JP2008005882A - Computer for game machine, game machine, and game machine control method - Google Patents

Computer for game machine, game machine, and game machine control method Download PDF

Info

Publication number
JP2008005882A
JP2008005882A JP2006176405A JP2006176405A JP2008005882A JP 2008005882 A JP2008005882 A JP 2008005882A JP 2006176405 A JP2006176405 A JP 2006176405A JP 2006176405 A JP2006176405 A JP 2006176405A JP 2008005882 A JP2008005882 A JP 2008005882A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
gradation
gaming machine
peripheral control
gradation value
data
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
JP2006176405A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP5070408B2 (en
Inventor
Takaaki Ichihara
高明 市原
Koji Tsuchikawa
晃司 土川
Masahito Goto
将仁 後藤
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Daiman Co Ltd
Original Assignee
Daiman Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Daiman Co Ltd filed Critical Daiman Co Ltd
Priority to JP2006176405A priority Critical patent/JP5070408B2/en
Publication of JP2008005882A publication Critical patent/JP2008005882A/en
Application granted granted Critical
Publication of JP5070408B2 publication Critical patent/JP5070408B2/en
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Images

Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide gradation control technologies capable of improving the smoothness of the gradation expression of LEDs mounted in a game machine. <P>SOLUTION: A peripheral control CPU of a peripheral control board 420 in the pachinko machine 10 selects a gradation value table 540 stored in a modulated light storage part 4215 according to the progress of a game (a step S8222), selects an array table 560 stored in the modulated light storage part 4215 (a step S8224), generates gradation pattern data 580 based on the combination of selected gradation value table 540 and array table 560 (a step S870), and transmits the generated gradation pattern data 580 as a command to control a panel illumination board 430. <P>COPYRIGHT: (C)2008,JPO&INPIT

Description

本発明は、遊技機に備えられた発光ダイオード(Light Emitting Diode、以下、「LED」という)の発光輝度を制御する階調制御技術に関する。   The present invention relates to a gradation control technique for controlling the light emission luminance of a light emitting diode (hereinafter referred to as “LED”) provided in a gaming machine.

近年、パチンコ機やスロットマシンなどの遊技機には、遊技の興趣を高めるために、動画表示を行う液晶ディスプレイ(Liquid Crystal Display、以下、「LCD」という)と併用してLEDが用いられることがある。一般に、LEDの階調制御を、LEDの電流値を増減することによって実現することは困難であるため、LEDの階調制御には、LEDに供給される電流のパルス幅を切り替えてLEDの発光輝度を調整するPWM制御(Pulse Width Modulation Control)が用いられ、遊技機に用いられるLEDにおいてもPWM制御による階調制御が行われる。遊技機に特有の事情として、LCDの画像表示による演出と、LEDの階調制御による演出とを連携して遊技の興趣を高めるために、LEDのPWM制御は、LCDの画像書き換え周期に同期して行われる。   In recent years, gaming machines such as pachinko machines and slot machines have been used with LEDs in combination with a liquid crystal display (hereinafter referred to as “LCD”) for displaying moving images in order to enhance the fun of gaming. is there. In general, since it is difficult to realize the gradation control of the LED by increasing or decreasing the current value of the LED, the LED gradation control is performed by switching the pulse width of the current supplied to the LED to emit light from the LED. PWM control (Pulse Width Modulation Control) for adjusting the brightness is used, and gradation control by PWM control is also performed in LEDs used in gaming machines. As a situation peculiar to gaming machines, LED PWM control is synchronized with the LCD image rewriting cycle in order to enhance the fun of the game by linking the effects of LCD image display and LED gradation control. Done.

従来、遊技機におけるLEDの階調制御技術の一つとして、一回の画像書き換え周期あたりのLEDの電流パルスを、中央演算処理装置(Central Processing Unit、以下、「CPU」という)の定時割り込み単位で変化させる手法があった。この手法では、例えば、LCDの画像書き換え周期が16ミリセカンド(以下、「ms」と表記する)であり、CPUの定時割り込みの周期が2msである場合には、パルス幅を「0ms」,「2ms」,「4ms」,…,「14ms」,「16ms」の2ms単位で変化させることによって、LEDの階調制御を9階調(消灯を含む)で行うことが可能であった。パルス幅を定時割り込み単位で変化させる階調制御においては、LEDの階調変化の細かさは、LCDの画像書き換え周期あたりでCPUが実行可能な定時割り込みの周期に依存する。下記特許文献1には、遊技機における従来の階調制御技術が開示されている。   Conventionally, as one of the gradation control technologies for LEDs in gaming machines, LED current pulses per image rewrite cycle are converted into unit time interrupt units of a central processing unit (hereinafter referred to as “CPU”). There was a method to change in. In this method, for example, when the image rewriting cycle of the LCD is 16 milliseconds (hereinafter referred to as “ms”) and the periodic interrupt cycle of the CPU is 2 ms, the pulse width is set to “0 ms”, “ It is possible to control the gradation of the LED in 9 gradations (including extinguishing) by changing in units of 2 ms of “2 ms”, “4 ms”,..., “14 ms”, “16 ms”. In gradation control in which the pulse width is changed in units of scheduled interrupts, the fineness of the gradation change of the LED depends on the periodic interrupt period that can be executed by the CPU per image rewriting period of the LCD. Patent Document 1 below discloses a conventional gradation control technique in a gaming machine.

特開2003−190410号公報JP 2003-190410 A

遊技機においては、LEDの発光輝度を滑らかな階調表現で実現する多階調化が要望されているにもかかわらず、従来の階調制御技術では、LCDの画像書き換え周期に同期させた上でLEDの多階調化を実現するためには、CPUの限られた処理能力の範囲内で定時割り込みの周期をより短く設定する必要があるため、遊技機においてLEDの多階調化を図ることは困難であった。   Despite the demand for multi-gradation that achieves the light emission luminance of the LED with smooth gradation expression in the gaming machine, the conventional gradation control technology is synchronized with the LCD image rewriting cycle. In order to realize multi-gradation of LEDs, it is necessary to set the periodic interrupt cycle to be shorter within the limited processing capability of the CPU. It was difficult.

本発明は、上記した課題を踏まえ、遊技機に備えられたLEDの階調表現の滑らかさを向上させることができる階調制御技術を提供することを目的とする。   In view of the above-described problems, an object of the present invention is to provide a gradation control technique capable of improving the smoothness of gradation expression of LEDs provided in a gaming machine.

上記した課題を解決するため、本発明の遊技機用コンピュータは、遊技機に備えられた発光ダイオードに対する駆動電流のパルス幅を切り替えることによって該発光ダイオードの発光輝度を複数の階調値に変化させる階調制御回路を、制御する遊技機用コンピュータであって、前記複数の階調値のいくつかをそれぞれ指定した複数の階調値テーブルを記憶する階調値テーブル記憶手段と、前記階調値テーブルに指定された階調値を並べる配列をそれぞれ規定した複数の配列テーブルを記憶する配列テーブル記憶手段と、前記複数の階調値テーブルのうちの少なくとも一つを、前記遊技機における遊技進行に応じて選択する階調値テーブル選択手段と、前記複数の配列テーブルのうちの少なくとも一つを、前記遊技機における遊技進行に応じて選択する配列テーブル選択手段と、前記選択した階調値テーブルに指定された階調値を、前記選択した配列テーブルに規定された配列に従って並べた階調パターンデータを生成するパターンデータ生成手段と、前記生成した階調パターンデータを、前記階調制御回路を制御するコマンドとして該階調制御回路に送信するコマンド送信手段とを備えることを特徴とする。上述の遊技機用コンピュータによれば、階調値テーブルおよび配列テーブルの組み合わせに基づく階調パターンデータを、定時割り込みの周期に同期させる必要なく、遊技機用コンピュータから階調制御回路に出力することができるため、LEDの多階調化に伴う遊技機用コンピュータの処理負荷の増加を抑制することができる。その結果、遊技機に備えられたLEDの階調表現の滑らかさを向上させることができる。   In order to solve the above-described problem, the gaming machine computer according to the present invention changes the emission luminance of the light emitting diode to a plurality of gradation values by switching the pulse width of the driving current for the light emitting diode provided in the gaming machine. A computer for a gaming machine that controls a gradation control circuit, a gradation value table storage means for storing a plurality of gradation value tables each specifying some of the plurality of gradation values, and the gradation value An array table storage means for storing a plurality of array tables each defining an array for arranging the gradation values specified in the table, and at least one of the plurality of gradation value tables is used for game progress in the gaming machine. According to the progress of the game in the gaming machine, the gradation value table selecting means to select according to the at least one of the plurality of arrangement tables Array table selection means for selecting, pattern data generation means for generating gradation pattern data in which the gradation values specified in the selected gradation value table are arranged according to the arrangement specified in the selected arrangement table; Command transmission means for transmitting the generated gradation pattern data to the gradation control circuit as a command for controlling the gradation control circuit. According to the gaming machine computer described above, the gradation pattern data based on the combination of the gradation value table and the array table is output from the gaming machine computer to the gradation control circuit without having to synchronize with the periodic interrupt cycle. Therefore, it is possible to suppress an increase in processing load on the gaming machine computer due to the multi-gradation of LEDs. As a result, the smoothness of the gradation expression of the LEDs provided in the gaming machine can be improved.

上述した遊技機用コンピュータは、次の態様を採ることもできる。例えば、更に、新規の階調値テーブルを生成する階調値テーブル生成手段と、前記記憶されている既存の階調値テーブルを、前記生成した新規の階調値テーブルに更新する階調値テーブル更新手段とを備えても良い。これによって、遊技機用コンピュータは、遊技の進行に応じて階調値テーブルを更新することによって、LEDによる多彩な階調表現を実現する階調パターンデータを生成することができる。   The gaming machine computer described above can also take the following modes. For example, the gradation value table generating means for generating a new gradation value table and the gradation value table for updating the stored existing gradation value table to the generated new gradation value table. Update means. Thereby, the computer for gaming machines can generate gradation pattern data that realizes various gradation expressions by LEDs by updating the gradation value table as the game progresses.

また、更に、新規の配列テーブルを生成する配列テーブル生成手段と、前記記憶されている既存の配列テーブルを、前記生成した新規の配列テーブルに更新する配列テーブル更新手段とを備えても良い。これによって、遊技機用コンピュータは、遊技の進行に応じて配列テーブルを更新することによって、LEDによる多彩な階調表現を実現する階調パターンデータを生成することができる。   Furthermore, it may further comprise an array table generating means for generating a new array table and an array table updating means for updating the stored existing array table to the generated new array table. Accordingly, the gaming machine computer can generate gradation pattern data that realizes various gradation expressions by the LEDs by updating the arrangement table according to the progress of the game.

また、更に、前記生成した発光パターンデータの再生態様を決定する態様決定手段と、前記決定した再生態様を前記階調制御回路に指示する態様指示手段とを備えても良い。これによって、遊技機用コンピュータは、遊技の進行に応じて階調パターンデータの再生態様を決定することによって、同じ階調パターンデータを用いてLEDによる多彩な階調表現を実現することができる。例えば、前記発光パターンの再生態様は、前記発光パターンを繰り返し再生する再生態様、および前記発光パターンを単発的に再生した後に該発光パターンにおける最後の階調値を持続する再生態様の少なくとも一方を含むとしても良い。   Further, it may include a mode determining unit that determines a playback mode of the generated light emission pattern data, and a mode command unit that commands the determined playback mode to the gradation control circuit. Thus, the gaming machine computer can realize various gradation expressions by the LED using the same gradation pattern data by determining the reproduction mode of the gradation pattern data according to the progress of the game. For example, the light emission pattern reproduction mode includes at least one of a reproduction mode in which the light emission pattern is repeatedly reproduced and a reproduction mode in which the last gradation value in the light emission pattern is maintained after the light emission pattern is reproduced in a single shot. It is also good.

また、前記した課題を解決するため、本発明の遊技機制御方法は、遊技機に備えられた発光ダイオードに対する駆動電流のパルス幅を切り替えることによって該発光ダイオードの発光輝度を複数の階調値に変化させる階調制御回路を、遊技機用コンピュータによって制御する遊技機制御方法であって、前記遊技機用コンピュータが、前記複数の階調値のいくつかをそれぞれ指定した複数の階調値テーブルを記憶する工程と、前記遊技機用コンピュータが、前記階調値テーブルに指定された階調値を並べる配列をそれぞれ規定した複数の配列テーブルを記憶する工程と、前記遊技機用コンピュータが、前記複数の階調値テーブルのうちの少なくとも一つを、前記遊技機における遊技進行に応じて選択する工程と、前記遊技機用コンピュータが、前記複数の配列テーブルのうちの少なくとも一つを、前記遊技機における遊技進行に応じて選択する工程と、前記遊技機用コンピュータが、前記選択した階調値テーブルに指定された階調値を、前記選択した配列テーブルに規定された配列に従って並べた階調パターンデータを生成する工程と、前記遊技機用コンピュータが、前記生成した階調パターンデータを、前記階調制御回路を制御するコマンドとして該階調制御回路に送信する工程とを備えることを特徴とする。上述の遊技機制御方法によれば、階調値テーブルおよび配列テーブルの組み合わせに基づく階調パターンデータを、定時割り込みの周期に同期することなく、遊技機用コンピュータから階調制御回路に出力することができるため、LEDの多階調化に伴う遊技機用コンピュータの処理負荷の増加を抑制することができる。その結果、遊技機に備えられたLEDの階調表現の滑らかさを向上させることができる。   In order to solve the above-described problems, the gaming machine control method according to the present invention switches the emission width of the light emitting diode to a plurality of gradation values by switching the pulse width of the driving current for the light emitting diode provided in the gaming machine. A gaming machine control method for controlling a gradation control circuit to be changed by a gaming machine computer, wherein the gaming machine computer has a plurality of gradation value tables each designating some of the plurality of gradation values. A step of storing, a step of storing a plurality of arrangement tables each defining an arrangement in which the gaming machine computer arranges the gradation values designated in the gradation value table, and the gaming machine computer includes the plurality of gaming machines. Selecting at least one of the gradation value tables according to the progress of the game in the gaming machine, and the gaming machine computer, A step of selecting at least one of the plurality of arrangement tables according to the progress of the game in the gaming machine, and the computer for the gaming machine selects a gradation value designated in the selected gradation value table, A step of generating gradation pattern data arranged in accordance with an arrangement defined in the selected arrangement table; and the gaming machine computer uses the generated gradation pattern data as a command for controlling the gradation control circuit. And a step of transmitting to the gradation control circuit. According to the above gaming machine control method, the gradation pattern data based on the combination of the gradation value table and the array table is output from the gaming machine computer to the gradation control circuit without being synchronized with the periodic interrupt cycle. Therefore, it is possible to suppress an increase in processing load on the gaming machine computer due to the multi-gradation of LEDs. As a result, the smoothness of the gradation expression of the LEDs provided in the gaming machine can be improved.

なお、本発明の態様は、遊技機用コンピュータや遊技機制御方法に限るものではなく、本発明の遊技機用コンピュータを備える遊技機や、階調制御回路を制御するためのコンピュータプログラムなどの種々の態様に適用することが可能である。なお、本発明が適用される遊技機には、パチンコ機やスロットマシンが含まれる。   Note that the aspect of the present invention is not limited to a gaming machine computer or a gaming machine control method, but includes a variety of gaming machines including the gaming machine computer of the present invention, a computer program for controlling a gradation control circuit, and the like. It is possible to apply to the aspect of this. Note that gaming machines to which the present invention is applied include pachinko machines and slot machines.

以上説明した本発明の構成および作用を一層明らかにするために、以下本発明を適用した遊技機について説明する。   In order to further clarify the configuration and operation of the present invention described above, a gaming machine to which the present invention is applied will be described below.

A.パチンコ機10の構成:
本発明の実施例の一つであるパチンコ機10の構成について説明する。図1は、パチンコ機10の全体構成を示す正面図である。パチンコ機10は、パチンコ店のいわゆる島設備に固定される外枠20と、外枠20に嵌め込まれる内枠30と、内枠30の中央上寄りに嵌め込まれ遊技球による遊技が行われる遊技パネル40と、遊技パネル40の前面を覆うガラス板を有し内枠30に開閉可能に軸着されるガラス枠50と、プリペイドカードによる遊技球の貸し出しを受け付けるカードユニット80とを備える。
A. Configuration of the pachinko machine 10:
A configuration of the pachinko machine 10 that is one of the embodiments of the present invention will be described. FIG. 1 is a front view showing the overall configuration of the pachinko machine 10. The pachinko machine 10 includes an outer frame 20 fixed to a so-called island facility of a pachinko store, an inner frame 30 fitted into the outer frame 20, and a gaming panel that is fitted near the center of the inner frame 30 to play a game ball. 40, a glass frame 50 having a glass plate covering the front surface of the game panel 40 and pivotally attached to the inner frame 30 so as to be openable and closable, and a card unit 80 for accepting rental of game balls by a prepaid card.

パチンコ機10の遊技パネル40は、遊技球の入賞を受け付ける入賞口44と、遊技の演出として映像の表示を行うLCDユニット42と、遊技の演出として発光する発光ダイオード(LED)462を複数内蔵する電飾部46と、遊技の演出としてキャラクタ人形を動かす演出駆動部45と、遊技者に遊技の演出態様を選定させるために遊技者がかざした手の赤外線を感知する演出センサ47とを備える。入賞口44は、入賞口44に入賞した遊技球を検知する遊技球センサ442と、入賞口44への遊技球の導入経路を拡縮する入賞口駆動部444とを備える。なお、本実施例では、遊技球センサ442は、渦電流方式のセンサを含み、入賞口駆動部444は、ソレノイド(図示しない)を動力源として駆動する機構を含み、演出駆動部45は、ステップモータ(図示しない)を動力源として駆動する機構を含む。なお、本実施例では、LCDユニット42は、液晶ディスプレイ(LCD)を備え、更に、そのLCDに映像信号を出力してLCDにおける画像表示を制御する電子回路を有する液晶制御基板を備える。   The gaming panel 40 of the pachinko machine 10 includes a winning opening 44 for receiving a winning game ball, an LCD unit 42 for displaying an image as a game effect, and a plurality of light emitting diodes (LEDs) 462 that emit light as a game effect. An illumination unit 46, an effect drive unit 45 that moves a character doll as an effect of the game, and an effect sensor 47 that senses the infrared rays of the hand held by the player in order to allow the player to select an effect mode of the game. The winning opening 44 includes a gaming ball sensor 442 that detects a game ball that has won the winning opening 44 and a winning opening driver 444 that expands or contracts the introduction path of the gaming ball to the winning opening 44. In the present embodiment, the game ball sensor 442 includes an eddy current type sensor, the winning opening driving unit 444 includes a mechanism that drives a solenoid (not shown) as a power source, and the effect driving unit 45 includes steps. A mechanism for driving a motor (not shown) as a power source is included. In this embodiment, the LCD unit 42 includes a liquid crystal display (LCD), and further includes a liquid crystal control board having an electronic circuit that outputs a video signal to the LCD and controls image display on the LCD.

