40C, and 40R. Each of the stepping motors 80L, 80C, and 80R is provided inside the three reels 40L, 40C, and 40R, and the rotation shafts of the stepping motors 80L, 80C, and 80R are the rotation centers of the reels 40L, 40C, and 40R. The reels 40L, 40C, and 40R are provided in the stepping motors 80L, 80C, and 80R.

CPU106から発せられる駆動制御命令は、モータ駆動回路114により駆動信号に変換され、駆動信号はステッピングモータ80L、80C及び80Rに供給される。尚、駆動制御命令には、回転速度の命令も含まれており、ステッピングモータ80L、80C及び80Rの回転制御及び停止制御を行うとともに、回転速度の制御も行う。   A drive control command issued from the CPU 106 is converted into a drive signal by the motor drive circuit 114, and the drive signal is supplied to the stepping motors 80L, 80C, and 80R. The drive control command includes a rotation speed command, and performs rotation control and stop control of the stepping motors 80L, 80C, and 80R, and also performs rotation speed control.

CPU106が、上述した如き、ステッピングモータ80L、80C及び80Rに対する制御をすることにより、リール40L、40C及び40Rの回転制御及び停止制御を行うとともに、回転速度の制御を行うことができるのである。   As described above, the CPU 106 controls the stepping motors 80L, 80C, and 80R to control the rotation and stop of the reels 40L, 40C, and 40R, and to control the rotation speed.

リール40L、40C及び40Rの各々には、各リールの回転角度位置を検出するための回転角度位置センサ(図示せず)が設けられており、回転角度位置センサは、リール回転角度位置検出回路116に接続されている。リール40L、40C及び40Rの各々の回転角度位置を示す信号が回転角度位置センサから発せられたときには、リール回転角度位置検出回路116に供給され、所定の信号に変換された後、入出力バス104に供給される。   Each of the reels 40L, 40C, and 40R is provided with a rotation angle position sensor (not shown) for detecting the rotation angle position of each reel. The rotation angle position sensor is a reel rotation angle position detection circuit 116. It is connected to the. When a signal indicating the rotation angle position of each of the reels 40L, 40C, and 40R is generated from the rotation angle position sensor, the signal is supplied to the reel rotation angle position detection circuit 116, converted into a predetermined signal, and then input / output bus 104. To be supplied.

CPU106は、供給された回転角度位置から図柄の番号を算出し、図2に示したデータ・テーブルを参照することにより、表示窓22L、22C及び22Rの各々に表示され
る図柄を特定することができるのである。
The CPU 106 calculates the symbol number from the supplied rotation angle position, and identifies the symbol displayed in each of the display windows 22L, 22C and 22R by referring to the data table shown in FIG. It can be done.

入出力バス104には、有効ライン表示ランプ124を駆動するためのランプ駆動回路118も接続されており、CPU106は、1−BETスイッチ32、2−BETスイッチ34又は最大BETスイッチ36から発せられる信号に応じて駆動指令をランプ駆動回路118に発し、駆動指令に応じて有効ライン表示ランプ124を点灯駆動するのである。   A lamp driving circuit 118 for driving the effective line display lamp 124 is also connected to the input / output bus 104, and the CPU 106 is a signal issued from the 1-BET switch 32, the 2-BET switch 34, or the maximum BET switch 36. In response to this, a drive command is issued to the lamp drive circuit 118, and the effective line display lamp 124 is driven to light in response to the drive command.

また、入出力バス104には、表示装置70を駆動する表示駆動装置120も接続されており、CPU106は、ROM108に記憶されている画像データや文字データ等を読み出し、そのデータを表示駆動装置120に供給する。このようにすることにより、表示装置70には、画像データが演出画面として表示されたり、文字データがメッセージとして表示されたりするのである。   The input / output bus 104 is also connected to a display driving device 120 that drives the display device 70, and the CPU 106 reads out image data, character data, and the like stored in the ROM 108 and reads the data into the display driving device 120. To supply. In this way, the display device 70 displays image data as an effect screen or character data as a message.

更に、入出力バス104には、スピーカ64を駆動するためのスピーカ駆動回路122も接続されており、CPU106は、ROM108に記憶されている音声データを読み出し、そのデータをスピーカ駆動回路122に供給する。このようにすることにより、スピーカ64から所定の音声が発せられるのである。   Further, a speaker drive circuit 122 for driving the speaker 64 is also connected to the input / output bus 104, and the CPU 106 reads out audio data stored in the ROM 108 and supplies the data to the speaker drive circuit 122. . By doing so, a predetermined sound is emitted from the speaker 64.

〔第1実施形態〕
次に、第1実施形態のスロットマシン10の制御の機能ブロック図を図5に示す。
[First Embodiment]
Next, FIG. 5 shows a functional block diagram of control of the slot machine 10 of the first embodiment.

制御手段100は、上述した如き制御回路100から構成される。この制御手段100は、スロットマシン10の遊技の進行制御等、スロットマシン10全体の制御を行う。   The control means 100 includes the control circuit 100 as described above. The control means 100 performs overall control of the slot machine 10 such as game progress control of the slot machine 10.

この制御手段100の入力側には、上述したスタートスイッチ50やストップスイッチ52L、52C及び52Rが電気的に接続されている。また、その出力側には、リール40L、40C及び40Rの各々に連結されたモータ80L、80C及び80R、並びに表示装置70等が電気的に接続されている。役抽選手段150は、役(特別役であるBB、RB及びSB、小役及びRP)の抽選を行うものである。役抽選手段150は、例えば、役抽選用の乱数発生手段(ハード乱数等)と、この乱数発生手段が発生する乱数を抽出する乱数抽出手段と、乱数抽出手段が抽出した乱数値に基づいて、役の当選の有無及び当選役を判定する判定手段と、を備えている。   The start switch 50 and the stop switches 52L, 52C, and 52R described above are electrically connected to the input side of the control means 100. Further, on the output side, motors 80L, 80C, and 80R coupled to each of the reels 40L, 40C, and 40R, the display device 70, and the like are electrically connected. The role lottery means 150 performs lottery of a role (BB, RB and SB, small role and RP which are special roles). The role lottery means 150 is based on, for example, a random number generation means (hard random number, etc.) for a role lottery, a random number extraction means for extracting a random number generated by the random number generation means, and a random value extracted by the random number extraction means. Determination means for determining whether or not a winning combination has been won and determining a winning combination.

役抽選手段150は、上述した乱数発生手段である乱数発生器112と、乱数抽出手段152と、乱数判定手段154と、からなる。乱数発生手段112は、所定の領域(例えば10進法で0〜65535)の乱数を発生させる。乱数抽出手段152は、乱数発生手段112によって発生された乱数を、所定のタイミングで、本実施形態では遊技者によりスタートスイッチ50が操作されたときに抽出する。乱数判定手段154は、乱数抽出手段152が抽出した乱数値を、抽選テーブルと照合することにより、その乱数値が属する領域に対応する役を決定する。例えば、抽出した乱数値がBB当選領域に属した場合は、BBに当選したと判定し、非当選領域に属した場合は、非当選、いわゆる外れと判定する。尚、抽出した乱数の値が何らの役の当選領域に属した場合においても、非当選領域に属して外れとなった場合においても、抽選テーブルと照合した結果を抽選結果と称する。   The role lottery means 150 includes a random number generator 112, which is the random number generation means described above, a random number extraction means 152, and a random number determination means 154. The random number generator 112 generates random numbers in a predetermined area (for example, 0 to 65535 in decimal notation). The random number extraction unit 152 extracts the random number generated by the random number generation unit 112 at a predetermined timing when the start switch 50 is operated by the player in this embodiment. The random number determination unit 154 determines the combination corresponding to the region to which the random number value belongs by comparing the random value extracted by the random number extraction unit 152 with the lottery table. For example, when the extracted random number value belongs to the BB winning area, it is determined that the BB has been won, and when it belongs to the non-winning area, it is determined to be non-winning, so-called losing. In addition, even when the extracted random number value belongs to the winning area of any role or falls out of the non-winning area, the result collated with the lottery table is referred to as a lottery result.

タイマー160は、スロット遊技が開始されたときからの時間を計測するためのものである。尚、スロット遊技が開始されたときは、遊技者によりスタートスイッチ50が操作されたときとしても、3つのリール40L、40C及び40Rの全てが回転し始めたときとしても、ストップスイッチの操作を受け付けることができるようになったときとしてもよく、スロット遊技が始まったと五感により認識できたり、何らかの信号を検出したりす
ることができるタイミングであるならば、いかなるタイミングとしてもよい。
The timer 160 is for measuring the time from when the slot game is started. When the slot game is started, the stop switch operation is accepted even when the start switch 50 is operated by the player and even when all the three reels 40L, 40C and 40R start to rotate. The timing may be any time as long as it is a timing at which it is possible to recognize by the five senses that a slot game has started or to detect some signal.

リール停止制御手段170は、自動停止制御手段172、操作対応停止制御手段174及び時間対応停止制御手段176からなる。自動停止制御手段172は、スロット遊技が開始されたときから所定の時間内、例えば40秒間内に、ストップスイッチ52L、52C及び52Rのいずれもが操作されなかったときには、リール40L、40C及び40Rの全てを所定の回転位置で停止せしめる制御をするものである。   The reel stop control unit 170 includes an automatic stop control unit 172, an operation corresponding stop control unit 174, and a time corresponding stop control unit 176. The automatic stop control means 172 controls the reels 40L, 40C, and 40R when the stop switches 52L, 52C, and 52R are not operated within a predetermined time, for example, 40 seconds after the slot game is started. Control is performed to stop everything at a predetermined rotational position.

操作対応停止制御手段174は、ストップスイッチ52L、52C及び52Rが操作されたときにおけるそのストップスイッチに対応するリールの回転位置と、役抽選手段150によって抽選された抽選結果と、に基づいて、リール40L、40C及び40Rを停止せしめる制御をするものである。   The operation corresponding stop control means 174 is based on the reel rotation position corresponding to the stop switch when the stop switches 52L, 52C and 52R are operated, and the lottery result lottery selected by the hand lottery means 150. 40L, 40C and 40R are controlled to stop.

時間対応停止制御手段176は、スロット遊技が開始されてから、ストップスイッチ52L、52C又は52Rのいずれかが遊技者によって最初に操作されたときまでの時間と、ストップスイッチ52L、52C又は52Rが操作されたときにおけるそのストップスイッチに対応するリールの回転位置と、役抽選手段150による抽選結果と、に基づいて、リール40L、40C及び40Rを停止せしめる制御をするものである。   The time corresponding stop control means 176 is a time from when the slot game is started to when one of the stop switches 52L, 52C or 52R is first operated by the player, and when the stop switch 52L, 52C or 52R is operated. The reels 40L, 40C, and 40R are controlled to stop based on the rotation position of the reel corresponding to the stop switch at that time and the lottery result by the winning lottery means 150.

リール停止制御テーブル178は、役抽選手段150によって抽選された抽選結果に応じた図柄の組合せが成立するようにリールを制御する際に参照されるテーブルである。このリール停止制御テーブル178の構造の概念を図6に示す。リール停止制御テーブル178は、外れ用のリール停止制御テーブル群T1と、RP用のリール停止制御テーブル群T2と、小役1,2及び3のリール停止制御テーブル群T3〜T5と、RB用のリール停止制御テーブル群T6と、BB用のリール停止制御テーブル群T7と、からなる。リール停止制御テーブル群T1〜T7の各々は、図6に示した如く、複数のテーブルからなり、リール停止制御テーブル群T1の各々は、有効ラインL1、L2A、L2B、L3A及びL3Bのいずれの有効ラインにおいても、何らかの役に対応する図柄の組合せが成立しないようにリールの停止制御をするときに参照されるものである。また、リール停止制御テーブル群T2〜T7の各々は、有効ラインL1で図柄の組合せが成立させようとリールの停止制御をするときに参照されるもの、有効ラインL2A又はL2Bで図柄の組合せが成立させようとリールの停止制御をするときに参照されるもの、有効ラインL3A又はL3Bで図柄の組合せが成立させようとリールの停止制御をするときに参照されるものからなる。   The reel stop control table 178 is a table that is referred to when the reels are controlled so that a combination of symbols corresponding to the lottery result lottered by the winning lottery means 150 is established. The concept of the structure of the reel stop control table 178 is shown in FIG. The reel stop control table 178 includes a reel stop control table group T1 for removal, a reel stop control table group T2 for RP, reel stop control table groups T3 to T5 for small roles 1, 2, and 3, and an RB It consists of a reel stop control table group T6 and a BB reel stop control table group T7. Each of the reel stop control table groups T1 to T7 includes a plurality of tables as shown in FIG. 6, and each of the reel stop control table groups T1 includes any valid line L1, L2A, L2B, L3A, and L3B. The line is also referred to when the reel stop control is performed so that a combination of symbols corresponding to some combination is not established. Each of the reel stop control table groups T2 to T7 is referred to when the reel stop control is performed so as to establish a combination of symbols on the effective line L1, and the combination of symbols is established on the effective line L2A or L2B. The reference is made when the reel stop control is performed, and the reference is made when the reel stop control is performed to establish a combination of symbols on the effective line L3A or L3B.

