JP2007503138A - Hsdpa通信用の方法、基地局、リモート局及びシステム - Google Patents

Hsdpa通信用の方法、基地局、リモート局及びシステム Download PDF

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Abstract

本発明は、HSDPA 3GPP TDD通信をスケジューリングするための方法、基地局122、リモート局118及びシステム100に関する。基地局はリモート局からのチャネル品質情報を受けるため、リソースをリモート局に割り当てる。リモート局に割り当てられるリソースは、上位レイヤのデータを含まない。基地局におけるスケジューラは、リモート局をスケジューリングし、データ伝送に適用されるべきチャネルコーディング及び/又は変調を決定するため、チャネル品質情報を使用する。メカニズムは、HS−DSCHで伝送されるデータが上位レイヤに伝送されないことを保証するために提供される。これにより、改善されたスケジューリング及び改善された通信システムの性能を可能にするチャネル品質情報を取得する便利な方法が提供される。

Description

本発明は、符号分割多元接続(Code Division Multiple Access)システムに関し、特に、(排他するものではないが)パケットデータサービスを利用し、HSPDA(High Speed Down Link Packet Access)を利用した第三世代のパートナーシッププロジェクト(3GPP:3rd Generation Partnership Project)システムのようなワイヤレスCDMAシステムに関する。
インターネットアプリケーションにおける成長のため、パケット交換ワイヤレスデータサービスの要求が益々増えてきている。これらのデータサービスが伝達される典型的なチャネルは、無線チャネルである。増加する数の周波数帯域で利用可能な無線チャネルが存在する。特定の関心のある周波数帯域は、(約2GHzの周波数での)IMT−2000周波数帯域である。この周波数帯域は、WCDMA(Wideband Code Division Multiple Access)技術を使用してデータサービスのデリバリのために使用される。この周波数帯域で使用される場合があるWCDMA技術は、周波数分割複信(Frequency Division Duplex)技術及び時間分割複信(Frequency Division Duplex)技術である。無線チャネルの公知の特徴は、マルチパス伝播である。送信機からの無線波は、受信機への複数のパスを同時にとる場合がある。これらマルチプルパスは、周囲における様々なオブジェクトから反射する無線波のために可能性がある。これらの反射を引き起こすオブジェクトは、静止又は移動するもののいずれかであり(たとえば、無線波は、移動する自転車から反射する場合がある)、確かに、受信機は、静止型又は移動型のいずれかである場合がある。これらの無線波は、(重ね合わせの原理により)受信機で結合される。この結合は、建設的又は破壊的のいずれかである場合がある。破壊的な結合は、受信機で小さな信号となり、建設的な結合は、受信機で大きな信号となる。
受信機が移動するか、又は受信機の周囲が移動するとき、受信機は、受信機は、建設的及び破壊的な干渉のゾーンに次第に入る。かかるように、受信機での信号強度は、上下に衰える。このフェージングは、モバイルデータの伝送の問題となる可能性がある。
フェージングの問題を克服ための様々な対策がある。フェージングの間に生じるエラーを訂正するために前方誤り訂正(Forward Error Correction)を利用することが可能である。一般に、前方誤り訂正は、誤りが一様に分布されるのを必要とする。これは、インターリーブを使用して達成される。インターリーバの深さは、チャネルの深さの関数であり、高速チャネルについて、小さなインターリーブの深さが利用される場合があり、低速チャネルについて、大きなインターリーブの深さが必要とされる。低速チャネルについて、大きなインターリーブの深さに関連する遅れは、その使用を禁止する。
送信機にとって、最悪のケースのフェージングの深さを想定したその送信電力に基礎を置くことが可能である。この対策は、送信電力の浪費である。
パケットデータサービスがフェージング無線チャネルにわたり送信されるときに有効な対策は、マルチユーザダイバーシチを利用することである。マルチユーザダイバーシチは、サービスを同時に全て要求している複数のユーザが存在するときに利用される場合がある。送信機がサービスしている受信機により受けるチャネル状態を知っている場合、好ましくないチャネル状態を受けているユーザに優先して好ましいチャネル状態を受けているユーザをスケジュールする場合がある。さらに、スケジューラは、誤り訂正符号化を使用しないこと、最良のチャネル状態を持つユーザに送信するときに高次の変調を使用して送信することを望む場合がある(かかる技術は、それらユーザに対する瞬間的なスループットを増加する)。
3GPPにより規定されるHSDPAシステムでは、送信機はノードB(基地局)であり、受信機はUE(ユーザ装置、すなわち「リモート局」)である。3GPPにより規定されたHSDPAシステムは、幾つかのやり方でマルチユーザダイバーシチを利用する。
・適用される誤り訂正符号化及び変調の量は、(適応変調及び符号化:AMC)送信の間で変動される場合がある。
・スケジューリング機能は、ノードBに位置される。このネットワークエレメントは、スケジューリング機能が分類的に位置される場所であるRNC(無線ネットワークコントローラ)よりも短いUEへの往復遅延値を有する。ノードBは、好ましいチャネル状態を受けているスケジュールにユーザを常に選択するように試みる場合がある。
・UEリポートは、ノードBに直接的にチャネル品質をリポートし、ノードBがチャネル品質に基づいてスケジューリングの判定をなすのを可能にする。
3GPPは、FDD(周波数分割複信)モードとTDD(時間分割複信)モードの両者についてHSDPAを規定している。両方の動作モードでは、UEからノードBにチャネル品質の評価が供給されるメカニズムが存在する。
FDDでは、アップリンク及びダウンリンクで連続して実行される専用のチャネルが存在する。UEは、ダウンリンクチャネルでの測定を行い、これらの測定を連続してアップリンクに報告する(この場合、報告の周期はネットワークにより規定される)。このシステムは、ノードBがUEからのチャネル品質情報で連続して更新されるという利点を有する。このシステムの問題点は、これら専用チャネルが維持される必要があることであり、これら専用チャネルは、乏しい電力及びコードのリソースを消費する。
TDDでは、(ネットワークにより維持される専用チャネルがHSDPAの機能において何らの目的にも給せず、何れのケースにおいても問題にならない量の物理的なリソースを消費するために構成される場合があるという意味で)専用チャネルについては用件が存在しない。データベアリングリソース(HS-DSCH:High Speed Downlink Shared Channel)は、TDD HSDPAに割り当てられており、シェアドアップリンクチャネル(HS-SICH:High Speed Shared Information Channel)が自動的に割り当てられる。このアップリンクチャネルは、HS−DSCHの許可及びチャネル品質の指示を搬送する。このシステムの利点は、リソースを消費する専用チャネルは、維持される必要がないことである。問題点は、チャネル品質情報がまれにノードBにおけるスケジューラにより受信されることである。
チャネル品質情報のリポートのTDD方法は、所定のトラフィックモデル及び割り当て方式で良好に機能することができる。すなわち、ストリーミングトラフィックモデルが使用されるとき、それぞれのUEは、リソースで連続して割り当てられる(及び、ノードBはチャネル品質リポートを連続して受信する)。しかし、ストリーミングトラフィックモデルは、(最小の割り当てのドリップフィード“drip-feed”がストリームを維持するために必要とされるために)マルチユーザダイバーシチの利用に理想的に適していない。
