JP2008061920A - Game machine - Google Patents

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JP2008061920A JP2006245128A JP2006245128A JP2008061920A JP 2008061920 A JP2008061920 A JP 2008061920A JP 2006245128 A JP2006245128 A JP 2006245128A JP 2006245128 A JP2006245128 A JP 2006245128A JP 2008061920 A JP2008061920 A JP 2008061920A
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine which prevents a player from getting bored in a game. <P>SOLUTION: When a player wins the prize of bell, whether the current time is between ten and twelve o'clock or not is decided. When the time zone of winning a prize of bell is between ten and twelve o'clock, referring to a draw-in range table, the draw-in range of the bell symbol is decided on the basis of temperature and humidity around the slot machine. After deciding the draw-in range from zero to three frames, stop control of a first reel to a third reel is carried out so that the bell symbol is stopped at a prize available line within the decided draw-in range. When the time zone of winning the prize of bell is not between ten and twelve o'clock, stop control of the first reel to the third reel is performed so that the bell symbol is stopped at a prize available line within the four pieces draw-in range. <P>COPYRIGHT: (C)2008,JPO&INPIT

Description

本発明は、パチンコ店などの遊技場で使用される遊技機に関するものである。   The present invention relates to a gaming machine used in a game hall such as a pachinko parlor.

本明細書中では遊技機の1つとしてパチスロ機を例に挙げて説明しているため、遊技を行うための遊技媒体としてメダルを用いて説明するが、遊技媒体としてはパチンコ玉など他の媒体も含む。また、「メダルの投入」には、実際にメダル投入口にメダルを投入することの他に、クレジットされたメダルをベットボタンなどにより投入(ベット)することを含む。さらに、ハズレ及び複数種類の当選役のいずれかを決定する抽選を当選役抽選、当選役を構成する図柄を入賞有効ライン上に揃えた状態を入賞、当選役抽選により当選役に当選し、これが入賞されるまでの状態を内部当選とする。   In this specification, a pachislot machine is described as an example of one of the gaming machines. Therefore, a description will be given using a medal as a gaming medium for playing a game, but the gaming medium may be other media such as a pachinko ball. Including. In addition, “inserting a medal” includes not only actually inserting a medal into the medal insertion slot but also inserting (betting) a credited medal with a bet button or the like. In addition, a lottery to determine either a loser or multiple types of winning roles is selected as the winning role lottery, and the symbols that make up the winning role are aligned on the winning active line, and the winning role is selected by the winning role lottery. The state until winning a prize is an internal winning.

パチンコ店で使用されるスロットマシンはパチスロ機と称され、その遊技媒体となっているメダルに一定の価値が与えられ、遊技を行って獲得したメダルは種々の景品に交換することができる。パチスロ機では、複数種類の図柄が外周に配列されたリールを備えており、このリールを回転・停止させることによって遊技が行われる。リールはステッピングモータの駆動によって回転するため、長時間遊技を行うとステッピングモータが発熱し、パチスロ機内部の温度が上昇してパチスロ機の故障の原因となる。このため、例えば特許文献1や特許文献2では、パチンコ店内の室温が上昇したときにステッピングモータの駆動力を低下させる、あるいは、パチスロ機内の温度が一定値を超えた場合にステッピングモータに供給する電流を低減する方法が提案されている。   A slot machine used in a pachinko parlor is called a pachislot machine, and a certain value is given to a medal as a game medium, and a medal obtained by playing a game can be exchanged for various prizes. A pachislot machine is provided with a reel in which a plurality of types of symbols are arranged on the outer periphery, and a game is played by rotating and stopping the reel. Since the reel is rotated by the driving of the stepping motor, if the game is played for a long time, the stepping motor generates heat, and the temperature inside the pachislot machine rises, causing a failure of the pachislot machine. For this reason, for example, in Patent Document 1 and Patent Document 2, when the room temperature in the pachinko parlor rises, the driving force of the stepping motor is reduced, or when the temperature in the pachislot machine exceeds a certain value, it is supplied to the stepping motor. A method for reducing the current has been proposed.

パチスロ機は、メダルの投入後にスタートレバーを押下すると遊技が開始され、当選役抽選が行われてリールが回転する。リールの回転中にストップボタンを押下するとリールが停止して遊技が終了する。リールの停止の際には、当選役抽選で当選役に当選した場合にこれが入賞しやすくなるように、いわゆる図柄の引き込み制御が行われる。図柄の引き込み制御を行うと、当選役に対応する当選図柄が例えば図柄5個分の引き込み範囲内に位置するときにストップボタンを押下すれば当選図柄が入賞有効ライン上に停止する。これにより、当選図柄が入賞有効ライン上に停止するタイミングを図りながらストップボタンを押下する、いわゆる目押しの技量の低い遊技者でも当選役を入賞させやすくなるため、遊技者は目押しの技量の差に関わらず公平な遊技を行うことができる。
特開2003−305217号公報 特開2005−137475号公報
In the pachislot machine, when the start lever is pressed after the medal is inserted, the game is started, the winning combination lottery is performed, and the reel rotates. If the stop button is pressed while the reel is rotating, the reel stops and the game ends. When the reels are stopped, so-called symbol pull-in control is performed so that if the winning combination is won in the winning combination lottery, the winning combination is easy to win. When the drawing pull-in control is performed, if the winning button corresponding to the winning combination is positioned within the drawing range of, for example, five symbols, if the stop button is pressed, the winning symbol stops on the winning line. This makes it easier for a player with a low level of skill to press the stop button while trying to stop the winning symbol on the winning line, so that the player can win the winning skill. You can play fair games regardless of the difference.
JP 2003-305217 A JP 2005-137475 A