パチンコ機10のガラス枠50は、遊技の演出として高音域の音声を出力するスピーカ55と、遊技の演出として発光する発光ダイオード(LED)562を複数内蔵する電飾部56とを備える。パチンコ機10の内枠30は、遊技パネル40に遊技球を発射するための遊技者による操作を受け付けるハンドル32と、遊技の演出として低音域の音声を出力するスピーカ34と、遊技者に遊技の演出態様を選定させるために遊技者からのボタン入力を検知する演出センサ36とを備える。   The glass frame 50 of the pachinko machine 10 includes a speaker 55 that outputs high-frequency sound as a game effect, and an electrical decoration unit 56 that includes a plurality of light emitting diodes (LEDs) 562 that emit light as a game effect. The inner frame 30 of the pachinko machine 10 includes a handle 32 that receives an operation by the player for launching a game ball on the game panel 40, a speaker 34 that outputs a low-frequency sound as a game effect, and a game to the player. In order to select an effect mode, an effect sensor 36 that detects button input from the player is provided.

図2は、パチンコ機10の電気的な概略構成を示すブロック図である。パチンコ機10は、遊技球センサ442からの入力に基づいて遊技の進行を制御する主制御基板410と、主制御基板410からの指示である主コマンドに基づいて遊技の進行に応じた各部の演出を制御する周辺制御基板420と、周辺制御基板420からの指示である階調コマンドに基づいてLED462の輝度階調を制御するパネル電飾基板430と、周辺制御基板420からの各種信号をパチンコ機10の各部に分配する周辺分配基板440と、周辺分配基板440を介した周辺制御基板420からの指示に基づいてLED562の輝度階調を制御する枠電飾基板450と、主制御基板410からの指示である払出コマンドに基づいて遊技球の払い出しを制御する払出制御基板310とを備える。主制御基板410、周辺制御基板420、パネル電飾基板430、周辺分配基板440、枠電飾基板450、払出制御基板310の各回路基板は、図1に示した内枠30の裏面(図示しない)に備えられる。   FIG. 2 is a block diagram showing an electrical schematic configuration of the pachinko machine 10. The pachinko machine 10 controls the progress of the game based on the input from the game ball sensor 442, and the production of each part according to the progress of the game based on the main command that is an instruction from the main control board 410 A peripheral control board 420 that controls the brightness, a panel illumination board 430 that controls the luminance gradation of the LED 462 based on a gradation command that is an instruction from the peripheral control board 420, and various signals from the peripheral control board 420 10 from the peripheral distribution board 440 distributed to each part, a frame lighting board 450 for controlling the luminance gradation of the LED 562 based on an instruction from the peripheral control board 420 via the peripheral distribution board 440, and the main control board 410 A payout control board 310 that controls payout of game balls based on a payout command as an instruction. The circuit boards of the main control board 410, the peripheral control board 420, the panel electric decoration board 430, the peripheral distribution board 440, the frame electric decoration board 450, and the payout control board 310 are the back surfaces (not shown) of the inner frame 30 shown in FIG. ).

本実施例では、主制御基板410,周辺制御基板420,払出制御基板310は、遊技機専用に設計された遊技機用コンピュータを含み、種々の演算処理を実行するCPUと、CPUの演算処理を規定したプログラムを予め記憶するリードオンリメモリ(Read Only Memory、以下、「ROM」という)と、CPUが取り扱うデータを一時的に記憶するランダムアクセスメモリ(Random Access Memory、以下、「RAM」という)などの各回路基板の機能に応じた電子部品が実装された電子回路を備える。本実施例では、パネル電飾基板430,周辺分配基板440,枠電飾基板450は、各回路基板の機能に応じた大規模集積回路(Large Scale Integration、以下、「LSI」という)などの各回路基板の機能に応じた電子部品が実装された電子回路を備える。   In the present embodiment, the main control board 410, the peripheral control board 420, and the payout control board 310 include a gaming machine computer designed exclusively for gaming machines, and a CPU for executing various computing processes and a computing process of the CPU. Read-only memory (hereinafter referred to as “ROM”) that pre-stores prescribed programs, random access memory (hereinafter referred to as “RAM”) that temporarily stores data handled by the CPU, etc. And an electronic circuit on which electronic components corresponding to the function of each circuit board are mounted. In this embodiment, the panel illumination board 430, the peripheral distribution board 440, and the frame illumination board 450 are each a large scale integrated circuit (Large Scale Integration, hereinafter referred to as “LSI”) corresponding to the function of each circuit board. An electronic circuit on which electronic components corresponding to the function of the circuit board are mounted is provided.

主制御基板410から周辺制御基板420に送信される主コマンドは、いわゆる「大当たり」や「はずれ」などの遊技に関する基本的な演出を指示する情報を含む。主制御基板410から主コマンドを受信した周辺制御基板420は、主コマンドに基づいてLCDユニット42,LED462,LED562,スピーカ34,スピーカ55,演出駆動部45などの演出実行部でそれぞれ実施される演出を決定し、各演出実行部に応じた種々の信号を出力する。周辺制御基板420からLCDユニット42に対する信号は、表示すべき映像の内容をLCDユニット42に指示する液晶コマンドを含む。周辺制御基板420からパネル電飾基板430に対する信号は、LED462の発光態様を指定した階調コマンドを含む。本実施例では、周辺制御基板420からLCDユニット42に対する液晶コマンドの転送は、LCDユニット42の画面更新タイミングである16msに合わせて実行される。本実施例では、液晶コマンドを含む周辺制御基板420からパネル電飾基板430に対する信号は、250キロビーピーエス(bits per second、以下、「bps」という)の転送速度で、周辺制御基板420からパネル電飾基板430にシリアル転送される。   The main command transmitted from the main control board 410 to the peripheral control board 420 includes information for instructing basic effects relating to the game such as so-called “big hit” and “out of play”. The peripheral control board 420 that has received the main command from the main control board 410 performs effects performed by the effect execution units such as the LCD unit 42, the LED 462, the LED 562, the speaker 34, the speaker 55, and the effect drive unit 45 based on the main command. And outputs various signals according to each production execution unit. The signal from the peripheral control board 420 to the LCD unit 42 includes a liquid crystal command for instructing the LCD unit 42 of the content of the video to be displayed. The signal from the peripheral control board 420 to the panel illumination board 430 includes a gradation command that specifies the light emission mode of the LED 462. In this embodiment, the transfer of the liquid crystal command from the peripheral control board 420 to the LCD unit 42 is executed in accordance with 16 ms that is the screen update timing of the LCD unit 42. In this embodiment, signals from the peripheral control board 420 including the liquid crystal command to the panel lighting board 430 are transferred from the peripheral control board 420 to the panel at a transfer rate of 250 kilobits per second (hereinafter referred to as “bps”). Serial transfer to the illumination board 430 is performed.

A−1.パチンコ機10における周辺制御基板420の詳細構成:
図3は、パチンコ機10における周辺制御基板420の電気的構成を主に示すブロック図である。周辺制御基板420は、遊技機用コンピュータを含み、遊技の進行に応じた演出を制御するための演算処理を実行する周辺制御CPU4210と、周辺制御CPU4210の動作状態を監視するウォッチドッグタイマ(Watchdog Timer、以下、「WDT」という)4211と、周辺制御CPU4210の演算処理を規定したプログラムを予め記憶するROM4212と、周辺制御CPU4210が取り扱うデータを一時的に記憶するRAM4214と、LED462の発光態様を制御するために用いられるデータを記憶する調光記憶部4215と、周辺制御CPU4210を周辺制御基板420内の各回路部とデータをやり取り可能に接続するバス4216とを備える。本実施例では、周辺制御基板420の調光記憶部4215は、RAM4214とは別のRAMで構成されるが、他の実施形態として、調光記憶部4215は、RAM4214に構成されても良い。
A-1. Detailed configuration of peripheral control board 420 in pachinko machine 10:
FIG. 3 is a block diagram mainly showing an electrical configuration of the peripheral control board 420 in the pachinko machine 10. The peripheral control board 420 includes a gaming machine computer, and includes a peripheral control CPU 4210 that executes arithmetic processing for controlling effects according to the progress of the game, and a watchdog timer (Watchdog Timer) that monitors the operating state of the peripheral control CPU 4210. (Hereinafter referred to as “WDT”) 4211, a ROM 4212 that preliminarily stores a program that prescribes arithmetic processing of the peripheral control CPU 4210, a RAM 4214 that temporarily stores data handled by the peripheral control CPU 4210, and a light emission mode of the LED 462 A dimming storage unit 4215 for storing data used for the purpose, and a bus 4216 for connecting the peripheral control CPU 4210 to each circuit unit in the peripheral control board 420 so as to exchange data. In the present example, the dimming storage unit 4215 of the peripheral control board 420 is configured by a RAM different from the RAM 4214. However, as another embodiment, the dimming storage unit 4215 may be configured by the RAM 4214.

図4は、周辺制御基板420における調光記憶部4215の詳細を示す説明図である。調光記憶部4215には、パネル電飾基板430で制御可能な階調値のいくつかを指定した階調値テーブル540と、階調値テーブル540に指定された階調値を並べる配列が規定された配列テーブル560と、LED452の階調値を変化させる態様を示す階調パターンデータ580と、階調パターンデータ580の生成に用いられる階調値テーブル540および配列テーブル560を指定したパターン生成テーブル520とが格納されている。本実施例では、調光記憶部4215に格納されるデータは、パチンコ機10の電源投入時にROM4212から転送された初期データと、遊技の進行に応じて周辺制御CPU4210によって適宜更新されるデータとを含む。   FIG. 4 is an explanatory diagram showing details of the light control storage unit 4215 in the peripheral control board 420. The dimming storage unit 4215 defines a gradation value table 540 that specifies some of the gradation values that can be controlled by the panel illumination board 430 and an array that arranges the gradation values specified in the gradation value table 540. Pattern generation table that designates the arrangement table 560, the gradation pattern data 580 indicating the manner in which the gradation value of the LED 452 is changed, the gradation value table 540 used to generate the gradation pattern data 580, and the arrangement table 560 520 are stored. In this embodiment, the data stored in the dimming storage unit 4215 includes initial data transferred from the ROM 4212 when the pachinko machine 10 is powered on, and data that is appropriately updated by the peripheral control CPU 4210 as the game progresses. Including.

図5は、周辺制御基板420の調光記憶部4215に記憶された複数の階調値テーブル540を模式的に示す説明図である。調光記憶部4215の階調値テーブル540の各々は、階調値テーブル540の各々を特定する階調値テーブル番号5410と、階調値テーブル540に指定された階調値の各々を特定する階調番号5420と、パネル電飾基板430によって制御可能なパルス幅で発光輝度を指定した階調値5430とを備える。本実施例では、調光記憶部4215の階調値テーブル番号5410には、「0」から「7」までの整数が割り当てられており、合計八個の階調値テーブル540が調光記憶部4215に記憶される。本実施例では、調光記憶部4215の階調番号5420には、階調値テーブル540毎に「0」から「31」までの整数が割り当てられており、一個の階調値テーブル540あたり合計32個の階調値が設定される。本実施例では、調光記憶部4215の階調値5430には、パネル電飾基板430によって制御可能な「0μs」から「4000μs」までの「1μs」単位のパルス幅のいずれかが設定される。   FIG. 5 is an explanatory diagram schematically showing a plurality of gradation value tables 540 stored in the dimming storage unit 4215 of the peripheral control board 420. Each of the gradation value tables 540 of the dimming storage unit 4215 specifies the gradation value table number 5410 for specifying each of the gradation value tables 540 and each of the gradation values specified in the gradation value table 540. A gradation number 5420 and a gradation value 5430 in which light emission luminance is specified with a pulse width that can be controlled by the panel electrical decoration substrate 430 are provided. In the present embodiment, an integer from “0” to “7” is assigned to the gradation value table number 5410 of the dimming storage unit 4215, and a total of eight gradation value tables 540 are included in the dimming storage unit. 4215 is stored. In this embodiment, an integer from “0” to “31” is assigned to each gradation value table 540 to the gradation number 5420 of the light control storage unit 4215, and the total per one gradation value table 540 is the total. Thirty-two gradation values are set. In this embodiment, the gradation value 5430 of the dimming storage unit 4215 is set to any one of pulse widths of “1 μs” from “0 μs” to “4000 μs” that can be controlled by the panel electrical decoration board 430. .

図6は、周辺制御基板420の調光記憶部4215に記憶された複数の配列テーブル560を模式的に示す説明図である。調光記憶部4215の配列テーブル560の各々は、配列テーブル560の各々を特定する配列テーブル番号5610と、階調値テーブル540に指定された階調値5430を並べる順序を示す配列番号5620と、配列番号5620に対応付けられた階調値テーブル540の階調番号5420を示す対応階調番号5630とを備える。本実施例では、調光記憶部4215の配列テーブル番号5610には、「0」から「2」までの整数が割り当てられており、合計三個の配列テーブル560が調光記憶部4215に記憶される。本実施例では、調光記憶部4215の配列番号5620には、配列テーブル560毎に「0」から「89」までの整数が割り当てられており、一個の配列テーブル560あたり合計90の階調値5430で構成された配列が設定される。本実施例では、調光記憶部4215の対応階調番号5630には、階調値テーブル540の階調番号5420を示す「0」から「31」までの整数のいずれかが設定される。   FIG. 6 is an explanatory diagram schematically showing a plurality of arrangement tables 560 stored in the dimming storage unit 4215 of the peripheral control board 420. Each of the arrangement tables 560 of the dimming storage unit 4215 includes an arrangement table number 5610 that identifies each of the arrangement tables 560, an arrangement number 5620 that indicates the order in which the gradation values 5430 designated in the gradation value table 540 are arranged, And a corresponding gradation number 5630 indicating the gradation number 5420 of the gradation value table 540 associated with the array number 5620. In this embodiment, integers from “0” to “2” are assigned to the array table number 5610 of the dimming storage unit 4215, and a total of three array tables 560 are stored in the dimming storage unit 4215. The In the present embodiment, an integer from “0” to “89” is assigned to the array number 5620 of the dimming storage unit 4215 for each array table 560, and a total of 90 gradation values per array table 560 are assigned. An array composed of 5430 is set. In this embodiment, an integer from “0” to “31” indicating the gradation number 5420 of the gradation value table 540 is set in the corresponding gradation number 5630 of the dimming storage unit 4215.

図7は、周辺制御基板420の調光記憶部4215に記憶されたパターン生成テーブル520を示す説明図である。調光記憶部4215のパターン生成テーブル520は、パネル電飾基板430においてLED462に駆動電流を出力する出力端子の各々を特定するポート番号5210と、ポート番号5210に対応付けられた階調値テーブル540を特定する階調値テーブル番号5220と、ポート番号5210に対応付けられた配列テーブル560を特定する配列テーブル番号5230とを備える。これによって、階調値テーブル540および配列テーブル560の組み合わせが、パネル電飾基板430の出力端子毎に特定される。   FIG. 7 is an explanatory diagram showing the pattern generation table 520 stored in the dimming storage unit 4215 of the peripheral control board 420. The pattern generation table 520 of the dimming storage unit 4215 includes a port number 5210 for specifying each output terminal that outputs a drive current to the LED 462 in the panel illumination board 430, and a gradation value table 540 associated with the port number 5210. Is provided with a gradation value table number 5220 for specifying the array table and an array table number 5230 for specifying the array table 560 associated with the port number 5210. Thereby, the combination of the gradation value table 540 and the arrangement table 560 is specified for each output terminal of the panel electrical decoration board 430.

本実施例では、パターン生成テーブル520のポート番号5210には、パネル電飾基板430の出力端子の総数である64個に対応して、「0」から「63」までの整数が割り当てられている。本実施例では、パターン生成テーブル520の階調値テーブル番号5220には、階調値テーブル540の階調値テーブル番号5410に対応する「0」から「7」までの整数のいずれかが設定される。本実施例では、パターン生成テーブル520の配列テーブル番号5230には、配列テーブル560の配列テーブル番号5610に対応する「0」から「2」までの整数のいずれかが設定される。図7に示す例では、「0」のポート番号5210に対応する端子の階調パターンは、「0」の階調値テーブル番号5410で特定される階調値テーブル540に指定された階調値5430を、「0」の配列テーブル番号5610で特定される配列テーブル560に従って並べたパターンを示す。図7に示す例では、「1」のポート番号5210に対応する端子の階調パターンは、「0」の階調値テーブル番号5410で特定される階調値テーブル540に指定された階調値5430を、「1」の配列テーブル番号5610で特定される配列テーブル560に従って並べたパターンを示す。図7に示す例では、「62」のポート番号5210に対応する端子の階調パターンは、「1」の階調値テーブル番号5410で特定される階調値テーブル540に指定された階調値5430を、「0」の配列テーブル番号5610で特定される配列テーブル560に従って並べたパターンを示す。   In the present embodiment, an integer from “0” to “63” is assigned to the port number 5210 of the pattern generation table 520 corresponding to 64, which is the total number of output terminals of the panel illumination board 430. . In this embodiment, an integer from “0” to “7” corresponding to the gradation value table number 5410 of the gradation value table 540 is set in the gradation value table number 5220 of the pattern generation table 520. The In this embodiment, an integer from “0” to “2” corresponding to the array table number 5610 of the array table 560 is set in the array table number 5230 of the pattern generation table 520. In the example shown in FIG. 7, the gradation pattern of the terminal corresponding to the port number 5210 of “0” is the gradation value specified in the gradation value table 540 specified by the gradation value table number 5410 of “0”. A pattern in which 5430 are arranged in accordance with the array table 560 specified by the array table number 5610 of “0” is shown. In the example shown in FIG. 7, the gradation pattern of the terminal corresponding to the port number 5210 of “1” is the gradation value specified in the gradation value table 540 specified by the gradation value table number 5410 of “0”. A pattern in which 5430 are arranged in accordance with the arrangement table 560 specified by the arrangement table number 5610 of “1” is shown. In the example shown in FIG. 7, the gradation pattern of the terminal corresponding to the port number 5210 of “62” is the gradation value specified in the gradation value table 540 specified by the gradation value table number 5410 of “1”. A pattern in which 5430 are arranged in accordance with the array table 560 specified by the array table number 5610 of “0” is shown.