リール停止制御テーブルの1つの具体例を図7に示す。図7の左側の列は、図柄の番号を示すもので、図7に示した図柄の番号に対応するものである。この図7に示した図柄の番号は、遊技者によりストップスイッチが操作されたときにおける図柄の位置を示すものである。左リール40L用の列と、中リール40C用の列と、左リール40R用の列とは、遊技者によりストップスイッチが操作されたときにおける図柄に応じて、すべらすべきコマ数を示すものである。例えば、図柄番号「0」に対応する図柄が表示されているときに、左リール40L用のストップスイッチ52Lが操作されたときには、左リール40Lは直ちに停止制御されるのではなく、図7のリール停止制御テーブルが参照されて、3コマ分だけすべらしてから停止制御されるのである。   One specific example of the reel stop control table is shown in FIG. The left column in FIG. 7 shows symbol numbers, and corresponds to the symbol numbers shown in FIG. The number of the symbol shown in FIG. 7 indicates the position of the symbol when the stop switch is operated by the player. The column for the left reel 40L, the column for the middle reel 40C, and the column for the left reel 40R indicate the number of frames to be slipped according to the design when the stop switch is operated by the player. is there. For example, when the symbol corresponding to symbol number “0” is displayed and the stop switch 52L for the left reel 40L is operated, the left reel 40L is not immediately controlled to stop, but the reel shown in FIG. The stop control table is referred to and the stop control is performed after sliding for three frames.

このようにリール停止制御テーブルを参照して制御することにより、役抽選手段150によって抽選された抽選結果に対応した図柄の組合せが成立するようにリール40L、40C又は40Rを停止させることができるのである。
例えば、抽選結果が外れとなったときには、遊技者がいかに上手く目押しをして停止させようとも、役が成立しない図柄の組合せで停止表示される。また、抽選結果が小役等の
何らかの役となったときには、遊技者が上手く目押しをして停止させたときには、その役が成立する図柄の組合せで停止表示される。
By controlling with reference to the reel stop control table in this way, the reels 40L, 40C, or 40R can be stopped so that a combination of symbols corresponding to the lottery result lottered by the winning lottery means 150 is established. is there.
For example, when the lottery result is lost, no matter how well the player presses and stops, the player is stopped and displayed with a combination of symbols in which the winning combination is not established. In addition, when the lottery result becomes a small role such as a small role, when the player successfully stops the game, the player is stopped and displayed with a combination of symbols that realizes the role.

以下においては、スロットマシン10は予め起動されており、上述した制御手段100において用いられる変数は所定の値に初期化され、定常動作しているものとする。   In the following, it is assumed that the slot machine 10 has been activated in advance, and variables used in the above-described control means 100 are initialized to predetermined values and are in steady operation.

上述した制御手段100において実行されるスロットマシンを駆動制御するサブルーチンを図8に示す。尚、このサブルーチンは、予め実行されているスロットマシン10のメインプログラムから所定のタイミングで呼び出されて実行されるものである。   FIG. 8 shows a subroutine for driving and controlling the slot machine executed in the control means 100 described above. This subroutine is called and executed at a predetermined timing from the main program of the slot machine 10 being executed in advance.

最初に、フラグや変数の初期化の処理を実行する(ステップS11)。例えば、後述する如きフラグF_SELECTの値を0に設定する。次に、スタートスイッチ50が遊技者により操作されたか否かを判断する(ステップS12)。スタートスイッチ50が遊技者により操作されていないと判別したときには、このステップS12の判断処理を実行する。スタートスイッチ50が遊技者により操作されたと判別したときには、役抽選手段150による抽選結果を定める(ステップS13)。上述した如く、役抽選手段150による抽選結果は、何らかの役に当選した場合のものも、役に当選しなかった、いわゆる外れの場合のものも含む。   First, initialization processing for flags and variables is executed (step S11). For example, the value of a flag F_SELECT as described later is set to 0. Next, it is determined whether or not the start switch 50 has been operated by the player (step S12). When it is determined that the start switch 50 has not been operated by the player, the determination process of step S12 is executed. When it is determined that the start switch 50 has been operated by the player, the lottery result by the combination lottery means 150 is determined (step S13). As described above, the lottery result by the winning lottery means 150 includes a case where a winning combination is won and a case where a winning combination is not won.

尚、上述した如く、スタートスイッチ50が遊技者により操作されたときを遊技開始時点としてもよい。   As described above, the time when the start switch 50 is operated by the player may be set as the game start time.

次に、役抽選手段150による抽選結果が、対象小役に当選したか否かを判断する(ステップS14)。   Next, it is determined whether or not the lottery result by the combination lottery means 150 is won for the target small combination (step S14).

対象小役に当選しなかったと判別したときには、図6に示した停止制御テーブル178のうちから抽選結果に応じた1つの停止制御テーブルを選択する(ステップS15)。対象小役に当選したと判別したときには、図6に示した停止制御テーブル178のうちから所定の数、例えば2つの停止制御テーブルを抽選して定める(ステップS16)。   When it is determined that the target small role has not been won, one stop control table corresponding to the lottery result is selected from the stop control tables 178 shown in FIG. 6 (step S15). When it is determined that the target small role has been won, a predetermined number, for example, two stop control tables are selected from the stop control tables 178 shown in FIG. 6 (step S16).

次に、抽選結果に応じた演出パターンを選択する(ステップS17)。この演出パターンは、スロットマシン10に設けられている演出用ランプ点灯、点滅、又は消灯のためのパターンである。次いで、3つのリール40L、40C及び40Rの回転駆動を開始する(ステップS18)。尚、上述した如く、3つのリール40L、40C及び40Rの回転制御を開始したときや、3つのリール40L、40C及び40Rが回転し始めたと認識できるときを遊技開始時点としてもよい。   Next, an effect pattern according to the lottery result is selected (step S17). This effect pattern is a pattern for turning on, blinking, or turning off the effect lamp provided in the slot machine 10. Next, rotational driving of the three reels 40L, 40C, and 40R is started (step S18). As described above, the game start time may be when the rotation control of the three reels 40L, 40C, and 40R is started or when it can be recognized that the three reels 40L, 40C, and 40R start to rotate.

ストップスイッチ52L、52C及び52Rの停止操作を許可するか否かを判断する(ステップS19)。この判断は、3つのリール40L、40C及び40Rの回転駆動するモータ80L、80C及び80Rの回転数が一定となったか否かを判断するものである。ストップスイッチ52L、52C及び52Rの停止操作を許可しないと判別したときには、このステップS19の判断処理を繰り返し実行する。一方、ストップスイッチ52L、52C及び52Rの停止操作を許可すると判別したときには、タイマー160を起動する(ステップS20)。このタイマー160を起動したときのタイマー値を0とする。   It is determined whether or not the stop operation of the stop switches 52L, 52C and 52R is permitted (step S19). This determination is performed to determine whether or not the rotation speeds of the motors 80L, 80C, and 80R for rotationally driving the three reels 40L, 40C, and 40R are constant. When it is determined that the stop operation of the stop switches 52L, 52C, and 52R is not permitted, the determination process of step S19 is repeatedly executed. On the other hand, when it is determined that the stop operation of the stop switches 52L, 52C and 52R is permitted, the timer 160 is started (step S20). The timer value when the timer 160 is activated is set to zero.

次に、ストップスイッチ52L、52C及び52Rのいずれかが遊技者により操作されたか否かを判断する(ステップS21)。ストップスイッチ52L、52C及び52Rのいずれかが遊技者により操作されていないと判別したときには、後述する図11のステップS41に処理を移す。   Next, it is determined whether any of the stop switches 52L, 52C, and 52R has been operated by the player (step S21). When it is determined that any of the stop switches 52L, 52C, and 52R has not been operated by the player, the process proceeds to step S41 in FIG.

一方、ストップスイッチ52L、52C及び52Rのいずれかが遊技者により操作されたと判別したときには、フラグF_SELECTの値が1であるか否かを判断する(ステップS22)。このフラグF_SELECTは、タイマー値に応じて停止制御テーブルが選択されたか否かを示すフラグであり、未だにタイマー値に応じて停止制御テーブルが選択されていないときには、フラグF_SELECTの値は0であり、既にタイマー値に応じて停止制御テーブルが選択されているときには、フラグF_SELECTの値は1となる。   On the other hand, when it is determined that any of the stop switches 52L, 52C, and 52R has been operated by the player, it is determined whether or not the value of the flag F_SELECT is 1 (step S22). This flag F_SELECT is a flag indicating whether or not the stop control table is selected according to the timer value. When the stop control table is not yet selected according to the timer value, the value of the flag F_SELECT is 0, When the stop control table has already been selected according to the timer value, the value of the flag F_SELECT is 1.

ステップS22において、フラグF_SELECTの値が1でないと判別したときには、フラグF_SELECTの値を1に設定し(ステップS23)、ステップS20で起動したタイマー160を停止する(ステップS24)。このステップS24を処理したときにおけるタイマー値は、スロット遊技が開始されてからストップスイッチ52L,52C又は52Rのいずれかが遊技者により最初に操作されたときまでの時間を示すものとなる。このようなタイマー値を用いることにより、「前記遊技開始時点から前記ストップスイッチが遊技者により最初に操作されたときまでの停止操作開始時間」をなすことができるのである。   If it is determined in step S22 that the value of the flag F_SELECT is not 1, the value of the flag F_SELECT is set to 1 (step S23), and the timer 160 started in step S20 is stopped (step S24). The timer value when this step S24 is processed indicates the time from when the slot game is started to when one of the stop switches 52L, 52C, or 52R is first operated by the player. By using such a timer value, a “stop operation start time from when the game is started to when the stop switch is first operated by the player” can be made.

次いで、ステップS13の抽選処理の抽選結果が対象小役に当選したか否かを判断する(ステップS25)。対象小役に当選していたときには、タイマー160のタイマー値を読み出して、その値に応じて停止制御テーブルを選択する(ステップS26)。この処理は、上述したステップS16において予め抽選された停止制御テーブルの中から1の停止制御テーブルをタイマー値に応じて選択するものである。   Next, it is determined whether or not the lottery result of the lottery process in step S13 has won the target small role (step S25). When the target small role is won, the timer value of the timer 160 is read, and the stop control table is selected according to the value (step S26). In this process, one stop control table is selected from the stop control tables previously drawn in step S16 according to the timer value.

例えば、ステップS16の処理により、停止制御テーブル178のうちから停止制御テーブルAとBとが抽選により定めれたときには、ステップS26の処理においては、タイマー値が5秒未満であったときには停止制御テーブルAを選択し、タイマー値が5秒以上であるときには停止制御テーブルBを選択する処理が実行されるのである。   For example, when the stop control tables A and B are determined by lottery from the stop control table 178 by the process of step S16, the stop control table is determined when the timer value is less than 5 seconds in the process of step S26. When A is selected and the timer value is 5 seconds or more, processing for selecting the stop control table B is executed.

このステップS26の処理は、図12に示す如き選択テーブルを参照して処理することとしてもよい。例えば、図12(a)に示す如き選択テーブルを用いたときには、タイマー値が5秒未満であったときには停止制御テーブルAが選択され、タイマー値が5秒以上であるときには停止制御テーブルBが選択される。また、図12(b)に示す如き選択テーブルを用いたときには、タイマー値が3秒未満であったときには停止制御テーブルBが選択され、タイマー値が3秒以上6秒未満であるときには停止制御テーブルAが選択される。さらに、タイマー値が6秒以上33秒未満であるときには停止制御テーブルBが再び選択され、タイマー値が33秒以上36秒未満であるときには停止制御テーブルAが選択され、タイマー値が36秒以上40秒未満であるときには停止制御テーブルBが選択される。   The processing in step S26 may be performed with reference to a selection table as shown in FIG. For example, when the selection table as shown in FIG. 12A is used, the stop control table A is selected when the timer value is less than 5 seconds, and the stop control table B is selected when the timer value is 5 seconds or more. Is done. When the selection table as shown in FIG. 12B is used, the stop control table B is selected when the timer value is less than 3 seconds, and the stop control table is selected when the timer value is 3 seconds or more and less than 6 seconds. A is selected. Furthermore, when the timer value is 6 seconds or more and less than 33 seconds, the stop control table B is selected again. When the timer value is 33 seconds or more and less than 36 seconds, the stop control table A is selected, and the timer value is 36 seconds or more and 40 seconds. When it is less than a second, the stop control table B is selected.

