JP2008061660A - Slot machine - Google Patents

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To notify a set value of a slot machine at a proper timing. <P>SOLUTION: The slot machine is provided with a set value memory means 61a for storing the current set value out of those of a plurality of stages for determining the put-out rate for the slot machine 10, a winning combination lottery means 62 for carrying out a lottery for determining a winning combination at a winning probability corresponding to the set value stored in the set value memory means 61a, a notification content memory means 70e which has the notification content so stored as to enable players to estimate the set values and a set value notification means 70b which outputs the notification content stored in the notification content memory means 70e from the set value stored in the set value memory means 60a when prescribed requirements are met. <P>COPYRIGHT: (C)2008,JPO&INPIT

Description

本発明は、現在の設定値に関する情報を遊技者に報知するようにしたスロットマシンに関するものである。   The present invention relates to a slot machine that informs a player of information relating to a current set value.

従来のスロットマシンにおいて、出玉率を定める設定値が複数段階(例えば、設定1〜設定6の6段階)のうちいずれか1つに設定されている。そして、設定値が大きいほど、出玉率が高くなる(遊技者が獲得できるメダル枚数(期待値)が多くなる)ように設定されている。
ここで、従来のスロットマシンでは、スロットマシンを設置している設置店で、設定値を報知することが行われている。例えば、所定時刻となったとき、設定値が3以上の場合、「設定3以上」と表示された札をそのスロットマシンに差すことで、設定値を公開することが知られている。
また、スロットマシン自体が設定値を報知するようにしたものが知られている(例えば、特許文献1参照)。
特開2003−245403号公報
In a conventional slot machine, a set value for determining a payout rate is set to any one of a plurality of stages (for example, six stages of setting 1 to setting 6). The larger the set value, the higher the payout rate (the more the number of medals (expected value) that the player can acquire).
Here, in the conventional slot machine, the setting value is reported at the store where the slot machine is installed. For example, when the set value is 3 or more at a predetermined time, it is known that the set value is disclosed by inserting a tag displayed as “setting 3 or more” into the slot machine.
Further, there is known one in which the slot machine itself notifies the set value (for example, see Patent Document 1).
JP 2003-245403 A

しかし、前述の従来の技術において、スロットマシンが設定値を報知する場合には、どのようなタイミングで設定値を報知するかが問題となる。例えば、そのスロットマシンで遊技を行う全ての遊技者に、単にやみくもに設定値を報知してしまうと、設定値が報知される価値が低くなってしまうという問題がある。
したがって、本発明が解決しようとする課題は、適切な時期に、スロットマシンの設定値を報知することである。
However, in the above-described conventional technique, when the slot machine reports the set value, it becomes a problem at what timing the set value is reported. For example, if the set value is simply reported to all the players who play a game in the slot machine simply, there is a problem that the value to be notified of the set value is lowered.
Therefore, the problem to be solved by the present invention is to notify the set value of the slot machine at an appropriate time.

本発明は、以下の解決手段によって、上述の課題を解決する。なお、かっこ書きで、実施形態で対応するものを示す。
請求項1の発明は、スロットマシンの出玉率を定める複数段階の設定値のうち、現在の設定値を記憶する設定値記憶手段(設定値記憶手段61a)と、前記設定値記憶手段に記憶された設定値に対応する当選確率で役の抽選を行う役抽選手段(役抽選手段62)と、遊技者が設定値を推測可能な報知内容を記憶した報知内容記憶手段(報知内容記憶手段70e)と、所定の条件を満たしたときに、前記設定値記憶手段に記憶された設定値に基づいて、前記報知内容記憶手段に記憶された報知内容を出力する設定値報知手段(設定値報知手段70b)とを備えることを特徴とする。
The present invention solves the above-described problems by the following means. It should be noted that the parenthesis indicates a corresponding item in the embodiment.
The invention of claim 1 is a setting value storage means (setting value storage means 61a) for storing a current setting value among a plurality of setting values for determining a payout rate of the slot machine, and is stored in the setting value storage means. A role lottery unit (role lottery unit 62) for lottery drawing with a winning probability corresponding to the set value, and a notification content storage unit (notification content storage unit 70e) that stores notification content that allows the player to guess the set value. ) And a set value notifying unit (set value notifying unit) that outputs the notification content stored in the notification content storage unit based on the set value stored in the set value storage unit when a predetermined condition is satisfied. 70b).

請求項2の発明は、請求項1に記載のスロットマシンにおいて、前記役抽選手段は、所定役(第2実施形態における小役1)を含めて役の抽選を行い、前記設定値報知手段は、前記役抽選手段で前記所定役に当選し、前記所定役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したときは、報知内容を出力することを特徴とする。   According to a second aspect of the present invention, in the slot machine according to the first aspect, the part lottery means performs a lottery of a part including a predetermined part (small part 1 in the second embodiment), and the set value notification means When the predetermined combination is won by the combination lottery means, and a combination of symbols corresponding to the predetermined combination is stopped on the active line, a notification content is output.

請求項3の発明は、請求項1又は請求項2に記載のスロットマシンにおいて、前記設定値報知手段による報知を行う遊技期間を設定する報知期間設定手段(報知期間設定手段70c)を備えることを特徴とする。
請求項4の発明は、請求項3に記載のスロットマシンにおいて、前記役抽選手段は、特定役(第2実施形態における小役2)を含めて役の抽選を行い、前記報知期間設定手段は、前記役抽選手段で前記特定役に当選し、前記特定役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したことを条件として、前記設定値報知手段による報知を行う遊技期間を設定することを特徴とする。
According to a third aspect of the present invention, the slot machine according to the first or second aspect further comprises notification period setting means (notification period setting means 70c) for setting a game period for notification by the set value notification means. Features.
According to a fourth aspect of the present invention, in the slot machine according to the third aspect, the combination lottery means includes a specific combination (small combination 2 in the second embodiment), and the notification period setting unit includes The game period for performing notification by the set value notification means is set on the condition that the specific combination is won by the combination lottery means and the combination of symbols corresponding to the specific combination is stopped on the active line. And

請求項5の発明は、請求項3又は請求項4に記載のスロットマシンにおいて、前記役抽選手段は、遊技者にとって有利となる特別遊技(1BB遊技)を実行するための特別役(1BB)を含めて役の抽選を行い、前記役抽選手段で前記特別役に当選したときは、当選した前記特別役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止するまで、前記特別役の当選を次遊技以降に持ち越すように制御し(特別役当選持越し手段64)、前記報知期間設定手段は、前記特別役の当選を持ち越している期間を、前記設定値報知手段による報知を行う遊技期間に設定することを特徴とする。   According to a fifth aspect of the present invention, in the slot machine according to the third or fourth aspect, the combination lottery means provides a special combination (1BB) for executing a special game (1BB game) that is advantageous to the player. If the special combination is won by the combination lottery means, the winning of the special combination will be continued until the combination of the symbols corresponding to the selected special combination stops on the active line. (The special role winning carry-over means 64), and the notification period setting means sets the period during which the special role winning is carried over to the game period in which the set value notification means performs the notification. Features.

請求項6の発明は、請求項5に記載のスロットマシンにおいて、遊技中における演出の出力を制御する演出制御手段(演出制御手段70)を備え、前記演出制御手段は、前記特別役の当選を持ち越している遊技では、一定条件下で、前記特別役に当選していることを意味する特別役当選確定演出を出力するように制御し(特別役当選報知手段70a)、前記報知期間設定手段は、前記特別役の当選を持ち越している期間のうち、前記特別役当選確定演出が出力された後の遊技期間を、前記設定値報知手段による報知を行う遊技期間に設定することを特徴とする。   The invention according to claim 6 is the slot machine according to claim 5, further comprising effect control means (effect control means 70) for controlling the output of the effect during the game, wherein the effect control means wins the special role. In a carry-over game, control is performed so as to output a special role winning confirmation effect that means that the special role is won under a certain condition (special role winning notification means 70a), and the notification period setting means includes: The game period after the special combination winning confirmation effect is output is set as the gaming period for which notification is made by the set value notification means, among the periods in which the special combination winning is carried over.

請求項7の発明は、請求項5又は請求項6に記載のスロットマシンにおいて、前記特別役は、第1特別役(1BBA)と第2特別役(1BBB)とを有し、前記設定値報知手段は、前記第1特別役の当選を持ち越しているときは、設定値ごとに報知内容の選択確率を定めた第1テーブル(第1選択テーブル70d)に基づいて報知内容を選択して報知を行うとともに、前記第2特別役の当選を持ち越しているときは、設定値ごとに報知内容の選択確率を定めた第2テーブル(第2選択テーブル70d)に基づいて報知内容を選択して報知を行い、前記第1テーブルと前記第2テーブルとで、報知内容の選択確率が異なるように設定されていることを特徴とする。   According to a seventh aspect of the present invention, in the slot machine according to the fifth or sixth aspect, the special combination includes a first special combination (1BBA) and a second special combination (1BBB), and the set value notification The means selects the notification content based on the first table (first selection table 70d) in which the selection probability of the notification content is determined for each set value when the winning of the first special role is carried over, and notifies In addition, when the winning of the second special role is carried over, the notification content is selected based on the second table (second selection table 70d) in which the selection probability of the notification content is determined for each set value, and notification is made. And the first table and the second table are set to have different selection probabilities of notification contents.

請求項8の発明は、請求項3から請求項7までのいずれか1項に記載のスロットマシンにおいて、前記役抽選手段は、特定小役(小役2)、及び遊技者にとって有利となる特別遊技(1BB遊技)を実行するための特別役(1BB)を含めて役の抽選を行うとともに、前記特定小役に単独当選する場合と、前記特定小役及び前記特別役に重複当選する場合とを有し、前記報知期間設定手段は、当選した前記特定小役が入賞したときは、その後の所定の遊技期間を前記設定値報知手段による報知を行う遊技期間に設定することを特徴とする。   According to an eighth aspect of the present invention, in the slot machine according to any one of the third to seventh aspects, the combination lottery means is a special small combination (small combination 2) and a special advantage that is advantageous to a player. In the case of performing a lottery of a combination including a special combination (1BB) for executing a game (1BB game), and in the case of winning the specific small combination alone, and in the case of overlapping the specific small combination and the special combination The notification period setting means sets a predetermined predetermined game period as a game period for which notification is made by the set value notification means when the selected specific small role wins.

