JP2007229163A - Lottery device and game machine - Google Patents

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JP2007229163A JP2006053841A JP2006053841A JP2007229163A JP 2007229163 A JP2007229163 A JP 2007229163A JP 2006053841 A JP2006053841 A JP 2006053841A JP 2006053841 A JP2006053841 A JP 2006053841A JP 2007229163 A JP2007229163 A JP 2007229163A
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Eiji Aida
英司 會田
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a lottery device capable of improving game properties by making a game player hardly predict a variation of a symbol displayed on a lottery result display position and a game machine provided with the lottery device. <P>SOLUTION: The sphere lottery device 50 is provided with a spherical lottery ball 51 as a lottery rotary-body displaying a lottery result of a computer lottery with a lottery result display part 60. The ball 51 is driven to individually independently turn to make displacement by rotation angles around three virtual rotary axes by a first stator 52, a second stator 53 and a third stator 54 functioning as drive parts. <P>COPYRIGHT: (C)2007,JPO&INPIT

Description

本発明は、抽選装置に係り、詳しくは、複数種のシンボルを一体的に備える抽選回転体を有し、所定の抽選プログラムを実行して算出されたコンピュータ抽選の抽選結果を抽選回転体のシンボルを用いて表示する抽選装置に関するものである。   The present invention relates to a lottery apparatus, and more specifically, has a lottery rotator that is integrally provided with a plurality of types of symbols, and calculates a lottery result of a computer lottery calculated by executing a predetermined lottery program. It is related with the lottery apparatus displayed using.

従来、この種の抽選装置としては、特許文献1に記載のスロットマシンが有する、複数種のシンボルを外周面に配列された抽選回転体として、一本の回転軸を中心に回転駆動するリール部材を備えたリール抽選装置がある。このリール抽選装置は、リール部材を回転制御するという機構的な方法により、シンボルを変動表示させてこれを停止表示させるものである。一方、抽選装置として、コンピュータ抽選の抽選結果を仮想的なリールを表示したディスプレイを表示制御するという方法により、シンボルを変動表示させてこれを停止表示させるビデオスロット抽選装置も存在する。抽選結果を仮想的なリールをディスプレイに表示するビデオスロット抽選装置よりも、抽選結果を機構的なリールを用いて表示するリール抽選装置の方が、プレイヤーが実際に物理抽選を行っているような演出効果がある。更に、シンボルの配列変更がビデオスロット抽選装置よりもはるかに困難であるため、自分の知らない間に勝手にシンボル配列が変更されて自分が不利な状況に追い込まれるというような心配をプレイヤーが抱くことが少ない。これは、リール抽選装置では、リール部材の外周面に描かれたシンボルが固定的であることから、シンボルの配列変更がビデオスロット抽選装置よりもはるかに困難であるためである。   Conventionally, as this type of lottery apparatus, a reel member that rotates around a single rotating shaft as a lottery rotating body having a plurality of types of symbols arranged on the outer peripheral surface, which the slot machine described in Patent Document 1 has. There is a reel lottery device equipped with. This reel lottery device displays symbols in a variable manner and stops them by a mechanical method of controlling the rotation of reel members. On the other hand, as a lottery device, there is also a video slot lottery device that displays symbols in a variable manner and displays them in a stopped manner by controlling the display of virtual lottery results of computer lottery results. A reel lottery device that displays a lottery result using a mechanical reel, rather than a video slot lottery device that displays a lottery result on a virtual reel on the display, is like a player actually performing a physical lottery. There is a production effect. Furthermore, since the symbol arrangement is much more difficult to change than the video slot lottery device, the player is concerned that the symbol arrangement will be changed without his knowledge and he will be forced into a disadvantaged situation. There are few things. This is because in the reel lottery apparatus, symbols drawn on the outer peripheral surface of the reel member are fixed, and therefore, it is much more difficult to change the symbol arrangement than in the video slot lottery apparatus.

特開2000−061027号公報JP 2000-061027 A

しかしながら、シンボルが所定の位置に固定的に描かれたリール部材は一本の回転軸を中心に周方向のみに回転可能であるため、抽選結果を表示する位置(以下、抽選結果表示位置という。)に表示されるシンボルの表示順が単調となる。例えば、スロットマシンのリール部材であれば、リール部材が回転中は抽選結果表示位置に表示されているシンボルに対して上側に配置されたシンボルが順次、抽選結果表示位置に表示されるようになる。すなわち、抽選結果表示位置に表示されるシンボル表示順のパターンは1つである。なお、逆回転可能なリール部材であっても、リール部材に配置されたシンボルが抽選結果表示位置に表示される順が逆になることが可能であるだけで、あるシンボルが抽選結果表示位置に表示され、次に表示されるシンボルは抽選結果表示位置に表示されているシンボルの上側又は下側に配置されたシンボルであり、抽選結果表示位置に表示されるシンボルの表示順は単調と言わざるを得ない。このようなリール部材を用いたリール抽選装置では、プレイヤーがリール部材のシンボルの配置を憶えると、抽選結果表示位置に表示されるシンボルの表示順が単調であるため、抽選結果が表示されるまでに抽選結果表示位置に表示されるシンボルの変化をプレイヤーに予測されやすい。抽選結果表示位置に表示されるシンボルの表示順が単調で抽選結果表示位置に表示されるシンボルの変化をプレイヤーに予測されやすい抽選であると、抽選装置のゲーム性の向上を図る上で不利である。
なお、リール部材を用いた抽選装置に限らず、一つの回転軸のみで回転する抽選回転体を備えた抽選装置であれば、シンボルが抽選回転体に配置されている順に抽選結果表示位置に表示されるため、抽選結果表示位置に表示されるシンボルの変化をプレイヤーに予測されやすい抽選となる。
However, since the reel member on which the symbol is fixedly drawn at a predetermined position can rotate only in the circumferential direction around a single rotation axis, the position for displaying the lottery result (hereinafter referred to as the lottery result display position). The display order of symbols displayed in () is monotonous. For example, in the case of a reel member of a slot machine, while the reel member is rotating, symbols arranged above the symbols displayed at the lottery result display position are sequentially displayed at the lottery result display position. . That is, there is one symbol display order pattern displayed at the lottery result display position. Even in the case of a reel member that can be rotated in the reverse direction, the order in which the symbols arranged on the reel member are displayed at the lottery result display position can be reversed, and a certain symbol can be placed at the lottery result display position. The symbol that is displayed and displayed next is a symbol arranged above or below the symbol displayed at the lottery result display position, and the display order of the symbols displayed at the lottery result display position is monotonous. I do not get. In such a reel lottery device using reel members, when the player remembers the arrangement of the symbols of the reel members, the display order of the symbols displayed at the lottery result display position is monotonous, so that the lottery result is displayed. It is easy for the player to predict the change of the symbol displayed at the lottery result display position. It is disadvantageous to improve the game performance of the lottery device when the display order of the symbols displayed at the lottery result display position is monotonous and the change in the symbols displayed at the lottery result display position is easy for the player to predict. is there.
In addition to the lottery device using the reel member, if the lottery device includes a lottery rotator that rotates only by one rotation shaft, symbols are displayed at the lottery result display position in the order in which the symbols are arranged on the lottery rotator. Therefore, the lottery is easy for the player to predict the change in the symbol displayed at the lottery result display position.

本発明は、以上の問題に鑑みなされたものであり、その目的とするところは、抽選結果表示位置に表示されるシンボルの変化をプレイヤーに予測され難くすることで、ゲーム性の向上を図ることが出来る抽選装置、及びこの抽選装置を備えた遊技機を提供することである。   The present invention has been made in view of the above problems, and the object of the present invention is to improve game performance by making it difficult for a player to predict changes in symbols displayed at the lottery result display position. It is to provide a lottery device that can perform the game and a gaming machine equipped with the lottery device.

上記目的を達成するために、請求項1の発明は、複数種のシンボルを一体的に備える抽選回転体と、前記抽選回転体を回転駆動させる駆動部と、所定の抽選プログラムを実行して抽選結果を算出するコンピュータ抽選を行う抽選制御部と、前記駆動部を制御することにより、前記抽選回転体を回転させる制御を行うとともに、前記コンピュータ抽選の抽選結果に対応するシンボルを他のシンボルと識別可能な状態で停止表示させるべく前記抽選回転体の回転を停止させる制御を行う駆動制御部とを有する抽選装置において、前記抽選回転体の外周面全域は曲面を構成し、前記駆動部は、互いに直交する2つ又は3つの仮想固定軸周りの回転成分を合成することにより得られる回転動作が可能なように、前記抽選回転体を回転駆動させるものであることを特徴とするものである。
この抽選装置においては、抽選回転体の外周面全域は曲面を構成し、互いに直交する2つ又は3つの仮想固定軸周りの回転成分を合成することにより得られる回転動作が可能なように、抽選回転体を回転駆動するものであるので、抽選回転体が回転駆動している際、抽選結果表示位置に表示されているシンボルに対して、次に表示されるシンボルは上下左右何れの方向に配置されたシンボルもあり得る。また、抽選回転体に対するシンボルの配置によっては、抽選結果表示位置に表示されているシンボルに対して、斜めに配置されたシンボルが次に抽選結果表示位置に表示されることもあり得る。このように、本抽選装置が有する抽選回転体は、その外周面全域が曲面を構成し、互いに直交する2つ又は3つの仮想固定軸周りの回転成分を合成することにより得られる回転動作が可能なように回転駆動するものであるので、抽選結果表示位置に表示されるシンボルの表示順のパターンが増え、プレイヤーが抽選回転体に対するシンボルの配置を憶えたとしても、抽選結果が表示されるまでに抽選結果表示位置に表示されるシンボルの変化をプレイヤーに予測され難くすることができる。
In order to achieve the above-mentioned object, the invention according to claim 1 is a lottery system in which a lottery rotator integrally including a plurality of types of symbols, a drive unit that rotationally drives the lottery rotator, and a predetermined lottery program are executed. A lottery control unit that performs computer lottery for calculating a result and a control for rotating the lottery rotator by controlling the drive unit, and distinguishing symbols corresponding to the lottery result of the computer lottery from other symbols A lottery apparatus having a drive control unit that controls to stop the rotation of the lottery rotator so as to stop display in a possible state, the entire outer peripheral surface of the lottery rotator constitutes a curved surface, and the drive units are mutually connected The lottery rotator is driven to rotate so that a rotational movement obtained by combining rotational components around two or three virtual fixed axes orthogonal to each other is possible. And it is characterized in Rukoto.
In this lottery apparatus, the entire outer peripheral surface of the lottery rotator forms a curved surface, and lottery is performed so that a rotation operation obtained by synthesizing rotational components around two or three virtual fixed axes orthogonal to each other is possible. Since the rotator is driven to rotate, when the lottery rotator is rotationally driven, the next symbol to be displayed is arranged in any direction up, down, left, or right with respect to the symbol displayed at the lottery result display position. There may also be symbols that have been made. Further, depending on the arrangement of the symbols with respect to the lottery rotator, the symbols arranged obliquely with respect to the symbols displayed at the lottery result display position may be displayed next at the lottery result display position. As described above, the lottery rotator of the lottery apparatus has a rotational surface obtained by synthesizing rotational components around two or three virtual fixed axes orthogonal to each other, with the entire outer peripheral surface forming a curved surface. Since the number of symbols displayed in the lottery result display position is increased, and the player remembers the arrangement of the symbols relative to the lottery rotator, the lottery result is displayed. It is possible to make it difficult for the player to predict the change in the symbol displayed at the lottery result display position.

また、請求項2の発明は、請求項1の抽選装置において、前記駆動部は、前記抽選回転体の外周面に接触して前記抽選回転体を回転駆動させるための駆動力を前記抽選回転体に伝達する接触部材を備え、前記駆動力により前記外周面を前記接触部材に対して相対移動させることによって、前記抽選回転体を回転駆動させるものであることを特徴とするものである。
この抽選装置においては、抽選回転体の外周面に接触する接触部材によって、抽選回転体の外周面が接触部材に対して相対移動するように駆動が伝達されるため、回転軸のような抽選回転体に対して固定された駆動伝達部材を用いなくても抽選回転体に駆動を伝達することができる。抽選回転体に対して固定された駆動伝達部材があると、駆動伝達部材が取り付けられた箇所の抽選回転体表面にはシンボルを設けることができない。一方、抽選回転体に対して固定された駆動伝達部材がなければ、抽選回転体のどの位置にもシンボルを設けることができるようになる。
The lottery device according to the first aspect of the present invention is the lottery apparatus according to the first aspect, wherein the driving unit has a driving force for rotating the lottery rotator in contact with an outer peripheral surface of the lottery rotator. The lottery rotator is rotationally driven by moving the outer peripheral surface relative to the contact member by the driving force.
In this lottery apparatus, the contact member that contacts the outer peripheral surface of the lottery rotator transmits the drive so that the outer peripheral surface of the lottery rotator moves relative to the contact member. The drive can be transmitted to the lottery rotator without using a drive transmission member fixed to the body. If there is a drive transmission member fixed to the lottery rotator, a symbol cannot be provided on the surface of the lottery rotator where the drive transmission member is attached. On the other hand, if there is no drive transmission member fixed to the lottery rotator, a symbol can be provided at any position of the lottery rotator.

また、請求項3の発明は、請求項2の抽選装置において、前記接触部材は振動を発生させる振動子であって、前記駆動部は、前記振動子で発生させた振動に基づく前記駆動力により、前記抽選回転体を回転駆動させるものであることを特徴とするものである。
この抽選装置においては、駆動装置の駆動源として、振動子で発生させた振動に基づく駆動力により抽選回転体を回転駆動させる超音波モータを用いることができる。超音波モータを用いることにより、低速、高トルクの回転駆動が可能となる駆動装置を実現することができる。
The invention according to claim 3 is the lottery apparatus according to claim 2, wherein the contact member is a vibrator that generates vibration, and the driving unit is driven by the driving force based on the vibration generated by the vibrator. The lottery rotator is rotationally driven.
In this lottery device, an ultrasonic motor that rotationally drives the lottery rotator by a driving force based on vibration generated by a vibrator can be used as a drive source of the drive device. By using the ultrasonic motor, it is possible to realize a drive device that can be driven at low speed and high torque.