図7のパターン生成テーブル520は、パターン生成テーブル520に基づいて生成される階調パターンデータ580の詳細を指定するデータとして、配列テーブル560の配列番号5620のうち階調パターンの起点を特定する開始配列番号5240と、配列テーブル560の配列番号5620のうち階調パターンの終点を特定する終了配列番号5250とを備える。本実施例では、パターン生成テーブル520の開始配列番号5240および終了配列番号5250には、配列テーブル560の配列番号5620に対応する「0」から「89」までの整数のいずれかが設定される。図7に示す例では、「0」のポート番号5210に対応する端子の階調パターンは、配列テーブル560に指定された「0」から「3」までの配列番号5620の順に対応階調番号5630を並べたパターンを示す。図7に示す例では、「1」のポート番号5210に対応する端子の階調パターンは、配列テーブル560に指定された「29」から「74」までの配列番号5620の順に対応階調番号5630を並べたパターンを示す。図7に示す例では、「3」のポート番号5210に対応する端子の階調パターンは、配列テーブル560に指定された配列番号5620において「87」から「89」に至った後に「0」から「6」に至る順に、対応階調番号5630を並べたパターンを示す。   The pattern generation table 520 in FIG. 7 is a data specifying the details of the gradation pattern data 580 generated based on the pattern generation table 520, and the start of specifying the start point of the gradation pattern in the array element number 5620 of the array table 560. And an end array number 5250 that specifies an end point of the gradation pattern among the array numbers 5620 of the array table 560. In the present embodiment, an integer from “0” to “89” corresponding to the array number 5620 of the array table 560 is set in the start array number 5240 and the end array number 5250 of the pattern generation table 520. In the example shown in FIG. 7, the gradation pattern of the terminal corresponding to the port number 5210 of “0” is the corresponding gradation number 5630 in the order of the array number 5620 from “0” to “3” specified in the array table 560. The pattern which arranged is shown. In the example shown in FIG. 7, the gradation pattern of the terminal corresponding to the port number 5210 of “1” is the corresponding gradation number 5630 in the order of the array numbers 5620 from “29” to “74” specified in the array table 560. The pattern which arranged is shown. In the example shown in FIG. 7, the gradation pattern of the terminal corresponding to the port number 5210 of “3” starts from “0” after reaching “89” from “87” in the array number 5620 specified in the array table 560. A pattern in which corresponding gradation numbers 5630 are arranged in the order of reaching “6” is shown.

図7のパターン生成テーブル520は、パターン生成テーブル520に基づいて生成される階調パターンデータ580の詳細を指定するデータとして、パネル電飾基板430において階調パターンデータ580が再生される際に階調パターンにおける階調値を次の階調値に移行させる再生速度の度合、すなわち同じ階調値を繰り返す回数を規定する階調歩進値5260を更に備える。本実施例では、パターン生成テーブル520の階調歩進値5260には、「0」から「63」までの整数のいずれかが設定され、階調歩進値5260に設定された値を「n」とすると、一つの階調値あたり「(n+1)×4」ms間の再生、すなわち一つの階調値あたり「(n+1)」回の再生が実施された後、次の階調値の再生が実施される。図7に示す例では、「0」のポート番号5210に対応する端子の階調パターンは、一つの階調値あたり「2(=1+1)」回の再生が実施されるパターンを示し、「1」のポート番号5210に対応する端子の階調パターンは、一つの階調値あたり「57(=56+1)」回の再生が実施されるパターンを示す。   The pattern generation table 520 of FIG. 7 is a data that specifies the details of the gradation pattern data 580 generated based on the pattern generation table 520, and is used when the gradation pattern data 580 is reproduced on the panel illumination board 430. It further includes a gradation step value 5260 that defines the degree of reproduction speed at which the gradation value in the gradation pattern is shifted to the next gradation value, that is, the number of times the same gradation value is repeated. In this embodiment, the gradation step value 5260 of the pattern generation table 520 is set to any integer from “0” to “63”, and the value set to the gradation step value 5260 is “n”. Then, after reproduction of “(n + 1) × 4” ms per gradation value, ie, “(n + 1)” reproduction per gradation value, reproduction of the next gradation value is performed. Is done. In the example illustrated in FIG. 7, the gradation pattern of the terminal corresponding to the port number 5210 of “0” indicates a pattern in which “2 (= 1 + 1)” reproduction is performed per gradation value, “1”. The gradation pattern of the terminal corresponding to the port number 5210 of “” indicates a pattern in which “57 (= 56 + 1)” reproduction is performed per gradation value.

図7のパターン生成テーブル520は、パネル電飾基板430において再生される階調パターンデータ580の再生態様を特定するモード番号5270と、モード番号5270が「0」の場合における階調値テーブル540の階調番号5420を指定したモード0階調番号5280とを備える。本実施例では、パターン生成テーブル520のモード番号5270には、「0」から「2」までの整数のいずれかが設定される。本実施例では、パターン生成テーブル520のモード0階調番号5280には、階調値テーブル540の階調番号5420を示す「0」から「31」までの整数のいずれかが設定される。   The pattern generation table 520 of FIG. 7 includes a mode number 5270 that specifies the reproduction mode of the gradation pattern data 580 reproduced on the panel electrical decoration board 430, and the gradation value table 540 when the mode number 5270 is “0”. And a mode 0 gradation number 5280 specifying the gradation number 5420. In this embodiment, the mode number 5270 of the pattern generation table 520 is set to any integer from “0” to “2”. In this embodiment, the mode 0 gradation number 5280 of the pattern generation table 520 is set to any integer from “0” to “31” indicating the gradation number 5420 of the gradation value table 540.

本実施例では、モード番号5270が「0」の場合には、モード0階調番号5280に指定された階調値テーブル540の階調番号5420に対応する階調値5430を持続する階調パターンデータ580がパネル電飾基板430によって再生される。図7に示す例では、「2」のポート番号5210に対応する端子の階調パターンデータ580は、「7」の階調値テーブル番号5410で特定される階調値テーブル540において「31」の階調番号5420に対応する階調値5430を維持する階調パターンを示す。本実施例では、モード番号5270が「1」の場合には、階調パターンデータ580を繰り返し再生する再生態様が、パネル電飾基板430によって実行される。本実施例では、モード番号5270が「2」の場合には、階調パターンデータ580を単発的に再生した後に、その階調パターンにおける最後の階調値を持続する再生態様が、パネル電飾基板430によって実行される。   In this embodiment, when the mode number 5270 is “0”, the gradation pattern that maintains the gradation value 5430 corresponding to the gradation number 5420 of the gradation value table 540 specified by the mode 0 gradation number 5280. Data 580 is reproduced by the panel illumination board 430. In the example shown in FIG. 7, the gradation pattern data 580 of the terminal corresponding to the port number 5210 of “2” is “31” in the gradation value table 540 specified by the gradation value table number 5410 of “7”. A gradation pattern maintaining a gradation value 5430 corresponding to the gradation number 5420 is shown. In this embodiment, when the mode number 5270 is “1”, the panel illumination board 430 executes a reproduction mode in which the gradation pattern data 580 is repeatedly reproduced. In this embodiment, when the mode number 5270 is “2”, a reproduction mode in which the last gradation value in the gradation pattern is sustained after the gradation pattern data 580 is reproduced once is displayed on the panel lighting. Performed by the substrate 430.

図3の説明に戻り、周辺制御基板420は、パチンコ機10における他の回路基板とのインタフェースとして、主制御基板410からデータを受け取る主制御インタフェース4222と、LCDユニット42とのデータのやり取りを行う液晶インタフェース4224と、パネル電飾基板430とのデータのやり取りを行う電飾インタフェース4226と、周辺分配基板440とのデータのやり取りを行う分配インタフェース4228とを備える。本実施例では、主制御インタフェース4222,液晶インタフェース4224,分配インタフェース4228は、パラレル転送方式で信号をやり取りするパラレルインタフェースであり、電飾インタフェース4226は、シリアル転送方式で信号をやり取りするシリアルインタフェースである。電飾インタフェース4226は、シリアル転送すべきデータを記憶するシリアル転送バッファ4227を備える。電飾インタフェース4226は、周辺制御CPU4210によってシリアル転送バッファ4227にデータが格納されると、その格納されたデータをパネル電飾基板430にシリアル転送する。電飾インタフェース4226によってパネル電飾基板430にシリアル転送されるデータには、調光記憶部4215に記憶されている階調パターンデータ580が含まれる。   Returning to the description of FIG. 3, the peripheral control board 420 exchanges data with the LCD unit 42 and the main control interface 4222 that receives data from the main control board 410 as an interface with other circuit boards in the pachinko machine 10. A liquid crystal interface 4224, an electrical decoration interface 4226 for exchanging data with the panel electrical decoration board 430, and a distribution interface 4228 for exchanging data with the peripheral distribution board 440 are provided. In this embodiment, the main control interface 4222, the liquid crystal interface 4224, and the distribution interface 4228 are parallel interfaces that exchange signals in a parallel transfer system, and the electrical decoration interface 4226 is a serial interface that exchanges signals in a serial transfer system. . The illumination interface 4226 includes a serial transfer buffer 4227 that stores data to be serially transferred. When the peripheral control CPU 4210 stores data in the serial transfer buffer 4227, the electrical decoration interface 4226 serially transfers the stored data to the panel electrical decoration board 430. The data serially transferred to the panel illumination board 430 by the illumination interface 4226 includes the gradation pattern data 580 stored in the light adjustment storage unit 4215.

周辺制御基板420は、他の回路基板との間でやり取りされるデータを蓄える緩衝用メモリとして、主制御基板410から受信した主コマンドを一時的に記憶する主コマンド受信バッファ4230と、LCDユニット42に送信する前の液晶コマンドを一時的に記憶する液晶コマンド送信バッファ4250と、パネル電飾基板430および周辺分配基板440から受信したセンサ入力データを一時的に記憶するセンサ入力受信バッファ4240と、階調パターンデータ580を含む階調コマンドなどの階調制御に関する調光データをパネル電飾基板430に送信する前に一時的に記憶する電飾送信バッファ4262,4264と、枠電飾基板450や演出駆動部45,スピーカ34,スピーカ55などを駆動する種々のデータを周辺分配基板440に送信する前に一時的に記憶する分配送信バッファ4270とを備える。本実施例では、主コマンド受信バッファ4230,液晶コマンド送信バッファ4250,センサ入力受信バッファ4240,電飾送信バッファ4262,電飾送信バッファ4264,分配送信バッファ4270の各バッファは、リングバッファ構成を採用する。本実施例では、周辺制御基板420からパネル電飾基板430に対する調光データの転送は、二つの電飾送信バッファ4262,4264を交互に用いたダブルバッファ方式を採用する。なお、周辺制御基板420の動作の詳細については後述する。   The peripheral control board 420 serves as a buffer memory for storing data exchanged with other circuit boards, and a main command reception buffer 4230 for temporarily storing the main command received from the main control board 410, and the LCD unit 42. A liquid crystal command transmission buffer 4250 that temporarily stores a liquid crystal command before being transmitted to the sensor, a sensor input reception buffer 4240 that temporarily stores sensor input data received from the panel illumination board 430 and the peripheral distribution board 440, and a floor Lighting control buffers 4262 and 4264 for temporarily storing light control data relating to gray scale control such as a gray scale command including the gray scale pattern data 580 before transmission to the panel electrical decoration board 430, frame electrical decoration board 450, and effects Various data for driving the drive unit 45, the speaker 34, the speaker 55, etc. And a distribution transmission buffer 4270 for temporarily storing before sending to 40. In this embodiment, the main command reception buffer 4230, liquid crystal command transmission buffer 4250, sensor input reception buffer 4240, electrical transmission buffer 4262, electrical transmission buffer 4264, and distributed transmission buffer 4270 employ a ring buffer configuration. . In the present embodiment, the dimming data is transferred from the peripheral control board 420 to the panel lighting board 430 using a double buffer system in which two lighting transmission buffers 4262 and 4264 are used alternately. Details of the operation of the peripheral control board 420 will be described later.

A−2.パチンコ機10におけるパネル電飾基板430の詳細構成:
図8は、パチンコ機10におけるパネル電飾基板430に実装された階調制御LSI4300の電気的構成を主に示すブロック図である。パネル電飾基板430の階調制御LSI4300は、LED462の発光輝度を複数の階調値に変化させて制御する階調制御機能と、演出センサ47からの入力を受け付けるセンサ入力機能とを、パネル電飾基板430の主な機能として実現する集積回路であり、他の電子部品と共にパネル電飾基板430に実装される。
A-2. Detailed configuration of panel illumination board 430 in pachinko machine 10:
FIG. 8 is a block diagram mainly showing an electrical configuration of the gradation control LSI 4300 mounted on the panel electrical decoration board 430 in the pachinko machine 10. The gradation control LSI 4300 of the panel illumination board 430 has a gradation control function for controlling the light emission luminance of the LED 462 to change to a plurality of gradation values, and a sensor input function for receiving an input from the effect sensor 47. The integrated circuit is realized as a main function of the decorative board 430, and is mounted on the panel electric decoration board 430 together with other electronic components.

階調制御LSI4300は、周辺制御基板420とのインタフェースとして、シリアル転送で周辺制御基板420とのデータのやり取りを行うシリアル転送回路4310と、シリアル転送回路4310を介した周辺制御基板420からのアクセスを管理するアクセス管理回路4320とを備える。階調制御LSI4300のアクセス管理回路4320は、周辺制御基板420からシリアル転送回路4310を介して階調コマンドを受け取るコマンド受取部として動作する。階調制御LSI4300は、周辺制御基板420からシリアル転送回路4310に入力される入力信号のノイズを除去するノイズ除去回路4312を更に備える。本実施例では、ノイズ除去回路4312は、周辺制御基板420からの入力信号を50ナノセカンド(以下、「ns」と表記)のサンプリングレートで4回サンプリングを行い、連続してサンプリングされた四つの値の全てが「0」の場合に「0」の値をシリアル転送回路4310に出力し、連続してサンプリングされた四つの値の全てが「1」の場合に「1」の値をシリアル転送回路4310に出力する。本実施例では、ノイズ除去回路4312は、連続してサンプリングされた四つの値が一致しない場合には、前回、4回連続して一致した値をシリアル転送回路4310に出力する。   The gradation control LSI 4300 serves as an interface with the peripheral control board 420, and a serial transfer circuit 4310 for exchanging data with the peripheral control board 420 by serial transfer, and access from the peripheral control board 420 via the serial transfer circuit 4310. And an access management circuit 4320 for management. The access management circuit 4320 of the gradation control LSI 4300 operates as a command receiving unit that receives gradation commands from the peripheral control board 420 via the serial transfer circuit 4310. The gradation control LSI 4300 further includes a noise removal circuit 4312 that removes noise of an input signal input from the peripheral control board 420 to the serial transfer circuit 4310. In this embodiment, the noise removal circuit 4312 samples the input signal from the peripheral control board 420 four times at a sampling rate of 50 nanoseconds (hereinafter referred to as “ns”), When all the values are “0”, the value “0” is output to the serial transfer circuit 4310, and when all four consecutively sampled values are “1”, the value “1” is serially transferred. Output to the circuit 4310. In this embodiment, when the four values sampled consecutively do not match, the noise removal circuit 4312 outputs the value that matched four times last time to the serial transfer circuit 4310.

階調制御LSI4300は、LED462や演出センサ47に接続される接続端子として、LED462に対して駆動電流を出力する出力端子4360および入出力端子4370を備える。入出力端子4370は、LEDに対する駆動電流を出力する出力ポートとしての機能に加え、各種センサからのセンサ入力を受け付ける入力ポートとしての機能も兼ね備える。本実施例では、入出力端子4370は、LED462に接続される場合には、LED462に対して駆動電流を出力する出力ポートとして機能し、演出センサ47に接続される場合には、演出センサ47からのセンサ入力を受け付ける入力ポートとして機能する。   The gradation control LSI 4300 includes an output terminal 4360 and an input / output terminal 4370 for outputting a drive current to the LED 462 as connection terminals connected to the LED 462 and the effect sensor 47. The input / output terminal 4370 has a function as an input port for receiving sensor inputs from various sensors in addition to a function as an output port for outputting a drive current to the LED. In this embodiment, the input / output terminal 4370 functions as an output port that outputs a drive current to the LED 462 when connected to the LED 462, and from the effect sensor 47 when connected to the effect sensor 47. It functions as an input port that accepts sensor inputs.

階調制御LSI4300は、周辺制御基板420から受け取った階調コマンドに含まれる階調パターンデータ580を記憶する階調パターン記憶部4350と、階調パターン記憶部4350に格納された階調パターンデータ580に従ってパルス幅を切り替えたLED駆動電流をLED462に供給するパルス制御回路4355とを備える。   The gradation control LSI 4300 includes a gradation pattern storage unit 4350 that stores gradation pattern data 580 included in the gradation command received from the peripheral control board 420, and gradation pattern data 580 stored in the gradation pattern storage unit 4350. And a pulse control circuit 4355 for supplying the LED drive current with the pulse width switched in accordance with the LED 462.

本実施例では、周辺制御基板420から受け取った階調コマンドには、階調パターン記憶部4350の記憶領域に割り当てられたメモリアドレスを示すデータと、そのメモリアドレスに格納すべきデータとが含まれ、アクセス管理回路4320が階調コマンドに基づいて階調パターン記憶部4350にデータの書き込みを実行することによって、階調パターン記憶部4350に階調パターンデータ580が構成される。本実施例では、階調パターン記憶部4350の階調パターンデータ580は、パチンコ機10の電源投入時に周辺制御基板420から受け取った階調コマンドに基づいて初期データが格納され、遊技の進行に応じて周辺制御基板420からの階調コマンドに基づいて適宜更新される。   In this embodiment, the gradation command received from the peripheral control board 420 includes data indicating the memory address assigned to the storage area of the gradation pattern storage unit 4350 and data to be stored at the memory address. The access management circuit 4320 executes writing of data into the gradation pattern storage unit 4350 based on the gradation command, so that gradation pattern data 580 is configured in the gradation pattern storage unit 4350. In the present embodiment, the gradation pattern data 580 of the gradation pattern storage unit 4350 is stored with initial data based on the gradation command received from the peripheral control board 420 when the pachinko machine 10 is turned on, and according to the progress of the game. And updated as appropriate based on the gradation command from the peripheral control board 420.

