JP2007293296A - Power consumption reducing method of display subsystem, system for the same and second display controller - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、一般にコンピュータ関連ユニットにおける表示装置の分野に関するものである。より詳しくは、本発明は、コンピュータ関連ユニットの表示装置をリフレッシュするための方法及びシステムに関連する。 The present invention relates generally to the field of display devices in computer-related units. More particularly, the present invention relates to a method and system for refreshing a display device of a computer related unit.
コンピュータ関連ユニットは、表示装置を使用して情報をユーザに提示する。表示装置は、コンピュータとユーザとの間のインタフェースである。表示装置の例には、限定されないが、ブラウン管(CRT)モニタ、液晶表示(LCD)モニタ、プラズマ・スクリーン、及び有機発光ダイオード(OLED)が含まれる。コンピュータ関連ユニットにある表示制御装置は、プロセッサから入力信号を得る。表示制御装置は、その入力信号を処理して表示装置をリフレッシュするリフレッシュ・データを提供する。 The computer-related unit presents information to the user using a display device. The display device is an interface between the computer and the user. Examples of display devices include, but are not limited to, cathode ray tube (CRT) monitors, liquid crystal display (LCD) monitors, plasma screens, and organic light emitting diodes (OLEDs). The display controller in the computer related unit obtains an input signal from the processor. The display control device processes the input signal and provides refresh data for refreshing the display device.
リフレッシュ・データは、表示制御装置のリフレッシュ・メモリに格納される。幾つかのシステムでは、表示制御装置のリフレッシュ・メモリは、プロセッサのRAMと統合される。これは、統合メモリ構成(UMA)として知られる。他の幾つかのシステムでは、表示制御装置は、プロセッサのRAMとは別個に、リフレッシュ・メモリ用に自己のRAM制御装置を持つ。リフレッシュ・メモリにあるリフレッシュ・データは、表示装置の各ラインにある各画素の複数カラー値を含む。リフレッシュ・データを格納するのに要求されるメモリの総量は、表示装置の解像度に依存する。この解像度は、表示を形成する複数画素の行列の物理的な数として定義可能である。加えて、表示装置をリフレッシュするのに必要なメモリの総量は、カラー深度に依存する。カラー深度は、単一画素の色を表すのに使用されるビット数から成る。統合メモリ構成では、表示装置は、直接、プロセッサのリフレッシュ・メモリからリフレッシュ・データを得る。プロセッサは、基本入出力システム(BIOS)、オペレーティング・システム(OS)、及びその他各種のアプリケーション・プログラムを使用可能とするのにかなり多くのメモリを駆動する。プロセッサの複数動作に要求されるメモリの量は、通常、表示制御装置によって要求されるメモリよりも多く、統合メモリ構成における表示装置をリフレッシュする。 The refresh data is stored in the refresh memory of the display control device. In some systems, the display controller refresh memory is integrated with the processor RAM. This is known as a unified memory configuration (UMA). In some other systems, the display controller has its own RAM controller for refresh memory, separate from the processor RAM. The refresh data in the refresh memory includes a plurality of color values for each pixel in each line of the display device. The total amount of memory required to store the refresh data depends on the resolution of the display device. This resolution can be defined as the physical number of a matrix of pixels that form the display. In addition, the total amount of memory required to refresh the display device depends on the color depth. The color depth consists of the number of bits used to represent the color of a single pixel. In an integrated memory configuration, the display device obtains refresh data directly from the processor refresh memory. The processor drives a significant amount of memory to enable the basic input / output system (BIOS), operating system (OS), and various other application programs. The amount of memory required for multiple operations of the processor is typically greater than the memory required by the display controller and refreshes the display device in the integrated memory configuration.
リフレッシュ・メモリを駆動するのに必要な電力は、P=CV^2Fであるということができる。ここで、Cはメモリ装置の容量を示し、Vはその電圧を、そしてFはメモリ・クロックの周波数を示す。メモリをリフレッシュするのに消費される電力は、メモリ・サイズに直接比例する。更に、追加の電力が、プロセッサの主記憶資源をプロセッサと表示装置との間で分けるのに使用されるメモリ割当て(arbitration) ユニットを動かすのに要求される。その結果、統合メモリ構成における複数の表示装置がリフレッシュされる間、電力消費が増大する。 It can be said that the power required to drive the refresh memory is P = CV ^ 2F. Here, C indicates the capacity of the memory device, V indicates the voltage, and F indicates the frequency of the memory clock. The power consumed to refresh the memory is directly proportional to the memory size. Furthermore, additional power is required to run the memory allocation unit used to divide the processor's main storage resources between the processor and the display. As a result, power consumption increases while multiple display devices in an integrated memory configuration are refreshed.
その上、多くのコンピュータ関連ユニットにおいて、複数の表示制御装置がプロセッサと統合される。そのようなコンピュータ関連ユニットは、ユーザ入力がないため表示装置をもはやリフレッシュする必要がないとき、プロセッサを電源オフさせれない。これは、両用メモリ・システムと関連する共通の電子機器によって引き起こされる。その結果、プロセッサが非機能である期間の間でさえ、複数の表示装置がリフレッシュされるとき、消費電力が更に増大する。 Moreover, in many computer-related units, multiple display controllers are integrated with the processor. Such computer-related units do not power off the processor when there is no user input and the display device no longer needs to be refreshed. This is caused by common electronics associated with the dual-use memory system. As a result, power consumption is further increased when multiple display devices are refreshed, even during periods when the processor is non-functional.
上記データに鑑みると、表示装置をリフレッシュするための、大きなメモリの使用を避ける方法及びシステムが必要とされている。また、そのような方法及びシステムは、高速メモリ割当てユニットを走らせるのに電力を要することなく、表示装置をリフレッシュすることができるべきである。更に、そのような方法及びシステムは、表示装置がリフレッシュされる必要がないとき、プロセッサを電源オフさせるべきである。加えて、延長された非機能期間の後に自律的に表示装置の電源を落とすと共に、プロセッサとは別個に、ユーザ行為の再開時に表示装置を再起動する方法及びシステムが必要とされている。 In view of the above data, there is a need for a method and system that refreshes display devices and avoids the use of large memory. Such a method and system should also be able to refresh the display without requiring power to run the high speed memory allocation unit. Furthermore, such a method and system should power off the processor when the display device does not need to be refreshed. In addition, there is a need for a method and system that autonomously powers down the display device after an extended non-functional period and restarts the display device upon resumption of user activity, independent of the processor.
本発明の目的は、表示装置を駆動する表示システム用の方法及びシステムを提供することにある。 It is an object of the present invention to provide a method and system for a display system that drives a display device.
本発明の別の目的は、プロセッサの介在無しに表示装置を駆動するための方法及びシステムを提供することにある。 Another object of the present invention is to provide a method and system for driving a display device without the intervention of a processor.
本発明の別の目的は、表示装置がリフレッシュされる間に消費電力を節約するための方法及びシステムを提供することにある。 It is another object of the present invention to provide a method and system for saving power consumption while a display device is refreshed.
本発明の別の目的は、第1及び第2表示制御装置を同期させるための方法を提供することにある。 Another object of the present invention is to provide a method for synchronizing the first and second display control devices.
更に本発明の別の目的は、高価で専用のハードウエアの必要性を排除し、それにより本発明をコスト及び電力を考慮した複数用途での利用に理想的なものとすることにある。 Yet another object of the present invention is to eliminate the need for expensive and dedicated hardware, thereby making the present invention ideal for use in multiple applications where cost and power are considered.
上述の複数の目的を達成するために、ここに広く記述されるように本発明の各種実施形態の通りに、本発明の各種実施形態は、表示装置を駆動する表示システム用の方法及びシステムを提供する。表示システムは、プロセッサ、第1表示制御装置、第2表示制御装置及び表示装置を含む。第1表示制御装置は、プロセッサが新しい複数表示フレームを送るときに、プロセッサによって送られる表示データを受け、表示装置を駆動する。同じ複数表示フレームがプロセッサによって連続して送られるとき、表示装置の制御は、低電力動作に最適化された第2表示制御装置に切り換えられる。 To achieve the above objectives, as described broadly herein, various embodiments of the present invention provide a method and system for a display system for driving a display device. provide. The display system includes a processor, a first display control device, a second display control device, and a display device. The first display controller receives display data sent by the processor and drives the display device when the processor sends a new multiple display frame. When the same multiple display frames are sent sequentially by the processor, the display control is switched to a second display controller optimized for low power operation.
この出願は、2006年3月23日に提出された“携帯コンピュータ用の自己リフレッシュ表示制御装置”という発明の名称の米国仮特許出願番号60/785066の優先権を主張するものであり、これは、ここにそっくりそのままの状態で援用される。 This application claims the priority of US Provisional Patent Application No. 60/785066 entitled “Self-Refresh Display Control Device for Portable Computers” filed on March 23, 2006, which is , Is used here as it is.
また、この出願では、マーク・J・フォスターによる2006年3月23日に提出された‘二重表示制御装置間のアーチファクトの無い変移’という発明の名称の米国仮特許出願番号US60/785065並びにマーク・J・フォスターによる2007年3月9日に提出された‘二重表示制御装置間のアーチファクトの無い変移’という発明の名称の米国仮特許出願番号US60/906122の、同時係属中出願が援用される。 This application also includes US Provisional Patent Application No. US60 / 785065 entitled “Artifact-Free Transition Between Dual Display Controllers” filed Mar. 23, 2006 by Mark J. Foster and Mark The co-pending application of US provisional patent application number US 60/906122, filed March 9, 2007 by J. Foster and entitled “Artifact-free transition between dual display controllers” was incorporated. The
以下、本発明の各種実施形態を、本発明を制限することなく例示し同様の名称は同様の要素を示すように提供される添付図面と共に記述する。 Various embodiments of the present invention will now be described with reference to the accompanying drawings, which are provided to illustrate the same elements without limiting the invention and like designations.
本発明の複数の実施形態は、表示副システムにおける表示装置を駆動するための方法、システム及びコンピュータ・プログラム・プロダクトを提供する。表示副システムは、コンピュータ関連ユニットにあり、プロセッサ、第1表示制御装置、第2表示制御装置、第2表示制御装置用のフレーム・バッファ、及び表示装置を含む。表示装置は、第1表示制御装置か第2表示制御装置のどちらかによって駆動可能である。第1表示制御装置は、プロセッサが新しいリフレッシュ・データを発生するときに表示装置を駆動する。加えて、第1表示制御装置は、第2表示制御装置に表示データを与える。第2表示制御装置は、リフレッシュ・データを反映して表示装置をリフレッシュするか、或いはリフレッシュ・データの操作をし、その後、表示装置をリフレッシュすることができる。プロセッサが予め定められた期間の間、同一のリフレッシュ・データを発生するとき、表示装置の制御は、第1表示制御装置から第2表示制御装置に切り換えられる。続いて、表示されるべきフレームは、第2表示制御装置のフレーム・バッファに記録される。 Embodiments of the present invention provide a method, system and computer program product for driving a display device in a display subsystem. The display subsystem is in a computer-related unit and includes a processor, a first display controller, a second display controller, a frame buffer for the second display controller, and a display device. The display device can be driven by either the first display control device or the second display control device. The first display controller drives the display device when the processor generates new refresh data. In addition, the first display control device provides display data to the second display control device. The second display control device can refresh the display device by reflecting the refresh data, or can operate the refresh data and then refresh the display device. When the processor generates the same refresh data for a predetermined period of time, the display device control is switched from the first display control device to the second display control device. Subsequently, the frame to be displayed is recorded in the frame buffer of the second display controller.