チャネル品質情報を得るためのノードBにより適合される方策は、ノードBについてUEからのチャネル品質リポートを明示的に要求することである。このチャネル品質要求のメッセージは、小さい場合があり、全体のシステムのスループットに些細な影響を有する。ノードBは、適応型変調及び符号化、高速スケジューリング及び先に示された他の技術を利用することで、マルチユーザダイバーシチの利益を得るために戻されたチャネル品質リポートを使用する。
UEからチャネル品質情報リポートを明示的に要求するための方法が提案されている。しかし、これらチャネル品質情報を要求する方法は、3GPPへの補正を必要とし、これらチャネル品質情報の要求がノードBによりどのようにスケジュールされるか、又はUEがUEに戻されることとなるチャネル品質情報をどのように導出するかを提案していない。
したがって、上述された問題点を解消するHSDPA通信が必要とされている。
本発明の第一の態様によれば、請求項1記載のHSDPA通信のための方法が提供される。本発明の第二の態様によれば、請求項31記載のHSDPA通信のための基地局が提供される。本発明の第三の態様によれば、請求項32記載のHSDPA通信のためのリモート局が提供される。本発明の第四の態様によれば、請求項34記載のHSDPA通信のためのシステムが提供される。本発明の第五の態様によれば、請求項36記載のチャネル伝播情報を判定するための方法が提供される。本発明の第六の態様によれば、請求項52記載のチャネル伝播情報を判定するための装置が提供される。
ここで、添付図面を参照して、例示を通して、本発明の実施の形態を組み込んだ通信システムにおけるHSDPAスケジューリングのための1方法、システム、基地局及びリモート局が記載される。
図1を参照して、典型的な標準のUMTS(Universal Mobile Telecommunications System)無線アクセスネットワーク(UTRAN)システム100は、端末/ユーザ装置領域(terminal/user equipment domain)110、UMTS地上波無線アクセスネットワーク領域(UMTS Terrestrial Radio Access Network domain)120、及びインフラストラクチャ領域(infrastructure domain)130を有するものとして便宜上考えられる。
端末/ユーザ装置領域110では、端末装置(TE)112は、有線又は無線インタフェースRを介してモバイル装置(ME)114に接続される。ME114は、ユーザサービスアイデンティティモジュール(USIM)116にも接続される。ME114及びUSIM116は、共に、ユーザ装置(UE)118として考慮される。UE118は、無線インタフェースUuを介して無線アクセスネットワーク領域120におけるノードB(基地局)122にデータを伝達する。無線アクセスネットワーク領域120では、ノードB122は、インタフェースIubを介して無線ネットワークコントローラ(RNC)124と通信する。RNC124は、インタフェースIurを介して他のRNC(図示せず)と通信する。ノードB122及びRNC124は、共に、UTRAN126を形成する。RNC124は、インタフェースIuを介してコアネットワーク領域130におけるサービングGPRSサービスノード(SGSN:Serving GPRS Service Node)132と通信する。コアネットワーク領域130では、SGSN132は、インタフェースGnを介してゲートウェイGPRSサポートノード134と通信し、SGSN132及びGGSN134は、インタフェースGr及びインタフェースGcをそれぞれ介して、ホームロケーションレジスタ(HLR)サーバ136と通信する。GGSN134は、インタフェースGiを介してパブリックデータネットワーク138と通信する。
したがって、エレメントRNC124、SGSN132及びGGSN134は、図1に示されるように、無線アクセスネットワーク領域120及びコアネットワーク領域130にわたり分割される、(それぞれのソフトウェア/ハードウェアプラットフォームで)ディスクリート及び個別のユニットとして慣習的に提供される。
RNC124は、様々なノードB122のリソースの制御及び割り当てに役割を果たすUTRANエレメントである。典型的に50から100のノードBが1つのRNCにより制御される場合がある。また、RNCは、エアインタフェースにわたるユーザトラフィックの信頼できるデリバリを提供する。RNCは、(インタフェースIurを介して)互いに通信する。
SGSN132は、セッションコントロール及びHLRへのインタフェースの役割を果たすUMTSコアネットワークエレメントである。SGSNは、個々のUEのロケーションのトラックを保持し、セキュリティ機能及びアクセス制御を実行する。SGSNは、多くのRNCのための大型の集約化されたコントローラである。
GGSN134は、(たとえばインターネットサービスプロバイダ−ISPといった)コアパケットネットワーク内でユーザデータを集めて、最後の目的地にトンネリングする役割を果たすUMTSコアネットワークエレメントである。
かかるUTRANシステム及びその動作は、第三世代のパートナーシッププロジェクトの技術仕様のドキュメント 3GPP TS 25.401、3GPP TS 23.060、及び関連するドキュメントに記載されており、www.3gpp.orgの3GPPウェブサイトから入手することができ、ここでは更に詳細に記載されない。
パケットデータサービスがフェージングしている無線チャネルにわたり送信されるときに有効な方策は、マルチユーザダイバーシチを利用することである。マルチユーザダイバーシチは、サービスを同時に要求している多数のユーザが存在するときに利用される場合がある。サービスしている(serving)受信機が受けるチャネル状態を送信機が知っている場合、好ましくないチャネル状態を受けているユーザに優先して好ましいチャネル状態を受けているユーザをスケジューリング(scheduling)する場合がある。さらに、スケジューラは、最良のチャネル状態でユーザに送信するとき、少ない誤り訂正符号化を使用するか、又は高次の変調を使用して送信するのを望む場合がある(かかる技術は、それらのユーザへの瞬間的なスループットを増加する)。
3GPPにより規定されるHSDPAシステムでは、送信機はノードBであり、受信機はUEである。3GPPにより規定されるHSDPAシステムは、幾つかのやり方でマルチユーザダイバーシチを利用する。
・適用される誤り訂正符号化及び変調の量は、送信(適応型の変調及び符号化:AMC)の間で変動する場合がある。
・スケジューリング機能は、ノードBに位置される、このネットワークエレメントは、スケジューリング機能が分類的に位置されるRNCよりもUEに対して短い往復遅延を有する。ノードBは、好ましいチャネル状態を受けているユーザをスケジュールに入れるために常に選択するのを試みる。
・UEは、ノードBに直接的にチャネル品質を報告し、ノードBがチャネル品質に基づいてスケジューリングの判定をなすことを可能にする。
マルチユーザダイバーシチ及び適応型の変調及び符号化の動作原理は、図2に示されている。この図では、以下が示される。2つのUE(UE1及びUE2)でのそれぞれの信号強度210及び220、どちらのUEがサービスすべきかに関するノードBの選択、及び、ノードBが選択されたUEをサービス可能な効率的なデータレート(なお、UEへの変調及び符号化を変えることで、ノードBはこのデータレートを変える)。
