JP2008000399A - Pachinko game machine - Google Patents

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a pachinko game machine in which a process to become a special game state is versatile, the behavior of a game ball and the interest of variation display can be simultaneously enjoyed, and the expectation and thrill of a player is remarkably improved compared to a conventional pachinko game machine. <P>SOLUTION: First to third distributing devices 36, 37, 38 are disposed integrally with a center case 35 centering a performance pattern display device 33a for variably displaying a lottery result. The second distributing device 37 and the third distributing device 38 are arranged in the downstream of the first distributing device 36, a first special pattern start port 40 and an activating port 43 are arranged in the downstream of the second distributing device 37, and an ordinary pattern activating gate 41 and the activating port 43 are arranged in the downstream of the third distributing device 38. A special game is generated by a win in lottery executed when a ball enters the first and second special pattern start ports 40, 42, or when the game ball entering a specific ball entering device 44 into which the game ball is permitted to enter the activating port 43 passes through a specific region 46. <P>COPYRIGHT: (C)2008,JPO&INPIT

Description

本発明は、遊技盤に遊技球を発射して遊技が行われる弾球遊技機に関するものである。   The present invention relates to a ball game machine in which a game is played by firing a game ball on a game board.

従来の弾球遊技機には、作動口に入球すると、特定入球装置たる普通電動役物を開放し、更に、普通電動役物に入球した遊技球が普通電動役物内の特定領域(Vゾーン)を通過すると特別入球口たる大入賞口を開放して遊技者にとって極めて有利な特別遊技(大当り遊技)を実行するもの(第3種弾球遊技機)がある。また、始動口に入球したことによって行われる当否抽選が当選すると特別入球口たる大入賞口を開放して特別遊技を実行するもの(第1種弾球遊技機)もある。   In a conventional ball game machine, when the ball enters the operating port, the normal electric combination serving as the specific ball entry device is released, and the game ball that has entered the normal electric combination is in a specific area within the normal electric combination. There is a type 3 ball ball game machine that executes a special game (big hit game) that is extremely advantageous to the player by opening the big winning hole which is a special ball opening after passing (V zone). In addition, there is a game (first type ball game machine) in which a special game is performed by opening a large winning opening which is a special entry gate when a winning / losing lottery performed by entering the starting opening is won.

また、一般に、パチンコ機の遊技盤上には、例えば複数の遊技釘や風車等のように遊技盤上に発射された遊技球の進路を不規則に変更する機構が装着されているが、上記遊技釘や風車等は単に遊技球の進路を変更するのみで、遊技球を上記作動口や始動口等へ誘導するように配列されておらず、遊技球が作動口や始動口等に接近しても遊技球の入球を邪魔する場合が多い。従って、作動口等を狙って遊技球を発射しても簡単に入球せず、次第に遊技者の期待感が薄れたり、入球しないことによる焦燥感が生じたり、大当りが発生するまでの遊技が単調なものとなったりする。   In general, on the game board of the pachinko machine, for example, a mechanism for irregularly changing the course of the game ball launched on the game board, such as a plurality of game nails and windmills, is mounted. Game nails, windmills, etc. simply change the course of the game ball, and are not arranged to guide the game ball to the operation port, start port, etc., and the game ball approaches the operation port, start port, etc. However, there are many cases where the entrance of game balls is disturbed. Therefore, even if a game ball is launched aiming at an operating port, it does not enter easily, and a game until the player's sense of expectation gradually fades, a feeling of frustration due to not entering the ball, or a big hit occurs Becomes monotonous.

このため、振分装置等を使用して遊技球の挙動に変化を持たせたり、作動口や始動口へ誘導するようにした弾球遊技機もある。   For this reason, there is a ball game machine in which the behavior of the game ball is changed using a sorting device or the like, or is guided to the operation port or the start port.

特許文献1に記載の発明は、そのような振分け機構のインパクトを大きくし、遊技の趣向を高めるためのものである。特許文献1の発明は、遊技球が特定領域に入賞することにより遊技者に有利な状況になる遊技機において、遊技盤面に複数の役物がそれぞれ独立して配設され、該複数の役物のそれぞれは、受け入れた遊技球を複数の球通路のいずれか1つに誘導可能に構成され、該複数の役物において、上流側に位置する役物の前記複数の球通路の少なくとも1つは、下流側に位置する他の役物に連通され、該複数の役物において、少なくとも最も下流に位置する役物には、前記複数の球通路のいずれか1つに前記特定領域が設けられていることを特徴としている。   The invention described in Patent Document 1 is intended to increase the impact of such a distribution mechanism and enhance the game taste. In the invention of Patent Document 1, in a gaming machine in which a game ball wins a specific area and is in a situation advantageous to the player, a plurality of actors are independently arranged on the game board surface, and the plurality of actors Are configured to be able to guide the received game ball to any one of the plurality of ball passages, in which the at least one of the plurality of ball passages of the accessory located upstream is , Communicated with another accessory located on the downstream side, and in the plurality of accessories, at least the accessory located at the most downstream side is provided with the specific area in any one of the plurality of ball passages. It is characterized by being.

また、特許文献2に記載の発明は、遊技盤の前面に振分け装置が装着され、振分け装置の可動片が右肩上りの状態になっているときには遊技球が特別図柄始動口に振分けられ、可動片が左肩上りの状態になっているときには普通図柄始動ゲートに振分けられるものであり、遊技球の流れに変化を生じさせることによって、遊技球の流れを視覚的に追うおもしろみを高めている。   In addition, the invention described in Patent Document 2 has a sorting device attached to the front of the game board, and when the movable piece of the sorting device is in a state of rising right shoulder, the game ball is sorted to the special symbol starting port, and is movable. When the piece is in the state of rising to the left, it is normally assigned to the symbol start gate, and by making the flow of the game ball change, the fun of visually following the flow of the game ball is enhanced.

特開2000−271280号公報JP 2000-271280 A 特開2001−87474号公報JP 2001-87474 A

背景技術に記載したように従来の弾球遊技機には、第1種弾球遊技機、第3種弾球遊技機など、様々な種類の異なる弾球遊技球が存在し、各々に面白い部分があり遊技者は、自分の好みにあった種類の弾球遊技機で遊技を行う。しかし、同じ種類の遊技台ばかりで遊技をしていると飽きてしまうので、遊技者は、異なる種類の遊技台にわざわざ移動して遊技することになる。また、従来の弾球遊技機では、前述のように、遊技球が作動口や始動口等に接近しても遊技球の入球が邪魔される場合が多く、従って、作動口等を狙って遊技球を発射しても簡単に入球せず、次第に遊技者の期待感が薄れたり、入球しないことによる焦燥感が生じたり、大当りが発生するまでの遊技が単調なものとなったりするという問題点があった。特許文献1に記載の発明は、複数の役物(振分け装置)によって、遊技球を特定領域に導くように構成されており、また、特許文献2に記載の発明は、振分け装置によって、遊技球を特別図柄始動口と普通図柄始動ゲートに振分けるように構成されており、いずれも、従来の弾球遊技機に比べて遊技球の挙動に対する遊技者の期待感やスリルが向上されてはいるが、まだ十分ではない。   As described in the background art, there are various types of different ball game machines, such as type 1 ball game machines and type 3 ball game machines, in the conventional ball game machines. The player plays with a kind of ball game machine that suits his / her preference. However, since the player gets tired of playing only with the same type of game table, the player moves to different types of game tables and plays. Also, in the conventional ball game machine, as described above, even when the game ball approaches the operation port or the start port, the entry of the game ball is often obstructed. Even if a game ball is launched, it does not enter easily, gradually the player's expectation fades, the feeling of frustration due to not entering the ball, or the game until the big hit occurs becomes monotonous There was a problem. The invention described in Patent Document 1 is configured to guide a game ball to a specific area by a plurality of actors (distribution device), and the invention described in Patent Document 2 is a game ball using a distribution device. Is divided into a special symbol start gate and a normal symbol start gate, both of which improve the player's expectation and thrill for game ball behavior compared to conventional ball game machines But still not enough.

そこで、本発明は、上記点に鑑み、第1種弾球遊技機と第3種弾球遊技機の構成を合わせ持つことにより特別遊技状態となる過程に多様性があり、かつ、複数の振分装置を使用することによって遊技球の挙動に変化と面白さがあり、さらに、表示装置による面白さも同時に楽しむことができ、従来の弾球遊技機と比べて格段に遊技者の期待感やスリルが向上した弾球遊技機を提供することを課題としてなされたものである。   Therefore, in view of the above points, the present invention has a variety in the process of entering the special gaming state by combining the configurations of the first type ball game machine and the third type ball game machine, and a plurality of vibration game machines. By using the split device, there is a change and fun in the behavior of the game ball, and also the fun of the display device can be enjoyed at the same time, and the player's expectations and thrills are much greater than conventional ball game machines It is an object to provide an improved ball game machine.

前記課題を解決するため請求項1に記載の発明は、遊技盤上に、作動口と、該作動口に遊技球が入球すると羽根部材を開放する特定領域を備えた特定入球装置と、遊技球が入球することで当否抽選を行うための当否乱数が抽出される始動口と、前記当否抽選の抽選結果を報知する表示装置と、遊技者にとって有利な特別遊技を実行するための1つまたは複数の特別入球口と、を備え、前記特定入球装置に入球した遊技球が前記特定領域を通過した場合又は、前記当否抽選に当選した場合に前記特別入球口を開放して前記特別遊技を実行する弾球遊技機において、前記遊技盤上に、遊技球が入球する流入口と、択一的に遊技球を放出する第1流出口および第2流出口とを備えた第1から第3の振分装置をさらに備え、前記第1振分装置の第1流出口および第2流出口に対向してその下方位置に、前記第2振分装置および第3振分装置の流入口がそれぞれ配設され、前記第2振分装置および第3振分装置の第1流出口に対向してその下方位置に、前記作動口が配設され、前記第2振分装置または第3振分装置のいずれか一方の第2流出口に対向してその下方位置に、前記始動口が配設されたことを特徴とする弾球遊技機である。   In order to solve the above-mentioned problem, the invention according to claim 1 is characterized in that on the game board, a specific entrance device having an operation port and a specific region that opens a blade member when a game ball enters the operation port; A starting port from which a random number for winning or failing to be extracted when a game ball enters is extracted, a display device for notifying the lottery result of the winning or failing lottery, and 1 for executing a special game advantageous to the player One or a plurality of special entrances, and when the game balls entered into the specific entry device pass through the specific area, or when the winning lottery is won, the special entrance is opened. In the ball game machine for executing the special game, the game board is provided with an inlet for entering the game ball, and a first outlet and a second outlet for alternatively discharging the game ball. The first to third sorting devices are further provided, and the first flow of the first sorting device is The inlets of the second distribution device and the third distribution device are respectively disposed at positions below the mouth and the second outlet, and the second distribution device and the third distribution device have a first inlet. The operation port is disposed at a lower position facing the one outlet, and at a lower position facing the second outlet of either the second or third sorting device. The ball game machine is characterized in that the start opening is provided.

なお、遊技球が特定領域を通過することで開放される特別入球口と、遊技球が始動口に入球するごとに行われる当否抽選が当選することによって開放される特別入球口とは同じものであってもよいし、異なるものであってもよい。また、遊技球が特定領域を通過することに起因する特別遊技の内容(特別入球口の開放回数や開放時間など)と遊技球が始動口に入球した際に抽出した当否乱数が当選したことに起因する特別遊技の内容(特別入球口の開放回数や開放時間など)を同様なものにしても異ならせるようにしても良い。   The special entrance that is opened when a game ball passes through a specific area, and the special entrance that is opened by winning or failing lottery performed every time a game ball enters the start entrance. It may be the same or different. In addition, the contents of the special game (such as the number of times the special entrance was opened and the opening time) resulting from the game ball passing through the specific area and the winning / no-go random number extracted when the game ball entered the start entrance were won. The contents of the special game (such as the number of times the special entrance is opened and the opening time) may be similar or different.

なお、遊技球が始動口に入球したことによって行なわれる当否抽選の結果は、特別図柄表示装置に表示される特別図柄によって報知される。また、この特別図柄が変動する際には特別図柄の疑似演出を行なう疑似図柄が演出図柄表示装置にて変動表示される。つまり、疑似図柄でも遊技球が始動口に入球したことによって行なわれる当否抽選の結果を報知しているといえる。なお、この特別図柄は主制御装置にて制御され、疑似図柄は主制御装置から送られてくる表示制御コマンド(抽選結果などが含まれる信号)を基にサブ制御装置が制御する。また、サブ制御装置は、音を制御する音制御装置、発光体を制御するランプ制御装置、表示装置を制御する演出図柄制御装置などが考えられる。   In addition, the result of the success / failure lottery performed when the game ball enters the start opening is notified by a special symbol displayed on the special symbol display device. Further, when this special symbol fluctuates, a pseudo symbol for performing a pseudo effect of the special symbol is displayed in a variable manner on the effect symbol display device. That is, it can be said that the pseudo-symbol also notifies the result of the lottery that is performed when the game ball enters the start opening. This special symbol is controlled by the main controller, and the pseudo symbol is controlled by the sub controller based on a display control command (a signal including a lottery result) sent from the main controller. The sub-control device may be a sound control device that controls sound, a lamp control device that controls a light emitter, an effect symbol control device that controls a display device, or the like.

請求項2に記載の発明は、前記遊技盤上に、遊技球が入球するごとに当否抽選を行うための当否乱数が抽出され、該当否抽選が当選することによって入賞口の羽根部材が開く作動ゲートをさらに備え、前記第2振分装置、第3振分装置のうち、第2流出口に対向してその下方位置に前記始動口を配置した振分装置でない振分装置の第2流出口に対向してその下方位置に、該作動ゲートが配設されたことを特徴とする請求項1に記載の弾球遊技機である。   In the invention according to claim 2, a winning / no-go random number for extracting a winning / no-go lottery is extracted every time a game ball enters the game board, and the winning / opening lottery member is opened by winning the corresponding lot / no lottery. A second flow of a sorting device that is not a sorting device that further includes an operating gate and is arranged at a position below the second outlet and facing the second outlet of the second sorting device and the third sorting device; The ball game machine according to claim 1, wherein the operation gate is disposed at a position below the outlet facing the outlet.

なお、始動口も入賞口の一つであり、作動ゲートに遊技球が入球することで行われる抽選が当選した場合に開放する入賞口は、始動口であってもよい。また、始動口は、振分装置の流出口の下方位置に備えられたものとは別にもうひとつ設けてもよく、作動ゲートに遊技球が入球することで行われる抽選が当選した場合に開放する入賞口を始動口にした場合、振分装置の流出口の下方位置に備えられた始動口ではない始動口が開放する構成が好適である。   The starting opening is also one of the winning openings, and the winning opening that is opened when a lottery performed by entering a game ball into the operating gate is won may be the starting opening. In addition, another starting port may be provided separately from the one provided at the position below the outlet of the sorting device, and is opened when a lottery performed by a game ball entering the operating gate is won. When the winning port to be used is a start port, a configuration in which a start port other than the start port provided at a position below the outflow port of the sorting device is opened is preferable.

また、作動ゲートに遊技球が入球することで行なわれる抽選も普通図柄表示装置にて表示される普通図柄によって報知される。なお、普通図柄も特別図柄と同様に主制御装置によって制御される。   In addition, a lottery performed when a game ball enters the operating gate is also notified by a normal symbol displayed on the normal symbol display device. The normal symbol is controlled by the main control device in the same manner as the special symbol.

請求項3に記載の発明は、前記遊技盤上に、前記表示装置を囲むセンターケースを更に備え、該センターケース中央上部に前記第1振分装置、該センターケース左部に前記第2振分装置、該センターケース右部に前記第3振分装置の配置で第1から第3の振分装置を設けたことを特徴とする請求項1または2に記載の弾球遊技機である。   According to a third aspect of the present invention, the game board further includes a center case surrounding the display device, the first distribution device at the center upper portion of the center case, and the second distribution at the left part of the center case. The ball game machine according to claim 1 or 2, wherein a first to third sorting device is provided in the arrangement of the third sorting device on the right side of the device and the center case.

センターケースに囲まれる表示装置としては、疑似図柄が表示される演出図柄表示装置が好適である。   As the display device surrounded by the center case, an effect symbol display device on which a pseudo symbol is displayed is suitable.

請求項4に記載の発明は、前記表示装置、前記第1から第3までの振分装置が、前記センターケースと一体となっていることを特徴とする請求項3に記載の弾球遊技機である。   The invention according to claim 4 is characterized in that the display device and the first to third sorting devices are integrated with the center case. It is.

請求項5に記載の発明は、前記第2振分装置および第3振分装置の流入口へは、前記第1振分装置の第1または第2流出口から放出された遊技球だけでなく、他の経路からも入球可能に構成されたことを特徴とする請求項1乃至4のいずれかに記載の弾球遊技機である。   According to the fifth aspect of the present invention, not only the game balls released from the first or second outlet of the first sorting device but also the inlets of the second sorting device and the third sorting device are used. The ball game machine according to any one of claims 1 to 4, wherein the ball game machine is configured to be able to enter a ball from another route.

請求項1記載の発明によれば、遊技球を複数の振分装置により振分けつつ始動口および作動口へ誘導することにより、遊技球の挙動に変化があって面白く、興趣の豊かな遊技を展開することができる。   According to the first aspect of the present invention, a game ball is guided to the start port and the operation port while being distributed by a plurality of sorting devices, so that the behavior of the game ball is changed and interesting and interesting games are developed. can do.

また、特定入球装置に入球した遊技球が特定領域を通過すると、特別入球口を開放して特別遊技を実行するだけでなく、遊技球が始動口に入球するごとに行われる特別図柄当否抽選(抽出した乱数値が特定の値であるか否かの抽選)が当選した場合にも特別入球口を開放して特別遊技を実行するので、特別遊技に至る過程に多様性があり、ゲーム性が向上する。第1種弾球遊技機の要素と第3種弾球遊技機の要素が含まれているので、遊技者は、遊技台を替えることなく第1種弾球遊技機的な要素で遊技するか第3種弾球遊技機的な要素で遊技するか選択することができる。   In addition, when a game ball that has entered a specific ball entry device passes through a specific area, the special ball opening is not only performed by opening the special ball opening, but also a special game that is performed each time the game ball enters the starting port. Even if the symbol winning lottery (the lottery of whether or not the extracted random number is a specific value) is won, the special entrance is opened and the special game is executed, so there is diversity in the process leading to the special game Yes, the game is improved. Since the elements of the first type ball game machine and the third type ball game machine element are included, does the player play with the first type ball game machine elements without changing the game table? It is possible to select whether to play with the elements of the third type ball game machine.

また、始動口に入球したことによって当否抽選が行われた場合には、表示装置に抽選結果が表示されるので、遊技球の挙動の面白さと同時に表示装置の表示の面白さを、スリル感を持ちながら楽しむことができる。   In addition, if the winning / losing lottery is performed by entering the starting port, the lottery result is displayed on the display device, so that the fun of the behavior of the game ball and the fun of the display on the display device can be felt. You can enjoy while holding.

