KR100890841B1 - Self-refreshing display controller for display device in a computational unit - Google Patents

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KR100890841B1
KR100890841B1 KR1020070028787A KR20070028787A KR100890841B1 KR 100890841 B1 KR100890841 B1 KR 100890841B1 KR 1020070028787 A KR1020070028787 A KR 1020070028787A KR 20070028787 A KR20070028787 A KR 20070028787A KR 100890841 B1 KR100890841 B1 KR 100890841B1
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display device
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메리 로우 젭슨
마크 제이. 포스터
제임스 게티스
빅터 마이클 주니어 보브
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원 랩탑 퍼 차일드 어소시에이션 인코포레이티드
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Abstract

본 발명은 디스플레이 장치를 구동하는 디스플레이 시스템용의 방법, 시스템 및 컴퓨터 프로그램 제품을 제공한다. 디스플레이 시스템은 프로세서, 1차 디스플레이 컨트롤러, 2차 디스플레이 컨트롤러 및 디스플레이 장치를 포함한다. 1차 디스플레이 컨트롤러는 프로세서에 의해 전송되는 디스플레이 데이터를 수신한다. 1차 디스플레이 컨트롤러는 또한, 프로세서가 새로운 디스플레이 프레임을 전송할 때 디스플레이 장치를 구동한다. 이들 디스플레이 프레임이 프로세서에 의해 연속적으로 전송될 때, 디스플레이 장치의 컨트롤이 저전력 동작을 위해 최적화되어 있는 2차 디스플레이 컨트롤러로 전환된다.

Figure R1020070028787

The present invention provides a method, system and computer program product for a display system for driving a display device. The display system includes a processor, a primary display controller, a secondary display controller and a display device. The primary display controller receives the display data sent by the processor. The primary display controller also drives the display device when the processor sends a new display frame. When these display frames are transmitted continuously by the processor, the control of the display device is switched to a secondary display controller that is optimized for low power operation.

Figure R1020070028787

Description

컴퓨터 유닛의 디스플레이 장치용 셀프 리프레싱 디스플레이 컨트롤러{SELF-REFRESHING DISPLAY CONTROLLER FOR DISPLAY DEVICE IN A COMPUTATIONAL UNIT}Self-refreshing display controller for display unit of computer unit {SELF-REFRESHING DISPLAY CONTROLLER FOR DISPLAY DEVICE IN A COMPUTATIONAL UNIT}

도 1은 본 발명의 다양한 실시예가 실시될 환경을 나타내는 개략도이고;1 is a schematic diagram illustrating an environment in which various embodiments of the present invention will be practiced;

도 2는 본 발명의 실시예에 따라 2차 디스플레이 컨트롤러에 존재하는 다양한 구성 요소를 나타내는 개략도이고;2 is a schematic diagram illustrating various components present in a secondary display controller in accordance with an embodiment of the invention;

도 3은 본 발명의 실시예에 따라 디스플레이 장치가 컴퓨터 유닛 내에서 리프레시되는 동안의 전력 소비를 감소하기 위한 방법의 흐름도이고;3 is a flowchart of a method for reducing power consumption while a display device is refreshed in a computer unit in accordance with an embodiment of the present invention;

도 4a 및 4b는 본 발명의 실시예에 따라 디스플레이 장치의 제어를 1차 디스플레이 컨트롤러에서 2차 디스플레이 컨트롤러로 전환하는 방법의 흐름도이고;4A and 4B are flowcharts of a method of switching control of a display device from a primary display controller to a secondary display controller according to an embodiment of the present invention;

도 5는 본 발명의 실시예에 따라 디스플레이 장치의 제어를 2차 디스플레이 컨트롤러에서 1차 디스플레이 컨트롤러로 전환하는 방법의 흐름도이고;5 is a flowchart of a method of switching control of a display device from a secondary display controller to a primary display controller according to an embodiment of the present invention;

도 6은 본 발명의 실시예에 따라 2차 디스플레이 컨트롤러를 비활성 상태로부터 활성화하는 방법의 흐름도이고;6 is a flowchart of a method of activating a secondary display controller from an inactive state in accordance with an embodiment of the present invention;

도 7은 본 발명의 실시예에 따라 1차 디스플레이 컨트롤러의 데이터 콘텐츠를 축소된 비트 형태로 변환하는 방법의 흐름도이고,7 is a flowchart of a method of converting data content of a primary display controller into a reduced bit form according to an embodiment of the present invention;

도 8은 본 발명의 실시예에 따라 색혼합(color-swizzling)하는 방법을 나타내는 개략도이고,8 is a schematic diagram illustrating a method of color-swizzling according to an embodiment of the present invention.

도 9는 본 발명의 실시예에 따라 2차 디스플레이 컨트롤러를 비활성 상태로부터 활성화시키기 위한 시간 흐름도이다.9 is a time flow diagram for activating a secondary display controller from an inactive state in accordance with an embodiment of the present invention.

본 발명은 일반적으로 컴퓨터 유닛의 디스플레이 장치 분야에 관한 것이다. 보다 상세하게는, 본 발명은 컴퓨터 유닛의 디스플레이 장치를 리프레싱하는 방법 및 시스템에 관한 것이다.The present invention relates generally to the field of display devices of computer units. More particularly, the present invention relates to a method and system for refreshing a display device of a computer unit.

컴퓨터 유닛은 정보를 사용자에게 제시하기 위하여 디스플레이 장치를 이용한다. 디스플레이 장치는 컴퓨터와 사용자 사이의 인터페이스이다. 디스플레이 장치의 예는, 제한되지는 않지만, CRT(Cathode Ray Tube) 모니터, LCD(Liquid Crystal Display) 모니터, 플라즈마 스크린 및 OLED(Organic Light Emitting Diodes)을 포함한다. 컴퓨터 유닛내에 존재하는 디스플레이 컨트롤러는 프로세서로부터 입력 신호를 취득한다. 디스플레이 컨트롤러는 입력 신호를 처리하며, 디스플레이 장치를 리프레시하는 리프레시 데이터를 제공한다.The computer unit uses the display device to present the information to the user. The display device is the interface between the computer and the user. Examples of display devices include, but are not limited to, Cathode Ray Tube (CRT) monitors, Liquid Crystal Display (LCD) monitors, Plasma screens, and Organic Light Emitting Diodes (OLEDs). The display controller present in the computer unit acquires an input signal from the processor. The display controller processes the input signal and provides refresh data for refreshing the display device.

리프레시 데이터는 디스플레이 컨트롤러의 리프레시 메모리내에 저장된다. 일부 시스템에서, 디스플레이 컨트롤러의 리프레시 메모리는 프로세서 RAM과 일체로 된다. 이는 통합 메모리 구조(UMA; Unified Memory Architecture)로 공지된다. 다른 시스템에서, 디스플레이 컨트롤러는 프로세서 RAM과는 독립적으로 리프레시 메모리를 위한 자체의 RAM 컨트롤러를 갖는다. 리프레시 메모리내에 존재하는 리 프레시 데이터는 디스플레이 장치의 각각의 라인내에 존재하는 각각의 픽셀의 컬러 값을 포함한다. 리프레시 데이터를 저장하기 위하여 필요한 메모리의 총합은 디스플레이 장치의 해상도에 의존한다. 이 해상도는 디스플레이를 형성하는 픽셀의 칼럼 및 로우의 물리적 갯수로서 정의될 수 있다. 또한, 디스플레이 장치를 리프레시하는데 필요한 메모리의 총합은 컬러 심도에 의존한다. 컬러 심도는 단일 픽셀의 컬러를 나타내는데 이용되는 비트의 갯수를 포함한다. 통합 메모리 구조에서, 디스플레이 장치는 프로세서의 리프레시 메모리로부터 리프레시 데이터를 직접 억세스한다. 프로세서는 BIOS(Basic Input/Output System), OS(Operating System) 및 다양한 다른 어플리케이션 프로그램을 지원하기 위하여 매우 큰 메모리를 구동한다. 프로세서의 동작을 위해 필요한 메모리의 총합은 UMA에서 디스플레이 장치를 리프레시하기 위하여 디스플레이 컨트롤러에 의해 요구되는 메모리보다 일반적으로 더 크다.The refresh data is stored in the refresh memory of the display controller. In some systems, the refresh memory of the display controller is integrated with the processor RAM. This is known as the Unified Memory Architecture (UMA). In other systems, the display controller has its own RAM controller for the refresh memory independent of the processor RAM. The refresh data present in the refresh memory includes the color value of each pixel present in each line of the display device. The total amount of memory needed to store the refresh data depends on the resolution of the display device. This resolution can be defined as the physical number of columns and rows of pixels forming the display. In addition, the total amount of memory required to refresh the display device depends on the color depth. The color depth includes the number of bits used to represent the color of a single pixel. In the integrated memory structure, the display device directly accesses the refresh data from the processor's refresh memory. The processor runs very large memory to support Basic Input / Output System (BIOS), Operating System (OS) and various other application programs. The total amount of memory required for the operation of the processor is generally larger than the memory required by the display controller to refresh the display device in the UMA.

리프레시 메모리를 구동하기 위해 필요한 전력은 P = CV^2F로 나타낼 수 있다. 여기서 C는 메모리 커패시터의 용량을 나타내고, V는 전압, F는 메모리 클록의 주파수를 나타낸다. 메모리를 리프레시하는데 소비되는 전력은 메모리 크기에 직접 비례한다. 또한, 추가 전력이 프로세서와 디스플레이 장치 사이의 프로세서의 주 메모리 리소스를 공유하기 위해 이용되는 메모리 중재 유닛을 구동하는데 필요하다. 결과적으로, 전력 소비는 UMA내의 디스플레이 장치가 리프레시되는 동안 증가한다.The power required to drive the refresh memory can be expressed as P = CV ^ 2F. Where C is the capacity of the memory capacitor, V is the voltage, and F is the frequency of the memory clock. The power consumed to refresh the memory is directly proportional to the memory size. In addition, additional power is needed to drive the memory arbitration unit that is used to share the processor's main memory resources between the processor and the display device. As a result, the power consumption increases while the display device in the UMA is refreshed.

더욱이, 많은 컴퓨터 유닛에서, 디스플레이 컨트롤러는 프로세서와 함께 일 체화된다. 이러한 컴퓨터 유닛은 사용자 입력의 부재로 인하여 디스플레이 장치가 더이상 리프레시될 필요가 없을 경우에도 프로세서가 파워 오프되도록 하지 않는다. 이는 이중 사용 메모리 시스템과 관련된 공통 전자 공학으로 인한 것이다. 결과적으로, 프로세서가 비활성인 기간 동안에도 디스플레이 장치가 리프레시되는 경우 전력 소비는 더욱 증가한다.Moreover, in many computer units, the display controller is integrated with the processor. This computer unit does not allow the processor to power off even when the display device no longer needs to be refreshed due to the absence of user input. This is due to the common electronics associated with dual-use memory systems. As a result, the power consumption is further increased if the display device is refreshed even while the processor is inactive.

상기 데이터를 감안할 때, 디스플레이 장치를 리프레시하기 위하여 대형 메모리의 이용을 회피하는 방법 및 시스템이 필요하다. 그러한 방법 및 시스템은 고속 메모리 중재 유닛을 구동하기 위하여 전력을 요하지 않고 디스플레이 장치를 리프레시할 수 있어야 한다. 또한, 그러한 방법 및 시스템은 디스플레이가 리프레시될 필요가 없는 경우에 프로세서가 파워 오프될 수 있도록 해야 한다. 또한, 방법 및 시스템은 프로세서와 독립적으로 사용자 동작의 재개 시에 디스플레이 장치를 재활성시키는 기능 외에도 장시간의 비활성 기간 이후에 디스플레이 장치를 자동으로 파워 다운할 수 있는 기능이 필요하다.In view of the above data, there is a need for a method and system that avoids the use of large memory in order to refresh the display device. Such a method and system should be able to refresh the display device without requiring power to drive the high speed memory arbitration unit. In addition, such methods and systems should allow the processor to be powered off if the display does not need to be refreshed. In addition, the methods and systems require a function that can automatically power down the display device after a long period of inactivity, in addition to the ability to reactivate the display device upon resumption of user operation independent of the processor.

본 발명의 목적은 디스플레이 장치를 구동하는 디스플레이 시스템을 위한 방법 및 시스템을 제공하는 것이다.It is an object of the present invention to provide a method and system for a display system for driving a display device.

본 발명의 다른 목적은 프로세서 간섭없이 디스플레이 장치를 구동하기 위한 방법 및 시스템을 제공하는 것이다.Another object of the present invention is to provide a method and system for driving a display device without processor interference.

본 발명의 다른 목적은 디스플레이 장치가 리프레시되는 동안 전력 소비를 절감할 수 있는 방법 및 시스템을 제공하는 것이다.It is another object of the present invention to provide a method and system that can reduce power consumption while a display device is refreshed.

본 발명의 다른 목적은 1차 및 2차 디스플레이 컨트롤러를 동기화하기 위한 방법을 제공하는 것이다.Another object of the present invention is to provide a method for synchronizing primary and secondary display controllers.

본 발명의 또 다른 목적은 고가의 전용 하드웨어에 대한 필요성을 없애고, 본 발명의 개념이 가격 및 전력 민감 응용물에 이용되도록 하는 것이다.It is yet another object of the present invention to obviate the need for expensive dedicated hardware and to allow the concepts of the present invention to be used in cost and power sensitive applications.

전술한 목적을 달성하기 위하여, 및 본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 본 발명의 다양한 실시예는 디스플레이 장치를 구동하는 디스플레이 시스템을 위한 방법 및 시스템을 제공한다. 디스플레이 시스템은 프로세서, 1차 디스플레이 컨트롤러, 2차 디스플레이 컨트롤러 및 디스플레이 장치를 포함한다. 1차 디스플레이 컨트롤러는 프로세서에 의해 전송된 디스플레이 데이터를 수신하고, 프로세서가 새로운 디스플레이 프레임을 전송하는 경우 디스플레이 장치를 구동한다. 동일한 디스플레이 프레임이 프로세서에 의해 연속적으로 전송되는 경우, 디스플레이 장치의 제어는 2차 디스플레이 컨트롤러로 전환되어, 저전력 동작을 위해 최적화된다.In order to achieve the above object, and in accordance with various embodiments of the present invention, various embodiments of the present invention provide a method and system for a display system for driving a display device. The display system includes a processor, a primary display controller, a secondary display controller and a display device. The primary display controller receives the display data sent by the processor and drives the display device when the processor sends a new display frame. When the same display frame is transmitted continuously by the processor, control of the display device is switched to the secondary display controller, which is optimized for low power operation.

본 발명의 실시예는 디스플레이 서브시스템에서 디스플레이 장치를 구동하기 위한 방법, 시스템 및 컴퓨터 프로그램 제품을 제공한다. 디스플레이 서브시스템은 컴퓨터 유닛내에 존재하고, 프로세서, 1차 디스플레이 컨트롤러, 2차 디스플레이 컨트롤러, 2차 디스플레이 컨트롤러를 위한 프레임 버퍼, 및 디스플레이 장치를 포함한다. 디스플레이 장치는 1차 디스플레이 컨트롤러 또는 2차 디스플레이 컨트롤러 중 하나에 의해 구동될 수 있다. 1차 디스플레이 컨트롤러는 프로세서가 새로운 리프레시 데이터를 생성하는 경우에 디스플레이 장치를 구동한다. 또한, 1차 디스플레이 컨트롤러는 디스플레이 데이터를 2차 디스플레이 컨트롤러에 전달한다. 2차 디스플레이 컨트롤러는 리프레시 데이터를 반사하거나 디스플레이 데이터를 리프레시할 수 있으며, 또는 리프레시 데이터에 대해 조작을 수행할 수 있어서 디스플레이 장치를 리프레시할 수 있다. 프로세서가 소정 시간 동안 동일한 리프레시 데이터를 생성하는 경우, 디스플레이 장치의 제어는 1차 디스플레이 컨트롤러에서 2차 디스플레이 컨트롤러로 전환된다. 다음으로 디스플레이될 프레임은 2차 디스플레이 컨트롤러의 프레임 버퍼내에 기록된다.Embodiments of the present invention provide a method, system and computer program product for driving a display device in a display subsystem. The display subsystem resides within the computer unit and includes a processor, a primary display controller, a secondary display controller, a frame buffer for the secondary display controller, and a display device. The display device may be driven by either the primary display controller or the secondary display controller. The primary display controller drives the display device when the processor generates new refresh data. The primary display controller also delivers display data to the secondary display controller. The secondary display controller may reflect the refresh data, refresh the display data, or perform an operation on the refresh data to refresh the display device. When the processor generates the same refresh data for a predetermined time, control of the display device is switched from the primary display controller to the secondary display controller. The frame to be displayed next is written into the frame buffer of the secondary display controller.

도 1은 본 발명의 다양한 실시예가 실시될 환경을 나타내는 개략도이다. 환경은 컴퓨터 유닛에 존재할 수 있는 디스플레이 서브시스템(100)을 포함한다. 컴퓨터 유닛은 예를 들면, 랩톱 컴퓨터, 팜탑 컴퓨터, 데스크탑 컴퓨터, 계산기, 휴대폰 또는 PDA를 포함한다. 디스플레이 시스템(100)은 프로세서(102), 1차 디스플레이 컨트롤러(104), 2차 디스플레이 컨트롤러(106), 디스플레이 장치(108)를 포함한다. 디스플레이 장치(108)의 예는, 이에 제한되지는 않지만, LCD 스크린, CRT 모니터 및 플라즈마 스크린을 포함한다. 프로세서(102)는 일반적으로 컴퓨터 유닛에 존재하는 CPU이다. 1차 디스플레이 컨트롤러(104) 및 2차 디스플레이 컨트롤러(106)는 종래의 VGA(Video Graphics Array) 또는 다른 유형의 컨트롤러 또는 ASIC(Application-specific Integrated Controller)일 수 있다. 프로세서(102)는 1차 디스플레이 컨트롤러(104) 및 2차 디스플레이 컨트롤러(106)를 제어한다.1 is a schematic diagram illustrating an environment in which various embodiments of the present invention will be practiced. The environment includes a display subsystem 100 that can reside in a computer unit. Computer units include, for example, laptop computers, palmtop computers, desktop computers, calculators, mobile phones or PDAs. The display system 100 includes a processor 102, a primary display controller 104, a secondary display controller 106, and a display device 108. Examples of display device 108 include, but are not limited to, LCD screens, CRT monitors, and plasma screens. Processor 102 is generally a CPU present in a computer unit. The primary display controller 104 and the secondary display controller 106 may be a conventional video graphics array (VGA) or other type of controller or application-specific integrated controller (ASIC). Processor 102 controls primary display controller 104 and secondary display controller 106.

도 2는 본 발명의 실시예에 따라 2차 디스플레이 컨트롤러(106)에 존재하는 다양한 구성 요소를 나타내는 개략도이다. 2차 디스플레이 컨트롤러(106)는 다양 한 인터페이스를 지원한다. 제1 인터페이스는 1차 디스플레이 컨트롤러(104)로부터 리프레시 데이터를 받아들이도록 설계된 입력 포트(202)이다.2 is a schematic diagram illustrating various components present in the secondary display controller 106 in accordance with an embodiment of the present invention. The secondary display controller 106 supports various interfaces. The first interface is an input port 202 designed to receive refresh data from the primary display controller 104.

본 발명의 실시예에 따르면, 입력 포트(202)는 TTL-호환 TFT 디스플레이 컨트롤러에 직접 연결되도록 설계된다. 이러한 입력-전용 포트는 종래 기술의 VGA 컨트롤러로부터 AMD GX2-533 비디오 디스플레이 출력과 같은 비디오 데이터를 받아들인다. 이러한 인터페이스는 19 비트의 RGB 데이터를 6-7-6 포맷 즉, 픽셀 당 6비트의 적색, 7비트의 녹색, 및 6비트의 청색 데이터로 받아들인다.According to an embodiment of the present invention, the input port 202 is designed to connect directly to a TTL-compatible TFT display controller. This input-only port accepts video data such as the AMD GX2-533 video display output from a prior art VGA controller. This interface accepts 19 bits of RGB data in 6-7-6 format, i.e. 6 bits of red, 7 bits of green, and 6 bits of blue data per pixel.

제2 인터페이스는 적합한 TFT 디스플레이 장치에 대한 LCD 디스플레이 출력을 지원하는 호환 TFT 패널 로우 및 칼럼 구동 집적 회로에 직접 연결하는 출력 포트(204)이다. 제3 인터페이스는 하나의 완전한 리프레시 데이터 프레임을 저장하기 위하여 저전력 동기식 동적 RAM과 통신하는 SDRAM(Synchronous Dynamic Random Access Memory) 인터페이스 포트(220)이다. 2차 디스플레이 컨트롤러(106)는 프레임 버퍼(206)로부터 리프레시 데이터를 취득함에 의해 디스플레이 장치(108)를 자동으로 리프레시한다. 프레임 버퍼(206)는 2차 디스플레이 컨트롤러(106)와 연관되고, 리프레시 데이터를 저장하는데 이용된다.The second interface is an output port 204 that connects directly to a compatible TFT panel row and column drive integrated circuit that supports LCD display output for a suitable TFT display device. The third interface is a Synchronous Dynamic Random Access Memory (SDRAM) interface port 220 that communicates with a low power synchronous dynamic RAM to store one complete refresh data frame. The secondary display controller 106 automatically refreshes the display device 108 by acquiring refresh data from the frame buffer 206. The frame buffer 206 is associated with the secondary display controller 106 and used to store refresh data.

본 발명의 실시예에 따르면, 프레임 버퍼(206)는 1,048,576 바이트를 갖는 512K×16 SDRAM 프레임 버퍼이며, 예를 들면 1200×900 One Laptop Per Child(OLPC) TFT 패널은 1,080,000 픽셀을 갖는다. 결과적으로, 2차 디스플레이 컨트롤러(106)는 각각의 디스플레이 픽셀이 1 바이트 메모리 미만을 점유해야 하는 픽셀 패킹을 수행해야 한다. 패널내의 구동기 및 DETTL(Double Edged Transistor- Transistor Logic) 인터페이스는 6비트의 정보/픽셀을 지원한다. 그러므로, 메모리 효율을 개선하기 위하여, 4 픽셀(4 픽셀 × 6 비트/픽셀 = 24 비트)의 각각의 그룹은 SDRAM 프레임 버퍼내에 3 바이트(3바이트×8비트/바이트 = 24 비트)로서 저장된다. 그러나, SDRAM 프레임 버퍼는 실제로는 16 비트 폭이다. 결과적으로, 프레임 버퍼로의 픽셀의 실제 어드레스가능한 패킹은 8픽셀(8픽셀*6비트/픽셀 = 48비트)이 SDRAM의 3 워드(3워드*16비트/워드 = 48비트)로 패킹되는 것이다. 이러한 메모리 구성으로, 프레임 버퍼는 512K×16 SD-RAM의 405,000워드를 점유하고, 119,288워드는 이용되지 않고 남겨놓는다.According to an embodiment of the present invention, the frame buffer 206 is a 512K × 16 SDRAM frame buffer with 1,048,576 bytes, for example a 1200 × 900 One Laptop Per Child (OLPC) TFT panel having 1,080,000 pixels. As a result, the secondary display controller 106 must perform pixel packing, where each display pixel must occupy less than one byte of memory. The driver in the panel and the Double Edged Transistor-Transistor Logic (DETTL) interface support 6 bits of information / pixel. Therefore, to improve memory efficiency, each group of 4 pixels (4 pixels x 6 bits / pixel = 24 bits) is stored as 3 bytes (3 bytes x 8 bits / byte = 24 bits) in the SDRAM frame buffer. However, the SDRAM frame buffer is actually 16 bits wide. As a result, the actual addressable packing of pixels into the frame buffer is that 8 pixels (8 pixels * 6 bits / pixel = 48 bits) are packed into 3 words (3 words * 16 bits / word = 48 bits) of SDRAM. With this memory configuration, the frame buffer occupies 405,000 words of 512K x 16 SD-RAM, leaving 119,288 words unused.

본 발명의 다른 실시예에 따르면, 프레임 버퍼(206)는 2차 디스플레이 컨트롤러(106)내에 포함된다.According to another embodiment of the present invention, the frame buffer 206 is included in the secondary display controller 106.

본 발명의 다른 실시예에 따르면, 프레임 버퍼(206)는 프레임 버퍼 외부에 있다.According to another embodiment of the invention, the frame buffer 206 is outside the frame buffer.