尚、この図12(a)や(b)に示した如き選択テーブルは、ステップS16の処理が実行されたときに、RAM110に生成される。また、上述した図12(a)や(b)に示した如き選択テーブルは、停止制御テーブルAとBとの2つから選択するものを示したが、3つ以上の停止制御テーブルを選択できるように構成することとしてもよい。例えば、上述したステップS16において、停止制御テーブル178のうちから停止制御テーブルAとBとCとの3つを抽選により定めて図12に示した如き選択テーブルをRAM110に生成する。ステップS26において、選択テーブルをRAM110から読み出して、A、B又はCのいずれかの停止制御テーブルを選択するのである。   Note that the selection table as shown in FIGS. 12A and 12B is generated in the RAM 110 when the process of step S16 is executed. Further, the selection table as shown in FIGS. 12A and 12B described above is selected from two of the stop control tables A and B, but three or more stop control tables can be selected. It is good also as comprising. For example, in step S16 described above, the stop control tables A, B, and C are determined by lottery from the stop control table 178, and a selection table as shown in FIG. In step S26, the selection table is read from the RAM 110, and one of the stop control tables A, B, or C is selected.

上述したステップS22においてフラグF_SELECTの値が1であると判別したとき、ステップS25において対象小役に当選していないと判別したとき、又はステップS26の処理を実行したときには、選択された停止制御テーブルに基づきリールの停止制御を実行する(ステップS27)。   When it is determined in step S22 that the value of the flag F_SELECT is 1, when it is determined in step S25 that the target small role is not won, or when the process of step S26 is executed, the selected stop control table is selected. Based on the above, reel stop control is executed (step S27).

次に、3つのリール40L、40C及び40Rの全てが停止したか否かを判断する(ステップS28)。3つのリール40L、40C又は40Rのうちのいずれか1つでも停止していないと判別したときには、処理をステップS21に戻す。一方、3つのリール40L、40C及び40Rの全てが停止したと判別したときには、有効ライン上に停止表示された図柄の組合せを図2に示したごときデータテーブルを参照して定める(ステップS31)。次に、図3に示した如きデータテーブルを参照して、有効ライン上に停止表示された図柄の組合せが、役に対応する図柄の組合せとなったか否かを判断する(ステップS32)。有効ライン上に停止表示された図柄の組合せが、役に対応する図柄の組合せとなったと判別したときには、その役に対応した枚数のメダルを払い出す処理を実行し(ステップS33)、本サブルーチンを終了する。一方、有効ライン上に停止表示された図柄の組合せが、役に対応する図柄の組合せとなっていないと判別したときには直ちに本サブルーチンを終了する。   Next, it is determined whether or not all of the three reels 40L, 40C, and 40R are stopped (step S28). If it is determined that any one of the three reels 40L, 40C, or 40R has not stopped, the process returns to step S21. On the other hand, when it is determined that all the three reels 40L, 40C, and 40R are stopped, the combination of symbols stopped and displayed on the active line is determined with reference to the data table as shown in FIG. 2 (step S31). Next, with reference to the data table as shown in FIG. 3, it is determined whether or not the combination of symbols stopped and displayed on the active line is a combination of symbols corresponding to the combination (step S32). When it is determined that the combination of symbols stopped and displayed on the active line is a combination of symbols corresponding to the combination, a process of paying out the number of medals corresponding to the combination is executed (step S33), and this subroutine is executed. finish. On the other hand, when it is determined that the combination of symbols stopped and displayed on the active line is not a combination of symbols corresponding to the combination, this subroutine is immediately terminated.

上述したステップS21において、ストップスイッチ52L、52C及び52Rのいずれかが遊技者により操作されていないと判別したときには、図11に示すステップS41に処理を移す。このとき、遊技が開始されてから所定の時間、例えば、40秒経過したか否かを判断する(ステップS41)。遊技が開始されてから所定の時間経過したと判別したときには、3つのリール40L、40C及び40Rの全てを停止する自動停止制御処理を実行し(ステップS42)、処理を上述したステップS31に移す。一方、遊技が開始されてから所定の時間経過していないと判別したときには、処理をステップS21に戻す。   In step S21 described above, when it is determined that any of the stop switches 52L, 52C, and 52R has not been operated by the player, the process proceeds to step S41 shown in FIG. At this time, it is determined whether or not a predetermined time, for example, 40 seconds has elapsed since the game was started (step S41). When it is determined that a predetermined time has elapsed since the game was started, an automatic stop control process for stopping all the three reels 40L, 40C, and 40R is executed (step S42), and the process proceeds to the above-described step S31. On the other hand, when it is determined that a predetermined time has not elapsed since the game was started, the process returns to step S21.

上述した如き構成として上述した如き処理をすることにより、「前記リール停止制御手段は、前記遊技開始時点から前記ストップスイッチが遊技者により最初に操作されたときまでの停止操作開始時間と、前記ストップスイッチが操作されたときにおける前記リールの回転位置と、前記役抽選手段による抽選結果と、に基づいて、前記リールを停止せしめる制御をする」ことをなし得る。このようにしたことにより、ストップスイッチの操作はリール停止をさせるタイミングを定めるために用いられるのみならず、リール停止の制御を定める停止操作開始時間を定めるためにも用いられるので、ストップスイッチの操作に2つの役割を持たせることとなり、従来の装置が備えている構成部品を有効に活用してリール停止の制御を多様化させてリール停止の制御に変化をつけることができ、スロットゲームの興趣を増すことができる可能性が生ずる。   By performing the above-described processing as the above-described configuration, “the reel stop control means is configured to stop the stop operation start time from when the game is started to when the stop switch is first operated by the player, It is possible to control to stop the reels based on the rotation position of the reels when the switch is operated and the lottery result by the winning lottery means ”. In this way, the stop switch operation is used not only for determining the timing for stopping the reel, but also for determining the stop operation start time for determining the reel stop control. The role of the slot game can be changed by effectively utilizing the components provided in the conventional apparatus to diversify the reel stop control and change the reel stop control. The possibility of increasing

また、上述した如き構成として上述した如き処理をすることにより、「前記役抽選手段による抽選結果に応じて、前記時間対応停止制御手段が選択される」ことをなし得る。このようにしたことにより、今回行われるスロット遊技が、時間に対応したものであるのか否かを遊技者に想像させたり期待させたりして、スロット遊技に飽きを感じさせずに楽しませることができる可能性が生ずる。   Further, by performing the processing as described above with the configuration as described above, it is possible to “select the time corresponding stop control means according to the lottery result by the role lottery means”. By doing so, it is possible to make the player imagine and expect whether the slot game to be performed this time corresponds to time, and entertain without feeling bored with the slot game. There is a possibility of being able to do it.

〔第2実施形態〕
次に、第2実施形態のスロットマシン10の制御の機能ブロック図を図13に示す。尚、この図13に示す例においては、図5に示した要素と同様のものについては同一の符号を付して示した。
[Second Embodiment]
Next, FIG. 13 shows a functional block diagram of control of the slot machine 10 of the second embodiment. In the example shown in FIG. 13, the same elements as those shown in FIG. 5 are denoted by the same reference numerals.

時間対応停止制御手段176は、成立制御手段180と非成立制御手段182とからなる。成立制御手段180は、役抽選手段150により得られた抽選結果に対応した図柄の組合せが成立するように3つのリール40L、40C及び40Rの停止制御をする。また、非成立制御手段182は、役抽選手段150により得られた抽選結果に対応した図柄の組合せが成立しないように3つのリール40L、40C及び40Rの停止制御をする。   The time corresponding stop control unit 176 includes a formation control unit 180 and a non-establishment control unit 182. The establishment control means 180 controls the stop of the three reels 40L, 40C, and 40R so that a combination of symbols corresponding to the lottery result obtained by the combination lottery means 150 is established. Further, the non-establishment control means 182 performs stop control of the three reels 40L, 40C, and 40R so that the symbol combination corresponding to the lottery result obtained by the combination lottery means 150 is not established.

例えば、役抽選手段150により図3に示した小役2に当選した場合に、成立制御手段180が選択されたときには、「ベル」−「ベル」−「ベル」の図柄の組合せが成立するように3つのリール40L、40C及び40Rの停止制御をするのである。一方、役抽選手段150により図3に示した小役2に当選した場合であっても、非成立制御手段182が選択されたときには、目押し操作を遊技者がいかに上手くしたとしても「ベル」−「ベル」−「ベル」の図柄の組合せが成立しないように、即ち外れとなるように3つのリール40L、40C及び40Rの停止制御をするのである。   For example, when winning combination 2 is selected by the combination lottery means 150 and the establishment control means 180 is selected, a combination of symbols “bell”-“bell”-“bell” is established. Further, stop control of the three reels 40L, 40C and 40R is performed. On the other hand, even if the small combination 2 shown in FIG. 3 is won by the combination lottery means 150, when the non-establishment control means 182 is selected, no matter how well the player performs the pushing operation, the “bell” -Stop control of the three reels 40L, 40C, and 40R is performed so that the combination of symbols of "bell" and "bell" is not realized, that is, they are disengaged.

この例の場合には、上述したステップS16において、「ベル」−「ベル」−「ベル」の図柄の組合せが成立する停止制御テーブルを停止制御テーブルAとして、「ベル」−「ベル」−「ベル」の図柄の組合せが成立しない停止制御テーブルを停止制御テーブルBとして、図12に示した如き選択テーブルと同様の選択テーブルをRAM110に生成する。ステップS26においては、生成された選択テーブルをRAM110から読み出して、遊技が開始されてからストップスイッチ52L,52C及び52Rのいずれかが遊技者により最初に操作されたときまでの停止操作開始時間に応じて、停止制御テーブルA又は停止制御テーブルBのいずれかの停止制御テーブルを選択するのである。   In this example, in step S16 described above, the stop control table in which the combination of symbols “bell”-“bell”-“bell” is established is set as the stop control table A, and “bell”-“bell”-“ A stop control table in which the symbol combination “bell” is not established is set as a stop control table B, and a selection table similar to the selection table shown in FIG. In step S26, the generated selection table is read from the RAM 110, and according to the stop operation start time from when the game is started until when one of the stop switches 52L, 52C and 52R is first operated by the player. Thus, either the stop control table A or the stop control table B is selected.

このような構成とすることにより、「前記複数のリールの各々には、複数の図柄が表示されており、かつ、前記時間対応停止制御手段は、前記抽選結果に対応した図柄の組合せが成立するように前記複数のリールの停止制御をする成立制御手段と、前記抽選結果に対応した図柄の組合せが成立しないように前記複数のリールの停止制御をする非成立制御手段と、を有し、かつ、前記停止操作開始時間に応じて前記成立制御手段又は前記非成立制御手段のいずれかを選択して制御する」ことをなし得る。このようにしたことにより、停止操作開始時間により遊技者が得ることができる利益を変化させることができる。また、遊技者のいわゆる目押しが効く状態となっているか否かが停止操作開始時間によって定められることとなり、遊技状態がどのようになっているのかを想像させる楽しみを与えることができる可能性が生ずる。   With this configuration, “a plurality of symbols are displayed on each of the plurality of reels, and the time corresponding stop control unit establishes a combination of symbols corresponding to the lottery result. And a establishment control means for performing stop control of the plurality of reels, and a non-establishment control means for performing stop control of the plurality of reels so that a combination of symbols corresponding to the lottery result is not established, and , It is possible to select and control either the establishment control means or the non-establishment control means according to the stop operation start time ”. By doing in this way, the profit which a player can acquire by the stop operation start time can be changed. Also, whether or not the player is in a state where the so-called eye-opening is effective is determined by the stop operation start time, and there is a possibility that it can be enjoyed to imagine how the game state is. Arise.

〔第3実施形態〕
次に、第3実施形態のスロットマシン10の制御の機能ブロック図を図14に示す。尚、この図14に示す例においては、図5に示した要素と同様のものについては同一の符号を付して示した。
[Third Embodiment]
Next, FIG. 14 shows a functional block diagram of control of the slot machine 10 of the third embodiment. In the example shown in FIG. 14, the same elements as those shown in FIG. 5 are denoted by the same reference numerals.

この第3実施形態は、役抽選手段150により抽選される1つの抽選結果に、少なくとも2つ以上の異なる図柄の組合せが対応するものがある場合におけるものである。例えば、図3に示した小役1の如く、1つの抽選結果である小役1に対して「赤7」−「スイカ」−「スイカ」と、「青7」−「スイカ」−「スイカ」と、「BAR」−「スイカ」−「スイカ」と、「スイカ」−「スイカ」−「スイカ」と、の4つの図柄の組合せが対応する。   In the third embodiment, there is a case in which at least two different combinations of symbols correspond to one lottery result drawn by the combination lottery means 150. For example, as in the small role 1 shown in FIG. 3, “red 7” − “watermelon” − “watermelon” and “blue 7” − “watermelon” − “watermelon” ”,“ BAR ”-“ watermelon ”-“ watermelon ”, and“ watermelon ”-“ watermelon ”-“ watermelon ”correspond to four combinations of symbols.