また、請求項4の発明は、請求項2の抽選装置において、前記駆動部は、前記接触部材を回転させて前記接触部材と前記抽選回転体の外周面との接触部に生じる摩擦力を前記駆動力とし、前記抽選回転体を回転駆動させるものであることを特徴とするものである。
この抽選装置においては、駆動装置の駆動源として接触部材を回転させるモータを用いることができ、従来の電磁気作用を利用した比較的安価なモータを使用することができる。
According to a fourth aspect of the present invention, in the lottery apparatus according to the second aspect, the driving unit rotates the contact member to generate a frictional force generated at a contact portion between the contact member and an outer peripheral surface of the lottery rotator. The lottery rotator is rotationally driven as a driving force.
In this lottery device, a motor that rotates the contact member can be used as a drive source of the drive device, and a relatively inexpensive motor using a conventional electromagnetic action can be used.

また、請求項5の発明は、請求項1、2、3又は4の抽選装置において、前記抽選回転体の姿勢を検知する姿勢検知部を備え、前記駆動制御部は前記姿勢検知部の検知結果を用いて前記抽選回転体の回転を停止させる制御を行うことを特徴とするものである。
この抽選装置においては、駆動源から抽選回転体までの駆動の伝達にずれが生じて抽選回転体の目標の姿勢と実際の抽選回転体の姿勢とに誤差が生じても、抽選回転体の実際の姿勢を目標の姿勢に近づけるように修正することができる。
The invention according to claim 5 is the lottery apparatus according to claim 1, 2, 3 or 4, further comprising an attitude detector for detecting the attitude of the lottery rotator, wherein the drive controller is detected by the attitude detector. Is used to control the rotation of the lottery rotator.
In this lottery device, even if there is a deviation in the transmission of drive from the drive source to the lottery rotator and an error occurs between the target orientation of the lottery rotator and the actual posture of the lottery rotator, Can be corrected to be close to the target posture.

また、請求項6の発明は、請求項5の抽選装置において、前記回転体姿勢検知部は、前記抽選回転体の外周面の少なくとも一部と対向して前記抽選回転体を撮影する撮影部を備え、前記撮影部により撮影される画像に基づいて前記抽選回転体の姿勢を検知するものであることを特徴とするものである。
この抽選装置においては、撮影部により撮影される画像に基づいて抽選回転体の姿勢を検知する画像センシングを用いる。
Further, the invention of claim 6 is the lottery apparatus according to claim 5, wherein the rotating body posture detecting unit includes a photographing unit that photographs the lottery rotating body facing at least a part of an outer peripheral surface of the lottery rotating body. And a posture of the lottery rotator is detected based on an image photographed by the photographing unit.
In this lottery apparatus, image sensing that detects the posture of the lottery rotator based on an image photographed by the photographing unit is used.

また、請求項7の発明は、請求項5の抽選装置において、前記回転体姿勢検知部は、前期抽選回転体に働く角速度を検出する角速度検出部を前記抽選回転体内に備え、角速度検出部の検出結果に基づいて前記抽選回転体の姿勢を検知するものであることを特徴とするものである。
この抽選装置においては、角速度検出部の検出結果を用いて抽選回転体の姿勢を検知する。
In addition, in the lottery device according to claim 5, the rotating body posture detecting unit includes an angular velocity detecting unit that detects an angular velocity acting on the lottery rotating body in the previous period, and the lottery rotating unit includes: The posture of the lottery rotator is detected based on the detection result.
In this lottery apparatus, the posture of the lottery rotator is detected using the detection result of the angular velocity detector.

また、請求項8の発明は、請求項1、2、3、4、5、6又は7の抽選装置において、前記抽選回転体は前記複数種のシンボルを外周面上に備えることを特徴とするものである。
この抽選装置においては、シンボルを抽選回転体の外周上に設けることで、抽選回転体全体にシンボルを設けることができる。
The invention according to claim 8 is the lottery apparatus according to claim 1, 2, 3, 4, 5, 6 or 7, wherein the lottery rotator comprises the plurality of types of symbols on an outer peripheral surface. Is.
In this lottery apparatus, symbols can be provided on the entire lottery rotator by providing symbols on the outer periphery of the lottery rotator.

また、請求項9の発明は、請求項1、2、3、4、5、6又は7の抽選装置において、前記抽選回転体は、外部から内部を視認可能な球状容器の内部に、前記複数種のシンボルを外周面に備えるシンボル表示部材を固定配置したものであることを特徴とするものである。
この抽選装置においては、外部から内部を視認可能な球状容器の内部にシンボル表示部材を設けることで、複数種のシンボルを球形に限らず他の形状の立体に配置することができる。
The invention according to claim 9 is the lottery apparatus according to claim 1, 2, 3, 4, 5, 6 or 7, wherein the lottery rotator is disposed inside the spherical container whose inside can be visually recognized from the outside. A symbol display member having a kind of symbol on the outer peripheral surface is fixedly arranged.
In this lottery apparatus, by providing a symbol display member inside a spherical container whose inside can be visually recognized from the outside, a plurality of types of symbols can be arranged not only in a spherical shape but also in other shapes.

また、請求項10の発明は、請求項1、2、3、4、5、6、7、8又は9の抽選装置と、前記抽選装置による抽選結果を用いる遊技の進行を制御する遊技制御部とを有することを特徴とする遊技機である。
この遊技機においては、外周面全域が曲面を構成して、互いに直交する2つ又は3つの仮想固定軸周りの回転成分を合成することにより得られる回転動作が可能なように回転駆動する抽選回転体を備えた抽選装置を備えているので、抽選結果が表示されるまでに抽選結果表示位置に表示されるシンボルの変化をプレイヤーに予測され難くすることができる。
The invention of claim 10 is the lottery device according to claim 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 or 9, and a game control unit for controlling the progress of the game using the lottery result by the lottery device. And a gaming machine characterized by including:
In this gaming machine, the entire outer peripheral surface forms a curved surface, and a lottery rotation that is rotationally driven so as to be able to perform a rotational operation obtained by synthesizing rotational components around two or three virtual fixed axes orthogonal to each other. Since the lottery device having the body is provided, it is possible to make it difficult for the player to predict the change of the symbol displayed at the lottery result display position before the lottery result is displayed.

請求項1乃至10の発明によれば、抽選結果表示位置に見えるシンボルの変化をプレイヤーに予測され難くすることができ、ゲーム性の向上を図ることができるという優れた効果が奏される。
特に、請求項2の発明によれば、抽選回転体のどの位置にもシンボルを設けることができるようになるため、ゲーム性を更に向上することができるという優れた効果が奏される。
特に、請求項3の発明によれば、低速、高トルクの回転駆動が可能となる駆動装置を実現することができるので、抽選回転体の回転駆動を細かく制御することが出来るという優れた効果が奏される。
特に、請求項4の発明によれば、駆動源として従来の電磁気作用を利用した比較的安価なモータを使用することにより、駆動部の低コスト化を図ることが出来るという優れた効果が奏される。
特に、請求項5の発明によれば、抽選回転体の実際の姿勢を目標の姿勢に近づけるように修正することができるため、駆動の伝達にずれが生じても所望のシンボルを所望の状態で、抽選結果表示位置に表示することができるという優れた効果が奏される。
特に、請求項6の発明によれば、姿勢検知部として、画像センシングを用いることにより、精度よく姿勢の検知を実現することができるという優れた効果が奏される。
特に、請求項7の発明によれば、姿勢検知部で、角速度検出部の検出結果を用いて姿勢検知を行うことにより、精度よく姿勢の検知を実現することができるという優れた効果が奏される。
特に、請求項8の発明によれば、抽選回転体全体にシンボルを設けることで、シンボルを設置可能な領域を広く確保することができるという優れた効果が奏される。
特に、請求項9の発明によれば、球形の抽選回転体を用いても、シンボルの配置を球形以外の立体に配置することができるという優れた効果が奏される。
特に、請求項10の発明によれば、抽選結果表示位置に見えるシンボルの変化をプレイヤーに予測され難くすることができ、ゲーム性の向上を図ることが可能な抽選装置を備えた遊技機を提供できるという優れた効果が奏される。
According to the first to tenth aspects of the present invention, it is possible to make it difficult for the player to predict a change in the symbol that appears at the lottery result display position, and to improve the game performance.
In particular, according to the invention of claim 2, since a symbol can be provided at any position of the lottery rotator, an excellent effect that the game performance can be further improved is achieved.
In particular, according to the invention of claim 3, a driving device capable of low-speed, high-torque rotational drive can be realized, and therefore, an excellent effect that the rotational drive of the lottery rotator can be finely controlled. Played.
In particular, according to the invention of claim 4, the use of a relatively inexpensive motor utilizing a conventional electromagnetic action as a driving source has an excellent effect that the cost of the driving unit can be reduced. The
In particular, according to the invention of claim 5, since the actual posture of the lottery rotator can be corrected so as to be close to the target posture, the desired symbol can be kept in the desired state even if the drive transmission is deviated. The outstanding effect that it can display on a lottery result display position is show | played.
In particular, according to the sixth aspect of the present invention, the use of image sensing as the posture detection unit provides an excellent effect that posture detection can be realized with high accuracy.
In particular, according to the seventh aspect of the invention, the posture detection unit can perform the posture detection using the detection result of the angular velocity detection unit, thereby achieving an excellent effect that the posture detection can be realized with high accuracy. The
In particular, according to the invention of claim 8, by providing a symbol on the entire lottery rotator, there is an excellent effect that a wide area where the symbol can be installed can be secured.
In particular, according to the ninth aspect of the present invention, even if a spherical lottery rotator is used, the symbol can be arranged in a solid body other than the spherical shape.
In particular, according to the invention of claim 10, there is provided a gaming machine equipped with a lottery device that can make it difficult for a player to predict a change in a symbol that appears at the lottery result display position and can improve game performance. An excellent effect of being able to be produced.

以下、本発明を、カジノに設置されるスロットマシンに、リール部材からなる抽選部とは別に設けた抽選装置に適用した一実施形態について説明する。
まず、本実施形態に係るスロットマシンの基本的な構成について説明する。
図2は、本実施形態に係るスロットマシンの外観を示す斜視図である。
このスロットマシン1は、箱型の筺体2、この筺体2の前面側に開閉自在に取り付けられた前面パネル3などを有する。前面パネル3には、後述のリール部材の一部を表示するための表示部である表示窓4、貨幣受取部を構成するコイン投入口5a及び紙幣投入口5b、操作部としてのスピンボタン6及びBETボタン7a,7b、クレジット精算ボタン8、スピーカ9、返却ロ10aを有するコイン受皿10、演出パネル11、カウント表示器12などが設けられている。また、表示窓4の上方には詳細は後述する抽選球表示窓15が設けられている。
Hereinafter, an embodiment in which the present invention is applied to a lottery apparatus provided in a slot machine installed in a casino, separately from a lottery portion made of a reel member, will be described.
First, a basic configuration of the slot machine according to the present embodiment will be described.
FIG. 2 is a perspective view showing an appearance of the slot machine according to the present embodiment.
The slot machine 1 includes a box-shaped casing 2 and a front panel 3 attached to the front side of the casing 2 so as to be openable and closable. The front panel 3 includes a display window 4 that is a display unit for displaying a part of a reel member, which will be described later, a coin insertion slot 5a and a bill insertion slot 5b constituting a money receiving unit, a spin button 6 as an operation unit, and BET buttons 7a and 7b, a credit settlement button 8, a speaker 9, a coin tray 10 having a return tray 10a, an effect panel 11, a count indicator 12, and the like are provided. A lottery ball display window 15, which will be described in detail later, is provided above the display window 4.

図3は、スロットマシン1の内部構造を示す概略構成図である。
筺体2の内部には、2種以上の複数のシンボルが所定順序で外周面に配列された3個のリール部材16a,16b,16cが組み込まれている。また、CPUやROMその他種々の電子部品によって電子回路が形成されたメイン制御回路基板17、コインを多数枚収容可能なホッパ装置18aを持つコイン排出装置18なども組み込まれている。3つのリール部材16a,16b,16c(以下、順に「左リール」、「中リール」、「右リール」という。)は、それぞれ、ステッピングモータで構成された図示しないリール駆動モータによって回転駆動するようになっている。また、本実施形態においては、各リール16a,16b,16cの外周面が周方向へほぼ均等に区分され、各区分がそれぞれシンボル表示領域となっている。各シンボル表示領域には、それぞれ、星形シンボル、太陽シンボル、稲妻シンボル、セブンシンボル等の複数種のシンボルが所定の順序でプリントされている。また、本実施形態では、ブランクのシンボル表示領域も存在し、このシンボル表示領域はシンボルを含まない。
FIG. 3 is a schematic configuration diagram showing the internal structure of the slot machine 1.
Inside the housing 2, three reel members 16a, 16b, and 16c in which two or more types of symbols are arranged on the outer peripheral surface in a predetermined order are incorporated. In addition, a main control circuit board 17 on which an electronic circuit is formed by a CPU, a ROM, and other various electronic components, a coin discharging device 18 having a hopper device 18a capable of storing a large number of coins, and the like are also incorporated. The three reel members 16a, 16b, and 16c (hereinafter referred to as “left reel”, “middle reel”, and “right reel” in turn) are each driven to rotate by a reel drive motor (not shown) configured by a stepping motor. It has become. In the present embodiment, the outer peripheral surfaces of the reels 16a, 16b, and 16c are substantially equally divided in the circumferential direction, and each division is a symbol display area. In each symbol display area, a plurality of types of symbols such as a star symbol, a sun symbol, a lightning symbol, and a seven symbol are printed in a predetermined order. In the present embodiment, there is also a blank symbol display area, and this symbol display area does not include a symbol.

