JP2007244698A - Game machine - Google Patents

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine which permits balloon displays rich in variation and making a strong impression on a player. <P>SOLUTION: Balloon members 63 and 64 are formed into the shape of a balloon panel having transparent panels 63a and 64a which can make the screen 35a of an image display device 35 visible and outer frames 63b and 64b forming the outside edges of the transparent panels 63a and 64a and is structured so as to advance out of/withdraw into an opening portion 36. The balloon members 63 and 64 are made to advance out/withdraw into by a motor, a rack and pinion or the like on the basis of the control of a performance control means. The display control means displays words Le1 and Le2 in the positions corresponding to the transmission sections 63a and 64a in the screen 35a during the advancing out of the balloon members 63 and 64. <P>COPYRIGHT: (C)2007,JPO&INPIT

Description

本発明は、パチンコ機等の遊技機に係り、詳しくは、可動演出装置や画像表示装置により演出を行う遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko machine, and more particularly to a gaming machine that produces an effect by a movable effect device or an image display device.

一般に、遊技機、例えばパチンコ機として、球受け皿に滞留している遊技球が、発射ハンドルの操作に応じて遊技盤の遊技領域に打ち出された後、遊技領域の障害釘や風車等に導かれつつ盤面を流下して、各種入賞口に入球し、或いは入球せずに遊技盤下部のアウト口に流入するように構成されたものが知られている(特許文献1参照)。   Generally, as a game machine, for example, a pachinko machine, a game ball staying in a ball tray is launched into the game area of the game board according to the operation of the launch handle, and then led to obstacle nails or windmills in the game area. There is known a structure configured to flow down the board surface and enter various winning holes, or flow into an out port at the lower part of the game board without entering (see Patent Document 1).

このようなパチンコ機では、一般入賞口に入球した際にそれに対応した個数の遊技球が払い出され、また始動チャッカーに入球した際にはこれに基づいて大当たり抽選が行われると共に所定数の遊技球が払い出され、当該抽選の結果に応じて、遊技盤の中央部分に設けられた液晶等の画像表示装置の画面上で所定の演出表示が行われる。大当たりの発生時には、アタッカーと呼ばれる大入賞口が開放し、入球に対応して多量の遊技球が払い出される状態となる。   In such a pachinko machine, when a player enters a general winning opening, a corresponding number of game balls are paid out, and when a player enters a starting chucker, a jackpot lottery is performed based on this and a predetermined number The game balls are paid out, and a predetermined effect display is performed on the screen of an image display device such as a liquid crystal provided in the central portion of the game board according to the result of the lottery. When a big hit is generated, a big winning opening called an attacker is opened, and a large amount of game balls are paid out in response to the entry.

ところで、近年、上述したような画像表示装置の演出表示においては、例えば漫画、アニメーション、有名人等のキャラクタ、或いはオリジナルのキャラクタを表示するものが多く採用されており、このようなキャラクタが演出表示中にあたかも喋っているかのように台詞を吹き出しによって表示するものがある(勿論、同時に音声を出力するものもある)(特許文献2参照)。   By the way, in recent years, in the effect display of the image display apparatus as described above, for example, many characters such as cartoons, animations, celebrities, etc., or original characters are displayed, and such characters are being displayed. There are those that display speech by speech as if they were speaking (of course, there are also those that output sound at the same time) (see Patent Document 2).

特開平7−284559号公報JP-A-7-284559 特開2002−45520号公報JP 2002-45520 A

しかしながら、上述のようなキャラクタの台詞を吹き出しを用いて表示するものは、単に画像表示によって行うものであり、迫力に欠けて、遊技者に強い印象を与えるものではなかった。また、遊技者に強い印象を与えるため、吹き出しパネルを物理的に出現・退避する可動物として用意し、キャラクタの台詞に合せて出現させることも考えられるが、キャラクタの台詞の種類(バリエーション)に応じて多数の吹き出しパネルを用意する必要が生じてしまい、それら多数の吹き出しパネルを選択的に可動するためには、複雑な機構や多数のモータ等が必要となってしまい、結果的に台詞の種類を制限することにもなり兼ねない。   However, the display of the character lines as described above using speech balloons is merely performed by image display, lacking power, and does not give a strong impression to the player. In addition, in order to give a strong impression to the player, it is possible to prepare a balloon panel as a movable object that physically appears and retreats, and to make it appear according to the character's dialogue. Accordingly, it becomes necessary to prepare a large number of blowing panels, and in order to selectively move the large number of blowing panels, a complicated mechanism, a large number of motors, and the like are required. It can also limit the type.

そこで本発明は、画面を露出させる開口部に対して進出・退避動作し得る吹き出し部と、吹き出し部の進出・退避動作を駆動制御する駆動制御手段とを有すると共に、吹き出し部の進出動作時に、画面における透過部に対応する位置にキャラクタの台詞を表示するように構成し、もって上述した課題を解決した遊技機を提供することを目的とするものである。   Therefore, the present invention has a blowing portion that can advance and retreat with respect to the opening that exposes the screen, and a drive control means that drives and controls the advancing / retreating operation of the blowing portion. It is an object of the present invention to provide a gaming machine that is configured to display the line of a character at a position corresponding to a transmissive portion on the screen, thereby solving the above-described problems.

請求項1に係る本発明は(例えば図1乃至図14参照)、可動演出装置(例えば63,64,65,M1,M2,M3,151,152,153,154,155,156,157,158,159)を有するユニット役物(23)と、該ユニット役物(23)の略々中央部に位置する開口部(36,99)から画面(35a)を露出させる画像表示装置(35)と、該画像表示装置(35)に表示する表示画像を制御する表示制御手段(92)と、を遊技盤(3)に備え、該遊技盤(3)の遊技領域(3a)に遊技球(Ba)を打ち出して遊技し得ると共に、該画像表示装置(35)の表示画像によりキャラクタ(CR)の画像を含む演出を行ってなる遊技機(1)において、
前記可動演出装置は、
前記画像表示装置(35)の画面(35a)を透過し得る透過部(63a,64a)と該透過部(63a,64a)の外縁を形成する外枠(63b,64b)とを備えた吹き出しパネル状に形成され、前記開口部(36,99)に対して進出・退避動作し得る吹き出し部(63,64)と、
前記吹き出し部(63,64)の進出・退避動作を駆動制御する駆動制御手段(91,M1,151,155,154,M2,152,157,156)と、を有し、
前記表示制御手段(92)は、前記駆動制御手段(91,M1,151,155,154,M2,152,157,156)による前記吹き出し部(63,64)の進出動作時に、前記画面(35a)における前記透過部(63a,64a)に対応する位置に前記キャラクタ(CR)の台詞(Le1,Le2)を表示する制御を行う、
ことを特徴とする遊技機(1)にある。
The present invention according to claim 1 (see, for example, FIGS. 1 to 14) is a movable effect device (for example, 63, 64, 65, M1, M2, M3, 151, 152, 153, 154, 155, 156, 157, 158). , 159), and an image display device (35) for exposing the screen (35a) from an opening (36, 99) positioned substantially at the center of the unit accessory (23). And a display control means (92) for controlling a display image displayed on the image display device (35). The game board (3) includes a game ball (Ba) in the game area (3a) of the game board (3). In the gaming machine (1), which is capable of playing a game by performing an effect including an image of the character (CR) by the display image of the image display device (35).
The movable effect device is:
A blowout panel including a transmissive portion (63a, 64a) that can transmit the screen (35a) of the image display device (35) and an outer frame (63b, 64b) that forms an outer edge of the transmissive portion (63a, 64a). A blowing portion (63, 64) that is formed in a shape and can advance and retreat with respect to the opening (36, 99);
Drive control means (91, M1, 151, 155, 154, M2, 152, 157, 156) for driving and controlling the advance / retreat operation of the blowing section (63, 64);
The display control unit (92) is configured to display the screen (35a) when the blowing unit (63, 64) is advanced by the drive control unit (91, M1, 151, 155, 154, M2, 152, 157, 156). ) To display the line (Le1, Le2) of the character (CR) at a position corresponding to the transmission part (63a, 64a) in
The gaming machine (1) is characterized by this.

請求項2に係る本発明は(例えば図14参照)、前記表示制御手段(92)は、前記駆動制御手段(91,M1,151,155,154,M2,152,157,156)による前記吹き出し部(63,64)の進出動作時に、前記画面(35a)にキャラクタ(CR)を表示する制御を行ってなる、
ことを特徴とする請求項1記載の遊技機(1)にある。
According to a second aspect of the present invention (see, for example, FIG. 14), the display control means (92) is configured such that the blowing by the drive control means (91, M1, 151, 155, 154, M2, 152, 157, 156). Control for displaying the character (CR) on the screen (35a) during the advance operation of the section (63, 64);
A gaming machine (1) according to claim 1, wherein

請求項3に係る本発明は(例えば図1乃至図4、図12乃至図14参照)、前記遊技領域(3a)に配置されて遊技球(Ba)が入賞し得る入賞口(27,28)と、
前記入賞口(27,28)に遊技球(Ba)が入賞したことに基づき抽選を行う抽選処理手段(83,84)と、を備え、
前記駆動制御手段(91)は、前記抽選処理手段(83,84)の抽選結果に応じて前記吹き出し部(63,64)の進出・退避動作を駆動制御してなり、
前記表示制御手段(92)は、前記抽選処理手段(83,84)の抽選結果に応じて前記キャラクタ(CR)の台詞(Le1,Le2)の内容を選定して表示する制御を行ってなる、
ことを特徴とする請求項1または2記載の遊技機(1)にある。
The present invention according to claim 3 (see, for example, FIG. 1 to FIG. 4 and FIG. 12 to FIG. 14) is a winning opening (27, 28) that is arranged in the gaming area (3a) and into which a game ball (Ba) can win. When,
Lottery processing means (83, 84) for performing a lottery based on the winning of a game ball (Ba) in the winning opening (27, 28),
The drive control means (91) drives and controls the advance / retreat operation of the blowing section (63, 64) according to the lottery result of the lottery processing means (83, 84),
The display control means (92) performs control to select and display the contents of lines (Le1, Le2) of the character (CR) according to the lottery result of the lottery processing means (83, 84).
The gaming machine (1) according to claim 1 or 2, characterized in that.

なお、上記カッコ内の符号は、図面と対照するためのものであるが、これは、発明の理解を容易にするための便宜的なものであり、特許請求の範囲の記載に何等影響を及ぼすものではない。   Note that the reference numerals in the parentheses are for comparison with the drawings, but this is for convenience to facilitate understanding of the invention and has no influence on the description of the claims. It is not a thing.

請求項1に係る本発明によると、可動演出装置が、吹き出しパネル状に形成され、開口部に対して進出・退避動作し得る吹き出し部と、吹き出し部の進出・退避動作を駆動制御する駆動制御手段とを有しており、表示制御手段が、駆動制御手段による吹き出し部の進出動作時に、画面における透過部に対応する位置にキャラクタの台詞を表示する制御を行うので、吹き出し表示に迫力を持たせることができ、遊技者に強い印象を与えることができるものでありながら、キャラクタの台詞の種類を制限することを不要とすることができ、吹き出しとしてのバリエーションを豊富なものにすることができる。   According to the first aspect of the present invention, the movable effect device is formed in the shape of a blowing panel and can be moved forward and backward with respect to the opening, and drive control for driving and controlling the forward and backward movement of the blowing portion. The display control means controls the display of the character's dialogue at a position corresponding to the transparent part on the screen when the drive control means advances the balloon part. Although it can give a strong impression to the player, it is not necessary to limit the type of dialogue of the character, and variations as balloons can be made rich. .

請求項2に係る本発明によると、駆動制御手段による吹き出し部の進出動作時に、表示処理手段が画面にキャラクタを表示する制御を行ってなるので、キャラクタの台詞を表示する吹き出しにキャラクタの表示に合わせることで迫力を持たせることができ、遊技者に強い印象を与えることができる。   According to the second aspect of the present invention, since the display processing means performs control to display the character on the screen during the advance operation of the speech balloon by the drive control means, the character can be displayed on the speech balloon that displays the character's dialogue. By combining them, you can give a powerful impression and give a strong impression to the player.

請求項3に係る本発明によると、駆動制御手段が、抽選処理手段の抽選結果に応じて吹き出し部の進出・退避動作を駆動制御し、表示制御手段が、抽選処理手段の抽選結果に応じてキャラクタの台詞の内容を選定して表示する制御を行うので、遊技球が入賞口に入賞した際の抽選結果に応じて、バリエーションが豊富な迫力ある演出を行うことを可能とすることができる。   According to the third aspect of the present invention, the drive control means drives and controls the advance / retreat operation of the blowing section according to the lottery result of the lottery processing means, and the display control means responds to the lottery result of the lottery processing means. Since control is performed to select and display the content of the character's dialogue, it is possible to perform powerful effects with abundant variations according to the lottery result when the game ball wins the winning opening.

以下、本発明に係る遊技機の実施の形態として、遊技場等に設置されるパチンコ機を図面に沿って説明する。図1は、本実施形態におけるパチンコ機の外部構造を示す正面図、図2は本パチンコ機に備えた遊技盤を単体で示す正面図である。なお、後述する各実施の形態では、本発明の遊技機を所謂1種1種のパチンコ機として述べるが、本発明はこれに限らず、他の種別のパチンコ機にも適用可能であることは勿論である。   Hereinafter, as an embodiment of a gaming machine according to the present invention, a pachinko machine installed in a game hall or the like will be described with reference to the drawings. FIG. 1 is a front view showing an external structure of a pachinko machine according to the present embodiment, and FIG. 2 is a front view showing a single game board provided in the pachinko machine. In each of the embodiments described later, the gaming machine of the present invention is described as a so-called one-type and one-type pachinko machine, but the present invention is not limited to this and can be applied to other types of pachinko machines. Of course.