(作用)
上記発明においては、現在の設定値が設定値記憶手段に記憶され、設定値記憶手段に記憶された設定値に基づく当選確率で役の抽選が行われる。
また、設定値報知手段は、所定の条件を満たしたときに、設定値に関する情報(演出)を出力するように制御する。
(Function)
In the above invention, the current set value is stored in the set value storage means, and the lottery is performed with the winning probability based on the set value stored in the set value storage means.
The set value notification means controls to output information (effect) related to the set value when a predetermined condition is satisfied.

本発明によれば、所定の条件を満たしたときに、設定値に関する情報を報知するので、遊技者に対し、有利な情報を与えることができる。また、所定の条件を満たしたときに限って報知を行うことができる。   According to the present invention, when a predetermined condition is satisfied, information on the set value is notified, so that advantageous information can be given to the player. Further, notification can be performed only when a predetermined condition is satisfied.

以下、図面等を参照して、本発明の一実施形態について説明する。
(第1実施形態)
図1は、第1実施形態におけるスロットマシン10の制御の概略を示すブロック図である。
スロットマシン10の遊技制御手段60は、スロットマシン10の遊技の進行や演出等を含むスロットマシン10全体を統括制御する手段であり、役の抽選、リール31の駆動制御、及び入賞時の払出し等の遊技の進行や、演出の出力等を制御するものである。遊技制御手段60は、制御基板上に設けられており、演算等を行うCPU、遊技の進行等に必要なプログラムや演出用のデータ等を記憶しておくROM、CPUが各種の制御を行うときに取り込んだデータ等を一時的に記憶しておくRAM等を備える。
Hereinafter, an embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings.
(First embodiment)
FIG. 1 is a block diagram showing an outline of control of the slot machine 10 in the first embodiment.
The game control means 60 of the slot machine 10 is means for comprehensively controlling the entire slot machine 10 including the progress and effects of the game of the slot machine 10, and includes lottery of the role, drive control of the reel 31, and payout at the time of winning. It controls the progress of the game and the output of the production. The game control means 60 is provided on the control board, and is a CPU that performs calculations, a ROM that stores programs necessary for the progress of the game, data for production, and the like, and when the CPU performs various controls. RAM etc. which memorize | store the data etc. which were taken in are temporarily stored.

図1に示すように、遊技制御手段60の入力側(図1中、左側)には、ベットスイッチ40、スタートスイッチ41、ストップスイッチ42、及び設定変更スイッチ43が電気的に接続されている。
ベットスイッチ40は、遊技者が貯留メダルを投入するときに操作するスイッチであって、その操作によって有効ラインが設定されるスイッチである。なお、図1では、メダル投入口を図示していないが、メダル投入口は、ベットスイッチ40と同様に、有効ラインを設定するために実際のメダルを投入する部分であり、メダル投入口からのメダルの投入は、ベットスイッチ40の操作に含まれるものである。
As shown in FIG. 1, a bet switch 40, a start switch 41, a stop switch 42, and a setting change switch 43 are electrically connected to the input side (left side in FIG. 1) of the game control means 60.
The bet switch 40 is a switch that is operated when a player inserts a stored medal, and is a switch in which an effective line is set by the operation. Although the medal insertion slot is not shown in FIG. 1, the medal insertion slot is a part for inserting an actual medal for setting an effective line, like the bet switch 40. The insertion of medals is included in the operation of the bet switch 40.

また、スタートスイッチ41は、リール31を始動させるときに遊技者が操作するスイッチである。
さらにまた、ストップスイッチ42は、3つのリール31に対応して3つ設けられ、対応するリール31を停止させるときに遊技者が操作するスイッチである。
さらに、設定変更スイッチ43は、ボタン状に形成され、スロットマシン10の設定値を変更・設定するときに操作されるものである。設定値は、設定1から設定6までの6段階有し、設定値が高くなるほど特別役の当選確率が高くなるように(出玉率が高くなるように)設定されている。
The start switch 41 is a switch operated by the player when starting the reel 31.
Furthermore, three stop switches 42 are provided corresponding to the three reels 31 and are operated by the player when stopping the corresponding reels 31.
Further, the setting change switch 43 is formed in a button shape and is operated when changing or setting the setting value of the slot machine 10. There are six setting values from setting 1 to setting 6, and the setting value is set such that the higher the setting value, the higher the winning probability of the special role (the higher the winning rate).

遊技制御手段60の出力側(図1中、右側)には、以下に示すモータ32等の周辺機器が電気的に接続されている。
モータ32は、リール31を回転させるためのものであり、リール31の回転中心部に連結され、遊技制御手段60によって制御される。
リール31は、リング状のものであって、その外周面には複数種類の図柄(役に対応する図柄の組合せを構成している図柄等)を印刷したリールテープを貼付したものである。
Peripheral devices such as the motor 32 described below are electrically connected to the output side (right side in FIG. 1) of the game control means 60.
The motor 32 is for rotating the reel 31, is connected to the center of rotation of the reel 31, and is controlled by the game control means 60.
The reel 31 has a ring shape, and a reel tape on which a plurality of types of symbols (such as symbols constituting a combination of symbols corresponding to a combination) is attached is attached to an outer peripheral surface thereof.

リール31は、本実施形態では並列に3つ設けられている。また、各リール31は、スロットマシン10のフロントパネルに設けられた表示窓(図示せず)から、上下に連続する3図柄が見えるように配置されている。よって、スロットマシン10の表示窓から、合計9個の図柄が見えるように配置されている。   In the present embodiment, three reels 31 are provided in parallel. Each reel 31 is arranged so that three symbols that are continuous in the vertical direction can be seen from a display window (not shown) provided on the front panel of the slot machine 10. Therefore, nine symbols are arranged so that a total of nine symbols can be seen from the display window of the slot machine 10.

さらにまた、遊技制御手段60の出力側には、ランプ21、スピーカ22、及び画像表示装置23等の演出出力機器が電気的に接続されている。
ランプ21は、スロットマシン10の演出用のランプであり、所定の条件を満たしたときに、それぞれ所定のパターンで点灯する。なお、ランプ21には、各リール31の内周側に配置されたバックランプ(図示せず)や、スロットマシン10の筐体前面に配置され、役の入賞時等に点滅する上部ランプ及びサイドランプ(図示せず)等が含まれる。
Furthermore, the output side of the game control means 60 is electrically connected to effect output devices such as the lamp 21, the speaker 22, and the image display device 23.
The lamps 21 are effects lamps for the slot machine 10 and are turned on in a predetermined pattern when predetermined conditions are satisfied. The lamp 21 includes a back lamp (not shown) arranged on the inner peripheral side of each reel 31, an upper lamp and a side lamp which are arranged on the front surface of the casing of the slot machine 10 and blink when a winning combination is made. A lamp (not shown) and the like are included.

また、スピーカ22は、遊技中に各種の演出を行うべく、所定の条件を満たしたときに、所定のサウンドを出力するものである。
さらにまた、画像表示装置23は、液晶画像表示装置やドットディスプレイ等からなるものであり、遊技中に各種の演出画像や所定の情報等を表示するものである。
The speaker 22 outputs a predetermined sound when a predetermined condition is satisfied in order to perform various effects during the game.
Furthermore, the image display device 23 includes a liquid crystal image display device, a dot display, and the like, and displays various effect images, predetermined information, and the like during the game.

図示しないが、スロットマシン10の表示窓を含む部分には、図柄組合せライン(有効ライン)が設けられている。
ここで、「図柄組合せライン」とは、リール31の停止時における図柄の並びラインであって図柄の組合せを形成させるラインである。本実施形態では、水平方向の中段、上段及び下段にそれぞれ設けられたラインと、右下がり及び左下がりの斜め方向の各ラインの合計5本から構成されている。そして、各リール31の上下に連続する3図柄は、それぞれ1以上の図柄組合せライン上に位置している。
Although not shown, a symbol combination line (effective line) is provided in a portion including the display window of the slot machine 10.
Here, the “symbol combination line” is a line of symbols when the reel 31 is stopped, and is a line that forms a combination of symbols. In the present embodiment, it is composed of a total of five lines: lines provided respectively in the middle, upper, and lower stages in the horizontal direction, and diagonal lines in the downward and leftward diagonal directions. The three symbols that are continuous above and below each reel 31 are positioned on one or more symbol combination lines.

さらに、5本の図柄組合せラインのうち、遊技者によって投入又は設定操作されたメダル枚数に応じて、図柄組合せラインの中から、有効ラインと無効ラインとが設定される。
ここで、「有効ライン」とは、本実施形態では、いずれかの役に対応する図柄の組合せがそのラインに停止したときに、その役の入賞となるラインである。
Further, among the five symbol combination lines, an effective line and an invalid line are set from the symbol combination lines according to the number of medals inserted or set by the player.
Here, in the present embodiment, the “effective line” is a line for winning a combination when a combination of symbols corresponding to any combination stops on the line.

一方、「無効ライン」とは、図柄組合せラインのうち、有効ラインとして設定されないラインであって、いずれかの役に対応する図柄の組合せがそのラインに停止した場合であっても、その役に応じた利益の付与(メダルの払出し等)を行わないラインである。すなわち、無効ラインは、そもそも図柄の組合せの成立対象となっていないラインである。   On the other hand, an “invalid line” is a line that is not set as an effective line among symbol combination lines, and even if a combination of symbols corresponding to any combination stops on that line, This is a line that does not give profits (medal payout etc.). In other words, the invalid line is a line that is not a target of combination of symbols in the first place.