図1は、本発明の各種実施形態を実施することができる構成の概要図である。該構成は表示副システム100を含み、これは、コンピュータ関連ユニットにあってもよい。コンピュータ関連ユニットは、例えば、ラップトップ・コンピュータ、パームトップ・コンピュータ、デスクトップ・コンピュータ、計算機、携帯電話又は携帯情報端末(PDA)が可能である。表示副システム100は、プロセッサ102、第1表示制御装置104、第2表示制御装置106及び表示装置108を含む。表示装置108の例には、限定されないが、液晶表示(LCD)スクリーン、ブラウン管(CRT)モニタ及びプラズマ・スクリーンが含まれる。プロセッサ102は、コンピュータ関連ユニットにある通常の中央処理装置(CPU)である。第1表示制御装置104及び第2表示制御装置106は、従来の映像グラフィックス・アレイ(VGA)又は他型式の制御装置又は特定用途集積制御装置(ASIC)が可能である。プロセッサ102は、第1表示制御装置104及び第2表示制御装置106を制御する。
FIG. 1 is a schematic diagram of a configuration capable of implementing various embodiments of the present invention. The configuration includes a
図2は、本発明の実施形態による、第2表示制御装置106にある各種要素の概要図である。第2表示制御装置106は各種インタフェースの使用を可能とする。第1インタフェースは入力ポート202であり、これはリフレッシュ・データを第1表示制御装置104から受け取るように設計される。
FIG. 2 is a schematic diagram of various elements in the second
本発明の一実施形態に従って、入力ポート202は、TTL互換TFT表示制御装置に直結されるように設計される。この入力専用ポートは、AMD・GX2−533の映像表示出力等の従来のVGA制御装置から映像データを受け取る。このインタフェースは、画素毎に6ビットの赤、7ビットの緑及び6ビットの青のデータを持つ、6−7−6フォーマットの19ビットRGBデータを受け取る。
In accordance with one embodiment of the present invention, the
第2インタフェースは出力ポート204であり、これは、互換薄膜トランジスタ(TFT)パネルの行列駆動装置の複数集積回路(IC)に直結され、これらは適した複数TFT表示装置上へのLCD表示出力をサポートする。第3インタフェースは、同期動的読取り書込み記憶装置(SDRAM)のインタフェース・ポート220であり、これは1つの完全なリフレッシュ・データ・フレームを記憶する低電力同期動的RAMと通信する。第2表示制御装置106は、リフレッシュ・データをフレーム・バッファ206から得ることにより、表示装置108を自律的にリフレッシュする。フレーム・バッファ206は、第2表示制御装置106と関連付けられ、リフレッシュ・データを格納するのに使用される。
The second interface is an
本発明の一実施形態に従って、フレーム・バッファ206は、1,048,576バイトを含む512K×16のSDRAMのフレーム・バッファであるが、例として、1200×900の各児童1ラップトップ(OLPC)のTFTでは、1,080,000画素が含まれる。それ故に、第2表示制御装置106は画素詰めをしなければならず、各表示画素はメモリの1バイト以下に収められなければならない。そのパネルの複数ドライバ、及びダブル・エッジ・トランジスタ−トランジスタ・ロジック(DETTL)インタフェースは、6ビットの情報/画素をサポートする。従って、メモリ効率を改善するため、各グループの4画素(4画素×6ビット/画素=24ビット)は、SDRAMのフレーム・バッファの3バイト(3バイト×8ビット/バイト=24ビット)として格納される。なお、SDRAMのフレーム・バッファは、実際は16ビット幅である。その結果として、フレーム・バッファへの実アドレス可能な画素詰めは、8画素(8画素×6ビット/画素=48ビット)がSDRAMの3ワード(3ワード×16ビット/ワード=48ビット)に詰められることである。このメモリ機構により、フレーム・バッファは、512K×16のSDRAMの405,000ワードを占め、119,288ワードが未使用で残るのである。
In accordance with one embodiment of the present invention,
本発明の別の実施形態に従って、フレーム・バッファ206は第2表示制御装置106に含まれる。
In accordance with another embodiment of the present invention, the
本発明の更に別の実施形態に従って、フレーム・バッファ206は該フレーム・バッファに対して外部である。
In accordance with yet another embodiment of the present invention,
第4インタフェースはクロック208である。本発明の一実施形態に従って、クロック208は、オンチップ発振器に支持される14.31818MHzの水晶体に直接取り付けられ、表示入力ポートの状態に関係なく、表示リフレッシュ用の独立した画素クロックを供給する。また、クロック208は、取り付けられたフレーム・バッファ206用のインタフェース・タイミングを提供する。第5インタフェースは1又はそれ以上の入出力ピン・インタフェースを含み、これは、第1表示制御装置104と第2表示制御装置106との間のタイミングの重要な切換えを管理する。第1ピン210は、2つの表示制御装置のどれが表示装置108をリフレッシュするかを決定する。第1表示制御装置104は、第1ピン210が機能状態にあれば表示装置108をリフレッシュするのに対して、第2表示制御装置106は、第1ピン210が非機能状態にあれば表示装置108をリフレッシュする。更に、第2ピン212は、第2表示制御装置106が非機能状態にあれば、機能状態に設定される。第3ピン214は、1又はそれ以上の割込みを発生して第2表示制御装置106の状態を示す。第4ピン216は、プロセッサ102と第2表示制御装置102との間の通信を可能にする。
The fourth interface is a
本発明の一実施形態に従って、第2表示制御装置106は、プロセッサ102が1又はそれ以上の入力装置から1又はそれ以上の入力を受けたときに、第2表示制御装置106を非機能から機能状態に駆動するための第5ピン218を含む。これらの1又はそれ以上の入力装置は、プロセッサ102に接続される。
In accordance with one embodiment of the present invention, the
第2表示制御装置106は、処理モジュール220及び決定モジュール222を含む。処理モジュール220は、カラー・スウィズリング用のサポートを提供し、表示装置108を従来の24ビット・パネルとすることができる。カラー・スウィズリングは、第1表示制御装置106のデータ内容をより良く効果的な表示用の低減ビット形式に変換するための処理である。カラー・スウィズリング機能の実施項目は、図8の詳細な記述と合わせて説明される。加えて、処理モジュール220は、オプションのアンチ・エイリアス性能の使用を可能とし、テキスト表示を改善する。処理モジュール220は、カラーからグレイ・スケールへの自動画素アドレス変換用の白黒モードのサポートを提供する。白黒表示は、第1表示制御装置にあるリフレッシュ・データの人の明るさ感と調和する。これは、図7及び8と合わせて詳細に説明される。決定モジュール222は、アンチ・エイリアスにおいて処理モジュール220を補助する。
The second
また、第2表示制御装置106は、通過モードで、入来するリフレッシュ・データに透過である性能を持つ。通過モードは、第2表示制御装置106のレジスタにおける1又はそれ以上のビット値を変えることによって作動可能である。それにより、単一LCDのタイミング制御装置のチップ及び自動フライバイ・モードをエミュレートし、取り付けられたフレーム・バッファ206への不要な複数書込みを防ぎ、また消費電力を最小化する。更に、第2表示制御装置106は、効果的なデバギング並びに製造ライン試験用の自己試験性能のために、従来の赤緑青(RGB)DETTLパネル用のサポートを含む。製造ライン試験用の自己試験性能に関連する細目は、図7及び9とともに詳細に説明する。
The second
本発明の一実施形態に従って、第1表示制御装置104にある単一のリフレッシュ・データ・フレームは、低減ビット形式に変換される。これは、表示装置108をリフレッシュするように第2表示制御装置106を命令する直前に実行される。その結果、表示処理の効率が高められる。
In accordance with one embodiment of the present invention, a single refresh data frame in the
図3は、本発明の一実施形態による、表示装置108がコンピュータ関連ユニットにおいてリフレッシュされる間に消費電力を節約するための方法の流れ図である。ステップ302で、第1表示制御装置104は、何の新しいリフレッシュ・データもプロセッサ102によって発生されなければ機能から非機能状態に切り換えられる。ステップ304で、第2表示制御装置106は、第1表示制御装置104及びプロセッサ102とは別個に、表示装置108をリフレッシュするように命令される。第2表示制御装置106は、第1表示制御装置104よりも実質的に少ない電力を消費する。
FIG. 3 is a flow diagram of a method for conserving power consumption while the
図4A及び4Bは、本発明の一実施形態による、表示装置108の制御を第1表示制御装置104から第2表示制御装置106に切り換えるための方法の流れ図である。ステップ402で、第1表示制御装置104は、プロセッサ102が新しいリフレッシュ・データを連続して発生するときに表示装置108をリフレッシュする。ステップ404で、新しいリフレッシュ・データがプロセッサ102によって発生されたかが確認される。プロセッサ102が新しいリフレッシュ・データを発生しているなら、第1表示制御装置104は、ステップ402で表示装置108をリフレッシュし続ける。しかし、何の新しいリフレッシュ・データもプロセッサ102によって発生されなければ、第2表示制御装置106の第1ピン210は、ステップ406で非機能状態に切り換えられる。続いて、第1表示制御装置104にあるリフレッシュ・データは、ステップ408で、低減ビット形式に変換される。低減ビット形式は、第1表示制御装置104にあるリフレッシュ・データと視覚的に識別不能である。リフレッシュ・データを低減ビット形式に変換するステップは、複数表示出力の周波数変更、カラー・スウィズリングの実行又はカラー・アンチ・エイリアス機能等の、リフレッシュ・データに為される1又はそれ以上の修正を含む。ステップ410で、低減ビット形式は、フレーム・バッファ206に格納される。ステップ412で、第2表示制御装置106は、表示装置108をリフレッシュするように命令される。
4A and 4B are a flow diagram of a method for switching control of
その後、第2表示制御装置106は、フレーム・バッファ204からリフレッシュ・データを得ることにより表示装置108をリフレッシュする。ステップ414で、第1表示制御装置104は、機能状態から非機能状態に切り換えられる。ステップ416で、プロセッサ102は、非機能状態に切り換えられる。その結果、プロセッサ102は、延長された非機能期間の後に非機能にされる。ステップ418で、同一リフレッシュ・データが延長された期間の間、表示されたら、表示装置108は電源オフされる。
Thereafter, the
本発明の一実施形態に従って、第2表示制御装置106は、リフレッシュ・データをフレーム・バッファ204に格納することなく、リフレッシュ・データに対する修正をし、表示装置108をリフレッシュすることができる。
In accordance with one embodiment of the present invention, the
本発明の一実施形態に従って、第2表示制御装置106は、ステップ412で表示装置108をリフレッシュするための役割を自律的にこなすことができる。
In accordance with an embodiment of the present invention, the second
本発明の一実施形態に従って、第2表示制御装置106は、表示装置108を同一のリフレッシュ・データで予め決められた回数リフレッシュすれば、非機能状態に切換可能である。回数値、この後で第2表示制御装置106が非機能状態に切換可能となる、は第2表示制御装置106の1又はそれ以上のレジスタに格納される。
In accordance with an embodiment of the present invention, the
図5は、本発明の一実施形態による、表示装置の制御を第2表示制御装置106から第1表示制御装置104に切り換えるための方法の流れ図である。ステップ502で、第2表示制御装置106は表示装置108を駆動する。ステップ504で、プロセッサ102が新しいリフレッシュ・データを発生しているかが決定される。何の新しいリフレッシュ・データもプロセッサ102によって発生されなければ、第2表示制御装置106は表示装置108をリフレッシュする。新しいリフレッシュ・データがプロセッサ102によって発生されているなら、第2表示制御装置106は、新しいリフレッシュ・データが発生されたとステップ504で伝達される。ステップ506で、第1ピン210が機能状態に設定される。第1ピン210の機能状態は、第1表示制御装置104の中間機能の記録状態を示す。ステップ510で、第1表示制御装置106は、機能から非機能状態に切り換えられる。ステップ512で、第1表示制御装置106は、表示装置108をリフレッシュするように命令される。その後、第1表示制御装置104は、リフレッシュ・データを第2表示制御装置106に伝える。第2表示制御装置106は、リフレッシュ・データを低減ビット形式に変換することができ、その後、低減ビット形式は表示装置108をリフレッシュするのに使用される。
FIG. 5 is a flowchart of a method for switching control of a display device from the second
図6は、本発明の一実施形態による、第2表示制御装置106を非機能状態から起動するための方法の流れ図である。ステップ602で、第2表示制御装置106が非機能状態にあるかが確認される。ステップ604で、入力信号が第2表示制御装置106により表示副システム100と繋がる1又はそれ以上の入力装置から受信されたかが決定される。
FIG. 6 is a flowchart of a method for activating the
本発明の一実施形態に従って、入力信号は、第2表示制御装置106によりプロセッサ102の介在無しに1又はそれ以上の入力装置から受信される。
In accordance with one embodiment of the present invention, input signals are received by the
本発明の別の実施形態に従って、入力信号は、第2表示制御装置106によりプロセッサ102を経由して1又はそれ以上の入力装置から受信される。1又はそれ以上の入力装置の例には、限定されないが、キーボード、タッチパッド、無線イベント、カーソル・パッド又はマウスが含まれる。
In accordance with another embodiment of the present invention, input signals are received from one or more input devices by the
ステップ606で、第2表示制御装置106の切換えは、非機能から機能状態に切り換えられる。更に、第5ピン218は、入力信号を1又はそれ以上の入力装置から受信する度に非機能から機能状態に設定される。第2表示制御装置106が機能状態にあるときに第5ピン218が機能状況に設定されれば、第2表示制御装置106は、第2表示制御装置106が非機能状態に切換可能である回数値を記憶する1又はそれ以上のレジスタを設定する。
In
プロセッサ102が新しいリフレッシュ・データを発生しなければ、第2表示制御装置106は、フレーム・バッファ204にあるリフレッシュ・データで自律的に表示装置108をリフレッシュし始める。プロセッサ102が新しいリフレッシュ・データでフレーム・バッファ202を更新したら、第2表示制御装置106は、表示装置108の電源を入れ、1又はそれ以上の表示ブランキング・レジスタをリセットすることにより表示を抹消する。第3ピン214は、第2表示制御装置106にリフレッシュ・データを更新するように指示する割込みを発生する。ステップ608で、表示装置108は、前に電源オフであったなら電源を入れる。
If the
図7は、本発明の一実施形態による、第1表示制御装置のデータ内容を低減ビット形式に変換するための方法の流れ図である。第2表示制御装置106が伝送モードで使用されるとき、バックライトはオンされる。低減ビット形式の各画素は、単一のカラー値−赤、青又は緑を表す。そのカラー値−スウィズリング作動ビットは、1に設定時、第2表示制御装置106が低減ビット形式の入力リフレッシュ・データの対応画素から適切なカラー・フィールドを自動的に選択するのを可能にする。物理的パネル構造の輪郭を上記ステップ702で描いた後、第2表示制御装置106は、リフレッシュ・データの第1ラインの第1画素の赤入力フィールドを処理して、低減ビット形式の第1ラインの第1画素を形成する。ステップ704で、第2表示制御装置106は、リフレッシュ・データの第1ラインの第2画素の緑入力フィールドを処理して、低減ビット形式の第1ラインの第2画素を形成する。
FIG. 7 is a flowchart of a method for converting data content of a first display controller to a reduced bit format according to an embodiment of the present invention. When the
ステップ706で、第2表示制御装置106は、リフレッシュ・データの第1ラインの第3画素の青入力フィールドを処理して、低減ビット形式の第1ラインの第3画素を形成する。ステップ708で、処理がそのラインの各画素について繰り返される。この規則的処理はライン全体に亘って繰り返される。ステップ710で、処理は、リフレッシュ・データの各ラインにおいて繰り返される。但し、リフレッシュ・データにおける各後続ラインについて、第2表示制御装置106は、低減ビット形式の前のラインにおける1つのカラー成分によってオフセットされるように画素のカラーを選択する。従って、低減ビット形式の第2ラインの第1画素は緑であり、低減ビット形式の第2ラインの第2画素は青であり、そして低減ビット形式の第2ラインの第3画素は赤である。この規則的処理は、低減ビット形式の第2ラインに亘って繰り返される。低減ビット形式の第3ラインの第1画素は青であり、低減ビット形式の第3ラインの第2画素は赤であり、そして低減ビット形式の第3ラインの第3画素は緑である。この規則的処理は、第2ラインに亘って繰り返される。次いで、上述の最初の3ラインについての規則的処理は、低減ビット形式全体に亘る3ラインのグループにおいて繰り返される。
In
本発明の一実施形態に従って、低減ビット形式の各画素は、単一の6ビット値を持つ。本発明の別の実施形態に従って、赤及び青の画素は、各画素が6ビット左詰値を持つように後続0を書き込まれる。 According to one embodiment of the invention, each pixel in reduced bit format has a single 6-bit value. In accordance with another embodiment of the present invention, the red and blue pixels are written with trailing zeros so that each pixel has a 6-bit left justified value.