本実施形態のパチンコ機1は、図1に示すように、発射ハンドル2の操作による発射装置(図示せず)の作動で遊技球(所謂パチンコ玉)を遊技盤3の遊技領域3aに向かって打ち出しつつ遊技を行うもので、所謂確率変動等の大当たりが発生した状態でセンターアタッカー4又は右アタッカー5に入球した遊技球に対応する数の遊技球を払い出すように構成されている。上記確率変動当たり(「確変当たり」とも言う)とは、抽選の結果、確変モードの大当たりが当選したとき、少なくとも当該確変モードによる遊技状態において次なる大当たりを引くまでの間、遊技者に有利な付加価値を付与し得る特殊状態を意味する。これに対し、当該特殊状態にならない大当たりとして「通常当たり」がある。なお、本実施の形態において、後述する第1及び第2抽選手段(抽選処理手段)83,84それぞれの抽選で得られる大当たりは、出玉の多い第1大当たりでの確変当たり態様と通常当たり態様、及び、出玉の少ない第2大当たりでの確変当たり態様と通常当たり態様のいずれかである。   As shown in FIG. 1, the pachinko machine 1 of the present embodiment moves a game ball (so-called pachinko ball) toward a game area 3 a of the game board 3 by operation of a launch device (not shown) by operating the launch handle 2. The game is played while being launched, and is configured to pay out a number of game balls corresponding to the game balls that have entered the center attacker 4 or the right attacker 5 in a state where a big hit such as a so-called probability fluctuation has occurred. Per probability fluctuation (also referred to as “probability per change”) means that, when the jackpot of the probability change mode is won as a result of the lottery, it is advantageous to the player at least until the next jackpot is drawn in the game state in the probability change mode. It means a special state that can add value. On the other hand, there is a “normal hit” as a big hit that does not become the special state. In the present embodiment, the jackpots obtained by the respective lotteries of first and second lottery means (lottery processing means) 83 and 84, which will be described later, are the probable hit mode and the normal hit mode in the first jackpot with a lot of balls. And, it is either the probability variation hit mode and the normal hit mode at the second jackpot with few balls.

本パチンコ機1は、開口を有する枠体状の筐体6と、この筐体6に開閉可能に装着された前扉7とを有しており、前扉7の前面には、透明ガラス9を有するガラス枠10が開閉可能に取り付けられている。透明ガラス9の奥側には、遊技盤3が配設されている。前扉7における遊技盤3の左右には演出用照明装置11が配設されており、前扉7における遊技盤3の上方及び下方左右にはスピーカー(図示せず)を有する放音装置12が配設されている。また、ガラス枠10における右側部には、前扉7を筐体6側に施錠又は解放するための施錠装置13が配設されている。なお、筐体6及び前扉7等から遊技機本体が構成されている。   The pachinko machine 1 includes a frame-shaped housing 6 having an opening and a front door 7 that is attached to the housing 6 so as to be openable and closable. The glass frame 10 which has is attached so that opening and closing is possible. On the back side of the transparent glass 9, the game board 3 is disposed. Illumination devices 11 for performance are arranged on the left and right of the game board 3 in the front door 7, and sound emitting devices 12 having speakers (not shown) are provided on the upper and lower left and right of the game board 3 in the front door 7. It is arranged. A locking device 13 for locking or releasing the front door 7 to the housing 6 side is disposed on the right side of the glass frame 10. The gaming machine main body is composed of the housing 6 and the front door 7.

前扉7における遊技盤3の下方には皿ユニット16が設けられており、皿ユニット16における右上部には、賞球及び貸球を含む遊技球が供給される球供給口17が設けられ、皿ユニット16における右上部壁面には、球貸ボタン19a及びプリペイドカード返却ボタン19bが設けられている。皿ユニット16には、該皿ユニット16上の遊技球を発射装置(図示せず)付近から皿ユニット下部の球排出口(図示せず)を通して下方に排出するための第1球抜きボタン20aと、皿ユニット16上の遊技球を球供給口17付近から上記球排出口を通して下方に排出するための第2球抜きボタン20bとが設けられている。   A dish unit 16 is provided below the game board 3 in the front door 7, and a ball supply port 17 through which game balls including prize balls and rental balls are supplied is provided in the upper right part of the dish unit 16. A ball lending button 19 a and a prepaid card return button 19 b are provided on the upper right wall surface of the dish unit 16. The dish unit 16 includes a first ball release button 20a for discharging game balls on the dish unit 16 downward from a vicinity of a launching device (not shown) through a ball discharge port (not shown) below the dish unit. A second ball release button 20b is provided for discharging the game ball on the tray unit 16 from the vicinity of the ball supply port 17 downward through the ball discharge port.

また、皿ユニット16の右部には、発射装置(図示せず)を操作して遊技球を遊技領域3aに向けて打ち出すための発射ハンドル2が配設されている。更に、皿ユニット16の左下方には灰皿21、及び遊技者参加ボタン(所謂チャンスボタン)22が配設されている。なお、図1中の符号14は、発射ハンドル2の操作で発射された遊技球を遊技領域3aに導くガイドレールを示している。   Further, on the right side of the dish unit 16, a launching handle 2 for operating a launching device (not shown) to launch a game ball toward the game area 3a is disposed. Further, an ashtray 21 and a player participation button (so-called chance button) 22 are disposed at the lower left of the tray unit 16. In addition, the code | symbol 14 in FIG. 1 has shown the guide rail which guides the game ball launched by operation of the launch handle 2 to the game area | region 3a.

図1及び図2に示すように、遊技領域3aの中央部にはセンター飾り(ユニット役物)23が配置されており、該センター飾り23の中央部には開口部36が形成され、該開口部36の下側にはステージSが形成されている。遊技盤3の中央部には、少なくとも上記開口部36より大きい不図示の開口部が形成されており、この開口部にその前後から遊技盤3を挟んで互いに接合するようにして、上記センター飾り23が、予め設定された基準位置に位置決めされた状態で装着されている。また遊技領域3aには、全体としてセンター飾り23の左側に位置する遊技球の第1流下経路56aと、センター飾り23の右側に位置する遊技球の第2流下経路56bとが形成されている。   As shown in FIGS. 1 and 2, a center ornament (unit accessory) 23 is arranged at the center of the game area 3a, and an opening 36 is formed at the center of the center ornament 23. A stage S is formed below the portion 36. An opening (not shown) that is at least larger than the opening 36 is formed at the center of the game board 3, and the center decoration is joined to the opening with the game board 3 interposed therebetween. 23 is mounted in a state of being positioned at a preset reference position. Further, the game area 3a is formed with a first flow path 56a for a game ball located on the left side of the center decoration 23 and a second flow path 56b for a game ball located on the right side of the center decoration 23 as a whole.

遊技盤3には、画像表示装置35が、開口部36から画面35aを露出させた状態で遊技盤裏側から装着されている。センター飾り23の下部左方には、大当たり抽選に寄与しない一般の入賞が行われる三連の入賞口25が配設されており、センター飾り23の下方には、第1始動チャッカー(入賞口)27とセンターアタッカー4とが順次配設されている。第1始動チャッカー27の直上方には、所謂命釘としての一対の障害釘30が打ち込まれている。センターアタッカー4の左右には、特別図柄表示装置24及び状態表示装置29がそれぞれ配設されている。特別図柄表示装置24の上部には、4個のLEDからなる大当たり抽選保留表示装置24aが配置されている。   An image display device 35 is mounted on the game board 3 from the back side of the game board with the screen 35 a exposed from the opening 36. On the lower left side of the center decoration 23, there are arranged three winning holes 25 for general winnings that do not contribute to the jackpot lottery. Below the center decoration 23, the first start chucker (winning hole) 27 and the center attacker 4 are sequentially arranged. A pair of obstacle nails 30 as so-called life nails are driven directly above the first starting chucker 27. A special symbol display device 24 and a state display device 29 are arranged on the left and right sides of the center attacker 4, respectively. On the top of the special symbol display device 24, a big hit lottery hold display device 24a composed of four LEDs is arranged.

センターアタッカー4の下方には、発射ハンドル2の操作で遊技領域3aに打ち出された遊技球を遊技盤3の裏面に排出するためのアウト口66が設けられている。上記入賞口25及びセンターアタッカー4は、主に第1流下経路56aを流下してくる遊技球を入賞させる配置となっている。センターアタッカー4の前方には、センターアタッカー4の開閉扉4a(図4参照)から所定距離離れるように半透明カバー32が配置されており、右アタッカー5の前方には、右アタッカー5の開閉扉5a(図4参照)から所定距離離れるように半透明カバー34が配置されている。また、センター飾り23は、第1流下経路56aを流下してくる遊技球を導入してステージSに導き入れるワープ導入口37を有しており、このワープ導入口37を臨む位置には、上下一対の障害釘39が打ち込まれている。   Below the center attacker 4, there is provided an out port 66 for discharging the game ball launched into the game area 3 a by operating the launch handle 2 to the back surface of the game board 3. The winning opening 25 and the center attacker 4 are arranged so that game balls that mainly flow down the first flow path 56a are awarded. A semi-transparent cover 32 is arranged in front of the center attacker 4 so as to be separated from the opening / closing door 4a (see FIG. 4) of the center attacker 4 by a predetermined distance, and the opening / closing door of the right attacker 5 is in front of the right attacker 5. A translucent cover 34 is disposed so as to be separated from 5a (see FIG. 4) by a predetermined distance. The center decoration 23 has a warp introduction port 37 that introduces a game ball flowing down the first flow path 56a and introduces it into the stage S. The position facing the warp introduction port 37 is vertically A pair of obstacle nails 39 is driven.

一方、第2流下経路56b側には、遊技領域3aの上下方向の中央部に、普通図柄抽選の契機となる入球が行われる普通図柄作動ゲート33が配設されており、該普通図柄作動ゲート33の下方には、大当たり抽選に寄与しない一般の入賞が行われる1つの入賞口26が配設されている。第2流下経路56bの経路に沿った入賞口26の左下方には、第2始動チャッカー(入賞口)28が配設されており、該第2始動チャッカー28の左下方には、第2始動チャッカー28への入賞に基づいて行われた大当たり抽選に当選した際に開放する右アタッカー5が配設されている。   On the other hand, on the second flow path 56b side, a normal symbol operation gate 33 is provided in the center of the game area 3a in the vertical direction, where a normal symbol lottery is entered. Below the gate 33, there is disposed one winning opening 26 through which a general winning that does not contribute to the big win lottery is performed. A second starting chucker (winning port) 28 is disposed on the lower left side of the winning opening 26 along the second flow path 56b, and a second starting position is provided on the lower left side of the second starting chucker 28. A right attacker 5 that is opened when a jackpot lottery performed based on winning of the chucker 28 is won.

第1及び第2始動チャッカー27,28は、それぞれ大当たり抽選実行の契機となり得る入賞が行われるものであり、このうち第2始動チャッカー28は、始動チャッカー開閉ソレノイド69(図12参照)によって、開放位置と閉止位置とに開閉動作するように作動させられる。第2始動チャッカー28は開閉式作動入賞部(所謂チューリップ)として形成されており、第1始動チャッカー27は、開閉式作動入賞部ではない非作動な入賞口として形成されている。   The first and second starter chucks 27 and 28 each receive a prize that can trigger a jackpot lottery execution. Of these, the second starter chucker 28 is opened by a starter chucker opening / closing solenoid 69 (see FIG. 12). It is operated to open and close between the position and the closed position. The second starter chucker 28 is formed as an open / close-type actuated winning portion (so-called tulip), and the first starter chucker 27 is formed as a non-actuated prize-winning port that is not an openable / actuated actuated winning portion.

センターアタッカー4及び右アタッカー5は、それぞれ大当たり抽選で当選した際に入賞が行われるものであり、センターアタッカー4はセンターアタッカー開閉ソレノイド70(図12参照)によって、また右アタッカー5は右アタッカー開閉ソレノイド71(図12参照)によって、開放位置と閉止位置とに開閉動作するように作動させられる。そして、センターアタッカー4は、第1始動チャッカー27への入賞に基づいて第1抽選手段83で行われた大当たり抽選で当選した際に上記開閉動作を行い、右アタッカー5は、第2始動チャッカー28への入賞に基づいて第2抽選手段84で行われた大当たり抽選で当選した際に上記開閉動作を行う。センターアタッカー4は、大当たり中、遊技球を入賞させる際、1回の開放で9個の入球(即ち、9カウント)を完了した時点で閉じ、この開閉動作を15回(即ち、15ラウンド)繰り返すように構成される。右アタッカー5は、大当たり中、遊技球を入賞させる際、1回の開放で9個の入球を完了した時点で閉じ、この開閉動作を7回(即ち、7ラウンド)繰り返すように構成される。なお、これらカウント数及びラウンド数は、9個や15回、7回に限定されることはなく、必要に応じて適宜設定され得るものである。   The center attacker 4 and the right attacker 5 are each awarded a prize when they are won in the big win lottery. The center attacker 4 is a center attacker opening / closing solenoid 70 (see FIG. 12), and the right attacker 5 is a right attacker opening / closing solenoid. 71 (see FIG. 12) is operated to open and close between an open position and a closed position. The center attacker 4 performs the above opening / closing operation when winning by the big win lottery performed by the first lottery means 83 based on the winning to the first starter chucker 27, and the right attacker 5 performs the second starter chucker 28. The above-mentioned opening / closing operation is performed when winning by the big hit lottery performed by the second lottery means 84 based on the winning. When the center attacker 4 wins a game ball during a big hit, the center attacker 4 closes at the time of completing nine pitches (ie, 9 counts) in one release, and opens and closes this opening / closing operation 15 times (ie, 15 rounds). Configured to repeat. The right attacker 5 is configured to close a game ball when winning a game ball during a big hit, and to close the opening and closing operation when nine balls are completed in one release, and repeat this opening and closing operation seven times (that is, seven rounds). . The number of counts and the number of rounds are not limited to nine, fifteen times, and seven times, and can be appropriately set as necessary.