図4は、前面パネル3の一部を示す詳細正面図である。
図において、各リール16a,16b,16cの所定の回転位置における3つのシンボル表示領域は、表示窓4を通してプレイヤーに視認されるようになっている。図示の状態は、左リール16aに稲妻シンボル4c、ブランク4e、星形シンボル4aを含む3つのシンボル表示領域が停止表示され、中リール16bに星形シンボル4a、稲妻シンボル4c、太陽シンボル4bを含む3つのシンボル表示領域が停止表示され、右リール16cに稲妻シンボル4c、セブンシンボル4d、ブランク4eを含む3つのシンボル表示領域が停止表示された状態である。本実施形態では、表示窓4内に停止表示される9個のシンボル表示領域のいずれか2個以上に同一のシンボルが含まれるという条件を満たすと、そのシンボルの種類及びその個数に対応した賞に入賞したと判定する、いわゆるスキャッター判定方式の入賞判定方式を採用する。そして、入賞すると、コイン受皿10にゲーム価値媒体としてのコインが払い出されたり、フリーゲーム等の特別ゲームを行うことができる特別ゲームモードに移行したりする。
前記カウント表示器12には、プレイヤーがコイン投入口5a又は紙幣投入口5bから投入した金銭の額に相当するクレジットの量を表示するクレジット表示部12a、詳細は後述するボーナスカウント表示部12b及びゲーム進行の結果によりプレイヤーが獲得する獲得クレジット量を表示する獲得クレジット表示部12cが設けられている。また、BETボタン7a,7bを操作してプレイヤーがBETしたクレジット量を表示する不図示のBET表示部などが設けられている。
FIG. 4 is a detailed front view showing a part of the front panel 3.
In the figure, three symbol display areas at predetermined rotational positions of the reels 16a, 16b, and 16c are visually recognized by the player through the display window 4. In the illustrated state, three symbol display areas including a lightning bolt symbol 4c, a blank 4e, and a star symbol 4a are stopped on the left reel 16a, and a star symbol 4a, a lightning symbol 4c, and a sun symbol 4b are included on the middle reel 16b. The three symbol display areas are stopped and displayed, and the three symbol display areas including the lightning symbol 4c, the seven symbol 4d, and the blank 4e are stopped and displayed on the right reel 16c. In the present embodiment, if the condition that the same symbol is included in any two or more of the nine symbol display areas that are stopped and displayed in the display window 4, the award corresponding to the type and the number of the symbols is given. A so-called scatter determination method winning determination method for determining that a prize has been won is adopted. When winning, coins as a game value medium are paid out to the coin tray 10, or a special game mode in which a special game such as a free game can be performed is entered.
The count display 12 displays a credit display unit 12a for displaying the amount of credit corresponding to the amount of money inserted by the player from the coin insertion slot 5a or the bill insertion slot 5b. An acquired credit display unit 12c that displays an acquired credit amount acquired by the player according to the progress result is provided. In addition, a BET display unit (not shown) for displaying the credit amount bet by the player by operating the BET buttons 7a and 7b is provided.

図5は、前記リール16a,16b,16cを示す分解斜視図である。なお、各リール16a,16b,16cの構造についてはそれぞれ同様であるので、図5においては便宜的に左リールのみを示している。
図5において、回転体であるリール骨組101は、ABS樹脂(アクリロニトリル・ブタジェン・スチレン樹脂)等の透明部材によって5本のスポーク部や円形梯子状部分が成形されたもので、ハムスターやリスなどの飼育用具である「回し車」のような形になっている。5本のスポーク部は、駆動部であるリール駆動モータ28に接続される軸部分から放射状に延びており、その中の1本には検知板103が円形梯子状部分の内側に受けて突出するように設けられている。リール駆動モータ28が回転すると、リール骨組101が回転するようになっている。また、リール骨組101の内部には、スロットマシン1の正面側に向けて光照射するバックライト装置102が固定配置されている。リール骨組101には、外周面を構成するリール帯106が巻き付けられる。また、バックライト装置102の背面側には、透過型フォトセンサからなるリール位置センサ25が設けられている。このリール位置センサ25は、リール骨組101が所定の回転角度まで回転すると検知板103を検知する。この検知により、後述するCPUは、左リール16aの回転位置を認識でき、その結果、リール外周面上の各シンボル表示領域の位置を把握できる。また、本実施形態においては、星形シンボル、太陽シンボル、稲妻シンボル、セブンシンボル等の複数種のシンボルがリール帯106上の各シンボル表示領域にプリントされている。
FIG. 5 is an exploded perspective view showing the reels 16a, 16b, and 16c. Since the reels 16a, 16b, and 16c have the same structure, only the left reel is shown in FIG. 5 for convenience.
In FIG. 5, a reel frame 101 which is a rotating body has five spoke portions and a circular ladder-shaped portion formed of a transparent member such as ABS resin (acrylonitrile / butadiene / styrene resin). It is shaped like a “wheel-drive” that is a breeding tool. The five spoke portions extend radially from the shaft portion connected to the reel drive motor 28 which is a drive portion, and one of the spoke portions protrudes by receiving the detection plate 103 inside the circular ladder portion. It is provided as follows. When the reel drive motor 28 rotates, the reel frame 101 rotates. Further, a backlight device 102 for irradiating light toward the front side of the slot machine 1 is fixedly arranged inside the reel framework 101. A reel band 106 constituting an outer peripheral surface is wound around the reel frame 101. Further, on the back side of the backlight device 102, a reel position sensor 25 made of a transmissive photosensor is provided. The reel position sensor 25 detects the detection plate 103 when the reel frame 101 rotates to a predetermined rotation angle. By this detection, the CPU described later can recognize the rotational position of the left reel 16a, and as a result, can grasp the position of each symbol display area on the reel outer peripheral surface. In the present embodiment, a plurality of types of symbols such as a star symbol, a sun symbol, a lightning symbol, and a seven symbol are printed in each symbol display area on the reel band 106.

図6は、前記バックライト装置102をスロットマシン1の正面側からみた斜視図である。
図示のように、バックライト装置102の内部は3つに区切られており、それぞれ発光部102a,102b,102cが配設されている。各発光部102a,102b,102cが発光すると、図4に示した表示窓4から視認される3つのシンボル表示領域が、それぞれリールの内側から光照射される。この光照射により、各シンボル表示領域中のシンボルをプレイヤーに対して明るく照らして視認させることができる。このような発光部としては、公知のLED装置等を用いることができる。
FIG. 6 is a perspective view of the backlight device 102 as seen from the front side of the slot machine 1.
As shown in the figure, the interior of the backlight device 102 is divided into three parts, and light emitting units 102a, 102b, and 102c are provided, respectively. When each of the light emitting units 102a, 102b, and 102c emits light, the three symbol display areas visually recognized from the display window 4 shown in FIG. 4 are each irradiated with light from the inside of the reel. By this light irradiation, the symbols in each symbol display area can be viewed brightly with respect to the player. A known LED device or the like can be used as such a light emitting unit.

図7は、スロットマシン1の電気回路の一部を示すブロック図である。
図示のように、スロットマシン1は、ゲーム進行部としてのメイン制御回路基板17と、サブ制御回路基板21とを備えている。なお、本実施形態では、制御回路基板として、メイン制御回路基板17とサブ制御回路基板21の2つに別れたものを用いているが、これらの回路基板の機能を1つの回路基板で実現してもよい。この場合、CPU,ROM、RAM等が1つで済む。
FIG. 7 is a block diagram showing a part of the electric circuit of the slot machine 1.
As shown in the figure, the slot machine 1 includes a main control circuit board 17 as a game progression unit and a sub control circuit board 21. In the present embodiment, the control circuit board is divided into the main control circuit board 17 and the sub control circuit board 21. However, the functions of these circuit boards are realized by one circuit board. May be. In this case, only one CPU, ROM, RAM, etc. are required.

前記メイン制御回路基板17は、CPU17a、クロック発生回路17b、ROM17c、RAM17d、乱数発生回路17e、データ送出回路17f、送出タイミング制御回路17g、入力ポート17h、出力ポート17iなどを有している。クロック発生回路17bは、所定の周波数のクロック信号をCPU17aに出力する。また、ROM17cは、各種の制御プログラムや後述の抽選テーブルなどのデータを格納しており、これらをCPU17aに出力する。また、RAM17dは、CPU17aによって演算された変数データなどを一時的に格納する。また、乱数発生回路17eは、所定の周期毎に乱数を発生させてそのデータをCPU17aに出力する。   The main control circuit board 17 includes a CPU 17a, a clock generation circuit 17b, a ROM 17c, a RAM 17d, a random number generation circuit 17e, a data transmission circuit 17f, a transmission timing control circuit 17g, an input port 17h, an output port 17i, and the like. The clock generation circuit 17b outputs a clock signal having a predetermined frequency to the CPU 17a. The ROM 17c stores various control programs and data such as a lottery table, which will be described later, and outputs them to the CPU 17a. The RAM 17d temporarily stores variable data calculated by the CPU 17a. In addition, the random number generation circuit 17e generates a random number every predetermined cycle and outputs the data to the CPU 17a.

前記メイン制御回路基板のCPU17aには、入力ポート17hを介して、1BETボタン7a、マックスBETボタン7b、スピンボタン6、クレジット精算ボタン8、投入センサ22、左リール位置センサ25、中リール位置センサ26及び右リール位置センサ27からの出力信号が入力されるようになっている。また、排出センサ23からの出力信号も入力されるようになっている。
また、前記CPU17aは、出力ポート17iを介して、左リール駆動モータ28、中リール駆動モータ29、右リール駆動モータ30、コイン排出装置18の排出モータ18b、カウント表示器12に制御信号を出力するようになっている。
The CPU 17a of the main control circuit board is connected to the 1BET button 7a, the Max BET button 7b, the spin button 6, the credit settlement button 8, the insertion sensor 22, the left reel position sensor 25, and the middle reel position sensor 26 via the input port 17h. The output signal from the right reel position sensor 27 is input. An output signal from the discharge sensor 23 is also input.
The CPU 17a outputs a control signal to the left reel drive motor 28, the middle reel drive motor 29, the right reel drive motor 30, the discharge motor 18b of the coin discharge device 18 and the count display 12 through the output port 17i. It is like that.

また、前記サブ制御回路基板21は、前記前面パネル3の裏側に配設され、CPU21a、クロック発生回路21b、演出用ROM21c、RAM21d、音響用ROM21e、音響LSI21f、表示制御回路21g、アンプ回路21h、データ入力回路21i、制御用ROM21j、駆動制御回路21kなどを備えている。クロック発生回路21bは、所定の周波数のクロック信号をCPU21aに出力する。演出用ROM21cは、プレイヤーに対して、各種演出を行うための演出パネル11用の表示制御プログラムなどを格納しており、必要に応じてこれらをCPU21aに出力する。演出パネル11は、多数の発光体が配列されたドットマトリックスからなり、表示制御回路21gからの制御信号に従って所定の発光体のみ発光させることにより、発光体全体として所定の絵柄や文字などの静止画又は動画などの画像を表示する。RAM21dは、CPU21aによって演算された変数データなどを一時的に格納する。音響用ROM21eは、各種の音情報である音響データを格納しており、必要に応じてこれらを音響LSI21fに出力する。詳細は後述する駆動制御回路21kは、CPU21aからの制御命令に従って、詳細は後述する球体抽選装置50の抽選回転体の駆動制御するものである。   The sub control circuit board 21 is disposed on the back side of the front panel 3, and includes a CPU 21a, a clock generation circuit 21b, an effect ROM 21c, a RAM 21d, an acoustic ROM 21e, an acoustic LSI 21f, a display control circuit 21g, an amplifier circuit 21h, A data input circuit 21i, a control ROM 21j, a drive control circuit 21k, and the like are provided. The clock generation circuit 21b outputs a clock signal having a predetermined frequency to the CPU 21a. The effect ROM 21c stores a display control program for the effect panel 11 for performing various effects for the player, and outputs these to the CPU 21a as necessary. The effect panel 11 is composed of a dot matrix in which a large number of light emitters are arranged, and emits only a predetermined light emitter in accordance with a control signal from the display control circuit 21g, so that the entire light emitter has a still image such as a predetermined picture or character. Alternatively, an image such as a moving image is displayed. The RAM 21d temporarily stores variable data calculated by the CPU 21a. The acoustic ROM 21e stores acoustic data as various kinds of sound information, and outputs them to the acoustic LSI 21f as necessary. The drive control circuit 21k, which will be described later in detail, controls the driving of a lottery rotator of a sphere lottery device 50, which will be described later in detail, in accordance with a control command from the CPU 21a.

次に、本スロットマシン1のゲームの流れについて説明する。
図8は、本実施形態における1回のゲームの流れを示すフローチャートである。
ゲームを行う前に、まず、プレイヤーは、その準備として、コインや紙幣をコイン投入口5a又は紙幣投入口5bに投入する必要がある。プレイヤーによってコインや紙幣が投入されると、そのコインや紙幣の種類及びその量が投入センサ22によって検知され、その検知信号がメイン制御回路基板17のCPU17aに送られる。これにより、CPU17aは、RAM17dに格納されたクレジットデータを投入金額に対応する分だけ増加させる。また、CPU17aは、カウント表示器12におけるクレジット表示器の表示カウント値を更新する。
Next, the game flow of the slot machine 1 will be described.
FIG. 8 is a flowchart showing the flow of one game in the present embodiment.
Before playing the game, first, the player needs to insert a coin or a bill into the coin slot 5a or the bill slot 5b as preparation. When a player inserts a coin or banknote, the type and amount of the coin or banknote are detected by the insertion sensor 22, and the detection signal is sent to the CPU 17 a of the main control circuit board 17. As a result, the CPU 17a increases the credit data stored in the RAM 17d by an amount corresponding to the input amount. In addition, the CPU 17a updates the display count value of the credit indicator in the count indicator 12.