なお、一般に、ノードBが潜在的にサービスする多くのUEが存在し、ノードBは、いずれかの時間の瞬間でこれら多くのUEの幾つかをスケジュールする場合がある。しかし、動作原理は依然として同じであり、ノードBは、最も好ましいチャネル状態でUEにサービスしようとし、最高の可能なデータレートでUEにサービスしようとする。
3GPPは、FDDモード及びTDDモードの両者についてHSDPAを規定している。両方の動作モードでは、チャネル品質の評価がUEからノードBに供給されるメカニズムが存在する。
FDDでは、アップリンク及びダウンリンクで連続的に実行する専用チャネルが存在する。UEは、ダウンリンクチャネルで測定を行い、これらの測定をアップリンクで連続的にリポートする(この場合、リポート周期は、ネットワークにより規定されている)。このシステムは、ノードBがUEからのチャネル品質情報で連続的に更新されるという利点を有する。このシステムの問題点は、これら専用のチャネルが維持される必要があることであって、これら専用チャネルは、乏しい電力及びコードリソースを消費する。
TDDでは、(ネットワークにより維持される専用チャネルがHSDPAの機能において何らの目的にも役割を果たさず、何れかのケースにおいても問題にならない量の物理的なリソースを消費するために構成される場合があるという意味で)専用チャネルについては用件が存在しない。データベアリングリソース(HS-DSCH:High Speed Downlink Shared Channel)がTDD HSDPAに割り当てられるとき、シェアドアップリンクチャネル(HS-SICH:High Speed Shared Information Channel)が自動的に割り当てられる。このアップリンクチャネルは、HS−DSCHの許可及びチャネル品質の指示を搬送する。このシステムの利点は、リソースを消費する専用チャネルは、維持される必要がないことである。問題点は、チャネル品質情報がまれにノードBにおけるスケジューラにより受信されることである。
チャネル品質情報のリポートのTDD方法は、所定のトラフィックモデル及び割り当て方式で良好に機能することができる。すなわち、ストリーミングトラフィックモデルが使用されるとき、それぞれのUEは、リソースで連続して割り当てられる(及び、ノードBはチャネル品質リポートを連続して受信する)。しかし、ストリーミングトラフィックモデルは、(最小の割り当てのドリップフィード“drip-feed”がストリームを維持するために必要とされるために)マルチユーザダイバーシチの利用に理想的に適していない。
チャネル品質情報を得るためのノードBにより適合される方策は、ノードBについてUEからのチャネル品質のリポートを明示的に要求することである。このチャネル品質要求のメッセージは、小さい場合があり、全体のシステムのスループットに些細な影響を有する。ノードBは、適応型変調及び符号化、高速スケジューリング及び先に示された他の技術を利用することで、マルチユーザダイバーシチの利益を得るために戻されたチャネル品質リポートを使用する。
図3には、TDD HSDPAサイクルが例示されている。この図は、TDD HSPDAサイクルで使用されるチャネル、HS−SCCH(High Speed Shared Control Channel)、HS−DSCH(High Speed Downlink Shared Channel)及びHS−SICH(High Speed Shared Information Channel)の間の関係を示している。ノードBは、コード及びタイムスロットの数、変調方式、HARDプロセスID等のような割り当て情報を含むHS−SCCHパケット310を送信する。ノードBは、1以上の物理チャネルからなるHS−DSCHパケット320を連続して送信し、これらの物理チャネルは、上位レイヤ、又はMAC−hs(Medium Access Control for HS-DSCH)、サービスデータユニット(SDU:Service Data Units)の形式でユーザデータを搬送する。UEは、HS−SICHパケット330でHS−DSCH送信に応答する。HS−SICHは、成功の指示を搬送し、又はさもなければ、HS−DSCH送信及びチャネル品質リポートの指示を搬送する。ノードBは、その後のHS−SCCHパケット340で開始する後続するHSDPAサイクルをスケジュールするため、HS−SICHに戻される情報を使用する。
HSDPA UEは、ハイブリッドARQの実現のためのメモリを含む(この場合、再送信は、最初の送信と結合される)。このメモリは、HARQバッファメモリと一般に呼ばれる。UEにより実現される全体のメモリ量は、UEの能力としてネットワークにUEにより合図される。ネットワークは、多数のハイブリッドARQプロセスの間でこのメモリを分割するためにUEに合図することができる。UEへのデータ送信のパイプラインを可能にするため(マルチプルHARQプロセスの実現は当業者にとってHSDPAにおける公知の技術である)、ネットワークがこのメモリを区分することを望む場合がある。メモリは、均等な量又は不均等な量に区分される場合がある。ノードBは、データがこのメモリに追加されるべきか、データがこのメモリを上書きするべきかをUEに指示する。データは、通常、再送信があるときにメモリに追加される。データは、通常、データブロックが正しく受信されたとき、又はノードBが再送信を失敗したとき(たとえば、データブロックを送出する試みの最大数に到達したか又は超えた場合)のいずれかで、このメモリを上書きする。
図4は、ノードBが連続するフレームにおいてUEをスケジューリングするケースで、時間領域における2つのHARQプロセスを使用したパイプライン動作を示している。2つの送信フレーム410及び420がこの図では示されているが、HSDPA動作は連続的であって、フレームはこの図で例示されるフレームの前後の両方で送信される場合があることを理解されたい。この図で示されるように、ノードBは、割り当て情報をHS−SCCHにおけるUEに送出する。HS−DSCHは、UEにその後に送出される。ACK/NACK(ACKnowledge/No ACKnowledge)リポートは、上述されたHS−SCCHに関連するHS−SICHリポートで送出される。HSSICHで送信されるチャネル品質情報(CQI)は、HS−SICHのちょうど前に生じたHS−DSCHリソースに基づいている。HS−SCCH、HS−DSCH及びHS−SICHに関連する詳細なタイミング及びルールは、当業者により理解されるであろう。なお、この図は、「古典的な」HSPDA動作を示しており、UE HARQバッファメモリが幾つかのHARQプロセスに均等(このケースでは2つ)に区分され、これらのHARQプロセスはユーザデータの送信について使用される。
図5は、連続するフレームで送信されるデータがないときのHSDPA動作を示している。1つのHARQプロセス510がこの図では示されている。連続するHS−DSCHの割り当てがなく、アクティブな2つのHARQプロセスがあるとき、HS−SICHパケットに戻されるチャネル品質情報は、図4に示されるよりも前のHS−DSCHに関連する。HS−SCCH、HS−DSCH及びHS−SICHの間のタミングの関係は、当業者により良好に理解される。