しかしながら、当選図柄の引き込み範囲は予め設定されているため、遊技を長期間行っている遊技者にとっては、当選図柄を入賞有効ライン上に停止させる際のストップボタンの操作タイミングは当選役に当選するたびに同一となり、このことが遊技に飽きを感じさせる要因となっていた。   However, since the winning symbol pull-in range is set in advance, for a player who has played a game for a long period of time, the operation timing of the stop button when the winning symbol is stopped on the winning line is selected as the winning combination. It became the same every time, and this was a factor that made the game feel bored.

上記問題点を解決するために、本発明は、遊技に飽きがくることを防止できるようにした遊技機を提供することを目的とする。   In order to solve the above problems, an object of the present invention is to provide a gaming machine that can prevent the player from getting bored with the game.

上記目的を達成するために、本発明の遊技機は、複数種類の図柄が配列されたリールを備え、当たり又はハズレを決定する抽選の結果に基づいて入賞ライン上に停止させる引き込み図柄が決定され、前記引き込み図柄が予め設定された引き込み範囲内に位置するときにリールの停止操作が行われると前記引き込み図柄が入賞有効ライン上に停止する遊技機において、前記遊技機の周囲の温度又は湿度の少なくともいずれか一方を測定する観測センサと、前記観測センサで測定された温度又は湿度に基づいて前記引き込み図柄の引き込み範囲を変化させるリール停止制御手段とを設けたものである。   In order to achieve the above object, the gaming machine of the present invention has a reel on which a plurality of types of symbols are arranged, and a drawing symbol to be stopped on the winning line is determined based on a result of a lottery that determines a winning or losing. In the gaming machine in which the drawing symbol stops on the winning line when a reel stop operation is performed when the drawing symbol is within a preset drawing range, the ambient temperature or humidity of the gaming machine An observation sensor that measures at least one of them, and a reel stop control means that changes the pull-in range of the pull-in symbol based on the temperature or humidity measured by the observation sensor are provided.

なお、前記リール停止制御手段は、予め設定された特定の時間帯に前記引き込み図柄の引き込み範囲を変化させることが好ましい。   The reel stop control means preferably changes the pull-in range of the pull-in symbol in a preset specific time zone.

本発明によれば、遊技機の周囲の温度又は湿度に基づいて引き込み図柄の引き込み範囲を変化させるので、リールの停止制御に変化をつけることが可能になり、遊技に飽きがくることを防止できる。   According to the present invention, since the drawing pattern drawing range is changed based on the ambient temperature or humidity of the gaming machine, it is possible to change the reel stop control and prevent the player from getting bored with the game. .

また、遊技機の周囲の温度又は湿度に加え、特定の時間帯に引き込み図柄の引き込み範囲を変化させるので、特定の時間帯での遊技に興味を持たせることが可能になり、遊技機の稼働率を上昇させることができる。   Also, in addition to the ambient temperature or humidity of the gaming machine, the drawing-in range of the drawing pattern is changed during a specific time period, so it becomes possible to give interest to the game during a specific time period and the operation of the gaming machine. The rate can be increased.

図1に示すように、スロットマシン(遊技機)11は、スロットマシン本体12と前面扉13とを備えている。スロットマシン本体12は収納箱12aを備えている。収納箱12aにはリールや制御基板など、遊技を実行するための各種装置が収納されている。前面扉13は上下に2分割されており、上扉13aと下扉13bとからなる。スロットマシン本体12の内部は上扉13a及び下扉13bによって開閉される。   As shown in FIG. 1, the slot machine (game machine) 11 includes a slot machine main body 12 and a front door 13. The slot machine body 12 includes a storage box 12a. The storage box 12a stores various devices such as a reel and a control board for executing a game. The front door 13 is vertically divided into two and includes an upper door 13a and a lower door 13b. The inside of the slot machine body 12 is opened and closed by an upper door 13a and a lower door 13b.

上扉13aには表示窓14が設けられている。表示窓14の奥には第1リール15a、第2リール15b、第3リール15cが設けられている。第1〜第3リール15a〜15cの外周面には複数種類の図柄が配列されており、リールが停止すると表示窓14を通して1リール当たり3個の図柄が表示される。スロットマシン11では、横3本と斜め2本とからなる計5本の入賞有効ライン16が設定されている。そして、第1〜第3リール15a〜15cが停止したときに入賞有効ライン16上に停止した図柄の組み合わせによって当選役が入賞したか否かが表示される。表示窓14の側方には液晶ディスプレイ17が設けられている。液晶ディスプレイ17からは遊技中に演出画像が表示される。表示窓14の上方には遊技中に演出音を出力する一対のスピーカー18が設けられている。   A display window 14 is provided on the upper door 13a. A first reel 15a, a second reel 15b, and a third reel 15c are provided in the back of the display window 14. A plurality of types of symbols are arranged on the outer peripheral surfaces of the first to third reels 15a to 15c, and three symbols per reel are displayed through the display window 14 when the reels stop. In the slot machine 11, a total of five winning effective lines 16, consisting of three laterally and two diagonally, are set. Then, whether or not the winning combination has been won is displayed by the combination of symbols stopped on the winning winning line 16 when the first to third reels 15a to 15c are stopped. A liquid crystal display 17 is provided on the side of the display window 14. An effect image is displayed from the liquid crystal display 17 during the game. A pair of speakers 18 are provided above the display window 14 for outputting a production sound during the game.