時間対応停止制御手段176は、第1成立制御手段190と第2成立制御手段192とからなる。第1成立制御手段190は、図柄の組合せのうちの一の組合せが成立するように3つのリール40L、40C及び40Rの停止制御をする。また、第2成立制御手段192は、図柄の組合せのうちの一の組合せとは異なる他の組合せが成立するように3つのリール40L、40C及び40Rの停止制御をする。   The time corresponding stop control unit 176 includes a first establishment control unit 190 and a second establishment control unit 192. The first establishment control means 190 performs stop control of the three reels 40L, 40C, and 40R so that one of the combinations of symbols is established. Further, the second establishment control means 192 performs stop control of the three reels 40L, 40C, and 40R so that another combination different from one of the combinations of symbols is established.

例えば、役抽選手段150により図3に示した小役1に当選した場合に、第1成立制御手段190が選択されたときには、「赤7」−「スイカ」−「スイカ」の図柄の組合せが成立するように3つのリール40L、40C及び40Rの停止制御をするのである。この
場合には、遊技者が、「青7」−「スイカ」−「スイカ」や、「BAR」−「スイカ」−「スイカ」や、「スイカ」−「スイカ」−「スイカ」の図柄の組合せを狙って目押し操作を行っても、「青7」−「スイカ」−「スイカ」や、「BAR」−「スイカ」−「スイカ」や、「スイカ」−「スイカ」−「スイカ」の図柄の組合せが成立しないようにリール40L、40C及び40Rの停止制御が行われる。尚、「赤7」−「スイカ」−「スイカ」の図柄の組合せが成立するようにリール40L、40C及び40Rの停止制御をするのは、ストップスイッチが操作されたときのリールの回転角度位置が所定の条件を満たすときに限られる。即ち、所定の図柄数、例えば最大4つ分だけ図柄をすべらすことによって、「赤7」や「スイカ」の図柄を引き込んで有効ライン上に停止表示させることができる回転角度位置にリールが位置するときに、ストップスイッチが操作された場合に限られる。従って、「赤7」や「スイカ」の図柄を引き込むことができない回転角度位置にリールが位置するときに、ストップスイッチが操作されたとしても、「赤7」−「スイカ」−「スイカ」の図柄の組合せは成立しない。
For example, when the first winning control unit 190 is selected in the case where the small combination 1 shown in FIG. 3 is won by the combination lottery unit 150, the combination of symbols “red 7”-“watermelon”-“watermelon” is obtained. The stop control of the three reels 40L, 40C, and 40R is performed so as to be established. In this case, the player has the symbols “Blue 7”-“Watermelon”-“Watermelon”, “BAR”-“Watermelon”-“Watermelon”, and “Watermelon”-“Watermelon”-“Watermelon”. Even if you perform the push operation aiming at the combination, "Blue 7"-"Watermelon"-"Watermelon", "BAR"-"Watermelon"-"Watermelon", "Watermelon"-"Watermelon"-"Watermelon" The reels 40L, 40C and 40R are controlled to be stopped so that the combination of symbols is not established. Note that the reels 40L, 40C and 40R are controlled so that the combination of symbols “Red 7”-“Watermelon”-“Watermelon” is established because the rotation angle position of the reel when the stop switch is operated. Is limited to satisfying a predetermined condition. That is, the reel is positioned at a rotation angle position that can draw and display the “Red 7” or “Watermelon” symbols on the active line by sliding the symbols by a predetermined number of symbols, for example, a maximum of four. Only when the stop switch is operated. Therefore, even if the stop switch is operated when the reel is positioned at a rotation angle position at which “Red 7” and “Watermelon” symbols cannot be drawn, “Red 7”-“Watermelon”-“Watermelon” The combination of symbols is not established.

一方、第2成立制御手段192が選択されたときには、「BAR」−「スイカ」−「スイカ」の図柄の組合せが成立するように3つのリール40L、40C及び40Rの停止制御をするのである。この場合には、遊技者が、「赤7」−「スイカ」−「スイカ」や、「青7」−「スイカ」−「スイカ」、「スイカ」−「スイカ」−「スイカ」の図柄の組合せを狙って目押し操作を行っても、「赤7」−「スイカ」−「スイカ」や、「青7」−「スイカ」−「スイカ」や、「スイカ」−「スイカ」−「スイカ」の図柄の組合せが成立しないようにリール40L、40C及び40Rの停止制御が行われる。尚、「BAR」−「スイカ」−「スイカ」の図柄の組合せが成立するようにリール40L、40C及び40Rの停止制御をするのは、ストップスイッチが操作されたときのリールの回転角度位置が所定の条件を満たすときに限られる。即ち、所定の図柄数、例えば最大4つ分だけ図柄をすべらすことによって、「BAR」や「スイカ」の図柄を引き込んで有効ライン上に停止表示させることができる回転角度位置にリールが位置するときに、ストップスイッチが操作された場合に限られる。従って、「BAR」や「スイカ」の図柄を引き込むことができない回転角度位置にリールが位置するときに、ストップスイッチが操作されたとしても、「BAR」−「スイカ」−「スイカ」の図柄の組合せは成立しない。   On the other hand, when the second establishment control means 192 is selected, stop control of the three reels 40L, 40C, and 40R is performed so that the combination of symbols “BAR”-“watermelon”-“watermelon” is established. In this case, the player has the symbols “Red 7”-“Watermelon”-“Watermelon”, “Blue 7”-“Watermelon”-“Watermelon”, “Watermelon”-“Watermelon”-“Watermelon”. Even if you perform the push operation aiming at the combination, "Red 7"-"Watermelon"-"Watermelon", "Blue 7"-"Watermelon"-"Watermelon", "Watermelon"-"Watermelon"-"Watermelon" The reels 40L, 40C, and 40R are controlled to be stopped so that the symbol combination "is not established. The reels 40L, 40C and 40R are controlled so that the combination of symbols “BAR”-“watermelon”-“watermelon” is established because the rotation angle position of the reel when the stop switch is operated is Only when certain conditions are met. That is, the reel is positioned at a rotation angle position where the symbols “BAR” and “Watermelon” can be drawn and stopped and displayed on the active line by sliding the symbols by a predetermined number of symbols, for example, a maximum of four. Sometimes only when the stop switch is operated. Therefore, even if the stop switch is operated when the reel is positioned at a rotation angle position where the symbols “BAR” and “Watermelon” cannot be drawn, the symbols “BAR” − “Watermelon” − “Watermelon” The combination is not true.

この例の場合には、例えば、上述したステップS16において、「赤7」−「スイカ」−「スイカ」の図柄の組合せが成立する停止制御テーブルを停止制御テーブルAとして、「BAR」−「スイカ」−「スイカ」の図柄の組合せが成立する停止制御テーブルを停止制御テーブルBとして、図12に示した如き選択テーブルと同様の選択テーブルをRAM110に生成する。ステップS26においては、生成された選択テーブルをRAM110から読み出して、遊技が開始されてからストップスイッチ52L,52C及び52Rのいずれかが遊技者により最初に操作されたときまでの停止操作開始時間に応じて、停止制御テーブルA又は停止制御テーブルBのいずれかの停止制御テーブルを選択するのである。   In the case of this example, for example, in step S16 described above, the stop control table in which the combination of symbols “red 7”-“watermelon”-“watermelon” is established is the stop control table A, and “BAR”-“watermelon” The stop control table in which the symbol combination “-watermelon” is established is set as the stop control table B, and a selection table similar to the selection table as shown in FIG. In step S26, the generated selection table is read from the RAM 110, and according to the stop operation start time from when the game is started until when one of the stop switches 52L, 52C and 52R is first operated by the player. Thus, either the stop control table A or the stop control table B is selected.

このような構成とすることにより、「前記複数のリールの各々には、複数の図柄が表示されており、かつ、前記役抽選手段により抽選される1つの抽選結果には、少なくとも2つ以上の異なる図柄の組合せが対応し、かつ、前記時間対応停止制御手段は、前記1つの抽選結果が抽選されたときには、前記少なくとも2つ以上の異なる図柄の組合せのうちの一の組合せが成立するように前記複数のリールの停止制御をする第1成立制御手段と、前記一の組合せとは異なる他の組合せが成立するように前記複数のリールの停止制御をする第2成立制御手段と、を有し、かつ、前記停止操作開始時間に応じて前記第1成立制御手段又は前記第2成立制御手段のいずれかを選択して制御する」ことをなし得る。このようにしたことにより、停止操作開始時間により遊技者が得ることができる利益を変化させることができるとともに、リール停止の制御に変化をつけることができる。   By adopting such a configuration, “a plurality of symbols are displayed on each of the plurality of reels, and at least two or more lottery results are selected by the winning lottery means. Different time symbol combinations correspond to each other, and the time corresponding stop control means is configured such that, when the one lottery result is drawn, one of the at least two different symbol combinations is established. First establishment control means for performing stop control of the plurality of reels, and second establishment control means for performing stop control of the plurality of reels so that another combination different from the one combination is established. In addition, it is possible to select and control either the first establishment control means or the second establishment control means according to the stop operation start time ”. By doing in this way, the profit which a player can obtain by the stop operation start time can be changed, and the control of the reel stop can be changed.

〔第4実施形態〕
次に、第4実施形態のスロットマシン10の制御の機能ブロック図を図15に示す。尚、この図15に示す例においては、図5に示した要素と同様のものについては同一の符号を付して示した。
[Fourth Embodiment]
Next, FIG. 15 shows a functional block diagram of control of the slot machine 10 of the fourth embodiment. In the example shown in FIG. 15, the same elements as those shown in FIG. 5 are denoted by the same reference numerals.

この第4実施形態は、役抽選手段150により抽選される抽選結果に、抽選結果により定まる当選状態を次回以降に行われる遊技においても維持することができる特別当選結果と、当選状態を次回以降に行われる遊技において維持することができない一般当選結果と、を含む場合におけるものである。例えば、図3に示したBBは、役抽選手段150により一旦BBに当選したときには、遊技者が目押しに成功して「赤7」−「赤7」−「赤7」又は「青7」−「青7」−「青7」のいずれかの図柄の組合せが成立するまで、このBBの当選状態が維持されるものである。また、役抽選手段150によりRBに当選したときにも、遊技者が目押しに成功して「BAR」−「BAR」−「BAR」の図柄の組合せが成立するまで、このRBの当選状態が維持されるものである。尚、BBやRBの当選状態は、フラグの所定の値としてRAM110の所定の領域に記憶されることにより維持される。   In the fourth embodiment, the lottery result lottered by the winning lottery means 150 includes a special winning result that can maintain the winning state determined by the lottery result even in the game that will be performed next time, and the winning state after the next time. And a general winning result that cannot be maintained in a game to be played. For example, when BB shown in FIG. 3 is once won BB by the role lottery means 150, the player succeeds in pushing “Red 7”-“Red 7”-“Red 7” or “Blue 7”. -The winning state of this BB is maintained until the combination of any of the symbols "Blue 7"-"Blue 7" is established. Also, even when the RB is won by the role lottery means 150, the winning state of this RB is kept until the player succeeds in pushing and the symbol combination “BAR”-“BAR”-“BAR” is established. It is maintained. Note that the winning state of BB or RB is maintained by being stored in a predetermined area of the RAM 110 as a predetermined value of the flag.

これに対して、BB及びRB以外の小役やRPに当選したときには、これらの当選状態は、そのときに行われる遊技に対してのみ有効なもので、次回以降に行われる遊技に対してはこの当選状態は維持されず反映されることはない。   On the other hand, when winning a small role or RP other than BB and RB, these winning states are valid only for the game played at that time, and for games played from the next time onwards. This winning state is not maintained and will not be reflected.

時間対応停止制御手段176は、特別当選役成立制御手段200と一般当選役成立制御手段202とからなる。特別当選役成立制御手段200は、特別当選結果、例えばBBに対応した図柄の組合せが成立するように3つのリール40L、40C及び40Rの停止制御をする。一方、一般当選役成立制御手段202は、一般当選結果に対応した図柄の組合せが成立するように3つのリール40L、40C及び40Rの停止制御をする。   The time corresponding stop control unit 176 includes a special winning combination establishment control unit 200 and a general winning combination establishment control unit 202. The special winning combination establishment control means 200 controls the stop of the three reels 40L, 40C, and 40R so that a special winning result, for example, a combination of symbols corresponding to BB is established. On the other hand, the general winning combination establishment control means 202 performs stop control of the three reels 40L, 40C, and 40R so that a combination of symbols corresponding to the general winning result is established.