図8は本発明の一実施形態による、カラー・スウィズリング用の方法の概要図である。図は例を用いてカラー・スウィズリングを説明する。カラー・スウィズリングは、第1表示制御装置106のデータ内容を低減ビット形式に変換するための処理である。16ビット入力信号のライン1の第1画素における赤の複数ビットR11は、低減ビットの第1ラインにおける第1画素R11’に選択される。16ビット入力信号のライン1の第2画素における緑の複数ビットG15は、低減ビットの第1ラインにおける第2画素R15’に選択される。16ビット入力信号のライン1における第3画素の青の複数ビットB19は、低減ビットの第1ラインにおける第3画素B19’に選択される。この規則的処理はライン1に亘って繰り返される。各後続ラインは、1つのカラー成分による前のラインのオフセットである。16ビット入力信号のライン2における第1画素の緑の複数ビットG22は、低減ビット形式のライン2における第1画素G22’に選択される。16ビット入力信号のライン2における第2画素の青の複数ビットB26は、低減ビット形式のライン2における第2画素B26’に選択される。16ビット入力信号のライン2における第3画素の赤の複数ビットR27は、低減ビット形式のライン2における第3画素R27’に選択される。この規則的処理はライン2に亘って繰り返される。16ビット入力信号のライン3における第1画素の青の複数ビットB33は、低減ビット形式のライン3における第1画素B33’に選択される。16ビット入力信号のライン3における第2画素の赤の複数ビットR34は、低減ビット形式のライン3における第2画素R34’に選択される。16ビット入力信号のライン3における第3画素の緑の複数ビットG38は、低減ビットのライン3における第3画素G38’に選択される。この規則的処理はライン3に亘って繰り返される。
FIG. 8 is a schematic diagram of a method for color swizzling according to one embodiment of the present invention. The figure illustrates color swizzling using an example. The color swizzling is a process for converting the data content of the first
カラー・スウィズリング・モードが作動されると、カラー・アンチエイリアス・モードのビットを1にセットすることができる。カラー・アンチエイリアス・モードは、両ビットが設定されるときに機能していると言われる。このモードでは、カラー・スウィズリング処理が上述の如く進行するが、結果出力はカラー・エイリアスを防止するように濾過される。これは、複数のテキスト・フォントを写すときに特に重要である。濾過処理は、画素の現在のカラー値を、例えば現在の画素の上下左右にある複数画素のマッチング・カラー・フィールドと組み合わせることにより働く。例えば図8のB26’を考えると、その上下左右は、それぞれ、ライン1の第2画素、ライン3の第2画素、ライン2の第1画素及びライン2の第3画素である。これら画素の青の複数ビットが考慮される。
When the color swizzling mode is activated, the color anti-aliasing mode bit can be set to one. Color anti-aliasing mode is said to work when both bits are set. In this mode, the color swizzling process proceeds as described above, but the resulting output is filtered to prevent color aliasing. This is especially important when copying multiple text fonts. The filtering process works by combining the current color value of the pixel with, for example, a matching color field of multiple pixels above, below, left and right of the current pixel. For example, considering B 26 ′ in FIG. 8, the top, bottom, left, and right are the second pixel in
本発明の別の実施形態に従って、入力信号は6−7−6フォーマットで19ビットを含み、ここで、6ビットは入力リフレッシュ・データの赤成分を、7ビットは緑成分を、そして6ビットは青成分を示す。 In accordance with another embodiment of the present invention, the input signal includes 19 bits in 6-7-6 format, where 6 bits are the red component of the input refresh data, 7 bits are the green component, and 6 bits are Indicates the blue component.
カラー・スウィズリング及びカラー・アンチエイリアスのビットが0である限り、第2表示制御装置106は、カラー・アンチエイリアスのビットを1に設定することにより白黒輝度モードに切り換えることができる。このモードでは、5−6−5RGBフォーマットにおける16ビット入力カラー値は、標準NTSC輝度変換式に対する次の簡単な整数近似を経由して6ビット画素表示値に変換され、そして
画素値=(R>>2)+(R>>4)+(G>>1)+(G>>4)+(B>>3)。
これは、現在の画素の上方画素、下方画素、左画素及び右画素である4つの近傍画素からのマッチング・カラー・フィールドの複数値を加えることによって働く。この後、結果の右3ビットがシフトされ、1ビットだけ右にシフトされた現在の画素の値に加えられる。その6ビットに切り詰められた結果出力は、カラー・アンチエイリアスが作動されなかったときの濾過されたカラー・スウィズリング処理と等価である。この6ビット値は、現在の画素の第2表示制御装置106のフレーム・バッファ204に格納される。
As long as the color swizzling and color anti-aliasing bits are 0, the
This works by adding multiple values of the matching color field from four neighboring pixels that are the upper, lower, left and right pixels of the current pixel. After this, the right 3 bits of the result are shifted and added to the current pixel value shifted right by 1 bit. The resulting output truncated to 6 bits is equivalent to the filtered color swizzling process when color anti-aliasing was not activated. This 6-bit value is stored in the
カラー・スウィズリング作動ビットが0であるとき、第2表示制御装置106は、第1表示制御装置104にあるリフレッシュ・データの緑成分を単に別の形式に変えることに注目されたい。別の形式は、第1表示制御装置104にあるリフレッシュ・データの緑の内容と物質的、視覚的に等しい。その結果、第2表示制御装置106は、白黒輝度作動ビットが1に設定されない限り、各画素の入力画素値の緑のカラー・フィールド値を出力する。
Note that when the color swizzling enable bit is zero, the
最小電力消費を保証するために、第2表示制御装置106は、パネル・インタフェースのドット・クロックの周波数を低減する処理の使用を可能とする。このフィールド値は、1以下の水晶体発振器の分周を指定して、システムのドット・クロックの周波数をもたらす。全ての映像タイミングは、ドット・クロックから得られる。このフィールドが0を含めば、ドット・クロックはクロック208の周波数と等しく、これに対して7の値は、水晶体周波数の1/8のドット・クロックをもたらす。54.06MHzの水晶体を、50Hzパネルのリフレッシュ率をもたらす公称プログラム映像タイミングの複数パラメータと使用し、ドット・クロックの分周のみを変更することで、実際のパネル・リフレッシュ率としての50.00Hz、25.00Hz、16.67Hz、12.50Hz、10.00Hz、8.33Hz、7.14Hz又は6.25Hzをもたらす。
To ensure minimum power consumption, the
図9は、本発明の一実施形態による、第2表示制御装置106を非機能状態から起動するための方法ステップのタイムラインの図である。図は、表示システム200の種々の要素の状態及びその複数要素によって実行される方法ステップを時間順に示し、時間はx軸で、システムの複数要素はy軸で示される。第2表示制御装置106は、複数の入力装置から幾つかの入力を受けることができる。複数の入力を受けるとき、第5ピン218は、第2表示制御装置106を始動する。第3ピン214は、第2表示制御装置106が始動された後に割込み出力を発生する。次いで、第2表示制御装置106は、表示装置108をブランクする。続いて、フレーム・バッファ206は、表示ロードのフレーム・ローディング・サイクルを実行する。第2表示制御装置106は、フレーム・バッファ206がフレーム・ローディング・サイクルを完了するやいなや、表示装置108の制御を担う。
FIG. 9 is a timeline diagram of method steps for activating the
上記説明に鑑みて、一実施形態による、本発明(第2表示制御装置)の工業ベースの実施細目がここに含まれる。これらの細目は、各種のプロセッサ、IC、ピン及びレジスタの構築レベルの細目を含む各種ハードウエアの実施細目を含む。その説明は、当業者によって理解されるものであり、過度の実験無しに本発明を実施する助けとなる。 In view of the above description, industrial-based implementation details of the present invention (second display controller) according to one embodiment are included herein. These details include various hardware implementation details including construction level details for various processors, ICs, pins and registers. The description will be understood by one of ordinary skill in the art and will assist in practicing the invention without undue experimentation.
第2表示制御装置106のダイレクトI/Oピン・インタフェース
第2表示制御装置106とプロセッサ104との間の幾つかのインタフェース動作は、とりわけ時間が重要である。特に、表示リフレッシュを管理する第1制御装置104と表示リフレッシュを管理する第2表示制御装置106との間で行き来する切換えは、表示アーチファクトを防ぐのに、注意して時間決めされなければならない。第2表示制御装置106は、高速ダイレクトI/Oピン接続を、これらの機能の使用を可能にするCS5536コンパニオンI/O装置に対して使用する。CS5536は、アドバンスド・マイクロ・デバイスによって設計されたI/Oオペレーション用の標準プロセッサである。そのシステムの相互連結に関する細目が含まれ、各ピンを記述する。
DCONIRQ/ピンは、第2表示制御装置106のチップから出力される負論理走査線割込みであり、それは、映像出力の何れかの特定走査線上に挿入されるようにプログラムすることができる。このピンの第1の目的は、次の表示されるフレームの開始前の一定時間にプロセッサ102を自動的にアラートすることにある。表示動作に関連する既知のタイミングを持つ割込みを受けることによって、プロセッサ102は、“繁忙待機”又はポーリング・ループ無しに、第1表示制御装置104−制御のリフレッシュ又は第2表示制御装置106制御のリフレッシュ用の現在の表示状態を再構築することができる。更なる細目のための以下のDCONLOADを参照。
The DCONIRQ / pin is a negative logic scan line interrupt output from the chip of the
DCONBLANKは、表示状態における表示の変化を非同期で始めることが望ましい時々に支援をするのに使用される。第2表示制御装置106は、ポールするつもりなら、2つの状況下でDCONBLANK 出力を駆動することになる。第1の状況下では、DCONBLANK 出力は、アクティブ垂直解像度出力の複数走査線のあとに第1出力走査線の始めでロー駆動され、出力Vsync タイミング期間の立下り区間(終わり)までローのままであり、その時点で再びハイ駆動される。第2の状況下では、DCONBLANK 出力は、第2表示制御装置106の出力の表示が非作動であるときはいつも、ハイのままである。
DCONBLANK is used to assist at times when it is desirable to start the display change in the display state asynchronously. If the
DCONSTATは、第1表示制御装置104又は第2表示制御装置106が現在の表示リフレッシュを管理しているかを示すのに使用される。第2表示制御装置106を切り換える表示制御は表示処理と同期するので、その状態ピンは、第2表示制御装置106の表示切換えが起きたときをプロセッサ102に正確に確認させる。
DCONSTAT is used to indicate whether the
DCONLOADは、表示ロードのフレーム・ローディング・サイクルを開始するのに使用される。この信号は、第2表示制御装置106の複数映像タイミング出力が複数映像入力に次いで起こるか、或いは第2表示制御装置106の内部の複数タイミング・レジスタが複数映像出力を駆動しているかを二次的に決定する。上記の第2表示制御装置106の表示モード・レジスタの記載で述べたように、どちらの場合においても、パネルになされる実際の複数データ出力は、通常、第2表示制御装置106のチップによって修正されるということに注意されたい。
DCONLOAD is used to initiate a frame load cycle for display load. This signal is used to determine whether the multiple video timing output of the
第2表示制御装置106の表示制御装置ASIC Pinout−2M(1M×16)のDRAM構成
ジオード(TM)表示インターフェース・ピン群
ジオード(TM)画素クロックGFDOTCLK 1
ジオード(TM)赤データGFRDAT0-4 5
ジオード(TM)緑データGFGDAT0-5 6
ジオード(TM)青データGFBDAT0-4 5
ジオード(TM)Vsync GFVSYNC 1
ジオード(TM)Hsync GFHSYNC 1
ジオード(TM)表示作動GFDISP_EN 1
ジオード(TM)FP_LDE GFP_LDE 1
1M×16DRAM用インターフェース・ピン群
FBRAMデータFBD0-15 16
FBRAMアドレスFBA0-11 12
FB列アドレス・ストロボFBCAS/ 1
FB行アドレス・ストロボFBRAS/ 1
FBRAMチップ・セレクトFBCS/ 1
FBRAM書込み作動FBWE/ 1
FBRAMクロックFBCLK 1
FBRAMクロック作動FBCLKE 1
第2表示制御装置106の自己リフレッシュ用水晶体
表示水晶体インDCONXI 1
表示水晶体アウトDCONXO 1
システム・インターフェース・ピン群
システム・リセットRESET 1
第2表示制御装置106の割込み出力DCONIRQ/ 1
第2表示制御装置106の表示ロード命令要求DCONLOAD 1
第2表示制御装置106対ジオード(TM)/表示機能状態DCONSTAT 1
第2表示制御装置106のブランキング状態DCONBLNK 1
第2表示制御装置106のレジスタI/O・SMBクロックDCONSMBCLK 1
第2表示制御装置106のレジスタI/O・SMBデータDCONSMBDATA 1
PPTTL/パネル・インターフェース・ピン群
パネル画素データ1D1O0-2 3
パネル画素データ2D2O0-2 3
SCLK SCLK1
DCLK DCLK1
GOE GOE1
GCK GCK1
GSP GSP1
DINT DINT1
SDRESETSDRESET 1
DBC DBC1
INV INV1
PWST PWST1
POL1 POL11
POL2 POL21
自己試験/境界走査BIST0-1 2
総合ユーザI/O 84
DRAM configuration of the display controller ASIC Pinout-2M (1M × 16) of the
Geode (TM) red data GFRDAT0-4 5
Geode (TM) Green Data GFGDAT0-5 6
Geode (TM) Blue Data GFBDAT0-4 5
Geode (TM)
Geode (TM)
Geode (TM)
Geode (TM)
1M × 16 DRAM interface pin group FBRAM data FBD0-15 16
FBRAM address FBA0-11 12
FB column address strobe FBCAS / 1
FB row address strobe FBRAS / 1
FBRAM chip select FBCS / 1
FBRAM writing operation FBWE / 1
FBRAM
Self-refreshing crystalline lens of the
Display lens out
System interface pin group System reset
Interrupt output DCONIRQ / 1 of the
Display load
Blanking
Register I / O •
Register I / O /
PPTTL / Panel Interface Pin Group Panel Pixel Data 1D1O0-2 3
Panel pixel data 2D2O0-2 3
SCLK SCLK1
DCLK DCLK1
GOE GOE1
GCK GCK1
GSP GSP1
DINT DINT1
DBC DBC1
INV INV1
PWST PWST1
POL1 POL11
POL2 POL21
Self-test / boundary scan BIST0-1 2
General user I / O 84
レジスタ定義:
レジスタ0:第2表示制御装置106のID+改訂
この16ビットレジスタは、読取り専用レジスタであり、第2表示制御装置106のASIC識別子及び改訂番号を返す。このシリコンの最初のパスは、‘DC01’H の16進値を返し、次の改訂は‘DC02’H 等を返す。
Register definition:
Register 0:
レジスタ1:第2表示制御装置106の表示モード
ビット0:通過非作動