下扉13bには、メダル投入口19、第1〜第3リール15a〜15cの回転を開始させるスタートレバー20、遊技中に回転しているリールを停止させるストップボタン21a〜21c、メダルをメダル受け皿22に払い出す払い出し口23などが設けられている。スタートレバー20が押下されると当選役抽選が行われ、複数種類の当選役(当たり)のいずれか又はハズレが決定される。当選役には、通常モードよりもペイアウト率(1枚のメダル投入に対して払い出されるメダルの枚数の割合)が高くなるBBモードに移行するBB、次遊技をメダルの投入なしに行うことができるリプレイ、規定枚数のメダルが払い出される小役が設定されている。小役は、メダルが2枚払い出されるチェリー、メダルが15枚払い出されるスイカ、メダルが8枚払い出されるベルなど、互いに入賞時のメダルの払い出し枚数が異なるように複数種類設定されている。   The lower door 13b has a medal slot 19, a start lever 20 for starting the rotation of the first to third reels 15a to 15c, stop buttons 21a to 21c for stopping the reel rotating during the game, and a medal receiving tray. A payout port 23 for paying out the money 22 is provided. When the start lever 20 is pressed, a winning combination lottery is performed, and one of a plurality of types of winning combinations (winning) or a loss is determined. In the winning combination, the BB that shifts to the BB mode in which the payout rate (the ratio of the number of medals paid out with respect to the insertion of one medal) is higher than that in the normal mode, and the next game can be performed without inserting the medal. A small role is set for replay and a specified number of medals. There are multiple types of small roles such as a cherry that pays out 2 medals, a watermelon that pays out 15 medals, and a bell that pays out 8 medals so that the number of medals to be paid out is different.

図2に示すように、スロットマシン11の作動は基本的に制御基板60によって管制される。制御基板60はCPU60aとメモリ61とを備えている。CPU60aは制御部(リール停止制御手段)62を備えている。メモリ61のROM領域には、遊技を実行するための処理を行う遊技実行プログラムや遊技の実行処理で使用される遊技実行データが格納されている。制御部62は遊技実行プログラムや遊技実行データをメモリ61から読み出すことによってスロットマシン11の動作に係る処理を行う。なお、メモリ61のRAM領域は、毎回の遊技ごとに利用されるフラグやデータなどの一時的な保管や書き換えなどに用いられる。   As shown in FIG. 2, the operation of the slot machine 11 is basically controlled by the control board 60. The control board 60 includes a CPU 60a and a memory 61. The CPU 60 a includes a control unit (reel stop control means) 62. The ROM area of the memory 61 stores a game execution program for performing a process for executing a game and game execution data used in the game execution process. The control unit 62 reads out a game execution program and game execution data from the memory 61 to perform processing related to the operation of the slot machine 11. The RAM area of the memory 61 is used for temporary storage and rewriting of flags and data used for each game.

CPU60aには制御部62の他、当選役抽選を実行する当選役決定部63、ベルに対応するベル図柄の引き込み範囲を記憶した引き込み範囲テーブル64、現在時刻を刻むクロック65が設けられている。   In addition to the control unit 62, the CPU 60a is provided with a winning combination determination unit 63 that executes a winning combination lottery, a drawing range table 64 that stores a drawing range of a bell symbol corresponding to the bell, and a clock 65 that records the current time.

メダルセンサ67はメダル投入口19から投入された適正なメダルを検知し、メダルの検知信号を制御部62に入力する。制御部62は、投入された1〜3枚のメダルの枚数をメダルセンサ67からの検知信号に基づいて計数し、入賞有効ライン16を有効化する本数を決定する。   The medal sensor 67 detects an appropriate medal inserted from the medal insertion slot 19 and inputs a medal detection signal to the control unit 62. The control unit 62 counts the number of inserted 1 to 3 medals based on a detection signal from the medal sensor 67 and determines the number of activated payline 16.

スタート信号センサ68はスタートレバー20が押下されたことを検知する。スタートレバー20の押下が検知されると、遊技スタート信号がスタート信号センサ68から制御部62に入力される。制御部62は、遊技スタート信号に応答して第1〜第3リール15a〜15cを回転させ、メモリ61のROM領域に格納された遊技実行プログラムにしたがって遊技の処理を開始する。ストップ信号センサ69は遊技中にストップボタン21a〜21cが押下されたことを検知する。ストップボタン21a〜21cが押下されるとストップ信号が制御部62に入力される。これに応答して制御部62はリール駆動コントローラ70を作動して第1〜第3リール15a〜15cの停止制御を開始する。   The start signal sensor 68 detects that the start lever 20 has been pressed. When pressing of the start lever 20 is detected, a game start signal is input from the start signal sensor 68 to the control unit 62. The control unit 62 rotates the first to third reels 15a to 15c in response to the game start signal, and starts game processing according to the game execution program stored in the ROM area of the memory 61. The stop signal sensor 69 detects that the stop buttons 21a to 21c are pressed during the game. When the stop buttons 21 a to 21 c are pressed, a stop signal is input to the control unit 62. In response to this, the controller 62 operates the reel drive controller 70 to start stop control of the first to third reels 15a to 15c.