また、一連の振分装置の下流に、始動口、作動口といった遊技者にとって有利な遊技状態を導く入球口等が設けられているので、一連の振分装置に入ること自体が有利なこととして遊技者に認識され、遊技者が、振分装置に入球するか否かをスリルを持って見守ることができ、また、振分装置に入球した後も、遊技球の挙動をスリルを持って見守ることができる。   In addition, since there is a entrance for introducing a gaming state advantageous to the player, such as a starting port and an operating port, downstream of the series of sorting devices, it is advantageous to enter the series of sorting devices themselves. It is recognized by the player as a player, and it can be watched with a thrill whether or not the player enters the sorting device, and after the ball enters the sorting device, the behavior of the gaming ball is thrilled. You can watch it.

請求項2に記載の発明によれば、遊技がさらに変化に富んだものとなり、面白さが増す。また、一連の振分装置の下流に、始動口、作動口だけでなく、更に、作動ゲートという遊技者にとって有利な遊技状態を導く入球口等が追加されているので、一連の振分装置に入ること自体が一層有利なこととして遊技者に認識される。   According to the second aspect of the present invention, the game is more varied and the fun is increased. Further, not only the start port and the operation port but also the entrance gate for introducing a game state advantageous to the player, such as an operation gate, is added downstream of the series of distribution devices. Entering itself is recognized by the player as more advantageous.

請求項3に記載の発明によれば、振分装置と表示装置を見栄えよく配置することができ、また、振分装置中の遊技球の挙動と表示装置の表示を一目で把握し易くなる。また、センターケースを設けることにより、振分装置と表示装置が目立つようになり、より遊技者の興味を引くことができる。   According to the third aspect of the present invention, it is possible to arrange the sorting device and the display device in an attractive manner, and it is easy to grasp the behavior of the game ball in the sorting device and the display on the display device at a glance. Further, by providing the center case, the sorting device and the display device become conspicuous, and the player can be more interested.

請求項4に記載の発明によれば、請求項3に記載の発明の効果を一層高めることができる。   According to the invention of the fourth aspect, the effect of the invention of the third aspect can be further enhanced.

請求項5に記載の発明によれば、下流側の振分装置(第2振分装置および第3振分装置)の流入口には、上流側の振分装置(第1振分装置)の流出口からだけでなく、他の経路からも入球可能であるので、遊技に意外性が生じ、更にゲーム性が向上する。   According to the fifth aspect of the present invention, the upstream distribution device (first distribution device) is connected to the inlet of the downstream distribution device (second distribution device and third distribution device). Since it is possible to enter the ball not only from the outflow port but also from other routes, the game is unexpected and the game performance is further improved.

以下に、本発明の好適な実施形態について図面を参照して説明する。尚、本発明の実施の形態は、下記の実施形態に何ら限定されるものではなく、本発明の技術的範囲に属する限り種々の形態を採り得ることは無論である。   Preferred embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings. The embodiment of the present invention is not limited to the following embodiment, and it goes without saying that various forms can be adopted as long as it belongs to the technical scope of the present invention.

図1に示す通り、弾球遊技機としてのパチンコ機10は、大きくは長方形の外枠11と前面枠12とからなり、外枠11の左隣に公知のプリペイドカードユニット4が設けられている。前面枠12は、左端上下のヒンジ14により外枠11に対し回動可能に取り付けられている。前面枠12の下方には上皿15が設けられ、この上皿15の上面に貸出釦16、精算釦17及び残高表示部18が設けられている。プリペイドカードユニット4のカード口19にプリペイドカードを挿入すると、記憶された残高が残高表示部18に表示され、貸出釦16を押下すると遊技球の貸出しが実行され上皿15の払い出し口より遊技球が排出される。前面枠12には、窓状の金枠20が前面枠12に対して解放可能に取り付けられている。この金枠20には板ガラス21が二重に嵌め込まれている。板ガラス21の奥には遊技盤22が収納されている。上皿15の前面枠12下部には、下皿23が設けられ、下皿23の右側には発射ハンドル13が取り付けられている。この発射ハンドル13の外周には、回動リング9が擁され、これを時計方向に回動すれば遊技球を遊技盤22上に発射することができる。上皿15と下皿23とは連結されていて、上皿15が遊技球で満杯状態になれば下皿23に遊技球を誘導するよう構成されている。   As shown in FIG. 1, a pachinko machine 10 as a ball game machine includes a rectangular outer frame 11 and a front frame 12, and a known prepaid card unit 4 is provided on the left side of the outer frame 11. . The front frame 12 is rotatably attached to the outer frame 11 by hinges 14 at the upper and lower left ends. An upper plate 15 is provided below the front frame 12, and a lending button 16, a settlement button 17 and a balance display unit 18 are provided on the upper surface of the upper plate 15. When a prepaid card is inserted into the card slot 19 of the prepaid card unit 4, the stored balance is displayed on the balance display unit 18, and when the lending button 16 is pressed, gaming balls are lent out, and the gaming balls are discharged from the dispensing outlet of the upper plate 15. Is discharged. A window-shaped metal frame 20 is removably attached to the front frame 12 with respect to the front frame 12. A plate glass 21 is double fitted into the metal frame 20. A game board 22 is stored behind the plate glass 21. A lower plate 23 is provided at the lower part of the front frame 12 of the upper plate 15, and a firing handle 13 is attached to the right side of the lower plate 23. A rotation ring 9 is supported on the outer periphery of the launch handle 13, and a game ball can be launched onto the game board 22 by rotating the ring 9 clockwise. The upper plate 15 and the lower plate 23 are connected to each other, and are configured to guide the game ball to the lower plate 23 when the upper plate 15 is full of game balls.

図2はパチンコ機10の裏面図であり、前述した遊技盤22を脱着可能に取り付ける機構盤26が前述した外枠11に収納されている。この機構盤26には、上方から、球タンク27、誘導樋28及び払出し装置29が設けられている。この構成により、遊技盤22上の第1、第2特別図柄始動口40、42(図3参照)等に遊技球の入賞があれば球タンク27から誘導樋28を介して所定個数の遊技球を払出し装置29により前述した上皿15に排出することができる。   FIG. 2 is a rear view of the pachinko machine 10, and a mechanism board 26 for detachably attaching the game board 22 is housed in the outer frame 11 described above. The mechanism panel 26 is provided with a ball tank 27, a guide rod 28, and a payout device 29 from above. With this configuration, if there is a winning game ball in the first and second special symbol start ports 40, 42 (see FIG. 3) on the game board 22, a predetermined number of game balls from the ball tank 27 via the guide rod 28. Can be discharged to the above-described upper plate 15 by the dispensing device 29.

機構盤26には、脱着可能な主制御装置30及び払出制御装置31、前面枠12左下部に発射制御装置32、主制御装置30の上側に演出図柄制御装置(サブ制御装置)33、該演出図柄制御装置(サブ制御装置)33の左部に音声・ランプ統合制御装置(サブ制御装置)53と盤用外部接続端子58、演出図柄制御装置(サブ制御装置)33の上部に枠用外部接続端子60が、各々取り付けられている。尚、機構盤26を中心とした遊技球の払い出し等に関する構造は従来の構成と同様なのでその詳細な説明は割愛する。   The mechanism panel 26 includes a detachable main control device 30 and a payout control device 31, a launch control device 32 at the lower left portion of the front frame 12, an effect symbol control device (sub-control device) 33 above the main control device 30, and the effect The voice / lamp integrated control device (sub control device) 53 and the panel external connection terminal 58 are connected to the left part of the symbol control device (sub control device) 33, and the frame external connection is connected to the upper portion of the production symbol control device (sub control device) 33. Terminals 60 are each attached. It should be noted that the structure related to the payout of game balls with the mechanism panel 26 as the center is the same as the conventional structure, and the detailed description thereof is omitted.

図3を用いて遊技盤22について説明する。遊技盤22には、中央部に、センターケース35が設けられ、センターケース35の中央部には演出図柄表示装置33aとしてのLCDパネルユニット(以下、「LCD」という。)が設けられている。   The game board 22 will be described with reference to FIG. The game board 22 is provided with a center case 35 at the center, and an LCD panel unit (hereinafter referred to as “LCD”) as an effect symbol display device 33a is provided at the center of the center case 35.

センターケース35内の演出図柄表示装置33aの上には、第1振分装置36(本実施形態では振分シーソーを使用しているが、振分シーソーに関する構造は従来技術と同様なのでその詳細な説明は割愛する)が設けられ、第1振分装置36の上部には、第1振分装置36の流入口36a、第1振分装置36の左部および右部には、それぞれ、第1振分装置36の第1流出口36bおよび第2流出口36cが設けられている。   On the effect symbol display device 33a in the center case 35, a first sorting device 36 (in this embodiment, a sorting seesaw is used. In the upper part of the first sorting device 36, the inlet 36a of the first sorting device 36, the left part and the right part of the first sorting device 36, respectively, A first outflow port 36b and a second outflow port 36c of the sorting device 36 are provided.

センターケース35内の演出図柄表示装置33aの左には、第2振分装置37(本実施形態では、2つの穴を備え、2つのうちどちらかの穴に入ることで振分の行われる2ヶ穴クルーンを使用しているが、2ヶ穴クルーンに関する構造は従来技術と同様なのでその詳細な説明は割愛する)が設けられ、第2振分装置37の上部には、第2振分装置37の流入口37a、第2振分装置37の右下部および左下部には、それぞれ、第2振分装置37の第1流出口37bおよび第2流出口37cが設けられている。   To the left of the effect symbol display device 33a in the center case 35 is a second distribution device 37 (in this embodiment, two holes are provided, and distribution is performed by entering one of the two holes 2). Although a two-hole clune is used, the structure related to the two-hole clune is the same as that of the prior art, and a detailed description thereof will be omitted). A first outlet 37b and a second outlet 37c of the second sorting device 37 are provided at the inlet 37a of the 37, the lower right portion and the lower left portion of the second sorting device 37, respectively.

センターケース35内の演出図柄表示装置33aの右には、第3振分装置38(本実施形態では、2つの穴を備え、2つのうちどちらかの穴に入ることで振分の行われる2ヶ穴クルーンを使用しているが、2ヶ穴クルーンに関する構造は従来技術と同様なのでその詳細な説明は割愛する)が設けられ、第3振分装置38の上部には、第3振分装置38の流入口38a、第3振分装置38の左下部および右下部には、それぞれ、第3振分装置38の第1流出口38bおよび第2流出口38cが設けられている。   To the right of the effect symbol display device 33a in the center case 35, there is a third distribution device 38 (in this embodiment, two holes are provided and distribution is performed by entering one of the two holes 2). Although a two-hole croon is used, the structure related to the two-hole clune is the same as that of the prior art, and a detailed description thereof is omitted). The third sorting device 38 is provided above the third sorting device 38. The first outlet port 38b and the second outlet port 38c of the third sorting device 38 are respectively provided in the inlet port 38a of 38, the lower left portion and the lower right portion of the third sorting device 38.

また、第1振分装置36の第1流出口36bと第2振分装置37の流入口37aの間には球通路39aが設けられ、球通路39aの中間付近上部には、センターケース35の外に向かって開口する、遊技球の入球可能な開口39bが設けられている。同様に、第1振分装置36の第2の流出口36cと第3振分装置38の流入口38aの間には球通路39cが設けられ、球通路39cの中間付近上部には、センターケース35の外に向かって開口する遊技球の入球可能な開口39dが設けられている。第2振分装置37の第1流出口37bおよび第3振分装置38の第1流出口38bの下流にはそれぞれ球通路39e、39fが設けられ、該球通路39eと39fの下流には、センターケース35の外の作動口43に向かって開口する開口39gが設けられている。また、センターケース35内の、第2振分装置37の第2流出口37cの直下には、第1特別図柄始動口40が設けられ、センターケース35内の、第3振分装置38の第2流出口38cの直下には、普通図柄作動ゲート41が設けられている。   Further, a ball passage 39a is provided between the first outlet 36b of the first distribution device 36 and the inlet 37a of the second distribution device 37, and the center case 35 has an upper portion near the middle of the ball passage 39a. An opening 39b that is open to the outside and into which a game ball can enter is provided. Similarly, a ball passage 39c is provided between the second outflow port 36c of the first distribution device 36 and the inflow port 38a of the third distribution device 38. An opening 39d that allows a game ball to open toward the outside of 35 is provided. Spherical passages 39e and 39f are provided downstream of the first outlet 37b of the second sorting device 37 and the first outlet 38b of the third sorting device 38, respectively, and downstream of the spherical passages 39e and 39f, An opening 39g that opens toward the operation port 43 outside the center case 35 is provided. In addition, a first special symbol starting port 40 is provided in the center case 35 directly below the second outlet 37c of the second sorting device 37, and the third sorting device 38 in the center case 35 A normal symbol operation gate 41 is provided immediately below the two outlets 38c.

以上の構成により、第1振分装置36の流入口36aからセンターケース35内に入球した遊技球は第1振分装置36で二者択一的に振り分けられることによって球通路39aまたは39cを介して第2振分装置37または第3振分装置38に到達する。第2振分装置37に到達した遊技球は、第2振分装置37によって二者択一的に振り分けられることにより、第2流出口37cを介して第1特別図柄始動口40に入球するか、または第1流出口37b、球通路39e、開口39gを介して作動口43に入球する。第3振分装置38に到達した遊技球は、第3振分装置38によって二者択一的に振り分けられることにより、第2流出口38cを介して普通図柄始動ゲート41を通過した後にセンターケース外に放出されるか、または第1流出口38b、球通路39f、開口39gを介して作動口43に入球する。なお、第2振分装置37には、開口39bからも入球可能であり、第3振分装置38には、開口39dからも入球可能である。   With the above configuration, the game balls that have entered the center case 35 from the inflow port 36a of the first distribution device 36 are alternatively distributed by the first distribution device 36, whereby the ball passage 39a or 39c is formed. Via the second sorting device 37 or the third sorting device 38. The game balls that have reached the second sorting device 37 are alternatively distributed by the second sorting device 37 and enter the first special symbol starting port 40 via the second outlet 37c. Alternatively, the ball enters the operation port 43 through the first outlet 37b, the ball passage 39e, and the opening 39g. The game balls that have reached the third distribution device 38 are alternatively distributed by the third distribution device 38, so that the game balls pass through the normal symbol start gate 41 via the second outlet 38c and then the center case. It is discharged to the outside or enters the working port 43 through the first outlet 38b, the ball passage 39f, and the opening 39g. The second sorting device 37 can enter from the opening 39b, and the third sorting device 38 can enter from the opening 39d.

センターケース35内には、さらに、7セグメントにて特別図柄を表示させる為の特別図柄表示装置48、普通図柄を表示させる為の普通図柄表示装置49(LED)が設けられている。普通図柄の表示は、○×の各々の後ろにLEDが配置され、どちらかが点灯することで当りはずれを報知する。なお、上記した第1から第3の振分装置36、37、38、球通路および開口39a〜39g、演出図柄表示装置33a、第1特別図柄始動口40、普通図柄作動ゲート41、特別図柄表示装置48、普通図柄表示装置49は、センターケース35と一体に構成されている。遊技盤22上には、さらに、上部に、第2特別図柄始動口42、中央下部に特定入球装置44(本実施形態では、複数の穴の開いた回転体を内部に備えた回転体電動役物を使用しているが、回転体電動役物に関する構造は従来技術と同様なのでその詳細な説明は割愛する)、その下に、アタッカー扉45aを備えた、特別入球口である大入賞口45、さらにその下に、アウト口47、左下部には特別図柄保留記憶表示装置50(LED)、右下部には普通図柄保留記憶表示装置51(LED)、その他、図示しない普通入賞口、釘等が設けられている。   In the center case 35, a special symbol display device 48 for displaying special symbols in seven segments and a normal symbol display device 49 (LED) for displaying normal symbols are further provided. In the normal symbol display, LEDs are arranged behind each of the circles, and one of them is lit to notify a hit failure. The first to third sorting devices 36, 37, and 38, the ball passages and openings 39a to 39g, the production symbol display device 33a, the first special symbol start port 40, the normal symbol operation gate 41, and the special symbol display described above. The device 48 and the normal symbol display device 49 are configured integrally with the center case 35. On the game board 22, the upper part is further provided with a second special symbol starting port 42 and the lower part of the center is a specific ball entry device 44 (in the present embodiment, a rotating body electric motor equipped with a rotating body having a plurality of holes therein. The use of an accessory, but the structure related to the rotating body electric accessory is the same as that of the prior art, so the detailed explanation is omitted.) Below that is a special prize that is a special entrance with an attacker door 45a. The mouth 45, further below it is an out mouth 47, a special symbol hold storage display device 50 (LED) in the lower left portion, a normal symbol hold storage display device 51 (LED) in the lower right portion, and other normal winning openings not shown, Nails and the like are provided.

普通電動役物である第2特別図柄始動口42には、開閉することにより遊技球が入球し易い状態と入球し難い状態に変化する羽根部材42aが設けられている。特定入球装置44には、開放することにより遊技球が入球可能となる羽根部材44bが備えられている。特定入球装置44の内部には、複数の穴のあいた回転体があり、穴の1つが、特定領域(Vゾーン)46になっている。   The second special symbol starting port 42, which is an ordinary electric accessory, is provided with a blade member 42a that changes between a state in which a game ball is easy to enter and a state in which it is difficult to enter by opening and closing. The specific ball entry device 44 is provided with a blade member 44b that allows a game ball to enter when opened. There is a rotating body with a plurality of holes inside the specific ball entry device 44, and one of the holes is a specific region (V zone) 46.

これらの構成により、前述した発射ハンドル13の回動リング9を回動すれば(図1参照)発射制御装置32(図2参照)により駆動される図4にて後述する発射モータ32aが駆動されて上皿15上の遊技球がガイドレールを介して遊技盤22上に発射される。発射された遊技球が第1、第2特別図柄始動口40、42等に入球すれば遊技球は盤面裏面にセーフ球として取り込まれ、入球しなければアウト口47を介してアウト球として同様に遊技盤22の盤面裏面に取り込まれる構成である。   With these configurations, if the above-described rotation ring 9 of the firing handle 13 is rotated (see FIG. 1), a firing motor 32a (described later in FIG. 4) driven by the firing control device 32 (see FIG. 2) is driven. The game ball on the upper plate 15 is launched onto the game board 22 through the guide rail. If the launched game ball enters the first and second special symbol start ports 40, 42, etc., the game ball is taken as a safe ball on the back of the board surface, and if it does not enter, it becomes an out ball via the out port 47 Similarly, it is configured to be taken into the back surface of the game board 22.