このビットは、第2表示制御装置106がリフレッシュ・データに何れかの操作を行うかを制御する。始動時、このビットは、第2表示制御装置106によって自動的に0に初期設定され、それが、複数映像出力を直接複数映像入力に続いて起こさせ、第2表示制御装置106が通過モードで動いていると言われる。このモードでは、第2表示制御装置106は、旧式のTFTタイミング制御装置(TCON)のチップとして単独で動き、この場合、複数映像出力は、表示パネル用DETTL互換の複数出力信号を得る必要があるときにだけ変換される。電力低減の目的のため、SDRAMインタフェース・ポート220は、SDRAMクロック信号が発生されないとしても、通過モードの間は完全に非作動にされなければならない。通過モードでは、その他全ての第2表示制御装置106のレジスタ及び複数制御ビットは、通過モードに亘って優先に取り扱われる自己試験作動ビットを除いて無視される。
Register 1: Display mode of
通過非作動ビットへの1の書込みは、通常の第2表示制御装置106が機能するのを可能とし、SDRAMインタフェース・ポート220、内部の複数映像タイミング・レジスタ、複数モード・コンフィグレーション・ビット等の起動を伴う。
Writing a 1 to the pass inactive bit allows the normal
ビット1:第2表示制御装置106のスリープ・モード
第2表示制御装置106の電力効率に関連する重要な要素は、低電力状態に入るその能力にあり、その状態において、表示装置108は完全にオフにされ、そしてフレーム・バッファ206は自己リフレッシュ・モードに設定される。自己リフレッシュ・モードは、第2表示制御装置106のスリープ・モードとして理解される。通常の状況下では、第2表示制御装置106は、特に、自動スリープ・モード・ビットが設定され、そして表示タイムアウト値の複数映像出力フレームが表示ロード・サイクルを生ずることなく発生したか、或いは入力信号が1又はそれ以上の入力装置から受信されれば、システムの延長された非機能の結果としてスリープ・モードに自動的に入る。その後、第2表示制御装置106は、このビットをセットしてスリープ・モードに自動的に入る。
Bit 1: Sleep mode of the
2者択一的に、プロセッサ102が第2表示制御装置106のスリープ・モードへの切換えを始める必要がある場合がある。特に、電源スイッチで“システム・オフ”を選択するとき、ラップトップの蓋スイッチが閉じられるとき、又は極めて低いバッテリ・レベルが検出されたとき、プロセッサ102は、手動でスリープ・モードに入るのである。スリープ・モードに入るには、このビットは‘1’で書き込まれるべきである。
Alternatively, it may be necessary for the
第2表示制御装置106がスリープ・モードにある間、フレーム・バッファ206が低電力自己リフレッシュ状態に保持されるので、第2表示制御装置106は、入来する複数表示ロード・サイクルを処理することができない。しかし、第2表示制御装置106のロード・ピンは無視されない。第2表示制御装置106がスリープ・モードにある間、プロセッサ102が表示ロード・サイクルのための要求をすれば、第2表示制御装置106のLOAD_MISSED として知られる内部状態が設定される。この状態は、フレーム・バッファ206のデータがプロセッサ102によって発生された最終のリフレッシュ・データともはや一致しないことを第2表示制御装置106に知らせるのに使われる。第2表示制御装置106は、第2表示制御装置106のロードを逃した後にスリープ・モードを出るとき、表示装置108を自動的にブランクし、そしてリフレッシュ・データの1ライン用の第2表示制御装置106のIRQアクティブを駆動することにより、第2表示制御装置106のLOAD_MISSED 割込みを発生するのである。これは、プロセッサ102によって発生された最終のリフレッシュ・データを、プロセッサ102に書き込ませ、次いで映像ブランキング・ピンをクリアさせて最新情報を表示装置108に描かせる。
While the
スリープ・モードを出る処理は、手動又は自動のどちらかで実行可能である。通常の状況下では、このビットは、ECPWRRQST の出現時に自動的にクリアされる。ECPWRRQST は、第2表示制御装置106が1又はそれ以上の入力装置から入力信号を受信したときに現れる。言い換えれば、あるキーを押すことは、プロセッサ102とは別個に映像表示を回復し、それにより、キーボードのキー、カーソル・ボタン又はタッチパッドが機能されたときに“即座に”表示装置198をオンする。2者択一的に、プロセッサ102は、必要ならスリープ・モードを出て、このビットを0にクリアすることによって表示装置108をリフレッシュする処理を再開することができる。
The process of exiting the sleep mode can be executed either manually or automatically. Under normal circumstances, this bit is automatically cleared on the appearance of ECPWRRQST. ECPWRRQST appears when the
ビット2:自動スリープ・モード
このビットが1に設定されるとき、第2表示制御装置106は、表示タイムアウト値の複数映像フレームがシステム機能無しに出力された後、表示処理を自動的に停止する。第2表示制御装置106のLOADがハイであるか、入来ECPWRRQST が発生するかの何れかの時、内部の表示タイムアウト・レジスタは、表示タイムアウト値レジスタの値に自動的に再設定される。表示タイムアウトが発生すれば、第2表示制御装置106は、第2表示制御装置106のスリープ・モード・ビットを1に設定することによって、自動的にスリープ・モードに入る。自動スリープ・モード・ビットが0であるとき、第2表示制御装置106は、無期限に表示装置108をリフレッシュし続ける。表示ロード・サイクル又はECPWRRQST が起きれば、スリープ・モードは、第2表示制御装置106のスリープ・モード・ビットに書き込むだけで入ることができる。
Bit 2: Automatic sleep mode When this bit is set to 1, the
ビット2:バックライト作動
バックライト作動は、表示装置108のバックライトを表示が作動される間にオンするべきかを決定するのに使用される。このビットは、第2表示制御装置106が第2表示制御装置106のスリープ・モードにないときはいつでもバックライトをオンするように1に設定される。このビットを設定するとバックライトが自動的に作動及び非作動にされるので、スクリーン・セーバーにとっては、バックライト作動をオン及びオフにする必要があることに注意されたい。このビットがクリアされたままであれば、バックライトは、第2表示制御装置106が第2表示制御装置106のスリープ・モードにあろうとなかろうと非作動のままである。バックライトが作動されると、BACKLIGHT ピンが正論理駆動され、DBC ピンは、バックライト輝度レジスタの値と調和するデューティ・サイクルを持つPWM波で駆動される。
Bit 2: Backlight Activation Backlight activation is used to determine whether the
ビット4:映像ブランキング
映像ブランキングは、第2表示制御装置106のフレーム・バッファ206の内容又は表示装置108の電力状態に影響を及ぼすことなく、スクリーンを“黒”表示するのに使われる。この特徴は、主として、表示装置108がリフレッシュ・データを表示して、或いは表示装置108が次の表示ロード・サイクルまでオフにマスクされて、第2表示制御装置106がスリープ・モードを出るべきかを決定するのに使用される。これは、特に第2表示制御装置106によって使用される。第2表示制御装置106は、スリープ・モードにある間、入来する表示ロード・サイクルを記録できないので、第2表示制御装置106のLOADがスリープしている間ハイなら、自動的に映像ブランキング・ビットを設定する。これは、古いリフレッシュ・データがウエイクアップ時に表示されないことを保証する。このビットが‘1’で書き込まれれば、表示装置108は“黒”表示する。‘0’で書き込まれれば、フレーム・バッファ206の現在の内容が表示装置108に表示される。
Bit 4: Video Blanking Video blanking is used to display the screen “black” without affecting the contents of the
ビット5:カラー・スウィズリング作動
本発明の一実施形態に従って、選択された表示装置108は、従来のRGBの複数の副画素を利用しない混成白黒/カラー・パネルである。代わりに、各画素は、単一の“副画素値”だけを含む。反射板として使用されるとき、即ちバックライトがオフであるとき、これらの画素値はグレイ・スケールを表現する。結果画像は白黒表示である。透過モードで使用されるとき、即ちバックライトがオンであるとき、各画素は、赤、緑及び青の組からの単一カラー値を示す。
Bit 5: Color Swizzling Operation According to one embodiment of the present invention, the selected
リフレッシュ・データの第1ラインの第1画素は赤であり、このラインの第2画素は緑であり、そして第3画素は青である。この規則的配列は、そのラインに亘って繰り返される。但し、各後続のラインは、前のラインから1つのカラー成分によってオフセットされることに注意されたい。従って、第2ラインの第1画素は緑であり、その第2画素は青であり、そしてその第3画素は赤である。この規則的配列は第2ラインに亘って繰り返される。第3ラインの第1画素は青であり、その第2画素は赤であり、そしてその第3画素は緑である。この規則的配列は第3ラインに亘って繰り返される。次いで、最初の3ライン用の上述の規則的配列が表示パネル全体に亘る3ラインのグループに繰り返される。 The first pixel of the first line of refresh data is red, the second pixel of this line is green, and the third pixel is blue. This regular arrangement is repeated across the line. Note, however, that each subsequent line is offset by one color component from the previous line. Thus, the first pixel of the second line is green, its second pixel is blue, and its third pixel is red. This regular arrangement is repeated over the second line. The first pixel in the third line is blue, its second pixel is red, and its third pixel is green. This regular arrangement is repeated over the third line. The above regular arrangement for the first three lines is then repeated in groups of three lines across the display panel.
このカラーの規則的配列は表示アーチファクトを排除するのに役立つが、システム・ソフトウエアを複雑にもする。カラー・スウィズリング作動ビットは、1にセットされるとき、第2表示制御装置106が入力6−7−6のリフレッシュ・データから適切なカラー・フィールドを自動的に選択することを可能にする。上記で物理的なパネル構造の輪郭が描かれた後、第2表示制御装置106は、第1ラインの第1画素に赤入力フィールドを、このラインの次の画素に緑入力フィールド等を選択する。カラー・スウィズリング作動機能の正味の効果は、フレーム・バッファ206に書き込まれた各出力画素が単一の6ビット値を持つ結果として、第2表示制御装置106が入力リフレッシュ・データの3分の2を自動的に廃棄することにある。
This regular arrangement of colors helps to eliminate display artifacts, but also complicates the system software. When the color swizzling enable bit is set, it enables the
カラー・スウィズリング作動ビットが0であるとき、第2表示制御装置106は、白黒輝度作動ビットが1に設定されるまで、各入力画素の緑のカラー・フィールドの最も重要な6ビットを出力することに注意されたい。カラー・スウィズリング単独では、下記の如く、第2表示制御装置106の複数の走査線リング・バッファの使用を必要としない。カラー・アンチエイリアス・モードのみは、カラー・スウィズリング及びカラー・アンチエイリアス・モード双方のビットが1に設定されるときアクティブで、そのチップの複数リング・バッファの使用を要する。
When the color swizzling activation bit is 0, the
カラー・スウィズリング・モードが機能しているときはいつも、第2表示制御装置106のCOLMODE 出力ピンはハイ駆動される。このピンは、表示装置108がその内部パネルのバイアスを切り換えてカラー又は白黒モードのどちらかで表示品質を最適化することを可能にする。
Whenever the color swizzling mode is functioning, the COLMODE output pin of the
ビット6:カラー・アンチエイリアス作動
カラー・スウィズリング・モードが作動されるとき、カラー・アンチエイリアス・モード・ビットも1に設定することができる。両方のビットがセットされるとき、カラー・アンチエイリアス・モードが機能しているといわれる。このモードでは、カラー・スウィズリング処理が上述の如く進行するが、その結果出力は、カラー・エイリアスを防止するように濾過される。この濾過処理は、画素座標(V,H)にある現在の画素のカラー値を、現在の画素の上(V−1,H)、下(V+1,H)、左(V,H−1)及び右(V,H+1)にある複数画素からの複数のマッチング・カラー・フィールドと組み合わせることによって働く。その手順は、これらの4つの近傍画素からのマッチング・カラー・フィールドの複数値を合計し、その結果を右に3ビットシフトし、そしてそれに1ビットだけ右シフトされた現在の画素値を加えることによって働く。6ビットに切り詰められたその結果出力は、カラー・アンチエイリアスが作動されないときのカラー・スウィズリング処理の濾過値に相当し、この6ビット値はフレーム・バッファ206の現在画素に格納される。
Bit 6: Color Antialiasing Operation When the color swizzling mode is activated, the color antialiasing mode bit can also be set to 1. When both bits are set, the color anti-aliasing mode is said to be working. In this mode, the color swizzling process proceeds as described above, but the resulting output is filtered to prevent color aliasing. This filtering process converts the current pixel color value at pixel coordinates (V, H) to the upper (V-1, H), lower (V + 1, H), left (V, H-1) of the current pixel. And combined with multiple matching color fields from multiple pixels on the right (V, H + 1). The procedure sums the matching color field values from these four neighboring pixels, shifts the
カラー・アンチエイリアスが作動されないときのカラー・スウィズリング処理の出力である6ビット・カラー値ではなく、19ビット・カラー値でカラー・アンチエイリアス処理が働くということを強調することは、特に重要である。上述の計算は、特に現在の画素に適した複数のカラー・フィールドについて演算される。言い換えると、現在の画素が赤色フィルタを持つなら、その計算は、現在画素の赤フィールドで近隣画素の複数赤フィールドを合計及び結合する。右の次の画素は、現在及び近隣画素等の複数の緑色フィールドについて同じ関数を実行する。 It is particularly important to emphasize that color anti-aliasing works with 19-bit color values, rather than the 6-bit color values that are the output of the color swizzling process when color anti-aliasing is not activated. The above calculations are performed for a plurality of color fields that are particularly suitable for the current pixel. In other words, if the current pixel has a red filter, the calculation sums and combines multiple red fields of neighboring pixels with the red field of the current pixel. The next pixel to the right performs the same function for multiple green fields, such as the current and neighboring pixels.
カラー・アンチエイリアスに対して適切な複数のカラー・フィールドを得るために、2つの重要性が直ちに明らかとなる。第1に、この処理を実行するのに2走査線長のリング・バッファを利用する必要がある。第2に、各要素のリング・バッファは、6ビット出力フォーマットにおけるよりもむしろ6−7−6出力カラー・フォーマットにおける19ビットのカラー・データを保持しなければならない。 In order to obtain a plurality of color fields suitable for color anti-aliasing, two significances are immediately apparent. First, it is necessary to use a two-scan line length ring buffer to perform this process. Second, each element's ring buffer must hold 19-bit color data in the 6-7-6 output color format rather than in the 6-bit output format.
実施細目:複数の入力ライン・バッファは、通常、2×1200の19ビットワードである。しかし、複数のバッファは、一旦実行されれば、リング・バッファと同様に、画素単位ベースで更新されることが不可欠である。さもなければ、3つのフル走査線がカラー・アンチエイリアス機能を実行するのに要求される。 Implementation Details: The multiple input line buffers are typically 2 × 1200 19-bit words. However, once the multiple buffers are executed, it is essential that they are updated on a pixel-by-pixel basis, similar to the ring buffer. Otherwise, three full scan lines are required to perform the color anti-aliasing function.