제4 인터페이스는 클록(208)이다. 본 발명의 실시예에 따르면, 클록(208)은 온-칩 오실레이터에 의해 지원되는 직접 부착된 14.31818MHz 크리스털로서, 디스플레이 입력 포트의 상태와는 무관하게 디스플레이 리프레시를 위한 독립적인 픽셀 클록을 제공한다. 클록(208)은 또한 부착된 프레임 버퍼(206)에 대한 인터페이스 타이밍을 제공한다. 제5 인터페이스는 1차 디스플레이 컨트롤러(104)와 2차 디스플레이 컨트롤러(106) 사이의 타이밍-크리티컬 전환을 관리하는 하나 이상의 입력/출력 핀 인터페이스를 포함한다. 제1 핀(210)은 2개의 디스플레이 컨트롤러 중 어떤것이 디스플레이 장치(108)를 리프레시하는지를 판정한다. 1차 디스플레이 컨트 롤러(104)는 제1 핀(210)이 활성 상태인 경우 디스플레이 장치(108)를 리프레시하고, 2차 디스플레이 컨트롤러(106)는 제1 핀(210)이 비활성 상태인 경우 디스플레이 장치(108)를 리프레시한다. 또한, 2차 디스플레이 컨트롤러(106)가 비활성 상태인 경우, 제2 핀(212)은 활성 상태로 설정된다. 제3 핀(214)은 2차 디스플레이 컨트롤러(106)의 상태를 표시하기 위하여 하나 이상의 인터럽트를 생성한다. 제4 핀(216)은 프로세서(102)와 2차 디스플레이 컨트롤러(106) 사이의 통신을 촉진한다.The fourth interface is clock 208. According to an embodiment of the present invention, clock 208 is a directly attached 14.31818 MHz crystal supported by an on-chip oscillator, providing an independent pixel clock for display refresh regardless of the state of the display input port. Clock 208 also provides interface timing for attached frame buffer 206. The fifth interface includes one or more input / output pin interfaces that manage timing-critical transitions between the primary display controller 104 and the secondary display controller 106. The first pin 210 determines which of the two display controllers refreshes the display device 108. The primary display controller 104 refreshes the display device 108 when the first pin 210 is active, and the secondary display controller 106 displays the display device when the first pin 210 is inactive. Refresh 108. In addition, when the secondary display controller 106 is in an inactive state, the second pin 212 is set to an active state. The third pin 214 generates one or more interrupts to indicate the state of the secondary display controller 106. The fourth pin 216 facilitates communication between the processor 102 and the secondary display controller 106.

본 발명의 실시예에 따르면, 2차 디스플레이 컨트롤러(106)는 프로세서(102)가 하나 이상이 입력 장치로부터 하나 이상의 입력을 수신하는 경우 비활성에서 활성 상태로 2차 디스플레이 컨트롤러(106)를 구동하기 위한 제5 핀(218)을 포함한다. 이러한 하나 이상의 입력 장치는 프로세서(102)에 접속된다.According to an embodiment of the invention, the secondary display controller 106 is configured to drive the secondary display controller 106 from inactive to active when the processor 102 receives one or more inputs from the input device. A fifth pin 218. One or more such input devices are connected to the processor 102.

2차 디스플레이 컨트롤러(106)는 처리 모듈(220) 및 판정 모듈(222)을 포함한다. 처리 모듈(220)은 색혼합 지원을 제공하여, 디스플레이 장치(108)가 종래 기술의 24-비트 패널로서 나타나도록 한다. 색혼합은 1차 디스플레이 컨트롤러(106)의 데이터 콘텐츠를 더 우수하고 효율적인 디스플레이를 위해 축소된 비트 형태(reduced bit form)로 변환시키기 위한 공정이다. 색혼합 기능의 구현 상세는 도 8에 상세한 설명과 결부하여 설명된다. 또한, 처리 모듈(220)은 텍스트 디스플레이를 개선하기 위한 선택적 안티앨리어싱 능력을 지원한다. 처리 모듈(220)은 컬러에서 그레이 스케일로 자동 픽셀-어드레스 가능 변환을 지원하기 위한 단색 모드를 제공한다. 단색 표현은 1차 디스플레이 컨트롤러내에 존재하는 리프레시 데 이터의 인간의 명도(luminosity) 감지에 일치시킨다. 이는 도 7 및 8과 결부하여 상세히 설명된다. 판정 모듈(222)은 안티앨리어싱 시의 처리 모듈(220)을 보조한다.The secondary display controller 106 includes a processing module 220 and a determination module 222. Processing module 220 provides color mixing support so that display device 108 appears as a 24-bit panel of the prior art. Color mixing is a process for converting the data content of the primary display controller 106 into reduced bit form for better and more efficient display. Implementation details of the color mixing function are described in conjunction with the detailed description in FIG. 8. The processing module 220 also supports optional antialiasing capabilities to improve text display. Processing module 220 provides a monochrome mode to support automatic pixel-addressable conversion from color to gray scale. The monochrome representation matches the human brightness detection of the refresh data present in the primary display controller. This is explained in detail in conjunction with FIGS. 7 and 8. The determination module 222 assists the processing module 220 in antialiasing.

2차 디스플레이 컨트롤러(106)는 또한 통과 모드(pass-through mode) 시의 입력 리프레시 데이터에 대해 투과되는 능력을 제공한다. 통과 모드는 2차 디스플레이 컨트롤러(106)의 레지스터내의 하나 이상의 비트 값을 변경함에 의해 인에이블될 수 있다. 이는 간단한 LCD 타이밍 컨트롤러 칩 및 자동 플라이-바이 모드를 에뮬레이트하여, 부착된 프레임 버퍼(206)로의 불필요한 기록을 방지하고, 또한 전력 소비를 최소화한다. 또한, 2차 디스플레이 컨트롤러(106)는 생산라인 검사를 위한 자기-검사 능력 외에도 효율적인 디버깅을 위해 종래 기술의 RGB DETTL 패널에 대한 지원을 포함한다. 생산라인 검사를 위한 자기-검사 능력에 대한 상세한 설명은 도 7 및 9와 결부하여 설명되었다.The secondary display controller 106 also provides the ability to be transparent to input refresh data in pass-through mode. Pass-through mode may be enabled by changing one or more bit values in the registers of the secondary display controller 106. This emulates a simple LCD timing controller chip and automatic fly-by mode, preventing unnecessary writing to the attached frame buffer 206 and also minimizing power consumption. Secondary display controller 106 also includes support for prior art RGB DETTL panels for efficient debugging in addition to self-inspection capabilities for production line inspection. Details of the self-test capability for production line inspection have been described in conjunction with FIGS. 7 and 9.

본 발명의 실시예에 따르면, 1차 디스플레이 컨트롤러(104)내에 존재하는 단일 리프레시 데이터 프레임은 축소된 비트 형태로 변환된다. 이는 디스플레이 장치(108)를 리프레시 하도록 2차 디스플레이 컨트롤러(106)에게 명령하기 직전에 수행된다. 결과적으로, 디스플레이 공정의 효율은 개선된다.According to an embodiment of the present invention, a single refresh data frame present in the primary display controller 104 is converted into a reduced bit form. This is done just before instructing the secondary display controller 106 to refresh the display device 108. As a result, the efficiency of the display process is improved.

도 3은 본 발명의 실시예에 따라 디스플레이 장치(108)가 컴퓨터 유닛내에서 리프레시되는 동안의 전력 소비를 감소하기 위한 방법의 흐름도이다. 단계 302에서, 프로세서(102)에 의해 새로운 리프레시 데이터가 생성되지 않는 경우에는 1차 디스플레이 컨트롤러(104)는 활성에서 비활성 상태로 전환된다. 단계 304에서, 2 차 디스플레이 컨트롤러(106)는 1차 디스플레이 컨트롤러(104) 및 프로세서(102)와는 독립적으로 디스플레이 장치(108)를 리프레시하도록 명령받는다. 2차 디스플레이 컨트롤러(106)는 1차 디스플레이 컨트롤러(104)에 비해 실질적으로 적은 전력을 소비한다.3 is a flowchart of a method for reducing power consumption while display device 108 is refreshed within a computer unit, in accordance with an embodiment of the present invention. In step 302, if no new refresh data is generated by the processor 102, the primary display controller 104 transitions from active to inactive. In step 304, the secondary display controller 106 is instructed to refresh the display device 108 independently of the primary display controller 104 and the processor 102. The secondary display controller 106 consumes substantially less power than the primary display controller 104.

도 4a 및 4b는 본 발명의 실시예에 따라 디스플레이 장치의 제어를 1차 디스플레이 컨트롤러에서 2차 디스플레이 컨트롤러로 전환하는 방법의 흐름도이다. 단계 402에서, 1차 디스플레이 컨트롤러(104)는 프로세서(102)가 새로운 리프레시 데이터를 연속적으로 생성하는 경우에 디스플레이 장치(108)를 리프레시한다. 단계 404에서, 새로운 리프레시 데이터가 프로세서(102)에 의해 생성되는지 여부가 검사된다. 프로세서(102)가 새로운 리프레시 데이터를 생성하는 경우, 1차 디스플레이 컨트롤러(104)는 단계 402에서 디스플레이 장치(108)를 계속 리프레시한다. 그러나, 새로운 리프레시 데이터가가 프로세서(102)에 의해 생성되지 않는 경우, 2차 디스플레이 컨트롤러(106)의 제1 핀(210)은 단계 406에서 비활성 상태로 전환된다. 다음으로, 1차 디스플레이 컨트롤러(104)에서 존재하는 리프레시 데이터는 단계 408에서 축소된 비트 형태로 변환된다. 축소된 비트 형태는 1차 디스플레이 컨트롤러(104)에 존재하는 리프레시 데이터와 시각적으로 분별할 수 없다. 리프레시 데이터를 축소된 비트 형태로 변환하는 단계는 디스플레이 출력의 주파수를 변경하거나 또는 색혼합 또는 컬러 안티앨리어싱 기능을 수행하는 것과 같이 리프레시 데이터에 대한 하나 이상의 개조를 포함한다. 단계 410에서, 동일 리프레시 데이터가 장시간 디스플레이 된 경우에 디스플레이 장치(108)는 파워 오프된다.4A and 4B are flowcharts of a method of switching control of a display device from a primary display controller to a secondary display controller according to an embodiment of the present invention. In step 402, the primary display controller 104 refreshes the display device 108 when the processor 102 continuously generates new refresh data. At step 404, it is checked whether new refresh data is generated by the processor 102. When the processor 102 generates new refresh data, the primary display controller 104 continues to refresh the display device 108 at step 402. However, if no new refresh data is generated by the processor 102, the first pin 210 of the secondary display controller 106 is transitioned to an inactive state in step 406. Next, the refresh data present in the primary display controller 104 is converted into a reduced bit form in step 408. The reduced bit form cannot be visually distinguished from the refresh data present in the primary display controller 104. Converting the refresh data into a reduced bit form includes one or more modifications to the refresh data, such as changing the frequency of the display output or performing color mixing or color antialiasing functions. In operation 410, when the same refresh data is displayed for a long time, the display device 108 is powered off.

본 발명의 실시예에 따르면, 2차 디스플레이 컨트롤러(106)는 프레임 버퍼(206)내에 리프레시 데이터를 저장하지 않고 리프레시 데이터를 개조하고 디스플레이 장치(108)를 리프레시할 수 있다.According to an embodiment of the present invention, the secondary display controller 106 can modify the refresh data and refresh the display device 108 without storing the refresh data in the frame buffer 206.

본 발명의 다른 실시예에 따르면, 2차 디스플레이 컨트롤러(106)는 단계 412에서 디스플레이 장치(108)를 리프레시하는 책임을 자동으로 맡을 수 있다.According to another embodiment of the present invention, the secondary display controller 106 may automatically assume the responsibility of refreshing the display device 108 at step 412.

본 발명의 실시예에 따르면, 2차 디스플레이 컨트롤러(106)는, 디스플레이 장치(108)를 동일 리프레시 데이터로 소정 횟수 리프레시하는 경우, 비활성 상태로 전환될 수 있다. 2차 디스플레이 컨트롤러(106)가 비활성 상태로 전환될 수 있는 횟수값은 2차 디스플레이 컨트롤러(106)내의 하나 이상의 레지스터내에 저장된다.According to an exemplary embodiment of the present disclosure, when the display apparatus 108 is refreshed a predetermined number of times with the same refresh data, the secondary display controller 106 may be switched to an inactive state. The number of times the secondary display controller 106 can be switched to an inactive state is stored in one or more registers in the secondary display controller 106.

도 5는 본 발명의 실시예에 따라 2차 디스플레이 컨트롤러(106)에서 1차 디스플레이 컨트롤러(104)로 디스플레이 장치의 제어를 전환하는 방법의 흐름도이다. 단계 502에서, 2차 디스플레이 컨트롤러(106)는 디스플레이 장치(108)를 구동한다. 단계 504에서, 프로세서(102)가 새로운 리프레시 데이터를 생성하는지 여부가 판정된다. 새로운 리프레시 데이터가 프로세서(102)에 의해 생성되지 않는 경우, 2차 디스플레이 컨트롤러(106)가 디스플레이 장치(108)를 리프레시한다. 새로운 리프레시 데이터가 프로세서(102)에 의해 생성되는 경우, 2차 디스플레이 컨트롤러(106)는 단계 504에서 새로운 리프레시 데이터가 생성되었음을 명령받는다. 단계 506에서, 제1 핀(210)은 활성 상태로 설정된다. 제1 핀(210)의 활성 상태는 1차 디스플레이 컨트롤러(104)의 중간 활성 기록 상태를 나타낸다. 단계 510에서, 1차 디스플레이 컨트롤러(106)는 디스플레이 장치(108)를 리프레시하도록 명령받는다. 단계 512에서, 1차 디스플레이 컨트롤러(106)는 디스플레이 장치(108)를 리프레시할 것을 명령받는다. 다음으로, 1차 디스플레이 컨트롤러(104)는 리프레시 데이터를 2차 디스플레이 컨트롤러(106)에 전달한다. 2차 디스플레이 컨트롤러(106)는 리프레시 데이터를 축소된 비트 형태로 변환할 수 있고, 그 후 축소된 비트 형태는 디스플레이 장치(108)를 리프레시하는데 이용된다.5 is a flowchart of a method of switching control of a display device from a secondary display controller 106 to a primary display controller 104 in accordance with an embodiment of the present invention. In step 502, the secondary display controller 106 drives the display device 108. In step 504, it is determined whether the processor 102 generates new refresh data. If new refresh data is not generated by the processor 102, the secondary display controller 106 refreshes the display device 108. When new refresh data is generated by the processor 102, the secondary display controller 106 is instructed at step 504 that new refresh data has been created. In step 506, the first pin 210 is set to an active state. The active state of the first pin 210 represents an intermediate active write state of the primary display controller 104. In step 510, the primary display controller 106 is instructed to refresh the display device 108. In step 512, the primary display controller 106 is commanded to refresh the display device 108. Next, the primary display controller 104 transmits the refresh data to the secondary display controller 106. The secondary display controller 106 may convert the refresh data into a reduced bit form, which is then used to refresh the display device 108.

도 6은 본 발명의 실시예에 따라 2차 디스플레이 컨트롤러를 비활성 상태로부터 활성화하는 방법의 흐름도이다. 단계 602에서, 2차 디스플레이 컨트롤러(106)가 비활성 상태인지 여부가 검사된다. 단계 604에서, 입력 신호가 디스플레이 서브시스템(100)과 관련된 하나 이상의 입력 장치로부터 2차 디스플레이 컨트롤러(106)에 의해 수신된지 여부가 판정된다.6 is a flowchart of a method of activating a secondary display controller from an inactive state in accordance with an embodiment of the present invention. In step 602, it is checked whether the secondary display controller 106 is inactive. In step 604, it is determined whether an input signal has been received by the secondary display controller 106 from one or more input devices associated with the display subsystem 100.

본 발명의 실시예에 따르면, 입력 신호는 프로세서(102)의 개입 없이 하나 이상의 입력 장치로부터 2차 디스플레이 컨트롤러(106)에 의해 수신된다.In accordance with an embodiment of the present invention, an input signal is received by the secondary display controller 106 from one or more input devices without intervention of the processor 102.

본 발명의 실시예에 따르면, 입력 신호는 프로세서(102)를 통해 하나 이상의 입력 장치로부터 2차 디스플레이 컨트롤러(106)에 의해 수신된다. 하나 이상의 입력 장치의 예는 이에 제한되지는 않지만, 키보드, 터치패드, 무선 이벤트, 커서 패드 또는 마우스를 포함한다. According to an embodiment of the present invention, an input signal is received by the secondary display controller 106 from one or more input devices via the processor 102. Examples of one or more input devices include, but are not limited to, a keyboard, touch pad, wireless event, cursor pad or mouse.

단계 606에서, 2차 디스플레이 컨트롤러(106)는 비활성에서 활성 상태로 전환된다. 또한, 제5 핀(218)은 하나 이상의 입력 장치로부터 입력 신호를 수신할 때마다 비활성에서 활성 상태로 설정된다. 2차 디스플레이 컨트롤러(106)가 활성 상태인 경우 제5 핀(218)이 액티브 상태로 설정된다면, 2차 디스플레이 컨트롤러 (106)는 2차 디스플레이 컨트롤러(106)가 비활성 상태로 전환될 수 있는 횟수의 값을 저장하는 하나 이상의 레지스터를 설정한다. In step 606, the secondary display controller 106 is transitioned from inactive to active. In addition, the fifth pin 218 is set from inactive to active whenever receiving an input signal from one or more input devices. If the fifth pin 218 is set to the active state when the secondary display controller 106 is active, then the secondary display controller 106 is the number of times that the secondary display controller 106 can be inactive. Set one or more registers to store the values.

프로세서(102)가 새로운 리프레시 데이터를 생성하지 않는 경우, 2차 디스플레이 컨트롤러(106)는 프레임 버퍼(206)내에 존재하는 리프레시 데이터로 자동으로 디스플레이 장치(108)를 리프레시하기 시작한다. 프로세서(102)가 새로운 리프레시 데이터로 프레임 버퍼(202)를 갱신한 경우, 2차 디스플레이 컨트롤러(106)는 디스플레이 장치(108)를 파워 업하고 하나 이상의 디프를레이-블랭킹 레지스터를 재설정함에 의해 디스플레이를 블랭크한다. 제3 핀(214)은 2차 디스플레이 컨트롤러(106)에게 리프레시 데이터를 갱신하도록 지시하기 위한 인터럽트를 생성한다. 단계 608에서, 디스플레이 장치(108)는 미리 파워 오프된 경우에는 파워 업된다.If the processor 102 does not generate new refresh data, the secondary display controller 106 automatically begins to refresh the display device 108 with the refresh data present in the frame buffer 206. When processor 102 updates frame buffer 202 with new refresh data, secondary display controller 106 powers up display device 108 and resets the display by resetting one or more deep-blanking registers. Blank. The third pin 214 generates an interrupt to instruct the secondary display controller 106 to update the refresh data. In step 608, the display device 108 is powered up if it is previously powered off.

도 7은 본 발명의 실시예에 따라 1차 디스플레이 컨트롤러의 데이터 콘텐츠를 축소된 비트 형태로 변환하는 방법의 흐름도이다. 2차 디스플레이 컨트롤러(106)가 전송 모드로 이용되는 경우에 백라이트가 온된다. 축소된 비트 형태의 각각의 픽셀은 단일 컬러 값 - 적색, 청색 또는 녹색을 나타낸다. 색혼합 인에이블 비트가 1로 설정되면, 2차 디스플레이 컨트롤러(106)를 인에이블하여 축소된 비트 형태의 대응하는 픽셀의 입력 리프레시 데이터로부터 적절한 컬러 필드를 자동으로 선택하도록 한다. 단계 702에서 물리적 패널 구조가 아웃라인된 이후에, 2차 디스플레이 컨트롤러(106)는 리프레시 데이터의 제1 라인의 제1 픽셀의 적색 입력 필드를 처리하여, 축소된 비트 형태의 제1 라인의 제1 픽셀을 형성한다. 단계 704에서, 2차 디스플레이 컨트롤러(106)는 리프레시 데이터의 제1 라인의 제2 픽셀의 녹 색 입력 필드를 처리하여, 축소된 비트 형태의 제1 라인의 제2 픽셀을 형성한다.7 is a flowchart of a method of converting data contents of a primary display controller into a reduced bit form according to an embodiment of the present invention. The backlight is turned on when the secondary display controller 106 is used in the transfer mode. Each pixel in the reduced bit form represents a single color value-red, blue or green. When the color mixing enable bit is set to 1, the secondary display controller 106 is enabled to automatically select the appropriate color field from the input refresh data of the corresponding pixel in the form of a reduced bit. After the physical panel structure is outlined in step 702, the secondary display controller 106 processes the red input field of the first pixel of the first line of refresh data, thereby reducing the first of the first line in the form of a reduced bit. Form a pixel. In step 704, the secondary display controller 106 processes the green input field of the second pixel of the first line of refresh data to form a second pixel of the first line in the form of a reduced bit.

단계 706에서, 2차 디스플레이 컨트롤러(106)는 리프레시 데이터의 제1 라인의 제3 픽셀의 청색 입력 필드를 처리하여, 축소된 비트 형태의 제1 라인의 제3 픽셀을 형성한다. 단계 708에서, 처리는 라인 내이 각각의 픽셀에 대해 반복된다. 이러한 패턴은 전체 라인에 걸쳐 반복된다. 단계 710에서, 처리는 리프레시 데이터의 각각의 라인에서 반복된다. 그러나, 리프레시 데이터내의 각각의 연속 라인에 대해, 2차 디스플레이 컨트롤러(106)는 픽셀 색상을 선택하여, 축소된 비트 형태의 사전 라인내의 1 컬러 성분에 의해 오프셋된다. 축소된 비트 형태의 제2 라인내의 제1 픽셀은 그러므로 녹색이고, 축소된 비트 형태의 제2 라인내의 제2 픽셀은 청색이며, 축소된 비트 형태의 제2 라인내의 제3 픽셀은 적색이다. 이러한 패턴은 축소된 비트 형태의 제2 라인에 걸쳐 반복된다. 축소된 비트 형태의 제3 라인내의 제1 픽셀은 청색이며, 축소된 비트 형태의 제3 라인내의 제2 픽셀은 적색이며, 축소된 비트 형태의 제3 라인내의 제3 픽셀은 녹색이다. 이러한 패턴은 제2 라인에 걸쳐 반복된다. 제1 3개의 라인에 대한 상술한 패턴은 전체 축소된 비트 형태를 통해 3개 라인의 그룹으로 반복된다. In step 706, the secondary display controller 106 processes the blue input field of the third pixel of the first line of refresh data to form the third pixel of the first line in the form of a reduced bit. At step 708, the process is repeated for each pixel in the line. This pattern is repeated over the entire line. At step 710, the process is repeated at each line of refresh data. However, for each continuous line in the refresh data, the secondary display controller 106 selects the pixel color and is offset by one color component in the pre-line in the form of a reduced bit. The first pixel in the reduced bit form second line is therefore green, the second pixel in the reduced bit form second line is blue, and the third pixel in the reduced bit form second line is red. This pattern is repeated over the second line in the form of a reduced bit. The first pixel in the reduced bit form third line is blue, the second pixel in the reduced bit form third line is red, and the third pixel in the reduced bit form third line is green. This pattern is repeated over the second line. The above-described pattern for the first three lines is repeated in groups of three lines through the whole reduced bit form.

본 발명의 실시예에 따르면, 축소된 비트 형태의 각각의 픽셀은 단일의 6-비트 값을 갖는다. 본 발명의 다른 실시예에 따르면, 적색 및 청색 픽셀은 트레일링 0로 기록되어, 각각이 픽셀은 6-비트 좌측 정렬(left justified)값을 갖는다.According to an embodiment of the invention, each pixel in the form of a reduced bit has a single 6-bit value. According to another embodiment of the invention, the red and blue pixels are written with trailing zeros, so each pixel has a 6-bit left justified value.