センターケースの中央に配置される表示装置は、特別図柄を表示するものであっても特別図柄の疑似演出を行う疑似図柄を表示するものであってもよいが、本実施形態においては、疑似図柄を表示するものとし、遊技者が特別図柄の表示を見ることで当否結果を認識するよりも、主に演出図柄表示装置33a上に表示される疑似図柄の表示を見ることで、当否抽選の結果を認識する構成としている。この構成は、図3に示すように、演出図柄表示装置33aを遊技者に認識させやすいように遊技盤22上の中央部に配置し、特別図柄表示装置48は小さいものを採用することで実現可能である。また、本実施形態においては、疑似図柄及び特別図柄は連動して変動を開始することになっており、連動して変動が開始された疑似図柄及び特別図柄の最終的な図柄確定による当否結果は同じ態様で表示される。前述のように、特別図柄及び疑似図柄は連動して変動するので、その変動開始タイミング、変動終了タイミングは同時に行なわれ、よってその変動時間も同じである。尚、変動開始タイミング、変動終了タイミングを全く同時に行う構成に限らず、疑似図柄、特別図柄の変動開始タイミング及び変動終了タイミングを、前回の図柄変動や次回の図柄変動と重ならない範囲であれば、ずらして行っても良い。疑似図柄、特別図柄の変動開始タイミングは特別図柄保留記憶表示装置50の点灯が1つ消灯される毎に行なわれるが、特別図柄保留記憶表示装置50の点灯数が1つも無い場合には、第1特別図柄始動口40または第2特別図柄始動口42に遊技球が入球したと同時に行なわれる。   The display device arranged in the center of the center case may display a special symbol or may display a pseudo symbol for performing a pseudo effect of the special symbol, but in this embodiment, the pseudo symbol is displayed. Rather than recognizing the result of the success / failure by seeing the special symbol display, the result of the success / failure lottery mainly by looking at the pseudo symbol display displayed on the production symbol display device 33a. Is configured to recognize. As shown in FIG. 3, this configuration is realized by arranging the effect symbol display device 33a in the center of the game board 22 so that the player can easily recognize it, and adopting a small special symbol display device 48. Is possible. In this embodiment, the pseudo symbol and the special symbol start to change in conjunction with each other, and the result of the final determination of the pseudo symbol and the special symbol whose change has started in conjunction with each other is Displayed in the same manner. As described above, since the special symbol and the pseudo symbol fluctuate in conjunction with each other, the variation start timing and the variation end timing are performed simultaneously, and therefore the variation time is also the same. It should be noted that the variation start timing and the variation end timing are not limited to the configuration in which the variation start timing and the variation end timing are performed at the same time, and the variation start timing and variation end timing of the pseudo symbol and the special symbol are within a range that does not overlap with the previous symbol variation or the next symbol variation You can go staggered. The variation start timing of the pseudo symbol and the special symbol is performed every time when one special symbol on-hold storage display device 50 is turned off. This is performed at the same time as the game ball enters the first special symbol start port 40 or the second special symbol start port 42.

遊技球が作動口43に入球すると特定入球装置44の羽根部材44bが開き特定入球装置44に入球可能となる構成となっている。また、特定入球装置44に入球した球は回転体電動役物である特定入球装置44の内部に取り込まれ、回転体に設けられた複数の穴の1つに入る構成となっている。複数の穴のうち1つは特定領域46であり、遊技球が特定領域46を通過することにより、大入賞口45のアタッカー扉45aが開いて特別遊技状態となる。また、遊技球が第1特別図柄始動口40または第2特別図柄始動口42に入球することによって行われる当否抽選が当選となることによっても、大入賞口45のアタッカー扉45aが開いて特別遊技状態となる。なお、本実施形態においては、普通図柄作動ゲート41を遊技球が通過することによって行われる普通図柄当否抽選が当選した場合には、第2特別図柄始動口42の上部に設けられた羽根部材42aが開放し、第2特別図柄始動口42に入球し易くなる構成となっている。上記した第1特別図柄始動口40、第2特別図柄始動口42、作動口43、特定入球装置44は入賞口であり、入球することにより、規定数の賞球が払出される。本実施形態においては、演出図柄表示装置33aとしてLCD(液晶表示器)を使用する構成としたが、これに限定されず、CRT表示器、LED表示器、プラズマ表示器を使用する構成としても良い。   When the game ball enters the operation port 43, the blade member 44b of the specific ball entry device 44 is opened, and the ball can enter the specific ball entry device 44. In addition, the ball that has entered the specific ball entry device 44 is taken into the specific ball entry device 44, which is a rotating body electric accessory, and enters one of a plurality of holes provided in the rotation body. . One of the plurality of holes is a specific area 46, and when the game ball passes through the specific area 46, the attacker door 45a of the special winning opening 45 is opened and a special game state is set. Also, if the winning lottery performed when the game ball enters the first special symbol starting port 40 or the second special symbol starting port 42 is won, the attacker door 45a of the special winning port 45 is opened and special. It becomes a gaming state. In this embodiment, when the normal symbol winning lottery performed by the game ball passing through the normal symbol operating gate 41 is won, the blade member 42a provided at the upper part of the second special symbol starting port 42 is won. Is opened, and it becomes easy to enter the second special symbol start opening 42. The first special symbol starting port 40, the second special symbol starting port 42, the operation port 43, and the specific pitching device 44 described above are winning ports, and a predetermined number of winning balls are paid out by entering the ball. In the present embodiment, an LCD (liquid crystal display) is used as the effect symbol display device 33a. However, the present invention is not limited to this, and a CRT display, LED display, or plasma display may be used. .

前述したパチンコ機10の主な電気的構成を図4のブロック図を用いて説明する。パチンコ機10の電気回路は、図示する通り、主制御装置30、払出制御装置31、発射制御装置32、演出図柄制御装置(サブ制御装置)33、音声・ランプ統合制御装置(サブ制御装置)53等から構成されている。   The main electrical configuration of the pachinko machine 10 will be described with reference to the block diagram of FIG. The electrical circuit of the pachinko machine 10 includes a main control device 30, a payout control device 31, a launch control device 32, an effect symbol control device (sub control device) 33, and an audio / lamp integrated control device (sub control device) 53 as shown in the figure. Etc.

主制御装置30は、遊技制御プログラムを記憶したROM、演算等を行うCPU、演算等の作業領域として働くRAM等を内蔵した8ビットワンチップマイコンを中心とした論理演算回路として構成され、この他各制御装置又は各種スイッチ類および各種アクチュエータ類との入出力を行うための外部入出力回路も設けられている。主制御装置30の入力側には、満タンスイッチ54、球切れスイッチ55、始動口1スイッチ40a、始動口2スイッチ42b、普通図柄作動スイッチ41a、カウントスイッチ45b、Vスイッチ46a、特定入球装置開放スイッチ43a、特定入球装置スイッチ44c、各普通入賞口スイッチ56、賞球センサー31a等が接続されている。また、主制御装置30の出力側には、大入賞口ソレノイド45c、特定入球装置ソレノイド44d、普通役物ソレノイド42c、音声・ランプ統合制御装置(サブ制御装置)53、図柄中継基板52、試験信号端子57および盤用外部接続端子58等が接続されている。また、盤用外部接続端子58はホールメインコンピュータ59と接続され、主制御装置30から出力された情報をホールメインコンピュータ59へと出力している。   The main control device 30 is configured as a logic operation circuit centered on an 8-bit one-chip microcomputer incorporating a ROM that stores a game control program, a CPU that performs operations, a RAM that functions as a work area for operations, and the like. An external input / output circuit for inputting / outputting from / to each control device or various switches and various actuators is also provided. On the input side of the main controller 30, a full switch 54, a ball break switch 55, a start port 1 switch 40a, a start port 2 switch 42b, a normal symbol operation switch 41a, a count switch 45b, a V switch 46a, a specific ball entry device An opening switch 43a, a specific pitching device switch 44c, each normal winning port switch 56, a winning ball sensor 31a, and the like are connected. Further, on the output side of the main control device 30, a large winning opening solenoid 45c, a specific ball entry device solenoid 44d, a normal accessory solenoid 42c, a voice / lamp integrated control device (sub control device) 53, a symbol relay board 52, a test The signal terminal 57 and the panel external connection terminal 58 are connected. The panel external connection terminal 58 is connected to the hall main computer 59, and outputs information output from the main controller 30 to the hall main computer 59.

前述の満タンスイッチ54は下皿23内、球切れスイッチ55は球タンク27内、始動口1スイッチ40aは第1特別図柄始動口40内、始動口2スイッチ42bは第2特別図柄始動口42内、普通図柄作動スイッチ41aは、普通図柄作動ゲート41内、カウントスイッチ45bは大入賞口45内、Vスイッチ46aは特定領域46内、特定入球装置開放スイッチ43aは、作動口43内、特定入球装置スイッチ44cは、特定入球装置44内、各普通入賞口スイッチ56は各普通入賞口(図示せず)内、賞球センサー31aは払い出し装置29内に各々取り付けられている。   The full tank switch 54 is in the lower plate 23, the ball break switch 55 is in the ball tank 27, the start port 1 switch 40a is in the first special symbol start port 40, and the start port 2 switch 42b is the second special symbol start port 42. Among them, the normal symbol operation switch 41a is in the normal symbol operation gate 41, the count switch 45b is in the big prize opening 45, the V switch 46a is in the specific area 46, and the specific pitching device release switch 43a is in the operation port 43. The ball entry device switch 44 c is attached to the specific ball entry device 44, each ordinary prize opening switch 56 is attached to each ordinary prize opening (not shown), and the prize ball sensor 31 a is attached to the payout device 29.

ここで、満タンスイッチ54は下皿23内の遊技球が満タン状態になったことを、球切れスイッチ55は球タンク27内に遊技球が存在しないことを、始動口1スイッチ40aおよび始動口2スイッチ42bはそれぞれ、第1特別図柄始動口40および第2特別図柄始動口42に入球したことを、普通図柄作動スイッチ41aは普通図柄作動ゲート41に入球したことを、カウントスイッチ45bは大入賞口45に入球したことを、Vスイッチ46aは遊技球が特定入球装置44の特定領域46を通過したことを、特定入球装置開放スイッチ43aは遊技球が作動口43に入球したことを、特定入球装置スイッチ44cは遊技球が特定入球装置44に入球したことを、各普通入賞口スイッチ56は各普通入賞口に入球したことを各々検出するためのものである。   Here, the full tank switch 54 indicates that the game ball in the lower plate 23 is full, and the ball break switch 55 indicates that there is no game ball in the ball tank 27. The count switch 45b indicates that the mouth 2 switch 42b has entered the first special symbol start port 40 and the second special symbol start port 42, and that the normal symbol operation switch 41a has entered the normal symbol operation gate 41, respectively. Indicates that the ball has entered the big winning opening 45, the V switch 46a indicates that the game ball has passed the specific area 46 of the specific ball entry device 44, and the specific ball entry device release switch 43a indicates that the game ball has entered the operation port 43. The specific entry device switch 44c detects that a game ball has entered the specific entry device 44, and each normal winning opening switch 56 detects that the ball has entered each normal winning opening. It is those of the eye.

主制御装置30の出力側に接続された大入賞口ソレノイド45cは大入賞口45のアタッカー扉45aの、特定入球装置ソレノイド44dは羽根部材44bの、普通役物ソレノイド42cは羽根部材42aの各々の開閉に使用される。   The large winning opening solenoid 45c connected to the output side of the main control device 30 is the attacker door 45a of the large winning opening 45, the specific ball receiving apparatus solenoid 44d is the blade member 44b, and the normal accessory solenoid 42c is each of the blade member 42a. Used for opening and closing.

図柄中継基板52は、出力側に特別図柄表示装置48、普通図柄表示装置49、特別図柄保留記憶表示装置50、普通図柄保留記憶表示装置51が接続されており、主制御装置30から送られる図柄情報や変動パターン情報等のコマンドを中継するためのものである。   The symbol relay board 52 is connected to a special symbol display device 48, a normal symbol display device 49, a special symbol hold storage display device 50, and a normal symbol hold storage display device 51 on the output side, and is sent from the main control device 30. It is for relaying commands such as information and variation pattern information.

払出制御装置31は、出力側に球貸ソレノイド31b、賞球モータ31c、枠用外部接続端子60、発射制御装置32が接続され、入力側に賞球センサー31a、球貸しセンサー31dが接続されている。また主制御装置30、プリペイドカードユニット4およびCR精算表示装置61が双方向通信可能に接続されている。   The payout control device 31 has a ball lending solenoid 31b, a prize ball motor 31c, a frame external connection terminal 60, and a launch control device 32 connected to the output side, and a prize ball sensor 31a and a ball lending sensor 31d connected to the input side. Yes. The main control device 30, the prepaid card unit 4 and the CR payment display device 61 are connected so as to be capable of bidirectional communication.

払出制御装置31は、遊技者に貸球としての遊技球を払い出し、該払い出した貸球としての遊技球を球貸センサー31dにより検出し、更に第1特別図柄始動口40等に遊技球の入賞があった場合には、主制御装置30からの指令に従って賞球モータ31cを駆動制御して遊技者に賞球としての遊技球を払い出すと共に、前述したプリペイドカードユニット4およびCR精算表示装置61等も制御するものであり、マイクロコンピュータを用いた論理演算回路として構成しても良いし、ディスクリートな回路として構成しても良い。CR精算表示装置61は、下皿23の貸出釦16、精算釦17および残高表示部18等(図1参照)と接続されたものである。   The payout control device 31 pays out a game ball as a rental ball to the player, detects the paid game ball as a rental ball by the ball rental sensor 31d, and further wins a game ball at the first special symbol start port 40 or the like. If there is, the prize ball motor 31c is driven and controlled in accordance with a command from the main control device 30 to pay out the game ball as a prize ball to the player, and the prepaid card unit 4 and the CR checkout display device 61 described above. And the like, and may be configured as a logical operation circuit using a microcomputer, or may be configured as a discrete circuit. The CR settlement display device 61 is connected to the lending button 16, the settlement button 17, the balance display section 18 and the like (see FIG. 1) of the lower plate 23.

払出制御装置31は主制御装置30からの指令に従って賞球としての遊技球を払い出すが、この遊技球が払い出されているか否かの検知は、賞球センサー31aにより主制御装置30および払出制御装置31の双方で行っている。   The payout control device 31 pays out a game ball as a prize ball in accordance with a command from the main control device 30, and whether or not the game ball is paid out is detected by the main control device 30 and the payout by the prize ball sensor 31a. This is performed by both control devices 31.

枠用外部接続端子60は、出力側にホールメインコンピュータ59、入力側に扉開放スイッチ62および払出制御装置31が接続され、払出制御装置31から出力された情報をホールメインコンピュータ59へ出力している。   The frame external connection terminal 60 is connected to the hall main computer 59 on the output side and the door opening switch 62 and the payout control device 31 on the input side, and outputs information output from the payout control device 31 to the hall main computer 59. Yes.

発射制御装置32は、遊技者が操作する発射ハンドル13の回動量に応じて発射モータ32aを駆動制御するものであり、その他遊技者が発射停止スイッチ32bを押下したとき遊技球の発射を停止させ、発射ハンドル13に内蔵されたタッチスイッチ32cがオン状態のときタッチランプを点灯させるためのものである。ここで、タッチスイッチ32cは、遊技者が発射ハンドル13に触れていることを検知するためのもので、検知情報は発射制御装置32に入力される。   The launch control device 32 controls the drive of the launch motor 32a according to the amount of rotation of the launch handle 13 operated by the player. When the player presses the launch stop switch 32b, the launch control device 32 stops the launch of the game ball. The touch lamp is turned on when the touch switch 32c built in the firing handle 13 is in an ON state. Here, the touch switch 32 c is for detecting that the player is touching the launch handle 13, and the detection information is input to the launch control device 32.

音声・ランプ統合制御装置(サブ制御装置)53は、主制御装置30からの指令を受けて、賞球および貸球の払出表示、当り表示、球不足表示およびエラー表示等を行う各種ランプ63および各種LED64を点灯報知させたり、スピーカ65を駆動制御したりするためのものである。尚、音声・ランプ統合制御装置(サブ制御装置)53の入出力側には、演出図柄制御装置(サブ制御装置)33が接続され、演出図柄制御装置(サブ制御装置)33が演出図柄表示装置(LCD)33aに接続されている。   The voice / lamp integrated control device (sub-control device) 53 receives various instructions from the main control device 30 and performs various lamps 63 for performing a payout and rental payout display, winning display, shortage display, error display, and the like. This is for lighting the various LEDs 64 and controlling the driving of the speaker 65. An effect symbol control device (sub control device) 33 is connected to the input / output side of the voice / lamp integrated control device (sub control device) 53, and the effect symbol control device (sub control device) 33 is connected to the effect symbol display device. (LCD) 33a is connected.

演出図柄制御装置(サブ制御装置)33は、演出図柄表示装置33a上に表示される画像(疑似図柄、背景等)を変動制御するものである。演出図柄制御装置(サブ制御装置)33は、32ビットワンチップマイコンを中心とした論理演算回路として構成されている。演出図柄制御装置(サブ制御装置)33の入出力側には、主制御装置30が音声・ランプ統合制御装置(サブ制御装置)53を介して接続されている。演出図柄制御装置(サブ制御装置)33は、主制御装置30から音声・ランプ統合制御装置(サブ制御装置)53を介して送られる図柄情報や変動パターン情報等のコマンドを基に、演出図柄表示装置33a上に表示される画像(疑似図柄、背景等)を変動制御することになっている。   The effect symbol control device (sub-control device) 33 controls the variation of the image (pseudo symbol, background, etc.) displayed on the effect symbol display device 33a. The production symbol control device (sub-control device) 33 is configured as a logical operation circuit centered on a 32-bit one-chip microcomputer. The main control device 30 is connected to the input / output side of the effect symbol control device (sub-control device) 33 via a voice / lamp integrated control device (sub-control device) 53. The effect symbol control device (sub control device) 33 displays the effect symbol display based on commands such as symbol information and variation pattern information sent from the main control device 30 via the voice / lamp integrated control device (sub control device) 53. The image (pseudo symbol, background, etc.) displayed on the device 33a is subject to variation control.