本実施形態では、通常遊技中は、3枚のメダルを投入して、有効ラインが5本の状態で遊技を行うように設定されている。また、1BB遊技中及びRB遊技中は、1枚のメダルを投入して、有効ラインが1本の状態で遊技を行うように設定されている。   In the present embodiment, during normal game, it is set so that three medals are inserted and the game is played with five active lines. In addition, during 1BB game and RB game, it is set so that one medal is inserted and the game is played with one active line.

図2は、本実施形態における役(後述する役抽選手段62で抽選される役)の種類、払出し枚数等、及び図柄の組合せを示す図である。図2に示すように、役としては、特別役、小役、及びリプレイが設けられている。   FIG. 2 is a diagram showing combinations of combinations of types (combinations drawn by the combination lottery means 62 described later), the number of payouts, and the like in the present embodiment. As shown in FIG. 2, special combinations, small combinations, and replays are provided as combinations.

特別役とは、通常遊技から特別遊技(通常遊技以上にメダルの獲得が期待できる遊技)に移行させる役である。本実施形態では、図2に示すように、特別役として、1BB(第1種ビッグボーナス)、及びRB(レギュラーボーナス)が設けられている。1BBは、特別遊技の1つである1BB遊技に移行させる役であり、RBは、特別遊技の他の1つであるRB遊技に移行させる役である。さらに、1BBには、図柄の組合せが異なる1BBAと1BBBとの2種類が設けられている。
なお、他の特別役として、2BB(第2種ビックボーナス)、SB(シングルボーナス)が挙げられるが、本実施形態では設けられていない。
The special role is a role that shifts from a normal game to a special game (a game in which a medal can be expected more than a normal game). In the present embodiment, as shown in FIG. 2, 1BB (first type big bonus) and RB (regular bonus) are provided as special roles. 1BB is a role for shifting to 1BB game, which is one of special games, and RB is a role for shifting to RB game, which is another one of special games. Furthermore, 1BB is provided with two types, 1BBA and 1BBB, which have different symbol combinations.
Other special roles include 2BB (second-type big bonus) and SB (single bonus), which are not provided in this embodiment.

さらにまた、小役とは、予め定められた枚数のメダルが払い出される役であり、本実施形態では、小役1、小役2、及び小役3の3種類が設けられている。そして、各小役ごとに、払出し枚数及び図柄の組合せが異なるように設定されている。
さらに、リプレイとは、再遊技役であって、当該遊技で投入したメダル枚数を維持した再遊技が行えるようにした役である。
Furthermore, a small combination is a combination in which a predetermined number of medals are paid out. In this embodiment, three types of small combination 1, small combination 2, and small combination 3 are provided. The combination of the number of payouts and the symbols is set different for each small combination.
Furthermore, the replay is a replaying role that enables a replaying game in which the number of medals inserted in the game is maintained.

さらに、図2に示すように、以上の各種の役に対応する、リール31の図柄の組合せが予め定められている。なお、小役1における「any」とは、どの図柄でも良いことを意味する。
そして、全てのリール31の停止時に、いずれかの役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止し、その役の入賞となったときは、その役に対応する枚数のメダルが払い出される。
Further, as shown in FIG. 2, combinations of symbols of the reel 31 corresponding to the various kinds of roles described above are determined in advance. Note that “any” in the small part 1 means that any symbol may be used.
When all the reels 31 are stopped, the combination of symbols corresponding to any of the combinations stops on the active line, and when the winning combination of the combination is won, the number of medals corresponding to the combination is paid out.

上述した各役において、役に当選した遊技でその役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止しなかったときは、次遊技以降に持ち越される役と、持ち越されない役とが定められている。
持ち越される役としては、特別役(1BB及びRB)が挙げられる。1BB又はRBに当選したときは、リール31の停止時に、1BB又はRBに対応する図柄の組合せが有効ラインに停止するまでの遊技において、1BB又はRBの当選を次遊技以降に持ち越すように制御される。
In each of the above-mentioned combinations, if the combination of symbols corresponding to the combination does not stop on the active line in the game selected for the combination, a combination that is carried over after the next game and a combination that is not carried over are determined. .
Special roles (1BB and RB) are mentioned as the carry-over. When winning 1BB or RB, when the reel 31 is stopped, it is controlled to carry over the winning of 1BB or RB after the next game in the game until the combination of symbols corresponding to 1BB or RB stops on the active line The

このように、1BB及びRBの当選は持ち越されるのに対し、1BB及びRB以外の役は、持ち越されない。役の抽選において、1BB及びRB以外の役に当選したときは、当該遊技でのみその当選役が有効となり、その当選は次遊技以降に持ち越されない。すなわち、これらの役に当選した遊技では、その当選した役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止(入賞)可能なようにリール31が停止制御されるが、その当選役の入賞の有無にかかわらず、その遊技の終了時に、その当選役に係る権利は消滅する。   In this way, the winnings of 1BB and RB are carried over, while the roles other than 1BB and RB are not carried over. In the lottery of a combination, when a combination other than 1BB and RB is won, the winning combination is effective only in the game, and the winning combination is not carried over after the next game. In other words, in the game where these winning combinations are won, the reel 31 is controlled to stop so that the combination of symbols corresponding to the winning combination can be stopped (winning) on the active line. Regardless, at the end of the game, the right to the winning role will cease.

なお、1BBやRBに当選していない遊技中(1BB又はRBの当選が持ち越されていない遊技中)を、「非内部中」という。また、当該遊技又はそれ以前の遊技において1BB又はRBに当選しているが、当選した1BB又はRBに対応する図柄の組合せが有効ラインに停止していない(入賞していない)遊技中(1BB又はRBの当選が持ち越されている遊技中)を「内部中」という。   Note that a game that is not won by 1BB or RB (a game in which a win of 1BB or RB is not carried over) is referred to as “non-internal”. Also, in the game or the game before it, 1BB or RB is won, but the combination of symbols corresponding to the won 1BB or RB is not stopped on the active line (not winning) (1BB or The game in which the winning of RB is carried over) is called “inside”.

遊技の開始時には、遊技者は、ベットスイッチ40を操作して予め貯留されたメダルを投入するか、又はメダル投入口からメダルを投入し、スタートスイッチ41をオンする。スタートスイッチ41が操作されると、そのときに発生する信号が遊技制御手段60に入力される。遊技制御手段60(具体的には、後述するリール制御手段65)は、この信号を受信すると、全てのモータ32を駆動制御して、全てのリール31を回転させるように制御する。このようにしてリール31がモータ32によって回転されることで、リール31上の図柄は、所定の速度で表示窓内で上下方向に移動表示される。   At the start of the game, the player operates the bet switch 40 to insert a previously stored medal, or inserts a medal from the medal insertion slot, and turns on the start switch 41. When the start switch 41 is operated, a signal generated at that time is input to the game control means 60. When the game control means 60 (specifically, the reel control means 65 described later) receives this signal, it controls to drive all the motors 32 and rotate all the reels 31. As the reel 31 is rotated by the motor 32 in this way, the symbols on the reel 31 are moved up and down in the display window at a predetermined speed.

そして、遊技者は、各ストップスイッチ42を押すことで各リール31の回転を停止させる。ストップスイッチ42が操作されると、そのときに発生する信号が遊技制御手段60に入力される。遊技制御手段60(具体的には、後述するリール制御手段65)は、この信号を受信すると、そのストップスイッチ42に対応するモータ32を駆動制御して、そのモータ32に係るリール31の停止制御を行う。そして、全てのリール31の停止時に、有効ライン上に停止したリール31上の図柄の組合せが予め定められたいずれかの役の図柄の組合せと一致し、その役の入賞となったときは、成立役に応じてメダルの払出し等が行われる。   Then, the player presses each stop switch 42 to stop the rotation of each reel 31. When the stop switch 42 is operated, a signal generated at that time is input to the game control means 60. When the game control means 60 (specifically, the reel control means 65 to be described later) receives this signal, it drives and controls the motor 32 corresponding to the stop switch 42 and controls the stop of the reel 31 related to the motor 32. I do. When all the reels 31 are stopped, when the combination of symbols on the reels 31 stopped on the effective line matches a predetermined combination of symbols of the winning combination, The medals are paid out according to the winning combination.

遊技制御手段60は、以下の設定値変更手段61等を備える。なお、本実施形態における以下の各手段は例示であり、遊技制御手段60は、本実施形態で示した手段に限定されるものではない。   The game control means 60 includes the following set value changing means 61 and the like. The following means in the present embodiment are examples, and the game control means 60 is not limited to the means shown in the present embodiment.

設定値変更手段61は、スロットマシン10の出玉率を定める設定値を変更・決定するためのものである。
本実施形態では、電源ユニット(図示せず)に設けられている電源スイッチ(図示せず)を操作してオフにし、設定キー挿入口(図示せず)に設定キーを差し込んで、時計回りに90度回転させる。この状態でオンとなり、電源を投入すると、設定変更モードとなる。したがって、この場合には、通常の立ち上げ処理が行われない。なお、設定キー挿入口に設定キーを差し込んで、時計回りに90度回転させ、この状態で電源を一旦オフにした後、電源を再投入しても良い。
そして、設定変更モードでは所定の表示部に、現在の設定値が表示される。
The setting value changing means 61 is for changing / determining a setting value that determines the payout rate of the slot machine 10.
In this embodiment, a power switch (not shown) provided on a power supply unit (not shown) is operated to turn it off, and a setting key is inserted into a setting key insertion slot (not shown) to rotate clockwise. Rotate 90 degrees. When the power is turned on in this state and the power is turned on, the setting change mode is set. Therefore, in this case, normal startup processing is not performed. Note that the setting key may be inserted into the setting key insertion slot, rotated 90 degrees clockwise, the power is turned off in this state, and the power may be turned on again.
In the setting change mode, the current setting value is displayed on a predetermined display unit.