遊技領域3aにおけるセンター飾り23の下方には、ステージSから零れた遊技球や、発射されてからステージSに関与せずに落下してくる遊技球を適宜散らし、或いは入球に導くようにするための障害釘30を含む多数の障害釘が打ち込まれている。また、ワープ導入口37の周囲及びその上方側にも、遊技球を適宜散らし、或いは入球に導くようにするための障害釘39を含む多数の障害釘が打ち込まれている。このような本パチンコ機1では、遊技領域3aに打ち出された遊技球Baを第1及び第2始動チャッカー27,28等に、ステージSを介して入球させ又はステージSを介さず直接入球させ得るように遊技が進められる。   Below the center ornament 23 in the game area 3a, game balls that have fallen from the stage S, and game balls that have been launched and fall without being involved in the stage S are appropriately scattered or guided to enter the game. A number of obstacle nails, including obstacle nails 30 for the purpose, have been driven. In addition, a number of obstacle nails including an obstacle nail 39 for driving game balls to be appropriately scattered or guided to the incoming ball are also driven around and above the warp introduction port 37. In such a pachinko machine 1, the game ball Ba launched into the game area 3a is made to enter the first and second starter chuckers 27, 28 via the stage S or directly without passing through the stage S. The game is advanced so that it can be made.

なお、本実施形態における「ワープ導入」という語句は、遊技領域3aに打ち出された遊技球を、当該遊技領域3aの比較的下側に位置する不図示の道釘等を経ることなく、第1始動チャッカー27の上に導くことを意味する概念である。また、上記「道釘」とは、遊技領域3aにおいて第1始動チャッカー27左右に打ち込まれた複数本の障害釘(図示せず)の列を意味するもので、上方から転動落下してきた遊技球を第1始動チャッカー27方向に導く役割を担っている。   Note that the phrase “warp introduction” in the present embodiment means that a game ball launched into the game area 3a is not passed through a road nail or the like (not shown) located relatively below the game area 3a. It is a concept that means to lead on the starting chucker 27. The “road nail” means a row of a plurality of obstacle nails (not shown) driven to the left and right of the first start chucker 27 in the game area 3a. It plays a role of guiding the ball toward the first starter chucker 27.

次に、センター飾り23の構造について図3ないし図5を参照して詳細に説明する。図3は、吹き出し部材や照明パネルを画像表示装置の画面前側に進出させた状態の遊技盤3を示す正面図、図4は、該遊技盤3を右斜め上方から見下ろした状態で示す斜視図、図5は、図3のA−A線に沿って断面した状態で示す遊技盤3の平面断面図である。なお、図4では、図1ないし図3に記載した障害釘30,39は便宜上、図示を省略している。   Next, the structure of the center decoration 23 will be described in detail with reference to FIGS. FIG. 3 is a front view showing the game board 3 in a state in which the blowing member and the lighting panel are advanced to the screen front side of the image display device, and FIG. 4 is a perspective view showing the game board 3 looking down from the upper right side. FIG. 5 is a plan sectional view of the game board 3 shown in a state of being sectioned along the line AA in FIG. In FIG. 4, the obstacle nails 30 and 39 described in FIGS. 1 to 3 are not shown for convenience.

すなわち、図3ないし図5に示すように、センター飾り23は、開口部36を中央部に有する略筒状の前枠体23aと、遊技盤3の前面側に固定された該前枠体23aに対して遊技盤3を介して背面側から位置決め固定された後枠体23bと、を有しており、前枠体23aの周囲に、その複数箇所から外方に張り出すように形成されたブラケット部8を有している。それぞれのブラケット部8には、上記した各枠体23a,23bを遊技盤3に埋め込んだ形でネジ止めするために表裏貫通した孔8aが形成されている。   That is, as shown in FIGS. 3 to 5, the center ornament 23 includes a substantially cylindrical front frame body 23 a having an opening 36 at the center, and the front frame body 23 a fixed to the front side of the game board 3. The rear frame body 23b is positioned and fixed from the back side via the game board 3, and is formed around the front frame body 23a so as to project outward from a plurality of locations. A bracket portion 8 is provided. Each bracket portion 8 is formed with a hole 8a penetrating front and back in order to screw the frame bodies 23a and 23b in the form of being embedded in the game board 3.

センター飾り23は、開口部36の上方に照明装置31を有し、開口部36の左右内側に照明装置115を有し、開口部36下方のステージS周辺に照明装置116を有している。照明装置31は、複数の発光ダイオード(LED)117aを実装した発光素子基板117からの光を、前枠体23aに設けられる光拡散部(いわゆるレンズ)を通して遊技盤3前面へと照射する。なお、図1ないし図4においては、該光拡散部を不図示とし、背面側に位置する発光素子基板117を透過して見せるように記載している。   The center ornament 23 has an illumination device 31 above the opening 36, an illumination device 115 on the left and right inside of the opening 36, and an illumination device 116 around the stage S below the opening 36. The lighting device 31 irradiates light from the light emitting element substrate 117 on which a plurality of light emitting diodes (LEDs) 117a are mounted to the front surface of the game board 3 through a light diffusion portion (so-called lens) provided in the front frame body 23a. In FIGS. 1 to 4, the light diffusion portion is not shown, and is illustrated so as to be transmitted through the light emitting element substrate 117 located on the back side.

また、照明装置115、例えば図1の紙面右側に示す照明装置115は、後枠体23bに設けられた発光素子基板76(図6参照)に実装されたLED76a(図6参照)からの光を、前枠体23aに設けられている拡散用のシボ加工が施された光拡散部115aを通して、開口部36内方や遊技盤3前面側へと照射する。図1の紙面左側に示す照明装置115は、後枠体23bに設けられた不図示の発光素子基板に実装されたLED(図示せず)からの光を、右側の上記照明装置115と同様の光拡散部115aを通して、開口部36内方や遊技盤3前面側へと照射する。また、照明装置116は、同じく後枠体23bに設けられた不図示の発光素子基板からの光を、前枠体23aに設けられている透明な光透過部116aを通してステージS中央部から遊技盤3前面側へと照射する。このように、センター飾り23に設けられた照明装置115,116は、前枠体23aと後枠体23bとが遊技盤3の前面及び背面から組み付けられることにより、それぞれが一体となった照明装置として構成される。   In addition, the illumination device 115, for example, the illumination device 115 shown on the right side of FIG. 1, emits light from the LED 76a (see FIG. 6) mounted on the light emitting element substrate 76 (see FIG. 6) provided on the rear frame 23b. Then, the light is irradiated to the inside of the opening 36 and the front side of the game board 3 through the light diffusion portion 115a which has been subjected to the graining process for diffusion provided in the front frame body 23a. The illuminating device 115 shown on the left side of FIG. 1 is similar to the illuminating device 115 on the right side, using light from an LED (not shown) mounted on a light-emitting element substrate (not shown) provided on the rear frame 23b. Irradiation is directed to the inside of the opening 36 and the front side of the game board 3 through the light diffusion portion 115a. The lighting device 116 also receives light from a light-emitting element substrate (not shown) provided on the rear frame 23b from the center of the stage S through a transparent light transmitting portion 116a provided on the front frame 23a. 3. Irradiate the front side. As described above, the illumination devices 115 and 116 provided on the center decoration 23 are integrated as a result of the front frame body 23a and the rear frame body 23b being assembled from the front and back surfaces of the game board 3. Configured as

センター飾り23は、その下部中央に放出口67を有している。該放出口67は、第1始動チャッカー27の直上方に位置して、放出されて落下する遊技球Baが一対の障害釘30の間を通って第1始動チャッカー27にほぼ確実に(つまり、97〜99%の高確率で)入賞し得るように位置決め形成されている。   The center ornament 23 has a discharge port 67 at the lower center thereof. The discharge port 67 is located directly above the first starter chucker 27 so that the released and dropped game ball Ba passes between the pair of obstacle nails 30 to the first starter chucker 27 almost certainly (that is, It is positioned and formed so that it can win a prize (with a high probability of 97 to 99%).

また、センター飾り23は、開口部36の上部左右に延びるように設けられた上段レール98(図9参照)と、開口部36の略々中段部の左右に退避した状態で固定された第1中段レール79と、該第1中段レール79に対して進退自在(摺動自在)に設けられた第2中段レール77と、上段レール98及び各中段レール77,79にそれぞれ上部と下部を摺動可能に支持されて、画像表示装置35の画面35aの下側を空けた状態で開口部36の前側を左右方向にスライド移動するように支持された吹き出し部材(可動演出装置、吹き出し部)63,64と、サブタイトル等が表面に記載された状態で内部に多数のLED65b(図6参照)を有する演出用照明パネル(可動演出装置)65と、を有している。吹き出し部材63,64は、外縁を形成している外枠63b,64bに、それぞれ画面35aに表示されるキャラクタの発する台詞(セリフ)等が遊技者側から視認可能となるように透明パネル(透過部)63a,64aを嵌め込んだ形で構成されている。   Further, the center decoration 23 is fixed to the upper rail 98 (see FIG. 9) provided so as to extend to the left and right of the upper portion of the opening 36, and in a state of being retracted to the left and right of the substantially middle portion of the opening 36. A middle rail 79, a second middle rail 77 provided so as to be movable back and forth (slidable) with respect to the first middle rail 79, an upper rail 98, and the middle rails 77, 79 slide on the upper and lower parts, respectively. A blowing member (movable effect device, blowing unit) 63 that is supported and supported so as to slide in the left-right direction on the front side of the opening 36 with the lower side of the screen 35a of the image display device 35 open. 64 and an effect lighting panel (movable effect device) 65 having a large number of LEDs 65b (see FIG. 6) inside with the subtitles and the like written on the surface. The blowing members 63 and 64 are transparent on the outer frames 63b and 64b that form the outer edges so that the words, etc. emitted by the characters displayed on the screen 35a are visible from the player side. Part) 63a and 64a are configured to be fitted.

センター飾り23における開口部36の下部に配置されたステージSには、ワープ導入口37から導入された遊技球を第1始動チャッカー27に向けて落下させるための放出口67を有している。ステージSは、ワープ導入口37から導入されて放出口44から放出された遊技球を該ステージSの図3の左側から右側に案内する第1案内路48と、該第1案内路48の中央部に設けられた太鼓橋状ブリッジ49と、該太鼓橋状ブリッジ49を右側に通過した遊技球をステージSの後側に導く第2案内路57と、該第2案内路57に導かれた遊技球を放出口67と該放出口67とは異なる方向に振り分ける振り分け路(図示せず)と、太鼓橋状ブリッジ49の下方に設けられた上記光透過部116aと、を有している。センター飾り23の左側には、ワープ導入口37から導入した遊技球を放出口44に案内する案内路42が形成されている。   The stage S arranged below the opening 36 in the center ornament 23 has a discharge port 67 for dropping the game ball introduced from the warp introduction port 37 toward the first starter chucker 27. The stage S includes a first guide path 48 that guides the game ball introduced from the warp introduction port 37 and discharged from the discharge port 44 from the left side to the right side of the stage S in FIG. 3, and the center of the first guide path 48. A drum bridge 49 provided in the section, a second guide path 57 that guides the game ball passing through the drum bridge 49 to the right side to the rear side of the stage S, and the second guide path 57 The discharge port 67 has a distribution path (not shown) for distributing game balls in different directions from the discharge port 67, and the light transmission part 116 a provided below the drum bridge 49. On the left side of the center decoration 23, a guide path 42 for guiding the game ball introduced from the warp introduction port 37 to the discharge port 44 is formed.

第1案内路48上における太鼓橋状ブリッジ49の左右には、ステージS前側に向かって左右にやや広がる形で下降する形状の凹部54,54が形成されている。右側の凹部54の更に右側には、太鼓橋状ブリッジ49を通過した遊技球を第2案内路57側に導くための凹部55が形成されている。第2案内路57には、凹部55から導入された遊技球を太鼓橋状ブリッジ49の下方に導いて、放出口67に連通する落下孔58に落下させる導入溝(図示せず)と、該導入溝の左右に形成されて遊技球を第1始動チャッカー27とは異なる方向に導く方向の傾斜面61に導く導入溝(図示せず)とが形成されている。これら導入溝によって上記振り分け路が構成されている。   On the left and right sides of the drum bridge bridge 49 on the first guide path 48, concave portions 54 and 54 are formed that descend in a manner that slightly expands to the left and right toward the front side of the stage S. On the further right side of the right recess 54, a recess 55 is formed for guiding the game ball that has passed through the drum bridge 49 to the second guide path 57 side. In the second guide path 57, an introduction groove (not shown) for guiding the game ball introduced from the recess 55 to the lower side of the drum bridge 49 and dropping it into the drop hole 58 communicating with the discharge port 67, and Introducing grooves (not shown) are formed on the left and right sides of the introducing groove to guide the game ball to the inclined surface 61 in a direction for guiding the game ball in a direction different from that of the first starting chucker 27. The distribution path is constituted by these introduction grooves.

ステージSにおける上記傾斜面61の前側には、ステージSから第1始動チャッカー27の左右に落下させるための傾斜湾曲面62,62が形成されている。放出口67の上部は、左右の傾斜湾曲面62,62から上方にせり上がるように形成されると共に、このせり上がり部分の中央には、ステージS上にありながら落下孔58に落下せず、傾斜湾曲面62,62にも導かれなかった遊技球を案内して、第1始動チャッカー27に向けて落下させるガイド溝60が形成されている。このガイド溝60も放出口67と同様に、放出されて落下する遊技球Baが障害釘30の間を通って第1始動チャッカー27にほぼ確実に(つまり、97〜99%の高確率で)入賞し得るように位置決め形成されている。   On the front side of the inclined surface 61 in the stage S, inclined curved surfaces 62 and 62 for dropping from the stage S to the left and right of the first starting chucker 27 are formed. The upper part of the discharge port 67 is formed so as to rise upward from the left and right inclined curved surfaces 62, 62, and at the center of the raised part, it does not fall into the drop hole 58 while being on the stage S. A guide groove 60 that guides the game ball that has not been guided to the inclined curved surfaces 62 and 62 and drops it toward the first starting chucker 27 is formed. Similarly to the discharge port 67, the guide groove 60 almost certainly ensures that the released and dropped game ball Ba passes between the obstacle nails 30 to the first starter chucker 27 (that is, with a high probability of 97 to 99%). Positioning is formed so that a prize can be won.