本実施例では、階調パターン記憶部4350に記憶される階調パターンデータ580は、出力端子4360および入出力端子4370の個々の端子毎に設定される。具体的には、本実施例の階調制御LSI4300は、56個の出力端子4360と、8個の入出力端子4370とから成る合計64個のポートを有することから、階調パターン記憶部4350には、64個の端子の各々に対応する64個の階調パターンデータ580が記憶される。   In this embodiment, the gradation pattern data 580 stored in the gradation pattern storage unit 4350 is set for each of the output terminal 4360 and the input / output terminal 4370. Specifically, since the gradation control LSI 4300 of this embodiment has a total of 64 ports including 56 output terminals 4360 and 8 input / output terminals 4370, the gradation pattern storage unit 4350 includes Stores 64 gradation pattern data 580 corresponding to each of the 64 terminals.

本実施例では、階調制御LSI4300のパルス制御回路4355は、複数のアップダウンカウンタおよび複数のレジスタを組み合わせて構成された論理回路である。本実施例では、階調制御LSI4300のパルス制御回路4355は、4000マイクロセカンド(以下、「μs」と表記する)すなわち4msあたりのLED駆動電流のパルス幅を、「0μs」から「4000μs」まで「1μs」単位で制御可能である。本実施例では、LED462の発光輝度は、LED駆動電流のパルス幅の値が増加するに従って明るくなる。例えば、パルス幅が「0μs」の場合には、LED462の発光輝度は最も暗い消灯状態になり、パルス幅が「4000μs」の場合には、LED462の発光輝度は最も明るい発光状態になる。   In this embodiment, the pulse control circuit 4355 of the gradation control LSI 4300 is a logic circuit configured by combining a plurality of up / down counters and a plurality of registers. In this embodiment, the pulse control circuit 4355 of the gradation control LSI 4300 has a pulse width of 4000 microseconds (hereinafter referred to as “μs”), that is, an LED driving current per 4 ms from “0 μs” to “4000 μs”. It can be controlled in units of “1 μs”. In the present embodiment, the light emission luminance of the LED 462 becomes brighter as the value of the pulse width of the LED drive current increases. For example, when the pulse width is “0 μs”, the light emission luminance of the LED 462 is in the darkest off state, and when the pulse width is “4000 μs”, the light emission luminance of the LED 462 is in the brightest light emission state.

階調制御LSI4300は、センサ入力を受け付けるセンサ入力部として、入出力端子4370からのセンサ入力を管理する入力管理回路4340と、入出力端子4370における入出力の状態を指定するフラグを記憶するディレクションレジスタ4342と、入出力端子4370に入力されたデータを記憶する入力レジスタ4344とを備える。入力管理回路4340は、ディレクションレジスタ4342に記憶されているフラグに基づいて入出力端子4370の入出力状態を切り替え、入力状態にある入出力端子4370に入力されたデータを入力レジスタ4344に格納する。ディレクションレジスタ4342のフラグは、周辺制御基板420からのコマンドに従って、アクセス管理回路4320によって格納される。入力レジスタ4344のセンサ入力データは、周辺制御基板420からのコマンドに従って、シリアル転送回路4310およびアクセス管理回路4320を介して周辺制御基板420に転送される。   The gradation control LSI 4300 serves as a sensor input unit that receives sensor inputs, an input management circuit 4340 that manages sensor inputs from the input / output terminal 4370, and a direction register that stores a flag that specifies an input / output state at the input / output terminal 4370. 4342 and an input register 4344 for storing data input to the input / output terminal 4370. The input management circuit 4340 switches the input / output state of the input / output terminal 4370 based on the flag stored in the direction register 4342 and stores the data input to the input / output terminal 4370 in the input state in the input register 4344. The flag of the direction register 4342 is stored by the access management circuit 4320 in accordance with a command from the peripheral control board 420. The sensor input data of the input register 4344 is transferred to the peripheral control board 420 via the serial transfer circuit 4310 and the access management circuit 4320 in accordance with a command from the peripheral control board 420.

B.パチンコ機10の動作:
B−1.周辺制御基板420の動作:
図9は、周辺制御基板420の周辺制御CPU4210によって実行される周辺制御処理を示すフローチャートである。周辺制御基板420の周辺制御CPU4210は、周辺制御基板420に電源が投入されると図9の周辺制御処理を開始する。
B. Operation of the pachinko machine 10:
B-1. Operation of peripheral control board 420:
FIG. 9 is a flowchart showing a peripheral control process executed by the peripheral control CPU 4210 of the peripheral control board 420. The peripheral control CPU 4210 of the peripheral control board 420 starts the peripheral control process of FIG. 9 when the peripheral control board 420 is powered on.

周辺制御基板420の周辺制御CPU4210は、図9の周辺制御処理を開始すると、初期設定を行った後(ステップS410)、周辺制御処理の進行状況を示す16msフラグが「1」にセットされているか否かを判断する(ステップS420)。本実施例では、16msフラグは、初期設定時に(ステップS410)、「1」にセットされる。   When the peripheral control CPU 4210 of the peripheral control board 420 starts the peripheral control process of FIG. 9, after the initial setting (step S410), is the 16 ms flag indicating the progress of the peripheral control process set to “1”? It is determined whether or not (step S420). In this embodiment, the 16 ms flag is set to “1” at the initial setting (step S410).

16msフラグが「1」にセットされている場合には(ステップS420)、周辺制御CPU4210は、16msフラグを「0」にセットした後(ステップS430)、周辺制御処理の進行状況を示す定常処理中フラグを「1」にセットする(ステップS440)。本実施例では、定常処理中フラグは、初期設定時に(ステップS410)、「0」にセットされる。定常処理中フラグが「1」にセットされた後(ステップS440)、周辺制御CPU4210は、16ms間隔で実施される16ms定常処理(ステップS460)を実行する。16ms定常処理(ステップS460)が実行された後、周辺制御CPU4210は、定常処理中フラグを「0」にセットして、16msフラグが「1」にセットされているか否かの判断(ステップS420)からの処理を繰り返し実行する。   If the 16 ms flag is set to “1” (step S420), the peripheral control CPU 4210 sets the 16 ms flag to “0” (step S430), and then is in steady processing indicating the progress of the peripheral control processing. The flag is set to “1” (step S440). In this embodiment, the steady processing flag is set to “0” at the time of initial setting (step S410). After the steady processing flag is set to “1” (step S440), the peripheral control CPU 4210 executes 16 ms steady processing (step S460) performed at 16 ms intervals. After the 16 ms steady process (step S460) is executed, the peripheral control CPU 4210 sets the steady process flag to “0” and determines whether the 16 ms flag is set to “1” (step S420). The process from is repeated.

図10および図11は、周辺制御処理(図9)における16ms定常処理(ステップS640)の詳細を示すフローチャートである。周辺制御基板420の周辺制御CPU4210は、16ms定常処理(ステップS640)を開始すると、16ms定常処理の実行回数を示すプロセスカウンタをインクリメントする(ステップS4601)。本実施例では、プロセスカウンタは、初期設定時(ステップS410)に、「0」にセットされる。プロセスカウンタがインクリメントされた後(ステップS4601)、周辺制御CPU4210は、16ms定常処理(ステップS640)の経過時間を計る処理時間タイマをスタートし(ステップS4602)、WDT4211による周辺制御CPU4210の監視を有効にする(ステップS4604)。その後、周辺制御CPU4210は、パチンコ機10が出荷検査を受けている状態であると判断すると(ステップS4606)、出荷検査に応じたテスト処理を実行する(ステップS4608)。   10 and 11 are flowcharts showing details of the 16 ms steady process (step S640) in the peripheral control process (FIG. 9). When the peripheral control CPU 4210 of the peripheral control board 420 starts the 16 ms steady process (step S640), it increments a process counter indicating the number of executions of the 16 ms steady process (step S4601). In this embodiment, the process counter is set to “0” at the time of initial setting (step S410). After the process counter is incremented (step S4601), the peripheral control CPU 4210 starts a processing time timer that measures the elapsed time of the 16 ms steady process (step S640) (step S4602), and enables monitoring of the peripheral control CPU 4210 by the WDT 4211. (Step S4604). Thereafter, when the peripheral control CPU 4210 determines that the pachinko machine 10 is in a state of undergoing a shipping inspection (step S4606), the peripheral control CPU 4210 executes a test process corresponding to the shipping inspection (step S4608).

一方、出荷検査の状態ではないと判断した場合には(ステップS4606)、周辺制御CPU4210は、パネル電飾基板430における階調制御LSI4300の入力レジスタ4344に格納されているセンサ入力データを、電飾インタフェース4226を介して取得し、取得したセンサ入力データをセンサ入力受信バッファ4240に格納する(ステップS4610)。その後、周辺制御CPU4210は、電飾送信バッファ4262,4264に格納されているデータをパネル電飾基板430に転送するデータ転送の開始を電飾インタフェース4226に指示する(ステップS4620)。   On the other hand, if it is determined that it is not in the state of shipping inspection (step S4606), the peripheral control CPU 4210 uses the sensor input data stored in the input register 4344 of the gradation control LSI 4300 in the panel illumination board 430 as the illumination. The sensor input data acquired through the interface 4226 is stored in the sensor input reception buffer 4240 (step S4610). Thereafter, the peripheral control CPU 4210 instructs the electrical interface 4226 to start data transfer for transferring the data stored in the electrical transmission buffers 4262 and 4264 to the panel electrical substrate 430 (step S4620).

その後、周辺制御CPU4210は、スピーカ34,55で出力される音声を規定した音源データを、分配インタフェース4228を介してスピーカ34,55に対して転送する(ステップS4632)。本実施例では、16ms定常処理(ステップS640)を実行する毎に、スピーカ34,55に対する音源データの転送が実施されることによって、スピーカ34,55における音源データは絶えず上書きされる。これによって、電気的ノイズによって音源データが破壊された場合であっても、音源データを早急に復旧することができる。   Thereafter, the peripheral control CPU 4210 transfers the sound source data defining the sound output from the speakers 34 and 55 to the speakers 34 and 55 via the distribution interface 4228 (step S4632). In the present embodiment, every time the 16 ms steady process (step S640) is executed, the sound source data in the speakers 34 and 55 is constantly overwritten by transferring the sound source data to the speakers 34 and 55. As a result, even if the sound source data is destroyed due to electrical noise, the sound source data can be quickly restored.

音源データが上書きされた後(ステップS4632)、周辺制御CPU4210は、液晶インタフェース4224を介してLCDユニット42から受信した信号に基づいてLCDユニット42の動作状態を検査し(ステップS4634)、LCDユニット42の動作状態が異常である場合には、LCDユニット42に内蔵され映像データを格納するRAM(図示しない)をクリアする(ステップS4636)。   After the sound source data is overwritten (step S4632), the peripheral control CPU 4210 inspects the operation state of the LCD unit 42 based on the signal received from the LCD unit 42 via the liquid crystal interface 4224 (step S4634), and the LCD unit 42. If the operation state is abnormal, the RAM (not shown) that stores the video data built in the LCD unit 42 is cleared (step S4636).

LCDユニット42の動作状態が検査された後(ステップS4634,S4636)、周辺制御CPU4210は、主制御基板410から受け取り主コマンド受信バッファ4230に格納されている主コマンドを解析するコマンド解析処理(ステップS4640)を実行する。その後、周辺制御CPU4210は、遊技球の払い出し状態をLCDユニット42やLED562に反映させるために払出制御基板310から主制御基板410を介して受け取ったデータを解析する払出状態判定処理(ステップS4645)を実行する。その後、周辺制御CPU4210は、センサ入力受信バッファ4240に格納されている磁気センサ(図示しない)などによるセンサ入力データを解析するセンサ解析処理(ステップS4650)を実行する。その後、周辺制御CPU4210は、センサ入力受信バッファ4240に格納されている演出センサ36,47のセンサ入力データを解析する演出ボタン解析処理(ステップS4655)を実行する。   After the operation state of the LCD unit 42 is inspected (steps S4634 and S4636), the peripheral control CPU 4210 analyzes the main command received from the main control board 410 and stored in the main command reception buffer 4230 (step S4640). ). Thereafter, the peripheral control CPU 4210 performs a payout state determination process (step S4645) for analyzing data received from the payout control board 310 via the main control board 410 in order to reflect the payout state of the game ball on the LCD unit 42 and the LED 562. Execute. Thereafter, the peripheral control CPU 4210 executes a sensor analysis process (step S4650) for analyzing sensor input data from a magnetic sensor (not shown) stored in the sensor input reception buffer 4240. Thereafter, the peripheral control CPU 4210 executes effect button analysis processing (step S4655) for analyzing the sensor input data of the effect sensors 36 and 47 stored in the sensor input reception buffer 4240.

その後、周辺制御CPU4210は、パネル電飾基板430や周辺分配基板440に転送するデータを、電飾送信バッファ4262,4264や分配送信バッファ4270に格納する転送データ準備処理(ステップS4660)を実行する。本実施例では、転送データ準備処理(ステップS4660)において、パネル電飾基板430に転送される調光データは、プロセスカウンタが奇数の場合には電飾送信バッファ4262に格納され、プロセスカウンタが偶数の場合には電飾送信バッファ4264に格納される。なお、転送データ準備処理(ステップS4660)における調光データに関する処理についての詳細は後述する。   Thereafter, the peripheral control CPU 4210 executes a transfer data preparation process (step S4660) for storing data to be transferred to the panel illumination board 430 and the peripheral distribution board 440 in the illumination transmission buffers 4262 and 4264 and the distribution transmission buffer 4270. In the present embodiment, in the transfer data preparation process (step S4660), the dimming data transferred to the panel illumination board 430 is stored in the illumination transmission buffer 4262 when the process counter is odd, and the process counter is even. Is stored in the illumination transmission buffer 4264. Details of the process relating to the light control data in the transfer data preparation process (step S4660) will be described later.

転送データ準備処理(ステップS4660)を終えた後、周辺制御CPU4210は、WDT4211による周辺制御CPU4210の監視を無効にする(ステップS4670)。その後、周辺制御CPU4210は、電飾インタフェース4226によるパネル電飾基板430に対するデータ転送が完了した場合に(ステップS4680)、処理時間タイマの値に基づく残り処理時間に応じたデータ量で、パネル電飾基板430に対する上書きデータの転送を電飾インタフェース4226に指示して(ステップS4690)、16ms定常処理(図10および図11、ステップS640)を終了する。本実施例では、残り処理時間に応じて転送される上書きデータは、パネル電飾基板430の階調パターン記憶部4350に格納された階調パターンデータ580を含む。   After finishing the transfer data preparation process (step S4660), the peripheral control CPU 4210 disables monitoring of the peripheral control CPU 4210 by the WDT 4211 (step S4670). Thereafter, when the data transfer to the panel illumination board 430 by the illumination interface 4226 is completed (step S4680), the peripheral control CPU 4210 uses the amount of data corresponding to the remaining processing time based on the value of the processing time timer to change the panel illumination. Transfer of the overwrite data to the board 430 is instructed to the electrical decoration interface 4226 (step S4690), and the 16 ms steady process (FIGS. 10 and 11, step S640) is terminated. In this embodiment, the overwrite data transferred according to the remaining processing time includes gradation pattern data 580 stored in the gradation pattern storage unit 4350 of the panel electrical decoration board 430.

図12および図13は、16ms定常処理(図10)の転送データ準備処理(ステップS4660)にて実行される調光データ準備処理を示すフローチャートである。調光データ準備処理(図12および図13)は、パネル電飾基板430の階調パターン記憶部4350に格納された階調パターンデータ580を更新するための新たな階調パターンデータ580を生成し、その生成した新たな階調パターンデータ580を電飾送信バッファ4262,4264に格納するための処理である。周辺制御基板420の周辺制御CPU4210は、16ms定常処理(図10)の転送データ準備処理(ステップS4660)に含まれる処理の一つとして、調光データ準備処理(図12および図13)を実行する。   FIGS. 12 and 13 are flowcharts showing the dimming data preparation process executed in the transfer data preparation process (step S4660) of the 16 ms steady process (FIG. 10). The dimming data preparation process (FIGS. 12 and 13) generates new gradation pattern data 580 for updating the gradation pattern data 580 stored in the gradation pattern storage unit 4350 of the panel electrical decoration board 430. This is a process for storing the generated new gradation pattern data 580 in the illumination transmission buffers 4262 and 4264. The peripheral control CPU 4210 of the peripheral control board 420 executes the dimming data preparation process (FIGS. 12 and 13) as one of the processes included in the transfer data preparation process (step S4660) of the 16 ms steady process (FIG. 10). .

周辺制御基板420の周辺制御CPU4210は、調光データ準備処理(図12および図13)を開始すると、コマンド解析処理(ステップS4640)で解析した主コマンドの解析結果を参照する(ステップS805)。その後、周辺制御CPU4210は、主コマンドの解析結果に基づいて、調光記憶部4215に記憶されたパターン生成テーブル520を更新する必要があると判断すると(ステップS810)、パターン生成テーブル520を主コマンドの解析結果に応じて更新する生成テーブル更新処理を実行する(ステップS820)。なお、生成テーブル更新処理(ステップS820)の詳細については後述する。   When the peripheral control CPU 4210 of the peripheral control board 420 starts the dimming data preparation process (FIGS. 12 and 13), it refers to the analysis result of the main command analyzed in the command analysis process (step S4640) (step S805). Thereafter, when the peripheral control CPU 4210 determines that the pattern generation table 520 stored in the dimming storage unit 4215 needs to be updated based on the analysis result of the main command (step S810), the peripheral control CPU 4210 stores the pattern generation table 520 in the main command. A generation table update process is performed to update according to the analysis result (step S820). Details of the generation table update process (step S820) will be described later.