本実施形態においては、特別図柄表示装置48に表示される特別図柄及び普通図柄表示装置49に表示される普通図柄の変動制御は、特別図柄保留記憶表示装置50および普通図柄保留記憶表示装置51の表示制御とともに、主制御装置30が、図柄中継基板52を介して図柄情報や変動パターン情報等のコマンドを送ることによって行い、演出図柄表示装置33a上に表示される疑似図柄及び背景等の画像の変動制御は、主制御装置30から音声・ランプ統合制御装置(サブ制御装置)53を介して送られる図柄情報や変動パターン情報等のコマンドを基に演出図柄制御装置(サブ制御装置)33が行う構成となっている。このように、主制御装置30ではなく演出図柄制御装置(サブ制御装置)33で演出図柄表示装置33a上の画像等を変動制御することで、主制御装置30にかかる処理負担を軽くすることが出来る。ここで、例えば疑似図柄変動の際には、主制御装置30が演出図柄制御装置(サブ制御装置)33に図柄情報や変動パターン情報等のコマンドを送信するが、このコマンドは簡素なものなので、主制御装置30にとって大きな負担にはならない。即ち、演出図柄制御装置(サブ制御装置)33は、主制御装置30の処理負担軽減の為に設けられたものである。尚、前述したように疑似図柄の変動制御は演出画像制御装置33が行うが、疑似図柄の変動開始、及び変動終了を制御するのは主制御装置30である。   In this embodiment, the special symbol displayed on the special symbol display device 48 and the normal symbol displayed on the normal symbol display device 49 are controlled by the special symbol hold storage display device 50 and the normal symbol hold storage display device 51. Along with the display control, the main control device 30 sends a command such as symbol information and variation pattern information via the symbol relay board 52, and displays images such as pseudo symbols and backgrounds displayed on the effect symbol display device 33a. The variation control is performed by the effect symbol control device (sub control device) 33 based on commands such as symbol information and variation pattern information sent from the main control device 30 via the voice / lamp integrated control device (sub control device) 53. It has a configuration. In this way, the processing load on the main control device 30 can be reduced by controlling the image on the effect design display device 33a by the effect design control device (sub control device) 33 instead of the main control device 30. I can do it. Here, for example, in the case of pseudo symbol variation, the main control device 30 transmits commands such as symbol information and variation pattern information to the effect symbol control device (sub-control device) 33, but since this command is simple, This is not a heavy burden on the main controller 30. That is, the effect symbol control device (sub-control device) 33 is provided to reduce the processing load on the main control device 30. As described above, the effect image control device 33 performs the pseudo symbol variation control, but the main controller 30 controls the pseudo symbol variation start and variation end.

本実施形態では、上記の回路構成であるパチンコ機10は確率変動機として構成されている。具体的に説明すると、本実施形態のパチンコ機10による遊技は、大入賞口45を閉鎖した遊技と大入賞口45を開放する特別遊技(大当たり遊技)とに大別され、大入賞口45を閉鎖した遊技には、通常確率状態(以下、通常状態)と、該通常状態に比べて遊技者にとって有利な状態となる時間短縮状態(以下、時短状態)と、該通常状態、時短状態に比べて特別遊技への移行が容易となる高確率状態(以下、確率変動状態)とが設定されている。また、確率変動状態は確率変動図柄での特別遊技終了後に移行可能に設定され、通常状態、時短状態、確率変動状態のうち、いずれの遊技状態でも確率変動図柄で大当りすれば、該大当り終了後、確率変動状態に移行する。尚、本実施形態では、演出図柄表示装置33a上に表示される3桁同一の疑似図柄「111」、「333」、「555」、「777」、「999」、「BBB」、「DDD」、「FFF」を確率変動図柄での大当りとし、「222」、「444」、「666」、「888」、「AAA」、「CCC」、「EEE」を非確率変動図柄での大当りと設定している。時短状態は非確率変動図柄での特別遊技終了後に移行可能に設定され、通常状態、時短状態、確率変動状態のうち、いずれの遊技状態でも非確率変動図柄で大当りすれば、該大当り終了後、時短状態に移行する。時短状態の終了条件は、非確率変動図柄での大当り遊技終了後から数えて、第1特別図柄始動口40または第2特別図柄始動口42に入球することにより行われる当否抽選回数が100回に達した時点であり、該終了条件を満たした場合には、時短状態から通常状態に変更する構成となっている。尚、前記当否抽選回数が100回に達する前に、再び非確率変動図柄で大当りした場合には、該非確率変動図柄での特別遊技終了後から再び当否抽選回数を0回からカウントすることになっている。即ち、時短回数が大当り毎に上乗せされる構成ではない。尚、本実施形態では通常状態時と、時短状態時と、確率変動状態時とで、演出図柄表示装置33aに表示される背景画面の色が変化する構成となっている。   In the present embodiment, the pachinko machine 10 having the above circuit configuration is configured as a probability variable machine. Specifically, games by the pachinko machine 10 according to the present embodiment are roughly divided into games in which the big prize opening 45 is closed and special games (big hit games) in which the big prize opening 45 is opened. For closed games, the normal probability state (hereinafter referred to as the normal state), the time shortened state (hereinafter referred to as the short time state) that is advantageous to the player compared to the normal state, and the normal state and short time state Thus, a high probability state (hereinafter, probability variation state) that makes it easy to shift to a special game is set. In addition, the probability variation state is set so that the transition can be made after the special game with the probability variation symbol is finished, and if a big hit is made with the probability variation symbol in any game state among the normal state, the short-time state, and the probability variation state, the end of the jackpot , Transition to the probability fluctuation state. In the present embodiment, the three-digit identical pseudo symbols “111”, “333”, “555”, “777”, “999”, “BBB”, “DDD” displayed on the effect symbol display device 33a are displayed. , “FFF” is a big hit in the probability variation symbol, and “222”, “444”, “666”, “888”, “AAA”, “CCC”, “EEE” is a big hit in the non-probability variation symbol is doing. The short-time state is set to be able to transition after the end of the special game with the non-stochastic variation symbol, and if the big hit with the non-stochastic variation symbol in any game state among the normal state, the short-time state, the probability variation state, Transition to short-running state. The end condition of the short-time state is that the number of winning / failing lottery performed by entering the first special symbol starting port 40 or the second special symbol starting port 42 after counting the big hit game with the non-stochastic variation symbol is 100 times. When the end condition is satisfied, the state is changed from the short-time state to the normal state. In addition, if the number of winning / failing lotteries reaches 100 times again, if a big hit is again made with a non-probability variation symbol, the number of success / failure lotteries will be counted again from zero after the end of the special game with the non-probability variation symbol. ing. That is, it is not a configuration in which the number of time reductions is increased for each big hit. In the present embodiment, the color of the background screen displayed on the effect symbol display device 33a changes between the normal state, the short time state, and the probability variation state.

以下、図5に示す表を用いて、本実施形態における通常確率状態、時短状態、確率変動状態の3つの遊技状態の特徴を左欄に示す各要素について対比して説明する。先ず、図5(a)に示すように、特別図柄及び疑似図柄の変動時間が短縮される変動短縮機能は、時短状態時及び確率変動状態時には常に作動し、通常状態時には、所定の条件が成立した場合にのみ(本実施形態では、特別図柄保留記憶表示装置50の点灯数が2個以上ある場合)、変動短縮機能が作動することになっている。ただし、疑似図柄の変動が大当りやリーチになる場合には、通常状態時において特別図柄保留記憶表示装置50の点灯数が2個以上あったとしても、時短状態時または確率変動状態時であったとしても、特別図柄及び疑似図柄の変動短縮機能は作動しないことになっている。また、図5(b)に示すように、普通図柄が当選することにより開放する前記第2特別図柄始動口42に設けられた前記羽根部材42aの開放時間が長くなる開放延長機能は、時短状態時及び確率変動状態時には作動するが、通常状態時には未作動である。図5(a)、図5(b)に示すように、時短状態時、確率変動状態時には、特別図柄及び疑似図柄の変動短縮機能、開放延長機能が作動するので、通常状態時より有利な状態となっている。   Hereinafter, using the table shown in FIG. 5, the characteristics of the three gaming states of the normal probability state, the short time state, and the probability variation state in this embodiment will be described in comparison with each element shown in the left column. First, as shown in FIG. 5 (a), the fluctuation shortening function for shortening the fluctuation time of the special symbol and the pseudo symbol is always activated in the short-time state and the probability fluctuation state, and a predetermined condition is established in the normal state. Only in this case (in this embodiment, when the number of lighting of the special symbol on-hold storage display device 50 is two or more), the fluctuation shortening function is activated. However, if the fluctuation of the pseudo symbol becomes a big hit or reach, even if the number of lighting of the special symbol hold storage display device 50 is 2 or more in the normal state, it is in the time-short state state or the probability variation state. Even so, the special symbol and pseudo symbol variation shortening functions are not activated. Also, as shown in FIG. 5 (b), the opening extension function for extending the opening time of the blade member 42a provided at the second special symbol starting opening 42 that is opened when a normal symbol is won is a short-time state. It operates in the time and probability fluctuation state, but not in the normal state. As shown in Fig. 5 (a) and Fig. 5 (b), the special symbol and pseudo symbol variation shortening function and open extension function are activated in the short-time state and in the probability variation state, which is more advantageous than the normal state. It has become.

図5(c)に示すように、特別図柄の当選確率は、通常状態時および時短状態時には1/300であり、確率変動状態時には1/60(5/300)となる。特別図柄及び疑似図柄の当否判定は第1特別図柄始動口40または第2特別図柄始動口42に遊技球が入球する毎に抽出される当否乱数を基に主制御装置30が行う構成となっている。通常状態時および時短状態時での当否判定値は「1」であり、確率変動状態時には「1」、「3」、「5」、「7」、「9」である。このように、確率変動状態時には、通常状態時、時短状態時より特別図柄及び疑似図柄の当選確率が高くなるので、特別遊技への移行が容易となり遊技者にとって有利な状態となっている。前記当否乱数が当選した場合には、特別図柄及び疑似図柄が大当り図柄の態様として表示される。前記当否乱数が外れであった場合には、特別図柄及び疑似図柄が外れ図柄の態様として表示される。尚、大当たりが発生するときの8/15の確率で確率変動図柄による大当りが発生し、該特別遊技終了後は、確率変動状態から始まる。残りの7/15の確率で非確率変動図柄による大当りが発生し、該特別遊技終了後は、時短状態から始まる。確率変動状態時において再び大当たりが発生したときの大当たり図柄が確率変動図柄であれば、更に確率変動状態が継続することになる。尚、大当たりが発生するときの8/15以上の確率で確率変動図柄による大当りが発生する構成としても良い。確率変動状態から時短状態または通常状態への移行契機については、従来技術に従う。   As shown in FIG. 5C, the winning probability of the special symbol is 1/300 in the normal state and the short time state, and 1/60 (5/300) in the probability variation state. Whether the special symbol or the pseudo symbol is successful or not is determined by the main control device 30 based on a random number that is extracted every time a game ball enters the first special symbol start port 40 or the second special symbol start port 42. ing. The success / failure determination value in the normal state and in the short time state is “1”, and in the probability variation state, it is “1”, “3”, “5”, “7”, “9”. As described above, in the probability variation state, the winning probability of the special symbol and the pseudo symbol is higher than that in the normal state and the short-time state, so that the transition to the special game is facilitated, which is advantageous for the player. When the success / failure random number is won, a special symbol and a pseudo symbol are displayed as a jackpot symbol. If the success / failure random number is out of place, the special symbol and the pseudo symbol are displayed as an out of symbol form. Note that a jackpot with a probability variation symbol occurs with a probability of 8/15 when the jackpot occurs, and after the special game ends, it starts from a probability variation state. With the remaining 7/15 probability, a big hit due to a non-stochastic variation symbol occurs, and after the special game ends, it starts from a short time state. If the jackpot symbol when the jackpot occurs again in the probability variation state is the probability variation symbol, the probability variation state further continues. In addition, it is good also as a structure by which the jackpot by a probability change symbol generate | occur | produces with the probability of 8/15 or more when jackpot occurs. The transition from the probability fluctuation state to the short-time state or the normal state follows the conventional technology.

図5(d)にて、普通図柄の当選確率について説明する。普通図柄の当否判定は、前述した普通図柄作動ゲート41に遊技球が入球することにより行われる。普通図柄作動ゲート41に遊技球が入球すると普通図柄表示装置49(図3参照)上に表示される普通図柄が変動を開始し、普通図柄が当選すると、普通図柄の表示態様が○で停止表示され、外れると×で停止表示される。この普通図柄の当選確率は、通常状態、時短状態、確率変動状態のいずれの遊技状態においても1/2に設定されている。   With reference to FIG. 5 (d), the normal symbol winning probability will be described. The determination of whether or not the normal symbol is successful is performed by the game ball entering the normal symbol operating gate 41 described above. When a game ball enters the normal symbol operation gate 41, the normal symbol displayed on the normal symbol display device 49 (see FIG. 3) starts to change, and when the normal symbol is won, the display mode of the normal symbol stops at ○ It is displayed, and when it comes off, it is stopped and displayed as x. The winning probability of this normal symbol is set to ½ in any of the normal state, the short time state, and the probability variation state.

図5(e)に示すように、特別図柄及び疑似図柄が変動を開始してから、変動を停止するまでの平均変動時間は、通常状態時で約9秒、時短状態時、及び確率変動状態時では約6秒となっている。図5(f)に示すように、特別図柄及び疑似図柄の最短変動時間は、通常状態の変動短縮機能未作動時では約10秒、時短状態時、及び確率変動状態時では約5秒となっている。図5(g)に示すように、普通図柄が変動を開始してから、変動を停止するまでの変動時間の平均時間は、通常状態時で約28秒、時短状態時、及び確率変動状態時では約4秒となっている。即ち、時短状態時、確率変動状態時には、特別図柄及び疑似図柄の変動短縮機能のみならず、普通図柄の変動短縮も行われることになる。図5(h)に示すように、1回の普通図柄が当選することにより、開放する普通電動役物としての第2特別図柄始動口42の羽根部材42aの開放時間は、通常状態時で0.3秒、時短状態時、及び確率変動状態時では4秒と設定されている。
また、本実施形態のパチンコ機10は、上述のように、確率変動を伴う当否抽選の当選によって特別遊技状態に突入するが、さらに、特定入球装置44に入球した遊技球が特定領域46に入球することによっても特別遊技状態に突入する。
As shown in Fig. 5 (e), the average fluctuation time from the start of the change of the special symbol and the pseudo symbol to the stop of the change is about 9 seconds in the normal state, in the short state, and in the probability change state. The time is about 6 seconds. As shown in FIG. 5 (f), the minimum variation time of the special symbol and the pseudo symbol is about 10 seconds when the normal state variation shortening function is not activated, and about 5 seconds when the time variation state and the probability variation state. ing. As shown in FIG. 5 (g), the average time of the fluctuation time from the start of the normal symbol to the stop of the fluctuation is about 28 seconds in the normal state, in the short time state, and in the probability fluctuation state. Then it is about 4 seconds. That is, in the time-short state and the probability variation state, not only the special symbol and pseudo symbol variation reduction function but also the normal symbol variation reduction is performed. As shown in FIG. 5 (h), the opening time of the blade member 42a of the second special symbol start opening 42 as a normal electric accessory to be opened by winning one normal symbol is 0 in the normal state. .3 seconds, short time state, and probability variation state are set to 4 seconds.
In addition, as described above, the pachinko machine 10 according to the present embodiment enters the special game state by winning the winning lottery with probability variation, but the game ball that has entered the specific ball entry device 44 is also in the specific region 46. You can also enter a special gaming state by entering the ball.

以上、パチンコ機10の回路構成及び処理概要を説明したが、次にパチンコ機10の主制御装置30内の8ビットワンチップマイコン(以下、単に「マイコン」と呼ぶ。)が実行する処理を図6に示すフローチャートに従って説明することにする。   The circuit configuration and processing outline of the pachinko machine 10 have been described above. Next, the processing executed by the 8-bit one-chip microcomputer (hereinafter simply referred to as “microcomputer”) in the main control device 30 of the pachinko machine 10 is illustrated. The description will be made according to the flowchart shown in FIG.

図6に示すフローチャートは、主制御装置30のマイコンにより実行されるメイン処理を表したものであり、約2ms毎のハードウェア割り込みにより定期的に実行される処理である。以後、ステップをSと略記することとする。S100〜S200までの各処理は割り込み処理において1回だけ実行される処理であって「本処理」と称し、この本処理を実行して余った時間内に時間の許す限り繰り返し実行されるS210及びS220の処理を「残余処理」と称する。   The flowchart shown in FIG. 6 represents the main process executed by the microcomputer of the main controller 30, and is a process periodically executed by a hardware interrupt about every 2 ms. Hereinafter, step is abbreviated as S. Each process from S100 to S200 is a process that is executed only once in the interrupt process, and is referred to as “main process”. This process is executed repeatedly as long as time permits within the time remaining after executing this main process. The process of S220 is referred to as “residual process”.

マイコンによるハードウェア割り込みが実行されると、まず正常割り込みであるか否かが判定される(S100)。この判定処理は、メモリとしてのRAMの所定領域の値が所定値であるか否かを判定することにより行われ、マイコンにより実行される処理が本処理に移行したとき、通常の処理を実行して良いのか否かを判定するためのものである。   When a hardware interrupt is executed by the microcomputer, it is first determined whether or not the interrupt is a normal interrupt (S100). This determination process is performed by determining whether or not the value of a predetermined area of the RAM as a memory is a predetermined value. When the process executed by the microcomputer shifts to this process, the normal process is executed. It is for judging whether or not it is okay.

S100で否定判定なら、前記メモリの所定領域に所定値を書き込み、特別図柄及び普通図柄を初期図柄とする等のメモリの作業領域への各初期値の書き込み、即ち初期設定が為され(S110)、残余処理に移行する。   If a negative determination is made in S100, a predetermined value is written in the predetermined area of the memory, and initial values are written to the memory work area, such as a special symbol and a normal symbol as initial symbols, that is, initial settings are made (S110). , Shift to residual processing.

S100で肯定判定なら、まず初期乱数更新処理が実行される(S120)。この処理は、初期乱数の値をこの処理を実行する毎に+1とするインクリメント処理であり、この処理実行前の初期乱数の値に+1とするが、この処理を実行する前の乱数値が最大値である「299」のときには次回の処理で初期値である「0」に戻り、「0」〜「299」までの300個の整数を繰り返し昇順に作成する。   If a positive determination is made in S100, first, an initial random number update process is executed (S120). This process is an increment process in which the value of the initial random number is incremented by +1 every time this process is executed. The value of the initial random number before execution of this process is set to +1, but the random number value before this process is executed is the maximum. When the value is “299”, the initial value is returned to “0” in the next processing, and 300 integers from “0” to “299” are repeatedly generated in ascending order.

S120に続く当否乱数更新処理(S130)は、初期乱数更新処理と同様に処理を実行する毎に+1とするインクリメント処理である。   The success / failure random number update process (S130) following S120 is an increment process that is incremented by +1 each time the process is executed, similar to the initial random number update process.

大当り図柄乱数更新処理(S140)は、「0」〜「14」の15個の整数を繰り返し作成するカウンタとして構成され、本処理毎に+1とされ最大値を超えると初期値である「0」に戻る。15個の各乱数値「0」〜「14」は、演出図柄表示装置33a上に表示される3桁同一の疑似図柄「111」、「222」、「333」、「444」、「555」、「666」、「777」、「888」、「999」、[AAA]、「BBB」、「CCC」、「DD」、「EEE」、「FFF」の各々に対応する。   The jackpot symbol random number update process (S140) is configured as a counter that repeatedly creates 15 integers from “0” to “14”, and is incremented by +1 for each process and is an initial value of “0”. Return to. The fifteen random numbers “0” to “14” are the same three-digit pseudo symbols “111”, “222”, “333”, “444”, “555” displayed on the effect symbol display device 33a. , “666”, “777”, “888”, “999”, [AAA], “BBB”, “CCC”, “DD”, “EEE”, “FFF”.