ここで、センター飾り23の後部を形成する後枠体23bについて、図9を参照して説明する。なお、同図は、遊技盤3に配設された状態における後枠体23bを背面側から見た状態で示す背面図であり、装着したセンター飾り23の配置構造を理解し易くするため、センター飾り23の背面側に本来装備される画像表示装置35やサブ制御基板105等は図示を省略している。また、図9における遊技盤3を仮想線(二点鎖線)で記載することにより、該遊技盤3前面に配設される右アタッカー5等の主だった装置と後枠体23bとの位置関係を視認可能にしている。   Here, the rear frame body 23b which forms the rear part of the center decoration 23 will be described with reference to FIG. This figure is a rear view showing the rear frame body 23b as viewed from the rear side in the state where it is arranged on the game board 3, and in order to make it easier to understand the arrangement structure of the center ornament 23 attached. The image display device 35 and the sub-control board 105 that are originally provided on the back side of the decoration 23 are not shown. Further, by describing the game board 3 in FIG. 9 with a virtual line (two-dot chain line), the positional relationship between the main apparatus such as the right attacker 5 disposed on the front surface of the game board 3 and the rear frame body 23b. Is visible.

すなわち、後枠体23bは、図9の正面視において外形が略々矩形形状を呈しており、該後枠体23bの背面をなす背面部104(図9の紙面手前側)の周縁には、紙面奥行き方向に向かう外周壁部材103が垂設されている。さらに、この外周壁部材103の前面側左右には、それぞれ外側に張り出す張出し部102が形成されることにより、後枠体23bは平面断面視においてハット形(プレス加工の曲げ型の1つで、例えばシルクハットを縦に剪断したような形状)を呈するものとなっている。なお、上記ハット形を形成する、背面部104、外周壁部材103の左右側部、及び左右の張出し部102は、本発明に係る後枠体23bの強化部を構成している。   That is, the outer shape of the rear frame body 23b is substantially rectangular when viewed from the front in FIG. 9, and the periphery of the back surface portion 104 (the front side in FIG. 9) forming the back surface of the rear frame body 23b is An outer peripheral wall member 103 is provided so as to extend in the depth direction of the drawing. Furthermore, the rear frame body 23b is formed in a hat shape (one of bending dies for press working) in a plan sectional view by forming a protruding portion 102 projecting outward on the left and right sides of the front surface side of the outer peripheral wall member 103, respectively. For example, a shape obtained by vertically shearing a top hat). The back surface portion 104, the left and right side portions of the outer peripheral wall member 103, and the left and right overhang portions 102 forming the hat shape constitute a reinforcing portion of the rear frame body 23b according to the present invention.

背面部104には、矩形状の開口部105が設けられ、前述した前枠体23aの開口部36と前後方向に重なり合うことにより、設置時における画像表示装置35の画面を露出させる。ここで、後枠体23bの大きさは、その幅において遊技盤3の略々左右端部まで達し、上下高さ方向にあっては遊技領域3aの高さにおける半分以上の長さを有することによって、前枠体23aを略々覆い隠すものとなっている。   The back surface portion 104 is provided with a rectangular opening portion 105, which overlaps the opening portion 36 of the front frame 23a described above in the front-rear direction, thereby exposing the screen of the image display device 35 at the time of installation. Here, the size of the rear frame body 23b reaches substantially the left and right end portions of the game board 3 in its width, and has a length of more than half of the height of the game area 3a in the vertical height direction. Thus, the front frame body 23a is substantially obscured.

一方、後枠体23bの前面四隅、つまり左右の張出し部102におけるそれぞれの上部及び下部には、前方(図9の紙面奥側)に向かう不図示の突起部が形成され、さらに該張出し部102には12箇所のネジ挿入孔102aが左右対向する位置にそれぞれ対をなすように配設されている。これにより、後枠体23bは、その組み付けの際、上記突起部が遊技盤3の背面に設けられた不図示の凹部に係合されることで位置決めされ、その後ネジ挿入孔102aがそれぞれネジ止めされることによって遊技盤3の背面に堅固に固着される。   On the other hand, protrusions (not shown) directed to the front (the back side of the drawing in FIG. 9) are formed at the four front corners of the rear frame 23b, that is, at the upper and lower portions of the left and right protruding portions 102, respectively. The twelve screw insertion holes 102a are arranged in pairs at left and right opposing positions. As a result, the rear frame 23b is positioned when the projection is engaged with a recess (not shown) provided on the back surface of the game board 3, and then the screw insertion hole 102a is screwed. As a result, the back of the game board 3 is firmly fixed.

上記ネジ挿入孔102aは、張出し部102の最前部(図9の奥側)をなし且つネジ挿入孔102a近傍を囲う程度の狭小な平面部106に形成されている。この平面部106の外周縁には、図9の紙面手前方向に向かう壁部材107が形成され、さらに張出し部102にはこの壁部材107同士が一続きとなるような壁部が配設され、該張出し部102を複数に仕切ってなる箱型領域108が配設されている。ここで、背面部104の左右に垂設されている外周壁部材103は、上記箱型領域108の一部の壁面をなしつつ背面部104へと一続きに形成されている。そして、この箱型領域108の背面側からは、該外周壁部材103に向かって三角形状のリブ部109が形成され、後枠体23bにおける左右部の強度向上が図られるものとなっている。   The screw insertion hole 102a is formed in a narrow flat surface portion 106 that forms the foremost portion (the back side in FIG. 9) of the overhang portion 102 and surrounds the vicinity of the screw insertion hole 102a. A wall member 107 is formed on the outer peripheral edge of the flat surface portion 106 toward the front side of the sheet of FIG. 9, and a wall portion is provided on the overhang portion 102 so that the wall members 107 are connected to each other. A box-shaped region 108 is provided that partitions the overhanging portion 102 into a plurality of portions. Here, the outer peripheral wall member 103 suspended from the left and right sides of the back surface portion 104 is formed continuously to the back surface portion 104 while forming a partial wall surface of the box-shaped region 108. And from the back side of this box-shaped area | region 108, the triangular rib part 109 is formed toward this outer peripheral wall member 103, and the strength improvement of the right-and-left part in the rear frame 23b is aimed at.

また、背面部104の背面には、格子形状を呈するリブ部110が全面に亘って形成され、該背面部104の下部前面側には、その下端から一続きに形成されている外周壁部材103に向かって三角形状のリブ部113が形成されている。そして、背面部104のリブ部110上には、画像表示装置35の荷重を支え得る強度を有した固定用突起111が、該画像表示装置35に貫通形成されたネジ止め孔(不図示)と対向する位置の4箇所に突出形成されている。   Further, a rib portion 110 having a lattice shape is formed on the entire back surface of the back surface portion 104, and an outer peripheral wall member 103 formed continuously from the lower end of the back surface portion 104 on the lower front surface side. A triangular rib portion 113 is formed toward the surface. A fixing protrusion 111 having a strength capable of supporting the load of the image display device 35 is formed on the rib portion 110 of the back surface portion 104 with a screw hole (not shown) penetratingly formed in the image display device 35. Protrusions are formed at four locations at opposite positions.

背面部104の領域AR内に水平に設けられているリブ部110は、他のリブ部110に比して高さが低く形成されている。これによって、パチンコ機1の完成時におけるリブ部110上方には間隙が形成され、該間隙内にはセンター飾り23に搭載される各種装置に係るハーネスが引き回される。該ハーネスは領域AR内に設けられた鈎針状の爪部112に通すように引き回され、散乱しないように結束される。   The rib portion 110 provided horizontally in the area AR of the back surface portion 104 is formed to be lower than the other rib portions 110. As a result, a gap is formed above the rib portion 110 when the pachinko machine 1 is completed, and harnesses related to various devices mounted on the center ornament 23 are routed in the gap. The harness is routed so as to pass through the needle-shaped claw portion 112 provided in the area AR, and is bound so as not to be scattered.

一方、後枠体23b上部には、吹き出し部材63をスライド駆動するモータ(可動演出装置、駆動制御手段)M1と、吹き出し部材64をスライド駆動するモータ(可動演出装置、駆動制御手段)M2と、演出用照明パネル65をスライド駆動するモータ(可動演出装置)M3とがそれぞれの回転軸(図示せず)を前面側に向けて配設されている。これら各モータM1,M2,M3は、詳しくは後述する遊技中の演出における所定の契機にて演出制御手段91からの信号を受け、各回転軸からギヤ列(図示せず)を介して回転を伝達し、吹き出し部材63,64、演出用照明パネル65をスライド駆動させるものである。図9では、吹き出し部材63,64及び演出用照明パネル65が、モータM1,M2,M3の回動により上部左右レール98を伝って中央部に引き出され、それぞれが開口部36に対して最大限に進出した状態で示されている。このとき、照明パネル65は、被ガイド部材78が第1中段レール79を伝って摺動し、上記進出した状態で支持され、吹き出し部材64は、被ガイド部材93が第2中段レール79を伝って摺動し、上記進出した状態にて支持されている。   On the other hand, on the upper part of the rear frame 23b, a motor (movable effect device, drive control means) M1 that slide-drives the blowing member 63, a motor (movable effect device, drive control means) M2 that slide-drives the blowing member 64, and A motor (movable effect device) M3 that slides and drives the effect lighting panel 65 is disposed with the respective rotation shafts (not shown) facing the front side. Each of these motors M1, M2, M3 receives a signal from the effect control means 91 at a predetermined opportunity in an effect during the game, which will be described in detail later, and rotates from each rotary shaft via a gear train (not shown). The transmission members 63 and 64 and the effect lighting panel 65 are slid and driven. In FIG. 9, the blowing members 63 and 64 and the effect lighting panel 65 are drawn out to the central portion through the upper left and right rails 98 by the rotation of the motors M1, M2, and M3, and each is maximized with respect to the opening 36. Shown in advanced state. At this time, the illumination panel 65 is supported in a state where the guided member 78 slides along the first middle rail 79 and advances, and the blowing member 64 is guided by the guided member 93 along the second middle rail 79. And is supported in the advanced state.

ついで、吹き出し部材63,64及び演出用照明パネル65の支持構造について、図6ないし図10を参照して説明する。なお、図6は、遊技盤3から取り外した状態で示す後枠体23bの正面図、図7は、図6における第1中段レール96のカバー部材100と左右レール98a,98bとを取り外した状態で示す後枠体23bの斜視図、図8は、図7に示す後枠体23bを正面から見た状態で示す正面図、図10は、図9に示した吹き出し部材64及び演出用照明パネル65の下部の支持構造を拡大して示す背面図である。   Next, a support structure for the blowing members 63 and 64 and the effect lighting panel 65 will be described with reference to FIGS. 6 is a front view of the rear frame body 23b shown in a state of being removed from the game board 3, and FIG. 7 is a state in which the cover member 100 and the left and right rails 98a and 98b of the first middle rail 96 in FIG. 6 are removed. 8 is a perspective view of the rear frame body 23b shown in FIG. 8, FIG. 8 is a front view showing the rear frame body 23b shown in FIG. 7 as viewed from the front, and FIG. 10 is a blowing member 64 and an effect lighting panel shown in FIG. FIG. 6 is an enlarged back view showing a lower support structure of 65.

すなわち、図6ないし図8に示すように、後枠体23bは、センター飾り23の全体における開口部36に対応する開口部99を有しており、この開口部36,99の上縁部99aには、その長手方向に延びるように上段レール98が設けられ、開口部36,99における下縁部99bと上縁部99aとの間には、該開口部36,99の左右方向に延びるように第1中段レール79,96及び第2中段レール77が設けられている。第1中段レール79,96は、開口部36,99の左右幅方向の一側に固定配置されており、第2中段レール77は、第1中段レール79に対して進退動作するように支持されている。吹き出し部材63,64及び演出用照明パネル65は、画面35aを、吹き出し部材63,64及び演出用照明パネル65より下側を含む開口部36,99の全域から露出するように、上記レール77,79,96,98によってスライド自在に支持されている。   That is, as shown in FIGS. 6 to 8, the rear frame 23 b has an opening 99 corresponding to the opening 36 in the entire center decoration 23, and the upper edge 99 a of the openings 36 and 99. Is provided with an upper rail 98 extending in the longitudinal direction thereof, and extending in the left-right direction of the openings 36, 99 between the lower edge 99b and the upper edge 99a of the openings 36, 99. The first middle rails 79 and 96 and the second middle rail 77 are provided. The first middle rails 79 and 96 are fixedly arranged on one side in the left-right width direction of the openings 36 and 99, and the second middle rail 77 is supported so as to advance and retreat with respect to the first middle rail 79. ing. The blowing members 63 and 64 and the effect lighting panel 65 are arranged so that the screen 77a is exposed from the entire area of the openings 36 and 99 including the lower side of the blowing members 63 and 64 and the effect lighting panel 65. 79, 96, and 98 are slidably supported.

つまり、図6に示すように、演出用照明パネル65は、上段レール98の右レール98bによって上部を摺動自在に支持されると共に、第1中段レール79によって下部を摺動自在に支持されており、吹き出し部材63は、上段レール98の左レール98aによって上部を摺動自在に支持されると共に、第1中段レール96によって下部を摺動自在に支持されている。吹き出し部材64は、上段レール98の右レール98bによって上部を摺動自在に支持されると共に、第2中段レール77によって下部を摺動自在に支持されている。   That is, as shown in FIG. 6, the lighting panel for effect 65 is supported by the right rail 98 b of the upper rail 98 so that the upper portion is slidable, and by the first middle rail 79, the lower portion is slidably supported. The blowing member 63 is slidably supported at the upper portion by the left rail 98 a of the upper rail 98 and is slidably supported at the lower portion by the first middle rail 96. The blowing member 64 is slidably supported at the upper portion by the right rail 98 b of the upper rail 98, and is slidably supported at the lower portion by the second middle rail 77.