プレイヤーがBETボタン7a,7bを操作してベット操作を行うと(S1)、この操作内容がBET操作信号としてメイン制御回路基板17のCPU17aに送られる。これにより、CPU17aは、前記クレジット表示器の表示カウント値をベット枚数分だけ減らすための制御を行う。その後、CPU17aは、スピンボタン6からの操作信号を受付可能な状態となり、プレイヤーによるスピンボタン6に対する操作が有効なものとなる。   When the player performs a bet operation by operating the BET buttons 7a and 7b (S1), the operation content is sent to the CPU 17a of the main control circuit board 17 as a BET operation signal. Thereby, the CPU 17a performs control for reducing the display count value of the credit indicator by the number of bets. Thereafter, the CPU 17a is in a state in which an operation signal from the spin button 6 can be received, and an operation on the spin button 6 by the player is effective.

プレイヤーがスピンボタン6を操作すると(S2)、その操作信号がメイン制御回路基板17のCPU17aに入力される。これにより、CPU17aは、クレジット処理部として機能し、RAM17dのクレジットデータからBET操作信号に応じたクレジット量分を減らすベット処理を行う(S3)。また、CPU17aは、スピンボタン6からの操作信号を受け取ることでスタート信号を生成する。そして、CPU17aは、そのスタート信号を駆動開始命令として各リール16a,16b,16cのリール駆動モータ28,29,30の駆動ドライバへ出力する。リール駆動モータ28,29,30は、この駆動開始命令を受けて駆動し、すべてのリール16a,16b,16cを回転させる(S4)。これにより、各リールの外周面上の各シンボル表示領域が表示窓4を順次通過し、その表示窓4から見ればシンボルが次々と切り替わる変動表示がなされる。   When the player operates the spin button 6 (S2), the operation signal is input to the CPU 17a of the main control circuit board 17. As a result, the CPU 17a functions as a credit processing unit, and performs bet processing for reducing the credit amount corresponding to the BET operation signal from the credit data in the RAM 17d (S3). In addition, the CPU 17a receives the operation signal from the spin button 6 and generates a start signal. Then, the CPU 17a outputs the start signal as a drive start command to the drive drivers of the reel drive motors 28, 29, and 30 of the reels 16a, 16b, and 16c. The reel drive motors 28, 29, 30 are driven in response to this drive start command, and rotate all the reels 16a, 16b, 16c (S4). As a result, each symbol display area on the outer peripheral surface of each reel passes through the display window 4 in sequence, and a variable display in which symbols are switched one after another when viewed from the display window 4 is performed.

また、CPU17aは、生成したスタート信号を乱数生成命令として乱数発生回路17eにも送る。この乱数生成命令を受けた乱数発生回路17eは、3つの乱数を生成し(S5)、これらの乱数をCPU17aに順次送る。各乱数は、各リール16a,16b,16cにそれぞれ対応している。CPU17aは、乱数発生回路17eとともに決定部として機能し、乱数発生回路17eから送られてくる3つの乱数を受け取ると、各乱数をROM17cに格納されている停止位置テーブルに照らし合わせる。この停止位置テーブルは、各リール16a,16b,16cに対して個々に用意されている。そして、各乱数と各停止位置テーブルにより、各リール16a,16b,16cの回転停止位置が決まる。   The CPU 17a also sends the generated start signal to the random number generation circuit 17e as a random number generation command. Receiving this random number generation command, the random number generation circuit 17e generates three random numbers (S5), and sequentially sends these random numbers to the CPU 17a. Each random number corresponds to each reel 16a, 16b, 16c. The CPU 17a functions as a determination unit together with the random number generation circuit 17e. When the CPU 17a receives the three random numbers sent from the random number generation circuit 17e, the CPU 17a checks each random number against a stop position table stored in the ROM 17c. This stop position table is individually prepared for each reel 16a, 16b, 16c. The rotation stop position of each reel 16a, 16b, 16c is determined by each random number and each stop position table.

ここで、停止位置テーブルとして、各回転停止位置に割り当てられる乱数の数が互いに等しく設定されたものを用いると、各種シンボルが表示窓4に停止表示される確率を変更して各賞の入賞確率を互いに異ならせるための方法は、各リール外周面上における各種シンボルの数を変更する方法しかない。しかし、スロットマシン1を小型化する上ではリール径をある程度小さくする必要があり、そのリール外周面に表示し得るシンボル表示領域の数を増やすにも限度がある。そのため、実際には1つのリールにつき多くても20個程度のシンボル表示領域しか形成することができない。その結果、各シンボル表示領域それぞれにシンボルを含ませたとしても、各賞間における入賞確率の差を大きくすることができず、高配当の賞を設けることが困難となる。   Here, when a table in which the number of random numbers assigned to each rotation stop position is set equal to each other is used as the stop position table, the probability that various symbols are stopped and displayed on the display window 4 is changed, and the winning probability of each prize is changed. There is only a method for changing the number of various symbols on the outer peripheral surface of each reel. However, in order to reduce the size of the slot machine 1, it is necessary to reduce the reel diameter to some extent, and there is a limit to increasing the number of symbol display areas that can be displayed on the outer peripheral surface of the reel. Therefore, in reality, only about 20 symbol display areas can be formed per reel. As a result, even if a symbol is included in each symbol display area, the difference in winning probability between the prizes cannot be increased, and it becomes difficult to provide a high payout prize.

そこで、本実施形態では、いわゆる仮想リール方式あるいはバーチャルリール方式と呼ばれる停止制御方式を採用している。具体的に説明すると、本実施形態では、乱数発生回路17eで発生可能な乱数範囲を、各リール16a,16b,16c上におけるシンボル表示領域の数すなわち各リール16a,16b,16cが停止し得る回転停止位置の数よりも多く設定しておく。そして、各リール16a,16b,16cに対応した停止位置テーブルには、各回転停止位置に割り当てられる乱数の数をそれらの回転停止位置のうちの一部又は全部で異なるように設定されたものを用いる。このような設定により、乱数発生回路17eが発生させた乱数に基づき、あたかも、乱数発生回路17eで発生可能な乱数範囲の数分のシンボル表示領域を持ち、かつ、これらのシンボル表示領域に含まれる各種シンボルの比率が各リール16a,16b,16cとは異なる仮想的なリール(仮想リール)の回転停止位置を決定するかのような制御が行われる。そして、このような制御により、決定した仮想リールの回転停止位置に対応する実在の各リール16a,16b,16cの回転停止位置が決まる。したがって、本実施形態においては、実在の各リール16a,16b,16c上のシンボル表示領域の数あるいはそのシンボル表示領域に含まれる各種シンボルの比率に関係なく、各種シンボルが表示窓4に停止表示される確率を変更することができる。その結果、各賞間における入賞確率の差を大きくすることができ、高配当の賞を設けることが可能となる。   Therefore, in this embodiment, a stop control method called a so-called virtual reel method or virtual reel method is adopted. More specifically, in the present embodiment, the random number range that can be generated by the random number generation circuit 17e is the number of symbol display areas on each reel 16a, 16b, 16c, that is, the rotation at which each reel 16a, 16b, 16c can stop. Set more than the number of stop positions. In the stop position table corresponding to each reel 16a, 16b, 16c, the number of random numbers assigned to each rotation stop position is set to be different in some or all of the rotation stop positions. Use. Based on the random number generated by the random number generation circuit 17e by such setting, it has as many symbol display areas as the random number range that can be generated by the random number generation circuit 17e and is included in these symbol display areas. Control is performed as if the rotation stop position of a virtual reel (virtual reel) having a ratio of various symbols different from that of each reel 16a, 16b, 16c is determined. By such control, the actual rotation stop position of each reel 16a, 16b, 16c corresponding to the determined rotation stop position of the virtual reel is determined. Therefore, in the present embodiment, various symbols are stopped and displayed on the display window 4 regardless of the number of symbol display areas on the actual reels 16a, 16b, and 16c or the ratio of the various symbols included in the symbol display areas. Can change the probability. As a result, it is possible to increase the difference in winning probabilities between the prizes and to provide a high payout prize.

一方、CPU17aは、乱数発生回路17eとともに入賞判定部として機能し、乱数発生回路17eから送られてくる3つの乱数を受け取ると、これらの乱数の組み合わせを、ROM17cに格納されている入賞決定テーブルに照らし合わせて、入賞したか否かを決定する入賞判定処理も行う(S6)。賞は、大別すると、プレイヤーに対して当該賞に対応した量のクレジットを払い出す払出賞(配当払出賞)や、イベント又はフリーゲームやフィーチャーゲーム等の特別ゲームであるボーナスゲームの進行を許可する賞(ボーナス賞)などがある。そして、CPU17aは、乱数の組合せと入賞決定テーブルとにより、今回のゲームで入賞する賞を決定し、又は何の賞にも入賞しなかった場合のハズレを決定する。なお、ROM17cには、通常ゲームのときに使用する入賞決定テーブルと、特別ゲームのときに使用する入賞決定テーブルとの少なくとも2種類の入賞決定テーブルが、格納されている。   On the other hand, the CPU 17a functions as a winning determination unit together with the random number generating circuit 17e. When the CPU 17a receives three random numbers sent from the random number generating circuit 17e, the combination of these random numbers is stored in a winning determination table stored in the ROM 17c. A winning determination process for determining whether or not a prize has been won is also performed (S6). Awards can be broadly classified to allow players to advance a payout award (dividend payout award) that pays out an amount of credit corresponding to the award, or a bonus game that is a special game such as an event or free game or feature game. There is an award (bonus award). Then, the CPU 17a determines a prize to be won in the current game based on the combination of random numbers and the prize determination table, or determines a loss when no prize has been won. The ROM 17c stores at least two types of winning determination tables, that is, a winning determination table used for a base game and a winning determination table used for a special game.

CPU17aは、前記入賞判定処理を終えたら、決定した回転停止位置で各リール16a,16b,16cがそれぞれ停止するように、各リール駆動モータ28,29,30に対し、駆動停止命令を出力する。駆動停止命令を受けた各リール駆動モータ28,29,30は、その駆動停止命令に係る回転停止位置(回転角)で停止する(S7)。これにより、表示窓4には、各回転停止位置に対応する、各リールにつき所定数のシンボル表示領域が表示され、プレイヤーは、これらのシンボル表示領域に含まれるシンボルを視認することができる。   After completing the winning determination process, the CPU 17a outputs a drive stop command to the reel drive motors 28, 29, 30 so that the reels 16a, 16b, 16c stop at the determined rotation stop position. The reel drive motors 28, 29, 30 that have received the drive stop command stop at the rotation stop position (rotation angle) according to the drive stop command (S7). As a result, a predetermined number of symbol display areas corresponding to the respective rotation stop positions are displayed on the display window 4, and the player can visually recognize the symbols included in these symbol display areas.

前記入賞判定処理において配当払出賞の入賞が決定された場合(S8:Yes,S9:Yes)、メイン制御回路基板17のCPU17aは、各リール16a,16b,16cの回転が停止した後、サブ制御回路基板21を用いて各種演出の制御を行う。そして、CPU17aは、払出処理部として機能し、RAM17dに記憶されているクレジットデータに、入賞した賞に応じたクレジット量分を加算する払出処理を行う(S10)。   When the payout of the payout is determined in the winning determination process (S8: Yes, S9: Yes), the CPU 17a of the main control circuit board 17 performs sub-control after the rotation of each reel 16a, 16b, 16c is stopped. Various effects are controlled using the circuit board 21. Then, the CPU 17a functions as a payout processing unit, and performs payout processing for adding the credit amount corresponding to the winning prize to the credit data stored in the RAM 17d (S10).

また、前記入賞判定処理においてボーナス賞の入賞が決定された場合(S8:Yes,S9:No)、メイン制御回路基板17のCPU17aは、各リール16a,16b,16cの回転が停止した後、サブ制御回路基板21を用いて各種演出の制御を行う。そして、本実施形態においては、CPU17aによるゲーム制御形式は、通常ゲーム制御形式から、入賞した賞に応じたイベント又はボーナスゲーム等のボーナスゲームを制御するためのボーナスゲーム制御形式に切り換わり、ボーナスゲームを進行する(S11)。
本実施形態において、ボーナス賞に入賞すると行われるボーナスゲームでは、プレイヤーはコインをベットすることなくゲームをプレイすることができるフリーゲームが行われる。
Further, when a bonus prize is determined in the winning determination process (S8: Yes, S9: No), the CPU 17a of the main control circuit board 17 stops the rotation of the reels 16a, 16b, 16c, Various effects are controlled using the control circuit board 21. In the present embodiment, the game control format by the CPU 17a is switched from the normal game control format to a bonus game control format for controlling a bonus game such as an event or a bonus game according to the winning prize. (S11).
In this embodiment, in a bonus game that is performed when a bonus award is won, a free game in which the player can play the game without betting coins is performed.

図9は、ボーナスゲーム期間中におけるボーナスゲームの流れを示すフローチャートである。
このボーナスゲームに移行すると、合計10回のボーナスゲームを行うことができるボーナスゲーム期間となり、このボーナスゲーム期間が終了したら、通常ゲームに戻る。ボーナスゲームに入賞すると、CPU17aは、RAM17dに格納された残りゲーム回数データを「10」に設定するとともに、前記ボーナスカウント表示器12bに表示カウント値を「10」に設定するための制御信号を出力する(S21)。
FIG. 9 is a flowchart showing the flow of the bonus game during the bonus game period.
When shifting to this bonus game, a bonus game period in which a total of 10 bonus games can be performed is reached. When this bonus game period ends, the game returns to the normal game. When winning the bonus game, the CPU 17a sets the remaining game number data stored in the RAM 17d to “10” and outputs a control signal for setting the display count value to “10” on the bonus count display 12b. (S21).

前記ボーナスゲームでは、通常ゲーム中の抽選と同様の抽選(以下、「ボーナス抽選」という。)を行う。ただし、このボーナス抽選では、通常ゲームの抽選で用いた停止位置テーブルとは別のボーナス抽選テーブルを用いる。   In the bonus game, a lottery similar to the lottery in the normal game (hereinafter referred to as “bonus lottery”) is performed. However, in this bonus lottery, a bonus lottery table different from the stop position table used in the base game lottery is used.