上述した例の場合には、例えば、上述したステップS13における抽選処理においてBBやRBに当選してその当選状態が維持されたときに、その後再びステップS13における抽選処理が行われて対象小役に当選したときには、ステップS16において、「赤7」−「赤7」−「赤7」の図柄の組合せが成立する停止制御テーブルを停止制御テーブルAとして、「スイカ」−「スイカ」−「スイカ」の図柄の組合せが成立する停止制御テーブルを停止制御テーブルBとして、図12に示した如き選択テーブルと同様の選択テーブルをRAM110に生成する。ステップS26においては、生成された選択テーブルをRAM110から読み出して、遊技が開始されてからストップスイッチ52L,52C及び52Rのいずれかが遊技者により最初に操作されたときまでの停止操作開始時間に応じて、停止制御テーブルA又は停止制御テーブルBのいずれかの停止制御テーブルを選択するのである。   In the case of the above-described example, for example, when the BB or RB is won in the lottery process in the above-described step S13 and the winning state is maintained, the lottery process in the step S13 is then performed again to become the target small role. When winning, in step S16, the stop control table in which the symbol combination of “red 7”-“red 7”-“red 7” is established is set as the stop control table A, and “watermelon”-“watermelon”-“watermelon” The stop control table in which the combination of symbols is established is set as the stop control table B, and a selection table similar to the selection table as shown in FIG. In step S26, the generated selection table is read from the RAM 110, and according to the stop operation start time from when the game is started until when one of the stop switches 52L, 52C and 52R is first operated by the player. Thus, either the stop control table A or the stop control table B is selected.

このような構成とすることにより、「前記複数のリールの各々には、複数の図柄が表示されており、かつ、前記役抽選手段により抽選される抽選結果は、前記抽選結果により定まる当選状態を次回以降に行われる遊技においても維持することができる特別当選結果と、前記当選状態を次回以降に行われる遊技において維持することができない一般当選結果と、を含み、かつ、前記時間対応停止制御手段は、前記特別当選結果に対応した図柄の組合せが成立するように前記複数のリールの停止制御をする特別当選役成立制御手段と、前記一般当選結果が成立するように前記複数のリールの停止制御をする一般当選役成立制御手段と、を有し、かつ、前記当選状態が維持され、かつ、前記一般当選結果に当選したときには、前記停止操作開始時間に応じて前記特別当選役成立制御手段又は前記一般当選役成立制御手段のいずれかを選択する」ことをなし得るのである。このようにしたことにより、スロット遊技の遊技開始時点からストップスイッチが遊技者により最初に操作された
ときまでの停止操作開始時間によって、遊技者が得ることができる利益を変化させることができる。また、特別当選結果に対応した図柄の組合せが成立するようにリール停止を制御するか否かが定まるので、より多くの利益が得られるのか否かの期待感を遊技者に持たせることができ、遊技に積極的に参加させる可能性も生ずる。
By adopting such a configuration, “a plurality of symbols are displayed on each of the plurality of reels, and the lottery result drawn by the winning lottery means has a winning state determined by the lottery result. Including a special winning result that can be maintained in a game to be performed after the next time, and a general winning result in which the winning state cannot be maintained in a game to be performed after the next time, and the time corresponding stop control means The special winning combination establishment control means for controlling the stop of the plurality of reels so that a combination of symbols corresponding to the special winning result is established, and the stop control of the plurality of reels so that the general winning result is established. General winning combination establishment control means for performing the stop operation start time when the winning state is maintained and the general winning result is won. Depending to select one of the special winning combination formation control means or the general winning combination formation control means "is to be done that. By doing in this way, the profit which a player can obtain can be changed with the stop operation start time from the game start time of a slot game to when the stop switch is first operated by the player. In addition, since it is determined whether or not the reel stop is controlled so that a combination of symbols corresponding to the special winning result is established, it is possible to give the player a sense of expectation of whether or not more profits can be obtained. There is also a possibility of actively participating in the game.

〔第5実施形態〕
次に、第5実施形態のスロットマシン10の制御の機能ブロック図を図16に示す。尚、この図16に示す例においては、図5に示した要素と同様のものについては同一の符号を付して示した。
[Fifth Embodiment]
Next, FIG. 16 shows a functional block diagram of control of the slot machine 10 of the fifth embodiment. In the example shown in FIG. 16, the same elements as those shown in FIG. 5 are denoted by the same reference numerals.

この第5実施形態は、ストップスイッチ52L,52C及び52Rの操作の順番を予め定めておくととともに、遊技者によってストップスイッチが実際に操作された順番と、予め定められた順番とを比較するものである。   In the fifth embodiment, the order of operation of the stop switches 52L, 52C and 52R is determined in advance, and the order in which the stop switches are actually operated by the player is compared with the predetermined order. It is.

時間対応停止制御手段176は、成立制御手段210と非成立制御手段212とからなる。成立制御手段210は、遊技者がストップスイッチ52L,52C及び52Rを定められた順番で操作したときには、役抽選手段150により抽選された抽選結果に対応した図柄の組合せが成立するように3つのリール40L、40C及び40Rの停止制御をする。また、非成立制御手段212は、遊技者が予め定められた順番以外の順番でストップスイッチ52L,52C及び52Rを操作したときには、役抽選手段150により抽選された抽選結果に対応した図柄の組合せが成立しないように3つのリール40L、40C及び40Rの停止制御をする。   The time corresponding stop control unit 176 includes a formation control unit 210 and a non-establishment control unit 212. The establishment control means 210 has three reels so that when the player operates the stop switches 52L, 52C and 52R in a predetermined order, a combination of symbols corresponding to the lottery result drawn by the combination lottery means 150 is established. 40L, 40C and 40R are stopped. Further, when the player operates the stop switches 52L, 52C, and 52R in an order other than a predetermined order, the non-establishment control means 212 has a combination of symbols corresponding to the lottery result lottered by the role lottery means 150. Stop control of the three reels 40L, 40C, and 40R is performed so as not to be established.

例えば、役抽選手段150により図3に示した小役2に当選した場合に、遊技者がストップスイッチ52L,52C及び52Rを定められた順番で操作したときには、成立制御手段210が選択されて、「ベル」−「ベル」−「ベル」の図柄の組合せが成立するように3つのリール40L、40C及び40Rの停止制御をするのである。一方、役抽選手段150により図3に示した小役2に当選した場合であっても、遊技者が予め定められた順番以外の順番でストップスイッチ52L,52C及び52Rを操作したときには、目押し操作を遊技者がいかに上手くしたとしても、非成立制御手段212が選択されて、「ベル」−「ベル」−「ベル」の図柄の組合せが成立しないように、3つのリール40L、40C及び40Rの停止制御をするのである。   For example, when the player selects the small role 2 shown in FIG. 3 by the combination lottery means 150, when the player operates the stop switches 52L, 52C and 52R in a predetermined order, the establishment control means 210 is selected, The stop control of the three reels 40L, 40C, and 40R is performed so that the combination of symbols "bell"-"bell"-"bell" is established. On the other hand, even if the combination lottery means 150 wins the small combination 2 shown in FIG. 3, when the player operates the stop switches 52L, 52C, and 52R in an order other than the predetermined order, No matter how well the player performs the operation, the three reels 40L, 40C and 40R are selected so that the combination of symbols “bell”-“bell”-“bell” is not established by selecting the non-establishment control means 212. The stop control is performed.

図17及び図18に第5実施形態のスロットマシン10を制御するサブルーチンを示す。尚、図17は、上述した図8に対応するもので、図18は、上述した図9に対応するもので、同一の処理をするステップについては同一の符号を付して示した。   17 and 18 show a subroutine for controlling the slot machine 10 of the fifth embodiment. FIG. 17 corresponds to FIG. 8 described above, and FIG. 18 corresponds to FIG. 9 described above. Steps for performing the same processing are denoted by the same reference numerals.

図17においては、ステップS14において対象小役に当選したと判別したときには、フラグF_SEQUENCEの値を1に設定する(ステップS51)。このフラグは、予め定められた停止順序でストップスイッチを操作してスロット遊技を進める遊技状態になっているか否かを示すフラグであり、フラグF_SEQUENCEの値が1であるときには、予め定められた停止順序でストップスイッチを操作しなければいけない状態となっていることを示し、フラグF_SEQUENCEの値が0であるときには、通常のスロット遊技状態となっていることを示す。   In FIG. 17, when it is determined in step S14 that the target small role has been won, the value of the flag F_SEQUENCE is set to 1 (step S51). This flag indicates whether or not the game state is such that the slot switch is operated by operating the stop switch in a predetermined stop order. When the value of the flag F_SEQUENCE is 1, the predetermined stop is performed. This indicates that the stop switch must be operated in order, and when the value of the flag F_SEQUENCE is 0, it indicates that the normal slot gaming state is set.

図18においては、ステップS24でタイマーを停止した後、このフラグF_SEQUENCEの値が1であるか否かを判断する(ステップS52)。フラグF_SEQUENCEの値が1であると判別したときには、停止制御テーブルを抽出する(ステップS53)。例えば、対象小役が「赤7」−「スイカ」−「スイカ」の図柄の組合せが成立する小役であった場合には、この図柄の組合せが成立する停止制御テーブルを後述する抽選成立停止制御テーブルとし
、この図柄の組合せが成立しない停止制御テーブルを抽選非成立停止制御テーブルとして、記憶する。
In FIG. 18, after stopping the timer in step S24, it is determined whether or not the value of this flag F_SEQUENCE is 1 (step S52). When it is determined that the value of the flag F_SEQUENCE is 1, a stop control table is extracted (step S53). For example, if the target small combination is a small combination in which the symbol combination of “Red 7”-“Watermelon”-“Watermelon” is established, the stop control table in which this combination of symbols is established is determined to stop lottery establishment to be described later. As a control table, a stop control table in which this symbol combination is not established is stored as a lottery non-establishment stop control table.

次に、遊技が開始されてからストップスイッチ52L,52C及び52Rのいずれかが遊技者により最初に操作されたときまでの停止操作開始時間が、所定の時間内であるか否かを判断する(ステップS54)。停止操作開始時間が、所定の時間より超えていると判別したときには、上述した抽選非成立停止制御テーブルを選択し(ステップS55)、処理をステップS27に進める。   Next, it is determined whether or not the stop operation start time from when the game is started until when one of the stop switches 52L, 52C, and 52R is first operated by the player is within a predetermined time ( Step S54). When it is determined that the stop operation start time exceeds the predetermined time, the above-described lottery non-successful stop control table is selected (step S55), and the process proceeds to step S27.

一方、ステップS54において停止操作開始時間が、所定の時間内であると判別したときには、フラグF_SEQUENCEの値が1であるか否かを判断する(ステップS56)。フラグF_SEQUENCEの値が1であると判別したときには、予め定められた停止順序でストップスイッチ52L,52C及び52Rを遊技者が操作しているか否かを判断する(ステップS57)。予め定められた停止順序でストップスイッチを遊技者が操作していないと判別したときには、上述したステップS55の処理を実行する。   On the other hand, when it is determined in step S54 that the stop operation start time is within the predetermined time, it is determined whether or not the value of the flag F_SEQUENCE is 1 (step S56). When it is determined that the value of the flag F_SEQUENCE is 1, it is determined whether or not the player is operating the stop switches 52L, 52C, and 52R in a predetermined stop order (step S57). When it is determined that the player has not operated the stop switch in a predetermined stop order, the process of step S55 described above is executed.

一方、予め定められた停止順序でストップスイッチを遊技者が操作していると判別したときには、上述した抽選成立停止制御テーブルを選択し(ステップS58)、処理をステップS27に進める。   On the other hand, when it is determined that the player is operating the stop switch in a predetermined stop order, the above-described lottery establishment stop control table is selected (step S58), and the process proceeds to step S27.

このような構成とすることにより、「前記複数のリールの各々には、複数の図柄が表示されており、かつ、前記時間対応停止制御手段は、前記ストップスイッチの操作の順番を予め定めるとともに、遊技者が前記ストップスイッチを定められた順番で操作したときには、前記抽選結果に対応した図柄の組合せが成立するように前記複数のリールの停止制御をする成立制御手段と、遊技者が前記定められた順番以外の順番で操作したときには、前記抽選結果に対応した図柄の組合せが成立しないように前記複数のリールの停止制御をする非成立制御手段と、を有し、かつ、前記停止操作開始時間に応じて前記成立制御手段又は前記非成立制御手段のいずれかを選択して制御する」ことをなし得るのである。このようにしたことにより、遊技者に注意深くストップスイッチの操作をさせることとなり、スロット遊技により集中させて積極的に参加させることができる可能性が生ずる。   By adopting such a configuration, “a plurality of symbols are displayed on each of the plurality of reels, and the time-dependent stop control means predetermines the operation order of the stop switch, When the player operates the stop switches in a predetermined order, establishment control means for controlling the stop of the plurality of reels so that a combination of symbols corresponding to the lottery result is established; Non-establishment control means for controlling the stop of the plurality of reels so that a combination of symbols corresponding to the lottery result is not established when operated in an order other than the order, and the stop operation start time In response to this, it is possible to select and control either the establishment control means or the non-establishment control means ”. By doing so, the player carefully operates the stop switch, and there is a possibility that the player can concentrate and actively participate in the slot game.