設定値を変更するときは、設定変更スイッチ43を押す操作を行う。設定変更スイッチ43を1回押すごとに、設定値の表示が、・・・→「1」→「2」→「3」→「4」→「5」→「6」→「1」→「2」→・・・と順次変化する。設定変更スイッチ43を押すことで、所望の設定値となった場合には、本実施形態ではスタートスイッチ41をオンする。この操作で設定値が確定するとともに、前記所定の表示部には、設定値が確定したことを示すため、「0」と表示される。   When changing the setting value, an operation of pressing the setting change switch 43 is performed. Each time the setting change switch 43 is pressed, the setting value is displayed as follows: →→ “1” → “2” → “3” → “4” → “5” → “6” → “1” → “ 2 ”→... In the present embodiment, the start switch 41 is turned on when a desired set value is obtained by pressing the setting change switch 43. With this operation, the set value is confirmed, and “0” is displayed on the predetermined display unit to indicate that the set value has been confirmed.

そして、設定値変更手段61には、設定値を記憶するための設定値記憶手段61a(RAM等のメモリ)が設けられており、確定した設定値を設定値記憶手段61aに記憶する。
次に、電源をオフにし、設定キーを反時計回りに90度回して(オフにして)抜き、電源を再投入するか、又は設定キーを反時計回りに90度回して抜いた後電源をオフにし、再度電源を入れれば、変更後の設定値での通常の立ち上げ処理が行われる。
The set value changing means 61 is provided with a set value storage means 61a (memory such as a RAM) for storing the set values, and stores the determined set values in the set value storage means 61a.
Next, turn off the power, turn the setting key 90 degrees counterclockwise (turn it off), turn it off and turn it on again, or turn the setting key 90 degrees counterclockwise and remove it, and then turn the power off. If the power is turned off and turned on again, a normal startup process with the changed set value is performed.

役抽選手段62は、役(上述した特別役、小役、及びリプレイ)の抽選を行うものである。役抽選手段62は、例えば、役抽選用の乱数発生手段(ハードウェア乱数等)と、この乱数発生手段が発生する乱数を抽出する乱数抽出手段と、乱数抽出手段が抽出した乱数値に基づいて、役の当選の有無及び当選役を判定する判定手段とを備えている。   The role lottery means 62 performs lottery of a role (the special role, the small role, and the replay described above). The role lottery means 62 is based on, for example, a random number generation means (hardware random number, etc.) for a role lottery, a random number extraction means for extracting a random number generated by the random number generation means, and a random value extracted by the random number extraction means. And determining means for determining the presence / absence of a winning combination and the winning combination.

乱数発生手段は、所定の領域(例えば10進法で0〜65535)の乱数を発生させる。乱数は、例えば200n(ナノ)secで1カウントを行うカウンターが0〜65535の範囲を1サイクルとしてカウントし続ける乱数であり、スロットマシン10の電源が投入されている間は、乱数をカウントし続ける。   The random number generation means generates random numbers in a predetermined area (for example, 0 to 65535 in decimal notation). The random number is, for example, a random number for which the counter that performs 1 count at 200 n (nano) sec continues to count as a cycle in the range of 0 to 65535, and continues to count the random number while the slot machine 10 is powered on. .

乱数抽出手段は、乱数発生手段によって発生した乱数を、所定の時、本実施形態では遊技者によりスタートスイッチ41がオンされた時に抽出する。判定手段は、乱数抽出手段により抽出された乱数値を、後述する役抽選テーブル63と照合することにより、その乱数値が属する領域に対応する役を決定する。例えば、抽出した乱数値が小役1当選領域に属する場合は、小役1の当選と判定し、非当選領域に属する場合は、非当選と判定する。   The random number extracting means extracts the random number generated by the random number generating means at a predetermined time, in this embodiment, when the start switch 41 is turned on by the player. The determination unit determines the combination corresponding to the region to which the random number value belongs by comparing the random number value extracted by the random number extraction unit with a combination lottery table 63 described later. For example, if the extracted random number value belongs to the small role 1 winning area, it is determined that the small role 1 is selected, and if it belongs to the non-winning area, it is determined not to be selected.

役抽選テーブル63は、抽選される役の種類と、各役の当選確率とを定めたものである。図3は、役の種類と当選確率とを示す図である。また、図4(a)は、通常遊技中(非内部中)における役抽選テーブル63Aを示す図であり、図4(b)は、通常遊技中(内部中)における役抽選テーブル63Bを示す図であり、図4(c)は、1BB遊技中及びRB遊技中における役抽選テーブル62Cを示す図である。
役抽選テーブル63は、それぞれ所定の範囲の抽選領域を有し、この抽選領域は、各役の当選領域及び非当選領域に分けられているとともに、抽選される役が、図3に示すように予め設定された当選確率となるように所定の割合に設定されている。
The combination lottery table 63 defines the types of combinations to be selected and the winning probability of each combination. FIG. 3 is a diagram showing the types of winning combinations and the winning probabilities. FIG. 4 (a) is a diagram showing a role lottery table 63A during a normal game (non-inside), and FIG. 4 (b) is a diagram showing a role lottery table 63B during a normal game (inside). FIG. 4C is a diagram showing the combination lottery table 62C during the 1BB game and during the RB game.
Each of the winning lottery tables 63 has a predetermined range of lottery areas. The lottery regions are divided into winning and non-winning regions for each winning combination, as shown in FIG. It is set to a predetermined ratio so as to have a winning probability set in advance.

図3に示すように、本実施形態では、設定値が設定1〜設定6の6段階を有し、設定値が高くなるほど、特別役の当選確率が高くなるように設定されている。また、小役及びリプレイの当選確率は、設定値間で格差はない。
したがって、特別遊技中の払出し枚数を含めた出玉率(メダルの投入枚数に対する払出し枚数の期待値(払出し枚数×役の当選確率))は、設定値が高いほど高くなるように設定されている。
なお、出玉率が100%(1)のときは、メダルの投入数と払出し数とが同一値であることを意味し、出玉率が100%未満であるときは、遊技の進行に伴い、メダルが減少していくこととなり、出玉率が100%を超えるときは、遊技を継続するに従ってメダルが増加していくこととなる。
そして、本実施形態では、通常遊技は、出玉率が100%を下回る遊技である。これに対し、1BB遊技中及びRB遊技は、出玉率が100%を上回る遊技である。
As shown in FIG. 3, in the present embodiment, the set value has six stages of setting 1 to setting 6 and is set such that the higher the set value, the higher the winning probability of the special role. Further, there is no disparity in the winning probabilities for small roles and replays between set values.
Therefore, the payout rate including the number of payouts during the special game (the expected value of the number of payouts with respect to the number of inserted medals (the number of payouts × winning probability of the combination)) is set to be higher as the set value is higher. .
When the payout rate is 100% (1), it means that the number of medals inserted and the number of payouts are the same, and when the payout rate is less than 100%, the game progresses. The medal will decrease, and when the payout rate exceeds 100%, the medal will increase as the game continues.
In the present embodiment, the normal game is a game in which the payout rate is less than 100%. On the other hand, the 1BB game and the RB game are games in which the payout rate exceeds 100%.

通常遊技中(非内部中)に用いられる役抽選テーブル63Aは、図4(a)に示すように、1BB(1BBA及び1BBB)、RB、小役1、小役2、小役3、及びリプレイの当選領域及び非当選領域が設けられている。これに対し通常遊技中(内部中)に用いられる役抽選テーブル62Bは、図4(b)に示すように、役抽選テーブル63Aと比較すると、1BB及びRBの当選領域が存在しない(非当選領域となっている)点で相違する。
さらに、役抽選テーブル63Cは、小役1、小役2、小役3の当選領域及び非当選領域が設けられているとともに、通常遊技と比較すると、小役3の当選確率が高くなっている。
As shown in FIG. 4 (a), the role lottery table 63A used during the normal game (non-inside) includes 1BB (1BBA and 1BBB), RB, small role 1, small role 2, small role 3, and replay. A winning area and a non-winning area are provided. On the other hand, as shown in FIG. 4B, the winning lottery table 62B used in the normal game (inside) does not have 1BB and RB winning areas as compared to the winning lottery table 63A (non-winning area). Is different).
Furthermore, the winning lottery table 63C is provided with winning areas and non-winning areas for the small roles 1, 2, 2 and 3, and the winning probability of the small roles 3 is higher than that of the normal game. .

説明を図1に戻す。
特別役当選持越し手段64は、特別役である1BB又はRBに当選したときに、その1BB又はRBに対応する図柄の組合せが有効ラインに停止するまで(1BB又はRBが入賞するまで)の遊技において、1BB又はRBの当選を次遊技以降に持ち越すように制御するものである。
図示しないが、図柄の組合せごとに特別役フラグが設けられており、例えば1BBAの当選時には1BBAに係る特別役フラグがオンとなり、1BBAが入賞したときはオフにされる。
Returning to FIG.
In the game until the combination of symbols corresponding to 1BB or RB stops on the effective line (until 1BB or RB wins), when the special combination winning means 64 is won for the special role 1BB or RB. It controls to carry over the winning of 1BB or RB after the next game.
Although not shown, a special combination flag is provided for each combination of symbols. For example, when 1BBA is won, the special combination flag related to 1BBA is turned on, and when 1BBA wins, it is turned off.

リール制御手段65は、先ず、スタートスイッチ41が操作されたときに、全て(3つ)のリール31の回転を開始するように制御するものである。さらに、リール制御手段65は、ストップスイッチ42が操作されたときに、役抽選手段62による役の抽選結果と、ストップスイッチ42が操作されたときのタイミングとに基づいて、後述する停止位置決定テーブル66を参照してそのストップスイッチ42に対応するリール31の停止位置を決定するとともに、モータ32を駆動制御して、その決定した位置にそのリール31を停止させるように制御するものである。   First, the reel control means 65 controls to start rotation of all (three) reels 31 when the start switch 41 is operated. Further, the reel controller 65 determines a stop position determination table, which will be described later, based on the lottery result of the combination by the combination lottery 62 when the stop switch 42 is operated and the timing when the stop switch 42 is operated. 66, the stop position of the reel 31 corresponding to the stop switch 42 is determined, and the motor 32 is driven and controlled to stop the reel 31 at the determined position.