ここで、本スロットマシン1において、ボーナスゲームに移行すると、CPU17aは、ROM17cに格納されているボーナス抽選プログラムを実行することで、第1の抽選手段として機能し、まず、ボーナス抽選テーブルをROM17cから読み出す。そして、プレイヤーによりスピンボタン6が操作されると(S22)、通常ゲームの場合と同様に、リール駆動モータ28,29,30を介してすべてのリール16a,16b,16cの回転駆動を開始させるとともに(S23)、前記ボーナス抽選を行う(S24)。このボーナス抽選は、乱数発生回路17eから送られてくる乱数のデータを、前記ボーナス抽選テーブルに照らし合わせて入賞したか否かを決定する入賞判定処理も行う(S25)。   Here, in the slot machine 1, when a transition is made to a bonus game, the CPU 17a executes a bonus lottery program stored in the ROM 17c, thereby functioning as a first lottery means. First, a bonus lottery table is read from the ROM 17c. read out. When the spin button 6 is operated by the player (S22), all the reels 16a, 16b, 16c are started to rotate via the reel drive motors 28, 29, 30 as in the case of the normal game. (S23), the bonus lottery is performed (S24). This bonus lottery also performs a winning determination process for determining whether or not the random number data sent from the random number generation circuit 17e has been won in comparison with the bonus lottery table (S25).

CPU17aは、ROM17cに格納されている停止制御プログラムを実行することで、前記ボーナス抽選の抽選結果の回転停止位置で各リール16a,16b,16cがそれぞれ停止するように、各リール駆動モータ28,29,30に対し、駆動停止命令を出力する。駆動停止命令を受けた各リール駆動モータ28,29,30は、その駆動停止命令に係る回転停止位置(回転角)で停止する(S26)。   The CPU 17a executes a stop control program stored in the ROM 17c, so that the reel drive motors 28, 29 are stopped so that the reels 16a, 16b, 16c stop at the rotation stop position of the lottery result of the bonus lottery. , 30, a drive stop command is output. The reel drive motors 28, 29, 30 that have received the drive stop command stop at the rotation stop position (rotation angle) according to the drive stop command (S26).

ボーナス抽選によりいずれかの入賞に決定された場合(S27:Yes)、本スロットマシン1は、ボーナスゲームから格上げゲームという更に別の特別ゲームに移行する(S28)。一方、ボーナス抽選により入賞せずにハズレた場合、CPU17aは、RAM17dに格納された残りゲーム回数データを「1」だけ減らすともに、ボーナスカウント表示器12bの表示カウント値を「1」だけ減らす制御を行う(S29)。そして、この残りゲーム回数データが「0」になるまでは、プレイヤーは、ボーナスゲームを行うことができる(S30)。   If it is decided to win any of the prizes by the bonus lottery (S27: Yes), the slot machine 1 shifts from the bonus game to another special game called an upgrade game (S28). On the other hand, when the game is lost without winning due to the bonus lottery, the CPU 17a controls to reduce the remaining game number data stored in the RAM 17d by “1” and to reduce the display count value of the bonus count display 12b by “1”. Perform (S29). Until the remaining game number data becomes “0”, the player can play the bonus game (S30).

次に、格上げゲームについて説明する。
格上げゲームは、詳細は後述する外周面全域が曲面を構成する抽選回転体として球状の抽選ボール51を備えた球体抽選装置50を用いて行う抽選ゲームである。抽選ボール51は、その表面に1〜10の数字が記載されたシンボルを備えており、詳細は後述する抽選結果表示部で停止した数字が抽選ボールを用いた抽選の出目となる。
Next, the upgrade game will be described.
The upgrade game is a lottery game that is performed using a sphere lottery device 50 that includes a spherical lottery ball 51 as a lottery rotator whose entire outer peripheral surface forms a curved surface, which will be described later in detail. The lottery balls 51 are provided with symbols having numbers 1 to 10 on the surface thereof, and the numbers stopped in the lottery result display section, which will be described in detail later, will be the outcome of the lottery using the lottery balls.

図10は、格上げゲームの流れを示すフローチャートである。
まず、CPU17aは、ROM17cに格納されている格上げゲーム制御プログラムを実行する。これにより、本スロットマシン1において格上げゲームが進行される。この格上げゲームにおいて、CPU17aは、ROM17cに格納されている所定の抽選プログラムとしてのボール抽選プログラムを実行することで、第2の抽選手段として機能し、ボール抽選を行う(S41)。このボール抽選では、乱数発生回路17eから送られてくる乱数のデータを、ボール抽選テーブルに照らし合わせて行う。このボール抽選テーブルは、球体抽選装置50の抽選ボール51における表面に描かれた数字と、各乱数とを関連付けたものである。本実施形態では、各数字の当選確率はそれぞれ1/10に設定されている。
FIG. 10 is a flowchart showing the flow of the upgrade game.
First, the CPU 17a executes an upgrade game control program stored in the ROM 17c. As a result, the upgrade game is advanced in the slot machine 1. In this upgrade game, the CPU 17a executes a ball lottery program as a predetermined lottery program stored in the ROM 17c, thereby functioning as a second lottery means and performing ball lottery (S41). In this ball lottery, random number data sent from the random number generation circuit 17e is checked against the ball lottery table. This ball lottery table associates the numbers drawn on the surface of the lottery balls 51 of the sphere lottery device 50 with the random numbers. In this embodiment, the winning probability of each number is set to 1/10.

前記ボール抽選における抽選結果が出たら、球体抽選装置50の駆動制御を行う(S42)。具体的には、メイン制御回路基板17上のCPU17aは、データ送出回路17fから、その抽選結果を示す抽選結果データを出力する。この抽選結果データは、サブ制御回路基板21上のデータ入力回路21iに入力し、CPU21aで受信される。これを受けたCPU21aは、制御用ROM21jから駆動制御プログラムを読み出して実行し、まず、駆動制御部としての駆動制御回路21kを介して球体抽選装置50に対し、抽選ボール51を駆動させる制御信号を出力する。これにより、抽選ボール51が回転し、プレイヤーに対して、球体を用いた本当の物理抽選が行われているような演出を行うことができる。そして、所定期間が経過したら、CPU21aは、受信した抽選結果データに基づき、駆動制御回路21kを介して球体抽選装置50に対し、抽選結果データに係る出目を抽選球表示窓15からプレイヤーが視認できる位置に停止させるための制御信号を出力する。これにより、プレイヤーは、抽選球表示窓15を介して、ボール抽選の結果を視認することができる。   When the lottery result in the ball lottery is obtained, drive control of the ball lottery device 50 is performed (S42). Specifically, the CPU 17a on the main control circuit board 17 outputs lottery result data indicating the lottery result from the data transmission circuit 17f. The lottery result data is input to the data input circuit 21i on the sub control circuit board 21 and received by the CPU 21a. Receiving this, the CPU 21a reads out and executes the drive control program from the control ROM 21j. First, a control signal for driving the lottery ball 51 to the sphere lottery device 50 via the drive control circuit 21k as the drive control unit. Output. Thereby, the lottery ball 51 rotates, and it is possible to perform an effect as if a real physical lottery using a sphere is being performed on the player. When the predetermined period has elapsed, the CPU 21a makes the player visually check the lottery result display data from the lottery ball display window 15 with respect to the ball lottery device 50 via the drive control circuit 21k based on the received lottery result data. A control signal for stopping at a position where it can be output. Thereby, the player can visually recognize the result of the ball lottery through the lottery ball display window 15.

前記ボール抽選において、「1」〜「10」の数字のシンボルが当選することで、CPU17aは、ROM17cに格納されている停止制御プログラムを実行する。そして、中リール16bの駆動を再開し、前記ボール抽選の抽選結果で得た数字のシンボルの数字分だけ中リール16b上のシンボルがズレたら、中リール16bを停止させる(S43)。このとき、中リール16bの駆動再開後、前記ボール抽選の抽選結果で得た数字のシンボルの数字分だけずれたシンボルを一気に停止表示させるように中リール16bを駆動制御してもよいが、1シンボルずつ一時停止するように中リール16bを駆動し、最終的に前記ずれたシンボルが停止表示するように、中リール16bを駆動制御してもよい。   In the ball lottery, the CPU 17a executes the stop control program stored in the ROM 17c when the symbols of numbers “1” to “10” are selected. Then, the driving of the middle reel 16b is resumed, and when the symbols on the middle reel 16b are displaced by the number of the number symbols obtained from the lottery result of the ball lottery, the middle reel 16b is stopped (S43). At this time, after the driving of the middle reel 16b is resumed, the middle reel 16b may be driven and controlled so as to stop and display all the symbols shifted by the number of the number symbols obtained by the lottery result of the ball lottery. The middle reel 16b may be driven so as to pause each symbol, and the middle reel 16b may be driven and controlled so that the shifted symbol is finally stopped.

ここで、前記ボール抽選により表示されたシンボルの数字分だけ中リール16bがずれた後の9個のシンボル表示領域におけるのシンボルが、入賞に対応する配列となっていれば、入賞した賞に対応した量のクレジットを払出す、配当払出処理を行う(S45)。   Here, if the symbols in the nine symbol display areas after the middle reel 16b is shifted by the number of symbols displayed by the ball lottery are arranged corresponding to winning, it corresponds to the winning prize. A payout process for paying out the amount of credit is performed (S45).

本実施形態において、格上げゲームは、ボール抽選による出目が偶数となる(S46:No)となるまで繰り返される。すなわち、出目が奇数であれば(S46:Yes)、格上げゲームを繰り返し行うことができる。ボール抽選の出目が偶数となり、(S46:No)、格上げゲームが終了すると、前記ボーナスゲームに戻る。
格上げゲームが終了し、ボーナスゲームに戻ったとき、そのボーナスゲームの残りゲーム回数データは、格上げゲームに移行する前の状態が保持されている。そして、格上げゲームからボーナスゲームに戻ったとき、CPU17aは、RAM17dに格納された残りゲーム回数データを「1」だけ減らすともに、ボーナスカウント表示器12bの表示カウント値を「1」だけ減らす制御を行う(S31)。そして、この残りゲーム回数データが「0」になったときは、ボーナスゲームを終了して通常ゲームに移行し、「0」でないときはボーナスゲームを継続する(S32)。したがって、プレイヤーは、通常ゲームからボーナスゲームに移行したら、最大10回の格上げゲームを行うチャンスがある。
In this embodiment, the upgrade game is repeated until the result of the ball lottery becomes an even number (S46: No). That is, if the outcome is an odd number (S46: Yes), the upgrade game can be repeated. When the result of the ball lottery becomes an even number (S46: No), the upgrade game is completed, and the bonus game is returned to.
When the upgrade game ends and returns to the bonus game, the remaining game count data of the bonus game holds the state before the transition to the upgrade game. When returning from the upgrade game to the bonus game, the CPU 17a performs control to reduce the remaining game number data stored in the RAM 17d by “1” and to reduce the display count value of the bonus count display 12b by “1”. (S31). When the remaining game number data becomes “0”, the bonus game is ended and the game shifts to the normal game, and when it is not “0”, the bonus game is continued (S32). Therefore, when the player shifts from the normal game to the bonus game, the player has a chance to play the upgrade game up to 10 times.

次に、本発明の特徴部分である球体抽選装置50について説明する。球体抽選装置50は、ボーナス抽選時に格上げゲームに移行した際の前記ボール抽選に用いる。
図1は、球体抽選装置50の説明図である。図1(a)は、球体抽選装置50の斜視説明図であり、図1(b)は、抽選球表示窓15から球体抽選装置50を見た球体抽選装置50の正面説明図である。
Next, the sphere lottery apparatus 50 which is a characteristic part of the present invention will be described. The sphere lottery apparatus 50 is used for the ball lottery when the game is shifted to the upgrade game at the time of bonus lottery.
FIG. 1 is an explanatory diagram of a sphere lottery apparatus 50. FIG. 1A is a perspective explanatory view of the sphere lottery apparatus 50, and FIG. 1B is a front explanatory view of the sphere lottery apparatus 50 when the sphere lottery apparatus 50 is viewed from the lottery sphere display window 15.

図1(a)に示すように、外周面全域が曲面を構成する球状の抽選回転体である抽選ボール51の周りには、接触部材であり振動子を備えた駆動部として、第一ステーター52、第二ステーター53、及び第三ステーター54が配置されている。第一ステーター52、第二ステーター53、及び第三ステーター54は、抽選装置保持部材55に固定されている。
3つのステーター52,53,54が備える不図示の圧電素子に高周波数の交流電圧を印加することにより、ステーター表面上には時間とともに位相が進む進行波が励起され、この進行波頂点と接触状態にある抽選ボール51がステーターとの摩擦力により回転を始めるものである。
第一ステーター52は抽選ボール51に対して図中矢印Aで示す回転方向の駆動を伝達する。同様に、第二ステーター53は図中矢印Bで示す回転方向、第三ステーター54は図中矢印Cで示す回転方向の駆動を伝達する。駆動制御部としての駆動制御回路21kは、第一ステーター52、第二ステーター53、及び第三ステーター54を制御することにより、抽選ボール51の回転駆動を制御する。また、駆動制御回路21kは、ROM17cに格納されているボール抽選プログラムを実行して抽選結果を算出するコンピュータ抽選を行う抽選制御部であるCPU17aで算出された抽選結果に基づいて抽選ボール51の回転を停止させる。なお、図1(a)において、X軸の正方向が前面パネル3や抽選球表示窓15があり、プレイヤーと向かいあう方向である。
As shown in FIG. 1A, around a lottery ball 51 which is a spherical lottery rotating body whose entire outer peripheral surface forms a curved surface, a first stator 52 is provided as a drive unit which is a contact member and includes a vibrator. The second stator 53 and the third stator 54 are arranged. The first stator 52, the second stator 53, and the third stator 54 are fixed to a lottery device holding member 55.
By applying a high-frequency AC voltage to piezoelectric elements (not shown) included in the three stators 52, 53, and 54, a traveling wave whose phase progresses with time is excited on the surface of the stator. The lottery ball 51 in FIG. 6 starts rotating due to the frictional force with the stator.
The first stator 52 transmits driving in the rotational direction indicated by the arrow A in the drawing to the lottery balls 51. Similarly, the second stator 53 transmits driving in the rotational direction indicated by arrow B in the drawing, and the third stator 54 transmits driving in the rotational direction indicated by arrow C in the drawing. The drive control circuit 21k as a drive control unit controls the rotation drive of the lottery balls 51 by controlling the first stator 52, the second stator 53, and the third stator 54. Further, the drive control circuit 21k executes the ball lottery program stored in the ROM 17c to rotate the lottery balls 51 based on the lottery result calculated by the CPU 17a that is a lottery control unit for calculating the lottery result. Stop. In FIG. 1A, the positive direction of the X-axis is the direction in which the front panel 3 and the lottery ball display window 15 are present and face the player.