図6は、HSDPAの上位レベルのアーキテクチャ動作を示している。この図は、ネットワークサイド及びUEサイドのエンティティ(610及び620をそれぞれ)を示している。ネットワークは、RNC630及びノードB640からなる。RNC630は、無線リソースコントロール(RRC)、無線リンクコントロール(RLC)及びメディアアクセスコントロール(MAC)レイヤを有している。RNC630及びノードB640は、インタフェースにより接続される。RNC630は、制御情報によりノードB640及びUE620の動作を制御する。制御情報は、公知の「ノードBアプリケーションパート」(NBAP)プロトコルを使用してノードBに送出される。制御情報は、公知の「無線リソースコントロール」(RRC)プロトコルを使用してUEに送出される。RNC630は、MAC−hsをノードB640に送出する。ノードBにおけるMAChs650は、MAC−hsを受信し、UEをスケジュールし、HS−DSCHのための変調及び符号化を選択し、MAC−hs PDD(プロトコルデータユニット)をHS−DSCHを介してUE620に送出する。ノードB640は、HS−SCCH(Shared Control Channel for HS−DSCH)によりUE620に割り当て情報を送信し、チャネル品質情報及び成功/失敗(ACK/NACK)リポートをHS−SICH(Shared Information Channel for HS−DSCH)のUEから受ける。UEは、HS−SCCHにより規定されたHARQプロセス(660又は670)においてHS−DSCHを受ける。受信されたデータは、UEにおける上位レイヤにMAC−hs SDUのセットとして送信される。メディアアクセスコントロール(MAC)、無線リンクコントロール(RLC)及び無線リソースコントロール(RRC)。
以下の上位レイヤの処理は、MAC−hs SDUにおけるユーザデータは、UEへの内部又は外部のいずれかの場合があるアプリケーションに送出される。なお、一般に、先に示されたユーザデータは、アプリケーションデータ、上位レイヤコントロールデータ又は他のデータからなる場合がある。
UEからのチャネル品質情報のリポートを明示的に要求する方法が先に提案されている。しかし、これら前に提案されている、チャネル品質情報を要求する方法は、3GPP標準への補正を必要とし、これらチャネル品質情報の要求がノードBによりどのようにスケジュールされるか、又はUEに戻されるべきチャネル品質情報をUEがどのように導出するかを提案していない。
以下に更に詳細に説明されたように、本発明の幾つかの実施の形態は、チャネル品質情報の要求が標準に準拠した方式でノードBのスケジューラによりなされる場合があるスキームを提供し、ノードBのスケジューラがこれらチャネル品質情報の要求をスケジュールするために使用することのできる手順を提供する場合がある。このスキームでは、ノードBスケジューラは、物理的なリソースの量を指示する割り当てメッセージの送信、その物理リソースのその後の送信により、UEからのチャネル品質情報の要求を実現し、ゼロ情報ビットが物理リソースに送信される。本発明の範囲内のこの機能を実現する様々な方法があり、これらの幾つかは、UE HARQバッファメモリの区分、割り当てメッセージの指示及びゼロ情報ビットの送信に関する方法1,2,3,4及び5として以下に記載される。共通の態様は、最初に記載される。その後、方法1,2,3,4及び5の固有な態様が記載される。
スケジューリングに特に関連する本発明の実施の形態の態様は、以下のスケジューリング態様のセクションに記載される。
「共通の態様」
ここで図7を参照して、実施の形態では、ネットワークは、UE HARQバッファメモリ710を、ユーザデータの送信用のパーティション720及び730のセット、及びチャネル品質情報の要求用のパーティション740に区分する。これは、UE HARQバッファメモリ810がユーザデータの送信用のパーティション820及び830のセットの間でのみ区分される、図8に示される従来のスキームと対照的である。図7では、CQIの要求ンために必要とされるUE バッファメモリ710の量は、ユーザデータのパーティション720及び730用に使用されるバッファメモリの量に比較して小さい。望まれる場合、1を超えるパーティションがチャネル品質情報の要求のために使用されることを理解されたい。
本発明の実施の形態のスキームでは、ネットワークがチャネル品質情報のリポートを必要とするとき、トラフィックデータメッセージのためのリソースの割り当てを送出する。特に、ノードBは、小さなHARQバッファメモリのパーティション740を使用するようにUEに指示する割り当てメッセージを送出する。基地局は、空のデータブロックであるトラフィックデータメッセージを続いて送出する。ノードBにより続いて送信される空のデータブロックは、この小さなパーティション740でUEにより一時的に記憶される。UEは、(空のデータブロックが正しく受信されたか否かを示す)チャネル品質情報のリポート及び送信されたブロックに関するACK/NACKリポートにより応答する。したがって、UEは、トラフィックデータメッセージを受信するのに応答してチャネル品質情報のメッセージを送信する。新たなスキームでは、ノードBは、小さなHARQパーティションへのデータブロックの送信を失敗する、ノードBは、チャネル品質情報のリポートを使用し、より大きなUEのメモリパーティション720及び730への将来の送信をスケジューリングするため、ACK/NACKフィールドの状態を使用する場合がある。
図9では、本発明の実施の形態に係るチャネル品質リポートを要求するため、ノードBにより行われるステップが例示されている。ステップ910では、MAC−hsヘッダが形成され、トランスポートブロックは、データ又はパディングで満たされる。ステップ920では、ノードBは、HS−SCCHで送信された(当業者により理解されるような)NDI(New Data Indicator)ビットを切替えることで、UEがHS−SCCHを受信したとき、(先に記載されたCQI要求のパーティションを占める)既存のCQI要求プロセスが中止されたことをUEに合図する。既存のCQI要求のプロセスの中止は、ノードBによりスケジュールされたCQI要求がCQI要求のパーティションに結合するよりはむしろ、CQI要求パーティションを上書きすることを保証する。ステップ930では、CQI測定のために使用される物理リソースを示すHS−SCCHパケットが送信される。ステップ940では、HS−DSCHパケットは、HS−SCCHで送信されたパラメータに従って符号化される。ステップ950では、HS−SICHパケットが受信され、CQIはそこからデコードされる。
(UEがフェードにあるため“in a fade”)チャネル状態が乏しい場合、(HS−SCCHで送信される)割り当てメッセージがUEにより受信されないこともある。このケースでは、UEは、(HS−SICHチャネルで)チャネル品質情報及びACK/NACKリポートによりノードBに応答しない。ノードBは、HS−SICHがUEでの低いチャネル品質の指示としてUEにより戻されない(さらに、UEへのデータ送信をスケジュールしないように選択される)ケースを扱う。
記載される実施の形態では、データトラフィックメッセージは、CQIメッセージをUEに送信させるHS−DSCHに送信される。しかし、実施の形態によれば、HS−DSCHメッセージは、上位レイヤに伝達されるべきデータを有さない。したがって、HS−DSCHメッセージが上位レイヤのデータを搬送した従来技術と比較して、ここで記載される実施の形態のHS−DSCHメッセージは、上位レイヤにいずれのデータをUEに伝達させない。これは、以下に記載される方法1〜5を含む多数の異なるやり方で達成される場合がある。特に、UEにより上位レイヤに伝達されるべきデータが実質的にないことを示す指示がUEに送信される場合がある。この指示は、明示的な指示又は暗黙的な指示である場合がある。したがって、指示は、上位レイヤに伝達されるべきデータがないことを示すメッセージからなる暗黙的なデータであるか、又は、たとえば、直接的又は間接的に物理レイヤから上位レイヤに伝達されるべきデータがないことになるHS−DSCHトラフィックデータメッセージ及び/又はHS−SCCHアロケーションメッセージの特徴又は特性である場合がある。
ある実施の形態では、上位レイヤは、物理レイヤの上位のレイヤである場合がある。ある実施の形態では、上位レイヤは、MACレイヤよりも上位のレイヤである場合がある(MAC機能を含むレイヤ)。ある実施の形態では、上位レイヤは、たとえばMACレイヤの上の1以上のMACレイヤである場合がある。