例えば、リール制御手段65は、役に当選した遊技では、リール31の停止制御の範囲内において、当選役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるようにリール31を停止制御するとともに、当選役以外の役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させないようにリール31を停止制御する。   For example, in the game in which the winning combination is won, the reel control means 65 controls the stop of the reel 31 so that the combination of symbols corresponding to the winning combination is stopped on the effective line within the range of the stop control of the reel 31 and the winning is made. The reel 31 is controlled to stop so that a combination of symbols corresponding to a combination other than the combination is not stopped on the effective line.

すなわち、役の当選時にストップスイッチ42が操作された瞬間に直ちにリール31を停止させると、当選した役に係るその図柄が有効ラインに停止しないときには、リール31の停止時に、リール31の停止制御の範囲内においてリール31を回転移動制御することで、当選した役に係る図柄ができる限り有効ラインに停止させるように制御するものである。   That is, if the reel 31 is stopped immediately at the moment when the stop switch 42 is operated at the time of winning the winning combination, the reel 31 stopping control is performed when the reel 31 stops when the symbol related to the winning winning combination does not stop on the effective line. By controlling the rotational movement of the reel 31 within the range, the symbol related to the winning combination is controlled so as to be stopped on the effective line as much as possible.

また逆に、役の非当選時に、ストップスイッチ42が操作された瞬間に直ちにリール31を停止させると、当選していない役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止してしまうときは、リール31の停止時に、リール31の停止制御の範囲内においてリール31を回転移動制御することで、当選していない役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止しないように制御する。   On the contrary, if the reel 31 is stopped immediately at the moment when the stop switch 42 is operated when the winning combination is not won, the combination of symbols corresponding to the winning combination is stopped on the effective line. When the reel 31 is stopped, the reel 31 is controlled to rotate and move within the range of the reel 31 stop control, so that the combination of symbols corresponding to the winning combination is not stopped on the effective line.

停止位置決定テーブル66は、役抽選手段62による役の抽選結果と、ストップスイッチ42が操作された瞬間のリール31の位置とから、リール31の図柄の停止位置を定めたものである。
停止位置決定テーブル66は、以下の1BBテーブル等を備える。
The stop position determination table 66 defines the symbol stop position of the reel 31 from the lottery result of the combination by the combination lottery means 62 and the position of the reel 31 at the moment when the stop switch 42 is operated.
The stop position determination table 66 includes the following 1BB table and the like.

1BBテーブルは、当該遊技で1BBに当選したこと、又は当該遊技以前の遊技で1BBに当選し、かつ当該遊技では非当選であることを条件として用いられ、リール31の停止制御の範囲内において1BBに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるとともに、1BB以外の役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させないように、リール31の停止時の図柄の組合せを定めたものである。
ここで、1BBには、1BBA、及び1BBBの2種類が設けられているので、1BBテーブルは、1BBAテーブル、及び1BBBテーブルの2つを備える。
The 1BB table is used on condition that 1BB is won in the game, or 1BB is won in the game before the game and is not won in the game, and the 1BB table is used within the range of the stop control of the reel 31. The combination of symbols when the reel 31 is stopped is determined so that the combination of symbols corresponding to 1 is stopped on the effective line and the combination of symbols corresponding to the role other than 1BB is not stopped on the effective line.
Here, since 1BB is provided with two types of 1BBA and 1BBB, the 1BB table includes two types of 1BBA table and 1BBB table.

また、RBテーブルは、当該遊技でRBに当選したこと、又は当該遊技以前の遊技で1BBに当選し、かつ当該遊技では非当選であることを条件として用いられ、リール31の停止制御の範囲内においてRBに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるとともに、RB以外の役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させないように、リール31の停止時の図柄の組合せを定めたものである。   In addition, the RB table is used on condition that the RB is won in the game, or 1BB is won in the game before the game and is not won in the game. The combination of symbols when the reel 31 is stopped is determined so that the combination of symbols corresponding to RB is stopped on the effective line and the combination of symbols corresponding to roles other than RB is not stopped on the effective line. .

また、小役1テーブルは、当該遊技で小役1に当選したことを条件として用いられ、リール31の停止制御の範囲内において小役1に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるとともに、小役1以外の役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させないように、リール31の停止時の図柄の組合せを定めたものである。
小役2テーブル、小役3テーブル、リプレイテーブルについても、それぞれ上記の小役1テーブルと同様であり、小役1テーブルにおける「小役1」を、それぞれ「小役2」、「小役3」、「リプレイ」と読み替えたものに相当する。
The small role 1 table is used on condition that the small role 1 is won in the game, and within the range of the stop control of the reel 31, the combination of symbols corresponding to the small role 1 is stopped on the effective line, The combination of symbols when the reel 31 is stopped is determined so that combinations of symbols corresponding to the combinations other than the small combination 1 are not stopped on the effective line.
The small role 2 table, the small role 3 table, and the replay table are the same as the small role 1 table described above. "And" Replay ".

さらに、非当選テーブルは、特別役の当選を持ち越していない非当選時の遊技で用いられ、いずれかの役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止しないように、リール31の停止時の図柄の組合せを定めたものである。   Furthermore, the non-winning table is used in a non-winning game that does not carry over the winning of the special role, and the symbol when the reel 31 is stopped so that the combination of symbols corresponding to any of the combinations does not stop on the active line. Are defined.

なお、特別役の当選を持ち越している遊技中に小役に当選したときは、特別役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させることを優先し、特別役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させることができないときは、次に、当選した小役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるように制御する。さらに、当選した小役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させることができない場合には、いずれの役に対応する図柄の組合せも有効ラインに停止させないように制御する。   In addition, when a small role is won during a game that carries over the winning of a special role, priority is given to stopping the symbol combination corresponding to the special role on the active line, and the symbol combination corresponding to the special role is effective. If the line cannot be stopped, control is then performed so that the combination of symbols corresponding to the selected small combination is stopped on the active line. Further, when the combination of symbols corresponding to the selected small combination cannot be stopped on the effective line, control is performed so that the combination of symbols corresponding to any combination is not stopped on the effective line.

同様に、特別役の当選を持ち越している遊技中にリプレイに当選したときは、リプレイに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させることを優先し、リプレイに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させることができないときは、次に、特別役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるように制御する。さらに、特別役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させることができない場合には、いずれの役に対応する図柄の組合せも有効ラインに停止させないように制御する。   Similarly, when a replay is won during a game that carries over a special role, priority is given to stopping the combination of symbols corresponding to the replay on the active line, and the symbol combination corresponding to the replay is set to the active line. If it cannot be stopped, control is then performed so that the combination of symbols corresponding to the special combination is stopped on the active line. Further, when the combination of symbols corresponding to the special combination cannot be stopped on the effective line, control is performed so that the combination of symbols corresponding to any combination is not stopped on the effective line.

以上の停止位置決定テーブル66を用いて、リール停止制御手段65は、いずれかの役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるときは、リール31の停止制御の範囲内において、その役に対応する図柄の組合せを構成する図柄を有効ラインに停止させるように制御する。   By using the stop position determination table 66 described above, the reel stop control means 65, when stopping a combination of symbols corresponding to any of the combinations on the effective line, performs the combination within the range of the stop control of the reel 31. Control is performed so that the symbols constituting the corresponding symbol combination are stopped on the active line.

停止図柄判断手段67は、リール31の停止時に、有効ラインに停止したリール31の図柄の組合せが、いずれかの役に対応する図柄の組合せと一致するか否かを判断するものである。停止図柄判断手段67は、例えばモータ32の停止時の角度やステップ数等を検知することにより、有効ライン上の図柄を判断する。   The stop symbol determining means 67 determines whether or not the symbol combination of the reel 31 stopped on the active line matches the symbol combination corresponding to any combination when the reel 31 is stopped. The stop symbol determination means 67 determines a symbol on the effective line by detecting, for example, an angle or the number of steps when the motor 32 is stopped.

払出し手段68は、停止図柄判断手段67により、リール31の停止時に有効ラインに停止した図柄の組合せがいずれかの役に対応する図柄の組合せと一致すると判断され、その役の入賞となったときに、その入賞役に応じて所定枚数のメダルを遊技者に対して払い出すか、又はクレジットの加算等の処理を行うものである。また、リプレイの入賞時は、メダルを払い出すことなく、当該遊技で投入されたメダル枚数を自動投入するように制御する。   The payout means 68 determines that the combination of symbols stopped on the active line when the reel 31 is stopped matches the combination of symbols corresponding to one of the combinations, and the winning combination is awarded In addition, a predetermined number of medals are paid out to the player in accordance with the winning combination, or processing such as credit addition is performed. Further, at the time of replay winning, control is performed so that the number of medals inserted in the game is automatically inserted without paying out medals.

特別遊技制御手段69は、特別遊技(1BB遊技又はRB遊技)の開始(通常遊技から1BB遊技又はRB遊技への移行)、1BB遊技中及びRB遊技中の遊技の進行、及び1BB遊技又はRB遊技の終了を制御するものである。
特別遊技制御手段69は、1BB(1BBA又は1BBB)に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したときは、通常遊技から1BB遊技に移行させる。
1BB遊技では、役抽選テーブル63Cを用いて役の抽選が行われる。したがって、高確率で、小役3に当選する遊技状態となる。
The special game control means 69 starts the special game (1BB game or RB game) (transition from normal game to 1BB game or RB game), progress of the game during 1BB game and RB game, and 1BB game or RB game. Is used to control the termination of.
When the symbol combination corresponding to 1BB (1BBA or 1BBB) stops on the active line, the special game control means 69 shifts from the normal game to the 1BB game.
In the 1BB game, a lottery of a combination is performed using the combination lottery table 63C. Accordingly, a gaming state in which the small combination 3 is won with high probability is obtained.