第1〜第3リール15a〜15cはそれぞれステッピングモータ71a〜71cの駆動軸に取り付けられている。そして、各ステッピングモータ71a〜71cの駆動を制御することにより第1〜第3リール15a〜15cの制御が行われる。   The first to third reels 15a to 15c are attached to the drive shafts of the stepping motors 71a to 71c, respectively. The first to third reels 15a to 15c are controlled by controlling the driving of the stepping motors 71a to 71c.

ステッピングモータ71a〜71cは、制御部62から供給された駆動パルスの個数に応じた回転角で回転する。このため、制御部62は、ステッピングモータ71a〜71cに供給する駆動パルスの個数を制御することによって第1〜第3リール15a〜15cの回転角を制御し、駆動パルスの供給を絶つことによりリールを停止させる。また、第1〜第3リール15a〜15cには、その基準位置に反射信号部72a〜72cが一体に形成されている。そして、第1〜第3リール15a〜15cが1回転するごとにフォトセンサ73a〜73cがそれぞれの反射信号部72a〜72cの通過を検知する。フォトセンサ73a〜73cによる検知信号は、リールの基準位置を示すリセット信号として制御部62に入力される。   The stepping motors 71a to 71c rotate at a rotation angle corresponding to the number of drive pulses supplied from the control unit 62. For this reason, the control unit 62 controls the rotation angle of the first to third reels 15a to 15c by controlling the number of drive pulses supplied to the stepping motors 71a to 71c, and cuts the supply of the drive pulses to the reels. Stop. The first to third reels 15a to 15c are integrally formed with reflection signal portions 72a to 72c at their reference positions. Then, every time the first to third reels 15a to 15c make one rotation, the photosensors 73a to 73c detect passage of the respective reflection signal portions 72a to 72c. Detection signals from the photosensors 73a to 73c are input to the control unit 62 as a reset signal indicating the reference position of the reel.

制御部62には、各々のステッピングモータ71a〜71cに供給された駆動パルスの個数を計数するパルスカウンタが設けられている。制御部62は、フォトセンサ73a〜73cからリセット信号が入力されたときに、対応するパルスカウンタのカウント値をクリアする。したがって、それぞれのパルスカウンタには、各リールの1回転内の回転角に対応した駆動パルスの個数が逐次に更新しながら保存されることになる。   The control unit 62 is provided with a pulse counter that counts the number of drive pulses supplied to each of the stepping motors 71a to 71c. When the reset signal is input from the photosensors 73a to 73c, the control unit 62 clears the count value of the corresponding pulse counter. Therefore, the number of drive pulses corresponding to the rotation angle within one rotation of each reel is stored in each pulse counter while being sequentially updated.

図3に示すように、第1〜第3リール15a〜15cの外周面は所定の範囲ごとに複数のコマ(本実施形態では21コマを例に説明する)に区画され、各コマには図柄が1個ずつ割り当てられている。各コマには「1」〜「21」のコマ番号が付されており、メモリ61のROM領域には各コマ番号と各リールの基準位置からの回転角に対応した駆動パルスの個数とを対応付けした図柄テーブルが格納されている。制御部62は、図柄テーブルを参照しながらリールごとのパルスカウンタの値を監視することによって、入賞有効ライン16上のコマ番号を識別することができ、これにより、入賞有効ライン16上の図柄を識別できる。なお、図3の例では、「7」がBB図柄、「ベル」がベル図柄、「スイカ」がスイカ図柄、「チェリー」がチェリー図柄となっており、ベル図柄は請求項中の「引き込み図柄」に対応する。   As shown in FIG. 3, the outer peripheral surfaces of the first to third reels 15 a to 15 c are divided into a plurality of frames for each predetermined range (21 frames will be described as an example in the present embodiment). Are assigned one by one. Each frame is assigned a frame number “1” to “21”, and the ROM area of the memory 61 corresponds to each frame number and the number of drive pulses corresponding to the rotation angle from the reference position of each reel. The attached symbol table is stored. The control unit 62 can identify the frame number on the winning effective line 16 by monitoring the value of the pulse counter for each reel while referring to the symbol table. Can be identified. In the example of FIG. 3, “7” is the BB symbol, “Bell” is the bell symbol, “Watermelon” is the watermelon symbol, “Cherry” is the cherry symbol, and the bell symbol is the “retractable symbol” in the claims. ".