外れ図柄乱数更新処理(S150)は、左図柄用乱数、中図柄用乱数及び右図柄用乱数から構成され、大当りでないときの外れ図柄として使用される。左図柄用乱数は、「0」〜「14」の15個の整数を繰り返し作成するカウンタとして構成され、本処理毎に+1とされ最大値を超えると初期値である「0」に戻る。中図柄用乱数は、「0」〜「14」の15個の整数を繰り返し作成するカウンタとして構成され、左図柄用乱数が「0」に戻るときに本処理毎に+1とされ最大値を超えると「0」に戻る。右図柄用乱数は、「0」〜「14」の15個の整数を繰り返し作成するカウンタとして構成され、中図柄用乱数が「0」に戻るときに本処理毎に+1とされ最大値を超えると「0」に戻る。   The out symbol random number update process (S150) is composed of a random symbol for the left symbol, a random number for the middle symbol, and a random number for the right symbol, and is used as an out symbol when it is not a big hit. The left symbol random number is configured as a counter that repeatedly creates 15 integers “0” to “14”, and is incremented by +1 for each processing, and returns to the initial value “0” when the maximum value is exceeded. The middle symbol random number is configured as a counter that repeatedly creates 15 integers from “0” to “14”, and when the left symbol random number returns to “0”, it is incremented by +1 for each processing and exceeds the maximum value. And return to “0”. The right design random number is configured as a counter that repeatedly creates 15 integers from “0” to “14”, and when the medium design random number returns to “0”, it is incremented by 1 every time this process is exceeded. And return to “0”.

普通図柄乱数更新処理(S160)は、「0」〜「7」の8個の整数を繰り返し作成するカウンタとして構成され、本処理毎に+1とされ最大値を超えると初期値である「0」に戻る。   The normal symbol random number update process (S160) is configured as a counter that repeatedly creates eight integers “0” to “7”, and is incremented by +1 for each process, and is “0” that is an initial value when the maximum value is exceeded. Return to.

前述のS160の普通図柄乱数更新処理に続く処理では、S180の入賞確認処理が行われる。入賞確認処理とは、始動口1スイッチ40aまたは始動口2スイッチ42bからの入力の有無によって、第1特別図柄始動口40または第2特別図柄始動口42に遊技球が入球したか否かを確認し、入球が確認された場合には、該入球により抽出された種々の乱数(当否乱数等)を主制御装置30に記憶する処理である。S180で行われる処理については、図7にて詳細に説明する。   In the process following the normal symbol random number update process of S160 described above, a winning confirmation process of S180 is performed. In the winning confirmation process, whether or not a game ball has entered the first special symbol start port 40 or the second special symbol start port 42 depending on whether there is an input from the start port 1 switch 40a or the start port 2 switch 42b. This is a process of storing in the main controller 30 various random numbers (such as success / failure random numbers) extracted by the entry when the entry is confirmed. The process performed in S180 will be described in detail with reference to FIG.

S180に続く処理では、主制御装置30に格納された当否乱数の値を当否判定値と比較し、当選の場合には特別遊技を実行する当否判定処理1が行われる(S190)。S190に続く処理では、遊技球が特定領域46を通過したか否かを判定し、通過した場合には特別遊技を実行する当否判定処理2(S195)が行われる。S190とS195の処理の詳細については、図8〜図12にて詳細に説明する。   In the processing subsequent to S180, the value of the success / failure random number stored in the main controller 30 is compared with the success / failure determination value, and in the case of winning, the success / failure determination processing 1 for executing the special game is performed (S190). In the process following S190, it is determined whether or not the game ball has passed through the specific area 46, and if it has passed, a determination process 2 (S195) for executing a special game is performed. Details of the processing of S190 and S195 will be described in detail with reference to FIGS.

続く処理として行われる各入出力処理(S200)では、主制御装置30に接続された各スイッチ類の入出力処理が実行される。即ち、前述した満タンスイッチ54、球切れスイッチ55、始動口1スイッチ40a、始動口2スイッチ42b、普通図柄作動スイッチ41a、カウントスイッチ45b、Vスイッチ46a、特定入球装置開放スイッチ43a、特定入球装置スイッチ44c、各普通入賞口スイッチ56等、各スイッチの作動状況をチェックする入力処理を実行し、更に、遊技の進行に応じて図柄中継基板52、払出制御装置31、音声・ランプ統合制御装置(サブ制御装置)53、大入賞口ソレノイド45c、特定入球装置ソレノイド44d、普通役物ソレノイド42c等の各種ソレノイド、に対して各々出力処理を実行する。即ち、例えば、始動口1スイッチ40aにより遊技球の入賞があることが検知されたときには、賞球としての球を払い出すべく払出制御装置31に賞球データを出力する処理ともに遊技状態に対応したサウンドデータ等を音声・ランプ統合制御装置(サブ制御装置)53に出力する処理等を、各々実行する。   In each input / output process (S200) performed as a subsequent process, an input / output process of each switch connected to the main controller 30 is executed. That is, the full tank switch 54, the ball break switch 55, the start port 1 switch 40a, the start port 2 switch 42b, the normal symbol operation switch 41a, the count switch 45b, the V switch 46a, the specific ball entry device release switch 43a, the specific ball input switch An input process for checking the operation state of each switch such as the ball device switch 44c and each normal prize opening switch 56 is executed, and further, the symbol relay board 52, the payout control device 31, the voice / lamp integrated control according to the progress of the game. Output processing is executed on each of the various solenoids such as the device (sub-control device) 53, the special winning opening solenoid 45c, the specific ball entry device solenoid 44d, and the normal accessory solenoid 42c. That is, for example, when it is detected by the start port 1 switch 40a that a winning game ball has been won, both the processing for outputting the winning ball data to the payout control device 31 in order to pay out the ball as the winning ball corresponds to the gaming state. A process of outputting sound data and the like to the sound / lamp integrated control device (sub-control device) 53 is executed.

前述した本処理(S100〜S200)に続く残余処理は、外れ図柄乱数更新処理(S210)及び初期乱数更新処理(S220)から構成されるが、各々前述したS150及びS120と概ね同じ処理である。この2つの処理は無限ループを形成し、次の割り込みが実行されるまで時間の許される限り繰り返し実行される。   The residual processing following the above-described main processing (S100 to S200) is composed of the off symbol random number update processing (S210) and the initial random number update processing (S220), but is substantially the same processing as S150 and S120 described above. These two processes form an infinite loop and are repeatedly executed as long as time is allowed until the next interrupt is executed.

前述したS100〜S200までの本処理を実行するのに必要とされる時間は、大当り処理を実行するか否か、特別図柄の表示態様の相違等により割り込み毎に異なる。この結果、残余処理を実行する回数も割り込み毎に異なり、割り込み処理が1回実行されることにより外れ図柄乱数及び初期乱数の更新される(加算される)値も一律では無くなる。これにより、初期乱数及び外れ図柄乱数が当否乱数と同期する可能性は無くなる。尚、本実施形態においては、当否乱数の更新は初期乱数の値により変更される構成なので同期の虞は全くない。また、前述した普通図柄乱数更新処理(S160)も残余処理内において実行するよう構成しても良い。   The time required for executing this processing from S100 to S200 described above differs for each interrupt depending on whether or not to execute the jackpot processing, the difference in the display mode of special symbols, and the like. As a result, the number of times the remaining process is executed is different for each interrupt, and when the interrupt process is executed once, the out-of-sequence design random number and the initial random number are updated (added) values are not uniform. As a result, there is no possibility that the initial random number and the off-design random number are synchronized with the failure random number. In the present embodiment, the update of the random number is changed according to the value of the initial random number, so there is no possibility of synchronization. The normal symbol random number update process (S160) described above may also be executed in the remaining process.

以下、図7を用いて、S180の入賞確認処理について詳細に説明する。
入賞確認処理が開始されると、第1特別図柄始動口40または第2特別図柄始動口42に遊技球が入球したか否かの判定を、始動口1スイッチ40aまたは始動口2スイッチ42bに入力があるか否かを基に行う(S400)。ここで否定判定ならリターンに抜け、肯定判定なら主制御装置30内に記憶されている保留記憶が満杯(4個)か否か判定される(S410)。保留記憶とは、特別図柄保留記憶表示装置50に対応したものであり、例えば、保留記憶が主制御装置30内に2個格納されていた場合には、特別図柄保留記憶表示装置50の点灯数は2つとなる。主制御装置30の保留記憶の最大格納数は4個である。S410で肯定判定ならリターンに抜け、S410で否定判定ならS400で第1特別図柄始動口40または第2特別図柄始動口42への入球により抽出された種々の乱数を保留記憶として主制御装置30に格納する抽出乱数保留処理が行われる(S420)。尚、S420で行われる処理と同時に、特別図柄保留記憶表示装置50が左詰めに1つ点灯表示されることになる。S420の処理を終えると、リターンに抜ける。
Hereinafter, the winning confirmation process in S180 will be described in detail with reference to FIG.
When the winning confirmation process is started, it is determined whether or not a game ball has entered the first special symbol start port 40 or the second special symbol start port 42 by the start port 1 switch 40a or the start port 2 switch 42b. This is performed based on whether or not there is an input (S400). If a negative determination is made here, return is returned, and if an affirmative determination is made, it is determined whether or not the reserved storage stored in the main controller 30 is full (four) (S410). The reserved memory corresponds to the special symbol reserved memory display device 50. For example, when two reserved memories are stored in the main control device 30, the number of lighting of the special symbol reserved memory display device 50 Will be two. The maximum number of reserved memories stored in the main controller 30 is four. If an affirmative determination is made in S410, the process returns to the return. If a negative determination is made in S410, the main control device 30 stores various random numbers extracted by entering the first special symbol start port 40 or the second special symbol start port 42 in S400 as reserved storage. The extracted random number holding process stored in the is stored (S420). At the same time as the process performed in S420, one special symbol reservation storage display device 50 is left-lit and displayed. When the process of S420 is finished, the process returns.

以下、図8〜図11を用いて、前述したS190の当否判定処理1とS190の中で行われる特別遊技処理1について詳細に説明する。
当否判定処理1が開始されると、条件装置作動中か否か判定される(S500)。「条件装置」とは、大当り図柄が特別図柄表示装置48に表示されたときに作動され、特別遊技終了と共に作動が停止されるものである。S500で否定判定なら、現在、特別図柄が変動中か否か判定される(S510)。S510で否定判定なら、特別図柄の確定図柄が表示中か否か判定される(S520)。S520で否定判定なら、主制御装置30内に保留記憶はあるか否か判定される(S530)。S530で肯定判定ならば、確率変動フラグは立っているか否か判定される(S540)。S540で否定判定ならば、第1特別図柄始動口40または第2特別図柄始動口42入球時に抽出され、主制御装置30に格納された当否乱数が通常テーブルの当否判定値「1」と一致しているか否か判定し(S550)、S540で肯定判定ならば、第1特別図柄始動口40または第2特別図柄始動口42入球時に抽出され、主制御装置30に格納された当否乱数が確率変動テーブルの当否判定値「1」、「3」、「5」、「7」、「9」と一致しているか否か判定する(S560)。尚、S550、S560にて判定する当否乱数が主制御装置30内に複数個格納されていた場合には、格納されてから最も時間が経過している当否乱数が当否判定値と一致しているか否か判定される。S550、S560による処理を終えると、S550、560の判定が大当りであったか否か判定される(S570)。S570にて肯定判定が為されると、特別図柄表示装置48上に表示される特別図柄の大当り図柄が決定され(S580)、続いて特別図柄の変動パターンが決定される(S590)。S570にて否定判定が為されると、特別図柄表示装置48上に表示される特別図柄の外れ図柄が決定され(S600)、続いて特別図柄の変動パターンが決定される(S610)。S590、又はS610の処理を終えると、特別図柄表示装置48上に表示される特別図柄を表示制御するとともに、演出図柄制御装置(サブ制御装置)33に変動開始コマンド(S580、又はS600により決定した図柄の情報、S590、S610にて決定した変動パターン情報も含むコマンド)を送信する処理を行い(S620)、続いて、図11にて説明する特別遊技処理1を行う。尚、S500にて肯定判定、又はS530にて否定判定が為された場合にも、続く処理として特別遊技処理1が行われることになっている。
Hereinafter, with reference to FIGS. 8 to 11, the above-described determination process 1 of S190 and the special game process 1 performed in S190 will be described in detail.
When the correctness determination process 1 is started, it is determined whether or not the condition device is operating (S500). The “condition device” is activated when a jackpot symbol is displayed on the special symbol display device 48, and the operation is stopped when the special game ends. If a negative determination is made in S500, it is determined whether or not the special symbol is currently changing (S510). If a negative determination is made in S510, it is determined whether or not a special symbol confirmed symbol is being displayed (S520). If a negative determination is made in S520, it is determined whether or not there is a pending storage in main controller 30 (S530). If an affirmative determination is made in S530, it is determined whether or not the probability variation flag is set (S540). If a negative determination is made in S540, the pass / fail random number that is extracted when the first special symbol start port 40 or the second special symbol start port 42 enters the ball and stored in the main controller 30 matches the pass / fail determination value “1” in the normal table. It is determined whether or not it has been made (S550), and if affirmative determination is made in S540, the pass / fail random number extracted at the time of entering the first special symbol start port 40 or the second special symbol start port 42 and stored in the main controller 30 is It is determined whether or not the determination result is “1”, “3”, “5”, “7”, “9” in the probability variation table (S560). If a plurality of pass / fail random numbers determined in S550 and S560 are stored in main controller 30, whether the pass / fail random number that has passed the longest time matches the pass / fail determination value. It is determined whether or not. When the processes in S550 and S560 are finished, it is determined whether or not the determination in S550 and 560 is a big hit (S570). If an affirmative determination is made in S570, the special symbol jackpot symbol displayed on the special symbol display device 48 is determined (S580), and then the variation pattern of the special symbol is determined (S590). If a negative determination is made in S570, a special symbol deviating symbol displayed on the special symbol display device 48 is determined (S600), and then a special symbol variation pattern is determined (S610). When the process of S590 or S610 is finished, the display of the special symbol displayed on the special symbol display device 48 is controlled, and the production symbol control device (sub-control device) 33 is determined by the change start command (S580 or S600). The process of transmitting the symbol information and the command including the variation pattern information determined in S590 and S610 is performed (S620), and then the special game process 1 described in FIG. 11 is performed. Note that even when a positive determination is made in S500 or a negative determination is made in S530, the special game process 1 is performed as a subsequent process.

次に図8で説明したS510にて肯定判定が為された後に、続く処理として主制御装置30にて行われる当否判定処理1について図9を用いて説明する。
図8で説明したS510にて肯定判定が為されると、S510にて判定された現在変動中である特別図柄の変動時間が経過したか否か判定する(S700)。S700にて肯定判定ならば、特別図柄表示装置48及び演出図柄制御装置(サブ制御装置)33に図柄停止コマンドを送信する処理が行われる(S710)。S710の処理を終えると、続く処理では、変動が停止された特別図柄が大当りになる組み合わせであるか否か判定される(S720)。ここで肯定判定ならば、特別図柄の確定図柄を表示する設定を行う(S730)。S730に続く処理では、条件装置作動開始処理を行う(S740)。S740に続く処理では、確率変動フラグは立っているか(確率変動中か)否か判定される(S750)。ここで肯定判定が為されると、確率変動フラグ及び時短フラグを終了させる処理を行う(S760)。S750にて否定判定が為されると、時短フラグが立っているか(時短状態中か)否か判定される(S770)。S770で肯定判定が為されると、時短フラグを終了させる処理を行う(S780)。
Next, after affirmative determination is made in S510 described with reference to FIG. 8, the success / failure determination process 1 performed in the main controller 30 as a subsequent process will be described with reference to FIG.
If an affirmative determination is made in S510 described with reference to FIG. 8, it is determined whether or not the variation time of the special symbol that is currently varied in S510 has elapsed (S700). If an affirmative determination is made in S700, a process of transmitting a symbol stop command to the special symbol display device 48 and the effect symbol control device (sub-control device) 33 is performed (S710). When the processing of S710 is completed, in the subsequent processing, it is determined whether or not the special symbol whose variation has been stopped is a combination that makes a big hit (S720). If the determination is affirmative, a setting is made to display a confirmed symbol of a special symbol (S730). In the process following S730, a conditional device operation start process is performed (S740). In the processing subsequent to S740, it is determined whether the probability variation flag is set (whether the probability variation is in progress) (S750). If an affirmative determination is made here, processing for terminating the probability variation flag and the time reduction flag is performed (S760). If a negative determination is made in S750, it is determined whether or not a time reduction flag is set (in a time reduction state) (S770). If an affirmative determination is made in S770, processing to end the time reduction flag is performed (S780).

前述したS720にて否定判定が為されると、特別図柄の確定図柄表示設定を行う(S790)。S790に続く処理では、確率変動フラグが立っているか否か判定される(S800)。S800にて否定判定が為されると、時短フラグが立っているか否か判定される(S810)。S810にて肯定判定が為されると、現在の時短回数から1減算し、該減算された回数を時短回数として設定する処理を行う(S820)。尚、S800〜S820が示すように確率変動フラグが立っていれば、時短フラグが立っていても時短回数を減算する処理は行わないことになっている。S820の処理を終えると、S820にて設定された時短回数が0回か否か判定される(S830)。S830にて肯定判定が為されると、時短フラグを終了する処理を行う(S840)。尚、図9において、S700、S770、S810及びS830にて否定判定、S800にて肯定判定が為されるか、又はS760、S780、S840の処理が為されると、続いて図11にて後述する特別遊技処理1を行う。   If a negative determination is made in S720 described above, a special symbol display setting for a special symbol is performed (S790). In the processing following S790, it is determined whether or not the probability variation flag is set (S800). If a negative determination is made in S800, it is determined whether or not a time reduction flag is set (S810). If an affirmative determination is made in S810, 1 is subtracted from the current number of time reductions, and a process of setting the subtracted number of times as the number of time reductions is performed (S820). If the probability variation flag is set as indicated by S800 to S820, the process of subtracting the number of time reductions is not performed even if the time reduction flag is set. When the process of S820 is completed, it is determined whether or not the number of time reductions set in S820 is 0 (S830). If an affirmative determination is made in S830, processing for terminating the time reduction flag is performed (S840). In FIG. 9, if a negative determination is made in S700, S770, S810, and S830, an affirmative determination is made in S800, or the processing of S760, S780, and S840 is performed, then, FIG. Special game processing 1 is performed.