そして、本実施形態では、1BB遊技の終了条件として、1BB遊技中に払い出されたメダル枚数が450枚以上になったことに設定されている。
そこで、本実施形態では、特別遊技制御手段69は、1BB遊技中に払い出されたメダル枚数をカウントし、毎遊技、払い出された枚数を更新し続ける。
そして、特別遊技制御手段69は、カウントされた払出し枚数が450枚以上となったと判断したときは、1BB遊技の終了条件を満たすと判断する。
In this embodiment, the end condition for the 1BB game is set such that the number of medals paid out during the 1BB game is 450 or more.
Therefore, in the present embodiment, the special game control means 69 counts the number of medals paid out during the 1BB game, and continuously updates the number of medals paid out for each game.
When the special game control means 69 determines that the counted number of payouts is 450 or more, the special game control means 69 determines that the end condition of the 1BB game is satisfied.

また、特別遊技制御手段69は、RBに対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したときは、通常遊技からRB遊技に移行させる。
RB遊技では、1BB遊技と同様に、役抽選テーブル63Cを用いて役の抽選が行われる。
Further, the special game control means 69 shifts from the normal game to the RB game when the symbol combination corresponding to the RB stops on the active line.
In the RB game, as in the 1BB game, the lottery of the combination is performed using the combination lottery table 63C.

そして、本実施形態では、RB遊技の終了条件として、役の入賞回数が8回に到達したこと、又は遊技回数が12回に到達したことに設定されている。
そこで、本実施形態では、特別遊技制御手段69は、RB遊技中の役の入賞回数及び遊技回数をカウントし、毎遊技、役の入賞回数及び遊技回数を更新し続ける。
そして、特別遊技制御手段69は、役の入賞回数が8回に到達するか、又は遊技回数が12回に到達したと判断したときは、RB遊技の終了条件を満たすと判断する。
In the present embodiment, the RB game end condition is set such that the number of winning combinations has reached 8 times or that the number of games has reached 12 times.
Therefore, in this embodiment, the special game control means 69 counts the number of winnings and the number of games for the winning combination in the RB game, and keeps updating the number of winnings and the number of games for each game and winning combination.
Then, the special game control means 69 determines that the RB game end condition is satisfied when it is determined that the number of winning combinations reaches 8 times or the number of games reaches 12.

演出制御手段70は、上述した演出出力機器(ランプ21、スピーカ22、及び画像表示装置23)からの演出の出力を制御するものである。
演出制御手段70は、遊技ごとに、役抽選手段62による役の抽選結果に基づいて、演出パターンを選択する。特に本実施形態では、複数種類の演出パターンが予め設けられている。そして、演出制御手段70は、遊技の開始時等に、役抽選手段62による役の抽選が行われた後、ソフトウェア乱数を用いた抽選によっていずれか1つの演出パターンを選択する。
The effect control means 70 controls the output of effects from the above-described effect output devices (the lamp 21, the speaker 22, and the image display device 23).
The effect control unit 70 selects an effect pattern for each game based on the lottery result of the combination by the combination lottery unit 62. Particularly in this embodiment, a plurality of types of effect patterns are provided in advance. Then, the effect control means 70 selects one effect pattern by lottery using software random numbers after the role lottery means 62 has been drawn at the start of the game.

また、演出パターンは、当選役に応じて、それぞれ複数種類が設けられている。例えば、特別役当選時、小役当選時、リプレイ当選時、非当選時等ごとに、それぞれ複数種類の演出パターンが設けられている。
演出パターンは、遊技の進行に伴って、どのようなタイミングで(スタートスイッチ41の操作時や各ストップスイッチ42の操作時等)、どのような演出を出力するか(ランプ21をどのように点灯、点滅又は消灯させるか、スピーカ22からどのようなサウンドを出力するか、及び画像表示装置23にどのような画像を表示させるか等)を定めたものである。
そして、演出制御手段70は、選択した演出パターンに従い、所定のタイミングで演出出力機器から演出を出力するように制御する。
In addition, a plurality of types of production patterns are provided according to the winning combination. For example, a plurality of types of effect patterns are provided for each special role winning, small role winning, replay winning, non-winning, and the like.
As for the production pattern, as to the progress of the game, at what timing (when the start switch 41 is operated, when each stop switch 42 is operated, etc.) what kind of production is output (how the lamp 21 is lit) And what kind of sound is output from the speaker 22, what kind of image is displayed on the image display device 23, etc.).
Then, the effect control means 70 controls to output an effect from the effect output device at a predetermined timing according to the selected effect pattern.

また、演出制御手段70は、特別役当選報知手段70aを備える。
特別役当選報知手段70aは、役抽選手段62で特別役である1BB(1BBA又は1BBB)又はRBに当選した後、その特別役が入賞するまでの遊技、すなわち内部中の遊技において、例えば1/3の確率で当選するようにソフトウェア乱数を用いて抽選を行い、その抽選に当選したときは、特別役に当選した旨の演出(特別役当選確定演出)を出力するように制御する。
In addition, the effect control means 70 includes special role winning notification means 70a.
The special role winning notification means 70a is, for example, 1 / (1BBA or 1BBB) or RB winning a special role in the game until the special role is won, that is, an internal game, for example 1 / A lottery is performed using software random numbers so as to win with a probability of 3. When the lottery is won, control is performed to output an effect indicating that the special role is won (special role winning confirmed effect).

特別役当選報知手段70aの抽選に当選したときは、例えば画像表示装置23に「特別役当選確定!」等のような画像表示を行う。
なお、一旦、特別役当選報知手段70aによる報知が行われた後は、上記画像表示等を特別役が入賞するまで維持し、その後は、特別役当選報知手段70aの抽選を行わない。
また、特別役当選報知手段70aの抽選に当選する前に、特別役が入賞したときは、その後の抽選は中止する。
When winning the lottery of the special role winning notification means 70a, for example, an image display such as “special role winning confirmed!” Is displayed on the image display device 23.
Note that once the notification by the special combination winning notification means 70a is performed, the above image display and the like are maintained until the special combination wins, after which the special combination winning notification means 70a is not drawn.
Further, when the special combination wins before winning the lottery of the special combination winning notification means 70a, the subsequent lottery is stopped.

設定値報知手段70bは、所定の条件を満たしたときに、所定の遊技期間、スロットマシン10の現在の設定値に関する情報を報知するものである。本実施形態では、1BBに当選したときに上記報知を行い、RBに当選したときは、上記報知を行わない。
そして、報知期間設定手段70cは、設定値報知手段70bによる報知を行う遊技期間を設定する。
第1実施形態では、報知期間設定手段70cは、特別役当選報知手段70aによる報知が行われた後、1BBが入賞するまでの遊技期間を、設定値報知手段70bによる報知を行う遊技期間に設定する。
したがって、特別役に当選した後、なかなか入賞させることができず、入賞するまでに複数遊技を要したとしても、その間に、設定値に関する情報が報知されるので、その期間が無駄になることはない。
The set value notifying means 70b notifies information related to the current set value of the slot machine 10 for a predetermined game period when a predetermined condition is satisfied. In the present embodiment, the above notification is performed when 1BB is won, and the above notification is not performed when RB is won.
Then, the notification period setting unit 70c sets a game period for which the set value notification unit 70b performs notification.
In the first embodiment, the notification period setting unit 70c sets the game period until the 1BB wins after the notification by the special role winning notification unit 70a is made as the game period in which the set value notification unit 70b notifies. To do.
Therefore, after winning a special role, it is not easy to win a prize, and even if multiple games are required before winning, information about the set value will be notified during that time, so that period will be wasted Absent.

上記遊技期間においては、設定値報知手段70bは、選択テーブル70dに基づいて、報知内容を抽選によって決定し、その内容の報知を行う。
図5は、選択テーブル70dを示す図である。選択テーブル70dは、第1選択テーブル70dと第2選択テーブル70dとを備える。
During the game period, the set value notification means 70b determines the notification content by lottery based on the selection table 70d and notifies the content.
FIG. 5 is a diagram showing the selection table 70d. The selection table 70d includes a first selection table 70d and a second selection table 70d.

そして、第1選択テーブル70dは、役抽選手段62で1BBAに当選し、特別役当選報知手段70aによる報知が行われたときに、選択される選択テーブル70dである。
これに対し、第2選択テーブル70dは、役抽選手段62で1BBBに当選し、特別役当選報知手段70aによる報知が行われたときに、選択される選択テーブル70dである。
The first selection table 70d is a selection table 70d that is selected when 1BBA is won by the combination lottery means 62 and notification is made by the special combination winning notification unit 70a.
On the other hand, the second selection table 70d is a selection table 70d that is selected when 1BBB is won by the combination lottery means 62 and notification is made by the special combination winning notification unit 70a.

例えば、役抽選手段62で1BBAに当選し、特別役当選報知手段70aによる報知が行われたと仮定すると、設定値報知手段70bは、設定値記憶手段61aに記憶された設定値を参照するとともに、第1選択テーブル70dに基づいて、その設定値に対応する報知内容を決定し、その内容の報知を行う。
ここで、図5において、数値の母数は256であり、例えば設定値1のときに報知内容Aが選択される確率は、80/256であることを意味する。
上記抽選は、例えばソフトウェア乱数を用いて行われる。
For example, assuming that 1BBA is won by the role lottery means 62 and notification is made by the special role winning notification means 70a, the setting value notification means 70b refers to the setting value stored in the setting value storage means 61a, Based on the first selection table 70d, the notification content corresponding to the set value is determined, and the content is notified.
Here, in FIG. 5, the parameter of the numerical value is 256. For example, when the setting value is 1, the probability that the notification content A is selected is 80/256.
The lottery is performed using, for example, software random numbers.

また、報知内容としては、報知内容A〜報知内容Dまでの4種類が設けられている。
報知内容記憶手段70eは、報知内容A〜報知内容Dの詳細な報知内容を記憶しておくメモリ等である。
例えば、各報知内容ごとに、どのようなタイミングで、どのような演出を出力するか(ランプ21をどのように点灯、点滅又は消灯させるか、スピーカ22からどのようなサウンドを出力するか、及び画像表示装置23にどのような画像を表示させるか等)を定めたものである。
In addition, four types of notification content A to notification content D are provided as notification content.
The notification content storage unit 70e is a memory or the like that stores detailed notification content of the notification content A to the notification content D.
For example, for each notification content, what kind of effect is output at what timing (how the lamp 21 is turned on, blinked or turned off, what kind of sound is output from the speaker 22, and What kind of image is displayed on the image display device 23, etc.).

