JP2007330516A5 - - Google Patents

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Claims (5)

  1. 所定の発射手段により発射された遊技球が案内される遊技領域において、遊技球が入球可能な入球手段と、
    前記入球手段へ入球した遊技球を検出する入球検出手段と、
    前記入球検出手段からの信号入力を契機にして所定の当選確率で当落抽選処理を行う抽選手段と、
    所定の変動表示を行った後、前記当落抽選処理の抽選結果に基づいた所定態様の停止表示を行うとともに、少なくとも前記抽選結果が当選である場合には当該当選に基づいた特定態様の当たり停止表示を行う表示手段とを複数組備えるとともに、
    前記複数の抽選手段のいずれかによって当選結果が得られ、当該抽選手段に対応する前記表示手段にて当たり停止表示がなされた場合において、遊技者に有利な特別遊技状態の発生処理を行う特別遊技状態発生手段と、
    前記各抽選手段の当落抽選処理における当選確率が通常確率となる通常モードと、前記当選確率が前記通常確率より高い高確率となる高確率モードとに、遊技モードを切換設定可能なモード切換設定手段と、
    前記複数の抽選手段のいずれかによって当選結果が得られた場合に、当該当選に係る特別遊技状態の終了後の遊技モードを前記通常モードとするのか又は前記高確率モードとするのかを決定するモード決定手段と、
    前記高確率モード中に前記複数の抽選手段のいずれかによって行われた当落抽選処理により当選結果が得られ、かつ、前記モード決定手段により当該当選に係る特別遊技状態の終了後の遊技モードが通常モードとなる旨の決定がなされた場合に、当該当選に係る特別遊技状態の発生開始が遅延させられる遅延期間を設定する遅延手段と、
    前記特別遊技状態の発生開始の遅延期間中に、当該遅延中の特別遊技状態の当選結果を得た抽選手段を除く他の抽選手段の当落抽選処理により新たな当選結果が得られた場合に、当該当選に係る特別遊技状態を前記遅延中の特別遊技状態より先に発生させる割込み発生手段とを備えたことを特徴とする遊技機。
  2. 所定の発射手段により発射された遊技球が案内される遊技領域において、遊技球が入球可能な入球手段と、
    前記入球手段へ入球した遊技球を検出する入球検出手段と、
    前記入球検出手段からの信号入力を契機にして所定の当選確率で当落抽選処理を行う抽選手段と、
    所定の変動表示を行った後、前記当落抽選処理の抽選結果に基づいた所定態様の停止表示を行うとともに、少なくとも前記抽選結果が当選である場合には当該当選に基づいた特定態様の当たり停止表示を行う表示手段とを複数組備えるとともに、
    前記複数の抽選手段のいずれかによって当選結果が得られ、当該抽選手段に対応する前記表示手段にて当たり停止表示がなされた場合において、遊技者に有利な特別遊技状態の発生処理を行う特別遊技状態発生手段と、
    前記各抽選手段の当落抽選処理における当選確率が通常確率となる通常モードと、前記当選確率が前記通常確率より高い高確率となる高確率モードとに、遊技モードを切換設定可能なモード切換設定手段と、
    前記複数の抽選手段のいずれかによって当選結果が得られた場合に、当該当選に係る特別遊技状態の終了後の遊技モードを前記通常モードとするのか又は前記高確率モードとするのかを決定するモード決定手段とを備え、
    前記高確率モード中に前記複数の抽選手段のいずれかによって行われた当落抽選処理により当選結果が得られ、かつ、前記モード決定手段により当該当選に係る特別遊技状態の終了後の遊技モードが通常モードとなる旨の決定がなされた場合には、当該当選結果を得た抽選手段に対応する表示手段にて、当該当選に係る変動表示として、特定変動時間を有する特定当選変動表示を行わせ、
    前記複数の表示手段のうちのいずれか1つで前記特定当選変動表示の実行中において、当該特定当選変動表示を実行中の表示手段を除く他の表示手段に対応する抽選手段が当落抽選処理を行う際には、前記高確率で当該当落抽選処理を行わせ、
