JP2007289769A - 電子機器およびゲーム内容表示制御方法 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】ゲームモードにおいて、まずレジスタDの値が0か否かをステップB1で判断している。レジスタDの値が0の時にはステップB1でイエスとなり、以降のゲームを実行できるが、ゲーム途中において、ステップB17で相手に負けたことが判断されると、ステップB18でレジスタDの値が1に設定されてしまう。レジスタDの値が1に設定されてしまうとステップB1での判断がノーとなり、タイマーレジスタTの値が0になるまでの60分間はステップB3の罰ゲームしか出来なくなってしまう。
【選択図】 図8
Description
5…表示装置
12…制御部
13…ROM
15…RAM
26…通信制御部
T…タイマレジスタ
Claims (6)
- ゲームの実行を制御するゲーム制御手段と、このゲーム制御手段で制御されるゲーム内容が特定の条件になった際に予め定められた時間条件の間前記ゲームの実行を禁止する禁止手段とを具備したことを特徴とするゲーム機。
- ゲームの実行を制御するゲーム制御手段と、このゲーム制御手段で制御されるゲーム内容が特定の条件になった際に予め定められた時間条件の間前記ゲームの実行を禁止させる禁止制御手段とを具備したことを特徴とするゲームデータ記憶装置。
- 第一のゲームの実行を制御する第一ゲーム制御手段と、この第一ゲーム制御手段で制御されるゲーム内容を表示する表示手段と、前記第一ゲーム制御手段で制御されるゲーム内容が特定の条件になった際に前記第一のゲームのゲーム内容とは異なる第二のゲームの実行を制御する第二のゲーム制御手段と、前記特定の条件になった後予め定められた時間条件となった際に前記第一のゲームの実行の再開を可能にする時間条件制御手段とを具備したことを特徴とするゲーム機。
- 第一のゲームの実行を制御する第一ゲーム制御手段と、この第一ゲーム制御手段で制御されるゲーム内容が特定の条件になった際に前記第一のゲームのゲーム内容とは異なる第二のゲームの実行を制御する第二のゲーム制御手段と、前記特定の条件になった後予め定められた時間条件となった際に前記第一のゲームの実行の再開を可能にする時間条件制御手段とを具備したことを特徴とするゲームデータ記憶装置。
- 第一のゲームの実行を制御する第一ゲーム制御手段と、この第一ゲーム制御手段で制御されるゲーム内容が特定の条件になった際に予め定められた時間前記第一のゲームの実行を停止させ前記予め定められた時間経過後に再開可能にさせる停止手段と、前記第一のゲームのゲーム内容とは異なる第二のゲームの実行を制御する第二のゲーム制御手段と、この第二のゲーム制御手段によって実行される第二のゲームのゲーム結果に応じて前記予め定められた時間を短縮させる時間制御手段とを具備したことを特徴とするゲームデータ記憶装置。
- 第一のゲームの実行を制御する第一ゲーム制御手段と、この第一ゲーム制御手段で制御されるゲームの表示データを出力する第一の表示データ出力手段と、前記第一ゲーム制御手段で制御されるゲーム内容が特定の条件になった際に前記第一のゲームのゲーム内容とは異なる第二のゲームの実行を制御する第二のゲーム制御手段と、前記特定の条件になった後予め定められた時間条件となった際に前記第一のゲームの実行の再開を可能にする時間条件制御手段と、前記第二のゲームの表示データ及び前記再開可能になるまでの時間の表示データを出力する第一の表示データ出力手段とを具備したことを特徴とするゲームデータ記憶装置。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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JP2007209223A JP2007289769A (ja) | 2007-08-10 | 2007-08-10 | 電子機器およびゲーム内容表示制御方法 |
Applications Claiming Priority (1)
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JP2007209223A JP2007289769A (ja) | 2007-08-10 | 2007-08-10 | 電子機器およびゲーム内容表示制御方法 |
Related Parent Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
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JP6267918A Division JPH08126765A (ja) | 1994-11-01 | 1994-11-01 | ゲーム機及びゲーム機に用いられるゲームデータ記憶装置 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
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JP2007289769A true JP2007289769A (ja) | 2007-11-08 |
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ID=38760914
Family Applications (1)
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JP2007209223A Pending JP2007289769A (ja) | 2007-08-10 | 2007-08-10 | 電子機器およびゲーム内容表示制御方法 |
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JP (1) | JP2007289769A (ja) |
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2007
- 2007-08-10 JP JP2007209223A patent/JP2007289769A/ja active Pending
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