具体的には、報知内容A〜報知内容Dは、それぞれ、特有のキャラクタが出現して、現在の設定値に関する報知を行うように定められており、例えば、1BBA及び1BBBの当選後、報知内容Aが出力されたときは、設定1の可能性が最も高いことを意味する。なお、報知を行うタイミングとしては、スタートスイッチ41が操作された後、(1番目、2番目又は3番目の)ストップスイッチ42が操作された後のいつでも良い。
これに対し、1BBA及び1BBBの当選後、報知内容Dが出力されたときは、設定6の可能性が最も高いことを意味する。さらに、1BBBの当選後、報知内容Dが出力されたときは、設定1から設定3までの確率は非常に低く、設定4〜設定6の可能性が高いことを意味する。
Specifically, the notification content A to the notification content D are determined so that a specific character appears and notification regarding the current set value is performed. For example, after the 1BBA and 1BBB are won, the notification content When A is output, it means that the possibility of setting 1 is the highest. Note that the notification timing may be any time after the start switch 41 is operated and after the (first, second, or third) stop switch 42 is operated.
On the other hand, when the notification content D is output after winning 1BBA and 1BBB, it means that the possibility of setting 6 is the highest. Furthermore, when the notification content D is output after winning 1BBB, the probability from setting 1 to setting 3 is very low, which means that the possibility of setting 4 to setting 6 is high.

したがって、遊技者は、当選した特別役を入賞させたときに初めて、第1選択テーブル70d又は第2選択テーブル70dのいずれが選択されたかを知ることとなる。
例えば、1BBを入賞させる前に、報知内容Dが出力されたときは、設定6の可能性が最も高いことを知ることとなる。
そして、入賞した特別役が1BBAであった場合、他の設定値に比べて設定6の可能性がわずかに高いことを知るが、入賞した特別役が1BBBであった場合、設定1〜設定3の可能性が極めて低く、設定4〜設定6の可能性が高いことを知ることとなる。
Therefore, the player knows which of the first selection table 70d and the second selection table 70d is selected only when the winning special combination is won.
For example, when the notification content D is output before winning 1BB, it is known that the possibility of setting 6 is the highest.
Then, if the winning special role is 1BBA, it is known that the possibility of setting 6 is slightly higher than other setting values. However, if the winning special role is 1BBB, setting 1 to setting 3 This means that the possibility of setting 4 to setting 6 is high.

(第2実施形態)
次に、第2実施形態について説明する。
第2実施形態では、通常遊技中(非内部中)の役抽選テーブル63A’が、第1実施形態の役抽選テーブル63Aと異なる。
図6は、第2実施形態の役抽選テーブル63A’を示す図である。
第2実施形態の役抽選テーブル63A’では、特別役の1BBA及び1BBBの当選領域が、小役2との重複当選領域に設定されている。したがって、1BBA又は1BBBの単独当選は、第2実施形態では生じず、1BBA又は1BBBと小役2との重複(同時)当選のみが生じることとなる。
(Second Embodiment)
Next, a second embodiment will be described.
In the second embodiment, a combination lottery table 63A ′ during a normal game (non-inside) is different from the combination lottery table 63A of the first embodiment.
FIG. 6 is a diagram illustrating a combination lottery table 63A ′ according to the second embodiment.
In the winning lottery table 63A ′ of the second embodiment, the winning areas of 1BBA and 1BBB for special roles are set as overlapping winning areas with the small role 2. Therefore, the single winning of 1BBA or 1BBB does not occur in the second embodiment, and only the overlapping (simultaneous) winning of 1BBA or 1BBB and the small role 2 occurs.

また、1BBと小役2との重複当選時に用いられる停止位置決定テーブル66は、1BB優先1BB・小役2テーブルである。
1BB優先1BB・小役2テーブルは、1BB(1BBA又は1BBB)と小役2とに重複当選した遊技で用いられ、先ず、当選した1BB(1BBA又は1BBB)に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止するように制御し、当選した1BBに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させることができないときは、次に、当選した小役2に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止するように制御する。そして、小役2に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させることができないときは、当選していない役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止しないようにリール31の停止位置を定めている。
Further, the stop position determination table 66 used when 1BB and the small combination 2 are overlapped is a 1BB priority 1BB / small combination 2 table.
The 1BB priority 1BB / Pocket 2 table is used in games where 1BB (1BBA or 1BBB) and Minor 2 are selected in duplicate. First, the combination of symbols corresponding to the selected 1BB (1BBA or 1BBB) If the combination of symbols corresponding to the winning 1BB cannot be stopped on the active line, then the symbol combination corresponding to the selected small role 2 is stopped on the active line. Control. When the symbol combination corresponding to the small combination 2 cannot be stopped on the active line, the stop position of the reel 31 is determined so that the symbol combination corresponding to the winning combination is not stopped on the effective line. Yes.

ここで、1BBと小役2とが重複当選するパターンとしては、1BBAと小役2、1BBBと小役2の2つを有するので、これらにそれぞれ対応するように、2種類の1BB優先1BB・小役2テーブルが設けられている。   Here, there are two patterns, 1BBA, small role 2, 1BBB, and small role 2, as the patterns in which 1BB and small role 2 overlap, so that two types of 1BB priority 1BB / There are two small roles tables.

また、第2実施形態では、報知期間設定手段70cは、小役2が入賞したことを条件として、次遊技から50遊技間を、報知を行う遊技期間に設定する。小役2が入賞するパターンとしては、1BBと小役2とが重複当選した場合と、小役2に単独当選した場合とが挙げられる。なお、第2実施形態では、小役2が入賞したときは、遊技者は、特別役に当選しているかもしれないという期待を持つことができる。また、特別役に重複当選せず、小役2の単独当選だったことをその後に遊技者が知ったとしても、報知を行う遊技期間が設定されるので、遊技者にとって有利となる。
また、報知を行う遊技期間では、報知を行う遊技期間を明確に表すとともに、遊技者に遊技を継続してもらうために、報知を行う遊技期間をカウントダウンする表示を行っても良い。
In the second embodiment, the notification period setting unit 70c sets the game period from the next game to the game period in which the notification is performed on the condition that the small combination 2 has won. As a pattern in which the small combination 2 wins, there are a case where 1BB and the small combination 2 are won in duplicate and a case where the small combination 2 is won alone. In the second embodiment, when the small combination 2 wins, the player can have an expectation that the special combination may be won. Further, even if the player knows that the special role is not duplicated and the small role 2 is won alone, the game period for notification is set, which is advantageous for the player.
In addition, in the game period in which the notification is performed, the game period in which the notification is performed may be clearly indicated, and a display for counting down the game period in which the notification is performed may be performed so that the player can continue the game.

また、設定値報知手段70bは、報知を行う遊技期間に、小役1が入賞した遊技で(当該遊技において、小役1に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止した後、すなわち全リール31の停止後に)、報知を行うように制御する。小役1の当選確率は、1/32であるので、50遊技の間では、平均で約1〜2回の報知が行われることとなる。
また、報知内容の選択には、第1実施形態で示した第1選択テーブル70dや、第2選択テーブル70dを用いる。
In addition, the set value notification means 70b is a game in which the small role 1 has won a prize during the game period in which the notification is made (in the game, after the combination of symbols corresponding to the small role 1 stops on the active line, that is, all the reels 31 Control is performed so that notification is performed. Since the winning probability of the small combination 1 is 1/32, an average of about 1 to 2 notifications are made during 50 games.
Further, the first selection table 70d and the second selection table 70d shown in the first embodiment are used for selecting the notification content.

なお、特別役と小役2とに重複当選したときは第1選択テーブル70dを用い、小役2に単独当選したときは第2選択テーブル70dを用いる等、条件によって異なる選択テーブル70dを用いるようにしても良い。
例えば、特別役と小役2とに重複当選したときは第1選択テーブル70dを用い、小役2に単独当選したときは第2選択テーブル70dを用いれば、小役2が入賞して特別役の当選の期待を持ったが、その後に特別役に当選していないことを知っても、設定値に関する情報の報知が精度の高い方なので、遊技者にとって不利にならない。
It should be noted that when the special combination and the small combination 2 are won in duplicate, the first selection table 70d is used, and when the small combination 2 is selected alone, the second selection table 70d is used, so that a different selection table 70d is used depending on conditions. Anyway.
For example, the first selection table 70d is used when the special combination and the small combination 2 are won, and the second selection table 70d is used when the small combination 2 is selected alone, and the small combination 2 wins the special combination. However, it is not disadvantageous for the player even if it knows that the special role is not won after that, because the information on the set value is highly accurate.

以上、本発明の一実施形態について説明したが、本発明は、上述した実施形態に限定されることなく、以下のような種々の変形が可能である。
(1)例えば、本実施形態では遊技媒体としてメダルを用いたが、遊技球を用いたスロットマシン(パロット)等、メダル以外の遊技媒体を用いるスロットマシンであっても本発明を適用することができる。
Although one embodiment of the present invention has been described above, the present invention is not limited to the above-described embodiment, and various modifications as described below are possible.
(1) For example, in this embodiment, a medal is used as a game medium. However, the present invention can be applied to a slot machine using a game medium other than a medal, such as a slot machine (parrot) using a game ball. it can.

(2)設定値に関する情報の報知内容として、報知内容A〜報知内容Dを挙げたが、これらは、どのような内容であっても良い。例えば、「設定2」、「設定5」のように、単一の設定値を報知する場合(正しい報知、及び正しくない報知の双方を含む)、「設定4〜6」、「設定1、3、又は5」のように、複数の設定値を挙げて報知するものであっても良い。また、報知内容の種類は、報知内容A〜報知内容Dの4種類に限らず、いくつ設けても良い。   (2) Although the notification content A to the notification content D are given as the notification content of the information regarding the set value, these may be any content. For example, when notifying a single set value such as “setting 2” and “setting 5” (including both correct notification and incorrect notification), “setting 4 to 6”, “setting 1, 3” Or 5 ”, a plurality of set values may be listed and notified. The types of notification contents are not limited to the four types of notification contents A to notification contents D, and any number may be provided.