また、図1(b)に示すように、抽選回転体である抽選ボール51はその外周面に複数種のシンボルとしての「1」〜「10」からなる数字シンボル100をそれぞれ二つずつ、計20個の数字シンボル100を一体的に備えている。抽選結果に対応する数字シンボル100を他の数字シンボル100と識別可能にするために、抽選球表示窓15は、円形枠部60aからなる抽選結果表示部60を備えている。そして、駆動制御回路21kは、CPU17aで算出された抽選結果に対応する数字シンボル100が抽選結果表示部60の円形枠部60a内で表示される状態で抽選ボール51の回転を停止させるように、第一ステーター52、第二ステーター53、及び第三ステーター54の駆動を制御する。   In addition, as shown in FIG. 1B, the lottery ball 51 which is a lottery rotator has two numerical symbols 100 each consisting of “1” to “10” as a plurality of kinds of symbols on the outer peripheral surface. Twenty numerical symbols 100 are integrally provided. In order to make it possible to distinguish the numeric symbol 100 corresponding to the lottery result from the other numeric symbols 100, the lottery ball display window 15 includes a lottery result display portion 60 including a circular frame portion 60a. Then, the drive control circuit 21k stops the rotation of the lottery ball 51 in a state where the numerical symbol 100 corresponding to the lottery result calculated by the CPU 17a is displayed in the circular frame portion 60a of the lottery result display unit 60. The drive of the 1st stator 52, the 2nd stator 53, and the 3rd stator 54 is controlled.

3つのステーター52,53,54は、それぞれの回転軸が他の二つのステーターの回転軸と平行にならないように配置する。これにより、少なくとも2つのステーターのそれぞれについて超音波モータとしての出力を調節することにより、抽選ボール51は、2つの座標軸の軸回りの回転方向、例えば、Y軸を中心とした回転方向、Z軸を中心とした回転方向に回転駆動することができる。すなわち、抽選ボール51は、Y軸とZ軸とのように、互いに直交する2つの仮想固定軸周りの回転成分を合成することにより得られる回転動作が可能なように回転駆動する、二自由度の回転駆動が可能である。
さらに、3つのステーター52,53,54は、ステーターの3つの回転軸が同一平面上にならないように配置する。これにより、3つのステーターのそれぞれについて超音波モータとしての出力を調節することにより、抽選ボール51は、3つの座標軸の軸回りの回転方向、すなわち、上述したY軸及びZ軸を中心とした回転方向だけでなく、X軸を中心とした回転方向にも回転駆動することができる。これにより、抽選ボール51は、X軸、Y軸及びZ軸のように、互いに直交する3つの仮想固定軸周りの回転成分を合成することにより得られる回転動作が可能なように回転駆動する、三自由度の回転駆動が可能となっている。
抽選回転体が一つの回転軸でのみ回転するリール部材である場合、あるシンボルが抽選結果表示部に表示された次に、抽選結果表示部に表示されるシンボルは、表示されていたシンボルの上方又は下方で隣り合うシンボルに限られる。一方、球体抽選装置50のように互いに直交する2つまたは3つの仮想固定軸周りの回転成分を合成することにより得られる回転動作が可能なように回転駆動する抽選ボール51であれば、上下に限らず、左右で隣り合うシンボルも抽選結果表示部に表示され得る。なお、図1(b)に示すように、抽選結果表示部60にシンボル「1」が表示されている状態の次には、シンボル「1」と隣り合う、「2」、「3」、「4」、「8」、「9」及び「10」のすべてのシンボルが抽選結果表示部60に表示され得る。特に、抽選ボール51は、互いに直交する3つの仮想固定軸周りの回転成分を合成することにより得られる回転動作が可能なように回転駆動するようになっているので、抽選結果表示部60にシンボル100を表示させた状態のまま、上下逆さまにするなどの回転を行うことも可能である。
The three stators 52, 53, and 54 are arranged so that their respective rotation axes are not parallel to the rotation axes of the other two stators. Thereby, by adjusting the output as an ultrasonic motor for each of at least two stators, the lottery balls 51 can rotate around the two coordinate axes, for example, the rotation direction around the Y axis, the Z axis, Can be driven to rotate in the direction of rotation around the center. That is, the lottery ball 51 is rotationally driven so as to be able to perform a rotational motion obtained by synthesizing rotational components around two virtual fixed axes orthogonal to each other, such as the Y axis and the Z axis. Can be rotated.
Further, the three stators 52, 53, and 54 are arranged so that the three rotation axes of the stator are not on the same plane. Thereby, by adjusting the output as the ultrasonic motor for each of the three stators, the lottery balls 51 rotate around the three coordinate axes, that is, around the Y axis and the Z axis described above. Not only the direction but also the rotational direction around the X axis can be driven to rotate. Thereby, the lottery balls 51 are rotationally driven so that a rotational motion obtained by synthesizing rotational components around three virtual fixed axes orthogonal to each other, such as the X axis, the Y axis, and the Z axis, is possible. Three-degree-of-freedom rotational drive is possible.
When the lottery rotator is a reel member that rotates only on one rotation axis, a symbol is displayed on the lottery result display unit, and then the symbol displayed on the lottery result display unit is above the displayed symbol. Or it is limited to the symbol which adjoins below. On the other hand, if the lottery ball 51 is rotationally driven so as to be able to perform the rotational motion obtained by synthesizing the rotational components around two or three virtual fixed axes that are orthogonal to each other as in the ball lottery device 50, The symbols that are not limited to the left and right can be displayed on the lottery result display section. As shown in FIG. 1B, after the symbol “1” is displayed on the lottery result display section 60, “2”, “3”, “ All symbols “4”, “8”, “9”, and “10” can be displayed on the lottery result display unit 60. In particular, the lottery ball 51 is rotationally driven so as to be able to perform a rotational motion obtained by combining rotational components around three virtual fixed axes that are orthogonal to each other. It is also possible to perform rotation such as turning upside down while 100 is displayed.

本実施形態では、振動子であるステーターとして環状のものを用い、振動するステーター表面と抽選ボール51とを接触させて、抽選ボール51を回転させる構造であるが、振動子で発生させた振動に基づく駆動力により、抽選ボール51を回転駆動させるものとしてはこの構造に限るものではない。振動子を用いて球体を、互いに直交する2つまたは3つの仮想固定軸周りの回転成分を合成することにより得られる回転動作が可能なように回転駆動するものであれば適用可能である。
このような振動子で発生させた振動に基づく駆動力により回転駆動を行う、超音波モータを用いることにより、従来の電磁モータに比して、低速、且つ高トルクの回転が可能となる。また、低速・高トルクの回転を行うためにギアを用いた減速器を設ける必要がないため、駆動部の小型化、及び抽選装置全体の小型化を図ることが出来る。
In the present embodiment, a ring-shaped stator is used as a vibrator, and the lottery balls 51 are rotated by contacting the vibrating stator surface and the lottery balls 51. The structure for driving the lottery balls 51 to rotate by the driving force based on them is not limited to this structure. The present invention is applicable as long as the sphere is rotationally driven using a vibrator so that a rotational motion obtained by synthesizing rotational components around two or three virtual fixed axes orthogonal to each other is possible.
By using an ultrasonic motor that is driven to rotate by a driving force based on the vibration generated by such a vibrator, it is possible to rotate at a lower speed and with a higher torque than a conventional electromagnetic motor. In addition, since it is not necessary to provide a speed reducer using gears in order to rotate at low speed and high torque, it is possible to reduce the size of the drive unit and the entire lottery device.

次に、抽選回転体である抽選ボール51の姿勢検知について説明する。
本実施形態の抽選ボール51は、ステーターとの摩擦力により回転駆動が伝達されるものであるため、ステーターと抽選ボール51の外周面ですべりが生じたりすることにより、駆動の伝達にずれが生じるおそれがある。駆動の伝達にずれが生じると、駆動制御に対して、抽選ボール51が目標の姿勢と実際の姿勢とにずれが生じる。本実施形態では、抽選ボール51の目標の姿勢と実際の姿勢とのずれを補正するために、抽選ボールの姿勢を検知する姿勢検知部を備え、この姿勢検知部の検知結果を用いて駆動制御回路21kが3つのステーター52,53,54の駆動を制御する。
Next, the posture detection of the lottery ball 51 which is a lottery rotator will be described.
Since the lottery balls 51 of the present embodiment are those in which the rotational drive is transmitted by the frictional force with the stator, slippage occurs between the stator and the outer peripheral surfaces of the lottery balls 51, resulting in a shift in the drive transmission. There is a fear. When the drive transmission is deviated, the lottery ball 51 is deviated between the target posture and the actual posture with respect to the drive control. In the present embodiment, in order to correct the deviation between the target posture of the lottery balls 51 and the actual posture, the posture detecting unit that detects the posture of the lottery balls is provided, and drive control is performed using the detection result of the posture detecting unit. The circuit 21k controls the driving of the three stators 52, 53, and 54.

図11は、本実施形態の姿勢検知部を説明する球体抽選装置50の側面説明図である。
図11に示すように、球体抽選装置50は姿勢検知部として、撮影部としてのCCDカメラ70と、CCDカメラ70で撮影した画像を判別する画像判別装置21mとを備えている。CCDカメラ70は、抽選ボール51の外周面の抽選結果表示部60と対向する箇所に対して、抽選ボール51の外周面の真裏と対向する位置に配置されている。コンピュータ抽選の抽選結果に対応するシンボル100aを抽選結果表示部60で表示する際、CCDカメラ70で取得した画像情報が抽選ボール51においてシンボル100aの真裏に設けられたシンボル100bの所定の画像情報と一致するか否か画像判別装置21mによって識別する。
FIG. 11 is an explanatory side view of the sphere lottery apparatus 50 for explaining the posture detection unit of the present embodiment.
As shown in FIG. 11, the sphere lottery apparatus 50 includes a CCD camera 70 as a photographing unit and an image discriminating device 21m that discriminates an image photographed by the CCD camera 70 as posture detecting units. The CCD camera 70 is disposed at a position facing the back of the outer circumferential surface of the lottery ball 51 with respect to a location facing the lottery result display unit 60 on the outer circumferential surface of the lottery ball 51. When the symbol 100a corresponding to the lottery result of the computer lottery is displayed on the lottery result display unit 60, the image information acquired by the CCD camera 70 is the predetermined image information of the symbol 100b provided directly behind the symbol 100a in the lottery ball 51. Whether or not they match is identified by the image discrimination device 21m.

画像判別装置21mは、抽選ボール51の外周面の画像情報が予め入力されており、CCDカメラ70で取得した画像情報が、抽選ボール51の外周面のどの箇所を撮影したものかを識別することができる。CCDカメラ70で取得した画像情報が所定の画像情報と一致する場合は、駆動制御回路21kがステーター52,53,54の駆動を停止し、抽選ボール51の回転を停止する制御を行う。一方、CCDカメラ70で取得した画像情報が所定の画像情報と一致しない場合は、画像判別装置21mは、抽選ボール51の外周面のどの位置での画像であるかを識別し、その位置情報のデータをCPU21aに送信する。CPU21aはこの位置情報を基に、抽選ボール51が目標の姿勢に対する実際の姿勢のずれを算出し、補正するためにはどのように駆動する必要があるかを算出し、その結果を駆動制御回路21kに送信する。これにより、駆動制御回路21kが実際の姿勢が目標の姿勢となるように3つのステーター52,53,54を制御する。   The image discriminating device 21m is preliminarily input with image information of the outer peripheral surface of the lottery ball 51, and identifies which portion of the outer peripheral surface of the lottery ball 51 is captured by the image information acquired by the CCD camera 70. Can do. When the image information acquired by the CCD camera 70 matches the predetermined image information, the drive control circuit 21k performs control to stop the driving of the stators 52, 53, and 54 and stop the rotation of the lottery ball 51. On the other hand, when the image information acquired by the CCD camera 70 does not match the predetermined image information, the image discriminating device 21m identifies at which position on the outer peripheral surface of the lottery ball 51 the image information is stored. Data is transmitted to the CPU 21a. Based on this position information, the CPU 21a calculates how the lottery ball 51 needs to be driven in order to calculate and correct the deviation of the actual posture from the target posture, and the result is used as a drive control circuit. To 21k. Accordingly, the drive control circuit 21k controls the three stators 52, 53, and 54 so that the actual posture becomes the target posture.

本実施形態では、抽選ボール51について抽選結果表示部60の対向部に対して真裏となる位置にCCDカメラ70を設けたものについて説明した。しかし、抽選ボール51の表面のどこで撮影しても抽選ボール51の姿勢を検知することはできるので、抽選ボール51の外周面と対向する位置であれば、CCDカメラ70をどこに設けても良い。なお、画像判別装置21mとしては、画像センシングに用いられる公知のものを使用することができる。また、抽選ボール51の目標の姿勢と実際の姿勢とのずれを補正するタイミングとしては、抽選ボール51の回転を停止するときに限らず、そのずれが小さい場合は、抽選ボール51の回転駆動を停止した後の回転駆動開始する際に、姿勢のずれを補正した後に回転駆動を開始しても良い。   In the present embodiment, the lottery ball 51 provided with the CCD camera 70 at a position directly behind the opposing portion of the lottery result display unit 60 has been described. However, since the posture of the lottery ball 51 can be detected by shooting anywhere on the surface of the lottery ball 51, the CCD camera 70 may be provided anywhere as long as it is a position facing the outer peripheral surface of the lottery ball 51. As the image discrimination device 21m, a known device used for image sensing can be used. The timing for correcting the deviation between the target posture of the lottery balls 51 and the actual posture is not limited to when the rotation of the lottery balls 51 is stopped. If the deviation is small, the lottery balls 51 are driven to rotate. When starting the rotational drive after stopping, the rotational drive may be started after correcting the deviation of the posture.