上位のレイヤに伝達されるべきデータが実質的にないことを示す指示を送信する特定の方法は、以下に記載される。
[方法1]
方法1では、(HSDPAのケースのHS−SCCHでの)割り当てメッセージは、続いて送信される物理的なリソース(HSDPAのケースにおけるHS−DSCH)に関する。
物理リソース(HSDPAのケースでは、HS−DSCHトランスポートブロックにおけるMAC−hsヘッダ)で送信されるデータパケットのヘッダは、データパケットにおいて上位レイヤのパケットが送信されないことを示す(HSDPAのケースでは、MAC−hs PDUにおいてMAC−hs SDUが送信されない)。これは、上位レイヤのデータパケットがCQI要求の結果として上位レイヤに送出されないことを保証するために行われる。したがって、例示的な方法によれば、特定の明示的な指示が送信される。
図10は、方法1のCQI要求で送信されたデータパケット1010のフォーマットを示している(この図がチャネル符号化の前の送信トランスポートチャネル処理チェインの位置に関することは当業者により理解されるであろう)。データパケット1010のフィールドが3GPP HSDPAで通常使用されるフィールドであることを理解されるであろうが、本発明の現在記載される実施の形態では、Nフィールド(MAC−d PDU)1020が“0”を示すことに留意されたい。これは、MAC−hsヘッダに含まれる。
[方法2]
方法2では、(HSPDAのケースにおけるHS−DSCHに関する)アロケーションメッセージは、続いて送信される物理リソース(HSDPAのケースにおけるHS−DSCH)に関する。方法1とは対照的に、方法2では、誤ったCRCが常に送信される。データパケットは、データ又はパディングのいずれかを含む場合があり、いずれのケースであっても、誤ったCRCは、送信されるいずれかのデータパケットが上位レイヤに送出されないことを保証する。誤ったCRCは、定数を正しいCRCに追加するか、又は当業者により良好に理解される他の手段の乗算により保証される。したがって、この例示的な実施の形態によれば、誤った認証データが送信される。これにより、上位レイヤに供給されないデータパケットのデータとなる、UEの物理レイヤにおけるエラー状態を生じる。
[方法3]
方法3では、(HSDPAのケースのHS−SCCHに関する)アロケーションメッセージは、その後に送信される物理リソース(HSDPAのケースにおけるHS−DSCH)に関する。方法1及び方法2とは対照的に、物理リソース(HSDPAのケースではHS−DSCH)に供給される符号化レートは、1よりも大きい。この符号化レートは、アロケーションメッセージにより、暗黙的又は明示的のいずれかで指示される(HSDPAでは、符号化レートは、HS−SCCHで指示されるトランスポートブロックサイズ、物理リソースの量及び変調により指示される)。パディング又は有効なデータのいずれかが物理リソースで送信される場合がある(いずれのケースにおいても、[CRCが方法2の送信機で破壊されないとしても]1よりも大きい符号化レートが受信機でのCRC復号化エラーに常につながるので、物理リソースのペイロードは、上位レイヤに送出されない)。
[方法4]
方法4では、(HSDPAのケースについてHS−SCCHでの)アロケーションメッセージは、その後に送信される物理リソース(HSDPAのケースにおけるHS−DSCH)に関連する。方法1,2及び3とは対照的に、アロケーションメッセージは、ネットワークにより構成される最大値よりも大きな識別子によるメモリパーティションを指示する。この方法では、ネットワークは、方法1,2,3及び「共通の態様」で記されたよりも小さなメモリパーティションを利用しないが、図9の手順が実現される。このケースでは、UEは、そのHARQバッファメモリに受信されたHS−DSCH信号を記憶しない(しかし、チャネル品質の指示及びACK/NACKリポートは、UEにより生成される)。
[方法5]
方法5では、(HSDPAのケースについてHS−SCCHでの)アロケーションメッセージは、その後に送信される物理リソース(HSDPAのケースではHS−DSCH)に関連する。方法1,2,3及び4とは対照的に、HS−SCCHはCQI要求のメッセージを明示的に合図する。かかるシグナリングは、前に使用されていない(前に割り当てられていない、すなわち3GPPにより標準化されている)HS−SCCHメッセージの使用により達成される。HSSCCHメッセージにおける「CQI要求」の例示的な符号化は、NULLとしてHS−SCCHメッセージにおける「トランスポートブロックサイズ」を符号化することである(「オールゼロ」のコードワード)。NULLのトランスポートブロックサイズでUEがHS−SCCHを受信するとき、HS−SICHにおけるチャネル品質の指示で応答する。チャネル品質の指示は、HS−SCCHで合図されたHS−DSCHリソースに基づく。代替的に、チャネル品質リポートは、HS−SCCH又はビーコン機能に基づく場合がある。チャネル品質の指示が関連するリソースは、ノードBとUEとの間で知られている。
方法1,2,3,4及び5は、様々な置き換えで結合される場合があることを理解されたい(たとえば、方法1は、上位レイヤのデータが物理リソースで送信されず、誤ったCRCが物理リソースで搬送されるように、方法2と結合することができる)。
[スケジューリングの態様]
先に記載された実施の形態でノードBが行う場合がある2つのセットのスケジューリングの判定が存在する。はじめに、ノードBは、チャネル品質情報の要求をスケジュールする場合がある(どのUEのチャネル品質情報の要求が送出されるかを判定するためのアルゴリズムが存在する必要がある)。また、UEから戻されたチャネル品質情報及び(それぞれのUEについてペンディングデータの量のような)他の情報に基づいてどのUEをスケジューリングするかを判定するためのアルゴリズムが存在する場合がある。CQI要求をスケジューリングするために使用される様々なアルゴリズムがある。CQI要求のための例となるアルゴリズムは、以下に示される。
・ラウンドロビン:ノードBは最後のCQIリポートからの時間に従ってUEを優先付けする(CQIリポートが最近に受信されていないUEは、最近にリポートされたCQIを有するUEよりも優先される)。
・ペンディングデータによるUEのラウンドロビン:ラウンドロビンCQI要求のスケジューリングは、送信するペンディングデータを有するUEについてのみ実行される。
・プロポーショナルフェア(proportional fair)スケジューリング:ノードBは、多数のパラメータの関数であるメトリックに基づくCQI要求のために、スケジュールすべきUEを優先付けする。例として、ポロポーショナルフェアメトリックは、最後のCQI要求からの時間、データペンディングの量、及び前のCQI要求の結果に基づいて導出される。
・チャネル:ノードBは、ノードBがマルチユーザダイバーシチの目的で利用するチャネルを受けるUEへのCQI要求を優先する。たとえば、ノードBは、スタティック又は高速チャネルのいずれかであるUEよりも単調な(pedestrian)チャネルにあるUEへのCQI要求を優先する(ノードBは、単調なチャネルのフェージングプロファイルを追跡するが、高速チャネルのフェージングプロファイルを追跡せず、したがって、単調なチャネルにおけるUEからチャネル品質情報を得ているノードBにおいて多くのユーティリティが存在する)。
・マルチユーザダイバーシチ技術への応答:ノードBは、マルチユーザダイバーシチ技術から利益をえるために示されているUEへのCQI要求を優先する(たとえば、ノードBは、スケジューリングの判定が瞬間的なCQIリポートに基づいて行われるとき、平均されたCQIリポートに基づいて判定が行われるとき、UEに達成されるスループットをモニタし、瞬間的なCQIリポートが使用されるときのより大きなスループットを示すUEは、瞬間的なCQIリポートが使用されるときにスループットの増加を示さないUEよりもCQI要求について優先付けされる)。