    前記特定当選変動表示の実行中において行われた前記当落抽選処理により新たな当選結果が得られた場合には、当該特定当選変動表示の実行中に、当該当選結果を得た抽選手段に対応する表示手段にて、当該当選に係る変動表示及び当たり停止表示を行わせ、その後、当該当選に係る特別遊技状態を発生させ、
    前記特定当選変動表示の終了後、当該変動表示に係る当たり停止表示を行わせ、その後、当該当たり停止表示に係る特別遊技状態を発生させ、当該特別遊技状態の終了後の遊技モードに通常モードを設定させることを特徴とする遊技機。
  3. 所定の発射手段により発射される遊技球が案内される遊技領域と、
    前記遊技領域において、遊技球が入球可能な第1入球手段と、
    前記第1入球手段へ入球した遊技球を検出する第1入球検出手段と、
    前記第1入球検出手段からの信号入力を契機にして所定の当選確率で第1当落抽選処理を行う第1抽選手段と、
    所定の変動表示を行った後、前記第1当落抽選処理の抽選結果に基づいた所定態様の停止表示を行うとともに、少なくとも前記抽選結果が当選である場合には当該当選に基づいた特定態様の当たり停止表示を行う第1表示手段と、
    前記遊技領域において、遊技球が入球可能な第2入球手段と、
    前記第2入球手段へ入球した遊技球を検出する第2入球検出手段と、
    前記第2入球検出手段からの信号入力を契機にして所定の当選確率で第2当落抽選処理を行う第2抽選手段と、
    所定の変動表示を行った後、前記第2当落抽選処理の抽選結果に基づいた所定態様の停止表示を行うとともに、少なくとも前記抽選結果が当選である場合には当該当選に基づいた特定態様の当たり停止表示を行う第2表示手段と、
    前記第1当落抽選処理により当選結果が得られ、前記第1表示手段にて当たり停止表示がなされた場合、又は、前記第2当落抽選処理により当選結果が得られ、前記第2表示手段にて当たり停止表示がなされた場合において、遊技者に有利な特別遊技状態の発生処理を行う特別遊技状態発生手段と、
    前記第1抽選手段及び前記第2抽選手段の当落抽選処理における当選確率が通常確率となる通常モードと、前記当選確率が前記通常確率より高い高確率となる高確率モードとに、遊技モードを切換設定可能なモード切換設定手段と、
    前記第1抽選手段又は前記第2抽選手段によって当選結果が得られた場合に、当該当選に係る特別遊技状態の終了後の遊技モードを前記通常モードとするのか又は前記高確率モードとするのかを決定するモード決定手段とを備え、
    前記高確率モード中に前記第1抽選手段又は前記第2抽選手段によって行われた当落抽選処理により当選結果が得られ、かつ、前記モード決定手段により当該当選に係る特別遊技状態の終了後の遊技モードが通常モードとなる旨の決定がなされた場合には、当該当選結果を得た前記第1抽選手段又は前記第2抽選手段に対応する前記第1表示手段又は前記第2表示手段にて、当該当選に係る変動表示として、特定変動時間を有する特定当選変動表示を行わせ、
    前記第1表示手段又は前記第2表示手段の一方で前記特定当選変動表示の実行中において、前記第1表示手段又は前記第2表示手段の他方に対応する前記第1抽選手段又は前記第2抽選手段が当落抽選処理を行う際には、前記高確率で当該当落抽選処理を行わせ、
    前記特定当選変動表示の実行中において行われた前記当落抽選処理により新たな当選結果が得られた場合には、当該特定当選変動表示の実行中に、前記第1表示手段又は前記第2表示手段の他方にて、当該当選に係る変動表示及び当たり停止表示を行わせ、その後、当該当選に係る特別遊技状態を発生させ、
    前記特定当選変動表示の終了後、当該変動表示に係る当たり停止表示を行わせ、その後、当該当たり停止表示に係る特別遊技状態を発生させ、当該特別遊技状態の終了後の遊技モードに通常モードを設定させることを特徴とする遊技機。
  4. 前記特定当選変動表示の実行中に、前記特別遊技状態を発生させた場合には、当該特別遊技状態の発生中における前記特定当選変動表示の特定変動時間の進行を一旦停止することを特徴とする請求項2又は3に記載の遊技機。
  5. 前記特定変動時間を、少なくとも前記特別遊技状態の一回分の発生期間の最長設定期間より長く設定したことを特徴とする請求項2乃至4のいずれかに記載の遊技機。
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