次に図8で説明したS520にて肯定判定が為された後に主制御装置30にて行われる当否判定処理1について図10を用いて説明する。
図8のS520にて肯定判定が為されると、特別図柄の確定図柄の表示時間が終了したか否か判定される(S900)。ここで肯定判定なら、特別図柄の確定図柄表示終了処理を行う(S910)。尚、S900にて否定判定が為されるか、又はS910の処理を終えると、続いて後述する特別遊技処理1が行なわれることになっている。
Next, the success / failure determination process 1 performed in the main controller 30 after the affirmative determination is made in S520 described with reference to FIG. 8 will be described with reference to FIG.
If an affirmative determination is made in S520 of FIG. 8, it is determined whether or not the display time of the special symbol confirmed symbol has ended (S900). If the determination is affirmative, a final symbol display end process for a special symbol is performed (S910). When a negative determination is made in S900 or the processing of S910 is completed, special game processing 1 described later is to be performed.

次に図11を用いて、主制御装置30が行う特別遊技処理1について説明する。
特別遊技処理1とは、図8〜10にて説明した当否判定処理1に続く処理であり、特別遊技状態中に関する処理を行うものである。
特別遊技処理1が開始されると、条件装置が作動中か否か判定される(S1000)。ここで否定判定ならば、リターンに抜け、肯定判定ならば、大入賞口45が開放中か否か判定される(S1010)。ここで否定判定ならば、大当り開始演出中か否か判定される(S1020)。大当り開始演出とは、疑似図柄の大当り図柄が確定してから、特別遊技中に大入賞口45が開放されるまで、または遊技球が特定領域46を通過してから、特別遊技中に大入賞口45が開放されるまで、演出図柄表示装置33a上で大当りに関する演出が行われる期間を指す。S1020にて否定判定ならば、大当りインターバル中か否か判定される(S1030)。特別遊技状態には、大入賞口45が開放してから、閉鎖するまでの期間を1ラウンドとして、所定のラウンドが設定されており、大当りインターバルとは、前記ラウンド間の大入賞口45が開放されていない期間を指す。S1030にて否定判定が為されると、大当り終了演出中か否か判定される(S1040)。大当り終了演出とは、特別遊技状態中の設定された所定回数のラウンドによる大入賞口45の開放が終了してから、特別遊技が終了することを遊技者に報知する期間を指す。S1040にて否定判定が為されると、特別図柄の大当り図柄を記憶する処理を行い(S1050)、続いて大入賞口45の開放等を含む大当り開始演出処理を行い(S1060)、リターンに抜ける。前述したS1020、S1030、S1040にて肯定判定が為されると、リターンに抜ける。
Next, the special game process 1 performed by the main controller 30 will be described with reference to FIG.
The special game process 1 is a process following the success / failure determination process 1 described with reference to FIGS. 8 to 10 and performs a process related to the special game state.
When the special game process 1 is started, it is determined whether or not the condition device is in operation (S1000). If a negative determination is made here, return is returned, and if an affirmative determination is made, it is determined whether or not the special winning opening 45 is being opened (S1010). If a negative determination is made here, it is determined whether or not a big hit start effect is being performed (S1020). The big hit start effect is a big win during the special game until the big winning opening 45 is opened during the special game after the pseudo jackpot symbol is confirmed or after the game ball passes the specific area 46. Until the mouth 45 is opened, it refers to a period during which the effect related to the big hit is performed on the effect symbol display device 33a. If a negative determination is made in S1020, it is determined whether or not a big hit interval is in effect (S1030). In the special gaming state, a predetermined round is set with one round as the period from the opening of the grand prize opening 45 to the closing, and the big hit interval 45 is opened between the rounds. Refers to a period that is not. If a negative determination is made in S1030, it is determined whether or not a big hit end effect is being performed (S1040). The jackpot end effect refers to a period for notifying the player that the special game is to be ended after the opening of the big prize opening 45 by a predetermined number of rounds set in the special game state. If a negative determination is made in S1040, processing for storing the special symbol jackpot symbol is performed (S1050), and then the jackpot start effect processing including opening of the big prize opening 45 is performed (S1060), and the process returns to the return. . If an affirmative determination is made in S1020, S1030, or S1040 described above, the process returns.

前述したS1010にて肯定判定が為されると、大入賞口45が開放されてから、該大入賞口45内に遊技球が所定個数入球したか否か判定される(S1070)。ここで否定判定が為されると、大入賞口45の所定の開放時間が終了したか否か判定される(S1080)。本実施形態において、特別遊技状態に設定された所定回数のラウンドのうちの1ラウンドの終了条件は、大入賞口45に遊技球が所定個数入賞した場合、又は大入賞口45を開放してから所定の開放時間が経った場合のいずれかの条件を満たした場合に終了することになっている。S1070では、前記終了条件のうち、大入賞口45に遊技球が所定個数入球したか否かを判定しており、S1080では、前記終了条件のうち、大入賞口45を開放してから所定の開放時間が経ったか否かを判定する処理となっている。S1080にて否定判定が為されると、リターンに抜け、S1070、又はS1080にて肯定判定が為されると、続く処理では、大入賞口45を閉鎖する(1ラウンドを終了させる)処理を行う(S1090)。S1090の処理を終えると、S1090にて閉鎖処理を行った時の特別遊技中のラウンド数が最終ラウンドであったか否か判定される(S1100)。尚、前述したように特別遊技状態には、大入賞口45が開放してから、閉鎖するまでの期間を1ラウンドとして、所定のラウンドが設定されており、ここでいう最終ラウンドとは、前記所定回数のラウンドの最後のラウンド期間を指す。S1100にて否定判定が為されると、大当りインターバルの期間が開始される大当りインターバル処理が開始され(S1120)、S1120の処理を終えると、リターンに抜ける。S1100にて肯定判定が為されると、続く処理では、大当り終了演出処理が行われる(S1130)。S1130に続く処理では、条件装置の作動を停止する処理が行われる(S1140)。S1140に続く処理では、S1050で記憶した大当り図柄が確率変動図柄であったか否か判定される(S1150)。ここで肯定判定が為されると、確率変動フラグ・時短フラグ作動処理を行い(S1160)、S1160の処理を終えるとリターンに抜ける。即ち、S1160の処理が行われることにより確率変動状態に突入することになる。S1150にて否定判定が為されると、時短フラグ作動処理を行い(S1170)、S1170の処理を終えると、リターンに抜ける。即ち、S1170の処理が行われることにより時短状態に突入することになる。尚、S1170の時短フラグ作動処理により作動した時短フラグは、該時短フラグが作動してから数えて、第1特別図柄始動口40または第2特別図柄始動口42に入球することにより行われる当否抽選回数が100回に達した時点で時短フラグが作動を終了するように時短回数が設定されるが、S1160の時短フラグ作動処理により作動した時短フラグは、時短回数は設定されないことになっている。   If an affirmative determination is made in S1010 described above, it is determined whether or not a predetermined number of game balls have entered the special winning opening 45 after the special winning opening 45 is opened (S1070). If a negative determination is made here, it is determined whether or not a predetermined opening time of the special winning opening 45 has ended (S1080). In the present embodiment, the end condition of one round among the predetermined number of rounds set in the special gaming state is that when a predetermined number of game balls are won in the big prize opening 45 or after the big prize opening 45 is opened. The process is terminated when any of the conditions when a predetermined opening time has passed is satisfied. In S1070, it is determined whether or not a predetermined number of game balls have entered the big prize opening 45 in the end condition. In S1080, the predetermined prize is set after the big prize opening 45 is opened. It is a process for determining whether or not the opening time has passed. If a negative determination is made in S1080, the process returns to a return, and if an affirmative determination is made in S1070 or S1080, in the subsequent process, a process of closing the special winning opening 45 is performed (one round is ended). (S1090). When the process of S1090 is completed, it is determined whether or not the number of rounds in the special game when the closing process is performed in S1090 is the final round (S1100). As described above, in the special gaming state, a predetermined round is set with the period from the opening of the special winning opening 45 to the closing being set as one round. The last round period of a predetermined number of rounds. If a negative determination is made in S1100, a big hit interval process in which the period of the big hit interval starts is started (S1120), and when the process of S1120 is completed, the process returns to the return. If an affirmative determination is made in S1100, a jackpot end effect process is performed in the subsequent process (S1130). In the processing subsequent to S1130, processing for stopping the operation of the condition device is performed (S1140). In the processing subsequent to S1140, it is determined whether or not the jackpot symbol stored in S1050 is a probability variation symbol (S1150). If an affirmative determination is made here, a probability variation flag / short time flag operation process is performed (S1160), and when the process of S1160 is completed, the process returns to the return. In other words, the probability fluctuation state is entered by performing the process of S1160. If a negative determination is made in S1150, a time reduction flag activation process is performed (S1170), and when the process of S1170 is completed, the process returns to the return. In other words, the process of S1170 is performed to enter the time-saving state. Note that the hour / hour flag activated by the hour / hour flag activation process in S1170 is performed by entering the first special symbol start port 40 or the second special symbol start port 42 after counting the hour flag. When the number of lottery times reaches 100, the time reduction number is set so that the operation of the time reduction flag ends. However, the time reduction flag operated by the time reduction flag operation processing of S1160 is not set to the time reduction number. .

次に図12を用いて、S195の当否判定処理2の中で主制御装置30が行う特別遊技処理2について説明する。なお、前半部分のフローチャートは省略するが、当否判定処理2においては、遊技球が特定領域46を通過することによって条件装置作動開始処理が行われる構成となっている。
特別遊技処理2が開始されると、条件装置が作動中か否か判定される(S2000)。ここで否定判定ならば、リターンに抜け、肯定判定ならば、大入賞口45が開放中か否か判定される(S2010)。ここで否定判定ならば、大当り開始演出中か否か判定される(S2020)。S2020にて否定判定ならば、大当りインターバル中か否か判定される(S2030)。特別遊技状態には、大入賞口45が開放してから、閉鎖するまでの期間を1ラウンドとして、所定のラウンドが設定されており、大当りインターバルとは、前記ラウンド間の大入賞口45が開放されていない期間を指す。S2030にて否定判定が為されると、大当り終了演出中か否か判定される(S2040)。大当り終了演出とは、特別遊技状態中の設定された所定回数のラウンドによる大入賞口45の開放が終了してから、特別遊技が終了することを遊技者に報知する期間を指す。S2040にて否定判定が為されると、大入賞口45の開放等を含む大当り開始演出処理を行い(S2060)、リターンに抜ける。前述したS2020、S2030、S2040にて肯定判定が為されると、リターンに抜ける。
Next, the special game process 2 performed by the main controller 30 in the success / failure determination process 2 of S195 will be described with reference to FIG. Although the flowchart of the first half portion is omitted, the success / failure determination processing 2 is configured such that the conditional device operation start processing is performed when the game ball passes the specific area 46.
When the special game process 2 is started, it is determined whether or not the condition device is operating (S2000). If a negative determination is made here, return is returned, and if an affirmative determination is made, it is determined whether or not the special winning opening 45 is being opened (S2010). If a negative determination is made here, it is determined whether or not a big hit start effect is being performed (S2020). If a negative determination is made in S2020, it is determined whether or not a big hit interval is in progress (S2030). In the special gaming state, a predetermined round is set with one round as the period from the opening of the grand prize opening 45 to the closing, and the big hit interval 45 is opened between the rounds. Refers to a period that is not. If a negative determination is made in S2030, it is determined whether or not a big hit end effect is being performed (S2040). The jackpot end effect refers to a period for notifying the player that the special game is to be ended after the opening of the big prize opening 45 by a predetermined number of rounds set in the special game state. If a negative determination is made in S2040, a big hit start effect process including opening of the big prize opening 45 is performed (S2060), and the process returns. If a positive determination is made in S2020, S2030, or S2040 described above, the process returns.

前述したS2010にて肯定判定が為されると、大入賞口45が開放されてから、該大入賞口45内に遊技球が所定個数入球したか否か判定される(S2070)。ここで否定判定が為されると、大入賞口45の所定の開放時間が終了したか否か判定される(S2080)。本実施形態において、特別遊技状態に設定された所定回数のラウンドのうちの1ラウンドの終了条件は、大入賞口45に遊技球が所定個数入賞した場合、又は大入賞口45を開放してから所定の開放時間が経った場合のいずれかの条件を満たした場合に終了することになっている。S2070では、前記終了条件のうち、大入賞口45に遊技球が所定個数入球したか否かを判定しており、S2080では、前記終了条件のうち、大入賞口45を開放してから所定の開放時間が経ったか否かを判定する処理となっている。S2080にて否定判定が為されると、リターンに抜け、S2070、又はS2080にて肯定判定が為されると、続く処理では、大入賞口45を閉鎖する(1ラウンドを終了させる)処理を行う(S2090)。S2090の処理を終えると、S2090にて閉鎖処理を行った時の特別遊技中のラウンド数が最終ラウンドであったか否か判定される(S2100)。尚、前述したように特別遊技状態には、大入賞口45が開放してから、閉鎖するまでの期間を1ラウンドとして、所定のラウンドが設定されており、ここでいう最終ラウンドとは、前記所定回数のラウンドの最後のラウンド期間を指す。S2100にて否定判定が為されると、大当りインターバルの期間が開始される大当りインターバル処理が開始され(S2120)、S2120の処理を終えると、リターンに抜ける。S2100にて肯定判定が為されると、続く処理では、大当り終了演出処理が行われる(S2130)。S2130に続く処理では、条件装置の作動を停止する処理が行われる(S2140)。S2140の処理を終えるとリターンに抜ける。   If an affirmative determination is made in S2010 described above, it is determined whether or not a predetermined number of game balls have entered the special winning opening 45 after the special winning opening 45 is opened (S2070). If a negative determination is made here, it is determined whether or not a predetermined opening time of the special winning opening 45 has ended (S2080). In the present embodiment, the end condition of one round among the predetermined number of rounds set in the special gaming state is that when a predetermined number of game balls are won in the big prize opening 45 or after the big prize opening 45 is opened. The process is terminated when any of the conditions when a predetermined opening time has passed is satisfied. In S2070, it is determined whether or not a predetermined number of game balls have entered the big prize opening 45 in the end conditions. In S2080, the predetermined prize is set after the big prize opening 45 is opened. It is a process for determining whether or not the opening time has passed. If a negative determination is made in S2080, the process returns to a return, and if an affirmative determination is made in S2070 or S2080, in the subsequent process, a process of closing the big prize opening 45 (ending one round) is performed. (S2090). When the process of S2090 is completed, it is determined whether or not the number of rounds in the special game when the closing process is performed in S2090 is the final round (S2100). As described above, in the special gaming state, a predetermined round is set with the period from the opening of the special winning opening 45 to the closing being set as one round. The last round period of a predetermined number of rounds. If a negative determination is made in S2100, a big hit interval process in which the period of the big hit interval is started is started (S2120), and when the process of S2120 is finished, the process returns. If an affirmative determination is made in S2100, a jackpot end effect process is performed in the subsequent process (S2130). In the processing subsequent to S2130, processing for stopping the operation of the condition device is performed (S2140). When the process of S2140 is completed, the process returns.

その他、本実施形態では、主制御装置30は、特別図柄の抽選が当選することにより発生する特別遊技と遊技球が特定領域46を通過することにより発生する特別遊技が同時発生しないための制御等も行っている。   In addition, in the present embodiment, the main control device 30 controls the special game that occurs when the special symbol lottery is won and the special game that occurs when the game ball passes through the specific area 46, etc. Is also going.

以上説明した本発明の実施形態においては、当否抽選確率が通常確率と高確率に変化し、変動短縮機能や開放延長機能などを持つパチンコ機10を例にとり説明したが、当否抽選確率の変化や変動短縮機能等のないパチンコ機にも、勿論、本発明を適応することができる。
以下、上記の遊技盤構成および回路構成によって行われる遊技の流れをまとめて説明する。
In the embodiment of the present invention described above, the winning / drawing lottery probability is changed from the normal probability to the high probability, and the pachinko machine 10 having the variation shortening function, the opening extension function, and the like has been described as an example. Of course, the present invention can also be applied to a pachinko machine without a fluctuation shortening function or the like.
Hereinafter, the flow of the game performed by the above game board configuration and circuit configuration will be described together.

遊技者が発射ハンドル13を操作することにより発射された遊技球が第1振分装置36または開口39bを経た後、球通路39aを通って第2振分装置37に入球し、第2振分装置37によって振り分けられて、第2の流出口37cから第1特別図柄始動口40に入球すると、始動口1スイッチ40aによって検出された入球情報が主制御装置30に送られる。始動口1スイッチ40aから送られた情報に基づいて、主制御装置30は、払出制御装置31に指令を出して賞球の払出しを行うとともに、入球情報を受け取った際に抽出した乱数の値に基づいて当否抽選を行い、当否抽選の結果を音声・ランプ統合制御装置(サブ制御装置)53を介して演出図柄制御装置(サブ制御装置)33に送信するとともに特別図柄表示装置48に表示させる。当選の場合には、主制御装置30が大入賞口ソレノイド45cに指令を出すことによって大入賞口45を開いて遊技者にとって有利な特別遊技を実行する。特別遊技中は、大入賞口への入球毎に、所定数の賞球が払い出される。特別遊技開始後、所定の時間が経過するか、または大入賞口45内に設けられたカウントスイッチ45bによって所定の入球数がカウントされると、主制御装置30から大入賞口ソレノイド45cに指令が出されることによって大入賞口45が閉じる。大入賞口の開放から閉鎖までを1サイクル(1ラウンド)として、所定回数のサイクルが終了すると、特別遊技が終了する。始動口1スイッチ40aによって入球情報が検出された時点で、特別図柄が変動中であったり特別遊技中であったりする場合には、所定数の賞球を払い出すとともに、特別図柄保留記憶表示装置50のLEDを1つ点灯する。特別図柄変動または特別遊技が終了した後に当否抽選を行い、当否抽選が1回行われる毎に特別図柄保留記憶表示装置50のLEDを1つ消灯する。特別図柄保留記憶表示装置50の最大点灯数は4個であり、特別図柄変動中または特別遊技中に始動口1スイッチ40aによって入球が検出されたときに点灯数が既に4個であった場合には、所定数の賞球が払出し制御装置31によって払い出されるのみで、当否抽選および特別図柄保留記憶表示装置50のLED点灯は行わない。   A game ball launched by the player operating the launch handle 13 passes through the first sorting device 36 or the opening 39b, and then enters the second sorting device 37 through the ball passage 39a. When the ball is sorted by the minute device 37 and enters the first special symbol starting port 40 from the second outlet 37c, the entering information detected by the starting port 1 switch 40a is sent to the main controller 30. Based on the information sent from the start port 1 switch 40a, the main control device 30 issues a command to the payout control device 31 to pay out a prize ball, and the random number value extracted when receiving the ball entry information The result of the lottery determination is transmitted to the effect symbol control device (sub control device) 33 via the voice / lamp integrated control device (sub control device) 53 and displayed on the special symbol display device 48. . In the case of winning, the main control device 30 issues a command to the special prize opening solenoid 45c to open the special prize opening 45 and execute a special game advantageous to the player. During a special game, a predetermined number of prize balls are paid out every time a player enters the big prize opening. When a predetermined time elapses after the start of the special game, or when a predetermined number of balls is counted by the count switch 45b provided in the big prize opening 45, the main controller 30 instructs the big prize opening solenoid 45c. Is closed, the grand prize winning opening 45 is closed. The special game ends when a predetermined number of cycles are completed, with one cycle (one round) from opening to closing of the big prize opening. When the entry information is detected by the start port 1 switch 40a, if the special symbol is changing or is playing a special game, a predetermined number of prize balls are paid out and the special symbol hold storage display One LED of the device 50 is turned on. After the special symbol change or special game is finished, the winning / losing lottery is performed, and one LED of the special symbol holding storage display device 50 is turned off every time the winning / failing lottery is performed. When the maximum number of lights of the special symbol hold storage display device 50 is four, and the number of lights is already four when the entrance is detected by the start port 1 switch 40a during the special symbol change or special game In this case, only a predetermined number of prize balls are paid out by the payout control device 31, and the success / failure lottery and special symbol hold storage display device 50 are not turned on.