実施注意:上述の簡単化された計算は、理解を容易するために使用され、実際の実施を表さない。例えば、上記右シフト演算子の使用は、種々のカラー成分への複数ビットの整列を指定することを意図し、幾らかのビットがアンチエイリアス処理の間に“失われる”ことを暗示しない。視覚表示品質のため、フル10ビットの精度は、完全な結果が出力されるまで維持される。アンチエイリアス処理の最終出力だけは、4つのLSBを廃棄することにより6ビットに切り詰めることができる。出力切詰め前のアンチエイリアスの演算中に重要度の最少の複数ビットを廃棄する実施は、受け入れられない。 Implementation Note: The above simplified calculations are used for ease of understanding and do not represent actual implementation. For example, the use of the right shift operator is intended to specify the alignment of multiple bits into various color components and does not imply that some bits are “lost” during anti-aliasing. For visual display quality, full 10-bit accuracy is maintained until a complete result is output. Only the final output of anti-aliasing can be truncated to 6 bits by discarding 4 LSBs. Implementations that discard the least significant bits during anti-aliasing operations before output truncation are unacceptable.
ビット7:白黒輝度作動
カラー・スウィズリング及びカラー・アンチエイリアスのビットが0である限り、第2表示制御装置106は、このビットを1に書き込むことにより、白黒輝度モードに置くことができる。このモードでは、19ビットの入力カラー値は、再び6−7−6RGBフォーマットにおいて、標準NTSC輝度変換式への次の簡単な整数近似を介して、6ビット画素表示値に変換される:画素値= (R>>2)+(R>>4)+(G>>1)+(G>>4)+(B>>3)。
Bit 7: Monochrome Luminance Operation As long as the color swizzling and color anti-aliasing bits are 0, the
カラー・アンチエイリアス・モードと違って、白黒輝度機能は、現在画素の複数カラー・フィールドについて単独で働くことに注意されたい。その結果、チップ上の2ラインのリング・バッファは、このモードでは使用されない。 Note that unlike the color anti-aliasing mode, the black and white luminance function works alone for multiple color fields of the current pixel. As a result, the two-line ring buffer on the chip is not used in this mode.
実施注意:上記の簡単化された計算は、理解を容易にするために使用され、実際の実施を示さない。 Implementation note: The above simplified calculation is used to facilitate understanding and does not represent an actual implementation.
ビット8:走査線割込み作動
このビットを1に設定すると、第2表示制御装置106の走査線割込みの出力が走査線割込み値レジスタにプログラムされる映像走査線の間に発生されるのを可能にする。この割込みは、そのプログラムされた走査線の始めに機能するようになり、各フレームの1走査線期間の間、機能状態にある。このシーケンスは、走査線割込み作動ビットが1である限り続く。
Bit 8: Scan Line Interrupt Operation Setting this bit to 1 allows the output of the scan line interrupt of the
ビット9〜11:ドット・クロック分周
最少の電力出力の使用を可能とするため、第2表示制御装置106は、パネル・インタフェースのドット・クロックの周波数を低減する能力を使用可能である。このフィールドの値は、1以下の水晶体発振器の分周を指定して、システムのドット・クロック周波数をもたらし、全ての映像タイミングはドット・クロックから得られる。このフィールドが0を含めば、ドット・クロックは水晶体のクロック周波数に等しいのに対して、7の値は水晶体周波数の8分の1のドット・クロックをもたらす。4倍、14.31818MHzの水晶体を、50Hzのパネル・リフレッシュ率をもたらす公称プラグラム映像タイミングパラメータと使用し、そしてドット・クロックの分周だけを変更することで、実際のパネル・リフレッシュ率としての50.00Hz,25.00Hz,16.67Hz,12.50Hz,10.00Hz,8.33Hz,7.14Hz又は6.25Hzをもたらす。
Bits 9-11: Dot clock division To allow the use of minimal power output, the
ビット12〜13:予備
これらの読取り専用ビットは予約される。
Bits 12-13: Reserved These read-only bits are reserved.
ビット14:デバッグ・モード作動
デバッグ・モード・ビットがハイに書き込まれると、2つの動作が生じる。第1は、LCDパネル・インタフェースが、複数のカラー副画素を持つ従来のカラーLCDの使用を可能とするように変化する。第2は、SDRAMインタフェース・ポート220が、4MBのSDRAMの使用を可能とするように変化する。第2表示制御装置106の複数のASICの製造時、このビットは0にクリアされているべきである。
Bit 14: Debug mode operation When the debug mode bit is written high, two actions occur. First, the LCD panel interface changes to allow the use of a conventional color LCD with multiple color subpixels. Second, the
ビット15:自己試験モード
始動時、第2表示制御装置106は、BISTピンの標本を抽出して、通常動作に入るべきか(というよりBISTロー又は自己試験動作、というよりBISTハイ)を決定する。BISTピンの状態は、退出再設定時に自己試験モード・ビットに複写される。また、ソフトウエアは、このビットを1で書き込むことによりBISTモードへの入力を開始し、このビットを0で書き込むことによって通常動作を復元することができる。第2表示制御装置106は、自己試験モードに置かれ、入力映像クロックが検出されなかったとき、2秒ごとに白、黒、赤、緑及び青の複数シーケンスを介してその表示出力を自動的に循環する。
Bit 15: Self-test mode At start-up, the
レジスタ2:水平解像度
この16ビット・レジスタは、水平ライン当たりの表示画素数を含み、それは通常1200である。第1表示制御装置104におけるタイミング制約のため、第2表示制御装置106は、このレジスタにプログラムされた数よりも多い入力画素クロックを受けることがあることに注意されたい。これが起きると、このレジスタにプログラムされた画素数を超える後続のクロックは、次のHSync パルスが発生されるまで無視されるべきである。その結果として、このレジスタにプログラムされた数は、フレーム・バッファ206に格納されるような1ラインから次ラインへの画素詰め後、メモリ・ピッチと調和する。
Register 2: Horizontal Resolution This 16-bit register contains the number of display pixels per horizontal line, which is typically 1200. Note that due to timing constraints in the
レジスタ3:水平総キャラクタ数
この16ビットレジスタは、水平走査線毎のドット・クロックの総数を含む。
Register 3: Total number of horizontal characters This 16-bit register contains the total number of dot clocks for each horizontal scan line.
レジスタ4:水平同期開始及び幅
この16ビット・レジスタは、2つの8ビット・レジスタを含む。最も重要なバイトのレジスタは水平同期開始レジスタを含む。“水平解像度”後、ドット・クロックが各ラインに生じる。HSync は“HSync 開始”の複数の追加クロックが起きた後に発生される。このレジスタの最も重要度の低いバイトは、HSync が一度発生されるとHSync が機能したままであるようなクロック数を含む。
Register 4: Horizontal Sync Start and Width This 16-bit register contains two 8-bit registers. The most important byte registers include the horizontal synchronization start register. After “horizontal resolution”, a dot clock occurs on each line. HSync is generated after multiple additional clocks of “Start HSync” occur. The least significant byte of this register contains the number of clocks that HSync remains functional once HSync is generated.
レジスタ5:垂直解像度
この16ビット・レジスタは映像フレーム毎に表示されるライン総数を含む。これは、通常、900の値を含む。
Register 5: Vertical Resolution This 16-bit register contains the total number of lines displayed per video frame. This typically includes a value of 900.
レジスタ6:垂直表示ライン数
この16ビット・レジスタは映像フレーム毎に生じる走査線期間の総数を含む。明瞭のため、TFTパネルのリフレッシュ率ヘルツは、そのレジスタの値に等しい。
ドット・クロック/(水平総キャラクタ数×垂直表示ライン数)
Register 6: Number of Vertical Display Lines This 16-bit register contains the total number of scan line periods that occur per video frame. For clarity, the refresh rate hertz of a TFT panel is equal to the value of its register.
Dot clock / (total number of horizontal characters x number of vertical display lines)
レジスタ7:垂直同期開始及び幅
この16ビット・レジスタは、2つの8ビット・レジスタを含む。レジスタにおける最も重要なバイトは垂直同期開始レジスタを含む。垂直解像度の複数ラインが表示された後、VSync は“VSync 開始”の追加数倍の走査線が発生した後、発生される。このレジスタの最も低い重要度のバイトは、VSync が一度発生されると、VSynce が機能したままである走査線数を含む。
Register 7: Vertical Sync Start and Width This 16-bit register contains two 8-bit registers. The most important byte in the register contains the vertical synchronization start register. After multiple lines of vertical resolution are displayed, VSync is generated after a number of scan lines that are an additional multiple of “VSync start” are generated. The lowest importance byte of this register contains the number of scan lines that VSynce will remain functional once VSync is generated.
レジスタ8:表示タイムアウト値
電力を節約するために、第2表示制御装置106は、複数表示出力を自動的にパワー・ダウンし、第2表示制御装置106のスリープ・モードに入る能力を持つ。このレジスタは、自動パワー・ダウンが起きる前の出力映像フレーム数を含む。
Register 8: Display Timeout Value To save power, the
レジスタ9:走査線割込み値
プロセッサ102の映像出力を第2表示制御装置106の映像出力を適切に同期するため、第2表示制御装置106は、表示の何れかの与えられたラインで、プロセッサ102の割込みを発生することによってシステム・ソフトウエアを表示処理と同期させることができる。このレジスタは出力映像走査線数で書き込まれ、その間に割込みが発生されるのである。
Register 9: Scan Line Interrupt Value In order to properly synchronize the video output of the
レジスタ10:バックライト輝度
このレジスタの上位4ビットだけが使用され、下位12ビットは未定義であり、無視されるべきものである。バックライト輝度レジスタはDBC 出力ピンのデューティ・サイクルを設定するのに使用される。00H の値は0パーセントのデューティ・サイクルに対応する一方、0FH の値は100パーセントのデューティ・サイクルに対応する。複数の中間値は特定の輝度レベルを設定するのに使うことができる。バックライト作動ビットが1に設定され、パネルが現在作動されているなら、DBC ピンは、PWM波だけで駆動可能であることに注意されたい。
Register 10: Backlight brightness Only the upper 4 bits of this register are used, the lower 12 bits are undefined and should be ignored. The backlight brightness register is used to set the duty cycle of the DBC output pin. A value of 00H corresponds to a 0 percent duty cycle, while a value of 0FH corresponds to a 100 percent duty cycle. Multiple intermediate values can be used to set a specific brightness level. Note that if the backlight activation bit is set to 1 and the panel is currently activated, the DBC pin can only be driven with a PWM wave.
レジスタ11〜127:予備
これらレジスタは予約される。
Registers 11-127: Reserved These registers are reserved.
上記に鑑みて、別の実施形態による、本発明の工業ベースの実施細目(第2表示制御装置の0.8版)がこれと共に含まれる。 In view of the above, the industrial-based implementation details of the present invention (0.8 version of the second display controller) according to another embodiment are included with this.
第2表示制御装置106のダイレクトI/Oピン・インタフェース
第2表示制御装置106とプロセッサ102との間の幾つかのインタフェース動作は、とりわけ時間が重要である。特に、表示リフレッシュを管理する第1表示制御装置104と表示リフレッシュを管理する第2表示制御装置106との間の切換えは、表示アーチファクトを防止するように注意深く時間合わせされなければならない。これら動作の使用可能のために、第2表示制御装置106は、CS5536コンパニオンI/O装置への高速ダイレクトI/Oピン接続を使用する。各ピンの記述のところで、システムの相互連結の細目を続ける。
DCONBLNK−CS5536のGPIO12
DCONBLNKは、プロセッサ102を助成してその映像タイミングを第2表示制御装置106の映像タイミングと同期し、第2表示制御装置106−制御のリフレッシュからプロセッサ102−制御のリフレッシュへの障害の無い変移を保証するのに使われる。ポールするのを意図するなら、第2表示制御装置106は、2つの状況下でDCONBLNK出力を駆動する。第1では、DCONBLNK出力は、機能している垂直解像度の複数出力走査線に続く最初の出力走査線の始めにロー駆動され、出力VSync タイミング間隔の立下り区間(終わり)までローのままであり、その時点で再びハイ駆動される。第2では、DCONBLNK出力は、第2表示制御装置106が第2表示制御装置106のスリープ・モードにある時はいつもハイのままである。
GPIO12 of DCONBLNK-CS5536
DCONBLNK subsidizes the
DCONLOAD−CS5536のGPIO11
DCONLOADは、映像表示のリフレッシュ・サイクルのソースを制御する。この信号は、直接、第1表示制御装置104の制御装置が表示リフレッシュを管理していることを示しながら、第2表示制御装置106の複数映像タイミング出力が複数映像入力に続くかを決定するか、或いは第2表示制御装置106の内部の複数タイミング・レジスタが複数映像出力を駆動しているかを決定する。どちらかの場合において、パネルに出力される実データは、通常、第2表示制御装置106の表示モード・レジスタの記述で述べたように、第2表示制御装置106のチップによって修正されることに注意されたい。第2表示制御装置106が通過モードで動作しているときのこの例外では、第2表示制御装置106のデータ出力は、単に、適切な信号同期のために適切に遅延されるように、緑映像データ入力の6ビットの切詰めを反映する。
GPIO11 of DCONLOAD-CS5536
DCONLOAD controls the source of the video display refresh cycle. Whether this signal directly determines whether the multiple video timing output of the second
DCONIRQ/−CS5536のINTB#
DCONIRQ/ピンは、第2表示制御装置106のチップからの負論理の割込み要求出力である。この信号は、3つの状況下で駆動される。第1に、表示ロード・サイクルの完了時、DCONIRQ/は、第1表示制御装置104を今しがた安全に非作動にしたことをプロセッサ102に知らせるように駆動される。加えて、第2表示制御装置106は、映像出力の何れかの特定走査線上に割込みを発生するようにプログラムされてもよい。この利用の主な目的は、次に表示されるフレームの開始前の一定時に、プロセッサ102を自動的に警告することにある。表示動作に関連する既知のタイミングを持つ割込みを受けたとき、プロセッサ102は、表示アーチファクト無しに、第2表示制御装置106の現在の表示に同期してその映像を再始動することができる。また、走査線割込み能力は、表示動画化等の従来の目的に使用可能である。
DCONIRQ / -CS5536 INTB #
The DCONIRQ / pin is a negative logic interrupt request output from the
最後のDCONIRQ割込みソースは、プロセッサ102がスクリーンを更新し、表示ロード・シーケンスを実行したが、第2表示制御装置106がそのときにスリープ・モードにあったとき、発生する。第2表示制御装置106は、ECPWRRQST によって後でウエイク・アップされたとき、通常、パネルを始動し、自律的に表示リフレッシュを再開する。なお、この場合、第2表示制御装置106は、代わりに、映像ブランキング・ビットを設定することによってその映像をブランク状態に保持しながらパネルを始動し、そしてDCONLOAD_MISSED 割込みを発生して、表示を更新しなければならないことをプロセッサ102に知らせる。表示を更新した後、映像ブランキング・ビットをクリアすることはプロセッサ102の責務であることに注意されたい。(映像ブランキング・ビットを書き込むことで、内部のDCONLOAD_MISSED の状態フラグをクリアする。)
The last DCONIRQ interrupt source occurs when the
DCONSTAT0..1−CS5536のGPIO5及びGPIO6
DCONSTATの複数ピンは、特にDCONIRG 割込みに遅れる原因を確認する目的のために、プロセッサ102と高速状態で通信するのに使われる。DCONSTAT0..1の複数ピンは以下の通り符号化される。
GPCON5 and GPIO6 of DCONSTAT0..1-CS5536
The DCONSTAT pins are used to communicate with the
00:プロセッサ102がリフレッシュ制御していた間に発生された走査線割込み、即ち常時オン・モード。この状態は、到着するどの複数割込みも従来の複数走査線割込み、即ち動画等と関連する割込みを示すのに使われる。
01:状態2(第2表示制御装置106モード)で発生される走査線割込み。この状態は、プロセッサ102の複数映像出力の再初期設定と共に使用され、第2表示制御装置106の複数映像タイミングとのプロセッサ102の複数映像タイミングの同期を開始させる。この割込みの後に、プロセッサ102はDCONBLNKピンの状態を確認して精巧なタイミング同期を行う。
10:発生された表示ロード完了割込み。この状態は、第2表示制御装置106が映像フレームを記録し終えたこと、従ってオンチップの第1表示制御装置104の制御装置のクロックを非作動にさせ、最大節電で出力することがプロセッサ102にとって安全であることをプロセッサ102に知らせる。
11:スリープ・モードから出る間に発生されるDCONLOAD_MISSED割込み。早い段階で述べたように、第2表示制御装置106がスリープ・モードにあるうちにプロセッサ102がスクリーンに絵を描けば、スクリーンは、ウエイク・アップ時に遅れたものとなる。この割込みは、表示ロード・サイクルを実行して第2表示制御装置106のモード・レジスタにおける映像ブランキング・ビットをクリアし、表示を作動しなければならないことを第2表示制御装置106に合図する。
00: Scan line interrupt generated while the
01: Scan line interrupt generated in state 2 (second
10: Generated display load completion interrupt. In this state, the
11: DCONLOAD_MISSED interrupt generated while exiting sleep mode. As stated earlier, if the
この符号化は少し理解するのが困難に思えるかもしれないが、状態情報を最大限有効なピン・アウトに置く必要性の表れである。 While this encoding may seem a little difficult to understand, it is an indication of the need to put state information in the most effective pinout.