도 8은 본 발명의 실시예에 따라 색혼합(color-swizzling)하는 방법을 나타내는 개략도이다. 도면은 색혼합을 예를 들어 설명한다. 색혼합은 1차 디스플레이 컨트롤러(104)의 데이터 콘텐츠를 축소된 비트 형태로 변환하는 공정이다. 16 비트 입력 신호의 라인 1에서의 제1 픽셀의 적색 비트는 R11 로 칭하고, R11'로 칭하는 축소된 비트의 제1 라인내의 제1 픽셀에 대해 선택된다. 16 비트 입력 신호의 라인 1내의 제2 픽셀의 녹색 비트는 G15로 칭하며, G15'로 칭하는 축소된 비트의 제1 라인내의 제2 픽셀에 대해 선택된다. 16 비트 입력 신호의 라인 1내의 제3 픽셀이 청색 비트는 B19로 칭하고 B19'로 칭하는 축소된 비트의 제1 라인내의 제3 픽셀에 대해 선택된다. 이 패턴은 라인 1에 걸쳐 반복된다. 각각의 연속 라인은 이전 라인의 일 컬러 성분만큼의 오프셋이다. 16 비트 입력 신호의 라인 2내의 제1 픽셀의 녹색 비트는 G22로 칭하고 G22'로 칭하는 축소된 비트 형태의 라인 2의 제1 픽셀에 대해 선택된다. 16 비트 입력 신호의 라인 2내의 제2 픽셀의 청색 비트는 B26로 칭하고, B26'로 칭하는 축소된 비트 형태의 라인 2내의 제2 픽셀에 대해 선택된다. 16 비트 입력 신호의 라인 2내의 제3 픽셀의 적색 비트는 R27로 칭하고, R27'로 칭하는 축소된 비트 형태의 라인 2내의 제3 픽셀에 대해 선택된다. 이러한 패턴은 라인 2에 걸쳐 반복된다. 16 비트 입력 신호의 라인 3내의 제1 픽셀의 청색 비트는 B33으로 칭하고, B33'으로 칭하는 16 비트 입력 신호의 라인 3내의 제1 픽셀에 대해 선택된다. 16 비트 입력 신호의 라인 3내의 제2 픽셀의 적색 비트는 R34로 칭하고, R34'으로 칭하는 16 비트 입력 신호의 라인 3내의 제2 픽셀에 대해 선택된다. 16 비트 입력 신호의 라인 3내의 제3 픽셀의 녹색 비트는 G38로 칭하고, G38'으로 칭하는 16 비트 입력 신호의 라인 3내의 제3 픽셀에 대해 선택된다. 이러한 패턴은 라인 3에 걸쳐 반복된다.8 is a schematic diagram illustrating a method of color-swizzling according to an embodiment of the present invention. The drawings illustrate color mixing by way of example. Color mixing is a process of converting the data content of the primary display controller 104 into a reduced bit form. Red bits of the first pixel in line 16 of 1-bit input signal is referred to as R 11, it is selected for the first pixel in the first line of the reduced bit referred to as R 11 '. The green bit of the second pixel in line 1 of the 16 bit input signal is called G 15 and is selected for the second pixel in the first line of reduced bits called G 15 ′ . 16-bit input pixel in the third line of the first signal, the blue bit is referred to as B 19 is selected for the third pixel in the first line of the reduced bit referred to as B 19 '. This pattern is repeated over line 1. Each continuous line is an offset by one color component of the previous line. 16-bit input line green bits of the first pixel in the second of the signal is referred to as a G 22 is selected for the first pixel of the reduced bit form of the line 2 referred to as a G 22 '. The second bit of the blue pixels in the second line the 16-bit input signal is referred to as B 26, it is selected for the second pixel in the line of the reduced bit form two calls to B 26 '. 16. The red bits of the third pixel in line 2 of the input bit signal is referred to as R 27, is selected for the third pixel in the R 27 'in the form of a reduced bit line referred to two. This pattern is repeated over line 2. The first bit of the blue pixel in the line 3 of the 16-bit input signal is referred to as B 33, is selected for the first pixel in the line of the 16-bit input signal is referred to as B 33 '3. The second bit of the red pixel in the line 3 of the 16-bit input signal is referred to as R 34, it is selected for the second pixel in the call to R 34 'of the line 16-bit input signal 3. The green bits of the third pixel in the line of the 16-bit input signal 3 is referred to as a G 38, is selected for the third pixel in the line of the 16-bit input signal is referred to as a G 38 '3. This pattern is repeated over line 3.

색혼합 모드가 인에이블되는 경우, 컬러 안티앨리어싱 모드 비트는 1로 설정될 수 있다. 컬러 안티앨리어싱 모드는 비트 모두가 설정되는 경우 활성으로 설정되는 것이라고 한다. 이러한 모드에서, 색혼합 공정은 상술한 것처럼 진행되나, 결과인 출력은 컬러 앨리어싱을 방지하기 위하여 필터링된다. 이는 텍스트 폰트가 보여지는 경우 특히 중요하다. 필터링 공정은 현재의 픽셀의 컬러 값을 예를 들면 현재 픽셀의 좌 및 우에 대한 위, 아래에 있는 일치하는 픽셀의 컬러 필드와 결합함에 의해 동작한다. 예를 들면, 도 8에서 B26'을 고려할 때, 그 좌 및 우에 대한 위 및 아래에 있는 픽셀은 각각 라인 1내의 제2 픽셀, 라인 3내의 제2 픽셀, 라인 2내의 제1 픽셀 및 라인 2내의 제3 픽셀일 것이다. 이들 픽셀의 청색 비트가 고려된다.When the color mixing mode is enabled, the color antialiasing mode bit may be set to one. The color antialiasing mode is said to be set active if all bits are set. In this mode, the color mixing process proceeds as described above, but the resulting output is filtered to prevent color aliasing. This is especially important when text fonts are shown. The filtering process works by combining the color values of the current pixel with, for example, the color fields of the matching pixels above and below the left and right of the current pixel. For example, considering B 26 ' in FIG. 8, the pixels above and below to the left and right thereof are respectively the second pixel in line 1, the second pixel in line 3, the first pixel in line 2 and the line 2 Will be the third pixel in the. The blue bits of these pixels are considered.

본 발명의 다른 실시예에서, 입력 신호는 6-7-6 포맷의 19 비트를 포함하며, 여기서 6 비트는 입력 리프레시 데이터의 적색 성분, 7 비트는 녹색 성분, 6 비트는 청색 성분을 나타낸다.In another embodiment of the present invention, the input signal comprises 19 bits of the 6-7-6 format, where 6 bits represent the red component of the input refresh data, 7 bits the green component, and 6 bits the blue component.

색혼합 및 컬러 안티앨리어싱 비트가 0인 동안은, 2차 디스플레이 컨트롤러(106)는 컬러-안티앨리어싱 비트를 1로 설정함에 의해 단색 루미넌스 모드로 전환된다. 이 모드에서, 5-6-5 RGB 포맷의 16 비트 입력 컬러값은 표준 NTSC 루미넌스 -변환 공식에 대한 이하의 간략한 정수 근사화를 통해 6 비트 픽셀 디스플레이 값으로 변환되고, 픽셀 값은 = (R>>2)+(R>>4)+(G>>1)+(G>>4)+(B>>3)이다. 이는 4개의 이웃 픽셀로부터의 일치하는 컬러 필드의 값을 추가함에 의해 동작하며, 이웃 픽셀은 현재 픽셀의 위 픽셀, 아래 픽셀, 좌측 픽셀 및 우측 픽셀이다. 그 이후에, 최종 우측 3 비트는 쉬프트되어 1 비트만큼 쉬프트된 현재 픽셀의 값에 더해진다. 6비트로 단축된 최종 출력은 컬러 앤티앨리어싱이 인에이블되지 않은 경우에 색혼합 공정의 등가인 필터링된 것이다. 이러한 6 비트 값은 현재 픽셀의 2차 디스플레이 컨트롤러(106)의 프레임 버퍼(204)내에 저장된다. While the color mixing and color antialiasing bits are zero, the secondary display controller 106 switches to the monochrome luminance mode by setting the color-antialiasing bits to one. In this mode, 16-bit input color values in the 5-6-5 RGB format are converted to 6-bit pixel display values through the following brief integer approximation to the standard NTSC luminance-conversion formula, and pixel values = (R >> 2) + (R >> 4) + (G >> 1) + (G >> 4) + (B >> 3). This works by adding values of matching color fields from four neighboring pixels, the neighboring pixels being the top pixel, the bottom pixel, the left pixel and the right pixel of the current pixel. After that, the last right 3 bits are shifted and added to the value of the current pixel shifted by 1 bit. The final output, reduced to 6 bits, is the filtered equivalent of the color mixing process when color anti-aliasing is not enabled. This 6 bit value is stored in the frame buffer 204 of the secondary display controller 106 of the current pixel.

색혼합 인에이블 비트가 0인 경우, 2차 디스플레이 컨트롤러(106)는 다른 형태의 1차 디스플레이 컨트롤러(104)내에 존재하는 리프레시 데이터의 녹색 성분을 통과시킨다. 다른 형태는 1차 디스플레이 컨트롤러(104)내에 존재하는 리프레시 데이터의 녹색 콘텐츠에 재료적-가시적으로 동일하다. 결과적으로, 2차 디스플레이 컨트롤러(106)는 단색 루미넌스 인에이블 비트가 1로 설정되지 않는다면, 각각의 픽셀의 입력 픽셀 값의 녹색 컬러 필드 값을 출력한다.When the color mixing enable bit is zero, the secondary display controller 106 passes the green component of the refresh data present in the other type of primary display controller 104. The other form is materially and visually identical to the green content of the refresh data present in the primary display controller 104. As a result, the secondary display controller 106 outputs the green color field value of the input pixel value of each pixel, unless the monochrome luminance enable bit is set to one.

최소 전력 소비를 보장하기 위하여, 2차 디스플레이 컨트롤러(106)는 패널 인터페이스 Dot 클록의 주파수를 감소하는 공정을 지원한다. 이러한 필드의 값은 크리스털 오실레이터 약수-1(crystal oscillator divisor minus one)을 규정하여, 시스템 Dot 클록 주파수를 산출한다. 전체 비디오 타이밍은 Dot 클록으로부터 유도된다. 이러한 필드가 0을 포함하는 경우, Dot 클록은 클록(208) 주파수와 동일하며, 여기서 7의 값은 크리스털 주파수의 1/8의 Dot 클록을 산출한다. 공칭의 프 로그램된 비디오 타이밍 파라미터로 50Hz 패널 리프레시율을 산출하는 54.06MHz 크리스털을 이용하고 Dot 클록 디바이더를 단독으로 가변하여, 실제 패널 리프레시율은 50.00 Hz, 25.00 Hz, 16.67 Hz, 12.50 Hz, 10.00 Hz, 8.33 Hz, 7.14 Hz or 6.25 Hz가 된다.To ensure minimum power consumption, the secondary display controller 106 supports a process of reducing the frequency of the panel interface Dot clock. The value in this field defines the crystal oscillator divisor minus one, yielding the system Dot clock frequency. The overall video timing is derived from the dot clock. If this field contains zero, the dot clock is equal to the clock 208 frequency, where a value of 7 yields a dot clock of one eighth of the crystal frequency. Using a 54.06 MHz crystal that yields a 50 Hz panel refresh rate with nominally programmed video timing parameters and varying the Dot clock divider alone, the actual panel refresh rate is 50.00 Hz, 25.00 Hz, 16.67 Hz, 12.50 Hz, 10.00 Hz, 8.33 Hz, 7.14 Hz or 6.25 Hz.

도 9는 본 발명의 실시예에 따라 2차 디스플레이 컨트롤러(106)를 비활성 상태로부터 활성화시키기 위한 시간 흐름도이다. 도면은 디스플레이 시스템(200)의 상이한 구성 요소의 상태 및 시간이 x축이고 시스템 구성 요소가 y축인 경우의 연대순으로 구성 요소에 의해 수행되는 방법 단계를 설명한다. 2차 디스플레이 컨트롤러(106)는 입력 장치로부터 다수개의 입력을 수신할 수 있다.입력을 수신하는 경우, 제5 핀(218)은 2차 디스플레이 컨트롤러(106)를 파워 업한다. 제3 핀(214)은 제2 디스플레이 컨트롤러(106)가 파워 업된 이후에 인터럽트 출력을 생성한다. 2차 디스플레이 컨트롤러(106)는 다음으로 디스플레이 장치(108)를 블랭크한다. 다음으로, 프레임 버퍼(206)는 디스플레이 로드 프레임-로딩 사이클을 수행한다. 2차 디스플레이 컨트롤러(106)는 일단 프레임 버퍼(206)가 프레임-로딩 사이클을 완료한다면 디스플레이 장치(108)의 제어를 시작한다. 9 is a time flow diagram for activating secondary display controller 106 from an inactive state in accordance with an embodiment of the present invention. The figure illustrates the method steps performed by the components in chronological order when the status and time of the different components of the display system 200 are the x-axis and the system components are the y-axis. The secondary display controller 106 can receive multiple inputs from the input device. When receiving the input, the fifth pin 218 powers up the secondary display controller 106. The third pin 214 generates an interrupt output after the second display controller 106 is powered up. The secondary display controller 106 then blanks the display device 108. Next, frame buffer 206 performs a display load frame-loading cycle. The secondary display controller 106 begins control of the display device 108 once the frame buffer 206 completes a frame-loading cycle.

상기에서 주어진 설명의 관점에서, 본 발명의 산업 기반의 구현 상세가, 실시형태에 따라, 여기에 포함된다. 이들 상세는 다양한 프로세서, IC들, 핀들, 그리고 레지스터들의 구성도 상세를 포함하는 다양한 하드웨어 구현 상세를 포함한다. 상기 설명은 당업자에 의해 인정될 것이고, 과도한 실험 없이 본 발명을 구현하는 것을 도울 것이다.In view of the description given above, industry-based implementation details of the invention are included herein, depending on the embodiment. These details include various hardware implementation details including schematic details of various processors, ICs, pins, and registers. The above description will be appreciated by those skilled in the art and will help to implement the invention without undue experimentation.

2차 디스플레이 컨트롤러 106 DIRECT I/O PIN INTERFACESecondary Display Controllers 106 DIRECT I / O PIN INTERFACE

2차 디스플레이 컨트롤러(106)와 프로세서(104) 사이의 인터페이스 동작 중 일부는 본질적으로 시간에 민감하다. 특히, 디스플레이 리프레시를 관리하는 1차 컨트롤러(104)와 디스플레이 리프레시를 관리하는 2차 디스플레이 컨트롤러(106) 사이의 전환은, 디스플레이 아티팩트(artifacts)를 방지하기 위해서, 신중하게 시간이 맞추어져야 한다. 2차 디스플레이 컨트롤러(106)는 CS5536 동반 I/O 장치에 대한 빠르고 직접적인 I/O 핀 접속을 이들을 활동을 뒷받침하는데 사용한다. CS5536은 개선된 마이크로 장치에 의해 설계된 I/O 동작을 위한 표준 프로세서이다. 시스템 상호접속에 대해 각 핀을 설명하는 상세가 포함된다.Some of the interface operation between the secondary display controller 106 and the processor 104 is inherently time sensitive. In particular, the transition between the primary controller 104 that manages display refresh and the secondary display controller 106 that manages display refresh must be carefully timed in order to prevent display artifacts. The secondary display controller 106 uses fast and direct I / O pin connections to the CS5536 companion I / O device to support them. The CS5536 is a standard processor for I / O operation designed by advanced microdevices. Details describing each pin are included for system interconnection.

DCONIRQ/pin은 2차 디스플레이 컨트롤러(106) 칩의 저활성의 스캔라인 인터럽트 출력으로서, 비디오 출력의 임의의 특정 스캔라인에 삽입되도록 프로그램되어도 좋다. 이 핀의 주 목적은 다음에 디스플레이되는 프레임의 시작 전에 고정된 시간에서 프로세서(102)에 자동적으로 경고하기 위한 것이다. 디스플레이 동작에 비례하는 주지의 타이밍으로 인터럽트를 수신함으로써, “비지 웨이트(busy-wait)” 또는 폴링 루프(polling loops) 없이, 1차 디스플레이 컨트롤러(104) 제어되는 리프레시 또는 2차 디스플레이 컨트롤러(106) 제어되는 리프레시를 위한 현재 디스플레이 상태를 재구성할 수 있다. 좀더 상세를 위해 아래의 DCONLOAD를 참조 바람.DCONIRQ / pin is a low activity scanline interrupt output of the secondary display controller 106 chip, which may be programmed to be inserted into any particular scanline of the video output. The main purpose of this pin is to automatically alert the processor 102 at a fixed time before the start of the next displayed frame. By receiving an interrupt at a known timing that is proportional to the display operation, the primary display controller 104 controlled refresh or secondary display controller 106, without “busy-wait” or polling loops. It is possible to reconfigure the current display state for controlled refresh. See DCONLOAD below for more details.

DCONBLNK는 디스플레이 상태에서 디스플레이 변화를 비동기적으로 시작하는 것이 바람직한 경우 도움을 주기 위해 사용된다. 폴링될, 2차 디스플레이 컨트롤러(106)는 2가지 환경하에서 DCONBLNK 출력을 구동할 것이다. 첫 번째 환경하에서, DCONBLNK 출력은, 활성 수직 해상도 출력 스캔 라인 다음의, 첫 번째 출력 스캔 라인의 시작시 로우 구동되고, 하이로 다시 구동되는 점에서, 출력 Vsync 타이밍 간격의 테일링 에지(끝단)까지 로우를 유지한다. 제 2 환경에서는 2차 디스플레이 컨트롤러(106)의 출력의 디스플레이가 디스에이블될 때는 언제나 DCONBLNK 출력은 하이를 유지한다.DCONBLNK is used to help when it is desirable to start a display change asynchronously in the display state. The secondary display controller 106 to be polled will drive the DCONBLNK output under two circumstances. Under the first environment, the DCONBLNK output is low to the tailing edge (end) of the output Vsync timing interval, in that it is driven low at the start of the first output scan line after the active vertical resolution output scan line and driven high again. Keep it. In the second environment, the DCONBLNK output remains high whenever the display of the output of the secondary display controller 106 is disabled.

DCONSTAT은 1차 디스플레이 컨트롤러(104) 또는 2차 디스플레이 컨트롤러(106)가 현재 디스플레이 리프레시를 관리하고 있는지를 나타내기 위해 사용된다. 2차 디스플레이 컨트롤러(106)의 디스플레이 제어 전환은 디스플레이 처리와 동기하므로, 상태 핀은 프로세서(102)가 2차 디스플레이 컨트롤러(106)의 디스플레이 전환이 발생할 때를 정밀하게 식별할 수 있게 한다.DCONSTAT is used to indicate whether the primary display controller 104 or secondary display controller 106 is currently managing display refresh. Since display control switching of the secondary display controller 106 is synchronized with display processing, the status pin allows the processor 102 to precisely identify when display switching of the secondary display controller 106 occurs.

DCONLOAD는 디스플레이 로드 프레임 로딩 사이클을 개시하는데 사용된다. 이 신호는 2차 디스플레이 컨트롤러(106)의 비디오 타이밍 출력이 비디오 입력을 뒤따르는지, 또는 2차 디스플레이 컨트롤러(106)의 내부 타이밍 레지스터가 비디오 출력을 구동하고 있는지를 직접 판정한다. 상기의, 2차 디스플레이 컨트롤러(106) 디스플레이 모드 레지스터 설명에서 논의된 것처럼, 모든 경우에 패널에 대해 만들어진 실제 데이터 출력은 통상적으로 2차 디스플레이 컨트롤러(106) 칩에 의해 변형될 것임을 주목한다.DCONLOAD is used to initiate a display load frame loading cycle. This signal directly determines whether the video timing output of the secondary display controller 106 follows the video input, or whether the internal timing register of the secondary display controller 106 is driving the video output. Note that as discussed in the secondary display controller 106 display mode register description above, the actual data output made for the panel in all cases will typically be modified by the secondary display controller 106 chip.

2차 디스플레이 컨트롤러(106) 디스플레이 컨트롤러 ASIC 핀아웃 - 2M(1M× 16) DRAM 구성Secondary Display Controller (106) Display Controller ASIC Pinout-2M (1M × 16) DRAM Configuration

지오드 디스플레이 인터페이스 핀Geode display interface pin

지오드 픽셀 클록 GFDOTCLK 1Geode pixel clock GFDOTCLK 1

지오드 적색 데이터 GFRDAT0-4 5Geode red data GFRDAT0-4 5

지오드 녹색 데이터 GFGDAT0-5 6Geode Green Data GFGDAT0-5 6

지오드 청색 데이터 GFBDAT0-4 5Geode blue data GFBDAT0-4 5

지오드 Vsync GFVSYNC 1Geode Vsync GFVSYNC 1

지오드 Hsync GFHSYNC 1Geode Hsync GFHSYNC 1

지오드 디스플레이 인에이블 GFDISP_EN1Geode Display Enable GFDISP_EN1

지오드 FP_LDE GFP_LDE 1Geode FP_LDE GFP_LDE 1

1M× 16 DRAM을 위한 인터페이스 핀Interface Pins for 1M × 16 DRAM

FBRAM 데이터 FBD0-15 16FBRAM Data FBD0-15 16

FBRAM 어드레스 FBA0-11 12FBRAM Address FBA0-11 12

FB 칼럼 어드레스 스트로브 FBCAS/ 1FB column address strobe FBCAS / 1

FB 로우 어드레스 스트로브 FBRAS/ 1FB Low Address Strobe FBRAS / 1

FBRAM 칩 셀렉트 FBCS/ 1FBRAM Chip Select FBCS / 1

FBRAM 라이트 인에이블 FBWE/ 1FBRAM light enable FBWE / 1

FBRAM 클록 FBCLK 1FBRAM Clock FBCLK 1

FBRAM 클록 인에이블 FBCLKE 1FBRAM Clock Enable FBCLKE 1

2차 디스플레이 컨트롤러(106) 셀프 리프레시를 위한 크리스탈Crystal for Secondary Display Controller (106) Self Refresh

디스플레이 XTAL In DCONXI 1Display XTAL In DCONXI 1

디스플레이 XTAL Out DCONXO 1Display XTAL Out DCONXO 1

시스템 인터페이스 핀System interface pins

시스템 리셋 RESET 1System Reset RESET 1

2차 디스플레이 컨트롤러(106) 인터럽트 출력 DCONIRQ/ 1Secondary Display Controller (106) Interrupt Output DCONIRQ / 1

2차 디스플레이 컨트롤러(106) 디스플레이 로드 명령 요청 DCONLOAD 1Request display load command for secondary display controller 106 DCONLOAD 1

2차 디스플레이 컨트롤러(106)대 지오드/디스플레이 활성 상태 DCONLOAD 1Secondary display controller (106) vs. geode / display active DCONLOAD 1

2차 디스플레이 컨트롤러(106) 블랭킹 상태 DCONBLNK 1Secondary display controller 106 blanking state DCONBLNK 1

2차 디스플레이 컨트롤러(106) 레지스터 I/O SMB 클록 DCONSMBCLK 1Secondary Display Controller (106) Register I / O SMB Clock DCONSMBCLK 1

2차 디스플레이 컨트롤러(106) 레지스터 I/O SMB 데이터 DCONSMBDATA 1Secondary Display Controller 106 Register I / O SMB Data DCONSMBDATA 1

PPTTL/패널 인터페이스 핀PPTTL / Panel Interface Pins

패널 픽셀 데이터 1 D1O0-2 3Panel pixel data 1 D1O0-2 3

패널 픽셀 데이터 2 D2O0-2 3Panel pixel data 2 D2O0-2 3

SCLK SCLK 1SCLK SCLK 1

DCLK DCLK 1DCLK DCLK 1

GOE GOE 1GOE GOE 1

GCK GCK 1GCK GCK 1

GSP GSP 1GSP GSP 1

DINT DINT 1DINT DINT 1

SDRESET SDRESET 1SDRESET SDRESET 1

DBC DBC 1DBC DBC 1

INV INV 1INV INV 1

PWST PWST 1PWST PWST 1

POL1 POL1 1POL1 POL1 1

POL2 POL2 1POL2 POL2 1

셀프 테스트/바운더리 스캔 BIST0-1 2Self Test / Boundary Scan BIST0-1 2

전체 사용자 I/Os 84Total User I / Os 84

레지스터 정의 :Register Definition:

레지스터 0 : 2차 디스플레이 컨트롤러(106) ID + 교정(Revision)Register 0: Secondary Display Controller (106) ID + Revision

이 16 비트 레지스터는 2차 디스플레이 컨트롤러(106) ASIC 식별자와 교정 번호를 리턴시키는 읽기만 가능한 레지스터이다. 이 실리콘의 첫 번째 패스는 'DC01'H의 16진수값을 리턴시켜야만 하고, 다음 교정은‘DC02'H 등을 리턴시켜야만 한다.This 16-bit register is a read-only register that returns the secondary display controller 106 ASIC identifier and calibration number. The first pass of this silicon must return the hexadecimal value of 'DC01'H, and the next calibration must return' DC02'H, etc.