・ミクスド(mixed):先のCQI要求のスケジューリングアルゴリズムの混成(たとえば、UEは、データペンディングアルゴリズムによりラウンドロビンに従ってCQI要求について優先付けされ、単調なチャネルにおけるUEは、フェージングのないチャネル又は高速チャネルにおけるUEよりも優先される)。
ノードBは、チャネル品質情報のみを使用して他のUEに優先して所定のUEを何時スケジューリングすべきかを判定する。このケースでは、ノードBは、ユーザデータを送信するとき、(ユーザデータが正しく受信されることを保証するため)UEへの控えめな割り当てをなす場合がある。ユーザデータへのCQIの指示に基づいたその後の割り当ては、更に積極的となる場合がある。ノードBは、ユーザデータを送信するために実際に使用される物理的なリソース以外の物理的なリソースでCQI要求が実行されるとき、この方策を適合するために選択される場合がある。
代替的に、UEは、所定のUEを何時スケジュールするかを判定し、それらのUEに積極的な割り当てをなすため、チャネル品質情報を使用する場合がある。ノードBは、ユーザデータの送信用に使用される物理リソースにCQI要求が実行されるか、又は、それぞれの物理リソースへの干渉がその物理リソースのタイムスロット又はコードに相関しないことをノードBが信じるとき、この方策を適合するために選択される場合がある。
図11には、UEをスケジューリングするときにノードBが行うステップのシーケンスが示されている。ステップ1110では、ノードBは、ユーザデータを搬送することとなるUEをはじめにスケジュールする(このスケジューリングは、ノードBにより受信されたUEからの前のCQIリポートに基づく場合がある)。ステップ1120では、ノードBは、次いで、CQI要求をもつ他のUEをスケジュールする。ステップ1130では、スケジューリング判定に基づいて、ノードBは、HS−SCCHチャネルを介して、それぞれ割り当てられたUEに割り当て情報を送信する。ステップ1140では、ノードBは、HS−SCCHチャネルで合図されたように、UEにHS−DSCHリソースを続いて送信する。これらHS−DSCHリソースは、(方法1,2,3,4及び5のどれがノードBにより利用されるかに従って)ヘッダ及びユーザデータを搬送するか、又はヘッダ及びパディングを搬送する。UEは、チャネル品質の指示及びHS−SICHチャネルのACK/NACK結果によりノードBに応答し、ステップ1150で、ノードBは、HS−SICHを受信し、チャネル品質情報並びにACK及びACK/NACKフィールドをデコードする。ノードBは、その後のスケジューリングの決定のためにチャネル品質情報を使用する(すなわち、プロセスは、図のトップに続く)。
[実施の形態]
実際に、本発明の実施の形態は、第三世代のTDDノードBに基づく場合がある。このノードBは、第三世代のセルラーネットワークの一部を形成し、多数のUEにサービスする。ノードBは、それに付属される1以上のアンテナからに信号を送信し、該アンテナからの信号を受信する。ノードBは、セルサイトに位置される。
ノードBは、3GPPにより規定されたようにTDD HSDPA機能を実現する。ノードBは、プロポーショナルフェア・スケジューリングアルゴリズムに従う優先順序でUEをスケジュールする。プロポーショナルフェア・スケジューリングメトリックは、そのUEに送信するためにペンディングのデータ量、UEが前にスケジューリングされた時間のリスト、及びUEでのチャネル品質の関数である。
ノードBは、HSSICHチャネルに関するチャネル品質情報を得る。チャネル品質情報は、HS−DSCHリソースを担うユーザデータの割り当ての結果として、又はUEにCQI要求を送出するノードBの結果として、ノードBにリターンされる。
ノードBは、ユーザデータを含む送信を受信するHARQプロセスのための大きなパーティションと、CQI要求の機能のために使用されるHARQプロセスのための小さなパーティションを提供するため、UE HARQプロセスを区分する。ノードBは、HS−DSCHにおいて上位レイヤのトランスポートブロックがUEに送信されないこと、及び小さなHARQバッファメモリのパーティションが使用されることを示すHSSCCHを送出することで、CQI要求をUEに送出する。小さなHARQバッファメモリのパーティションでUEにチャネル品質要求をノードBが送出するたびに、そのUEについて新たなデータインジケータのビットの状態を切替える(新たなデータインジケータビットは、それぞれのUEのそれぞれのHARQプロセスについて維持される)。この新たなデータインジケータビットは、前にCQI要求を中止するために切り替えられる。
ノードBは、MAC−hsヘッダ及びパディングからなるMAC−hs PDDを形成する。このMAC−hs PDUは、前のHS−SCCHで示されたHS−DSCH物理リソースで送信される。ノードBは、はじめに正しいCRCを形成し、次いでHS−DSCHのそれぞれのCRCビットの論理的な意味を反転することで、HS−DSCHでの誤ったCRCを保証する。反転されたCRCは、正しいCRCとは対照的に送信される。
ノードBがHS−SCCH/HS−DSCHペアに応答してHS−SICHを受信しない場合、そのUEのチャネル品質は低い。ノードBがHS−SICHを受信する場合、将来のスケジューリングの目的でそのUEからチャネル品質のリポートを記憶する。
ノードBは、低速チャネルにあるUEにCQI要求をスケジュールする。UEは、ラウンドロビン方式でCQI要求についてスケジュールされる。送信のためのペンディングデータをもち、低速チャネルにあるUEのみがCQI要求のためにスケジュールされる。
ノードBは、HS−SICHに戻されたチャネル品質情報のリポートに基づいて、UEへのHS−DSCHでのユーザデータ送信をスケジュールする。ノードBは、HS−DSCHでのユーザデータに関連するチャネル品質情報のリポート、及びCQI要求に関連するチャネル品質情報のリポートの両方を使用する。
先に記載された通信システムにおけるHSDPAのスキームは、以下の利点を1つ又は組み合わせで提供する場合がある。
・基地局は、粗悪なチャネル状態をもつユーザに優先して良好なチャネル状態を受けているユーザをスケジューリングすることで、マルチユーザダイバーシチを効果的に利用することができる。
・基地局は、最近のチャネル品質のリポートに基づいて、それぞれのUEに適用するため、変調及びチャネル符号化レートの最適な選択をなすことができる。
・セルのスループット(毎秒送信される情報ビットの数)は、深刻な負荷状態で増加される。
・パケットコールのスループット(パケットコールでUEに送信されるビット数とそれらのビットを送信するために要する時間との割合)は、基地局が所与の数のUEにサービスするときに増加する。
・所与のパケットコールのスループットでサポートすることができるUEの数が増加される。
方法1,2,3,4及び5の特定の利点は、以下に示される。
・方法1は、ブロック誤り率の関数として生成したCQIリポートの値を調節するため、CRCの状態(正しい又は誤り)をUEが使用する場合があるという利点を有する。
・方法2は、MAC−hs PDDの内容はUEにおけるメインのMACエンティティに伝達されないという利点を有する。これにより、UEにおける計算上のオーバヘッドを低減し、ゼロのMAC−hs SDDを搬送するMAC−hs PDDの受信を正しく処理しないUEにより複雑さが生じないことを保証する。
・方法3は、MAC−hs PDDの内容がUEにおけるメインのMAC−hsに伝達されないこと、CQIリポートをブロック誤り率にマッピングするためにUEにおける閉ループシステムが損なわれないという利点を有する。
・方法4は、UEで実現される全てのメモリは、ユーザデータの受信及び復号化について利用可能であるという利点を有する。