ECPWRRQST−システム機能監視
ECPWRRQSTピンは、第2表示制御装置106をスリープ・モードから“ウエイク・アップ”するのに使われる。キーボード、タッチパッド又はカーソル・キーのイベントが起きる度に、システムの組込み制御装置がこのピンをハイ・パルスにする。ECPWRRQST の立上りエッジは、第2表示制御装置106に表示を自動的に始動させ、表示リフレッシュを自律的に開始させる(DCONLOAD MISSED 割込みの重要な例外についての上記記述を参照)。第2表示制御装置106は、自動的又は手動的のどちらかでスリープ・モードに入ったなら、第2表示制御装置106のスリープ・モード・ビットが0にクリアされるか、ECPWRRQST ピンがハイにトグルされ、第2表示制御装置106のスリープ・モード・ビットをクリアするまでスリープ・モードのままである。
ECPWRRQST-System function monitoring
The ECPWRRQST pin is used to “wake up” the
表示が機能している間に到着するECPWRRQST は、一つの影響だけを持つことに注意されたい。それは、内部の表示タイムアウト・レジスタを表示タイムアウト値レジスタの値に再設定する。 Note that ECPWRRQST that arrives while the display is functioning has only one effect. It resets the internal display timeout register to the value of the display timeout value register.
ECPWRRQST機能中の最少デューティ・サイクルは100nS 以下である。(このピンは、脱跳ね返り(debounce)又は濾過される必要はない。) The minimum duty cycle during ECPWRRQST function is less than 100nS. (This pin does not need to be debounced or filtered.)
第2表示制御装置106のレジスタ定義
レジスタ 指標 デフォルト
第2表示制御装置106のID及び改訂 0 DC01H
第2表示制御装置106の表示モード 1 0012H
水平解像度 2 0458H(1200 十進)
水平総キャラクタ数 3 04E8H(1256 十進)
水平同期 4 1808H(24, 8 十進)
垂直解像度 5 0340H(900 十進)
垂直表示ライン数 6 0390H(912 十進)
垂直同期 7 0403H(4, 3 十進)
表示タイムアウト 8 FFFFH
走査線割込み 9 0000H
バックライト輝度 10 XXXFH
予備 11〜127
Register definition of the
Display mode of
Total number of
Horizontal synchronization 4 1808H (24, 8 decimal)
Vertical resolution 5 0340H (900 decimal)
Number of vertical display lines 6 0390H (912 decimal)
Vertical synchronization 7 0403H (4, 3 decimal)
Display timeout 8 FFFFH
Scan line interrupt 9 0000H
Backlight brightness 10 XXXFH
Spare 11-127
第2表示制御装置106のユーザI/Oピン定義
第2表示制御装置106のASICピンアウト−1M(512K×16)のSDRAMコンフィグレーション
ジオード(TM)表示インタフェース・ピン群
ジオード(TM)画素クロック GFDOTCLK 1
ジオード(TM)赤データ GFRDAT0-5 6
ジオード(TM)緑データ GFGDAT0-6 7
ジオード(TM)青データ GFBDAT0-5 6
ジオード(TM)VSync GFVSYNC 1
ジオード(TM)HSync GFHSYNC 1
ジオード(TM)FP_LDE GFP_LDE 1
User I / O Pin Definition of
Geode (TM) red data GFRDAT0-5 6
Geode (TM) Green Data GFGDAT0-6 7
Geode (TM) Blue Data GFBDAT0-5 6
Geode (TM)
Geode (TM)
Geode (TM)
512K×16のSDRAM用インタフェース・ピン群
FBRAMデータ FBD0-15 16
FBRAMアドレス FBDA0-10 11
FB列アドレス・ストロボ FBCAS/ 1
FB行アドレス・ストロボ FBRAS/ 1
FBデータ・マスク FBDM0-1 2
FBRAMチップ・セレクト FBCS/ 1
RBRAM書込み作動 FBWE/ 1
FBRAMクロック FBCLK 1
FBRAMクロック作動 FBCLKE 1
512K × 16 SDRAM interface pin group FBRAM data FBD0-15 16
FBRAM address FBDA0-10 11
FB column address strobe FBCAS / 1
FB row address strobe FBRAS / 1
FB data mask FBDM0-1 2
FBRAM chip select FBCS / 1
RBRAM writing operation FBWE / 1
FBRAM
第2表示制御装置106の自己リフレッシュ用水晶体
表示XTALイン DCONXI 1
表示XTALアウト DCONXO 1
Crystal for self-refresh of the
Display XTAL out
システム・インタフェース・ピン群
システム・リセット RESET 1
EC電源オン要求 ECPWRRQST 1
第2表示制御装置106の割込み出力 DCONIRG/ 1
第2表示制御装置106の
表示ロード・コマンド要求 DCONLOAD 1
第2表示制御装置106の状態ピン群 DCONSTAT 2
第2表示制御装置106の
ブランキング状態 DCONBLNK 1
第2表示制御装置106の
レジスタI/O・SMBクロック DCONSMBCLK 1
第2表示制御装置106の
レジスタI/O・SMBデータ DCONSMBDATA 1
System interface pin group System reset
EC power on
Interrupt output of
Display load command request of
State
Blanking state of the
Register I / O •
Register I / O / SMB data of the
DETTL/パネル・インタフェース・ピン群
パネル画素データ0 DO00-DO01 3
パネル画素データ1 DO10-DO11 3
パネル画素データ2 DO20-DO21 3
ソース・ドット・クロック SCLK 1
データ・インタフェース極性制御 REV1-2 2
グラフィック出力作動
(ゲート・ドライバ作動) GOE 1
− INV 1
− CPV 1
− STV 1
− FSTH 1
− BSTH 1
− TP 1
LCDバックライト作動 BACKLIGHT 1
表示バックライト制御(PWM) DBC 1
ドライバ極性信号1 POL1 1
LCD VDD作動 VDDEN 1
ならし/試験モード AGMODE 1
カラー/白黒パネル・バイアス
・セレクト COLMODE 1
総合ユーザI/O 94
DETTL / Panel interface pin group Panel pixel data 0 DO00-
Source
Data interface polarity control REV1-2 2
Graphic output operation (gate driver operation)
-
-
-
-
-
-
LCD
Display backlight control (PWM)
LCD
Run-in /
Color / monochrome panel bias ・
General user I / O 94
第2表示制御装置106のレジスタ定義
第2表示制御装置106のチップに対する主要なプログラミング・インタフェースは、100KHzのシリアルSMBUSインタフェースであり、それは、そのチップ内部の複数コンフィギュレーション・レジスタへの読取り及び書込みアクセスを許容する。これらのレジスタは、全て16ビット長であり、アクセスは、16ビット・レジスタとしてのみ使用可能である。何れかのモードにおいてこれらのレジスタにアクセスすることは、定義されておらず、断定できない結果をもたらすかもしれない。特に、32ビットのSMBUSサイクルは、第2表示制御装置106と適切に通信するために使用され、最初の8ビットは、この実行並びに読取り/書込みモード・ビットにおいて常時0DH であるSMBUSアドレスを指定する。次の8ビットは、通信するべきレジスタ番号を供給し、残りの16ビットは、所望のレジスタの内容を包含する。システムとの第2表示制御装置106の通信を理解するために、第2表示制御装置106がSMBUSアドレス0DH でAMD・CS5536・I/OチップのSMBUSポートに接続されることに注意されたい。
レジスタ0:第2表示制御装置106のID+改訂
この16ビット・レジスタは、読取り専用レジスタであり、第2表示制御装置106のASIC識別子及び改訂番号を返す。このシリコンの最初のパスは‘DC01’H の16進値を返し、次の改訂は‘DC02’H 等を返すべきである。
Register 0:
レジスタ1:第2表示制御装置106の表示モード
ビット0:通過非作動
このビットは、第2表示制御装置106がリフレッシュ・データに関して何らかの操作をするかを制御する。始動時、このビットは、第2表示制御装置106によって自動的に0に初期化され、それは、複数の映像出力を直接複数の映像入力に後続させ、第2表示制御装置106は通過モードで動いているといわれる。このモードでは、第2表示制御装置106は旧式のTFTタイミング制御装置(TCON)のチップとして単独で動き、この場合、複数の映像出力は、表示パネル用のDETTL互換の複数出力信号を駆動する必要があるときのみに変換される。電力低減の目的のため、SDRAMインタフェース・ポート220は、通過モードにある間、完全に非作動にされなければならず、SDRAMクロック信号でさえ発生されない。通過モードでは、他の全ての第2表示制御装置106の複数レジスタ及び制御ビットは、通過モードに亘って優先される自己試験作動ビットを除いて無視される。
Register 1: Display mode of the
通過非作動ビットへの1の書込みは、通常の第2表示制御装置106が機能できるようにし、そしてSDRAMインタフェース・ポート220の機能並びに内部映像タイミング・レジスタ、モード・コンフィギュレーション・ビット等の機能を含む。
Writing a 1 to the pass inactive bit allows the normal
ビット1:第2表示制御装置106の表示作動
表示作動ビットは、第2表示制御装置106によるリセット処理の完了時に1に初期化される。この通常状態は、現在のチップ・モードによって定められるように、第2表示制御装置106のパネル・インタフェースの複数出力が駆動されるようにする。このビットを直ぐに同期して0に書き込むことで、複数の映像出力が低電力ブランク状態に駆動される。その結果として、このビットを設定することが複数の映像出力を作動させることになるが、再作動処理は同期式であり、パネルは次のVsync 出力タイミング間隔の立下り区間まで低電力状態のままである。その時点で、複数の映像ドライバがオンし、第2表示制御装置106の表示作動がもう一度クリアされるまでオンのままである。
Bit 1: Display operation of the second
第2表示制御装置106がこのビットを自動的にクリアし、表示が抹消されることに注意されたい。
Note that the
表示タイムアウト作動ビットが設定されるなら、表示タイムアウト値の複数映像出力フレームは、表示ロード・サイクルを起こすことなく発生される。 If the display timeout activation bit is set, multiple video output frames with a display timeout value are generated without causing a display load cycle.
ビット2:カラー・スウィズリング作動
本発明の一実施形態に従って、選択された表示装置108は混成白黒/カラー・パネルであり、これは、従来のRGBの複数の副画素を使用しない。代わりに、各画素は、単一の“副画素値”のみを包含する。反射板として使用されるとき、バックライトが非作動であれるとき、これら画素値はグレイ・スケールを表し、その結果画像は白黒表示である。透過モードで使用されるとき、バックライトがオンであるとき、各画素は赤、緑及び青のセットからの単一のカラー値を表す。
Bit 2: Color Swizzling Operation According to one embodiment of the present invention, the selected
リフレッシュ・データの第1ラインの第1画素は赤であり、第2画素は緑、そして第3画素は青である。この規則的配列はそのラインに亘って繰り返される。但し、各後続ラインは、前のラインから一のカラー成分によってオフセットされることに注意されたい。従って、第2ラインの第1画素は緑、その第2画素は青、そしてその第3画素は赤である。この規則的配列は、第2ラインに亘って繰り返される。第3ラインの第1画素は青、第2画素は赤、そして第3画素は緑である。第1画素の規則的配列は第3ラインに亘って繰り返される。続いて、最初の3ラインの上述の規則的配列が表示パネル全体に亘る3ラインのグループに繰り返される。 The first pixel of the first line of refresh data is red, the second pixel is green, and the third pixel is blue. This regular arrangement is repeated across the line. Note, however, that each subsequent line is offset by one color component from the previous line. Thus, the first pixel in the second line is green, the second pixel is blue, and the third pixel is red. This regular arrangement is repeated over the second line. The first pixel in the third line is blue, the second pixel is red, and the third pixel is green. The regular arrangement of the first pixels is repeated over the third line. Subsequently, the above described regular arrangement of the first three lines is repeated in groups of three lines over the entire display panel.