〔第6実施形態〕
次に、第6実施形態のスロットマシン10の制御の機能ブロック図を図19に示す。尚、この図19に示す例においては、図5に示した要素と同様のものについては同一の符号を付して示した。
[Sixth Embodiment]
Next, FIG. 19 shows a functional block diagram of control of the slot machine 10 of the sixth embodiment. In the example shown in FIG. 19, the same elements as those shown in FIG. 5 are denoted by the same reference numerals.

この第6実施形態における時間対応停止制御手段176は、有利制御手段220と非有利制御手段222とを有する。有利制御手段220は、現在行われている遊技における遊技結果が遊技者に有利な結果となるように3つのリール40L、40C及び40Rの停止制御をする。一方、非有利制御手段222は、現在行われている遊技における遊技結果が遊技者に有利な結果とはならないように3つのリール40L、40C及び40Rの停止制御をする。尚、ここで、有利な結果とは、払い出されるメダルの枚数がより多くなるような場合や、BBゲームやRBゲームに移行するような場合を含むもので、遊技者が経済的観点や精神的観点から、スロット遊技について得したと感じさせ得るものであればよい。   The time corresponding stop control unit 176 in the sixth embodiment includes an advantageous control unit 220 and a non-advantageous control unit 222. The advantageous control means 220 controls the stop of the three reels 40L, 40C and 40R so that the game result in the currently played game is advantageous to the player. On the other hand, the non-advantageous control means 222 controls the stop of the three reels 40L, 40C, and 40R so that the game result in the currently played game does not become an advantageous result for the player. Here, the advantageous result includes a case where the number of medals to be paid out becomes larger or a case where the player shifts to a BB game or an RB game. From the point of view, it may be anything that can make you feel that you have gained slot games.

更に、制御手段100は、遊技状態を報知する報知手段60又は70を有し、報知手段60又は70は、遊技開始時点からの時間が所定の有利時間以内であるか否かに関する情報を報知する。例えば、報知手段60がスピーカである場合には、音声や音楽によって有利時間以内であるか否かについて報知する。また、報知手段70が表示装置である場合には、文字情報や画像情報に表示することによって、有利時間以内であるか否かについて報
知する。
Furthermore, the control means 100 has a notifying means 60 or 70 for notifying the gaming state, and the notifying means 60 or 70 notifies information relating to whether or not the time from the game start time is within a predetermined advantageous time. . For example, when the notification means 60 is a speaker, it is notified by voice or music whether it is within an advantageous time. Further, when the notification means 70 is a display device, it is notified whether it is within the advantageous time by displaying it in the character information or the image information.

報知手段60又は70は、報知制御手段230によって制御される。   The notification unit 60 or 70 is controlled by the notification control unit 230.

報知手段70によって報知する処理を、上述した図9のステップS21の処理を実行する直前に実行することにより、遊技開始時点からの時間が所定の有利時間以内であるか否かに関する情報を報知することができるのである。
例えば、有利時間を20秒としたときには、遊技開始時点からの時間が20秒以内であるときには、表示装置には「あと、○○秒以内にストップスイッチを押してね。」の如き文字情報を表示する。遊技者が、有利時間である20秒以内に、ストップスイッチ52L,52C又は52Rのいずれかを操作したときには、有利制御手段220が選択されて、遊技結果が遊技者に有利な結果となるように3つのリール40L、40C及び40Rの停止制御をする。
By executing the process notified by the notification means 70 immediately before executing the process of step S21 of FIG. 9 described above, information regarding whether or not the time from the game start time is within a predetermined advantageous time is notified. It can be done.
For example, when the advantageous time is 20 seconds, if the time from the game start time is within 20 seconds, the display device displays character information such as “Please press the stop switch within XX seconds.” To do. When the player operates any one of the stop switches 52L, 52C, or 52R within 20 seconds which is the advantageous time, the advantageous control means 220 is selected so that the game result is advantageous to the player. Stop control of the three reels 40L, 40C and 40R is performed.

一方、遊技開始時点からの時間が20秒を超えたときには、表示装置には「20秒を超えちゃったよ。」の如き文字情報を表示する。このときには、遊技者が、ストップスイッチ52L,52C又は52Rを上手に操作して目押しを行おうとも、非有利制御手段222が選択されて、遊技者に有利な結果とならないように3つのリール40L、40C及び40Rの停止制御をする。   On the other hand, when the time from the game start time exceeds 20 seconds, character information such as “It has exceeded 20 seconds” is displayed on the display device. At this time, even if the player operates the stop switch 52L, 52C, or 52R well and pushes it up, the non-advantageous control means 222 is selected, so that the three reels do not have a result advantageous to the player. 40L, 40C and 40R are stopped.

また、例えば、上述した図8のステップS16において、「赤7」−「赤7」−「赤7」の図柄の組合せが成立する停止制御テーブルを停止制御テーブルAとして、外れの図柄の組合せが成立する停止制御テーブルを停止制御テーブルBとして、図12に示した如き選択テーブルと同様の選択テーブルをRAM110に生成する。図9のステップS26においては、生成された選択テーブルをRAM110から読み出して、遊技が開始されてからストップスイッチ52L,52C及び52Rのいずれかが遊技者により最初に操作されたときまでの停止操作開始時間に応じて、停止制御テーブルA又は停止制御テーブルBのいずれかの停止制御テーブルを選択するのである。   Further, for example, in step S16 of FIG. 8 described above, the stop control table in which the combination of symbols “red 7” − “red 7” − “red 7” is established is set as the stop control table A, and the combination of symbols out of place is determined. The established stop control table is set as the stop control table B, and a selection table similar to the selection table as shown in FIG. In step S26 of FIG. 9, the generated selection table is read from the RAM 110, and a stop operation starts from when the game is started until one of the stop switches 52L, 52C, and 52R is first operated by the player. Depending on the time, either the stop control table A or the stop control table B is selected.

このような構成とすることにより、「前記時間対応停止制御手段は、現在行われている遊技における遊技結果が遊技者に有利な結果となるように前記複数のリールの停止制御をする有利制御手段と、前記遊技結果が遊技者に有利な結果とはならないように前記複数のリールの停止制御をする非有利制御手段と、を有し、かつ、前記遊技開始時点から所定の有利時間内に前記ストップスイッチが操作されたときには、前記有利制御手段を選択し、前記有利時間内に前記ストップスイッチが操作されなかったときには、前記非有利制御手段を選択する制御を行い、かつ、遊技状態を報知する報知手段と、前記遊技開始時点から前記自動停止制御手段によって前記リールが停止されるまでの間に、前記遊技開始時点からの時間が前記有利時間以内であるか否かに関する情報を前記報知手段から報知せしめる制御をする報知制御手段と、を有する」ことをなし得るのである。このようにしたことにより、スロット遊技の遊技開始時点から所定の有利時間内にストップスイッチが操作されたか否かに応じて有利制御手段又は非有利制御手段が選択されるので、遊技者が得ることができる利益を変化させることができる。また、遊技開始時点からの時間が有利時間以内であるか否かに関する情報が報知手段から報知されるので、遊技者をスロット遊技により引き付けることができ、遊技者に飽きを感じさせることを低減できる可能性が生ずる。   By adopting such a configuration, “the time-based stop control unit is an advantageous control unit that performs stop control of the plurality of reels so that a game result in a currently played game is advantageous to the player. And non-advantageous control means for controlling the stop of the plurality of reels so that the game result is not advantageous to the player, and within a predetermined advantageous time from the game start time. When the stop switch is operated, the advantageous control means is selected, and when the stop switch is not operated within the advantageous time, the non-advantageous control means is selected, and the gaming state is notified. The time from the game start time is within the advantageous time between the notification means and the game start time until the reel is stopped by the automatic stop control means. And a notification control means for the control allowed to broadcast information about whether Luke from said notification means is to be made that the a ". By doing so, the advantageous control means or the non-advantageous control means is selected depending on whether or not the stop switch is operated within a predetermined advantageous time from the game start time of the slot game. Can change the profit that can be. Further, since the information about whether or not the time from the game start time is within the advantageous time is notified from the notification means, the player can be attracted by the slot game, and it can be reduced that the player feels bored. A possibility arises.

〔第7実施形態〕
次に、第7実施形態のスロットマシン10の制御の機能ブロック図を図20に示す。尚、この図20に示す例においては、図5に示した要素と同様のものについては同一の符号を付して示した。
[Seventh Embodiment]
Next, FIG. 20 shows a functional block diagram of control of the slot machine 10 of the seventh embodiment. In the example shown in FIG. 20, the same elements as those shown in FIG. 5 are denoted by the same reference numerals.

制御手段100は、画像遊技表示手段70を有する。この画像遊技表示手段70においては、画像遊技の進行状況が表示される。例えば、図23(a)に示す例においては、「問題:一番人口の多い国はどれ?」の如きメッセージと、回答することができる残り時間「4.367sec」と、選択肢「1.日本 2.中国 3.アメリカ」が、画像遊技表示手段70に表示される。尚、残り時間はいわゆるカウントダウン時間を示すもので、図23(a)に示した例は、残り時間が4.367秒である瞬間のときの画面を示すもので、遊技者からの回答を受け付けることができる間には、具体的には、後述するステップS61からS67までの処理が行われる間には、残り時間が刻々と変化する態様で画像遊技表示手段70に表示される。遊技者は、この画像遊技に対して、ストップスイッチ52L,52C又は52Rのいずれかを操作して回答する。例えば、選択肢の1が正解だと思った遊技者は、ストップスイッチ52Lを操作し、選択肢の2が正解だと思った遊技者は、ストップスイッチ52Cを操作し、選択肢の3が正解だと思った遊技者は、ストップスイッチ52Rを操作するのである。   The control means 100 has an image game display means 70. The image game display means 70 displays the progress of the image game. For example, in the example shown in FIG. 23A, a message such as “Problem: Which country has the largest population?”, The remaining time that can be answered “4.367 sec”, and the option “1. 2. “China 3. America” is displayed on the image game display means 70. The remaining time indicates a so-called countdown time, and the example shown in FIG. 23A shows a screen at the moment when the remaining time is 4.367 seconds, and accepts an answer from the player. Specifically, while the process from step S61 to S67 described later is performed, the remaining time is displayed on the image game display unit 70 in a manner that changes every moment. The player answers this image game by operating one of the stop switches 52L, 52C, or 52R. For example, a player who thinks that option 1 is correct operates the stop switch 52L, and a player who thinks that option 2 is correct operates the stop switch 52C and thinks that option 3 is correct. The player operates the stop switch 52R.

尚、所定の時間以内に遊技者が回答しなかった場合には、図23(b)に示す如き「タイムオーバー!!」なるメッセージが画像遊技表示手段70に表示され、後述する如く、非有利停止制御テーブルが選択されて、遊技者からの回答操作を受け付けを無効にする。   If the player does not answer within a predetermined time, a message “time over!” As shown in FIG. 23 (b) is displayed on the image game display means 70, as will be described later. A control table is selected to disable acceptance of response operations from players.

また、図24に示す例においては、「問題:人口の多い順に答えてください。」の如きメッセージと、回答することができる残り時間「4.367sec」と、番号「1.日本
2.中国 3.アメリカ」が、画像遊技表示手段70に表示される。遊技者は、この画像遊技に対して、「2.中国」、「3.アメリカ」、「1.日本」の順だと思った場合には、ストップスイッチを52C→52R→52Lの順に操作するのである。尚、図23(a)に示した例と同様に、図24(a)に示した例は、残り時間が4.367秒である瞬間のときの画面を示すもので、遊技者からの回答を受け付けることができる間には、具体的には、後述するステップS61からS67までの処理が行われる間には、残り時間が刻々と変化する態様で画像遊技表示手段70に表示される。
In the example shown in FIG. 24, a message such as “Problem: Please answer in descending order of population”, the remaining time that can be answered “4.367 sec”, and the number “1. Japan 2. China 3” “USA” is displayed on the image game display means 70. If the player thinks that this image game is in the order of “2. China”, “3. America”, “1. Japan”, the player operates the stop switch in the order of 52C 52R → 52L. It is. Similarly to the example shown in FIG. 23 (a), the example shown in FIG. 24 (a) shows a screen at the moment when the remaining time is 4.367 seconds. Specifically, while the process can be received, during the process from step S61 to S67 described later, the remaining time is displayed on the image game display means 70 in a manner that changes every moment.