・方法5は、CQI要求が明示的であるという利点を有するが、前世代のUEと後方互換性がないという問題点を有する。
・方法1,2,3及び4は、基地局で実現することができ、モバイル装置への変更を必要としない。これにより、フィールドに前に配置されたモバイル装置をオペレータにアップグレードさせる必要なしに、基地局がCQI要求の機能でアップグレードされるのを可能にする。
先に記載されたHSDPA通信のスキームはノードBとUEにおけるプロセッサ(図示せず)で実行しているソフトウェアで実行される場合があり、ソフトウェアは、磁気又は光学的なコンピュータディスクのような適切なデータキャリア(図示せず)に保持されるコンピュータプログラムエレメントとして提供される場合があることを理解されたい。
また、先に記載されたHSDPA通信のスキームは、たとえば、ノードB及びUEにおけるFPGA(Field Programmable Gate Arrays)又はASIC(Application Specific Integrated Circuits)のような集積回路(図示せず)の構成で、ハードウェアで代替的に実行される場合がある。
さらに、好適な実施の形態は、3GPP UTRA TDDワイヤレスシステムの環境で先に記載されたが、本発明はこの用途に限定されるものではなく、HSDPAを利用した通信システムを含む適切な通信システムで使用される場合がある。
本発明は特定の実施の形態と共に記載されたが、ここで述べた特定の形式に限定されることが意図されない。むしろ、本発明の範囲は、特許請求の範囲によってのみ限定される。請求項では、用語「有する“comprising”」は、他のエレメント又はステップの存在を排除するものではない。さらに、個々に列挙された複数の手段、エレメント又は方法ステップは、たとえば1つのユニット又はプロセッサにより実現される場合がある。さらに、個々の特徴は、異なる請求項に含まれる場合があるが、これらは有利にも結合される場合があり、異なる請求項における包含は、特徴の組み合わせが実施可能及び/又は有利ではないことを意味しない。特に、1つの独立の請求項に対する従属の請求項に含まれる特徴は、別の独立の請求項の特徴と結合される場合がある。また、第一の請求項のカテゴリの独立の請求個に対する従属の請求項の特徴は、異なる請求項のカテゴリの特徴及び独立の請求項と結合される場合もある。さらに、1つの引用は複数を排除しない。したがって、“a”、“an”、“first”、“second”等は、複数を排除しない。
本発明の実施の形態が使用される場合がある3GPP無線通信システムを例示するブロック概念図である。 動作及びマルチユーザダイバーシチ、並びに適応型変調及び符号化を例示するグラフである。 HSDPAサイクルのブロック概念図である。 2HARQ(Hybrid Automatic Re-transmission reQuest)プロセスによる時間領域でのHSDPA動作のブロック概念図である。 データが連続するフレームで送信されないHSDPA動作のブロック概念図である。 HSDPAの高水準アーキテクチャ動作のブロック概念図である。 本発明の実施の形態に係るHARQを例示するブロック概念図である。 従来のHARQバッファメモリ分割を例示するブロック概念図である。 チャネル品質リポートを要求するための、本発明の実施の形態を組み入れた、ノードBの手順を例示するブロック概念図である。 図9の手順で使用されるデータパケットのフォーマットを例示するブロック概念図である。 従来のスケジューリング機能が更に実行される、図9の手順のスーパーセットとして実行される場合がある動作のノードBのシーケンスを例示するブロック概念図である。

Claims (52)

  1. 通信システムにおける基地局と複数のリモート局との間でのHSDPA(High Speed Down Link Packet Access)通信のための方法であって、
    前記複数のリモート局からチャネル品質情報を受信するため、前記複数のリモート局にリソースを割り当てるステップと、
    受信されたチャネル品質情報を使用して、前記HSDPA通信を制御するステップとを含み、
    前記割り当てられたリソースは、上位レイヤに伝達されるデータを実質的に含まない、ことを特徴とする方法。
  2. 受信されたチャネル品質情報を使用して、前記HSDPA通信を制御する前記ステップは、
    A)前記複数のリモート局との前記HSDPA通信を計画するステップと、
    B)前記複数のリモート局との前記HSDPA通信のチャネル符号化を決定するステップと、
    C)前記複数のリモート局との前記HSDPA通信に適用される変調を決定するステップと、
    のうちの少なくとも1つを含む、
    請求項1記載の方法。
  3. リソースを割り当てる前記ステップは、前記基地局がデータパケットを前記リモート局に送信するステップを含み、
    前記基地局は、前記データパケットが上位レイヤのパケットを含まないことを前記リモート局に合図する、
    請求項1又は2記載の方法。
  4. リソースを割り当てる前記ステップは、前記基地局がデータパケットを前記リモート局に送信するステップを含み、
    前記データパケットは、間違った巡回冗長検査ビットを含む、
    請求項1乃至3のいずれか記載の方法。
  5. リソースを割り当てる前記ステップは、前記基地局がデータパケットを前記リモート局に送信するステップを含み、
    前記データパケットの符号化レートは1よりも大きい、
    請求項1乃至4のいずれか記載の方法。
  6. リソースを割り当てる前記ステップは、前記基地局が無効なハイブリッド自動再送信の要求プロセスを割り当てメッセージで前記リモート局に送信するステップを含む、
    請求項1乃至5のいずれか記載の方法。
  7. リソースを割り当てる前記ステップは、前記基地局がチャネル品質の指示の要求を明示的に合図する割り当てメッセージを前記リモート局に送信するステップを含む、
    請求項1乃至6のいずれか記載の方法。
  8. 前記データパケットは、高速のダウンリンク共有チャネルのパケットである、
    請求項3乃至7のいずれか記載の方法。
  9. 前記基地局は、高速のメディアアクセスコントロール・サービスデータユニットのパケットを送出する、
    請求項1乃至8のいずれか記載の方法。
  10. 前記基地局は、高速の共有情報チャネルのパケットを含むメッセージに応答して、チャネル制御情報を受信する、
    請求項1乃至9のいずれか記載の方法。
  11. 前記リモート局は、チャネル品質情報メッセージを生成するために前記基地局により少なくとも1つが使用される複数のブロックに区分されるハイブリッド自動再送信バッファメモリを有する、
    請求項1乃至10のいずれか記載の方法。
  12. 前記システムは、チャネル品質情報メッセージのパーティションへの送信を中止する、
    請求項11記載の方法。
  13. 前記基地局は、リモート局からの応答がない場合に低いチャネル品質を仮定する、
    請求項1乃至12のいずれか記載の方法。
  14. 前記基地局は、リモート局からチャネル品質リポートを要求すべき時間を計画する、
    請求項1乃至13のいずれか記載の方法。
  15. 前記基地局は、ラウンドロビン方式でチャネル品質の要求を計画する、
    請求項14記載の方法。
  16. 前記基地局がリモート局に送信されるべきペンディングデータを有するときにのみ、前記基地局は、ラウンドロビン方式でリモート局へのチャネル品質要求を計画する、
    請求項15記載の方法。
  17. 前記基地局は、
    D)最後のチャネル品質の指示の要求からの時間、
    E)ペンディングデータの量、
    F)前のチャネル品質の指示の要求の結果、
    のうちの1以上の関数からなるプロポーショナルフェア・スケジューリングメトリックを使用して、チャネル品質の報告を計画する、