このカラーの規則的配列は、表示アーチファクトを排除するのに役立つが、システム・ソフトウエアを複雑にする。カラー・スウィズリング作動ビットは、1に設定されると、第2表示制御装置106が入力6−7−6リフレッシュ・データから適切なカラー・フィールドを自動的に選択するのを可能にする。上記で輪郭を描かれた物理的なパネル構造の後に、第2表示制御装置106は、第1ラインの第1画素に赤入力フィールドを選択し、このラインの次の画素に緑入力フィールドを選択するなどする。カラー・スウィズリング作動機能の正味の効果は、フレーム・バッファ206に書き込まれた各出力画素が単一の6ビット値を持つ結果として、第2表示制御装置106が入力リフレッシュ・データの3分の2を自動的に廃棄することにある。
This regular arrangement of colors helps eliminate display artifacts, but complicates system software. The color swizzling enable bit, when set to 1, enables the
カラー・スウィズリング作動ビットが0に設定されるとき、第2表示制御装置106は、白黒輝度作動ビットが1に設定されるまで、入力画素の緑色フィールド値を単に出力することに注意されたい。カラー・スウィズリング及びカラー・アンチエイリアス・モードのビットが機能し、チップの複数リング・バッファの使用を要するのは、カラー・アンチエイリアス・モードにおいてのみであるので、カラー・スウィズリング・モードは、そのオン時、第2表示制御装置106の複数の走査線リング・バッファの使用を要しない。
Note that when the color swizzling enable bit is set to 0, the
ビット3:カラー・アンチエイリアス作動
カラー・スウィズリング・モード作動されるとき、カラー・アンチエイリアス・モード・ビットもまた1に設定可能である。そのビットの両方が設定されるとき、カラー・アンチエイリアス・モードは機能しているといわれる。このモードでは、カラー・スウィズリング処理は、上述の如く進行するが、結果出力は、カラー・エイリアスを防止するように濾過される。この濾過処理は、画素座標(V,H)の現在画素のカラー値を、現在画素の上(V−1,H)、下(V+1,H)、左(V,H−1)及び右(V,H+1)にある複数画素と調和する複数カラー・フィールドと組み合わせることにより働く。これは、そのマッチング・カラー・フィールドの複数値を4つの近傍画素のそれらに加え、その結果を右に3ビットだけシフトし、そしてそれを、1ビットだけ右にシフトされた現在画素の値に加えることを含む。6ビットに切り詰められたその結果出力は、カラー・アンチエイリアスが作動されないときのカラー・スウィズリング処理の濾過値に相当する。この6ビット値は、フレーム・バッファ206の現在画素に格納される。
Bit 3: Color Anti-aliasing Operation When color swizzling mode is activated, the color anti-aliasing mode bit can also be set to 1. The color antialiasing mode is said to be working when both of its bits are set. In this mode, the color swizzling process proceeds as described above, but the resulting output is filtered to prevent color aliasing. This filtering process changes the color value of the current pixel at the pixel coordinates (V, H) above the current pixel (V-1, H), below (V + 1, H), left (V, H-1) and right ( Works by combining multiple color fields that match the multiple pixels in V, H + 1). This adds multiple values of the matching color field to those of the four neighboring pixels, shifts the result to the right by 3 bits, and converts it to the value of the current pixel shifted to the right by 1 bit. Including adding. The resulting output, truncated to 6 bits, corresponds to the filtered value of the color swizzling process when color anti-aliasing is not activated. This 6-bit value is stored in the current pixel of the
カラー・アンチエイリアスが作動されないときのカラー・スウィズリング処理の出力である6ビット・カラー値ではなく、16ビット・カラー値でカラー・アンチエイリアス処理が働くということを強調することは、特に重要である。上述の計算は、特に現在の画素に適した複数のカラー・フィールドについて演算される。言い換えると、現在の画素が赤色フィルタを持つなら、その計算は、現在画素の赤フィールドで近隣画素の複数赤フィールドを合計及び結合する。右の次の画素は、現在及び近隣画素等の複数の緑色フィールドについて同じ関数を実行する。 It is particularly important to emphasize that color anti-aliasing works with 16-bit color values rather than the 6-bit color values that are the output of the color swizzling process when color anti-aliasing is not activated. The above calculations are performed for a plurality of color fields that are particularly suitable for the current pixel. In other words, if the current pixel has a red filter, the calculation sums and combines multiple red fields of neighboring pixels with the red field of the current pixel. The next pixel to the right performs the same function for multiple green fields, such as the current and neighboring pixels.
カラー・アンチエイリアスに対して適切な複数のカラー・フィールドを得るために、2つの重要性が直ぐに明らかとなる。第1に、処理を実行するのに2走査線長のリング・バッファを利用する必要がある。第2に、各要素のリング・バッファは、6ビット出力フォーマットにおけるよりもむしろ5−6−5入力カラー・フォーマットにおける16ビットのカラー・データを保持しなければならない。 In order to obtain multiple color fields suitable for color anti-aliasing, two important things will be immediately apparent. First, a two scan line length ring buffer must be used to perform the processing. Second, each element's ring buffer must hold 16 bits of color data in a 5-6-5 input color format rather than in a 6 bit output format.
実施細目:複数の入力ライン・バッファは、通常、2×1110ワード長であるか或いは2×830ワード長であり、表示が縦長又は横長モードの何れで駆動されるかに依存する。しかし、複数のバッファは、一旦実行されれば、画素単位のリング・バッファ原理で更新されることが不可欠である。さもなければ、3つのフル走査線がカラー・アンチエイリアス機能を実行するのを要求される。 Implementation Details: The multiple input line buffers are typically 2 × 1110 words or 2 × 830 words long, depending on whether the display is driven in portrait or landscape mode. However, it is essential that the buffers are updated on a pixel-by-pixel ring buffer basis once executed. Otherwise, three full scan lines are required to perform the color anti-aliasing function.
実施注意:上述の簡単化された計算は、理解を容易するために使用され、実際の実施を表さない。例えば、左シフト及び右シフト演算子の使用は、種々のカラー成分からの複数ビットの整列を指定することを意図し、何れかの複数ビットがアンチエイリアス処理の間に“失われる”ことを暗示しない。視覚表示品質を達成するには、フル10ビットの精度は、完全な結果が出力されるまで維持されることが必須である。アンチエイリアス処理の最終出力だけは、6ビットに切り詰めることができる。 Implementation Note: The above simplified calculations are used for ease of understanding and do not represent actual implementation. For example, the use of left shift and right shift operators is intended to specify alignment of multiple bits from various color components and does not imply that any multiple bits are “lost” during anti-aliasing. . In order to achieve visual display quality, it is essential that full 10-bit accuracy is maintained until a complete result is output. Only the final output of anti-aliasing can be truncated to 6 bits.
出力切詰め前のアンチエイリアスの演算中に重要度の最も低い複数ビットを廃棄する実施は、受け入れられない。 Implementations that discard the least significant bits during anti-aliasing operations before output truncation are unacceptable.
ビット4:白黒輝度作動
カラー・スウィズリング及びカラー・アンチエイリアスのビットが0である限り、第2表示制御装置106は、このビットを1に書き込むことにより、白黒輝度モードに置くことができる。このモードでは、5−6−5RGBフォーマットにおける16ビットの入力カラー値は、標準NTSC輝度変換式への次の簡単な整数近似を介して、6ビット画素表示値に変換される。
画素値 =(R>>2)+(R>>4)+(G>>1)+(G>>4)+(B>>3)
Bit 4: Monochrome Luminance Operation As long as the color swizzling and color anti-aliasing bits are 0, the
Pixel value = (R >> 2) + (R >> 4) + (G >> 1) + (G >> 4) + (B >> 3)
カラー・アンチエイリアス・モードと違って、白黒輝度機能は、現在画素の複数カラー・フィールドについて単独で働くことに注意されたい。その結果、チップ上の2ラインのリング・バッファは、このモードでは使用されない。 Note that unlike the color anti-aliasing mode, the black and white luminance function works alone for multiple color fields of the current pixel. As a result, the two-line ring buffer on the chip is not used in this mode.
実施注意:上記の簡単化された計算は、理解を容易にするために使用され、実際の実施を示さない。例えば、左シフト及び右シフト演算子の使用は、種々のカラー成分からの複数ビットの整列を指定することを意図し、何れかの複数ビットが輝度変換処理の間に“失われる”ことを暗示しない。視覚表示品質のため、フル10ビットの精度は、完全な結果が出力されるまで維持されることが必須である。輝度変換処理の最終出力だけは、6ビットに切り詰めることができる。出力切詰め前の輝度演算中に重要度の最も低い複数ビットを廃棄する実施は、受け入れられない。 Implementation note: The above simplified calculation is used to facilitate understanding and does not represent an actual implementation. For example, the use of the left shift and right shift operators is intended to specify the alignment of multiple bits from various color components and implies that any multiple bits are “lost” during the luminance conversion process. do not do. For visual display quality, it is essential that full 10-bit accuracy is maintained until a complete result is output. Only the final output of the luminance conversion process can be truncated to 6 bits. Implementations that discard the least significant bits during the luminance calculation before output truncation are unacceptable.
ビット5〜7:ドット・クロック分周
最少の電力出力の使用を可能とするため、第2表示制御装置106は、パネル・インタフェースのドット・クロックの周波数を低減する能力を使用可能である。このフィールド値は1以下の水晶体発振器の分周を特定し、システム・ドット・クロックの周波数をもたらす。全ての映像タイミングはドット・クロックから得られる。このフィールドが0を含めば、ドット・クロックは水晶体のクロック周波数に等しいのに対して、7の値は水晶体周波数の8分の1のドット・クロックをもたらす。54.06MHzの水晶体を、50Hzのパネル・リフレッシュ率をもたらす公称プログラムの複数映像タイミングパラメータと使用し、そしてドット・クロックの分周だけを変えることで、実際のパネル・リフレッシュ率としての50.00Hz,25.00Hz,16.67Hz,12.50Hz,10.00Hz,8.33Hz,7.14Hz又は6.25Hzを発生させる。
Bits 5-7: Dot clock division To allow the use of minimal power output, the
実施細目:ドット・クロック分周用の入力クロック源としての2倍のメモリ・クロックPLLを使うことは、全ての分周器を持つ50パーセント・デューティ・サイクルのドット・クロックの発生を簡単化する1つの可能な方法である。 Implementation Details: Using a double memory clock PLL as an input clock source for dot clock division simplifies the generation of a 50 percent duty cycle dot clock with all dividers One possible method.
ビット8:映像自動同期モード
このビットが設定されるなら、第2表示制御装置106は、表示ロード・シーケンスが開始される度に、即ち最初のVsyncIn パルスの立下り区間に当たるときに、その全ての内部映像タイミング・カウンタをリセットする。このモードは、VsyncIn 及びVsyncOutの周波数が同一になるようにプログラムされるときの使用を意図する。同一でなければ、このモードは注意して使用されるべきである。
Bit 8: Automatic video synchronization mode If this bit is set, the
例えば、第2表示制御装置106のドット・クロックの分周が25Hzのパネル・リフレッシュ率の使用を可能とするようにプログラムされるが、システムの第1表示制御装置104が50Hzの出力率で構築されるなら、そのパネルの最初の2分の1以下だけが、第2表示制御装置106の複数映像タイマがリセットされる前に再リフレッシュされる。同率で入出力周波数を走らせることによって、上記のようなアーチファクトは回避可能である。なお、高等な用途では、混合されたフレーム率の利用を可能とするように第2表示制御装置106の走査線割込み能力を利用することを試すことができる。
For example, the dot clock divider of the
第2表示制御装置106が映像入力ポートに従うとき、即ち表示ロード・シーケンスが処理中であるときのみに映像自動同期が機能することに注意されたい。これは、第1表示制御装置106を再初期設定する複数出力が第2表示制御装置106の映像リフレッシュと不用意に干渉するときに起こることがある表示問題を防止する。
Note that automatic video synchronization only works when the
ビット9:表示タイムアウト作動
このビットが1に設定されるとき、第2表示制御装置106は自動的に表示処理を停止する。
Bit 9: Display timeout operation When this bit is set to 1, the
表示タイムアウト値の複数映像フレームが表示ロード・シーケンスを起こすことなく出力されたとき、表示ロードの自動実行が、内部タイムアウト・カウンタを表示タイムアウト値レジスタの値にリセットする。このビットが0に設定されるとき、第2表示制御装置106は表示ロード・サイクルとは関係ない表示出力リフレッシュを続ける。
When multiple video frames with a display timeout value are output without causing a display load sequence, automatic execution of display load resets the internal timeout counter to the value of the display timeout value register. When this bit is set to 0, the
ビット10:走査線割込み作動
このビットの1への設定は、第2表示制御装置106の走査線割込み出力が映像走査線の間に発生されるのを可能にし、走査線割込み値レジスタにプログラムされる。この割込みは、プログラムされたラインの始めに機能することになり、各フレームの1ライン期間の間、機能したままである。このシーケンスは、走査線割込み作動ビットが1である限り継続する。
Bit 10: Scan Line Interrupt Operation Setting this bit to 1 allows the scan line interrupt output of the
ビット11〜14:予備
これら読取り専用ビットは、予約され、常に読取り時に0の値を返す。
Bits 11-14: Reserved These read-only bits are reserved and always return a value of 0 when read.
ビット15:自己試験モード
始動時、第2表示制御装置106は、BIST0 ピンの標本を抽出して、通常動作に入るべきか、つまりBIST0 ロー、自己試験動作又はBIST0ハイを決定する。BISTピンの状態はリセット退出時に自己試験モード・ピンに複写される。また、ソフトウエアは、このビットを1で書き込むことによりBISTモードへの入力を開始することができ、このビットを0で書き込むことにより通常動作を復元することができる。
Bit 15: Self Test Mode Upon start-up, the
本発明の各種実施形態は、表示副システムが駆動される間、消費電力を低減することを保証する。第2表示制御装置は、プロセッサ及び第1表示制御装置とは別個に、表示装置を自律的にリフレッシュすることができ、それにより連続したプロセッサの介在を排除する。第1及び第2表示制御装置並びに表示装置は、延長された非機能期間の間オフにすることができ、表示システムの消費電力においてかなりの節約をもたらす。 Various embodiments of the present invention ensure that power consumption is reduced while the display subsystem is driven. The second display control device can autonomously refresh the display device separately from the processor and the first display control device, thereby eliminating the continuous processor intervention. The first and second display controllers and the display device can be turned off for extended periods of non-functionality, resulting in significant savings in display system power consumption.