また、図23に示した例と同様に、所定の時間以内に遊技者が回答しなかった場合には、図24(b)に示す如き「タイムオーバー!!」なるメッセージが画像遊技表示手段70に表示され、後述する如く、非有利停止制御テーブルが選択されて、遊技者からの回答操作を受け付けを無効にする。
このような構成としたことにより、「前記ストップスイッチの遊技者の操作に応じて進行することができる画像遊技の進行状況を表示する画像遊技表示手段を有」することをなし得る。遊技者は、画像遊技表示手段70に表示された画像遊技の答えを考えて、その回答に対応するストップスイッチを、リール40L、40C又は40Rの停止のための目押しをしながら、所定の時間内に操作するのである。
Similarly to the example shown in FIG. 23, when the player does not answer within a predetermined time, a message “time over!” As shown in FIG. The non-advantageous stop control table is selected and invalidated to accept an answer operation from the player, as will be described later.
With such a configuration, it is possible to have “having an image game display means for displaying the progress of an image game that can proceed according to the operation of the player of the stop switch”. The player considers the answer of the image game displayed on the image game display means 70, and presses the stop switch corresponding to the answer for a predetermined time while pushing the reel 40L, 40C or 40R to stop. Operate in.

また、制御手段100は、ゲーム対応停止制御手段240を有し、ゲーム対応停止制御手段240は、有利制御手段242と非有利制御手段244とを有する。有利制御手段242は、上述した画像遊技に対する適切な操作を行ったときには、スロット遊技が遊技者に有利な結果となるようにリール40L、40C又は40Rの停止制御をする。非有利制御手段244は、上述した画像遊技に対する適切な操作を行なわなかったときには、スロット遊技が遊技者に有利な結果とならないようにリール40L、40C又は40Rの停止制御をする。   In addition, the control unit 100 includes a game corresponding stop control unit 240, and the game corresponding stop control unit 240 includes an advantageous control unit 242 and a non-advantageous control unit 244. The advantageous control means 242 performs stop control of the reels 40L, 40C, or 40R so that the slot game provides a result advantageous to the player when an appropriate operation is performed on the above-described image game. The non-advantageous control means 244 performs stop control of the reels 40L, 40C, or 40R so that the slot game does not have an advantageous result when the appropriate operation for the above-described image game is not performed.

ここで、画像遊技に対する適切な操作とは、表示された画像遊技に対応した最も常識的なものと認識し得る操作を意味する。例えば、画像が遊技が、図23に示した如き選択問題であるときには、正答の枝に対応したストップスイッチを操作することであり、図24に示した如き問題であるときには、正しい順番に対応したストップスイッチを操作するこ
とである。
Here, the appropriate operation for the image game means an operation that can be recognized as the most common sense corresponding to the displayed image game. For example, when the game is a selection problem as shown in FIG. 23, the game is to operate a stop switch corresponding to the correct answer branch. When the image is a problem as shown in FIG. It is to operate the stop switch.

図21及び図22に第5実施形態のスロットマシン10を制御するサブルーチンを示す。尚、図21は、上述した図8に対応するもので、図22は、上述した図9に対応するもので、同一の処理をするステップについては同一の符号を付して示した。   21 and 22 show a subroutine for controlling the slot machine 10 of the fifth embodiment. FIG. 21 corresponds to FIG. 8 described above, and FIG. 22 corresponds to FIG. 9 described above. Steps for performing the same processing are indicated by the same reference numerals.

図21においては、ステップS14において対象小役に当選したと判別したときには、フラグF_GAMEの値を1に設定する(ステップS61)。このフラグは、画像遊技表示手段70において画像遊技を進める遊技状態になっているか否かを示すフラグであり、フラグF_GAMEの値が1であるときには、画像遊技を進める遊技状態となっていることを示し、フラグF_GAMEの値が0であるときには、画像遊技を進める遊技状態となっていないことを示す。   In FIG. 21, when it is determined in step S14 that the target small combination has been won, the value of the flag F_GAME is set to 1 (step S61). This flag indicates whether or not the image game display means 70 is in a gaming state for advancing an image game. When the value of the flag F_GAME is 1, it indicates that a gaming state for advancing an image game is in effect. When the value of the flag F_GAME is 0, it indicates that it is not in a gaming state in which an image game is advanced.

図22においては、最初に遊技画像を表示する(ステップS62)。この処理を実行することにより、上述した図23(a)や図24(a)に示した如き画像が画像遊技表示手段70に表示される。   In FIG. 22, a game image is first displayed (step S62). By executing this processing, the image as shown in FIG. 23A and FIG. 24A is displayed on the image game display means 70.

また、ストップスイッチがオンにされたと判別したときには、フラグF_GAMEの値が1であるか否かを判断する(ステップS63)。フラグF_GAMEの値が1であると判別したときには、タイムオーバーか否かを判断する(ステップS64)。これは、画像遊技に対する遊技者からの回答を受け付ける時間内であるか否かを判断するもである。タイムオーバーでないと判別したときには、遊技に対する回答が適切であるか否かを判断する(ステップS65)。遊技に対する回答が適切であると判別したときには、有利停止制御テーブルを選択し(ステップS66)、処理をステップS27に進める。一方、ステップS64においてタイムオーバーであると判別したとき、又は遊技に対する回答が適切でないと判別したときには、非有利停止制御テーブルを選択し(ステップS67)、処理をステップS27に進める。   If it is determined that the stop switch is turned on, it is determined whether or not the value of the flag F_GAME is 1 (step S63). When it is determined that the value of the flag F_GAME is 1, it is determined whether or not the time is over (step S64). This is to determine whether or not it is within the time to accept an answer from the player for the image game. If it is determined that the time is not over, it is determined whether or not an answer to the game is appropriate (step S65). If it is determined that the answer to the game is appropriate, an advantageous stop control table is selected (step S66), and the process proceeds to step S27. On the other hand, when it is determined in step S64 that the time is over, or when it is determined that the answer to the game is not appropriate, the non-advantageous stop control table is selected (step S67), and the process proceeds to step S27.

尚、ステップS64においてタイムオーバーであると判別したときには、上述した図23(b)や図24(b)に示した如き画像を画像遊技表示手段70に表示する処理も実行される。   If it is determined in step S64 that the time is over, processing for displaying the image as shown in FIG. 23 (b) and FIG. 24 (b) on the image game display means 70 is also executed.

ここで、有利停止制御テーブルは、例えば、「赤7」−「スイカ」−「スイカ」の図柄の組合せが成立する停止制御テーブルであり、非有利停止制御テーブルは、例えば、外れの図柄の組合せが成立する停止制御テーブルである。   Here, the advantageous stop control table is, for example, a stop control table in which a combination of symbols “red 7”-“watermelon”-“watermelon” is established, and the non-advantageous stop control table is, for example, a combination of outliers. Is a stop control table in which

このような構成とすることにより、「回転可能な複数のリールと、前記複数のリールの各々に対応して設けられ、かつ遊技者が操作可能なストップスイッチと、役の抽選を行う役抽選手段と、前記遊技開始時点から所定時間内に前記ストップスイッチが操作されなかったときには、前記リールを所定位置で停止せしめる制御をする自動停止制御手段と、前記所定時間内に前記ストップスイッチが操作されたときには、前記ストップスイッチが操作されたときにおけるリールの回転位置と前記役抽選手段による抽選結果とに基づいて、前記リールを停止せしめる制御をする操作対応停止制御手段と、を備えるリール停止制御手段と、を有するスロットマシンであって、前記ストップスイッチの遊技者の操作に応じて進行することができる画像遊技の進行状況を表示する画像遊技表示手段を有し、かつ、前記リール停止制御手段は、遊技者が前記画像遊技に対する適切な操作を行ったときには、前記遊技が遊技者に有利な結果となるように前記複数のリールの停止制御をする有利制御手段と、遊技者が前記適切な操作を行わなかったときには、前記遊技が遊技者に有利な結果とはならないように前記複数のリールの停止制御をする非有利制御手段と、を備える画像遊技対応制御手段を有する」ことをなし得るのである。このようにしたことにより、
遊技者は、スロット遊技のみならず、画像遊技をすることができ、遊技者を楽しませることができる。また、画像遊技に対する操作がスロット遊技に反映されるので、スロット遊技のみならず、画像遊技にも神経を集中させる必要が生じ、より一層遊技者を遊技に積極的に参加させることができる可能性が生ずる。
With such a configuration, “a plurality of rotatable reels, a stop switch provided corresponding to each of the plurality of reels and operable by the player, and a role lottery means for performing a lottery of a role And an automatic stop control means for controlling the reel to stop at a predetermined position when the stop switch is not operated within a predetermined time from the game start time, and the stop switch is operated within the predetermined time. Sometimes, a reel stop control means comprising: an operation corresponding stop control means for controlling the reel to stop based on a rotation position of the reel when the stop switch is operated and a lottery result by the combination lottery means. , An image game that can proceed in accordance with the player's operation of the stop switch. The reel stop control means has an advantageous result for the player when the player performs an appropriate operation on the image game. And an advantageous control means for controlling the stop of the plurality of reels, and stop control of the plurality of reels so that the game does not have a result advantageous to the player when the player does not perform the appropriate operation. A non-advantageous control means, and an image game corresponding control means. By doing this,
The player can play not only slot games but also image games and can entertain the player. In addition, since operations for image games are reflected in slot games, it is necessary to concentrate nerves not only in slot games but also in image games, and it is possible that players can be more actively involved in games. Will occur.

尚、上述した第7実施形態においては、スロット遊技と並行して実行される遊技が表示装置に表示される画像遊技である場合を示したが、画像が表示される遊技に限られることはなく、スピーカ60から発せられる音声や音楽によって進行を報知することができる遊技としてもよく、遊技者の五感によって進行を認識し得る遊技を行うこととしてもよい。このような構成とした場合には「遊技者の操作に応じて進行することができるゲームの進行状況を報知するゲーム報知手段を有」することをなし得るのである。   In the above-described seventh embodiment, the case where the game executed in parallel with the slot game is an image game displayed on the display device is shown, but the game is not limited to a game in which an image is displayed. The game may be a game in which the progress can be notified by voice or music emitted from the speaker 60, or a game in which the progress can be recognized by the five senses of the player. In the case of such a configuration, “having a game notifying means for notifying the progress of the game that can proceed according to the player's operation” can be provided.

また、上述した第1実施形態〜第7実施形態においては、リールの停止制御を停止制御テーブル制御を参照して行うものを示したが、停止表示された図柄を順次判別していく制御、例えば、コントロール方式や停止位置優先順位制御によってリールの停止制御を行うこととしてもよい。   In the first to seventh embodiments described above, the reel stop control is performed with reference to the stop control table control. However, the control for sequentially determining the symbols that are stopped and displayed, for example, The reel stop control may be performed by a control method or stop position priority control.

スロットマシンの外観を示す正面図である。It is a front view showing the appearance of the slot machine. リール40L,40C及び40Rの各々の外周面に表示された図柄を示す図である。It is a figure which shows the symbol displayed on each outer peripheral surface of reel 40L, 40C, and 40R. 抽選される役と、その役に対応する図柄の組合せと、払い出されるメダルの枚数と、その役が実現し得る確率と、対応関係を示す図である。It is a figure which shows the winning combination, the combination of the symbol corresponding to the combination, the number of medals to be paid out, the probability that the combination can be realized, and the correspondence. スロットマシンを制御する制御回路と、これに電気的に接続されている周辺装置とを含む回路構成を示すブロック図である。FIG. 3 is a block diagram showing a circuit configuration including a control circuit that controls the slot machine and peripheral devices that are electrically connected to the control circuit. 第1実施形態のスロットマシンの制御の機能を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the function of control of the slot machine of 1st Embodiment. リール停止制御テーブルの構造の概念を示す図である。It is a figure which shows the concept of the structure of a reel stop control table. リール停止制御テーブルのうちの1つの具体例を示す図である。It is a figure which shows one specific example of the reel stop control table. 制御手段において実行されるスロットマシンを駆動制御するサブルーチンを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the subroutine which controls drive of the slot machine performed in a control means. 図8のフローチャートの続きの処理を行うサブルーチンを示すフローチャートである。FIG. 9 is a flowchart illustrating a subroutine for performing processing subsequent to the flowchart of FIG. 8. FIG. 図9のフローチャートの続きの処理を行うサブルーチンを示すフローチャートである。10 is a flowchart illustrating a subroutine for performing processing subsequent to the flowchart of FIG. 9. 図8のステップS21の判断処理の後に実行されるサブルーチンを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the subroutine performed after the judgment process of FIG.8 S21. タイマー値に応じて選択されるリール停止制御テーブルを記憶するテーブルの例を示す図である。It is a figure which shows the example of the table which memorize | stores the reel stop control table selected according to a timer value. 第2実施形態のスロットマシンの制御の機能を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the function of control of the slot machine of 2nd Embodiment. 第3実施形態のスロットマシンの制御の機能を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the function of control of the slot machine of 3rd Embodiment. 第4実施形態のスロットマシンの制御の機能を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the function of control of the slot machine of 4th Embodiment. 第5実施形態のスロットマシンの制御の機能を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the function of control of the slot machine of 5th Embodiment. 第5実施形態のスロットマシンを駆動制御するサブルーチンを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the subroutine which drives and controls the slot machine of 5th Embodiment. 図17のフローチャートの続きの処理を行うサブルーチンを示すフローチャートである。FIG. 18 is a flowchart showing a subroutine for performing processing subsequent to the flowchart of FIG. 17. FIG. 第6実施形態のスロットマシンの制御の機能を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the function of control of the slot machine of 6th Embodiment. 第7実施形態のスロットマシンの制御の機能を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the function of control of the slot machine of 7th Embodiment. 第7実施形態のスロットマシンを駆動制御するサブルーチンを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the subroutine which drives and controls the slot machine of 7th Embodiment. 図21のフローチャートの続きの処理を行うサブルーチンを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the subroutine which performs the process following the flowchart of FIG. 画像遊技表示手段70に表示される画像遊技の一の具体例を示す図である。It is a figure which shows one specific example of the image game displayed on the image game display means. 画像遊技表示手段70に表示される画像遊技の他の具体例を示す図である。It is a figure which shows the other specific example of the image game displayed on the image game display means.