第1〜第3リール15a〜15cの回転が開始され、第1〜第3リール15a〜15cの回転速度が定常速度に達した時点で制御部62はストップボタン21a〜21cの操作を有効化する。ストップボタン21a〜21cが押下されてストップ信号が入力されると、制御部62とリール駆動コントローラ70は、当選役抽選の結果に基づいて第1〜第3リール15a〜15cの停止制御を行う。第1〜第3リール15a〜15cの停止制御はテーブル方式によって行われ、テーブル方式の停止制御はメモリ61のROM領域に格納された停止テーブルが用いられる。   When the rotation of the first to third reels 15a to 15c is started and the rotation speed of the first to third reels 15a to 15c reaches a steady speed, the control unit 62 validates the operation of the stop buttons 21a to 21c. . When the stop button 21a-21c is pressed and a stop signal is input, the controller 62 and the reel drive controller 70 perform stop control of the first to third reels 15a-15c based on the winning combination lottery result. The stop control of the first to third reels 15a to 15c is performed by a table method, and the stop table stored in the ROM area of the memory 61 is used for the stop control of the table method.

制御部62は、ストップボタン21a〜21cが押下されるたびに複数の停止テーブルのうちのいずれかを参照する。停止テーブルでは、ストップボタン21a〜21cが押下されたときに入賞有効ライン16上に位置するコマ番号と、このときに第1〜第3リール15a〜15cが停止するまでに要するコマ数とが対応づけられている。そして、ストップボタン21a〜21cが押下されたときに制御部62は停止テーブルを参照し、入賞有効ライン16上に停止させるコマ番号、すなわち入賞有効ライン16上に停止する図柄の種類を決定する。   The control unit 62 refers to any one of the plurality of stop tables each time the stop buttons 21a to 21c are pressed. In the stop table, the frame number located on the winning winning line 16 when the stop buttons 21a to 21c are pressed corresponds to the number of frames required for the first to third reels 15a to 15c to stop at this time. It is attached. When the stop buttons 21a to 21c are pressed, the control unit 62 refers to the stop table and determines the frame number to be stopped on the winning effective line 16, that is, the type of the symbol to be stopped on the winning effective line 16.

停止テーブルでは、第1〜第3リール15a〜15cが停止するまでに要するコマ数が入賞有効ライン16上の図柄を含む図柄5個分の0〜4コマ、すなわち5コマの範囲(以下、「引き込み範囲」と称する)を上限に設定されている。このため、第1〜第3リール15a〜15cの停止制御は5コマの範囲内で行われる。そして、ストップボタン21a〜21cが押下されたときに、5コマの引き込み範囲内に当選図柄(当選役抽選で当選した当選役に対応する図柄)が含まれている場合、当選図柄を入賞有効ライン16上に停止させることが可能となるように停止テーブルが選択される。停止テーブルは、当選した当選役の種類、第1〜第3リール15a〜15cを停止させた順番、入賞有効ライン16上にすでに停止している図柄の種類によって引き込み範囲が変化するように選択される。以上のように、引き込み範囲内の図柄が入賞有効ライン16上に停止するようにリールの停止時間を遅延させるリールの停止制御を引き込み制御と称する。   In the stop table, the number of frames required until the first to third reels 15a to 15c are stopped is a range of 0 to 4 frames for 5 symbols including symbols on the winning winning line 16, that is, a range of 5 frames (hereinafter, “ (Referred to as “retraction range”). For this reason, stop control of the first to third reels 15a to 15c is performed within a range of five frames. If the winning symbol (the symbol corresponding to the winning combination won in the winning combination lottery) is included in the drawing range of 5 frames when the stop buttons 21a to 21c are pressed, the winning symbol is displayed as the winning line. The stop table is selected so that it can be stopped on 16. The stop table is selected so that the pull-in range varies depending on the type of the winning combination won, the order in which the first to third reels 15a to 15c are stopped, and the type of symbols already stopped on the winning effective line 16. The As described above, the reel stop control that delays the reel stop time so that the symbols within the pull-in range stop on the winning pay line 16 is referred to as pull-in control.

当選役抽選でベルに当選した場合、制御部62はベル図柄の引き込み範囲を引き込み範囲テーブル64から決定する。制御部62には、スロットマシン10の周囲の温度を検出する温度センサ(観測センサ)74、スロットマシン10の周囲の湿度を検出する湿度センサ(観測センサ)75が接続されており、これら各センサ74,75からの検出信号は制御部62に常時入力される。そして、制御部62は、クロック65の時間が10時〜12時の時間帯(特定の時間帯)でベルに当選したときに引き込み範囲テーブル64を参照する。また、制御部62はベルに当選した時間帯が10時〜12時以外である場合は引き込み範囲テーブル64を参照せず、引き込み範囲を4コマとして第1〜第3リール15a〜15cの停止制御を行う。なお、スロットマシン10の設置されたパチンコ店の営業時間は10時〜23時とする。   When the bell is won in the winning combination lottery, the control unit 62 determines the pull-in range of the bell symbol from the pull-in range table 64. The controller 62 is connected to a temperature sensor (observation sensor) 74 that detects the ambient temperature of the slot machine 10 and a humidity sensor (observation sensor) 75 that detects the ambient humidity of the slot machine 10. Detection signals from 74 and 75 are always input to the control unit 62. The control unit 62 refers to the pull-in range table 64 when the time of the clock 65 wins the bell in the time zone (specific time zone) from 10:00 to 12:00. The control unit 62 does not refer to the pull-in range table 64 when the time zone selected for the bell is other than 10 o'clock to 12 o'clock, and controls the stop of the first to third reels 15a to 15c with the pull-in range as 4 frames. I do. The business hours of the pachinko parlor where the slot machine 10 is installed are from 10:00 to 23:00.