また、図10に示すように、第2中段レール77における同図左方には第1中段レール79に摺動自在に係合する被ガイド部材78が設けられており、吹き出し部材64における同図左方には第2中段レール77に摺動自在に係合する被ガイド部材93が設けられている。更に、図7及び図8に示すように、吹き出し部材63における同図左方には第1中段レール96に摺動自在に係合する被ガイド部材95が設けられている。この被ガイド部材95は、図7における前側に屈曲して突出する突出部95aと、該突出部95aにおける右端部の前端から下方に鉤状に屈曲して第1中段レール96に摺動自在に係合する鉤部95bと、突出部95aにおける左端部の前端から下方に鉤状に屈曲し且つ前方のカバー部材100の裏面に弾性的に摺接してガタを吸収する板バネ部95cと、を有している。また、演出用照明パネル65の下部に備えた被ガイド部材78にも、板バネ部95cと同様の板バネ部78c(図8参照)が設けられており、演出用照明パネル65は、この板バネ部78cをその前方のカバー部材85(図6参照)の裏面に弾性的に摺接させることで、スライド移動時のガタを吸収する。また、図示は省略するが、吹き出し部材64の下部に備えた被ガイド部材93にも、板バネ部95cと同様の板バネ部が設けられており、この板バネ部を第2中段レール77に弾性的に摺接させることで、演出用照明パネル65に対するスライド移動時のガタを吸収する。   Further, as shown in FIG. 10, a guided member 78 that is slidably engaged with the first middle rail 79 is provided on the left side of the second middle rail 77 in the figure. On the left side, a guided member 93 slidably engaged with the second middle rail 77 is provided. Further, as shown in FIGS. 7 and 8, a guided member 95 slidably engaged with the first middle rail 96 is provided on the left side of the blowing member 63 in the drawing. The guided member 95 bends and protrudes forward from the front side in FIG. 7 and bends downward from the front end of the right end of the protrusion 95a in a bowl shape so as to be slidable on the first middle rail 96. A hook portion 95b to be engaged, and a leaf spring portion 95c bent downward in a hook shape from the front end of the left end portion of the protruding portion 95a and elastically slidably contacting the back surface of the front cover member 100 to absorb backlash. Have. Further, the guided member 78 provided at the lower part of the lighting panel for effect 65 is also provided with a leaf spring part 78c (see FIG. 8) similar to the leaf spring part 95c. The spring portion 78c is elastically slidably brought into contact with the back surface of the front cover member 85 (see FIG. 6) to absorb backlash during sliding movement. Although not shown, the guided member 93 provided at the lower portion of the blowing member 64 is also provided with a leaf spring portion similar to the leaf spring portion 95 c, and this leaf spring portion is attached to the second middle rail 77. The backlash at the time of sliding movement with respect to the lighting panel 65 for an effect is absorbed by making it slid elastically.

上述した演出用照明パネル65及び吹き出し部材63は、開口部36,99の左右幅方向の一側(演出用照明パネル65の場合は図6の右側、吹き出し部材63の場合は図6の左側)から画面35aの前側に向けて進出し又は該一側に向けて退避するように構成されている。また吹き出し部材64は、開口部36,99の左右幅方向の一側(図6の右側)から画面35aの前側に向けて進出し又は該一側に向けて退避するように構成されている。吹き出し部材63,64は、それぞれ、吹き出しとしての外縁を形成する外枠63b,64bと、背面側に位置する画像表示装置35の画面35aに表示されるキャラクタの台詞(セリフ)を視認可能に透過する透明パネル63a,64aとを有している。演出用照明パネル65は、サブタイトルを表示する表示部65aを有している。   The lighting panel 65 and the blowing member 63 described above are on one side in the left-right width direction of the openings 36 and 99 (the right side of FIG. 6 in the case of the lighting panel 65 and the left side of FIG. 6 in the case of the blowing member 63). To advance toward the front side of the screen 35a, or retract toward the one side. The blowing member 64 is configured to advance from one side in the left-right width direction of the openings 36 and 99 (right side in FIG. 6) toward the front side of the screen 35a or to retreat toward the one side. The blowing members 63 and 64 are visible so that the outer frames 63b and 64b that form the outer edge as a blowing and the character lines displayed on the screen 35a of the image display device 35 located on the back side are visible. Transparent panels 63a and 64a. The effect lighting panel 65 has a display unit 65a for displaying a subtitle.

上記左レール98a及び右レール98bは、それぞれ合成樹脂等のカバー部材から構成されており、これらレール98a,98bを取り外した状態を図7及び図8に示す。両図に示すように、カバー部材からなる左レール98aの内部には、吹き出し部材63の上部に固定された被案内部材(可動演出装置、駆動制御手段)154と、該被案内部材154から連続するように一体形成されたラック(可動演出装置、駆動制御手段)155と、が摺動自在に収容されている。また、カバー部材からなる右レール98bの内部には、演出用照明パネル65の上部に固定された被案内部材(可動演出装置)158と、該被案内部材158から連続するように一体形成されたラック(可動演出装置)159と、が摺動自在に収容されている。更に、右レール98bの内部におけるラック159の奥側には、吹き出し部材64の上部に固定された被案内部材(可動演出装置、駆動制御手段)156と、該被案内部材156から連続するように一体形成されたラック(可動演出装置、駆動制御手段)157と、が摺動自在に収容されている。   The left rail 98a and the right rail 98b are each composed of a cover member made of synthetic resin or the like, and a state in which these rails 98a and 98b are removed is shown in FIGS. As shown in both figures, a guided member (movable effect device, drive control means) 154 fixed to the upper part of the blowing member 63 is connected to the inside of the left rail 98a made of a cover member, and the guided member 154 is continuous. A rack (movable effect device, drive control means) 155 integrally formed so as to be slidably accommodated. Further, a guided member (movable rendering device) 158 fixed to the top of the lighting panel 65 for production is integrally formed inside the right rail 98b made of a cover member so as to be continuous from the guided member 158. A rack (movable effect device) 159 is slidably accommodated. Further, on the back side of the rack 159 inside the right rail 98b, a guided member (movable rendering device, drive control means) 156 fixed to the upper part of the blowing member 64 and a continuous member 156 are connected. An integrally formed rack (movable effect device, drive control means) 157 is slidably accommodated.

上記被案内部材154,156,158及び上記ラック155,157,159は、それぞれ後枠体23bの左右幅方向に延在するように形成されている。後枠体23bの上部におけるラック155に対向する位置には、該ラック155とでラックアンドピニオン(rack and pinion)を構成するピニオン(可動演出装置、駆動制御手段)151が噛合するように配置され、該ピニオン151の奥側には、該ピニオン151を回転させるモータM1が配置されている。後枠体23bの上部におけるラック157に対向する位置には、該ラック157とでラックアンドピニオンを構成するピニオン(可動演出装置、駆動制御手段)152が噛合するように配置され、該ピニオン152の奥側には、該ピニオン152を回転させるモータM2が配置されている。後枠体23bの上部におけるラック159に対向する位置には、該ラック159とでラックアンドピニオンを構成するピニオン153が噛合するように配置され、該ピニオン(可動演出装置)153の奥側には、該ピニオン153を回転させるモータM3が配置されている。   The guided members 154, 156, 158 and the racks 155, 157, 159 are each formed to extend in the left-right width direction of the rear frame 23b. At a position facing the rack 155 in the upper part of the rear frame 23b, a pinion (movable effect device, drive control means) 151 constituting a rack and pinion with the rack 155 is arranged to be engaged. A motor M1 for rotating the pinion 151 is disposed on the back side of the pinion 151. A pinion (movable effect device, drive control means) 152 that constitutes a rack and pinion with the rack 157 is arranged at a position facing the rack 157 in the upper part of the rear frame body 23b. On the far side, a motor M2 for rotating the pinion 152 is disposed. A pinion 153 that constitutes a rack and pinion with the rack 159 is disposed at a position facing the rack 159 in the upper part of the rear frame 23b, and on the back side of the pinion (movable effect device) 153 A motor M3 for rotating the pinion 153 is disposed.

ついで、本パチンコ機1の背面構造について図11を参照して説明する。同図は、本パチンコ機1の背面構造を示す背面図である。   Next, the back structure of the pachinko machine 1 will be described with reference to FIG. FIG. 2 is a rear view showing the rear structure of the pachinko machine 1.

すなわち、図11に示すように、パチンコ機1の前扉背面における上部左方には、賞球タンク43が取り付けられており、この賞球タンク43の下方に、サブ制御基板38、主制御基板40、及び払出し制御基板51がこの順に配設されている。また、前扉背面における上部右方には、外部端子板52が取り付けられており、この外部端子板52の下方に、整列待機通路45、賞球装置46、賞球排出通路47、電源ユニット41、及び発射装置(図示せず)用の発射制御基板53がこの順に配設されている。パチンコ機1の前扉背面における左側部には、施錠装置13が配設されている。   That is, as shown in FIG. 11, a prize ball tank 43 is attached to the upper left side of the back of the front door of the pachinko machine 1, and the sub control board 38 and the main control board are located below the prize ball tank 43. 40 and the payout control board 51 are arranged in this order. An external terminal plate 52 is attached to the upper right side of the rear surface of the front door. Below the external terminal plate 52, an alignment standby passage 45, a prize ball device 46, a prize ball discharge passage 47, and a power supply unit 41 are provided. , And a launch control board 53 for a launcher (not shown) are arranged in this order. A locking device 13 is disposed on the left side of the back surface of the front door of the pachinko machine 1.

次に、本実施形態におけるパチンコ機1の制御系を図12に沿って説明する。なお、同図は本パチンコ機の制御系を示すブロック図である。   Next, a control system of the pachinko machine 1 in the present embodiment will be described with reference to FIG. The figure is a block diagram showing a control system of the pachinko machine.

すなわち、本制御系は、遊技制御装置80と、該遊技制御装置80に電気的に接続された、始動チャッカー開閉ソレノイド69、センターアタッカー開閉ソレノイド70、右アタッカー開閉ソレノイド71、放音装置12、演出用照明装置11、画像表示装置35、賞球装置46、モータM1〜M3、及び演出用照明パネル65と、を備えている。   That is, the present control system includes a game control device 80, a start chucker opening / closing solenoid 69, a center attacker opening / closing solenoid 70, a right attacker opening / closing solenoid 71, a sound emitting device 12, and an electrical connection electrically connected to the game control device 80. Lighting device 11, image display device 35, prize ball device 46, motors M <b> 1 to M <b> 3, and effect lighting panel 65.

遊技制御装置80は、図7に示した主制御基板40やサブ制御基板38等から構成されている。主制御基板40は、本パチンコ機1の動作全体を統括的に管理するものであり、当該パチンコ機1の動作全体を管理するシステムプログラム及び遊技用の実行プログラムが予め記憶された半導体メモリ等からなる記憶部(図示せず)と、これらのプログラムを実行する不図示のマイクロプロセッサ(MPU)とを備えている。また、サブ制御基板38は、主に画像表示、効果音等の演出、効果光等の表示制御を行うように構成されている。   The game control device 80 includes the main control board 40 and the sub control board 38 shown in FIG. The main control board 40 manages the entire operation of the pachinko machine 1 in an integrated manner, and includes a system program for managing the entire operation of the pachinko machine 1 and a semiconductor memory in which a game execution program is stored in advance. And a storage unit (not shown) and a microprocessor (MPU) (not shown) that executes these programs. The sub-control board 38 is configured to mainly perform display control of image display, effects such as sound effects, and effect light.

遊技制御装置80は、入賞判定手段81、入賞信号出力手段82、第1抽選手段83、第2抽選手段84、普通図柄抽選手段94、遊技制御手段86、保留手段87、作動制御手段88、作動判定手段89、作動決定手段90、演出制御手段(駆動制御手段)91、及び表示制御手段92を備えている。   The game control device 80 includes a winning determination means 81, a winning signal output means 82, a first lottery means 83, a second lottery means 84, a normal symbol lottery means 94, a game control means 86, a holding means 87, an operation control means 88, and an operation. A determination unit 89, an operation determination unit 90, an effect control unit (drive control unit) 91, and a display control unit 92 are provided.

入賞判定手段81は、発射ハンドル2の操作で作動する発射装置(図示せず)によって遊技領域3aに打ち出された遊技球が第1及び第2始動チャッカー27,28、入賞口25,26、センターアタッカー4、右アタッカー5等の何れかに入賞したとき、当該入賞があった旨を判定する。   In the winning determination means 81, the game balls launched into the game area 3a by a launching device (not shown) that is operated by operating the launching handle 2 are the first and second start chuckers 27 and 28, the winning openings 25 and 26, the center. When winning one of the attacker 4, the right attacker 5, etc., it is determined that there has been a prize.

入賞信号出力手段82は、入賞判定手段81によって入賞が判定されたとき、対応する第1及び第2始動チャッカー27,28、入賞口25,26、センターアタッカー4、右アタッカー5等に入賞した旨の入賞信号を出力する。   The winning signal output means 82, when the winning determination is determined by the winning determination means 81, indicates that the corresponding first and second starting chuckers 27, 28, winning openings 25, 26, center attacker 4, right attacker 5, etc. have won. The winning signal is output.