また、本実施形態では、入賞判定方式としてスキャッター判定方式を用いる場合を例に挙げて説明したが、表示窓4に停止表示されたシンボル表示領域に含まれる各種シンボルの配置関係に応じて入賞か否かを判定するものであれば、スキャッター判定方式以外の方式を採用してもよい。例えば、各リール16a,16b,16cにまたがる所定の入賞ライン上の各シンボル表示領域に同一シンボルが含まれるという条件を満たすと、そのシンボルの種類に対応した賞に入賞したと判定する、いわゆるライン判定方式を採用することも可能である。
なお、本実施形態では、抽選回転体として球体の抽選ボール51を用いた球体抽選装置50について説明した。抽選回転体としては、その表面に駆動力を伝達することにより、互いに直交する2つまたは3つの仮想固定軸周りの回転成分を合成することにより得られる回転動作が可能なように回転駆動するものであれば、球体に限らず球体に近い、多数の面を備える多面体でも良い。また、外周面全域が曲面を構成する形状としては、球体に限らず楕円体であってもよい。
In the present embodiment, the case where the scatter determination method is used as the winning determination method has been described as an example. However, according to the arrangement relationship of various symbols included in the symbol display area stopped and displayed on the display window 4, A method other than the scatter determination method may be adopted as long as it determines whether or not. For example, if the condition that the same symbol is included in each symbol display area on a predetermined winning line extending over each reel 16a, 16b, 16c is satisfied, it is determined that the winning corresponding to the type of the symbol is won. It is also possible to adopt a determination method.
In the present embodiment, the sphere lottery apparatus 50 using the sphere lottery balls 51 as the lottery rotator has been described. As a lottery rotator, a driving force is transmitted to the surface of the lottery rotator so that it can be rotationally driven so that a rotational motion obtained by synthesizing rotational components around two or three virtual fixed axes orthogonal to each other is possible. As long as it is not limited to a sphere, a polyhedron having a large number of surfaces close to a sphere may be used. Further, the shape of the entire outer peripheral surface constituting the curved surface is not limited to a sphere, and may be an ellipsoid.

以上、本実施形態においては、球体抽選装置50は、コンピュータ抽選の抽選結果を抽選結果表示部60で表示する抽選回転体として球体の抽選ボール51を備え、駆動部である第一ステーター52、第二ステーター53、及び第三ステーター54によって、抽選ボール51を互いに直交する3つの仮想固定軸周りの回転成分を合成することにより得られる回転動作が可能なように回転駆動するものである。これにより、抽選結果表示位置に表示されるシンボルの表示順のパターンが増え、プレイヤーが抽選回転体に対するシンボルの配置を憶えたとしても、抽選結果が表示されるまでに抽選結果表示位置に表示されるシンボルの変化をプレイヤーに予測され難くすることができ、ゲーム性の向上を図ることができる。   As described above, in the present embodiment, the sphere lottery apparatus 50 includes the sphere lottery balls 51 as the lottery rotator for displaying the lottery results of the computer lottery on the lottery result display unit 60, and includes the first stator 52, which is the drive unit, The lottery balls 51 are rotationally driven by the two stators 53 and the third stator 54 so that the lottery balls 51 can be rotated by combining rotational components around three virtual fixed axes orthogonal to each other. As a result, the display order pattern of symbols displayed at the lottery result display position increases, and even if the player remembers the arrangement of symbols relative to the lottery rotator, the lottery result is displayed at the lottery result display position. It is possible to make it difficult for the player to predict the change of the symbol, and to improve the game performance.

〔変形例1〕
上述した実施形態では、駆動部として、振動子で発生させた駆動に基づく駆動力により回転駆動を行う、いわゆる超音波モータを用いる構成について説明した。外周面全域が曲面を構成するの抽選回転体である抽選ボール51を回転駆動する駆動部の構成としてはこれに限るものではない。
以下、接触部材を回転させて接触部材と抽選回転体である抽選ボール51の外周面との接触部に生じる摩擦力を駆動力とし、抽選ボール51を回転駆動する変形例1について説明する。
[Modification 1]
In the above-described embodiment, the configuration using a so-called ultrasonic motor that performs rotational driving by a driving force based on the driving generated by the vibrator has been described as the driving unit. The configuration of the drive unit that rotationally drives the lottery ball 51 that is the lottery rotator whose entire outer peripheral surface forms a curved surface is not limited to this.
Hereinafter, Modification 1 in which the lottery ball 51 is rotationally driven by using the frictional force generated at the contact portion between the contact member and the outer peripheral surface of the lottery ball 51 as the lottery rotator as the driving force by rotating the contact member will be described.

図12は、変形例1に係る球体抽選装置50の駆動部の概略説明図である。
変形例1の駆動部は接触部材としての駆動ローラ80x,80y,80zと、駆動源であるDCモータ82x,82y,82zとを備えており、DCモータ82x,82y,82zは駆動制御部である駆動制御回路21kにより制御される。駆動ローラ80x,80y,80zは、DCモータ82x,82y,82zから回転軸81x,81y,81zを介して駆動が伝達され、回転駆動する。駆動ローラ80x,80y,80zと抽選ボール51の外周面との接触部に生じる摩擦力により駆動ローラ80x,80y,80zの回転駆動が抽選ボール51に伝達され、抽選ボール51が回転駆動する。抽選ボール51は、X軸周りの回転駆動を伝達する第一駆動ローラ80x、Y軸周りの回転駆動を伝達する第二駆動ローラ80y、及びZ軸周りの回転駆動を伝達する第三駆動ローラ80zにより互いに直交する3つの仮想固定軸周りの回転成分を合成することにより得られる回転動作が可能なように回転駆動できる。
また、駆動源として電圧の印加を受けて回転駆動するDCモータを用いることができ、超音波モータを用いる駆動部に比べて駆動部の低コスト化を図ることが出来る。
FIG. 12 is a schematic explanatory diagram of a drive unit of the sphere lottery apparatus 50 according to the first modification.
The drive unit of the first modification includes drive rollers 80x, 80y, and 80z as contact members and DC motors 82x, 82y, and 82z as drive sources, and the DC motors 82x, 82y, and 82z are drive control units. It is controlled by the drive control circuit 21k. The driving rollers 80x, 80y, and 80z are driven to rotate by being transmitted from the DC motors 82x, 82y, and 82z via the rotation shafts 81x, 81y, and 81z. The rotational driving of the driving rollers 80x, 80y, 80z is transmitted to the lottery balls 51 by the frictional force generated at the contact portion between the driving rollers 80x, 80y, 80z and the outer peripheral surface of the lottery balls 51, and the lottery balls 51 are rotationally driven. The lottery balls 51 include a first drive roller 80x that transmits rotational drive around the X axis, a second drive roller 80y that transmits rotational drive around the Y axis, and a third drive roller 80z that transmits rotational drive around the Z axis. Thus, the rotational drive can be performed so that the rotational motion obtained by synthesizing the rotational components around the three virtual fixed axes orthogonal to each other is possible.
In addition, a DC motor that rotates by receiving a voltage can be used as a drive source, and the cost of the drive unit can be reduced compared to a drive unit that uses an ultrasonic motor.

〔変形例2〕
上述した実施形態では、抽選ボール51が外周面にシンボル100を備えた球体抽選装置50について説明した。シンボルとしては抽選ボール51の外周面に配置するものに限るものではない。以下、抽選ボール51を外部から内部を視認可能な球状容器とし、この内部に、複数種のシンボルを外周面に備えるシンボル表示部材を固定配置した変形例2について説明する。
図13は、変形例2に係る球体抽選装置50の斜視説明図である。
図13に示すように、抽選ボール51は球体の透明ケース51aと、その透明ケース51aの内部に固定されたシンボル表示部材としてのダイス51bとからなる。ダイス51bの6面にはそれぞれ不図示のシンボルを設けている。変形例2の球体抽選装置50では、抽選ボール51が回転駆動すると透明ケース51aとともに固定配置されたダイス51bも回転駆動する。そして、コンピュータ抽選の抽選結果を示すシンボルを備えるダイス51bの面が抽選結果表示位置に来るように抽選ボール51を停止制御する。これにより、コンピュータ抽選の抽選結果を表示することができる。このように、抽選ボール51を透明ケース51aで形成し、内部にシンボル表示部材を固定することにより、球体ではない立体からなるシンボル表示部材であっても、互いに直交する2つまたは3つの仮想固定軸周りの回転成分を合成することにより得られる回転動作が可能なように駆動を行うことができる。
[Modification 2]
In the embodiment described above, the sphere lottery apparatus 50 in which the lottery balls 51 include the symbol 100 on the outer peripheral surface has been described. The symbols are not limited to those arranged on the outer peripheral surface of the lottery ball 51. Hereinafter, Modification 2 in which the lottery ball 51 is a spherical container whose inside can be visually recognized from the outside, and a symbol display member having a plurality of types of symbols on the outer peripheral surface is fixedly arranged inside the lottery ball 51 will be described.
FIG. 13 is a perspective explanatory view of a sphere lottery apparatus 50 according to the second modification.
As shown in FIG. 13, the lottery ball 51 includes a spherical transparent case 51a and a die 51b as a symbol display member fixed inside the transparent case 51a. Symbols (not shown) are provided on each of the six faces of the die 51b. In the sphere lottery device 50 according to the second modification, when the lottery ball 51 is rotationally driven, the die 51b fixedly disposed together with the transparent case 51a is also rotationally driven. Then, the lottery ball 51 is controlled to stop so that the surface of the die 51b having a symbol indicating the lottery result of the computer lottery comes to the lottery result display position. Thereby, the lottery result of the computer lottery can be displayed. In this way, the lottery balls 51 are formed by the transparent case 51a, and the symbol display member is fixed inside, so that even if the symbol display member is a solid body that is not a sphere, two or three virtual fixings that are orthogonal to each other. The drive can be performed so that the rotation operation obtained by synthesizing the rotation components around the axis is possible.

〔変形例3〕
上述した実施形態では、抽選ボール51の姿勢を検知する姿勢検知部として、CCDカメラ70を用いて抽選ボール51の外周面を撮影して画像センシングを用いる球体抽選装置50について説明した。姿勢検知部としては、抽選ボール51の外部から姿勢を検知するものに限るものではない。以下、抽選ボール51を内部に抽選ボール51に働く角速度を検出する角速度検出部を備え、この角速度検出部の検出結果に基づいて、抽選ボール51の姿勢を検知する変形例3について説明する。
図14は、変形例3に係る球体抽選装置50における姿勢検知部の説明図である。
[Modification 3]
In the above-described embodiment, the spherical lottery device 50 using the image sensing by photographing the outer peripheral surface of the lottery ball 51 using the CCD camera 70 as the posture detection unit that detects the posture of the lottery ball 51 has been described. The posture detection unit is not limited to one that detects the posture from the outside of the lottery ball 51. Hereinafter, Modification 3 in which the lottery ball 51 is provided with an angular velocity detection unit that detects an angular velocity acting on the lottery ball 51 and the posture of the lottery ball 51 is detected based on the detection result of the angular velocity detection unit will be described.
FIG. 14 is an explanatory diagram of the posture detection unit in the sphere lottery apparatus 50 according to the third modification.

図14に示すように、球体抽選装置50は姿勢検知部として、角速度検出部であるジャイロセンサ71を備えている。ジャイロセンサ71は、抽選ボール51に働く角速度を検出し、そのデータをボール内通信器72及びボール外通信器73を介して、CPU21aに送信する。CPU21aは角速度のデータを基に、抽選ボール51の位置情報を算出する。そして、この位置情報を基に、抽選ボール51が目標の姿勢に対して、実際の姿勢がずれている場合は、そのずれを算出し、補正するためにはどのように駆動する必要があるかを算出し、その結果を駆動制御回路21kに送信する。これにより、駆動制御回路21kが実際の姿勢が所望の姿勢となるように3つのステーター52,53,54を制御する。   As shown in FIG. 14, the ball lottery apparatus 50 includes a gyro sensor 71 that is an angular velocity detector as an attitude detector. The gyro sensor 71 detects the angular velocity acting on the lottery ball 51, and transmits the data to the CPU 21a via the in-ball communication device 72 and the out-ball communication device 73. The CPU 21a calculates the position information of the lottery ball 51 based on the angular velocity data. Based on this position information, if the lottery ball 51 is deviated from the target posture, how should it be driven to calculate and correct the deviation? And the result is transmitted to the drive control circuit 21k. Thereby, the drive control circuit 21k controls the three stators 52, 53, and 54 so that the actual posture becomes a desired posture.