引き込み範囲テーブル64では以下のように温度・湿度とベル図柄の引き込み範囲が対応付けされている。
・温度が10度未満で湿度が20%未満→引き込み範囲0コマ
・温度が10度未満で湿度が20%以上→引き込み範囲1コマ
・温度が10度以上で湿度が20%未満→引き込み範囲2コマ
・温度が10度以上で湿度が20%以上→引き込み範囲3コマ
In the pull-in range table 64, the temperature / humidity and the bell symbol pull-in range are associated as follows.
・ Temperature is less than 10 degrees and humidity is less than 20% → Pull-in range 0 frame ・ Temperature is less than 10 degrees and humidity is 20% or more → Pull-in range 1 frame ・ Temperature is more than 10 degrees and humidity is less than 20% → Pull-in range 2 Top ・ Temperature is 10 degrees or higher and humidity is 20% or higher → Pull-in range: 3 top

そして、以上のようにベル図柄の引き込み範囲を設定することで、図3の配列では、例えば第1リール15aのコマ番号「1」のベル図柄を入賞有効ライン上に停止させるには、引き込み範囲が0コマでは、コマ番号「1」のベル図柄が入賞有効ライン上に位置するときにストップボタン21aを押下するとベル図柄を停止させることができる。また、引き込み範囲が1コマでは、コマ番号「1」のベル図柄及びコマ番号「2」のリプレイ図柄のいずれかが入賞有効ライン上に位置するときにストップボタン21aを押下するとベル図柄を停止させることができる。また、引き込み範囲が2コマでは、コマ番号「1」のベル図柄、コマ番号「2」のリプレイ図柄、コマ番号「3」のスイカ図柄のいずれかが入賞有効ライン上に位置するときにストップボタン21aを押下するとベル図柄を停止させることができる。また、引き込み範囲が3コマでは、コマ番号「1」のベル図柄、コマ番号「2」のリプレイ図柄、コマ番号「3」のスイカ図柄、コマ番号「4」のリプレイ図柄のいずれかが入賞有効ライン上に位置するときにストップボタン21aを押下するとベル図柄を停止させることができる。また、引き込み範囲が4コマでは、コマ番号「1」のベル図柄、コマ番号「2」のリプレイ図柄、コマ番号「3」のスイカ図柄、コマ番号「4」のリプレイ図柄、コマ番号「5」のBB図柄のいずれかが入賞有効ライン上に位置するときにストップボタン21aを押下するとベル図柄を停止させることができる。   Then, by setting the bell symbol drawing range as described above, in the arrangement shown in FIG. 3, for example, the bell symbol having the frame number “1” on the first reel 15a is stopped on the winning line. In the case of 0 frames, the bell symbol can be stopped by pressing the stop button 21a when the bell symbol of the frame number “1” is positioned on the winning line. In addition, when the drawing range is one frame, the bell symbol is stopped by pressing the stop button 21a when either the bell symbol with the frame number “1” or the replay symbol with the frame number “2” is positioned on the winning line. be able to. When the draw-in range is 2 frames, the stop button is displayed when either the bell symbol with frame number “1”, the replay symbol with frame number “2”, or the watermelon symbol with frame number “3” is positioned on the winning line. The bell symbol can be stopped by pressing 21a. In addition, when the drawing range is 3 frames, any of the bell symbol with frame number “1”, the replay symbol with frame number “2”, the watermelon symbol with frame number “3”, and the replay symbol with frame number “4” is valid. If the stop button 21a is pressed when positioned on the line, the bell symbol can be stopped. Also, when the pull-in range is 4 frames, a bell symbol with frame number “1”, a replay symbol with frame number “2”, a watermelon symbol with frame number “3”, a replay symbol with frame number “4”, and a frame number “5”. The bell symbol can be stopped by pressing the stop button 21a when any of the BB symbols is positioned on the winning winning line.

なお、第1〜第3リール15a〜15cの停止制御は、例えば当選した当選役の種類及びストップボタン21a〜21cが押下されたタイミングに応じて入賞有効ライン16上に停止させる図柄の優先順位を決定するコントロール方式など適宜の方式によって行ってよい。この場合、ストップボタン21a〜21cが押下されたときに、引き込み範囲内で優先順位の最も高い図柄が入賞有効ライン16上に停止される。   The stop control of the first to third reels 15a to 15c is performed by, for example, determining the priority order of symbols to be stopped on the winning winning line 16 according to the type of the winning combination won and the timing when the stop buttons 21a to 21c are pressed. An appropriate method such as a control method to be determined may be used. In this case, when the stop buttons 21 a to 21 c are pressed, the symbol having the highest priority within the pull-in range is stopped on the winning pay line 16.

制御部62は、スタートレバー20が押下されたことに応答して当選役決定部63を作動させる。当選役決定部63では乱数を用いた当選役抽選によって、BB、3種類の小役、リプレイのうちのいずれか又はハズレが決定される。   The control unit 62 operates the winning combination determining unit 63 in response to the start lever 20 being pressed. In the winning combination determination unit 63, any one of BB, three types of small combinations, and replay is determined by a winning combination lottery using random numbers.