레지스터 1 : 2차 디스플레이 컨트롤러(106) 디스플레이 모드Register 1: Secondary Display Controller 106 Display Mode

Bit 0 : 패스스루(pass-through) 디스에이블Bit 0: pass-through disable

이 비트는 2차 디스플레이 컨트롤러(106)가 리프레시 데이터에 대한 임의의 조작을 수행할 것인지를 제어한다. 전원이 켜지면, 이 비트는 2차 디스플레이 컨트롤러(106)에 의해 자동적으로 0으로 초기화되고, 이것은 비디오 출력이 비디오 입력을 직접 따라가도록 하게 하며, 2차 디스플레이 컨트롤러(106)는 패스스루 모드에서 구동된다. 이 모드에서는, 2차 디스플레이 컨트롤러(106)가 단독으로 종래의 TFT 타이밍 컨트롤러(TCON) 칩으로서 동작하고, 여기서 디스플레이 패널을 위해 DETTL 호환가능한 출력 신호를 도출할 필요가 있을 때만 비디오 출력이 변환된다. 전력저감을 위해, SDRAM 인터페이스 포트(220)는 패스스루 모드에서 SDRAM 클록 신호가 생성되지 조차 않고 완전히 디스에이블되어야만 한다. 패스스루 모드에서, 모든 다른 2차 디스플레이 컨트롤러(106) 레지스터들 및 제어 비트들은 패드스루 모드에 대해 우선권을 가지는 셀프 테스트 인에이블 비트를 제외하고 무시된다.This bit controls whether the secondary display controller 106 will perform any operation on the refresh data. When powered on, this bit is automatically cleared to zero by the secondary display controller 106, which causes the video output to follow the video input directly, and the secondary display controller 106 runs in passthrough mode. do. In this mode, the secondary display controller 106 alone operates as a conventional TFT timing controller (TCON) chip, where the video output is only converted when it is necessary to derive a DETTL compatible output signal for the display panel. To save power, the SDRAM interface port 220 must be completely disabled without even generating the SDRAM clock signal in passthrough mode. In passthrough mode, all other secondary display controller 106 registers and control bits are ignored except for the self test enable bit, which overrides the padthrough mode.

패스스루 디스인에이블 비트에 1을 기록함으로써 범용 2차 디스플레이 컨트롤러(106)가 기능하게 하고, SDRAM 인터페이스 포트(220)의 활성화, 내부 비디오 타이밍 레지스터, 모드 구성 비트 등을 포함한다.Writing a 1 to the passthrough disable bit enables the general purpose secondary display controller 106 to function, including activation of the SDRAM interface port 220, internal video timing registers, mode configuration bits, and the like.

비트 1 : 2차 디스플레이 컨트롤러(106) 슬립 모드Bit 1: Secondary display controller 106 sleep mode

2차 디스플레이 컨트롤러(106)의 전력 효율에 관련한 핵심 요소는 디스플레이 장치(108)가 완전히 턴오프되고 프레임 버퍼(206)가 셀프 리프레시 모드로 설정되는 저전력 상태로 들어가는 능력이다. 셀프 리프레시 모드는 2차 디스플레이 컨트롤러(106) 슬립 모드로서 알려져 있다. 통상이 환경하에서, 2차 디스플레이 컨트롤러(106)는, 특히 자동 슬립 모드 비트가 설정되고 디스플레이 타임아웃 값 비디오 출력 프레임이 디스플레이로드 사이클의 발생없이 일어나거나 하나 이상의 입력장치로부터 입력신호가 수신되는 경우, 시스템의 연장된 비활동의 결과로서 자동적으로 슬립 모드로 들어간다. 그 후, 2차 디스플레이 컨트롤러(106)는 이 비트를 설정하고 자동적으로 슬립 모드로 들어간다.A key factor in power efficiency of the secondary display controller 106 is the ability to enter a low power state in which the display device 108 is completely turned off and the frame buffer 206 is set to self-refresh mode. The self refresh mode is known as the secondary display controller 106 sleep mode. Under normal circumstances, the secondary display controller 106 is particularly configured when the auto sleep mode bit is set and the display timeout value video output frame occurs without the occurrence of a display load cycle or when an input signal is received from one or more input devices. The system automatically enters sleep mode as a result of extended inactivity of the system. The secondary display controller 106 then sets this bit and automatically enters the sleep mode.

또는, 프로세서(102)가 스위치를 2차 디스플레이 컨트롤러(106) 슬립 모드로 초기화할 필요가 있는 경우가 있다. 특히, 프로세서(102)는, 전력 스위치가 “시스템 오프”를 선택하는 경우, 랩탑 리드 스위치가 닫힐 경우, 또는 임계의 낮은 배터리 레벨이 검출될 경우 수동적으로 슬립 모드로 들어가야만 한다. 슬립 모드로 들어 가기 위해서, 이 비트는 ‘1’로 기록되어야만 한다.Alternatively, the processor 102 may need to initialize the switch to the secondary display controller 106 sleep mode. In particular, the processor 102 must manually enter sleep mode when the power switch selects “system off”, when the laptop reed switch is closed, or when a critical low battery level is detected. To enter sleep mode, this bit must be written as '1'.

프레임 버퍼(206)는 저전력 셀프 리프레시 상태로 유지되고 2차 디스플레이 컨트롤러(106)는 슬립 모드이므로, 2차 디스플레이 컨트롤러(106)는 도래하는 디스플레이 로드 사이클을 처리할 수 없다. 그러나, 2차 디스플레이 컨트롤러(106)의 로드 핀은 무시되지 않는다. 프로세서(102)가 디스플레이로드 사이클을 요청하고 2차 디스플레이 컨트롤러(106)가 슬립 모드인 경우에, 2차 디스플레이 컨트롤러(106) LOAD_MISSED로서 알려진, 내부 상태가 설정된다. 이 상태는 프레임 버퍼(206)의 데이터가 프로세서(102)에 의해 생성된 최신의 리프레시 데이터와 더 이상 일치하지 않음을 2차 디스플레이 컨트롤러(106)에 알려주는데 사용된다. 2차 디스플레이 컨트롤러(106)가 2차 디스플레이 컨트롤러(106) 부하를 빠뜨린 후 슬립 모드를 벗어나면, 디스플레이 장치(108)를 자동적으로 비우고, 일 라인의 리프레시 데이터를 위해 2차 디스플레이 컨트롤러(106) IRQ를 활성으로 구동하여 2차 디스플레이 컨트롤러(106) LOAD_MISSED 인터럽트를 생성할 것이다. 이것은 프로세서(102)가 프로세서(102)에 의해 생성된 최신의 리프레시 데이터를 재기록한 다음 디스플레이 장치(108)에 최신의 정보를 그리기 위해 비디오 블랭킹 핀을 클리어하는 것을 허락한다.Since the frame buffer 206 remains in the low power self refresh state and the secondary display controller 106 is in sleep mode, the secondary display controller 106 cannot handle the incoming display load cycle. However, the load pin of the secondary display controller 106 is not ignored. When processor 102 requests a display load cycle and secondary display controller 106 is in sleep mode, an internal state, known as secondary display controller 106 LOAD_MISSED, is set. This state is used to inform the secondary display controller 106 that the data in the frame buffer 206 no longer matches the latest refresh data generated by the processor 102. If the secondary display controller 106 goes out of sleep mode after loading the secondary display controller 106, the display device 108 is automatically emptied and the secondary display controller 106 IRQ for one line of refresh data. Will be driven to generate a secondary display controller 106 LOAD_MISSED interrupt. This allows the processor 102 to rewrite the latest refresh data generated by the processor 102 and then clear the video blanking pin to draw the latest information to the display device 108.

슬립 모드를 벗어나는 처리는 수동 또는 자동으로 수행될 수 있다. 통상의 환경하에서, 이 비트는 ECPWRRQST의 도착시 자동적으로 클리어된다. ECPWRRQST는 2차 디스플레이 컨트롤러(106)가 하나 이상의 입력장치로부터 입력신호를 수신한다. 즉, 프로세서(102)에 상관없이 키를 누름으로써 비디오 디스플레이를 회복시키고, 그래 서 키보드 키, 커서 버튼 또는 터치 패드가 활성화되면 디스플레이 장치(198)를 “즉각” 턴온시킨다. 또는, 필요하다면, 프로세서(102)가 슬립 모드를 벗어나도 좋고, 이 비트를 0으로 클리어함으로써 디스플레이 장치(108)를 리프레시하는 처리를 재초기화하여도 좋다.Processing out of the sleep mode may be performed manually or automatically. Under normal circumstances, this bit is automatically cleared upon arrival of ECPWRRQST. In the ECPWRRQST, the secondary display controller 106 receives an input signal from one or more input devices. That is, the video display is restored by pressing a key irrespective of the processor 102, and when the keyboard key, cursor button, or touch pad is activated, the display device 198 is turned on "on the fly". Alternatively, if necessary, the processor 102 may exit the sleep mode or clear the bit to 0 to reinitialize the process of refreshing the display device 108.

비트 2 : 자동 슬립 모드Bit 2: auto sleep mode

이 비트가 1로 설정되면, 2차 디스플레이 컨트롤러(106)는 디스플레이 타임아웃 값(Display Timeout Value) 비디오 프레임이 시스템 활동 없이 출력된 후 디스플레이 처리를 자동적으로 정지한다. 2차 디스플레이 컨트롤러(106) LOAD가 하이일 때는 언제나, 또는 도래하는 ECPWRRQST가 발생할 때 내부 디스플레이 타임아웃 레지스터가 자동적으로 디스플레이 타임아웃 값 레지스터의 값으로 리셋된다. 디스플레이 타임아웃이 발생하면, 2차 디스플레이 컨트롤러(106)는 자동적으로 2차 디스플레이 컨트롤러(106) 슬립 모드 비트를 1로 설정하여 슬립 모드로 들어간다. 자동 슬립 모드 비트가 0이면, 2차 디스플레이 컨트롤러(106)는 디스플레이 장치(108)를 무기한으로 리프레시하는 것을 계속한다. 디스플레이 로드 사이클 또는 ECPWRRQST가 발생하면, 단지 2차 디스플레이 컨트롤러(106) 슬립 모드 비트를 기록함으로써 슬립 모드를 들어갈 수 있다.If this bit is set to 1, the secondary display controller 106 automatically stops display processing after the Display Timeout Value video frame is output without system activity. Whenever the secondary display controller 106 LOAD is high, or when an incoming ECPWRRQST occurs, the internal display timeout register is automatically reset to the value of the display timeout value register. When a display timeout occurs, the secondary display controller 106 automatically sets the secondary display controller 106 sleep mode bit to 1 to enter the sleep mode. If the auto sleep mode bit is zero, the secondary display controller 106 continues to refresh the display device 108 indefinitely. When a display load cycle or ECPWRRQST occurs, the sleep mode can only be entered by writing the secondary display controller 106 sleep mode bit.

비트 3 : 백라이트 인에이블Bit 3: Backlight Enable

백라이트 인에이블은 디스플레이가 인에이블되는 동안 디스플레이 장치(108)의 백라이트가 턴온되어야만 하는지를 판정하는데 사용된다. 이 비트는 2차 디스플레이 컨트롤러(106)가 2차 디스플레이 컨트롤러(106) 슬립 모드에 있지 않을 때는 언제 나 백라이트를 턴온시키기 위해 1로 설정된다. 이 비트를 설정함으로써 백라이트를 자동적으로 인에이블 또는 디스에이블할 수 있으므로, 화면 보호 장치가 백라이트 인에이블을 턴온 또는 턴오프시킬 필요가 없음에 주목한다. 이 비트가 클리어되어 있으면, 2차 디스플레이 컨트롤러(106)가 2차 디스플레이 컨트롤러(106) 슬립 모드에 있든 아니든 간에 백라이트는 디스에이블을 유지한다. 백라이트가 인에이블되면, 백라이트 밝기 레지스터의 값에 매칭하는 듀티 사이클로, BACKLIGHT 핀이 하이로 구동되고 DBC 핀은 PWM 파형으로 구동된다.The backlight enable is used to determine whether the backlight of the display device 108 should be turned on while the display is enabled. This bit is set to 1 to turn on the backlight at any time when the secondary display controller 106 is not in the secondary display controller 106 sleep mode. Note that by setting this bit the backlight can be automatically enabled or disabled, so that the screen saver does not need to turn the backlight enable on or off. If this bit is cleared, the backlight remains disabled whether or not the secondary display controller 106 is in the secondary display controller 106 sleep mode. When the backlight is enabled, with a duty cycle that matches the value of the backlight brightness register, the BACKLIGHT pin is driven high and the DBC pin is driven by a PWM waveform.

비트 4 : 비디오 블랭킹Bit 4: video blanking

비디오 블랭킹은 2차 디스플레이 컨트롤러(106) 플레임 버퍼(206)의 콘텐츠, 또는 디스플레이 장치(108)의 전력상태에 영향을 미치지 않고 스크린에 “블랙”을 디스플레이하는데 사용된다. 이 특징은 2차 디스플레이 컨트롤러(106)가 리프레시 데이터를 디스플레이하는 디스플레이 장치(108) 또는 다음의 디스플레이로드 사이클까지 마스크 오프된 디스플레이 장치(108)를 가지고 슬립 모드를 벗어나야만 하는지를 판정하는데 주로 사용된다. 이것은 2차 디스플레이 컨트롤러(106)에 의해 현저하게 사용된다. 2차 디스플레이 컨트롤러(106)는 슬립 모드 동안에 도래하는 디스플레이로드 사이클을 기록할 수 없으므로, 2차 디스플레이 컨트롤러(106) LOAD가 슬립하는 동안 하이가 되면 자동적으로 VIDEO_BLANKING 비트를 설정할 것이다. 이것은 이전의 리프레시 데이터가 웨이크업시 디스플레이되지 않음을 보증한다. 이 비트가 ‘1’로 기록되면, 디스플레이 장치(108)는 “블랙”을 디스플레이한다. ‘0’으로 기록되면 프레임 버퍼(206)의 현재 콘텐츠가 디스플레이 장치(108)에 디 스플레이된다.Video blanking is used to display “black” on the screen without affecting the content of the secondary display controller 106 flame buffer 206, or the power state of the display device 108. This feature is mainly used to determine whether the secondary display controller 106 should exit the sleep mode with the display device 108 displaying the refresh data or with the display device 108 masked off until the next display load cycle. This is markedly used by the secondary display controller 106. Since the secondary display controller 106 cannot record the display load cycles that arrive during the sleep mode, it will automatically set the VIDEO_BLANKING bit when the secondary display controller 106 LOAD goes high during sleep. This ensures that the previous refresh data is not displayed upon wake up. If this bit is written as '1', display device 108 displays "black." If written as '0', the current content of the frame buffer 206 is displayed on the display device 108.

비트 5 : 색혼합(Color-swizzling) 인에이블Bit 5: Color-swizzling enable

본 발명의 바람직한 실시형태에 따르면, 선택된 디스플레이 장치(108)는 종래의 RGB 서브픽셀을 활용하지 않는 하이브리드 단색/컬러 패널이다. 대신에, 각 픽셀은 단일의 “서브픽셀값”만을 포함한다. 반사 패널로서 사용될 때, 즉 백라이크가 오프일 때, 이들 픽셀값들은 그레이 스케일을 나타낸다. 결과하는 이미지는 단색 디스플레이이다. 전달모드에서 사용될 때, 즉, 백라이트가 온일 때, 각 픽셀은 적색, 녹색, 청색 세트로부터의 단일 컬러값을 나타낸다.According to a preferred embodiment of the present invention, the selected display device 108 is a hybrid monochrome / color panel that does not utilize conventional RGB subpixels. Instead, each pixel contains only a single "subpixel value". When used as a reflective panel, ie when the backlight is off, these pixel values represent a gray scale. The resulting image is a monochrome display. When used in the transfer mode, ie when the backlight is on, each pixel represents a single color value from a set of red, green and blue.

리프레시 데이터의 첫 번째 라인의 첫 번째 픽셀은 적색이고, 이 라인의 두 번째 픽셀은 녹색, 세 번째 픽셀은 청색이다. 이 패턴은 라인을 따라 반복된다. 그러나, 각 연속하는 라인은 하나의 컬러 성분만큼 이전 라인으로부터 오프셋됨에 주의한다. 따라서 두 번째 라인의 첫 번째 픽셀은 녹색이고, 그 두 번째 픽셀은 청색이며, 그 세 번째 픽셀은 적색이다. 이 패턴은 두 번째 라인을 따라 반복된다. 세 번째 라인의 첫 번째 픽셀은 청색이고, 그 두 번째 픽셀은 적색이며, 그 세 번째 픽셀은 녹색이다. 이 패턴은 세 번째 라인을 따라 반복된다. 그 다음 첫 번째 3개 라인들에 대한 상기한 패턴들이 전체 디스플레이 패널에 걸쳐 3개 라인의 그룹으로 반복된다.The first pixel of the first line of refresh data is red, the second pixel of this line is green, and the third pixel is blue. This pattern repeats along the line. However, note that each successive line is offset from the previous line by one color component. Thus, the first pixel of the second line is green, the second pixel is blue, and the third pixel is red. This pattern repeats along the second line. The first pixel of the third line is blue, the second pixel is red, and the third pixel is green. This pattern repeats along the third line. The above patterns for the first three lines are then repeated in groups of three lines across the entire display panel.

이 컬러 패턴은 디스플레이 아티팩트를 제거하는데 도움을 주지만, 시스템 소프트웨어를 복잡하게 한다. 색혼합 인에이블 비트는, 1로 설정될 때, 2차 디스플레이 컨트롤러(106)가 입력 6-7-6 리프레시 데이터로부터 적절한 컬러 필드를 자동적으 로 선택할 수 있게 한다. 위에서 설명된 물리적 패널 구조를 따르면, 2차 디스플레이 컨트롤러(106)는 첫 번째 라인에 첫 번째 픽셀을 위한 적색 입력 필드, 이 라인의 다음 픽셀을 위한 녹색 입력 필드, 등을 선택한다. 색혼합 인에이블의 순효과는, 프레임 버퍼(206)에 기록된 각 출력 픽셀이 단일 6비트값을 가진다는 결과에 의해, 2차 디스플레이 컨트롤러(106)가 입력 리프레시 데이터의 3분의 2를 자동적으로 폐기한다는 것이다.This color pattern helps to eliminate display artifacts, but complicates the system software. The color mixing enable bit, when set to 1, allows the secondary display controller 106 to automatically select the appropriate color field from the input 6-7-6 refresh data. According to the physical panel structure described above, the secondary display controller 106 selects a red input field for the first pixel on the first line, a green input field for the next pixel on this line, and the like. The net effect of color mixing enable is that the secondary display controller 106 automatically takes two thirds of the input refresh data as a result of each output pixel written to the frame buffer 206 having a single six-bit value. To discard it.

색혼합 인에이블 비트가 0이면, 단색 루미넌스 인에이블 비트가 1로 설정되지 않는 한, 2차 디스플레이 컨트롤러(106)는 각 입력 픽셀의 녹색 컬러 필드의 6개의 가장 중용한 비트를 단순히 출력한다. 색혼합 모드 단독으로는 아래에 설명된 바와 같이 2차 디스플레이 컨트롤러(106) 스캔라인 링 버퍼의 사용을 요구하지 않는다; 색혼합과 컬러 안티앨리어싱 모드 비트가 모두 1로 설정되어 활성일 때, 컬러 안티앨리어싱 모드만이 칩의 링 버퍼의 사용을 요구한다.If the color mixing enable bit is zero, the secondary display controller 106 simply outputs the six most significant bits of the green color field of each input pixel, unless the monochrome luminance enable bit is set to one. The color mixing mode alone does not require the use of the secondary display controller 106 scanline ring buffer as described below; When both the color mixing and color antialiasing mode bits are set to 1 and active, only the color antialiasing mode requires the use of the chip's ring buffer.

색혼합 모드가 활성일 때는 언제나, 2차 디스플레이 컨트롤러(106) COLMODE 출력 핀이 하이로 구동된다. 이 핀은 디스플레이 장치(108)가 그 내부 패널 바이어스를 전환하여 디스플레이 품질을 컬러 또는 단색 모드 중 어느 하나로 최적화할 수 있게 한다.Whenever color mixing mode is active, the secondary display controller 106 COLMODE output pin is driven high. This pin allows the display device 108 to switch its internal panel bias to optimize the display quality to either color or monochrome mode.

비트 6 : 컬러 안티앨리어싱 인에이블Bit 6: Enable color antialiasing

색혼합 모드가 인에이블 되면, 컬러 안티앨리어싱 모드 비트가 1로 설정되어도 좋다. 양 비트들이 설정되면, 컬러 안티앨리어싱 모드는 활성이 된다. 이 모드에서, 색혼합 처리는 상기한 바와 같이 진행하지만, 결과하는 출력은 컬러 앨리어싱 을 방지하기 위해 필터링된다. 이러한 필터링 처리는 픽셀 좌표(V, H)에서의 현재 픽셀의 컬러값을 현재 픽셀의 상(V-1, H), 하(V+1, H), 좌(V, H-1), 우(V, H+1)에 있는 픽셀들로부터의 매칭하는 컬러 필드와 결합하여 이루어진다. 상기 처리는 이들 4개의 이웃하는 픽셀들로부터의 매칭하는 컬러 필드의 값들을 합산하여, 그 결과를 오른쪽으로 3비트 이동시키고, 그것을, 1비트만큼 오른쪽으로 이동된, 픽셀의 현재값에 더함으로써 이루어진다. 6비트로 잘려진, 결과하는 출력은 컬러 안티앨리어싱이 인에이블되지 않을 때 색혼합 처리의 필터링된 등가물이다. 이 6비트값은 현재 픽셀의 프레임 버퍼(206)에 저장된다.When the color mixing mode is enabled, the color antialiasing mode bit may be set to one. If both bits are set, the color antialiasing mode is activated. In this mode, the color mixing process proceeds as described above, but the resulting output is filtered to prevent color aliasing. This filtering process converts the color values of the current pixel at pixel coordinates (V, H) to the top (V-1, H), bottom (V + 1, H), left (V, H-1), right of the current pixel. In combination with the matching color field from the pixels at (V, H + 1). The process is done by summing the values of the matching color fields from these four neighboring pixels, shifting the result three bits to the right, and adding it to the current value of the pixel, shifted to the right by one bit. . The resulting output, truncated to 6 bits, is the filtered equivalent of the color mixing process when color antialiasing is not enabled. This 6-bit value is stored in the frame buffer 206 of the current pixel.

컬러 안티앨리어싱 처리는 컬러 안티앨리어싱이 인에이블되지 않았을 때 색혼합 처리의 출력인 6비트 컬러값이 아니라 19비트 컬러값을 가지고 이루어지는 것임을 강조하는 것이 특히 중요하다. 상기한 수학적 처리는 현재 픽셀에 적당한 컬러 필드에 대해 명확하게 계산된다. 즉, 현재 픽셀이 적색 컬러 필터를 가지면, 수학적 처리가 합산되어 현재 픽셀의 적색 필드와 이웃하는 픽셀들의 적색 필드가 결합된다. 오른쪽으로 다음의 픽셀은 현재 그리고 이웃하는 픽셀 등의 녹색 컬러 필드들에 대해 동일한 기능을 수행한다.It is particularly important to emphasize that the color antialiasing process is performed with a 19 bit color value rather than the 6 bit color value which is the output of the color mixing process when the color antialiasing is not enabled. The mathematical process described above is specifically calculated for the color field that is appropriate for the current pixel. That is, if the current pixel has a red color filter, the mathematical processing is summed to combine the red field of the current pixel with the red field of neighboring pixels. The next pixel to the right performs the same function for green color fields, such as the current and neighboring pixels.