遊技者が発射ハンドル13を操作することにより発射された遊技球が第2特別図柄始動口42に入球すると、始動口2スイッチ42bによって検出された入球情報が主制御装置30に送られる。これにより、第1特別図柄始動口40に入球した場合と同様に、始動口2スイッチ42bから送られた情報に基づいて、主制御装置30が、払出制御装置31に指令を出して賞球の払出しを行うとともに、入球情報を受け取った際に抽出した乱数の値に基づいて当否抽選を行い、当否抽選の結果を音声・ランプ統合制御装置(サブ制御装置)53を介して演出図柄制御装置(サブ制御装置)33に送信するとともに特別図柄表示装置48に表示させる。当選の場合には、やはり第1特別図柄始動口40に入球した場合と同様に、主制御装置30が大入賞口ソレノイド45cに指令を出すことによって大入賞口45を開いて遊技者にとって有利な特別遊技を実行する。特別遊技中は、大入賞口への入球毎に、所定数の賞球が払い出される。特別遊技開始後所定の時間が経過するか、または大入賞口45内に設けられたカウントスイッチ45bによって所定の入球数がカウントされると、主制御装置30から大入賞口ソレノイド45cに指令が出されることによって大入賞口45が閉じる。大入賞口の開放から閉鎖までを1サイクルとして、所定回数のサイクルが終了すると、特別遊技が終了する。始動口2スイッチ42bによって入球情報が検出された時点で、特別図柄変動中であったり特別遊技中であったりする場合には、所定数の賞球を払い出すとともに、特別図柄保留記憶表示装置50のLEDを1つ点灯する。特別図柄変動または特別遊技が終了した後に当否抽選を行い、当否抽選が1回行われる毎に特別図柄保留記憶表示装置50のLEDを1つ消灯する。特別図柄保留記憶表示装置50の最大点灯数は4個であり、特別図柄変動中または特別遊技中に始動口1スイッチ42bによって入球が検出されたときに点灯数が既に4個であった場合には、所定数の賞球が払出し制御装置31によって払い出されるのみで、当否抽選および特別図柄保留記憶表示装置50のLED点灯は行わない。   When a game ball launched by the player operating the launch handle 13 enters the second special symbol start opening 42, the entrance information detected by the start opening 2 switch 42b is sent to the main controller 30. As a result, as in the case of entering the first special symbol start opening 40, the main controller 30 issues a command to the payout controller 31 based on the information sent from the start opening 2 switch 42b, and a prize ball And a lottery lottery based on the random number extracted when the entry information is received, and the result of the lottery lottery is controlled via the voice / lamp integrated control device (sub-control device) 53. The information is transmitted to the device (sub control device) 33 and displayed on the special symbol display device 48. In the case of winning, as in the case of entering the first special symbol starting port 40, the main controller 30 issues a command to the large winning port solenoid 45c to open the large winning port 45, which is advantageous for the player. Execute special games. During a special game, a predetermined number of prize balls are paid out every time a player enters the big prize opening. When a predetermined time elapses after the start of the special game or when a predetermined number of balls is counted by the count switch 45b provided in the big winning opening 45, a command is sent from the main controller 30 to the big winning opening solenoid 45c. The big winning opening 45 is closed by being issued. The special game ends when a predetermined number of cycles are completed, with one cycle from the opening to closing of the big prize opening. When the entry information is detected by the start port 2 switch 42b, if a special symbol is changing or a special game is being played, a predetermined number of prize balls are paid out and a special symbol hold storage display device Turn on one of the 50 LEDs. After the special symbol change or special game is finished, the winning / losing lottery is performed, and one LED of the special symbol holding storage display device 50 is turned off every time the winning / failing lottery is performed. When the maximum number of lights of the special symbol hold storage display device 50 is four, and the number of lights is already four when the entrance is detected by the start port 1 switch 42b during the special symbol change or special game In this case, only a predetermined number of prize balls are paid out by the payout control device 31, and the success / failure lottery and special symbol hold storage display device 50 are not turned on.

つまり、遊技球が第1特別図柄始動口40に入球しても、第2特別図柄始動口42に入っても、同じく当否抽選が行われ(抽選確率も同じ)、同じ特別図柄及び疑似図柄が変動し、当選した場合には同じ特別入球口が開いて特別遊技が実施される構成となっている。保留についても、第1特別図柄始動口40と第2特別図柄始動口42は同等に扱われる。また、保留記憶および保留記憶表示装置は、第1特別図柄始動口40と第2特別図柄始動口42に対して共通である。つまり、保留記憶されている乱数が全て第1特別図柄始動口40に入ったときに抽出した乱数であるときもあれば、第1特別図柄始動口40と第2特別図柄始動口42に入ったときに抽出した乱数が混在している場合もある。   In other words, whether the game ball enters the first special symbol start port 40 or the second special symbol start port 42, the same lottery is performed (the lottery probability is the same), and the same special symbol and pseudo symbol are used. In the event of a change, the same special entrance is opened to win a special game when winning. Regarding the hold, the first special symbol start port 40 and the second special symbol start port 42 are treated equally. Further, the hold memory and the hold memory display device are common to the first special symbol start port 40 and the second special symbol start port 42. That is, in some cases, all the random numbers stored on hold are the random numbers extracted when entering the first special symbol start port 40, and if the random numbers entered the first special symbol start port 40 and the second special symbol start port 42 Sometimes the extracted random numbers are mixed.

遊技者が発射ハンドル13を操作することにより発射された遊技球が、第1振分装置36または開口39bを経た後、球通路39aを通って第2振分装置37に入球し、第2振分装置37によって振分けられて第1流出口37bから球通路39eを通過して作動口43に入球するか、または、発射された遊技球が、第1振分装置36または開口39dを経た後、球通路39cを通って第3振分装置38に入球し、第3振分装置38によって振分けられて第1流出口38bから球通路39fを通過して作動口43に入球すると、作動口43内に設けられた特定入球装置開放スイッチ43aによって検出された入球情報が主制御装置30に送られる。主制御装置30は、この情報に基づいて、払出制御装置31に指令を出して所定の賞球を払い出すとともに、特定入球装置ソレノイド44dに指令を出し、特定入球装置44に設けられた羽根部材44bを開放する。羽根部材44bが開放することによって、特定入球装置44に入球可能な状態となる。羽根部材44bは、開放後所定時間、例えば5秒経過すると閉じる。つまり、羽根部材44bが開いても特定入球装置44に遊技球が入球できない場合もある。   A game ball launched by the player operating the firing handle 13 passes through the first sorting device 36 or the opening 39b, and then enters the second sorting device 37 through the ball passage 39a. The ball is distributed by the distribution device 37 and passes through the ball passage 39e from the first outlet 37b to enter the operation port 43, or the game ball that has been fired passes through the first distribution device 36 or the opening 39d. Thereafter, the ball enters the third sorting device 38 through the ball passage 39c, and is sorted by the third sorting device 38, passes through the ball passage 39f from the first outlet 38b, and enters the working port 43. The entrance information detected by the specific entrance device opening switch 43 a provided in the operation port 43 is sent to the main controller 30. Based on this information, the main control device 30 issues a command to the payout control device 31 to pay out a predetermined prize ball, and issues a command to the specific pitching device solenoid 44d, which is provided in the specific pitching device 44. The blade member 44b is opened. When the blade member 44b is opened, it is possible to enter the specific entrance device 44. The blade member 44b is closed when a predetermined time, for example, 5 seconds elapses after opening. That is, there are cases where a game ball cannot enter the specific ball entry device 44 even if the blade member 44b is opened.

遊技者が発射ハンドル13を操作することにより発射された遊技球が特定入球装置44に入球すると、特定入球装置44に設けられた特定入球装置スイッチ44cによって検出された入球情報が主制御装置30に送られる。主制御装置30は、この情報に基づいて、払出制御装置31に指令を出して所定の賞球を払い出す。特定入球装置44を通った遊技球が特定入球装置44内の回転体の複数の穴のうちの1つである特定領域46(Vゾーン)を通過すると、特定領域46に設けられたVスイッチ46aによって検出された入球情報が主制御装置30に送られる。主制御装置30は、この情報に基づいて、大入賞口ソレノイド45cに指令を出し、大入賞口45を開いて遊技者にとって有利な特別遊技を実行する。特別遊技中は、大入賞口への入球毎に、所定数の賞球が払い出される。特別遊技開始後所定の時間が経過するか、または大入賞口45内に設けられたカウントスイッチ45bによってカウントされた入球数が所定の数に達すると、主制御装置30は大入賞口ソレノイド45cに指令を出し、大入賞口45を閉じる。大入賞口の開放から閉鎖までを1サイクルとして、所定回数のサイクルが終了すると、特別遊技を終了する。   When the game ball launched by the player operating the launch handle 13 enters the specific entrance device 44, the entrance information detected by the specific entrance device switch 44c provided in the specific entrance device 44 is obtained. It is sent to the main controller 30. Based on this information, the main control device 30 issues a command to the payout control device 31 to pay out a predetermined prize ball. When the game ball that has passed through the specific entrance device 44 passes through a specific area 46 (V zone) that is one of the plurality of holes of the rotating body in the specific entrance apparatus 44, the V provided in the specific area 46 The entrance information detected by the switch 46a is sent to the main controller 30. Based on this information, the main controller 30 issues a command to the special prize opening solenoid 45c, and opens the special prize opening 45 to execute a special game advantageous to the player. During a special game, a predetermined number of prize balls are paid out every time a player enters the big prize opening. When a predetermined time elapses after the start of the special game or when the number of balls counted by the count switch 45b provided in the big prize opening 45 reaches a predetermined number, the main controller 30 causes the big prize opening solenoid 45c. And closes the special winning opening 45. The special game ends when a predetermined number of cycles are completed, with one cycle from the opening to closing of the big prize opening.

特別図柄の抽選が当選することによる特別遊技と特定領域46入球による特別遊技の同時発生を回避するために、本実施形態では、次のような構成を採用している。まず、特別遊技中に遊技球が作動口43に入球しても特定入球装置44の羽根部材44bは開放しない、また前記したように、特別遊技中に遊技球が第1特別図柄始動口40または第2特別図柄始動口42に入球しても特別図柄は変動しない(保留にされるか無効にされる)構成を採用している。これら2つの構成にすることで、ほとんどの場合、同時大当りを回避することができる。さらに、遊技球が特定領域46に入ったときに特別遊技が変動していた場合には変動を終了させ、そのとき変動していた特別図柄が本来、当りを示すものであった場合にも、強制的にハズレ図柄で確定表示させるという構成、及び、特別図柄の抽選が当選し、特別図柄が当り図柄で確定表示されたあとに遊技球が特定領域46に入った場合は、特定領域46に入ったことで行われる特別遊技は行わないという構成を採用している。これら2つの構成にすることで、最初の2つの構成で回避できなかった場合にも、同時大当りを回避できる。   In order to avoid the simultaneous occurrence of the special game due to the special symbol lottery winning and the special game due to entering the specific area 46, the present embodiment adopts the following configuration. First, even if a game ball enters the operation port 43 during a special game, the blade member 44b of the specific ball entry device 44 does not open, and as described above, the game ball is inserted into the first special symbol start port during the special game. Even if it enters 40 or the 2nd special symbol start opening 42, the special symbol does not change (it is put on hold or invalidated). By adopting these two configurations, in most cases, simultaneous big hits can be avoided. Furthermore, if the special game has changed when the game ball enters the specific area 46, the change is terminated, and if the special symbol that changed at that time originally indicates a win, When the game ball enters the specific area 46 after the special symbol lottery is won and the special ball is confirmed and displayed in the specific area 46, the display is forcibly displayed in the specific area 46. The structure is adopted in which no special game is played when entering. By adopting these two configurations, simultaneous big hits can be avoided even if the first two configurations cannot avoid.

なお、本実施例では、特別図柄始動口に入球したときの乱数が所定の値であった場合に行われる特別遊技と特定領域に入った場合に行われる特別遊技が同じ(開放する大入賞口、大入賞口の開放ラウンド数、1ラウンド中の大入賞口への入球可能数、大入賞口への入球に対する賞球数が、全て同じ)構成にしているが、大入賞口を複数設け、違う大入賞口で特別遊技を行うようにしてもよいし、同じ大入賞口でもラウンド数を異ならせる構成でもよい。   In this embodiment, the special game that is performed when the random number when entering the special symbol starting port is a predetermined value is the same as the special game that is performed when entering the specific area (the big prize to be released). The number of open rounds of the mouth, the grand prize opening, the number of balls that can be entered into the big prize opening during the round, and the number of prize balls for entering the big prize opening are all the same). It is possible to provide a plurality of special games at different big prize openings, or to have a different number of rounds at the same big prize opening.

また、第1特別図柄始動口40または第2特別図柄始動口42に入球したことによって行われる抽選が当選した場合でも、特定領域46に入球した場合でも、演出図柄表示装置33aにて特別遊技の遊技状態(現在のサイクル数や、大入賞口に入球した遊技球の数など)を表示する構成である。   Even if the lottery performed by entering the first special symbol start port 40 or the second special symbol start port 42 is won or the specific region 46 is entered, the effect symbol display device 33a is special. This is a configuration that displays the game state of the game (the current number of cycles, the number of game balls that have entered the big prize opening, etc.).

遊技者が発射ハンドル13を操作することにより発射された遊技球が第1振分装置36または開口39dを経た後、球通路39cを通って第3振分装置38に入球し、第3振分装置38によって振り分けられて、第2流出口38cから普通図柄作動ゲート41を通過すると、普通図柄作動スイッチ41aによって検出された情報が主制御装置30に送られる。この情報に基づき、主制御装置30は、入球情報を受け取った際に抽出した乱数の値に基づいて当否抽選を行い、当否抽選の結果を普通図柄表示装置49に表示する。当選の場合には、主制御装置30が普通役物ソレノイド42cに指令を出すことによって第2特別図柄始動口42に備えられた羽根部材42aを開く。羽根部材42a開放後、所定時間が経過するか、第2特別図柄始動口42に所定の個数入球することにより、羽根部材42aが閉鎖する。羽根部材42aが開くことにより始めて第2特別図柄始動口42への入球が可能となる構成とすることもできるが、本実施形態では、羽根部材42aが開いていない状態でも第2特別図柄始動口42への入球は可能であるが、羽根部材42aが開くことにより第2特別図柄始動口42への入球が容易となる構成を採用している。このため、普通図柄が当選しなくても、確率は少ないが第2特別図柄始動口42へ入球するチャンスがあり、遊技にさらに変化と興趣が生じる。なお、普通図柄作動スイッチ41aによって入球情報が検出された時点で、普通図柄が変動中であったり羽根部材42aが開放中であったりした場合には、普通図柄保留記憶表示装置51のLEDを1つ点灯する。普通図柄変動または羽根部材42aの開放が終了した後に当否抽選を行い、当否抽選が1回行われる毎に普通図柄保留記憶表示装置51のLEDを1つ消灯する。普通図柄保留記憶表示装置51の最大点灯数は4個であり、普通図柄変動中または羽根部材42a開放中に普通図柄作動スイッチ41aによって入球が検出されたときに点灯数が既に4個であった場合には、当否抽選および普通図柄保留記憶表示装置51のLED点灯は行わない。なお、本実施形態では、普通図柄の当選によって第2特別図柄始動口42に備えられた羽根部材42aが開放する構成としたが、普通入賞口等、他の入賞口の羽根部材が開放する構成としてもよい。   A game ball launched by the player operating the launch handle 13 passes through the first sorting device 36 or the opening 39d, and then enters the third sorting device 38 through the ball passage 39c. The information detected by the normal symbol operation switch 41a is sent to the main controller 30 when it is distributed by the distribution device 38 and passes through the normal symbol operation gate 41 from the second outlet 38c. Based on this information, the main control device 30 performs a lottery lottery based on the random number value extracted when the ball entry information is received, and displays the result of the lottery drawing on the normal symbol display device 49. In the case of winning, the main controller 30 issues a command to the normal accessory solenoid 42c to open the blade member 42a provided in the second special symbol start port 42. After the blade member 42a is opened, the blade member 42a is closed by elapse of a predetermined time or by entering a predetermined number of balls into the second special symbol starting port 42. Although it can be configured that the ball can enter the second special symbol start port 42 only when the blade member 42a is opened, in the present embodiment, the second special symbol start is performed even when the blade member 42a is not open. Although the entrance into the mouth 42 is possible, the structure which becomes easy to enter into the 2nd special symbol starting opening 42 by the opening of the blade member 42a is adopted. For this reason, even if the normal symbol is not won, there is a small probability, but there is a chance to enter the second special symbol start opening 42, and the game is further changed and interesting. When the normal symbol operation switch 41a detects the entry information, if the normal symbol is changing or the blade member 42a is being opened, the LED of the normal symbol hold storage display device 51 is turned on. One lights up. After the normal symbol variation or the opening of the blade member 42a is completed, the winning / losing lottery is performed, and one LED of the normal symbol holding storage display device 51 is turned off every time the winning / failing lottery is performed. The maximum number of lighting of the normal symbol hold storage display device 51 is four, and the number of lighting is already four when the normal symbol operation switch 41a detects a ball entry while the normal symbol is changing or the blade member 42a is open. In such a case, the success / failure lottery and the normal symbol hold storage display device 51 are not turned on. In the present embodiment, the blade member 42a provided in the second special symbol start port 42 is opened by winning the normal symbol. However, the blade member of other winning ports such as a normal winning port is opened. It is good.