次に、上記のように構成されたスロットマシン10でベルに当選した際の処理の流れについて説明する。   Next, the flow of processing when winning the bell in the slot machine 10 configured as described above will be described.

図4に示すように、遊技は通常モードから行われる。遊技者がメダル投入口19にメダルを投入してスタートレバー20を押下すると当選役決定部63で当選役抽選が行われる。当選役抽選が終了するとその結果を示すフラグがメモリ61のRAM領域に書き込まれ、第1〜第3リール15a〜15cが回転を開始する。遊技者がストップボタン21a〜21cを押下すると第1〜第3リール15a〜15cの停止制御が開始される。このとき、制御部62はメモリ62のRAM領域を参照し、ベルに対応するベルフラグが書き込まれているか否かをチェックする。ベルに当選していた場合、制御部62はクロック65を参照して現在時刻が10時〜12時の間であるか否かを判定する。ベルに当選した時間帯が10時〜12時の間である場合、制御部62は引き込み範囲テーブル64を参照し、スロットマシン10の周囲の温度及び湿度に基づいてベル図柄の引き込み範囲を決定する。引き込み範囲を0〜3コマのうちから決定後、制御部62は決定した引き込み範囲でベル図柄が入賞有効ライン上に停止するように第1〜第3リール15a〜15cの停止制御を行う。ベルに当選した時間帯が10時〜12時の間でない場合、制御部62は4コマの引き込み範囲でベル図柄が入賞有効ライン上に停止するように第1〜第3リール15a〜15cの停止制御を行う。第1〜第3リール15a〜15cが停止してベルが入賞すると規定枚数のメダルがメダル受け皿22に払い出されて遊技が終了する。以降、ベルに当選すると同一の処理が実行される。   As shown in FIG. 4, the game is played from the normal mode. When the player inserts a medal into the medal slot 19 and presses the start lever 20, the winning combination determination unit 63 performs a winning combination lottery. When the winning combination lottery is completed, a flag indicating the result is written in the RAM area of the memory 61, and the first to third reels 15a to 15c start to rotate. When the player presses the stop buttons 21a to 21c, stop control of the first to third reels 15a to 15c is started. At this time, the control unit 62 refers to the RAM area of the memory 62 and checks whether or not a bell flag corresponding to the bell is written. When the bell is won, the control unit 62 refers to the clock 65 and determines whether or not the current time is between 10:00 and 12:00. When the time zone won for the bell is between 10:00 and 12:00, the control unit 62 refers to the pull-in range table 64 and determines the pull-in range of the bell symbol based on the ambient temperature and humidity of the slot machine 10. After determining the drawing range from 0 to 3 frames, the control unit 62 performs stop control of the first to third reels 15a to 15c so that the bell symbol stops on the winning line within the determined drawing range. If the time zone for winning the bell is not between 10 o'clock and 12 o'clock, the control unit 62 performs stop control of the first to third reels 15a to 15c so that the bell symbol stops on the winning line within the pull-in range of 4 frames. Do. When the first to third reels 15a to 15c stop and the bell wins, a predetermined number of medals are paid out to the medal tray 22, and the game is finished. Thereafter, the same processing is executed when the bell is won.

上記実施形態では、スロットマシン10の周囲の温度及び湿度に基づいてベル図柄の引き込み範囲を変化させたが、温度又は湿度のいずれか一方に基づいて引き込み範囲を変化させてもよい。また、引き込み範囲を変化させる時間帯は適宜に設定してよく、パチンコ店の営業時間のうちに複数回設定してもよい。   In the above embodiment, the bell symbol drawing range is changed based on the ambient temperature and humidity of the slot machine 10, but the drawing range may be changed based on either temperature or humidity. Moreover, the time slot | zone which changes a drawing-in range may be set suitably, and may be set in multiple times during the business hours of a pachinko parlor.

なお、例えば引き込み範囲を変化させる時間帯をパチンコ店の営業開始から設定するととともに、この時間帯では当選図柄の引き込み範囲が他の時間帯よりも広くなるようにして遊技者が有利になる、いわゆるモーニングサービスとして本発明を利用すると、集客の困難な営業開始直後に集客を見込むことができ、パチンコ店の収益を挙げるうえで効果的である。   In addition, for example, the time zone for changing the pull-in range is set from the start of pachinko store business, and in this time zone, the pull-in range of the winning symbol becomes wider than other time zones, so that the player is advantageous. When the present invention is used as a morning service, it is possible to expect customers immediately after the start of business, which is difficult to attract customers.