컬러 안티앨리어싱을 위한 적절한 컬러 필드를 얻기 위해서는, 2개의 결과가 즉각 명백하다. 첫 번째는, 이러한 처리를 수행하기 위해 2개의 스캔라인의 긴 링 버퍼를 사용할 필요가 있다. 두 번째는, 링 버퍼의 각 요소가 6비트 출력 포맷보다 6-7-6 입력 컬러 포맷으로 컬러 데이터의 19비트를 유지해야만 한다.To get the proper color field for color antialiasing, two results are immediately apparent. First, it is necessary to use a long ring buffer of two scan lines to perform this process. Second, each element of the ring buffer must hold 19 bits of color data in the 6-7-6 input color format rather than the 6-bit output format.

구현 상세 : 입력 라인 버퍼는 전형적으로 2x1200 19비트 워드이다. 그러나, 일단 버퍼들이 구현되면, 링 버퍼와 동일한 방법으로, 픽셀단위로 업데이트되는 것이 매우 중요하다. 그렇지 않으면, 컬러 안티앨리어싱 기능을 수행하기 위해 3개의 풀 스크린 라인들이 필요하다. Implementation Details: The input line buffer is typically a 2x1200 19-bit word. However, once the buffers are implemented, it is very important that they are updated pixel by pixel in the same way as the ring buffers. Otherwise, three full screen lines are needed to perform the color antialiasing function.

구현 경고 : 상기 간단화된 수학적 처리는 실제 구현을 뜻하는 것이 아니라 이해하기 쉽게 하기 위해 사용된다. 예를 들어, 위에서, 오른쪽 이동 연산자의 사용은 안티앨리어싱 처리를 하는 동안 임의의 비트가 “유실”됨을 의미하는 것이 아니라, 비트들의 얼라인먼트를 상이한 컬러 성분으로 특정하기 위한 것이다. 시각 디스플레이 품질을 위해, 완전한 결과가 출력될 때까지 전체 10비트 정밀도가 유지되는 것이 필수적이다. 안티앨리어싱 처리의 최종 출력만이 4개의 LBS들을 폐기하여 6비트로 잘라질 수 있다. 출력을 잘라내기 전에, 안티앨리어싱 계산하는 동안 가장 중요하지 않은 비트들을 폐기하는 실행은 받아들어질 수 없다.Implementation Warning: The above simplified mathematical process is not meant to be an actual implementation but is used to make it easier to understand. For example, in the above, the use of the right shift operator does not mean that any bits are "lost" during the antialiasing process, but rather to specify the alignment of the bits with different color components. For visual display quality, it is essential that the full 10-bit precision be maintained until a complete result is output. Only the final output of the antialiasing process can be truncated to 6 bits by discarding four LBSs. Before truncating the output, the implementation of discarding the least significant bits during the antialiasing calculation is unacceptable.

비트 7 : 단색 루미넌스 인에이블Bit 7: Solid Color Luminance Enable

색혼합 및 컬러 안티앨리어싱 비트들이 0인 한, 이 비트를 1로 기록함으로써 2차 디스플레이 컨트롤러(106)가 단색 루미넌스 모드로 위치되어도 좋다. 이 모드에서, 다시 6-7-6 RGB 포맷으로, 19비트 입력 컬러값들이 표준 NTSC 루미넌스 변환식에 대해 다음의 간단한 정수 근사치를 통해 6비트 픽셀 디스플레이 값으로 변환된다: 픽셀 값 = (R>>2)+(R>>4)+(G>>1)+(G>>4)+(B>>3)As long as the color mixing and color antialiasing bits are zero, the secondary display controller 106 may be placed in the monochrome luminance mode by writing this bit to one. In this mode, again in 6-7-6 RGB format, 19-bit input color values are converted to 6-bit pixel display values through the following simple integer approximation to the standard NTSC luminance conversion equation: pixel value = (R >> 2 ) + (R >> 4) + (G >> 1) + (G >> 4) + (B >> 3)

컬러 안티앨리어싱 모드와는 달리, 단색 루미넌스 기능은 현재 픽셀의 컬러 필드에 대해 단독으로 이루어진다. 결과적으로, 온 칩 2라인 링 버퍼(on-chip 2-line ring buffer)가 이 모드에서는 사용되지 않는다.Unlike the color antialiasing mode, the monochrome luminance function is done solely for the color field of the current pixel. As a result, an on-chip 2-line ring buffer is not used in this mode.

구현 경고 : 상기에서 주어진 간단화된 수학적 처리는 이해를 쉽게 하기 위해 사용되며, 실제 구현을 뜻하는 것은 아니다.Implementation Warning: The simplified mathematical processing given above is used for ease of understanding and does not imply an actual implementation.

비트 8 : 스캔 라인 인터럽트 인에이블Bit 8: Enable scan line interrupt

이 비트를 1로 세팅함으로써 2차 디스플레이 컨트롤러(106) 스캔 라인 인터럽트의 출력이 스캔 라인 인터럽트 값 레지스터에 프로그램되는 비디오 스캔 라인 동안 생성될 수 있게 한다. 이 인터럽트는 프로그램된 스캔 라인의 시작 시에 작동하고, 각 프레임에서 하나의 스캔 라인 존속 기간 동안 작동을 유지한다. 이러한 시퀀스는 스캔 라인 인터럽트 인에이블 비트가 1인 한 계속된다.Setting this bit to 1 allows the output of the secondary display controller 106 scan line interrupt to be generated during the video scan line programmed into the scan line interrupt value register. This interrupt is activated at the start of the programmed scan line and remains active for one scan line duration in each frame. This sequence continues as long as the scan line interrupt enable bit is one.

비트 9-11 : 도트 클록 디바이더Bits 9-11: Dot Clock Dividers

최소 전력 소모를 뒷받침하기 위해, 2차 디스플레이 컨트롤러(106)는 패널 인터페이스 도트 클록의 주파수를 감소시키는 능력을 뒷받침한다. 이러한 필드에서 상기 값은 크리스탈 오실레이터를 제수(divisor) 빼기 일로 특정하여 시스템 도트 클록 주파수를 산출한다. 모든 비디오 타이밍은 도트 클록으로부터 도출된다. 이 필드가 0을 포함하면, 도트 클록은 크리스탈의 클록 주파수와 동일하고, 반면에 7의 값이면 크리스탈 주파수 8분의 1의 도트 클록을 산출한다. 50Hz 패널 리프레시 레이트를 산출하는 통상적으로 프로그램된 비디오 타이밍 파라미터들을 가지고, 4X, 14.31818 MHz 크리스탈을 사용하고 도트 클록 디바이더만을 변화시킴으로써, 50.00Hz, 25.00Hz, 16.67Hz, 12.50Hz, 10.00Hz, 8.33Hz, 7.14Hz, 또는 6.25Hz의 실제 패널 리프레시 레이트가 된다.To support the minimum power consumption, the secondary display controller 106 supports the ability to reduce the frequency of the panel interface dot clock. The value in this field specifies the crystal oscillator as the divisor subtractive to yield the system dot clock frequency. All video timings are derived from dot clocks. If this field contains zero, the dot clock is equal to the clock frequency of the crystal, whereas a value of 7 yields a dot clock of one eighth the crystal frequency. By using 4X, 14.31818 MHz crystals and changing only the dot clock divider with the conventionally programmed video timing parameters that yield 50Hz panel refresh rate, 50.00Hz, 25.00Hz, 16.67Hz, 12.50Hz, 10.00Hz, 8.33Hz, The actual panel refresh rate is 7.14Hz or 6.25Hz.

비트 12-13 : 유보Bit 12-13: Reserved

이들 읽기만 가능한 비트들은 유보된다.These read-only bits are reserved.

비트 14 : 디버그 모드 인에이블Bit 14: enable debug mode

디버그 모드 비트가 하이로 기록되면, 2개의 동작이 일어난다. 첫 번째는, LCD 패널 인터페이스가 변화하여 컬러 서브 픽셀을 갖는 종래의 컬러 LCD를 지지한다. 두 번째는, SDRAM 인터페이스 포트(220)가 변화하여 SDRAM의 4MB를 지지한다. 2차 디스플레이 컨트롤러(106) ASIC들의 제조시, 이 비트는 0으로 클리어된 채로 유지된다.If the debug mode bit is written high, two actions take place. First, the LCD panel interface changes to support conventional color LCDs with color subpixels. Second, the SDRAM interface port 220 changes to support 4 MB of SDRAM. In the manufacture of the secondary display controller 106 ASICs, this bit remains cleared to zero.

비트 15 : 셀프 테스트 모드Bit 15: self test mode

전원이 켜지면, 2차 디스플레이 컨트롤러(106)는 BIST 핀을 샘플링하여 통상의 동작, BIST 로우 또는 셀프 테스트 동작, BIST 하이로 진입하여야만 하는지 판정한다. BIST 핀의 상태는 엑시팅 리셋(exiting reset)시 셀프 테스트 모드로 카피된다. 소프트웨어는 이 비트를 1로 기록하여 BIST 모드로의 진입을 개시하여도 좋고, 이 비트를 0으로 기록하여 통상의 동작을 회복할 수 있다. 2차 디스플레이 컨트롤러(106)가 셀프 테스트 모드에 위치되고 입력 비디오 클록이 검출되지 않은 경우, 2차 디스플레이 컨트롤러(106)는 자동적으로 매 2초마다 화이트, 블랙, 적색, 녹색 및 청색 시퀀스를 통해 그 디스플레이 출력을 순환시킨다.When the power is turned on, the secondary display controller 106 samples the BIST pin to determine if it should enter normal operation, BIST low or self test operation, and BIST high. The state of the BIST pin is copied to self-test mode upon exiting reset. The software may write this bit to 1 to initiate entry into the BIST mode, and write this bit to 0 to restore normal operation. When the secondary display controller 106 is in self test mode and no input video clock is detected, the secondary display controller 106 automatically passes through the white, black, red, green and blue sequences every two seconds. Cycles display output.

레지스터 2 : 수평 해상도Register 2: horizontal resolution

이 16 비트 레지스터는, 통상적으로 1200인, 수평 라인당 디스플레이되는 픽셀의 수를 포함한다. 1차 디스플레이 컨트롤러(104)에서의 타이밍 제약 때문에, 2차 디스플레이 컨트롤러(106)는 이 레지스터에 프로그램된 수보다 많은 입력 픽셀 클록 들을 수신할 수 있다. 이것이 발생하면, 이 레지스터에 프로그램된 픽셀의 수를 넘어서는 연속하는 클록들은 다음의 HSync 펄스가 발생할 때까지 무시되어야만 한다. 결과적으로, 이 레지스터에 프로그램된 수는, 프레임 버퍼(206)에 저장된 바와 같이, 일 라인에서 다음 라인으로, 픽셀 패킹 후, 메모리 피치를 매칭해야만 한다.This 16-bit register contains the number of pixels displayed per horizontal line, typically 1200. Due to timing constraints in the primary display controller 104, the secondary display controller 106 may receive more input pixel clocks than the number programmed in this register. If this happens, successive clocks beyond the number of pixels programmed into this register must be ignored until the next HSync pulse occurs. As a result, the number programmed into this register must match the memory pitch after pixel packing, from one line to the next, as stored in frame buffer 206.

레지스터 3 : 수평 전체Register 3: Horizontal Full

이 16비트 레지스터는 수평 스캔 라인당 도트 클록의 전체 수를 포함한다.This 16-bit register contains the total number of dot clocks per horizontal scan line.

레지스터 4 : 수평 동기 시작 및 폭Register 4: Horizontal Sync Start and Width

이 16비트 레지스터는 2개의 8비트 레지스터를 포함한다. 상기 레지스터에서 가장 중요한 바이트는 수평 동기 시작 레지스터를 포함한다. “수평 해상도”이후에, 도트 클록이 각 라인에 발생한다. “HSync Start" 부가 클록이 발생된 후 HSync가 생성된다. 이 레지스터에서 가장 중요하지 않은 바이트는 일단 HSync가 생성된 후 HSync가 활성을 유지하도록 클록의 수를 포함한다.This 16-bit register contains two 8-bit registers. The most significant byte in the register contains the horizontal sync start register. After the "horizontal resolution", a dot clock occurs on each line. HSync is generated after the “HSync Start” additional clock is generated. The least significant byte in this register contains the number of clocks that will keep HSync active once the HSync is created.

레지스터 5 : 수직 해상도Register 5: vertical resolution

이 16비트 레지스터는 비디오 프레임당 디스플레이되는 전체 라인수를 포함한다. 이것은 통상적으로 값 900을 포함한다.This 16-bit register contains the total number of lines displayed per video frame. This typically includes the value 900.

레지스터 6 : 수직 전체Register 6: vertical full

이 16비트 레지스터는 비디오 프레임마다 발생하는 스캔 라인 지속기간의 전체 수를 포함한다. 명료하게는, Hz에서의 TFT 패널 리프레시 레이트는 레지스터의 값과 동일하다.This 16-bit register contains the total number of scan line durations that occur per video frame. Clearly, the TFT panel refresh rate at Hz is equal to the value of the register.

도트 클록/(수평 전체 * 수직 전체)Dot Clock / (Horizontal Full * Vertical Full)

레지스터 7 : 수직 동기 시작 및 폭Register 7: vertical sync start and width

이 16비트 레지스터는 2개의 8비트 레지스터를 포함한다. 상기 레지스터에서 가장 중요한 바이트는 수직 동기 시작 레지스터를 포함한다. 수직 해상도 라인이 디스플레이된 후, “VSync Start" 부가적인 회수의 스캔 라인이 발생된 후 VSync가 생성된다. 이 레지스터에서 가장 중요하지 않은 바이트는 일단 VSync가 생성된 후 VSync가 활성을 유지하여야만 하는 스캔 라인의 수를 포함한다.This 16-bit register contains two 8-bit registers. The most significant byte in the register contains the vertical sync start register. After the vertical resolution line is displayed, a “VSync Start” VSync is generated after an additional number of scan lines are generated. The least significant byte in this register is a scan in which VSync must remain active once the VSync is created. Contains the number of lines.

레지스터 8 : 디스플레이 타임아웃 값Register 8: Display Timeout Value

전력소모를 줄이기 위해서, 2차 디스플레이 컨트롤러(106)는 디스플레이 출력을 자동적으로 전원을 꺼서 2차 디스플레이 컨트롤러(106) 슬립 모드로 진입하는 능력을 가진다. 이 레지스터는 자동적인 전원 꺼짐이 발생하기 전에 출력 비디오 프레임의 수를 포함한다.To reduce power consumption, the secondary display controller 106 has the ability to automatically power off the display output to enter the secondary display controller 106 sleep mode. This register contains the number of output video frames before automatic power off occurs.

레지스터 9 : 스캔 라인 인터럽트 값Register 9: Scan Line Interrupt Value

프로세서(102) 비디오 출력을 2차 디스플레이 컨트롤러(106) 비디오 출력과 적절히 동기시키기 위해서, 2차 디스플레이 컨트롤러(106)는 시스템 소프트웨어가 디스플레이의 임의의 주어진 라인에서 프로세서(102) 인터럽트를 발생시킴으로써 디스플레이 처리와 동기시킬 수 있게 하는 능력을 가진다. 이 레지스터는 인터럽트가 발생되어야만 하는 동안에는 출력 비디오 스캔 라인 수가 기록된다.In order to properly synchronize the processor 102 video output with the secondary display controller 106 video output, the secondary display controller 106 may cause display processing by causing the system software to generate a processor 102 interrupt on any given line of display. Have the ability to be motivated. This register records the number of output video scan lines while an interrupt must be generated.

레지스터 10 : 백라이트 밝기Register 10: Backlight Brightness

이 레지스터의 상위 4개의 비트들만이 사용된다. 하위 12비트는 정의되지 않고 무 시되어야만 한다. 백라이트 밝기 레지스터는 DBC 출력 핀의 듀티 사이클을 설정하기 위해 사용된다. 00H의 값은 0 퍼센트의 듀티 사이클에 대응하고, 0FH의 값은 100 퍼센트의 듀티 사이클에 대응한다. 중간값은 특정 밝기 레벨을 설정하는데 사용될 수 있다. 백라이트 인에이블 비트가 1로 설정되고 패널이 현재 인에이블이면, DBC 핀은 단지 PWM 파형으로 구동될 수 있음에 주목한다.Only the top four bits of this register are used. The lower 12 bits are undefined and must be ignored. The backlight brightness register is used to set the duty cycle of the DBC output pin. A value of 00H corresponds to a duty cycle of 0 percent and a value of 0FH corresponds to a duty cycle of 100 percent. The median value can be used to set a specific brightness level. Note that if the backlight enable bit is set to 1 and the panel is currently enabled, the DBC pin can only be driven by a PWM waveform.

레지스터 11-127 : 유보Register 11-127: Reserved

이들 레지스터는 유보된다.These registers are reserved.

상기의 관점에서, 또 다른 실시형태에 따르면, 본 발명의 산업 기반의 구현 상세(2차 디스플레이 컨트롤러 버전 0.8)가 여기에 포함된다.In view of the above, according to another embodiment, the industry-based implementation details (secondary display controller version 0.8) of the present invention are included here.

2차 디스플레이 컨트롤러(106) DIRECT I/O PIN INTERFACESecondary Display Controller (106) DIRECT I / O PIN INTERFACE

2차 디스플레이 컨트롤러(106)와 프로세서(102) 사이의 인터페이스 동작중 몇 개는 사실상 최우선으로 실행된다. 특히, 1차 디스플레이 컨트롤러(104) 관리 디스플레이 리프레시와 2차 디스플레이 컨트롤러(106) 관리 디스플레이 리프레시 사이의 전환은, 디스플레이 아티팩트를 방지하기 위해 조심스럽게 시간제한되어야 한다. 이들 활동들을 지원하는데 있어서, 2차 디스플레이 컨트롤러(106)는 CS5536 Companion I/O 장치로의 빠른 직접 I/O 핀 연결을 사용한다. 시스템에서의 상호 연결의 상세에 대해서 다음의 각 핀의 설명에 서술한다.Some of the interface operations between the secondary display controller 106 and the processor 102 are, in fact, executed first. In particular, the transition between the primary display controller 104 management display refresh and the secondary display controller 106 management display refresh should be carefully timed out to prevent display artifacts. In supporting these activities, the secondary display controller 106 uses a fast direct I / O pin connection to the CS5536 Companion I / O device. Details of the interconnections in the system are described in the following pin descriptions.

DCONBLNK-CS5536 GPIO12DCONBLNK-CS5536 GPIO12

DCONBLNK는 그 비디오 타이밍을 2차 디스플레이 컨트롤러(106) 비디오와 동 기시키도록 프로세서(102)를 보조하기 위해 사용되어, 2차 디스플레이 컨트롤러(106) 제어 리프레시로부터 프로세서(102) 제어 리프레시로 아무 문제없이 확실하게 천이시킬수 있다. 폴링되고자 하면, 2차 디스플레이 컨트롤러(106)는 2개의 환경에서 DCONBLNK 출력을 구동한다. 첫째, DCONBLNK 출력은 활성 수직 해상도 출력 스캔 라인 뒤에 오는 제1 출력 스캔 라인의 시작에서 낮게 구동되어, 출력 VSync 타이밍 구간의 종단 에지(끝)까지 낮게 유지되고, 거기서 높게 다시 구동된다. 둘째, 2차 디스플레이 컨트롤러(106)가 2차 디스플레이 컨트롤러(106) 슬립 모드에 있을 때마다 DCONBLNK 출력은 높게 유지된다.DCONBLNK is used to assist the processor 102 in synchronizing its video timing with the secondary display controller 106 video so that there is no problem from the secondary display controller 106 control refresh to the processor 102 control refresh. You can certainly transition. To be polled, the secondary display controller 106 drives the DCONBLNK output in two environments. First, the DCONBLNK output is driven low at the beginning of the first output scan line following the active vertical resolution output scan line, held low to the end edge (end) of the output VSync timing interval, and driven high again there. Second, whenever the secondary display controller 106 is in the secondary display controller 106 sleep mode, the DCONBLNK output remains high.

DCONLOAD-CS5536 GPIO11DCONLOAD-CS5536 GPIO11

DCONLOAD는 비디오 디스플레이의 리프레시 주기의 소스를 제어한다. 이 신호는, 2차 디스플레이 컨트롤러(106)의 비디오 타이밍 출력이 비디오 입력의 뒤에 오면서, 1차 디스플레이 컨트롤러(104)가 디스플레이 리프레시를 관리하고 있음을 나타내는지, 또는 2차 디스플레이 컨트롤러(106)의 내부 타이밍 레지스터가 비디오 출력을 구동하고 있는지를 간접적으로 결정한다. 각각의 경우, 2차 디스플레이 컨트롤러(106) 디스플레이 모드 레지스터 설명에서 논의된 것같이, 패널로의 실제의 데이터 출력은 2차 디스플레이 컨트롤러(106) 칩에 의해 정상적으로 변경된다. 이것은, 2차 디스플레이 컨트롤러(106)가 패스 스루 모드에서 진행될 때에는 제외되고, 이 경우 적절한 신호 페이징을 위해 적합하게 지연되는 것 같이, 2차 디스플레이 컨트롤러(106)의 데이터 출력은 녹색 비디오 데이터 입력의 6비트 절단을 단순 히 반영한다.DCONLOAD controls the source of the refresh cycle of the video display. This signal indicates whether the primary display controller 104 is managing display refresh or the interior of the secondary display controller 106 with the video timing output of the secondary display controller 106 following the video input. Indirectly determines whether the timing register is driving the video output. In each case, as discussed in the description of the secondary display controller 106 display mode register, the actual data output to the panel is normally changed by the secondary display controller 106 chip. This is excluded when the secondary display controller 106 proceeds in pass-through mode, in which case the data output of the secondary display controller 106 may be reduced to 6 of the green video data input, as is appropriately delayed for proper signal paging. Simply reflect the bit cut.

DCONIRQ/-CS5536 INTB#DCONIRQ / -CS5536 INTB #

DCONIRQ/핀은 2차 디스플레이 컨트롤러(106) 칩으로부터의 로우 액티브 인터럽트 리퀘스트 출력이다. 이 신호는 3개의 환경에서 구동된다. 첫째, 디스플레이로드 주기의 완료시에, DCONIRQ/가 구동되어, 현재 안전한 프로세서(102)에 1차 디스플레이 컨트롤러(104)를 디스에이블할 것을 통지한다. 또한, 2차 디스플레이 컨트롤러(106)는 비디오 출력의 임의의 특정 스캔 라인 상에서 인터럽트를 발생하기 위해 프로그램될 수 있다. 이 사용의 우선 목적은, 다음의 디스플레이된 프레임의 개시 전에, 정해진 시간에 프로세서(102)를 자동적으로 경고하는 것이다. 디스플레이 동작에 대해 주지의 타이밍으로 인터럽트를 수신할 때, 프로세서(102)는 2차 디스플레이 컨트롤러(106)의 현재의 디스플레와 동기하는 그 비디오를 디스플레이 아티팩트없이 재시작할 수 있다. 스캔-라인 인터럽트 성능은 디스플레이 애니메이션 등의 종래 목적을 위해 사용될 수 있다.The DCONIRQ / pin is a low active interrupt request output from the secondary display controller 106 chip. This signal is driven in three environments. First, upon completion of the display load period, DCONIRQ / is driven to notify the current secure processor 102 to disable the primary display controller 104. In addition, the secondary display controller 106 may be programmed to generate an interrupt on any particular scan line of the video output. The primary purpose of this use is to automatically warn the processor 102 at a given time before the start of the next displayed frame. Upon receiving an interrupt at a known timing for the display operation, processor 102 may restart its video in synchronization with the current display of secondary display controller 106 without display artifacts. Scan-line interrupt capability can be used for conventional purposes such as display animation.

프로세서(102)가 스크린을 갱신하고 디스플레이로드 시퀀스를 실행할 때, 최종의 DCONIRQ/ 인터럽트 소스가 발생하지만, 그 때 2차 디스플레이 컨트롤러(106)는 슬립모드에 있다. 2차 디스플레이 컨트롤러(106)는 뒤에 ECPWRRQST에 의해 웨이크업되어, 패널을 정상적으로 기동(起動)시키고, 디스플레이 리프레시를 자동적으로 재시작한다. 그러나, 이 경우, 2차 디스플레이 컨트롤러(106)가 패널을 기동시키는 대신에, 비디오 블랭킹 비트를 설정함으로써 블랭크된 상태로 그 비디오를 유지하여, DCONLOAD_MISSED 인터럽트를 생성하고, 디스플레이를 위해 갱신되어야 하는 것을 프로세서(102)에 통지한다. 디스플레이를 갱신한 후, 프로세서(102)는 비디오 블랭킹 비트를 클리어해야 하는 의무가 있는 것에 주의한다(비디오 블랭킹 비트를 기입하는 것은 내부 DCONLOAD_MISSED 상태 플래그를 클리어한다).When processor 102 updates the screen and executes the display load sequence, the final DCONIRQ / interrupt source occurs, but then the secondary display controller 106 is in sleep mode. The secondary display controller 106 is later woken up by ECPWRRQST to start up the panel normally and automatically restart the display refresh. However, in this case, instead of activating the panel, the secondary display controller 106 maintains the video in a blank state by setting the video blanking bit to generate a DCONLOAD_MISSED interrupt and update it for display. Notify 102. Note that after updating the display, the processor 102 has an obligation to clear the video blanking bit (writing the video blanking bit clears the internal DCONLOAD_MISSED status flag).