第1、第2特別図柄始動口40、42等への入賞、特別遊技状態への突入など、様々な遊技状態に応じて、主制御装置30は、サウンドデータ等を音声・ランプ統合制御装置(サブ制御装置)53に出力する処理を行うが、これについても、従来技術と同様であるので、ここでは詳述しない。   In accordance with various game states such as winnings at the first and second special symbol start ports 40 and 42, and entering special game states, the main control device 30 transmits sound data and the like to the voice / lamp integrated control device ( The processing to be output to the sub-control device 53 is performed, which is also the same as in the prior art and will not be described in detail here.

以上説明した本発明の実施形態のパチンコ機10によれば、第1から第3の振分装置36、37、38によって振分けられる遊技球の挙動を目で追う視覚的面白さが得られ、また一連の振分装置によって振分けられた下流には、第1特別図柄始動口40、普通図柄作動ゲート41、作動口43といった、遊技者にとって有利な遊技状態を導く入球口および作動ゲートが設けられているので、第1振分装置36に入るか否かがまず遊技者の一大関心事となり、さらに、振分装置36に入球した後も、どこに振分けられるか、ハラハラしながら目で追うことになり、ゲームの興趣が高まる。さらに、第1、第2特別図柄始動口40、42に入球した際には当否抽選に伴って特別図柄表示装置48、演出図柄表示装置33aが変動表示されるので、変動表示を見る視覚的楽しみも味わうことができる。本発明でセンターケース中央に設ける表示装置は、特別図柄表示装置でも演出図柄表示装置でもよいが、本実施例のように、演出図柄表示装置33aを特別図柄表示装置48と別に設け、センターケース中央に配置することにより、より変化に富んだ表示の演出が可能となり、視覚的楽しみが増す。また、第1から第3までの振分装置36、37、38および演出図柄表示装置33a等をセンターケース35と一体の部材として遊技盤22の中央に配置することにより、遊技者の興味を引き付け易く、また、遊技球や表示画面の動きを一目で把握し易い構成となっている。   According to the pachinko machine 10 according to the embodiment of the present invention described above, the visual fun following the behavior of the game balls distributed by the first to third distribution devices 36, 37, 38 can be obtained. Downstream distributed by a series of sorting devices, a first special symbol starting port 40, a normal symbol operating gate 41, and an operating port 43 are provided with a ball entrance and an operating gate for leading a gaming state advantageous to the player. Therefore, whether or not to enter the first sorting device 36 is a major concern of the player first, and further, after entering the sorting device 36, follow the eyes while wondering where to be sorted As a result, the interest of the game will increase. Further, when entering the first and second special symbol start openings 40 and 42, the special symbol display device 48 and the production symbol display device 33a are displayed in a variable manner in accordance with the winning / losing lottery. You can also enjoy the fun. The display device provided at the center of the center case in the present invention may be a special symbol display device or an effect symbol display device. However, as in the present embodiment, the effect symbol display device 33a is provided separately from the special symbol display device 48, and the center case center. By arranging in the position, it is possible to produce a display with more variety, and visual enjoyment increases. Further, by arranging the first to third distribution devices 36, 37, 38 and the production symbol display device 33a as a member integrated with the center case 35 in the center of the game board 22, it attracts the player's interest. It is easy to grasp the movement of the game ball and the display screen at a glance.

また、第1振分装置36を経なくても、開口39bから第2振分装置37へ、あるいは、開口39dから第3振分装置38へ入球することも可能なので、遊技に意外性が生じる。   Further, since it is possible to enter the ball from the opening 39b to the second sorting device 37 or from the opening 39d to the third sorting device 38 without going through the first sorting device 36, the game is unexpected. Arise.

なお、本実施例では、第1振分装置36と第2振分装置37の間に球通路39a、第1振分装置36と第3振分装置38の間に球通路39c、第2振分装置37と作動口43の間に球通路39e、第3振分装置38と作動口43の間に球通路39fを、それぞれ関係する流入口や流出口と接近して設け、また、第1特別図柄始動口40、普通図柄作動ゲート41、作動口43を、それぞれ関係する流出口または開口と接近して設けることにより、振分装置に入球した遊技球は最終的には、第1特別図柄始動口40、普通図柄作動ゲート41、作動口43のいずれかに振分けられることになっている。このため、振分装置に入ったものの何も起こらなくて遊技者ががっかりすることがない。また、遊技球が振分装置に入球すること自体が有利なこととして遊技者に認識される。これにより、一連の振分装置に対する遊技者の関心が高まり、遊技の面白みが増すという利点がある。さらに、振分装置間の関係が、視覚的に遊技者にとって分かりやすくなるという利点もある。一方、第1振分装置36の第1流出口36bと対向させてその下方位置に第2振分装置37の流入口37aを、第1振分装置36の第2流出口36cと対向させてその下方位置に第3振分装置38の流入口38aを、第2振分装置37の第1流出口37bと対向させてその下方位置に作動口43を、第2振分装置37の第2流出口37cと対向させてその下方位置に第1特別図柄始動口40を、第3振分装置38の第1流出口38bと対向させてその下方位置に作動口43を、第3振分装置38の第2流出口38cと対向させてその下方位置に普通図柄作動ゲート41を配設する構成は同じであるが、球通路39a、39c、39e、39fを設けないか、または、球通路と関係する流入口および流出口との間に間隔をあける、第1特別図柄始動口40、作動口43、普通図柄作動ゲート41と関係する流出口や開口との間に間隔をあけるなどによって、上流側の流出口から、それぞれの流出口と対向する流入口および第1特別図柄始動口40、作動口43、普通図柄作動ゲート41へは、入球し易いが、必ずしも入球するとは限らない構成とすることもできる。この構成とした場合には、遊技の意外性を高めることができる。   In this embodiment, the ball passage 39a is provided between the first distribution device 36 and the second distribution device 37, and the ball passage 39c is provided between the first distribution device 36 and the third distribution device 38. A ball passage 39e is provided between the distribution device 37 and the operation port 43, and a ball passage 39f is provided between the third distribution device 38 and the operation port 43 in close proximity to the associated inlet and outlet, respectively, and the first By providing the special symbol starting port 40, the normal symbol operating gate 41, and the operating port 43 close to the related outlets or openings, the game balls that have entered the sorting apparatus are finally the first special balls. The design starting port 40, the normal design operating gate 41, and the operating port 43 are allotted. For this reason, nothing enters the sorting device and the player is not disappointed. Further, the player recognizes that it is advantageous for the game ball to enter the sorting device itself. Thereby, there is an advantage that the player's interest in the series of distribution devices is increased, and the fun of the game is increased. Further, there is an advantage that the relationship between the sorting devices is visually easy to understand for the player. On the other hand, the inflow port 37a of the second distribution device 37 is opposed to the second outflow port 36c of the first distribution device 36 at a position below the first outflow port 36b of the first distribution device 36. The inflow port 38a of the third distribution device 38 is opposed to the first outflow port 37b of the second distribution device 37 in the lower position, the operation port 43 is disposed in the lower position, and the second of the second distribution device 37. The first special symbol starting port 40 is opposed to the outlet 37c and the lower position thereof is opposed to the first outlet port 38b of the third distribution device 38, and the operation port 43 is disposed therebelow and the third distribution device. 38, the normal design operation gate 41 is disposed in the lower position facing the second outlet 38c, but the ball passages 39a, 39c, 39e, 39f are not provided, or First special design with a gap between the related inlet and outlet The inlets facing the respective outlets and the first special outlets are separated from the outlets on the upstream side by, for example, a gap between the outlets and openings related to the moving port 40, the operating port 43, and the normal symbol operating gate 41. Although it is easy to enter the symbol starting port 40, the operating port 43, and the normal symbol operating gate 41, it may be configured not to necessarily enter the ball. In this configuration, the unexpectedness of the game can be enhanced.

従来の弾球遊技機では、通常、特別遊技に至る過程が一通りであるが、本実施形態のパチンコ機10は、第1特別図柄始動口40または第2特別図柄始動口42に入球することによって行われる当否抽選が当選することによっても特別遊技状態となり、特定入球装置44に入球した遊技球が特定領域46を通過することによっても特別遊技状態となるので、特別遊技に至る過程に多様性があり、ゲーム性が向上している。なお、本実施形態では、特別遊技の際に開口する特別入球口に相当する入球口を大入賞口45のみとし、特別図柄当否抽選が当選することによっても、遊技球が特定領域46を通過することによっても同一の特別入球口たる大入賞口45が開口する構成とした。これにより、遊技盤22上に占める大入賞口45のスペースを節約することができる。一方、当否抽選が当選することによって開口する特別入球口と、遊技球が特定領域46を通過することによって開口する特別入球口を別個に設けることもできる。その場合、遊技盤22上のスペースは多く必要となるが、2つの特別入球口を別々に開口させることができるので、時には同時に開口する場合もあり、ゲーム性が向上する。   In conventional ball game machines, the process leading to a special game is usually one, but the pachinko machine 10 of the present embodiment enters the first special symbol start port 40 or the second special symbol start port 42. The special game state is also achieved by winning or failing lottery performed, and the special game state is also obtained when the game ball entering the specific ball entry device 44 passes through the specific area 46. There is a variety of games, and the game is improving. Note that in this embodiment, the game entrance ball has a specific area 46 even when the special entrance / exit lottery is won by setting the entrance entrance corresponding to the entrance entrance opening in the case of a special game to be only the big winning entrance 45. The large winning opening 45 that is the same special entrance is also opened by passing. Thereby, it is possible to save the space of the special winning opening 45 occupying on the game board 22. On the other hand, it is possible to separately provide a special entrance opening that is opened when the winning lottery is won and a special entrance opening that is opened when the game ball passes through the specific area 46. In that case, a lot of space on the game board 22 is required, but since the two special entrances can be opened separately, sometimes they may be opened at the same time, and the game performance is improved.

また、本実施形態では、普通図柄表示装置49が設けられているので、普通図柄の変動表示による視覚的面白さも同時に楽しむことができる。また、普通図柄作動ゲート41を遊技球が通過することによって行われる当否抽選が当選すると開放する羽根部材42aは、普通入賞口等に設けてもよいが、本実施形態では、第2特別図柄始動口42に設けることにより、遊技の流れをさらに劇的なものとしている。   Further, in the present embodiment, since the normal symbol display device 49 is provided, it is possible to simultaneously enjoy the visual fun by the normal symbol variation display. Further, the blade member 42a that is opened when a winning lottery performed by passing a game ball through the normal symbol operating gate 41 is won may be provided at a normal winning opening or the like, but in the present embodiment, the second special symbol is started. By providing the mouth 42, the flow of the game is further dramatic.

本実施形態では、3つの振分装置を使用したが、作動口43の上流(球通路39e、39fの下流)に第4の振分装置を配置して、球通路39eや39fを通った遊技球が必ず作動口43に入る構成ではなく、球通路39eや39fを通っても、第4の振分装置によって振分けられることにより、遊技球が作動口43に入らない場合があるように構成してもよい。このような構成とすることにより、遊技球の動きにさらに変化が生じ、面白みが増す。   In this embodiment, three sorting devices are used. However, a game that passes through the ball passages 39e and 39f by arranging a fourth sorting device upstream of the operation port 43 (downstream of the ball passages 39e and 39f). The ball is not necessarily configured to enter the operation port 43, and the game ball may not enter the operation port 43 by being distributed by the fourth distribution device even when passing through the ball passages 39 e and 39 f. May be. By adopting such a configuration, the movement of the game ball is further changed and the fun is increased.

本発明の1実施形態におけるパチンコ機10の外観斜視図である。1 is an external perspective view of a pachinko machine 10 according to an embodiment of the present invention. 本発明の1実施形態におけるパチンコ機10の背面図である。It is a rear view of the pachinko machine 10 in one embodiment of the present invention. 本発明の1実施形態における遊技盤22の正面図である。It is a front view of game board 22 in one embodiment of the present invention. 本発明の1実施形態におけるパチンコ機10の電気的構成を示したブロック図である。It is the block diagram which showed the electrical structure of the pachinko machine 10 in one Embodiment of this invention. 本発明の1実施形態における、通常状態、時短状態、確率変動状態の各々の遊技状態における特徴を示した図である。It is the figure in 1 embodiment of this invention which showed the characteristic in each game state of a normal state, a time-short state, and a probability fluctuation state. 本発明の1実施形態における、主制御装置30で実行される処理のうち、メイン処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows a main process among the processes performed with the main controller 30 in one Embodiment of this invention. 本発明の1実施形態における、主制御装置30で実行される処理のうち、入賞確認処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows a prize confirmation process among the processes performed with the main controller 30 in one Embodiment of this invention. 本発明の1実施形態における、主制御装置30で実行される処理のうち、当否判定処理1を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the success / failure determination process 1 among the processes performed by the main controller 30 in one Embodiment of this invention. 本発明の1実施形態における、主制御装置30で実行される処理のうち、図8の処理に続いて行われる当否判定処理1を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the success / failure determination process 1 performed subsequent to the process of FIG. 8 among the processes performed by the main controller 30 in one Embodiment of this invention. 本発明の1実施形態における、主制御装置30で実行される処理のうち、図8の処理に続いて行われる当否判定処理1を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the success / failure determination process 1 performed subsequent to the process of FIG. 8 among the processes performed by the main controller 30 in one Embodiment of this invention. 本発明の1実施形態における、主制御装置30で実行される処理のうち、特別遊技処理1を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the special game process 1 among the processes performed with the main controller 30 in one Embodiment of this invention. 本発明の1実施形態における、主制御装置30で実行される処理のうち、特別遊技処理2を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the special game process 2 among the processes performed by the main controller 30 in one Embodiment of this invention.

符号の説明Explanation of symbols

パチンコ機(弾球遊技機)…10
遊技盤…22
主制御装置…30
演出図柄制御装置(サブ制御装置)…33
演出図柄表示装置…33a
特別図柄表示装置…48
普通図柄表示装置…49
振分装置…36、37、38
流入口…36a、37a、38a
流出口…36b、36c、37b、37c、38b、38c
第1特別図柄始動口…40
第2特別図柄始動口…42
普通図柄作動ゲート…41
作動口…43
特定入球装置…44
特定領域…46
羽根部材…42a、44b
特別図柄保留記憶表示装置…50
普通図柄保留記憶表示装置…51
Pachinko machine (ball game machine) ... 10
Game board ... 22
Main controller ... 30
Production design control device (sub control device) ... 33
Production symbol display device 33a
Special symbol display device ... 48
Normal symbol display device ... 49
Sorting device ... 36, 37, 38
Inlet ... 36a, 37a, 38a
Outlet: 36b, 36c, 37b, 37c, 38b, 38c
First special symbol starting port ... 40
2nd special symbol starting port ... 42
Normal design gate ... 41
Working port ... 43
Specific entry device ... 44
Specific area ... 46
Blade member 42a, 44b
Special symbol storage device ... 50
Normal symbol storage and display device ... 51

Claims (5)

遊技盤上に、作動口と、該作動口に遊技球が入球すると羽根部材を開放する特定領域を備えた特定入球装置と、
遊技球が入球することで当否抽選を行うための当否乱数が抽出される始動口と、
前記当否抽選の抽選結果を報知する表示装置と、
遊技者にとって有利な特別遊技を実行するための1つまたは複数の特別入球口と、を備え、
前記特定入球装置に入球した遊技球が前記特定領域を通過した場合又は、前記当否抽選に当選した場合に前記特別入球口を開放して前記特別遊技を実行する弾球遊技機において、
前記遊技盤上に、遊技球が入球する流入口と、択一的に遊技球を放出する第1流出口および第2流出口とを備えた第1から第3の振分装置をさらに備え、
前記第1振分装置の第1流出口および第2流出口に対向してその下方位置に、前記第2振分装置および第3振分装置の流入口がそれぞれ配設され、
前記第2振分装置および第3振分装置の第1流出口に対向してその下方位置に、前記作動口が配設され、
前記第2振分装置または第3振分装置のいずれか一方の第2流出口に対向してその下方位置に、前記始動口が配設されたことを特徴とする弾球遊技機。
On the game board, a specific entrance device provided with an operation port, and a specific area that opens the blade member when a game ball enters the operation port,
A starting port from which a random number for winning / failing lottery is extracted by entering a game ball;
A display device for notifying the lottery result of the success / failure lottery;
One or more special entrances for performing special games advantageous to the player,
In a ball game machine that opens the special entrance and executes the special game when a game ball that has entered the specific entrance device passes through the specific area, or when the winning lottery is won,
The game board further includes first to third distribution devices each having an inlet for entering a game ball and first and second outlets for alternatively releasing the game ball. ,
Opposite the first outlet and the second outlet of the first distribution device, the inlets of the second distribution device and the third distribution device are respectively disposed at positions below the first outlet and the second outlet.
The working port is disposed at a position below the first outlet of the second and third sorting devices opposite to the first outlet.
A bullet ball game machine characterized in that the start port is disposed at a position below the second outflow port of either the second distribution device or the third distribution device.
前記遊技盤上に、遊技球が入球するごとに当否抽選を行うための当否乱数が抽出され、該当否抽選が当選することによって入賞口の羽根部材が開く作動ゲートをさらに備え、
前記第2振分装置、第3振分装置のうち、第2流出口に対向してその下方位置に前記始動口を配置した振分装置でない振分装置の第2流出口に対向してその下方位置に、該作動ゲートが配設されたことを特徴とする請求項1に記載の弾球遊技機。
On the game board, each time a game ball enters the game, a winning random number for performing a lottery determination is extracted, and further provided with an operation gate that opens the blade member of the winning opening when the corresponding lottery wins,
Of the second sorting device and the third sorting device, facing the second outflow port of the sorting device that is not the sorting device that faces the second outflow port and that has the start port arranged at the lower position thereof. 2. The ball game machine according to claim 1, wherein the operation gate is disposed at a lower position.
前記遊技盤上に、前記表示装置を囲むセンターケースを更に備え、
該センターケース中央上部に前記第1振分装置、該センターケース左部に前記第2振分装置、該センターケース右部に前記第3振分装置の配置で第1から第3の振分装置を設けたことを特徴とする請求項1または2に記載の弾球遊技機。
A center case surrounding the display device is further provided on the game board,
The first to third sorting devices are arranged in such a manner that the first sorting device is arranged at the upper center of the center case, the second sorting device is placed at the left part of the center case, and the third sorting device is arranged at the right part of the center case. The bullet ball game machine according to claim 1, wherein the ball game machine is provided.
前記表示装置、前記第1から第3までの振分装置が、前記センターケースと一体となっていることを特徴とする請求項3に記載の弾球遊技機。   4. The bullet ball game machine according to claim 3, wherein the display device and the first to third sorting devices are integrated with the center case. 前記第2振分装置および第3振分装置の流入口へは、前記第1振分装置の第1または第2流出口から放出された遊技球だけでなく、他の経路からも入球可能に構成されたことを特徴とする請求項1乃至4のいずれかに記載の弾球遊技機。   The inflow ports of the second distribution device and the third distribution device can be entered not only from the game balls released from the first or second outflow port of the first distribution device but also from other routes. The bullet ball game machine according to claim 1, wherein the ball game machine is configured as described above.
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