なお、変形例3では、抽選ボール51内にボール内通信器72を設け、抽選ボール51外にスロットマシン1本体に対して固定されたボール外通信器73を設けており、ボール内通信器72とボール外通信器73との通信のやり取りは無線にて行われる。抽選ボール51は、三自由度で回転駆動可能となっているので、抽選ボール51内のジャイロセンサ71で検出される角速度のデータを抽選ボール51外のCPU21aへ有線で送信することは困難である。そこで、変形例3のように、通信のやり取りを無線で行うボール内通信器72とボール外通信器73とを介してデータを送信することにより、ジャイロセンサ71からCPU21aへ通信用の配線を設ける必要がない。
さらに、三自由度で回転駆動可能な抽選ボール51内に設けたジャイロセンサ71及びボール内通信器72に対して抽選ボール51外の電源から電力を供給することは困難である。これに対して、変形例3では、抽選ボール51内に発電器74を配置し、発電器74からジャイロセンサ71及びボール内通信器72に電力を供給している。これにより、外部電源から抽選ボール51内に電力を供給する必要がない。なお、発電器74は、抽選ボール51の回転運動によって発電を行うものであって、例えば、圧電素子を備え、抽選ボール51の回転運動で生じる振動によって発電を行う振動発電装置等を用いることができる。
In Modification 3, an in-ball communicator 72 is provided in the lottery ball 51, and an out-ball communicator 73 fixed to the slot machine 1 body is provided outside the lottery ball 51. Communication between the ball and the external ball communication device 73 is performed wirelessly. Since the lottery ball 51 can be rotationally driven with three degrees of freedom, it is difficult to wire the angular velocity data detected by the gyro sensor 71 in the lottery ball 51 to the CPU 21a outside the lottery ball 51 by wire. . Therefore, as in the third modification example, data is transmitted via the in-ball communication device 72 and the outside ball communication device 73 that perform communication exchange wirelessly, thereby providing communication wiring from the gyro sensor 71 to the CPU 21a. There is no need.
Furthermore, it is difficult to supply power from the power supply outside the lottery ball 51 to the gyro sensor 71 and the ball communicator 72 provided in the lottery ball 51 that can be rotationally driven with three degrees of freedom. On the other hand, in Modification 3, a power generator 74 is disposed in the lottery ball 51 and power is supplied from the power generator 74 to the gyro sensor 71 and the ball communicator 72. Thereby, it is not necessary to supply electric power into the lottery balls 51 from an external power source. The power generator 74 generates power by the rotational motion of the lottery balls 51. For example, a vibration power generation device that includes a piezoelectric element and generates power by vibrations generated by the rotational motion of the lottery balls 51 may be used. it can.

〔変形例4〕
上述した実施形態では、抽選ボール51を備えた球体抽選装置50をスロットマシン1の第2の抽選の抽選結果を表示する機構として用いた構成について説明した。以下、変形例4として、外周面全域が曲面を構成する抽選回転体を備えた抽選装置の他の適用例について説明する。
図15は、変形例4のスロットマシン1の前面パネルの表示窓の近辺を示す詳細正面図である。図15(a)に示すように変形例4では、実施形態の各リール16a,16b,16cの代わりに、外周面全域が曲面を構成する抽選回転体である抽選ボール51を備えた3つの球体抽選装置50を、抽選ボール51の一部が表示窓4から確認できるように配置している。このように、スロットマシンのリール部材の代わりに外周面全域が曲面を構成する抽選回転体を用いることで、表示窓4で表示される3つのシンボルの変化をプレイヤーに予測され難くすることができる。 なお、図15(a)に示すように、球体抽選装置50を3つ横に並べて配置するとリール部材を3つ配置するものに比べて、横方向に必要なスペースが大きくなる。よって、横方向の省スペース化のために、図15(b)に示すように、球体抽選装置50の一つを上方にずらすように配置しても良い。
[Modification 4]
In the above-described embodiment, the configuration in which the sphere lottery device 50 including the lottery balls 51 is used as a mechanism for displaying the lottery result of the second lottery of the slot machine 1 has been described. Hereinafter, as a fourth modification, another application example of a lottery apparatus including a lottery rotator whose entire outer peripheral surface forms a curved surface will be described.
FIG. 15 is a detailed front view showing the vicinity of the display window on the front panel of the slot machine 1 of the fourth modification. As shown in FIG. 15A, in the fourth modification, instead of the reels 16a, 16b, and 16c of the embodiment, three spheres provided with lottery balls 51 that are lottery rotators whose entire outer peripheral surface forms a curved surface. The lottery device 50 is arranged so that a part of the lottery balls 51 can be confirmed from the display window 4. In this way, by using the lottery rotator whose entire outer peripheral surface forms a curved surface instead of the reel member of the slot machine, it is possible to make it difficult for the player to predict changes in the three symbols displayed on the display window 4. . As shown in FIG. 15A, when three ball lottery devices 50 are arranged side by side, the space required in the horizontal direction becomes larger than that in which three reel members are arranged. Therefore, in order to save space in the horizontal direction, as shown in FIG. 15B, one of the ball lottery devices 50 may be arranged to be shifted upward.

上述の実施形態、変形例1及び変形例4では、球体抽選装置をスロットマシンに適用した構成について説明した。本発明の特徴を備えた球体抽選装置としてはスロットマシンに適用するものに限らず、球体抽選装置のみでコンピュータ抽選の抽選結果表示する抽選装置として適用することも可能である。   In the above-described embodiment, Modification 1 and Modification 4, the configuration in which the sphere lottery device is applied to a slot machine has been described. The sphere lottery apparatus having the features of the present invention is not limited to the one applied to the slot machine, but can be applied as a lottery apparatus that displays the lottery result of the computer lottery only by the sphere lottery apparatus.

実施形態に係るスロットマシンにおける格上げゲーム時に用いる球体抽選装置の説明図、(a)は球体抽選装置の斜視説明図、(b)は球体抽選装置の正面説明図。Explanatory drawing of the sphere lottery apparatus used at the time of the upgrade game in the slot machine according to the embodiment, (a) is a perspective explanatory view of the sphere lottery apparatus, (b) is a front explanatory view of the sphere lottery apparatus. 同スロットマシンの外観を示す斜視図。The perspective view which shows the external appearance of the slot machine. 同スロットマシンの内部構造を示す概略構成図。The schematic block diagram which shows the internal structure of the slot machine. 同スロットマシンの前面パネルの一部を示す詳細正面図。The detailed front view which shows a part of front panel of the slot machine. 同スロットマシンのリールを示す分解斜視図。The disassembled perspective view which shows the reel of the slot machine. 同スロットマシンのバックライト装置をスロットマシンの正面側からみた斜視図。The perspective view which looked at the backlight device of the slot machine from the front side of the slot machine. 同スロットマシンの電気回路の一部を示すブロック図。The block diagram which shows a part of electric circuit of the slot machine. 同スロットマシンにおける1回のゲームの流れを示すフローチャート。The flowchart which shows the flow of one game in the slot machine. 同スロットマシンのボーナスゲーム期間中におけるボーナスゲームの流れを示すフローチャート。The flowchart which shows the flow of the bonus game during the bonus game period of the slot machine. 同スロットマシンで進行する格上げゲームの流れを示すフローチャート。The flowchart which shows the flow of the upgrade game which advances with the slot machine. 同スロットマシンの球体抽選装置の側面説明図。Side explanatory drawing of the sphere lottery device of the slot machine. 変形例1にかかるスロットマシンの球体抽選装置の側面説明図。Side surface explanatory drawing of the sphere lottery apparatus of the slot machine concerning the modification 1. FIG. 変形例2に係る球体抽選装置の斜視説明図。The perspective explanatory drawing of the spherical body lottery apparatus which concerns on the modification 2. FIG. 変形例3に係る球体抽選装置における姿勢検知部の説明図。Explanatory drawing of the attitude | position detection part in the spherical body lottery apparatus which concerns on the modification 3. FIG. 変形例4にかかるスロットマシンの球体抽選装置の配置説明図、(a)は、従来のリール部材の代わりに球体抽選装置を配置した説明図、(b)は、(a)に比して横方向の省スペース化を図ることが出来る配置の説明図。Arrangement explanatory drawing of the sphere lottery device of the slot machine concerning the modification 4, (a) is the explanatory drawing which arranged the sphere lottery device instead of the conventional reel member, (b) is horizontal compared with (a) Explanatory drawing of the arrangement | positioning which can aim at the space saving of a direction.

符号の説明Explanation of symbols

1 スロットマシン
2 筺体
3 前面パネル
4 表示窓
16a,16b,16c リール
17 メイン制御回路基板
21 サブ制御回路基板
50 球体抽選装置
51 抽選ボール
52 第一ステーター
53 第二ステーター
54 第三ステーター
102a,102b,102c 発光部
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Slot machine 2 Housing | casing 3 Front panel 4 Display window 16a, 16b, 16c Reel 17 Main control circuit board 21 Sub control circuit board 50 Sphere lottery device 51 Lottery ball 52 First stator 53 Second stator 54 Third stator 102a, 102b, 102c light emitting unit

Claims (10)

複数種のシンボルを一体的に備える抽選回転体と、
前記抽選回転体を回転駆動させる駆動部と、
所定の抽選プログラムを実行して抽選結果を算出するコンピュータ抽選を行う抽選制御部と、
前記駆動部を制御することにより、前記抽選回転体を回転させる制御を行うとともに、前記コンピュータ抽選の抽選結果に対応するシンボルを他のシンボルと識別可能な状態で停止表示させるべく前記抽選回転体の回転を停止させる制御を行う駆動制御部とを有する抽選装置において、
前記抽選回転体の外周面全域は曲面を構成し、
前記駆動部は、互いに直交する2つ又は3つの仮想固定軸周りの回転成分を合成することにより得られる回転動作が可能なように、前記抽選回転体を回転駆動させるものであることを特徴とする抽選装置。
A lottery rotator integrally including a plurality of types of symbols;
A drive unit that rotationally drives the lottery rotator;
A lottery control unit that performs a computer lottery to execute a predetermined lottery program and calculate a lottery result;
The lottery rotator is controlled so as to rotate the lottery rotator by controlling the driving unit and to stop and display symbols corresponding to the lottery result of the computer lottery in a state distinguishable from other symbols. In a lottery apparatus having a drive control unit that performs control to stop rotation,
The entire outer peripheral surface of the lottery rotator constitutes a curved surface,
The drive unit is configured to rotate the lottery rotator so that a rotation operation obtained by synthesizing rotation components around two or three virtual fixed axes orthogonal to each other is possible. Lottery equipment to do.
請求項1の抽選装置において、
前記駆動部は、前記抽選回転体の外周面に接触して前記抽選回転体を回転駆動させるための駆動力を前記抽選回転体に伝達する接触部材を備え、前記駆動力により前記外周面を前記接触部材に対して相対移動させることによって、前記抽選回転体を回転駆動させるものであることを特徴とする抽選装置。
The lottery apparatus according to claim 1,
The drive unit includes a contact member that contacts the outer peripheral surface of the lottery rotator and transmits a driving force for rotationally driving the lottery rotator to the lottery rotator, and the driving force causes the outer peripheral surface to be transferred to the lottery rotator. A lottery apparatus characterized in that the lottery rotator is rotationally driven by being moved relative to a contact member.
請求項2の抽選装置において、
前記接触部材は振動を発生させる振動子であって、前記駆動部は、前記振動子で発生させた振動に基づく前記駆動力により、前記抽選回転体を回転駆動させるものであることを特徴とする抽選装置。
The lottery apparatus according to claim 2,
The contact member is a vibrator that generates vibration, and the drive unit is configured to rotate the lottery rotator by the driving force based on the vibration generated by the vibrator. Lottery device.
請求項2の抽選装置において、
前記駆動部は、前記接触部材を回転させて前記接触部材と前記抽選回転体の外周面との接触部に生じる摩擦力を前記駆動力とし、前記抽選回転体を回転駆動させるものであることを特徴とする抽選装置。
The lottery apparatus according to claim 2,
The drive unit rotates the contact member and causes the frictional force generated at the contact portion between the contact member and the outer peripheral surface of the lottery rotator to be the driving force, and rotates the lottery rotator. Characteristic lottery equipment.
請求項1、2、3又は4の抽選装置において、
前記抽選回転体の姿勢を検知する姿勢検知部を備え、
前記駆動制御部は前記姿勢検知部の検知結果を用いて前記抽選回転体の回転を停止させる制御を行うことを特徴とする抽選装置。
In the lottery apparatus according to claim 1, 2, 3, or 4,
An attitude detection unit for detecting the attitude of the lottery rotator,
The lottery apparatus, wherein the drive control unit performs control to stop the rotation of the lottery rotator using a detection result of the posture detection unit.
請求項5の抽選装置において、
前記回転体姿勢検知部は、前記抽選回転体の外周面の少なくとも一部と対向して前記抽選回転体を撮影する撮影部を備え、前記撮影部により撮影される画像に基づいて前記抽選回転体の姿勢を検知するものであることを特徴とする抽選装置。
The lottery apparatus according to claim 5,
The rotating body posture detecting unit includes a photographing unit that photographs the lottery rotating body so as to face at least a part of an outer peripheral surface of the lottery rotating body, and the lottery rotating body based on an image photographed by the photographing unit. The lottery apparatus is characterized in that it detects the attitude of the player.
請求項5の抽選装置において、
前記回転体姿勢検知部は、前期抽選回転体に働く角速度を検出する角速度検出部を前記抽選回転体内に備え、前記角速度検出部の検出結果に基づいて前記抽選回転体の姿勢を検知するものであることを特徴とする抽選装置。
The lottery apparatus according to claim 5,
The rotary body posture detection unit includes an angular velocity detection unit that detects an angular velocity acting on the lottery rotary body in the first half of the lottery rotary body, and detects the posture of the lottery rotary body based on a detection result of the angular speed detection unit. A lottery apparatus characterized by being.
請求項1、2、3、4、5、6又は7の抽選装置において、
前記抽選回転体は前記複数種のシンボルを外周面上に備えることを特徴とする抽選装置。
In the lottery apparatus according to claim 1, 2, 3, 4, 5, 6 or 7,
The lottery rotator comprises the plurality of types of symbols on an outer peripheral surface.
請求項1、2、3、4、5、6又は7の抽選装置において、
前記抽選回転体は、外部から内部を視認可能な球状容器の内部に、前記複数種のシンボルを外周面に備えるシンボル表示部材を固定配置したものであることを特徴とする抽選装置。
In the lottery apparatus according to claim 1, 2, 3, 4, 5, 6 or 7,
The lottery apparatus, wherein the lottery rotator has a symbol display member provided with a plurality of types of symbols on the outer peripheral surface thereof fixedly arranged inside a spherical container whose inside can be visually recognized from the outside.
請求項1、2、3、4、5、6、7、8又は9の抽選装置と、
前記抽選装置による抽選結果を用いる遊技の進行を制御する遊技制御部とを有することを特徴とする遊技機。
The lottery device according to claim 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 or 9,
A gaming machine comprising: a game control unit that controls the progress of a game using a lottery result obtained by the lottery device.
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