(3)第1実施形態では、特別役の当選が確定する演出を出力した後、設定値に関する情報を報知するようにしたが、これに限らず、特別役に当選した直後から、設定値に関する情報を報知するようにしても良い。
(4)第2実施形態では、1BBと小役2とに重複当選した遊技の次遊技から、報知を行う遊技期間に設定したが、この期間では、抽選等によらずに、一律に報知を行っても良い。また、小役に限らず、リプレイが入賞した遊技で、報知を行うようにしても良い。
(5)本実施形態では、特別役として、2つの1BBとRBとを設けたが、1BBのみでも良く、また、1BBを設ける場合には、図柄の組合せが異なる3種類以上を設けても良い。
(3) In the first embodiment, after outputting the effect that the winning of the special role is confirmed, the information on the set value is notified. However, the present invention is not limited to this, and immediately after winning the special role, it is related to the set value. You may make it alert | report information.
(4) In the second embodiment, the game period in which the notification is made from the next game of the game in which the winning combination is overlapped with 1BB and the small role 2 is set to the game period in which the notification is performed. You can go. Moreover, not only a small role but you may make it alert | report by the game which the replay won.
(5) In the present embodiment, two 1BBs and RBs are provided as special roles. However, only 1BB may be provided. When 1BB is provided, three or more types having different symbol combinations may be provided. .

第1実施形態におけるスロットマシンの制御の概略を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the outline of control of the slot machine in 1st Embodiment. 役の種類、払出し枚数等、及び図柄の組合せを示す図である。It is a figure which shows the combination of the kind of combination, the number of payout, etc., and a symbol. 役と当選確率を示す図である。It is a figure which shows a combination and a winning probability. 役抽選テーブルを示す図である。It is a figure which shows a role lottery table. 第1選択テーブル及び第2選択テーブルを示す図である。It is a figure which shows a 1st selection table and a 2nd selection table. 第2実施形態における役抽選テーブルを示す図である。It is a figure which shows the combination lottery table in 2nd Embodiment.

符号の説明Explanation of symbols

10 スロットマシン
21 ランプ
22 スピーカ
23 画像表示装置
31 リール
32 モータ
40 ベットスイッチ
41 スタートスイッチ
42 ストップスイッチ
43 設定変更スイッチ
60 遊技制御手段
61 設定値変更手段
61a 設定値記憶手段
62 役抽選手段
63(63A〜63C、63A’) 役抽選テーブル
64 特別役当選持越し手段
65 リール制御手段
66 停止位置決定テーブル
67 停止図柄判断手段
68 払出し手段
69 特別遊技制御手段
70 演出制御手段
70a 特別役当選報知手段
70b 設定値報知手段
70c 報知期間設定手段
70d 選択テーブル
DESCRIPTION OF SYMBOLS 10 Slot machine 21 Lamp 22 Speaker 23 Image display apparatus 31 Reel 32 Motor 40 Bet switch 41 Start switch 42 Stop switch 43 Setting change switch 60 Game control means 61 Setting value change means 61a Setting value storage means 62 Role lottery means 63 (63A-63A- 63C, 63A ') Role lottery table 64 Special role winning carry-over means 65 Reel control means 66 Stop position determination table 67 Stop symbol determining means 68 Payout means 69 Special game control means 70 Production control means 70a Special role winning notification means 70b Setting value notification Means 70c Notification period setting means 70d Selection table

Claims (8)

スロットマシンの出玉率を定める複数段階の設定値のうち、現在の設定値を記憶する設定値記憶手段と、
前記設定値記憶手段に記憶された設定値に対応する当選確率で役の抽選を行う役抽選手段と、
遊技者が設定値を推測可能な報知内容を記憶した報知内容記憶手段と、
所定の条件を満たしたときに、前記設定値記憶手段に記憶された設定値に基づいて、前記報知内容記憶手段に記憶された報知内容を出力する設定値報知手段と
を備えることを特徴とするスロットマシン。
Among a plurality of setting values for determining the payout rate of the slot machine, setting value storage means for storing the current setting value;
A role lottery means for performing a lottery with a winning probability corresponding to the set value stored in the set value storage means;
Notification content storage means for storing notification content from which the player can guess the set value;
Setting value notifying means for outputting the notification content stored in the notification content storage means based on the setting value stored in the setting value storage means when a predetermined condition is satisfied, Slot machine.
請求項1に記載のスロットマシンにおいて、
前記役抽選手段は、所定役を含めて役の抽選を行い、
前記設定値報知手段は、前記役抽選手段で前記所定役に当選し、前記所定役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したときは、報知内容を出力する
ことを特徴とするスロットマシン。
The slot machine according to claim 1, wherein
The role lottery means performs a role lottery including a predetermined role,
The slot machine characterized in that the set value notifying means outputs a notification content when the predetermined combination is won by the combination lottery means and a combination of symbols corresponding to the predetermined combination is stopped on an effective line.
請求項1又は請求項2に記載のスロットマシンにおいて、
前記設定値報知手段による報知を行う遊技期間を設定する報知期間設定手段を備える
ことを特徴とするスロットマシン。
The slot machine according to claim 1 or 2,
A slot machine comprising notification period setting means for setting a game period for notification by the set value notification means.
請求項3に記載のスロットマシンにおいて、
前記役抽選手段は、特定役を含めて役の抽選を行い、
前記報知期間設定手段は、前記役抽選手段で前記特定役に当選し、前記特定役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したことを条件として、前記設定値報知手段による報知を行う遊技期間を設定する
ことを特徴とするスロットマシン。
The slot machine according to claim 3,
The part lottery means performs a part lottery including a specific part,
The notification period setting means is a game period in which the set value notification means notifies on the condition that the specific combination is won by the combination lottery means and the combination of symbols corresponding to the specific combination is stopped on the active line. A slot machine characterized by setting.
請求項3又は請求項4に記載のスロットマシンにおいて、
前記役抽選手段は、遊技者にとって有利となる特別遊技を実行するための特別役を含めて役の抽選を行い、
前記役抽選手段で前記特別役に当選したときは、当選した前記特別役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止するまで、前記特別役の当選を次遊技以降に持ち越すように制御し、
前記報知期間設定手段は、前記特別役の当選を持ち越している期間を、前記設定値報知手段による報知を行う遊技期間に設定する
ことを特徴とするスロットマシン。
The slot machine according to claim 3 or claim 4,
The role lottery means performs a lottery of a role including a special role for executing a special game that is advantageous to the player,
When the special combination is won by the combination lottery means, the winning combination of the special combination is controlled to be carried over after the next game until the combination of symbols corresponding to the selected special combination stops on the active line,
The slot period machine is characterized in that the notification period setting means sets a period during which the winning of the special role is carried over to a game period in which notification is performed by the set value notification means.
請求項5に記載のスロットマシンにおいて、
遊技中における演出の出力を制御する演出制御手段を備え、
前記演出制御手段は、前記特別役の当選を持ち越している遊技では、一定条件下で、前記特別役に当選していることを意味する特別役当選確定演出を出力するように制御し、
前記報知期間設定手段は、前記特別役の当選を持ち越している期間のうち、前記特別役当選確定演出が出力された後の遊技期間を、前記設定値報知手段による報知を行う遊技期間に設定する
ことを特徴とするスロットマシン。
The slot machine according to claim 5, wherein
Providing effect control means for controlling the output of the effect during the game,
The effect control means controls to output a special role winning finalizing effect that means that the special role is won under certain conditions in a game carrying over the special role winning,
The notification period setting means sets a game period after the special combination winning confirmation effect is output, as a game period for performing notification by the set value notification means, among the periods in which the special combination winning is carried over. A slot machine characterized by that.
請求項5又は請求項6に記載のスロットマシンにおいて、
前記特別役は、第1特別役と第2特別役とを有し、
前記設定値報知手段は、前記第1特別役の当選を持ち越しているときは、設定値ごとに報知内容の選択確率を定めた第1テーブルに基づいて報知内容を選択して報知を行うとともに、前記第2特別役の当選を持ち越しているときは、設定値ごとに報知内容の選択確率を定めた第2テーブルに基づいて報知内容を選択して報知を行い、
前記第1テーブルと前記第2テーブルとで、報知内容の選択確率が異なるように設定されている
ことを特徴とするスロットマシン。
In the slot machine according to claim 5 or 6,
The special role has a first special role and a second special role,
The setting value notification means, when carrying over the winning of the first special role, performs notification by selecting the notification content based on the first table that determines the selection probability of the notification content for each setting value, When carrying over the winning of the second special role, perform notification by selecting the notification content based on the second table that determines the selection probability of the notification content for each set value,
The slot machine, wherein the first table and the second table are set so that selection probabilities of notification contents are different.
請求項3から請求項7までのいずれか1項に記載のスロットマシンにおいて、
前記役抽選手段は、特定小役、及び遊技者にとって有利となる特別遊技を実行するための特別役を含めて役の抽選を行うとともに、前記特定小役に単独当選する場合と、前記特定小役及び前記特別役に重複当選する場合とを有し、
前記報知期間設定手段は、当選した前記特定小役が入賞したときは、その後の所定の遊技期間を前記設定値報知手段による報知を行う遊技期間に設定する
ことを特徴とするスロットマシン。
In the slot machine according to any one of claims 3 to 7,
The combination lottery means performs a lottery of a combination including a specific small combination and a special combination for executing a special game that is advantageous for the player, And a case where the winning combination and the special role are duplicated,
The notifying period setting means sets the subsequent predetermined gaming period as a gaming period for which the setting value notifying means is informed when the elected specific small role wins.
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