DCONSTAT0..1-CS5536 GPIO5 & GPIO6DCONSTAT0..1-CS5536 GPIO5 & GPIO6

DCONSTAT 핀은, 패스트 상태를 프로세서(102)에 알리고, 특히 DCONIRQ 인터럽트의 원인을 식별하기 위한 목적으로 사용된다. DCONSTAT0..1 핀은 다음과 같이 인코딩된다.The DCONSTAT pin is used to inform the processor 102 of the fast state and, in particular, to identify the cause of the DCONIRQ interrupt. The DCONSTAT0..1 pin is encoded as follows:

00 : 프로세서(102)가 리프레시 제어되는 동안 즉, Full-on Mode시 발생된 스캔-라인 인터럽트. 이 상태는 도달한 임의의 인터럽트가 종래의 스캔-라인 인터럽트 즉, 애니메이션 등과 관련된 것을 나타내기 위해 사용된다. 00: Scan-line interrupt generated while processor 102 is in refresh control, i.e., in full-on mode. This state is used to indicate that any interrupts reached are related to conventional scan-line interrupts, i.e. animations and the like.

01 : 상태 2(2차 디스플레이 컨트롤러(106) 모드)에서 발생된 스캔-라인 인터럽트. 이 상태는 프로세서(102) 비디오 출력의 재초기화와 관련되어 사용되어, 프로세서(102)의 비디오 타이밍의 동기화를 2차 디스플레이 컨트롤러(106)의 비디오 타이밍으로 시작시킨다. 이 인터럽트의 뒤에, 미세한 타이밍 동기화를 실행하기 위해 프로세서(102)가 DCONBLNK 핀을 폴링하는 것이 기대된다.01: Scan-line interrupt generated in state 2 (secondary display controller 106 mode). This state is used in conjunction with the reinitialization of the processor 102 video output to begin synchronizing the video timing of the processor 102 with the video timing of the secondary display controller 106. After this interrupt, processor 102 is expected to poll the DCONBLNK pin to perform fine timing synchronization.

10 : 발생된 디스플레이로드(DisplayLoad) 완료된 인터럽트. 이 상태는, 2차 디스플레이 컨트롤러(106)가 비디오 프레임의 녹화를 종료했고, 그러므로, 프로 세서(102)가 최대 절전을 위해 온-칩 1차 디스플레이 컨트롤러(104)의 클록과 출력을 디스에이블시키는 것이 안전하다는 것을 프로세서(102)에 통지한다.10: Interrupt generated DisplayLoad completed. This condition indicates that the secondary display controller 106 has finished recording the video frame, and therefore the processor 102 disables the clock and output of the on-chip primary display controller 104 for maximum power saving. Notifies processor 102 that it is safe.

11 : 슬립모드로부터 여기되는 동안 발생된 DCONLOAD_MISSED 인터럽트. 앞에 서술한 것같이, 2차 디스플레이 컨트롤러(106)가 슬립모드에 있는 동안 프로세서(102)가 스크린으로 끌리면, 스크린은 웨이크업하는데 시간이 뒤떨어진다. 이 인터럽트는, 디스플레이로드 주기를 실행하고 그 후, 2차 디스플레이 컨트롤러(106) 모드 레지스터에서 비디오 블랭킹 비트를 클리어해야 하는 것을 2차 디스플레이 컨트롤러(106)에 신호하여, 디스플레이를 가능하게 한다.11: DCONLOAD_MISSED interrupt generated while excited from sleep mode. As described above, if the processor 102 is dragged to the screen while the secondary display controller 106 is in the sleep mode, the screen is delayed in waking up. This interrupt executes the display load period and then signals the secondary display controller 106 to clear the video blanking bit in the secondary display controller 106 mode register to enable display.

이 인코딩은 약간 불명확하게 보여질 수 있지만, 이용가능한 핀 출력에 최대 상태 정보를 놓기 위해 필요한 것을 반영한 것이다.This encoding may seem a bit unclear but reflects what is needed to put the maximum state information on the available pin outputs.

ECPWRRQST-시스템 활동 모니터ECPWRRQST-System Activity Monitor

ECPWRRQST 핀은 2차 디스플레이 컨트롤러(106)를 슬립모드로부터 "웨이크업"하기 위해 사용된다. 키보드, 터치 패드 또는 커서키 이벤트가 발생할 때마다, 시스템에 내장된 컨트롤러가 이 핀을 "하이"로 펄스한다. ECPWRRQST의 상승에지는 2차 디스플레이 컨트롤러(106)가 디스플레이를 자동적으로 기동하여, 디스플레이 리프레시를 자동적으로 초기화시키게 한다(중요한 예외의 DCONLOAD_MISSED 인터럽트의 상기 주어진 설명 참조). 2차 디스플레이 컨트롤러(106)가 자동적으로 또는 수동적으로 슬립모드에 들어가면, 2차 디스플레이 컨트롤러(106)의 슬립 모드 비트가 0으로 클리어될 때까지 또는 ECPWRRQST 핀이 높게 토글될 때까지 슬립 모드에 남아 있고, 2차 디스플레이 컨트롤러(106)의 슬립모드 비트를 클리어한다.The ECPWRRQST pin is used to "wake up" the secondary display controller 106 from sleep mode. Whenever a keyboard, touch pad, or cursor key event occurs, the system's built-in controller pulses this pin "high." The rising edge of ECPWRRQST causes the secondary display controller 106 to automatically activate the display to automatically initialize the display refresh (see the description given above in the DCONLOAD_MISSED interrupt of the critical exception). When the secondary display controller 106 enters sleep mode automatically or manually, it remains in sleep mode until the sleep mode bit of the secondary display controller 106 is cleared to zero or until the ECPWRRQST pin is toggled high. , The sleep mode bit of the secondary display controller 106 is cleared.

디스플레이가 활성화되어 있는 동안 도달한 ECPWRRQST는 오직 하나의 효과 - 내부 디스플레이 타임아웃 레지스터를 디스플레이 타임아웃 밸류 레지스터의 값으로 리셋한다- 를 갖는 것에 주의한다.Note that the ECPWRRQST reached while the display is active has only one effect-to reset the internal display timeout register to the value of the display timeout value register.

ECPWRRQST 활성화의 최소 듀티 싸이클은 ~ 100nS이다(이 핀은 디바운스되거나 필터링될 필요없다).The minimum duty cycle for ECPWRRQST activation is ~ 100nS (this pin does not need to be debounced or filtered).

2차 디스플레이 컨트롤러(106) 레지스터 정의Secondary Display Controller (106) Register Definition

레지스터 인덱스 디폴트Register index default

2차 디스플레이 컨트롤러 106 1D & RevisionO DCO1HSecondary Display Controllers 106 1D & RevisionO DCO1H

2차 디스플레이 컨트롤러 106 Display Mode 1 0012HSecondary Display Controller 106 Display Mode 1 0012H

수평 해상도 2 0458H (120O 십진)Horizontal resolution 2 0458H (120O decimal)

수평 전체 3 04E8H(1256 십진)Horizontal Full 3 04E8H (1256 Decimal)

수평 동기 4 1808H(24, 8 십진)Horizontal Sync 4 1808H (24, 8 decimal)

수직 해상도 5 0340H(900 십진)Vertical resolution 5 0340H (900 decimal)

수직 전체 6 O390H(912 십진)Vertical Full 6 O390H (912 decimal)

수직 동기 7 0403H(4, 3십진)Vertical Sync 7 0403H (4, 3 decimal)

디스플레이 타임아웃 8 FFFFHDisplay timeout 8 FFFFH

스캔라인 인터럽트 9 0O00HScanline Interrupt 9 000H

백라이트 휘도 10 XXXFHBacklight Luminance 10 XXXFH

예비 11-127Reserve 11-127

2차 디스플레이 컨트롤러(106) 사용자 I/O 핀 정의Secondary Display Controller (106) User I / O Pin Definitions

2차 디스플레이 컨트롤러(106) ASIC Pinout - 1M (512K x 16)Secondary Display Controllers (106) ASIC Pinout-1M (512K x 16)

SDRAM 구성SDRAM Configuration

Geode 디스플레이 인터페이스 핀Geode display interface pin

Geode 픽셀 클록 GFDOTCLK 1Geode Pixel Clock GFDOTCLK 1

Geode 적색 데이터 GFRDAT0-5 6Geode Red Data GFRDAT0-5 6

Geode 녹색 데이터 GFGDAT0-6 7Geode Green Data GFGDAT0-6 7

Geode 청색 데이터 GFBDAT0-5 6Geode blue data GFBDAT0-5 6

Geode VSync GFVSYNC 1Geode VSync GFVSYNC 1

Geode HSync GFHSYNC 1Geode HSync GFHSYNC 1

Geode FP LDE GFP_LDE 1Geode FP LDE GFP_LDE 1

512K x 16 SDRAM용 인터페이스 핀Interface Pins for 512K x 16 SDRAM

FBRAM 데이터 FBDO-15 16FBRAM Data FBDO-15 16

FBRAM 어드레스 FBDA0-10 11FBRAM address FBDA0-10 11

FB 칼럼 어드레스 스트로브 FBCAS/ 1FB column address strobe FBCAS / 1

FB 로우 어드레스 스트로브 FBRAS/ 1FB Low Address Strobe FBRAS / 1

FB 데이터 마스크 FBDM0-1 2FB data mask FBDM0-1 2

FBRAM 칩 셀렉트 FBCS/ 1FBRAM Chip Select FBCS / 1

FBRAM 라이트 인에이블 FBWE/ 1FBRAM light enable FBWE / 1

FBRAM 클록 FBCLK 1FBRAM Clock FBCLK 1

FBRAM 클록 인에이블 FBCLKE 1FBRAM Clock Enable FBCLKE 1

2차 디스플레이 컨트롤러용 수정Modifications for Secondary Display Controller

106 셀프 리프레시106 Self Refresh

디스플레이 XTAL In DCONXI 1Display XTAL In DCONXI 1

디스플레이 XTAL Out DCONXO 1Display XTAL Out DCONXO 1

시스템 인터페이스 핀System interface pins

시스템 리셋 RESET 1System Reset RESET 1

EC 파워 온 리퀘스트 ECPWRRQST 1EC Power On Request ECPWRRQST 1

2차 디스플레이 컨트롤러 106Secondary Display Controller 106

인터럽트 출력 DCONIRQ/ 1Interrupt output DCONIRQ / 1

2차 디스플레이 컨트롤러 106Secondary Display Controller 106

디스플레이 로드 명령 리퀘스트 DCONLOAD 1Display Load Command Request DCONLOAD 1

2차 디스플레이 컨트롤러 106 상태Secondary Display Controller 106 Status

핀 DCONSTAT 2Pin DCONSTAT 2

2차 디스플레이 컨트롤러 106Secondary Display Controller 106

블랭킹 상태 DCONBLNK 1Blanking State DCONBLNK 1

2차 디스플레이 컨트롤러 106Secondary Display Controller 106

레지스터 I/O SMB 클록 DCONSMBCLK 1Register I / O SMB Clock DCONSMBCLK 1

2차 디스플레이 컨트롤러 106Secondary Display Controller 106

레지스터 I/O SMB 데이터 DCONSMBDATA 1Register I / O SMB Data DCONSMBDATA 1

DETTL/패널 인터페이스 핀DETTL / Panel Interface Pins

패널 픽셀 데이터 0 DO00-DO01 3Panel Pixel Data 0 DO00-DO01 3

패널 픽셀 데이터 1 DO10-DO11 3Panel pixel data 1 DO10-DO11 3

패널 픽셀 데이터 2 DO20-DO21 3Panel pixel data 2 DO20-DO21 3

소스 도트 클록 SCLK 1Source Dot Clock SCLK 1

데이터 인터페이스 극성 제어 REV1-2 2Data Interface Polarity Control REV1-2 2

그래픽 출력 인에이블(게이트Graphic Output Enable (Gate

드라이버 인에이블) GOE 1Driver Enabled) GOE 1

- INV 1-INV 1

- CPV 1CPV 1

- STV 1-STV 1

- FSTH 1-FSTH 1

- BSTH 1-BSTH 1

- TP 1TP 1

LCD 백라이트 인에이블 BACKLIGHT 1LCD Backlight Enable BACKLIGHT 1

디스플레이 백라이트 제어(PWM) DBC 1Display Backlight Control (PWM) DBC 1

드라이버 극성 신호 1 POL1 1Driver Polarity Signal 1 POL1 1

LCD VDD 인에이블 VDDEN 1LCD VDD Enable VDDEN 1

번인(Burn-In)/테스트 모드 AGMODE 1Burn-In / Test Mode AGMODE 1

컬러/단색 패널 바이어스 셀렉트 COLMOD 1Color / Monochrome Panel Bias Select COLMOD 1

전체 사용자 I/O 94Total User I / O 94

2차 디스플레이 컨트롤러(106) 레지스터 정의Secondary Display Controller (106) Register Definition

2차 디스플레이 컨트롤러(106) 칩으로의 1차 프로그래밍 인터페이스는 100KHz 시리얼 SMBUS 인터페이스이고, 칩의 내부 구성 레지스터로의 리드 & 라이트 액세스를 가능하게 한다. 이들 레지스터는 모두 16비트 길이이고, 16비트 레지스터로서만 액세스가 지원된다. 임의의 다른 모드에서 이들 레지스터에 액세스하는 것은 정의되지 않고, 예상치 못한 결과들을 산출할 수 있다. 특히, 32비트 SMBUS 주기가 2차 디스플레이 컨트롤러(106)와 정확히 통신하기 위해 사용되고, 첫번째 8비트는 리드/라이트 모드 비트뿐 아니라 이 실행에서 항상 0DH인 SMBUS 주소를 특정한다. 다음의 8비트는 통신되는 레지스터 번호를 공급하고, 나머지 16비트는 소망의 레지스터의 내용을 포함한다. 2차 디스플레이 컨트롤러(106)와 시스템과의 통신을 이해하기 위해, 2차 디스플레이 컨트롤러(106)가 SMBUS 어드레스 0DH에서 AMD CS5536 I/O 칩의 SMBUS 포트에 접속되어 있다.The primary programming interface to the secondary display controller 106 chip is a 100KHz serial SMBUS interface, which allows read & write access to the chip's internal configuration registers. All of these registers are 16 bits long and access is only supported as 16 bit registers. Accessing these registers in any other mode is undefined and can produce unexpected results. In particular, a 32-bit SMBUS cycle is used to accurately communicate with the secondary display controller 106, the first 8 bits specifying the read / write mode bits as well as the SMBUS address that is always 0DH in this implementation. The next 8 bits supply the register number being communicated with, and the remaining 16 bits contain the contents of the desired register. To understand the communication between the secondary display controller 106 and the system, the secondary display controller 106 is connected to the SMBUS port of the AMD CS5536 I / O chip at SMBUS address 0DH.

레지스터 0 : 2차 디스플레이 컨트롤러(106) ID + 리비젼Register 0: Secondary Display Controller (106) ID + Revision

이 16비트 레지스터는 리드/온리 레지스터이고, 2차 디스플레이 컨트롤러 (106) ASIC 식별자와 리비젼 수를 리턴한다. 이 실리콘의 제1 패스는 'DC01'H의 16진수를 리턴해야 하고, 다음 리비젼은 'DC02'H 등을 리턴해야 한다.This 16-bit register is a read / only register and returns the secondary display controller 106 ASIC identifier and revision number. The first pass of this silicon should return the hexadecimal number of 'DC01'H, the next revision should return' DC02'H, and so on.

레지스터 1: 2차 디스플레이 컨트롤러(106) 디스플레이 모드Register 1: Secondary Display Controller (106) Display Mode

비트 0: 패스-스루 디스에이블Bit 0: Pass-Through Disable

이 비트는 2차 디스플레이 컨트롤러(106)가 리프레시 데이터에 임의의 조작을 행할 것인지를 제어한다. 기동 시, 이 비트는 2차 디스플레이 컨트롤러(106)에 의해 0으로 자동적으로 초기화되어, 비디오 출력이 비디오 입력 직후에 오게 하고, 2차 디스플레이 컨트롤러(106)는 패스-스루 모드에서 진행되는 것으로 한다. 이 모드에서, 2차 디스플레이 컨트롤러(106)는 종래의 TFT 타이밍 컨트롤러(TCON)칩으로서만 전적으로 동작하고, 디스플레이 패털에 대해서 DETTL- 호환 출력 신호를 구동하기 위해 필요할 때에만, 비디오 출력이 변환된다. 전력-감소 목적을 위해, SDRAM 클록 신호가 생성되지 않을 때라도, 패스-스루 모드 동안에 SDRAM 인터페이스 포트(220)가 완전히 디스에이블되어야 한다. 패스-스루 모드에서, 모든 다른 2차 디스플레이 컨트롤러(106) 레지스터 및 제어 비트는 셀프-테스트 인에이블 비트를 제외하고 무시되어, 패스-스루 모드에 대해서 우선 순위를 갖는다.This bit controls whether the secondary display controller 106 performs any operation on the refresh data. At startup, this bit is automatically initialized to zero by the secondary display controller 106, causing the video output to come immediately after the video input, and the secondary display controller 106 is to proceed in pass-through mode. In this mode, the secondary display controller 106 operates solely as a conventional TFT timing controller (TCON) chip, and the video output is only converted when needed to drive a DETTL-compatible output signal for the display panel. For power-saving purposes, the SDRAM interface port 220 must be completely disabled during pass-through mode, even when no SDRAM clock signal is generated. In pass-through mode, all other secondary display controller 106 registers and control bits are ignored except for the self-test enable bit, giving priority to pass-through mode.

패스-스루 디스에이블 비트에 1을 기입하는 것은 정상의 2차 디스플레이 컨트롤러(106)가 기능하는 것을 가능하게 하고, 내부 비디오 타이밍 레지스터의 활성, 모드-구성 비트 등 뿐아니라 SDRAM 인터페이스 포트(220)의 활성을 포함한다.Writing a 1 to the pass-through disable bit enables the normal secondary display controller 106 to function and activates the SDRAM interface port 220 as well as the active, mode-configured bits, etc. of the internal video timing registers. Activity.

비트 1 : 2차 디스플레이 컨트롤러(106) 디스플레이 인에이블Bit 1: Secondary Display Controller 106 Display Enable

2차 디스플레이 컨트롤러(106)에 의해 리셋 처리가 완료될 때, 디스플레이 인에이블 비트는 1로 초기화된다. 이 정상 상태는, 현재의 칩모드에 의해 정의되어 있는 것같이, 2차 디스플레이 컨트롤러(106)의 패널 인터페이스의 출력이 구동되는 것을 가능하게 한다. 이 비트에 0을 기입함으로써, 비디오 출력을 저전력 블랭크된 상태로 즉시 비동기로 구동한다. 따라서, 이 비트를 설정하는 것은 비디오 출력을 가능하게 하지만, 리인에이블 처리는 동기화되어, 다음의 Vsync 출력-타이밍 구간의 종단 에지까지 패널 드라이버가 저전력 상태에 유지된다. 이 점에서, 비디오 드라이버는 온으로 되어, 2차 디스플레이 컨트롤러(106), 디스플레이 인에이블이 다시 클리어될 때까지 온이 유지된다.When the reset process is completed by the secondary display controller 106, the display enable bit is initialized to one. This steady state enables the output of the panel interface of the secondary display controller 106 to be driven, as defined by the current chip mode. By writing zeros to this bit, the video output is immediately driven asynchronously with a low power blank. Thus, setting this bit enables video output, but the re-enable process is synchronized to keep the panel driver in a low power state until the end edge of the next Vsync output-timing interval. At this point, the video driver is turned on and remains on until the secondary display controller 106, display enable, is cleared again.

2차 디스플레이 컨트롤러(106)가 이 비트를 자동적으로 클리어하여 디스플레이가 블랭크되는 것에 주의한다.Note that the secondary display controller 106 automatically clears this bit so that the display is blanked.

디스플레이 타임아웃 인에이블 비트가 설정되면, 디스플레이 타임아웃 밸류 비디오 출력 프레임이 디스플레이 로드 싸이클 발생없이 발생한다.If the display timeout enable bit is set, a display timeout value video output frame occurs without display load cycle occurrences.

비트 2: 색혼합 인에이블Bit 2: Enable color mixing

본 발명의 실시예에 따르면, 선택된 디스플레이 장치(108)는 종래의 RGB 서브픽셀을 사용하지 않는 하이브리드 단색/컬러패널이다. 대신에, 각 픽셀은 오직 단일 "서브-픽셀 값"을 포함한다. 반사 패널로서 사용될 때, 백라이트가 디스에이블이 되면, 이들 픽셀 값은 그레이 스케일을 나타내고, 결과의 이미지는 단색 디스플레이이다. 투과 모드에서 사용될 때, 백라이트가 온으로 되면, 각 픽셀은 적색, 녹색, 청색의 세트 중에서 단일 컬러 값을 나타낸다.According to an embodiment of the present invention, the selected display device 108 is a hybrid monochrome / color panel that does not use conventional RGB subpixels. Instead, each pixel contains only a single "sub-pixel value". When used as a reflective panel, when the backlight is disabled, these pixel values represent gray scales and the resulting image is a monochrome display. When used in transmissive mode, when the backlight is on, each pixel represents a single color value among a set of red, green, and blue.

리프레시 데이터의 제1 라인의 제1 픽셀이 적색이면, 제2 픽셀은 녹색이고, 제3 픽셀은 청색이다. 이 패턴은 그 라인에 걸쳐 반복된다. 그러나, 각각의 뒤이은 라인이 하나의 컬러 성분만큼 앞의 라인으로부터 오프셋되는 것에 주의한다. 그러므로, 제2 라인의 제1 픽셀은 녹색이고, 그 제2 픽셀은 청색이고, 제3 픽셀은 적색이다. 이 패턴은 제2 라인에 걸쳐 반복된다. 제3 라인의 제1 픽셀은 청색이고, 그 제2 픽셀은 적색이고, 제3 픽셀은 녹색이다. 첫번째 픽셀의 패턴이 제3 라인에 걸쳐 반복된다. 첫번째 3 라인에 대해서 상기 서술된 패턴들이 전체의 디스플레이 패턴에 걸쳐서 3 라인의 그룹으로 반복된다.If the first pixel of the first line of refresh data is red, the second pixel is green and the third pixel is blue. This pattern is repeated over that line. However, note that each subsequent line is offset from the preceding line by one color component. Therefore, the first pixel of the second line is green, the second pixel is blue, and the third pixel is red. This pattern is repeated over the second line. The first pixel of the third line is blue, the second pixel is red, and the third pixel is green. The pattern of the first pixel is repeated over the third line. The patterns described above for the first three lines are repeated in groups of three lines over the entire display pattern.