パターン生成テーブル520の更新に関する処理を終えた後(ステップS810,S820)、周辺制御CPU4210は、主コマンドの解析結果に基づいて、調光記憶部4215に記憶された階調値テーブル540のいずれかを更新する必要があると判断すると(ステップS830)、主コマンドの解析結果に応じて更新すべき階調値テーブル540を新たに生成する階調値テーブル更新処理を実行する(ステップS840)。   After finishing the process related to the update of the pattern generation table 520 (steps S810 and S820), the peripheral control CPU 4210 selects one of the gradation value tables 540 stored in the dimming storage unit 4215 based on the analysis result of the main command. Is determined to be updated (step S830), a gradation value table update process for newly generating a gradation value table 540 to be updated according to the analysis result of the main command is executed (step S840).

その後、周辺制御CPU4210は、主コマンドの解析結果に基づいて、調光記憶部4215に記憶された配列テーブル560のいずれかを更新する必要があると判断すると(ステップS850)、主コマンドの解析結果に応じて更新すべき配列テーブル560を新たに生成する配列テーブル更新処理を実行する(ステップS860)。その後、周辺制御CPU4210は、新たな階調パターンデータ580を生成する階調パターン生成処理(ステップS870)を実行する。なお、階調パターン生成処理(ステップS870)の詳細については後述する。   After that, if the peripheral control CPU 4210 determines that any of the array table 560 stored in the dimming storage unit 4215 needs to be updated based on the analysis result of the main command (step S850), the analysis result of the main command Then, an array table update process for newly generating an array table 560 to be updated is executed (step S860). Thereafter, the peripheral control CPU 4210 executes a gradation pattern generation process (step S870) for generating new gradation pattern data 580. Details of the gradation pattern generation process (step S870) will be described later.

階調パターン生成処理(ステップS870)を終えた後、周辺制御CPU4210は、16ms定常処理(図10のステップS4601)でインクルメントされるプロセスカウンタの値に応じて(ステップS880)、プロセスカウンタが奇数の場合には電飾送信バッファ4262を選択し(ステップS882)、プロセスカウンタが偶数の場合には電飾送信バッファ4264を選択する(ステップS884)。これによって、先回終了した16ms定常処理(ステップS640)における転送データ準備処理(ステップS4660)によってデータが格納された方とは別の電飾送信バッファが選択される。   After finishing the gradation pattern generation process (step S870), the peripheral control CPU 4210 sets the process counter to an odd number according to the value of the process counter incremented in the 16 ms steady process (step S4601 in FIG. 10) (step S880). In this case, the illumination transmission buffer 4262 is selected (step S882), and when the process counter is an even number, the illumination transmission buffer 4264 is selected (step S884). As a result, a different illumination transmission buffer is selected from the data stored in the transfer data preparation process (step S4660) in the 16 ms steady process (step S640) that ended last time.

図14は、周辺制御基板420が備える電飾送信バッファ4262,4264の記憶領域を模式的に示す説明図である。電飾送信バッファ4262,4264は、電飾インタフェース4226のシリアル転送バッファ4227へのデータの受け渡しを管理するカウンタを記憶する転送カウンタ領域Acと、調光データ準備処理(図12および図13)によって書き込まれた調光データを記憶する転送データ領域Adとを備える。転送カウンタ領域Acには、調光データ準備処理(図12および図13)によって転送データ領域Adに書き込まれた調光データの総数を示すライトカウンタCwと、転送データ領域Adの調光データをパネル電飾基板430にシリアル転送するために、電飾インタフェース4226のシリアル転送バッファ4227に引き渡された調光データの数を示すリードカウンタCrとが記憶される。   FIG. 14 is an explanatory diagram schematically illustrating storage areas of the illumination transmission buffers 4262 and 4264 included in the peripheral control board 420. The illumination transmission buffers 4262 and 4264 are written by a transfer counter area Ac that stores a counter that manages the transfer of data to the serial transfer buffer 4227 of the illumination interface 4226, and dimming data preparation processing (FIGS. 12 and 13). And a transfer data area Ad for storing the modulated light control data. In the transfer counter area Ac, the light counter Cw indicating the total number of dimming data written in the transfer data area Ad by the dimming data preparation process (FIGS. 12 and 13) and the dimming data in the transfer data area Ad are displayed on the panel. In order to perform serial transfer to the illumination board 430, a read counter Cr indicating the number of dimming data transferred to the serial transfer buffer 4227 of the illumination interface 4226 is stored.

図14に示す例では、転送データ領域Adには、k個(kは自然数)の調光データD0〜Dkが記憶され、転送カウンタ領域AcのライトカウンタCwは、調光データD0〜Dkの総数を示す「k」の値を有し、転送カウンタ領域AcのリードカウンタCrは、調光データをシリアル転送バッファ4227に引き渡す前であることを示す「0」の値を有する。本実施例では、調光データD0〜Dkの各々は、8バイトのデータである。   In the example shown in FIG. 14, k (k is a natural number) dimming data D0 to Dk is stored in the transfer data area Ad, and the write counter Cw in the transfer counter area Ac is the total number of dimming data D0 to Dk. The read counter Cr in the transfer counter area Ac has a value of “0” indicating that the dimming data is not yet delivered to the serial transfer buffer 4227. In the present embodiment, each of the dimming data D0 to Dk is 8-byte data.

図12および図13の説明に戻り、周辺制御CPU4210は、電飾送信バッファを選択した後(ステップS882,S884)、選択した電飾送信バッファの転送データ領域Adに、生成した階調パターンデータ580を含む調光データを格納する(ステップS890)。その後、周辺制御CPU4210は、転送データ領域Adに格納した調光データの総数をライトカウンタCwにセットし(ステップS892)、リードカウンタCrを「0」にリセットして(ステップS894)、調光データ準備処理(図12および図13)を終了する。   Returning to the description of FIGS. 12 and 13, the peripheral control CPU 4210 selects the illumination transmission buffer (steps S882 and S884), and then generates the generated gradation pattern data 580 in the transfer data area Ad of the selected illumination transmission buffer. The dimming data including is stored (step S890). Thereafter, the peripheral control CPU 4210 sets the total number of dimming data stored in the transfer data area Ad in the write counter Cw (step S892), resets the read counter Cr to “0” (step S894), and sets the dimming data. The preparation process (FIGS. 12 and 13) ends.

図15は、調光データ準備処理(図12)における生成テーブル更新処理(ステップS820)の詳細を示すフローチャートである。周辺制御基板420の周辺制御CPU4210は、図15の生成テーブル更新処理(ステップS820)を開始すると、パターン生成テーブル520に含まれるデータについてポート番号5210毎に更新が必要か否かを判断し(ステップS8202,S8204,S8250,S8255)、ポート番号5210の全てについて処理を終えた後、生成テーブル更新処理(ステップS820)を終了する(ステップS8250)。パターン生成テーブル520に含まれるデータについて更新が必要であると判断された場合(ステップS8204)、周辺制御CPU4210は、主コマンドの解析結果に基づいてモード番号5270を選択する(ステップS8210)。   FIG. 15 is a flowchart showing details of the generation table update process (step S820) in the dimming data preparation process (FIG. 12). When the peripheral control CPU 4210 of the peripheral control board 420 starts the generation table update process (step S820) of FIG. 15, it determines whether or not the data included in the pattern generation table 520 needs to be updated for each port number 5210 (step S820). (S8202, S8204, S8250, S8255) and the processing for all of the port numbers 5210, the generation table update processing (step S820) is terminated (step S8250). When it is determined that the data included in the pattern generation table 520 needs to be updated (step S8204), the peripheral control CPU 4210 selects the mode number 5270 based on the analysis result of the main command (step S8210).

選択されたモード番号5270が「1」または「2」の場合(ステップS8215)、周辺制御CPU4210は、主コマンドの解析結果に基づいて、階調値テーブル番号5220,配列テーブル番号5230,開始配列番号5240,終了配列番号5250,階調歩進値5260をそれぞれ選択する(ステップS8222,S8224,S8226,S8227,S8228)。その後、周辺制御CPU4210は、選択した各データを、調光記憶部4215におけるパターン生成テーブル520の対応欄に書き込むことによって、パターン生成テーブル520を更新する(ステップS8240)。   When the selected mode number 5270 is “1” or “2” (step S8215), the peripheral control CPU 4210, based on the analysis result of the main command, the gradation value table number 5220, the array table number 5230, and the start array number 5240, end arrangement number 5250, and gradation step value 5260 are selected (steps S8222, S8224, S8226, S8227, and S8228). Thereafter, the peripheral control CPU 4210 updates the pattern generation table 520 by writing the selected data in the corresponding column of the pattern generation table 520 in the dimming storage unit 4215 (step S8240).

一方、モード番号5270が「0」の場合(ステップS8215)、周辺制御CPU4210は、主コマンドの解析結果に基づいて、階調値テーブル番号5220,0モード階調番号5280をそれぞれ選択する(ステップS8232,S8236)。その後、周辺制御CPU4210は、選択した各データを、調光記憶部4215におけるパターン生成テーブル520の対応欄に書き込むことによって、パターン生成テーブル520を更新する(ステップS8240)。   On the other hand, when the mode number 5270 is “0” (step S8215), the peripheral control CPU 4210 selects the gradation value table number 5220 and the 0 mode gradation number 5280 based on the analysis result of the main command (step S8232). , S8236). Thereafter, the peripheral control CPU 4210 updates the pattern generation table 520 by writing the selected data in the corresponding column of the pattern generation table 520 in the dimming storage unit 4215 (step S8240).

図16は、調光データ準備処理(図12)における階調パターン生成処理(ステップS870)の詳細を示すフローチャートである。周辺制御基板420の周辺制御CPU4210は、図16の階調パターン生成処理(ステップS820)を開始すると、パターン生成テーブル520のポート番号5210毎に、対応する階調パターンデータ580の更新が必要か否かを判断し(ステップS8702,S8704,S8780,S8785)、全ての階調パターンデータ580について処理を終えた後、階調パターン生成処理(ステップS870)を終了する(ステップS8780)。   FIG. 16 is a flowchart showing details of the gradation pattern generation process (step S870) in the dimming data preparation process (FIG. 12). When the peripheral control CPU 4210 of the peripheral control board 420 starts the gradation pattern generation process (step S820) of FIG. 16, it is necessary to update the corresponding gradation pattern data 580 for each port number 5210 of the pattern generation table 520. Is determined (steps S8702, S8704, S8780, S8785), and after all the gradation pattern data 580 have been processed, the gradation pattern generation process (step S870) is terminated (step S8780).

パターン生成テーブル520,階調値テーブル540,配列テーブル560の少なくとも一つが更新されることによって、対応する階調パターンデータ580の更新が必要であると判断された場合(ステップS8704)、周辺制御CPU4210は、対象のポート番号5210に対応するパターン生成テーブル520のモード番号5270を参照して、そのモード番号5270が「0」であるか否かを判断する(ステップS8710)。   If at least one of the pattern generation table 520, the gradation value table 540, and the array table 560 is updated and it is determined that the corresponding gradation pattern data 580 needs to be updated (step S8704), the peripheral control CPU 4210 Refers to the mode number 5270 of the pattern generation table 520 corresponding to the target port number 5210, and determines whether or not the mode number 5270 is “0” (step S8710).

モード番号5270が「0」でない場合、すなわち、モード番号5270が「1」または「2」である場合には、周辺制御CPU4210は、パターン生成テーブル520の階調値テーブル番号5220および配列テーブル番号5230を参照して、対象のポート番号5210に対応する階調値テーブル540および配列テーブル560を特定する(ステップS8722,S8724)。その後、周辺制御CPU4210は、パターン生成テーブル520を参照して、対象のポート番号5210に対応する開始配列番号5240,終了配列番号5250,階調歩進値5260を特定する(ステップS8732,S8734,S8742)。その後、周辺制御CPU4210は、開始配列番号5240から終了配列番号5250までに対応する配列テーブル560の配列番号5620の順に従って、階調値テーブル540の階調値5430を並べた階調パターンデータ580を生成し(ステップS8744)、生成した階調パターンデータ580を調光記憶部4215に格納する(ステップS8770)。本実施例では、調光記憶部4215に格納される階調パターンデータ580は、モード番号5820を含む。   When the mode number 5270 is not “0”, that is, when the mode number 5270 is “1” or “2”, the peripheral control CPU 4210 has the gradation value table number 5220 and the array table number 5230 of the pattern generation table 520. , The gradation value table 540 and the array table 560 corresponding to the target port number 5210 are specified (steps S8722 and S8724). Thereafter, the peripheral control CPU 4210 refers to the pattern generation table 520 to specify the start array number 5240, the end array number 5250, and the gradation step value 5260 corresponding to the target port number 5210 (steps S8732, S8734, and S8742). . Thereafter, the peripheral control CPU 4210 sets the gradation pattern data 580 in which the gradation values 5430 of the gradation value table 540 are arranged in the order of the array number 5620 of the array table 560 corresponding to the start array number 5240 to the end array number 5250. It generates (step S8744), and stores the generated gradation pattern data 580 in the dimming storage unit 4215 (step S8770). In the present embodiment, the gradation pattern data 580 stored in the dimming storage unit 4215 includes a mode number 5820.

図17は、階調パターンデータ580のモード番号5270が「1」または「2」である場合に、階調パターン生成処理(ステップS870)によって階調パターンデータ580が生成される様子の一例を示す説明図である。図17に示すように、調光記憶部4215に格納される階調パターンデータ580は、出力端子4360および入出力端子4370の各端子を特定するポート番号5810と、パターン生成テーブル520を参照して特定されたモード番号5820と、階調パターンを構成する階調値を再生する順序を示す再生順序5830と、階調パターンを構成する階調値をパルス幅で示す再生階調値5840とを備える。   FIG. 17 shows an example of how the gradation pattern data 580 is generated by the gradation pattern generation processing (step S870) when the mode number 5270 of the gradation pattern data 580 is “1” or “2”. It is explanatory drawing. As shown in FIG. 17, the gradation pattern data 580 stored in the dimming storage unit 4215 is obtained by referring to the port number 5810 for identifying each of the output terminal 4360 and the input / output terminal 4370 and the pattern generation table 520. The specified mode number 5820, a reproduction order 5830 indicating the order in which the gradation values constituting the gradation pattern are reproduced, and a reproduction gradation value 5840 indicating the gradation values constituting the gradation pattern by a pulse width are provided. .

図17の例は、図7に示したパターン生成テーブル520に格納された「0」のポート番号5210に対応する階調コマンドに基づいて、階調パターンデータ580が生成される様子を示す。図7に示す例では、パターン生成テーブル520は、「0」のポート番号5210に対応するデータとして、階調値テーブル番号5220が「0」のデータと、配列テーブル番号5230が「0」のデータと、開始配列番号5240が「0」のデータと、終了配列番号5250が「3」のデータと、階調歩進値5260が「1」のデータと、モード番号5270が「1」のデータとを含む。   The example of FIG. 17 shows a state where the gradation pattern data 580 is generated based on the gradation command corresponding to the port number 5210 of “0” stored in the pattern generation table 520 shown in FIG. In the example illustrated in FIG. 7, the pattern generation table 520 includes data with a gradation value table number 5220 of “0” and data with an array table number 5230 of “0” as data corresponding to the port number 5210 of “0”. Data having a start array number 5240 of “0”, data having an end array number 5250 of “3”, data having a gradation step value 5260 of “1”, and data having a mode number of 5270 of “1”. Including.

図17の説明に戻り、周辺制御CPU4210は、モード番号5270が「1」であることを判断した後(ステップS8710)、「0」の階調値テーブル番号5410で特定される階調値テーブル540を特定すると共に(ステップS8722)、「0」の配列テーブル番号5610で特定される配列テーブル560を特定する(ステップS8724)。その後、周辺制御CPU4210は、開始配列番号5240である「0」の配列番号5620に対応する対応階調番号5630が「0」であることから(ステップS8732)、「0」の階調番号5420に対応する階調値5430に格納された「0」を再生階調値5840に格納する(ステップS8744)。その際に、周辺制御CPU4210は、階調歩進値5260を「n」とした場合に「n+1」回、階調値5430を再生階調値5840に格納する(ステップS8744)。図17の例では、階調歩進値5260が「1」であることから、周辺制御CPU4210は、「2」回、階調値5430を再生階調値5840に格納することによって、階調パターンデータ580の再生順序「0」および「1」に対応する再生階調値5840には、階調値5430に指定された「0」がそれぞれ格納される。その後、周辺制御CPU4210は、終了配列番号5250である「3」までの後続の配列番号5620について同様に処理を行うことによって、階調パターンデータ580を生成する(ステップS8744)。   Returning to the description of FIG. 17, the peripheral control CPU 4210 determines that the mode number 5270 is “1” (step S8710), and then the gradation value table 540 specified by the gradation value table number 5410 of “0”. Is specified (step S8722), and the array table 560 specified by the array table number 5610 of “0” is specified (step S8724). Thereafter, since the corresponding gradation number 5630 corresponding to the array number 5620 of “0” that is the start array number 5240 is “0” (step S8732), the peripheral control CPU 4210 sets the gradation number 5420 of “0”. “0” stored in the corresponding gradation value 5430 is stored in the reproduction gradation value 5840 (step S8744). At this time, the peripheral control CPU 4210 stores the gradation value 5430 in the reproduction gradation value 5840 “n + 1” times when the gradation step value 5260 is “n” (step S8744). In the example of FIG. 17, since the gradation step value 5260 is “1”, the peripheral control CPU 4210 stores the gradation value 5430 as the reproduction gradation value 5840 “2” times, thereby obtaining gradation pattern data. The reproduction gradation value 5840 corresponding to the reproduction order “0” and “1” of 580 stores “0” designated as the gradation value 5430, respectively. Thereafter, the peripheral control CPU 4210 generates the gradation pattern data 580 by performing the same processing on the subsequent array number 5620 up to “3” which is the end array number 5250 (step S8744).