上記実施形態では、ベル図柄の引き込み範囲を変化させたが、引き込み範囲を変化させる引き込み図柄は適宜に設定してよい。例えば入賞するまで当選の権利が持ち越される持ち越し役が設定されているスロットマシンに本発明を適用する場合、持ち越し役が内部当選しているか否かで入賞有効ライン上に停止させる図柄を異ならせる、あるいは、持ち越し役が内部当選しているか否かで同一図柄の引き込み範囲を異ならせることにより、持ち越し役が内部当選していることを表示する、いわゆるリーチ目の対象となる図柄を引き込み図柄とすることができる。この場合、例えば特定の温度又は湿度以外の場合と特定の温度又は湿度の場合とで特定図柄の引き込み範囲を同一にしながらも、特定の温度又は湿度以外の場合では特定図柄が入賞有効ライン上に停止してもハズレの表示とし、特定の温度又は湿度の場合では特定図柄が入賞有効ライン上に停止するとリーチ目とする方法がある。この例では同一の引き込み範囲を、特定の温度又は湿度以外の場合ではハズレのときに選択され、特定の温度又は湿度の場合では持ち越し役が内部当選しているときに選択されるように、引き込み範囲テーブルで温度又は湿度と特定図柄の引き込み範囲と持ち越し役が内部当選しているか否かとを対応付けすればよい。   In the above embodiment, the pull-in range of the bell symbol is changed. However, the pull-in symbol for changing the pull-in range may be set as appropriate. For example, when applying the present invention to a slot machine in which a carryover role is set to carry over until winning a prize, the pattern to be stopped on the winning line is different depending on whether or not the carryover role is won internally. Alternatively, the symbol that is the target of the so-called reach eye that displays that the carryover role is internally elected by changing the pull-in range of the same symbol depending on whether the carryover role is internally won or not is used as the pull-in symbol be able to. In this case, for example, while the same drawing range of the specific symbol is used for cases other than the specific temperature or humidity and the specific temperature or humidity, the specific symbol is on the winning line in cases other than the specific temperature or humidity. There is a method of displaying a loss even when stopped, and a reach when a specific symbol stops on the winning line in a specific temperature or humidity. In this example, the same pull-in range is selected when it is lost in a case other than a specific temperature or humidity, and in the case of a specific temperature or humidity, it is selected when the carryover is elected internally. In the range table, the temperature or humidity, the drawing range of the specific symbol, and whether or not the carryover combination is won internally may be associated with each other.

上記実施形態では、リールを駆動させるスロットマシンに本発明を適用したが、例えば液晶ディスプレイによって表示されたリールを回転させる(液晶ディスプレイ上で図柄の変動表示を行わせる)スロットマシン、遊技球を遊技媒体として用いるスロットマシンなど他の遊技機で本発明を適用してもよい。   In the above embodiment, the present invention is applied to a slot machine that drives a reel. However, for example, a slot machine that rotates a reel displayed on a liquid crystal display (displays a variable display of symbols on the liquid crystal display), a game ball The present invention may be applied to other gaming machines such as a slot machine used as a medium.

スロットマシンの外観を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the external appearance of a slot machine. スロットマシンの電気的な構成の概略を示したブロック図である。It is a block diagram showing an outline of an electrical configuration of the slot machine. 図柄の配列とコマ番号との一例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows an example of the arrangement | sequence of a symbol, and a frame number. 引き込み範囲を変化させる場合の処理の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of a process in the case of changing a drawing range.

符号の説明Explanation of symbols

11 スロットマシン(遊技機)
15a 第1リール
15b 第2リール
15c 第3リール
20 スタートレバー
21a〜21c ストップボタン
62 制御部(リール停止制御手段)
64 引き込み範囲テーブル
65 クロック
74 温度センサ(観測センサ)
75 湿度センサ(観測センサ)
11 Slot machines (game machines)
15a 1st reel 15b 2nd reel 15c 3rd reel 20 Start lever 21a-21c Stop button 62 Control part (reel stop control means)
64 Pull-in range table 65 Clock 74 Temperature sensor (observation sensor)
75 Humidity sensor (observation sensor)

Claims (2)

複数種類の図柄が配列されたリールを備え、当たり又はハズレを決定する抽選の結果に基づいて入賞ライン上に停止させる引き込み図柄が決定され、前記引き込み図柄が予め設定された引き込み範囲内に位置するときにリールの停止操作が行われると前記引き込み図柄が入賞有効ライン上に停止する遊技機において、
前記遊技機の周囲の温度又は湿度の少なくともいずれか一方を測定する観測センサと、
前記観測センサで測定された温度又は湿度に基づいて前記引き込み図柄の引き込み範囲を変化させるリール停止制御手段とを設けたことを特徴とする遊技機。
A pull-in symbol to be stopped on the winning line is determined based on a result of a lottery for determining a winning or losing, and the pull-in symbol is located within a preset pull-in range. In a gaming machine in which the drawing symbol stops on the winning line when a reel stop operation is sometimes performed,
An observation sensor for measuring at least one of temperature and humidity around the gaming machine;
A gaming machine comprising: a reel stop control means for changing a drawing range of the drawing symbol based on temperature or humidity measured by the observation sensor.
前記リール停止制御手段は、予め設定された特定の時間帯に前記引き込み図柄の引き込み範囲を変化させることを特徴とする請求項1記載の遊技機。   2. The gaming machine according to claim 1, wherein the reel stop control means changes a pull-in range of the pull-in symbols in a predetermined time zone.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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JP2012115562A (en) * 2010-12-02 2012-06-21 Sankyo Co Ltd Slot machine
JP2017038739A (en) * 2015-08-18 2017-02-23 株式会社ユニバーサルエンターテインメント Information processing device, information reading device, and gaming machine

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