    請求項14記載の方法。
  18. 前記基地局は、前記リモート局での公知のチャネルタイプに基づいてチャネル品質の要求を計画する、
    請求項14記載の方法。
  19. 前記基地局は、瞬間的なチャネル品質の報告が後続するとき、増加するスループットを示すリモート局へのチャネル品質の要求を優先する、
    請求項14記載の方法。
  20. 前記基地局は、チャネル品質の指示の要求として前に規格化されていない割り当てメッセージを送信する、
    請求項1乃至19のいずれか記載の方法。
  21. 前記割り当てメッセージは、ヌル(NULL)トランスポートブロックサイズを含む、
    請求項20記載の方法。
  22. 前記チャネル品質の指示は、前記割り当てメッセージで指示された物理リソースに基づいている、
    請求項20又は21記載の方法。
  23. 前記チャネル品質の指示は、割り当てメッセージを搬送する物理リソースで受けるチャネル品質に基づいている、
    請求項20又は21記載の方法。
  24. 前記チャネル品質の指示は、ブロードキャスト信号に基づいている、
    請求項20又は21記載の方法。
  25. 前記チャネル品質の指示は、ビーコン信号に基づいている、
    請求項20又は21記載の方法。
  26. 前記チャネル品質の指示は、信号対雑音比の測定値である、
    請求項21乃至25のいずれか記載の方法。
  27. 前記チャネル品質の指示は、トランスポートブロックサイズと変調の少なくとも1つを含む、
    請求項21乃至25のいずれか記載の方法。
  28. 前記チャネル品質の指示は、前記割り当てメッセージで指示された物理リソースでサポートされるトランスポートブロックサイズ及び変調の少なくとも1つを含む、
    請求項27記載の方法。
  29. 前記システムは3GPP UMTS(3rd Generation Partnership Project Universal Mobile Telecommunications System)を含む、
    請求項1乃至28のいずれか記載の方法
  30. 前記3GPP UMTSは、時間分割複信システムを含む、
    請求項29記載の方法。
  31. 通信システムにおける複数のリモート局とのHSDPA(High Speed Down Link Packet Access)通信のための基地局であって、
    当該基地局は、
    前記複数のリモート局からチャネル品質情報を受信するため、前記複数のリモート局にリソースを割り当てる手段と、
    前記リモート局からチャネル品質情報を受信する手段と、
    受信されたチャネル品質情報を使用して、前記HSDPA通信を制御する手段とを含み、
    前記割り当てられたリソースは、上位レイヤに伝達されるデータを実質的に含まない、
    ことを特徴とする基地局。
  32. 前記リモート局は、前記基地局からのチャネル品質情報メッセージを1つのブロックがサポートする複数のブロックに区分されるハイブリッド自動再送信要求バッファメモリを有する、
    請求項31記載の基地局と使用するためのリモート局。
  33. 前記システムは、前記チャネル品質情報メッセージのパーティションへの送信を中止するように構成される、
    請求項32記載のリモート局。
  34. 前記システムは、請求項31記載の基地局と請求項34記載の複数のリモート局を有する、
    ことを特徴とするHSDPA(High Speed Down Link Packet Access)通信のためのシステム。
  35. 請求項1乃至30のいずれかの方法を実質的に実行するためのコンピュータプログラム手段を有するコンピュータプログラムエレメント。
  36. セルラ通信システムにおける通信サービスと関連するチャネル伝播情報を決定する方法であって、
    基地局からリモート局への、チャネル情報メッセージを前記リモート局から送信させるために作用するトラフィックデータメッセージのリソースの割り当てを送信するステップと、
    前記トラフィックデータメッセージを前記リモート局に送信するステップと、
    前記リモート局から前記チャネル品質情報メッセージを受信するステップと、
    前記トラフィックデータメッセージを受信することに応じて、前記リモート局により上位レイヤに伝達されるデータが実質的にないことを示す指示を送信するステップと、
    を含むことを特徴とする方法。
  37. 前記トラフィックデータメッセージは、再送信の要求プロセスを使用して送出され、
    当該方法は、前記トラフィックデータメッセージの送信を中止するステップを含む、
    請求項36記載の方法。
  38. 前記指示は、前記リソース割り当てに含まれる、
    請求項36又は37記載の方法。
  39. 前記通信サービスは、HSDPA通信サービスである、
    請求項36乃至38のいずれか記載の方法。
  40. 前記トラフィックデータメッセージは、高速ダウンリンク共有チャネルのパケットトラフィックデータメッセージである、
    請求項39記載の方法。
  41. 前記トラフィックデータメッセージは、HSDPAリソース割り当てメッセージである、
    請求項39又は40記載の方法。
  42. 前記リソース割り当てメッセージは、上位レイヤのレベルに伝達されるデータがないことを示す指示データを含む、
    請求項36乃至41のいずれか記載の方法。
  43. 前記リソース割り当てメッセージは、無効な再送信要求プロセスの指示を含む、
    請求項42記載の方法。
  44. 前記指示は、前記トラフィックデータメッセージに含まれる、
    請求項36乃至43のいずれか記載の方法。
  45. 前記指示は、前記UEの物理レイヤにおけるエラー状態を引き起こす前記トラフィックデータメッセージの特性である、
    請求項44記載の方法。
  46. 前記指示は、誤った認証データを含む、
    請求項44又は45記載の方法。
  47. 前記指示は、1よりも大きい前記トラフィックデータメッセージの符号化レートを含む、
    請求項44記載の方法。
  48. 前記トラフィックデータメッセージは、物理レイヤよりも上位のレイヤからのデータを含まない、
    請求項36乃至47のいずれか記載の方法。
  49. 前記チャネル品質情報に応答してリソースをスケジュールに入れるステップを更に含む、
    請求項36乃至48記載の方法。
  50. 前記システムは、3GPP UMTS(3rd Generation Partnership Project Universal Mobile Telecommunications System)を含む、
    請求項36乃至49のいずれか記載の方法。
  51. 前記3GPP UMTSはTDDシステムを含む、
    請求項50記載の方法。
  52. セルラ通信システムにおける通信サービスに関連するチャネル伝播情報を決定する装置であって、
    当該装置は、
    トラフィックデータメッセージのリソースの割り当てを生成するアロケーションコントローラと、
    チャネル情報メッセージをリモート局から送信させるために作用する前記トラフィックデータメッセージを生成するトラフィックコントローラと、
    基地局からリモート局に、前記リソース割り当て及び前記トラフィックデータメッセージを送信する送信機と、
    前記リモート端末から前記チャネル品質情報メッセージを受信する受信機とを有し、
    前記送信機は、前記トラフィックデータメッセージを受信することに応じて、前記リモート局により上位のレイヤに伝達されるデータが実質的にないことを示す指示を送信するために構成される、
    ことを特徴とする装置。
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