本発明の各種実施形態は、専用の高価なハードウエアを必要とせず、価格及び電力を考慮した用途における電子装置の使用に理想的なシステムを提供する。 Various embodiments of the present invention do not require dedicated and expensive hardware, and provide an ideal system for use of electronic devices in applications that are cost and power-sensitive.
システムは、本発明又はそのコンポーネントの何れかに記述したように、コンピュータ・システムの形式で実施することができる。コンピュータ・システムの典型的な例には、多目的コンピュータ、プログラム・マイクロプロセッサ、マイクロ制御装置、周辺集積回路要素、及びその他装置又は本発明の方法を構成する複数ステップを実施することができる装置の方策が含まれる。 The system may be implemented in the form of a computer system as described in the present invention or any of its components. Typical examples of computer systems include general purpose computers, program microprocessors, microcontrollers, peripheral integrated circuit elements, and other devices or device strategies capable of performing the multiple steps of the method of the present invention. Is included.
コンピュータ・システムは、コンピュータ、入力装置、表示ユニット及びインターネットを含む。コンピュータはマイクロプロセッサより成り、それは通信バスに接続される。また、コンピュータはメモリを含み、それは読取り書込み記憶装置(RAM)及び読取り専用記憶装置(ROM)を含むことができる。更に、コンピュータ・システムは記憶装置を含み、これは、ハード・ディスク駆動装置、又はフロッピー(登録商標)ディスク駆動装置及び光ディスク駆動装置等の取外し自在記憶駆動装置が可能である。また、記憶装置は、コンピュータ・システムに複数のコンピュータ・プログラム又は他の複数の命令をロードするための他の類似手段を含むことができる。 The computer system includes a computer, an input device, a display unit, and the Internet. The computer consists of a microprocessor, which is connected to a communication bus. The computer also includes memory, which can include read-write storage (RAM) and read-only storage (ROM). Further, the computer system includes a storage device, which can be a hard disk drive or a removable storage drive such as a floppy disk drive and optical disk drive. The storage device may also include other similar means for loading a plurality of computer programs or other plurality of instructions into the computer system.
コンピュータ・システムは、1又はそれ以上の記憶素子に記憶された命令セットを実行して入力データを処理する。また、記憶素子は、所望のデータ又は他の情報を保持してもよく、処理機にある情報源又は物理的記憶素子でもよい。 The computer system executes a set of instructions stored in one or more storage elements to process input data. The storage element may also hold desired data or other information, and may be an information source or physical storage element in the processor.
命令セットは、本発明の方法を構成する複数ステップ等の特定のタスクを実行するように処理機を指図する各種コマンドを含むことができる。命令セットは、ソフトウエア・プログラムの形式でもよい。ソフトウエアはシステム・ソフトウエア又はアプリケーション・ソフトウエア等の各種形式であってもよい。更に、ソフトウエアは、個別プログラムの集合、より大きなプログラムを持つプログラム・モジュール又はプログラム・モジュールの1部の形式でもよい。また、ソフトウエアはオブジェクト指向のプログラミングの形式でモジュラ・プログラミングを含むことができる。処理機による入力データの処理は、ユーザ・コマンド、前の処理結果又は別の処理機によってなされた要求に応じてもよい。 The instruction set can include various commands that direct the processor to perform specific tasks, such as the multiple steps that make up the method of the present invention. The instruction set may be in the form of a software program. The software may be in various forms such as system software or application software. Furthermore, the software may be in the form of a collection of individual programs, a program module with a larger program, or a part of a program module. The software can also include modular programming in the form of object-oriented programming. The processing of input data by the processor may be in response to a user command, a previous processing result, or a request made by another processor.
本発明の実施形態を論じそして述べたが、本発明はこれらの実施形態だけで制限されるものではない。幾つかの変更及び修正について、本発明の範囲から外れることなく、特許請求の範囲に記載されるように、考えることができる。 While embodiments of the invention have been discussed and described, the invention is not limited to only these embodiments. Several changes and modifications can be envisaged as set forth in the claims without departing from the scope of the invention.
100 表示副システム
102 プロセッサ
104 第1表示制御装置
106 第2表示制御装置
108 表示装置
202 入力ポート
204 出力ポート
206 フレーム・バッファ
208 クロック
220 処理モジュール
222 決定モジュール
100
Claims (28)
a.如何なる新しいリフレッシュ・データも該プロセッサによって発生されなければ、該第1表示制御装置を機能状態から非機能状態に切り換えるステップと、
b.該第1表示制御装置及び該プロセッサとは別個に該表示副システムにある表示装置をリフレッシュするように、該第1表示制御装置よりも実質的に低電力を消費する該第2表示制御装置を命令するステップと
を備える表示副システムの消費電力低減方法。 A method for reducing power consumption of a display subsystem in a computer-related unit comprising a processor, a first display controller, and a second display controller,
a. If no new refresh data is generated by the processor, switching the first display controller from a functional state to a non-functional state;
b. A second display control device that consumes substantially less power than the first display control device so as to refresh the display device in the display subsystem separately from the first display control device and the processor; A method for reducing power consumption of a display sub-system, comprising the step of:
a)低減ビット形式を形成するように該第1表示制御装置にあるリフレッシュ・データの複数赤ビットを処理し、該第1表示制御装置のリフレッシュ・データの該複数赤ビット及び該低減ビット形式は該表示装置の第1ラインの第1画素に対応する、ステップと、
b)低減ビット形式を形成するように該第1表示制御装置にあるリフレッシュ・データの複数緑ビットを処理し、該第1表示制御装置のリフレッシュ・データの該複数緑ビット及び該低減ビット形式は該表示装置の第1ラインの第2画素に対応する、ステップと、
c)低減ビット形式を形成するように該第1表示制御装置にあるリフレッシュ・データの複数青ビットを処理し、該第1表示制御装置のリフレッシュ・データの該複数青ビット及び該低減ビット形式は該表示装置の第1ラインの第3画素に対応する、ステップと
を備える請求項2記載の表示副システムの消費電力低減方法。 The step of converting the refresh data in the first display control device into a reduced bit format includes:
a) processing a plurality of red bits of refresh data in the first display controller to form a reduced bit format, wherein the plurality of red bits and the reduced bit format of the refresh data of the first display controller are: Corresponding to the first pixel of the first line of the display device;
b) processing a plurality of green bits of refresh data in the first display controller to form a reduced bit format, wherein the plurality of green bits and the reduced bit format of the refresh data of the first display controller are: Corresponding to the second pixel of the first line of the display device;
c) processing a plurality of blue bits of refresh data in the first display controller to form a reduced bit format, wherein the plurality of blue bits and the reduced bit format of the refresh data of the first display controller are: The method according to claim 2, further comprising: a step corresponding to a third pixel of the first line of the display device.
b.新しいリフレッシュ・データが該プロセッサによって発生されたことを該第2表示制御装置に伝えるステップと、
c.該表示装置をリフレッシュするように該第1表示制御装置を命令するステップと
を備える請求項1記載の表示副システムの消費電力低減方法。 a. Instructing the first display controller to enter a functional state from a non-functional state when the processor generates new refresh data;
b. Telling the second display controller that new refresh data has been generated by the processor;
c. The method of claim 1, further comprising: instructing the first display control device to refresh the display device.
a)該表示副システムにある表示装置によって表示されるリフレッシュ・データを発生するプロセッサと、
b)該表示装置を該リフレッシュ・データでリフレッシュする第1表示制御装置と、
c)該第1表示制御装置及び該プロセッサとは別個に該表示装置を該リフレッシュ・データでリフレッシュする第2表示制御装置と
を備え、
i)該第2表示制御装置は、該第1表示制御装置及び該プロセッサとは別個に該表示装置をリフレッシュするためのリフレッシュ・フレームを格納するフレーム・バッファを備える
表示副システムの消費電力低減システム。 A system for reducing power consumption of a display subsystem in a computer-related unit,
a) a processor for generating refresh data to be displayed by a display device in the display subsystem;
b) a first display control device for refreshing the display device with the refresh data;
c) a second display control device that refreshes the display device with the refresh data separately from the first display control device and the processor;
i) The second display control device includes a frame buffer for storing a refresh frame for refreshing the display device separately from the first display control device and the processor. .
a.該第1ピンは、該2つの表示制御装置のどちらが該表示装置をリフレッシュするかを決定し、該第1表示制御装置は、該第1ピンが機能状態であれば該表示装置をリフレッシュし、該第2表示制御装置は、該第1ピンが非機能状態であれば該表示装置をリフレッシュし、
b.該第2ピンは、該第2表示制御装置が非機能状態であれば機能状態に設定され、
c.該第3ピンは、該プロセッサが1又はそれ以上の入力装置から1又はそれ以上の入力を受けたときに、該第2表示制御装置を非機能状態から機能状態に駆動し、該1又はそれ以上の入力装置は該プロセッサに接続され、
d.該第4ピンは、該プロセッサとの該第2表示制御装置の通信を可能にする
請求項17記載の表示副システムの消費電力低減システム。 The second display control device further includes a first pin, a second pin, a third pin, and a fourth pin,
a. The first pin determines which of the two display control devices refreshes the display device, and the first display control device refreshes the display device if the first pin is in a functional state; The second display control device refreshes the display device if the first pin is in a non-functional state,
b. The second pin is set to a functional state if the second display control device is in a non-functional state,
c. The third pin drives the second display controller from a non-functional state to a functional state when the processor receives one or more inputs from one or more input devices, and the one or more The above input devices are connected to the processor,
d. The display sub-system power consumption reduction system according to claim 17, wherein the fourth pin enables communication of the second display control device with the processor.
a.該処理モジュールは、決定モジュールを備え、低減ビット形式を形成するように該第1表示制御装置にあるリフレッシュ・データを処理し、
i.該決定モジュールは、該表示装置の各ラインの各画素値を決定する
請求項17記載の表示副システムの消費電力低減システム。 The second display control device further includes a processing module,
a. The processing module comprises a decision module and processes the refresh data in the first display controller to form a reduced bit format;
i. The display sub-system power consumption reduction system according to claim 17, wherein the determination module determines each pixel value of each line of the display device.
a.該プロセッサは、該表示副システムにある表示装置によって表示されるリフレッシュ・データを発生し、
b.該第1表示制御装置は、該表示装置を該リフレッシュ・データでリフレッシュし、
c.該フレーム・バッファは、該表示装置をリフレッシュするためのリフレッシュ・フレームを格納し、
d.該第2表示制御装置は、該第1表示制御装置及び該プロセッサとは別個に該表示装置を該リフレッシュ・データでリフレッシュし、該第1又は第2表示制御装置のどちらかが該表示装置をリフレッシュするように動的に命令される
表示副システムの消費電力低減システム。 A system for reducing power consumption of a display subsystem in a computer-related unit, comprising a processor, a first display controller, a frame buffer, and a second display controller,
a. The processor generates refresh data to be displayed by a display device in the display subsystem;
b. The first display control device refreshes the display device with the refresh data,
c. The frame buffer stores a refresh frame for refreshing the display device;
d. The second display control device refreshes the display device with the refresh data separately from the first display control device and the processor, and either the first or second display control device controls the display device. A display subsystem power consumption reduction system that is dynamically commanded to refresh.
a.該入力ポートは、TTL互換TFT表示制御装置に接続される表示装置にある各々のラインの各画素について第1表示制御装置にあるリフレッシュ・データを受け、TTLはトランジスタ−トランジスタ・ロジック、TFTは薄膜トランジスタであり、
b.該出力ポートは、互換TFT表示時の表示出力の使用を可能にするために複数の互換TFTパネル行列駆動装置ICに接続され、ICは集積回路であり、
c.該フレーム・バッファは、該第1表示制御装置及び該プロセッサとは別個に該表示装置をリフレッシュするためのリフレッシュ・フレームを格納し、
d.該SDRAMインタフェース・ポートは、該フレーム・バッファに接続され、SDRAMは同期動的読取り書込み記憶装置であり、
e.該1又はそれ以上のクロックは、該表示装置をリフレッシュする
第2表示制御装置。 A second display controller comprising an input port, an output port, a frame buffer, an SDRAM interface port, and one or more clocks,
a. The input port receives refresh data in the first display controller for each pixel of each line in the display device connected to the TTL compatible TFT display controller, where TTL is a transistor-transistor logic and TFT is a thin film transistor And
b. The output port is connected to a plurality of compatible TFT panel matrix driver ICs to enable the use of display output during compatible TFT display, the IC being an integrated circuit;
c. The frame buffer stores a refresh frame for refreshing the display device separately from the first display controller and the processor;
d. The SDRAM interface port is connected to the frame buffer; the SDRAM is a synchronous dynamic read / write storage;
e. The one or more clocks refresh the display device. Second display control device.
a.該第1ピンは、該2つの表示制御装置のどちらが該表示装置をリフレッシュするかを決定し、該第1表示制御装置は、該第1ピンが機能状態であれば該表示装置をリフレッシュし、該第2表示制御装置は、該第1ピンが非機能状態であれば該表示装置をリフレッシュし、
b.該第2ピンは、該第2表示制御装置が非機能状態であれば機能状態に設定され、
c.該第3ピンは、該プロセッサが1又はそれ以上の入力装置から1又はそれ以上の入力を受けたときに、該第2表示制御装置を非機能状態から機能状態に駆動し、該1又はそれ以上の入力装置は該プロセッサに接続され、
d.該第4ピンは、該プロセッサとの該第2表示制御装置の通信を可能にする
請求項25記載の第2表示制御装置。 A first pin, a second pin, a third pin, and a fourth pin;
a. The first pin determines which of the two display control devices refreshes the display device, and the first display control device refreshes the display device if the first pin is in a functional state; The second display control device refreshes the display device if the first pin is in a non-functional state,
b. The second pin is set to a functional state if the second display control device is in a non-functional state,
c. The third pin drives the second display controller from a non-functional state to a functional state when the processor receives one or more inputs from one or more input devices, and the one or more The above input devices are connected to the processor,
d. The second display control device according to claim 25, wherein the fourth pin enables communication of the second display control device with the processor.
a.該処理モジュールは、決定モジュールを備え、低減ビット形式を形成するように該第1表示制御装置にあるリフレッシュ・データを処理し、
i.該決定モジュールは、該表示装置の各ラインの各画素値を決定する
請求項26記載の第2表示制御装置。 A processing module;
a. The processing module comprises a decision module and processes the refresh data in the first display controller to form a reduced bit format;
i. The second display control device according to claim 26, wherein the determination module determines each pixel value of each line of the display device.
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