符号の説明Explanation of symbols

10 スロットマシン
40L、40C、40R リール
52L,52C、52R ストップスイッチ
60、70 報知手段
70 画像遊技表示手段
150 役抽選手段
172 自動停止制御手段
174 操作対応停止制御手段
170 リール停止制御手段
176 時間対応停止制御手段
180 成立制御手段
182 非成立制御手段
190 第1成立制御手段
192 第2成立制御手段
200 特別当選役成立制御手段
202 一般当選役成立制御手段
210、242 有利制御手段
212、244 非有利制御手段
230 報知制御手段
240 ゲーム対応停止制御手段
10 Slot machine 40L, 40C, 40R Reel 52L, 52C, 52R Stop switch 60, 70 Notification means 70 Image game display means 150 Role lottery means 172 Automatic stop control means 174 Operation stop control means 170 Reel stop control means 176 Stop corresponding to time Control means 180 Establishment control means 182 Non-establishment control means 190 First establishment control means 192 Second establishment control means 200 Special winning combination establishment control means 202 General winning combination establishment control means 210, 242 Advantage control means 212, 244 Non-advantage control means 230 Information control means 240 Game stop control means

Claims (8)

回転可能な複数のリールと、
前記複数のリールの各々に対応して設けられ、かつ遊技者が操作可能なストップスイッチと、
役の抽選を行う役抽選手段と、
スロット遊技の所定の遊技開始時点から所定時間内に前記ストップスイッチが操作されなかったときには、前記リールを所定位置で停止せしめる制御をする自動停止制御手段と、前記所定時間内に前記ストップスイッチが操作されたときには、前記ストップスイッチが操作されたときにおけるリールの回転位置と前記役抽選手段による抽選結果とに基づいて、前記リールを停止せしめる制御をする操作対応停止制御手段と、を備えるリール停止制御手段と、を有するスロットマシンであって、
前記リール停止制御手段は、前記遊技開始時点から前記ストップスイッチが遊技者により最初に操作されたときまでの停止操作開始時間と、前記ストップスイッチが操作されたときにおける前記リールの回転位置と、前記役抽選手段による抽選結果と、に基づいて、前記リールを停止せしめる制御をする時間対応停止制御手段を有することを特徴とするスロットマシン。
A plurality of rotatable reels;
A stop switch provided corresponding to each of the plurality of reels and operable by a player;
A role lottery means for drawing a role;
An automatic stop control means for controlling the reel to stop at a predetermined position when the stop switch is not operated within a predetermined time from a predetermined game start time of the slot game; and the stop switch is operated within the predetermined time. A reel stop control comprising: an operation corresponding stop control means for controlling the reel to stop based on a rotation position of the reel when the stop switch is operated and a lottery result by the winning lottery means. A slot machine having means,
The reel stop control means includes a stop operation start time from when the game is started to when the stop switch is first operated by a player, a rotation position of the reel when the stop switch is operated, A slot machine comprising time-based stop control means for controlling to stop the reel based on a lottery result by a role lottery means.
前記役抽選手段による抽選結果に応じて、前記時間対応停止制御手段が選択されることを特徴とする請求項1記載のスロットマシン。   2. The slot machine according to claim 1, wherein the time corresponding stop control means is selected in accordance with a lottery result by the combination lottery means. 前記複数のリールの各々には、複数の図柄が表示されており、かつ、
前記時間対応停止制御手段は、前記抽選結果に対応した図柄の組合せが成立するように前記複数のリールの停止制御をする成立制御手段と、前記抽選結果に対応した図柄の組合せが成立しないように前記複数のリールの停止制御をする非成立制御手段と、を有し、かつ、前記停止操作開始時間に応じて前記成立制御手段又は前記非成立制御手段のいずれかを選択して制御することを特徴とする請求項1又は2記載のスロットマシン。
A plurality of symbols are displayed on each of the plurality of reels, and
The time corresponding stop control means is configured so that the combination control means for controlling the stop of the plurality of reels so that the combination of symbols corresponding to the lottery result is established, and the combination of symbols corresponding to the lottery result is not established. A non-establishment control means for performing stop control of the plurality of reels, and selecting and controlling either the establishment control means or the non-establishment control means according to the stop operation start time. The slot machine according to claim 1 or 2, characterized in that:
前記複数のリールの各々には、複数の図柄が表示されており、かつ、
前記役抽選手段により抽選される1つの抽選結果には、少なくとも2つ以上の異なる図柄の組合せが対応し、かつ、
前記時間対応停止制御手段は、前記1つの抽選結果が抽選されたときには、前記少なくとも2つ以上の異なる図柄の組合せのうちの一の組合せが成立するように前記複数のリールの停止制御をする第1成立制御手段と、前記一の組合せとは異なる他の組合せが成立するように前記複数のリールの停止制御をする第2成立制御手段と、を有し、かつ、前記停止操作開始時間に応じて前記第1成立制御手段又は前記第2成立制御手段のいずれかを選択して制御することを特徴とする請求項1又は2記載のスロットマシン。
A plurality of symbols are displayed on each of the plurality of reels, and
One lottery result drawn by the combination lottery means corresponds to a combination of at least two different symbols, and
The time-based stop control means performs stop control of the plurality of reels so that one combination of the at least two different symbol combinations is established when the one lottery result is selected. And a second establishment control means for controlling the stop of the plurality of reels so that another combination different from the one combination is established, and according to the stop operation start time. 3. The slot machine according to claim 1, wherein either the first establishment control means or the second establishment control means is selected and controlled.
前記複数のリールの各々には、複数の図柄が表示されており、かつ、
前記役抽選手段により抽選される抽選結果は、前記抽選結果により定まる当選状態を次回以降に行われる遊技においても維持することができる特別当選結果と、前記当選状態を次回以降に行われる遊技において維持することができない一般当選結果と、を含み、かつ、
前記時間対応停止制御手段は、前記特別当選結果に対応した図柄の組合せが成立するように前記複数のリールの停止制御をする特別当選役成立制御手段と、前記一般当選結果が成立するように前記複数のリールの停止制御をする一般当選役成立制御手段と、を有し、かつ、前記当選状態が維持された状態で前記一般当選結果に当選したときには、前記停止操作開始時間に応じて前記特別当選役成立制御手段又は前記一般当選役成立制御手段のいずれかを選択することを特徴とする請求項1又は2記載のスロットマシン。
A plurality of symbols are displayed on each of the plurality of reels, and
The lottery result drawn by the winning lottery means includes a special winning result that can maintain the winning state determined by the lottery result in the game that will be performed next time, and the winning state that is maintained in the game that will be performed next time. Including general winning results that cannot be made, and
The time corresponding stop control means includes a special winning combination establishment control means for performing stop control of the plurality of reels so that a combination of symbols corresponding to the special winning result is established, and the general winning result is established. General winning combination establishment control means for controlling stop of a plurality of reels, and when winning the general winning result while the winning state is maintained, the special winning combination is controlled according to the stop operation start time. 3. The slot machine according to claim 1, wherein either one of the winning combination establishment control means or the general winning combination establishment control means is selected.
前記複数のリールの各々には、複数の図柄が表示されており、かつ、
前記時間対応停止制御手段は、前記ストップスイッチの操作の順番を予め定めるとともに、遊技者が前記ストップスイッチを定められた順番で操作したときには、前記抽選結果に対応した図柄の組合せが成立するように前記複数のリールの停止制御をする成立制御手段と、遊技者が前記定められた順番以外の順番で操作したときには、前記抽選結果に対応した図柄の組合せが成立しないように前記複数のリールの停止制御をする非成立制御手段と、を有し、かつ、前記停止操作開始時間に応じて前記成立制御手段又は前記非成立制御手段のいずれかを選択して制御することを特徴とする請求項1又は2記載のスロットマシン。
A plurality of symbols are displayed on each of the plurality of reels, and
The time-based stop control means predetermines the order of operation of the stop switches, and when the player operates the stop switches in a predetermined order, a combination of symbols corresponding to the lottery result is established. The establishment control means for controlling the stop of the plurality of reels and the stop of the plurality of reels so that the combination of symbols corresponding to the lottery result is not established when the player operates in an order other than the predetermined order. 2. A non-establishment control means for controlling, and selecting and controlling either the establishment control means or the non-establishment control means in accordance with the stop operation start time. Or the slot machine of 2.
前記時間対応停止制御手段は、現在行われている遊技における遊技結果が遊技者に有利な結果となるように前記複数のリールの停止制御をする有利制御手段と、前記遊技結果が遊技者に有利な結果とはならないように前記複数のリールの停止制御をする非有利制御手段と、を有し、かつ、前記遊技開始時点から所定の有利時間内に前記ストップスイッチが操作されたときには、前記有利制御手段を選択し、前記有利時間内に前記ストップスイッチが操作されなかったときには、前記非有利制御手段を選択する制御を行い、かつ、
遊技状態を報知する報知手段と、
前記遊技開始時点から前記自動停止制御手段によって前記リールが停止されるまでの間に、前記遊技開始時点からの時間が前記有利時間以内であるか否かに関する情報を前記報知手段から報知せしめる制御をする報知制御手段と、を有することを特徴とする請求項1又は2記載のスロットマシン。
The time-based stop control means includes an advantageous control means for controlling the stop of the plurality of reels so that a game result in a currently played game is advantageous to the player, and the game result is advantageous to the player. Non-advantageous control means for controlling the stop of the plurality of reels so as not to achieve a result, and when the stop switch is operated within a predetermined advantageous time from the start of the game, A control means is selected, and when the stop switch is not operated within the advantageous time, the non-advantageous control means is controlled, and
An informing means for informing a gaming state;
Control for notifying information about whether or not the time from the game start time is within the advantageous time from the game start time to when the reel is stopped by the automatic stop control means. The slot machine according to claim 1, further comprising notification control means for performing the operation.
回転可能な複数のリールと、
前記複数のリールの各々に対応して設けられ、かつ遊技者が操作可能なストップスイッチと、
役の抽選を行う役抽選手段と、
スロット遊技の所定の遊技開始時点から所定時間内に前記ストップスイッチが操作されなかったときには、前記リールを所定位置で停止せしめる制御をする自動停止制御手段と、前記所定時間内に前記ストップスイッチが操作されたときには、前記ストップスイッチが操作されたときにおけるリールの回転位置と前記役抽選手段による抽選結果とに基づいて、前記リールを停止せしめる制御をする操作対応停止制御手段と、を備えるリール停止制御手段と、を有するスロットマシンであって、
前記ストップスイッチの遊技者の操作に応じて進行することができる画像遊技の進行状況を表示する画像遊技表示手段を有し、かつ、
前記リール停止制御手段は、遊技者が前記画像遊技に対する適切な操作を行ったときには、前記遊技が遊技者に有利な結果となるように前記複数のリールの停止制御をする有利制御手段と、遊技者が前記適切な操作を行わなかったときには、前記遊技が遊技者に有利な結果とはならないように前記複数のリールの停止制御をする非有利制御手段と、を備える画像遊技対応制御手段を有することを特徴とするスロットマシン。
A plurality of rotatable reels;
A stop switch provided corresponding to each of the plurality of reels and operable by a player;
A role lottery means for drawing a role;
An automatic stop control means for controlling the reel to stop at a predetermined position when the stop switch is not operated within a predetermined time from a predetermined game start time of the slot game; and the stop switch is operated within the predetermined time. A reel stop control comprising: an operation corresponding stop control means for controlling the reel to stop based on a rotation position of the reel when the stop switch is operated and a lottery result by the winning lottery means. A slot machine having means,
Image game display means for displaying the progress of the image game that can proceed according to the player's operation of the stop switch, and
The reel stop control means includes an advantageous control means for controlling the stop of the plurality of reels so that when the player performs an appropriate operation on the image game, the game has an advantageous result for the player; A non-advantageous control means for controlling the stop of the plurality of reels so that the game does not give an advantageous result to the player when the player does not perform the appropriate operation. A slot machine characterized by that.
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