이 컬러 패턴은 디스플레이 아티팩트를 삭제하는데 도움이 되지만, 시스템 소프트웨어를 복잡하게 한다. 색혼합 인에이블 비트는, 1로 설정될 때, 2차 디스플레이 컨트롤러(106)가 입력 6-7-6 리프레시 데이터로부터 적합한 컬러 필드를 자동적으로 선택하는 것을 가능하게 한다. 상기 약술된 물리적인 패널 뒤에, 2차 디스플레이 컨트롤러(106)는 제1 라인의 제1 픽셀에 대해서 적색 입력 컬러를 선택하고, 이 라인의 다음 픽셀에 대해 녹색 입력 컬러 등을 선택한다. 색혼합 인에이블 기능의 순수한 효과는 2차 디스플레이 컨트롤러(106)가 입력 리프레시 데이터의 2/3을 자동적으로 폐기하여, 프레임 버퍼(206)에 기입되는 각 출력 픽셀이 단일 6비트 값을 갖는 결과를 갖는다.This color pattern helps to eliminate display artifacts, but complicates the system software. The color mixing enable bit, when set to 1, enables the secondary display controller 106 to automatically select the appropriate color field from the input 6-7-6 refresh data. After the physical panel outlined above, the secondary display controller 106 selects a red input color for the first pixel of the first line, a green input color, etc. for the next pixel of the line. The net effect of the color mixing enable function is that the secondary display controller 106 automatically discards two thirds of the input refresh data, resulting in each output pixel written to the frame buffer 206 having a single 6-bit value. Have

색혼합 인에이블 비트가 0일 때, 단색 루미넌스 인에이블 비트가 0으로 설정되지 않으면, 2차 디스플레이 컨트롤러(106)가 각 픽셀에 대해 입력 픽셀의 녹색 컬러 필드 값을 단순히 출력한다. 컬러 안티 앨리어싱 모드에 있을 때에만 컬러 안티 앨리어싱 모드 비트뿐 아니라 혼색도 활성화되어 칩의 링버퍼의 사용을 필요로 하기 때문에, 혼색 모드는, 그 자체가 2차 디스플레이 컨트롤러(106) 스캔-라인 링 버퍼의 사용을 필요로 하지 않는 것에 주의한다. When the color mixing enable bit is zero, if the monochrome luminance enable bit is not set to zero, the secondary display controller 106 simply outputs the green color field value of the input pixel for each pixel. Mixed color mode is itself a secondary display controller 106 scan-line ring buffer, because the mixed color as well as the color antialiasing mode bits are enabled only when in the color antialiasing mode, requiring the use of the chip's ring buffer. Note that it does not require the use of.

비트 3 : 컬러 안티앨리어싱 인에이블Bit 3: Enable color antialiasing

혼색모드가 인에이블일 때, 컬러 안티앨리어싱 인에이블 모드 비트도 또한 1로 설정될 수 있다. 비트가 모두 설정될 때, 컬러 안티앨리어싱 모드는 활성화된다고 한다. 이 모드에서, 혼색 처리는 상기 서술된 것같이 진행하지만, 컬러 안티앨리어싱 을 방지하기 위해 결과의 출력이 필터링된다. 이 필터링 처리는 픽셀 좌표(V, H)에서 현재의 픽셀의 컬러값을, 현재의 픽셀의 위(V-1, H), 아래(V+1, H), 왼쪽(V, H-1), 오른쪽(V, H+1)에 있는 픽셀들로부터 매칭되는 컬러 필드와 결합함으로써 행해진다. 이것은 매칭되는 컬러 필드를 4개의 인접하는 픽셀들의 값에 더하고, 그 결과를 3비트만큼 오른쪽으로 시프트하고, 그것을 1비트 만큼 오른쪽으로 시프트된 현재의 픽셀의 값에 더하는 것과 관련된다. 6 비트로 절단된, 결과의 출력은 컬러 안티앨리어싱이 인에이블되지 않을 때, 혼색 처리와 동등하게 필터링된다. 이 6비트 값은 현재의 픽셀의 프레임 버퍼(206)에 저장된다.When the mixed color mode is enabled, the color antialiasing enable mode bit can also be set to one. When both bits are set, the color antialiasing mode is said to be activated. In this mode, mixed color processing proceeds as described above, but the output of the result is filtered to prevent color antialiasing. This filtering process changes the color values of the current pixel in pixel coordinates (V, H), above (V-1, H), below (V + 1, H), left (V, H-1). , By combining with the matching color field from the pixels on the right (V, H + 1). This involves adding a matching color field to the value of four adjacent pixels, shifting the result to the right by three bits, and adding it to the value of the current pixel shifted to the right by one bit. The resulting output, truncated to 6 bits, is filtered to be equivalent to the blending process when color antialiasing is not enabled. This 6-bit value is stored in the frame buffer 206 of the current pixel.

컬러 안티앨리어싱이 인에이블되지 않을 때, 혼색 처리의 출력인 6비트 컬러값이 아니라, 16비트 컬러값으로 컬러 안티앨리어싱 처리가 행해지는 것을 강조하는 것이 특히 중요하다. 상기 서술된 계산은 현재의 픽셀에 대해 적당한 컬러 필 드 상에서 특히 계산된다. 즉, 현재의 픽셀이 적색 컬러 필터를 가지면, 수학식은 인접하는 픽셀들의 적색 필드들을 현재의 픽셀의 적색 필드들과 결합한다. 다음의 픽셀은 오른쪽으로 동일한 기능을 현재 및 이웃하는 픽셀 등의 녹색 컬러 필드상에서 행한다.When color antialiasing is not enabled, it is particularly important to emphasize that the color antialiasing process is performed with a 16-bit color value rather than the 6-bit color value that is the output of the mixed color process. The calculation described above is calculated in particular on the color field suitable for the current pixel. That is, if the current pixel has a red color filter, the equation combines the red fields of adjacent pixels with the red fields of the current pixel. The next pixel performs the same function to the right on a green color field, such as the current and neighboring pixels.

컬러 안티앨리어싱에 대해 적합한 컬러 필드를 얻기 위해, 2개의 사실이 분명하다. 우선, 처리를 행하기 위해 2 스캔 라인 길이 링 버퍼를 활용하는 것이 필요하다. 두번째로, 링버퍼의 각 요소는 6비트 출력 포맷이 아니라 5-6-5 입력 컬러 포맷의 16비트 컬러 비트 데이터를 유지하여야 한다. In order to obtain a color field suitable for color antialiasing, two facts are evident. First, it is necessary to utilize a two scan line length ring buffer to perform the processing. Second, each element of the ring buffer must maintain 16-bit color bit data in the 5-6-5 input color format, not the 6-bit output format.

실행 상세 : 입력 라인 버퍼는 디스플레이가 종(縱)모드로 구동되는지 또는 횡(橫)모드로 구동되는지에 의거하여 전형적으로 2 x 1110 워드 길이 또는 2 x 830 워드 길이이다. 그러나, 일단 버퍼가 실행되면, 픽셀 링버퍼에 기초하여 갱신되는 것이 중요하다. 아니면, 컬러 안티앨리어싱 기능을 실행하기 위해, 3개의 전체 스크린 라인이 필요하다.Implementation Details: The input line buffer is typically 2 x 1110 words long or 2 x 830 words long, depending on whether the display is driven in longitudinal or lateral mode. However, once the buffer is executed, it is important to update based on the pixel ring buffer. Or, to run the color antialiasing function, three full screen lines are required.

실행 경고 : 상기 주어진 단순화된 계산은 이해를 쉽게 하기 위해 사용된것으로, 실제의 실행을 전달하기 위함은 아니다. 예를 들면, 좌측 시프트 및 우측 시프트 연산자의 사용은 다른 컬러 성분으로부터 비트의 정렬을 구체화하기 위한 것으로, 안티앨리어싱 처리 동안 임의의 비트가 "상실"되는 것을 의미하지는 않는다. Execution Warning: The simplified calculations given above are used for ease of understanding and are not intended to convey actual execution. For example, the use of the left shift and right shift operators is intended to specify the alignment of bits from other color components and does not mean that any bits are "lost" during the antialiasing process.

출력 절단 전에, 안티앨리어싱 계산동안 최하위 비트를 버리는 실행이 수용되지 않는다.Prior to output truncation, the execution of discarding the least significant bit during antialiasing calculations is not acceptable.

비트 4: 단색 루미넌스 인에이블Bit 4: monochrome luminance enable

혼색 및 컬러 안티앨리어싱 비트가 0이면, 이 비트에 1을 기입함으로써, 2차 디스플레이 컨트롤러(106)는 단색 루미넌스 모드에 놓여질 수 있고, 5-6-5 RGB 포맷에서 16비트 입력 컬러 값은 표준 NTSC 루미넌스 변환식에 근접한 다음의 간단한 정수를 통해 6비트 픽셀 디스플레이값으로 변환된다.If the mixed color and color antialiasing bit is 0, by writing 1 to this bit, the secondary display controller 106 can be placed in monochrome luminance mode, and the 16-bit input color value in the 5-6-5 RGB format is standard NTSC. It is converted to a 6-bit pixel display value by the following simple integer that approximates the luminance conversion equation.

픽셀값 = (R>>2)+(R>>4)+(G>>1)+(G>>4)+(B>>3)Pixel value = (R >> 2) + (R >> 4) + (G >> 1) + (G >> 4) + (B >> 3)

컬러 안티앨리어싱 모드에서와 달리, 단색 루미넌스 기능은 현재 픽셀의 컬러 필드에서만 오직 작용할 수 있는 것에 주의한다. 그 결과, 온칩 2라인 링버퍼는 이 모드에서 사용되지 않는다.Note that unlike in color antialiasing mode, the monochrome luminance function can only work in the color field of the current pixel. As a result, the on-chip two-line ring buffer is not used in this mode.

실행 경고 : 상기 주어진 단순화된 계산은 이해를 쉽게 하기 위해 사용된것으로, 실제의 실행을 전달하기 위함은 아니다. 예를 들면, 좌측 시프트 및 우측 시프트 연산자의 사용은 다른 컬러 성분으로부터 비트의 정렬을 구체화하기 위한 것으로, 루미넌스 변환 처리 동안 임의의 비트가 "상실"되는 것을 의미하지는 않는다. 시각적인 디스플레이 품질을 위해, 완료된 결과가 출력될 때까지 전체 10비트 정확도가 유지되는 것이 필수적이다. 루미넌스 변환의 최종 출력만이 6비트로 절단될 수 있다. 출력 절단 전에, 루미넌스 변환동안 최하위 비트를 버리는 실행이 수용되지 않는다.Execution Warning: The simplified calculations given above are used for ease of understanding and are not intended to convey actual execution. For example, the use of the left shift and right shift operators is intended to specify the alignment of bits from other color components and does not mean that any bits are "lost" during the luminance conversion process. For visual display quality, it is essential that the overall 10-bit accuracy be maintained until the finished result is output. Only the final output of the luminance transform can be truncated to 6 bits. Before output truncation, the execution of discarding the least significant bit during the luminance conversion is not acceptable.

비트 5-7 : 도트 클록 디바이더Bits 5-7: Dot Clock Dividers

최소 전력 드레인을 지원하기 위해, 2차 디스플레이 컨트롤러(106)는 패널 인터페이스 도트 클록의 주파수를 감소시키는 성능을 지원한다. 시스템 도트 클록 주파수를 산출하기 위해, 이 필드의 값은 수정 발진기 제수 마이너스 1을 구체화한다. 모든 비디오 타이밍은 도트 클록으로부터 구동된다. 이 필드가 0을 포함하면, 도트 클록은 수정의 클록 주파수와 동등한 반면, 7의 값은 수정의 1/8의 주파수의 도트 클록을 산출한다. 50 Hz 패널 리프레시 레이트를 산출하는 정상의 프로그램된 비디오 타이밍 파라미터를 갖는 54.06 MHz 수정을 사용하여, 도트 클록 디바이더만을 변경시킴으로써, 그 결과 50.00Hz, 25.00Hz, 16.67Hz, 12.50Hz, 10.00Hz, 8.33Hz, 7.14Hz, 6.25Hz의 실제의 패널 리프레시 레이트를 얻는다. To support the minimum power drain, the secondary display controller 106 supports the ability to reduce the frequency of the panel interface dot clock. To calculate the system dot clock frequency, the value of this field specifies a crystal oscillator divisor minus one. All video timings are driven from dot clocks. If this field contains zero, the dot clock is equivalent to the clock frequency of the crystal, while a value of 7 yields a dot clock of frequency 1/8 of the crystal. By changing only the dot clock divider using a 54.06 MHz correction with a normal programmed video timing parameter that yields a 50 Hz panel refresh rate, the result is 50.00 Hz, 25.00 Hz, 16.67 Hz, 12.50 Hz, 10.00 Hz, 8.33 Hz. The actual panel refresh rates of 7.14 Hz and 6.25 Hz are obtained.

실행 상세 : 도트클록 디바이더에 대해서 입력 클록 소스로서 2X 메모리 클록 PLL을 사용하는 것은 모든 제수를 갖는 50 퍼센트 듀티 싸이클 도트 클록을 간단히 생성하는 하나의 가능한 방법이다.Implementation Details: Using a 2X memory clock PLL as the input clock source for the dot clock divider is one possible way to simply generate a 50 percent duty cycle dot clock with all divisors.

비트 8: 비디오 오토싱크 모드Bit 8: Video autosync mode

이 비트가 설정되면, 2차 디스플레이 컨트롤러(106)는 디스플레이 로드 시퀀스가 초기화될 때마다, 즉, 제1 Vsyncln 펄스의 종단 에지를 만날 때, 모든 내부 비디오 타이밍 카운터를 자동적으로 리셋한다. 이 모드는, Vsyncln 및 VsyncOut 주파수가 동일하도록 프로그램될 때, 사용하기 위한 것이다. 그렇지 않으면, 이 모드는 주의 깊게 사용되어야 한다.If this bit is set, the secondary display controller 106 automatically resets all internal video timing counters every time the display load sequence is initialized, i.e., when it encounters the end edge of the first Vsyncln pulse. This mode is for use when the Vsyncln and VsyncOut frequencies are programmed to be the same. Otherwise, this mode should be used with caution.

예를 들면, 2차 디스플레이 컨트롤러(106)의 도트클록 제수가 25Hz 패널 리 프레시 레이트를 지원하기 위해 프로그램되지만, 시스템의 1차 디스플레이 컨트롤러(104)가 50Hz 출력 레이트에 대해 구성되면, 2차 디스플레이 컨트롤러(106)의 비디오 타이머가 리셋되기 전에, 첫번째 ~ 1/2의 패널만이 리프레시된다. 동일한 레이트로 입력 및 출력 주파수를 구동함으로써, 상기와 같은 아티팩트가 방지될 수 있다. 그러나, 혼합된 프레임 레이트 사용을 지원하기 위해, 더 응용하여 2차 디스플레이 컨트롤러(106)의 스캔 라인 인터럽트 성능을 사용하는 것을 시도할 수 있다.For example, if the dot clock divisor of the secondary display controller 106 is programmed to support a 25 Hz panel refresh rate, but the system's primary display controller 104 is configured for a 50 Hz output rate, then the secondary display controller Before the video timer of 106 is reset, only the first ½ panels are refreshed. By driving the input and output frequencies at the same rate, such artifacts can be avoided. However, to support the use of mixed frame rates, one can further apply to use the scan line interrupt capability of the secondary display controller 106.

2차 디스플레이 컨트롤러(106)가 비디오 입력 포트에 주의할 때, 즉 디스플레이로드 시퀀스가 처리중일 때, 비디오 오토 싱크만이 기능할 수 있다. 이것은 재초기화하는 2차 디스플레이 컨트롤러(106)의 출력이 갑자기 2차 디스플레이 컨트롤러(106)의 비디오 리프레시와 간섭할 때 발생할 수 있는 디스플레이 문제를 방지한다.When the secondary display controller 106 pays attention to the video input port, that is, when the display load sequence is being processed, only video auto sync can function. This prevents display problems that may occur when the output of the re-initializing secondary display controller 106 suddenly interferes with the video refresh of the secondary display controller 106.

비트 9 : 디스플레이 타임아웃 인에이블Bit 9: Enable display timeout

이 비트가 1로 설정될 때, 2차 디스플레이 컨트롤러(106)는 디스플레이 처리를 자동적으로 중지한다.When this bit is set to 1, the secondary display controller 106 automatically stops display processing.

디스플레이 타임아웃 밸류 비디오 프레임이 디스플레이 로드 시퀀스 발생없이 출력될 때, 디스플레이 로드를 실행하여 내부 타임아웃 카운터를 디스플레이 타임아웃 밸류 레지스터의 값으로 자동적으로 리셋한다. 이 비트가 0으로 설정될 때, 2차 디스플레이 컨트롤러(106)는 디스플레이 로드 주기와 별개의 디스플레이 출 력 리프레시를 계속한다.Display Timeout Value When a video frame is output without the display load sequence occurring, display load is executed to automatically reset the internal timeout counter to the value of the display timeout value register. When this bit is set to 0, the secondary display controller 106 continues the display output refresh separate from the display load period.

비트 10: 스캔라인 인터럽트 인에이블Bit 10: enable scanline interrupt

이 비트를 1로 설정하여 2차 디스플레이 컨트롤러(106) 스캔라인 인터럽트 출력이 비디오 스캔 라인동안 생성되는 것을 가능하게 하고, 스캔라인 인터럽트 밸류 레지스터에 프로그램된다. 이 인터럽트는 프로그램된 라인의 시작시에 활성화되고, 각 프레임의 1라인 동안 활성화되어 있다. 이 시퀀스는 스캔 라인 인터럽트 인에이블 비트가 1인 동안 계속된다.Setting this bit to 1 enables the secondary display controller 106 scanline interrupt output to be generated during the video scan line and is programmed into the scanline interrupt value register. This interrupt is active at the beginning of the programmed line and active for one line of each frame. This sequence continues while the scan line interrupt enable bit is one.

비트 11-14: 예비Bit 11-14: Spare

이 리드 온리 비트는 예비되어, 판독시에 0의 값으로 항상 복귀한다.This read only bit is reserved and always returns to a value of zero upon reading.

비트 15 : 셀프테스트 모드Bit 15: self-test mode

기동시, 2차 디스플레이 컨트롤러(106)는 BIST0 핀을 샘플링하여, 정상 동작으로 들어갔는지, BIST0가 로우인지, 셀프 테스트 동작 또는 BIST0가 하이 인지를 결정한다. BIST 핀의 상태는 리셋으로 여기할 때 셀프 테스트 모드 핀으로 복사된다. 소프트웨어는, 이 비트를 1로 기입함으로써 BIST 모드로의 입력을 또한 초기화할 수 있고, 이 비트를 0으로 기입함으로써 정상 동작으로 복귀할 수 있다. At startup, the secondary display controller 106 samples the BIST0 pin to determine whether it has entered normal operation, whether BIST0 is low, self-test operation or BIST0 is high. The state of the BIST pin is copied to the self-test mode pin when excited by reset. The software can also initialize the input to the BIST mode by writing this bit to 1, and return to normal operation by writing this bit to zero.

본 발명의 각종 실시예는, 디스플레이 시스템이 구동되는 동안 전력 소비가 감소되는 것을 확실하게 한다. 2차 디스플레이 컨트롤러는, 프로세서와 1차 디스 플레이 컨트롤러에 상관없이 디스플레이 장치를 자동적으로 리프레시할 수 있으므로, 계속적인 프로세서 개입에 대한 요구를 제거한다. 1차 및 2차 디스플레이 컨트롤러와 디스플레이 장치는 연장된 비활성화 기간 동안 턴오프될수 있고, 그 결과 디스플레이 시스템의 현저한 전력 소비의 절약을 가져온다.Various embodiments of the present invention ensure that power consumption is reduced while the display system is running. The secondary display controller can automatically refresh the display device regardless of the processor and primary display controller, thus eliminating the need for continuous processor intervention. The primary and secondary display controllers and display devices can be turned off for extended periods of inactivity, resulting in significant savings in power consumption of the display system.

본 발명의 각종 실시예들은 비싼 전용의 하드웨어를 필요로 하지 않고, 비용 및 전력에 민감한 애플리케이션에서 전자 장치를 사용하는데 이상적인 시스템을 제공한다.Various embodiments of the present invention provide an ideal system for using electronic devices in cost and power sensitive applications without requiring expensive dedicated hardware.

본 발명에서 서술된 것같이, 시스템 또는 그 부품 들 중 어떤 것은 컴퓨터 시스템의 형태로 내장될 수 있다. 컴퓨터 시스템의 전형적인 예는 범용 컴퓨터, 프로그램된 마이크로 프로세서, 마이크로-컨트롤러, 주변 집적회로 소자 및 다른 장치들 또는 본 발명의 방법을 구성하는 단계들을 실행시킬 수 있는 그 장치들의 배열을 포함한다. As described herein, any of the systems or components thereof may be embedded in the form of a computer system. Typical examples of computer systems include general purpose computers, programmed microprocessors, micro-controllers, peripheral integrated circuit devices and other devices or an arrangement of such devices capable of carrying out the steps constituting the method of the present invention.

컴퓨터 시스템은 컴퓨터, 입력 장치, 디스플레이 유닛 및 인터넷을 포함한다. 컴퓨터는 마이크로 프로세서를 포함하고, 통신 버스에 접속되어 있다. 컴퓨터는 또한 메모리를 포함하고, RAM(Random Access Memory) 및 ROM(Read Only Memory)를 포함할 수 있다. 또한, 컴퓨터 시스템은 저장장치를 포함하고, 이것은 하드 디스크 드라이브 또는 플로피 디스크 드라이브, 광디스크 드라이브 등의 소거가능한 저장 장치가 가능하다. 저장 장치는 또한 컴퓨터 프로그램 또는 지시를 컴퓨터 시스템에 로딩하는 다른 유사한 수단일 수 있다.Computer systems include computers, input devices, display units and the Internet. The computer includes a microprocessor and is connected to a communication bus. The computer also includes memory, and may include random access memory (RAM) and read only memory (ROM). The computer system also includes a storage device, which may be a removable storage device such as a hard disk drive or a floppy disk drive, an optical disk drive, or the like. The storage device may also be other similar means of loading a computer program or instruction into the computer system.

컴퓨터 시스템은 하나 이상의 저장 장치에 저장된 지시 세트를 실행하여, 입 력 데이터를 처리한다. 또한, 저장 장치는 소망의 데이터 또는 다른 정보를 보유할 수 있고, 처리기에 존재하는 정보 소스 또는 물리적 메모리 장치일 수 있다.The computer system executes a set of instructions stored in one or more storage devices to process input data. The storage device may also hold desired data or other information, and may be an information source or physical memory device residing in the processor.

지시 세트는 처리기가 본 발명의 방법을 구성하는 단계 들과 같은 특정 태스크를 실행할 수 있게 지시하는 각종 명령을 포함할 수 있다. 지시 세트는 소프트웨어 프로그램의 형태일 수 있다. 소프트웨어는 시스템 소프트웨어 또는 애플리케이션 소프트웨어 등의 각종 형태일 수 있다. 또한, 소프트웨어는 별개의 프로그램의 집합, 더 큰 프로그램을 갖는 프로그램 모듈, 프로그램 모듈의 일부의 형태일 수 있다. 소프트웨어는 오브젝트 지향 프로그램 형태의 모듈러 프로그래밍을 포함할 수 있다. 처리기에 의한 입력 데이터의 처리는 사용자 명령, 사전 처리의 결과 또는 다른 처리기에 의해 생성된 리퀘스트에 따를 수 있다. The instruction set may include various instructions that direct the processor to execute a particular task, such as the steps that make up the method of the present invention. The instruction set may be in the form of a software program. The software may be in various forms such as system software or application software. In addition, software may be in the form of a set of separate programs, program modules having larger programs, and portions of program modules. The software may include modular programming in the form of object-oriented programs. Processing of input data by the processor may be based on user instructions, the results of preprocessing, or requests generated by other processors.

본 발명의 실시예들이 논의되고 서술되었지만, 본 발명은 이들 실시예들에만 한정되지 않는다. 청구항에서 논의되는 본 발명의 범위로부터 벗어나지 않으면, 많은 변화와 변경이 고려될 수 있다.While embodiments of the invention have been discussed and described, the invention is not limited to these embodiments. Many variations and modifications may be considered without departing from the scope of the invention as set forth in the claims.

이상 설명한 바와 같이, 본 발명에 의하면, 디스플레이 장치를 구동하는 디스플레이 시스템용의 방법 및 시스템을 얻을 수 있고, 또, 프로세서 간섭없이 디스플레이 장치를 구동하기 위한 방법 및 시스템을 얻을 수 있으며, 또한 디스플레이 장치가 리프레시되는 동안 전력 소비를 절감할 수 있는 방법 및 시스템을 얻을 수 있고, 더욱이 1차 및 2차 디스플레이 컨트롤러를 동기화하기 위한 방법을 얻을 수 있을 뿐만 아니라, 고가의 전용 하드웨어에 대한 필요성을 없애, 본 발명의 개념을 가격 및 전력 민감 응용물에 이용할 수 있다.As described above, according to the present invention, a method and system for a display system for driving a display device can be obtained, and a method and system for driving a display device without processor interference can be obtained. A method and system can be obtained that can reduce power consumption while being refreshed, as well as a method for synchronizing primary and secondary display controllers, as well as eliminating the need for expensive dedicated hardware. Can be used for price and power sensitive applications.