図16の説明に戻り、一方、モード番号5270が「0」である場合には(ステップS8710)、周辺制御CPU4210は、パターン生成テーブル520における階調値テーブル番号5220を参照して、対象のポート番号5210に対応する階調値テーブル540を特定する(ステップS8762)。その後、周辺制御CPU4210は、パターン生成テーブル520を参照して、対象のポート番号5210に対応するモード0階調番号5280を特定する(ステップS8764)。その後、周辺制御CPU4210は、モード0階調番号5280に対応する階調値テーブル540の階調値5430を含む階調パターンデータ580を生成し(ステップS8766)、生成した階調パターンデータ580を調光記憶部4215に格納する(ステップS8770)。本実施例では、調光記憶部4215に格納される階調パターンデータ580は、モード番号5820を含む。   Returning to the description of FIG. 16, on the other hand, when the mode number 5270 is “0” (step S8710), the peripheral control CPU 4210 refers to the gradation value table number 5220 in the pattern generation table 520, and sets the target port. The gradation value table 540 corresponding to the number 5210 is specified (step S8762). Thereafter, the peripheral control CPU 4210 refers to the pattern generation table 520 to identify the mode 0 gradation number 5280 corresponding to the target port number 5210 (step S8764). Thereafter, the peripheral control CPU 4210 generates gradation pattern data 580 including the gradation value 5430 of the gradation value table 540 corresponding to the mode 0 gradation number 5280 (step S8766), and adjusts the generated gradation pattern data 580. It stores in the optical storage unit 4215 (step S8770). In the present embodiment, the gradation pattern data 580 stored in the dimming storage unit 4215 includes a mode number 5820.

図18は、階調パターンデータ580のモード番号5270が「0」である場合に、パターン生成処理(ステップS870)によって階調パターンデータ580が生成される様子の一例を示す説明図である。図18の例は、図7に示したパターン生成テーブル520に格納された「2」のポート番号5210に対応する階調コマンドに基づいて、階調パターンデータ580が生成される様子を示す。図7に示す例では、「2」のポート番号5210に対応する階調コマンドは、階調値テーブル番号5220が「7」のデータと、モード番号5270が「0」のデータと、モード0階調番号5280が「31」のデータとを含む。   FIG. 18 is an explanatory diagram showing an example of how the gradation pattern data 580 is generated by the pattern generation process (step S870) when the mode number 5270 of the gradation pattern data 580 is “0”. The example of FIG. 18 shows how the gradation pattern data 580 is generated based on the gradation command corresponding to the port number 5210 of “2” stored in the pattern generation table 520 shown in FIG. In the example illustrated in FIG. 7, the gradation command corresponding to the port number 5210 of “2” includes the data whose gradation value table number 5220 is “7”, the data whose mode number 5270 is “0”, and the mode 0 floor. The key number 5280 includes data “31”.

図18の説明に戻り、周辺制御CPU4210は、モード番号5270が「0」であることを判断した後(ステップS8710)、「7」の階調値テーブル番号5410で特定される階調値テーブル540を特定する(ステップS8762)。その後、周辺制御CPU4210は、モード0階調番号5280が「31」であることを特定する(ステップS8764)。その後、周辺制御CPU4210は、モード0階調番号5280と同じ「31」を示す階調番号5420に対応する階調値5430に指定された「2500」を再生階調値5840に格納する(ステップS8766)。   Returning to the description of FIG. 18, the peripheral control CPU 4210 determines that the mode number 5270 is “0” (step S8710), and then the gradation value table 540 specified by the gradation value table number 5410 of “7”. Is specified (step S8762). Thereafter, the peripheral control CPU 4210 specifies that the mode 0 gradation number 5280 is “31” (step S8764). Thereafter, the peripheral control CPU 4210 stores “2500” designated as the gradation value 5430 corresponding to the gradation number 5420 indicating “31”, which is the same as the mode 0 gradation number 5280, in the reproduction gradation value 5840 (step S8766). ).

図19は、周辺制御基板420の周辺制御CPU4210によって実行される主コマンド割り込み処理を示すフローチャートである。周辺制御基板420の周辺制御CPU4210は、主制御基板410から割り込み信号を受信すると(ステップS510)、実行中の処理を一時中断して、図19の主コマンド割り込み処理を開始する。その後、周辺制御CPU4210は、主制御インタフェース4222を介して主制御基板410からの主コマンドを主コマンド受信バッファ4230に格納した後(ステップS520)、図19の主コマンド割り込み処理を終了する。その後、周辺制御CPU4210は、図19の主コマンド割り込み処理を開始する際に中断した処理の実行を再開する。   FIG. 19 is a flowchart showing main command interrupt processing executed by the peripheral control CPU 4210 of the peripheral control board 420. When the peripheral control CPU 4210 of the peripheral control board 420 receives an interrupt signal from the main control board 410 (step S510), it temporarily suspends the process being executed and starts the main command interrupt process of FIG. Thereafter, the peripheral control CPU 4210 stores the main command from the main control board 410 in the main command reception buffer 4230 via the main control interface 4222 (step S520), and then ends the main command interrupt processing of FIG. Thereafter, the peripheral control CPU 4210 resumes the execution of the process interrupted when the main command interrupt process of FIG. 19 is started.

図20は、周辺制御基板420の周辺制御CPU4210によって実行される転送バッファ空き割り込み処理を示すフローチャートである。周辺制御基板420の周辺制御CPU4210は、シリアル転送バッファ4227に格納されたデータのシリアル転送が完了したことを示すバッファ空き信号を受け取ると(ステップS610)、実行中の処理を一時中断して、図20の転送バッファ空き割り込み処理を開始する。本実施例では、周辺制御CPU4210は、図20の転送バッファ空き割り込み処理よりも、図19の主コマンド割り込み処理を優先的に実行する。   FIG. 20 is a flowchart showing transfer buffer empty interrupt processing executed by the peripheral control CPU 4210 of the peripheral control board 420. When the peripheral control CPU 4210 of the peripheral control board 420 receives a buffer empty signal indicating that the serial transfer of the data stored in the serial transfer buffer 4227 has been completed (step S610), the peripheral control CPU 4210 temporarily suspends the processing being executed. 20 transfer buffer empty interrupt processing is started. In this embodiment, the peripheral control CPU 4210 preferentially executes the main command interrupt process of FIG. 19 over the transfer buffer empty interrupt process of FIG.

周辺制御CPU4210は、バッファ空き信号を受け取った後(ステップS610)、16ms定常処理(図10および図11,ステップS4601)でインクルメントされるプロセスカウンタの値に応じて(ステップS620)、プロセスカウンタが偶数の場合には電飾送信バッファ4262を選択し(ステップS624)、プロセスカウンタが奇数の場合には電飾送信バッファ4264を選択する(ステップS622)。これによって、先回終了した16ms定常処理(ステップS640)における転送データ準備処理(ステップS4660)によってデータが格納された方の電飾送信バッファが選択される。   The peripheral control CPU 4210 receives the buffer empty signal (step S610), and then according to the value of the process counter incremented in the 16 ms steady process (FIGS. 10 and 11, step S4601) (step S620), the process counter If it is even, the illumination transmission buffer 4262 is selected (step S624), and if the process counter is odd, the illumination transmission buffer 4264 is selected (step S622). As a result, the illumination transmission buffer on which data is stored by the transfer data preparation process (step S4660) in the 16 ms steady process (step S640) that has been completed last time is selected.

周辺制御CPU4210は、電飾送信バッファを選択した後(ステップS622,S624)、選択した電飾送信バッファにおいてリードカウンタCrの値がライトカウンタCwの値より大きいか否か、すなわち、転送データ領域Adに記憶された調光データの全てがシリアル転送バッファ4227に引き渡されたか否かを判断する(ステップS630)。リードカウンタCrの値がライトカウンタCwの値より大きい場合には、周辺制御CPU4210は、図20の転送バッファ空き割り込み処理を終了する。その後、周辺制御CPU4210は、図20の転送バッファ空き割り込み処理を開始する際に中断した処理の実行を再開する。   After the peripheral transmission CPU 4210 selects the illumination transmission buffer (steps S622 and S624), whether or not the value of the read counter Cr is larger than the value of the write counter Cw in the selected illumination transmission buffer, that is, the transfer data area Ad. It is determined whether or not all the dimming data stored in is transferred to the serial transfer buffer 4227 (step S630). If the value of the read counter Cr is larger than the value of the write counter Cw, the peripheral control CPU 4210 ends the transfer buffer empty interrupt process of FIG. Thereafter, the peripheral control CPU 4210 resumes the execution of the process interrupted when the transfer buffer empty interrupt process of FIG. 20 is started.

一方、リードカウンタCrの値がライトカウンタCwの値より小さい場合には、周辺制御CPU4210は、リードカウンタCrの値が示す調光データを読み出す(ステップS640)。図14の例では、リードカウンタCrの値が「0」の場合には、転送データ領域Adの調光データD0が読み出され、リードカウンタCrの値が「1」の場合には、転送データ領域Adの調光データD1が読み出され、リードカウンタCrの値が「k」の場合には、転送データ領域Adの調光データDkが読み出される。   On the other hand, when the value of the read counter Cr is smaller than the value of the write counter Cw, the peripheral control CPU 4210 reads out the dimming data indicated by the value of the read counter Cr (step S640). In the example of FIG. 14, when the value of the read counter Cr is “0”, the dimming data D0 of the transfer data area Ad is read, and when the value of the read counter Cr is “1”, the transfer data When the dimming data D1 of the area Ad is read and the value of the read counter Cr is “k”, the dimming data Dk of the transfer data area Ad is read.

図20の説明に戻り、周辺制御CPU4210は、調光データを読み出した後(ステップS640)、電飾インタフェース4226のシリアル転送バッファ4227が空いていることを確認する(ステップS650)。周辺制御CPU4210は、シリアル転送バッファ4227の空きを確認した後(ステップS650)、読み出した調光データをシリアル転送バッファ4227に格納する(ステップS660)。その後、周辺制御CPU4210は、リードカウンタCrの値をインクリメントした後(ステップS670)、図20の転送バッファ空き割り込み処理を終了する。その後、周辺制御CPU4210は、図20の転送バッファ空き割り込み処理を開始する際に中断した処理の実行を再開する。   Returning to the description of FIG. 20, the peripheral control CPU 4210 reads the dimming data (step S640), and then confirms that the serial transfer buffer 4227 of the electrical interface 4226 is free (step S650). The peripheral control CPU 4210 confirms that the serial transfer buffer 4227 is empty (step S650), and then stores the read dimming data in the serial transfer buffer 4227 (step S660). Thereafter, the peripheral control CPU 4210 increments the value of the read counter Cr (step S670), and ends the transfer buffer empty interrupt process of FIG. Thereafter, the peripheral control CPU 4210 resumes the execution of the process interrupted when the transfer buffer empty interrupt process of FIG. 20 is started.

図21は、周辺制御基板420の周辺制御CPU4210によって実行される2msタイマ割り込み処理を示すフローチャートである。周辺制御基板420の周辺制御CPU4210は、2msタイマ割り込み処理(図21)の開始タイミングを計る2msタイマが2msの経過を示すと、実行中の処理を一時中断して、図21の2msタイマ割り込み処理を開始する。本実施例では、周辺制御CPU4210は、図21の2msタイマ割り込み処理よりも、転送バッファ空き割り込み処理(図20)、および主コマンド割り込み処理(図19)を優先的に実行する。   FIG. 21 is a flowchart showing a 2 ms timer interrupt process executed by the peripheral control CPU 4210 of the peripheral control board 420. The peripheral control CPU 4210 of the peripheral control board 420 suspends the current process when the 2 ms timer for measuring the start timing of the 2 ms timer interrupt process (FIG. 21) indicates that 2 ms has elapsed, and performs the 2 ms timer interrupt process of FIG. To start. In this embodiment, the peripheral control CPU 4210 preferentially executes the transfer buffer empty interrupt process (FIG. 20) and the main command interrupt process (FIG. 19) over the 2 ms timer interrupt process of FIG.

周辺制御CPU4210は、2msタイマ割り込み処理(図21)を開始すると、モータ出力処理(ステップS710),センサ入力処理(ステップS720),液晶コマンド送信処理(ステップS730)を実行する。本実施例では、周辺制御CPU4210は、パチンコ機10が出荷検査を受けている状態であると判断すると(ステップS706)、モータ出力処理(ステップS710),センサ入力処理(ステップS720),液晶コマンド送信処理(ステップS730)の実行をキャンセルする。   When the 2 ms timer interrupt process (FIG. 21) is started, the peripheral control CPU 4210 executes a motor output process (step S710), a sensor input process (step S720), and a liquid crystal command transmission process (step S730). In this embodiment, when the peripheral control CPU 4210 determines that the pachinko machine 10 is undergoing a shipping inspection (step S706), motor output processing (step S710), sensor input processing (step S720), and liquid crystal command transmission The execution of the process (step S730) is cancelled.

モータ出力処理(ステップS710)は、転送データ準備処理(図10のステップS4660)で分配送信バッファ4270に格納したデータのうち、演出駆動部45を駆動するモータ出力データを、分配インタフェース4228を介して演出駆動部45に送信する処理を含む。センサ入力処理(ステップS720)は、センサ入力受信バッファ4240に記憶された種々のセンサ入力データをRAM4214に読み込む処理を含む。液晶コマンド送信処理(ステップS730)は、液晶コマンド送信バッファ4250に格納したデータを、液晶インタフェース4224を介してLCDユニット42に送信する処理を含む。液晶コマンド送信処理(ステップS730)の詳細については後述する。   In the motor output process (step S710), among the data stored in the distribution transmission buffer 4270 in the transfer data preparation process (step S4660 in FIG. 10), the motor output data for driving the effect driving unit 45 is distributed via the distribution interface 4228. The process which transmits to the effect drive part 45 is included. The sensor input process (step S720) includes a process of reading various sensor input data stored in the sensor input reception buffer 4240 into the RAM 4214. The liquid crystal command transmission process (step S730) includes a process of transmitting data stored in the liquid crystal command transmission buffer 4250 to the LCD unit 42 via the liquid crystal interface 4224. Details of the liquid crystal command transmission process (step S730) will be described later.

周辺制御CPU4210は、モータ出力処理(ステップS710),センサ入力処理(ステップS720),液晶コマンド送信処理(ステップS730)の後、2msタイマをリセットする(ステップS740)。その後、周辺制御CPU4210は、先回実行した16ms定常処理(図9のステップS460、図10および図11)の開始から16msを経過したか否かを判断する(ステップS750)。16msを経過している場合には(ステップS750)、周辺制御CPU4210は、16msフラグを「1」にセットする(ステップS755)。その後、周辺制御CPU4210は、定常処理中フラグが「0」にセットされている場合、すなわち16ms定常処理(図9のステップS460、図10および図11)が実行途中でない場合には(ステップS760)、バックアップ処理(S765)を実行する。本実施例では、バックアップ処理(S765)において、周辺制御CPU4210の作業領域が、バックアップ電源を備えた記憶装置(図示しない)に保存される。一方、16msを経過していない場合(ステップS750)、定常処理中フラグが「1」にセットされている場合(ステップS760)、バックアップ処理(S765)を終えた場合には、周辺制御CPU4210は、2msタイマ割り込み処理(図21)を終了した後、2msタイマ割り込み処理(図21)を開始する際に中断した処理の実行を再開する。   The peripheral control CPU 4210 resets the 2 ms timer after the motor output process (step S710), the sensor input process (step S720), and the liquid crystal command transmission process (step S730) (step S740). Thereafter, the peripheral control CPU 4210 determines whether or not 16 ms has elapsed since the start of the 16 ms steady process (step S460 in FIG. 9, FIG. 10 and FIG. 11) executed last time (step S750). If 16 ms has elapsed (step S750), the peripheral control CPU 4210 sets the 16 ms flag to “1” (step S755). Thereafter, the peripheral control CPU 4210, when the steady processing flag is set to “0”, that is, when the 16 ms steady processing (step S460 in FIG. 9, FIG. 10 and FIG. 11) is not in the middle of execution (step S760). The backup process (S765) is executed. In this embodiment, in the backup process (S765), the work area of the peripheral control CPU 4210 is stored in a storage device (not shown) provided with a backup power source. On the other hand, when 16 ms has not elapsed (step S750), when the steady processing flag is set to “1” (step S760), or when the backup processing (S765) is completed, the peripheral control CPU 4210 After finishing the 2 ms timer interrupt process (FIG. 21), the execution of the process interrupted when starting the 2 ms timer interrupt process (FIG. 21) is resumed.

図22は、2msタイマ割り込み処理(図21)における液晶コマンド送信処理(ステップS730)の詳細を示すフローチャートである。周辺制御CPU4210は、液晶コマンド送信処理(図22、ステップS730)を開始すると、LCDユニット42が液晶コマンドを受け取った際に出力する液晶ACK信号がタイムアウトした場合には(ステップS7310)、LCDユニット42に先回送信した液晶コマンドを再送する液晶コマンド再送処理(ステップS7320)を実行する。その後、周辺制御CPU4210は、液晶インタフェース4224が液晶コマンドを送信中ではない場合であって(ステップS7340)、液晶コマンド送信バッファ4250が更新されている場合には(ステップS7350)、LCDユニット42に対する液晶コマンドの送信開始を液晶インタフェース4224に指示する送信開示処理(ステップS7360)を実行する。液晶インタフェース4224が液晶コマンドを送信中である場合(ステップS7340)、液晶コマンド送信バッファ4250が更新されていない場合(ステップS7350)、送信開始処理(ステップS7360)を終えた場合には、周辺制御CPU4210は、液晶コマンド送信処理(図22、ステップS730)を終了する。   FIG. 22 is a flowchart showing details of the liquid crystal command transmission process (step S730) in the 2 ms timer interrupt process (FIG. 21). When the peripheral control CPU 4210 starts the liquid crystal command transmission process (FIG. 22, step S730), if the liquid crystal ACK signal output when the LCD unit 42 receives the liquid crystal command times out (step S7310), the LCD unit 42 A liquid crystal command retransmission process (step S7320) for retransmitting the previously transmitted liquid crystal command is executed. Thereafter, if the liquid crystal interface 4224 is not transmitting a liquid crystal command (step S7340) and the liquid crystal command transmission buffer 4250 is updated (step S7350), the peripheral control CPU 4210 displays the liquid crystal for the LCD unit 42. A transmission disclosure process (step S7360) for instructing the liquid crystal interface 4224 to start transmitting a command is executed. When the liquid crystal interface 4224 is transmitting a liquid crystal command (step S7340), when the liquid crystal command transmission buffer 4250 is not updated (step S7350), when the transmission start process (step S7360) is finished, the peripheral control CPU 4210 Finishes the liquid crystal command transmission process (FIG. 22, step S730).