第1抽選手段83は、入賞信号出力手段82からの第1始動チャッカー27に対応する入賞信号の入力時、第2抽選手段84側との合計の最大保留球数(例えば4個)未満での入賞を契機として、第1大当たり(ビッグボーナス)及び第2大当たり(レギュラーボーナス)を含む各種大当たりの何れかに当選するように、不図示の抽選用メモリから当たり当選乱数値を取得して大当たり抽選を実行する。また第2抽選手段84は、入賞信号出力手段82からの第2始動チャッカー28に対応する入賞信号の入力時、第1抽選手段83側との合計の最大保留球数(例えば4個)未満での入賞を契機として、第1大当たり及び第2大当たりを含む各種大当たりの何れかに当選するように、不図示の抽選用メモリから当たり当選乱数値を取得して大当たり抽選を実行する。本実施形態では、第1及び第2抽選手段83,84のいずれかで第1大当たりに当選した場合、作動制御手段88の制御で作動する右アタッカー開閉ソレノイド71によって右アタッカー5が、1回の開放で9個の入球(即ち9カウント)を完了した時点で閉じ、この開閉を15回(15ラウンド)繰り返すように動作させられる。一方、抽選手段83,84のいずれかで第2大当たりに当選した場合、作動制御手段88の制御で作動するセンターアタッカー開閉ソレノイド70によってセンターアタッカー4が、1回の開放で9個の入球(即ち、9カウント)を完了した時点で閉じ、この開閉を7回(即ち7ラウンド)繰り返すように動作させられる。   When the winning signal corresponding to the first starting chucker 27 is input from the winning signal output means 82, the first lottery means 83 is less than the total maximum number of reserved balls (for example, four) with the second lottery means 84 side. In the event of winning a prize, a winning lottery value is obtained from a lottery memory (not shown) so as to win any of the various jackpots including the first jackpot (big bonus) and the second jackpot (regular bonus) Execute. Further, the second lottery means 84 is less than the total maximum number of reserved balls (for example, four) with the first lottery means 83 side when the winning signal corresponding to the second starting chucker 28 is input from the winning signal output means 82. In response to this winning, the winning lottery is executed by obtaining a winning random number from a lottery memory (not shown) so as to win any of the various jackpots including the first jackpot and the second jackpot. In the present embodiment, when the first big hit is won by either the first or second lottery means 83, 84, the right attacker 5 is moved once by the right attacker open / close solenoid 71 operated by the control of the operation control means 88. It is operated when it completes 9 balls (that is, 9 counts) by opening and repeats this opening and closing 15 times (15 rounds). On the other hand, when the second big hit is won by either of the lottery means 83, 84, the center attacker 4 is opened by one time by the center attacker open / close solenoid 70 operated by the control of the operation control means 88, and nine balls ( That is, it is closed when it completes (9 counts) and is operated to repeat this opening and closing seven times (ie, seven rounds).

そして第1及び第2抽選手段83,84は、それぞれ、大当たり抽選で第1大当たりに当選した場合には、不図示の演出用メモリに格納された演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、「333」や「777」等の図柄が画面35a上の大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、その旨の変動パターン信号を出力する。なお、上記「大当たり有効ライン」は、大当たりを得るため図柄が一列に並ぶべき位置(ライン)を意味する。また第1及び第2抽選手段83,84は、それぞれ、大当たり抽選で第2大当たりに当選した場合には、演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、「222」や「444」等の図柄が大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、その旨の変動パターン信号を出力する。更に第1及び第2抽選手段83,84は、それぞれ、大当たり抽選で外れた場合には、演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、外れに対応する「258」や「186」等の図柄が大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、その旨の変動パターン信号を出力する。   When the first and second lottery means 83 and 84 win the first jackpot in the jackpot lottery, the lottery based on the random number stored in the rendering memory (not shown) A variation pattern indicating that symbols such as “333” and “777” are finally aligned on the jackpot active line on the screen 35a is determined, and a variation pattern signal indicating that is output. The “big hit effective line” means a position (line) where symbols should be arranged in a row in order to obtain a big hit. In addition, the first and second lottery means 83 and 84, when winning the second jackpot lottery in the jackpot lottery, respectively, in the lottery based on the production random number value, as a result of variation, such as “222” and “444” Are determined to be finally aligned on the jackpot effective line, and a change pattern signal to that effect is output. Further, when the first and second lottery means 83 and 84 are each selected by the lottery lottery, the symbols such as “258” and “186” corresponding to the loss as a result of the fluctuation by the lottery based on the production random number value. Are determined to be finally aligned on the jackpot effective line, and a change pattern signal to that effect is output.

普通図柄抽選手段94は、第2始動チャッカー28を開閉動作させるか否かの普通図柄抽選を、この普通図柄抽選の保留球数(例えば4個)の範囲内で、普通図柄作動ゲート32への入球を契機として実行する。   The normal symbol lottery means 94 performs a normal symbol lottery on whether or not to open and close the second start chucker 28 within the range of the number of reserved balls of the normal symbol lottery (for example, 4) to the normal symbol operation gate 32. Executed by entering the ball.

遊技制御手段86は、放音装置12、演出用照明装置11、演出用照明パネル65、及びモータM1〜M3に放音、発光、スライド駆動等の演出をさせる契機となる指令を、演出制御手段91に送る。また、遊技制御手段86は、予め設定された演出データや、第1及び第2抽選手段83,84での抽選結果に応じて、画像表示装置35の画面35aに表示すべき大当たり抽選に関連する演出内容に関する信号を表示制御手段92に送る。   The game control means 86 provides instructions for triggering the sound emitting device 12, the effect lighting device 11, the effect lighting panel 65, and the motors M1 to M3 to produce sound emission, light emission, slide drive, and the like. Send to 91. In addition, the game control means 86 relates to the jackpot lottery to be displayed on the screen 35a of the image display device 35 in accordance with the preset effect data and the lottery results in the first and second lottery means 83 and 84. A signal related to the effect content is sent to the display control means 92.

保留手段87は、第1、第2抽選手段83,84のいずれかから出力された変動パターン信号を入力し、変動パターンを、第1、第2始動チャッカー27,28への入賞の都度に行われた抽選の結果となる保留球として順次記憶する。当該記憶状況は、特別図柄表示装置24の大当たり抽選保留表示装置24aに、始動チャッカー27,28双方での合計が最大4個の保留球となるように点灯表示される。保留手段87は、合計の保留球数が4個になっているか否かを常時判定し、保留球数が4個表示されている間は、第1、第2始動チャッカー27,28への入賞に拘わらず大当たり抽選は行わない。なお、保留球として点灯表示される保留球数は上記「最大4個」に限らず、例えば3個以下、又は5個以上として適宜設定することも可能である。   The holding means 87 receives the fluctuation pattern signal output from either the first or second lottery means 83 or 84, and executes the fluctuation pattern each time the first or second starting chuckers 27 and 28 are awarded. It is memorized sequentially as a reserved ball that will be the result of the lottery. The storage status is lit and displayed on the jackpot lottery hold display device 24a of the special symbol display device 24 so that the sum of the start chuckers 27 and 28 is a maximum of four hold balls. The holding means 87 always determines whether or not the total number of balls to be held is four. While the number of balls to be held is four, the winnings to the first and second starting chuckers 27 and 28 are won. Despite this, no big lottery will be held. Note that the number of reserved balls that are lit and displayed as the reserved balls is not limited to the “maximum of four”, but may be set as appropriate, for example, three or less, or five or more.

そして保留手段87は、保留(記憶)している変動パターンに係る信号を順次出力し、その変動パターン信号に基づく演出表示が終了するまでは次の変動パターン信号を出力しないようにするための図柄変動禁止フラグを立てる(オンする)と共に、当該オンした図柄変動禁止フラグを解除する時間を計測するための図柄変動タイマ(図示せず)をセットし、変動パターン信号の出力に応じて保留球数を1デクリメントする。また保留手段87は、保留球の消費に応じて保留球数が4個未満となった場合、第1、第2抽選手段83,84で行われる第1、第2始動チャッカー27,28への入賞に応答した大当たり抽選の結果を保留球として記憶し、保留球数を1インクリメントする。   The holding means 87 sequentially outputs a signal related to the fluctuation pattern that is held (stored), and prevents the next fluctuation pattern signal from being output until the effect display based on the fluctuation pattern signal ends. A variation prohibition flag is set (turned on), and a symbol variation timer (not shown) for measuring the time for releasing the turned symbol variation prohibition flag is set, and the number of held balls according to the output of the variation pattern signal Is decremented by 1. Further, the holding means 87, when the number of held balls becomes less than 4 according to the consumption of the reserved balls, the first and second starting chuckers 27, 28 performed in the first and second lottery means 83, 84 The result of the jackpot lottery in response to winning is stored as a holding ball, and the number of holding balls is incremented by one.

作動制御手段88は、作動決定手段90の作動開始決定の旨の信号に基づき、始動チャッカー開閉ソレノイド69に駆動信号を送って該ソレノイド69を作動させ、第2始動チャッカー28を開閉動作させる。作動制御手段88は、第1大当たりに当選した場合に、右アタッカー開閉ソレノイド71に駆動信号を送り、右アタッカー5を15ラウンドだけ開閉動作させるように制御する。また作動制御手段88は、第2大当たりに当選した場合に、センターアタッカー開閉ソレノイド70に駆動信号を送り、センターアタッカー4を7ラウンドだけ開閉動作させるように制御する。更に作動制御手段88は、第1始動チャッカー27、第2始動チャッカー28、入賞口25,26、センターアタッカー4、右アタッカー5に入賞した旨の入賞信号を入賞信号出力手段82から受けた場合、それぞれの入賞に対応する賞球数となるように賞球装置46を作動制御する。   The operation control means 88 sends a drive signal to the start chucker opening / closing solenoid 69 based on the signal indicating the start of operation of the operation determination means 90 to operate the solenoid 69 and open / close the second start chucker 28. When the first big hit is won, the operation control means 88 sends a drive signal to the right attacker open / close solenoid 71 to control the right attacker 5 to open / close for 15 rounds. In addition, when the second big hit is won, the operation control means 88 sends a drive signal to the center attacker open / close solenoid 70 to control the center attacker 4 to open / close for 7 rounds. Further, the operation control means 88 receives a winning signal indicating that the first starting chucker 27, the second starting chucker 28, the winning openings 25 and 26, the center attacker 4 and the right attacker 5 have won from the winning signal output means 82, The prize ball device 46 is operated and controlled so that the number of prize balls corresponding to each prize is obtained.

作動判定手段89は、始動チャッカー開閉ソレノイド69、センターアタッカー開閉ソレノイド70、右アタッカー開閉ソレノイド71を作動させるための条件を満たすか否かを判定する。つまり、始動チャッカー開閉ソレノイド69にあって、第2始動チャッカー28の開閉の「条件を満たす」時とは、普通図柄抽選手段94での普通図柄抽選で当選した場合である。アタッカー開閉ソレノイド70,71のそれぞれにあって、アタッカー4,5の開放の「条件を満たす」時とは、所謂リーチ(所謂スーパーリーチ、ノーマルリーチを含む)の状態から3つの同じ図柄が大当たり有効ライン上で揃って大当たりが発生した場合であり、閉塞の「条件を満たす」時とは、大当たり発生時の全てのラウンドにおける入賞を完了した場合である。   The operation determination means 89 determines whether or not a condition for operating the start chucker opening / closing solenoid 69, the center attacker opening / closing solenoid 70, and the right attacker opening / closing solenoid 71 is satisfied. That is, in the starter chucker opening / closing solenoid 69, the “satisfying” condition of opening / closing the second starter chucker 28 is a case where the normal symbol lottery means 94 wins the normal symbol lottery. In each of the attacker open / close solenoids 70 and 71, when the “conditions” of the opening of the attackers 4 and 5 are satisfied, the three same symbols from the state of so-called reach (including so-called super reach and normal reach) are the big hit effective lines This is a case where the jackpots are generated all together, and the time when the “condition” of the blockage is reached is when the winnings are completed in all rounds when the jackpot occurs.

作動決定手段90は、作動判定手段89からの判定信号を受けて、始動チャッカー開閉ソレノイド69、センターアタッカー開閉ソレノイド70、右アタッカー開閉ソレノイド71の作動開始をそれぞれに決定する。   The operation determination means 90 receives the determination signal from the operation determination means 89 and determines the start of operation of the start chucker opening / closing solenoid 69, the center attacker opening / closing solenoid 70, and the right attacker opening / closing solenoid 71, respectively.

演出制御手段91は、遊技制御手段86からの指令に応答して、放音装置12を放音駆動し、演出用照明装置11を発光駆動して遊技者の聴覚や視覚に訴える演出を行う。また、演出制御手段91は、上記第1及び第2抽選手段83,84それぞれによる各抽選結果に基づく遊技制御手段86からの指令に応答して、後述の表示制御手段92の制御で画面35a上に表示される演出内容に対応するようにモータM1〜M3をそれぞれ時計方向又は反時計方向に回転駆動させ、吹き出し部材63,64や演出用照明パネル65を開口部36,99に対して進出・退避動作させる。また、演出用照明パネル65を進出させた際、演出制御手段91は、遊技制御手段86からの指令に応答して、該演出用照明パネル65に備えた多数のLED65bを点灯及び/又は点滅させ、画面35a上の表示内容に対応する演出を行う。   In response to the command from the game control means 86, the effect control means 91 emits the sound emitting device 12 and emits the effect lighting device 11 to emit the sound and appeal to the player's hearing and vision. In addition, the effect control means 91 responds to a command from the game control means 86 based on the lottery results by the first and second lottery means 83 and 84, respectively, on the screen 35a under the control of the display control means 92 described later. The motors M1 to M3 are respectively rotated clockwise or counterclockwise so as to correspond to the contents of the effect displayed on the screen, and the blowing members 63 and 64 and the effect lighting panel 65 are advanced into the openings 36 and 99. Perform the evacuation operation. When the effect lighting panel 65 is advanced, the effect control means 91 turns on and / or blinks a number of LEDs 65b provided in the effect lighting panel 65 in response to a command from the game control means 86. The effect corresponding to the display content on the screen 35a is performed.