Claims (28)

프로세서, 1차 디스플레이 컨트롤러, 및 2차 디스플레이 컨트롤러를 포함하는 컴퓨터 유닛 내에 있는 디스플레이 서브시스템의 전력 소비를 감소시키는 방법으로서,A method of reducing power consumption of a display subsystem in a computer unit including a processor, a primary display controller, and a secondary display controller, the method comprising: a. 상기 프로세서에 의해 새로운 리프레시 데이터가 생성되지 않는 경우, 상기 1차 디스플레이 컨트롤러를 활성 상태에서 비활성 상태로 전환하는 단계; 및a. If the new refresh data is not generated by the processor, switching the primary display controller from an active state to an inactive state; And b. 상기 1차 디스플레이 컨트롤러 및 상기 프로세서에 무관하게, 상기 디스플레이 서브시스템 내에 있는 디스플레이 장치를 리프레시하도록, 상기 1차 디스플레이 컨트롤러보다 실질적으로 더 낮은 전력을 소비하는 상기 2차 디스플레이 컨트롤러에 명령하는 단계를 포함하는, 디스플레이 서브시스템의 전력 소비를 감소시키는 방법.b. Instructing the secondary display controller to consume substantially less power than the primary display controller to refresh a display device within the display subsystem, independent of the primary display controller and the processor. , A method of reducing power consumption of a display subsystem. 청구항 1에 있어서, 상기 1차 디스플레이 컨트롤러 내에 있는 리프레시 데이터를 축소된 비트 형태로 변환하는 단계를 더 포함하고, 상기 축소된 비트 형태는 상기 1차 디스플레이 컨트롤러 내에 있는 상기 리프레시 데이터와 시각적으로 구별 불가능한, 디스플레이 서브시스템의 전력 소비를 감소시키는 방법.The method of claim 1, further comprising converting refresh data in the primary display controller into a reduced bit form, wherein the reduced bit form is visually indistinguishable from the refresh data in the primary display controller. A method of reducing power consumption of a display subsystem. 청구항 2에 있어서, 상기 축소된 비트 형태는 프레임 버퍼에 저장되고, 상기 프레임 버퍼는 상기 2차 디스플레이 컨트롤러에 접속되는, 디스플레이 서브시스템 의 전력 소비를 감소시키는 방법.The method of claim 2, wherein the reduced bit form is stored in a frame buffer, and the frame buffer is connected to the secondary display controller. 청구항 2에 있어서, 상기 1차 디스플레이 컨트롤러 내에 있는 상기 리프레시 데이터를 축소된 비트 형태로 변환하는 단계는:The method of claim 2, wherein converting the refresh data in the primary display controller into a reduced bit form: a) 상기 1차 디스플레이 컨트롤러 내에 있는 리프레시 데이터의 적색 비트를 처리하여 축소된 비트 형태를 형성하는 단계 - 상기 1차 디스플레이 컨트롤러의 상기 리프레시 데이터의 상기 적색 비트 및 상기 축소된 비트 형태는 상기 디스플레이 장치의 제1 라인의 제1 픽셀에 대응함 - ;a) processing a red bit of refresh data in the primary display controller to form a reduced bit shape, wherein the red bit and the reduced bit shape of the refresh data of the primary display controller are formed in the display device; Corresponds to the first pixel of the first line; b) 상기 1차 디스플레이 컨트롤러 내에 있는 리프레시 데이터의 녹색 비트를 처리하여 축소된 비트 형태를 형성하는 단계 - 상기 1차 디스플레이 컨트롤러의 상기 리프레시 데이터의 상기 녹색 비트 및 상기 축소된 비트 형태는 상기 디스플레이 장치의 제1 라인의 제2 픽셀에 대응함 - ;b) processing the green bits of the refresh data in the primary display controller to form a reduced bit form, wherein the green bits and the reduced bit forms of the refresh data of the primary display controller are formed in the display device. Corresponds to the second pixel of the first line; c) 상기 1차 디스플레이 컨트롤러 내에 있는 리프레시 데이터의 청색 비트를 처리하여 축소된 비트 형태를 형성하는 단계 - 상기 1차 디스플레이 컨트롤러의 상기 리프레시 데이터의 상기 청색 비트 및 상기 축소된 비트 형태는 상기 디스플레이 장치의 제1 라인의 제3 픽셀에 대응함 - 를 포함하는, 디스플레이 서브시스템의 전력 소비를 감소시키는 방법.c) processing the blue bits of the refresh data in the primary display controller to form a reduced bit form, wherein the blue bits and the reduced bit forms of the refresh data of the primary display controller are formed in the display device. Corresponding to the third pixel of the first line. 청구항 4에 있어서, 상기 디스플레이 장치의 각 라인의 각 픽셀에 대해 상기 1차 디스플레이 컨트롤러 내에 있는 상기 리프레시 데이터를 처리하는 단계를 더 포함하고, 각 수평 오프셋에 대한 색 지정은 바로 인접한 라인과 다른, 디스플레이 서브시스템의 전력 소비를 감소시키는 방법.The display of claim 4, further comprising processing the refresh data in the primary display controller for each pixel of each line of the display device, wherein the color specification for each horizontal offset is different from the immediately adjacent line. A method of reducing power consumption of a subsystem. 청구항 2에 있어서, 상기 축소된 비트 형태를 안티앨리어싱(anti-aliasing)하는 단계를 더 포함하고, 상기 축소된 비트 형태를 안티앨리어싱하는 단계는 상기 디스플레이 장치의 각 라인의 각 픽셀의 값을 판정하는 단계를 포함하며, 각각의 상기 픽셀의 안티앨리어싱된 값은 현재의 픽셀의 값과 인접한 픽셀의 값을 계산함으로써 판정되는, 디스플레이 서브시스템의 전력 소비를 감소시키는 방법.The method of claim 2, further comprising anti-aliasing the reduced bit shape, wherein the anti-aliasing of the reduced bit shape comprises determining a value of each pixel of each line of the display device. And the anti-aliased value of each said pixel is determined by calculating a value of a pixel adjacent to a value of a current pixel. 청구항 2에 있어서, 상기 1차 디스플레이 컨트롤러 내에 있는 상기 리프레시 데이터를 처리하여 축소된 비트 형태를 형성하는 단계는 상기 1차 디스플레이 컨트롤러 내에 있는 상기 리프레시 데이터의 입력 색 정보를 단색 표시로 변환하는 단계를 포함하고, 상기 단색 표시는 상기 1차 디스플레이 컨트롤러 내에 있는 상기 리프레시 데이터의 사람의 광도 지각과 일치하는, 디스플레이 서브시스템의 전력 소비를 감소시키는 방법.The method of claim 2, wherein processing the refresh data in the primary display controller to form a reduced bit form includes converting input color information of the refresh data in the primary display controller into a monochrome display. And wherein the monochrome display is consistent with a person's brightness perception of the refresh data in the primary display controller. 청구항 2에 있어서, 상기 1차 디스플레이 컨트롤러 내에 있는 상기 리프레시 데이터를 처리하여 축소된 비트 형태를 형성하는 단계는 상기 1차 디스플레이 컨트롤러 내에 있는 상기 리프레시 데이터의 녹색 성분을 다른 형태로 전달하는 단계를 포함하고, 상기 다른 형태는 상기 1차 디스플레이 컨트롤러 내에 있는 상기 리프레 시 데이터의 녹색 컨텐츠와 실질적으로 시각적으로 동일한, 디스플레이 서브시스템의 전력 소비를 감소시키는 방법.3. The method of claim 2, wherein processing the refresh data in the primary display controller to form a reduced bit shape comprises transferring the green component of the refresh data in the primary display controller to another form. And wherein said other form is substantially visually identical to the green content of said refresh data in said primary display controller. 청구항 1에 있어서,The method according to claim 1, a. 상기 프로세서가 새로운 리프레시 데이터를 생성할 때 비활성 상태로부터 활성 상태에 진입하도록 상기 1차 디스플레이 컨트롤러에 명령하는 단계;a. Instructing the primary display controller to enter an active state from an inactive state when the processor generates new refresh data; b. 상기 프로세서에 의해 새로운 리프레시 데이터가 생성된 것을 상기 2차 디스플레이 컨트롤러에 명령하는 단계; 및b. Instructing the secondary display controller that new refresh data has been generated by the processor; And c. 상기 디스플레이 장치를 리프레시하도록 상기 1차 디스플레이 컨트롤러에 명령하는 단계를 더 포함하는, 디스플레이 서브시스템의 전력 소비를 감소시키는 방법.c. Instructing the primary display controller to refresh the display device. 청구항 9에 있어서, 상기 1차 디스플레이 컨트롤러 내에 있는 단일의 리프레시 데이터 프레임을 축소된 비트 형태로 변환하는 단계를 더 포함하고, 상기 변환 단계는 상기 디스플레이 장치를 리프레시하도록 상기 2차 디스플레이 컨트롤러에 명령하기 직전에 실행되며, 상기 변환 단계는 그것에 의해 상기 디스플레이 처리의 효율성을 향상시키는, 디스플레이 서브시스템의 전력 소비를 감소시키는 방법.10. The method of claim 9, further comprising converting a single refresh data frame in the primary display controller into reduced bit form, wherein the converting step is immediately before instructing the secondary display controller to refresh the display device. And wherein said converting step thereby improves the efficiency of said display processing. 청구항 1에 있어서, 상기 2차 디스플레이 컨트롤러는 비활성 상태로 진입할 수 있고, 상기 비활성 상태는 상기 프로세서 간섭 없이 상기 디스플레이 장치의 리 프레시를 디스에이블시킴으로써 진입되는, 디스플레이 서브시스템의 전력 소비를 감소시키는 방법.The method of claim 1, wherein the secondary display controller can enter an inactive state, wherein the inactive state is entered by disabling the refresh of the display device without the processor interference. . 청구항 11에 있어서, 상기 2차 디스플레이 컨트롤러는 상기 디스플레이 장치를 완전히 턴 오프할 수 있는, 디스플레이 서브시스템의 전력 소비를 감소시키는 방법.The method of claim 11, wherein the secondary display controller is able to completely turn off the display device. 청구항 11에 있어서, 상기 2차 디스플레이 컨트롤러는 하나 이상의 입력 장치로부터 입력 신호를 수신할 때 비활성 상태에서 활성 상태로 자율적으로 전환할 수 있고, 상기 하나 이상의 입력 장치는 상기 컴퓨터 유닛에 접속되며, 상기 입력 신호는 상기 프로세서 간섭 없이 상기 2차 디스플레이 컨트롤러에 의해 수신되는, 디스플레이 서브시스템의 전력 소비를 감소시키는 방법.The method of claim 11, wherein the secondary display controller is capable of autonomously switching from inactive to active when receiving input signals from one or more input devices, wherein the one or more input devices are connected to the computer unit, and the input And a signal is received by the secondary display controller without the processor interference. 청구항 13에 있어서, 상기 컴퓨터 유닛에 접속된 상기 하나 이상의 입력 장치로부터의 상기 입력 신호는 상기 2차 디스플레이 컨트롤러 내에 있는 핀에 의해 수신되는, 디스플레이 서브시스템의 전력 소비를 감소시키는 방법.The method of claim 13, wherein the input signal from the one or more input devices connected to the computer unit is received by a pin in the secondary display controller. 청구항 11에 있어서, 상기 2차 디스플레이 컨트롤러는 하나 이상의 입력 장치로부터 입력 신호를 수신할 때 비활성 상태에서 활성 상태로 자율적으로 전환할 수 있고, 상기 하나 이상의 입력 장치는 상기 컴퓨터 유닛에 접속되며, 상기 입력 신호는 상기 프로세서 간섭을 통해 상기 2차 디스플레이 컨트롤러에 의해 수신되는, 디스플레이 서브시스템의 전력 소비를 감소시키는 방법.The method of claim 11, wherein the secondary display controller is capable of autonomously switching from inactive to active when receiving input signals from one or more input devices, wherein the one or more input devices are connected to the computer unit, and the input And a signal is received by the secondary display controller via the processor interference. 청구항 1에 있어서, 컴퓨터 유닛 내에 있는 디스플레이 서브시스템의 전력 소비를 감소시키는 방법은 컴퓨터로 판독 가능한 매체에 저장된 컴퓨터로 실행 가능한 지시에 따라 데이터 프로세서에 의해 실행되는, 디스플레이 서브시스템의 전력 소비를 감소시키는 방법.The method of claim 1, wherein the method of reducing power consumption of a display subsystem within a computer unit is implemented by a data processor in accordance with computer-executable instructions stored on a computer readable medium. Way. 컴퓨터 유닛 내에 있는 디스플레이 서브시스템의 전력 소비를 감소시키는 시스템으로서,A system for reducing power consumption of a display subsystem within a computer unit, a) 상기 디스플레이 서브시스템 내에 있는 디스플레이 장치에 의해 디스플레이될 리프레시 데이터를 생성하는 프로세서;a) a processor for generating refresh data to be displayed by a display device in the display subsystem; b) 상기 리프레시 데이터로 상기 디스플레이 장치를 리프레시하는 1차 디스플레이 컨트롤러; 및b) a primary display controller for refreshing the display device with the refresh data; And c) 상기 1차 디스플레이 컨트롤러와 상기 프로세서에 무관하게 상기 리프레시 데이터로 상기 디스플레이 장치를 리프레시하는 2차 디스플레이 컨트롤러를 포함하며, 상기 2차 디스플레이 컨트롤러는:c) a secondary display controller for refreshing the display device with the refresh data independent of the primary display controller and the processor, wherein the secondary display controller comprises: i. 상기 상기 1차 디스플레이 컨트롤러와 상기 프로세서에 무관하게 상기 디스플레이 장치를 리프레시하는 리프레시 프레임을 저장하는 프레임 버퍼를 포함하는, 디스플레이 서브시스템의 전력 소비를 감소시키는 시스템.i. And a frame buffer to store a refresh frame for refreshing the display device independent of the primary display controller and the processor. 청구항 17에 있어서, 상기 2차 디스플레이 컨트롤러는 상기 디스플레이 장치 내에 있는 각 라인의 각 픽셀에 대해 상기 1차 디스플레이 컨트롤러 내에 있는 상기 리프레시 데이터를 수신하는 입력 포트를 더 포함하고, 상기 리프레시 데이터는 상기 프로세서에 의해 생성되는, 디스플레이 서브시스템의 전력 소비를 감소시키는 시스템.18. The apparatus of claim 17, wherein the secondary display controller further comprises an input port for receiving the refresh data in the primary display controller for each pixel of each line in the display device, wherein the refresh data is provided to the processor. Generated by the system to reduce power consumption of the display subsystem. 청구항 17에 있어서, 상기 2차 디스플레이 컨트롤러는 상기 컴퓨터 유닛 내에 있는 호환성 박막 트랜지스터(TFT) 패널 로우 및 칼럼 드라이버 집적 회로(IC)에 접속되는 출력 포트를 더 포함하고, 상기 TFT 패널 로우 및 칼럼 드라이버 IC는 출력 포트를 통해 상기 디스플레이 장치에 축소된 비트 형태를 제공하며, 상기 축소된 비트 형태는 리프레시 데이터를 나타내는데 1/3 보다 적은 비트를 사용함에도 상기 리프레시 데이터와 시각적으로 구별 불가능하며, 상기 축소된 비트 형태는 상기 프로세서와 무관한 상기 디스플레이 장치를 리프레시하는 데 사용되는, 디스플레이 서브시스템의 전력 소비를 감소시키는 시스템.18. The method of claim 17, wherein the secondary display controller further comprises an output port connected to a compatible thin film transistor (TFT) panel row and column driver integrated circuit (IC) in the computer unit, wherein the TFT panel row and column driver IC Provides a reduced bit form to the display device through an output port, wherein the reduced bit form is not visually indistinguishable from the refresh data even though fewer than 1/3 bits are used to represent refresh data. And a form is used to refresh the display device independent of the processor. 청구항 17에 있어서, 상기 2차 디스플레이 컨트롤러는 상기 1차 디스플레이 컨트롤러의 하나 이상의 클록과 동기하여 실행되는 하나 이상의 클록을 더 포함하는, 디스플레이 서브시스템의 전력 소비를 감소시키는 시스템.18. The system of claim 17, wherein the secondary display controller further comprises one or more clocks running in synchronization with one or more clocks of the primary display controller. 청구항 17에 있어서, 상기 2차 디스플레이 컨트롤러는,The method of claim 17, wherein the secondary display controller, a. 상기 2개의 디스플레이 컨트롤러 중 어느 것이 상기 디스플레이 장치를 리프레시하는지를 판정하는 제1 핀 - 상기 1차 디스플레이 컨트롤러는 상기 제1 핀이 활성 상태인 경우 상기 디스플레이 장치를 리프레시하고, 상기 2차 디스플레이 컨트롤러는 상기 제1 핀이 비활성 상태인 경우 상기 디스플레이 장치를 리프레시함 - ;a. A first pin that determines which of the two display controllers to refresh the display device, wherein the primary display controller refreshes the display device when the first pin is active, and the secondary display controller is configured to refresh the display device. Refresh the display device when one pin is inactive; b. 상기 2차 디스플레이 컨트롤러가 비활성 상태인 경우 활성 상태로 설정되는 제2 핀;b. A second pin set to an active state when the secondary display controller is in an inactive state; c. 상기 프로세서가 상기 프로세서에 접속된 하나 이상의 입력 장치로부터 하나 이상의 입력을 수신할 때 상기 2차 디스플레이 컨트롤러를 상기 비활성 상태에서 활성 상태로 구동하는 제3 핀; 및c. A third pin for driving the secondary display controller from the inactive state to an active state when the processor receives one or more inputs from one or more input devices connected to the processor; And d. 상기 프로세서로 상기 2차 디스플레이 컨트롤러의 통신을 용이하게 하는 제4 핀을 더 포함하는, 디스플레이 서브시스템의 전력 소비를 감소시키는 시스템.d. And a fourth pin for facilitating communication of the secondary display controller to the processor. 청구항 21에 있어서, 상기 2차 디스플레이 컨트롤러는 상기 하나 이상의 입력 장치로부터 입력 신호를 수신하는 제5 핀을 더 포함하는, 디스플레이 서브시스템의 전력 소비를 감소시키는 시스템.The system of claim 21, wherein the secondary display controller further comprises a fifth pin for receiving an input signal from the one or more input devices. 청구항 17에 있어서, 상기 2차 디스플레이 컨트롤러는,The method of claim 17, wherein the secondary display controller, a. 상기 제1 디스플레이 컨트롤러 내에 있는 리프레시 데이터를 처리하여 축소된 비트 형태를 형성하는 처리 모듈을 더 포함하고, 상기 처리 모듈은:a. And a processing module for processing the refresh data in the first display controller to form a reduced bit shape. ⅰ. 상기 디스플레이 장치의 각 라인의 각 픽셀의 값을 판정하는 판정 모듈 을 포함하는, 디스플레이 서브시스템의 전력 소비를 감소시키는 시스템.Iii. And a determination module for determining the value of each pixel of each line of the display device. 컴퓨터 유닛 내에 있는 디스플레이 서브시스템의 전력 소비를 감소시키는 시스템으로서,A system for reducing power consumption of a display subsystem within a computer unit, a. 상기 디스플레이 서브시스템 내에 있는 디스플레이 장치에 의해 디스플레이될 리프레시 데이터를 생성하는 프로세서;a. A processor for generating refresh data to be displayed by a display device in the display subsystem; b. 상기 리프레시 데이터로 상기 디스플레이 장치를 리프레시하는 1차 디스플레이 컨트롤러;b. A primary display controller for refreshing the display device with the refresh data; c. 상기 디스플레이 장치를 리프레시하는 리프레시 프레임을 저장하는 프레임 버퍼; 및c. A frame buffer for storing a refresh frame for refreshing the display device; And d. 상기 1차 디스플레이 컨트롤러와 상기 프로세서에 무관하게 상기 리프레시 데이터로 상기 디스플레이 장치를 리프레시하는 2차 디스플레이 컨트롤러를 포함하며, 상기 1차나 2차 디스플레이 컨트롤러 중 하나는 상기 디스플레이 장치를 리프레시하도록 동적으로 명령을 받는, 디스플레이 서브시스템의 전력 소비를 감소시키는 방법.d. And a secondary display controller for refreshing the display device with the refresh data irrespective of the primary display controller and the processor, wherein either the primary or secondary display controller is dynamically commanded to refresh the display device. , A method of reducing power consumption of a display subsystem. a. 트랜지스터-트랜지스터 로직(TTL) 호환성 박막 트랜지스터(TFT) 디스플레이 컨트롤러에 접속되는 디스플레이 장치 내에 있는 각각의 라인의 각 픽셀에 대해 1차 디스플레이 컨트롤러 내에 있는 리프레시 데이터를 수신하는 입력 포트;a. An input port for receiving refresh data in the primary display controller for each pixel of each line in the display device connected to a transistor-transistor logic (TTL) compatible thin film transistor (TFT) display controller; b. 호환성 TFT 패널 로우 및 칼럼 드라이버 집적 회로(IC)에 접속되어 호환 성 TFT 디스플레이에 디스플레이 출력을 지원하는 출력 포트;b. An output port connected to the compatible TFT panel row and column driver integrated circuit (IC) to support a display output to the compatible TFT display; c. 상기 1차 디스플레이 컨트롤러 및 프로세서와 무관하게 상기 디스플레이 장치를 리프레시하는 리프레시 프레임을 저장하는 프레임 버퍼;c. A frame buffer for storing a refresh frame for refreshing the display device regardless of the primary display controller and the processor; d. 상기 프레임 버퍼에 접속되는 동기식 다이나믹 랜덤 액세스 메모리(SDRAM) 인터페이스 포트; 및d. A synchronous dynamic random access memory (SDRAM) interface port connected to the frame buffer; And e. 상기 디스플레이 장치를 리프레시하는 하나 이상의 클록을 포함하는, 2차 디스플레이 컨트롤러.e. And one or more clocks for refreshing the display device. 청구항 25에 있어서,The method according to claim 25, a. 상기 2개의 디스플레이 컨트롤러 중 어느 것이 상기 디스플레이 장치를 리프레시하는지를 판정하는 제1 핀 - 상기 1차 디스플레이 컨트롤러는 상기 제1 핀이 활성 상태인 경우 상기 디스플레이 장치를 리프레시하고, 상기 2차 디스플레이 컨트롤러는 상기 제1 핀이 비활성 상태인 경우 상기 디스플레이 장치를 리프레시함 - ;a. A first pin that determines which of the two display controllers to refresh the display device, wherein the primary display controller refreshes the display device when the first pin is active, and the secondary display controller is configured to refresh the display device. Refresh the display device when one pin is inactive; b. 상기 2차 디스플레이 컨트롤러가 비활성 상태인 경우 활성 상태로 설정되는 제2 핀;b. A second pin set to an active state when the secondary display controller is in an inactive state; c. 상기 프로세서가 상기 프로세서에 접속된 하나 이상의 입력 장치로부터 하나 이상의 입력을 수신할 때 상기 2차 디스플레이 컨트롤러를 상기 비활성 상태에서 활성 상태로 구동하는 제3 핀; 및c. A third pin for driving the secondary display controller from the inactive state to an active state when the processor receives one or more inputs from one or more input devices connected to the processor; And d. 상기 프로세서로 상기 2차 디스플레이 컨트롤러의 통신을 용이하게 하는 제4 핀을 더 포함하는, 2차 디스플레이 컨트롤러.d. And a fourth pin for facilitating communication of the secondary display controller to the processor. 청구항 26에 있어서, 상기 하나 이상의 입력 장치로부터 입력 신호를 수신하는 제5 핀을 더 포함하는, 2차 디스플레이 컨트롤러.27. The secondary display controller of claim 26, further comprising a fifth pin for receiving an input signal from the one or more input devices. 청구항 26에 있어서,The method of claim 26, a. 상기 제1 디스플레이 컨트롤러 내에 있는 리프레시 데이터를 처리하여 축소된 비트 형태를 형성하는 처리 모듈을 더 포함하고, 상기 처리 모듈은:a. And a processing module for processing the refresh data in the first display controller to form a reduced bit shape. ⅰ. 상기 디스플레이 장치의 각 라인의 각 픽셀의 값을 판정하는 판정 모듈을 포함하는, 2차 디스플레이 컨트롤러.Iii. And a determination module for determining a value of each pixel of each line of the display device.
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