B−2.パネル電飾基板430の動作:
階調制御LSI4300のパルス制御回路4355は、階調パターン記憶部4350に格納されている階調パターンデータ580に基づいて、出力端子4360および入出力端子4370にLED駆動電流を出力する。本実施例では、パルス制御回路4355の動作は、パルス制御回路4355が有する複数のアップダウンカウンタおよび複数のレジスタを組み合わせたハードウェア構成に基づき実現される。
B-2. Operation of panel illumination board 430:
The pulse control circuit 4355 of the gradation control LSI 4300 outputs an LED drive current to the output terminal 4360 and the input / output terminal 4370 based on the gradation pattern data 580 stored in the gradation pattern storage unit 4350. In this embodiment, the operation of the pulse control circuit 4355 is realized based on a hardware configuration in which a plurality of up / down counters and a plurality of registers included in the pulse control circuit 4355 are combined.

図23は、階調パターンデータ580のモード番号5820が「0」の場合に、階調制御LSI4300のパルス制御回路4355によって出力されるLED駆動電流の一例を示す説明図である。図23の例に示す階調パターンデータ580は、ポート番号5810に「30」を示すデータと、モード番号5820に「0」を示すデータと、「0」を示す再生順序5830に対応付けられた再生階調値5840に「1500」を示すデータとを含む。   FIG. 23 is an explanatory diagram showing an example of the LED drive current output by the pulse control circuit 4355 of the gradation control LSI 4300 when the mode number 5820 of the gradation pattern data 580 is “0”. The gradation pattern data 580 shown in the example of FIG. 23 is associated with data indicating “30” in the port number 5810, data indicating “0” in the mode number 5820, and the reproduction order 5830 indicating “0”. The reproduction gradation value 5840 includes data indicating “1500”.

階調制御LSI4300のパルス制御回路4355は、図23の例に示す階調パターンデータ580に基づいて、ポート番号5810に示された「30」に対応する出力端子4360または入出力端子4370にLED駆動電流を出力する。パルス制御回路4355は、階調パターン記憶部4350に記憶された図23に示す階調パターンデータ580が更新されると、その階調パターンデータ580が次に更新されるまで、再生階調値5840に示された「1500」μsのパルス幅のLED駆動電流を4ms毎に繰り返し出力する(タイミングt100,t110,…)。   The pulse control circuit 4355 of the gradation control LSI 4300 drives the LED to the output terminal 4360 or the input / output terminal 4370 corresponding to “30” indicated by the port number 5810 based on the gradation pattern data 580 shown in the example of FIG. Output current. When the gradation pattern data 580 shown in FIG. 23 stored in the gradation pattern storage unit 4350 is updated, the pulse control circuit 4355 updates the reproduction gradation value 5840 until the gradation pattern data 580 is updated next time. The LED driving current having a pulse width of “1500” μs shown in FIG. 4 is repeatedly output every 4 ms (timing t100, t110,...).

図24は、階調パターンデータ580のモード番号5820が「1」の場合に、階調制御LSI4300のパルス制御回路4355によって出力されるLED駆動電流の一例を示す説明図である。図24の例に示す階調パターンデータ580は、ポート番号5810に「31」を示すデータと、モード番号5820に「1」を示すデータと、「0」を示す再生順序5830に対応付けられた再生階調値5840に「500」を示すデータと、「1」を示す再生順序5830に対応付けられた再生階調値5840に「1500」を示すデータと、「2」を示す再生順序5830に対応付けられた再生階調値5840に「2500」を示すデータと、「3」を示す再生順序5830に対応付けられた再生階調値5840に「3500」を示すデータとを含む。   FIG. 24 is an explanatory diagram showing an example of the LED drive current output by the pulse control circuit 4355 of the gradation control LSI 4300 when the mode number 5820 of the gradation pattern data 580 is “1”. The gradation pattern data 580 shown in the example of FIG. 24 is associated with data indicating “31” in the port number 5810, data indicating “1” in the mode number 5820, and the reproduction order 5830 indicating “0”. Data indicating “500” in the reproduction gradation value 5840, data indicating “1500” in the reproduction gradation value 5840 associated with the reproduction order 5830 indicating “1”, and reproduction order 5830 indicating “2”. It includes data indicating “2500” in the associated reproduction gradation value 5840 and data indicating “3500” in the reproduction gradation value 5840 associated with the reproduction order 5830 indicating “3”.

階調制御LSI4300のパルス制御回路4355は、図24の例に示す階調パターンデータ580に基づいて、ポート番号5810に示された「31」に対応する出力端子4360または入出力端子4370にLED駆動電流を出力する。パルス制御回路4355は、階調パターン記憶部4350に記憶された図24に示す階調パターンデータ580が更新されると、「0」を示す再生順序5830に対応付けて再生階調値5840に示された「500」μsのパルス幅のLED駆動電流を出力する(タイミングt200)。その後、パルス制御回路4355は、再生順序5830の値が小さい順に、「1500」μs,「2500」μs,「3500」μsのパルス幅のLED駆動電流を4ms毎に出力する(タイミングt210,t220,t230)。再生順序5830の全てに対応するパルス幅のLED駆動電流が出力された後、パルス制御回路4355は、階調パターンデータ580が次に更新されるまで、再生順序5830の値が小さい順に、「500」μs,「1500」μs,「2500」μs,「3500」μsのパルス幅のLED駆動電流を4ms毎に繰り返し出力する(タイミングt240,t250,t260,t270,t280,t290,…)。   The pulse control circuit 4355 of the gradation control LSI 4300 drives the LED to the output terminal 4360 or the input / output terminal 4370 corresponding to “31” indicated by the port number 5810 based on the gradation pattern data 580 shown in the example of FIG. Output current. When the gradation pattern data 580 shown in FIG. 24 stored in the gradation pattern storage unit 4350 is updated, the pulse control circuit 4355 indicates the reproduction gradation value 5840 in association with the reproduction order 5830 indicating “0”. The LED driving current having a pulse width of “500” μs is output (timing t200). After that, the pulse control circuit 4355 outputs LED drive currents having pulse widths of “1500” μs, “2500” μs, and “3500” μs every 4 ms in ascending order of the value of the reproduction order 5830 (timing t210, t220, t230). After the LED drive currents having the pulse widths corresponding to all of the reproduction orders 5830 are output, the pulse control circuit 4355 increases the value of the reproduction order 5830 in ascending order until the gradation pattern data 580 is updated next. LED driving current having a pulse width of “μs”, “1500” μs, “2500” μs, and “3500” μs is repeatedly output every 4 ms (timing t240, t250, t260, t270, t280, t290,...).

図25は、階調パターンデータ580のモード番号5820が「2」の場合に、階調制御LSI4300のパルス制御回路4355によって出力されるLED駆動電流の一例を示す説明図である。図25の例に示す階調パターンデータ580は、ポート番号5810に「32」を示すデータと、モード番号5820に「2」を示すデータと、「0」を示す再生順序5830に対応付けられた再生階調値5840に「500」を示すデータと、「1」を示す再生順序5830に対応付けられた再生階調値5840に「1500」を示すデータと、「2」を示す再生順序5830に対応付けられた再生階調値5840に「2500」を示すデータと、「3」を示す再生順序5830に対応付けられた再生階調値5840に「3500」を示すデータとを含む。   FIG. 25 is an explanatory diagram showing an example of the LED drive current output by the pulse control circuit 4355 of the gradation control LSI 4300 when the mode number 5820 of the gradation pattern data 580 is “2”. The gradation pattern data 580 illustrated in the example of FIG. 25 is associated with data indicating “32” in the port number 5810, data indicating “2” in the mode number 5820, and the reproduction order 5830 indicating “0”. Data indicating “500” in the reproduction gradation value 5840, data indicating “1500” in the reproduction gradation value 5840 associated with the reproduction order 5830 indicating “1”, and reproduction order 5830 indicating “2”. It includes data indicating “2500” in the associated reproduction gradation value 5840 and data indicating “3500” in the reproduction gradation value 5840 associated with the reproduction order 5830 indicating “3”.

階調制御LSI4300のパルス制御回路4355は、図25の例に示す階調パターンデータ580に基づいて、ポート番号5810に示された「32」に対応する出力端子4360または入出力端子4370にLED駆動電流を出力する。パルス制御回路4355は、階調パターン記憶部4350に記憶された図25に示す階調パターンデータ580が更新されると、「0」を示す再生順序5830に対応付けて再生階調値5840に示された「500」μsのパルス幅のLED駆動電流を出力する(タイミングt300)。その後、パルス制御回路4355は、再生順序5830の値が小さい順に、「1500」μs,「2500」μs,「3500」μsのパルス幅のLED駆動電流を4ms毎に出力する(タイミングt310,t320,t330)。再生順序5830の全てに対応するパルス幅のLED駆動電流が出力された後、パルス制御回路4355は、階調パターンデータ580が次に更新されるまで、再生順序5830のうち最も大きな値であり最後に出力した「3」の再生順序5830に対応する「3500」μsのパルス幅のLED駆動電流を4ms毎に繰り返し出力する(タイミングt340,t350,t360,t370,t380,t390,…)。   The pulse control circuit 4355 of the gradation control LSI 4300 drives the LED to the output terminal 4360 or the input / output terminal 4370 corresponding to “32” indicated by the port number 5810 based on the gradation pattern data 580 shown in the example of FIG. Output current. When the gradation pattern data 580 shown in FIG. 25 stored in the gradation pattern storage unit 4350 is updated, the pulse control circuit 4355 indicates the reproduction gradation value 5840 in association with the reproduction order 5830 indicating “0”. The LED driving current having a pulse width of “500” μs is output (timing t300). Thereafter, the pulse control circuit 4355 outputs an LED drive current having a pulse width of “1500” μs, “2500” μs, and “3500” μs every 4 ms in ascending order of the value of the reproduction order 5830 (timing t310, t320, t330). After the LED drive current having the pulse width corresponding to all of the reproduction orders 5830 is output, the pulse control circuit 4355 is the largest value in the reproduction order 5830 and last until the gradation pattern data 580 is updated next time. The LED drive current having a pulse width of “3500” μs corresponding to the reproduction order 5830 of “3” outputted in (3) is repeatedly outputted every 4 ms (timing t340, t350, t360, t370, t380, t390,...).

以上説明したパチンコ機10によれば、階調値テーブル540および配列テーブル560の組み合わせに基づく階調パターンデータ580を、定時割り込みである2msタイマ割り込み処理(図21)の周期に同期させる必要なく、周辺制御基板420からパネル電飾基板430に出力することができるため、周辺制御基板420の周辺制御CPU4210におけるLED462の多階調化に伴う処理負荷の増加を抑制することができる。その結果、パチンコ機10に備えられたLED462の階調表現の滑らかさを向上させることができる。   According to the pachinko machine 10 described above, it is not necessary to synchronize the gradation pattern data 580 based on the combination of the gradation value table 540 and the arrangement table 560 with the period of the 2 ms timer interruption process (FIG. 21) that is a scheduled interruption. Since it can output from the peripheral control board 420 to the panel electrical decoration board 430, the increase in the processing load accompanying the multi-gradation of the LED 462 in the peripheral control CPU 4210 of the peripheral control board 420 can be suppressed. As a result, the smoothness of gradation expression of the LED 462 provided in the pachinko machine 10 can be improved.

また、周辺制御基板420の周辺制御CPU4210は、遊技の進行に応じて階調値テーブル540および配列テーブル560の少なくとも一方を更新することによって(図12、ステップS840,S860)、LED462による多彩な階調表現を実現する階調パターンデータ580を生成することができる。また、周辺制御基板420の周辺制御CPU4210は、遊技の進行に応じて階調パターンデータ580の再生態様を決定することによって(図15、ステップS8210)、同じ階調パターンデータ580を用いてLED462による多彩な階調表現を実現することができる。   Further, the peripheral control CPU 4210 of the peripheral control board 420 updates at least one of the gradation value table 540 and the arrangement table 560 according to the progress of the game (FIG. 12, steps S840 and S860), so that various floors by the LEDs 462 can be used. Gradation pattern data 580 that realizes key expression can be generated. Further, the peripheral control CPU 4210 of the peripheral control board 420 determines the reproduction mode of the gradation pattern data 580 according to the progress of the game (FIG. 15, step S8210), and the LED 462 uses the same gradation pattern data 580. A variety of gradation expressions can be realized.

C.その他の実施形態:
以上、本発明の実施の形態について説明したが、本発明はこうした実施の形態に何ら限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲内において様々な形態で実施し得ることは勿論である。例えば、本発明の適用は、LEDを備えた遊技機であれば良く、パチンコ機に限らず、アレンジボールやスロットマシンなどの遊技機にも適用することもできる。また、本実施例では、階調制御LSI4300をパネル電飾基板430に搭載する例を示したが、パネル電飾基板430と同様にして、階調制御LSI4300を枠電飾基板450に搭載しても良い。また、階調値テーブル540および配列テーブル560の数量は、一個以上であれば良く、本実施例の数量に限るものではない。
C. Other embodiments:
As mentioned above, although embodiment of this invention was described, this invention is not limited to such embodiment at all, Of course, it can implement with various forms within the range which does not deviate from the meaning of this invention. is there. For example, the present invention may be applied to a gaming machine provided with an LED, and can be applied not only to a pachinko machine but also to a gaming machine such as an arrangement ball or a slot machine. In this embodiment, the gradation control LSI 4300 is mounted on the panel decoration board 430. However, the gradation control LSI 4300 is mounted on the frame decoration board 450 in the same manner as the panel decoration board 430. Also good. Further, the numbers of the gradation value table 540 and the arrangement table 560 may be one or more, and are not limited to the numbers in the present embodiment.

また、階調値テーブル540の各々には、種々のパターンで階調値5430を設定することが可能である。例えば、二つの階調値テーブル540に、階調値「0」から階調値「4000」までの範囲で階調値5430を設定し、一方の階調値テーブル540は、前半部分の階調を密、後半部分の階調を粗くすると共に、他方の階調値テーブル540は、前半部分の階調を粗く、後半部分の階調を密にすることによって、それぞれの階調値テーブル540に同じ配列テーブル560を用いて階調変化の粗密態様の異なった階調パターンデータ580を実現しても良い。また、一方の階調値テーブル540を、他方の階調値テーブル540における階調値5430の並びを逆にしたものとすることによって、それぞれの階調値テーブル540に同じ配列テーブル560を用いて階調変化が正反対の階調パターンデータ580を実現しても良い。   In each of the gradation value tables 540, gradation values 5430 can be set in various patterns. For example, the gradation value 5430 is set in the range from the gradation value “0” to the gradation value “4000” in the two gradation value tables 540, and one gradation value table 540 includes the gradation values of the first half portion. In the other half tone value table 540, the tone of the first half is coarse and the tone of the second half is dense. The same arrangement table 560 may be used to realize gradation pattern data 580 with different gradation variation density patterns. Further, by using one gradation value table 540 in which the arrangement of the gradation values 5430 in the other gradation value table 540 is reversed, the same arrangement table 560 is used for each gradation value table 540. You may implement | achieve the gradation pattern data 580 with the opposite gradation change.

また、本実施例では、周辺制御基板420は、階調パターンデータ580の全体を一括して生成し(図16、ステップS870)、一連の階調値から成る階調パターンデータ580をパネル電飾基板430にシリアル転送することとしたが(図13、ステップS890)、他の実施形態として、周辺制御基板420は、パネル電飾基板430のパルス制御回路4355におけるLED駆動電流の出力に合わせて、各出力端子で出力すべき階調値を一つずつ生成し、生成した各出力端子の階調値を一つずつパネル電飾基板430にシリアル転送しても良い。これによって、調光記憶部4215および階調パターン記憶部4350の記憶容量を抑制することができる。   In this embodiment, the peripheral control board 420 generates the entire gradation pattern data 580 in a lump (FIG. 16, step S870), and generates the gradation pattern data 580 composed of a series of gradation values as panel lighting. Although it was decided to serially transfer to the board 430 (FIG. 13, step S890), as another embodiment, the peripheral control board 420 is adapted to the output of the LED drive current in the pulse control circuit 4355 of the panel illumination board 430, One gradation value to be output from each output terminal may be generated one by one, and the generated gradation value of each output terminal may be serially transferred to the panel illumination board 430 one by one. Thereby, the storage capacities of the light control storage unit 4215 and the gradation pattern storage unit 4350 can be suppressed.