なお、吹き出し部材63,64や演出用照明パネル65は、同時に開口部36,99に対して進出・退避動作させてもよく、また、何れか一つを進出・退避動作させてもよく(演出用照明パネル65を退避させたまま吹き出し部材64を進出させてもよい。)、つまりそれら吹き出し部材63,64や演出用照明パネル65の進出・退避動作は各々個別に動作可能である。   In addition, the blowing members 63 and 64 and the lighting panel for effect 65 may be advanced and retracted simultaneously with respect to the openings 36 and 99, or any one of them may be advanced and retracted (effect). The blowing member 64 may be advanced while the lighting panel 65 is retracted.) That is, the advancing / retracting operations of the blowing members 63 and 64 and the effect lighting panel 65 can be individually operated.

表示制御手段92は、遊技制御手段86からの信号に従って、画像表示装置35を駆動し、大当たり抽選結果を中心とした内容等の演出を、遊技者の視覚に訴えるように演出表示する。その際、表示制御手段92は、上記第1及び第2抽選手段83,84それぞれによる各抽選結果に基づき、画像表示装置35の画面35aを2分割した形で各表示領域にそれぞれ時系列的に演出表示し、或いは、双方の表示領域を一体に使用した形で時系列的に演出表示する。   The display control unit 92 drives the image display device 35 in accordance with the signal from the game control unit 86, and displays the effect such as the contents centering on the big win lottery result so as to appeal to the player's vision. At that time, the display control means 92 chronologically displays each display area in a form in which the screen 35a of the image display device 35 is divided into two based on the lottery results obtained by the first and second lottery means 83 and 84, respectively. An effect is displayed, or an effect is displayed in a time-series manner using both display areas in an integrated manner.

また、表示制御手段92は、遊技制御手段86からの信号に従い、つまり演出制御手段91により吹き出し部材63や吹き出し部材64を開口部36,99に対して進出させたことに応じて、図14に示すように、画面35a上にあって、キャラクタCR(例えば、本パチンコ機1のテーマに関連した種々の登場人物)が発する図中△で示した台詞Le1や図中○で示した台詞Le2を、外枠63bや外枠64b内に対応する位置、即ち透明パネル63aや透明パネル64aに対応する位置(つまり奥側)に表示する。   Further, the display control means 92 is shown in FIG. 14 in accordance with the signal from the game control means 86, that is, according to the effect control means 91 having advanced the blowing member 63 and the blowing member 64 to the openings 36 and 99. As shown, the dialogue Le1 indicated by Δ in the figure and the dialogue Le2 indicated by ○ in the figure issued by the character CR (for example, various characters related to the theme of the pachinko machine 1) on the screen 35a. The image is displayed at a position corresponding to the outer frame 63b or the outer frame 64b, that is, a position corresponding to the transparent panel 63a or the transparent panel 64a (that is, the back side).

なお、台詞Le1や台詞Le2の表示手法としては、例えば吹き出し部材63や吹き出し部材64が進出した瞬間に合せて表示する形でもよく、また、例えばキャラクタCRが喋っているかのように後述の放音装置12等による音声に合せて徐々に文字を表示するような形でもよい。   Note that the display method of the lines Le1 and Le2 may be displayed in accordance with, for example, the moment when the balloon member 63 or the balloon member 64 has advanced, and for example, a sound emission described later as if the character CR is speaking. A form in which characters are gradually displayed in accordance with the voice of the device 12 or the like may be used.

また、図12に示すように、始動チャッカー開閉ソレノイド69は、作動制御手段88から送信された駆動信号に応答してプランジャ(図示せず)を進退動作させて、第2始動チャッカー28を開閉動作させる。アタッカー開閉ソレノイド70,71は、それぞれ、作動制御手段88から送信された駆動信号に応答してプランジャ(図示せず)を進退動作させて、アタッカー4,5を開閉動作させる。   Further, as shown in FIG. 12, the start chucker opening / closing solenoid 69 opens and closes the second starter chucker 28 by moving a plunger (not shown) forward and backward in response to the drive signal transmitted from the operation control means 88. Let The attacker open / close solenoids 70 and 71 respectively open and close the attackers 4 and 5 by moving a plunger (not shown) forward and backward in response to the drive signal transmitted from the operation control means 88.

放音装置12は、演出制御手段91の制御に従ってスピーカー(図示せず)を駆動させ、演出に応じた効果音を発する。演出用照明装置11は、演出制御手段91の制御に従ってその内蔵する電飾ランプ(図示せず)を発光駆動(点灯、点滅)させ、演出に応じた照明を行う。画像表示装置35は、表示制御手段92の制御に従って作動し、演出データや第1、第2抽選手段83,84での抽選結果に応じた演出表示を行う。   The sound emitting device 12 drives a speaker (not shown) according to the control of the effect control means 91, and emits a sound effect corresponding to the effect. The lighting device 11 for production performs illumination according to the production by driving a lighting lamp (not shown) incorporated therein (lighting and blinking) according to the control of the production control means 91. The image display device 35 operates according to the control of the display control means 92 and performs effect display according to the effect data and the lottery results in the first and second lottery means 83 and 84.

賞球装置46は、作動制御手段88により作動制御されて、第1始動チャッカー27、第2始動チャッカー28、入賞口25,26、センターアタッカー4、右アタッカー5それぞれへの入賞に対応する賞球数を供給する。   The prize ball device 46 is controlled by the action control means 88, and the prize balls corresponding to the prizes for the first starter chucker 27, the second starter chucker 28, the winning openings 25 and 26, the center attacker 4, and the right attacker 5, respectively. Supply number.

次に、本パチンコ機1による作用について、図13のフローチャートを併せて参照しつつ説明する。すなわち、本パチンコ機1に対面して着座した遊技者が発射ハンドル2を握り、適宜の角度に回動操作すると(ステップS1)、発射装置の作動で遊技球が所定の時間間隔で遊技領域3aに向けて連続的に発射される。すると、遊技領域3aに打ち出されて転動落下する多数の遊技球は、第1、第2始動チャッカー27,28や入賞口25,26に適時入賞し、或いは、これらに関与せずに転動落下して、遊技領域3a最下部のアウト口66から遊技盤3背面側に排出される。   Next, the operation of the pachinko machine 1 will be described with reference to the flowchart of FIG. That is, when a player who is seated facing the pachinko machine 1 holds the launch handle 2 and rotates it to an appropriate angle (step S1), the game ball 3 is played at predetermined time intervals by the operation of the launch device. Fired continuously towards Then, a large number of game balls that are launched into the game area 3a and roll and fall win the time in the first and second starter chucks 27 and 28 and the winning holes 25 and 26, or roll without involving them. It falls and is discharged to the back side of the game board 3 from the out port 66 at the bottom of the game area 3a.

遊技領域3aに打ち出された遊技球の一部がワープ導入口37に入球すると、その遊技球は、案内路42に案内されて放出口44から放出され、第1案内路48、凹部54、太鼓橋状ブリッジ49、凹部54を通って凹部55に至り、更に第2案内路57に転動して、太鼓橋状ブリッジ49下方の上記振り分け路(図示せず)で進路を振り分けられる。その結果、落下孔58に落下した遊技球は、放出口67から放出されて、高い入賞確率(略100%)で第1始動チャッカー27に入賞する。この遊技球は、殆どの場合、第1始動チャッカー27に入賞することになるが、障害釘30(図2参照、図4には不図示)への当接状況によっては入賞できないこともある。一方、傾斜面61側に振り分けられた遊技球は、傾斜湾曲面62から第1始動チャッカー27とは異なる方向にステージS下方に落下するが、場合によっては、障害釘30の左右に打ち込まれた所謂ジャンプ釘(図示せず)や、このジャンプ釘から左右方向に配列された道釘(図示せず)で弾き返されることで、障害釘30に絡んでその間を落下して第1始動チャッカー27に入賞することもある。   When a part of the game ball launched into the game area 3a enters the warp introduction port 37, the game ball is guided to the guide path 42 and discharged from the discharge port 44, and the first guide path 48, the recess 54, The bridge passes through the drum bridge 49 and the recess 54 to reach the recess 55, and further rolls to the second guide path 57, where the course is distributed by the distribution path (not shown) below the drum bridge 49. As a result, the game ball that has dropped into the drop hole 58 is discharged from the discharge port 67 and wins the first starter chucker 27 with a high winning probability (approximately 100%). In most cases, this game ball wins the first starter chucker 27, but may not win depending on the contact state with the obstacle nail 30 (see FIG. 2, not shown in FIG. 4). On the other hand, the game balls distributed to the inclined surface 61 fall from the inclined curved surface 62 to the lower side of the stage S in a direction different from that of the first starting chucker 27. The first starting chucker 27 falls between the jumping nail 30 by being bounced back by a so-called jumping nail (not shown) or a road nail (not shown) arranged in the left-right direction from the jumping nail. May win a prize.

ところで、第1及び第2始動チャッカー27,28や入賞口25,26の何れかに遊技球が入賞した場合には、入賞判定手段81が当該入賞を判定し、且つ入賞信号出力手段82が入賞信号を出力する(ステップS2)。この際、保留手段87は、保留している変動パターンに係る信号を、遊技制御手段86を介して表示制御手段92に順次送信し、変動パターン信号の送信に応じて保留球数を1デクリメントする。また保留手段87は、当該保留球の消費に応じて、第1、第2抽選手段83,84で行われる第1及び第2始動チャッカー27,28への入賞に応じた大当たり抽選の結果を保留球として記憶し、保留球数を1インクリメントする。   By the way, when a game ball has won any of the first and second starter chuckers 27, 28 and the winning openings 25, 26, the winning determination means 81 determines the winning and the winning signal output means 82 wins. A signal is output (step S2). At this time, the holding unit 87 sequentially transmits a signal related to the variation pattern being held to the display control unit 92 via the game control unit 86, and decrements the number of held balls by 1 in accordance with the transmission of the variation pattern signal. . Further, the holding means 87 holds the result of the jackpot lottery according to the winning to the first and second starter chuckers 27 and 28 performed by the first and second lottery means 83 and 84 according to the consumption of the holding ball. Store as a sphere and increment the number of held balls by one.

ステップS3において、大当たり抽選で当選した場合、第1、第2抽選手段83,84のうち該当する側が当たりフラグをオンすると、演出用メモリに格納された演出乱数値に基づく抽選で、大当たりの種別、つまり第1大当たりにおける確変当たり態様か通常当たり態様、或いは、第2大当たりにおける確変当たり態様か通常当たり態様のいずれかに対応する変動パターンが決定される。   In step S3, when winning the big hit lottery, if the corresponding side of the first and second lottery means 83, 84 turns on the winning flag, the lottery type is determined based on the random number stored in the production memory. That is, the variation pattern corresponding to either the probability variation mode or the normal variation mode for the first jackpot or the probability variation mode or the normal mode for the second jackpot is determined.

これにより、ステップS4において、画像表示装置35に表示されるべき当たり図柄がセットされ、第1抽選手段83又は第2抽選手段84は、その旨の変動パターン信号を出力すると共に、当該変動パターン信号に基づく演出表示が終了するまでは次の変動パターン信号を送信しないようにするために図柄変動禁止フラグをオンし、当該オンした図柄変動禁止フラグを解除する時間を計測するための図柄変動タイマをセットし、変動パターン信号の送信に応じて保留球数を1デクリメントする。一方、大当たり抽選で外れた場合には、演出用メモリに格納された演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、外れに対応する図柄が最終的に揃う旨の変動パターンが決定される。これにより、画像表示装置35に表示される外れ図柄がセットされ、第1抽選手段83又は第2抽選手段84は、その旨の変動パターン信号を出力すると共に、図柄変動禁止フラグをオンし、図柄変動タイマをセットし、変動パターン信号の送信に応じて保留球数を1デクリメントする。   Thereby, in step S4, the winning symbol to be displayed on the image display device 35 is set, and the first lottery means 83 or the second lottery means 84 outputs the fluctuation pattern signal to that effect and the fluctuation pattern signal. The symbol variation timer for measuring the time to turn off the symbol variation prohibition flag turned on in order to prevent the next variation pattern signal from being transmitted until the effect display based on Set and decrement the number of reserved balls by 1 according to the transmission of the fluctuation pattern signal. On the other hand, when the winning is a lottery lottery, a variation pattern is determined in which lottery based on a random number value stored in the effect memory results in the final matching of symbols corresponding to the loss as a result of the variation. Thereby, the off symbol displayed on the image display device 35 is set, and the first lottery means 83 or the second lottery means 84 outputs a variation pattern signal to that effect and turns on the symbol variation prohibition flag, A variation timer is set, and the number of reserved balls is decremented by 1 in response to transmission of the variation pattern signal.

以上のようにして、遊技制御手段86が、画像表示装置35に表示すべき演出内容に関する信号を、表示制御手段92に送信することに基づき、表示制御手段92は、画像表示装置35を適時駆動し、大当たり抽選結果に関する内容等を、遊技者の視覚に訴えるように演出表示することとなる(ステップS5)。   As described above, the display control unit 92 drives the image display device 35 in a timely manner based on the fact that the game control unit 86 transmits to the display control unit 92 a signal related to the contents of effects to be displayed on the image display device 35. Then, the contents related to the jackpot lottery result are displayed so as to appeal to the player's vision (step S5).

このような演出表示にあって、吹き出し部材63,64及び演出用照明パネル65が、開口部36,99の左右から画面35aの前側に進退動作するように制御されることで、これら吹き出し部材63,64及び演出用照明パネル65を開口部36,99の左右に進退動作させる迫力ある演出が実現する。しかも、第1抽選手段83や第2抽選手段84の抽選結果に基づく演出制御手段91の演出制御によって、吹き出し部材63,64が開口部36,99に対して進出される際に、表示制御手段92が、キャラクタCRの表示等を行いつつ(必ずしもキャラクタCRを表示する必要はない)、透明パネル63aや透明パネル64aに対応する位置に台詞Le1や台詞Le2を表示するので、吹き出し表示として迫力を持たせることが可能となり、かつ吹き出し部材63,64に台詞を記載するのではなく、画像表示装置35により第1抽選手段83や第2抽選手段84の抽選結果に基づく豊富な種類の台詞を実現するので、台詞の種類を制限することなく、吹き出しとしてのバリエーションを豊富なものとすることが可能となる。   In such an effect display, the balloon members 63 and 64 and the lighting panel for effect 65 are controlled so as to advance and retract from the left and right of the openings 36 and 99 to the front side of the screen 35a. , 64 and the lighting panel for effect 65 are moved forward and backward to the left and right of the openings 36, 99. Moreover, when the blowing members 63 and 64 are advanced with respect to the openings 36 and 99 by the effect control of the effect control means 91 based on the lottery results of the first lottery means 83 and the second lottery means 84, the display control means. 92 displays the character CR (not necessarily displaying the character CR) and displays the lines Le1 and Le2 at positions corresponding to the transparent panel 63a and the transparent panel 64a. The image display device 35 realizes a rich variety of lines based on the lottery results of the first lottery means 83 and the second lottery means 84, instead of writing the words on the blowing members 63 and 64. Therefore, it is possible to make the variation as a balloon abundant without restricting the kind of dialogue.