パチンコ機10の全体構成を示す正面図である。1 is a front view showing an overall configuration of a pachinko machine 10. FIG. パチンコ機10の電気的な概略構成を示すブロック図である。2 is a block diagram showing an electrical schematic configuration of a pachinko machine 10. FIG. パチンコ機10における周辺制御基板420の電気的構成を主に示すブロック図である。4 is a block diagram mainly showing an electrical configuration of a peripheral control board 420 in the pachinko machine 10. FIG. 周辺制御基板420における調光記憶部4215の詳細を示す説明図である。It is an explanatory view showing details of the light control storage unit 4215 in the peripheral control board 420. 周辺制御基板420の調光記憶部4215に記憶された複数の階調値テーブル540を模式的に示す説明図である。It is explanatory drawing which shows typically the some gradation value table 540 memorize | stored in the light control memory | storage part 4215 of the peripheral control board | substrate 420. FIG. 周辺制御基板420の調光記憶部4215に記憶された複数の配列テーブル560を模式的に示す説明図である。It is explanatory drawing which shows typically the some arrangement | sequence table 560 memorize | stored in the light control memory | storage part 4215 of the peripheral control board | substrate 420. FIG. 周辺制御基板420の調光記憶部4215に記憶されたパターン生成テーブル520を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the pattern production | generation table 520 memorize | stored in the light control memory | storage part 4215 of the periphery control board | substrate 420. FIG. パチンコ機10におけるパネル電飾基板430に実装された階調制御LSI4300の電気的構成を主に示すブロック図である。4 is a block diagram mainly showing an electrical configuration of a gradation control LSI 4300 mounted on a panel illumination board 430 in the pachinko machine 10. FIG. 周辺制御基板420の周辺制御CPU4210によって実行される周辺制御処理を示すフローチャートである。10 is a flowchart showing a peripheral control process executed by a peripheral control CPU 4210 of the peripheral control board 420. 周辺制御処理(図9)における16ms定常処理(ステップS640)の詳細を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the detail of 16 ms regular process (step S640) in a periphery control process (FIG. 9). 周辺制御処理(図9)における16ms定常処理(ステップS640)の詳細を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the detail of 16 ms regular process (step S640) in a periphery control process (FIG. 9). 16ms定常処理(図10)の転送データ準備処理(ステップS4660)にて実行される調光データ準備処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the light control data preparation process performed in the transfer data preparation process (step S4660) of a 16 ms regular process (FIG. 10). 16ms定常処理(図10)の転送データ準備処理(ステップS4660)にて実行される調光データ準備処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the light control data preparation process performed in the transfer data preparation process (step S4660) of a 16 ms regular process (FIG. 10). 周辺制御基板420が備える電飾送信バッファ4262,4264の記憶領域を模式的に示す説明図である。It is explanatory drawing which shows typically the memory area of the electrical decoration transmission buffers 4262 and 4264 with which the peripheral control board | substrate 420 is provided. 調光データ準備処理(図12)における生成テーブル更新処理(ステップS820)の詳細を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the detail of the production | generation table update process (step S820) in a light control data preparation process (FIG. 12). 調光データ準備処理(図12)における階調パターン生成処理(ステップS870)の詳細を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the detail of the gradation pattern production | generation process (step S870) in a light control data preparation process (FIG. 12). 階調パターンデータ580のモード番号5270が「1」または「2」である場合に階調パターン生成処理(ステップS870)によって階調パターンデータ580が生成される様子の一例を示す説明図である。FIG. 11 is an explanatory diagram showing an example of a state in which gradation pattern data 580 is generated by gradation pattern generation processing (step S870) when the mode number 5270 of the gradation pattern data 580 is “1” or “2”. 階調パターンデータ580のモード番号5270が「0」である場合にパターン生成処理(ステップS870)によって階調パターンデータ580が生成される様子の一例を示す説明図である。FIG. 10 is an explanatory diagram showing an example of a state in which gradation pattern data 580 is generated by pattern generation processing (step S870) when the mode number 5270 of the gradation pattern data 580 is “0”. 周辺制御基板420の周辺制御CPU4210によって実行される主コマンド割り込み処理を示すフローチャートである。10 is a flowchart showing main command interrupt processing executed by the peripheral control CPU 4210 of the peripheral control board 420. 周辺制御基板420の周辺制御CPU4210によって実行される転送バッファ空き割り込み処理を示すフローチャートである。10 is a flowchart showing transfer buffer empty interrupt processing executed by the peripheral control CPU 4210 of the peripheral control board 420. 周辺制御基板420の周辺制御CPU4210によって実行される2msタイマ割り込み処理を示すフローチャートである。10 is a flowchart showing a 2 ms timer interrupt process executed by the peripheral control CPU 4210 of the peripheral control board 420. 2msタイマ割り込み処理(図21)における液晶コマンド送信処理(ステップS730)の詳細を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the detail of the liquid-crystal command transmission process (step S730) in a 2 ms timer interruption process (FIG. 21). 階調パターンデータ580のモード番号5820が「0」の場合に階調制御LSI4300のパルス制御回路4355によって出力されるLED駆動電流の一例を示す説明図である。FIG. 45 is an explanatory diagram showing an example of an LED drive current output by the pulse control circuit 4355 of the gradation control LSI 4300 when the mode number 5820 of the gradation pattern data 580 is “0”. 階調パターンデータ580のモード番号5820が「1」の場合に階調制御LSI4300のパルス制御回路4355によって出力されるLED駆動電流の一例を示す説明図である。FIG. 38 is an explanatory diagram showing an example of an LED drive current output by the pulse control circuit 4355 of the gradation control LSI 4300 when the mode number 5820 of the gradation pattern data 580 is “1”. 階調パターンデータ580のモード番号5820が「2」の場合に階調制御LSI4300のパルス制御回路4355によって出力されるLED駆動電流の一例を示す説明図である。FIG. 45 is an explanatory diagram illustrating an example of an LED drive current output by the pulse control circuit 4355 of the gradation control LSI 4300 when the mode number 5820 of the gradation pattern data 580 is “2”.

符号の説明Explanation of symbols

10…パチンコ機
20…外枠
30…内枠
32…ハンドル
34…スピーカ
36…演出センサ
40…遊技パネル
42…LCDユニット
44…入賞口
442…遊技球センサ
444…入賞口駆動部
45…演出駆動部
46…電飾部
462…LED
47…演出センサ
50…ガラス枠
55…スピーカ
56…電飾部
562・・・LED
80…カードユニット
310…払出制御基板
410…主制御基板
420…周辺制御基板
4210…周辺制御CPU
4211…WDT
4212…ROM
4214…RAM
4215…調光記憶部
4216…バス
4222…主制御インタフェース
4224…液晶インタフェース
4226…電飾インタフェース
4227…シリアル転送バッファ
4228…分配インタフェース
4230…主コマンド受信バッファ
4240…センサ入力受信バッファ
4250…液晶コマンド送信バッファ
4262,4264…電飾送信バッファ
4270…分配送信バッファ
430…パネル電飾基板
4300…階調制御LSI
4310…シリアル転送回路
4312…ノイズ除去回路
4320…アクセス管理回路
4340…入力管理回路
4342…ディレクションレジスタ
4344…入力レジスタ
4350…階調パターン記憶部
4355…パルス制御回路
4360…出力端子
4370…入出力端子
440…周辺分配基板
450…枠電飾基板
520…パターン生成テーブル
5210…ポート番号
5220…階調値テーブル番号
5230…配列テーブル番号
5240…開始配列番号
5250…終了配列番号
5260…階調歩進値
5270…モード番号
5280…モード0階調番号
540…階調値テーブル
5410…階調値テーブル番号
5420…階調番号
5430…階調値
560…配列テーブル
5610…配列テーブル番号
5620…配列番号
5630…対応階調番号
580…階調パターンデータ
5810…ポート番号
5820…モード番号
5830…再生順序
5840…再生階調値
Ac…転送カウンタ領域
Ad…転送データ領域
Cr…リードカウンタ
Cw…ライトカウンタ
D0〜Dk…調光データ
DESCRIPTION OF SYMBOLS 10 ... Pachinko machine 20 ... Outer frame 30 ... Inner frame 32 ... Handle 34 ... Speaker 36 ... Production sensor 40 ... Game panel 42 ... LCD unit 44 ... Winning port 442 ... Game ball sensor 444 ... Winning port drive unit 45 ... Production drive unit 46 ... Electric decoration 462 ... LED
47 ... Production sensor 50 ... Glass frame 55 ... Speaker 56 ... Illumination part 562 ... LED
DESCRIPTION OF SYMBOLS 80 ... Card unit 310 ... Discharge control board 410 ... Main control board 420 ... Peripheral control board 4210 ... Peripheral control CPU
4211 ... WDT
4212 ... ROM
4214 ... RAM
4215: Dimming storage unit 4216 ... Bus 4222 ... Main control interface 4224 ... Liquid crystal interface 4226 ... Electrical decoration interface 4227 ... Serial transfer buffer 4228 ... Distribution interface 4230 ... Main command reception buffer 4240 ... Sensor input reception buffer 4250 ... Liquid crystal command transmission buffer 4262, 4264: electrical decoration transmission buffer 4270: distribution transmission buffer 430: panel electrical circuit board 4300: gradation control LSI
4310 ... Serial transfer circuit 4312 ... Noise removal circuit 4320 ... Access management circuit 4340 ... Input management circuit 4342 ... Direction register 4344 ... Input register 4350 ... Tone pattern storage unit 4355 ... Pulse control circuit 4360 ... Output terminal 4370 ... Input / output terminal 440 ... Peripheral distribution board 450 ... Frame illumination board 520 ... Pattern generation table 5210 ... Port number 5220 ... Tone value table number 5230 ... Array table number 5240 ... Start array number 5250 ... End array number 5260 ... Gradation step value 5270 ... Mode Number 5280 ... Mode 0 gradation number 540 ... gradation value table 5410 ... gradation value table number 5420 ... gradation number 5430 ... gradation value 560 ... array table 5610 ... array table number 5620 ... array number 5630 ... corresponding gradation number 580 ... gradation pattern data 5810 ... port number 5820 ... mode number 5830 ... reproduction order 5840 ... reproduction gradation value Ac ... transfer counter area Ad ... transfer data area Cr ... read counter Cw ... write counter D0 to Dk ... Dimming data

Claims (7)

遊技機に備えられた発光ダイオードに対する駆動電流のパルス幅を切り替えることによって該発光ダイオードの発光輝度を複数の階調値に変化させる階調制御回路を、制御する遊技機用コンピュータであって、
前記複数の階調値のいくつかをそれぞれ指定した複数の階調値テーブルを記憶する階調値テーブル記憶手段と、
前記階調値テーブルに指定された階調値を並べる配列をそれぞれ規定した複数の配列テーブルを記憶する配列テーブル記憶手段と、
前記複数の階調値テーブルのうちの少なくとも一つを、前記遊技機における遊技進行に応じて選択する階調値テーブル選択手段と、
前記複数の配列テーブルのうちの少なくとも一つを、前記遊技機における遊技進行に応じて選択する配列テーブル選択手段と、
前記選択した階調値テーブルに指定された階調値を、前記選択した配列テーブルに規定された配列に従って並べた階調パターンデータを生成するパターンデータ生成手段と、
前記生成した階調パターンデータを、前記階調制御回路を制御するコマンドとして該階調制御回路に送信するコマンド送信手段と
を備える遊技機用コンピュータ。
A computer for a gaming machine that controls a gradation control circuit that changes a light emission luminance of the light emitting diode to a plurality of gradation values by switching a pulse width of a driving current for the light emitting diode provided in the gaming machine,
Gradation value table storage means for storing a plurality of gradation value tables respectively designating some of the plurality of gradation values;
Array table storage means for storing a plurality of array tables each defining an array in which the specified gradation values are arranged in the gradation value table;
A gradation value table selecting means for selecting at least one of the plurality of gradation value tables according to the progress of the game in the gaming machine;
An arrangement table selecting means for selecting at least one of the plurality of arrangement tables according to the progress of the game in the gaming machine;
Pattern data generating means for generating gradation pattern data in which the gradation values specified in the selected gradation value table are arranged in accordance with the arrangement defined in the selected arrangement table;
A gaming machine computer comprising: command transmission means for transmitting the generated gradation pattern data to the gradation control circuit as a command for controlling the gradation control circuit.
請求項1記載の遊技機用コンピュータであって、更に、
新規の階調値テーブルを生成する階調値テーブル生成手段と、
前記記憶されている既存の階調値テーブルを、前記生成した新規の階調値テーブルに更新する階調値テーブル更新手段と
を備える遊技機用コンピュータ。
The gaming machine computer according to claim 1, further comprising:
A gradation value table generating means for generating a new gradation value table;
A computer for gaming machines, comprising: a stored gradation value table, and a gradation value table updating unit that updates the generated new gradation value table.
請求項1または2記載の遊技機用コンピュータであって、更に、
新規の配列テーブルを生成する配列テーブル生成手段と、
前記記憶されている既存の配列テーブルを、前記生成した新規の配列テーブルに更新する配列テーブル更新手段と
を備える遊技機用コンピュータ。
The computer for gaming machines according to claim 1 or 2, further comprising:
An array table generating means for generating a new array table;
A gaming machine computer comprising: an array table updating unit that updates the stored existing array table to the generated new array table.
請求項1ないし3のいずれか記載の遊技機用コンピュータであって、更に、
前記生成した発光パターンデータの再生態様を決定する態様決定手段と、
前記決定した再生態様を前記階調制御回路に指示する態様指示手段と
を備える遊技機用コンピュータ。
A gaming machine computer according to any one of claims 1 to 3, further comprising:
A mode determining means for determining a playback mode of the generated light emission pattern data;
A gaming machine computer comprising: mode indicating means for instructing the gradation control circuit to determine the determined playback mode.
前記発光パターンデータの再生態様は、前記発光パターンデータを繰り返し再生する再生態様、および前記発光パターンデータを単発的に再生した後に該発光パターンデータにおける最後の階調値を持続する再生態様の少なくとも一方を含む請求項4記載の遊技機用コンピュータ。   The reproduction mode of the light emission pattern data is at least one of a reproduction mode in which the light emission pattern data is repeatedly reproduced and a reproduction mode in which the last gradation value in the light emission pattern data is maintained after the light emission pattern data is reproduced once. The computer for gaming machines according to claim 4 including: 請求項1ないし5のいずれか記載の遊技機用コンピュータを備える遊技機。   A gaming machine comprising the gaming machine computer according to any one of claims 1 to 5. 遊技機に備えられた発光ダイオードに対する駆動電流のパルス幅を切り替えることによって該発光ダイオードの発光輝度を複数の階調値に変化させる階調制御回路を、遊技機用コンピュータによって制御する遊技機制御方法であって、
前記遊技機用コンピュータが、前記複数の階調値のいくつかをそれぞれ指定した複数の階調値テーブルを記憶する工程と、
前記遊技機用コンピュータが、前記階調値テーブルに指定された階調値を並べる配列をそれぞれ規定した複数の配列テーブルを記憶する工程と、
前記遊技機用コンピュータが、前記複数の階調値テーブルのうちの少なくとも一つを、前記遊技機における遊技進行に応じて選択する工程と、
前記遊技機用コンピュータが、前記複数の配列テーブルのうちの少なくとも一つを、前記遊技機における遊技進行に応じて選択する工程と、
前記遊技機用コンピュータが、前記選択した階調値テーブルに指定された階調値を、前記選択した配列テーブルに規定された配列に従って並べた階調パターンデータを生成する工程と、
前記遊技機用コンピュータが、前記生成した階調パターンデータを、前記階調制御回路を制御するコマンドとして該階調制御回路に送信する工程と
を備える遊技機制御方法。
A gaming machine control method for controlling a gradation control circuit for changing a light emission luminance of a light emitting diode to a plurality of gradation values by switching a pulse width of a driving current for the light emitting diode provided in the gaming machine by a computer for the gaming machine Because
The gaming machine computer storing a plurality of gradation value tables respectively designating some of the plurality of gradation values;
Storing a plurality of arrangement tables each defining an arrangement in which the computer for gaming machines arranges the gradation values specified in the gradation value table;
The gaming machine computer selecting at least one of the plurality of gradation value tables according to the progress of the game in the gaming machine;
The gaming machine computer selecting at least one of the plurality of arrangement tables according to a game progress in the gaming machine;
The game machine computer generating gradation pattern data in which the gradation values specified in the selected gradation value table are arranged according to the arrangement specified in the selected arrangement table;
A gaming machine control method comprising: the gaming machine computer transmitting the generated gradation pattern data to the gradation control circuit as a command for controlling the gradation control circuit.
JP2006176405A 2006-06-27 2006-06-27 Game machine Active JP5070408B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2006176405A JP5070408B2 (en) 2006-06-27 2006-06-27 Game machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2006176405A JP5070408B2 (en) 2006-06-27 2006-06-27 Game machine

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JP2008005882A true JP2008005882A (en) 2008-01-17
JP5070408B2 JP5070408B2 (en) 2012-11-14

Family

ID=39064642

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2006176405A Active JP5070408B2 (en) 2006-06-27 2006-06-27 Game machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP5070408B2 (en)

Cited By (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2010284440A (en) * 2009-06-15 2010-12-24 Daito Giken:Kk Game machine
JP2013153953A (en) * 2012-01-30 2013-08-15 Sammy Corp Light emission performance controller
JP2015147073A (en) * 2015-04-13 2015-08-20 株式会社藤商事 Game machine
JP2016013332A (en) * 2014-07-03 2016-01-28 サミー株式会社 Game machine
DE102016107398B4 (en) * 2015-04-28 2021-06-10 Fanuc Corporation QUALITY CONTROL SYSTEM FOR SPOT WELDING

Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2001170272A (en) * 1999-12-15 2001-06-26 Nippon Pachinko Buhin Kk Light emitting device for game machine, light emission controller for game machine and game machine using them
JP2003159453A (en) * 2001-11-28 2003-06-03 Fuji Shoji:Kk Game machine
JP2007313184A (en) * 2006-05-29 2007-12-06 Daiman:Kk Circuit for game machine and game machine
JP2007319441A (en) * 2006-06-01 2007-12-13 Daiman:Kk Computer for game machine, game machine and game machine control method

Patent Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2001170272A (en) * 1999-12-15 2001-06-26 Nippon Pachinko Buhin Kk Light emitting device for game machine, light emission controller for game machine and game machine using them
JP2003159453A (en) * 2001-11-28 2003-06-03 Fuji Shoji:Kk Game machine
JP2007313184A (en) * 2006-05-29 2007-12-06 Daiman:Kk Circuit for game machine and game machine
JP2007319441A (en) * 2006-06-01 2007-12-13 Daiman:Kk Computer for game machine, game machine and game machine control method

Cited By (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2010284440A (en) * 2009-06-15 2010-12-24 Daito Giken:Kk Game machine
JP2013153953A (en) * 2012-01-30 2013-08-15 Sammy Corp Light emission performance controller
JP2016013332A (en) * 2014-07-03 2016-01-28 サミー株式会社 Game machine
JP2015147073A (en) * 2015-04-13 2015-08-20 株式会社藤商事 Game machine
DE102016107398B4 (en) * 2015-04-28 2021-06-10 Fanuc Corporation QUALITY CONTROL SYSTEM FOR SPOT WELDING

Also Published As

Publication number Publication date
JP5070408B2 (en) 2012-11-14

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP4914118B2 (en) Game machine circuit and game machine
JP4866064B2 (en) Game machine
JP5070408B2 (en) Game machine
JP6783518B2 (en) Game machine
JP4898304B2 (en) Game machine
JP6162175B2 (en) Game machine
JP6377652B2 (en) Game machine
JP2005296070A (en) Game machine
JP6783517B2 (en) Game machine
JP6170098B2 (en) Game machine
JP6862171B2 (en) Game machine
JPH05161759A (en) Playing device
JP6606131B2 (en) Game machine
JP2011050779A (en) Game machine
JP2017143852A (en) Game machine
JP5159180B2 (en) Game machine
JP2007295977A (en) Game machine
JP2018183629A (en) Game machine
JP6231973B2 (en) Game machine
JP7430556B2 (en) gaming machine
JP7390927B2 (en) gaming machine
JP5285048B2 (en) Pachinko machine
JP6400634B2 (en) Game machine
JP2021145691A (en) Game machine
JP5285049B2 (en) Control device and pachinko machine

Legal Events

Date Code Title Description
A711 Notification of change in applicant

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A712

Effective date: 20090323

A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20090624

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20111011

A977 Report on retrieval

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007

Effective date: 20111013

TRDD Decision of grant or rejection written
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20120529

A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20120626

R150 Certificate of patent or registration of utility model

Ref document number: 5070408

Country of ref document: JP

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20150831

Year of fee payment: 3

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250