そして、画面35a上に表れた抽選結果が大当たり決定である場合、作動制御手段88は、作動決定手段90の作動開始決定の旨の信号に基づき、所定のタイミングでセンターアタッカー開閉ソレノイド70又は右アタッカー開閉ソレノイド71に駆動信号を送り、当該ソレノイド70又は71を作動させてセンターアタッカー4又は右アタッカー5を開放し、所定数入賞が終了する(又は所定時間が経過する)毎に閉塞する動作を所定ラウンドだけ繰り返させる。これにより、センターアタッカー4又は右アタッカー5に入賞した遊技球に対応する多量の遊技球が、球供給口17から皿ユニット16に払い出されることとなる(ステップS6)。   Then, when the lottery result displayed on the screen 35a is a big hit decision, the operation control means 88, based on a signal indicating the operation start decision of the operation decision means 90, at a predetermined timing, the center attacker opening / closing solenoid 70 or the right attacker A drive signal is sent to the open / close solenoid 71, the solenoid 70 or 71 is operated to open the center attacker 4 or the right attacker 5, and the operation of closing every predetermined number of winnings (or when a predetermined time elapses) is predetermined. Let them repeat only the round. Thereby, a large amount of game balls corresponding to the game balls won in the center attacker 4 or the right attacker 5 are paid out from the ball supply port 17 to the dish unit 16 (step S6).

以上のように本発明によると、開口部36(99)に対して進出・退避動作し得る吹き出し部材63,64と、吹き出し部材63,64の進出・退避動作を駆動制御するモータM1,M2、ラックアンドピニオン155,151,157,152、及び被案内部材154,156とを有しており、表示制御手段92が、枝陰出制御手段91の演出制御に基づくモータM1,M2の駆動制御によって吹き出し部材63,64を進出動作した際に、画面35aにおける透明パネル63a,64aに対応する位置に台詞Le1,Le2を表示する制御を行うので、吹き出し表示に迫力を持たせることができ、遊技者に強い印象を与えることができるものでありながら、台詞Le1,Le2の種類を制限することを不要とすることができ、吹き出しとしてのバリエーションを豊富なものにすることができる。   As described above, according to the present invention, the blowing members 63 and 64 that can advance and retreat with respect to the opening 36 (99), and the motors M1 and M2 that drive and control the advancing and retracting operations of the blowing members 63 and 64, Rack-and-pinion 155, 151, 157, 152 and guided members 154, 156, and the display control means 92 is controlled by the drive control of the motors M1, M2 based on the effect control of the branching-out control means 91. When the balloon members 63 and 64 are moved forward, the lines Le1 and Le2 are controlled to be displayed at positions corresponding to the transparent panels 63a and 64a on the screen 35a. Although it can give a strong impression, it is not necessary to limit the types of lines Le1 and Le2, Variations of Te can be abundant.

また、吹き出し部材63,64を進出動作した際に、表示処理手段92が画面35aにキャラクタCRを表示する制御を行うことで、キャラクタCRの台詞Le1,Le2を表示する吹き出しにキャラクタCRの表示と合わせて迫力を持たせることができ、遊技者に強い印象を与えることができる。   Further, when the balloon members 63 and 64 are advanced, the display processing unit 92 performs control to display the character CR on the screen 35a, thereby displaying the character CR on the balloon displaying the characters Le1 and Le2 of the character CR. Together, it can be powerful and give a strong impression to the player.

更に、演出制御手段91が、第1抽選手段83や第2抽選手段84の抽選結果に応じて吹き出し部材63,64の進出・退避動作を駆動制御し、表示制御手段92が、第1抽選手段83や第2抽選手段84の抽選結果に応じて台詞Le1,Le2の内容を選定して表示する制御を行うので、遊技球Baが第1始動チャッカー27や第2始動チャッカー28に入賞した際の抽選結果に応じて、バリエーションが豊富な迫力ある演出を行うことを可能とすることができる。   Further, the effect control means 91 drives and controls the advance / retreat operation of the blowing members 63 and 64 in accordance with the lottery results of the first lottery means 83 and the second lottery means 84, and the display control means 92 controls the first lottery means. 83 and the contents of the lines Le1 and Le2 are selected and displayed according to the lottery result of the second lottery means 84, so that when the game ball Ba wins the first starter chucker 27 or the second starter chucker 28, Depending on the lottery result, it is possible to perform powerful effects with abundant variations.

以上、本発明をその好適な実施の形態に基づいて説明したが、本発明の遊技機は、上記実施形態の構成にのみ限定されるものではなく、上記実施形態の構成から種々の修正及び変更を施した遊技機も、本発明の範囲に含まれる。   As mentioned above, although this invention was demonstrated based on the suitable embodiment, the game machine of this invention is not limited only to the structure of the said embodiment, A various correction and change from the structure of the said embodiment. The gaming machine which has been subjected to is also included in the scope of the present invention.

なお、本実施の形態では、センターアタッカー4及び右アタッカー5として2つのアタッカーを備えたパチンコ機1について説明したが、本発明は、このようなパチンコ機に限らず、アタッカーを1つのみ備えたパチンコ機にも適用し得ることは勿論である。   In the present embodiment, the pachinko machine 1 including two attackers as the center attacker 4 and the right attacker 5 has been described. However, the present invention is not limited to such a pachinko machine, and includes only one attacker. Of course, it can also be applied to a pachinko machine.

本発明に係る実施形態におけるパチンコ機の外部構造を示す正面図である。It is a front view which shows the external structure of the pachinko machine in embodiment which concerns on this invention. 本パチンコ機に備えた遊技盤を単体で示す正面図である。It is a front view which shows the game board with which this pachinko machine was equipped alone. 吹き出し部材や演出用照明パネルを画面前側に進出させた状態の遊技盤を示す正面図である。It is a front view which shows the game board of the state which advanced the blowing member and the lighting panel for production to the screen front side. 遊技盤を右斜め上方から見下ろした状態で示す斜視図である。It is a perspective view shown in the state which looked down at the game board from diagonally right above. 図3のA−A線に沿って断面した状態で示す遊技盤の平面断面図である。FIG. 4 is a plan sectional view of the gaming board shown in a state of being sectioned along the line AA in FIG. 3. 遊技盤から取り外した状態で示す後枠体の正面図である。It is a front view of the back frame shown in the state removed from the game board. 図6における第1中段レールのカバー部材と左右レールとを取り外した状態で示す後枠体の斜視図である。It is a perspective view of the back frame shown in the state which removed the cover member and right-and-left rail of the 1st middle rail in Drawing 6. 図7に示す後枠体を正面から見た状態で示す正面図である。It is a front view shown in the state which looked at the back frame shown in Drawing 7 from the front. 遊技盤に配設された状態での後枠体を背面側から見た状態で示す背面図である。It is a rear view which shows the state which looked at the back frame body in the state arrange | positioned at the game board from the back side. 図9に示した吹き出し部材及び演出用照明パネルの下部の支持構造を拡大して示す背面図である。It is a rear view which expands and shows the support structure of the lower part of the blowing member and effect lighting panel shown in FIG. 本パチンコ機の背面構造を示す背面図である。It is a rear view which shows the back structure of this pachinko machine. 本パチンコ機の制御系を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the control system of this pachinko machine. 本パチンコ機による作用を説明するためのフローチャートである。It is a flowchart for demonstrating the effect | action by this pachinko machine. 本パチンコ機による吹き出し表示を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the balloon display by this pachinko machine.

符号の説明Explanation of symbols

1 遊技機(パチンコ機)
3 遊技盤
3a 遊技領域
23 ユニット役物(センター飾り)
27 入賞口(第1始動チャッカー)
28 入賞口(第2始動チャッカー)
35 画像表示装置
35a 画面
36 開口部(センター飾りの開口部)
63 可動演出装置、吹き出し部(吹き出し部材)
63a 透過部(透明パネル)
63b 外枠
64 可動演出装置、吹き出し部(吹き出し部材)
64a 透過部(透明パネル)
64b 外枠
65 可動演出装置(演出用照明パネル)
83 抽選処理手段(第1抽選手段)
84 抽選処理手段(第2抽選手段)
91 駆動制御手段(演出制御手段)
92 表示制御手段
99 開口部(後枠体の開口部)
151 可動演出装置、駆動制御手段(ピニオン)
152 可動演出装置、駆動制御手段(ピニオン)
153 可動演出装置(ピニオン)
154 可動演出装置、駆動制御手段(被案内部材)
155 可動演出装置、駆動制御手段(ラック)
156 可動演出装置、駆動制御手段(被案内部材)
157 可動演出装置、駆動制御手段(ラック)
158 可動演出装置(被案内部材)
159 可動演出装置(ラック)
Ba 遊技球
CR キャラクタ
Le1 台詞
Le2 台詞
M1 可動演出装置、駆動制御手段(モータ)
M2 可動演出装置、駆動制御手段(モータ)
M3 可動演出装置(モータ)
1 Pachislot machines (pachinko machines)
3 Game board 3a Game area 23 Unit object (center decoration)
27 Winning mouth (first starting chucker)
28 Winning mouth (second starter chucker)
35 Image display device 35a Screen 36 Opening (opening of center decoration)
63 Movable rendering device, blowing part (blowing member)
63a Transmission part (transparent panel)
63b Outer frame 64 Movable production device, blowing part (blowing member)
64a Transmission part (transparent panel)
64b Outer frame 65 Movable production device (production lighting panel)
83 Lottery processing means (first lottery means)
84 lottery processing means (second lottery means)
91 Drive control means (production control means)
92 Display control means 99 Opening (opening of rear frame)
151 Movable rendering device, drive control means (pinion)
152 Movable rendering device, drive control means (pinion)
153 Movable production device (pinion)
154 Movable rendering device, drive control means (guided member)
155 Movable rendering device, drive control means (rack)
156 Movable rendering device, drive control means (guided member)
157 Movable rendering device, drive control means (rack)
158 Movable production device (guided member)
159 Movable rendering device (rack)
Ba game ball CR character Le1 line Le2 line M1 movable effect device, drive control means (motor)
M2 movable effect device, drive control means (motor)
M3 Movable rendering device (motor)

Claims (3)

可動演出装置を有するユニット役物と、該ユニット役物の略々中央部に位置する開口部から画面を露出させる画像表示装置と、該画像表示装置に表示する表示画像を制御する表示制御手段と、を遊技盤に備え、該遊技盤の遊技領域に遊技球を打ち出して遊技し得ると共に、該画像表示装置の表示画像によりキャラクタの画像を含む演出を行ってなる遊技機において、
前記可動演出装置は、
前記画像表示装置の画面を透過し得る透過部と該透過部の外縁を形成する外枠とを備えた吹き出しパネル状に形成され、前記開口部に対して進出・退避動作し得る吹き出し部と、
前記吹き出し部の進出・退避動作を駆動制御する駆動制御手段と、を有し、
前記表示制御手段は、前記駆動制御手段による前記吹き出し部の進出動作時に、前記画面における前記透過部に対応する位置に前記キャラクタの台詞を表示する制御を行う、
ことを特徴とする遊技機。
A unit accessory having a movable effect device, an image display device for exposing a screen from an opening located substantially in the center of the unit accessory, and a display control means for controlling a display image displayed on the image display device In a gaming machine that is equipped with a gaming board, can play a game ball in a gaming area of the gaming board, and performs an effect including a character image by a display image of the image display device.
The movable effect device is:
A blow-out portion that is formed in a blow-out panel shape including a transmission portion that can transmit the screen of the image display device and an outer frame that forms an outer edge of the transmission portion; and a blow-out portion that can advance and retreat with respect to the opening portion;
Drive control means for driving and controlling the advancement / retraction operation of the blowing portion,
The display control means performs control to display the line of the character at a position corresponding to the transmission part on the screen during the advance operation of the blowing part by the drive control means.
A gaming machine characterized by that.
前記表示制御手段は、前記駆動制御手段による前記吹き出し部の進出動作時に、前記画面にキャラクタを表示する制御を行ってなる、
ことを特徴とする請求項1記載の遊技機。
The display control means performs control to display a character on the screen at the time of the advancing operation of the blowing section by the drive control means.
The gaming machine according to claim 1.
前記遊技領域に配置されて遊技球が入賞し得る入賞口と、
前記入賞口に遊技球が入賞したことに基づき抽選を行う抽選処理手段と、を備え、
前記駆動制御手段は、前記抽選処理手段の抽選結果に応じて前記吹き出し部の進出・退避動作を駆動制御してなり、
前記表示制御手段は、前記抽選処理手段の抽選結果に応じて前記キャラクタの台詞の内容を選定して表示する制御を行ってなる、
ことを特徴とする請求項1または2記載の遊技機。

A prize opening which is arranged in the game area and a game ball can win;
Lottery processing means for performing a lottery based on the fact that a game ball has won the winning opening,
The drive control means drives and controls the advance / retreat operation of the blowing section according to the lottery result of the lottery processing means,
The display control means performs control to select and display the content of the character dialogue according to the lottery result of the lottery processing means.
The gaming machine according to claim 1 or 2, characterized in that.

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